Q. 英語(日本語)版しか持ってないけど、日本語(英語)音声でプレイしたい!
A. F.E.A.R. Combat 1.07 日本語(英語)版と、1.08update 日本語(英語)版をインストール
FEAR CombatからFEARにFEARL_7.Arch00とFEARL_8.Arch00をコピー(オリジナルはリネームしとけ)
Q. 問題が発生したため、F.E.A.R. を終了します。というエラーがでて起動できない
A. Kaspersky 6.X系列がインストールされている環境では、F.E.A.R.の起動はブロックされてしまう
解決策を以下に列挙するので、どれかやってみ
a) 一度、F.E.A.R.をuninstallして、Kasperskyを7.0にupdateする(←製品版の6.0を持っているなら無償でできる)
ttp://www.just-kaspersky.jp/support/vup7.html b) XPのHotfixのKB917422をuninstallする
c) Kaspersky6.X自体をuninstallする(非推奨)
Q. それでも、起動してもエラーで落ちる。又はSecuROM Timeserver?と出る
A. Imageファイルを試す。それでも駄目なら
GameCopyworldのF.E.A.R.: Extraction Point v1.07 [MULTI] Fixed EXEを試す
Q. 日付をずらせば起動するの?
A. 他のアプリケーションがおかしくなる可能性があるので極力避けた方がよい。
1.07と書いてあるが無事起動確認済み
Q. 無印はちゃんとできたのに拡張パックが起動できない。音をOFFにするとなんとか起動できる。
A. コーデックが邪魔してるくさい。GOMプレイヤーなど独自のコーデックを使用してるものをアンインスコして
Q. 英語版のパッチが当たらない。
A. 英語版のパッチはUK/USまで一致していないとパッチがあたりません
Q. F.E.A.R. Extraction Pointって、無印版を持って無くてもプレイできるの?
A. できない。無印版を購入汁
Q. F.E.A.R. Extraction Point(英語版拡張)って、ライブドア日本語版で遊べる?
A. 日本語版を1.08までバージョンアップしているなら入る
ただし前作の音声を使い回してるので英語と日本語が混じる(逆に楽しい)
ライブドア日本語版+拡張パックに日本語化ModもOK
>1 乙
< ̄ ̄ ̄>
 ̄>/
/ /
/ <___/|
|______/
|
/  ̄  ̄ \
/ ノ \ \
>>1 / <●>::::::<●> \ こ、これは乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
| /// (__人__) /// | 変な勘違いしないでよね!
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>1乙と言いたい所だが正式名称のf.e.a.r.で検索できないのは・・・
隊 〈 ノ /
し 長 う 〈 ヽ
>>1 気 〈
て を ち 〈 ノ に ヽ
い フ に 〈 , -――- 、 ヽ // 入 /
い ァ 来 〈 ____ \ } ‥ っ ヽ
で ッ て 〈 ※ ※ ※ ヽ / た /
す ク 〈'´ ̄ ̄ ̄ ̄`丶∠、 で ヽ
// r┘/ / l| ヽ V〉 す /
‥ r┘ / / /l/ヽ. ! l/i⌒ヽ /___
r┘l |≧:x/ / x:≦、| l |/ノ⌒Y⌒Yヽ___
r┘ T|l {イ:::´l { l リ / /! r'´ __
Y⌒Y⌒ ヽ. / ト、 ヽゞ ' ___ ゝ ' ノ イ l /´, `ヽ
, rー、ト、 Y ノ イ´ } '、 〃 /|ヽ. l
/ /⌒ヽ〉 >r ァ< { } ヽ l イ////X ノ
{. 〈 / 〉 「 不 7 T} } l 人!「 ̄ ヽイ
三連射ライフルが面白い件
どっかの実況スレでみたようなAAがある件
ともあれ
>>1乙
◆無印
本編。一番面白い。
◆Extraction Point(通称:XP)
拡張パックその1.
無印がないと動作しない。
しかし今現在では無印とのセット販売のものしか手に入らないだろうから、心配無用
◆Perseus Mandate(通称:PM)
拡張パックその2.比較的最近に出た。
これ単体で動くので無印はなくても平気
◆パック名について
ゴールドエディション→無印+XP
プラチナコレクション→無印+XP+PM+メイキングなどの特典
無印のみというのは今はもう発売してないと思う
◆日本語版について
メニューその他だけでなく音声まで日本語になっている
販売されたのは無印のみで拡張パックのものは存在しない
販売されていた時期が短かったので希少
◆初心者はどれを買ったらいい?
日本語版および無印のみは多分買えない、つまりゴールドかプラチナの二択
コストパフォーマンスを考えるとプラチナかな
日本語版は25日に再販されるのだ
>>12 PMが一番面白かった俺は異端
敵のスロモ使い(?)が出てこないともう物足りない('A`)
EP>無印>PM
ストーリー的にはPMの激動型は確かによかったんだけど
いかんせん中盤あたりの手抜きが鼻についた。
あとPMについてはグレネードランチャーが面白かったのはプラス。
三連射ライフルが多かったのもさらに良かった。
>>17 中盤ってプラザでしょ?でかいアーマーが追っかけてくるビル
あそこは確かに外も中も手抜きだったね。
廊下は配色の問題でショボく見えるような気もしたけど
外はねーよwwwwMODとかのクオリティだろアレ
でも、EP>無印はないだろ・・・。
短過ぎで比較対象にもならないじゃん
19 :
UnnamedPlayer:2008/01/08(火) 20:00:58 ID:tI21lxG1
だがEPなんだよ。
後2週間程で日本語版が発売されるな
最新パッチが当たってるものなのか、ライブドアがつくったものを再販するだけなのかが気になるところ
ライブドア訳は明らかな誤訳も見受けられるし、そのまま発売されても・・・って感じ
ずばり利権買い取っただけだろJK
今更日本語版の再販とかおせーよw
でもF.E.A.R.の良さをもっと多くの人に体験してもらいたいからいいか
吹き替え版はうんk
ATCの警備員だけでも録りなおしてほしいよw
わー
イーフロンティアのBest Selection of GAMESだろ?
内容を弄る訳がない
ここにいるぞぉ→たすけてくれぇー→わぁー
でもPMの英語版ATC警備兵も棒っぽいし
原作を忠実に再現したらああなったってことなんだろうか
警備兵の声ってクローン兵の声にフィルターかけて別人に思わせてるだけじゃないの?
原作と日本語版の棒読みが非常に似てたからそう思ったんだが
内容が伝わればそれでいい
顔も声も同じ奴ばっかりの警備兵こそがクローン兵だろ
全員夜にサングラスつけてるけど、意味あるのかあれ。
もしかしてPOの主人公がつけてる高性能メガネみたいな役割でも持ってるのか。
ヤクザキャラの4割はグラサン外すと少女漫画のような星飛んだ目だったりするわけでね
なに言ってんだ
アレはああ言うマスクなんだよ
同じ顔の人間があんなにいるわけないだろ?
ATCの制服に含まれてるんだよ顔面マスクが。
35 :
UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 15:38:44 ID:LuIyytb1
飛び散る火薬から目を守るためじゃないのか
ついでに閃光弾対策も兼ねてるとか
アメリカ合衆国大統領のシークレットサービスがマスコミのたくフラッシュ対策としてサングラスしてる感じで
一企業の警備員がそこまでやるかね^^;とも思うけど、あやすぃ研究やってるし戦争は覚悟してたのかもね
レインズも言ってたけど奴らの時給はいくらなんだろう・・・
頭にチップが埋め込まれていて逃げると爆発する。
ATCの求人募集がショッカーのアレみたく思えて北w
眼球を交換したら眩しすぎて見えなくなったんだよ。
スカウター
PMのたぶん後半、斜めエレベーターに乗り込んでロードに移るところで必ず落ちるんだけど
これなんだろ。パッチ待ちかいな?
ラストまで行けてないんでボーナスマップとやらが遊べねええ…
日本語化Mod入れてるなら別の解像度を試す
それでも落ちるならすべての解像度を試す
それでも落ちるなら知らん
いつの日か日本語化Modの解像度バグも修正されるかな?
たぶんない
ライブドアの日本語版でも起こるって話だし、まず無いかと
俺の環境だと「そふらぼ」さん以前に出てた本編日本語字幕MODでは、解像度で落ちるバグ出なかった。
ライブドア日本語版も所持していたけど、
ライブドア日本語版と「そふらぼ」版は同じ場所で落ちる。
俺の場合は本編は全く問題なかった
XPになってたまにフリーズするようになった
PMになると毎章といっていいくらい、フリーズした
Combatの方もたまにフリーズする
よくわからん問題だ
最高設定 1280x720 ワイドスクリーンで
シリーズ全部、一度もフリーズしたことない
モチロン全部日本語mod入れてる。
F.E.A.R. Perseus Mandatedはまだpatchでてないよね?
ボイスチェンジャ付きでどんな悲鳴も「アア〜」に変換されるわけですね。
やりこんでくるとなんか萌えて北。
PMの主人公って結局何なんだ・・・
フェッテルと関係してそうな感じだったんだけど
あとEDのあれっていつああなったんだよ!
どさくさって事か?
>>53 ・PMの主人公
別にフェッテルとは関係ない(はず。どこにも伏線ぽいのはないし)
兄が云々の話は無印主人公ウゼーって愚痴ってるだけだし
・ENDの遺伝子
ラストの遺伝子は、プラザでモリソンが回収してたやつ
EDの「モリソンを捕まえた」みたいな台詞は、地下鉄でナイトクロウラーがモリソンを捕まえたときに言った台詞
つまり、そこでフェッテルの遺伝子はナイトクロウラー側に渡っていて、それだけ先に持って帰ったってこと
プラザのは閉鎖されたクローン工場のデータだと思ったが…
そいや、モリソン君、隠し通路知ってたよな
ってことはやっぱあんな怪しいとこにDNAあったってことか
あと、やっぱPMの主人公は3男坊なんじゃねぇのかな
>>55 クローン工場の場所はチェンが企業アーカイブで突き止めたよね?だからそれはちょっと違うかなーと思う
EDの「モリソンを捕まえた」の前にモリソンの声で「いいか、私以外はソースに触れるな。」って言ってるから
地下鉄でモリソンが捕まる以前にフェッテルのDNAを回収していたとみるのが妥当じゃないかな
プラザでモリソンが回収したのが何かは直接言及されてないけど、遺伝子本体か遺伝子の隠してある場所のデータじゃないかな
>>56 持ち帰ったのは、妙に素早くて体力の高い敵
さらに言うなら、プラザでモリソン・ラスボス・素早い敵の三人が会話してる場面
(モリソンがラスボスに「バカにしやがって。」と言うところ)にいた奴だと思われる
>>55 言い忘れてたけど、PMの主人公がアルマの三男坊って可能性はかなり低いんじゃないかな
一応、無印で「フェッテルがシンクロ現象を起こしてオリジン計画が中断したんで、フェッテルが最後のプロトタイプ」と言ってるんで
無印のストーリーをTimeGateが無視していない限り、全く血縁関係のない人物だと思われ
まあ公式にはXPとPMはなかったことになっちゃったみたいだから、実は三男坊でした!って超展開な可能性もあるけどね
>>57 そういえばもう一人いたな。すっかり忘れてた。
無印の主人公はずば抜けた身体能力よりも過去を見れるのが特殊能力じゃない?
身体能力向上してるやつはナイトクロウラーにもいるし、あまり特殊じゃないかもしれん。
PMに出てきた隊員二人もかなり戦闘力高いみたいだしね。(SFODにどうやって切り抜けた?と聞かれて秘密だ、とか答えてる場面があるし)
過去と未来に起こった事を見れる千里眼的な超能力者で
スローモは薬なり手術なりで起こしてるって所か
しかしこうなると無印主人公とジャンコフスキー形無しだな
主人公はスローモ抜いてもありえないくらいのタフガイって特徴があるけど
ジャンコフスキーは・・・
ジャンコフスキーって、主人公の前では一発も銃撃ってないよな・・・
最初の予定では車を運転したりといろいろ活躍の機会があったっぽいのに、
FPS重視路線に変更されたせいで、即ぬっ殺されて恐怖要員に成り下がってしまってカワイソス
地下水路入ったところでチェン達がクローン部隊に襲われたけど、どうやって切り抜けたのか気になるな。
つかロボットとかどうやって相手してるんだろう。
そもそも二人始末するのにあんなロボで追っかけなくてもいいじゃないかw
俺の予想ではチェンは援護射撃で無敵の隊長が頑張ったんじゃないかと思うんだ
スローモーもちがごろごろいるF.E.A.R.の中で隊長やってる奴だから相当なんだろうなレインズ。
結局主人公以外で最初から出てきてエンディングまで生きたのは隊長とおそらくベターズだけか
え!Σ(゚д゚;)
公式にはEP&PM無かったことになるのかにょ!?
PMはまだしも、EPは絶対に繋がりそうな感じだったのに・・そして面白そうだったのに
フェッテルの全貌は明らかなんだけど無印主人公の”計画”が何を意図して何が精巧なのかが今ひとつ謎だから
続編で期待してるんだけどどうだろうにょう・・
議員と企業がマッドな実験に総力を注いだって事をふまえると、
軍事的にフェッテルの価値は分かるんだけど
同じく精神的な能力に特化した主人公の「超人的兵士」って枠は小さい気がするにょう
過去と未来を垣間見られるという能力を考慮しても・・
むしろ事実上不死身=不死ってとこに価値がありそうな気がするけどどうだろうにょう
モノリスはどういう感じで続編を持ってくるのか
66 :
UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 04:31:03 ID:SgYk8vLp
こないだ妹から来たメールの語尾に“にょ”が使ってあるのを見て
かなりへこんだのを思い出したorz
メールに「にょ」を使う女は、直ぐヤレるって雑誌で見たにゅ!
こんな時間に・・な、なんだテメーラッ!!Σ(゚д゚;)
志茂田sage機はどうした
にゃんさんよ、頼むからこのスレには来ないでくれ
スタルカースレがあなたの居場所だと俺は思う
にょんさんてFEARもやってんのかよ
チェンも結構強いだろ
半透明複数を撃退してたし。
PMの忍者4人出てくるトコは本当に難しい。
強さは
無印主人公=PM主人公>レインズ>チェン>ジャンコフスキー>他
>>74 無印主人公=PM主人公>レインズ>チェン=ジン>ジャンコフスキー>現場に出ないベーター他
ジンはEPで拉致られたにもかかわらず一時的にとはいえ逃れるという場面を評価してやってくれ。
無印≧軍曹=レインズ>ナイトクロウラー>チェン≧その他
チェンがちょっと強い扱いなのに泣けた
FEARはもうちょっと頑張るべきだと思う・・・
チェンはクローン兵を虐殺してた透明幽霊数体相手に勝ったからね。
ボロボロだったけどね
やはりレインズ最強説が有力だろう
Another Boundって、おもろい?
PMの音声いきなり凄いノイズ入ること無いか?
ヘッドフォンしてると鼓膜破れそうになるw
PMはHardWare Mixing Onだと無線音声が聞こえないお馴染みのバグのほかにも、
俺の環境ではアイテム取得の音が聞こえないことがあるんだが・・・
本編、EPでは経験無し。
X-Fi DAで5.1ch設定/CMSS-3D HeadPhoneでプレイしてるんだが、
HardWare Mixing切ると(っていうかEAXオフだと)やっぱ定位感と臨場感が全然ちがうんだよなぁ。
前スレでも言われてたけど本当に勿体無いバグだ。
今PMやってるんだけど、全部でインターバルいくつまである?
7か8かな
steamでポチってずっと積んであったdoom3をやってて思った。
FEARはホラーゲーとしてなんと健全なことかと。
doom3は心臓に悪いビックリ箱ばっかで驚かすためなら何でもやるな。
>>84 おkサンクス
XPよりも随分と長くなったんだな
DOOM3か・・・やってみたいが日本語版が出ないことにはどうにもな
今更だが前のPCにEPとPMを入れてみた
AthlonXP2500+ MEM1G AGPGF66GT128M
自動設定で中程度だが意外と普通に動くもんだなぁと関心した
Crysisもついでに入れてみたが流石に普通には動かんなぁ〜w
Quake4もパックに加わったらid super packを買おうと思っている
>>87 英語を理解しなくても楽しめるって意味ではDoom3は筆頭。
Quake4もそうかな。
一応、FEARの留守電のようなシステムがEメールであるけど
FEAR以上に無内容だから英語でも問題ないんじゃない。
Doom3は、今後もゲーム上で日本語を拝める機会はないから
興味があれば買っておくことを勧める。
POの続報こねえな。
モノリスの次回作を妄想してみた。
スロモ使える女スパイが研究所に乗り込んでバッドガイをのしのし倒し(派手な死に方アクションアリ)
徐々に出てくるお化けだかゴーストだかに絹を裂くような叫び声を上げつつそのうちょぅι゛ょ幽霊に遭遇
死んじゃった愚痴を聞いてあげたお返しに何故かパワードスーツに乗り込む羽目に
そして宇宙へ旅立って宇宙トカゲとコワモテドレッドヘアー宇宙人と戦うことになる。
地球を救う壮大な英雄譚物語だそうだ。
タイトルは適当に考えてくれ。
銃刀2
>91
F.E.A.R. No One Lives Forever
是非Blood + F.E.A.Rでよろ。
日本版Wikipediaの記事に、いつの間にかPMの内容まで含まれるようになったな
97 :
UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 19:07:15 ID:QfQWvieg
>>89 ほほぅ、貴重な情報をありがとう
とりあえず今月は金使いすぎたので来月辺りに購入してドッキンバグバグしてみるかな
全身サイボーグの女隊長:アルマたんに率いられた…
女スパイと聞くとどうしても
HL1のあの敵思い出して笑うw
DOOM3はストレージのパスワードを調べる以外英語力いらねぇw
ロッカーのひとつに開けるとインプいるやつあったよな。
無印からの誰か=アルマたん
DOOM3やるなら武器にライト付くmodと全部のパスワード載ってるmailがPDAに沸くmod入れると楽になるよ。
それにしてもPOが待ち遠しい。
ドーム3はにょさんもスレッドで言われたけど
ストーリーはウォークスルーサイトで十分に追えるし、プレイしつつ読めば大丈夫だにょ
ながく敬遠してたけど確かに今後も絶対に日本語版は出なさそうなので
やるなら早い方が良いにょ
今ならまだまだあのグラとか十分迫力を感じるにょ
流石にSF+地獄のクオリティは他ゲーの追随を許さない
フェアーみたいに相手は人間じゃないからちょっとなあ・・
とも思ってたけど、
あれはあれで十分面白いし、同じショットガンメインなだけに慣れも早いにょ
単調だけどにょ・・・('・c_・` )
>>103が本当ならもはや別のゲームなんじゃねーの
Monolithが作る期待感と、マルチプラットホームによる不安感。
俺は後者の方が大きいな。
コントローラーでの使用を加味した開発ということはさ。
でも動画みた感じではよくも悪くもF.E.A.R.と大差なさそうだしそのあたりは大丈夫だと思いたい
>>103 出てこないのはF.E.A.R.という名前だけなので
「俺達は対オカルト専門の特殊部隊だ!」は法律的にはセフセフ
もと対オカルト専門の特殊部隊だが、一連の事件を受け再編成され現在は○○という名前になっている。
で良いんじゃね?
>>112 それ巧いなwそれで無印主人公の続編作れるじゃん。
つーかPM軍曹も謎多いな。何かフェッテルが構ってきたり強化兵が”俺たちに似てるな”とか言ってたりさ・・・
俺たちと似ているなってのはスローモーのことを言ってるんだろうな
それにしてもPM主人公は運がいいよな
うまい具合に幼女アルマたんと鉢合わせせずに済んだし
アルマからの遺伝子継承者を主人公たった一体に限定しているのは非常にリスクが高いから
生まれたときから既に主人公のクローンが大量生産されていた
PM最後のほうに出てくるG2A2装備の重装備兵の強さは異常だな
針のほうが弾少ないから強そうに感じるけど、実際の戦力って考えるとG2A2のほうが上なのかな
みなさんこんにちは
さようなら
118 :
UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 16:38:48 ID:Mzhv3S8t
昔、DOOM3をクリアした後にFEARをやったときの感想。
FEAR = なんかこわい
DOOM3 = まじで恐ろしい
PMの最後のとこで傭兵の一人がDNA回収する時の演出はなかなかよかった。
BGMもカッコよくてかなり印象に残った。
なんという銭形気分を味わえた。
>>112 再編により名称も【F.E.A.R. (ふぃあー)】から【A.F.E.R. (あふぁ〜)】に改称、とかw
121 :
UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 19:20:12 ID:4SEUCDc/
フルスクリーンではなくウインドウ表示でプレイする方法はないのかしら
1440*900使っておりますので、横伸びですの…
123 :
UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 19:39:22 ID:ElVIvD8i
>>122 ボヤけたみたいな加工がされてないと無印と大差ないな。これ出たらPC買い換えようかと思ってるんだが…。
それより戦闘に参加してるっぽい女性隊員が気になるw
モノリスってジャパニーズホラーとかアニメとかに影響受けてるみたいだけど、内部にジャパニーズファンでもいるの?
ヒント:SHOGO
モノリスには攻殻機動隊のゲーム作って欲しいなぁ
販促SS=最高設定のSSを出してくるはずなのにどれ見てもSoftShadow掛かってないね。
さすがに見切りをつけたかな?
DOOMでシャッターがシャッ!って突然開いて、化け物が出てくるのはマジでびっくりする
でもあの中でスタンバイしてる化け物って何してるんだろう・・・
FEARでいうならジャンコフスキーがビックリ役なのかなw
三作でもはやそういうポジションになってる気が・・・
つかソフトシャドウよりも、いい加減ステンシルシャドウに見切りつけろと
PCの性能はそこまでいらないですよって事では。
>>114 なに言ってんだ、鉢合わせてるぞ?
トラックの下敷きになったぞ俺は
>>131 それは痴女アルマたんだろ…
あっちは誰でも見境無く殺してる品
>>131 あー。んな事あったな。
捕獲人を逃がさないようにそばで張り付いてたら死亡ww
爆音がした瞬間物陰に隠れる俺チキンすぎワロタwww
え?モリソン?
目の前で死んでいくのを見物してました
モリソンか・・・
トラックが振ってきたとき、決死のダイブでモリソンの近くに行ったら自分もミンチになったな。
無印の日本語版が再販されるんだな。拡張も日本語で出してくれんかなぁ・・・。
英語のリスニング能力の無い俺としては、へぼい日本語を聞かされるよりへぼい英語を聞かされるほうがましだ
静かに!
手を上げろ!アフォーマティブ!
ねがてぃぶ
物音がしたと思ったんだが・・・
少し口を閉じてろ!
ちょっと 黙ってろ!
フィアーのXBOX360版で日本語版はローカライズ予定ないですか??
>>146 360のことは家ゲのスレで聞いた方が正確な情報を得られると思うよ。
今度でるFEARはいままで出てた奴と違う仕様なのか?
151 :
UnnamedPlayer:2008/01/18(金) 13:54:47 ID:cgrMgwcf
そういえばFEARはライブドアだったな
堀江社長いい仕事してますね
>>42と同じ現象が俺も発生してるんだけど、これってどうにもならんの?
>>154 日本語mod入れてんなら解像度落としていけるかためしてみたら?
初代FEARをプレイした時から思ってたことがある。それはつまりこういうことなんだが、
隊長 「あーあーあーお集まりの隊員諸君、本日付をもって君達は新しく発足する部隊の一員となるわけだ」
隊員A 「たいちょー、それはなんという名前の部隊なんですかね」
隊長 「今言おうと思ってたところだ、ゴホン、では部隊の名前を発表する!」
全隊員 「ゴクリ…」
隊長 「ファースト・エンカウンター・アサルト・レコン。略して…」
全隊員 「略して…?」
隊長 「F.E.A.R、フィアーだッ!」
全隊員 「…」
隊長 「どうだ?カッコイイだろう!頭文字とってF.E.A.R.フィアーだハハハどうだこの俺様の語呂合わせのセンスはハハハ!」
全隊員 「ふっふっふざけんなァなんだよ部隊の名前が『恐怖』ってゲンが悪いじゃねえかコノヤロウッ!」
隊長、全隊員からタコ殴りでドテポキグシャ。
こうなるのが普通だと思うんだがどうだろう。
部隊員が全員中二病ならおk
>>156 隊長 「F.E.A.R、フィアーだッ!」
全隊員 「…」
隊長 「どうだ?カッコイイだろう!頭文字とってF.E.A.R.フィアーだハハハどうだこの俺様の語呂合わせのセンスはハハハ!」
全隊員 「さ、最高です!カッコイイなぁ!!」
隊長、ご満悦。
その後、作戦中の某隊員の会話
A「おい・・・アレ・・・どうよ?」
B「・・・・・・・・・・・ないな」
A「だよなー・・・」
B「うん・・・・」
隊長はメッチャ強いので誰も逆らえません。
FEAR繋がりでMGS3のフィアーを思い出した
あいつこのゲームに出てても違和感なくね? 姿消せるし何よりキモチワルイ
フィアーッ!!
殺戮戦士ポイントマン
銃を持ったステルスだな
162 :
154:2008/01/18(金) 19:42:29 ID:OjkoYCXA
>>155 thx!800x600で落ちなかったよ
ステルスが銃を持つとか考えただけでもガクブルです。
もっと広い場所で敵がどこまでも追ってきて壊れるオブジェクトがもっといっぱいあったらいいなあ
>>150 理系の人って、結構年食ってても
こういう意味のわからない文章書く人多いんだよね。
ProjectOriginことFEAR2は今年のいつごろ発売になんのかね?
オリジンのほうがデザインセンスが感じられる
派手ロボ以外な!
>>150 この人、AI について触れていない時点でアウトだな
弾が足りなくなるのは、単に下手なだけだし
弾なんて最高難易度でも十分余るもんな。特にショットガンは。
でもピストルの弾は少ないな。ピストルと手榴弾だけで戦ってると中盤には弾切れしてしまう。
弾が足りなくなる武器といったらASPライフルかパーティクルウェポンくらいじゃないか。
二つともあまり使い道がないから、すぐに交換できるけど。
ASPは強いけど弾と速度がねぇ
XPはASPたくさん撃ててよかた
攻撃力が高いのでズームなしでも俺はよくつかう
ASPは首が取れるのが面白い
しかし主役はショットガン
>>150 リンクの人は「FPSって撃って撃ってシャワーみたいに撃ちまくるモノ」とキメ打ちしてるみたいだな。
そらそんなスポーツタイプのFPSみたいな事してたら、弾足りなくなるわな (;´Д`
そんな感じで、読んでて思ったのは「F.E.A.R.はあんたの好みとタイプが違うタイトルだろw」
って事だなあw
FEARの場合は普通のFPSに「いかに相手の行動を予測して上手く立ち回るか」という要素をつけただけだな。
フィギュアとかいっぱい飾ってある写真見て
俺とは嗜好が違う人なんだって事が分かったからどういうレビューでも気にしない事にした
萌えオタがちょっと間違ってFPSに手を出したってところか
ガンカタナのレビューありそうだな
え?
FEARって弾余るゲームだろ?
むしろ新しい武器が手に入る度に
何捨てるかで悩むくらいが普通だろ?
というか所持武器の弾が余りまくりで
新しい武器を拾っちまったら逆に弾減っちゃうジレンマにビクビクするゲーム
ハンドガンとグレネードと格闘だけでクリアできるんだけど
サブマシンガンやライフルは余りまくるね
確かにロケランやライトニングは少ない。でもFPSってどれもそういうものだし
エロゲと両刀の人は他にも知ってるけど、こんな見当違いな意見ははじめて聞いた
FPSをほとんどプレイしたことないんだろうね
サブマシンガンって中距離での命中率低すぎて使いにくくない?
アサルトライフルが一番万能だと思う。
>>184 当たり易かったら差異が足りないって言われるんだからそれでいいんだよ
POはFEARほどスペックに悩むことはなさそうだな。
>>185の記事
もしLeanが使えない仕様に変更ならば、ゲーム性が全く変わってくると個人的に思う。
ランボープレイはキライだなあ。
というかCoD形式+Armerはどうよ
360版F.E.A.R.やった人なら判ると思うけど
コントローラの性質上、デフォルトではLeanしづらい。
先に公開されたPOのムービーは360版だろうから、
Aimも雑だしLean移動の調整が面倒で特攻するのもわかる。
PC版なら今までのシリーズどおり操作出来るでしょ多分。
拡張では1440×900の解像度使えないのか。
無印では使えたのに
>>190 難易度調節はやると思うから、PC版は従来通りLeanしながら攻撃するスタイルの方が良いな。
家庭用は好き勝手に向こうに受ける様にやればよろし。CODも家庭用版ではLean不可だし
その分、耐久度、敵の反応・射撃能力の調節入り。
「大」って言葉が大好きな人のレビューに何という食いつきの良さ・・
確かに007やフェアーの当時の世間の評価とかすっ飛ばして、全てがあまりに偏狭過ぎるけれど・・
一目見たレスでも糞コテだって判るもんだねw
あっぼ〜ん
ぐぐったら既に大暴れしてる糞コテだった('A`)
新参乙彼様出素
家庭用とか大っぴらに言うなや。
あんなゴミ。
無印とEPでヘビーアーマー走ってきたっけ?
PMでこっちが見てない時に走ってるの見て焦ったのは俺だけじゃない筈
にょんはFEARスレでコテつける必要があるの?
ストーカーはわかるけど・・・
EPは地下鉄のロケランもって出てくるやつがダッシュで上のほうに駆け上がってたことがあったな
あれはある意味かなりホラーだ
いま久々にEPやってて丁度ロケランヘビーアーマーが階段駆け上がってきたのを見たところだった。
あの装備持ってあのダッシュはホラーだぜ。
余談だけどその後電車に轢かれそうになって自動スローモ発動する部分は、
EAX ONにしてると電車の音聞こえないのな・・・無線音声以外にもいろいろありそうだ。
いままでバグがあることを踏まえて切ってプレイしてたから気がつかなかったよ。
定位はCMSS-3D HeadPhoneで補えてるけど、距離感とか地形による反響音とかはオンのほうが全然いいだけに勿体無い。
リーンもだけど体力が勝手に回復するってのがランボープレイ向けにされた結果のような気がするな
そもそも救急箱で体力が回復するのが不思議だがw
そういう話じゃないでしょ。
F.E.A.Rの場合、回復アイテムストックできる今の方がランボープレイ向きじゃない?
配置されてる数も多いから敵につっこんで消費した分もすぐに補給できちゃうし。
回復薬式は俺もどうかと思う
配置も結構適当な上に相当多めに置いてるし・・・
なくしてゆっくり自動回復にしたほうが面白くなりそうだと思うな。
回復薬だとボス戦でも回復ごり押しでいけちゃうから
自動回復のほうが難しくなるかもね
>>191 PCゲーやるなら設定ファイルを弄るという発想も持った方がいいと思う
弾余るのはスローモのせいだと思う
試しにスローモ封印すると全然足んない
つかaimの腕すげー落ちててビビる
武器を拾う時に一度持ってるのを捨ててから拾いなおすっていうテクを使うと
サブマシンガンなら1個拾うだけで毎回150発手に入るからだいぶ違うんだよな。
武器持ってる状態で拾っても20発くらいしか入手してくれないし。
スローモ使わなくて余るでしょ?
FEARは他ゲーに比べて全武器とも命中率が高いからまず外れないし・・・
きちんと頭に照準が合ってれば思いのほか早く殺せるな。
でも版やったけど意外に敵強いのなww
AIが頭いいって聞いたけどこれほどとは
演出もいいし、25日に買いにいきま
>>213 AIってか、配置とマップ構成が上手い。
お手軽に遊べる難易度だけど、その辺は
リアル系FPSの技術とは違う難しさがあってオヌヌヌ。
回復薬式だと敵大量出現前は回復薬が大量に落ちてて、緊張感減だね
MaxPayneのような、回復薬飲むとゆっくり回復、
回復中に攻撃受けると、回復キャンセル、
みたいなシステムにすりゃいいのに。
自動回復のいいところは回復薬を探す手間がないこと
どんなに下手でも回復薬がなくて詰むこともない
>>213 FEAR Platinum版を買え。
満足するだろう。
F.E.A.R.の場合回復キットは余るくらいだし、別に自動回復でも問題ないと思うけど。
でもやられるときは通常難易度でもHPとアーマー満タンの状態から1秒だからな
自動回復でもいいんだけど
退避を推奨する状態までの許容量が大きいのは簡便。
ようするに敵の銃撃が1.5秒程度ならまともに受けておk
になると緊張感がなくなる。
倉庫みたいな所に敵がいっぱいいて隙間から皿マイン投げたつもりがドアの端っことかに当たってこっち戻ってきて
俺アボーン涙目みたいなのなら大体2秒即死だね
あとその皿爆弾が飛び上がって敵ミンチっていうシーンを見たいばっかりにスロモかけてて
しかし思いのほか近かったりして俺も仲良くミンチなんてのもよくあるハハハ
>>221 自然回復はHPの半分程度までで
それ以上回復したいのなら救急キット
救急キットの仕様には5〜10秒くらいかかるようにする。(その間攻撃できない)
こんな感じがいいなぁ
それは中途半端すぎる。
MaxPayneは1/3程度自動回復+適用に時間のかかる回復薬
というシステムだったけど、中途半端な感じはなかったよ。
いちいち回復キット使うの面倒だったからこれでいいよもう。
PMやり終えたんだが、本編に比べると随分とホラーやストーリーが薄くなって、
その分戦闘が増えたな。ハンドガンの弾は大量にあるしスローモ使わないと倒しづらい敵も出たし
純粋にドンパチだけやりたい時は中々いいと思った。
しかしチャン?の死因だった落とし穴っぽい幽霊にうざいと感じていたが
落ちる前に穴撃ってりゃ倒せるとわかると途端にホラー要素が減った気がした。
>>227 撃たなくてもしゃがんでパンチで倒せるからな。何か笑えるw
チェンも主人公に助けなんて求めないで、素直に下向いて地面殴ってれば瞬殺できたと思うと・・・
あれはしゃがみ大パンチで倒せるのか・・・
kfa
tears
god
gears * 20
でおk
自動回復でもその速度がすごくゆっくりでしかも敵がガンガン攻めてくるようじゃないとぬるーくなるだろうな
マップがアウトドアもそこそこあるみたいだし、どうかな。
しかしスクショのロボのデザイン、センスないよな。
何か戦隊ものの特撮とかで出てきそうなデザインじゃね?
FEARの回復キットシステムは
雰囲気ぶち壊しの上に
ゲームとしても全然おもしろくないしで、
いいところがひとつもなかったので、
自動回復にするのは俺は賛成。
元々、戦闘終わったらキットで回復という
ヘルス制なのに自動回復っぽいプレイ感だったし。
でも回復速度はゆっくりにして欲しい。
なら自動回復じゃなくてキットがあるところだけで回復できるようにすりゃいいんじゃね
自動回復でぬるくなるであろうに一票
まぁ自動回復でもクイックセーブ無しなら結構キツいけどな
家庭用に合わせてるから多少の難易度低下は目を瞑らないとやっていけない。
>>236 その方式だと、回復するために延々来た道を戻るというメンドイ作業が発生する。
>>236 もちろんバランス調整次第だが
自動回復=ぬるいじゃないよ。
プレイヤーがミスを犯したとき
(敵の前に飛び出すとか背中から襲われるとか)
は即死するようなバランスにすればいいだけ。
FEARのようにホラーがテーマのゲームなら、
いちいちキットを探しに戻ったりしなくていい
自動回復の方がしっくり来ると思うな。
Xbox360/PS3:CallOfDuty4の如くの超人
PC:回復力だけは超人だが、死ぬときは瞬殺される
PC版TimeShiftも、油断すれば即死だった・・・。プロペラも演出付きで即死。
自動回復でも耐久力が低めにされてれば1秒足らずで死ぬような場面も増える
設定次第では従来より死にやすくなる可能性もあるな
元から命中率高いゲームなんだし、調整の仕方によってはそれほど悩むことじゃない。
>>234 いや、俺はあのセンスの無い無骨な感じが気に入ったw
>234
ロボットじゃなくて重装甲の人間ですよ
トランスフォーマーっぽくしようとして失敗したんだよ・・・
卵型のロボットも中に人入ってるんだっけ。
ロボットの中にヘビーアマーが入ってて、ヘビーアマーの中に人がいるわけか。
ロボットの残骸の腕の中に人間の腕が入ってるのを見たときはちとゾッとした
25日にまたFEARの廉価版が出るけど拡張版はできるのか?
できるけど一部の無線が日本語になる。
どうせシリーズ買いするならPlatinumがいい。
うん
>>251 FEAR Platinumは英語版しかないのか・・・
悩むな・・・
でも値段的には半額くらいなのね
>>253 日本語字幕パッチがあるから、それを当てれば全作日本語で表示できる。
>>254 あるねw前作そろってるしw
すげえなwこれならPlatinumかってもいいなw
イーフロンティアはFEARの販売続けるならProjectOriginも責任もって日本語化しろよ
>>256 ProjectOriginてFEARの続編だっけ?
まだ体験版も出てなかったな
プレイ動画見たけどFEARとグラフィック変わってないような気がするのはなぜ?
258 :
UnnamedPlayer:2008/01/22(火) 19:16:49 ID:7CND80kj
いまさら無料のマルチ始めたけど日本人は何時ごろ集まるの?
まさかまったくいないの?
スレ違い
ラスボスも光線銃で骨になるのね、何か間抜け
>>257 ジュピターエンジンは多少弄ってるみたいだが、ハッキリ言って見た目は全然変わってないよな
もうぱっと見で影生成が旧時代だし
でもまぁFEARに関しては美麗グラフィックより面白い戦闘が楽しめるのを期待してるのであまり気にならない
ゲーム性は劣化の予想。
うーん、なんというか
ビル→ビックリ→オフィス→ビックリ→地下
のお決まりパターンでもう既にマンネリ
モノリス製はライトゲーマーが楽しめるようなものじゃなくなってきてるしな。
FEARは影が多くて暗いゲームだから
そういうのを表現するのは難しいってことじゃねえの?
>>265 モノリス製のゲームにはライドアーマーがたくさんでてくるしな
に見えた
あくまで「もう一稼ぎ」的な位置づけじゃねーの?
マルチプラットホームってのもあってグラフィック面を進化させられない
もしくはさせるつもりもないんだろう。
積みゲーだったFEARを今更やってるんだが、面白いなこれ。
何よりショットガンプレイが楽しい!
最近のゲームはアサルトライフルで近遠両方こなしたり、
近距離戦はサブマシンガン主役だったりして、ショットガンが不遇な扱いを受けてるが、
その点このゲームはいい!
一発で敵を倒せる威力、敵の吹っ飛びっぷり、申し分ない。
敵の只中にスロモで突入して、ショットガンで一気に数人薙ぎ倒すと脳汁出る。
一本道FPS故、ライフル構えて袋小路でLean待ちすると最強になってしまって、
そういう消極的なプレイだと面白さが半減する。
ガンガン前にでてAIと裏の取り合いするのが楽しい。
ホラーパートは自分の影と自分で何かを蹴飛ばした物音が一番びびる。
日本語化Mod製作者様、解像度バグ修正お願いします。
家の環境だと、どの解像度でもVisualC++R6025エラー吐いて進めなくなる場面があります。
問題無い人もいるみたいなのでVistaなのが悪いのかも・・・。
時間がある時でいいので更新お願いします。
自分の環境すら書かないで
>>270 Vistaで日本語化modも入れてる俺がエラー吐く場面に遭遇してないんだから
お前の環境が悪いとしかいいようがないな
>>270 Vistaが悪いという奴:何でもOSのせいにする。
直せという奴:手当たり次第の方法をやってない。
Vistaで全クリできたし、エラー出たけど解像度とテクスチャクオリティを下げたら通過できた。
つまり環境を書けってこと。
>>266 単純に、いまだにステンシルシャドウ(であろう)なjupiter engineが時代遅れって事じゃね
>>275 PM発売2ヶ月前に無印とEPを各単品で買ってしまった俺も、なんか負けた気分
どっちもベストプライス版だったけど、Platinumの値段見て泣いた
>>267 6000前後で安いからな
俺も来週あたりに注文する
POの新要素として広いマップは車で移動はどうだろう?
スローモーで轢き殺すのは爽快だろうな
流動的なものにのって進めるのはあまり好きじゃない。
ユーレイ出てくるタイミングが半分くらいランダムだったらいいんじゃね
無人の場所ほど遭遇率があがるとか暗いところほどあがるとか
あと電球とか撃ったら壊れるようにならないかな
プレイヤーも敵キャラも混乱するような
そういや、ひとつ思ったのだが、FEARの名前は、sierraが持っていて、ストーリーがMonolithが持っているんだよな?
・・・sierraはFEAR2を作る気か?FarcryからFarCry2になるような感覚と思えばいいのだろうか?
>>281 F.E.A.R2は出す予定みたいだな
アーマカムもMonolithが持ってるみたいだしsierraはATCと表記していくつもりなんだろうか
ストーリー権無いんだから前作の話を引き継ぐわけが無い。
sierraもFEARの名前が使いたいだけだし。
timeshiftのスタッフが「FEAR2」を製作・・・
今作の主人公はスローモーだけでなく、
時を止めたり、戻したりすることができるという。
戻しすぎて、過去の世界に来ちゃったテヘッ♪って言う展開が目に見えて・・・。
EFARにはグラフィックよりも軽さを求めるよ。
あと2年もすればクライシスがぬるぬる動くような世代になってると思うし。
今は軽めでお願いします。
>>286 FEARはめっちゃめちゃ軽い部類に入るからな
物理エンジンも優秀だし敵AIも賢い・・・
グラフィックも十分綺麗だし(PM除外)
なんでこんなに軽いのか理解できない
>>287 現状明るい屋外がDooM3エンジン以上に(しかもDooM3エンジン(現在Tech5?)もマイナーアップデートでETQWで野外最強OtL)駄目な以外、
弱点も見当たらないし、AIが取れるアクションも豊富だからな
・・・このエンジンでエイリアンvsプレデター3でも作(ノイズ
そりゃ05年のゲームだからなあ・・・
出た当時はそれなりに重かったよ
「それなり」というようり、今のPCパーツのレビューサイトでいくと
OblivionやCrysisの位置付けだったでしょ。
フルオプションのFEARは一番重い部類として扱われてた。
ソフトシャドウのやばさは異常
>>290 Oblivionとはちょっと違う
Oblivionの場合はエンジンがイマイチだったから当時でも重いが今でも重い
FEARの場合は、純粋にGPU性能が足りてなくて重かったから今は軽い
なんだか発売日勘違いして秋葉の某ゲーム屋の店頭で
廉価版ありますか?とか聞いちゃったけど、わざわざ売ってくれたよ…
まあいいか
モノリス製のエンジンは登場時は糞重い。
>>293 売ってくれたのか?
本当は発売日前に出すのだめじゃなかったっけ?
アマゾンでハリポタの小説が発売日前に出て問題になってたじゃまいか
まあ、よかったなw
>>295 フラゲくらいよくあることだろ。
俺も何回もしたことある。
そうなのか
発売日に買いにいくとかあんましないからなw
普通の音楽CDですら発売の1、2日前に売ってるもんな
>>298 ラジオでも発売1週間前から垂れ流しだし
PM難易度最高スロモ無しで今ようやくクリア出来た。
流石に超反応兵士達をスロモ無しで倒すのは苦労したが囮銃座駆使してなんとか…
それにしてもPMって撃ちあいが多いのはいいんだが無印の演出の二番煎じ
ばかりでそれほどストーリーの感動が少ないと感じたのは俺だけかね?
ラストのヘリを墜落させなかったのは評価できる
無印の結末と対照的だったし
しかし、考えてみれば無印もEPもPMも、最後はヘリだよな
用語が多くて理解できない俺は吊ってくる
FEARの3部作が入った
プラチナム版はマニュアルも英語だったりする?
304 :
UnnamedPlayer:2008/01/25(金) 15:27:10 ID:L41JQS3b
単に無印とEPの統合ディスクとPMのディスク、無印の説明書、なんかの体験版が入ってるだけ。
FPSのマニュアルなんて読む必要はないからとりあえず買ってこようぜ。
付属のデモは、World in ConflictっていうRTSの10days Ticketな。
警備員つえー
>>305 まあ、FPSは初めてってわけじゃないし
操作みんな同じだよな
>>306 警備員「グレネー"ゾ"だ!!」
無印のビショップが撃たれた所から続く警備員連戦の時の連中のサブマシンガンは威力補正がかかってる気がしてならない
あっという間にアーマーも体力も削り落とされてしまう
なんでsierraとMonolithは喧嘩別れしちゃったの?
教えてエロい人。
金
Monolithはユニバーサルにもいたしな。
マルチやってみたがカオスすぎて吹いた
俺のaimじゃとても無理
素直にクローン兵と戦っているわ
マルチはバランス崩壊してるから、初心者でも楽に勝てる。
>>316 そんなことないだろw
骨ビームとか拾えば強いけど普通にやったら負けるw
拳銃でヘットッショットで即死
もう無理
ヘッドホンに部屋の電気消してやるのは無理
ホラーを怖いと思っていたのは小学生までだな。
いや、園児まででいい。
律儀に無線連絡くれる幼女のキャッキャウフフには慣れたつもりだったけど
本社突入してからのドッキリ演出ではびびってゲーム終了してしまった
連絡なしで照明消したり天井ガタガタするの反則なんです><
梯子の所は驚いたかな。
幼女に足コキされて下降りたら
オッサンに全て見られてたという・・・
体験版の話だけど
血だらけで死にそうな奴に撃ったら本当に死んだのには驚いたw
俺は逆に恐怖演出に全然満足できなかった
怖いと思ったのはPMのジャンコフスキーくらいだった。
Doom3と同じで開発陣が方向を間違えてる
驚かすだけならホラーとは言えない、只のお化け屋敷だ。
ジャパニーズホラーの要素を取り入れたって言ってたけど
アルマの貞子っぽい動きと髪型くらいしか影響を感じられない。
自分なりに怖くない理由を考えたが
↑で言った通り、お化け屋敷感、つまり本物のお化けじゃなくて
人が驚かしているのが感じられる、要するに手法が見え透いている。
さらに無線のノイズで、「何か出るな」って判ってしまうのも・・
(ノイズがないと演出に気づけない場合がさらに増えそうだが)
そして、恐怖演出担当キャラが固定されているのも痛い、
最初の内はまぁいいが、後半になっても同じような登場で
ボソボソ呟いて消えるか、少し攻撃して消える・・・くらいだ。
なので途中から「またアルマ(フェッテルorジャンコフスキー)か・・」と
飽きてしまい、怖いどころか銃で撃ってみたりして遊んでしまうくらいだ。
このまま直接的な恐怖演出しか思いつかないようでは
ホラーFPSとして売っていくのは難しいだろう。
まぁ、もうそのつもり無いのかも知れないけど
PMの血みどろ具合ときたらB級スプラッタのようだった。
稲川淳二あたりをアドバイザーとして雇え
なげ
俺としては「不安の種」の熟読を勧めたい
稲川淳二は早口の割りに詰まって怖さが激減するから嫌いだ
>>324 お化け屋敷云々には同意
だが、稲川淳二はやめろ
一気に胡散臭くなる
>>324 オバケ屋敷に感じるのは
やっぱ主人公が強すぎるからじゃないのかな。
なんでも出てきたもんはスローモ+乱射でなぎ倒す
ってゲームな上に、恐怖演出で登場するクリーチャーは
単なる演出で危害を加えてこないので、
怖いのがでてきても怖くない。
見てりゃ終わるのがわかってるから。
むしろゲーム的にはほっと一息つける癒しの時間に
なってしまってる。おアルマちゃんが来るから
敵は出ないな、みたいに。
アクションFPSとホラー部分を完全に分離させてしまったのが
まず怖くない原因だと思う。
>>324 唯一怖かったといっているPMのジャンコフスキのところなんかモロにD3的な演出じゃね?
>>330 振り向いた時のアレじゃなくて
行き止まりに確かに進んだのに誰も居ない・・・ってのに恐怖した
振り向いた時のアレは怖いって言うかびっくりした。
>>329 向こうが何であれ、こっちは更なる不条理パワーでどうにかしてしまうからなぁ
むしろ主人公に攻撃手段を碌にもたせないで、(せめて一般人並で)
逃げ回るのがメインの構成ならばホラー風味は出たと思う。
FEARは倒せちゃうからこわくないんじゃね?
何か特殊アイテムと使わないと倒せないような敵で
逃げても逃げても追っかけてくるって感じがいいと思う
俺が一番PMでうまく感じたところは振り返ったら少し遠くで何者かが覗いてたところだな
クローン兵復活近くの場面
あれは個人的にはびっくりではないと思うし結構冷や汗が出た
ところでPMは音楽が勇壮?すぎる気がする
そもそも
一方的に攻撃できるカタルシス(スロモ)と、
それとは逆に本来プレイヤーにストレスを与えるべきホラーを
共存させるのは、そもそも無理がある。
物語上使えることになってるけど、スロモには初代からずっと違和感を感じているよ
(使ってないわけじゃないが)
恐怖演出は微妙なの多いし、物語も普通のFPSを意識しすぎだし、逆にAIやスロモ演出なんかは秀逸とか
全体的に力を入れるところを間違えてる。
まともに作ったらマルチとか存在すらありえんて。
>>334 >冷や汗
やっぱFEARといえばそれだよな
出てきたインパクトで勝負というより、出てくるプレッシャーで勝負というかなんというか
昔ドラゴンバスターで時間が押してくると追いかけてくる顎の怪物がいたのを思い出した。
ようするに、チョコボの不思議なダンジョンの死神キャラが出てくればいいんだな?
いつ出てくるかわからないからいいんじゃないか……
時限的な要素はつまらなくだけだと思うよ
怖い!→進めない!→もっと怖くなった! のスパイラルが好きな俺はチキン
FEARはもっとミステリーがあったほうがいいと思うんだよね
留守電聞くと事件の真相が・・・って言うけどいまいちインパクトがない気がする
もっとこう、ストーリーにインパクトをって思うんだけど
昔バブルボブルで時間が押してくると追いかけてくる紫のナメクジがいたのを思い出した。
トルネコで商品盗むと追いかけてくるガーゴイル思い出した
マリオUSAで鍵を取ると(ry
妖怪道中記で(ry
おっさんばっかりじゃないか
どらきゅらは
つきよ
のばんに
やってくる
普通に怖かったからなんも問題なし
でも流石に息が詰まるほど怖くてトラウマになってうなされるようなのはやりたくないww
どんなに怖くたってグラの設定落とせば滑稽になるさ
霊の消え方をもちょっと何とかしてほしいな
今の一律に透明になっていく方法だと半透明にしろ目玉が丸見えになる
透き通るときにポリゴンのこっち向いてる面だけが見えてそれに隠れてる向こう側はまったく見えなきゃいいのかな?
びびらせるだけじゃなくて、実体のある鬼強い幽霊きぼんぬ
RTCWのゾンビ召喚デブ幽霊とか超怖かった
仲間と話してると急に窓から入ってきて仲間グチャ〜で
撃っても撃ってもしなない
でいいだろ
ワケのわからない奇形の人形生物キボン
てかMODで作れないか?w
振り向いたらうわああああ、って展開はBioshockにもあったな。
プラチナム注文した
明日届く
楽しみだお
FEARのホラー要素なんてカレーで言ったら福神漬けみたいなもんだ
ホラーなんて微塵も感じないでしょ。
むしろお化け屋敷。
ジャパニーズホラーを実現したいなら、スタッフに日本人を入れるべき
学祭でオバケ屋敷して同学年で目立ってるおっぱいの子がご来店で男子が暗がりで触ったらしく騒ぎになり午前中でオバケ屋敷終了を思い出すわ
なにそのteatimeの新作
ジャンルは当然FPSだよな?
>>363 それうちの学校でも似たようなことあったなw
男子校なんだけど
オバケ屋敷で生徒が後ろから受付のオバチャンの胸を後ろから鷲掴みwww
それからお化け屋敷は窓を2枚分開けろってことになった
F.E.A.R.なんてアルマたんがいるだけで十分ですよww
ジャパニーズホラーじゃなくていまの路線でいいんじゃね
368 :
UnnamedPlayer:2008/01/28(月) 02:45:11 ID:Zzw6hy8h
シングルプレイ終わった感想。
・兵隊さん達が自分達の状況や作戦を丁寧に全部こっちに無線してくれるのに笑った。
・主人公強すぎ。というか最近のゲームがハード過ぎだったのかな?
・うん。リング+エルム街の悪夢+ポルターガイスト+AKIRA+呪怨。
・マップがずっと同じ場所で仕掛けも初代HL以下。その分ロード少ないのはアリかと思った。
・狙撃用のアサルトライフル、音と発射した弾合って無くないか?
・ペインキラーでもあったがペネトレイト銃で敵を壁にぶっさすのは良かった。
・染みから亡霊出るのと最後の核爆発は良かった。
・言われてるほどAIが凄いと思う以前に全部即座に死ぬ。AI誇りたきゃもっとリアル系の武器やダメージバランスにしなきゃ。
こんなスーパーマン射撃ゲームじゃAIなんて関係ねー。
・このゲームがある程度最近のFPSの中でも有名で売れてるのが解せんな。
devastationとかのが上なんじゃね?
もしくは皆これ売ってる会社の販売戦略、口コミ戦略にまんまと乗せられてるんじゃね?
・マルチは激しくSOFだった。
・「私の赤ちゃんを返して」「いや、お前俺の武器返せ!!」
総評
・ストーリー・・・未消化過ぎます。短編としてならアリだけど一流とは言えません。
・ゲーム性・・・・古典的FPSと変わらないのでAI凄いなんてことはあっても分かりません。
・マップや映像・・古典的一本道。グラは最高じゃやってないけどそれほどじゃない。
>>368 逆じゃないの。AIを実感しづらいのは敵の動きを
見るまでもなくリーンですぐに殺せてしまうからで、
AIを誇るにはリアリティ無視でHL1のような
ダメージバランスにすりゃよかったと思う。
敵を死にづらく、こちらの武器を当たりづらくして。
さらにゲームの構造を一本道じゃなく
要所要所でプレイヤーがある程度自由に動き回れる
ようにすれば(これもHL1のように)、
AIに追い詰められる緊迫感が出たはず。
ストーリーに関しては確かにちょっと期待はずれだった。
洋FPSはいい加減、実は極秘プロジェクトが原因で云々
系のネタから離れて欲しい。
全体にそこまでひどいとはまったく思わないが、
CoD4が出た今、一本道映画風FPSとして
ちょっとパッとしなくなったのは確かだと思う。
さすがにdevastationないだろw
それならChromeとかNWOも良作だろw
露骨な口コミ戦略はHLの方が上
ストーリーや恐怖の演出がゲームプレイとあまり関係ない闇鍋感があるな
スーパーマンの主人公がランボーするゲームに幽霊なんて滑稽
当たり前のことだけど平均より行動が速ければ速いほどAIは対応できない
FEARのスピードラン見たがAIの動きはひどかった
これはAIがいい悪い以前にバランス調整想定外の動きに対応できるわけはないから
あとこのAIってシューティングゲーム用としてじゃなくて団体戦闘シミュレーション用として評価されてんじゃないの
>>340 最初戦闘シミュありきで開発しててそのあとにストーリーを追加しろって言われたらしいけど
そこらへんの影響かもね
>>368 今頃言われてもね・・・
当時はグラフィックに感動したよ
確かに当時のグラにしてはリアルだよな
今でもPCゲームやったことないやつからすれば結構綺麗なんじゃねえの?
COD2よりグラはいいかなって思ったね
確かに今言われてもなw
当時はソフトシャドウとエフェクト、特にスローモのそれが優れていた。
AIはスローモを多用しなければ存分に楽しめると思うんだが。
使っていないのに駄目だってのは引きこもり気質か、もしくは逆にテクニシャンのどちらか。
まあ、ストーリーはFEARもCoD4もとってつけたようなもので
少なくともFEARはPainkillerなんかと同じでストーリーは販売側からの要求に従っただけって感じか。
袋小路でリーン待ちせずに、敢えてこっちから敵の只中に突っ込んでいくと、AIの良さが分かる。
攻略という観点から言うとそれをするメリットは全くないけどな。
スロモつかわずに突っ込んで攻めるとこに面白さがあるんだよな。
待ち伏せはダメダメ
スローモー切ると途端にパーティクルやショットガンが使いづらくなって
ある意味別のゲームみたいな感覚になるよな
串刺し銃便利だな、ブレなくて威力あるし
381 :
UnnamedPlayer:2008/01/28(月) 14:29:37 ID:fBb1p3E3
sage忘れた
やっぱりアサルトライフルが万能かな。
ASPバーストライフル?がベストだけど。
アサルトライフルは最初に手榴弾投げた後に45発全部打ち込めばヘビーアーマーもすぐに潰せるしな
ASPはスローモー切るとピストルより使いづらい武器になってしまうのが悲しい
t
難易度上げるとAIの優秀さが実感できると思うが。
>>386 難易度上げるとプレイヤーはダメージ受けないように消極的になるから、
逆にAIの頭の良さは分かりにくくなると思う。
自分から攻め込むプレイの方がわかりやすいんじゃないっけ?>AI
待ちプレイだとイマイチだよってどっかで見た気がする
>>387 上手く立ち回ることを考えさせるAIという見方もできる。
AIとは関係無しにマップ側で「ここは敵キャラが歩ける場所」って定義をするんだよ
つまり敵キャラは移動できるエリアが限定されてるから、主人公の立ち位置によっては一方的に攻撃できてしまう。
すなわち敵AIをうまく動かせたいならこっちから向こう(敵の移動可能エリア)に
突っ込むことが必要となるわけだよ
391 :
UnnamedPlayer:2008/01/29(火) 01:59:20 ID:Hn6nyqmX
つまりマップデザインとキャラクターアニメーションやボイスでAIが優秀だと勘違いしてる奴が多いんだね。
いや、無印発売当時は信じられないくらい賢かった
回り込みまでするAIなんて他になかったしな
パソゲー界の水準が上がってきてるだけ。
FEAR発売当時は、本当に他のゲームのAIが糞だったからな
2005年FPSのAIで今でも通用するのはFEARくらいのもんだろ
え、今でもFEARのAIは、トップクラスでしょ?
PCゲーム道場のFEARの項目見ると
わかると思う。
>>391 まったく逆で、一本道のマップデザインが
AIの良さを殺してるんだと思う。
ただ、一本道じゃなくするってことは、
一度に大量のAIを複雑なマップの中で
捌かなくちゃならなくなるので、
これほど凝ったものができるのかどうか疑問だけど。
FEARのルーチンはもともと局所的なCQBを狙っている作りだから、
複雑にしすぎたり広すぎたりするとポテンシャルが殺されてしまうよ
清流のアテにならん伝聞なんか鵜呑みにしないでDEditをいじってみればすぐ分かる
MonolithのゲームでAIを思い通りに働かせるのがいかに難しいか
なにしろNOLFの頃から仕様が変更されてない前時代設計
複雑な地形で動かすならCrytekの設計の方が効率的だし、理に叶っているね
>>395 お前のレスのほうがよっぽどあてにならんけどな
ふと思ったんだけど、各エピソードの主人公やPMの一部兵士がたまたまスロモ使えたりするわけではなくて
あの暗がりで怪しく蛍光色に光ってるナゾのドーピングブースト薬品がそもそものスロモの覚醒剤なんではなかろーか。
と考えるとPMや次作のPOの主人公が無印と同一人物でないのも一応つじつまが合うんだけど。
F.E.A.Rという組織自体が実は総じて政府かなんかの実験台だったとかねフフフ…
で中身はと言えば、最初の被験体であるアルマさんの愛…いやゲフンゲフン遺伝子変異を起こさせる細胞「液」とか?
その副作用でユーレイなんかも見えるようになっちゃったりするけどアレ実はすでに主人公達は発狂に近い状態で
無印、拡張、PMに至るまでみんなまぼろしを見ちゃってたりするという壮大な夢もとい幻覚オチ、とかね。
舞台となっている街自体がどうもいわく付きな感じだしもともとゴーストタウン化していた廃市を利用して
被験者たちを散々実験台にして単に殺し合いさせてただけなんではないかと。
だってさあ、FEARの登場人物みんななんか変だもんなあw
無印・XPの心霊現象については
「アルマは常に悪夢を見ている」
「主人公はアルマの心の中を読める」
の二点から考えて、アルマの妄想に影響を受けちゃってるだけかもしれんけど
PMはマジで謎だな
ストーリー的にもぱっくんから「お前関係ねーだろ」って言われてるし
まぁ拡張パックに関しては真剣に考えるだけ無駄だろうけどw
どうせXPとPMはPOでスルーされるし
軍曹は・・・・デカアルマに気に入られたんじゃない?
今日プラチナムが来るぞ
送料と手数料で800円もとられてんのww
俺涙目
プラチナムきたけど
さすが海外製品って感じなw
箱に折り目っぽのいのがついてるし箱のセンスがないw
何だこのペラペラしてるのはwwwww
屋外ならstalker、屋内ならfear
屋内も凄いぞスタルカーは
地下の壁とかトイレとかすっごい
いやAIね
スタルカ−は屋外っていうか遠距離で賢い気がする
まぁ、全員グレネードは投げてこないけど
(只でさえ難易度高めなのに、グレ投げ追加したら・・・)
FEARは今でも十分すごいAIでしょ
最近のPCゲームはグラフィックばっか進化して
中身がスカスカだから感心しませんな。
Crysisはがっかりだったな。
>>405あスマソAIね
>>406 次回拡張でグレ投げてくるみたい
AIはすごいんだろうけど、何せ三作も同じ様な展開で来ると
飽き飽きする
PMはもう惰性で買った
>>408 でも、PMは面白かったよ
あの敵の超人兵が出てきた事で一気にアクション性が増した
ただ、もうストーリーが破綻してきてるのが・・・。
オリジンは真っ当なストーリーであることを祈る
ストーリーは正直無印の時点でもうわけわかんなくなってる感じもしたな
あ、別にFEARを中傷する意味でいったわけじゃないよ
面白いから好きなんだけど、元からあるいい素材を生かした展開にしてほしかったという
事だす
このゲームに限らず、アメのゲームやドラマは直ぐに政府の陰謀だの極秘プロジェクトだのが絡んできて、
訳分からんほどに話を広げまくって、結局中途半端なまま終わるのが多過ぎる。
>>408 ホラーにしては人間くさい敵との闘いばかりというバランスが不味かったね。
よく作られた屋内AIをプレイヤーに披露したいということだったんだろうけど
そのせいでロケーションも戦闘もかなりワンパターンになっちゃってた感はある。
ただ>409の言うようにPMでは毛色の違う敵が出てくるおかげで戦闘がだいぶ面白くなってたと思う。
やっぱりホラーパート的にはミスマッチだったけど・・・。
人外の敵も居るには居たけど、もっと種類が欲しかったな。
Doomみたいな露骨なデザインのモンスターじゃなく、Condemnedのラスボスみたいな不気味な奴。
そんなどこか抜けてるところがモノリスの良いところ。
FEARに人外キャラはあんまり合わないんじゃね
アルマの怨念ってところから外れていってしまう
怨念がクローン兵の死体を寄せ集めて肉塊モンスターを形成ってのが限界
Monolithに人外キャラなんて混ぜていたらそれこそ、
・・・blood 3だろ。と言われるだろ・・・。
いや、POなんて窓から投げ捨ててBlood1ばりの続編を作れ!
AI云々言ってるけど、結局楽しんだもの勝ちじゃね。
そういうつまらない話をしているのではない。
急に変なのが沸いてきたな
戦闘はfearの方が圧倒的に面白いが
AIはスタルカの方が賢く感じた
側面にうまく回り込んで来るんだよなぁ…
FEARはほとんどの場所が狭い一本道だからAIも回り込みようがない。
それ以外の場所で回り込んでくるよ
質問だす!
>>2 Q. 英語(日本語)版しか持ってないけど、日本語(英語)音声でプレイしたい!
A. F.E.A.R. Combat 1.07 日本語(英語)版と、1.08update 日本語(英語)版をインストール
FEAR CombatからFEARにFEARL_7.Arch00とFEARL_8.Arch00をコピー(オリジナルはリネームしとけ)
これをすると、どの程度まで日本語化するんですか?
まさか、イベントシーンまで日本語喋っちゃうんですか?
どの程度っつうか会話やセリフが全部日本語になる
セリフ英語で日本語字幕を表示させたいなら日本語化MODだけ入れたらいい
FEAR_SDKのWorldEditでRunってやるとCDチェック画面がでるんだけど
これってプラチナ版の奴だと通らないのか?
プラチナ発売日が2007年11月、SDK最終リリースが2006年10月だから
もしかして対応してないんだろうか…
429 :
UnnamedPlayer:2008/01/30(水) 22:42:53 ID:LjhVtoVb
AIの実態がどうかは知らないが、
FEARプレイ時よりも、Kingpinで手下引き連れた状態でプレイした時のほうが、
戦略を練って頭を使った。
>>429 基本的にFPSの手下は基本的に的
敵がそっちに向いてくれればそれでいいって感じだよなw
431 :
UnnamedPlayer:2008/01/31(木) 00:01:38 ID:LjhVtoVb
kingpin時の戦略
・手下に敵集団に突撃させて場が混乱した所で後から乱入して始末していく。
・狭い通路から広い空間に出る待ち伏せスポットに手下二人を配置して待機させ、
敵を誘い込んでボコる。
・敵が回りこむか、逃げるであろう狭い路地に手下を待機させて別方面から強襲する。
AIを誇るFEARで俺が取った戦略
・スローモーション状態で壁から飛び出して見える兵士を片っ端からヘッドショット。
んな、手下のいるゲームと比較されてもな
FEARに部下がいたら、そのゲームと同じ戦略をとれるだろうよ
>>426 ありがとうございます!
なるほど、Combatには本編の音声がそっくり入っちゃってったりするんですめ
434 :
428:2008/01/31(木) 11:07:33 ID:J+VMxz82
SDKについて、一応解決したので書いておく。
Dev\Runtimeに入っている
・FEAR.exe
・FEARMP.exe
・FEARDevSP.exe
・FEARDevMP.exe
の4つをデバッグに使うことができるのだが、そのどれもがCDチェックを行っている
だが、何故かFEARDevSP.exe(シングルプレイ用デバッグ実行ファイル)のみ、CDチェックを通らないようだ
なのでFEAR.exeをFEARDevSP.exeに名前を書き換えたところ上手く起動するようになった
これだとデバッグ用コマンドが使えないので不便かもしれないが、作ったMODの中身を見るくらいは出来る
POはまた新しいロボット出てくるのな。無印のあのアニソンといい、実は
SHOGOっぽいテイストも入れたいのかね?日本好きのmonolithとしては。
今だからこそNOLFとかSHOGOみたいなバカゲー久々に作って欲しいなあ
エセジャップなネタてんこ盛りで
>>429, 431
あのな、それはお前さんの脳ミソがどう働いたかってだけで
ゲームのAI には全然関係ないだろ。そもそもスロモに頼っていたら
どんなゲームだって単純作業の糞ゲーに大変身だ。
>>436 スロモ使わんときついかな
敵の反応が意外に早くて
噛み合わなさにワロスw
最近はどんなFPSをやっててもヤバくなると無意識的にCtrlキーを押している自分に気が付く
俺も似たようなのあるな
画面が暗いと思うとXをつい押してしまう
441 :
UnnamedPlayer:2008/01/31(木) 18:33:51 ID:AVkpg1YD
接近戦になると左右をクリックしまくるw
Condemnedなんて常時ライトオンですから。
NOLF2だったっけか?なんかダクトみたいなところをガンゴン進んでいって、
突然床が抜けてタンクみたいなところに落ちると水面に 入 マークが浮かんでるっていう。
あれスタッフがHALF-LIFEの大ファンでリスペクトでそういうシーンを入れたとかいう話だったような。
モノリスのそういうバカっぽさが好きだ。
FEARはちょっとマジメ杉だよね。というかホラー要素が狙い杉ですでにギャグっぽいけど。
とりあえずNOLF3作ってくんないかな。んでモロにミッションインポッシルなんかのパロ満載で。
ケイトさんがシャーッってワイヤーで降りていって地面すれすれでビタッと止まる。
と思いきや激突してしまい「Oh...」と鼻をさすりながらフラフラ立ち上がるとかな。
スロモも今風に当然使えたりして、発動状態で敵を倒すとグラサン黒服の連中が汚い言葉を吐きながら
必要以上のアクションでくるくる回転しつつどっかに飛んでいったり。
なんか書いてて無性にケイトさんに会いたくなってきたのでちょっとインスコしてくる。
でも、あのピザデブは明らかにNOLFのセルフオマージュだよな。
NOLFはどう見ても1のケイトがカマにしか見えないのでやってない・・・。
ケイトのモデルはケイト・ブランシェットで。
プラチナム買って最初は微妙って思ったけど
警備システム作動したあとから演出が怖くなってくるなw
↑グロ注意。
452 :
UnnamedPlayer:2008/02/02(土) 13:55:25 ID:jjbg73pc
ゲームの冒頭で眼に映る炎のアルマのムービー中BGMで喋っている内容は何て言っている?
「このロリコンどもめ!」
かれこれ10周近くプレイしてるんだが、これくらいハマってる人いないの?
11周すると地面からアレが出てきて…、FUCK HELP ME !!!
Call of duty 4でヤバくなってCtrl押した結果伏せてやられるということが数回あった俺
FEARでもctrlは伏せにしてるわ
>>454 無印 7周
EP 2周
PM 2周
全部2周目以降はスロモなしでやってる。無印のうち2周は格闘とグレのみでクリア(スロモ有)。
しかし以前見たspeedrun動画の腕前には遠く及ばん。
俺もいろいろ縛りを入れたりしながら5週づつくらいはやってるな。
なんというか撃ち合ってるっていう感じが凄く強いからなかなか飽きない
FPSの醍醐味ともいえる銃撃戦を嫌ってほど楽しめるからな。
ほとんどスクリプトでないというのも大きいだろうし
speedrun動画の人上手すぎるよな。マネしてみたが無理でした。
でもあのアイムはいただけないかな
ちゃんとエイミングしてほしいな
まあ室内戦だからあれもありっちゃあり
PMやり始めたけど梯子下りて誰かが歩いてたと思ったら行き先が行き止まり。
振り向いたら「Is someone there?」
イスの上で飛び跳ねちまったorz
あれっ、人影だ
↓
なんだ行き止まりだ、死体があるな。ふっ、驚くかよ。サッ(振り向く)
↓
ギャー!
>>466 ( ゚Д゚)<シムラー、ウシロ!、ウシロー!
>>466 振り向いたらいるのが怖かった。
俺が怖かったのはそのシーンだけ。
ここ見た後に購入してプレイすると怖さも半減ですよ!
('A`)・・・
エクストラの日本語化入れたけどなぜか一部しか日本語にしかならない
本編と同じ言葉しか日本語されてない
これってどういうことよ?
日本語字幕MODだからな
>>471 なら人が喋ってるときに字幕くらい出るんじゃねえのか?
やれやれだぜ
>>470 君が何か勘違いしているか、俺のとはファイルそのものが違うものなのか、入れ方がおかしいかのどれか。
俺(っていうか日本語Mod入れてる皆はちゃんと日本語字幕になってる。
もちろん人の会話(無線)だってちゃんと日本語字幕だ。
入れた時の経緯やらなにやら書けば誰か答えてくれるかもよ?
俺はこれからCoD4入るからパス。
本編はともかく、FPSばっかりやってたら敵の言ってる言葉も結構理解できるようになると思う。
Fire In The HoleとかMan Downとかはもう定番みたいな感じだし。
奈良人?
Fire In The Holeとリアルで叫びつつモノをシュートするようになったらFPS病だぞ。
リアルに俺だけどさ
ドイツ人?
衛生兵はまだかね
PMの研究所に入った後のATC警備兵がナイトクロウラーに撃ち殺されるイベントがある
青い部屋に降りる直前に、ベターズが黄色がどうとか言ってそれに対してチェンが聞かなかったことにしてやるとか言うけど
あれってどういう意味なの?
>>480 それは誤訳
最新の日本語化Modでは修正されてる
その話題は、誤訳派と正しいよ派の一部が強硬に自分の意見を
主張しだすから、今後しないほうがいいよ
バタリアン4はティーンたちが巨大企業の研究所に乗り込んで
火器を手にゾンビ相手に大暴れするというクソ映画だったけど
メガネっ娘が爆弾だか火炎瓶だかを投げる時「Fire in the hole!」って言ってたとこだけワロタ。
>>484 爆発するぞ!って注意を促してるだからいいんじゃね?
カラードネタ派って、別に差別ネタに固執したい人じゃ無くって
「カラードネタ以外の訳だと意味が通らない」からカラードネタだよって言うスタンスだろにょ
この件で意味の通る訳も提示しないまま強硬に意見を譲らなかったのは誤訳派だったハズだけど・・?
>>480みたいなレスが来たとき、どうして
「カラードネタ説と、いやこういう意味説があるよ」って応答が出来ないのか?
だいたい差別ネタだからあり得ないって、風刺としてあえて入れてるって言うのに
世界規模で話題になってる北米や欧州の現状とか誤訳派は何も知らないのかにょ
イタリア、フランス、スペイン、ドイツと主要国で軒並み問題になってるって言うのに・・
>>486 コラ!
こういう時スルーできないから
お前はクソコテだって、荒らしだって言われるんだぞ
わかったらティッシュを隠す作業に戻るんだ。
テッシュを隠す作業って何だにょ・・(゚д゚;)
いやー確かに空気を読めないコテは事実だけど
「カラードネタは別にそんなにシビアに否定される問題じゃないよ」
「むしろそういう言葉狩りみたいな姿勢こそが今逆差別として問題になってるんだよ」
って現状を言ったんだにょ
彼らはきっと知らない
何故映画やゲームで必ずと言っていいほどカラード(有色人種)が登場するのかっていう背景事情とか。
常識的に考えてもあり得ない比率やポストで、にょ
アレって、本当にリアルな配置で登場させると反差別主義者がこのスレみたいに無茶に騒ぐからなんだにょね
日本でも某TV局や某新聞は、彼らは在日外国人が犯罪を犯しても
「(差別的だから)日本名で報道すべきだ」って言う
一方「差別云々じゃなくて公平性の面で本名報道すべき」と言う人もいる
ぶっちゃけて言っちゃうと、
>>481みたいな前者のスタンスを観ると凄く気持ち悪いんだにょ
それが2chフェアースレッドといえども。
こうして口にしちゃうにょさんは確かにとんでもない糞コテだにょ
今日本じゃ、例えば背の低い人に「小さい」とかメディア上で表現しちゃいけない社会になってんだにょね
身体障害者なんて(彼らの自主性を無視して)禁止すらしてる
こいつらのせいで
フェアースレの皆さん、本当にすまんにょ
2chにもこの板にも平気で池沼とか言う人間が居る
そういう連中に「そういう言葉を気軽に使うな」と諭す良識人が居る
にょさんは彼らほどスマートに諭したり出来ないけど、黙ってることも出来ないガキなんだにょ・・
何が差別的だよ
糞っ喰らえだにょ
テメーラがそうやって「臭いもの」に蓋をしたところで、
現実には人種差別も障害者も社会で存在してるし戦ってんだにょ
差別問題がどうのっていうのは2chのゲームのスレで語るべき問題ではないだろう
FEARが好きでここ見てる人間からすればうざいだけ
何を主張するのも自由だが場所は選べよ
普段ちんぽこハム太郎とか言ってる奴とは思えないレスだったな
糞コテの本領発揮だなw
ほら沸いてきた。
こういう話が好きなヤツって厄介なんだよなw無意味な議論好きっていうかww
日本語化Modの作者さんが修正したんだからもういいだろ
にょんさんよ、もしそこを「黄色」と訳すなら
チェンが死ぬ前にアマリロって発言する場面があるが、
そこをどうやって訳すんだ?
糞虫ウザ
よし、俺が流れをかえてやろう。
はーーーーー!!!!!
糞コテにレスするならアンカー付けてね
連鎖あぼーんしたいから
>「カラードネタ以外の訳だと意味が通らない」からカラードネタだよって言うスタンスだろにょ
>この件で意味の通る訳も提示しないまま強硬に意見を譲らなかったのは誤訳派だったハズだけど・・?
まったく逆だろw
そもそも人種ネタとして問題の語を無理やり”黄色”の意味にとったばかりに、他の箇所とかが意味不明になってた。
だからここに代替案のリクエストが来て、これは誤訳であり、地名であるという案が出た。
お前にいたっては見当はずれの痛い薀蓄を垂れ流すだけで自分の案すら上げてなかったじゃん。
問題になってる箇所も自分で訳すどころか、目を通してすらいないんじゃないの?
ちょっとでも英語を学んだ人間ならこれは地名以外ありえないんだよ。
差別が云々じゃなくて、そうじゃないと 意 味 が 通 じ な い から。
またどうでもいい話が始まったか。
いい加減にしろよ。
いや、もっとやれ
その話がいやなら並行して他の話でもしてろよ
俺の質問内容がまさか気狂いの起動キーワードだったとは思いもしなかった
本当申し訳ない
気狂いの起動キーワードw
無印のオープニングで、フェッテルの叫び声がレプリカ兵を
目覚めさせるシーンを思い出す。
普段なっちがどうのこうの言ってる癖にこんな単純な文脈も読み取れないから笑えるな
自分が少し人種ネタに詳しいと勘違いして調子のってそれだけに固執してるからだよ
ちゃんとゲームを通してプレイしたら読み取れるはずなんだが
>>505 だな。続いてワラワラと何か沸いてきた。
PMやってない俺にはなんの事やらだが。これぞまさにFEAR
POでは無かった事になるから大丈夫
俺は大丈夫
場面だけ示して原文を示さないのが この良識人の悪い癖
3作目はむずいな
でもフェッテルが消えてく所がwww
目玉丸見えww
あの馬鹿面は吹いたw
ショートカットの目はそういう意味かって思ったww
わたすのあがちゃんかえすて
どうでもいいが吹き替え版のクローン兵の「ふざけるな!」の声が好きだ。
うわー
速すぎる!
お、お、おまえらクビだ!
>>501 だからその地名とやらが不自然で意味が通らないって証明されたんでしょうがにょ
誰一人それにもっともらしい説明できなかったのに、なんで地名説を押せるのか疑問
でもまー、にょさんは元より「解釈はその人次第」ってスタンスだから、
過去スレから一貫して日本語MODに一度も文句付けてないだろにょ
今回も、理解力の足りない人に「誤訳だ」とのみ回答してる差別主義者に対し、
何で自分の主張が正統だと押しつけるのか(まして過去そこから逃げた側が)
「二つの説があるよって回答がどうして出来ないのか?」
と言っただけにょ
>>495 (゚x゚)ちゅ
話は逸れるけどファックコミュニケーションって言葉は浸透してないものの
概念は世界的に浸透してる
(相手にネガティブなことを投げかけて信頼を確かめ合う行為)
「黒いのw」「それでも女かw」「バカw」
TPOを無視すれば全部侮蔑的表現で、実際赤の他人が言ったら問題発言だにょ
でもそれらを赤の他人が「今のは差別だ」とか一方的に言ってるその状況の気持ち悪さ・・
平気で池沼とかぬかす連中と何も変わらない
目には目をなら分かるけど、にょさんはこういう差別主義者どもが凄く嫌いなんだにょ
にょさんは妹が「兄ちゃん頭頂部がヤバイね」的な事を言うのはまだ笑って許すけど
テメーラがそれを言うことは決して許さない
決して
そこんとこだけ分かっておいてもらいたい
だからさ
にょんさん、イエローなのかアマリロなのかは良いとして
差別云々はスレ違いだってば。
スルーしろよこんなカス野郎。
>だからその地名とやらが不自然で意味が通らないって証明された
いったいいつされたんだよw 話を捏造するな。
アマリロはアメリカで11番目に大きい都市だから突然出てきても全然不思議じゃないぞ。
レス番が飛びまくってるな…
わかったから原文を書け。黄色。
ゲームインストール時にDirectX9.0cもインストールしないといけないみたいだけど
DirectXは上書きしてもPCに問題ないんすか?
>>526 まず、DirectXを上書きしたらPCが壊れると仮定しようか
そして君がMonolithの社長だったとして、DirctXを上書きしないと
ゲームをインストールできないようなインストーラーを
作るようなプログラマーを雇い続けるのかい?
つまりはそういうことだ
>>527 ちょっと不安だったもので
安心してインストールできます
ありがとう
確かに日本的な例えではないなw
PMってなんか音関係バグってない?
ハードウェアミキシングを使わないと
5.1ch環境で後方から音が出ないんだけど
これをONにすると音が出なかったり遅れたりする
パッチとかまだかなあ
>>532 てか戦闘が長くなるとBGMが急に止まって終わった?と思ったらまだ残ってることが何回かあったな
先日やっとこさPMセット買って。無印、EXとクリアして
「日本語ってメニューとか進行状況とか重要なとこだけか。まぁ、留守電とか音声の
字幕ってないが、英語のセリフだけでもなんとなくわかるから別にいっか」
と気にせず、PMのプレーもそろそろ終わりに近くなりつつ設定再度いじって
たらセリフ字幕ON、OFFの機能がありデフォがOFFだという事実にやっと気付いた・・。
日本語版が未開封であるが気にしないでこれは、これで楽しもう。
>>534 字幕のオンオフあんのかよw
知らなかったw
もうプラチナム全部クリアしちまったよw
それが原因だったのか
「ゲームを起動して最初にやることはオプションorコンフィグ」
というタイプの人間である俺には無縁の問題だな!
>>537 マウスの感度変えるくらいだからわからんな
539 :
UnnamedPlayer:2008/02/06(水) 15:40:51 ID:JsYfBEHs
>>534 俺も最初から日本語訳MOD入れてプレイしたのに字幕OFFだったせいで台詞の意味が全くわからなかったんだぜ。
まあ気づいて二周目で堪能したからいいけど。
しゃがみ切り替えがデフォだと思っていた時期が俺にもありました
>>522 だからー、・・とことん頭回らない人もいるもんだにょ(゚д゚;)
「地名が不自然」ではなくて「文章・場面的にそぐわない」って当時言われた時に
どっち派であろうが誰も必然性のある理由を一つも出せなかった
それはつまりアマリロに関して、Fear世界で、もしくは現実世界で
(文脈的に適当な)関連性のある事件なんか無かった、と逆に証明されてる事になるだろにょ
あっちは事件を地名で表すのは文化
ウォーターゲートと言えば疑惑、テキサス(タワー)なら狙撃、貿易センタービルと言えば・・
それに必然的に結びつく理由があれば元より何も問題ない
なのに誤訳派は
「黄色じゃないから地名なんだ、地名の意味するところは不明。でもとにかく地名だ!!」
・・・。
「お前フクロにするぞw」「聞かなかったことにしてやるw」ってやりとりで、
「フクロ=池袋。意味は通らないけど池袋」とか言う人がいたら客観的に観てアホだと思わないかにょ?
大体あっちじゃ言葉に別の意味を込めるのも洒落た言い回しとして好まれるから
地名に必然的理由があっても、「黄色」が否定されるわけじゃないし
先日やってた名作映画「カッコーの巣の上で」だってカッコーて単語には異常者という別の意味があったり
「カラージョーク」とか、差別主義者が言うほどタブーじゃないんだにょ
根深く日常的・社会的に蔓延してるからこそ、風刺に良く持ち出されるんじゃないかにょ
「世界が狭い人」は知らんだけで、
実際の世界には宗教・ユダヤ・低所得層・移民とかたくさんの差別がある
それだけで殺人動機にすらなるほどに
差別主義者が言う「口にするのもはばかられる」本当のタブーなんか、実際には風刺でも表に出る事はないにょ
日本の3大タブーなんか、公には一欠片も出てこないじゃないかにょ
戦争物なら、ゲームでも映画でも平気で仲間に「アスホール」「ファック」と言う、
「ベトコング」でもあったし
映画「ライアン」でも劇中、敵味方それぞれに使われてた(状況によって込められた意味が違うだけ)
ライアンに関して言えばユダヤ人に対する強烈なアイロニーもあった
差別主義者はどれだけ世界が狭いのかよく分かる
クローン兵がこっちのライトに気づいたとき
「ライト!」って言うけど字幕では「ライトを」になってる
これは誤訳?
ライト(ぉ
俺も誤訳だなぁ、と思った。
ライトじゃなくて赤外線カメラとかあると面白そうなのに。
黄色で意味が通じるんなら、その前後の文章を書いてみてよ
いちいち確認のためにプレイするのも面倒だから
レス読んだ限りだと黄色じゃないから地名で普通に通じてると思うんだが
アマリロで大事件があって、あんな二の舞はもうごめんだぜって言ってるんだろ?
アマリロ=思い出したくもない出来事。普通に常套手段じゃん。それの何がおかしいの
刑事コロンボ全否定してることになるんだけど
そんなに気に入らないなら自分でそこの部分だけ弄って自己満足してればいいのに。
>>541 全然反論になってない、というか何を言ってるのかサッパリ分からん
難しい語で誤魔化して意味不明になってるよ
だから「地名」であろうが無かろうが関係ない
「カッコー」が鳥と異常者を指すように、「アマリロ」が都市と黄色を指すのなら
片方が全否定されるわけじゃないからにょ
「黄色じゃないから地名。黄色は誤訳」
て言い分は我田引水過ぎるし、それを押しつけるのが差別主義者である事がムカツクだにょ
アマリロ? だからそれが何だ? と。
どうでも良いけどついでに言えば、「カッコーの巣」はアマリロと違って実際には存在しない
ここまで明らかなのも無いよな。
これでどっちでもあるなんていったら何でもありだろw
水戸黄門って名前が出てくる話を向こうで訳すときに
"これは黄色、つまり黄色人種が悪者=白人を懲らしめる優秀民族という隠れた意図があるんだよ!”
って言ってるようなもんだ。
言ってることが二転三転して支離滅裂で意味不明なんだが、それで結局なにが言いたいんだ?
頭冷やして少しは推敲した方がいいよ
清流の掲示板にいる某氏みたいな日本語になってる
空気を読めない糞コテだな。
こんだけ叩かれても意見を曲げたり逃げたりしないのは凄いな
ただ、空気を読んで欲しいところだ。
サウスパークっておもしろいよね
アマリロ云々はケリがついたはずじゃなかったのかよ
頭が回らない低能はにょんだったってことだな
たすけてくれー
キチガイはNG登録
マジオススメ
てか何で一瞬しか出てこない訳で必死になるw
何でコテつけてるの?
にょんはここで黄色だのどうこう言う前にPriboiの翻訳をしてくだしあ
にょん居ないと思ってたらこんな所に逃げ込んでたのかよ
さっさとレイパー専用隔離スレに戻りなさい
この板でたまに見かける、語尾に「にょ」をつける彼(彼ら?)は一体何者なんだ
出てくるとしばしば叩かれてるみたいだけど、ゲームの翻訳してる人なのか?
でも他で見たときは、別に訳の話をしているわけではなかったみたいだけど
>>563 クランと考えて良いぴよ。
うちらが潰すからお待ちくだされぴよ。
同志たちよ帰ってくるぴよ!
あれ?なんで荒らされてんのwww
またその話題穿りかえしてんのかwwwwww
今F.E.A.R.のPMをそふらぼさんの日本語字幕化MODを利用させて
もらいながら解像度1600×1200でやってるんだけどなんか
その解像度だと所々で強制終了するんだよね。
皆は解像度は大体いくつくらいでやってる?
二人だけで盛り上がってないで原文書けって
落ちるなら解像度下げろと何度も何度も過去に言われていると思ったのだが
落ちる人はウィンドウ化ツールでも使ってみたらどうだい
全画面が原因なら、もしかしたら
この鬱陶しいやり取りを終わらせるためにも
頼むから英語原文の会話を誰か書いてくれ。
今FEARインストールしてないので
自分で確認できない。
571 :
UnnamedPlayer:2008/02/07(木) 16:02:07 ID:FgVTwYYJ
この掲示板の存在意義とかってありますか?
2chの存在意義なんて聞かれても困る
この世の全てから必要とされていない571よりは有るんじゃない?
スレのことか。存在意義がないなら来なきゃいい。
Medkitをとったときのブッポッポて音が好きです。
プシュッビュルッビュッビュって音が心地よい
無印日本語版に1.08パッチ当てて、それからEP入れてEP遊んでるんだけど、
拡張パックにはパッチは必要ないのかな?
EPだと地雷回収出来なくなってるのも仕様?(;´Д`)
EPは1.07が最新版。
設置済み地雷やリモート爆弾回収は1.08からなので、
残念ながらそれが現在のEPの仕様。
>>577 >拡張パックにはパッチは必要ないのかな?
必要云々以前に、拡張2作にはパッチ自体が存在しない。
>>580 それ俺も思った
無印は地雷とか回収できんのになぜ拡張版はできないのかw
1/25に発売したF.E.A.R. 日本語版 BestSelection of GAMESって
会話の音声も日本語なのか?ライブドア版の焼き直し?
同一商品だから違いはない。
これで、FEAR FILES完全日本語版発売なら度肝を抜くんだけどな。
まぁ、仮にあったらXbox360版向けの副産物なんだろうけど。
たしかにね・3作全部日本声で6000円くらいだったら買うなあ
俺は買わない
英語なら下手でも判り難いから許せるが
あんな間抜けな吹き替えだと気が抜ける。
吹き替えが間抜けだってのは同意する
俺は字幕見るのがめんどくさいから吹き替え。
うわー
あの間抜け感も結構あれはあれで好きだがw
助けてくれー
英語でも間抜けじゃないか
へるぷみー
ロシア語でも間抜けじゃないか
ぱまぎーちぇ
stalkerスレへお帰りください
ゲタウトオブヒアストーカー
>>586 吹き替えのクローン兵のかっこよさを知らんな。
>>593 そうそう、英語と声が同じで結構かっこいい
しかも警備員も声同じで棒読みも変わらないw
類似度95%じゃね?w
結局好みの問題だよ
再現度が高過ぎるんだなw
しかしなんで人間の警備員よりクローン兵の方が感情こもってんだよw
警備員も外見はクローンです。
吹き替え版欲しくなるなあ。Platinumがあるというのに。
そして買った途端、
>>584-585のような状況になり、俺涙目が想像できる。
主人公=ヒロナカムラ
英語のクローン兵のパオーンっていう断末魔が好きだ
>>601 断末魔は日本語版と英語版で同じ音声を使ってるよ。
へぇ
>>586 fearの吹き替えは聞いたことないが、
英語音声・日本語字幕がベストだと思う。
crysisは、萎えまくり
あれは糞だった。
俺もCrysisは速攻で英語音声に切り替えたよ。
別にどうってことない。
てりゅうだんと聞いて
F.E.A.R.薦められてやってるけどFPSまったくの初心者の自分としてはEasyでもむずい・・・
普通のクローンじゃなくて重装備のやつにいつもやられるんだけど何か立ち回りのコツとかないかな?
重装野郎は手榴弾ぶつけて、至近距離でショットガンでハメ殺せる。
もしくはスロモ使って遮蔽物から出る、プラズマ一発当てる、すぐ隠れる、を繰り返す。
重装野郎は消極的なんで、隠れてスロモ回復させながら、じっくり戦えば良い。
初心者と言うからにはひょっとして使ってないかもしれないけどリーン(体傾け)使うと相当生存率が上がる
確かヘビーアーマーにはペネトレーターが効くんじゃなかったっけ
至近まで近づけないときは釘をしこたま撃ちこめ
このゲームは回復キットが豊富に手に入る代わり戦闘での体力の減りが結構早い。
特にそいつ相手の場合慣れてないと結構短時間でかなり痛手を負うので
常に体力に気を配ってケチらず回復するように戦う必要がある。
リーン(Q、Eキー)に賛成だな。隠れながら攻撃できる位置の
遮蔽物を探すといいよ。柱とか箱とか。
リーン殆どつかわないなあ俺は。
スロー発動でゴリ押ししたほうが早いので。
PM始めたけど、黒いマスクした敵(すごいスピードでサイドステップするやつ)にボッコボコにされた・・・
スローモ状態でもサイドステップで攻撃避けてくるわ、アホほど硬いわ、飛んだり降りたりして色んな場所から攻めてくるわで・・・
>>616 慣れると奴との戦闘が待ち遠しくなる
奴との戦闘はマルチより楽しい。
更に慣れると3人同時に出てこないとつまらなくなる
てかスコープが赤く見えるやつって威力的にはどうなんよ?
いつもスナイパーライフルと迷うんだが
ちゅよいよ
高速移動のハゲは不自然なくらい耐久力高い
実際の数値は知らんがヘビーアーマーより固い感触
でもライトニングウェポン使うと意外ともろい
勝手にホーミングしてHSになってくれるから、真正面から撃ち合っても勝てる
>>621 ヘビーアーマーはアサルトライフルで撃ちまくれば怯んで撃ってこないけど
ハゲは撃ってくるのがきつい
無印やってんだけど、2周目以降、
イベントシーンのスキップできる? 章選択できる?
>イベントシーンのスキップできる
可
>章選択できる
可
章選択なんてできたっけ・・・?
まあそれはいいとして、FEARは未だに売れてるな
廉価日本語版が置いてある店は結構あるし、洋ゲー扱ってる店にも頻繁に入荷してる
パケ絵アルマタソに萌えな人が多いのかね
売れてるかどうかは疑問だな。
初心者向けではないし。
Bioshock遊んだあとにFEARやったらグラがしょぼくて吹いた。
気のせいかPMのほうがXPよりグラ劣ってるような・・・
章ごとにセーブして遊べば吉
>>628 前作が無印より重いって酷評だったから意図的に下げたらしい。
でも、今はHWも進化しているわけだし、重くても良いから、平均クラスのグラにしてほしかったよ。
>>631 確かに多少重かったけど
グラがへぼいって感じるほどでもなかったな
数年前から気になってたが
無印・拡張1&2がセットになったヤツがでてたのか
買ってみようかなぁ
数年も気にするくらいなら、サクッと買えよ・・・w
>>631 とはいえPMは急に重くなるところがあるからな。
あのグラフィックでありえん。
今日プラチナムコレクション買ってきたんだけど、
起動するのにえらい苦労したw
結局テンプレに書いてあった、F.E.A.R.: Extraction Point v1.07 [MULTI] Fixed EXE使ったら出来た。
解決策なかった時代の人たちは凄いな。
PMの方は普通に起動出来たから安心したw
F.E.A.R. Gold(PlatinumのDisc1)は何かおかしいよな
「Vistaだとオートランのexeからは正常にインストールできない」って書いてある紙が同梱されてたし、
実際に何かを選ぼうとすると勝手にプログラムが終了してしまう
それに、Alcohol 120%や52%でDPM情報を取得してイメージ化しようとすると、
必ず63%のところで取得不能になってしまう
さらに、Mod開発ツールの実行ファイルのプロテクトが無印のに合わせてあるせいで、
Platinum所有者はMod開発の際にめんどくさい手順を踏まないといけない
もうちょっとユーザーの視点に立って商品を出してほしいな
Platinum出すんだったらゴールド出さないとかさ
あ〜、インストールする時も難儀したなぁ。
RunTimeってファイルを一時的にゴミ箱に入れたら、インストール出来るようになった。
>>634 ええ、いまポチッと行きましたw
箱○とかMMORPGとかTITANQUESTとかSimCity4とかGTA:SAとかBattleFieldとか
とにかくやりたいことだらけで延び延びになってたんよね
小説も読むより買うほうが早くて200冊以上積本なってるし
ああ、誰か俺を養ってくれ。時間が足りないぜ
ってFEAR起動が難儀しそうなのか
ま、なんとかなるだろ
>>639 200とかw
俺もあったな〜
タックルベリーで中古ルアー買いあさってた時期が
641 :
609:2008/02/13(水) 17:07:41 ID:MxjD/FTA
遅レスですがみんなどうもありがとう
リーンですか!頑張ってみます。
慣れないせいかリーンしながら左移動とかできなくて結局リーンしながら身体まで飛び出してるので
そこらへんは操作に慣れないとだめですね
>>641 QとEを入れ替えると傾いたまま覗きにいけていいぜ。
直感的じゃなくて慣れが必要そうだね
でも指の配分としてよさそうだ。あとで試してみるか。
Zとシフトをリーンにするのもありよ
EPとPMで、クオリティ低過ぎたり、そのうえ見た目以上に重くなる部分があるのは、
マップ作っている奴の中に素人以下の奴がいるからじゃないかと思うけどなあ。
バイトで雇ったのか中国の下請けにでも外注したのかTGがその程度なのかしらんけど。
マップ間のクオリティの差からして(あと常識的に考えても)、複数人数でマップ
作っていると思うんだけど、その中には影が出来るライトとそうでないライトの
区別さえついていない程度奴がいるんじゃないのかと。そう思ってしまうくらい
ライトの使い方おかしい。(ライトやSectorの使い方が悪いと無駄に重くなるし、
ライトの使い方が悪いと雰囲気出ない。)
>>643-644 Wも同時押せるし、慣れると曲がる時は無意識にleanしてる様になるぜ。
スタルカの高難度してる時に試してみたらなかなかいい具合だったんで
通路メインのFEARでやってみたらさらに活用できた感じ。
そうなのか。もしかしてQとAを薬指1本、EとDを人差し指1本で押してる俺は変態?
あ、指1本でQとA同時押しってことね
別に指1本で同時押ししてなくても、お前は変態だ。
いやいや、俺が性格や性癖の面で変態なのは良く分かっているつもりだ
でも今回はあくまで、指1本でやるのかいやらしいかどうかを聞いているわけだ
652 :
UnnamedPlayer:2008/02/14(木) 18:58:25 ID:VAUymrAR
アーマカムのオフィスってトイレないね。バイオ2か。
って話題はもう古いか。
変態じゃなくて普通です。珍しくありません
むしろQとE逆にするとか、ShiftとZにするとかの方が珍しいとおもいます
5ボタンマウス使えよ
リーンしながら横にスタスタ歩いてる姿をTPS視点で見たら変態そのものだろうな
このゲーム怖くて夜で一人プレイできません><
大丈夫 俺は昼でも無理だ
ノイズが入った瞬間空気が重くなるw
自分は、EPが特に怖かった。
脳汁の中でも変なのが出て、脳内麻薬で気絶しそうになる。
主人公は神になると言われたほどの素晴らしい能力を持つとされてるよね。
実際それだけの能力はあるのだし、それだけ完全な兵士がオバケが怖いとかありえない。
彼は(プレイヤーは)オバケ程度の瑣末な事には動じないクールなキリングマシーンなのであります。
(動じた時は勝手にスロモに入るから問題ない)
と、きちんとロールプレイすべき。
ロールプレイってなんかキモいな
喋らないから恐怖を感じてるのかどうかすらわからん。
ハァハァ言ってるじゃん
恐いのかアルマに興奮してるのか、判別できないけど。
幽霊を銃で撃退しようとしてる時点で、障害物以外の何者とも思ってないだろう
ハァハァという息切れは薬物(ブースター)の過剰摂取で体が蝕まれてるだけだ!
主人公はロリ
犯人はヤス
寧ろマザコン
かるま龍狼とか飛龍乱とかカワディMAXとかそんなの
PMの主人公ってなんであんな強いんだ?
無印の主人公はアルマの息子だから、
テレパシー傍受も幽霊倒せるのもスローモ使えるのも納得出来たんだが・・・
主人公補正
おし、無印とXPクリアしたぜ。
無印よりXPの方が面白かったな。
そんじゃPMいってみようか。
POやらPMでも話が破綻しかけている気もするがな・・・。
面倒だから、これから出てくる主人公は、無印主人公のクローンで良いよ。
なぁに、他のゲームではK9999が居たから顔が違っても大丈夫。
問題は次にどんなヘンテコな敵が出てくるか、だ
反復横とび野郎に最初に遭遇したときのよくわからん衝撃をもう一度味わいたいものだなあ
今度は斜め懸垂野郎が登場します。
光学迷彩「設置爆弾で誰にも見られずに死ぬのは、もう嫌だお…」
光学迷彩野郎が飛び蹴り一発で死ぬのはワラタ
fearはもう1作目で終わってる。
武器たくさんもたせてもらいたいわあそこだけ改良しろ。
視野角広げる方法ないのかな
酔う
>>676 バランス崩壊すんだろ
三種類でも多いくらいだ。
シングルは3種類のままでいいな
拾ったもの全て保持できると逆につまらない
マルチは確か設定ファイルで自由に変えられたような…
>>680 一丁だと不自然じゃね?
メインとセカンダリでおk
メインは一種類、サブはピストルだけでいいよ。
アサルトライフルとショットガンなんて非現実的。
リアル系のゲームじゃないんだから、変なところだけリアリティ求めなくてもいいだろ。
まあ、リアル志向の人がやるゲームじゃないな
GRAWでもやってろってことだ
3つで多いというなら1つしかないだろう
ゲームでリアル思考って言われてもね。
そんなにリアルが好きならイラクにでも行けばいい。
ゲームにリアル思考って言われてもね〜・・・
そんなにリアルが好きならイクラ丼でも食えばいい
このシリーズを8800GTで遊んでる人に質問したいんだけど、
メモリクロックをOCしてると画面中に赤い斑点が出て止まったりしない?
他のもっと高負荷なゲームやってもでないし、メモリクロックをOCしなければ出ない。
7800GTXで試してみたけどメモリクロック上げても大丈夫だった。
F.E.A.Rシリーズをメモリクロック上げた8800GTでプレイしたときのみの症状なんだ。
コアクロックやシェーダクロックは上げてても問題なくメモリクロックだけ少しでも上げるとダメ。
はじめてすぐ止まるときもあれば、普通に1時間以上遊べるときもあるので特定の場所という訳でもなさそう。
俺は8800GTでOCしてるけど止まったこと無いよって人は8800GTの型番とForceWareのVer.教えてください。
ピンポイントだな。俺もOCしてて何だろうなと思ってた所
俺はFEARのエンジンが駄目らしいって結論になった
もうアップデートも無いし、FEARやる時だけ定格に戻してる
RivaTunerならすぐだしな
>>686 じゃあ全部の武器を一度にもてるようにしたほうがいいね
銃の反動もないほうがいいよね〜
通販で注文したのが今週届いて(プラチナ)やってるところなのだがおもしろいですなぁ。
ただ酔うね。以前からFPSやってて、酔うこと無かったけどこれは酔う。歩くとき上下しすぎ。
あと、設定とか最初の画面の時マウスカーソルがちかちかしてほとんど見えないのだが仕様?
んなわけねーだろ、もっと自分で調べろゆとり
歩く時上下って・・・どんだけ英語読めないんだよ
ツンデレ
>>692に変わって俺様が答えてやろう
>ただ酔うね。以前からFPSやってて、酔うこと無かったけどこれは酔う。歩くとき上下しすぎ。
オプションの項目をもっと真剣に見て来いアホ
移動時の揺れ幅設定があるんだよ
>あと、設定とか最初の画面の時マウスカーソルがちかちかしてほとんど見えないのだが仕様?
仕様なわけねーだろうがボケ
どう考えてもグラボとの相性の問題じゃねぇか
とっととドライバをアップグレードorダウングレードしてきやがれ
それでもだめなら最新のグラボに積み替えろ
日本語版手に入れたんだけど訳が微妙だから
日本語化MOD入れてみたんだけど、変わってるようには見えない
「ゲームを退出」とかそのままなのは問題ないのかな?
>>694 ねえよw
しかも字幕そんなに違ってたら困るだろw
>>695 いや・・・そうとも言い切れないぞ・・・
俺もライブドア持ってて後からプラチナ購入して日本語MOD使わせてもらってるクチなんだが、
正直本編に関しては(まぁ・・・拡張は日本語版ねぇからな)
俺の糞記憶で申し訳ないが一字一句違わずに同じものになってる気がする。
ストーリーの完成度が高いわけでもないし。
無印の日本語訳がModと日本語版で一緒なのは仕様でしょ
PublicToolsに同梱されてる日本語訳を利用してるんだから
Terrorist Takedown 2とかいうゲームのDemoやったんだが、
FEARと同じエンジンとAIは使ってるのに、あまりのしょぼさとつまらなさに感動した。
いろんな武器があって面白いな!
HLやbioshock遊んだ後だと3つしか持てないのがもったいない
まあ基本的にアサルトライフルとショットガンがあれば近〜遠距離対応できるから、悩むことでもないけど。
ピザ氏ね
>>701 でも2作目、三作目だと迷うw
ミニガンとかレーザーとかはかなり迷うね
アサルトとかショットは安定してるけど面白みに欠ける
というわけで落ちてる武器はドンドン拾ってくのがマイポリシー
万が一弾薬が切れても壁際で待ち伏せ→飛び蹴りで一場面を凌ぐ位の
弾と銃はすぐ手に入るので、俺も2週目からはそのポリシーで遊んでる
最後までホネホネとキャノンを温存するような奴はママンに没収されて当然
というゲームデザイン
じゃあ2週目はサブマシンガンだけでクリアするかw
ホネホネ好きなのに…
ショットガン→血煙
ホネホネ→ホネホネ
スナイパーライフル→首飛ばし
レーザー→バラバラ殺人
今FEARのデモやったんだけど全然動かないorz
ゲームPC買った方がよいかなクズども
そこらのオンボのメーカー品で動くわけないだろうが
さっさと買って来い。
ASPライフルで警備兵が血煙と化した時は噴いたわ
アサルトライフル、ショットガン、ネイルガン
これが無難な選択。
ショットガンあんまりつかわないな・・・
ちょっと離れただけで威力ガタ落ちになるような感じがして
確かにがた落ちだけど、狙いが適当でも大抵ひるむから、とどめにもう一回撃つなり、近接コンボなり。
連射じゃないから燃費がいいのも優れてる点だと思うよ。
ある程度前へ前へ出て行くスタイルで戦う人には緊急回避用としてショットガンは必須だと思う
引いて戦う人には確かに他の武器持った方がメリット多いかな
本編ではショットガン最強な状況が多かったけど、
拡張2作は本編と比較して広い空間での戦闘が増えたのと、
1度に戦う敵の数の増加でショットガンだけでゴリ押しはきつくなったね。
>>711 了解!!! やはりゲームPCは買う!
いっつもこのスレ見ててミンナが楽しそうでウラヤマシかったんだ
明日にでもお店の方に足運んで店員さんに相談してみるよ
ありがとうゴミクズども!!! それではな
ハンドガン、ショットガン、アサルトライフルもいい
特にPMではハンドガンが結構落ちてるんで、うまくまわせた
ハンドガン強いよな
反動少ないし、連射効くわりに単発強めだし
ハンドガンの強さはガチ
ほほう・・弱めの設定の武器ももっと使ってみるかな。
レアっぽい武器のほうが気分いいからピストルやサブマシンガン殆ど使わないや
そしてレア武器弾節約のために燃費のいい緑ライフルやASPライフルばっかり使うというw
tearsで全武器出しても二丁拳銃とびっくり皿爆弾だけでしのいでいく俺。
あとレーザーで SEX と壁に書いて遊ぶぐらいだな。
ハンドガンのみ持ってやるとインターバルが変わったときにバグが発生するから楽しい。
実質300発分の弾をもてるからなぁ。
何度見てもトランスフォーマーにしか見えない
>>725 F.E.A.R2たるProjectOriginがこれとかマジで萎える…
F.E.A.Rのロボの方が辰っぽくて好きだぜ
>>735のロボ2台と、XP駐車場のロボが3台、通常のロボが5台同時に出てきます。
このロボは乗ることが出来ます。ぐらいの大きさだなー
shogoを忘れるな
736 :
豆知識:2008/02/19(火) 23:46:57 ID:EsDB8dp2
アーマカム社はShogoではロボットを製造していた。
浜田shogo
>>736 monolith狂信者の俺には常識。つか相当SHOGOスタッフの手が入ってると見える
あのロボ見てるとw ロボに搭乗できるようにしてバリバリの機甲戦を希望
もうホラーとか支離滅裂化したストーリーなんてただのオマケでしかないしな。
POはSHOGO2への踏み台だ
すいません、
皆さん始めまして
突然で質問なんですが今デモのF.F.A.R(マルチ)
をやっているんですがこのマルチ版の日本語化MODはないのでしょうか?
マルチで面白いんですが英語が苦手でよく分からなくて^^;
どうかお願いします(人д<;)
仮想ディスクにしてデーモンツールで動かそうとするとエラーがでてきてとまってしまいます。
ググってみたんですがあまりそのような症状の質問がなくてこちらに質問させていただきます。
出てくるエラー文は
Emulator detected!
Please deactibate virtual drive and emulation software
です。
仮想ディスクにせず直接ならできるとおもうのですが、ドライブのほうが調子悪くて
仮想ディスクにしたほうが調子がいいので仮想ディスクでやりたいのですが
なにか方法はないですか?
教えていただけたらありがたいです。
DVDドライブくらい買い換えろよ。
つーかスレ違い
割れ乙
>>741 噛み砕いて翻訳すると
割れ厨死ねという文章です。
>>740 文を読めばわかるが、そいつはただSBを叩きたいだけ
ASIOが生々しい音(笑)
>>739 FEAR Combatじゃなくて、デモなの?
Combatの方なら微妙に日本語化されたバージョンが四亀にアップしてあったと思うが
マルチは日本人ほとんどいないな。
外人とやりあってばっか。
素直にCombat落とすのが一番いいと思う
coopも出来るしね
ちょっと導入めんどいけど
Combatかぁ・・!分かりました!
ありがとうございました。
今から落としてきますヽ( ゜ 3゜)ノ
今更日本語版やってるんだが
これ例のホラー要素はどこにあるんだ?
今エレベーターから降りてきたでかいアーマー兵士みたいなのを倒して
少し進んだところなんだけど
幼女もほとんど出てこないし派手な幻覚みたいなのも1,2回しか見てない。
これから本格的に怖くなるんだろうか?
中盤くらいになってくるとやばいですよ
>>751 結構見逃してたりするよ。
特殊だけど最初の舞台のドアガタガタなんて初回じゃ分からないし。
>ドアガタガタ
軽〜く詳細plz
>>754 最初の建物でジャンコフスキーと合流する前、
「迂回路を探せ」って言われてから昇る短い階段の正面にある
障害物があって開けられないドアを何度も開けたり閉めたりガタガタやってると
アルマが現れてドアがなくなる。
ってやつ
>>755 初めて知ったwwwww
今から引っ張り出してインスコしてくるwww
会員制サイトのアドレスを嬉々として張らないでください
せめてようつべにしてください
次からは渋々と貼りますね^^
まあプレイしてみれ
1680x1050の解像度でプレイしてると、4面あたりで強制終了する
by ライブドア版1.08
762 :
>>761:2008/02/21(木) 08:01:39 ID:wXkkuHGt
その解像度は正式にはサポートしないんじゃなかったか?確か。
>>761&ALL
妙な誤爆スマソ
しかもsage忘れ
俺は結構前に作った古いアカウント持ちだけど
ニコニコがここまで大きくなって新規ユーザーをハネるとは思わなかった。
おかげで
>>758みたいなのを見るとちょっと気分いいよ。
外にカバーかけて保管しているが新車ですでにOEMタイヤにヒビが入った。
これはさすがに気づかないだろww
ゲーム中で一番見るのが難しい気がする
ProjectOriginの新しい情報って何かない?
自分で調べようににも英語わかんないから無理だし・・・
画像が少し出てる程度。
まだ発売日とか分らないんだな
無印プレイしてきます
自分も無印でドアガチャガチャしてくる!
アルマたんって主人公に会うとほんと嬉しそうにするんだなぁ
>>764 全然はねてないじゃん。
時間帯制限つきだけど申し込めばすぐ使えるよ。
時間制限が解けるまでは少し時間かかるけど。
>>753 あれはニコニコの人のを見てはじめて知ったよ
倉庫から引っ張り出して4週目したときにやってみたけど感動した
今初めてポーズ機能に気がついた。
今までESCキーでメニュー開いて一時停止してたよ。
しかし日本語版のポーズ画面はなんかシュールだな
なんという割り込み・・・
ノイズを聞いただけでワクワクしてしまった
この通信は間違いなく出所不明
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
POって無印より前のストーリーになるんだっけ?
778 :
UnnamedPlayer:2008/02/22(金) 10:29:36 ID:NwZ5pqRX
>>777 POのストーリーは無印のラスト30分前にスタート
で、発売元が勝手に作ったXPとPMはなかった事になる。
主人公はデルタフォースの隊員マイケル・ベケットで
ATC女社長を拘束するために彼女の自宅へ襲撃に向かうけど
何か色々あって手術を受けてスローモー獲得。
その頃アルマたんは街で大暴れ。
ストーリーはこんな感じ
そうあっさり無印主人公と同じ力をゲットされまくったら
「神となる」発言の重みが0だね、結構みんな使えるんじゃんスローモー!
POではXPやPMのストーリーは無視されるってことは
XPのジンとホリデイの死亡も無しってことだよな
あの二人POにでるかな?
主人公が違うし出ないだろ。
>>779 ハーランは超能力を発現させる遺伝子を特定するより、
アルマに子供を産ませたほうが早く実用化できると踏んでいたのでは?
オリジン計画はかなり昔から行われていたみたいだし、
現在ではスローモーを発現する遺伝子は特定済みで、
手術をすれば使用可能になってるんじゃないか
と脳内補完すればおk
というか、ハーランの目的はスロモの研究じゃないだろ
スロモは数ある超能力の一つでしかなく、本命はスロモの
ほかにもテレパシーやらテレキネスやらテレポートなど
色んな超能力を身につけた万能人間だろ
ああ、忘れがちだけどテレパス的な能力もあるんだよな
ジャンコフスキーも霊になる前にジンと話してたな
「心の奥を見透かされてるような〜」とかたなんとか。
PMのエンディングが意味不明です。
なんでチェンの幽霊?がヘリの中にいるの?
あとクレジットの後のシーンもよくわからん。しかもProjectOriginに適用されないから適当っぽい。
>>785 チェンがいるのは、主人公たちが脱出できるか見守ってたとかそういう映画的な演出でしょ
深く考えちゃだめ
そんで、クレジット後のシーンは、プレイヤーが「アルマの遺伝子確保できてよかったねー」と思っているはずなので、
フェッテルの遺伝子は傭兵部隊が回収していることを忘れてもらっては困る。という製作チームの配慮
ま、全部なかったことになるんだけどな。
ポーズ機能って何?w
>>788 キーボード右上にあるPauseキー押すだけ。
日本語版はポーズ画面の中央に何の捻りも無いフォントででかでかと文字が出るという
バカゲーテイスト溢れるシュールさです
アルマたん最強
"幕間"はないよなあ
いかにも直訳ですって感じが
ライブドアに文句言って来い
FEAR主人公のママはアルマたん
じゃあパパは?
>>778 ありがとう。
>何か色々あって手術を受けてスローモー獲得。
これは知らなかった。なんかもう無印主人公カワイソス
またスローモか。
またとはなんだ、またとは
スローがないとクリアできない自信ある。
マキシマムスローモー
動体視力と反射神経の強化で云々
…何故なかったのか マキスィマムアーマーよりありそうなもんだが
800 :
UnnamedPlayer:2008/02/23(土) 19:55:06 ID:ySJ6iDHB
POは、すごいの?
すごいよ
FEARクリアした
クリア特典欲しかった
HPの最大値維持とか、武器欲しいのもてるとか
gear
>>735 亀だが懐かしいすぎる。人生で一番やり込んだゲームだ。
元から強くてニューゲームじゃないか
日本版初めて1週間になるが
似たような展開の連続の上にやたらとボリューム多いな。
ところで加速SlowMo MODって最新バージョンでも使える?
バージョン間での互換性はないらしい
それがMODの流行らなかった原因とかなんとか
初めてやったFPSゲームがFEARだったから躓きまくってチート使ってしまったな
FEARやり初めてはや10ヶ月そこら経つけど
いまだに英語字幕なため内容がよくわかんない
日本語化のしかたワカンネ
どんだけゆとりだよ
日本語化どうするんだ?
あれか? これか?
そしてなぜかFEARをアンインストして
データ消しちまうほどのゆとりですごめんなさい
いやいやw
普通にリードミーの通りにしたらうまくいくだろうw
816 :
UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 22:27:34 ID:fETY5lt7
ひさしぶりにマルチやらんかいの
jpn鯖で待ってるぜage
そうだよ
819 :
UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 23:34:38 ID:DpSbBjaT
このゲームめちゃくちゃ興味あるんだけど、
BioShockでさえびびりまくる位だから不安で買いに踏み切れないんだよね(´・ω・`)
できればホラー箇所を除いた、誰からも絶賛されてるシューティング部分だけ遊びたいんだよね〜。。
NOLFヲタでもあるし(´・ω・`)
じゃぁ無理
821 :
UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 23:36:23 ID:DpSbBjaT
Condemmedも激面白そうなのに怖そうだorz
>>619 このゲームはいわゆる「お化け屋敷的」な無理やり驚かすホラーじゃない
怪奇現象が起こる前はノイズが入ったりしてわかりやすいから
いったんなれればそれほど怖いもんでもないよ
というか同じような場所で同じような展開が続くから
嫌でも慣れるわw
すまん
アンカーミスった
>>821 恐怖演出はF.E.A.R.のどの作品よりも上手いよ。
FEARのbest selection of GAMES(日本語版)買ったんですが
シングルモードでアーマカム社潜入して、最後エレベータ前が血まみれになってて
味方と合流するところで、次のエピソードに進もうとするとエラー落ちするんですが・・
どこだ・・・?
と思ったけどデルタフォース部隊の最終確認地点か?
1度だけなら偶然もある。
何度も発生するなら解像度変えたりクオリティ下げてみろ。
>>826 わかりました、ありがとうございます。
少し色々試してみようかと思います
>>819 ゲームで怖がれるなんて今のうちだけだぞ
もったいないからさっさとやれ
>>825 解像度を変える。
下げると直る場合が多い。
液晶等で滲む場合はローディング完了後に任意の解像度に戻せば落ちない。
ただしクイックロードをすると落ちるという天秤仕様だった気がする。
敵を蹴って倒すのが楽しいなあこのゲーム
こっそり背後から忍び寄って尻を蹴るのが(・∀・)カコイイ!!
クローン兵って耳が悪い?てか聞こえないんだっけ
とび蹴りって当たり判定独特だよな
間近よりもちょっと離れてる方が当てやすい
>>814 readmeが全部英語すぎて解読無理
誰か大雑把でいいから教えて・・・
A. readmeを読む
>>813 日本語も読めないなら日本人止めて英語のままでやれ
ゲームがインストールされているフォルダに、同梱のファイルを
全てコピーしてください。
「C:\Program Files\Sierra\FEAR」が、標準のインストール先です。
字幕のフォントサイズを大きくしたい場合は、largeフォルダ内の
ファイルを代わりに使用してください
TABLE OF CONTENTS
I. INTRODUCTION
II. SYSTEM REQUIREMENTS
III. INSTALLATION INSTRUCTIONS
IV. NOTES ON COMPATIBILITY
V. MULTIPLAYER NOTES
VI. VERSION HISTORY
VII. KNOWN ISSUES
VIII. NEW POST-LAUNCH FEATURES
IX. PERFORMANCE
X. F.E.A.R. SITES
XI. DEDICATIONS, CREDITS AND SPECIAL THANKS
XII. CONTACTING SIERRA; END-USER LICENSE AGREEMENT (EULA)
↑
どの辺りを読めばいいのよ?
>>835 とんでもないやつが現れたw
さすがにそこは俺も想像の斜め上をいったわw
誰が本体のリードミー読めとww
>>1に日本語化MODってところがあるでしょ
そこのsoflabって所でデータ落として、リードミー読んで、ファイルを入れる
んでゲーム内のこんふぃぐにある字幕設定をonだ
どこのreadme読んでんだよw
日本語化modのに決まってんだろwwww
あ、日本語化できた
みんな今までごめんなさいっ
ほんとごめんなさいっ
ゆとりでごめんなさいっ
ゆとりに失礼だ
謝れ
知的障害持ちの小学生でもFEARが動くレベルのパソコン持ってる時代か・・・
馬鹿すぎ
MOD、しかも親切に日本語説明付のものですら扱えないやつはPCゲームやるなってこった。
日本語化やったことないけど字幕だけで
音声は日本語化されないんだよな?
どんだけ金余ってるMOD作者だよ
>>843 さあ、お前が声優になって一人で全ての役を演じるんだ
日本語化してプレイしてるけどまったくストリーが頭に入ってこない
ただ機械的に進んでるなぁ、面白いけど。
留守電うぜー
じゃあ対人恐怖症で普段からボソボソ声しか出してなかったせいで
すっかり滑舌が悪くなった上に声が出づらくなった俺が
あえてアルマたんの声を日本語吹き替えしてやろう。
その代わり、お前らには10mm HV Penetratorで俺を壁に撃ち付ける権利がある
心配しなくても大丈夫。パソコンに詳しくない人には日本語版FEARがあります。
Extraction Pointクリアしたんだが、なにこの中途半端な終わり方…
結局まだまだアルマたんの呪いは続くよってことですか?
>>850 そしてperseus mandateは全く関係ない話でガックリ
極めつけはPOで
無かった事になる
最近日本語版買ってPOも購入予定なんだけど
やっぱり拡張パックも買ったほうが良いかな?
そもそも拡張パックはゲームとしておもしろいの?
なんか拡張パックってシリーズ系は全部揃えたくなるファンの心理を突いて
モデルとか使いまわしただけの(ry ってイメージがあるんだが・・・
>>853 面白いよ
ストーリーは抜きにして
拡張はアクションゲームとして面白かった。
戦闘に関していえば拡張の方が断然いいな
無印は出し惜しみしすぎ
無印は敵を殴ったり蹴ったりするのが楽しくて
拡張は銃撃戦が楽しい
F.E.A.R.式格闘術をくらえー
・XP
ストーリー&展開に関しては不評(結局何も進まず終わる)
演出も無印とは様変わりし、お化け屋敷的な不意打ちドッキリになった
新武器追加以外にこれといった面白みがない
・PM
ストーリーが進まないどころか全然関係ないものになり、もはやホラーの必要性も無くなっている
しかし第4勢力であるダーククロウラーとの戦闘が非常に面白く、そのためだけでもプレイする価値はある
無印とは打って変わって開けた場所での戦闘が多くなったので、格闘より銃撃の方が重要
仲間キャラクターとの共闘もなかなか楽しい。
XPに出た新武器もちゃんと使えるのが○
さらに言えばナイトクロウラーだよね
はあ・・
恐怖演出に関してはXPもかなり怖かった俺。真っ暗な地下鉄駅や病院やら。
PMは全体的に手抜き臭しかしないわ。
ダークじゃなくてナイトか…素で間違えたわw
PMは別視点から見たアルマたん事件って感じで好きだけどなー
久々に来てみたら関連スレからの訪問者が家ゲー厨ばかりって酷い状況だな
これもニコニコの弊害か
そういう事明言するとファビョり出すから自重。
他人が遊ぶゲームなんて家ゲーでもなんでもいいけどねえ
お家ゲー
マウスとキーボードを変換機無しで繋げれるなら今すぐでも家ゲーに走る
むしろマウスが使えても尚全く魅力がないんだが>家ゲー
家ゲーは家ゲーで勝手にやってくれるならいいが
マルチ開発でPCゲーに悪影響与えられるのが最悪
>>872 売り上げを考えれば家ゲーにあわせるのはしょうがない
文句があるなら一人で10本くらい買って友達に無料配布して販促しろ
そこで仕方ないと言えてしまうのは間違いなく家ゲー厨だな。
この箱の後ろだ!
>>874 しかし現実は厳しいぞ・・・
マルチプラットホームじゃなきゃ食っていけないんだろう。
当然大半の製作会社は各ハードに合わせて別々に開発なんてする余裕もない。
コンソールは新機種出るまでの3〜5年は性能に変化無い訳だし、
ソフト会社は性能は低くてもPC市場よりははるかに売り上げの期待できるコンソールに手を出すのは当然。
むしろ、最近の傾向ではPCのほうがオマケな状況も増えてるしな。
だからといって納得するつもりはないけどな。
>>877 確かに納得はできないししたくもないな。
しかし妥協はしなくてはならない・・・かもな。
モノリスなら大丈夫だと考えてるから問題ない。
>>874 いや、現実見ようぜ
メーカーからすれば、いろんな環境が想定されるPCゲーに注力するより、
ハードが決まっている+市場がでかいCSを中心に見据えるのは、どう見ても時代の流れだろ
ちなみに、俺はPCゲーしかやってないよ。CSはPS2で時間が止まった
青龍さんが家庭用に流れく会社もあるだろうが
残った会社はニヤリとほくそ笑むって書いてた
キーボードとマウスが使えて
MODも遊べるようになれば家ゲーに乗り換えてもいいけど
コントローラーでFPSは_…
Halo3より簡単なCoD4でもリタイアしてしまったし
やっぱマウスとキーボードは必須
君ら、FPS以外のゲームはしないん?
あとやるのはエロゲだけどどっちにしろコンシューマーじゃ無理だし
開発者たちは販売会社によって売れるゲームを作ることを強要される。
最高のゲームではなく。
家庭用に、マウスやキーボード風味のFPS系専用デバイスとか作ってくれないもんかね。
もっとも、本当に作られたら完全にPCゲームから離れてしまいそうだが。
>>888 PCでもコンシューマでも使えるようにすればいいんだよ
WiiリモコンやWiiFitですらBlue toothで繋げられるのにさ
家ゲーじゃ自分好みにコンフィグ弄ったりできないから、仮にマウスやキーボードが使えても意味がない。
ってかさっきから家ゲーを受け入れろみたいな展開でウザいよ。
>>890 コンフィグに関しては、家ゲーでマウスキーボードが出てない現状じゃなんとも言えん。
開発側の都合とか業界の流れとか色々話題にでて、そっちもわからなくは無いが、
遊ぶ側としては、マウスキーボードがPCでしか使えな現状じゃPC以外に選択肢なんて無いだろう。
そんな人達が家ゲーFPSの話なんかしても不毛だと思うけどねえ、なんでこんな盛り上がってんの。
「マウスとキーボードが追加されたらコンソールオンリー」
って人はModとかやらない人?
あとはミドル以下の環境しか持ってないとか。
>>891 Q3ほど細かく弄れる要素が皆無。
それに家庭用とマルチだったとしても、家庭用ではグラフィックに限度がある。
箱版FEARなんてSS見たが酷すぎる。
>>876 家ゲで満足できる奴がうらやましい
うそだけど
チェンの舌の部分ですね。
フェッテルやハゲの人って
各所で出現しては、体がパラパラ崩れて消えてくけどさ
あの消えてくのは瞬間移動みたいなもんなのか?
それとも残留思念が現れては消えていくみたいな感じのもの?
どちらかというと後者だろうな
無印の一番最初でハゲが消えるのは良くわからんが
あの何度も現れる幽霊みたいなのって
フェッテルだったのか。
日本語版やったけど字幕小さいから見逃しやすくて
結局ストーリーなんて頭に入ってないや・・・
ところで、散々に言われている建物の構造がおかしいって言うのは・・・
全部幽霊が組み替えちゃったせいにしちゃえばいいんじゃね?
あれ、後ろに寒気が・・・
ジ、ジ… ハァ…、ハァ…
Perseus Mandateクリア
別視点っていうけど、大して目新しい情報もなく、
フ━━━( ´_ゝ`)━━━ン!!なシナリオだったが、
傭兵団やパワードアーマーとの戦闘はごっつ楽しかった。
あと怖さについては全然感じなかったけど、序盤の方で暗い路地で振り向いたら、
いきなり黒人?が立ってる演出だけは心臓ドキドキしたw
PS2のBLACK並にFPSとしては楽しめたが、やっぱクリア特典みたいのないと二週目とかやる気起きんね
うるせーよカス
反復横飛び野郎キモスwwwwww
たしかに反復横飛びは気持ちのいいものではないな、うん
PMはクリア後にボーナスミッションついてるけど、それに関する話題が全然ないね
かくいう自分もつまらなくてすぐやめちゃったけど
ボーナスミッションは結構面白くね?
一回クリアしたら終わりみたいな感もあるけど三つ目の
スロモでガンガンいくタイムアタックミッションは面白かったよ。
敵を連続して倒すとスロモ時間が伸びるとか、そういう和ゲー的要素があれば尚よかった
意外と面白い・・・のかなぁ
クリア後の勢いでいったら、途中でしんどくなっちゃったんだが
もう一度やってみようかな
platinum届いた!
ガクブルしてくるぜ
そういえば、何でジャンコウフスキーだけ幽霊化したんだ?
無印の冒頭で骨にされたデルタ×3に加えて、
死亡した関係者はかなりいるはずなんだが。
アルマの息子だから?
あ、フェッテルと勘違いしてた
>>911 幽霊っていうか、フェッテルの影もそうだけど一応monolith公式設定上は
主人公はスローモーの他にその現場で過去に何が起きたのかを視覚的に
見られる能力があって、ナイトメアシークエンスに出てくる幽霊は全て
その再現。じゃあ主人公に語りかけてくるのは何で?とかは聞くな。演出。
>>914 デモ段階のレビューで見た記憶はあるんだが、消えたと思ってた。
その公式設定残ってたの?
>>914 その設定を使うと、拡張版はめちゃくちゃw
主人公が行く先々にチェンやフェッテルやモリソンが先回りしてたことになってしまう
【1087】行く先々に幼女がいます。
Q: 任務中のことです。
もう1〜2日、行く先々にいます。
以前から、明かりを消すなど、幼稚な嫌がらせをしたりしていましたが、
最近はそれがエスカレートしております。
ハーラン: まさかとは思いますが、この「幼女」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのでは
ないでしょうか。もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることに
ほぼ間違いないと思います。
あるいは、「幼女」は実在して、しかしここに書かれているような異常な行動は
全く取っておらず、すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。
この場合も、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないということになります。
林先生自重w
元ネタ?見てみたけど、なんかゾッとした。
>>916 だからこそ、monolithが「拡張のストーリーは本編と一切関係ありません」
と明言したワケさね。拡張二作はただのミッションパックと思っていい。
だが、そこまでストーリーにこだわるなら何とかPOにも続くような展開を
期待したいけど主人公がまたしても別人ってのはなぁ…w正統な続編といえるのか
POは子としてのクローンではなく、
裏で同時進行してた能力後付の実験体を主人公にしたって事なのかな
922 :
UnnamedPlayer:2008/03/01(土) 01:30:28 ID:NT8Dn58v
Call of FEARみたいなゲームきぼん
>>922 Duty、Cthulhu、Juarez・・
どれだい?
J( 'ー`)し たけしへげんきですか。いまつうしんしてます
(`Д) うるさい死ね 急に出てくんな殺すぞ
J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんひさびさにそとにでたから、ごめんね
(`Д) うるさいくたばれ、電気チカチカさせんな
J( 'ー`)し ブースターおいておきました。たいせつにつかってね 治療はしていますか?
(`Д) コピー(了解)
MArma
フェッテルっていい男だよ・・・ね・・・?
オールバックの渋めのお兄さん
フェッテルになら操られてもいいぜ!
よし、じゃあこのヘルメットをかぶれ。無線つきだぞ。
_______
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| | .(__人__) | | スタァアアアアアアアップ!
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オブリビオンの世界へお帰りください
アルママはいつになったら殺戮やめんだろ
人類滅亡させたらやめんの?
FEARやってからデスクトップに戻るとポインタの影消えない?
>>935 ポインタの影はゲームやる人間ならオフがデフォだと信じてた。
ポインタの影オンで不具合出るFPSに何個か出くわしたことある。
普段は何事も無くプレイできるのに、突如操作を奪われて視界がくるくる〜。
ググりまくってポインタの影の仕業だと判ってからはXP入れるたびに真っ先に弄る項目のひとつになった。
ポインタの影がないと落ち着かないから、あきらめるか(´・ω・`)
アップデートつうかパッチのDLがだんだん遅くなるんだがなんで?
仕様?
(´・ω・`)知らんがな
http://www.soflab.info/ これで日本語化したんだけどメニュー等は日本語になってるんだけど
会話には字幕入らないのかな?
プレイに支障は出ないんだけど話がわからん・・・
もう一つのサイトの方はエラーでダメでした・・・
>>943 とりあえず、オプション項目を一通り眺めてみるんだ
>>944 …字幕切ってありました
ああああああああああ本当にすいません、ありがとおおおおお
初々しい気持ちになった
ちょっと無印でもプレイするかな
>>945 俺もそれ気づいたのは3作目入ってからだったwwww
948 :
691:2008/03/04(火) 19:49:07 ID:foDi/Tbg
マウスカーソルのちかちかは、軌跡を切ったら直りました。アホなゆとりですいません。
>>948の書き込み見て俺もそんなアホなゆとりだったことに今更気づいたオバカチャン
てか、拡張発売してたんだな。さっき初めて知ったよ(´・ω・`)
日本語版+JapPatch1.8+CopyWorld [multi] fixid 1.8.exe なのに、いきなりリブートかかるぞこんにゃろー!
ある程度進むと、突然だぜ、場所に関係なくいきなりリブートだこんにゃろー!
なにが足りないんだ!何が足りないんだ!えぇ!?誰かほらおしえてくんろー!
ごめん、EAXやらのサウンド関係が駄目だったぽい。
適当に全部「ON」にしたからかな。
CreativeのSoundBlaster X-fiあるのにな!EAX云々できるはずなのにな!
夜中にFear,怖いね。
はしご降りるとき振り返ると――
のあのシーンでリアルお漏らししたわ。
尿漏れ言うなこら
ほんとに恐くてオモラシってするんだね。
感情移入もそこまでくると、なんか気持ちよさそうなんだが・・・
俺はそのシーンではなく振り返ると敵が目の前にいた時にびびりまくったな。
照準あわせれなくて乱射したけど当たらなくて死んだけど(´・ω・`)
既出だろうけど
無印海外版やっててインターバル9-1のLAPDOGで
ヘルスブースターがある先の小部屋で日本語の曲が流れるんだが
これは一体何なんでしょうか?
>>957 昔SHOGOというFPSがあってだな・・・
FEAR好きな人ってDOOMとかUnrealとかクラシック系FPSファンが多そう。
961 :
957:2008/03/05(水) 13:56:58 ID:nXC5NYcz
>>959 うっはwwモノリスこんなの作ってたのかwww
ゲーム自体は未プレイですが、そこのサイトはいつも拝見させて頂いてます。
しかし、まさかFEARの開発チームと同じモノリスだったとは
>>960 90年代のFPSやりたいけど有名処以外入手困難、どっか売ってないかしら
>>962 id系はSteamで買える。
RtCW、Doomシリーズ、Quakeシリーズ。
UnrealはAnthologyが日本の輸入店で買えるはず。
どれもFEARみたいな正統派FPS好きには楽しめると思う。
>>960 Doomってびっくり系のFPSだっけ?あーゆーのは無理やわ。Quake4は好きだけどな。
>>963 RtCW、Doomシリーズ、Quakeシリーズ。 アンリアルとか著名なのは一通りやってます。
ハーフライフなんかは言わずともがな
SHOGO、BLOOD2やデュークニュッカムとかがやりたいです。
やっぱりヤフオクの中古探すしかないですかね
コンシューマーなんかにうつつを抜かしておくんではなかったべ
リアル系、スポーツ系しかやってなかったが、Fearは好き。
FPSとホラーの相性は反則なほどに良い。
敵がいないかと神経をとぎすませてクリアリングしてると……
(´;ω;`)
>>964 Doom3は面白いぞ、Modがいっぱいあってしばらく遊べるし
びっくり系っていうけど、パターン化しててすぐなれるしな
個人的にFEARより怖くないと思う
DOOM3は扉開く音とアーマーとった時の音が殺人的。
慣れても扉開く音でビクッてなるぜ…。
I KNOW WE CAN MAKE IT TOGETHER!
SHOGOのアレって初め聞いた時は「なんだこれは」って思ったんだが
何度か聞いているうちに病みつきに…
アルマの世界の中がステージな拡張が欲しかったな
まんま静岡だけど…
POであればいいなー
DOOM3とFEARって、怖さじゃいい勝負じゃない?
BIOSHOCKも怖かったが
>>972 そうか、DOOM3なんてグラが綺麗なだけで雰囲気はFEARどころか2や1にも劣るけどな
どうも演出がストレートすぎて笑っちまう
スーパーターキーパンチャー取ればなんも残らんゲームだったな
FEARはインターバル10以降いつ尿が出てもおかしくはなかった。
アルママが主人公のサブミッション希望
>>974 自分無敵、敵一撃死、ワープしまくりか。つまんなさそうだな。
いやいやアルママンが幼女時代に研究所から脱走を図るヤツならおもしろいんじゃね
ちょっとしたサイキックで研究員や警備兵を眠らせたりで
>>973 インターバル5周辺で辞めようかと思ってた俺が奮起した。
そうか……もっと怖く……もっと怖くなるのか――!
DOOM3こそ古典的シューターでしょ。
F.E.A.R.もその系統を汲んでる。
>>979 DOOM3こそ古典的シューターでしょ。
別にゲームとしてFEARに劣るとは言ってないぜ
ただ雰囲気が全然怖く無いって事、ビックリしたのは最初のインプ登場ぐらい
まだDOOM2や1の方が怖い
DOOM3もF.E.A.R.も恐怖要素なんてないでしょ。
ただのびっくり。
>>688 に絡んでの質問なんですけど、
最近このゲームに興味が沸いてプラチナを購入しようと思ってるんですが、
うちの8800GTはOC版でメモリクロックがデフォで950に設定されています。
この場合F.E.A.Rをプレイするにはダウンクロックしないと
>>688な状況になってしまうということでしょうか?
OC版てのは950での動作が保証されてんだから異常出たら不良品で持って行けばいい
AK74の銃口をオーバーホールして5.56mm弾を撃っていたら、そりゃ不具合が出て当然だが
AK47で7.62mmを撃ったところで、何も問題はないだろう。
そういうことだ。
innoのヤツか?俺は普通に遊べてるよ
ただしOC版をOCすると赤斑点病になって止まる
気になるならリファレンスクロックに戻せば問題無いハズ
煙でこっちからは相手がみえないのに向こうはこちらをガンガン狙撃してくるのはいかがなものかと思った
特にPMで気になった
あと2発しか発射してないのに3発銃声がするのは・・・・
PMも3周目に突入したので今回はスロモと新武器封印でやる事にした。
皆さんはどんな縛りでやってます?
>>989 素手&手流弾縛りならやってる。もちスロモしまくりだが。
>>990 俺も無印ならそれでやったんだけどPMのスロモ野郎相手だと突破出来る気がしねぇw