BATTLEFIELD 2142 DEMOスレ10
●鯖起動まとめ
開けるポートはbf2と一緒。
mods\bf2142\Settings内の
maplist.conをminskからsidi_power_plantに書き換え、
gpm_cqがコンクエスト、gpm_tiがタイタン。
ServerSettings.conを自分の好きな設定にカスタマイズ。
sv.internet 1 必須
sv.serverIP ""にはipconfigで得られるIP入力。
ルーターかましてたらsv.serverIP "192.168.*.*"って感じ。
残りの項目と開けるポートは
http://www.4gamer.net/specials/bf2_server/002/bf2_server_002.shtml 参照
コマンドプロンプトから
cd C:\Program Files\Electronic Arts\Battlefield 2142 Demo
BF2142.exe +modPath mods/bf2142 +dedicated 1
って打つと起動。
>>1乙
某名前と実力が合ってない人や、PeCaの人の二番席に乗ってみたい・・・
でも自分のヘルファイアの腕じゃ迷惑かかるだけかも・・・
そんなあなたに!ガンナー育成コース
準備:ガンシップのある誰も居ない鯖(pingは低い方がいい)で、司令官に立候補。
ガンシップに乗ってまず東西どちらかの拠点を取り、兵器を沸かせる。
そして中央サイロ上に載りつけ、拠点に向け角度を調整。
二番席に移り、サプライを落とし、レッツヘルファイア!
初心編:とにかく何発も撃ちまくる。何十発か撃ってるうちに感覚が掴めてくる。
初級編:ウォーカーを狙う。二発で壊せるようになったら、次のランクにチャレンジ
中級編:対空砲およびレールガンを狙う。当てるのはかなり難しい。
上級編:UAVを飛ばして狙う。遠すぎると当たらないので注意。
これを安定して当てられるようになったらガンシップも落とせる。
ImPoSSiBleSHOTについてはSS撮って報告しておいた。
SSはバグの悪用に繋がるので、ここでは乗せることは出来ないけどね。
途中気が付いて4,5回返り討ちにしてやったら、ようやく諦めたみたいだがw
今のは神試合だったな
俺がリアクター内で死ななければ勝てたのにOTL
うーむ・・・
銃の性能が変わるとHSの未熟さが露呈して撃ち合いよく負けるなぁ
FPS初心者の自分にとっては相手の頭は米粒のようだ
しかし最近外人ならぬ害人が増えて良勝負に横槍いれてうっとうしいね
今の試合は最後PACが突撃してくるって読んでた
あの展開なら間違いなかったな
サイロ固められたらEU終わってた
サイロに人出すか悩んだけど野良さんのおかげでギリギリ勝ちかな
団員のみなさんお疲れ様
>>9 くやしいのうwwwくやしいのうwwww
でもサイロ固めても多分EUタイタン削りきる前に数回取られて、
そのミサイルでやられると思ったんで突撃に出たんだわ
敵タイタン内で死にすぎたのが失敗だったな
ともかく良い試合だったぜ、皆乙
HSの話がでてるけど体の部位ダメージ確認してきたんで報告
頭:素の銃のダメージの2倍(多分アーマー関係なし)
胴体:ヘビーアーマーで20%軽減(多分ライトアーマーで軽減無し)
手足:50%軽減(多分アーマー関係なし)
つま先:当たり判定無しw(他にも装備品には当り判定無しって当たり前か)
ちなみに愛知CQのスナイポ銃は威力108(多分)
アサルト銃はTitanと共通で威力28(素)、22(-20%)
アサルト銃ならヘッドショット2発で沈めることが出来るけど・・・分かっててもそうそう当てれないorz
コアルーム前に一分隊集まる(6人)
↓
3,2,1で突撃
↓
一人ドサクサに紛れて後ろの待ち伏せポイントまでダッシュして隠れる
気づいたヤツがいたら何とか返り討ちにする
気づかなかったときは・・・・分かるな
コアルームだったらメディコでパック持ちながら、コアの周りをぐるぐる回るのでも結構いける
ただし味方の支援必須
さっき部隊全員死んで、第二派が来るまで延々ジャンプしてたよ……
今思ったが
あんまりこういう事言う物じゃないが劣勢のチームの特徴として蘇生しないってのがあると思うんだ
蘇生したにしろタイミングが悪いときに出てきて餅つきになったりミイラ取りになったりするし
まぁ 確かに愛知のシステムをまだ知らない外人の比率かもしれんが
微妙に気になる
後 SS撮るの忘れたけど chirleだったかな
そんなような名前の外人が中央サイロ壁抜きしてた ご用心を
正面を向いたままの対戦になると、9割以上殺されるんだけど
勝てる方法教えてくれない?
銃の威力って、援護兵の銃より、突撃兵の方が強いんだね?
>>15 しゃがみ撃ちとダットサイト撃ちを両方使う
>>16 ども
ダットサイト撃ちって、マウス右クリして鬱やり方のこと?
>>15 互いに止まっての真正面からの撃ち合いなら、すぐしゃがんで(伏せはNG)
スコープ覗いて相手の右胸(自分から見て左)を狙えばヘッドショットが決まり打ち勝てるかもしれない。
かなり慣れてきたら頭を狙うとかなり勝てる。
この手のゲームは、慣れと調子。慣れればある程度打ち勝てるようになる。
才能があるってのは、絶好調を常に出せるってことだと考えてる。
アサルトライフルとライトマシンガンは一長一短。
近くで鉢合わせなら立ってても照準が比較的広がらないARが強いし、
中・遠距離(これは微妙)や待ち伏せなら伏せると集弾率が高いLMGが強い。
もちろん至近距離でのLMGが強い人は居るし、中距離からARで頭当ててくる人も居るけどね。
>>18 ども
強い兵士はスコープ除いてたのか・・・
あれをやると動きが遅くなって駄目だとばかり思ってた
俺はしゃがみダットサイトより相手の周り回る派だな
相手との距離や兵科によって最適解は異なるから難しいね
上手い人にくっついて戦い方を参考にしたり、この兵科でこの距離ならこう戦うって前もって決めとくといいかもしれない
というか、わざわざ正面から撃ち合う必要がいつもあるとは思えない。
余計な戦闘を避けたり、相手の横や背後を突く立ち回りも大事だよ。
もう正直ping200以上はキックでいいお(#^ω^)ピキピキ
まさに外人の数で勝負が決まる状態
うーん少人数CQなかなか楽しかった
人が少ないと動きの観察しやすくて勉強になる
コンクエのマップ少人数にはつらいな
大人数だと面白そうだけどね
>>20 1942思い出すなぁ
ping200越えで上位にいるやつはチートか本当に上手い人
200ping鯖行ってみればわかるw
個人的には太文字と黄色ネームを排除して欲しい
ping200越えだと未来予知しないと弾があたらないな
すいません やさぐれて戦線逃亡を図りました サー
お前は戦いから逃げようとしている!逃亡者は銃殺される!
海外のping150ちょいの所で遊んでみたがやっぱ全然違うな
300とかなってる外人はまともに遊べてるんだろうか
最近愛知鯖人少なくない?
>>30 人数は一ヶ月前より増えているが、1ゲームの質と日本人の数は落ちてるように俺は感じる。
鯖ステータス見てping3桁が半分以上占めてると俺も入る気が失せるから、外人増えると日本人減るのは必然かと
そうなんだ
じゃぁ今日はコンクエ集合な!
飽きたらタイタン行けばいい
まぁ援軍要請があれば行かないことも無いけどな
援軍を要請するー!
俺だけかな、マンドと愛知のcpが鯖一覧にない・・・・
マンドはお気に入りから行けるがcpは赤文字になってる
Need Backup!
その前に飯食わせてくれ
マンドクサにてタイタンの耐久度について研究。(〜回はミサイルの数)
愛知鯖でも同じ・・・だと思う。非常に退屈な作業だったので間違ってるかも。
シールド25%
5回
シールドクリティカル
1回
シールドダウン
7回
ホール75%
7回
ホール50%
7回
ホール25%
6回
ホールクリティカル
4回
タイタン耐久度表示0
3回
ホールデストロイド
EUの人乙でした!
バランスが崩れてたけど楽しかったです。
あれ、demoをアンインストールできないな・・・
>>42 さっきそのキャラ得点が一位だったけど、もしや何か不正してたから?
>>42 そいつ農業の常習者だな
サイロを攻撃してる振りしてしっかりアモパックおいてるからな
こいつは4階級降格もんだな
アモヒアってなに?
あと 書くの忘れたけど
ロダ探すのめんどくせえって言うソルジャーはにうちのを使ってみてくれ
違反者報告用とかちょっとした小物とか 動画は簡便なウテナ行ってくれ
ttp://systems.nm.land.to/drive/ [iiii] [iiii]
[iiii] [iiii]
 ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄/ ̄ ̄ / ̄ ̄/ / [iiii]
/ / __/__ / __ / /
/ / / / /
[iiii] /[iiii] /___ _/ [iiii]_/ /_/
[iiii] [iiii] [iiii]
+ +
m n _∩ + + ∩_ n m
⊂二⌒ __) + /\___/ヽ + ( _⌒二⊃
\ \ /'''''' '''''':::::::\ / /
\ \ |(●), 、(●)、.:| / /
\ \.| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| / /
\ | ´トェェェイ` .:::::::| /
\\ |,r-r-| .::::://
\`ー `ニニ´‐―´/
/ /
>>46 お前は昇進させなきゃな
ちょうどそういうのが欲しかったところだ
>>42 >>44 農場って何?kwsk
google見たけど具体的なこと分からなかった
>>48 ファーミングのこと
野菜や家畜を育てるがごとく、試合に影響しない行動でポイント稼ぎを繰り返すこと
順位1位なのに少キル少デスでタイタンから動いてないとかそういうヤツが該当
>>49 >>50 d
そういえばそのキャラはタイタンの砲台にずっといたような気がする。
そういうのはまずいんだな。気をつけなくては。
でも俺は鈍くさくてすぐ死ぬから、昨晩demoをアンインストールしてしまったんだよね。
結局伍長金止まりですた
名前 スコア Ping
|COLD NFENoFate 184 319
|COLD Rasty-knife 560 378
なんかすげーファーマーいね?
>>52 これはひどいww
ランキングデーターって愛知が持ってんでしょ?
なら2等兵に降格とかできるんじゃないかな
>>51 そうか残念だ。FPSは慣れが上手さのほとんどを占めていると思うのだが(格ゲーと同じ)
それでも上手い人でも兵隊やってれば死にまくるゲームだとは思う。
ファーミングそのものはDEMOじゃ実害は少ない、どちらかというとAFKと同じになるので
(戦力外なのにオートバランスで頭数に入ってしまう)そっちが困るなぁ。
あえて言うならランキングが高くなることで司令官に就きやすくなるってことくらいか。
まぁ、KICK対象に変わりはないけどねw
DeathCallが調子にのってポッドチート全開で移動してた あいつはもうだめだな
Mになれとは言わん むしろやられるだけのMじゃいけない
死を美学と心得るぐらいの精神があればな
ただ 愛知はだれても蘇生できる仕様だから突撃しても犬死なんだよな
2DEMOでリスポン即爆撃を繰り返すと慣れるよ!
>>57 何年か前、2DEMO戦車無し16人マップで何の意味もわからず砲撃で死にまくったの思い出した
管理者権限を誰かに持たせるって話はもうなくなったのかな…
個人的に超期待してるんだが
>>54 >>56 昨日初めて戦車で戦ってたんだけど、工兵にすぐに破壊されまくるわ、兵士すら
砲撃で殺せないわ、回避行動は出来ないわでね。
逆に自分が工兵になっても、上手いキャラは戦車の死角に回って正確に
破壊できるのに、真正面から攻撃しようとして死んでばかり。
裏へ行かなければならないと頭では分かっているのに、何故か身体がそう動こうとしない。
突撃兵でタイタン防衛に回っても、3人背中を向けた敵兵を見つけても一人も殺せずに
自分の発砲で見つかって殺されたりが何度かあって、そんなこんなで俺駄目だなって。
以上チラ裏より。
管理人さんそいつ入れないようにできないかな
the atom
comハックで東側サイロにEMP連射したのち南側サイロにて無限サプライによるミサイル連射
前から疑問だったけどcommハックとか古いやつだから
PB入れれば弾けるはずなんだけどなんでオフなの?
>>64 鯖が重くなる。vistaユーザーが発狂する。etc
最近鯖缶さん忙しいみたいだね
今日の俺グダグダ杉ワロタ
隊員も隊長もすいませんでした・・・
1,2番コンソ通路突っ込むとき人数が多いなら左右に分かれて突っ込むのオススメ、
この時、2番手の人がメディパックもって一緒に行けば高確率で一枚目の壁につける。
壁につけたら立ちしゃがみの繰り返しで、動かない防衛を倒しやすいの
から一人づつ片付ける。その間に他の人は前へ前へ走るべし。
Titan中央側の壁(1番なら左手の壁)に2人つけたら一人は後ろを警戒。
今日は壁に着いて敵倒してたら押されて通路の真ん中に出て死亡orz
あぁ逆だ1番なら攻め側から見て右手だorz
ついに念願かなって一人ガンシップなる技術を手に入れたぞ!
これでチームにさらなる奉仕が出来る
と思ってたら自滅しまくり負けまくり・・・
ヘルファイア撃った後、もう一度ヘルファイア撃とうとすると撃てないのはバグ?
>>69 撃ち終わってちょっと間空けて一瞬でもいいからカメラ画面に移らないと
つぎのミサイルが装填されない。(ウィ〜ンガッチャンって音がする)
装填されていればカメラ切替後に即撃てるが、装填していないと
カメラ切替後に1秒弱待たないと撃てないみたい。
俺は、撃ち終って高度取り直すときやUターン中に一瞬だけ2番席カメラ画面に
移って装填させてるよ
>>60 俺もそうだったけど気づいたら裏取れるようになった
そんなもんだ
>>70 やっぱりそうだったのか、thx
ジョイパッド使用で一人ヘルファイアあきらめてるガンシップ乗りの人、
PS2コントローラーの場合、左スティック押し込み(L3)で一番席二番席移り(ニコニコの某ガンシップ動画参照)、
L2に加速設定すればL2押しながら右手をマウスに持ち替え→L3→ヘルファイア
→L3→コントローラー持ち直しで一人ガンシップできるぞ
他の設定は左スティックにマウス、右スティック上下にWとS、L1R1にAとD、R2にミサイル、
×にスポット(BF2wiki参照)、十字キー下にシールド、他余りに視点変更がおすすめ。
ガンシップの練習は過疎鯖でやりましょう。
くれぐれも俺みたいにGTの愛知で落ちまくらないように。
>>73 お前はもう一度昇進させなきゃな
誰か専ブラに入ってる過去ログもってたら上げてやってくれ
ログは8からしか無いなぁ
APCのポッドがあまり飛ばないときがあるんだが、何が原因かな?
タイタン乗り込む時は思い切り飛ぶんだが
サイロに移動しようとポッドで飛び出したら、あんまり飛ばなくて
APCの手前に落ちて恥ずかしい思いをした。
ガンシップの後ろにお星様が付いてる光景はもう見飽きたお・・・
味方サイロから出たミサイルの射線上に味方タイタンを置く司令官はもう嫌だお・・・
ごたさん何とかしてほしいお・・・・・orz
>>60 まずwikiを読んで知識を溜め込むんだ
後は実戦経験あるのみ
今の愛知鯖は昔のマンドクサやNVIDIAと違って結構レベル高いから、
誰でも最初はそんなもんさ
>>72 うほ、PS2コン期待
極めればマウスとキーボードより操縦しやすいかもね・・・
>>73 乙
戦術・・・・・・・・・・戦術・・・・・・・・・う〜ん。。。。。。。。。。orz
ところで、PACガンシップの対空ミサイルが使いにくすぎる件は何とかならないんだろうか・・・
機動性UPより、機動性はそのままでミサイル性能UPの方がイーブンになるような・・・
欲を言えば、ヘルファイアのスピードも製品版と同じにしてくれると、
製品版ヘルファイアの練習も出来るから俺が非常に嬉しい。
あと、ガンシップに乗るとほぼ間違いなくチームにマイナスの方向に貢献します。
コンクエと違って、タイタンだといくら敵兵器を蹴散らして歩兵を吹き飛ばしても、チームの勝利には貢献しにくい。
経験論で確証は無いんだけど、俺の場合ガンシップ乗ってるより地上で分隊行動してた方が明らかに勝率高かった。
(俺が使えねぇパイロットだっていうツッコミは勘弁orz)
司令官とパイロットにガンナー、加えてフル分隊の隊長がVC使って連携取れれば、
結構というかかなり勝利に貢献出来るような気がするけど、そんな機会には滅多に来ないからねぇ・・・
ただ、飛んでるだけの何もしない外人がガンシップに乗るよりは、
対地攻撃まで出来る人が乗った方が役に立つだろうな〜と思って毎回乗ってる。
・・・っていうのは建前で、実はただ空を駆け回るのが好きだから乗ってるだけですw
いつも空気読まずに延々と飛び続ける傾向があるけど、分隊に誘ってくれれば乗り捨てて駆けつけるので、
これからもどうかよろしく・・・
EUガンシップにミサイルを当てるコツは腹にミサイルを撃ち込むというか
ミサイルが直線>誘導する瞬間がガンシップ下側だと結構当る。
相手が全速で旋回してても、これ+軌道予測でガシガシ当る”こと”があるw
上側や真後ろは全然当らん。。。
PACガンシップは軌道予測だけで、どこ撃ってもあたるおorz
ミサイルの誘導性能はPACもEUも同じなんじゃないだろうか?
違うのは機体の熱源位置で、このせいで差が出てると聞いたが。
>>77 逆だねAPCがTitan近くにあるときだけ高く飛べる。
照準の横に高く飛べるかどうかのインジケーターがあるからTitanに近いときと
遠いときで見比べてみるといいよ。
やっぱPACのはクソミソだったのか
まだロケットとし直進してくれた方がいいのに
ありえん挙動でクネクネ曲がってはずれるから
あんまPACのは乗りたくねー
しかも2機わきとかありえん不利すぎ
あ、あの低ping集団はなんじゃあ!
誰も接近戦勝てなくて積んだwww
Talonでなら某nの人やYの人やgの人にも勝てるが、Dragonじゃ絶対勝てね('A`)
回避のTalon、防御のDragonって感じで、Dragonはシールド持続・リロードを強化すればいいんでね?
あと階級高い人がガンシップ乗ると負けるのは、
両チームのプレイヤーのポイントがほぼ同じになるようにしてるためだとオモ
TOP10あたりの階級高い人の居るチームには二等兵も多く集まることになるから、
階級高い人が、あまり戦力にならない(?)ガンシップに乗ると戦力がガタ落ちするわけ。
このことはわかってるんだけど乗りたくなるんだよな〜
×勝てる
○勝てることもある
これは酷いミス
久々にやったら全然だめだったw <ガンシップ
鈍ってるわ〜 せっかく2番席乗ってくれてるのに
ポール激突してすまんかった
うまい人はちゃんとエンジン止めて旋回してるね
PS2コンの△・□に地上兵器のファイア・Altファイア入れて、
ガンシップ二番席移動→□△→一番席移動で打ちっぱなし、文字通りのヘルファイアが出来る。
ここまではおkだと思うんだが、↑の操作をパッドのマクロに入れたらアウトだよな?
>>79 なるほど、そうだったのか。
これでドキドキしながら飛ばなくて済むよ。ありがとう
ランキング更新キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
・・・順位変わってねえwwww
おらの名前が出てた
3xx位だった。兵長銀まで2x点だったのか・・・・
また頑張ってみっかな・・・
>>85 マクロよりキーコンフィグ変えちゃったほうが楽な気がするが
今思ったけどテンプレにPCABについて書いてねぇ…
ランキングのTAKUSHIは半分ぐらい農業して稼いだptだと思
俺はチームが勝ってたらgs乗って遊んでるなぁ
PCABってどういうこと書けばいいんねん
<!--中途半端だとデザイン的に無理
元々悪趣味なデザインだが-->
ランキングの上位は百単位千単位で差があるからそうそう覆りそうにないな
あ・・・・ 結構書けるわPCAB うんうん
なにかと思ったらPCABのうぃきか
そういえば最近ビールの人みないな
輸送機いれたのだれだー
敵輸送機確保→自軍タイタンに輸送→外人乗る→降りろ言っても降りない
→仕方なく数人乗せたまま自軍タイタン→もちろん降りずに「Go!Go!」
→一分くらいして諦めてサイロ行こうとする→輸送機壊れる→('A`)
ふと思いついたんだが、スコープ覗いたときだけ武器性能変えることってできるのかな?
スコープ有りと無しではリコイル違うからもしかして威力とかも変えられるんでね?
芋銃をスコープ無しはショットガンorカービン、スコープありのときはスナイパーライフル
ってのにすれば遠距離も出来るアサルト的な役割になると思うんだが
芋銃にカービンの性能を移植すればいいんでね
カービンはセミだと精度が良くて フルでかますとかなりばらけるってのが特徴だし
威力強いと多分色々壊れかねない 救急箱が無いだけの擬似アサだし
ついでに言うと元々がリコンだからスポットすると敵スナイパーだ!になる
後 スコープ有無で威力変更するのはどうにもならん
距離による威力減衰をうまく設定すれば出来ないことは無いかもしれんが
今思ったが園児も結構擬似アサに近いよな
ロケランをARロケット代わりに使えるし
も一つ思いついた偵察兵再生方法
RDX兵
スナイパーライフルの弾数・再装鎮を長く、
射程をかなり短くして、至近距離で小爆発(RDXの範囲縮小版)
・・・忘れてくれ
101 :
UnnamedPlayer:2008/02/17(日) 03:12:18 ID:iy4OvYaB
マウスのボタン割り当てで、側面のボタンに割り当てれてるやついる?
何回やっても何回やってもボタン割り当てられないよー
マウスのサイドボタンにナイフとピストルしたいのに・・
>>101 例えばマウスドライバーで側面ボタンにFキーとか割り当てて、ゲーム側でFキーに伏せるを
割り当てれば、側面ボタンで伏せることが出来ると思うが
103 :
UnnamedPlayer:2008/02/17(日) 08:27:02 ID:vhIfwDjZ
なるほど、ゲーム設定じゃなくマウスの設定ごとかえちまうのか!
ありがとう、でもサイドボタンは戻る/進むが便利だしなぁ…迷う。
製品版だと割り当て出来るのにやはりDEMO故か…
最近始めたんだが・・・偵察兵不人気なのね。
敵ティタン攻めの時は結構使えるとおもうのに。エンジニアあたりのサポート要るけど。
ダットサイトが揺れて標準が付けづらい上に
ちょっとでも顔出すと蜂の巣にされるような状況で
的確に敵兵をHSできるなら使える
ちなみに俺にはそんな力は無い
逆にタイタン以外では使いにくい
それにタイタン通路は距離が短いから、アサルト銃を単発にしても充分当たるしなあ
やっぱり爆発物なしのリコンは使いようがないとしか
>>107 吹いたwwwwwww
高度300メートルタイタン上での座席移動だなこりゃ
鯖官さん、こいつらのポイントをリセットしてくだされ
>>107 うp乙。ひどいなこりゃ
動画見る限り、輸送機ファーマーだねぇこりゃ。
動画の中で一生懸命ポイント上げてた人、壁抜きもするようでSS撮って報告しときますた
ARの威力報告。SCARが22→24 Krylovそのまま22(アーマーあり)
WK威力調査
マンドクサ鯖
FAV GS overheatまで
EU
1番 4~5 1 41 ガトリング
2番 3~4 5 34 バルス砲
R 33 33 4 まっすぐ飛ぶ
PAC
1番 11~14 2 20 バルス砲
2番 3~4 5 34 ガトリング
R 33 33 4 カーブする
両方とも2番席のEMPの軌道はバラバラ←2番席の性能は両方とも同じ
どれもスプラッシュダメージがあるためダメージがばらついた
130mぐらいから撃ってみたがどれも威力減衰はなかった
愛知は空からヘルファイアが降ってくるのでデータ取れなかった
ただ、マンドとは威力が違うのは確か
実験で気付いたけど、PACとEUのFAVって大きさ違うんだね
EUは大型で車高が高いので下にもぐれる
PACは逆
EUのFAVは小回り悪い(たぶん
>>111-112 興味本位で知りたいのかもしれんが、ココ見て真似したがる奴が出てくるから聞かないほうがいい
>>114 それもそうだけど、でも知りたいな。ヒントだけでも・・・
>>110 検証乙、25なら相手倒すのに当てなきゃいけない弾数が1発減るが、
24~20だったら一緒だね。(HPフルの場合)
ただ、不遇なSCARが強くなったのは素直にうれしい。
>>115 まぁ、そういうのがあるって判っただけで良しとしておいてほしい。
今後は聞かないようにね。聞かれてもスルー推奨。理由は
>>114 >>113 検証乙。ヘルファイア俺だった予感・・・スマヌorz
うーん、そうか。でもあれを考えた奴頭いいな
俺はどうやったのかさっぱり想像も出来ない
Sir.Timo 420点 0殺 15死
惨め過ぎる・・・ファーマするやつってホント下手だな。階級だけあがっても惨めな思いするだけなのに
名前にRusty って付くヤツは怪しいのが多いな
ただ どうも俺はRusty knifeに懐かれてしまった様だ
参戦したいけど、回線の状態が絶不調。。。
愛知鯖入ったらpingが500超えてて吹いたw
んあぁ、PAC隊長してて固まって再起動→EU・・・orz
なんか居心地が悪かった・・w
PACとEUが逆だった。落ち着け俺
しかし、隊長やってるといつ敵Titanに乗り込むかタイミング迷う・・
司令官が日本人なら情報もらうんだが、なかなかそうもいかないし
あと、隊長はすこし奥に隠れてて戦力外になっても死なない方がいいかな?
>>123 多分通路入り口にメディパック落として上でキャンプが、一気に割るときを除いて正解。
でも隊長の「Move it!」と共に全員で突撃する様は男のロマン、ついやって死んでしまう
今までほぼ工兵一筋だったが、援護兵も結構アツいな
そそ、突撃援護兵なんか超おすすめ!
芋以外はアツイんだけどね〜
闇の芋全裸DAYみたいな、なんかネタ試合があったらいいな…
某配信を見てて気づいたんだけど、Iマークで鯖の詳細を見ると右下に鯖独自の画像が出るみたいなんですが
これってどうやって表示できるようになりますか?
画像は鯖入ってマップのロード画面右下のやつがそう
画像がないところもある
Requesting reinforcement!
ここ最近、在日ImPoSSiBleSH0T偽モンが対戦中ずぅ〜と浮いているなぁ
偶に突くヤシもいるが、空気読めたのか放置してきてるし
チーター最後の哀れな姿見て(ry
チート使って非戦闘区域でウロウロとかしていたが、結局周りからシカトされて
普通にプレーするハメになってる姿見てこれまた(ry w
ヤシも終わったなマジ
数日居眠りで出られなかっただけでこの感覚の鈍りっぷりは泣けてくる
しっかしEUアサルト使いにくいね
Krylov FA-37 ARは連射性がある分あつかいやすいし、
素人から玄人まで幅広く使われているPACアサルトの基本武器。
対してSCAR 11 ARはリコイルなんかはPACのアサルトライフルとほとんど変わらねぇが
あえて当たらない様に連射精度を落とした分威力と重量をかなり増加させて
フルオートよりをセミオートを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる銃。
使いこなせねぇとハンドガンより弱いただの鉄クズみてぇなもんだってのに何であの突撃厨は?
>130
愛知鯖じゃ大人しくプレイしてチートや厨房を叩いては鯖缶にチクるのに
海外鯖だとチート使いまくり、暴言出しまくりでタチが悪い
愛知鯖のベスト10以内に2人紛れているって話だ
やはり放置が一番効くと思う
壁抜けの報告SSって容疑者以外名前消したほうがいいかな
今のEU側での事?
判断はおまかせします
タイタン通路に外人部隊が全員そろって芋ってて吹いた
もちろんおいしくいただきました
そういや昨日輸送機がティタンの中に入り込んで、しばらくひっかかった後そのまま落下してったけど・・・
あれはバグかなんか?
よくあることです
動画投稿サイトにうpしてくれ
>>140 乙
やっぱ動画はいいね、各々の個性が出てて面白い!
俺もはやく揚げれるようになりてー
>>140 戦い方がすごく為になったわ
ロケットって、スコープ?覗かなくても、対象を画面中央に置けば
狙いが定まるものなん?
それと蘇生って、這いつくばらなくとも勃ったままでも出来たんだ
な、なんか今日はオールスターでとても楽しいぞおおー
>>140 つーか、俺のPCだと最低画像でやってるから、影とか地面の割れ目チャンとか初めて見た。
これって何で録画を?録画しながら出来るとなるとPC構成高そうだ。構成何?
うわ ほとんどニホンジンだけ出されて・・・
残ってるのは外人ばっか
スコープなしAT誘導は142年前から
と、思ったら俺もたたき出された
さば落ちかなトホホ
落ちたw
PC構成はCPU E6600 メモリ 2G グラボ GF7900GSで
Fraps30fpsで撮ってます
蘇生は伏せるよりしゃがんでやった方が隙がなくていい感じです
おーちた落ちた
ま微妙な時間だけど今日は寝るはww
良いナイフファイトのあとだったから、ちょうどいいか
まだ開かれてないEU4番コンソで俺にヌッ頃された頭文字Gの日本人の人
今回は警告だけにするが次はこのスレで晒しですよ
警告や晒しってDEMOで意味あるのかw
アカウントは作り放題でしょ?
そもそもアカウントID同じで、アカウント指定BANなんて出来ない。
やるとしたら、名前とかIPBANとかだろうけど、あまり現実味がない
そして 当の本人はスレ見てないかもしれないし
まぁ、今は常時接続環境がほとんどだろうから、IPBANとネームBANで事足りるかと…
わざわざIPBAN回避してくるような奴が出てきたら、管理人が指名したプレーヤーによるゲーム内手動キックの導入を考えればいい。
一応 動いてるみたいだよ、代理
何度か鯖からキックされてるバカ見たぜ
>>159 二番コンソ防衛中に、「ウォーリング、エネミーディテクティド セクターフォー、イエローコレダー」
って聞こえたから、四番行ったら
「They've destroyed one of our reactor consoles!」が出て、見たらLMG持って伏せてた
そういや昨日、中央サイロで壁抜きしてた奴
前に同じことしてた奴とping同じくらいだったなぁ
新キャラ作ってまた来たのだろうか
愛知鯖昨日から落ちたまんまっぽいけど大丈夫かな…
マス鯖の調子悪いのか友達登録も表示されないな
海外鯖いったらラグがすごすぎて戦いにならねぇ
あれ・・・・
今日火曜だっけ
2008/02/20(水)
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
エイプリルフール!
うわーおちたままか
22時以降の楽しみがー!
>>170 つまり、二番コンソが破壊されていない状態で、まだ入れない四番コンソに敵発見って聞こえたから
見に行ったら、四番コンソが破壊されてて、そこに敵が居たってこと
バグの悪用な
その直前、全員1番に行ってるのに1人で2番行ってロケット一発撃って、
後ろに誰も続いてないことにビビって逃げた俺が不憫。
暇なので超亀レス
>>79 下の腹に当てるような感じで撃つと半分くらいは当たるな・・・
いいことを聞いた、THX!
確か、まずミサイルの誘導性能が両軍共に強化されて、最終パッチでTalonの熱源の位置が改善された。
けど、距離が開くほど誘導性能の差が響いてくる。
近距離でも、Talonの周りをぐるぐる回るだけ回って当たらない事もあるけど・・・w
砂銃でHSしたら蘇生不可&対物でも少しダメージ
にしたら砂の生きる道が少し拓かれるんじゃないかと不意にオモタ。
まぁ仮にそうなっても、やっぱりRDXがないリコンはつまらないだろうなぁ。
>>140
乙、シャープネス掛かってて綺麗に仕上がってるね。
っつか動画って皆しばらく撮ってなかったけど、まだ需要あるのね・・・う〜ん。
万℃で遊んだら兵器の配置忘れてたよ。
俺のCOM論
まずスポットをしない司令官は糞。聳え立つ糞。お前に勝利ボーナスなんかやるかよ糞が。
いつまで待ってもUAVが飛んでこないCOMや空飛ぶCOMの解任投票が通らないのが不思議でならない。
タイタンは西-中央間または東-中央間に置く。こうすればミサイルサイロ2つは当たらない。サイロ直上は論外。
ぶっちゃけあんまり指示を出す必要は無いが、分隊に指示出しとけば司令官ボーナスが入る・・・らしい
シールドが割れそうなときは分隊に防衛指示を出しておこう。
UAVは何も敵の位置を兵士に知らせるだけのものではない。
誰も居ないサイロに出して裏鳥をしやすくしたり、敵が侵入した味方タイタンに出すことで自軍に警告したり、
防御の薄い敵タイタンに出すことで分隊長が奇襲できるようにする・・・などといった使い方もある。
EMPは味方の居るところに落とす。敵兵器の動きを止めても、それを破壊する味方兵器や工兵が居なければ意味は無い。
サプライの優先順位はWK>シールド破壊前APC>タンク>破壊後APC>歩兵。
たまに中央サイロに要請しまくる奴が居るが、そいつが壁抜きしてないかチェックしよう。
投票なんてしたことないな〜
英語は幼稚園レベルで理解出来ないし、ヒキだから選挙にも行かない。
司令官・分隊システムもこのスレ見るまで無関心だった。
初動論
初動輸送機の運転手は着陸してはいけない。西(東)、中央、東(西)でサイロを回る。
初動が済んだら適当に飛び回れ。何なら敵ベースに行って兵器を盗ませたり、ゲーセンをあらかじめ破壊させてもいい。
初動の輸送機に乗った人は一番近くのサイロはスルー、他のサイロを取る。
着陸した輸送機があれば、その上で飛び降りて輸送機をつぶす。上手くいけば大量killが取れる。
一番近くのサイロはそこらの外人が取ってくれるだろう。
サイロ論
DEMOではサイロ防衛の習慣は余り無いが、多分結構重要。
サイロ取るのに移動含めて二分以上かかるとすれば、サイロ一つを守り抜いた方がいい。
防衛すべきサイロはタイタン位置を考慮しなければ
敵ベース近くのサイロ(多くの敵を引き付けられる、戦車が沸く)、
中央サイロ(対空の要、他のサイロにもすぐ行ける)だろう。
ゲーセンが暴れ出したらそのサイロは諦める、または工兵ミサイル三発で破壊。
敵タイタンに当たらないサイロは取らない方がいい。
確かにこちらがとっておけばその間ミサイルは来ないが、敵が取り返せばこっちに飛んでくる。
戦力を割くことなどを考えれば、放置して2分ごとにミサイルが飛んでくる方がマシだろう。多分
自軍直下サイロは決して取ってはならない。取った奴は二階級降格だ。
逆に味方タイタンに当たらないサイロ、敵直下サイロはとりまくれ。
サイロを取る優先順位は、
@敵にも味方にも当たるサイロ←これ重要、防衛すべき
A敵に当たるが、味方には当たらないサイロ
-------チームにとっての利益になるか否かの壁--------
B味方には当たるが、敵には当たらないサイロ
C敵にも味方にも当たらないサイロ
当たらないサイロって何?
タイタン論〜防衛編〜
DEMOでは製品版とは勝手が違う。コンボラの差、ロケットの差、千鳥の差などいろいろある。
通路は何が何でも1or2番を守り抜く。1&2番ではない。片方に絞るべき。
分隊長は(アサルトの場合)セミオートで後ろの方から敵兵の頭をパスパス。
隊員はとにかく前に。通路に十分居るなら外に出てもいい。
前で死ねばそれだけ復活も早くなるし、特攻ATMも防げるし、隊長の致死率も低くなる。
野良はフロア、もしくは入り口通気口、もしくはタイタン屋上で敵を狩る。各個撃破がミソ。
通路がピンチな場合は、野良なら後に回ってみるのもあり。敵を背中から一網打尽に出来る。
防衛に十分な戦力がある場合、敵のAPCや輸送機は放置しておくとそれだけ敵を引き付けられる。
輸送機(ガンシップ)を拿捕した場合、COMがまともならCOMに預けておこう。
悲しいことにエアポートに置くだけだと味方が持っていく。
ちなみにサポなら、目の前にアモパックを置いて伏せればアモパックが盾となり少しは被弾を防げるらしい。
>>179 タイタンがサイロの真近く(≠直上)にあれば、ミサイルはタイタンの上を通り過ぎ、ダメージを受けないことがある。
西-中央間または東-中央間のちょうど真ん中なら両方当たらない。目では確かめてないが
タイタン論〜攻撃編〜
135年前から言われてることだが、攻めるなら分隊入れ。
突入方法だが、APCが一番確実。
輸送機で入る場合、敵タイタンの高度より下から行き、着陸前にシールドを貼る。(この方がいろいろ安全)
上段カーゴベイは着陸しやすいが、ゲーセンによる被弾率が高い。
下段カーゴベイはゲーセンが当たらないが、着陸時に大破する可能性がある。これは好みで。
ガンシップは非常事態用、大人数分隊長専用の最終手段。
野良でガンシップ使って突入する奴は二階級降格、ガンシップをわざわざ着陸させる奴は銃殺。
1・2番コンソが肝。シールド破壊直後の速攻に成功したら、二手に分かれて両方を一気に破壊しよう。
下段コンソの片方だけ破壊できた場合、3or4は破壊せず、二発だけ撃ちこんでおくのが賢い方法と思われる。
なぜかって?まず、自軍のタイタンの残りコンソールが@ BCのときと@ B の場合では、どちらが安心だろうか?
もちろん前者のはずだ。安心は油断を生む。敵に油断させるのだ。
また、残った下段コンソを破壊したとき、敵は二手に分かれ、突破しやすくなる。
耐久フルのコンソを先に破壊すれば、もう片方のコンソはすぐに壊せる。
通路抜き。ここからは完全に俺の現在の持ち論。
先陣はメディパック持って飛び回り、的になる。
これはコアルーム内だと恐ろしい威力を発揮する。
分隊長は通気口で待機もありかもしれないが、俺としては
共に突入し、衝立の裏からしゃがみと立ちを繰り返して味方を援護したいところ。
近くにメディパック置いてくれるとうれしい。
VCを使えるならば、メディパックを持たせる兵士を指名すれば○。
隊員はとにかく突っ込め。敵をなぎ払え。衝立の裏を倒せ。
ATMで敵を即死させろ。ARマガジン全部つぎ込んでコンソを壊せ。
後ろにも気をつけろ。分隊長が死んだら死に物狂いで蘇生せよ。
以上、俺のBF2142論でした。
下手糞な長文でスマンカッタ。
これ読んで少しでも閃きの類があれば幸いです。
攻めのタイミングや陽動作戦いった駆け引きは、
分隊長やったり、対人でRTSやったりしていれば
それなりに身についてくるものであると思います。
World in Conflictやってくる
>>176-183 おぉ、製品版でタイタンやり込んでる人もDEMOに来てるのね。嬉しいわぁ。
あのページを貼りたいけど、今携帯だから貼れねぇorz
製品版買おうか悩んだクチだけど
あの高度な室内銃撃戦が爆発物の応酬になるだけなのはいただけないので、
DEMOで大満足しちゃってたり・・・
それにタイタンはゲーセン厨うざいしな
コンクエしかないな製品版では
タイタンなんてポイント稼ぎ用な感じ
なんか叩かれそうな書き方だけど
WKに物資を落とすのは微妙だな。輸送機で一撃だからキコキコで十分
俺的にはサイロ防衛をしているところに落とすかなぁ。使えない分隊ばかりなら戦車>APC>WKかな
そもそも愛鯖やっててWKまともに運用してる人少ないと思う。MAP的に扱いにくいのかな?誰やっても生存時間短いし…
EMPは1,2通路の取り合いのときにVC使ってコンソあたりにEMP落して分隊に突撃してもらう使い方もあり。守ってるほうは視界が乱れて照準も消えるので突撃しやすくなるかも
>>177 日本語化しろよ
このスレを見てる人はryのヒキ雑談はお前か
〜愛鯖起動のお知らせ〜
WKはあえて使わないって流れなのか、取りに行くのがメンドクサイだけなのか・・・?
たまに中央サイロ南北の池?の中に沈んで対空砲しか使ってない人は見るね
・・・俺?あえて使わない派だけどサイロ元レールガン復活してるし今度使おうかな
190 :
177:2008/02/21(木) 19:39:27 ID:d4bgZ5Ki
>>188 >このスレを見てる人はryのヒキ雑談はお前か
>【皆】 1989年度生まれヒッキーの雑談 【どこ?】
違う、それ専ブラは反映されない。歳も20代後半だし(涙)
どっかのIE厨でしょ
そうなんだよな、対WKがいくらか充実してきたからな
大体 初心者パイロットなら乗り物相手にミサイル乱射してオーバーヒートして沈むんだし
愛知鯖起動したのか
鯖管さんありがとう
ttp://www.geocities.jp/raven_ver1/ ↑製品版の話だけど、戦略についてはほとんど変わらないから参考になる。
>>186 製品版はタイタン内戦闘は少ないね。
その代わりコンクエはレベルが高くて楽しめるよ。
最近は人が入れ替わってレベル低下気味な鯖もあるけど・・・
>>187 いや、最近はタイタン鯖がある意味一番熱いよ。
上に書いたページを作るくらいだし。
製品版持ってて0306行ったこと無いなら、コアタイムに行ってみ。
>>188-191 WKはなぁ。愛知仕様のは、歩兵に対してはデフォ仕様と同じく強いけど、
兵器に対しては戦車1台とAPC1台相手にするともうそれだけで精一杯だからなぁ・・・
サイロで湧かないってのもあるし。
移動速度が遅いから、分隊入ってると防衛の時以外は取りに行く機会が無い。
私的には、ミサイルのオーバーヒートペナルティ時間を今より短くして、
その代わり機銃をオーバーヒートしやすくすればバランス(?)取れると思う。
ただ、WKは対空の要だから、余裕があれば取りに行く方がいいだろうな。
あと、物資は兵器に対して優先的に落とした方がいいね。
歩兵に対して落としても、敵兵器が来た時に壊す手間がかかるから。
>>193 こんなBGM使いやがってw乙w
自軍のミサイルは自軍タイタンに当たってもダメージは入らないから、
タイタン真下にサイロがあっても取らないよりは取った方がいい。
敵がサイロ無効化してるのにこっちがしてないとなるとかな〜り不利になるので、
司令官をさっさと解任してタイタン動かした方がいいね。
まぁ、DEMOはシールド剥げた後でもタイタン動かせるから、「手遅れ」にはならないけど・・・
ただ、両軍ともサイロ無効化すると試合時間が長くなるんだよなぁ・・・
目の錯覚かもしれないがレールガンが曲がったような気がする
射線が微妙に左に曲がってるんだっけ
>自軍のミサイルは自軍タイタンに当たってもダメージは入らないから、
これ初めて知ったわ
ということは直下サイロは「B味方には当たるが、敵には当たらないサイロ」になるわけだが、
取らない方がよくね?防衛すれば人数の無駄だし、防衛しなかったら敵に取り返されるだけだし。
にしても外人祖母COMを何とかしてくれ・・・
日本人ならVCで怒鳴れるのだが(外人相手でも怒鳴ってるが)
COM居なかったから一時的に就任していい位置に動かしといたのに、
後に就いたCOMが動かし、しかもその後はスポットもせずに空飛んでた
日本人のみCOMに就任できるようにして、勝利ボーナスを2.5にしたりしてくれないかな・・・
おちた?
一瞬だけど落ちたね
もういい時間だし俺はそこで切り上げてきたけど
アサルトメインでプレイしてると、
兵器をガンガン使われると手も足も出ないわ〜。
もちろん場面に応じて工兵とかやるんだけど、
どうもロケットが上手く使えないんだよねぇ…。
>>196 そういう曲がったじゃない
なんていうかミサイルがガンシップを追尾するが如く
レールガンじゃなくてAAだったんじゃない?
>>200 攻めてきた兵器を処理できないのが嫌で常時工兵だった俺
最近は別の兵科に浮気してるけどね
久々にデモに帰ってきてみたけどやっぱおもすれーヽ(゚∀゚)ノ ワー
ウォーカーのミサイルが全然連射できなくなっててワロタ。
でも、このくらいのほうがいいかもね。
通常設定だとデモだったら、ほぼ無敵だしねぇ・・・。
愛知落ちた?
>>204 俺もだ・・・
っつか、ATMをパイラムに仕様変更すれば、兵器を相対的に弱体化出来るとおも。
パイラム化すると遠くの兵器ロックオンしておちょくれなくなるから俺が困る
中央サイロの上で止まってる輸送機を狙える東サイロのレールガンだった はずだ
まぁいいか
そうだなー
ディスコネってから寝るまでの間にデモ版でのHow to Titan的なページでも作ってみるかねえ
ロックオンおちょくりは楽しいな
バリアを無駄遣いさせられるし
WKは防衛には強いが工兵の多いデモでは分隊が攻めるとすぐ破壊される
2番席で対空防衛していても外人に1番を乗っ取られる
扱いが難しいなぁ
ATのパライム化はコンクエで実装されてたが万能すぎて困る
兵器乗り減りそうだし…
UAV稼働30秒 チャージ35秒
EMP チャージ2分
物資 チャージ1分
スキャン稼働10秒 チャージ20秒
ミサイル1発でタイタンに5%のダメージ
タイタンがミサイルの死角に入るまでに10〜12分必要
愛知の鯖ロゴカッコイイ
久々に某ランク上位の人見たが、あいかわらずつえーなwwww
通路銃撃戦の中、キルログを一人で埋めててワロタ
おかしい・・・今日は不調だ・・・
と、思ったら回線を使ってた俺はバカだ!降格だ!
そりゃぁ弾も当たってるようで当たってないわなぁ
サイロ論その2〜サイロ考察2/23〜
1番(北) 戦車1・FAV2・レールガン2 北トーチカに対空砲1・レールガン1・FAV1
EUベースに近く、タイガー戦車やAPCを持ってこれる。また、WKを取りにもいける。
EU側としては攻めやすく、PAC側としては守りづらい。
北トーチカのレールガンはサイロ元に届かないので、座るだけ無駄。
両軍共にタイタンがいいポイントに置かれていた場合、ここの確保・防衛が重要になる。(特にPAC)
2番(中央) FAV2?・レールガン2・対空砲2
サイロ周辺の障害物により、兵器でサイロ取りが出来ないため、防衛は楽。
APCはサイロ元にグレネードを打ち込み、戦車はレールガンを壊しつつ周辺を回ろう。
南北に設置された対空砲は攻撃範囲が非常に広く、分隊で防衛するなら敵タイタン側に一人は座っておきたい。
両軍共にタイタンが(ry、完全に死にサイロと化す。取るだけ兵力の無駄。
3番(南)戦車1・FAV2・レールガン2 西トーチカにレールガン1・対空砲1
PACベースに近く、ネコマタ戦車やAPCを持ってこれる。1番よりWKから遠い。サイロ近くのFAVはすぐに沸く。
PACとしては攻めやすい位置にあるが、このサイロは地形的な意味で非常に守りやすい。EU側はキープしておきたい。
西トーチカのレールガンは攻守ともに非常に使い勝手が良いため、防衛するなら必ず一人は座っておこう。
両軍共にタイタンが(ry、1番と同様に重要な拠点である。
4番(東) FAV2・レールガン2・対空砲1
WKからの距離も1番と変わらず、レールガンの使い勝手もいまひとつだってのに何であの人だかりは?
戦闘頻発サイロ。正直言うと、他に比べて価値が低いような気がする。FAV遠いし・・・。
兵器を相手にするときは、建物の上に上がるのがベター。戦車なら攻撃が届かない。
両軍共にタイタンが(ry、EU側は取るだけ無駄。1・3番をキープせよ。
PACは取られたらすぐ取りかえそう。防衛は必要なし。
5番(西) FAV2・レールガン2・対空砲1
レールガンの使い勝手は共によく、WKにも近いってのに何であの過疎は?
リスポン地点がサイロから遠く、野良だと少々守りづらいサイロ。
東側レールガンはかなり強力。2番サイロ元にも届き、
北から来る戦車にも届き、位置次第でWKにも届く。
両軍共にタイタンが(ry、PAC側は取るだけ無駄。
EUは取られたらすぐ取りかえそう。防衛は必要なし。
ついにnoobのまま中尉(金)になった
兵器論
・Nekomata(猫、PAC戦車)
とにかく動きまわるのがミソ。TKには注意。
WorDキーを押したまま、マウスで方向を調整して敵を真ん中に捕らえ続けよう。
開けた場所なら虎に対して圧倒的な強さを発揮する。
照準がゆれるため、カーソル速度を変更できるマウスなら減速すると非常に砲撃しやすい。
・Tiger(虎、EU戦車)
ネコマタと比べて工兵に弱い・・・気がする。遠くからの砲撃がメイン。
猫とは近距離で戦うより、遠くから狙い撃ちにした方がいい。
恐ろしい運用法を閃いたが、これ言うといろいろバランスが崩れるのでここでは言わない。
・Battle Walker(ウォーカー、WK)
工兵に狙われたら動き回るのがコツ。又の間の敵兵はZキーで踏み潰せ。
ケツの部分の通気口には携行火器でダメージが入るので注意。
一度だけARでサイロ鳥中のWK倒したことがある。
対猫では、決して敵にケツを向けるな。マウスだけでなく、W&Sキーも動かせ。
対虎では、とにかく距離を詰めろ。近づけば簡単に後ろを取れる。
輸送機が特攻する予感がしたら、シールド貼ったり二番席撃つよりEキーを押す方がいい。
火噴いてなければまたすぐに乗り込め。
・APC
二番席の三点グレネードは歩兵に対して超強力。攻めにはもってこい。
撃ってるときに外人に持っていかれて俺涙目
コイツはサイロ鳥より、少し離れてグレネードを撃つのがミソ。
移動中に戦車に塞がれた場合は、シールドを貼りつつ後ろに回り、EMPで固める。
味方が空気読めばATで破壊してくれるはず。してくれなかったら全力で逃げろ。
また、FAVは軽く踏み潰せる。
・Transporter(輸送機)
サイロ取りに着陸はおすすめできない。ATの的、戦車の的、レールガンの的、拿捕の的。
基本的に飛び続けて運用。高度300メートル以上を飛んでいれば簡単には落ちなくなるが、
降下兵が降りるのに時間がかかったりする。
実はAPC相手なら腹で踏み潰せたりする。鳥の人がコレ上手い。
二番(中央)サイロの上に乗れば、機銃でサイロ元の敵を一掃できる。しかしATや対空砲の的になる諸刃の剣。
・Gunship(共通)
言わせて貰おう。宙返りすら出来ないnoobは20人以上の愛知で乗るな。まず過疎鯖で練習しろ。
そしてコレにのるコマンダーの言うことなぞ絶対に聞かん。
コイツに乗ったら、コイツが壊れるまで絶対に見届けろ。着陸→放置は許さん。
そして、コイツは使い捨てタクシーではない!許されるのは製品版のミンスクでだけだ!(らしい
一番席が狙う優先順位はガンシップ>輸送機>>APC≧戦車≧WK≧歩兵・FAVだろう。
愛知の一番席ミサイルはスプラッシュダメージがあり、上手いこと当てれば歩兵も倒せる。
また、ホバリングは余りおすすめできない。ATやEMPの良い的になる。
二番席はまめにミサイル画面を見ること。パイロットが減速したら、前に敵兵器があることが多い。
二番席が狙う優先順位はWK>戦車=APC>歩兵=FAVだろう。
・Talon(EUガンシップ)
熱源位置のバグのため、とにかく敵のミサイルが当たらない。
もちろんEMPも当たりにくい。ピピピピなったら上に逃げればいいだけ。
・Dragon(PACガンシップ)
コイツでTalonを倒すのは至難の技。でも下の腹に当てるような感じだといいらしい。
狙い目は敵の補給中。全弾当てれば倒せる。
羊羹氏曰く「PACガンシップの真髄はチキンっぷりにあり」
TTN氏(だったかな)曰く「コイツでTalonに後ろ付かれたら敵が上手い下手関係無しに死ぬ」
とにかく上空を飛び、スポットが着たら攻撃。
AnabolicSniperって外人が同じチームだったので
サイロ防衛時に後ろに付けて動きを見てたけど
オートエイムのせいでカクカク・・・
Rageとかいう人のPecaチート配信の動きとうり二つ
灰色っぽいけど詳しい人は観察してください。
ちなみに52倒4死
輸送機の高高度降下は滞空時間の長さを逆手にとって何処にでもいける
ってのがあるな サーフィンじゃねえぞ
敵から見て高高度を飛んでる輸送機はウゼーの一言しかないからな
調子に乗ってるとヘルファイアが飛んでくるが
アワードの記録復活したのか
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ もうコマンダーにガンシップ持ってかれるのはいやだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
bfやら動画やら画像やらメールなどいろいろ保存してたHDD140GB分が、ウイルスできれいさっぱり消えちゃったハハハ。
こんな人生もう嫌になってる
(´・ω・`)つイ`
敵Titanコアでニードサプラ〜〜〜イ連呼しても誰も弾薬出してくれないorz
ついカッとなって暴言吐いてしまった。スマヌorz
何かここ数日に間に手練れの人の流入が一気に増えたね
どちらが勝つかが予測不可能になったけど、白兵戦のレベルがあがりすぎて
このDEMOが初FPSの俺にはとってもつらいぜ・・・
ほんと目があった瞬間HSされてメディイイイイイックだよ・・・
>>224 多分一緒に分隊やってた一人ですが
あれって自分が工兵で、伏せて一生懸命コアに打ってた
自分に向けて打ったんじゃないですよね?
伏せたら駄目なのかなとかインターバルで凹んでました・・・
僅少差で負けだったので気持ちは同じです
コアのついたての後ろで伏せると足が後ろにはみ出て打たれる(当たり判定アリ)
はみ出た足切られてサカタハルミジャンとか
>>226 隊長がコアにいるなら自殺して援護→パック落とす→自殺→工兵
ってのもありだぜ
分隊機能の有効活用
>>226 その後ろに立っていた援護兵にです。勘違いしたならスマンカッタ
コアに援護兵4人いたんだが、まぁ仕方ないな。うん
ちなみにコアの衝立の内側で伏せる意味はないと思う
コアに撃ちこんでリロード中はコアルーム入り口や出口を見る
敵が入ってきたらSMGに持ち替えて応戦がいいと思う
伏せてるとすぐ動けない上に入ってきた敵のいい的になっちゃうよ
>>229 多分、コンソール前通路で何度か今日タイマンぽいのやってた、一部名前共通の奴が自分です
確かに自分の隣に分隊外(?)の援護兵が居た記憶があるものの自行動を省みてました
ただあれだけ工兵以外がうじゃって時間勝負だったので、コア狙いに専心しようとしてたのもありますた
ただ色々アドバイス貰ったので今後に生かします、とりあえず安心したので今後もよろしくですー
勝ってたのにチーム変わったから抜けてきた(´・ω・`)
さっきの一戦は熱かったなw
今のも熱かった。敵コア破壊したとき叫んじゃったw
司令官。隊員さんGJでした。
最近のって、全体的な駆け引きが楽しくなってきているね。
製品版から流れてきている人も多いのか上手い人が多くなってすごく楽しい
一方PAC側司令官の俺は一人分隊ばかりで涙目ですよ
分隊立ててくれるのはいいが、もっと人誘って人数増やして欲しい
製品版やってるらしき人が多いと狩られまくってタイヘン
視界に入った瞬間俺の脳漿が宙に舞う!
昔はホイホイ司令官をやっていたが
今現在 司令官の重みが分かった今
司令官やると分隊長の二倍、歩兵の十倍疲れる
もう暫く司令官は遠慮しよう
なんか今日はARでも即死が多かった気がする、俺だけ?
HSで即死に仕様変更したのだろうか
SMGでも即死あった気がする
何回か食らったり食らわせたり
死亡判定増えたな
以前はほとんど負傷だったのに…
愛知ping400以上は自動キックして欲しいなぁ
全体的に重くなる
むしろ300以上
みんな抜けるの早いよ〜遅く参戦すると調子がでてきた時にはもうマッタリモード…
>>225 俺も初FPS、demo暦がもうすぐ四ヶ月になるけど氏にまくりっすよ。
でもすごく楽しい、はまってしまった…
今日ははけるの早かったなw
wikiだけじゃ不安で今日一戦放置してPCABの司令官観察したから
さぁ明日やってみるかと思ったけど、重みとか言われてgkbr。
それとナイフ難しいね。タイタン内ナイフで暴れるの格好いいと思って
真似してみたけど、一人も殺せず蜂の巣になる俺
2142起動したら設定が全部初期化されててワロ・・・笑えんわ!
とりあえず祭りの後みたいな状況で遊んできたけど
HSで即死判定になったのかな
>>242 ナイフは基本後ろ向いてる敵をサクッと片付ける為の物だからね
集団にナイフ片手に突っ込んでもノリがいい相手以外は即蜂の巣
あと攻撃判定が微妙に遠いんだよね、近すぎると殺せない
何度か練習して距離感つかむといいと思う
いや マジで肩がこったぜ、司令官に集中してたら
でもまあ 男は度胸 何でもやってみる物さ
外人のコンボイ司令官じゃなくて日本語が通じる司令官なら分隊長の助言も受けられるし
だからやってみろ
司令官は2回ほどやったことあるけど
サプライとEMP落とすタイミングが今一分からん
やっぱりサイロ防衛は重要だわ
防衛偏重すればそう簡単に負けなくなってきた
>>242 ぜひやってくれ
タイタンは西-中央間か東-中央間に(ミサイル二つが当たらない)
あとスパムスポットも俺は怒りはしない 外人は怒るが
>>246 未だ模索中だが、EMPは拠点取り中の敵兵器に撃つのがベター
逆にサプライは拠点取り中の味方兵器、または停止して砲撃中の虎やAPCがおすすめ
248 :
247:2008/02/24(日) 01:34:07 ID:Xa8lFyqg
拠点取り中の敵兵器にEMP落とすといっても、まわりに味方工兵やレールガンが居る場合な
味方が居ないところに落としても意味nothing
抜けるの早いって言ってる人おるけど、お昼とかからやってたり、夜は真剣勝負だから結構疲れんだよなぁ
>>239 300以上で縛ったら人減っちまうw(まぁ害人が大半だが
ところで10スレ目なのにイベントとかなしなのか?
鍵つけて日本人だけでガチバトルってのはどうだろうか
外人多いス(´・ω・`)
外人さんも低pingのサーバーで遊んでくれればお互い幸せになれるんじゃないかなぁ
と思うことはある
PB アワード ランク スペック マップ
あらゆる面で他の鯖よりもいい だから奴等は高いping払ってでもくるんだろうな
外鯖あるけどいい具合に過疎
さっきPAC側で分隊入ってくれた人すまない。
分隊長初めてで3DMAPじゃなくてもタイタンを直接指定すれば
攻撃命令出せると思ったんだ。
できなかったから隊長押し付けてしまった。すまない
>>255 前はgame-monitorで見れたんだけどなぁ・・・
いつからか見えなくなった
初めてコンボイコマンダーの解任投票が成功したぜ ヤハ
しかし この時間帯平均ping 軽く100オーバーだな
解任・キックに3分の2の投票が必要なバグ?があるからなかなか通らないんだよな
このゲームやると、次の日眼がすごく疲れない?
雨あられと降ってくるコンテナ見てたら死んじまったぜ。
あの心理攻撃は本当に手強い。
>>260 まあね。これに限らずゲームをした翌朝は眼が痛くてなかなか開けられない
愛知今日は妙にランク上がっちゃったが、バグってるのかなぁ
日本人二名ほどコンソール壁抜きを感知したが
いかんせん即効で自殺しやがったからSS取れんかったわ
あと なんかすげえクサイ名前の外人がcomハック無限サプライ
ついでに
キック投票かける人のガイドラインって前にスレに出てた通りでいいんかな
ってかこれは鯖缶様に聞くべきか
タイタンが中央サイロ東西にそれぞれ配置されると試合時間延びてしんどい…
外人コマンダー就任しただけで負ける確率がグンと上がるし
タイタン位置取りの駆け引きもなくなったなー
いまのはおしかったなー
あとミサイル一発分での負けか
熱い良い試合だった
上手い人にも一回だけ勝てたし
ドキドキしながら司令官やってみた。
そしたらひたすら俺にATM撃ってくる奴がいてタイタンの外に吹っ飛ばされたよw
やられて思ったんだが、COM施設壊すのって有効なのかな?
ちょくちょくガンシップが壊しに来たんだけど、大分押されてたからかなぁ。
あと、いっぱいいっぱいだったから要求が多かったときやりやすかった。
チャージ中以外は何も確認せずに全部受諾しちゃってるが。
なんか疲れたけど新鮮で楽しかったなぁ。
おお司令官乙!
ベース兵器鹵獲目的の奴に発見されんじゃないかと冷や汗だったよ
あと今の試合も最後よかったなー、ランク上位の人メチャ強で同じ人間とはおもえねーな…
まあみんな乙です、次回もよろしく〜
>>265 確かにそうだね…でも、今の愛知では分隊対分隊の戦略的駆け引きが増えてきたから、俺は好きだよ。
NVIDIA鯖のお祭り試合も好きだったけど、今の愛知の方がレベルが高くて楽しい。
製品版のタイタン鯖はもっとレベル高い時もあるけど、タイタン内ではいかんせん銃器を使わず爆発物ばっかりだからね…
まぁ、一度知れ渡ったことはもう元には戻せないし。
取るべきサイロをもっと多くの人が理解すれば、さらに面白くなると思う。
まだまだ役に立たない外人の数で勝敗が決まるような感じだからね…
外人が役立たずばかりだと、タイタン防衛にフル分隊が常時必要になってサイロを回れない…
あと、外人が司令官に就かないようにするには、広告出なかったラウンドがチャンス。
司令官と言えば…
今日も司令官やってみたけど、やっぱり難しい…。
衛星スキャンの結果をどこまで正確に伝えるか、VCとスポットのバランス、敵味方タイタン内の人数把握等々…
今日は疲れましたorz
今ピン取れないの、俺だけじゃないよな?
ドッグタグは取れるんだが
俺も取れない
不具合出てるって話だしそれ関係じゃないかな
ミサイルの設定値変えれば例の位置にタイタン置いても
ちゃんと当たるな。今のままじゃあれバグ利用だと言われても言い訳できん
製品版だと壁抜きやファーミングなんかはパッチで修正されてるらしいが、
タイタンミサイル(←なぜか当たらない)は修正されていないから少なくとも今のところEA公認
ってのが俺の言い訳
製品版スレ見る限りファーミングは未だにいろいろあるらしいが
ちょっと調べてみたけど、製品版でも戦術に組み込まれてるみたいだなぁ
俺もこれ知ったときはバグだろと思ったw
皆がそれを知ってて利用するならいいけど、
外人や初心者の多いDEMO版ではあまりよくない気がする
知ってる人と知らない人、お互い無駄にストレスたまりそうだ
今のラウンドすげー時間掛かったね。
南北のサイロのミサイルで削りあうだけだから、なかなか決着しない。
silosの占有権固まるバグにここまで腹が立ったのは初めてだった
本日も皆様おつかれさまー gdgd感もあったけど面白かったよ
今の試合は熱かったな〜
6人分隊2つ居たのはかなり指令のやり甲斐があった
互いにクリティカルになったところで3番サイロ取れないバグが発生したのが痛かった
あとコンボイ司令官ですいませんでした・・・
コンクエ形式と併用したらいいんじゃない?
タイタンが落とされるか、あるいはチケットが無くなれば試合終了
そしたら戦略にも幅が出るし
実際にできるかどうかは知らないけど
>>275 みんな日本人分隊長なら防衛、サイロを捨てて敵Titan突撃指令とか
出せるんだけど、それが出来ない悲しい現実。
現状は敵主力分隊が防衛から抜けたと思ったときに、こちらの主力分隊を攻め込ませるしか
ないかなぁ。。抜けなかった場合カウンター食らって終わる可能性もあるがw
分隊長として色々マズったと反省
ホント わしは何を言ってるんだ
>273
EA公認とはいえ、4-2-5サイロがジャベリン垂れ流しの産廃状態
Titanを配置しなければ敗色濃厚。
配置したらしたで逆横と中央が放置されその分が南北に集中
そしてコンソ堅守によるデメリットが薄くなってる。
当たらないというのは当然有利に働くかもしれないけど
それによって毎度Titanが定位置に停泊し戦術が単調化している事実。
なにより重い!(これが言いたいだけかもしれん
>>272 サイロのミサイルが軌道変える高度って設定出来るんだ…
>>273 ファーミングっつっても、EMP手榴弾を敵陣に投げ続けるとかかわいいもんだよ。
少なくともバグを利用したファーミングはない。
>>274 確かにそうかも…でも、外人はともかく日本人だけでも全員が当たるサイロ・当たらないサイロを理解すれば、
また違った試合展開になってくるんじゃないかな…
>>281 戦術というか取れる戦略の幅は縮まったかもしれないけど、
有効なサイロが限られることによってサイロ取りのイタチゴッコがほぼ起きなくなったし、
それによって敵との駆け引きがさらに面白くなってきたと俺は思う。
個人的には、無人のサイロ・コンソールを取っててもつまらない。やっぱりFPSは撃ち合ってなんぼ。
まぁ、序盤やSIDI以外のマップなら、戦闘を避けて有利に事を運ぶようにも出来るけど…
タイタン移動位置が決まってるなら司令官としては楽。
攻タイタンか防タイタンかの選択がない。
司令官やってて一番悩むのがここだったし。
愛知は一旦落とすそうだ
のんびりサーバモニターで観戦してたら怪しいスコアがいたので
_, -‐-、___
/ ` ` _ )
/ ̄ _,,ニ=‐─'´ー''',、
ゝ-┬l;;; ヽ
l// |;; _l
l ,./;; (ニ=、 , ,=ニ
/イr'ヽ; ー=o、', ', ro'l
ノ/ l l、!l `''''' ヽ`´!
. レ 〉、`ヽ ノー-‐' l
lゝノ''l ,イメ三ヾ、!
/、 l ヽ 〃 ,,, リ,,/l!
, -l:::ヽヽ、 ヽ、,l!___l;;;;;;;;;lヽ、
´ l::::::ヽ ヽ`ー─ヽ;;;;;;l::l `''ー、_
ヽ::::::::ヽ ヽ_/ヽ;;l::lヽ
ヽ:::::::::::ヽヽ__/'´;;;;l!:/ ヽ
通 報[Zin hau]
(1551〜1604 中国)
ttp://systems.nm.land.to/drive/dat/dat0012.jpg
高度ってかmsilo_missile.tweakってのがサイロミサイルのオブジェクトクラスで
maxYaw,maxPitchを大きくしてaccelerationを若干低くすると
発射直後のスピードがゆっくりで旋回性能が上がるから
どこにタイタンがあっても当たるようになる
ちなみに自タイタンがサイロの真上にあっても曲がって敵タイタンに当たる
まあ真下にはタイタン砲撃てんからやっぱ意味ないけど
最悪外人司令官がそうしてもまあ許せるかも
極論すれば初期位置あそこでシステム的に移動不可でも
まあいいかなと俺は思ってる
でも展開次第だけどラウンド時間がかかるし外人司令官のとき
移動させたりするから、どこに置いてもミサイル必中の設定変更は
是非お願いしたいなー
>285
Rasty-knifeとかいうのがポイント欲しくないか?って
輸送機ファーマーをさせてポイントうpしてたのが彼。
自殺してずっと監視してたけど外壁抜きもしてたしRastyも排除してほしいな。
注意したけど暫く続ける始末だったし。
二試合くらい前のタイタン内の撃ち合い、楽しかったぜ
攻めてる方、もう破壊してるのにわざわざ2番コンソでの銃撃戦乗ってくれてありがとう
ラスティナイフも臭かったか ラスティって付くヤツはろくなのがいねぇな
ついでに日本人壁抜きahoaho補足 SSは暫くすれば来ると思う
そういえば
迷惑プレイヤー速報用、両軍全域の情報伝達用のTeamSpeak2導入しようかと思ったら鯖が無いんだよな
後は 不正プレイヤー速報だけってのはアレだから
とりあえずあの試合の某分隊の空気の読みようは最高だったな
これだから辞められない
いやいや
2番コンソでの銃撃戦は、隊長が中にいたから、応じないと外に出られなかったんだよw
まさかタイタン内で攻守が入れ替わるとは思わなかった
今日は昨日の正反対だったなぁw
まぁ、極端だがシールド残ってる方がシールド破れた方を全軍で攻めれば
絶対抜ける。(通路に20人で攻め込むとかそんな光景見てみたいw)
防衛が全軍で対抗したら・・・きっとカオスw
Titanの移動についてだけど、個人的には優秀な司令官が付いたところは
チームの力量に関係なく有利な状況を作り出せる要素があっていいと思うんだ。
時間が長くなるという問題は、ミサイルの威力を上げるか発射間隔を短くするとか
は、どうだろう?(出来るかどうかは分からないけどorz)
そうすれば、いままで意味が薄かったサイロ防衛って選択肢が出来てくるわけで。
ラウンド開始直後、得点入ったら前のラウンドで取ったピンがまた貰えるバグまだあるんだ
BF2DEMO避難所
>鯖が40人以上の時、ping100以上はコマンダーになれない
これ30人以上で導入して欲しい(Max48だし)
ping100以上に上手いコマンダーと上手いプレイヤーを見たことが無い
あいつらは自分でポイント取れないから、チームに寄生して取ってるだけ
祖母COMのK/D見てればわかる
あと司令官が航空機に乗ったら解任ってのもあったが、拿捕作戦が使えなくなるしどうだろ
別にポイント増えたからって何があるわけでなしいいじゃないか・・・。
だいぶ、うえのほうにも、へたっくそはガンシップ乗んな!
みたいな、アドバイスなんだか脅迫なんだかわからん解説書いてあるし。
DEMOなのに、なんか、かたっくるしくなってきたなぁ。
かっちりしたのをやりたいなら製品版買ってやればいいのに。
これはDEMOだぜDEMO。
まぁ、仕事しないでガンシップ乗り回したりしてる司令官は嫌だけどさ。
製品版持ってるけど、タイタン内の熱い戦いがしたいからDEMOやってる
製品版のcqでも室内戦できるマップってないから楽しい
ping300以上の外人が糞なのは時差的に朝方だからだろうな
つまりニートとかがいるわけで(日本時間22時ぐらいってのは)日本の今ぐらいの
時間の外人はめっさ強いし動けるし使える
以上早起きした人の感想
>>295 まぁ言いたい事はわからんでもないけど。
DEMOだから適当でいいんじゃね?って考える人もいれば
DEMOの限界まで楽しむぜ!って考えの人もいるって事だ。
製品版も持ってるが愛知にINする理由は製品版より
好試合が多いから。適当と真面目半々くらいでプレイしてるよ。
農夫はPCABタグを見ると落ちるようだな
蹴ろうとINしたら落ちやがった。
Rasty-knife 1200ptの荒稼ぎをしてたんだがけれなかったのは悔しい…
ほかにも2名(うち1名は蹴れた)
状況終始みてたけど100p前後のTomyなんたらは高度バグでRastyに値上げさせられた方でした
逃げたもう一人は未確認でっす
>>286 なる〜。
製品版の外鯖はタイタン移動不可な所が結構あったりするね。
>>294 同意
鯖缶さんたのんます。。。
>>296 お、今度早起きしてやってみようかな・・・wktk
しかし、日本と相当な時差がある所に住んでる外人は、
pingが高いせいで上手くても相当やりにくいんじゃないだろうか・・・?
>>297 コアタイムの基地06か03マジお勧め
VC使えるなら尚更
たしか
DefaultFollowCompのマックスピッチ、ヨーのほうはあまり高い値にすると弾頭がファビョるはず
チェンジピッチ、ヨーの方を弄った方がいいかも
なんというか、使えない外人が邪魔に感じるかどうかは、
勝ちに拘ってる(拘るの使い方がおかしいのは置いといて)かどうかだと思うんだよね。
勝ちに拘らずに個人プレーをしてるだけなら、外人司令官がガンシップに乗って何していようがさほど気にならないし、
勝ちに拘ってたら、司令官が仕事してるかどうかやファーマー(AFKと同じで戦力にならない)の存在がすごく気になる。
司令官のサポートが得られるか得られないかじゃ大違いだし、特にタイタンはチームプレーと頭数が重要だしね。
で、DEMOであっても一応「敵タイタンの破壊」っていうのプレイヤー全員に共通する目標が設定されてる。
さらに愛知鯖は武器や兵器の性能が色々変更されてるけど、これはEUとPACがなるべく平等になるように、
ゲームバランスを壊すほど一部の兵器が強力にならないように、との目的でやってるはず。
で、さらに何故そんな目的で設定を変えているかと言えば、
EUでもPACでも平等に勝ちに行けるように、勝ちへの影響力が一部の兵器に乗った一人に集中し過ぎないように、
との目的でああいう設定にしてると思う。
つまり、わざわざそういう設定にしてる鯖なんだから、鯖に入ってる全員が勝利を意識すべきだと俺は思うんだよね。
まぁ、鯖設定の変更の理由や鯖缶さんの意思は鯖缶さんのみぞ知る、
でここで論じてもあまり意味が無いかもしれないけど・・・。
極論を言えば、勝利を意識せずに、BF2142がどんなものか知りたかったり操作を覚えたいだけなら、
マンドクサとか他に鯖があるし、外人は愛知よりいくらか地元に近い鯖があるからそっちでいいと思う。
わかりやすい(?)例を出すと、
愛知がBF2DEMOの避難所的存在になった方がいいか、それともNoobs' Field的存在になった方がいいのかって話。
俺は前者の方が楽しいと思うし、そっちの方がいい。
というか、前者はそれなりの維持・管理が必要だし、それが出来るのは今のところ愛知の鯖缶さんしかいない。
と言っても、まったりプレイしたい人もいるだろうし、
特に日本人やアジア圏の人は外鯖はpingが高いしマンドクサは人がいないしで愛知に来るしかないんだろうけど、
「チームの勝敗に結構な影響を与える司令官をやるなら、仕事を覚えて勝利を意識してやってね」
「ガンシップなんかは上手い人が乗りたがってたらチームの為に譲ってね」
くらいのお願いはしてもいいと思うんだ。
んで、外人司令官については言葉の壁とか今までの前例とかがあるから、
ping制限で対応するのが手っ取り早いと思う。
また無駄に長文になってしまった・・・orz
>>305 orzまで読んだが俺はお前さんにほぼ全面同意するよ
ただ、ファーマーが嫌いなのは戦力にならないという理由以上に、
本来最も活躍し、勝利に貢献したプレイヤー
(縁の下の力持ちとかそういうのは置いといて)が
受け取るべきであるメダルやチーム1位の座を、
他の人には何の利益ももたらさない、noobのオナニーに奪われるのが嫌。
ポイントなんて気にしてないぜといっても、やっぱ大体の人はゴールド貰うと嬉しいだろ?
だからこそその喜びを奪うファーマーは嫌われ、排斥されるべきだと思う。
ファーマーは大抵 いや100%下手だ
ま サーバのロゴにもチート、グリッチ、ハッキングはBANって書いてるしな
大体 お前ら今まで戦ってきて 今のはメラゾーマではない メラだとか言うのかよ あんなに強いのに
ってか鯖缶様
案の定マックスピッチのほうを弄ってミサイルがバーティカルキューバンエイト かwwww
農夫は農夫以外のTOPのポイントから20以上差があったらキックにするか
それとも放置か基準悩むね。記録して後で鯖官さんに降格してもらう方法もありかもしれないが鯖官さん仕事が増えてしまう
まぁ100以上だったら無常件で追放するが
ところでピストルの性能って製品版並に改善できないもんかね?
EUとPACならPACのほうが有利だと現状は思うんだが。
准将とかやりすぎだろwwwwwww
オートバランスに影響与えるからこいつは即対処してもらいたいねw
あと長時間AFKしてるプレイヤーとかゲームに参加してないプレイヤーの
一定時間操作が無い場合の自動キックとかできないのかな?
ミサイルの仕様が変わったのかな?
鯖管さんGJです
製品版のお古の戦略使うより、新しい設定で有効な戦略を模索するほうが楽しいや
ファーマーはまともなプレイヤーが影響されて真似したり
方法教えてファーマー増やしたりすることがあるので厳しく取り締まってほしいかな
少なくとも輸送機ファームやる奴等は全員BANでいいんじゃないかな
win2000じゃ動かないのか・・・
人生オワタ
いや、普通にプレイ出来てるよ…?
え、デモだよ?
>>304 マジっすか?自分が試したのは
ファイル[Weapons_server.zip]の
[Weapons_server/Armament/missiles/msilo_missile/msilo_missile.tweak]
のプロパティーの
ObjectTemplate.follow.maxYaw 4 → 120
ObjectTemplate.follow.maxPitch 1 → 30
ObjectTemplate.acceleration 10 → 8
以上の変更をしただけで、2時間位いろんな位置に置いて
ミサイルの挙動確認したけど、いずれも命中したんだけどなー
環境はローカル鯖でBF2142_w32ded.exeの鯖ツールで鯖建て
クライアントは2142Demoでそれにローカル接続っす
俺のはBF2DEMOのプレデターでやったからあんまり参考にならんかもしれんが
ただまぁ実際にバーティカルキューバンエイトやっちゃってるし
ちなみに2の方でやったときは
maxの方の値を大きくすると誘導する間も無く弾道がガタガタぶれて地面に激突
chengeの方を高くしたらHL2のRPGとは言わないが180度ぐらい曲げられた
両軍のタイタンの移動命令が重なった場合、先に移動命令を
出した方が優先され、後に出した方のタイタンは押し出される
司令官する人は覚えておくといいお( ^ω^)
318 :
295:2008/02/28(木) 00:31:00 ID:IExh8kV8
俺も書いたように、ファーマーとかガンシップ乗り回す司令官は嫌いだ。
ファーマーは論外として、ガンシップ乗り回すのに司令官である必要はないしな。
ただ、こう動くべき!とかこう動かないのはゴミwwwwとか。
こういうやつはあれに乗るなとか、あれにのったら絶対こうしろとか
そういうなんてーか、堅苦しい?のは無しにしてほしいな。
下手なのもいれば上手いのもいるのがDEMOなんじゃないかね。
やんなとか、くんなとか、のるなってどうなのよ。
ああいう書き方はFPS系列のゲームじゃ伝統的って言うか
ネコも杓子もハートマン軍曹だし
2.3週間ぶりにやったけど、先日上がった動画のように動けないし、うまくいかないわ
また消えるとするか・・・
動画を揚げてる方々は巧い人ばっかだから仕方ない
とりあえず千回氏んでこい、俺なんか一万回は氏んでるよー
同情くださいは戦場に似合わないぜ?
>>318 いやそんな迷惑行為でない限りそんなの自由だし
プレイスタイルの強要なんかも誰もしていないと思うよ
お願いはあるかもしれないけど従わなければ晒すとか
暴言吐くとか特にないと思うし
ただ司令官は例の位置取りがあって戦況に大きく響くし
個々の兵士の動きなんてあんまわからないけど司令官だけは
星マーク見えるし施設の利用状況とかすぐ分かるから
文句の矛先になることはあると思うけどね
兵器とかもどんどん乗っていいと思うしガンシップに関しては
要するにタクシーの代わりには使わないでってことじゃないかな
これもあくまでお願いってことでね
後半戦になって誰もガンシップ使ってなければ、タクシーにしてもいいよ
どこでもミサイル当るようになって司令官やってて思ったのが、
以前なら、titanの位置で重要なサイロが決まるから防衛の意味が大きかったけど、
今の仕様なら、常に2個のサイロは敵も味方も居ないので(分隊数の関係と野良は防衛をしないから)
防衛を考えるより、1〜3人が常に満遍なく各サイロに攻めにいって、空いているサイロを苦労せずとる
方法がいいのではないかと思う。(防衛が居たら返り討ち確実だが、その間に別のサイロへいった人が取れるのでOK)
実際、スキャンでみていると野良がたまたまそういう動きになっているチームの方が削るのが早かった。
(ちなみにそれをスポットしても近くの野良が排除へ向かうことは皆無だった)
中途半端な戦力でサイロを取りに行って中立にした時点で全滅とかの回数がそのまま削れ具合の差になっている感じ。
上記対策としては、ヘリ分隊で中立になったサイロを取り返して回るのがベストだろうが、やらされる方は戦闘が
ほとんどなくて面白くないだろうしなぁ・・・
とにかくどこか一箇所をきっちり防衛する意味は確実に薄れたと思う。
あと司令官やる人は難しいこと考える必要は無くなったので、気軽にやってみるといいと思う。
とりあえず最初Titanをポッドがサイロへ届く位置まで持っていけばok
あー、タイタンの場所ぶん取れたのはそういう仕様があったからなのか
途中から司令官やって初動も遅れたのに敵タイタン押しのけたから不思議に思ってた
こりゃ勝ったなと思ってたら落ちたけどね('A`)
こんな遅いしプチプチ切れる回線じゃなけりゃ司令官や分隊長ももっとやるんだけどな…
前方横切ってく敵撃っても当たらねぇw
>>320 先日上がった動画って俺のかな
2,3週間ブランクあって動画と同じ動きされちゃ常連の俺涙目ですよw
あぁ、あと日本人分隊が一つなら司令官専任でやることは無いなと思ったw
(野良にスポットとかは無意味。分隊はスポット無くても何とかなる場合が多いし、指示無くても仕事してくれる)
そか。同じ一万回なら童貞な俺はセクルを1000回したい。
タイタンどこに置いてもあたるようになったのか
ならば、タイタンはタイタン砲を最大限に活かせるところに配置するな(FF offだから
てか、タイタンが侵入できないエリアとか作れれば面白いのに。
倉庫からオフィス周辺の侵入ができないとか
鯖缶さん、昨日からミサイルの設定変えてたのかな?
知らずに初動時だけ司令官になって中央と東/西の間にタイタン移動させてたわ…
まぁ、定員の半分以上が外人だったりするし、外人に優しい仕様の方がいいのかもね。
確かに折角のカスタム鯖なんだから、製品版と違ったセオリーがあった方が楽しめるかも。
タイタンがどの位置にあっても全部のサイロが生きてるとなると、中盤以降のセオリーを練り直さなきゃな…
っつか、全部のサイロが生きてる状態だと、中盤以降も注視すべきサイロが減らないままシールドが剥げるから、
むしろ今までより司令官の仕事が増えて大変なような…
あと、やっぱ鯖缶さん操縦うまいね〜…かなわないわorz
ping0のアドバンテージがあるとしても、DragonでTalonに対して対等以上に渡り合ってくる…
ドッグファイトのレクチャーというか稽古をつけてもらいたいくらいだw
昨日(22時ごろ)の時点では、死にサイロのミサイルは当たってなかったはず
あと、鯖缶いわくミサイル追尾機能の調整は見送るらしい
>>331 なんだ、変わってないのか…
じゃあ発射間隔が短くなった以外は今まで通りなのね。
>>314 DEMOも製品版も動いてるよ〜。製品版の拡張パックをインスコする時はXPマシンが必要になるけど。
って愛知のHP見たら発射間隔も元に戻したのかorz
連レススマソ
ふと思ったんだが、敵サイロと自軍Titanの間にちょうど敵Titanがあった場合
発射されたミサイルはどうなるんだろ?
(お互いの距離は十分離れているとして)
【敵サイロ】−−→×【敵Titan】 【自Titan】
なのか
【敵サイロ】−−−−【敵Titan】−−→×【自Titan】
なのか・・・知っている人いたら教えて。
実用性のないマメ知識にしかならないかもしれんが・・・
たぶんジャベリン軌道をとると思
ところで愛知入ったら新兵になってたけど階級廃止したの?
DEMOで階級なんて気にするのか
全員初期化っぽいね
昔のカオスなポイントが消えていいんじゃねw
>>336 いやオートバランスに影響するんじゃないかやっぱり
気持ち的に移動しづらい分、新兵とは名ばかりの超ベテランが偏ると困る
司令官のなりやすさじゃね 階級は
オートバランスって現在スコアじゃね
>>335 ジャベリン=山なりの軌道って理解でOK?
階級は不具合orリセットじゃないかな?ポイント入ると昇進した。
ひさびさに”おまえは昇進させなきゃな”を聞けて地味にうれしかったw
チラ裏
何気にランキングのユニークドックタグの数を数えていたら100を超えててニヨニヨ
ドッグタグ復活してから妙にナイフを取り出してしまう今日この頃
ポイントはどうでもいいがドッグタグも無くなったとしたらちょっとショックだわ
まとめに衛生兵の人のアレが
タイタン防衛の時でもない限り、アーマー脱ごうかなぁ
コンクエでもないのにアーマー脱ぐ理由がわからない
ImPoSSiBleSHOT名前変えたね
SYOSYOって名乗ってる
たしかsyosyoって人がいたと思うんだが、大文字の方がImPoSSiBleSHOTね
Twilightで連続砲撃しまくってる
得点表の、左から2番目と3番目は何の得点?
REDUME? U WILL DIE NOWとTAKUSHIが
サプライでサイロ周辺埋めと連続EMPで暴れまくってけどキック投票はなぜか通らず
U WILL DIE NOWをキック投票にかけまくってた同じ分隊の日本人プレイヤーが逆キック投票かけられたり
米国人っぽいやつらに目の敵にされてて気の毒だった・・・
下手なんだけど分隊で襲われてたり、連続EMPで輸送関係が全く前に進めず徒歩になったり涙目だった
>.>346
2番目は支援 3番目は倒した敵の数
TAKUSHIは常習者だな
愛知人減ったな…
とりあえずping300は制限してもらいたい。
階級初期化と同時にBANリストも初期化されたのかな
TAKUSHIもMOST-WANTED-XDも前にBANされてたよね?
ping300制限には賛成
体験しようと思ったらPBで蹴られて体験できなかったが、200でも相当きつい
BANってされた奴今までにいるの?
BANは一応、ホームページにでも名前と理由を載っけといた方がいいと思う。
愛知鯖って、自軍のタイタンのコンソールを壊すことって可能なん?
愛知のランキングって何時に更新されてるんだぜ?
ちょっとちょっと地味に装填されてねping200以上の司令官回避
俺が試合のはじめにタイタンを動かすんだけど、変なルートとおるなーと思ったら外人が司令官になってんだけど
しばらくするとなぜか司令官椅子が空いてるんだよね
たとへFF onでも輸送機使わない限りコンソ壊せないはず
ランキングは今停止してんだぜ
タイタン傍でもミサイルって当たるっけ?
また当たらないように変えた?
昨日ゲーム中落ち込むことがあった。当分の間止めようと思う・・・
>>356 ランキング更新されないから何故かと思ってたぜ。
ありがとうだぜ。
そういや昨日、ガンシップの操縦もままならないような日本人がいて、
そいつが延々とガンシップ湧き待ちして占有してたんだけど、
PCABタグ付けてない日本人常連がそいつにキック投票かけてたな…。
そいつが味方にいた時は正直、乗りこなせないなら地上回ってくれねぇかなぁ〜と思ったけど、
別にバグ利用してるわけでも迷惑行為してるわけでもなかったみたいだから、反対に票入れといた。
敵に上手いガンシップ乗りがいるのに、味方のガンシップを飛ぶだけで何もしない奴が占有してたりするとすんごい迷惑に感じるけど、
下手ってだけでキック投票かけるってのはどうかと思うよ…
前の階級に戻ったみたいだ。
鯖缶さんお疲れ様でです。
以下、叩かれるのをわかってて書く
>>360読む限りでは、俺もキック投票かけたくなる。
PCABタグつけてる以上そんなことは出来んが。
まともに操縦できないうちは
誰も居ない鯖で練習すべきだと思うし、俺もそうしてきた
少々まともに落とせるようになったころには、
沸き待ちとかしちゃったこともあるけどねw
demo鯖なんだからnoobなのは仕方ない。(誰もが最初はそうだ)
マンドクサ、愛知鯖、なにがなんやら分からない人もいるだろう。
意図的な迷惑行為、バグ利用は速攻KICK投票だが、
noobは、我慢するか気が付いた人が分隊作って誘うなりして、育てていこうよ。
>>360の場合はできればKICK投票じゃなくてVCやチャットで、
沸き待ちいくないって言ってあげればよかったんじゃなかろうか?
(まともな日本人ならちゃんと説明すれば分かってくれるべ?)
本人自身の為にも練習したいなら過疎鯖でやったほうがいいのには賛成だし、
KICK投票かけたくなる気持ちもわかるがw
新しくやり始めた人(上手くない人)に排他的になるのだけは気をつけようぜ
>>362 ガンシップはかなり特殊な兵器だからなぁ。
陸上兵器はサイロ元に行って適当に攻撃してるだけで一応の戦力になるけど、ガンシップは単純じゃない。
俺ガンシップ厨だから、味方の役に立つ運用が出来るように毎日色々考えてるんだけど、
やっぱりVCが使える2人乗りで、司令官と連携とってやっと2人以上の働きが出来ると思う。
一人ヘルファイアも実際あんまり効率良くないし、攻撃力だけ見れば工兵2人以上に相当するけど、
一人乗りだとサイロに関わりづらいのが痛い。一人ヘルファイアで出来るサイロ元のクリアリングには限界がある。
と言いながら、俺も外人が地上に行ってくれるように湧き待ちしちゃったりしてるんだけどね…w
>>363 そうだね。排他的になるのはいけないよな…
昨晩はVC使えなかったから放置してたんだけど、使えたら2番席に乗って、簡単なレクチャーしてみるのもいいかもなぁ…
日本人でも、2番席に乗ってヘルファイア撃ってくれる人って少ないんだよね。
外人は流石に無理だけど…w
ガンシップもガンシップ厨が思っているほど重用じゃないけどな
敵タイタンにAPCから乗り込んだつもりが、そうではなく自軍のタイタンに乗り込んだと気づかずに、
ミサイルでコンソールを撃ちまくってしまった。
自軍タイタンと敵タイタンが近くにいた為と思い込みのせいだからだと思う。
なかなか壊れないのはおかしいなと思いながら、壊れぬまま弾を打ち尽くした時に、
今自分がいるのが自軍のタイタンだとようやく気づいた。
そうしたら2回kick投票掛けられて、2回とも9割賛成票が入ってたよ・・・。
いたたまれくなってゲームからすぐ落ちてしまった。それ以来2142をやってない。
俺ってそれほど迷惑行為をしてしまったんかな
俺ルール
沸き待ちはチームが優勢でかつ人数が6〜25人かつ両陣営のシールドある時のみ
シールド切れても優勢で湧いてたら乗る時もある
デモは初心者がいて当然なんだから兵器の運用が糞でも仕方ない
kick投票までかけてまで制すのは紳士じゃないな
まずは注意からだろ
>>366 誰もが一度は通る道だとオモ
俺も2で味方砲台壊したことがあるが、コンソ撃つくらいだったら
味方に実害的な迷惑かけてない分、よっぽどマシ
一部の人(俺含む)は時々何も考えずにPage Up押すからね、9割入ったのは偶然
>>366 それ俺見てたよ
たまに分隊一緒に入れてもらってまじめにやってるという印象の人だったから
錯乱したか何かに切れてるのかと思ってたw
一生懸命体当たりして止めてたでしょ
前に名前と戦闘能力ryの人と分隊組んでてコンソ防衛してたら
もう一人の他の分隊員がトチ狂ってコンソにロケラン撃ち始めたときがあったけど
その時のVCのやり取りがシュールだった
>>365 上にも書いてあるが、うまい2人が乗って他の分隊に支援できれば化けるが、非常に稀。
俺も一人ヘルファイヤできるけど、輸送機、APC撃破とか敵の進行を遅らせるくらいで
あまり貢献できてないw
(せいぜい役に立ってそうなのは無人の自軍サイロに敵が一人裏鳥きたのを排除するくらいorz)
>>366 自軍Titanにダメ入るわけじゃないので、AFKと同じこと。間違えるの俺も昔やったからw
Titanシールドの色じゃなくて、コンソールとか3Dマップのアイコンの色見る様にすれば
間違えることはなくなるから、がんがれ
KICK投票は全体の過半数?が賛成で通る。9割ってのは必要数のうちの事を言っている
だろうから勢いでたまにそんくらいいっちゃうよ。
(殺しまくった相手からKICK投票かけられて、通りそうになった経験有りw)
書いた内容以外でまずいことしてなきゃ気にしなくていいと思う。
kickかけられた理由なんて本人同士しかわからんからなぁ
通るか通らないかは運みたいなもんだ
373 :
366:2008/03/01(土) 17:42:37 ID:yjMEy6Dj
皆さんありがとう。賛成が全体の9割入ってたので、重罪を犯したのかと
落ち込んでたけど少し元気が出てきたよ。
>>369 もしや俺の目の前で武器振り回してた人?
> たまに分隊一緒に入れてもらってまじめにやってるという印象の人だったから
え、誰が何してるかって覚えられてるものなんだ・・。
6人分隊vs6人分隊が出来るような時間帯じゃないと、今一やる気が起こらん・・・
たまには歩兵戦コンクエマップも回してくれないかな
375 :
UnnamedPlayer:2008/03/01(土) 18:26:16 ID:woaIdcEN
輸送ヘリでガンシップやりたいのにみんな飛び降りちゃう
むしろミニガンに夢中で降りない外人を引き取ってくれ
降りようか降りまいか悩む俺はどうすればいい
PCAB分隊は名指しで降りろって指示してくれるからありがたいよね。
で見当違いの位置に降りた時の気まずさといったらもう……。
全員VC導入するんだ!
昔ネットラジオ的な事やっててな
そのおかげで家族から見られてもなんとも無いぜ
ぶふー
楽しかったけど途中でタイタンリスポンできないバグ出てつらかった・・・
隊長死んだら真っ青になりながらナイフで突っ込んだもんです
俺隊長なのに死にすぎワロタ
それでも
・ビークルが乗れるが進まない
・自軍タイタンで湧けない
・サイロがとれない
ってバグが大分減ったような
バグなのか
例の連続サプライ・EMPの自称ハッカー(笑)が意図的にそうしてたのかは知らないけど
今日もEMPの嵐の中に4分間居さられました・・・
司令官ハックかチーターうざいな
あれWHとか田口とかも使えるからマジヤバス
デモやめて製品版でやればいいじゃん
>>386 適当に爆発物投げてればスコア稼げるタイタン戦がいいと申すか
室内戦、おもに通路の攻防が一番楽しい所なのになぁ
しかし、攻撃側だと手榴弾を投げたくてたまらない・・・!
大体はシールドが壊れた瞬間に乗り込んで
防御が手薄or無しのうちに1/2を制圧しないと長丁場になるからな
今のところ防衛を固められると人海で押し切るぐらいしかない
とは言えども今日は即効パターンが多かったが
手榴弾ってBFシリーズに全てにおいてバランス悪くしてる気がする
補給不可で1チケット2個までならまだ面白いと思うが。
日本人でも田口してるやついるけどな
動きでわかりますよっと
「やあみんな、ぼくはキャンディが大好きなんだ」
「PACのTITANじゃ、一ドルで売ってるぜ」
やべえ、外人萌えるわ
外人さんがVC使ってたな。わかりやすい発音してくれて面白かったぜ
アメリカ人(ピン200ぐらい)はノリがいいね
ピン300の奴らと比べて動きもいいし、チャットで戦況報告してくれるし
面白かったよ
フレンドリーでゲームとして楽しんでるね
田口って何?田口壮ではなく?
っつか2142で田口って古典的方法で使えるのか…?
無料のDEMOでわざわざ有料のチート使う馬鹿はいないだろうし。
ファイル弄ればできる。確認済み
田口について説明するのはNGだぜ。わかるやつだけでいい
どういったものかはぐぐればわかるしな・・・
さっき調べて初めて知ったけど、なるほど怪しいのは確かにいるね
1日くらいテストでPB導入してもよくね?
最近、1ラウンドゲームやるとめちゃくちゃ重くなるんだけど
:||:: \おい、AFKしてんじゃねぇぞ ゴルァ! ドッカン ゴガギーン
:|| ::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄_m ドッカン ☆
:||:: ___ ======) ))_____ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:|| | | | ̄.ミ∧_∧ | | ────┐||:: ∧_∧ < おらっ!出てこい糞外人
:|| |___| |_..( ) | | .___ │||:: (・Д・ ) \____________
:|| |___| |_「 ⌒ ̄ ,|.. |.48/48|.|||:: / 「 \ ::.
:|| |___| |_| ,/  ̄ .  ̄ ̄ ̄ │||:: | | /\\
:||:  ̄ ̄ ̄  ̄| .| :||│JP AICHI│||; へ//| | |. |
:||:: :; ; ,, :| :.| ||│ (\/,.へ \| | ::( .)
:||:: :; 冫、. . | .i .|:||◎ニニニニ\/ \ |  ̄
:||.:,,''; ` .. . :: . | ∧. |:||│::::/ │||::.:. .Y ./ ..:: ;;
:||:;;;: ;;.. ::::: 冫、 : .:: .| | | |.||│ 冫、 ;;;,,│||:;;;. | .| ........
:||:;;;: ..... .. ` / / / /::||│ ` .,;;;,,.│||:;;;. | .| ...:L
:||;::: # ..: ./ / ./ ./ ||│|三三三|. │||;;:..:: | .| . #.. :: ;;
:||;::: #. ..: :::::: (_) .(_).ミ||│ │||;;;k、,,,|,(_).. ,,, :::
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::;三三;;;;;三三:::;;;;;;; :::::;;;;;::;;;;;;;;;;::::;; :::::;;;;;:::::;;;;;;;;;;::::;; :::::;;;;;:::;;;;;;;;;;::::;;;;;:::::::;;;;;;三
目立ったAFKちまちま蹴ったけど
大丈夫だったかしら
有難うございます、入れました!!
HighPingの方 その後どうなったのかな〜?
AFK・HighPingキック(700オーバーはかまわんだろw)
や祖母COM解任が、今日はかなり通ったな
うれしい限りである
ぶっちゃけ、ping300以上は自動キック、ping100以上は司令官就任不可でいいと思うんだけどなぁ。
っつか、落ちる前にガンシップで遊ぼうと思ってたら、前ラウンドの分隊の隊長が落ちてて自分が隊長になってたのに、
そのまましばらく気付かなかった…ゴメンorz
>>405 同意
分隊無いときは皆もっと隊長やってくれないかな
人を選ばず誘ってればすぐ6人になるし、VC無くとも指令出してれば何とかなるしさ
すげー頑張って勝ったのに相手は一〜二人分隊一つとか萎える
ぶっちゃけ外人になりたがるのはping300以上と100〜120の間のやつらじゃね?
ping200ぐらいとかが司令官してるってあんまみたことない
300以上の司令官はマジで使えんからその辺だろ
よくよく考えたら、朝なんかはping3桁だけの時間帯もあるんだよな・・・
PM7:00〜PM25:00までping300以上は自動キック、ping100以上は司令官就任不可ってのはどうだろ
自動キック自動キック自動キック
だったら製品版で日本人と遊んでなさい
なんで製品版で遊べって話しになるんだ?
DEMOとはいえJP鯖。日本人中心に考えて当たり前じゃね?
製品版でも高pingの外鯖行けばキックになるしその逆もある。
demoなんだから誰が居たっていいじゃない
内輪だけで固めて遊びたいなら製品版行け
まー、それこそ鯖用意してくれてる管理人さんが
勝手に鯖側で設定決めてくれればよろしかろ。
もし、管理人がそゆの用意しないなら、それは管理人さんが容認されてるんだから
あとは、自分でキック投票だせばよい。
賛同者はpageupおすし、そうじゃないのはpagedownおすだろ。
おれは昔はDEMOの外鯖でやってたこともあったけど
キック投票なんて一度もされなかったがな。
いまやDEMO外鯖なんて
ping高め、無操作数分、スポット励行、兵器無断搭乗(特にガンシップ)で即キックorキック投票
身内だけやる鯖とか外人入れるか入れないかを決めるのに製品もDEMOもないだろw
最近は愛知が満員になる日も増えてきたし、満員になったらping300以上から1人か2人以上自動キックでいいんじゃね?
っつか、おまいら外人と遊んでて楽しいか…?
悪く言えば、数合わせにすらなってない外人が多くてウンザリすることが多いんだが…
平均pingで勝敗の予想が7割方つくってのがいただけない。
外鯖のインフォメーションを時々見ると、愛知に来てる外人がスコア上位にいたりする。
ある程度棲み分けした方が、日本人も外人もお互い幸せになれる気がする。
外人もnoob相手のやられ役として必要だろ
某ランカーがいねぇ! アイツ分隊長だったし絶対速攻かけて来る……、
という昨日の会話を聞く限り、ランカーや日本人で占められるのはゾッとするw
愛知二人しかいねぇ
平日真昼間から大盛況とか
それはそれでイヤだな
下手とかはどうでもいいAFKだけだ最悪は
2日くらい前のだが
ttp://systems.nm.land.to/drive/dat/dat0019.jpg スクリーンショット撮ってる間に2回も負けてサーセンwwww
下手なのは別にいい。でも
出来もしないのにコマンダーをしないでくれ
ガンシップを敵タイタンに乗り付けないでくれ
対空中のWKや砲撃中のAPCを持っていかないでくれ
高高度飛行中に無駄にミニガン撃たないでくれ
タイタンAAを無駄に打ち続けないでくれ
5分以上プレイしないときは回線切ってくれ
自軍タイタンに拿捕した敵輸送機・ガンシップを持っていかないでくれ
>>421 2142って認識証なんてあったんだ?
どうやって手に入れた?
あんまり虐めずに好きなことやらせてやれよみんな最初はそんなものなんだから
AFKって何の略?
>>422 ナイフキルでドッグタグが取れる
DEMOは愛知鯖のみ、敵一人当たり一回だけな
>>425 そうなんだ狙ってみよう
>>424 Awayfromkeyboard
PCの前から離席すること。懐かしい単語だ・・・
AFKひどい時は片方のチームに5人とかいるからな
あれのせいで満員になって入れない人がでるのはちょっとなぁ
AFK多いと投票もまず通らないし
今までAFK蹴るのに少し後ろめたいのがあったから
キック投票がかかったところをこっそり蹴って投票が通ったように見せかけてたけど
うーん ここまで深刻だとガンガン行こうぜで行くべきか
初動司令官やってタイタン移動適当にUAV→辞任ってやれば外人が司令官やる可能性が下がる
その後アフォが司令官やってもやり方しらないからタイタンは定位置に動いてくれる
ところで司令官って特殊なラジオチャットできるの?
>ご無沙汰してます. AFKについては鯖側での対応を検討しています. (もう少しかかりそうです)
>もう1つ話題にあがっている接続規制については, あまりにも高いpingは別として, 考えていません.
鯖缶様がそう言うのならping規制はもう言わないでおこう
特殊って
分隊個別に よくやった! とか
そこいらは2の司令官と同じシステムだったはず
左上の分隊一覧の、ラジオアイコンをクリックすれば出るはず
ちなみに司令官VCは、スピーカーアイコンの!を消していない全分隊長に届く
意見を言うことも聞くことも大事だが、お互いを非難するのはやめとかないか?
上手も下手も外人も、まとめて存在を認める懐の深さを持とうぜ。
(glitcher、cheater、Tkerは別なw)
ところで、すごーく下らない事なんだが
輸送機の”上に”6人乗って、飛びながら2台で撃ち合うのやってみたいんだが・・・
輸送機の上から落ちたり、死んだりして全滅した方が負けな
のってくれる人・・・いる?w
上で必死に撃ち合ってる中 一番必死なのは運転手だろうな
輸送機へのミサイルの撃ちあいでFA
>>434 う、反省。。。
下のはやってみたいが、多分6人乗ったら発進時に誰か落ちる
>>434 追記
ミサイル無し、6人分隊で隊長沸き有り・・・・まぁ全員落ちて終わりそうだなw
ちなみに地上にある輸送機は、
輸送機正面からダッシュ>コックピットに向かってジャンプ>ジャンプ中に伏せ
で登れる
この方法使うとなんとEUのAPCの上にも登れる!戦車なんかちょろいぜ!
・・・ごめん、使えないマメ知識orz
味方コンソにATのトチ狂ったやつはいるわチートはいるわ
外人命令うるせーわで終始荒れたプレイをしてしまった
今日はレイプ試合が多かったな〜
鯖缶ページのModwikiいろいろ見てると、改めて鯖缶すげーと思う
バウアー卿vsヴォス様なんかも試せるのだろうか
自タイタン防衛時に、通気口で死守するのってマナー的に悪いのかな?
あそこが一番効率良く戦えるから、いつもそこで守ってるんだが。
確かに攻める側としては通気口に降りた直後はしばらく発砲出来ないから
不利だとは思うが突破は可能だし。
こっちとしてはタイタン内と通気口、両方常に気を配ってないと直ぐ死ぬから
特別安全地帯で戦ってる訳では無いと思うんだが。。
毎回スコア上位になる位効率はいいんだが、純粋に防衛に徹してるが故の結果である訳で。
キック票かけられてふと思った。
>>441 別にいいと思う
そこを塞ぐことによって1人の力である程度の流入を抑えられるのは大きい
うまい人は脇に素早く潜って死角から撃って来るしね
そんな自分はそのポジションに居たらよくコメカミに風穴あけられてます
どうしてダメなのか分からん
Modwikiおもしろそうだな
いつもの調子で手を加えるとオカシナ武器が量産されそうだが
今思ったが
輸送機も空飛ぶ司令官の一種だよな
>>434 やるやる
絶対やるぜ
やるときは呼んでくれ
>>441 別に駄目じゃないけど陰湿なイメージがある
隊長やってて通風孔降下→ATとかもうね
>>434 ネタ大好きの俺も呼んでくれ、並列飛行の猫又から飛び乗るぜー
>>441 OKっしょー、キックは別の理由じゃね?
あそこは敵味方がぞろぞろ通るし、長期防衛は無理だしね。
不利になるからそこで待ち構えるのはダメとか言ってると防衛にならねーと思うよ
極端な話、コンソの通路壁で隠れ撃ちするなって言ってるようなもんだ
>>441 2.3人でこられるとすぐ突破されるし
下から来る敵には華麗にスルーされるしだから問題ないだろ
>>441 Krylov持ってるとすごい有効だよね。
まぁ、キャンパー排除手段がほぼないDEMOだとキャンプするのは嫌われるけど、
結構やってる人いると思うしキック投票掛ける程の事じゃないと思うんだけど…
もしかして
>>390だと思われてキック投票掛けられたとか…
スコアがいいやつにはすぐkick投票、外人にはよくあること
通風孔の敵と戦うのが快感なので夢問題です
>>441 卑怯だと思うのもいれば、思わない人もいるのだろう。
人の考えは千差万別だからね
愛知鯖の固定AA砲のEMPに当たると自ガンシップが
墜落するしかないんだけど、あんなもんですか?
高度取っとけば回避できる?
>>454 そんなもん。
ピピピピなったら視点変えて対空砲orWKの位置を確認、ひたすら高度を取るのが安全だが、
対空砲なら高度を下げて死角に入り、WKなら真上を取るってのもあり。
一時EMPの効果時間が3秒になってた時期あったけど、何で戻したのかな?
このタイミングで\(^o^)/
愛知鯖で人の少ないときに入って来たおかしなkoreanがいた。
BFで初めていらっとしたわ。
動画撮ってたのに音声だけしかとれてなかったorz
国がわかるとちょっとしたことでイラっとくるよな
KORタグはろくなことしないから困る
愛知鯖
今はプロ変えたから余裕で遊んでまつ
鯖缶のアホっぷりには感謝ですw
無限サプライ出てたのかorz
俺がチャット見逃しただけかもしれんが
とりあえず蹴る際は直前か直後に罪状言ってくれ
今回はキック賛成が多かったから妙な事やってるなって見たけど
>>463 蹴ってくれるのはありがたいが、頼む、もうすこし極秘裏に暗躍してくれ
右見ても左見ても手練れだらけになってきたぞ・・・
そんな中でも拳銃勝負に乗ってくれた人が居たのはうれしかった
負けて悔いなし
無限サプライひどかったねぇ
タイタン着地場やらタイタンバルカンの横やら至るところに箱があったw
やっぱ面白いね
テストの息抜きに1ラウンドやろうとしたら2ラウンドしてしまった
途中でヘッドホンの右耳だけがいかれて平衡感覚が狂った
せっかくだからセッドヘットを買うぜ
今日ゲーム中で初めて以前動画を上げた人のキャラを見た。
車で轢き殺されたのを後ろから見て、上級者でもこんな殺され方をするのか
と思いつつその敵を討った時は良しと思ったよ。
その後見つけたときに後ろについていって動きを見ようとしたけど、動きが速くて
ついていけなかった。
それにしても日本人キャラは強いのが多いわ・・・
後ろに目でも付いてない限り暴走FAVは避けられんわな
>>455 確か昨日辺りから4秒に戻ってるね。一度捕まるとなかなか復帰出来なくて俺涙目w
>>465 最近はガンシップ乗れる人も増えてきて、Dragon乗ってる時はなかなか気が抜けなくなってきた…
ただ、色んな人の操縦を見てると、航空機の感度とかがデフォのままで操縦してる人が多い気がする。
ガンシップに乗ろうと思う人は、設定で航空機の感度・ヨー・ピッチ共に最大の10にしとくのがオススメ。
それか解像度切り替え機能付きマウスを使うのもいいかも。
こうすると段違いに鋭い機動が出来るようになるはず。
感度とかを上げると慣れないうちは輸送機がふらつくけど、一旦慣れるともう元には戻せないくらい。
なんかすげぇ軌道で動いてる秘密はそこにあったのか・・・。
どんなに練習してもシャープな動きができないわけだ・・・。
手っ取り早く上手くなりたいならPS2コンオススメ、
ただし一人ガンシップの域になるとマウスには敵わない、マウスには戻れない
上でも書いたが設定(注:この設定だとキーボードで操作できません)
ミサイル:R2
加速/減速:右スティック・L2(加速)
ピッチ・ロール:左スティック・マウス上下(ピッチ)
左右ヨー:L1・R1・マウス左右
スポット:×
マップ:○
脱出:セレクト
一二番席切り替え:L3
二番席セカンダリ:□
一人ガンシップのときはR2押しつつ右手をマウスに持ち替え
マウス使って照準を合わせる→L3→右クリック→発射→L3
ヘルファイアのリロードではL3→□→L3
書き忘れ
シールド:十字キー下
コックピット視点・後方視点など:その他十字キー
一人ガンシップとかやるならそろそろマウスは卒業してジョイスティック使え
おし、リアルアーケードPRO引っ張りだすか
>>474 マウスでも結構イケるYO
タイタンAAガンとか低速飛行中のTalonくらいならマウスでも撃ち落とせるYO
ジョイスティックでやりやすくなるのはむしろ操縦の方だと思うYO
PCラックの関係でマウス動かせる範囲が狭いとつらい…
歩兵でもハイセンシにせざるを得ないからヘッド狙いにくい…
360の有線コントローラがこんなところで役に立つとは。
>>472 >マウスには敵わない、マウスには戻れない
ってどういう意味?マウスは敵わないの間違い?
キーボードで操作できないっていうけど、出撃地点の選択などは
キーボードで出来るんよね?
>>478 一人ガンシップ時においてマウスを持ち替える手間や、
その際のミスなどを考慮すると、間違いなくマウス操作の方が強い。
しかしジョイパッドでやり込んだ場合、
マウスに戻ったときとてつもなくやりづらく感じる。
ある程度上手くなりたいだけならパッド(スティック)、
極めたいならマウス、がおすすめ。
あと
>>472の設定だと、加速をすべてパッドに当ててあるから
ガンシップ・輸送機をキーボードで操作できない。
う〜ん、MODwikiに触発されて、固定AAにSAAWを移植してみようかと思ったけど、挫折・・・orz
兵器扱いだから、SAAWの性能をどこに書き込めばいいのかわかんね・・・
>>480 SAAWより2の方からスティンガー、IGLAの記述を参考にするべき
後 発射するのが実弾かミサイルかで色々変わる
>>481 >>483 おおなんと・・・GJ!
セカンダリのEMPはそのままにしてプライマリをSAAWにしてみようかと思ってたんだが、
よく考えてみるとEMPが当たった後にSAAWが当たる鬼畜仕様になりそうだから、
>>483のがいいね。
AAに乗って左クリックを押すとSAAWが連射…いやなんでもない
>>483 ローカル鯖立ててテストしてみたら、なかなかいい感じ。
ただ、右クリック連打すると弾が出ない時があるのと、
敵がいないからロックとかそこら辺が正常に動作するかは不明。
>>485 違うよ〜。なんで?
連射よりも一度に発射する数増やして多弾頭ミサイルにするべきだろ
板前サーカス乙だぜ
ちなみに俺が作ったのはマグサイズ2で60rpm(一秒に一発)だから安心しろ
多弾頭ミサイルは撃つ方も避ける方も楽しくていいよな
ttp://utena.info/bf/upload/img/5979.lzh ちと話題に上がってたので一人ヘルファイア撮ってみました。(外しまくりですが・・・orz)
BF側のキーコンフィグで1ボタンで2番席移動、ヘルファイア画面切替にしてあります。
全てマウス+キーボードでやってます。
人数少ないのとAAが少なかったのでアレですが、一人ヘルファイア目指す人に
参考になればいいかなと思います。
でも2人乗りの方が楽しいし、サイロ制圧できるので一人乗りはオススメできませんw
二番席に移動してもミサイルじゃなくてマシンガンになっちゃうんだよね
この動画では移動してすぐに右クリックしてるの?
>>490 俺はいつもこんな風にガンシップに殺されてたのか・・・
複雑な心境だな
ミサイル撃っても全然当てられないし、これに狙われたらいつも死を覚悟してる・・・
車で戦車やAPCに特攻かけるとき、ゲームなのにぶつける瞬間まで胸が「ぅっ」ってなるよ。
特攻隊員も、死ぬときこんな気持ちになったんだろうな。合掌
ゲーセンやポットからスポットすると自軍タイタンが反転して、タイタン内の敵の位置が判別しづらくなる
司令官がそこにのってスポットしだしたらどうなるかわかるよな?
>>490 乙!
低空からよく当てられるなー、俺なんか高度100ぐらいないと墜落しちゃうよ…
よーし対抗して一人ミニガンを極めるぜー!!
>>494 ぶつかるより後ろ回ってATM撃ちこんだ方が効率いいぞ
>>490です。
私はパイロット席とガンナー席カメラの照準の違いを覚えて
パイロット席の状態で照準をある程度合わせてから、ヘルファイヤ発射してます。
だから、低空時にはミサイルの誘導はほぼしてません。(してたら墜落w)
キーコンフィグ設定の仕方が気になる人は、BF2のwikiやニコ動画の有名なパイロットさんのコメントなど参考にするといいと思います。
てか、動画では人が少なかったので低空してますが、普段はあんな無茶しませんw
常時200〜300位で索敵し、ヘルファイア撃つ場合も100以上がほとんどです。
・・・最近ガンナーやってないなぁ・・パイロット募集中orz
>>497 その通りなんだけど、前世は特攻隊員かアルカイダだったのかもしれん。
ってそんなわけないか
隊長メディック一番席、隊員サポ二番席、隊員エンジニア三番席で
FAV乗ってハチモト分隊やってみたい
そうだなぁ
FAVをちょっと改造して火力上げてみたら面白そうだな
modwiki爆撃してくる
タイタンAAガンをFAVに移植したら強そう
自走式AAになるがw
俺は一体何を書き込んでいるんだorz
>>490 >>498 おぉ、一人ヘルファイアしてもあんまり落ちなくなってきたから、動画でも撮って上げようかと思ってた矢先に・・・
ヘルファイア誘導のスタイルは俺と鯖缶さんの中間くらいだね。
鯖缶さんはほぼ無誘導で撃ってくるからなぁ。
二人乗りは最近やってないなぁ。VC使えない時が多くて・・・
VC使えないと隊長もやりづらいし、なんだかつまんね・・・
っつか最近、固定AAでロックオン出来ないバグ(?)があるね。
発生条件はわからないけど、明らかにロックオン出来るはずなのにトラッキングマークすら全く出ないことが多々ある。
まぁ、4秒EMPは正直結構きついから、これはこれでバランスが取れてるかも・・・。
>>505 仕様だろ
マンドでも昔っからよくあったよ
敵が自軍輸送機乗ってるときとか多発する
小便いってるほんの僅かな時間に隊長になっていたのに気づかなかった
気づいたその後、せっかくだから頑張ってみようとやってみたけど、
指令の出し方や立ち回りがサッパリわからず右往左往してたなんて恥ずかしくて言えない
キャーー
2のDemoだとアンロックも使えたけど2142は無理っぽい?
うん
>>507 Tキーで司令できたとおもう。司令官みたいにマップ開いて・・・でもいけるけど。
某衛生兵の人の分隊はVC使ってるから立ち回りが分かるかも。
指示を出して、敵を倒すよりも自分が死なない動きをすれば良い分隊長になれるとおもうよ。
そういう人の分隊に居ると楽しい
>>490 aviをムービーメーカで出して10分おきに音ずれ修正(音声を切り取るか、映像を空白にする)
そのままエンコ
完璧動画の出来上がり
質も大して変わらんよ
振り返るのはキーコンフィグのどこで設定すればいいの?
今までクランなのかと思ってたけど、前スレを見てやっと分かった。PCABの意味が。
PCABを付けるほど上手くないけど、ここを見てると言う目印に、小文字でpcabって
付けたりして・・・
それか2chってつけてみるか、またはtwochと付けるのって痛い??
虹裏はNJURってつけるけど
2ch民がタグつけるなんて事はあんまり無いからな
普通は板名で付ける。今度DIONが規制されたら今度こそDIONと付ける。
そういう意味だったのか・・・
よーしパパPCABデビューしちゃうぞ
どういう意味ですか前スレ見るのが面倒な俺に教えてくだしあ><
一番痛いのはJPNタグ(笑)だな
なるほど
じゃあ5分に一回回線落ちする俺もPCABタグつけちゃおうかな!
知らん人おったんか
>>506 愛知で遊ぶようになってからは今まで遭遇した事無かった気がするんだけどね・・・
確か昨日か一昨日辺りから、ガンシップ乗ってる時に下から高射砲撃ってきてるのに
ロックオンアラートが全く鳴らなくて不思議に思ってた。
>>508 せめて、Mitchellはそのままに、Sudnikをパイラム化して装備を選択出来るようにしたら面白いのに、
と妄想したりする・・・
スナイパーキルで即死判定・・・
のような気がするんだが、実際のところどうなんだろ
アウプ的に一撃死なのか、蘇生不能な即死なのか
いや 蘇生不能の方なんだろうけど
結構 スナイパーにも光が当たってるのやら?
>>511 thx。前にPCAB戦の動画上げるときは、爆発音や死亡時などの区切りでそうしていたが今回めんどくさくてやらなかったorz
>>522 愛知鯖でも前からあったよ、ロックオンしないガンシップや輸送機は。
でもロックオンマーカーでてなくてもEMP弾撃つと明らかに空撃ちと違う軌道で
その敵航空機に向かってすっ飛んでいく。その後、当ってるかどうかは不明。
これと同じような現象で、ガンシップの対空ミサイルが誘導しないガンシップや
輸送機がたまにいる。(動画の最後の方で、へルファイアで仕留めたTalonがその状態)
恐らく、AAのロックオンしない現象と同じではないかと思うが、相関性は確認できてない。
ただ、なんとなくだけど最近になってそういう航空機に出くわす頻度は増えているかも。
>>525 確かに対空砲張り付いてると1試合3機ほど見かけることあるね
でもちゃんとEMPは誘導してるしその後当たっておちていくのも確認済み
操縦してるほうから見たらタマランねこれは
>>514 NJURってその事だったのか。[GO]は何なんだろう
[GO]ってつけた外人?いるよ
何あの致命的状態からの生還
>>527 コンソ3、4壁抜けしても居座る根性入ったのがG0の外人
NOOO!
スピード勝負に負けたーー!
キック投票かけたからには罪状を説明
なんとかFlighter(外人)
司令官就任後、タイタンをヘンテコなところに動かしそのままAFK
昨日はわざと直上で止めてたような気がする
コイツが入ってきた時点で注意した方がいい
何あの致命的状態からの逆転其の二
あー司令官やってくれたn氏、VCでアドバイスくれたみたいだけど
俺のダイソー五百円イヤホンじゃ良く聞こえないみたいなんだ…
意図的に無視してるんじゃないので、やさぐれないでホスィ
コアルームクリアしてガッツポーズ取った瞬間に落ちた……
外人ってほんとコサイロ真上とか通過とか好きだよな
サイロ上にとまってて味方がサイロ取っても直接当てってるのを視認して
知らせてるのにまるで無視
タイタン内にいてダメ表示でも確認してるからガチだと思うんだけど
>>530 いや、ポケモンじゃないもう一人のほうが壁抜け常套
ポケモン害人の中では全然真面目なほうだろ
デジモン殺しが壁抜けするやつな
ポケモンの人はマレーシアから繋いでるみたいね。猫又上手いし、外人でもあのくらいのレベルの人ならどんどん来てほしいくらいなんだけど…
ping300以上や黄色タグ、太文字タグは例外なくアレ。
というか、司令官就任にping制限付けないなら、サイロミサイル調整してどこでも当たるようにした方がいいって思えてきた。
片方のタイタンが定位置にいるのに、もう片方が直上だったりすると、勝敗に与える影響が大きすぎる。
解任投票しようにも、AFKや外人のせいで通らないし…
>>525 あら、そうか…
ガンシップの対空ミサイルが誘導しない時は時々あるな〜って思ってたんだけど、
あれはバグっぽいのか…今まで自分の先読み不足だと思ってたよ。
Dragonのミサイルというか、Talonの熱源位置はサーバー側Modでもどうにもならないんだろうか…
相手より先に発見して気付かれずに後ろについても、相手が高速飛行中だと手が出せないとか。
ヘルファイアで撃ち落とせばいいんだけど、常時動き回られてると厳しいし…
まぁ、現状対空ミサイルの威力に差がついてるから対地攻撃用としてはTalonより優秀だけど、
どっちかと言えばミサイルの威力も機動性能もデフォのままでいいから、ちゃん
2ではハボックとコブラの機動力に差があるからって
中東、海兵両方コブラとかそういうのを聞いた事がある
そうなんだ。疑ってすまんpokemon
蘇生を伏せとかかんでのどちらでやってる?おそらくかがんでだと思うけど、
自分の場合蘇生に失敗することが多いよ。ナイフを斬りつける位置が悪いのかな
伏せたほうが当てやすいので伏せてやってる。
敵がいるときは立ったまま。
そか
輸送機ガンシップもどきやってみた
すべては銃座の人の腕にかかってるな
銃座2人ついてれば1人乗りドラゴンは落とせる
昼間のレベルだけど、運手してるだけでスコア1位とかありえんだろ・・・・
某あの人はコアルーム一人で攻めてきて(アサルト)
何人殺してるんだよ・・・w
ここのスレの人はほとんどDxtoryだな
>>534 気にしなくていいっす。主に敵の分布と取っちゃダメなサイロを言っていた
くらいで、具体的指示出してませんでした。
VC聞きづらいと思ったら、ゲーム内オーディオオプションのBGMや効果音を
一律50%くらいにして(VCはもちろん100%ね)、windows側のマスターボリュームを
大きくすると、相手のVCが大きく聞こえるようになるよ。
今日は使える豆知識
ナイフは振り始めれば、その後どんな行動しても振り抜いてくれる。
あとはわかるな?
>>534 わかった!
振り始めたら屈んでジャスト股間を切り取ります!sir!
愛知鯖高ping多すぎだw
しかもふざけた奴ばっかだし鯖管も対処する気なさそうだし
徐々に過疎ってくんじゃないか?
色々調整して素晴らしいバランスになってるのに勿体無いわ
PB入れてないならそれなりの制限かけないと海外の厨の溜まり場になるぜ
デモなら仕方ないこと
鯖官「ping制限かけない」=外人さんにも遊んで欲しい
ってことだろ
最近工兵のロケラン?で飛行機に当てれるようになった
三人乗ってるのを破壊したときの楽しさが忘れられない!
製品版買おうか悩むわ
DEMOと製品は別物と考えたほうがいいかもよ。
DEMOやったあと製品買ったらフルボッコすぎてワロタのがいい思い出w
製品やったあとDEMOに戻ってくるとDEMOオンリーの相手にTUEEEE出来るのは
間違えない。
うーむ…
ここでグダグダ言うより自分でサーバー建てて
人呼び込んだ方いいんだろうが回線が糞すぎて…
自分に合ったゲーム探すわ。文句ばっかり言ってすまんかった
>>556 なるほどサイロのほう向いて指示出せばいいのか・・・参考になる
この試合もう1個あった分隊が防衛してると思ってたら誰もいなくて即落ちしたやつだなぁw
戻ってみたら時すでにお寿司。やられた!やられた!
47/48( д) ゚ ゚
あ そっか 今日土曜だしな・・・・
土曜でもこんなに集まったか?( д) ゚ ゚
昼間から満員とは何事だ
俺が入れんじゃないか
満員と聞いて俺も駆けつけました。
EUズタボロワロタ
>>556 乙!
音がずれて聞こえるけどエンコのせい? 俺の糞PCのせいかな?
それと毎回思う事だけど、録画中のtitanってメチャ重そう…みんないいPC持ってんだろうか。
某氏、鬼人の如き強さだなー ガチでいい勝負できるようになりたい! と思ったッス
常時20FPS以上でるPCが欲しい・・・
wmvのままニコニコにUPしたのかw
一晩かかるだろうがちゃんとエンコしたほうがいいぜ
>>564 だろうな 予想通りのクソ画質で吹いた
FLVエンコするにしても道中で結構削られるが
敵タイタン内で隊長湧きして
すぐに敵兵が通風口に見えたからスポットしてクリアニングしてたら
とにかくメディパックだせってナイフで切りつけてくるのは
あまりにも横暴じゃないでしょうか・・・
×クリアニング
○クリアリング
このスラングは気をつけろ 運が悪いと某所の住民に思われる
とりあえず RECだとかPeCaとかLiveだとか頭に付いてる人は録画してるから
写りたかったら分隊組むなり、写りたくなかったら逃げるなり 逃げるのは無理だろうが
それにしても まだ30人以上いるのか、今日は大盛況だな
PCABのタグをつけて頻繁に分隊で一緒にやってるけど、
俺様化というか自己中になってる傾向の人が目立ってるのは残念だ。
PCAB同士とか、ある程度DEMOでネームバリューある人には行動を含め気を使う反面
その他に対しての対応が全く違う人が多くなってる気がするよ。
たかがネットゲームにそこまで求めるなって言ったらそれまでだけどね。
俺もその経験ある。
ダメージ負った援護兵な分隊長が敵のタイタンにリスポンポイント確保してて
スピード勝負チックだったので、そこにとりあえず救護箱置いてきて通路に行ったら
突撃兵なんだから救護箱出せってダメージ負ったPCABの一人に打たれまくった・・・。
とりあえず4キー連打してる俺には弾の連打、俺涙目。
説明できないVC無しなら分隊入るなって言われたら入れてもらってる手前そうするけど、
タグつけてたらまた違ってそうなのが残念。
そんな中ソロで芋る俺
今の圧倒的だったねぇ
>>573 というか階級の問題からか日本人か外人かにかなり偏ってる
当然高pingな方々は強い人も中にはいるけど全体的に厳しい
日本人が片方に偏るとものすごい一方的な速攻試合になりやすいね〜
パックが出なかったら銃身激しく振ると理解してくれるはず
ハリア半分削る前に自タイタン破壊とかあるから困る
まー、相手に補給・回復要請を気づかせるために撃つこともあるし
パックが出なかったら「のーきゃんどぅー、そーりーめん」でいいんじゃね?
ping300台がごろごろいるな
48/48
風呂はいってよーしコアタイム動画とろうかと思ったらこれかよ
サーバモニター眺めてる
満員じゃねえかw
久々にMADでも作るか…
外人減ったらまた来るわ
愛知鯖に来る外人はどうも好きになれないやつが多い
人数多いと楽しいな
さて風呂いってくるか・・・。
EU、日本人よりが多いとかやってられっか('A`)
EU、日本人よりAFKが多いとかやってられっか('A`)
鯖缶さんAFK対処検討は考えてくれてるから素直に待ちましょう
人数が多い分瞬殺パターンが多いな
badboyなんて名前どおりのしょうがねぇガキや
どうしょうもねえなドイツは いい銃器作ってんのに
先日bf2demo落としてやってみた。
操作すら覚束ないnoobだから撃ち合いで殺されまくるぜ!と期待していったんだが
空からの爆撃で何もできぬまま死にまくりつつ拠点を取るイタチゴッコの流れに呆然とした。
対空設備は照準が合う頃には機は消え、撃ったところで当たらないゴミ。
そこで粘ってみれば爆撃のいい的。
空極めた奴が好き勝手やるだけかよ・・・1hで飽きた。呆れた。削除した。
2142の操作性の良さ、完成度の高さに驚かされたよ。重いけどね。
2は面白いと思う 航空機厨とGL厨がなければ2デモの住人だった
2でスティンガー、IGLA(SAM)に座っていようものならすぐにミグのバルカンと投下爆弾が飛んでくる
2142になって対空設備が強化、空からの脅威若干低減されたおかげで航空機によるレイプは減ったよほんと
それでも輸送機運転中にしつこくケツにつくガンシップはイヤだがな
動画とってたらいつのまにかガンシップから全力で逃げる動画とかなんやねん
GTAの手配レベル6も真っ青や
>>588 最近2DEMOはやってないんだけど、イタチゴッコになってるの?
まぁ、2の反省で2142では航空戦力が大幅に弱体化されてるんだから、そういうもんだと諦めるしかない。
2142でも、SAAWがないDEMOに製品版の国内トップクラスのパイロット連れてきたら、レイプに近い状態になるかもね。
ただ、2DEMOの゛超゛射程ヘルファイアと、テトラポッドの爆撃よりはずっとマシだろうけど。
>>588 ありゃ空の覇権が勝敗に直結するマップだからなぁ
EAももう少し別の用意すりゃよかったのに
AICHI最近ちょくちょく切れるようになったね
>>556 あれ2142って途中で兵科変えられるんですね、隊長特権ですか?
>>589-590 2142でもガンシップムービー見てると真っ青になります
狙われたら終わりって感じです…
AICHIきれたー^p^
>>592 動画みてないけど落ちてたの拾ったんじゃない
>>592 見てないけど落ちてるパック拾ったんじゃないの?
なるほど親切なレスどもです
これから撃ち殺されながら上手くなっていきます、サー
外人多いけどこれだけ人材いればいい勝負できるか・・・?
と思ったら移動してて萎えた
少し愚痴っぽくなるけどワンサイドゲームばっかりじゃつまらないよ
しかし害人に嫌気がさすのも痛いほどわかるだけに苦しい
>>554 > 製品やったあとDEMOに戻ってくるとDEMOオンリーの相手にTUEEEE出来るのは
> 間違えない。
kwsk
>>597 一節前のはワンサイドゲームじゃなかったような・・・
どちらかというと外人が防衛厨ばっかりで
まじめな日本人がサイロ廻って勝負決めたような感想
しかしK2D30なPing300台な司令官には萎え萎え
いっちょこ前に解任投票かけてくるし・・・
>>599 もしやコンソールのそばで、〜を発見ってやってたプレイヤー?
確かに解任投票かけられてたねぇ
そういう俺は、COMBATがはじまるので今日はもう落ちますた
移動したくなくても、オートバランスで勝手に移動すんだよなぁ
劣勢チームから突如優勢チームに移動したときには裏切り者に見えてもしょうがない・・・
移動防ぐには分隊入るしかないんじゃ?
俺も三度変わって複雑な気持ちであった…
ブラジル肉>ウォーカスポテ>ブラジャー ってね
敵タイタン壊したのに/(^o^)\
>>599 NVIDIA鯖があった頃はそうだったね。
あの頃は周りが外人ばっかりで、分隊行動なんて皆無だった。
だから、日本人や強い外人のスタンドプレーによるチームワークだけで勝てた。
でも今は、分隊でまとまって行動するようになってきたから、今までのスタンドプレーの集合だけじゃ勝てなくなってきた。
分隊に対して一人で立ち向かうのは、とても難しいというかフル分隊ならほぼ無理。
相手が分隊単位で攻めてきたら、分隊単位で守るしかない。
今はチームプレーが求められる時代(って言うと大げさだけどw)。
で、外人にチームプレーは全く期待できないわけで、せめて普通のスタンドプレーをやってほしいわけだけど、
タイタンポッドの存在すら知らない外人とか見るともうね…
周りが強いからそれに合わせて自分も強くなるって事かな。
立ち回りの経験量も格段アップするし。
全員低pingの日本人と戦うのと高pingのnoob外人混じってる
ゲームじゃやっぱ全然ちがうでしょ。
まぁ製品の全員が上手いわけじゃないし、DEMOだけでも強い人は強い。
明日の戦場で役立つ豆知識
APC vs.輸送機。
輸送機側はAPCの上に乗ることで踏み潰すことが出来る。
しかしAPC側も、EMPを落として着地させ、コックピットに
2番席の3点グレネードを数発当てればパイロットを倒すことが出来る。
ところで動画とるのにHDDの空きどれくらい必要になる?
残り25GBじゃきついだろうか
>>609 踏み潰すよりも押しつぶすだな
ケツをのせるだけでAPCはパァンと破裂する
エアーシートをつぶすのと同じ感覚だ
dxtoryだと中画質、サイズ80%(640x480)、30分で7GのAVIが出てくる
>>605 おお、COMの動画って新鮮だな〜
何をしてるのか、複雑すぎて理解できないけど、いつかは俺も就任してみたい。
13日からAICHI止まるのか・・・
OTL
タイタンのプラットホームに溜まってる害人達を見るのがもう嫌になってきた・・・
おまいらとっととポッドで飛んでサイロ取りに行けよ、と。
そんでもってガンシップが湧いた瞬間にまともに乗れもしないのに群がって、
案の定飛び立ってから1分もしないうちに撃墜されてるか墜落してる。
敵ガンシップが好き放題してるのに対抗出来ないじゃん・・・
サイロ取ってるor取られてるのに、ずっとレールガンに座って明後日の方向を撃ってる害人とか、もうね・・・
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
いい訳がねーだろw
たまに外国鯖でも遊ぶが愛知鯖の外人みたいなのはほぼいないな
低pingの鯖でbanされたから愛知鯖きてるんじゃねーの
日本の鯖だと他と比べてbanされにくいだろうし、好き放題やっても注意すらされないからな
愛知鯖ももうすぐ停止か…
再開するにしても時期がわからないから時間空くと人は集まりにくいかもしれんね
鯖管さんお大事に〜
いままでは害人って数人だから気にしてなかったんだが、最近増えてきてムカついてきたぜ
タイタンAAの打ち合い最近多くないか?
それは害人なのさ
日本人だけで10人の試合と外人混ぜて40人の試合なら10人のほうを俺は選ぶ
日本人vs外人で試合してみたい
日本人10人対外人38人とな
そういうのできないかな
タグで分けるとか
日本人相手に正面衝突してもまともに勝てない俺が陣営トップの面子で
勝てるわけがNEEE! しかし見事に日本ping分散しないなこれ。
REDRUM U-Will-Die-Nowってのが
司令官就任してやっと動くのを止めてまじめに司令官し始めたと思ったら
20秒おきにEMPとかやりはじめて勝ってもしっくりこない
日本人っぽい人が解任投票しまくってたけど司令官以外でも彼はやるから意味無しだし
>.622
どうやら粛清されたようだ
今日も今日とて日本人が日本人と組みすぎだ
こうバランスが崩れてきちゃ一旦締めるってのもいいかもしれんね
管理に関することはノーコメントにするべきなんだがこれだけは言わせてくれ
すまん 壁抜き蹴る過程で間違って無罪のPの人ともう一人日本人を蹴ってしまった
ほんとうにすまん 冤罪だ
糞COMが居ると居ないときよりもK/Dが落ちる
俺だけ?
>>625 以後気をつけてね。
>>626 糞COMはある意味敵である。落ちて当然。
今日は特にtitan内が重かったから外回りばっかりしてた
それはそれで面白かったぜ
>>626 間違って送信しちまった
確かに糞COMだと落ちる事多いね
アサッテの方向にUAV飛ばしたりしてるからだろうか・・・
見た事無いプレイヤーがメダル掻っ攫っていくのも真新しいな
明日の戦場で使えるかもしれない豆知識
・後ろに付いた敵ガンシップを振り切る方法
かなり近い距離に付かれた場合、上昇しつつ突然減速し相手をオーバーシュートさせる。
結構離れた状態で付かれた場合、高度を上げて(最低250Mは要る)から減速、全力で下を向く。
そして真下を向いたあたりで加速、そのまま下を向き続けて前宙。
ものすごい勢いで高度が落ち、後ろに移動する。
コレを追いかけられるプレイヤーはほとんど居ないはず。
TalonよりDragonの方が必要高度が少ないのもミソ。
ただし要練習、EMP即死。
愛知でタイタンを湖上や山の上に移動させるのは、サイロで削り負けフラグが立つからやめてほしい。
ただでさえ輸送機が湧く間隔が長くてサイロ周辺に出にくいのに、
外人が余計にタイタン内に溜まってどうしようもないことになる。
どんな状況でも、サイロ2つを無効化できるあの定位置がベストだと思う。
外人は一体何の考えがあってサイロ上にタイタン移動させるんだろう
>>607 規制解除でd
昨晩は満員だった。そして原子炉防衛している時に、あんなに多くの敵がなだれ込んできたのも
初めて見たよ。的がたくさんあるのに思いがけない状況に慌てて、一人も仕留められずに
死んでたのは内緒。今も思い出すだけで笑える。
満員といえばこの間、敵タイタンが4番コンソールだけになったから突撃してたんだけど
俺と外人2人以外みんな自軍タイタン防衛か外回りしてて結局ミサイルで負けた・・・
そういう時は俺も外行ったほうが良かったのかな
>>635 ここで防衛をし続けるべきか、外に出るべきか迷う時あるよね。
俺の場合、すぐ取りに行けそうな距離にある時は外に行ってるが、
もうすぐ愛知鯖が停止になるのでdemoやるのも終わりかな
あ、突撃時ね。それでも同じかも
12日に、日本人だけでガチ試合したいなぁ
人が少なくてもいいから・・・・
最後に日本人だけってのも面白そうだ
鯖管さんGJっす
>AFK, ping380以上のプレイヤーがキックされるようになりました
休止直前でも、いろいろ対応してくれてるからBF2142お休みもそんなに長くないんでは?
と楽観的な俺。せっかくだしFFoW鯖立っている間はそっちやってみようと考え中
害人にイライラしてたから鯖一時停止は
頭冷やすのにちょうどいいかもしれないな・・・。
以前のレスでDEMOだから誰がきてもいいじゃんって
あったけど、マンドとかなんでも有りのカオスな状況味わった
人だったら、今の愛知がどれほど快適に管理されてまともにゲームが
成り立ってるか判ってると思うんだけどな。。。
さっきオレンジネームの外人に
nice aimboter って言われてたんだけど、
意味が分からなかったから調べてみたら
チートのことだったのね…。
んなもん使ってねーよ!と言ってやりたかった…。
雑魚の言うことなんか気にするなよ
PCAB is cheaterってよく言われるからな
そりゃ俺だってあの人の方の掛け値なしの戦闘能力はry
PCABつけて集まって2回目ぐらいで既にチーター呼ばわりされてたよなぁ、懐かしい
うぜー!
すごくいい勝負だったのに一撃ミサイルチートかよ!
あれは一撃ミサイルというより壁抜きの発展型かと
やり方は書かん
>>647 芋銃で火薬樽狙撃したシーン映っててワロタ
爆発物はもっとあっても面白いと思うんだ
652 :
642:2008/03/11(火) 00:30:21 ID:TME3pMJL
>>646 理由は分からないけど、
なんかたま〜に名前がオレンジ色で
表示されてたりする人いない?
確か rusty knife ってやつだったと思うけど。
タイタンの外からタイタン内の通路を狙撃してて、
腹がたったから、集中的に狙ってたら最後に言われたの。
司令官物資も爆破するようにすれば面白そうだな
>>647 乙〜
コアルーム内で一気に重く感じたけど、他の場所では平気なのかな?
しかしみんな英語のまんまでよく遊べるなー
>>647 相手てタイタンサイロ上とかw黄色文字の害人COMw
このチームだった人かわいそうだ。
>>652 rusty knifeってバグ悪用常習犯のキック対象だった気がする。
>>647 まさかのナイフWKOに吹いた
結構ノッてくれる人いるんだなぁw
>>652 アーそう言うのいるんだ。
>言われたの。
可愛い話し方だね。隊員になるんならこういうかわいい子が隊長の
分隊に入りたいな。
>>654 俺もコアルーム?で人が多いと重くなる。他の場所は平気。
athlonxp2500 fx5900xtの旧型だから仕方ないけど。新しいの欲しいよ。
>>638 ガチって聞くと、うほってなる。
でもノンケだよ。誤解無きよう
久しぶりに充実したコマンドー司令官やったような気がする
肩がイテェ
>>647 黄色太文字ネームとか一番ウゼーな
初動、いっきに輸送機に雪崩れ込んだシーンはワロタ
もしよければ、エンコしてニコニコにあげたいんだけどどうかな
愛知の仕様が結構動画に入ってるしw
これレイプゲームになってるしニコニコにうpするのは
どうかと思うんだがw
>>647 乙ですー。
4:30くらいのとこのガンシップの一撃がカッコいいw
そしてコアルームの制圧すごい!
突撃兵として見習いたいです。
>>647 乙!前回同様綺麗に仕上がってるね。
WMEで録画したのかな…?
この試合ではEU側にいたけど、初動で定位置にタイタン移動させといたのに、
件の糞COMが司令官に就いて、何を思ったかサイロ直上に…
例のごとく解任投票も通らず、もうウンザリだったなぁ…
>>657 うは、ある意味すごいスペック…
PC新調マジオススメ。fps上がるとaimが格段にしやすくなるよ。
>>661 日本人フル分隊の数が敵味方で同じ時(0を含む)って、
司令官が定位置をわかってる日本人かどうかと害人の数で勝敗が決まると思う。
害人が多いと糞COMが発生しやすいし、さらに害人が多いせいで解任投票も通らなくなる、
という無限地獄が待ってるわけで…
これは、日本人はある程度いるけど常連分隊長がいないコアタイム前後に顕著な傾向かな。
っつか、なんでわざわざpingが高い愛知まで来て、出来もしない司令官に就いたり乗れもしないガンシップを湧き待ちしたりするかね…
サイロ直上タイタンとかガンシップを敵タイタンデッキに放置とか、普通に利敵行為だからキック投票掛けたいくらいだし…
まぁ、穏便にね?
ところでみんなは武器選択をどのキーにしてる?
scoreが
32 71 12 6というプレイヤーがいたけど、71で32って??
前回の戦闘の引継ぎかと
俺もよくわからんが、一つ前の戦績が良いとチームワークにプラスされる
>>665 メインはFで残りはマウスのサイドボタンとか
>>669 いいねそれ ホイールでやってた俺はしんどいぜ
>>665 1234キーを指の感触で覚えてやってます
つまりはデフォ
ところがハンドガン出そうと思ったらナイフが出てメディイイイイイイック
って事故が極たまにあるから改善したほうがいい・・・かもしれない
そういえばFFoWのデモがリリース日未定で延期に
なったようだが愛知鯖はどうすんのかな
俺もデフォだな。
ホイールクリックでナイフも出るようにはしてある
674 :
665:2008/03/11(火) 19:51:37 ID:By+mbFaS
t
微妙なボタン位置だな
ラダーペダルに武器選択とリロードを割り当ててる(4亀のマネですが)
いいえ、Saitekの安物ですトホホ(1万6千円)
CougarやF16なんて羨ましくないんだからね!
ちょ、パルチタグww
本物のパルチの人なら、あの強さもうなずける・・・
今日もまた山上タイタンの無間地獄でした。
解任投票すら事実上機能していない現実・・・
KYってカミングアウトすりゃ空気読めないのが適用されるわけじゃねぇな・・・・
頼むから拿捕した輸送機持ってかないでくれ
日本人でも居るんだコレが
今日の豆知識
・ガンシップの旋回戦
ヘリポートなどで起こりやすい至近距離での旋回戦、撃っても撃っても相手は回復する。
そんな時、2番席は敵ガンシップのキャノピー(パイロット居るところ)を狙おう。
スプラッシュで削ればパイロットだけを殺傷し、敵ガンシップを拿捕できる。
おぉー有名クランの人だったのか。
製品版やったことないけど、やっぱdemo面白い部分があるんかな?
こっそりプレイヤーカムで覗いて立ち回り勉強させてもらっちゃおと思いつつ
AFKになるんでなかなか実行できない俺・・・orz
>>683 プレイヤーカムなんて2142で出来るんだ?
分隊長やってる時に Caps Lock キーで1度指示出すと、
2度目から Caps Lock キーが反応しなくなるんだけど、俺だけ?
仕方なくTキーで指示出してるんだけど。
>>686 俺もなるけど、未だに原因がわからん。
Caps Lock押すときは一回Shift+Caps Lock押してから押すようにすれば大丈夫かと。
今や完全に Shift+Caps Lock → Caps Lock がクセになってる
>>684 死んでいる状態でCキー押してみるとなるかも
>>685 感覚だけの話で申し訳ないが、もうちょい上かな。(メモリ2個分くらい)・・・たぶんw
一人ガンシップの動画もってれば、それでコマ送りにして見比べるといいかも
vistaの場合Caps Lock押すとIMEが発動してbfの裏側で文字が反転しだして操作不能になるんだぜ
だからおれはinsertキー使ってる
>>688 689
アトリーチナ スパシーバ!
ちょっと試してくるよっ!
隊長、司令官コマンド デフォのtで十分じゃね 遠いけど
拿捕した兵器って誰か乗ってないと爆発するよな?
COMに預けるのが最善なのか、エロい人教えてちょ
Shift+CapsLock でけたよー。
他にもいろいろキーを押してみたら、
Homeキーでも部隊編成ができたぜっ!
ありがとう。
司令官に預けて司令官がそれをマップの隅まで持って行ってしまえばいい
んで適当なところに下ろして輸送機に乗りながらスキャン
某鳥の人が司令官だと手放し運転で飛びながらスキャンするがな
demoならガンシップ以外はそこまでしなくてもいいような気がするけどな
タイタンから飛べるしsidiは兵器MAPでAPC結構沸くからな
やるに越したことは無いけど
thx!
全部かっぱらって献上するぜー
>>680 山上タイタンで萎えまくったのでKYになりました・・・
分隊誘ってくれればいつでもガチモードに戻りまする
>>681 輸送機のキャノピーにAPCの3連グレネードぶつけまくった時にもたまに中の人だけ死ぬけど、
バグでスプラッシュダメージが貫通してるのか仕様なのかいまいちよくわからんのよね。。。
>>685 うは、研究熱心。。。
いつも大体でやってるけど、その辺で合ってると思う・・・けど細かくはわからないorz
>>696 ガンシップ→輸送機→APC(シールド剥がれる前だけ)の順で鹵獲がおすすめ
司令官に献上しなくても、自分で運用できるなら運用した方がさらにいいかも
他はたくさん湧くからあんまり意味ないかな・・・
FFoWは世界観が面白そうなので期待してたけど、
どうやらラジオチャット無し、PC版は今のところVCも無しなようで、
BFの劣化版っていう噂が・・・
DEMOにVCが搭載されてなかったら激しく萎える・・・
終盤戦だとアレではあるが
この前は試合が始まって早々とは言わないが
結構早い段階のときに輸送機二つとも持っていかれたことがあったからな
APCはシールドが切れるまではホームベースに一台だけだし
APC持っていったほうがいいかもな もしかしたら
後 敵ベース手前のサイロ攻めるときはFAVかなんかで敵ベースまで行って戦車とか押さえないと無尽蔵に戦車がおいすーしてくる
ピストル鯖楽しかったえs
>>699 お疲れ様です
ピストルと称してほぼ芋専用鯖になってましたがなんとか動作するようなのでほっとしました
愛知鯖も今日で最後か……
Demoでもマイクは使えるのかな?
>>702 使える
日本人オンリー仕様になるのかなぁ>愛知
ffowデモの公開延期になったんだからしばらくは大丈夫だろ。
そりゃ鯖運営してる側と遊んでる側と立場が変われば言葉遣いも変わるだろう
両方敬語だったりすると気持ち悪いw
うはー。コア単独特攻成功したが、後1発足りなかったorz
2人分隊してたが、隊員の人、損な役割でスマンカッタ。
1番コンソ抜いた時は勝てると思ったが・・・
やっぱエース分隊ともう一つサブ分隊あるといいと思って
サブ隊長してたんだがなかなか人が集まらないや
>>706 勧誘しないとだめだな
特に今日なんか日本人多かったから結構賛同してくれるはず
PCAB分隊1個じゃなくてもう一つフル分隊あるといんだけどなぁ
後半の試合gdgdで糞隊長で申し訳ない
>>706 俺だったらそう言う分隊に入るようにしている。
戦力にならないかもだけど、これからも隊長よろり。
>>706 あの状況はどちらかって言うとこっちの分隊を前に出すべきだったかもしれない
すまん
なんか妙な執念見せてマジになってた
今人多い?
タイタン攻めの時に23:30頃に急用で途中で落ちてしまった。
申し訳ない。
誘われないと分隊入らないでごめん
>>710 12時を過ぎると結構お開き
大体集中力切れとか疲れで
上級者(高得点者)が多い分隊には入らないようにしているよ
足手まといになるの嫌だから。
だから分隊に入るなら、当たり障りのなさそうな隊長がいる所にしてる
と思ったらまだ36人程度残ってるなー
つかれたー。
本日は負け戦が多かったけれど、
さっき大暴れしてきたのでとても満足です。
最後も結局 負けちゃったけどね…orz
>>716 むしろ逆じゃないかなぁ
分隊にいるからサイロ制圧にも戦闘にもうまく回れてスコアがついてくる感じ・・・
そんな自分は初司令官をやってみた
疲れるってのがものすごくわかったなぁ
後半UAVだけ回しておいて意気揚揚と戦闘に参加しにいって死んでいたのは秘密
お疲れ様でした!!
今の試合と前とでは対極だったなー
外人さんサイロ取り中の輸送機から戦車に撃ってるのにはまいったぜ…
>>719 後半コマンドーあるあるw
実際のところ、チームへの貢献度としてはどうなんだろ?
俺としてはコンソルームでスポットしつつ銃声鳴ったら戦闘開始ってしてるんだが
壊されたコンソールの影に隠れてスポットしてたら
いつの間にか隣に敵兵が座ってたことがある
>>722 似たようなのが。
自軍タイタンの原子炉に向かう途中、そこに兵士がわらわらと見えたので
てっきり味方だと思って無防備に近づいていったら、殺されたことが・・・
先頭ごとにチームを変えられるから、自分がどちらの色(白か黒か)の兵士かよく忘れる。
ってにてないか
流石外人、芋鯖でping300以上のやつでも互角にスナイポしてくる
さすが外人だな
空気読める外人の可愛さは異常
Orbital StrikeをObrital Strikeだとずっと勘違いしてたOTL
芋鯖のATロケットのパイラム化に成功ww
弾速がヤバいのでお芋様と互角に戦えるかも
たまには祖母COMにキック投票かける日があってもいいよな?
飛ばしたUAVの数は0だし、数少ない仕事?といえば
自軍の真っ只中にEMP落としたのとイミフの移動指令だけだったし
なんで日本人17人もいて13票の解任が通らないんだよ・・・
鯖ルールで司令官のうんぬんがあればキックできるがなければどうしようもできない
最後の試合はなんかアレな喋り方で隊員の皆スマンカッタ
なんかね、仕事をしないCOMやファーマーが居るとテンションが下がるんだわ
今日の豆知識
・ATの誘導
Mitchell(EUのATM)は、左クリックを押し続けると誘導されるが、離すと直進する。
コレを上手く利用すればゲーセンの破壊が速くなる。
ついでに、コンソ防衛で一生懸命味方撃ってたw
まぁ、投票はそんなこともあるさ(てか通らない方が多いか)
最近サイロ周りが重要視されはじめたせいかTitan防衛がほとんど
空になるタイミングが、多いような気がする。
そこを速攻して落としたときの嬉しさと言ったら。落とされるとMAAAAAってなるがw
サイロが真っ赤になる直前は奇襲決まりやすい気がする
めっちゃ勝ってたのに、タイタン防衛が居なくて一気に負けちゃった時は目を瞑りたくなる
やーいい試合だった
どっちが押し切るかハラハラしながら司令官やっとりました
負けて悔い無し
防衛行きたくてもtitan湧きができないとキツイな
そんな時に限ってAPCがねーし…
本気でガチった試合だった
タイタン攻めてるときにケツばっか取られると忙しくて集中できないけど、正面切っての撃ち合いはエイム命で冷や冷やする
某分隊長が放った
「そんなの関係ねぇ!」に
画面の前で思わず吹いてしまったw
分隊長やると終盤戦でいつも
サイロ取りに行こうか防衛しようか迷って
あーどーしよーどーしよーって
タイタン内をウロウロしてる…俺 かっこわるいorz
お前に任せる
は少々無責任なコマンドだったな
もうちょっと素早く的確にコマンドが出せるようになるぜ
今日は司令官やってて良い物を見せてもらった。
分隊長の要請のまま相手タイタンにEMP攻撃を3度ほどしたけど
コンソ2つ破壊とコアルーム制圧してしまうとは正直驚いた・・・。
昨晩はマンドクサでやってたん?おれはやらなかった
ffowデモの公開延期?とかでまだ愛知起動してるよ。
正直もうマンドでやる気はしないがw
>>741 え、夕方無かったのに、その後出来たんだ
>>742 人数0で表示されてなかっただけだとオモ
芋鯖、ダッシュ速度速くしてもいい気がする
ピストルの・・・ピストルの出番をくれ
鯖メッセージを見る限り3月いっぱい運営するみたい
簡単な事に気づかなかった
動画2〜3分割すりゃいいんじゃネーか
よっしゃ 今日も撮るか
芋鯖のデータ丸ごと消しちまった\(^o^)/
1から作り直してやる・・・
>>743 ダッシュ速度の値を弄ったけどまったく反映されなかった
やり方kwsk
>>746 ごめ、所詮ただのプレイヤーなのでワカンネ
要望しといてスマン
俺の予想と思いつきだが
ObjectTemplate.sprintFactor XX
おそらくこれだな これをソルジャー.zipのアレのスプリントに関する項目に加えてやる
tweakの記述は記述されなければ値はデフォルトだからな
ただ ファクターはあんまり高い値を設定しても効果が現れないかもな
ところで芋鯖ってなに?
MODってやつのこと?
本日の使えない豆知識
・ガンシップ with PS2コン(ジョイパッド)
LRボタンに操作を登録すると、BF2142終了のたびにリセット、
毎回登録しなおさないといけない。
しかし、この現象の回避法は未だ見つかっていない。
・2戦ごとに出るCM
アレの画像は
\Electronic Arts\Battlefield 2142 Demo\mods\bf2142\Menu_client.zip内の
\External\FlashMenu\images\splash
にある。しかし削除すると鯖に入れなくなる。
>>749 夕方あたりに立っている、芋ライフル・ATミサイル(パイラム)・
ピストル・ナイフのみダメージが通る日鯖。夜は立たない。
外人COM就任するなとは言わないがもうちょっと仕事してほしいなぁ
スポットは要求しないからせめてUAVくらいまめに飛ばしてもらいたい
やっぱり自分でCOMやるしかないのか…
でも相手が外人COMだった場合、勝敗見えてる試合が無駄に長引くこと多いんだよなぁ
芋鯖復旧
仕様
ピストル 製品版パッチ1.4の性能(が、あんまり反映されず・・・
AT パイラム弾頭
足の速さとジャンプ力を1.0から2.0に変更
でも、気持ち早くなったかなって思えるぐらい。変わってないかもしれない
ソルジャー鯖.zipのcommon\Common.conの設定はあまり上げすぎると
移動速度に兵士の体が耐えられなくなるが 確かにあんま変わってないな
少なくとも赤い彗星のごとく数値を三倍に上げただけで歩くだけでダメージ受ける
BF2を改造したときの話だが
2142でその項目廃止なったような
3月から昨日までの恥ずかしい得点記録(左:合計 右:平均値 16回分)
566/35.3
404/25.2
162/10.1
234/14.6
上達速度が亀の歩み以下・・・
dxtoryの録音ラインってやっぱり独立してるんじゃないのな
昨日とったのが案の定マイク録音になってやがった
ま 音量あげりゃ何とかなる上に音ズレしてないぶんいいかんじとも言える
やっぱ録画しながらVCはサウンドカード二枚無いと無理だな
>>756 ___
/ノ^, ^ヽ\
/ (・)) (・)) ヽ
/ ⌒(__人__)⌒::: l
⊂ ̄ヽ_| |r┬-| |
<_ノ_ \ `ー'´ /
ヽ  ̄V ̄ ̄ ⌒,
/____,、ノ /
/ (__/
( ( (
ヽ__,\_,ヽ
(_/(_/
>>750 試しにいろいろ弄ったら
公式のバージョンも戻せとか出て鯖蹴られたわ・・・。
最後の最後で油断したな
三分割しても約10分程度もとられる
そうなるとVP6で521x384で300~400kbpsぐらいでエンコしないと容量制限に引っかかっちまう
そして
神展開が起きるのは硬直状態のときが多い
そりゃあね
両者シールドが壊れてから双方スピード勝負になることもあるけどサ
防衛してて敵が来ないときはテロップ流して10倍速くらいにするとか
VP6で10分の動画を40Mまでに抑えるなら560kbpsくらいはいけるよ
映像460kbps、音声64kbpsくらいでやるといい感じになると思う
ふう、今日の外人はロクなのが居なかった
360kbpsでもそこそこ綺麗だった 前に比べると程度だが
ただし音はどうしょうも無いな
デモ動画ならタイタン攻防だけのほうがインパクトあるんじゃないかな
コンボラ合戦じゃないってのがわかるし
まぁ
硬直状態になると「サイロ行こうぜ」って考えに移っちまうのがな
地上攻撃の合間とかタイミングとか考えればすっごいカッコいいんだけど
とりあえず
ナイスな動画タイトルと説明文考えられるヤツいないかね
ちょw音やべぇw
録音の設定をマイクからステレオミキサーに変えたほうがいいよ
音ってかラジオチャットの声がww
どう聞いてもトイレの流れる音ですw
そこら辺の経緯は
>>757を見てくれ
BF本体の設定のVC使用をオンにすると
試合開始時に自動的に録音ラインがマイクになる
其れを忘れてた
愛知鯖HPに悲しいお知らせが・・・orz
3月いっぱいで愛知鯖閉鎖か・・・
鯖缶さん乙でした
俺に強い回線ともう一台のPCとPythonの知識と電気代を払えるお金があればなぁ・・・
愛知がなくなったら200年前に戻るかな・・・
ということで、イベントの企画をしようじゃないか
と言っても特に名案が浮かばないが、みんなで最後SS撮りたいなぁ
もちろん日本人だけで
鯖官さん乙でした
芋鯖の使用可能武器をピストルのみに変更しました
マップも以前の愛知cqのようなのに変更です
愛知の今の仕様ってお祭りモードなのかな?
なんかEU工兵がやたら弱体化してたり、撃たれると体が跳ねたり、乗り捨てたFAVが振動してたりしてすごい
芋ライフルを光学迷彩に変えたりできないのかな>芋鯖
SR・AR・LMG・SMG・ATM弄れば面白そうだが
ある武器に違う性能を持たせる方法がわからね
ちょっといじるとクラ落ちや動かなくなったりするんだよなぁ
ダメージとかの数値を変えるのは簡単なんだけどw
素人には奥が深いぜ
EUのAT弾速遅すぎる・・・
スカーをバウア卿にしたりとかそういう移植なら 移植するべき対象は
マガジン
所持マガジン
連射速度
フル、セミ、3点セレクタ
リコイル
命中精度
威力
ズーム倍率
これらを移植すれば殆どマネできる
リロード時間はその武器に専用リロードアニメーションがあるためあんまり変えるべきではない
アニメーションの存在しない兵器のリロードなら大丈夫だろうが
また 銃声も移植すれば臨場感が出るだろう
マガジン、所持マガジン、とズーム関連は変更できない
変える場合はmodになる
2の情報はあるが2142は情報が少なすぎ
今日も楽しかった、もう寝る時間
今の環境コアタイムになるとカクついて分隊に迷惑掛けてばかりだったから
新しいPC作って貢献度上げようと思ってた矢先 愛知鯖の悲しいお知らせ
このままでは下手と思われたまま終わってしまう!実際そうだが!
EUのAT凄く遅くてTitan砲に届くまで20秒ぐらい見守ってたよ!
ただしEUのATは無茶苦茶曲がるから通気口からコアが狙えたりする・・・かもしれない
あと外れてもヒットマーク出るのは仕様、重対地ミサイル属性になってるかも
タイタン内部の壁はタイタン外装甲と同じ
かつ タイタン外装甲は通常のATMでも当たり判定が出る ような気がする
>>778 何それ 芋銃をカービンにしようとしたのに出来なかったのはそれが原因か
つまりは世にも珍しい30発マグのバウアとボスにしなきゃイカンのか
さて4月以降はどうしよう
・そのままゲーム引退
・マンドクサに戻る
・140年前に戻る
・製品版に移行
・BF Herosに移行
・その他他ゲーに移行
・新鯖が立つ
ついにカウントダウンが始まったか…
マンドにもどって外人達と遊ぶのもいいかな
上の方でも意見が出てたけど、なんかイベントみたいなのやりたいね〜
Frontlinesがちょっと気になる
ところでどうでもいい愚痴だが、VCで外人女が金切り声上げてうざいったらなかった
まあそんだけ。耳いてー
イベントだ。。。イベントを要求する・・・
\ 敵の潜水艦を発見! /
Ping300超えkick祭り
LMGは撃たれると微妙に吹っ飛ぶw奇怪すぎw
EUの工兵ミサイル使えなさすぎw
ガンシップは玄人向けになりすぎw
固定AAはプライマリ使えるようになりすぎw
まさにお祭り仕様w
>>784 どこの外人?
金正男マンセーとかいってんの?
愛知って今お祭り仕様なん?
一昨日アンインストールしたんだけどまたやってみる?
>>789 芋戦車はいらねー
>>784 そいつ♂の餓鬼じゃなかったっけ?
即効隊長がキックしてたけどw
×芋
○こいつ動くぞ
×戦車
○潜水艦
いや 冗談だ
現状がお祭り状態なんだからなんか改造して面白くできないかと思っただけだ
銃なんて捨ててこいよベネット祭りと聞いて
EUのAT使えない?
とんでもない、ファミスタのピッチャーやってるような感覚でグネグネ曲げられて面白い
着弾も遅いから距離があると先走りシールドにも悩まされないしね
くそっ こんなに楽しいのに今月で終わりなんて嫌だァァア
そう?さすがに飽きてきたな。でもやってしまう・・・
そして終わった後、やるんじゃなかったと後悔
今週末は地上戦はフツーにやって、Titan内はナイフとピストルonlyとかどお?
コンソール、コアにだけはATM使用可で破壊可
もちろん、空気読めない外人やここ見ていない人が多数いるだろうが、そこはご愛嬌で
今日自軍のタイタンのコンソール防衛に通路を走ってたら、
2.3人の敵が俺を追い越して行ったよ。何で気づかなかったんだろう
わろた、競争したかったんかな
色々なネタがありえるのがdemoのイイところかも…
援護兵がとにかく使いやすくなったな・・・
物陰にしゃがんでもいぶり出せるし、対兵器の手伝いもできるし
通路戦だと一発貰うとちょいハネで蜂の巣にされるしできる
・・・あと12日か・・・
EUのATがマトモにならないと、もうガチでプレイする気にはなれない…
閉店前にまたガチ勝負したかったんだが…
今のATのほうが遥かに使い易いと思うんだけどな・・・
いやマトモではないって意見には大いに賛成だけどw
なんか愛知鯖がお祭り仕様っぽくなっててわらた
スナイポがEMPで対人ノーダメージだったり
援護兵の銃弾が爆発したりカオス
鯖を用意できる人がいればイベントとかしやすいんだけどね
愛知は外人にも開放してるからイベには向いてないし、かといって鯖立てても愛知仕様にするのは難しいし・・・
これはなんという愛知仕様w
このカオスさは新鮮すぎる。
なにこのカオスっっw
PCABが多いし、今までつけてなかった子がPCABつけてたww
でもこの仕様疲れるね
お,重くてとても遊べたもんじゃないな
カオスをちょっとだけ満喫したしもういいかな・・・
しかしテニスボールみたいなのがごろごろ転がってきて楽しかったw
EMPの連打はやめてくんねーかな
眼がいてえ
いあーなんか爆発物多くて派手なのはいいが
重すぎてゲーム落ちたわ。2,3時間やってお腹いっぱいって
感じになった。
すまんが今日の仕様は、やる気うせたな。無駄に煙幕やらEMPやら・・・。
鯖缶さんは、色々考えてるんだと思うけど、ギリギリ構成のマシンだと辛い。
早急に、1つ前の仕様に変えてくれることを望むよ。=ALTA=
航空機をEMPで叩き落して楽しんでる俺は異端
煙幕とかはきついね
結構耐えれる構成のはずなんだけどちょっとカクつくわ
あの弾幕を使えばフラバンみたいだなと思った
でも、目が疲れるかな?鯖缶の発想にはわらたがww
拳銃の弾がATMみたいになってるのがわらたw
拠点の取り合いが、地獄の釜の底っぽい雰囲気になってて楽しかったけど、
ちょっと目が痛いね…これ。
>>810 それ俺かもw
>>519読んで「ここ読んでるよ」的につけてみたけど
なんか他のPCABさんがとても上手くて途中で外してしまった。
もそっと立ち回りが上手くなったらまた付けるぜw
新仕様は目が疲れるー。1戦で離脱しちゃいました。
初動航空機にEMP打ち込む外人うぜえwwww
PCABは上手い人が付けるタグじゃないんだけどな
このスレ見てセオリー分かる人なら誰でもおkなんだよ〜
付けてる人にとってはもっと増えて欲しい
正直あの仕様は楽しめないっす(でも、こういうのもたまには欲しいね)
DCHP(bf1942)みたいにスプラッシュ地獄だったら好きだけど、撃っても撃ってもあたんねー
一番当たったのはEUATとナイフでした・・・
vistaSP1すげー
今まで10fpsぐらいだったのが16とかになってヌルヌル感動です!
乱戦タイタンでガックガクにならなくなったぜ
煙幕弾の数が制限されてる理由は乱射されると鯖が重くなるから
それを30連発600rpmだからな よくもまァあの環境をゲフォ6100の俺が生きていけたなと不思議だ
とりあえず今日の試合を見て思ったのは
プログラムを弄るには知識以外にもセンスが必要だ
ああいう改造もあるのかって感心だぜ
鯖缶の発想力に嫉妬
結局ステルス迷彩は無理なのだろうか
あとSMGでコロコロ撒くとか・・・メッシュ無いから無理か
愛知のカオスっぷりは、本当に腹抱えてワロタw
5,6人通路防衛してたのに、敵工兵が、一人で特攻>コンソぶっ壊してったw
普段ナイフ持たない人もナイフ持ち出してたしなー。
久々に、ばかプレイ堪能できたよ
>>817 PCABに上手いも下手も無いぜっ!
芋銃 EMP
アサルコ 手りゅう弾弾頭(スプラッシュなしで直接あたればダメージ判定)
援護 NSアンロックのクラークさん(デモにNSアンロックのデータあるのね)鼻糞
工兵 SMGはダメージ判定なしで煙幕が炊ける
ピストルはSAAW弱の弾
動画撮りながらやったら一部ガクガクになったw
音ずれしまくってんだろうなぁ…w
けど、いい記念になりそうだ
逆に俺はもう少しこのままでもいいな
マシンスペックを盾に煙幕張って、ひとり黄金期で遊んでた
武器解説の方ありがとう、仕様が解らず右往左往しちったぜー
今まではまじめにやってたけど、今回からネタプレイにはしるっす!
828 :
810:2008/03/20(木) 01:08:17 ID:XUDbEqtx
バトルウォーカー4時間に渡って独占してた
ハンドガン以外は元に戻っちゃったか
あのカオスは一夜限りの夢だったのだな
鯖缶のページに書いてある
とめたFAVがプリプリ動いてるのは今思い出しても笑ってしまう
オーイ勝手にどこいくんだいー
なんか知らんがシールド壊れたタイタンが
一瞬でコンソール4つもろとも壊れた(´・ω・`)
Cheatかねぇ?むちゃくちゃすぎるぜ
詳しいことはよくわからんが、そうゆうバグ技?があるらしい。
チートになるのかな?
まぁ、よくわらからないけど、俺も前に体験したことがある。
バグ技とかもチートはチートだろ
壁抜きの応用とか聞いたが
まさかミサイルの弾頭を壁抜きで直にコアにぶち当ててるのか
中で守ってたら
ヘリが内部まで入ってきてドーン
んでタイタン一瞬で\(^o^)/オワタってのなら見たことある
愛知はまだはっちゃけてるのかな
最初面白かったけど飽きも一瞬で来たな
誰とは言わんが露骨に強い方つきたがる子がいるね
どうりで敵タイタンの耐久減らないと思ったらミサイルの仕様元に戻ったのかOTL
完全に祖母COMじゃねえか俺・・・
む?どこにTitanが居てもサイロミサイル当たる仕様じゃ無くなったん?
当たると思ったら当たらなかった( д) ゚ ゚
今回はしっかりミキサー録音、音ズレなし
熱い内容かどうかか聞かれたら前回よりはマシ程度だけど
ピストル今の仕様、結構いいね。
壁の向こうの敵あぶり出したり、ホバリングしている輸送機落とせたり。
ガンシップ乗っているとひたすらアラーム鳴ってわけわからんが、
後方視点にしたとき、鬼のような数のミサイルに追っかけられていたときはフイタw
ところで、ガンシップミサイルの誘導性能変わったのかな?やたらtalon落とせた。
お願いします鯖管さん
もうすこし芋銃のダメージをあげてください
あと対物もできるようにしてください
二発でジープが壊れるぐらいじゃないと、まったくスナイポが使えません
Dragonの性能がアホみたいに上がってる。一方Talonは心なしか機動性も鈍くなったような・・・
あとEUのATMの弾速も上がってる。
固定対空砲はEMPがまっすぐ飛ぶからEMP砲としても使える。これ豆知識な
どこの対物狙撃銃だよ
M95バレットでさえあの程度なのに
まぁSRを対物仕様にするなら
劣化パイラム的なポジションで命中精度をSMG位にするべきだな
俺が前に作ってたM95バレットはそんな感じだった
お、EUのATの仕様とか元に戻ったの?
最近DEMOで遊んでなかったけど、またやってみるか…
リコンの砂銃はパイラム並の対物ライフルにしてもいいと思うよ
リコンの対人戦闘能力は他兵科と比べてかなり低いし、タイタンで対人砂芋って、役に立たないにも程があるしね…
ただ、砂銃優遇し過ぎてリコンが増えてもなぁ〜とも思う…
児童性愛の一種じゃね
おいおい
それをいうならペドフェリアだろ
>>849 ワロタwwwwww
>>848 偵察兵のこと
愛知は新機能のために止まってるんだよな・・・
リコンって何語?ジーニアス英和辞典に入ってなかった
日本語化に頼ってるからこうなるんだ(´・ω・`)
マジレスするとリコネイサンスの略な。
>>847 工兵不要になるな
パイラムと全く性能が同じなら話は違うが
スナイパーライフルの弾速・弾数・連射力+パイラムの威力なんて鬼畜過ぎるだろ
そういえば偵察兵は一度しかやったことがないな。
demoでは活躍の場がほぼ0に等しいのでは?
あってもタイタン内だけかも
拠点の真上近くにタイタンがいるとき、タイタン下部の出っ張りで
キャンプしたら割と遊べる。
今日愛知お休みみたいね
踊るスナイパー目指してたまに偵察兵つかってる。
近距離は一発当ててからピストルでトドメとかで
戦い方次第では面白いと思うけど、死ぬパターンのが圧倒的に多いんだよな。
関係ないけどアンロックの常時スコープスタビライザー状態になる事が
たまにあるんだけど自分だけ?
武器に対物効果とかどうやって付けるんだろ
昔愛知cqはズームができたけどそれっぽく弄ってもクラ落ちばっかり
>>861 >スタビライザー
俺は無い
芋銃はダットサイト有りにすればいいと思うんだ
近接でのバラけも少し減らして
demoで偵察兵ができるのは嫌がらせ
それ以上でもそれ以下でもない
jまー いまならすないぷ鯖たってるし
愛知立ったな
芋銃がZellerらしい
ゲームを起動させなくとも、現在どんな鯖が立ってるか見る事って出来る?
砂銃は兵器へのいやがらせぐらいかな
対人ダメージもたいしてかわってない印象だった
>>868 これはすごいな
製品版結構人いるんだな・・・移行するかなぁ
BF2が寂れすぎて泣ける
Happy*camper とoiiag_gjaopの田口くさい糞害人二人うざすぎる。
同考えても見えない位置にタイタン砲落とすし
俺も隣のゲーセン座ったけど、敵みえねーよw
ゲーセン破壊されるとその人にキック投票とか・・・。
誰が壊したかなんて判るのか?
>>872 同感だな。
特にoiiag_gjaopは某Jさんとキック投票合戦になってたな。
oiiag_gjaopは以前にゲーセンの席を取りたいばっかりに
マンドでTeamKillばっかりしてたし、やり返されると
FAVでワザと体当たり自爆を繰り返して、相手をAutoで
追い出す等、素行不良なのは明らか。
Kick投票Yesで何度もやったけど、俺が居たときは通らなかった。
adadadsad
タイタン外からのLMG
今、久しぶりに愛知で遊んでたんだが復活できるようになってる?
デモで復活できて驚いたんだが
ナイフで蘇生できます
6人フル分隊できたらもう1分隊作って積極的にそこに入って欲しいもんだなぁ
フル2分隊は結構な戦力になる
それと隊長嫌いな人が多すぎないか
下手なら上手い人が指示以外のところに行くからそれにあわせて指示だせばいい
今日もここの同士に殺されまくったぜww
勿論ゲーム中殺されて腹が立ったことはないけど、
中にはいるんかね
むしろ同士を殺してしまったときのほうが腹が立つぜ
殺された場合はニヤニヤしてしまう
>勿論ゲーム中殺されて腹が立ったことはないけど、
それはないかなぁ 一応死にゲーだしねこれ
ただ今日みたいにコア防衛中に壁抜いて弾丸当ててくるようなヤツに連ちゃんで
やられるとムッキムキになってくる
うまい人に銃殺される時って大体即HS決められてるか、うまく死角に潜り込まれてる
かになってるなぁ・・・このあたりの技術にはただただ舌を巻くばかり
>>881 > ただ今日みたいにコア防衛中に壁抜いて弾丸当ててくる
え、そんなこと出来るんだ。たくさん殺されまくったけど、俺もそれで
やられたのが入ってるんだろうか。
>>880 え、じゃあ次からpcabつけてみっかな
確実に俺の敵が一人減るね。
>>880 味方だと心強く、敵だと戦慄させられる
そんな人ばっかりだw
>>882 今日は3人ほどチート使い沸いてたからねぇ
絶対に真似してはいけません ってか上達しないよなぁ
ヘルファイアで4連続で殺された時は微妙な気持ちになった
いや迂闊な動きしてる俺が悪いってのは分かるんだけどさ・・・
昔は隊長と言う責任と重圧がアレで隊長を譲っていました
今は過ちに気づき 隊長になったからには、隊員を指揮し導く指名に目覚めた
俺は逃げない と
が やはり分隊員のほうがやりたかっry
隊長やってるときと、そうでない時で、まったく立ち回りを変えてるが
なんでかデス数が普段とあんまかわん無い時が多い。
隊長のときは確実にdeathは減っているものの、K/Dは悪くなる感じで、
普段通りやった方がいいんじゃないかと悩み中。
>>884 ヘルファイアは、ちょっとガンシップの位置に気を付けて壁沿いにいれば狙われない。
(離脱していった進路からも、次にどっちから来るかおおよそ見当付くし)
一度、ガンシップ2番席に乗ってみるとそれが分かるようになっていいかもよ?
隊長はどちらかというと歩くリスポンポイントだからなぁ。
隊員のほうが楽しいというのはよくわかる。
VC使えるけどなんとなく使えない俺チキン。
ピストルのミサイルおもすれ〜ww
コア防衛してる味方に撃ったら天井まですごい勢いで吹っ飛んでってワロタw
Talonは機動性が劣化し過ぎだなwDragonの方が扱いやすいくらいだ…
芋銃の変化はわかりませんですた
>>888 そんなに酷かった?TalonとDragonは元が勝負になってなかったので、ちょうどいいと思ってたが・・・
でも、さっきTalon乗ったら機動性かなり上がってたよ
はぁ、@一週間か・・愛知鯖以外いってみたがまともにゲームできん(いろんな意味で)
マンドはTKerとCheaterの巣窟になってるし。いまさら製品版買うのもなぁ
愛知が潰れたら2142もクリアかな・・・
今更製品版に6Kだすのなら…って考えちまうわな
BF3まで時間があるから、それまでなにするかだよなあ
やるゲームがないのも困るけど、いつもの面子がバラバラになるのが寂しい……
俺はオマーンに帰るわ
ところでピストルは対物ダメージあるのか?
輸送機に当てても強烈なスプラッシュと微々たるダメージだし、コンソールとかはほとんど食らってないように見える
>>892 週1回誰かが鯖を立ててみんなで集まればいんじゃないかな
ンー今日は日本人が多くて実に楽しめた
むっちゃ死んだけどw
たぶんピストルは対物ダメほとんどないと思う。
コンソ攻めの時に煙幕代わりに使える。結構便利w
今日はずっとTalon乗ってサイロ攻めや防衛の手伝いをしてたが、機動性やばすぎw
久々に突撃分隊長やったよー。
名前と腕が比例してない人がボイスチャットで
サイロ取りの助言してくれたからすごくやりやすかった。
分退員の方が気楽だから好きだけど、
今日みたいに助言もらいながらできるなら、
もうちょっと積極的に隊長やってみたいかな。
VCって分隊に入らないと聞こえないものなん?
確かオプションのVCをonにしてるけど、どちらでも一度も人の声を聞いたこと無いな
>>897 > 名前と腕が比例してない人が
名前にn○○bって入ってるとか?
あの名前実は逆から読むんじゃない?
なんか強そうだし・・・
>>899 まさにその人〜。
てか伏字意味ねぇw
失礼。分退員× 分隊員だね。
VCは分隊長⇔分隊員と分隊長⇔司令官
言わずとも分かるが前者は所属分隊内
後者は司令官のメッセージは全隊長に伝達されるが隊長のメッセージは司令官にだけ伝わる
海外鯖だがImPoSSiBleSHOTが脱出ポッドで重力無視して飛んでてワロタ
自軍ベースから相手ベースまで飛んでくるわ、危なくなったらベースまで帰ってくるわ
ただのチーターじゃねーかw
国内鯖ではBAN済みだよな?
>>903 海外鯖だとタイタンポッド自体がイジられてて
方向次第で際限なく飛べるところがある
ネコマタまで空飛んでるからなぁヨソはw
ImPoSSiBleSHOTは悪質でSS報告までされてから
ネームBANとかされてるんじゃなかったけか。
このスレ検索したら2件ヒットしたわw
鯖閉鎖まであと一週間か・・・。
このスレも寂しくなるんかな。マンドでプレイ?
もう無理ですwww
そして芋鯖へ・・・
カスタムマップ作ろうといろいろやったけど、クラ落ちするマップしかできない・・・
>>897 お役に立ててうれしい限りです。よーし、お父さんこれからもがんばっちゃうぞー
>>900 いやぁFPS歴1年なんだが、demoやり始めてから使ってる名前で・・・ほんとにn○○bだったんだよw
名前変えようと思った事もあったが初心を忘れない様使い続けてます。はい。
ちなみにセカンドキャラはn○○dです。つかってないけどw
>>905 以前、鯖管さんへ報告してBANしていただきました。
>>907 愛知鯖のtweakやプログラム一式を公開するらしいが、それを使うってのは?
俺、ポート解放もできないヘタレだから詳しいことはさっぱりわからんがorz
今のところ後継鯖はまとめサイトの人とか鷹の人とか期待できそうではある
かもしれないな
>>903 そりゃPodSurfingって呼ばれるコンフィグ設定で出来るバグだ
日鯖でもたまにやってるヤツいる。射出されたポッドがえらい遠くまで
行くからマップアイコン見てればすぐ分かる
あのカスはそれ以外にもチートツール使ってるから相手も丸見えだし
壁に入り込むバグもすぐ使うほんとにカス中のカス
でもその升鶴はオートAimはついてないから自分も使えばまず打ち負けない
くらいヤツはへたくそ
長かったーシールド割れた瞬間に1と2割ってなかったら負けてたんだろうなぁ
今日も今日とて楽しかった
こっち側に近いサイロにいきなりFAV3人で乗り付けて荒らしていく戦法が
斬新で面白かった
そしてそこ起点に次々ベースから兵器がパクられてえらいことにw
思うんだが、六人一チームより三人二チームのほうが動きやすいな
綿密に連絡を取って連携できれば、かなり良い試合運びができるはず
攻撃中心と防衛中心で分けるだけでクソ柔軟になれるぜ
そいつは面白そうだ
>>910 乙ー
ガクついててもゲームになってるのが凄いね。
もうすぐ鯖終了だけどネタイベント勃発はあるんかな…
終末にデビューしたばかりだこどこりゃ楽しいっすな
しかし今週の命とはorz
3人2分隊作った方が強いんだが、VC使いはVC使いと組みたがる。
ソースは俺
たまにアタックチーム作るときはあるがな
いいこと思いついた
砂銃を1.40仕様のクラークにすればいいんじゃね?
しかしいくらリコンが使いやすくなったところで活躍できるわけでもないしなぁ
分隊でクリアリング時でも戦力としてはスポット範囲が広いこと以外あまり役に立たないし・・・
どうやらバッチサイズ(一度に出る弾の数)も変えられないようだ
俺が今実験したところ
アニメーションを弄れないからクラークにしても連射できない
例としてリロード時間を5秒から3秒に変えてもアニメーションが早送りにならないので結局5秒かかってしまう
EUピストルを1.4仕様にしても連射ができなかったのはそのせい
でも、4回すばやく左クリックするとアニメーションでは2回撃ってるけど、マグは4減ってるんだよなぁ
今日の外人の使えなさっぷりは異常
そんなに酷いのか? よーしお爺さんパンパース必須だけどがんばるZE
すげえ
両方とも超スピード勝負だった 速すぎるw
せっかく動画とったのにまーた音ズレかよ
この前はズレなかったのになー
なにがgood workだクソ司令官が氏ねや
うー俺のせいで負けたー(つд`)
ほんと今日は害人比率が高かった
それなりに立ち回りできるのにコア占拠されてる状態でサイロ抑えにいったっきり
コマンダーもコマンドーしまくりでとんでもなかったな
>>931 乙
いやー良い勝負だった
後1分もあればEUも落ちてただろうな。正に僅差。
Titan内部は製品版とは比較にならないくらい楽しいね
これからも続けて行きたいけどあと数日で終わりかorz
今日は面白かったぜ
特に両タイタン同時にバリア剥がれてからの速攻とか凄かったなぁ
後11時ぐらいの試合でEU側で1コンソ守ってたけど、2→4が壊れてから、なかなか敵が通路に来なくて不思議だった
>>935 前で守ってたけど、なんか2番アラートばっかりだったねえ
全然1番こねーと思ってたら、いきなりドえらいきてあえなく昇天
>>935 攻め分隊を立てた理由が敵を引き付けるためだっから
隊長致死率の上がる通路は抜きに行かなかった
なんてもっともらしく聞こえる理由ではなく、
敵大杉で2番通路に閉じ込められてただけw
作戦としては成功で敵タイタンに7〜9割の戦力を引き付けることができてたらしい
なのに野良がサイロ取ってくれずに削り負けOTL
>>937 たしかにスコア上位の害人と1分隊がガンガン押してたな
サイロ防衛してくれる人が多いと戦いやすいね
愛知しか鯖がないからいつも同じ人と戦う→相手の癖とかがわかって戦略の読み合いができる
製品版ではこういうほとんどないからデモは面白い
いっつもタイタンに速攻するときは1番コンソ→2番コンソと壊すんだが(3と4は抜きやすいから)
1→3、2→4のほうが良いんかな
今日2度もチーム強制移動させられたよ。一度は良くあるけど、2度は初めて。
一気になえた・・・
>>939 基本は1-2で正解だと思うが、
1or2を割ったら一人くらい上行ってもいいかもしれない。
速攻するときは1,2に均等に分かれると抜きやすいな
某氏、うんこ分隊員で申し訳ない…俺はまだ初級者なんだ。
コンソ防衛>即効氏んで あらって言われてもこれが実力っすよw
それにしても巧い人達が増えたな〜 よくみてると某クランの人も遊んでたり、
他社製品版やdemoからも遊びにきてるのかね?
>>939>>941 いや1-2で鉄板だよ。
3-4は入り口に近いから大人数で守っても死亡覚悟の工兵突撃等で破壊できる
防衛側が勘違いして3or4に人数割く可能性と、1人でも多く1-2に人数向かわせたいことを考えると
3-4は1-2が壊れるまで放置推奨
>>942 demoは製品版と違って軽いから製品版から遊びに来る人結構いるんじゃない?
タイタン銃でバリバリやられるとさすがにdemoでも重くなるけど
トンクス! 鯖終了までイケメンな兄貴達に鍛えてもらうっす!
去年あったガンシップがいっぱい沸くのもう一度やりたいな
ガンシップうまい人増えたな
いや〜、かなわんw
オフタイム早々ファビョった外人がうるせぇな
つーか なんか今日はどうも厄日な様な気がする
愛知閉鎖前に使い切りそうだな、このスレ
Ohなんてこった今日全部負けちゃったようだ
うあー…ダメダメだ〜。
分隊員の個々の能力はすごく高いのに、
分隊長がヘタレなばっかりに…。
ごめんよー。><
>>953 いやーありゃ仕方ないと思う
防御はかてーわ要所サイロの防衛かてーわ制空権抑えられてるわで
勝てる要素に乏しかった
敵さん全体行動噛みあってて全くもってスキが無かったなぁ・・・
>>953 別にゲームなんだし、気にしなくて良いんじゃない?
ところでゲーム中うっかりdesktopに戻ってしまうと、元に戻れなくなるね?
しゃがみをaltにしてるから、うっかりしゃがみのままtab押したらえらいことに・・
そういえばさっき、日本人?プレイヤーが外人に、こいつはチートだ
見たいなこといわれて投票かけられてたよ。
日本人にもチーターいるとか??
もう一度altとtabでどうっしょ?
>>957 それがだめなのですよ。タスクマネージャーやマウスカーソルも
表示させられないわで・・・
>>956 居ないとは言い切れない
が、活躍してるとオートエイムだどうのこうのでイチャモンつけてくる害人は多い
>>959 そっか。使ってるのかどうかはしらないが、そういえば投票かけられてた
プレイヤーにはことごとく一撃で何度も殺されてたな。
>>960 い、いやあんま疑心暗鬼になるのもよろしくないよ
目が合った瞬間脳みそブチまけられるような人いくらでもいるからここw
>>956 いる可能性は否定できないが外人…には限らないがは自分より強いやつはチートとか言うのがいるのを忘れちゃいけない
俺より強いやつなんて探せばいっぱいいるのにちょっと活躍してたからってチーター言われた事あるぞ
愛知鯖でタイタンからポッドでえらい飛んでたのがいたが…愛知鯖もいじってあるのか?
どう頑張っても真似できる気配がしないんだが・・・
>d8LlufMt
うむむ、エロい人にエスパーしてもらうしかなさそうですな…
今日は戦車砲で飛ばされるのが多かったな、マウスに毛が絡まっててピクピクしてたよ。
みなさんも掃除はまめにしましょう。
>>964 そんな時は高額マウスお勧め
でも毛って何の毛?指毛?
それにしても俺のID真っ赤だ。
>>958 それさ
BF2142Demoインストルート\mods\bf2142\Movies の中の
ムービーファイルを Dice.bik だけ残して他のはどこか別の
フォルダに移動させたら直らない?
>>966 いやあ、それがMoviesフォルダ内のファイルは、demoをインストールしたとき
に消しちゃってる・・
この時間でもBF2demoの避難所の日本人の数すごいな