戦場シム「Armed Assault」+「OFP」Vol.154
1 :
UnnamedPlayer :
2007/06/21(木) 20:52:32 ID:MlO+QsiU , -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ /
.「| イ_i _ >、 }〉} < All , MOVE TO SIBERIA
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
前スレ:
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1180539266/ ここは、Bohemia Interactive Studio開発による戦場シム
「Armed Assault」と「Operation Flashpoint」について語るスレです。
【共通情報】
○テンプレ&まとめサイト
FAQもちゃんとある。知りたいことがあったら、まずここを読むべし。
ttp://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/index.php ○ArmA/OFPの不具合を報告する場合
【症状】どの様な症状か詳しく記述
【OFPのバージョン】
【アドオンの有無】
【CPU】 (CPU名)(周波数orモデルナンバ)
【M/B 】 (メーカ名)(製品名)(チップセット名)
【VGA 】 (メーカ名)(搭載チップ)(メモリ量)
【SOUND】 (製品名)
【メモリ 】 (搭載量)
【 OS 】 (バージョン)(SP)
2 :
UnnamedPlayer :2007/06/21(木) 20:53:51 ID:MlO+QsiU
3 :
UnnamedPlayer :2007/06/21(木) 20:54:53 ID:MlO+QsiU
>>前スレ997 俺もずっと思ってたw なんでBMP2だけあんなに気合入ってるんだろうね
5 :
UnnamedPlayer :2007/06/21(木) 20:58:24 ID:MlO+QsiU
6 :
UnnamedPlayer :2007/06/21(木) 21:01:39 ID:MlO+QsiU
……ごめん、スレ番号を間違えた。本当にごめん。
>>1 スレ立て乙。しかし、詰めが甘かったな。
まー、次回でまた修正したらいいよ。
9 :
UnnamedPlayer :2007/06/21(木) 21:11:49 ID:3FoguqRU
>1 乙 Good Job Soldier!
10 :
テンプレ案 :2007/06/21(木) 21:20:08 ID:24Ld4V/0
>1 ammo low!
13, supporting.
14 :
UnnamedPlayer :2007/06/21(木) 21:33:23 ID:i7/RLptE
それはそうと、なんかマルチ繋がらなくね? GAMESPYが死んでるのかな。
17 :
前スレ918 :2007/06/21(木) 22:00:54 ID:qRJKryQO
マルチ乙
LANも可能なのにgamespy通すってのがわからん。 セキュリティー関係でとおしたほうがいいのかな?
US版とUK版どっち買った方がいいのか悩む。
結局はパッチ当てなきゃならないんだから、どっち買っても一緒。 ま、値段の安いほうでいいんじゃない?
OFPの頃から思ってたんだが、サッチャンって一個づつ起爆できたらスゲー便利だと思わん? No.1起爆!No.2起爆!ってな具合にね。 これができたらコンボイ待ち伏せもかなり楽になるんじゃないかな。 パッチでなんかなんないのかね〜? ついでに言うと、6スロットくらい消費してもいいから特大サッチャンも欲しい。
現実ではやってるよな あとレジスタンスにサッチャンが無いのがおかしい
腹に巻きつけるサッチャンも欲しいな
そういえば、そういうとことかOFPから進歩無いな・・・
お願いします移動reloadを・・・・・
>>28 BIS「アニメーション再キャプチャーすんのマンドクセ('A`)・・・」
>>24 起爆可能範囲ギリギリまで離れてですね、1個起爆するたびに少しずつ近づいて行くとかw
でも、本当にそれ欲しいな。
実際にfireキー連続で3回押さないと起爆しないとかさ。
そうなんだよなー 実際移動reloadが出来ないのは移動中のreloadの アニメーションが無いからしい ってのが泣ける・・・
スナイパーにAKで立ち向かって見事に撃ち勝つAIにカンパイ
敵兵士をしっかり視認できなくてもさ、トレーサーとか音から判断して 「あそこら辺に撃て」って指示出来ないのも大きな不満 現実の野戦ってそんなもんだろ?
AIが弾を怖がらないから意味がない まぁどのゲームでも同じだが
>>34 スキルが高い兵隊ほどガクブルしなくなるとか?
1:「2、2時方向に制圧射撃!」
2:「7、弾だ!弾持って来い!」
7:「(((( ;゚д゚)))アワワワワ」
3:「畜生!銃が故障だ!」
4:「11時方向、敵戦車だ!」
5:「いやだぁあああー!こわいよママァ!!」
2:「7、早くしろ!弾が切れる!」
6:「撃たれた!メディーック!」
1:「5、しっかりしろ!ビビるなぁ!」
7:「(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル」
・・・悪くはないか
stalkerは弾ばら撒くと敵が一斉に散るよ
AIとスクリプトは別物
Close Combatレベルの心理状態は再現して欲しいな。 勝手に逃亡する奴とか、雄叫び上げながら単身突っ込んでいく奴とか、 疲労して隊列から落伍するやつとか、敵に投降するやつがいてもいいと思う。 もちろんオプションON/OFFできなきゃイラつきそうだけどな(w
覚せい剤やモルヒネも追加
3:AMMO LOW 1:3 REARM AT 9(APAM) 3:9,TAKE AMMO AT HOUSE 12'o clock 9:ROGER 9:READY 3:9 MOVE TO 3 9:ROGER 9:NEGATIVE 3:9 MOVE TO 3 9:NEGATIVE
Damn! 3 is down!
43 :
UnnamedPlayer :2007/06/22(金) 11:37:07 ID:A/bFp2qE
OFPの頃からいたけど、WayPoint指定でのAIの行動を見て スクリプトだと勘違いしてるかわいそうな人がいる まあ、OFPもArmAもろくにプレイしたこともないアンチだから ほっとけばいい
(´・ω・`)移動しながらのマグchangeはおすすめしないんだよね。 移動速度は遅くなるし、ちゃんと装着されて無くてマグが落ちる場合もある。 それに薬室に送弾するためにスライドを引かなければならないし、前を見ずなおかつのろのろと移動するのはいい的なんだよね。 マグを取り出すのも結構な手間で走りながらやるものじゃないよ。 それなら確実に素早く交換してから動き回った方がいいよね。
マガジン落とした上蹴っ飛ばして壊したりするしな …実体験ですが むしろ問題は緊急時に作業を中断して逃げることが出来ない方だな
秘密基地からEvolutionがなくなった。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
>>45 そいつ、他板でも見たわ
「OFPはガチスクリプト」が口癖の奴
じゃあMOHやCODはどうなるのかとw
アクション中にホイール回すとCancelActionって出てこなかったっけ?
>>48 確認してきた
やるじゃないか秘密基地
Evo一辺倒でマンネリ化してるから俺は歓迎
>>50 リロードにはなぜかキャンセルが利かないんだ
>>48 ジャッカスと人が割れてたからいいんじゃね?
実際EVOばかりだとやること一緒でつまらん。
coopばかりじゃなく対人戦もやりたいお。
エボで遠くの敵を照準に捕らえてる時敵がワープしてる様に見えるんだが? アイアンサイトで右クリフルズームにした時なんだけど ダットサイトとか砂のスコープでも起こる、でも双眼鏡覗くと起こらない・・・何で・・・
双眼鏡覗いてる時だけラグってないんだよきっと(・∀・)
クリフル……? 砂のスコープ……?
ArmAでCTIデビューしようと思います
シングルミッションの"THE CAUSE"シリーズがなかなか面白いぞ
OFPの時はCTFとかでもおもしろかったのにね。 ArmAは既にEvoやるところからして・・・ これもオフィシャルマップの出来の悪さかな。
乱立荒らし乙
スルー汁
ArmAの正統後続スレと書きましたが、 このスレの後続という意味では決して無いです。 ArmA本スレの後続という意味ですのでお間違いなきようよろしくお願いしますm(__)m
新ツールマダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
本日のNGIDが決まりました
1.07をアンインスコしたらARMAフォルダの容量が半分になったね。
M4のACOGにはバックアップの照準器が付いてたんだな 照準器複数対応への布石か?
それ
そんなものが出てるということは、手動でbetaフォルダ消したのはまずかったか
1.07パッチアンインスコしたらA-10が無くなった!! 手動削除の方が安全かも。
今夜あたりCTFオンリーでマルチやら無いか? 21時ぐらいに開始で。
>>75 マルチ初参戦だが行くぜ!
キャンペーンすらまともにクリアできないが行くぜ!
鯖が立つなら行くが でも普通のCOOPの方が俺はいいなあ…
betaフォルダ消していいのか? 4GBくらい取ってるぞ
betaフォルダ消さない方が良いかもしれない。 消すならA-10.pboだけ移動すれば問題ない?かも・・・ A-10なくなってA-10AddOn必要なミッション一切できなくなった><
>80は忘れてくれ とりあえず何かおかしくなったw
なんでOFPのスレなのになんの断りも無くArmAの話題してるの?
_、_ (;^ω^) ノ \ o \o ( ヽ ノ_ bヽd_ノ __ ノ>ノ (^ω^ ) ) なんでOFPのスレなのになんの断りも無くArmAの話題してるの? レレ (( U U ̄UU
ID変えたのか うぜえ
DAMN! 82 IS FUNNY!
マルチ初心者に教えておくけど、インしたら 挨拶代わりに味方のケツを撃てよ
jackass鯖って3人称視点は不可の設定? jackass鯖をググるとBFクランみたいな感じだけどそこが運営してるんだろうか。 話は変わるけどjackassってゲーム化されるんだな。ちょっと興味ある。
エディタを使い始めた人間が必ず通る道は 市民並べて銃殺ミッション
1.08でTexture detai : Defaultでやってるんだけど、なんか安定度がイマイチ? 8800GTXだからVRAMは十分足りてるんだけど、たまに画面だけ固まってしまう 一応操作はできるし音はしてるからハングじゃないんだけど 他にこんなことなる人いる?
>>89 固まるというか色が抜けない?
ビデオオプションで設定いじったりするとゲーム画面の色だけ抜ける
ほかの表示類(時計とかコンパスとか)はちゃんと表示される
ドライバのほうが怪しかったりするんじゃね? わかんねーけど・・・
>>90 あーそれはないなあ。1.02から遊んでるけどこれまでそういうのは見たこと無い
現象は少し詳しく言うと、ほんとに画面だけ止まってる。
歩いたりしゃがんだりすると音がするし、ちゃんとAIに命令も出せる。
ESC押すとマウスカーソルはでてくるがメニューは出てこない。
ALT+TABで他のアプリに切り替え可能。切り替えて戻ってくると画面真っ暗
だけどやっぱそれ以外は動いてる。ほんとになんじゃこれって感じ
今とりあえずテクスチャの設定をHI に変えてみて遊んでる
これで同じだったらドライバかなあ。XPでForceWare 158.22はイマイチなのかしら
OFPを二年ほどやってて、つい最近ArmAに戻ってきたけど 全然弾が当たらない。クロスヘアなら当たるけど、切ってやってるから当たらない。 ちょっとArmoryで撃ちまくってくるかな……チラ裏でごめん。
>>93 ArmAは右クリックを押しながら照準しないと当たらない感じ。
Armoryの射的の得点基準がいまいち分からない俺 移動目標破壊がカウントされるときとされないときがあったり 的に当てた分の得点しか入らないかと思いきや5割増近い得点が入ったり
>>80 自分も同じく、1.08適用状態でアンイストールツールを使ったところ不具合あり。
当方の結果では、「AddOns」フォルダ内の「a10.pbo」含めてファイルが5つ消されてしまうみたい。
1.08あてる前に、betaパッチ消す用途で使うものなのかもしれない。
>>95 移動目標はマップ開いて色が変わっているところ(シューティングレンジ)で破壊しないとスコア入らない
ヘリとか滅多にレンジ内に入ってくれないから困るw
後者はそんなことあったっけ?って思ってるおいらにはわからない(´・ω・`)
>>96 とりあえず1.07betaを入れてたヤツは、無精をせず、先にちゃんと1.07betaを消してから
1.08パッチを当てろ、という理解でおk?
当てた後にbetaを消したが、特に問題ない
試してみたら初っ端からArmoryが使えなくなってたぜ!
おそらく他のβ版に含まれたファイルもごっそり消えてると思うんで今再インスコはじめたぜ
1.08入れたみんなは
>>71 には手を出すなよ
絶対だぞ!
ちょっと遅れてマルチ入ったら、秘密基地、満員じゃんw JackassはR[e]volutionなんで、まだ人数に余裕はあるけど、こっちも盛況だし。 ちょっとづつだけど、マルチも勢い出てきたか?
俺ジャッカス鯖と相性悪いから めちゃくちゃラグるからなぁ(・ω・`;)
1.08のjackassは入れるのになぜか「秘密基地のバージョンとは違う」と言われる俺に愛を
出かける前に1.08を再DL初めて、今帰宅。 強制終了してんだけど・・・・ あまり俺を怒らせない方が良い
そういえば、拡張パックのキャンペーンって、 ArmAのキャンペーンのストーリー化版とその後日談ってことでいいのかね?
今日のJackassは凄まじく狂ってたな・・・
>>103 起動したショートカットに"-mod="って付けてたら引っかかる
Custamfaceは蹴られる
>>105 SS見る限り全然関係無さそう
ARMA:QGは、BIからの正式な拡張パックとみていいみたいね。
ttp://community.bistudio.com/wiki/Queen%27s_Gambit Marek Spanel enlights us on Queens Gambit
ttp://www.armedassault.eu/news.php?readmore=589 > 6. If a player gets patch without addon furthermore?
とりあえずこれは歓迎。
でも、傭兵ユニットやらテクニカルやらは、パッチで提供してくれるんかね?
> 8. When do the editing tools with the addon, or come earlier?
個人的に、ツール類のリリースは、QGが発売されてから1年くらい先と見たw
そしてGAME2の発売はまた遅れる……。
> 9. Is what planned with regard to the disconnection of the copy protection?
NODVD化はいつになることやら。OFPのように3,4年くらい先?
Marukさんはツールβ版はMODチームに配布されてるっていってたけど。
NODVD化はありがたいが、別に付いててもいい セキュロムの誤爆さえ直してくれたら
順調にいって2015年くらいじゃね?>Game2
またパッチの当て方の順序とかが狂乱状態になってるのかよ
GAME2って何?
鯖運営している人って回線どんなのつかっておるん?
レンタルだろ
昨日再インスコしてからすこぶるゲームの調子が良い 起動・終了の読み込み時間がものっそい短くなった ベータパッチは削除できたらした方がいいのかも
Armoryって、ただひたすらミッション繰り返してればいいのかな。 溜めたポイントは、何に使うんだ?
BISストアでお買い物
119 :
UnnamedPlayer :2007/06/24(日) 12:03:15 ID:C95QzVpA
デモ始めてみようと思うんだけど、どれくらい人いますか?
常時1万人
サボタージュのコンボイがなかなか町に来ないのでこっちから市民の車で接近したら ほとんど撃たれずに接近できて倒せた これってちゃんとAIファイルを読み込んでなかったのかな?
122 :
UnnamedPlayer :2007/06/24(日) 12:52:38 ID:wAme+5v7
>>121 コンボイ部隊の体調が悪かったんだろう。人間だものそんな日もあるさ。
デモやってみたけど、人いなさ杉
エディタこねくりまわしてるけど、いまいち使い方が わからんな
>>123 コア・ファンに支えられて長く生き残ってきたシリーズだから、
好きな奴のほとんどが、発売とほぼ同時に製品版を購入している。
今でもデモ版で延々と遊んでいる人はいない、と考えた方が無難だと思う。
加えて、そもそもマルチ専用じゃないから、マルチは元から人は少なめ。
マルチ“だけ”が目的ならば、このゲームには手を出さない方がいい。
そうじゃなければ・・・とりあえずの作品評価は、シングル・ミッションで試してみてくれ。
好きか、嫌いか。
買うか、買わないか。
見事に好みが分かれる作品だよ。
マルチは基本的に夜の方が人が集まりますね 昨夜あたり和鯖全体で40人位だったと思います 少しずつ人が増えてきていい感じ かな
遅ればせながら、-modオプション外したら秘密基地入れた。ありがとう!
久々にOFP.infoに凄まじいアドオンが来てるwww
よく見たら小泉フェイスでワロタ
ヒゲコイズミwwwwwww
確認していないが、例のトンデモ日本アドオンだな
近所のヤマデンに売ってた。ちょっとびっくりした。
OFPが6歳になりましたか……。 いやぁ、正直ここまで遊んでいるゲームは初めてだわ。
NHK総合でコサック兵
すげえメイド服キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! NHK飛ばしすぎww
画面つけたらスペツナズになりたいとかいきなり物騒な少年が出てきてワロタ
>>138 残念だったな、もう少し前にはメイド服着た女兵士出てきたのにw
まるでコスプレだった
>>138 残念だったな、もう少し前にはメイド服着た女兵士出てきたのにw
まるでコスプレだった
いや別に女中の作業服とかどうでもいいから
143 :
UnnamedPlayer :2007/06/24(日) 22:07:51 ID:wAme+5v7
コサック学校学生:「俺はスペツナズになるんだ、そうだスペツナズだスペツナズしかない!」 ↑特殊部隊には目立ちたがり屋は必要ない
それ見たな。 再放送かな。
どこかにうpされないかな・・・
ArmAの機能をフルに生かしたゾンビミッションとかでるのはいつなんだろう・・・。 皆でサバイバルするCoopとかやりたいなあ・・・。 Saharaniだと広すぎるのでEveronとかNogovaあたりで。
なんだかミッション作者が激減してるな。 というか片手もいないだろ
いつのまにやらOFPの続編出てたのか。 今回も日本語訳本付いてるようで好感触。 スクリーンショットみるに軍用版OFPを 綺麗にした感じだが出来はどうなんだろか。
シナリオ日本語訳では無い旨をテンプレに追記しておくべきだな
OFP本体だって翻訳シナリオはついてこなかったのに なんでこうまで翻訳に誤認が出るのか
シナリオ日本語訳なんてあったのか?
日本語マニュアルだったか(ノ∀`)アチャー OFPじゃ台詞日本語訳つきの本が 付いてたから続編にもとオモテタヨ
一応和訳wikiが動いてるからそっちで充分おk
OFPみたいなチャンピオンモード翻訳付きのを想像してた。 英語版買うかな。
出さなかった方がましな気がしてきた
OFPに訳なんて有ったとは知らなかった ゴチュだからかな
イマジ版にはフルカラーな上に、学習用?の赤い透明下敷きまでついた 豪華な翻訳本がついてた。 さらにはその翻訳本の内容を、自社公式サイトで無料公開するという太っ腹ぶり。 今から思えば、当時のOFPerは随分と恵まれた環境にあったと思うよ。
>赤い透明下敷 なつかしいなw
>>147 ArmA版暗黒真理教ミッションを誰か作るんだ
ブラックホウーク・ダウンみたいなミッション 作りたいんだが、エディタの使い方がわけわかめ
硬派ミッソンはプロにまかして、お笑いミッソンを作るんだ。
まずはそれからだね、よしやってみるか。
BMP2に乗って、弱虫ケムシ100人くらいブチ倒すミッションが欲しい。 敵はライフル兵と炎上用のUAZくらいで。
そういうのは特に面白くも無いから誰も公開しないだけで エディタ30分くらいさわってたら出来るぞ
168 :
sage :2007/06/25(月) 23:54:51 ID:jUbOAJpr
30分くらいさわってあきらめました。んがんぐ。
FPSツクールの異名を持つFPS界最強の使いやすさなのにな どんな素人でも3日あれば簡単なミッション作れるのに 多分他に無いぞ。こんな簡単なの
>>163 ArmAでBHDミッソンつくったら紙芝居だろ。
OFPのBHDミッソンですらハイエンドマシン以外だと紙芝居なのに。
ArmAってXP以降じゃないと動かないんだな。 2000使いの俺には悲しい事実だ(´・ω・`) demoすら動かんとは…。
OFPエディタの何が凄いかって… CPUエミュレーションができるんだ ミッション作りには全然役に立たないけど。
>>171 今のうちにXP買っておいたほうがいいぞ。来年からは新品が手に入らなくなるし。
今ならXPのMCEで13000円くらいだろ。
手軽にミッションを作成するにも便利。 大掛かりなミッションを作成するにも大助かり。 ・UrbanPatrolScript ↑これテストに出るから覚えとけよー
vistaはウンコらしいし、XPに素直に移行したほうが良いな。 ちゃんと設定すればインターフェイスの面では2000とあまり変わらない。
実のところ必要環境とか2000より軽いらしいからな>XP 初期は叩かれたものの長期にわたって改良に改良が加えられた結果安定した優良OSになったあたりOFPと似ている
しかし、なんだ。 もうOFP発売から6年も経ったのか・・・。
Windows2000環境で何の問題もなくArmAプレイできてる俺の立場は…?
Win2000マニアの俺が言うのもなんだが、今の時期にもうWindows2000にメリットはない むしろ、あの起動の遅さとDirectXの遅さはゲームマシンとしてはデメリットだな システムの復元もついてないから、レジストリファイルが一部破損しただけで あっさりとOSがぶっとんでくれるしな
>>180 俺もその辺は認識してんだけど、
なんか今更アップデートに金掛けるのもナンダカナァ、ってね。
どうせならビスタ、とも考えてたんだけど、
蓋を開けてみればこの状況だし。
結局、タイミングを逸したまま、今でもズルズルとWindows2000を使い続けてるよ。orz
>>170 OFPのBHDミッソンってどれ?
あとさ、エディターでは63個までしかユニットおけなくね?
>>178 今年にやっと買った俺ガイルよ
青春を無駄にしたとおもっちょる
最近外鯖エボにも行くんだけどあれだな、もう町を制圧するって言うより 壊滅させてってんだなあっちの奴等はw それとチーターなのか何か知らんがベースでへり待ってたらいきなり 大爆発起こってベース壊滅、「nuke?」とか「WTF!?」とか叫んでてワロタ 俺も何だったのか分からん、とにかく大爆発w
Vistaが成熟する頃にはArmAも成熟してるはず。
Vistaは98MEにしかならん気がする。
98とMeを一緒にすんな
ん、Meは9x系ですが。
Meが何系だろうが98/98SEが広く普及した事実には変わりはないし Meがいくら糞OSだとしても98/98Sが安定していた事実に変わりはない
Catalyst 7.6デタ
さっきGPSの存在に気付いた ・・・便利過ぎじゃねぇか! これでEvoで道間違えたりせずにすむぜ
>>190 航空機とか長距離の輸送とかのときは使うと使わないとじゃ全然違うぜ
トグル設定しとくと便利
192 :
UnnamedPlayer :2007/06/26(火) 20:20:44 ID:lgfRLvlD
新兵というか入隊前なんですがこれってOPFと違って建物を派手に壊したりできるんですか?
OPF
>>191 マウスとパッド両方にトグルバインドしたぜ
輸送中にMAP見てよくぶつけてたからこれは助かる
>>192 OFPと余り変わらん
壊したらペチャンコになるか、瓦礫のオブジェクトがそこに残るくらい
195 :
UnnamedPlayer :2007/06/26(火) 20:26:48 ID:lgfRLvlD
OPration Flashpointやん? っていうか間違えたであります。 OFPですね。実はOFPはアメリカの友達に頼んでXBOX版まで手に入れたほどの大ファンです。
196 :
UnnamedPlayer :2007/06/26(火) 20:28:21 ID:lgfRLvlD
>>194 建物を派手に壊して楽しむ(?)っていう戦い方はできないんですね。
まあ、このゲーム自体、そういうランボースタイルじゃないですよね?
索敵しながらじりじり前に進むっていうイメージです。
つか、聞く前に動画検索するとかデモ落として自分でやってみるとかいくらでもあるだろ。
デモ版はやってますが製品版ほどいろんな場面が出てこないので聞いてみました。
とくに
>>183 の書き込みが気になりました。大爆発っていうから
>>183 実際軍隊持ってる国とかは火力による制圧に関してはかなり合理的な考えを持ってるのかもしれんね
後の事は考えてなさそうだが
軍隊持ってる国、って日本も自衛隊が居るじゃないか。 言いたいことは分かるけど。
_,,, -――- 、 __,,,,,_ /、,:.-‐:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ /:::::::: :::::` 、 'ノ:.`‐-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__ | /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ _i:._:., - ‐‐::::':::::::: ̄:::: ̄:::::` 、 ,':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l , -‐ '::::::_:: -ー''" ̄ ̄ ̄ヾ;;;;;;;;!:::::::::::::::::::::) |:::::::::::::_ ,==ニニニ_=_=(::::::::::::::::_r¬、( ̄~il ̄ ̄ ̄; ̄`i::::__;;, '" ( `丶、 _,!-‐'";;;;/′ ___,,- ,,/.  ̄ ̄ ヾ/__,`''‐" ! )ノ ´ ヽ、 ヽ、 `ヾ;;{_ ,_ゝ ヽ___、 `l´ ナパームで石器時代に戻してやれ! _ヽ__ ` ‐-、/i\` ==/ _ l〈ノヽ | _)ヾ` 、 .(____(__; ̄ ̄ヽ| ` 、__ __i: : `゙ 、 )___,, -‐''''' " /: : \`: : '' ―- ヽ,______) ̄ l /: : : : : : : : : `ヽ、 __, '"ヽ: :\ , ': : : : : :ヽ: : : : : : .ヽ__ノヾ 彡ヽ /: : : : : : : : : :, -'´: : : : : : /: : : :\ /: : , -‐ '"`: : : : : `' 、__ 丿ヽ、/: : : : : : : :_ /: : ::、: : !: : : :\: : : : \ / /´: : : : : : : : : : : `‐--'" \: : _ _,'__: `ヽ、: : ヽ,|', l二二 ヽ、: : /'": : l二二二: : : : : : \ ゙`ヽ\: : : `ヽ: : : : : : : : : : : : : : :ヽl: : : : : : : : : : : : : : :
>>198 日本の鯖でもあった。
いきなり画面に何かしらのメッセージが表示されたと思ったら、
武装した一般市民がベースに襲来。
殺すとマイナスポイントで、殺しすぎるとバナナ行き。
そう思ったら爆撃か何かでベースのあちこちが大爆発で、
一般市民の死体でベースが埋め尽くされる始末。
クライアントのスクリプトを実行できるバグがあるみたいね。
鯖管よんでkickしてもらって、その後みんなでhide body大会。
>>203 アルカイダですか?
それは相手チーム(?)がやってるんでしょうか?チートの一種?
>>204 coopに参加してた外人の仕業。coopなのでチートの一種かと。
>>202 しゃれになっとらん。
今日もオンラインたのしかったっす。
PvPだと、妙な力が入って疲れるけどw
会話もほとんどできないし。
しかし、ゲームおえて静かな部屋に戻ると、どこからともなくヘリの音がきこえるようになってしまった・・・
>>182 > OFPのBHDミッソンってどれ?
Tonal BHDでぐぐれ
>>205 そんなことされたらゲームになりませんね〜。でもちょっと見て見たい気はしますが
>>170 CTIとかユニット大量に出るゲームやるとわかるが
ArmAもOFPも重さ的には大差なさげ。むしろArmAのほうが車両の数は増やせそうだぞ
>>206 普通にボイスチャットできるんですか?
それからヘリの音は幻聴ですよね?ヤバスw
個人的にARMAの方が軽く感じるんだが・・・
>>210 ボイスチャットは、たまーにしてる人いるけど、基本的には使ってないみたい
もしかしたら、裏でTSで会話してる人はいるかもだけど。
EVOとかのcoopならチャットで十分だからなぁ。
地図にマークして、何か話せばゲームはなりたってる。
ヘリの音は幻聴です。銃声じゃないだけマシかと・・・
>>212 ボイスチャットもおもしろそうなのでやってみたいです。
くれぐれも街中でヘリの音がしたからといって木陰で伏せたりしないでねw
ArmAは大量のユニット置いてもOFPほど重くならないのが売りだというのに C02Battlefieldsが軽い軽いw
>>203 給水塔並べて天まで届く塔を作ったり、基地の近くにドラム缶山積みにしたりな
おかげでReciving Dataが無茶苦茶長かった
エディタで、 プレイヤーを一般人にして、ストライカーに乗る。 そのままSLAに近づいても、攻撃せず。 彼らは何を基準に敵味方を分けているのか・・・
乗ってるのが一般人か敵かに決まってんだろ
>>217 やつらはニュータイプか?視覚以外の情報で敵か味方かを感じるんですね。
ってまあゲームだからねえ
そうそう。 逆に自分が米兵で、そこら辺のトラクターとかに乗って突っ込むとあぼーんされる。
それがばれないとかなら変な戦略ができますね。まさにゲリラ戦。バージョンアップでそうなったらおもしろいね。
未だに段差に引っかかるとかアホかw
>>199 ていうかさ、民間人がいないor民間人なぞどうでもいい
なら普通に街に大火力で攻撃じゃね?
つーか現実の戦争はとにかく火力兵力だよね
GPSって表示出来るんですか?? どうするの?
ちゃんと買ったやつじゃないと表示できないよ そして買ったやつならマニュアル読めばすぐにわかる
228 :
UnnamedPlayer :2007/06/27(水) 13:32:28 ID:oGJUXIPE
>>182 そんなことないぞ。
80台のT80と戦ったことがある。
Modravaで。
>>182 正確にはプレイヤー部隊を含めて64グループね
>>230 それ前スレ958で出てた奴?
あとエディタ使えば普通にM1 100両 vs T72 100両くらいは楽勝で創れる(動きはカクカクだけど)
もしかして1グループ=1両とかで作ろうとしてないか?
>>182 だが、ユニットって部隊の意味で使ってたわ、ごめんね
必読って程でもないだろう とりあえず、「宣伝乙」
A-10高度が一定以上に上がらなくない? ジョイなのに宙返りできん
どうもゲームごと落ちるのが多いなぁ、俺もそうだけど同じくやってる人も 「PCごと落ちた」とか「クラ落ちした」とか良く聞くし・・・
置き換え系でおすすめなMODってECPでFAかな?FFURは疲れすぎだし音や弾着が分け分からんよね
>>242 俺もよく落ちてたが、設定下げたら全く落ちないようになったよ
>>243 ECP+REMがお薦め
armoryのアンロックチートないっすかね? やってて疲れてきた・・・どうしても無理ってのもあるし。
チャンピョン終わらせれば勝手に全部解除されるけど そっちのチートじゃダメなん?
247 :
UnnamedPlayer :2007/06/28(木) 19:12:08 ID:itfHZ9N/
秘密基地からパッチ落とすと解凍時にCRCエラー吐きまくるんだけど おまいらは大丈夫なの?
RARで解凍してみたら?
249 :
245 :2007/06/28(木) 20:38:39 ID:2wRgdHe9
>>246 え、マジデスカ・・・
チャンピョンチートって、OFPと同じなのかな?
それはいくらやっても出来なかった・・・
250 :
247 :2007/06/28(木) 20:46:20 ID:itfHZ9N/
>>248 WinRARでってこと?
それなら使ってるけどそれでもエラー吐きまくりだね。
仕方ないから重い公式から1.05落としてパッチ当てようとしたけど
今度はインストファイルチェック時にエラー検出されまくりで
もうダメポ
RACS仕様M60A3のスクショ見たら、何なんだろうこの懐かしい感じは…
王室陸軍についに戦車が(つД`)
しかしT-74に一方的にやられるミッションしか思いつかん!
T-72じゃん、74式とまじってた
RACSにMBTを、米軍にIFVを・・・ これでSLAがT-80持ってたらあの戦争一瞬で終わってたなw
SLAにスカッドplz
Civilianにまともな服plz
それよか女を
>>244 サンクス
ところで、最近MODとか入れまくってるせいか強制終了すること多くて困るぜ
1時間以上かけてつくってたミッションが・・・
ArmA買うのはPC新調してからにしようと思ってたけど、 wiki見る限り現行最高スペックでも市街地では30〜40fpsが限界なのね・・・。
むしろそれだけ出てて不満になるおまいの要求はどんだけ …と思ったが常時60の世界から来た人には言っても分からんか
OFPの重さに慣れてたら25ぐらいでも十分
いえいえ、10ほどでも十分です
昨日買ってインストールしてパッチ当てて数時間プレイしたんだけど、 ヘリ乗った瞬間に突然XPが青画面になってパソコンが再起動した。 パソコンは今月組んだマシンだけど、最新DEMOも問題なく遊べてて ずっと安定動作していたから、初の青画面は精神的にショックだったわ。
ああでも、ゲーム自体はホントに面白かったから買ってよかった。
>>264 いや俺もクラ落ち・OS巻き込みは結構なるからw
最近組んだって事はそれなりのスペックなんだろうしゲーム側の問題でしょ。
いや、青画面がハードかドライバの問題のほうが多いぞ
ソフト落ちるのはしょっちゅうだがブルースクリーンは一遍も無いわ 排熱とかまずいんじゃね?
XPでブルースクリーンって滅多に出る症状じゃないだろ。 ハードディスクがガタきてんじゃね。スキャンディスクでもかけてみたら?
うっせハゲ
OFPも結構こういう問題多い(かった)の?
何度も言うけど、ブルーバックはソフトの不具合くらいじゃ起きない 対策はここでだらだら書いてもスレ違いだから、パソコン板なり 自作板なりでよろしく
組んだばかりでご愁傷様という他ないな
>>266 は、まあ、その、何というか、どんまい
青画面のときに出るメッセージに何が原因か書いてあるわけだし それを読めばいいじゃない 読み損ねたらイベントビューアからログを開けばいいわけだし
>>IDEA games will release TexView2, Fileblank, Oxygen 2 and Visitor 3. Gradually by the start of next week. いよいよ来週か!
( ;∀;)つ〃∩へぇ〜へぇ〜へぇ〜
>>275 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ またまたご冗談を
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
ところで、このスレで日本語・英語声優募集したらどれくらい集まる?
>>279 やれますよ。地声は高いですが低い声も出ます。
よーし、ならばミッション作ってくる…… ……みんな、お笑い系ミッションとか作ってみようぜ
>>281 OK.Move to in front of your pc!
シュールな笑いを希望であります。というか私は製品版持ってないのでそのうち買います。
Codemastersが発売したDiRTが売れてるんだとさ 使用されているエンジン「NEON」がここまで優れてるとは知らなかった OFP2始まったな
ありゃXBOX+PCの話だろ?
>>283 > Codemastersが発売したDiRTが売れてるんだとさ
DIRTには,Codemastersの開発陣30人が約2年をかけて開発した次世代ゲームエンジン
“Neon”が採用されており,スバルのインプレッサなど12系統40種のライセンス車が,その
ビジュアルから物理効果に至るまで緻密に描写されているのが特徴だ。前の車が泥を
はねたり,ぶつかった樹木が折れ曲がったりするなど,オフロードの醍醐味を再現している。
とくに風に関する描写は特筆モノで,排気ガスや樹木の揺れはもちろんのこと,車が通過
するたびにトラック脇ののぼりが揺れたり,落ち葉が舞ったりといった様子を確認できるという。
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.03/20070323210946detail.html うほっ、これはいい次世代エンジンかもw
いずれにせよOFP/ArmAにライバルが誕生したことはユーザーにとって望ましいことだよ。
286 :
UnnamedPlayer :2007/06/29(金) 23:07:09 ID:VnOKTGZr
ぶっちゃけ、たいしたエンジンじゃないよ。 ぼわぼわしたわざとらしいブルームがかかってるし、 変なフィルターでセピア色な画面だし、 今時HDRは擬似だし。
この誇大宣伝いかにもM$くさいな。
確かに、DIRTスレでも評判は悪いよ
290 :
UnnamedPlayer :2007/06/30(土) 00:23:42 ID:yESNI1a3
>>287 DiRTの体験版をやってみた感想は悪くないよ。
なかなか渋い映像なんでOFP的だ。ただ画面全体がボヤーっとボケた感じなのでFPSの場合は遠くの標的が狙いにくそう。
それをリアルと見るかどうかで評価がわかれそう。
グラフィックは確かに綺麗だけど、ラリーゲームとしてはすぐ飽きた。 ただ「どうだ映像すごいだろ?」っていう自慢がしたかっただけな印象。 もっとも、痴漢はそういった類の一切批判を許さないようで、 上記のような感想を述べたら早速袋叩きに遭ったけどねw
そりゃ飽きただの自慢したかっただけだの 個人的な印象を述べただけの批判なんて誰も望まないだろ
evoやらなくなってプレイ人口が減ったな 日本鯖で今現在のプレイ人口が10人未満って、もう終わってる。
ArmAってほんとすごいね 建物が壊れるシーンとかほんと最先端の技術って感じだよ、腰が抜けるぐらいすごい。 長年の苦労の末に編み出された技術の結晶というか
つまらん
CrCTIまだかよEVOは奥深さと連携の必要性が薄いんだよな
どっちも糞
evoをやらなくなったせいではなくて evoに飽きた人が増えたせい
私はCSとAOCとEQとUOとDIABLOIIのやり過ぎで 高校中退しましたが、何か??????
君ら釣りにマジレスとか控えなさいよ
乱立スレだと反応がニブかったんで、こんどは本スレで釣ってみよう、ってか?
未だにガンシップがクリアできない俺ガイル 敵装甲車の撃破判定はロックオンしてヘルファイアを発射後 ネームタグが白くなったら撃破ってことなんでせうか?
>>285 OFPやArmAは車の物理的挙動がいい加減だったからOFP2ではその辺が強化されると面白そうだね。
ArmAは歩兵シムの範疇を出られずじまいだったからOFP2で乗り物もよりリアルになってくれたら
やりがいがありそう。
>>285 GRAW2も同じエンジンだっけか?これいくらなんでもブルームかけ過ぎだろw
ASUS 8800GTS買ったらソフト付いてたからやってみたが目がおかしくなったのかと思うくらいw
普通は逆だよな 機械より人間の方がずっと再現が難しい。 一番難しい部分をコアにしているOFPはまだまだ伸びるよ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> OFPはまだまだ伸びる ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
>>309 冗談で言ってるんでしょ?
人間のダメージモデルなんて馬鹿馬鹿しいぐらいゲームチック。
尤も、車両のダメージモデルも箸にも棒にもというレベルなのだが。
人間って無駄に可動部多いから器械より難しいって言いたかっただけ でも他のFPSの方がすごいのかもしれないね
>>293 それはその時間帯だけの話でしょう
1:30なんて時間にゲームできる人のが少ないんだぞ
いや、ダメージモデルだけ見ても人間、というよりも生物のほうが はるかに再現が難しいよ。今のゲームはヘッドショットなら即死、 それ以外ならって程度に単純化されてるが、実際自分の体を 見ても分かるだろうが、そんな単純なもんじゃないどころか、それって おかしいだろ。例えば、人間は箪笥の角に足の小指をぶつけただけでも しばらくは戦闘不能になるが、それを再現したゲームは未だに存在しないしな。
ならお前がスクリプト書いて再現させろよ
>>316 戦場なら痛みを鈍化させることで難なく戦闘を継続できるだろう。
脳内物質を操って柔軟に処理形式を変えてしまうのが人のすごいところで
コンピューターはきわめて苦手だし人間にも苦手な人がいる(自閉症とか)
この辺の研究分野で必死に究明しようとしてるところでゲームに応用とかはまだまだ先だけどな
純粋に人の動きだけでも難しいし(人型ロボットが大変だったように) 本当に人のダメージシステムをリアル化しようとすれば 血圧とか血量とか分泌ホルモンとかまで内包していかないといけない また、OFPが売れた理由であるAIの集団戦闘はこれまた難しい 群知能の解明でAIが形やコンビネーションをとらせることが増えてるが よりリアルさを求めるなら研究の最前線を注視するしかない
制圧射撃が実装されればなあ…
俺ばっか火制されてAIは突撃だなんてずるいです(><)
各個撃破されるEngage that manで突撃するAIがかわいそうです。
ワンクリックで射撃、ワンキーでリロード…、すべての動作が極度に簡略化されてるゲームの世界で ダメージモデルを詳細化することにいったい何の意味があるというのだろうか。
だね。おれは戦術級の駆け引きに重みを落ちてるのでOFPが好きだ
>>307 は挙動について話していたのにいつの間にかダメージモデルの話にすり替わっている罠
挙動のはなしなら「機械の挙動」より「人間らしい挙動」のほうが圧倒的に難しいのは自明だとおもうよ
その辺にしといたれ
>>322 インターフェイスの制約でできないことと、開発側の怠慢でできていないことを
同列に語るのは利口な人間のする事じゃないと思うのよ。
あとは射撃やリロードを某かのインターフェイスでリアルに再現することでゲームに与える影響と
人体ダメージモデルのリアリティを増すことでゲームに与える影響を比べたら、どちらが大きいか
教えるまでもなく分かるよね。
そんなこととは関係なく、ArmAを起動する気になれないのは 1.デフォのミッションとチャンピョンが馬鹿馬鹿しいほどつまらない 2.ユーザーメイドのミッション、チャンピョンも同じ。 3.OFP末期に比べてユニットがあまりに出揃ってないからミッションを作る気が起きない この3点に因るところが大きいのです。 ところでArmA版エディタアップグレード出てたっけ?
出た
>>329 ども、今落とした。
ガチなミッションはMOD待ちとして、ジョーク系ミッションでも作るかな。
ユニットなら意外に出てるぞ。ミッソンとかよりもはるかに。
>>327 いやどちらが影響が大きいがわからないんだけど。
たんすの角に小指をぶつけたら、画面の右上に小指が真っ赤に腫れたマークが出て
しばらく歩けなくなる、なんてのがリアルとでもいうのだろうか。
>>330 スウェーデン軍MODお勧め
スコープが合ってない?気がするけど、ドットサイト付きP229とかあるぜ
連投すまん
>>330 上でも上がってたTHE CAUSEシリーズが面白いぞ。難易度はかなり低いけど。
>>332 リアリティてのはバランスが大事なのよ。
左右の足を自由に動かせるインターフェイスがないのに
小指の心配をさせるゲームシステムがリアルかというと、それはただの馬鹿ゲー。
人体ダメージモデルてのは、要するに被弾箇所によって負傷レベルがちゃんと変わるとか、
死亡寸前でも衛生兵によって数秒で全快するなんて馬鹿システムが無くなるとか、
さらには負傷者の後方輸送や遺体回収なんて二次任務の発生なんてものが再現されてるとか、
爆発等の視覚や聴覚への影響が再現されているとか、そういうこと。
二次任務は普通に再現可能だな HDRを利用してフラッシュバン等の目潰しとか作れないもんだろうか
目潰しの問題はAIに効くかどうかだな
>>335 バランスが大事だってのはよくわかるよ。
おれは箪笥に足の小指をうんたらの話に反論したかっただけだ。
それと、あんたの言うArmAのチャンピョンとミッションがユーザー製含めて糞というのには同意できないね。
おれはOFPもArmAも両方おもしろかった。
>>338 タンスに小指をぶつけた結果を再現することがリアルなダメージモデルだと言ってるのは俺じゃない。
噛みつく相手を間違えてる。撃つときはみんなと同じ方向だ。
>>335 負傷内容のバライティ増加は今後に期待だな
衛生兵は妥協の産物でしゃーないんじゃないかな。
ゲームでは痛みとか死の恐怖が無いし戦えなくなったらもうすることが無い
兵は使い捨てで衛生兵不要ということになってしまう
342 :
UnnamedPlayer :2007/06/30(土) 18:16:12 ID:yESNI1a3
>>342 それは単なる被写界深度だ。Armaにもある。
344 :
UnnamedPlayer :2007/06/30(土) 18:39:01 ID:yESNI1a3
>>343 リロードのたびに視線を銃に移すってありましたっけ?
これは酷いゆとり
346 :
UnnamedPlayer :2007/06/30(土) 18:48:24 ID:yESNI1a3
グラフィック面ではOFP ArAは大好きです。 ほかのゲームの場合やたらツルツルのいかにもCGっていう画面が多いじゃないですか? やっぱり戦場は汚れて埃っぽいイメージなので渋い画が戦場らしいです。 銃弾が痛そう(?)に見えるのもいいです。戦争の痛みをあらわしている気がします。 やはりヨーロッパ製だからですかね? 欝になるようなシーンが続きます。これは戦争ゲームですが反戦ゲームだ!
THE CAUSEてどこにあるの?
>>344 "被写界深度"がArmaにあると言ってるの。
リロードの時に視線を移す機能じゃない。
それにOFPは視線を自由に制御できるから、見ようと思えば見られる。
でも、普通リロードの時にいちいち銃を見ない。
さらに言うと
>>342 の被写界深度は不自然すぎて全くリアルじゃない。
そのムービーのような目と銃の位置関係ならあんな風にボケたりしない。
続きは議論スレで頼む
で、リアルじゃないとクソなんでしょうか? 私は実際に戦場に行ったことがないのでどこまでがリアルなのかわかりません。 あくまでもリアルな雰囲気が好きです。ゲームとして操作しやすいのがいいですね。 サバイバルゲームにも興味がありますがFPSとサバゲーは違いますね。
最近のゲームは被弾すると痛みで視界がブレたりぼやけたり赤や黄色に なったりするんだろうが、OFP2では出血多量やショック死寸前のときに フラッシュバックフォルダに入れたエロゲーなどのjepgファイルが更新日時順に 走馬灯のように現れて兵士の人生を垣間見せてくれるゲームになってほしい。
ECPとか置き換え型MODってAIは進化してるっけ? あと、ArmAのAIは多少良くなったらしいけど、実戦のシミュとして役立つのは 一部の状況のみだから、OFPとはその店でもあまり変わらん?
>>305 のRACS M60A3、主砲弾撃ってくれないのは仕様なの・・・?
正直、箪笥の角に小指ぶつけて戦闘不能ってのをマジに取られるとは思わなかった
全然リアルじゃないね。同じリアルじゃないなら コンシューマーのMGS2の方がよっぽど エンターテイメントとして面白いよ。演出方法とか。 PCゲームのミリタリー系ゲームってもっとリアルなのかと 思ってたのに期待はずれもいいとこだよ。 こんなの出来の悪い3Dシューティングゲームじゃん(w
これはひどい釣りですね
ねぇねぇ、釣れるどころか鼻で笑われちゃったけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::|
>>357 :::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
MGSで思い出したが、追加パックでストライカーMGS欲しいな。 イラクにも送られてるし。
>>361 アレってもうイラク行ってんの?知らんかった。
MGS4に出てくるあの変態マシンも欲しいな・・・
最近マルチの時間帯に起きていられなくて困る 9時前後に意識を失って気が付いたら4時とかどんだけ健康的生活だよ
健康的というよりおじいちゃんだな
うちの近所の農家並だな
>>363 そういう画像がupされてた。
でも本来、防御が紙の重装輪は向いてないよな。
MGSアドオンがでたら先制RPGで燃やしまくってそれを実証したい
armaってコープやる分には大人数だとだれるな・・・ 6〜10人くらいで分隊作る程度が丁度いい 一度60人くらいでTDMとかやってみたい
>>354 そのバグをfixされたのがうpされてるよ。
おまえら、ミッション作りたいんですがなにから作ればいいですか 海外フォーラムとか除いても、(まだ仕方が無い気がするけど)OFPほどの盛り上がりはないみたいだし
>>356 久々にアベンジャイtueeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!気分を満喫できた
カス当たり気味の1秒掃射でもあっという間にT72始末できてスッキリ爽快
ハリアーの当たってるのか当たってないのか分からんような25mmとは雲泥の差だな
ってなわけで脳汁だだ漏れになるようなCASミッソン頼む
>>371
とりあえずAmbush移植してくれ
Malden出せよw
とりあえずあのレーザービームみたいな曳航弾消すMOD入れてみたけど、 むちゃくちゃ難易度はねあがった・・・w 敵がどっから撃ってくるのがわからんあたりがなんとも
MG以外のトレーサーはMOD入れなくてもオプションで消せるんだけど…
マズルフラッシュは見えないか?
378 :
375 :2007/07/01(日) 15:49:51 ID:jlwUWFoa
>>378 Difficulty → Rifle bullet tracers をオフ
ちなみにSAWもトレーサー出なくなる
球体のトレーサー出すaddonあったけど、あれが既存のレーザーと置き換えれたら良いのに・・・
381 :
UnnamedPlayer :2007/07/01(日) 17:33:29 ID:u/UPS2ot
EvolutionのEngineerってどうやって直すの? 壊れたのに近づいても何も出ないし、Radioにも何もない。 壊れた方に入って直しても「Need Repair」のまんまだし。
Pen4 3.0GHz X1900GT 2GRAM なんだけど、ArmA買ったら後悔しますか?
>>381 質問の趣旨とずれるかもしれないが、engineerでなくても、repair truckあれば治せる
たとえば、MH-6を修理するなら、MH-6の近くにrepair truckを起き、
MH-6に乗ると、勝手に修理が開始される。
修理マークも画面中央にでるよ。
MH-6にAI乗っけて、repair〜ってradio menuでも選べるはず
その場合は、AIドライバーが勝手に近づいて修理してくれる。
engineerだと、付近にrepair truckがあるとFRAPだっけ?を建てられる
>>382 Pen4 3.0GHz
Ge6800U
2Gmem
これで特に問題なくマルチはできてる
シングルは一部のチャンピョンで重い(市街地ど真ん中)
(でも、1ステージぐらいで、あとは問題なかった)
設定のほとんどをnormalで遊べると思うけど、快適さも少しもとめるなら
影なり、ディティールなり、AAなりの設定下げれば問題なし
むしろ、みんなそんな程度のスペックだと思うよ?
あと一ヶ月くらいで家追い出されるんだけど、ArmA買うべきかなぁ・・・
Nogova共和国に移住するのか
387 :
375 :2007/07/01(日) 19:17:32 ID:jlwUWFoa
>>387 俺もいれたが、トレーサー表示されないな。
なにがカチあってんのか詳細キボン
>>384 レスどうも。意外と大丈夫そうですね。
今週辺り買ってみます。
390 :
375 :2007/07/01(日) 20:36:20 ID:jlwUWFoa
一瞬胴体欠損に見えた
チャンピオン終了した。聞いていたとおりにあっさり風味なお話だった。 つかUS版てムービーの代わりに紙芝居みたいな画面だけなせいか感情移入的な面白みはOFPには遠く及ばない感じだ。 マリアンとか一度も見た事ないけど、データ的にも削除されてるんかねー。
US版ってそんなに内容違うのか・・・。
>>113 今更ながらこの和訳見たけど、ちょっとこの訳がおかしいところないか?
自分も英語に自信があるわけじゃないから、はっきりと間違ってるとはいえないけど
>Q:沢山のユーザーがコピープロテクションによる誤作動について不満を述べています。これらのバグはパッチにて解決される予定ですか?
と訳されてるけど、細かい違いかもしれないがこの質問は「解決できるか?」ではなく
「単純にプロテクションそのものを外すようなプランはないのか?」と聞いてるし
>しかし私達はパブリッシャーにコピープロテクションがゲームにとって得策だと言う事を納得する事が必要です。
この訳し方だとむしろ開発者側がプロテクションに肯定的な立場をとっているように見える。
自分が読んだ限りでは、プロテクションがゲームにとって得策というわけじゃなくて、プロテクションに関する「よい進展」がゲームにとってプラスになる
ってことをパブリッシャに納得させる必要があるって言ってるんだと思う。
ついでに
>パッチで改善してもまだゲームを起動出来ない人が出るのであれば私達はゲームエンジン上に
>コピープロテクションを組み込まないといけなくなるでしょう。
これも原文と意味が違ってるっぽい。原文の大まかな内容は、
「プロテクションの問題はBISも、ともすればユーザー以上に頭を悩ませている。
プロテクションの不具合を解決するために膨大な時間を費やしてパッチを制作しなければならないのは
こちらにとっても悪夢のようだ。」
こんな感じじゃないかと。まあここの文は妙なところに「than」があったりして(そういう文法なのかもしれないが)
イマイチ意味が分かりづらかったけど。
まあOFP、ArmAやってる人は英文読むぐらいはわけない人が殆どだろうから大して意味がないかもしれないが
あまりにも原文の内容と食い違ってたんで思わずチラシの裏を書いてしまった。
PC新調してArmAがなんとかプレイ可能なレベルになったけど、重いねこれ。 OFPだとFPS60いくのに、こっちは20そこそこだよorz
>394 というか、その紙芝居みたいな画面ってどんなん?
>>399 低解像度化風画面処理をした街の画をバックにしてシルエットで人物を表示。画面下に文字字幕が出ると同時にボイスナレーションが入る。
大体一回で4カットくらい。もちろんシルエットは動きもしないw
ちなみにボイスはOFPのデモにおいてトラック上で「1,2,3,4,MOVE!,SHOOT,AH-HA!」とか言ってた人かと思われ。
マリアン見て〜w
なんでそんな仕様なんだ? 相変わらずBISのやる事はよく分からんなw いや、Atariが悪いのか?w
そういや、上の方に上がってるA-10ミッションもイントロが少し雰囲気違うよな
US市場のレート設定だとかパッチの出来によってはおかしくなる事もあるカットシーンを嫌ったとかは考えたけども、ホントのとこはよくわからん。
>>402 そこの4件目にこんなのあったよ。
And Combat Operations has different cutscenes. いや、異なるつーレベルじゃねえぞ!!
ちなみに出荷状態からバージョンは1.06だった。 これでチャンピオンやると例の「FLASH!,FLASH!,FLASH!」ミッションで橋の下に着いた時点でもう敵戦車が橋渡り始めてるw サッチャン5つ置いた後に隠れて起爆する場所に行く途中で射殺されたりで、アンブッシュする意味が全然ないw
そういや無敵チートって削除されたんだっけか・・・。 エネミーラインごっこが出来ないじゃないかorz
>>407 スクリプトで自動的に体力回復する奴なら作れるけど、
即至級(爆発、爆弾、ヘッドショット、踏み潰し等)のダメージには無意味だしなぁ。
即死級 訂正。
これはこれで良いかも…
>>408 pboを直接改変して、体力かアーマーの数値を踏み潰しを
遥かに上回る数値にすれば・・・根本的な解決になってないかw
>>406 あー、これこれ。結局US版だとマリアンという名すら出てこないw
ca.pboてUK版のパッチから抽出できるかなあ
>>406 これマリアンがアームストロング大尉にインタビューしてる所だよな
何でこんなに違うんだ…
米軍を題材にしてるしアメリカでは法的に引っかかる所でもあるのかね
BISはサウンドノベルが作りたかったんだね
戦場が舞台のサウンドノベルとはこれまた斬新だな
グーバとかアンゲリーナくらい魅力有るキャラがあればいいのにね。 あとリズって声発しないまま死んじゃったよね。
こんや 12じ マリアンが しぬ
影絵少女がどうかしたか。
ちょっと戦場が舞台のサウンドノベルで大もうけしてくる 敵国はどうするかな…ブツブツ
すでにエロゲやギャルゲであるだろ ところで、MODでムチムチプリプリの女兵士ってないのかね?
近くの家電屋になぜかARMAが置いてたのですが 小一時間悩んだ末、パルックボールを買って帰りました。
おまえら、OFP大好きの癖にArmAを持ってない俺に 思わず買いたくなるような体験を自慢してください!
本当に大好きならArmA買ってると思うんだが? 自分はOFPもってないからアドバイスできない。
>>425 パッチが出る毎に、どんどん良くなってくるんだ。
もちろん、バグもちゃんと残ってるから、
OFP時代の一喜一憂を今から再体験できるよ。
あと、もうすぐ酸素2が出る。
マルチ途中参加出来るのがArmA 露軍と戦えるのがOFP
アドオン入れたらソ連軍使えるじゃないか。 そのうちRearmedも出るし。
Ammunitionがクリアできなす。 というか、もうかれこれ2時間くらい工作員が来てくんない・・・orz 誰かアドバイスくださいな。 ちなみに4名抹殺したけど、全部で何人来るんですか?
>>432 倒した工作員の死体をHide bodyせよ
そうしないと工作員が寄って来ない
8人くらい倒せばクリア
パッチ前は工作員さん、基地内で居眠りしてた
本当はarmaすごくほしいけど資格とって再就職するまで我慢するよ(´・ω・`)
近くの家電屋になぜかARMAが置いてたのですが 小一時間悩んだ末、パルックボールを買って帰りました。
こないだ日本版をようやく買って放置してたんだけど、パッチは ズー公式にある1.05→こないだリリースされた1.08 の順で良いのかな?でも1.08はいろいろ問題があるみたいね・・・。
>>431 OFPの動画かと思ったらArmAかよ・・・
2世代前の画質ってレベルじゃねーぞ
アドオンやスキン作る人用のツール
443 :
UnnamedPlayer :2007/07/02(月) 22:55:19 ID:vVb8hQb1
>>438 >>The import process can be very time consuming because of the huge amount of data being processed.
>>The full import of data for 20x20 km world with resolution 1 takes about 10 hours on a 2 GHz computer.
なんと・・・
ごめん上げちった・・・orz
20x20kmを2ghzのCPUで読み込ませると一回で10時間もかかるってことか?
裏を返せばそれだけストリーミング技術は偉大ってことなんだろうな
bin⇔cpp相互変換ツールまだー?
448 :
UnnamedPlayer :2007/07/03(火) 04:43:13 ID:w3okRyKt
質問です。 demoのマルチやりましたが人がぜんぜんいないんです。 製品版のほうは人口のほうはどうなんでしょうか? 教えてください。 後しばらく遊んでるといきなり重くなるのは自分だけでしょうか? スペックのほうは確認して大丈夫のはずなんですが・
大丈夫と言う奴ほど大丈夫じゃないスペックなことが多い。 スペックの見かた・調べ方が分からずに誤魔化してないか?
自分もArmAのマルチの状況を知りたいです 21:00以降だと平日でも人は十分な感じでしょうか? あとCoopが大好きなのですが、マルチプレイの形式としては何が主流でしょう 今週末からの参戦を考えている新兵より
452 :
UnnamedPlayer :2007/07/03(火) 08:52:20 ID:w3okRyKt
10〜20ですか。 これからもっと増えますかね?
453 :
UnnamedPlayer :2007/07/03(火) 08:55:21 ID:w3okRyKt
自分のPCスペック CPU :AMD ATHLON64×2 5000+(SOCKETAM2/L2 512KB×2/2.6GHZ/Hypertransport) マザーボード:nVIDIA nForce550マザーボード(Msi製K9N NEOーF/ATX/USB2.0、serialATAU,PCI-EXP.対応) メモリ:PC5300 DDR-2 SDRAM 2048MB(1024×2枚/CENTURY MICRO製/メジャーチップ) ビデオカード:nVIDIA Geforce7950GT/512MB(PCI-Express/Dualdvi/TV出力/HDTV対応) サウンド機能:X-Fi XtremeGamer Fatal1ty Pro Series OS:Microsoft WindowsXP mediacenteredition2005
マルチはあきらめろ。 現状のマルチはやる価値なし メッセ仲間とやるのはおもしろいけどな。
マルチ、BFやCSあたりと比べれば、かなり過疎ってる。 マルチのみに期待してるなら、マルチ専用ゲーをオススメするよ。 プレイスタイルは、今のところCoopが人気。 ジャッカス鯖はEvolution系の大規模・長時間戦、 秘密基地鯖はそれ以外がメインとなってる。 今後、人が増えるかどうかは、参加者の努力次第。 シャイな奴が多のか、黙ってたら全然集まらない。 そのくせ、鯖に一定数以上集まれば、後からゾロゾロと参戦してくる奴がほとんど。 大人数でやりたけりゃ、叩かれてもウザがられてもいいから、 「集まろうぜ!」と声をかける度胸と牽引力が必要だよ。
夜の表現力ってOFPより進化してる? OFPは真っ暗な画面にならないようにしつつ結構現実的な感じで夜の表現できてたけど
光の表現やビジュアル面では大幅に進化してる
NHK「家計診断」によれば、今まで住民税の税率は所得200万円まで5%、700万円まで10%、 700万円以上13%であったが、今回一律10%となった。 だから、所得200万円以下の人は住民税は2倍となった。 一方、1033万円以上の所得の人は住民税が安くなったのである。 これには驚いた。
よーし、仕事おわってきたよー
さっそくマルチと思ったけど、まずはここを覗いてしまう自分。
このゲームが人を選ぶように、マルチだって人を選ぶんじゃない?
毎日マルチにきてる人は存分に楽しんでるよ
最近は平日でも20〜24時ぐらいまでは10〜20人
先月と比べたら増えてきてる
個人的な感想だけど、いまぐらいの人数がいいと思う
接続人数が40人とかになると、自分が仕事をこなす前に
味方がバンバン働いて、自分がやることなーいってことになりそう。
>>455 さんのいうとおり、人がそろうとぞろぞろ来る傾向はあるね。
仕事おえてつないだり、夜専門の自分が入るときでも常時5人以上はいるから
遊ぶのに困ったことはないなー
誤爆? まぁ、その分所得税がその逆になってるから、払う額はほとんど変わらないんだけどな。
ArmAが出る前は64人マルチに胸躍らせてたりしたんだが・・・ 蓋を開けてみればOFPから進化した点は途中参加が出来るようになったくらいか。 これならOFPにパッチで実現して欲しかった。
64人マルチはBFで秋田
ある鯖で遊んで、いったんオフラインになり、もう一回同じ鯖につなぐなら オフラインになる前の成績を引き継げる(ただし同じゲームが継続しているなら) 遊んで戦績あげて食事やお風呂にいって、戻ってきても問題なく遊べるのいいよね。
もうFPSでユーザー集められる時代じゃなくなったのかね?
OFPでマウス加速切るのってどうやるんでしょう。 OSはXPっす。
テキストファイルに Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse] "SmoothMouseXCurve"=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,00,a0,00,00,00,00,00,00,00,40,\ 01,00,00,00,00,00,00,80,02,00,00,00,00,00,00,00,05,00,00,00,00,00 "SmoothMouseYCurve"=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,66,a6,02,00,00,00,00,00,cd,4c,\ 05,00,00,00,00,00,a0,99,0a,00,00,00,00,00,38,33,15,00,00,00,00,00 を入れて拡張子を.regに。 そいつを実行後、再起動でXP全部の加速が切れる。
468 :
一夜干し :2007/07/03(火) 21:14:58 ID:hbuTg/x5
>>468 わざわざ関係ない2ちゃんで言うぐらいなら情報小出しにすんなよ
文句があるなら全部言え、さもなきゃ黙ってろ
ん、一体何があったんだ(´・ω・`)?
関係ない2ch? 小出し? 全部言え? どういうこと? ∧_∧ + (0゜・∀・) ワクワクテカテカ (0゜∪ ∪ + と__)__) +
てか、一体何がナニやらで意味不明。
よくわからんが、いままで提供してくれた分まで削除されると 困る人多いと思うんだが、どうしたん?
黙らず小出しにもしない関係者の
>>469 に全部説明してもらおうぜ
>>469 言いにくいことなら、OFPやArmAのミッションで例えても良いぞ。
あーそれログみたけどwikiの中の人は嫌になったってことじゃないのかな
まったく見てないけどどうせ太郎が荒してたんだろ
そもそもどんな情報が書いてあったのかkwsk
480 :
UnnamedPlayer :2007/07/04(水) 00:49:31 ID:Tsw3m5t3
フォンでも書くのかな?
>>479 今ログ読んだんだけど、
WIKIの中の人がはなしてたら、フツーの世間話に秘密基地の中の人がとつぜんキレてたw
>>407 遅レスだけど、「MR Editors Guy」っていうアドオンは
"class CfgVehicles"で兵士を乗り物扱いにした上、
アーマー数値を999999にするという荒技で無敵を再現してる。
このユニット使えばユーザーミッションで死ぬ事はまずないけど、
キャンペーンやシングルミッションで無敵にするには
class Player(あるのかどうかも分からないけど)で定義するしかない?
そもそも"armor=999999"使えるのは"class CfgVehicles"だけかもしれんし。
ともあれ、binをcppにする方法が分からないので俺には無理orz
1.8にしたらYASUv1.2で動かなくなったんだが、対処法ってYASUv1.3待つしかない?
>>481 俺は自分が5歳〜9歳の女の子にしか恋愛感情・性的欲求がないことをまわりに話したら
次の日から俺は一人ぼっちになってしまった(´・ω・`)
だから
>>481 も隠したいことは隠していいんだよ
初マルチやってみた。 ジャッカス鯖でEvoやってみたけど何していいのかイマイチ分からず苦戦。 でも皆と一緒にじりじりと前進するのは楽しかった。乙でした。
ゴメン、普通にArmA用ツールパックに入ってたわ>bin解凍ツール で、試しに"class soldierWB"に"armor=999999"を追記した結果 敵兵はこちらを見つけるや否や一目散に逃げ出すようになったw グレネードで自爆しようがRPG地面に撃ち込もうが全然死なない。 でもこれだと米軍兵士全員に効果出るので要改善。 実験的にそういう事も出来ますよってことで。 エディティングスレに書くべきだったか、スレ違いごめん。
487 :
432 :2007/07/04(水) 02:37:14 ID:wQpSRy4R
>>433 隠してんだけど全然来ないんだ・・orz
何回やり直しても3〜4人倒したところで全く来てくんない。
暇だから灯台まで車で出かけて、戻ってきても何も破壊された形跡もないし。
>>434 そんな事ってあんの?
>>487 俺も同じようになったよ。
いつまで経っても終わらないので不思議に思って弾薬庫の中に行ったら、工作員がぼんやりと立ってた
そいつ倒して糸冬了。何がしたかったんだろう、奴は。1.08US版、参考まで。
こんな時間に目が覚めて眠れなくなった
>>485 わからないときは、遠慮なくきけばいいよ
自分がいるときは教えてあげる
他の人もちゃんとおしえてくれるし
たまに無口な人や日本語だめな人いるけど
ちょっとし聞きたいんですがアドオンを入れる時 ArmAのaddonフォルダーに入れるだけで良いのかな? トレーサーのアドオンを入れてみたらトレーサーが 表示されなくなってしまったんですが・・・
>>490 アドンによっては別フォルダに展開し、
起動用ショートカットの引数"-mod"で、
そのフォルダを指定してやるタイプもある。
詳しくは、アドン添付のreadmeを読むべし。
たいていはそこに書いてある。
AddOnsフォルダにポイポイ入れると、
アドオンが多くなるにつれて、色々と問題になるから
491の言うようにreadmeを見て推奨される方法で導入する。
基本的には、追加・置き換え型のアドオンなら、
専用のフォルダ作ってその中に入れて、起動コマンドから読み込ませたほうがいい。
いちいち起動コマンド書くのはアホらしいからLauncher使うのをお勧め。
http://fpsgamers.info/wp/?p=8
493 :
490 :2007/07/04(水) 12:38:40 ID:Jcdg3aQL
>>491 ,492
ありがとうございます。さっそく試してみます。
このゲームってMAPめちゃくちゃ広くて尚且つ自由に行動できるみたいだけど、 交戦エリアと全く関係のない場所に行っても敵は出現してるんですか?
基本的にしない
>>489 thx
これからちと忙しくなって、またマルチできるのは二週間ほど先になりそうだけど
Evoのルール勉強していくんで皆さんよろしく。
497 :
494 :2007/07/04(水) 14:45:28 ID:o9W6mjqA
じゃあ交戦エリアだけ敵が出てきて 他の場所はただの観光スポット?
そういうこと 交戦エリア外に敵を置いておく必要性が全くないからね 島全体を使うミッションとかは別だけど
敵が出てくる出てこないって表現は正しくないな 正しくは、戦闘エリア外には敵部隊が配置されてないことが多いだけ ごくまれに何でこんなところに敵が! ってこともあるぞ
レジスタンスではそのへん車で走ってるとソ連の検問があって AKで撃たれまくりながらウヒョーーーと突破する楽しみがあったけど(たいてい死亡) ArmAではあまり設置されてないのか 少し残念だな…
>>499 殲滅ミッションでたまに一匹はぐれたのがいると
クリアするまでにそれはそれは恐ろしい時間がかかるw
まあ、戦場シムであって生態シムとかではないしな。 Missionに必要な戦場が設定されていればそれでいいから。 レジの場合はプレイヤーの立場的なものもあって色々なところに行くことが多かったから、その分配置なんかも余分にされていたんだろう。 >501 気が利く作者は殲滅系は想定の戦場内の敵の有無でクリア判定してることが多いな。 撤退とかで主戦場からはぐれられると面倒だし。MOD系入れると撤退の可能性格段に増えるしな。
なんでこんなにMAPを広くする必要があるんだろう?
聞くまでもない、じゃね?
>>503 ArmAの醍醐味はシングルでもマルチでもなく
その島上に好きな所に好きなだけ、好きなユニットをを置くだけで
簡単にゲームが作れて遊ぶことが出来ること。
その延長線にシングルなりマルチがある。
MAPが広いほど遊べる幅が広がる
>>494 MAP上に敵や兵器が、設定されたステータスで、設定された座標に
置かれてるだけで、あとはAIとスクリプトだけでゲームが進行する。
スクリプトの自由度は高いから、技術さえあれば別のゲームに変えることもできる。
CTIとかが良い例。
Mineが爆発してもMineの爆発音がしないのですが何故?ver1.08です。
環境はオンボードサウンドとかか?
うちの場合はRPGが直撃しても爆発音鳴らずにピーピー鳴るだけなんだけど
警告音が鳴る戦車なんてあんのか?
>>509 はいオンボです。皆さんの環境ではMineの爆発音してますか?
RPGの直撃音や、ピーピー音は聞こえてます。
ピーピー音は装軌式車両だけですよね?
カニさんサウンドだけど普通に聞こえる
x-fiだけどサウンドアドオン入れてたりすると音が鳴らないときがある。
うちもオンボだからか鳴らないな・・・ RPGの音は鳴るけど
516 :
UnnamedPlayer :2007/07/04(水) 22:30:06 ID:frLkDith
製品版ではスナイパーライフルにもサイレンサーつける事できるのでしょうか?
サイレンサー付いてるのはピストルとカービンだけだよ
僕の股間にもサイレンサーが付いてるんですけどバグですか?
519 :
UnnamedPlayer :2007/07/04(水) 23:24:04 ID:frLkDith
そうなんですか ありがとうございました。
カニさんは問題児だから気をつけたほうがいい。
過去何度か他のゲームで問題起こしてくれたよ。
ドライバアップデートすると幸せになれることもあるからマジオヌヌメ。
http://www.realtek.com.tw/ もしくは各種マザボのサイトから。
サウンドボード買う前にやる価値はあると個人的に思う・・・。
521 :
UnnamedPlayer :2007/07/04(水) 23:54:52 ID:cyEtdB0L
OFPのが面白かった。
ArmAのチャンピョンは淡々としすぎなんだよな。 まぁOFPもアームストロング君の大冒険って感じで かなりぶっ飛んでたけどさw
ARMAは基本は重いけどユニットが多い時はOFPより軽いと思う
>522 まったくのFPS新兵だった俺としては、 同じく新兵のアームストロング君には感情移入しまくりだった。 どうにかこうにかシナリオ進めてきて、初めて分隊指揮するときに 彼が「アームストロング少尉か……へへ、いい響きだ」とか つぶやくところでニヤニヤしてしまったよ。
あの台詞だけは OFP声優陣の中でもかなり感情が入ってると思うw
声優ってスタッフ?
>>500 エディターでやるやるw
>>525 グーバ忘れるな
つか、レジと赤金槌ってランボーゲーだったよね
>>524 同意。CWCは今でも名作だと思う。
>>527 CWCの初めではガクブルしてたプレイヤーがアームストロングと共に成長し、
ランボープレイ可能なスキルになったのを見越したかのような内容だったな
慣れてくるとどれもランボーゲーになる
CWCはヘラヘラした奴、落ち着いた髭のオッサン、軍曹 いろんなキャラクターがいたな
>>528 なるほどね、そういう意図もあったのか
>>529 でもやっぱり銃撃戦になると複数に撃ち負けるよね
ところで、AIって木の葉っぱとか茂みは無視すること多くね?
Armaでhankaの続きくるかな
>>531 プレイヤーが見てる木の葉やブッシュテクスチャの透過マップで再現されてる。一方AIはオブジェクトをジオメトリだけで「見てる」。
結果、木の葉や森の中の茂み(これ重要)にはジオメトリは無いのでAIには透かして見えるので隠れても無駄。
普通の茂みや木の幹には隠れる事が可能。大体マップで黒点で書かれてる茂みは隠れる事が可能なようだ。
>>533 サンクスコ
現実で双方簡単に目視できる距離では、木の葉とか枝を死角として利用するんだぜ!
俺判断力に優れてカコイイ!→正確な3バースト→ジャン、ジャン、ジャジャッジャン
ってなった理由はそれか
普通の茂み越しには撃たれないんだけどね 逃げるそぶりを見せてから伏せると見当違いの方向に弾ばら撒いてちょっと愉快
>>534 >ジャン、ジャジャッジャン
ジャンクロード
ヴァンヴァンヴァヴァヴァン
アームストロングがEveronで、筋肉フィーバー!! WOW!!
ビクター×ガストフスキー ギューバ×アームストロング こうですか!?よくわかりません(><)
雄臭いスレだなぁ
B、Bizonは? Bizonは取れたの?
放置してたキャンペーンを今頃クリアしたんだけど、 最後がイミフなのは俺だけ? 収容所見つけて南から逃げてきた難民を保護した後に 最後のミッションで王国軍が裏切って米軍に攻撃してたけど、 何で何事もなかったかのように戦争終わってるん?
全部アームストロングが見てた夢だからさ
>>541 被害者面した南の連中も、裏では反王制派を平然と弾圧してた。
それがバレると、恩知らずにも米軍に噛み付く始末。
それでも北の首都が陥ちてしまえば、戦争はあっさり終結したことになり、
どこからともなく湧いてきたボランティアによって、白々しい平和の再建が始まる。
米国の「正義」なんざ、所詮は大国のエゴに過ぎなかった。
サーラニにはサーラニの価値観があり、それ故に彼らは殺しあってきた。
おせっかいな米軍は、南の王様に都合よく利用されただけ。
おもて面だけの薄っぺらな感謝の影で、悲惨な真実は語られないまま忘れ去られ、
ANNニュースは今日もまた、上院議員のスキャンダルを流し始める。
名も無き一兵士の消息に気をとめるのは、ただ、共に戦った戦友のみ。
そんな彼らは自嘲を込めて、休暇を貰いそこねて戦死した、彼の運命をこう語る。
最悪だな、と。
>>543 なるほど、大体の内容は分かった。
でも王国軍が攻撃してきた以上、あの米軍が黙ってるなんて変じゃない?
「頭のイカレたRACSどもをぶっ潰してやる」とも言ってるし、
北を陥落させた後で徹底的に叩きそうなもんだけどw
情報操作で「そんな事実はなかった」とされたのか、
或いは「軍内の一部反体制派が起こした造反」として片付けられたのか、
「触らぬ神に何とやら、もう知らん勝手にやれ」と
米軍が自主的に撤退したかのどれかかな?
>>544 真実をばらされたらアメリカの世論がどうなるか考えれば分かるだろ
第2次朝鮮戦争の事後が、本当にそんな感じになるんじゃないか、なんて妄想したり。
2次つーか、まだ一次も終わっとりゃせんよ
>>544 現場がどう思ってたって、政治家が止めりゃどうもならん
そんなことも知らずに、またまたPKFの一員として派遣されてきたHonkaであった。
狼おもしれーw
>>549 ワロタ、また自転車通勤中に撃たれるのかwww
例のトレーサーアドオン、いろいろ手を尽くしてみたけどやっぱ アカンですよ ・・・もしかしたら1.08には対応してないとか・・?
>>552 添付のファイルを見れば分かるがGameLogicとか配置して使うものらしい
ミッション改造しないと使えない
1.08が出る前に作られた奴だから動かないかもね readmeに書いてるようにEditでGame Logic置く方法とかだと既存のミッションではトレーサー使えないし
555 :
553 :2007/07/06(金) 00:01:24 ID:w6084UNF
使えないというか、MODのデフォだと全てのトレーサーを消すんで 普段は使わないな
凄えな。UP汁
558 :
552 :2007/07/06(金) 01:26:40 ID:ZRV4Xobv
>>557 どっか消えにくい適当なロダあるかな?
万が一要望が多ければ自鯖に置くけどね・・・。
チバラキに上げときました。 内容的にちょっとアレだけど、まぁ問題あったら消えるからいいか・・・。
チバラキだろう。armaの常識的に考えて。
>>549 Honkaって撃たれて終わり?続編無いのかなぁ?
>>564 不自然な棒状じゃなく、ちゃんとなびいてる!?
動画を見てから評価する
グラフィックが酷いなw 「美しき国土奪還作戦」って、「美しい国日本」の皮肉か?w
BOHと人民軍アドオンを用意してですね…
PSとPS2の間くらいの画質に和露田w
>>570 日本のビル街でOFPってのは一度やってみたいね。
ArmAで作ったら建物を全部ハリボテにしても重いかな?
OFPでArmA並みの過密な町並みだともっと重いことが多いからなあ
>>572 OFPではやりたくないな。BOHの市街地ですらあれだからな
ArmAやってたらわかると思うが、むしろArmAのほうが軽い
>>572 ビルは6面の直方体にしてあとはバンプマップで陰影付けると。
当然中には入れないし、そもそも中なんて存在してない。
せいぜいヘリで屋上に降り立ってスナイポに使えるくらいが関の山。
というビルだったらデフォの建物より軽い気がするんだがどうよ?
COK Crisis of Kasumigaseki
市街地に自衛隊と来たら漫画版BOHの旭川防衛戦、レイドオントーキョーの新潟駅防衛戦に 霞ヶ関市街戦、平成維新の自衛隊クーデター、パトレイバーの治安出動、 それにおなじみの対巨大生物戦闘といったシチュエーションがよりどりみどりじゃないのよ。
週末ミニ耐久イベントとして、ジャッカス鯖でエボリューション3.0やらないか? 人がある程度集まったらリスタートするから、暇な奴来てくれ。 鯖: 122.23.11.13:16567 TeamSpeak: fpsgamers.info
金曜夜は週末に入りますか
今日も明日もやるのかい? どっちにしてもいくから待ってやがれ
今日は無理だが、土曜なら参加できそう。 とりあえず明日、時間になったら顔出すわ。
OFPだと銃を肩に掛けて両手をフリーな状態に 出来たと思うんだけど、あれってArmAだとどうやるの?
>>578 いくぞ
ところでバナナは副食に入るのか?
>>583 No, sir ! バナナは主食であります!
市街地や室内戦が駄目駄目なのはArmAでも変わってないよな?
エボリューションとは何だ
>>585 室内戦はともかく市街戦はメイン張っても十分いける
銃もオブジェクトに当たり判定あるんだな それも、ちゃんと銃の長さによって違う ATやピストルは無いみたいだが
>>590 同一の建物内ではできない(というかする機会もない)だろうけど
入れる建物ならドア閉めて立てこもって窓越しのだらだらした撃ち合いは結構起こせるよ
爆発の効果が壁でさえぎられるようになったし
4GAMERのスクショ見たらウチのとは比べものにならんくらい綺麗で泣いた。 どんなスペックならあの画質で快適にプレイできるんだ?
OFPの感覚で建物に篭って俺TueeeeしてたらAIも建物内に入ってきてヌッ殺されるようになっとるのな
>>592 OFP発売当時ならともかく、今ならハードが追いついてきてる。
適当に高い値段のパーツでPC組んどけばいけるだろ。
学生なら、短期高収入のバイトでGO!
社会人なら隠れて日払いのヤバメのバイトでGO!だ。
595 :
594 :2007/07/06(金) 23:30:23 ID:URlI1cP6
書きもれ Armaでも同じ。あの当時ほど現実離れしたスペック要求してないし。
>>592 2.5GHz前後のCore2Duo or Athlon64X2と8800GTSくらいで十分
公式フォーラムによればE6800+8800GTXあれば結構快適に動くらしいよ まぁどっちも最強の組み合わせだけどw
C2Dは高すぎるからなぁ・・・。 22日にE6850が異常な低価格で出るらしいからそれ狙ってみるとか。 或いはその煽りを食らって更に安くなるX2 6000+を買うかw
C2Dが高いってw 今までのハイエンドCPUがいくらしてたのかとw
豚2500+だって25000円した時があるんだぜ…
OFPの重さは異常だったんだぞ しかもglideに最適化されてるという地雷付きw
つか5.6年近く立った今でやっと快適に動くという
>>599 4万もするCPUをホイホイ買えるほど高給取りじゃないもんで・・・。
今は視界と地形を最高にしても普通に動くからな REMとかFFURを使うと地形を下げないと駄目だが
俺もAthlon64 3000+とATI X800で頑張っております。 スペックあげる前にTrackIRが欲しいと思う今日この頃。
【症状】
http://vista.jeez.jp/img/vi8374144165.jpg 上のように結構頻繁にテクスチャーバグが発生するんだが、解決方法ないだろうか。
これを撮影したのは1680*1020で、視界距離1200mm、設定はほぼアンチエイリアス以外ノーマル。
いまはARMAが重過ぎる上に、頻繁にエラー起こしてクラ落ちするので1024*768、最低はほぼLOWでやってる。
LOWでもこの現象を見かける。
【OFPのバージョン】Arma 1.08ver
【アドオンの有無】アドオンまったく無し
【CPU】 (AMD Athlon 64 X2) (3800+)
【M/B 】 (DELL)(C521搭載マザボ=0FP406)(nVIDIA,GeForce 6150)
【VGA 】 (GeForce)(FX8600GT)(256MB)
【SOUND】 (SoundBlaster-FX)
【メモリ 】 (2048MB)
【 OS 】 (WindowsVista)
OSのせいでこんなに落ちるのかな。
BF2142も頻繁にロード中に落ちる。
ロード中に落ちる現象はVISTA環境だと普通に報告されているらしいので、BFの場合はOSがだめな可能性もあるが。
もともとArmAはVista対応してないからだめですかね(´・ω:;.:...
そんな環境でIR使ったらかくかくで酔うだろw
とか言ってるてるのは持ってないのがほとんど。
今日のEvoイベントは何時からだろう?
やらねーし、マルチ厨は出て行け。 ルール守れ
>>611 ⊂ \
| _)_)プリッ
| J J ミ●
>>602 へぇへぇ
>>603 確かに、今のそこそこPCでも視界やクオリティを限界まで上げたりはできないよなぁ
dxdllを使うと未だに最高設定なんて夢のまた夢
C2Dが高すぎるという言葉はどうしても違和感を覚えてしまう
逆にAthlonが安くなりすぎた
>>607 俺も設定無理してた頃はその症状よく出てた
地面見る限りテクスチャの設定とか高いみたいだから、低にすればその症状は起きない
汚くなるが、マルチ何時間やってても落ちなかったりと結構快適になる
>>607 俺も似た症状出てたけど、メモリの増設で改善した。
ただ、何が原因だったかは特定できてない。
ソフト側のバグじゃなく、ハード能力かドライバ周りの問題だとはおもうんだけど。
VRAM不足でそうなるんじゃね? 分相応な設定でやりなさいよ。
そういうテクスチャバグは熱が原因と太古昔から相場が決まっている フタあけて扇風機かけとけば絶対起きない
そういえばOFPやArmAって地面に置かれたライフルの大きさがやけに小さく感じられない? 手に持っているときはそうでもないんだが・・・ あまりに小さいからマルイのモデルガンと間違えそうになる それとも俺の持ってるディスプレイ(17インチ液晶)が小さいだけなのかね(´・ω・`)?
>>617-620 レスサンクス。
俺が使ってるグラボはファンレスなんだな。
そのせいかもしれない。
温度は平時で57℃だから、フルで動いてるときはヤバイかもわからんな。
扇風機回してみます
マルイのモデルガンは1/1だろ
画面の視界が広くなるほど物が遠くに見えるらしい
書き方が中途半端でつっこみ入れられそうなので訂正しておく。 東京マルイのエアーガンは1/1サイズだよね。 違っても数ミリしか違わないはず。
>>624 それってOFP/ArmAの特性ってこと?
こういうシムってファインスケールが命だと思っていたんだが結構いい加減なのかね?
後ろにCOYOTAって書いてあるピックアップトラック見てみ。 どう見てもプレイヤーが乗れるサイズじゃないからw
どちらかというと3D(ゲーム、CG)の特性 「パース」でググるよろし
ああなんとなく分かってきたわ。 どうしても正確にパースを表現するには平面ディスプレイではなく 3面ディスプレイとか用意する必要があるわけか
ゲーム内でのFOVのかかり方の違い(これはQuakeだけど)
http://wiki.fz.se/FOV 基本的に視野角が広い(数値が大きい)程パースがかかるのが分かると思う
人間の視野角は200度〜とも言われてるけど、これをゲーム内で
しかもモニタ内に収めるとどうしても不自然になる
だから現実の世界より小さく見えたり、不自然な遠近感が残る
>>632 視野角狭くしていくと3D酔いするようになるんだよね
頭にヘルメット被ってシールドのところに映像が映るようになるのに後何年かかるんだろう
Armaはちょっとパースがキツすぎるな。 焦点距離50mmが俺のジャスティス。
>>635 でもパースがきついからこそOFPやArmAで3D酔いする人が少ないのかも知れないよ
>>634 M113とかに乗っている時に隣の奴のゴーグルに外の景色が映ってる
>>637 そうじゃなくて
.hackみたいなやつといってわかる人がいればいいが
>>638 このスレ的にはアヴァロンと言った方が分かる人が多いかもなw
でかいヘッドギア着けて、そこに映像が出る、もしくはゲーム内に
直接入り込むような装置ってことでしょ?
これなら二次元のオニャノコをよりリアルに感じられる?
酔っぱらってんのか?
これが2D酔いってやつか
ところでOFPチャンピョンの移植プロジェクトってまだ進行してるの? 公式のプロジェクトは権利の関係で中止になったらしいけど ユーザーが制作してるほうはどんなんだろ。 最近音沙汰無いけど。
>>644 公式で移植する余裕があったら少しでもバグを直して新機能を実装しろと小一時間説教してやりたい
BISとMODチームが合同でやってるぞ
そのMODチームってどこ?
買ったけど、AIのの動きが間抜けすぎて萎える。 立つのか、伏せるのか、走るのか、歩くのか・・・ 一番ひどいのは軸回転。 教育テレビでこんな劇見たことあるな。
モーションをじっくり眺める分にはアレだけど戦闘では申し分のない働きを見せるから問題ない
ArmAProfileを直接いじって味方AI数値を99にすると化け物になるぞw
651 :
UnnamedPlayer :2007/07/08(日) 02:08:55 ID:5g6LmIRm
どうしてもクリアできないキャンペーンのミッションがある・・・20回以上 もやってるのに・・・
てかシングルのコンボイ撃破するミッションできないへたれ新兵もいます。 どうやって一人で何台も相手にしろっちゅーねん
>>648 OFPやArmAのAIは腕はめっぽういいけど見た目はすがすがしいほど馬鹿っぽいんだよな。
だからやられたときに無性に腹が立つ。
迂回や連携といった戦術方面だけでなく、一人の人間としての立ち振る舞いのほうも
もう少し洗練させれば見た目も実力も侮りがたいAI兵士になるんだけどなぁ・・・
>>652 爆薬とAT弾薬をいくつ持って行くかが勝負の分かれ目。
まずは道を通せんぼするようにトラックを止めて爆弾設置、
BMPが一瞬ためらうので起爆。上手く行けば破壊可能。
AT兵器は全てBMPに使用し、トラックはすべて運転手を狙撃して止める。
殺した敵から奪ったAK47でトラックのエンジンをひたすら撃って炎上させる。
俺はこれでクリアしたけど、確かにあのミッションはキツいw
ところで、地形をVeryLowにして雑草やら花やらが消えた方が
綺麗と感じる俺はOFP患者ですか?
>>652 道に車に積んである地雷を置いて先に進む。
コンボイの目的地にはMRDMとT72がいるのでこれをATで撃破。
地雷の所に戻るとBMP-2が大破し、トラックが行き場を失っているので
こいつらをじっくり狩って終了。
車の中に武器あったのか・・・気付かなかった。 俺の場合はSCで先頭のBMPを破壊して、 すぐ後ろの歩兵部隊が乗ったトラックと もう一台のBMPをM136で破壊して、 残りのトラックの運転手を殺っておわり
ArmAでもランボーミッション多いの?
車に武器乗ってるのはNOTEまできちんと読んでればすぐ気が付くと思うんだが 4Gamerの記事書いてた人もガン無視してランボーしてたよね 広めに間隔とってSC、先頭にだけ地雷置いとくとM134無くてもクリアできる
everonは誰か作った無かったっけ? チバラキかどこかでその島使ったCWCのミッションリメイク (途中放棄)があがってた気がする
とにもかくにもMaldenが出ないと、Ambushを移植できない…
Rearmedプロジェクトの初期リリースは OFPデモと同じ内容になるらしいな。 つまりAmbushがArmAで楽しめるという・・・
よかった、中止されたわけじゃないんだな。 今からwktkだ。
チバラキのパスファインダーかなりやりこんでたわw
Everonのload島消失バグって直った?
わんこミッション面白かったな。 ベタネタだけど、ご主人様の危機を放っておけないわんこプレイはなかなかに新鮮だった。 これでおすわりさせられたら完璧w
668 :
UnnamedPlayer :2007/07/08(日) 23:16:25 ID:50g8IEgU
>>607 うちもVistaで、8800GTXで、そんな感じになるよ。
熱暴走かもしれない。
XPで8800GTXでは見た事無いから、単にドライバがへこってるのかも
ふと思ったんだがArmAのキャンペーンって OFPみたいにミッション内容で次ミッションが少し変わったりするのかな? エンディングとか
残念ながら… QGに期待
BI Forumsに1.08起動できない人専用スレみたいなのが立って、 「1.08のNODVD出たから無能BISなんて無視してこれ使おうぜ!」 って書かれた3分後にスレストかけられてて噴いたw
一生アップされないSS自慢祭りが今回もはじまったか
それはどこのINVだw
invはちゃんと公開したぜ
Modは、1つのテーマに沿って製作されたAddonの詰め合わせ+ミッション+キャンペーンとなっている。 相当数のModが開発を宣言、進行させているが、完成している物は少ない。 この状況を皮肉り、OFPプレイヤーの中にはMOD配布サイトを "美術館"(制作途中の画像ばかり公開する為)と呼ぶ物もいる。 大作MODになる程この傾向が強く、プレイヤー達は悔しい思いをする事が多い。 特に第二次世界大戦を再現しようとするMOD、"Invasion44"はその最たる物であり、 制作中の画面は続々と公開するのだがいまだに成果のような物はリリースされていない。 Wikipedia 2006年4月6日版より
・・・と思ったら最新版ではこの記述が復活してるのかw しかもINVに対する皮肉がパワーアップしてるw >初期の段階から4年半以上に亘って開発が続けられたものの、 >ようやく一定の成果物としてバグが残るアルファ版が公開されたのが >続編のArmed Assaultの発売間際になってからで、 >しかもその後の製作は中止してしまうという状況であった。
>674 Scars氏のレオパルドじゃないかな OFP用だから自分でArmA用にConfig書き換えればArmAでも使えると思う
ArmAの無線に違和感ありまくりだったんで that、at(連番含む)→削除 M113、M163→apcに置き換え man→soldierに置き換え にしたらかなりよろしくなりました。 後は目的地の座標だな・・・。
that,atはいいとして
APCと歩兵については置き換えない方がいいんでない?
APC,Man / M113,soldierと別けることで敵がどのぐらい離れているかの基準になってる
OFP長い人はAPC,Manについては違和感ないと思うが
察するに
>>681 はBF出身か?
M113とM163は単に発音が変だから。 OFPでManなんて使ってた?
削除と置き換えでどんな感じになるん? ちょっと聞いてみたいな
>>683 距離が遠すぎて判別できないときはmanになる。
マルチプレイでダウンロードしたミッションはどこへ保存されているのでしょうか? マイドキュメント内のArmAフォルダのなかにダウンロードしたミッション名のフォルダは あるけれども開いても中身が入っていないのです
それはキミの心の中に大切にしまってあるからさ
しかしこのゲームは雨天時、建物の中にまで雨が貫通してんだね
BIS社屋は安普請だから常に雨漏り。 ゲームでも忠実に再現。
雨宿りの為T-55に逃げ込む社員たち
日本1000円ってチェコだといくらくらいになるの?
ていうか200mでsoldier,officer,grenader,machingunnerを見分けるの凄いよね
大量に弾飛ばしてくるのがmachingunnerってくらいで 見ただけじゃ分からんよな
695 :
UnnamedPlayer :2007/07/10(火) 19:35:25 ID:2Z6NgcBf
買いでしょうか?このゲーム?
[at]がうほっ!な意味でのアッー!に聞こえてしょうがない
∩___∩ | ノ _, ,_ ヽ ハァ / ● ● | デモ遊んで自分で判断すれば | ( _●_) ミ いいだけの話クマ 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ ツマンネェ質問するヒマあるなら \ ヽ / ヽ / さっさとデモ落とせって思うクマ \_,,ノ |、_ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _____ \ |\____\ \ | |======== | _| |oo======= | < 買いでしょうか?このゲーム? |\\|___________|\
BMP-2! この声だけ妙に気合が入ってる
トゥエールブオクロック、エネミー ビーエムピートゥッー!アッート ワンハンドレトメイター。
はぁんヴぃ〜!
701 :
UnnamedPlayer :2007/07/10(火) 22:25:49 ID:wK0b2n9b
コンソールが開かない・・・
今更だけど、シングルミッション「Ambush」、 途中のUAZをぶんどって向かって左側のほうの戦車の基地に行ってT72奪うとクリアできるんだな
今更だけど、シングルミッション「Ambush」、 ヘリで帰る途中に撃墜されてパラシュートで脱出するらしいけどそんな展開一度も起きたことがない
今更だけど、シングルミッション「Ambush」、 増援の戦車部隊が来る前に速攻で街を制圧するとクリアできるんだな
>>703 シングルデモ版だとよくそーなる。
当時、オレはあまりの面白さに(ry
自分はOFPからではなく本作から入ったんだけど、 このゲームの面白さがまだ全然分からない。 それと左右の振り向き方が一般的なFPSと違って癖があるから酔ってしまう。 エディタの使い方もマニュアルでは全然分からなかった為にwikiを見たけど載ってないし・・・。
今更だけど、シングルミッション「Ambush」、 去年OFPデモやって、パラで脱出した後の続きがやりたくなってGOTY買ったのに、続きがなかったのは悲しかった
シングルミッションのAmbushは 強制的にシルカに撃墜されるんじゃなかったっけ
>>707 左右の振り向きはオプションのフローティングゾーンを調整すれば、
一般的なFPSと同じになる。
×シングルミッション ○シングルデモ
>>707 仲間と一緒にTS使ってcoopしてみ
エディタも使えるようになったら最強だよ
カスタムフェイスってどうやって導入すんの?
カスタムチャット声はどうしてんの??
dくす
Fraps 2.9.0デタ
>>719 2.9にしてOFP録画してみたら動画真っ黒w
現状良くわからんので2.8.2に戻した。
>>720 解像度下げると直るよ。
1280×1024だとまっくろだったが1024×768にしたらキャプチャ出来た。
エディタのInfo Ageって何すか?
なんか最近ArmAのDVD入れると、ドライブがまわりっぱなしなんだが・・ (ゲーム自体は起動してないにも関わらず)
カスタムFACEなんて、どっかからjpgのデータとってくんの? 見当違いな質問ならスマソ
デフォルトのデータを改変するか、人が作ったのを落とす
久々にCWCでGuba捕獲ミッションやったら、 M113の運転をAIに任せて走行中にUAZ発見→Guba逃走&入水自殺→ 仕方ないので別行動だったハインド呼ぶ→着陸した瞬間謎の爆発→全員死亡 これだからOFPはやめられないw
>>724 入院中、体を拭きに来た看護実習生に、ちょっと溜まってきたから抜いてくれるか、
みたいな事言ったら、いいですよとカーテンを閉めてしごいてくれた。 腰の手術をして、
背中には痛み止めの管が通っていたが無事発射。
看護の仕事にこんな項目あるの?って聞いたら、患者さんの痛み、苦しみを和らげるのが、
俺たちの仕事です、って言ったんだ。
俺たちかよ('A`)
高見盛似の妹コピペ並にがっかりした
ショタコンの俺なら十分いける。
Frapsが2.9.1に
ショコタンの俺なら十分いける。
Chammys Sound Modすごいなぁ
739 :
UnnamedPlayer :2007/07/12(木) 23:31:55 ID:XHaBPNr0
今、インスコしたところだが・・・Ver1.08Patchをいきなり当てていいの だろうか?
740 :
UnnamedPlayer :2007/07/13(金) 00:57:36 ID:QAqFRiB8
UK版の1.08パッチはまだなんでしょうか? 日本語マニュアルつきのパッケージを買ったのですが、 international版のパッチをあてて大丈夫なものかな。
Oh no Zoo is taimann
OFP、ArmA、ROの長所と短所を教えてください
>>742 みょうちょう みやうてう 0 【明朝】
あすの朝。明旦。
ゆt(ry
カスタムフェイスのface.jpgですが、OFPのものを そのまま、マイドキュメントのArmA Other Profiles/ユーザー名直下に置いて Armaユーザーメニューeditからcustom.face選択しても プレビューで正常に表示されないのは、OFPのものを そのまま使用してもだめってことでしょうか? そのあたり詳細なHPがないので、どなたか教えてくれませんか?? エロイ火と宜しくです。
>>740 普通に当てていいんじゃないか?
そもそも間違ってたらパッチ当てる時点でエラー出るだろうし。
>748 OFPのとはUV値が違うからそのまま使用しても 全く違う描画になってしまう筈。 ArmA用に対応したfaceファイルを入手するか、 ArmAの発売直前頃にどこかで配布されていた 顔ファイルでも使って、自分で作成するしかないと思うよ。
752 :
748 :2007/07/13(金) 11:20:32 ID:t4EXFV+x
>>751 色々調べてみたら、わかりました。
ありがとうございます。
初回起動時に自動で作成されるプロフィール (マイドキュメントのArmAフォルダに作成されるArmAProfile) の名前が変更出来ないんだけど俺だけ?
754 :
740 :2007/07/13(金) 20:16:54 ID:QAqFRiB8
>>743 >>750 ありがとうございまんた。
1.0で遊べるようになったので、戦闘ヘリの操縦をしたことがありませんが
マルチプレイで飛んできます。
OFPのアドオン、今まで適当にぶっこんでたから整理しようと思って色々消したら 森が全て消えてしまったんだがどうすればいいんでせう?
再インストール
>>753 仕様
新しいプロフィール作ってその新しいプロフィールで遊ぶしかない
エディタのInfo Ageって何すか?
762 :
UnnamedPlayer :2007/07/14(土) 17:59:20 ID:vg7t6ksr
このゲームって5.1chに対応してますか?
うん
たらこの声ってすっごい不快…。
アッソ
OFPって大規模な戦闘機の編隊飛行とか再現できたりする?
出来るよ ある程度なら何でも出来る
>>768 おお、結構すごいね。ArmAじゃ無理なのかい?
おそらくおまえが考えているようなことは出来ない。 所詮お飾り
ArmAで大規模なミッションが実現できるようになったはずなのに 肝心のキャンペーンにその醍醐味が堪能できるようなミッションが 存在しなかったことがArmAの不幸だな。いい物をつくったのに市場 の評価がいまいちである理由の一つだ。 同じく大規模ミッションの実現に移行しつつあるものにエスコン6が 挙げられる。一度に巨大な部隊を登場させるという方向性ではArmAと 一致するがその見せ方・演出に関してはエスコン6の方に軍配が上がりそうだな。
>>769 人にあれこれ聞く前に自分で試してみろ
そのためのエディタだろ
OFPにはあるがArmAにないのなら作れ。それが答えだ
はいはい既出既出
BOHは、ArmAへの移植予定は無いのでしょうか? 自衛隊使ってみたい・・・
それより先に寒遠島完全版マダー?
OFPって特殊部隊員だからって野戦でもサイレンサー付きSMG持ってたりしてて ランボーとしてクリアもできちゃったりするけど、ArmAもそんな感じ?
そんな感じというかそれ以上 ヘリから飛び降りながらロケットランチャー撃ちまくったりできる
>>772 ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| //// ( _●_) ミ
彡、 ヽ(⌒ヽ/ プッ
/ __ \ ヽ
(___) / `ー‐
自分はたいしたこと出来ないくせに、口だけはイッチョマエで笑えるクマwwwww
煽り屋って生きてて恥ずかしくないの?
煽るところでもなんでもねえwwww
使いどころを間違えてるなwwwww
まあそんなのオマエモナーで終わるわけだが
ク ク || プ / ク ク || プ / ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ // / ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ // / // / // ∩___∩ ∩___∩ | ノ⌒ ⌒ ヽ | ノ⌒ ⌒ ヽ / > < | / = = | | ( _●_) ミ | ( _●_) ミ ヽ `Y⌒l_ノ ヽ `Y⌒l_ノ /ヽ 人_( ヽ / ヽ 人_( ヽ /  ̄  ̄ ヽ-イ /  ̄  ̄ヽ-イ わざわざID換えてご苦労なこったクマw
思いこみって便利だよな。 嘲笑されてるなんてのも全て無かったことに出来るんだから(笑)
費用削って少しでも儲けを増やそうと必死だな。 そんなところに頭使ってないで、少しでもましなゲーム作れよ。
化粧箱のデザインをユーザーに任せる太っ腹な心があるなら ソースコードをユーザーにいじらせろと声を大にして言いたい。
QGはBISオフィシャルじゃないから。
そうなの?開発はどこ?
Armaとofpのまとめwikiはなぜ分かれてるの
>>791 Black Elementとは('A`)?・・・
Black Element は、BISの昔の名前じゃね?
>>795 いや、少なくとも俺は初耳だ。
>>796 > でも、該当スレでの評判はあまりよろしくない(マンネリ)ようで。
う〜む・・・
OFP買ってきた。 早速エディットしてみたんだが、飛行場のあるMAPないぽ? まとめサイトから落としてくるしかないのか。
一応あるけど地図からは見えない。
Everon島にある。本編やったことないのか ちょっとでもいいからゲームで遊んで感覚つかんだほうがいいと思うぞ
ゲーム感覚てwwwwwww
プw今更OFPかよ 俺なんか6月に買ったぜ
>>798 行間の読めないゆとりさんには通じなかったけど
>>800 は実際にゲームやってみて(マップの)感覚をつかんだ方がエディットしやすいぞ
ってことね
malden島・nogova島・Everon島には飛行場がある。 mapで見ると平らな場所があるよ。
自分のボキャブラリーが少ないのを恥るどころか開きなおるとは・・・・恐れ入ったね
>>805 ちょっとお前今からEveron島行って飛行場奪還してこいや
飛行場奪還?俺がしてやんよ。
いやいや、俺がしてやんよ。
やはりここは俺がしてやんよ。
813 :
UnnamedPlayer :2007/07/17(火) 18:12:43 ID:MKsIIIWs
ああああああああああああ!買って損した! つまんねーよ!マルチはほとんど人いないし、内容ないし。 何が自由度が高いだよ。結局一本道じゃねーか。 だまされた。 注意上げ!これ見た人、絶対買うな!むかつくぞ絶対!
ワロタ
1.08にしたら、マルチで飛行中に頻繁にコマ飛び起こすようになったな。 スコープズーム時の激重症状も変わらん。というかむしろ重くなった?
それは鯖ラグ
このスレ書き込んでる人でエディタいじってる人って少ないのかな アドオンの話題とかぜんぜんでないけど
いや、ほとんどの人は弄ってんじゃね? むしろエディタ弄ってこそのOFP・ArmAだと思うし。
OFPからエディタは殆ど変わってないのから 別に話すことが無いだけでしょ
ArmAからだけどとりあえず Gigan Scud で首都に核打ち込んだら感動したw
>>821 BISも自分たちにキャンペーン作成能力は無いって自覚したって事だろうか?
825 :
UnnamedPlayer :2007/07/17(火) 20:33:26 ID:6DFGXiAP
>>817 エディタいじるのに疲れたら
空港に戦闘機やヘリを配置して遊覧飛行したり
バスで路線バスごっこやるのも楽しいよ。
最後は乗客満載のバスを(ry
遊覧飛行たのしいですな 今mapfactのチヌークに隊員全部乗せて サーラニ観光ツアーして空港に帰ろうとしたら 灯台に激突orz
このゲームは飛行機飛ばすの難しくない?
難しいよ。フライトシム並みにシビアだから。
1人称だと前が見えにくいし、かといって 3人称視点じゃフラフラしてまともに飛べないし。 ん〜困った・・orz
そんなときはTrackIRで解決
と思ったけど、TrackIRでも前が見づらいのは同じだった でもあるとスゲー便利だぞ。ヘリなんか索敵するのが楽しくて ウキウキしちゃうね。個人的にはジョイスティックよりも必須アイテムだ
飛行機がフライトシミュ並って書き込み何度か見たけど、 俺には、せいぜいエースコンバットみたいな少しだけリアルっぽいフライトシューティングくらいにしか感じないけどなぁ。 個人的にあまりリアル過ぎるよりこれくらいのほうが気軽で嬉しいんだけどね。 それと飛行機の操縦難しいって言ってる人、3人称視点でやってんじゃね? コックピット視点じゃないと水平飛行してるかどうかすらわかりにくいから難しいと思う。 まぁ好みだろうけどさ。
リアルなんじゃなくて難しいだけだね。挙動が適当なんだからめんどくさくなっただけだし。
わかったからendmission抜きでA10ミッション早くクリアしてこい
Dshkの弾幕が凄い 突っ込み過ぎると撃墜される
>エースコンバットみたいな少しだけリアルっぽいフライトシューティング それはギャグで言ってるのか?
OFPの話だが、飛んでる内に失速してくるのが困る
OFPのA-10はあんな翼してるのに揚力係数が低い
フライトシムに慣れれば飛ばすのは簡単じゃね IL2やLOMACをやればおkな話だ
エネルギーマネジメントをしっかり意識しないとあっという間に失速だからなぁ。 速度、高度を意識しても、OFPじゃ視界(viewdistance)が狭いから、攻撃目標を発見しづらいし。 かといって、viewdistanceを広くとると、ハード的な問題でOFPが重くなって画面カクカクw 航空機で気持ちよく飛び回りたいのなら、新マシン購入して早くArmAに移行しろってことね(゚∀゚)
今更ながら例の北米版A-10ミッソンやってみたよ
進行に応じてどんどん目標が座標指定されてCASしてる、という感覚があっていいな
しかし改めてデブリーフィング見て驚愕した
ttp://vista.jeez.jp/img/vi8475104670.png 上でもちょっと言われてるけど、ArmA: Combat Operations略してACなんつって…
それにしてもソフトスキン・面制圧用のFFARに対戦車30mm、ShilkaをアウトレンジできるマーベリックとA-10の武装は隙が無いな
>>842 なんだこの戦果はorz
俺がやると撃たれまくって撃墜されてしまうんだよなぁ
ラジオのリアームとかのコマンドの使い方もよく分からんし
>>843 補給は着陸して目の前ちょっと行き過ぎた当たりまでタキシングしてから一両ずつ呼ぶと失敗しにくいかも
手前でいっぺんに全部呼んだら引っかかって離陸できなくなった事も…
戦果は現戦線より奥に行かずに機関砲から使い切って帰還するようにすれば結構伸びると思う
ところでBMPの主砲にやられたら怖いからいつも早めに潰してるけど
実際んトコ航空機も狙ってくるんだろうか
連書きだが
>>844 ArmA向けBOHの発表ついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
…のか!?
アッー!ンギモヂイィッ!BOH来ちゃうっー!
FDF、CSLA、BOH・・・(;´Д`)ハァハァ
言えない、
>>844 を見て、こんな航空機あったっけと一瞬思ったなんて言えない・・・
てかArmA用ってことはOFPには無し・・・?
それとも次期BOHはOFP用のBOH1.5じゃなくてArmA用のBOH2になるってこと?
>>844 うはっ!いい感じでエロイな。
gachopin氏腕上げたなぁ。
>>849 あー、そんな感じがしそう。
こりゃいよいよ新マシン導入を検討せにゃだが、ちょっとツライなぁ。
>>849 Finally, we are planning next release on OFP this summer(autumn?)
↑BOHのEnglishForumから転載。
そういえば、Oxygen 2マダー?
ArmAって物陰ギリギリからの狙撃が無理な仕様なの?
>>853 うまく位置取りすれば壁越しに撃てるよ
マルチでやったらチート扱いされるけど
BOHはミッションがな・・・ アドオンとミッション両方作れる奴はいねーのかよ 正直アドオンだけなら(゚听)イラネ
と、アドオンもミッションも作れない奴が何か言ってます。
ArmA用BOHにはどんなブレイクスルーがありますか。 当然、ブラックホークはBASにあった機能は全て実装するんですよね?
はい実装します。
よーし、パパも実装しちゃうぞー!
>>858 ゾンビ系で面白いミッションとかちゃんぴょんある?
数日前からBIのフォーラムに入れません!
うちも入れない時あるけど串使ったら入れたりしたから プロバイダーとか規制されてるのかねぇ
俺なんてずーっと入れねぇ。 一度も入れたことがないぜ。
BOHの夏 太郎の夏
すっごい滑るよ!
869 :
UnnamedPlayer :2007/07/20(金) 03:17:14 ID:Co8dBs7Y
なんかwikiのページ少なくなってなるみたいだけどなくなったの?
870 :
UnnamedPlayer :2007/07/20(金) 04:14:01 ID:Zfzg0CqJ
>>844 昔厚木で乗ったな……
OFP版BOHにも入ってることを祈る……
OFPの夜道を一人で走るときの雰囲気は独特で好きだなあ
盗んだBMPで走り出す
現在地もわからぬまま 〜Escape From Prison〜
盗んだハインドもあるでよ
Kolgujevの夜
車運転するときOFPのBGMが脳内で流れ出す俺が来ました
>>872 深夜の海沿いの道路を走ってみ。
日本海沿岸だとOFPの雰囲気そっくりだよ。
※夜間の海岸周辺は不審者に注意。
たまにしか乗らないから、右ハンドルだと違和感があって困る。
俺は左ハンドルで左側通行する癖がついてしまった('A`)
OFPの超リアルなドライビングシミュレータのおかげで実技は完璧でオフィサーも褒めてくれたが 学科が受からない! Im Injured!
>>884 日本は左側通行だぞ?大丈夫か?
>>885 学科のほうが簡単なんだが・・・・まあがんばってくれ・・・・
俺なんてofpが楽しすぎて後残り3ヶ月で第一段階すら終わってないぜ
1段階学科全部取ったが忙しくて学科試験受けられないぜ! ArmAがたのしくてな!!
免許を取るコストを考えろ。その選択は正しいか?
俺は社会人になって、自腹で仕事後に コツコツ通って取ったが、正直辛かったw 金銭面でも仕事後に行くという精神・体力面でも アメリカみたいにサクっと取らして欲しい
第二段階の運転が楽しくて実技ばっかりやってたら学科がかなり残ってたっけw
Catalyst 7.7デタ
実際、興味ないとやりたくないよな。普通免許にしてもバイク免許にしても。 変に義務感(周りが免許取った、xx才まで免許取るのが普通とか)持ったりだと、どうしても途中でウザく 思う場合が多いよw 俺も原付→自動二輪(中)はストレートで取ったけど、普通自動車免許はどうしても面倒くさくて期限切れ 寸前までいったよ。 で、なにが言いたいかというと、変に気負わず、ArmAのミッション作って晒してもいいんじゃないかー、と。 どんどん晒せー!
自転車が一番手軽で楽しい。 そしてArmAにまだ自転車が出てないのが悲しい。
895 :
UnnamedPlayer :2007/07/20(金) 21:56:24 ID:xkiAYhX5
ゲーム内ではT72であろうがM1であろうが運転できるお前が普通自動車すら運転できないだと? 悪いことはいわん。教習所で根性叩きなおされてこい。
民間人武装させてプレイは可能? 自警団ミッション作りたいんだけど。
(自動車を指さしながら)「なあ、このインターフェース糞だよな」
盗んだハインドで走り出す 逝く先も解らぬまま 暗い夜戦の帳りの中へ 上官にも縛られたくないと 逃げ込んだこの戦場に 自由になれた気がした ジャガーの夜戦 冷たい銃弾 冷えた躰 敵恋しくて 夢見てるあの敵のキャンプの横を サヨナラつぶやき轢き走る 闇の中 ぽつんと光る 固定銃座 グレネードで買えるぬくもり 熱い手榴弾握りしめ 命の結末も解らないけど あの敵と俺は将来さえ ずっと夢に見てる 上官たちは心を捨てろ捨てろと言うが 俺はいやなのさ 退屈な戦場が俺達の全てだというならば なんてちっぽけで なんて意味のない なんて無力な ジャガーの夜
免許が欲しいなら合宿逝け合宿。 いまどきの免許合宿はニューオータニとかのホテル住まいだし、 へたくそでもムリヤリ合格させてくれるから 学科ができて技能がダメなガリ勉にはピッタリ! MTでカーセックルのごとくゆれてたけど修了検定一発合格。
死亡事故率が高い都道府県ほど学科試験問題は難しくなる。 特に埼玉のムズさは異常。高知や島根がゴミに見えるw
Maldenのアームストロングが 基礎訓練で怒鳴られてるとき La Triniteのハマーは M60で暴走している Kolgjevのニコルズが 北極星を探してるとき 同島北部のグバは スカッドを染める朝陽にウインクする この地球では いつもどこかで戦争がはじまっている ぼくらは憎しみをリレーするのだ 経度から経度へと そうしていわば交替で誰かを殺す 眠る前のひととき耳をすますと どこか遠くで激しい爆発音が鳴っている それはガストフスキの送った信号を サッチェルチャージがしっかりと受けとめた証拠なのだ
懐かしいなw
898はわかるが902はワカンネ
「朝のリレー」谷川俊太郎
深夜なのに爆笑した 一時期(だいぶ前だけど)谷川の詩集をバッグに入れて 持ち歩いてたぐらいのファンなんだけど
>>901 だがそれでも事故率ブービー争いなのが埼玉県
更新の時のビデオに愛川欣也が出てくる埼玉県
それでも本免の試験より教習所の検定の方が難しかった記憶が
埼玉って道が狭いから?
二俣川試験場の地獄の路上試験コースを MTで合格した俺が来ましたよ。
910 :
UnnamedPlayer :2007/07/21(土) 13:04:43 ID:tKEyhVAD
新兵の路上検定中に突然敵の攻撃を受けてそのまま戦闘になるシナリオもいいかもな。 よくあるやん、新兵の射撃訓練中に突然攻撃されてそのまま戦闘になるやつ。
アメリカ(カリフォルニア)で免許取った時の話 学科 拳銃で標識を撃ってはいけない ○ × 薬物を使用して運転してはいけない ○ × みたいな感じだった 目の前で受付のおばちゃんが採点して、合格だったら ピースマークを書いてくれる 実技 四輪 レンタカー借りていってDMVの周りを4ブロック位回って終わり→グレート 二輪 DMVの裏の駐車場をくるくる回って終わり→グレート 試験官は受付のおばちゃんだった 合格後に写真を取られる カメラの横にアヒルの置物があって、それを見て笑えと言われる 写真取るのも受付のおばちゃんだった→仮の免許証交付 ちなみに日本の免許は両方持ってた 本当に忘れた頃に免許証送ってきた
>拳銃で標識を撃ってはいけない ちょwww 確かあっちではATで受験してもMTが運転できるんだよな(区分がない)。 これだけ自動車免許を取るのが難しいのは日本くらいだろう。 知り合いのアメリカ人が「日本の自動車免許は国家資格なのか?」 とまで言ってたしw
国家資格じゃないのか? アメリカの場合は受験するまでが長そうだ
書いてて気が付いたが、自動車運転免許も一応国家資格だな・・・。
>>910 プレイヤーがテロリスト側ならOKじゃね?
訓練キャンプでアラーアクバル!とか叫びながらAK持って走り回っていると、段々とヘリの音が聞こえてくるのさ。
そして傍らの茂みからはサイレンサーを構えた米帝国軍特殊部隊隊員が……
薬物をキメて走ってはいけないとかマサルさんを思い出しちゃったぜ
OFP試験 トリガーを引いたが弾が出なかったので詰まっていないか確かめるために銃口を覗いた ○ × M16の弾倉を装填する前にヘルメットにコンコン当てて弾のケツを揃えた ○ × ヘリコプターに乗るときは銃が暴発しても他の乗員に当たらないよう、銃口は上に向けるのがよい。 ○ × 敵との交戦中に仲間が被弾したので、自部隊は劣勢だが衛生兵に射撃を止めさせ、手当を命じた。 ○ × 敵地を偵察中、待ち伏せに遭ったので、部下にその場に踏み止まって応射するよう命じた。 ○ × 検問は車が真っ直ぐ通れるようにした方が効率的でよい。 ○ × 不審車が制止を無視して突っ込んできたのでタイヤを狙って発砲した。 ○ × LZに回収のヘリが来たのでヘリの後ろから近づいた。 ○ × 日没前に戻ることが分かっている任務ではナイトビジョンを持って行かなくてもよい。 ○ × 戦闘の緊張をほぐすためなら薬物を使用してもよい。 ○ × 合格ライン 10問中8問
>>918 真面目に回答してみる。
1 ×暴発したら死ぬよ
2 ×だから暴発するって。次元か。
3 ×内部から撃たれたらヘリヤバス
4 ?わからん
5 ×身を隠せる場所探そうよ、あるいは偵察なんだから撤退
6 ×怪しい車を止めるためのものなのにわざと突破できるようにしてどうする
7 ?わからん。スリップして危ないからむしろフロントガラスに撃ち込む?
8 ?やばそうだけどよくわかんね。
9 ×万が一のことも考えたほうがいいのでは?
10 ×副作用とかやばいっしょ
… 全部×じゃん
921 :
UnnamedPlayer :2007/07/21(土) 18:07:53 ID:z9iMoWCH
>>921 いや、悪いが俺そんなに知識ないんよ。
マジで言ってる。
>>918 やってみた
1 × 自分の頭を吹き飛ばしたくは無い
2 ○ 軽く弾倉を叩くだけで、暴発するわけが無い
3 ○ 仮に暴発してヘリが故障したときは、そのとき考えよう。
4 × 劣勢ならば応射して釘付けにするか、最悪負傷者を見捨てる。
5 × 掩蔽を優先する。
6 × 突破できるような検問所は意味が無い。
7 × VBIEDの可能性を最優先し破壊する。
8 × テイルローターにさばかれるのは避けたい。
9 × 作戦は1時間で終了するはずだった・・・
10 × 軍が許可している物だとしても、遠慮しておく。
924 :
UnnamedPlayer :2007/07/21(土) 19:13:07 ID:tKEyhVAD
軍について詳しい本は本屋にいっぱいあある。好きなら調べることだ。 しかしまずお前にはその前にやることがある。勉強とそして免許を取ることだ。日常に役立つことをできないものは戦場なんて10年早い。
>近年では多くのゲームが溢れかえり、1つのゲームに注力するということが減ってしまったため難易度を抑えた軽い >ゲームを好む人も多いようですが、 俺、ほとんどOFPしかやってないっす。
第二位ランクインおめでとう でも、GTA:SAはそこまで難しくないだろ・・・。
>>918 全部バツだろうが、アンブッシュに出くわしたときは段幕張りまくって逃げるのは有りだぞ
OFPが実戦シミュとして使えるのって、地図の読みとアンブッシュくらいだよな?
>>925 > 第2位:Armed Assault
ワロタwwww
OFPで即死する衝撃に惚れ込んだだんだよなあ
BMPとT-72と対峙し立って逃げようものなら即死だし 隠れてると随伴歩兵にやられるシビアさは良かったよな
1.LOMAC 2.X3 REUNION 実際に投げた俺がゆうのだから間違いない
ArmAが2位って、どんだけヌルゲーマーばっか集まってアンケートしてんだか。 1発喰らって即死なんて、別にOFPシリーズだけの特徴でもあるまいし。むー
935 :
UnnamedPlayer :2007/07/21(土) 22:44:25 ID:tKEyhVAD
カラテカのほうが難しい
IL2が難しいってw
そういや、FarCry2が来年春に出るとか
Crysisのことだろ?
ロシア空挺と海兵キタ
>>924 もしかして俺に言ってるの?免許って車の免許?ならもってるんだが。
つか日常に役立つってどの項目だべさ。俺は銃で撃ったり撃たれたり
ヘリに乗り込んだり検問突破するような人生送るつもりはないぞ。
テイルローターに関しては完全に失念していた。バラバラにされちゃうね。
本の話題が出ていたので、OFP・/ArmAをやる上で参考になるものを挙げてみる。 「米陸軍戦闘マニュアル」 「米陸軍戦闘マニュアルU」 冷戦時代の米軍機械化歩兵の運用・戦術を解説した本で 前者はM2、後者はM113運用部隊についての内容。 流石にArmAに登場する最新装備の米軍には適用できないが RACSの運用にはちょうどいいとオモ 「ソ連地上軍」 冷戦時代(70年代前後)のソ連地上部隊をかなり詳しく解説した本。 地上部隊のあらゆる兵科の編制・運用・戦術が載ってる。 ソ連軍がモデルのSLAにピッタリな内容。 上記どちらの本も、ArmAのミソーン作りに必要な 歩兵部隊の陣地構築や防御、攻撃時の機動などが図解入りで載ってるので ArmAで再現してニヤニヤしてくださいな。 古いから中古でしか手に入らないけど。
やたらエンジンが弱いA-10ミッソンばっかりやってたせいか 速度性能の安定しているハリアーの方がCAS(というより機銃掃射)にずっと向いている気がしてきた…
>>943 コンバットバイブルが先じゃない?
ところでOFPしか持ってないんだけど、エディターでサッチャンで隊列や車輌をぶっ飛ばしまくってる俺ガイル
これ楽しいよなぁ
IEDの作り方とか載ってるサイトや本が欲しいぜ
946 :
UnnamedPlayer :2007/07/22(日) 03:02:26 ID:AQF9OcO9
ArmaのMAP右上にある島を要塞化して硫黄島っぽくして遊ぶと楽しい
ぜひともミッション化してうp
うpした パスはスレタイで