戦場シム「Armed Assault」+「OFP」Vol.160
1 :
UnnamedPlayer :
2007/11/18(日) 15:49:18 ID:L+EKRiq5 i、 ._____,,l''、 _,,,,,,,,,,,,,,....,
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MH-6 RACS i/.l,゙, /.,/~!'''゙゙!l|二ヽ!、
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`''''ニ;;i、,,,,,, `'゙="
前スレ:
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1192947779/ ここは、Bohemia Interactive Studio開発による戦場シム
「Armed Assault」と「Operation Flashpoint」について語るスレです。
【共通情報】
○テンプレ&まとめサイト
FAQもちゃんとある。知りたいことがあったら、まずここを読むべし。
ttp://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/index.php ○ArmA/OFPの不具合を報告する場合
【症状】どの様な症状か詳しく記述
【OFPのバージョン】
【アドオンの有無】
【CPU】 (CPU名)(周波数orモデルナンバ)
【M/B 】 (メーカ名)(製品名)(チップセット名)
【VGA 】 (メーカ名)(搭載チップ)(メモリ量)
【SOUND】 (製品名)
【メモリ 】 (搭載量)
【 OS 】 (バージョン)(SP)
2 :
UnnamedPlayer :2007/11/18(日) 15:50:00 ID:L+EKRiq5
3 :
UnnamedPlayer :2007/11/18(日) 15:51:20 ID:L+EKRiq5
4 :
UnnamedPlayer :2007/11/18(日) 15:52:21 ID:L+EKRiq5
5 :
UnnamedPlayer :2007/11/18(日) 15:53:39 ID:L+EKRiq5
6 :
UnnamedPlayer :2007/11/18(日) 15:54:25 ID:L+EKRiq5
8 :
UnnamedPlayer :2007/11/18(日) 15:55:47 ID:L+EKRiq5
それでは、おかしな人はスルーして 楽しくBMPを狩りましょう★
>>1 We'll put some beer on ice for you.
BOH for ARMA 超期待してる
demo一応vistaで動くのな
BOHってまだ活動してんの?
OFPのMODやチャンピョンでオススメのヤツある? BAS,FDF,BOH,ECP,FFUR辺りはもうやってみたが
ARMAって兆弾が起こるようになってるのね。 しかも、その弾が着弾処理されてる事に地味に感心した。 流れ弾に当たってみてえ。
>>16 跳弾は評価できるね。
ただ単純なオブジェクト以外貫通という要素が無いから
車の後ろに隠れている敵をM82で車ごとぶち抜くとか
BMPを側面から12.7mmで攻撃して中の兵員に地獄を
見せるということが出来ないのが残念。
そういう複雑な計算はOFPとほぼ同時期に発売された
WWIIonlineですでに実装されていただけに。
なんというか、ArmAは確かに着実に進化は続けている
んだが、その進化のスピードがとにかく遅すぎるという
点に尽きる。ArmA自体も本来ならば2003年か2004年
に出てきて然るべきゲームだったし、そのころリリース
されていたならOFPの時のようにセンセーションを巻き
起こすことも可能だったかも知れない。
>17 BMPに機関銃で対抗しようとする 勇気に感服
効率的にBMPを狩るには何が一番なのかな ヘルファイアだと8発で補給だし M1だとほかのBMPからミサイル攻撃される 弾薬箱を近くに置いて歩兵で潜んで136撃つのも手か
>>18 史実でもBMPの側面を7.6mmで貫いたという話はよく聞くこと。
>>19 意外に弾薬さえ調達できれば普通のATが一番高効率な希ガス
隠れる場所はいくらでも用意できるし
バルカン装備のM113でフルボッコにするのが気持ちいい。
前スレ692でsprocket.comでQG買った者だけど、結局Royal Flush出ませんでした。 というか、キャンペーンファイルすらインストールされてないよ……。
dtaとかなんとかってMODフォルダもないの?
dtaじゃねーや、とにかくそんな感じのフォルダに入って無いっけ
DBE1? デフォルトのディレクトリじゃなくてMODディレクトリに入るのか。 全然知らんかったよ……。ちょっと見てみる。
正常ならArmA\DBE1\CampaignsにMerc.pboってのがあると思うよ
-mod入りのショートカット生成されてないのかな? それだと気づかんわなw
26だけどDBE1をArmaランチャーで指定して起動出来ました。 しかし、よく見るとフォルダ内にはArmaGold.batなる謎のバッチファイルが。 中を開いてみると、そこには 『start arma.exe -mod=dbe1』 ……バッチファイルがショートカットなのか……。
batファイルwww 男らしいと言うか、大雑把と言うかw
ねんがんのconroeマシンをてにいれたぞ! ってことでOFPでBattlefieldsを遊ぶ。 いやぁ、FPSが10切らないってのはこんな世界だったのか。 ぬるぬるしすぎて、照準つけにくいし。 これからArmAGOLDが流通されるまで、FDFの冬戦争キャンペーンを堪能するのさ。 以前はカクカクだったからな。
>>19 普通に戦闘ヘリだろ
BMPならヘルファイアなくてもロケット2発で十分
あるんならAT-5もいいぞォ。 BRDMの!10発だけど!
34 :
UnnamedPlayer :2007/11/19(月) 03:58:09 ID:9EdEDCsF
armaのA10の性能悪すぎないか?
アベンジャイ1秒バーストするごとに二両のT-72が鉄屑に変わるというのにまだ不満とな
36 :
UnnamedPlayer :2007/11/19(月) 10:47:19 ID:DOe/NzQz
>>35 軍板A10スレ住人として、それ聞いたらArmaやりたくなったw
まぁ動かないからOFPにModいれて遊ぶがww
多少外れても効果の有るゲロアマ仕様だぞw
38 :
UnnamedPlayer :2007/11/19(月) 12:08:16 ID:9EdEDCsF
ああいや、武器の性能ではなくて飛行性能が
39 :
UnnamedPlayer :2007/11/19(月) 12:25:11 ID:DOe/NzQz
>>38 本物だって747にすら追い付けない鈍速だろw
だがそれがいい
ArmAのA10はヴォオオオオとマーベリックとペイブウェイ装備?
飛行機ってパワーアシストがかかってる? 切る事ってできるのかな? 運転しずらい。
ArmAのSPMPデモ、爆発音がしないのは仕様?バグ?
ArmaのA-10は無理な動きしなくても、すぐ(speed 150)90ノット位まで落ちる 武器の重量って計算に入ってたっけ
それ飛び方が下手なだけだよ。
>>39 LGB投下役はハリアーに取られちゃって無誘導ロケットになってる
直接攻撃力は増したけどな
45 :
UnnamedPlayer :2007/11/19(月) 18:04:12 ID:DOe/NzQz
>>44 マーベリックはなくなっちまったのか……
爆装したA10でサーラニを飛びたかったもんだ……
>>45 マーベリックはちゃんとあるよー
5発だけど
しかし、3発パイロン使ってる画像が全然見あたらない>マベリック
48 :
UnnamedPlayer :2007/11/19(月) 20:21:56 ID:DOe/NzQz
マーベリックはあるのか、良かった。
>>47 なんという手抜きww
IDEAのArmAGOLDのダウンロード版、5,000円か。 CDキーをしっかり保存しておけば、マシン環境が変わっても問題無さそうだし、もうこれでいいや。
今更だけど、XAMmod入れてみた。 これ個人的には大ヒットです。 エフェクトや悲鳴などの効果音リアルになってるし、衛星からの映像が見れたり、 サイズが1.3ギガもあってダウソに苦労したが落としてよかった。 いわゆるOFPで言ったらFFURっぽいmodかな。長文すまん。
>>50 エフェクトは好き好きだろうけど、HUD配置変更して残弾表示を隠したのはうまいと思ったな
マガジンの中身をいつも正確に把握できるわけじゃないから近距離戦闘ほど緊張感が増す
>>51 400キロからロールして180度旋回しようとすると200キロ程度までは落ちるけど、
さすがに150キロ以下ってのは操縦が乱暴すぎると思うぞw
BOH(ARMA)期待してまつ。 やっぱり、日本人だから日本の町並みと自衛隊に萌えるんだよなー。 どんなに出来が良くても、行った事もないフィンランド軍じゃ感情移入の度合いがw ところで、昨日中古屋でBF2が1000円だったので買ってみた。 自衛隊mod入れたけど、ゲームはつまらんかった(漏れには合わなかった)。 でも日本の町並みがすごくリアル。 コンビニやメーカー製っぽい住宅に感動した。 ARMAでもあれくらいの町並みがほすい。
Tonal BHDのArmA版はまだですか。
XAMでなにが印象的って、死体の中にたまに 「死に損ない」なやつがいて、咳き込んでたりうめき声あげてたりすんのが なんつーか・・・(中には自嘲気味にブツブツ言いながらケタケタ笑ってるのまで いるし、こないだ夜中やってて漏らしそうになったぞ)
ARMAを買おうかと思ってるんだけど マルチのクランとかどれぐらいあるのん?
ないよ
だからArmAはもう終わってる。OFPマルチ方が今活発だよ Evoとか糞つまらんし・・・いつもやってる奴は飽きないのかね
DootleCTIとかcrCTIより利便でとっつきやすいのに全然しられてないのな。
>>61 現実を見ろよ
どう控えめに見てもOFPの方が鯖もプレイヤーも少なくなって、死に体じゃないか…
別にOFPとArmAの両方のサーバーが立っていてユーザーが好きな方を選べるのは 何ら問題は無いと思うんだが。
Pen4 3.0GHz メモリ1GB GF6600GTの糞スペックだが アームドアサルト買ってきた
ほとんど動かすのにギリギリのスペックだな ま、ようこそお越しなすった
C2D 3Ghz mem 2GB GF8600GTS このスペックで遊べるのかな?
最高設定ぬるぬるとは言わないが楽勝
>>59 ない・・・の?
OFPはマニュアルがどっかいったので、いまさら買い直す気がしないんだが
ARMAではSquadMatchとか、他のFPSであるような対戦は活発じゃないということ?
>>71 フォーラム見る限りclanとかsquad自体はあるんだろうけど、
国内のマルチで現在それらしい活動してるところは一つ二つ程度しかないかも
大まかに2つくらいだな 知る限りクランぽい形のは でも殆ど仲間内で活動してるぽい たまーにそれっぽいサーバーが立ってるのを見る程度
>>62 じゃあDootleCTIについてkwsk
ぐぐっても出てこん
>>57 カードいるね。Paypalというのも使えるみたいだけど、俺はカードで。
で、今ダウンロードしてる。ダウンロード終了するのが推定で午前2時前か。
てか、今は洋ゲーやるならカードは持ってないと。
明日銀行に行ってさっさと作っちゃえよ。
>>76 ありがとう
まだベータなのか、取りあえず暇見てやってみるよ
つか名前DootleじゃなくてDoolittleかよw
>>76 てかCTI CTIいってて いったい何のことか知らなかったんだけど
今入れてやってみたら やべーなこれまじでwwwwwww
信者扱いされそうだが これはまじで傑作すぎるwwww
もっと宣伝するべきだろww ちんこたつかわからない軍事オタおっさんども
今までCASミッション作って自己満足してた俺が悲しい
こんなすげーのに出会えて久々に興奮したわwww 作ったやつ天才杉 おすぎとぴーこ
Crysisのなんでもあり版みたいな感じか
場所決まってねーし 島ひとつ全部使えるし まじやべぇwww
てかこれを標準で取り入れて製品化しろwwwwwwwww これは めちゃ売れるだろwww
wwwwwww だぶりゅだぶりゅぶだりゅ
早速質問なんだけど前線にRespawn基地作っても最初のヘリパッドにスポーンしちゃうんだけどどうすればいいの?
気持ち悪っ
ArmAはCTIはイマイチなのでいまだOFPが主流だけどな。 それ以外はArmAが良いと思うんだけどいかんせん他FPSに比べてのアピールポイントがだな
毎日12時間以上の労働を強いられる負け組リーマンの立場から言えば、 長時間プレイが前提のニート向けCTIなんざ、 飛び入り→町ひとつ分遊んで、15分でサクッと途中抜けできるEvoにも劣る糞だよ。 いつまでもキリが付かないダラダラ展開のどこが面白いんだか。
ミッション職人が激減したのが痛い
確かにOFPミッソン未だに作ってる人ほとんどいなくなったな 流れから頑固に踏みとどまってるのもいるが
>>82 それはお前の人生が面白く無いのであって
CTIが面白く無い訳ではない
OFP未経験、ArmA初心者にはマルチプレイがちょっとわかりづらいっす。
とりあえずEvoってやつが何種類もあるけど何が違うの?
Armed Assault WikiのEvoの説明はある程度分かってる人向けっぽいし。
CTIもいまいち不明。
それからEvoはCTIの一種だと解釈してたけど、
>>81 ,82によるとEvoとCTIは別物?
端的に言うとRTSをFPSでやるようなもの。 OFPのMAPの広さやAIの数を最大限生かしてる。 かかる時間はMAPや設定によって千差万別だが通常1〜3時間ぐらいかかる
>>86 巨大MAPに街がいくつも点在してて、BF系と同じ要領で占拠すると
10秒おきに自分の軍隊に金が入るようになって、
で、その入ったお金でRespawn pointを作ったり、飛行機場作ったりする。(作るにはUralを、その場所にもってかないといけない)
流れ的には
1.街占拠 (街占拠すると自動で戦車歩兵部隊が近くに湧いて街を保持しに来てくれる)
2.金が入ってくる。
3.初期Spawnpoint(helipad)にあるUral(金があればHelipadで買える。最初は1台置いてある)を好きな場所に運転して持っていって入ってきた金でRespawnポイントを作る。作ったら生きてる時にMAP開いて新しいRespawnポイントクリック(BF系と同じ)
4.金が許す限り(戦車Factory、航空機Factory、歩兵雇用所、乗用車Factory、補給所、医療施設等)を作れるけどこれらを稼働させるにはその付近にひとつPower(発電所)作る必要がある
5.後は相手が作った建物を破壊して相手の効率さげたり、街占拠して収入増やしたり Ambushしたり、好きな事できる。
88で書いたのはCTI EVOは少しかじっただけだからわからんけど ・EVOは完全に片方の軍隊にしか入れない(?) ・雇用小屋に行って兵士雇ったり、司令小屋に行って、多数の用意されたミッションのうち一つを選んで、こなしていく。 ・敵殺したり捕虜すると個人にポイントが溜まって、稼いでいくと自分のランクが上がってく。 ・ランクが低いと特定兵器に乗れなかったり、兵士を雇えなかったりする(?) 最初から敵(NPC)軍隊がMAP上をうようよしてて、それらは選べるミッションとリンクしてると思うんだよね。 つまり全部のミッション完遂するとそれはつまり勝利を意味するんじゃないかな。
上のCTIはcrCTIと違って1時間かそこらでは終わらない だらだら系のCTIだってことを言ってるんでしょ。82は。
91 :
86 :2007/11/21(水) 14:19:45 ID:KZorF72G
うおおお、丁寧に説明してくれてサンクスです。
かなり理解できました。
ttp://www.geocities.jp/r_murahi/blog/ofp/ ここにCTIの説明があったんで見たけど、建物作ったりするのは全部コマンダーの仕事?
だとするとコマンダーにばかり負担がかかって、一般兵は気軽に敵陣占領&敵施設破壊って感じがしてしまう。
Evoの説明も助かりました、っていうかマルチはEvoが主流のようなのでもはや基礎知識ですね。
>>雇用小屋に行って兵士雇ったり、司令小屋に行って、多数の用意されたミッションのうち一つを選んで、こなしていく
これすら知らなかった。
今回の説明をとっかかりにマルチもちょこちょことやってみます。
CTIは基本的にコマンダーは戦闘しないよ あくまで司令官だから。拠点に攻め込まれたら仕方なく応戦しなきゃ いけないけど、それでも戦うというよりは施設を守るという感じだし CTIはシングルでも十分遊べるから(何回もやると飽きるが)、それでどんな ものか試して感覚をつかむのが一番てっとりばやい
>>91 いえいえイエモンです。
OFPのCTIはわからないけれど、
上にあったARMAのCTIは、プレイヤー全員コマンダーだよ
AIコマンダーは自分で建物作れないけどねw
自分が一般兵になるのは少なくともこのCTIでは無理っぽい
もちろん基地の増設は仲間に任せて自分は一般兵プレイする なんてのは自由だよ〜
お手軽にCTIをシングルプレイしたいならMFCTIあたりオススメ OFP版もArmA版も基本は同じだよ
CTIシングルでセーブすることって不可能ですよね?
あんまり基地にこもられても頭数が少なくなって苦戦する。
問題なく落ちてきた でもこのツール、インストールフォルダ選べないのか
ArmAGOLDがようやく落ちた。レジュームで中断して合計9時間かかったよ。 ファイルサイズは、3,846,427,869バイト。ArmAバージョンは1.08.5160。 インストールして、エディタでサーラニ島をさまよっていたら、10分ほどでいきなりフリーズ。 BI掲示板で調べたらOpenALを最新版にしろなんてあったんで、更新してまた2時間ほどサーラニをさまよう。 とりあえずはこれでOKっぽい。 キャンペン、ミッション放り出してエディタいじり。 Civilユニットは完全中立じゃなく、Behaviourは王立陸軍に準じているみたいね。 市民4人載せたセダンを人民軍兵士の自分に向わせたら、他の乗員ほっぽりだしてドライバーだけ降りて逃げ出すしw 解せんのはcarelessにしても上記のような動作をするし。バグかなんかね? weapon backもない。ライフル肩に担いでくれないのね。 Artilleryは標準でサポートしてないのか。wpでSupportつければやれるもんだと思ってたのに。 AIはすげぇ攻撃的になってるね。障害物利用して回り込んでくるし。いきなり後ろから撃たれたのは驚いた。 そして弾がアタラネェw 息止めんとまともに当たらん。 動きも重いっていうか、OFPのような機敏さ(?)がないっていうか。でもRPG担いで走れるってのはいいな。 じゃあ寝る。
Intlのところで市民をどっちに付かせるか設定できるはずだよ。
101 :
UnnamedPlayer :2007/11/21(水) 23:50:15 ID:XQnyS+rv
クイーンズ入れたら突然起動できなくなりました。 どうか教えて下さい。 【症状】ロゴ後、勝手に終了して画面がデスクトップに戻る 【OFPのバージョン】 ARMAクイーンズガンビット 【アドオンの有無】 なし 【CPU】 Pen4 3.2G 【M/B 】 ASUS i945G 【VGA 】 ASUS Nvidia 8600GT(512MB) 【SOUND】 ONKYO サウンドカード 【メモリ 】 1G 【 OS 】 XPSP1 前のグラボでスペックが足りないから起動できないんだと思って買い換えたのに、結局起動できなかった・・・orz 色々調べて、必要スペックは間違いなく全てクリアしてるのに起動できません。
起動出来ないだけじゃなくてどう起動出来ないのか書かないとわからないべ
>>99 ArmAデビュー乙。やっぱ最初の島巡りは基本だよな
俺も去年の今頃は島中をさまよい歩いてたよ
xpがSP2じゃないのが意味わからん。 とりあえず、ドライバー更新。 電源、メモリいかれてないかチェック。
105 :
UnnamedPlayer :2007/11/22(木) 00:03:35 ID:XQnyS+rv
>>102 ロゴが終わった後に少し間があって、画面が真っ黒になったと思ったら
パッと消えて通常のデスクトップに戻る
たぶん強制終了だと思います
>>104 ドライバーって何のドライバーを更新したらいいのですか?
電源、メモリは通常のARMAが起動できたので問題ないかと思います。
>>105 アホか
>電源、メモリは通常のARMAが起動できたので問題ないかと思います。
前大丈夫でも今はだめかもしれないってことを言ってるんだろうが
それになぜSP2にしないんだ?
ビデオカード変えたって自分で言ってるじゃねーか
あと割れじゃないよな?OSとか
>>105 クイーンズいれて、起動しないからビデオが駄目なのかなと思って8600GTに買い換えたが起動しなかった
ってことか。
ソフトウェアの問題だと思うけど、ARMAクリーン再インスコ --> QG でもだめ?
だめだったら次の可能性は低いけど、もしかしたらQGがSP2必須かも知れんのでSP2にして、
それでも駄目だったら、OS入れなおしかなぁ
>>動きも重いっていうか、OFPのような機敏さ(?)がないっていうか そうなんですよね。これがArmA糞たる最大理由なんです・・ てかもうグラ以外糞なんですがね PC性能うんぬんで'重い'じゃなくて・・動きが重いんです。 OFPやってた人なら誰でも感じるはず。 だからArmA糞。その証拠にマルチもう廃れてんじゃねーかwwwざまぁww OFP全盛期はかなりクラン戦が頻繁にあったし、 去年までCTIの世界大会まであったし・・ ArmA終ったな。
そろそろ脳内ArmAやめて楽しく実プレイしようぜ
糞をNG登録するとこのスレの不快感が大幅に改善される気がしてきたぜ。 単語等を目立たせるときは「」か""を使うといいよ。 あと中黒を2個並べるのは頭悪く見えるから、特に中黒2個にした理由がないのであれば、 「‥」か「…」を使った方がいい(一応「‥‥‥」、「……」が正しい使い方)
まースレタイにも「OFP」+「ArmA」とあるからな、バッティングするだろうな しかしOFPで楽しんでた一人としては 糞扱いされてもArmAを煽る行為をする奴がいるのはとても悲しい。 もっと悲しいのはそいつの気持ちがわからんでもないところだ。
113 :
UnnamedPlayer :2007/11/22(木) 11:24:29 ID:1RJv3ysq
>>106 前というか、クイーンズをアンインストールすれば今でも起動できるので大丈夫かと思うんですけど・・・
SP2は、友達が「重くなるだけだから止めとけ」って言ってたんで入れてないです
他試してみてダメだったらSP2にしてみます
>>107 マジですか
OS再インスコってCドライブフォーマットですよね
最後まで足掻いてダメだったら試して見ます・・・
>>108 それ試してみます
ARMAにムチュー
OFPは少しやってARMA結構長くやってるけど別にもっさりとか感じた事無いけど。 OFPしか遊べない頭と身体になってるだけだろ。 鈍いだの言う前に武器変更、リロード中に動けないとか、そっちのほうを突っ込むべきじゃね
否定はできないけど、ArmAがOFPより劣ってるのは事実。特に人気がね まぁまだ出たばかりだからこれから先変わるかもしれないが。
事実ですかそうですか。そうですね。
ArmAは無理に南国化する必要はなかった気がする。 ていうか、あんな狭い島の南北で環境違いすぎだろw
ARMAがGOTYを取れたらいいだけどな。
今日も一日中掲示板でのアンチ活動お疲れっす
OFP派とArma派でマルチして決着つけろや。 ホームとアウェー crCTIとか共通するミッションで
リアルで吹いた いったいそれで何の決着になるって言うんだw
全部自分の好みじゃなきゃいやならMODいれてシングルだけやってりゃいいw
というかOFPもArmAも好きだし 気持ち悪い奴が粘着してうだうだ喚いてるだけじゃん
Jackass鯖昼間の方が人いるのな。 日本人が少なすぎるw
126 :
UnnamedPlayer :2007/11/22(木) 21:02:04 ID:GWa9c96v
こんな糞ゲー、一年もやってる奴いたら馬鹿だなw もって2週間、早けりゃ3日で飽きる。 飽きるというか見切りをつけるんだけどね。 ArmAはおもしろい・・・ArmAはおもしろい・・・って念仏唱えてる奴は 早く正気になれよw ArmAはすべてにおいて出来損ないなんだぞ〜
>>126 その割にもうだいぶ長らくこのスレにいらっしゃるようですがw
きっとボランティアの方ですよ
色々お膳立てしてもらって、さぁ遊べ! って環境に慣れ過ぎた受身なタイプの人にはこのゲームは向いてない。 なんつーか脳内で物語を作ってシチュエーションにどっぷりハマる者。 あるいは、その延長にあるのかもしれんが、AddonやMissionを 製作するなど攻めの姿勢を持つ者には最適。そんなゲーム。
131 :
UnnamedPlayer :2007/11/22(木) 21:25:11 ID:GWa9c96v
やはくも持病の妄想癖ですか?w このゲームに呆れてるのは世界にたくさんいるんですよーww そこら辺のフォーラムでも、ArmAは出るのが遅すぎ(出来に対して)とか Havokを入れろだとか、AIは馬鹿だとか、その他代わり映えしないできに不満たらたらなのは事実なの〜 むしろ何も思わない方が異常だろ
俺はARMA結構面白いけどな・・・・ 特に、OFP長らくやってた自分としては、細かい「あ、こんなとこも変わってたんだ」 みたいな発見があって面白い。 ま、人それぞれだよね。この前BF2中古で買ってみたけど、3日で飽きた。 よくわからんが、ARMAよりは売れてるよね。でも俺には合わなかった。
ArmA島作りにくくなったのがちょっと痛いね。
Arma(OFP系)のシステムに対して不満がある人はそりゃゴマンと居るだろうが ゲームそのものを否定するのはそれとは別次元の話なので噛み合うはずも無く。
>>134 リアル指向を目指しているのかカジュアル指向を目指しているのかわからない
どっちつかずの点が多くの人から愛想を尽かされた点だろうな。
歩兵パートでも戦車パートでもArmAよりリアルな作りのゲームは結構ある
からリアル指向を目指す人は必ずしもArmAに居着く必要はない。
カジュアル指向な人ははじめっからArmAなんかに見向きもせずBF2とか
やってるだろうし。
結論を言うとBISはArmAをどういう方向に持っていきたいのかさっぱり見えてこない。
毎度のことながら、無理な要求してる君ら少数が勝手に愛想尽かした、と口で言ってるだけの話じゃないか 本当に愛想尽かしたなら未練たらしくここにしがみつかなくていいのに
>136 それは言わない約束でしょ。 ほんといつもの人はここでネガキャンして何がしたいのやら? ここまで無駄な事を繰り返されると目的を邪推したくなる。
さらっとNG処理してスルーしよう 何を言っても耳を貸さずに、妄想を垂れ続ける生物なんだから
ここのアンチはアホすぎて逆にかまってもらえるレベルに達している。
OFP鯖はもうなくなってしまったんかね。 ひとつ日本鯖らしきものがあったがPASSかかって入れなかった…。
お願いだからゲームエンジン改良して軽くして再リリースしてくれ。 そしたら毎日毎晩Placebo様に祈りをささげても良いから。 ・・・何が重いのか調べて見たら植物全般だった。 島から植物を全てなくしたらどんなに軽くなるだろうかw
>>141 Kegetyが植物を軽くするMODを出してるよ
200mも離れるとM4で伏せ状態の敵兵はまともにあてられんな。 弾が実際の弾道どおり(?)に落ちていくのか、程度の補正しないと駄目なのか。 あらためてOFPでもやってみたが、200m、300mでもばんばん当たるw ライフルなどの長物は狭いところだと、ライフルが引っかかって体回せない。下に向ければ回転できた。 警戒状態になったAIは、怪しいところに対して積極的に兵を移動させるね。 そして警戒している地点に対してAI一人は必ずそこに視点を持っていってる。 市街地で草むらに隠れて敵AI群に対して発砲し、そのまま経過を見守っていたら、しっかり後方カバーしてるし。 顔も左右に振ってる。目が合ったらすぐにライフルこっちに向けて撃ってきやがったw 800mほど離れた山の上から狙撃したときは、位置がわからないからか右往左往してたな。 急傾斜では登れなくなった、そして滑落するようになったのね。サーラニ北で滑りまくってキンタマきゅ〜状態を体験。 旗は自由に設定できないか?米軍、王国軍、人民軍の3種類の強制か?日の丸立てれないのか? 建物(ビル)越しでも車両は感知しちゃうのか。ちょっと敏感すぎ。 Paraiso内の階段にはパス設定してないのか、wp設定しても階段登ってこないね。 グレネードのスプラッシュダメージは壁で防げるようになってるのがうれしい。壁が薄いとダメージ受ける場合もありか。 車両破壊時の爆風も防いでくれてる。 で泳げるようになったのね。向こうの島までAIと一緒に泳ごうとしたら、ある程度の深さにかかったらNegativeが帰ってくる。この根性無しめ。 ボートに乗っての降車もOFPではワケワカランところにワープしてたけど、ArmAでは問題なし。 地雷、梱包爆弾がOFPに比べて非常に弱いね。Engineerの出番無いよ。 キャンペンのマリアンきめぇwwwwwギョロ目きめぇwwwww
そんなあなたにlowplants。 QG必須だけどちょっと弄れば無くても大丈夫だよ。
ところで、話ぜんぜん違うんだが、OFPのサムライパック。 あれとBOHで戦国自衛隊ミッソン作りたいのだが・・・・ 城に掲げられた武士道の看板や「勇」の字が躍る船の帆を見て、 メリケン野郎に日本の歴史汚された気がしてaddonダウソできないのは俺だけですか? 奴ら絶対少林寺が日本にあると思ってるよ!ガッデム(怒)
>>145 UAVで敵の集結地を偵察
↓
戦術核搭載のスカッドランチャーで攻撃
↓
ミッションクリア
ArmAってOFP並みに自由に戦場シムできる?
149 :
UnnamedPlayer :2007/11/22(木) 23:19:42 ID:TYzg3Cfx
>>146 まぁ落ち着け
やつ等は中国と日本の違いが分からないくらい馬鹿なだけだ
>>143 結構進化してるのか?シミュとしても現実的になってるんだろうか?
>>136 > 毎度のことながら、無理な要求してる君ら少数が勝手に愛想尽かした、と口で言ってるだけの話じゃないか
おいおい、愛想なんか尽かしてないぞ。愛想を尽かしてないからこそここまで未練を持ってるんだろ。
問題はそうでない大多数の人が愛想を尽かしてしまったからマルチが惨憺たる状況になってるんだろうが。
>>148 OFPでの機能は網羅してるし、全体にスケールアップしてるからその点は存分に
いや、ガイジンはわんさかいるのに日本人がまるでいないのはどういう事だ。
この前海外鯖で76人ってのがあった
100人マルチやりてー
さて、ひたすらネガキャンする行為が他の人の意欲を削いでいる事に気付くのは何時なんだろうか? 元気ないのは日本の、ココを中心とした界隈だしな。
さて、ひたすらネガキャンする行為が他の人の意欲を削いでいる事に気付くのは何時なんだろうか? 元気ないのは日本の、ココを中心とした界隈だしな。 \____________/ ∨ |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・ | . : )'e'( : . | ` ‐-=-‐ / \ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\\. \ ∧_∧ ||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ) . \\ \ / ヽ. . \\ / .| | | . \∧_∧ (⌒\|__./ ./ ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧ . _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
>>156 ネガキャンもなにも、本音を吐いてるだけだろ。
その「ネガキャン」が気に入らないなら論理的に否定するか
それがかなわないならこのスレを閉じてどこか好きなところへ行け。
\____________/ ∨ |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・ | . : )'e'( : . | ` ‐-=-‐ / \ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\\. \ ∧_∧ ||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ) . \\ \ / ヽ. . \\ / .| | | . \∧_∧ (⌒\|__./ ./ ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧ . _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
いつもの粘着はこっちが何を言おうと自分の意見を 延々と垂れ流すだけで、論理も議論もあったもんじゃない。 発売前後の惨状を見ればよく分かるだろ。 俺の本音だ。気に入らないなら出て行け、ってか? 前にもそんなこと言ってたよな。 OFP/ArmAファンが集う平和な戦場でネガティブ意見垂れ流して 空気を悪くしてばかりじゃないか。 頭おかしいよ、本当に。
陰謀論派の自分としては、 Codemasterの人間が紛れ込んでここを OFP+OFP2スレにしてようと画策している と推測する
文句ばっか言いながら居座ってる挙句に気に入らなきゃ出てけとか、居直り強盗となんらかわりゃしない。 単純に楽しめばいいものをグッダグダグダグダグダグダグダグダ、延々と文句言うだけ。 ゲームなんてものは少ない時間内で楽しんでなんぼだろ、自分に合わなかったら合う物を探せばいいんだ。 大体、本職の批評家でもないテメェの本音なんてチラシの裏に書いてりゃあいいんだよ。 同じことを何度も繰り返してスレの雰囲気悪くするだけでまったく生産性の無い奴だよなァ。
というか何が望みなのかと。 BISのスタッフが頭を下げて、 「貴方が全て正しいです、貴方の言うとおり全てを作ります、貴方が神です」 と言わせたいのかと。 そんなくだらない話しに一々付き合わされる身にもなれ。 2chとはいえココは公共の掲示板なのだから、個人の一存のみでその空気を著しく害するような人間は自重する必要が有るだろう? 今まで、 「私は論理的で明晰な人間だ、その私がこういうのだから、そういう意見を見たのだからBISはそうしないといけない、していないからArmAは糞だ、そのArmAをやっている人間も糞だ」 と言い続けて来て、結果どれだけ公共の害になっているか、本当に論理的で正しい人間なら理解できるだろう? 要するに、粘着するならチラシの裏でやれ。 どんな意見であっても、毎日念仏のように公共の場所にそれを垂れ流して唱え続けるのは粘着という。
論理的以前に都合が悪くなるとスルーか妄言を垂れ流してるだけだろ(笑)
\____________/ ∨ |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・ | . : )'e'( : . | ` ‐-=-‐ / \ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\\. \ ∧_∧ ||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ) . \\ \ / ヽ. . \\ / .| | | . \∧_∧ (⌒\|__./ ./ ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧ . _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
で、先ほどから反論はおろか、AAで人を小ばかにすることしか出来ない人(達)に乾杯。
すまん。 このスレの一番最初にそのAAを貼ったのは俺なんだ。
>167 IDどんだけ変わってるんだよ、と。
更にすまん。 このスレではなく前スレだった。
>>163 > 2chとはいえココは公共の掲示板なのだから、個人の一存のみでその空気を著しく害するような人間は自重する必要が有るだろう?
つまり「ココでの批判・反論は一切許さない」ってことか?
>>140 常設ではないしOFPwatchにも公表設定されてないが毎日立つ鯖がある
>>163 誰もおまえにこのスレを読んでくれなんて頼んじゃいないよ。
やっぱり海外に比して国内だけ盛り上がっていないのはあるな 購入前後の評価に関しては未だ2chが日本では大きな影響力を持つ中、 スレッドに発売前から今に至るまでこれだけ執拗にアンチ活動が続いていれば、 実態を見る前から彼らの言うとおりOFP以下だとコロッと騙されてしまうのだって相当いただろう
なんかネガキャンが話題になってるが、気にするほどでもないと思うけどなぁ。 ネガキャンやってるの2chのこのスレくらいなもんでしょ。 個人的に問題だと思ってるのはポジティブな話題がないこと。 このポジティブって言うのはOFPからの進化だとかリアリティだとかじゃなくて、 国内のArmAを扱ったサイトの増加とか、日本人制作のミッションとADDON,MODの増加および質の向上。 ユーザー数の増加、このミッションおもしろいとかそういう話題とか流れがあったらいいなと思ってる。 ネガキャン食らってユーザーが減ってるんじゃなくて、そもそも販売が積極的な宣伝をやらなかったのが問題。 「ArmA レビュー」とかでググっていくつの国内サイトが出てくるよ? 面白くないなら面白くないで酷評が上がってもいいはずだが、それすらない。 つまり、内容が悪いんじゃなくてそもそも知名度やアピール度がほかに比べて低すぎる。 ネガキャンはよくないと思うが(ネガキャンの目的もよくわからんけど) ネガキャンやめろとか言う前にもっと前向きな行動が増えて欲しいな。 2chに書き込む暇があったらミッションの一つでも作ってchibarakiにあげて欲しい。
してみるとイマジニアのローカライゼーションは神すぎたんだなあ…
イマジニアは賞賛に値すると思うよ。 シナリオ日本語訳付きのマニュアルとか特にね。 パッチ当ての手順とかパッチで改善された点とかもちゃんと日本語でサイトに載せてた。 カスタムミッションコンテスト、カスタムフェイスコンテストとかもあったし。 対してZOOはどうかといえば・・・。 マニュアルの日本語訳はいいとして、シナリオが翻訳されなかったのは残念。 あとはかなり投げやりに見える。 販売会社としての成果がイマジニアと比較にならない。 シナリオは有志が翻訳してくれてるけど、 ZOOが「マニュアルは英語だけど、このサイトに翻訳されたものがあるよ」 なんて言うことはできないからな。 OFPの日本語訳付きマニュアルは表紙が反ってるのに、 ArmAの日本語マニュアルは未だに新品同様だ。 これが販売の努力の差を表しているように見える気がしてならない。
×:ZOOが「マニュアルは英語だけど、このサイトに翻訳されたものがあるよ」 ○:ZOOが「シナリオは翻訳してないけど、このサイトに翻訳されたものがあるよ」
505のお膝元UKでは2月度までセールスチャートトップだったりしたし 向こうの方ではかなり頑張ってたんだろうか だったら日本ももっとマシな代理店選んで欲しかった
ZOOはローカライズ頑張ってると思うよ
結果論だけど、ArmAの操作系やインターフェースはOFPとほとんど一緒だから 日本語取説すら必要なかった気がするね。 それよかチェコ仕様の弾薬箱に入ったスペシャルエディションが欲しかった。
そうなると浮上してくるのがDL版なわけだが
DL版はDVDチェックないから楽でいいよ。 数年経ったら、OFP1.96のようにパッチでDVDなしでも起動できるようにしてくれるといいな。
>>173-174 盛り上がってないのは国内だけと擦り込もうとしているようだが
どう考えても海外も盛り上がってないぞ。
マルチの人口だってOFPのときとは比べものにならないくらい落ちたし
(正確には「伸びなかったし」)、日本人だけでなく海外初のAddonやMOD
もOFPの時と比べると明らかに勢いがない。
> 国内だけ盛り上がっていない
なぜそういう嘘をつくのかと?
もう何回も言うけど OFP>>>>>>>>>>>>壁>ArmA これ事実なんで、以上。
OFPの方が良い点てなんだろ
あらら。ArmAプレイしてないの丸わかりだな。
海外pingkickとかされないからどのみちマルチはArmAのほうがいいわ
PKとPKM… '85ならPKM一本でいいだろw
マルチ間違いなく過疎ってるよ だってチート祭りすら無くなったんだからw
193 :
101 :2007/11/23(金) 17:18:17 ID:vVkhmRpK
すみません、クイーンズで起動出来なくなった者です 色々試したら、どうやら原因が全然違うらしいことに気が付きました アンインストール→armaインスコ(起動可)→1.05pachインスコ(なんかエラーで失敗、起動不可) クイーンズは全然関係なかったようです 一応補足ですけど、違法コピー(割れ?)じゃないです どうか助けてください、お願いします
久々にやると楽しいな、Evo。
>>193 パッチファイルが間違ってるとかは?
各国の版によって当てるファイル違うんだけど
関係あるか知らんが、1.05はEUROとインターナショナル版あるよな
197 :
101 :2007/11/23(金) 18:07:16 ID:vVkhmRpK
パッチ当てる前の状態では動くなら落としたパッチファイルが壊れてるかも 動かなかったらディスクが壊れてる可能性もあったけど
HDDがヘタレ手くるとそういう症状になるな
200 :
101 :2007/11/23(金) 20:29:53 ID:vVkhmRpK
>>198 今再DLして試してます
>>199 え、マジですか!
HDD二つ入れてて、CとDは古いやつなんですけど、
ゲームフォルダがあるIドライブは買ったばっかのHDDなんですけど
2ヶ月くらいでヘタレるってあるんですか?
201 :
101 :2007/11/23(金) 20:41:59 ID:vVkhmRpK
一つ新たな事実が分かりました 「ゲーム」ってフォルダにarmaインストールしてるんですけど 1.05パッチを起動した後に、「ゲーム」フォルダの隣に「ヒーム」って名前のフォルダが作成されてました その中に「arma」フォルダがあってaddonsだけがありました ワケが分からないんですが・・・ もしかして、フォルダ名が日本語なのがまずいんですかね
インストールした場所がデフォと違うからっしょ 多分
203 :
101 :2007/11/23(金) 20:50:56 ID:vVkhmRpK
あと、パッチあてて起動できなくなっても、 パッチ当てる前にバックアップしておいたAddOnsフォルダを上書きしたら起動できるようになりました 何か解決方法はありませんか?
204 :
101 :2007/11/23(金) 20:52:07 ID:vVkhmRpK
>>201 外国のソフト入れるなら、あんまり2バイト文字をディレクトリ名に使わない方がいい
不具合出るゲーム結構あるよ
ArmAの場合はどうか知らんけど
まず直ぐにインストールしてフォルダ名を日本語にしない。 そしてちゃんとした順序でパッチを当ててから改めて質問してね。
フォルダ名変更して、レジストリをしゅうせいしゅればおk。 これでバックアップ取ったArmA&OFPを、再セットアップしたマシンに復帰させるのに成功。
ArmAって虹が出るんだな。 小雨の中、何気なく空見たら虹みたいなのが見えたから、 「まさか」と思ってよく見たらどんどん虹が濃くなって地平線まで延びていったのにはビックリした。 買って一年くらいなるけど、時々こういうサプライズがあるのがうれしい。
え?もう1年?時間の流れ早すぎじゃね?
210 :
208 :2007/11/23(金) 22:53:29 ID:RSJdzg7G
>>209 すまん、デモと製品版がごっちゃになってた・・OTZ
製品版買ったのは確か4月頃だわ。
>184 マルチはいつでも入退室できるようになって特定の時間に人間が一気に集まるということがなくなって実数把握は不可能だし、AddonやMODもグラフィックや機能増加に伴って開発工程が増えてる。 ついでに言うなら、システム上出来ることや、どういったものがそぐわしいかって言うのがArmAまでである程度固まっていて、OFP初期〜中期のような、出来るかどうかはともかく、あれもやってみました、これもやってみました、っていう部分や勢いは元々少なくなってる。 ミッションも基本パターンは出尽くしてる。 そもそも基本的な1作戦単位の戦術行動ならOFPで既に必要分はできたし。 そもそもArmAで初心者が大量流入するようなコミュニティではない。 (ArmAがライトゲーマー向けで宣伝豊富な大作ソフトならともかく) 開始時の熱気や勢い、手探り感・ライブ感を求めているなら別のゲーム行ったほうがいいと思うよ、今なら丁度Crysisとか。
212 :
101 :2007/11/23(金) 23:24:22 ID:vVkhmRpK
報告 ファイル名を「game」にして再インスコしたら起動出来ました ご迷惑お掛けしました もし今後、私と同じような馬鹿がいたら、日本語ファイル名が原因だと教えてやってください
乙でした。
>212 お疲れ。 真面目な話しをすると元々、 ・ユーザー名 ・インストール先 での2バイト言語とスペースは鬼門。 少し詳しい人間なら知ってる人が多いと思うけど、2バイト環境での仕様が考えられてない海外ソフトは言うに及ばず、国内ソフトでもこれらは様々なエラーの原因となる可能性が高いので避けるのが吉。
なんか 久々やりたくなった
ArmAってグラボ積んで無くても動くかな?OFPは快適に動く。
>>216 そのための体験版だろ。
ぐぐれば普通にダウンロード先が出てくる。
>>217 おおう、そうだったね。早速やってみるよ。
ところで自由度はどう?OFPより制限されてる感じ?
>>218 ごめん。
ぐぐらなくても、体験版のURLは
>>2 に出てた。
で、ちゃんと動きそう?
>>218 遠く離れた壁越しにヘッドショットを決めてくる
自由奔放なAIはいなくなったな。
遠くってどれぐらいだよ
>>218 OFPよりできること増えてるのに自由度制限ってことはまずないから安心しろ
でもオンボじゃ仮に動かせても快適にはプレイできないと思うよ
>>216 参考までだが、安物マザーのチップセットAMD690Gで動いたよ。
ゲームもちゃんとできた。全部最低の画像設定だけど。
そのときは、「なーんだOFPと大して変わらないじゃん」と思ったが、
グラボ(中古の7600GT)買ったら世界が変わった。
OFPの重さに慣れてたら 7600GS+P4でも十分快適
メモリ2GBで世界が変わる
8800Mとペンリンが出れば、ノートでもArmAがサックサクになるであろう。
T7200だの8600Mだの… 十分ArmAが遊べるくらい高性能だよ
>>224 それでもキャンペーンは地形をVery Lowにしないと厳しい。
雑草が全部消えてゴルフ場みたいになっちゃうけどw
しかもその方が強いと言う罠
>>遠くってどれぐらいだよ こちらは草むらの中、丘2つ分離れた建物の壁越しに撃たれた。 死んだ後の殺した奴へのズームアップ距離が長いの何の あれは怒りを通り越して爆笑した。
メートルでいってくれ
人間と建物の縮尺が違うから難しい。 人間ベースなら4〜500M位だろう。 ただズームアップの時、地形や建物の縮尺の関係で 数キロ離れてるように見える。 まあこれはArmAも同じだがAIが容赦ない事と壁の当り判定がグダグダな分 OFPの方が頻繁に起きる。
>>232 > 人間と建物の縮尺が違うから難しい。
それはOFPでの話でArmAでは一致したろ。
え?したの? てゆうかOFPの話だよ。
Object detail低設定だと一致しないかも分からんね
あ、縮尺一致してるみたいだねArmA。 一人称視点でしかやらなかったから 変わってないと思ってた。 ゴメンね
ふつう報告で10O'lock solder 200metersとか報告来るじゃん。 まあ500mはかなり遠いけど一発で当ててきたわけでもないと思うぞ
縮尺で話がずれちゃったな。 「ArmAの自由度はどう?」という問いに対して、 遮蔽物があって間違いなく見えてない状況なのに敵AIがこっちを把握していて しかも壁などを通過して当ててくるようなOFPの自由奔放さは ArmAでは改善されたというヒネリを効かした解答のつもりだったんだが...orz J( 'ー`)し たけし ごめんね かあさんヒネリが浅くて ごめんね
カーチャン・・・
ママン・・・・
>>239 最近またぞろスレが荒んでたもんだから、きっとみんなそこまで気を回す余裕が無かったんだよカーチャン…
しかし今日は平和だなあ
いつまでもこうだといいなぁ
ほんとはみんな いい人なのにねー
>>228 地形はNormal、視界2km
その他の設定もNormalかそれ以上だよ。
245 :
UnnamedPlayer :2007/11/24(土) 18:30:52 ID:cu+pHiFh
んなわけねーだろw VGAとCPUのがよっぽど酷い…
OFPの話なんだが、FDFの島やユニットを、FFURやREMで使えるようにするにはどうすればいいよ?
>>248 FFURのあとに-mod=でFDFつけりゃいいんじゃない?
>>247 ダイナミックデストラクションは当初の予定より小規模化するようだが
みんながArmAに期待していることを考えると実に妥当な決定だと思うがな。
ArmAに本格的なダイナミックデストラクションなんか付いたって
総合的な評価は大してかわらんだろ?
>>250 確かにゲームとして本質的な部分ではないけど、
建物の利用やそれに対抗する戦術が増えるのは嬉しいじゃない
>>251 たしかにマルチじゃおもしろい機能かも知れないが
はたしてシングルでAIがうまく活用してくれるかどうか・・・
>>249 駄目なんだぜ
FFUR以外にそれやっても駄目
>>252 AIにやらせるってことになると、やっぱりスクリプトがらみって事になるんじゃないかと思う。
だけど、やれるやれないって話になるのなら、やれる方がいいじゃん。
>>253 FFURを元にするとしても、configが重複するから自分でFDF周りのユニット群を使えるconfigを新しく書かないとダメなんじゃないかと思う。
>>254 あと英文ソースには壊れた建物の瓦礫がAIの進行の妨げになるから
思い切った導入ができないと書いてあった。確かにその通りだと思うし
ダイナミックデストラクションを無理に導入して各所に(AIなど)歪みが
生じてそのバグを取り除くのにまた膨大な時間が・・・という悪循環を
繰り返すくらいならすっぱり切り落として他の部分の開発に時間と金を
投じるべきだと思う。ArmAの真価って別にダイナミックデストラクション
そのものにあるわけではないだろ。
>>256 その辺の兼ね合いで結局瓦礫は残らないようにしたんじゃないの?
>>257 それもあるし、いつまでもデブリを残したままだとプレイが重たくなっていく一方
だから一定時間後に消すことにしたらしい。
考えてみりゃ死体でも増えてくると相当だもんな
新作は来年かア。 ofpもarmaもスルーしてarma2待つか
261 :
UnnamedPlayer :2007/11/25(日) 00:06:12 ID:qezgDw5/
AIは壊れた建物利用しないのか、残念。 シミュレータ/箱庭 としてはAIありきであって欲しいのだけれど。 そういえばArmA2はキャンペーン4つ収録ってのは既出だっけ?
>>262 それ以前に壁の隅に身を隠しながら射撃したり道に放置された車を盾に
射撃したりできてないんだから壊れた建物を使って射撃するなんて無理だろ。
物事には順番というものがある。
Arma2のちょこっと出のムービーでは建物の角からリーン撃ちしてなかったっけ?
身を隠すというより建物(正確には柱?)の背後に行って撃ってみました、という感じの映像だっけ? 単に既存のmoveコマンドとleanコマンドを組み合わせただけという気もしないではない映像だったな。 moveコマンドの精度が悪いせいか足も手もむき出しの状態だったからあれじゃ頭隠して尻隠さずの 状態だ。 もっと隠れて撃ってる感を出して欲しかったがアニメーションの関係で実現出来なかったのかな。
BISのゲームエンジンで市街戦がまともになったら、相当難しいぞ…
市街戦で胸きゅんな死に方がしたいんじゃないのか?w
きーみーにー むーね
お
OFPのオンラインやってる人って今どのくらいいるのかな?
身を隠すってのはOFPに限らずAIにとって荷が重すぎるよ。 まずAIに高度な状況判断をさせる必要があるし(直視できないけど向こう居る) 相手からどう見えるかも予想しないといけない
思えばトムクランシーさんの某FPSもAIの遮蔽物利用は本当にションボリだったなあ(遠い目) 広い屋外でAIに勝手に判断しろってのは見た目より難しいのか ま、OFPもArmAもバージョン間で挙動が劇的に変化したし、動画の出もずいぶん古いしな
273 :
UnnamedPlayer :2007/11/25(日) 10:09:25 ID:qezgDw5/
エディットのスクリプトの話なんだけど OFPではsetdamage 0で人を蘇生できたんだけど、 ARMAは出来なくなったのかな? やってみたけど生き返らなかった
OFPでは、init画面HPバーを0にしてグループ化すると、死んでいるのにちゃんと返事してくれるぞ!
みんな置き換えMOD何使ってる?
>>271 フルスペクタクルウォーリアーのAIは壁に沿いながら頭だけ乗り出して射撃していたよ。
たしか路上に放置された車も遮蔽物として使っていたし。理ローディングする際は
車に完全に身を隠し、射撃するときはボンネットから頭出して射撃していた。
あんな感じでいいからArmAでも実装してくれれば臨場感が出ると思うんだが。
>>276 フルスペクトラムウォリアーにしろブラザーインアームズにしろ、
障害物に隠れて撃ち合ってる限り、弾が当たらないという、インチキ(確率的)判定だけどな。
だから少々体がはみ出てようが、撃つときに大きく体を露出しようが、
カバー判定の兵士には弾が当たらないようになってるから、それっぽくアニメーションさせとけば事足りる。
FPSは弾道で判定するので、AIが本当に効果的に遮蔽物を利用できるようにしないと、
上ゲームのようないい加減な処理では、おかしなことになる。
例えば、BIAはFPSだが確率判定なので、カバー扱いの敵をいくらアイアンサイトで捉えて撃っても、
弾が当たらない理不尽さがあった。
逆に敵のサイドに回り込むとカバー判定が取れるので、いい加減に撃ってもビシビシ当たる。
この(FPSとしては)インチキな仕様に辟易したFPSerも多かった。
その点、FSWはRTSなので問題はない。(多少インチキ臭いが)
最近のFPSで言うと、MoH: AirborneのAIは遮蔽物に隠れる能力はあるものの、
体がちょこっとはみ出てたりするので、(特に頭)それを撃ちぬける問題がある。
さらに撃つ時に大きく体を露出するので、(現実のように最小限度だけ体をだして撃つ能力は無い)
プレイヤーはそのタイミングで簡単に弾を当てることができる。
俺のやった範囲でうまく遮蔽物を使えるFPSのAIとしては、FEARが挙げられる。
このAIはマップの3D構造を認識して自立的に隠れる能力がある。
エディターさわると分かるが、他のFPSのように「ここは隠れられる場所ですよ」と指定してやらなくても、
いきなりマップに放り込むだけで、ちゃんと動いてくれる。
ただし、高度な機能を有してるだけに、おかしな挙動を示すことも多い。(逆向きにリーンしたり)
さらにAIの処理が重いのでArmaのように多数の兵士が出るゲームとは事情が違う。
(FEARはスクリプト湧きで一度にそれ程たくさんの兵士は出てこない)
>>275 USに1st Infantry Division、SLAにRussian Federation Unit入れて米露対決っぽくしてる
AIに関してはStalkerのAIが一番遮蔽物を利用してきて賢いよ FEARは賢そうに見せるのが上手って感じで、実質通路ゲーのAIなので 正直それほどでもないような気がする。雰囲気は抜群だけど。
けどStalkerのAIはLean使わないような。 遮蔽使うの上手いのは確かだけれど。
スタルカーのAIは隠れるのうまいよな でも攻撃時はやっぱり割と大胆だし、 見えた場所しか警戒しないから遮蔽物の陰から裏取りがあっけなくできてしまうという別問題が
障害物に隠れられるAIはあっても、地形の起伏や稜線を使えるAIってないよね。 野戦ではそれも重要じゃね?
ていうかそれの方が重要じゃね?
どっちも重要
国内版ってシナリオもOFP同様翻訳されてるのかと思っていた俺が居る 高いし意味ねー UK版でいいんじゃまいかと思った
286 :
UnnamedPlayer :2007/11/25(日) 17:56:17 ID:0TCxsmF9
>>285 日本語説明書が入ってる
でも日本語版作ってほしいなぁ
ミッションとか攻略サイト見ないと何したらいいか分からない
>>249 ゲーム基幹部分のConfigそのものを置き換えているMOD(ECP、FFUR、FDF、REM、CSLA、現代版ECPなど)は、
共存できない。-modは、-modフォルダーの中に作成したConfigの方がデフォより優先して読み込まれるのを利用して
いるだけだから。BOHとかBASみたいな単なる「アドオンパック」は確か共存可能かと。たとえばFFURとBAS島とか。
ニコニコからの流れ者です。 ArmAはちょっとむりぽいのでOFPをやってみようかと思ってんですが、 機体や武器は自作できるみたいだけど、MAPとかって自作できないぽいよね?
>>288 手間は掛かるけど作れるんじゃない?
実際MODで追加マップあるじゃん
MAPはエディタがあるよ そんな簡単でもないと思うけど
>>288 OFPは別名FPSツクールと言われておってな、
アドオンのテストからCPUエミュレーションまで何でもできるんぢゃ。
ユニットだって乾電池からスペースシャトルまで何でもあるし。
>>289-291 おお、すごいね。
エスコン6みたいな大規模戦闘を作ってみたいんだけど、やっぱ難しいかな。
編隊飛行させたり、部隊行動とらせたり・・・
それは夢見すぎだなw 基本は歩兵シムだから
それを何とかするのがブレイクスルー。 OFPが出た当初不可能と言われていて今は当然のようにできていること、いっぱいあるでしょ?
また古いのを・・・w
NINJAアドオンを初めて見た時の衝撃は今でも覚えている。 今でもたまに面白いアドオンがリリースされているし、 OFPの進化はまだ続くと思う。
エースコンバットごっことか、よくやったなぁw
299 :
UnnamedPlayer :2007/11/26(月) 02:08:02 ID:8i88/yNP
島作りかぁ・・・ いざ作るとなると良いのが思い浮かばないんだよね
301 :
UnnamedPlayer :2007/11/26(月) 02:46:47 ID:8i88/yNP
>>300 広大なやつを頼む。
又は廃墟だらけの都市。
廃墟だらけといえば、Tonal Islandとかいいね。 チェルノブイリMODもかなり雰囲気出てる。 個人的には山岳戦の出来るマップが欲しいなぁ 切り立った崖を挟んで撃ち合ったりとかしてみたい。
やっぱArmAよりOFPだよなぁ ハマリ度というか面白さの格が違うね・・なんでだろ。
OFPで、デフォルトのマズルフラッシュを他のアドオンが持っているものにしたいんですけど、 どこで定義しているのかアドオンのconfig.cpp見てもわかりません。 デフォルトではzaslehって名前になっているみたいですが、アドオンの中には無く フラッシュのテクスチャと思われるpaaファイルはありましたが、そこから先が分からず どうしたもんかと考えてます。 ご存知の方お願いします
o2でp3dファイルを弄らなければ無理じゃね
>>304 zaslehってのは確か、3Dモデル内でのポリゴンのグループ名だったような気が。
(タイヤとか、頭とか、マズルフラッシュとか、一定の部分のポリゴンを集めて
名前をつけてグループ化されている)
ちなみにマズルフラッシュは、305の言うとおりp3dファイルを解凍して、o2で マズルフラッシュ部分のポリゴンを別のモデルからカット&ペーストするしか 変更する方法はないと思うよ。
連休中平和かと思ったらまたOFP至上主義者が沸いてきたか・・・
だってarmaがウンコなんだもん。
色々レスとんくす!がんばればできるかもしれないってところだな。 いきなりだがミッションエディタで遊んでるけど、飛行場がみっからNEEEEEEEEEEEEE!
このゲーム、多言語に対応させるつもりはないのかな? 別に日本語版を出さなくてもいいけど、日本語化できる余地を作って欲しい。 よく分かってないけど、ドイツ語版とかロシア語版みたいに英語以外の版ってあるの? あるんだったらBISは多バイト化ができないってことかな。
いや、日本語化される必要なくね? キャンペーンの日本語翻訳冊子で十分だろ OFPはハングル語版があったはず
ArmA QGになってAIの細かい演技が増えたのかな 「うわっ!◯◯◯踏んだ」って感じで足の裏見て地面に足をこすりつけたり、 ライフルを肩がけして猫背でチンタラ歩いてる所とか こんな事も出来るんだって感心した。
アニメーションパターンを少し増やしてやっただけで喜ぶとは安い客だな
アニメーションパターンが少し増えただけでも 結構違うとおもうけどなぁ・・・ アニメといえば、OFPでショットガンのコッキング動作を させてみたいのですが、何かいいアイデアありませんか?
そのおかげで只のロボットAIから人間が戦ってるような雰囲気になったと思う。 ゲーム全体の印象をよくするのは、以外とこーゆー小さな事だと俺は思うよ。
敵側のヘルメット見てるとカリメロ思い出すんだぜ
>>316 その場で立って伏せて立って伏せてを繰り返すAIが人間的とでも?w
それ、Bootcamp中のスクリプトじゃねw
「三回回ってワン」なアホAIもよく見かけるなw
俺は 「押すなよ?絶対に押すなよ?」 って言って結局仲間に押されるAIを良く見かける。
粘着アンチがID代えてなんかやってる
敵がいるわけでもないのに四六時中ライフルの照準覗き込みながら 歩き回るAIもアホっぽいよなw
伏せて立って走って撃ってまた伏せる、戦闘状態は皆ロボットさ でも待機時間等にそういう人間味のある行動をAIが取る事に意味があるジャマイカ? 上司の目を盗んでネットにつなぎ文を打ってまた伏せる。仕事中の俺もロボットさ。 ほんと会社は地獄だぜ!ウェーアハっハッハア(AA略)
屁のアドオンとか出たら面白いな 動きが無くて、静かだと違和感のある音が時々聞こえたり
てか、なんでOFPとARMAに分ける必要あったの?
>>327 BIS(開発)とCodemasters(パブリッシャー)の方針が食い違った
CodemastersがOFPの商標を持っているのでBISはOFP2という名称では作れなくなった
誰も分けてないだろ。商標の関係でBISがOFPという題名の新作ゲームを 出せないのは有名な話。同じような話でCrytekがFarCryという題名の 新作ゲームを出せないってのもある
>>326 どうせゲーム内スクショじゃないんだろ?
懐かしいなw
ゲホゲホ咳き込んだり、タン吐く音はOFPのどっかのMODであったよな すげえ下品で嫌だったんですぐ外したが。
REMとかECP系のMODなら入ってるね 緊迫した状況でゲップしたりして吹いたが
ECPのAI勝手にお話パターンを物凄く増やしたaddonがあったな。 四六時中ぺちゃくちゃ喋りやがって・・・・・ちょっと嬉しかったのを 覚えている。
338 :
UnnamedPlayer :2007/11/26(月) 21:07:32 ID:8i88/yNP
ちょっと質問してもよろし?武器とかマップに配置するにはユニットからじゃだめぽいですか? いろんな武器アドオン落として地面において試し撃ちしてみたいんだけど・・・・
340 :
339 :2007/11/26(月) 21:14:11 ID:ySy4cBLY
ちなみにOFPです。 結構大部隊をいっせいに動かすのって難しいね・・・・
armaで初めてマルチやろうと思ったらVGA壊れちゃった やっぱり人いっぱいでってことはないですかね・・・でも楽しそうです このスレで告知して一斉に集まるって言うようなことはないですかね?
>>338 それだったかも。確か初期の頃の現代版ECPにも乗せてあったが、バージョンupとともに
すぐに消された記憶が。CZにあったのは間違いないけど、探すのまんどくさw
ところで、ARAMのXANMODについて質問。メリケン兵の服装がウッドランドぽい色のデジタル迷彩
になっているけど、あれリアルでもありなの?デジタル迷彩ってもっと灰色ぽいイメージがある
んだが。
メリケン軍は、どこの戦場でもデジタル迷彩一本に統一したんだよね?違うの?
求むミリオタ。長文すまん。
海兵隊のMARPATに置き換えられてるんじゃない? XAM入れてないからワカンネ
米軍をメリケン軍を言いたがるのは何かの拘りですか? ま、それはいいとして 緑のデジタル迷彩はMARPAT、海兵隊。 グレーのはACUPAT、陸軍。 実はACUにもタン系とかブルー系とか、微妙に色合いが異なるものもあるんだけどね。 ArmAにデフォで入ってるACUはホワイト系。
>>346 なるほど!知らなかった。ACUは全部同じ色かと思ってた。
海兵隊だったのね。なんかの雑誌で、「アメリカ軍の新しいACU迷彩は、砂漠でも森でも
どこでも一番目立たないパターンと配色を考えので今後はこれ1枚でok」
みたいな記述を読んだ記憶があったので誤解してますた。
ちなみに漏れの中ではロシア兵はピロシキ軍で、韓国軍はプルコギフォースですw
あのきちゃならしい色合いのACUは、人の視界に入っても印象に残りにくい配色らしい。 陸自の斑点迷彩は、伏せてる奴に気付かず踏んづけたという逸話があるなw
米陸軍はMulti-Camという迷彩にも興味があるらしく FCS実験部隊ではこれを使ってたりする。 最初からMulti-Camにすればよかったと思うんだけどw ちなみに、ポーランドではMulti-Camのコピータイプが採用されて 導入が始まってる。
質問してみたけど、随分とムズカシそうだったのでもう少し慣れてからにしてみるよー。 しかし、飛行場エリアに戦闘機配置して、スタートすると全然違うところから始まっててちゃんと離陸できなかったり 建物に引っかかってたりしちゃうんだが、これは使用? 自分のすぐ近くに配置しても後ろの方にいたりする。
OFP持ってないけど、InFormationになってんじゃね? Noneするといいよ。
それと、固定翼機は原則滑走路上か誘導路上に置いてやるのがいいよ。 showTextureボタンを押せば分かりやすい。
今更だけどArmAの空港にある誘導等って撃つとなんであんな派手に爆発するの? エロぃ人教えて。
354 :
353 :2007/11/27(火) 00:45:37 ID:JmEaDd1o
×誘導等 ○誘導灯
>>352-353 お陰で無事配置できました!どうも。
今はNPC機を離陸→島を一周→着陸っていう流れをさせるのに挑戦中。
最初は誘導路近くにおいてやれば勝手に離陸してくれるんだけれども、そっからあとの航路設定がうまくいかない・・・
最後のウェイポイント通過するとどっかに飛んでいきやがる。
最後のウェイポイントを滑走路近くにしておけばちゃんと着陸してくれるん?
dvdドライブのシーク音がうるさいからイメージ化してみたんだけど だえもんさんとやすさん使ってもロックが解除できないね 皆さんは上手くいってるんですか?
>>357 なるほど、トンクス!以降質問はエディティングスレにする。
滑走路の上でGet Out
どっかにNOCDで起動できるファイルがアップされてるが教えない
まだOFPやってるんだが、ミッションどんなの作ればいいかわかんねーよー アンブッシュとか敵地脱出とか大衝突とかばかり
>>363 映画を再現するつもりでやると
作りやすいよ。王道は戦争映画だけど、
ホラーやSFでもおもしろい。
365 :
UnnamedPlayer :2007/11/27(火) 02:31:44 ID:dLb3mHqO
>>362 ありがとうって言おうとしたけどっ!
IFC22.dllが見つかんないってっ!インストールしなおしたら?解決するかも?っ!
ばかちん
DL版とかもう一つ買うぐらいならQGとcod4を今すぐ注文するさ!
armaのフォルダに元のファイルをoldにリネームして 実行したらいけました すいません。ごめんなさい 皆さんこれからもマルチプレイよろしくお願いします
>>358 flt-a18r(ARMA用)flt-arqg.rar(QG用)がそのファイル。
”Nodvd””ARMA”でググれば一番最初に出てくるページだよ。
この中のEXEファイルをデフォと置き換えるだけ。快適なNodvdの世界へ。
ArmAってそういえば森林だろうが市街地だろうがデザートだよね BIS流のギャグなんだろうか
>>370 南が砂漠乾燥地域だから、演習に来た米軍もデザートなんだよ、と言ってみる。
兄貴たちのミッション開いて勉強してみろ、と助言があったのでさっそくやってみたけどすごいすね。 機体選択なんてどーやんだwwwwwwwwwwwwみたいな感じ。 極めれば本当にエースコンバットできるかも!
米軍指導下のRACSもチョコチップ迷彩だしな。 対するSLAが森林迷彩であることからしても、 各軍とも地勢を考慮した装備になってる、という事だと思う。
ACUは日本のゲーマー(PCに限らず)に妙に評価低くてマルチカムはやたら人気高いな マルチカムが試験で落ちてACUが残った以上米軍の要求としてはACUの方がいろいろ都合が良かったんだろうけど
CSJ氏のAuto Gyro楽しすぎる
これにLMG付けて空戦したり、手榴弾投下したいな
>>376 それCWRのSS?
>>378 個人製作だよ
しかしこの男前GubaたんならAngelinaも惚れるわ
COEとMOHの新作が出るけど、 OFPユーザー的にはどっちが面白いかな? このシリーズ両方やったことないからどっち買うか迷ってる
↑COEじゃなくてCODだった
>>378 作ってる人はaddonメーカーとして、少なくとも日本のOFPユーザーからは有名人
RHSにHind提供したりしてる
ところでF-22まだですか
VFAI、便利なようで地味に不便だな 止まってて欲しいときも勝手に拾いに動くの勘弁
385 :
UnnamedPlayer :2007/11/27(火) 23:43:13 ID:fsDBm3Xt
ぐばたん「You suck my dick...AHHHH!」
Goldは売る気なしですか そうですか
ACUは全てに対応らしいが、一応砂漠と市街地メインだっけ?
思うんだがRACSの装備ってスゲー手抜きじゃね? どうせ第三勢力を登場させるならロスケともヤンキーとも違う装備にして欲しかったよ。 小銃はG3かFNCあたり、対戦車ロケットはカールグスタフかPF-3、GPMGはMG3かM60かな。 APCはM113でいいけど、M60かM48あたりのMBTは欲しかった。 ヘリは輸送用がUH-1で攻撃用がガゼルかPAH-1あたりがいいな。 OFPでは装備に特徴があるレジスタンス軍があったからミッション作成も幅があったんだけどね。
米軍のお下がり装備が一番似合うかな。 M16A1とかM60みたいな80年代風。 欧米の兵器をゴチャゴチャ混ぜると装備体系や相互運用性があやふやになるし・・・ いや、それも小国っぽくていいかもw コマンド部隊だけG36持ってるデフォの設定は結構好き。
>>392 >コマンド部隊だけG36持ってるデフォの設定は結構好き。
漏れ的にはサプレッサー付グリースガンあたり使って欲しかったww
そこまでするとヲタっぽくて不自然だと思うよ。
確かにG3は結構似合うかもな。
CWRって一番最初に出てくる黒人教官でてくるのかな?
397 :
UnnamedPlayer :2007/11/28(水) 12:33:56 ID:Mi4Wb6Ys
さっきQG注文したらもう発送されてたw 明日には来るかな。
QBの特徴ってなにさ
>>400 何か知らんけど、必要最低スペックのビデオメモリが256MBになってる
グラフィックが若干良くなってるってことジャマイカ?
402 :
UnnamedPlayer :2007/11/28(水) 21:54:08 ID:zk67+gJx
>>400 傭兵とエネミーラインのジャージ野郎、かっこいいアニメーション、DC-3が追加される
持ってないから良くしらんww
403 :
UnnamedPlayer :2007/11/28(水) 22:11:05 ID:ptfKrD9P
codはpcで買うから ごめんね ごめんね
>>398 EU版ってのがUKで英語なら、とっとと輸入してくれれば良いのに
流石にドイツ語版は困るけど
>>400 武器ブローカー
バンダナ髭(素足!素足!)
固定主人公でチャンポン
QG主人公のキャップの上にヘルメットが好きだな
これだいぶ前から公開してるスクショじゃん。
変な迷彩だな
ウホッ! OFP2スゴス!!
泥や煙等のエフェクトが派手なのは良いな。ただ、わずか数十メートル先あたりで解像度が落ちてるつーかぼやけ始めてるのが気になる。 単なるリソース節約なのかも知れないけど、コンシューマでも出す事考えると普通のFPSみたいな近距離戦闘しか再現できないんじゃね?
ってかOFP2、ArmA2以上にゲーム内容の情報公開遅すぎなんだが・・・ ちょっと見た感じ演出強化の方に走ったっぽい?
Dirtのエンジンだろ? 広いマップを描くには向いてないような気がするが 流行の脚本だらけのミリタリーFPSなる、なんてことはないだろな...
開発のことはわからんけど別エンジンでOFPはCRYENGINE開発よりも至難のような気がしないでもない。
OFPの機関部開発に携わったわけじゃないCMが同タイトルって時点で多少は覚悟してたが
OFP/ArmAとは嫌な意味で別物になってそうだ・・・
>>414 ありうる
でもOFPもチャンピョンのシナリオは割と凝ってたからそこは良いか悪いか分からんな
チャンピョン?キャンペーンのことか? 日本語もできないやつがARMAやってんのw?
何か微妙にがっかりムードだなw
とは言っても明確に方向性変わっちゃったのが見てとれるからしょうがないか…。
ArmA2のSSは何をアピールしたかったのか全然分からんかったが、
OFP2はOFP2でダメに見せちゃってるのがこの系統の先行き暗いわー。
>>416-417 懐かしい流れだなw
アピールとか宣伝ってこの系統あんまり必要ないんじゃね、OFPも宣伝なんて一切力入れてないだろ。
>>418 > OFP2はOFP2でダメに見せちゃってるのがこの系統の先行き暗いわー。
少なくともスクショを見る限りではArmA2よりかは明るそうだけどね
こんなOFP.infoによく貼ってある詐欺SSと クリソツなスクショに一喜一憂してる奴が大勢いるとはこのスレのレベルも落ちたもんだ まずは疑え それがトロスカさんの口癖だった
>>417 OFPではチャンピョンが正式な読み方w
あと中華チマキとかいろいろあったなー(遠い目)
OFP2はどうせ劣化するだろ、クライシスみたいにw
グラフィックがほんのちょこっと進化 システムもほんのちょこっと進化 内容は地味なまま
OFP2は、OFP1/ARMAと同等(それ以上)なミッションエディタは当然搭載しているんだよね? そして各種スクリプトコマンドも期待していいんだよね?
いや、マジ。 って現状なんも情報出てないのな。 ぶっちゃけARMA2にもOFP2にも期待してるんだけど、やっぱりエディタ上で好き勝手に動き回れて、 好き勝手に敵味方配置できて、好き勝手にドンパチできるってのが、一番面白いところじゃない。 それができなきゃ、俺的には美味しさ80%ダウンですよ?
>>426 チートコードにまで課金するコドマスがんなことするわけないだろw
俺のしょぼいフラ語知識で超解釈すると、 「ゲームの最終構想を与える3D作り物ショットでっせ」 ということかな?
3rd買ってみた。なかなか面白いね! ところでオリジナル機体とか自作機体があるみたいだけれど、どこかにうpロダでもあるん? 他の人が作った機体とかミッションをぜひ使ってみたい。
3rdってなんて意味だ
>>435 - moving in vehicles WONT be possible because it will be complicated with ai
orz・・・
車内から撃てるからいいじゃん
マルチで使える使えないはデカイよ
>>439 ArmAはシングルメインだから問題無い
>>442 Moving in vehicles WONT be possible because it will be complicated with ai.
That's my problem with BIS. They seem to give up to easy.
AIは座席でじっとしてくれていいから、プレイヤーは自由の移動中の車内で動かせろってことだな。
って俺の日本語が変だw
もっとカーセックスする!
タカ君乙
JOYスチッコ買ってみたが、やはりヘリの操縦がむずくて墜落しまくりorz
だからヘリはマウス&キーボードでも十分だと 逆に言えばマウス&キーボードでちゃんと飛べないなら女医スコッチでもむずいよ
マウスとキーボードでも十分だけど、 スロットルの調整が利かないのがちょっと不便。 降りるときにZキーちょんちょん押すのかったりー。
前はパッドで今はキーボードだけど、Zチョンチョンもなかなかいいよ
売れないから安くなったわけだがw
Unreal3エンジンでもサポートされるようになったし値下げはいい傾向だと思うが
物理演算カードに対応してないだろ
そのうちCPUで計算した方が早いってことになる。 HW T&Lが廃れていったように。
GPUがGPUとして存在しているように物理演算チップも物理演算チップとして存在する。
WindowsがOSで無理矢理物理演算を使うようになる
>>451 おいおい、ゲーム内の物理演算にPhysX使っちまったら、
プレイ環境がPhysX必須なっちまうだろ。だから普通のゲームでは
PhysXに対応してエフェクト程度にしか使えない。PhysXが売れなかった
理由の半分はそれだ。
話の流れぶった切って悪いが、XAMMOD使っている人で、VULCANのバグの直し方 わかるエロイ人いたら教えて。 configのopt視点あたりがおかしいらしいのだが、OFPのConfigと違ってて、bin ファイルをcppファイルへ変換する方法すらわからん。
>>459 物理演算はPhysXだけでなくGPUやクアッドコアの使ってないコアで
計算するようにすれば誰でも実現できる環境が構築されるんじゃない?
物理演算カードの最大のメリットはどんな環境であっても 同一のパフォーマンスが得られることじゃないの?
Physxカードに対応してるゲームでないと意味ないけどな
どうせ4つもCPUコアがあってもフルで使い切れるわけないんだから 始めからコアのうち1つか2つは物理演算に割り当てて欲しいよな。 そうすれば物理演算カードを導入しなくても良くなる。 「クアッドコアなんてもってねぇ〜よ」という人は格安でPhysXカードを 導入すればいいわけだし。
3Dmarkも一応物理演算カード使えたような・・・ でもベンチだし (´Д`)ハァ…
余っているPCをギガビで繋いで、バックグラウンドで何か処理をやらせれば 超大規模ダイナミックチャンピョンとか実現しそうだな。 遙か遠方でバブル化したユニット同士がドンパチする処理とか、戦略AIの思考用スレッドとか、 今日日ゲーマーはPCを5,6台持っているのは普通だし。
>>今日日ゲーマーはPCを5,6台持っているのは普通だし。 さんを付けろこのデコスケ野郎
そうですね意味わかん難癖をつける野郎さん
いやいや 日本語が出来ないアナタには負けますよ^^
今日日さんゲーマーはPCさんを5,6台持っているのは普通だし。さn
物理塩酸なら170万のCellボードまじオススメ
NWD_TankFCSが上手いこと追尾しないんだけどコツとかある?
拡大縮小すると調子悪い希ガス よって+-キーに触るべからず
ARMAのGOLD欲しいんだが DL版買うデメリットってあるのかな これって英語版?
>>475 DL版についての心配は、IDEAがサポートを止めた時の、オンライン認証くらいかなぁ。
認証は一番最初だけ、またはマシン構成を変えたときにあるんだけど、IDEAが消滅したときはどうなるんだろうか、と。
まあ、そうなったらそうなったで、新しくパッケージ買うだけのことなんだけどさw
ドイツのDL版持ってるが今はもう1.05パッチを当てたら英語かドイツ語か選べるようになった Sprocket版はSteamみたいなソフトの不具合が多いと聞いたがどうなんだろう
BOHクルーーーーーーーー!!!!!!!!
クリスマスプレゼントとは、BOHチームもなかなか粋なことをしてくれるw ヘリや戦車群もすげぇが、俺的には街が一番すげぇ! これで市街戦やったらタマランぞ、きっと。 久々にCTI以外のマルチ鯖とか立たないかな・・・。
来年ぐらいArmAに移植してくれたら嬉しいな
封印していたOFPをインストールする時だ
483 :
UnnamedPlayer :2007/12/02(日) 14:24:51 ID:OCWGB8DE
「X’mas」プレゼントキタコレ 低脳過ぎてワロタ
DVD二枚のOFPバックアップワロタ
今度のBOHにはどんなブレイクスルーがありますか。
なんつーか、 BOHの中の人たちの職人魂には ほんと感服するよ。
OFP引越しのときなくしちゃったんだよなー。 GOTYバージョンっ扱ってる通販の店まだ無いかな。
OFPどこいったっけ・・・・・
ifeelでQG注文したら翌日届いて驚いた
やっぱマルチもOFPメインにせん?
というか、OFPを有志でハックして真のOFP2を作ろうよ。
1.4xってことは修正バージョン?
帰ってきたらBOHキテタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!! この日のためにアンインスコしないで取っといて良かったぜ! でもせっかく乗り物いっぱい増えたみたいだけどOFPでは歩兵戦以外する気がしなくなってきた ArmA版の開発状況が気になるなー
小数点第二位が変わる程度のアップデートにいったいどれだけ時間をかけているのかと。
>>497 みたいだね。
それでも、頓挫しちゃうよりはずっとイイ。
ところで74式って、ひょっとしてリファインされてたりする?
なんか今回のSS、前のよりも「それ」っぽく見えるんだけど・・・
野外炊具氏の使ってるんじゃね?
寒音島もようやくβバージョンから脱却かな 重くなりすぎないといいけど
さっきOFPでBattlefieldsやったら、ArmAより重かったw
BOH、新しいユニットで自走砲とかパジェロとかあるかな? こんごう型とか潜水艦とかもあったよね。
>>504 きっとユーザーサイドでやった方がいいものができる。
Falcon4.0のように。
この流れ、もう飽きた( ゚д゚)、ペッ
やっぱりOFPに始まってOFPに終わるか! BOH期待してます。 はあはあ
510 :
UnnamedPlayer :2007/12/02(日) 22:59:36 ID:N8WIvBxo
ArmAが出来ない俺としてはBOH OFP版にUS-1を移植してほしい
くしょー 待ちきれなくなってBOHのシングルミッソンやり直してたらアパッチ4回も墜落させちまった この逆方向スロットルめ…
>>505 前に作ってた81式短SAMとか出るんだろうかね?
OFPの特性上、車輌搭載のミサイル兵装は困難だろうから固定配置でもいいから。
あとL-90とかの、87式AWよりも廉価で全国に配備されてる高射特科装備も欲しい。
ついでだから93式近SAMや03式中SAM、60式自走無反動砲、90式MBT改、
他にもLR-1連絡偵察機、YS-11輸送機、P-3C哨戒機、C-130輸送機、それからそれから(ry
残念ながらL-90は退役します
514 :
UnnamedPlayer :2007/12/03(月) 00:25:41 ID:TwMNO89h
>>512 P3Cは多分クリスマスの次のリリースである筈。
wolf氏がイージスと共に作ってる。
迫撃砲は前のリリースでなかったっけ?
俺は欲を言えばC-130とT4とSH60Kと一般車両と民間人が欲しいな。
Cx、Px、FxはArmA2でのリリースになるだろうなww
T-4があれば訓練ミッソンもよりらしくなるな あとブルーインパルス
>>513 85年ユニットに絡めてってことで。
87awでもいいけど、やっぱなぁw
517 :
UnnamedPlayer :2007/12/03(月) 01:03:43 ID:TwMNO89h
>>516 L90は前回のリリースであった筈。
85年にするならP2JとかT33とかSH-3もアリか
>514 あれはイージスではないよ。 あめ型護衛艦。
bohに新人が入る余地はある?
>>515 航空機関系はArmAで出した方が挙動がよりリアルになるんじゃない?
挙動以外にも視界とか操作系の関係でもArmAの方が都合は良いだろうけど まずArmA版BOHがいつ出るのかだなー
522 :
UnnamedPlayer :2007/12/03(月) 08:51:35 ID:TwMNO89h
>>818 金剛とか書いてなかったっけ?
海自には詳しくないんだ、スマン
523 :
UnnamedPlayer :2007/12/03(月) 11:44:26 ID:YFT1+Gj2
拳銃なんて飾りです
しかしこれを見てると銃を撃つという行為は なんて多くのプロセスを踏まなければならない面倒な行為なのかってのがわかるな 目からビーム出したほうが早い
なにげに現代版ECPも更新されてるし。 今年の12月はOFP復活祭か?
>>523 すげぇな、こんな上手い人ゲーム内で出てきただけでも勝てん
二番目のリンクでブラクラ出てきたんだけど俺だけ?
OFP買い直すかまじで悩んでる。
OFPも最近手をつけてない俺だが、酸素相当のツールってもう出た?
酸素って何だ?
532 :
UnnamedPlayer :2007/12/04(火) 17:18:00 ID:KfDFWEZ5
O2
今年の夏にでてたとおも
ノートPCからチートってどうやって入力するんだ? シングルプレイのセーブ更新に使いたいんだが…
X'masプレゼントにBOHくるのか・・・・・ AH-64も新Verになってるっぽいし、ヘルファイヤのやたら低い命中率改善されてたらいいなぁ・・・・ あと、高射隊装備も欲しいけど重迫とか特火装備も欲しいし etc で、今回はキャンペーン付いてるのかな?
536 :
UnnamedPlayer :2007/12/04(火) 22:20:48 ID:AY2hTSX2
>>534 USBのキーパッドつけるしかないと思う
AIへの命令(アクションメニュー)にも使えるようになるよ
sage
Shift+Fn+P(Fnオン時に-になるやつ)で出来ないか。
つかマジ息の長いゲームだなOFP。 今の露プーチン見てるとリアルGUBAタソみたいな 行動とりそうで恐いがw
OFPぐらい元を取り尽くしたゲームは初めてだ
OBLIVIONも元を取りそうです あとSWAT4も未だにやってる
NWN
>>535 新キャンペーンよりSituationの完結が見たいなー
544 :
UnnamedPlayer :2007/12/05(水) 18:15:50 ID:fi1hZDx4
新MAP用のミッションは付属しているのだろうか…… スクショ見る限りではMapとヘリ群しか収録されてないみたいだがorz V107を流用したCH-46とか入ってねーかな……
OFPのソースが流出したら有志がブレイクスルーを30回ぐらいやってくれてGame6ぐらいまで進歩する。
>>544 さすがに新しい島に合わせて在来ミッションのコンバートぐらいはするでしょ
548 :
UnnamedPlayer :2007/12/05(水) 22:25:26 ID:fi1hZDx4
>>547 どうだろうね……
ヘリ、島だけというのは流石にあり得んか。
ただ他のModとかでミッションが付属してないのよくあるからBohももしかすると……と思ったんだがな
>>547 地形が変わるとバランスも変わるからなぁ。
それよりも、1.3→1.4の時のような、ユニットや武器のクラス名とかの変更があったりしたら泣く。
そしてヨシノイドはBOHを見限るw
BOH期待が大きいだけに・・・・ 1.3の時は、モデルの質はともかく、全体として完成度が高かったが、 1.4になって、各モデルは品質上がった面が多かったものの、バグが増えた からなー。 PBO見ると使われていないp3dが放置されていたり・・・人手が足りないんだろうけど。 でもまだBOHが終わってなくてよかったw
1.4になってからクオリティが上がった分、特に車輌陣が重くなったのが痛かったなぁ。 今回ので軽くなってるといいけど・・・
>>549 1.2から1.3になった時も、クラス名の変更があったじゃん。幸い有志が補間パッチ作ってくれて、
旧キャンペーンは遊べてたけど。ただでさえ寂しいBOHミッション職人に配慮してあげて欲しいな。
やっぱり、モデルがよくなっても、キャンペーンで遊べないと魅力半減。
乗り物内でヘルメットとかゴーグルが視界塞いじゃうのは直ってるかな
BOHを使ったミッションで、冒頭に「突撃〜!!」を連呼するミッションが在ったと思うんだけど・・・・ どこにUPされていたっけ?
556 :
UnnamedPlayer :2007/12/07(金) 06:23:37 ID:nrSp1EYg
突撃バカか、うるさいぞ
558 :
UnnamedPlayer :2007/12/07(金) 11:12:15 ID:nrSp1EYg
>>557 ネタが分かる人がいるとはw
自営業氏のマンガ見てるとOFPをやりたくなる。
>>519 あると思う
公式フォーラムにカキコしてみるといいかも
560 :
UnnamedPlayer :2007/12/07(金) 14:52:09 ID:nrSp1EYg
>>519 今入ったら多分Arma向け作業かね。
隊員のモデリングなんか人手が必要なんじゃないか?
89式とか73式トラックとかは作ってるみたいだけど
GoldEditionいつー?
563 :
UnnamedPlayer :2007/12/07(金) 22:39:58 ID:9GqGNOwD
> 韓国メディアによると、乗用車の男が徒歩移動中の海兵隊員を待ち伏せしてはね飛ばした後、 > なお抵抗する兵士に切り付け、銃器を奪って逃走した。兵士2人が死傷した。 早速OFPでやってみた。 簡単にできたお。
564 :
UnnamedPlayer :2007/12/07(金) 22:55:03 ID:2xMhZrqK
Vilasの新WW2パック出てる ツールを手にしたVILは無敵だぜ
未だにオペフラと言い続けているのにワロタ
グラの質感は好きだけど、兵隊がCrysisのみたいだな
OFP.cz落ちてね?
オペフラ に一致する日本語のページ 約 449 件中 1 - 10 件目 (0.58 秒) OFP に一致する日本語のページ 約 63,000 件中 1 - 10 件目 (0.12 秒)
>>568 動画を見てみない限りなんとも言い難いんだが2008年発売予定ならそろそろ
開発中の動画が流れてきてもおかしくない頃だよな?なぜ流れてこないんだろう?
なーんかやっぱり被写界深度ってレベルじゃなく遠景が微妙な気がする
>>570 その比較は不公平だろう、オフィシャルファンページとかあるし
と思って勝手にやり直してみた
OFP "operation flashpoint" に一致する日本語のページ 約 13,800 件中 1 - 100 件目 (0.58 秒)
オペフラ "operation flashpoint" に一致する日本語のページ 30 件中 1 - 30 件目 (0.18 秒)
んー
このエンジン使ったCMR: Dirtもそうだったけど、 変に減色したようなフィルターかけるのやめて欲しい。
>>572 > なーんかやっぱり被写界深度ってレベルじゃなく遠景が微妙な気がする
それ思った。演出なのか技術的にそうせざるを得ないのかは知らないが
人間の目を通してあんなふうには絶対にみえね〜よw
追加パックの、大統領探すミッションで、基地内のどこにいるか分かる人いる? 見つかんねえ・・・。
>>576 大統領はすでに逃亡してて、代わりに奥の集落に将校がいたと思う
>>572 、575
明らかにDOFの問題じゃなく、描画範囲をを小さくして処理を軽くする目的だと思われる。
コンシューマとのクロスだし、結局は普通のFPSと同じようなもんになるんじゃね?
579 :
576 :2007/12/08(土) 16:15:36 ID:U44aYjJy
OFPライクというのは違うな、 OFP同様の見た目とずれてた植生越しの視界判定を厳密にするModかと
重くなったりしないかな。
>>582 Durg's Vegetation Fixと併用してるけど、全然重くなった気はしないな
>>581 上記のとおり、コソーリ狙撃でAIあたふたって感じがOFPライクって言いたかったのさ。
これ入れる入れないでARMAの面白さ、段違いだよ。
>>582 重くなった感じはしないよ。
MOD扱いだし、すぐに切り離せれるから、まずは試してみなよ。
入れたけど、あんま変わった気がしない・・すぐ発見されてぶっころされ; 導入間違ってんだろか
間違えた、併用してるのはlowplantsの方だった
これは恥ずかしい><
>>585 見つかる距離とかAIの賢さが変わる訳じゃないからね
ただ判定が見た目どおりになるから理不尽に見つかってアチャーってのが無くなる
>>580 えらく変わった感じがするねぇ
これってどんなPC環境なんだろ?動きがスムーズすぎな気がする
lowplantsと共存できなくね? 普通のに戻るよ。 どっちもplants.pbo弄ってるわけだし。
QGなんだけど、島に行くキャンペーンでMAP表示しようとしても真っ黒なんだけど、 これはミッションの関係で島のMAPが無いとかそういうことなの?
使ってみたが、これはこれで気づかなすぎw 俺tuee出来るな。
そうか・・・バグでなければ安心だこのまま進めるよ ありがとう
>>589 横から失礼
共存できた!!関係ないけどありがとう
ここ覗いてよかったよ
ちょっと反応しなさすぎなところがあるけど、 茂みを遮蔽物と同じように使えるのは良いな。
キャンプ防衛ミッションがクリア不可能www
>>597 地域の重さもあいまって本当にむずいよね
SVD持って適当に交戦しつつ正面の機銃が完成したらバリバリ応射という感じでやってるけど
どう頑張っても工兵3人以上生き残れたことが無い
右の植え込みから至近距離まで接近されてグレネード投げられまくるのが怖い
>>597 あそこは鬼門だよなぁ
案外普通にあっさりクリアできる時もあるけどw
ARMAのMODのリンク集とかないですかね? OFPならいくらでもあるんですけど
Armed Assault InfoとかArmAholic.comとか
いや日本語HPで 英語弱いんです。すみません
探してみたらありました ほんとすみません
それはどこよ!?
また美術館か
ゴールドはいつだよ!
BOHはまだか! はあはあ・・・・・ できればARAMでリリースして・・・・無理言ってごめん。
この季節、毎年12月25日は OFPの中に自生している樹を見てください。 クリスマス仕様になってますよwww
>>610 去年、これを体験して、ちょっとビックリした。
と同時に、クリスマスにPCゲームなんかやってるんじゃねー、という
メッセージに思えて仕方なかった。
>>610 おいおい、エイプリルフールにゃまだ早いぜ?
ArmAの3人称視点を左斜めから見たように変更するMOD探してるんですが、なかなか見つかりません。 どなたかご存知の方いらしたら、教えていただけないでしょうか・・・
618 :
UnnamedPlayer :2007/12/10(月) 17:32:27 ID:QKzFBPQ4
OFPのMODE,ECPってGORE表現あるの? エロイ人教えて。
QG 大統領を生きたまま捕まえろのラストリゾートというミッション。 村探してもいないんで、もうひとつの「?」マークのとこ行ったら大統領がゴムボートに乗ってウロウロしてたんで 運転してる民間人を射殺して止めた。 そしてゴムボートに乗ってる大統領のとこ行くが無反応。 どうすりゃいいの。
QGの最後、俺の大好きなEspecasがあんなことをするなんて・・・!
QG、民間人(島民?)に撃たれた香具師 ノシ あれは凹むのだが。
途中からは公には国家の敵扱いだからね バッドエンドだとまったくもってやりきれない気分になる
623 :
619 :2007/12/10(月) 21:11:54 ID:613QSpeY
ちょ・・・w ネタじゃなくて、マジで困ってる。 今SAVEして置いてあるんだけど、ゴムボート撃って沈めたら死にやがったんで、 ミッション終了する前にLOADで戻した。www バグだろうかやり直しだろうか。
>>623 ボート乗った時点でアウトじゃないっけか?
乗る前に拘束しないと_だったような
了解! 出直してがんばるぜい(泣 いやー、最初、まさかヘリから降りたとたんにいきなり全滅させられるとは思わなかったよw
いきなりの建物からのスナイポがエロいよね つーかパイロット風がどうとか言ってないでちったあ着陸地点選べよ
あそこの狙撃兵強すぎ。 次々と死ぬ仲間の特殊部隊を見て、バグかと思ったわw
精度からするとそれほど強い設定されてるわけじゃないんだろうけど 位置取りがいいせいかやたら強く感じるな
そういうのをリアルって言うんじゃないの?
誰もリアルじゃねぇって言ってねぇよ不能
女性を作るのはやっぱりなんか問題が出るのかね? 女王様にすごく期待してたんだが。 ↑カルシウムが不足してるぞ。牛乳飲め、牛乳。
いやー終わったよw 大統領、捕まえたぜい。 しかしなあ、ヘリ降下後の状況、毎回変わるな。 エスペカの挙動が毎回違うんだよ。 相手がトロいときは、メンバーが相手に撃たせる前にあっという間に片をつけてしまう。 しかし先手打たれるとメンバー全滅。 どういうことなのかわからんが、毎回違った展開になるのでテンパりつつも楽しめた。 それにしても、前作からそうなんだが、草むらのハンデは相変わらずだったなあ。 プローン同士で向き合ってる場合、こちらは草で相手が見えないが、なぜか相手(敵AI)からはこちらが見えてる。 木の陰以外は、伏せようが何しようが、向こうから見えてるから意味ねえw それとも敵AIは見えてなくても、適当に撃ってきてるだけなのかなあ。 しかしヘッドショット決められたりするから、狙ってきてるようにも思えるが。 どちらにしても敵の射撃と認識力がエスパーなのがこのゲームの特徴だなあ。 しかし・・・ミッション3つで終わり? 乗り物系ないんですけど。 次ロイヤルフラッシュやるけど、こっちも数ミッションで終わりなんてことないだろうな・・・(汗
敵が敵がと言うけれど敵も味方も能力的にはまったく同じなんだけど… まあ、AIは分隊員の視界も使えるから茂みの裏とかへの射撃が強いってことはある 深めの草むらは多少認識力落としてくれてもいいような気は俺もする
あと、見つかってから伏せてもそりゃステルスには意味ないだろう 遮蔽物の陰で進路を変えつつ移動すれば結構効果はあがるけど
>>632 乙
ロイヤルフラッシュは、よりいっそう一騎当千状態になるよ。
ただ相手がロイヤルフラッシュの方がへたっているような希ガス。
傭兵団はみんなExpertだからなー Royal Flushは敵兵が弱いんじゃなくて自分らが強すぎるんだと思う でもほとんどの場合圧倒的多数の敵に対抗するから指示ミスるとあっという間に終われる
AIから見た場合、茂みはともかく草むらに遮蔽効果は無いよ。草むらは板ポリ+透過マップで出来てて、AIからは見えてない。
OFPだと遮蔽効果ありすぎだしな 俺は実は現行のArmAの方が好き 茂みに関しては すり抜けられないし。理不尽な時もあるけどw
resじゃ登れそうな岩は登れるけど、ArmAは登れない岩があるのも不満。 ひざ上もない高さの岩に引っかかるってどんなのよ。お前らはGhost隊員かよって。
>>639 OFPであいまいだった当たり判定が直ったのと、傾斜がある程度以上きつい坂は登れなくなったのの副作用かな
ゲーム中で岩に上る必要があるシチュエーションってのも無いし別に困らないと思うけど
装軌車だと低い岩は乗り上げて進めるし
逆に、隠れたはずが岩に登っちゃってあたふたしているうちに 撃たれるなんてこともたまにあったけどな>OFP
ArmA買ったんですが、つまらない件について OFPのほうがましだなこりゃ・・
↓後は任せた
俺達の手でOFPをハックして真のGAME2を作ろう是
君ね、たまには違うセリフしゃべってもいいんだよ
ところで、第二次大戦中の日本兵や日本関係のaddonあったらおしえて。 ドイツやソ連は沢山あるけど、日本はないよね・・・・。
∩( ・ω・)∩チハタンばんじゃーい
リアルじゃなくてもいいから実戦的かつ格好良いトレーサーmodってないかな。 どっから撃たれてるのかわかんなくなったりするよね。 Six_Tracersがそこそこ良い感じだったが。
QG届いたのでやってみた。 Rahdani Conflictの最初のミッションむずいな・・・。 仕方ないからRoyal Flushのほうやってる。
三日かけてちまちま進めてきたシングル版EVOがロード不能になっちまった/(^o^)\
こういうときのためのパスワードだったのか!メモっときゃよかった
>>649 格好は良くないけど、分かりやすいって意味ではデフォのトレーサー
亜音速弾以外全部光る
いまんとこデフォのトレーサー使ってるけど格好悪いよなw レーザービームみたいなのでいいから無いかなぁ。
作っちまえよ
6thのが一番、てかそれ以外あるのか
おニューマシンでBOHのGunDownを遊んでて、一瞬カクッっとなる(本当にコンマ数秒っていうか)。 だいたい30秒ほどごとに。こういうのは気になったらもうダメで、プレイそっちのけでBI掲示板へ。 あら、AvonLadyたんサイト閉じちゃったのか。filefrontからダウンロードできねぇ。でもミラーサイトがあった。 で、試行錯誤すること小一時間、どうやらObjectShadowをonでなるみたい。影を消したら一瞬カクは無くなった。 ちなみに、preferenceで影LODを1.000にしても一瞬カクは出たり。 地形デテイル、viewdistanceも多少は関係あるか?velylowに1200ほどに設定。 うん、久しぶりに遊んだけど、やっぱおもしれぇ(・∀・)wwwww
OFPのAddonとかMODで、第二紛争とか昔のヤツでオススメ無い?
>>656 我が国国産の74式TKがM60A3扱いされてる・・・
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
M60A3じゃねーーーーよw
あのエロいタレットがM60な訳無いだろ常考
BOHクリスマスリリースと同時にArmAでの進展状況なんかも出てくるといいけどな 現況はまさに >The mod could be dead for all we know.
Six_Tracers.pbo弄って、トレーサーを間引かないようにしたら 良い感じになった。
ホントは全弾トレーサーではないんだがなw
ん、何が?
>>661 それだよ
出血とか文字の大きさ変更とかはいらないんなら消す必要があるけど
Valcanとかで連射してるとカクカクするのでやっぱやめた。
YOUそれはスペック不足だZE
散々既出だとおもいますが PostProcess Effectをかけると激しく見づらいんですが 私だけでしょうか?視力が落ちたかとおもいました。 あれ使ってる人いますか?
使ってるよ。 ただしあれは焦点が常に遠くに当たってる状態なんで、中心に手前の人やモノがきてもボケたまま。 ArmAのは雰囲気だけの擬似焦点効果だね。 最近のだとCoD4が素晴らしいね。距離関係なくちゃんとどこでも中心にピントが合う。
Crysisも視界中心にピントが合うが、効果が極端で目が疲れる。
sof paybackを買ったんだけど やっぱりQG買うべきだった しにたお
>>673 おいおい、ちゃんと視界の中心にピントは合ってるぞ
CoD4はありゃ照準器と視界の両方に常にピントが合うウソ仕様だろ
とりあえず試してみたがなぜかある程度以上の近距離には焦点合わないっぽいな でも視点動かせば焦点位置も動いたし、とりあえず雰囲気だけじゃなかったぜ まあ処理重いから結局は使わないけどね
うむ 中景から遠景にかけての焦点調整は俺も確認した。 焦点合わないのは近景だけみたいだ。 たしかに処理重い 8800GTでも茂みの中だと10fpsくらいに落ちるな。
8800GTで10fpsはCPU弱いとか解像度・AA・草・視界距離の設定とかマップなんかの兼ね合いの気が 茂みはlowplants入れるとものっそい軽くなっておすすめ 俺もっとしょぼいPCだけど15以下はほとんど見なくなった
ホントkegは神だな…
ACOGのレプリカだから本物と同じかどうかはわからんけど 5m以下だとレティクルに焦点あわせると背景がぼやける 背景に焦点あわせるとレティクルがぼやける どんなゲームでもそうだけど、どんな距離でも常にレティクルがハッキリ見えるってのもおかしいよな まぁゲームにそこまでリアルを求めてないから気にしないけどさ
>>683 ダットサイトの光点は光学的には無限遠にあるから、
どんな距離だろうとはっきり見える。
>>684 スコープの話であって、ダットサイトの話ではないです><
RAの存在を忘れてたぜ。サンクス
誰も書き込まない・・・ ワレワキビキビー!
やっぱ初代OFPのチャンピオンのambushが一番面白いな
ambushは面白いけど戦闘になるまで長いのがつらいな
終わるまでだいたい20-30分はかかる>Ambush
あれ?そんなかかったっけ? 隊長とジープ ↓ 追加兵と合流 ↓ ジープ移動 ↓ トラック野郎達と合流 ↓ 1.2.3.4.シュー ↓ 降りる ↓ 戦闘 ↓ 戦車くる ↓ やっつける ↓ 降りる ↓ ヘリ待ち ↓ 戦車に打ち落とされる
REM入れてからは大体、最初の民家攻撃で全滅してしまうなあ それにしても、なんでこんなに面白いんだろう
道路引くのは楽しいなぁ……ブレーカー落ちなけりゃ最高だよね!
どうでもいいがambushはシングルミッソンだろ
DEMOにアンブッシュが入ってたのがOFPの勝因だと思う。 ArmAもどんどん良いミッションができるといいなー そしたらユーザー獲得でアドオン増加、次回作の資金源ウマー
正直もう手遅れだと思う
もともとコア層向けのシムだし、一見さんがこれからそんなたくさん入ってくるわきゃない デモも地味だしな 他所のスレでも挙がってたが面白いシングルはちらほら出てきたようだ アドオンの出は現状でも十分良くね?
そんなシングル話題時にcrCTIの新バージョンが、と暇なので言ってみたw
うーむスレの廃れぶりがOFP時代より早すぎねーか? 正直におもった
やりたいけど翻訳見ながらやる気にはなれん 日本語版、日本語化MOD出たら買う。
>>701 BOHとCWRが出たら盛り上がるだろうね
もう少しの辛抱
っていうか、リアルプレーヤーっていまFH2とかやってるんじゃね?いまどき1ゲームだけやってるなんてほうが珍しいだろ。 しかも年末だし。
思うのだが、古参を除いて、ゲーマーもカジュアル化している風潮ってないだろうか。 この手のハード系のゲームよりも、派手なエンタメ系が盛り上がってる様子を見てそう思う。 結局ArmAも最初はOFP2にするつもりが、コードマスターとカジュアル化するかしないかで決裂したんだろ? ボヘミアインタラクティブは偉いよ。志があって。金欲しいだけじゃなくて、こんなゲームをやってもらいたい! というのがはっきりしていていい。
いまさらCODとかはやる気がしない。 シングルはともかくマルチ楽しいのかね、あれ。
SoF2を思い出したい俺のような懐古厨にはおすすめ
CTITCシーズン8が本来ならArmAで開催される予定だったが OFPでやることになった。 これが何を意味しているかお前らでもわからないわけないよな?
うん、まいった。スーパーOFPを一生やるしかないねw
今年がもうOFPは最後のあだ花だと思う さすがにいろいろ古すぎるだろ HLとかQ3みたいにそこそこ人は残り続けるとは思うがもはやちょっと
arma発売時、むしろ価格が安すぎないか?って心配だったんだが。 arma2とか3とかで対応する道を選んだのかw
>>693 「戦車くる」以降の流れ、「やっつける」じゃなくて「一目散に砂浜に逃げる」
という俺は、やっぱりヘタレなのか orz
ところで、ほうほうの態で砂浜にたどり着いても、UH60が迎えに来ず、
ゲームの進行が止まってしまうことが非常に多いのは、なぜなんだろう?
>>693 隊長とジープ
↓
追加兵と合流
↓
ジープ移動
↓
トラック野郎達と合流
↓
1.2.3.4.シュー
↓
降りる
↓
戦闘
↓
戦車くる
↓
仲間逃げる
↓
自分だけで戦車たおす
↓
ヘリに向かう
↓
戦闘を放棄した貴様ら全員死刑だ
↓
ヘリにRPG打ち込む
>>712 おれも逃げる。
「ひーっ」て逃げる時の無力感がタマラン。
老婆心ながら、「ほうほうの体(てい)」なのだという事を付け足しておく。
気を悪くしないでくれ。
>>714 しまった。
指摘ありがとう・・・(ioi)
逃げ切ったと思って安心して、砂浜手前の茂みの中に突っ立ってたら、
いきなり戦車砲で吹っ飛ばされたこともあり。
あの頃のBMPは本当に恐ろしかった。 After Montignacでも草陰に飛び込んでビクビクしながらBMPをやり過ごしたり。 今ではBMPが湧いてきても事務的に処理するだけになってるから・・・w
>>705 CMがBISの技術力の低さに愛想を尽かして分裂したという噂がもっぱら
698 :UnnamedPlayer :2007/12/17(月) 09:59:40 ID:Sc/VJihw 正直もう手遅れだと思う
24,25日あたりにクリスマスツリーが出るなんて エヴェロン都市伝説ですよね?
でもなぁ…現状陸戦FPSゲーで自由に遊べるのはOFPやARMAくらいしか無いし。 他にあるのなら、ぜひ教えて欲しいもんだよ。
>>719 俺OFP6年遊んでいるけど、そんなの一度も見た事無いよ?
クリスマスにOFP遊んだ事ないんだね、 世間を忘れてゲームに没頭しようとして、 郊外に点在するツリーを見たときの敗北感ときたら.. BISの高等ないやがらせかとマジで思った。
>>716 あのボッチ感の味わえるゲーム他にねーかな。
黒タイツ着て戦車の隊列にサッチャン仕掛けるミッションのボッチ感も好きだった。
独りでシルカとか何台倒せるか競ったなー。
724 :
UnnamedPlayer :2007/12/18(火) 02:13:41 ID:MTbTwX9N
Battle Over Hokkaido をやりたいのですが、どうやればいいでしょうか? OFPとレッドハマーは入ってます。
BOHは検索すりゃヒットするだろうが、 レジスタンス持ってないなら無理
726 :
UnnamedPlayer :2007/12/18(火) 07:35:55 ID:MTbTwX9N
それがどこ探してもないんですよ。イライラ レジスタンスも売ってねーし、イライラ
この際だからGOTY版買いなおせ。全部入って3000円だ。
インスコも一括で楽だしな
>>645 自分はPCにあまり詳しくないので
分かりかねるのですが、
そのようなことは可能なのですか?
できると思いますよ。 日本では技術力の低いせいか、聞いたこともありませんが 海外ではこのようなことが盛んで、OFPでは海面の反射を実現した人もいるほどです!
1ヶ月前からArmAの体験版をやっている者ですが、マルチプレイミッションの内容が良く分かりません・・・ 1番は、少し離れた丘から、街のサーラニ解放軍を抹殺する?(本日初めてクリアできました^^;) とりあえず、一人も残らず殺せば良いのですか? 2番は、アメリカ軍対、サーラニ解放軍で旗の取り合い。相手の陣地から旗を奪い、自陣へ持ち帰る。持ち帰る時に殺すと 殺した相手から旗を奪い返せる。 3番はサーラニ島全土を使った陣地取り合戦? 分からないのですが、自分が白い服に迷彩のベスト(US)の時に、緑(SLA)と白い服RACSが敵になっているのは何故でしょうか。 また、このミッション時の地図の見方も教えていただきたいと思います。 宜しくお願いします。
かまうな。
自演ではないです・・・
>>730 レスありがとうございます。
俺のせいで要らぬ誤解を招いてしまいました
ごめんなさい
ちまたでCrysisが重いとかなんとかいうことですが Armaプッレイヤーならばあんなもの、なぁに大した重さではない。 と感じてる気がするようなしないような。 少なくとも俺はそう。
何と言うか、この短時間でご当人がID変わってちゃ世話無いわな。
BOHの追加スクショとか続報マダー?
>>738 一人勘のいい奴が着弾直前に振り返っているな。
こえーな、ヘリって。 やっぱ戦争はゲームの中だけにしたいな。
GOLDはいつなんだよ?
>>378 思うのだが
なぜ弾が左方向から飛んできてるのかな。
カメラと機関砲の位置のずれはあるとしても、左すぎなような気がする
>>742 カメラがすごいズームしてるからじゃね?
関係ないけどニコニコでCOD4のAC-130で航空支援する動画があったけど
あれもひどかった…
>>744 > 関係ないけどニコニコでCOD4のAC-130で航空支援する動画があったけど
リンクplz
>>742 怪しまれないようヘリが右(あるいは左)方向に移動しながら射撃しているからじゃね?
>>747 こりゃまた凝ったシムだな・・・
滞空高度が若干低い気がするが臨場感は恐ろしいほどある。
こういうのをArmAにも期待していたんだがこの手の演出は派手好きな
アメリカ人じゃないと思いつかないものなんだろうかね?
>>749 これCOD4な
チートで連射できるようになってる
どう考えても上空からレイプするよりも上空からレイプされるほうが燃える 赤浜で上空で旋回するチヌークにいじめられるチャンピオンがあったが あれは本当に良かった 室内からRPGぶっ放して撃墜してやったわ ウラーーー
>>749 言っておくが画面効果がそれっぽいだけで全然シムじゃないよ
753 :
UnnamedPlayer :2007/12/19(水) 18:21:18 ID:DavPJvom
AC130って榴弾とか自動装填じゃないよな?
中の人が忙しく装填してます
赤外線モデルあったら嬉しいけどな。MOD作る人にとっては面倒が増えるけど。
757 :
UnnamedPlayer :2007/12/19(水) 18:36:48 ID:DavPJvom
>>756 携帯だから見れないがやはり手動か……
ところでOFPでAC130のmodあったっけ?
通常のC130の良質なやつはあったが。
>>749 COD4が凝ったシムなんて、どんな感性してんだよ
実際にプレイしてみればわかるが、COD4は面白いけど全然リアルでも
なんでもない。あんなスクリプティングで演出された誰もお手軽主人公ゲーを
ArmAに期待するのは、それこそ愚の骨頂としか言いようが無い
>>758 ArmAに演出面期待しちゃってたようなおつむなんだから推して知るべしw
XAM1.4来てた
20年位前のパナマ侵攻時の映像みたいだから 今はもう少し進化してるんじゃね?
>>760 まあ、そう煽りなさんな。
多少の勘違いがあるにせよ、優れた演出のゲームに対し、
賞賛の言を述べることは、別に悪いことじゃない。
COD4は良い作品だよ。
ムービー環境ソフトとしてなら、現時点でのベストと言っていいんじゃね?
>>755 MapfactのairpackでFLIRできるよ
>>757 あったよ。俺が知ってるのは、弾道を無理やりいじって
それっぽくしたかなり無理があるやつだった。
>>759 あれって雰囲気ゲーだよなぁ。4でも相変わらず一本道ゲーなのかな。
CODの戦車戦とか笑うしかない。
768 :
UnnamedPlayer :2007/12/19(水) 20:45:51 ID:dfd1j1ym
通りすがりだけど このスレの奴って性格悪いな
COD4やった後にXAMのギリースナイパーでThe Sahrani Runやると面白さが当社比1.5倍
>>760 ファイル解凍パスは、現地時間21日かぁ
Sahrani Runはえがった ギリスーツの置き換え使ってるとスキンだけじゃなく植生に偽装したライフルのAddonも欲しくなるな
>>758 COD4はライフルの弾道が風の影響受けたり地球のコリオリ力の影響を受けたりするわけだが
これで凝ったシムでないと言うのならArmAはどれだけ趣向を凝らしたシムなんですか?
そんなにCODの話がしたいならMaldenの崖の下でやってろ
風アドオンはもうあるしなあ それにCoD4で弾道曲がるのあの狙撃シーンだけだし
775 :
UnnamedPlayer :2007/12/19(水) 21:45:43 ID:/wlFwEz9
いまからこのゲーム買っても楽しめる? クイーンズガンビットと一緒にかうかなー
>>775 Modもだいぶ出揃ってこなれてきたしそろそろ楽しめる頃あいかと
国内で拡張と通常版別々に買うよりDL版のGold(拡張込みの奴)買ったほうが安く付くと思う
あるいは個人輸入とか
つーか未だにどこも国内の通販店でGold輸入してないってどういうことだ
ArmAはよくできてると思うのだが ひとつだけ解せんのは、小銃からもトレーサーが出てることだな。 あの緑色の線は何を表現しているのか。 そうとうこだわりある職人が作ったゲームだから実際の何かに則してるのだろうけど。
弾倉にトレーサー入れたんだろ?w
>>777 初心者向けのオプションだよ
difficultyから消せる
>>777 消せるよ
難易度的にノーマルだとわざと見えるようになってるだけで
設定から選べる
そうかw 敵の方向わからせるための初心者向けトレーサーだったのかw 早速オプション使って消すよ。
>>772 風邪の影響やらコリオリ力はスナイプミッションだけだろ
そもそもシミュレーションが何なのかを理解しているのか?
>>781 何度目の紹介になるかわからんが
6th senseのトレーサーMOD入れると機銃や機関砲がVBSっぽい見た目によりリアルなトレーサーになって良いよ
FFAAMM?に入ってるSIX_Tracersの方が格好ええよ。
>>784 オマエハナニヲイッテイルンダ?って釣られた?
トレーサーはとれーさー だから見えるんだよ。
>>784 それって色んなエフェクトMOD統合したやつだっけ
6th senseのトレーサーがデフォのレーザーみたいな線で見えたらよりリアルかな
OFPでSTALKERみたいなMODあったなぁ。バグ多かったけどおもしろかったな・・・ もう一回やりたいけどMODの名前忘れたからわからないw誰かやったことある?
あるよ 俺も名前忘れたけどw
よく出来たミニゲーム集と歩兵シミュを比べてもしょうがないべ
しかし今夜はスレの流れが速いな
虹彩の話をすればもっと盛り上がるはず
そりゃ盛り上がるんじゃなくて荒れるって言うんだw
FFAMMだった。
>>785 中にSIX_Tracersを元にテクスチャとかを変えた奴が入ってる。
しかしマルチは人少ないねえ。 今も見てきたけど、国内サーバには1人いるだけ・・・
ArmAのマルチは時間かかるから週末だけしかしないな 平日はRO:OとかET:QWとか
土曜日の夜とかに秘密基地池
秘密基地か台湾鯖しか行かなくなった
OFPとCOD足して2で割るといいんだけどな… OFPの近距離戦はなんかノロノロしてしょぼい…
>>796 QGが出たせいで鯖が分散して余計に過疎ってるんじゃない?
最近armaから離れていて、QG買ってからも全然やってなかったから、 modの話とか付いていけなくなってるんだけど、 藻前等最近オススメのmodなど晒せよ。 よろしくお願いします。
だから、GOLDいつなんだよ!
>803 ここで噛み付いて、どうするんだ?
806 :
UnnamedPlayer :2007/12/20(木) 10:50:07 ID:bRyLEJnq
今更な話だけど、ArmAやった限りでは暗視スコープとか周りの明るさに目が慣れていくのとかわりとよくできてたから
AC130や
>>805 みたいのもできるんじゃないだろうか
そういやOFPではNを押して点滅させるようにすると敵見つけやすかったな 米軍では双眼鏡の使用は一日20分くらいまでに定めてるらしいが 暗視装置はどれくらいまでなのか知ってるヤツいる? 結構目に負担がかかる装置なはずだが
809 :
UnnamedPlayer :2007/12/20(木) 12:11:19 ID:2nW+mMFp
やー 新たにこのゲーム始める事にしますた 今日にはソフト届くかな みんなよろしく てはじめにやった方がいいことある?
>>807 車両、回転翼機の複数ガナー化はできたけど、固定翼機はどうなんだろ?
砲塔とかも転回できるんかな?
X-fi買ったんだが音が全然違うな でもArmAの音の定位と音量って相当変だよね?
昨日もQGロイヤルミッションやってて思ったんだが、 ヘリが墜落する音とか、見たとこ数百メートル離れてるのに、数メートル先に墜落したような音だった。 全般的にそうだが、距離感が音にない。
どうでもいいけどさあ ArmAやったあとBF2やると弾が真っ直ぐ飛ばなくてむかつくわ とくにマシンガン なんなの? バレルまがってんじゃないの?
同じ仕様だったら変だろう?
このゲームのfpsはどうやって表示させるの? 色々と設定いじくってるんだけどどの程度変わったのかわからん。
fraps使えば
>>805 ArmAにはこういう赤外線画像を通したリアルな戦闘を期待していたんだがなぁ・・・
悪い意味でいろいろと期待を裏切ってくれたのがArmAだったな。
次はいい意味で機体を裏切ってもらいたいものだが・・・
そうだね正常進化だね!
口を開けばArmAに演出期待してたのにそんなの無かった!アイゴー!としかおっしゃらないようですが、 学習能力の無さを披露するのに余念が無いんですね。
いやまあぁ実際つまらないしねArmA
>>821 それ疑似赤外線モードだよ。
普通の画像を白黒にしただけ。
熱とか反応しないし人体も白く表示されるわけでもない。
それに夜間だと使えないとか言う落ちはないだろうね?
そりゃアドオンはアドオンだし… でもMODが出しやすいってのはいいな
擬似がダメなら現在のすべてのFPSの暗視が否定されてしまう
つーかそのSS見て夜間は使えないとかどんだけ節穴
FLIRをハリアーに搭載して自機からレーザー照射っていうかロックできるようにしてほしい
827 :
UnnamedPlayer :2007/12/20(木) 17:40:19 ID:bRyLEJnq
一方A10はマーベリックのシーカーを使った。
ていうかゲームの重さが尋常じゃない。 らぶデス2と良い勝負だよ
将来、パッチでマルチコアに対応してくれれば 俺的には神作品になるんだが。
やたら広いマップで中隊規模のらぶですやりてぇw
大手でもマルチコア対応なんて完全にできてないのに、中小に期待するほうが... LOMACの続編も対応しないらしいし。 いっそ強制シングルコアモードにしてみたら?
>LOMACの続編 詳しく
難易度設定でマップの自分の位置表示を消すようにしたら 自分の位置を見失わないようにコンパス見ながら気をつけて進むようになったりで 退屈な移動もなんだか楽しくなったぜ
やったことはあるけどだだっ広い平原で迷走して困ったんでやめた GPSのありがたさが身に染みる
835 :
UnnamedPlayer :2007/12/20(木) 19:31:16 ID:bRyLEJnq
ArmA2の動画見てきたけど、どう見てもArmAのパッチ程度の件
つか最新パッチあててプレイし直してるんだけど 1、2ミッションごとにバグかなんかで目標達成してもクリア出来ないw 初回プレイ時もあったが、こんなに酷くなかったような
また製作中の動画見ただけで決めつけですか凄い脳みそですね
そうか。 位置とか消して、森のど真ん中から生還ミッションもありだな。
>>838 ArmAの開発初期の頃に動画は出てたけど今遊んでいる製品版と大した違いは無かったよ
だから何回も言わせんなよ。ArmAは糞。以上。
反射率マップ(これはもうある?)、赤外線マップがあれば暗視も赤外もおkだけど面倒くさそうだな。 シナリオゲーなら、視覚効果の必要なミッションだけ実装すればいいけど、ArmAとかModゲーだと全部付けないと一貫性が無いからな。
たまにはID変えないでレスしろよ
844 :
UnnamedPlayer :2007/12/21(金) 06:48:35 ID:vJXCrKu9
昨夜から始めたけど テラ英語だらけで覚えるの大変だこりゃ あと マルチずぇんずぇん人いないのね・・・
ArmAもクリスマスツリーになるのん?
当日確認すれば良いだろう? 認知症か?
PCの日付変えれば今すぐでも確認できるな
chibarakiってアドレス変わったのか?
そういえばBOHってコミックからとったんでしょょ。 著作者に許可とかとってんの? 無許可でやってたら鯖缶はもとより関係者こわいな。
?
505GAMESのArmA持ってるんだけど日マ版QGってインスコできるかな?
出来る
>>853 ありがとう
そのうち見かけたら買ってみる
>>848 すみません。
HDDが逝ってしまったのでちょっとお休みしてます。
>>850 一等自営業氏直々に許可下りてるのを知らんのか
>>858 オマエココハジメテニカ?チカラヌクニダ
ソリで逃げまどうサンタどもを追いかけて狩るミッションない?
861 :
UnnamedPlayer :2007/12/21(金) 22:26:48 ID:SOfaM4/S
すまん 英語きつすぎるw キャンペーンの攻略サイト教えてくれー
QGのロイヤルフラッシュやってるが、最後のミッションむずすぎね? 王子助ける方も脱出する方も仲間がHold Fireしてくれないからおわんねー
>>860 さっきまでM2マシンガンでサンタの編隊を落としまくってた
.:-=,一;ー,=;:、 ミ ゙ミ ミ ★ ゙ミ ミ;:====:゙ミ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 今年もまたOFPのツリーに飾り付けする仕事がはじまるお | (__人__) | 数が多いから辛いお・・・・ \ ` ⌒´ /
質問させてください。 友達に聞いたんですが、ネット対戦では10人程しか遊ばないって本当ですか? BFとかでは最低でも32人で遊びます。 答えてください
>>865 ヒント:核爆弾アドオンで根こそぎ吹っ飛ばす
871 :
UnnamedPlayer :2007/12/22(土) 06:51:45 ID:gGSjEhDN
クリスマスパッチかい?
>>870 今落としてるが、目玉の
>significantly smoother gameplay on Northern part of Sahrani (up to 100% increase in frame rate depending on scene, video settings and graphics card)
にwktkせざるをえない
>5205 - Fixed: MP "Head bug"
ようやく来たか
草むらズームのもっさり、今度こそは直ってるといいな
22.1MB? えらく軽いね
lowplantsいれてても遅いものは遅い。
lowplant教えてくれてありがとう アーマホリック見てきた。fps15が24になるのか すごいな
しばらく1.09でArmory回してきた
銃の反動が素早くなって連射しやすくなった
ロケットの発射レートが速くなった
航空機で機関砲連射してると聞こえが悪くなるようになったかも?
システム面の変化はArmoryだけだとよく分からなかった
>>876 ある程度の設定してると劇的な効果が上がるが低設定だとあんまり意味ないらしい
XAM 1.4も来てるな。 OFP/ArmAのクリスマスは毎年熱いぜ!
あとはBOHがいつ来るかだな
BOHはADDON砂漠に置いたあと 眺めて終わりだから正直どうでもいい せめてミッションがなぁ・・・
バトルオーバー北海道、レイドオントーキョー、オメガシリーズ、サマワ復興支援業務、各種PKO、 皇帝のいない八月、軍靴の響き、戦国自衛隊、宣戦布告、ミッドナイトイーグル、ゴジラ、ガメラetc 自衛隊物で再現出来そうなネタはいっぱいあるけどね・・・ 自分で作り始めても中途半端なところで放り出しちゃうからなぁ
Adblock Plusで広告消すようにしたらArmA.Infoから広告消さないでって文章が出るようになった…
OFP業界ってがめつい奴が多いんだなw
>>883 協力してあげなさいよw
バナクリもやってあげなさいよw
Readmeに書いてあるA-10のAAにワロタ
887 :
UnnamedPlayer :2007/12/22(土) 18:00:21 ID:maC0BWMb
自営業閣下が許可だしてる事を初めて知った……
>>882 東京Mapを作ってくれw
BohじゃなくてもWW2のAddon使えば自営業ネタなら沢山出来そうだな。
S33号車のティーガーのAddonとかあったし。
>>887 > 自営業閣下が許可だしてる事を初めて知った……
マジ?w
889 :
UnnamedPlayer :2007/12/22(土) 19:06:17 ID:maC0BWMb
>>888 >>856 に書いてあったんだが……どうなんだろ。
まぁ自営業閣下ならパンフロとかGhortReconやってるぐらいだし、OFPもArmAもやってるだろ。
それで文句言われないんだからやっぱ取ってる……のかね。
考えてみると離島は東京都下ばっかりだな
>>889 これはマジだよ。
実際にBOH:SITUATIONのクレジットにも記載されているし。
過去ログも漁ればその辺の記述はあったはず。
893 :
UnnamedPlayer :2007/12/22(土) 19:48:21 ID:maC0BWMb
>>891 むしろあの人はRO:Oとかやってそうだがな
>>892 知らなかった……
Situationって完結してないよな?
.:-=,一;ー,=;:、 ミ ゙ミ ミ ★ ゙ミ ミ;:====:゙ミ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ | (__人__) | GUBAタソがT−80にひき殺されてたお・・・・ \ ` ⌒´ /
気持ちよくA10に乗ってたら、ArmAが落ちやがるんだぜ…?
アフターモンティグナク(笑)
なにその(笑)ふざけてるの?
ArmA1.09パッチの真の目的は、クリスマスツリーを追加するためだった、と俺は思う。
ガストフスキー隊長のblog更新 …CWR Demoついにクル━(゚∀゚)━!? 5枚目と6枚目がほとんど同じSSなのがほほえましいな
クリスマス間近になってBOHだけでなくCWRもいよいよか・・・ 今年はサンタ撃墜ミッションじゃなくて護衛ミッションでも作って楽しみに待つとするか。
901 :
UnnamedPlayer :2007/12/23(日) 12:21:13 ID:jxpSlU8y
スナイパミッション なかなか狙っても当たらないんだけど コツとかある? ちょっと上狙うとか
トレーサー表示されるようにしてどの距離ではどこを狙うのかを覚えるしかない まともに当てられる距離ではレティクルの中心より上に当たるのがほとんどだと思う
弾道はArmoryとか訓練用ミッションとか何度もやってつかむしかないけど 目安としてM24は300m、SVDは200m、SPRは120(最小)〜400(最大望遠時)mでそれぞれ照準の中央近くに当たるようになってる 余裕があれば地図を見て目標との距離を測ってから撃つと当たりやすい 坂の左右への傾斜とか高低差なんかも距離が伸びると結構着弾に影響する
ArmA.Infoどうしたんだ一体・・・
鯖がハックされて改竄されたのか
chibarakiまだ落ちているんか(´・ω・`)
とりあえず一発撃ってみて、着弾地点に細く切った付箋なんかを貼って目印にするって方法もあるよ。 事前にそれぞれのターゲットと同距離・同高低差で試射して貼っておけばさらに良いよ。 これならM24で1kmぐらいの目標にも何とか当てられる。
さすがにそこまで行くとハードウェアチートと言うんではなかろか
BFとか画面の中央に弾着するゲームではよくあるチートだよな
XAM1.4結構バグ多いね。 ちょこちょこ落ちるし、東川の車両はトレーサーが出なかったり射撃音が変だったりする。 でもインターフェースや音、演出はかなり好みなんで、この調子で頑張って欲しい。
了解
ところで、1.09パッチ当てると、NODVDは駄目になっちゃう?
毎回毎回DVD入れるのめんどくさ。
>>910 うちでは今のところ落ちないけど・・・
確かにXAMいいよね!漏れも気に入ってます。
913 :
UnnamedPlayer :2007/12/23(日) 21:27:47 ID:hd18f/ZU
あrまのツマラサに絶望した(´・ω・` OFPインスコしてくる(`・ω・´
弾持ってないのにリロードできたり、M4A1なのにフルで撃てなかったり(1.08で修正された) メニューで画像しか表示されないのでロードが早いのはいいね
PROPER MODでも読み込みカットして起動早めるのがあったな
BOHリロード中?くるぞ!!!?? たぶん!
ごめん嘘ついた… おまいらがしょっちゅうリロードするから混んでたかな
クリスマスツリーは24日からだった気がするけどもうほとんど時間ないな〜 なんか時間かかってるのかな