【最新作】 Crysis 【DX10対応】 Part3
【ストーリー】
2019年。巨大な隕石が地球に墜落する。
墜落地点となった島々を領有する北朝鮮政府は,
即座に一帯を封鎖し,この隕石の謎を独占しようとするが,
アメリカ政府も精鋭部隊のデルタフォースを送り込んで状況を偵察し,
さらに情報を奪取しようと図る。
北朝鮮とアメリカの緊張が高まる中,突如隕石が割れ,
直径2キロにも達する宇宙船が現れた。
この宇宙船は強烈なエネルギーを球状に放ち,
島のほとんどの部分を凍らせてしまっただけでなく,
地球の気象も劇的に変化させる。
ここに,地球外生命体の侵略が始まったのである……。
ライバル同士だったアメリカと北朝鮮は,
エイリアンの地球侵略の阻止と人類の救出を目的に団結する。
この新しく組織された連合チームは,
残虐なエイリアンとの壮大な戦闘を行う。
望みが少しずつ薄れていく中,
プレイヤーは一個分隊を指揮してトロピカルなジャングルや凍て付いた大地を駆け巡り,
エイリアンの宇宙船の中心部へと突入する。
最後には,無重力状態での戦いをも強いられるのだ。
【ゲームシステム】
●三つのアクト(演劇で言う“三幕構成”)で構成されたユニークなストーリー展開で,刻々と変化するゲーム世界に適応するために,リアルタイムで武器とアーマーのカスタマイズを行う必要性がプレイヤーに求められる
●これまでに見たことないようなオリジナル性の高いエイリアンは,それぞれが感覚(視覚や聴覚?)を知的に駆使しながらグループ戦略をたててプレイヤーに挑むなど,これまでのFPSにはないチャレンジングな敵になる
●敵と味方のAIは,現実に軍隊が採用している戦術を使う
●トラック,タンク,ボート,ヘリコプターなど,空,海,陸におけるさまざまな種類の搭乗器を利用できる
●地震,氷の亀裂,地滑り,竜巻といった自然災害がいつでも起こりうる,ダイナミックに変化するゲーム世界
●32人まで参加できるマルチプレイヤーモードには,武器/アーマーをカスタマイズする機能も搭載し,プレイヤーは,ゲームの設定や目的の変更を自由に行える
●ゲーム中に取ったアクションが,その先のストーリーに影響するため,プレイの仕方によってゲーム展開などが変化する
●CryENGINE 2による,最もリアリスティックなゲーム世界の環境。また,スペキュラー技法による特殊効果や物理エンジン,照明,そして優れた敵AI
■開発元:Crytek
■発売元:EA
■発売日:2007/Q1
前スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1143722426/ 公式サイト
ttp://www.crysisgame.com/ 海外ファンサイト
ttp://www.incrysis.com/ ttp://www.totalcry.com/ ttp://www.crysis-online.com/ ttp://www.crysisplanet.com/ ttp://crysis.4thdimension.info/
Crysisの動作環境
Minimum Requirements
CPU: Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz
Graphics: Nvidia 6600/X800GTO (SM 2.0)
RAM: 768Mb/1Gb on Windows Vista
HDD: 6GB
Internet: 256k+
Optical Drive: DVD
Software: DX9.0c with Windows XP
Recommended Requirements
CPU: Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D)
Graphics: Nvidia 7800GTX/ATI X1800XT (SM 3.0) or DX10 equivalent
RAM: 1.5Gb
HDD: 6GB
Internet: 512k+ (128k+ upstream)
Optical Drive: DVD
Software: DX10 with Windows Vista
http://www.crysis-online.com/forum/index.php/topic,141.0.html
↑あくまでも推測
↑の動作環境はただの推測なので注意
この推奨スペックでは中設定がやっと
あ、かぶった・・・
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \
>>1乙だお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
>>1乙
そろそろ公式に推奨スペック公表してもらいたいな
体験版は出さんのかね、出さなくてもいいけど
Crysisの要求スペックが高すぎてそれを公表したら売れ行きが少し悪くなりそうだな。
テンプレで発売日:2007/Q1 ってなってるけど、
Dx9暫定版で年内発売だったような気がしたのは記憶違い?
DX9暫定版などはなす
社長曰く最初からDX10対応できる状態で発売
んで発売時期は今年末
Vistaまで延期しろ
vistaのロンチソフトになるのかw
17 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 20:22:01 ID:ey4Yg/vm
モデルの解像度と
全体的なテクスチャの解像度との
すごい
違和感
>>17 >ps3では大域照明
G.I.を実現しているなんて流石ps3ですね。
やっぱりPS3に載っているGeforce7は、
もう少しで発表されるG80と違って凄いぜ!
>17なんかスプセルみたいになったな
23 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 22:18:44 ID:ey4Yg/vm
ビデオゲーム最高レベルの画質という意味でクライシススレにご報告に参りました
目の肥えた皆様には聊か物足りないと思いますが、如何でしょうか?
心底どうでもいい
>>23 スプセルとR6を超越してから来るといいよ^^
26 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 23:14:48 ID:d3qjbJix
そもそもGRAW未満じゃないかと…
27 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 23:17:17 ID:QAIvqveh
まあ、アレだ
ハミコンでも面白いゲームあるしな
俺はPCしか持ってないが、PSとかには頑張ってもらいたい、と思っていたいかもしれない
こともない、かもしれない
イメージイラストかなんかじゃねーの
>>30 UBIやっちまったか・・・権利もってるからって2なんて作りやがって
FarcryのMODで本編の続き作ってるチームあるからそこに期待しようっと
CGや絵描きの世界ではある程度リアルさを極めたら、「絵っぽい絵」をに良く走る。
3Dゲームもある程度までリアルになったら、
>>30にあるコンセプトアートの様な
非写実的な絵をレンダリングするようになるだろうと予想。
でもVR方向の進化も無くならないだろうね。
南国のバカンスからずいぶん殺風景な荒野に切り替わったな>2
もうバカンスはバカンスで突き通せよ!
へんな金属テカテカの薄暗い基地に生物兵器とかもうマジで辞めろよ!
爆熱PenDの俺が冬の暖房代わりにこのゲームで部屋をあたためまつよ。
PenDが奮起する季節がやって来ましたね。今年の冬は己の温もりを感じせずにはいられないでしょう
>> Far Cry 2のファイル(サイズ2GBで技術デモ、アートワーク、ロゴ、スクリーンショット)まで流出してしまったようです。
詳しく
意味がわかりませんねw ははは
>>42 コンシューマゲームの開発中のSSって初めはAAもしっかり掛かってて綺麗なんだよね〜
発売日に近づくにつれハードの限界を感じたのかショボテクスチャ+AAが掛けられない状態のジャギーの汚いSSが出てくるんだよね〜
信者って何回騙されても懲りないんだろうねw
そういう意味ではPCいいよな
発売時はPCの性能が低くてFSAAとかアニソとかかけられなくても、
金がたまったときにでもPCアップグレードすれば、いままでのソフトすべての画質があがる
ubisoftが狙われたらしいね、他の情報もリークしたみたい
リークかぁ。延期しないでくれよ
>>42 ”MGS4画面発表でBF2志望”ってスレが懐かしいな・・・BF2にも負けそうだ
CrysisはEAだよ 関係ないよ
UBIだろ?
Crysis 開発元 Crytek 販売元 EA
Farcry 開発元 Crytek 販売元 Ubisoft
Farcry2 開発元 Ubisoft 販売元 Ubisoft
Farcry本編以外はCrytekはエンジン周りしか関与してないからね
コンシューマで出てるFarcryにしろFarcry2にしろUbiの好き勝手だ、完全に権利譲渡してるから
毎回思うんだけど何でネットワークと隔離しないんだ
それも未発表のものを
>>42 え、MGS4ってこんなにショボイの?
ありえなくね?
何かの間違い?
なにこの糞グラフィック。
このスレの住人ってCSの話はスレ違いとか言ってるくせに
CSのゲームの画像に過剰反応するよなw
ヒント:アメとムチ
63 :
UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 21:30:23 ID:ZFmZ/GRE
FARCRY2に期待!
_,、__________,,,、.
`y_////_jニニニニニfi
〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─'
//o /rて__/
,//三/ / ̄"
〈。ニ___/
>>56 いつもは隔離してるネットワークで作業してるんだけど、隔離して無いグローバルなサーバにうっかりUPしちゃったんだろ?
うっかりミスは人間が作業している限りなくならん。
66 :
UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 17:08:11 ID:z2Uk6pkz
111
67 :
UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 17:38:49 ID:TVgYxfPB
ps3ってhdr+aa+60fpsができて5万円なんだよね
ブルーム+NoAA+バイリニア+30fpsで5万
HDRできるの?
70 :
UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 18:10:34 ID:j7WangBH
帯域を考えると拾捨選択だね→HDR
30FpsでHDR使うか60FpsでHDRつかわないかどっちかに必然的になる。
71 :
UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 18:30:21 ID:TVgYxfPB
ゲハ板に篭もってろ
73 :
UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 18:35:34 ID:TVgYxfPB
いいから見てみろよ
もうグラフィックはクライシスだけじゃないんだぜ
74 :
UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 18:36:43 ID:j7WangBH
>>71 テクスレでは可変60Fpsで処理落ちが目立っていたという話だよ。
60Fpsというのは60Fps安定のことね。
75 :
UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 18:40:38 ID:j7WangBH
まぁそもそもDX10世代の映像はどう頑張ってもPS3では出せないわけで。
現在UpされているCrisisのSSや動画はほとんどDX10の技術を使っていないから比較しても無意味。
しかしリッジ7がDX9世代のソフトにしては十分頑張っているのは同意。
高性能PCで処理落ちなしでプレイしたいくらいだ。
自慢げに開発→fps処理落ち→最適化→糞グラフィック→アンチ強襲
一連のループです。本当にありがとうございました
C2D 6600
メモリ 2G
グラボ GF7600GT
これでも低画質の設定にすれば動く?FPS30くらいだとしても
GF80代が安くなって普及しだしたらグラボ買い換えたいな
>>77 GF6600でOblivionやる感じじゃね?
>>77 まだ、出た分けじゃないんだからそんなの誰もしらんがな(´・ω・`)
>>73 Crysisが1920*1200+HDR+AF*8+AA*4+FullOptionという設定で
60fpsを安定して出せるんだったらPS3買っても良いな。
>>81 それX6800、8800GTXでも無理なんじゃw
なんでここっていつもコンシューマの連中が来るんだ?
両方に面白いソフトがあるんだからそれでいいだろうに。
ゴッド・オブ・ウォーとか面白いと思うよ。
86 :
UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 20:13:05 ID:TVgYxfPB
reiaってドラゴンのやつはちょっとhdrが絵とマッチしてなかった
64x2かコンロ2、7600GTで限界図ってみろ
それがPS3の性能だ
まあ、ハードが決まってるだけに最適化というのがあるからな。
ぎりぎりまで叩けば見た目結構いいとこまでいくかも。
他のPS3ゲームは失望したがリッジだけはやる価値がありそうに見えるね。
本体の値段が5万に下がるとは予想外だったが、まだちと高い。
ただ、GF8800+Vista+Crysisも安くないからどっちか迷うラインには来たな。
個人的にはGF7900台+(今の)WinXP+CrysisにPS3+リッジという投資もありかな
という気になってきた。
それより激しく板違いなのが気になる。
>ただ、GF8800+Vista+Crysisも安くないから
安くない?アホか
明 確 に と ん で も な く 高 い だろ
8800単体で5万するんじゃねぇの
8800GTXは8万、8800GTは6万くらいだと思うよ
まぁ買う買わない以前にまともに機能するのかも分からんから人柱待ちやね
仮にまともに機能しても本当に3スロット、250Wなんてことになればアボーン
昔は、ゲーマーなら電力は気にするなって思っていたけど、最近は酷すぎるよ。
そりゃ、電力上げれば処理速度は速くなるだろって。
ははは、電力なんて悩まなくていい
高い電源を買えばいいだけじゃないか HAHAHA
その電力分の価値があると思うなら買うよ。俺は。
しかし、GPUの浅い歴史からして跳ね上がった電力が次の世代で低くなったと
いうためしが無い。いいとこ気持ち下がるか、平行線。
ミドルタワーには酷だ、スペース的にもエアフロー的にも
500Wの家庭用ゲーム機に比べればマシだわな
影がはっきりし過ぎてるなCRYSIだけにSに限らないけども
>>96 下の写真の島の画像本気で一瞬どっちがゲームかわからなかった。
>>100 オレもそうだな。
ソフトな影の方が自然なんだろうけど、はっきり影が出ていると「お?すげえ。」と思いやすい。
現時点で一番自然だなと思うのはOblivionの影かな。
102 :
UnnamedPlayer:2006/09/24(日) 13:37:39 ID:hcA/xDyC
真夏の日差しだと実際にはっきりした影になるよ
特に太陽が一番高い時は、
前にスクショでもあったけど小屋とかで窓とか開放部分が
あっても中は真っ暗に見える。
103 :
UnnamedPlayer:2006/09/24(日) 13:59:07 ID:GgxaxXZ6
96がみれないorz
また爆熱か
これ面白いな↓
186 名前:糞スレ立てるな[sage] 投稿日:2006/09/24(日) 01:11:05 ID:UjotqtWM0
| ┌┐
70,000├ ││
| ││ グラフで比較するとそれほど差はない
60,000├ ││ むしろwiiの方が高く感じられる
| ││
50,000├ ││〜 / ̄`ヾ、
| ││ 〜 | O |.|'┐
40,000├ ││〜 ヽ_〃ー'
| ││ | ,|
30,000├ ││ ,-| ̄|ヽ、
| ┌┐ ││ ヽ__シ
20,000├ ││ ││
| ││ ││
10,000├ ││ ││
| ││ ││
└───────
Wii PS3
まあ、Wiiが爆死しようがPS3が熱死ようがどうでもいいか。
もっと悲惨なのは、G80 or R600単体で200W前後消費するPCを組む予定の我ら廃人エンドユーザー。
仮に一日6時間電源付けてたとして電気代いくらに何だろ・・・
>>96 あらためて比較すると凄ぇな
もうどっちが実写かなんて好みにしか思えないw
というかSSですっていわれてみてるから区別は付くけど
旅行パンフとかに縮小したのでチョコっとのってたら絶対気付かない
このワクワク感はHL2以来だな
あれから2年か はぁー
G80とVistaがまともに使える段階まで延期してくれマジで
つかDemoは出す気あるのかな
出てもまともに動かナス
114 :
UnnamedPlayer:2006/09/25(月) 09:14:55 ID:oTAPZfBe
>>111 じゃーあと3年後くらいだねw・・・
商売考えるとそれは無理。新しいOSが普及するのに何年かかる?
XP DX9で動くから心配すな
Vista DX10はパフォーマンス、グラフィック共+αぐらいに考えた方がいいんでない。
>>96 これクイズ番組で1秒だけ表示させて、どっちが実写かやったら答えられない人いるんだろうなー
技術の進歩は凄いなぁ
>>96 下のやつは雑草さえなんとかすれば完璧だな
だな。雑草が北朝鮮のコラくらいだ
>>118 あんまり綺麗じゃないねorz
影も若干ジャギジャギしてるし。
中設定とかでやりゃソフトシャドウなくなってジャギジャギになるんじゃない
表に出てるプレイ動画だとマルチでもジャギないしね
動画はぼやけるからジャギが見えなくなるもんだよ。
>>120 なんでSS出すときに中設定の画像出すの?
>>122 4亀の事もたまにはおもいだしてください・・
>>121 動画のボケ云々じゃないことは動画見てる人ならすぐ分かると思うよ
>>122 理由が分かるやつはいない
>>124 上もDX9だよ、というよりDX10である意味がないと言った方がいいかな
今現在DX10だと言えるものは公式にはほぼ出てないと言っていい、プレイアブルデモも全てDX9
DX10だと分かってるのはE3のMSカンファレンス映像、GC2006の360度スクリーン映像のみ
「これがDX10だ!」的なものは特にないだろ
DX9環境で実現できることをDX10で強化しようって形をとってるね
CrysisにおいてDX10は今まで実現できなかったことをできるようにするものではない
意外と勘違いしてる人多いみたいやな
なんかDX10ゲームってのが一人歩きして変な方向に行ってるっていうか
>>124 ボリューメトリックシャドウやってないから上もDX9だと思うよ。
間違った、ボリュームシャドウだ。
メトリック言うならライトの方か。
ってことはDX9対応のPCならとりあえずは動くわけか
ガックガクだろうけど
これがDX10だ!っていうゲームが早くみたいもんだねぇ
2年後くらいになるんでね
DX10の進化自体が
「CPUに頼ってた(≒パフォーマンス的に無理だった)ことをGPU側でエレガントに実装できるよ」
って感じだからな
某スレで話されてたことだけど、Crysisのモーションブラーってどういう手法なんだろか
今までのゲームでは前の複数フレームを残像として残すだけの手法(最も負荷が軽い)
だったけどCrysisのは違うみたい、ただ本物のモーションブラーっていう確信も持てない
前者は速く動く物体とか、高速にスクロールをした場合に、絵が何重にも重なって見える
でもCrysisにはなれがナス
モーションブラーについてはこちら
http://www.daionet.gr.jp/~masa/column/98-04-11.html もし本物のモーションブラーなら切れば意外と負荷減りそうだよ
まぁ話したいところはそれなんだけどw
切りたくはないけど切ればある程度軽くなるってね
モーションブラー綺麗だね
>>134 DX10ファンクションできちんとモーションブラー実装されるからそれでだろうね。
まあCrysisはDX9シェーダーでも実行できるように変換してるだろうけどね。
スムーズなのはサンプリング(枚数)が多いか、あるいは重なった
部分にブラーをかけてるか、ベクターブラーしてるかだろうけど
DX10の実装はスライス型だと思ったから前者かね。
これはGelatoの説明だけど(ページ下)サンプリング増えれば滑らかにはなる。
でも単純に増やしただけだともちろん重くなる。
http://www.nvidia.com/page/gz_use.html DX10の詳細なMBの実装内容が分からないけど、スライス型でも
インスタンス等をうまく使えば高速化できるし、ピクセルシェーダーでも
後処理の仕方は色々あるから、まあ何かやってるんだろうね。
あ、本物のモーションブラーってのが何を指すのか分からないけど
DX10のMBは残像みたいなMBとは言えないフェイクと違って普通にサブフレームサンプリングだよ。
そりゃそうだけど。
CrysisでDX9の変換実行はするとしてもDX10を見据えて同じ実装で来るとは思う。
>DX10の実装はスライス型だと思ったから前者かね。
>DX10のMBは残像みたいなMBとは言えないフェイクと違って普通にサブフレームサンプリングだよ。
むむ・・スライスってタイムスライスってやつかな
タイムスライスは前フレームのコピーを残像として残すタイプだよね?
最初でDX10のはタイムスライスって言ってて
後でサブフレームサンプリングと言ってるのはなぜなんだぁ〜
頭がこんがらかる・・・
>>137 前フレームを残すのは正確にはエコーだなぁ。
タイムスライス型は名前が示す通り時間をスライスする。
1フレームと2フレームの間を細かくスライスしていくわけだ。
本来フレーム間も時間は繋がってるわけだから、それを擬似的に表現するわけだ。
フレームとフレームの間を細かくレンダリングするなら
fpsの値を増やしたほうが早そうだけどな。
DX10のブラーは「っぽく見せる」技術なんだろう。
画面の全てを書き換えるのは負荷がでかいからね。
レイテンシーの問題もあるし。
MBなら色々なフェイクで高速化できるし、必要なものだけブラーを
かければいい。例えば近くの物体だけとか。目立つ物だけとか。
MBあり1回描画に対して画面を2回書き換えるとピクセルシェダーの処理も2回やらなきゃいけなくなるし。
とか。
それにモーションブラーって視覚的に合理的なんだよね。自然に美しく見せれるという。
CMなんかでも60fps(正確には60フィールド)より30fps+MBの方が好まれる。
fps増やすよりブラー使った方が液晶モニタとかにはよく見えそうだしねぇ
ターゲットロック表示は航空支援要請だったらしい
ロック後にミサイルが飛んでくる、当たるか当たらないかは運
スレストしてるがな
発売されてない上にたいして話題もないからねぇ
145 :
UnnamedPlayer:2006/09/28(木) 19:10:52 ID:69q75ABF
146 :
UnnamedPlayer:2006/09/28(木) 19:21:51 ID:T2eiJvj6
地面流れてる水なんて石油みたいじゃないか。
まぁネタだろうけど
それsystemshockの続編だろ?
「XBOXでも出るらしいけど」が正しい
>>145 bioshockって屋内ばかりなのかな
それならグラフィックは驚くものがないと思う
キャラの動きは凄くいいね
青龍さんのところにプレビューあるぞ
ビッグダディぶち殺して、一人になったリトルシスターを・・
いや、なんでもない
むしろ、せっかく星になったスタルカーの代わりに、
生態シミュレーターっぽいの搭載した、面白そうな作品なのに、
XBOXとのマルチのせいで、空間が制限されて
単なる駄ゲーになりかねないのが悔まれる。
153 :
UnnamedPlayer:2006/09/28(木) 21:55:26 ID:+GQAa/T7
それPCとPS3にも出ますんで・・・
CSがPCを抜くことは未来永劫ありませんのであしからず
PCには目玉何個あんだろな。
一々ageてスレ違いのゲーム紹介してる池沼がいるな
hahaha
160 :
UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 08:49:38 ID:nG6czcsw
161 :
UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 11:39:09 ID:MJswHhZQ
フォークライも発売前はこんな感じだったな
3年前からGPUもCPUもたいして向上してなし
フォークライに毛が生えた程度だろうから期待しないほうがいいよ
何だこの人
ハードゲイなんじゃね。
ageてる池沼は基本無視でいこう
さっそく360の宣伝に来てんのかよ
167 :
UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 14:41:16 ID:tX/Jiokx
>>167 Crysisの主人公その人がよかったなぁ
クライシス包囲網来たよ
>>169 そのゲームもDX10対応ゲーで最初から同列で語るべきものなんだけど
あとフィールドに関してはFarcryでもそうだったけど、広くしようと思えばむちゃくちゃ広くできる
レベルデザインでそうなってないだけで、本編がミニサイズに感じるくらい広くすることも可能だし
ただフィールドの広さからすりゃjustcauseに敵うものはないだろな、あれ32km四方だし・・・('A`)
フォークライがクソゲーだったからクライシスには期待してないな
技術うんぬんよりセンスや面白さを磨いたほうがいい
そうだな。糞ゲーしか作れない所だから期待するだけ無駄だな。
律儀にsageるところが憎い奴
なんか何時にも増して盛り上がってますねw
ファークライは客観的に見たとしても良作の部類に入ってるよ。
どっかのオチンチンハードに移植されたほうは劣化が酷かったみたいだけどな
Alan WakeってVista専用ゲームかよ
FarCryは正直つまらなかった。
たぶんCrysisもつまらないだろう。
しかし、3DMarkに面白さを求めるやつがいるか?と問いたい。
あと、このところ続いてる知識皆無の一方的な煽りは、ゲーハーあたりから飛んできてるのかな?
まぁスルー汁
>>169 すげぇな
最後に車降ってきたの吹いた
動画の内容からして完全にDX10を使ってるような気がするね
天候変化や水面の表現は素晴らしいものがある
これDX9になったらどんだけ劣化するのか・・・
ていうかCrysisよりも重そうなゲームだ
>>181 スゲーな
HDRなんか屁になっちゃうな
Crysisでは適いそうもないな
存在しないはずの空気の厚みすら感じさせるDX10
これからのFPSはどれも画質画質で吐き気がしそうだ
肝心のゲーム内容はどうなんだろうな
おまえ何年前から同じ事言ってるんだ?
N64からです
ゲーム内容が伴ってなかったら海外でも廃れてたはずだよ
映像が綺麗なだけで内容がクソならクソなんで
>>188 発売前のゲームの画質・ゲームシステム以外の要項を妄想で語り合っても無意味。
ゲーム内容はDemoか本編がリリースされるまでは語る必要が無い
だから画質の話になる。至極当然な流れです
語り合うとかかっけえっすね。先輩
>>181 ツイン・ピークスのパクリにしか見えないな。
クリアシスの技術オタの社長もブルッちゃてるんでしょ
アーロンデモ見て
アーロンって何?kwsk
Alone in the Darkのことか?デモとか出たの?
Crysisは北朝鮮ってコトだけで十分やで
CryEngineで作られてるMMORPGのAionのことかな?
まぁそれはどうでもいいとして・・・
Crysisにも竜巻やらなにやらあったけど映像としては一切出てきてないよね
てか映像見せてる部分ってごく一部だよね・・・本当に4亀に書いてあることは信用できるんだろか
公式にそういう発言されてるかは分からないしなぁ
alan wakeのことだろw
●これまでに見たことないようなオリジナル性の高いエイリアンは,それぞれが感覚(視覚や聴覚?)を知的に駆使しながらグループ戦略をたててプレイヤーに挑むなど,これまでのFPSにはないチャレンジングな敵になる
●敵と味方のAIは,現実に軍隊が採用している戦術を使う
こういうテンプレ型のウリってホントpcゲー伝統だよな
Alea Wakeは多分買うけど、個人的に期待はしていない。
マップが洒落にならないくらい広いゲームで、冒険しているって感覚にあまりなった事ないんだよな。
マップの面積が狭くても色々なギミックがあった方が冒険しているって感覚になる。
Alan Wake、動画では凄いと思ったけどスクショは意外と無難だね
システムは知らないけどOblivionやらjust causeみたいな感じなのかな
アクションADVじゃない?
アクション要素よりADV要素の方が強そうだけど、なら広いマップとか自由度ってなによ?ってはなしになるけど
それは誰にも分からない
まぁ金のない貧乏が厨房はXなんちゃら36でもやって満足してりゃいいんじゃねぇの
嫉妬するからそういうこと言うなってー
つ、釣られないぞ・・
×嫉妬したからって
○嫉妬するから
そこうるさいYO!
LAIR開発者インタビュー
- TGSでプレイ出来たマップは32x32マイル(5km四方以上)
- 別の場面では更に3000体以上のキャラ(+ドラゴン)がマップ上にいる
- 光源処理はリアルタイム
- 多分、製品版でもPS3のパワーの50%かそれ以下になる
- 水面の処理はCell使ってる
http://www.gamevideos.com/video/id/6557 50%しか使ってないのか・・・・w
100%使ったらどうなるんだwww
>>213 Factor5は可愛そうだな、PS3のハッタリスペックを信じて任天堂から離脱した
GCでは多大な貢献をしたセカンドパーティだったのに
USB扇風機吹いたw
10月3日にロンドンのGDCでプレゼンテーションするみたいだね
高解像度屋外環境・・・よくわからない
今のところこのゲームくらいしか期待できるのがないな
UT2007が爆死したからな
多機種同時発売をもくろんでたら、PS3版開発がクタラギマジックで超難航、巻き添えでPC版も2007年Q3まで延期
クライシスってグラフィックだけじゃね?
正直BFの方がおもろいよ。みんなもそう思ってるだろ?言っちゃえよ。
BF厨だなんて言わないからさ!
Farcryのほうが10倍面白かったから^^;
ここ最近、酷い釣りが多くなった気がする。
BFは面白かったけどBF2は酷すぎた
ただの乗り物ゲー
CrysisとET:QWは期待してるけどBF2142はいらない
231 :
UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 03:05:07 ID:7Ti0nOZg
シングルゲーとマルチゲーを比べる事自体おかしい。
DX9でどの程度エフェクトが削られるのかが気になるなぁ
一部のプレイアブルデモのようにDX10のソフトウェアエミュレーションを
してくれるのかも分からないし、してくれなきゃずいぶん差が開いてまう・・
>>232 テクニカルデモなんかはDX10をエミュレーションして動画にしているけど、
プレイアブルデモでDX10のソフトウェアエミュレーションなんてしてないよ。
(既にDX10GPUのサンプルが出回っているから、DX10をリアルタイムで動かしているものもある。)
CPUを使えば無理ではないだろうが、そんなことしたらゲームにならないくらいパフォーマンスに影響が出る。
ATiのデモのようにDX10の一部の表現を現行のGPUでやることも可能だけど、現実的ではない。
CrysisのDX10対応姿勢は、
>>128>>133が書いてるような感じになると思う。
>>128書いたの自分だ・・・w
実はプレイアブルデモの中でも差があるんだよ、たくさん動画見てれば気づくと思う
空母戦だと甲板上の煙のボリューム感と見た目がだいぶ違うし、ハンターの咆哮で炎がなびく効果もあったりなかったり
効果が統一されてないってことは、必ず設定がどこかで違うはずなのよね
煙に関してはDX10の効果についての話で出てきてたから、エミュレーションの可能性は否定できない
Alan wakeの動画でも出てきたけど、オブジェクトが光を遮断して盛大に筋が出るようなエフェクトも
DX9の段階で普通にできることなら、動画内でわざわざ目立つように見せる必要はないと思うし
これはCrysisのプレイアブルデモでもやってたことだからね
なんか映像によってコロコロ変わってて何がなんだかよくわからないのよね
空母のシーンは通りも・・・煙が普通、煙が凄い、さらにカンファレンス動画だと爆発でモノが吹っ飛んでる
んで最新の360度スクリーンだとライティングも盛大になってハンターが凄く色を帯びてるし、わけわかめ
あとE3のプレイアブルデモ機のスペックは凄まじかったから
エミュレーションしてても成り立ったんじゃないかな、と思う
実際にfpsが落ち込むところは10fps近くまで落ち込んでるし
通常であそこまで落ち込むとしたら本当にとんでもなく重い
海面とかフライトシミュ10のdx10版みたいなのになるんでしょ
あれすげーよな
>>234 自分で言ったものと矛盾が出るけど…
DX10の目玉はジオメトリシェーダな訳で、それ以外は単純な拡張だと考えてる。
それ以外はエミュレーションではなくて、現在のDX9で実現できるのではないかなと思ったり。
ボリューメトリックフォグはDX10が出る前からUE3のデモで出ていたよ。
(UE3が実際に出てないからなんともいえないけど)
ピクセルシェーダ関係(ライティング、シャドウ)はそこまで変わっている印象を受けない。
ダイナミックデイライトやソフトシャドウも別にDX10じゃないと出来ない訳じゃないし…
(「TES4」「SC:CT」がそれっぽいことをしている)
↓を見てみるとジオメトリシェーダって見た目というようよりも、
作り手の作りやすさやパフォーマンスが改善されるという意味合いが強いような気がする。
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060830215706detail.html Crysisのグラフィックは確かに、トップレベルだと思う。
でも、そんなにDX10を全面に押し出すほどDX10独自の機能を使っているとも思えない。
うーん、なんだかよく分からんくなってきた…
ダイナミックデイライトをDX9でするのは無理がある
高原と背景同期するだけでも一苦労だぞ
×高原
○光源
見た目だけならDMC4とかLairのが上かもしれない
クライシスのはもっさりした兵士か出てくるだけだからね
単にデザインがへぼいだけなんだろうが
>>238 原理的にはTES4やJustCauseがやってることと同じなんじゃないの?
FarCryだってエディタで太陽の位置を変えれば、反映されるし。
一部されないSkyboxもあるし、雲が流れたり星空になったりはないけどさ。
ダイナミックデイライトはDX10の何を使ってやるものなの?
カタカナでタイトルを表記したり、全角英数字を使う奴は変なのばっかなのはなんでだぜ?
>>245 いやCrysisの話しについてで、
しかもE3のプレイアブルがそうだと思った。
エミュレーションの話しはATIじゃなくてnVidiaのカード上でやってて
しかもnVidiaの担当者のコメントもあったと記憶している。
記事が見つけられると話しが早いんだが、多すぎてなかなか見つからん。
DX10カードを買ったとしてもVistaってのがきついんだよね・・・
パソコンをゲームにしか使わないんならいいんだろうけど。
ゲームにしか使わない俺もVistaはいやだよ
Vista最高ー!
ゲーム専用PCとそれ以外用のPC作ればいじゃん
そうくると思ったw
朝日や朝鮮じゃあるまいし、
そんな泣きたくなるような後出しするなよ…。
VistaUltimateサイコ!
VISTAで割れ使えねーようにしてくれねーかな。
FARCRYも発売前に、割れ厨がスレ嵐に来て大変難儀した記憶がある。
割れなんかマルチできないのにね…。
そこ、farcryのマルチ思い出して別にいいやって顔しない。
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{
.「| イ_i _ >、 }〉}
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
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i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"〜ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/
WindowsVista Game of the Year Edition
>>257 2007年、世界中のゲームを総ナメにした[WindouwsVista]が
パッケージをあたらに装いお求め安い価格にてご提供いたします!!
>>236 フライトシミュのはどうやらあくまでサンプルみたいな希ガス
いまだにインゲームのスクショであーいうの出てきてないし
Alan wakeがどうなってるか気になるところ
>>240 Lair凄いと思ったけど広大なだけでほとんどハゲ山と湖じゃん
>>241 今までのとは必ずどっかが違う気がする
山の影とかまで出来てたかな、まぁ製品でてから検証すればいいか
>>259 そりゃーまだdx10のゲームが出てきてないからな
サンプルだけどMS製だからそれ程かけ離れてないと思う。
DirectXを開発してる大元だからDX10のポテンシャルを測り間違うわけない。
プリレンダムービー流してこれが次世代機です、なんていうメーカーとは違う。
もしあのままの絵が出せるならフライトシムに興味ないけど買ってしまいそう。
G80のサンプル写真が出回ってるから、そろそろリアルタイムのを見たいね。
>>262 最初に上だけを見て「DX10ともなると違うなぁ」と思ったのはオレだけのはず。
>>259 大気効果でよく使うボリューメトリッククラウド・フォグ・ライトとか技術的には今までも一つ一つは出来てたし
限定的な使い方もしてたけど、DX10で正式にファンクションが入って全てを有効にして現実的な負荷で
存分に使いまくれるようになるって事なんじゃね?
精度の問題もあるしな。
うお、既にかぶってたw
>>263 DX10はすごいと言っても
用は思い込みによるところが大きいってことだなw
知ってる
フルサイズかな。
昔のノンリニアボードとかハードウェアRAIDボードとか思い出す。
もしかしたらdx11が実装まじかのときのdx10で262の画像のようなゲームが出てくる
とかいう話じゃないよな。dx10.2とか10.Cとか出てくるわけw?
海外でもコンソール厨うぜー
どこでもPCは値段が高いから360やPS3のほうが凄いとしか言えないの、悲しいね
騒いでいられるうちが華
ワービジでPS3のCellが今出ていたけど、何だかんだ言って
性能だけは凄いらしいな。PC用は法人向けには出ているみたいけど
家庭向けで出てくれないかな。
あーつっこみたい
つ*
OK Come in!
PCってサーバ用じゃないの?
法人向けって書いてあるべー
>>276 ワービジではモーションキャプチャとクロスシミュレーターらしきものを
やっていたよ。
別にCellがスパコン・サーバで利用されても一般のPS3ユーザーには全くもって縁の無い話だと思うのだがww
SONY社員と糞信者は喜ぶんだろうなーw
64bit動作時のほうがパフォーマンスが上がるらしいけどOSとCPUどうすっぺ
cellって確かpcI-Express接続で、
99万したような・・・
これまで曖昧な理解のまま放置してきたんだが、そもそもShaderModelの仕様策定は
どこが担当してるの?RealtimeGraphicの技術解説サイトをざっと見てもDirect3Dとの
関係で部分的に触れられているのみで、明示的な仕様書を見たことがないんだが・・・
一回スパコンで映画クオリティのエンジン作って
それでfpsやってる動画みさせろ。
並列処理でQ3Aをリアルタイムでレイトレーシングさせて動かしてたのは覚えてる
kwsk
Crysisはアンビエントオクルージョンやってるで
アンビエントオクルージョンは処理が速いから便利だよな。
それは美味しいのか?
290 :
UnnamedPlayer:2006/10/04(水) 23:43:10 ID:DHEJbfK8
>>290 どんなスパコンでもこういうのにはかなわんわなぁw
今Gf6600無印で近々7000代のに買い換えようかと思ったけど
これ見てると8000代までまだがんがろうって気になるから困る
アンビエントオクルージョンってGPUベースだと速いの?
ソフトウェアでやると結構遅いよね。まあ精度の違いがあるか。
どのみちGIよりは速いだろうけど。
GIをやるのは非現実的だから擬似GIなアンビエントオクルージョンをあばばば
>>296 開発中の画面でガッカリしました・・・
毎回PS3の画像ばかり貼ってる奴はなんだ。
そして反応する住民も住民だ。
張らなければ反応も糞もないけどな
PCが気になるGK・・・とか?
グラフィックグラフィックで宣伝してるからしゃーない
こんな糞グラフィックで宣伝に来られてもな。
PS3もだがセガも終わってるね。
>>296 このゲームってPS3初公開と同時に画像が出たけど
それ以来何の新情報もなくて既に開発中止されてるんじゃない
当時のPS3の公開画像は全部PCで動作させてたものだし・・
ttp://sg.vr-zone.com/?i=4114 GeForce 8800GTX : 575MHz core clock, 900MHz memory clock,
768MB of GDDR3, 384-bit memory interface, 86GB/s memory bandwidth,
128 unified shaders clocked at 1350 MHz, HDCP compliant,
450W PSU for single and 800W PSU for SLI Config
GeForce 8800GTS : 500MHz core clock, 900MHz memory clock,
640MB of GDDR3, 320-bit memory interface, 64GB/s memory bandwidth,
96 unified shaders clocked at 1200MHz, HDCP compliant,
400W PSU for single and 800W PSU for SLI Config
NVIDIA "G80" Retail Details Unveiled
http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=4441 同等のスペックがこちらにも。来月発売も真実となるかもしれない。
Power and the NVIDIA "G80"
http://dailytech.com/article.aspx?newsid=4442 既にサンプルが回り始めている。
8800GTXは7950GX2に勝てるんだろうか
勝てませんでした^^
では済まされないよ。
7900GTX SLI並みのパフォーマンスがあればE6600+8800GTXで平均45fps(最高設定)くらいは出るかな
最近グラフィックがリアルなだけの絵に魅力感じなくなってきたよ。
スキャナー・ダークリーみたいな絵ってレンダリングできないのかな。
トゥーンでやりゃいいだけ、ゲームの世界観と方向性の問題
このスレで言及する意味は全くない話だ
ゲーム画面全く公開されてないけどなそれ
]Vは擬音とかカット挿入の演出がおもしろかった。
>>316 これだけでゲーム画面だと確信できる君は凄いな
つか記事内にムービーの一部って書いてあるじゃん、ツマンネ
下の画像はまだいいとして上の画像なんてただのトゥーンのモデルってだけだし
別のゲームの話してー奴は出て行けって言ってんだろバカ共が
メディアを疑うのはわかるけど
ここまで大っぴらに紹介して「藤坂氏ェーダー」なんて名前までつけて
じつはムービーだけでした。なんてなる分けないだろ
汚くなるなら、ちょっとシャギるぐらいの劣化だよ
>>汚くなるなら、ちょっとシャギるぐらいの劣化だよ
はい。出て行け。
>汚くなるなら、ちょっとシャギるぐらいの劣化だよ
ちょっと美容院まで来い
「ゲーム画面もこれと同等のクオリティー」や「ムービーからいつの間にかゲー
ム画面に…」なんてのは信用ならん。本当にそれが実現されたためしないし。
国内は最初からFPSの需要が大してないからいいとして
海外の掲示板はこれでまたコンソール厨とPC厨の論争になること間違いなし・・・
俺のとってはCrysisもそうだがETQWやArmAとか欲しいFPSが揃ってるのはPCだけなんだよな
FPSやるのに家庭用って選択肢はないわ
自分もそう、というかゲーム機は面倒になってしまった
コンソールのFPSは三人称視点に変更されるゲームが増えてきてるし
パッド&モニタから離れてプレイする って環境を考えるとやっぱFPSには向いてない
このゲームをコンシューマ移植してもグラフィック結構落とさないといけないんじゃね?
メモリの都合で広いマップの描写はできないし。
FAERと同じでPC主体で進めているから大丈夫なんじゃない?
最高設定だとメモリ1GBくらい食いそう・・・
2ギガは食うだろうな
333 :
UnnamedPlayer:2006/10/07(土) 21:18:38 ID:MKw6woqB
そうか、じゃービスタが1ギガ食うから合計3ギガなり。
ここがこのゲームの国内の数少ない情報源だからここ見て記事を書く人は多いようだ
4亀も以前にここの釣りの書き込みで勘違いしたくさいし、
>>324で書いたことも早速XASISで書かれてる
>>4亀も以前にここの釣りの書き込みで勘違いしたくさいし
かわいいな4亀
逆に考えるんだ 。中の人がレスしている、と考えるんだ。
Ω ΩΩ<な、なんだってー!?
4亀関係者様、Crysisが発売されたらちゃんと特集組んで下さいね^^v
初期のDX10対応ソフトをまとめて特集するんじゃないかな
DX9とDX10の映像面での差異、パフォーマンスはどの程度変わるのかとか
341 :
UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 22:42:14 ID:4F3uuC/F
なあ、
必死こいて無駄金掛けて薄っぺらい見た目だけ良く見せたいだけのハリボテゲーのCrysisを
いざ発売しても、スマートに開発されたさワリオよりつまんないわ、人気無いわ、売れないわで、
それが分かっても尚、開発を続ける惨めなCrytek社員の心境ってどうなんだろうな
最先端の技術を使ってゲームを作るのは楽しいんじゃないの。
Crytekもストーカーみたいのがいっぱいいて大変だな
>>342 縦読みの技術すらないお前が言ってもナ。。。
345 :
344:2006/10/08(日) 22:58:20 ID:BgkEhRyq
うお誤爆った
ごめんなさいしないといけないよね
>>341 むこうは元取れるかあやしくてもロマンでゲーム作っているところが結構あるからね。
ゲーム制作が好きで好きで、博士号とっていながらも現場で制作に携わっている人がいるくらい。
日本では考えられないだろうね。
日本でそんなことやってたら社会復帰不可能だろうな
>>341 ワリオってあのブラウザゲー詰め合わせセット?
TVの前でスクワットでもしとけばいいよ
ボ
い
ん
どこを縦読み
352 :
UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 10:56:47 ID:87bn9xRo
■Epic GameのMark Reinが公の場でPS3を罵倒
http://www.gametrailers.com/viewnews.php?id=3662 Epic Gamesの副社長Mark Reinが、
ソニーの次世代ゲームに関する主張は「嘘八百(bullshit)」と
ロンドンで開かれたGDCにおいて公に批判した。
「ソニーは自分達が次世代の始まりを宣言すると言っているが、
そんなモンは私に言わせれば嘘八百(bullshit)だ。
Gears of WarはXBOX360初の第2世代ゲームだ。
(PS3の)ロンチにはコレほどまでに美しいゲームは存在しない」
--Mark Rein, VP of Epic Games, at GDC London
EpicGamesがPS3を完全批判。
先日、PC版と同時発売のはずのUnrealTournament2007のPS3版を2007年Q3に延期。
PS3版のUE3に問題があると言われているが、どうやらこの剣幕を見ると
PS3側に問題があってUE3がうまく動いてないのではと推測されている。
EpicGamesはPS3を大プッシュしてたはずなのに・・・何故・・・・。
353 :
UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 11:54:46 ID:lh/Ltxhi
wwwwwwwww
醜いねぇw
Epicの副社長のおっさんの暴れっぷりは異常
早く北朝鮮は存在しているうちに発売しないとっ!><
つ s/NorthKorea/SouthKorea/;
北朝鮮にエイリアンの宇宙船が落ちたらしいな。
359 :
UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 14:51:30 ID:uzKvRTK/
北朝鮮ヤバス
Crytek confident it could port Crysis to consoles
Crytek's lead artist, Michael Khaimzon
"We would just have to see how much of a sacrifice to the game we'd have to make.
Or whether there would be a sacrifice at all, maybe we could find a way to make the game
look exactly the same as it does on PC on the Xbox 360 and the PlayStation 3."
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=68462 PCゲー脂肪wwwwww
日本は糞家庭用ゲーム機が主だからPCでゲーム=オタクって思われるからなぁ
任天堂もソニーもマイクソも死ねばいいのに
それ以前にPC=オタクか?フジTV死ね
PCゲームなんてオタクのするものだ
368 :
UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 19:04:40 ID:C1/uAa1Z
>>361 X箱やPS3にも劣化させることで移植可能ってこと
>>367 その考えは海外では通用せん!フハハハハ!
Crysis自体DX10を局地的にしか使っていないみたいだから、一応DX10対応ゲームの中では移植は容易な部類だろう。
しかし、演算性能や帯域が倍以上違うので、フレームレートも倍近く変わってくるだろうが。
それよか、メモリの足りなさが致命的だと思う。
期待のゲームがXBOX360ベースってのが怖すぎ。Fable2期待してるのに、前作
の二の舞になりそう…HaloWarsなんて絶望的に思ってる。
どっかのスレで見たけどWiiはDirectX 11に対応してるから
CrysisもWiiには負けるの?
天下のPS3はDirectX12にも対応しているらしいぜ。
PSP2はDX13に対応するんだって
3DOはDirectX14に対応ですよ^−^
ゲハに
>>361の記事を見て1人で必死になってるやつがいる
スペースインベーダーはDirectX15で動いてたんだぜ。
じゃあ、オレはDX19で動くことにするよ
知ってるか?お前らの視神経はDX99で出来てるんだぜ。
381 :
UnnamedPlayer:2006/10/10(火) 12:51:13 ID:fdXDFQ2I
PS3は、ライブラリのアップデートによりDX10相当の機能を使用できるとされる
ジオメトリシェーダちゅうのは、結局動的分岐のあるバーテックスいじりであるから、
バーテックスシェーダで代用できるので。
(GeforceシリーズはGeforceFXからバーテックスシェーダの動的分岐に対応している)
しかしスペックが追いつかなかった
プログラマブルシェーダのみで1TflopsもあるG80をCPU1つでエミュレートできるわけがないよな…
UE3ってDX10対応してたのか、良かった。それにしてもCrysis、Alan Wake、UT2007はすごいな。
FSXの例のDX10サンプルとして出した画面は作りかえられたようだね
ここに乗ってるのは正真正銘ゲーム画面かも
これが実際プレイすると、意外とインパクト無いんだよな。
近づいてみたらかなり大雑把な表現で萎えたりして・・・
FPSみたいに目の前で見るものじゃないからなぁ
まあフラシムはグラフィックより他の所がリアルじゃないと糞なゲームだしな
7900GSのSLIにするか、8800GTXを買うか・・・
R600もわすれないであげてください
360やPS3じゃいくら頑張っても8800レベルは無理なんじゃね。
仮に描画能力が同じでもメモリでどうしても差が出るね
512MBしかないもん
久しぶりに来た。
ネタ切れの具合が凄いね。
…
………。
…………OK、落ち着いた。
なんで顔も金属じゃないんんだ。
>>395 2枚目見ると背景とキャラモデルのギャップが凄い
398 :
UnnamedPlayer:2006/10/12(木) 22:26:21 ID:ZIOIPZVT
オワタw
>>395 Crysisは終了しました\(^o^)/
>>395 こなみつえーよ\(^o^)/crysisおわた
これに対抗するにはイリュージョンに頑張って貰うしかないな
>>395 この記事が見つからないんだが…なんてタイトル?
てかCrysisと正反対の路線でワロタ。
すぐにヘッドショットされるぞ
射的の的が歩いてるぜHAHAHA
頭をHeadShotだとよHAHAHA!!
股間をHAHAHA!!
414 :
cell板住人:2006/10/13(金) 22:07:15 ID:DZB/VwLS
はいはいプロテインだね。
所で体験版マダー?
フルクセェ仕様のX68Kで、ゲームするなんて
キモオタだけwwwwwに見えた
やっぱし出たか
DX10出てないのに勝った気分でいやがるw
仮にCPUが良いとしてもGPUでは完全に時代遅れ
名前:cell板住人[] 投稿日:2006/10/13(金) 22:07:15 ID:DZB/VwLS
↑w
DX10リリースされてから同じコテで負け惜しみレスしたら誉めてやるさ
フルクセェ仕様のRSX
のマチガイじゃないのか?
これからは家庭用ハードでは、並列処理は全てGPUが、そしてCPUは条件分岐時のパフォーマンスに特化する。
それがこれからの流れ。しかしCS機は間逆。
勝負は出る前から目に見えている。
>>414 PCゲームで酔ったことが無い俺をここまでいわせるとは・・・
「こりゃゲロゲーだ」
ディセントだったと思うけど、あの全方位+カラフルな色レーザー兵器での点滅
の複合技は俺にリアルリバースさせた。いまでも憎いあんちくしょう。
>>423 たしかに動画見ただけで酔いそうだな
HL2とかPreyなど酔いやすいって言われてるゲームが
なんともなかった俺でも駄目そう
>414なんで敵が3対ずつしか出ないんだこのゲーム
>>426 このSSはじめてみた時は おお!って思ったんだが
実際UE3使ったゲームの開発SSやら動画見てガッカリしたなぁ
>>426 当時はありえねえ。こんなの絶対ありえないと思っていたけど、今はそれほど驚かないな。
>>426 これはUE3のポテンシャルを見せただけ。「"やれば"ここまで出来ますよ」って。
UE3のSSであって、UT2007のSSでは無いってのが最重要。
うんむしろ古臭くもかんじてきた
>>414 TPSでHeadBob使うなよな…
>>429 激しく同意。
2004年5月20日ってことはD3リリース前の記事。当時は「ななん、ナンジャコレヤ!!!!」だったなw
今は(´ι _` ) あっそ って感じだ・・。 慣れって怖い
>>431 血のりが画面にべちゃあってつくのもTPSだと違和感があるな
そんなこと言って、初めてQuake2をOpenGLなりGlideで動かして、度肝抜かれ
ていたVoodoo全盛期世代じゃないのか?当時学生でVoodooVansheeのボードで
も痛い出費だった。
あのときの感動はもう、味わえそうもないな…
あとはG80でリアルモデルをリアル(風)に再現してしまうという話がどうなる
か…
ダージュ オブ ケルベロス(笑)
>>435 携帯用のグラフィックチップはATIが力入れてるらしいな。
すげーな携帯でFPSか
携帯にしてはすごいスペックだな。
俺が携帯買うのはいつになるかな・・・
僕には友達がいないので携帯なんて必要ありませんがね。
むしろ携帯しか友達が居ません。
まぁ別に韓国軍とかにしちゃえばいいんだし
ゲーム中にしゃべってる言葉も何処の国のだかようわからん
alan wakeのスレって無いんだね
全然関係ないけど
そういやぁそうだな。
よしよし、いい子だこの野郎!
何だこの野郎!やってくれるじゃねえかこの野郎!この調子で頼むぞこの野郎!
例のソフトウェアエミュレーションかね、ただパフォーマンスはかなり落ちるだろな
どのみち現行のVGAじゃ最高設定で遊ぶにはSLI前提(7800GTXのSLI以上)の重さだし
DX10対応VGA買わないとまともにプレイできないだろう・・・
>>451 ただ単に「DX10APIで作られたゲームをXP上で動くようにした」だけで、
DX10のフィーチャーが動くわけじゃないんじゃない?
G80を買えば良いじゃない!
Vistaと一緒にな。DX10に対応しているボードは電力が低くなるまで買わない。
CRYSISオワタってか360がオワタって感じだな。全然違うわ
457 :
UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 13:31:34 ID:mAhEaBvu
最初から予想できたけど延期したよ、2007Q1になったYO〜
Vista出てからPC買うつもりだからありがたい
>459気持ち悪いなこれ
>>455 さすがDirectX 10だな
ありえねー綺麗さだ
やっぱPC以外には考えられないよな
まぁなかなかなんじゃないか?うん
もちろん汗の飛び散り方も物理計算してるんだよね?
FPSと違い、フィールドも狭い上にオブジェクトも遥かに少ない。
技術デモLvの映像が出せなきゃ逆におかしい。
つかジャギーがまったくないしプリレンダでしょ
スクショが小さい上にボカシまくり。
コンシュマーではよくある誤魔化し方法だな。
GR:AWFの初期のスクショもこんな感じだった。
性能合戦というよりハッタリ合戦になってるよな>コンシューマ
470 :
UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 19:54:17 ID:O9gLnyK8
360DX10対応キター!
>>459 凄いけどこれはオレも気持ち悪いと思った。
これが「不気味の谷」ってやつか?
目に透明感っていうか輝きがない気がする。
気味の悪さがヤバイ。不気味の谷まっしぐら
475 :
UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 20:54:56 ID:O9gLnyK8
バトルフィールド
>>476 Raibowsix vegas PC版もでるのか・・・
そろそろ「この環境で動きますか?」という不毛な質問が出てくる時期になるのだろうか?
FPSなのにOblivionみたいに重かったらアレだな
多分そうだろうけど
>>479 Oblivionより重いと思うんだけど
Oblivionの2倍は重そうだな。
みんな、重いぞ…
Oblivionはやってることと比べて不当に重いと思う
箱版ペースで作ってそれの最適化が上手く処理されてないんだと感じている
484 :
UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 01:37:38 ID:GxCUVsjW
Vistaやばすぎ
マイクロソフト、VistaでPC間の移管を制限--著作権侵害対策の一環として
http://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000056022,20275427,00.htm > Microsoftが提示した新しいライセンスによると、Vistaのリテールパッケージ製品で、
>新しいマシンへのOSの移管が許されるのは、1ライセンスにつき1回だけだという。
>
> 従来のWindowsリテールパッケージ製品では、元のマシンからOSを削除すれば、
>別のマシンにWindowsを移すことができ、これを何度繰り返しても問題はなかった。
>
> MicrosoftのWindows Vista部門ゼネラルマネージャーShanen Boettcher氏は、
>「これまではこの仕組みが、著作権侵害の足がかりとなっていた。ライセンスで許可されている
>マシン間の移動が、一度限り有効であることを明確にする必要がある」と語った。
このゲーム以外に期待できる作品が無い。
景色以上に興味深いのはキャラクターの顔モデルかなぁ、新しい人でも雇ったのかね
Farcryのときに比べてモデリングが格段に向上してるし(今まで見たゲームじゃ明らかに最高)
フェイシャルアニメーションもかなりいいものになりそう、HL2を超えられるかどうか
モデリング周りで欠点がなくなるとCrytekには欠点らしい欠点がなくなる希ガス
farcryしか知らないから、ゲーム性に期待していいのかどうか困る
farcryは面白かったんだけどね、一発屋じゃないことを祈るよcrytek
女性キャラのモデリングをMA@YAが担当すれば完璧なんだがな
492 :
UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 14:36:04 ID:TJFogtZO
493 :
UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 14:47:42 ID:V/soWBMB
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ <PS坊や大好きィー
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l フゥハハハーハァー
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ 彡
l l ヽr ヽ | _⊂////;`) ナデナデ
゙l゙l, l,| 彡 l,,l,,l,|,iノ∧
| ヽ ヽ _ _ ( ・∀・)
"ヽ 'j ヽヽ, ̄ ,,,,,U/"U,,
ヽ ー──''''''""(;;) ゙j
ヽ、_ __,,,,,r-'''''ーー'''''
>
>>493 PS3なんぞに眼中はないが
たしかにマイクロソフトひでぇな…
みんなスマンOSだけは割れさせてもらうわ
最初っからアウトオブ眼中ですが。
>なお、電池は取り外しできないため、電池が消耗した場合はコントローラを買い換えるか修理に出すことになる
ワロタ
それにしてもvistaどうなるんだろ?
本当にPCゲーの終わりがきたのか?
Vistaが本当にあの仕様ならPCゲームオワタ\(^0^)/
ゲイツ様の命令通りXBOX360を買うんだ。
Sonyのコントローラーが叩かれて、iPodが叩かれないのが2chの不思議だな。
>>486 オラ、エディタのSSを見てワクワクしてきたぞ!
エディタを見る限りでは基本的な操作はやっぱり変わらなさそう。
だけど、より深く踏み込めるようになってる感じだ。
AIの設定関係はエディタを見る限りでは、あまり変わってなさそうな感じだな。
新しい要素があると良いな。
あと、エディタを見ると乗り物関係も部位ダメージが考慮されるみたいだね。
ゲームは2007/Q1でもいいけど、エディタだけでも先に出してクレー!
エディタを見る言い過ぎ
ごめんなさい。
CryEngine2のSandboxの動作条件が超絶厳しいものになりそうw
いろいろ設定しても高い設定で動かしてないと反映されてるか確認が出来ない
FarcryのSandboxでも800MBくらいメモリ食うからなぁ
Crysisが1GB以上メモリ食うなら少なくとも1.5GBくらいになりそうだ
>504
つGK
CrytekのCryEngine2のページに360やPS3にも対応って書いてあるのを見てPC厨プギャー
って発狂してるアホがたくさんいるな、海外の掲示板に・・・
最初からエンジン自体はPC、コンシューマ関係なく提供するし使っていいと
E3の時点で社長が言ってるだろ・・・ロクに調べもしないで適当なこと書くのは何処でも同じようだ
エンジン対応=DX10フル活用、完全移植OKってことになるんだろう
XBOXのHL2でも見ろハゲ
>>508 Crysisもうだめかも分からんね・・・orz
>>508 むしろテクモが終わった。エロバレー2より凄いじゃん
モデリング担当してる人と知り合いだ
>>508 そういうアニメ絵的なモデリングは得意だよな。日本て。
フィギアで培ってきた造形技術のノウハウが役立ってるのかもしれんが。
逆に写実的なのを目指すと、MGS4レベルになったりw
>>508 何これ、いいじゃん、最近のエロゲーも進化してるんだな
>>508 トゥーンシェードのXIIIが絵的にイマイチだったから
このテクノロジーを利用して新たなアメコミFPS作って欲しい。
コンシューマ関係は無視すればいいのに、なんで釣られてやるんだか。
PCのエロゲだよ・・・うん
何か最近新情報が出ても関係ない話題のほうが多いなw
>>507 ぷぎゃーってどんな感じで発狂してるの?
あっちにもgkとか妊婦みたいな生き物がいるのかな
むこうはもっぱらコンシューマ厨とPC厨のバトル
といってもコンシューマ厨が勝手に馬鹿騒ぎしてるだけだけど
いまだにPS3のRSXは7800GTX以上だとか
360のXenosはX1950XTX並みだとか(^ω^;)
レジスタンスとGoWはCrysisより凄いとか
Farcryにも地味にトゥーンシェードモード載ってたよな
Crysisでもやってくれるか
ゲハ板でcrysisのスクショ貼りまくって暴れてる馬鹿がいる
もうやめてくれ・・・
>>523 そいつさ、釣れたー^^;
とか言わないか?
525 :
UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 14:18:22 ID:zvl5dyLH
俺もゲハ板行って家ゲー厨煽ってこよ。ぴゅ〜(^^
>>508 らぶデス2でるのか
はじめてやったエロゲが、らぶデスだったよ
それもHL2スレで貼られてるのみてやった
全裸のモデルを取り出せたのはよかったがポリゴン数が多すぎて
HL2のモデルにコンバードできなくてくやしかったのを覚えてる
Crysisなららぶですをインポートできるはず
DoAのモデルはHL2であったよな
らぶデスと聞くと、一時期のにょんさんを思い出すな…
佐賀ってどこ?
検索ワード
部落 エタ 非人 在日コリアン 朝鮮人 チョン 同和地区 創価学会 朝鮮総連
佐賀はいいとこだよ、いったことないけど
ごめんsaga忘れた
同意。本当に佐賀はいいとこだよな。いったことないけど。
滋賀を忘れないでください
お前ら行った事もないのに佐賀はいいところだとかいうのかよ!
本当に佐賀はいいとこだよな。オレもいったことないけど。
佐賀は住んでみると結構いいところだよ。住んだことないけど
でも佐賀にも悪いところはあるよ、行ったことないけど
佐賀県とか佐賀県民とか佐賀県庁にしないと反応しないってうわさ。
S・A・G・A、佐賀♪ですよ。
ああてっきりリアル佐賀県民があれしてるのかと
すごい
ほとんど佐賀ありません・・・
シャベルカーがないのが駄目だな
と、あらを佐賀してみた
>>542 海外掲示板でも言われてるけど近景がインゲームで遠景は写真だよ
だから上下で遠景が完全に一致してるでそ、まぁ見せたい部分は川だろうけど
ショベルカーがなくなってるのもそれが原因
上に乗せたインゲームの部分で隠れて見えなくなってる
G80でも動くのか心配になってきた。
>>547 そんなに心配しなくても大丈夫だよ。
FarCryが発売されたときと同じような状況だったら
G80でもXGAで30fpsでるかでないかぐらいだと思うから。
とりあえず今の俺のPC、(Ath64X2-4400、Mem2GB、ゲフォ78GTXシングル256)で
SVGAでfps常時25はあってほしい・・・無理だろうな・・・orz
>>548 Farcryが出たときは最新でも5900とかで快適には程遠い状況だったね
その後の6600GTでも重くて6800GTくらいじゃないと快適にプレイできる
というレベルじゃなかった・・・HDRもついたし
Crysisが製品版でももしプレイデモ(XGA、AAなし、その他最高)と同等の負荷なら
G80で平均30fpsは超えると思うYO〜本当に7900GTXのSLIレベルあるなら・・・ただしCPUはE6600とかで
プレイアブルデモがFX-60、X1900XTX CrossFire(7900GTX SLI相当)で平均30fpsってとこだからね
いや重すぎ・・・('A`)デバッグとかどうしてるんだろ
そういやCrysisはデュアルコア対応、64bit対応だったんや
パフォーマンスはうpするらしい(開発者談)
>>549 自分のパソコンと同じくらいだ・・・中設定で我慢せな・・・
7900GSのSLIにしたいと思ってたけどそれでもパフォーマンス不足だから
どうしようか悩んでる・・・PCゲーって設定落とすと見た目がストンと落ちるんだもんw
あとNVPerHUDのサンプルスクショにあったCrysisの画像
ttp://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up87554.jpg nVidiaのミスだったのか、今は削除されてて見れない
海外掲示板にも通告があったみたいで削除されてた
ポリゴン数が少ない(90000ポリ/フレームくらい)ことやフレーム数がやばいことから
低い設定で、かつ低いスペックのPCで試したんだろうと話されてた、手と銃がなんか違うし
ポリ数に関してはFarcryでもオブジェクトが少ないところを見なけりゃ10万はあったからね
Crysisは20万はあって当然だと思える
でも今までの画像動画を見る限りオブジェクト数自体はCrysisはそんな多くないようだ
参考にしてる島の影響もあるだろうけどFarcryのときのようにビッシリ植物が
生い茂ってるようなものじゃないしね、木のない荒地も多い
ただ遠景に関しては実際こんな感じになっちゃうと思うんだけどな
遠くのテクスチャはもっと綺麗になるだろうけど、モデルを精細に描画してたらめちゃくちゃ負荷上がるし
Farcryのときは視認距離が最大1.2kmくらいに設定されてたけどこの画像だと2kmになってるぽいね
てか異常にマップ広い気がするんだけど・・・スケールでかくて距離感がよくわからん
こんだけでかくなると遠景はこのくらいでも仕方ないとも思えるんだけどどうなんだろ?
Crytekの公式の画像でも特に何もないまっすぐの道が続いてたりするし・・・
今回はFarcryの波止場のミッションくらいの距離を何もないただの道で消費するんだろうかw
長文スマソ
>>551 SSを見るとHDRがオンになっているみたいだから低スペックといっても、
最低ラインがSM3.0の使える6600(現実的なラインを考えると6800クラス?)くらいかな。
FarCryでも自作マップとかだと100万ポリゴンいくけどそこまで遅くならない。
ここ最近はPSが重視されていて、ポリゴンを扱うVSが軽視される傾向にあったけど、
ジオメトリシェーダが使われることによってポリゴン数がかなり増加する傾向になるかも。
FarCryだとcfgファイルを編集する事によっていじれたから、Crysisでも同じような感じになるんじゃない?
FarCryでも視界距離を2kmとかにすることは可能なんだけど、
物理エンジンとの兼ね合いで視界距離は600mとかっていうのが多かった。
物理オブジェクトを一切置かなければFarCryでも10kmくらいでも大丈夫でしょう。
>てか異常にマップ広い気がするんだけど・・・スケールでかくて距離感がよくわからん
以前なんかで「Crysisはストリーミングするからマップのつなぎ目は無い」とかいうのを見た気がする。
だから、無駄にというかリッチな使い方をしているんじゃないかな。
個人的に一番気になっているのは、CryEngine2がG80のQuantumという物理エンジンに対応しているかというところ。
まあ、それについては何も触れられていないし、今はcrytekがATi寄りだから期待は出来ないですね。
それにQuantum自体がどんなもんかも分からないし。
てことはoblivionと同じようなマップロードシステムになると
そうなると遠景がかなり簡略化されるのは仕方ないことなのかな
プレイアブルデモでバイザーで遠方の山を拡大したとき
Farcryみたいに置かれたオブジェクトがボンボン見えるようになるわけじゃなかったのは
そのせいなのかもしれないな、拡大しようがしまいが特定の地点から見えるものは同じだと
見栄えの良さは追求しにくいし、快適さを損なう恐れがあるから
完全に分割しちゃってもいいと思うんだけど・・・そうすると言われたとおり
でかい規模を表現することができなくなるんだろうね
明確にミッションが分かれるのかもわからくなってきたね
画像にはレベル=村ってなってるから、一応区切りはあるようだけど
空母のミッションとかは確実に単独になってるものなんだろう
動画で社員の人がこのマップは8平方キロあるって言ってたのも
単純にデモ用に区切ってただけなのかもしれない
技術的な部分ばかり語ってるが、いい加減ゲーム性に触れろよ。
>>554 ゲームシステムは散々既出だから語る必要がなす(^〜^)
未知の部分は無重力での戦闘システムくらいかね
ナノスーツで重力場を作って行動するとかは情報あったけど
撃つと体が回転しちゃうとかなんとか
ただ具体的にどういった操作になるかは分からない
他の部分はもう情報が出すぎてて推測する余地もほぼないのよね
557 :
UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 21:48:25 ID:Klze88UT
核家族
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`ー― '´ ∪ !_! `'ー---‐ '´ !_!.∪ 'ー--‐'
デフコンマンセー
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| ▲ | | ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ヽ ┛
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| ▲ | -ァ, ≧=- 。 |
| | | イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| | ‐=ニニ二≦`Vヾ ヾ ≧ |
| | | | | | l 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
`ー― '´ ∪ !_! `'ー---‐ '´ !_!.∪ 'ー--‐'
無知ですまんが、Crysis出展してるときのヌルヌルPCはどういうスペックなんだ?
CPU: Athron64 FX-60
VGA: Radeon X1900 CrossFire Edition( X1900XTX 2枚挿し)
RAM: 4GB
サンクス
つーか、ヌルヌルと言うには程遠かったな>プレイアブルデモ
何もしてなけりゃ問題がないフレームレートなんだけどね
公式の動画でガクガクのを出すってところが凄いw
意外とバグあったし製品版でどれだけ改善されるかが気になる
まだベータにすら達していないのに、バグあって当たり前じゃん・・・
プレイアブルとβって同じじゃないのか
>>565 バグはないはずだなんて誰も発言してないのに何言ってるんだろうこの子は
これはいいVGAクラッシャーなゲームになりそうですね。
>>552-553 ストリーミングでTES4みたいにやると問題が出るような希ガス
破壊したオブジェクトとか保持されてないとおかしくなるお
そんなのいちいちセーブしてたらキリがないよね
しばらく進んだら復活してるとか、消えてハゲ山になるってことなら別にいいんだけど
ただミッションごとに分割されてることは前提に規模のでかいマップを
TES4形式でロードするなら現実的かもしれないね・・・いやどっちにしろセーブきついか
何百本も木を倒しまくってセーブできるんだろうか
クイックセーブ、ロードありらしいから、もしオブジェクトが破壊される途中の段階でセーブしたなら
物理エンジンとか、そっちの情報まで保持してないといけないことになる・・・どうすんだべこれ
・・・はは
こやつめははは…
うーん・・・はは、、
ははは…面白いね。うん…面白い。
ハハハ・・・
へ・・へへへ・・・・
おまいらいい加減に汁
汁…グヘヘ……
クイックセーブ・ロードはあるかもしれないけど、クイックじゃないかも。
オブジェクトの情報ったって、削るもの削ればそうたいした量でもないので
はないかと思う。
加速・物体の座標・向き。この3つがあればとりあえず似たような状況は復
元できるのでは?完全に復元しなきゃいけないわけでもないだろうし。
>>581 チートでそこらじゅうの樹木全部吸った押した場合はどうだろうか
数百本規模で
吸った押した→ぶっ倒した
3つのパラメータといっても、多めに考えて50バイトのデータが必要だとして、
それが1万必要だとしても500000バイト。
海外のサイトによくあるスマイルの広告がうざい
おまいがー のーうぇい
うぜぇ
>>585 お゛あ゛あ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛゛ぁ゛゛゛
こいつをフル解像度で見せてくれよぉぉぉぉ!
30fpsくらいか?
ミニガン連射してるところはかなり下がってたね。
591 :
UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 17:22:37 ID:GNCLfyEb
>>585 なんかゲームプレイに面白みが感じられないんだけど、俺だけ?
>>591 いろんなとこ強化されてるから一緒には出来ないけど
Farcryのシステムが嫌だった人には合わない可能性が高くなる気はする
無重力空間での戦闘シーンのムービーを早く見せて欲しい
今のところ分かってるCrysisのゲームシステム
・ルート取りはFarcryと同様、ある程度制限された中で自由というもの
・ステルスゲージは同じ、自分が敵の視界内にいるか、見られている方向やらが判断できる
・レーダーの敵の印で敵AIの状態がわかる、緑、黄、赤で区別されてるのは変わらない
・バイザー(Farcryでは双眼鏡)で索敵、敵位置をレーダー上にロック可能
Farcryと違って不可視の物体(遮蔽物がある)をロックすることは出来ないらしい
・おそらく石ころを投げるのはなくなった
↓Farcryのシステムへの追加事項
・複数の武器が常時カスタマイズ可能でプレイヤーが任意にプレイスタイルを変更可能
・ナノスーツでパワー、スピード、防御力を任意に調整可能、機能が順々に追加されていくらしい
映像では出てきてないが項目が存在するのでおそらく光学迷彩も搭載される
・木や小屋を破壊して視界の確保(視界の遮断)、敵を通せんぼしたり殺したり出来る
・植物の動きで攻撃の方向や敵の位置などが把握できる(逆に位置がバレる)
・物語は大筋が決まっているだけである程度自由に行動可能
自分の行動で後のゲーム内容に変化を与える
重要人物が死んで(殺したっていい)難易度が変わる
救援要請を受けても無視してもいいし、もう味方側を殺したっていい
味方を殺すことで特殊な武器が入手できたりもする
グラフィックはともかくとしてさあ。
今までいろんなゲームで
「プレイヤーの行動によってダイナミックにストーリーが変化する」とか
「自然環境が時によって変化する」とか言う要素を売りにしているゲームを
やってみて、期待通りだったのを見たことがないんだよね。
今のハードとソフトの技術では十分なものは無理なのかねえ。
それとも俺が期待しすぎなのかなあ。
DirectX10のびでおかーどでこれだったらやbasugi
態度がいいねw
crysisの森っていかにも禿山にツールで同じ木をボコボコ植えていった感じがすごいするんだよね
野性味がない。
いや実際にツールでボコボコ植えていってるから
んなことわかってるよw
604 :
UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 00:10:27 ID:MLFNvKg4
クライシスにム・・・
それ以上は命に関わるぞ
606 :
UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 00:40:24 ID:y9GeCUT8
8800GTXの全長に脱帽
俺のマグナムより長いとな
俺テポドン
俺列車砲
俺は信濃川ってところだな。
俺のはkar98
2007年の2月7日ごろに発売か
2ヶ月前に既出だっての
2004/01/23 Demo
2004/03/02 Demo(BonusLevel)
2004/03/26 英語版発売
2004/04/23 日本語版発売
前作のスケジュールを振り返れば、発売2ヶ月前にDemo公開
>>617 ヒント:会社が変わったからそれはあてにならない Ubi⇒EA
BF2142だと発売直前のデモ公開だったなぁ
まぁ買うことは決定してるからデモはどうでもいいんだけど
>>618 ですね
>>619 公開されたらされたで血眼になるに1ぺりかw
ともかく、このスレが戦場になることは確実・・・
筑波の情報の子元気かなぁ?佐藤君だっけ?(`・ω・´)
漏れは応援してる
え?
うん、佐藤君だよね♪
まずDemoですら動くかどうか怪しい。
G80は8万6千円台かー・・・
626 :
UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 00:15:37 ID:xcUqpnC2
HomePremiumにはアカデミックパックがあってHomeBasicには無いとかもうねアボガドバナナ
メモリも2GBじゃやばいだろうしなぁ、3GBにしようか
新パソ組むのに25万くらいかかるかも・・・
グラボにvistaにCPU・・・。
Crysisやるのにどんだけ金かかるんだよボケが・・・TeT
XP + DX9カードでいいじゃん
それでもそれなりに綺麗なんだし
DX10でどういったところが変わるのかハッキリしてればいいんだけどなぁ
しかもVistaってアクチレベルのパーツ変更は1回しか出来ないんだってさ
ママンを2回変えたら確実にVistaも買い足しって事だね
運が悪いとVGAやサウンドカード、ドライブ類でも引っかかるかも
5万円を買いかえってどうします?
マイクロソフト、Windows Vista/Office 2007の価格を発表
〜VistaのアクティベーションはXPと同等
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1026/ms.htm 「また、「日本では自作が活発であり、PCをカスタマイズできることは非常に重要な要素であると認識している。
Vistaはそのような需要に応えられるだろう。
米国では、1台のPCから別のPCへのOSのライセンス移動は1度までと、ライセンスで規定されているが、
日本向けのライセンスは最終調整中で、追って発表する」とコメントした。」
まぁ、ちょうどCPUやVGAが世代交代した時期なんだし
交換の必要がないようなハイエンドマシンを最初から組んじゃえばいいのよ
フル帯域のSLI対応マザー、E6600、8800GTX、メモリ4GB
2年は困ることはないべ、もちろんぶっ壊れたらまずいけど
自分は壊れた経験もほとんどないしそのときはそのときでいいや
OSに3万とか、組むのに20万以上使うんだから大したことない
Microsoft clarifies Vista activation to bit-tech hacks
ttp://www.bit-tech.net/news/2006/10/26/Microsoft_clarifies_Vista_activation_to_bit-tech/ Should you change the hard drive and another piece of hardware - for example for a major
upgrade such as a motherboard change that requires a re-installation - Microsoft will allow you
to re-activate up to 10 times. You will not, however, be able to have more than one machine activated concurrently.
10回までおkだってさ
636 :
UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 14:45:00 ID:OU95Y5yT
たった10回かよ
シネ
CPU、VGA、メモリ交換はアクチ対象にはならない
HDDと何か(たぶんマザボ)交換はアクチ対象になる
クリーンインスコもアクチ対象だよね?
俺としてはVISTAの使い勝手より、AMDが再来年発表するとか吹いてる
CPUとGPUの統合チップのほうが気になったりする。
>>640 Vistaじゃないときちんと使えないかもよ?
DualCoreみたいに。
デ、デ、デ、デ、デ、デモマダー?
>>642 結構キビキビした速度で走れるんだな早くやりたい
歩行速度は変えられるからぬ
セルフシャドウもあるし(・∀・)イイ!!
サメも出てくるのか・・・いいね。
それにしても、MAP広いなぁ。
ますます期待できる
実際にゲームプレイ中にサメが泳いでるのかは分からないけれども
Farcryのサメみたいだったら違和感あって笑える、Farcryのサメって陸でも泳ぐからねw
素人が作った背景モデルにマネキンが一匹・・・
何かと思ったらP4 3GHz、6800GTでヌルヌルのVF5様ではないか
Vinnie: What kind of computers are being used at Crytek?
Michael: Man, everyone has a different machine here.
I don’t even know the specs of my machine.
I honestly have no idea. Well I've got an NVIDIA 7800GTX, I know that much.
Vinnie: haha, same card as me.
Michael: So, you will enjoy Crysis :-)
Vinnie: You really think so?
Michael: Well it runs here, and there is no amazing secret hardware or software I have :-)
Vinnie: So you think my pc will run Crysis fine. Maxed out at 1024x768?
Michael: I think so
Vinnie: So Crysis runs fine for you? At the highest details?
Michael: Sure, but it’s not even optimized yet :-)
Crytekのアートディレクターの人がこんな発言(crysis-onlineで企画されたチャット)してるんだけど
どう解釈すればいいのかな、単純に考えれば7800GTXでも最高設定でまともに動くようになるよと
めっちゃウソくさ・・・(^ω^;)7800GTXのSLIですか?
それと
>>642の動画の高解像度版がcrysis-onlineに掲載されてるよ
どうやらG80で動かしてる映像としては初公開のものでG80のプレゼンテーションに使ったものだとか
(nVidiaの公式のプレゼンテーションの前に見せてるのね、でも外に公開するのはダメらしい)
途中までしか落ちてこない
結局そんな綺麗じゃなかったよ
いい加減ワイドモニタのときはワイド表示にしてくれないかね
4:3のを出力して横伸びになってることが多すぎる
動画によってはきちんとしたワイド表示してるときもあるのになぁ
>>653 十分綺麗じゃねーかw
Oblivionより何倍もポリゴン増えてる感じがする
>>654 Farcryですらワイドスクリーン表示に対応しているんだから大丈夫だろ
>>655 マルチマップのときでかなり綺麗だったから相当綺麗だろうね
てか遊べる状態になってるゲームでは圧倒的に凄いし・・・
>>656 Farcryはデフォじゃワイド対応してないよ、4:3以上に横幅が増えると上下カットする
試しに1280×720とかでやってみそ、上下で見える部分が減ってるから
横長にすればするほどどんどん見える範囲も狭くなるw
>>657 あ!そうだFarcryはカット表示だったんだ・・・・ごめんなさい。思い出した、思い出した。
最近のゲームはワイド表示対応が多いから勘違いしちゃった。けどさすがに今の時代ならCrysisは対応するだろ〜。
659 :
UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 09:19:06 ID:RwvIOpfa
家庭用板でCrysisの動画がプレレンダムービーだとか騒いでるし
PCゲーでプレレンダとかいう言葉初めて聞いた・・・
PCでプリレンダっていうとMYSTとかADVのCGにはよく使われてたな
G80版落としたけど・・
なんやねんこのぼやけた動画は
仕方ないやろ、モニタをカメラで撮影したものなんやから
こういうのってソースの映像が欲しいよね、エンコする前のをさ
SCシリーズはプリレンダよく使ってた覚えが
あれはコンシューマと同時開発だし
*おおっと* そういえばそうだった
farcryでゴリラの水着シーンとかプリレンダじゃ無かったっけ?
YES
>>642 なんか普通のFPSになっちゃったね
あんまり売れないとおもうよw
ワイドモニターか。
HL2なんかでワイドの方が視野が広がるみたいだし
あわてて19インチCRTのスペアを2台購入した俺は負け組かな…
いまのところワイドでハードなゲーム用途に耐えるような液晶がないってのが唯一の救いだが。
CRTモニターの予備まで揃えちゃうようなハードゲーマーは液晶じゃずっと満足できないだろうな。
そういう人がワイドに移行するにはSEDが普及するまで待つしかないな。
HL2ゲーセンで大人気だね
3D酔い対策するだけであれだけうけるのだから
洋メーカーももちっと努力してほしいな
ID:QUeqrUKmが家ゲー厨にみえるのは気のせいか
>>671 3D酔い対策ってナニ?
カクカクし過ぎて気持ち悪いよサバイバーは。
3D酔い対策w
incrysisに上で出たCrysisのG80デモを動かしてたPCの写真出てるけど
Intel Core2 Extremeってラベル貼ってある・・・・・・
X6800+8800GTXで動かしてたんやろう・・・
なんつーハイスペックマシンだ
それでもカクカクなの?
むしろ、ハイエンドでも最高設定ではカクカクなくらいすごいことやってほし
いなぁ。かつて技術を引っ張ってきたゲームってのはたいていカクカク。
「次のG90ではこれがヌルヌル動くのかぁ〜」って妄想広げる方が楽しいで
しょ?それが次世代への期待でしょ。
開発者もテストプレイできなくてワクワクだな
679 :
UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 23:35:32 ID:kWN4iKx8
今回はちょうどよくCPUもVGAも世代が変わってるからよかったけど
それがなかったらFarcryのときと同様ハイエンドマシンでもカクカクだったんだろうな
俺と同じ9800proで動かした動画公開してくれ、泣かないから
Farcryでさえガクガクやんけ
684 :
UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 20:27:58 ID:QG214Tr8
たしかvoodooで動かしたdoom3とかあったよな
アレはアレでありだった
全然別のゲームになってたけど
最近の携帯ゲームはすごいな
うおっまぶし
7800GTXで最高設定で快適に動くなんてとても信じられないな
海外サイトで喜んでる人や絶対大丈夫って言い張ってる人は後悔しなけりゃいいけど
690 :
UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 14:42:27 ID:tt0bDoIW
>>689 商売だからねー、
数年?前のハイスペックカードで動かないと売れないでしょ
最高設定は分からんけどそれに近い状態で遊べるんでね。
7800GTX=7900GSぐらいでしょ 今じゃ
X1900のCFでもカクカクだったのに
>数年?前のハイスペックカードで動かないと売れないでしょ
それは設定を下げてカバーすりゃいい範囲だから・・・
最低設定なら最新のゲームだって数年前のVGAで動くよ
最高設定で遊ぶならハイエンドVGAってのは当たり前やんか
意図的に(故意にではない)負荷を増やすことでVGAの必要性を高める狙いもあるんだから
仮に7800GTXで最高設定で快適に動くならFarcryのときよりハードル下がりすぎだよ
Farcryのときは当時のハイエンドVGAじゃ最高設定でカクカクだったから
当時の状況に置き換えるならFarcryを5700FX以下のVGAで動かすようなもんだよ
明らかにカックカク、7800GTXで快適に動かせるっていうハードルの低さが分かるべ
7800GTXの512MBバージョンならって話もあるけど、それでもつらいと思うんだけどなぁ
7900GTXって言われれば納得できる面はあるけど
7800GTXで快適に動くような負荷なら今のゲームとも変わらんし明らかにおかしい希ガス
あれだけ広範囲の描画して、動的オブジェクトだらけでそこらじゅう壊れまくる
今のゲームと同程度の負荷にできたら快挙つーか、一体今までのはなんだったの?って感じ
まぁプレイアブルデモがDX10のエミューレーションをしてたと考えれば妥当かも知れんけどね
ただ、そうであったとするならば7800GTXでも快適だという発言から
製品のほうではエミュ部分がバッサリカットされて見た目が変わることが予想されるね
エミュがあろうがなかろうが7800GTXじゃ無理だと思ってるけど
ま、憶測ならべるより実際CrysisでてからPC組むのが賢いとおもう
むしろ古臭く感じる
なんかセガのおもちゃに似たようなのあったよな
>ヘッドマウントディスプレイ部にはジャイロが組み込まれており,
>頭部の動きをマウスルックに割り当てて,視野を制御可能
現状のFPSだと銃じゃなくて頭の動きでエイムすることになるなw
らせん階段を登る時はその場でくるくる回るのかな。
結局延期か 4月以降かよ
2006年末発売予定のソフトはほとんど延期になってしまったな
これはvistaやdx10対応ビデオカードの売り上げにも影響するな。
704 :
UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 11:03:37 ID:GD9Cw+L7
結局、超絶グラはフ−ングラになるんだ
DNFとスタルカーを待つ俺にはこのくらいの延期どうってことないな
マブラヴとオルタを待った俺にはこのくらいの延期どうってことないな
707 :
UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 11:16:20 ID:ItqpZpEp
そして2008/Q1へと延期・・・
ピアカスでCrisisのリーク版やってる…
ガックガクだけど
リークしたのか
710 :
UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 12:26:32 ID:j75dsJMS
結局このゲームWiiの次世代機が出る頃に発売じゃないかね?
んでWiiの次世代機のゲームの方がグラが上と。
こういう散々待たされた挙句にガッカリするパターンがPCゲーには多いね。
素直にWiiコンで操作できるWii2版を待った方がよさそうだ。
いくらなんでもそこまで延びないだろw
流石にここまで行くと「妊豚乙」と言いたくなってくるな。
名古屋で体験したヤツが興奮しだしたのか
公式の情報がないと何ともいえないな
Gamespotでは2月8日、どっかのサイトでは1月何日かになってた
公式には2007/Q1としか言ってない、どこも推測だ
と思ったらこれEAの公式のものなんかな
コンシューマとのマルチで発売するために延々と遅らせるつもりじゃないだろな・・・いい加減にしろ
延期したんじゃ急いでvistaにするってかDX10に対応してるグラボにする必要ないんだよな
もう7900GSとかで組んじゃおうかな
738 UnnamedPlayer 2006/11/03(金) 12:38:48 ID:j75dsJMS
Portalって思いっきりDSの成功とWiiの期待感に感化されて
あからさまに脳トレのオマージュ狙ってきてるよね。
グラ至上主義のHL2の派生でこんなゲームが出るとは今の時代を象徴してるね。
一般人がグラに飽きて何を望んでるかようやくPCゲームメーカーも分かってきたね。
ただの釣りだろ
て、どっちもダメやん・・・絶対にトップに飛ぶようにできてやがる
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パスはcrysis
720 :
UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 16:12:32 ID:PGyJREN2
黙れハゲ
>>719 GJ!
敵AIが微妙な気がするが、それでもすごいな。
>>721 うん、それだね
そっちにうpされる前に抜き出したものをうpするつもりだったんだけど
回線が切れて間に合わんかった・・・
>>722 これはゲーム中の映像ってわけじゃあないからAI関係ないYO〜
ゲーム中のモデルを用いた(限りなくプレイ映像に近い)リアルタイムムービーになってる
その証拠にゲーム中には存在しない手榴弾の栓?を抜くモーションがあるし
ハンターのシーンではハンター以外のキャラは何も映ってないよね
VistaのOS移管制限もなくなったようで、安心して発売まで待てるよ
同じの数千枚あるだけだろ
>>708 leakなんて情報どこにもないけど。詳しく
いい加減PCに勝てるわけないって気づけよw
PC>>>>ゲーム機なのはゲハ厨だって理解してるだろー
ゲハ厨じゃないとしたら、いったいどんなやつが
ゲーム機>>>>PCなんていってるんだ?
いい加減この話題が荒れるって気づけよw
マジレスすると、ゲーム機>>>>PCにしておいた方が
このスレの平和のためにもなる。
ゴメンナサイ
ベタなところを言えば、要は一長一短だわな。
なににおいて優劣をつけるかによって話は変わってくるだろう。結局は好き嫌いの問題だ。
それにしても延期か…
まだ確定してはないみたいだけど、年末G80で奮発しちゃおうかなと思ってたんだがなぁ。
>>728 ついでに
>デモに使われたディスプレイは,30インチサイズで,解像度2560×1600ドットのもの。
>衝突し合う1万5000個の岩がきめ細かく描写されているさまは圧巻
だからなぁ・・・
737 :
UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 00:25:29 ID:mthnGDJd
かぶってもいない帽子を脱ごうとするバカ二人
スレの流れに脱毛です。
脱糞しました。
それにしてもこのスレ、ノリノリである。
ジャングルにいる夢をみたんだ
そこで朝鮮人とアメリカ人が手を握って踊っていた
でこれが出る2007の5月ごろってのは
mgs4がでるんだよね〜
Geforce8800が出ない事にはロクに動きもしないからなぁ
何この人たち
748 :
UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 14:46:18 ID:q0LEfWwJ
Crysisにムチ・・・
750 :
UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 16:07:55 ID:TuWvdmI+
昨日Ge7950GT買った。 後悔はしていない・・と自分に言い聞かせている。
751 :
UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 16:25:13 ID:267HHwFE
(´・ω・) カワイソス
8800GTXはX1950XTX CrossFire並みのパフォーマンスみたいだから
製品版で最適化されずプレイアブルデモ並みに重く、情報のPC環境が真実だとしても問題なく普通に遊べるなw
Pentium XE+X1900XTX CrossFireだったからE6600+8800GTXのが明らかに上だろう
Crytek社員、予想Guyさんの発案で、Crysisに変更が加えられました。
それは、GeForce8800GTXのSLIでもまともに動かない重さになるというものでした…。
AIは多分馬鹿じゃない。正統的なHit and awayじゃ映像に迫力が出ないから
わざと敵の前に出ているんでしょう。
Hit and awayって何?
>>754 上のHD動画のことを言ってるなら、そもそもAI自体が適用されてないっしょ
映像を見せる目的の動画で配置してるだけ、インゲームじゃないし
敵の銃撃とは何の関係もなく銃声を入れてること
ゲーム中に存在しないモーションがあることから推測できる
てかプレイ映像見てりゃ誰でも分かるはずだw
>>755 一撃離脱戦法じゃね、攻撃したらさっさと離脱する
MGS4がでるからどうなんだよ
ここは家庭用板じゃない
>>750 買ったからなんだ。8800「も」買えばいいだけの話。
PS3ほしいなー
転売で高く売れるらしいからw
そのお金でGeForce8800を買おうっと
761 :
UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 00:29:20 ID:JO3qesJd
Crysis OnlineのG80版ゲーム映像が消えている・・・。
G80が未発表だったからまずかったのか?
ずっと前から同じこと繰り返されてるねw
これで3つ目か4つ目じゃないかな、EAとCrytekから警告が来て削除してるのは
ファンサイトから削除したところでそこらじゅうに残ってるから意味ないんだけど
763 :
UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 01:02:09 ID:JO3qesJd
そうなのか・・。ありがと。
たしかに今更遅すぎるよね。
警告って、現地で入念なボディチェックか少人数のクローズドで目配りできるようにするか
しかないだろ
田代は絶対出でてくるんだしさ
初心者です
教えてください
CPU
[email protected] メモリ 2GB
VGA GALAXY 7900GS(SLI)
わたしのPCは上記の構成なのですが、Crysisを高設定でプレイできますでしょうか?
微妙に怪しい予感がするのですが・・・
8800とかdx10対応化カードじゃないと無理だろ。
微妙じゃなくて確実に動かねぇよw
高設定なんてムリだろ常識的に考えて
なんかひどいなw
プレイアブルデモと同じ重さで情報のスペックが本当だとしても
中の上くらいの設定では動作すると思うけどね
7800GTX1枚でも最高設定でまともに動くっていう開発者の発言が
本当なら何ら問題がなく動くことになる
ファークライ発売当時のグラボとくらべてみれば
ある程度予想できる。
まぁ今の時点で俺らがあれこれ言ってても
実際にCrytekの人が7800GTXでおkって言っちゃってるから
信じられなくても、最も参考になる情報なのは確かなのよね
「7800GTXでおk」このうちの「でおk」をヘブライ語でまずごにょごにょする。
そしてあらかじめレンジでチンしておいた「7800GTX」と
ごにょごにょした部分を合体させると「7800GTXでも起動させることは出来るよ」となる。
つまりcrytekの中の人は「今はATiと組んでいるからR600買ってね(笑)」
と言いたかったんだによ!
な、なん でもない。
7800GTXでおkなのか。俺は7900GSだから大丈夫だ。
問題はCPUを早くデュアルコアにしなければな。
777 :
UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 20:28:43 ID:3WecNdxB
「まともに動く」っていう表現がどの程度かによると思うが
30fpsでも遊べん事はないからな…
Vinnie: So you think my pc will run Crysis fine. Maxed out at 1024x768?
Michael: I think so
Vinnie: So Crysis runs fine for you? At the highest details?
Michael: Sure, but it’s not even optimized yet :-)
”fine”ってのをどう受け取るか・・・
そのままでは申し分ない、すばらしくってことなんだけど、つまり快適だと
しかもまだ最適化してないって言ってるしね、もっと軽くなるのかよと
根本的にプレイアブルデモPCのスペック情報が信憑性ないからなぁ
噂であって証拠はないし、はやく体験版出してくれないかね
>>BattleField 2142
これなんてエロゲ?w
StripField 2006
Cryasis (笑)
開発会社って最高設定・高fpsで動作検証やってるの?
それは当然やるべ
CrysisのDemoは
来年の3/24にリリースされます。
791 :
UnnamedPlayer:2006/11/09(木) 14:32:32 ID:Fn1he4zF
予定は未定。
Crysisはペーパーウェアとしてリリースされます
俺のPCじゃあ動かないな
欲しいけど
7800GTXでおkっていう情報を信じようぜ!
ていうかTES4よりずっと重くなるってのはありえるのかいな
木をバタバタ倒すときは重いとしても通常は軽い希ガス
7800GTXで動くに決まってるだろ
*最高設定は保障されません
>>797 最高設定でおkってCrytekの人が言ってるんだからどうしようもない
800*600の解像度で最高設定って意味。
1024の最高設定だよ
G80は独立型シェーダじゃなかったのかよゴラァ(゜Д゜#)
まぁうれしい誤算だけどね
>>796 何このハイエンドクラスのグラフィック。
G80でも動くかどうかわからんね
ちゃんと日本語版出るんかなー
大作でもDoom3とか出なかったし
それだけが心配だ。
EAが出すんちゃうん
こっちではあんま需要なさそうだな
DOOMはidだしそりゃ出ないよ
EAはなんだかんだで出すはず、UBIからだったらメディアクエストもライブドアも死んでるし出なかったな
idは日本嫌いなんだっけ?
idっつーかカーマック?
idはローカライズするなんて絶対に許さないよって言ってるんだってさ
idはネ申だから許してください
doomは日本語にするまでもないほど単調なストーリー
RoEなんてラスボスが欲しがってた心臓をくれてやった瞬間に死んだしな。
しかも理由すらわからないまま。
関係ないもの貼るなwwwwwwwww
819 :
UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 15:16:24 ID:J2iuVZL/
つか、Cryエンジン採用ゲームって見た事ないな。
>>822 Farcry1のエンジン?
全然Farcryの面影はないな
結構綺麗
MMORPGにしてはワリときれいな部類かもね。
なんか面白くなさそうだけど。
つ Oblivion
おぶりは違うでしょ?
全然違う。
何故出てきたのか分からない。
比率がおかしいから比率修正したファイルを後でうpするよ
頼むぞ
モーションブラーが思った以上に効果抜群だな
crytekのCEOイケメンだなおい
正直俺も思ってた
若いなぁ
画像は?
ナチョ・リブレのジャックブラックを池面にした感じだな
あら、ちょっといい男じゃない。
841 :
829:2006/11/11(土) 23:28:20 ID:hh4SmE9s
>>841 gj(GoodJobの略。直訳するといい仕事!つまり、あなたはいい仕事をした!ということである)
>>836 後輩の面倒見が良くて、何時も豪快にご馳走する。
好きなお酒は泡盛。って感じ。
>>828 やっと落とせた
ほとんど実写だな 凄まじいグラ
うpしたあと確認したけどここ使いものにならなくない・・・?
他のところにうpしなおそう・・
>>845 え?落とさせたもらったけど、DL速度は速いし、503で広告地獄もないし、問題ないと思いますよ。
SPEED使って走った時のモーションブラがナイス
というか…禁句な機械よりも次世代感をだしているな。
>>841 最後の戦車にフォーカスしてるとこで山が消えてるな
すごいの一言な動画だな。これが既に発売している8800GTXと来年のVistaで動かせるなんて。
個人的には海の表現が好きだな。今までの平坦な水が綺麗なだけじゃなくて波の動きがあるみたいだ。
>>850 山が消えてるんじゃなくて雲が消えてるんだべ?
再うpまでまってるぞ
>>852 スマソ、山の手前に雲が突然現れてる感じかな
ほんとだ雲が出たり出なかったりしてるな
画面のズレがすごいからVsyncもonにして欲しい気が
雲が出たり消えたりは以前の動画にもあったね
アイアンサイトで見る方向変えてるだけで出たり消えたりしてるから
描画距離の問題じゃなく単純なバグなのかも
コレはうちのじゃきついわ。動けばいいなぁ
ここもなんか・・・orz
エイリアンをパンパン叩いてるのワロスw
861 :
UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 00:27:35 ID:7NxZxPxd
>>858 ありがとう
・ダウンロード接続数が最大に達しています。
・時間をおいてまたお試し下さい。
あと動画の最後でマルチプレイヤーマップだと言ってるね
シングルだとまた何か変わるんだろうか?オブジェクトが増えたりするのかね
GC2006のときのマルチプレイデモマップと同じ場所なんだけど
構造は変わってるからシングルプレイだと思ってたんだけどね
雲の処理は、DX10で搭載されると言われているボクセル(煙とか綿菓子みたいな質感)で
行っている。しかし上の動画では非対応のDX9で無理矢理にCPUで処理しているから他の
3DオブジェクトよりCPUの依存度が高い。そのため、表示にラグが生じるのだ。
動画まだDLしていないけど。
大作が延期延期で来年は凄いなや
Armed Assaultも来年だから・・・
うおおおお
ヒント:時計
いくらおっさんやグラフィックがリアルだろうがゲーム性がよくないとやりたくねー。
今FPSで人口が一番多いのが6年近く前のゲームだし。
ほとんどシナーだけどな
先進国ではすでに一番人気はBFだぜ
つうかすげえリアルだな
>>862 speedアップさせるとめちゃ早いな
敵簡単にスルーしていけそう
そんなあなたにG80
G80でも最高設定だとガクガクだろ
そんなあなたにquad G80+1kw電源*2
G90で
Crysisには期待してるが、かなりアレだな
G80のうにふぁいどしぇーだが効いても
フレーム落ちはかなりあるだろうな
発売後の半年〜後くらいに新しいVGA(G80のRefine)
でサクサク遊びたいところだ
マニアなGameだと入手も困難になろうって
ものだが、1年たっても入手は容易そうだ
2007年のいつに発売するの?
6ヶ月以内
気軽に遊べるのはさらに半年後の今頃
>>862 そういえば入水して最初の方にサメがいるけど、今回は遠方行くと
ヘリに殺されるんじゃなくてサメに食われるのではないだろうか?
もぎゅもぎゅ
うまー
>>878 それはG80じゃなくて
CPUのボトルネックのせい
>>872 ゲーム性に関してはFarcryがかなり評価高いわけで
基本的にそれの強化版なんだから良いと考えるのが妥当だべ
今回はトライジェンみたいに理不尽な敵いないだろうしさ
マルチがまた全滅しそうな気配が。。。
>>887 エイリアンはトライジェン並に理不尽な敵だと思うが・・・
でもモデリングやらデザインやらアニメーションは
良くなってるだろうから、特に心配してないけどね。
EAだからマルチはUBI.comみたいにIDとパスワード性じゃないよな?
全部消えてる?補正版欲しいです
>>889 トライジェンの理不尽な点は個人的には射程距離だな。どうみても回避したはずなのに当たってしまう。
>>892 2ch語はあまり好きではありませんが、「神」・・・・と呼ばせてもらっていいですね?
トンクスwwwwwww
895 :
UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 00:01:47 ID:lopuM3Yi
PS3糞すぎ
物売るってレベルじゃないね
>>892 乙
わかってたことだがやっぱCrysisスゲーわPS3なんぞ問題にならねー
ていうか比較するレベルじゃねーぞ
>>897 HMDつけて日向ぼっこしてるだけでも楽しそうだよw
PS3次世代っていうレベルじゃねえぞ!
んじゃあ どの世代?
配信しか見てないからわかんね
902 :
UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 09:43:46 ID:CRGYtYkh
PS3 VGA 7600GT相当だから、2世代前だな
メモリ256Mしかねーし
アリエネwww
大体 いつ でんだよcry。 EA。
cryやるまで幾らつかうんだ。 おっと 電源orz.
スペック落としてそこそこでやるの。これで平気、これで平気....
変な書き方するね
905 :
UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 11:03:01 ID:EjpuesfE
うん
あ、パスはどっちもagesageや・・・
乙とかいうレベルじゃねーぞ
4人目の人かわいそう
どんへん整形してんのこいつら
一番上デカスギダロ
>>911 どこ整形してるのか気になる
1枚目は豊胸手術だろ〜。
2枚目は目と鼻やってるな。
そんなんどうでもいいお
最初のほうに通過する小屋の側に鯛がぶら下がってる
よく見てないと気づかないかも
>>908 乙
めっちゃ綺麗だね
レジスタンスやGoWで綺麗とか騒いでいる厨房哀れだ
PS3出たばかりなのに、来年には既にぶち抜かれてるってわけか。
なんのための次世代機だよ
でも実際製品版とか出たら
これより少しだけ画質ヘボくなったりするんだろうなぁ
まさかw
>>911 1番上のやつ。
あんなのがおっぱいだなんて認めないぞ。
あれが本物だったりしたらマジでCrysis終わったな。
8800GTXなら最高設定でも快適に動作することが分かったんだしクオリティ下げる必要はないべ
Farcryのときに比べたら状況はずっといいよ
>>919 でも実際今後、PCオンリーなのはもちろん、PCオリエンティッドな
ゲームでさえ数少なくなっていくんじゃないの?
エンジンビジネスやってるところあたりからたまに出るぐらいで。
PS3はメモリ256MBしかないぞ
安いメーカー製PCと同じかそれ以下
GTSってGTXに比べてどうなの?
ベンチは5%ぐらいしか差がないらしいけど
>>923 快適に動作が30fpsだったらやばい件
FarCryの30fpsは照準もっさりで死ぬ死ぬ('A`)
それと快適の基準は人によって違うよね
20で平気な人もいれば40、60、100以上が快適と思う人もいる
60あれば快適かな。
40まではなんとか大丈夫。
30だとダメポ
フレームレート気にするなら設定下げりゃいい話
プレイスタイルを強制するゲームでもないんだからカウカクだろうがどうにでもなるよ
設定下げたら意味ねぇだろ!
確かにこれは最高設定でプレイしたいよなあ。
買うのは発売からだいぶ経ってからになりそうだな・・・orz
だから大丈夫だって、もし30fpsでも支障をきたすようなもんじゃないから
30fpsでカクカク以外にゲーム自体に問題が生じるなら腕が悪い!としちゃうYO
>>932 プレイはできるけどやっぱ気になるのよね。
30fpsくらいだとさ。
このゲームはゲームスピード自体そう早くないから大丈夫だとは思うけど。
ナノスーツのスピードUP使うときは30fpsじゃストレス溜るな
場面転換が激しいからカクカクになるとおもう
マジでグラすげぇなー・・・
PC買い換えたいよぉおおおおお
>>934 動画だと何の問題もなくに見えるねー
今まで出てきたプレイ動画と違って静止するような感じが全くないお
ただこのマップ自体がゲーム全体でどの程度重い場所なのかは分からん・・
>>935 それはアイアンサイトっていうのか?
ダット(ドット)に見えて仕方がない
>>938 スコープ以外全部アイアンサイトってことにしてる・・・
いや知らなかったんだ許して欲しい
あの超スピードってデモ用のネタじゃないの?
>>940 主人公たちが着用してるナノスーツの機能の1つ、今までの動画でも何度も出てきてるよ
パワーアップ、スピードアップ、防御力アップ、光学迷彩(まだ映像としては出てない)の機能あり
スピードアップは移動速度を極端に上昇させる代わりにすぐに体力が切れる
だから実際に持続して移動できる距離は通常と変わらないだろね
見つかりたくない敵がいる場所を一瞬で通過するとか、遮蔽物間を高速に移動するとか
そういう用途になるんじゃないかな
>>935 俺決めた・・・もうオンボードな人生なんかいやだ!!8800買ってやるぅ!!!
格闘戦しかできないが長時間高速移動できるとかあったらちょっと面白そうなんだがなぁ。
俺だけだろうなー。
スプリガンとかARMSとか好きなのよ。オリハルコンスーツ(*´Д`)
パワーアップと防御力アップのデメリットが謎
ジャンプ力上がりすぎて着地でダメージ受けてたけどw
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|
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| ,=三=、 | もう凄い時代とか言ってるレベルじゃねーぞ
| 〆 , ─ 、ゝ |
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久夛良木氏を見放したソニー
http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20061110/113488/
クタwwwww
銃のダットは形がホロっぽいね