戦場シム「OperationFlashpoint」+「ArmA」Vol.148
○ ・ 。 ・ 。
。 ○ ・
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・ 。 ○ 。 [|,,★,,,|,]
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○ 。 ・ [|,,★,,,|,] /ヽ○ : ○ /ゝ
・ _______(・∀・ ) //:二二二://)
∧∧ /::=:=::/⊂\” ) //:二二二:// ゞ
ミ゚Д゚,,彡=======/=)===/=)_/__/(_(_ゝ__ゞ_//____//_ヽ) ≡ ≡3
⊂⊂__||_||_つ ≡ ≡3 ゝ二二二ゝ________________ヾ
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前スレ:
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1165027797/l50 ○テンプレ&まとめサイト
FAQもちゃんとある。知りたいことがあったら、まずここを読むべし。
ttp://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/index.php ○関連スレ
戦場シムOFP マルチスレッド Vol.26
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1158279834/l50 OFPエディティング専用スレ Vol.7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1140604437/ 【OFPを超えるか】Armed Assault No.1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117600099/ ○関連サイト
海外
OFP.info:
ttp://ofp.gamepark.cz/ OFPBase.com:
ttp://www.ofpbase.com/ BI Forum:
ttp://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi MOD一覧:
ttp://ofp.gamepark.cz/index.php?special=articles/mods.html Addons一覧:
ttp://ofp.gamepark.cz/index.php?special=articles/addons.html 関連ツール:
ttp://ofp.gamepark.cz/index.php?sekce=utilities 国内
イマジニア公式:
ttp://www.imagineer.co.jp/pc/products/ofp/ Mission Room:
ttp://www.ofpmr.net/ REDARMY.COM:
ttp://mockba.hp.infoseek.co.jp/ 音源補完計画:
ttp://svd.s20.xrea.com/index-j.html OFP動画倉庫:
ttp://ofp-movie.hp.infoseek.co.jp/ Battle Over Hokkaido:
ttp://ofpboh.himitsukichi.com/ OFP Real Effect MOD:
ttp://gtaparanoia.web.infoseek.co.jp/ofp.htm リンク切れ
OFP関連リンク集:
ttp://www.imagineer.co.jp/cgi-bin/ofpfan/main.pl?mode=init アプロダ
chibaraki:
ttp://chibaraki.zive.net/c-board/c-board.cgi OFP Mission Board:
ttp://opfm.hp.infoseek.co.jp/index2.htm 戦場写真展:
ttp://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~iloveofp/cgi-bin/imgboard.cgi
○OFPの不具合を報告する場合
【症状】どの様な症状か詳しく記述
【OFPのバージョン】
【アドオンの有無】
【CPU】 (CPU名)(周波数orモデルナンバ)
【M/B 】 (メーカ名)(製品名)(チップセット名)
【VGA 】 (メーカ名)(搭載チップ)(メモリ量)
【SOUND】 (製品名)
【メモリ 】 (搭載量)
【 OS 】 (バージョン)(SP
○【魔法の呪文 -nomap】
起動したら”画面の色が変”とか”〜O.pboのエラーが出る”だとか
とにかく、OFPの挙動がおかしい場合は、ショートカットのプロパティを開き
リンク先の文字列の後部に”-nomap”加えると、正常に動くようになるかもしれない。
例
〜〜FLASHPOINTBETA.EXE" -nomap
○【BOH site is Get back】
自衛隊MOD「PROJECT::BATTLE OVER HOKKAIDO」のサイトが繋がらなくなっていたが、
装いも新たに、遂に復活。
さらには、Demo Ver 1.4リリース&フォーラム新規開設。まだまだ目が離せない!
http://ofpboh.himitsukichi.com/ ☆Armed Assault情報
欧州圏にて絶賛発売中。 (ダウンロード販売も有り)
日本版は505 Gamesより、2007年2月発売予定。
ttp://www.armedassault.com/ ttp://armed-assault.de/ ttp://community.bistudio.com/wiki/Category:Armed_Assault Minimum Specification:
* CPU: 2 Ghz
* RAM: 512 MB
* Nvidia Geforce FX with 128 MB RAM & pixel shader 2.0, ATI Radeon 9500 with 128 MB of RAM
& pixel shader 2.0
* Software: Windows XP or Windows 2000 and DirectX 9
Recommended Specification:
* CPU: 3 Ghz
* RAM: 1 GB
* Video Card: Nvidia 6800 and above or Ati x800 and above with at least 256 MB RAM
* Free HD Space: 3 GB (or more as needed for downloadable addons)
* Software: Windows XP and DirectX 9
ArmAに関する一般情報交換の枠を超えた一方的な意見表明、批判、長くなりそうな議論は、
議論専用スレッドをご利用ください。
Armed Assault議論専用スレ
→
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1163767295/ 注意:スレ分割を実施するかどうかについては、現状未定です。皆で話し合って決めましょう
☆VBS2情報
Virtual Battlespace 2とは、OFP & ArmAのエンジンを基にして開発された(?)軍用シミュレータ。
米国海兵隊が訓練用として、既にライセンスを購入済み。
なお前作に当たるVBS1は、米国やオーストラリア等、複数の国の軍事機関に採用された実績を持っており、
同シリーズは「ゲームを超えた、実践的なシミュレータ」として各方面からの注目を集めている。
ttp://www.vbs2.com/site/index.html
欧州版の発売日が発表
2006.12.20
欧州版の発売日は、2007年2月16日の予定であることが発表された。
発売地域は、東欧諸国とドイツを除くPAL地域となっている。
この欧州版は、すでに発売済のドイツ版・東欧版の内容に加えて、
4種類の武器(AKS74PSO・KSVK・M107・M16A4)、2種類のバイク(TT650・M1030)、2種類の航空機(Su-34 Fighter・Su-34 Bomber)、
そして「Blood, Sweat and Tears」というタイトルのミッションが新たに追加されるということだ。
現時点では日本からの購入方法がダウンロード等に限定されている本作だが、
これが発売されれば、簡単に輸入パッケージ版の購入が可能となるだろう。
ttp://www.xasis-game.com/title/armedassault/news.shtml
>>4 さっきまで上がってたが、FINALバージョンの話が前スレに出てきたときに消えた。
管理人さんがまぎらわしくないようにリアルタイムに消したんだと思われ。
だからしばらしくしたら次はFINALバージョンが上がってると思う
FilePlanet、今繋がると速いよ
500KB/s超でfinal落とし終わった
ドモドモ
(´-`).。oO(23分待ちかぁ・・・)
Athron64 3200+
MEM 2G
GF6800GT
Audigy2
LOW設定、視界1200m、AA無し、1024*768で
FPS15〜25ぐらい。街中で戦闘するとカクカクです。
前スレの1000乙
インスコすると1.3GBってdemoのくせに地味に大きいな。
マルチは簡単に入ることができるようになって良いけど、連携がとりずらいのかな。
当然マップ広く、銃も反動大きくなって当たりにくくなってるし、音声チャットを多用するのが前提っぽいね。
外人鯖で外人同士がなんか会話してたけど、よくわからんw
この辺は和鯖の充実を期待したいところですが。
あとゲームとしてはやはり少し重いね。
草木が多いので絵が荒く感じるし。
3500+ X800 2GBの1024*768の軽め設定で、戦闘中は10〜20FPS前後くらいだな。
AAとアニソで綺麗に見るようにするにはもう少しパワーが欲しいところか。
まあこれで1950pro導入は決定w
重いからか分からんが、敵に乱射されてきたところで落ちた。
ちばらきの管理人さんがFINALあげてくれてるな。
感謝。
早起きは三文の徳とはこのことか
pingの見方がよくわかんね
重い、つか変だな
変に重いとういか、うまく説明できない
あとマウスに変な加速が加わって狙いにくい
ズーム(V照準)+ズームしないと敵が見えない
つか2回ズームせんとならんのか?
しゃがむキーだけで立ったりしゃがんだり出来なくなった
メモリは全然食ってない・・これだけは意外。2Gつんでるが
1Gでも十分かも。基本CPU依存、画質あげるとGPU依存が強くなるぽい。
現段階では微妙
Ping高い鯖しか人が居ないな
-maxmemを使うんだ。マップ表示が早くなる
Athlon XP 2700+
メモリ 1GB
Windows 2000
GF7600GT
Sound Blaster 5.1
解像度1024*768、視界1200m、設定全てLOW。アニソのみDisable。
オープンフィールドでは、ヌルヌルとは言わないが、そこそこ普通に遊べるね。
街中に入るとかなり辛い。
建物オブジェクトの描画が追いついていない感じで、サッと振り返ったりすると
ガリガリと引っかかり、テクスチャが遅れてバラバラと貼られて行く。
明らかに通信のラグとは違う感じ。HDDからの読み込みがボトルネックになってる!?
但し、視点を定めてじっとしている分には、全然問題なし。
あと、仕様なのか、Map画面開いた後に、いちいち再読み込みかかるのウゼー!www
サーバリストはPingの見方が判り辛いね。
あと、外鯖ばっかりなので、どうしても高Ping下でのテストしか出来ず、
グズグズしているうちにKickされちゃうよ。
とりあえず気になる点を書き出してみたけど、雰囲気はかなりイイね。
妙に写実的な空気感とかは、演出の方法論は違うけど、明らかにOFPが指向していた
ものと同じ。Aimのし辛さは・・・まぁ、いずれ慣れるだろ。
あ、ダブルクリック&ダブルタップにキー割当て出来るは便利だね。
キーアサインが変わってるので、最初はちょっと戸惑うけど、慣れちゃえばOFPより
使いやすいよ。
20 :
19:2006/12/22(金) 06:58:56 ID:xl7e/Ls7
追記。
ご覧の通り、CPU糞、VGA周りも未だAGP世代の構成だけど、
GF7600GTのお陰でか、辛うじて遊べている。
OFPほどはCPU依存しない感じ?
ちなみに、ほぼ同構成+FX5500のセカンドマシンにインスコしたら、
起動した瞬間からガックガク。まったくお話にならなかったyo。
Athron64 3800+
Radeon 1900XT
MEM 2G
Audigy2
設定LowでもHighでも大してFPS変わらず
15〜30くらい
やっぱりCPU依存なのかな
逆に言うとQuadCPUを買ってGF7900レベルのにすれば楽勝ということか。
これクアッド対応してんの
どの鯖も蹴られるな
ガクガクするって奴はこれためせ
(GeForce 6800/7600クラスのGPU前提での話)
・まずビデオ設定でLOWにする。視界設定やADVANCE設定はいじらない
・それでも街中やユニットが多い場所でカクつくならCPUパワーが足りない
快適に動かしたいなら素直に新PCを検討。とりあえず分かってるのは、
Pen4 3GHzやAthlonXPクラスじゃパワー不足。
(ただしメモリ512MBとかの場合はそれも原因、せめて1GBに)
マウス動かしただけでHDDガリガリ読みに行くときは、視界設定をさらに下げる
と大概は解決する(HDD読みに行く頻度が減る)。
視界を5km以上にするとfpsはガタ落ちする。10kmなんて論外。
快適に遊びたいなら様子を見ながら1〜3km程度の範囲にするのがベスト
設定をいじる場合の注意
fpsは軽い場所と重い場所では全然違うから、できるだけユニットが多い
場所など、重い場所をみつけてそこで計ったほうがいい。軽い場所で
いくらチューニングしても意味はない。
現時点ではCPUがCore2Duo 3GHzオーバーでGPUが8800GTXでも
最高設定では快適に遊べないので、適当なところで妥協する必要がある。
(このスペックでも高設定で視界3km未満程度)
メモリを大量に積んでる奴は、キャッシュを増やしてみるのも手だが
動作が不安定になるという報告がある。設定はコマンドオプションに
なっているけど、変え方忘れたので他の人よろしく。
鯖立てて外人さんと遊んできた。
俺のヘボマシンでもLOW/1000mなら苦しいながらも遊べる。
ていうかMAP画面の切り替えが本当に駄目だなこれ。
スペック云々よりゲーム自体の問題だろ
パッチでなんとか汁
>>26 銃から手を離してマップ開く手間を考えたら、
ちょっと面倒なぐらいがリアルなのかも知れないが…
しかしゲームとしてのプレイアビリティ考えたら、最悪に近いよな、これ。
「map tojitetara sinda www」とか、言い訳する香具師が増えそやね。
てか、視界3000も確保できて、それなりに遊べるなら結構なことだと思うんだがなぁ。
chibarakiからDemo落としてインスコしてみたけど
d3dx9_30.dllが見つからなかったため〜 とか言われる
どういうことだ・・・
>>30 ArmA以前にPCについて初心者みたいだな。
こりゃ予想以上に厳しいな・・・
DX2006年4月版にしか存在しないDLLだったのね
油断した
気が付いたんだが・・・
CPUもメモリ使用率も低いんだが・・・この重さは変だな。
Athlon64 3800x2
MEM 2GB
7800GTX
LAN Coopで設定Normal。CPU:60〜70%ぐらい。メモリは700MB程度。
FPSは15〜30ぐらいしかでない。
デスクアクセスはPlay中ほとんど無いようだが・・・
VGAドライバかな。
Duronの850でも起動しますか?
ArmAデモリリースの影で百式さんのHYK Modern U.S. Infatry Pack Ver.2.00リリース。
今までFacetex2の弱点だった顔種類の少なさを克服。
他のFaceTex2アドオンにもこの追加顔は適応可能。
これならBOHの歩兵もFaceTex2にしてもらった方が良いなあ…。
はじめに一人で遊んでいたら、知らん人が勝手にたくさん入ってきた
(何も鯖の設定してないから当たり前だが)
重くなったので勝手に落とした、スマソ
>>30 d3dx9_30.dllでググッて一つ目のサイトで落としてWindows\Systemフォルダに入れればok
>>27 俺たちがパッチ作るわけじゃないからどうしようもないわけだ
特にデモだとパッチによる改善は絶望的だろうし。
あと、ハイエンドPCでも視界2kmや3kmってのは、フライトシムを望んでる
奴からすると全然足りないと思うだろうが、そもそも3km先でもかすん
でほとんど見えないんだから、これでも十分。
実際は歩兵戦闘だと1kmもあればおつりがくるし、ヘリでも2km先の地形が
見えれば十分すぎるほど戦える
ライフルの有効射程が300Mだから300Mでおkじゃね?
って友達の軍ヲタが言っていた。
ヘルファイアミサイルの有効射程は10kmに達するわけだが。
ヘリが出てくるゲームとしては300mじゃきつかろう。
と俺の中の軍オタが言ってた。
あー、はやくかえって遊んでみてー(T_T
>>37 ひょっとしたら俺もその一人かも。スマソ
なんかこう、大々的にテストプレイできる鯖はどこかに無いもんかね。
>>40 えへへ、仕事サボってコソーリ帰ってきましたw
今日の日報、なんて書いて誤魔化そうかな
11時からやってるがまともに一回も遊べない
「データ受信」で5分くらい止まるし、地図で何押してもゲームにならないし
オレオワタ
入れたら入れたで、道路の上に死体が30体ぐらい横たえてて怖かったけどな
そこで伏せて死んだふりしてみたり
>ヘルファイアミサイルの有効射程は10kmに達するわけだが。
実戦で最大射程で撃てる機会ってどれだけあるんだろ?
標的になる地上車両も上手く偽装していて見つけ辛いだろうし、
ゲームでも2〜3Km位の視程で十分だと思うけど。
ちなみにコソボ紛争ではあれだけ盛大に空爆したのに、ボスニア軍の偽装のレベルが高かったせいで
地上車両への損害は思ったほど与えられなかったらしいね。
ArmAのDEMOはどうすれば落とせるんですか?
チバラキのところからミラーで行ったんですがその後がわかりません
>>36 新百式兵の死に顔がアドオン史上最恐にグロイ件。
事故解決しました
質問です
スペックについてですが
Athlon64X2 3800+
GeForce6600無印 256M DDR-2
DDR-400 512MB*4 2048MB
この構成でどれぐらいの設定まで上げれますか?
BF2ではALL HIGHで遊べました
今出てるのってマルチデモだけ? シングルはないかな?
どうも無法状態だしラギーでゆっくり楽しめないぜよ。
>>49 その環境でBF2をHighで遊べてるならArmAもHighで遊べるんじゃね?
demoが出てるってのに自分で試さないあたりが流石BF厨
動いた
>ゲームでも2〜3Km位の視程で十分だと思うけど。
それは同意。300mじゃ流石にキツイってだけ。
実際、10km先の稜線の陰からミサイル飛んできたらゲームにならんからねw
OPの音楽かっけーな
あと照準あわせにくいね、まあリアルってことでいいのかな。
しかしOFPのDEMOで挫折したオレが、遊べるのかなと・・
AthlonXP2000
GeForceFX5900XT 128MB
メモリ512MB
の超低スペックでほとんどの設定very lowかDisable
でなんとか遊べてます
どこの鯖も重いので自分でcoop鯖立てて一人でやってます
草木が異常に重い
>>50 マルチデモでもCOOPを一人でロック掛けてやれば、事実上シングルだよ
しかし難しい。敵AIがバシバシスナイプしてくる。
これ正直・・・売れると思うか?
日本語版が出るなら買うけどな
これは売れないね。
>>56 Athlon2000xpでも一応動くのか。
でも俺のgeforce4だからダメなんだよなー。
サーバーブラウザの糞ぶりに全米が泣いた
重いな、おい
敵歩兵にM136を直接当てると爆発とともに消えた
目を凝らして、もう一度やってみると、あたった瞬間に真上に200mぐらい飛んで
離れた所に落ちてきた
さすがボヘミアクロリティーの物理計算
この調子だとコミュニティが完全にArmAに移行するのは一年以上先になりそうだね…。
確かにサーバブラウザは酷いな。
Ping表示は何を考えてああしたんだろうか…
67 :
UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 13:45:29 ID:WJiXH5SU
けっこう動く!!
自殺しないで引きこもってた甲斐があったよ!!
ArmA用PCを組む為だけにニート脱出してみようかなぁ
BISには毎度毎度、リアルの方の命を維持してもらってるなーwwwww
すごいゲームだ・・・
ところでおまいら、マルチのハンドル名はOFPの時のそれを使うか?
うーん。色々と設定変えても、常時30 fps下回るような感じになる。
こりゃ、まともにAimingできないなぁ。
1.03ならパフォーマンス改善・Netcode最適化済みなんだよね。
それでもこんなもんなのか・・・
マルチ不向きのハイレゾAddon入れまくった挙句の、
カクカク・ラグラグのOFPと言うのが俺の第一印象。
ハイスペックPCでようやく普通に遊べるレベルじゃないかな。
今生茶がKPで配信しているぞ
>>57 そうか、その手があったか。どうも1人しかいないサーバが多いと思ったよ。
俺もやってみよう。
>>70 実況その他は向こうでやろうぜ
しかしPC構成から鑑みるに設定にこだわらなければ十分軽いっぽいな
にしてもpingのあの表示、■が多い方がpingが軽いって意味なのか?(w
フィルターにmaxping 200とかいれても意味ないんですがwww
勘弁してくれ、Lowpingの鯖が見つからん
気候を雨に設定したら
ああ…OFPに帰ってきたなあって気分に浸れて脱糞した。
いきなりハンヴィーに乗って街中に突入するのも楽しいぞ。
気のせいかも知れないが1.03は太陽見たときのHDRが適度に抑えられている
気がするな。以前のバージョンだと人間の目じゃなくてカメラを通したみたいな
不自然なHDRだったわけだが。
驚くほど伸びてネーなw
シングルプレイのデモマダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
Coop十分面白いな、鯖立てて遊んでる
絶望的につまらんwww
んー、そろそろ仕事に戻るけど、結構面白いね。
不満要素は色々あるが、十分に楽しく遊べるよ。
正直、要求スペックは異常に高いと思う。しかし今回はLOW設定でもそこそこ画面はキレイ。
超高画質・高設定にこだわるフェチな人でもなけりゃ、ちゃんと満足できるんじゃないかな?
ゲームバランスは相変わらず、AIのAim能力強烈過ぎ。
でも、遠距離で適度に着弾がバラけるので、結構ハデな撃ち合いになることも。
RPGの効果範囲がかなり狭くなったのと、手榴弾の投擲時間が長くなってるのは、
ライフル中心の戦闘を推奨するBISの陰謀かwww
ともあれ、
全体的な印象は、良くも悪くも・・・いや、悪くも悪くも?w OFPの正当後継者ってカンジ。
日本版が出たら、速攻ゲットだな。
最終的に重さがどうなるかだな
84 :
UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 15:31:33 ID:KQn1+4l9
Athlon64 3000+
メモリ512M
X1300pro
demo動くかな…
85 :
UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 15:31:33 ID:KQn1+4l9
Athlon64 3000+
メモリ512M
X1300pro
demo動くかな…
何で2回言うんだ
何で2回言うんだ
64@3500 7900GTX MEM2G SXGA All Hgihでヌルヌル
むしろサクサク
とりあえず戦闘放っぽり出して海に泳ぎに行ったよな?
このゲーム重い・・・
ヤバイヤバイヤバイ
動くかどうか云々言ってる奴らは、ニュース見てやって来た新兵か。
公式推奨スペックはテンプレに出てる。
実際に動くかは、自分でインストールして確認しろ。
そのためのDemoだ。
自分の尻の具合いは、自分できちんと把握しろ。
それが出来ないというなら、そんなクソ尻、
フットボールの変わりにして、アラバマの果てまで蹴り飛ばしてやる!
分かったら、いますぐダウンロードを開始しろ。
インストールが終わって、設定をいじくり回しているうちに
夜がやって来て、国内ホストもグンと増えるだろう。
さあ、急げ! 旬の時期を逃すな!
MOVE, MOVE, MOVE!!
なんか俺とやってるゲームが違うようだ
間違えてOFP起動してたとか・・・
きっとそうに違いない・・・
あれ、なんか涙が・・・
>>93をコロスケ。早く帰ってやりたいのを我慢してるのにw
FLAPS入れて、出てるFPSも表示したSSが見たいぜ
実際どれくらいのFPSが出てるのかが重要で
サクサクだのヌルヌルだの表現は人によって差がありすぎる
99 :
UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 16:19:44 ID:WJiXH5SU
>>93 めがっさぬるぬる?
ひさびさに
テンションが上がってきた・・・シャブかよこのゲームwwwww
>>93 視界は10kmに設定しても地形に妨害されて10km先は見えないんだな。
これなら2,3kmでも感覚的な視界は十分そうだ。
人によっちゃ平均FPSが20でもぬるぬると感じたりするから
ぬるぬるという言葉ほど信用できないものはねえよ
一人coopでも敵多すぎて勝てね
ハンヴィー乗って海行って泳いだら装備品が全部海の底に沈んだ
草木がユラユラ揺れてんのが重いんじゃないかねこれ
animated geometryだかなんかそんなの
設定で止められればいいのに
今回もさヴぇがめは健在なの?
>>102 泳ぐと装備が全部沈むのは以前からそういう仕様として公表されとりますがな
>>103 savegameは使えない
その代わりdifficultyの設定次第で今回は何回でもセーブできるようになってる
部隊 全滅させてゴメンナサイ。
僕のせいじゃないです。
PINGの表示が意味不明
だれか解説を求む
あー60fpsでプレイしてー
109 :
UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 16:58:06 ID:zJiv8boh
_
/ ./\ 〜∞
\\・\'⌒`V"⌒`ー、_ 「不良発覚… CM中止… リモコン回収…
γ\\;ノ..;;;) ヽ 約束されていた勝利が、クレーマーどものせいで…」
,,γ,;;,…;;.../ /\ ヽ
(,;;;;;;;;;;;;;;;;;;人/ , \ ::::::*:: ∞〜
|::*:;:*:;;: lllllllllll llllllll ,,;;*::: } プーン 【爆発炎上】DSのACアダプタとwiiのストラップをリコール
| :*:;:;::/ 《;,・;》,-[;;◎;]\;::;:,ノ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061215/ninten.htm l (ヽイ:::l:;;;;;* つ  ̄ |::/∞〜 ストラップ問題、集団訴訟に発展
ヽ∪リ ;; :::;;;; l ll===ュ. |/
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0612/18/news017.html ヽ| :::;;;;;: |、'^Y^,|;;:: |
〜∞ .|;;*::;; \__`-;;;;-'_/__ノ__
./l;;;;l;:;、ゝ ,`-==-' l | /|
∠_'‐*-......;;,,,,,,,;;;;;;,,,,,,...-‐ / |
|  ̄ ̄ ̄''''.;;;;;;;;;;;;'' ̄ ̄|
>>109 BISクオリティなこのスレでそんなコピペしても意味ないな
低速回線の俺が必死こいてDLしたのに
インストール中に Data\bis.url ファイルが見つからないって出て
インストールが完了しない…もう一度DLしないとダメかこれ?
とりあえず、pingのとこの■がpingの桁数を表してることはわかった。
pingが10〜99なら■■、100以上なら■■■。
>>113 なんだそりゃ、通りでpingで低い順にソートしても300とかになっちゃうわけだ
とりあえず■■なら日本か近しい国の鯖だから、
みんな■■の鯖に集合しようぜ。
M136が全然あたらん、照準になんかコツでもあるの?
早いとおもって■■■のとこに入りまくってたことは秘密
鯖からキックされまくるんだが
121 :
UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 18:11:48 ID:WJiXH5SU
>>119 え?
違うの?
逆なの?
憂鬱なのが治ってきたwwww
OFPやArmAは鬱病の特効薬ですねwww
楽しい
なんて感覚、忘れてたのに。
ハンビーで突っ込んだら十字砲火で蹂躙された。
朝焼けの中、炎上するハンビーの明かりに照らされる装甲車がやけに印象的だった。
今夜誰か今日鯖立てて集まらん?
既存のOFP鯖立ててるところはダメかね?
>>123 OFPマルチ組が建てるんじゃないだろうか
予想以上に重くて困った
普通にCOOPで遊んでても人がどんどん入ってくるw
マルチのでもしか無いの?
つーかメモリ384じゃまず無理か?
メモリ2GBの俺が重いと言ってるんだ
384Mだと動くのがやっと
自分でインスコして動かしゃ確認できるだろうがハゲ
おんもー☆
COOPよりCTFの方が若干軽い気がする
BF2がヌルヌルじゃないとArmAは無理
E6600、GF7600GT、メモリ2Gだけど影切らないと重い
OFPも当時は重く感じたが今はヌルヌル
出たばっかりのゲームはまぁこんなもんだろう
Pen4 3G、76GT、Mem2G。
Texture LowでObject VeryLow、Terrain VeryLowにすれば、視界1000でも常時30以上出るんだが…
重い軽いは解像度も書いて〜
鯖の名前はどこを弄れば変えられるんでしょうか?
それらしいのが見当たらない…orz
ALL最低にしたら市街地でもFPS30〜60出たけど
50M先の雑草が禿げるから、ふいんきが出なくなるな
JP鯖何所〜
敵の射撃がやたらと上手いキガス。
その割にこっちの射撃は当たり難い・・・
DEMOダウンロードが絶望的に遅いんだけど、どこか軽いミラーないっすか?
ちばらき
チラシの裏
E6600・7950GT・メモリ2Gにて
1280*1024・全部Low・AA切・AF切設定だと余裕でぬるぬる
でも町の中は全部High設定にするとFPSがだいぶ低下する
マルチやる分には事前にいろいろ言われていたバグなどはまったく縁が無かった
キー操作はOFPよりも覚えることは増えたけど2時間もやればたぶん慣れる
照準周りもOFPとは似て非なるものになっていて戸惑うかもしれないけれどこれも2時間もやれば(ry
野戦だとダットサイトよりオープンサイトの方がずっと使い良いと思った
デモでは近距離の交戦をメインに想定しているのかな?
その他気付いた点箇条書き
・照準の画面中央固定が可能になったのが嬉しい
・ESCで見るミニマップが便利、というかMのマップがロード挟むのでこっちを使わないと困る
・銃弾の軌跡がやたら派手(ゲーム的表現?)
・しゃがみ歩きのスタミナ消費がシビアで姿勢・速度の切り替えの戦術的重要さが増した、かも
・キャラクターのモデルがより地形にマッチするようになって偽装効果がやばい、アンブッシュが怖い
・グレネードの予備動作が大きくなった反面かなり遠投が利くようになった気がする
・装備や搭乗等のインターフェースが直感的になってすごく快適
>・照準の画面中央固定が可能になったのが嬉しい
ほんとだ!
これはいいですね
車両は変わったね
ハンドリングはこっちの方が好みだ
Athlon64 3000+、mem1GB、GF5900XTですが、重くてゲームになりません。
ディスプレイだけはでかい20インチのWSXGA+なのでさらに重く・・・。
10万ぐらいで新規PCの見積もりを立てよかな・・・。
TrackIR試してみた。
感度調整しまくったら割りといい感じになった。
リーンは横移動ではなくロール(首を傾げる)にした方が
個人的にはしっくり来た。
前後移動=ズームはうるさいので真っ先に外した。
歩兵の時は反射的にマウスで視界移動しちゃうので、意外に
使わないw 慣れるともっと活用できるかも。
しか〜し、肝心の乗り物に乗った時にスムージングが強烈に
掛かるのかワンテンポ遅れて追従する感じになって気持ち悪い。
つうか、酔う。なんでこんな仕様にしたのかセンスを疑う。
148 :
UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 20:49:36 ID:Ps3oPUMl
PemM1.6G
Mem500M
Radeonx300 125M
のノートですが、画質を落とせば十分プレイできます。w
はじめは起動するのか心配でしたが、大丈夫でした。
AmrA購入決定!
やばいよこれ おもしれー
シビアすぎる感じがGood!!
重いけどな
今インスコ中
お前らしゃぶれよ
おもしろいんだけど日本の鯖がほしいの
いま俺のさう゛ましーんがDLを完了した
鯖にするからよろしく
どこも繋がんねー
ディスコネクティってレベルじゃねーぞ!
一応和鯖有るけどBANされて入れなくなったな
BHで宙返りして墜落TKしてしまったせいか
>>144 キーコンフィグ見てもそれらしいのがないんだけどどれかな?
CTFはMAPがイマイチだなあ・・・
>>155 キーコンフィグの一番下、「Other」の「Floating Zone」を左端まで持っていけばできます
自分で立てたサーバの名前の付け方がわからん
だれか教えて
話はぶった切るが
1000 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/12/22(金) 04:36:10 ID:gPtdJLcG
1000なら大学辞めてフランス外人部隊に入隊する
おめでとう
「必要なセキュリティーモジュールが実行出来ません」
demoやるのと仮想ドライブ入ってるのとは関係無いだろがwqえrftぎょひうおl、」;:」
グラボがTi4200なんですがとりあえずは動作するのかな?
それともDX9対応でないと全くだめかい?
ただいま24%DL進行中
あと2時間18分
>>162 なに、先人が居ればチバラキに負担をかけずにすむので・・・
Athlon64 3200+
GeForce 7900GS
PC-3200 2G
これでどれだけ設定上げて楽しめるかな・・・
今DL中 俺の転送速度が遅くなるから鏡からDLすんなやお前ら
あー、みんなドコにいるの?
バラバラで8人Coop? どっかの鯖に集合して60人CTI中?
Coop 2人で任務成功したぜ!
レギュラーだけどね・・・
オワタ
7%
あと2時間1分・・・
がんばれ俺
乗り遅れてしまった・・・
ダウンロード止まったから何かと思ってchibaraki見たら
つながらないっぽいね
jackassミラーthx
チーム戦鯖にあつまろーぜ
60人でやってみたい
>>128 推奨は1Gじゃなかったっけ?
あーあ、あと数ヶ月後でもマルチは人たくさんいて賑わってるかな?
OFPの時みたいにEでダッシュとかってできないのかね?
和鯖数個立ってんじゃねぇかよ
180 :
UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 22:52:21 ID:7sC5f9Sc
晒してみる
121.1.190.107
Japan edomae server
現在MAP VOTE?のところで何すればいいかわからん
助けて
>>180 バグでDedicatedじゃ建てれないぜ。
>>161 だめ。
最低FX以上・゚・(つД`)・゚・
まあ、しょうがないっちゃあ、しょうがない。
183 :
UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:01:53 ID:7sC5f9Sc
185 :
UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:07:12 ID:UWyn+leS
GOTY入手しました。
昔COLDWARはクリアしたので、ある程度は問題なくすすんでいるのですが、
SAVEがミッション中一回しかできないことは覚えていたのですが、
そのSAVEデータを消したいのです、どうやればいいのでしょうか?
今、当時でもてこずったafter montaniacで中間ポイントを決めてSAVEしたのですが、
これが残ってて、どうにも進みにくい状況になってます。
よろしければ助けてください。アドバイスお願いします。
やりなおす
鯖立てたいんだけど、鯖名はどこで入力すればいいんだろう。
>>185 userフォルダ配下に、これまたsaveフォルダがあるんで、気になった所を削除。
チバラキツナガンネ
>>185 ↓は知ってる?
ゲーム中左シフトボタンを押しながら、"-"キーを押し、その後に、
savegame
強制的にsave(何度でも、データは上書きされる)
endmission
強制的にmissionクリア
campaign
これのみキャンペーン選択画面での入力。その時選択状態にあるキャンペーンがクリア状態に
>>179 > Wのダブルタップ
なるほど。でもとっさにWを2度押しするのって難しいんだよね
Eキーに割り当てようかな。リーンはなんかあまり意味ないっぽいから。
あとマルチで武器を選ぼうとするとなぜか武装が引っぱがされて丸腰で
戦闘に投入される。おまけにすぐにNo message recerivedが出てきて
鯖と通信できなくなるし・・・
なんというかOFPの悪いところをとにかく継承したような印象を受けるな(´・ω・`)・・・
>>190 それはテンプレにのっていたので知ってますが、チートですよね。
データに影響与えないか心配だったので、こちらのすれで質問しました。
>>188どうもありがとうございます。
えーと、4亀にdemo来てるよ、以上。
プレイ中のBANについてだけど
DEMO版では全プレイヤーのIDが999だから誰かをBANしちゃうと以降接続する人全員がBANされることになる
BIS始まったな
ついでにC:\Documents and Settings\*****\My Documents\ArmA Demo Other Profiles\****
にある***.ArmAProfileにてラジオのpitch調節が出来ます
edomae の中の人、本当にお疲れ様です。
ゲーム入るまでが面白くてたまりませんw
よし次こそ戦場にて遭おう
>>196 あー道理で入った事も無い鯖でBANされたのかw
edomaeいつになったら始まるんだw
>>199 入り方がわからないのでは?
新兵さん多そうだし
江戸前氏ガンガレw
ゲームモードを設定してないぽ?
Coopにして欲しい
Demoではヘリってでてくるの?
204 :
UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:40:39 ID:7sC5f9Sc
>>202 server.cfg でゲームモード設定できるなら
教えて欲しい・・・・・・・
どうやったら始められるんだろう・・・・
Admin Voteワロタw
鯖管がゲーム選択できないとかなんとか‥
最初からマップ1つに絞るとか
209 :
UnnamedPlayer:2006/12/22(金) 23:48:19 ID:gsB0pyCb
/#vote admin ....
>>202 Coopって、Demoiについてるミッションだと、8人までだったのでは?
やっぱTeamだろ
今の所 和鯖はedomae(VOTE GAME/CHAT ONLINE)とSKY@JPNだけ?
64vs64Coopマダー
>>213 それってCoopというより、大人数でのTDMでは?w
DEMOと製品版ってマルチサーバー違うんかな
SAMは見えたけど江戸前ってのは無かった
さみしい
Receiving Dataで止まっちゃう鯖は諦めるしかないですか?
ですね
わからん・・・なにしていいか・・・
220 :
UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 00:48:52 ID:SpMDZKMx
>185
Revert選んでミッションの初めからやれば?
クリスマスキャロルが流れる頃には
何これAI相手に戦ってみたけど見つかった瞬間ぬっ殺される
仕方ないから味方AIも投入したら味方AIもアホみたいに弱えぇ
射撃スキルを磨け!
他のFPSで通用する腕前を見せてくれ
そういえば、Fraps 2.8.2がでてる
>>222 スナイパーライフルを選択して遠くからペシペシ殺せばいいじゃん
ArmAって略すなよハゲ!
AsakurA
Asakura自重しろw
最初すげえ面白いと思ったけど錯覚だったな
撃ち合いが面白くもなんともねーし2日で飽きるわ
ArmA ArmA
てかゲームのタイトルでさえArmAなんだからコレおk
DEMOのCoopはめちゃめちゃ難しいけどかなり楽しい。
渋いゲームに仕上がっているのでマルチはいけると思う。
でもシングルはつまらなそうだな
マシンガンつえーな。
伏せ撃ちで面白いように当たるよ。
ライフル使うのが馬鹿らしいくらい。
いやぶっちゃけ今のところ、シングルのほうが楽しい。
マルチは色々改善すべきとこがあるな。
ブラウザとかブラウザとかブラウザとか?
edomaeはじまらねーwww
ずっとcreate画面
236 :
江戸前:2006/12/23(土) 01:54:47 ID:TAqID0j5
dedicatedじゃなければ始められるけどね
つーことでdedicatedやめた
edomaeってのが動かないけど気にしないでね
Error creating Direct3D 9 Graphical engine
DirectX最新にしてd3dx9_30.dll入れたが起動せん
AthlonXP 3000+、mem1GB、GF5900XT
無理なのか。。。ぅぅ
>>238 上でGF5900XT で起動できた例があったから
淡い期待を抱いて入れてみたが・・・
OFPやーろうっと
すぐにバージョンアップ?
>About ArmA Demo dedicated server hosts:
>
>it's currently not possible to play using it nor using the -server commandline argument (and readme is incorrect in this >part for the 1.03 demo exe).
>
>We're going to adress this soon (by releasing a new exe needed for that), hopefully tomorow.
BF厨の俺が派手にランボープレイで飛び出して蜂の巣にされるゲームの新作ですか?
百式兵のバグフィックスキテル
敵の武器の方がよく当たるw
>>243 今はそうだね。aimの精度は多分敵味方それほど差はないんだろうけど
敵を視認してからねらいを付けるまでの時間が圧倒的に人間には不利だ。
AIのaimの時間を人間並みに遅くするか人間のaimの時間を上げるかの
どちらかの調整が必要な気がする。
これに絡んでなんだがライフルやマシンガンの照準でマウスの右ボタンを
長押ししてるとズームされる機能があるじゃん。あれは一体なにをシミュレート
してんだ?照準視点でズームとかわけがわからん。あんなもんいらないから
始めから照準視点に切り替えたらある程度ズームするように変更できない
ものだろうか?これなら素早く敵にねらいを付けられると思うんだが。
ちなみにスナイパーライフルの照準は始めからズームされたままだね。
だからライフルよりスナイパーライフルの方が早く敵にねらいを定められる
という現実には考えにくい事態が生じている。
アイアンサイトないの?これ
結論:ArmAは糞
1.
ARmaの"profile"ファイルの以下の部分を追加、または変更
ドキュメントフォルダニアルハズダ
sceneComplexity=200000.000000;
フレームレート改善に。数字が小さいほど早くなる。
>>243 AIの射撃の正確さをアレする。
precisionFriendly=0.600000;
precisionEnemy=0.200000;
2.
以下のコマンドを"腕のある襲撃"のショートカットに追加する
-memsize=1024 (数字の部分に自分のメモリ数)
-nosplash (最初に広告をカット)
terrainGridの数増やしても木の数増えなかったんで寝る
つーかOFPから進歩がみられないな。
そのまますぎてつまんねー
旗取り戦はRBMとハンビーじゃバランスとれてないと思う・・・
しかしショボいグラフィックなのにFPS全然出ないのは変わってないな。
>>244 これに絡んでなんだがライフルやマシンガンの照準でマウスの右ボタンを
長押ししてるとズームされる機能があるじゃん。あれは一体なにをシミュレート
してんだ?
OFPやってないのか。
OFPからやってるるけどなにか?
ヘリ運転しずらい助けて
マゾな俺はAIMの点でAI有利でもいいけどな
2月の英語版パッケージ発売までに
OFPの発売時レベルまでにゲームが完成してたらいいなと
demoをやって思ったよ
こんなdemoなら出さない方がよかった
っていうか製品版がすでに発売されているのが驚くね
どこの海外鯖もPing高いし、平気でPing400オーバーの人もいるから入ってたけど、
ラグでエスパー魔美みたいな小刻みワープするにょね・・(´・c_・` )
んで今さっきJapanの鯖があったから入ったら凄い快適だったにょ
しかし味方AIはへぼいし、どうも射撃に手応えというか着弾感がないので進みづらいにょう・・
カバーしあって都市突入しても敵が八方から来るし装甲車は強いしマゾ仕様だにょ
ビンビンだにょ
まぁおかげで、こまめに戦術練ってる外人達もいたけど、それでもクリアできにぇーにょ
敵が強いにょ!
敵の装甲車が結構停車してるから(元々敵が乗ってるのかは知らないけど、何故か降車してきた敵はいた)
奪えれば一気に楽になりそうなんだけれども(;゚;ё;゚;` )
ofp+レッドハマー+レジスタンスで1.96でプレイしてます。
mm-1(回転式グレネード)をエディットミッションで出す方法教えてください。
レジスタンスのシングルミッション(UnderHill)で出てくる兵器ですが
それと同じようにエディットでAmmo crates(west,addon)を配置しても
出てきません。Ammo crates(west wepon)とかも駄目でした。
分かる方よろしくお願いします。
>>257 ハンヴィー2台がスタート地点の後ろにあるのでそれにAIをgetinさせて
山の頂上に移動。砲台として利用する。
BRDMはハンドグレネード1〜2発当てれば動かなくなるので敵じゃない。
COOPモードの
出撃前ブリーフィングボードの自分の名前のところを
クリックすれば武器選択できるのを知った‥
みんなでAT持てばBRDMで苦労せんでもよかったのにorz
【症状】ArmA Demo が立ち上がらない
【OFPのバージョン】ArmA Demo 103 Final
【アドオンの有無】 −
【CPU】 pentium4(2.4GHz)
【VGA 】 Ati Redeon IGP 340M(32MB DDR)この時点で駄目そうだが。
【メモリ 】 512 (MAX 1GB)
【 OS 】 XP SP2
ノートでは無理なのか?
立ち上げると
チェックマークが付き、途中で
Cannot create 3D device:
Adapter 0 (RADEON IGP 340M ) Fullscreen
Resolution 800*600,format X8R8G8B8/A8R8G8B8/D24S8,refresh 60 Hz
Error D3DERR_INVALIDCALL
となり、終わってしまいます。
もうEAが作れよ
>>262 どう見てもスペック不足
というかまずノートで最近の3Dゲームやるのが根本的に無理だと思った方がいい
>>247 マルチDemoではAIの射撃能力の変更って反映されないよね?
>>264 まあ、そういうのを確認するためのDemoだろう
まず試した分入れる前から動くか聞いてくる阿呆よりはマシだ
A64 3000+ GF6600 Mem1G 1280*1024
設定全部Low&verylowで、8〜15FPSしか出ないっすね。
街中や森入ったらガックンガックンでaimできんとです。
こりゃぁかなりぱわーうpせにゃならんわ('A`)
銃撃つと乗り物の音が一瞬大きくなるのが気になるなぁ
270 :
UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 10:49:26 ID:VPz5I49s
CapsLockって何の機能?
ボイチャできるの?
やっと一人COOPクリアできた
街の周りの敵を倒したら、街の中へ・・・
この市街戦が辛い。その時点で残った3人を1人ずつ街中へ
残った敵から場所もわからず撃たれて、ラスト1人に
ひたすら匍匐前進で街中を慎重に進み、グレを定期的に投げてやっとクリア
しかしサイト視点の時くらい自動で最大化してほしいよなあ。
……何故にOFPより退化してる部分があるんだろう?
>>274 退化か。俺はむしろ進化だと思うのだが。感じ方は人それぞれだな。
オプティカル・サイトの種類や機能が多様化している現代戦ならばこそ、
今回の右クリックズームの使い方は、いい感じだと思ったのだが。
(むしろOFP時代の方が、ズーム・V視点の使い分けが適当だった気ガス)
退化している部分と言えば、バグとかバグとか、マルチのホストシステムとか・・・。
pingの表示の仕方は普通のでよかったのにな
277 :
UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 12:13:05 ID:87S94rH6
至近弾を撃ち込んでもまったくビビる様子のない敵AIは強すぎwwww
当たってなくても近くを撃たれりゃ一旦引くだろ、常識的に考えて・・・
生身の兵士ってレベルじゃねーぞ!!
退化といえば、戦車に乗り込んでも照準視点と三人称視点だけで戦車内部の視点が無い。
指揮官席のすぐ足元にドライバーがいるという一体感が薄れちまった。
まあマルチだけでシングルではその視点あるのかもしれないけど。
無いんだよ…
>>278 実際使い物にならない視点なら必要ないだろ。
使えもしないコックピットを作らなきゃいけないおかげで戦闘車両MODの開発工数が膨れ上がったというのに。
内部の視点はあった方がいいぜ
あれが無いと雰囲気が出ないよ
腕から血噴出しながら運転するドライバー
前にも言われてたけど、OFP、ArmAは戦場の雰囲気を楽しむゲームでもあったから
やっぱりあの視点は無いと寂しい。
あー、欲しい派、いらない派、どっちの意見もわかるよ。
プレイする立場からすれば、あった方が絶対に面白いけど、
作る側からしてみれば、戦車の車内なんて、資料写真を集めてくる段階からして、
面倒すぎてカンベンして欲しいもんな。
ATM喰らわしたBRDMがタイム風呂敷かキングクリムゾン並の勢いで新品から廃車に変身するのは
俺のPCがしょぼくてLOW設定しか試してないからだよね?
あなたはPCゲームに向いていません
P4(2.4Ghz)
mem 1GB
radeon9250
Cannot create 3D device:
Adapter 0 (RADEON 9250 ) Fullscreen
・・・・
起動不能です。
このビデオカードでは起動すら無理ということでしょうか・・・
>>278 俺は三人称視点はいらない派だぜ!
戦車内の閉塞感と視界の悪さが堪らん
それから、コマンダー視点はもう論外だ!
帰れ!!
壁越しに動かない二人
間違いなく三人称視点で相手を見てる
>>287 そうです。DirectX9に対応してるやつじゃないと無理ですね
みんなどこのサーバーでやってんだ?
>290
そうですか・・・
ビデオカード買い換えます。
directX9に対応してるヤツと言うと、
GeForceならFXと付いてるヤツ、
RADEONなら9500移行の型番のヤツでいいでしょうか・・・
どこかビデオカードの種類がよくわかるサイトがあれば教えて下さい。
>>292 FX56,57,59,5950全部ダメだ
6800以上じゃないとMedでまともに動かないよ
弾着音やエフェクト音が頻繁に消えるのは皆さんいっしょなんでしょうか
それともうちの環境だけ?
CPU E6600
RAM 2G
VGA GF7900GS
サウンド オンボード
な環境なんだけど…
SB-XFI-XGとか入れたら改善されるもんなんだろか
WindowsXP、Core2DuoE6600、MEM2GB、Geforce7950GT、SB X-Fi
で、デティールVeryHigh、描画距離3000mだと快適だけど60fpsは出ていない気がする。
って言うか、重いと言われている市街地内まで入り込めない…
ゆっくり慎重に丘の陰を迂回しながら街に近づいていたら、突然ラリーカーの如く丘をジャンプしてきたBMPに轢き殺された…
あまり期待してなかったこともあって、十分楽しいおれなんだが・・
みんなさすが、目が肥えているというか求める理想が高いというか・・
でも、これからOFPレベルにMODやらなにやらいっぱい出てくんだろうか
楽しみでもあり、待ちきれなくもあり・・
OFP過去スレ全部読んだけど、またゲームの成長を見守りつつ喧々囂々の日々が
始まるのね・・;
297 :
UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 14:21:02 ID:HrtfG1yP
ボイスチャットできない
アドオンは一杯出るだろうけど
OFP程は出ないだろうな
DX9世代のゲームのModdingは何でもそうだが
テクスチャ書いて貼るだけではパッとしないから
他にもバンプとか色々書かなきゃならんし手間がかかるし時間もかかる
作業量が何倍にもなるから、結構淘汰されていくんじゃないかと
HL2とかBF2とかもなかなか大型MODが出てこないしな・・・・・・
またBOH2とかTonalにハァハァする日が来ると思うと・・・(´Д`;)ハァハァ・・
ファービーみてぇだなw
アームストロング
「ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-」
ファービーワロス
>>294 X-Fiでもなる
音が消えたらサウンド設定をちょっと弄って戻す作業をすることで一応聞こえるようになる
308 :
UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 15:54:09 ID:yY1FNkxJ
右クリでの照準がやりにくい… 照準はVのみにして右クリ照準をoffに
してプレイしてるんだけど、みんなはどうやってんの?
ナイトビジョン使用時、草や木の葉が明るく?なったりならなかったりしてチラチラ状態にならない?
すげー疲れる('A`)
雷落ちたときじゃね?
晴れてるときよ。
草や木の葉だけだから、他のオブジェクトとかは普通なんで違和感でまくりな感じ。
うちのとこだけなのかなぁ・・・。
>>311 自分もそうなります。
これがリアルだと思ってました・・・
>>298 DX9世代のMOD作りが大変なのは、作業量が段違いに増えるのもあるけれど、
マトモなノーマルマップやらバンプマップを生成できるツールが、市販されているものでは
高すぎて素人には手が届かないってのも多いかと。
簡単にそれらのシェーダー用テクスチャを生成できるフリーのツールでも出ない限り、
まともに見られる作品を作れるのは、仕事で専門に3D使ってる人だけになってしまう予感…。
>>300 やっぱ瞳がしっかりモデリングされてると人間らしさが全然違うね。
OFPの人体モデルはリリース当初から色々言われていたけど、
5年の月日を経てようやくマトモな人間の姿を手に入れたってところかな。
スマン 教えて君だ;
AmAでグループ分けってどうやんだっけ 1回出来たが忘れてしまった;
(AmA)
AmA
って、顔文字みたい
偶然入った日本鯖が無限リスポンでようやくクリアできたんだが(UH60は向かえにこなかった><)
その鯖の名前は忘れたし どこの鯖もすぐカモメになるから困る
m9(AmA)プギャー
重要なセキュリティーモジュールが開始できません(´・ω・`)
装備選ぶ前に始まっちまう…
>>321 ホストの人がスタートしてるんじゃないの?
そうなのか。
みんな小銃で火力低すぎるぜ。
ホスト名にJPN_ONLYって名前付けてるのに外人さんばっかり入ってくる。
おまけにボイチャまで使ってるしw
入る鯖入る鯖みんないきなりキックされて困る
数回しかまともにプレイさせてもらってないぜ…
メインメモリ余ってるはずなのにゲーム中HDD読みに行ってない?
メモリを最大限利用する方法ってある?
例えば設定弄ったりして・・・
HDD読みに行ってるのはたぶんだが
島のデータを小まめにストリーミングしてるからじゃないのかな
おかげで推奨も1Gだしメモリはほとんど消費しないが、その弊害かと
で振り向いたりするとカクつく話
これはLODの置き換えをいっぺんに大量にするために
いっぱい建物のある方を見るとその処理が追いつかなくて
もたついてるんじゃないかな
処理を軽くするためのLODなのに逆効果になってるという
ギャグみたいな仕様
ぶっちゃけBISはエンジンから作り直した方がよかったかもな
すべてが絶妙に上手く噛み合ってない変な仕様になってる
328 :
UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 18:02:02 ID:lu4jURSc
すみません、度々質問もうしわけないのですが、
coldwar resistance redhammerの3作品とも、視野範囲はどの位に設定するのが理想なのでしょうか?
自分のPCのデフォルトだと、色々な設定値全て最大に設定されてるのですが
>>327 おお、分かりやすい説明ありがとう。
エンジンが悪いなら諦めるしかないか。
>>ぶっちゃけBISはエンジンから作り直した方がよかったかもな
だよな、いくらスペック積んでも快適にならないゲームって・・・
50cmぐらいの木の柵も飛び越えられないのはどうよ
「d3dx9_30.dllが見つからなかった為、このアプリケーションを開始できませんでした。」
とか出て起動できないのは何故?ちなみにDirectX9は入ってます。
おせーてエロイ人!
過去レス読めばすぐわかるよ
かなり長いこと楽しみに待ってたArmAだけど正直同時に落としたShipの方が楽しかった
>>332 >>272 これ製品版でも出ちゃうのかな。
FAQに追加希望。
一方自分のAthlon64 4000+ですがGF6600だとキツイ。
7900GSあたりで動かしておられる方、どうですか?
>>332です。50レスも読まずに申し訳ない。
諸兄の親切に感謝です。
もうDirectX関連で起動できないのはウィルスに
感染していると思っていいよ
ヌルヌル動くのに重要なパーツは何?
CPU?メモリ?ビデオカード?グラボってビデオカードと=だっけ?
近頃、こういう0か1かでしか語れない奴って多くなったよなぁ。
>>274 確かにサイト視点で2段ズームは大きな欠点だよな。
サイト視点でのズームは顔をサイトに近づけるかどうかの動きを
シミュレートしているからあのズームは妥当だという人もいるが、
それならばサイトのみズームして背景はズームしないのが
妥当なわけだし。(30cmくらい顔を動かしただけで視界がズームされるわけないだろw)
どうせズームは現実に比べて小さい解像度のディスプレイでプレイ
することの欠点を補うために用意しているんだろうからそれなら最初
からサイト視点に移行したらズームするようにして欲しい。
現状だと余計な手間がかかるからAIと対峙したとき撃ち負けるんだよ。
ただでさえArmAで敵にねらいを付けにくくなっているというのに。
>>327 研究室で昔の人(もちろん既に在籍しておらず音信不通)が書いた
プログラムコードを引き継いで発展させなきゃならないときよくそういう事態に陥るよ。
よく分からないから触らぬ神に祟りなしでコードを後付けしていかなきゃ
ならん。いっそのことスクラッチから書いてしまった方が早いのでは
という誘惑と最後まで葛藤しながら仕事を仕上げなきゃならない(´・ω・`)
願わくはGame2はスクラッチから書いて欲しいんだが、どうせ
「ArmAのエンジンを拡張しました」という落ちが来るんだろうな('A`)・・・
随分前から続編まってた、正直残念だった(´・ω・`)
さようなら僕らのFlashPointの続編
こんにちは、現行FlashPoint
>>342 ご自慢のC2D搭載マシンでは常時60fps以上維持出来てるのかな?
E6600で7900GS-Zにメモリ2GBだけどfps30前後・・・
解像度はSXGA・・・
このゲーム重すぎね?
>>344 市街地でもFPS40~60出ているが、FPSを60に維持してなければ駄目ってわけでもないし
そもそもシステム上60以上は出ない
>345
描画距離の設定はいくつですか?
このスレッドの全体的な雰囲気
泣
>>345 影を切ったら?
デフォ設定だと無駄に重くしてるから自分なりに弄った方がいい
描画距離を10000から5000にしても
鳥で飛んでみてもあんま風景は前と変わらないような気がする
平均FPSもな…
んで、結局みんなの総合評価はどう?
楽しい?それともかなり不満?
起動出来なかったからそのへん知りたい
楽しい
実際問題、FPS15でも十分ゲームになる品。
面白いけどAIがアホになった。重過ぎ。肝心のマルチ不安定。
このゲームのためだけに快適なPCを新調するほどの価値は、時期的にも無いと思う。
Patchで安定すれば、1年後ぐらいに購入再検討かな。
BF2エンジンでつくればよかったのになwwwww
何を(ry
メインキャンペーンだけやって糞とかいいそうな・・・
期待外れとか言ってる奴はArmAずっとノーマルでやり続けようとしてたんだろうか
正直、ArmA売り出したらOFPを買う理由はほとんど無くなったよな
ついこの間GOTY版買って喜んでいた俺がバカみたいだぜ…
>>354 いまのところDLドイツ版から米語化したのは
パッチあたんないみたい
デモもDLしよっかな♪
設定弄ればヌルヌルいけるけど定期的に落ちる・・・。
自分のpingが10万台までいっててワロタ
このゲーム、ほんとにスペックいるな。
デカイ液晶モニタで最高設定でプレイするには
Geforce8800GTXのクアドSLIぐらいじゃないと快適にならないな、こりゃ。
connection failedとか言われてどのサーバーにも入れない…
昨日は入れたのに。同じ症状の人いる?
>>359 OFPはOFPで大切にしろよぉ。
ArmAに飽きた頃に再プレイすると、メッチャ燃えるぜ? きっと。
地面に草は生えてないけど、低スペックPCでもヌルヌル動くし、
すんげーマニアックなMODや拡張も沢山ある。
6年間にも渡る熟成は伊達じゃないさ。
M134とRPGのヒット音とエフェクト出てなくない?
>>366 そうそう。あと1年ぐらいはOFPで遊べるし。
ArmAに直ぐに飛びつく必要もないからね。
む、確かに言い過ぎたか
でも高望みしすぎなければ十分すぎる進歩具合だと思うんだよー
毒DL版ポチってしまった(;´Д`)
ArmAにはArmAの良さがある。
今、買う買わないは個人の見解の違いだから、いいんじゃない。
すげー面白いんから不満があるヤツの気持ちが正直わからん。
重いのは確かだけどな
veryhighで遊べるようにならない限り満足はしないなw
光の当たり具合がいいね
コレぐらい出来てれば重いのも無理は無いなな
BFとは比べ物にならないな
BFは光源処理が適当だからな
・コマンダー席でガナーに標的支持ができなにはどういうことじゃ?
・OFPのようにマウスカーソルで道をなぞる方法の運転ができない。
他の人はできてる?
>>376 マウスのほうは出来てると思うんだけど?
>>376 慣れたらOFP並にブンブン走れるようになた。
トラックだけは反応が遅くてちとむずい。
Verylow800*600で滅茶苦茶楽しい俺は変態
>>361 一部環境では英語化してなくてもパッチ当たらない
俺も未だに当たらない
>>328 自分は1800mに設定してるけど、特に大きな不具合は感じないな。
しかしたまにColdWar用の戦車戦ミッションなんかをやるとゲームにならなかったりするので、
900m〜2000mくらいの間でミッションに応じて設定変えるのが良いと思う。
ArmAデモを入れて一時間後になぜかOFPを起動している俺ガイル
OFPのグラを進化させただけで良い
>>377 OFP薄い四角いカーソルあったじゃん。
AAではなくなっちゃったお。
話し変わるけど、新百式兵のOPFORが地味にカッコいいな。
ArmAの敵兵も、今みたいな貧乏臭いのじゃなくてあんな感じだったら良かったのに。
貧乏なんだろw
素のT72使ってるような国だし。
あ、あとAAで見た限りだけど、ACUって目立ちまくりじゃね?
実際はそうでもないのかもしれないけど。
世界各国あれでいくんだよな。
>>386 その割に505版ではSu-34が追加される罠。正面装備に大金掛けて、歩兵装備はないがしろなあたり、
極東の某島国と…。
>>386 自分の印象だと、森林や草地が背景でも中〜遠距離では結構周りの景色に溶け込んでる印象だったけど。
特に動いているときの目に付きにくさは宣伝文句通りだとオモタ。
あと、やっぱ市街地だと効果高いね。ArmAのデモでも、2〜30メートル先にいるのに素で見えなかった
時があってびびったw
砂地とか、適度に枯れた草むらとかだとそれほど悪くない迷彩だと思うんだけどね
ほんと糞ゲーだよなw
まさにゾルドナー
>>390 その名前をだすなあああああディスコネクティ!!
>>384 なんだっけか、スペースキー押して指示するとかなんとか、
そんな操作方法が増えてたはずなのだが・・・
デモ版起動時に表示される標準キー配置図には、確か出てなかったような??
全然関係のない余談。
デモ版でも -nosplash とか -maxmem とか使えるんやね。
ひょっとしたら、-mod とかも・・・流石に無理かな?
怪我してウギャァ、アッー、ヒィィ
言いながらも2・3歩ダッシュするあの快感を返せ
OFPの時点でかなり完成されてるんでマイチェンになんのも無理ないかな
とまあ最近OFPから離れてたんで、戻ってくるのに丁度いい…
残念ながらクソゲといわざるをえない
「コストパフォーマンスが悪い」という言葉が
これほど似合うゲームもそうそうないなw
デモが4亀から落とせん・・・
チバラキ
12時間ほぼCoopやってたけど、みんな死にまくって、そして次第に連携が取れていく
様が面白い。次第にチームとしての腕が上がっていくのを感じるよ
野良チームだけどな。
どう見ても墜落してるようにしか見えない
あの照準なんとかしてくれ
アレのおかげで操作すること自体がゲームとして楽しくなくなってるわけだが・・・
404 :
UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 23:34:03 ID:GSyGmrZc
いつ出るんでしょうか
、3月でしょうか、。 まあまあのできですね。期待が大きいので、ぱっとしない感じ。
>>403 慣れれば悪くない操作性だと思うんだけどなあ
>>400 CTFで味方の協力しながら旗取りに行くのは楽しい
旗持ってた人が死んで俺が旗取って持ち帰るまで味方が後ろで援護してくれた時は脳汁でた
マルチプレイしたいんだけど、ゲームに参加してもリザービング何とかって出たままずっと画面が真っ黒なんだけど…
ゲーム中のキルログとかコネクトログは出てくるので固まっているワケではないみたい。
同じ様な人っています?
>>408 ホストによっては待ち時間長いよ
あんまり待つ時は落としちゃうけどw
OFPマルチはハッキリ言ってシングルより100倍劣った感じだったけど、ArmAはそうでもないんかな
リスポーン選択画面から抜けられないわけだが・・・
COOPでの武器選択を改善してほしいな
pingのせいか分からないけど、変更出来ない上にgameが始まらないときがある
しかもマルチはかなりの確率でCTDするし。
デモだから良かったものの製品版でこれほど不安定だったら製品以前の問題だぞ。
バグ多いよな
まあこれからじっくり改善されていくんだろうけど
カモメになったり他人の視点をハックしたり・・・・w
あとリロード・武器交換・双眼鏡チェンジ時に動けないのはOFPからの悪しき伝統だな。
直してくれ。
OFPからいえることだが装填アニメーション手抜きだなw
もっとちゃんとしてくれよ
ラジオがよくブチブチ切れるな。
昨日1人でプレイしていたら味方の1人が
"トゥエルブオクロック!! エネミィ!! ワアッー!" ザーー
とか言いながらくたばりよった。
鯖選択したらすぐ蹴られる…まだ一回もプレイしていない。
ブリーフィング時武器変更が出来ない・・・
選ぶとBoxWindowから武器が消えてしまう
おまけにゲーム開始してるのに自分だけブリーフィングのままで
再ログインしないとブリーフィングから先に進めない
DLしなおしても、再インストしてもだめだ・・・oz2
ArmAのDemo版ショートカットに-memsize=3072って書いたらCTDしなくなったよ
メモリは多めにあった方が安定するっぽい。
あとマルチだとHOSTの人のグラフィックデテール設定がそのまま引き継がれますよね?
接続するホストによっては重くて動かない。
>>416 あれでも多少はマシになったんだから、カンベンしてやれよw
それよりカモメのモーションが、かなり劣化しているのが気に入らない。
戦死後、唯一の楽しみなんだから、もうちょっと何とかしてくれ。
いやマジで。
木がクリスマスツリーにならないバグを直してほしいです><
あ、もうそんな時間か!
クリスマスは中止だろ、常識的に考えて・・・
>>422 ちょwwwそれバグと違wwwwwwwwwwwwww
>>414 死んでカモメになったら木の枝に引っかかって身動き取れなかったよ・・・
なんだろうな(w
>>419 ブリーフィング中に武装を変更しようとするとそのままArmAが
固まることがしばしばある。仮に固まらなかったとしても鯖との
コネクトがスムーズじゃないせいか武装を身ぐるみ剥がされて
丸腰で戦場に投入されたりするし。
なんつ〜か、高い投資をPCに施してまでArmAを買いたい
気にはとてもなれないデモだな。これならデモ出さないで
ArmAの製品でファンを騙せば少しはGame2の資金を調達
できたろうに(´・ω・`)
>>420 > ArmAのDemo版ショートカットに-memsize=3072って書いたらCTDしなくなったよ
memoryを1G積んでいる場合は
-memsize=1024
って書いた方がいい?
>>421 カモメになった後下とか上とか見られなくなったね。
視点が真正面に固定されている。ヘリの変更でカモメの視点も
道連れで固定されたんだろうけどこういうところにArmA全体の
作りの甘さが露呈しているよな。
DEMOやってみた、
背景とキャラクターの溶け込み具合いいね、自然だ
「enemy 50m」とか報告してるのに
どのにいるかわかんなくて殺されまくってるけど
ゲーム内容に不満は無いし
んが、糞重い
Atlon3.2G MEM1G GF6600で2世代ほど前のマシンで
最低画質の800*600で普段20〜15FPS
あとマルチのサーバー、フィルター周りどうにかして欲しい
ping100で検索かけて入ったらping400とか当たり前だしorz
だから殆どメモリ使わないから何書いてもそんな変わらんよ
変な根拠の無いトンデモとおまじないが横行すると
後々まで引っ張るからヤメレ
○⌒\
ミ'""""'ミ
./( ´・ω・`) シングルベールシングルベール
//\ ̄ ̄旦~
// ※.\___\
\\※ ※ ※ ※ ※ヽ
\`ー──────ヽ
────────
>>427 プレイヤーが気付いてなくても右ボタン(=ズーム)で
敵をスポットできちゃうのはどうかと思うね。
「あ、いるんだ」とか思うことが多いw
>>430 スポットは右クリックズームじゃなくてBF2みたいなスタイルがいいと思う。
スペースキーで報告するのとかどう?
なにせArmAはズーム率が高いから右クリックによるスポットがうまくできない。
クリスマス?デモで一杯一杯だっつーの
('A`)
OFPの時は視界の中心=照準の位置じゃないと発見しなかったよね?
敵を発見する範囲が広くなってる気がするわ。
M24でふらふら視界動かして敵見つかったりする。
ブリーフィング時の武器の選択がスムーズじゃない
pingの表示の仕方が変
グラの割に重過ぎる
lodの切替えもぎこちない
ヘリの挙動変えるなよ・・・調子こいて余計な事スンナ
DEMOやりました
P3/3.2GHz+RAM3GB+7600GT@1280*1024液晶モード
絵は綺麗になったね。フェンスの処理なんかはBF2よりもはるかに綺麗だ。
だが快適ではない。システムが重いというよりも、兵士の動作がもっさり
している気がする。
ライフルのエイムをポイントからポイントにスイッチしようとすると、もっさり
動いて、そしてツツーと行き過ぎてもっさり戻る。Vの切り替えもウェイトが
掛かりすぎていて辛い。
グラフィックとマルチシステム(リスポン)以外はOFPの改悪じゃないのか
ねえ…
状況依存メニューがリターン(かホイール)でないと出てこないのもウザい。
MAPから復帰しようとする度に変な画像が一瞬だけ表示されてウザイ
>>436 スタンダードがBFな奴の意見はどうでもいいよ。
>>438 ESCで表示されるミニマップが、なかなか便利。
多少なら縮尺変更も出来るし。
>>439 「ArmAのもっさり挙動はリアル、俺は違いの分かる男」ってか?
せいぜい伏せ動作移行中に頭撃ち抜かれて喜んでろw
>>436 Aimのフローティングはコンフィグで変更可能。試してみれ。
俺的には、あのムワァっと動く方が好みだけどね。
実際に自動小銃を構えてみると、確かにああいうブレ方するもん。
デモのマップサイズだと、ミニマップあれば十分だな。
照準もOFPよりやり難くなってるが、慣れれば普通にいける。
敵AIがやたらとアグレッシブな気がするんだが。
ガンガンまわり込んで来るから油断できない。
カバーをしっかりしとかないと、ケツに鉛弾を撃ち込まれる。
でも何とかCOOPは一回クリアーできたけどね。
銃の反動もリアルになってるね、右上に持っていかれる
sky jpさんの鯖がパス付になってしまったorz
>>446 フルオートで撃ちまくったときはどんな感じ?暴れまくり?
OFPは撃ちまくっても、撃ち終わったら照準はそのままだったからなぁw
ArmAマルチで質問
特定の鯖にしか繋げられず、他のサーバーは参加人数に空きがあってもコンタクトフレンドと言う風に表示されてゲームに参加できないことが多々ある・・・
ノートン先生設定しなおしてもむりぽ 同じ条件の人居たらお手手挙げてください
【CPU】 PenD2.4Ghz
【M/B 】 不明DELL製
【VGA 】 ゲフォ7900GTX SLI(DELL製品だと思われる)
【SOUND】 X-FI
【メモリ 】 2G
【 OS 】 XP家 SP2
【回線】光:ルーター、LAN経由
ArmA面白そうだったからOFPを買ってみようと思う
Dedicated鯖はまだか
もう一個追加
【ゲームバージョン】1.035109
>>450 ある意味、正しい選択かもしれない。www
いや、久々にツリーが見たくなって、さっきOFP立ち上げてみたら、
グラフィックはかなりショボく感じられたものの、動き自体はやっぱりヌルヌルだった。
でも、このヌルヌルに辿り着くまでに、OFPは6年を要した訳で。w
あー、でも、やっぱりOFPはよく進化してきたよ。
REM入れた状態でシングルをチョコチョコっと遊んでみたけど、
やり飽きてるハズなのに、それでもやっぱり面白い。
おれはそう思って買ったけどグラボが新しすぎてクラッシュで断念したけどな
でもこれ、ofpよりジョイは使いやすくなってるね
航空機に乗ると自然にジョイモードになる。
(マウス入力がいい感じでキャンセルされる)
>>448 AKの話だけどフルだと暴れまくりで、補正しながらでないと上に上がりまくり
セミだと撃つたびに下にずれる、反動に関してはOFPでもconfigを弄れば戻らなくなるよ
memsize指定したらたしかにCTDしなくなったな
>>454 グラボが新しすぎるとOFPに問題が出るの?
ArmAリリース以降もOFPするつもりだったから気になるんだが・・・・
新しすぎてドライバがダメポなんでは?
aimって、何…
>カモメの支店が固定といっている人
10キーで普通に上下左右を見られるにょ
だから一望できる場所にカモメを移動させれば、観戦が楽だにょ
にょさんは何故かカモメでナイトビジョン使えないから、夜間の死後は電灯の下でブンブンしてる
>>260 後ろにあったジープ使ってみたにょ
ジープ運用するとだいぶ序盤の攻防が楽だにょう
運転席は速攻で死ぬけれど・・・(;゚;ё;゚;`;)
あとは敵がBMPを乗り捨てたのを上手く奪えば無敵モードっぽいにょう
酔ったのか? 何故か降りてくるからにょ
ハンドグレネードは投げにくいというかねらいが付けにくくね?
まぁ慣れの問題なのかも知れないが。
>>462 敵にもAT兵居るじゃん。
油断はできんでしょ。
COOPにBMP出てたっけ
BRDMのことか?
466 :
UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 03:06:41 ID:tW2HjKR2
最初に、brdm鹵獲できます。そのあと45人倒したあと、敵が見つからなくて断念しました。どうすればよいでしょうか。
>>466 俺のときは森の中に最後のひとりが隠れてた
迷彩で見えなくてワロタ
>>462 COOPミッションにBMP出てきたっけ。
>>463 OFPより距離の調節がむずかしくなった気がする。
469 :
UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 03:12:27 ID:tW2HjKR2
何人倒せばクリアーですかね、?デモの8?
>>469 全滅じゃない
色んなエリアに散らばっててわらわら集まってくるんだと思う
おれの場合は41人と3台のBRDMをぶっ壊したらクリアできた
OFPの続編だけあってマップ広いなぁ。missionシカトで小旅行気分味わえるwww
474 :
UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 03:32:35 ID:tW2HjKR2
どうもでした。
泳いで小島まで行こうとしたが途中で断念
しかし海中の深くて暗くなってるとこを見ると恐怖を覚えるな
何か潜んでるんじゃないかって感じで
COOPミッションに参加してOKボタンを押したのにゲームは始まらず。
メッセージを見る限り俺を置いてけぼりにしてミッションは開始されている
らしい。早くもJoin in Progressがらみのバグかね?
>>475 俺も俺も。
でっかい蟹とか出てきそうだよな。
>>464 て、敵のATなんか目視でよければ良いんでしょうが!Σ(゚д゚;)
そんなの・・銃弾に比べたらめっぽう遅いんだからッ!!
無敵ったら無敵なんだにょ!
>BMP
装甲車ってBMPだしょ(゚д゚)?
BRDMって言っても車輪がキャタピラーじゃないだけなんでしょ?
それならそこら辺はお互いの理解を深めればどうにかなると思うし、
だからあえて、そういう意味でにょさんは以後BRDMもBMPと表記していくの事にょ
そう考えてみると後先になっただけで
>>462は間違ってないみたいなモノ
だいたい、さっきAT3発撃ったんだけどなんか全然BRDM沈まないなあと思った。
なんか飛距離が足りず途中で落っこちてたらしいにょ・・(´・c_・` )
ATって50Mぐらいしか飛ばないんじゃ役立たずだよね(*^д^*)v ブイッ
敵のRPGは100Mでも真っ直ぐ飛んでいくのに酷いよな
あ、夜のステージのRPGの閃光は綺麗だなー
ところで製品版のマルチには人いるんかいな
OFPで、シルカとブラックホークたくさん配置してきれいだなーってやるのが好きだけど
ArmAでもできるかな
483 :
UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 05:09:03 ID:JxgoPBeF
みんなでボイチャ使ってcoopやろうよ
まったくクリアできねえ
チャットのやり方教えて。。。
-memsizeってOFPでも有効? OFPでもCTDすることが多いんで、効果があると嬉しいんだけど。
487 :
UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 05:54:23 ID:JxgoPBeF
>484
/ キー
488 :
UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 05:55:19 ID:DAxcomzV
cti重すぎてゲームにならない。
ヘリの操縦む難しすぎ。
OFPの方がいいや。
ありがとう
楽しいねw
いい感じで進化してると思うがなぁ俺は。
うちの環境じゃ800*600が限度ぽいが・・・
昨晩黙々とDEMOプレイしてたら結構人が参加してきて楽しかったよ
チャットのやり方がわからなかったんで無言でごめんなー
兵士もカモメもAltキー 押しながらマウスでぐりぐり周りを見てる
皆は見てないの?
>366
SLX MOD使うとOFPでも草生えるよ。
>388
前にArmAの舞台は某半島がモデルとリリースあったから合ってるんじゃね?
>425
ツリーが出ないのはバグです、俺の中では(´・ω・`)
ArmAツリーの夢が・・・。
>453
だな、と。
ArmA重い重い言ってるのは、OFPが軽くなるスペックになったのが最近だってことを忘れてないか、と。
エンジン最適化されようが何しようが、その分別の機能とか付くんだから、重くなって当たり前だろうと。
で、みんなどこのサーバーでやってるんだ?
AIは歩兵相手にAT撃ちまくるから困る
対BRDM用に配置したAT兵が、歩兵見つけたらAT弾を撃ちつくして
結局BRDMがやってきたときにはタマナシ、結局SAWががんばってくれた
黒い画面が出てから
Failed to read shader cache file. Missing or broken shdc file?
とか表示されてArmAができないんだが
coop全員武器SDにしたら敵がワラワラ向かってこないから楽(´・ω・`)
ArmAのwindowモードでの起動ってできないですかね
>>481 まだ英語製品版が出てないからなんとも言えない
チェコ語とドイツ語版だけしか発売してないし
どこに誤字があるのか分からない
気になって眠れません
501 :
UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 11:34:19 ID:e0ikV2QM
オモーーーイ
BF2をなんとか『中』でプレイ出来てる
漏れのミドル以下のPCじゃXGA&ほぼAAL低でも無理っぽ
SVGAまで妥協してまでプレイしたくない
つーか、そんなに美麗画像でもないし
なんか納得のいかない重さだな
BF2(笑)
クリスマスイブにBF2かよwwwwしんどけ
HOLD FIRE命令を守らないAIいるな
製品版の方ではM1戦車の停止状態がが常にニーリングなのはおかしくね?
てかかれてた。
BF2で厨設定しかできないPCなのかよ
その時点で駄目ジャン
ようやくプレイしてみた。
何か照準が合わせ辛くなった気が、、、視野が狭すぎるのかな?
マウス感度の設定を試せば、もう少し良くなるかもしれないが、
どうも微調整がやりにくい。
そして、確かに草は邪魔だ。
へたれプレイヤーな俺としては、伏せの状態でもあっさり見つかるようになったのが痛い(w
テストがてらパスかけたゲーム作ってNPCの仲間殺してたら、他の仲間NPCから処刑されたww
OFPもオイタが過ぎると処刑されるよなw
c2dに最適化されたGPUは今のところひとつもないですからw
>>504 手元に自由に使える40マソほどあるんで
年明けには君の型落ちPCよりカナーリ高スペックになるぞ
それってパーツ選びで失敗するんじゃあ・・
40マソ (笑)
AIはかなり狂ってるなぁ
撃たれてても突っ立ったままだったり
背後から近づいてるのに50cmまで近づいても撃たないし
足音とか敵ラジオの音に反応しないのか
敵が50m先にいるよって報告しておいて自分は撃とうともしないし
ハンヴィーのガンナーさせておいても遠くから敵に簡単に撃ち殺されるし
シングルプレーがものすごく不安だ
長い間やってたら酔ってきたので鯖落としました・・・
CTIの16人MAPは、USAがかなり不利やね。
↑CTF
ヘリの操縦が難しくなったという人がいるけど多分十中八九キーボードとマウスで
操縦しようとしていない?ArmAになってよりリアルになったからジョイスティック
くらい用意した方がいいよ。
http://www.filefactory.com/file/d6876d/ この動画はジョイスティックとTrackIRを使ってMH-6を飛ばしたときの動画。
OFPよりヘリの挙動がよりリアルになっているのが分かる。
それでもやだという人はBF2という素晴らしいゲームがあるのでそちらをどうぞ。
んで、最大60人マルチってまともにゲームになりそうなの?
実質16人前後で限界だと笑う
ArmAは酔うな
OFPは酔わないのに
日本で売れるのかこれw
>>517 このクソ挙動がリアルと思えるあんたの頭が心配だ
ArmAの為にPC強化する人って
いなさそうだなw
522 :
UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 16:27:08 ID:1QMZsLO7
ほんと糞な動きなゲームだよ。読み込み長げーし。
オートホバーで着陸すんの無茶苦茶むずいな
何もしなくても勝手に機体が揺れだして墜落するし
524 :
UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 16:52:03 ID:tW2HjKR2
demにハリアーは出てくるんでしょうか。あとg36も???????????
正直なところ、OFPに興味も糞も無いんだが
Quake4以降、PC強化する理由として
ArmAをやろうかと思っとるわけですが。
>>520 はぁ・・・
OFPのヘリの方がリアルとでも?
>>526 OFPもリアルではないが
ArmAのそれもリアルとは言えないってこった
つーか、リアルだとかそうじゃないとかそういう問題じゃねぇ
何時だか、
「優秀なプログラマーとは軽さと美麗さを両立出来る人」
って誰か言ってたなぁ。
BISに優秀なプログラマーが居るとは到底思えないんだが・・・
もしかしていつもの方ですか・・・お決まりの顔文字使ってるし
ようやく繋がったし敵のいる方向に走っていったらすぐカモメだ。
ライフルマン以外はどうやるんだ?
532 :
UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 17:09:50 ID:tW2HjKR2
3000+(939)66gt128 1gbddr ですが、みぢあむでもソコソコ使えます。サウンドはオンボーエドのためにノイズだらけですが。
エンソフリミテッド今年までかよwwwwヤバスwww
>>529 なんでOFPと見た目そんなに変わってないのにArmAは比べものにならないくらい重く
なったんだろうか?一体何に計算しているのか知りたい。コードの中から無限ループとか
取り除くの忘れたんじゃないのかね?
535 :
UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 17:57:28 ID:+jDrYPhv
シングルよりバースト、バーストよりフルの方が当たるんだけど・・・
イラクの戦闘映像とか見るとけっこう弾をばら撒いてるから
リアルになったってことだろうか?
OFPだとAKでスナイピングできたからなぁ・・・
重いつーか、ダサイ?
>>535 AKでも精度の良いものは普通に狙撃にたえうるんじゃないのか?
FMJのベトコンとかオープンサイトの普通のAK47で狙撃してるし
いくらFMJでも映画を参考にはしない。
精度の良いAKなんてないと思います><
>>535 普通はバーストやフルオートは至近距離以外じゃ当たらないんだが・・・
中距離・遠距離はシングルでプチプチスナイプしていくのが正当だよ。
FMJの狙撃は、ビルのどこにいるか分からんかっただけで
距離はそんなになかったとおも。
PenD 2.8G、6600GT、2Gで頑張って中で動かしてたのを解像度以外最低にしたらかなりマシに動くようになったわ
OFP並に汚くなったが・・・
ところでOFPではちょいと力を入れれば乗り越えられていたフェンスや
土嚢がArmAでは越えられなくなってるね。コリジョンディテクションとか
厳密になったとということなんだろうか?
今のハイスペックらへんのパーツが、ミドル並の手頃価格になった頃
ARMA買おうと思った。
aimやりづれええええw
>>537 あれはAKじゃなくてVz58じゃなかったっけ
命中精度に大した違いは無いだろうけど
547 :
546:2006/12/24(日) 18:49:10 ID:KDG0hhyX
今確認したらAKと作動方式が違ってて
命中精度はAKより良くなってるらしい
OFP、ArmAとも、マップ内の無制限移動&100〜200m以上での交戦がアタリマエ。
そう思って、Coop MAPで、思いっきり外側から回り込んで街に突撃したら、
AIの野郎、しっかり反応して、背後取れるどころか、東西に別れて挟撃してきやがった。
単なる偶然なのかも知れないけど、ArmAのAIって、個々の兵士レベルは糞馬鹿だけど、
分隊〜小隊規模の集団として捉えると、かなりいい動きをするようになってね?
前に公開されていた動画にもあった通り、移動時にはちゃんと相互カバーしつつ、
遮蔽物を使って?前進してきやがるし。
coopみっそんでスタートの山の上からM24でプチプチ殺してたら、
突然正面の丘からRPGが飛んできた。
何かと思ったら露助が明らかに漏れを狙ってRPG撃ってきてる!!
驚いてる間に2発目も飛んできたが、幸い当たらず落ち着いてヘッドショットで終了。
dedicatedじゃないと鯖の名前は換えられないんだな。
「プレイヤーの名前」on「マシンの名前」がデフォなのか…
つーか重い重いって言ってる奴は、MAPの広さと兵科の数を理解して言ってるのか?
BF2とかCSでもやってればいいんじゃないの?w
重いもんは重いんだから仕方ない
OFP>>>>>>>>>>ArmedA
>>551 まー、そう噛みつきなさんな、戦友。
今回のデモじゃ、CTIも不発気味で、なかなかMAPの広さを味わい辛いさね。
大体、島自体がデモ用縮尺島だしね。
新兵諸君。
現在、発表されている情報によると、製品版の島はもっともっと広い。
同縮尺率の地図と重ねれば、東京都の区が幾つかスッポリと納まる広さらしい。
重くて辛い分、ありとあらゆる戦術機動を試せるだけの広さはあるので、楽しみにされたし。
重い重いと言っている奴らのほとんどはBF組だろ。
そりゃ、描写距離が短くてスカスカなモデルなら、常時60fpsの実現なんて楽なもんだし。
おまえらBF好きなんだな
そもそもの方向性が違うものを比べるなよ…
558 :
UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 19:26:10 ID:xJ5LYY2o
>554
>現在、発表されている情報によると、製品版の島はもっともっと広い。
これが俺にとってかなり魅力がある
OPFもマップの広さが好きで買った
ジープ乗ってまったりしながら戦闘したい
Dedicated鯖のバグが直るまでおあずけかなぁ
みんないいなぁ・・・
OFPにECP入れただけで重いなぁ、と思ってる俺には・・・
ところでみんな、ArmAデモに興じるのも結構だが今夜に備えて対空戦闘準備はできているんだろうな?
サンタ撃ち落すん?
捕虜にしたサンタの救出にサンタの特殊部隊がくる
サンタはフィンランド軍特殊部隊だからな。
あれは名作
変な□とかいいからpingは普通に数値で出してくれ
サウンドのハードウェアアクセラレーションを切ったら軽くなりやがった、どうなってんだ?
あれってEnableと表示されてたらオンなのか?それともEnableをクリックしておんなのか?
久しぶりに酔った('A`)
外人リスキルしたらすげー怒られたw
572 :
UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 20:50:47 ID:7QKlMNrQ
先日廉価版コールドウォーを購入インストールしたのですが
ゲームのメニュー画面以降OSのマウスポインタが消えずに残って
しまいます。これってバグまたは相性でしょうか?
ご存知の方教えてください。
パッチはパッケージに付いていた最新の物を当てています。
ちなみにビデオカードはATI RADEON 1900XTXです。
>>572 デスクトップと違う周波数にしてみるとか
>>572 それガチでOFPの仕様なんだな
デスクトップと違う解像度か周波数にするか
一回画面切り替えしないとならない
575 :
UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 20:59:47 ID:7QKlMNrQ
ありがとうございます。早速試してみます。
ArmAだめぽ
↓
OFP買おうかな
↓
OFP活性化
577 :
UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 21:04:37 ID:7QKlMNrQ
ゲームの解像度変更で無事解決しました。
M249の性能高すぎだろ
精度高いし反動殆どないから、立った状態で遠距離の敵もバシバシ倒せてしまう
>>578 重くてよく当たるっていうのは理解してもいいが、バランス悪すぎるんだよな。。集弾性はおかしいし。。
重量でスタミナが制限される仕様だったらだいぶ違うんだろうけど
確かにちょっとアドバンテージ大きすぎるかもね
COOPクリアーするの無理とか思ってたが、何回かクリアーできるようになってきたな。
役割分担したら結構楽に行けるな
毎回やるの面倒だけど、AIのM4は全部M4A1 Compとかに変えた方が良いね
583 :
UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 21:30:46 ID:A4ef+6/V
ArmAのAIおかしすぎだろ。俺ばかり狙ってやがる
M1A2のM2ガンナーで殺される(他は生存)
HMMWVのドライバーでも殺される(M2ガンナーも生きてる)
糞ゲー
>>583 OFPでもそうだぞ。
車両で一番最初に狙われるのはドライバーなんだよ。
だから、銃撃されたら、同乗車を盾にしてすぐに近くの遮蔽物に逃げ込み、
直ちに降車して反撃するんだ。
585 :
UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 21:54:01 ID:tW2HjKR2
まあまあ面白いけど、これだけ発売延期されるとねえ、困るね。
Coopを全員初期装備のままでクリアするのが俺の夢
>>572 起動画面のときにポインタを画面の左上の角まで持って行ってはいかがだろうか。
588 :
587:2006/12/24(日) 22:43:30 ID:DqySEVKO
スマソ、577で解決してたの気づかなかったヨ;;(´Д`;)
十分面白いが、OFPとの違和感をどうしても感じてしまうので、さっきOFP
やってみた。
狙いやすくて、敵が良く見える。
慣れの問題かね〜 ArmAも綺麗なわりにREM入れたOFPよりか軽いぐらいだし
重いっていう意見多いけど、MOD入れまくったOFPよりか軽いと思うがなあ
P4 3.2G
メモリ 2G
Ge 7600GS
サウンドオンボード
表示距離 1000m
鯖名はどこでどのようにチェンジするのか教えてくださいませ
>>548 うちも北の教会から狙撃しまくってたら、いつのまにか敵小隊が背後に回り込んできて殺されました。
592 :
UnnamedPlayer:2006/12/24(日) 23:14:28 ID:tW2HjKR2
やっぱしbrdm盗るしかないんですかね。ai強すぎるし。
今年も・・・・・OFPのツリーを見る事になったなぁ orz
ArmAはそういうお遊びは無いのかねぇ
ArmAのヘリの挙動が糞って言う意見がある中、慣れればこっちのほうが飛ばしやすいと感じた俺は変でしょうか。
正直OFPもBF2も、その他今までやったFPSのヘリは動きが鈍くて仕方がなくて・・・。
リアルかどうかの議論とは別に、扱いやすいってことだけですけどね。
エドマエ、外人のボイチャうるせー
DEMOのCOOPって兵科を変更出来ないの?
>>596 兵科というより、武器を個別に変更することはできます。
ブリーフィングの画面で、自分の名前をクリック
左側の武器を選べば装備できます
ただ、重くて選択できないことが多いようです・・・
選択できないというか、ラグが凄い
数十秒待たないと武器が変わらなかったり
相変わらず手榴弾ぶん投げキーがなくてがっかり
持ってる銃のモードセレクト通らないと投げられん手榴弾ってなんなんだ
>>578 何も西側の武器だけの特徴ではなく東側でもAK47よりPKMの方が
単発でも命中率が良かったりする。フルオートで撃っても重量が
多いマシンガンの方が反動も小さくて集弾性がいいらしい。
それはうまく再現されていていいんじゃない?
ただ取り回しの違いは再現してくれれば文句ないんだけどね。
実際にM249をM4みたいにぶんぶん振り回したり出来ないわけだし。
瞬発性に関してはM4の方がM249より高くてしかるべきだよな。
>>599 手榴弾ぶん投げキーというより手榴弾選択キーが欲しいね。
せっかくハンドガン選択キー(;)があるんだから手榴弾選択キーが
あってもいい気がする。
それとburst(auto)→singleにモードを戻すときいちいち手榴弾を経ないと
いけないのは面倒くさい。
今更ながらDemoやってみた。OFPに比べるとかなり重い気がするけど,
Athlon64 3000,GF6600GT,512MBだし当然か。
Ambushみたいなミッションは付いてないんだね。マルチ用ミッションだから
仕方ないんだろうけど,なんだか状況説明もなくただ戦うだけで,
OFPのDemoに比べて,初めてプレイした人を惹きつける力に乏しいような…。
後,戦場写真みたいだったOFPに比べて,画面が明るくてゲームっぽい印象を
受けるけど,朝夕はまた違うのかな。
個人的に,一番気になったのはキーバインドのシステム。OFPの方式って
簡単で分かりやすい優れた方式だと思ってたんだけど,今回は何でわざわざ
あんな面倒な方式にしたんだろ。移動をEDSFにバインドするだけで一苦労だった。
ともあれ,プレイ自体は面白かったから,英語パッケージ版販売が楽しみ。
和鯖がどんどん消えてる件について
AAは誰でも簡単にサーバーたてられるみたいだから
マルチは流行るかもしれん
武器選択の悪さは誰も突っ込まなかったんかな?
OFPから何年経ってるんだか。
サイドアーム選択、手榴弾選択、バーストモードセレクターのショートカットキー
くらい普通に付けると思ったけどな。
クソ!みんないつ頃いくらくらいのPC買ったんだ?
今から伸張するなら15万は必要?
>>605 上で出てた、手榴弾キー付けてくれとかゆーやつか?
まぁ、あったら便利だろうけど、俺は別に不便と感じたことは無いのだが。
今回から付いたサイドアームへのチェンジキーも、実際、一度も使ってないし。
これまで通りのトグル&ホイール選択で十分な俺は、ひょっとして少数派なのか?
各ショートカットが揃っていないと、やっぱり不便だと思っている人、多いのだろうか?
ごろごろ寝転がれるのがお気に入り。
WASDの近くに割り当てようにも塞がってるしめんどいからいらない。
M249でM4のマガジン使えるのは良いが、見た目が変わってない
>>610 きっと弾だけ抜いてベルトリンクにはめ込んでるんだよ
サイクル選択方式の利点はワンキーでできる事だな。
しかしカスタマイズはできるようにはして欲しかった。
俺は要らないから付ける必要なしじゃなくてさ、選べるように
すりゃいいわけだろ?人それぞれだ。
装備切り替え中に撃たれて死ぬと切り替え終わるまで倒れないんだな・・・
>>606 何ヶ月か前に丸々一台組みなおしたけど、
C2D E6600 GeForce7900GTX 19インチワイド液晶 サウンドカード
その他諸々で20万弱。
それでも最高設定だとArmAは少し重い。
OFPのデモが出た時期、PC初心者で、
メーカー製のCPUを換装したりPCIのビデオカード載せたり必死だったのを思い出したw
駄目駄目だ・・・。
スナイパーで敵をガンガンに倒し俺tueeeeeeeする予定が後ろから、横から、そしてショックなのは
前から撃たれてしまう。
俺が下手なのは昔から分かってるさ。
けど、納得いかね〜。
これは多分、パソコンのスペックに所為だな。
pen4 2.8Ghz,2GB DDR,X800XL AGPでADSL 8M。
これの所為だよな。
Geforce8800GTXだけど、重いよ・・・
>>615 AIが相当にアグレッシブだからな。
一箇所に留まると包囲攻撃される事になる。
分隊の背後、側面をカバーする要員は必須です。
>>482 ArmAだとOFPどころじゃない綺麗さだろうな。夜やったら。
今回、光関係が強化されてるから…
キャンプファイヤーやってみたら良い感じだったよ。
>>609 Ctrl+任意キーが指定できるからそれで割り当てるのはどう?
coopでチャットしなくても雰囲気だけでいいゲームが出来ると死ぬほどオモロイな
いままでクリアできなかったミッションがクリア出来たよ・・
細かくオカシイところをパッチで直して、いい進化をして欲しいな〜
何より、いままでOFPだとハードルが高く思えてマルチ全くしてなかったが
簡単に出来るところはArmAのいいところだな。
OFPでなんとか出来たように、援護射撃でAIがひるむようになって欲しい。
CTIは死体のせいで大分重くなってるかな?
後リスポーンできないバグは困るね
AA掛けても あんま変わらない気がする
と言うかかけた方が軽いのか?7900gtx
coopで夜にしても敵はナイトビジョン持ってないから味方AIが先制攻撃してくれて助かるな
暗闇の中で炎上するBRDMがすごい綺麗
ライティングはいいなぁ
右上のstatusとかのメニューが出たままだとなぜかリロードできない
右クリック長押しでのズームしてると息があがってくるのはナゼだろう
M24のスコープ覗いてる時でも右クリック長押ししてると(*´Д`)ハァハァ
hold fireだっつってんのに勝手に解除して撃ちまくるAI
突進してきたBRDMに一心不乱に集中砲火浴びせてる内に
別方向から敵に狙撃されるAI
BRDMは囮ですか(´・ω・`)
糞ゲーですね
買わね
チームプレイが出来ないお子様が一人消えて良かった
>>607 ていうか、そんなキー付けるのすごく簡単そうなのに
なんで付けないんだろうか不思議でしょうがない
難しいのかな?
不具合だらけのゲームを
無理矢理良い方向に解釈して楽しむ事を強要するスレはここですか?
BISの連中は4年間何やってたんだ?
SPdemoまだっすかBISさん
日本鯖でさえ落ちまくるんだが俺だけか?
ネットワーク関係の不具合が多い気がするな。
処理は思ったより軽い。それでも重く感じるのは
照準のブレとかショットの反動とかのせいかな。
ちなみにAthlon 64 X2 3800+ 7600GT
MP関連がしっかりしてくれないと、マルチ出来る意味ねー
PCゲーはパッチで化けるのが当たり前と頭では分かっていても
この仕上がりのまま出されるのには抵抗があるな
BF2あがりの俺のとってはかなり面白いんだが・・。
そりゃまぁ戦場シミュだけに
残された時の孤独感も凄いけどな
>631
出されるも何も既に製品として出荷されているんです・・・
他のゲームに対する慣れは人それぞれでしょ
OFPもBF2も好きだけどArmAは星5つ中2つの感触かな…
OFPはまずSPやってこれだ!って思ったんで
ArmAもSPやればピンと来るかも知れん
636 :
UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 12:56:44 ID:E5891auU
>>623 息が上がるのは、息を止めて集中してるのを再現している為だと思われ。
とある鯖に入ってこんばんはと言ったらキックされたクリスマスイブ・・・
まだ何もしてないのに・・・テラヒドスwwww
実質CoopDEMOっぽくないかこれ
TeamとCTFは不具合多すぎるしまともなプレイできる鯖が無い
新兵でちょっと不安になってるのでお尋ねしますが、
このDEMOでシングルっぽく遊ぶ時は
Newで始めて、鍵のマークみたいな奴でサーバーロックして
coop8ってやつで始めればいい
で合ってますか?
おととしあたり、ここで誰かがうpした、
CLEANSWEEP改のサンタ狩りミッション誰か持ってないか?('A`)
>>639 Capture The Flagも十分シングルで遊べるよ
Coopは敵が多いんで難しいし
なぜか鯖に入れずにkickされます・・・。
pingが高い訳でもないのになぜだー。
demo自体が落ちるのは我慢出来るとして
PCが再起動かかるのはすごくむかつく。
ゲームやってると希に青画面出しやがるPCにファビョン
648 :
UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 16:10:01 ID:SXRMfhZM
pcパーツ安くしろ ごら。
デモd3dx9_30.dllが〜のエラーが出て始められん。Divxも入ってるのに。
>>650 最新のDX9入れろ。
---------ここまでテンプレ---------
divxってw
>>644 キックされるのはそのホストがロック掛けているから。
一人でプレイしたり、身内だけでやってたりする時にロックしているみたい。
敢えてロックしないでキックして楽しむ
DEMOの感想いらね
DL板 本ソフト持ってる人どんなん?
DEMOと変わらん?おもおもですか
あと よければスぺックも
>>626 他の一般的なFPSとの差別化的な考えがあったんじゃない?
ついでにOFPのインターフェイスを出来る限り残しておきたいという意志があったのかもしれん
過去ログ嫁
ID:UtGk2j5q いらね。
OFPに例えると、ECP入れてBattlefieldsをPlayしたときがARMAくらいだな。
今大金投じてハイエンドPC買うのは愚の骨頂ということはわかったから
よしとしようではないか>デモ
だがなにかしのスペックを有すPCを買わないことにはArmAはプレイできなわけだが・・・
ヨシノイドさんのKolgujev WARが最初の部分で強制終了
しちゃうんだけどみんな正常に動いてる?
駐屯地にジープが来てロシア人の顔がアップになった後に
終了するんだ。
COOP8のBRDMを奪って(タイヤ破損させた)修理しようと
リペアーマークの付いた建物に横付けしたけど修理できないのね。
クソではないが、期待がでかかった分、失望が大きいなぁ
こりゃマジでクソゲーだわwwwwwwwwwwwww
ホントOFP信者は「りあるじゃなきゃクソ」とか良いながらチンポしごいてんだろ?wwwww
>>614 マジかよ・・・ちょっと高杉だぜ
現代人ならPCは必須ってことでしょうがないか
>>659 うへぇ
>>660 >今大金投じてハイエンドPC買うのは愚の骨頂ということはわかったから
え?何故?詳しく
OFPから5年か? ずっと何も見ず、何も聞かずに冬眠してたのかねBIは。
>>614 新規でその構成で20万以下ってすごいな
パーツをどう調達したのか気になる
これはあくまでシムだから
つまんなくても文句言うなw
>>666 XBOX版とか無駄なことに手を出しすぎ。
ゲイツのせいでOFPは3,4年は成長を止められた。
ArmAは2005年の始めから開発を始めたと言われているから
正味2年程度でArmAがリリースされたことになる。
Resが発売されたのは2002年だったからXBOX版の開発なんか
に足を取られていなければArmAは2004年には世に出ていても
おかしくはなかった。2004年ならまだ十分に通用してたんじゃないか?
>>666 5年の間にVBS、VBS2、Xbox版、ArmA、game2を平行して作ってたから冬眠ではないなw
闇雲に批判しても恥ずかしいだけだぞ、BISの連中が何考えてるのか分からんが
>>667 普通なら20万以上逝くのか・・・
PCスキルあれば徐々にグレードアップって手もあるんだろうが・・・
なぁこのゲーム照準の距離調整キーあるか?
OFPのM21にはズームは装備されていたが・・・
まあ、ArmAがこけても、軍需のVBS関係でアップデートやらサポートやらあるだろうから
当分安泰だろうけどね。>BIS
なんという糞ゲだw
楽しみにしてた人がかわいそうなほどに・・・
BISにおける各ソフトの位置づけ
VBS、VBS2→本業、軍を相手に金稼いでウハウハ
箱版OFP→PC版丸移植で小遣い稼ぎ&ゲイツ対策
ArmA→VBSの手抜き移植、どんなに手を抜いても買う狂信的ユーザー狙い
Game2→企画倒れ
楽しめなくて愚痴ってる人がとっても哀れw
下手な煽り入れてる奴もどうかと思うがな。
さて、外人さんと戯れてくるか…
まあDEMOだし愚痴りながら張り付く理由はないわけだ。
Coopが普通に楽しいわけだが。
もちろん、やたらと重いとか、不安定とか、武器変更しても反映されてない事があるとか
不具合はあるが、それを差し引いても面白い。
最近ろくなリアル系FPSが出てないからな・・・
今回のDemoの出来はかなり悪いよね。
でもゲームのポテンシャルの高さはわかったから、俺は購入するつもりだぜ。
速いマシンが手に入ればデモはそこそこの出来なんじゃないの?
その速いマシンが金額的に入手できるかどうかは怪しいものだが。
>>678 > 楽しめなくて愚痴ってる人がとっても哀れw
いやまさにそこなんだよな。
愚痴レスをこぼす人間は具体的にどこに不満があるのか書かないんだよな。
まぁ挙げられないが挙げたらバカにされるような不満なんだろうけど。
楽しんでるけど不満は多いよ
ちゃんと良い形に仕上がればいいけど、なんかチグハグな印象は否めない
OFP・VBSと基本的には変わらずグラフィックを進化させただけ、って感じでおk?
あとOFPのデモが出た時はみんなヌルヌル動かせてたんかな?
>>686 当時俺の環境はセレ850にゲフォ2の中位グレードだったと記憶しているが、
その環境では重くてどうしようもねぇとは思わなかった気がする。
何分昔なのではっきりとは覚えてないがな。
ArmAのデモやった後でOFPやると余りの快適さに打ち震える件
>>684 そう言うのは叩くのが目的なんだから、書くことなどできるわけがない。
OFPも最初はめちゃめちゃ重かった上に色々問題もあったが、
それは徐々に治ってきた歴史があるんだから余り心配はしていない。
それより早くシングルデモ出してくれないかなあ・・・
>>688 俺もそう思った。
OFP は じ ま っ た な。
正直なとこグラフィックが今風になっただけで、
何かOFPやるのと大して変わらんな。
OFPと全然違うゲームにしろと言うのかw
ofpを最初にやったからofp原理主義になっているんじゃないかと考える謙虚さも必要だと思うわけで。
そいや、OFPデモやったときは、おさがりのK6-2 300、TNT2、RAM256mbだったなぁ。ほんとナツカシス。
当時はEverQuestメインだったけど、こいつのおかげで軍オタの道へ踏み込んだっていうか。
てか、重いって言ってる人はどんなヘボパソ使ってんだか。
俺の低スペックPCでもヌルヌル動くじゃん!だまされた
Athlon64 4000+
PC3200 1GBx2
GeForce7800GT
SBlaster X-FI
>>695 お前さんの言うヌルヌルがいったい何FPSなのかわからないと
定量的な評価なぞできん訳でな…
今年もOFPでクリスマス
>>693 俺的には、他の歩兵ネタゲームの存在は否定しないが、現状この分野でのトップはOFP、ArmAであると考えているぞ。
言うなれば、穏健派とでもいうかw
BFゲーマーがいうところの”ヌルヌル” = 60FPS以上
OFP、ArmAゲーマーがいうところの”ヌルヌル” = 15FPS以上
低スペッカーを構うのは止めとけ、嫉妬深くて脊髄反射レスしてくるから
バカバカ言われてるがAIの出来はトップクラスなのは間違いない。
恐怖や士気を再現できればさらに一歩前進かな。
703 :
UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 21:20:58 ID:UiarJiZW
coopを味方AIを駆使してクリアした。
コツを覚えれば簡単。
AIの装備はM24とM249。
残りはM4SDとAT。
スタート地点の高台に、ステルス命令させたAIを配置。待機させる。
自分は前進して見つけた敵を逐一報告。
高台にいるAIが一斉射撃で片付けてくれる。
街の中には入らない。前進し過ぎないようにする。
そのまま5分くらい起てば、街の中の歩兵が外に出尽くしたところで警戒しながら街に侵入。
コマンダー視点を駆使しながら、街の中に残った敵兵をグレネードで殺す。
すると簡単にクリア。
コツは前進しないで待ち伏せすること。
味方AIの射程に敵兵をおびき寄せる事。
それだとBRDMとご対面にならないか?
>>700 Q3プレイヤーが言うところの”ヌルヌル” = 125FPS固定
戦車HAEEEEEEEEE
で、みなの衆どこの鯖に居ってんの?(´・ω・`)
重いんです><
スコープのぞくと重くてあわせられん
敵の車輌の名前が覚えにくくてすぐ忘れてしまう
誰か愛称を考えてくれないか
BRDMのタイヤ1個でもパンクさせればCOMは降りてくるね。
>>709 BRDMってタイヤの中に木の芯が仕掛けられていてたとえパンクしても
低速ながら走行できるように細工されていなかったっけ?
だなw
そのへんもリアルじゃないからry
990 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/12/25(月) 02:46:01 ID:4+DLoGkJ
ゲーム制作したことないから、よく分からず書くけど
この程度のグラフィックでこんなに重たいと辛いなぁ・・・
やっぱ会社に優秀な人がいないんだね
ゲーム性は凄く好きなのに・・・この重たさで門前払いされる
BIS好きだけど、どっかに吸収してもらった方が良いような気がする
吸収された途端に、どこぞのピョンピョン跳ねる回る戦争ゲームになりそうだけど
面白いんだけどマルチの作りが雑だよなぁ
>712
バカを晒し上げ(とちきい)
すまん。途中で送信ボタンを押しちまった。
>712
バカを晒したい気持ちも分かるが、荒れる元だからほどほどに・・・。
716 :
UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 23:31:09 ID:UiarJiZW
もう一個攻略方法みつけた。
BRDMの4つあるタイヤの1つをM249で破壊。
2〜30発当てるとタイヤの色が変わってくる。
敵兵が2匹降りてくるので殺す。
あとは操縦席に乗り込んで街中に移動。ちょっと操縦が変だけど、なんとか移動できる。
AT兵に注意しながら敵兵を銃殺。
もう1台BRDMがいるので、こっちもタイヤを狙って破壊。
コツは敵にあまり近づき過ぎないこと。近づきすぎると敵だとバレ攻撃されます。
逆に近づき過ぎなきゃ敵だとバレないので一方的に攻撃できます。
この方法で味方の死傷者0でクリアできた。
死体が消えないよT_T
どんどこ増えまくって重くなる(T^T)
チャットてどーやんですか?敵か見方かワカラナス
チャット分からないならオプションから操作方法見ようぜ・・・
しかもその答えは出てるし
OFPからBFいって、ひさびさにこっちに戻ってきたわけだが...
BF感覚でやってたらArmAのcoopで殺されまくり
交戦距離が200mなんてざらだったなぁと昔を思い出しながら
やって、なんとか20killぐらいいけるようになった
やっぱりこのシリーズおもしれー
BF飽きたし、製品版出たら買うよ
>>716 今度は敵AIのレベルを上げて同じ攻略法が通用するかですか。
>>718 敵か味方もオプションいじれば分かるようになるぞ。
OFPのデモはぬるぬるだったけど製品版は重かったと記憶
coopは味方はデフォの武器で勝てればそれが良い
>721
逆だお
秘密基地の鯖立てまだ?
2chの名前のついた部屋を発見したが、ぬるぽと言ったらガッしなきゃイカンのかなーだの
ヘボい動きをしたら晒されるのかなーだの死んだらうはおkwwwwwだの言わなきゃ浮いてしまう
んだべなーだの・・考えてたら、怖くて入れない・・
武器選択画面でやったら重いと、そのゲームから蹴られるという法則を発見した。
「深刻な問題が・・」とMS報告画面になる。
相性なんかね〜 外人ホストでもダイジョブな時もあれば、日本人ホストで全くダメって
こともある。
しかしいい加減、同じマップも飽きてきたのう
初心者の私にはちょっとレベルが高すぎるのですが、
まずはこの設定で慣れろというお勧めのイージー設定ってどうすれば良いでしょうか?
>>717 "/"キー。
","か"."でモード切替(全員とかチームとか)
マルチデモだしそんなモン無いな
>>726 一人で遊ぶならCTFの方が敵がまばらなんで楽だと思う。
AIを出すか出さないか右側のボタンで調整できるし。
それかマルチへ出て誰かの後ろを付いて回るとか。
730 :
UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 00:54:28 ID:Jb17Czp5
>>707 狙撃用のライフルちゅうのは、重いもんや。
731 :
258:2006/12/26(火) 01:05:10 ID:qc79rK7R
732 :
UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 01:08:52 ID:vX3Z2A8R
ArmAdetanoka???
>>732 オレも逆だったお。デモはガクガク、製品版ヌルヌル。
ArmAの場合、製品版がヌルヌルとなる可能性はあるんかい。
# 既に製品版はカクカクだけど。
せめて、草OFFとか木ユラユラOFFをOptionで選択できるようにするぐらいじゃないか?
# これも技術的に困難とか聞いているが。
>>735 誰に聞いて困難なのかは知らんが。
option弄れば半径50M位まで、草を禿げさせる事が出来るぞ
そりゃ半径50Mはアンブッシュ不可ってことかいな
ふーイギリス人のオサーンと6時間かけて試行錯誤して
やっとCOOPクリアした。夜・サイレンサー付きM4の条件で
コソーリプチプチが一番楽ね
>>735 やたらへんな演出があるんだよねえ。
匍匐してると砂か塵みたいなものがハラハラ舞ってるし(戦闘には影響ないし、
さりとて臨場感を高めるようなものでもない、まさにゴミ)。
ぬるぬる=挿入OK
ぬるぬる=ローションプレイ
ぬるぬる=ガマン汁
coopはスタート地点の白い壁の中に味方全員入れて待機して
群がってくる敵をプチプチ殺してBRDM奪ったら町に進入っちゅー感じですな
M249が強すぎる
反動ないし弾散らないし
PKなんて伏せないとものすごい反動あるのに・・
744 :
UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 12:21:15 ID:8hLmOrF6
brdmなかでも m249にヤラレル。
このゲームって鯖立てたらホストが参加しなくちゃだめ?
CSのように専用鯖立てられないのか?
ArmedAssaultのことね
他の武器が妙にバラけて使いづらくなってるから
余計M249が強く感じる。
リアル志向とゲーム性の両立は難しいんだなあ
>>745 Demoに固定鯖用スイッチが用意されているが、正常に機能しない。
あー全然意味わからん
乗り物ってどうやってのるんだろ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ
>>750 彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
お、今日の俺さま、イスラエル製の短機関銃じゃん!
しかしスレが全然伸びないねw
クライアントの不正終了連発で、やる気になれないんだよ…
製品版の話すると怒るやつもいるしね
つか、単純にみんな、働いているだけじゃねぇの?
仕事納め前で忙しい方も多かろうな
速攻アンインスコした ゲロつまらん
OFP信者の俺が言うのもなんだが、ゲームっていうレベルじゃねーぞ。
罰としてBISは年末年始休み無しだ。
>>758 四年ぐらい前に初めてOFPやった時の俺を見てるみたいだw
ArmAは・・改悪されてる所が多すぎだな
マップ切り替える度に読み込み始まるとかネタでやってるとしか思えん
抽出 ID:TC3QPS5D (2回)
750 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/12/26(火) 14:09:11 ID:TC3QPS5D
あー全然意味わからん
乗り物ってどうやってのるんだろ
758 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/12/26(火) 16:15:05 ID:TC3QPS5D
速攻アンインスコした ゲロつまらん
早速一匹適性検査に引っかかってふるい落とされたみたいだな(w
>>758 結局、TC3QPS5Dは乗り物に乗れなかったのかw
部下のAIに命令してactionから装備をドロップさせられなくなってない?
武器拾う命令は出せるけどさぁ
OFPでよく部下を荷物運び専用兵士にしてたから不便だ
あとどうでもいいアクションなのかもしれないけど
銃を背負うのができなくなってるのと
部下には敬礼と座る命令出せるのに自分は敬礼も座ることもできないのが悲しい
座るのはわからんが敬礼は出来るぞ
キーコンフィグのリストに、Sit down のアサイン、無かったっけ?
766 :
UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 16:51:17 ID:7XVWqpTL
このゲーム退化しててワロス
>>766は具体的に退化した点を挙げられない負け犬w
正直言って、見栄え以外にOFPから何が変わったのか分かりませぬ。
ズリズリ匍匐するの好きなんだがな・・・
バグ満載じゃねえか・・・
770 :
UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 16:58:52 ID:7XVWqpTL
AIが馬鹿になってるだろ。
乗り物とか顕著だよな。
やっててそんなのも気づかないの?
低レベル信者哀れw
酷い流れに辟易
>>770 スタート地点の丘で射撃しているAIは側面や背後からコソーリ回ってこようとしますよ。
まぁあなたの知能じゃ気付かなかったかも知れませんがw
ところで分隊内班編成ってどこいったの?
Red White Blue とかチーム組む奴。
774 :
UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 17:20:12 ID:q9jEHRf1
冗談のつもり?つまらないよ。
ちゃんと現実みなよ。なんかかわいそうだよ・・・
>>759 ジャガイモの皮むき当番で勘弁してやってよ。
少なくともage房に説得力はない。
>>770 馬鹿になっている面もあれば、かなり賢くなっている面もある。
過去レスにもいくつか参考意見が出ていたけど、今のところはそういう評価で、
皆、概ね異論は無いようだけどね。
>>772あたりは、まさにその典型。
他、対AIでCTFした時、丘の正面に狙撃銃抱えて居座ったら、
しばらくすると正面突破を諦めて、ちゃんと側面を突いてくるようになる。
やっててそんなのも気づかないの?
低レベル荒らし哀れw
AIはむしろ逆に進化してるんじゃないか?
OFPよりかは不満は少ない
問題はUI周りの酷さ
60人CTIがまともに動くサーバーPCってどんなマシンなんだろ。地球シミュレータ?
ageにマジレスなんていいやつばかりのスレだな
CoDマンセーな僕にとってこのArmAって一昔前のゲームにしか
思えないほどのグラフィックといいこの重さ…内容の面白さは
良いと思うが製品版はもっと綺麗になりますかね?
正直BISにもう期待してない・・・
商業用ゲームってレベルじゃねーぞ!
しかし単発IDがこれでもかと沸いて出るな(w
>>781 CoDみたいに「見せる」ゲームじゃないんでグラフィック方面は期待しない方が良いと思う
CoDは嫌いじゃないんだが、描画はArmAの方が好みかな?
地味だけど、奥行き感とか光りの感じが本物っぽい。
ニュース映像みたいな気がする
絵画的な緻密さや、映画的な演出効果なら、CoDの勝ち。
OFP2に期待
そして現実逃避へ〜
グラって決していいほうじゃなかったんだ・・キレイだなーと思ってたんだが。それに重くもないし
AIはそういえば、しょっちゅう回り込んでくるね。なんで死んだのかと思ったらすごい近くに敵がいたりして
びっくりすることがある。
相変わらず遮蔽物をきちんと使わないとか、期待はずれのところもあるが自分のようなレベルだと
素直に面白い。
幸せレベルの高さの違いだらうか。でも楽しいからいいや。
全然重くないとか低スペック乙とか言ってる奴は
どうせ30万近くつぎ込んで組んだ廃人マシンだろ?
最高環境で重くないとか言われても全然説得力ありませんから。
>>789 スクリプトコマンドの中には特定のオブジェクトを遮蔽物として使わせるコマンドがある。
いわゆるCoDみたいながちがちなスクリプトドリブンミッションにする必要があるから
賛否両論あるとは思うがAIに遮蔽物を使わせることはできないことはない。
Teamは重々・ラグラグ・バグバグで全くプレイにならん
他人の乗り物に同乗すると物凄い事になる
>>790 過去レス読んだ?
SVGAそこそこ画質&15〜20fpsで平気なら、
Athlon XPに現行中堅レベルのグラボでも十分プレイ可能。
当時でフルセット10万以下の構成に、現在2万程度のグラボ
の組み合わせでも大丈夫だから、そんな必死に否定しなくてもおk。
低スペック乙
おれデル製PCにグラボぶっこんだダケで表示距離1000m それで不満ない・・
と、思ったらcoopしかやってないからか!
確かにチーム戦はゲームになんないね。だからやったコトないや。
敬礼は["\""ろ"”_"]キー
360でArmAって出る予定ある?
あるなら360買うんだけど
>>798 皮むき当番乙w
>>799 OFP:Eが360エミュで遊べる可能性も低いしな。
ところで、360と言えば、ElderScroll4の完全日本語化か。
是非PCにも回して欲しいもんだ。
なんだ…ひどい流れだな
みんなイラついてんのか
慣れればかなりたのしいんだけどな。
Coopで囲まれた時のスリルがたまんねー
12-15fpsしか出てないが、脳内修正が効いてなんとか市街戦ができるようになった('A`)
ArmAのCOOPって車両使わないでクリアできるの?
あとAimがすげー難しいのだが・・。y軸最低でもすげー動く。
807 :
UnnamedPlayer:2006/12/26(火) 22:43:04 ID:pd+U0s/z
このデモってミッションエディタついてるの?
ダメだ・・・この銃のペチンペチンって音がダメだ。
全然銃撃ってるカンジがしないよ
最初にスタートしたら四方八方からガッサガッサと音がするから何かと思った
匍匐前進かよ…
>>809 戦場でボーっと突っ立ってるのは、自殺志願者ぐらいのもんだぜ?
デモのインストで失敗するんだけど、Win2Kじゃ駄目?
俺もWin2kが入ってるサブPCだとインスコに失敗したな
>>808 でも中東あたりのニュース映像とかだと結構こんな音してるよね
乾燥した屋外だとあんまり迫力ある音にはならないのかも
>>808 OFPよりは比べ物にならない程進化してると思うけどな
OFPはわざと音質を軽くしてるとか、見たような気がするが
AKは遠目に聞こえる分はこんな感じかも知れない
音置き換えMOD入れると心臓に悪いw
ピアキャストの画面取り込み配信を見ていると
同程度のスペックでも自分で鯖を立ててプレイすると相当重いように見える
デディケート鯖パッチ早くきてくれー!
>>812 win2000 pro SP4で動いてる。
鯖も建てられたし、何の不具合も無い。
>>812 ハード的な問題じゃねーの?
てかスペック晒せよ。
Win2kSP4だけど起動するとエラー吐いてVisual Studioのデバッグ画面に飛んじまう
俺もWin2k sp4だが、無問題。いちお、BISもWin2kサポートをアナウンスしてるし。
トラブるなら、たぶんハードスペッコか環境上の問題と思われ。
>>763 敬礼も座ることもできるが。
何言ってんだ
どうせMODで変えるんだけど
デフォで被弾声無しってどうなのよ
マーマチュカー!
>>812 何度かWin2kの環境で試したらできた
1.ダウンロードしてきたArmAのexeファイルを2バイト文字が入っていない場所に置いて実行。
2.インストール場所を変更すると「〜.urlというファイルが見つかりません」
というエラーが出る様なので、インストール場所の変更はしない。
3.インストール完了後、完了のメッセージが文字化けして見れないけど気にせずOKボタンを押す。
4.ゲームを実行しようとすると「d3dx9_30.dllが見つかりません」というエラーが出るので、
ググって「d3dx9_30.dll」をダウンロードしてきて「C:\WINNT\System」に入れる。
俺はこれでWin2kの環境でも動いた
やっと鯖立てられるぜ Woohoo!!
825 :
812:2006/12/27(水) 00:55:35 ID:iJQG5SiQ
すいません、スペック報告します
Windows2000 Pro SP4
CPU:アスロン64AM2、3800+
マザー:M2N-SLI−Dluxe
MEM:Dual2G
HDD:80G:SATA160
GRP:GeForce7600GT Extream
SUD:サウンドブラスター4Agency
最後の所でメッセージ無しの×メッセージボックスが出てコケル
あれって、使いたい時に対象DLLが無い時に出るやつなんだけどなぁ・・
インストール時になにかDLLつかうのかなぁ・・
ソマリアはじまったな
827 :
812:2006/12/27(水) 00:59:34 ID:iJQG5SiQ
>>824 情報サンクスです。
此方はインスト時にこけるので謎です。
「d3dx9_30.dll」は既に導入済みで、
とりあえず2Kで動く事が立証できたのであれば自分に原因が
あるので、もう少しがんばって見ます。
レスくれた方々、感謝します。m(_"_)m
828 :
812:2006/12/27(水) 01:26:14 ID:iJQG5SiQ
自己解決しました。
>>824 ヒントサンクスです。
インストールexeは2バイト文字のフォルダで無くても
ある一定の階層の深さになったらインストールでコケルようです。
Cドライブの直下においてインストールしたら出来ました。
やっと出来ました。感動です。
とりあえずはまだ少ししか遊んでいませんが、1024×768×32で
視界距離はデフォで画質はMAXですが、ヌルヌルではありませんが
ちゃんと遊べるレベルでそこそこ動いています。
>>826 とりあえず、TOYOTA WARSでもやるかw
830 :
UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 03:19:50 ID:ecNYsAad
aemaを重いって言ってる馬鹿ども!!
OFPのレジを最高設定でプレイできるようになるまで発売して何年かかったと思ってるんだ?
それに比べりゃ今回はハードル低いほうだって
二言目にはOFP時代はOFP時代はって、
お前らOFP基準じゃないと何も語れないのか?
そういえば最初は Voodoo3000 でプレイしてたなあ
OFPは酔わないのにArmAでは酔ってしまう
どうも走るときに目線が激しく上下するのが駄目らしい
>>831 ArmAを擁護するにはそれしか無いんだろう
>>832 俺もw
デモが改造されてて遊び放題だったなあ
まじ懐かしい。
ArmedAssaultどこ行っても蹴られたから
AI相手に一人で鯖立てたら、外国人がいっぱい来た。
"This is the best sever." "Smooth sever thank you"
とか言われると切るに切れない。
けどDedicated Sever立てられないんだよね?
発売前のゲームデモでこんなにPCスペックの
ハードルを上げてどうするんだよ・・・
もっとユーザーを増やしたいならWoWの様に
誰でも遊べる環境に合わせろよ
期待してたけど 相変わらず糞重いゲームで・・・
ハイスペックを要求されるのはいいんだけど、
このレベルのグラフィックで要求されるのは納得いかない。
中途半端なきれいさなら、むしろ昔のままでとても軽いほうが遥かにうれしい。
質問だお
1.鯖たてるときに鯖名は設定できますか?マイコンピューターのコンピュータ名と
ワークグループ名が勝手に付けられているような気がするのですが・・・・。
2.COOPの8人枠の中を、AI枠/人間枠を設定する事はできますか?
3.敬礼のやり方教えてください
4.ロード直前のマップ画面での武器選択中にSAWの取り合いになるのですが
管理者以外でも他人の武器設定がいじくれるような気がします。
5.部屋一覧の■■■>■■>■>! これはピンが近い順番でしょうか?
■■■の部屋はいると余裕でPING500です。しかもたいていヨーロッパ鯖だお( ´ω`)
6.フィルター設定がうまくいかない
以上よろしくです。
VIPに帰るんだ
思うに、我々が求めていたのは美しいOFPではなく賢いOFPでは
なかったろうか…
ArmAのデモが面白かったから、以前から気になっていたOFPも買ってみたおっおっ( ^ω^)
>>839 5についてなら
>>113
まぁ、AIは段違いに賢くなってるし
処理の重さは時が経てば自然に解決する(ゲマーのPCスペックが底上げされて)
マターリ長い目で見たほうがいいかと。
>>840 ( ´ω`) さびしい事言っちゃだめだお
>>842 ( ^ω^) 逆でしたか・・・・勘違いしてたお。
ということは■〜■■=日本とするとプレイヤー人口はかなり少ないすね
お礼忘れてた。ありがとう(^ω^)ニコニコ
Athron643200、Mem1024、6800GT、Audigyでデモ起動してみたけど、
視程がデフォの1200Mのままなら、1280X960の設定Highでも、
たまにもっさりするけど十分遊べるね。
ただ、LODとMIPMAPの処理が追いつかないのと、音や無線がしょっちゅう途切れるのは
どうにかならんのか…。ビデオカードやサウンドカードのせいかな?
外人が2人だけの正面突破でクリアしちまった。
神すぎる・・・
OFP面白いお。買ってよかったおっおっ( ^ω^)
初陣で小便ちびりそうになっちまった。なにこの迫力。
へぼグラのくせに生意気だぞ!
OFPはあいかわらずコンセプトはいいけど技術力が付いていってないな・・・
音は皆変みたいだな
撃つと背景音が消えたり、音が重複したり、ヘリや乗り物、武器の音の定位がおかしい時がある
あとバグ問題。いろいろありすぎて書ききれないが、特にマルチ関係で致命的なのが2〜3個ある
マップ見て戻ると読み込みが始まる、pingの表示が分りにくい(せめて数字で表示してほしいw)
とか何とかしてほしいぜ。重いのは全然いい。40FPSもでてればこのゲームは十分
今日初めてOFPをプレイした新兵なんだが先輩方にお聞きしたい
地面のテクスチャを変えるグラフィックアドオンはありますか?
853 :
852:2006/12/27(水) 12:47:49 ID:OId16dea
途中で書き込んでしまった。ごめんよ
えーっと、空のグラフィックを変えるのはぽちぽち見つかるんだけど
地面のを変えるアドオンが見つからない。
OFPのグラフィックにそこまで不満はないんだけど、あのぬぺーっとしたデフォルトの地面だけイヤなのよ
オススメのアドオンがあったらぜひ教えてください
また今日からOFP買ってはじめた
まだ置いている店があるのか
いずれにせよそろそろ在庫も僅少だろうが
マルチ途中参加ができればグラしょぼくても良いんだけどね
BOHv1.4のインストールの仕方で質問があります
解凍してできたファイル「BOH_Doc」「Campaigns」「Missions」「MPMissions」「@BOH」
がありますが
BOH_Doc は説明のテキストだから、何処にも入れない
Campaigns(BOH)は中身をcodemastersフォルダの中Campaigns(コードマスター)に入れるけど
レジスタンスの中には入れない
「Missions」「MPMissions」も中身をそれぞれのフォルダに入れる
「@BOH」はフォルダごと投入して、ショートカットのプロパティに
-mod=@BOHと付ける。でOKだと思うんですが
その、ショートカットから起動すると
「Addon BOHJSDF6 requires addon BIS_Resistance」とメッセージがでて
キャンペーンの「BOH BROTHER」を起動すると
島が表示されず、一面海になって(海の上にユニットがおいてある)音も出ません
無論プレイもでききなくなってしまますが
何が間違っているのか、どうすれば良いのか教えてください
ヒント:readme
ラグが酷くて武器選択で詰まるw
待っててくれるアメリカ人に申し訳なく思ってたら、ArmAが堕ちた…
861 :
853:2006/12/27(水) 14:19:06 ID:OId16dea
>>859 ありがとう。SS見る限りかなり期待できそう
さっそく落としてみるよ!d
862 :
UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 14:40:58 ID:NQN7YadH
d3dx9_30.dllがありません、とエラーがでたので
d3dx9_30.dllファイルをwindowsのSystemフォルダに入れたら
エラーログを作成しています、とでて起動できません。
誰かたしけてください!!
フォード元米大統領93歳、死亡
864 :
UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 14:50:35 ID:Stz9atkR
>>824 Cドライブに入れなきゃ駄目なの?オレはゲームのドライブ別なんだけど。。
Win2000。デモ入れるか検討中。
coopで自分が死んでリスポーンできないと
即ゲームをリスタートさせる外人hostについて
明らかに13,4歳くらいの子供の声の外人リーダーが
ボイスチャットで命令してくることについて
>>865 君の論文のタイトルは判った。で、内容は?
870 :
853:2006/12/27(水) 15:52:18 ID:OId16dea
いくらテクスチャを入れ替えるMODを入れても
また途中で書き込みかよ。お前にはうんざりだ。
いくらテクスチャを入れ替えるaddonを入れても
少し遠い地形はぼやけて表示されるのね。解像度をあげるしかないのかな
>>865 > 明らかに13,4歳くらいの子供の声の外人リーダーが
> ボイスチャットで命令してくることについて
変声期前の少年ではなく幼女である希望を持てばいい
>coopで自分が死んでリスポーンできないと
>即ゲームをリスタートさせる外人hostについて
俺なんかチキンだから一人生き残ってるとなんか悪い気がしてきて
自主的にやめてリスタートを促す…
カモメでプレッシャーを与える
>>872 別にチキンじゃないけど、同じようなことする
あともう少しでクリア! ってのなら話は別だけど
一人生き残って延々と続けると、マルチやってる意味がない
もう駄目かもしれんな
1500円のThe 歩兵の方が良いかもしれん
せっかくいいゲームなのにバグ満載で腹立ってきた。
つーかコンソール意識しすぎ。
PINGの表示もそうだけど、ゲーム開始前のロビーとかいらん。
最初にゲームセッティングをVoteで決めるとかアホか。(これはdedicatedの場合のみか?)
1ゲーム終了後いちいち鯖官がOKを押さないと次ゲームが始まらないとかのコンシューマライクな糞仕様とか、
いちいち無駄な機能つけんな。
つーかコンソールコマンド少なすぎなんだよボケ
イライラ
hostと鯖官の違いもわかってないんじゃないの?
>>848 > 外人が2人だけの正面突破でクリアしちまった。
> 神すぎる・・・
どこの世界にも神がかった奴っているよなw
デモが出来ないので年末は月に空挺降下してくることにします
883 :
UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 22:30:24 ID:Stz9atkR
GameSpyは本気で糞
CoopばかりでCTFは人気薄なのかな?
Teamは難しいとしても、もっとCTFやる人いてもいいと思うのだが。
CTFの方が人間相手な分面白いと思うんだけど、少ないね。
マップの真ん中辺がスカスカで動きづらいからかな。
CTFだと32VS32以上でやりたいな
少数で個人スキルを競うのは別ゲーの世界だし
>>883 ワロタ(・∀・)
でもこれクンフーでなくて空手じゃね?剛柔流でこんな感じの見た気がする
>>883 こんなモーション撮ってる暇あったらバグのひとつでm PUN
CTFって敷居高いかねー?自分は下手なりに自動報告するだけでも参加してる気になったんだが?
>>890 これってBISのオフィシャル動画だったっけか?
どこぞのユーザーが遊びで作ったものとばかり思っていたが。
>>891 それで十分。決して敷居は高くない。
単独突撃ばかりでなく、ちょっとでもチームのことを考えて
行動できてれば、それで良いと思うよ。
煮詰まってくるとキャンパー論争とか色々出てくるけれど、
そんなややこして話はおいといて、まずはチーム戦を楽しむことだと思う。
人vs人ってのは、対AIにはない面白さがあるからね。
やっぱモーションキャプチャーすげーな
>キャンパー
爆風壁越しがNGになったから、キャンパー潰すのも難しくなるかな?
joinできぬ
今誰かやってる?
鯖教えて
>>878 BISなら、パッチできっと直してくれるお。
r、ノVV^ー八
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / ,
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = B =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= I そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= S れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ パ B ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し ッ I ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/VVヽ`
= て チ S =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. で な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \
/ / VV \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
単純に人が少なすぎるんだよな〜
>>898 あ、言っちゃったw
デモ公開直後でこの過疎っぷり、大丈夫かね?
OFPのときもブレイクダンスの動画があったな
>>899 確かに無料デモなのにこの人の少なさはないだろ・・・
ebayでGOTYの未開封品を手に入れたょ
>>883 その動画の左下を見れ
明らかにゲーム内で再現したモノじゃないのが判るだろう
お前は何を言ってるんだ!
人が居てこそだもんなぁーorz
>>859のwgl_texture_replacement_packをreadme見ながら導入してみたけど適応されない・・・
クズ以下な新兵のオイラに手取り足取り教えてくれる兄貴はいませんか?
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) <おっと・・・・騒ぐんじゃねーお・・・へへへ・・・男同士たのしもうか・・・
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ <手取り足取り教えてくれる兄貴はいませんか?
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
オッス GUBAは趣味ど真ん中です オッス 正直アンジェリーナに嫉妬です
>>907 ガチムチのみでお願いします
自分の英語力のなさに泣いた
3 O'CLOCK ENEMY RIFELEMAN,AT 200METERS
ArmAで質問です。
ドイツ語版をDL購入したのですが、マルチプレイが起動しません。
キャンペーンはプレイ出来ます
メイン画面でマルチプレイアイコンをクリックすると固まります
カーソルは動きますが他のアイコンをクリックしても無反応です
タスクマネージャーも起動しません
6thSense-ArmA_Language_Patcher_v0.9という英語化パッチを当てています
環境
【OS】 WinXP
【CPU】Athlon64 X2
【Mem】3GB
【GPU】RadeonX1950
です。
オッ ソフトとどいたぞー。
>>909 一番手軽な方法は、\DTAフォルダ内の同名ファイルを上書きしてしまうこと。
バックアップは忘れないように。
>>911 つうかさ、そういうのはサポートに聞けよ。まさか英語できないのに買ったわけじゃないだろ?
>>913 Worldsフォルダ内の.ホニャララ.wrpに必死こいて上書きしてたわ・・・
置き換えるファイルと元からあるファイルのサイズが同じだし変だとは思ったんだ・・・
Dta内のファイルがaddonの本体だったのね・・・兄貴ィ!ありがとう!
いいから四つんばいになれよ
917 :
UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 15:31:47 ID:tv1ri9W1
このデモってマルチだけ?
全部上書きさせてもBOHv1.4調子悪い
木のオブジェクトに問題があるみたい
そのほかエラー多数。助けて!!
>>920 ・OFP再インストール。OFPフォルダも何から何まで削除すること。
・OFP再インストールしたら、BOHだけをインストール。
・試してみる。
・それでもダメならマシンのスペック晒す。
ArmA重くてマルチやっとれんわ
とりあえずうちの
AthlonXP 2800+
Radeon9700
RAM1G
ではお話にならないことが分かった
内容に対して要求スペックが高すぎるんだよな。
どういう奴がプログラミングやってるのか見てみたい。
>>924 (⊃) (⊃)
∧ __∧ / / ∧ __∧ / /
<ヽ`∀´> / <ヽ`∀´> /
/ ⌒ / / ⌒./
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ ./
(_ニつ/SAMSUNG __|__
 ̄ ̄ \/____/
>>921 chibarakiからBOHv1.4DEMOを落として1.96パッチをあてたcodemastersフォルダに入れるとき
解凍してできたフォルダ「BOH_Doc」「Campaigns」「Missions」「MPMissions」「@BOH」
をOperation Flashpointフォルダに直接投入し上書きすれば
インストールOKですか?
ちょっと違う置き方をしてみたら
Preprocessor failed on file missions\_cur_sp.abel\description.ext error1
とメッセージが表示されて、もちろん起動できません
また-nomapとかつけても反映(島やユニットミッションが追加)されません
ついでにスペックさらします
celeron(R) 3.06Ghz メモリ512MB ビデオカードEN7600GS
どうかよろしくお願いします
キャンペーンやってるんですが味方AI強すぎて僕の出る幕がないとです('A`)
それでいいんだよ。
パッチ1.02 あたらん なぜだ。
スレを「パッチ」って単語で検索しれ
>>928 手作業でやるのなら、そのフォルダ群は、\OperationFlashpointにコピーすればOK。
そして、
>>929のように起動オプション(-nomapも必要か)をつければ動くはず。
出てきたエラーメッセージは、コピーした先を間違っていたからだろう。
937 :
906:2006/12/28(木) 20:43:41 ID:i4Yid4R3
>>926 おかげさまでなんとか導入はできました。ありがとう。
926兄貴のパックも面白そうなので導入してみるっす!OFPスレは優しい兄貴がいっぱいいてうれしいっす!
リアル系FPSで次に期待できそうなのは何?
940 :
906:2006/12/28(木) 20:59:48 ID:i4Yid4R3
>>926兄貴ご推薦のFFUR Islands Pack (High Resolution)ってのを入れてみた。
好みの問題かもしれないけど、オイラはこっちのほうが好きすなぁ。
wgl_texture_replacement_packが新兵向きじゃないのは他のaddon(木?)が必須だからなのねぇ・・・
ありがとうっした!
941 :
UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 21:15:48 ID:tv1ri9W1
geforce4ti4200で遊べる? Athlon64 4000+だけど
>>938 役に立つ、というのがきちんと英語化されるのかということなら役に立つ
でも英語化パッチを使うとパッチが出るたびにややこしいことになるから
今そんなに深く遊ぶつもりがないなら、個人的には
>>936のWikiに書いてある
BIが近日公開するという修正版パッチを待ってから使った方がいいと思う
その修正版パッチがいつ出るのかは知らないけど
グラボがTi4200の人はこのスレに来ないでください
>>944 なんだとコノヤロウ
4tiでなにが悪いとやーー!!
Ti4200ってw
ゲーマーの端くれならいい加減買い換えようや
20連マグだろこれは
サバゲやってたころによく使ってたよ
948 :
UnnamedPlayer:2006/12/28(木) 22:50:17 ID:tv1ri9W1
OFPの醍醐味ってシングルプレイでしょ?SPデモって出ないの?
あのデモが秀逸だったから売れたのに。
dom5入るとkickされんですけど^^;
pin低いし60人だしどんなんかなーて入るとkick^^;;;
一人遊びしてんのかな?ウラヤマシス(´・ω・`)
リアル系じゃないしFPSじゃないじゃん!
釣られたのか
OFP2まで待てということか?
>>948 確かにUmbushは最高だった。
Contact!って最初に聞いた時の興奮は忘れられん。
dedicated鯖立てられるようになったの?
ping悪いから海外なんだろうけど、shadow'sDEMOSERVERって所は、
hostが居なくてみっそんもプレーヤーのvote制になってるんだけど・・・
【Gamespy: Game of the Year】
http://goty.gamespy.com/2006/overall/index15.html Overall Top 10 Games of the Year
1. The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii)
2. Company of Heroes (PC)
3. Final Fantasy XII (PS2)
4. Gears of War (Xbox 360)
5. Okami (PS2)
6. Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas (Xbox 360)
7. Guitar Hero II (PS2)
8. The Elder Scrolls IV: Oblivion (PC)
9. Half-Life 2: Episode One (PC)
10.Viva Pinata (Xbox 360)
残念、FF12に負けるGoW
自分でサーバ立てると人間にカーソル当てても敵か味方のPOPUPがでないのだが、
どこで設定すればいいの?
いくらGOTY取ろうがFFはもうやんねーな・・・
>>958 サンクスヽ(^。^)ノ いじってみます。
ArmADemo.exe -nosplash -serverでdedicated鯖が立てられるよ