【HL2MOD】INSURGENCY【現代戦】

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1UnnamedPlayer
2UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 22:03:27 ID:9BmbaXsk
2get
3UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 22:23:58 ID:ti0h8CW/
222 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2007/07/02(月) 01:17:13 ID:0Yhi0kjf
Insマニュアル
http://insmod.net/manual

スカッドベースなのが特徴らしい。隊長についていく感じ?
ゲームプレイ部分だけ訳したよ。

Battle
一本道上の、前線のゲームプレイ。
チームは、指揮官の戦略によって攻撃的か守備的になることができる。
一般的にBattleマップはとても大きく、
ひとつの端からもうひとつの端まで、押していったり押されていったりされる。
援軍の位置は目標が変わるにつれて移動する。

Push
Pushは一本道上の、攻撃守備ベースのゲームプレイ。
攻撃チームと守備チームに別れる。
攻撃チームは、ラウンド内にすべての目標を順番に確保しなければならず、
守備チームはそれを阻止する。
一般的にPushマップはとても大きく、援軍の位置は移動する。

Firefight
Firefightは一本道ではない、チェックポイントベースのゲームプレイ。
チームは、指揮官の戦略によって攻撃的か守備的になることができる。
一般的にFirefightマップはスポーン地点が固定された、比較的小さなマップからなる。
目標はそれぞれのチームから同じくらい離れたところにある。
マップ内のチェックポイントの積み重ねによって勝敗が決まる。

Strike
Strikeは一本道ではない、拠点防衛型のゲームプレイ。
攻撃チームと守備チームに別れて戦い、目標の数はごく少数であるのが普通である。
守備チームは全ての目標を、攻撃チームの援軍か時間が尽きるまで守らなければならない。
一般的にStrikeゲームプレイは小・中サイズで、スポーン地点は固定されている。
考え付く最も典型的なStrikeシナリオは、D-DAYシナリオのようなものだろう。
4UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 22:44:06 ID:ti0h8CW/
あと↓も重要くせえ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1182894314/227-228

超リアルなので、ゲーム中にマップを見ることが出来ない
ローカルでマップ探索して、拠点の位置だけでも確認しておくと吉

リアル系でありながら、一定周期でRespawnするシステムを採用
Respawn回数は限られてたり無限、全く無かったりと様々
残りのRespawn回数は画面上部、タイマーの左にある数値で確認できる

ちなみに拠点を取ると増えたりする
comだけが使える、即Respawn機能もあるので有効に使うべし
5UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 03:20:28 ID:w6XLz9vP
>>4
>超リアルなので、ゲーム中にマップを見ることが出来ない
全然リアルじゃないwww
6UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 03:33:49 ID:06udIkkf
元RO製作者らしいから期待したけど、足元にも及んでないね。
劣化TC:Eって感じか。

しかしパッチバンバン出してRO水準になる事は間違いないだろうから気長に待つよ。
有料化目指して頑張れ。
7UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 04:39:26 ID:DhrPic3M
グラが半端なくきれいだと思うんだが・・・
HL2のMODだとは思えないくらい

ageちゃうぞ
8UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 04:53:39 ID:+PN3nXXy
>>7
>グラが半端なくきれいだと思うんだが・・・
不思議なシェーダー使ってるわけでもなく、普通だと思うんだが。
君がBF2を見れば、あまりのグラフィック美で死んでしまうね。
9UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 04:55:38 ID:DhrPic3M
市街戦のMAPはBF2よりも遥かに上でしょ
BF2みたいに同じ建物の繰り返しじゃないし・・・
10UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 08:01:27 ID:8yHhNmyK
ttp://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=67489
↑1と同じムービー(youtubeより綺麗)
11UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 09:59:56 ID:56sH9nok
劣化TC:Eとかwwww
12UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 10:12:35 ID:DhrPic3M
リスポンキルとHL2そのまんまの効果音を何とかすれば
かなりいい線いってると思うんだが・・・
13UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 10:48:20 ID:N1nmEErv
別にRO:O水準までいかなくていいよ
独自の方向性もって作っていって欲しい
14UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 11:28:19 ID:iS3p2edu
age
15UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 13:42:07 ID:Fyx6eEIg
ほぼ1発で死ぬし緊張感が非常にある。
モデルの動きはいいかんじ

バグ
・M9を持って伏せ前進するとスライドがばがば
・リロードしてすぐにスプリントするとアニメーションと音は中止されるのにリロードは完了する
・爆弾のピン抜いて走ると(?)何もできなくなることがある。
・SR16の発射アニメーションは再生されるのに音も着弾処理もなくなることがLAN MAP探索中に発生
・弾丸供給のシステムが謎 MAG数表示は増えてないのにリロードしてもMAG数かわらなかったりする

戦闘はほぼ至近〜近中の間の距離で発生。遠距離戦が起こりそうな場所は
ところどころで見かけるんだけど砂煙で見えないから結局ない。

MAPが狭いのはいいんだけど、分かれ道が二つ三つくらいしかない。ゆえに交戦ポイントが決まってるから
進行ルートの自由度は無い。

MAPを見れないので最初は戸惑う

グラフィック、モデルはとってもいいかんじ

とりあえず、アイアンサイトを使わないで走って飛び出して、画面中心に敵を捉えてクリックするだけで
大量キルできるアクションゲーというのに気づいた時はかなり萎えた

16UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 14:21:00 ID:GLix9Qet
慣れてきたら問題ないんだろうけど、現在位置とか無くてもいいからブリーフィング用みたいな地図はほしいな
17UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 14:24:59 ID:P5Pt+pxn
こういう系統のゲームは穴が知られちゃうと途端に皆バラバラに遊びだして
本来の面白さが損なわれちゃうよな。
まあ、そういうアクション性が面白いんだって言われると元も子も無いけどさ。

でもベすぐパッチ出るらしいし、アイアンサイト覗かなくても弾が真っ直ぐ飛ぶ問題は
そのうちFixされるんじゃないの?
18UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 14:25:43 ID:w9Bv774F
コンセプトは秀逸だけどバグ多いね〜
Verうpに期待age
19UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 14:27:02 ID:xR8HkggL
あげ
20UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 14:32:33 ID:8yHhNmyK
21UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 14:50:30 ID:4j2v3+DY
ソース系はちょっと重いから新規にPC組むまでやらない予定だったけど
人が多いうちに楽しんでおこうかな
22UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 14:59:13 ID:Dt4bwojZ
マルチコア対応になればなぁ・・
23UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 15:12:15 ID:U4WDJj2d
リロウデング
フララグアウ
24UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 15:23:18 ID:YaPEeDKn
リローディン
チンチンMAX
25UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 15:50:49 ID:wDJ2CNxx
家帰ったらやるお
26UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 15:54:30 ID:k075uMVQ
内臓VCが全体に聞こえてしまう問題
sv_alltalkがデフォルトで1になっているらしい
そのため出来れば鯖管の方はこれをsv_alltalk 0にすると改善されるとおもいます
27UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 16:01:53 ID:w9Bv774F
ところで手榴弾が全然飛ばないんだけど。。
28UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 16:02:27 ID:Fyx6eEIg
ベータだから、ぺちゃくちゃ意見交換できるようにalltalk1になってるんだろうなw

迷路っぽい、将棋盤みたいに道が分かれてるマップがあったらおもしろそう
29UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 16:14:46 ID:k075uMVQ
>>27
ジャンプ中になげるとかなり飛ぶ
でもなれないと手から離れないバグ出るから武装解除キーで銃には変えれるが死ぬまで手榴弾は使えない
30UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 16:33:02 ID:eizsRAHo
なんかもう過疎ってるな
だめぽ
31UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 16:36:37 ID:Dt4bwojZ
夜になったら集まるだろ
プレイヤー層社会人多そうだし
32UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 16:42:46 ID:AdwAFkSj
kill・death表示ってでないの?誰に殺されたかとか確認したい。
33UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 16:46:24 ID:+PN3nXXy
>>32
リアル系だから無い。
34UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 16:53:21 ID:8yHhNmyK
>>32
チームで勝つことに重点をおいてるからね。
35UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 16:59:43 ID:2SI06RWM
もしかしてプレイ中にマップ見れないのかい?
36UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 17:00:26 ID:Dt4bwojZ
見れない
隊長の命令がないと何をすればいいのかもわからん
37UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 17:02:18 ID:R/pFTqbd
MAPロード中のMAPぐらい、ゲーム中にいつでも確認できるようにして欲しいわな
38UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 17:15:06 ID:w9Bv774F
つか銃弾貫通しなくね?
39UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 17:21:16 ID:Dt4bwojZ
木の板とかなら厚さ20pぐらいでも貫通するぞー
40UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 17:25:23 ID:vBRCik+0
これ、DLしたのはいんだけど、どうすりゃいいの?
41UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 17:25:27 ID:AdwAFkSj
>>34
スコアじゃなくて、誰が誰を倒したとかそういう表示。
その表示がないとTKとか判別付きにくくない。
42UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 17:27:00 ID:u2qjl6Vs
帰ったらやるお
43UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 17:28:12 ID:R/pFTqbd
TKした時は「誰が誰を倒した」表示出るよ
44UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 17:30:48 ID:vBRCik+0
MODの導入初めてなモンでやり方がわかりません・・・・。
どなたか、、、、
45UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 17:31:24 ID:ObL8MODy
初めても何もインストーラー実行するだけじゃん
46UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 17:33:32 ID:AdwAFkSj
>>43
そうなんだ、ちょっと試してみる、、、というわけにも……
47UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 17:38:20 ID:GK6b9BLB
勝ってるチームに移動するnooooooob
おまえらの事だよw
48UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 17:40:58 ID:vOsA9KSq
>>44
インストール終わったらSteam再起動でゲームリストに出てくる。
49UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 17:46:57 ID:GgFcef+T
Kill数<<<Death数、でも命令には従順だからポイント上位ハァハァ
最後のスタッツ見るのが恥ずかしい
50UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 17:50:19 ID:stBuJL9d
ロールプレイしたヤツがスコア上にいける仕組みみたいだね
51UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 17:55:03 ID:vBRCik+0
>>48
あ、ちゃんとゲームに追加されてました・・・・。
ご迷惑おかけしました。

てか、AAOまんまな気が・・・。
52UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 17:57:51 ID:tonxp6Ru
違うモードもやってみたいな。Strikeとか面白そう
53UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 18:01:45 ID:l23MiT1V
鯖立ててみたんだけどモードってどうやって変えるん?
54UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 18:02:11 ID:tonxp6Ru
どっかにMAPの解説付き画像ないの?
55UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 18:03:58 ID:CFh6vuWE
もしかしてHL2無いと出来ない?
56UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 18:08:08 ID:2SI06RWM
そりゃそうだ
57UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 18:27:37 ID:ntVhkZgW
かなりよく出来てるけど流行るかと問われればまず流行らないと答える
58UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 18:41:10 ID:EVxUtFDm
59UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 19:02:08 ID:62makwg3
FLFやFA並に人が増えると良いけどな
パッチにちょっと期待したい
60UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 19:06:54 ID:ePQsU8oa
61UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 19:07:39 ID:WInmCwWK
map追加とバグfixで化ける
62UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 19:13:01 ID:OsaN7Y9n
アイアンサイト覗いていない時でも縦にしかバラつかないのが微妙だね。
全体的にリアル重視みたいだから、この辺もっとシビアでいいと思う。

砂埃のなかちらつく陰だけでスナイポとか雰囲気は好きだから
頑張って欲しいなぁ
63UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 19:18:16 ID:CneecIFw
>>55
大丈夫!EP1だけでも起動したよ。
自分はEP1とDMしか入れてないけど、
DMだけの場合は起動するか分からない、、
64UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 19:19:50 ID:BHewgncp
これCSSだけじゃできませんかね?
65UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 19:24:43 ID:gJWoKQlG
これ雰囲気は商用にも負けないくらいいいんで、有料化するまで盛り上げたい
個人的にはもう少しカジュアルなバランスにもなるMODかそういったモードがほしい

雰囲気を楽しむ余裕をつかむまでには、ちょっと力量が必要なのがマイナスかな
66UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 19:33:57 ID:tonxp6Ru
人がそれなりに集まるまで厳しいからBOT入れて欲しいな
そーすればかなり盛り上がりそう
67UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 19:37:35 ID:g8P8JPn3
だれが体調なのかがよくわからん
68UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 19:38:30 ID:i2zOGG3O
解説wikiかサイト作るか。
そんな難しいものでもないと思うが。
69UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 19:39:45 ID:KyPdgNrU
>>68
ルール覚えるのが大変だお
70UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 19:44:09 ID:IXMUm9kv
判る所だけでも書けるしWikiが良いか?
71UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 19:45:11 ID:AdwAFkSj
>>67
Hマークみたいなのかな?
あと刀マークがそこ(オブジェクト)攻めろで盾マークがそこ(オブジェクト)を守れ
この刀と盾はリーダーが指示しないとたぶん表示されない
72UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 19:46:48 ID:w9Bv774F
アウトドアはすんげー良いけど(INSが丘を防衛するマップとか)
市街地は正直アレだなぁ… 前線ができないから
不意を突かれてストレスが溜まる
73UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 19:48:19 ID:g8P8JPn3
>>71
それは分かるんだけどメニューとかでサクッと分かるようにしてほしかった
74UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 19:49:19 ID:yc2dhWj1
クライアントのミラーあればいいな
negitakuは中止してるっぽい
公式リンクからではイギリスのところが速かった
75UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 19:50:42 ID:i2zOGG3O
>>72
前線は出来るものじゃなくて作る。
人数固めて守りやすい場所守るor攻めるしてれば勝手に前線ができる。
76UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 19:51:55 ID:KyPdgNrU
しょっちゅうコネクションエラーとかでてサーバーに繋がらないことあるけどこれはおれがおかしいのでしょうか?
77UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 20:20:35 ID:zCo4GDvt
俺もそうです。頻繁に回線が切れるし、
ゲーム中ひとりだけpingが跳ね上がったり、
HL2.exeのエラーで落ちたりとにかく不安定。
(CSSやDODS、他のソースMODは問題なし)
パッチに期待するしかない。
78UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 20:23:43 ID:AVwtBcQH
test
79UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 20:27:31 ID:ntVhkZgW
クライアントはかなり安定性高いと思うがな
断片化してんじゃねーの
80UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 20:35:31 ID:k075uMVQ
>>79
冗談きつい
マップ開始時がよく落ちるよ

まぁ入ってしまえばあまり落ちないな
81UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 20:41:31 ID:ntVhkZgW
一度も落ちた事ない
82UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 20:43:11 ID:CMIKVjKQ
>>79
ありえねー、今開幕落ち喰らって来た所だよ
83UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 20:44:11 ID:0vzlU2ea
俺も今二連続でマップ変わった後に落ちた
84UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 20:45:11 ID:2SI06RWM
フォーカス変えると復帰できない事が多々ある。
それ以外はあんま落ちないよ?
85UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 20:51:24 ID:tonxp6Ru
よく落ちるぜ。鯖の品質の問題かな
86UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 20:52:20 ID:ntVhkZgW
server側の問題で落ちる事はあるがクライアント側で落ちた事なんてねーけどな
スペック微妙だとちょくちょく落ちる様だが
87UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 21:09:06 ID:g8P8JPn3
やっとルールが分かってきた
いつのまにか隊長だったのに死にまくって迷惑かけまくりだわ
88UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 21:13:27 ID:qVUm5JDX
クライアント落ちは一回も無いけど、コネクションエラーが出て鯖情報見てみると
どうやら鯖が固まって、初期mapから自動で起動しなおしてるっぽい
89UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 21:18:39 ID:1AhWaRnS
画面にテープで照準貼り付けておくと少しラクになる?
90UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 21:22:56 ID:tonxp6Ru
てか隊長って何人でもなれるのか?
最初のクラス決めがようわからんわ
91UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 21:24:59 ID:k075uMVQ
チートってのはもともとずるって意味でそういうのもチートに入るらしい

もちろんばれはしないがテープ照準もいちおうチート

まぁやめろとは言わないがそれはやってない人と差が生じる行為だよ!ってこと
92UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 21:41:07 ID:a6qJtbcj
DoDSの現代戦版みたいなゲーム?
93UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 21:59:40 ID:qVUm5JDX
>>92
手軽にやるゲームってかんじではないかも
94UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 22:11:47 ID:gG/kdqmH
カジュアルな感じではないな
Plan of Attack臭がする
95UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 22:14:16 ID:a6qJtbcj
Plan of attackは良ゲーだったよね
96UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 22:26:48 ID:C5EuzrN6
何回か試したんだが、クライアントファイルが落とせないんだが…俺だけ?
97UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 22:30:04 ID:qVUm5JDX
>>96
情報が足りない
98UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 22:36:15 ID:KyPdgNrU
重すぎる・・・
常時fps一桁だぜ・・・
99UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 22:40:38 ID:lIGLJXqz
一応投下しとくyp
http://www.nicovideo.jp/watch/sm558875
100UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 22:41:06 ID:0nnCq4Ag
3800+、7600GS、1GB
割と低スペな俺でもヌルヌルなんだが
101UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 22:43:36 ID:qVUm5JDX
Release 1.0a Changelist
--- code only
* ADDED: command "tkremove" and "tkdetect" TK kick、TK探知機能の追加
* CHANGED: alltalk is defaulted to "0" Alltalkはデフォで0になる
* FIXED: attacking with grenades while sprinting スプリントグレネードの問題の解消
* FIXED: RPG playing the wrong draw animation when not loaded RPGのアニメーションfix
* FIXED: the client crash XYZ ^ クライアントクラッシュfix
* FIXED: the server crash XYZ ^ サーバクラッシュfix
* FIXED: flashpoint and spraypaint in spectator is now disabled 観戦者によるライト、スプレーを無効化
* FIXED: can not longer cook smoke grenades スモークグレネードのコック問題(?)の修正
* FIXED: reloading the M249 M249のリロード問題 fix
* FIXED: small problem for people that do not have SSE support on their CPU SSEをサポートしていないCPUがこうむる小さな問題のfix
* FIXED: strange behaviour in shotgun reload ショットガンのおかしなリロードをfix
* CHANGED: it wont suicide you when you select another class anymore
-- others クラスを変えても自殺しない(次のroundから変えたクラスになる)
* FIXED: Lots of FPS Improvements 大幅なFPS向上

対応はえーw
コミュニティーの人口数と反応もはんぱねーな
102UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 22:44:47 ID:BTX9z/fn
楽しみになってきたぜー
103UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 22:46:36 ID:vBRCik+0
あのさぁ、3回連続でクラッシュしたんだけど・・・。
仕様ですかそうですか。
104UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 22:47:03 ID:WW5W/6KT
VCが敵味方聞こえるのがなんともな・・・
しかも感情的になってる奴いたり鼻息あらかったりで。
VCって切れるんだっけ?
105UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 22:48:25 ID:CMIKVjKQ
>>104
他のMODと一緒でsv_alltalk 0/1で切り替えられるんだが鯖主が殆ど気づいてないだけ
デフォで1だったからな
106UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 22:49:15 ID:R/pFTqbd
BF2系みたいに隊長からリスポンできるんだっけ?
隊長からリスポンしたことないんだが・・・
107UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 22:49:46 ID:BTX9z/fn
隊長が呼ばないと無理なんじゃね?
108UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 22:50:28 ID:tv9z16xi
ありがとう、とりあえずVC聞こえないように
音量0にした。
まあ意味あんまわからんけど、面白いと思うよ。
手榴弾バグになると死ぬしかないんだな
109UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 22:50:35 ID:uw9IkERt
隊長が防衛を指示した地点から復活すると思われる
110UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 22:52:15 ID:R/pFTqbd
>>107
隊長メニュー上の緊急リスポンか
あれどのぐらい死んでるか判らないから使いづらいな
111UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 22:52:25 ID:0wIJFoTE
さっき072鯖でUS隊長してましたが隊長命令で強制リスポーンはあるけど
隊長の場所で生まれてなかったようなきもします。
ていうか同じマップだけでキツかった><
112UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 22:52:43 ID:qVUm5JDX
>>103
次パッチで既に対応完了してるっぽい

まだ公開されてないけど
113UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 22:53:57 ID:0wIJFoTE
>>110
画面の一番上に5/8とか3/6でてたりしてるのが
生きてる隊員/スカッドメンバー数
114UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 22:55:51 ID:R/pFTqbd
>>113
あーそういえばそんな数字がデカデカとww
115UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 22:58:07 ID:ES/JSu1M
ターバン兵をアメ公のヘルメットと見間違えてしまう
TKしてごめんよ
116UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 23:04:20 ID:Cybjuv1D
オートで入るといっつも民兵なんだが
AK好きですけどね
117UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 23:05:38 ID:U4WDJj2d
やべー
分かってくると加速的に面白くなる
118UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 23:10:33 ID:62makwg3
マップが無駄に広すぎて重くなってるな
119UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 23:12:30 ID:vBRCik+0
正直ROはほんとに良く出来てると、これをやって改めて再確認した。
120UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 23:13:53 ID:UUFPJiEg
隊長を中心に隊員同士常に固まって行動っていうのができたら面白いんだろうけど
死んだらバラバラになっちゃうし、なにより隊長が誰かわからない。
121UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 23:14:48 ID:DpT6reJz
まぁおもすぎだよね^^
122UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 23:17:21 ID:62makwg3
>>119
ROはエンジンが違う
>>120
Hのマークが隊長
123UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 23:18:21 ID:vBRCik+0
>>122
単純にゲームとしてね。
凄いリアルなのに、ゲームとしても面白い。
124UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 23:20:03 ID:bz6ew6/u
スコープ覗くと高確率で落ちやがる
125UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 23:21:48 ID:a6qJtbcj
>>100
テメェそれで低スペてどういうことじゃ
126UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 23:24:46 ID:w9Bv774F
現状ではBF2のProject Realityの方が良いなぁ
分隊長の指揮がもっと細かくできればいいんだけど
127UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 23:25:55 ID:GK6b9BLB
655 UnnamedPlayer sage 2007/07/04(水) 10:50:07 ID:GK6b9BLB
隊長のオレからおまえらに知って欲しいことだ

1,上の赤い○がレーダーでの隊長の位置で、下が隊長本人だ
  分隊に加入しているなら隊長のいる場所に行け!命令だ!!
http://www.insmod.net/officer01_large.jpg

2,隊長はwaypointを設置することがある。青くて丸い印だ。これは中間地点を意味する。
  進軍ルートや目標にする場所だ。そこを通っていくのだ!
http://www.insmod.net/commandmode05_large.jpg

3,あるポイントに行くとsecuring Objective *****などとバーが出るときがあるはずだ
  そこがいわゆる攻め込む地点だ!更に、○の中に▽が複数出るときがある、この画像だと4人いないとポイントGETできないので周りに注意しながら待機しろ!
http://www.insmod.net/manual05_large.jpg

4,攻める場所に旗や印はないぞ!そんな物設置できるなら、既に我が軍の占領地になっている!身体で覚えろ!!

5,防衛の時は、とにかく守れ!アッラーの神は俺たちに味方する!!!


以上だ!!
健闘を祈る
128UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 23:29:08 ID:Pr4kL9Zx
え? 出たの? マジで?
129UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 23:29:52 ID:y3L3dYaL
RO厨は自重しろや。過疎ゲーに籠もって身内でオナニーしてな
130UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 23:33:18 ID:uw9IkERt
RO厨って言葉懐かしいですね
131UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 23:35:04 ID:l6xagXs9
それぞれのモードを他のFPSに例えて教えてくれ。
132UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 23:37:02 ID:Pr4kL9Zx
オフィシャル死ぬほど重い……誰かクライアントうpってくれないか?
133UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 23:37:41 ID:GK6b9BLB
134UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 23:37:51 ID:CneecIFw
曲がり角でばったり会う瞬間が良い
びっくりして照準がぶれまくった瞬間にごふッ
全く関係ない所撃ちまくってごふッ‥
慌ててる時の自分を振り返るとほんと情けなくて笑えてくる
135UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 23:50:11 ID:tv9z16xi
伏せてる時にグレネード投げると
そんな飛ばないんだな。
136UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 00:11:49 ID:LtVp43a2
自軍がリスボンできなくなった後、程度の低い基地外プレイヤーがチームチャット使って
生き残ってるプレイヤーに暴言浴びせてた
本気で寒気がしたわ。
137UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 00:14:38 ID:dipjt/+m
人数32人は多いな
攻め側だと泣けてくる
今は祭り状態だからいいけど、適正は20-24人ぐらいかな
138UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 00:18:43 ID:PklM3yjf
だな。24人が適当だと思われ
139UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 00:23:22 ID:LMOi5YX7
VC聞くとそんな若い声が聞こえてこない
ので結構おっさんがやってるのかなと思う。
140UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 00:23:31 ID:7FskSxU2
http://www.vipper.org/vip548655.jpg
みんなクラ落ちしててわろた
141UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 00:24:01 ID:sRFixrrr
人数いっぱいだと兵科変えられないのな
ショットガンしか選べないときのやるせなさと言ったら・・・
142UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 00:26:30 ID:z/U/3caL
ショットガン気持ちいいだろがー
143UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 00:26:38 ID:rqy8G0UF
>>141
ばっかCQでのショットガンの鬼畜さと言ったら超興奮モノだぜ
目の前の敵撃ってたらその後ろにいる敵が先に倒れるとかもう脳汁
144UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 00:34:36 ID:TRkp72qa
しかしエンジニアってなんか特色あるんだろうか
遠距離だとほんとどうしようもない
145UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 00:40:47 ID:CHsl/Ade
TCEにしろROにしろINSにしろ、やっぱ一撃死とアイアンサイトの緊張感は代えがたいものがあるなー
しかしINSのウリであろう小隊システムが全然生きてないね。
小隊システムについては今んとこBF2が最も上手く機能してるし実際楽しいから
そこをもっと丸ごとぱくっちゃう感じにしてもいいと思うな。
隊長リスポンは必須、waypointやボイス指示ももっと細かく指定できるように
あと指示の時にハンドサインがつけば燃える
あとはリーンをもっと角度大きく、歩きながらでもできるようにしてほしいかなー

しかし8800GTXでHDR切ってもこの理不尽な重さwwwstalkerのほうがよっぽどヌルいwwww
パッチを待つしかないかな
146UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 00:44:54 ID:QmvhV0gZ
今日は久々に日本人のVC流れてたけど、
日本も盛んになってくれればいいなぁ
147UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 00:45:48 ID:DQa/UmlG
>>145
CPU何使ってる?
148UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 00:47:23 ID:OtLJZpai
小隊システムに関しちゃー
まだ皆理解してないって感じだな・・・

オブジェクトポイントと反対側に歩いてく奴とか
それを排除してる敵とか

リスポンキルでフラグ稼げるとか勘違いしてる馬鹿とか
どうにかしてくれ・・・
149UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 00:56:30 ID:iDBPhbKg
隊長してるのにマップ理解してないとか・・・
もうね・・・隊長やるなよ

まず、マップを覚えてから参戦しろよ
これは必須だ!!!マジで
US側でマップを探索しろ!
どこがオブジェクトポイントか分かるはずだ
攻め、防御、どこに配備すればいいか分かるだろ
最低限のことは理解してから参加しろ
150UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 00:59:05 ID:WvYJ4j3T
出てまだ数日しか経ってないのに無茶をおっしゃる
151UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 01:01:42 ID:iDBPhbKg
でも、隊長がマップを理解してないのは致命的すぎるよ
隊長についていったら全然関係ない場所に行くとか・・・
隊長やるなら最低限のことは理解してる人になって欲しいよ
152UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 01:03:50 ID:rqy8G0UF
>>145
AGPの7900GSでもHDRフルテクスチャ高で動画撮影しながらでもそこそこのFPS出てましたよ
参考までにCPUはPen4 3GHz メモリ1GB
153UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 01:05:47 ID:kp1fY7yh
オンライン32人フルで激戦だとかなり重いと思うがな
オフで一人で探索だとフル画質にしてもまぁまぁ軽い
154UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 01:07:08 ID:huEXZ4/u
上でもあるけど出たばっかだし
仕方ないな。
155UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 01:07:10 ID:o2D2HXkZ
常時60FPS出てなきゃ
156UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 01:07:28 ID:TRkp72qa
m4カービン使いやすいからなぁ・・・
157UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 01:07:32 ID:rqy8G0UF
参考までに付け加えるとオンライン32人です。
相性とかある…のかな?
158UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 01:08:47 ID:iDBPhbKg
ま、いろんな諸問題があるが・・・
このMODホント面白いね
VCでうまいこと連携取れたりすると脳汁でまくるよ

日本鯖も良いが、外鯖も連携捕れていて割と(・∀・)イイ
とにかく、マップを理解してる隊長のチームにはいると凄く楽しいよ
チャットで指示でまくりで楽しくて仕方がない!!!
159UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 01:25:02 ID:FLBJ04mw
飽きた
モデルはよくできてるから参考にさせてもらうけど
もう遊ぶことは無いだろう
160UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 01:29:45 ID:kLmVYSbh
チラシの裏に書いてろ
161UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 01:39:37 ID:ubLsfqy6
M16のモデルCSSで使いたい
162UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 01:41:27 ID:kp1fY7yh
M4とかRPGのモデルは確かに良く出来てるな
個人的に一番いいかも
163UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 01:52:03 ID:zsoQM0eJ
>>151
隊長がとりあえずは目標指示して押し上げてくれないと勝てないだろ。
164UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 02:00:01 ID:59GRXf47
>>132
torrentなら、すぐ落ちるよ
165UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 02:06:20 ID:wP/oxQ50
当日でも結構安定した速度でクライアント落ちてきたけどな
166UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 02:06:43 ID:HG79VgF2
>>110
オブジェクティブコンパス?(画面上部に表示されている奴)の隣に
3/8とか数字でてるべ。アレは8人分隊で3人出撃してるって意味っぽい
あの人数が減ってくるとリスポンチケット使い切ったって意味だろうから
援軍の波の使いどこだね。
167UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 02:20:46 ID:oirzFrwj
168UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 02:28:16 ID:iamz9nZn
>>167
GJすぎるだろ
169UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 02:38:14 ID:huEXZ4/u
>>167
おおおー!これはわかりやすい。
思ったより広くないんだな。
GJ!
170UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 03:05:50 ID:PklM3yjf
誰かキャプチャーポイントも書き加えてくれよ
171UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 03:25:42 ID:HIKIhsU3
>>167
上から見るとほぼ一本道なのに、細かい枝分かれがあってそう感じさせないマップの完成度は非常に高いね。
これ Valveに権利買われて有料化するんじゃない?
172UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 03:52:30 ID:oirzFrwj
>>167のにオブジェクトの位置も付けたよ。
一応言葉で説明する。

ins_almaden
 A:アーチのすぐ横の道路。位置がシビア。
 B:建物のベランダ
 C:建物の中
 D:建物の入り口の前

ins_baghdad
 A:広場
 B:丸い屋根の建物の中
 C:建物の中
 D:ガソリンスタンドの建物の中
 E:戦車があるところ

ins_haditha
 A:お店の中
 B:家の中、1F、2Fどっちも可
 C:ガレージ

ins_karkar
 A:無し
 B:駅の建物の中
 C:下る坑道の手前
 D:建物の中

ins_ramadi
 A:建物全般
 B:屋根が壊れてる部分
 C:砂袋で囲まれてるところ

ins_sinjar
 A:車止めの前。位置がシビア。
 B:止まれの看板の前。位置がシビア。
 C:ガソリンスタンド。位置がシビア。
 D:壁と砂袋の間。位置がシビア。

上に出てるアイコンの意味。
上から指揮官、攻撃ポイント、防衛ポイント、ウェイポイント。
アイコンが一番上=真っ直ぐの方向ね。距離は分からないみたい。
ウェイポイントは目で見えるようになってる。
http://www.wild-monk.net/ins/icon_commander.jpg
http://www.wild-monk.net/ins/icon_attack.jpg
http://www.wild-monk.net/ins/icon_defend.jpg
http://www.wild-monk.net/ins/icon_waypoint.jpg
173UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 07:16:15 ID:97PjEd1B
>>172
GJ
まとめwikiとか作りたいね
174UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 07:32:56 ID:1t1J0yQg
一応今、簡単なプレイガイドらしきものを作っています。
今夜か明日には、お見せできるかと思うのですが。
175UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 07:43:06 ID:dvH1iHYP
よしがんばれ
176UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 07:54:01 ID:89IrV+K5
俺もこれに参加するぜー
ボイチャつかってる奴居るか?
177UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 07:57:01 ID:HIKIhsU3
>>176
多人数が同時にボイチャ使うと鯖に負荷かかって落ちやすくなるから自粛の方向で。
178UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 08:07:36 ID:89IrV+K5
>>177
馬鹿じゃね?
179UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 08:28:50 ID:HIKIhsU3
>>178
よ〜く考えてから発言した方がいいよ。坊主。
180UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 08:45:50 ID:iDBPhbKg
そもそも同時にしゃべったら、なに言ってるかわからんだろw
181UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 09:13:28 ID:K7h8l7U6
VCは遠慮せず使うべき
頻繁に鯖が落ちる原因になるなら次回以降のFix対象になる。
182UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 09:42:49 ID:89IrV+K5
>>179-180
うん、だから馬鹿じゃないかと言ってるんだろ
そんなに多くの人が喋るか糞が
喋っても3~4人だろ
まじで馬鹿かよ

ていうか他のゲームとか行けばわかるけど
10人とかボイスチャットつかってても重くもならないし、全然落ちやしないし
このMODはそんなに糞なのか?
183UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 09:47:05 ID:WvYJ4j3T
キレてる暇があったらさっさとダウンロードして遊んでくればいいのに
184UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 09:48:33 ID:9lhQ8E0D
朝っぱらから暇なんだろ?
185UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 09:55:53 ID:r2g58xAp
このMOD糞なので182はこないでください
186UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 09:55:54 ID:89IrV+K5
>>183
もう遊んでるっつーの
>>184
当たり前だろ
朝から書き込んでる奴は全員NEETなんだから
暇に決まってんだろ
187UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 09:56:58 ID:89IrV+K5
>>185
いくいく!
JP鯖だけでTKしまくるわ
188UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 09:58:16 ID:cSrHpijn
>>187
そんなに敵意むき出しにしないでいいんだよ
おれのとこにおいでよ
暖めてやるよ
抱きしめてやるよ
189UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 09:59:19 ID:89IrV+K5
>>188
げぇーホモかよ。
190UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 10:01:41 ID:89IrV+K5
お前らさー
もっとテンション高くしようぜ!
朝っぱらから2chなんてやってんだから
人生楽しまなくちゃ!
191UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 10:03:29 ID:cSrHpijn
>>189
ホモじゃないけどおまえのこと好きだぜ
192UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 10:04:45 ID:iDBPhbKg
(・∀・)イイ
伏せ状態から中腰その逆も出来る
とにかく導入お薦め('▽')

http://forums.insmod.net/index.php?showtopic=6390
193UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 10:35:26 ID:9lhQ8E0D
>>192
でかした!
194UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 10:45:33 ID:uY+Uj/UU
joinする前練習とMap覚えたいんだが
このMODってシングルプレイ出来るの?
やはりLANモードで1プレイ?
195UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 10:55:09 ID:cSrHpijn
>>194
うん
一人で歩くしかない
196UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 11:18:30 ID:9lhQ8E0D
てかMAPぐらい見せろやボケww
何していいかみんなわからんだろ
リアルにこだわる以前にゲームなんだからそれを大前提にやってもらわなきゃ困る
197UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 11:26:23 ID:iDBPhbKg
マップを見る・・・>>167のマップをスプレーにして表示するw
198UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 11:32:28 ID:wP/oxQ50
天才現る
199UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 11:35:08 ID:/4lMEJ5S
頼むから兵士なんだし地図ぐらい持ち歩けよ・・・
200UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 11:47:40 ID:SiweLs4m
ダウンロードしてインスコしたのはいいんだが・・・
鯖に接続しようとすると、いつまでたってもクライアントの情報の送信が終わらないorz
CSSしか入ってないから?誰かたすけてくれぃ
201UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 11:50:00 ID:iDBPhbKg
右下にある丸い部分を押せ
202UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 11:56:42 ID:wP/oxQ50
map loadingって表示されたままなら右下すな
203UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 12:04:01 ID:VgkMkYdd
不便さはコミュニティを盛り上げるための戦略
204UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 12:31:19 ID:/4lMEJ5S
ルールが良くわかんないからマップ歩き回って敵見つけたら倒してる
楽しいかは微妙
システムがよくわからんw
205UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 13:10:23 ID:9lhQ8E0D
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up6352.jpg

まぁ平和が一番ってことで
206UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 13:20:24 ID:SiweLs4m
これコンフィグどこにある?CSSとかと同じとこ探しても見つからないんだが・・・
あといつまでたっても鯖に接続できないで、クライアントの送信やってる。
対処法わからん?(´;ェ;`)
207UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 13:29:01 ID:yQpKOtVb
なんか入った途端、移動できない
マウスであたり見渡せるだけ
どうなってんだ、、、
208UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 13:29:13 ID:Ovdb/3ud
>>206
C:\Program Files\Steam\steamapps\SourceMods
CFGのどこ弄れば軽くなるか教えて欲しいわ
209UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 14:09:47 ID:SrT3vh+2
>>208
r_3dsky 0ってのを入れると異常に軽くなる

1
ttp://www.imgup.org/iup412438.jpg
0
ttp://www.imgup.org/iup412440.jpg

見た目は最悪だけどな!
210UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 14:23:14 ID:/4lMEJ5S
>>206
右下のとこクリックしなきゃ永遠にはじまらないんだぜw
211UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 14:36:26 ID:DQa/UmlG
>>206
3番をおすと自動的にどちらかの軍が選択されるよ
212UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 14:36:45 ID:F/5c/loN
>>204
このスレのちょっと前くらい見るんだ
213UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 14:37:05 ID:DQa/UmlG
まちがえた↑は>>207
214UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 14:48:10 ID:sGKkxUYN
>>209
すでにFPS220でてるじゃないか!でも倍くらい軽くなってるね。
215UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 15:02:32 ID:QCE4YqBT
これはd2のヤシの木が消えるより酷いな
216UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 15:17:45 ID:/HFUtVCz
>>209
>>215
え これ同じ位置、方向見てるの?
217UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 15:24:49 ID:ubLsfqy6
行動範囲外が全部表示されなくなるんか
218UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 15:32:36 ID:/HFUtVCz
userconfig.cfgを作って読ませるとき

exec userconfig.cfgってconfig.cfgに記述しなくてもいいんだっけソースは
219UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 15:48:25 ID:zFjz4v7C
>>216
でもまぁ問題ないよ、画面の端っこが解り易くなるから

>>218
いや必要なはず、autoexec.cfgは自動的に読み込まれる
220UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 15:53:51 ID:SiweLs4m
>>208
ありがとう、見つかった。
色々試してみるよ

>>210
というかクライアントの情報を送信中とか右上にでるでそ?
あれがいつまでたっても終わらないんだ。
で、10分くらい放置してたんだが、気づいたらメニュー画面戻ってるし。
どうしたらいいんだ・・・CSSしか入れてないからか?HL2DMは入ってる。
221UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 16:31:32 ID:HXFQZjAr
HL2MODだからCSSだけじゃ動かんのかもね
SDKも入ってる?
222UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 16:33:47 ID:Nb4u7o40
俺CSSしか持ってないけど動いたぜ
223UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 16:35:57 ID:SiweLs4m
souceSDKはいれてまっする
サーバーの作成は上手くいって、一人でならできるみたいで。
鯖に接続すると、右上にサーバーの情報をどうたらこうたら
クライアントの情報をどうたらこうたらってでるじゃないですか。
あれがクライアントのままストップ。ほっとくと最初の画面に戻っちゃうんです。
理由がわからない・・・
224UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 16:37:36 ID:WEQ67MhH
どこのサーバーに繋いでも同じなの?
225UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 16:37:59 ID:SiweLs4m
みたいです。色々試したんですがダメでした。
スペックが足りないとか・・・ないですよね?
226UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 16:38:01 ID:E1PBNZ0d
パッチまだー
227UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 16:38:06 ID:cSrHpijn
>>209
を入れるのは
C:\Program Files\Steam\steamapps\SourceMods\insergency\cfg
のconfig.cfgでおk?
なんかコピペして入れても変わってないような気がするんだけど
ちなみにスチームは日本語版
228UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 16:39:14 ID:HXFQZjAr
229UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 16:41:10 ID:cSrHpijn
>>228
userconfig.cfgを作成してconfig.cfgにexec userconfig.cfgを追加すればいいですかね
230UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 16:43:07 ID:F/5c/loN
Stats使ってる人いる?
Forumで垢作ってやってみたんだけど、プログレスバーが動くだけで一向にログインできない
231UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 16:46:05 ID:HXFQZjAr
>>229
違うautoexec.cfgに加える
232UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 16:47:58 ID:d8K5m7Tz
誰もキャプチャーしないからただのチームデスマッチになってるな・・
233UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 16:56:37 ID:PJfIK3RZ
敵の武器拾って敵撃ったらTKになるみたいだ…
234UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 16:57:08 ID:LvZ/FcOt
今やってたら敵しか殺してないはずなのにチームキルでBANされたんだが・・・
理由だれかわかる?リスポンキルもしてないはずなんだけど・・・。
235UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 17:02:13 ID:PJfIK3RZ
日本の鯖?
俺もBANされたんだけど、みんなBANされたのかな
236UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 17:06:55 ID:LvZ/FcOt
>>235
日本の鯖。やっぱ他にもBANされた人いるのか。
237UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 17:07:21 ID:HXFQZjAr
>>234
バグか知らんが、敵殺しただけで
ドンドン点数がマイナスになってく事がある

俺は気が付いたら-40近くなってた・・w
238UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 17:08:37 ID:yZJ3OFJj
何これ
せっかく落としたのにHL2がないと遊べないってなめてるの?
ユーザーなめるのもいい加減にしろよ
久々に壁殴ったわ・・・
239UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 17:09:27 ID:DQa/UmlG
俺はむしろなめられるの好きだが
240UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 17:09:51 ID:2fqDtY+s
>>238
ごめんかえってくれる?邪魔
241UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 17:12:06 ID:yZJ3OFJj
DEMOって全ての人間が遊べないとDEMOの意味がないだろ・・・

だいたいダウンロードサイトにHL2が必要なんて書いてないわけだが
楽しみに待ってた時間を返せ
242UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 17:12:13 ID:sRFixrrr

せっ く
      る

243UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 17:12:46 ID:d8K5m7Tz
そろそろこんな季節か
244UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 17:13:03 ID:ubLsfqy6
隊長の命令聞いたり常に最前線にいるとスコアがあがっていくみたいね
245UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 17:13:04 ID:zHroMqQ8
釣りうめぇ
246UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 17:13:12 ID:LvZ/FcOt
>>237
敵倒してもTK判定されてる可能性もあるのかorz
スコア確認しとけばよかったわ
247UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 17:18:14 ID:iDBPhbKg
このゲームは敵を殺すゲームじゃないんだよ
チームリーダーと仲良く行動するロールプレイゲームなのです
仲良くできない人はお帰り下さい
248UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 17:19:47 ID:Ovdb/3ud
隊長がバカだと前線の位置が分からず
味方か突っ込んで死にまくるw
249UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 17:22:17 ID:AJgtSvKR
そろそろルールくらい覚えろと言いたくなる
250UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 17:24:12 ID:LvZ/FcOt
>>247
いや3人しかいないし、3人で拠点制圧と防衛してたんだよ・・・。
まさか隊長がゲーム上に存在していない場合はダメってこと?
251UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 17:30:50 ID:/HFUtVCz
>>219
サンクス 正常に動いた
252UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 17:35:31 ID:SguuSxoT
隊長になっても誰も命令順守しないし
隊員になったら体長は命令下さずに突撃してるし

とりあえずお前らWaypointは必ず通過してけよ
253UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 17:42:16 ID:DQa/UmlG
キャプチャーポイントは常にins側からA,B,C・・・ってなるんでいいんだっけ?
254UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 17:43:45 ID:/HFUtVCz
sinjarが一番好き
255UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 17:50:35 ID:d8K5m7Tz
almadenが一番面白いと思う
USチケット無限にしてほしいわぁ
256UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 17:51:10 ID:sClzt8V0
小隊システムとかいらね
257UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 17:53:52 ID:E1PBNZ0d
隊長が指示も行動もしないからみんな動かないってパターン多すぎ
258UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 18:16:40 ID:iDBPhbKg
VCで命令してたヤツいたよ
うざいがチームは勝った
259UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 18:18:48 ID:jeaaQorJ
>>258
俺もVCデビューしたくなった
マイク買ってくる(=゚ω゚)ノ
260UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 18:25:54 ID:zqpPBJns
そう言えば、日本語でチャットできないね
261UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 18:42:43 ID:n0KlA8OP
というかこのゲームVC必須な気がする
262UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 18:43:26 ID:Nb4u7o40
bandageってHPの回復?
263UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 18:46:11 ID:7FskSxU2
>>262
武装解除につかうっぽい
手に手榴弾くっついたときは連打してみたり押しっぱなしにしてみたりすると
銃に変えれるようになるよ!
264UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 18:50:41 ID:9lhQ8E0D
265UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 18:56:39 ID:g+JPC07X
なんか落ちまくってるんだけど・・・みんなはどう?
266UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 18:59:13 ID:rnTGeMd6
joinしてから2回目のマップチェンジで大体落ちる
パッチに期待
267UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 18:59:29 ID:9lhQ8E0D
どこの鯖も不安定だな・・・
まともに続かないw
268UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 19:06:50 ID:LtcODEmq
>>267
次パッチで改善されるからそれまで辛抱w
269UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 19:29:46 ID:9lhQ8E0D
すっごい面白いだけに残念。
パッチまだー?チンチン
270UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 19:42:03 ID:QmvhV0gZ
今日は殆どまともに出来なかった、、
271UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 19:43:42 ID:d8K5m7Tz
人が集まる→サーバーダウンの繰り返し
272UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 19:49:05 ID:hcaOhBfG
>>234-236
俺もiraq兵で普通にUS兵をkill。
3回目にkickされてついでにBANされたよ
鯖側での判定がオカシイのか…??
もしくは設定なのか…ワケワカラン
273UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 19:59:49 ID:7FskSxU2
イラクのときサダムの看板とか落書きうつとBANされるようになってるよ
274UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 20:14:40 ID:7FskSxU2
スレみてる鯖管さん!
MAX20人くらいで鯖たててくれ!たのむ!
32人はラグりまくり
275UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 20:22:06 ID:kLmVYSbh
high pingのやつ自動で蹴る用にできないの?
276UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 20:23:00 ID:qbonOslQ
鯖ごとにMAP固定の方が良いんじゃね?
277UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 20:25:54 ID:nBdiAvmK
24人くらいでどうだ??
278UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 20:31:10 ID:9lhQ8E0D
MAX24人がいいって上の方でも言ってるのになぁ
279UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 20:31:14 ID:n0KlA8OP
これはおもしろい
だが鯖落ちがひどすぎ
280UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 20:31:23 ID:7FskSxU2
24人鯖さんくす
281UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 20:32:37 ID:HXFQZjAr
俺も24賛成だな
32はちと多い
282UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 21:14:43 ID:nBdiAvmK
寂れない様に毎日やるぜ
24人鯖サンクソ
283UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 21:17:51 ID:AJgtSvKR
VC使われるとうざい?
284UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 21:18:59 ID:d8K5m7Tz
使わんとゲームにならん
285UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 21:24:57 ID:ThJmBZ6f
ルールとマップをろくに理解せずに突っ込んだ漏れがアホですた。
何していいのかワカランかった。
286UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 21:31:22 ID:HG79VgF2
まだみんながみんなルールやMAP理解しているわけではないでしょ。
上のコンパスに出ている"H"マークが隊長、それ以外はオブジェクティブ
隊長についていってオブジェクティブを奪うor守るって事さえわかってりゃ
十分面白くね?
287UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 21:35:33 ID:LtcODEmq
spawnキル連続3回やられて、死んでる途中にconsoleでkickくらって
もう一回入ろうとしたところで自動ban?されたわw
288UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 21:54:11 ID:urbtzLhC
スモークグレネードを投げようと思ったら、タメのポーズのまま固まって、
投げられない・武器変更できないという状態になったので、敵陣に突っ込んで
自殺したわ><
289UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 21:55:30 ID:zqpPBJns
>>288
Zキーを押せば直る事を知っている人は少ない
290UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 21:57:22 ID:qYayv/5S
map名は忘れたけど、米軍側は坂上って攻めていくマップがおもしろい
291UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 22:00:00 ID:gPft1cSi
これ人いる?
292UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 22:03:00 ID:59GRXf47
日本鯖結構いるよ

私たちは君の参戦を待っている>>291
293UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 22:11:55 ID:mV0WE1O7
歩幅と進む距離が合ってなくない?w
294UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 22:12:11 ID:59GRXf47
斜め移動が面白いよなw
295UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 22:14:57 ID:gPft1cSi
人がいるならとりあえず落としてみるか。
296UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 22:17:34 ID:LDS0OJPY
マップチェンジすると完璧フリーズして強制終了さえできない香具師居る?
297UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 22:18:20 ID:9lhQ8E0D
298UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 22:20:06 ID:TRkp72qa
ブラックホークダウンのRPGはもっとこう、ヴァァァァーーーーンといった感じの効果音で飛んできたが
このゲームだとちと地味になってるな。爆発物全般の効果音に言えるけど、あんなもんなのかな
299UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 22:23:58 ID:HXFQZjAr
>>298
やっぱ銃の音は「ズキューン!」「バキューン!」「チュイーン!」だよな
300UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 22:33:25 ID:LDS0OJPY
>>298
AA:Oでも爆音鳴らしてた希ガスからそっちの方がリアルかもしんない。
301UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 22:38:28 ID:nBdiAvmK
aichi鯖落ちたね
つか32人糞ラグくて笑えたw
302UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 22:39:32 ID:LMOi5YX7
きのう建ってた32人鯖は
ラグくなかったな。名前忘れた
303UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 22:39:38 ID:8pumtTRm
>>298
全部オリジナルの音にしてくれればいいんだけどね
現状HL2の爆発音使っているみたいだし
304UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 22:41:24 ID:9lhQ8E0D
Almaden US側勝ったの見たこと無いんだけど・・・
Ins有利すぎないか?
305UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 22:45:25 ID:LZ1Ae4Uh
フリーズ(クラッシュ?)の原因はFWかもしれんな。
俺の場合、何度例外リストに入れてもhl.exeが列挙するだけで効果がない。
起動して鯖に接続するたびにFW警告のせいでフリーズしちまう。
306UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 22:45:57 ID:d8K5m7Tz
パッチはやくきてくれー
307UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 22:46:08 ID:Ovdb/3ud
AA:Oの音は全然リアルじゃない
308UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 22:48:08 ID:hIy+t3ny
鯖から落とされるのはよくあるがフリーズは一回もないけどなあ
309UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 22:49:55 ID:HXFQZjAr
愛知異様にラグかったな・・・
24人鯖は常時満員で入れないしw
香港鯖でも行くか
310UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 22:52:00 ID:mV0WE1O7
取り合えず掛け声が情けなさ過ぎるw
311UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 22:53:04 ID:dipjt/+m
確かにラジオチャットは、かっこいいのに作り直して欲しいな
312UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 22:57:09 ID:ENDT+2bm
RPG!
http://youtube.com/watch?v=1ZopEEb8dnQ

てかBHDのRPGは推進炎出てたよねw
313UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 23:20:43 ID:LtcODEmq
>>308
おれもだ
314UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 23:29:51 ID:No4A+Ek8
>>308
おれも
315UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 23:31:17 ID:eUrSxhW2
>>308
俺もフリーズは一度もない
ただグラボがへぼいせいもあるだろうがfpsは20〜50くらい。
316UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 23:33:55 ID:qE3/9hrx
遠距離の敵と味方を見分ける方法ってないの?
CSSのつもりで、遠距離からバンバン撃ってたら、味方殺しまくってた
317UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 23:34:54 ID:nBdiAvmK
<ローディーッ!!

<ろーぅでぃーん
318UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 23:35:37 ID:Vn5D/aF9
実戦で誤射が多いのも分かるゲームだよな。
319UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 23:37:17 ID:LtcODEmq
ところで、ダットサイトではなく

http://www.angs.co.jp/219_669.html

これのほうが好きなやつ握手
320UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 23:38:53 ID:nBdiAvmK
>>319
COMPよりホロが好きなのか。
20人くらいだとMAP広くて、そんなに敵と会わないね。
321UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 23:38:56 ID:LtcODEmq
いや 同じダットサイトだけどさ
形ね
322UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 23:40:51 ID:HXFQZjAr
お前ら攻め側は芋るなー

拠点取って行けばreinforceが増えるから
最初の2、3拠点は積極的に取らないと
結局reinforce尽きて負ける

逆に取っていけばドンドンreinforceが増えて有利になる
リスポン地点から数歩言った所でキャンプとか止めてくれー
323UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 23:41:22 ID:LtcODEmq
>>320
なんかそそられるんだよねw
見易さは今の円形のやつのほうがいいんだろうけど
324UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 23:42:40 ID:d8K5m7Tz
>>322
拠点がわかりにくすぎて誰も理解してくれない
そして中国人のVCうぜぇ
325UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 23:45:53 ID:7FskSxU2
RPG-7は軌道煙と音でほとんど居場所がわかるから自殺行為てきな武器っていわれてる

Insの乾いたかんじでポンッっていくのもなかなか良いと思えてきた
326UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 23:46:25 ID:zqpPBJns
Go back to your country!って言ってる人居たw
pingのやたら高い外人さんよ
自国の低ping鯖に行けよ
327UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 23:48:59 ID:ZjX0wtOG
Pushのマップで芋虫なUS兵士を見ると
ケツを蹴りたくなる
映画で見たオマハ海岸の軍曹みたいな気分。
328UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 23:53:41 ID:AJgtSvKR
鯖よく落ちるし、問題あるな
このゲーム
329UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 23:54:38 ID:g+JPC07X
単身突っ込んでクリアするという気概をみせやがれ
まあキャンプがかなり有利なゲームではあるな・・・
330UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 23:55:55 ID:F/5c/loN
>>328
そりゃベータだからな
331UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 00:02:15 ID:eraOtCuU
BFの癖でどうしてもスポットしようとしてしまうw
332UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 00:08:18 ID:cd3Kyy32
karkarとかクソだな
やっぱsinjarが一番
333UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 00:08:48 ID:7zaAiGYe
>>331
味方に知らせる為というより敵か味方を識別する為になw
334UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 01:09:59 ID:NVLwmPAc
VCでアルファチームとブラボーチームが連携とれんの面白いね
市外MAPでブラボーチームが中央引き付けている間に
アルファがオブジェクト狙いとか、久々にちんちんおっきした
335UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 01:12:05 ID:t8jhr133
>>334
そーゆープレイしたいが・・・・

コリア鯖しかねぇよ!!
336UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 01:18:42 ID:t3JczYT6
どうやって自分が攻めか守りかわかんの?
337UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 01:21:17 ID:GaIL/PLT
キックされるか鯖落ちかで、1ラウンド通してプレイできない
遊んでるみんなが羨ましい!
338UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 01:22:22 ID:t3JczYT6
>>337
fps一桁だけど一ラウンドプレイできるよ
どっちがいい?
339UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 01:25:49 ID:CfMUyDao
これはクランつくってやってみたいな
人がいるうちに
340UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 01:28:09 ID:LrmC3uhS
>>336
上の真ん中に隊長からの命令でわかる
341UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 01:28:22 ID:i5LCyyon
wikiまだぁ?
誰か>>167とか>>172とか>>264とかまとめてよ。
342UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 01:28:57 ID:zh9ds91Z
愛知は
芋で動かないUS vs 積極派民兵になってたなw

USは拠点占拠していかないと

民 兵 は 無 限 リ ス ポ ン な ん だ よ www

もっと積極的に行かないとレイプされるだけ
343UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 01:29:34 ID:t3JczYT6
>>340
さんくす
盾が出てるときはとりあえずずっと守ってればいいの?
344UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 01:31:05 ID:DRMlicir
中々楽しいじゃないか。RPGとマカロフだけってちょっとマゾプレイぽかった。
345UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 01:42:25 ID:U9CBFudI
愛知は人数的にもイラク側の方が多くてアンイーブンな状態がずっと続いてた
346UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 01:43:07 ID:RVe08ADF
動画見てると、埃っぽい障害物撃つだけで
結構な簡易遮蔽になるなw
347UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 01:43:41 ID:zh9ds91Z
ヘタレな芋USがイラクに移ってたんだよw
348UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 01:46:42 ID:DB10z8xt
やっとGLの感覚がわかったぜ
下向いて撃たないと迫撃砲みたいになってしまう・・・
349UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 01:59:02 ID:slDK8cl6
おもしれええええええええええええええええ
350UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 02:17:14 ID:N1/d+4Ox
このゲーム敵いくら殺してもポイント稼げないよね?

あとオブジェクトと正反対の方向行くと減点されていくっぽいよ
351UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 02:21:53 ID:cd3Kyy32
>>350
分隊行動しない自己中はイラネってことだろうね。

お互いに360度をカバー、援護射撃しつつ進撃していく
…のが理想なんだが野鯖では無理だなw
352UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 02:26:38 ID:fycPjJ2d
>>326
ガイル思い出した
353UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 02:29:31 ID:slDK8cl6
BF2スレに誤爆したww

日本語パッチ製作してる人いるかな?
いなかったら挑戦したいんだが
354UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 02:36:24 ID:cd3Kyy32
チョン鯖は徴兵制のある国だけあって分隊行動はそこそこできてる
それに比べてお前らは小学校のサッカーみてーに全員がボール追いかける自己中ばっかでワロタ
355UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 02:37:23 ID:x3fT2th3
>>353
誤爆したなら謝っとけ
マジレス飛んでくるからw
356UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 02:38:27 ID:x3fT2th3
>>354
ちょwwwお前は日本生まれじゃないのかww
357UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 02:39:46 ID:zh9ds91Z
ヒント:自称ニホンジン
358UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 02:50:54 ID:5sezCMBC
どうも中距離で頭だけ出してる敵に当たらないと思ってたら、
US隊長が持てるスコープついてるM4って照準ずれてないか?

壁撃ちしてみると照準のドット2個分ぐらい下に着弾してる
359UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 02:57:10 ID:xTGpTOIU
DoD:Sだけでも動くのか?とりあえずSDKも入れてみたが、問題なく動いた。
ちなみにHL2は、持っていない
360UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 02:58:01 ID:U9CBFudI
日本語でおk
361UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 03:09:47 ID:i5LCyyon
>>359
Source SDK baseとSource SDKは別物。
前者はMOD用にエンジンだけ切り出したもの。MODが常に最新エンジンを使える。
後者はMOD開発用のツール類。
SDK baseがリストにないとinsは動きません。
362UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 03:15:17 ID:Jponb2JT
CSSとDoDSしかSourceモノはもっていないが、なぜか動作した。
HL2持ってないとできないと思ってる人も多いんでないかな。
363UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 03:45:39 ID:5sezCMBC
>>362
さすがVALVE
太っ腹すぎるw
364UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 03:50:59 ID:7cdqlg8Z
>>353
期待してるぞ
日本語パッチがあるか無いかで日本での普及度も大分変わってくると思う
365UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 04:33:08 ID:dhTcEhge
この前日本語に出来るかなと思って適当にテキスト置き換えてみたけど
置き換えた部分がInstagib!ってでてくるだけで俺にはどうすればいいのかよくわかんなかったわ\(^o^)/
366UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 05:15:30 ID:i5LCyyon
つか日本語にするとこあるか?
367UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 05:32:05 ID:v1V7sIwo
戦車追加まだー?
368UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 05:45:43 ID:9z3FJ4WB
これに戦車は萎えそうだわ…。
1〜2台ならアクセントに良さそうだけど、沸き待ちとか寂しい光景が再び
つか現代戦で戦車vs戦車みたいな光景ってあんの?
369UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 05:46:34 ID:Rb6iggsw
そんな事よりパッチのChangelistが日に日に増えてきてる訳だが
370UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 06:11:48 ID:i5LCyyon
ロード画面で出る文字の一部だけ訳したよ。
http://www.wild-monk.net/ins/loadingscreen.txt
scripts内のファイルに上書きでおk
utf-8じゃないとダメだから訳したい人は注意。
371UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 06:20:54 ID:LrmC3uhS
"19" "RPGしか選べないときは味方のケツに張り付け!死亡したら武器を拾える({+use})"
372UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 06:21:41 ID:t3JczYT6
武器は選べないの?
373UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 06:30:58 ID:LrmC3uhS
クラス選択に人数制限あるから、後から入るとほとんど選べないんよ
374UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 06:38:36 ID:ocQwBviQ
                ____
              /      \
            /  _ノ  ヽ、_  \
           /  o゚⌒   ⌒゚o  \ また今日も死んだ味方から武器を回収する作業が始まるお…
           |     (__人__)    | 
           \     ` ⌒´     /
375UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 06:50:51 ID:3uxcHnEa
まあ大半は武器とろうとして、殺されるんだけどな
376UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 06:57:03 ID:v1V7sIwo
ジープは既にあるっぽい?
377UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 07:54:32 ID:eZOqj0VK
a
378UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 07:56:15 ID:I++gxgkt
エンジニアで修理すると機銃だけ動くよ
379UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 07:59:45 ID:t3JczYT6
>>378
ほんとかな?
ほんとかな?
やってみようか
380UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 08:53:53 ID:LsxGlGrY
Aichi鯖はCS:SのTDMから完全にこっちに移行したの?
381UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 08:57:06 ID:+/lWP0W0
語尾の「お」ってどこが発祥なの?
2ちゃんで見かける言葉でこれだけは馴染めない。
382UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 09:19:33 ID:KI44kqNm
桜たま吉の漫画だったと思うが、正確な名前すら忘れかけてる
383UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 09:23:36 ID:fDyxaNrg
これソースエンジンでレッドオーケストラ作ってみましたって感じだね
題材はイラク戦争で

伏せキー押しっぱなしでBF2プレイヤーにはなつかしのクネクネができて笑ったw
すぐ修正されるだろうけど
384UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 10:31:06 ID:d3E4cy51
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
Sudden Attack サドンアタック part12 [ネットゲーム]
【東方】ZUN氏の音楽を語るスレ16【神主】 [gamemusic]
385UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 11:12:12 ID:sNwXHLOT
ゲームポータルサイトのFPSから流れてくるってことはいいじゃないかと思ってたが
スペシャルフォースをやってみたら別に流れてこなくていいかと思った
386UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 11:14:39 ID:nMsZ7I8J
HL2の本スレではCS:Sのパッケージ版だけじゃこのMOD出来ないって
書いてあるんだけど出来るよね?
387UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 11:15:12 ID:flAZZDB5
>>382
本田べるの?
388UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 11:21:55 ID:rM4Wtb8U
ソースエンジンで動くゲーム持ってればInsで遊べると思う。
ソースエンジンで動くゲーム持ってる人は、とりあえずIns入れてみればいいんじゃないの?
389UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 11:24:02 ID:Jponb2JT
>>386
俺はCS:SとDoD:Sと、あとはHL2デモ、SDKぐらいしか入れてないが動くよ
もしかしてSourceSDKがあればいいのかもしれないな。
390UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 12:00:54 ID:fDyxaNrg
sourceSDKがあればこれが動くのなら、他のMODはどうなんだろう。
hiddenとかも動いたらはじまるな。
391UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 12:04:49 ID:00nv4mTo
INS入れたらSourceSDKは自動でダウンロード始まるだろ
392UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 12:07:25 ID:rM4Wtb8U
MOD自体はデータの塊だから、エンジン本体がないと動かないと思う。
SDKってエンジンを利用するためのツール群なだけだから、やっぱりソースエンジンで動くゲームを持ってないといかんのじゃないかなぁと。
393UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 12:16:54 ID:HCanEI/z
これさ、グラフィック下げるにはcfgにCSSとかと同じように打ち込めばおkなん?
現状だと、FPS低すぎてまともにプレイできない・・・
あとさ、どうも銃が単発っぽいんだけど、これって仕様?
394UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 12:24:00 ID:fDyxaNrg
>>393
Xで射撃モード変えられるんだぜ
395UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 12:32:26 ID:HCanEI/z
>>394
ありがとっ!
英語全然読めなくて何がなにやらわからなくてさ
396UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 12:47:44 ID:Ay/sFrxb
これシステムとチームワークわかるとくそおもしれぇw
397UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 12:51:43 ID:HCanEI/z
なんかさ、俺鯖に接続を普通にすると途中で止まっちゃうんだが、
鯖の作成をして、その状況から鯖に接続すると上手くいくんだ。
こういう症状の人いない?
398UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 12:52:57 ID:fDyxaNrg
初期設定のままプレーしたら人が0人のサーバーでFPSが30程度だったんで、
もっと稼ごうと思って設定下げたら超画面汚くなって萎えたw

CSSとかと違ってシビアな操作がいらない雰囲気ゲーだろうから高設定でやろうかな。
399UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 15:18:23 ID:RdVZsziK
ダットサイト付のM4って何の兵選べば使えるんですか?
400UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 15:20:47 ID:amlV1EIT
この手のリアル系FPSのご多分に漏れず、30FPSも出れば十分遊べるんじゃないかな
401UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 15:26:35 ID:fpMfPI3x
リアル系だけど超CQBな側面もあるから
ある程度快適に動かないと辛いと思うよ
402UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 15:31:52 ID:xZG7BOD5
>>399
隊長

てか誰も喋らんとつまらんな
403UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 15:34:20 ID:DRMlicir
ACOGがないのが不満
404UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 15:41:28 ID:RdVZsziK
>>402
隊長だけでしたか。実際はそんなもんなのかなぁ。M16にダットサイトつけられたら面白そう。
405UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 15:46:45 ID:18Ap+wqZ
俺も含め、まだルールやMAP分からない人が多いね。てか本当にわからん。
Wiki早く欲しい。

ただ、敵がゆっくり進軍してるとこをMGで待ち伏せして乱射した時はマジ脳汁出た。
406UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 15:48:57 ID:DRMlicir
ホロサイト付きのUMPとかも欲しい
407UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 15:53:20 ID:hDkJYSLg
目標指示してウェイポイントも設定してんのに
全然違うところで芋ってる奴が多くて萎える。
408UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 15:53:40 ID:MUVIqxsE
USサポートはどんな動きするといいのかな?暴徒の援軍ルート抑えてフーハハハハァー!しか思い浮かばなくて…
409UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 15:55:33 ID:MUVIqxsE
USサポートはどんな動きするといいかな?暴徒の援軍ルート抑えてフーハハハハァー!しか思い浮かばなくて…
410UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 15:57:54 ID:MUVIqxsE
二重カキコごめん
411UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 15:58:11 ID:hDkJYSLg
@wiki作るだけ作ったから有志で編集を頼む。
http://www36.atwiki.jp/insurgency/
412UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 15:58:27 ID:fpMfPI3x
キャプチャポイントに向かう味方の援護+支援
413UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 16:02:46 ID:Ay/sFrxb
ほぼ一発で死ぬからM249とか、RPKで圧制射撃されると超こえーなw
414UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 16:04:17 ID:TiRmZeXJ
>>411
少しぐらいは中身作れよw
@wikiだとページ編集よくわからなんだよな。
WikiWikiとかPukiWiki形式なら少しは協力するよ
415UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 16:18:20 ID:n12z2Oko
あとM249は伏せてだな、バイポッドをセットして匍匐で進みながら前線をじりじりあげる。

敵が隠れてるあたり撃てば顔出せなくなるからかなりいい感じに味方も進める
416UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 16:20:35 ID:ITewk4iA
バイポッドのボタン押してすぐサイト覗くと
即バイポッド設置できる

これ豆知識つーかバグな
417UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 16:21:56 ID:B81egw0d
RPGを発射するときにはサポートの働きが必須だな。
418UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 16:27:28 ID:Ay/sFrxb
学校?があるMAPで32人は鬼重いよね
fps10代とか久々

突如fpsががた落ちするのも次パッチでなおるっぽえ

E66 2gb 7900gs
419UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 16:45:47 ID:B81egw0d
420UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 16:46:24 ID:UJj1nn9B
窓にバイポッド使ってM249固定出来るのいいね、
421UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 17:11:33 ID:61CW4KjM
のぞかなくてもいいんだなRPG
422UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 17:13:37 ID:n12z2Oko
>>420
できるよ
423UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 17:19:36 ID:cd3Kyy32
メリケン鯖TKばっかしでワロタ
424UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 17:22:07 ID:Ay/sFrxb
味方が知り合いでない野鯖はFFoffのほうがいいんじゃないかと思う

設定できるのかしらんが
425UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 17:22:53 ID:ocQwBviQ
出来る
426UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 17:32:18 ID:5rRhu5yF
グレネードを投げる時はいいんだけど
ランチャーで撃ち出す時の発射角度がいまいちワカラン
427UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 17:33:45 ID:n12z2Oko
TKerがTK→TKerを殺す→お前もTKerか!→連鎖
428UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 17:35:27 ID:KAx6xfkO
これ流行らせるためにもウィキ編集頑張ろうぜ
こんな良作廃らせるのは勿体ない
429UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 17:41:47 ID:Rb6iggsw
weaponsway after sprintってなんだろうか・・・構えを解いた後に走るのか?それは今もそうだよな・・・
430UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 17:43:47 ID:DB10z8xt
BF2でいつも遊ばせてもらってるクランの鯖が建っててビックリ
外人さんがVC使いまくりですげー楽しかった
431UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 17:47:28 ID:egythPyU
m206はアイアンサイト覗くと全然違う飛び方するね
覗かずに撃った方が使いやすいと思う
432UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 17:48:26 ID:SzfYePm0
パッチはやくしてくれー
433UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 17:50:08 ID:x/b+SgpQ
>>426
凄い山形で飛ぶよな
ネーダーは照準使わないほうがまっすぐ飛ぶ

434UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 17:55:12 ID:t8jhr133
あげあしとりだが、M203ね
435UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 18:01:25 ID:BNN7KTkM
ぼちぼち編集してきた。
http://www36.atwiki.jp/insurgency/
PukiWiki風の編集も可能みたいだから活用してくれ。
436UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 18:05:12 ID:DRMlicir
このmod、M203の照準器と照星の位置関係が変えられないんだから
実質的にM203の照準は機能してないと言えると思うよ多分。

実際には照星を照準器の距離ガイドに合わせて撃つんだよね?

てかゴーストリコンAW2のシングルデモよりこっちのmodの方がずっと完成度高く感じるぜ
437UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 18:05:36 ID:egythPyU
>>434
無知でスマン
438UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 18:08:00 ID:UJj1nn9B
人数多いと重いね
日本鯖ほしいなぁ
439UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 18:09:46 ID:61CW4KjM
>>435
おおーGJ!!
440UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 18:11:15 ID:Ay/sFrxb
negitakuのCSS快適configいれてから、spawn位置に仲間と敵の死んでるラグドールが
ドカドカ同じ位置に大量発生して糞重くなってしまうようになったんだが
どうやって治せばいいかな
441UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 18:13:06 ID:u6pOlJxP
cfg消せばいいんじゃね?
442UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 18:13:28 ID:fU7UnQBo
これ発展次第では結構面白くなりそうだな。
443UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 18:14:28 ID:QgNtXGt/
>>440
cl_ragdoll_physics 0(1にする)だろうな、CS:Sではその現象は年単位の昔に
修正されたんだがエンジン改善ではなくMODの設定での回避だったのか
444UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 18:28:48 ID:TiRmZeXJ
>>443

とりあえずmap画像表示させてみた。
445UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 18:34:03 ID:Ay/sFrxb
>>443
治らんかった汗 どうしよ

>>441
autoexec.cfgでconfig.cfgにのってない別のいじってるから
autoexec消しても一回変えちゃったらそのままになっちゃうんだよね
446UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 18:38:16 ID:n12z2Oko
アカウント名のフォルダのなかのCSSのフォルダごとけす
447UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 18:49:52 ID:18Ap+wqZ
死ぬ(´・ω・`)→20秒ほど待つ→スポーンキル→(´・ω・`)死ぬ

以後繰り返し。さっきこれ5回連続くらったorz
448UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 18:50:44 ID:fpMfPI3x
マップによってはリスキル可だからな
そのうち改善されるだろう
449UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 18:54:25 ID:18Ap+wqZ
>>448
はやく改善して欲しい。というかリスキルがいなくなって安全と思ったら、今度は陣地でTK合戦だからなあ・・・
450UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 19:02:51 ID:Ay/sFrxb
>>446
全部消して
再インスコしてるわ〜↓


451UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 19:11:15 ID:1lpIY4Wc
Wikiの話が進んでいるところに、タイミングが悪くてすみません。

INSの簡単なガイドを作ってみました。
よろしければご覧ください。
Wikiの補足程度に使っていただけたら、うれしいです。

http://dod.xrea.jp/_ins/index.html
452UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 19:12:06 ID:fpMfPI3x
>>451
wikiには悪いが
素晴らしすぎるw
453UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 19:15:15 ID:3M9NL9M9
外鯖はイラク戦争を舞台にしてるだけあってサヨっぽいメリケンさんがファビョッてTK祭りだねw
454UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 19:15:28 ID:nMsZ7I8J
MODはMOD用のコンフィグあんのね、良かった。
455UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 19:16:53 ID:Ay/sFrxb
入れなおしたら治りました スレ汚しすまん
456UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 19:17:42 ID:DRMlicir
照準がArmAのv1.5以降みたいなフローティングポイント方式だったら良いのにな。

懐かしのUnrealTournamentのInfiltrationMODもこの方式だったかな?
457UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 19:23:29 ID:qAWdkTb+
>>451
ナイス
458UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 19:29:28 ID:61CW4KjM
>>451
めっちゃわかりやすいな
GJだわ
459UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 19:30:47 ID:Mi1eNuJv
>>451
おつおつ
見やすくまとまってて良いね〜
460UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 19:36:42 ID:7amaj30M
>451もうwikiいらないくらいだなこれ
461UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 19:37:59 ID:Ro3Pa1ej
>>451
もしかしてRO-J作った人?
いつもありがとうございます!
462UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 20:00:53 ID:cd3Kyy32
とりあえずCSみたく単独で行動してる奴はマジいらねぇーな
463UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 20:13:38 ID:MF5A/2l0
CSでも単独行動するやつはいらんと思うが
464UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 20:17:08 ID:fQ+9SCK6
はやく兵科ごとに特色を持たせて欲しいな。
出来がいいだけに期待大
465UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 20:20:27 ID:SzfYePm0
日本サバ誰もいねぇ
466UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 20:23:06 ID:68maXT1w
Insの鯖ってwindowsでしか動かんの?
467UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 20:25:56 ID:m6uW2irk
リスポーンできなくなる
 ↓
なのに、生きてる奴はみんな芋虫
 ↓
リスポーン待ちの人みんな萎え落ち
 ↓
そして誰もいなくなった

この悪いパターンをなんとかしなければならない
468UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 20:29:06 ID:V1PNSJlB
レインフォース0になって隊長死亡したら終了でいいよな
469UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 20:39:27 ID:GaIL/PLT
>>451GJ!
これはわかり易い
470UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 20:58:28 ID:v1V7sIwo
逆にアメリカの鯖いったらだれもキャプチャーしないで特攻しててワロタ
471UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 21:16:10 ID:TEc92jus
wikiはみんなで編集するところだから残したほうがいいと思う。
>>451がGJだからwikiにリンク張ればおk
472UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 21:17:23 ID:eTIFm1xR
単独行動も部隊の先に行って要所を押さえるならよくね?
473UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 21:24:24 ID:cd3Kyy32
>>472
それはアリだけど分隊がキャプチャーしてる時に加担せずに
全然別の場所に突撃してるとか延々イモ虫状態とかありえない

そんなことしても得点にならんことを理解して欲しいね
474UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 21:25:58 ID:YvcxLblf
キャンプ上等ゲーだから回り込む奴は必要じゃね?
475UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 21:27:18 ID:v1V7sIwo
一人で回り込まないで1分隊で回り込んで挟み撃ちにしたほうがよくね
476UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 21:28:41 ID:QgNtXGt/
挟み撃ちで敵を殺しても味方に蜂の巣にされる。決して味方に姿を見られてはならない。
477UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 21:29:34 ID:61CW4KjM
死して屍拾うものなし
478UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 21:39:47 ID:6sU3pk28
単独行動でもうまくいけば5人くらい余裕で殺せるからなあ

相手のリスポンポイントに間違って入っちゃって運良く皆殺しとか・・・
無敵時間導入しないとやってられんなw
479UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 21:39:52 ID:Z5aV1BYh
マップ覚えられねー。
480UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 21:49:20 ID:N1/d+4Ox
>>478
攻めのUS側でいくら殺しても
敵は無限に沸いてくるみたいだから意味無い
しかも敵殺しても自分のポイントにならないし

むしろ分隊で行動して
オブジェクトポイントで死んだ方がいい

以上が私的意見です・・・
481UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 21:54:01 ID:I2BYJB0N
24人鯖入れねぇ
482UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 22:08:05 ID:V1PNSJlB
36人サーバーマダー?
483UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 22:13:56 ID:wCUXi4ZE
36鯖は重くてゲームにならん。てか32の間違いじゃ・
484UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 22:29:18 ID:Jponb2JT
>>467
そこはCS的に、1、2分のタイムリミットを設けるべきかもな
485UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 22:46:30 ID:Hfugmfby
パッチはいつでるの?
486451:2007/07/06(金) 22:48:23 ID:1lpIY4Wc
みなさんありがとうございました。
今後、間違いなどを直していこうと思います。

>>461さん、はい、覚えていてくださったとは。
あちらの方も放置中なので、なんとかするつもりです。
487UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 22:49:38 ID:5sezCMBC
開幕のウェイトタイムも欲しいな
488UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 22:50:28 ID:06xHZoMb
>>484
前線まで装甲車で移動したいわ
489UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 22:58:38 ID:DRMlicir
跳弾がいまいち体感できんな…

490UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 23:04:30 ID:n12z2Oko
トロッコを横から撃ってみ
491UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 23:11:13 ID:I2BYJB0N
リスポン時に人が重なると動けなくなるね
あとスモーク構えたまま何にもできなくなったことがあった。w
492UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 23:13:21 ID:TiEh45En
愛知だと自分の名前がスコアに乗らないのは俺だけか
493UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 23:14:15 ID:5sezCMBC
最下位なんだろ
OBJにそった行動してくれ
494UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 23:18:09 ID:8RhUvVMy
いや、バグで名前が出なくなることはある
スコア関係なく
495UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 23:23:18 ID:TiEh45En
そっか、まあさほど問題ないからいいけど
496UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 23:30:49 ID:DRMlicir
俺がスタックした場所でまた一人スタックしてさ…二人でヘコヘコ動いてたんだが
にっちもさっちもいかなくて切断→再接続しようかと思ってたら相方が「アッラーアクバル」

濡れたね(´д`)
497UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 23:37:04 ID:W/CneROE
時々戦場でこなたをみかける
498UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 23:40:42 ID:eZOqj0VK
>>488
いいね。
武装勢力ならピックアップ
米ならヘリやら装甲車やら
499UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 23:43:18 ID:N1/d+4Ox
隊長のとき分隊行動で2.3人くっ付いて来てくれたときは
スコアがうなぎのぼりで
左上の階級がどんどん変わってった

このシステムわかりづらいが
わかりはじめたときの面白さが異常
500UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 23:50:38 ID:GaIL/PLT
乗り物系か・・・使うとしたら
戦車が一台くらい配備されて、US側がそれを一定時間守る、もしくは全てのポイントを制圧したら勝利
民兵側はそれを壊す、壊したら状況にかかわらず勝利って感じはどうだろう
入り組んだ市街地を通る戦車にガクブルしながらRPGで待ち構えたい
501UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 23:51:56 ID:eTIFm1xR
分隊行動してみたい奴
IRCにチャンネルつくって集まらないか?
502UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 23:54:27 ID:m6uW2irk
早くもINSのクラン誕生か
503UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 23:57:20 ID:BNN7KTkM
IRCできたら行ってみる。
504UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 00:10:31 ID:Xj2xBXso
むしろ拳銃一丁でうっかり飛び出して蜂の巣にされたい。
505UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 00:13:35 ID:T1xrvwf7
>>500
ブラックホークダウンの後半みたいだな
想像したら萌えたわ
506UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 00:15:46 ID:E3y340rY
ボイスチャットで喧嘩とか暴言とかやめてほしいわ。
せっかく楽しくやってんのに萎える。

「どけよこら」とか「お前ら早く行けや」とか「うるせーよ」
とかボイチャでこんな言葉聞かされたら楽しいゲームも楽しくない。
507UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 00:16:51 ID:ThrmhQpX
そういう暴言した奴はsteamIDごと晒してOK
508UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 00:17:01 ID:Idhh1VL4
たしかミュートは個別で出来ただろ
509UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 00:24:09 ID:teiB+6Of
貴様、戦場にピクニックしにきたのか!
510UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 00:25:07 ID:E3y340rY
とりあえず今度またみかけたらID晒すわ。

ミュートは個別で出来るのか。
設定見てみる。

CSSとかだと野鯖だとVCやってる人はまずいないんだが
やっぱり分隊行動が重要だとVC使ってる人多くて
その中にはマナーのなってない奴がいるんだよな。
511UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 00:25:28 ID:FjqBlBSh
時際 撃たれて死ぬときもこんなあっけない感じなんだろうな・・
512UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 00:29:34 ID:ThrmhQpX
即死できたらいいけどな
513UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 00:30:10 ID:6QgHeM3e
熱くなるのはわかるけど
暴言はだめだよな。
自分ひとりでゲームしてるわけじゃないからな
しかしその暴言の声はなんかおっさんぽかったな。
514UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 00:32:45 ID:ThrmhQpX
低音質だから、ほとんどの人が声低くなるよ(通称:キモ声)
515UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 00:33:20 ID:6QgHeM3e
あ、そうなのか。
516UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 00:33:44 ID:Hs/iKK1+
見た目は大人、頭脳は子供ってやつだな
517UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 00:36:25 ID:4p1fyL89
その名は
518UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 00:37:28 ID:yzRRa7M2
M-STAGE
519UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 00:47:46 ID:djckVJ9O
そこまで音質悪いと思わないけど
520UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 00:59:04 ID:teiB+6Of
TSなんかと比べればだんぜん悪いでしょ
521UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 00:59:33 ID:CtGRRo70
原因不明の超重力により終了。
almadenはins側少なめ+手抜きで丁度いいくらいだな。
522UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 01:10:54 ID:sfXbBdex
>>506
同意
523UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 01:11:39 ID:6lWT/fGB
>>499
同意
524UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 01:27:09 ID:6QgHeM3e
童貞
525UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 01:28:55 ID:i75hdeqr
貞子
526UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 01:38:45 ID:BMy/KuQ7
外人のボイチャうるさいから聞こえないように設定してる
527UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 01:46:56 ID:HQTSITHs
なんか愛知鯖おかしくないか?
528UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 01:48:13 ID:tAtnx1nI
とまったね
529UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 02:09:53 ID:T1xrvwf7
JP INS落ちる→愛知に集中→愛知落ちる→JP INSに集中→JP INS落ちる
530UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 02:10:48 ID:ThrmhQpX
24人鯖のUS側一体感があって楽しかったな
531UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 02:10:56 ID:GPYrHhNE
>>529
まさにそれだなw
532UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 02:12:03 ID:ThrmhQpX
何回か使ったけど隊長の緊急リスポンは、やっぱり拠点からだった
533UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 02:12:44 ID:DgO4GCow
Aichi鯖 Meta:modと非公式クラッシュ防止パッチを導入するそうですが
落ちなくなりますかね?
534UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 02:13:07 ID:w6RYBue8
チームワークわかると糞おもしれええええ
3人ほどの小隊で全方位をカバーしながら突撃してくる民兵どもを薙ぎ倒しつつ
狭い室内をクリアリングしてく感覚。
仲間MGの制圧射撃でビビらせてる間に側面に回りこんで芋民兵どもをスパスパする感覚。
あーたっまんねーぜINS
これクランでやったらヤバいな多分
535UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 02:16:28 ID:iSDXX7UY
>>534
やらないか
536UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 02:17:44 ID:T1xrvwf7
俺がクランに入ったら鬼畜米兵をアッラーアクバルで倒してやんよ
537UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 02:21:43 ID:4p1fyL89
鯖落ちすぎワロタ
538UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 02:22:36 ID:VMeC67DT
鯖落ちさえ何とかなれば
パッチまだー?
539UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 02:24:39 ID:RNywnJAn
マジ不安定だわw
早くパッチでないかな
Aichiの非公式パッチが効けば最高なんだが…
540UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 02:25:10 ID:aEkmxv8V
リスポン地点で味方がショットガン撃ったら兆弾して後ろの味方死んだ時はワロタ
541UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 02:31:11 ID:QWMlzoWN
落ちすぎワロタ

金曜の夜は最高のショーだとは思わんかね?
542UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 02:36:53 ID:BZW+KU2b
あえてリアル・現代戦という有りがちな設定に正面から挑んだ、ほんとガチ本気なMODだねこれは。

インドアをカバーしあいながら前進していくときはかなりゾクゾクするし、
リアルだからこそ、MGとかの制圧射撃で撃ちまくる爽快感が脳汁モノ。
ホントにリアルにほぼ1撃死だから、セミオートを有効に使ってパスパス当てる感じもいい。


β1でこのクオリティだし、ROと比べて世界観が馴染みやすいからなかなか期待できるんでないかねぇ。
ETQWに落胆してただけに、俺の中では製品化含めて注目度ナンバーワンだよ。
543UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 02:38:39 ID:GKuMcNa7
隊長攻めるときは
「Flank Left」か「Flank Righit」の支持と
Waypointを最低限設置してくれ!!

そうでないと分隊がバラけるうえに
隊長が何考えてんだかわからん・・・
544UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 02:41:17 ID:Ix3C88JI
楽しいわ楽しいけど
ゲーム性的に変なの沸きそうだし
自分はリアル系はCoopだけでいいです
545UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 02:42:14 ID:KWOLsI3P
よくできてるうえにsource系のゲームさえもってりゃプレイできるってこともあって
結構人集まってるみたいね
546UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 02:42:59 ID:oZV6ep1H
煙と砂埃の中を仲間と共に突進していくのは気持ち良すぎるぜ
547UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 02:45:13 ID:GPYrHhNE
野戦→RO
CQB→Ins
ってな感じだな
548UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 03:04:04 ID:iSDXX7UY
CQBのCoopはSWAT4が最高だろ常識的に考えて
549UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 03:06:38 ID:GPYrHhNE
coopの話じゃないんだけど・・・両方対人だしw
550UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 03:12:59 ID:HQTSITHs
チームセレクト、兵科選択のボタン(デフォだと「,」「.」)押すと動きが固まるの俺だけ?

あと、手榴弾と煙幕持ってピン抜いたら投げれなくてその上、武器切り替えもできなくなったorz
551UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 03:20:01 ID:Gjq/4aKD
鯖落ち後糞マップで萎えた
552UnnamedPlayer
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