戦場シム「OperationFlashpoint」+「ArmA」Vol.148

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1UnnamedPlayer
○        ・         。         ・         。
     。           ○                 ・
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      ○ 。           ・       [|,,★,,,|,]     /ヽ○ : ○ /ゝ
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⊂⊂__||_||_つ ≡ ≡3 ゝ二二二ゝ________________ヾ
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前スレ:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1166726494/

○テンプレ&まとめサイト
FAQもちゃんとある。知りたいことがあったら、まずここを読むべし。
 ttp://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/index.php

○関連スレ
 戦場シムOFP マルチスレッド Vol.26
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1158279834/l50
 OFPエディティング専用スレ Vol.7
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1140604437/

○関連サイト
海外
 OFP.info:ttp://ofp.gamepark.cz/
 OFPBase.com:ttp://www.ofpbase.com/
 BI Forum:ttp://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi
 MOD一覧:ttp://ofp.gamepark.cz/index.php?special=articles/mods.html
 Addons一覧:ttp://ofp.gamepark.cz/index.php?special=articles/addons.html
 関連ツール:ttp://ofp.gamepark.cz/index.php?sekce=utilities
 
国内
 イマジニア公式:ttp://www.imagineer.co.jp/pc/products/ofp/
 Mission Room:ttp://www.ofpmr.net/
 REDARMY.COM:ttp://mockba.hp.infoseek.co.jp/
 音源補完計画:ttp://svd.s20.xrea.com/index-j.html
 OFP動画倉庫:ttp://ofp-movie.hp.infoseek.co.jp/
 Battle Over Hokkaido:ttp://ofpboh.himitsukichi.com/
 OFP Real Effect MOD:ttp://gtaparanoia.web.infoseek.co.jp/ofp.htm リンク切れ
 OFP関連リンク集:ttp://www.imagineer.co.jp/cgi-bin/ofpfan/main.pl?mode=init
アプロダ
 chibaraki:ttp://chibaraki.zive.net/c-board/c-board.cgi
 OFP Mission Board:ttp://opfm.hp.infoseek.co.jp/index2.htm
 戦場写真展:ttp://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~iloveofp/cgi-bin/imgboard.cgi
2UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 18:28:55 ID:WjGVt3Dr
○OFPの不具合を報告する場合
【症状】どの様な症状か詳しく記述
【OFPのバージョン】
【アドオンの有無】
【CPU】 (CPU名)(周波数orモデルナンバ)
【M/B  】 (メーカ名)(製品名)(チップセット名)
【VGA  】 (メーカ名)(搭載チップ)(メモリ量)
【SOUND】 (製品名)
【メモリ 】 (搭載量)
【 OS  】 (バージョン)(SP

○【魔法の呪文 -nomap】
起動したら”画面の色が変”とか”〜O.pboのエラーが出る”だとか
とにかく、OFPの挙動がおかしい場合は、ショートカットのプロパティを開き
リンク先の文字列の後部に”-nomap”加えると、正常に動くようになるかもしれない。

〜〜FLASHPOINTBETA.EXE" -nomap

○【BOH site is Get back】
自衛隊MOD「PROJECT::BATTLE OVER HOKKAIDO」のサイトが繋がらなくなっていたが、
装いも新たに、遂に復活。
さらには、Demo Ver 1.4リリース&フォーラム新規開設。まだまだ目が離せない!
http://ofpboh.himitsukichi.com/

☆Armed Assault情報

欧州圏にて絶賛発売中。 (ダウンロード販売も有り)
日本版は505 Gamesより、2007年2月発売予定。
 ttp://www.armedassault.com/
 ttp://armed-assault.de/
 ttp://community.bistudio.com/wiki/Category:Armed_Assault

Minimum Specification:
* CPU: 2 Ghz
* RAM: 512 MB
* Nvidia Geforce FX with 128 MB RAM & pixel shader 2.0, ATI Radeon 9500 with 128 MB of RAM
& pixel shader 2.0
* Software: Windows XP or Windows 2000 and DirectX 9

Recommended Specification:
* CPU: 3 Ghz
* RAM: 1 GB
* Video Card: Nvidia 6800 and above or Ati x800 and above with at least 256 MB RAM
* Free HD Space: 3 GB (or more as needed for downloadable addons)
* Software: Windows XP and DirectX 9 

ArmAに関する一般情報交換の枠を超えた一方的な意見表明、批判、長くなりそうな議論は、
議論専用スレッドをご利用ください。

Armed Assault議論専用スレ
→ http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1163767295/
注意:スレ分割を実施するかどうかについては、現状未定です。皆で話し合って決めましょう

☆VBS2情報
Virtual Battlespace 2とは、OFP & ArmAのエンジンを基にして開発された(?)軍用シミュレータ。
米国海兵隊が訓練用として、既にライセンスを購入済み。
なお前作に当たるVBS1は、米国やオーストラリア等、複数の国の軍事機関に採用された実績を持っており、
同シリーズは「ゲームを超えた、実践的なシミュレータ」として各方面からの注目を集めている。
ttp://www.vbs2.com/site/index.html
3UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 18:29:55 ID:WjGVt3Dr
Vol.149 の間違いでした。
すまんほんとすまん。
4UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 22:36:16 ID:Nxvuk3QJ
http://lockon.ru/index.php?lang=ru&end_pos=982&scr=products

ArmAよりLOMAC:BSの方が面白そうじゃない?
地上ユニットや歩兵が操縦できなかったり地上オブジェクトや地形の
クオリティはOFP並かそれ以下かもしれないがリアリティから来る
面白さはこっちのほうが上のような気がする。
5UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 22:39:34 ID:Vb1y3FC2
あえてスルーしますね
6UnnamedPlayer:2006/12/29(金) 23:26:46 ID:QBzkH135
AmAはWindowsVistaで動作しますか?

x64版が特に知りたい〜。
7UnnamedPlayer:2006/12/30(土) 00:23:34 ID:QIlbcsFL
Vista RC1 x64ではとりあえず動いたぞ、やっぱりd3dx9_30.dllは必要だが
8UnnamedPlayer:2006/12/30(土) 12:39:39 ID:On3dXUAs
9UnnamedPlayer:2006/12/30(土) 14:10:45 ID:6AwYUm8/
>>8
は?
そっちのスレのほうが遅いだろ。
10UnnamedPlayer:2007/01/16(火) 09:05:46 ID:1Bd0od5u
やってる?
11UnnamedPlayer:2007/03/03(土) 18:09:07 ID:ENVV7G24
わざわざ分けるほどのことも無かったろうに
12UnnamedPlayer:2007/03/03(土) 18:30:45 ID:+ciH49z0
使わなければ、どうということは無い。
13UnnamedPlayer:2007/03/03(土) 19:22:34 ID:hLF05jNh
誰かが勝手に分けたせいでまた過疎化が進んだか
14UnnamedPlayer:2007/03/03(土) 19:25:33 ID:LROr1WsY
いよいよOFPも末期って感じだな(´・ω・`)
15UnnamedPlayer:2007/03/03(土) 19:40:34 ID:TKpwjm18
なんなんだろうな、この流れ。分ける必要なんて無ぇじゃん?(´・ω・`)
16UnnamedPlayer:2007/03/03(土) 19:43:25 ID:SzNBp6ID
分ける必要ないじゃん
17UnnamedPlayer:2007/03/03(土) 19:54:39 ID:aWQfi1UO
分ける必要ないと思ふ
18UnnamedPlayer:2007/03/03(土) 19:59:30 ID:kh3XH3fK
全会一致で分ける必要がないとの結論に達したわけだが
本スレはどこにする?異存がなければこのスレでいいか?
19UnnamedPlayer:2007/03/03(土) 20:08:41 ID:K4qy18JK
>>18
いいとおもいまーす
20UnnamedPlayer:2007/03/03(土) 20:09:14 ID:SzNBp6ID
一応前スレ
戦場シム「OperationFlashpoint」+「ArmA」Vol.150
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1172909533/l50

前スレ見たけど何の相談も無かったわけか
21UnnamedPlayer:2007/03/03(土) 20:11:14 ID:SzNBp6ID
おっとすまん

前スレ
戦場シム「OperationFlashpoint」+「ArmA」Vol.150
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1170662692/l50

EVERON島10週してくる
22UnnamedPlayer:2007/03/03(土) 20:13:39 ID:LDXetMCd
分けても分けなくても良いけど分けるなら事前に議論が必要だな。
今は現段階ではどちらも分けないと困るほど話題に溢れてるわけでもないしこっちのスレと合流でいいだろ。
てことでArmAスレスレスト頼んだ。
23UnnamedPlayer:2007/03/03(土) 20:18:20 ID:kh3XH3fK
ArmA議論スレの方はどうする?
24UnnamedPlayer:2007/03/03(土) 20:19:13 ID:MwwuNHsB
あっちは避難所の意味も込めて放置でいいんじゃね?
25UnnamedPlayer:2007/03/03(土) 20:25:37 ID:kh3XH3fK
避難所で思い出した。2ちゃんの鯖が落ちても避難できるという真の意味での避難所はこちらだ↓

http://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/bbs/test/read.cgi/ofp/

>>1
OFP&ArmAの避難所
http://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/bbs/test/read.cgi/ofp/

というわけでテンプレ代わりに登録しておいた。
26UnnamedPlayer:2007/03/03(土) 23:16:30 ID:TKpwjm18
1.05パッチも出たことだし、そろそろ本気で購入を考えたいんだが、
首都圏以外じゃ店頭購入は難しいのかな?

OFPは確か日本橋のソフマップで買ったような記憶があるんだが、
今はあの界隈で輸入ゲーム扱ってる店、ほとんど無くなってしまったらしいし。
やっぱり買うなら通販がベター? つーか、藻前らどこで買ったんよ?
27UnnamedPlayer:2007/03/03(土) 23:24:03 ID:6rdx7H1s
>>26
ifeelgroovy
28UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 00:09:34 ID:q+VUT+q5
>>382
んー……どうなんだろね。
境界性の人格障害なのかもしれないし、唯の性格なのかもしれない。
今恋人さんが服用しているのはルボックスでしたよね?
だとしたら鬱病と診断されているのかも。一度同席させてもらって、
なんとかして医者と一対一になった時に説明した方がいいかな。

あと、出来るだけ二人で共有できる感情を作り上げてください。
恋愛映画を観るとか。その際には、ハッピーエンドの映画をね。
29UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 00:20:20 ID:q+VUT+q5
アッー
30UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 00:22:36 ID:sGuwIvbA
なんという誤爆
31UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 01:21:53 ID:XxmFLgGs
人格障害 → 陽気すぎて平気で戦車をそこらじゅうに衝突させまくるロベルト
恋人さん → ギューバの秘書兼愛人のアンジェリーナ
鬱病 → たまにCAN'T GET THEREとかCANNOT FIREとか連呼してる奴
医者 → 歯医者ことギューバ
二人で共有できる感情 → プレイヤーとアームストロング
ハッピーエンドの映画 → CWCチャンピオン達成

つまりOFPのことか
32UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 10:56:10 ID:xNQFqOxj
うむ、メンヘラ患者の治療にはOFPやArmAが有効だと言う訳だな。
33UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 12:22:08 ID:UKJJJY/Q
commanderってシングルミッションが何回やってみても終了しないんだけどみんなのところどう?
34UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 12:49:39 ID:Q9t+JsXV
>>33
全員降車させてみれ
35UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 13:29:22 ID:H6kgUcfM
age
36UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 15:10:22 ID:yBqIH37Z
OFP評判高いからやってみたいんだけど、
英語できないと厳しいよねぇ・・・
37UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 15:28:47 ID:5JGlPLt/
アームストロングは前作であれだけ活躍したのに大尉どまりかよワロタwww
38UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 15:39:53 ID:oSjqqqhZ
上が退役するか死なないかぎりポストが空かないんじゃね?w
39UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 15:58:59 ID:pZyniZ2f
そこでガストフスキたんの登場ですよと。
つ暗殺ミッソンきぼん
40UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 16:17:22 ID:UV0fNwIH
>>36
大丈夫。義務教育修了レベルの英語力で十分だよ。

つーか、OFPで要求される程度の英語力すらもを身につけられない人は、
そもそも輸入ゲームになんか手を出すな、と言いたい。
41UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 16:18:23 ID:FO5PJ29v
What is this, A tea party?
これさえ分かればおk
42UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 16:22:55 ID:bboBHq8G
は。。。早く"at"と"that"を抜くアドオンを。。。
43UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 17:06:22 ID:uL1IslhS
ArmA入れたけど、空がすっげーポリゴンの上にチカチカしてやがる。
やる気なくなるなあ...
ビデオカードのドライバかなあ??
44UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 17:16:16 ID:5JGlPLt/
Patch file is probably dammaged. You may need to download it again.
Error in file cannot find xdelta3.exe, phase 5.

\(^o^)/
45UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 17:23:58 ID:Q9t+JsXV
>>37
同姓の別人だろ
常識的に考えて…
46UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 18:36:05 ID:Ny4oZUsX
だよなぁ。OFPは白人で、ArmAは黒人だし。
47UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 18:40:31 ID:KGg8oVpf
俺のPCじゃ、ちょっと肌黒いラテン系って感じだけど・・・
48UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 18:54:09 ID:DxIhY1Db
顔はランダムだよ
49UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 20:08:31 ID:zXDuhtaY
俺が見た時は黒人のおっさんだったよ
50UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 20:22:43 ID:klRuUIi4
俺の時も黒人だったな。

でも、あんなとっつき悪そうなのアームストロングたんじゃないやい!(´・ω・`)
51UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 20:55:49 ID:q7MVsOEl
アームストロングなら俺の隣で寝てるよ
52UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 21:23:46 ID:haTsZDcW
>>51
それは俺の嫁
53UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 21:37:23 ID:Ny4oZUsX
アッーーーーーーーーー

>>51 is down.
54UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 22:15:58 ID:nPChZmMy
今だにデモやってるのだが、日本のサーバーって無くなっちゃったの?
で、製品版の方のマルチはどんな感じですか?

55UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 22:17:49 ID:IK+NlyaS
>>54
海外ではソコソコ
日本は殆ど人以内
たまに居る
56UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 22:18:08 ID:xNQFqOxj
いいなこれ。
http://www.youtube.com/watch?v=BxwF3e4wjHM

VIPユニットってことで、スーツ着た民間人とかないの?
ArmAの民間人、チンピラみたいなのばっかw

57UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 23:37:57 ID:oSjqqqhZ
結局1.05パッチ当てると遠くの草むらに隠れている敵はどう見えるようになったの?
58UnnamedPlayer:2007/03/04(日) 23:38:59 ID:J6F1fRfm
明日は
59UnnamedPlayer:2007/03/05(月) 03:33:47 ID:PGYiMGDO
>>33
ホスピタルに隠れてないか?
60UnnamedPlayer:2007/03/05(月) 10:03:39 ID:GhQM7FlB
1.05が出たのに、この盛り上がりの無さは凄いな
ここの住人って実はまだほとんど買ってないのか?
61UnnamedPlayer:2007/03/05(月) 10:12:50 ID:v5HshsA8
チャンピョンおわっちゃったもん
62UnnamedPlayer:2007/03/05(月) 11:48:59 ID:13BENiXk
だってパッチ当ててもバグでマルチがマトモに出来ないんだもん
63UnnamedPlayer:2007/03/05(月) 11:50:30 ID:gdtenCzv
addonが充実してきたころに買うよ
64UnnamedPlayer:2007/03/05(月) 12:23:06 ID:S43UzSzC
>>60
ArmAはマルチメインと聞くから人がそれなりにArmAに移行してなおかつバグも
フィックスされたら俺も移行しようと思ってる。というか今のありさまで積極的に
ArmAに移行しなきゃならない理由ってあるか?

だがその前にハイスペックPCを用意しないとなorz・・・
65UnnamedPlayer:2007/03/05(月) 12:34:28 ID:vvl11hcp
ArmA買ったけど、マルチは低ピン鯖に人が全く居なくてワロタ。
シングルは・・・うーん・・・しょっぺー。
66UnnamedPlayer:2007/03/05(月) 12:42:54 ID:PxcqvKUX
まぁハイスペックと言っても10万程度で足りる時代だし大した事ないが
Addonだろ問題は、ツールもいつになったら出るのやら
67UnnamedPlayer:2007/03/05(月) 12:56:13 ID:UlEN0x3T
バグ多いし、チャンピョンつまらんくて飽きてしまった
しかし、OFPに戻るも目が肥えてたり、ArmAで直ったり強化されてるところが気になってやめてしまう
68UnnamedPlayer:2007/03/05(月) 13:55:01 ID:El5my1VB
新ツール類が出るだけでアドオン大量増産、MOD増加、それに伴う色々なシチュエーションのチャンピオンが出てきてOFPのヒットした姿になれるのにそれもマダだもんなぁ。
69UnnamedPlayer:2007/03/05(月) 14:04:04 ID:2zzsW9rD
ArmAデモ飽きた。
あんなデモじゃ製品版」買う気しない。
デモだけでどういうモンか大体想像つく。
70UnnamedPlayer:2007/03/05(月) 14:06:34 ID:52vpa8zr
でもデモと製品版は結構違うんだぜ
内容もパフォーマンスも
71UnnamedPlayer:2007/03/05(月) 14:18:11 ID:qR0KisEc
デモは軽いのに製品版ときたら…
カックンカックンガクガクガクガクヌルヌルッヌルガックンガックン
72UnnamedPlayer:2007/03/05(月) 14:21:54 ID:yelEw8VM
Demoより重くなるのってC2D+8800とか超廃マシンに多いみたいだね。
73UnnamedPlayer:2007/03/05(月) 19:36:01 ID:p1PzTF/U
明らかにデモより製品の方が容量は重いな
…スマン
冗談はさておき製品版の方がマップの件もあるし同じ設定だと軽く感じる

ところで1.05はキャンペーンの工兵護衛してキャンプ作るミッソンやたら難しくね?
74UnnamedPlayer:2007/03/05(月) 20:31:02 ID:bf2WBmBl
OFPもデモは軽かったからな
75UnnamedPlayer:2007/03/05(月) 20:42:19 ID:DuBIA9O0
>>34>>59
いろいろやってみたけどだめだった・・・
敵倒してるとこういうエラー吐くんだけど関係あるかな
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp026026.jpg
76UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 00:50:20 ID:jaAgHNXg
OFPの海反射MODが出て以来久しぶりに来てみた。
何かMODかADDONでお勧めのものある?
77UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 01:26:26 ID:9vdhO8ZK
>>76
BOH1.4
百式兵最新版

この辺一通り見てみるといいかも。
http://chibaraki.zive.net/c-board/c-board.cgi
78UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 01:28:02 ID:9vdhO8ZK
>>76
あと、Tonal Reduxなんかもかなり楽しめる。
79UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 03:19:37 ID:Glt3+iZK
ArmAちょっと買おうか迷ってるんだけど
マルチだと英語でコミュニケーションとれないとマズい?
ラジオボイスとかで全然OKなら買おうと思うんだけど。
VC必須とかテキストチャットも駆使しないと連携取れないとかだと手がだせん
80UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 03:49:44 ID:M5BgullK
隊長がしっかり指示をだせばVCもチャット無しでも全然OK。ofpのcrCTIとかはやった事ないからわからん。
81UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 03:50:29 ID:HidnT3gv
ラジオボイスは部下への命令はあっても、個人間の意思疎通のための選択肢は少ないから、
テキストチャットは多用することになってます。
日本人だけならVCでもいいんだけど。
82UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 04:04:10 ID:Glt3+iZK
>>80,81
そうですか・・・thx
とりあえずOFPの初心者Tipsでも見て勉強してからもう一度考えてみます。

83UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 07:11:24 ID:fOqZ9zVh
84UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 07:22:18 ID:4O6B483C
アッー!
85UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 08:57:00 ID:9MPAo4aX
>>75
そのエラーなら俺もでるな。
1回目プレイは敵陣を廃墟にまでしたのにクリアできず。あきらめた
2回目プレイでは敵兵全滅させたらあっけなくクリアできた
バグで終わらないのか、もしくはまだどこかに敵がひそんでるのかもね
86UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 09:11:32 ID:URK2OvC1
最初の拠点は残してもクリアできた
後の方は潜んでる敵倒した時点でクリアだった
橋徒歩で渡ったら、部下が武器濡らして、手ぶらになってたorz
87UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 09:20:43 ID:VffR/lk7
US版はアタリから5月って書いてあるな。
UK版とどう違うんだろう
8887:2007/03/06(火) 09:21:38 ID:VffR/lk7
すまん、アゲちまった
89UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 09:57:11 ID:X4N4hFv7
ここで、けっこうけなされているから、どうなのかなと思いつつも
買ってみたら、いいじゃない。
グラフィックはすごく綺麗だね。
OFPで5年くらい前に遊んでたけど、
やっぱ、新作はいいね。
ただ、英語がわからん。
このゲームの一番面白いところは、エディターだな。
パッチ出ているようなので、さっそく当ててみる。
90UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 10:04:25 ID:EeH/peZB
MODとかOFPと互換性有ったらよかったのになぁ。とよく思う。
91UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 10:11:06 ID:ZlEt4Uzx
早く開発ツール群がリリースされないかねぇ。
92UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 10:22:15 ID:Glt3+iZK
ArmAのDL版を購入してインストールしたんですが
arma.exe(Launch ArmAでも同じ)を起動するとスクリプトエラーがでて
起動できないんですけど、同じような症状出た方います?
エラー無視して進めてもTrial Periodとかでた画面から進めなくなってしまいます。
一応、グラボのドライバとDirectXは更新したけど改善されません・・・
93UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 11:02:37 ID:URK2OvC1
ttp://ofp.gamepark.cz/news/pics3/samukiki1.jpg
ttp://ofp.gamepark.cz/news/pics3/samukiki2.jpg
Ksatryia's Samurai Island
なんじゃこりゃあああああ!
94UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 11:29:01 ID:EeH/peZB
SushiとGeishaとTempraはどこですか
95UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 11:45:47 ID:nLz/ZaQL
サムラァイ
サムラァイ
ブシドー
96UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 11:46:32 ID:9vdhO8ZK
>>93
なんて言うか、物凄くパールハーバー臭がします!
97UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 11:53:14 ID:jO9rvkwg
典型的なトンデモ日本だな
98UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 11:54:10 ID:ZlEt4Uzx
Ohhhh!! UTAMARO! UTAMAAROOO!!
99UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 13:28:22 ID:dRDhOQGH
武士道
100UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 13:35:33 ID:5Jx01IJt
ここまでくるともはや清々しささえ感じられる
101UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 13:45:09 ID:HYW07jDN
>>93の上の画像の左上の城?は変だけど、それ以外はなかなかイイ線いってると思う
102UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 13:54:17 ID:URK2OvC1
新BHDと共に期待することにする
103UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 14:09:30 ID:ZlEt4Uzx
そうそう、ここ思い出した
http://24hour.system.to/jitb/index.htm
104UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 14:33:11 ID:1TfS/iX0
>>93
完成したらBOHを投入して戦国自衛隊ごっこが出来るなw
105UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 15:17:24 ID:4i8jxizw
>>83
英語版はないのかね?

106UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 16:38:06 ID:RvcmyVP6
コマンドラインで

-window

って入力すればウィンドウモードでArmAが立ち上がるって知っていたか?
107UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 19:07:44 ID:yH0aVfnV
>>92
それ俺もなった。
フォーラム見ても未だ有効な解決方法は提示されていない。
どうもSoftwrapというライセンスコントロールプログラムが悪さ
してるらしい。
一応、IEのトラブルシューティングページ見ながら
色々とやってみたが、全く効果なし。

他にもパッチ当てたら再アクティベーションを要求されたとか、
ダウンロード版はトラブルが多いな。
これから買う人はパッケージ版買った方がいいよ・・・
108UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 19:24:21 ID:MZLHsLnx
OFP:GOTYはバージョンは最新ですか?
109UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 20:37:28 ID:5Jx01IJt
>>108
resistanceで1.96なら最新
110UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 20:38:58 ID:kBp7bQKV
>>108
GOTYは1個だけパッチがあったはず。
Disc1に入ってるよ。
111UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 21:12:57 ID:OAUUHi2Q
ArmAのfpsを上げるにはCPU強化だろうか?GPU強化だろうか?
112UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 21:22:02 ID:WKg1qs96
今キャンペーン終わったけど
シングルミッションのほうが作りこまれてる感じで面白いですね。
11392:2007/03/06(火) 21:26:49 ID:UBxuwtog
>>107
情報ありがとうございます
自分も再DL、再インスト、各ドライバを最新に、エクスプローラを最新に…
と色々手を尽くしたんですが未だに出来ませんorz
こりゃ公式に修正方法がでるまでお預けですかね…
通販でパッケージ買うから金返してくれないかなー
114UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 23:12:45 ID:xLOam+T1
そういえば、OFPのwikiが最近日本語圏で急増したスパム被害に会ってないのを見て感動した。
別ゲーでお世話になってるwikiが思いっきり被害受けてたので。

てか、あのwiki管理人の方まだスレにいるんだっけ?
スパム被害にあったらどう対策したものか。
115UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 23:23:22 ID:RvcmyVP6
wikiがスパムに合うってどういうことよw
116UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 23:25:42 ID:URFZZZjG

普通にスパムの標的になるだろ
オープンなwikiなら
117UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 23:26:24 ID:xLOam+T1
昔からある奴ならコメントスパム。コメント欄にスパム投稿。

最近問題になってるのは、添付機能を悪用して、特定サイトへのリンクのついたhtmlを添付しまくる奴。
googleでの検索順位上げが目的っぽい。

後、ページ自体を書き換えてしまう奴も出てきたみたい。
118UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 23:27:49 ID:xLOam+T1
つか、まさかとは思うけど、wikipediaと勘違いしてないよね?
だったら良いんだけれど。
119UnnamedPlayer:2007/03/06(火) 23:50:09 ID:RvcmyVP6
wikiもchaptcha導入する時代ってことか・・・
120UnnamedPlayer:2007/03/07(水) 07:33:57 ID:4VgQ7vbv
121UnnamedPlayer:2007/03/07(水) 18:13:56 ID:A5S2CnHv
1.05って武器視点でもフローティングポイント採用されてない?
OFPの時はフローティングポイントは通常視点だけで武器視点では固定ポイントだった
気がするんだが。武器視点もフローティングポイントになったほうが便利かね?
ArmA持ってる人に聞いてみたい。
122UnnamedPlayer:2007/03/07(水) 18:17:11 ID:CBIuppV+
近距離狙うのは物凄い便利になったよ。
123UnnamedPlayer:2007/03/07(水) 18:21:32 ID:09Ix9qyz
>>121
最初ちょっと戸惑ったけどこれはこれでありかなって思った
124UnnamedPlayer:2007/03/07(水) 19:17:30 ID:FfKEZpKa
>>121
正直超便利
照準はぶれても画面はぶれないから至近距離なら構えながら歩いてても当たるし
そうでなくても構え移動しやすくなった
125UnnamedPlayer:2007/03/07(水) 19:42:11 ID:2kbyP6qi
RPGとかカールグスタフ等ってさ、バックブラストはともかく弾体は殆ど煙を残さずに飛んでいくものじゃないのか...?

126UnnamedPlayer:2007/03/07(水) 19:56:15 ID:IDhUCTvS
>>125
カールグスタフはともかく
RPGは発射されてから弾体がロケットで推進するから煙が出る筈
127UnnamedPlayer:2007/03/07(水) 19:59:59 ID:2ILFeOLN
アフガンだとRPG撃つ役は居場所バレて撃たれるから嫌われていたらしいね。
128UnnamedPlayer:2007/03/07(水) 20:06:23 ID:dtDXmrWt
カール君は無反動砲なのでその通りだが、普通はロケットで煙モクモク炊きながら吹っ飛んでく
ジャベリンとか新しいやつは無煙化されてるが
129UnnamedPlayer:2007/03/07(水) 20:07:11 ID:lDPJ4OeO
>>125
RPGは弾がロケットで飛んで行くから煙を撒き散らかしていくって想像は簡単に出てくるけど、
いわゆる製造元の違い(ロシア純正や第三国ハンドメイド)とかで、噴煙の量の違いはあるんじゃないか、なんて思ったり。
130UnnamedPlayer:2007/03/07(水) 20:17:57 ID:hsksMIEJ
RPGでも映像なんか観ると、ロケット飛翔時はそんなに煙は出てない感じがする
がなぁ。
131UnnamedPlayer:2007/03/07(水) 20:24:46 ID:oXHp4pP9
OFP時代からやってるのに、「フローティングなんとか」がどういうものか分からない俺
132UnnamedPlayer:2007/03/07(水) 20:47:11 ID:cpEgrNym
┐l┌ これのことだと思ってたけど、改めて聞かれると自信ないな…。
133UnnamedPlayer:2007/03/07(水) 20:51:12 ID:gZ9Yx2O1
┐l┌ :レティクル

フローティングポイントはマウスを動かしたときに
視点だけが移動して武器が動かない範囲
ArmAはこの設定ができる
134UnnamedPlayer:2007/03/07(水) 20:54:18 ID:cpEgrNym
うあ、マジか…orz
ずっと勘違いしてたぜw
135UnnamedPlayer:2007/03/07(水) 20:56:24 ID:gZ9Yx2O1
ゴメン>>133修正w

正しくは「フローティングゾーン」で
「武器」だけが移動して「視点」が動かない範囲
136UnnamedPlayer:2007/03/07(水) 21:00:38 ID:oXHp4pP9
なるほど、そういう事だったのね。
武器の向きだけ変えられるから、近距離で便利なわけだ。
137UnnamedPlayer:2007/03/07(水) 21:02:38 ID:FfKEZpKa
こうして新仕様が出てから気付いたが
スプリントしたあと武器構えるとまっすぐ歩けないOFPの仕様ってすごく不便だったんだな
138UnnamedPlayer:2007/03/07(水) 21:38:14 ID:nV2aOErZ
mission9 commanderはwaypoint近くのfield hospitalの中にいるofficerを殺せば終わり。エラーは関係ありません。
139UnnamedPlayer:2007/03/07(水) 21:40:10 ID:k3x+oP0L
OFP、Alertがゴール地点についたのにクリアできませんでした。
道中の敵を全滅させろとかいっても、リーダーに置いていかれるし・・・。
140UnnamedPlayer:2007/03/07(水) 22:51:42 ID:g84gDM8b
注文していたArmAが今日届いたよ。
早速インスコして、1.05パッチ当てて起動してみたけど、デモ版からかなり改良されてるね。
少なくともウチの環境では、随分と軽くなったように感じた。

何FPS出てるか、ではなく、HDDからの読み込みが最適化されている、という意味でね。
前はガリガリとよく読み込みで引っかかってたけど、1.05ではかなり軽減されてるみたい。
(皆無じゃないけど、まー、笑って許せる程度にはなっている。)

Aimも見やすくなってるし、Mapもサクっと開くようになってるみたい。
とにかくVer 1.05に至って、ようやくArmA始まったな、ってところかな?

さて、まずはチャンピョンクリアから。
英検3級の脳みそ+英和辞書を駆使してがんばるぞ、っと。イーヒー
141UnnamedPlayer:2007/03/07(水) 22:55:50 ID:FfKEZpKa
今ピアカスで配信してる人が負傷して衛生兵呼ぶものの手当ての仕方が分かずいろいろ試行錯誤したり
部下の手当ての指示ができなかったりで何だか微笑ましい

俺もあんなだったかなあ…
142UnnamedPlayer:2007/03/07(水) 22:57:59 ID:oXHp4pP9
OFPやりすぎたせいで
キャソペソでT-72やBMPが大量に襲ってきても全く怖くないw
143UnnamedPlayer:2007/03/07(水) 23:20:57 ID:lSQNyRiM
それはそれである意味不幸のような希ガス
144UnnamedPlayer:2007/03/07(水) 23:46:23 ID:69RDd0Zw
ところで新ツールはマダかいな?
早くCWCチャンピオンをArmA上でしたい、色々なアドオン並べて眺めたい、なにより自衛隊ユニットが激しく欲しい!
つーか製品版以前にデモと同様にツールは先行リリースするとかどっかの記事で言っとったろうBIS!
145UnnamedPlayer:2007/03/07(水) 23:48:02 ID:lDPJ4OeO
ああ、記憶がリセットできたのなら!
146UnnamedPlayer:2007/03/07(水) 23:50:21 ID:oXHp4pP9
BMPごときにガクブルして逃げ回っていたあの頃に帰りたい
147UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 00:31:01 ID:/Kr14gEj
OFPと比べてArmAのM1Tankの頼り無さときたら、、涙が出て来ますね。
BMPに瞬殺ですよ。
148UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 00:33:45 ID:rBD1WXgq
正直な話、もう少し、もう少し進歩して欲しかった・・
未だにリロード中歩くことすら出来ないなんてポイズン
149UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 00:39:59 ID:XmMGxtXv
>>148
CS脳とArmA脳の切り替えスイッチの接点が弱っているようですね。
早急にメンテすることをおすすめします。
150UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 01:31:54 ID:IGtW3C3W
スポーツ系とまではいかないが、カジュアル的な要素もArmAに備えていれば申し分ない。
151UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 01:41:29 ID:dSQAmgNm
ArmaのRPGは武器視点にするととっても見にくいうえに、
当たってると思っても実は手前の緩い丘に当たっててガックリすることが多いなorz
152UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 02:10:26 ID:yge36+t1
>>149
いやふつうにマグチェンジできるし。
あんなのリアルでもなんでもないぞ。
153UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 02:18:29 ID:utPbug/i
リアルでも走りながらリロード出来るけどな、稀に躓いて転ぶがw
154UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 06:20:57 ID:pm1v5jfr
走りながらリロードすると通常3秒ぐらいのところが倍以上かかるな
それに周りが見えなくなるし
命がかかってたら間違っても走りながらリロードするような状況には陥りたくないぜ
155UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 12:21:41 ID:4ixqVP3X
OFP/ArmAの武器パララックスはなんとかならんものかね…
伏せて狙撃スコープのど真ん中に敵を捉えて初弾ヘッドショット!
あれ? あれ? 砂煙も出んてどういうこっちゃ 何発撃っても
当たらんがなーーーー

と思ったら伏せてる床に当たってチン!って跳ねてる orz
156UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 12:57:04 ID:yge36+t1
>>154
普通銃やポーチ位置見なくてもリロードぐらいできるんだが
157UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 13:12:08 ID:yTpJgx8R
>>156
脳内兵士乙
158UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 13:18:45 ID:Cy+27wV1
せめてAAOみたく歩きながらの装填ぐらいは出来るようにしてほしいな。
あと装填キャンセルとか欲しい。

射撃→物陰に隠れる→再装填→敵が目の前に突撃→装填中→アボン

せっかく拳銃持ってても小銃の装填中じゃ抜けないし何のためのセカンダリウェポンかと思う。
まああくまでも出来れば、だからArmAエンジンで対応できるとは思わんけどね。
159UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 13:23:46 ID:oYtbPurN
>>157
サバゲでもやってれば分かる話なんだけどね
160UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 13:26:20 ID:9Y/FV8av
1.05でも、部下のコントロール不能や発砲禁止命令無視のバグは直ってないのかい?

>>148~158
何年も前の論争を、また繰り返してんのか。一瞬、タイムスリップしたかと眩暈がしたぜ・・
あの時も今とまっったく 同じ・・!?もしかしてワザトか!

「〜気になって夜もねられません!!」
「昼間寝てるくせに」
みたいな
161UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 13:40:46 ID:CTsBgrjc
>>154
> 命がかかってたら間違っても走りながらリロードするような状況には陥りたくないぜ

敵に銃口向けられているような状況でもその場で立ち止まって律儀にリロードするんですか?
162UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 13:42:30 ID:pm1v5jfr
>>155
銃口と照準器とプレイヤーのカメラ位置がそれぞれ違うからそれは慣れるしかないな
163UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 13:43:52 ID:pm1v5jfr
連書きになるが

>>161
弾切れたらまず物陰に逃げ込むだろ…常識的に考えて
164UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 14:02:04 ID:yge36+t1
>>157
そもそも基本分解ですら目を閉じてもできるのが普通なんだが
165UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 14:13:37 ID:CTsBgrjc
>>163
> 弾切れたらまず物陰に逃げ込むだろ…常識的に考えて

リロードしている最中に目の前に敵が表れたらどうするんですか?
166UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 14:13:45 ID:1TDyeezs
というか、どうでもいいよ。ここで決着つけたところでBISが要望聞いてくれるわけじゃないんだし
167UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 14:44:37 ID:4ixqVP3X
>>162
弾の「出所」が銃口じゃなくてもっと手前っぽいんだよな…
貯水タンクに登って狙撃してると、どうみても銃口が床板からはみ出てるのに
床板で弾が止まる…

そのくせ体は手すりで止まらないからすぐ墜落死するんだorz

168UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 15:27:25 ID:IANILkSa
相変わらず自分の要望を他人に見せ付けたくてたまらない輩がいるのか。
公式wikiに要望コーナーがあるから、そこに書けばいいのに。
169UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 16:13:38 ID:gpFmUxdC
リアル厨も大変だな
170UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 20:23:05 ID:zjbOEIqq
FDFのサウンド入れ替え、かなりいい感じだ
171UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 20:41:50 ID:FDFqjXdw
Authentic sound & weapon Modも捨てがたい
172UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 21:16:57 ID:EvUoEmIY
ArmA重いなぁ。
7900GTXで設定Highでも20fpsしかでない。
8800GTXにすればfps上がるだろうか?
173UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 21:29:52 ID:pm1v5jfr
AAとAF外せばずっと軽くなるともっぱらの評判
174UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 21:33:49 ID:yIMwAOvh
AAとAFはある程度スペックがあればあまり影響しないように感じるけどな
一番FPSに影響あるのが、ジオメトリと影だと思うLow→Disableだけで20〜30変わる
175UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 21:56:54 ID:7MuzuhkL
RHSはArmAに参戦してくれるかなぁ・・・・
あそこのロシア軍アドオンは良いからなぁ
176UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 22:06:30 ID:Yw2859gK
AMD Athlon 64x2 デュアルコア・プロセッサ 3800+
RADEON(R)X1300 Pro 256MB DDR
メモリ2G

OFPってビデオカードはあまり重要じゃなさそうだからこれで大丈夫だよね
さよならDuron!!
177MUDO(2):2007/03/08(木) 22:12:09 ID:nUPaWBnI
>>176
でもDELLだからなぁ
178UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 22:19:49 ID:W71l9973
・ArmAがマルチスレッド対応してなければ、Athlon64 3200+相当のCPU処理能力になるのでは
・重要じゃないと言っても3Dを描画している以上、ローエンドVGAでは性能不足ではないのか
・メモリを積んでも他2点がボトルネックとなっているのではないか

結論:金貯めろ
179UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 22:22:14 ID:yIMwAOvh
OFPの話だろ
ならまぁ十分な気もするが
180UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 22:29:54 ID:6fu0UEt4
FDFのサウンドパックを導入したら何故かArmAの動作が軽くなった
ありがとう、FDF
181UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 22:36:23 ID:9Y/FV8av
むう おれも早く試してみよっと

182UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 23:19:30 ID:9Y/FV8av
と、思ったが・・ 起動しないぞ;

Error compiling vertex shader VSTerrain

というエラーが出て起動しない・・
v104では起動してたのに、105パッチをあてたらこのエラーが出て起動しなくなった;

CPU P4 3.2G
mem 2G
Ge 7600GS
サウンド オンボ
OS win XP SP2

つい最近OSを再インストしたばっかりで、何かドライバかソフトが足りないのだろうか?
ググってみたらグラフィック関係のサイトがヒットするが、チンプンカンプン・・

すいません助けてください;;;
183UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 23:46:19 ID:P/3TPodG
アルマがとても重くてもっさりでその上シングルが面白くないので
俺は考えた末にOFPをやることにした

何これグラフィックが味噌汁みたいだけど面白い
ArmAのモーションを再現するAddon入れたらもう戻れなくなった
おもしれー おもしれー
184UnnamedPlayer:2007/03/08(木) 23:53:12 ID:/cuSsHLy
スナイパーライフルが強すぎる件
185UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 00:11:29 ID:IHCv5kpP
マルチのCoop20をやっとクリア出来たのでオンラインに参戦してみようかと思ったらまともなpingのとこはどこもやってねーや(´・ω・`)
186UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 08:42:39 ID:euzp6GRg
S&Tミッソンで拾える対物ライフルの面白さが異常
187UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 11:04:11 ID:VYEdVgTp
M107?
立って撃った時のリコイルはすごいよなw

そういえば、M107とそのマガジンってエディタ上での名前はなんなんだろう。
188UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 11:45:48 ID:sYDqJuZO
189UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 16:07:22 ID:euzp6GRg
ところでチャンピョン最初のやつは、ハンヴィー被害0でいける?
190UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 16:18:41 ID:qPPKSEeg
無理
RPGを排除しても進行上自動でアボンヌ
191UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 16:26:51 ID:dDjeXDkI
ミリタリーFPS「アームド アサルト」日本語マニュアル付英語版で,4月20日に発売決定
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.03/20070309155518detail.html

ズーは,FPS「アームド アサルト 日本語マニュアル付英語版」
(原題 ArmA: Armed Assault)を4月20日に発売する。価格は7140円(税込)

★現代兵器を撃ちまくれ!

●アメリカ軍:
M4、M4 CompM2、M4 ACOG、M249、M240、M24、SPR、 Beretta M9、Beretta
M9 Silenced、Javelin (AT)、FIM92A Stinger (AA)、M16A4、M16A4 ACOG、
M16A4 GL、M16A4 ACOG GL

●サーラニ王位陸軍(RACS):
M16A2、M16A2 + M203 Grenade launcher、G36、G36K、 M240、MP5SD6、M24、
M136、FIM92A Stinger (AA)
など現代で使われている武器が30種類も登場!

★車両、戦車、航空機が操作可能!

M1A1 M1126 STRYKER ICV、M1134 STRYKER ATGM、M1133 STRYKER MEV、HMMWV、
HMMWV M2、HMMWV Mk19、HMMWV TOW、M113A3、M113 Ambulance、Vulcan、
5T Truck、5T Truck M2、4x4、4x4 M2、BMP-2、BMP-2 Ambulance、T-72、
ZSU-23-4 Shilka、BRDM2、BRDM2 ATGM、UAZ、UAZ-469 DSHK、UAZ-469
RECOILLESS RIFLE、UAZ-469 AGS-30、Ural、Ural Open、Ural Ammo、
Ural Refuel、Ural Repair、Hatchback、Off-road、Sedan、Ural Civil、
City bus、AH-1Z、UH-60L M134、UH-60L FFAR、AV-8B、AH6、MH6など
30種類もの車両、戦車、航空機などが操作可能!
また、砲手として主砲や機関銃などを撃つ事も可能!
192UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 16:31:06 ID:qPPKSEeg
ぎゃぼー
193UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 16:33:21 ID:dHNzeyk6
ついにきたか
しかし微妙に面白くなさそうなアオリ文だな

マニュアルに全訳は
…やっぱり無理?
194UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 16:36:30 ID:3SRT3Ogc
ズーのローカライズは微妙な件
195UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 16:41:14 ID:87vqess8
キャソペソのThe Campが難しすぎる
最初に出てくる3人の敵に仲間が殆ど殺されてどうにもならないw

もう駄目だ、これは飛ばして進もう・・・
196UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 16:41:34 ID:6ijMTnkK
この微妙な翻訳ローカライズが
古き良きPCゲーム(糞)を彷彿とさせてたまらんな
197UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 16:46:49 ID:dHNzeyk6
>>195
バージョンアップしてからきつくなったよな
機銃手ともう一人を右と正面に分配して、自分はSVD持って遊撃してくと多少は…
198UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 16:47:50 ID:qPPKSEeg
これでシナリオ翻訳ガイドが付いてきたら、3日前に購入した俺はもう一本買うわけかw
199UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 17:07:36 ID:rdAoXPRw
>>191
> サーラニ民主共和国

「サーラニ」って発音するでしたか('A`)
200UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 17:09:56 ID:rdAoXPRw
もうサイト来てるね(´・ω・`)

http://armedassault.zoo.co.jp/
201UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 17:10:13 ID:SXwxqgdv
The libraryに全ユニットいないんだけど、
出すための条件でもあるんかな。

202UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 17:16:13 ID:eyv8FwQ4
>>191

             . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _    またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,    
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'゙
203UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 17:19:42 ID:euzp6GRg
>>190
やっぱむりか
無駄な努力しようとしてた
204UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 17:29:14 ID:YcPNbYw5
日本語マニュアル版にシナリオ翻訳付くのなら、
俺がシコシコと書き溜めつつある自訳の翻訳メモは、
全くの無駄だった、っちゅーことになるな。
なんてこったorz
205UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 17:35:42 ID:QmEPV0y4
英語でBISにメール出す勇気ない場合万一パッチあて不可なんてときにはサポートしてくれるのだろうか?
206UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 17:47:35 ID:VYEdVgTp
>>188
遅くなったけどthx!
207UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 17:56:18 ID:dHNzeyk6
>>204
たぶん無駄にはならないぜ
208UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 18:08:02 ID:snb5bRt4
>>204
むしろそっちの方が出来いいかもしれないぞ。
209UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 18:10:15 ID:bLBZAF+G
ぎゃー!よりによってズーですかとorz
210UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 18:16:46 ID:bLBZAF+G
しかし、4/20ってことはひょっとしてズーのはUS版ローカライズってことか?
211UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 18:18:54 ID:BJOQlQ8O
US版は5月だから違うんじゃね?
212UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 18:57:26 ID:Isu40TU/
ローカライズっていうから日本語版かと思ったら
ただの日本語マニュアル付きでほっとした
213UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 19:00:51 ID:eyv8FwQ4
UK版ていうか、505版か。
プロテクトはやっぱりsecuromか?
214UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 19:30:54 ID:CPrY3JuK
>>205
そもそもBISはメールによるサポートってやってないんじゃないの?
俺はUK版なので505にメール出した。
対応自体は親切だったけど、ドライバ最新?ドライバアップデートするときは
ちゃんと前のをアンインストールした?DualCoreの修正パッチあてた?など
ありきたりの返答があった。数度のやり取りの後、そんな当たり前のことは
既に試してるよ、もう諦めた、もう返信も不要と返したら、すごいサイトを
教えてあげると言われBISの掲示板教えられた・・・。
215UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 19:32:15 ID:TY0uLYAj
>>214
lol
216UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 19:42:32 ID:sYDqJuZO
>>214
ある意味最強のデベロッパだなw
217UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 19:43:38 ID:sYDqJuZO
あ、メール出したのは505にか。
なんてこった/^o^\
218UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 19:45:51 ID:i6prAjMk
>>214
こういうユーモアを備えてるのが外国なんだなぁ・・・

天然じゃないよな?
219UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 20:24:19 ID:CPrY3JuK
>>218
どの辺がユーモアなの?
220UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 20:29:06 ID:eyv8FwQ4
>>214
BIに言ってくれってかwwwww
ジョンブルジョークは笑えねぇなwwwww
221UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 20:46:05 ID:dHNzeyk6
考えてみると日本のサポートデスクの対応は良い意味でも悪い意味でもクソまじめだな
222UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 22:03:18 ID:87vqess8
Sahrani巡りやってるといい感じの地形が色々あるな。
Bagangoの西の採石場とかMasbeteの北の島とか。

そういや、FDFの音入れたら、音が出なくなるバグが消えた気がする。
遠くの音をかなり抑えるようになってるみたいだけど
これのおかげかな?
223UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 22:27:46 ID:7w85WeYz
日本語マニュアルはいらんが
せめてキャンペーンの和訳は欲しいなぁ。
ニュースシーンでベラベラ話されてもぜんぜんわからん。
しかもブリーフィングみたいに止められないし。
224UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 22:37:44 ID:0RWocl5V
>>204に期待しようジャマイカ
225204:2007/03/09(金) 23:08:12 ID:n46Hj8WI
ん? 雰囲気つかむのが目的のメモだから、意訳誤訳ありまくりだぜ?
自慢じゃないが、高校時代の英語の成績は、学年でブービーだったしwww
しかも最後まで訳せてるのは、まだ3本しか無い。
そんなんでも良ければ、まー、参考までに。

----------------------------------------
【一番最初のAANニュース】
Sunny beaches, a fresh sea breeze and shaded terraces, along with imposing mountains and lush forests - what more could you ask for in a holiday resort?
まばゆい砂浜、雄大な山々と蒼い森。そして、さわやかな潮風と木陰のテラス。
休日のリゾート地として、これ以上の何が望めるでしょうか?


Sahrani is an isolated island in the Atlantic Ocean, and this remoteness is just what allows it to keep its special charm.
大西洋に浮かぶ孤島・サハラニ。洋上遙かな彼の地は、特別な魅力を湛え続けています。


Much of the country has barely been touched by civilization, but the comforts of modern hotels and a vibrant nightlife are also to be found.
サハラニの国土の大部分は、今もなお文明から隔絶されています。が、しかし近代的なホテルや賑やかなナイトスポットはちゃんと整備されています。


Past tensions between the Southern monarchy and the Northern Democratic Republic of Sahrani have eased to the point where both nations are considered safe travel destinations by the US Department of State.
かつての南北サハラニ(南サハラニ王国と北サハラニ民主主義共和国)間の対立は緩和され、両国家ともに今では、米国国務省によって“安全な渡航先”と考えられるようになっています。

To ensure ongoing stability in the region, US troops are training the Southern Royal Army Corps.
サハラニ地域情勢の安定化を保障するため、米軍は南サハラニ王国陸軍に対し、教育・訓練を施しています。

We asked one of our soldiers supervising an exercise how they like it here in Sahrani.
我々は教育・訓練を監督している兵士の一人に、サハラニのどこが気に入っているかを尋ねました。

So how is life out here in paradise soldier?
楽園での生活はいかがですか?

Well, uhh, it ain't nothing special here ma'am. It's hot, there's a drill every other day.. and the island is kinda nice, I guess.
そうだな、あー・・・別に特別なことはないよ、お嬢さん。とりあえず暑い。それでもって、訓練は一日おきにあって・・・ま、悪くない島だよ。うん。

I'll be shipped back in a week, so lemme say to the folks back home I'm really looking forward to seein' you again soon...
俺はあと一週間で後方に送られるんだ。だから故郷に向けて、ちょっと言わせてくれよ。もうすぐまた会えるのを、本当に楽しみにしてるよ・・・

Well, there it is from the horse's mouth. Stationed on this beautiful island - our troops ensure a safe environment for your holidays.
はい、ここで確実に言えることを。この美しい島への駐屯−−米軍はあなたの休日の安全を保証します。

Thank you very much, soldier. For the AAN Network, this is Marian Quandt from the Kingdom of South Sahrani.
どうも、ありがとう。ここ南サハラニ王国より、AANネットワーク、マリアン・クァントがお送りしました。
226UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 23:23:48 ID:SS1X8Ujc
いっちょうこの調子でたのむよ204さん
227UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 23:27:58 ID:7w85WeYz
>>225
超GJ!
228UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 23:47:18 ID:eyv8FwQ4
うあー読みたいぞ、しかし涙を呑んであぼーんだ。
229UnnamedPlayer:2007/03/09(金) 23:54:05 ID:UAvvRSWV
>>225
すごくいいじゃない!
230UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 00:12:36 ID:yC8rbWn8
これが2色刷りでセロハンシート付きだったら神!
231UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 00:21:18 ID:142DFWdE
ウホッ!いい翻訳・・・

GJ
232UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 00:23:30 ID:6tURnqr+
畜生校正してぇ
でも>>204に失礼だからヤメだヤメ!!

超GJ!
233204:2007/03/10(土) 01:52:30 ID:bW+2k4yH
あー、それなりに好評で何より。
校正・添削、出来るならばやってくれ。正直、正確性については全く自信が無い。
俺の脳みそ+手持ちの辞書+ネットの自動翻訳でカバーできない表現については、
前後の話や画面の雰囲気から、80%ぐらいデッチあげちゃってるしね。

せっかくなんで、あと2本、軽く整理してからUPするよ。
一応のカタチになってるのはこれで全部。つーか、その先はまだクリアできて無いんだよ。

暇な人いたら、その先の翻訳、頼むwww
234UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 02:05:02 ID:5187uVrR
横レスだが、ニュースでは「サーラニ」って言ってるな
235UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 02:26:34 ID:TWDbSbp+
>>233
ここで長文載せるのもアレだから、wikiでも作れば?
英語得意な奴も多そうだし、みんなで少しずつ訳したりできるといいよね。
簡単にうまくいくとは思えんけどw
236UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 02:30:32 ID:yuEy2e/x
台詞の音質が結構ばらついてるように感じたんだけど
テレビのニュースってことでわざとやってんのかな
237204:2007/03/10(土) 03:45:51 ID:bW+2k4yH
残りの分、UPしとく。俺の超訳はこれで全部。
たった3本じゃ、wiki作るまでもないし。長文で悪いけど、ここに書いとく。
添削するにせよ再編集にするにせよ、とにかく後は任せた。

とにかく俺は、チャンピョンを先に進めたいんだw

----------------------------------------
【Transport/その1】
4:Sahrani - Paradise on Earth. Stay here like half a year bimbo, and then tell me what you think. This place is weird.
地上の楽園、サハラニ・・・か。ここに半年ほど住んでみろよ、アホ女め。感想を言うなら、その後で、だ。
まったく、ここは最低の場所だぜ。

5:Carlos, I don't think the lady spent her time here keeping those RACS clusterfucks in line. Anyway, she's here again. I saw her in Ortego yesterday.
レディが王国陸軍の役立たずども(RACS clusterfucks)をシゴくために、時間を割いたりはしないさ、カルロス。
それより彼女、またこの近くに来てるみたいだな。昨日、オルテゴの街で見かけたよ。

4:Hey, wasn't that Gordon from 2nd platoon, the one she interviewed?
なぁ、彼女がインタビューしてた奴、あれ、第二小隊のゴードンだろ?

7:Yeah. Damn him and the rest of 2nd for already being back in California, probably scoring chicas as heroic war veterans.
その通り! あの野郎と休暇の第二小隊は、今頃、カリフォルニアに戻ってるよ。「歴戦のヒーロー」だ、って、女の子にモテモテなんだろうな・・・きっと。

5:Any word on whether we'll be sent back to the real world anytime soon?
「いつでもすぐに文明社会に帰還してヨシ!」なんて命令、来ないかな?

3:Nothing official so far, but count on at least another one or two weeks here. Now keep this net clear of chit-chat, troops.
正式なところはわからんが、少なくともあと1〜2週間は、ここに居なければならない。ウワサでは、そういうことになっている。わかったか、兵士諸君?

5:Yes sir. I wonder if they'll even bother to pick up all these Humvees. The Cavalry units already left months ago.
へいへい了解。ひょっとして上の連中、俺らのハンヴィーをどうやって回収するのか、考えあぐねててんじゃねーの? 装甲戦闘車の連中は、もう何ヶ月も前に撤退しちまってるし。
※Cavalry unitを装甲戦闘車としてしまうのは強引か?

7:Well I'm just glad they left them here. Imagine being packed up in our Strykers in this heat. All the damn fans went FUBAR.
しかしまぁ、ハンヴィーを残してくれたのは有難いよ。このクソ暑い中、ストライカーに詰め込まれることを想像してみろよ? 空調が全部イカれちまって、無茶苦茶になるぜ。


CROSSROAD:Crossroad to Foxtrot. We have a bit of a situation here. Please report, over.
クロスロードより、フォックストロットへ。応答せよ。ちょっとした厄介事が起きた。

1-1-A 3:Foxtrot One receiving. Go ahead, over.
こちらフォックストロット1。聞こえている。続けてくれ。

CROSSROAD:We have received reports of gunfire in the city of Corazol. Check the situation, we have no idea what is going on there. Be on your guard. Over.
コラゾル市街で発砲事件発生との報告が入った。現地の状況を確認されたし。何が起こっているのか、こちらでは全く把握できていない。十分に警戒されたし。

1-1-A 3:Understood Crossroad. We're on our way. Foxtrot out.
フォックストロットよりクロスロード。了解した。これより現地に向かう。以上。
238204:2007/03/10(土) 03:47:15 ID:bW+2k4yH
----------------------------------------
【Transport/その2】

Gunfire? What the fuck?
発砲だって? なんだってんだ、糞!

What is it, some kids messing with fireworks or something?
何が起きてんだ? どっかのガキどもが、花火か何かで遊んでんじゃねーのか?

In June, right.
6月とかで、さ。
※州によって差はあるが、アメリカでは概ね6月〜7月の独立記念日にかけてのみ、花火が解禁される。

I told you this place was weird!
だから俺は言ったんだ、「ここは最低の場所だ」って。


1-1-A 1:CROSSROAD, FOXTROT ONE HERE. ALL SEEMS CALM, SHOULD WE ENTER THE CITY? OVER.
クロスロード、こちらフォックストロット1。見る限りにおいては平穏そうだが、街に入ってみるか?


CROSSROAD:PROCEED WITH CAUTION, FOXTROT. WE STILL DON'T KNOW WHAT'S GOING ON THERE. OVER.
フォックストロット、慎重に進まれたし。こちらではまだ、何が起こっているかを把握できていない。

1-1-A 1:UNDERSTOOD. OUT.
了解。


1:OK GUYS, LET'S SET UP HERE. FIND SOME COVER AND KEEP YOUR EYES OPEN.
よし、兵隊ども、始めるぞ。遮蔽物を活用しろ。目はしっかりと開いておけ。


1-1-A 2:WHAT THE HELL!? FOXTROT ONE TO CROSSROAD, FOXTROT ONE TO CROSSROAD, WE ARE UNDER HEAVY FIRE! I SAY AGAIN, WE'RE ENCOUNTING HOSTILE FIRE! OVER!
いったい何だ!? フォックストロット1よりクロスロード、フォックストロット1よりクロスロード、激しい攻撃を受けている! 繰り返す、敵の攻撃に遭っている!

CROSSROAD:CROSSROAD TO FOXTROT, WHAT'S GOING ON?
クロスロードよりフォックストロット、何が起こっている?

1-1-A 2:FOXTROT HERE. SOME... SOLDIER JUST OPENED FIRE ON US. WE ARE RETURNING FIRE. SEND BACKUP NOW!
こちらフォックストロット。敵兵からの発砲を受けた。現在、応戦中。至急、増援を送ってくれ!

CROSSROAD:FOXTROT, FIND YOURSELVES SOME COVER. BACKUP IS ON THE WAY. HOLD YOUR POSITIONS. CROSSROAD OUT.
フォックストロット、防御態勢に留意せよ。増援部隊は現在移動中。現在位置を維持せよ。

1-1-A 2:FOXTROT ONE TO CROSSROAD, FOXTROT ONE TO CROSSROAD, WE HAVE HEAVY ARMOR ALL OVER THE PLACE! NUMEROUS T72S AND BMPS. WE HAVE TO PULL BACK. I SAY AGAIN, WE'RE PULLING BACK! OVER.
フォックストロット1よりクロスロード、フォックストロット1よりクロスロード、いたるところに敵戦車がいる! 多数のT72とBMPを確認。我々は後退する。繰り返す、後退する!

CROSSROAD:AFFIRMATIVE, FOXTROT ONE. WE'RE SENDING PICKUP, GET OUT OF THERE NOW! OVER AND OUT.
了解した、フォックストロット1。回収部隊を派遣する。ただちにその場を離脱せよ。

CROSSROAD:CROSSROAD TO ALL UNITS, CROSSROAD TO ALL UNITS. PULL BACK TO THE SOUTH, WE ARE REGROUPING AT
THE CITY OF ORTEGO. CROSSROAD TO ALL SQUADS. PULL BACK TO ORTEGO ASAP. OUT.
クロスロードより全ユニットへ、クロスロードより全ユニットへ。南に向けて後退せよ。オルテゴの街で再編成を行う。クロスロードより全部隊へ。可及的速やかにオルテゴまで後退せよ。

CROSSROAD:CROSSROAD TO GOLF ONE. PULL BACK. CROSSROAD TO ALL UNITS. PULL BACK TO ORTEGO. OUT.
クロスロードよりゴルフ1。後退せよ。クロスロードより全ユニットへ。オルテゴまで後退せよ。
239UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 03:49:07 ID:8eNNAyJB
ずっと「サフラーニ」って思ってました。
もうひとつの大陸の名前は・・・
240204:2007/03/10(土) 03:50:20 ID:bW+2k4yH

----------------------------------------
【AAN : Breaking News】

This is Marian Quandt, AAN Network, live from the Kingdom of South Sahrani.
AANネットワーク・マリアン・クァントが、南サハラニ王国より生中継でお送りします。

Yesterday our network brought you a report on the hidden beauty of the island of Sahrani. That report was filmed roughly a month ago.
昨日放送いたしましたリポート、『サハラニ・その秘められた美』は、一ヶ月前に撮影されたものでした。

We still no official information regarding this eruption of armed violence, we just know that the city of Corazol has been attacked and occupied by a large armored force.
今回の武力騒乱事件の勃発に関しては、未だ公式情報が得られていませんが、コラゾル市が大規模な機甲部隊による攻撃を受け、占領された模様です。

No official was able tp tell us what's happening but it seems clear that forces from the Northern Democratic Republic of Sahrani have invaded the Kingdom of South Sahrani.
政府当局も何が起こっているのか、状況を把握できずにいるようです。が、これら一連の騒ぎが、北サハラニ民主主義共和国による南サハラニ王国への武力侵攻であることは確実です。

We'll let these images speak for themselves. Stay tuned for more information, we will keep you posted. From the besieged Kingdom of South Sahrani, this is Marian Quandt, AAN Network.
状況については取材を続け、続報があれば随時お伝えします。戦闘下の南サハラニ王国より、AANネットワーク、マリアン・クァントがお送りしました。
241UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 03:52:31 ID:y0Et8rrH
ここに貼るよりチバラキ辺りにtxtで上げてくれよ・・別にいいけどさ
そっちの方がいいと思うよ
242UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 05:41:48 ID:E/mBU+11

   / ̄ ̄\
 / :(● ●)\
.(   (_人_)   )
 ノ        ヽ
 しl       l J
243UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 07:57:21 ID:rjXFUn8Z
コールサインや固有名詞はアルファベットのままの方がいいと思うよ
…って自動翻訳使ってるのならしょうがないか
244UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 08:10:36 ID:ykj5JdYR
505版発売されて暫く経つけど、日本人のマルチの状態はどうよ?
245UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 08:37:42 ID:HKJgmvbO
みな普通にOFPやってるw

ArmAはマルチだと草表示強制だったり
ぶっちゃけ、マルチは現行のチョイハイエンドくらいでもやっと
何とか遊べるレベルだし、人居ない(居るには多少居る)

笑えるのが、人少ない割りに
違法コピ−の割れ厨が入れ替わり立ち代り大量に入ってくるが
キーで鯖から容赦なく弾かれまくってる姿w
246UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 09:00:30 ID:ykj5JdYR
そいつはひでーw

何だか国内向けにマニュアル付き出るみたいだけど、Vistaでは稼動しませんって4亀の記事に
書いてあったな

UK版の方はVistaで動作不可なんてことあったっけか?
247UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 09:01:03 ID:V1fsJvBo
ttp://www.igf.com/php-bin/entries2007_mod.php?entry_id=185
IGFのMOD部門でOFPのキャンペーンが出てて吹いた。
最終選考には残ってないけど。
248UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 09:55:53 ID:6tURnqr+
完全に自分の趣味で作ってしまった。
ArmA持ってないからここまで。
http://chibaraki.zive.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=1253;id=
249204:2007/03/10(土) 10:22:11 ID:bW+2k4yH
>>248
おぉ、すげー!
>>243の指摘通り、固有名詞とかは原文のママで残した方が雰囲気出るな。
他にも色々と手が入ってて、ずっと良くなってるし。thanks!!
250UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 14:22:13 ID:OYnJTvFq
まーマルチ草表示強制は仕方無いよな
有利不利出ちゃうから
251UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 14:29:57 ID:yOVW+7Gy
鯖設定でONOFFできるのじゃなっかたのか?
252UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 14:53:01 ID:D/Ysf9ZH
http://video.google.co.uk/videoplay?docid=-4897647549985392214

なんつ〜か、頭にティムポ付けたモナーを思い浮かべた( ´∀`)
253UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 14:57:00 ID:/MlQCjzn
>>251
詳しく
254UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 16:13:11 ID:8eNNAyJB
「On His Majesty's Service」って作品、良いね。おすすめ
シンプルだけどストーリーがあるし、作者のユーモアを感じられた。
次回作に期待。
255UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 16:28:04 ID:yOVW+7Gy
256UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 16:54:17 ID:sP1fcVC2
米軍機械化部隊の火力がショボくて泣けてくる。
早くパッチでブラッドレー出してやってください。
257UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 17:09:36 ID:CorRrn25
>256
そこでMGS
258UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 17:20:20 ID:D/Ysf9ZH
マルチだと遠くの雑草に隠れている敵プレイヤーってどう見えるの?
むろん1.05で。
259UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 17:25:56 ID:jt+wwfSb
ブラッドレーもだけどA10も追加してほしいぞ
260雪猫 ◆KGBw0c.etI :2007/03/10(土) 17:41:10 ID:X56OYWVg
>>246
フツウニウゴク
ただ、ドライバの設定変えないとダメ
261UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 19:29:03 ID:VH1pBruI
>>258
エディタで敵兵をstealthにさせて、自分で確認すればいいんじゃね?
262UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 19:42:57 ID:nkMKdrJ7
263UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 19:46:34 ID:D/Ysf9ZH
>>262
え〜と草に隠れている体の部分があたかも地形にめり込んでいるかように表記されるってことね?
もっといろんな例のスクショを見てみないとなんとも言えないけど草の中に隠れているつもりでも
1km先の敵兵からはスッポンポンに見えると言うことはないってことか。
264UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 20:43:05 ID:4S1AHPN5
>257
確かにストライカーがベースだから作りやすいな。
TOW搭載型は使い勝手悪い…
265UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 20:46:04 ID:CorRrn25
ああ、やっぱ歩兵支援用の直射火砲は必須だわ。
マジ3号突撃砲でもいいw
266UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 21:31:22 ID:SYJLRenp
撤収前って設定だから準備悪いんかな
267UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 00:34:12 ID:h/yd4qJe
RACSが弱すぎるんで、せめてM60ぐらい付けてくれ
米軍側もそうだが、M113じゃBMPに瞬殺される
268UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 02:42:36 ID:i7V6VccG
正面装甲がATGMで抜ける所為でBMPとガチでやって負けるM1A1に泣いた
269UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 02:48:56 ID:M3lhAACv
正面ではなくトップアタックと脳内補完するのだ
270UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 10:58:32 ID:jzTdc9oW
ミッションエディタ除いてみたんだが、一般人おっさんしかいないのか?
ていうかArmAではマリアン以外の女子の人いるんか?
271UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 11:14:01 ID:wgusqDqn
居ないと思う
272UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 12:01:56 ID:7WxNiGlD








               漢
273UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 13:12:39 ID:ZeDNFxbI
FDFのサウンドMODってどこにあるんだ・・・
274UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 13:23:32 ID:WOHowcLu
ここにありますよ
275UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 13:54:43 ID:MCisBtt2
│    _、_
│  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念 私のおいなりさんだ
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >
276UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 14:06:28 ID:uGKG8sQV
ゾンビMODがVerUpしたね。
うめき声、その他bugFix多数。

ttp://www.yousendit.com/transfer.php?action=download&ufid=9934095401C7667A
277UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 14:14:05 ID:tPQGlI4l
>>273
FDF逝け
278UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 16:29:57 ID:L9TyP8Ra
>>276

そのサイト開いたら「あなたのPCはエロサイト見た形跡があるので仕事や結婚が危険です」
とか出てビビッタw
で、DriveClearってのインストール勧められてインストールしたんだが
今ってこんな便利な機能ついてるのな、オラ感動したぞ。
279UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 16:31:09 ID:Z0b9KGZ/
>>278
つ・・・つられないぞ・・・・・・・
280UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 17:30:44 ID:MVZ5XTLO
>>278 Report Status... Damn >>287 is down!
281UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 18:37:59 ID:SS3SVCK0
チャンピョンのBeaten Dogってさ、
必ず「Corazolは解放できなかった」で終わる?

いや、一瞬、このシナリオって分岐があるのかなぁ・・・と思ってね。
282UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 18:48:34 ID:Nat3hMyn
>>287 where are you?
283UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 20:40:03 ID:XGx6tlXz
>>278
あれいいよなー。
他のソフト入れようとしても、あらかじめ守ってくれるんだぜ?
284UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 20:43:26 ID:PmijJGKV
ドライブクリーナーってアンチインスコソフトだったのか
285UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 21:24:38 ID:Nat3hMyn
ところでニコルス大尉実写版やってるな
286UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 22:00:05 ID:PX5ZbVlT
287UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 22:17:38 ID:GGY8I+Hf
エネミーライン初めて見たんだけど面白いなぁ
救出しに来たBH-60は間違いなくMi-24に撃墜…じゃなくて民間人に匿われるのか
あれ?この展開どこかで…
288UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 22:17:42 ID:K7jHxcqO
もう「ナトー」と読めない身体になった自分に気づいた。
289UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 22:28:43 ID:wSWsxUEp
最近またやり始めたんだけど、戦車編からやる気がしない。
操作性最悪で以前も歩兵編しかやらなかった。
290UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 23:04:18 ID:uAyzeT7T
>>287
そいや先日蔦谷行ったら、エネミーライン2ってのがあって驚いた。
今度は北の核施設破壊の潜入ミッソンで、既に潜入し爆破実行の寸前で大統領命令で作戦中止、
取り残された隊員達の運命は?みたいな話だそうだ。
・・・まだ見てないわけだがw
つーことで誰かつくらねえかなあ?
291UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 23:20:39 ID:MdXH+0Ps
YASU110で1.05でもdaemon使用で起動できるかな〜
292UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 23:30:02 ID:c5eJ/dsU
>>290
2あるのかwwww
293UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 23:48:49 ID:QGqWCL93
294UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 23:50:07 ID:54f7UKn2
2あるなんて俺も初めて聞いた。
Amazon見てみたら1と抱き合わせで販売してやがる・・・。
評価も殺人的な低さで笑た。
295UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 23:52:37 ID:LxmhQtI9
セガールが出てたら神映画だったのにな
296UnnamedPlayer:2007/03/12(月) 00:00:56 ID:37et9NuG
>290
お前は俺か、と思うくらいの偶然。
今日行ったコンビニに売ってて、いつのまに2がと驚いた。
1000円くらいなら即買しおうかなと思ったら、
結構なお値段なので見送った。
297UnnamedPlayer:2007/03/12(月) 02:08:49 ID:ybA7MtYL
>>293
作品の評価みるとまるで24の感想を読んでるみたいだなw
298UnnamedPlayer:2007/03/12(月) 09:35:14 ID:Aer+RoM1
すいませんが、行き詰まったので、
誰かご存知だったら教えてください。

ArmAのプレイにて操縦桿JoyStickとStick付パッドを接続しているのですが、
AirコントロールのStickではどうしてもコントローラID2番の
パッド付属のStickを認識してしまい、JoyStickを認識してくれません。
パッドと操縦桿を両方使いたいのです

ArmAにて複数あるJoy等から指定して認識させる
方法は無いのでしょうか?
299UnnamedPlayer:2007/03/12(月) 14:33:43 ID:50dMugFK
XPならコントロールパネル→ゲームコントローラの
詳細設定から 使いたいジョイ選べばいいんじゃね?
間違ってたらすまん
300UnnamedPlayer:2007/03/12(月) 14:34:37 ID:50dMugFK
ああ これだと結局パッド1つしか使えないな
書き込んでから気づいたよ
o.......... rz
301UnnamedPlayer:2007/03/12(月) 15:57:34 ID:GtJpdt/z
ArmAはジョイスティック1つしかサポートしていないみたい。
ジョイスティック付属の設定ソフトで1つに見せかけとかできんの?
302UnnamedPlayer:2007/03/12(月) 16:01:45 ID:QxjD8CKx
joytokeyでキーに割り当てたのをパッドから操作するとか・・
アナログ入力は無理かも知れんが
後はやっぱTrackIR使うとか
303UnnamedPlayer:2007/03/12(月) 22:52:39 ID:GbH61iJf
Armaのキャンペンもシングルミッソンも終わってしまったんですけど量的に物足りないです。
ユーザーミッソンでオススメのはなんか無いですかね?
304UnnamedPlayer:2007/03/12(月) 22:54:06 ID:YIMpzv87
そろそろユーザーも増えて来たし、マルチとかも盛り上がるといいね。
つーか、OFPん時みたいに、100人祭りとかは無理かな?
305UnnamedPlayer:2007/03/12(月) 23:06:20 ID:3XisFzhK
>>303 usercampaignもではじめてるから公式フォーラムあさって見るといい
306UnnamedPlayer:2007/03/12(月) 23:38:04 ID:9ExwMXMG
ZOOに問い合わせたら
game in text の和訳は付属してないってさ
307UnnamedPlayer:2007/03/12(月) 23:44:02 ID:GtJpdt/z

   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
       ∩___ ∩ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::
       / :::::::::::::::::ヽ:| 分かっていたクマ…
       |/ ̄X ̄丶;:丶. .それでも もしかしたらと
     ミ/ :::/●ヽ  ヽ::| . .:: 願っていたクマ… :::::::
     / :::/ ;;:|∪| ::ヽ  ヽ .. :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

308UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 01:04:30 ID:zasHHlMT
1.05パッチが出てちょうどPCが壊れて、やっと最近復帰した。で、パッチをあててみた。
気付いた点

 @AIの運転がうまくなった
 Aマップの切り替えで読み込みがなくなった
 Bマップにて、普通表示と地形表示が切り替えられるようになった
 CGPSを持っていると、左上に小マップが出て位置が判るようになった
 DAIが橋を渡ってくれるようになった
 EAIがはぐれなくなった
 F発砲禁止を守るようになった
 Gナイトビジョンの画面の色が、本物に近くなった

気付いた点はこのくらいで、まだまだあるかもしれない。かなり改良されたと思う。このまま
改良・追加でより良くなっていくといいな。
309UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 01:18:03 ID:zRdCVSos
どんなMPミッションが需要あるんだろうか、Coop以外で。
スポーツ系FPS(CS,SF等)によくある爆破ミッションとかを仮にArmAで作成したら需要あるかい
310298:2007/03/13(火) 01:21:59 ID:DmWYVoWB
回答いただいた方々ありがとうございます。

どうしてもJoyは一つしか認識しないようで、
さらにコントーラIDも指定できないっぽそうです
諦めます。今後のパッチに期待します。
311UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 01:47:49 ID:XMQ3MRz1
>>310
公式フォーラムでもさんざん要望が出てるけど未対応だね
312UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 01:54:27 ID:B3h78AsE
313UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 01:55:59 ID:S+Sqilsr
ナイトビジョンつけてると明るくなったり暗くなったりで鬱陶しいんだけど本物もこんなもんなの?
ずっと銃を撃ち続けてると真っ暗になっちゃうし
314UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 01:57:31 ID:XMQ3MRz1
>>313
目が明るさに慣れるのを再現してるんじゃなかったっけ?
315UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 10:10:37 ID:g8F8qvWX
>>308
MAPからFPS画面への復帰は、読み込みがなくなったというよりも
わざと入れていたウェイトを外したってことなのかなあ?

どうせなら武器のウェイトWeightも外してくれよん
316UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 10:11:49 ID:5Y/Ftk9R
>>312
それはめでたいw
いいねぇ、また綺麗なスクリーンショット見せてくれるのか。
俺cz行くたびに楽しみにしてたしな。
317UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 10:54:19 ID:aTa5PmRa
INV44はチャンピョンに力入れてほしい・・・
318UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 12:37:01 ID:aTa5PmRa
>>308
ヘリのオートホバーが融通利くようになってる?
ちょっと前に倒して位置の微調整とかしやすい
319UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 15:54:02 ID:tyBkYmqQ
1.05パッチでかえって重くなった気がするのは自分だけ?
320UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 16:06:41 ID:xhrJjQwT
基本的にバージョン上がるにつれ
軽くなってるって意見が多いと思うが
321UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 16:11:21 ID:Ugqh4s2K
1.05 は影ONにすると前のバージョンより重くなるような気がする。
322UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 16:25:50 ID:ufXMNIRT
一緒にやってるやつが、1.04では普通に出来たのに、
1.05にしたらカクカクしまくるって言ってたな。
323UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 16:41:16 ID:61qtfNfD
1.04の軽さは異常
OFPより軽い
324UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 17:53:51 ID:n9ac9/P2
>>309
ArmALeanとか出来るようになって近距離系の戦闘やりやすくなったから
スポーツ系ミッションかなり欲しいね。ってかMPミッション自体が少ないからアップローダー作ったら結構集まるかな?
325UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 18:04:01 ID:za6j1Q9K
coopで分隊チックなプレイしたいのは俺だけかな。
326UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 18:06:57 ID:5i1dle0D
>>325
もとから分隊単位じゃね?
327UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 18:28:51 ID:e2IyGgik
BFみたいに即席で分隊つくれたらよかったのにね。
始めは決まった分隊で行動していてもそのうち死人が続出して
バラバラになっていくんだからミッション中に好きなときに好きなように分隊を
組み直せる機能があれば重宝していたはず。
328UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 18:57:30 ID:n9ac9/P2
Abort押して他分隊に入ればいいんじゃないでしょうか
329UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 19:18:11 ID:za6j1Q9K
330UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 19:23:01 ID:IUjOGJgh
シングルミッションとかヘリ扱うのもAIがまともに操縦出来ないのが前提の設計だから
自分が操縦するしかないミッションてのがいまいち気に入らない。

たまにはガナーやりたいのでCoopのヘリ満載ミッション作ってくらはいお(´・ω・`)
331UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 19:27:38 ID:v5eAKRmj
な、何だこのスレは!
OFPのスレかと思ったらほとんどArmAの話題ばかりじゃねーか!
ぐはっ!
332UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 20:10:46 ID:5Y/Ftk9R
>>331
ArmA買えば?すぐに話題に参加できるぜ?




ま、俺はまだマシンの都合がつかなくて、OFPでシコシコ遊んでいるんだがな!(゚∀゚)
333UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 22:04:18 ID:KjEIM6Lu
OFPに比べるとArmAは随分と糞化した。
334UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 22:05:44 ID:IUjOGJgh
発売当時のOFPと比べると随分…えーと…えー 

あれだね
335UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 22:15:57 ID:o54iq9NA
OFPで、砂漠(ランドスケープ)の起伏にちゃんと影が付いているスクショがあったりするんですが、
オブジェクトの影設定しても出てこない。(岩には出ている)
これってcfgのどの項目が関わっているんでしょうか
336UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 22:22:11 ID:61qtfNfD
E6600+8800GTXのマシンを持っていると課程して
おそらくTerrain detailをVery Hgihにしてやればいいんじゃないか?
OFPのcfgで影で設定出来るところと言えば距離か解品質くらいしかなかったし
きっと地形がゴツゴツして影くらいつくぜ
337UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 22:36:33 ID:et5N1VPH
ついでに車を走らせるとボコボコ跳ねてどうにもならんという事態に
Highでもそこそこ影は付くけど実用上はNomalが限界
338UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 22:37:51 ID:Tzg/+rq7
OFPの地形veryhighはギャグだよな
ネタでやってるとしか思えんw
339UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 22:52:46 ID:I7mzaDZG
ArmAのチャンピョン(でかい基地守る奴)でAH-1Z同士が空中で衝突して墜落するのあったけど、あれって台本どおりなの?
地上の兵士達が罵声を浴びせてたけど
340UnnamedPlayer:2007/03/13(火) 23:40:35 ID:C2ufYpNJ
次スレは今まで通りOFPとArmA合同でよさそうだね。
341UnnamedPlayer:2007/03/14(水) 00:29:15 ID:pBzSmRKF
いまさらかもしれんけどゾンビアドオン面白いな。
ホテルの屋上に米軍一個分隊配置して周りにゾンビ二個小隊ほど配置すれば気分はドーンオブザデッド。
342UnnamedPlayer:2007/03/14(水) 05:11:37 ID:EAN5OF3n
ゾンビアドオン使い方わからないんだよな
game logicでゾンビMOD置いてゾンビ置いても棒立ちなんだけどやり方間違えてるのかな
343UnnamedPlayer:2007/03/14(水) 09:20:53 ID:s27dXP6y
ゾンビアドオンで、草原にゾンビを多数配置した後に
M9しか持ってない市民(Independent属性)で遊ぶと絶望感が( ・∀・)イイ!!
344UnnamedPlayer:2007/03/14(水) 10:10:27 ID:8wtZxaAg
>>343
このドMメ!
345UnnamedPlayer:2007/03/14(水) 12:48:39 ID:7eLkzv2i
ゾンビあどおんって何処ありますか?
教えてくださ〜い
346UnnamedPlayer:2007/03/14(水) 13:54:40 ID:q36gVkqV
>>345
ココリコかよ

AAいれたらBOH関連のミッソンが消えたみたいなんだけど
そんな不幸な人は他にもいますか?
347UnnamedPlayer:2007/03/14(水) 17:54:55 ID:Ejik0Eiz
手榴弾数発で炎上するM113
弱すぎだろ
348UnnamedPlayer:2007/03/14(水) 18:44:28 ID:fDKKVtAF
ArmAマルチヒトイナイYO (´・ω・`)
349UnnamedPlayer:2007/03/14(水) 18:50:40 ID:s27dXP6y
初めてミッション製作に挑戦中だYO
BUT最高にバッドなミッションになりそうなTIME
もうどうしようもないRHYME
350UnnamedPlayer:2007/03/14(水) 19:41:16 ID:73GFbYBi
ゾンビたんちょっと固すぎだお(´・ω・`)
351UnnamedPlayer:2007/03/14(水) 20:01:35 ID:R7wm3qhE
硬くたっていいじゃない。ゾンビだもの。
352UnnamedPlayer:2007/03/14(水) 20:15:38 ID:a+hJgzxR
そこでプレデターが颯爽と登場
353UnnamedPlayer:2007/03/14(水) 20:29:49 ID:RLA7MpiQ
ゾンビタン バージョンうpしてた。

ttp://www.yousendit.com/transfer.php?action=download&ufid=F3B0AD873B4992D0
354UnnamedPlayer:2007/03/14(水) 21:41:11 ID:SK8GySoB
ゾンビ増えたけど、柔らかくなってね?
355UnnamedPlayer:2007/03/14(水) 23:00:40 ID:DCUNH2dL
>>342
Zombies attack player か Zombies attack group を置くべし。

しかし、自動生成があるのは素敵だ、弾が尽きる絶望感がいい!
10秒を3個置くともうあっというまに弾が・・・。

個人的に辿り着くでなくて、ヘリを遠くにグループで配置して
「迎えが来るまで耐えろ!」なんてのが楽しい。
356UnnamedPlayer:2007/03/14(水) 23:20:44 ID:s27dXP6y
やべ、おもしれ。
旧丼風に遊んでたんだよ。
弾切れ、ヘリの燃料無し、仲間大部分が負傷で絶望的だったんだよ。
…フレンドリーファイアばっかで仲間割れ始めやがってな、ホテル屋上で殺し合いだよ。
もうね、かなり面白い。
357UnnamedPlayer:2007/03/14(水) 23:54:41 ID:ujqu4kCQ
ゾンビ・ミッションやるには何が必要ですか?
358UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 00:54:43 ID:NxrwKZdv
発砲禁止にしてるのに、勝手に発砲しやがって

ゲームになんね。ハラたつ
359UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 01:45:13 ID:XH1Q8X+5
危機が迫っていたら撃つだろ?
AIだって生きているんだよ!
360UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 02:06:00 ID:CA+hzkIU
Hold fire解除の仕組みを試してみたが
敵がこちらの存在に気付いておらず、脅威とならない場合はちゃんと発砲禁止を守る。
ただし、敵がこちらの存在に気付いて発砲してくる場合は身を守るために応戦する。
交戦状態になると危険を察知して発砲禁止を解除するみたいだ。
リアルにできてるじゃん。
361UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 02:07:31 ID:6SiJxmXl
AI 必死だな(プ
362UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 02:25:25 ID:4vIwv7Op
流れぶったぎりなんだけど旧公式イマジニアの翻訳ページどっかにミラーされてないかな
っていうかチバラキにミラーしてくれ
あれほど消えるぞ、消えるぞと言われてたのに保存してなかった俺が悪いんだけど…

翻訳なんかどうでもいいやって思ってたのに最近レジスタンス始めたら
裏切るとか裏切らないとか電波ジャックのレジスタンスラジオとかすげえ翻訳が知りたいんだ
363UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 03:28:55 ID:4vIwv7Op
すまん、まだ生きてた
364UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 04:54:23 ID:hcZBFqgS
じゃ責任持ってチバラキにうpよろ
365UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 05:04:38 ID:4vIwv7Op
Negative
I'm Injured

1 move to bed
366UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 05:25:02 ID:I5RZs0Ig
翻訳ってカットシーンのもあるの?
367UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 07:29:03 ID:SmCc6c9y
>>360

ウソだーーーーーー

相手が気づいてなくたって勝手に発砲して、勝手に危機になって
勝手に交戦状態になってるじゃねえか。
どうしてそこまで贔屓目で見れるんだ

このAIの仕様を改良するアドオンだのは、まだないのか
368UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 10:06:14 ID:EPdCbYsD
必死だなw
てか、もう弾抜いとけ
369UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 12:38:24 ID:8sq9xUIO
信者うぜえ
370UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 13:24:12 ID:7SeUIvSQ
なんかよく分からんが、恐怖心ごときでHOLD FIREの命令を守らなかった部下を
その場で銃殺刑に処すれば静かになって全て解決じゃね?
371UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 13:28:07 ID:rQo3LAYS
恐怖心ごとき……
いや、弾飛んできたら普通に怖いと思うぞ。
372UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 13:28:40 ID:I8COB2HA
OFPでは乗車命令を拒否した戦車兵を射殺したことが...
373UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 13:32:15 ID:EpxPhI32
OFPでも攻撃を受けたら停止命令を無視するし仕様だろ、今更なに騒いでんだか
374UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 13:53:32 ID:7UpEzMhY
なんか古いバージョンだと、HOLD FIREを守らないバグがあったような…?
騒いでる香具師、それ、1.05での話か?
375UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 13:59:51 ID:S6aH17FV
このAIの仕様を改良するアドオンだのは、まだないのか

ここはスルー?
 
376UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 14:14:44 ID:c81zte17
>>375
ZSU-23-4
377UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 14:17:21 ID:x2kXId5p
いや、それはまだかと・・・
378UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 17:31:19 ID:rePidM6j
アドオンといえばOFP以来お馴染の公式アドオン、今度は何が出るだろうね。
379UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 17:55:44 ID:Y1eDNqZQ
ブラッドレーとかT-80とかじゃね(´_ゝ`)
380UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 18:24:51 ID:lsUmU3bp
これだけ損美損美と騒がれているのに、未だにミッションが一つもUPされていない気がするのは何故
381UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 19:03:00 ID:mU+HPghh
ネバファイヤないの?
382UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 19:13:55 ID:EPdCbYsD
>>380
俺やりたいんだけど、ArmA買ってない&俺のマシンじゃ動かないから……
383UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 20:58:54 ID:3RXuSCjt
そういえば1.05パッチのあとシングルデモが出るって噂無かったっけ?
結局ガセか?
384UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 23:00:04 ID:I7IHaJyl
http://home.arcor.de/parvus/ArmA/pics_1/ArmA_201_1600x1200.JPG
どんなPC使ったらこのくらいになるんだろう・・
385UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 23:08:55 ID:XH1Q8X+5
発色とかは別として、どんなPCでもそのぐらいにはなるだろ
ただしその画質でまともにゲームができるかというと別問題だが
386UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 00:32:56 ID:FzuVDHmO
>>384
Parvusは大抵編集ソフトで弄ってる
387UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 02:09:08 ID:wD8zT3N8
なんだこのプラモデルみたいの
388UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 02:11:50 ID:393AqF73
VMEだけやたら元気だな w
今度は中越戦争のMODかよ。VMEは自国兵器がやたら堅くて強いからなぁ・・・・
389UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 02:14:39 ID:HuXEYNqD
>>384
あきらかにレタッチしてるな、それも下手な
390UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 07:13:39 ID:e0hq8mRq
391UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 08:09:21 ID:csktwE+q
>>390
この銅像、Sahraniのどこにあるの?
392UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 10:38:35 ID:0x0rMpR1
ttp://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?act=ST;f=64;t=59683
ttp://ofp.umbr.net/videos/mar13_6km_vd.wmv
いいねぇ。こうなると、ジョイスティックのサポートが一つだけってのが寂しい。
1.06時に対応してくれるといいんだけど。
393UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 10:56:13 ID:Swa9eSrO
素直にTrackIR使えよ
394UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 14:56:25 ID:RzoJMt4t
で、ArmAの人気のほどはどうなんでしょう?
395UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 15:24:03 ID:pDUk1bKY
>>394
このスレとマルチスレをみて察しろ
396UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 15:24:55 ID:T/AMWz8v
>>390
通報しますた!のポーズ?
397UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 15:52:22 ID:tQnRLPwq
 (゚д゚)
 ゚(  )/
 / >
398UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 15:56:05 ID:T/AMWz8v
右下にあるのは、あの木・・・か?
399UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 19:59:39 ID:BpX8Pieh
馬鹿やろう
ただの木だ
400UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 20:01:38 ID:p9jU7Mby
DirectXゲームの動画・静止画キャプチャーやFPS計測ができる「DxRec」
http://www.forest.impress.co.jp/article/2007/03/16/dxrec.html

Frapsとどっちがええかね?
401UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 20:06:02 ID:2X2u2bUz
簡単に割れるFrapsのほうがいいんじゃnパリン

ドサッ
402UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 20:29:04 ID:G1cxRrFY
たまに敵兵士が歓喜に似た叫び声上げて死ぬときがあるな。
403UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 20:38:24 ID:0x0rMpR1
>>400
ちょこっと試してみた。
ofpでそれ使うと、FPS表示可のとき、画面表示してくれん場合がある。
(エディット画面やデータ読み込み時の画面とか)
ともかく、現状ではFraps一択だわ。
404UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 23:06:34 ID:3c6ZO7QY
それで、このゲームの世界での評判はどうなの?
405UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 23:33:58 ID:0x0rMpR1
http://www.bistudio.com/pics/samolepka.gif
まあまあってところか。
406UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 23:42:23 ID:kwCOR6Hh
OFP初期からのユーザーからはまぁまぁ。不満はあるが許容範囲。笑って許せる

ArmAからって香具師からはボロクソ。
407UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 23:53:46 ID:p9jU7Mby
逆だろ(´・ω・`)
408UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 23:55:08 ID:rYdygtzq
いつもの顔文字
太郎乙
409UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 00:02:42 ID:eLCrWD1/
postprocessの基準点ってやっぱり画面の中心?
410UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 01:00:06 ID:YwAhUyHM
Armaの体験版落としたんだけど起動しようとしたら
アプリケーションエラーですって言われて終了させられるよ・・・
win2000じゃダメなんか(つд⊂)エーン
athlon3800+
げふぉ7600gs
DirectX9c
だれかたしけてー(つд⊂)エーン
411UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 01:09:48 ID:HHAZa3mR
>>410
っXPかVistaを入れるんだ!
これで君は幸せになれる
412UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 01:35:35 ID:pIPiTi0I
>>402
アッー
413UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 01:50:56 ID:07ejafEj
>>410
他のスレでレスした覚えがあるが・・・・・

2000でも体験版は動く、Dx9cの特定のバージョン入れないと駄目。
同じ9cでもバージョンがある、最新ならばOKだったかも
414UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 01:52:53 ID:lg0WNeXd
前にArmAマルチ中に聞かれたソフト
ttp://www.armedassault.info/index.php?option=com_content&task=view&id=176&Itemid=2
ちなみにver1.2出てます

使い方は、まず右下の"Configuration & Actions"からarma.exeの場所を指定してやってください(C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA\arma.exe等)
次に"Autoupdate every XX seconds"のチェックを入れ、"internet"を選び"load"
順次鯖情報が読み込まれますので、入りたい鯖があったら選択し、右下の"play"よりどうぞ
気に入った鯖(つか国内鯖)鯖選択右クリック"add to local server list"とやってあげれば
以降load→ping順にソート、とせずに済みます
415UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 09:05:25 ID:nc9S+qV4
チャンピョンは兵器ミッソンばっかやってると最短コースになっちゃうのな
416UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 10:07:20 ID:+P/Zde3X
みんなArmAで-maxmemにいくら指定してプレイしてる?
417UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 10:28:04 ID:s6ANvzCm
クラッシュ、不安定の大要因になるから
推奨されてないよ
418UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 11:12:56 ID:ipixsvKq
AmrAのキャンペーン終わったんだけど、なんかOFPに比べるとえらい短いイメージが。
あれって分岐とかあるの?
419UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 11:26:06 ID:nc9S+qV4
特定のシチュクリアすると追加、みたいなのはある
420UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 12:29:06 ID:+P/Zde3X
>>417
それは知ってる。が、そこをあえて設定してプレイしてる人に聞いてる

ちなみに俺は700にしてるけど、それほど不安定になったとは思えん
421UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 12:32:14 ID:ipixsvKq
やっぱりOPSに比べるとキャンペーン短いね。
エディタでデータみたら対物ライフルとかキャンペーンで出てこなかった銃器とか色々あったけど。

各マップに二つほどあるAuxMissionはあれは独立してて本編には影響しないものなのかな?
422UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 12:41:24 ID:h/j8yE08
夜間パトロールのミッションで、守る対象のAmmoCratesの中に対物ライフルはいってたよ。
423UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 12:41:48 ID:Moz8sm2B
クリアすると本編ミッションの敵の数が変わったりするんじゃないの?
424UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 12:43:57 ID:ipixsvKq
途中で面倒になって、全部飛ばしてたよ。

またやり直すかな・・・。
425UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 16:24:13 ID:nc9S+qV4
S&Tのヘリで行軍中にヘリの中で対物ライフル拾えた
426UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 16:28:19 ID:Fm9Wkfj7
ArmAのキャンペーン中ミッションはOFPの様に強制クリアできんのかなぁ・・・
おいらにヘリは無理だっつのに、シルカが、シルカの馬鹿がよぅ・・・
427UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 16:52:47 ID:pKMBDaCs
NOEで接近→AAAを確認した所で上昇・撃破→再びNOE
これでおk
428UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 16:59:18 ID:yHvXLiZJ
1.05でヘリの操作性がかなり良くなってるから
練習すればうまく扱えるようになるよ。
429UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 17:22:39 ID:K/4CJVbF
>>410
>>413
亀レスだが、デモ版・製品版ともWindows 2000で全く問題なく動くよ。
実際、Win 2kでプレイしている俺が言うんだから間違いない。

つーかさ、製品版パッケージには、Minimum Specに「Win XP & Win 2k」、
Recommended Specには「Win XP」とだけ書かれているんだが、
やっぱりWin 2kで動かすよりも、XPで動かした方がパフォーマンスは向上するのかな?
430UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 18:33:34 ID:Y01rvvEW
>>92
既出かもしれませんが一応。

コントロールパネルの地域・言語設定から、
地域オプションタブ>標準と形式・場所
言語タブ>設定タブ>規定の言語、
詳細設定タブ>Unicode対応でないプログラムの言語、
の3項目を英語に変更することで、日本語版WinXP(SP2)から
も認証通りました。

ただ、jscriptを英語版にする為に、
wshの英語版をインストール
jscript.dllを強制書換
ie7英語版をインストール
arma.exeの詳細テキストサービスをオフ(右クリック>プロパティ)
等も試していたので、どれが効いたかは?
431UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 21:05:59 ID:ipixsvKq
Auxミッションのヘリの迎えで撤収するミッション。
ヘリが墜落して毎回失敗する…。

バグなんだろうか
432UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 21:06:04 ID:57CCMMvJ
チャンピョンって最後が一番ぬるい気がしてならない
433UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 21:10:20 ID:pKMBDaCs
駐屯地に向かうとT-72が出てきて絶望するストライカーICVのミッションか
434UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 21:38:20 ID:2F7Id9FW
スイッチしなかったら最凶難易度だろうか
つかクリアできるだろうかw
435UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 22:01:15 ID:FZeJem4V
チバラキのArmA版パスファインダー面白かったよ。
OFPの音声聞くと和む。
436UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 22:04:59 ID:U+1qxkog
このまま全部CWCのキャンペ、移植してくれたら

みんな戻ってくるような気がするんだ
437UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 22:41:16 ID:XJL3H8/k
いま、熱いFPSはどれ?
438UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 22:43:10 ID:Sworlsjd
>>437
Operation Flashpoint
439UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 23:01:19 ID:+TKqd/NZ
あー、早くoxygen2でねぇかなぁ
440UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 23:07:29 ID:U8et7vAr
キャンペーンのサブミッションって、
プレイせずに進めると後からやることできないんですね。
もう一度はじめからやり直すかな。
441UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 00:37:00 ID:JK16dO2+
本編よりもトレーニングの演出に感動した
442UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 00:42:39 ID:E/GzX2gf
>>436
BISと大手MODが協力して製作中
443410:2007/03/18(日) 01:47:23 ID:osbUgVFQ
DirectXも改めて更新しましたが出来ません・・・・
海外フォームで検索したところ同じような人が数人いるようですが解決法が書いておらず(つд⊂)エーン
(´;ω;`)ウッ…(つд⊂)エーン・゚・(つД`)・゚・ ウェ―ン
444UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 02:00:50 ID:2FU74eYi
>>443
キミは女の子?かわいいね^^
サッチェルダブルクリックしちゃうぞw
445UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 03:08:59 ID:AgWRa57m
>>442
前スレに書いてあった。
d3dx9_30.dll が必要と思われます。

特定のバージョンのDirectX9cに入っている。
ダウゾ場所は検索するとすぐ引っかかる。

見つけたらWindwsのSystem32の下に置いとけばOKだったと思う。
446UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 04:08:54 ID:dcln822M
ArmAって100人対戦できるの?
リアル系FPSで大人数でワーワー対戦できるなら即購入するんだけど・・・
ここでの書き込み見る限り、シングルの話ばっかりだから
シングルメインで、マルチはCoopや少人数戦しか流行ってないの?
447UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 04:18:09 ID:bY59Ph/I
>>446
いまのところマルチは重いしバグ多いしで流行ってない
448UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 04:19:15 ID:FjUByfjF
出来るには出来ると思うが
鯖スペック、クライアントのスペック共
現状じゃ相当きついと思うよ
449UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 04:38:40 ID:dcln822M
了解、把握した。

あぁリアル系で多人数対戦してみたいなぁ…
450UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 05:00:54 ID:txjI5LC0
広大なMAPをいかして128人対戦が出来たら最高だな
と思っていた時期が私にもありました

ArmAは、もうなんというかArmA2に期待ってとこだな
451UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 05:07:44 ID:E/GzX2gf
パッチで改善されてきてるから1.5になる頃にはマルチも面白くなるんじゃね?
452UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 05:09:34 ID:txjI5LC0
なったら本当にいいよね
でも改良していくより新しく作り直した方が早いんじゃないのって思う
453UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 05:10:05 ID:E/GzX2gf
それはない
454UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 06:17:57 ID:DOKBz6Cl
ゲーム自体が軽くなることもそうだが
鯖となるマシンのスペックアップも必要だな
455UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 12:52:10 ID:tAnJRTgu
100人のミッション作るほうも大変そうだよな…
456UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 13:30:28 ID:MB5l/VBJ
多人数戦の場合、戦車のrespawn有りで陣取り合戦すると一方的な展開になって微妙だぜ。
戦車は数台でrespawn無が妥当だよな、な?

国内で100人対戦は・・・いつになるかなw
457UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 13:37:38 ID:sCXbUuiw
まあ1.04から1.05で割りと改善されてるからこのペースで1.5くらいまでいけば
楽しめるレベルにはなるんじゃなかろうか。先の長い話ではあるが。
しかしOFPの時のようにユーザーコミュに牽引してもらうには
ツール郡のリリースがないとなあ。
458UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 19:48:46 ID:tAnJRTgu
BF2みたいなチケット制でもいいと思うんだけどね。

Respawn無しの100人規模戦だと死んだらさっさと切断して別の鯖で…ってなりそうで結局は人が集まらなくなりそうだ。
チキンプレイで長時間になりがちだしねぇ。

AIがある程度自発的に作戦行動してくれればいいのにね。暇なときは偵察、敵がいれば報告&制圧or援軍要請とか
広大なマップなのにミッション単位での敵味方の配置だから広さの意味が感じられない。
このへんはなんともならないんだろうなぁ…
459UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 20:24:09 ID:xpYok0te
BF2,2142は厨プレーヤー、アンロックシステム、糞エンジンを抜かせば他は結構良くできたシステム。
460UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 20:24:42 ID:Ray1gWnT
BF2みたいな旗鳥&チケット争いでリスポンも出来る100人Missionありますよ。
問題は日本のマルチ人口が少なくて快適にプレイ出来ないのが問題なんだな。
来週辺りにでも日付と時間決めてArmAのマルチで大人数プレイやってみませんか?
461UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 20:27:30 ID:Pj0fzsgr
>>458
っ スクリプト
462UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 21:14:36 ID:6WmEord4
このクソ忙しいときに何人集まるやら
463UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 21:17:57 ID:0UzfhCDQ
>>462
> このクソ忙しいときに何人集まるやら
BFプレイヤーは学生が多い、と。
464UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 21:41:55 ID:9WdjYzfw
会社勤めの社会人にとっちゃ、いわゆる「年度末」だからな。
俺もそうだけど、毎日ヘトヘトで、正直、何時間もArmAマルチをプレイする気にはならない。
人数集めるにゃ、もう少し暇な時期を狙わんと。
465UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 00:44:37 ID:iGnk8i5z
全員が忙しいわけじゃないし、とりあえず集められるだけ集めてみたら?
大して人が集まらなくても、またやればいい訳だし。
466UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 00:53:29 ID:4y80Ip26
それではとりあえず集まれる方で集まって遊んでみるってイベント開いてみようと思います。
日付は来週の土曜の10時らへんで計画してます。
サーバーの名前はJPN Jackass Serverって名前で常設させてもらってます。
プレイする予定のMissionとか決まりましたらまた此処に書かせてもらいますね。
467UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 07:57:07 ID:zQ/kCLRz
ArmAがヌルヌルとまでは逝かなくてもカクカクじゃなく普通にプレイ出来るPCって
ショップPCとかで買っても15万くらいはするかな?
468UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 08:45:08 ID:ugQCS1qm
>>467
このスレや過去ログの動作報告を読んで調べてほしい。

ちなみに俺のPCは去年の夏ぐらいに新調した自作だが、CPUとVGAとM/BとRAMだけで20万ぐらいかかった。
今は同じ金額で、もっといいものになると思うよ。


ヌルヌルカクカクの表現方法でいくと、全部ミッションしてみたが一部処理が落ちるときがあるものの、殆どヌルヌルサラサラ動いたよ。


469UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 08:51:50 ID:zQ/kCLRz
サンクス
全然詳しくない俺にはゲームするだけで一苦労だぜ
470UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 09:12:36 ID:t2ZshSWl
シングルは今のミドルレンジクラスでも何とか動く
マルチは現行ハイエンド必須
(遊べなくも無いが、カクカクしてたら楽しくないでしょ?)

最低限C2Dか7900クラスでそろえた方がいい
471UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 09:56:38 ID:eZT4bmKs
物陰からシルカに向けて、MINIMIで150発ほど叩き込んだら、
乗員がワラワラ出てきたよ。
OFPの時もこうだったっけ?
車内にいた方がよほど安全だと思うのだが…
472UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 10:11:46 ID:ugQCS1qm
>>471
OFPのときもそうだよ。
150発じゃたしか無理だけどね。

結局はHPでものの強弱測ってるだけだし、同じ部位に弱い攻撃を与え続けたら、そのうちダメージが加算されて破壊される。
で、破壊されて爆発する前に動かなくなる為、AIは降車して戦うようになるんだよ。

もう150発、同じ場所に撃ち込んだら爆発する。
473UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 10:24:27 ID:deLSdBvk
土曜かあ…
正直いられるか微妙だがやれたらいいなあ…
474UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 10:33:54 ID:eZT4bmKs
HP制のダメージモデルは健在なのか。了解。
それにしても、150発はちと柔か過ぎな気がする。
今回はデフォでリーン機能が付いてんだし、射点の取り易さからしても、
遮蔽物の多い街中とかなら、RPG無しでも結構やれちゃいそうだね。

バグダッドの緊張感を再現するには良いのかも知れないが…
475UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 11:02:18 ID:UTcEZ0X5
ARMAキャンペーンの最初のマップで最初にハンヴィーがやられる三叉路に
たってると、どこからかAKS74U SD?で狙撃されちゃうんだけど、
あの敵どこにいるんかな。RPG奪ってT-72やBMPは全滅させてあたりを
ウロウロしたけどさっぱりわかん。誰か情報求む
476UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 11:19:57 ID:t2ZshSWl
>>475
三叉路の角の上れる建物の屋上にSD持ちが居る
477UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 11:40:36 ID:UTcEZ0X5
さんくす、屋上には気がいかなかったよ。
これで今夜はSDぶん取ってぐっすり眠られる
478UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 13:44:16 ID:b4sRTO4V
>>472
ArmAは「進歩」という言葉とは無縁のシムなのか?
CWCに糞詰まらないキャンペーンを乗っけて売るってどんだけせこい商売だよw
479UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 14:15:06 ID:eZT4bmKs
>>478
進歩も保留も退化も、全部揃ってる。

加えて言うなら、保留と退化は許容レベル。
変な夢と幻想を抱いて無い限り、大丈夫だよwww
480UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 14:24:32 ID:e8ti//Vw
現状ArmAはゲームとしては成り立ってるレベル
OFPから進化してる部分もあるね。
481UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 14:37:52 ID:b4sRTO4V
>>480
> OFPから進化してる部分もあるね。

進化している部分「も」ある、

かw
482UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 14:42:05 ID:ZYhhPpXL
とりあえずBattlefieldsの軽さだけでもArmA上等
483UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 15:16:01 ID:sZ86uY05
ArmeAがOFPに毛が生えたぐらいのグラフィックで、モデリングとモーションはそれなり
物理演算在りの軽い動作のゲームだった…という夢を見ました。
484UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 15:20:59 ID:deLSdBvk
>>477
ArmAはAIが建物を結構使うから注意なー
485UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 15:24:46 ID:CDkT8C+B
AIに関しては結構デモの時と、挙動が変わってるように感じるんだが
どうなんだろう?

より遮蔽物の認識の精度と利用が上がったのと、
デモ時の極端な回り込みより、動的に攻めてくるように感じる
486UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 15:30:10 ID:yUD1ul6k
キャンペーンでたまに部下がスタックして動かなくなることがあるね。

それでスクリプト進行しなくなるから、仕方なく射殺…。
487UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 15:42:00 ID:fHsRtVCJ
ぐお いいコト聞いた

あれ殺しっちまえばいいんだ
気づかないおれってアタマ堅いかも
488UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 15:54:35 ID:UTcEZ0X5
俺はLoadかLoad Auto
489UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 16:04:07 ID:8rA769Kb
キャンペーンでたまに移動だるいことがあるよね。
街で車に乗った市民射殺して強奪・・・。
490UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 16:19:13 ID:yUD1ul6k
OFPの時からそうだったけど、移動のだるそうなところは大抵どこかに乗り物用意されてるよ。

Auxミッション、中々面白いんだけど、二つあるうちの片方やると片方出来なくなるときがあるよね。
あれってそう言うものなのかな?
491UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 16:23:48 ID:2mTzvxUt
いくらミッションの進行が滞るといっても足怪我して匍伏しかできないのに
健気に付いてくる部下を撃つなんて残酷なマネ俺にはできん。
せいぜいサッチェルでニュージャージーに送り返してやる程度が精一杯。
492UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 17:01:48 ID:Ao95/udh
移植Battlefieldsやったけど、何度やっても途中で終わっちゃうね
493UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 17:24:17 ID:ZYhhPpXL
Lost in Enemyは消した方がいいかもわからんなw
494UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 17:31:44 ID:yUD1ul6k
足怪我して這うしか出来ないというのはOFPからの伝統だけど、これってリアルなのか非現実的なのか考えさせられる仕様だよね。
普通作戦中に歩けないほどの負傷を負ったら、後送、つまりはその作戦においては脱落な訳で、這いずり回って作戦継続とか考えにくい。

そう考えると、ゲーム性という面も含めて余計な仕様な気もしなくない…。
495UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 17:40:49 ID:Be7CeW/W
現実では安全な場所に移動して救護ヘリ呼ぶのかな?
でも後方支援の要素を入れたらそれはそれでややこしいことになりそう
496UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 17:43:36 ID:yFQ4f3gA
余程危機的状況じゃなければ、普通担いでやるんじゃね?
497UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 17:47:16 ID:yUD1ul6k
どちらにしろ形はともかく後送処置になるので、そいつにとってのそのミッションはそこで終了って事だよね。
だから、まあ戦死扱いでも良いような気がする。
或いは、キャンペーンならそのミッションは失敗でその次のミッションまで間が空くとか。
498UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 18:38:03 ID:IsXbxwPQ
ちょいRadeon使ってる人に質問
ふつうに動作します?
499UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 18:55:37 ID:BlhaGxDy
RADEON X1950XTX Cata7.2快適に動作
500UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 20:14:47 ID:eZT4bmKs
>>497
負傷者の後送や死傷率低減対策なんかが、ストーリーに大影響を及ぼすキャンペーンとか
あったら面白そうだな。
レジの時は、部下を死なせ過ぎると補充が利かなくなる、っての縛りがあったけど、
それをもっと推し進めて、「人命の優先」が、作戦展開の足枷になるような感じのヤツ。

スクリプトでどこまで仕込めるかは判らないけど、
こういう妄想ができるのが、OFPシリーズの醍醐味やね。
501UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 20:45:50 ID:ltT/OUXr
てか、足手まといになったメンバーは、システム側で切り離すことができたらな。
スクリプトとか使えば、比較的楽に切り離しはできるって判ってるんだけどさー。


ってことじゃないけど、今BIのwikiを眺めながらOFPのエディタで遊んでいたり。
WPのTALKやら、GUARDとトリガのGuarded byの作用とか、今更ながらどういった動きをするのかが解ったぜw

502UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 21:26:26 ID:ugQCS1qm
>>500
もう、そういう風になると1つのミッションを沢山用意するというより、一つの壮大なシングルミッションを作るしかないね
503UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 22:07:36 ID:7rTz9SQi
つまり今日の釣りの釣果が、明日の死傷者数に影響出るようなミッションだな。
504UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 22:50:06 ID:QlDBmn7l
弾薬や装備もキャンペーンを通じて限られた量しか与えられない方がいいなぁ。

レジスタンスの時は、わざわざ全部の死体を漁って武器弾薬をトラックに集めてからクリアして、俺軍隊の装備として備蓄してたんだぜ…



505UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 23:06:38 ID:ZhFohwdm
>>500
ダイナミックキャンペーン作れ
506UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 23:14:12 ID:ec7MmB/Y
>>504
「俺たちの部隊のAKは、露助の純正品だぜ!」
「チェコ製の派生型なんて、精度が悪くて使えねーよ!」
とかやってたクチだな?w

レジスタンスは兵器だけでなく、部下も経験を積むと成長したのが良かったな。
もうちょっと新兵とベテランの差が明確に出ると良かったのだが、
それでも面白い試みではあったと思う。
但し、不人気?だったのか、ArmAチャンピョンには継承されてない。勿体ない話だ。
507UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 23:17:04 ID:ugQCS1qm
ま、細かい脚本を考えたら絶対に作れないキャンペーンだな。
最終目標を一つだけ設定して、ただひたすらそれに向かう為に戦いを続けられる舞台を用意しなければw

敵はこちらの行動に対応させ展開出来ないと、つまらないミッションになることは兼ね合い。
ゲームバランスが重要だがAI相手にバランスもくそも無いから難しい
508UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 23:29:46 ID:0JuTvPcL
成長要素と武器を集めて一人前の軍にするというシステムが本当によかった

ひとり隊員が死ぬたびに再ロードして
敵を掃討したらAIにトラックを運転させてひとつも残さずAK廃品回収とう地味な作業を
喜んでやるのはいくらなんでも日本人くらいだろう
509UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 23:41:55 ID:e8ti//Vw
>>508
チェコ人すげー楽しそうにこなしそう
510UnnamedPlayer:2007/03/19(月) 23:42:52 ID:Qb/CDruw
ArmA起動して少し遊んでたら画面が
チッカ・チッカ・チッカ・チッカ
するんだけど、同じ症状の方います?
スペック不足が原因なんでしょうか?原因不明です(泣
511UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 00:01:12 ID:/PVh/D2Z
>>509
フィンランドも喜んで鹵獲回収やりそうだw
512UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 00:03:09 ID:Be7CeW/W
敵の武器を回収することに情熱を注ぐ人々
ポーランド人&フィンランド人
513UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 00:26:25 ID:uW8F75Hv
ただひたすら武器を収集する事だけに情熱を注ぎ、戦いは部下に任せる。
自分は収集した武器を一点に集め、それを眺めて満足そうにほくそ笑むのだ。
514UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 00:38:36 ID:/PVh/D2Z
>>513
       /j^i  ビシッ
      ./  ;!
     /  /__,,..
    /  `(_t_,__〕
    /    '(_t_,__〕  この変態め!
   /    {_i_,__〕
  /    ノ  {_i__〉
/      _,..-'"
      /
515UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 03:53:16 ID:sdmJ1zK0
ArmAだと武器の一覧がずらっとでるから沢山集まった装備見てニヤニヤできそうだな
516UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 08:56:20 ID:UX/Iij5S
>>510
見事にスルーされてるようなので、助け船でも出すか。

ハングアップやラグならともかく、画面チカチカなんて、普通はねーよwww
常識的に考えて、ハードの物理故障かドライバ周りのトラブルだろうけど、
環境もスペックも書いて無いから、何も答えようが無いし。

ちゃんと答えて欲しければ、まずはちゃんとした質問をしないとな。
517UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 09:11:29 ID:UFWHBYmS
テンプレ式で書かない奴はエスパーでいいと思う
518UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 10:19:33 ID:cjeeqLFK
>>510
あとありそうなのは、「最前面に表示」するようなデスクトップアクセサリが起動してるとたまにそうなる。
時計とかCPU・メモリ使用量とかそうゆうのね。
519UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 11:02:30 ID:7uBVyyOA
AIへの武器回収の命令が欲しいな
そこらに転がってる武器を拾ってトラックに積み
そしてまた武器を探しに行っては拾ってきてはトラックに積み
分隊全員でやれば作業も早いだろう
520UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 12:33:28 ID:IWPzvsnO
OFPでは武器の回収に凄く時間がかかったものだ>レジスタンス
521UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 12:39:46 ID:EaOQhRSP
でもそれやるとすぐトラックが武器弾薬で溢れかえるぞ
522UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 14:03:04 ID:/PVh/D2Z
拾った武器兵器を売りさばいて富を増やし、商売敵との抗争、暗殺、取り込みなどで勢力を拡大、
ロシア軍高官を抱きこみ武器を横流しを依頼、紛争、内戦の耐えない地域へ営業に行く、
なーんてロードオブウォーキャンペーンきぼん。
523UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 14:11:59 ID:sdmJ1zK0
武器商人になって金稼ぐシミュレーションゲーもありかもしれんな
524UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 14:22:00 ID:N6Yo19BZ
そしてBIZON満載したトラックの輸送途中に地元ゲリラのアンブッシュに会い殺される
525UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 15:40:09 ID:NWfRz5/2
RTSならそんな感じのゲームがあったな。
526UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 17:15:47 ID:C1O2jBnL
しかしArmAってなんかの拍子に弾薬が増えたりするバグがV1.05でも直ってないよね…

わかりやすいのが夜勤ミッションでジャベリン装備したり外したりする度に30連マガジンが増えていくというあんな感じ
527UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 17:23:54 ID:3TaTV/cg
ジャベリンなんかあったか?
528UnnamedPlayer:2007/03/20(火) 19:22:58 ID:Ha0dX9fz
チャンピョンの夜間基地潜入の奴だっけ
T-72借りた方が早いというアレ
529UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 17:10:17 ID:Vp0Pqd29
ところで、もう一方のスレは隔離用だろうか
530UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 19:24:39 ID:G8n14kUj
誰か余計な事したから、議論スレが2つになった
531UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 20:26:46 ID:4jxrVd0y
次からは英語版/ドイツ版/チェコ版でそれぞれ3スレ立てろよ
532UnnamedPlayer:2007/03/21(水) 22:48:05 ID:wVpOympd
俺ここしか見てないし、他のスレ放置でいいじゃん

元々ココ以外嵐が立てたようなものだし
533UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 11:12:12 ID:XZwMP0C0
ここが隔離だろw

1ゲーム1スレッドのルールも守れない厨房の巣窟
534UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 11:33:52 ID:dFNjjtEu
>>533
お前面白いな
535UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 12:25:19 ID:p8rR1kwo
意味がわかってないんだろう
536UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 12:49:05 ID:L5AjQcj7
そんなことより同志諸君!
OFPでは同志ギューバなど名のある人物がいたがArmAでは固有名詞のある人物はなぜいないのであろうか?
米帝のアームストロングが登場しているようにも思われたが結局のところ同名のアカの他人らしい。
南北Sahraniの指導者も、北の首相に南の国王といった扱いだけである。
CWCと比べていまいち感情移入ができないのは、名前のある主要キャラが無いからではないだろうか?

つまるところ、結局はストーリーが大事だとかなんとか思ったりしません?
システムはまあ良しとしてなんかCWCと比べて淡々としているのがどうも・・・
537UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 12:56:36 ID:NgKpcQnN
>>536
女レポーターがいるぢゃん!
538UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 13:09:58 ID:L5AjQcj7
>>537
だって軍人じゃないし戦闘に介入してないじゃん、吹っ飛ばされたけど。
なんかこう、
「ムフフ、少尉だぜ少尉、ムフフフフ」とか、
「敵なんざ全部こいつで蹴散らしたる!フハハハハ!」とか、
「禿言うな!」とか、
「任務なんか知るかヴォケェ!戦友のカタキだゴルァ!」とか、
「ロシア語使えたのか!?」とか
いろいろと感情移入できるキャラが欲しくない?
539UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 13:12:12 ID:+7eUjvMX
ベクターさん!どうなんですか!?
540UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 13:36:32 ID:tC5CDIyA
>「ロシア語使えたのか!?」
初プレイ時、そこで吹いた。

まあ、ストーリーモードが無いと味気なくなるってのは同意。
それが本筋ではないとは言え。取り敢えずはArmAへのCWC移植プロジェクトに期待。
後はユーザー製キャンペーンか。
541UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 14:35:46 ID:g4WEV44w
「ガムはどうだ」も外せないな
542UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 15:52:20 ID:xBSwMIKq
うむ。マルチはともかくまったくのシムみたいになったんじゃ面白くなくなるんだよな。
チャンピオンの場合はある程度感情移入出来たほうが良いと思うな。シミュレーション「ゲーム」なんだからさ。
多分造るの大変なんではしょったんだろうけど
543UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 16:02:54 ID:TX9puak8
一応、タイトル画面にそれっぽいのが三人ほど立ってるけど、あれは誰なんだろう
544UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 17:36:30 ID:dFNjjtEu
>>543
Soldier(M4)
Soldier(G36)
Soldier(Steyr)
545UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 17:39:13 ID:NgKpcQnN
ウオッカを積んできたんですが、皆様がたにも検査してもらいませんとね。
546UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 17:54:53 ID:TX9puak8
今回はSteyrは入ってないよね。
547UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 17:56:47 ID:b+coeOCO
よくわかってるじゃないか。(ゲハハ

面白かったよな CWC・・(遠い目
548UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 19:03:43 ID:JfhTyIQn
ということでCWC移植続編きぼんぬ
549UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 19:26:30 ID:Gw1U7pLN
CWC続編は、出所したグバがアンジェリーナの遺骨を探す旅に出るところから始まる
550UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 19:27:03 ID:5MG39E4S
よし、Hammerのミッション移植は俺に任せろ
戦車おいてー 出来たぞ
551UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 19:33:33 ID:ACWiswru
OFPから取り出したsqmまんまエディターで読めば完成!

とか甘い考えだった
もしかして一から配置?
552UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 20:03:34 ID:YsFSHiL1
海外でもそのプロジェクトあったよね

チバラキにも、シングル化してうpしてくれてる神がいるな
553UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 20:17:47 ID:PtAsKw2p
Rearmedはまず島を作っていかんとなぁ。
てか、酸素2やらVisitor3とかのツール群は、Rearmedリリース以降に出るんじゃないかと思ったり。
554UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 20:37:52 ID:8S17yiDw
チバラキのambushは戦闘まで進まないな
あれってOFPで改造するにも癖があって断念した覚えがある
555UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 21:25:08 ID:1Hujh+an
おまいらコードマスターズから新作ですよ


Codemastersから,強盗を行うクライムアクション「Hei$t」が発表

 Codemastersはアクションゲーム「Hei$t」を,2007年第4四半期に発売すると発表した。

 Hei$tは,1969年のサンフランシスコを舞台に,刑務所から出所したばかりの若者
Johnny Suttonとなり,仲間と一緒に銀行強盗を行うというアクションゲームだ。
 各銀行は異なるセキュリティシステムを持っており,それらを破るために,さまざま
な準備をする必要がある。そして銀行を襲撃したあとには,そこから逃げるために,
パトカーとのカーチェイスが待っているのだ。

 開発元は,ファンタジーRPG「The Bard's Tale」を手がけた,inXile Entertainment。
まずは,公開されたスクリーンショットを見つつ続報を待とう。(朝倉哲也)

http://www.4gamer.net/news/history/2007.03/20070322162425detail.html
556UnnamedPlayer:2007/03/22(木) 22:22:35 ID:yt8aJIOh
なんだ、OFPのエンジンを使った新作かと思ったら全然関係ないじゃんw
557UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 00:34:02 ID:fsjHdhAu
>>544
容赦ない返答にワロタwww
まあ俺たちがキャラクター作ればいいじゃない、楽しもうぜ。
558UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 00:57:26 ID:vshjhGX+
Soldier(M4) : 「えーマジ童貞!?」
Soldier(G36) : 「キモーイ」
Soldier(Steyr) : 「童貞が許されるのは小学生までだよねー」
全員 : 「キャハハハハハハ」
559UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 01:04:55 ID:HCqDQR15
>>555
光が強すぎて街が見えない。
560UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 06:09:59 ID:GZRp/ilF
しかし盛り上がらないなー
561UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 06:54:16 ID:BajiW6dF
そういや週末にどっかで集まるっていう話があったが
言い出しっぺがあれから書き込まないのが気になる
562UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 07:33:22 ID:eo40AkOu
多分DIONの規制で書き込みできないんじゃね
563UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 08:38:17 ID:qi+fyb4s
w
564UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 09:02:32 ID:cIsQ7/pa
565UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 10:22:48 ID:Lo4Zgh5X
あの… 隊長は…?
奴は死んだよ。
・・・
566UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 11:59:37 ID:cuKYv4PV
slava
567UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 12:11:12 ID:BajiW6dF
最後のアメリカ人も行ってしまった…
568UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 12:35:04 ID:Lo4Zgh5X
子守りだと・・・?
569UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 12:36:45 ID:0sl6i04B
クリヴォーガ
570UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 12:44:55 ID:Lo4Zgh5X
この先にオラたちの村があるずら!
571UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 13:18:40 ID:tLYZv8TC
ワロス
おまいら良く覚えてんなw

クリヴォーガってどういう意味なんだろうな
572UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 15:04:56 ID:gUKMQOqs
>>561
数個多人数で遊べるMission用意してますよ
573UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 16:04:40 ID:+dGjLnzL
>>538
アームストロングみたいに戦闘での活躍によってトントン拍子に少尉まで逝くことって今でもあるのかね?
あぁ、俺ももうストーヤンやアームストロング辺りの年齢なのに、戦場でドラマチックなor泥臭い戦いとはほど遠い所にいるよ
豚だよ・・・
574UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 16:13:11 ID:xZmmieRQ
戦場なんてものは、戦争がなくてもそこらじゅうに転がってるぞ
俺は今、会社を借金地獄から救うというリアルミッションに悪戦苦闘してる最中だ
戦況としては対戦車兵が1人しかいないのにT-72軍団が攻め寄せてきてる感じだが
575UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 16:16:52 ID:vQGig8en
>>574
もうすぐ終盤だね。
レジスタンスのエンディング
576UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 16:17:07 ID:POGELeW5
納期という機甲軍団の攻撃に今にも玉砕しそうです><
577UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 16:23:05 ID:BajiW6dF
>>572
いたのか
明日期待してるぜ
578UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 16:25:57 ID:vshjhGX+
579UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 16:35:35 ID:POGELeW5
その通りでございますw
580UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 17:04:57 ID:vBbmdX04
VBS1を購入した人は少数ながらいると思われるのだが、
VBS1 DVD Suiteを購入(US$980!!)した人はいるのだろうか?
高額なので購入に踏み切っても1セットが限界… 
けど、ドングル?が必要なんで、1台のPCでしか起動出来ず、
複数のPCにインストしてLANでマルチはできないんですよね?
となるとInstructor Interfaceモジュールなんぞは意味なさそうな…
581UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 17:26:37 ID:IOuWPOOK
そこが軍、と軍ヲタの限界の違いって訳さ
582UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 17:34:46 ID:+dGjLnzL
>>574
そうか、俺はほとんど家でアンブッシュしてるわ
583UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 17:37:12 ID:vBbmdX04
>>581
私に対してかな?
でしたらおっしゃる通りですね。いまいま、
 ttp://www.vbsresources.com/forum/viewtopic.php?t=2632
を見ました。 クダラナイ質問で申し訳なかった…
実際、LANで最小人数2人と設定すると…
VBS1 DVD Suite + (VBS1×2{1つは鯖用}) + Artillery Module =US$1,440-

…いっちょういってみっか!
584UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 18:06:08 ID:35gVTvzu
かなり前の話だけど、サーバー用に1本欲しいってメールしたら110USDでサーバー用本体売ってくれたよ
585UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 18:37:31 ID:5bL3QQGc
>>584 をを! 情報すみません。
只今Vbs resourcesのフォーラムを見ている所ですが、先の書き込みはとんだ勘違いですね。
複数のPCに対してのNetwork license,各種Addonの起動に対しても、それぞれドングルUSB
の情報に頼っているみたいですね。
フォーラム上にはBISにメールしての個別対応、ということみたいなので、やはり、ここは
メールで確認してみます。
ttp://www.virtualbattlespace.com/hints.htm
にあるNetwork license Version?は、恐らく個人向けには売ってくれないでしょうから、
584氏のごとく、人数分のUSB-KEYを買うことになるのでしょうね。
色々ありがとう御座いました!
586UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 20:39:05 ID:POGELeW5
しかし公式フォーラム見てるとポーランドのアドオン作者は凄い活発だな。
ポーランドの軍やら警察が好きな俺には堪らんw
ツール出たらNogova警察も作って欲しいな
587UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 23:50:40 ID:3Xw23Dbe
なんだかんだ言ってArmAよりAceCombat6の方が戦場シミュレーターとして正常進化してね?

http://www.xboxyde.com/news_4118_en.html
588UnnamedPlayer:2007/03/23(金) 23:53:43 ID:9g9Pdg1/
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     /  ●   ● |         (=)
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    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
589UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 00:03:24 ID:zzAKsgvi
ACOGとか低倍率スコープでも照準器の外が見られたらなあ…
590UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 00:34:03 ID:s9/2dhKd
M203のサイトがちゃんと機能してくれたら嬉しいのだが…
591UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 00:38:27 ID:OeD0qLRY
BISforumやwikiに書いてる人もいるからそのうち変更されるかも
592UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 00:47:20 ID:H+w2Ib2p
ハンドガン自体はobj判定がないらしく壁も突き抜ける、そのため狭い場所でも動きやすい。
(ここでは良い意味で捉えるとする、CQBをサポート・・・と)

スナイパーライフル等はobj判定があり銃口が壁に引っ掛かりまくりで、狭い場所ではとても動きづらい。
当たり前だがこれは納得できる。

では続いてMP5だ・・・
武器の説明欄にCQBの文字まである、これは期待できるぞっと。

どうみてもスナイパーライフルと同じobj判定でしたorz
593UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 01:21:43 ID:xH3vOann
>>592
MP5が使えないなら155mm野戦榴弾砲を使えばいいじゃない。
594UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 02:47:31 ID:A4Fwxj/A
おまえはマリーアントワネットか
595UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 02:49:21 ID:tEf76+5N
OFPやArmAやると、いかに火力が大事か分かるよな
596UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 06:56:34 ID:zzAKsgvi
ランチェスターの法則が体感できるな
火力優勢すなわち数の暴力
597UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 08:42:38 ID:dZ2Jg6VQ
数で攻めてるのに、いつの間にか独りになる俺
598UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 09:50:41 ID:nolF9E3f
[|,,★,,|]
( ・ω・ )
599UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 10:58:42 ID:pZ/XQE+A
戦場の中の孤独
600UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 14:36:32 ID:JGhQA0V3
俺は大きな夢がある
VBS2が出たら買う!
601UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 14:48:55 ID:md98sS28
私には夢がある
それはいつの日か、すべての人種の子供達が
円卓の上に並んだPCでVBSをさせることだ

陣営は白人対その他で
602UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 14:59:15 ID:TFLejEgo
デフォルトのキー配置じゃちょっと慣れなかったんで
OFP風の配置にしてみたら、かなり動かしやすくなった。
操作性に悩んでる人は試してみてはどうか。
603UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 15:14:28 ID:UXqy7FGS
もうOFPのキー配置忘れた
604UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 16:00:58 ID:GxlohRsE
ところでもうシングルデモって出ないのかね?
デモを出せるほど余裕は無いって事なんだろうか?
605UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 16:07:15 ID:TFLejEgo
今更デモ出すよりパッチに専念してくれたほうが助かる
606UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 18:31:25 ID:APJj88rc
これミッソンファイルをmissionフォルダに入れても選択画面で何も出なくね?
607UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 18:45:49 ID:UXqy7FGS
適当にフォルダ作って入れとけ
608UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 18:47:01 ID:UXqy7FGS
あ、適当にっていってもみっそんふぉるだの下にだぞ
609UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 18:56:50 ID:yY2nB4lD
PMCに耐え切れず改造してしまった
エディター最高
610UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 19:04:27 ID:ZKj9darz
今日マルチで集まるの?
611UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 19:18:14 ID:zzAKsgvi
どうせ他にやることないし
やるならちょっと行ってみようかなとは思う俺
612UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 19:20:59 ID:APJj88rc
>>607
適当なフォルダつくってゾンビミッソンいれたけどだめだわ
何も表示されない、何でだろう・・
613UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 19:23:51 ID:zzAKsgvi
ミッソンファイルじゃなくてアドオンだった
にジャガイモの皮むき当番
614UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 19:29:48 ID:GxlohRsE
ちょっとマルチミッションに関して聞きたいんだが、ミッション側で途中参加可能かどうかを
指定することって可能なの?それともミッション毎ではなくサーバーサイドで決める問題なの?
615UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 20:46:28 ID:tEf76+5N
>>609
クソチャンピョン?
616446 Jackass:2007/03/24(土) 21:42:44 ID:/SeQPHJb
あと30分後くらいの10時から日本人同士でマルチプレイにて集まってみませんか?
人数によってするMissionを変えますが取り合えず大人数でプレイ出来るMissionも置いてありますので
もし時間がある方は是非来てくれると有難いです。サーバーの名前はJPN Jackass Serverって名前です。
617UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 21:48:01 ID:zzAKsgvi
>>616

手が空いたら行く
618UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 22:43:52 ID:ZKj9darz
だめだー鯖につながんね
619UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 23:29:04 ID:/SeQPHJb
鯖落ちました。
再起動中です。
620UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 23:30:27 ID:zzAKsgvi
鯖落ちじゃあしょうがないな
621UnnamedPlayer:2007/03/24(土) 23:32:28 ID:/SeQPHJb
再起動完了しました。
盛り上がっているところ落ちてしまってすみません。

TS2を利用できる方は
fpsgamers.info:8767
(218.228.172.171:8767)
まで、是非
622UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 01:48:52 ID:D1X76eSA
人いっぱいで楽しかったー
でもTS2は先に言って欲しかった
今気が付いた
623UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 04:36:55 ID:oJ+6PkUZ
ウッカリ誤射して虎の子ヘリを叩き落したバカ二等兵に何なりと罰をorz
624UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 06:32:56 ID:SIkc9d9T
買うか迷ってるんですが
マルチどれくらい、人いるのかきになるんですが
製品もってなくても鯖の数とかplayerの数わかる方法ないですかね?
625UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 09:56:15 ID:OO0fQ65b
で、マルチどうだった?
何人で遊んだかワカランけど、1.05環境でも重かった?
626UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 10:13:44 ID:D1X76eSA
>>625
シングルと感覚は変わらないよ
全体に軽いマップが多かったように思う
627UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 10:20:50 ID:t8zIkhUr
跳弾が再現されるようになったんで、ギリギリ遮蔽物に隠れててもダメージ負うことがある。
リーンしてても当たる時ゃ当たる。
逆を言えば、敵の遮蔽物周辺にバカスカ打ち込んでやれば、
ひょっこり頭も上げられないほど、厳しく相手を牽制することができる、とゆーわけだ。

対人戦とかだと、これが結構、重要なファクターになるような気がしたよ。
628UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 11:53:13 ID:F5Zx24Xw
今日もマルチの集まりないの?
昨日いけなくて悔しかったぜ。
629UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 14:11:07 ID:t8zIkhUr
別に集まりは無くても、夜になればそれなりに人は居ると思うぞ?

ひとつの鯖で10人超えすることは珍しいけどね。
630UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 14:33:33 ID:AR0quk+N
せっかく128人マルチができるようArmAを出したのに10人未満は寂しくないですか(´・ω・`)?
631UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 15:59:25 ID:oXM8MdNU
来月日マ版が出たら128人じゃ足りなくなりますから!
632UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 16:22:37 ID:11YavbDt
ユーザー作成の街はまだかい
全然作成報告が挙がらないのには何か問題でもあるのかい
633UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 16:33:43 ID:kK0TNZtK
一体何を言ってるんだ
634UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 16:51:12 ID:D1X76eSA
いつもの子だろ
635UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 20:05:25 ID:OO0fQ65b
何人で、どういったゲームをやったのかはわからんけど、国内サーバでならそれなりに遊べそうなんね。
ArmAようやく始まってきたか?って感じだ。

>>632
OFPでの話?
636UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 20:31:55 ID:KW+AOZGI
>635
面白かったよ
637UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 21:07:30 ID:OO0fQ65b
>>636
くそぅ、いいなぁ遊べて
638UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 21:19:15 ID:t8zIkhUr
そろそろ時間的に、4−5人なら集まり始める頃じゃない?
639UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 21:23:32 ID:bhpdZPO4
昨日と同じ鯖かしらん?
640UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 21:27:04 ID:D1X76eSA
>>637
繋がらないならちょっとMODフォルダの指定を外してみれ
641UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 21:32:27 ID:KW+AOZGI
今からジャッカスに行きます。
642UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 21:36:46 ID:KW+AOZGI
今はX6800に4人居るね。
643UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 21:51:48 ID:t8zIkhUr
日曜の9時台としては、悪くないんじゃね?
これから先、まだまだユーザーが増えることを考えれば、
そう悲観したもんじゃないよ。
644UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 00:56:59 ID:oHoFTCVM
プラーニアー!!
645UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 01:19:24 ID:wMMN/iXK
jackass鯖でミッションのテスト中
646UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 22:37:32 ID:+yBKgHQK
みんなArmAの話してんのか・・・
ショボPCの俺はOFPでいいもん
どうせグラフィックしか変化無いらしいし

ところで、敵の夜間視力とエイム能力が良すぎなんだが、どうすりゃいいよ?
647UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 22:42:51 ID:XtaoYPtd
天候や月明かりとか関係してるんかね?
試してみたら?
648UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 23:01:29 ID:P/KdBWic
>>646
ArmAはグラフィックばっかり取りざたされるが
AIも機能面も操作性も相当強化されてるぜ
グラフィック落としてもやる価値はあると思う

夜間視力とかエイム能力に関しては仕様
戦闘能力の差は戦術で埋めろ
649UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 23:03:19 ID:5tCBUF4F
バージョンいくつなんだ?1.05はどうみてもaim落としてある気がするんだが?
650UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 23:04:35 ID:Eyf7P4Z+
またかw
651UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 23:11:01 ID:P/KdBWic
>>649
>>646の後半はOFPの話じゃね
652UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 23:14:26 ID:+yBKgHQK
>>647
おk
>>648
機能面は?
ていうかAI強化ってマヂかよ・・・早く金貯めないと
653UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 23:16:34 ID:uQyfk8ic
>>648
> AIも機能面も操作性も相当強化されてるぜ

敵の側面や後方に回り込んでくる機能のことだっけ?
でもそれってResの頃のAIから無かった?
654UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 23:30:04 ID:P/KdBWic
>>653
それもあるけど市街地の挙動とか結構良い感じになったと思うよ
建物内も使うし
655UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 23:33:16 ID:NTAMRzX/
敵がスーッと建物の中に入って行っちゃったときはびっくりしたな
656UnnamedPlayer:2007/03/26(月) 23:44:10 ID:iqfegokK
俺がArmAで一番気に入ったのは月夜の表現だな。
ほんのり明るくてちゃんと影も出てるし(;´Д`)ハァハァ
657UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:00:45 ID:c5zG2xSw
月夜と言えば風流な縁側で日本酒とススキに和服美人、そしてなによりも月見団子が欠かせないな
と言うわけでArmA版BOHには是非それらのアドオンを
658UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:03:06 ID:YDkcty5i
チャンピョン中盤の要人狙撃ミッション、
要人が建物入って窓際に立つ時間がやけに早いと
思って建物に潜入したら同じ奴が二人いやがった
(一人は車降りて建物の最初の階段で止まってた)
659UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 00:06:25 ID:yd/9ze71
>>657
花火なんかも良いな。
660UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 03:25:57 ID:+3SVydq7
ArmAはどれくらい人いるの?
ofpやってないで新規プレーヤーっているんだろうか?
661UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 07:58:51 ID:bINbLBJt
これが不思議と結構人が居る
週末夜は満員で入れない事もしばしばあるくらい
662UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 09:14:58 ID:Mr2+V19V
ええいKsatryia's Samurai Islandはまだか
663UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 12:09:25 ID:Yy6knkft
>>655
それでびっくりされるArmA・・・
>>656
それでも現実と比べるとよくみえる?
664UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 12:20:44 ID:yd/9ze71
お前は何を(ry
665UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 14:46:19 ID:eEt3PRCN
このアホはスルーに限る。
666UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 15:47:33 ID:5nXR0sSq
US版で晴れてA-10が復活するのかね?

http://www.atari.com/us/games/armed_assault/dvd_rom
667UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 15:56:13 ID:eEt3PRCN
おお、これで米軍の火力不足をカバーできるな。
他にもユニット増えてるかな?
668UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 16:32:21 ID:Yy6knkft
>>664-665
何処がおかしいのかわがんね
現実の世界に比べると夜でもよく見えるのか?って質問はそんなにおかしいのか
669UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 17:17:09 ID:wrlRmbvc
微妙に噛み合ってないんだが、まあ春はいちいち細かいことでつっかかってくるのが多いのさー
670UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 17:19:32 ID:yd/9ze71
もうハリアーもあるし、
マーベリック積んでの攻撃がメインになるかな?
何にせよ楽しみだ。
671UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 17:20:09 ID:8TPWNItq
A10出るんかいなw
アルマでアドオンデビューしたかったのに
672UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 17:23:51 ID:yd/9ze71
>>671
公式と被るアドオンがあったっていいじゃない。
完成したら見せてくれよ!
673UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 18:08:39 ID:l9Jf8/aC
んだな。
OFPでも、BASブラックホークとか重宝してるし。
公式だけが全てじゃないさ。
674UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 18:20:23 ID:5nXR0sSq
A-10には対地レーダーが積まれていないわけでArmAのA-10も現実に即して
対地レーダー無しで行ってくれると萌えるんだが・・・
敵を攻撃するときは完全目視と
675UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 18:29:50 ID:tI7BfYFL
ハリアーにもミサイルシーカーっぽいの再現されてるしな
676UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 18:42:19 ID:WzgyOBOP
A10の復活は確実か。ブラットレやハインドとかはこないかなぁ。
CWRのからみで前倒しで出してくれると嬉しいね。
677UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 18:45:35 ID:5nXR0sSq
そこらへんはCMとの版権の問題があるんじゃない?
ArmAで出したかったらスクラッチから作り直さないと逝けないとか
678UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 18:58:15 ID:AkaX3mPH
ブラッドレはイラクで相当量スクラップにされて、あまりの高コストに今は確かストライカーがメインになってるから今のArmAのが正しいのかな。
主力戦車のM1A2はともかく、ブラッドレはRPG食らうと一発でお釈迦らしい。
679UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 19:00:47 ID:eEt3PRCN
非正規戦ならともかく
正規部隊相手の機械化戦闘にはIFVは欠かせないと思うが。
SLA相手にM113の火力は貧弱すぎて泣けてくる。
680UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 19:01:51 ID:5nXR0sSq
>>678
RPGに関してはストライカーも似たような物かと
681UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 19:07:06 ID:AkaX3mPH
>>678

どうせ壊れるなら安い方が良いということらしい(汗

ちなみに、ストライカーはかなり安いらしい。
682UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 19:15:58 ID:xYR697IT
ムジャヒディンの戦士たちに訓練の一環としてOFPレジスタンスをやらせるべきだな
683UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 19:18:13 ID:l9Jf8/aC
>>680
どうせハリボテだと割り切るなら、ストライカーで正解でしょ。
デコレーションの安さもさることながら、装軌車両に比べて装輪車両のほうが、
圧倒的にメンテナンス性が良いとも聞くし。

最近はコンバットタイヤやサスの品質向上も凄いらしいしなー
684UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 19:31:05 ID:WzgyOBOP
>>683
バリエーションで網かご付きとか。
ERAなど外部装甲とかさ、なんちゃってシミュレートでいいから、やれるようにならんかな。
装甲のパラメータちょっと増やして終わりかw
685UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 19:32:09 ID:AkaX3mPH
ただ、RPGを食らった場合ブラッドレよりストライカーの方が中の人の被害がマシらしいんだけどどうなんだろう。
686UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 19:48:14 ID:yd/9ze71
ArmAのストライカーでも当たり所によるけどRPG一発は耐えられるみたいだな
搭乗員は降りちゃうけど
687UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 20:50:32 ID:T/fZ3dTP
BISのサポートって発売後1年間くらいは神だな、ミッションやらアドオン追加してくれたり
688UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 22:17:32 ID:xYR697IT
ストゥルカァー イートゥ、ドリィンク、スピィーク、
689UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 23:07:55 ID:+3SVydq7
>>687
そうじゃなくて1年早く出しちゃってるんじゃない?w
690UnnamedPlayer:2007/03/27(火) 23:25:20 ID:kWxDlkjE
100人分隊作って突撃してみたら少しだけ政治将校の気持ちが理解できた
突撃以外に指示出せない
691UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 00:53:45 ID:OhN109TC
>>676
最新のKA-50が地方の島に居ることの方が違和感あるよな。
コブラに対抗できる機体がそれくらいだから仕方ないけど。
早くハインド出して欲しいねえ。
692UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 04:39:05 ID:09vr1Qal
なしてヘリに姿勢指示器出ないんかね
気が少なくてブッシュの多い場所とか、地形の視認だけじゃ姿勢調整しづらくて仕方がない
693UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 04:46:04 ID:09vr1Qal
×気が
○木が

申し訳ない

>>691
どうだよね、ホーカムよりハインドとか、
純然たる戦闘ヘリなら、ハボックあたりが良さそう
694UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 05:31:45 ID:DZZ48+hV
ハボックも最新戦闘ヘリという点では変わらないだろ。
2重反転ローター カッコいいから俺は許してるけどな。
695UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 10:21:31 ID:wbQ7zggP
>>677
3Dツールで作った高精度版モデリングデータは版権関係ないんじゃない?
それから起こしたOFP用のローポリゴンモデルデータはCMのものでも、
新たにちょっとパラメータ変えて(多少はポリゴン増やして)再生成すれば
いいんじゃないかなー
696UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 21:22:14 ID:2IOr5szA
>>692
コブラに姿勢指示器はあるけど、逆にそれしかないので使い道が余りない。
なんで高度計やら速度計、昇降度計やらがないのかと。
697UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 22:27:20 ID:IUGP3hKc
Dynamic war落としてやってみたけど1missonもクリアできませんorz
698UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 22:40:48 ID:YUusZYEj
699UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 23:05:47 ID:oKJU/Obs
>>697
やってみたら帰りのヘリがAAで落とされて終わったw
700UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 23:39:44 ID:2IOr5szA
http://paladin.madtrax.cc/armamark/generator.php?doc=index&lang=en
Armaでベンチマークかよ。
5000mのベンチ中に落ちたorz
701UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 09:26:53 ID:h1RWWBDD
>>698
リンク先で見つけたこれが面白かった
http://www.youtube.com/watch?v=t-IOFZpp5x8
702UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 14:31:44 ID:7B6kSnvg
さようなら さようなら
http://www.youtube.com/watch?v=0dIqajtIkTQ
703UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 14:45:16 ID:jD7ToKow
さっきレジスタンスをクリアしたんだがすさましい消失感だけが残った

俺は…どうすればいい…
704UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 14:53:20 ID:z0uUiMOn
>>703
Red Dawnへ戻ってGubaタンをレイポするといいと思うよ
705UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 15:24:40 ID:LeFr8QGZ
最近OFPマルチはやってねえの?
706UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 19:36:43 ID:Kue8Af27
>>703
エディター
707UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 19:59:54 ID:f1v8fv5V
>>702
ばかやろう!おわっちゃいねえ!
708UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 14:10:16 ID:YwifhfkE
O F P は じ ま っ た な !
709UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 14:22:18 ID:1e0K5uM/
>>702の破壊力は異常
710UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 15:34:17 ID:R0Wg0UXb
>>702
おやすみEveron
711UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 18:12:34 ID:aqDdedK3
こいつを引き取っていただきたい

【UO】UOスレッド第928章【本スレ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1175154412/474
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1175154412/482
712UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 19:46:14 ID:p5I6oUzH
そんなに面白かったのか
713UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 21:01:27 ID:ouSrA7pw
よそ様に迷惑をかけるとは、これだから最近の(ry
714UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 21:09:24 ID:XTsaCDIE
どう見ても自演です、本当にありがとうございました
715UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 21:19:40 ID:Qjt/ar20
Armaで湖とかプール作れるみたい
http://img466.imageshack.us/img466/2333/torptestgg4.jpg
716UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 21:28:23 ID:NR+nptC7
>>715
OFPでも任意の海抜に水たまりは作れた気がする
717UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 21:29:56 ID:tiYMjKJS
>>716
あれは厳密には海だから。
718UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 21:41:04 ID:rkUPlhOr
泥濘にまみれて這いずり回る訓練ミッソンとか作れるな
719UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 21:47:17 ID:wcJ1pL9P
>>702は「ArmA北からOFP売買」ってこと?
720UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 22:10:06 ID:D+l6Wz76
底なし沼も作るぜ
721UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 22:11:46 ID:D+l6Wz76
× 底なし沼も作るぜ
○ 底なし沼も作れるぜ

すまん、だが反省はしてない。一々修正する自分が恥ずかしいぜw
722UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 22:28:24 ID:MA+DoTih
作って欲しいぜ
723UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 22:30:41 ID:1e0K5uM/
>>719
ペーペペー ペーーー

ペペーペー
724UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 23:09:24 ID:tiYMjKJS
ていうかですね、OFPはじまったな、と。
その理由はですね、ArmAを遊ぶために、マシンを新調した、と。
新調したということは、CPUパワーとかRAM搭載量とか、以前のマシンと
比べると、もうね、そりゃすごいことになっているんですよ。
カクカクのBattlefieldが、ヌルヌルに変わってしまうんですよ。
曳航弾も、変なレーザーで無くなるんです。これはすごいことですよ。
FDFも、TONALも、Reduxも、BOHも、そのた諸々も、ヌルヌル。
うわ、どうしよう、ビールの空き缶が3つ立っちゃいました!
ああ、本当にたのしみなんですよ齊藤さん!
725UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 23:40:23 ID:nYFMfjDz
づあるCPU対応してるのは知ってるんだが、
正直、同クロックでシングルとづあるCPUとじゃ微妙に差は出る?
726UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 23:41:07 ID:nYFMfjDz
X づあるCPU対応してる
○ づあるCPU対応してない
727UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 01:44:32 ID:UUtzyq2O
BGMによっては戦闘意欲が沸くよね
ttp://www.youtube.com/watch?v=824PKAKgwMM
728UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 05:46:18 ID:upy4VOVw
>>727
性欲を持て余す。
この中にSEALに変装した某傭兵が!?
729UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 05:47:26 ID:upy4VOVw
と思ったらほかの曲もあるのねw
730UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 10:57:00 ID:dNwrpUGp
>>727
Rainbow Sixっぽいとオモタ
731UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 11:08:58 ID:efmlVJBE
>>727
よし、捕虜をヘリで持ち帰ったらお偉いさんが喜ぶぜ!
って撃つナアアアアア
732UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 11:11:37 ID:pty2L4Cr
Bill Brownだよ
733MUDO(2):2007/03/31(土) 15:38:17 ID:wYZC9KRk
先日、あるところの入り口でやたら警戒が厳しく
近年記憶にない程でしたので尋ねてみたら
ディフェンスを一段上げましたとのお返事
キタですかね

来月にはビデオカード買換えておらも参戦するど
734UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 19:14:25 ID:0vjad6IF
チバラキ落ちてる?
735UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 19:19:00 ID:Wd2LctJa
何日までだったか忘れたけどメンテするって書いてあった気がする
736UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 19:37:02 ID:pty2L4Cr
そういえば、明日は4月1日なんだよね。
737UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 20:13:19 ID:0vjad6IF
じゃあ、スゴいウソつかなきゃイカンのか〜
考えねば

>>735
どもども
738UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 20:43:01 ID:q/yLARYd
800ぐらいになったら、次スレの相談でもする? 議題は、

1.ArmAスレを分割する必要はあるか?
2.スレタイはこのままでいいか?(それともArmAを前に出す?)
3.テンプレの追加削除項目について

と、ざっとこんなところかな?
俺としては、

1.分割の必要なし
2.ArmAの話題が増えてきてるから、「ARMED ASSAULT + OFP」表記もありかな、と。
3.特に今のままで良くね?

って感じなんだけど。どだろ?
まー、ヒマがあったら皆の意見とかも、聞かせて欲しいっス。
739UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 20:52:49 ID:HIxvsFhc
スレタイは今のままでも良さそうだけど
テンプレにArmed Assault Infoのlink入れた方がいいかな
http://www.armedassault.info/
740UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 21:07:48 ID:pty2L4Cr
4月末の日本代理店版発売で多少はアクセス者は増える……かなぁ?
ともかく、現状の盛り上がりなどとか鑑みるに、

・ArmA・OFP・BIに関する全般的な話題を扱うこのスレ
・CTIとかのマルチの話題に特化した、マルチスレッド
・アドオン作成、ミッションエディットの話題に特化した、エディティング専門スレ

ぶっちゃけ、今のままでいいじゃん、とw
ただ、このコミュニティ的には、やっぱりArmAが話題的には上なんで、
>>738の「2」のように、スレタイトルは変更した方がいいのでは、なんて思ったり。

741UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 22:35:54 ID:wX3UY3Ju
1.意外にレスが伸びてないので、分割の必要を感じません。
2.戦場シム「Armed Assault」+「OFP」Vol.151に一票。
3.>>2の☆Armed Assault情報の所は最新情報に修正した方がいいかな。
742UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 23:01:23 ID:qpQqfu40
743UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 23:07:00 ID:myFx0r0e
これはいいArmA
744UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 23:18:08 ID:WrSQeAXl
かっこいいなあ
745UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 23:47:30 ID:0oyqfOYF
>>742
それArmA?
746UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 23:52:43 ID:gA9vYL0V
OFP
747UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 00:28:50 ID:JyGQ5PPZ
4月1日になると思い出すよね、コンバッハ雪野を。
748UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 00:30:15 ID:4HijlELo
749UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 00:35:11 ID:zFaao170
>>748
LOMAC:Black Shark じゃね?
750UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 00:45:10 ID:8HnAgPT6
>>742
RHSハインド移植出来たのか
機関砲発射してるシーン凄くリアルだな
751UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 01:20:14 ID:1daPGUXc
>>741
そーだ、忘れていたけど次スレはNo.151だな。
752UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 02:17:43 ID:wWQIjpbc
何かやけに遠くのものの音まで聞こえるよなぁと思って
ためしにヘリを空港、プレイヤーをmasbeteに置いてみたら
ちゃんとヘリのエンジンが動き出す音がmasbeteまで聞こえてきて笑った
なんとかなんないかなこれ
753UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 02:19:16 ID:v2lVcLBA
HUDや計器類にLOMAC並の情報量があればいいんだけどな
フライトモデルと操作までLOMAC並になったら
撃沈する香具師大量発生するだろうな……と思いつつ。
754UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 02:20:13 ID:0B9UTa9g
AIも撃沈しそうだな。それは
755UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 02:36:36 ID:LWMSJtPJ
潜入ミッションってひっそりクリアできるのか?
いつもランボー・戦車強奪になってしまう。
756UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 03:25:51 ID:Q0JKSxn2
>>755
OFP?
できるよ
ArmAはしらん 多分できる
757UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 06:26:29 ID:UMjqhtt9
さようなら さようなら
http://www.youtube.com/watch?v=W8R-OgOOSXI
758UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 06:31:38 ID:wWQIjpbc
>>757
(´;ω;`)ウッ…
759UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 11:16:03 ID:JKDbecSd
BISとCMが仲直りしてOFP2を共同開発!




(´・ω・`) してくれるといいよね。
760UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 12:00:43 ID:rdmok//O
(ヾノ・ω・`)ないない それはない
761UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 13:45:43 ID:/N88RWj4
Armed Assault for the PS3 announced
http://www.armedassault.info/index.php?option=com_content&task=view&id=308&Itemid=2

          /
          ヾ
         //  ズ
         \ヽ、  ド
         / /  l
        /  /    ン
        ヾ  \
        /   丶
        / ,、_,、 /
 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!!!!!
      /. `i   i´ \
           j/ヽ'
762UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 13:54:11 ID:TQ7AKu6c
PS3かよwww
またエリートの二の舞かそれ以上ひどいことになるな、オワタwww
763UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 13:54:58 ID:h8W5Y7zs
>Dynamic wildlife (You might be able to watch a lion hunt a gazelle)
>Best shading and lightning effects available for the PS3
>Dynamic building destruction (the buildings won't simply collapse like they do in Armed Assault (PC))

>As for the sorry part, BIS has apologised to PC fans of ArmA as they have had to reallocate much of their resources and personnel into this endeavour.
>Running on a tight schedule they expect to have a working game by January 2008. However due to this work,
>ArmA for PC's patches will be delivered much more intermittently than the community had expected,
>with major delays between patches expected.

ビキビキィ!?

ちょっくらサッチェル持ってGastovskiさんと
ボヘミア・インタラクティブスタジオのPS3版開発機材爆破してくるわ
764UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 13:55:48 ID:+6eg9VAS
きょう は なんがつ なんにち ?
765UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 13:56:30 ID:RGfFoMnE
シーッ
766UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 13:57:05 ID:h8W5Y7zs
ウワアアアアアアアアアアアアアアアア
767UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 15:02:33 ID:24vnwxXX
>>762
エリートはそんなに酷かったのか?
768UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 15:15:26 ID:RdaYhwnK
視野距離15kmか・・w
769UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 16:43:49 ID:9zm6V92S
wktk

よし、俺が日本中にこの情報を広めるぜ!!
770UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 17:24:02 ID:UMjqhtt9
去年はOFPをDSに移植だったっけ?
771UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 18:14:50 ID:n52P2clw
772UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 18:37:10 ID:KEnkAFfM
XBOX ELITEといい、メリケンはエリートが好きだねぇ
773UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 18:59:19 ID:XffJuSDV
>>766 is down
774UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 20:08:30 ID:RGfFoMnE
【スペック厨死亡?】nVidia、8800 GTX/GTSをリコールか?
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1175423769/
775UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 20:23:10 ID:KJt/5a1o
>>742
こういうの見るとヘリ同士接触しないか心配になる
チャンピョンでやられると、一瞬大爆笑した後
だんだんイラついてくる
776UnnamedPlayer:2007/04/01(日) 22:07:26 ID:d0UajdVc
とりあえず、建物に当たるのは勘弁して欲しい
777UnnamedPlayer:2007/04/02(月) 01:15:04 ID:oSuH6LuB
チャンピョン中に敵ヘリが上空を旋回してるけど
ときどき遠くで墜落音が聞こえておもしろい
778UnnamedPlayer:2007/04/02(月) 06:09:53 ID:LCaeyFG/
>>742
それ見て思ったがArmAになっても相変わらず環境ソフトとしては最強だな、このゲーム
けどまだ買わない

2年後に買うよ
779UnnamedPlayer:2007/04/02(月) 06:46:19 ID:z46epMxJ
さっそくMFCTI、crCTIあたりは完成系に近づいてるみたいだしそのあたりはofpほど待たなくてよさそうだ。
780UnnamedPlayer:2007/04/02(月) 21:50:20 ID:sdU3JTT2
ああ、なんて平和なんだ……
781UnnamedPlayer:2007/04/02(月) 22:24:03 ID:wzAmgHvX
何を言ってるSoldier?サーラニは激戦のさなかだ!
ホントArmaは地獄だぜぇふぅは(ry
782UnnamedPlayer:2007/04/02(月) 23:22:11 ID:CU5wviHP
ArmA、そんなに重くはないとは言え、Athron 2500+だと街中とかは結構辛いな。
とりあえずShadowをOFFにすると画面がショボくなる反面、FPSはドカンと向上するのは判った。
他のオプションはどうだろ?

テクスチャはそこそこ影響大として、オブジェクトとか地形とかって、Normal程度ならさほど
重くはならない気がするのだが・・・?
なんかこう、オプションの影響の大小をまとめた資料って、無いもんかな。
783UnnamedPlayer:2007/04/02(月) 23:24:24 ID:sdU3JTT2
>>782
がんばれ
784UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 00:10:17 ID:yLDSoTMp
>>757
銀英伝か、なつかすいぃー!
785UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 01:00:58 ID:vLXDI4w9
OFPだが、画面が消えたりフラッシュするように一瞬白くなったりして辛い・・・何なのよこれ
786UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 01:06:59 ID:st5x9RTu
電波スレじゃないんだから
環境と症状を詳しく書かないと答えられない

とりあえず-nomapしてみた?
787UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 01:07:05 ID:2IQQ5JD3
壁ギリギリで降車すると、そこが建物だろうが何だろうが突っ込みやがる!

誰かこの不可思議現象を俺が納得できるような説明してくれw
ホントArmAは地獄d..
788UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 01:14:13 ID:vLXDI4w9
>>786
まあ多分ビデオカードとかだと思うんだが

-nomapって最初のロゴ画面とか飛ばせる奴だっけ?やってるよ
789UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 01:28:36 ID:LHehypuT
ArmAってOFPのように超シビアな感じ?

とってもやってみたいんだが^^;
790UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 01:36:02 ID:dTmgrlKQ
ゲームシステムはまんまOFP
791UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 01:41:02 ID:LHehypuT
>>790
まさか・・・あのAfter Montignacみたいなミションがあったりするのかな・・・?

あのミションはもう二度とやりたくないミションNo.1だぜ('A`)

でもアルマやってみたいなあ('A`)
792UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 01:41:46 ID:a9J9L3rB
つか中身も殆どOFPだよ
グラが綺麗になって少し改良されてる感じの
793UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 01:44:49 ID:a9J9L3rB
シングルミッションに関してはOFPと比べてあまり面白くない
この辺の意見はBISのフォーラムでも頻発してるけどw

OFPみたいに主人公、ストーリー性はなく、
ただ一介の兵士として大勢の中で紛争を戦うだけ
794UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 02:00:03 ID:R5B4mbXj
だったらダイナミックキャンペーンを搭載してくれれば良かったのにね
795UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 02:07:40 ID:E6oOpwt0
796UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 02:14:44 ID:st5x9RTu
>>788
あまりPCに詳しくないようですけど
とりあえずVGAが原因だと思うなら、RadeonだったりGeForceだったりあるわけだから詳しく書いてください
んで、ロゴ飛ばすのは-nosplashデス
797UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 08:29:57 ID:Y7fDEfRx
>>795
あれ?プラセボいるじゃん、あいつ帰ってきたの?
798UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 08:45:13 ID:lUw/N4SM
破壊したあとの乗り物の焦げ焦げテクスチャはいらない気がするのは俺だけですかね
それと燃え上がる乗り物にグテーっとした死体が残らないのもなんだか寂しい・・・
799UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 09:26:36 ID:Js2dIeW7
お前ら悪いところばかり探してるな。
折角買ったゲームならもっと前向きに考えようぜ
というわけで、ArmAの好きなところ。

T-72背面からRPG2発打ち込んだのに、まだ平気なのかよ!!!
と思ったら、しばらくして戦車兵が慌てて降りてきた。
で、その直後にドカンと大爆発。この間がすごく好きだ。
800UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 11:50:08 ID:7lUZ0ku6
>>799
悪いところを指摘するだけなら構わないんじゃね?
勝手な糞ゲー認定や、「〜だったら良かったのに」的な夢を語られるのはパスだけど。

装甲車両の破壊パターンは、俺も気に入ってる。
ワラワラと逃げ出すあたりが、なんか人間臭くていいよな。

あと、近づくと、被弾警報がビービー鳴ってたりするのも楽しい。
陸上戦の花形とはいえ、撃たりゃ中の人は必死なんだぞ、って、
そんな様子が見え隠れするようで、想像力を刺激されるよ。
801UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 12:35:13 ID:gSXP49vj
というか1.05パッチが入ってからこの方ポジティブな意見の割合が相当大きくなったと思うんだが
802UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 13:15:36 ID:tcbynA/E
普通に面白いよな
週末はマルチも盛り上がってるし
803UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 14:22:10 ID:hhW2KlRP
>>802
何時から何時まで、何人ぐらいやってるかレポきぼんぬ。
購入の参考にしたいです。
804UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 15:52:31 ID:1SQFFEJE
盛り上がってねいよw
人いないし
ミッショゾ職人がいないのがその証拠よ
805UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 16:26:26 ID:vLXDI4w9
>>796
Geforceだぜ
806UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 16:49:14 ID:7lUZ0ku6
>>803
週末なら23時くらいから20人程度?
日本版発売前で、かつシングルメイン?のゲームだから、こんなもんでしょ。
参考になるかはわからんけど、マルチのみに期待するなら
他の作品のほうがいいかも。
807UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 16:52:07 ID:E6oOpwt0
まあpingが200〜300でも戦闘にならん事はないから海外も入れれば不満はない。
808UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 19:17:00 ID:t6dhRLhI
OFP信者でsingleまんせーの俺も最初は叩き割ろうと思ったけど、multiやってみると以外といけちゃうんだよね。
一回死んでおしまいmapは確かに取っつきにくいけどな。
でもmedicシステム?とか生き返れるやつとかいろいろあって面白い。
あとはbugさえなくなればなぁ。
船で上陸するシナリオでいきなり海に投げ出されたり、ヘリがintroの途中で墜落したりと…
809UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 19:17:10 ID:UURQWR4O
810UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 19:27:47 ID:EpmuToqh
>>809
setposでT-72神を降臨させるって発想は無かった。

オブイェークト.
811UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 19:32:51 ID:E6oOpwt0
ArmA Public Beta Patch 1.05.5143, For public betatesting only
812UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 19:47:02 ID:rfxSX2uP
>>809
声に出して笑ったwwww
そろそろ日本の馬鹿動画職人も・・・
813UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 19:56:40 ID:vY76GBsW
>>809
お、Armoredクラスの、空中setposできるようになったか。

他にもいろいろとOFPとの違いを検証してみたいんだがなぁw
814UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 20:01:51 ID:R5B4mbXj
>>813
> お、Armoredクラスの、空中setposできるようになったか。

前から出来たはず
815UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 20:15:29 ID:+b9iYGUv
>>809
Объект
816UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 20:15:40 ID:vY76GBsW
>>814
いや、BISのM1とかT72などなどはできないんだよ。
他の3rdパーティ製のは知らんけどさ。
817UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 20:18:28 ID:R5B4mbXj
>>816
マジか

CTIで船に戦車とかくっつけて運べるけどあれたしか海抜1mくらいの空中に浮遊していたから
空中setposできると思っていたんだが
818UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 20:39:33 ID:vY76GBsW
>>817
ああ、スクリプトでループ組ませて強制setposさせれば、とりあえずは空中に浮いたまま固定はできるわ。今試してみたよ。

>>813で言いたかったのは、Init欄でthis setpos [getpos this select 0, getpos this select 1, 100] とか書いたら、
y100点のところにM1が配置されて、そこから地表へと落っこちてくるってことでさ。
OFPではそれがやれなかったってコトなんだよ。
しかし、重力加速度によるダメージの反映は、ArmAでも完全に対応していないみたいね。
OFPでは、ジープとかを100メートルほど上から落っことしても、足回りどころか車体にもダメージが行かないしw

とにかく、早くマシンを新調して、ArmAで遊び倒したいス。
819UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 20:45:59 ID:R5B4mbXj
>>818
あのビデオもループ組んでるんじゃないの?
820UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 21:36:17 ID:vY76GBsW
>>819
うーん、どうなんだろ?
試してみたいんだよなぁ。ArmA持っている誰か試してみてくれ。
って、そんなにわーわー言うような内容じゃないんだけどねw


ところで、これをみてくれ。
ttp://chibaraki.zive.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=1284;id=
ジェダイもすごいが、狼ムービーがこれまたすげぇ。
谷口ジローのブランカかwwwww
821UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 21:46:38 ID:gSXP49vj
>>820
これは熱いな!
OFPでスポーツ系的なゲーム性か…
822UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 22:25:16 ID:R5B4mbXj
>>820
ハチ、もういいんだよ、ハチ。・゚・(ノД`)・゚・。
823UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 22:59:30 ID:dA5DZfI5
>>799
>>800
もしかしてOFPの時に兵員満員のBMPに対して
HEAT弾を当てて遊んでた?
824UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 00:43:02 ID:I5Q9BXpe
5143beta、試した人いる?
毎度のごとく、長大な変更記録が発表されているけど、どうよ?

斜め読みしてみた限りでは、爆発で人や車両が
天高く吹っ飛ぶのは無くなったらしいけど・・・
825UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 01:12:56 ID:/zT4Hhj6
5143 - New: New config value soundBurst to allow playing sound for each bullet in a burst
これ気になるぜ
826UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 01:20:53 ID:xG+Nwm/G
>>809
なにこのフライングОбъектプレス
827UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 01:54:04 ID:Nr6O5k3v
>>824
> 斜め読みしてみた限りでは、爆発で人や車両が
> 天高く吹っ飛ぶのは無くなったらしいけど・・・

物理エンジン積んでいる訳じゃないから付け焼き刃的な対処になりがちなんだよな、OFPの頃から・・・
爆発で人や車両は飛ばなくなったけど代わりに何か変な動作が加わった悪寒・・・
828UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 01:56:16 ID:Nr6O5k3v
>>825
たぶんマガジンに弾が残り2発のみ残っているとかいう状況でバーストモードで撃ったとき、
OFPや1.05までのArmAでは3発分の音が鳴ったが、これからはちゃんとジャスト2発分の音が
なるってことなんだろう。もっとも2007年に売るゲームだったらパッチじゃなくて最初から
対応させておけと言いたくなるクオリティだが・・・
829UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 02:10:43 ID:/zT4Hhj6
STALKERの射撃システムがまさしくそれだな。
しかもトリガーを絞ってる間だけ撃って、途中でやめてもまた撃つときはちゃんとリセットされている。
だけどM16・M4のバースト機構は欠陥品で、バースト射撃を途中でやめても次はリセットされない上に、
トリガーが重くなるというw A2〜A4ときても何故か改修されない… これも再現されるのだろうかwww
830UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 05:49:19 ID:y7XZSdMF
ベータパッチはbetaってフォルダ作って-mod=で起動するようになってて
1.05パッチの環境には一切手をつけないし、いらなくなったらbetaのフォルダ消すだけだから
気になってる人は気楽に試してみると良いお
831803:2007/04/04(水) 06:03:32 ID:OG8VzyjL
レスサンクス。
自分もOFPを二年くらいやったのでシングルメインってのは承知の上です。
ただ今の時点ではMODも無さそうだし、チャンピョン終わったらマルチ以外ねーなと思って。
まぁ我慢できずに買ったけど・・・。
832UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 07:36:31 ID:yt7J4u6R
http://www.youtube.com/watch?v=0bAQlKQmDWE&mode=related&search=
http://www.youtube.com/watch?v=OLFM8zpZ0AA
これ、なんて映画でしょうか。なんか低予算っぽい雰囲気
833UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 07:44:43 ID:y7XZSdMF
たぶん捕虜大隊かも
834UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 12:49:46 ID:TJ5WecBs
ArmAのシングルミッションって聞かないなぁ
いっそみんなでアホミッションとか作りあって遊ぼうぜ。
835UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 13:03:41 ID:D7d28bdi
シングルミッションはぼちぼち出てるぞ。
海外サイトあさってみるべし
836UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 13:07:15 ID:sfE69MJX
837UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 15:08:08 ID:TJ5WecBs
すまん、すまん。海外ならBIフォーラムとかでも出てきてるよね。

日本でのArmAのシングルミッションって聞かないなぁ。
838UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 15:53:45 ID:Wl0wk9cu
小日本鬼子全殺wwwwwww て感じなんだろうなorz
http://v.blog.sina.com.cn/b/1622610-1407836791.html
839UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 16:47:52 ID:+2XE+PCH
逆襲ミッションつくったらいろんなとこがF5で迷惑被りそうだw
840UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 17:16:37 ID:tcGXMwto
>>838を見て怒りに震えたニートの俺は
メラメラと愛国心を燃やしながらおもむろにミッションエディタを起動した…
841UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 17:26:50 ID:IlWf3nTv
続きはN速で
842UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 18:02:26 ID:9+5fWShs
ロシア人が、アメリカ=悪、ロシア=善の立場のチャンピョンとか作ってるけど
やっぱ悔しいって言うかむかついてるのかな?w
843UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 18:18:13 ID:MNyzhZ7f
誰だって自分の国が悪役だったら嫌だろ
844UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 18:22:02 ID:9jLN4Hed
日本人が作ったMod使って違和感ないのかねぇ
845UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 19:29:33 ID:Hp7CBT08
甘やかされた13歳の一人っ子のやることだ、適当に笑っとけw
846UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 20:16:54 ID:NCG7FGAa
チバラキ復活したな
ミッション移植職人はもう辞めたのかな(´・ω・`)
847UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 20:35:27 ID:F8V0XzMx
>>842
ムカつく反面、チェコ人の作ったゲームだから、仕方ないと諦めてる部分もあるんじゃね?
支那人や朝鮮人が作ったゲームを見て、俺らが感じるのと、たぶん同じだよ。

ただ、露助が恵まれてる点は、フィクションであっても、荒唐無稽には描かれてないこと。
敵役としてそれなりに分析・評価されてる、ってのは有り難いことだよ。

それに比べて、我が国の仮想敵国の連中は(ry
848UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 20:36:19 ID:FvlknNXf
849UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 20:39:46 ID:jRkvSfvl
こんなところでまで嫌韓か
おめでてーな
850UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 20:44:48 ID:F8V0XzMx
>>849
即応展開乙!
851UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 21:34:36 ID:TJ5WecBs
わかったわかった、韓国が好きですって言っとくよ。
それ以外は嫌韓厨なんだろ?w
852UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 21:35:52 ID:Hp7CBT08
BOH1.41まだ?
853UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 22:07:18 ID:n6APCZbJ
ウヨサヨ系の話はどうでもいいからチェコ軍の写真でも見て和め
ttp://www.militaryphotos.net/forums/showthread.php?t=64105
854UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 22:08:31 ID:fEZaacAn
チョコくれよ
855UnnamedPlayer:2007/04/04(水) 22:26:19 ID:mN2GoXGB
>>853
ロシアな装備なのにロシアじゃないところが良い。
856UnnamedPlayer:2007/04/05(木) 00:29:17 ID:FEF9Djtg
もっともっと、韓国人のふりをしてきもい事を
書き込むんだ!!!
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ミ    ニダニダ…!!  生粋の・・俺は日本人だけど日本きもい韓国サイコー
   _ノ⌒\_ノ   ̄ ̄V ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /    ピシッ ダカダカダカ!! 三○_____ ダカダカダカ!! 三○ _____
(\ ∧_∧     三○∧ 三○ |│\___\.. 三○∧ 三○ |│\    \
 .<'(=<`∀´>   .( #`Д´)三○ ||. | 嫌韓厨| ( #`Д´)三○. ||. | 嫌韓命|
  \  ⊂ )  ┌三○三○三○||/ ̄ ̄ ̄/┌三○三○三○||/ ̄ ̄ ̄/
  /    \ | ヽ三○二二二」二二二二二|| ヽ三○二二二」二二二二二|
  し ̄ ̄ ̄\) . ̄(_)_)  | |      | |   . ̄(_)_)  | |      | |
857UnnamedPlayer:2007/04/05(木) 01:40:05 ID:p2Yfbi5o
変なの沸いてるな 
>>839は韓国じゃなくて中国だし
858UnnamedPlayer:2007/04/05(木) 02:15:09 ID:3vptJbkR
それだけ…まあそれは置いといて。

ところでツール類まだかね。
まさかアメリカ版発売してからとかいうオチ?
859UnnamedPlayer:2007/04/05(木) 03:23:36 ID:z28b9nh/
http://www.youtube.com/watch?v=VgJjYRgd8pQ
ArmA Demo coop 攻略方法。
860UnnamedPlayer:2007/04/05(木) 05:44:01 ID:8oFOkE7a
フォークランドMODリリースされとるw
861UnnamedPlayer:2007/04/05(木) 08:44:23 ID:SAZIBHPD
チェコ軍いいね。
元々の顔つきのシャープさといい、Gripenとか似合いすぎ。
862UnnamedPlayer:2007/04/05(木) 09:50:36 ID:XIGeuXhP
>>858
CWRがリリースされてからのような気がする。
863UnnamedPlayer:2007/04/05(木) 10:02:29 ID:XIGeuXhP
>>859
美しくないw

AIが敵が立て篭もっていると判断したならハングレやRPGぶち込むとかのアクションしないかなぁ。
まあ、自爆するだけのような気がせんでもないw
864UnnamedPlayer:2007/04/05(木) 11:14:09 ID:S+6IKRXB
>>853
和んだのは言うまでもない。
いいねえ、この辺の軍隊は。
865UnnamedPlayer:2007/04/05(木) 11:51:09 ID:v5dgIzdg
>>859
ArmAはメリハリが必要という事に気づかされるいい例だ。

無駄撃ちしまくったかと思うと遮蔽物なしでリロードしたり
後方警戒しないで飛び出したり。

ヒキコモリ戦も有効なんだけど、あまり長い間続けると
周りが敵だらけになって、出るときに面倒になる。
(目の前に突然一人現れても対処できるが、
 目の前に二人現れたら、一人倒してる間に殺される)

市街地を遮蔽物利用しながら、適度に移動した方が敵を分散できるし
遠距離から超狙撃される事もないのでおすすめ。
866UnnamedPlayer:2007/04/05(木) 16:43:06 ID:k3tt3Th4
>862
そういえばCWRは必要なモデルなんかはOFP:Eから持ってくるって書いてあるね。
そうなら比較的早く終わるかも。
867UnnamedPlayer:2007/04/05(木) 16:59:55 ID:2RpPjEqH
製品版届いたー。
良くも悪くもOFPの続編だなw
前作を結構やり込んだので非常にタノシス。
ってか今回もリロードのモーションがモゾモゾ・・・
なして?
868UnnamedPlayer:2007/04/05(木) 17:05:21 ID:GLcoJ4io
皆普通に楽しんでるから
一時期変な輩が悲観や妄想を垂れ流しまくってたのが嘘みたいだなw
US版発売後にA-10入りのパッチがすぐにたらいいな〜
869UnnamedPlayer:2007/04/05(木) 17:46:36 ID:9e6ASiMv
このソフト動かそうとしてdirectx9の2006年4月版をインストールしても
エラーが出て動作しない。
その上いままでうごいていたソフトがエラーが出て動かなくなった。
directx9の2006年4月版のインストールは慎重にする必要があると思う。
しかしこの障害はもとをいえば、マイクロソフトがバージョンアップしても互換性がない
こうなバージョンアップするのが原因とおもうが、マイクロソフトはまともな仕事を
してほしい。
870UnnamedPlayer:2007/04/05(木) 19:01:10 ID:vYMehN+Y
早速公開停止になっってるwww
871UnnamedPlayer:2007/04/05(木) 19:08:25 ID:eN5O+JNa
やべ、インストールしちまった
872UnnamedPlayer:2007/04/05(木) 19:15:04 ID:2RpPjEqH
MSのソフトは公開後一ヶ月は入れないでおk??
873UnnamedPlayer:2007/04/05(木) 19:31:14 ID:5ZxsdCzZ
>>872
様子を見たほうがいいだろうな、先日の更新が糞すぎて叩かれてるし
874UnnamedPlayer:2007/04/05(木) 20:03:14 ID:LhIGxKUl
875UnnamedPlayer:2007/04/05(木) 22:35:07 ID:mgpSMFDS
876UnnamedPlayer:2007/04/05(木) 22:44:16 ID:1GIXp1nh
いくらエアカバーあるっつったって、T-72にストライカーぶつけるのはやっぱ無理ありすぎだろw
877UnnamedPlayer:2007/04/05(木) 23:18:01 ID:XIGeuXhP
フォークランドMOD、キャンペーン無いのか(´・ω・`)
878UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 02:31:30 ID:ytPoiXfA
歩兵戦の「ほ」の字もない、チーム戦が多いねぇ・・
戦車、武装へりに乗って戦うスタイルが好きな人はいいんだろうけど。
なんか、おらがっかりだ
879UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 02:33:19 ID:3LWyN3kV
06年4月版? 07年4月版じゃなく?
880UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 02:49:37 ID:t5c2L0H5
敢えて触れないであげておいたのに、なんてことを。
881UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 04:24:24 ID:NEAUlLWm
>>874
いいねぇ。すげーかっこいい。
882UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 07:44:57 ID:yf09mC4p
>>878
なにこれ? 誤爆?
883UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 10:27:28 ID:M0462+JS
大方BFあたりだろう
884UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 11:05:20 ID:1RjlvZgF
チーム戦≒歩兵戦じゃねーの?と思った俺は頭の悪いゆとり
885UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 11:25:13 ID:2LRr9nWu
ゆとり世代とはほど遠い俺もそう思った
歩兵戦といえばチームプレイが基本だしなあ、、、
886UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 11:35:20 ID:OC9tbFZi
グーじゃパーには勝てないからチョキも一緒に出しとけ

みたいな
887UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 11:40:06 ID:6DC/cdYt
スクリプトで戦車が歩兵部隊に密接して前進するようにすればふいんきDELLかも
888UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 14:11:45 ID:LkaZ8tsz
柔軟なスクワッドシステムを有すBF2の方がよほどチーム戦が展開できてるんじゃない?
ArmAはミッション開始時に決めた分隊に縛られ続けるけど
BF2はミッション中に自由に分隊組むことができるわけだし。

まぁリーダーの近くにレスポーンできることに対していろいろ文句はあるだろうけどさ。
889UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 14:12:21 ID:3v2zQjrn
ArmAデビューしようかと考えてるんですが
アメリカズアーミーみたいな人対人よりも、デモ版みたいなcoopやシングルミッションがメインなんですか?
もしくは、上のムービーヨロシクな大規模作戦プレイは可能?
890UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 14:30:35 ID:g9fFi1la
ArmAマルチはどちらかと言えばcoop、ミッション寄り
大規模作戦はスペックが許せば可能
891UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 14:43:39 ID:nTFOemLr
デモミッションは工夫が無いからあんまり当てにしない方がいいかも
892UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 15:01:07 ID:n2LmfaRz
OFPのhardwareT&Lって普通は無効になってる?

Ti4200使ってたときは有効になってたのに、
7600GSに買い換えてからautodetectボタン使ったら
無効にされたただのdirect3Dになった。

これでプレイしたらガックガクなんだけど・・・
893UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 15:46:58 ID:nbae/Z1l
>>892
画面のプロパティの詳細設定のgeforceあたりの設定は?
なんかのチェックを外すとか?
894UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 18:44:28 ID:SMoxc+R2
今ARMAのチャンピョンやってたんだけど、弾薬庫ってか弾薬が保管
されている古工場を夜通し守れってミッションあるじゃん?

あれってマジで夜通し頑張るの?
工作員3人殺してから動きが全く無いんだけど。
895UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 19:01:59 ID:0V0BUqTL
http://www.youtube.com/watch?v=b9v4k_qFSAw
今作ってるcoopミッション
896UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 19:34:20 ID:mgrdHPAR
>>894
基地内で寝転んでたり外でだべってたりしね?
897UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 20:01:27 ID:3ulThiNe
>894
確か4人だったような気がする(間違っていたらゴメン)
なんか敵が破壊工作とかしないでずっと突っ立っていた時もあったよ
なので、まったく動きがなければ敵を探すか、最初からやり直した方がいいよ
898UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 20:07:14 ID:mgrdHPAR
普通に門から入って、普通に徒歩で破壊工作しようとする奴がいて
思わず爆笑した
899UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 20:10:42 ID:nTFOemLr
巡回ルート無視して塔に登るのがデフォ
900UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 20:42:08 ID:yf09mC4p
>>888
チーム戦=スポーツ的な勝敗競争ゲーム、と捉らえるなら、BF2のシステムのほうが優秀だしね。
ただ、ArmAに限っては、自由に分隊組める、という要素は、あまり馴染まないようにも思えるよ。
901UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 21:13:16 ID:P5lw+nQj
>>900
生き残った隊員をかき集めてきて即席の分隊を・・・というシチュエーションは負け戦ではよく見られる光景。
まぁOFPやArmAでもスクリプトを使えば作戦遂行中でも分隊から出入りできるようになるんだろうけど
あまり簡単とは言えないね。
902UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 22:02:20 ID:nv4kk+Z5
で、そろそろ次スレの季節だけど、結局のところ

1.スレ分割の必要なし。
2.スレタイは戦場シム「Armed Assault」+「OFP」Vol.151
3.テンプレに「Armed Assault Info http://www.armedassault.info/ 」を追加。

こんな感じで進行、でおk?
903UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 22:12:48 ID:LEart6Lk
朝倉出入り禁止追加でおk
904UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 22:24:23 ID:nbae/Z1l
ズー:ArmA国内販売代理店 http://gamezone.zoo.co.jp/
4月20日発売予定

戦場写真展:ttp://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~iloveofp/cgi-bin/imgboard.cgi
↑は、荒れてひどいんでチバラキの画像アップローダでいいんじゃ?
905UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 22:30:29 ID:nbae/Z1l
それと、テンプレ、ArmAとOFPは分けた方がいいかも。
906UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 22:30:54 ID:nTFOemLr
>>902でいいと思うよ
907UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 22:34:27 ID:/3dpUhKx
>>902
No problem.
908UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 22:40:42 ID:P5lw+nQj
あと上等兵さんのところだっけ?
2ちゃんが落ちた時用の避難鯖用意してくれてたはずだからそこのリンクもテンプレに追加した方がいい。
909UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 22:51:55 ID:FX9tGchR
910UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 23:11:16 ID:P5lw+nQj
>>909
それだそれ
911UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 23:14:00 ID:nv4kk+Z5
んー、テンプレの関連サイトを、ArmA系とOFP系、共通のものとに整理する。
で、日本版の発売日とチバラキうpローダー、待避場所のリンクを追加。
あと、朝倉出入り禁止。

他にあったら、早めに書き出しといてちょ。
俺がスレ立てするかどうかはさておき、ざっとした内容だけは作っときたいし。
912UnnamedPlayer:2007/04/07(土) 00:13:35 ID:8oHHqrqJ
イマジニア公式にリンク切れと追記した方がいいな
リンク切れも多そうだけど便利なのでテンプレに入れたらどうだろ
ttp://armedassault.hp.infoseek.co.jp/ofp/text/link.html
913UnnamedPlayer:2007/04/07(土) 00:46:38 ID:7wUoici/
>>902
同意します
914UnnamedPlayer:2007/04/07(土) 02:14:37 ID:F17MwJjt
次スレたてました(>Д<)ゝ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1172909533/
915UnnamedPlayer:2007/04/07(土) 06:46:45 ID:o8lvBDwE
>>896-899
サンクス。
探したら基地内に佇んでました。
916UnnamedPlayer:2007/04/07(土) 09:58:01 ID:cPTJ023l
>>912
これは知らなかった・・・
917UnnamedPlayer:2007/04/07(土) 11:48:20 ID:gmkPFU2R
>>912
シナリオ翻訳直がまだ生きてるから気が付かなかったぜ
この分だと今のうちに保存しといた方がよさそうだな
ありがとう、そしてさようならイマジニア…
918UnnamedPlayer:2007/04/07(土) 12:17:23 ID:CSIfM9zb
http://www.youtube.com/watch?v=tL6jQm-IKXI

こーいうのを作ってるんだけど、何かシチュエーションを考えてはくれないか
正直、ネタ切れしてきた。
919UnnamedPlayer:2007/04/07(土) 12:21:53 ID:2ukqnbzK
雰囲気出すのにわざと画質を落としてるのは分るが
落としすぎで分りにくいw
920UnnamedPlayer:2007/04/07(土) 12:36:14 ID:BA9kZu1C
crCTIベータ来てるじゃん、遊べたよ
これでArmaマルチも盛り上がればいいが。
921UnnamedPlayer:2007/04/07(土) 15:54:01 ID:olV3x6p1
231 名前:UnnamedPlayer[] 投稿日:2007/04/07(土) 00:47:59 ID:F17MwJjt
あっちのスレ、なんか必死でここを無視しようとしてるぜw
ワラタ
922UnnamedPlayer:2007/04/07(土) 17:00:51 ID:gmkPFU2R
>>921
気付いても黙っててあげるのが愛情だぜ
923UnnamedPlayer:2007/04/07(土) 17:52:52 ID:Qal0PJqp
とりあえずテスト版のテンプレ作ってみた。
なんか長くなっちゃったけど、試しにここにUPしておいた方がいい?
924UnnamedPlayer:2007/04/07(土) 19:59:43 ID:gmkPFU2R
とりあえず載せてみたらいんじゃね
気になるほど長かったらチバラキとか避難所とか
925UnnamedPlayer:2007/04/07(土) 20:29:34 ID:cPTJ023l
>>918
かっこいいけど目が疲れるな
926UnnamedPlayer:2007/04/07(土) 20:30:50 ID:Qal0PJqp
>>924
んあ、待避所という手があったね。
つーわけで、待避所にうpしてみました。どんなもんでしょ?

ttp://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/bbs/test/read.cgi/ofp/1082540638/36-39
927UnnamedPlayer:2007/04/07(土) 20:44:15 ID:o/o2Pdhm
>>926
テンプレ乙、このlink切れてるね
OFP関連リンク集:ttp://www.imagineer.co.jp/cgi-bin/ofpfan/main.pl?mode=init
928UnnamedPlayer:2007/04/07(土) 21:53:02 ID:Qal0PJqp
>>927
把握した。
ググっても移転先とか出てこないんで、リンク切れ表示しとくよん。
929UnnamedPlayer:2007/04/08(日) 00:48:34 ID:b7zwURf1
いまから、crCTIのベータやらないか?
CTIやったこと無いから、熟練者の支援求む
鯖はジャッカス (fpsgamers.info)
ゲームスパイのサーバーがえらい事になっているようで、サーバーブラウザの調子が悪いけど
粘り強くやれば表示されるかも。

必要なファイルは
http://cr-ofp.dyndns.org/items/825/crcti_rev052_beta_release.zip
サーラニ島北部と、南サーラニ(demo版の島)の2つ収録

落としたら解凍して、それぞれ
C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA
の各フォルダに投げ込む
930UnnamedPlayer:2007/04/08(日) 06:27:19 ID:0xmBLu9z
やるならもうちょっと早く告知してくれよ…
931UnnamedPlayer:2007/04/08(日) 13:50:23 ID:4EI3VpAB
932UnnamedPlayer:2007/04/08(日) 16:51:15 ID:oXvvS87C
M136を鷲掴みするなんてArmAの兵士手でっかすぎ( ^ω^)
933UnnamedPlayer:2007/04/08(日) 21:34:28 ID:b7zwURf1
>>930
sorry

告知じゃないけど一応ダウンロードリンク張っとくわ。
こないだ和鯖に30人も集まったし、またやりたいね

------------------------------------------------------
[CR-OFP 公式]
http://cr-ofp.dyndns.org/

------------------------------------------------------
[Downloads]サーバーに入る為に必要なファイル

島(saralite)
 http://cr-ofp.dyndns.org/items/821/@sara.rar
Official crCTI BETA  
 http://cr-ofp.dyndns.org/items/825/crcti_rev052_beta_release.zip

以下DVDversion
DVD Config Addon + Missions 20.5mb
 http://cr-ofp.dyndns.org/items/826/crcti_dvd10.rar
Marpat Marines v1 by HePCat 49.2mb
 http://armed-assault.net/downloads/hepcat_usmc_marpatzip.html
Rellikki's Resistance Troops v1.1 6.8mb
 http://www.armaholic.com/page.php?id=762
ArmA: crCTI 1.0rc @DVD v0.53 (Fixパッチ)
 http://cr-ofp.dyndns.org/items/828/MPMissions.zip

------------------------------------------------------
[参考]
crCTI講座 for 1.0 
 http://www.geocities.jp/r_murahi/blog/ofp/
934UnnamedPlayer:2007/04/08(日) 21:42:31 ID:4FUg6DjK
DVDバージョン使いたいところだが
OFP同様CTITCが開かれるだろうし
日本ArmAプレイヤー全体のレベルアップを考えるならノーマルCTIに重点を置いた方が良い
しかし、今回もJCAしか出ないだろうし
JCAのためにそこまでやってやる必要もない気もする
935UnnamedPlayer:2007/04/09(月) 10:38:21 ID:iNAFJEPt
>>932
どっちかっていうとM136がちっちゃくね?
筒が細いかんじに見える 
気のせいかもしれないけど
936UnnamedPlayer:2007/04/09(月) 13:02:14 ID:Oxw00Oqd
America's Army+OFP=夢の陸軍シミュ
そんな妄想をした頃がありました。
937UnnamedPlayer:2007/04/09(月) 13:23:26 ID:xhge/Wbw
America's Army+OFP+LOMAC=夢の軍事シミュ
そんな妄想をした頃がありました。
938UnnamedPlayer:2007/04/09(月) 15:19:17 ID:rrfC9+mr

アームド アサルト 日本語マニュアル付英語版
http://armedassault.zoo.co.jp/
http://armedassault.zoo.co.jp/news.php
939UnnamedPlayer:2007/04/09(月) 15:26:43 ID:R+X58b7Y
アームド アサルト
940UnnamedPlayer:2007/04/09(月) 15:51:53 ID:nlLHNr6y
通称アムアサ
941UnnamedPlayer:2007/04/09(月) 16:21:08 ID:J4z+AXX4
ムサいぉ
942UnnamedPlayer:2007/04/09(月) 16:50:34 ID:gG64+sdn
誰だよ朝倉連れてきたのは
943UnnamedPlayer:2007/04/09(月) 17:43:03 ID:EKAmjaqE
オペフラ
944UnnamedPlayer:2007/04/09(月) 18:39:48 ID:4FkEX74v
DVDドライブ買わなきゃならんな…
945UnnamedPlayer:2007/04/09(月) 19:56:57 ID:qPgUNw2r
内臓なら色々ついてアホみたいに安い
CDRドライブに4−5万出して以来、単体で買ったこと無くてビビった
946UnnamedPlayer:2007/04/09(月) 20:29:28 ID:R+X58b7Y
今じゃパイオニアのDVD±RWドライブが5000円、
中身パイオニアのバッファロー扱いも同じ程度。
947UnnamedPlayer:2007/04/09(月) 22:52:31 ID:iKC1dPSI
てかチェルノブイリMODってなんじゃこりゃw
948UnnamedPlayer:2007/04/10(火) 00:17:37 ID:ZG9pbYiP
スタルカー?
949UnnamedPlayer:2007/04/10(火) 00:33:04 ID:SGOC7poY
だなw
オブジェクトの多さからしてArmAに移植しないと重杉ジャマイカ?
950UnnamedPlayer:2007/04/10(火) 20:54:02 ID:0Y31jABb
ArmAの体験版より製品版の方が軽くなってますか?
951UnnamedPlayer:2007/04/10(火) 20:57:35 ID:ZG9pbYiP
>>946
そりゃプレクも撤退するわ
952UnnamedPlayer:2007/04/10(火) 20:59:59 ID:H8Rx44G6
>>950
島の大きさやミッションの状況が違うので
確かな事は言えないが、劇的な違いは無い。
FPSが上がっても下がっても5くらいじゃね?
953UnnamedPlayer:2007/04/10(火) 21:04:00 ID:/05aAnLG
このムービーなにしゃべってるかわからんけどわらった
ttp://teamkommando.de/include.php?path=content/download.php&contentid=166
954UnnamedPlayer:2007/04/10(火) 21:06:19 ID:0Y31jABb
>>952
レスどうもです。
重いのぅ…
955UnnamedPlayer:2007/04/10(火) 21:23:07 ID:8miG2Hym
製品版では草が消せるから、俺の環境では30fpsぐらい向上したよ。
956UnnamedPlayer:2007/04/10(火) 22:22:21 ID:ygctEBii
950超えたんで、次スレ立ててきた。

戦場シム「Armed Assault」+「OFP」Vol.151
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1176211131/

こっちを消費してから、移行ヨロ。
957UnnamedPlayer:2007/04/10(火) 22:50:17 ID:Bq1GF8Dj
∠(・∀・)乙サー。
958UnnamedPlayer:2007/04/10(火) 22:52:31 ID:FtcILp6t
>>950
demo版のCTIミッション動かすとかなり重かったが、
製品版だとそれの3倍以上は重そうな巨大ミッションでもスラスラ動く。
平時のFPSには劇的な変化は無いけど、負荷の大きさとかは改善されてるよ。
959UnnamedPlayer:2007/04/10(火) 23:33:58 ID:3uGLfb4E
新スレが出来たことなのでチョット別話題を。
記憶が定かじゃないんだけど、5年ぐらい前にOFPと似たようなgraphicでRTSと紹介されていたWWII:RTS(原題)が今月やっとTheater of warとして発売されるよ。
当時はcode masterが宣伝していて時期的に同じだったので、OFPのengineを使ったRTSか?と言われていたgameです。
結果的にはcombat missionなどを手がけたbattlefrontとIL-2の1cの共同製作でIL-2のengine使用とOFPとは全く繋がりが無くなっているけどね。
960UnnamedPlayer:2007/04/10(火) 23:37:26 ID:YCBc597P
ビリー・ブランクスのアドオンきぼん
961UnnamedPlayer:2007/04/10(火) 23:50:32 ID:SGOC7poY
>959
OFPどころじゃねえ地味ゲーだなw
兵が3人がかりでPakの向きを変えたり、キチンと装填作業してる…
962UnnamedPlayer:2007/04/11(水) 12:53:41 ID:90xOIfaC
>>961
それはそれで面白そうだが、かんしゃく起こしそうだな。
963UnnamedPlayer:2007/04/11(水) 12:59:16 ID:Oy0LI276
>>959
それ ずっと待ってた。ぜってー買うぞ。
964UnnamedPlayer:2007/04/11(水) 13:06:39 ID:90xOIfaC
>>955
うそん、俺の環境が悪いのかな・・・。
デモと大して変わらんのだけど。
965UnnamedPlayer:2007/04/11(水) 16:41:32 ID:qhMaWkOX
ArmAの日本語版いつ発売されるのー?
966UnnamedPlayer:2007/04/11(水) 17:51:41 ID:ax9wbyO3
>>965
日本語マニュアル付き英語版は4月20日。
日本語版は予定なし。

シナリオ翻訳は、個人レベルでコツコツやってる。

CampaignのAANニュースのみ、AAN:Short Newsの回までは終わったけど、
そこからなかなか進捗してない。
仕事忙しくてプレイできない+SS撮ってテキスト起こすとこからやらんといけないんで
下準備だけでもかなり面倒。
それでもWikiにまとめながら諦めずに続けてるんで、英語苦手な人は気長に待っててちょ。

たぶん半年ぐらいで完成すると思う。
967UnnamedPlayer:2007/04/11(水) 17:57:13 ID:ax9wbyO3
そういえば、どーでもいい話だけど、
Campaignのミッションリスト、AANがANN表記になってる。
単なる誤記だろうけど、BISの連中がCNNを意識してるのがモロバレwww
968UnnamedPlayer:2007/04/11(水) 18:35:16 ID:uPTIXtIx
>>966
がんばれw
969UnnamedPlayer:2007/04/11(水) 18:39:36 ID:3CgMkeNo
5月発売のUS版ってUK版とかと名前違うみたいだけど、これって内容に違いはあるの?
970UnnamedPlayer:2007/04/11(水) 19:06:00 ID:goyWzzkG
たしかA-10が追加されるんじゃなかったけ?
他のパッケージにもパッチで追加される可能性が高い。
971UnnamedPlayer:2007/04/11(水) 19:15:04 ID:KhqSv9wc

OFP後続 ArmA: Armed Assault
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1172909533/

【OFP 後続】 Armed Assault : アームドアサルト 2【ArmA】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1176277162/
972UnnamedPlayer:2007/04/11(水) 19:23:07 ID:ZVdN24/Q
505のスペシャルエディションって結局どうなっちゃったんだろうか
誰か知ってる?
973UnnamedPlayer:2007/04/11(水) 19:50:09 ID:0KpP1Oq4
>>972
おフランス版にしか用意しなかったみたい?
弾薬箱欲しかったよ。
974UnnamedPlayer:2007/04/11(水) 21:17:40 ID:gYC2fuwN
そらそうだ
975UnnamedPlayer:2007/04/11(水) 22:21:44 ID:2yTjYx9A
>>970
ありがとう
次に出るパッチが元から当たってるって感じなのかな
976UnnamedPlayer:2007/04/11(水) 22:44:04 ID:b5VRzRx9
>スペディション
よーし、ここから買って来い
http://www.jrc.cz/index.php?a=2&id=5JI1000101
977UnnamedPlayer:2007/04/11(水) 23:34:46 ID:Xb7dxwrs
>>975
UK版もそうだったから
そう考えて良い
たぶん欧州、UK版へのパッチはUS版より何日か遅れて公開されるんだろう
978UnnamedPlayer:2007/04/12(木) 02:46:44 ID:U+xhrmto
グラボの寿命が来たのかワカランが、OFPやってると画面が一瞬消えたりグチャグチャになるんだ。
新しいPC買おうと思うが少し時間かかるから、
それまでのつなぎとしてGeForce5200(今の)以上のグラボ買おうと思うんだ。
何がいいよ?OFPと相性悪いのとかいいのとかある?
979UnnamedPlayer:2007/04/12(木) 03:22:30 ID:X1mlJTuf
ti4200
980UnnamedPlayer:2007/04/12(木) 12:38:11 ID:3fxd1cYu
             「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ 知ってるが lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |お前の態度が とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l気に入らない lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ
981UnnamedPlayer:2007/04/12(木) 12:43:28 ID:sBi/OOev
>>978
グラボの冷却ファンが止まっているとかは?
ま、つなぎでofpしか遊ばないんだったら、そこら辺の適当な奴でいいんじゃない?
982UnnamedPlayer:2007/04/12(木) 19:22:28 ID:3IUt09pJ
可哀想なので俺がマジレスしてやる。


Voodooで一番早いやつ


マジで相性考えるとこれしかないよ。
Glide(だったっけ?)マンセー
983UnnamedPlayer:2007/04/12(木) 20:20:28 ID:xcIqqxBm
voodoo5500AGP持ってるぞ
984UnnamedPlayer:2007/04/12(木) 20:50:56 ID:sBi/OOev
使ってるぞじゃないんだw
985UnnamedPlayer:2007/04/12(木) 21:20:12 ID:xcIqqxBm
だって、5Vなんて使えねーもん('A`)
古いマザーを揃えないと。
GlideだとEAWとか綺麗だったんだけどなあ。
986UnnamedPlayer:2007/04/12(木) 21:41:29 ID:3IUt09pJ
うむ
当時Voodooからti4200に乗り換えたときは汚さというかジャギジャギ感に失望したもんだ。
それにVoodooならではの必殺技
H/W Acceleratorオンで


「シ ベ リ ア 送 り」

が使えるんだよね。
addonを入れなくても手軽に冬季mapが体験できる。
どう?相性いいなんてもんじゃないでしょ?
987UnnamedPlayer:2007/04/12(木) 23:06:40 ID:t67aR54J
>>978
AM2の690GのマザボとX2でいいじゃん。合わせて2万だ。
988UnnamedPlayer:2007/04/12(木) 23:34:34 ID:SQwVjRuw
メモリまでオンボードですか><
989UnnamedPlayer:2007/04/13(金) 01:17:46 ID:A36aQi2t
>>988
ちょっwwwwwwww
990UnnamedPlayer:2007/04/13(金) 04:10:47 ID:BZzBJA6P
>>981>>982
サンクス
そのvoodooで他のゲームがアウツになることは無いかな?
991UnnamedPlayer:2007/04/13(金) 05:12:13 ID:6Q+FxysD
Voodoo総合スレ Part3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1123768441/

個人的に7600シリーズAGP版を勧めてみる、できればGTで。
まず手に入りやすいってのが大事かと思うんだ。
992UnnamedPlayer:2007/04/13(金) 05:47:11 ID:t64uFHrH
Radeonならdxdllの水面反射ONにしてもヌルヌル
993UnnamedPlayer:2007/04/13(金) 07:06:03 ID:BZzBJA6P
Voodooってかなり古くて今はかなりマイナーなん?
994UnnamedPlayer
もうかなり前にnVidiaに吸収された会社の製品だからなあ・・・
古いゲーム用ではきれいって言っても新しいゲームでは使えないよ