【無料】★第86次米陸軍戦闘シミュ America'sArmy★
◇◆初心者さんのQ&A◆◇
※ここに書いてあること以外の質問はAAO避難所のこちらでどうぞ↓
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6844/1083599993/ ■Obstacle Course(障害物訓練)がどうしてもクリアできないんだけど?
・真ん中の白い杭の間を通ること。
・高いところから飛び降りたりせず、後ろ向きに降りること。
■シングルプレイってどうやるの? → コンソールに「start ******」と入力
最初はプレイヤーが固定されているので、コンソールから「playerlock 0」と入力すれば動けるようになる
*****には希望のマップ名を入力。America's army\Mapsフォルダ内のファイル名を参照するように
《例》「start bridge」「start insurgent_camp」「start weapons_cache_se」
■AIソルジャーの出し方は? ※シングルプレイのみで使用可
コンソールからSummonNPCSoldier
■コンソールってなに?どうやって出すの?
コンソールはゲームをする上では必須な機能の一つです
ゲーム中に「@」か「Tab」キーを押す事によって半透明のボードが表示されます
ここに決められた文字を打ち込むと様々な機能を利用することができるので必ず憶えておくように
■リポートイン(Report in)って? → 「U」キー
「U」キーを押すだけで自分の現在位置をチャット上で表示する事が出来る
キャプテンが"Report in"と言った場合は速やかに「U」キーを押して報告する
また見方のリポートインを把握していると出会い頭での誤射を防止でき、戦略的に有利になる
また扉を開ける前や曲がり角を曲がる時にリポートインをしても同様の効果が見込める
■Take Coverってなによ? → take cover 隠れる、避難する;〔軍〕地形を利用して隠れる
■味方が壁に向かって歩き続けている → 「reconnect」
鯖から切断された可能性大。reconnect で再度接続を試ると良い。
この状態になった場合は武器の持ち替えが出来ず、銃を装備している場合には弾が減らない
■M4Modはどうやって選択するの?
Personnel Jacketを選択し、WeaponModのタブを選択
そこでSet1〜Set5までを自分の好きなようにカスタマイズ
M4Modが使えるマップでは「Set」で選択されたM4Modが装着される。
■サプレッサーが付かないんだけど → Lキー ただし特定のマップでのみ使用可能
Mod選択でサプレッサーを選択してあればデフォルトキー「L」でゲーム中に装着出来る。
■チートコード ※シングルプレイ、またはチートサーバーでのみ使用可
[武器の変更] →「mpcheat changeclass **」(**には下記の武器の略記号を入れる)
<アメリカ軍側武器> R M4A1 M4A1AUTO AR G S24 S M4M SPR AT4 RPG B
<テロリスト側武器> AK AK74SU RPK GP MOS SVD V
[不死身の体に変更] → 「god」 。解除はもう一度「god」
例え橋から谷底に落ちようが、M82のHeadshotを喰らおうがダメージは全く受けなくなる
[空を自由に飛ぶ] → 「fly」。 解除は「walk」
文字通り空を自由に飛ぶことが出来る。飛行しながら武器も使える
[壁や地面をすり抜ける] → 「ghost」。 解除は「walk」
幽霊のように壁や地面をすり抜けられる
[視点変更] → 「behindview 1」 で3人称視点に変更(デフォルトはbehindview 0)
その他はこちらへ↓
http://forum.americasarmy.com/viewtopic.php?t=127&highlight=console
■ボートキック(Vote Kick)って? → 多数決によるプレイヤー排除機能
賛成ならF6キー、反対なら何もしないでok。自分から提案することもできる
悪質行為を行うプレイヤーを多数決によって強制的に退出させる機能であり
誰かがボートキックを提案した場合、賛成をするならボートキックキー(デフォルトでF6)を押す
賛成が規定人数に達した場合そのプレイヤーは強制的に退出させられる
しかし賛成する場合には「なぜそのプレイヤーを退出させるのか?」という事を確認し
むやみやたらに賛成すべきではない。
ボートキックの方法は、コンソールから「votekick name *」
nameは「プレイヤー名」、もしくは「プレイヤー番号」(コンソールで「playerlist」と打つと参照できる)
*は理由番号(コンソールで「reasonlist」と打てば参照できる)
※理由番号一覧 1=AFK(アイドル)、2=ROE、3=ファウル,暴言、4=やかましい人、5=キャンパー
■PB Kick
【説明】ハッカーやチーターを追い出すのにつかう。votekickより効果は強力。
pbkickすると1ポイントが蓄積されて、 ポイントが溜まるとPBから蹴られるようになる。
【使い方】
コンソールに「pb_plist」を入力して追い出したいやつのIDを確認
「pb_kick ID」と入力。
■LANサーバへの入り方
コンソールをだし、「open ***.***.***.***」
でEnterを押す(openのあとは半角スペース、***.***.***.***はサーバのIPアドレスを入力)
パスワード付きサーバなら「open ***.***.***.***?password」
Adminでの入り方も同じでAdmin用パスワードで入れる
■Movie保存 → コンソールで「demorec 1」
オンラインplay中にコンソールで「demorec 1」とすると録画開始。
同じく「stopdemo」で録画終了。ムービー再生は、コンソールで「demoplay 1.dem」
※v2.7ではデフォルトのキー設定が大幅に変更されました。
そのため、上記の説明が当てはまらない場合があります。
各自セッティング画面より確認願います
◇◆訓練解答一覧◆◇
■Medic訓練
1.気道確保 AAACC BABDB AEACC AAD
2.止血 BBA BCD AC
3.ショック BDB CB BB
4.実地訓練 反時計回りに一番右から助ける
■SF訓練
1.筆記テスト BBA AAA ACD ADB BCB
2.実地試験「E to E」 ※移動の基本は匍匐で(草の上ではスローモードにすれば音は出ない)
【Aまで】
まず右壁づたいに進み、次に正面の大きな崖の下を左壁づたいに進む、左側へ抜ける山道があるのでそちらへ進む、橋の手前がAポイント
【Bまで】
橋の右側を降りそのまま右へ進み、突き当たりの岩を登り左へ進む (左側も壁になったら岩まで走れる)
直進し、右前方の監視塔がみえる分岐点で左へ(下の通路)
そのまま壁の左側を進み、途中左壁の上に監視兵がいるのでSlowで匍匐前進、暫くすると道が開けていてそこがBポイント
【Cまで】
右の道を進む。サーチライトがあるが、左の壁ぞいに進めば発見されない
サーチライトが届く一番端で待機し、ライトが後方へ戻ったら右の壁ぞいに進む(戻るまで待つ必要はないかも)
谷がみえてくるので橋の右側の木の辺りから下りて右へ進む
暫く進むと行き止まりになるので、その左側の崖を上る (立ってジャンプで越えてすぐに匍匐でOK?)
右の壁沿いに進むとトラックが見えてくる。その手前あたりでゴール
【ラスト】
(ここからは秘匿行動なし) トラックのドアに近づいてEを押すとトラックがパッシングして、ヘリが降りてくるので近
づけば試験終了
※スナイパー・Medic・SF・ジャベリン・ハンビー訓練は終了させなくてもとりあえずマルチプレイ可能。
訓練を終えたら念願のマルチプレイだ! Hooah!!
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ 下がってろウジ虫ども!
| 个 | 訓練教官のハートマン先任軍曹がスレ立てをする!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
Q. 人大杉で見れないぞ!
A. 専用ブラウザくらい導入しろ、このウジ虫が!( # ゚Д゚)
Q. 次Verの2.7.0ではどう変わるんですかー?
A. 自分で検索くらいしたらどうだ、このウジ虫め!( # ゚Д゚)
http://www5f.biglobe.ne.jp/~aaofe/ >>9-20 乙と言う前と後ろに「サー」と言え!
>>950 貴様!次スレも立てないでどこに行くつもりだ!
>>995-999 何が1000げっとだ、ふざけるな!大声だせ!タマ落としたか!
>>1000 貴様!俺の1000をどうするつもりだ!
テンプレ修正して立て直しました、sir!
おつ
ごめん、俺まだジャベリン&ハンビー訓練やってないから
筋書き書けなかった・・・
その辺はとりあえず2.7専用スレで解説してもらうとして
まとまったら次スレでテンプレ化してください。
「無料」は現在国内プレー人口が少ないということを考慮して入れました。
これも一つの魅力ですし、プレーヤーが少ないことはオンラインゲームにとっては
不利益になることが多いので。
スレタイに無料はやめて欲しかった。
無料なんて言ったて馬鹿しか来ない。
トレーニング超重い^^
16 :
UnnamedPlayer:2006/09/15(金) 19:59:07 ID:q8JGZ31+
事実無料だしね。米軍恐るべし。
2.6アンインスコしました
それでもなお
削除しろ言われて2.7インスコできないのは
なぜ?
19 :
UnnamedPlayer:2006/09/15(金) 21:57:10 ID:aqLdScBu
どれでもいいからスレ一つにまとめないか?
3つもあっちゃかなわんよ
>>19 三つを使いこなせないようではネットは難しいな
やっぱり軍に入隊させるならスペックの高い奴じゃないとな
入ったはいいが戦場で役にたたんでは税金の無駄遣いだし。
ただ、PCスペック高い人の興味を引いてどうなるんだとは思うんだ。
22 :
UnnamedPlayer:2006/09/15(金) 22:33:46 ID:q8JGZ31+
次の文章は、とある新聞記事からの抜粋である。
文章を読んで設問に答えよ。
人前でブーッとやらかす恐怖におびえているサラリーマンが急増しているという。
お腹の中のガスの発生を抑えるオナラ解消薬も売れている。おなら恐怖症が
増えているのはなぜか。まずストレス。緊張すると、唾液と一緒に空気をのみ込み、
その一部が腸にたまる。便秘にもなりやすくなり、ますますガスがたまる
……ああ、これも( 1 )のツケか――。
問1.( 1 )に入る適切な文を以下の選択肢から選べ。
A.日ごろの不摂生
B.欧米化した食生活
C.妻の理不尽な行動
D.小泉失政
正解はこちら
http://gendai.net/?m=view&c=010&no=18306
しかし、バージョンアップでだいぶ重くなったな・・・
インテルやNVIDIAなんかから金もらってるんじゃないかと思えるくらいだw
ハンビーの走行音ってギシギシいってる?なんかサスが錆付いているような音しかしないんだけど
神視点でプレイ風景を見てたらラグのせいなのか、プレイヤーが
車のドアの外側に座るポーズしながら走ってた
>>25俺も変な音しかしない
つーか車バグだらけだな運転できなかったり降りられなかったり
>>25 なんかの拍子にエンジン音が消えちゃう事はある。
先行リリースから何時間もやってるけど、音が消えちゃう奴以外の
致命的なバグは座席変更時に起きた身動き取れなくなる奴しかないな。
MAP開始時に車に乗ろうとするタイミングでラウンド終了しちゃうバグも経験したけど車がらみのバグかどうかはわからん。
30 :
UnnamedPlayer:2006/09/15(金) 23:33:39 ID:J1/VTeCK
なんで2.5の奴らも居なくなるんだwwwww
グラは綺麗になった?
インスコできん、2.6を消したはずなのに〜Orz
No Label
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2929 MHz with 1014MB RAM
Video: Intel(R) 82915G/GV/910GL Express Chipset Family (4267)
: UGameEngine::Init <- InitEngine <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 706D7564 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free
こんなんが出て動かんですが
Valueクラスのオンボードグラに期待するな
ny にうpしてくれ
36 :
UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 00:41:52 ID:ms+ZLs2o
>>35 nyは2Gを超えるファイルはやり取り不可能
37 :
UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 00:42:12 ID:Nl/OPTHk
38 :
UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 00:56:56 ID:nyYf5D6k
ダウンあと60時間だってよー。
確実に接続切れるじゃネーかコノヤロウ<`д´>ノ
だれかジャヴェリンのトレーニングのコツ教えてー
初めのバーチャルでトレーニングするとこで詰まった。
ジャムを直してから、ロックオンができない・・・
ナイトビジョン&ズームモードで中心に捕らえ続ければそれだけでおk?
何秒間targettableが出た状態で捕らえ続けても何も起こらないんだけど?
それともAltFireボタンを押してseekモードにしてから捕らえる?
どっちも試したけど今のところうまくいかないorz
>>39 向こうに丁寧に書いてあるよ
質問も向こうの方が親切に答えてくれる
>>40 d
overmatchスレに行って参りますノ(`・ω・´)
スネークプレインやってみたんだが、目的がわかってないやつ多い気がする。
ずっと車乗って機関銃撃ってるやつとか敵AI探してばっかりなやつとか…
トレントって登録しないと駄目なのかな ダイレクトでDLできるとこないのかい
>>43 向こうに丁寧に書いてあるよ
質問も向こうの方が親切に答えてくれる
2.6のアンインスコはプログラムの追加と削除からでいいんだよな?
46 :
UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 02:42:15 ID:ms+ZLs2o
2.7は重いですか?
2.6だとブリッジクロッシイング以外、カクカクするのですが
動きますかね・・?
東芝
Qosmio F20/575LS
CPU:Celeron M 360J 1.40GHz
MEM:1.5GB
VGA:オンボ GMA 900搭載
インスコオワタ
>
>>47 オレの環境よりは良いなw
今DL中だが、とりあえず落としてインスコする
どうせ2.6の鯖も徐々に無くなっていくと思うし
51 :
UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 03:37:38 ID:LC5EvW5+
こりゃVISTACapablePC販売計画の一環だな・・・
なんかブラウザ調子悪くね?あとフィルタ使いにくな
↑IDにインパクトあるな
54 :
UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 05:11:12 ID:9jU1gH8s
ふざけんななんで無料なんてスレタイに付けてんだよ
テンプレも前の方が良いだろ
こっちこそ削除出して来い。
AA ブラウザだめぽ
フィルタが反映されない事が多い。
SETTINGS>GAMEのところのBrowserでGameSpyにしたほうがいいかも。
AA立ち上げるだけで以前の3倍くらい時間掛かるようになった・・
58 :
UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 07:42:40 ID:vvhXiuqE
オンボードビデオカードなオレが、とりあえず橋に行ってきた
起動時間がかかり過ぎ
橋でも、2.6より重い
レーダーは面白い
視野角が狭くなった気がする
乳速で知ってダウソ中。
BF1942やってるんでいつもPCアクション板来てたのに、このゲームの事全然知らなかったぜ
61 :
UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 09:17:48 ID:bg5n1Dyu
ダウンロードできません…何でーーーーーーーー!!!!!!!!
あっちでも言っているが、Interdictionだけできない。PBをアップデートしてるから待ってろといわれて落ちる・・・
Pentium Pro 1.60Ghz(2CPUs)
Build AmericasArmy[BuildDate:08-31-06_BuildVersion:2.7.0]
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1598 MHz with 1022MB RAM
Video: NVIDIA GeForce Go 7400 (8429)
General protection fault!
History: UGameEngine::Tick <- Level Interdiction <- UpdateWorld <- MainLoop
DELL XPS M1210(NotePC)BF2動くスペックなのになー
63 :
UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 10:20:26 ID:yqvSz2uq
3つも立てた奴ってチョンだろ
64 :
UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 10:20:59 ID:kpIbG0dE
オナー8だとどこにも入れん
2.7になってから30分に一回は、バグったり通信できなくなったりするんで止めます。
PCのグラボ買ったら戻ってきます。それまでみなさんアデュウ〜ノシ
ジャヴェリンのロックオンが出来なくて困ってたんだが
自分のキーバインドが悪いせいだと気がついた。
seekモードにする時のAitFireボタンを、マウスボタンに割り当ててたから
長押しが出来ていなかったんだ。
ほとんどいないと思うけど、もし俺と同じ状況の人がいたら
この日記もといチラシの裏を参考にしてくれ。
68 :
UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 13:35:32 ID:14BhDf+4
2,7から始めたんやけどBasic TrainingのUS WEAPONSのロケットランチャー2種類が
どう頑張っても的にあたらないんだが誰かいいアドバイスくれる人いないかな?
オレ、True Image使って2.6と2.7を両刀でやってます。
鯖の2.7への移行は意外にも早く、橋が55鯖、アーバン22鯖、病院20鯖くらいが
残ってる状態。
でも、残っている鯖はどこも大盛況で、空きが少ない状態
お気に入りの鯖が全て移行するまでは、しばらくは両刀で逝くつもりですわ。
にしても、2.7重すぎ!
noob鯖でやってるのに 10回以上死んでる野に 一回も殺せ茄子……
やっべ 玉が全然あたらねー。もう気分は戦場に紛れ込んだ一般市民ですよ
71 :
UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 13:49:33 ID:ms+ZLs2o
ムリポ…… (ノД`)
でも もうちょっとガンガッテみます。
>>68 2.7でリニューアルされたんだな。
今やってみたけど俺も当てられね・・・
スネークプレインのMAPって重いんですか?
ロード画面のまま10分経っても始まらない(><)
EPSON
F750
CPU:Mobile Athlon 64 3000+
メモリ:512MB
VGA:Mobility Radeon 9700 128MB
こんなショボーンなPCじゃもぅ無理ですかね・・・
にしても2.7重すぎ・・・既存のマップまで重くなるなんて・・・
ノートかよ
76 :
UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 14:25:26 ID:ms+ZLs2o
レーダーおもすれー
2.7になったら余計軽くなった俺は勝ち組
まだDLしてない人いる?
多いようならFTP鯖たてるよ
クレクレ!
>>68>>73 俺も最初出来なかったんだけどもう一度やってみたら出来た。
1つ目のロケットランチャーAT4はタンクを狙う。
初めの窓枠の中に人の的がある場所よりは右でもっと奥にある土色の物体がタンク。
二つ目のBDMはそれよりもさらに奥の緑色のバンカーを狙う。
これは射角を200m用に調節した方が当たりやすいと思う。
Interdiction破損しているからキボンヌ
82 :
UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 14:46:05 ID:14BhDf+4
>>80
ありがとです いっちょやってきます('A`)
2.6アンインスコの必要が有るって事はオナーやメディック試験終了などは引き継げないって事?
>>83そういうのはアカウントでやってるからログインすれば大丈夫
>>78 今落としてる所あと9時間もかかるんで
立ててもらえると助かります
222.225.110.159
ID aao
パス 無し
仕事中なんでさっと反応できませんが
接続できなかったら言ってください
>>86 220-
220-
220 Please enter your username.
530 Sorry, no more login is allowed on your address.
sonetの人繋ぎすぎです(´・ω・`)
一応個人でやってるので分割は勘弁願います
同一アカウントからの接続を5人まで
同一IPを1つまでにしました
ごめんね
今度は
ページを表示できません。
検索中のページは現在、利用でき(ryだ・・
>>86 うぉおおおおおありがとう!!
多謝!多謝!
FTP自体に接続できないor接続できてもDLできないorz
>>93 FFFTPをDLしたけどどうやってやるのかわからん・・
できたが、331 User name okay,need passwordで空白にしてOK押すとログインできません と出る・・HELP!
今DLしてる方が3人ほどいますがいまいち速度出ませんねぇ
FFFTPの使い方についてはどなたか代わりにお願いします
空のパスワードを送るにはパスワードの欄に半角のスペースを1文字だけ入力するらしいがしてもログインできない・・
難しいもんでもないと思うんだけどなぁ
FFFTPの設定例
ホストの設定名→ご自由に
ホスト名(アドレス)→上に晒したもの
ユーザ名→aao
パスワード→空欄(半角スペースなんて初耳です)
anonymous→チェック外す
これでだめなら拡張タブから「PASVモードを使う」のチェックを外す
これ以上はお手上げです
今回はご縁がなかったことに(Flashget使うなら分割なし設定でお願いします)
ありゃ、IEからもFTPに入れない
101 :
UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 16:10:38 ID:jKrP7wON
当方TEPCO光100MB占有ですが
現在接続されている方は200〜400KB/Secとなってます
光同士の場合3人ぐらい接続があっても1.5Mぐらい出てるんですがねぇ
俺はDSLで230KB出てるよ
もうだめぽ・・・諦めるしかない・・・
お、IEからDLできた。4時間か・・・
IEからの接続の場合万が一こちらのPCが再起動した場合
レジュームできなかったりするのでやめておいた方が良いかと思いますが…
というかこっちに気が行ってしまって仕事できん('A`)
FlashGet使えよ。速度5倍レジューム可、使わない理由がわからん
>>99 FFFTPで300kb/s程度しか出ない
二時間もかかるので、他の人に譲る
回線は5M/s程度はいつも出るんだが
109 :
UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 16:38:29 ID:wrD0Hrp0
スパイウェアですよ。
110 :
UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 16:38:59 ID:UzC0qKzE
いくら無料でも2.5GをDLって敷居が高いね。
500円くらいでコンビニにおいてあれば。。
FlashGet使ったところで回線以上の速度が出るわけでもないんで大きなスピードアップは期待できませんけどね
個人的にはアドウェア(広告)入りってだけで敬遠ですが
唐突に車の運転方法を書く
それぞれのドアに向かってアクションキー=乗る
乗ってから他の空きシートにアクションで場所変え(視点あわせると下の方に黄色い文字が出るのでそれを目安に)
シートベルト=デフォルトKキー、付けてないと揺れとかで怪我する
運転席でハンドルに向かってアクション=エンジンかける(ギアがPになってないと無効)
デフォルトだとマウスホイールUP&DOWN=ギアチェンジ(P=停止 D=前進 R=バック)
W=アクセル S=ブレーキ A&D=左右
Alt-FireのキーでギアをHI←→LOWに切り替え
まぁ使いたくないなら使わんでもいいけど、
俺は分割を分割で20分で落としたが
>>111 低速度でしか接続させてくれない鯖にはFlashGetしかあるまい
ノートン先生はちゃんと区別して怒らないけど
別マシンのAVAST警部補には指導されるんだよな
マップローテーションにしてくれよ
いまだに橋とパイプと病院でした遊んでねえ・・・
ゲームじゃなくて何かパターンを覚えた競技みたいになってる
ガンナー席の操作方法
ガンナー席に乗る(運転席の真後ろ)
目の前のスクリーンに向かってアクションキーでガンナー画面になる
左下のコンパス?が車の向きと自分が向いている方向
デフォルトだとマウスホイールでズームイン&アウト
右クリックでレーザーシステム使用
左クリックで発射
右クリックのレーザーがかなり重要で、これで距離を合わせないと遠くや近過ぎるものは狙えない
グレネードは戦車には効かないがAPC(BTR-80?とかいう車)は何発か撃てば壊せる
戦車は多分ジャベリンじゃないと壊せない。RPG当てたことないから分からないけど。
戦車から逃げて適当なところに止まる→敵が居そうな所にて辺り次第打ち込む→(゚Д゚)ウマー
>>78さん
ありがたく頂戴しとりますです。m(_ _)m
ナローなんでAve200KBって所です。
あと3時間ほど建てていただけたら今夜には参戦出来そうです。
半分あきらめていたんでテラウレシス
昨日の朝、iriaにセットして一晩掛けて落としたファイルは破損してたw
BTはFAXにエラーが出まくるから使いたくとも使えないのよねぇ。
ハンビーのグレネードランチャーはT-62には効かんけどBMPとBTRには有効みたいだね。
FTPにつながらなくなった・・Flashget使おうとIEのDLをキャンセルしたのに・・
一応あと1人接続できるはずですが・・・
勝手で申し訳ないですが20:30の時点で鯖を一端閉じたいと思います
出来れば24時頃には再開したいとは思ってますが(まだDL中の人がいた場合)
絶対とは言えませんのであしからず
あと上にも書きましたが同一IPからの同時アクセスは出来ませんので分割DLはできないです
罵詈雑言はご勘弁を
落とせてよかったとつくづく思う
パスワードと登録時に使ったアドレス忘れた俺はENDですか?
DL完了しました。
ありがとうございます。
>>127 アドレス忘れたならThe Endだろうね。
でももしかすると他の方法があったかも知れないから公式ページ行ってみたら?
このAI、さっきまで銃撃してたのに
あさっての方向向いてボーっとしてること多いなw
意図的かどうかは知らないけど、そのおかげでオナー少ない人でも
Co-opは楽しめるようになってるかな。
それとAIの人数が多いからこっちの人数が少ないと緊張感が出るw
AIが期待してたより賢くなかったから初めはがっかりしたけど
全体としてはバランス良くまとまってるかも。
ただみんながCoopに慣れてきたら、もっと強い利口なAIが欲しくなるかも
という心配はあるけど・・・
SeeMePlayMeに登録してDLしようかなと思ったら月額3ドルとかわけのわかんないのきた(´・ω・`)
しかもspywareいるし、どこのサイトもDLできねーし
パッシブOFF・ONやってみたのにもうね。もう嫌気さすわ馬鹿米
スネークやって思う事
戦車マジウゼェ
ftp挙げてくれた人いたのか・・・流れ見てなかったorz
134 :
UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 19:10:04 ID:9jU1gH8s
exeファイルは2.5GBのようだけど
ゲームをインストールするには何GB必要なの?
>>129 いえいえ、お役に立てて何よりです
3人DL完了したのかな?
しかしまた接続で5人枠が満員でございます
20:30まで枠を10人に増やしておきますね
昨日か一昨日に「2.7になってから視界狭くなった」と誰かが言ってたけど
調べたらどうやらデフォのFOVの値が90から85に変わったみたい。
嫌な人は設定ファイル弄って変えて良いと思うよ。
詳しい人に聞きたいんだけど、17インチCRTだとFOVはどれくらいがオススメ?
今日始めたばかりだけど、トレーニング激しくだるい・・・
2個目の爆発物辺りで2回失敗して消した('A`)
138 :
UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 19:22:05 ID:nyYf5D6k
>>78氏
すまない。今帰ってきたんだ。明日も立ててくれるとすごくうれしい。
頼みます><
139 :
136:2006/09/16(土) 19:24:02 ID:HHLOSOok
>>136 スマン、勘違いしてたw
多分2.7のFOVは90だ・・・きっと。
確かにマップローテしてほしいよな
>>135 無事完了
どうもありがとうございました!
142 :
UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 19:32:55 ID:VHxTnHhL
>>139 fovって視界の角度?
そんなのいじれるの?
143 :
UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 19:44:49 ID:VHxTnHhL
>>140 やりたいマップに自分でうつれば?
同じとこやりたい人が勝手に変えられたら困るだろ。
ローテされたことあるけど皆出てっちゃうし意味無いよ。
144 :
136:2006/09/16(土) 19:46:14 ID:HHLOSOok
本当にすまん、前言撤回
>>139 2.7のファイルちょっと調べたらどこもFOV90としか書いてなかったので
混乱して
>>139を書いてしまった。
オフラインでコンソールにfov xと入力して試すと
いつも初めは85ってことが分かる。
だからv2.7のデフォは85だ。
ただ、どのファイルを弄れば85から90に書き換えられるかはまだわかんね。
今日は疲れてるみたいなのでこの辺にしときます・・・
145 :
UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 20:40:42 ID:LnnJo6ZU
>>135 無事落ちました。
2030時をちょっとすぎちゃってたので切られるかどきどきしてましたが
ありがとうございやす
ftpの中の人です
>>145 帰ってきたら、もうすぐDL完了っぽかったのでそのままにしておきました
では、鯖止めますね
一応24〜25時ぐらいにはまた建てられるとは思います
>43
公式のダウンロードリンクでも登録とかしないで普通にダウンできるとこ
あったよ。ダウンローダーとか使えたし。
4時間ぐらいかかったけど、2.6やりながらだったんで、あんまり気に
ならなかったよ。まぁ、確かに2Gオーバーは、ヘビーには違いないけど。
>31
正直、グラは、変わってない気がする…
今回のアップデートのメインは、ブラウザの改訂と、AI soldierマップの追加が、って気が…
C2Dで2.7に備えようかと思ったけど、感動するほどの変更があった感じがしないので、
保留してます…
snake mapは、戦車とかが見えるようになったところで、
一度車を止めてほしいよね…で、ガンナーの人に壊してもらうと…
その後、建物の扉付近で、乗員を2名おろして、突入準備させて、
その間に、小高い丘まで車で行って、またガンナーの人に
建物内と外から見える敵を掃射してもらって、ほどほど終わったら
ドライバーとガンナーで、丘の周辺の建物の対処をすると…
やったのは、3分ぐらいで完了しなきゃならないサーバーだったから、
常にMission failedってアナウンスされてた…
10回ぐらいしかやってないけど、POWの役割と、ドカドカ爆撃みたいのが
途中であるけど、どこからくるのか、誰か教えて〜
捕虜ってなにすればいいの?
152 :
UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 21:38:10 ID:5aOOQxb+
ダウンロードできないよ…
有効なWIN32ファイルではありませんってでるんだが…
>>150 車の銃じゃ戦車は壊せない(装甲車は壊せるけど)
戦車はシャベリンで装甲車はバズーカで壊す
で止めて欲しいよねじゃ無く、stop car ぐらいでも通じるから
言えば良いと思うよ
ちなみに18Cの四番目がミサイル持ってる人
もう一人は忘れちったよ
結構ミサイル撃つと、もう一人も降りて撃つようになるよ
>>78さん
お礼が遅くなりましたが無事にDL出来ました。本当に感謝です!
長時間の鯖立てありがとうございました。
うひょー、早くインスコして参戦したいぜ!
>>155 npです
AAO自体はここ2〜3年離れているので現状どうなってるかわかりませんが
今は別ゲームの鯖を建てている故、FTPを中断させていただいてます
皆様楽しいAAライフをお送りくださいませ
157 :
UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 22:01:50 ID:2rxKlwJB
訓練の車の上の銃で撃つやつ
戦車とかの形した的を倒すだけではだめなの?
ミニマップとか敵位置報告とかBF2みたいに便利にはなったけどどう思う?
そういえばレンジ以外の方向に銃口向けると怒るなww
そういやハンビーの2番車のグレネードで戦車破壊してた気がするんだが誰か確認よろしく。
それと爆撃だが、敵にEnemy Spotterってのがいて、そいつの指示で爆撃されてるとか聞いたな。
よく丘の中腹とか建物の塔の中とかで双眼鏡のぞいてるやつな。
>153
あれ?車のnadeっぽいの50発を発射出来るほうで、
何発か当てたら壊れた気がしたんだけど、気のせいだったか…
あと、車を建物に激突して止められたことが結構あったんだけど、
ちゃんとバックルしてなかったオレだけ、死にましたw
>>161 っちやはりあいつか、俺が仕留めてきてやるぜ!
爆撃ってmortarかな?どこからともなくビュンビュン降ってくる奴
なんか発射音ぽいの聞こえたからそっちの方行けば撃ってる奴いるのかも
大抵は戦車から逃げるのに必死だけど
T-62とBMPぐらい見分けられるようになろうぜ。
車乗ってるときエネミースポットなんで出来ねぇんだよ・・・
運転したら撃ってもらえないしガンナーになったら激突して乗り捨てられるわ
なんかわけ分からん所行き始めるわ
ftp降臨待ち
ftpの中の人です
ごめんよ
上にも書いたけど別ゲームの鯖で使ってます
いってみればクラン戦?の練習を繰り返ししてるんで24時には間に合いませんです
自称良い子は寝ましょう
早寝をしない悪い子&オサーンはもう少々お待ちください
神様!僕は悪い子になるよ!!1!
終わりました
で、建てました
222.225.225.114
朝まで建てておくつもりではいますが
事前通告無く落とす(落ちる)可能性は否定できませんので
レジューム可能なソフト等でDLすることをオススメします
ログインができなかったり、ファイル取得に失敗するのは
ダウンロード可能な人数の限界だからかな。
175 :
UnnamedPlayer:2006/09/17(日) 01:16:30 ID:ZEYS/ALf
>>175 有効なwin32アプリじゃないんだってさ。トレントもなぜかダウン開始しないし。
うちポート解放とかできないんだよね(関係あるかしらんけど)
ぶっちゃけ、うちのFTPで落とすのと
>>175の下のURLから落とすのでは速度かわらない(400KB/s前後)
むしろそのURLから分割DLしたほうが早いかもしれない(回線に余裕がある場合に限りますが)
同じTEPCO光同士なら結構速度出るかもしれないけど
西日本及びADSLクラスの人は私の鯖に拘る必要はないです
>>174 10人までの接続を許可してますので人数的には余裕があります(現在4人接続中)
先ほど6人ぐらいの同時DLがありましたので回線等の限界ではないはず
ごめんちっと間違えて2人ほど蹴ってしまった('A`)
てかまだ公式のダウンロード先とか混んでるの?
もうそろそろ落としやすくなってるかと思ってた。
アメリカ人が寝てる頃、日本時間の夕方ごろなら空いてるんじゃない?
こめばこむほどはやくなるトレント使えよ
>>180 世の中聞けば何でも教えてもらえるとは限りません
探すという努力をしなさい
ヒントはこのスレのどこかです
個人的にはトレント使用を推奨
内部ブラウザの鯖が三つしか取得できん
フィルター弄ってないんだけどな。GameSpyにしてもあんまかわらんし・・
Downしたファイル、先にRARで解凍した方が再インストールするときの手間が少なくなるよ
んーいくら何でも転送速度が遅すぎる
接続している人みんながみんなADSLクラスなのかね
まぁ今接続している人は朝にはDL完了するでしょう(今からAAプレイするとも思えないし)
我慢してくださいな
あたしゃ寝る
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<- UObject::Serialize <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- TestReach <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_UI.UIHUDPercentageBar cNextControl[0])
<- UObject::Serialize <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- TestReach <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_UI.UIHUDPercentageBar cNextControl[0])
<- UObject::Serialize <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- TestReach <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP.HUDCrosshair cNextControl[0])
<- UObject::Serialize <- (HUDCrosshair Package.HUDCrosshair) <- TestReach <- (HUDCrosshair Package.HUDCrosshair) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP.HUDTaskDisplay cNextControl[0]) <- UObject::Serialize
<- (HUDTaskDisplay Package.HUDTaskDisplay) <- TestReach <- (HUDTaskDisplay Package.HUDTaskDisplay) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP.HUDFrame _cHUDTaskDisplay[0]) <- UObject::Serialize
<- (HUDFrame Package.HUDFrame) <- TestReach <- (HUDFrame Package.HUDFrame) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_Vehicles.CROWS_Hud _cHUDFrame[0]) <- UObject::Serialize <- (CROWS_Hud sfsnakeplain.CROWS_Hud)
<- AActor::Serialize <- TestReach <- (CROWS_Hud sfsnakeplain.CROWS_Hud) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- TestReach <- (Level sfsnakeplain.myLevel) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.CommVolume XLevel[0])
<- UObject::Serialize <- (CommVolume sfsnakeplain.CommVolume44) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (CommVolume sfsnakeplain.CommVolume44) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.PlayerReplicationInfo PlayerVolume[0])
<- UObject::Serialize <- (PlayerReplicationInfo sfsnakeplain.PlayerReplicationInfo) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (PlayerReplicationInfo sfsnakeplain.PlayerReplicationInfo) <- UStruct::SerializeBin
<- (Class AGP_Gameplay.AGP_TeamInfo RequestList_Player[0]) <- UObject::Serialize <- (AGP_TeamInfo sfsnakeplain.AGP_TeamInfo) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (AGP_TeamInfo sfsnakeplain.AGP_TeamInfo)
<- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameReplicationInfo Teams[0]) <- UObject::Serialize <- (GameReplicationInfo sfsnakeplain.GameReplicationInfo) <- AActor::Serialize <- TestReach
<- (GameReplicationInfo sfsnakeplain.GameReplicationInfo) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.LevelInfo GRI[0]) <- UObject::Serialize <- (LevelInfo sfsnakeplain.LevelInfo0) <- AActor::Serialize <- TestReach
<- (LevelInfo sfsnakeplain.LevelInfo0) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_Characters.ClassSFRifleman Level[0]) <- UObject::Serialize <- (ClassSFRifleman sfsnakeplain.ClassSFRifleman) <- AActor::Serialize
<- TestReach <- (ClassSFRifleman sfsnakeplain.ClassSFRifleman) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_Characters.AGP_Character TeamClass[0]) <- UObject::Serialize <- (AGP_Character sfsnakeplain.AGP_Character)
<- AActor::Serialize <- TestReach <- (AGP_Character sfsnakeplain.AGP_Character) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP.HumanController pawnPlayersDeadBody[0]) <- UObject::Serialize
<- (HumanController sfsnakeplain.HumanController) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (HumanController sfsnakeplain.HumanController) <- UStruct::SerializeBin <- (Class WinDrv.WindowsViewport OldActor[0])
<- UObject::Serialize <- (WindowsViewport Package.WindowsClient.WindowsViewport) <- UPlayer::Serialize <- UViewport::Serialize <- TestReach <- (WindowsViewport Package.WindowsClient.WindowsViewport)
<- UStruct::SerializeBin <- (Class
ジャベリンのトレーニングコンプしてるけどジャベリンが使えない
条件知ってる人教えてくだそい
UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_UI.UIHUDPercentageBar cNextControl[0])
<- UObject::Serialize <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- TestReach <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_UI.UIHUDPercentageBar cNextControl[0])
<- UObject::Serialize <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- TestReach <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_UI.UIHUDPercentageBar cNextControl[0])
<- UObject::Serialize <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- TestReach <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP.HUDCrosshair cNextControl[0])
<- UObject::Serialize <- (HUDCrosshair Package.HUDCrosshair) <- TestReach <- (HUDCrosshair Package.HUDCrosshair) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP.HUDTaskDisplay cNextControl[0]) <- UObject::Serialize
<- (HUDTaskDisplay Package.HUDTaskDisplay) <- TestReach <- (HUDTaskDisplay Package.HUDTaskDisplay) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP.HUDFrame _cHUDTaskDisplay[0]) <- UObject::Serialize
<- (HUDFrame Package.HUDFrame) <- TestReach <- (HUDFrame Package.HUDFrame) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_Vehicles.CROWS_Hud _cHUDFrame[0]) <- UObject::Serialize <- (CROWS_Hud sfsnakeplain.CROWS_Hud)
<- AActor::Serialize <- TestReach <- (CROWS_Hud sfsnakeplain.CROWS_Hud) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- TestReach <- (Level sfsnakeplain.myLevel) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.CommVolume XLevel[0])
<- UObject::Serialize <- (CommVolume sfsnakeplain.CommVolume44) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (CommVolume sfsnakeplain.CommVolume44) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.PlayerReplicationInfo PlayerVolume[0])
<- UObject::Serialize <- (PlayerReplicationInfo sfsnakeplain.PlayerReplicationInfo) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (PlayerReplicationInfo sfsnakeplain.PlayerReplicationInfo) <- UStruct::SerializeBin
<- (Class AGP_Gameplay.AGP_TeamInfo RequestList_Player[0]) <- UObject::Serialize <- (AGP_TeamInfo sfsnakeplain.AGP_TeamInfo) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (AGP_TeamInfo sfsnakeplain.AGP_TeamInfo)
<- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameReplicationInfo Teams[0]) <- UObject::Serialize <- (GameReplicationInfo sfsnakeplain.GameReplicationInfo) <- AActor::Serialize <- TestReach
<- (GameReplicationInfo sfsnakeplain.GameReplicationInfo) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.LevelInfo GRI[0]) <- UObject::Serialize <- (LevelInfo sfsnakeplain.LevelInfo0) <- AActor::Serialize <- TestReach
<- (LevelInfo sfsnakeplain.LevelInfo0) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_Characters.ClassSFRifleman Level[0]) <- UObject::Serialize <- (ClassSFRifleman sfsnakeplain.ClassSFRifleman) <- AActor::Serialize
<- TestReach <- (ClassSFRifleman sfsnakeplain.ClassSFRifleman) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_Characters.AGP_Character TeamClass[0]) <- UObject::Serialize <- (AGP_Character sfsnakeplain.AGP_Character)
<- AActor::Serialize <- TestReach <- (AGP_Character sfsnakeplain.AGP_Character) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP.HumanController pawnPlayersDeadBody[0]) <- UObject::Serialize
<- (HumanController sfsnakeplain.HumanController) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (HumanController sfsnakeplain.HumanController) <- UStruct::SerializeBin <- (Class WinDrv.WindowsViewport OldActor[0])
<- UObject::Serialize <- (WindowsViewport Package.WindowsClient.WindowsViewport) <- UPlayer::Serialize <- UViewport::Serialize <- TestReach <- (WindowsViewport Package.WindowsClient.WindowsViewport)
<- UStruct::SerializeBin <- (Class
UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_UI.UIHUDPercentageBar cNextControl[0])
<- UObject::Serialize <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- TestReach <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_UI.UIHUDPercentageBar cNextControl[0])
<- UObject::Serialize <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- TestReach <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_UI.UIHUDPercentageBar cNextControl[0])
<- UObject::Serialize <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- TestReach <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP.HUDCrosshair cNextControl[0])
<- UObject::Serialize <- (HUDCrosshair Package.HUDCrosshair) <- TestReach <- (HUDCrosshair Package.HUDCrosshair) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP.HUDTaskDisplay cNextControl[0]) <- UObject::Serialize
<- (HUDTaskDisplay Package.HUDTaskDisplay) <- TestReach <- (HUDTaskDisplay Package.HUDTaskDisplay) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP.HUDFrame _cHUDTaskDisplay[0]) <- UObject::Serialize
<- (HUDFrame Package.HUDFrame) <- TestReach <- (HUDFrame Package.HUDFrame) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_Vehicles.CROWS_Hud _cHUDFrame[0]) <- UObject::Serialize <- (CROWS_Hud sfsnakeplain.CROWS_Hud)
<- AActor::Serialize <- TestReach <- (CROWS_Hud sfsnakeplain.CROWS_Hud) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- TestReach <- (Level sfsnakeplain.myLevel) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.CommVolume XLevel[0])
<- UObject::Serialize <- (CommVolume sfsnakeplain.CommVolume44) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (CommVolume sfsnakeplain.CommVolume44) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.PlayerReplicationInfo PlayerVolume[0])
<- UObject::Serialize <- (PlayerReplicationInfo sfsnakeplain.PlayerReplicationInfo) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (PlayerReplicationInfo sfsnakeplain.PlayerReplicationInfo) <- UStruct::SerializeBin
<- (Class AGP_Gameplay.AGP_TeamInfo RequestList_Player[0]) <- UObject::Serialize <- (AGP_TeamInfo sfsnakeplain.AGP_TeamInfo) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (AGP_TeamInfo sfsnakeplain.AGP_TeamInfo)
<- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameReplicationInfo Teams[0]) <- UObject::Serialize <- (GameReplicationInfo sfsnakeplain.GameReplicationInfo) <- AActor::Serialize <- TestReach
<- (GameReplicationInfo sfsnakeplain.GameReplicationInfo) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.LevelInfo GRI[0]) <- UObject::Serialize <- (LevelInfo sfsnakeplain.LevelInfo0) <- AActor::Serialize <- TestReach
<- (LevelInfo sfsnakeplain.LevelInfo0) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_Characters.ClassSFRifleman Level[0]) <- UObject::Serialize <- (ClassSFRifleman sfsnakeplain.ClassSFRifleman) <- AActor::Serialize
<- TestReach <- (ClassSFRifleman sfsnakeplain.ClassSFRifleman) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_Characters.AGP_Character TeamClass[0]) <- UObject::Serialize <- (AGP_Character sfsnakeplain.AGP_Character)
<- AActor::Serialize <- TestReach <- (AGP_Character sfsnakeplain.AGP_Character) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP.HumanController pawnPlayersDeadBody[0]) <- UObject::Serialize
<- (HumanController sfsnakeplain.HumanController) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (HumanController sfsnakeplain.HumanController) <- UStruct::SerializeBin <- (Class WinDrv.WindowsViewport OldActor[0])
<- UObject::Serialize <- (WindowsViewport Package.WindowsClient.WindowsViewport) <- UPlayer::Serialize <- UViewport::Serialize <- TestReach <- (WindowsViewport Package.WindowsClient.WindowsViewport)
<- UStruct::SerializeBin <- (Class
UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_UI.UIHUDPercentageBar cNextControl[0])
<- UObject::Serialize <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- TestReach <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_UI.UIHUDPercentageBar cNextControl[0])
<- UObject::Serialize <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- TestReach <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_UI.UIHUDPercentageBar cNextControl[0])
<- UObject::Serialize <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- TestReach <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP.HUDCrosshair cNextControl[0])
<- UObject::Serialize <- (HUDCrosshair Package.HUDCrosshair) <- TestReach <- (HUDCrosshair Package.HUDCrosshair) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP.HUDTaskDisplay cNextControl[0]) <- UObject::Serialize
<- (HUDTaskDisplay Package.HUDTaskDisplay) <- TestReach <- (HUDTaskDisplay Package.HUDTaskDisplay) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP.HUDFrame _cHUDTaskDisplay[0]) <- UObject::Serialize
<- (HUDFrame Package.HUDFrame) <- TestReach <- (HUDFrame Package.HUDFrame) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_Vehicles.CROWS_Hud _cHUDFrame[0]) <- UObject::Serialize <- (CROWS_Hud sfsnakeplain.CROWS_Hud)
<- AActor::Serialize <- TestReach <- (CROWS_Hud sfsnakeplain.CROWS_Hud) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- TestReach <- (Level sfsnakeplain.myLevel) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.CommVolume XLevel[0])
<- UObject::Serialize <- (CommVolume sfsnakeplain.CommVolume44) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (CommVolume sfsnakeplain.CommVolume44) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.PlayerReplicationInfo PlayerVolume[0])
<- UObject::Serialize <- (PlayerReplicationInfo sfsnakeplain.PlayerReplicationInfo) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (PlayerReplicationInfo sfsnakeplain.PlayerReplicationInfo) <- UStruct::SerializeBin
<- (Class AGP_Gameplay.AGP_TeamInfo RequestList_Player[0]) <- UObject::Serialize <- (AGP_TeamInfo sfsnakeplain.AGP_TeamInfo) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (AGP_TeamInfo sfsnakeplain.AGP_TeamInfo)
<- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameReplicationInfo Teams[0]) <- UObject::Serialize <- (GameReplicationInfo sfsnakeplain.GameReplicationInfo) <- AActor::Serialize <- TestReach
<- (GameReplicationInfo sfsnakeplain.GameReplicationInfo) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.LevelInfo GRI[0]) <- UObject::Serialize <- (LevelInfo sfsnakeplain.LevelInfo0) <- AActor::Serialize <- TestReach
<- (LevelInfo sfsnakeplain.LevelInfo0) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_Characters.ClassSFRifleman Level[0]) <- UObject::Serialize <- (ClassSFRifleman sfsnakeplain.ClassSFRifleman) <- AActor::Serialize
<- TestReach <- (ClassSFRifleman sfsnakeplain.ClassSFRifleman) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_Characters.AGP_Character TeamClass[0]) <- UObject::Serialize <- (AGP_Character sfsnakeplain.AGP_Character)
<- AActor::Serialize <- TestReach <- (AGP_Character sfsnakeplain.AGP_Character) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP.HumanController pawnPlayersDeadBody[0]) <- UObject::Serialize
<- (HumanController sfsnakeplain.HumanController) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (HumanController sfsnakeplain.HumanController) <- UStruct::SerializeBin <- (Class WinDrv.WindowsViewport OldActor[0])
<- UObject::Serialize <- (WindowsViewport Package.WindowsClient.WindowsViewport) <- UPlayer::Serialize <- UViewport::Serialize <- TestReach <- (WindowsViewport Package.WindowsClient.WindowsViewport)
<- UStruct::SerializeBin <- (Class
UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_UI.UIHUDPercentageBar cNextControl[0])
<- UObject::Serialize <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- TestReach <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_UI.UIHUDPercentageBar cNextControl[0])
<- UObject::Serialize <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- TestReach <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_UI.UIHUDPercentageBar cNextControl[0])
<- UObject::Serialize <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- TestReach <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP.HUDCrosshair cNextControl[0])
<- UObject::Serialize <- (HUDCrosshair Package.HUDCrosshair) <- TestReach <- (HUDCrosshair Package.HUDCrosshair) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP.HUDTaskDisplay cNextControl[0]) <- UObject::Serialize
<- (HUDTaskDisplay Package.HUDTaskDisplay) <- TestReach <- (HUDTaskDisplay Package.HUDTaskDisplay) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP.HUDFrame _cHUDTaskDisplay[0]) <- UObject::Serialize
<- (HUDFrame Package.HUDFrame) <- TestReach <- (HUDFrame Package.HUDFrame) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_Vehicles.CROWS_Hud _cHUDFrame[0]) <- UObject::Serialize <- (CROWS_Hud sfsnakeplain.CROWS_Hud)
<- AActor::Serialize <- TestReach <- (CROWS_Hud sfsnakeplain.CROWS_Hud) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- TestReach <- (Level sfsnakeplain.myLevel) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.CommVolume XLevel[0])
<- UObject::Serialize <- (CommVolume sfsnakeplain.CommVolume44) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (CommVolume sfsnakeplain.CommVolume44) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.PlayerReplicationInfo PlayerVolume[0])
<- UObject::Serialize <- (PlayerReplicationInfo sfsnakeplain.PlayerReplicationInfo) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (PlayerReplicationInfo sfsnakeplain.PlayerReplicationInfo) <- UStruct::SerializeBin
<- (Class AGP_Gameplay.AGP_TeamInfo RequestList_Player[0]) <- UObject::Serialize <- (AGP_TeamInfo sfsnakeplain.AGP_TeamInfo) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (AGP_TeamInfo sfsnakeplain.AGP_TeamInfo)
<- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameReplicationInfo Teams[0]) <- UObject::Serialize <- (GameReplicationInfo sfsnakeplain.GameReplicationInfo) <- AActor::Serialize <- TestReach
<- (GameReplicationInfo sfsnakeplain.GameReplicationInfo) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.LevelInfo GRI[0]) <- UObject::Serialize <- (LevelInfo sfsnakeplain.LevelInfo0) <- AActor::Serialize <- TestReach
<- (LevelInfo sfsnakeplain.LevelInfo0) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_Characters.ClassSFRifleman Level[0]) <- UObject::Serialize <- (ClassSFRifleman sfsnakeplain.ClassSFRifleman) <- AActor::Serialize
<- TestReach <- (ClassSFRifleman sfsnakeplain.ClassSFRifleman) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_Characters.AGP_Character TeamClass[0]) <- UObject::Serialize <- (AGP_Character sfsnakeplain.AGP_Character)
<- AActor::Serialize <- TestReach <- (AGP_Character sfsnakeplain.AGP_Character) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP.HumanController pawnPlayersDeadBody[0]) <- UObject::Serialize
<- (HumanController sfsnakeplain.HumanController) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (HumanController sfsnakeplain.HumanController) <- UStruct::SerializeBin <- (Class WinDrv.WindowsViewport OldActor[0])
<- UObject::Serialize <- (WindowsViewport Package.WindowsClient.WindowsViewport) <- UPlayer::Serialize <- UViewport::Serialize <- TestReach <- (WindowsViewport Package.WindowsClient.WindowsViewport)
<- UStruct::SerializeBin <- (Class
UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_UI.UIHUDPercentageBar cNextControl[0])
<- UObject::Serialize <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- TestReach <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_UI.UIHUDPercentageBar cNextControl[0])
<- UObject::Serialize <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- TestReach <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_UI.UIHUDPercentageBar cNextControl[0])
<- UObject::Serialize <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- TestReach <- (UIHUDPercentageBar Package.UIHUDPercentageBar) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP.HUDCrosshair cNextControl[0])
<- UObject::Serialize <- (HUDCrosshair Package.HUDCrosshair) <- TestReach <- (HUDCrosshair Package.HUDCrosshair) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP.HUDTaskDisplay cNextControl[0]) <- UObject::Serialize
<- (HUDTaskDisplay Package.HUDTaskDisplay) <- TestReach <- (HUDTaskDisplay Package.HUDTaskDisplay) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP.HUDFrame _cHUDTaskDisplay[0]) <- UObject::Serialize
<- (HUDFrame Package.HUDFrame) <- TestReach <- (HUDFrame Package.HUDFrame) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_Vehicles.CROWS_Hud _cHUDFrame[0]) <- UObject::Serialize <- (CROWS_Hud sfsnakeplain.CROWS_Hud)
<- AActor::Serialize <- TestReach <- (CROWS_Hud sfsnakeplain.CROWS_Hud) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- TestReach <- (Level sfsnakeplain.myLevel) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.CommVolume XLevel[0])
<- UObject::Serialize <- (CommVolume sfsnakeplain.CommVolume44) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (CommVolume sfsnakeplain.CommVolume44) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.PlayerReplicationInfo PlayerVolume[0])
<- UObject::Serialize <- (PlayerReplicationInfo sfsnakeplain.PlayerReplicationInfo) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (PlayerReplicationInfo sfsnakeplain.PlayerReplicationInfo) <- UStruct::SerializeBin
<- (Class AGP_Gameplay.AGP_TeamInfo RequestList_Player[0]) <- UObject::Serialize <- (AGP_TeamInfo sfsnakeplain.AGP_TeamInfo) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (AGP_TeamInfo sfsnakeplain.AGP_TeamInfo)
<- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameReplicationInfo Teams[0]) <- UObject::Serialize <- (GameReplicationInfo sfsnakeplain.GameReplicationInfo) <- AActor::Serialize <- TestReach
<- (GameReplicationInfo sfsnakeplain.GameReplicationInfo) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.LevelInfo GRI[0]) <- UObject::Serialize <- (LevelInfo sfsnakeplain.LevelInfo0) <- AActor::Serialize <- TestReach
<- (LevelInfo sfsnakeplain.LevelInfo0) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_Characters.ClassSFRifleman Level[0]) <- UObject::Serialize <- (ClassSFRifleman sfsnakeplain.ClassSFRifleman) <- AActor::Serialize
<- TestReach <- (ClassSFRifleman sfsnakeplain.ClassSFRifleman) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP_Characters.AGP_Character TeamClass[0]) <- UObject::Serialize <- (AGP_Character sfsnakeplain.AGP_Character)
<- AActor::Serialize <- TestReach <- (AGP_Character sfsnakeplain.AGP_Character) <- UStruct::SerializeBin <- (Class AGP.HumanController pawnPlayersDeadBody[0]) <- UObject::Serialize
<- (HumanController sfsnakeplain.HumanController) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (HumanController sfsnakeplain.HumanController) <- UStruct::SerializeBin <- (Class WinDrv.WindowsViewport OldActor[0])
<- UObject::Serialize <- (WindowsViewport Package.WindowsClient.WindowsViewport) <- UPlayer::Serialize <- UViewport::Serialize <- TestReach <- (WindowsViewport Package.WindowsClient.WindowsViewport)
<- UStruct::SerializeBin <- (Class
そろそろアク禁ですよ^^;
209 :
UnnamedPlayer:2006/09/17(日) 02:43:52 ID:ZEYS/ALf
NGIDでスッキリ
おお・・・バグッたかと思った・・・
2.6 -> 2.7 の移行で、ファイルが1G程度から、2.5G程度になったわけだけど
どの辺の改良で、こんなバカでかいファイルになったんだぁ?
ジャベリンの紹介ビデオが原因だったり?w
212 :
UnnamedPlayer:2006/09/17(日) 08:23:45 ID:/FNmae3n
つserver manager
DL完了かなと思っておっきしたらキャンセルされてた(´・ω・`)
間違って蹴られたのかな?
ftpの人へ。わがままで申し訳ないんですが、あと20MBくらいお願いします
これ面白いのに日本ではあまりメジャーではないみたいだね
全体的にping高すぎ。
>>214 日鯖立ててくれてる人がいるよ。
日韓中でそこそこもりあがっとる。
シングルのスネークプレインでも劇重・・・
fps20しか出ない。
みんなスネークマップのfpsどのくらい?
昨日から3回Downしたんだけど
落としたファイルクリックすると
「このファイルは壊れてるから新しいのDownしてね」
みたいな文が3回ともでた
これはなんで?3回で何時間かかってると思ってるんだ
ダウンロードマネージャーを使えばいいじゃない
公式の偉い人もそういってるんだ
snake のマップが多分、変。
ハンビー乗るとき、FのつもりがC押したら、マップをすり抜けて
落っこちて、*** left a small crator. ってなった。
やられて、Spactatorになったときも、誰かのハンビーが横転して、
クラッシュしたら、マップ抜けて、下に落っこちたみたいだったし。
変な"すきま"が沢山ありそうw
2.7ダウソしてインスコ途中に「anther〜freshcopy」とかってエラーになってインスコ中断になる…2.6をアンインスコしてからダウソしたのに…原因解明出来るひと居る?
222 :
217:2006/09/17(日) 12:40:11 ID:h3KwjWbg
>>218 irvine使ってるけど駄目です・・・
早くやりたいのに
ダウン完了まであと2時間〜
楽しみ〜^^
落ちたー
いってきマース*^^*
そんな彼も地獄のような特訓を終えた後には、1個の殺戮マシーンと化していたのだった。
2.7の変更点って、どこかに列挙してある?
>151
POWは、内側から攻撃する工作員みたいな位置づけなん?
ファースト・オブジェクティブもPOWが見つけてくれると
展開早くなるし。
ところでAIって学習してるの?
>>213 建てましたIPは同じ
たぶん19時までの時間限定
人によっては1200KB/s近くまで出てたみたいだから
転送速度の遅さは私側の責任ではない?
>>231 FFFTPで接続しました。
約320KB/SでのDL中です。
ありがとうございます。
>>230 ああごめん、そういうことじゃなくて
公式に発表されたバグフィクスやゲーム設定の細かい変更点なんかを
まとめて書いてあるところない?
やべ久しぶりにやったのに、ガンガン狩れる
だてにFPSやってないわ。うん
バグとか設定の問題よりもパソコンの性能と君の能力の方を何とかしましょう。
236 :
UnnamedPlayer:2006/09/17(日) 17:46:01 ID:2vMmoEfC
洒落とかでは流れてないのかな
ごめんageちゃった。ごめんなさい。
238 :
UnnamedPlayer:2006/09/17(日) 17:57:26 ID:O369BYMg
AABrowser氏ね!うんこ!
239 :
ひみつの文字列さん:2024/08/18(日) 23:15:31 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
ついP9を教官に向けたら牢屋にぶち込まれたorz
牢屋からの脱出方法ってあるのか?
とりあえずESCで終わらせてるんだが脱獄できないもんかなと毎回思ってるんだけど
上にも書いたとおり19時になりましたので終了しました
昨日から今までで11人DL完了したっぽいです(インスコできたかはしらね)
19時の時点でまだ1人DL中の人がいましたので、希望があれば24〜25時頃にまた建てるかもしれません
明日は宿直で、そのまましばらく忙しくなるのでFTP鯖は今回で終了いたします
>>242 無い
てか過去ログぐらい読みましょう
ここまで読んだ
243が酷いやつだということがわかった
247 :
UnnamedPlayer:2006/09/17(日) 19:41:43 ID:yhh76hD/
AAのsite全部英語で嫁ネ
ダウンローズの所はわかるんがなにかたくさん欄があって
どれを選べばいいかワカンネ
>人によっては1200KB/s近くまで出てたみたいだから
>転送速度の遅さは私側の責任ではない?
鯖に接続してたクライアントの回線が糞だったってことだ。
本当にガキが多いな。
自演だらけw
マルチやってみたいが…怖いな…
簡単な英語も読めないやつはやらなくてよくね?
sneak plainとかのコープって人数揃わないと始まらないの?
254 :
UnnamedPlayer:2006/09/17(日) 21:01:40 ID:yhh76hD/
255 :
UnnamedPlayer:2006/09/17(日) 21:09:19 ID:QfJOUd/W
>>251 一人用もあるけどそれだと寂しくないかい?
filefrontなら1M-800kb/s程度で落ちてきたよ
1と2同時で30分程度
filefrontって登録いらないんだっけ?
シロナガスクジラがイワシも食べるんだ、と感心しながら、
あと1時間…orz
登録なんかしてないが
americas army サーバー メッセンジャーがアンインストールできなくて 2.7がインストールできません コントロールパネルからサーバーを削除しようとすると
なぜかインストールされていないので 削除出来ませんって感じになってゃいます。
どうしたら削除できるのですか?
特攻で死にたくねぇーなと、思いつつ
あと30分…(´・ω・`)
>>261 もいちど2.6インスコしなおして、正しい手順でアンインスコしなはれ
あと3分(`・ω・´)
2.6のアンインストールができない…orz
>>261 関連してるフォルダとレジストリを手動で削除
2.7の必須スペックはどの程度のものなのか・・
2.6は
>>47の環境でやってました。
どなたかそれに近い環境で2.7playされてる方います?
よくそれで頑張ってたな
インスコしなおして、再度アンインスコしたができない。
何度やってもできない。
2.4フル→2.5パッチ→2.6パッチ
なのがいけないのでしょうか?
(´;ω;`)ウウ
>>270 AAOフォルダのことですか?
とりあえず消したですよ。
263 ありがとうです
2.6インスコしてアンインスコしなおしたですがだめでした。
サバマネージャーもやり直ししたけどやはりだめでしたorz
しかもファイル検索しても出てきません
昨日からずっとさがしてるのに・・・・
>>261 サーバーメッセンジャー
じゃなくてマネージャーでした。
なんだこれ、バグ多すぎ強制終了多すぎ
加えてAABrowserはうんこ
でも軽くなったな
メモリ512Mb
グラボ PCIオンボード32Mb
CPU Athron6200
でもできる。
アンインスコしてもAAOフォルダの中身がまったく消えないですよ。
2.4のインスコとアンインスコ5回目…
俺は一体ナニをやってるんだ?
(´;ω;`)ウッ…
>>272 インスコに失敗するときのメッセージは英語でなんて書いてあるの?
サーバーメッセンジャーがアンインスコできないということなら
フォルダを消してるのは当然として、レジストリに残骸が残ってるとしか考えられない。
レジストリエディタで検索しなければサーバーメッセンジャーのレジストリは見つからないよ。
278 :
UnnamedPlayer:2006/09/18(月) 02:37:28 ID:TVvEHypp
新しく加わったロックオンできる携帯ミサイル?をシングルプレイで使いたいんですが
なんて打てばいいのでしょう?
279 :
UnnamedPlayer:2006/09/18(月) 02:38:15 ID:mnq9EpE+
>>276 無理やりフォルダごと全部削除して、それからレジストリエディタで消したほうがいいかも。
>>279 やっぱそれしかないですかねぇ…。
とりあえず、レジストリエディタは立ち上げたが、レジストリとかよくわからんので、
何をどーすりゃいいのか…トホホ
ヽ(´A`)ノオテアゲデスタイ
281 :
UnnamedPlayer:2006/09/18(月) 02:57:02 ID:mnq9EpE+
>>280 ちょうど俺も今AAマネージャーがアンインストールできなかったから
フォルダごと消して、それからCCleanerてソフトできれいにしたら上手くいったようだ。
>>281 耳寄り情報ありがとうございます。CCleanerをDLしてきました。
教えて君でスンマセンが、これ立ち上げてデフォでクリーンアップすればいいんですかね?
>>278 mpcheat changeclass j
若しくは class j
284 :
UnnamedPlayer:2006/09/18(月) 03:26:26 ID:mnq9EpE+
>>282 左のメニューの上から二番目の問題点ていうところにいって
問題点をスキャン。スキャンが終わると問題点の解決ってところを選ぶ。
レジストリのバックアップをとるか聞かれるからとってから次へ進む。
たまに解決しきれてない場合があるから、終わったらもう一回やれば完璧
>>284 問題点にAAO関連イパーイデタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
早速つぶしてみるっす!
>>284 CCleanerで問題点スキャン→問題解決
2度目をスキャン→取り残しの問題解決
念のため再起動
2.7のインストール開始
→Another version of America's Army is installed,
plese uninstall before continuing with setup.
orz
287 :
UnnamedPlayer:2006/09/18(月) 04:09:47 ID:iIzohMwJ
マカーのオレは負け組orz
288 :
UnnamedPlayer:2006/09/18(月) 04:24:14 ID:s9t4PSdC
今日の可哀想な子
M66sWjCT
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
レジストリ弄れないなら素直にOSのクリーンインスコを
初期化しちゃえよ
!!!!ヽ(゚∀゚ )ノ!!!!
なんか、2.7インストーラーをカレントに置いてやってみたら、
インスコがはじまったYO!
みなさん、CCleanerを教えてくれた
>>281氏
ほんとーにありがとーございました。
293 :
UnnamedPlayer:2006/09/18(月) 05:00:36 ID:s9t4PSdC
ありがとうと思うんなら
なんか面白いネタ情報うpれ
UE3ではやく作り直してくれ
>>294 おれのPCじゃできなくなるから止めてくれよぅ
>>293 ハンビー系の訓練でトラベルミン飲んだ。
IDM66sWjCT
一体何やってるの
既出の情報ばかりだよ
きちんと向こうのスレ読めばとっくに解決してたのに
2.7になってかえって描画が軽くなったと感じてる人がいるのは
テクスチャの設定をHighにしてもNormalの時のテクスチャ品質になってしまっている
というバグのせいかもしれない。
このバグにはDevも気付いているらしいけど今のところ改善策は無いみたい。
そんなようなことがフォーラムその他に書いてあったよ。
チラシの裏側
正直スレ乱立すると質問やら、〜ができねーだのに埋め尽くされて厭になる。
チラシの裏側終了
301 :
UnnamedPlayer:2006/09/18(月) 11:33:04 ID:UI+SdYDv
何でもかんでもチョンと決め付けるな、同じ日本人かと思うと反吐出る
ところで2.7.0やったらメモリダンプしますた。
バグ多いなホント
303 :
UnnamedPlayer:2006/09/18(月) 11:43:51 ID:UI+SdYDv
>>303 過剰反応イクナイ。 興奮の仕方が半島してるな
コリアン氏ね 小泉大好きです
ってチャットしたら鯖から蹴られた
モチツケ
>>302 お前みたいなチョンはまず頭のバグをどうにかしろw
もうだめかもわからんね
うひょー味方にヘッドショットかましちまったあああああああ
気マジイイイイイイイ
英語わかんええええええええええええ
魔法の合言葉sorry
>>308 SF病院のエスコ側で見方VIPにヘッドショットしてしまったよ
「lol」で押し通した
まだインスコできてない人達へ
インストール前に、旧バージョンが残っていればアンインストールしてください。
Start→コントロールパネル→プログラムの追加と削除→America's Armyを削除します。
そのあとローカルに残っているAmerica's Armyフォルダも右クリックで削除してください。
(通常は マイコンピュータ→ローカルディスクC:→Program Files→America's Army)
インストール時に
Another version of America's Army is installed......
のようなメッセージが出る場合はレジストリキーを削除する必要があります。
スタート→ファイル名を指定して実行→ regedit と書いてOK→レジストリエディタが起動します→
編集→検索メニューで US Army と書いてOK→左のツリーにUS Armyというフォルダが見つかったらフォルダごと削除してパソコンを再起動
それからゲームをインストールしてみてください。
"lol"って爆笑って意味じゃなかったっけ?
日本で言う"w"だな
ってことは、>311はひどい奴だな・・・・
味方HSして爆笑って・・・・・鬼
橋の両端の狭いとこでnadeを転がしたら、側にいた味方がダイブしていったよ
おれは落としたnadeを拾いなおした
このゲームってSF試験とおらないと楽しめないってマジですか?
>>319 SFマップに行っても試験パスしてないとSFを選択出来ないからな面白くないだろ。
まじでインスコできねぇ
ダウンロードファイルのサイズが何回やってもあわネェ・・・
もちろん支援ソフト使ってるし、3つのサイトで試した・・・
もちろんインスコ時にエラーが出るんだけど原因わかる方いる?
ちなみに旧バージョンはインスコしたことないです
ファイルフロントから落としたやつだったらインストしないでそのままプレイできるぞ
>>321 ちなみに旧バージョンはインスコしたことないです
ちなみに旧バージョンはインスコしたことないです
ちなみに旧バージョンはインスコしたことないです
ちなみに旧バージョンはインスコしたことないです
ちなみに旧バージョンはインスコしたことないです
ちなみに旧バージョンはインスコしたことないです
テラバロス
>>322 ファイルフロントから落としたファイルはエラーでて結合できなかった・・・
和鯖が簡単にみつけれて、イイネ。たのしいぞお
サーバーリストの更新で接続できないって言われるのですが
ポート開放が必要なのでしょうか? セキュリティーソフト側ではあけているのですが
AAは何番ポート使うのかわからず。。。
>>326 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aaofe/ ルータを使ってネット接続している場合の解放ポート番号です
UDP:
1716 (for the game)
1717 (for the gamequery)
1718 (for the master server query)
8777 (for the standard UT query)
27900 (for Gamespy)
TCP:
14200 (for the authorization server and MBS browser)
20025-20045 (for the authorization server and MBS browser)
20046-20047 (for the authorization server and MBS browser)
20048 (for DCDS )
そういえば今まではSummonNPCSoldierで生成した兵士がちゃんと攻撃してきたけど今回から無理になったな…
>>328 ありがとうございます。
UDPとTCP どちらとも開けるのでしょうか?
なんでCドライブに勝手にインストールするの〜
ディスクパンパンだよぉ。
winrarで解凍できるのか・・・
steamroller俺は好きなんだけど
みんなCoopの方ばっかやってて鯖が少ない・・・
333 :
UnnamedPlayer:2006/09/18(月) 22:42:52 ID:s9t4PSdC
334 :
UnnamedPlayer:2006/09/18(月) 22:43:49 ID:s9t4PSdC
UE3で作り直した3.0は何時ごろかな
来年後半?
335 :
UnnamedPlayer:2006/09/18(月) 23:09:59 ID:N6NgBLcB
3日かけて断続的にDL
なんも問題なくインストール完了
神の存在を確信した
うはwwwハンビーすげぇwww
実車もあんなに走破性すごいのか?
336 :
UnnamedPlayer:2006/09/18(月) 23:11:54 ID:+EUdDTNf
Japan鯖がカナディアンマンたちに占拠されてるぞ
どのマップで使えるの?
スネークプレーンじゃ使えなかった orz
スネークプレーン
player is not qualified for this level
と出て出来ないのだけど何故・・?
my honor 13
min honor 10
max honor 100
Avg honor 25
Ath 4400+
7900GT
2GB
AIがやたら自分に対してだけ強いと感じるのは俺だけ?
オナー60代なんだけどAIに対峙して割と早々に殺されることがよくある。
まさかオナー高い人にはAIも厳しく対応してくるってことはないよね?
>>340 そういう事なの?
・・うーん、2.6からそのままアカウント引き継いたんだけど
もう一回、一からトレーニングしないといけないのかなぁ
AIの近距離での命中精度は異常だから、ある程度乱射して相手のCEMとスタミナ
下げていかないとすぐに撃ち殺されるな。
343 :
UnnamedPlayer:2006/09/18(月) 23:39:26 ID:+EUdDTNf
>>341 その垢がクリアしてるならいけるはず。
垢の情報ははあっちのサーバー管理なんで関係ない。
>>338 SFsnakeplain
全部SFだからSF資格持ちでhonor15以上が条件
honor15か、道理で。
皆様サンキュー
何回ダウソしてもファイル破損なんだけど
なんで?なんで?
>>339 俺なんて通路で味方5人ぐらい前にでてるのに一番後ろにいた俺に
ヘッドショットくるし
もう一個のOvermatchスレはなんで立てたの?
ここの存在知らない子が立てちゃった?
350 :
UnnamedPlayer:2006/09/19(火) 01:22:05 ID:l6spaDLW
CPU P4 2.8GHz HT有
MEM DDR2 1G
VGA 6200TC
解像度さえ下げれば遊べる
>>347 俺もだったけどDL方法変えたらうまくいった
>>349 147 名前:停止しました。[停止] 投稿日:停止
残念ながら停止させていただきます。
354 :
UnnamedPlayer:2006/09/19(火) 09:18:24 ID:h+XEQ/7y
地下基地のCoopは面白いけど
一緒にいるのがnoobだけだと激しくうざい
355 :
UnnamedPlayer:2006/09/19(火) 10:38:40 ID:3WMrp3A0
>>353 それなんなの?
せっかく俺が、いい話してたのに。
356 :
UnnamedPlayer:2006/09/19(火) 11:03:04 ID:F6/OFjoV
ブラウザでpingを見に行ってくれないのでサーバーさがせんわ
メモリが374mbでビデオカードもかなり古いんだが、2.7は無理かな?
日本人は動作対象外
>>358 マルチする奴はPCを窓から落として新しい奴買え!
その日まではウジ虫だ!
地球上で最下等の生命体だ !
分かったかウジ虫!
Sir! No,Sir!
機銃の資格の取り方が分かりません
撃つのは分かるのですが9個目標撃ち抜いても駄目みたい
残念ながら停止させていただきます。
366 :
UnnamedPlayer:2006/09/19(火) 19:17:11 ID:EN0D4ktb
ウソツキ(はぁと
>>363 試してないけど出来るはず。
シングルで遊んでて民間人を殺してしまった時には勝手に三人称視点になったから。
368 :
UnnamedPlayer:2006/09/19(火) 19:50:00 ID:6X4jTizD
369 :
UnnamedPlayer:2006/09/19(火) 20:02:31 ID:49YjoMlC
専用のダウンロードのツールを使ってやっと27%orz
スレが伸びてるほうを残したんだろうよ。
どっかResumeできるとこないかのう。
DailyでDLしてるけど、なんか2GBくらいで気づいたら止まってるんじゃ。
Flashget使用してるけど、再試行できないから、とほほ・・・でかれこれ3日目。
うちの糞○EONETは朝〜夕方まではDailyで200〜300でるけど、今の時間帯〜深夜にかけてはわずかに50前後〜100前後の超変動。10時くらいになると20〜40くらいになる。
家庭の都合で仕事言ってる間接続放置ができなくて、いっつもしょんぼりな漏れ。
せつなす。漏れのじゃべりーん!
>>372 torrentで落とすと良い
途中で切っても大丈夫だしな
374 :
UnnamedPlayer:2006/09/19(火) 21:01:56 ID:h+XEQ/7y
日本のGODZZILA鯖でCoopやらないか?
376 :
UnnamedPlayer:2006/09/19(火) 21:32:05 ID:h+XEQ/7y
規定数が9人だから満員だけど・・・
>サイトによってファイル名が違いますが、ダウンロードしたらファイルサイズを確認してください。
>AmericasArmy270_GameDaily.exe(2,615,721KB)
ダウソしたけどファイルサイズが違うんだけど
これでインスコしてもおkなの?
AmericasArmy270_GameDaily.exe
2.49 GB (2,678,498,701 バイト)
>サイトによってファイル名が違いますが、ダウンロードしたらファイルサイズを確認してください。
>AmericasArmy270_GameDaily.exe(2,615,721KB)
すいません何度も
2,615,721KB、これは実行ファイルのことですか?
381 :
UnnamedPlayer:2006/09/19(火) 21:50:38 ID:49YjoMlC
後70%もある漏れorz
ヒント:1kbyte=1024byte
リアルヒーロービデオを観ると
経験値の3%が上乗せされるらしいんだけど本当だろうか?だれか確認よろ。
オナーポイントが高いほど次のポイントまでに必要な経験値も多く必要だから
本当なら、高オナーの人ほどお得だなw
つかリアルヒーローってなんだ?
>>383 一人当たり3%で4人
見終わると総ポイントは1.03^4になってる
ちなみにリアルヒーロービデオはwebブラウザ起動して見に行くんだがビデオがあるのは1人だけだったw
1.03^4ってどういうこと?
387 :
UnnamedPlayer:2006/09/19(火) 23:12:22 ID:u4dTB7o8
, ´二ゝ─‐-─‐ヘ
. / ./∠ ──‐‐-.ヘ. ヽ、
/"..://´‐.T.丁¨ T ー 、 Y ',ヽ
/./ .:./:./ :.:./l:.! i.:. !:.:. ヾ..i:. !:.:ヽ
/ / .:./.:/ :.:./ !:!:. ハ:.: ',:.:.:. `!: l:.:.:ハ
/.:, イ.:;'.:.`:ト 、バ:.ヽ\.:ヽ,.:.:.:.:.!: !ヘ:.:ハ
/ / イ.:.!.:.!:.!, --ヽ、\ ゝ久_丈i:. ! ハ:.ハ
/:./ !.:.!.:.i.:f ィ´::ヾ ´f´::::ヽヾ :!ヽ l:.ハ プギャー
/:./ , !.:.!.:.iハ マ糞ノ , 糞;;ノ j:. j/ j:.:ハ
/:/∧,」 !.:.!.:.!ヘ "" r==ォ "" ,/:.イ!ハ┘:!ヾ
//!:.バ:.:.:| |.:.ハ.:V ゝ、 丶 / ィ/:./:.:i/^l:.! ヽ
レ' !:.! i.:.:.ヾ!ヽハ.:V.:.:.:.:>, _ ィ´V.:/.:.:/糞リ:|
!:i !.:.:.:.:.:.:.:{ハ.:V'´ /′ .少'/`ー| /j/
ヾ ヽ_, '7// /-、 -/ " /フ ヒ=ヽ
ハ ヽ. /// /'´ ̄/ /// ,`弋 \
/ { y'// ,'---/ //- ′.Y´ , `ヽ`l
/ ヽfl l l ! / //〈 `ー〈::....ノ V
/ !l l !. ! ./ /// ヽ_ー 、 `ヾ_/ //
. / _∧ l ! !ロj /// フ-、`ー┴‐-〃
. / / ハヾ l l /// ヽ | `ー‐一′
ヽ ー==广 〈 ヽヾY〃/ >、!
388 :
UnnamedPlayer:2006/09/19(火) 23:13:14 ID:3WMrp3A0
オナホールって18才でお問題なく買える?
389 :
UnnamedPlayer:2006/09/19(火) 23:18:58 ID:u4dTB7o8
390 :
UnnamedPlayer:2006/09/19(火) 23:19:43 ID:3WMrp3A0
いやその、対象年齢が20か18だとは思うんだけどね。
どっちかなと思ってね。聞いてみた。
ハンビーの影が無くてなんともいえない
次バージョンキタ
追加MAP付きかやるな
>>386 倍が抜けてた
1.03^4倍ね
^4のほうなら4乗
(今のポイント) * 1.03 * 1.03 * 1.03 * 1.03
394 :
UnnamedPlayer:2006/09/19(火) 23:52:51 ID:h+XEQ/7y
2.8は来年かな?
とは言ってもせいぜい新MAPを付け足すくらいなんだろうな。
395 :
UnnamedPlayer:2006/09/20(水) 00:06:30 ID:kP7/3Pad
これ、2.7で一人プレイ出来なくなった?
Tiwan最低だ(´Д⊂
初オンラインプレイで何やればいいのかよくわかんなくて
ウロウロしてたらkickされたw
Snake Plan のどっかの鯖でAdminと自分の二人しかいなくて
Admin開始直後にmortarにやられて腹立ったかしらんが
名前がおかしいとかいう理由でkickされたw
まぁ遊ばせてもらってるのはこっちなんだが
蹴るならもっと早く蹴れよ(´д⊂
以下同文
KTTだっけ?あそこは最悪
いやぁやっぱ便利だわ、SAI
401 :
UnnamedPlayer:2006/09/20(水) 18:59:48 ID:kP7/3Pad
コンソール出なくなったけど、シングルプレイはどうやればいいんだろ?
>>401 普通にでるよ「@」で
TABはデフォでは使えないが
2.4から来た
なんだこれ、キー配置変わりすぎだろ
シャヴェリンてchangeclassでなんて入れればいいのかな?
405 :
UnnamedPlayer:2006/09/20(水) 20:35:49 ID:I5O7nY9f
一応こっちにもカキコ
今から地下基地のCoopやらない?
出来れば日本鯖がいいんだけど無いからどっかの外国鯖で。
参加者が何人かいれば良さそうな鯖探してくるからさ
407 :
UnnamedPlayer:2006/09/20(水) 20:57:42 ID:I5O7nY9f
>>406 GOZZILA鯖がもう建ってるから
時間になったら来たら?
411 :
重要情報:2006/09/20(水) 22:01:03 ID:WaGCb9rw
日本極悪最低プレイヤーリスト
見かけたら鯖から出てください
aminoacids
occho
[S.D.F]--KARAS--
sinra63
debuani-jp
[2ch]Bridge_master
SAS1942
025676
>>411 [sai]Y@M@To56
[KeR]kamonegi
FKirene
JohnNoArms
此奴らも追加
>>412-415 これは自演なのか?
それともそこまでみんなに嫌われてるやつらがいるのか?
>>416 自演じゃないよ
悪質プレイで有名な奴らばかりジャン
スタート直後のTKとかさ
>>416 何かにつけて言い訳してキャンピングしまくってる連中
ゴジラにそいつらがいて入れねえ・・・
早く出てけよ
aminoacids
occho
[S.D.F]--KARAS--
sinra63
debuani-jp
[2ch]Bridge_master
SAS1942
025676
[email protected] [sai]Y@M@To56
[KeR]kamonegi
FKirene
JohnNoArms
>>422 どのマップで出没しやすいのかも補足してよ
>>422 マナーが悪い
TKしまくる
メディックであっても絶対に治療しない
キャンピングばかりしている
チャットスパムし放題
そいつらの罪状は何?
最近はじめたばっかだから、全員見たこと無い
>>423 アホだから
新しいマップに直ぐに行きたがる
今は追加の3マップ
427 :
425:2006/09/20(水) 22:15:42 ID:qA7J28fS
>>425 ハンビーで仲間をわざと轢き殺したり
開始直後に仲間全員をTK
>>423 Steamroller SFsnakeplan Interdiction
[2ch]Bridge_masterはさっさとゴジラから出て行け
てめえのせいで入れないんだよクズ
>>425 車両の機銃でチーム全員を皆殺し
永遠車両で走り回る
ジャベリン持っていても使わない(使えない)
キャンピング
日本鯖の最低hornor15位にして欲しいな
今思えばSF Snake Pla"i"nだった
テラハズカシス
aminoacids
occho
[S.D.F]--KARAS--
sinra63
debuani-jp
[2ch]Bridge_master
SAS1942
025676
[email protected] rir-konn
[sai]Y@M@To56
[KeR]kamonegi
FKirene
JohnNoArms
※要注意人物です。見かけたら気をつけてください。
>>430 Bridge_master
なのにブリッジにいないしブリッジ下手だしww
438 :
UnnamedPlayer:2006/09/20(水) 22:29:31 ID:pNDxi7Vm
>>435 mild-seven
Freongas
[=TWTA=]-DEAL-
なんかどんどん埋まっていくね。
てか、AAブラウザに入れた名前が繋いでる鯖に繋いでくれる機能があるけど、
逆に入れた名前が繋いでる鯖を、リストから消してくれるのつけてくんないかな。
音がでねぇ・・・orz
サウンドカードはRMEでHammerfall DSP Multifaceつかってやす
DX9つかえねぇんかこれ・・・?
よくわからなすorz
ノート買おうと思ってるけどモバイル重視の低スペックだからうごかねぇだろうな
(´;ω;`)ウッ…
このリストはゴジラにいたプレイヤーか?
>>440 あきらめる前に「Windows」キー+Rに「dxdiag」
「サウンド」タブをクリック
DirectSoundのテスト
俺もさっきまでゴジラ鯖で遊んでたんだが全然普通だったよ
お前ら鯖入れないからって晒すとか最低だな
武器訓練コースのラストのミサイル系の武器が的にあたらないよ!
コツあったら教えてください!
説明通りにやりゃ当たんだろうが
コツも糞もねぇだろ
もういい
>>442 さんくすこ!
さそくためしってみったっけっど・・・
でた!
(´;ω;`)なんでAAOだとでないんだろ・・・
448 :
悪質プレイヤーリスト:2006/09/20(水) 23:31:16 ID:FWaRIf/c
aminoacids
occho
[S.D.F]--KARAS--
sinra63
debuani-jp
[2ch]Bridge_master
SAS1942
025676
[email protected] rir-konn
[sai]Y@M@To56
[KeR]kamonegi
FKirene
JohnNoArms
F-90V
mild-seven
Freongas
[=TWTA=]-DEAL-
※要注意人物です。見かけたら気をつけてください。
>>443 悪質プレイヤーがハイぼくちん悪質ですって認めないだろw
極悪リストって、今鯖に入ってたメンバーってだけじゃねーかw
1年ぶりにやって即晒される俺カワイソスw
454 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 00:12:51 ID:Z+SSabWN
□■禁止事項及びローカルルール■□
犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換・エミュレータ・犯行予告・脅迫
閲覧者を不快にする話題:エロ・グロ・下品ネタ・コテハン叩き・クラン叩き・個人プレーヤー叩き・宣伝コピベ
etc...
削除依頼出したらスッキリ削除してくれますよ
Snakeplainどこも壊せないんだけど・・・
出来た人詳しく説明きぼん。出来れば写真付で
壁壊して進入の話ね。
>>447 サウンドカード挿したら出るようになったよ
>>456 新参か?なんでそんなこともわからんのよ
そんな古い情報はテンプレから飛べるサイトで調べろよ
--------------------------------解決終了
先週リリースの新しいマップについての話がもう「古い情報」?
シングルプレーでは壊せる壁が出ないらしいってことが分かったから
もういいけど・・・
>>459 ドアブリーチャーのことだよな?
いつの時代のことを言ってるんだ?
---------------------解決終了
>>458 aminoacids
occho
[S.D.F]--KARAS--
sinra63
debuani-jp
[2ch]Bridge_master
SAS1942
025676
[email protected] rir-konn
[sai]Y@M@To56
[KeR]kamonegi
FKirene
JohnNoArms
F-90V
mild-seven
Freongas
[=TWTA=]-DEAL-
※要注意人物です。見かけたら気をつけてください。
463 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 01:07:16 ID:PfcvJIGO
, ----‐ 二二ニ 丶 、
/ / _, ----ミァ、 \
/ / /‐'´ ヾコ
/ rー- / l j 、ヽ ヽ ヽヽ\ r‐、
,' ヾ /7 ,' l .ハ`トム、\ X. |く l |糞
,' /L| | lレ ,ィ≠ミヽ ` ' .ムヽ } |ヽ! / |_____
.! , //| l | | ` ト糞リ 糞}l !丿 }ヽ\ ぷぎゃー , ' ´ _ノ
|│ // | l | | `''" , ´| | |/ | | V ,, --、___ / --イ
|│ V | | | | r― ‐, } .| | V! _, -‐''´ / /// ‐‐イ
| .l Ll ! | ヽ _ / , ´| |│|ヽ ! , -─‐'"´ l | | { ,ノ
| ! i ! ! ト 、 /| | ! ハl ヾ _ / │ ! | ヽ ,----‐'´
| ハ ! | .! i .|ゝ  ̄/¨ , ┴ 、リ_ニ--, -' / ヽヾ丶ノ
レ' | l ! ハ ノリ >≠==- 、 / / ´ フ ̄
| /レ レ / / ´ _, -‐ '⌒
レ' | 〃/| _, -'"
│ || | | ---=≠------─'''´
/ .|| ! ヽ , -‐'ヾ ̄
| 〃 | ヽ /l \ \
464 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 01:07:53 ID:pSDKwirR
>>460 これはマジで恥ずかしいなwwwwwwwwwwww
>>460 偉そうなこと行って恥の上塗り
最低最悪w
自演がひどいな
>>460 SF PCR・SF BLIZZARDとかやったことないのかよ
マジで糞素人だな
>>467 460 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/09/21(木) 00:40:50 ID:1llWmZYE
>>459 ドアブリーチャーのことだよな?
いつの時代のことを言ってるんだ?
---------------------解決終了
>>467 チョンって自分の立場が不味くなると直ぐに自演とか言うよな
分かり易すぎで単純ww
460 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/09/21(木) 00:40:50 ID:1llWmZYE
>>459 ドアブリーチャーのことだよな?
いつの時代のことを言ってるんだ?
---------------------解決終了
460 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/09/21(木) 00:40:50 ID:1llWmZYE
>>459 ドアブリーチャーのことだよな?
いつの時代のことを言ってるんだ?
---------------------解決終了
458 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/09/21(木) 00:21:23 ID:1llWmZYE
>>456 新参か?なんでそんなこともわからんのよ
そんな古い情報はテンプレから飛べるサイトで調べろよ
--------------------------------解決終了
460 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/09/21(木) 00:40:50 ID:1llWmZYE
>>459 ドアブリーチャーのことだよな?
いつの時代のことを言ってるんだ?
---------------------解決終了
おい!おれの名前がねーじゃねえかwww
こんな厨房がいるようじゃAAOやるやつがいないわけだな
>>460 壁と書いたから分かると思ったんだけど、
ドアじゃなくてBDMで壊せるらしい城壁のこと。
マルチやってみたら確かに色が違っていていかにも壊せそうw
だけど今度は誰がBDMを持ってるのかが良く分からん。
AT4を持ってる人もいて分かり辛いので、詳しい人教えて。
>>475 向こうに書いてある
ここはチョン隔離板
>>474 458 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/09/21(木) 00:21:23 ID:1llWmZYE
>>456 新参か?なんでそんなこともわからんのよ
そんな古い情報はテンプレから飛べるサイトで調べろよ
--------------------------------解決終了
460 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/09/21(木) 00:40:50 ID:1llWmZYE
>>459 ドアブリーチャーのことだよな?
いつの時代のことを言ってるんだ?
---------------------解決終了
>>477 確かにドアと壁の違いも分からないのは幼稚園生以下だなwwwwww
>>477 新参ならまだしも古参でこの間違いは最低。
ドアブリーチャーのことだよな?
いつの時代のことを言ってるんだ?
---------------------解決終了
今調べて分かったけど
BDM持ってるのは18Cの二番目の人だけだそうな。
またジェンキンス自演できるようになったのか?
484 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 01:41:06 ID:Z+SSabWN
新しく始める人が引くような自演はやめてくださいな
>>483 >>474 458 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/09/21(木) 00:21:23 ID:1llWmZYE
>>456 新参か?なんでそんなこともわからんのよ
そんな古い情報はテンプレから飛べるサイトで調べろよ
--------------------------------解決終了
460 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/09/21(木) 00:40:50 ID:1llWmZYE
>>459 ドアブリーチャーのことだよな?
いつの時代のことを言ってるんだ?
---------------------解決終了
>>484 458 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/09/21(木) 00:21:23 ID:1llWmZYE
>>456 新参か?なんでそんなこともわからんのよ
そんな古い情報はテンプレから飛べるサイトで調べろよ
--------------------------------解決終了
460 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/09/21(木) 00:40:50 ID:1llWmZYE
>>459 ドアブリーチャーのことだよな?
いつの時代のことを言ってるんだ?
---------------------解決終了
うはーこれはひどい
まぁオナニーにして落ち着けって
オナニーしかできないからイラついてるんだとは思うけどw
>>487 と、短小早漏包茎の万年童貞野郎が申しております
そこまで自己紹介しなくてもw
490 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 02:25:02 ID:wYwqNmuL
たぶん晒されてイラついてるんだな。
何したのか知らんがおいらもコピペするか。
aminoacids
occho
[S.D.F]--KARAS--
sinra63
debuani-jp
[2ch]Bridge_master
SAS1942
025676
[email protected] rir-konn
[sai]Y@M@To56
[KeR]kamonegi
FKirene
JohnNoArms
F-90V
mild-seven
Freongas
[=TWTA=]-DEAL-
※要注意人物です。見かけたら気をつけてください。
491 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 03:01:36 ID:PEw3BOZP
ちょっwwおまっwww
なんで俺が晒されてるんだよw
別になにもヘンな事してないのにw
>>491 カワイソス(´・ω・`)
ちなみにどいつのなのwwwww?
>>491 ある中学生が鯖に入ろうとしたら人がいっぱいで入れなかった
くやしいから2chで晒してやる!って発想らしい
俺は当分2.6のままでいいや。
不利な点は別に無いんだろ?
>>495 こいついまだに2.6だぜ
ださっwwww
不利な点ってなんだよw
ぶっwww
435 :UnnamedPlayer:2006/09/20(水) 21:56:08 ID:WSwMyLfW
>>427 折角行ったのにふざけんじゃネーヨ
この糞野郎
436 :UnnamedPlayer:2006/09/20(水) 22:00:04 ID:WSwMyLfW
この中のどれからしいぞ
そのクズの最低アホは
aminoacids
occho
[S.D.F]--KARAS--
sinra63
debuani-jp
[2ch]Bridge_master
SAS1942
025676
お前らMOUT訓練で何点くらい取れる?
日本サーバで、オーバーマッチとかいう多人数のものやりたいんですけど
コンソール画面を開いてっていうのがわかりません。
なにかいい紹介サイト教えてください。
外人さんとやってて、すぐに殺されます。
シングル(ファミコン一人用みたいな)もこれってできるのですか?
ニュー速でみて落としたんですが、多人数のものしかやったことないです。
>>500 お前はテンプレを見る事もできない馬鹿なのか?
aminoacids
occho
[S.D.F]--KARAS--
sinra63
debuani-jp
[2ch]Bridge_master
SAS1942
025676
[email protected] rir-konn
[sai]Y@M@To56
[KeR]kamonegi
FKirene
JohnNoArms
F-90V
mild-seven
Freongas
[=TWTA=]-DEAL-
※要注意人物です。見かけたら気をつけてください。
>>503 Fire=_FOX追加ね
平気でTKするからTKKしてやった。
他に犠牲になった人もいたが申し訳ないことをした。
このゲーム、2.7.0で時々@キーがまったく利かなくなるんだが…
マップに入れなかったり練習時に武器変えられなかったりしてマジ不便。
同じバグの人いないか?
>>505 なったことあるけど、ローカルであんまりしないからなぁ
やっぱり武器訓練コースのミサイル系あたらないYO!
>>507 このスレと、姉妹スレ両方全部目を通せば
やり方書いてあるよ。それを見ても出来ない?
できないYO・・・
510 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 18:52:25 ID:PEw3BOZP
■日本人プレイヤーの垢が晒された事の経緯
まず最初に=☆= America's Army OVERMATCH Part1 =☆=のスレで、誰かがCoopを提案し出す
427 名前: UnnamedPlayer 投稿日: 2006/09/20(水) 20:35:11 ID:I5O7nY9f
今から地下基地のCoopやらない?
出来れば日本鯖がいいんだけど無いからどっかの外国鯖で。
参加者が何人かいれば鯖探してくる
同人物は類似スレである【無料】★第86次米陸軍戦闘シミュ America'sArmy★でも同じ内容を書き込む
405 名前: UnnamedPlayer 投稿日: 2006/09/20(水) 20:35:49 ID:I5O7nY9f
一応こっちにもカキコ
今から地下基地のCoopやらない?
出来れば日本鯖がいいんだけど無いからどっかの外国鯖で。
参加者が何人かいれば良さそうな鯖探してくるからさ
252 名前: UnnamedPlayer 投稿日: 2006/09/17(日) 20:24:01 ID:YIP/GrIJ
>>248 203は人型ターゲット
AT4は茶色い戦車のような物
BDMはその奥にある緑色の壁
512 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 18:54:00 ID:PEw3BOZP
(上の続き)
その後、日本のゴジラ鯖を見つけたのか【無料】★第86次米陸軍戦闘シミュ America'sArmy★の方で
407 名前: UnnamedPlayer 投稿日: 2006/09/20(水) 20:57:42 ID:I5O7nY9f
>>406 GOZZILA鯖がもう建ってるから
時間になったら来たら?
と書き込むが、最初に提案を書き込んだ=☆= America's Army OVERMATCH Part1 =☆=
のスレではゴジラ鯖にしようとする書き込みが無く、同スレの住人はどこに行けばいいのか混乱する。
429 名前: UnnamedPlayer 投稿日: 2006/09/20(水) 21:40:17 ID:I3SpaDgI
>>427 どこ?
430 名前: UnnamedPlayer 投稿日: 2006/09/20(水) 21:41:27 ID:6O7MUahW
>>427 自分から言っておいて、どこのサーバーかも書き込まないし
せめて自分のプレイヤー名を書けよ
探しようがないだろ今のままじゃ
431 名前: UnnamedPlayer 投稿日: 2006/09/20(水) 21:42:02 ID:tatOkehU
>>427 おい!どこに行けば良いんだよ
433 名前: UnnamedPlayer 投稿日: 2006/09/20(水) 21:54:16 ID:yqlo/tRb
>>427 なんかGOZIRAとかいう鯖らしい
向こうに書いてあった
つーかこっちに最初に書いておきながら肝心の鯖の情報をここに書かない
最低最悪の野郎
434 名前: UnnamedPlayer 投稿日: 2006/09/20(水) 21:55:20 ID:X3qcsxBk
>>427 マジで氏ね
住人は発起人がコチラのスレに書き込むのを忘れた事に対しイライラする。
その上、ゴジラ鯖でやる事が分かった時には既に鯖が満員だった為にイライラが余計募る事となった。
435 名前: UnnamedPlayer 投稿日: 2006/09/20(水) 21:56:08 ID:WSwMyLfW
>>427 折角行ったのにふざけんじゃネーヨ
この糞野郎
513 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 18:55:46 ID:PEw3BOZP
(上の続き)
そのうち鯖の中にいるプレイヤーの中にその人物がいると思い垢名を晒す者が現れ、周りもイライラの矛先を向けるようになる。
436 名前: UnnamedPlayer 投稿日: 2006/09/20(水) 22:00:04 ID:WSwMyLfW
この中のどれからしいぞ
そのクズの最低アホは
aminoacids
occho
[S.D.F]--KARAS--
sinra63
debuani-jp
[2ch]Bridge_master
SAS1942
025676
438 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2006/09/20(水) 22:05:28 ID:netEHMP3
>>436 下手糞ばっかじゃんww
439 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2006/09/20(水) 22:07:33 ID:CuFkC7D/
>>436 全員最低最悪
440 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2006/09/20(水) 22:12:36 ID:lysO1tlB
>>436 [email protected] 追加
441 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2006/09/20(水) 22:21:50 ID:HKWjTbsP
>>436 rir-konn
追加
442 名前: 悪質プレイヤーリスト 投稿日: 2006/09/20(水) 22:25:15 ID:CREd8Kho
aminoacids
occho
[S.D.F]--KARAS--
sinra63
debuani-jp
[2ch]Bridge_master
SAS1942
025676
[email protected] rir-konn
[sai]Y@M@To56
[KeR]kamonegi
FKirene
JohnNoArms
※要注意人物です。見かけたら気をつけてください。
443 名前: UnnamedPlayer 投稿日: 2006/09/20(水) 22:27:59 ID:MeGNxTRp
>>442 F-90V
追加ね
444 名前: UnnamedPlayer 投稿日: 2006/09/20(水) 22:30:02 ID:pNDxi7Vm
>>442 mild-seven
Freongas
[=TWTA=]-DEAL-
>>511 愛してるるるるるうううううううううううううううううううう
515 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 19:01:15 ID:PEw3BOZP
(上の続き)
プレイヤー名を晒してイライラを解消しようとするうち内、
もう一つのスレである【無料】★第86次米陸軍戦闘シミュ America'sArmy★でも
ゴジラ鯖で遊んでいるプレイヤー名を晒すようになる
当然、スレの住人は事の経緯を知らないので何が起こったのか分からずに当惑する
中には便乗して、ありもしない事実をでっち上げて叩こうとする住人まで現れる。
411 名前: 重要情報 [sage] 投稿日: 2006/09/20(水) 22:01:03 ID:WaGCb9rw
日本極悪最低プレイヤーリスト
見かけたら鯖から出てください
aminoacids
occho
[S.D.F]--KARAS--
sinra63
debuani-jp
[2ch]Bridge_master
SAS1942
025676
423 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2006/09/20(水) 22:14:18 ID:vn8TjCsL
>>422 どのマップで出没しやすいのかも補足してよ
424 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2006/09/20(水) 22:14:31 ID:Vz26v2Zw
>>422 マナーが悪い
TKしまくる
メディックであっても絶対に治療しない
キャンピングばかりしている
チャットスパムし放題
425 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2006/09/20(水) 22:14:45 ID:qA7J28fS
そいつらの罪状は何?
最近はじめたばっかだから、全員見たこと無い
428 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2006/09/20(水) 22:16:35 ID:Pj9rM1/0
>>425 ハンビーで仲間をわざと轢き殺したり
開始直後に仲間全員をTK
中には冷静な住人も
443 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2006/09/20(水) 22:57:32 ID:RoxCmBoZ
俺もさっきまでゴジラ鯖で遊んでたんだが全然普通だったよ
お前ら鯖入れないからって晒すとか最低だな
>>514 出来たって意味?だとしたらよかったね^^
517 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 19:27:56 ID:pNzK2ci4
あ?
>GODZZILA
>GOZIRA
(・3・)GODZILLAだYO
>>ID:PEw3BOZP
晒されて悔しいのか?
蒸し返すと余計馬鹿を見るぞ
ノネナールあーノネナール
ID:PEw3BOZP 荒らしとして通報済み
aminoacids
occho
[S.D.F]--KARAS--
sinra63
debuani-jp
[2ch]Bridge_master
SAS1942
025676
[email protected] rir-konn
[sai]Y@M@To56
[KeR]kamonegi
FKirene
JohnNoArms
F-90V
mild-seven
Freongas
[=TWTA=]-DEAL-
Fire=_FOX
※要注意人物です。見かけたら気をつけてください。
AAに悪質プレイヤーと言うことで通報しました
523 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 20:31:24 ID:PEw3BOZP
醜悪振りをage
524 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 20:34:39 ID:2JyaDmvD
プレーヤ名晒してるやつは何がしたいの?
自分よりうまくて腹がたってやってるの?
凄いね君w
頑張れyo
晒されたからって顔真っ赤にしながら長々と書き込むなよw
>>524 aminoacids
occho
[S.D.F]--KARAS--
sinra63
debuani-jp
[2ch]Bridge_master
SAS1942
025676
[email protected] rir-konn
[sai]Y@M@To56
[KeR]kamonegi
FKirene
JohnNoArms
F-90V
mild-seven
Freongas
[=TWTA=]-DEAL-
Fire=_FOX
※要注意人物です。見かけたら気をつけてください。
527 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 20:36:42 ID:2JyaDmvD
>>525 うほっw
当然のようなレスだねwww
うひゃひゃ
529 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 20:42:29 ID:2JyaDmvD
ねぇねぇ、晒してる人さ。
昨日その鯖にいてリストに無いやつが晒してる犯人って思われるけど、わかってやってるの?
がむばれwww
>>527 >うほっw
って意味分かってる?
使い方間違ってるけど、
>>530 なんかかなりバカみたいだな
ID:2JyaDmvD
↑これ
ID:2JyaDmvDとID:PEw3BOZPは同一人物で
更にチョンです
533 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 20:46:13 ID:2JyaDmvD
や ら な い か
>>532 2ch初心者でここ特有の言葉を使いたがってるみたいなんだけど
相当勘違いしているチョン
みたいだなw
fire=foxって日本人なのか?
538 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 20:54:44 ID:2JyaDmvD
539 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 20:56:51 ID:2JyaDmvD
おまいらAAの話しようぜ
いや、2chやってるだけで一般人からはキモがられてるよ
多分やってても皆そういうの隠してるんじゃね、それくらい隔離もん=2ch
俺はいろんな情報仕入れる為に不可欠なもんだとおもってるけど
541 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 21:06:22 ID:2JyaDmvD
>>540 古い考えだねw
今時2ちゃんやってたって何ともおもわねーって・・・
隠したりする事がキモイんじゃない?
まぁどうでもいいが
542 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 21:09:21 ID:2JyaDmvD
2.7出たのってβテストしてからどのくらいだっけ?
もう2.71のテストやってるみたいだけど
>>542 1ヶ月くらいか、もうちょいかかったけ?
バグフィクスだけでもいいから早くパッチ出して欲しいな。
548 :
443:2006/09/21(木) 22:09:19 ID:pGLv4ajO
549 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 22:27:32 ID:PEw3BOZP
荒れてる原因がよく分からない人の為に、
改めて荒れてる原因と経緯を書いとく。
20日の夜にとある人物が「みんなでCoopやらない?」と二つのAAスレでほぼ同時に提案
↓
本人はGODZILLA鯖を見つけて、スレで告知したがもう片方で告知するのを忘れて放置
↓
もう片方の住人が「どこの鯖だよ?放置すんなボケ!」と憤慨
↓
GODZILLA鯖でやってる事を知り、入ろうとするが既に満員な為に入れない
↓
「ふざけんな!入れないだろボケ!」「このバカはGODZILLA鯖内のプレーヤーの内の一人のようだぞ」と勘ぐりだす
↓
イライラが募りGODZILLA鯖内のプレーヤーを悪質プレーヤーとでっち上げてスレで晒す
↓
収拾がつかなくなり、関係ないスレ住人も晒し行為に参加
↓
関係なく垢名を晒されたプレーヤーが怒る
↓
今ここ
まあ要約すると
またお前か
正直さ、どうでもいいよ。
552 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 22:50:35 ID:PEw3BOZP
まぁ、どうでもいいっちゃどうでもいい
aminoacids
occho
[S.D.F]--KARAS--
sinra63
debuani-jp
[2ch]Bridge_master
SAS1942
025676
[email protected] rir-konn
[sai]Y@M@To56
[KeR]kamonegi
FKirene
JohnNoArms
F-90V
mild-seven
Freongas
[=TWTA=]-DEAL-
Fire=_FOX
※要注意人物です。見かけたら気をつけてください。
スルーしないから荒れるんだ馬鹿たれども
559 :
UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 23:35:42 ID:e579Ivqp
2.5GBって何につかってんだ?まだダウンロード完了しない・・・・
>>555 追加
lapis-lazuli
S.tousen
M.Whisky
hatimitu
soulmind
[GODZILLA]PARAd!m^
#083
_Procharger_
[jp]ARTHUR70
snowSlide
LayChang
[TSS]hiropop
Tiger_cat
neko-mimisky
Atmark
なにこれ?
マルチの入り方わかんないお^^
ping値、170って、もう駄目駄目なレベルなの?
ずっとこれだよぉ。日本のサーバってrmサバしかないのかな。
日本人と日本のサーバでやりたいよぉ。
>>553 おそらく全てのOBJがあらかじめ隠してあって、ラウンド開始時にランダムで地上に出されるようになってるんだと思う
んでラウンドが開始するわけではないシングルプレイでは出てこないと
あとさ、基地の地下に普通には絶対にいけない謎の小部屋があるじゃん?アレ何だろう?
aminoacids
occho
[S.D.F]--KARAS--
sinra63
debuani-jp
[2ch]Bridge_master
SAS1942
025676
[email protected] rir-konn
[sai]Y@M@To56
[KeR]kamonegi
FKirene
JohnNoArms
F-90V
mild-seven
Freongas
[=TWTA=]-DEAL-
Fire=_FOX
lapis-lazuli
S.tousen
M.Whisky
hatimitu
soulmind
[GODZILLA]PARAd!m^
#083
_Procharger_
[jp]ARTHUR70
snowSlide
LayChang
[TSS]hiropop
Tiger_cat
neko-mimisky
Atmark
※要注意人物です。見かけたら気をつけてください。
>>567 動いてるハンビーから飛び降りてドライバーにわざとROEを取らせる
569 :
UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 01:37:55 ID:uNiZQPb9
>>567 いっその事、全日本人プレイヤーを晒したらどうだ?w
>>568 走ってるHMMWVの前に飛び出してわざと轢かれてDriverにROEを与える
>>568 チームメイトが取り付けたドアブリーチャーの前に行ってROEを相手に取らせる
しかしnon honor鯖
そろそろ COOPにもあきてきたな。
Borderあたりでプレイしてみたいところだ。
575 :
UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 02:37:33 ID:us244snw
, ´二ゝ─‐-─‐ヘ
. / ./∠ ──‐‐-.ヘ. ヽ、
/"..://´‐.T.丁¨ T ー 、 Y ',ヽ
/./ .:./:./ :.:./l:.! i.:. !:.:. ヾ..i:. !:.:ヽ
/ / .:./.:/ :.:./ !:!:. ハ:.: ',:.:.:. `!: l:.:.:ハ
/.:, イ.:;'.:.`:ト 、バ:.ヽ\.:ヽ,.:.:.:.:.!: !ヘ:.:ハ
/ / イ.:.!.:.!:.!, --ヽ、\ ゝ久_丈i:. ! ハ:.ハ
/:./ !.:.!.:.i.:f ィ´::ヾ ´f´::::ヽヾ :!ヽ l:.ハ プギャー
/:./ , !.:.!.:.iハ マ糞ノ , 糞;;ノ j:. j/ j:.:ハ
/:/∧,」 !.:.!.:.!ヘ "" r==ォ "" ,/:.イ!ハ┘:!ヾ
//!:.バ:.:.:| |.:.ハ.:V ゝ、 丶 / ィ/:./:.:i/^l:.! ヽ
レ' !:.! i.:.:.ヾ!ヽハ.:V.:.:.:.:>, _ ィ´V.:/.:.:/糞リ:|
!:i !.:.:.:.:.:.:.:{ハ.:V'´ /′ .少'/`ー| /j/
ヾ ヽ_, '7// /-、 -/ " /フ ヒ=ヽ
ハ ヽ. /// /'´ ̄/ /// ,`弋 \
/ { y'// ,'---/ //- ′.Y´ , `ヽ`l
/ ヽfl l l ! / //〈 `ー〈::....ノ V
/ !l l !. ! ./ /// ヽ_ー 、 `ヾ_/ //
. / _∧ l ! !ロj /// フ-、`ー┴‐-〃
. / / ハヾ l l /// ヽ | `ー‐一′
ヽ ー==广 〈 ヽヾY〃/ >、!
>>576 ここだけの話
俺も始めて4日目ぐらいだし個人差もあるから当てにならないかも
======ハンゲームに無料アクションシューティングゲーム登場======
その名もSpecial Force!!
FPSというジャンルでありFPSはFirst Person Shooter(一人称視点)の略である。
本国韓国では登録者数1100万人を誇るNO1ゲームでついに日本に上陸!
ハイスペックなPCが必要じゃないの?というそこのあなた!
ご安心ください。比較的古いスペックでも楽しめる設計で開発されています。
さあ、あなたも韓国で最も人気なFPSゲームを今すぐ体験してみよう!
ただいまクローズドベータ会員募集中!
http://sf.hangame.co.jp/index.asp
新しいマップのミッションの解説してるサイトある?日本語で。
晒らしてる奴はいったい何がしたいの?馬鹿者ねーの?
そんな暇あったら蹴られないようにちゃんとしたプレイしろよ。
軍曹!国内で2.70があるアップローダーは何処かありませんか?サー
583 :
UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 09:19:29 ID:HAxA03uX
俺は陸軍にまでDVDを取りに行ったわけだが
俺は2002年のE3で登録してCD貰ってきた
兵隊さんからドッグタグみたいなのもらえた
冗談じゃない
すっげぇニコニコ顔のソルジャーがいてちょっと話もした(訓練はどうとかゲームは好きかなど)
Quekeを訓練の一環としてやらされたらしい
そういえば前線の兵士にゲームボーイが配られた事があるらしいな
日本の自衛隊の広報センターにも戦車のゲームがあるしゲームは世界共通だわ
ところで自衛隊公式FPSはまだですか?
>>588 Quakeのスペル間違えるような奴が英語で会話できると思えない
それに自衛隊の朝霞駐屯地にあるのはゲームじゃなくてシミュレーター
>>588 鯖が貧弱な日本政府にFPS運用ができるとは思えん
日本では、FPSだろうとRTSだろうとゲームはゲーム。遊びのための物でしかない。
という考えがあるから、国民の税金使ってゲーム作ってのは無理だろう。(本家AAでも税金云々について言われているようだしね)
せいぜい民間に情報出して「自衛隊が前面協力!!」ってのが限界。
動いてるハンビーから飛び降りてドライバーにわざとROEを取らせる
走ってるHMMWVの前に飛び出してわざと轢かれてDriverにROEを与える
チームメイトが取り付けたドアブリーチャーの前に行ってROEを相手に取らせる
>>593 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
595 :
UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 21:01:07 ID:pZO06f1I
Mac版のver.2.7は出たのか?
今日は2.5の鯖が一つも見当たらんが。
>>595 マックは開発中止
ざまーみろwwwwww
マック使ってる奴って性的異常者しか居ないジャンww
基本訓練のAT4とBDMが当たりません・・・
コツ教えてもらえませんか?
だめだ〜何も出来ずに死ぬ
しかも、どこから撃たれたのかも解らんのがほとんど…
こつを教えてくれ…
603 :
600:2006/09/22(金) 22:42:12 ID:XhAwgAId
>>601 ばかやろぉwwww
確かに見たことないステージに進んだけどwwww
蒲田〜!!蒲田!蒲田!蒲田〜!!!!!111
ゥーハッハッハッハ・・
>>602 誰か一人を勝手にパートナーと決めてその人の名前を覚えとく
そしてその人の死角をカバーしながら動く
その人が死んだら警戒モード
慣れてきたらパートナーを増やしていく
メンズ ウォーカー!
coopマップのトラッキングが開始された事で
今までよりさらにトラッカーのFRが無意味になったな
いまならFR20.0とか出せるしw
対人間と対AIを一緒にトラッキングしてしまっては話にならんなぁ
>>602 スタート直後に仲間を皆殺し
TKマスターにならなれるはず
611 :
UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 00:08:17 ID:us244snw
[TSS]はチート良クラン!!!!!
,ヘ ,:ヘ.
/: : \ /:: !
/::::..... \--―‐'.:.:::... ! プギャーーーーーーーッ
/:::::: .::::::::::::: ',
,':::: /\ヽ_ヽv /: /\i
.i:::: 糞 √___丶 糞 !
!:::. / / tーーー|ヽ !
|::::.. ..: | 糞 |ヽ l _,-,.、
i;::::.. | |⊂ニヽ| | ! i´ヽ い {,-ゝ.
':;::::... | | |:::T::::| ! / l ,人 __,!...!_}ゝ l
_ \:::::.... ト--^^^^^┤ / ヽ. '´ ` /
/ `ヽ `ゝ:::::........ ....../_ / ァ-- '
i::..... ;\!..-ー 、 /⌒ヽ 、\ / .:/
` '''''ー- 、::::/ ,.. . `/::: 〉‐ 、 \ \ / ..::ノ
.ソ' : /::. /:: 〉 \\,/ .:/
/i:. :,'::. /:: ./ヽ \! ..:;'
/ |:: |ヽ.:.. :'::/ \ .::/
/ !::. i::.:.:`:‐"ー、_,ノ \:::/
/ ,/ヾ;:.... /:.:.:.:.:/:::.:.. ヽ、
| :i `ー::':.:.::.:.:./\:::::.:.:. ':;
軍隊を探検してください!
v2.7で新しいです、私たちはユーザをアメリカ陸軍と#174の世界の中で覗き見させるゲームServersを1セットの「陸軍を探検する」(ETA)に提供しています; 完成する必要はなくて、最初に、Basic Combat Trainingを完成してください!
現在、v2.7.0をダウンロードしてください! >>
1ステップの接合の過程
プレーヤーは、単にゲームクライアントをインストールして、彼らのアメリカ陸軍ゲーム経験を始めるた
めに始めます。
無制限の活動を提供します。
登録されたアメリカ陸軍のプレーヤーと異なって、だれでもすぐに、便利にアメリカ陸軍経験に従事することができます。 名誉と統計がこのゲームモードで生じていない間、プレーヤーはアメリカの陸軍のいくつかの最もポピュラーな地図に試乗することができます。
どんな名誉も統計も生じませんでした。
そこの「無制限の活動」がいいえにExperience Points(XP)が得たなるのでこれが意図されるので、または、プレーヤー統計は、ほかの場所に追跡されて、反映されないでしょう。
10 私たちの最もポピュラーな地図について
以下の地図はエクスプローラーサーバ(いつでも、変えることができる)のために指定されました:
>>603 まともなことはまともな方に聞くこと
ここは対チョン&シナ・スレなんだから
最初のデフォルトで登録されているサーバにつなぐと
ping値が170か180ぐらいになってしまいます。
日本のサーバでみなさんやってらっしゃるんでしょうか?
どこでやられているのでしょうか?
深夜の零時ごろにプレイしているのですが、いいところあれば
お誘いください。。。。
アメリカのやつでもピン20とかでもできるのかな?
>>614 MIAとかKTTとかDDRとかにみんないるよ
>>614 aminoacids
occho
[S.D.F]--KARAS--
sinra63
debuani-jp
[2ch]Bridge_master
SAS1942
025676
[email protected] rir-konn
[sai]Y@M@To56
[KeR]kamonegi
FKirene
JohnNoArms
F-90V
mild-seven
Freongas
[=TWTA=]-DEAL-
Fire=_FOX
lapis-lazuli
S.tousen
M.Whisky
hatimitu
soulmind
[GODZILLA]PARAd!m^
#083
_Procharger_
[jp]ARTHUR70
snowSlide
LayChang
[TSS]hiropop
Tiger_cat
neko-mimisky
Atmark
※要注意人物です。見かけたら気をつけてください。
>>616 __ __ n _____ _____ ___ ___ ___
| | / / / / / | /__ __/ [][] _| |_| |__ _| |_
| |. / / /⌒ヽ/ / / ̄ ̄|. l / / | _ | |_ レ'~ ̄|
| | / / ( ^ω^ ) / /. / / | |___  ̄| | / / / /| |
| | / / ノ/ / ノ /  ̄ ̄ / \__| | |  ̄ /_ / | |_
| |. / / // / ノ / / ̄ ̄ ̄ |_| |__| \/
| |/ / ⊂( し'./ / /
|. / | ノ' / /
| /. し' ./ /
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
>>615 有り難うございます。そちらがどこかわかりませんが、
のちのち伺います。よろしくお願いします。
、、、、わかるだろうか。
| | / / / / / | /__ __/ [][] _| |_| |__ _| |_
| |. / / /⌒ヽ/ / / ̄ ̄|. l / / | _ | |_ レ'~ ̄|
| | / / ( ^ω^ ) / /. / / | |___  ̄| | / / / /| |
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| |/ / ⊂( し'./ / /
|. / | ノ' / /
| /. し' ./ /
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
VIPに誘導すんなw
VIPに迷惑だろ?
今夜はいろんなのが網にかかるなぁ
スタート直後にCtrlキー押すと良いな!
>>622 今日もみんなそこに集まってるよ<丶`∀´>つ
2.8でCOOP廃止だって
理由は重すぎるらしい
比較対象がLOMACかよw
ちょっとテスト
2.7で、SF-MODもう出来るのね。
暫くは、2.6じゃないと橋では使えないと思ってた。
良かった。
>>629 LOMAC面白いからやってみろってwww
634 :
UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 07:38:22 ID:gpa0nCUT
[TSS]は優良クラン!!!!!
,ヘ ,:ヘ.
/: : \ /:: !
/::::..... \--―‐'.:.:::... ! プギャーーーーーーーッ
/:::::: .::::::::::::: ',
,':::: /\ヽ_ヽv /: /\i
.i:::: 糞 √___丶 糞 !
!:::. / / tーーー|ヽ !
|::::.. ..: | 糞 |ヽ l _,-,.、
i;::::.. | |⊂ニヽ| | ! i´ヽ い {,-ゝ.
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_ \:::::.... ト--^^^^^┤ / ヽ. '´ ` /
/ `ヽ `ゝ:::::........ ....../_ / ァ-- '
i::..... ;\!..-ー 、 /⌒ヽ 、\ / .:/
` '''''ー- 、::::/ ,.. . `/::: 〉‐ 、 \ \ / ..::ノ
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| :i `ー::':.:.::.:.:./\:::::.:.:. ':;
aminoacids
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※要注意人物です。見かけたら気をつけてください。
超お勧め鯖
MIA・KTT・DDR
PINGも低くて良質なプレイヤーばかり<丶`∀´>
637 :
UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 12:18:24 ID:gKPRgNDc
ダウンロードの仕方がわかりません><
誰か教えてください
638 :
UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 12:28:10 ID:lOwKmgLr
2.7になってアクションキーはドコいったんだ?
641 :
UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 12:50:59 ID:aq86KGNt
教えてください><
英語だらけでわかりません
わかるけど、空いてDL速度上がるのまってるから教えない。
643 :
UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 13:37:34 ID:gKPRgNDc
つかえねぇ連中だな
ID貼ってる奴いい加減にしろよ、ほんとにしらないよ
645 :
UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 14:26:40 ID:Y6MsbLdO
>>635 相当な屈辱を受けたんだろうねw
悔しかったらうまくなれよ卑屈な下手糞バーーーカ
ケケケッ
なんで途中から右クリック動かなくなったり@でコンソール開けなくなるの?(´・ω・`)
どう見てもbug versionです。本当に(ry
>>644 aminoacids
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>>644 ID:8IHO9WX5
ID:8IHO9WX5
ID:8IHO9WX5
ID:8IHO9WX5
キャラ名貼ってもすぐに変えられるんだからリストにしても無意味なような…
>>644 AAにIDなんかないぞw
2chにならあるけどw
そこまで酷い初心者なのか
>>650 暇だからマジレスしてやろう
公式サイトにログイン
↓
Change Profile
↓
New User Nameに新しい名前を入力してNext
↓
Finishで変更完了。ただし名前は24時間に1回しか変えられない。
本気で変え方知らなかったよ
>>649 晒してるやつらはそんなこともわからないチョンゲー厨w
>>655 だったらうpされても黙ってればいいジャン
なんで貼るなんとか騒ぐんだ
変えられるの知っていて騒ぐ方がもっとバカジャン
この板でそんなHigh Levelなこと言っても殆どわかってないと思うんだ(´・ω・`)
658 :
UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 19:29:28 ID:gpa0nCUT
[TSS]は優良クラン!!!!!
,ヘ ,:ヘ.
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リストなんて無駄に長くて邪魔だから貼るなと言ってるんだが。
>>656 ごめん、ごめん
まあそうむきになるなよ
こいつキャラ名の変え方も知らなくてバカだな〜って思ってたから
マジレスきたところでつい書いちゃったんだよ
>>662 キャラ名とかって。。。
此奴どうしょうもないバカチョンだな
665 :
UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 21:49:52 ID:Y6MsbLdO
ID:8IHO9WX5
667 :
UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 22:37:37 ID:rpoH7D+b
Join押しても鯖に入れない・・・・。
なんでだよ
だれか同じ症状の人以内?
668 :
UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 22:50:51 ID:Y6MsbLdO
>>667 満員か、レベル制限あるかじゃないの。
違うなら知らん
>>667 COOPマップなら、人数制限がある。
鯖の定員とは別に、プレイできる人数が決まってるよ。
俺の経験上、8人ばっかりだな。
COOPは9人まで
イエティ見つからねぇ…
673 :
UnnamedPlayer:2006/09/24(日) 02:10:56 ID:QjOGiLdn
これでお前ら、アメリカ様に徴兵されてもバッチリじゃネーノ?
, ----‐ 二二ニ 丶 、
/ / _, ----ミァ、 \
/ / /‐'´ ヾコ
/ rー- / l j 、ヽ ヽ ヽヽ\ r‐、
,' ヾ /7 ,' l .ハ`トム、\ X. |く l |糞
,' /L| | lレ ,ィ≠ミヽ ` ' .ムヽ } |ヽ! / |_____
.! , //| l | | ` ト糞リ 糞}l !丿 }ヽ\ ぷぎゃー , ' ´ _ノ
|│ // | l | | `''" , ´| | |/ | | V ,, --、___ / --イ
|│ V | | | | r― ‐, } .| | V! _, -‐''´ / /// ‐‐イ
| .l Ll ! | ヽ _ / , ´| |│|ヽ ! , -─‐'"´ l | | { ,ノ
| ! i ! ! ト 、 /| | ! ハl ヾ _ / │ ! | ヽ ,----‐'´
| ハ ! | .! i .|ゝ  ̄/¨ , ┴ 、リ_ニ--, -' / ヽヾ丶ノ
レ' | l ! ハ ノリ >≠==- 、 / / ´ フ ̄
| /レ レ / / ´ _, -‐ '⌒
レ' | 〃/| _, -'"
│ || | | ---=≠------─'''´
/ .|| ! ヽ , -‐'ヾ ̄
| 〃 | ヽ /l \ \
トレーニングのexplosion(?)の武器、
ロケットランチャーっぽいの二つ、ぜんぜん成功しない。
人型にあたってるとおもうのに、ぜんぜん倒れない。
枠の右のほうねらうのかな?
これ成功すると、マルチプレイできるようになるの?
15個ぐらいあるサーバ、条件みたしてないみたいで入れない。
explore と どうちがうのだろうか。exploreは体験版みたいなもんなの
>>676 M203は手前の人形的、AT-4はその奥の戦車、もう一つのロケットはバンカーを狙うらしい。
2.7の訓練やってないから聞いたことしか教えられないけど。
>>647 自分が弱いから嫉妬して何やってるんだよ
680 :
UnnamedPlayer:2006/09/24(日) 11:47:12 ID:+YMGpHNF
なんか2.7になってからリロードうまくいかない事多くない?
開発陣はなにやってんだかねぇ
coopもバグだらけでよく出せたよな・・・・・
681 :
UnnamedPlayer:2006/09/24(日) 12:20:38 ID:lqkHmow7
それが無料クオリテイ
682 :
UnnamedPlayer:2006/09/24(日) 12:46:53 ID:0GdQ7jfg
ぜんぜん鯖がひっかかってこねえぜ、おれの大好きなCSARなんか一個しかないぜ、周期的になるんだよなこれ、なんでだ
無料なのにどうして流行らないんですか?
英語分からない糞が多いから
誤射して誤るまもなくぬっこロス糞外人ばっかだから
謝る○
みんなFPSってどれくらいでてるもんなの?
2.7が重くていまだに2.6プレイしているんだけど国内鯖って完全に2.7に移行しちゃった?
それともまだ2.6で踏みとどまっている鯖もある?
ちょっと今ASE使えないから分からない訳なんだが・・・
60fps
自分から見た数値は200〜250。
>>690 それping
>>687 構成晒さないと。参考に、ver2.7
SFsnakepine + Ath64 4400+ + 7900GT = 18〜83fps
コスミオF20/573LS + 橋クロス = 11〜21fps ※↑構成にて橋クロス、55〜88fps
もはや誰も聞いてない
敵に出くわすと必ずフリーズして3秒後には死んでるんだけど
この原因わかる?
[TSS]は超優良クラン!!!!!
,ヘ ,:ヘ.
/: : \ /:: !
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.i:::: 糞 √___丶 糞 !
!:::. / / tーーー|ヽ !
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>>652 それ変更したら、banされてもそのサーバに入られるの??
イギリスのサーバにはいってて、やってたら、おまえバンするぞと言われて
仲間に銃撃された、複数人に。
英語だからなにいってたかわからんごめん的なことを英語でずっといってたら
さらにやられた。べつにへんなことしてねーのに。仲間殺してないし。
ただへたくそなだけ・・・・
>>695 十分に変なことをしてるように思えるが。
新しいマップのせいでMOUTやPipelineの国内鯖が減っちゃった orz
早く戻っておきておくれ〜
オナーポイントかせげないと、ほとんどのサーバに入ることできないですよね?
しかしオナーポイントが得られるのは、星マークのところだけですよね?
それってアメリカのサーバだけで、ping値が200ぐらいですよね?
みなさん、そのping値で、がんばってオナーポイント稼いだんですか?
でも、日本とかほかの国のサーバでやっててもオナーポイント稼げないんですよね?
>>699 ping200なんてデフォだと思っている
やっと20になったよ
AAOはなんかPing表示がおかしくなってしまったから
地面に発砲して着弾するまでの感覚で計ったほうがいいよ
シュールにオモシロスw
>>702 ジャベリンについて
日時: 2006/09/24 17:58
名前: t、t
ジャベリンは、ハンビーの中にあるのですか、訓練は合格していると思いますが、マップに入っても普通のバズーカしか持ってないですがなぜでしょう?
>>699 FLSのDefやってればすぐにオナー溜まる
FLSの鯖を探すのが難儀だけどな
Duskでオナ上げしてたころが懐かすぃ
707 :
UnnamedPlayer:2006/09/25(月) 22:31:27 ID:a6I+3s0b
ダスクが一番早いんじゃないの?
FLSってそんなにいいかぁ?
そんな私はホスピタルでオナニー
VIP系のミッションなら何でも良いと思うけど
やっぱ病院が初心者のオナー上げには向いてるかも。
DEFとASSの境界線が明白だし、VIPがあっけなく死ぬことも多いから
展開が速くてオナーがじゃんじゃん溜まる。
ただ、このマップばっかやってるとオナーと実力が釣り合わなくなるので注意。
いろんなマップで揉まれなければ本当にうまくはならないお^^
たまに立て続けに至近距離での撃ち合いを制していくプレイヤーがいるんだがあれは何物だ?
一人殺すのに3発も使ってないんじゃないかな(外すのも含めて)。
どうしてもチーターを勘ぐってしまう。
誰もがVIPPERになりたがるよな
>>712 いやそれが毎回決まって同じ奴がなんだぜ?
HCするのうまいんじゃないの?
715 :
UnnamedPlayer:2006/09/26(火) 00:56:49 ID:G/azt28a
HC→HSじゃねーの?www
いや、体の真ん中らへんを当ててた。
>>715 head center shot
ヘッドショットは頭に当てればいいけど、hcの領域まで達すると故意に顔の真ん中にヒットさせることができる。
718 :
UnnamedPlayer:2006/09/26(火) 02:14:47 ID:G/azt28a
ディスプレイのアスペクト比が変えられないから仕方なく窓モードでプレイしてるんだけど、
これだと画面の明るさは変えられないのかいな?
2.7になってから、マップが暗くて何も見えん…
>>710 音とかで大体敵の位置を把握して突入時先読み撃ちとか
HSじゃなくても 胴体にでも当たれば被弾の衝撃でブレて撃てなかったり当たらなかったりする
721 :
UnnamedPlayer:2006/09/26(火) 02:59:15 ID:TdmMomx4
722 :
UnnamedPlayer:2006/09/26(火) 07:54:13 ID:2zAbUM8f
このゲーム、蛇マップに居るポリゴンイエティーが最強だな。RPG打ちこもうがハチノスにしようが血は吹くくせに死なねぇlol
血吹くのかww剥製か着ぐるみだと思ってた
>>709 そのとおり。
オレも病院で必死にhonor上げしてたころがあったよ。
で、実力が伴わないから、よそのマップでnoob扱いよ!恥ずかしいの
なんのって。
近頃じゃhonorを極力上げないようにがんばってる(難しいが)。
アカウントも何だかんだで3つ持ってるけど、hi honorなアカウントは
使ってない。
honorは15あればいいってことさ。
>>722 向こうを追い出されたチョンがこっちで必死になってるのかwwwwwww
MOUTとPipeLineで十分
あとは気まぐれ程度に橋で遊べばいいにょ
というかhonorポイントが高い奴に限って無茶苦茶なCamperだったり、
CoopでもCampingしてた時には…さすがに頭にきた。
10分一人でキャンプしてんだよそいつwww
なんでかしらないがvote kickしようとしたらいつも自分自身をvoteしている
件について…。なんでだろう。
>>728 complain about camping...
>>728 was left server
DCDSって何??
ドリームキャストです
ドーピング・コンソメ・デラックス・スープの略称です。
DomesticCommanderDomesticSiphon = DCDS
734 :
UnnamedPlayer:2006/09/26(火) 23:59:15 ID:G/azt28a
>>721 >>724 LV80超、FR2弱の俺でもあんたたちには適わんよw
HC?っての頑張ってねw
LVとか言ってる時点で嘘だな
737 :
UnnamedPlayer:2006/09/27(水) 00:13:58 ID:BW1xpIqv
チョンは重箱の隅をつつくのが好きなの?w
どうでもいいよお前らみたいな雑魚はさ
相手にしたのが間違いだったよ
715 名前: UnnamedPlayer 投稿日: 2006/09/26(火) 00:56:49 ID:G/azt28a
HC→HSじゃねーの?www
重箱の隅をつつき始めたのは お ま え
ホントチョンって自尊心高すぎてまともな分析もできないんだな。
>>737 ごめんよ、実はhonor83なんだ(´・ω・`)
オナーポイントを溜められる鯖が上のほうで語られていましたが、ASEで検索してもヒットしません・・・
IPとポート教えてもらえることはできますでしょうか。。
>>741 KTTとDDRとMIAだけ
そこなら安心してポイント貯めてゲームできる
Hyperboreaに.jp増えたorz
なんかアホMACって2.7から完全に見捨てられたんだってね
"(((( ´,,_ゝ`)))) ププッ プルプルッ"
>>744 自業自得だろ
あんなゴミに無駄金叩いてさ
マック買うなら段ボール箱の方がまだ使えるってw
いまひどい自演を見た
>>742 ありがとうございます
がんばって探してみます
>>744 マジでバカマックが消えてくれて良かったよ
ひどいっ!
>>752 あのアホ共って2.6を未だにセコセコやってるのかなwwwww
なにが高性能PCだよな
Adobeのアプリだってまともに動かないくせにさ
>>750 MACはダウンロードするAAすらないwwww
(・∀・)ジサクジエーン!!
のてすと
成功
>>757 アホマーカーってホント分かり易いよねw
都合が悪くなると自作自演としか言えないんだもん
自演でもいいよ
2.7ができればさ
できないというか見捨てられたMACよりはましというか勝ちだなw
>>757 悔しかったらwジャベリン撃って!CO-OPやってみろよwww
最近は夏や冬じゃなくても沸くね。
ちなみに漏れ(Honor40の糞Pingの糞NooB)でも、周りが雑魚なら、敵半数以上連続Killとかできるじょ。
あとPing差ってのもある。
こっちから見たら物陰から出てきた瞬間に映ってるけど、実際には0.5〜1sec前に出てきてるのに、遅れて表示されているだけとか。
漏れも大人数の病院MAPとか、CoopのSnakeとかだと、ひどいことになってSAWなんて使えないよ。
でも、少人数で軽いMAP(SF DockとかBridgeとか)なら、余裕でHead狙えるし、精度が違う(というか撃っても弾が消えるということがない)。
個人的に、無理にHead狙うよりは、胴体〜首あたりを狙って打つほうが効果的だと思う。
ブレなり相手のしゃがみでラッキーHeadShotとかありえるし、ラッキーなくても胴体ならヒット率高いし。
>>744 ほんとだよな、奴らは地球上の屑だぜ!! ・・・あれ、なんだろこれ・・・これが、涙・・・?(謎)
M4を照準視点で運用するとM24と対等に対峙できるほどの命中精度を得られるようになるわけだが
あれなんとかならんかね。撃ってるこちらが引くくらい当たりまくるんだが・・・
あのせいで何度チーター呼ばわりされたことか・・・
>>765 実銃もM4はあんなに命中精度高いんだろうか?
それと、
>>757-759は
30秒程の間隔でID変えてレス書き込めるかテストしただけだから、
そんなに過剰に反応しなくていいよ、自演の本人さんw
>>766 だれもそこには突っ込んでないよw
被害妄想が強いのがマーカー・チョン&シナの特徴ねwwww
>>766 テストなら書き込みテスト専用のスレがあるからそっちでやってください
スレを汚さないでください
M4はバレルが短くなった分AK74(AKS74Uを除く)よりも命中精度が悪いと聞いたが
M4とM16って初速同じ?
773 :
UnnamedPlayer:2006/09/27(水) 18:16:40 ID:XBzCTh6g
なんかVer2.5あたりから、サーバー入ってチーム選ぶ場面で
2回に1回はPC固まるんだけどこういう症状ある人いない?
>>772 M4:905 m/s
M16:930 m/s
ゲームのほうでどこまで再現されてるかはしらんけど
>>773 マックはAAじゃなくてもまともに動かないよw
手裏剣の出し方
Program Files/Americas Army/SystemフォルダにあるWeaponMods.iniファイルをクリックして開き、
CurrentWeapon=AGP_Inventory.Weapon_M4A1_Rifle_Mod
の部分を
CurrentWeapon=AGP_Inventory.Weapon_Syuriken_ninja
と書き換えて上書き保存します。
ゲームを起動してシングルプレイでどこかのマップを出したら、コンソールから class sf
これで手裏剣が出ます。
AA開発チームのメンバーが大のNARUTOファンでこういうジョークを盛り込んだそうです
>>778 ラーメンは無いのかな?
鳴門だけじゃつまらん
>>778 GJ
ネタかと思ったけどやったらできた
781 :
780:2006/09/27(水) 21:37:09 ID:ec6PPkSd
>>780 コピペしてきて始めたやったんだけど
どうせネタだと思ってやらずに貼って
気になってやったらできた
同じIDだから馬鹿な自作と思われてこの楽しさを伝えられなかったらと思い自己擁護
つーかID変わったり変わらなかったり(゚Д゚)ウゼェェェ
おいおいマジですか
COOP-JP鯖立ててくれ
Noobなんでh9以下で・・・orz
>>783 よし、適当にPC買って鯖立てろ。費用は自己負担な。
windowsはMacで作られた
ええええええええええええええええええ!!
鯖あった。はいれねぇ・・・
SF訓練から出直してくるぜorz
788 :
UnnamedPlayer:2006/09/28(木) 04:40:05 ID:oKee/sgU
[TSS]は超優良クラン!!!!!
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2.7の重さは異常。
限界まで設定下げてるっていうのに・・・。
メモリ足りないのかな。
791 :
UnnamedPlayer:2006/09/28(木) 12:27:59 ID:hETLrO6s
マックって都市伝説でしょ?
いや、幻想
>>766 >>771 外国旅行行った時にM4とAKは撃ってきたよ。セミオートだけだけど。
ぶっちゃけ、M4の命中精度は恐ろしく高い。
ド素人の俺でも、AAに出てくるのとほぼ同じダットサイト使って、
50Mくらい離れた場所から全弾、的中央の黒点に命中させられた。
逆にAKは反動キツイし、当たらない。M4と大差ない照準機使ったけど、
かなり弾着はばらけたね。
最悪なのは拳銃。撃ったのはグロックだったけど、ライフル系とは比べ物
にならなかったね。
とりあえず、AAの銃のスペックはかなり現実に近いと思う。
ノーマルのサイトじゃ俺みたいな素人は当てられないだろうが、
ちゃんと訓練された兵士ならAAと同じくらいのヒット率出せるんじゃないかな。
794 :
UnnamedPlayer:2006/09/28(木) 14:06:46 ID:hETLrO6s
貴重なレポートThx!
AAが実銃に近い設定だと聞けて満足したw
a
兵器ってのは素人でも簡単に使いこなせるのが一番だからね
聞いた話だがハンドガンの腕を超一流まで上達させるには小型トラック一台分の弾丸が必要らしい。
同じAKでも47と74では口径も違えばマズルの形状も違うからAK74のが撃ちやすいと聴く
47って結構重たいんだけど重心がちょうど良くて反射的に撃つには良い感じだった
でも50m離れると熟練の俺でも駄目だったわ
やっぱソ連製は俺にはあわん
>>798 ゲームやって向上させた方が地球にも優しそうだな。
>>800 > やっぱソ連製は俺にはあわ・・・
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>800はシベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
AKは命中精度より作動の信頼性を求めた設計だからな
某誌の実験じゃレシーバーに土入れても問題なしで射撃できたしノーメンテで5000発以上射撃可能
そんでもって技術力のない工場で作った精度の低い部品で組み上げても問題なく動く優れた設計だったからあちこちの国で使われたんだがな
ちなみにAK47が登場した当時、米軍をはじめとする西側諸国は装薬量の多い7.62mm弾を使っててフルオートでの命中精度はAKのが高かった
>>803 今度もうちょっと撃ってみることにするよ
AK101とか103はどうなんだろう?
やっぱ土とか入れても問題なく動作するのかな?
精子入れても問題なく動いたよ
>>806 どちらもAK74の構造を基本的には継承しているから故障率は低いはず
AK101はAK74のNATO弾用仕様で口径が小さくなっただけだし
AK103はAK74の7.62mm×39弾(AK47と同じ)仕様と考えればいい
次カナダ行くのだいぶ後だからなぁ・・・いつになったら撃てるやら
810 :
UnnamedPlayer:2006/09/28(木) 23:59:58 ID:hETLrO6s
本物は銃はもっとバァーってなるんだぞー
[TSS]は超絶優良クラン!!!!!
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ping値って、でたらめなのでしょうか?
日本からドイツとかイタリアのサーバにつないでやってるのに、
100以下のことってまぁまぁある。しかしアメリカだと300とかだけど。
ヨーロッパのサーバにつなぐと、出会い頭で打ち合いになったときに
かならず負ける気がするんですが、、、どうでしょう?
とっさの出来事じゃぁ、やはり時間的に不利すぎるのでしょうか?
814 :
UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 08:00:04 ID:EP/xRwI4
オーストラリアは意外と低くてお勧め
815 :
UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 09:21:02 ID:w6Lg6css
>>813 プレイヤー平均pingと勘違いしてるとか。
そういや2.7になってChinaのOfficial鯖なくなったよな
というよりは2.7になってから全体的にオフィシャルの鯖ほとんど無くね?
アメリカの西部鯖なんてping低いからよく行ってたけど最近見かけない。
鯖もCo-opと普通のマルチで分散してるから
ラグ無しでまともに遊べる鯖が減って困るなぁ
オフィシャルをもっと立てて欲しい。
チーターはいなくなったの?
今まで遊んでたマップの鯖が減って困ってる
なのでゲームする頻度が下がってきてるのは俺だけ?
>>819 そんなあなたに2.6!
数こそ減ったけど、優良なサーバーが現役稼動してる。
しかも低pingばかりではないものの、ラグもほとんど感じられない。
2.7が出る以前より今のほうが気持ちよくやれてる。
僕は「Acronis True Image」ってソフトを使って、2.6と2.7の両方のイメージファイルを
作って、気分によって切り替えてプレイしてるよ。
今のとこほとんど2.6がメインだけど、今日久しぶりに2.7でやってみたら、あの激重は
少しずつマシになってきてる気がした。
2.7に苛立ってる諸君!2.6のurbanで会おう
それより2.6でインサージェント・キャンプやりませんか(´・ω・`)?
>数発ミスで地面を撃って兆弾させてしまったところ、映画で耳にするようなピュイーンという音を発したのが面白いと思った。
あの音本当にするのか
近く掠めた時の音もあんな感じなのかな。絶対体験したくないが
MATRIXのスロー?で弾道ぶわぁってなるのもSFXだと思ってたが実際見えるらしいね
824 :
UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 17:52:31 ID:+NwED6Tl
>>719 もう見ていないかな!?
ディスプレイカードのドライバーを古いバージョンにして解決できないか!?
俺はこれで普通に動くようになった。
しかし、2.7は重いね。PCのグレードアップを痛感する。
PCよりも液晶ディスプレイを何とかしたい。安物液晶だから残像が酷い…。
FPSプレイヤーとしてハイスペックPCを用意するのは当たり前だお(^ω^)
827 :
825:2006/09/29(金) 20:09:55 ID:3e+aqfiq
CPU:セロリン500Mhz
メモリ:64MB
グラフィックス:オンボードsis
10円で買えたお!(^ω^)
コストパフォーマンスめちゃくちゃ高いおwww
>>825 微妙だろ。America's Army v2.6ならRadeon8500で十分だろ。
UT2004ならそれ以上で十分動く。
BF2は重すぎなのでかなりのハイスペックじゃないと駄目。
遊ぶゲームにより求められるスペックは変わってくるだろ。
俺はフライトシム派だから常にスペックあげなきゃ快適にならんわけだが。
>>824 ペンD
GeForce7600
メモリ1GB
2.7はこれでも起動にかなり時間がかかる…
さすがにゲーム自体はスムーズだけど
>>830 たぶん次のバージョンで改善される
バグだらけだしね
AMD643400+
2GRAM
GeforceFX5900XT
何も無い・狭いところFPS60
色々ある・広いところFPS40
撃たれる ザ・ワールド
近距離で遭遇する→pingとかなんかの原因で同時か先に撃たれる→
撃たれると重くなって停止する→再開した時には死んでいる→(゚Д゚)ウマー
ここで語られているMIAサーバやKTTサーバというのは
どうやったらいけるのでしょうか?まったくわかりません。
ソフト付属のAAブラウザーのinternetでみても
日本のサーバにそういうのみあたりません。
ASEをつかえばみつかるのでしょうか?
ASEだと日本のサーバひとつもヒットしません。
お教えいただけないでしょうか?
そもそもMIAやKTTは日本鯖じゃない。
ASEでも日本鯖はみつかる。
設定を見直してみな。
835 :
UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 11:46:04 ID:r2xVvAu7
>>835 乙
だがちと早過ぎないか?
このスレが950まで行った時点で要望通り立てられてなかったら
俺が立てましょう。
@タ@[MIA]狢@Official Honor Server|156ms|63.215.74.180:1716
しっかりASE出てる。KTTは今立ってないのか見えない
MIAは釣りじゃなくマジでわけわからんいちゃもんつけてくるからお勧めしないが
KTTはあんまり行った事無いから知らん
あと-=[Fragging with Friends]=-またJPアドレスバンされてるじゃねぇかボケ
>>853 またチョンか、( ゚Д゚)ヴォケ!!早すぎ
削除依頼しとけ
840 :
UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 19:21:17 ID:2Vl6RKFU
853に期待
950いったら次スレ立てれば良いだけじゃん
スレ立てたやつはとんだ早漏だな。
m9( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )c9m
2.7バグフィクスパッチマダー?( ・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
849 :
UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 16:45:39 ID:kX8GSlUn
853に期待埋め
上海で、日本人と中国人同席の食事の席に招かれた日のことです。日本料理店にて、楽しく始まったはずの会食でした。久しぶりの日本料理、存分に食べようと思ったところに、ビックリするような大きな声。
「あぁ!やっぱり日本食は最高だな!!」
私は箸を落としそうになります。日本料理店とはいえ、ここは中国。中国人も同席していますし、周りにもたくさんの中国人がいます。
確かに日本人にとって日本食は最高ですし、私も最高だと思っています。しかしあんな大きな声で威張って発言されると、決して面白いものではないはずです。
長い期間駐在されている方々ならこの発言も理解できますが、日本から今朝来て明日帰る人が、わざわざ大きな声で言う必要がある言葉なのでしょうか。
また彼らは長い間中国関係の仕事をされているのだから、中国人が中華料理にプライドを持っていることも知っているはずです。
食事も進み、会話も弾んでくる頃になると、私の冷や汗は滝のように流れることとなります。
「君はね〜少数民族だから採用したんだよ」
「中国は近いうちに内部崩壊するに違いない。政治が全くなっていない」
「中国人は下品で、全くルールを知らなさ過ぎる」
このような発言ばかりが続きます。私は内心イライラし始めます。一体彼らは何様のつもりなのでしょうか。
少数民族だから採用したという意味のわからない恩を着せられ、また民族差別のようにも聞こえます。日本は政治がしっかりしている素晴らしい国だが、お前達の国はダメだなと言わんばかりの見下した顔。
食事の席でこのような発言の数々、一体どっちが下品でルールを知らないのか。
挙句、一国の主であるはずの社長さんが私に言います。
「あなたはよくもまぁ、好き好んでこんなダメな国に来て……。中国は本当にヤバいよ。早く帰ったほうがいいよ」
立場が対等であれば、「いい加減にしろ!」と殴りかかりたい気持ちでした。こんな「ヤバい」「ダメな国」で商売をさせてもらっているのは一体誰なんですか?
この人はこの会食で、同席した中国人と一体どういう関係を築きたかったのか、全く理解が出来ませんでした。
日本人と別れ、中国人と歩きながらの帰り道。私は怒りが冷めず、思わず聞いてしまいます。
「あなたは今日、腹が立ったりしなかったの?」
「日本人は、誰でもいつもあんな態度です。もう慣れました。でも今日はまだあなたが同席していたから、本当にマシな方ですよ」
「あんまり酷かったら、腹が立つって言ったら?」
「何言ってるの、あなた達の国は耐え忍ぶ国でしょ? だから私もそれに合わせて、耐え忍ぶだけですよ。でもどうして?って思います。どうして日本人は私達のことを、同じ人間として見てくれないのでしょうか。
私達の考えや文化を真っ向から否定するばかりで、理解しようとか受け入れようとかしてくれないんです。ねぇ、真真だけは忘れないでいてね、私たちは同じ人間だっていうこと。」
私は恥ずかしかった。中国人は私たちの耐え忍ぶ文化を理解し、それに合わせてくれているというのに、日本人はそんなことは露知らず、横暴な態度や相手を考えない発言の連続。
日本領事館の前で、思わず二人、足が止まります。暗闇に浮かぶ、深い傷跡。それを眺める日本人がひとり、中国人がひとり……。
「歴史じゃない。政治じゃない。あの傷は、今のあなたたち日本人への怒りなんですよ」
領事館の傷跡が、彼らの心の傷跡に見え、私の心も痛くてひび割れそうでした……。
上
もう10月ですね
856 :
UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:18:31 ID:awYxGqvy
>>851 こちら。あれは2.7のリリース前の情報交換用。リリースされた今となっては重複。
多分日本人と中国人が逆だと思うwww
858 :
UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 02:42:45 ID:lVQkUNFx
AAブラウザ落ちた?
AAブラウザ落ちてるっぽい・・・
860 :
UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 08:36:46 ID://do995I
v2.7今落としている最中ですが
FPSはCSSしかやったことなくて不安です・・・
基本英語なんだろうけど操作はどうなんだろう?
BF2に近いのか?
BF2に比べれば軽い。
CSの方がむずいと思うのは俺だけ?
>>860 リアル系なんで移動速度はBF2やCSよりは遅いから
操作で困ることは無いと思う
最初は仲間にくっついて行けばおk
そのうちどう動けばいいか分かってくる。
つーか、今回からミニマップ搭載されて格段に位置把握が分かりやすくなった
BF2よりR6やGRに近いと思う俺noob
pingにより、着弾の遅れが一番気になるよねこのゲーム。
FEARとかだと高くても普通に着弾するんだけど、なんでかな。
v2.7になってからgdgdだな
>>867 そなのか。
まぁ、アメリカ人優勢にしないとな。軍人募集かねてるし仕方ない。
>>868 お前が何もわかってないことだけは理解できた
>>869 ネットコードなんてしらないけど、とにかくそれが原因でFEARのがちゃんと着弾するんでしょ。
そういうことじゃないか。俺がそうだと言ったらそうなんだよ!ぶっころすぞ!!!
こんなんだから乱立するんだよ
876 名前:UnnamedPlayer[] 投稿日:2006/10/02(月) 13:43:02 ID:Nx1xOa53
しつこいな、向こうでやりたい人は向こうでやってくれ
こっちはこっちでやるから
向こうは慢性的な荒らしが居るから使いたくないんだよ
真面目にAAの話がしたい奴がここを作って異動してきたんだよ
もう構わないでくれ
877 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/10/02(月) 13:48:48 ID:9nuUBuin
俺もこっち方が使いやすいし荒れないから動いた1人
お前らにとっての本スレはあっち
俺らにとってはこっち
別にそっちを荒らしたりとかしてないんだから問題ないだろ
放っておいてくれよこっちのことは
878 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/10/02(月) 13:50:39 ID:dlRVJaEc
そもそもここができたときにお互い干渉しないって決めたはず約束くらい守ってくれよ
こっちにまとめようとか俺たちは言ってないんだから
お互い干渉せずに楽しくやればいいだろ
872 :
836:2006/10/02(月) 18:33:01 ID:vyAD91vF
次スレのために、ちゃんとテンプレ編集したから期待しててね。
overmatchスレを統合しても大丈夫なように
あっちのスレにある情報も含めてテンプレにまとめたから。
このスレが950まで行ったら立てます。
>>872 名前には【勝るさんの世界へようこそ】を入れておけよ。
たしかに荒らしは多いが、こちらが本スレなのは間違いない。
歴史が違うよ!
次スレ期待してるぞ!
そのためには向こうのスレより先にこっちを消費しなければならない
877 :
UnnamedPlayer:2006/10/03(火) 00:41:39 ID:rqMbQJAR
>>871 そこに書いてあるやつはいじめられっ子だったのかなwww
なんかヒネクレテルよね・・・
かわいそ
マカーのオレは負け組…
879 :
UnnamedPlayer:2006/10/03(火) 07:48:38 ID:VFYmQwTd
>>871 そこのやつは同一人物だろ。
多分向こうの
>>1じゃね?
2.7が出るまでは有意義だったけど出てしまってからもだらだら続けてたらから
マルチしまくるやつが出てきたしもう存在意義が薄れてる。
荒らしが多いからとかいうなら避難所でやればいいのにな。
テンプレまとめたのは良いが
なかなか次スレが見えてこない
このもどかしさ(´・ω・`)
ハンヴィー訓練で動きながら標的撃つやつで9個全部破壊したのに合格しないのは何故でしょう?
銃口を変な所に向けてたりとか
ウォーウ ウォウウォウ!とか叫びだしたらその行動は間違ってる
881 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 19:03:27 ID:akgtGVm9
ハンヴィー訓練で動きながら標的撃つやつで9個全部破壊したのに合格しないのは何故でしょう?
>>910 お前みたいなマルチがいるから叩かれるんだよ
と思ったらこっちに誤爆してた。死んでくる
>>880 テンプレのまとめたやつって変更点とかあるの?
>>886 2.7について役に立つ情報を本スレと姉妹スレ両方から抜き出して、テンプレに追加した。
既存のテンプレの情報も、2.7に即した説明になるように色々修正したよ。
あとはこのスレが950まで伸びるのを待つだけ・・・
ボタンホールド+マウスで首だけ動かせたらなー
久々にやったらおもしろいね。
890 :
UnnamedPlayer:2006/10/04(水) 01:35:21 ID:LygUlqqS
本スレとかあったの?
ここしか見てなかった
>>892 本スレがここ。
姉妹スレが=☆= America's Army OVERMATCH Part1 =☆= の方。
2.7が出たから、姉妹スレは次から本スレに統合されて然るべき。
あと、この本スレが950に到達した後に立てられたまともなテンプレのスレのみが
正式な後継スレになるので、
>>890や
>>893のような糞スレが立てられても騙されないように。
やっぱここが本スレだったか
そんなにレス付くの早くないんだから950で十分つーか
そんなに早く立てて何がしたいの
大体なんで意味のわからない別スレを立てる基地外がいるのか理解できない。
あんな糞チョンが作ったスレなんかと何で統合したいんだよ
放置で良いジャンあんなバカ共
あのまま朝鮮に消えて欲しい
>>894 姉妹でも何でもない
関係ないところと統合なんてごめんだ
しかもチョンだらけのスレなんてもっとごめんだ
>>894 そんなに統合したいならお前が向こうに行けよ
バカチョンw
>>872 向こうのテンプレなんか持ってくるなよ
このチョン野郎!
BFシリーズのようにプレイヤーがいっぱいいて各シリーズごとに鯖が大量にあるゲームとは違う
二つも三つも建てる必要はない
そもそも何でOVERMATCHスレが出来たのかがワカンネ
>>903 同意。overmatchスレ1の心理分析:自己主張が強く、自分はいつも他の人よりも
才能があると思っている1は本スレでレスすることに不満を覚え、自分でスレを作って、
他の人よりも優位にたとうとする自己主張が全面に出た結果であると結論づけ、そういう基地外に
対し、氏刑を宣告する
あっちのスレ強引に950まで進めて、遂に次スレ立てちゃったな・・・
しかもテンプレ全てのIDを変えるという自演ぶりw
このスレにキティーがいるのは分かってたが、あっちにもいるのか?
いずれにせよここの次スレは統合前提で立てますので、悪しからず。
スレを統合するのは良いけど
やり方が酷いというか子供じみてるな
向こうを荒らしたり、汚い言葉で罵倒したり
何でそんな馬鹿なやり方しかできないんだよ
それに向こうの書き込みやテンプレまで無断で使用としたり
もっと旨くやれよ
じゃないとこっちから人が消えるぞ
テンプレや書き込みで向こうより良いものを独自にやれないいじゃないか
ガキみたいなこともうするなよ
そもそもovermatch専用のスレなんて立てる必要全く無かったよな。
単なる新バージョンなんだからこのスレで語るのが普通。
さらにリリース後暫く経った今となっては完全な重複スレでしかない。
908 :
UnnamedPlayer:2006/10/04(水) 22:56:00 ID:UMr1jhCj
重複スレなんだから運営にストッパーやってもらえばいいんじゃね?
909 :
UnnamedPlayer:2006/10/04(水) 22:59:41 ID:UMr1jhCj
【スレッドを立てる前に】
・ここは公共の場所です。PCアクションゲームとは無関係の無駄なスレッドを立てないでください。
・板違いの話題でないか確かめてください。
・スレッド一覧を一度検索して、重複・類似スレッドがないか確かめてください。
検索方法:Windowsはキーボードの[ Ctrl ]+[ F ]、Macは[ コマンド ]+[ F ]
・単発の質問・雑談や「こういうスレッドありますか?」は→ スレッドを立てるまでもない質問&雑談まで
・シリーズものは統一スレッドで、マイナーゲームはメーカー単位でお願いします。
あっちは板ルール違反
チョンだからろくに日本語も読めんのだろう・・・
ただでさえチョンチョン言ってAA張るキチガイが居るのに
スレ立てるのが趣味のキチガイも増えたのか?
と思ったら向こうのスレの方がマトモじゃねぇか・・・
喚くキチガイは相変わらずジェンキンス一人か。死ねばいいのに
最後俺一人が残って、defだから有利な場所でキャンプしてたら、
何故か俺宛に味方からのボートキックが始まって、
焦った俺はidleじゃない事を示すために盛んにウロチョロしてたら
グッドタイミングで俺の背後に歩いてきた敵に撃たれて死んだ。
空しい・・・
>>913 ,-ー─‐‐-、
,! || |
!‐-------‐
|:::i ./ ̄ ̄ヽi
|:::i |(´・ω・)||
|::::(ノ カワイ ||)
|::::i |..ソ ー ス||
\i `-----'/
 ̄U"U
>>913 noob な場所とタイミングだったんじゃないか?
最後の一人になったもんで、空気読んだつもりで特攻してヌッコロされたら
(味方)○○radioed: useless n000b!!
・・・・・・・orz
これはほんとダウンロードしにくいなぁ
だれか助けてくれよ
>>917 テンプレにある解説サイトを参考にするべし
3時間は固い!俺なんか2.6Server Managerがアンスコ出来なくなってOSリカバリー後やっと2.7インストール面倒臭い事になってた
GameDailyで落とせそうだけどWinXPで10時間だそうです
>>919 俺なんか”レジストリいじれないよ。困ったです。”って言ったら
”全部リンク先に書いてあるじゃん。お前何やってるの?”って
真顔をレスつけられた。
925 :
UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 16:18:00 ID:/mPO10w5
またジェンキンが荒らしてるのか
日本鯖人イナス
2.7から初めたんだけど
日本鯖人入ってるとこ見たことない
何時ぐらいが盛り上がってるんだろ
928 :
UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 17:47:27 ID:/mPO10w5
>>927 公式鯖じゃないから人来ないんじゃないの。
どうせなら経験値欲しいし、トラッカーにも記録したいしね。
>>915 PipelineのCatwalkの真ん中だよ?敵のM203持ってたから、
残りのObjectはcpとprimaryしかないからcampには絶好の場所だった
ウロチョロした経路は3rdfloor→2ndfloor→1stfloorで、
2ndfloorから1stdoorの階段を下りてる最中にwest entranceから敵に撃たれて死んだ
降りた理由はprimaryに敵が潜んでるかもしれなかったから
なんか帰国子女が書いたみたいな文章だが(・ε・)キニシナイ!!
お前らってやっぱりMAPの隅々の名称と位置まで把握してんのか?
Report Inしてたら勝手に覚えちまうよwww
Snake plainでObjectDが置かれてる場所の外だけは未だに覚えられない
934 :
UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 19:46:50 ID:0TGsYXaJ
何故か自分だけ普通AKでほかの人たちは、M4modやSPR、AKカスタムを使ってるのだが・・・・・
何でだ?
>>934 そういう質問は、あっちで聞くといいよ。
何でも親切に答えてくれるから!
>>934 マップ名やオナーなど、もうちょい詳しく状況を説明すれば答えてあげられる。
957 :UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 19:15:01 ID:/mPO10w5
★ここは朝鮮人専用スレです。日本人は本スレへどうぞ。★
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939 :
UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 21:53:24 ID:/mPO10w5
殺伐とした雰囲気はAAの中だけで十分だお・・・(´・ω・`)
目障りな奴らは無視すればいいお(`・ω・´)
みんな今からヽ(´ー`)ノマターリいくお!
942 :
UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 22:09:27 ID:/mPO10w5
ジェンキンはチョンだったのか・・・
どうりで荒れてるわけだ・・・
かわいそうに
>>943 OVERMATCHの方削除依頼出しといたからその内消去されると思う。
>>944 乙
でも、この前重複スレで削除依頼出したんだけど
一向に削除されなかったんだけどな・・・
管理人も大変だろうし、見落としとかもあるんじゃないかろうか?
この板の削除人ほとんど機能して無いんじゃいかな。
削除依頼はたくさんあるけど、最近削除した形跡が無いw
もうほとんど950まで行ったので
人のいないうちにこっそりと・・・
多分一番下だと思われ。っていうかなんだこの大量の新スレは。
建てたがりでも増えたか?OVERMATCHスレの1のような気がするが。
>>913 campはdef側の正当な戦術って話をどっかで読んだけど、
実際にcampしてると、積極的に戦え!と嫌われる。
まぁ、みんな待ってるわけだから。オレの場合は、
相手側が明らかに強すぎる状態で1人残ったりした場合は、
suicideしてしまうw
BF1942及び、そのFHしかやったことないんですが、
こちらのAAはどんな感じなのでしょうか。
対戦プレイ動画はないでしょうか。
955 :
UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 11:45:36 ID:8kXXtE0U
>>954 youtubeでAmerica's Armyって検索すれば大量に。
>>953 おれが良く行く鯖では絶対にそんなの無いな…
自分が死んだから早く死んでもらってゲームしたいんじゃないの?
Hooahとは?
Hooah!とは?
アメリカ軍の中で使われるスラング(軍隊用語)で、色々な意味を持つ言葉です。
使用例として、Yes、賛同や同意する時の返事、喜びを表す歓喜の言葉、気合を入れる掛け声などで「フーアー!」と叫んだりするのですが、
たまに 「しまった! なんてこった! なにやってるんだ!」 という時にも「フ〜ア〜」と使ったりします。
一般に「はい」または「よい」を意味しているけれども、「いいえ」を除いて何でも使うことができるのです。
出典
http://phototec.hp.infoseek.co.jp/hooah.htm ググってすぐ出てくるところだけど一応載せとくよ。
960 :
UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 19:14:39 ID:uIpTdO+0
質問ですが、皆さんはv2.7をどこでDLしましたか?
私は何回もいろいろな所で試して回っているんですが、うまくいきません
どなたか、教えてください
963 :
962:2006/10/06(金) 19:47:26 ID:qzcCY2kh
ついでに言うと、リンク先ページの下の方にある
Public Serversの3つのうちから、一番時間のかからないサーバーを選ぶと良いよ。
964 :
UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 19:59:01 ID:uIpTdO+0
>>962 普通ならありと言って解決なんだが、もう何回も試した
一秒もかからない内に落とせて、おかしいな?って思い見ると、解凍もできないしプログラムの実行もできない
わけの分からん物しか手にはいんない
>>964 IE(インターネットエクスプローラね)だとあんまりでかいサイズのファイルは落とせなくて
そういうことが起こるんだったかも。
ダウンロード支援ソフトを使えば解決するはず。
966 :
UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 20:43:13 ID:uIpTdO+0
>>965 ありがとうございます
さっそく、試してみます
irvineは2G以上のファイルはバグるらしいから注意な
flashgetで落としたけど問題ナカタ
俺も同じ症状でirvineでも失敗したから分割ファイル落とした
すいませんsageてませんでしたね。
>>960で書き込む前に一回FLASHGETをDLしたんですが、使い方が分からずアンインストしてしまってたんですよね
ちゃんと、調べておけばよかった・・・
>>972 と思ったけど、2.7だとファイルの構成が変わってるからモッドは使えないっぽいね。
昔使った人いたら感想聞かせて欲しいな。
懐かしいな
作者曰く「これが本物のAKの音だ!」
デフォルトに比べて高く乾いた音だった気がする
聞き取りがしやすくて入れていたけどPB導入後は使えないから無理
ver,27をDLしたいんですが公式ページのDOWNLOADSから入ったんですがリストが
多くてでれを選んでいいのか分かりません。ver.27のDLの仕方教えてください
976 :
UnnamedPlayer:2006/10/07(土) 12:04:18 ID:Huw2mxlg
>Hooah!とは?
who are!
だと思ったことが・・・そういう意味無いの?
Who are! Get OUT!
とか叫ばれて、
「お前誰やネン、さっさと出てけや、ゴラ!」
って言われてるかと・・・
>>974 そうか、PBに弾かれるのか・・・残念。
>>975 数レス前ぐらい読もうな^^;
あとぶっちゃけ言うと、どれを選んでも落とせるよ( ^ω^)
>>976 それだとYouが足りないじゃんw
>>977 Youを明示しない事で様々な状況で汎用に使える掛け声になってる
とか・・・
5W1Hは主格の明示が重要だってこと覚えような
980 :
UnnamedPlayer:2006/10/07(土) 15:39:31 ID:nh+nbHSi
日本語で言うとよっしゃあ!みたいな感じか?
>>976 Hooah! Get OUT!だったなら
「さあ飛び降りろ!」とか「よっしゃ行くぜ!」とかそんな意味になる
983 :
UnnamedPlayer:2006/10/07(土) 21:53:48 ID:YForB2yD
3ge-ma-zu もゲームダイアリも14時間もかかるので、bitcometにしたが、それも残り時間
99:99:99
やまちゃん・・・ちゃんとまったー
>>983 今更トレントは流れてないんじゃね?
鯖から直接落とすしかないとおもふ