:・:Tom Clancy's Splinter Cell 10th:・:
テンプレ超適当に変えてみたけど大丈夫ですか?
>新作DAを待ちつつ、
もう発売したよ(´・ω・`)ショボーン
でも、
>>1otu
「はは、しくじってしまったよ」
「・・・」
「私に手を下すのがお前だということがせめてもの救いだよ、サム」
「・・・。すまない、ランバート」
“ズキューン”
DAのデモやって気になったところ
・氷を割る、PCを操作する等の場合はアイコン表示されるが
崖の端にぶら下がる等、特定の場所では表示されないと統一性が無い。
崖の端に関しては、とりあえず飛び降りてみるしか確認方法は無いの?
・ジャンプして手が届くにもかかわらず、ぶら下がれない等
行けそうで行けない場所が結構ある。
自由度が高いのか高くないのかどっちなの?
・壁から覗きつつ撃つ動作が無くなった?
・コントローラー設定の項目で固定されている機能がある。
Configファイルを弄れば可能みたいだが
製品版ではどうなの?
・マウススムージングはOFFに出来ない?
これをOFFに出来れば、モッサリ感を軽減出来るんだけど・・・
・AMD Dual-Core でslo-moな人はAMD Dual-core Optimizerを入れると改善の可能性あり
http://www.amd.com/us-en/Processors/TechnicalResources/0,,30_182_871_9706,00.html ・サウンドが出ない。
→Cドライブにインストールする
・特定の場所でクラッシュする、サウンドでない、動けない等の症状が出た場合、設定を下げて再起動
(解像度を下げるのが一番有効かも)
・Next Genを選んでもHDR、バンプ、スペキュラーの効果が現れてないような。
→ドライバーを変えてみる。
効果が現れているか判断できない場合はXBOX360版のSSや動画と比較すると良いかも。
・星オブジェクトをクリアしたのにガジェットがUnlockされない
→バグ
・JBAの2回目でEmileのベッドルームのドアが開かない
→バグ、JBAの3回目では入れる
動作不具合以外にも大なり小なりゲームの進行にかかわるバグも結構あるっぽいので
まだ買ってない人は改善されてから買った方が良いと思う。
すごいなDA。もう何回バグで落胆させられたかわからんw
ここまでひどいと、歴代SCの印象まで悪くなってきてしまうな。
ちゃんとしてから商品化しろよ。
もうぶち切れ寸前なわけですよ。
チャンコロさっさとパッチ出せと。
海外のコミュニティーはどう思ってんだろ。
マジで電凸したい気分だが英語も中国語もしゃべれねーよ
たんめんはねぇ!って連呼してろ
テンプレの
>>2以降ごちゃごちゃしすぎだな。次は整理してほしい。
自分でやれ
DAのDemoをプレイしたんですが、マウス感度が凄く悪いです。
こちら側のハードウェアに原因があるんでしょうか?
シングルステージのパスワード何?
なんかCtrl押して、ガジェットの装備変えるたびに
ランタイムエラーで落ちまくる。
やる気なくなるなぁこれ
SAVEもよく壊れるし(´・ω・`)
>>905(前スレ)
マウスの遅れは感じません。
(3人称でスニークなので気にしない、ってのがありますが。)
レスが大変遅くなりすみませぬ。
>>18 そちら側のハードウェア(と上海UBI)に問題がある。
原因はfpsが出てない所為。
解像度落として見ると分かるはず。
これって本当にマルチエンディングなの?
自分の場合、何故かこれとHitman Blood Moneyだけ不定期で画面が白黒のノイズで埋め尽くされてPCがフリーズする。
効果音は落ちた瞬間のものがループ、だけど音楽は普通に流れてたりする。
今となってはショボイ構成だけど、今までこんな症状が出たのはこの2タイトルだけなので気になってしょうがない。
Dark Messiah、Need for Speed Carbonなんかの最近のタイトルのDemoも長時間やっても全然問題無し、
Doom3,FEAR,HL2なんかでもこんなトラブルは起きない。
他にもこんな症状出てて、こうやったら直った、みたいな人居る?
ちなみに構成は
Socket 754 athlon64 3200+(定格)
AGP Geforce 6800GT(特に特別な仕様じゃないリファレンス仕様。定格)
ForceWare 84.43(公式の最新版にしても同じ症状)
PC800 DDR 500MB*2+1GB*1(Memtestはパス)
SB Audigy2 DA(ドライバ最新)
インストールはセカンドのDドライブ、その後のHD空きも10G以上ある。
しかし折角楽しみにしてた新作が不都合で断片的にしか遊べないって凄くフラストレーション溜まるな・・・。
あ、ちなみに前作のCTも長時間プレイで問題なかった。
何が原因なんだろ
いまさら気づいたんだけど、頭につけるアイテム装備してない時は
1キーで1人称視点に出来るね。
>>23 まだクリアしてないから分からないけど、
>>9みたいな選択を迫られる場面が
何箇所かあるからそれでエンディングの内容が変わるんじゃないのかな?
>>24 SBAX_WBUP2_LB_2_09_0016.exe ?
つかこれグラフィックむちゃくちゃ綺麗だな。
地面とかのテカリ具合とかすげぇわ
スマヌ、見落としてた。。
>インストールはセカンドのDドライブ
せっかく豪華客船とかグラフィックきれいだしいろんなところ言って遊びたいのに
見つかりたくないからオブジェクトの隙間ばかり移動してんだけど
なんかもったいない気がしてきた・・・w
皆、逆に考えるんだ
次はモントリオールスタッフの番だと考えるんだ
しかし、パンドラの最初のステージといい、DAといい、上海スタッフは「光と闇のコントラスト」ってもんを無視してんのか?
障害物に隠れながら進んでいくなら、MGSとなんら変わらんぞ
むしろパズル的に考えられているだけMGS無印のが出来がよかったんじゃねーのか
前スレより
>それよりJBA HQの2つ目でEmileのオフィスの奥にある、Emileのベッドルームと
>思われる部屋に入れね。1回Emileの後について強引に入ったけど、
>逆に出れなくなった。この部屋にファイルキャビネットがあるから、
>入んないわけには行かないんだが。同じ症状出た人いる?
俺もベッドルーム入れなかった。 ムカツク。
ところで、さっきからシングルのパスは何と聞いてるんだが、
それはデモなのか?それとも製品版?
>>33 JBAアジトミッションの第3部では入れるようになる
しょうがなくねえよ!
その「納得してる大半の人」を連れてきやがれ!!
尻小玉抜かれてんのかよそいつらは!!!!!!
承知はしてるけど納得してない俺がきましたよ
個人的にはバグは酷いがゲーム自体はSCシリーズでDAが一番面白い。
光と闇のコントラストと言えば聞こえはいいが、正直あの現実世界では
ありえないような暗闇は好きじゃなかった。
今回のがステルスゲームとしてリアリティが増している。
あと悪名高いアジト探索ミッションはやってみると本編より楽しかった。
相手の目を盗んでそこら辺をガサゴソの緊張感が結構楽しい。
次回作ではマップをもうちょいがんばって欲しい。
今回は結構オープンエンドな印象を受けるけど、実際はいままでどおり
一本道なんだよな。
Hitman形式で完全な空間があってあとはさあお好きなようにってな造りにして欲しい。
AIは全然進歩してないけど、実際ステルスゲームだとこれくらいが限界なのかも?
>>36 サンクス、どうやら箱丸版とはけっこう違うみたいだね。
>>34 ここまで違うものなのか・・・
重い上に明らかな劣化とは
PC冒涜にも程がある。
>>35 誤爆かどっかからDLしてきてシリアルキーでも聞き出そうとしてるんじゃないの?
どちらにしても質問として成り立ってないから相手にしない方がよさげ。
俺PCにはミドルレンジ程度の金しか掛けてないけど
PCゲーマーとしてこれは頭にきたぞ
もしかしてこれもわざと重くしてグラフィック劣化させて360買わせるための
MSの策略なの?
MSがEAのみならずUBIにも金渡してるの??
よし、もう一度前向きに考えてみるんだ
CTでSM3.0に対応した時のことを思い出すんだ
あれってパッチで対応したんだっけ?
>>34 360の最初の二枚はプリレンダっぽくないか?
まちがいなくDAは歴代NO.1の糞さだ。
SC>SC:CT>>>>>>>(超えられない壁)>>>>SC:PT>SC:DA
>>47 やったことないけど、一応アドベンチャーだから許してやれ…
かなりステルス行動が多いみたいだけど…
デモ版のPCでパスワードうつ所で完全につまった
パスワードなんだ?
>>49 俺もやったこと無いんだけど・・・
なんか・・・笑いこらえて・・・涙が・・・
>>50 時間が経つと数字が見えてく〜る。
よ〜くみてごら〜ん。
そんなことより、あまりにハードコアな仕様に濡れたぜ
まったくもってプレイしようとは思わないが
DAのデモ遊んでみたんだけど終了した後にメモリ解放しないんだけど
うちだけ?
普通にCSの方が面白かった。
58 :
UnnamedPlayer:2006/11/15(水) 01:45:25 ID:vFPq/zWs
CSはマルチ主体だし時の流れに耐えている今だにプレイ人工もそれなりにいる
息の長いゲームだからなあ。単純に比較するわけには。
>>58 >>59の通り。
素でミスった。お酒飲んでるからしょうがないよね。うん。
CTのデモで最初浜辺が現れたときはマジでぶったまげたんだがなあ。
なんというか、これ本当に動くんですかい? みたいな。
それくらい衝撃的だった。
まぁ、でも今回のサムおじさんの顔は一番カッコいいんじゃない?
CTの時の影のある顔が好きだ
何すれば良いんだか本当にイミフだなこれ
さっさと日本語版だせ
>>64 この程度の英語がわからないなんて・・・・
おお、頼もしい奴がいるじゃないか。
DAの英語で分からないことがあったら全部QzNjOrqQに聞こうぜ。
マルチがどうやってやるのかわからねー
なんか期待してた刑務所脱出があまりにもショボくて(´・ω・`)
>>47 それTRPGが元だからそんなもんでいいんだよ。
そもそも敵を殺してどうこうするゲームじゃないし、fpsやtpsでもないぞ。
意見分かれてるようだけど、DAって面白い?
分かれてないからw
Splinter Cell: Convictionに期待だな
動きがもっさりしすぎじゃね?
あとマウスカーソルの動きが鈍い
>>74 マウスは調整できんじゃねーの?しらないけど
まずは歩兵をぶつけないとなぁ
誤爆すまんorz
みんな、英語版買ったの?
漏れは体験版止まりだが・・・
79 :
24:2006/11/15(水) 16:44:33 ID:9LOgRa9J
>>29 どういうこと?スマヌ?
>27はSBのドライバのバージョンだというのは判ったんだけど。(現在はこのVer.をインストールしてある。)
ちなみにさっきCドライブに再インストールしてみたり1.1にVer.Upしてみたりもしたけど結局改善されなかった。
付け加えると、Hitmanの方はさっきVer.1.2が出てるのに気がついてVer.Upしてやってみたら
この現象は嘘みたいにすっかり直ってた。
それとSCDAのDemoも試しにインストールしてやってみたけど、このトラブルには一回も遭遇せず。
結局問題が起きるのは現行のSCDA製品版だけ。なんかの相性の問題なのかな。
最初のIcelandを抜ける為だけに何回もクラッシュ&ロードを繰り返して既にやる気が・・・。
80 :
UnnamedPlayer:2006/11/15(水) 16:46:39 ID:SFB7kz1R
ここ読んでからDA買うの躊躇えば良かった orz
起動すらしません
JBA-HQ part3のキューブを回転させてなんかメールのプロテクト解除みたいなのあるじゃん?
あれの説明の意味がわかんないんだけど
わかる人やり方教えてくださいっ!!><
DEMOプレイ中なんだけどいきなりカックカクになるのは何とかならんのか・・
>>81 小さい方から順に並べていくだけだよ。
わからなかったら公式フォーラムや攻略サイト覗けばそのままの解答が出てるよ。
>>83 これからやってみます!ありがとうございます!
マルチなんてやらんし元々モッサリゲーだから多少重くてもいいかな。デモも結構
快適に動いたし、後は玄田ボイスの日本語版を待つのみじゃ。
デモやってみた。絵は綺麗だけどどこか不自然。
氷壁のテカリ方とかが何かジオラマっぽい。
吹雪の場面でフレームレートが20台前半まで落ちるけど
そんなに重い処理やってるのかな。
CPU:C2D E6600
メモリ:2GB
絵:X1900XT 512MB版(Catalyst 6.9)
音:SBAudigy2 ZS DA
HUDから得られる情報量少なすぎ。ステルスメーターの簡素化はいただけない。
製品版買うかどうかはも少し考えてから決める。
マルチデモは結構軽くていいね
でもマルチだけのために買うのもちょっとね・・
電車のステージってなくなっちゃったの?
GEARS of WARのほうがよっぽど良くね?省エネポリだし
箱使用だがな('A`)
>>90 それこのごろこの板でよく宣伝されてるから知ったんだけど、
なんかものすごい時代遅れな感じのシューターだよね。
ああいう系のやつってまだ需要あるんかな?
92 :
29:2006/11/15(水) 21:50:34 ID:Cr7BNmKA
>>79 落ち方からサウンドが原因では、と思いドライバを確認させていただきました。
また、メインドライブ以外にインストールしたらサウンドの不具合、
という報告を見て29を書きました。
後はcthelperのoffぐらいしか思いつきまスマヌ。
93 :
UnnamedPlayer:2006/11/15(水) 22:30:21 ID:vFPq/zWs
360の動画みたけどハッキングツールって強力になる予定だったんだな。
一瞬で終わっちゃってるのとかあるし。
ロックピックも自動だし、マイクみたいな銃で敵を特定の位置におびき寄せたりしてる。
今回ナイトビジョンが見難いのも途中でグレードアップする予定だったんだな。
あとミッション2つぐらいだしこれらのアイテムは使えないままクリアしちゃいそう…。
>>91 いやー、正直結構面白そうだと思うよ
CS最適化されたFPSって感じ
シングルプレイの娯楽性がすごく高い
こういう、お手軽に楽しいっていう配慮はやっぱりCS機のが優れてるよ
箱○を買ってまでやろうとはおもわないけどね
全部想像だからなんの説得力もねーでやんのw→
>>94
splintercell4.iniのcaptruremouse = falseにしたら
なんかマウス感度よくなった機がする。
Kinshasa重い。設定最低にしないとQuickLoadする度にクラッシュする…orz
フルオプションでやっていただけに味気ない。
これってメモリ管理が上手くいってないんじゃないのかな。
このマップで大人数チーム戦してみたい。
>>95-96 新手の宣伝厨だろ。実際はもっているんだろうけど当たり障りの無いように
宣伝している。
今DAクリアした。ちょっとボリュームが足らん気がした。
10ステージ中4つ同じ所って、手抜きすぎ。
>>91 需要あるか無いかは販売本数である程度見極めたらいいんじゃね?
フライングあるから日本だけの本数ってのは難しいかもしれんけども
要するに、過去の栄光にすがって金儲け主義に走った駄作がDAなわけですよ。
商業主義でも質が伴えば言うことなしなのがこの業界。
しかし中途半端商品。これが真実。
なんかDAやってると無性に無印やりたくなる。悪い意味で。
>>101 末期状態の今の日本ゲーム業界みたいだな>UBI
トムクランシーはこういうSCの名を借りただけの
DAみたいなゲーム作りたいとは思わないんじゃないかな。
R6/GR/SC も最初はクランシーワールドに引き込む吸引力があったのだけど
(本人監修してたんだよね?)
最近だとGRAW以外は見事につまらなくなっている
いや、クランシーはSCには一作目から関わって無いだろ。
作りたいとは思わない、という前にそもそもそこまでの思い入れ自体無いと思われ。
まあ確かにDAのストーリーはあんまりクランシーぽくないけどな。
主人公の家族の悲劇とか、個人的な動機がストーリー展開に絡んできたりとかまるで香港映画みたい。
もちろん『容赦なく』みたいな例外はあるけど、クランシーの醍醐味はもっとマクロ的な視点の政治・軍事サスペンスだと思ってたから
そういう意味で今回DAには違和感あり。
SCってもっとこう、大使館が占拠されてても目的の為人質救出は後回しとか、死にかけてるエージェントから淡々と状況報告を受けたりする
冷酷なリアリズムみたいのが特徴だった気がする。そういうのがキャラクターありき、メロドラマ展開のメタルギアとの決定的な違いだったと思うんだが・・・
お前ら様方、ボスケテ。
夜勤明けの寝ぼけた頭で最後のUFOキャッチャーに挑んだんだけど
どうしても取り出す前に温度が臨界点まで達して爆発してしまうんだよ。
誰かコツを教えてくれ。
Splinter Cellカオスセオリーやってるんだけど
敵のAIって馬鹿なのか?同じ部屋に二人PCやってて
二人ともわき目も振らず動かないしその中の一人を
後ろから捕まえて尋問してももう一人は微動だにしない。
そんな気配も察知できないの?それとも漏れが
Normalレベルだからですか?
>>106 たぶん、一旦寝るのが一番いいとは思うけど、LTで息をとめるとぶれにくいとか
あるのだけどつかってますか?
あとは真上からの視点のみに集中するといいかも
トムクランシーで思い出したけどジョンケリーか誰かが実際にはナイフで
首を切るなんてことは絶対しないって言ってたよな。
>>107 ゲームだからw
おめーが言うようになんでもかんでも現実の人間と同じような感覚持たせると
はっきり言ってクリアできないクソゲーにしかなりませんよ?
きっとそんなんなったらおめーは
「UBI糞w」「SC終わったなw」とか言うからw
背中とかのサムの光ってる部分だって
プレイヤーがサムを見失わないものなんだから。
普通あんなの付けてたらバレバレでしょw
確かにこいつら馬鹿だよなぁ〜と、今ノーマルで銀行強盗ミッソンやってる俺も思うがw
ゲームとして楽しむ分にはこれくらいじゃないと
ストレス溜まりまくりますよ。
111 :
107:2006/11/16(木) 09:23:12 ID:zdK1fGOE
>>110 レスサンクス
現実と同じような感覚までとはいかなくてもちょいNPCの
音に対する感度を上げればよかったと思う。一番むずい
モードでいいからそういう仕様にしてほしい。
スレ違いだがHitmanBloodMoneyのNPCは戦闘では馬鹿だけど結構音に敏感だから
同じ部屋のやつにちょっかい出すと気づかれるからSCの鈍感NPCを微妙だとおもった。
もちろんHitmanも不自然な点はたくさんあるけどスプリンターセルの
AIのサムに背中向けて殺してください的な動きが多すぎるとおもった。
とくに何もない壁に視線を向けつづけるNPCが萎えた。
SCはなんか作業感が先行して潜入のどきどき感がうすいこれも
AIが馬鹿で殺すなり気絶させるなりが単調だからだと思う。
部屋から出て巡回、脇見とかもう少しパターンをつけてほしい。
ほかにも気になったのはShiftでのジャンプで高いところにつかまったり
上ったりするアクションが高さによって非常に不自然だとおもう。
長レスで批判みたいに書いちゃったけど正直にこうおもった。
まだ5時間ぐらいプレイした感想なので
みんなはどう思ってるかよかったらレスくれ。
>>111 バカはほっとけ。
AIは確かに改善の余地ありだし。
>>108 レスありがとう。
息止め使かっても、どうしても臨界点を突破してしまう。
温度の上昇を遅くしたりクレーンの上昇速度を早くする方法って無いのかな?
ホイールは?金庫はホイールでスピード調整出来るので。
ところでLTて何?
レスが突然止まったw
皆さんに聞きたいんですが、
アンロックされたアイテムはどうやって使うんですか?
使い方がまったく分からないです。
>>105 全面参加はしてないけど口はそれなりに出してるみたい
1作目立ち上げ時にクランシーが3つ目ゴーグルに反対したのは話題になってたし。
(現実にあのような小型装置で暗視&熱源感知する装置を作るのは無理との理由。結局ゲーム性から納得させて採用になったとか)
R6:VegasはMontreal制作だから、あっちがSCの新作だと思おうぜ。
R6として見たらクソゲーだけど、SCとして見たら結構面白そうだろ?
中途半端に三人称視点に切り替わったりするからややこしいんだよ<R6
DAのパッチだけど次はカナリ巨大なんが来そうな悪寒w
てか継続してパッチ出す気あるんかな!?上海は…(´・ω・`)
なんにせよ、バグだらけのいいかげんなもん作ってPCゲーマーをおざなりにした態度が気に食わないなw
360は快調動作問題なしなんだろ。
R6はリプレイ機能入れてくれよ頼むから。
あれ後から観るのが楽しみだったんだから。
ところで、クランシーは最近はゲームのシナリオには関わってないのかな。
最初のころは書いてたんじゃなかったっけ?
”原作”と”監修”は違うのですよ
>>122 シナリオ書いてるかどうかに対してのレスだとしたら少しずれてるな。
>トム・クランシーシリーズ ゴーストリコン ゲームエンジンは、開発ソフトがアメリカ陸軍訓練の
軍事シミュレーターとして採用された実績を誇る「レッドストーム」社が、シナリオは「トータルフィアーズ」などで
有名なトム・クランシー氏が担当。
こういうこと最近でもやってるのかなってこと。
そこまで突っ込んで聞かれるとなんともいえないな。
根拠はないけどシナリオから起こしてる作品は近年ではないと思う。
目通してるとか、口出ししてるレベルならありえそうだけど。
125 :
UnnamedPlayer:2006/11/17(金) 13:11:23 ID:nTPAvo5O
デモ落としたけどつまんねーな
アンスコしよっと
マルチタノシス
CTの
どんな糞ゲでも対戦はおもしろく感じたりするものだ
>どんな糞ゲでも対戦はおもしろく感じたりするものだ
本末転倒だけどな。まずシングルありきだろうと思う。
シングルの駄目さ加減をマルチで帳尻あわせって考え自体がアウト。
例を挙げるとSoF2。シングルは滅茶苦茶なゲームバランスでやってられなかった。
初代SoFはシングルがしっかり作りこまれていた。アンリアル2も同様。
↑
アンリアル2もシングルがつまらなかったって事ね。
UTは結構楽しかったが。
>>128 まて、SOF2のシングルは悪くなかったぞ
>>128 sof2のシングルは評判高かったし、俺自身も面白いと思ったぞ。
何かと勘違いしているのでは?
マルチデモのcoopを一人でやっているんですが、
傭兵へパンチなどの攻撃とかできないんですかね?
後ろを取ろうと思ってもすぐ気づかれてしまってなかなか
クリアできないのです・・・
教えてください。
シングルクリアしたけど・・・なんか中途半端だなあ
これマルチエンディングじゃないよね?
>>133 DAだったらマルチでしょ。
製品版でどうなってるか知らんけど。
このゲームって基本的に言われたことをやるだけだよね?
自分で道を探す楽しみがないと思ふ。
上に出てるようにAIが馬鹿すぎて張り合いがない。
スプリンターセルの最初の奴?だと思う
何も副題がついてない完全日本語版とか言うのが
新品でワゴンセール500円だった
やったことないんだがこれは買うべきか
PCゲーム不慣れな俺でも大丈夫かな
俺が一番AI馬鹿だなあと思ったのは
「バンバババーン♪」と歌いながら歩くAI
あれには萎えすぎて何度途中でやめようと思ったことか
>>136 個人的感想では、シリーズ一番の完成度だと思う。
アイデア的な旨みは1でほとんど出尽くしてしまってるからね。
グラフィックは後発が上なのは確かだけど、内容としてはお勧めは1かなあ。
基本的には考えて進む道を見つけたり、敵はしのび足で羽交い絞め
という反射神経やスピードを必要としないゲームなので落ち着いてプレイできるよ。
139 :
UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 01:43:40 ID:TOz525ur
SplinterCell DoubleAgentのNoDVDありませんか?
そういやいつからか狭い壁の狭間でジャンプして股割りってアクションが出来なくなったよな。
あれが超カッコよくて初代SC購入決めただけにちょっと寂しい。
アイテムアンロック キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !
メタルギアでステルスにはまってPCの
Hitman,Splinter cell CTに手を出したくちです。
メタルギア、Hitmanは好きだがなんかこのゲームは
楽しいはずなのになんかはまれない。
トレイラーを初めて見たときの股割りなどのアクション
SUGEEEEeeee!!の感動がやってるうちになくなった。
なんか作業感がする・・一本道過ぎるからかな?
漏れが大好きなはずなのになんか好きになれない不思議なゲーム。
チラシの裏にでも書いとけ
>>143 このゲームは基本的に覚えゲーだからしょうがない。
一本道なマップの造りに加えここではこうやって敵をかわしてください、
こうやって倒してくださいっていうのがすべて決められてるから、
好き嫌いがわかれやすいと思う。
146 :
UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 02:50:07 ID:TOz525ur
>>145 個人的にそういうのがHitmanより分かりやすくて好き。
あっちはほんとにフィールドにポンと放り出される感じで
何をすればいいのか分からず途方に暮れてしまった。
スレ違いでスマンが
最近のメタルギアは覚えゲーじゃないのか?
最初の奴やったときはSC以上の一本道でかつ
腹這いばかりで禿しく萎えてそれ以降やってないが
スプセルはスニーク
メタギアはアクション
昨日INNから届いてワクワクしてインスコしたのに
画面が変に重なってまともにゲームが出来ない
パッチ待ちかそれとも新しいPCを組み立てるべきか・・・
153 :
UnnamedPlayer:2006/11/18(土) 14:17:29 ID:TOz525ur
インストールの手順を教えて頂けますか?
英語分からないもんで
( ^ω^)
ナイフで殺したのに血が出ないのはおかしいよね
ナイフで殺した奴を運んだら血が垂れて血痕がつくようにするべきだよね
でもRating Matureになっちゃうから無理だよね
>>155 海の中で刺すと血が出てるのが分かるけどね
ところで誰か前スレで出てたサムおじさんの頭突きを見た人はおらんかね
158 :
143:2006/11/18(土) 17:20:58 ID:FNvqkf8j
>>149 確かにメタルギアも一本道っぽいし覚えゲーかもしれん。
でもなぜか漏れはメタルギア好きだ。
メタルギアはSCと比べて小ネタの量が膨大に多い=リプレイ性がある。
逆に漏れは腹ばいが無いとしっくりこないな。SCでは
そんなに必要性ないがあったほうがいいと思う。
そういやあ、UBIのゲームって全般的にゴア控えめだな。
リプレイ性に関してはSCはマップごとにプレイを評価してくれるだけでいいよ
パッチ出せやゴルァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
そういやあそろそろパッチ履く季節だな。
おめぇら股引はいてんのかよ(´・ω・`)
DA demoのタンカーの所の終わりかた、知ってる人教えて。
ESC押してみれば?(´・ω・`)
166 :
UnnamedPlayer:2006/11/19(日) 17:15:04 ID:F2hJ793N
DAをプレイした後にPTをプレイするとPTが名作に感じますね^^
上海はもうゲームを作らないでくれよ
今回のDAは上海なのか
セガサターンがバグで発売延期になった時
請け負った会社の担当部署は丸々左遷されたんだよな
機種間違えてる希ガス
DA普通に面白かったんだが…
面白さはともかく、バグを何とかしろよチャンコロ
おれもバグが気になる
パッチださねぇと達磨にしちまうぞ
>>172 個人的には最後から2番目のHQのみっそんが一番面白かった。
展開がヤバイ
まぢ興奮した。
kinshasaはバグ治れば最高。
>>171 俺もDA面白かった。Kinshasa2で放置しちゃったけど。
好きなミッションはJBA(3番目が好きだけど全部楽しめた)と上海、Kinshasa。
暗闇の安全地帯がない(たぶんAIはあいかわらず馬鹿だし安全地帯はあるんだろうけど
見た目で判断できない)から物陰に隠れて動くことが基本になるので
よりリアルっぽくなって楽しめた。
あと前作までは倒した敵はその辺の暗闇に放っておけばOKだったけど、
DAではそういうところがあまり無いので、こいつ倒せばすんなり進めるけど
ここに隠しておける場所無いからやり過ごすしかないなみたいな
思考に行き着く場面がありその辺も良かったかなと。
要望はKinshasaで敵の落としたAK奪って突撃プレイしたかった。
自分はCTやってSCマンネリ過ぎ、後半糞だし、銀行ぐらいしか楽しくなかったという
かなり少数派な人なのであまり役に立つ感想ではないけど。
Coopはやった人いないのか?
DAのことなら持ってる人から聞いたんだが、対戦の傭兵側がAIになってるだけらしい。
シングルみたいに遅いゲームじゃなくて、wa-wa-な感じみたいだね。
これじゃMGS4に負けるぞ。
182 :
UnnamedPlayer:2006/11/19(日) 21:31:28 ID:AcK04xF8
さすがにMGSみたいなムービーゲーには負けんよ
・・・パンドラは負けてるかも
一度ぼこぼこにしてもらっていろいろ考え直して欲しい
サイフォンフィルターとかに
リアルさではスプセルかもしれんが、アクションとしてはMGS
スニーキング方法もほぼパターン化されてるしねえ
MGSをPCでも出せばいいのに
>>177 あぁ確かに。
俺もCTは気絶させまくってたけど
DAではスルーが多かったなぁ。
ちなみに俺はCTもDAも糞オモロかった。
ド近眼のドアホの敵がいて何がリアルだよ
グラフィックだけ良くすりゃ消費者を騙せると思ってる製作者
それを擁護するPCゲーマー デフレスパイラルよりたちが悪いわ
最近つまらないゲームが多いから、このシリーズまでつまらなくなったとは思いたくないんだろう…
俺はShanghaiだからスルーしますね^^
スプセルはMGのパクリだけど、でもMGはボスとかタイムアタックがあるから嫌い
AIなんかアホアホでもいーの。かくれんぼがしたいんだよ(´・ω・`)
てか上海はスルーが基本だと思ってた
出る前はそんなこと一言も言ってなかったくせにwwwwwwww
>>184 サイフォンフィルターってそういえば大昔に1やったなあ。
teaserでビリビリってやつでしょ?ERのベントン先生の吹き替えやってた人が
日本版の声やってた希ガス。3、4つ出てるんだよねたしか?
>>194 このゲームもともとXBOXのタイトルだぜ。
MGSもベントン先生だね。
そうだっけ?バリトンの渋い英語音声に字幕だった記憶が。
どっちにしろ90度に曲がる誘導弾みたいな武器が出てきたところで
萎えて辞めちゃった。
プレアジで頼んだCD版、今届いた。
気合入れて12枚インスコするぞーと思ったら
勝手にDVD版になってた。
よくわからんがDAをまだ買ってない俺って勝ち組?
これだけ絶賛されてる(
>>177)のに未プレイで勝ちなわけないだろう
シリーズ通してプレイしてる古参にしたら色々ダメ出しする箇所もあるって
くらいの事だろう。極論からいって面白い、ツマランの2択どちらかと言えば
普通に面白い。ただしかし、ああだこうだ…(ry って感じだ。
なんかthief:DSのくだりにソックリだな。
ただ、糞重い
>>203 地下鉄のステージも無くなっちゃったみたいだし、随分スケールダウンしたように感じる。
>>203 それ箱版なんじゃね?箱版はPC版とレベルデザインが異なってて、
ゲームシステム自体は前シリーズと同じらしいよ。
箱版がMontreal、PC版が上海作らしい。
>箱版がMontreal、PC版が上海作
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
残念ながら本当のようだ。360とPCが上海、XboxとPS2がMontrealだそうだぜ…
箱版って旧箱のことか。ちくしょう欲しくなってきたぜ
PCって部落民みたいな扱いされてんなw
DAのロード・セーブの挙動が変、というか不安定なのは俺だけ?
なんかオートセーブがおきてもロード画面にそのオートセーブの項目が無いし、
クイックセーブをロードしてもその箇所に戻れたり戻れなかったり、
挙句には糞長いブリーフィング入りムービーの後でそのミッションのはじめまで戻されたりする。
それならまだいいほうで、たまにロード後バグって強制終了>デスクトップに戻されたりもするんだけど。
ミスると直ぐロードしようとする俺のようなヘタレには拷問のような仕様だ。
>>212 オートセーブは360版の残骸だと自分は割り切ってる。
クイックロードはそのゲーム中にクイックセーブをしとかないと出来ないみたい。
なのでゲーム始めたらすぐにクイックセーブしとけば大丈夫だよ。
しわすれた場合でもLoad last saveでロードすればブリーフィングは出なかったと思う。
あとQucik opset使うとロード時にクラッシュする人がいるみたい。
DA、内容はともかくシステム周りは糞ゲーのかほりが
DAてGRAWと同じとこだったのね
なんか納得した
GR:AWはGRINだけど?
起動時にエラーで起動しないこと多い。ロード前半終了時にエラーで落ちることも多い。
グラフィック設定の解像度変えただけでエラーで落ちることもあるし。
こんなにエラーで落ちるゲームは初めてだ…。
ゲーム自体はそれなりに楽しんでるんだけどね。
重いけど…。
それにしてもグラフィック設定が必ずNEXT GENERATIONに戻されるのは俺だけですかい?
俺も!
システム周りが糞なせいで、ゲーム内容まで糞に見えてくる
パッチありきの製品を出すってどんな糞だよ
今回の直前での発売延期って延期になった期間が中途半端だし絶対に開発側で
ストップかけたのに、UBI本体が強引に押し切って出しちゃったパターンじゃない?
いつもシステムが不安定だったり、バグが多いとゲーム内容によらず点数低いのに
今回8.0とかつけてるgamespotが信じられん。
gamespot ( 笑 )
点数だけ見るんならIGNのほうがマシですよね^^
点数なんて見たことないな。ファミ通で慣れたわ。
Game SpotではDark Messiahなんかが安定性の問題で酷いスコア貰ってたのにな。
あそこは時間と金を掛けた有名どこのシリーズものには内容に関わらず甘いみたいね。
しかし今回のDAのベタ移植ぶりは酷いなあ。
オプションメニューの設定項目の少なさとかUI周りの操作性の悪さとか
オマケでPCで動くようにしてやったぜ有り難く思えって感じがプンプンする。
挙句にバグ満載、激重でSM2切捨てときたら叩かれてもしょうがない。
(ちなみに現在SM3対応グラフィックカードを所持してるPCゲーマーは全体の約35%しかいないそうな・・・)
CTまでは設定項目やUIもPCネイティブ開発かと思うくらい凄く丁寧に出来てたのにな。
>>217 漏れもなる!少しでも軽くしようと変更しても必ずNEXT GENERATIONに戻ってるorz
>>220-221 未だ世界中に数多く存在するSM2.0スプセルユーザーを大胆に足切りした事が完全に裏目に出ちゃった格好だよねww
外人サンのブーイングもヒートアップしてるみたいだしSM2.0対応パッチでも出さない限りは収まりそうにない希ガス…
CTよろしく普通に「SM3.0対応なら、より美しく。そうでない人は、それなりに(古に、どっかで聞いたフレーズ!?^^;)」
って風にしとけば良いものを…(´・ω・`)
>>222 ガメスポはワケワカメ…(・・)?
>>223 なんか変なこと言った?
>>229 IGNって小売に力入れてるからかレビューが凄く甘い。
発売前からクレーム続出なのはわかっていたはずだ。
今頃大慌てで対応に走ったところで信用は戻らない。
客なめきってるよ。
やる気ないなら最初からPC版出さなきゃよかったんだ。
あー360買ってこよう
いや、360版も上海製で地雷気味なんだろ。
初代X箱版が一番良いのか?
だろうね
PCだけ・・・・・orz
いや、360も上海製だぞ
逆に考えるんだ。PCと360には力を入れていると考えるんだ
>233
PS3もモントリオールなのか・・・
UBIは360を捨てにかかってるのか?
画面のど真ん中にアイコン、これかなりイや。
>>237 これを最後に上海リストラされるかもなww
>UBIは360を捨てにかかってるのか?
それはないと思うよ。此度のコンソール機三つ巴戦、アジアは例外として箱○に軍配が上がるよな悪寒(・∀・)
…と、板違いスマソ
PS3版がUBI的本命ってことか
シングルのマウス感度って水中と射撃時は問題なく反映されてるんだけど
通常の視点移動が相変わらず高感度なのは仕様?
本当は上海だけで作る予定で途中手におえなくなってモントリオールに泣きついて
結局プラットフォームごとに開発を分けたのが真相じゃないかとにらんでる。
上海単独で360とか扱える技術力があるとは思えん。
>>242 建前 そこまで言ったらさすがに可哀想だよ
本音 同意同意同意
スプリットジャンプてどーやるの?
せまい通路でジャンプ中にShiftて書いてあるけどできないです
どこか特定の場所でしかできないの?
モントリオール版のDAやった人この中にはまだいない?
どうしようかなー買おうかな…PS2版ならSMがあるからすぐ遊べるけどショボいだろうな。
パッチきて安定&バグが取れるまでアンインスコすることにした。
はっきりいって今の状態ではまともに遊べないので・・・。
内容的に良ゲーだったとして折角の初プレイの感想を台無しにしたくない。
こんなに重いのは何でだろうね。
Alpha Primeとか恐ろしいぐらいに軽かったのに。
こりゃひどいなwwwwwwwww
この扉は俺もなったけど仕様なのか?
モントリオール製のDAをやってみたいけどPS2版のSSを見るとやっぱりしょぼいな…
箱かWiiの方がまだグラフィックはいいだろうから迷うな…
アンロックしたガジェットが使えないことについて、サポートに問い合わせたメールの返事が来てた。
要約すると『ゲームプレイの問題です。マニュアル良く嫁』だってさ。
PC版プレイヤーで誰一人アンロックしたガジェットが使えないという現状で、技術的な問題なのは明らかなのにこの対応・・・。
ubiってホント酷いな〜。そもそも誰か一人でも1ステージ以上通してテストプレイしてたなら速攻で気付くような明らかなバグなのに。
PCユーザーのサポートはちょっと冷たくしてください
ってMSから言われてんのだろう
>>248 ワロスw
>>252 PS2版のSSってどこにあるん?
Wiiは動画見た限りじゃ、グラもしょぼかったよ。
ひさしぶりにスプセルmultiやりたくなった。
唐突だけどCTのVSあたりやりませんか?人集まらない様ならPTのdemoやCTのcoopでもいいけど。
初心者、経験者全く問わないんで。お気楽にどうでしょ。
DA?スペック足りなくてうごかないのでパス><
とりあえずSCCTのVSに2ch@jpnって名前で鯖立ててます。パスはsage。
日付け変わるくらいまで適当にMAPウロウロしてるとおもうのでお気軽にドウゾ
誰だよこのハゲw
ちょw
263 :
257:2006/11/25(土) 00:06:55 ID:3R1F8PII
とりあえず今日は終了。来てくれた人乙です。
また明日夜暇だったらServer立ち上げますのでお暇な方よければご一緒しましょう。
>>263 257鯖参加者その1です。今日は乙でした。
また暇できたらのぞいてみますんでよろしく。
269 :
UnnamedPlayer:2006/11/25(土) 21:15:04 ID:xzddhST6
HARDJUMPはだめでしょう・・・
そうは言うけど4人そろわんとやることないのよ・・・
うへ。
今ct削除しちゃいましたよ。
しばらくはdaに集中です。
サーバーブラウザで見ればわかります。worldで低PINGの鯖さがしてみてください。
どんな設定でプレイしてるかわからんのでフィルターはdon't careとかall modeとか探して見てください。rankはやってません。鍵はかかってます。
>>268 参加者はいたみたいだけどNo longer availableが出て参加できんかった…。
今日はあきらめるか…orz
一応IPかいときます。218.222.160.117:8888
まだやってるお
>>274 port空けてるかチェックしてみてください。VSは
TCP 40000 to 43000 included
UDP 44000 in input/output
UDP 45000 in input/output
UDP 45001 in input/output
UDP 7776 in input/output
UDP 8888 and the next three ones in input/output
UDP 8878 in input/output
>>274 ごめん。今意図理解した。一応server立て直して見るわ。(IPは同一で)
279 :
268:2006/11/26(日) 03:06:45 ID:TGhqyPoo
>>279 鯖建て乙!
日本人相手だと相手の会話を盗聴できていいですな。
2枚目やばいなー。あんなに綺麗に並んでるとは思わんかった。
>>279 不覚にも吹いた
楽しい事やってるなー今度俺も混ぜてくれYO
>>281 是非お待ちしております。あんま深いこと考えず、皆で楽しくやりませう。
あきたんのサイトで初めてパンモロにチートが使える事がわかった。あんま楽しくないけど。
カオスセロリも使えるのかな?
iniに色々書けば出来たと思うけど「だから何?」って感じのばっかだったような
安定するまで、購入控えてるんですが
DoubleAgentは1.01Patchでもいまだにバグバグですか?
そんなこと無いですよ。快適です(棒)
日本語版を待つんだフィッシャー。
楽しみにしていたのに、8800GTXでまともに動かない。。。(涙)
ひょっとしてサムが物体Xになった人?
シングルプレイデモでシェーダー3.0じゃないから出来ません
っていうようなエラーが出て出来ません、
VGAがRdeonX800XTなんでシェーダー2.0なんだけどなんとかして出来ないの?
出来ない。
購入前にDemoを試すか必要環境ぐらい読もうぜ。
demoやっての質問じゃないの?
そうですか残念ですが今回は諦める事にします。
ありがとうございました
>>293 DAはムリでもCTまでならSM2.0で充分だから試して(未プレイなら)ミソ(・∀・)
今回、足切りされた数多のSM2.0スプセル・ユーザーの怒りは収まらず(特に外人サン)ヒートアップの一途を辿ってるし、
上海はSM2.0対応パッチ出さざるを得なくなるかも…まぁ、気長に待ちませうや(´・ω・`)
SM3.0をかなり使ってるので見た目はかなり向上してますね
ただDemoやっただけでも不具合がチラホラあって
まだまだだな・・
見た目的なギミックはシリーズを通して上がってるが
中身はシチュエーションを変えた程度なので
中身の濃さとアクションをメlチャメチャ豊富にしてほしかったな
PPP>Kみたいなコマンド打ちの勢いでもいいからさw
>>295 そういうのアクションはスネークにまかしておけ
いまさらSM2.0はないでしょ!
いったい何時代の人?
普段ゲームしてる?
>>297 おまえはX800ユーザーを敵にまわ(ry
>>297 ここにはあんたみたいに普段ゲームばっかりしてる暇人だけではなく、普段働いてる人だっているんです。
普段働いてるんなら8800くらいどーんとかえや!
想像力が無い奴だな・・・
AGPからPCI-Eのマザボに換える必要もあるやつは
さらに金かかるんだぞ
それだけの価値がこのソフトには無いよ
(`・д・´)(`・д・´)(`・д・´)(`・д・´)(`・д・´)(`・д・´)(`・д・´)(`・д・´)(`・д・´)(`・д・´)(`・д・´)(`・д・´)
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(´・ω・`)
ご冗談を
この板にAGP使いなんているわけないじゃないですか(笑)
daのconfig、どうしてますか?
[GENERAL]
DisableHDRTonemapping=False
LowResTex=False
SimpleShader=False
SimpleEffect=False
HidePieces=False
[Graphics]
bEnableHDR=True
bTrilinearFiltering=True
bSpecularLighting=True
bVerticalSync=False
bHighQualityVisualFX=True
>>307 そのとおりにしてる。たいしてパフォーマンスあがらんからその他の設定もすべて最高。
HDR入れるよりAAかけた方が断然綺麗だと最近気づいた。
つかこのスレ終わってるね。パッチって放置されてるのか?
どうなんだろうね
良質Patchが出ないとダメなのは変わらん売れない人気伸びない評価落ちまくり
SCシリーズは此れで最後かも
>304
ボーっと見てるとなぜかヽ(`Д´)ノがいるような気がして来るんだ。俺だけかな?
おめでとう【skill】心眼を習得したようだね。
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PCゲーマーにこういう仕打ちをするなら、もうこのシリーズ買えないよ・・・
314 :
307:2006/12/01(金) 14:12:13 ID:OnbcztMz
>308
レス、ありがとうございます。
>HDR入れるよりAAかけた方が断然綺麗
意外です。今度試してみます。
SCCT VS鯖立ててます。
2ch@jpnでpassはsage
追加MAPとして
>>268 (特に下の奴) を入れ置くことを推奨
Port関係は
>>277,サーバブラウザから接続できない場合は
>>275のIPも試して見てください。
それでは初心者、経験者問わずお気軽にどうぞ〜
316 :
q:2006/12/01(金) 23:31:57 ID:Z3C5HYKI
エラーが出て入れなくなった。
今鯖を人を変えて立て直してます。
今日も乙です。明日も鯖立てます。よろしく。
MICに関しては設定ユーティリティのボイスセットアップを一通り試してみてくださいな。
あとは録音がマイクになってるかとか、ブーストをONにしてるか、とかかな。
スピーカーよりヘッドフォン、イヤホンのほうが音が混信しなくてGOODです。
>HDR入れるよりAAかけた方が断然綺麗
確かにSCCTはHDRオン/オフでもそう違いなく見えるな。
GRAWなんてHDR切ったらのっぺりして別物ゲームと化してしまうのに。
320 :
UnnamedPlayer:2006/12/02(土) 17:05:16 ID:h8Up96N4
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agentで音とび
するんですけど軽くする設定ないですか?
(今はデフォルトです。)
設定もワカランならコンシューマ板やっとけ
>>320 サウンドアクセレータ切ってみるとかは?
>>320 失礼だけど、推奨スペックは満たしてる?
先ずはサウンドカードのドライバーをアップデートして確認。それでもダメならハードウェアサウンドアクセラレータレベルを段階的に下げてみる。
手っ取り早く軽くするなら解像度を下げれば良い。確かデフォはXGAだったと思うからSVGAに変更してみる。
>>322 揚げ足取って、すまぬが…
×サウンドアクセレータ切(ry
○サウンドアクセラレータ切(ry
…(^^;;
KHwwwwwwwww
Splinter Cell Double Agent PC 1.02 Patch News
Multiplayer :
- Disconnexion issues have been fixed at loading time and ingame
- Invitations are shown in the main online menu and in the lobby
- A few bugs in squad management have been fixed
- Fixed a minor display bug while displaying Overall ranking score at the end of a game session
- Number of particles have been diminished when the corresponding option is set to low.
- No longer display the 'invite' command when the player you want to invite is already in your game session
Solo :
This patch fixes the infamous “unlockables” bug.
The gadgets the player unlocks by completing secondary objectives can be used in the next missions.
シングル、対応したのアイテムアンロックだけかよ
クラッシュ関係の修正が明記されて無いところを見ると
本当にUnlockをFixしただけのマイナーパッチぽいな。
DAのマルチだれかやらない?
SCの時と違って過疎スレ化しつつあるな。
俺はDAはデモしかやってないけど、それ程悪くないと言う印象を受けたんだが・・・
あと、デュアルコアCPUへの最適化を怠ったって本当?
とりあえず日本語版待ち。
DVDビデオのように音声と字幕を選択できる仕様になってたらいいな。
「地雷だ」「さようなら」
. \
⌒\ \
/ ̄\ゞ ヽ
l l⌒l l rι'
\ ̄./ (0 )
 ̄ .ゝ /
___, /
/ //
/ ⌒〈 /
\' ̄ ̄,ノ
 ̄ ̄
新しい時代が来る
発売延期してコレだもんな いったい何人飛ばされたんだろ
SCCT Versus ブロードバンド最適化設定
ttp://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/899100304/m/2401065354 \Versus\Systemフォルダのdefault.iniを書き換える。
384kbps以上なら、
CONFListenServerInternetMinNetSpeed を 10000
CONFListenServerInternetMaxNetSpeed を 45000
MaxClientRateの下に、MaxInternetClientRate=15000 を追加
MaxClientRate を 15000
NetServerMaxTickRate を 30
(表示fpsは30以上でもサーバー・クライアント間でやり取りされるデータはデフォルトで20fps分、
数値を上げればスナイプなどが良く当たるようになるが、レート40ぐらいでワープやラグがひどくなる。
30ぐらいがいいようだ。)
CONFClientInternetMaxNetSpeed を 15000
CONFClientInternetMinNetSpeed を 5000
ConfiguredInternetSpeed を 15000
いつのまにか1.02パッチ出てるやん
うん、出ているな
なにやっても360有利です くそったれUBIが
いつからこんなダメな子になったんだろうか、UBIは
UBIに限らないよ何処も利益至上主義で
品質は二の次
その結果がココ最近の低品質と中身の薄さ
Crytekだけだよ。マシな所は
DAでセーブデータやグラフィックの設定を正常に使えてる人はいますか?
(うちはセーブデータはぐちゃぐちゃなままで、
グラフィックの設定はinfファイルを直接いじってます。)
環境に依るのかな?
(例えばDAのインストールフォルダに依るとか。。)
いや、それが"正常”。
公式のサポートフォーラムを覗いてごらん。
ほかにも頻発するクラッシュとか、皆が同じ問題を抱えてる。
今回のPC版は360版からベタ移植しただけ、しかもゴールドには程遠いアルファ版をリリースした代物な模様。
.iniファイルとか360用の項目がいっぱいあるよw
すいません。
G80シリーズで、DA動かせていらっしゃる方いますか?
まともに動かずに困っています。
公式BBSみても、動かせている方はほとんどいないみたいなのですが。
347 :
344:2006/12/09(土) 20:05:22 ID:tEBBc00F
諸事情により今日VS鯖立てられそうにない
だれかあとはまかせた
>>348 では代わりに23時過ぎごろになるけどVS鯖建てるよ。
このゲームって面白そうなんでやってみたいんだけど
ウインドウモードで動かせるのかな?
なんか偉そうだな、お前
どこが偉そうなのかわからん
4亀でマルチオンラインでも落として、起動したが画面が一瞬真っ暗になって動かない。
ゲームの推奨スペックはビデオメモリ(当方128)以外は満たしてるんだけど、
全くプレイ出来ないのはそのせいなんですかね orz シングルdemoは出来るんだけどなぁ・・・
A6600 TD
GeForce 6600
integrated RAMDAC
メモリ合計 128M
で、何のゲームなのかと…
どのゲームにせよメモリが少ないし、CT以降ならグラフィックもしょぼいな。
>>355 マルチデモでVRAM256MB必要って言ったらDAだろうな。
そんな糞カードで最新のゲームやろうなんて図々しいにも程があるわ。
ごめんね。
今ちょっと言い過ぎたよね。
糞カードなんだ(;^ω^)
2,3年前に組み立てたやつだけどそろそろ潮時かなー
3年ならちょうど潮時だな。66GTならまだもってたと思うが…
さあ7900GSを買ってくるんだ。
こんなゲームに買い替える価値など無い 現状維持でOK
推奨スペックが256Mだったから128Mでも出ると思ったんだ(´・ω・`)すまない
推奨環境=最低環境
そうなんだ
最低環境=必要環境だと思ってたよ
最低環境=準動画だと思ってたよ
PC版AssasinCreedが楽しみだ
しかし一気に過疎ったなww
先週末に PC版の初代、2代目、3代目 の日本語版をゲッツして
今2代目の2つ目のミッションやってる俺がきましたよーっと。初スプー (゚∀゚)イイ!!
別板のスプセルスレ見てた
こっち過疎りすぎなんだよおおおぉぉ って向こうもそんなに変わらないかw
これからってうらやましいな。
でも決して4(DA)は買ってはならんよ。
ベータ版なみにバグ満載でミッションやストーリーの内容も酷いから。
マルチも早々と過疎ってるし。
うんむ。。
迷ったときにスレの様子みたら酷かったので保留にしておいたからよかた
詰まったら来るからやさしく教えてくれよハニー
任せてダーリン
OK、ブラザー
ベッドで待ってるわ
マルチ過疎ってんのかー バグが原因?
ただ単にCTのマルチのほうが面白いからだろうな。
日本で唯一のversusクラン _DT の皆様へ。
本隊員は風邪にやられたので本日の集会はお休みするかもしれません。
379 :
UnnamedPlayer:2006/12/17(日) 12:03:23 ID:2aTOTQHR
BFIIの劣化Copy?
BF1942のMODのデータをそのまま使用しているらしい
PC版 2代目 TV局に潜入せよ
イングリッドおばちゃんの護衛しながら網膜スキャンで進むところなんだが
おばちゃんの素性がばれて守って、一個目のスキャンしてもらったところで
おばちゃん進んでくれないんだが「行きましょう」 とか言いつつも立ち止まってるし。。
じゃあ先いくよーって防犯カメラとか敵回避して先進んで、網膜スキャンのところにたどり着いたのに
おばちゃんこないなー って思って戻ってみたらおばちゃん消失してるし もうねw
ちょっと先進むとおばちゃんの姿形も一切消えちゃうんだけど、どうすればいいんだ orz
おばちゃんは一度スキャンしたらもういらないのか。。 自己解決(´・ω・`)
お、おばちゃんおばちゃん言うなあ!!
今から3代目やるんだぜぇ げへへ
3代目のクオリティの高さに度肝抜かれたのは内緒なんだぜ
おおおばちゃぁぁぁん!!!
CTはグリムがもっさくなってるからNG
カオスセオリーのペントハウスやってるんだけど
ゼルゲージのペントハウスに行くロープが、なにやっても途中で落ちてしまうんだけど、対策方法ある?
うん。3代目おもすれー
思わず翌日仕事なのに夜更かししてやりこんで睡眠不足
そして遅めの昼休みで寝そうになってヤバス
できることがすごい広がったし、初代 2代目でやりたかったことがいぱーいだね
最初の核ミサイル?を止める所がクソむずいです
>>392 DA?あそこはめちゃくちゃ簡単じゃん。
あそこが出来なきゃ後のミッションとか到底無理でしょ。
CTの日本語版って字幕だけだよね?
吹替えだが
…え!?…
シュワちゃんじゃないサムおじさんなんて・・・
言い忘れたけどエレベーター上がったらカメラ破壊されます。実用性皆無。
400 :
UnnamedPlayer:2006/12/19(火) 05:53:40 ID:V/8y6Ml7
hitman blood money のOP安部マリア流れた後エラーが出て強制終了するんだけど誰か対策知らない?
パッチ1.2当ててるしスペックも問題ないし、ディスプレイドライバもnVIDIAの最新入れてるから大丈夫なはずなんだけど・・・・・・
いくら調べてもわからん、助けてくれ。ちなみにCTは問題なくやれる。BMだけ。なぜだ・・・・・・
スレ違い
>>401 彼面白い。その後、家ゲー板のHitmanスレで同じ質問してるw
天然なのか?w
CT日本語版どこにも売ってneeeeeeeeeee!!
まだだ、まだ通販と言う手がある!
てか俺の近くのソフマップには普通に売ってた件。ちょっと大阪までおいで!
すいません。今度は、金庫の開け方が分からなくなってしまいました
どのキーを押しても変化がありません
日本語版糞箱だけかよ氏ね
>>407 DAだったら適当にマウスホイール回してたら動くようになるよ
ホイールで速度を目一杯遅くしたら左右キーが使えるようになりました
>>405 本当か?ほんじゃ明日午前で終わるから行ってみる
>>409 本当か?ほんじゃ明日午前で終わるから行ってみる
>>412 横浜のヨドバシならPTとCTあった。
秋葉なら普通にある希ガス。
今日、宇都宮のヨドバシでCT日本語版買ってきた。
あと1個あったよ。
今インストール中です。
カオスセオリーってウィンドウモードにできない?
ini弄ってもうまくいかないし
ウインドウモード厨って必ず湧くよね^^
>>416 自分もそれ思ってました。
ウィンドウモードにする利点って何なんですか?
パフォーマンスも落ちるような気がする。
2chやりながらゲームしたい人がウィンドモードを使用します。
やるならどっちかにしろやこのヴォケが!
携帯でも2chぐらいできるだろうに。
それが嫌なら必殺2PC使えばいいじゃない。
どうしても詰まった所で攻略サイトをチラ見しながらゲームします
「どうしても」詰まるところなんてあってもゲーム中1,2回だろ
そのぐらいゲーム終了して見れ
あれこれ試行錯誤するのがゲームの楽しさだと思うんだ
初めてのステージなら、とりあえず敵全員片っ端から気絶させてしまえば後は簡単だと思うけどなあ
イージーモードだと、いくら撃たれても死なないみたいですね
イージーといっても流石にそれは緊張感無さ杉でつまらなくないか?
何考えて作ったんだろう
追記。もし2人以上で真似してみようと思う方(居るのか?w)は傭兵がカメラネットワーク持っていくと上が明るくなって撮影に便利です。
429 :
UnnamedPlayer:2006/12/25(月) 13:57:42 ID:7h/uhak+
スパイ達の宣伝工作ラッシュキタwww
質問、ソフマップにDA英語版は置いてあるのか?→直接行って探すが
で、CTって何?
>>431 三作目:SplinterCell: Chaos Theory
ああな〜る
冬厨のクズに答えてあげなくていいのに
次回作は是非PC版からおながい
質問、ソフマップにCT英語版は置いてあるのか?→直接行って探すが
で、SCって何?
ああな〜る
アナル
440 :
UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 12:47:54 ID:APRuP8gZ
英語がまったくわかんないんですが
このゲームは英語があんまり理解できなくても出来ますかね?
お得版(3本入ってるやつ)を購入しようと思ってますが・・
この際に家で勉強しちゃえ
英語の先生に誉められちゃうかもよ
>>440 理解できないのレベルによるなあ。
一応
>>4のaki_tanのところで3つとも攻略しているから要所要所を確認していけば
ゲーム進行できると思うけど、まったく英語が理解できないのなら1のチュートリアルで
速攻詰まると思う。
ストーリーが理解できないと面白くない
>>441 正直29歳のおっさんです・・
>>442 間違いなく詰まりそうですね・・
英語はほとんど読めません・・
>>443 ストーリーが理解できないと面白くない
まさにそこなんですよね・・だからといって日本語版はべらぼうに高いし・・
正直やりたかったですがあきらめます・・・
日本語化MODでもあれば良かったのに・・
皆さんこんなくだらない質問にレスありがとうございました。
スレ汚しすいませんでした・・では・・
俺、CTは英語版しかやってないけど、ストーリーわかんなくても楽しめたぞ
29歳でこの文章かよw
>>444 XBOX買っちゃえよ。オレが日本語版CT売ってやるから。
4000円で。
俺は39チャイだお!
箱CT4000円なら安いお!
オクでは1万で出品されてるお!
449 :
UnnamedPlayer:2006/12/27(水) 17:46:03 ID:c2z14Ci8
字幕があればなんとか理解できるんだがなー
ヨドバシ通販にCT日本語版あったぜ
double agentの日本語版って何か情報でてる?
>>451 Xbox360の日本語版が来年2月の予定。
UBIだからいつも通りPC版を出してくれると願っている。スプリンターセルは日本語版じゃないとやる気でないよ。
おお、サンクス
日本語版か・・・それまでにPCアップデートしとくかな・・・
DAはヤバかったな。オレのPCじゃHIGH設定1024X768fps15くらいしか出てなかった。
それよりもヤバイのはかなり曖昧になったゲーム性だ。
あんなに明るいのに真横隠れている人が見えない人間はおかしいだろう。
前みたく明暗を上手く使ってくれりゃやりやすいし、面白かったのに・・・
はぁ・・・UBIもそろそろ寿命か。
>>455 いい加減それじゃマンネリだろ。
全然代わり映えも無くゲームそのものはCTの時点で完全に行き詰ってたよ。
成功したかどうかは置いといて、停滞するだけじゃなくて何か新しいことをやろうという気概は見受けられたよな
暗闇でももっとシチュエーションや設定のアイデア出せると思うんだけどなあ。
たとえばさ、テロリストが開発してしまったタイムマシンにサムが巻き込まれて暗黒中世時代にイッテしまい、
そこで合った国王の敵がテロリストの祖先で、そいつを倒すとパラドックスを起こしかねないということで葛藤するとか。
サムが若年性アルツハイマーにかかってしまい、
潜入しても任務目標が思い出せなくて苦悩、
立場の違いを忘れて彼を献身的に支えるテロリストたち、
とかもいいね。
ここからそんなSCはいやだのスレになりました
>>459 ねーよw
>>457 同意する。
何とか新しいSCの形を示そうとしたんだろうな、とは思う。
>>457 その辺りは評価できるよな。
でも実際ただマルチエンディングにしただけでやってることに変わりはないんだよ。
隠れて、良いルート探して・・・と前作と同じことをどこに隠れられてどこに隠れられないのか分からないマップでプレイするだけなんだ・・。
これだったら今までスペックが足りなくてできなかったようなマップを作ったほうがよかったと思うんだ。
今までのようにほぼ一本道、やることがすぐ分かるSCでなく、物凄いたくさんのルートがある中で試行錯誤していけるSCにしたほうがよかったよ。
ヒットマンサイレントアサシンの1ステージ目の家。あれをもっともっと巨大にした要塞に忍び込むとか、面白そうじゃない?
>>459 それ楽しそう。 >460 何そのコメディはw
確かアサシンズクリードがモントリオールじゃなかったっけ
SCはしばらく置いといてスネークゲームはあっちに期待するわ
>>463が言ってるみたいなゲームデザインしてるみたいだし
それまでSCがトムクランシー印たるゆえんだった国際情勢とかを盛り込んだスケールのでかさとかDAにはさっぱり無いのがね。
DAはリアリズムがあんまりにも希薄なんだよ。敵はテロリストだけど、何も背景が見えてこない。
ただの悪党の集団で、国内でテロを画策してる。それだけ。敵組織の一部のキャラも存在感たっぷりに登場して後半ぜんぜん出てこなくなったりするし。
最初の座礁したタンカーのステージにしたって、あんな状況で、あんな場所で、普通の乗組員が何で銃もって常に重度の警戒態勢しいてんの?とかね。
サムが娘を失って云々の本来SCシリーズで一番斬新でショッキングであるべき描写にしたって、ムービーで最初に30秒程度あっさりした説明が入って終わりだもんな。
その後にしたってサムにはぜんぜん変わってるような描写がない。普通に真顔で淡々と任務をこなすだけ。そのことで苦悩する様子とかもない。これじゃ意味がないw
他にも敵の声とかCTの使いまわしだったのも気になった。
なによりPC版はバグ満載でまともに遊べないのが致命的だよな。出荷時の状態でアンロック装備が使えませんて・・・
>>444 まずはdemo版を落として体験プレイしてみればいいんじゃないの?
それでいてストーリーはわからんけど、会話のふいんきがサイコー グラフィックスゲーとか思ったら買ってもいいと思う。
>>463 その都度、敵に死角になる壁や物の後ろに隠れてくださいというオーソドックスな
ステルスゲーのスタンスにしたかったんだろ。
その割には明るいところでも過去の暗闇に準じるような安全地帯があるのがなんとも言えんが…。
>>465 スケール感は過去のと変わらないだろ。
>サムが娘を失って云々の本来SCシリーズで一番斬新でショッキングであるべき描写に〜
これはそれによって危険な潜入捜査に買って出てることになり、自暴自棄になるかどうかは
各プレイヤーのロールプレイによることになるんだろ。
どちらにせよDAは糞ゲー
CSの話だが、梯子を上ろうと手を掛けた。
上から人が降りてくるのに気が付かなくて、そのまま上ろうとした。そして上から頭をコツンと蹴られたら
ジャジャーン (任務失敗)
とかいってサムが死んでやんの。
弱すぎるぞ……
気絶だろ…常識的に考えて…
マップを広くし自由に動き回れるようにする
攻略パターンのバリエーションを増やす
オブジェクト操作等の自由度を増やす
まだまだやるべきことは沢山あるぞSC
CSって。
コンシューマ版の略
最高設定で常時30fps以上出すにはどのくらいのスペック必要?
CPUとVGAだけ書いて頂戴
Pen4 2.4GB GefoFX5800 メモリ1GB で常時30fps
まあ、旧ソ連グルジア共和国の首都トビリシのステージではたまに15fpsというところもあったが。
おおかた問題ない。
5800じゃ動かないだろ
>474は無印の話してるんだろ。だったら5800でも動くよ。
そもそも>473がシリーズのどれを指して質問してるのか分からんのだから仕方ない。
じゃあDAなら?
479 :
473:2006/12/29(金) 23:02:34 ID:NMbFIl42
本日のVSミッション遂行できないため連絡。申し訳ない。
コンゴ内戦?のラジヲタワーの上で狙撃した後が超ムズい
ステルス行動なんか無理だな
かっこいいサングラスですね
さすがサム!俺たちにできないことをry
起爆装置の解除がクソ難しい
地味でツマラン
早速アンスコだ
この程度で難しいとかいうやつに
たけしの挑戦状はやらせられねぇな
とりあえず、今日英語版買ってきてどこまでやれるかやってみて、無理だったら
日本語版買おう
>>488 あのゲームは難しいんじゃなくて理不尽なんだよ
489だけど、梅田のヨドバシ行ったが、売ってなかった。仕方なく大阪駅のソフマップ行ったが
そこもなかった。明日日本橋に行ってみるわ
通販と言う至極簡単な手段があるにもかかわらず、自分の足で実際に探すアクティブな
>>491に惚れた。
うちに来て妹をファックしていいぞ
ああすまんな。明日バイトが入ったから厳しくなったわ
493だけど、バイト帰りにソフマップ恵比寿橋店でDA英語版見つけた!
しかも残り一つだった。神様サンクス
なんか360版の「二重スパイ」っていうサブタイなんかダサイな…
普通にダブルエージェントのが格好いいのに…
何故サブタイトルを日本語にしちまうのか
謎だ
地獄の処刑エージェント
ダボーエージェンツ
>>495 同意。ただ二重スパイの方が意味は分かりやすいけどな。
昔どっかの映画で同じタイトルの映画があったなぁ…。
野獣教師
もし、DAで100%したいなら、ナイフでドアを壊すな
あれも減点に入る
箱○版の体験版をやってみたが
グラフィックも安定感も箱○版の方が上だった…。
まったくだ。PCゲームは箱○に完全に劣っているな。
>>503 いや、DAは完全に箱○用に作られたゲームだった。ってことだ。
だな
DVDのゲームってどうやってイメージ化するんですか?
みんなプレイごとにディスク読ませてますか?
507 :
UnnamedPlayer:2007/01/05(金) 13:34:42 ID:IXVVcgaH
mission10の抽出で、マジックハンド?の速度が遅すぎて
取り出す前に核爆発してしまうのだけれど、これってどうすればいいんですか?
PCのDAを買ってから3日目今船のとこまで行ったが、明らかに重すぎる
DAは360専門か?
>>508 専門だと思う
正直その船のところの最初の広い場所に兵士が2,3人集まった時点でカクカクだった
ところで戦場のステージ(アンテナ?から狙撃する面)のQuickLoadで読み込みが糞重かったんだが仕様か?
>>502 iniを弄って
>>307の設定にしてみれ
グラは箱○版と大差なくなるはず
初回起動時のスペック判定がおかしいみたいだ
511 :
UnnamedPlayer:2007/01/06(土) 09:49:29 ID:YtMAvqa/
HDR切った方がいいの?
バンバンバーン♪
DS版のカオスセオリーにも少しは触れてやってくだせぇ
ここはPCアクション板だぞ?
そいつは失敬
でもDSでカオスでてるって皆しってんのかな?
では
酷い出来だよな
ケータイのアプリもあるよな
ケータイ版のPTはなかなかよくできてる
上海まで行ったが、金庫が開けることが出来ん。どっかアイテムあるのかな?
金庫開ける奴ってもしかしてアップグレードしなきゃなんないか?
DS版カオスは携帯機用に完全アドベンチャーくらいにもっとぶっちゃければよかったのにな。
GBA版初代・パンモロの横スクロールアクションは割り切ってて当時から何気に興味あるぜw
CTの銭湯で100%取れないのですがどうやればいいんすかね
誰にも発見されずに頑張れとしか言いようがないなあ
今更なんだけど、PTってラデx1900シリーズでもAAかからない?
>>522 俺も銭湯だけ100%無理だった
銃撃戦が始まって風呂場から出るとき絶対に見つかる
>>527 俺の場合、まずシェットランドの盗聴の前にあらかじめ日本兵が来るであろう場所にスティッキーカメラを打ち込んでおく。
自販機の周辺に2つほど。
で、盗聴が終わって風呂場に入ると銃撃戦が始まるから、その時にガスを出す。なるべく日本兵が近くにいる時に。
それからしばらくはアメリカ兵がこっちに発砲したりするけど、姿は見られて無いから見つかってはいない。
5分ほどじっとしてれば、アメリカ兵は背を向けた状態で待機状態になるから、後はそのまま進むなり倒すなり。
装備がステルスじゃないとカメラが足りなくて辛いかもわからん。
今日のVS参加することができませんので連絡
申し訳ありません
Q
530 :
dの人:2007/01/13(土) 21:42:29 ID:MI7YwK3f
了解。わざわざ連絡ありがと
やっと、上海クリアしたぜ。でも、最後の○○を暗殺せよのところを
スティッキーカメラでどうやったら殺せるんだとわからんから、スティッキーなしで殺した
いいのかな?
こちらは上海クリアできないんだぜ?
盗聴まではうまくいったんだけど、
そのあと上と下、どっちへ逃げてけばいいのかな?
いつも照らされてアウチです。。
>>532 下に降りて、その後、左に進む、一番奥まで行ったら、端の下で左に進んで
人が来たら、そこで待機、ヘリが見えなくなったら、上がる。
JBAのパート2でボスの部屋のもう1つの部屋があるんだが、そこは何故か入れない
バグ発生か?仕方なくクリアしたが、が!船のところのカジノらへんで、ないところに
ドアがある。しかも見えない。後々が怖いな
>>535 おおっと、そのボスの部屋の件、俺も開かないな〜って思ってた。
と、いうかですね。その部屋の金庫のダイヤルが動かないバグ発生中w
PCは上海のUBIが作ったからな〜。中途半端に作った感じがする。とりあえず、
行けるとこまで行ってみよう。
>>536え?金庫のダイヤルが動かない。その件に関しては
答えにくいので、マウスの真ん中にあるロール?それを回して、AとD動かしてみ
>>537 おぉ!その発想は無かったです。
ありがと〜。
パソコン覗いた時にカーソルが見えないのは俺だけ?
それ以外は問題なしなんだけどなあ
豪華客船をクリアしたけど、このステージだけ手を抜いたって感じがする。
まあ、殺せない連中が多い意外にこれといって難無くだものね。
CDキーサーバーへの接続試行がタイムアウトとか出るんだけど…
JBAパート3で、数字のところで悩んでる人はいるかな?
ところで、ミッション終了ごとに鍵がかかった、武器って使えるのか?
全然役にたってないけんだけど
流れとまったく関係ないけど、スプセル初代のソフマップの買取価格が、
去年暮れの500円から今年になって2000円にあがった
中古市場でタマ不足なのか?
この時間までDAやってたけど、やっと全ミッション完了。
まあ、英語版でも楽しめたけど、日本語版出たら、もっと楽しめそうだな
あのさ、俺、DAのEASYでクリアしたけど、簡易マップってノーマルとハードだけ?
それなら、鍵が掛かった奴って、ノーマルとハードのみ?
全ミッションクリアして、次ノーマルで行って見ようと思っても、何だかやる気が出ない
JBA本部だるすぎる
う、嘘だああぁぁあーーーー!!!
追加されるという女性スパイが、アニメチックではなく
かなりかっこいいのが、また困りもの。
でもマルチやらないからそんなに欲しいとは思わないなぁ。
シングル2週目はその女スパイで、とかだったら色めきたつが。
まぁそもそもPS持ってないし、
SCではゲーム構造的にそういうのは無理だろうけど。
GAMERS INNの商品説明
>人気シューティング「Splinter Cell」新作。
ん…?
何か問題でも?
まぁシューティングもあるのはあるしね。
防衛庁→防衛省→国防総省って事だな!
KOKUBO SOSYO
小久保 訴訟
しかしSCDAつまんないなあ
しょうがないからCTやり直すわ
CT買おうかと思うのですがマルチの賑わいはどうでしょうか?
深夜帯だけでも普通に遊べるくらいの人がいるなら嬉しいのですが…
>>562 マルチは多少人と環境を選ぶものの面白いと断言できる
ただ、ここなりどこかで募集してやらないとできないという現状・・・
CTのVSは毎週土曜夜に集まって元気にプレイしてるぜ
COOPなら1人相方探せばいいだけなので、募集すればすんなり集まると思う
連絡つけたい場合はここにカキコするか、IRCの#SCCTあたりいけばOK
オンライン大歓迎だぜ
週末参加したいけどプレイ動画配信されてっからなあ
配信そんなに嫌なもんか?
悪口を言う言わないとかじゃなく、単純に参加者以外の第三者に
プレイを見られたりするのが嫌という気持ちも分からんでもないな
ああ、誰も見てないと思って鼻ほじってたらそれ他人に見られちゃったりしてるのは嫌だよな
捨て垢使えとかという問題じゃなく、上手い下手に関係なくても
プレイ動画を録画や配信されるのを嫌がる人がいるのは仕方ないな
ただ、今回の配信者さんは空気よめる人だと思うから
マルチ参加されたい方は配信しない日に参加してみたらいいんじゃね?
カキコ規制巻き添え食らって今日まで書けなかったよ・・・
先週末、対戦終わった後、朝までHARDJUMP6をプレイしながら他の参加者といろいろと話してみました。
VSやってみたいけど配信には抵抗がある・・・という人がいるようなので。
今度の金曜夜に配信なしの鯖を立てしてみることに。これで気兼ねなく参加できるのではないでしょうか。
使用MAPは一部に固定、ボイチャの有無問わず(あったほうが格段に面白くなりますが)、無論スキル問わず、サーバーは新参優先という方向で考えてます。
もし参加してみようと思う方が居ましたら、ここでいいので簡単にレス貰えると人数できて助かります。
(システム上、サーバーが4名先着順なのでいろいろと不都合があるので)
ちなみに土曜はいつもどおり配信付きの方向でやる予定です。そっちも変わらず乱入歓迎ってことで。
しかし秋くらいから今まで毎週やってて、人が少ないから「布教しようぜ!」と配信始めたのがここ1月くらいの話なのに、
配信してるから・・・と、遠慮してる人が居るとは思わなかったなぁ(汗
まだまだ潜在的プレイヤー多いのかな?
それと配信について誤解の無いように補足しておきますが、
今まで配信上に出てきたすべてのプレイヤーには対戦が私を通してNETに配信されてる旨は伝えてありますので無承諾というわけではありません。
(それと正直言いますが。みてる人も1桁台、下手すると0なので。あまり気にするほどでもないと思います)
配信してるのは単に参加者増やすための手段として意見が出て、始めただけなのでそれ以上の深い意味はありません。
それと金曜の対戦ですが、私自身は配信しないことを約束しますが、他の誰かがこっそり配信してても参加者からそれを知る手段はありません。
つまり配信してないという確実な保障を取るというのは無理だということは理解願います。これはスプセルに限らず対戦ゲームすべてに言える話ですが。
最後にVSのアカウントについてですが。
ASEなどのサーバーブラウザを使うと誰がどの鯖でなんと言うHNで参加してるのはスプセル起動せずともわかります。つまり公開情報です。
CDキー1つで複数のHN取ることは可能だったと思うので、もしHNまで気になさる方が居ましたら別HNでも作って参加されたらいいと思います。
(フレンドリストがCDキーごとだったか、HNごとだったかは複数HNとか使ったことがないので判りません)
せっかくSCCTというオンラインなゲームがあって日本人がプレイできる環境にあるからみんなで集まって遊ぼうぜ!
というのが参加者全員の一致するところだとおもいます。
そのためのご意見などは真摯に受け止め、参考にさせていただきたいと思ってます。今後ともよろしくお願いいたします。
長々と長文失礼しました。
流れぶった切って質問なんですが
インターネットを通じてLAN対戦というのはSCCTで可能でしょうか?
>インターネットを通じて
↑これ余計
>>573 VPNなど使えば理論上可能
ただ、パケットをカプセル化する過程でどの程度ロスが出るかは環境に寄るので、やってみらんとわからん
それともう1つの問題があって、coopがどうかは忘れたけどVSの場合は実は普通のonlineとLANでは同期情報の送出間隔が実は違う
(LANのほうが細かく同期取るようになってる。
>>335に関連)
LANの値をそのままNETに流してどうなるかはこれまたやってみらんとわからん
判ってることとしてVSの場合、1人だけが設定書き換えてFPS上げたり、
>>335のrateを上げたりすると妙な動作になることがある
インターネットを通じてLAN対戦はかのう
hamachiという仮想LANを構築することのできるアプリがあるから
それを使えばLAN対戦が可能になるよ
でもやってみたんだけど、何これ?
隠れるところが殆どないし、敵を倒して進むようにmapが出来てるようなんだが
製品版で面が進んでもこの調子?
面…
その前にシリーズのどれだよ
だね、普通に日本語はいってるしこれ製品版と何がちがうんだろ・・・・5時間やって 5%ってなにこれ・・・('A` )
カオスセオリーのコンソールの出し方を教えてくれまいか
すまん
カオスセオリーをPCでやりたいと思ってるんですが。どこも在庫無し…ヤフオクでいくら位で取引されてるかわかりませんか?
落ち着け。普通に売ってるぞ。
無ければ通販で良いじゃない。
>>550の女スパイは箱○版でも操作できるようになるってさ
8800GTSにしたらDAでfpsが倍になった件、やっぱグラボ重要だな
PS2版の日本語版は4月12日に発売。
PC版とは内容が違うから買ってみようかな・・・
んじゃぼちぼちSCCTのVS鯖立ててみる。先日宣言したとおり今日は配信とか無しで。
立てる鯖の情報は
>>315参照(ただしIPは違います。追加MAPもとりあえず不要でOK)
鯖探すときはフィルターで設定あわせて探してください。
ここもチェックしときますんでエラー出て入れないとか、満員だったとか、何かありましたらどうぞ
最短でも日付変わるくらいまではやっときます
今入ってきてくれた人、よければ帰ってきてw
パンモロ今更始めたんだけどマルチのパッチって
どれあてればいいんだ・・・・・
本日の非配信VS鯖終了。メンバー変わらずでしたが参加者乙です。明日もよろしく。
途中来てくれた新人さん、ちょっと唐突だったのと、VCが聞き取りにくかったことなどが重なって、
結果手際が悪くなって混乱させてしまったようです。申し訳ありません。
そちら側に特に何か問題があったわけではありませんので、気にせずまたいらして下さい。次こそ一緒にPLAYしましょう。
ちなみにスキル気にされてる方がいるようですが、まったくの素人がいきなりONに来てもらってまったく問題ありません。
参加者全員で基本的なことからお教えいたしますので気軽に入室してみてください。
明日(もう今日か)は某所での配信付の鯖となりますが、それでもOKという方は歓迎いたします。
>>588 パッチに関してはこちらが参考になるかと思われます
ttp://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/752101431/m/5711097215 パッチは一番新しい1.31を当てておけばOK
(日本公式みるとマルチプレイヤーアップデートパッチなどとかかれてますが・・・シングルのパッチあったっけ?)
パッチが物によって違いますので間違わないようにご注意ください
日本UBIの取り扱い品ならそっちから落とせばOKですが、輸入の場合USかEMEA(欧州付近)となります。
あまり確証とってませんが[www.pegi.info]ロゴ(PEGI審査)がある場合はEMEA版と思われます。
ところでうろ覚えなんだがSCPTにも自動アップデートとかなかったっけ?
DAのデモがなかなかだったので、製品版買って来るかな?
ところで、US版とUK版って中身に違いがあるのでしょうか?
同じなら安いUK版買ってきます。
592 :
591:2007/02/10(土) 19:45:06 ID:XiUKsnes
IDがUKなので、UK版買ってきますw
DAのPC製品版はクラッシュしまくりでまともに遊べないからやめたほうがいい。
あれはベータ版だ。パッチもずっと放置されてて今後のサポートも絶望的。
詐欺製品。DAに限れば360版を買って遊んだほうがいい。360持って無いなら
内容的にもわざわざ買って遊ぶほどの代物じゃないことも付け加えとく。
594 :
591:2007/02/10(土) 21:34:02 ID:XiUKsnes
>>593 そうなんですか。
PCのデモ版はクラッシュとかは無かったのですが…(セーブデータはたまに壊れましたが)
パッチが出るまで待ちます…orz
えっ?
DAがクラッシュって、一度も無いけど。。
>>582 CT日本語版は通販でも普通に売ってないし、オクでは箱版に
1万円以上入札するようなゲーオタが買っちまうし・・・
英語版じゃ、クリアはしても内容の理解はしないままで終わって
しまうと思うと手が出にくい。
>>595 うらやましい…。
うちなんて起動しようとしてもしなかったりロード前半部から後半部に切り替わるところでもエラーで落ちるから
完全にゲームが始まるまで不安でたまらない。
オプションの解像度切り替えでもよく落ちるぐらいだ。
今まで買った洋ゲーの中では一番安定性が低い&重い。
PC版は今回はオマケみたいなもんだからねぇ。
UBI「PCで出してやっただけでも感謝しろよ(笑」
SCCT、VS来週の予定連絡
次の金曜夜も非配信の鯖を立てます
土曜は通常どおり、配信付鯖を立てます
ご参加お待ちしております
PCのDAでEASYやると解除した武器が使えない簡易マップも見れない
NOMALの場合は解除した武器は使える。ただ簡易マップは出てこない
ハードだと、両方出て来る?
いややっぱりCTおもしろいわ
この路線でいいのに・・・
次回作はモントリオールなので期待するわ
さっきDAやってきたけど、EASY二回目でやると解除した武器が使える
でも、簡易マップが出てこない。何故?
ランバート殺しても、ミッションはそのまま。ただ全員が警戒して、隠れて移動する
605 :
591:2007/02/12(月) 20:41:13 ID:Y+tzMQOY
我慢出来ず、今日、秋葉で狩ってきましたw
CPU:FX-60(Dual-Core Optimizer済)
メモリ:2GB
絵:X1900XTX 512MB(杉山清貴3.8.330)
音:SB X-Fi DA(2.09.007)
DirectX:2007-2(最新)
にて、1600*1200で少しプレイしてみましたが
不具合は無いようです。
ところで、最初のステージで相棒?に銃で撃たれるのですが
殴っちゃっていいのでしょうか?
>>606 即レス、サンクスです。
なるほど、参考にさせて頂きます。
PCのDAのないステージ
電車と飛び降り
XBOX360が2月の中旬に発売で
PS2がが4月に発売予定で
PCは6月頃か?
日本語版が出たらCTと公平な評価を下したいとは思うが・・・
今回の日本語版は字幕ってマジ?
吹き替え嫌いなんで字幕だったら日本語版買ってもいいかな
DAやってこよっと
DAのNYC - Coast Guard Boatなんだが
スタートと同時にボートに押しつぶされて死んでしまう。
なんか回避方法あるの?
617 :
UnnamedPlayer:2007/02/20(火) 19:26:37 ID:8Fl4W0l4
PCを持ってる人へ
簡易マップが出ないな〜と思ったらZを押してください。出ますから
これに気づくのに一ヶ月かかりました
そんなん最初から気が付くと思うが…
割れなんだろ
SCCT VSの定例メンバーに連絡
今週末はお休みですが、そのかわりに本日夜に集まろうという話が上がってます
急な話なんで集まるか不明ですがお暇ならよろしく
4人集まらなければ適等に切り上げるかもしれませんが
一般のVSプレイヤーさんへ
今週末、2ch@JPNは常連メンバーの都合によりお休みします
探しても見つかりませんので悪しからず
622 :
UnnamedPlayer:2007/02/22(木) 10:06:01 ID:cu/P/D1t
質問です。
PC版の最後のミッションで海の波がないのは正常ですか?
360版のムービーを見たらいい感じの波がでていたので…。
箱○の日本語版が手抜きだったからPC版も出たとしても期待できんな
UBIには元々期待してないから
>>625 字幕が酷い。
文字が白いから雪のステージとか明るいステージでは見難いし、小さい。
今回はシュワちゃんの中の人じゃないんだな
マジで・・・?
軽く玄田さんファンだったのに
悪役が多いセルの声の人・・・って合わないかw
大塚明夫でおk
3月初めてのカキコ
ってか過疎りすぎ・・・
Versus集会本日もやっとります。
いつものメンバー来てくれー!
634 :
UnnamedPlayer:2007/03/10(土) 19:17:11 ID:D9da2VZe
ようやくDAをクリアした。
最後どっちを殺すか迷ったぜ
gamespotのusermovieコーナーで旧世代機向けDAのプレイ動画見たけど非常に面白そうだねw
刑務所脱出はJamieと上海の変わりに入ってるMoney TrainはEnricaと協力プレイっぽく進めるって感じだったり
スプセルってマルチはどんな感じ?
人はいない?
>>636 どのスプセル?カオスセオリーなら
定期的に日本人部屋は立つよ
ただ連絡が必要になるが・・・
スプセル、シングルはあんまり興味ないけど隠れながら対戦するスパイゲームってのは異色だから興味あります
性能的にはパンドラが快適に動きそうですがマルチに人いるのはカオスセオリーだけですか?
peercastを知っているなら、スプセルのカオスセオリーを動画配信してくれてる方がいるから
実際にどのようなものかは直接みることができるんだよね
このすれをSCCT VSあたりで検索してみると詳細が分かると思うよ
スペックに関してはパンドラが快適に動くなら問題なし
従来のFPSのようにエイム力は最初はほとんど必要なし
ただ、ボイスチャットがあったほうが便利で、ゲームが10倍面白くなるよ
VCかぁ
VCが標準装備してたらいいけどTS2経由しないとだめですか・・・?
個人的にはTS2をいちいち起動させるって行程が若干面倒なのでないほうがありがたいかも・・・
VCは標準装備だよ
ロビーにいると4人同時に話せるけど
ゲーム開始した瞬間に傭兵・スパイそれぞれしか話せなくなる
例外的にクライアントと相性が悪くTS2使う場合もあるかもしれんが
日本人同士なら滅多にないから心配しなくてもいいよ
参加希望者ktkr?今日も今まで日本人4人でプレイして先ほど終了したところです
現在毎週土曜夜に定例で対戦やってます。またここ最近は水曜夜にもやることあります。
プレイ内容は不特定多数が視聴可能な状態(要するに配信)してプレイしてますが、
もし第3者に見られるのが嫌というなら別の日に配信なしで鯖立てしてもかまいません。
やる気さえあれば歓迎いたします。
スペックですがCTのVSはPTのエンジンと同じものを使ってます。(シングルとVSでそもそもプログラムが別)
まんまPTエンジンなのでグラフィックはどうしても落ちますが、かなり低スペックでも問題なく動作しますのでさほど心配は要らないと思われます。
そして内容もPTのVSをちょっと改良したようなもので、PTの完全上位版となっています。
そのためPTのVSをプレイする理由がないので現在PTのVS鯖にはほとんど人は居ないと思われます。
VCは標準搭載のを使ってください。。というかそうしないと日本人4人そろえてPLAYする意味がないです。
ゲームシステム上相手のボイスチャットを盗聴したりといった特別なシステムがあるので内蔵のをつかってください。
一緒にプレイできることを楽しみに待ってます
643 :
UnnamedPlayer:2007/03/16(金) 02:53:02 ID:3ZYcMyQp
CTの浴場で赤外線装備の3人が待ち構えてるところ
どうやったら気付かれずにすむの?
敵はサーマル装備してるから敵から熱が見えなくなるような工夫をすればいい
スティルス装備選んでるなら手元のガジェットに使えるものがあるかもよ
手榴弾投げまくってたら全滅した
フラッシュ投げて目が眩んでるうちにサッと通過するのもアリよ
スモークの方が楽だと思う
DAのシソグルデモなんですが、パラシュート降下後装備!?を回収して海中にダイブするも何処も行き止まりで、完全に詰まってしまいました。
スーパータソカーって一体何処にあるんですか!?
ダイブしたら左側に亀裂があるからそっちへ行ってみたらどうでしょう?
650 :
648:2007/03/18(日) 21:16:59 ID:cL2W1rn6
>>649 ありがとうございます。亀裂の先へ行ってみましたが、
泳げど泳げど行き止まり(途中何箇所か薄氷を割って敵を海中に引き摺り込みました)ばかりでタソカーらしき物が見当たりません。
>>650 タンカーはもっと先だからおいといて、とりあえず水面に上がってどこかのボタン「忘れた」
で地上に上がれるよ。
652 :
650:2007/03/18(日) 22:13:42 ID:cL2W1rn6
>>651 ありがとうございます。早速虱潰しに調べてみます。
>>650 確か
ガジェット回収→ダイブ→亀裂通って陸地に上がる→
ハッキングして氷を爆破→ダイブ→陸地に上がる→ダイブ→泳いでタンカー付近へ
って感じでタンカーまで大分あるから、とりあえず目標見ながら今出来ることやってみたってくだされ。
654 :
650:2007/03/18(日) 23:17:31 ID:cL2W1rn6
>>653 やっと上陸出来ました。タソカーまでの道のりは長そうですが、発見されぬよう慎重に進みます。
何度も親切に説明して戴き、感謝します。
俺なんて,DA箱すら開けてないぜ!
SC4楽しくてな.
今更ながら、CTの話なんだが、
MISSION4のPENTHOUSEでネオンのある屋上から
ワイヤーでザルカズィのビルまで滑っていく途中で、
どうしても落ちてしまうorz
滑り始まったら、何もキー入力しないorQやCとかいろいろ試しているけどダメ。
もうかれこれ30回ぐらい、ビルを目前にして落ちていくサムの「あぁ〜〜」を聴いている・・・
バグじゃなく、自分の操作がまずいんだよね?
そりゃおかしいな
普通ならしゃがむキー(Cキー)を押さない限り途中で落ちるなんて事無いんだが……
とりあえずCキー押すのは止めた方が良いと思うぜぃ。
658 :
656:2007/03/23(金) 09:57:59 ID:g9usRoTl
おかしいよね・・・あれからまた50回は試したけど届かない。
普通は一旦ワイヤーやロープに掴まったら何もキー入力しないでも、大丈夫だよね、
MISSION3の最後みたいに。
パターンは壁を目前にして、素人がプールの10m飛び込み台から落ちるみたいに
固まった立位姿勢のまま、「あぁ〜」orz
建物と建物の距離が誤って計算処理されてるなんて理由じゃないだろうし。
再インストールしてみて、もし駄目だったら悲しいけど手放そう。
ジョイスティック設定してあって接続してないとかじゃないの?
どんだけ過疎ってるんだよここage
662 :
UnnamedPlayer:2007/04/03(火) 17:27:30 ID:NvLfw1oD
sageちまったw
本来ならDAの話で盛り上がる予定だったはずだけどアレだしな
かといって古いのは秋田
任天堂信者はボランティアで工作活動をしてくれるからな。
GKも見習えよ
DAちゃんと動けば面白いし綺麗なんだがな
バグで進めなくなっちまった
>>665 kwsk
DA買うか迷ってるんだけど、そんな致命的バグあるの!?
>>666 人によって後半のあるミッションだけセーブ不能になる
(正確にはデータをロードした瞬間に死ぬかゲームが落ちる)
ミニマップが原因という話もあったがうちでは無関係だった
起こらない環境が大部分なんだろうけど何故そうなるか不明
初代から全部やってるが内容的には一番好きなだけに惜しいな
あとGeForce8800だと-llオプションつけて直接本体を起動しないと駄目なことが多い
668 :
666:2007/04/06(金) 02:14:06 ID:PYjoANqc
>>667 ありがと。
例え一部の環境でのみ発生するバグでも、きちんと対処して貰わないとね…
実際にプレイしてみないと分からないから、買ってみるよ。
今Montreal版のSCDAやってるけど上海のとは完全に別物だなw
>>669 あっちってストーリー型のCOOPがあるんだよな。
いっそXBOX版SCDAもPC版で出して欲しいものだ。
無印mac版につきEng版
トレーニングの最初全く1歩く事も出来ないでいる。
どこそこを見ろと言われてマウスでは視覚は動くけど、
そこからwasdで動かず、はや2年〜。
>>671 左を向け言われて次の指示までじっとしてられないとかどんだけ落ち着き無いんだよwww
とりあえず向けと言われた方角(赤いランプ基準)を向いて、次に指示が来るまでずっと向いとけ
>>670 でも正直面白いとは…
3面あたりで飽きちゃったよ…
カオスセオリーの協力プレイ一緒にやりませんか?
>>676 ボイス使えない環境ですが、それでも良かったら遊びませんかー?
12時になったら寝ちゃいますけど(汗
>>677 申し訳ないです。明日以降でもいいでしょうか?
680 :
676:2007/04/11(水) 18:06:31 ID:SDHSPSXQ
>>679 お待たせしました。今日の22時頃にロビー1で待ち合わせしませんか?
お返事まってます。よろしくお願い致しますm(_ _m)
相方見つかってよかったな
682 :
676:2007/04/11(水) 20:33:28 ID:SDHSPSXQ
スプセル!
すいません。今スプリンターセルカオスセオリーの協力プレイ
ロビー1で待機してますのでどなたか一緒に遊びませんか?
オワタw
coopは道知らない人同士が迷いながら進むのが一番楽しいんで未経験者同士がやるのがベスト
相方いなくて経験者でいいなら俺が行ってもいいけどな
ただし、もれなくVSへのお誘い話も付いて来るがw
あの〜、今日カオスセオリー買ってきたんですがセッティング画面で解像度が1024×768以上が選べなくて困ってます
(ディスプレイは1280×1024の2画面)なんか方法があるのでしょうか〜
残念ながらないです。1024×768の最高設定で遊んじゃいましょう。
ところで一緒にCoopモードやりませんか?
>>687 自己解決。SplinterCell3.iniのFullscreenViewportXとYを書き換えたら無事2560×1024になりますた〜
鬼門だったのはSplinterCell3.iniがC:\Documents and Settings\All Users\Application Data\
Ubisoft\Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theoryの中にあった事。
>>689 適当に言ってすいませんでした吊ってきます。
だれかカオスセオリーの船とかペントハウスで流れている曲の曲名しらない?
ラジオとかで流れてるやつか?
CTにはインディーズバンドKesshinの曲が2曲ゲーム内BGMとして収録されてるから
One More Regretか、Resonanceのどちらか
全体的なBGMの話してるならAmon Tobinだな
こえぇぇぇぇぇぇぇ!
697 :
鳥 ◆CykVoHyoCI :2007/04/25(水) 09:11:57 ID:GjV5A5Uk
| ども。
|) ○ パンドラのdemoやってみましたが、グラフィックがリアルだと
|`(ェ)´.) 思いました。
|⊂/ ところでこの手のゲームって移動はキーボードできか出来ませんね。
|-J フライトゲーム用JOYスティックでできたらいいのに。
やっぱアナログスティックで繊細な移動ができた方がいいでしょ。
そんなにPAD好きならjoytokey使ったらどうなん?
699 :
UnnamedPlayer:2007/04/25(水) 14:23:38 ID:V3jjPcPD
DAのマルチが重すぎてゲームにならなかった。
まあ俺のPCがぼろいだけかもしれないが・・・
>>699 シングルに比べたらマルチは軽いよ。
シングルでFPS20しか出なかったのに
マルチでは、50~60安定してたからなぁ。
701 :
UnnamedPlayer:2007/04/25(水) 16:20:21 ID:V3jjPcPD
>>700 ほんと?
うちのPCの環境
P4 北森3,4 ラデRX1950−AW256AGP
メモリ1,5
で、ガクガクどころか、FPS5とかゲームにならない。
マルチでそんなに出るなんて・・・なぜ????
ちなみに、シングルではFPS20くらいは出ます。
>>701 それより低い。
+3700
2G
7800GTXだけど
1瞬ガクッと下がる事は合っても1桁はないなぁ。
ドライバとかも影響してるのかもしらんね。
うちは
+4000 2G 7600GT
でずいぶんガクついたんだけどサウンドドライバを更新して
ずいぶんラクになったよ〜
とは言うもののベガスってやっぱり重いよなあ。
すまん、ベガスじゃなくてDAだった。
UBI日本のサイトがいつの間にか新しくなってた。
他の国みたいになった。
うはwいらねーwwww
これはフロンティアじゃなくてUBIが悪い
ベガスもそうだが最近のUBIjpはPCゲーには冷たいな。
既に360で完全日本語版あるんだからtextと音声まんま移植すりゃ済むのに…
利益でないのかなやはり。つかそれなら元から日マ版なんて出すなよとw
SCDA PC版買ってきてインスコしたんだけど ゲーム起動すらしない
再インスコしてもパッチ当てても駄目なんだけど解決方法ある?
環境はOSXP VGA ゲフォ8800
ログに-llオプションつけて直接本体起動すると書いてあったんだけど
いまいち解らなくて・・・起動不可能なら窓からブン投げます
>>709 JPNだけじゃなくてUBI HQ自体もじゃね?
新規のトミーフランチャイズはRTSなのに完全にコンソール向けらしいし
>>710 "インストールフォルダ\SCDA-Offline\System\SplinterCell4.exe" -ll
みたいなショートカット作って起動
うちはこれで動くようになった
そのときのドライバは確か97.92
SplinterCell4.iniをいじって起動前にHDR切ったり解像度下げるのもいいと聞いた
>>712 起動できましたぁぁぁ
軽く泣きそうになってた有難う本当に助かりました
今までPCゲー買って初の体験だった起動不能なんて・・・
今までに多くのPCゲームを買いましたが、起動不能になってのははじめての体験です。
初カオスセオリーなんだけど、グラのクォリティの高さに関心した。
今見ても全く見劣りしない。
これ2年前に出たのだよね。水に濡れてテカる壁の質感とかすげえや。
逆にDAのデモこないだやったんだけど…あれは駄目だね。
なにが駄目って、SM3.0で描画すると画面が崩れる、異常に重い、
ゲームとして基本的なところが…
CTの欠点は、サムおじさんの顔がひょっとこなところ
後は素晴らしい出来
そのひょっとこ顔がクセになって無意味に口笛吹きまくってた俺
DA買ったんだけどさ、狭い空間に入るとチリチリノイズが鳴ってうるさいんだけど
どうにかならない?EAXが原因だと思うんだけど、オプションから無効に出来ないし。
いまAudigy 2 Valueが入っている。
Audigy 2 Value
Audigy 2 Valueっていうとスーパー地雷のやつだな。
それはAudigy Valueか。
敵を捕まえ、気絶させてから暗闇に隠す。
これやってるんだけど、スコアは皆死んだことになっている。
捕まえてから左クリックで気絶させるのはおkじゃなかったっけ?
>>724 確か、今回のDAは気絶させるとスコアが減るんじゃなかったっけ?
だからスルーと
左クリックは殺害で、気絶は右クリックじゃなかったっけ
728 :
724:2007/05/05(土) 01:05:14 ID:993s2GR5
うん、クリックボタン間違えてた。右が正解でしたよ。左は背中から一突きw
これ100点とるには警報なし&最後まで見つからずにクリアってことなのね
ようやく分かってきたよ。
これなんてアサシン・クリード?
Splinter Cell: Convictionを発売するみたいだね。
開発がモントリオールなので期待してる。実質5作目だね。
今回はNSA長官が黒幕だとか。
PC版もモントリオールだといいけどな
つか、PC版発表された?
多分出るとは思うけど
PC版のSCDAの惨状を考えると・・・
UBIはもうPCのこと考えてなんだろうなと
このゲームのためにマシン新調用資金を今から蓄えておくとしよう
DA?買ってすらいないぜ。
DAはデモのSM3.0で描画されないバグと、鈍重な動作があまりにも酷すぎて引いてしまったよ
>>733 単に上海だったのがいけなかったんだよ
そういや、新しいClancyシリーズのENDWARは上海らしいな
家庭用に特化したとか言ってるからどうでもいいけど
スプリンターセルもどんどん変わっていくなぁ・・・
マンネリ化を防ぐために仕方の無いことなんだろうけど、やっぱり寂しい気もする。
変わらなくてグダグダになってシリーズが廃れていくほうが寂しい
ハゲにされたかと思いきや今度はどこのヤングだよって髪型
ジャッバウワーも浮浪者になっていたような気が…
>>739 何が重視されているかだよな
サムおじさんと彼を取り巻く環境、人々かゲームシステムか・・・おそらくメインのファンにはキャラクター性はどうでもよいのだろうけど
将来的には隠居して若造に主役の座を譲ったりして
DAは次世代機レベルなんだからハイエンドじゃなきゃ重いのは当然
ハイエンド構成にすれば普通にさくさく動く…バグがあるのは確かだが
あれは重い以前の問題だと思うが…
DS版カオスセオリーってどうなんですか?
なかなか酷い出来です
PSP版エッセンシャルズってどうなんですか?
ここで聞くなよ
どちらもなかなか酷い出来です
751 :
UnnamedPlayer:2007/05/17(木) 18:36:40 ID:3F1J9eGL
NOCDにしてほしかった
気のせいかデザインがMGS4に似てきてるんだが。
SCDAもMGS3を彷彿とさせるシーンがあったからなあ
今更ながらSCCT coopはじめますた。
これってFPS30くらいで固定されてしまってるんですが
制限解除できないんもんなんでしょうか?
coopに関してはそういう制限はないはず(Versusはリミットかかってる)
ただ、フレーム単位で同期をとっているため、相方のスペックが低くい場合は遅いほうに合わせられるので注意
で、お約束で宣伝。COOPもいいけどVersusもよければどうぞ。毎週水、土の夜に日本人同士で定例対戦会やってます
SCCTの認証で内臓に入れろって言われるんですが
どうにかなりませんかね?今内臓が壊れてて外付けのやつ使ってるんですが
内臓が壊れてるんなら、病院に行け。
外付けなら整備工場
無理そうですね諦めて内蔵買い換えます
スレ汚し申し訳ございません死でした
ChaosTheoryやってるんですが、第二ステージ(マリア・ナルシッサ号)でSM3.0を有効にするとPCごと落ちてしまいます。
オーバークロックもしていませんし、各パーツの温度も50度以内と安定しているのですが、何が原因でしょうか?
肝心なお前さんのPCの構成がわからなきゃ誰も答えようがないと思うが
Pen4 3.2GHz
1GBRAM
6800GS
です
書き忘れ
電源は450Wなので、十分足りているはずです。
6800かあ…そしてSM3.0…
原因はそれだな
一度ドライバを77.77まで戻してみることをお勧めする
>>765 77.77は
「「NVIDIA Setup プログラムは、現在のハードウェアと互換性のあるドライバを見つけることができませんでした。Setupは終了します。」」
と出てインストールできませんでした。
>>761の時点では84.43を使っていました。
今はとりあえずnVIDIAでダウンロードした最新版のを使っていますが、症状は変わっていません。
>>766 その先のステージでもガンガン落ちると思うぞ。
ビデオカードのメモリだったか、ビデオカードの電源だったかが原因のはず。
450Wで、12Vのアンペアいくつよ?
あとHDDやらDVD-Rやらのドライブはいくつつけてる?
lanやusbに電源供給するような物ぶら下げてない?
7800GT(256MB) アス3800+ メモリ2G ドライバ81.96 電源350Wで問題なく動作したけどな
また書き忘れ・・・。
HDD、DVDドライブともに1つづつつけています。
>電源供給するような物ぶら下げてない?
とはどういったものの事でしょうか?
LANは構築していませんし、USBにもマウス以外のものは指していないです。
容量が多くても、クソ電源というものもある。
そういうのを使ってる場合、あちこち予期しない不具合が起こるし、
最悪、全部の機器を巻き込んで死亡することもある。
取りあえず、全部設定を低にして起動するとか。
BIOS、その他全てのドライバーを変えるとか。
予備のパーツがあるなら、一から変えてみるとか。
電力不足のほうに話傾いてるけど最初のステージはいけたってことだよな?
個人的にはドライバあたりが怪しいと思うけど、とりあえず公式のサポート受けてみたらどうだい?
>>771 上にも書きましたが、SM3.0のときだけ落ちてしまうんです。
それ以外は最高設定でも何ら問題なく動いているのですが・・・。
>>772 最初のステージはまったく問題なく動作しました。
公式のサポートって英語ですよね?
うまく伝えられるかどうか・・・。
色々とドライバを入れなおした結果、84.21で正常に動作する事が分かりました。
お騒がせしてスミマセンでした。
レスくれた方、ありがとうございました。
ズッコケタw
素晴らしい。美麗すぎる。
スプセルは、逆光が当たった質感の描写は常にトップレベルだな。
今度はマップも広そうだし。
全然違う感じになったんだな、なんかHitmanっぽい。
779 :
UnnamedPlayer:2007/05/23(水) 18:39:07 ID:3frH0Muy
なんかソースエンジンで作ったような動きとグラだな
敵吹っ飛んでるじゃねえかサム強すぎワロタwww
なんかダイナマイト刑事みたいじゃねwww
新作は動画を見る限り微妙
シリーズ進むたびに肉体派のバイオレンスものになっていく気がする。
Hitmanかー、そう言われれば確かにそうだね
ルンペンサムのシナリオが前半続いて、後半三つ目ゴーグル登場でいつものノリに戻ったら拍手してもいいがw
786 :
UnnamedPlayer:2007/05/24(木) 12:41:17 ID:ry2++7ch
ガラっとゲーム性変えられてもなぁ・・・。
スプセルファンからしては寂しい気がする
シナリオで機をてらい過ぎて本来のTom Clancyらしさが薄れて来てるのが心配だ。
元々SCはちょっとリアルな国際情勢を絡ませた政治スリラー色が魅力だと思うんだよね。
サムもタフで魅力的な主役ではあるけど、あくまで政府の手駒の一人に過ぎなかったはず。
DA以降のプリズンブレイクやら24さながらの派手派手なランボー展開は
そういうシリーズ本来の本質的な部分ともろにかち合ってて個人的に違和感有る。
HITMAN風サムなら47のほうが格が上だな。
キャラの濃さが違う。
かといって最近はHITMANも面白くないから困ったもんだ。
>>787 おっしゃるとおりです
血金おもすれーよど畜生が!!!
血金はマップ小さすぎ
もう少しスケール感が欲しい
SAとコントラよりも退化してる
そう?
シリーズ中トップの面白さだと思ったけど。
俺もHITMANは金血が一番好き。
ってかスレ違いか…
ゲーム性変えなければ変えないでワンパターン・差分商法と罵られるだから停滞するよりはマシかと
新しいシステムが面白いかどうかは別だが
スプリンターセルはゲーム性変える前にもうちょっとやることがあったと思うんだが・・。
まだ全然完成してないのに・・。
システムはこれでいいとして、引退する必要はなかったような
ただ私服着て行動すりゃいいんでねと
CTで初代からのゲーム性は完成したんだから、変わっても問題無くね
まだまだ初代路線でやれることは沢山あるぞ。
まずはMAPを広くし、ルート選択の可能性を広げること。
壁昇りなどのアクロバット的要素を増やし、パズル的な謎解きに幅を持たせるetc
パンドラはサーマルビジョンで地雷探したり、ジャンプで壁昇ったりの要素が面白かったが、
CTではそういったものが少なくなって肩透かしだったよ…
安易に設定そのものを変えてしまうのはもったいない。
俺が期待するのは、SC版プリンスオブペルシャw
>>797 SC版POPてまさにアサシンクリードじゃね?
路線変更というか韓国スタジオが新しい路線を打ち出したけど残念な結果に終わったんで
モントリオールが弔い合戦しようとしてるように俺には見える
みんなキーボードでやってるの?
それともパッド?
個人的には初代とカオスも別路線な感じが。
初代はパズルチックな1本道をサミーのスパイアクションで進む
カオスはマップの自由度は増えてるけどあんまりスパイアクションは使わない
って感じで。
>>798 ×韓国
○上海
旧X箱引っ張り出してモントリオールが作ったDAもやったけど、
マップのデザイン的にカオスっぽいのはJBA本部くらいで
残りは初代の一本道路線からスパイアクションを抜き取ったようなもんだったしな。
PCゲームでパッド使ってるやつなんて極々少数だろ。
802 :
UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 01:31:14 ID:9qDUPruN
ところで、スプセルダブルエージェントの製品版。マルチプレイが
まともに出来ないよーん。
当方スペック PEN4HT NW 3,4G
メモリ ノーブランド 1,5
玄人志向 RX1950 AW256M
サウンド クリエイティブなんとか。
マルチオンラインがガクガク・・・
CPUのパワー不足???
スプリンターセルは闇とナイトビジョンが肝じゃなかったのか
システム根幹まで変えるならそれはもうスプリンターセルとは呼べない
まぁコンビの評価が悪ければ次々回作で従来のスタイルに戻るかもね
ストーリーを変な方向に進めすぎたせいで3以前のスタイルに戻しにくくなってるきらいがあると思うんだよ
トム・クランシーのゲーム迷走中だなGRもSCもR6も
やっぱりあの「チュイーン」が無いとスプセルらしさを感じられない。
上でも出てるけど、闇とチュイーンが無いのはどうかと思うわ
>>805 ストーリーや設定からゲーム作ると思ってる?
ダイナミックライティングとか
>>797みたいに目先は変えられても明暗によるステルスで当面そんな革新的なものは作れない
スプセルの基本はマイクロなステルスなんだから自由度増えればいいってもんでもないし
だから新しいハード性能を生かしたことをやりたくなったのかと
ストーリーや設定、つまりそれがゲームコンセプトでありゲームの要だと思うよー
SCに限らず最近の見ると、もはやクランシーの監修入ってない、名前すら出てこないのがさみしいよね
人ごみに紛れることで身を隠すというアイデアは面白いと思うんだけど、
デモムービー見るかぎり、人が行きかう中、敵を殴り倒したり、なんか微妙だな(つかありえんw)
スパイものの映画など、日中敵地に侵入して動き回るシチュもよくあるんで、ありといえばありだけど。
たとえば変装して従業員や客に成りすますとか。そうするとHitmanだな。
まあなにはともあれ、このゲームの面白い特徴(売り)を捨ててしまったら終わりじゃないかな。
だからチュイーンを外したらもはや別ゲーだよね。
闇なステルススススーツとチュイーンも出てくると思うんだけど、どうなの?
全く無くしちゃったのかな。
今出てる情報では、それに答えられるのは開発スタッフしかいないと思う。
>>810 浮浪者は初めだけだろ、後半になればステルススーツに
身を包むと思う。
まあどんなサムでも面白ければ良いんだけどな。
新しい方向に持っていこうという意気込みは良いんだけど、ゲーム自体は悪い方向へまっしぐら。
そろそろ末期なんじゃないかと思えてきた。
無印>CTが正統進化という感じで一番良かった。
やっぱり基本は本部にバックアップされつつハイテク装備で闇夜の潜入、で良いと思う。
あとはAIの強化、モーションの追加、ステージごとのロケーションや
オブジェクティブを捻れば幾らでも新鮮なままいけると思う。
真昼間に殴り合いや派手な銃撃戦なんてのはどうしたってSCと合わない。
ステルスものの敵AIの都合上、銃撃戦もどうやったって面白くないしな。
組織を離れる主人公…ヒットマンもそうだよな
最近はやってるの?
サムに強敵現るだとかさ、考えればいくらでも初代からの設定膨らめて面白くすることできると思うんだけどなあ。
侵入先でステルススーツに身を包んだ超グラマーな美女とばったり遭遇何者だ! とか
罠にはめられてどうやって脱出するか とか
笑いながら拳銃クルクル回しながら撃ってくる奴登場 とか
>安全圏作っては殴るパターン確定してたから、暗視ばかりじゃそのうち限界が来るし
たしかに。CTのクリアする時間があっという間だったのはこの慣れのせいだ。
どうすればクリアできるか、ほとんど考えなくてもわかっちゃうんだよね。
819 :
UnnamedPlayer:2007/05/25(金) 17:55:55 ID:ibxFl7SN
愛娘が死んじゃってショックでホームレスみたいになっちゃったんだねサム(´;ω;`)
同じステルス系ゲームでもさ、
「変装して隠れる」のはヒットマンが、
「人込みに隠れる」のはアサシン・クリードが最初に目付けてやり始めたんだしさ
せっかくスプセルが最初に手をつけた「暗闇に隠れる」っていう着眼点があるのに、それを見失ってる気がする
もっとこのゲーム本来の醍醐味を出してもいいと思うけどなあ
Shader model 1.1 is the minimum requirement to play the game
と言われて起動できないな・・・
i865Gオンボでは無理なのか・・
カオスセオリは動いたんだが
カオスセロリが動いたこと自体信じられないや
そうなのか?
BF2もSWAT4もVietcong2も余裕で動いてたから
これがすっかり当たり前なんだと思ってた・・
>余裕で動いてたから
嘘ツケ!!
おん・ざ・ぼーどw
余裕って、最高設定で30fps以上出てから言ってくれよ。
てか最低最低設定でも30FPSでないんじゃね?
9250チップ搭載VGAだと30FPSがかろうじで出る程度だった
Vietcong2なんて、調整が甘くてどんなハイエンドPC使っても
銃撃戦の度にフレームレートがガクガクになるはずなんだけどな…
830 :
UnnamedPlayer:2007/05/26(土) 04:59:44 ID:Y4VRekdR
>>821 闇にまぎれて〜ってのはTHIEFのが先だよ。
R6-GRと続いてきた流れの中でスニークに特化させたのが、SC最大の売りだと思う。
やっぱり設定その他が肝であって、それを除いたらTHIEFとあんまり変わらん。
THIEFがえらいとかじゃなく、どっちも闇を利用する事で自分より巨大な戦力と渡り合うわけだから
それを削ってしまうのはチョット・…。
今回の浮浪者も「容赦なく」みたいなことをやりたいんだろうけど
アレも昼間の話なんてほとんど出てこないしね。
しかしサムが主人公として出てくるのも今回で終わりになりそうだな。
次はゼロみたいな扱いで若い頃のサムか、全くの別人が主人公かなー。
ところでカオスはパッケージ裏みたいなつやつや画質でぷれいできないの?
それ相当のスペックのマシンならそれなりに
なんだかんだ言って初代が一番キレイだと思うんだが・・・
そ れ は な い
たしかに初代は炎のシーンで擬似HDRの効果見せたりとか、斜めに差し込む光で影が自分に投影されたりとか
印象的なシーンが多かったな
837 :
UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 15:50:44 ID:7FVhjR81
しかしこの髭のおっさん、口の悪いオヤジだなぁ。
読む限り、神ゲーになるか超糞ゲーになるかってところだな。
くこ?
くこかー
>838から引用
1.逃亡者として逆にThird Echelonに追われる立場
2.トレードマークの特殊ゴーグルやスーツは登場せず、浮浪者風の一般人スタイルの外見となる
3.暗闇に隠れるという要素は無くなり、昼間のアウトドアの様な普通の日常的な世界での行動となる
4.ハイテクを利用したGadgets類は出て来ないし、サム自身のアクロバティックなアクションも排除されている
5.(一般的な意味での)ステルス状態を維持する事が目的のゲームではない
6.計画的且つ慎重に行動するゲームではなく、リアルタイムでの判断・行動が要求されるアクション重視のゲーム性
7.複雑で多彩な操作性から、極限まで簡略化された操作性に
8.パンチ・キック・投げによる近接戦闘の導入
9.Spies vs Mercenariesスタイルのマルチプレイは含まれない
マジか…
最近のR6やGRもそうだが、Ubiはそこまで貴重な自社ブランドを破壊したいのかw
(アサシン+ヒットマン)÷2=コンビクション
なんだかねぇ。
スプセルファンが求めてるものは潜入であって、
決してアクションとか戦いじゃないとおもうんだがね。
>>838 連レスすまそ。
・直接戦闘や、敵に気が付かれた状態での逃走が頻繁に発生する事になる。
別にデッドライジングやりたいわけじゃぁないんだよね・・・。
てかこれ、この内容が本当だとしたらまんまHitman:BMだよな。
それとアクロバティックなアクション無し、操作性簡略云々のくだりが激しく嫌な予感がする。
これやって面白くなったゲームを知らない…
皆一様にゲーム性まで簡略化されて大味な糞ゲーになってる。
ひょっとしてR6のプロデューサーと同じ奴になったのか?
スニークアクション全て排除かあw これは酷い。
バトル重視で、24でやった浮浪者バウアーみたいなノリにしたいのかい。
>>848 たしか開発者インタビューで、ボーンアイデンティティみたいなゲームにしたいと言っていた。
まぁ動画見る限りそのまんまなんだよねw 映画は好きだけど・・・。
じゃぁなんでSCでやるんだと小一時間(ry
新作でやれよ!
だってUBIだぞ
あと10年後には無くなってるだろ
日本だと賛否両論どころか否定意見一色になるのかねえ
和ゲーが衰退した理由が良く分かる
俺はなんだかんだ言ってもプレイするよ。
やってみて評価出す。とりあえずムービー見ると、スプセル特有の陰影の美しさは際立っているので、
システムの変更はともかく、雰囲気に期待したところ。
>>849ボーンアイデンティティは良いよなあ。そうきたか。
ベガスも食わず嫌いで貶していたけど、やってみたら意外と良かったよ。
スプセルの無印のトレーニングコースでグリムと会う事は出来るんだが
射撃コースってないのか?
マップ中すべてのオブジェクトが投げられるとか、AIが人間的な反応をするとか、
面白そうな要素なんだけど、失敗しそうだよなぁ
855 :
UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 06:50:09 ID:DJNkSXoB
変装してもぐりこむヒットマンとは別物だろうが
キー操作が単純化って
もろXBOXなんかのコンシューマ向けの調整だよね
アナログスティックで操作するのが楽になるんじゃね?
初心者ですが
Vegasは買いじゃないのでしょうか?
スレ違い
あ?
ゆとりはスレタイも読めないのか…
861 :
UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 12:11:00 ID:Szgfo0Pw
馬鹿じゃね?
知ってて聞いてるんだよゴミが
前置きが初心者ですが、って時点で煽り目的の釣りだと思うが
A?
>>845 おめーらみたいな保守的な古参がゲームをマンネリgdgd化に導いてるんだよアホがwww
いやそれは違うと思う。
ゲームの根幹から変えてしまうくらいなら、別ゲで出せば良いだけの話。
真っ向から革新を目指すにしても、ゲームコンセプトまで変えてしまう必要はない。
コンセプトまで変えちゃうのは、アイデアの枯れた開発陣の無能さであって、マンネリ化は古参ゲーマやファンには責任は無い。
従来コンセプトでもまだまだいくらでも広げることは可能だろうに、安易な選択をしているからねえ。
そこ突っ込まれてるわけよ。
新たな潜入のアプローチと言ってる割にAssasinCreedと被ってるのが一番アレだ
同じUBIで似たようなゲームリリースしてお互い潰しあってどうするんだか
スプセルはゲームとコンセプトが妙に外れてきてる。
>>866 俺はスプセルにスニークゲームを望んでいるんであって、バリバリのアクションゲームは求めてない。
誰だって、格闘ゲームのギルティギアが、続編出すと言ってロールプレイングゲームになってたら嫌でしょ?
古参ゲーマーは上のプレビューの人のように疑問点は挙げてもコンセプト変えただけで全否定なんてせんよ
昔はどんどん変えてくのが洋ゲーの良さだと分かってるユーザが多かった
>>867こそ典型的なマンネリ志向だろ
どんなに言い繕ってもそういう発想ばかりしてるから無難なシリーズ物しか出なくなる
明らかに従来路線より新規アイディア多いのに安直な選択とか偏見妄想以外のなにものでもないし
新作はAgent OneとAgent Twoが活躍するCoopゲーになると思っていた時期が俺にもありました
でも、戦闘をするのが前提てなんかおかしくね?サムやたら強いし・・・・。
まぁそれでも面白く作ってくれるならいいけど、やっぱ歴代のシリーズやってきた人には不安要素がありすぎでしょ。
874 :
822:2007/06/04(月) 22:44:26 ID:Py4CyBzX
なぁ、今日G33搭載メインボード買ってきて早速SCDA入れて起動したんだ。
そしたらまた「Shader model 1.1 is the minimum requirement to run the game」
って怒られて起動できなかった・・・
おかしくないか?G33なら対応しているはずだべ?
まぁ仲良くしようぜ
といいつつ、ubiはリピーターより、新開拓を優先してると思う今日この頃・・・
>>875 その通り。
GRとかレインボーとか明らかに過去の硬派なファンを捨ててる。
レインボーはカバーシステムとスネークカムのせいで別ゲーだよ。
単純にゲームとしては面白いが。
>>871 文が支離滅裂になってっぞw
まずはアイデアとコンセプトをきちんと分けて考えろや。
コンセプト変えたらゲームそのものが別物になるってことだぞ?
まずそれを前提に発言しろやヴォケ
アイディアとコンセプトは分けて考えるべきだが排他的概念ではなく別レベルの話だろう
むしろアイディアとコンセプトのを同次元で語ろうとしてるのは
>>877じゃないのか
新しいアイディアを盛り込んでコンセプトは一緒というのもありえるし、
コンセプトの変化にともなって多くのアイディアが必要ということもある
スプセル新作は後者であって、従来コンセプト上のアイディアが枯渇したというのは悪意ある憶測に過ぎない
アイディアレベルの質・量で言えばより労力がかかるのはどちらだろうな?一方が安直な選択とは言えんと思うが
>>874 -llつけるやつは試してみた?
>>878 アイデアが枯渇してないのであれば、従来路線で膨らめる方向が当たり前。
>スプセル新作は後者であって、従来コンセプト上のアイディアが枯渇したというのはしたというのは悪意ある憶測に過ぎない
自分で言ってるじゃんw 枯渇は憶測だって、ならわざわざ路線変更する必要もあるまい。
ではあんたの言うコンセプト変更の根拠は何なの? そこまでしてゲームそのものを変える必然性とは?
コンセプト変えたから新しいアイデア出たというのは「当たり前」の話。
それ以前にコンセプトそのもを変えることが安直だって言ってるんだよ。アイデアが枯渇していないのなら余計にね。
>>877=
>>879なわけ?本気でコンセプトとアイディアを混同してるじゃないか
新コンセプトを成立させるために無数のアイディアが必要なのであって、
コンセプトにくっついてきたアイディアだけでゲームなんて作れんがな
群集でのステルスを面白くするシステムは?マップデザインは?それを実装する方法は?
なぜコンセプト変更したかはインタビュー読めば分かるじゃん
俺みたいなシロウトの憶測や妄想じゃなくCT作った実績のある開発者が直接答えてるよ
マンネリを喜ぶのは趣味の問題だが、「従来路線のアイディア枯渇」とか言い出してまで
開発者のチャレンジを叩くようなのは洋ゲープレイヤーとしてどうなのかねえ
いや、新アイディアという程度のレベルなら期待もできようが、
コンセプトを見る限りこれまでのSC作品をシリーズたらしめてきた要素が
殆ど全て取り払われてしまってるんだよね。
主人公が一緒という設定以外完全な別ゲームみたいなレベルじゃん。
R6:Vegasでも思ったけど、これでシリーズのタイトルを冠するのはどうかと思う。
コンセプトはボーン・アイデンティティ?極大射程?大いに結構。
でもそれなら新規にブランドを作ってやればよかった気がする。
それにR6:Lock Down以降の最近のUBIタイトルの迷走ぶりをみてりゃ誰でも不安になるだろう。
新路線に走った結果ネームバリューだけでライトゲーマーにも受けないような中途半端な駄作が多すぎる。
>>881 普通はそう考えるよなあ。
同意。
>>880 だからアンタいわく、従来のアイデア枯渇してないんでしょ?
だったら従来路線の「幅」を広げることこそ正統進化だって言ってるわけだよ。
自分で従来のアイデア枯渇してないとか言っておきながらマンネリって、言ってることチグハグじゃん。
で、コンセプトとアイデア混同してるのはやはりアンタね。↓
>コンセプトにくっついてきたアイディアだけでゲームなんて作れんがな
もうめちゃくちゃw
当方はまずコンセプトありきで、そこからアイデア(シチュやイベント要素←理解してないみたいなんで念のため書いとく))が生まれてくるってこと、
ごく当たり前のこと言ってるのに「アイディアだけでゲームなんて作れんがな」だとかトンチンカンなこと返してくる。
コンセプトというのは881も言ってるとおり、ゲームタイトルの顔であり本質のことですぞ?
それを変えてどうするつってんの。
アンタは開発者のチャレンジだとか言ってるけど、やはり安直な逃げでしかないねえ。
昼間わざわざ騒ぎ起こしてステルスアクションて、設定自体ありえないからNGなんだけどw
まさにクランシーの手が離れたなあ、と痛感したまで。
ところで、プレびゅはここがミソだね
>今回の一般人レベルのサムは出来る動作や持っているアイテムが大幅に限定されており、そうなるとマップ内の世界は流動的且つ複雑に変化するが、その中でやれる事は一緒という事態にならないだろうかと感じる。
まさにそのとおり。
変化に乏しい単純作業の繰り返しになると予想。
開発者は正統進化なんてものには最初からこだわってないし、価値があると思ってるかどうかも怪しいな
俺に聞くだけ聞いておきながらインタビュー読んでないじゃん
それで自分の憶測だけでまだ安直な逃げとか言ってる
>>879で「当たり前」とか
>>882でコンセプトからアイディアが生まれるとか書いてるけど、
まさかコンセプトさえ決まればアイディアなんて勝手に出来ると思ってる?
シチュやイベント要素と書いてる時点でシステムやゲーム性のことは一切念頭になさそうだけどさ
そりゃどこぞのムービーゲーみたいな発想してりゃ話も合うまい
コンセプトが何であれマトモな新作を出すならあらゆる要素のためにアイディアを捻出しなければならない
「コンセプトが群集だから人が一杯いる広場にしよう」とか単純なもので済むとでも?
コンセプトとアイディアの過多は一切関係がなく、従来路線のアイディア枯渇というのは何の証拠もない
884 :
883:2007/06/05(火) 05:43:14 ID:cn6LYFPp
書き忘れてた
マンネリというのは俺が勝手に言ってるだけであって、現時点での開発の都合と結び付けられても困る
事実として開発者は路線変更したんだから、従来のままスプセル4が出たときどうなったかは憶測にすぎん
付け加えると、どれだけアイディアを盛り込んでもマンネリ化するときはするだろう
コンセプトというのは確かにゲームの本質であって、それを変えないなら本質そのものに飽きる
つまりマンネリ化もアイディアの枯渇とは無関係に起こり得る
お前ほんと言ってることが支離滅裂だなw
何が言いたいのかきちんとまとめてから書け。
製作者の苦労をねぎらえと言ってるようにしか聞こえんがな。
そんなお前みたいに製作側の立場で考える寛大な消費者ばかりだと思うなよ。
まず、インタビューは読んだ。読んだからこそ、そこから引用持ってきたのだしなw
その上で「逃げ」だと言っている。まずオープンスタイル再現したいありきで始まって、そこから跡付けで「言い訳」めいた転換の変節を語っているな。
それをやりたいなら、なにも今回のスタイルを選ばずとも従来スタイルでも充分可能だろう。
変えないとオリジナリティが保てないとか言っているが、チャレンジもしないで簡単に放棄してるだけだろ。
>シチュやイベント要素と書いてる時点でシステムやゲーム性のことは一切念頭になさそうだけどさ
意味がわからない。
まずコンセプト、そしてシチュやイベント、ストーリー進行から方法、手段へと流れが移行していくのがプロダクションの常識だろう。
お前はゲームシステムからストーリーやシチュが生まれるとでも思ってるのか? バカタレが
まずコンセプト→どういうゲーム目指すか(設定、スタイル等)
それによってどういうシナリオ、状況、進行、が考えられるか。
それを実現するにはどういった方法、手段を用いるべきか、ここでシステムの話になるんだよw
>それを変えないなら本質そのものに飽きる
それを変えないで飽きさせないのがプロの仕事であり、そこにチャレンジしてこそプロというものであろう。
たとえばだ、ArmAは本質を失わないために製作会社が対立し分裂して完成された。
消費者が望むものを守り分裂してでも完成して世に送り出した。そういったプロ根性の話だよ。
長い
最近いみわかんねー文章垂れ流しレス多くね?
結局読まないから全部あぼーんしてんだけどぶちゃっけうぜえ
>>887 おまいは読んでねぇからいみわかんねーんだよ。
俺も読んでないけどな
>>888 ちゃうちゃう読んでもいみわかんねーかったんだよ
俺もわからんかったけどな
レスをしないなら読む必要が無いのに。
新コンセプト試すのにSC5がちょうどいい舞台設定だったんだろ
その新コンセプトとやらが今までの情報見る限り劣化版AssasinCreedだからえぇーって感じなわけで
別に劣化版ではないだろ
アサシンズクリードもSC5もそれをやるのにちょうど良かったってだけで
それに群集にまぎれるっつっても両方とも微妙にニュアンスがちがうような気がするし
まあスクリプトでガチガチにもマンネリだったしとりあえずこれでいいよ
SCのネームバリューに頼って作る家ゲー儲臭い腐った根性がクソ
やるならどうどうと新規開拓するくらいでやれ
トムクランシーの名前もいつまで使うんだ
娘が死ぬとか下世話過ぎて、もう全然関係ないだろ
プレイヤーに優しい、ボタン3つで全てのプレイをまかなえる安心簡単操作。
ジャンプ、中腰姿勢、ぶら下がり、登り、張り付きは無くなってよりプレイし易いシンプル操作を実現。
エスパー機能付きで、壁の向こうの敵を感で察知できるようになった。これは従来のチュイーン機能を補う新機能らしい。
英語版の3本セットを勢いで購入してしまった・・・
英語2の俺はこれをやった方がいいのか?
それとも友達に売った方がいいのか・・
>>896 英語力が向上すると前向きに考えろ。
実際、俺は海外ゲームやり始めてから明らかにリスニング力が上がった。
こっちもしょうもない長文で火に油注いで悪かった
プロとはこうあるべきとか常識とか自分勝手な定義で言ってるだけみたいだし、
そこから外れたものは全て支離滅裂ということらしいからもう相手にしない
ストーリーが完全後付けだったUnrealだのはプロダクトの常識に外れてる世界の人なんだなあ
ひとつだけ突っ込むとプレビューとインタビューの区別もつかないようじゃ話にならんよ
ってかもともとSCはコンシューマーよりなゲームだったろ
つか路線変更の可否の話から脱線してっぞ
>>898 せめて話の軸を逸らさずレスしろw
お前はアンリアル同様、エンジン開発が新作SCの主体だと勘違いしてるのだな。
それから支離滅裂というのは、お前のレスの内容のことだぞ?
コンセプトを維持することがプロ根性だと言及してることに対し、ストーリー後付が常識ハズレの世界の人だとか、
全くわけ分からんこと言ってるし
話にならんなwww
>ということらしいからもう相手にしない
自分から最初に突っかかってきて逃亡宣言か! まことにけっこうですなw
バロス
選べる解像度がおかしいんだけど、どこ弄ればいいんでしょ?
唯一の16:10が1280×960になってる、これ4:3だよね?
ワイドモニタだから1280×800か1440×900でやりたいんだが・・・
>>901 それスパイ物のゲームの宣伝アニメだったな
他ゲームのキャラ貶めるという比較商法ではよくあるやり口な上に一番糞なのはその宣伝してるゲームというオチという
無印だけど、トレーニングのグリムに会える場所に行ってきた。でここから質問
射撃コースってやっぱないよな?
>>901 サム役立たずワロタ
スパイフィクションなんてこの動画見るまで全然知らなかった
>>904 そうか、だからサムは射撃がヘタクソなのか
あそこまで下手なのはありえんよな?
無印は酷かったな・・・
麻酔科を希望する奴はいないのか?
スパイフィクションなんてSCの足元にも及ばないだろ
自由に弄れる箱庭世界は皆作りたがるが
絶対糞ゲーにしかならんな、今の所
SCも無謀な賭けに出たもんだ
スパイフィクションは映画やらゲームのパロディゲーみたいなもんだと思ってる
>>911 MGSの話するの嫌うやつもいるかもしらんが
3でジャングルを自由に!好きなように戦略!って言われて期待してたが
結局ルートは1本道だけだったという事実で悲しくなったことがある
今回の開発側の路線切り替えに対する心構えとか見てると
そのときと同じ感じを受けて心配になってるよ
>>914 MGS3はがっかりしたな
でもMGS3は事前にただジャングルって言ってただけで箱庭とは言ってなかったから今回とは事情がちがうんじゃないか
MGS4には期待してるがどうなることやら
DAのストーリー日本語解説サイトて無いの?
英語駄目で箱○持ってない俺には話がさっぱりわからん orz
919 :
UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 14:08:57 ID:eoiLt19q
>>917 いっぱいいる人は、ほんとにただいるだけの人だからな。
会話が全くかみ合ってない。
*会話のキャッチボールに失敗しました*
>- PC版についての情報はありますか?
>いいえ。PC版があるということ以外は。
ウワ そっけねーw
また丸投げ移植の予感
プラットフォームが360になってからおかしいな。
制作費高騰でPC版まで首が回らなくなってきたか。
それにしてもサムおじさんイケメンですね
大塚声で喋りだしたらどうするんだよ
PCゲー市場がどんどん縮小してきてるからなぁ
SS見たところイス攻撃とかチョークスラムとかプロレス技多いなw
ハイテク ステルス プロレス アクション
新ジャンルの予感
929 :
UnnamedPlayer:2007/06/16(土) 14:30:54 ID:t0bwojwn
今日、DA英語版買ってきたんですが、ミッションを日本語解説しているサイトってないんでしょうか?
俺も探してみたがうまく見つけられない
攻略サイトはあるんだが
話知りたければ箱○買えってかチクショウ
久しぶりにかくれんぼ系のゲームがほしくなって、
新品のCT日本語版探してるだが、けっこう探したけど売ってねえ(´・ω・`)
もうちょっとPCゲーマーに優しい市場にならないかなぁ。
日本語版があるなら日本語でやりたいよ……
>>931 あなたみたいに、発売日に買ってくれない人が多いからですよ。
発売当時は存在も知らなかったんだよ(´・ω・`)
俺なんか、ヨドバシで偶然見つけたからよかったものの。4gameのサイトで
発売日がいつなのかわからんかった
DAのアフリカMAPのチャプターでロードすると必ずゲームが落ちる件
俺もだよ・・・
マジでポート糞過ぎ。PC版終わっとる
てか、修正パッチないの?進めないじゃんwwwwww
◎_,-,_ロロ | |
| ̄ ̄ ̄ | |_ _| л __ | |
 ̄ ̄/ / | ̄  ̄| lニ ニ フ |__| |__|
/ /  ̄| | ̄ |_| '-' □
 ̄  ̄
, -‐ (_) 三, -‐ (_) (_) ‐- ,三 (_) ‐- , . , -‐ (_) 三, -‐ (_) (_) ‐- ,三 (_) ‐- ,
l_.i_.i_.iと)−l_.i_.i_.iと)(と j_j_j_l−(と j_j_j_l . l_j_j_j と)−l_j_j_j と)(とi._i._i._l−(とi._i._i._l
/\ \-/ / \ \-/ / 丶 . / \ \-/ / \ \-/ /\
// /\ / \ /丶 \ 丶 ./ / /\ / \ /\ \\
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l_.i_.i_.iと)____\ /___(と j_j_j_ll_j_j_j と)___ヽ /____(とi._i._i._l
. 丶 \ / /\ ヽ\ \ / / \ \ / /ノ /\ \ / /
丶 \ / / \. 丶. \ \ /. \ / / ./ ./ \ \ / /
丶 , -‐ (_) / / 丶 丶 (_) ‐- , , -‐ (_) / / \ \ (_) ‐- , /
l_.i_.i_.iと) / / \ 丶(と j_j_j_l . l_j_j_j と)/ / \ \ (とi._i._i._
_
◎_,-,_ロロ | |
| ̄ ̄ ̄ | |_ _| л __ | |
 ̄ ̄/ / | ̄  ̄| lニ ニ フ |__| |__|
/ /  ̄| | ̄ |_| '-' □
まぁ、何だかんだいって最後までいったんですがね
>>931 俺も今日秋葉でCT日本語版を探してきた。
5件ぐらいめぐって、ようやく中古屋でみつけて買ってきた。
無印、PT、DAは沢山売ってたが、CTはレアだなあ・・・
そうなの?
大阪日本橋のソフマップはいつ行っても日本語版CTがあるから
てっきりメジャーなもんだと思ってた。
むしろ無印の方が少なくて中々見付けられなかった覚えがある。
DA体験版落としてみたが、見事に前作までのイメージぶっ壊してるな。
別ゲーとして割り切ってやってたが、評判どおり突然のクラッシュ。
まったく期待を裏切らないデモでした。
そもそもPC版なんてオマケみたいなもんだからな。
とりあえず出したんだから文句は言うなよみたいな
今日海外版DAを中古屋かソフマップで買取しようと思うんだ。
vistaでパンドラトゥモローやろうと思ったけどEAXが有効にならない
XG搭載していて、アルケミーで指定もしたんだけど
なんかレジストリとかいじらないと駄目なのかな?
教えて
適当に入れまくったらイケた!
すまん
こんな木端微塵に吹っ飛ばされてたら行ってもやる事無えよな
このゲーム、AIの声というか挙動が気になることがある。
たとえば鼻歌歌うにしても「バンババーン!」とか、イビキかくにしても「フッ、フッ…ンガガガガ、ウックッ…フアー」とか
咳するにしても「グエーーーーッゲッゲッゲホグッゲー!」とか
なんか、笑っていいのか、どうしたらいいのか困るよな
初代にはこういった変な挙動無かったと思うんだけど…パンドラとCTはそういうとこある
CT日本版の箱版はヤフーで二万越えしてるんだよな。
こんな名作なのに、まったく日本人は・・・・・
海外と日本の差は凄いよね。
2マソか
売る奴も売る奴だが、買うほうもかなりイカレてるな
正直俺は二万でもうらないけどなww
再販しないUBIが一番いかれてるぜ
steamで販売してくれるのが一番いいんだがな。
steam便利だね。
まあとにかく変なプロテクトだけはやめてほしいよ。
久しぶりに初代スプセルやってみたんだが…やはり綺麗だな
全体の雰囲気や美術的なまとまりに成功していると、時を経ても見劣りしないという好例だろうな。
エンジンは古くとも、これはこれで完成されている。
初代は芸術品
名作中の名作だと俺も思う
>>960 これ前見た動画に開発者のコメント足しただけじゃない?
そうか
Conviction 欧州11月発売決定か。
北米版も近い日にちで発売するんだろうなぁ。先は長いぜ。
ctやりたくなったから注文したよ
965 :
UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 17:57:07 ID:rMt7pYzc
誰かDAでのスプリットジャンプのやり方教えてくださいな。
asia版の説明書どうりにやってもできないんで。
PC版CT日本語 売ってなかったから PS2版CT買ったw
大阪日本橋派死から端まで
まわったが、CT日本語版まったく新品、中古なかった。
ちかれた
誰かCTのストーリーをかいつまんで解説してくれないか?
南米-アメリカ-日本-朝鮮 と世界をまたにかけての活躍は楽しいが、何が起こったのか英語では全く分からなかったんで。
ミッションは最初から最後まで1つの話として繋がってるのね?
969ありがとう
そ、そういう話だったのか…解説読んでも複雑な内容だなあ(汗
それにしても、日本国憲法改正がテロの根本的な動機となっている点、凄まじくリアリティあって鳥肌立つね。
もう一度プレイしてみるわ。
リアリティといえば海外ファンサイトでは有名なネタだけど。
CT内で米軍のClarence E. Walshがミサイルで撃沈されたのは2007年7月4日。
現実に一連の北朝鮮のミサイル発射実験が行われたのは2006年7月4日(日付変更線越えている日本は5日)。
奇しくも同じ日時に起こってしまったわけで妙なリアリティを感じたな
>>967 マジデー!?
俺の近くのソフマップにはまだ新品のCT日本語版売られてたけどな
ひょっとしたら俺の地元は予想以上に情報の遅い田舎なのかもしれん
CTだけど、どうやったらEAXが有効になってるって分かる?
オプションのサウンドではEAXとドルビーが両方とも灰色なんだけどこれって無効って事?
コンパねのサウンド設定は5.1chになっているかね?
ゲームによってはそれしないとEAX効かない場合あるよDOMM3とかね。
ドムム
976 :
967:2007/07/10(火) 10:45:05 ID:kkTEPMKq
>972
どこ教えてよ
なんかこのスレ見てるとCT日本語版を近くのゲームショップに2000円で売った
俺が悲しくなってくる。
くやしい…でも…
もったいない
どうやら内容やビュジュアル等総合的に見てスプセルの最高到達点はCTということらしいな。
俺はCTを神ゲ殿堂入りとして、天井の梁のショーケースに飾ってある。
今も天窓の明かりに照らされて、CTのパッケージが光輝きながら回転している。
My殿堂入り神ゲはそれほど多くない。回転式ショーケースのスペースの都合で上位5つときめていて、
常にランキングは変動する。
日に焼けるぞ
DAで敵のアジトで指紋を採取したんだけど、肝心の指紋センサー付き
のドアがまったく見つかんないorz
ボイスセンサーと網膜センサーしかないんだけど誰か場所教えてクダサイorz
もう2日もうろついてる
>>979 よかったら7/12時点での殿堂入りソフトを教えてくれないか?気になるなぁ。
一瞬「上位5つときめていて」が「上位5つときめいていて」と見えた。
しかし回転式ショーケースってwゲーマーの鑑だな。直射日光は避けたほうが良いと思うが。
ええと、俺が5つ選ぶとしたら
スターウォーズ、ジェノサイド、ジェノサイド2、アクアレス、エトワールプリンセスの5つか。
全部ペケロク用ゲームなのがアレだが・・・
あ、質問が返ってくるとは…
実は殿堂5位には表モードと裏モードがありまして、
表モードだと上記「CT」を筆頭に「サイレントハンター3」「ロックオンモダンエアーコンバット」
「アームドアサルト」「オブリビオン」ですな
どうもこうやって見るとCT以外は全部自由度高い系で、CTだけが浮いてるようにも見えますな。
もちろん面白さの基準を入れると他にも沢山候補出てくるのだが、心の琴線に触れるほどの
クォリティ(私の場合はため息が出るほどずっとその空間にたたずみたい)を基準としてるんでそんな感じ。
実はウチの天窓UV加工&すりガラス調にしてあるので今んとこ大丈夫ぽい。
しかし天空から「あきゃーっ!」とか言いながら何か落ちてきたら一撃ですな!
ジャンルが多彩だなw