【最新作】Crysis【CryENGINE】

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1UnnamedPlayer
【ストーリー】
2019年。巨大な隕石が地球に墜落する。
墜落地点となった島々を領有する北朝鮮政府は,
即座に一帯を封鎖し,この隕石の謎を独占しようとするが,
アメリカ政府も精鋭部隊のデルタフォースを送り込んで状況を偵察し,
さらに情報を奪取しようと図る。
北朝鮮とアメリカの緊張が高まる中,突如隕石が割れ,
直径2キロにも達する宇宙船が現れた。
この宇宙船は強烈なエネルギーを球状に放ち,
島のほとんどの部分を凍らせてしまっただけでなく,
地球の気象も劇的に変化させる。
ここに,地球外生命体の侵略が始まったのである……。
ライバル同士だったアメリカと北朝鮮は,
エイリアンの地球侵略の阻止と人類の救出を目的に団結する。
この新しく組織された連合チームは,
残虐なエイリアンとの壮大な戦闘を行う。
望みが少しずつ薄れていく中,
プレイヤーは一個分隊を指揮してトロピカルなジャングルや凍て付いた大地を駆け巡り,
エイリアンの宇宙船の中心部へと突入する。
最後には,無重力状態での戦いをも強いられるのだ。

【ゲームシステム】
●三つのアクト(演劇で言う“三幕構成”)で構成されたユニークなストーリー展開で,刻々と変化するゲーム世界に適応するために,リアルタイムで武器とアーマーのカスタマイズを行う必要性がプレイヤーに求められる
●これまでに見たことないようなオリジナル性の高いエイリアンは,それぞれが感覚(視覚や聴覚?)を知的に駆使しながらグループ戦略をたててプレイヤーに挑むなど,これまでのFPSにはないチャレンジングな敵になる
●敵と味方のAIは,現実に軍隊が採用している戦術を使う
●トラック,タンク,ボート,ヘリコプターなど,空,海,陸におけるさまざまな種類の搭乗器を利用できる
●地震,氷の亀裂,地滑り,竜巻といった自然災害がいつでも起こりうる,ダイナミックに変化するゲーム世界
●32人まで参加できるマルチプレイヤーモードには,武器/アーマーをカスタマイズする機能も搭載し,プレイヤーは,ゲームの設定や目的の変更を自由に行える
●ゲーム中に取ったアクションが,その先のストーリーに影響するため,プレイの仕方によってゲーム展開などが変化する
●CryENGINE 2による,最もリアリスティックなゲーム世界の環境。また,スペキュラー技法による特殊効果や物理エンジン,照明,そして優れた敵AI


■開発元:Crytek
■発売元:EA
■発売日:2007/Q1

CryENGINEデモムービー
http://gametrailers.com/download.php?id=9851&type=wmv&f=
2UnnamedPlayer:2006/03/30(木) 21:41:52 ID:/eRvJk4X
このスレは落ちる
3UnnamedPlayer:2006/03/30(木) 21:52:17 ID:83oFNvMW
4gamerで見たんだけど、まだデモはないの?
4UnnamedPlayer:2006/03/30(木) 22:58:06 ID:rKAtOjrP
まだ専用スレで話すような段階じゃあないよ
5UnnamedPlayer:2006/03/30(木) 23:13:23 ID:47cVDr8D
チョンとかイラネ
つーかチョンがエイリアンだろwwwwwwwwww
6UnnamedPlayer:2006/03/31(金) 00:27:45 ID:YXa+jLNC
落ちないように見張ってくだしゃい
7UnnamedPlayer:2006/03/31(金) 00:41:12 ID:axPZS4Ey
STALKER化
8UnnamedPlayer:2006/03/31(金) 01:11:20 ID:fhMrYLZA
スタルカーみたいに延期延期にはならんだろ
9UnnamedPlayer:2006/03/31(金) 02:51:29 ID:N2Oh3HrS
五年後に買う予定。
10UnnamedPlayer:2006/03/31(金) 03:19:44 ID:K0J8Qryr
自然災害か・・・
ちょっと楽しみ
11UnnamedPlayer:2006/03/31(金) 07:22:49 ID:nVTo9trn
よくわからんのだが、Farcry2とは別ものなのか?
12UnnamedPlayer:2006/03/31(金) 07:34:11 ID:dRQG4wNw
2は360専用、CRYSISはPC、360と糞化しそうなよかんたっぷり
ゲイツ氏ね
13UnnamedPlayer:2006/03/31(金) 09:46:03 ID:BNKvGglE
もうちょっとマシなシナリオライター雇ってほしい。
ゴリラ人間の島とか宇宙人VS将軍様軍団とかビデオ屋のワゴンセールだよ。
14UnnamedPlayer:2006/03/31(金) 12:43:14 ID:olr4Enjc
>>11
何の関連性もないよ

>>12
GDC時点の開発者のコメントではPCでの開発しかやってない、だと
15UnnamedPlayer:2006/03/31(金) 13:09:54 ID:RwV73SZW
あれだな。最低動作環境3GHzメモリ1GBか
16UnnamedPlayer:2006/03/31(金) 13:20:24 ID:b2t72YeZ
最低でそれか
17UnnamedPlayer:2006/03/31(金) 14:17:31 ID:dRQG4wNw
2じゃないのはこういう理由からなんだそうだ
http://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060331134223detail.html
18UnnamedPlayer:2006/03/31(金) 16:27:42 ID:IiJrqjXB
動画みたけど敵どこにいるかわかりにくいな
19UnnamedPlayer:2006/03/31(金) 17:33:40 ID:S47fDCUc
リアルにすればするほどそうなるでしょ。敵も軍人なんだからカモフラージュの服着てるわけだし
20UnnamedPlayer:2006/03/31(金) 22:20:14 ID:JUH4qqJH
Crysisの予想
最初は米軍と北朝鮮軍がエイリアン退治に協力するものの、北朝鮮が裏切り
エイリアンパワーを持った北朝鮮軍が大暴れする。ところが、ひょんな理由から
主人公もエイリアンパワーを持ってしまい、エイリアン、北朝鮮との大乱交に。
21UnnamedPlayer:2006/03/31(金) 22:28:10 ID:fhMrYLZA
味方が複数居るゲームになりそうだけど
みんなヴァレリーみたいなAIだったら最悪だな
22UnnamedPlayer:2006/03/31(金) 23:38:35 ID:b2t72YeZ
>>20
乱交でつか?
23UnnamedPlayer:2006/03/31(金) 23:52:16 ID:kgTQbgJq
デルタフォースの生き残りである主人公が宇宙人に改造されて
出荷される前に仲間が救い出してくれて
アースにあると言われる最終兵器HALOの起動を止めるために奮闘する
ムチューゲーのスッドレはこちらですか
24UnnamedPlayer:2006/03/32(土) 00:53:34 ID:/w+QokAH
Quake4が混ざってるな
25UnnamedPlayer:2006/03/32(土) 01:44:47 ID:rp/i9puK
Quake4行き詰まって途中で投げ出しちったw
26UnnamedPlayer:2006/03/32(土) 09:22:21 ID:VsNl68dH
3つ巴の戦いか
チームファクター神が喜びそうだ
27UnnamedPlayer:2006/03/32(土) 09:25:40 ID:X1LL/885
エロゲーかよw
2827:2006/03/32(土) 09:26:13 ID:X1LL/885
>>20のことなw
29UnnamedPlayer:2006/03/32(土) 10:52:02 ID:VsNl68dH
よく考えてみりゃFarCryも三つ巴だったな
ゲーム部分は大して進化してない悪寒
30UnnamedPlayer:2006/03/32(土) 12:03:13 ID:NjkBWb4b
>>27
どう考えても抜けん
31UnnamedPlayer:2006/03/32(土) 12:28:56 ID:O5202NwR
Crytris
32UnnamedPlayer:2006/03/32(土) 12:45:57 ID:y4rvdZHW
ワロタ
33UnnamedPlayer:2006/03/32(土) 18:51:01 ID:w7B6BcG1
CrysisよりもArmed Assaultの方が面白そうだ。
やっぱ中身だな。
34UnnamedPlayer:2006/03/32(土) 20:34:52 ID:rp/i9puK
中身ならCrysisだな
35UnnamedPlayer:2006/03/32(土) 23:48:47 ID:awvHRh1L
中身ならパーフェクトダーク(初代)
36UnnamedPlayer:2006/03/32(土) 23:52:40 ID:TicsFpZm
見た目が99%!
37UnnamedPlayer:2006/04/02(日) 00:16:27 ID:jGiBpjwk
低能ばかりだな
38UnnamedPlayer:2006/04/02(日) 01:03:11 ID:b9zML+Nu
高脳ばかりだな
39UnnamedPlayer:2006/04/02(日) 01:14:20 ID:x/nnQc1a
CrysisとSTALKERとArmAを合体させるんだ!
40UnnamedPlayer:2006/04/02(日) 01:44:59 ID:3q8f/2ad
Crysisの成分解析結果 :

Crysisの34%は鍛錬で出来ています。
Crysisの26%はミスリルで出来ています。
Crysisの19%は睡眠薬で出来ています。
Crysisの9%は小麦粉で出来ています。
Crysisの8%は大人の都合で出来ています。
Crysisの3%は白い何かで出来ています。
Crysisの1%は魔法で出来ています。
41UnnamedPlayer:2006/04/02(日) 03:43:56 ID:e1J1+ngf
Crysisって箱○でも出るのか
ますますWindows Vistaの必要意義がなくなってきたぞ・・・
42UnnamedPlayer:2006/04/02(日) 03:51:20 ID:b9zML+Nu
ウェルカムトゥ〜ビスタ!♪ byTOYOTA CM
43UnnamedPlayer:2006/04/02(日) 11:57:51 ID:MB4/yO9x
Winでゲームしかやらない奴っているんだ。。。
44UnnamedPlayer:2006/04/02(日) 12:24:30 ID:H7sSP6Jk
まあ、グラボってのゲーマーの為にあるようなもんだし、結構居るんじゃないかと。
45UnnamedPlayer:2006/04/02(日) 12:38:45 ID:Ff806Lxb
逆にゲームじゃなく何をするんだ?
46UnnamedPlayer:2006/04/02(日) 15:26:44 ID:C6FWX1gq
アダルトサイトの調査
47UnnamedPlayer:2006/04/02(日) 16:22:32 ID:fcDIj+5p
アダルトサイトの巡回のバイトってあるらしいね
もちろん閲覧して楽しむんじゃなく規制対象としてやるわけだけど
48UnnamedPlayer:2006/04/02(日) 16:40:55 ID:H7sSP6Jk
まあ、創作が趣味だったりするするなら、やる事は山ほどある。
49UnnamedPlayer:2006/04/03(月) 00:11:22 ID:KiYjnEwy
創作w
50UnnamedPlayer:2006/04/03(月) 00:51:52 ID:uGJXyoek
↑想像力皆無。
51UnnamedPlayer:2006/04/03(月) 11:51:18 ID:yD5m9RJ1
ものはいいようってやつか
52UnnamedPlayer:2006/04/05(水) 23:42:34 ID:RRG6S7Wi
E3に期待だな
53UnnamedPlayer:2006/04/06(木) 17:28:39 ID:ofcnrGZh
E3いつだっけか?
54UnnamedPlayer:2006/04/06(木) 17:36:33 ID:HLmYUh8w
5月中旬だっけ
55UnnamedPlayer:2006/04/06(木) 20:14:04 ID:NLP322+J
あと1カ月だな
ワクドキ
56UnnamedPlayer:2006/04/06(木) 20:52:44 ID:2mxsUBzs
E3プレイアブル出展だっけ?
57UnnamedPlayer:2006/04/06(木) 21:15:25 ID:hAQJt5Ky
>>56
4亀とかで紹介されていたビデオで、
最後に「E3でプッレイできるよ」みたいなことが表示された。
だから、順調に開発が進めばプレイアブル出展だと思うよ。
58UnnamedPlayer:2006/04/06(木) 23:20:02 ID:/+f6vLAs
てことは、Vista必須じゃない可能性も……
59UnnamedPlayer:2006/04/06(木) 23:20:56 ID:HLmYUh8w
Vista必須なんて勝手に誰か言い始めただけ
60UnnamedPlayer:2006/04/06(木) 23:37:59 ID:FAvqLmnf
Vista必須ゲームなんて、あと5年はないだろ
61UnnamedPlayer:2006/04/06(木) 23:51:30 ID:xYc4dR2k
今Vista必須にしたら売れないだろ
62UnnamedPlayer:2006/04/06(木) 23:53:48 ID:C0piFHfz
俺は Vista の秘密を握ってる
63UnnamedPlayer:2006/04/07(金) 00:12:56 ID:AUHhyOfh
なんだ?>62はテスターか?
64UnnamedPlayer:2006/04/07(金) 02:11:47 ID:Ex0NNKch
しかし、DirectX-10ってVista専用なんだよな?
65UnnamedPlayer:2006/04/07(金) 02:33:49 ID:xZbjt445
DirectX9でも動作するようにするらしい
66UnnamedPlayer:2006/04/07(金) 02:45:46 ID:y7CUtTzC
でもDX10の方がやっぱ高画質なのかな。
67UnnamedPlayer:2006/04/07(金) 08:07:18 ID:4urC5p2V
>>60
つhalo2
68UnnamedPlayer:2006/04/07(金) 13:38:53 ID:uXhd2c3M
同じDX9のゲームでも、DX10で走らせれば相当処理が早くなるって話を聞いたが
Vista自体が相当重いんだろうな。
69UnnamedPlayer:2006/04/08(土) 17:05:04 ID:yGumAYzN
>>68
それは今までのDirectXの互換性通り
出来てないのに互換出来てます、とか言ってるのと変わらないかと。
70UnnamedPlayer:2006/04/08(土) 17:43:53 ID:z/ylVcNt
Vistaで既存のゲームが同スペックで高速になるのは事実
GPU独立処理可能になるから
71UnnamedPlayer:2006/04/08(土) 17:55:26 ID:h0YUzuMp
まあ結局、いいグラボが無けりゃ話にならんと。
72UnnamedPlayer:2006/04/12(水) 21:12:19 ID:0dXRzxnT
とりあえず保守
73UnnamedPlayer:2006/04/13(木) 00:59:14 ID:v8RFn+Tp
74UnnamedPlayer:2006/04/13(木) 04:59:13 ID:aLmJQ/X0
いんじゃね?PC版で出てくれりゃ
75UnnamedPlayer:2006/04/13(木) 17:54:46 ID:VrwzR7VG
箱で出るとしてもアメリカ用だろ。日本じゃ実質で関係無い話。
76UnnamedPlayer:2006/04/14(金) 19:03:24 ID:Q+gPUUfu
halo2はvista専用だよ
77UnnamedPlayer:2006/04/15(土) 20:38:09 ID:iffvPagJ
だから?
78UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 01:14:32 ID:For9mMVy
とりあえず、保守
79UnnamedPlayer:2006/04/16(日) 02:27:11 ID:2oeP07+S
だから?
80UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 02:05:51 ID:kALo3yNU
とりあえず、保守
81UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 03:09:21 ID:1lm9huQB
だから?
82UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 19:11:17 ID:vb+Uw5Ps
定価はどれくらいになるの?
83UnnamedPlayer:2006/04/17(月) 22:09:10 ID:SdLzcuB2
まあ結局、いいグラボが無けりゃ話にならんと。
84UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 00:53:25 ID:SYzxzvCr
もうネタ切れか?
85UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 00:56:28 ID:OrJtm/n4
とりあえず保守。
86UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 01:27:29 ID:yFo0t1kj
からだ
87UnnamedPlayer:2006/04/18(火) 02:16:44 ID:OrJtm/n4
ダカラはポカリ好きだった俺に変革を齎した。
88UnnamedPlayer:2006/04/19(水) 18:03:16 ID:3Wrg5E7s
とりあえず保守
89UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 13:14:45 ID:AhuQyZsi
90UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 14:59:14 ID:jtDOvtml
ttp://pcmedia.ign.com/pc/image/article/702/702309/crysis-20060419092903240.jpg

ハイパークオリティ・・・
来年はこんなのが数作は出るのかな
91UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 15:09:51 ID:P4Lwrpmf
かなり出るでしょ。UE3使ったゲームがFPSだけでなくMMOFPSまででるし
92UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 15:52:09 ID:/pAbRmY5
>>90
朝鮮より東南アジアよりの顔だな。
93UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 16:14:17 ID:eQEnZSMn
新スクショ、サムネイル表示で見たときは
実写かと思った。
もう、このレベルにまできたんだなぁと
94UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 16:19:40 ID:jtDOvtml
海外の雑誌に掲載されたcrysisの記事をまとめてうp
文章が読めれば詳しい内容が分かるんだけどなぁ・・

ttp://www.file-bank.net:8080/up/src/up0168.zip.html
95UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 16:54:40 ID:lpRbuylE
表示されないのは俺だけか?何度やっても取り消される
96UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 16:56:42 ID:fpfsVzv9
ttp://www.worthplaying.com/press/210/CRYSpcSCRN00a.jpg
ゲームの画面だって知らずに見たら実写みたいに見えるな…
97UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 17:13:42 ID:lpRbuylE
ニガーはごまかしが一番効きやすそうだな。アジア系の女の顔はなんか違和感ある
98UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 17:54:34 ID:/pAbRmY5
人種を完全に区別できる人間などいまい。
99UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 20:37:05 ID:1FBy7hWc
CryENGINE2とUE3ってどっちが凄いの?
一番気になるのはCrysisの物理エンジンだね。
専用ハード(PPU)に対応するのか、デュアルコアCPUに対応するのかな?
それともGPUのシェーダ使って物理演算するのか?
100UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 21:25:09 ID:sr9qy6Im
>>99
多分、物理エンジンは自前のもので行くんじゃないかな。
物理エンジンに対応するかどうかは分からないけど、
FarCryはしょっぱなから64bit対応してたから、
Crysisではデュアルコアに対応してきそうなヨカン。
101UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 21:37:44 ID:ij107WqI
FARCRYは自作だったんだっけ
102UnnamedPlayer:2006/04/20(木) 22:24:16 ID:sr9qy6Im
>>101
そだよ。


車両物理やラグドールは結構いい感じの動きなんだけどな。
それ以外はちょっとおもちゃっぽい動きというか…
全体的にフワフワして良くないよね。
103UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 06:20:06 ID:fChtz0C2
車両は無駄にレースゲーのように動いてた
104UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 22:09:35 ID:UMOy0ZDk
クライエンジン使ったゲームってなんかある?もうクライエンジン2かよ!
105UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 22:21:23 ID:oKs1gRgy
知らないなぁ
エンジンビジネスとしては大失敗だったかと
106UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 23:21:22 ID:z+mY/Rkn
クライエンジンの権利はどっかに売ったんじゃなかったっけ?
107UnnamedPlayer:2006/04/21(金) 23:25:49 ID:86JViIkR
UBIでしょ?たぶん
108UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 04:01:19 ID:SUQhrXHN
UBIってMSに買収された?
109UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 07:14:41 ID:6bVHE8QO
>>108
されてない。でもEAに買収される一歩手前
110UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 07:42:37 ID:C3Lu7OF4
>>109
それマジ゙?
EAは市場の何割占めれば気が済むんだ
抱えてるデベロッパーの数ってどのくらいあるんだろ
111UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 18:10:02 ID:ipKSrXTG
EAはアメリカのゲーム会社すべて支配下に入れたい
112UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 18:10:50 ID:ZIkaj0ax
世界一なんだから、もう少しマシなゲームを提供してほしいもんだ。
任天堂見習え。
113UnnamedPlayer:2006/04/22(土) 18:26:06 ID:jngHhUez
EAのスポーツゲーって自社で作ってるんだろうか
家庭用ゲーム機ではドル箱だけどつまんないらしいね
114UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 11:11:50 ID:GDrh5PLy
いくら実際の軍隊からの戦術を取り入れたっていっても
どうせスナイプゲーになるんだろうな
faracryでも後半はずっと遠距離からプチプチだったし
115UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 12:12:28 ID:cp3dweNQ
つまり現実世界でもスナイプ最高ということ?
116UnnamedPlayer:2006/04/23(日) 21:11:39 ID:rvM2o7xA
いや、アレは死んでもやりたくない。
117UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 00:55:59 ID:J2n4Y3HM
スナイパーは、通常の戦闘部隊から抜擢された特殊部隊の中でも、才能がある奴しかなれないらしいね
冷静沈着で百発百中で

まぁ作戦が成功するかしないかを1人で背負ってるんだから当たり前だけど
118UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 10:06:45 ID:+gT400EF
現代の戦争でスナイパーが活躍する場面なんてほとんどないよ
119UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 11:36:20 ID:VwTwcWSW
どちらかというと対テロとか警察の特殊部隊が中心だろうね
120UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 14:44:56 ID:LyJiLN6k
ユーゴの辺りでは老若男女をプチプチ撃ってたようだが、あれはちょっと違う気もする
121UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 15:24:34 ID:J2n4Y3HM
ジャーヘッドって映画

エリートスナイパー部隊の話なんだけど、作戦が始まるまでずっと砂漠でマスターベーション

ようやく、作戦開始になって暗殺する要人に対するビルに上がってトリガーを引こうとした瞬間

「作戦はもう終わりだ」「なんでですか!この日のためにずっと砂漠で待ってたんですよ!」
「この都市ごと空爆することになったんだ」

愕然とする主人公。故郷に帰ると地元の人たちはヒーロー扱いする。そんな映画
ほんと、軍人ってのはオナニーしかしないんだな
しかも、彼女の写真でオナニーするんだけど、衛星電話で会話したときに彼女の喘ぎ声が聞こえてきたりw
122UnnamedPlayer:2006/04/24(月) 21:19:47 ID:D9d0hvfc
あれは良い映画だったな。一応、戦争映画だけどどこか抜けていて
コメディになっている。
123UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 22:25:00 ID:XlIdAzWc
124UnnamedPlayer:2006/04/28(金) 23:29:06 ID:2SOVQCOn
主人公?のスーツがリアルボンバーマンに見える
125UnnamedPlayer:2006/05/05(金) 17:13:24 ID:6hthW0rj
126UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 08:39:16 ID:YwKZM5rx
暗くてよく見えないけどゲームプレイムービー
巨大ロボとの戦闘だからネタバレか
ttp://media.pc.ign.com/media/694/694190/vids_1.html
127UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 09:03:09 ID:5RB8D+bw
これって米軍の空母上で戦ってるんだろうね
映画のような迫力がよかった

ヘリをぶん投げてブリッジ大爆発は最高や・・
128UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 10:15:53 ID:YwKZM5rx
更新されてた
ジャングル戦凄いな
129UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 10:34:35 ID:5RB8D+bw
武器のカスタマイズも楽しそう
130UnnamedPlayer:2006/05/11(木) 10:44:00 ID:5RB8D+bw
リモート爆弾もあるんやね
131UnnamedPlayer:2006/05/12(金) 23:50:40 ID:A+10yuyZ
リモートボンバーはない
132UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 01:09:19 ID:0tPZTQUi
俺のセレロンでギリギリ動くかどうかだわな。
133UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 10:50:51 ID:kX7yS8Ky
134UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 13:57:48 ID:uihwam7K
すごいなーSS見たときはこれ無理だろとか思ってたけど
マジに動くみたいだなww
135UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 14:00:38 ID:kCrIuADl
E3でやってきたよ
136UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 19:48:32 ID:kX7yS8Ky
137UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 20:41:07 ID:ZzNpqOz6
よし!
PCオンリーらしいね
どっかにPS3も考えているってサイトもあったが、これで
一安心(´・ω・`)

頑張れ!crytek!!!
138UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 22:46:37 ID:NnzyabKZ
まぁ、Crysisがヒットすれば何時かは家庭用でも
デザイン変えたのを出すだろう。Farcryみたいに。
139UnnamedPlayer:2006/05/13(土) 23:39:24 ID:cqzqIVCw
>>134
すごい時代になったでしょう。でもそれが、Crysisなんだよね
140UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 10:45:07 ID:y7qtrH2z
家庭用じゃメモリがネックになりそう。
141UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 14:16:24 ID:ETyuwkzt
PCの推奨動作スペックが楽しみだな
142UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 16:49:12 ID:pDPI58Q+
759 UnnamedPlayer sage 2006/05/14(日) 06:52:26 ID:HEI2Txun
直リンじゃ飛べないのか
ttp://gameswelt.de/pc/downloads/movies/detail.php?item_id=56838

ここのDownload startenってところクリックすりゃ窓開くから
そっからダウソして

farcryスレから引用しました
やっぱ森はリアリティあるね
143UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 19:21:24 ID:13Ulc+dp
正直今年のE3でプレイアブル出展してくるとは思わなかった・・
これが一番驚いた
144UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 19:48:19 ID:jpgnS4ky
E3でプレイアブルって最初のムービーに出てたと思うけど
145UnnamedPlayer:2006/05/14(日) 20:48:55 ID:0bjI8RJN
延期の悪寒
146UnnamedPlayer:2006/05/15(月) 16:01:05 ID:Rfzwa/iI
|3`)ヨンダ?
147UnnamedPlayer:2006/05/19(金) 05:43:46 ID:jYozatA7
思ってたよりしょっぱかった、特に屋内は今までのFPSと変わらんクオリティ
148UnnamedPlayer:2006/05/19(金) 12:07:45 ID:Hx3kSsHh
「北朝鮮と手を組み」Crysis終わったw
149UnnamedPlayer:2006/05/19(金) 12:52:15 ID:F+85Hooe
北朝鮮は終盤で裏切ると見た。アメリカVSエイリアンVS北朝鮮
って感じになると思う。
150UnnamedPlayer:2006/05/19(金) 16:13:55 ID:Kf67otZL
エイリアンの技術が欲しい北朝鮮とアメリカの間で最初に地球人同士の「うちわ
もめ」が起こるものの、マッスルスーツその他のハイテク兵装を持たない北朝鮮
軍は、突然攻撃をはじめたエイリアンの前に早々に全滅してしまい、プレーヤー
を含む米軍の残存部隊だけがしぶとく戦う... ということでは?
151UnnamedPlayer:2006/05/19(金) 16:53:15 ID:15cco7D7
てか、グラすごいけど、システム面はなんの改良もなくてしょぼそう

もっと武器とかに重みみたいなのだせないのかな。敵に弾をあてたら体の肉片が抉れるとか、穴があくとか



まだ、そこまでのプログラムはできないのかな。せいぜいオブジェクトを破壊するくらいで
もっと地形がまるごと攻撃によって変えられるようなゲームっていつ出るのかな・・・10年後くらいか
152UnnamedPlayer:2006/05/19(金) 16:57:05 ID:8EW/XdB7
>>151
それグロすぎ
モデルがリアルになるほど出来ない行為だね
153UnnamedPlayer:2006/05/19(金) 17:03:37 ID:+9/8fZDp
>>151
多分PS5ぐらいだと出来ると思う
154UnnamedPlayer:2006/05/19(金) 17:37:47 ID:15cco7D7
>>152
でもさ、ムービーみてもさ、敵があっけらかんと死にすぎなんだよね
「ウワー」って後ろに倒れるだけ。あれじゃ、なんの進歩も無い
もっと、撃ち所によっては、死なずに苦しみながら這いずって撃ってくるとかさ。片腕を抑えながら攻撃してくるとかさ、
ゾンビゲームではないけど、こうゆうの欲しいよ。「敵」も必死なんだってゆーさ
なんつーんだろ。敵のAIによって性格があるっつーのかな。
少し撃たれたらビビって逃げ出すような奴がいてもいいと思うんだよ。ずっと伏せて隠れてる奴とか

でもまぁ、こうやって敵を「人間」らしくすればするほど、色んなところから批判うけるんだろうな
だから、わざと感情の無いおもちゃみたいにバッタリアッサリと倒れるように設定してるのかもしれないけど

でもさ、もっと逆に痛みがすごいリアルに伝わってくるような、銃弾一発一発に重みがあるFPSでもいいと思うんだ
FPSは、どこへ向うんだろうか。映像がリアルに近づいていくに従って、演出は淡白にしなきゃいけないのか・・・
155UnnamedPlayer:2006/05/19(金) 17:44:57 ID:+9/8fZDp
マルチでいいじゃん
156UnnamedPlayer:2006/05/19(金) 17:50:16 ID:15cco7D7
マルチでも片腕、片足ふっとんでほしいけど、操作に支障を来たすから無理だな
157UnnamedPlayer:2006/05/19(金) 17:52:54 ID:Kf67otZL
>154さん

 同感です。足を撃たれて倒れている相手でも、息のある者が武器を手にしている
時は、横を通る時に撃たれる可能性があるぐらいの方が、ゲームとしての緊張感が
増すと思います。Farcryのスニーク系寄りのバランスは緊張感を増すのに役立った
し、速すぎて補足しにくいトライジェンと相対する時の緊張感と違って、本物の
世界に存在する危険を忠実に再現することは、むしろヴァーチャルな世界を体験
する味わいを増すものだと思います。人間が無理なら、せめてエイリアンや
ロボットぐらいは、そういう反応をしてほしいですね。空母の上の巨大マシーン
も、爆発する寸前までどの脚もダメージを受けた様子が感じられないし。
158UnnamedPlayer:2006/05/19(金) 17:55:36 ID:+9/8fZDp
「たすけてー!!お母さん!!うわー痛いよー!いやだよー!」
って内臓出ながら敵が叫ぶゲーム
159UnnamedPlayer:2006/05/19(金) 17:56:49 ID:8EW/XdB7
プライベートライアンですね
160UnnamedPlayer:2006/05/19(金) 18:18:25 ID:15cco7D7
ただたんにグロを強調して死体を山積みにすればいいってわけじゃないんだけどね・・・ポスタルみたいなのは逆にリアルじゃない
もっと1人1人の命を重くして欲しいって思うんだよね。いまじゃ虫けら同然
161UnnamedPlayer:2006/05/19(金) 18:38:16 ID:Wx2COJ9X
ろくに完成してないバージョンなのに、何を言ってるのやら・・・
162UnnamedPlayer:2006/05/19(金) 18:52:13 ID:tF+ozGsi
E3に出展してるんだし、ある程度形にしておくべきだろ。
163UnnamedPlayer:2006/05/19(金) 18:55:20 ID:8EW/XdB7
ある程度形になってるからE3にプレイアブル出展したんだよ
164UnnamedPlayer:2006/05/19(金) 20:54:02 ID:w3ejEyYf
戦場では兵士一人の命など虫ケラ同然だ。
ttp://www.ogrish.com/archives/war/
165UnnamedPlayer:2006/05/19(金) 22:24:37 ID:st9iyFNi
なぜそこでオグリを・・・
166UnnamedPlayer:2006/05/20(土) 08:34:18 ID:uB6JXku0
>>154>>157
そんなゲームはプレーしたくねー
167UnnamedPlayer:2006/05/20(土) 11:17:59 ID:F8x8EyxE
感動の有馬記念
168157:2006/05/20(土) 15:35:47 ID:R5KszqBf
>>166さん

ファットマンの足だけを撃ちつづけても、死ぬ寸前まで歩行にまったく
支障がない方がいいですか? 私はその点は正直物足りなかったですね。
169UnnamedPlayer:2006/05/20(土) 15:43:51 ID:AjQcanB/
まぁ撃つ場所によってグラを変えるシステムはむずかしいんじゃないかな
せいぜい、股間を撃ったときにそこを抑えるくらいしか

俺もロボ戦とかでロケランがあたったとこの装甲が剥がれるとか、足が折れるとかいいと思うけどな
でも、やっぱシステムがむずかしいだろうな
170UnnamedPlayer:2006/05/20(土) 15:52:26 ID:3zzT/iKM
ロボじゃなくて生物だと何度言えば(ry
171UnnamedPlayer:2006/05/20(土) 16:55:11 ID:t20iY3UB
わかったからポスタルやってろよ
172UnnamedPlayer:2006/05/20(土) 17:54:34 ID:lw81VJIe
凍らされた味方を殴って体がバラバラになってたシーンあったな・・・
薄い赤の液体がドバーッと噴出して
173UnnamedPlayer:2006/05/21(日) 13:45:16 ID:wPiS9loq
>>151
>地形破壊
ずいぶん前のFPSだけど、RedFactionってのがそれに挑戦してた。
ロケット弾やグレネード等で特定の地形破壊して進むとかいう要素を入れてがんばってたが微妙だった。
しかも2では地形破壊削られたw
今でもそれ体感できるデモあるから試してみ、結構ダイナミックに壊れるから楽しい。
ちなみにFarcryでもグレネードで地面凹んだりはするね。
いちおう当初の要素として動的地形ってのもあったようだけど、
すごく特定の地面だけだし、凹んだといってもちょびっとだけだしな。
バギーでその上通るとガクッてなるけど、ほんとにそんだけ
174UnnamedPlayer:2006/05/21(日) 23:34:10 ID:DA+V6V2e
次スレどーしたらいい
175UnnamedPlayer:2006/05/21(日) 23:37:14 ID:OwSigK8O
|||||||| Far Cry / Crysis |||||||| Part 18

を誰か立てて頂戴
こっちはスレタイの都合上NG
176UnnamedPlayer:2006/05/21(日) 23:40:08 ID:tn9w3Es6
重複回避
177UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 00:01:31 ID:kGjAqyHw
ムチューゲーの予感
178UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 00:03:26 ID:AQR3tNZv
このエンジンで藤岡弘探検隊MODを作って欲しい
179UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 00:09:02 ID:Jbqm14oZ
チュパカブラにやられる藤岡弘、
180UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 00:10:06 ID:pDgfCakS
>175
Far Cryそろそろ切り捨てようぜwww
181UnnamedPlayer:2006/05/22(月) 00:10:21 ID:AQR3tNZv
「おい白鳥、うんこをを一つ持ってくるんだ」
182UnnamedPlayer:2006/05/25(木) 19:41:05 ID:Xt8lCtG5
>>153
PSに5は無いような気がする…なんとなく…
183UnnamedPlayer:2006/05/26(金) 12:44:27 ID:rQx2giUv
PS5は大衆食堂
184UnnamedPlayer:2006/05/26(金) 18:26:36 ID:1CDNejtC
185UnnamedPlayer:2006/05/26(金) 18:33:41 ID:iwbWEtY9
>>184
>>151じゃないけど、これはテクスチャが張られてるだけって感じだな。
もっとこう、モデル自体に変化が起こって欲しいっていうか。
186UnnamedPlayer:2006/05/28(日) 22:59:50 ID:RtFUVoWT
>肉がはぎ取られ、骨がむき出しになる。
同じ部位を何度も撃つことで体の一部が損なわれる。
破壊されることによって、その人物の体が内部まで完全に再現されている

テクスチャが張られてるだけじゃなくてモデルも変化してんじゃん。
187UnnamedPlayer:2006/05/28(日) 23:15:09 ID:Uj7YbuU6
(゚Д゚)スゴス
188UnnamedPlayer:2006/05/30(火) 03:04:19 ID:o+TvGiOl
そこまでダメージを受けたら戦闘不能でモーションの変化までは…無理か?
片腕もげて、ほとんどねらいをつけられない銃で反撃しながら逃げようとしたり。
…倒したと思ってた奴が実は生きていて、死んだ振りしてやり過ごした後に銃を撃ってきたりしないのか?
189UnnamedPlayer:2006/05/30(火) 09:35:25 ID:gQU1rT5e
倒れた奴の頭にハンドガン撃つのが必須になるわけか
190UnnamedPlayer:2006/05/30(火) 09:42:03 ID:d5IzdlUQ
「死んだフリ」はないというシステムでもいいけれど、バタリと
倒れるまでは元気いっぱいというのはやはり不自然ではないかと。
191UnnamedPlayer:2006/05/31(水) 04:26:50 ID:Myg/eHKh
PC>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS3
192UnnamedPlayer:2006/05/31(水) 09:23:41 ID:upxiGCIJ
撃たれたときの反応はSOF1のシングルが良かった
単純なんだけど部位によって痛がったり逃げたり
193UnnamedPlayer:2006/05/31(水) 14:02:03 ID:MYhKR2Fz
あれって部位欠損とかグロさ売りになってなかったっけ
194UnnamedPlayer:2006/05/31(水) 15:33:24 ID:aW3zyd5k
アニメーションもあの当時にしては細かい方でそれ+部位破損が重なったと。
195UnnamedPlayer:2006/05/31(水) 19:51:12 ID:zQBaOra+
痛がり演技ならFEARがなかなかすごかったな
足撃たれて引きずりながら逃げてったり
196UnnamedPlayer:2006/06/01(木) 00:19:13 ID:gDJzTZ0+
FEARは敵が障害物の陰からチラ見しながら撃ってくるのがなかなか鬱陶しくて良かった。
ぜひCrysisでも採用して欲しい動きだ。
197UnnamedPlayer:2006/06/01(木) 09:58:08 ID:CosN+ooF
SOF1は仰々しいグロさじゃなくて「人が撃たれたらこんな感じだよ」っていう
淡々とした所がある意味凄かった。
198UnnamedPlayer:2006/06/07(水) 12:24:01 ID:u5XUQmsr
199UnnamedPlayer:2006/06/07(水) 12:31:03 ID:xB2orcFg
一瞬どちらも実写に見えたよ。
凄い時代になったな。
200UnnamedPlayer:2006/06/07(水) 12:38:09 ID:HJH0yrjm
>>198
(゚Д゚)スゴス
はっ!でも良く考えてみろこの実写みたいな背景にAIが
付いてこれるか心配だ。
201UnnamedPlayer:2006/06/07(水) 13:09:14 ID:5ZSQvB2K
ttp://www.gamespot.com/pc/action/crysis/screenindex.html?page=1
Gamespotにも同じ画像あるけど、太陽光の表現とか最初はうそ臭いと思ってた

Farcryスレに置いた動画見れば分かるけど光の表現が凄いリアリティだね
オブジェクトの影もやたらめったら描画してるから臨場感があるのかな

実際にゲーム中で雲って移動していくのかなぁ、雲が移動して時間帯もリアルタイムに変化したら神!!
でもゲームバランスも全然違ってくるだろうしやる必要があるか?と言われればないから別になくてもいいけど

個人的に気になるのはイメージイラストであった上空からの降下シーンがあるのかどうか
雲の上から地面までリアルタイムに降下するとしたら圧巻だよ
202UnnamedPlayer:2006/06/07(水) 14:15:57 ID:VyMkNZYE
>>198
すごい・・・・
203UnnamedPlayer:2006/06/07(水) 15:33:31 ID:5ZSQvB2K
ttp://www.file-bank.net:8080/up/src/up1366.wmv.html
ttp://www.file-bank.net:8080/up/src/up1374.wmv.html
ttp://www.file-bank.net:8080/up/src/up1497.wmv.html

Farcryスレに素敵な動画があったからこっちにも掲載しておこう
パスはcrysisだべ

ここのうpろだはトップから見れないものもまだ保存したままなんだなぁ
今気づいた
204UnnamedPlayer:2006/06/07(水) 16:15:16 ID:1Gg0pogh
既出かもしれん
Crysis

http://david-neuhaus.de/fh-ingolstadt/intern/moviez/t_crysis_gdc_h264.wmv
http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_crysis_gdc_h264.wmv
(内容は両方同じ)

40Mあってなおかつ短いけど、多分一番綺麗な動画
屋内でのリアルタイムで生成される影とジャングルでの戦闘を収録
DirectX10が凄いのかエンジンが凄いのか
とにかく色々E3のムービー見たけどcrysisは別格で凄いよね
205UnnamedPlayer:2006/06/07(水) 16:18:53 ID:WQr4iC2J
Crysisの動作環境ってまだ発表されてないんだよな・・・
206UnnamedPlayer:2006/06/07(水) 16:24:54 ID:1Gg0pogh
>>205
DirectX10に対応したグラボがまだないからじゃないの?
ともかくwindows vistaとvista出たころのハイスペックマシンじゃないと動かなそうだね
207UnnamedPlayer:2006/06/07(水) 16:29:58 ID:WQr4iC2J
>>206
そうか・・ だよな。しかも発売日が2007のQ1なのか。
「延期」の悪寒がするんだけど大丈夫かな?
208UnnamedPlayer:2006/06/07(水) 16:43:15 ID:5ZSQvB2K
>>204
それGDCのだからずいぶん前に出たね

>>206
何度も言われてるとおりXPだろうがDX9だろうがCrysisは動くよ
今まで出てきてるプレイ映像はみんなXP上でDX10をエミュレーションしたもの

純粋にVista&DirectX10で動かしてるのは
MSのカンファレンスで流れた10秒ちょいのものだけ
209UnnamedPlayer:2006/06/07(水) 16:45:56 ID:1Gg0pogh
>>208
なるほど
エミュレートってことは純粋なDirectX10だともっと綺麗で軽いってことかな
エミュレートしてるやつでもかなり凄いのに
これはますます期待できるねぇ〜
210UnnamedPlayer:2006/06/07(水) 16:56:48 ID:5ZSQvB2K
本当にVista+DX10で軽くなれば良いけど・・
MSのハッタリでほとんど変化なかったりして

ビジュアル的にはあまり変化はないんじゃないかな
開発者の人はより映像が向上するって言ってるけど

というかこれ以上綺麗になってもどこが変わったの?って感じになりそうw
211UnnamedPlayer:2006/06/07(水) 19:39:18 ID:PVYapeVY
>>209
>エミュレートってことは純粋なDirectX10だともっと綺麗で軽いってことかな
「軽い」はそう。
「綺麗」は違う。
DirectXには、リファレンスラスタライザっていって、完全にCPUだけで超丁寧に描画するエミュレーション機能があるのね。
これはMS製で、「DirectXに準拠したグラフィックカードはこういう結果を出力するべきだ」って指標となるもの。

実際のグラフィックカードはこの結果に準拠するようにドライバとか作るんだけど、
実際には処理速度上げるために気づきにくいところの処理を端折ったりいろいろしてる。
だから、実際にグラフィックカード上で動かすと、たいていリファレンスラスタライザの出力より汚くなる。

つーてもリリースまでにまだ時間があるから、Crysis側でエンジンの性能向上とかやって、さらに綺麗になって出てくる期待も十分持てる。
212UnnamedPlayer:2006/06/07(水) 21:33:17 ID:p4zKfs4N
>>207
正直この出来でプレイできるなら1年ぐらいは延期しちゃっても構わないと思っている
というかもう延期前提で考えている俺 流石にキツいだろこれ…
213UnnamedPlayer:2006/06/08(木) 05:14:55 ID:BTLWTZp7
こんなケタはずれの技術を
北朝鮮とアメリカ組んでエイリアンと対決とか
トロピカルな南国の島を舞台にしちゃったりして
もったいねえなぁ。
上等な料理にハチミツをぶちまけるが如しだよ。
214UnnamedPlayer:2006/06/08(木) 11:50:13 ID:MLINtm+i
なんか宇宙戦争の影響受けまくった感じだしなぁ
215UnnamedPlayer:2006/06/08(木) 13:04:41 ID:xNiO46E3
宇宙人はそんな感じだな
216UnnamedPlayer:2006/06/08(木) 14:49:06 ID:MLINtm+i
トライポッドの足を4本にして人間を灰にするビームを冷凍ビームに変えただけって感じ
217UnnamedPlayer:2006/06/08(木) 15:12:13 ID:3QVMRD3w
ストライダーじゃんそれ
218UnnamedPlayer:2006/06/08(木) 15:21:15 ID:MLINtm+i
ストライダーもトライポッドからきてるだろ。
219UnnamedPlayer:2006/06/08(木) 15:36:57 ID:3QVMRD3w
全部トライポッドじゃんそれ
220UnnamedPlayer:2006/06/08(木) 15:59:21 ID:frahrP6G
人間ってトライポッドじゃんそれ
221UnnamedPlayer:2006/06/08(木) 19:33:37 ID:QFKw2vr0
ストライダァー!!

ガッポイガッポイガッポイガッポイ
222UnnamedPlayer:2006/06/09(金) 00:21:54 ID:ueFed+AR
>>213
同意ですオーガ
ストーリーは萎える
FarCryも当時にしては優秀なエンジンだったが
ストーリーやバランス調整、マルチ不便さで相当マイナスだったしなぁ
ムービーの綺麗さは圧倒されるほどなのに
どうもゲーム性でcrysisは魅力を感じない
223UnnamedPlayer:2006/06/09(金) 00:31:48 ID:iP3soot6
ストーリーはどうでもいいじゃん。
ゲームとして楽しければいいよ。
224UnnamedPlayer:2006/06/09(金) 01:09:30 ID:GkC2Seix
朝鮮人が出るから嫌とか、宇宙人は嫌いとか
その程度しか言えないしなぁ今の時点だと

物語についてほとんど情報ないんだもん
具体的にゲーム中どういうイベントなどがあるのか

まぁストーリーが面白いゲーム自体があんまない気がするけど
物語重視にするとHL2みたいになっちゃうし、イベント見るためのゲーム
225UnnamedPlayer:2006/06/09(金) 01:12:46 ID:ZaZegM2O
朝鮮人はでてもいいよ。ハングル使わずに英語らしいし、それに敵だから
226UnnamedPlayer:2006/06/09(金) 01:17:45 ID:GkC2Seix
関係ないけど竜巻とかどういう風に表現されるのか気になる
光や影はやたらリアルだけど自然災害はムズイぞー
227UnnamedPlayer:2006/06/09(金) 01:20:55 ID:iP3soot6
>>224
HL2はゲームの部分も普通に楽しいじゃん。
ついでに言えば、HLが優れてるのは、ストーリーそのものの出来というより見せ方。
ゲームにしか出来ないストーリーテリングの方法をとってるからね。
228UnnamedPlayer:2006/06/09(金) 01:22:41 ID:R7yyi+5r
頻繁に起こってもウザイだけだしな
229UnnamedPlayer:2006/06/09(金) 01:30:31 ID:GkC2Seix
>>227
演出は上手いけどリプレイ性がないよHL2、本スレでも否定されないし

展開と演出がいいからジェットコースターのように一気に遊んじゃう魅力は
あるけどそこから先がナス、EP1だと詰め込みまくってさらに顕著になってる

戦闘やその間の過程が面白ければリプレイ性は高くなるはずだべさ
リプレイ性がない≒中身が作業的、やらされてるだけってことだわ
230UnnamedPlayer:2006/06/09(金) 01:37:26 ID:iP3soot6
>>229
いつの間にかストーリーの話からリプレイ性の話に
話がすり替ってるわけだが・・・

HL的なストーリーテリングとリプレイ性を重視したデザインは可能だろうが、
HL2はそうした形を取ってないだけだろうな。
231UnnamedPlayer:2006/06/09(金) 02:11:27 ID:pSW1WuR2
>>230
君が言ったゲームの部分が楽しいってことについて話してるのよ
ならリプレイ性が高いんじゃないのかってね

ゲームの部分は楽しいです
でも1回やったら終わりです、これはどうなんだろか

つか、そうした形を取ってないだけなんて言ったら終わりじゃん
何でもかんでもそうした形を取ってないだけで済ませられる
こんな簡単なことはない
232UnnamedPlayer:2006/06/09(金) 09:35:01 ID:5oOcC+Kt
HL2はシューターというよりもアドベンチャーゲームよりだよね。
演出を見てストーリーを追うのが主で、ゲーム的プレイ(シューティング)は並。
233UnnamedPlayer:2006/06/09(金) 10:30:01 ID:tGazJJ7q
>>231
もっと楽しめよ。
いのししみたく一回突っ走って1回やったら終わりですって・・・
2回目とかいろんな演出注意しながら行くと楽しいよ、
全然気が付かなかった部分とか結構あったりして。
234UnnamedPlayer:2006/06/09(金) 10:50:08 ID:5oOcC+Kt
>>233
>>231が言ってるのはそういう事じゃないでしょう。
FarCRYでは出来の良いAIとの戦闘が非常に面白く、
何度でも楽しめる様な「ゲームとしての面白さ」が際だっていた。

HL2では演出を見せることに重点が置かれて作られていて、
FarCRYの様な戦闘に楽しみを見出し辛いって事だと思うよ。
235UnnamedPlayer:2006/06/09(金) 10:52:13 ID:5/a4JFLg
FarCryって特別なゲーム性ってないね。
これといった演出もないし、
期待していいって言っていたストーリーもB級映画丸出し。
プレイ映像を見てもグラフィックは良くできているなとしか思わない。


それでも何度もプレイしてしまうくらい面白いと感じるのは、
FPSとして基本的な部分が良くできているからだろうね。
銃の反動や敵を撃っているという感覚、
幾つもの攻略ルートや歩いているだけでも面白いマップデザイン、
一番とまではいかなくてもかなり良くできたAI…
こういった部分は目には見えないけど、実際にプレイしてみるとよく分かる。

こう書いてみるとFarCryて良くも悪くも地道だなぁ。
まあ、そこを抜群のグラフィックで上手く補った感じがする。
236UnnamedPlayer:2006/06/09(金) 11:33:37 ID:tGazJJ7q
>>234
好き嫌いの話だったら平行線
映画とおなじでアクションが好きなのかホラーが好きかSFかってこと
その映画に楽しさを見つけられないんなら、見なきゃいい。
237UnnamedPlayer:2006/06/09(金) 11:43:01 ID:5oOcC+Kt
>>236
まあそれでいいんなら。
238UnnamedPlayer:2006/06/09(金) 18:27:17 ID:C21u8jN0
cryはストーリーおもしろく(重視)しちゃうと戦闘つまんなくなると思うよ
HLのような細かい設定や組織なんてものはなくして、らくがき帳をそのまま渡すのがcryだから
239UnnamedPlayer:2006/06/09(金) 18:28:36 ID:Rzab876v
らくがき帳てなんかいい響きやね
240UnnamedPlayer:2006/06/09(金) 18:29:26 ID:f1OFSPIA
あのもろB級な所がかえって好感が持てた
241UnnamedPlayer:2006/06/09(金) 18:34:03 ID:Rzab876v
主人公がダサかっこいいところとか、ジャックにはホント愛着があったよ
朝に嗅ぐ火薬のにおいは最高だぜはワロタww

敵をバッタバッタ倒していくんだけど英雄っていう器ではないんだよね
本人も自分はそういう類の人間じゃないって分かってるし

Crysisが出る前はFarcry2でまたジャックの活躍が見たかったけど
これは仕方ないことやね・・・Instinctsとかはやる気でないし・・・
242UnnamedPlayer:2006/06/09(金) 19:12:25 ID:B3YVVUQX
Farcryはテクノロジーと遊びの融合が上手くできているな。
最近は、「一応物理エンジン入れておきました」「一応AIは賢いです」
そんなのばっか。
243UnnamedPlayer:2006/06/09(金) 21:20:26 ID:GTCjoWFP
ストーリーどうとか言っている家庭用厨房ウザイ
FFへおかえりください
244UnnamedPlayer:2006/06/09(金) 21:24:43 ID:WqFmdtYN
>>243
その固定概念なんとかしたほうがいいよ^^
245UnnamedPlayer:2006/06/09(金) 22:54:20 ID:j3qLeBr1
FarCryはストーリーに力入れるとか言っておいてこのザマだったから。
246UnnamedPlayer:2006/06/09(金) 23:13:51 ID:Rzab876v
結果的によかったと思うけどね

発売直前でもCrytekの人が物語に力入れてると言ってたらあれだったけど
途中でその方向性が変わってたとしたら何も問題ないし
247UnnamedPlayer:2006/06/09(金) 23:17:32 ID:Rzab876v
要は出来上がったものが面白いかどうかしか関係ないわけよ

いくら発売前にここが売りとか言ったところでゲームとして
そのメリットが出てなかったらなんら価値がないわけだし

同様に、出る前にここが気に食わないとか言ってても
やってみたら面白かったならどうでもいいんだよ
248UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 00:43:32 ID:p5Ifb8hZ
英語もまともにわからない厨房が
ストーリーについて偉そうに語ってんじゃねー
249UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 02:34:31 ID:9onK2TmG
ぶっちゃけ気に入らなくてもエンジンはよさげだからSDKさえだしてもらえば、
細かいところを自分好みにいじっちゃうとか。
250UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 02:45:45 ID:9onK2TmG
はたしてエンジンを自分好みにいじくれる人が何人いるんでしょうかね・・・
251UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 02:46:16 ID:9onK2TmG
ぎゃー!!
ID被った!
252UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 02:49:59 ID:+52Alz2l
先生。
自演が失敗しただけだと思います。
253UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 03:07:27 ID:9onK2TmG
あいや。違うよorz
つうかID被り初体験だ・・・ こりゃ自演と思われても仕方ないよな(´・ω:;.:...
254UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 03:20:02 ID:ZPqQiXye
IDって通常同じのが持続するよ(回線が切れやすい人は別)

「ID被った!」なんて言っちゃうと、本人が自演するつもりがあろうがなかろうが
『IDが変わってる、何でやねん!』っていう意思を伝えてるに他ならないから
そんな反応をするのは自演しかないってことになる・・・
自演がするつもりがなければ普通はID被ったなんて言うわけなしってことね

つっても自演をする意味がない内容だから不快にもならんし
どうでもいいんやけどね

またリアルとの比較画像出てた
ttp://crysis.4thdimension.info/modules.php?name=gallery&file=displayimagepopup&pid=150&fullsize=1
255UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 03:26:53 ID:ZPqQiXye
そういえばどっかの動画で今回はスカイボックスを使用していないって言ってたような

Farcryのときはスカイボックスが原因で高度が高くなると背景の端が切れたり
空がどんどん歪んで行ったりしたけど今回はそうならないんだろね
サンドボックスでフライトシミュレータ作ろうとする人出てきそうだ
256UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 03:30:55 ID:+52Alz2l
You are using an Invalid IP to access this site!

(゚Д゚)どうなってんだー!
257UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 03:33:09 ID:Fn0wPArF
波打ち際が、くっきりしすぎなのは仕方ないとして、なかなか良い。
258UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 03:35:13 ID:ZPqQiXye
3DMark07にでもしたら面白いと思うんだけどね
259UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 05:00:38 ID:9onK2TmG
なんかIDかぶってるな。
260250:2006/06/10(土) 05:05:27 ID:9onK2TmG
>>259
申し訳ないね。
261UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 05:32:37 ID:ZPqQiXye
ごめん、ID被りってこっちのことだったのね
確かに同一IDって稀にあるね
262UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 11:47:03 ID:3SpSRMiC
ID被ったこと俺もあったなぁ
そんなときこそfusianasanが役に立った
見事別々のホストで同じIDだった
263UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 11:49:14 ID:UVcmUc38
次世代の水の描写は「濡れ」かな。水中からでてきたら、手に持ってる武器から水滴が落ちるとか
乾いた場所を濡れたまま歩くと足跡が残るとか
264UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 12:00:37 ID:axd4bxOw
足跡はすでにあるでしょ
265UnnamedPlayer:2006/06/10(土) 21:47:17 ID:+31Xv1zJ
濡れ、は確かにそうかも
266UnnamedPlayer:2006/06/11(日) 00:14:40 ID:BnyQ7MJ/
「Crysis」ってどういう意味なんだろ?
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=crysis&kind=ej&mode=0
英和辞書で見ても出てこなかった
「Crisis」をもじったものなんだろうか?
それとも開発元がドイツだからドイツ語なのかな?
267UnnamedPlayer:2006/06/11(日) 00:21:49 ID:ZVXKMR5O
いやもう単純にCrytek+Crisis=Crysisだろねw

ゲームにとってCrisisの危機っていう意味は含まれてると思うけど
268UnnamedPlayer:2006/06/12(月) 22:27:53 ID:69wgyP00
とにかくCryは付けたいんだろうね
269UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 10:44:15 ID:kPRhFfkZ
「泣きたいほど努力しているんだから買ってくれ!」という意が込められているのであろう
270UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 12:55:50 ID:3mHxI83c
(´;ω;`)かってくれ!!!
271UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 14:22:57 ID:ByLLMpeZ
('A`)カッテクレ
272UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 18:03:28 ID:V3se41z/
Crytekは独自タイトルによる収益ではなく、むしろ自社製のミドルウェア
であるCryEngineによるライセンスビジネスに主眼を置いてるようだから、
CryEngineの技術デモという意味で、「Cry」なる冠詞を使ってるんよ。

今後益々3Dゲーム開発の現場においてミドルウェアの重要性が増すな
かで、新興メーカであるCrytekは既存のUnrealEngine(EpicGames社)、
QuakeEngine(id Software社)といった錚々たる先駆者と対峙しなきゃ
ならん。そこでミドルウェア開発者自身が先進性の高いタイトルを輩出し、
急速な知名度の向上とシェアの奪取を計る。

最近になってCryEngineを採用したタイトルがちらほらと発表されてい
るし、DirectXの技術デモにまで取り上げられ、Microsoft,ATI,Nvidia
と一定の関係を築くに至っている(ように見える)ことを考えれば、
Crytekの戦略は十分に成果を出しているように見えるね。

Farcry 〜 Crytek
Unreal 〜 EpicGames
Doom 〜 idSoftware

簡単な例としてタイトルとメーカの組み合わせを思い浮かべた時、(少な
くとも俺にとっては)明らかにCrytekの連想強度が他を圧倒してるな。
273UnnamedPlayer:2006/06/14(水) 23:50:26 ID:IiC1Pya+
現在の勢力図としてはQuake3Engine=UnrealEngine2>Doom3Engine>UnrealEngine3=>CryEngineってとこ。

Q3は軽くて動作環境選ばないからライセンス受けた数がやたら多い。ライセンス料も安いのかも。いかんせん古すぎるので新規契約は皆無。
UE2は大作とか有名デベロッパーによくライセンスされてる。人気ゲームも多くて実績十分。古めだがUE3への乗り換え易さアピールでまだ戦える。
D3は、ライセンス契約を発表したタイトルは多いけど、発売されてるのは(俺の知る限り)ない。が、ムービーは出てるし期待作もそこそこ。
UE3も同じようなものだけど、一応ライセンスを受けたゲームのデモ版がちらほら出たりはしてる。エンジン開発元自身からの超期待作も控えてる。

で、CryEngineはライセンス受けてるゲームに大作もなければデモ版もない。巻き返し期待。
274UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 00:27:01 ID:qxkLv8i8
まぁクライテック自体新しい会社だからなァ。
これからドンドン受け入れられていくんジャマイカ
275UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 00:29:18 ID:xW62x0mr
自分はCrytekだけでいいと思う派
276UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 00:57:00 ID:b+mXaCcw
D3エンジンはPreyがもうすぐ発売だったはず
277UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 09:23:50 ID:oye2Lf/r
位エンジンはどこぞのMMOに採用された気がする。
まだまだ発売は先っぽいけどね。
278UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 14:38:21 ID:BPGellnZ
クライエンジンが採用されたのはチョン製MMOだよ。
ちなみに先輩格のサムエンジンも引き取り手は結局チョン製FPS。
279UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 16:18:20 ID:PWZvRi3c
まぁやらないけどねチョン製ゲームはいちいち金取るから
280UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 16:47:15 ID:8A/7NBUE
次世代タイトルはUE3エンジンの圧勝
PS3、X360のほとんどのタイトルが採用
281UnnamedPlayer:2006/06/15(木) 16:49:23 ID:PWZvRi3c
UE3は早い段階から画像とか色々出てたから先行して当然だと思う。
282UnnamedPlayer:2006/06/16(金) 01:12:39 ID:BCWGgfjY
UE3の映像見たけど、現行よりも汚く見える。
283UnnamedPlayer:2006/06/16(金) 22:09:56 ID:fadUS97l
UE3が早い段階からアピールした結果、採用ゲームが多いように
DX10の対応を早い段階からアピールしているCry2エンジンも
これからイケるかも知れないぞ。
284UnnamedPlayer:2006/06/16(金) 23:45:54 ID:Odu2GIf8
今のところ圧倒的に"次世代"を感じさせる綺麗なグラフィックだからな

ただ グラフィックの綺麗さ/処理の軽さ の公式だとどうなるかは気になる
いくら綺麗でも割りにあわないくらい重けりゃさすがに嫌だしなぁ
U3エンジンは処理は軽そう
285UnnamedPlayer:2006/06/17(土) 00:41:26 ID:APvENB0/
UE3が人気なのは、グラフィックに加えて圧倒的に開発しやすい環境があるから。
マップ、ムービー、プログラム、シェーダに至るまで超高効率に作れる環境がある。

UEは伝統的にクライアントは(設定下げれば)軽いんだけど鯖が重いんだよね
286UnnamedPlayer:2006/06/17(土) 04:00:09 ID:OYGcXIA+
UE3 ライセンス1億円だと
デザイナーがキャラクターの当たり判定簡単に設定できるとかナムコの開発者言ってたぐらいだから
相当、開発環境よさげ
287UnnamedPlayer:2006/06/17(土) 06:05:43 ID:0tmg3ONi
暗いエンジンのライセンス料って幾らなんだ?
288UnnamedPlayer:2006/06/17(土) 06:21:23 ID:UOVI7TVO
>>286
でも結局のところ使い手の技量がないとどうしようもないよね
エンジンがよくてもクソはクソっていうか

もう開発中止になったけどフレームシティはあまりにも悲惨すぎた・・・
289UnnamedPlayer:2006/06/17(土) 07:33:23 ID:OkLk3/Wq
>288あれは360が思いのほか糞だったせいなんじゃないの?
290UnnamedPlayer:2006/06/17(土) 09:20:10 ID:wdTeOiOl
UE3は確か3600万だったはずだが
291UnnamedPlayer:2006/06/17(土) 09:29:21 ID:UOVI7TVO
>>289
フレームシティは解像度以外DC以下だったから・・・
ロストプラネットとか見れば360もかなりやるのは分かるべ
292UnnamedPlayer:2006/06/17(土) 09:45:57 ID:iVZgOsCg
293UnnamedPlayer:2006/06/17(土) 17:30:29 ID:gVoahJul
イケてるのは
暗い園児んより
ソース園児んだと思うが
294UnnamedPlayer:2006/06/17(土) 18:37:07 ID:APvENB0/
SourceEngineはValveの凄まじい職人技できれいに見えるだけ。
エンジン自体はたいしたことない、というかむしろしょぼい。
フェイシャルアニメーションは鬼だけど。

世代としては、DirectX9出たばかりのころのエンジンに、後からHDRサポートをポン付けしただけ。
影生成なんかDX8レベルだし(今拡張してるらしいが)、ソースコードは相当スパゲティってるという噂。
次世代の汎用エンジンとはとても呼べない。
295UnnamedPlayer:2006/06/17(土) 20:47:21 ID:l0WgiISK
>>291
ロストプラネットは体験版やってみたけど、エフェクト類がかなり綺麗でびっくりしたな
日本のゲームでここまで綺麗なのは珍しい、バイオ4といいカプコンは日本のゲーム会社だとトップの開発力があるような気がする
ナムコはラブフットボールといい、フレームシティといい酷すぎ、技術力は合併したバンダイより低いんじゃないかと思う
296UnnamedPlayer:2006/06/17(土) 20:54:46 ID:EGOT9/YS
テイルズのせいで流出したんだろ人材が
297UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 03:36:25 ID:la/vKvdq
God of Warとかカプコンいいゲーム出しているけど、
アニキャラや続編好きな日本だと受け悪いね
欧米だとGoTY獲得するぐらい評価高いのに
奴らの方がゲームの本質理解してる
298UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 03:42:15 ID:mPhZSFpH
God of Warはカプコンが作ったんじゃないけどな
299UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 05:38:12 ID:x0dnlVoF
>>297
バイハ4とかは国内海外問わず評価高いけどな。
用は知名度だよ。
300UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 09:42:14 ID:q9xfULKZ
バイハなんて略称、初めて聞いた。一瞬、意味が分からなかったよ。
301UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 10:18:06 ID:WrvFS8Pn
バイハw
302UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 10:23:57 ID:PPkz2aAm
バトルフィールド2のグラフィックと比べたら遥かに上だよな。
あんな糞ジャギーは汚くてやる気がしない。
303UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 10:26:51 ID:6rER0vk1
>>302
じゃあやらなきゃいいじゃん
304UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 12:05:50 ID:6rER0vk1
ttp://www.worthdownloading.com/download.php?gid=1724&id=7831

E3でのプレイアブル版の解説付きプレイムービー
305UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 16:56:59 ID:gsReM/8E
解説ムビはアートディレクター、取締役、レベルデザイナーがそれぞれ解説したものがあったね
306UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 17:44:31 ID:VczY7Xq9
>>297
ゲームの本質という定義が良くわからないが、原点帰路という意味では任天堂が一番ゲームを上手く作ってると思うけどね。
307UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 18:10:06 ID:6rER0vk1
さて問題の北朝鮮だが、今にもミサイル打ち込みそうなんですけど。。。
政治的問題で発売無期限延期とかにならないでくれよ〜
308UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 18:16:21 ID:gsReM/8E
そこ心配だよね・・・まぁ中盤から共闘するらしいから大丈夫だと思うんだけど
わざわざ北朝鮮にする理由はあるのかな、日本軍もやめてほしいけどねw

パシフィックアサルトで日本兵と戦うアホらしさがよくわかった・・・
309UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 18:17:23 ID:VczY7Xq9
Crytekってドイツだろ?
対朝するアメリカを煽ってるのか?
310UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 19:55:12 ID:ez3Gi5F1
アメリカじゃなくても孤立してる北チョンと手を組むようなストーリーはいやだわな
これでテポドンが落ちたらさすがにストーリー変わるんでない?
311UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 19:57:37 ID:M+UM7jDX
アメちゃんと北鮮軍が共闘するなんて面白い内容だと思うんだけどなあ
312UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 20:07:05 ID:d2pMdEpJ
北朝鮮裏切ると思うよ。
313UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 20:13:51 ID:YhVwYxES
北ナメたらめちゃんここわいけんに。
314UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 20:17:26 ID:gE0YnTE0
青龍氏のとこ見ると
>ストーリーは三部構成となり、最初が北朝鮮軍との戦闘、次が出現したエイリアンとの戦闘パート、最後は現段階では秘密となっている。
ってなってるけど
最終パートが>>312みたいに北朝鮮の裏切りになったら面白いなw
後味悪い終わり方
315UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 20:20:23 ID:gsReM/8E
ラストは主人公が単独で乗り込むと予想
んで、宇宙船が飛び立ち無重力での戦闘になる
316UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 20:24:14 ID:d2pMdEpJ
エイリアンのテクノロジーを独り占めしようとした北朝鮮と闘う事になると見た。
317UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 22:54:59 ID:svs2U6+x
第三部の流れは順当に考えたら…

北の将軍様がエイリアンの技術を使って巨大ロボットを作ってそれに搭乗。

プレイヤーの小隊も各自のロボを合体させてそれに対抗。

将軍様のロボットにデルタフォースは苦戦を強いられるが、
世界中の元気とドラッグの力を借りてなんとか勝利。

プレイヤーとヒロインのどうでもいいベッドシーン

ハッピーエンド

だと思う。
318UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 23:05:17 ID:I0RPt0Uh
うーん、15点!
319UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 23:31:01 ID:oAmNEijQ
ラスボスは改造された金正日
320UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 23:33:18 ID:6rER0vk1
途中、拉致被害者を救うミッションもある
321UnnamedPlayer:2006/06/18(日) 23:54:11 ID:BPn6RY3W
案の定裏切った北朝鮮と、金豚の圧制から同胞を救うために北朝鮮を裏切った第8特殊軍団の戦い。
322UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 00:51:41 ID:0Ed6F/Rz
満身創痍になりつつエイリアンのビッグマザーを倒した主人公
そして主人公が最後に見た光…爆発…

エイリアンとアメリカの一石二鳥の掃討をもくろんだ北朝鮮のミサイルだった


          − Crysis −

323UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 00:58:09 ID:IU9kUD8M
泣けるわ!
324UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 00:59:08 ID:uK3dQ3XN
やっぱX-Ray Engineに勝るものはないんじゃね?
325UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 00:59:48 ID:Gdd/7KN4
北の将軍様がエイリアンの技術を使って巨大ロボットを作ってそれに搭乗。

プレイヤーの小隊も各自のロボを合体させてそれに対抗。

将軍様のロボットにデルタフォースは苦戦を強いられる

プレイヤーの危機に空母でコックをしている1人の男が協力する

エイリアンの技術もなんのその、ライバックは素手で巨大ロボットの足をへし折る

プレイヤー、やることなくなりヒロインとどうでもいいベッドシーン

最終ボス(メカ将軍)との対戦、プレイヤーの目の前でライバックが自爆攻撃をしかける、「ライバァァァク!!!」

将軍とライバック消え去る、ヒロイン泣く、しかし煙の中から頼もしい男の姿が!

ハッピーエンド
326UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 17:27:45 ID:Tliw1qau
いくら撃たれても貫通してりゃ問題ないからな
327UnnamedPlayer:2006/06/19(月) 23:56:38 ID:uK3dQ3XN
328UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 00:16:55 ID:QtGPEU4O
誰かが動画とかもってきまくったから全部既出になってしまったな
329UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 00:32:44 ID:LiUYphks
カメラ撮りじゃなくPCから直接キャプチャしたゲームプレイ画面見たいな
330UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 00:33:14 ID:PiVtrP1h
ムービー見てすごい武器考えた。

エターナルフォースブリザード

一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
相手は死ぬ
331UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 00:41:13 ID:QtGPEU4O
>>329
今回は公式に動画公開されてないんだよね・・・残念

敵(エイリアン)が用いてる武器が物体を凍らせる武器みたいだけど
自分がそれを使えるようになるのだろうか・・・
332UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 00:45:31 ID:4/jJ2yaX
敵は氷を使ってくるんだから寒さに強いってことだ
てことは、熱に弱いと

こりゃ火炎放射器ゲーになるな
333UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 00:56:35 ID:Sc+OblgC
しったか乙。
ウチのママが最強だから。
334UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 01:02:46 ID:QtGPEU4O
ttp://www.crysis-online.com/

ここのサイトなんでもござれって感じ、凄い
公開されてるスクショと動画、雑誌全部まとめてくれてる
335UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 01:05:01 ID:QtGPEU4O
ttp://www.crysis-online.com/Media/Other/PC%20Zone%202/PC%20Zone-page%202.jpg

空母の中歩きてぇええ!!!
デモで敵が襲ってくる前に散歩できればいいなぁ・・・
いいねこの3DCGソフトでレンダリングしたような雰囲気
336UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 04:22:49 ID:gsqr1DYQ
337UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 15:14:12 ID:2kYnOzJ9
>>335
主人公けっこう普通だな
もっとB級くささが欲しいところ
338UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 16:18:16 ID:L2hRUaaE
http://www.crysis-online.com/News/

新スクショキター(゜∀゜)
339UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 16:24:35 ID:Sc+OblgC
何か室内ショボイな
340UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 16:33:10 ID:L2hRUaaE
そう?場所を考えると今までで最も綺麗だと思うけど
明るいさっぱりした空間ってのは一番表現しにくいよ

汚しまくれる場所とか、暗い場所は簡単に見栄えよくなるけど
FEARのオフィスとかもしょっぱいしね
341UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 16:44:09 ID:D6Sz5Qi2
素直に「写真みたいじゃん、スゲー」と思うけどなあ。
342UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 16:44:35 ID:2kYnOzJ9
>>339
たぶんムービーみたいに炎とかのエフェクトかかるとまたいい感じになると思う
343UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 16:48:40 ID:Sc+OblgC
>>342
それはあるだろうな。
でも、SS見た限りでは、質感やらテクスチャやら"3Dっぽい"と感じた。
344UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 17:03:29 ID:NV9e8kAR
ttp://www.crysis-online.com/Media/Images/Screenshots/Carrier-02.jpg
これの配電盤っぽいののテクスチャとか、微妙にしょっぱい。
…というか、なんか解像度低い。後はセンスの問題か。

Valveあたりと組んだら神グラフィックになるんだろうな。
技術力のCrytekと職人芸のValveで。
345UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 17:16:18 ID:Gr0ptk/L
なまじジャングルの出来がすごすぎるからどうしても差がでるよな。
こればかりはしょうがない気がする
346UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 17:18:46 ID:L2hRUaaE
写真が元のものはハードが許容する限りめちゃくちゃ精細に出来るんだろうけどね
容量でかくなりまくってロードに凄い時間かかるけど・・・HL2のFakefactoryみたいに・・・
この配線盤のも設定で綺麗になるんじゃないかな、紙を貼り付けてる部分なんか特に
347UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 19:25:42 ID:+jtaAFyI
光と影のリアルさが凄いな、実際見たらかなりいい感じだと思う
348UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 19:27:17 ID:RiE/akca
配電盤のテクスチャに何を望んでいるのか知らんが
これで十分だと思うけど、それより他のAIとかに力を注いで
ほしいね。
349UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 19:32:17 ID:ca7ymBGH
メモリは有限だ
350UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 20:18:50 ID:MP2PPlhk
DaiKatanaより劣るHL2より遥かに写実的
351UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 20:38:51 ID:FvGiENZ4
       冫─'  ~  ̄´^-、
     /          丶
    /             ノ、
   /  /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
   |  丿           ミ
   | 彡 ____  ____  ミ/
   ゝ_//|    |⌒|    |ヽゞ
   |tゝ  \__/_  \__/ | |    __________
   ヽノ    /\_/\   |ノ  / >>349
    ゝ   /ヽ───‐ヽ /  / 将来的にも
     /|ヽ   ヽ──'   / <  パソコンのメモリは640キロバイトもあれば十分だろう
    / |  \    ̄  /   \
   / ヽ    ‐-            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
352UnnamedPlayer:2006/06/20(火) 20:50:46 ID:u/0NS+9Z
テクスチャがうんこすぎる。
353UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 00:00:58 ID:4/jJ2yaX
現実>>344みたいな場所はある



しかし、なぜかFPSnoobはゲームにリアルをもとめると壁の「シミ」や「壊れ」の細かさをスゲーと思う


こんなふうに整ってる壁だって現実世界にはあるのに。おかしいね
354UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 00:40:18 ID:fXunzfgT
背景はSSのレベルで十分だと思う。
動き回る物の質感等の方が気になる。
355UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 01:04:01 ID:+rHyZwii
見れないのだが…
356UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 01:40:24 ID:wWbALRoZ
357UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 04:24:12 ID:wWbALRoZ
なんか公式の公開前のスクショくさくて消してるとこ出てきたぞ・・・
358UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 08:05:28 ID:VBkESZV1
359UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 09:02:26 ID:IUcpKOji
またモンスター系はあれなデザインだなw
360UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 09:06:51 ID:NYIOi9av
うひょーっ!スゴス
361UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 09:15:01 ID:0jL1nK1h
>>358
これはひどい
362UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 09:36:21 ID:KE3N17tT
それPS3のロンチFPSじゃねえかw
363UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 10:35:57 ID:v4fSKh4b
「Resistance」 ってやつだな…
364UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 12:36:30 ID:jd3THsal
PS3もうちょい頑張れよ、HL2並みじゃねーか
365UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 12:50:36 ID:HYim6q9S
一瞬CrysisのSSかと思って不安になりました><
366UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 12:54:13 ID:EaSEbJFM
>>344
確かにテクスチャ荒いけど、パイプとか通気口、器具等の小物の
オブジェクトまでちゃんと作りこまれてていいね。
367UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 13:27:52 ID:PYEhhSHi
一応フルHD対応予定で
60fpsなんだがもうちっと
テクスチャの質あげたほうがいいよな
家庭用とPCゲとの
グラに対する意識の差かね
368UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 13:32:17 ID:HYim6q9S
何その読み難い文章
369UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 13:38:17 ID:PYEhhSHi
すまん
今ケータイからだから改行滅茶苦茶かも
370UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 16:11:40 ID:EaSEbJFM
フルHDってGTHDだけかと思ってた。

FPSで60FPS固定つーのもあんまりねーよな。
標準60FPSつーならわかるんだけどな。
371UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 19:36:36 ID:8Qcsukgy
>>358
なんかダサいエイリアンだなw
372UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 19:36:48 ID:wWbALRoZ
>>358
なにこのDOOM3
373UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 20:37:35 ID:Z/JhIBH7
>>358
コンソールにしちゃ頑張ってる方だな。
ハリボテから抜けきれてないのは仕方あるまい。
374UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 21:03:41 ID:wWbALRoZ
http://www.totalcry.com/forum/showthread.php?p=546#post546

うおおお、なんかたくさんキター(゜∀゜)!
初公開のコンセプトアート多数

空飛ぶエイリアンは前にもチラッと出てたね、宇宙船でけぇーー!
竜巻マジでやるつもりなのか・・出来るのかいな、こんなの・・

青い空に広大な空間・・歩くだけでも楽しかったらいいなぁ
375UnnamedPlayer:2006/06/21(水) 21:47:46 ID:AcLu48Nc
壁紙にしようと思ったけど真ん中のサイト名の透かしウゼェェェェェェェェェ
376UnnamedPlayer:2006/06/22(木) 11:38:26 ID:LwvDpzhI
もっと小汚さを入れろ!
綺麗すぎる!
生活感を出せ!
377UnnamedPlayer:2006/06/22(木) 11:56:54 ID:XhaUzF1u
空母でそれをやると逆に不自然
378UnnamedPlayer:2006/06/23(金) 02:27:07 ID:Gj1lhRol
うむ。汚くすると幽霊船になっちゃうからね
379UnnamedPlayer:2006/06/23(金) 02:44:42 ID:IYEdgk7b
イージス艦とかおもちゃみたいな灰色だしな
380UnnamedPlayer:2006/06/23(金) 02:56:33 ID:2dmTLOI/
映画を作る際には実際に軍人さんとかからたくさん話を聞くんだろうけど
エネミーラインの空母のセットとかも単なる灰色の鉄板って感じだったね
381UnnamedPlayer:2006/06/23(金) 02:59:14 ID:2dmTLOI/
Farcryの座礁してる空母はクソ汚しまくってたね・・サビサビのボロボロ
あれはあれで凄くいい感じだったと思う
382UnnamedPlayer:2006/06/23(金) 11:47:44 ID:wOPOxVpY
絶対今年のQ4発売は無理だろうな
いいとこ来年のQ1末(3月)あたりか?
第一、DirectX10環境が整う前に発売するとも思えん。
383UnnamedPlayer:2006/06/23(金) 12:34:52 ID:2dmTLOI/
プレイアブルデモはVista+DirectX10じゃなかったけど
DirectX10が出てからにして欲しい気はする

Farcry発売してから2年半たってるけど、エンジンの改良に時間食ってて
ゲーム自体の制作にはそんなに時間がかけられてない希ガス
発売延期してもいいから作りこんで欲しいね
384UnnamedPlayer:2006/06/23(金) 17:16:02 ID:wyk3vUOv
DirectX10対応のビデオカードとか出揃ってからだな。
385UnnamedPlayer:2006/06/23(金) 18:22:22 ID:RLOHn8of
>>383
ゲーム中身に関してはそこまで心配しなくてもいいんじゃない?
Far(ryだって最初はエンジンの性能をアピールするだけのデモって受け取られていたけど、
ちゃんとゲームとしても一級品のできだったじゃない。
だから、DNFと同じくらい期待して待とうよ!
386UnnamedPlayer:2006/06/23(金) 18:33:40 ID:fAB8pIH3
>ゲームとしても一級品
それはないな
387UnnamedPlayer:2006/06/23(金) 18:36:51 ID:fy20wSWd
FarCryマルチはダメダメ
ストーリーもとってつけたようなエイリアン
ラストもショボすぎた
ジャングル探検ゲーとしてはよかったけど
388UnnamedPlayer:2006/06/23(金) 20:55:21 ID:Rb8KnSzB
     ,, - ―- 、
  ,. '" _,,. -…;   ヽ
  (i'"((´  __ 〈    }
  |__ r=_ニニ`ヽfハ  }
  ヾ|!   ┴’  }|トi  }  
    |! ,,_      {'  }  
   「´r__ァ   ./ 彡ハ、   
    ヽ ‐'  /   "'ヽ
     ヽ__,.. ' /     ヽ
     /⌒`  ̄ `    ヽ\_
    /           i ヽ \   
   ,'              }  i  ヽ
    {             j   l    }
   i   ヽ    j   ノ   |   } l
   ト、    }   /  /   l  | .|
   ! ヽ      |  ノ    j  ' |
   { |     } |      l    |
   ヽ |     i  | \    l    /|
    { |     l   |     |   / |
    l !        |       l  / |

389UnnamedPlayer:2006/06/23(金) 21:13:08 ID:VIVWTZd3
DeerHunterつくってくれたほうがよかった
390UnnamedPlayer:2006/06/26(月) 17:38:42 ID:QfVH/6t1
PS3でフルHDレンダリング不可能
GTHDは1280x720を1080Pにアプコン

ゲーム機では出力解像度とレンダリング解像度は一致しなくてもいい
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm

レンダリング解像度に関してはPS3でも、Xbox 360同様に、解像度の選択は各ゲームタイトル毎に好きなものを選択させ、
最終的にディスプレイコントローラで720p、1080i、1080pといった解像度で出力するアプローチをとることだろう。


http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060623/fatal.htm
↑この程度のグラフィックですら1280x720レンダリングがやっとw
fpsは不明
391UnnamedPlayer:2006/06/26(月) 18:45:13 ID:kEcvDsVx
↑GOBAKU sry
392UnnamedPlayer:2006/06/26(月) 22:09:11 ID:2CEcWLTI
>>391
ゆるさねぇ
つかこーえーのげーむでかたられてもなwwww
393UnnamedPlayer:2006/06/27(火) 02:56:55 ID:LXWJki4f
PS3の光栄のレースゲームが物凄くひどい
Resistanceが神ゲーと思えてくるほど
あれはヒドイしかもワイプアウトのパクリっぽいし
394UnnamedPlayer:2006/06/27(火) 02:59:27 ID:T6BEgmDd
光栄のカナダ支社が作ってるらしいな
光栄にカナダ支社があること事態驚きだけど
395UnnamedPlayer:2006/06/27(火) 03:26:25 ID:hTrp85vi
396UnnamedPlayer:2006/06/27(火) 03:56:00 ID:gC0CzU7b
ノロいハイテクカーだなw
397UnnamedPlayer:2006/06/27(火) 04:24:36 ID:4Pg63FLM
設定を聞くとどうにもFarCryと一緒で中盤からあまり面白くないというか
微妙なゲームになりそうだなぁ、周囲が凍るって設定は正直いらないと思う
自然を感じさせつつエイリアンと戦うんじゃダメなんだろうか
398UnnamedPlayer:2006/06/27(火) 05:09:18 ID:LUGqaK6t
それこそFarcryと同じなんじゃないの・・・
399UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 10:41:52 ID:Z64SHY3N
発売予定日は来年3月30日になったみたいだ
これならVista出た後になって丁度いいや
400UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 11:04:41 ID:LX7U/i+l
なんかまだ延期しそうな感じだな。その日付
401UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 11:51:38 ID:5iUxO5hi
来年3月いったら
このレベルのグラヒックは普通になってんだろうな
402UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 12:22:28 ID:jCmUfpgX
それはない
403UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 12:27:38 ID:Z64SHY3N
E3で話題になったゲームが出るのが今年末〜来年中ごろまでに出るものだろうからなぁ
E3でベストグラフィック賞取りまくったゲームだから標準になってるのはありえないと思う
もちろんその段階で2008年発売予定の開発中のゲームとかなら別だけど
404UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 12:55:37 ID:LX7U/i+l
来年は今年秋に出るR6やスプセルが標準だろ
405UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 13:15:05 ID:D9VvNoJ2
PS3とX360のスペックが現在のPCミドルレンジ相当の時点で、
Crysisのグラフィック上回ることはない。
来年のPCはshader4+GPU仮想化でますます成長していくだろうね。
406UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 13:16:54 ID:hQqSVxq6
なんでコンシューマの話になるんだ
407UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 14:03:00 ID:lPucETua
多分R6とスプセルに反応したんだろうな。過敏すぎ両方ともPCに出るのに
408UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 14:57:31 ID:TtcvB9MX
R6もう発売しなくていいよ
糞ゲーすぎるし
409UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 17:13:37 ID:9jsO/ddZ
>>402
いやある
410UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 17:15:05 ID:9jsO/ddZ
>>208
レインボー自体がクソゲー過ぎるしな
スプセルも単なるクソ
411UnnamedPlayer:2006/06/29(木) 20:29:02 ID:4bopTzCx
俺はSCもR6も良ゲーだと思うけど、R6:LDは糞すぎ
412UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 00:08:50 ID:/QIMuSvt
FarCryだれか売って
413UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 00:47:54 ID:Hj2m2k1g
Athlonのバンドル版でよければ
414UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 11:16:37 ID:7bXP4N42
>>412
日本語版でよければ1万円で売ってやる。
いゃ、2万円でもいいぜ。
415UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 17:03:50 ID:GdR5nCQV
じゃあ間をとって3万円で
416UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 17:15:13 ID:3d3AC2I4
さらに間を取って6万
417UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 17:25:45 ID:7bXP4N42
高くなってどーすんだよ
418UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 19:22:48 ID:3d3AC2I4
てか、中古日本語版ならアマゾンで5000、新品英語版ならGDEXで3000だったぞ。
419UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 19:27:12 ID:3fc8J9rg
D2Dなら1000円
420UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 19:28:34 ID:Rot3VtOB
レアなのは日本語版の方のみ
421UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 20:05:14 ID:j3ZEH7u7
ストーリーなんて字幕なくても大体わかるしな。
敵の大ボスが研究施設でモンスター飼育してましたってだけ。
422UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 20:24:12 ID:3fc8J9rg
crysisも英語読めなくても進められるゲームならいいな
423UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 20:27:55 ID:Kwjvf2dT
事前にストーリーの概要を言っちゃってるのがアレじゃね

主人公はこういう人物で、こういう戦いに巻き込まれる
これだけならいいんだけど・・・
424UnnamedPlayer:2006/06/30(金) 23:56:14 ID:S9SHP5CD
FPSのストーリー重視という宣伝文句と発売日はアテにならない。
425UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 00:00:46 ID:MA2ia03n
赤ちゃんを返して!1!!
426UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 02:24:38 ID:4zX26xSJ
AIの優秀さを謳った前宣伝もアテにならない。
427UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 02:33:40 ID:j/1TSf9C
AIって結局は行動パターンをいかに多くプログラムしておくかだよなぁ
状況を判断して適切な行動をするたって、結局はこれに対してこれをするっていう命令だし

まぁFarcryもAIは優秀なんだけどね、結果的には
他に立派なもんがほとんど出てきてないのが問題なんだけど
428UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 11:45:40 ID:rxlab2m0
FEARはそんなにアピールしてない感じだったけどAIよかったな
429UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 11:47:25 ID:FUh7XD1W
>>428
絶賛するほどのものでもない
430UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 11:51:05 ID:j/1TSf9C
つってもAIてFEARとFarcryくらいしか挙がらん・・・
431UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 12:29:28 ID:GynKBkBH
つ【Riddick】
432UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 13:10:15 ID:i8+SKaFq
>>429
Farcryよりは優れてる。
433UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 14:11:49 ID:UiqcmjRL
FEARはAI以上に敵の動きと隠れる場所の多い建物の構造が良かった。
434UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 14:18:41 ID:w5KrValb
FarcryのAIってなんか「おっ」って思うときあるか?
FEARなんか挟み撃ちにされるわ、クリアリングされるわ、キャンプされるわで参ったけど
FarcryのAIってなぁ・・・
チートで三人称視点でプレイして隊長らしき人物が手でクイックイッとやると
分散して囲んできたのはちょっと感動したけど
435UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 14:55:06 ID:949DmCQI
ファークライは屋外のAIとしては逸品だ思う。
状況判断とか。
F.E.A.Rは屋内のAIとして逸品。
436UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 15:10:17 ID:eApIV9Sq
挟み撃ちとかキャンプ(隠れて待ち伏せ)はFarcryのAIでもやってるよ
屋外でも遮蔽物はわんさかだから物陰に隠れるのは頻繁にやるね、遮蔽物間を移動したり
プレイヤーが近づいたら逃げて物陰に隠れるとか、回り込んでくるのもやる

Farcryの敵は多くがチームで行動するから隊長を殺すと行動パターンが減るってのもある
プレイヤーは気づいてない人が多いかもしれないけどね、狼煙で味方に支援要請するとか

隊長の命令で部下が囲んでくるのは、先に殺しちゃうからいいとして
自分はビビったのは、岩の向こうに敵がいたときプレイヤーの進む方向に敵も動いて発見を逃れる行動
ゆっくり回ると、敵もサカサカ回って追いつかねw

FEARのは戦闘においてベストだと思うけど、いっつも特定の箇所で出現するだけってのがあれだった
目の前に出現するだけで、あとは何しようが敵の行動に反映されないからね

Farcryは目で見えないような遠くの敵も存在して
きちんとプレイヤーがその敵に何かしらすれば敵の行動に反映されてるから
437UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 15:58:34 ID:eApIV9Sq
あぁ、やっと自分が望むものが出たって感じ
ttp://incrysis.com/image/060701-4.jpg

現実的なグラフィックっていのやってくれるとこなかったからなぁ
映像が綺麗なだけで現実にはないようなエフェクトを加えたり、色合いを変えまくったりでさ
438UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 16:02:07 ID:W6Dx+4CO
>>437
空気感みたいのがよく出てると思うんだけど
テクスチャがかなりへぼくね?
439UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 16:04:26 ID:IGSBCmNU
屋外戦闘、AIの出来で競うなら
FarCryよりもVietcongの方が優秀だと思う。
屋内戦はFEARだろうけど。
440UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 16:26:53 ID:eApIV9Sq
>>438
相当精細な気がするけど・・・
441UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 16:27:42 ID:eApIV9Sq
>>439
つH&D2
442UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 18:11:31 ID:mBG8Gyul
>>437
すごい時代になったでしょう。でもそれが、Crysisなんだよね。

近くのオブジェクトはさすがにまだゲームだとわかるけど
遠くの景色はかなり実写にちかいね
こんなエンジンでSoldier of fortuneとか作って欲しい
まぁRavenはid製のエンジンしか使わないだろうからありえないけど
443UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 18:15:05 ID:WE4n4Uti
>437
テクスチャーが高解像度だね〜
メモリ少なすぎなPS3には再現無理w
444UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 18:18:16 ID:BxCAedUq
>>437
は、はわわ
445UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 18:22:09 ID:a9DskK+L
>>437
戦車が見えるけど搭乗できるのかな
446UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 18:27:28 ID:RgwWl79E
>>437
ゴーストリーダー!新しいスクリーンショットが凄すぎるぞ!ゴーゴーゴー
447UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 18:37:18 ID:Y8IwHyWb
目の前の車がすげぇおもちゃっぽい
周りが余計すごいから激しく浮いて見える
448UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 18:41:46 ID:eApIV9Sq
それは確かに・・・装甲車にしろ車両関係はあんまこだわってない印象があるね
449UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 18:50:04 ID:rxlab2m0
まぁいいよ乗り物なんて飾りだし
450UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 18:53:34 ID:V6yrQVuq
否定するやつはどんな画像見せても粗を捜し出して否定するからな。
それがたとえどんなゲームも足元にも及ばない世界最高の画像であってもね。
451UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 19:03:54 ID:rxlab2m0
ジャギがあればやれ汚い、ボケた画像があれば擬似HDRだ!たいしたことないって言うゲハ板にいるような奴か
452UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 19:03:56 ID:nCF98j9Z
自分が良いと思ってる物を否定されると自分自身が否定されてるような気分になるのは良くないよ。
もうちょっと大人になろうぜ。
453UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 19:08:20 ID:eApIV9Sq
広々とした空間もあるみたいだしポカポカとした太陽の光を浴びながら
敵と戦うのを忘れて延々と雲も眺めてるとかやりたいなw
454UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 19:43:34 ID:gDO43zTF
>>437
遠景が凄すぎるな。まるで実写だ
455UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 19:43:46 ID:8x3/iTEL
近い内に実写クリップ貼り付けて笑いものにしてやるから、
せいぜい真贋を鍛えておくんだな
456UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 19:51:50 ID:rxlab2m0
なんか急に痛いのが沸いてきたな
457UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 19:57:38 ID:949DmCQI
しかも真贋の使い方間違ってるし。
458UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 19:59:56 ID:bRVQbTuN
ゲハ板とか見てる家ゲー厨さえ沸いてるくらいだしねー
459UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 20:09:16 ID:ET1Tw+NT
まぁまぁマターリいこうぜ
460UnnamedPlayer:2006/07/01(土) 21:57:59 ID:UiqcmjRL
擬似HDRだろうが、本物の
461↑間違えた。:2006/07/01(土) 22:00:23 ID:UiqcmjRL
擬似HDRだろうが、本物のHDRだろうが雰囲気に合ってりゃどうでも良い。
Farcryの研究所内のHDRは頂けないが。
462UnnamedPlayer:2006/07/02(日) 15:29:12 ID:KzCLG5b5
言っちゃ悪いけど
発売間近になると理想と現実になるよ
ps3のゲームが軒並みクオリティダウンしているようにネ
463UnnamedPlayer:2006/07/02(日) 16:23:02 ID:3OGB3meu
PS3のようにムービー出展じゃないので心配ないです><;
464UnnamedPlayer:2006/07/02(日) 16:23:42 ID:3OGB3meu
PS3とは違ってプレイアブル出展なので心配ないです><;
465UnnamedPlayer:2006/07/02(日) 17:05:59 ID:ZD8+EyMw
>>462
例えがPS3ってw
あんなハッタリ家庭用ゲーム機とPCをいっしょにするとは馬鹿?
家庭用ゲーム板にかえりなw
466UnnamedPlayer:2006/07/02(日) 17:06:47 ID:p4f7qRs6
箱も糞、というか家庭用ゲーム機が一まとめにPCゲームをダメにする憎むべき存在。
467UnnamedPlayer:2006/07/02(日) 18:04:16 ID:vOPGKmps
XBOXはPC屋のMSが作ってるから住み分け方は理解してる罠
468UnnamedPlayer:2006/07/02(日) 18:08:54 ID:p4f7qRs6
>>467
箱のせいでQ4やSS2が糞になってる。
別にわざわざ合わせなくてもいいのに。
469UnnamedPlayer:2006/07/02(日) 18:09:17 ID:s6M98hh8
つ【シリアスサム2】
470UnnamedPlayer:2006/07/02(日) 18:27:38 ID:c156Cpti
>467CoD2はわざわざ360に合わせたくせにPC版より劣ってるのは何でなんだよ
PC版より劣るなら360に合わせる必要なんてなかったのによ
471UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 09:10:24 ID:uRjpItVZ
>>449
そこがやなんだよ
hl2を見習って手抜きをしてほしくないな
そういったとこからせっかく緻密に気づき上げてきたのリアリティーが崩壊してしまう
472UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 09:42:13 ID:OV202PDf
正直、CRYSISあたりでひとまずPCのグラフィック競争をひと段落つけて欲しい思いがある。

今後はシステムとかデザインとか、他の要素に力入れて欲しい。
473UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 11:03:45 ID:BKdOXkJy
>>472
はぁ?いい迷惑だし、システムとかデザインも競争してる
ばか?
474UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 11:05:54 ID:88JLljGy
今は不気味の谷を越えてる最中じゃないか?
ここで止めたら意味ないと思う
475UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 11:50:33 ID:YHq8eWhq
>>472
日本語でおk
476UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 13:11:59 ID:O42bFMob
>>471
手抜きといわれるようなほど手抜きはしてない
いちいちここがなんたらって言ってたらキリないよ、HL2も多々あるしね
477UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 14:17:58 ID:VMzjO75w
とかいいつつ、自分もそう思ってたりして
どうせなら完璧にして欲しいとかね
478UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 16:45:53 ID:hQBic4zI
グラフィック競争から降りたいなら家ゲーでもやるしかないよ
PCゲはPCパーツの会社が大部分を占めるスポンサーなんだから
479UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 18:07:50 ID:wOVIHBw8
しかしこれからどこまでグラは進化すんのかな?
480UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 18:44:41 ID:h7SxkbS/
なんかもういろんなものを自動生成するようになっちゃう希ガス
どんだけ自動生成できるかが鍵っていうか

何にしろ凄くしようと思うと労力的にも金銭的にもつらいから
作り手の負担を下げることは最重要な課題だかんね
481UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 19:06:10 ID:W30WmRq5
モデルとかも実際のものを立体カメラみたいなので撮影して取り込んだりとか
できるようにしちゃうのかね。
あ、でもその場合モンスターとか作れないか。
482UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 19:07:58 ID:C3LhYwxc
チョソ殺してもペナルティはないよね?
483UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 19:14:46 ID:hQBic4zI
ここは嫌韓スレでも朝鮮叩きのスレでもないんでそういう事に喜びを見出す人は別をあたってくれ
484UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 19:18:14 ID:nz+e0qWx
モンスターだけ浮く事になるなw
485UnnamedPlayer:2006/07/03(月) 20:18:00 ID:OM7x9sJc
まず実物のモンスターを作ればいいんだよ!
486UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 00:15:03 ID:nr6J34Jv
そんなことしたらCRYSISが現実になる
487UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 00:34:50 ID:3pO6wm18
hoooolyshiiiiit!!!!
488UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 00:48:59 ID:HUpeK6rL
>>481
もうやってるよ
映画と連携したゲームなんかは俳優をスキャンして3Dモデル化してる
モンスターもフィギュア作って取り込んだりすることもあるみたい
489UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 09:32:09 ID:mzv8EvjL
そういえば、マトリクースのパンフレットに
そんなような事が書いてあった気がする。
490UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 23:46:04 ID:uPfmj/YD
コンシューマの流行は敵ワラワラなんだって
491UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 23:47:55 ID:pmD0C/cL
サムでもやってろよ
492UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 23:54:08 ID:ccM3Ii53
お前ら最高エンジン体験野郎共に聞く。
http://www.restspace.jp/cgi-bin/orz/img-box/img20060704013048.jpg
の画像のAとBのタイルの色が同じ色だっていうやつがいんだよ。
なぜか俺に説明してくれ。
確かにペイントで切り貼りすると同じなんだよ。
なんか悔しいんだよ。

あとこれもおんなじ人あ?が考えたみたいなんだけど。
なんか俺の目の限界が悔しいんだよ。
お目ーら説明しろよ。
http://www.winterrowd.com/illusions/
493UnnamedPlayer:2006/07/04(火) 23:58:18 ID:KCxudJWi
とりあえず、敵が出てきた瞬間HSしといた
494UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 00:07:59 ID:L23ogTiy
>>492
下のサイトに掲載されたフラッシュ、最後のスライドは喧嘩売ってんのか
495UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 00:15:59 ID:1ZhfkI+d
>>494
こういうドッキリ系ってウザいだけだよな。
496UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 01:42:55 ID:FoXop/B5
ああ、ビックリしない上に音量が大きいせいで周りに迷惑掛けるのがなんとも。
497UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 01:44:35 ID:4s88eu9C
姉が失神しました。
498UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 02:35:09 ID:gSetuEnC
でも来年だよな
なんかなげーよ
499UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 08:30:51 ID:qYS9u+YF
ラストミッション

北のミサイル発射を阻止せよ><
500UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 10:36:52 ID:UdXHcVYV
発売まで北朝鮮政府が存在出来るのかが問題となってまいりました。
501UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 12:57:32 ID:4s88eu9C
それは同意
502UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 13:20:27 ID:rhiPSZFz
北朝鮮がなくなったら韓国にすればおk
503UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 14:14:26 ID:PNXsh2d4
>>502
謝罪と賠償を要求されそうだww
504UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 16:13:29 ID:BuyQbPQL
なぜ北朝鮮を選んできたのかが重要なのだよ
そう、それは北朝鮮にしか出来ないことがあるからだ

Crysisは北朝鮮抜きでは完成すらありえへん。
505UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 17:42:14 ID:gmnMswnV
エンディングでテポドン4号あたりを発射して北の方が英雄になられるわけですか
506UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 17:43:05 ID:hdtx+vGI
新しいスクリーンショット出る度に劣化してるな
507UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 17:46:04 ID:PNXsh2d4
森の中の動画だけでもおっきおっき
508UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 17:54:08 ID:rhiPSZFz
>>506
残念ながら変化してないよ
DX9とDX10でごちゃごちゃになってたりするけど
509UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 17:58:39 ID:zXMgRHV6
CS機と一緒にすんなよこれだから家ゲー厨は
510UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 18:24:01 ID:oV3kaMiC
>>506=>>462
あ〜あ家庭用ゲーム機とPCの区別がつかない変なヤツが住み着いちゃったな
511UnnamedPlayer:2006/07/05(水) 23:50:35 ID:jwotYH3Q
ps3のなんだっけ?KILLZONEだっけ?
あれウケた
512UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 00:08:43 ID:/pcUlbEw
ps3のなんだっけ?Fatal Intertiaだっけ?
あれ糞過ぎてウケた
513UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 01:27:18 ID:lksDlD+H
>>512
あれはウケるな
デザインとシステムが矛盾しまくりw
514509:2006/07/06(木) 04:21:36 ID:GBsRtZnJ
みんなビデオカード何使ってんの? 俺は6600とかいうやつ、多分PS2より凄いと思う
515UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 04:52:57 ID:L48/2f3r
俺も6600GT
ていうかPS2と比較は痛いぞw
516UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 08:27:55 ID:EYMoPY8a
>>514-515
ショボwwww
517UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 09:02:10 ID:EYMoPY8a
北朝鮮って何でこんな馬鹿なことするんだろう・・・
もっと友好的になればいろんな国が支援してくれるだろうに・・・
まぁ自分の好きに出来る国を手放したくないんだろうね。

テポドンの実験失敗の映像
http://www.youtube.com/watch?v=Xe8myLXlEdo&search=tepodon

とりあえず関係ない国を巻き込むな!!!
以上。

あ、あとCrysysに北朝鮮を登場させるな>クラテク
518UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 09:08:24 ID:XasnQ+/H
何でって、そりゃ国家をあげて笑いを取るのが北朝鮮の使命だからですよ。
519UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 12:34:15 ID:Az4og/ZP
このゲーム出てもどうせMGS4とかにすぐ抜かれるんだろうなぁ・・・・
520UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 12:35:39 ID:HoxS26mC




      MGS4 (笑)



521UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 12:43:40 ID:/pcUlbEw
どうせまたムービーマンセーの監督のオナニーゲームになんだろうな
522UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 13:18:55 ID:60HOHtHB
>>519
すでにMGS4は抜かされてますのでご安心ください
523UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 15:25:19 ID:Uxbty6wF
みんなDX10出の確変に期待してる様だけど
すこしFPSが出るようになる、岩のテカリが激しくなるぐらいだから
あんまGPUメーカーに踊らされないほうが良いよ
それに
ここ最近pcゲーレビューでスペキュラやノーマルマップ、バンプマップ、ステンシルシャドウやら
の言葉が目立つようになったけどこれホントメーカに踊らされすぎw
ゲームはメガデモの発表会じゃありませんからw
違うとこに目を向けましょうねw
524UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 15:28:12 ID:7X8jLag8
わかったから家ゲ板に帰ってよ
525UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 15:30:34 ID:yUFApZnR
missアソコのGAY
工事済みですか
526UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 15:31:07 ID:Uxbty6wF
どこのレビューもたいがいエンジンの項目があんだよな
あれホント馬鹿
4亀とかウオッチとかがやたらにメーカーのやり方に従って
こんな技術バッカマンセーしてたから
ネットの識者達もいい様に釣られてしまっただよ
ほんとレビューからエンジンの項目はずせ!!!!!!!!!
527UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 15:33:43 ID:+JADZmXW
うるさいぞピザ
528UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 15:34:50 ID:PG/FOYR7
メル欄のsは何を表現してんだ
529UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 15:37:58 ID:Uxbty6wF
どうせfarcry1.5でしょ
バイオ4並の進化してから次回作だしてよね
530UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 15:41:27 ID:01ROlsDC
bio4並じゃ前作以下…。
531UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 15:41:55 ID:Du1luMOy
532UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 15:50:34 ID:W1kG3yvu
MGSってあれだろ敵が技の名前を一々しゃべりながら攻撃してくるアホっぽいやつ
あとオナニームービー垂れ流し

百万歩譲ってMGSが世界最高峰のグラフィックを手に入れたとして
あんなムービー見てるだけのクソゲーじゃ絶対いらないな
533UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 15:51:58 ID:+JADZmXW
>>531
理想の方も結構ウンコだな。
何こののっぺりした壁
534UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 15:53:24 ID:Uxbty6wF
オナニーじゃないよ効果的にゲームを盛り上げてるいいムービーだよ
e3の時の外人の歓声聴いてないの?
君たちのバロメーター「外人」が認めてるんだよw
535UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 15:59:45 ID:+JADZmXW
じゃあ何故Quake4は駄目だったんだ
536UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 16:08:45 ID:I3gEuYDi
MGS4がダメなら箱のゲームはもっとダメだな。
537UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 16:12:27 ID:PG/FOYR7
MGSって何の略だよ?

MUSASHI
GUN道
S
538UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 16:21:27 ID:3Fw7I/rX
金属歯車固体
539UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 16:25:08 ID:yUFApZnR
マイケルシェンカーグループ
540UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 16:25:48 ID:Atbsvtjw
まず、キャプったあとに圧縮かけすぎ。背景とか顔とか髪の毛見るとJPG特有のブロックノイズでまくり。
画質について云々するならPNGか、せめて圧縮率の低いJPGが欲しい。

全体にテクスチャ解像度低くてボケてるように見えるけど、
それがJPG圧縮のせいなのかブラーかかってるのかPS3の性能(orプログラマの力)不足による画質の妥協なのかはわからん。

セルフシャドウは顔にはソフトシャドウで落ちてるように見える(バンダナの下から目に延びてるのとか)。
ただ、光が左から当たってるのに、影は右から左に伸びてるとか訳の分からん出方。あごの左側の影もなんかおかしい。
そして、服には落ちてるように見えない。
右下のベルトっぽいのには落ちてるように見えなくもないけど、角度がおかしいしほかのベルトには落ちてないから、テクスチャによる静的な影か。
顔だけに限定してセルフシャドウ?そんなアホな

銃にパララックスマッピングどころかバンプマッピングすらかかってないっぽいのも気になる。
ビスで留めてあるところは描ききりテクスチャにしか見えない。

結論。確かにやばい気配がする。
541UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 16:43:23 ID:I3gEuYDi
次世代機とかいいつつどれもメモリ少ないからな。
しかもシャギーが目立つ。
箱もPS3も全然ダメだわ。
542UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 16:51:29 ID:60HOHtHB
>>540
このくらいなら圧縮は何ら関係ないな
543UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 17:02:49 ID:7LCSFbUG
XBOX360やPS3って現行PCゲームですらガクガクなのにどこが次世代機なの?
544UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 17:11:25 ID:XasnQ+/H
MGS4もいいと思うよ。
でも、ここはPCアクション板だから布教活動は他でしてね。

あと、ゲームにエンジンは関係無いと言いたい方もいるみたいだけど、
PCゲームに限っては大いに語る価値があるかと。
GPUメーカーに踊らされているってのはもっともだけど、
本当に問題なのはそこじゃなくて、そう言っている人の
財布が問題なんじゃないのかな?
545UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 17:21:22 ID:kF1k/cuT
MGSって銃もまともに扱えない不自由な身体を引きずってコソコソ隠れながら、
頭がおかしいオッサンのヘンな演説を聴きに行くゲーム?
546UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 17:28:50 ID:I3gEuYDi
グラフィックに力入れるのは良いが、肝心のシューターの部分がイマイチな作品が多いからな。
その辺どうにかならないものか。
547UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 18:59:06 ID:zZqh8hdj
>>546
イマイチなんじゃなくてもう、みんなおなかいっぱいなだけ。
昔に比べたら全然ゲーム部分も進化してるよ。
全部とはいわないが・・・
Doom1なんて今やったらまじクソゲだし。
548UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 19:05:49 ID:3Fw7I/rX
それでも当時はワイワイ言いながら遊んでたろ?
だろ?
549UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 19:18:12 ID:60HOHtHB
そりゃ仕方ないでしょ
スーマリが一番ワイワイ遊んだと言われても困るのと同じ
550UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 19:37:22 ID:nfoywajh
Crysisのシューター部分がイマイチと決まったわけじゃないんだからそういうのは別でやってほしいものだ。
551UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 22:33:39 ID:DIU5pmc8
>>547
DOOMは今やってもおもしろいけど?
552UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 23:05:11 ID:9a5rpoBt
>>551

>>547はどうせやってもないのに叩いてるゴミクズだから放置しろって
553UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 23:06:04 ID:H0ajNMb9
うむ。
DOOMは今やっても面白いな。
っていうか今だに実際やってる。
554UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 23:14:40 ID:3Fw7I/rX
いまだにやってる奴は稀だな
555UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 23:32:10 ID:7X8jLag8
ただのグラ厨だろしかも家庭用のほうが優れてると信じている痛い奴
556UnnamedPlayer:2006/07/06(木) 23:40:44 ID:KxhRmdBd
クソゲって言ったやつに対して、それを否定するやつも同じだぞ
誰にでも面白いゲームなんてあるわけないんだから
557UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 00:13:00 ID:yymoTeXH
家庭用のほうが綺麗に見える見せ方が上手だね
pcはそういうとこがまだだめ
人の視線の集中しないとことかにも同じクオリティ掛けてるもん
558UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 00:19:43 ID:S1jJ7C7+
そりゃ家ゲーとPCゲーは別物だからさ
同じクオリティ掛けても負担にならない ッてことだろ?
559UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 00:33:31 ID:sN4Wsovg
>>557
たしかに。
日本人のそういうとこの技術結構すごいらしいね。
PCゲーはそれぞれの壁のテクスチャ密度がバラバラだったり
無駄な部分になんとかマップとかかかってたりとか
なんか無駄に重いところはありそう。
でもそれは俺がPCゲーしかやらないから家庭用ゲーにもあるのに気づいてないだけかも
一度PS2のディズニーのキャラが出てくるゲームをやったんだが
キャラクターのポリゴン数やテクスチャ解像度は高いのに
地面は平面。テクスチャもめっちゃ荒いのには驚いた
空なんかみてられないほどだ。
だけど全体的にきれいにみえるんだよね
560UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 00:36:27 ID:XYj8s8lj
兎に角根っからのPC-FPSユーザーである俺らにとってコンシューマでのFPSは邪道以外の何物でもないんだ。
それ以外の分野ではコンシューマも十分優れてることは認める。
561UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 01:07:03 ID:MBc03+r1
>>559
ひょっとしたらマンガの「うまく省略する技術」がその辺に生きてたりして
全てを写実的に表現しようとする欧米と要点だけ描こうとする日本

直接的には関係ないが通じるものがある気がする
562UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 01:20:37 ID:hnvys6Uu
Gameとしての三次元世界、を作るのであれば
確かに日本の方が優れてるかもね。
563UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 08:15:56 ID:0n85l7nq
また日本厨か
サッカー弱いくせに調子こくなwwww
564UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 08:16:20 ID:haWIO5Mm
いやPCゲーってのは最新の技術だのアイデアだのをバリバリ使ったある種の前衛芸術みたいなもんだから。
家庭用ってのは人が何遍も通ってすっかり道になったところを進むわけで
カーマックみたいな技術キチガイがいなかったら家庭用も存在できない。
565UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 09:30:44 ID:sN4Wsovg
>>563
わけわからん
日本厨だとか言う前に文章しっかり読めよ

>>559
なるほど。そういえば日本のアニメ技術もすごいらしいね
見えないところで使いまわしたり、間を取る時にさりげなくずっと静止画写してたり。
なんとかと巨像とかってゲームもあっちでは高評価を得たみたいだね。
PS2なのにもかかわらずリアルタイムシャドーをキャラクターのみにかけて処理軽くして
さらに影のポリゴン数を削ったりとか。

日本の技術者と海外の最新技術を取り入れたチームができたら
相当軽くて奇麗なゲームができそうだ。
とはいっても海外にもそういった技術者はいるか。
日本のそういった技術がどれほど優れてるのかよくわかんないからなんともいえんなー

PreyとかDOOMエンジン使ってるのにDoomより軽くて奇麗だしね
566UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 09:31:48 ID:iUGNg/4G
)564

アイデアは違うだろ、PCゲーなんてFPSとSLGだらけじゃねえか、家庭用の方がまだバラエティに富んでるし、先進的なアイデアのゲームも生まれてる
最新の技術注ぎ込んで作ったところで、その恩恵受けてるユーザーがどれだけいるんだ? 
自分のスペックに妥協し設定下げてPCゲームやってる人が大部分なんじゃないか?

567UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 09:32:08 ID:sN4Wsovg
わり、>>561だったw
568UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 09:35:27 ID:sN4Wsovg
>>566
たしかにアイディアはすごいかも。
PCゲームにたようなものばかりだしシナリオもちょっと単純なの多いしね
塊魂だっけ?あのゲームちょっとしかやったことないからわからないけど
玉転がすだけなんでしょ?
あんなゲーム頭に浮かんでも絶対面白いと思えない。
実際俺はおもしろくなかったんだけど、結構評判いいらしいね。
569UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 09:44:01 ID:m1VgCL7X
>実際俺はおもしろくなかったんだけど、

バカにしてるようにしか思えん・・・w
570UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 09:53:22 ID:CcUIuCOX
なぁお前らはどうしてcrysisスレでコンソールとPCの確執の話をしますか
FARCRY1.5がPCで出なかったからって暴れるなお前ら
571UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 10:16:14 ID:qgDIWp5k
いい加減にしろ、PCゲー板で話してこい
572UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 10:57:37 ID:sN4Wsovg
だってCrysisの情報入らないんだもん!ぷんぷん!
573UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 11:34:23 ID:d5emEaGM
Crysis >>>>>>>>>>>> MGS 4
574UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 11:42:37 ID:Rmb3l8dj
比べる意味がわかんね
575UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 11:45:36 ID:DTa6zsi6
DoDSの無料DL始まってる
DoDS>>>>>>超えられる壁>>>>>Crysis >>>>>>> MGS 4
576UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 11:49:27 ID:qgDIWp5k
越えられる壁って初めて見たw
577UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 12:32:49 ID:NwmrEbY/
>>568
アレは簡単な発想だろ



雪が降る→雪球を転がす→デカくなる→楽しい
578UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 13:07:48 ID:S1jJ7C7+
ウンコ転がす→手につく→洗う
579UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 13:37:12 ID:AjuQpjeU
最近PCゲー板にもコンシューマに詳しい人が増えたね。
580UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 14:15:15 ID:yymoTeXH
みんなクレイシスが好きだから悪口が言いたくなる
餓鬼のころと同じ
581UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 14:19:33 ID:S1jJ7C7+
クレイシスかよw
582UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 15:02:55 ID:tbg2dw3d
クレイシスかよ!
583UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 15:07:46 ID:qgDIWp5k
ジャック・カーヴァー
584UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 15:50:42 ID:pOGWBl2a
585UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 16:12:59 ID:yymoTeXH
え?
クレイシスであってんじゃん
586UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 16:18:04 ID:S1jJ7C7+
クライシス の検索結果 約 874,000 件
クレイシス の検索結果 約 523 件



523件(笑
587UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 16:24:45 ID:DTa6zsi6
英語の発音はクレイシス
588UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 17:07:36 ID:hcfL221C
Craysis
589UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 20:32:40 ID:eIXyYcmU
英語の発音って…
カタカナ表記したらクライサスになることはあってもクレイシスはないだろ
590UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 20:44:48 ID:ByQgqyfo
結論:カタカナ表記は誤解を招くからCrysisって書けばいいんじゃね
591UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 20:48:42 ID:y5+m6b52
(ryでおk
592UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 21:13:18 ID:rTAFEwVV
クライシス2050
593UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 21:52:09 ID:hcfL221C
懐かしいタイトルが出てきました。チャールトンヘストン
594UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 22:14:30 ID:sN4Wsovg
>>577
その簡単すぎる発想をゲームとして発売して売れたことが
すごいといってるんだ。

そもそも企画者したっぱらしいし、始めは皆に否定されたらしいよ
この企画。
595UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 22:52:18 ID:yymoTeXH
596UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 22:54:09 ID:S1jJ7C7+
すげー!これこそ次世代ゲームだな!
597UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 22:56:32 ID:l8l1Zsql
>>595
草木は綺麗じゃん
すげぇ
598UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 23:00:27 ID:CcUIuCOX
結局PCでは出ないんだよな
塊転がして鼻くそつくるゲームとか浮世絵みたいな白い狼のゲームはどうでもいいけど
Mercenariesだけはプレイしてみたいわ
599UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 23:00:48 ID:1vCdlDkS
>595
しょぼw
PS3の少なすぎなメモリが原因で、テクスチャーボケ気味、レンダリング解像度低すぎ
光や影の処理もチープですね^^
600UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 23:02:16 ID:d5emEaGM
>595
Boling Pointみたいだな〜
601UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 23:18:29 ID:czWwiTkM
<<595
中々楽しそうだな。
しかしPS3は高すぎる。
602UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 23:25:19 ID:6XL4Dlto
誰かと思ったらクレイシスか
603UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 23:30:49 ID:k5/bX4rp
PS3ってデュアルコアどころか7個もコアが有るんだってな。
カーマックがデュアルコアでの処理はかなりムズイって言っていたけど
Crytechみたいなエンジン屋には悩みの種なんだろうな。
604UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 23:39:39 ID:jW190UGZ
しかし失敗作のCPUですので。
605UnnamedPlayer:2006/07/07(金) 23:41:19 ID:MBc03+r1
そこまで行くとともはやソフトハウスいじめとしかw
任天堂がキューブの時点で勝ててりゃ、SCEも少しは考え直したんだろうが…

ってスレに関係ないな。crysisの話題ないかね
606UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 00:01:31 ID:k5/bX4rp
CrytechはPS3仕様のCryエンジン作るって言っていたな。
607UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 00:17:55 ID:QN9ek7MC
他と違ってPCならPC、コンシューマならコンシューマできちんと区別してるところが好感もてるぜcrytek
608UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 00:20:28 ID:YpMaRdof
PS3ででてもロード回数が増えそうだな
609UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 00:23:42 ID:dEQycKLz
むしろコンシューマで出すためにPC版の時点でエリアが狭かったりするのが
いまのPCゲーム業界だから困る
610UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 00:34:22 ID:PKt1ZbdL
綺麗にするだけなら結構できるだろう。
Crysisのすごさってのは、折れる枝とか触れると曲がる草木とかのリアリ
ティでしょ。PS3であれが再現できるというか、管理できるだけのメモリが
あるか…

PS3ゲームなんて、実際動いてるとこみないと判断できん。たぶん、どれも
静止物体じゃないかと思う。
611UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 00:34:47 ID:dexwBWlm
PS3版 Crysis
グラフィック劣化
マップ狭い
612UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 00:36:25 ID:i0Sg6EhH
PS3 影焼き付け、ライティング固定

PC 光と影共にリアルタイム
613UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 00:43:08 ID:QN9ek7MC
無闇やたらにコンシューマ叩きするのはもうやめようよ
久々のPC単体のビッグタイトルって事で名前を挙げる奴が多いから
crysisの粗探ししてるような人も居るわけだし、発売後粘着されたらたまったもんじゃないだろ?
614UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 00:49:07 ID:8dleJfdp
それもそうだで
家庭用ゲーム話題出すやつ用に、なんか決まり事でもつくっておくか?


家庭用ゲームの話題はこちらでどうぞ
http://game10.2ch.net/famicom/


ってな感じでテンプレいれといて
もしPS3やMSGの話題もちだすようなやつがいれば黙ってテンプレのアンカーつけるだけ
それ以外のレスは返さないってな感じでどうだろ?
615UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 00:54:52 ID:PKt1ZbdL
コンシューマはどうでもいいんだけど、
Crysisって、折れた枝の管理とかってどうなってるんだろう?
ムービー見ると折れた枝がさらに折れて細かくなったりしてるようだけど、
あれはもともと細かくパーツで分かれてるだけ?それともリアルタイムで
分割されてる?
戦車なんかで木をなぎ倒しながら進めたり、バルカン的な多連装な連射で
きる武器で木をばたばたとなぎ倒すのはできるのかな?
616UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 01:00:23 ID:6NTn9OIJ
動画見れば分かるけど決まった形に分割されてるようだよ
リアルタイムに崩壊シミュなんかやると負荷クソでかくなりそう

たぶん切れる箇所がたくさん設定されてて
どこに当たってるかを判定してそこで分割してるんだと思う

>戦車なんかで木をなぎ倒しながら進めたり、バルカン的な多連装な連射できる武器で
>木をばたばたとなぎ倒すのはできるのかな?

前者はまだ分からないけど後者は出来てるね
木を倒して敵を潰したり、通せんぼしたり
617UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 01:03:32 ID:6NTn9OIJ
だからちょっと不自然だけど、丸い棒状の枝が
同じような筒の形になってバラバラになってたりするw

枝のはじっこを弾がカスって削り取るとか、そういうのはやってないね
そこまでやると1つ1つのオブジェクトに使うポリゴン数も激増する気がするし
618UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 01:07:31 ID:8dleJfdp
>>615
実際マシンガンで木々をなぎたおすシーンはあったね
DirectX10の機能からいくとリアルタイム分割もできそうだけど
元々細かくわかれてると思うよ
木以外のオブジェクトの破壊パターン見た感じだとね

しかしリアルタイム分割だといいなぁ
リアルタイムだと人をバッサリ斬るアクションもいっきに凄くなる
決められた切り口じゃなく斬った位置によって変わってくるから
指をちまちま切ったり好きな部位をきりとったりもできるしな
昔DOOM3が提言してできなかった建物を壊して進むなんてこともできるしね
619UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 01:24:49 ID:eO/+zSsM
80cm列車砲(ドーラ)の4.8t榴爆弾が都市区画ごと木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える事が出来るわけですな。
620UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 01:33:19 ID:PKt1ZbdL
例:映画「プレデター」で見えない敵に切れたマッチョが、「うお〜」とか
いいながらM134を乱射するようなイメージ。あれは、ステキだった。

あとは、Matrixのロビーでの銃撃戦的な派手さ。StrangleHoldに期待すること
にしよう。
621UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 07:39:05 ID:/3eOk13p
その曲がれる草木っていうの今までのingame動画で確認できたのってなかったよね
622UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 07:55:19 ID:6NTn9OIJ
Crysisでもオブジェクトに対して曲がる葉っぱとかは限定されてるね
基本的に草が開いたような低木かな、木はどうか分からない

そこらへんの茂みだと、通過するときにも曲がるとなると
全部バキバキとぶっ倒して行くようになっておかしいからやらないのかな

一応草が曲がるとかは、普通に垂れ下がってる布を通過するときに
それが体に合わせてめくれあがるとかと同じことだろね
だから原理的にはやってるゲームはたくさんあると思う

Gamespotのフォーラムに合ったんだけど草が動くのは
ヒットマン(1作目)でやってたんだね、あれはワロタw

Crysisの場合は銃弾が草をはじいて動いたりもするけど
それとは関係ないけど今回は木までセルフシャドウやってるのな
623UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 09:27:28 ID:YpMaRdof
木までセルフシャドウはやってた気がするよ
624UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 10:15:46 ID:qDCl765s
やっぱ木の物理エンジンはMGS3のが優れてるんじゃね?
あれはすごかった
625UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 10:18:47 ID:YpMaRdof
え?どこが?
626UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 10:22:25 ID:BEisf0Hp
木製物理エンジンの長所・・・味わいがある
金属製物理エンジンの特徴・・・耐久性に優れる
627UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 10:59:51 ID:3OCg8sPl
だれがうまいこと言えと(ry
628UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 11:07:36 ID:dsTH0P57
MGS3に物理エンジンなんてありません
629UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 11:13:42 ID:VcSBZw+r
MGS3の木の物理エンジン・・・?
630UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 11:28:33 ID:dexwBWlm
家ゲー厨房はほんと低脳ですね^^
631UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 11:36:08 ID:EdHKypYu
>624
MGS3とか全角で書いてるし釣りだろ、レスすんなカスども
632UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 11:55:32 ID:llFMA9Gm


家庭用ゲームの話題はこちらでどうぞ
http://game10.2ch.net/famicom/

633UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 12:17:28 ID:/3eOk13p
>>622
銃で打つごとにペナペナ扇ぐ草ってリアルじゃない…
634UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 13:27:22 ID:I1m4hoyF
ペナペナじゃねぇ!バシッとはじかれるように動くぜっ!
635UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 18:00:18 ID:uw03uYJ2
貫かれろよ、穴が開けよ




クソ物理エンジン乙
636UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 18:12:33 ID:QN9ek7MC
当時はリアルだと感じたんだが今FARCRYやってみるとミニチュアっぽく見えるんだよね
Crysisならそれは解消されそうで何より
637UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 18:15:13 ID:I1m4hoyF
>>635
そんなことしてたらあれだぞ、みんなゲーム動かなくなるぞ
638UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 19:17:52 ID:/3eOk13p
>>637
ふつうに緑のドット見たいなの噴出させるみたいなのでいいんじゃね
639UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 19:42:46 ID:9PavEmtG
DX10でリアルタイムテクスチャ分割できたっけ?
640UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 19:45:42 ID:I1m4hoyF
>>638
それならFarcryでやってるYO〜
641UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 20:31:37 ID:/3eOk13p
crysisで一番驚くのは雲だろうね
ボリューム間のある雲ってFPS初でしょ
すごいたのしみ
642UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 20:47:39 ID:I1m4hoyF
日向ぼっこがプレイ時間の大半を占めることでしょう
643UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 20:52:46 ID:9PavEmtG
日向ぼっこするとHPが回復するシステムとか24時間リアルタイムならいいな。
例えば朝やると明るくて夜やると暗い。夏は日が長くて冬は日が短い。
あと、リアルタイム天気。自分の住んでる地域を入力すると実際の天気が反映されるとか。
雨の日にやるとゲーム中も雨。サーバーとの同期はリアルタイム
644UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 21:04:44 ID:7MCnLDVZ
【希望】こんなFPSが欲しい!!【要望】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1125660537/l50
645UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 21:11:02 ID:9PavEmtG
>>644
THX!行ってくる
646UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 23:13:50 ID:zfOSqzWF
んで雲の影は地表を移動するのか?
647UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 23:14:37 ID:XlAr2OEy
>>646
お前たまには外に出たほうがいいよ
648UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 23:30:24 ID:I1m4hoyF
雲の影は地表いると暗くなったという印象以外何も分からんな
649UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 23:31:29 ID:zfOSqzWF
>>647
はぁー?
650UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 23:35:46 ID:zfOSqzWF
>>647 >>648
おまえら生まれて今まで地表を移動する雲の影見た事ないの??
夏の晴れた日・・・ワロスってか恐ろしいよw
651UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 23:46:23 ID:I1m4hoyF
それが分かるのは開けた場所、厚い雲、強い日差しつー条件がいるよ
住宅地やビルが多いところに住んでるとほぼ実感できないな
652UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 23:48:20 ID:jJeI5mwJ
ドラえもんでよく見るよな
653UnnamedPlayer:2006/07/08(土) 23:53:07 ID:PKt1ZbdL
実家が田舎っちゅ〜田舎だから梅雨明け辺りにはよく見れる。
上京してからは見かけたことは無いかも。そういや、空を見上げたりする事
も星を見ることも無くなったなぁ…

つか、雲のボリュームを再現しながら、その影を落とすのって難しそう。ソ
フトシャドウとかそんなレベルの話じゃなさそう。
654UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 00:10:50 ID:x+Xd9WgE

最近は学校の校庭で遊ばないで教室にこもってんのか?
655UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 00:40:57 ID:GQFDm/B3
夏ですね
656UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 01:14:42 ID:3K/1DGFV
おまえら雲の影見たことないだけで夏厨扱いすんなよ!
小学生時代、夏の日、校庭、青い空、雲の影、秘密基地、フィリックスガム・・・

なんてのは都市部に住んでたら経験できねーんだよ百姓どもが
657UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 01:16:22 ID:PaF/Zyrj
>>656
お前こそどこのど田舎だよw
東京でも外でりゃ雲の影くらいわかるよwww
これだから田舎のヒキコモリは・・・
658UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 01:19:50 ID:3K/1DGFV
659UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 01:22:46 ID:ul/9/uJ2
都会じゃ光と影の境目なんて感じないよ。夏だと砂浜なんかでは感じるけど。
660UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 01:22:53 ID:05IDeqWK
>>658
上の場合は体感することはほぼないと言っていい
どこからどこまでが影だか分からんから
661UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 01:22:59 ID:F/l5aZTu
都市部でも塔から見下ろせば普通に見えるのに。
662UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 01:26:16 ID:05IDeqWK
上から見ればバカでも分かるよ

道を歩いてるときに、どっからどこまでが影で
影が移動してくのが実感できるかどうかでしょ

はっきりいって住宅地とかじゃただ暗くなった
明るくなった以上のことは分からんよ
663UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 01:28:29 ID:PxPM/zyh
>>656
田舎丸出しww
664UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 01:34:52 ID:6RWMpfid
てか、学校とか行ってればわかるだろ



学校の昼の授業中に雲が移動してきて、教室全体が暗くなる

で、雲が移動して教室が明るくなって「まぶし!暑っ!」ってなるじゃん


あれは、完全に雲の境界線がわかってるよな?

教室全体がくっきりと太陽と雲の境界線で暗いところと明るいところにわかれるんだから


そうゆう影の移動ってことだろ。地面にどうこうって話しじゃなくて
ま、これが適用されて地面にも写ってる訳だけどさ


そうゆう建物に影が落とされるってのはおもしろそうだよな
窓からスナイプしてて、薄暗くて敵から見えにくくなったり、逆に太陽光がもろ入ってきてスナイプどころじゃなくなったり
空の風景が時間によって変わるってのは面白いと思う
小雨がやんだら小さい虹ができてたりさ
665UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 01:57:51 ID:E5FmmXpA
>小雨がやんだら小さい虹ができてたりさ

心を和ませつつ、敵の頭を打ち抜くわけですねw
666UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 01:59:20 ID:qfrbMAWa
いやいや、高速飛沫の血液で虹が見える。
667UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 02:23:51 ID:05IDeqWK
>>664
それは雲の影を認識するとはまた別のことだよ

単に日影と日向の差を認識してるだけにすぎない
ああ、ここが雲の境なんだなと後付けで考える

実際雲の影はでかいし、曖昧なことが多いから
単純に光が多いか少ないかしか認識できてないよ
ここからが雲の境界で、それ自体が移動してると認識するのは難しい

あと雲が建物などに影を落とす云々は、実際には雲がかかってようが
かかっていまいが周囲の光がたくさん入るこんでくるわけだから、事前に目が慣れれて
突然眩しくなって見えねーとかはあんまないと思われる
雲の影なんて、日影か日向が長い時間持続することが多いから慣れるのよ

暗い場所から高速で明るい場所に出る(HDR同様)のときはまぶしいけどね
668UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 02:27:24 ID:YkJ4JzBm
まあ単純に天候がゲーム中にランダムで変わってくれればいいなあ
669UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 02:28:41 ID:2+PfyY6c
小さい虹ってなによ?
普通に虹でいいじゃん・・・あっあれか
ホースとかで庭に水まくと出来るやつ・・・分けわからんw
670UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 02:29:50 ID:ufUTVqrI
グラフィックよりも重要なのはFPSとしてのシューターの楽しさよ。
単純にグラフィックで魅せてるだけなら死ねばいいよ。
671UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 03:39:16 ID:euPSAcEp
リアルになりすぎて、ジャングルに潜む迷彩服着た兵士が見分けられなくなったらどうしよう
672UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 04:31:50 ID:5e0nu1VW
それを回避するために草木が動くんでしょう?
敵兵が移動すると触れた草木が動いて居場所を特定できると。
FarCryでは草と敵が被っちゃって分かり難くなっちゃったから。
673UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 06:25:50 ID:/Dpdd6dZ
雲を打ち出す銃がほしいな
モコモコ出てほしいw
674UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 06:47:22 ID:tQNGWRC2
>>673
いいセンスしてるな
675UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 09:14:25 ID:5e0nu1VW
俺は雲じゃなくて蜘蛛の糸を吐き出す銃が欲しい。
敵が絡まって動けなくなるとか。Crysisには激しく関係なさそうな武器だが。
凍らせる武器だっけCrysisは。
676UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 09:23:32 ID:8z/ENhS+
>>673
NHK教育TVに進言してこい。
677UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 10:11:03 ID:JuQehzKS
雲の上で戦いたいな
678UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 12:19:42 ID:Z4FRzp3l
>>673
どらえもん呼んで来い
679UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 12:22:11 ID:/Dpdd6dZ
頼むぜ未来のMODER!
680UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 13:48:00 ID:ayhmXNYV
マルチランゲージ対応?
681UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 13:48:01 ID:6RWMpfid
>>665
その敵の頭から弾けとんだ血しぶきが水溜りにふって、透明な水溜りを赤く滲ませるwwwww




雨が降った後に水溜りが出来るって言うのも面白いだろw


で、外から足を泥でグチャグチャにしながら建物に入ってくると、泥の足跡がついちゃうw
682UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 13:48:54 ID:ayhmXNYV
外から足を泥でグチャグチャにしながら建物に入ってくると、泥の足跡がついちゃうw
っていうのは結構前からあるよね。

ていうかマルチランゲージ対応?
683UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 16:25:56 ID:9c+CgE6x
>>672
ん?でも動く草はごく一部だよ、形状からして難しいことなんだろうけど
他のゲームみたいに茂みは茂みで通過できないものにしてりゃいいんだろうけど
FarcryもCrysisも茂みは通過できるものにしてるからね

結局敵がいるかいないかはFarcry同様、音が重要になると思う
それに草の動きが視認できるくらいの距離ならたぶん人間自体見えてるw

Crysisはシューティング寄りになったから
石ころを投げるっていうのはないみたいだけど

今回は敵が遮蔽物間を全速力で移動するのがなんかいいな
684UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 17:53:05 ID:ayhmXNYV
ええー
石ころ投げないのかYO!!
くそー!

で、マルチランゲージ対応?
685UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 19:11:50 ID:mUjZ2sbS
EAのソフトで多言語対応のってあったっけ?
最初は英語版になるんじゃない
686UnnamedPlayer:2006/07/09(日) 20:09:15 ID:ayhmXNYV
まじか
じゃあ日本語版までおあずけか。
最近の日本語化は手抜き多いから不安だなー
687UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 01:08:44 ID:RwQDN1xT
EAなら大丈夫じゃね?
吹き替えまできっちりやってくれると信じる


まあ俺は字幕のほうがいいけど…
688UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 01:12:42 ID:CY/jEOYw
まともなストーリーじゃなさそうだし字幕でいい。
689UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 01:27:19 ID:2mPVItvA
吹き替えはイラネ・・・日本人が演技すると雰囲気台無し
690UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 01:39:49 ID:PBeKyI8C
このスレにネイティブのニュアンスわかる奴いるのか〜?www
691UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 01:44:57 ID:Jjd/2vX7
>>689
それプロに対する冒涜じゃん。
692UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 01:54:35 ID:2mPVItvA
アホですか?
693UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 02:26:28 ID:ff1+NJQf
日本語吹き替え版なら
アリスインナイトメア並みのクオリティが欲しいね
694UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 02:28:00 ID:6FMegs6x
>>691はアホ それもかなり
695UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 02:47:10 ID:CY/jEOYw
自演乙。
696UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 04:17:26 ID:B+LIf57W
英語がわからなくても、吹き替えにされると雰囲気がガラっと変わっちゃうから字幕で良いよ。
吹き替えじゃ出るのも遅くなるし、てか出るのか…?
697UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 04:23:51 ID:Jjd/2vX7
吹き替えって結構難しいよ。
雰囲気や口の動きに合わせないといけないから。そういうこと理解してもらいたいね。

ま、Crysisや他ゲームは字幕で良いと思うけど。
698UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 04:38:33 ID:r+w1qLfT
マルチタイトルは比較的吹き替えが多いような気がする
699UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 07:31:28 ID:w9Ykyuu1
お前らフィアーの吹き替え体験してないの?
あれ聞いたら字幕でいいって誰でも思うよ
700UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 07:50:57 ID:B+LIf57W
シット!
701UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 08:30:17 ID:w9Ykyuu1
グレネードだ!
702UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 09:54:11 ID:cSfhzBhW
ねがてぃぶ!
703UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 11:31:18 ID:3/+gE864
アファーマティブ!(了解!)
704UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 12:02:48 ID:ZUIO2e1R
火を穴へ!
705UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 12:15:30 ID:HPhkUEPY
*どくね*
706UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 12:36:56 ID:ujqIkbin
さのばびっち
707UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 14:00:19 ID:jEpVXqda
http://www.ubisoft.co.jp/ghostrecon3/
ソルジャー!新着ビデオがはいったぞ!ゴーゴーゴー!
708UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 14:33:25 ID:+l26MtcU
撃つなー足が痛くて動けない!
709UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 15:49:06 ID:0WLzOgOU
>>693
チェシャ猫の声カコヨカタよね

ポエムっぽい訳し方もよかった
710UnnamedPlayer:2006/07/10(月) 20:15:38 ID:pXE8waR/
その手のお世辞は不愉快だ
今後やめてもらいたい
711UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 01:25:34 ID:wr0TaN8m
リプレイ性が高いってことは単純に進行ルートが膨大にあると考えていいのかな
FARCRYではルート探しで歩き回るのが大好きだったからCRYSISもその方向で行って貰いたいな
712UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 06:36:48 ID:qCt1wK7V
意図的に作ったルートは少なくなるんじゃないかな、その代わりに通過する空間の幅自体が広がる感じ
プレイヤーの行動の結果が後のミッションに影響を与える、ナノスーツの機能変更、武器のカスタマイズ
難易度を下げたことでアクション寄りにも出来る、そっちの方向でリプレイ性を高めてるんじゃないかな

インタビュー等でも言ってるけどプレイ時間が12時間程度みたいだから(MoHとかCoD並み?)
移動時間はあまり長くない印象を受けるね
713UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 07:10:30 ID:RaMvvkim
FarCryは後半だるかったから、ちょい短めって言われるくらいが丁度いい。
内容が詰まってて幅広いルートとかであれば、HL2EP1程度でもいい。
というのが、個人的意見。
714UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 07:15:29 ID:LVZsFicd
マルチにも力入れて欲しい
715UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 10:09:12 ID:U1adyL/7
筋力上げてロッククライミング、高所からの落下にも耐える、高いジャンプ
等ができるようになればいい
716UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 11:30:07 ID:Fh+dJvLx
GTAでもやってろ
717UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 14:26:08 ID:nmbrm5Fk
>>715
ララねーさんのパンツでも被ってろ!!
718UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 14:29:38 ID:vDJjH06J
まあ、落下ダメージは考えて欲しいわな。
いくら簡単にmodで調整出来るとはいえさ。
2m位の高さから落ちてもダメージ受けるんだもの。
スペランカー先生ほどじゃないとはいえ、
落下耐性の弱さは歴代FPS主人公でトップではなかろうか。
719UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 14:37:31 ID:nmbrm5Fk
>>718
お前人間ってのはな2mの高さでもなぁ
結構腰に負担かかってんだぞ?
100回くらいやってみろよ確実に腰駄目にするぞ。
まぁ死にはしないと思うが。
720UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 14:38:24 ID:nmbrm5Fk
とくにおまえらみたいなピザ野郎共は2、3回でアウトだろwwwwwwwwwwwwwww
721UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 14:58:03 ID:IIyj4xBn
>>718
リアルで2mのところから降りたら痛いよ、ジィイイィイン・・・・ってくるよ

てかジャックは2mじゃダメージ受けない、3mでもまだノーダメージ
主観視点で見てるから高さがないと思ってるんだべ、客観視点にしてみ
722UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 16:22:51 ID:kdUUbUdq
リアル糞
723UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 17:12:02 ID:SNbi18hu
しかも武器抱えてるしなぁかなり下半身に負担かかるだろ
724UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 19:02:31 ID:iyjoxUhZ
ゲームにそういうリアル追求したら面白くなくなるだろ
そのうちションベンや睡眠、食事もしないで戦闘できるのはおかしいってことなんだろ
725UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 19:05:19 ID:IIyj4xBn
3メートルから降りてもダメージない時点でリアルじゃないけどね、明らかに痛いぞこれは
てかションベン云々はどうでもいいやろw
726UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 19:08:17 ID:iyjoxUhZ
3メートルから降りてもダメージ云々もどうでもいいっつーんだよ
727UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 19:15:07 ID:cPeKasvp
>>726
いいから一回飛んでみろよデブ
728UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 19:18:00 ID:SNbi18hu
なんだ今の金の音はよー
金持ってんじゃねーかさっさと出せやデブ
729UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 19:24:26 ID:iyjoxUhZ
また古い設定だな
730UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 19:24:56 ID:IIyj4xBn
3メートルというと家の天井よりもさらに50センチ以上高いですな、かなり高い

たぶん3メートル以上から固い場所に飛び降りたことのある人ってそういないよ
というか、怪我する可能性があるから普通はそんなことしない
731UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 19:42:43 ID:xErAphi8
小学生のときはよく高いところから飛び降りてたなあ。
3mは下に分厚いマット敷いてても足の裏がジンジンする
うまく両足で着地できても、下手すりゃ膝に顔面ぶつけるし。
732UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 19:50:44 ID:8czbq7z9
小学生のとき石垣(多分3m超)から飛んで、
着地のときひざであごを思いっきり蹴り上げてしまい、舌の先5ミリくらいを噛み切った俺が来ましたよ
死ぬほど痛かった
733UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 19:53:00 ID:SNbi18hu
2階から落ちて打ち所悪いと死ぬよね普通
734UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 20:02:42 ID:i9tkreIN
2メートルぐらいの高さから飛び降りたら、着地地点にあった竹で足の甲を貫通した経験のある俺が来ましたよ
735UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 20:44:50 ID:IIyj4xBn
意外と起こりそうな話で怖い・・・
736UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 20:44:55 ID:1C3bSFjW
読んでいて痛いスレだな
737UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 21:47:04 ID:5Ksm4BmH
>>732
まじか?血とかどうだったんだよ。
普通死ぬんじゃねーか?
738737:2006/07/11(火) 21:48:14 ID:5Ksm4BmH
使い間はどうなってんの?
きちんと再生?
739UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 21:49:31 ID:iyjoxUhZ
舌は噛み切っても死なない
740737:2006/07/11(火) 21:56:46 ID:5Ksm4BmH
>>739
嘘だろ?なんか自決の方法のひとつなんじゃないの?
741UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 22:27:53 ID:IGnZ23tt
人間の筋肉は神経に電気が通っていない瞬間は縮むように出来ている。
だから、舌の神経を切ると縮んで喉に詰まるのだ。切腹した時も同様に
腹筋が縮んでうずくまってしまう。732はきっと神経を傷付けなかったのだろう。
742UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 22:31:32 ID:BOT75u2t
先端5mmじゃ大丈夫だろう・・・
743UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 23:53:03 ID:qiz0HwxG
普通に中学のときベランダからジャンプしてるやつとかいたけどね
まああいつらはサルだから例外か
744UnnamedPlayer:2006/07/11(火) 23:57:26 ID:5MjD/fY8
OBさんは配水管を伝って3階からスルスルと降りて学校脱走していたらしいが。
745UnnamedPlayer:2006/07/12(水) 00:02:37 ID:wpeYCI0Y
その学校は常時職員が校門に立ってんのかwwww
746UnnamedPlayer:2006/07/12(水) 00:13:07 ID:ZjRCFMQX
俺九階から落ちたけど死ななかったけど?なんか文句ある?
747UnnamedPlayer:2006/07/12(水) 00:15:13 ID:Wb0IfhWC
文句は無いけど何でお前足無いの?
748UnnamedPlayer:2006/07/12(水) 00:40:04 ID:H6Q5Wbv8
窪塚
749UnnamedPlayer:2006/07/12(水) 02:04:56 ID:DZoIjajH
あくまでリアルどーのこーのってのはこじ付けだからね
ゲームやっててこの高さでダメージはないだろってとこが多くあったから
不満点は直したほうがいい
750UnnamedPlayer:2006/07/12(水) 02:44:43 ID:Q6trtCGd
岸壁からダイブするスポーツで
パラシュートが開かずにそのまま下に落下した映像があったと思う。
落下者にカメラが付いてるからその一部始終が見れるんだけど
呻き声が凄かった。生き延びたらしいけどね。
ていうかよく生きてたよな。
高さは100メートルくらいだったかな確か…
751UnnamedPlayer:2006/07/12(水) 04:55:18 ID:nKsxD2Xr
>>749
>ゲームやっててこの高さでダメージはないだろってとこが多くあった

現実よりも影響が少ない時点でそれはない
ダメージを受けるのはプレイヤーの注意力がないだけ、以上
752UnnamedPlayer:2006/07/12(水) 05:11:21 ID:nKsxD2Xr
ちなみにジャックは5mくらいからダメージを受ける
現実よりも距離感が曖昧になってるだけだろう

監視のやぐら(15m)から落ちても倒れないのである
753UnnamedPlayer:2006/07/12(水) 06:46:17 ID:NGfFnlV7
>>750
その動画みて貧血おこしたよおれ…
754UnnamedPlayer:2006/07/12(水) 10:14:55 ID:z4bx7aLl
>>753
その動画どこにあるか分かる?
てかおせーれ
755UnnamedPlayer:2006/07/12(水) 11:20:05 ID:OXBEPP28
ttp://www.ogrish.com/archives/2004/december/ogrish-dot-com-base_jump_accident.wmv
これだよ。この後、無線機を使って助かったみたい。
756UnnamedPlayer:2006/07/12(水) 11:34:05 ID:ypuF4/qo
オグリかよ。youtubeなら、なんか見る気になるんだけど、オグリだと、拒否反応が
757UnnamedPlayer:2006/07/12(水) 14:26:15 ID:8cYvb1Rs
これはそこまでグロくないよ。うめき声がグロいくらい
758753:2006/07/12(水) 21:22:14 ID:NGfFnlV7
今見たら全然平気だった。
なんであの時貧血おこしたんだろ。
クビチョンパとか全然平気なのに
759UnnamedPlayer:2006/07/12(水) 21:27:16 ID:X0siqGL5
>>755
これ見たら自殺するにしても飛び降りはないなと思った。
助かったのは途中でパラシュートが何かにひっかかって減速したからかな。
760UnnamedPlayer:2006/07/12(水) 21:39:54 ID:NGfFnlV7
>>759
でも飛び降りって自殺の中でも楽なほうらしいよ
一番楽なのは首吊りってきいた。
飛び降りは確か2番目に楽。
薬は意外と苦しいらしい
761UnnamedPlayer:2006/07/12(水) 21:55:30 ID:pLNsDNTE
薬の致死量って凄いからな。
そりゃ苦しいわ。
762UnnamedPlayer:2006/07/12(水) 22:29:37 ID:mOtdysXa
首吊りは死ぬまで時間かかるから相当キツイんじゃないか
窒息死すると目玉が飛び出て、糞尿垂れ流しになるし凄い迷惑
763UnnamedPlayer:2006/07/12(水) 23:34:12 ID:f9tLVK2J
死刑の吊は首が脱臼して一瞬で逝くからすげー楽
俺やったことあるから分かる
764UnnamedPlayer:2006/07/12(水) 23:39:34 ID:DnmtHZcm
自殺者のほとんどは、そういう方法に関して素人なんだから
どういうやり方でも苦しくなるのは当然だろう。

薬使って死ぬのでも、安楽死と睡眠薬自殺じゃプロセスも手際もぜんぜん違うし。
765UnnamedPlayer:2006/07/12(水) 23:43:54 ID:C0qLxqS5
ミサイルで木っ端微塵に
766UnnamedPlayer:2006/07/13(木) 00:18:48 ID:R8OmVYdy
頭にショットガンぶっぱなせば痛みかんじないよね?
767UnnamedPlayer:2006/07/13(木) 00:53:17 ID:UdvCNSWS
一撃で確実に死ぬかと言うと微妙だ
768UnnamedPlayer:2006/07/13(木) 00:58:29 ID:ExENDdSo
ショットガンで朝鮮兵撃つと、手足?げないかな。
769UnnamedPlayer:2006/07/13(木) 01:14:41 ID:a45Q/Hmw
とりあえず日本は三種類ぐらい死刑増やして欲しい
薬物による安楽死だけはヌルすぎる
被害者が浮かばれません

・火あぶり(最高刑)
・ノコ引き
・電気イス


770UnnamedPlayer:2006/07/13(木) 01:28:27 ID:DyS/q2Lm
・肥溜めで溺死
771UnnamedPlayer:2006/07/13(木) 01:29:19 ID:cUE8d8L5
暴力要素込みゲームのスレで言ったら危ない人としか思われないぞw
772UnnamedPlayer:2006/07/13(木) 01:41:14 ID:PpzNXw4k
>>763
アンタはスレ違い。 F.E.A.R.スレに逝け。
773UnnamedPlayer:2006/07/13(木) 01:43:33 ID:R8OmVYdy
>>768
そういやリリースされてる大量のDEMOムービー見た中で
パンチ(?)したときに首、肩、足などの関節がばらばらになって死ぬ人の映像あったよ
なんでDOOMみたいになってんのかしらんが
774UnnamedPlayer:2006/07/13(木) 01:46:01 ID:UdvCNSWS
>>773
Crysisのムービーの中で?

それなら敵の冷凍ビームで凍った味方兵士をプレイヤーがパンチしたやつだね
バラバラに崩れて赤っぽい液体が飛び出たような・・・
775UnnamedPlayer:2006/07/13(木) 01:52:57 ID:FjBcLlfQ
とりあえず日本は三種類ぐらい死刑増やして欲しい
薬物による安楽死だけはヌルすぎる
被害者が浮かばれません

・火あそび(最高刑)
・ノコノコ
・電気ウナギイヌ
776UnnamedPlayer:2006/07/13(木) 01:58:01 ID:R8OmVYdy
>>774
よく見てるねー
冷凍ビームでこうった敵を間接単位で破壊できるのなら
ショットガンで頭ふっとばしたら頭なくなったりするのかな?
できなくはないよね?
777UnnamedPlayer:2006/07/13(木) 02:32:38 ID:UdvCNSWS
>>776
このシーンじゃない?
ttp://www.uploda.org/uporg443685.wmv.html

決まった形で崩れる感じがするね、崩れ方がアレ(銃が・・)なのはまぁ無視するとして
実際画面上で見るとグロそう、一部だけぶっ飛ぶとかはまずい気もする


そういや木とかは1度破壊すると影響を受けないものもあるみたいだ

たぶん上側が影響受けなくなる、ヤシの木なら葉っぱのある側だね
動画の中で折れたものの葉っぱや幹に銃弾が当たりまくっても何の影響もなかった
それに対して、残った下の幹は後からでも折れてるね

一度折れたものも影響受けたほうがリアリティがあるんだろうけどどうなんだろ
ないならないで何ら問題はないけど
778UnnamedPlayer:2006/07/13(木) 04:02:37 ID:u/DX5mkh
5点降りで降りればダメージなし!
779UnnamedPlayer:2006/07/13(木) 06:20:22 ID:FEIP4kX6
折れた木とかもそのまま残るの?
クイックセーブつけるらしいしバラバラに粉砕したデータとか保存するのか
780UnnamedPlayer:2006/07/13(木) 12:56:26 ID:eRPwebKM
>>779
たぶんそれはないんじゃないかなぁ・・・
一定数超えたら復活してるでしょ。
781UnnamedPlayer:2006/07/13(木) 13:05:11 ID:UdvCNSWS
たぶん小さく分割されたもの以外は保持されるんじゃないかな
そうしないとロードしたときに元通りになってら・・って不自然だよね

あんまり破壊すると以前に破壊したものから消えていくっていうのはやりそうだけど
782UnnamedPlayer:2006/07/13(木) 13:11:01 ID:UdvCNSWS
そのミッションのプレイ中だけかも、別のミッション読み込んだ時点で戻るとか
783UnnamedPlayer:2006/07/13(木) 13:15:46 ID:9aDTMyRd
別のミッションて何?
別のミッションでも同じ場所が有るって事、
でも折れた木はそのままだよ。
784UnnamedPlayer:2006/07/13(木) 17:00:35 ID:dsULACul
最高刑:腹上死
785UnnamedPlayer:2006/07/14(金) 08:58:38 ID:WEGzjndE
確かに苦しそうではあるが
786UnnamedPlayer:2006/07/14(金) 11:52:05 ID:wgznICnp
腹上死って、男は苦しいけど、女は気持ちいいまま死ねるそうだ。
787UnnamedPlayer:2006/07/14(金) 14:53:36 ID:MvjUwkLF
http://www.gamershell.com/pc/crysis/screenshots.html?id=40
この画像見るとfarcry1.5のように見える
788UnnamedPlayer:2006/07/14(金) 18:11:03 ID:WrAB/lHd
草木のクオリティが全然違う気がするけど
789UnnamedPlayer:2006/07/14(金) 20:30:18 ID:JKyjF5UC
>>786
腹上死でなんで女が死ぬんだよw
790UnnamedPlayer:2006/07/15(土) 13:52:39 ID:iDnILI0v
ここ数十年で基本体位に変化がみられるのだよ
791UnnamedPlayer:2006/07/16(日) 15:55:19 ID:9uc7G8Hv
酔ってると腹上死の確率が跳ね上がるから、みんな気をつけるように。
792UnnamedPlayer:2006/07/16(日) 23:57:35 ID:JTvqz0rA
mjk
793UnnamedPlayer:2006/07/17(月) 15:24:31 ID:XM3Ki3pg
Crytek愛してる
794UnnamedPlayer:2006/07/17(月) 17:52:15 ID:gtyAuyhS
残念だったな
crytekは俺の嫁なんだ
795UnnamedPlayer:2006/07/17(月) 18:02:01 ID:bL9YUqFJ
実はcrytekは俺の叔父でね
796UnnamedPlayer:2006/07/17(月) 20:04:15 ID:tdW8saVn
crytekは俺の穴友達だぜ。
797UnnamedPlayer:2006/07/17(月) 23:56:43 ID:ifnWgsxX
俺も獲物だ!誰にもじゃまはさせん
798UnnamedPlayer:2006/07/18(火) 00:01:45 ID:MxmHqfTD
そろそろ、サブい流れはやめれ
799UnnamedPlayer:2006/07/18(火) 00:04:44 ID:pSV/pavd
現在のミドルスペックに値するPCをお持ちの方々は満足にプレイできるのだろうか。
もちろん俺もだけど。
800UnnamedPlayer:2006/07/18(火) 01:10:44 ID:csqRe0Uh
洋ゲーマーはやりたいゲームのためにPCやビデオカードを新調します。

年末もしくは来年頭に出てくれるならConroeで組むつもり。ETQWは延期に
なりそうな予感がするし。
801UnnamedPlayer:2006/07/18(火) 01:14:51 ID:eePHHhoB
そういう人ばかりでもないぞ。
802UnnamedPlayer:2006/07/18(火) 01:34:23 ID:kB3gXEyN
金に余裕があれば、ついついグレードアップしちゃうんだよな。
メモリ4GBですよ
803UnnamedPlayer:2006/07/18(火) 04:07:56 ID:tzkpuT8J
>>799
おそらく最高設定だと7800GTXのSLIで30fps出るかってレベル
単体だと20fpsくらいになっちまいそうだ・・・

Farcry同様、発売時のハイエンドマシンじゃないとサクサク動かない気がするね
804UnnamedPlayer:2006/07/18(火) 06:08:05 ID:kB3gXEyN
すみません。実はメモリ1GBです。
805UnnamedPlayer:2006/07/18(火) 08:08:16 ID:ikwojOep
几帳面な奴だ
806UnnamedPlayer:2006/07/18(火) 16:42:12 ID:VPBCCty5
4Gも積む意味ねーよ
807UnnamedPlayer:2006/07/18(火) 16:55:21 ID:5+57w0OG
すでに2GBないとつらいものが出てきてるからなぁ
3GBじゃ中途半端だし2GB+2GBで4GBが理想的
808UnnamedPlayer:2006/07/18(火) 16:56:31 ID:kB3gXEyN
私もそう思いますね。
809UnnamedPlayer:2006/07/18(火) 17:56:20 ID:VTLtJHm/
しかし、まだ2GBのDIMMが現実的じゃない
今はアホみたいに高いし、1年後は後悔するほど値下がりしてるだろうし
810UnnamedPlayer:2006/07/18(火) 17:59:37 ID:/CAqGcvP
Vistaが常駐なしでも600Mぐらい消費するしな〜
ウィルスチェックやらいれたら1G近くなる
3G以上は必須だね
811UnnamedPlayer:2006/07/18(火) 18:06:18 ID:hPAsBRqe
こうなったら1GB×4
812UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 00:49:41 ID:UpS6HSHs
まあ、おれは768Mだけど
813UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 08:51:55 ID:PcNdoDKZ
814UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 09:14:52 ID:XCeY8GqQ
UE3で制作されてるTUROKだね、でもなんでボケボケの画像もってくるの
普通に綺麗なのがGamespotとかにあるべ
815UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 10:06:30 ID:PcNdoDKZ
こんなにジャングル色が出てるショットってspotにも無いもん
816UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 10:17:21 ID:1W0myadL
それでどのへんがcrysisオワタなの?
817UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 10:24:07 ID:/KVRmTp8
ネタっしょ
818UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 10:58:45 ID:PcNdoDKZ
見て解らんの?
819UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 11:48:06 ID:xzc1A3Cb
ネタだということが解った(^ω^;)
820UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 12:30:57 ID:PcNdoDKZ
821UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 12:37:07 ID:xzc1A3Cb
あぁそう・・よかったね
822UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 13:09:32 ID:DQh4j8gf
crysisは物理演算PCIカード対応にすんのかな?
823UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 13:13:13 ID:cjRyCpCB
そんなものもありましたね
824UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 13:20:54 ID:xzc1A3Cb
Physx対応って話はあったけど、詳細は全く不明ですな
何か既にPhysx対応カード自体がいらない子になってる感じだ・・・単体じゃね・・・
825UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 14:39:56 ID:xzc1A3Cb
ttp://www.imgup.org/iup235462.jpg

宇宙船の周囲が凍結してるのとしてないスクショがあるのは何故だろう
ていうか宇宙船でかすぎ、高さ1km以上あるねこれ
826UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 14:45:52 ID:AHb5J7ub
SFとしてはPreyのほうが上に思える。
827UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 15:05:29 ID:6cE2o6dj
あのクソゲのどこがwあのシステムはないわ・・・時空クルクル回転システムwww
グラフィックも安っぽいし、マルチなんかにいたっては、ひどすぎて言葉にならなかった

あと、あれの目的は、宇宙船からの脱出だろ。導入部分がよくても、中身はクソSF
828UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 15:07:31 ID:xzc1A3Cb
内容は出てからじゃないと分からんお
個人的には空母のドンパチで涎モノなんだけど
829UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 15:13:50 ID:6cE2o6dj
>>828
俺はpreyの話してるんだぞ
830UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 15:15:25 ID:krAYcdAR
Preyは巨大宇宙船で戦うゲーム
Crysisは(今のところ)地上で宇宙人と戦うゲーム
後半になったら宇宙船に乗り込みとかあるかも。
831UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 15:15:31 ID:xzc1A3Cb
君とは話してない
>>826へのレスだ
832UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 15:59:11 ID:6cE2o6dj
なんだ、アンカーだせるじゃん。出せないのかと思ったよ
で、そのレスは>>830あてかな?^^;
833UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 16:45:02 ID:oZCVvVVj
つまんね
834UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 16:52:48 ID:1MXUz7Tg
いきなり他ゲ語り出すID:6cE2o6djは帰れよ
835UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 17:30:49 ID:Cq/GMTAk
とりあえず6600GTで撮ったスクリーンショット公開すべきだ
836UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 19:57:30 ID:IFj6XWij
しかもアレは宇宙船じゃなくて生物だっつーの
ほんとに可哀想なガキだな
837UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 23:27:48 ID:mzA+/uUz
>>827
時空クルクル回転・・・
今まで無かった発想を受け入れられないアホw
ゲームだからこそ出来る空間の使い方だよね
でもあれって作るのも倍かかりそう。
838UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 23:36:16 ID:E+2vhkdb
>>825
ヘリが無茶苦茶重そうだ
839UnnamedPlayer:2006/07/19(水) 23:36:17 ID:DOHFeHSx
> でもあれって作るのも倍かかりそう。
何を根拠にしてるのか分かんないし
自分でもうまく説明できないから
「倍って書いときゃなんかすごそうだろ?」的な
馬鹿みたいな書き込みしか出来ないんでしょうか?
840UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 00:16:00 ID:2iX7AcCc
>825はマルチの画像?
841UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 00:41:34 ID:jcbJimQR
ムルチの画像です
842UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 00:59:21 ID:hwOWBjtb
>何を根拠にしてるのか分かんないし
1次元-2次元-3次元-4次元と空間が増えれば情報も増える
覚えといて損はないよ。
843UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 01:01:42 ID:hwOWBjtb
>>839↑ね!
844UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 01:48:08 ID:vicdMJGP
画面回転させる機能なんかスーファミからあったつーの
適当なこと言わないほうがいいよ
最新技術でもなんでもないのに
>今まで無かった発想を受け入れられないアホw
マジで言ってんの?これ。今まで無かった発想だってw

>>837=842=アホ
845UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 01:54:08 ID:VA0ooLol
「時空クルクル回転」が「画面回転させる機能」に化ける>>844のニューラルネットワークに惚れた
解剖して研究したい
846UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 02:11:15 ID:3QrtQEO1
>>844
ちょおまw
スーファミの画面回転

スーファミと同じにされたPreyカワイソス。w
847UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 02:15:37 ID:vicdMJGP
>>846
だってあれ、PC用ソフト「松崎しげるの大冒険」だろ
848UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 02:41:57 ID:5i1ERycI
松崎しげるの元祖スーパーモンキー大冒険
849UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 04:15:53 ID:w52DysXA
他のゲームの話はどうでもいい
850UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 10:57:11 ID:PGRhjH51
回転はディセントやSNESのSF、ステラアサルト等、
例を上げたらきりが無い。
ただ、FPSではそういったものが少なかっただけ。
だからPREYはそこそこ評価されているのだった。
はい、この話題おわり
851UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 10:59:47 ID:w52DysXA
そういやCrysisは無重力空間での戦闘があるようだけど一体どうやって戦うんだろうか
プカプカ浮いた状態で戦うとは思えないけど・・・プースターでも背負うのかね
852UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 12:12:51 ID:Zv16FCW1
つーかネタバレしすぎだよcrytek
853UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 13:23:07 ID:WB1dQL7C
>>852
エンジン屋だからしかたない
854UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 15:38:21 ID:eoEIgDaG
CRYエンジン、用途をFPSだけに絞るのは勿体無い気が。。。
855UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 15:45:45 ID:XoyrcI08
使おうと思えばいろんなところで使えるだろね

これアクションADVぽいけどCryEngine使われてる、映像もグッドよ
ttp://eu.plaync.com/eu/games/overview/aion/
856UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 16:18:32 ID:8RHGVoZr
パブリッシャ動いてるのがその内裁判沙汰でゴタゴタしそうで心配
857UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 16:21:09 ID:2iX7AcCc
別に問題ないだろ。FarCryの名前もCRYエンジンも使ってないんだし。
858UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 16:23:47 ID:8RHGVoZr
FarCry自体は問題ないけどエンジン周りでちょっと怖い。
859UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 20:16:19 ID:XPgtxZpc
無重力空間での戦闘ってHeavyGear2でしか経験してないな。
860UnnamedPlayer:2006/07/20(木) 23:59:43 ID:vwhSolli
銃撃った瞬間自分が後ろに飛んでしまうと思うんだがどうなるんだろう?
861UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 00:09:18 ID:na46xlHv
壁を背にして戦わないと移動してやってられんとか面白いね
862UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 00:19:56 ID:RPEjzNdx
>>860
正反対向いてまた撃ちゃいいじゃん。
あと、エアーコントロールとか。
863UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 00:22:19 ID:K+mXYSlW
                リコイル
BEYONDでは時代遅れの反動銃なぞつかってはおらん
みーんな無反動銃、リフト・ガンだ
864UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 00:45:53 ID:MvbCyTZ0
お、ルビふってんな、さすが時代語るだけのことはある
865UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 01:02:29 ID:7lBM8m23
ゴム銃(割り箸で作る奴)も反動なしだよ。
866UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 01:04:24 ID:IYvAxwCz
Crysisのメイン武器は実際にある銃のようだし・・・SCAR-Lだっけか
デザインは多少変更されてるけどね
867UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 01:08:09 ID:DIxYw2kB
前に走りながら撃てば良いじゃん。
868UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 01:43:11 ID:ZqA7LcJp
動画見る限り間違いなく限りなく火薬に近いと思われるプロペラントを使用
してる。
無重力の中を走るなんてわけのわからん意見も出てきたところだけれど、や
はり宇宙人的な武器で戦うとかそういう展開?
869UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 02:03:06 ID:IYvAxwCz
エイリアンの使用してる武器を使えるという情報もあったけど・・・本当かどうかわからなす
情報があったエイリアンの武器は以下の3種

Molecular Accelerator(分子加速装置?)
空気中の水分を凍結させて射出する、よって弾数無限

Molecular Arrestor(分子を止める?)
あらゆる物を凍らせるビーム、凍ったものは粉砕できる

Singularity Cannon(奇妙なキャノン?)
ブラックホールを生成し、物体を吸い込む

1つ目が小さいエイリアンが使用してるやつかな
2つ目があのバカでかいエイリアン(ハンター)が使ってるやつだろね

実際の無重力空間じゃ反動のあるなしに関わらず、どっか安定する場所にいないとダメやね
一度動き出したら延々と勝手に動いちまうんだし
870UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 02:44:18 ID:jM90O/zr
>>869
>Singularity Cannon(奇妙なキャノン?)
>ブラックホールを生成し、物体を吸い込む

これQ4のダークマターガンのパクリじゃね?
871UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 02:54:14 ID:IYvAxwCz
ブラックホールを利用するアイデアなんてQuake4と無関係にもっと前からあるべw
872UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 03:04:58 ID:spMeKkGe
意表をついてアストロロボササのパクリで来る。
873UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 03:15:57 ID:ZqA7LcJp
マニアックにサイキックストームで来る。
874UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 09:13:14 ID:PzyQaK53
HLのMODでもあったな。ブラックホールロケット
875UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 09:29:34 ID:XvfaN/i1
ブラックホール砲なら、宇宙戦艦ヤマトでも出てくるしな
876UnnamedPlayer:2006/07/21(金) 15:33:19 ID:rUWinXm1
>>872
>>860-862の流れが俺もそのゲームを連想させた。
877UnnamedPlayer:2006/07/22(土) 12:23:09 ID:A1fUVcjV
武器のカスタマイズってSCAR-L以外でも出来るのかな
ショットガンにスコープが付いてたのが気になる
878UnnamedPlayer:2006/07/22(土) 12:29:03 ID:7n4k4Thj
>>877
>ショットガンにスコープ
団長?
879UnnamedPlayer:2006/07/22(土) 17:54:01 ID:mBOphSpZ
ナイフにスコープ付けれるんだろうな
880UnnamedPlayer:2006/07/22(土) 20:58:08 ID:j7OaREst
目玉はゴーグルにスコー(ry
881UnnamedPlayer:2006/07/22(土) 21:36:13 ID:Xje/agMF
俺のかわいいスーパーマグナムにもスコープつけたい
882UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 14:21:16 ID:1ulVdFIB
>>881
君は何処に向かって射撃するつもりだね?
883UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 21:52:59 ID:t2Awl9Dk
・・・で、この何十万も馬鹿みたいに金かけないと遊べない癖に
Wiiのレッドスティールよりショボいゲームって、さワリオより売れんの?
884UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 22:00:17 ID:SSlvq4Z+
どの辺がレッドスティールよりショボいのか説明してみ?
885UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 22:31:06 ID:10rxVmcX
認知度
886UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 22:34:06 ID:PFhry4VZ
それすらも怪しい件について
887UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 22:46:56 ID:KKRknEXJ
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1153638839/で
9 UnnamedPlayer 2006/07/23(日) 21:47:10 ID:t2Awl9Dk
結局最Crysisとかで新技術とか謳っても
Wiiのレッドスティールよりショボいし、さワリオより売れないんだよね 爆笑

ID:t2Awl9Dk(笑)
888UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 22:53:02 ID:QfsEEbqp
レッドスティールは操作が面白そうだね
グラフィックはwii自体shader使えないからDX8レベルだけどさ
889UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 22:54:05 ID:QfsEEbqp
X DX8
○ DX7
890UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 22:56:56 ID:HIZEo5B0
X DX7
○ DX9
891UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 23:19:02 ID:wwZZeDgv
X DX9
○ DQ8
892UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 23:40:09 ID:WwklILU0
面白いと思ってやってんの?
893UnnamedPlayer:2006/07/23(日) 23:50:35 ID:kUyx3P2/
>>888
一応、DX9でピクセルシェーダ(SM2.0的なもの)で表現してるものの一部は、"固定機能で"利用可能らしい。
だから、まぁDX7 < Wii < DX8 or 9程度に思っとけばいいんじゃないかと思う。
894UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 00:38:21 ID:fjb1sjUs
Crysisの動作環境

Minimum Requirements

CPU: Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz
Graphics: Nvidia 6600/X800GTO (SM 2.0)
RAM: 768Mb/1Gb on Windows Vista
HDD: 6GB
Internet: 256k+
Optical Drive: DVD
Software: DX9.0c with Windows XP


Recommended Requirements

CPU: Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D)
Graphics: Nvidia 7800GTX/ATI X1800XT (SM 3.0) or DX10 equivalent
RAM: 1.5Gb
HDD: 6GB
Internet: 512k+ (128k+ upstream)
Optical Drive: DVD
Software: DX10 with Windows Vista

http://www.crysis-online.com/forum/index.php/topic,141.0.html
895UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 01:16:08 ID:FYZ0UhSn
とりあえず最低限のラインは辛うじて超えてるようだ



orz
896UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 01:25:02 ID:QFZvD78v
とうとう来たか
秋に安くなったシングルの3800+で組もうと思ったがDualCoreが推奨だとは
X2 3800+にしようかな
897UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 01:38:27 ID:7B+S8aQ+
AMD価格改定して安くなったしX2 5000+買おうぜ
898UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 01:38:52 ID:nNnY7Rsj
Recommended Requirementsはどの程度の目安なのかなぁ
オール高でストレス溜まらないレベルってわけじゃないよなぁ?
軽かったら笑うんだけどなぁ
899UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 02:23:28 ID:arostbkc
どうせ、発売当時のハイエンドではオール高ヌルヌルは無理だよ。
900UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 03:01:28 ID:OpVhBNsq
Core2Extreme(X6800)に7900GTXのSLIで20fps〜60fpsってところかなぁ
屋内だともっと上がるかもしれないけど、屋外はね・・・

Pemtiun XEとX1900XTのCrossFireで10fpsくらいまで下がるくさいし
901UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 03:05:44 ID:FojmUC6U
脳内妄想乙
シンデクレ
902UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 03:10:41 ID:qmq8I1+9
>>900は重すぎ
現在のハイエンドでぬるぬるってトコだろ。
903UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 05:53:22 ID:OpVhBNsq
最近スレに来た人かな?
それとも自分のパソのスペックとかけ離れすぎてて納得いかない?

前から言われてるけどE3のプレイアブルデモのPCの環境が
Pemtium XEとRadeon X1900XTのCrossFire(7800GTXのSLI相当)だよ
動画見れば分かるけどそれでも処理落ちしまくってる

発売時には改善されるとしても、外に公開された時点ではこの重さが真実
904UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 07:00:34 ID:OpVhBNsq
Farcryだって当時のハイエンドマシンでやっとこって感じだったからなぁ
当時のハイエンドVGAって5950Ultraとかだよ、6600GT以下だ・・・
conroeとG80世代のVGAが出る分、今回のほうがまだマシかもしれないね
905UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 07:01:02 ID:IkrXiQmx
最近は理不尽に重いエンジンばかりで、PKエンジンみたいなユーザーに優しいのが少ないな。
906UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 07:48:32 ID:8H4z45Ip
まぁ理不尽に重いエンジンじゃないとFPSヲタのアイデンティティが崩壊してしまう人も居るからな…
907UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 08:37:39 ID:ySxsRs4/
D3エンジンもPreyやってみた限りでは結構軽くなってるよね。
最適化が進めば、そう難しいことでもないと思う。
908UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 09:44:56 ID:6ujJhL7E
FPSが重いのは最近のことじゃないだろ。UnrealやQ3とかも当時のハイエンドでも糞重かったぞ
909UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 09:54:45 ID:oU51/ZaY
むしろ変わったのはプレイヤー側の姿勢かな。
UnrealもQ3も画質かなり下げられるようになってたし実際下げて遊んでる人が多かった。
当時はフレームレート至上主義で今は画質至上主義。
910UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 11:05:34 ID:8H4z45Ip
まぁだってこんなに凄いグラフィック!って宣伝してるんだから仕方ない。
911UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 12:30:27 ID:BMZaa0w3
Farcryは明らかにCPU寄りだったからCrysisもそうかもしれんね
DX10上ではどうか知らんけど
912UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 13:13:13 ID:arostbkc
FPS界も早めにグラフィック競争のトンネルを抜けて欲しい。

ゲーム遊ぶための要求性能の高さがユーザーの拡大を阻んでるし。
913UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 13:15:04 ID:yr6LfK5Q
そうでもないよ
914UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 15:19:29 ID:IkrXiQmx
最近はCPU、GPUともにハイレベルなものを要求しすぎなんでね
915UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 15:21:11 ID:JTpkCCqo
最近に限らずだと思うが
916UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 15:58:54 ID:TCbKa9vH
昔から変わっていないし
最近はむしろ鈍化傾向。
917UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 17:04:02 ID:lJ/fZuJp
別に今出るわけじゃないし
出たらその時にみあったPC組むのが一番だろ
918UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 17:15:42 ID:LQs07R2b
面倒なのはVista出る前に発売しちゃうと、DX10でプレイするためにOSもグラボも変えないといけないことだ
919UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 17:21:12 ID:qmq8I1+9
動作環境見たけど、
基本的にはDirectX10用に作られてるって事?
DirectX9モードはオマケに過ぎない?
920UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 17:28:15 ID:LQs07R2b
そこ曖昧なんだよね、Vistaが出る出ないに関わらず出来りゃ発売するってことだから
DX10を基本に作ってると何かおかしいことになる

最近のインタビューで発売の段階でDX10フル対応にするとも言ってる(プレイは当然DX9)
おそらくDX10でプレイするときにスムーズに移行するのが目的かと
んで、発売後に改良するパッチ(DX10対応パッチではない)を出すって言ってるさね
921UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 17:30:14 ID:LQs07R2b
ていうか、DX10を基本に作るのは困難だわね・・・
現段階でXP上でDX10をエミュレーションすることで動かしてるんだろうから

でも、プレイアブルデモ等を見る限り一応パフォーマンスの問題が
あるだけでDX10と同様のものは出力できてるのかな?
内部の処理とか分からん・・・
922UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 17:37:52 ID:ufb+AAxe
DX10て開発遅れてるんだっけ?
923UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 17:47:10 ID:45SEGbZc
>>903
E3のデモはDX10をシュミレートしてるとかなんとかだから
実際はもっと軽かったりするんじゃないの?よくわからないけど
924UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 17:50:30 ID:llfbxY44
シュミレートはなんのことかよくわかんないな
925UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 17:51:52 ID:CZqIdrar
DX10相当の機能をサポートする新しいOpenGLが出て、
MS以外のソフトメーカーはOpenGLベースでゲーム作るようになってくれるといいんだけどなぁ
926UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 17:51:53 ID:XxnMrr1f
趣味レート
927UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 17:57:08 ID:LQs07R2b
>>923
実際どうなるか試せないから不明としか言いようがないわさ
928UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 20:19:55 ID:nTbrXY77
シュミレート
シュミレート
シュミレート
シュミレート
シュミレート
シュミレート
929UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 20:27:44 ID:vfaS6ceK
よくわからないけど、で〆てるんだか突っ込んでやるなよ
930UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 21:58:13 ID:d7Cw2DYW
最近の辞書には両方載ってるしなぁ

むしろ突っ込んでる方が憐れ
931UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 22:10:38 ID:l0mfcka8
でも"シュミレート"と堂々と言われると失笑ものだねぇと
932UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 22:21:42 ID:9QxLjJTH
PCゲーマーならシュミレーションって言われたらつっこみたくてうずうずするんだよ
933UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 22:25:50 ID:TfdWC56N
昔BFで使うジョイスティックの事を調べるためにフライトシム板を覗いたんだが
シュミレーションと言ってる奴がものすごい罵倒されてて糞ワロタ。
934UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 22:47:59 ID:qmq8I1+9
pingとピングとかも突っ込みたくなるな。
一応辞書にもピン、ピングの両方で載ってるんだけども。
935UnnamedPlayer:2006/07/24(月) 23:17:24 ID:GBwUvLrf
pingは最早ピングの方が正しいよ
それぐらいみんなピング
936UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 00:50:54 ID:WKgfuiK9
シュミレーションじゃないの?
シュミュレーション?
シュムレーション?
シュームレイション?
937UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 00:53:44 ID:7cGfrlww
恋愛15シュミュレーション
938UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 01:00:39 ID:lxixs5fR
テクスチャがちょっと綺麗になりました、とかポリゴン数ちょっと増えたとかもうそういうのはいいから
完成度の高い動的LODとかエンジンレベルで整合性のある1つの光源でバシっと処理できるとか

そいいうのがええ
939UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 01:00:43 ID:FrEj0GC/
シミュレーションでいいの?
940UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 01:14:57 ID:IGDctNZA
お前らばかだろ?w
Crysysはエンジン屋が作ってんだから要求スペック高くなるのはしかたねーだろがw
ちゃんとお前らが使ってる糞スペックにも対応してるじゃねーかwwww
文句言う前に働けよwwwwwwwww

雑魚がwwwwwwwwwww

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
941UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 01:20:29 ID:+CypA9Ra
最近「エンジン屋」って表現を良く見るな
942UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 01:25:55 ID:x/d7gplW
綺麗な事は十分わかった。AIの出来が気になる。
943UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 01:29:17 ID:OWiZEB5/
行動が多いってだけでいいAI扱いされるからな。
F.E.A.R.みたいに窓飛び越えてきたり、片手で銃撃たれたりすると萌え萌えですよ。
944UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 01:43:41 ID:WKgfuiK9
やっぱFEARAIいいよねー
945UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 01:50:16 ID:o29EDdFp
FERRARIに見えた
946UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 01:52:09 ID:2y7lBs3E
モノに隠れるってのも中途半端なのが多いなぁ。ケツみえてるっつ〜の。とか。
947UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 01:53:47 ID:x/d7gplW
FEARはAI以上に動きとプレイヤーにとって不利なマップが良かった。
どんな優れたAIでもモンゴルの平原で戦っても退屈だろうしね。
948UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 01:55:33 ID:OWiZEB5/
F.E.A.R.はエンジン自体が室内専用だからな
949UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 01:56:40 ID:CWSRGVzz
シングル自体も短いらしいね。
950UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 02:42:46 ID:C4yMDg/T
キャラの行動については明らかにおかしいとこがあるね
まぁ発売までに修正されると思うけど

動作自体はモーションキャプチャー使ってるようだ
951UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 02:55:33 ID:cxohMGF7
>>946
完全に隠れられると俺みたいなnoobじゃ勝てなくなる。
952UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 11:03:25 ID:vg7Wlv5A
Facking noob
953UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 11:20:49 ID:0H5QKOPI
近未来戦FPS、「Crysis」の動作環境が明らかとなった。
詳細は下記の通り。

(最低動作環境)
CPU: Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz
Graphics: Nvidia 6600/X800GTO (SM 2.0)
RAM: 768Mb/1Gb on Windows Vista
HDD: 6GB
Internet: 256k+
Optical Drive: DVD
Software: DX9.0c with Windows XP

(推奨動作環境)
CPU: Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D)
Graphics: Nvidia 7800GTX/ATI X1800XT (SM 3.0) or DX10 equivalent
RAM: 1.5Gb
HDD: 6GB
Internet: 512k+ (128k+ upstream)
Optical Drive: DVD
Software: DX10 with Windows Vista
954UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 11:28:42 ID:nj00b9NW
公式の情報じゃないから推測に過ぎないんだよね
955UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 11:43:18 ID:tIWPKLRG
それすでに>>894で貼られてるのと一緒じゃねぇか
956UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 13:46:34 ID:CWSRGVzz
メモリとCPU足りてないや
957UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 13:58:10 ID:CG9w1sLl
最高設定でヌルヌルにしようとしたらこんなもんじゃ済まないだろうなぁ
8800GTXもしくは7900GTXのSLIが必要になるんじゃないかな

Farcryのときは推奨がP4 2GHz以上、メモリ512MB以上、VRAM 128MB以上でしょ
中設定でも確実にカクカクするなこれ・・・
958UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 14:11:44 ID:MBANuh1B
>>957
出てもないのは確実と言えませんよ。
日本語というかもっと社会の経験をつんで下さい。
959UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 14:19:56 ID:yK+LsSb+
>>958
Farcryが推奨環境じゃカクカクだ、ってことだよw

まぁCrysisも上の推奨環境じゃ最高設定カクカクだろうけどね
プレイアブルデモのPCが推奨環境よりもスペック高くてカクカクだったんだから
960UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 14:20:37 ID:jIHQyzs6
FPSファン期待の新作,「Crysis」の動作環境が明らかに
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.07/20060725124728detail.html

その掲示板はファンサイトだし、下にただの推測って書いてあるぞライターさん…。
このスレ見てて、>>894からの流れでよく確認せずに公式の発表だと誤解したのかな。
961UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 14:25:49 ID:lxixs5fR
>>958
そんな日本語の使い方は論文くらいにしといて下さい
962UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 14:34:58 ID:yK+LsSb+
>>960
4亀ヤバス(^ω^;

incrysisでは公式の情報じゃないって知らせる新規スレッド立ってたね
963UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 14:38:46 ID:CWSRGVzz
HDD6Gも消費してシングル10時間足らずだったらマジで終わってる。
964UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 14:53:33 ID:yK+LsSb+
テクスチャのサイズがどんどん馬鹿でかくなってくのかね・・・

社長のインタビューだと10〜12時間でFarcryと同程度とか
言ってたことあったけど、Farcryって12時間じゃ終わらんてww

飛ばせるところは飛ばしてズンズン進んでいけば終わるだろうけど
初回プレイで12時間ってのはまずないと思う・・・
2週目でも普通にプレイしてたら10時間かかるんじゃない

まぁCrysisは最初からクイックセーブありになったから(いらねぇ・・)
やり直しが楽な分、プレイ時間は短縮されることは事実だね

Farcry同様リプレイ性は高いと思うけど個人的には12時間だと短いな
最低20時間は欲しい・・・どうせステルスプレイするから時間かかるけど
965UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 15:02:54 ID:yK+LsSb+
2週目で10時間はかからんか・・・1レベル平均30分
966UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 15:07:07 ID:yK+LsSb+
やっぱり10時間かかりそうだ・・・微妙
967UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 15:23:18 ID:vg7Wlv5A
Gameの進行ってノンリニアだっけ?
968UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 15:29:48 ID:GVEGhm8V
基本的に一本道だべ、部隊のメンバーやらでちょこっと展開やセリフが違うくらいだと思う
エイリアンと北朝鮮軍の状態が時間の経過で変化するとかなんか見たような気がするけど気のせいかな・・
969UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 16:42:41 ID:i+chF6N0
2週目もあきさせないつくりにするとか言ってなかったっけ?
970UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 16:46:23 ID:bcL6TDCo
FarCryはジャングル探検たのしくてついついプレイ時間が増えたもんだ
だから屋内は逆につまらんかった
971UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 16:59:31 ID:zOIJ1mfp
>>969
Farcry同様、屋外でのプレイの仕方によるリプレイ性のような気がするよ
レベルは15個みたいだし、話を大きく分岐させるようなことはできないと思う
972UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 18:13:30 ID:jp6bDfG3
Minimum Requirements

CPU: Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz
Graphics: Nvidia 6600/X800GTO (SM 2.0)
RAM: 768Mb/1Gb on Windows Vista
HDD: 6GB
Internet: 256k+
Optical Drive: DVD
Software: DX9.0c with Windows XP

Recommended Requirements

CPU: Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D)
Graphics: Nvidia 7800GTX/ATI X1800XT (SM 3.0) or DX10 equivalent
RAM: 1.5Gb
HDD: 6GB
Internet: 512k+ (128k+ upstream)
Optical Drive: DVD
Software: DX10 with Windows Vista
973UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 18:51:24 ID:i+chF6N0
超ガイシュツ
974UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 22:03:39 ID:40WM4/tM
4亀の謝罪はまだか
975UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 22:04:58 ID:vn390kTy
976UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 22:08:38 ID:OWiZEB5/
最近勘違い多くね?
977UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 22:20:09 ID:x/d7gplW
多いね。PortalもHL2EP2の新武器かと勘違いしていたし。
978UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 22:22:52 ID:5x0YPjR/
ていうか実は英語ぜんぜん読めないんじゃね?
979UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 22:31:08 ID:40WM4/tM
朝倉哲也は中卒
980UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 23:02:35 ID:9z5mHBHP
つかいつになったらテクスチャはラスターからベクターになるんだ?
ベクターの方がデータ量少ないし
どんなに拡大してもポリと一緒でドットは目立たなくなるんだから早くしろよ。
シェーダーで模様を描く技術もあるみたいだけど
あれは結構重いらしいけどさ。
981UnnamedPlayer:2006/07/25(火) 23:05:40 ID:eE5hhPqL
ていうかソースが2chなんじゃね?w
982UnnamedPlayer:2006/07/26(水) 00:06:10 ID:J/caQuUP
図形的じゃないゲームのテクスチャでベクターっていうのが
イマイチよく分からないんだけどどんな物なの?
983UnnamedPlayer:2006/07/26(水) 00:30:12 ID:YIbjWftw
>>979
最近、こいつが癌なんだよな
4亀発足当初のパクリニュースもこいつだったのかな
984UnnamedPlayer:2006/07/26(水) 00:36:38 ID:TjFl4lkN
ソースはガチで2chかもな
あまりにタイムリーすぎる
頼むってホント
985UnnamedPlayer:2006/07/26(水) 01:00:19 ID:sCKwKDCf
エクスエイシスの人も同じ記事書いてるね
986UnnamedPlayer:2006/07/26(水) 01:06:24 ID:9TRKaBcV
Xasisは個人サイトだから良いよ。
987UnnamedPlayer
>>982
http://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060314201410detail.html
を「注目すべき点は,このシーンのテクスチャだ」で検索。
>>980のシェーダーで描くっていうのはたぶんこれ。