戦場シム「Armed Assault」+「OFP」Vol.157
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2ちゃんねら〜になった時、ぼくらはもう一人前で、自分で何でも出来ると思った。
泣いたり、笑ったり、怒ったり、世の中のことはほとんど知った気になっていた。
でも本当は、両親や社会に守られているただのニートだった。
本当の悲しみや怒りは、そんな日常の中にはない。
それを知ったのは、ぼくら2ちゃんねら〜が集まり、そして・・・
あれ、
OFPに出会ってからだった。
前スレ:
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1185105419/ ここは、Bohemia Interactive Studio開発による戦場シム
「Armed Assault」と「Operation Flashpoint」について語るスレです。
【共通情報】
○テンプレ&まとめサイト
FAQもちゃんとある。知りたいことがあったら、まずここを読むべし。
ttp://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/index.php ○ArmA/OFPの不具合を報告する場合
【症状】どの様な症状か詳しく記述
【OFPのバージョン】
【アドオンの有無】
【CPU】 (CPU名)(周波数orモデルナンバ)
【M/B 】 (メーカ名)(製品名)(チップセット名)
【VGA 】 (メーカ名)(搭載チップ)(メモリ量)
【SOUND】 (製品名)
【メモリ 】 (搭載量)
【 OS 】 (バージョン)(SP)
前スレでチラッと見たんだけどArmAって対人戦マルチ流行ってないのね OFPでマルチといえばほぼ対人戦でたまにcoop程度だった記憶があるけど。 coopはどうしても覚えゲーになってしまうからどうも燃えれない・・・ それとも単に人が少ないからArmAでは必然的にCoopになってしまうって訳です? それか元OFPマルチの精鋭達も対人戦やりすぎて飽きた結果Coopやってるってことかな? それだとちょっと寂しい(´・ω・`) まぁofp2でまた対人マルチが流行ることを願ってofp2まで首を長くして待ってます
>7 流行ってるCoopはCoopでもリプレイ性の非常に強い島全体を使った奴。 対人が流行ってないのは単にJIP使えるRTS系がないからじゃね?
BDAではいつも対人してるよ
正確にいうとパブ鯖での対人ははやってない。
Oxygen 2とVisitor 3をインストールしてみたら 仮想ドライブPが出来ていたのですが仕様ですか?
いつ見てもテンプラ汚ねーな まるで住人を映し出してるかの様
14 :
UnnamedPlayer :2007/08/23(木) 10:07:49 ID:IEmlm07f
糞ゲーだからな 住人糞まみれでくせーくせーw
>>11 仕様。
何か知らんけど、BIのツール類はroot直下に置かんとダメなの。
Oxygen 2で何も開けないんですが、何か設定するところでもあるんでしょうか?
ArmA2ってどこらへんが"2"なんだ? そのまま何も言わずにスクショ見せられれば何の疑いも無しに 「これはいいArmAですね(^ω^)」と言ってしまいそうなんだが。
>18 新拡張のタイトルが思いつかなかった・スタンドアローンで動く ので無難に"2"にしてみた
Game2はArmA(OFPから)のエンジンじゃ無くて1から作りなすとか言ってなかったけ? そのためにOFP,OFP1.5(ARMA)とか言われてた訳だし… 結局ArmAに時間掛かりすぎて、次世代コンソール機とかもすっかり出た後になっちゃって ARMAに少し手を加えただけのモノで間に合わせちゃうぽい印象が
これ以上のグラなんてイラネーって意見が多かったから、さきに予定CGみせたと予想。
ArmAはGame2開発の成果が流用されてるから似るのは当たり前だろ 因果関係が逆だよ
もう少し突っ込むと、QGとArmA2の違いって何なんだろうか?
君壮絶にアホだね。
>1の元ネタって何かあるの
AAに使われそうな記号をNGにしてる俺はいつも
>>1 が見えない・・w
>>25 「ぼくらの」 より
中学生になった時、ぼくらはもう一人前で自分で何でも出来ると思った。
ぼくらは泣いたり笑ったり怒ったり、もうこの世の中のことは
ほとんど知った気になっていた。
でも本当は父や母に守られ社会に守られているただの子供だった。(後略
あの時 イワンのBMPが 向こうから 会いに来たのは ぼくらの命は こんなにも単純だと 笑いに来たんだ 耳を塞いでも 両手をすり抜ける 駆動音に惑うよ 細い身体の どこに力を入れて LAW撃てばいい? アンインストール アンインストール
29 :
UnnamedPlayer :2007/08/23(木) 13:58:55 ID:mHiBSZBg
「Armed Assault 2」(アームドアサルト2)の開発が発表された。
2006年発売の現代戦ミリタリーFPS、「Armed Assault」の続編。
これまで「Game 2」という仮タイトルで開発が進められていたものが正式発表。
時代設定は2009年で、舞台となるのはChernarusという架空の共産主義国家。プレイヤーは米海兵隊の一員として戦う。
これまでのシリーズ同様、巨大なマップ・多数の実在兵器を収録。
発売機種はPCと次世代家庭用ゲーム機(具体的な機種名不明)で、発売日は2008年中の予定。
http://www.xasis-game.com/title/armedassault2/news_1.shtml
最近はやたら暗い漫画が多いな… こんな時はArmAでひたすらドンパチするに限る
ひゅうがキタ
ARMA2のニュースが出たばっかりやけど1に入隊しようと思ってます で、パッケージは日本語マニュアル付きのがいい? マニュアルに必要性が無かったらUS版が欲しいんだけど
UK版じゃないか? US、ATARI版は途中のカットシーンが影絵の紙芝居らしいぞ
ナンダッテー UK版買うようにするよ、ありがと
>>29 OFP2の詳細が発表されそうになったからあわててArmA2のアナウンスを流したような
気がしないではない。急を要したからかArmA2の詳細は発表されなかったし公開された
スクショもArmAと何が違うのか全く分からない有様だ。
>>37 Games Conventionって なんだか しってますか
armaの売り上げが悪い ↓ やばいのでarma2を早めに発売しないといけない ↓ ちょうど良い発表機会
40 :
UnnamedPlayer :2007/08/23(木) 17:34:07 ID:Y7cULJdr
あの程度のグラフィクスならQGをそのままArmA2というパッケージで梱包して売られても判別できそうにないなw
armaをどーてもやりたいのですが、今のPC(P4北森2.8、ti4200)では無理だと思う ので、新しくPCを組もうと予定しています。 資金の関係で、AMD64×2 5600+とGF7300くらいが精一杯なのですが・・・ 無理っすか?
まあ5000円程度で新しいユニットやら乗り物やらで遊べるなら喜んで出すよ。 BISの事だから多少なりとも進化はしているんだろうしまだまだ先だけど楽しみやね。
CPUを3000〜4000+位にしてでもGF7600GT以上、できればGF8600GT以上にした方がいい。
OFPやArmAって、案外CPUに依存するところ大きいんですよ?
でも実質2D用の7300はオススメしかねる
新作出すなら最低でもOFP末期の有名アドオン並のユニットは入れておけ。 Armaがレジよりユニットは貧弱ってありえんだろ。
そもそも新作とよんでいいのかGOLD版なのかもよくわからんなw
アドオン出揃う前に新作でるのもなぁ。 BHDミッションがサクサク動くぐらい陳腐化するまで引っ張って欲しい
50 :
UnnamedPlayer :2007/08/23(木) 18:37:37 ID:Y7cULJdr
>>49 新作っつっても大した進化が無い割りに、前作に含まれていたアドオンが確実に減っている
劣化板なんですがねw
別にアドオン変換さえ出来れば文句は無いよ。 劣化してないのに劣化とはこれ如何に
つまりofpのソースが流出して有志がアホみたいに改造したのが真の新作?
>>46 あぁ、うんうん、そこは同意。
設定削りまくって、ギリギリGF7600GSでもいけると思うけど。
とりあえず
>>41 はCPUとVGAのバランス悪すぎるね。
なんのタイトルの話かまったくわからなくなってるな。しばらくこれが続くのか・・・
メインメモリ2GBは必須。VGAは差が凄い顕著に出るから、ローエンドVGAは話にならない。 CPUは高性能にこしたことないが、ちょっとくらいケチってもArmA版C02Battlefields程度は普通に動く。
56 :
UnnamedPlayer :2007/08/23(木) 19:20:24 ID:mHiBSZBg
いい加減6600GTは窓から投げ捨てるべきか。 Lowで普通に遊べてるけど。
フフフ……迷え迷えwwwww って俺も今現在のPCパーツ周りを勉強中
8600GTや8600GTSを買うよりは7950GTがいいとBISの中の人は言っていた
>>56 これどの程度の性能出るんだろ
物によっては買いたい
61 :
yomogi :2007/08/23(木) 23:01:24 ID:LvQ7ZG5O
41です。みなさんありがとんございました。 OFPだと、「グラボ影響なし!CPU能力オンリー直球勝負だぜ!」って感じでしたが、 armaだとグラボの影響大なんですね。 OFPみたいに、MX440からti4200に替えても「ふが!何も変わらんよ!CPU替えればよかった」 の感覚で構成考えてました。ふー危ない危ない。
どこのオンラインショップ見てもUS版、販売元Atariなんだけど UK版置いてるとこしらね?
動物園の購入ページ→亀のバナー
Atariのシンガポール版はUK版と中身一緒 ifeelにあるよ
65 :
UnnamedPlayer :2007/08/24(金) 00:01:16 ID:MDKB5IVd
>>63 .64
600円安いし、ifeelでポチったよ、ありがとー
>>63 動物園って何処だ?
ところで、ArmAのAIは敵を目視出来てない時は撃たない?
OFPだと敵兵が乗ってるトラックも運転手が死ぬと撃ち方止めちゃうし
県政射撃ってモノをしないけど・・・
エンソフに505 Games U.Kってのがあるけど売り切れなのね
つかArmAとどう違うのw?
中身そのまんまだけど今より3割ぐらい重くすれば新作っぽくなる
OFPの異常な木の量を見習え!
タイトルの兵士がBF2のスペコにしか見えねえな。
>>71 お、いいねぇ
これどこのMODチームがつくってるArmA用のアドオン?
77 :
UnnamedPlayer :2007/08/24(金) 18:22:24 ID:iU+dqh0l
お前らグラフィックがゲームの面白さと思うようなPS3信者かw
すごいぞVISTAに対応だぞ。どこがMODなんだよ・・・といってみたが基幹ハードにふりまわされるソフト屋がかわいそうになってきた。
79 :
UnnamedPlayer :2007/08/24(金) 18:29:08 ID:EbqGdITm
>>77 よりにもよってそのPS3だか箱●で出るそうだな>ArmA2w
ArmAがゲーム性で進化してくれることを願っていたんだが蓋を開けてみればご覧の通りだったからなw
ArmA2ではAIが橋渡れるように進化してくれていることを願っているよw
5枚目酷いよなあw (SSからは読み取れない)AIや最適化くらいしか期待出来ないね
81 :
UnnamedPlayer :2007/08/24(金) 18:34:12 ID:iU+dqh0l
>>79 XBOX版のOFP持ってるけどPC版より少しだけ上だったぞ。(AIの動き等)
それがそのままArmaに活かされてるんだしコンシューマー機もばかにできんぞ?
82 :
UnnamedPlayer :2007/08/24(金) 18:40:02 ID:EbqGdITm
>>81 XBOX版のAIもその場で3回まわってから走り出したり目の前に橋があっても渡れずじまいなのかw
ArmAってやっぱほとんどAI変わってないのか とりあえず稜線や建物を認識して欲しいんだけどまだまだ無理?
ArmAが発表された時も、OFPにちょっと毛が生えただけだったな。
出張してきてもMODが視野になきゃ討論にならんな。
でもグラフィック向上、動作軽く、AI最適化ぐらいしかやる事なくね?
87 :
UnnamedPlayer :2007/08/24(金) 18:51:04 ID:EbqGdITm
>>83 ArmA2 : AIが橋の渡り方を覚える
ArmA3 : AIがリーンの仕方を覚える
ArmA4 : AIが制圧射撃を覚える
ArmA5 : AIが制圧射撃に恐怖を覚える
ArmA6 : AIがその場でクルクル回り続けることの愚かさを理解する
ArmA7 : AIが開けた場所でダッシュと匍匐前進を繰り返すことの愚かさを理解する
> とりあえず稜線や建物を認識して欲しいんだけどまだまだ無理?
さぁ┐(゚〜゚)┌・・・
いやに嬉しそうだな。
89 :
UnnamedPlayer :2007/08/24(金) 19:00:21 ID:iU+dqh0l
AIAIってあの豪快な歌手のこと言うならマルチで対人戦しようよw
メモリ3Gか・・・
92 :
UnnamedPlayer :2007/08/24(金) 19:41:24 ID:EbqGdITm
>>90 > -物理エンジンはかなり向上しているものの、やはり最近のFPS程の物理エンジン程では無いが、
> ArmAに比べるとかなりの変更点が有る。
結局ハードウェア物理エンジンへの対応はArmA2でも見送りか
OFP、ArmAに加えArmA2・・・ どんどんマルチが分散して過疎っていくな・・・
>>92 ハードウェア物理エンジンって何?無知ですまん。
>>94 PhysxとかHavokFXのこと指してるんじゃね?
>>95 でも、それらはボード無しでも動く・・・動かないの?
>>92 現状でPhysxやHavokに対応しても、爆発エフェクトに使う程度しかできないし
そんなところに力を注いでも、ほとんどのユーザはあまり嬉しくいないだろ
そんな時間があるなら、もっと他のマップやらユニットやらミッションに力を
注いだほうが良いゲームになるだろうし。
そこらの3Dエンジンが根本的にハードウェア物理エンジンに対応するとしたら、
統一されたハードウェア物理エンジンの規格か、GPGPUやメニイコアなんかの
プラットフォームが広く普及してからじゃないかね
havokは余剰VRAMを使用して演算処理するとかなんとかあったような。
まあ物理演算も結構だけど、ArmA2では地面が掘れるといいな、と思う。
100 :
UnnamedPlayer :2007/08/24(金) 20:18:29 ID:iU+dqh0l
物理エンジンにこだわってる奴ってようするに破壊したT-72が天高く宙を舞うのをやめてくれってことだろw
あ〜 また気持ち悪い粘着アンチの嵐が始まるのか・・・
>>97 > 現状でPhysxやHavokに対応しても、爆発エフェクトに使う程度しかできないし
・走行中岩にぶつかると高空に弾き飛ばされる戦車
・低空飛行中に地面に触れてひっくり返ってもダメージを受けない攻撃ヘリ
・対物ライフルで撃たれても絶対に反対側に弾を貫通させない軍用車顔負けの民間向け乗用車
・対物ライフルで撃たれても絶対に反対側に弾を貫通させないターミネーター顔負けの人体
いくらでも物理エンジンを実装して欲しいと思うところはある>ArmA
あと何千メートルも飛び続ける拳銃弾なんてものもあるな>ArmA
スルーしろ。 youtubeなんて糞画像で満足できるか。
ところでOFP2もこのスレで扱うの?
>>105 現状のマシンパワーでは無理だからこそハードウェア処理でバックアップされた物理演算を採用すべき。
>>105 この動画はムービーだよな?プレイ画面とは思えない。
もしプレイ画面だとしたらすごいけどな。
すごいマシンパワーが必要になりそう。
OFP2=PS3,XBOX360 ArmA2=PCゲー OFP2PCにはっきり対応するって書いてないからどうなるんだろうね。 BISの選択は正しかったのかもしれない。
どうみてもムービーです。なんていったらBIS信者乙ってことになるんだろうなw
>>108 いや、そのサイトはHD画質があるとは言っても、フラッシュ版なので最高画質ではないです。
ファイルサイズが倍以上違うし。
>>111 > OFP2=PS3,XBOX360
> ArmA2=PCゲー
OFP2もArmA2もPCを含めたマルチプラットフォームじゃなかったっけ?
だからこそBISの行動に疑問が投げかけられているわけだが。
OFP2はPCで出るって明確に書いていなくてArmA2はコンシューマーで出るって明確に書いていない事は無いかい?
いとも簡単にMAPが作れると思ってた時期が俺にも・・。 平地さえ作れない
117 :
UnnamedPlayer :2007/08/24(金) 21:24:36 ID:sA2Cj5Yk
HD画質で見たけど、確かに精細だし音もいい。でもムービーシーンだろうからなんともいえない。
建物が崩れて瓦礫になるまでが物理演算処理だったらすごそうだ。
むしろ宇宙空間での戦闘を再現するべき
>>109 そんなことしたら、普通のパソコンじゃ動かないゲームになるので
そういう特殊なハードはゲームの根幹に関わる物理演算にはまず
採用されないって。
>>119 それは大げさだけど、建物が崩れたり、山の地形が砲弾で変わったり火事が起きるのはありかも?
ナパームで石器時代に戻してやれみたいな。
>>120 バトルフィールドかw
とりあえず、穴掘らしてくれ。 そんで穴をカモフラージュして、のこのこ歩いてきたポスト露助達を落とし、速攻で埋めてスコアGET
125 :
しったか :2007/08/24(金) 22:25:02 ID:sfm2elkP
戦場での落とし穴は基本トラップ 先のイラク戦争でもM1戦車が落とし穴にハマって動けなくなった
126 :
UnnamedPlayer :2007/08/24(金) 22:39:07 ID:rwQfh5EU
ちょっと初歩的な質問で申し訳ないのですが、最近になっていまさらOFPをやりはじめ ました。cold war crisis のキャンペーンをやっているんですが 最初のほうの障害物を越えて戻ってくるっていうミッションが うまくいきません。 ガイドに障害物まで1mとか表示されるのですが、肝心の障害物が 画面に表示されません。そのためこのミッションをクリアできずに 先に進めないのですがこれってバグなんでしょうか それともインストールの方法が悪いのでしょうか OFPはレジスタンスも入れて最終パッチも入れています。 どうかよろしくお願いします。
>>126 迷路みたいのジグザクして、板渡って匍匐前進してポール?回って来るだけじゃなかったっけ
>肝心の障害物が画面に表示されません
て
>>1 の不具合報告テンプレを使って環境書いてちょ
PC温度が57度突破して操作がおかしいぜっ >126 パッチの当て方がおかしくてRED HAMMER未だにクリアできない 俺がいるから、今回は関係ないと思うけど今後はパッチの当て方も 注意してね
130 :
126 :2007/08/24(金) 23:50:57 ID:rwQfh5EU
>>126 です。
みなさんアドバイスありがとうございます。
使用環境は次のとおりです。どうぞよろしくお願いします。
とにかく障害物が何も表示されないためこのミッションをクリアできず
またはじめに戻ってしまいキャンペーンが先にすすまなくて
困ってます。
【症状】 キャンペーンのcold war crisis のはじめのほうの
ミッションで障害物を回ってくるときに肝心の障害物(迷路みたいなもの)が
まったく画面に表示されません。(ガイドがあと1mとかあっても
まわりに地面しかありません。)
このためキャンペーンが先に進めません。
なお障害物が表示されないだけで他の画面は正常です。
【OFPのバージョン】1.96 またofpの初期のCD(cold war crisisのみ)
でパッチをまったくあてていないものでインストールしたばかりでも
同様です。
【アドオンの有無】なし
【CPU】 (CPU名)P4 3G
【M/B 】 ASUS P4P800SE
【VGA 】 LEAD TEK WINFAST A280 LE Geforce4 Ti4200 128MB
【SOUND】 オンボード
【メモリ 】512M
【 OS 】 WINDOWS-XP SP1
131 :
UnnamedPlayer :2007/08/25(土) 00:03:11 ID:7StyzgI0
OFP2やりて〜 2008年のいつ頃登場なんだ!! 俺ずっとメーカー製のアスロン1.1Ghz、オンボ でOFPやってる古参兵だぞ。 OFP2が出たらこんな感じにPC購入じゃ〜。 OS:vista CPU:E6850以上 GPU:G90 M/B:X38 まちどおしいのぉ
132 :
UnnamedPlayer :2007/08/25(土) 00:06:45 ID:7StyzgI0
>>130 エンドミッションでそのミッションすっ飛ばしたらいーんじゃないの。
やり方忘れたけど。たぶん誰かが知ってる。
>>130 ビデオカードのドライバ?
geforce4tiなら4523あたりがベスト。
でも聞いたこと無い症状だなぁ。
OFP2、ムービーはなかなか格好良かった
OFP2も出るしArmA2もでるの? ArmAって出たのつい最近じゃなかったっけ?何買えばいいんだ? シミュとしての実用度はOFP→ArmAで変わってないんならOFP2かArmA2待った方がいいかな
また延期云々で、結局2010年1月発売とかだろ その頃に、気があったらこのスレ覗いてみるわ じゃな皆、また会おうぜ〜ノシ
EbqGdITm
139 :
33 :2007/08/25(土) 10:05:17 ID:p2Qt3rXf
パッケージ届いたぜヒャッホイ そのうちマルチにも顔出すから、そん時はヨロシク!
>>136 ArmAはリアル系に特化してるのが特徴で、音や操縦系までリアル志向。
全ての要素についてリアルにこだわりたい人はArmAが最適。
OFP2はゲーム路線でOFPのような音や簡単な操縦系など、ゲーム要素重視。
OFPのようなゲームっぽい表現・内容・操作が好きならOFP2がいい。
>>140 ん?すまん、あげあしとるつもりはないんだが、
>リアルにこだわりたい人はArmA
>OFPのようなゲームっぽい表現・内容・操作が好きなら
OFPがゲームっぽくて、画質が綺麗になった程度のArmAは全ての要素がリアルにこだわりたい人向け?
>>141 横槍すみませんがOFP2はどんな内容になるのかいまいち見えてこない。
確かにゲームっぽい雰囲気にはなりそう。だがOFP1も当時としてはリアルでシビアなゲームだった。
悩むぐらいなら全部買えば?
PC本体と違って安いもんだし。
俺はArmAのアタリ版を輸入した。安かったからね、ムービーシーンよりゲームの内容重視なのでATARI版でいい。
>>141 >画質が綺麗になった程度のArmA
ArmAは全てにおいてリアルにこだわってます。
それは命中精度から遮蔽効果、さらには効果音に至るまでリアルになってます。
144 :
UnnamedPlayer :2007/08/25(土) 11:18:16 ID:7StyzgI0
OFP2くらいの画像だとゲーム画像だと認識できる。これくないが調度よい。 PS3のGTとかだと実写と区別がつかない。 実写並みのクオリティで腕がふっとんだり、 内臓が出たり丸こげになったりしたら、倫理的に問題が。 いや、それはそれで反戦ゲームかも。
>>142 あ、いや、俺はOFPは発売当時に購入して赤浜もレジも買ってるし、ArmAも505版発売日に買ってるよ。
俺はOFPもArmAも同じ路線だと思うから、OFPがゲームっぽくてArmAがリアルってのが疑問だっただけ。
OFP2がゲームチックなのはわかるけど、OFPとは路線違うものだと思ってね。
>>143 うん、ArmAがリアルなのはわかったけど、OFPがゲームっぽいってのはどうゆうこと?
って、別に攻撃的になったり荒らすつもりでもないからあまり突っ込んでもアレだろうか・・・。
>>144 反戦ゲームと受け取ることも出来るけど、世の中にはそれが快感だったり性癖だったりって人もいるんだよな。
>>140 こういう捉え方は初めてみた。
なんだか新鮮な視点だな。
>>140 > ArmAはリアル系に特化してるのが特徴で、音や操縦系までリアル志向。
個人的にはもう少しリアル指向を追求してもらいたかったがな・・・
音に関してはユーザーがMODを出して修正できるが操縦系に関しては
手が出せないからな。操縦系は難しくはなったが決してリアルになったとは
言えないぞ>ヘリやジェットのフライト特性
Atariのシンガポール版は、どのUpdateFileを当てればいいの(T_T
ArmAと同時期に開発され、エンジンはもちろんの事 90%以上のデータを共有してるVBS2のトレイラーを見れば分かるが、ArmAの音はかなりしょぼいぞ・・・。
やっぱり?試してみようとDLしてたw ありがとー
OFP2の開発にあたってCodemastersがもっと一般ゲーマー向けの難易度で作りたいと思っていたけど BIがそんなゲームより、リアル路線でやっていきたい。っていうので決裂したんじゃなかったっけ? そうなら、ArmA、ArmAがリアル指向で、OFP2はそれよりはゲームっぽくなってる可能性はある。
なかなか勉強になるスレだ とりあえずArmA買うか
CPU: 2 Ghz ・・・・・・・・ 1.86G・・・・・
ArmA2もOFP2も方向性は変わろうが 重力の影響を受けたり、ヘッドショットなら即死という根本的な部分は継承されるだろう 個人的には現行のArmAにもうちょいゲーム性を考慮してもらえればと思ってた。 だからOFP2には当然期待もする
はしごの上り下りをもっとスムーズにしてほしい
OFPでリアル路線じゃなくなるってさっぱり想像もつかんのだが、OFPはたいしてやってないけどリアルが売りじゃなくて 自由拡張が売りだとおもうんだがなあ?
トレイラーだけ見て予想するけどOFP2は大げさなグラフィック演出を交えるゲームになるのでは? たとえば撃たれた瞬間にスローモーションになるとか爆発が異常に派手とか・・・・・ そして撃たれて即死という場面が減るのでは? CoD4に似た雰囲気になるのでは?
どれを省けば一般のゲームっぽくなるか考えてみた 手榴弾 投擲モーションは短め どの武器を装備していてもGボタンで即投擲 投擲後、着地と同時に爆発 車両 走行速度アップ フロントガラスの汚れが目立たず走りやすい パンクは誰でもその場で修理可 航空機 失速しない、しづらい 高度不問でパラシュートによる脱出可 環境 フォグが薄め 風の影響による弾道変化はなし 人体 ダッシュ後の息切れによる照準ブレの回復が早くなる 体力は時間による自動回復 味方AIは時間経過とともに自動で配下にリスポン ミッションで固定されていない限り、リスポン時に兵科切り替え可 その他 地雷、爆弾設置はポイっと地面に投げるだけのモーション 5分ぐらい考えるだけで、けっこう思いつくもんだな
そりゃBとかFとかと比較すりすぐ思いつくだろ。
OFP2をプレイ中にArmA2のカセットを差し込んだら ArmA2のキャラが使えるようにしてほしい
カ・・・カセット・・・
B↓→AB↑で移動速度10倍
王の娘…!!!!BISが萌えに走り出したか!!!!
人物描写のムービーシーンだって?ファイナルファンタジーみたいにならなきゃいいがw
>>165 ArmA2の方で自分の影の手が動いてたけどハンドシグナルかな?
>>165 ジャージおとこwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PC熱いから熱篭らないように横蓋開けてるが、 熱気がもろ直撃で暑い暑いぞおおおゲームする気にならん・・・クーラー欲しい
マルチ全くの初心者で昨日と今日Evoやってみたけど、 人載せてヘリ飛ばすの緊張しまくる。 前線まで飛ばして降りようとしたらここじゃねぇって言われちまったし。
>>165 のどっちかより
>Force Reconを率いるコマンダーとしての能力が,ArmA IIではいっそう求められているわけた。
誤植見つけると、ちょっとなごむよね
>>165 ArmA2の方、やっぱりOFP系は東ヨーロッパっぽい市街の雰囲気がしっくりくるな
>>165 相変わらず死ぬほど重そうなゲームだな、ArmA2w
PS3と360で制限付けまくって出しても平均15〜20fpsってとこだろう。
コンソール機でメモリ足りんのか?
箱版OFPでも何とかなったらしいから何とかなるんじゃない?
箱版OFPとPC版OFPのメモリ使用量は同じ。
>>165 ジェダイの騎士っぽいのとかチューイっぽいのとか。。。。。。
ファルコン号っぽいのにマウントできたり
あぁ TrackIRチェアーほすぃー
な悪寒
ところで、ArmAのModsとかAddonとかは、どの程度進んでるの?
今更だけどOFPの日本語化パッチとかある? あったら買おうと思うんだけど 多分なくても買うけど
ないけど買えるかどうかもわからない
日本語パッチはないね。 イマジが諸事情により日本語版を断念した経緯がある。 しかし、以前に韓国語版のSSを見たことがあるので、日本語化パッチの作成はだと思う。 韓国語の文法は日本語と同じだからね。
185 :
UnnamedPlayer :2007/08/26(日) 06:11:40 ID:yjx++z6F
文法が何の関係あんだよ池沼
おはよう、>ID:yjx++z6F 続きを書き込む前に蔑まれるとは思わなかったな。 残りを書こうかと思ったけど、あまり気分が良くないので続きを書くのはやめるわ。
気になるから書いてくれwww
どのみち文法は関係ないな。 残りうんぬんもただの言い訳だろ。
じゃあ変わりに俺が推測して残りを書くよ 韓国語と日本語の文法は同じだから韓国語を日本語訳したテキストファイルを作れば日本語パッチ完成も間近だ。 ただやれる人がいるかどうかだ。 今の時期ならArmAのほうが需要はありそうだが。 どなたかお願いします。
191 :
UnnamedPlayer :2007/08/26(日) 10:11:22 ID:yjx++z6F
>>189 文法に何の関係があんだよ池沼
どうせ日本語化しても頭が悪いので無駄無駄
192 :
186 :2007/08/26(日) 10:12:45 ID:xqLTOrA0
言いたかったのは189の言ってくれた事。 ちゃんとわかってくれる人がいるんだねあの文章で。
193 :
186 :2007/08/26(日) 10:17:09 ID:xqLTOrA0
部下からとかの無線での報告を並び替える必要が有るかどうかってことだよ。
>>191 文法が同じなんだから、韓国語をそのまま日本語に訳せば正しい文章になる
英語だと文法が違うので色々と順番を入れ替えたりする必要があるってことじゃないの
196 :
186 :2007/08/26(日) 10:46:00 ID:xqLTOrA0
よく見たら184の文に脱字があるや。 ま、中途半端なまま間違って書き込んでしまった文だからどうでもいいけど。 「CSVのテキストを書き換えただけで2バイト文字が使えるわけではないし、 システムファイルを弄る時に、表示の順番を変えてるならそれも必要。 チャレンジした人たちが居たけど結局字幕を透過画像にしただけで終わってる。」 って感じの事を書きたかったんだけど、>188 から言わせれば後付の言い訳って言うんだろうね。
なんだこれは お茶会か?
>>157 > はしごの上り下りをもっとスムーズにしてほしい
全くおっしゃるとおり。
はしごのたもとに到達したらシームレスで上り下りできるようにして欲しい。
場所は一瞬の判断の遅れが即死亡につながる戦場なんだから。
はしご問題以外にもたくさんある、そういうかゆいところに手が届かないのが
小規模ディベロッパの弱点なのかもしれんが。
英語覚えれば済む話じゃないか。
みんな1.80のHotfixは当ててる?
1.08のmiss
当ててる マルチで問題無し
ありがと、あてとくー 攻撃ヘリのチュートリアルやってると固まる・・・
205 :
182 :2007/08/26(日) 13:36:57 ID:LtakYaT/
やっぱり無いかーー とかいいながらifeelで注文済みだったりします いろんな情報サンクスです
PEN4 3.2Ghz メモリー1G ビデオカード GF7600GS改(GDDR2VRAM512M、オーバークロック500Mhz) でやってるんだけど、限界っぽいな。 マシンごとコア2クアッドの奴に買い換えたいが金がない・・・・・というわけでこのスレではおそらく禁句の PS3やXBOX360を買うほうが費用対効果が高いと思えてきた・・・・・・
208 :
UnnamedPlayer :2007/08/26(日) 15:26:22 ID:7Ank73HA
>>206 PS3はその構成と同じくらいの性能で
CPUがPEN4 3Ghz の236倍の性能なんだっけ。
俺も8800GTXの3倍の性能があるらしい
G90がでるまではPC新調を控えて
PS3でも買おうかな。間違いなくコストパフォーマンスいいし。
そもそも性能から言えばPS3は30万くらいしてもいいマシンだし。
んで、年末にPC新調したらPS3を高値で売ると。
差額2万くらいでいけるんじゃね。
安くゲームできればコンシューマーであろうがPCであろうがこだわらない。 ゲームするためにPC買ってるわけじゃないからね。
ゲームするために買ったわけじゃないPCじゃそりゃマトモにゲーム動くわけないわな(w 貧乏人と知恵遅れと童貞にはゲーム機がお似合いだ。
1つのゲームやるためにゲーム機買おうかとか言ってる奴が 何言ってんだか
俺様が40万かけて組んだマシンならArmAがサクサク動くし 激重ミッションと有名なTONAL BHDすら50fpsを下回ることはない。 せいぜい数万のゲーム機ではこうはいかない。
つーかゲーム機版ってユーザーMODとかミッションエディタとかマトモに使えるの? それができないOFP, ArmAなんてその価値の9割以上を捨ててるに等しいんだが。 格差社会ってのがゲームの世界にも浸透し始めてるんだね。貧乏ってやぁね(w
>>214 40万もかければ快適でしょうね。
>>215 そこが微妙なんです。
パッチすらない場合がありますしねえ。
ただ、お金の使い方は各自自由なんだし争うのは滑稽に見えます。
War is not nice.
カネのかけ方は自由 だが カネかけられないからって文句言うんじゃねぇ。 「貧乏は恥ではない。ただ不便なだけだ」 「衣食足りて礼節を知る」 「悪貨が良貨を駆逐する」
だが40万ははっきりいってほとんど無駄www
219 :
UnnamedPlayer :2007/08/26(日) 16:00:32 ID:7Ank73HA
そーかな。今はせいぜい数万のゲーム機がハイエンドPCよりもハイエンド。 5万程度で40万のマシン以上の性能があるならお得だわ。 ただ、MODとか改造とかできないのが難点。
と貧乏人がひがんでおります。
>>219 MODチップでバックアップが走るように改造・・おっと今のは忘れてくれ
プロヘッソナルゲーマーエディションとか買うやつはバカだといってるんだよwww
>>222 まあいいんじゃない。マシンに対するお金のかけ方と使い方は自由だから。
>>219 出ましたよ、馬鹿なゲーム機信者。
数万のゲーム機が2,30万のPCよりFLOPSとポリ数上がる理由を教えてくれ。
>>222 と貧乏人がひがんでおります。
>>222 BTOで一番いいパーツで揃えたら40万ぐらいするよ。
>>224 ゲームに特化してるからじゃないの?
あとハードは赤字で売ってソフトの売り上げで回収するからその時点のオーバースペックのマシンを世に出せる
おめーらゲハ板逝け
>>226 恥の上塗り乙。
PCよりハイスペックと言ってる割に消費電力低いね?
どんなCPU使ってんのかな? ゲームに特化しただけで
消費電力と発熱量が劇的に下がるなんて話聞いたことないけど?
君を見てて、詐欺って商売が成り立つ理由がわかったよ。
>>226 オーバースペックとオーバーテクノロジーは違うんだぞ包茎。
どんなPC使おうが貧乏人だろうが なんだっていいじゃねーか いい加減にしないとお前らまとめてニュージャージーまで蹴り飛ばすぞ!
OFPのPC版とXBOX1版、ArmAのアタリ版で鍛えてる俺にはその程度の銃弾は怖くもなんともない。 とにかくArmA2とOFP2が楽しみですね。やっぱり違う映像表現、ゲーム性になりそうなので両方ほしいです。
>>226 お前もさあ、頭悪いって自覚は少しぐらいあるだろ?
発言したい気持ちは判るが、分をわきまえろ
つか、ゲーム機厨はじきにパッチやMOD、有名プロジェクトといった進化から取り残されるんだから 哀れみの目で見て差し上げるが吉。 つーか、ゆとり教育の余波が遂にこんなところにまで… 太郎とかで荒れることはあっても、理性と道理だけは通じる場所だったのに。 ベトナムから帰ってきたランボーの気持ちが今なら痛い程良くわかる。
BHDミッソンを快適に動かすためだけにマシン新調した俺はブルジョア。
わたし女だけど、ArmAのヌードパッチは要るとおもう。 フリチン描写周りは物理エンジンバンバン利かせてね。 走っている最中、キンタマがゆっさゆっさ揺れてフトモモにペタペタ当たるときの音にもこだわってほしい。 ペニスは半分ぐらい剥けてるのが好きかな。よろしくね。
PC組むときは
CPU:いちばんいいやつ
M/B:↑が乗るやつ
ビデオカード:いちばんいいやつ(業務用とか除く)
メモリ:積めるだけ
HDD:Cに鯖用の高いやつ、D以降は海門のそこそこの容量の奴、エロ画像保存用にRAID
電源:最低700W
これが基本だ。
ゲーム機なんて女子供のオモチャだ。
って言ったら彼女に逃げられた。
>>237 = ID変えたTWzSSRpR
グラフィックは据え置き…寧ろ旧OFP並でいいから ・AIの改善 ・戦場の面積拡大 ・小隊から師団までの各規模のグループ概念及び指揮系統の実装 ・ダイナミックキャンペーン ・弾薬に精度や威力を定義させるという謎仕様の改善 コレを急務でやってほしい。
241 :
UnnamedPlayer :2007/08/26(日) 16:41:13 ID:7Ank73HA
>>228 >どんなCPU使ってんのかな?
プレイステーション3:CPU(Cell Broadband Engine)→218GFLOPS
PC:CPU(Intel Core2 Duo(E6850 3.00GHz))→20.2GFLOPS
PCがPS3のCPUに追いつくのはIntelは2011年を予定だってさ。
今日は下らない事であれてるな。よしよし。 一番詐欺に引っかかるタイプは40万のPCを 買ったやつだと思うが、想像も及ばない 物凄い仕様のPCならば話は別だな。
>>241 core2duoとcellでベンチマークやった結果があるからぐぐってみるといいよ。
>>242 ショップブランドのPCで適当に構成変えて見積もってみるといいよ。
そのまえに32bitOS+ゲームがさばけなくなるのに想像がおよぶべきだ。いっとくけど家ゲー房じゃないからな。
歩兵がCAS要請してレーザー照射して目標破壊する訓練動画が
youtubeにあがってたんだけどこういうのマルチでできたら超興奮しそう
>>241 すごいなPS3
しかし未だに映像的に驚愕させるタイトルがでてないのはどういうことなんだ。もっとがんばれ開発者
>>240 > ・AIの改善
ArmAを見ていてAIの大幅な改善は望めないと直感した。
もしArmA2でAIの大幅な改善ができるならなぜArmAで出来なかったのか問われる。
> ・戦場の面積拡大
やみくもに戦場の面積を拡大しても制作側の労力が消費されるだけで
プレイする側には大したメリットが無いことが分かった。
東京23区に匹敵するマップを隈無く移動するには車があっても丸一日はかかります。
> ・小隊から師団までの各規模のグループ概念及び指揮系統の実装
命令系統は実装してほしいね
> ・ダイナミックキャンペーン
下手にダイナミックキャンペーンに手を出すと会社が傾く
今のBISにそこまでの余裕は無いかと
> ・弾薬に精度や威力を定義させるという謎仕様の改善
ArmA2では「多少」改善されるようなことを言っていたが今までの実績を見る限り
過度の期待は禁物かと
>>240 グラフィック据置きにしても何故か新作は必ず重くなる
それがBISクオリティ
まるでどっかのOSだな
>>240 まったくだ
グラフィックなんかに力入れるのはAI完璧にしてからだろ・・・
とよく思う
ゲームするためにPCを買い、仕事をするためにも使っているけど ゲームするためにゲーム機を買っても、仕事をするためには使えないからなぁ。 お得かどうかはなんともいえない。
>>253 読んだけど、君が人の話を聞かない性格か、あるいはIQが低いということぐらいしかよくわからなかった。
補足説明したければ特に止めはしない。
>>247 ArmAはフランクを取るようになったって言うけど、それだけ?
ランドナビゲーションの訓練ってのは、現在の技術で余裕で出来ると思うんだけど
その為の機能はArmAにはないのかな?
レンザティックの操作を一通り再現したらランドナビゲーションできるけど、 今は全部GPSで済ませちゃうからなぁ…
258 :
UnnamedPlayer :2007/08/26(日) 18:12:11 ID:7Ank73HA
>>257 現状だとおおよその角度と等高線のイメージくらいしかできないよね
でも知識だけよりはマシになるんだろうが、VBS2のランドナビ用ってのが気になるぜ
261 :
UnnamedPlayer :2007/08/26(日) 18:25:54 ID:lqo15De7
PS3欲しい
262 :
UnnamedPlayer :2007/08/26(日) 19:02:10 ID:lqo15De7
昔とちがって今じゃコンシューマ用にゲーム作ってから 性能落としてPCに移植だからなあ ゲーム用にハイエンドでPC組んだ奴は涙目だろーな
養う家族がいるパパさんシューターとかも自由に予算が割けないからなぁ 付き合いとかもあるし
どうしてもやりたいPCゲーがあるために年に30万くらいで買い換えてた頃に比べれば天国じゃ。 Armaも中古かきあつめて本体6万くらいで組んだPCで動いてるし。
>>256 戦争屋さんからの注文で使ってるコードとか機能をコンシューマ市場に流用するにはディープでアダルトな事情があるんじゃね
3人の子持ちで家族サービスも欠かしてないけど毎年最新鋭ゲームマシン組んでるよ。 これが、格差社会。
裏山鹿
268 :
UnnamedPlayer :2007/08/26(日) 19:26:40 ID:lqo15De7
そりゃ最新鋭で組んでコンシューマより性能よけりゃいいけど 最新鋭で十分の一の性能 値段8倍 パパさん乙
269 :
UnnamedPlayer :2007/08/26(日) 19:30:09 ID:7Ank73HA
俺はとりあえずPCは年末に組もう〜っと。 OFP2はPS版もPC版も劇的な差はなさげだし。
270 :
UnnamedPlayer :2007/08/26(日) 19:44:06 ID:7Ank73HA
>>268 性能10分の一で値段8倍ってことは、
パパさんのPCの価値は
コンシューマ機から見たら80分の一か。。
えーと、5000円くらいかな?
5000円の価値しかないものに40万出すなんて俺はできんわ。
まったく、ひどい格差社会だぜ。
よく誤解している奴がいるけど P C は ゲ ー ム機 じ ゃ な い
そろそろゲハに帰ってくれ もうコンソールの勝ちでいいからさ
>>266 そっかぁ。。。。
半年とか4ヶ月ごととかじゃないのかぁ
自組機って気づくと1年くらいで中身変わってるy
ArmAってカバーしてるPCスペック幅は結構広いよね
274 :
UnnamedPlayer :2007/08/26(日) 19:55:36 ID:7Ank73HA
俺はPCで 動画もTVも音楽もネットもゲームも済ましちゃうからいーんだけど、 ゲームしなきゃ10万くらいのPCでもいーんだよな〜 ゲームにスペックを合わせようとするとなんだかんだいって パーツ総入れ替えだし。きびし〜
チョニーの言う性能を鵜呑みにするバカがいるスレはここですか? チョニーの言うFLOPS値はあの奇怪なアーキテクチャのCPUをフル効率で動かした場合であって、 そうでなければP4 3GHz(だったかな)の1/5の性能も出ない。 でもって、そのPS3のcellの最適化は死ぬほど難しい。設計が厨房だから。 さて、実質的に早いのはどっちだろうか。
もういいから
277 :
UnnamedPlayer :2007/08/26(日) 20:07:59 ID:7Ank73HA
>>275 >でもって、そのPS3のcellの最適化は死ぬほど難しい。設計が厨房だから。
ゲーム作ってるプログラマがまだ時代遅れなんじゃね?
製図にCAD使わずにペンを使ってるようなもんだろ。
CADの習得が難しいと言い訳して未だにペンで製図してるようなもんでしょ。
今のPCで性能の100%近くを引き出したクオリティのものはあるけど、
PS3じゃ未だ20%の性能すら引き出していない。
PS3の性能にプログラマが追いつけば恐ろしい事になるべ。
そろそろ巣に帰ってはいかが?
>>277 嘘くさいベンチマークでしかPS3のスペックは発揮できないよ、正直。
環境がそろえば…スキルが上がれば…なんで言い訳はいくらでもできるけどさ。
汎用性重視のマルチコアと設計思想そのものが厨房な変態CPUでは事情が違うのさ。
>>277 早く恐ろしい目に遭わしてくださいよ
いつやってくれるんですか?
2030年頃?
281 :
UnnamedPlayer :2007/08/26(日) 20:20:04 ID:7Ank73HA
>>280 てか、あと3年くらいでPCもPSに追いつくから
恐ろしい目にあわせる暇は無いべ。
>>281 おまえの話は面白みにかける
目障りだからBFスレあたりでやれよ
伸びてると思いきやなにやってんだ
なんだなんだ、100レス以上もあるから、BASかFDFかBOHかなんかがキタのかと思ったのに。
>>281 皮肉も判らんオツムに話を振った俺が悪かった
すまんな
286 :
UnnamedPlayer :2007/08/26(日) 21:14:45 ID:7Ank73HA
まあ、PC厨が荒れる気持ちもわからんでないよ。 俺もcrysisすげー、これに比べりゃコンシュマなんで糞だろw と思ってたが、コンシュマのほうが更に↑を行く。PSの性能ははるか雲の上。 まあ、時代の変化ってやつだ。 おとなしくコストパフォーマンス最強のPS3の軍門に下るべ。 栄華盛衰。PCがコンシュマを凌駕していた時代は終わった。 PC厨は地下に潜って捲土重来をはかるがよかろう。
Evoで自分の兵科を変えるのってどうやるの?
289 :
UnnamedPlayer :2007/08/26(日) 21:23:13 ID:lqo15De7
コストパフォーマンスはF15とF22みたいなもんだな 撃墜率80:1くらいだし
コンシューマと言う奴はゲハ厨だ コンソールと言う奴は良く訓練されたゲハ厨だ
>>286 勝利宣言をする詭弁乙。
哀れみしか感じない。
つうかよ。 画面なんか綺麗でも感動するのは最初だけだし。 もっと他を作り込んで欲しいね。
295 :
UnnamedPlayer :2007/08/26(日) 22:37:56 ID:vfhdg8aU
>>294 比較おもしれーよなw
面白がったの俺だけかと思ったぜ。
GKがこんなところまで出張か?
実は、OFP1.5といわれ続けたArmAはOFP1.98だったのだ。 なんてオチだったり
>>297 高度を下げるとポコポコとオブジェクトが現れるよきっと
英語読まずに批判する奴大嫌いです
>>297 「スクリーンショットは開発中の画面であり、変更の可能性があります」って奴だ。
落ち着けよボウズ。
実写並のグラフィックです。すごいでしょ?っていうのは某コンシューマ機のキャッチフレーズだったわけですがw ゲーム機ではありませんとかいうw
いつまでやるんだよ馬鹿野郎…
もうこのスレ爆釣ポイントとしてゲハの連中にマークされたぞ
このゲームに関してはコンシューマーがどうのとかグラフィックがどうのというゲームじゃないと思うんです。 独特の渋い雰囲気?戦争の痛さすら感じるシビアさ?銃弾が突き刺さるような痛そうな表現。アメリカ製とは違うゲームの雰囲気が好きです。
もういいから黙っとけw
ていうかコンシューマー版っていったい何するんだ?チャンピョンそんなに長いとおもえんし(OFP:Eはやや長いが) WEBブラウジングしてユーザーミッソン(チャンピョン)入れられたりするの?
>>265 基本は変わってないならいいじゃんと思うんだけどね
ところで、OFPのミッションをたくさんたくさん欲しいんだが、
どっかテンプレに有るところ意外で世界中のオススメをまとめてるところ無い?
>>300 > 高度を下げるとポコポコとオブジェクトが現れるよきっと
既にヘリは高度70mまで降下している件について
>>302 そういっておきながらArmAの時に大して変わらないことは経験済み
>>308 敵対視する意味がわかりません。
PC版は拡張性で長く楽しめる、コンシューマー版は手軽に楽しめる。
住み分けができてるのでは?
私はどっちも好きですけど?おもしろかったり感動できればいい。
なんか、マックとPCの不毛な戦いを見てるようですw
あのSSはVBS2の衛星写真から島が作れますよーってのを示してる画像だと思うんだ まさかあの状態が製品版になるとか真面目に思ってる訳?大分痛いな。
>>312 あの程度のクオリティなら衛星写真から島作れてもうれしかないなw
>>313 そういいながら、出たら自分の街を再現すんだろw
うは、時間間違えた 訂:"24:10"開始、日が変わって10分後な。 TSにも人居るけど、任意できてくれ。
ArmA Gold Version und Patch 1.09
http://www.armaholic.com/index.php?m=single&id=1923 >The Gold Edition is said to be around ? 40,00.
40ユーロか、まあソンなもんか。
zooはgoldedition販売してくれると信じている。
そして、エディタマニュアル300ページを和訳して冊子にしたらzooのArmA担当者達にアナル処女を差し出してもいい。
ま、そんなことはまず無いと思うがな!(・∀・)
>>288 >
http://www.armaholic.com/index.php?m=single&id=1929 Key Features:
- Lifelike combat simulation (bullet ballistic & deflection, material penetration, etc.)
- Story driven single player full of twists and surprises
- Resource management, RPG elements
- Advanced dynamic conversation system
- Unique AI combat system
- Over 50+ weapons and drivable vehicles
- Multiplayer with large scale maps for 50+ live players
- Built in mission editor
う〜ん・・・
ArmAからほとんど進歩が無い・・・
こんな開発続けていて大丈夫か?
「ArmAはGame2までのつなぎだから」と誰しもが自分を納得させていたと思うが
切り札のGame2(ArmA2)がこの惨憺たる状況じゃ擁護のしようすらないと思うんだが。
やれやれ ArmA2発売まで、また妄想・悲観の垂れ流しか? ほんとしつこいな・・・
そのとき、あんたが「こりゃダメだ」と思ったなら見限るだけの簡単な話じゃん。 てかさ、現状あーだこーだ言うのは楽しいかもしれんが、ほどほどにしとかんと鬼が笑うだけ。
>>319 に加えてコンソール・PC同時開発なんて前代未聞のことをし始めたわけで
悲観的にこそなっても楽観的にはなれないでしょ。
とりあえず楽観的になれるって人はどう楽観視しているのか言ってみてくれ
CTIに参加する準備してる間に30分が過ぎたw
IDが変わった途端にまた妄言の繰り返しかID:fp+ft7Brよ
まあなんだ、1人で熱くなってないで、シャワー浴びてキンタマ冷して落ち着けよ。 うーん、楽観ねぇ……何も情報出そろってないところで、やっぱ楽観も悲観もないわ俺w とりあえず言いたいのは、CWRチームの皆さん、早くArmA版CWC出してくださいよ、ってところか。
>>319 の奴はプレスリリース用の奴で具体的な点全く書いてないのに
良くそれだけの文章で悲観的になれるな。なんて妄想癖だ。
ArmAのキャンペーンの戦車四台破壊せよってミッションなんだけど ヘリにボート破壊されまくりで絶望した 最後はヘリ無視して走りまくったら破壊される前にボートに乗れた なんという絶望的状況
あのペースで新作(だかなんだか)をリリースしてくるんだから、それだけで底が見えるというもの。
1.08でAIの探知能力が上がってるせいで、隠密ミッションのほとんどが クリア不能になってるな。 以前は夜なら伏せてれば絶対に気づかれなかったのに。 逆にヘリの探知能力が下がってる気がする。 相手に撃たれてるにこっちはロックできないとか、どうしろと。 すぐにエンジン止まるし。
そのまま公式掲示板に書き込むんだ 何とかしろよを付け加えて
>>329 見張り台に立ってる狙撃兵には伏せててもバレるな
巡回してる小銃兵は撃たなかったら大丈夫
Falcon4.0みたく有能な有志がコードを引き継いで本当の続編を作ってくれますように。
ついでに、有能で計画性があってリーダーシップのある人が自衛隊プロジェクトを引き継いでくれますように。
とりあえずリロード時のマガジンくらい外せるようになってくれ・・・ 見た目は正直どうでもいいか、ここまでOFPから進化が無いのも困る
はあ?
ひい!
>>331 いや、普通に歩哨にも見つかる。
以前は踏んでも気づかなかったことを考えると正常だけど…。
現状だと基地潜入系のミッションは作れないんじゃない。
チャンピョンの奴もどうやってクリアするんだろう。
>>337 次回パッチで改善されるという落ちでは?w
サウンドとかテクスチャのMODでいれといた方がいいってやつある? ジョイスティックを認識しないんだけど、ロジのやつは無理?
>>337 ミッションの方は1.08入れてからクリアできたよ
敵の強さが関係してるのかも
>>339 音はFDF Soundの、テクスチャはスコープとか双眼鏡を覗いた時のを変えるNWD ScopeFixとか
CZのOFP2紹介記事 >>“Set on a vast oil-rich island located off the eastern coast of Russia, >>just north of Japan, Operation Flashpoint 2: Dragon Rising’s plot takes >>place during a time of tension between Russia and China over the island’s >>disputed ownership,” 自衛隊や海上保安庁が出てきたりしないかな・・・
>>341 OFP2は中露戦争でArmA2は米露戦争かw
ロシアもいろんなところと戦争していて大変そうだなw
というか今気が付いたけど、日本の北方でロシアの東方、それで石油豊富とくればまんま樺太だw ・・・中国軍はどうやってそこまで進出するんだろう?
>>343 ウラジオストク、ナホトカ、ハバロフスクを落とせば簡単に手に入るんじゃない
>>344 > 中ロかよ・・・中国軍なんて魅力無いのに
逆に考えるんだ。
主人公はロシア人で、手持ちのライフル弾を軽く凌駕する数の人民解放軍と対峙するシム
になると考えるんだ。
とはいえOFP2には西側の兵器は登場しないということになるわけか・・・
OFP2のムービーだかSSに米兵っぽいのが写ってなかったけ? 流石に米軍がいないと売れないだろうし、なんとかこじつけて介入 させるんじゃないのかな
LOSATに粉砕された戦車もどう見たってエイブラムス…
>>345 肝心の中国軍揚陸艦が対馬海峡通れないと樺太に揚陸できないんじゃないか?
ロシア太平洋艦隊に対馬海峡を抑えられたら通行は困難だし
海自と米軍が介入すれば対馬海峡はもとより日本海・太平洋の制海権は奪取不可能でしょ。
挑発した民間船じゃビーチングは出来ないだろうし。
>>350 トムクランシーの「大戦勃発」みたいなストーリーの予感。
>>352 ウラジオストクとハバロフスクをを落とせば、ロシアは極東でまともな活動が
できなくなるから、そこですかさず停戦ってのはどうよ?
中国は当然陸路から圧倒的物量で侵攻してくるでしょ。 自由主義経済興隆で自国の膨大な石油需要のため、石油資源確保のために共産党が動く。 表向き満州族が住んでいたと言う土地を偉大な共産党と解放軍が解放するアルとか言って侵攻と。 ロシアは中国に早々にシベリア鉄道を抑えられてしまうので、手早く大兵力を展開できないから、 中国は時間を稼ぎつつ縦深陣地と石油パイプラインを構築。 一方のロシアは国境付近に大兵力を展開する準備をしつつ、 同時にアメリカおよび自衛隊には海側からの挟撃を意図しての救援要請。 ここに自衛隊は省に昇格して初めての海外派兵になる・・・ ってのはないか。
快適にこのゲームをやりたいのですがwikiの動作報告が少なくてこれから組もうと思っている スペックに関して質問があります 何か改善したほうがいいパーツを指摘してもらえると助かります CPU Core2Duo E6750(オーバークロック可) M/B gigabyte P35チップセット RAM DDR-800 2G VGA 8900GTX(発売までは7900GSの延命使用) 7900GSは今現在使っているのを流用したいと思います デモ版は重たくて話になりませんでした VGAよりもCPUがAthlon64 3200+と貧弱なせいかと思います
2の発表の影響か新規の人多いね
いいことだけどね。
>>355 それで問題無いと思うよ。
余裕があったらメモリ増やして最強にするとヨロシ。
より快適さを目指すならRAID
8900GTXはDX10.1アーキテクチャー?VISTAで無いと意味無し?誰か詳しい人教えてケロ。
E6750で問題ないですか ありがとうございます 電源も600Wぐらいのに変えようと思います
数年先はわからんけど、よほどの勇者じゃなければゲームを主目的としたPCにVistaは入れないだろうしね。 Dx10だの10.1なんて現状ほとんど気にする必要の無いモノだと思う。
Vistaと次期Arma似てるね。
>>364 基本的にどちらも資金調達が目的だからなw
自衛隊の哨戒機ぐらいはでてきそう っていうかでてきてください
>>355 どうせならあと一万円上乗せしてメモリ4GBにしたほうが幸せになれるよ
>>355 俺のマシンはC2D E6600でマザーはGA-P35-DS3R、メモリ2G、7900GSだけど
デモ版をFrapsで見たら、1024x768でもろもろの設定をLowに落としても
FPS20どころか10切ることもあるぞ。
74TKは本当にエロイな
>>368 FPSが10切るってロード時の事?
ミッションなら名前を教えてくれ
>>368 以下のスペックだけど、平均もう少し出てる機がするけど・・・
ジョイスティックの設定がうまくいかず参ってる
設定以前に認識をしてくれない
LogitechのForce 3D Proなんだけど、他に使ってる人いない?
Sabotageっていうキャンペーンミッション・・・ 全然テクニカルが町に着てくれない しょうがないからこっちが町からAT4でBMPとその他をスナイプ 半数以上を破壊したのにまったく動く気配がない 敵がわらわら出てきたので待ち伏せしてフルボッコ 敵のRPGとってほかの車両破壊しにこっちが向かわなくちゃいけない始末 クリアできたけどこれ何のバグ?
>>368 texturedetal とobject detail あたりはlowよりnormalかhighのほうがはやくなるかも?
それより、浜でピックアップに轢かれて立てなくなる方がつらい
378 :
UnnamedPlayer :2007/08/28(火) 20:26:31 ID:gf2IeBgR
1.08になってから橋の処理が劣化した
それよりヘリが弱くなりまくってるのが気になる。 Shilkaを破壊してあとは援軍のヘリでT-72を駆逐だぜという展開のはずが、 逆にヘリが駆逐されてしまう。
>>372 それも正解。何事も作戦通りには進まないってことですよ
381 :
UnnamedPlayer :2007/08/28(火) 22:12:27 ID:gf2IeBgR
AK-74でAH-1Zが煙吹きながら落ちたときは俺も茶吹いた
AK74マジ鬼畜(笑) いやいや笑っちゃいけないか。でもヘリ打ち落とすのはないよ。
リアルでも離陸、着陸中のAZを撃ったら煙ふいて落ちそうだがな。
AKじゃパイロット撃ち抜くしかできないんじゃ しかし、アパッチのキャノピーは20mmに耐えれるって見たんだけどコブラのはそんなに薄いのか?
>>384 あてどころによっては撃墜可能と軍事教本にも載っている。ローターを狙え
アパッチ(コブラ?)の機関砲に、ミンチにされたイラク人思い出した (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
小銃程度じゃローターに傷一つ付かないでしょ。
>>387 そうでもないよ。って実際やってないから知らないけどw
すみません。今、Ammunition Dumpsっていうキャンペーンミッションしてるんですけど どうすればクリアできるんでしょうか?敵を4人射殺して隠してから 2日間パトロールしてるのですが、いっこうに敵が潜入してくる気配がありません 仕方なくハンビーを乗り回して外壁を全て倒壊して潜入しやすくしたのですが まったく変わり無しです。 それはそうと2日間もハンビーのエンジン掛けっぱなしなのですがガス欠しないとは燃費がいいですね
軍事にも言えることだけどカタログスペックを鵜呑みにしない方がいい
コブラは薄いよ
AK職人の朝は早い。なぜなら、気温が上がりすぎる前に ライフリングの仕込みを行う必要があるからだ。 「春と秋はいいんだけどね・・・。夏は暑すぎて朝でも金属が膨張する時があるし、 冬は寒すぎて逆に縮むのでよくなかったりしてね・・・。」 仕込みを終えたカルザイさんは我々との話を切り上げ、ブローチを握った。 ブローチを鋼鉄製のパイプに ガリガリと押し込む、 速い。まるで料理人のようだ。 またたく間に5つの銃身ができあがっていた。 息をつく間もなくハイプの山にとりかかる。またすぐにAKの銃身ができ上がっていく。 「どれ、今朝の調子はどうかな。」 カルザイさんは先にライフリングが刻まれた銃身を眺める。目でライフリングの穴を 鋭い目で見つめミクロン単位のゆがみをその熟練した目で見つけるのだ。 これこそ機械よりも正確な職人の目。 「これは駄目。ほら、ちょっとここが歪んでるでしょ。3箇所も出るとは、 もう冬が近いね。これくらいのゆがみならたまに筒内爆発するだけで すむけれどムジャヒディンに復讐されるからね。」 この仕事は、時間との勝負。 本来工場で作るではないAKを、ここまで手作業に加工できる職人は、カルザイさんを 含めてもアフガニスタンに100人しかいない。 こうした職人にソビエトのAKの伝統が 支えられているのだ。帰り道、おみやげに頂いた AK47を見ながら同行していた元ロシア軍の兵士がため息を漏らした。 「本当にAK47ですよ。普通は工場で作るはずなのに、手作業で・・・。 それにこの命中精度・・・もうなんともいえない命中精度です。」 冬の足音の聞こえる秋の空は暗くなっていたが、カルザイさんのAK47コピーは それよりも深い闇を湛えていた。
少なくとも12.7mmは耐弾するっつーの。 ArmAのは紙装甲過ぎ。 コクピット狙撃ちで落とせるとかどんだけだよ。
コブラじゃ無理だな
396 :
UnnamedPlayer :2007/08/29(水) 01:20:06 ID:4sByZZNU
>>389 2日エンジン掛けぱなししただけでガス欠するなんて
おまえんちはどんくらい燃費悪い車だよ
ハンビーはガソリン食うぞ
>>384 > アパッチのキャノピーは20mmに耐えれるって見たんだけど
戦闘機の機関砲で蜂の巣にされても全弾弾き返すってわけかw
確かに最強の攻撃ヘリかもしれんなw
いやいや、無傷ってんでなくて、破壊されながら限界まで侵徹に耐える感じじゃね? これが2A42の掃射だったりすると一発で抜けるとかさ。
イラク戦争では33機中30機が損害を受けたが 落ちたのは1機だけだったらしい。
■イラク戦争で撃墜された(あるいは墜落した)ヘリコプター計90機(2007.05.29現在)より 2007/02/02 米陸軍 AH-64 アパッチ 2名戦死 《撃墜!!》、戦闘任務中、バグダッド北方タジ空軍基地周辺 2007/01/28 米陸軍 AH-64 アパッチ 2名戦死 《撃墜!!》、戦闘任務中、ナジャフ郊外 2006/11/06 米陸軍 AH-64 アパッチ パイロット2名戦死、バグダッド北方バラド 2006/07/13 米陸軍 AH-64 アパッチ 2名負傷 《撃墜!!》、バグダッド南西 2006/05/14 米陸軍 AH-64 アパッチ 2名戦死 《撃墜!!》、戦闘任務中、バグダッド南西ユスフィーヤ 2006/04/01 米陸軍 AH-64D LBアパッチ 2名戦死 《撃墜!!》、バグダッド南西ユスフィーヤ近郊 2006/01/16 米陸軍 AH-64 アパッチ 2名戦死 《撃墜!!》、ミサイル命中、バグダッド北方ミシャダ 2005/12/26 米陸軍 AH-64 アパッチ 2名戦死、アパッチ同士の衝突1機墜落1機帰還、バグダッド西部 2005/08/12 米陸軍 AH-64 アパッチ 2名負傷、キルクーク近郊 2005/06/27 米陸軍 AH-64 アパッチ 2名戦死、目撃証言ではミサイルによる撃墜、バグダッド北西ミシャハダ 2005/01/22 米陸軍 AH-64 アパッチ 1名戦死 1名負傷、クウェート 2004/04/10 米陸軍 AH-64 アパッチ 2名戦死 《撃墜!!》、バグダッド市内 2004/01/13 米陸軍 AH-64 アパッチ 2名戦死 1名負傷 《撃墜!!》 2003/12/10 米陸軍 AH-64 アパッチ 《撃墜!!》 2003/06/12 米陸軍 AH-64 アパッチ 《撃墜!!》 2003/03/27 米陸軍 AH-64D LBアパッチ 《撃墜!!》、イラク北部 2003/03/23 米陸軍 AH-64D LBアパッチ 2名捕虜 《撃墜!!》、カルバラ近郊
なんのつもりか知らないけど一つ作戦での話だよ。
それ湾岸戦争の話だべ 墜落免れても修理に2週間以上とかいう
>>402 軍板で拾ったんで貼ってみただけ。正しいかどうかもわからんす。
でも正直400の文面だけで「一つ作戦での話」というのを判るのは難しいと思うんだが
>>385 あるな
複数人で弾幕を張って、もしかしたらダメージ与えられるかも、程度だったと思うけど
教本読んでArmAやOFPやってる俺は知識やシミュ経験度で言えばなかなかだぜ
ちょっと軍板に貼ってくるわ^^
つーか、おまえら少しはゲームバランスってものを考えろよ ArmAをシミュレータだと思うのは個人の勝手だが、あれはゲームだぞ
>>407 何言ってるんだ?俺らにとったらArnAが現実でこの世がゲームじゃないか?
>>406 >>407 チャンピョンやミッションはゲームだけど
エディターでAIが馬鹿でもさほど問題ない状況でシミュレートするなら、
シミュとしての役立ち度はVBS2やVBSより少し劣るくらいだろ?
410 :
UnnamedPlayer :2007/08/29(水) 12:15:43 ID:k6cwWkAk
OFPしかやったことないが OFPはキャノピー狙って狙撃しても意味が無かった気がする…… ローターも。
軍の訓練ならAI入れずに全員人間にするだろ。 戦闘機シムの訓練と同じように
>>410 コブラのキャノピーは横から撃つと貫通したような
OFPの航空機は耐久が無くなるまで普通に動いてたから丈夫だったね
>>410 ドラグノフで狙撃したらパイロットあぼ〜んしたよ
コブラとかブラックホーク
アーンあ
416 :
UnnamedPlayer :2007/08/29(水) 14:13:28 ID:qn7APfbk
>>401 >クウェート
さだむがくえーとに侵攻したのはいつのことだったかなw
417 :
UnnamedPlayer :2007/08/29(水) 14:19:29 ID:qn7APfbk
>>411 VBSでは普通にAIも入れてなかったっけ?
アンブッシュや対アンブッシュでイメージを掴む、って感じならAIでいいんでね
>>410 HP性はやめてほしかったよなあ
BMPを手榴弾7個くらいで壊せるとか、
リアクティブアーマー付けたT80に正面の固いところにRPG当てても何発かで大破できるとか・・・
419 :
UnnamedPlayer :2007/08/29(水) 16:23:25 ID:k6cwWkAk
>>418 むしろリアクティブアーマーを一つずつ狙撃とかしたかったw
>>418 > HP性はやめてほしかったよなあ
> BMPを手榴弾7個くらいで壊せるとか、
> リアクティブアーマー付けたT80に正面の固いところにRPG当てても何発かで大破できるとか・・・
実はあまり知られていないことだがOFPでもArmAでも単純なHP制ではない
乗り物は作ろうと思えば作れる。
イベントハンドラを駆使してダメージを受けたときに、ある一定値以下のダメージ
(ライフルや手榴弾によるもの)なら、その受けたダメージと同じ値のHPだけ回復
させてやれば正味のダメージは0にして攻撃を無力化することが出来る。
ドラクエ3のゾーマの無限回復みたいなものを想像してもらえばよろしいかと。
>>408 real life is not nice
アパッチは一応各重要コンポーネットが23mmAP/HEI弾に対する耐弾性を有していると言われている ただしこれが定格値なのか最大値なのかで話は違ってくるが
アパッチは23mm弾の直撃でもある程度は飛行を維持できるように設計はされているが 実際はやっぱ当たり所が悪けりゃたちどころに落ちるぞ。12.7mmでもね。 あとたとえ1発目は耐えても、2発3発と同じようなところに被弾したらもちろん終わりだし。 所詮は人間の作った機械、単なる防弾ガラスと金属の塊だということだ
424 :
UnnamedPlayer :2007/08/29(水) 21:57:50 ID:96nJRtWg
何言ってんだおめえ・・・
少なくともT-72の車載機関銃で800mくらい先から ビッシビシ当ててくるのはどうにかして欲しいな。 ダメージ8割くらいでエンジン止まるのも、なんのために双発なのかと。
なんか勘違いしてる人がいそうなので補足しておくけど、アパッチが優れている点は
墜落しないことではなくて、【墜落しても乗員が死ににくい】ってことだぞ
どうあがいたって墜落はするんだよ。特にヘリみたいな空力的に不安定な
乗り物はちょっとバランス崩されただけで失速するし。それにミサイル使わ
れたらどんな重装甲だって無意味。だからこそ、墜落から乗員を守ることを
最優先で設計されているわけだ
>>425 確かにあれはひどいね。前のバージョンだとロケットでT-72を倒すのも
そう難しくなかったけど、今それやるとあっという間にエンジン停止で墜落
だもんな
>>426 TAB押してもまともにロックしないからなぁ。
目視できる距離にターゲットがいるのに、TAB押しても無反応って意味がわからん。バグか?
しょうがないから無線メニューのTARGETから指定するしかないが、時間もかかるし面倒。
ターゲットが多いと無線のは使えないし。
そもそも超高速低空飛行じゃないと、戦車相手じゃ30秒ももたない。
固定マシンガン当たりすぎ
普通、対戦車ヘリの場合、戦車の射程外から誘導ミサイルを発射して叩くはずだが、OFPだと目視距離からじゃないとターゲットロックできんからな。
俺の場合、視界距離は3300Mが限界だ。
GUNSHP3では、8KM先からロックして一方的に叩けるけどな。
都市戦では極限まで近づくから、そこではOFPぽくなるけどさ。
普通はアウトレンジですな
A-10も使い物にならないから、対地攻撃 できるレシプロ機がほしいや
チャンピョンのTheGreatBattleなんか最高にマゾいミッションだったな。 最初のT-72の大群からして…。 その次もShilka2台の他にAASoldierが潜んでやがるし。 ヘルファイアでアウトレンジしようにもなかなかロックしてくれない。
時期パッチに期待だな
>>427 砂漠でもなけりゃ8キロ先の戦車を見つけるのは困難なんじゃね?
森の中でダグインして偽装してあったら上空通ってもわからない気がする。
>>427 ヘリが対地レーダー実装するとシルカが無力化されるからそれは無いだろ。
シルカはヘリの永遠のライバル。
これはArmA2が出ようとArmA3が出ようと誰も変えられない真理。
通常はスカウトとガンシップがコンビ組んで索敵・攻撃の反復だからねえ。
434 :
UnnamedPlayer :2007/08/29(水) 23:54:27 ID:k6cwWkAk
>>428 は ヴォォォオオされました。
コイン機ってもう使われてないよな?
OV10とか
ゲリコマ対策にcoin機を、なんてのをエバたんの本で読んだな。 でも今やるならUAVだよねーって書いてた。
436 :
UnnamedPlayer :2007/08/30(木) 03:25:13 ID:7TEgdqCX
エリア88読んだら飛びたくなった。
>>435 uav……orz
437 :
UnnamedPlayer :2007/08/30(木) 03:45:27 ID:NvYMeBgh
>>531 天候よし、自然が多い北米やオーストラリアなどの地方で、戦車が大挙して展開できる地方では見通しがよい場合が多い。
戦車が森に入り込んでいる場合はまず勝てない。森だとアウトレンジできないからな。
よくSAM地帯の撃破ミッションをやるが、こっちから敵基地が射程内だとあっちの地対空ミサイルも射程に入る。
むしろあちらの射程の方が長い。
この場合どうやるかというと、掩蔽物を使って歩兵のごとく隠れながら撃つしかなくなる。
具体的には、
1.SAM圏内手前まで高速巡航高度で近づく
2.高度15M以下、30ノット以下でステルス飛行(森や掩蔽物の間を縫うように進む)し、敵SAMを射程内にいれる
3.ちょうどよい森や掩蔽物を見つけ、高度15M以下でホバリング開始、安定させる
4.瞬間的にポップアップ(急上昇)し、10秒以内に敵ミサイル陣地をロック、自立型誘導ミサイル発射
5.発射したら即座に高度を落とし隠れる
もちろん、4やってる間に地対空ミサイルを撃たれる。
だから10秒以内じゃないとだめだ。
15M以下だと木の方が高いから、ミサイルは木に当たって自機には当たらない。
これを繰り返して陣地壊滅
通常はサーマル(熱源)モードを使用して見るから、森や掩蔽物の中でない限りは犬の金玉みたいにはっきり見える。
天候が悪いとサーマルレンジが5KMとかになる。
天候がいいと、工学器機を使えば通常視界で10KM以上は見え、サーマルレンジはそれに近いぐらい見える
もう射手は死んでるのに構わず銃架を攻撃し続けるのも パッチで直ると良いな。
それはバグじゃなくて仕様じゃね?
あれは車両扱いだからな
BHDでは無人の銃架を一晩中見張ってたらしい。
AC-130なんてそれこそカモだぞ 装甲は一応強化されてるが、足が遅すぎだし 目標に近接して旋回しなきゃ攻撃できないからな
AC-130は対空装備の無い対ゲリラ用兵器。 搭載している攻撃兵器が機体左側面にしか無いので、目標に対して左旋回を続ける必要がある。 攻撃機をあらわすAの記号がついているが、母機は戦術輸送機C-130なので機動性や攻撃の回避は期待できない。 用途や使用できる状況が限られるので、米特殊作戦空軍(U.S.AFSOC)のみ運用している。 まぁあれだ、UH-1やUH-60の側面の機関銃が強力になった物だと思えばいい。
C-1ガンシップ化……ボソッ
というわけでガンシップは完全に制空権を確保してからでないと危なくて使えない 武装が左側にしかないから、右側から攻撃くらったら一方的にやら れるだけで、旋回して反撃するまえに多分ボロボロになる。 一応フレアは積んでるからミサイル防御は可能だけど、機関砲撃たれたら どうしようもない。そういうマゾプレイが好きなら話は別だけど、 俺はヤダよそんなのに載るのは。
>>446 ArmAで脅威となるのはシルカぐらいじゃないの?高速で旋回しながら攻撃すればOK
だからガンシップにはそんな機動力がないって言ってるだろ
>>448 ArmAでシルカを操縦したことがないがそんなに目標追従能力高いのか?
せめてやってから言えよ
普通にシルカでハリアー墜とせるしな。
ヘリにとって確かにシルカは脅威だが、自分がシルカのガナーになっているみると 意外とシルカは強くないことに気が付く件に関して。
そんなの知るか(シルカ) なんて俺が言うわけないだろ。
それどころか戦車も倒せるしな
ArmAのT-72は防空能力が異常に高いから、 T-72も倒してからじゃないと。
つかARMA自体まだまだバグだらけなのになにやってんだBISは
バグを直してから次回作に取り掛かってたんじゃ会社つぶれちまうよ
OFP好きなら今からArmA買うのはオススメ? あとArmA買うなら何処の店がいい?
>>460 買って後悔はしないでしょう。いい意味でOFPがそのまま進化してます。
安く買うならアジア版、日本語マニュアルがほしいなら正規輸入版でしょう。
いっそのことオープンソースプロジェクトになったほうがktkrjfghjskwww
所詮ゲーム、されどゲーム。 AIの滑稽な動きを見て笑う余裕がほしいね。実際の戦場だったら笑ってられないんだから。 そういう意味でもこのゲームは反戦ゲームだ。どこかのトリガーハッピーなゲームとは一味もふた味も違うぜ。
シルカが戦車並の装甲持ってたら最強な希ガス。
とか言いつつ戦車で踏み殺したり主砲でぶっ飛ばしてるんだろ?
面倒なときはそのままsabotで歩兵狙撃するしね
>>458 これ以上のバグ取りは不可能と判断したからそうそうに切り上げたんだろうw
俺もちょっとしたプログラム作ってるからBISのその気持ちは分からんでもない
まぁBISに限らずゲームメーカーってユーザーに対する意識低いよな。 問題が発生して掲示板荒れまくっても知らん顔って会社多すぎ。 うちの会社もある役所のシステム作ってるけど、 やれ使い方が分からないだの壊れたから今すぐ直せだのイヤになる。 でもそこで「知るかボケ」と居直ったら会社が消えるw 無償で作ってるんなら分かるけど、お金貰ってんだから せめて最善は尽くして欲しいもんだよね。
>>468 ArmAを1000万出して買った奴なら、BISも結構言うことを聞いてくれると思うぞ
バグも愛嬌。リアルをもとめるならVBS2買おうね。あれはバグあるかどうか知らんが
あるにきまってるじゃん。バグバグいってんのはようはラグラグってんでしょ。
>>457 できればその程度の進歩はArmAで見たかったな。
GAME2はもっと壮大な進歩を遂げるんだと自分を言い聞かせていたんだが・・・
バグのない物自体あるわけないじゃん armaはひどすぎるけど
建物戦車でぶっ壊してそれがリアルに崩れるムービーとかなかったけか?Game2の。
>>420のレスがヒントになった。
OFPの装甲に関してはLiberationMODが一番再現度が高いよ
>>475 たぶんGame3かGame4あたりで実装されるはず。
>>479 まだ使ってないけど、リアルタイム圧縮できる時点でそっちの圧勝だな。
Display2AVIも優秀だけどシェアウェアだったしね・・・。
>>461 亜細亜版ってシンガポールとかのヤツ?日本語マニュアルは多分イラネ
安い店があったら知りたいんだが・・・
せっかくだから俺はAtariを選ぶぜ
Atariの北米版はキャンペーンのカットシーンがショボくなってるからオススメできない でもあのケースの独特の匂いが一部の匂いマニアにはオススメかもしれない
>>481 俺は香港の店でシンガポール版を仕入れた。アフィリ経由で買うか?w
どう?軽くなった?バグは直った? 買おうかなと思ってるんです 小規模な野戦のロマンってOFPにしか感じなかったから
スペックは C2DE6600 Ge8800GTX RAM2GB です これで50fpsだすには設定は?でも街中が重いんですよね
>>484 ゴールドエディションって何だ?
まだArmAは一つしか発売されてないだろ?
>>489 リンク先みたら予約って書いてあったよ。QBと一緒にセット販売されんじゃないの?
11月発売って書いてあんじゃん。
なんか慣性つけ過ぎで狙いにくいね 思ったより軽い グラフィックはまあまあ 人間の動きは微妙 ゲームの基本的なモノは一切変わっていない?
>>492 それデモ版の話?製品版は少しは慣性ない感じ。
VGAは8シリーズ使わなくともCPUとメモリしっかりしてればきちんと動くよ
ゲームデザインで何か変化ありますか?
>>384 残念ながらアパッチのキャノピーは防弾じゃないよ
ただのポリカーボネード板
もっともこれは1994年のフライトマニュアルで確認出来るA型のものなので
最新のD型はどうか知らないけど
そもそも20ミリ弾に耐えられるキャノピーなら乗員の周りをあそこまで強固にバスタブで囲む必要が無いじゃないか
>>498 確かにポリカーボネートはガラスじゃないけど
世間ではそれも防弾ガラスと呼んでいる
というか今の防弾ガラスはほとんどがポリカーボネート併用してるし
>>499 うん、そうだね
でも、防弾じゃないとはっきり書いてあるんだこれが
アパッチの場合20mmで撃たれる可能性は低いだろ シルカとかに使われてる東側の23x152Bと勘違いしてるんじゃね? 20x102とは比べ物にならないし、普通のキャノピーでは防げる物ではない
>>500 まじっすか。アパッチのキャノピーが防弾じゃないってのは
一般的に言われてる事と違うし、にわかには信じがたい記述だね
でもまあ、
>>384 の言うように20mmに耐えるってのはないはずだけどね。
例のバスタブと勘違いしてるんじゃないかな。あと23mm弾がローターに
直撃しても【ある程度は】飛行を保つ事ができるとか(墜落しないわけじゃない)
などなど色々話を混同して語られてる可能性もあるから、俺にはホントの
ところがどうなのかはさっぱりわからんので信じるよ
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=c14e6fe7f24eebc8ab9e50bf64b6b29d;act=ST;f=56;t=67148;st=645 you can choose and join the side you want to fight with
- important is your attitude towards civilian population
- map of Chernarus is 300 sq. km big (based on Czech Central Mountains 1:1)
- most of the time you will have five-man group in hand, again with switch function
- some new peaces in vehicle list (obviously "Game 2" stuff): T-90, AVV, BMP-3, BTR-90, Tunguska-M1, C-130J, F-35
- some mix of FPS and RTS-like stuff in MP: in one of the mode, the commander of every team can buy vehicles or build factories
- BIS wants to transfer most of the SP missions into MP
- the MP game should be saved on a server (including every change in it) so you can continue with it later (now, I'm not sure if it's related just to one the modes or all of them)
- no dynamic destructions
- full DirectX 10 and Vista support
- they're still looking for a publisher
- release: June 2008 (or 6 months sooner or later, as Maruk said
>- no dynamic destructions 残念。 >- full DirectX 10 and Vista support 専用って事はないよね?流石に。 >- the MP game should be saved on a server (including every change in it) so you can continue with it later (now, I'm not sure if it's related just to one the modes or all of them) マルチプレイのセーブ機能か。これでさらに長丁場のミッションがやりやすくなるね。 で、デュアルコア対応は〜?
23mm弾に耐えるといっても想定してるのは焼夷榴弾であって、 徹甲弾や徹甲榴弾なら12.7mmでも余裕で貫通するよ。 航空機の防弾装備には限界があるわけで、 戦闘ヘリの場合は油圧系統の多重化やハードランディング対策で生存性を向上させてるのさ。
>>503 300平方キロだとそれほどマップは大きくなるわけじゃないか・・・
507 :
UnnamedPlayer :2007/08/31(金) 23:08:55 ID:iD01J6I3
もうだめだなこのゲームw
>>503 > C-130J
( ´・ω・)?
>>504 > >- no dynamic destructions
> 残念。
そんな無駄なことに労力つぎ込むぐらいならAIのブラッシングとゲーム性の洗練に
労力を注げと言いたい。
あと建物の破壊より、車両の部分的な損壊を先に導入してくれ。
タイヤに砲火を浴びせればパンクじゃなくてタイヤそのものが吹き飛んだり
戦車が地雷踏んだら踏んだ方のキャタピラが外れるとか
戦車の砲塔部分に被弾したら弾薬に引火して派手に砲塔が吹き飛ぶとか。
車両を対物ライフルで撃ち抜いたら撃ち抜かれた部分にでかい風穴が開くとかさ。
建物よりこっちの方が先だろ。
>>505 もっと簡単に「23ミリ弾防御の装甲車がどんなのか考えてみてよ」って言えばいいんだよ
ヘリといえば、ホーカムって操縦席の真横に分厚そうな装甲があるけど あれってTrackIRとか使って飛行してると視界が遮られてて凄く邪魔だよな でも、ああでもしないと乗員を守れないって事なんだろうね いくら分厚い防弾ガラスでも、1発や2発の弾を防ぐのがせいぜいなんだろうし
>>509 第3世代のMBTでも正面以外を狙われると怪しいからなぁ
90式は側面で35mmのKE弾に耐えたらしいけど
513 :
UnnamedPlayer :2007/09/01(土) 00:22:34 ID:iGYcFNaw
OFP2のクオリティでパルチザンやりて〜 ゲーム性はいいから、グラを強化でダイナミックキャンペーンを装備で 十分神ゲー
514 :
UnnamedPlayer :2007/09/01(土) 01:01:48 ID:JTnY3kNn
>>384 >>498-501 横レスだが、64のキャノピーは特殊ポリカーボネート製で
撃角0度で12.7MMぐらいなら止められるとの事。(普通に考えてヒビぐらいは入りそうだが)
20MMとか23MMぐらいになってくるとキャノピーで防げるモノではない。
某メタルギアみたいにVRシステムがあれば一番良いのだがw
>>514 12.7ミリ弾ってあの程度の厚さのしかも大きなポリカーボネードで受け止められるものなの?
9ミリ弾止めるヤツですらかなりの厚さがあるはずだけど……
技術ってのは日進月歩なのさ
518 :
UnnamedPlayer :2007/09/01(土) 03:14:31 ID:OF4mf18T
Arma2にもA10出てほしい…… T80を蒸発させたい。
僕の体も蒸発させてください
>>518 すぐに失速しそうになるA-10なら出るんじゃね?
521 :
UnnamedPlayer :2007/09/01(土) 06:44:24 ID:OF4mf18T
>>520 その辺はマッチョPがなんとかしてくれるだろ。
結局、今は6k円くらいで輸入盤買うのがいいんかい?
Armed Assaultのデモをダウンロードしたけど、シングルみっそんが開けません。 まいみっしょんとかいうのしか選択できず、開いてもミッションがない。 どうすればいいか教えてソルジャー! やっと今日ti4200とP4北森を卒業して、どきどきしながらのインスコだったのに(涙)
初期のDEMOだったり。
>>523 貴様!新兵の分際で上官に向かってソルジャーとは何事だ!
糞を垂れる前と後にサーを付けろ!
それはさておき実はマルチデモだったり?
523です。サー! デモのバージョンは1.065149となっており、ダウソした時は800MB強の サイズでしたサー! OFPの時も、デモで遊び倒してから、満を持して製品買ったのは2年後 で、すでにレジスタンスが出ていましたサー!
シークワーサー うめーサー
ofpは店頭デモを触って即買ったっけ フォーム! ライン! って隊長が叫んでたっけ
俺もOFPデモで相当遊んだけど、 ArmAデモはあんまり参考にならんというか、OFPデモ神杉というか
OFPのアンブッシュっていうミッションが面白すぎたからね。ArmAもOFP好きなら買って損ないと思いますよ
>>522 急がなけりゃArmA+QGのGOLD版ってのもある。
>>522 US$41.99 [約\4,891]で買えるところもあるが。だが香港からの輸入になります(商品自体はシンガポール版)
>>527 同バージョンのを4亀から落としてやってみたけど普通にできた。
多分インストールに失敗したとかじゃないかな?
再インストールなり、ダウンロードしたのとは別の場所からダウンロードしなおすとか・・・
本来ならばマイミッションの下に合計三つ出るはずなんだけど。
ArmAってM203とかGP15って前と同じ? FPSってグレネードランチャーの照準がなれないと難しい 最初からある程度、上を向いてるならいいんだが
>>534 お手数をおかけしましたサー!
実は、私のも4亀のファイルです。
なんか起動しても灰色オンリーの味気ない画面で、しかもカーソルは砂時計のまま。
PC環境がだめなのかな(涙)
CTIおつかれー 4時間ぶっ続けは地獄だぜ!フゥハハハーハァー・・・ ハァハァ・・・ 疲れるけど、何回もやりたいCTIだからまたよろしく。
グレネードランチャー用のサイトも着いてて、距離にあわせて傾き変えられればいいのに キーボードのボタンどれかあまってるのあるだろうに
100mおきに目標立てて練習あるのみ
>>542 若干のバグはあるようだけど、マルチ対応可なのね。
確かにこれは期待かも。
1985にしてArmAとはこれいかに
CWRプロジェクトと連動してるんだろね
>>542 World In Conflictのデモ版出てたんだ、全然気付かなかった
ArmAでお勧めのミッションってある?
続編がXBOX360で発売されると聞いて飛んできました どうせ日本じゃ発売予定無いとか言いそうだけど
>>549 完全日本語版はまずないだろうね。
でも、OFP:Eのようにリージョンフリーで出てくるんじゃない?
551 :
UnnamedPlayer :2007/09/02(日) 17:54:45 ID:GRn670Wa
TBSでスペツナズ
三田よ 何だかスペツナズの位置付けが変わってたね
しかしそれは表向きの話かもしれない・・・
対外用に警察系のスペツナズを紹介しただけ。ロシア語でスペツナズ=特殊部隊 だったとおもうので
555 :
UnnamedPlayer :2007/09/03(月) 00:17:12 ID:DMqBY9o0
>>551 あー、見たかったなぁ
ソニーのDVDレコーダー買おうかな・・・
NATO軍の軍編成についてのHPって前スレに乗ってましたっけ? たとえば班、分隊、小隊、中隊はそれぞれ何人づつとかっていうのが書かれていたような記憶があるんですがね CoCでは部隊編成でアイコンを使わないといけないから、 そういった知識がないとできない
拡張パックと聞いて久しぶりにスレに帰ってきたわけだが ArmA発売時から相も変わらずアンチたっぷり進行である意味ほっとしたw 詳細な発売日はまだか
お、dクス 練習しとくか
おまいら拡張パック買うの? OFPの時とは、ArmA2の発表やコミュニティーの発展による アドオンへの期待等、色々と状況が違うと思うんだけど おまいらの意見を、購入の参考にしたい。
そりゃあ買いますわな。 CWRプロジェクトも楽しみだしね〜
ArmAHolicでミッション漁ってるけど、なかなかいいミッションに巡り合えない
いよいよ2年半ぶりにE6850でPC組もうと思ってたけど、 きっとQGはArmA以上に重くてガッカリするんだろうな・・・。 と考えてまた見送る俺チキン
今新しく組むぐらいならGeForceの9x00台待とうぜ てか、見た目だとそんな重くなる変更があるようには思わんのだが どんなもんだろ
>>566 2年半ぶりっすか。俺は5年ぶりっすよ。
>きっとQGはArmA以上に重くてガッカリするんだろうな・・・。
これはArmAと変わらんでしょ。QGはシステムがガラッと変わるような内容じゃないし。
QGはチャンピョン追加がメインだから重さは同じだね。 今組むよりより、もう少し待ってArmA2に備えてみるとか。
むしろ島が小さいだけ軽いかもしれんな。
>>567 geforce9搭載のカード、今年中には発売されないかもだぜ?
俺はもう待てんス。ArmAの他にも遊びたいPCゲーあるしね。
>>570 >むしろ島が小さいだけ軽いかもしれんな。
俺もそう思うw(゚∀゚)
CoC CEXのCEX_Test_Mission.Saraで サポート呼んでも何も起きないんですが 何か設定しないと使えないんですか?
>>573 あれは.htmlで編集したやつをCoCのシステムに組み込むことができるよって具体例にすぎない。
中身のぞけばわかるが、砲撃や支援要員にあたるスクリプトは何もない。
拡張パックって何? ArmA買うならそれまで待った方がいい? それともさっさとかっちまったほうがイイ? あとIfeel以上に安いところってある?
話の流れぶった切って悪いが、P4/2.8+GF4200tiからやっとPC買い換えて 今日はじめてARMAのデモやったよ。 まだグラボ買ってないから、AMD5600+とオンボのAMG690Gだけど、なんとか動いた! しかし・・・画質最低にするとOFPの現代版ECPよりしょぼいヨ・・・ グラボ買ってきます。
>>578 追加シナリオみたいなもんです。それと本体がセット販売されると予想されます。
待ったほうがいいかも?
某ショップから輸入すればさらに安く買うことはできます。
>>578 両親の愛情足りないから、こんな質問バカに育っちゃったんだな( ´_ゝ`)
>>581 いるよな、お前みたいな虚像を見下すヤツw
両親の愛情が足りないから〜はFMJネタだろうw
それがどうかしたのか?
そうでもないよ(AA略
なんのAAか気になる
\|/ /⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ゜Θ゜) < そうでもないよ。 | ∵ つ \___________ | ∵ | \_/
>>587 Armed Assault略して AA
ワロテシモタ
殺伐としたゲームなんだ、せめてスレッドは平和にいこうよw War is not nice.
Googleは凄いな
>>593 すごいのは認めるけど撃てないのはストレス溜まるw
何を撃つつもりだよw
>>595 すでに世界中のありとあらゆる主要な建物は3Dで構築されている。
そしてその上を戦闘機で自由に飛行できるようになればあとはどういう方向に進むか、
言わなくても大体分かるだろう。
生暖かい目で見守って上げましょうw
>>597 物理エンジンが搭載されていないので建物が崩壊する様が(ry
じゃあ俺はF-16でペンタゴンに あれ、誰か来た
>>571 これすごいな
最初は速攻でパラシュート開いて悲惨な事になったけど
結構面白かった
ここの評価欄が当てにならんことはよくわかった
このゲーム中古で安く売ってるとこないのか? 新作じゃないのに高杉で手が出せん
いつも値段の話してるなw マルチやらないならオクで中古買えばいいよ
>>601 ソフト買う金もない貧乏人のショボPCじゃこのゲーム動かないよ?
おとなしくきこりの与作でもプレイしときなよ。
605 :
UnnamedPlayer :2007/09/04(火) 23:36:07 ID:TN5vEzQQ
フライトシュミレーターなんかでも地形の手抜きのために衛星画像貼り付けたモノもあるがな。
そうだね^^
608 :
UnnamedPlayer :2007/09/05(水) 00:17:10 ID:b2B8HWzy
>>604 後半がいいな。きれいだ。てか実写か?
実写で本物の地形でOFPが出来る日もそう遠くないな。
てかそれじゃ本物の戦争か。
>>603 ヌルヌルで動く位のスペックは持ってるけど
なるべくソフトって安く買いたいじゃん?俺購入厨だから
購入厨って言うけど、P2Pで出回ってなくね? torrent辺りだとあんのかな?
>>610 おやおや、ここにも両親の愛情に恵まれなかった子豚ちゃんが一匹w
armaからやり始めたがofpの古参同士がなれ合って 正直つまんなかったな 始めたばかりで質問してもそんなこともしらねーのかって態度のやつらばっかりだったし
マルチの話だと思うがそういうのはよくある事じゃないかな OFPと比べるとArmAのマルチがあれなのは確かだと思うけど
Armed Assault面白い?体験版やったんだけど、ヘリとかリアルでよかったな。和鯖とかプレイヤー数どうなの?
ArmAからの新参の俺だけど思いっきり馴れ馴れしくやっちゃってますw サーセンwwwww
ああ俺もARMAからマルチ参加だわ。 サーセン。
>>609 輸入する。調べればいろいろ出てくるよ。
俺は約\4,891(送料込み)で買った。
>>618 > I welcome you back Placebo.
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
Placebo is not nice.
621 :
UnnamedPlayer :2007/09/05(水) 13:55:57 ID:QDN/ldDk
Placebo って何?
\ | / _┌┬┬┬┐_ ――┴┴┴┴┴―、 // ∧// ∧ ∧||. \ __[//____(゚_//[ ].゚Д゚,,) || _\ lロ|=☆= |ロロ゚|■■|■■∪Nogova警察|| | ∈口∋ ̄_l__l⌒l____|___l⌒l___||  ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
>To many happy bans! クソワロタwwww
粛清の嵐が再び・・・!
>>625 かわいそうに・・・・゚・(ノД`)・゚・。
もうほっとけよ・・・
Placeboってどこかに行ってたの?
引越しがどうとかで辞めてた
アフィ厨は消えろ
実はCodemasters要人の懐柔任務についていたと思う。
>>633 でも俺は約\4,891(送料込み)で買った。
DVD入れんのが面倒だからイメージ化してデーモンにマウントしたらぜんぜんできないのな。 どうしてこうも仮想ディスクにうるさいのかね。
>>637 暑さで脳みそが沸いてるゆとりか? そんなのコピー対策以外に何があるんだ
どうせ突破されるものにどんだけ付ける価値があるんだか。 タスクマネージャからdaemon.exeを終了してもまだイチャモンつけてきやがる。氏ねばいいのに。
>>639 とりあえずオマエさんレベルの脳ミソではコピーできないという価値があるだろ
どうせ突破される、なんてセリフは突破できるだけのスキルを持っていない
ヤツがいっても単なる負け惜しみ。実際突破できなかったんだから。
ちなみに割れイメージからArmAをインストールすると正常に動かなかったり
パッチが当たらなかったりするから、素直に買ったほうがいいぞ
>>639
チクショー! ごめんよ、こないだオクで格安で落札したら出品者が気に食わなかったのか逃げられたんで悔しくて割れ落としてきたんだよ。 どうにもならないから新品で買うわ。ごめんな。
あんまり煽ると後が怖いよー もっと穏便な言葉を選ぼうぜ
と思ったら割としおらしいのなww うい奴よw
644 :
UnnamedPlayer :2007/09/06(木) 07:51:43 ID:qxUrKh03
>>640 偉そうなこと言ってるコイツも割れじゃんプ
>>630 本当に\4,891だ!
それすら買えない割れ厨ってどういう生活してんだ。そもそもPC持ってるの?
このスレに来て書き込むってことはそれなりのPCを持ってるんでしょ。 単純にお金を節約したい、ってところか。 ハードを揃えるにはよほどのコネがなきゃ金は確実にかかるけど、 今の時代、ソフトは比較的簡単に無料で手に入るみたいだしね。 しかし、ArmAのいやがらせ(笑)はワリと出来がいいみたいね。 まぁ素直に買うがよろし。購入の際に支払ったお金がArmAの制作元に渡り、 そのお金が開発費として使われ、結果、我々はより良いゲームをプレイできるようになるというわけなのである! 講義おわり!
こんにちは、ゴミでございます
ゴミ箱に入ってろ
くっそ、AA用意してたのに
>>648 そうやれば丸く収まると思ってるのかガキ
bakabakkari
____ / \ /:::::::::::::::: \ _ /:::::::::::::::: || | もしもし、熱が39度あるので今日はちょっと・・・ |:::::::::::::::::::::::: ∩! ,ヽ _ ・・・あいすみません \:::::::::::::::: | ー ノ | ::::::::::::::: | i j  ̄ ̄ ̄| | ::::::::::::: ゝ__/____i | :::::::::: / / (__(__ ヽ⌒⌒⌒ヽ / ,_/ ___ノ / `ー' `ー' / ____ + + /⌒ ⌒\+ 。 ・ 。/( ●) (●)\ + + /::::::⌒(__人__)⌒::: \ | |r┬-| | +\ `ー‐′ /・ ゚. + __ / | / ・ /ヽ (_⌒) ・ ・ ||____________ |ま | ̄| l⌒ヽ _ノ | |\ |___| {}@{}@{}−| る| | | r `(;;U;) )__) \ >゚))))彡ー―'. |_.|_| (_ノ  ̄ / / \`ー―’___ (__^) | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |_|
お前ら喧嘩すんなよ
お前ら全員Nogova警察のPlacebo警部に通報しといた
ちょっくらSanitary Operation行ってくるわ
659 :
UnnamedPlayer :2007/09/06(木) 16:49:06 ID:qxUrKh03
>>656 残念だけど、そのアンカーじゃ無効ですよ
久々の殺伐っぷりじゃないか
誰かが俺らのために、「楽しんでもらえるように」と作ってくれた物を 金出さずに買おうってのが
ALL,ENGAGE AT WILL
forum war is not nice
>>649 ハゲワロタ
おまいみたいな香具師好きだw
やらないか。
ウホッ …マジ照れるw いつかのマルチで僕と握手!
鳥人間アドオンきぼん
もちろんシルカで粉砕
んなもんシルカ!
>>641 が良い奴過ぎて吹いた
今時こういう奴なかなかいないと思うよ
Alt押しながらF4押したの今日で二回目だ。 地雷過ぎるw
>>674 ついつい忘れてALT押して周り見ながら指示だしちゃうよな
Alt(索敵)+Tab(目標)
コブラ乗ってる時しょっちゅうやってしまう
マウス派か
Athlon64 FX-55 ATI Radeon850XT/PE メモリ 1GB こんなスペックで出来ますでしょうか? 推奨スペックを見ても、もう3年位自作してないので浦島太郎状態なのでわけわかめです。 OFPは6年ぐらい前に初めてやりました。冷戦と赤浜はクリアしてます。冷戦は4回ぐらいやりました。 よろしくお願いします。
あら、推奨スペックみたら大丈夫そうだなww 少し前のスレに載ってた推奨スペックより下がってね? 上のレスはスルーよろ サーセン
メモリは2GB積んだ方がいいと思うよ
2GBですかぁ・・・・ マザーボードがメモリと相性の厳しい板なんで、メモリを変えて動かす自信がないなー 今のハイスペックPCだと、OFP2は高設定でもグリグリ動きますか? それともOFPみたいにハイスペックPCでも重いですか? 質問ばかりですいません
OFP2については、ArmA2同様まだ誰も答えられるわけないだろ。
OFP2じゃないですね。Armed Assaultです。ごめんなさい。
現行のArmA? 今のハイスペックPCってのがどの程度を指してるのかわからないけど、 無駄にハイエンド(コア2エクストリームとGF8800UltraとかG80待ちとか)なら、 可視距離の設定にもよるが、市街地でも30fpsは越えるよ。 ぐりぐりぬるぬるっての自体、どのくらいで感じるか個人差あるとは思うけどね。
市街地なんかよりも草むらがやたら重い つーか市街地はOFPで重い島&ミッソンばっかやってたせいか意外なほど軽く感じたなあ
XAM1.3の呼吸音って変な音入ってない? ハッ ハッ ハッっていう通常の人間がする呼吸音は確かに聞こえるんだが、 それに加えて初代OFPのような低いヒューヒューという音も聞こえる。 しかも後者のほうが音がでかいから、通常の人間の呼吸音が聞こえない('A`) そこでXAM_Sounds.pboを解凍して中を見てみた。 そうしたら、charactersの中にあるbreath.wssがどうやら呼吸音らしい。 これをwavに変換して聞いてみたら、通常の人間がする呼吸音だた。 XAM1.3にはこれ以外にも呼吸音を定義するファイルがあるんだろうか。 あったらそれをはずしたいんだが。
Jackassがこの時間帯だと何故かつながらね。俺だけか。 しょうがないから香港のサーバーで遊んでるよ。
>>688 XAMはよく分からんけど、
OFPではsoldiermoving.oggっつうサウンドが使われてた。
config.binを見てみれば分かるんじゃないかな。
>>690 XAMのdtaフォルダにあるbinファイルを全部調べてみたが、
breath.wssに関する定義がまったくなかった。
どうやって定義してるんだか不明・・・
これで出されたら俺の中のパッケージがださいゲームランキング第1位を獲得するぞ
どうしてもこのコンテスト結果は何かの間違いじゃないかと思わずにはいられん…
ところで
>>692 ではしゃがみながら銃下ろしてるようだがどうやるんだ
>>693 サンキュウ。
うーん、これはコメントに困るなw
>>695 しゃがんで銃を下に向け、altで前を見る
負荷下げるために解像度下げてたけど 上げてもたいして変わんないな。 というかズームしなくても遠くの敵が見えて売れ死す。
701 :
UnnamedPlayer :2007/09/08(土) 16:29:45 ID:uq+VJCji
ArmAで、ストライクフリーダムを使うプロジェクトで、 今、スーパードラグーンを作ってる。 とりあえず、8機全部飛ばして、 敵機を30機あっという間に破壊する事に成功した。 敵の攻撃を自動でかわすことが出来る。 ガンダム本体は、飛ぶと言う動作を、コマンド式にして、瞬時に飛び、 自由な空中戦が出来るように設定している。 複数をロックオン出来るようにし、全砲門、ドラグーンの一斉同時射撃も可能である。 PS装甲で、現用兵器ではダメージを受けないので、 オンラインでは、卑怯な兵器となるかもしれない。
それは、すごいと思うが、ちょっと、落ち着いて、書き込んで欲しい。
>>699 あ、そっちか…
右から二番目がそれっぽく見えたんだがやっぱり気のせいか…
>>701 これは自分の勝手な推測なんだけど、仮にそれが本当の話だったとしても
モノがモノだけにあんまり期待されないと思うぞ
あとどうせやるなら捏造SSくらい用意してくれないと盛り上がらないし
なに言ってんだか全然分からない。 どうせならHI-MACSとか作ればいいのにねえ。
いやここは是非パトレイバーからヘルダイバーを
ここはあのキモい動きの四足歩行荷物持ちロボを
ガサラキのTAとかMFとかが現実的でいいと思います 武器は40mm機関砲とかだし スモーク散布とか面白そうだし
大統領スーツを希望しますンフゥハハハハハァ
ArmAをGeforce2MXでやるとカナーリきつい? とりあえずCPUはAthlon1.4GHzで、メモリーは512何だけど・・・。 PC強化してー!どれを交換しようか。。。
全部
>>712 、ミ川川川川川彡,,
ミ 彡
l⌒l____l⌒三 ク .ギ そ 三
∩___∩ / 三 マ ャ れ 三
/ノ ヽ/ ● ● 三 l グ は 三
| ● ● i' (_●_,,) U .三 ? で .ひ 三
| (_●_) 彡 l U | 三 言 ょ 三
ミ l U l u l ヽ,_,,ノ 三 っ っ 三
>ヽ,,ノ ゝ ,,,;:三 て と 三
/ /'' c-、 ,,,;;::::三 る し .三
(二つ / (  ̄ ̄彡 て 三
〉 ( ̄ ̄'') `--──彡 .ミ
/ 、 >-─'' '川川|l|l |l|川川
>>712 俺とほぼ同じ構成でわろたw
それOFPでもきついだろ
メモリー512はXPもきついだろw
CPU1万円 PentiumDCとかAthlonBEとかローエンドのデュアルコアCPU M/B1万円 CPUにあわせて適当に メモリ1.5万円 2GBは必須 VGA2万円 GF7600GT以上のミッドレンジVGA 解像度SXGA程度までなら、これくらいのマシンでも結構快適に動くぞ。 良い時代になったよな…
>>717 今やGF7600GTが1万とちょっと出せば買える
CPUはAthlon64 4000+に1万だせばおつりが来る(当時6万で買った俺涙目www)
メモリも最近はメーカー品が1GB6000円とかなんだよなぁ
改めて涙目
>>718 確かに。先週、ARMAのためにとうとうPC買い換えたが、↓の「このスレを
見ている人は・・・」にあるBIOSTARのマザーにAMD5600+とバルクメモリや安い
ケースで5k程度で組めた。
まだグラボ挿してないが、オンボードチップでなんとかARMAデモが動いてます。
ところで、OFPの時は、デモでこれでもか!というほど遊び倒してから購入し
たけど、ARMAはOFPみたいにデモ用のユーザーみっそんは出回ってないの?
>>719 全文に突っ込み箇所満載だが、あえて1つだけ言わせてくれ
sageは半角で書け
>>720 全角に突っ込み所満載に見えた
大体あってた
724 :
orz :2007/09/09(日) 18:08:55 ID:q+GRjqyc
21時ぐらいから久々にOFPでCTIしませんか? 鯖アドは:muraorz.dynalias.net アドオンは無し。 MODのロードは空や軽い音源まではOK。 カスタムボイス、フェイスは無制限です^^ TSはmugengasumi.dnsalias.net pw:mugengasumi |ω゚)ノ
歩兵Evo面白かったのに繋がらなくなっちゃった。
AIへの指示の出し方誰かwikiにわかりやすくまとめてくれ・・・
レッドアーミードットコムに書いてる
>>726 かつてはwikiに指示の出し方とかの記述があったんだけどね
wiki書いてた人がarmaで嫌な思いをしてwikiから撤退したという噂
助かる記事がたくさんあったけど、あるときごっそり削除されてたので
そのときになんかあったんだとおもう
マルチプレイしてると、 good birds don't away from this game. i have only myself to blame って言葉がいきなり出てきて、カモメの目線になってしまうんだけど これってなんのバグ? 俺だけか?
>>728 > wiki書いてた人がarmaで嫌な思いをしてwikiから撤退したという噂
kwsk
>>729 なんか他のmodを入れていて、それがマルチで悪さしているかも。
マルチのときは接続サーバ先を覗いてそこのサーバが使用しているmodなどの情報を調べよう。
もし使っていないのに出るならまた書き込みなさいよ。
FADEにはカモメバージョンもあるから、死んでないのにいきなり鳥になるときは NoCDとかイメージのマウントとかやめてみる
俺はmod入れまくってたら、特定の武器だけ照準ずれまくってきたw
M4A1QDSが照準より上に飛んでいくのが困る。
>>726 へ
自分でも調べろよタコ輔が
車両を戻す場合
AIをドライバーとして乗せる
MAPを開く
該当のAIを選択(例:F2を押す)
MAP上で移動させたいところをクリック
移動が完了したら、AIからReadyと無線が入る
(先にAIを選択してからMAP開いても大丈夫だったはず)
航空機を戻す場合
AIをパイロットとして乗せる
MAPを開く
該当のAIを選択(例・F2を押す)
MAP上で移動させたいところをクリック
移動が完了したら、AIからReadyと無線が入る(ただし上空で移動し続ける)
該当のAIを選択
disembark命令で着陸させる(着陸完了と同時に降りる)
注意しなければいけないのは、移動完了時から上空旋回っぽい行動に移るため
disembark命令が遅れると、たまにBASE以外のところに着陸をしてしまう。
それを避けるには、移動完了時のReady無線が聞こえたら、可能な限り早くdisembark命令をだせばOK
386 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2007/08/25(土) 00:36:24 ID:6Vk/NzYK
古参ユーザは知ってると思うが
夜勤ミッションは画面明るさスライダーを目一杯右へ動かすと
見やすくなって吉。
コピペ失敗乙
>>737 ついでに入れただけで、失敗ではない
ForceWare 163.67ベータデタ
ArmAのM1A1の砲弾の弾薬名が
20Rnd_120mmSABOT_M1A2
20Rnd_120mmHE_M1A2
となっているのはGame 2の初期段階の
開発データを一部移植した名残なのかな。
ttp://www.bistudio.com/games/pc/PC2.jpg 海兵隊はM1A2を保有していないからArmA 2でもM1A1が登場するのだろうか。
ハッチ閉めてM2撃てるとか潜望鏡がぐるぐる回るのはArmA 2では直して欲しいな。
SABOTじゃなくてAPFSDSにすべき
>>742 確かにArmAやOFPのM1は何故か、車長ハッチがキュポラになっていて重機がそれと共に廻るからねw。
実車は砲塔に固定してあって上下はハンドクランク、回転は砲塔ごと回すし、基本的には操作は車内から行う。
ただ、これ治しちゃうとゲーム的につまらなくなるかも知らんね。
>>744 実際に米軍では普通にSabotと読んでるから良いんじゃね?
BFとかでM1A1は360度自由に打てるのに なんで90式はあんな使いづらそうな所にあるんだろう とか思ってたw
金がないからガナー用にGPMG設置できないのさ… 二人で共用
ミッションを自作すると"playable"なユニットを設定しても チームスイッチが出来ないのですが、他に何か必要な設定があるのでしょうか?
ロシアのT-90のビデオでは、車内から全方位に攻撃できると説明してたな。
Playableに設定するだけでT・Y・Uキーで切替出来る筈だけど マルチではチームスイッチ使えないみたいだけど
>>746 評論家等に良く突っ込まれてる90式の重機だけど、中の人によると運営上はあれで良いんだと。
TCが使う時は重機で左前方、GnrがGPSを使って正面から右を監視。砲手が重機の場合は右前方、車長がTC用サイトで左側を監視するそうな。
必要ならタレットを回してどこにでも向けられる。冗長性はともかく、タレット上には重機一丁で十分なんだとさ。
実際の運営を知らない我々素人には判りにくいからついなんでも批判しがちだけど、実はM1A1だと重機はTC専門で向きはタレット正面限定で90式より制限されてたりするし。
まあ、他国の場合はまた別だと思うんであくまでも陸自の90式でのお話。
>>748 PlayableなユニットがInCargoだとスイッチできなくなるみたい。
Fraps 2.9.2 - 10th Sep 2007 - Fixed Direct Stream sound recording with 5.1 speaker configuration - Fixed World Of Warcraft crash if Alt-Tab pressed while recording - Fixed startup error under XP when Alky installed - Fixed DX10 support when DXGI_PRESENT_TEST flag used - Fixed function keys not responding in FFXI
無料の代替手段がある今、正直有料版のFrapsには興味ない
>>752 乙。
市中引きずり回しの表現はやっぱ無理かw
towingできればねぇ。
>>752 乙
デュラントが自分で歩いてるのと、
M14がフルオートで、スコープが載ってってないのが残念
>>752 人がいっぱいだ〜
しかし遠巻きにボケーッと突っ立ってるのが多いのにワロタ
HUDを全て非表示にするにはどうしたらいい? オプションで全てdisableにしても全てのHUDが非表示にならない。 知っている人は教えてくれ。
ArmAの警告音がマンガ夜話「ブルーシティ」で出てきたのと全く同じで 条件反射的にビビったw NHKも同じ素材使ってるんだなぁ。
墜落地点2(スーパー64が墜落した場所)の生存者は、民兵に連れ去られた機長のマイク・デュラントだけ。 副機長のレイ・フランク、機付長のトミー・フィールドとビル・クリーブランド、救出に向かったデルタの隊員ランディ・シュガートとゲイリ−・ゴードンは死亡した。
>>766 バグだらけで火の車のArmAのサポートを継続し、なおかつArmA2をPCのみならず
マルチプラットフォームで開発する・・・
他人事ながら心配になるな
>>766 とりあえずはQG関係なしにパッチは出されるのね、まあ当然の事だと思うけどちょっと安心。
>>766 Editing
Good news for all the creative people around is that it will be very easy to port
any custom work from ARMA to ARMA 2, much easier than from Operation Flashpoint.
ユーザーアドオンの移植がOFP→ArmAよりArmA→ArmA2の方が簡単と言うことは、
ゲームとしての進化の度合いもOFP→ArmAよりArmA→ArmA2の方が簡素ということか。
ArmA2のスクショ見せられたときにうすうす気が付いていたが・・・
ユーザーアドオンって何か解ってる?
新エンジン開発(特にグラフィックス)に重点を置いて開発されたのがArmA そのArmAをベースに、システム面を強化したのがArmA2だと思ってるんだけど。 弱小デベロッパーのリソースに何を期待してるんだよ、おまいら。
>>771 その弱小ディベロッパーがArmAのサポートを継続しつつ拡張のQGもリリースし、
さらには新バージョンをマルチプラットフォームで開発するらしいですよw
>>771 はー、もうこいつ何もわかってねーなw
>>774 さん、教えてやってくださいよ、このガキにwwwww
え。そうなの?
マルチプラットフォームでどれだけOFPの味を出せるんだろうな
とりあえずCMみたく専用マルチプラットフォームエンジン使うのか、OFP→OFP:Eみたくするのか知りたい。
>>774 _
/ ̄ ̄ソ|||||\
/ ||||| )
( ノ ー | ̄ ̄/
丶・ ・ 9 /
⊂ ソ ンモー
(!!!!_,,_ \ |
ヽ、` |
 ̄ ̄
778 :
UnnamedPlayer :2007/09/13(木) 03:48:27 ID:xIHW1lxW
最近はちょっとでも気に入らない事があると 突然キレていなくなったりサイトごと消したりする奴が多いよな。 個人の自由と言ってしまえばそれまでだが、少しは忍耐力付けろよw そんなんじゃ社会でやってけないぜ。 ・・・というようなことを某サイトに書いたらIP晒された件。
780 :
UnnamedPlayer :2007/09/13(木) 20:59:59 ID:g8WqB4d5
久々にCWCやるべ。
じゃあ俺AfterMontignacやってくる
Pathfinderやってくるか
すまん、間違えた 明日→明後日 土曜の夜21時から、参加する人は30分前にTS2に集合です。
13回死んでもう止めたwwwww もうStatusQuoやってくる。
了解。こちら宇宙ステーション 「13回死んでもう止めたwwwww もうStatusQuoやってくる。」 地球本部どうそ・・・。
あ、前方からBMPが接近してきたぞ!
俺の股間のシルカが火を噴くぜ!
よ、四連装!? ドドドドドドドド
次patchまだ?
次の1.09パッチは拡張と同時と言う話。
見捨てられた信者共哀れだなw
どこの誤爆か気になる
戦場の歩き方が消えてるな
武蔵小杉商店街の歩き方なら 俺が教えてやるよ。
そんなとこいかね
溝ノ口でバイバイだね。
>796 おまえ、俺の後輩かも。
Nogova警察が武蔵小杉商店街を防衛するミッションきぼん
RACSとSLAが武蔵小杉商店街で市街戦を切り広げるミソ(ry
怒った武蔵小杉商店街がResistanceするチャンピョンきぼん
本当にこのゲーム廃れてきたんだな
マルチにはけっこう人がいるよ
TS入ったらIRCは不要?
>>806 JACじゃなくてJCAねwHPはここ↓
ttp://www.geocities.jp/r_murahi/blog/ofp/ 後、実はCTIで重要なのはそこには項目だけしかない「AIを使おう」だったりするので
↓こんな風に事前に説明しておいたほうがいいかも
・まずAI歩兵を買えるだけ買う。初期はATロケット兵や機関銃兵がお勧め
・出てきたAIに「一人ずつ」場所を指定して要所要所に配置する
AIを選択した状態でマップを開いて左クリックすると、そこに移動して警戒してくれる
(AIに集団行動させても被発見率が上がったり機銃や榴弾でなぎ倒されたりとあまりいいことがないので
必ず個別に行動させること)
・AIには7:Combat mode→2:Danger以上、できれば1:Stealthを指示して臨戦態勢をとらせておく
・AI削除(Disband)はUnit Camからできる。隊員数オーバーで戦車が買えない時などに有効なので覚えておく
(Option画面からアクセスできるほか、マップ上に表示されたユニットをシフト+左クリックでも出る)
AIの航空機を着陸させるのってどうやればいいんですか?
適当なところまで移動させてからDisembark
ありがとうございます。"Eject"とは違うんですね
CTI用のmod、武器の性能OFPみたいで適当な照準の上立ちオートしてもよく当たって楽だわ しかし楽だけどどうも味気ないな… ArmAは当てるために工夫する面白さがあるかもしれんと今更ながらおもた
>>807 IRCは不要です。
ただし、TSサーバーが落ちるなど不具合が起きた時は避難所として使用します。
Havocをインテルが買収だって
またAlt+F4やっちまったああああああああああああ
今日、とうとうARMA買った。 近所のヤマダ電機に行ったら、売ってたので買った。 M1A1に乗った。車内の視点が無くて、照準視点と第三者視点しかなかった。 がっかりした。かゆ・・うま・・。 っちゅーかなんでOFPより退化してんねん!
>>817 旧OFPユーザーは旧OFPをやり続けるべき
ニコニコのプレイ動画が減ってる・・・
最悪でも20フレは維持できるマシンがホスイ…
俺もCTI参加したかったなァ…
>>818 おお かなりcrCTIぽくなってるね。ArmA買おうかな
早く解放するんだ!
今ArmA買うとき一番安いのはどこだろう
またアフィ厨がでるぞぉー
マルチでサーバー一覧がでなくなちゃったよ(´・ω・`)
俺も同じくサーバ一覧がみれないのですが、 これはなんですかね? めっちゃマルチ楽しみにしてたのに・・・ だれか教えて
gamespyのサーバーが落ちてるみたいよ
マルチスレはこっちに移行したのか
834 :
UnnamedPlayer :2007/09/17(月) 01:48:00 ID:/WlSS5GB
すっかり過疎ったね・・・
もう0200近いってのに何言ってるんだよw
皆AmbushやPathfinderやAfter Montignacに熱中してるから
>>836 今通りがかったんだけど懐かしいフレーズだ。昔のみなの熱狂ぶりを思い出す。
After Montignacはひたすら東を迂回すれば楽勝とは知らずに
堂々と中央を匍匐で横断したのも今となってはいい思い出。
demoが出たときAmbushの最序盤に通りがかるブラックホークを
撃墜しようと躍起になったのもまたよき思い出。
demoのambush 崖の手前でジープ飛び降りて上官を事故死させるとかやったなあ 誰も見てなかったのに銃殺刑に処されたけど armaでAmbushやりてー
>>839 まあ、日本人がFPS作るとこうなっちゃうんですけどね(笑)
orz
ArmAのミッションデーターってマイドキュに入ってたんですね。 最近はキャンペーンの単独or小チームで苦戦したミッションに 一個中隊くらい友軍を投入してボコるのにハマってます。
843 :
UnnamedPlayer :2007/09/17(月) 13:10:41 ID:tXRH9wNM
>>839 少なくとも5年以上前のクオリティだな
去年出したトレーラーとは信じられない
音楽も演出もキャラも何もかもダサいなw
お前ら言いたいこと言ってるなw
最初の方しか見てないが攻殻のぱくりにしか
攻殻機動隊+Avalon+バレットウィッチって感じだな
ピアカスで配信してた人が割れだった…('A`)
自己顕示欲ぐんぐんな配信者にはよくあること
ピアカスなんて割れの巣窟じゃないか・・・何を今更
>>850 当の本人が認めた
でも反省はすれど居直ったりはして無い分救いはある…かなあ…
>>851 FPS配信だとそんなでもないよ
登録とかプロテクトとかの関係もあるんだろうけど
しかしよりにもよってこんなのを見ることになるとは…
通報しとけ
>>848 PlaceboがHALO降下して、ワレ厨の家にゲパルトかけ、その状況がペアキャスで実況されちゃうというミッションきぼん。
確か割れのIDは殆ど10桁だからすぐ分かるよ マルチでも一発で分かる 普通の正規版は8桁ID
Nogova警察のPlacebo警部です 本日未明ピアーキャストにて違法なゲーム配信を起こっていた容疑者宅に対し強制捜査に乗り出し 犯人が抵抗したため射殺しました
ちなみにハードディスクのなかのエロゲ300本は無事に確保しました。
OFPでおすすめのサウンド、グラフィック強化MODってありますか?
つarmed assault
面白い奴だな、気に入った。 殺すのは最後にしてやる。
コマンドーのロケランとかアドオンで出ないかなー
あの後ろにロケットが発射される兵器か
M72を4本束ねただけのやつか
ロケットはおまけで実際はバックドラフトで攻撃してるんだよ
あれって趣味的というかアメリカ的というか・・・。正式名称何ていうんだろう
>>867 一番の疑問は「これって普通に使われていたんだろうか?」ってとこなんだが……
ブルースブラザースでも見たことがある。
あぶ刑事フォーエバーでも
バイオハザードでも出てきたような
そろそろArmA買おうと思うんだけど、OFPで言えばレジスタンスやレッド浜ーみたいなのは近々出る予定有る?
でるよ
>>872 今月末に出る
まだ買わずにセット販売のを待った方がいいんじゃないかな
>>873-874 サンクス
そっちの方が値段的にもお得なんだよね?
もうしばらくはOFPで遊ぶか
まあその前に職見つけなきゃやばいんだけど
OFPも同梱してもらいたい。今じゃなかなか手に入らないし。ダウンロード販売なんてのがあれば尚よし。
えー OFPはまだエンソフでもI feelでも取り扱ってるじゃない
なに!また入荷してたのか!
忘れた頃に入荷するよな でもかなり希少になりつつあるんじゃない?
OFPのゴチュ的なモノが出るまで待ってたら何年もかかるよな?
QG以降は拡張出ないんじゃない?もうArmA2開発しはじめてるみたいだし。
ArmA 2が延期すれば可能性はある
Russian Federation Units V2きたな
CWRはArmA向けの開発だよー
CWRがリリースされるまで、俺はニューマシン+ArmAの購入を我慢することに決めた! ってことで、おまえらはArmA+OFPで存分に楽しんでください。
CWRってのが今月に出るってヤシ?
CWRで思い出したんだが、コリン・マクレーって死んじゃったんだな・・・ これでCodemastersも、飯のタネがひとつ減ったか。
889 :
UnnamedPlayer :2007/09/18(火) 23:03:51 ID:Vuc/zfKs
人の命を飯の種か・・・ ほんとにこのスレは糞ガキの掃き溜めだな。 こいつら犯罪とか起こさなきゃ良いけど
>>888 俺は信じてなかったけど、あれ決定なのか。
そして、VictorTroskaの死も信じてないぜ!
>>889 マジレスするけど、それだと政治家や武器・兵器に関わる人は皆犯罪者または犯罪者予備軍なんじゃ…
CWRでまた死んじゃうわけだ 出ればの話だけどさ
893 :
UnnamedPlayer :2007/09/18(火) 23:25:32 ID:Vuc/zfKs
おまえ何がマジレスだ。
なんも分かってないし、考えてもないだろ。
どうして政治家や軍人が
>>888 のくず野郎と一緒なんだよ。
ほんと胸くそ悪い
文章理解力に乏しいID:Vuc/zfKsがいると聞いて飛んで来ました
これからレースゲームは全部トムクランシー監修でいいな
>>895 Colin MacRaeじゃないと嫌
UBIパワーでリッジレーサーみたいなコリンマクレーラリーとか出てもらっちゃ困る
>>890 あのエンディングを見る限りビクトルは死んだと思う
でも、やっぱり生きていて欲しいよね……
CWRには大いに期待! ああ今から待ち遠しい! 早くT-80やBMP1に乗って資本主義の豚どもを蹴散らしたい!
CWRなんて過去の話がなんで今更でてきてるんだ?
CWRはむしろこれからの話じゃね …BIwikiにも項目だけはあるようだがRRも出るんだろか
てか綴りColin Mcraeじゃないか?
Queen'sGambitの情報きぼ
もうゴールドになったよ。
TACOPSもいいぞ 完全なシミュレーションソフトだが
ところで、PMCのARMA用の島(OFPの島が3つとも1マップに入ってるやつ) は、道路交差点が必ず真っ黒に呪われてるんですが。 これ仕様?それとも漏れの心が汚れているからでつか?
チート対策早く何かしてほしいなぁ。 バベルの塔、ゾンビ、ミサイル乱射・・・TK パンクバスターとか何故パッチ等でしないんだ・・・ 不思議だ 喪前らどうも思うよ
チートがないに越したことはないが、チートされたらID控えてkickしてBANしてもらうだけ。 がんばった時間と、対応するまでの数分〜10分程度は無駄になるけど やり直せばいいだけって考えてしまうからなぁ
913 :
UnnamedPlayer :2007/09/20(木) 19:48:10 ID:BmFDbTCz
マシンを今をときめくC2D E6850+7900GSにしたんで そろそろまたOFP野郎かとおもってたんだけど、今は何?新しいのでたの? また始めるとしたらどっちからやればいいNO?
自分で考えろ
>>913 新マシンを更新する努力があれば、今現在のトレンドも余裕で理解できると思うよ?
ArmAのDedicattedServerってIDでしかBANできないのかな? ID改変ツールがある以上IPとかプロバイダの範囲指定で蹴らないと意味なさそうだ。
>>916 ○×組織とかだったら消されるようなタイプだな
>>913 俺はC2Dにして、とりあえず重そうなMODでエンジョイした
>>912 下手にPB実装するとユーザーアドオンとか使うとチートと見なされてキックされたりするぞ。
公式アドオンで完結してるゲームじゃなきゃPBは厳しい。
ちなみにどうせ国内鯖でしか遊ばないんだろうから違法している奴を見かけたら
鯖管に通報してID-BANしてもらえばいいじゃん
そろそろハイポット接地を実装してほしい GPMGに光を
そうだそうだ 今のFPSに足りないのはなによりバイポッド分ですよ!
ああ、バイポッドのことか 確かにバイポッドは欲しいな。ETやってたからどうにもしっくりこない
アドオンで大昔に実装してるのにお前ら何いってるの もしかして新しく入ってきた子? かわいいね サッチェルダブリクリックしちゃうぞ^^
ごめんね サッチェル接着アドオン入れてマルチやってごめんね
伏せたら勝手に倍ポット展開してくれるようになったらいいな。 AAOみたいなちょっと動くたびに倍ボット収納→バイポッド展開ってのはうざすぎる
走ってるときに伏せようとするとと数歩走ってからになるのが地雷。 これで何回も死んだ。 伏せの動作はBF1942が一番気持ちよかったな。
BF(笑)
>926 急にはとまれんものだよ
BF1942は、はたから見たらエクソシストじゃん 馬鹿ゲーで好きだったけどさ
このシリーズのゲームを快適に動かすPCなんて存在しない なぜならグラフィックエンジンが糞だから
俺はあのタッタッタッ ズサーってのが気に入ってるんだがね。
>>926 いいからさっさと伏せろやって感じだよな
急に伏せたら、てぃんてぃん打ってイテーんだよ
そういや膝にプロテクター付けてるのはよく見るけど 下着に金カップ仕込んでる兵士はおらんのだろうか
935 :
UnnamedPlayer :2007/09/21(金) 17:56:21 ID:SLnP8/4V
なんだよ OFPを入れるのがいいの? それとも 新しくAMAとかいうの買ってくればいいえの? 新しいの評判悪いみたいじゃん。 BF2をマシンアップグレードと一緒にやってみたんだけどあまりのカジュアルぶりに 絶望した。 だからOFPやりたいんだよ understand?
やばい人来ちゃったか?
>>935 言ってる事が支離滅裂
自分で答え出しちゃってるじゃん
939 :
UnnamedPlayer :2007/09/21(金) 18:36:29 ID:SLnP8/4V
>>937 やらなきゃわからないんじゃ手間だろうが!だからおまえらにおすすめ聞いてんだよ
OFPでバトルフィールドで大量にユニット配置して大乱戦とかになるの萌えたんだよ。
でも前のマシンだと結構ガクガクで照準もままならなかったんだが、最新スペッコマシンだと
性能比従来の3倍くらいらしいから3倍ユニット配置させられてうはうは?かと思った。
そうか?
|\__/|. |\__/| / .▼▼▼ \ / \ | (●) (●) | | (●) (●) | | 三 (_又_) 三.|. . | 三 (_又_) 三.| \ _ ^ _/ \ _ ^ _/ /ー(Ω)-\ /ー(Ω)-\
ArmAで常時60fps以上は事実上不可能だから諦めれ。 ゲームエンジンに問題があるからPCをいくらグレードアップしても無意味。
>>939 四亀から体験版でも落としてくる程度の労力も惜しむとは何様だ
まあ親切な俺がマジレスしてやるがユニット数増やしたいならArmA買え
BattleField級の配置なら設定や地形にもよるがOFPより軽い
ただ、今買ってもすぐ月末に拡張の新しいの出るからそれまで指くわえて待ってろ
ArmAは町中のFPS低下が少し減っただけで 全体的に重い。しょぼグラなのになw 大乱戦とか期待してるようだが絶対無理だからやめとけ。 おまえの期待に一切応えなかったのがArmAだ。 わかっとけ ちなみにArmA2が来年出るらしいぞ。 でもArmA以上に期待できない
またバカが出た
60fps厨がここにも……。 最初はどこのQuakerだよと思っちゃったよw
OFPなんか20FPSで遊ぶものなのに 60FPSとか言ってる奴みると笑っちゃうよな
まあでも、個人的には市街戦の乱戦でも最低30fpsは欲しいけどなwwwww
C2Dを乗っけてれば視界距離5000で REM級のMODと島を入れ替えても30〜50FPSは保てるぜ
>>947 OFPやArmAはCPU指向のゲームだからグラボをいくら速くしても全く無意味。
CPUが劇的に進化するのを寝て待つ以外にない。
余談だがArmAみたいな多数のユニットが登場するゲームは並列分散処理、
要はマルチコア化が極めて有効な気がするんだがどうなんだろう?
>>949 互いに干渉がない場合は良いけど、干渉させる場合は並列化が難しくなる。
しかし朝から必死で喧伝してるのを見てるともしかしてOFPとArmAが同一の描画エンジンだとでも思ってるのかなw
953 :
UnnamedPlayer :2007/09/21(金) 22:36:52 ID:SLnP8/4V
じゃ何か? OFPが未だ現役って事でいいのか? AMAとかいうのはグラフィックも進化してないし、無かった事だと思えばいいの?? BOHとかはOFPしか遊べないってことでいいの? いろんなカスタマイズやMODが楽しいOFPの利点はなく、単に重くてショボグラフィックなのが AMA? だったらOFP未だにやった方がいいじゃん。
お前が何を遊ぼうとどうでもいいから
今時のマシンだと、OFPが快適で良いわ
-------モノホンの相手ここまで-------
OFPって他のゲームなんかと比べて音がでかいよな OFPやるときはボリューム絞ってる
evo秋田。普通のcoopしたい。
プレイ人口が少ないからかOFPの頃に比べてミッションの出が悪いよな>ArmA
最近マルチの人数(盛況具合)ってどう? 既に閑古鳥が鳴いているとかないなら、今更買おうかと思うんだけど
OFPのDXDLL、geforce8800環境でも問題なく動作してる?
>>960 夜9〜11時あたりの人いるときにサーバーブラウザでも見て自分の目で判断汁
今買うなら拡張出るのを待てという意見もあるが買いたいときが買いどきだろう
Q: 欲しい A: 買えば? Q: 今すぐ買いたい A: さっさと買えば? Q: 今すぐじゃないけど買いたい A: Armed Assault : Gold Edition(本体+拡張パックのセット)が 11月9日(505 Gamesの場合)に発売されるからそれを買えば? ※買ったらエディタやスクリプトを理解できる様になるぐらいまで遊んで元をとってください
ForceWare 163.71ベータデタ
>>960 一人遊びゲーに何期待してんだ?
BFでもやってろよ
つーか、マルチは盛況かどうか聞きに来る奴多すぎ。 そんなことを基準にして、買うか買わないか決めるのかと小一時間(ry
最近のゲームがマルチに特化しすぎなんだな。 箱○関係のスレに行くとオフ専が迫害されるくらいだからなw 「Liveに繋がない奴の神経が理解できない」「人生損してる」 「オフ専のくせにこのゲーム語ってんじゃねえよ」
>>967 マジかよ、すげーな。
いまさらマルチ信仰を力説されても、なんだかなぁ。
確かに、Megawarsだのハビタットだのの時代には随分ハマったけど、
これだけゲームが進化&多様化してくると、マルチなんて、無数にある
プレイスタイルの選択肢のひとつに過ぎなくなってる訳で。
正直、市場においても「マルチ」は飽きられ始めてると思うのだが、どうよ?
------------------------------------------------------- 22日土曜日、オカルト板にて夜9時から百物語を開催します 興味ある方はどうぞ 語り部の方も受付中です。受付はオカ板の準備室スレからどうぞ。 -------------------------------------------------------
未だにはわわーが良い!って言う人いるんだな。 マルチは光ファイバー有線誘導に限るぜ。
------------------------------------------------------- 22日土曜日、OFPスレにて夜9時からOFP百物語を開催します 興味ある方はどうぞ 語り部の方も受付中です。受付はPCアクション板のOFPスレからどうぞ。 -------------------------------------------------------
きれいな水のことかー!
>>966 あのキャンペーンのクオリティで自称シングルゲーは無謀
この手の奴が湧くたびに思うが チャンポンの出来があーだこーだと難癖つける奴は エデタの存在を知らないのだろうか・・・ OFP/ArmAのシングルはエデタがあるから面白いのに
>>974 だってコンシューマにはユーザメイドのマップが
いくら何でもエディタがあるから関係ないっていうのは無理だろw OFPが無くてArmA発売だったら評価が違ったんだろうけどねー
>>974 このゲームを楽しむためにはエディタを使いこなすことを要求されるのかw
それが嫌なら、他人が作ったミッションをやれば良いじゃない。
すぐにプレイスタイルを決め付けるのは排他の批判を受けると思うのだがどうよ?
また太郎認定厨が出てくるからその辺で。 このスレで議論は無意味。諦めるしかない。
エディタを使わないのは、そうだな… アニメ本編を見てそのエロ同人誌をダウソして読まないのと似ている。
ミッションうpとか無くなったな
>>982 > ミッションうpとか無くなったな
まずはArmA版暗黒真理教ミッションとか作りたいんだけどなw
次スレよろ
ArmAで2chの煽り合いから戦争に発展するミッションきぼん
>>962-963 Gold Packなんて出るの知らなかったよ
聞いてよかった
待つことにするよ
thx
きっと俺が英語を発音してもうまく認識しないんだろうな。
ArmAでネイティブの発音を身につけるチャンスだぜ!
これってフリーウェアーなの?
初音ミクに軍歌歌わせてみたい。 初音ミクに自作ミッソンの台詞を喋らせてみたい。 初音ミクにSharaniの戦況を実況中継してもらいたい ・・・あれ、イッコが違ってるんるん?
そうだよ
なつかしいな
マリアンと初音ミク差し替えたい
初音ミクのカスタムボイスか いいな
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次スレに書けよw
うめー
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