【最新作】 Crysis 【DX10対応】 Part2

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1UnnamedPlayer
【ストーリー】
2019年。巨大な隕石が地球に墜落する。
墜落地点となった島々を領有する北朝鮮政府は,
即座に一帯を封鎖し,この隕石の謎を独占しようとするが,
アメリカ政府も精鋭部隊のデルタフォースを送り込んで状況を偵察し,
さらに情報を奪取しようと図る。
北朝鮮とアメリカの緊張が高まる中,突如隕石が割れ,
直径2キロにも達する宇宙船が現れた。
この宇宙船は強烈なエネルギーを球状に放ち,
島のほとんどの部分を凍らせてしまっただけでなく,
地球の気象も劇的に変化させる。
ここに,地球外生命体の侵略が始まったのである……。
ライバル同士だったアメリカと北朝鮮は,
エイリアンの地球侵略の阻止と人類の救出を目的に団結する。
この新しく組織された連合チームは,
残虐なエイリアンとの壮大な戦闘を行う。
望みが少しずつ薄れていく中,
プレイヤーは一個分隊を指揮してトロピカルなジャングルや凍て付いた大地を駆け巡り,
エイリアンの宇宙船の中心部へと突入する。
最後には,無重力状態での戦いをも強いられるのだ。

【ゲームシステム】
●三つのアクト(演劇で言う“三幕構成”)で構成されたユニークなストーリー展開で,刻々と変化するゲーム世界に適応するために,リアルタイムで武器とアーマーのカスタマイズを行う必要性がプレイヤーに求められる
●これまでに見たことないようなオリジナル性の高いエイリアンは,それぞれが感覚(視覚や聴覚?)を知的に駆使しながらグループ戦略をたててプレイヤーに挑むなど,これまでのFPSにはないチャレンジングな敵になる
●敵と味方のAIは,現実に軍隊が採用している戦術を使う
●トラック,タンク,ボート,ヘリコプターなど,空,海,陸におけるさまざまな種類の搭乗器を利用できる
●地震,氷の亀裂,地滑り,竜巻といった自然災害がいつでも起こりうる,ダイナミックに変化するゲーム世界
●32人まで参加できるマルチプレイヤーモードには,武器/アーマーをカスタマイズする機能も搭載し,プレイヤーは,ゲームの設定や目的の変更を自由に行える
●ゲーム中に取ったアクションが,その先のストーリーに影響するため,プレイの仕方によってゲーム展開などが変化する
●CryENGINE 2による,最もリアリスティックなゲーム世界の環境。また,スペキュラー技法による特殊効果や物理エンジン,照明,そして優れた敵AI


■開発元:Crytek
■発売元:EA
■発売日:2007/Q1

前スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1143722426/

公式サイト
ttp://www.crysisgame.com/

海外ファンサイト
ttp://www.incrysis.com/
ttp://www.totalcry.com/
ttp://www.crysis-online.com/
ttp://www.crysisplanet.com/
ttp://crysis.4thdimension.info/
2UnnamedPlayer:2006/07/26(水) 19:14:40 ID:d/LJ50ud
Crysisの動作環境

Minimum Requirements

CPU: Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz
Graphics: Nvidia 6600/X800GTO (SM 2.0)
RAM: 768Mb/1Gb on Windows Vista
HDD: 6GB
Internet: 256k+
Optical Drive: DVD
Software: DX9.0c with Windows XP


Recommended Requirements

CPU: Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D)
Graphics: Nvidia 7800GTX/ATI X1800XT (SM 3.0) or DX10 equivalent
RAM: 1.5Gb
HDD: 6GB
Internet: 512k+ (128k+ upstream)
Optical Drive: DVD
Software: DX10 with Windows Vista

http://www.crysis-online.com/forum/index.php/topic,141.0.html
3UnnamedPlayer:2006/07/26(水) 19:15:04 ID:COps6acb
ストーリー等訂正すべきところがあったんだけど、面倒だからそのままにしちった・・・
4UnnamedPlayer:2006/07/26(水) 19:18:22 ID:d/LJ50ud

☆MSG等などの話題を持ち出す方へ☆

家庭用ゲームの話題はこちらでどうぞ
http://game10.2ch.net/famicom/

5UnnamedPlayer:2006/07/26(水) 19:19:11 ID:d/LJ50ud
MGS等の話題を持ち出す方へ だった
6UnnamedPlayer:2006/07/26(水) 19:37:33 ID:LZDtvGps
>>5
だから動作環境はファンサイトの妄想だって何度言ったららわかるんだ
7UnnamedPlayer:2006/07/26(水) 19:44:45 ID:dnNUqf3I
1よ乙だ
8UnnamedPlayer:2006/07/26(水) 20:38:12 ID:FVBShW9M
前スレ>>988
公式からの要請でスクショ消したとか書いてない?
orz
9UnnamedPlayer:2006/07/26(水) 20:48:59 ID:COps6acb
crysisonlineのほうにはまだ掲載されてるね
まぁ保存したから問題ナス
10UnnamedPlayer:2006/07/26(水) 23:26:11 ID:ZT7XuiXJ
Crysis Onlineも消されてるな
11UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 07:37:44 ID:3Qrvmww7
12UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 08:06:06 ID:0WrdNRZG
>>11
前スレの段階で来てたんだけどEA側が警告して削除されたサイトが多いみたい
そこのページ見つけてきてくれたのはありがたいけど一部しかないね

全部保存したけどアップするのも気が引けるしなぁ
公開許可が出るまで待って頂戴

下のはマーセナリーズ2かな
13UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 08:43:46 ID:4ulrY5P0
Farcryレベルに画質落とせないの?
14UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 09:01:34 ID:0WrdNRZG
落とそうと思えば落とせるんじゃない
木と草の影を全部消すだけでもずいぶん違う希ガス
15UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 10:50:09 ID:3Qrvmww7
>>12
ここは2ちゃんだぜ
ガンガンうpしろよ!
皆が待ってるんだ!!!
16UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 10:56:57 ID:xVEdZule
2ちゃんだろうが何だろうがマナーは弁えろよ
17UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 12:44:04 ID:TyIJfQPU
ビスタビスタ
18UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 12:44:32 ID:3Qrvmww7
やけに潔癖なんですね。
たかがスクショぐらい公開したとこでどうってこと無いと思うんですけど。
19UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 13:06:28 ID:5ewbMV25
>>11
テクスチャ解像度・モデルの精巧さが明らかに違うんだけどね。
つか、普通に見比べて違いわかるだろ。
20UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 16:10:07 ID:W/ewOWtr
>>11
動画見なきゃその一枚じゃ判断出来ないし、
明らかに違いが分かる>19は本職の方ですか?
21UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 16:19:57 ID:gS1w0f5g
>>20
おまえクライシス信者に殺されるぞ。
22UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 16:22:02 ID:V86Vj8g8
素人だから明らかにはわからんけど、Crysisのほうが陰影が普通っぽくてリアルだ
23UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 16:33:27 ID:rPgxtnzr
それ以前にマーセナリーズは前作が糞だった
24UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 16:47:09 ID:s3VewT5K
>>20
どう見てもCrysisじゃないほうはHDR対応してないぞ
水面もフレネルさんの反射率実装してないし
25UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 17:06:18 ID:0WrdNRZG
>>20は釣り
26UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 17:09:58 ID:4ulrY5P0
ところで日本語版の出る予定はないの?
EAだから変な吹き替え版出そうな気がするんだけど。
27UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 17:10:22 ID:TMtc+zWE
マーセナリーズはなんかGTA風味だな
28UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 17:13:42 ID:hfOigh9k
だってGTAのパクリだし。
29UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 17:17:06 ID:WrG2UeqD
クライシス
http://www.crysis-online.com/Media/Images/Screenshots/Jungle-Action-01.jpg
マーなんとか
http://ruliweb4.dreamwiz.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/34/33827.jpg

比較するレベルですらない PS3は旧世代のGPUを搭載してるんだから
30UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 17:33:45 ID:0WrdNRZG
>>26
出ても英語版の何ヵ月後って感じじゃないかな
自分は確実に英語版プレイしちゃうな・・・
31UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 18:27:02 ID:p27dx2oM
英語版だとストーリーがわからん
32UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 18:30:39 ID:0WrdNRZG
もうそこは気合でなんとか
33UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 19:33:04 ID:3Qrvmww7
>>マーなんとか
ワロスwwwwwwwwww
34UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 19:47:21 ID:hfOigh9k
ってかPS3も箱○も性能は下でしょ。
比べるまでもない。
35UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 19:56:38 ID:xVEdZule
ID:3Qrvmww7
お前見たいなのが居るから割れ厨が繁殖するんじゃねーの?
匿名掲示板だろうが駄目なモンは駄目なんだよ。
36UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 20:57:42 ID:3Qrvmww7
もういっちょきました、これで消されたの全部でうか?
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_online&page=1&num=8349&main=online&find=&ftext=
37UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 21:02:00 ID:0WrdNRZG
全部あるね
38UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 22:16:04 ID:JKe4dd5w
最近この韓国のサイトよく目にするんだけども
有名なゲームサイトなの?
39UnnamedPlayer:2006/07/27(木) 22:22:41 ID:CesevZ30
age~
40UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 06:42:35 ID:4cBUDWq2
なんかどっかで発表をやったのか、やるのかって話
E3の後にもすでに別の場所で説明してたりするみたい
41UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 07:29:09 ID:IuwtVQPz
しかし改めて思うが本当にすごいな
上から3枚目の俯瞰画像はBF2真っ青レベルの細かさだし、室内でもDOOM.3とかSC:CTに負けてない
グラフィックの面だけで見たらUE3すら抜くかもわからんね
42UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 07:37:59 ID:fWdwJxGg
BF2なんてシャギー目立ちまくりの糞
43UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 07:47:40 ID:IuwtVQPz
髪型じゃねぇぞ ジャギー(jaggies)な
糞とか言うならせめて用語くらいしっかり抑えとけよ
44UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 07:49:34 ID:Ky8MGdgG
シャギーw
45UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 08:03:08 ID:HbhWTKnG
で、ID:IuwtVQPzはBF2を引き合いに出すってことはFPS素人ですか?
46UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 08:12:09 ID:4cBUDWq2
Farcryのときは岸壁が平らな感じで少し違和感があったけど
今回はゴツゴツしてていいね
47UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 08:43:00 ID:IuwtVQPz
>>45
BF2(と、もちろんCryエンジン)以外に綺麗な広範囲描画アピールしてるエンジンて何かあったっけ
JointOperationとかシリアスサムってのは世代的に古すぎるんで論外として
UE2はUT2k4のONSのために多少コード書き換えたらしいが微妙だし古いし
48UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 12:37:19 ID:iW76ypTI
フォークリフトがあるな。乗れるといいな
49UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 14:43:52 ID:NjKvSU2u
マーなんとかは、安定性のみCRYSISに勝てる
50UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 16:58:55 ID:s4SZA/6Q
>>41の指すグラフィックが何か判らないが
シェーダーやシャドウの技術ならCrysisはUE3の一世代先じゃない?
つかUE3って基本的なノーマルマップとHDR
ハイポリ→(ローポリ+ノーマルマップ)の変換が売りぐらいで
それなら初代Cryエンジンもやってたんじゃなかったっけ?
51UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 17:31:06 ID:u+rUhz29
DX10対応ってだけでも一応一世代先ということにはなるのかな

ローポリ&ノーマルマップは前からやってるね
DOOM3やFarcry、いわゆる次世代PCゲーと言われたものが
初めて実装したんだろうか?当時のことはよくわからないや
52UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 19:54:17 ID:IuwtVQPz
>>50
>シェーダーやシャドウの技術ならCrysisはUE3の一世代先じゃない?
UE3の影は3種らしい。OSMっつー3DMark06の影生成技法と同じやつとか。
ステンシルやらシャドウマップやら、屋内外とかにあわせて自由に設定できる。
CryEngine2.0の技法は(俺がぐぐった限りでは)見つからなかったけど、似たようなもんのはず。
初代のときも、メジャーだった影生成法全部乗っけてきてたし。

UE3のシェーダは現状明言されてるぽい情報ではSM3.0。UT2k7リリース直後にVistaが出るんで、どうせもう対応してるんだろうけど。
テッセレーション(LoD)も対応してるし、物理エンジンはPhysX入れてるから、明確に大きく差のある要素はないよ。

>ハイポリ→(ローポリ+ノーマルマップ)の変換が売りぐらいで
この「売り」はエンジンの売りってより開発環境の売り。
「UE3使えば、このためにプログラムを自社で開発しなくてすみますよ」っていう。
UE3はエンジンの高性能さは当然のこととして、+便利な開発環境でライセンス契約を狙ってる。
53UnnamedPlayer:2006/07/28(金) 23:36:55 ID:y8MZ+jcp
UE3は開発ツールがとんでもなく優秀。らしい。
触ったこと無いが、シェーダーをデザイナーが直感的に使用できるって、す
ごい事だと思う。
54UnnamedPlayer:2006/07/29(土) 21:59:36 ID:YFPHSBAY
WILLのレッドなんとかは制作費が15億とか聞いたが
CRYSISはどんくらい掛かってるんだろ?
55UnnamedPlayer:2006/07/29(土) 22:00:10 ID:faA3gHb/
あんなスポーツゲームと一緒にするなよ。
56UnnamedPlayer:2006/07/29(土) 22:04:30 ID:50HXAjHP
57UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 00:16:08 ID:OisfGoAt
>>54
WILLROCKがどうしたって?
58UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 03:56:24 ID:sJNxKKAE
新しい動画が公開されたね

手榴弾で何故爆発がワンテンポずれてるんだろう
前はロケランだったな・・・なんだろか
59UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 04:03:22 ID:e7EWuX7p
やっぱりシュワちゃん銃はいいね
60UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 08:52:52 ID:sJNxKKAE
あのシーン10fps切ってる・・・w

一旦折れたものには干渉できないって言うのがちと不満
折れた木を再度折ることは出来ない、折れた木の葉っぱには銃弾が干渉しない
後からどんどんバラバラに出来たら負荷がでかくなりすぎるからだろうか
解体したものだけが消失するのも不自然だし・・・設定でどうにか出来ればいいな
61UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 11:38:55 ID:ZdDMArO1
支流団ひとつで崩壊する小屋w
あれはないw
逆に不自然w
62UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 12:42:29 ID:1HtjuO5U
>>61
つかあんな小屋なら手榴弾で普通に吹っ飛びますが?
63UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 12:44:45 ID:OI+y+Yeo
やれやれ、またリアル厨かよ…
ゲームじゃリアルと同じは絶対無理なんだから
そんなにリアル好きなら戦争いってこいよ
64UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 12:58:17 ID:ZdDMArO1
>>63
俺はリアルじゃないからくそなんて毛頭言う気はないけど
クライシスで褒めるべき点はいくらでもあるしね
ただあのシーンは不自然だと思ったから書いただけ
65UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 13:02:28 ID:Fus1xy0I
そこが叩かれる原因だと、なぜ分からないんだ
66UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 13:53:00 ID:XZLNvDdP
ちなみに本物の破砕手榴弾なら有効殺傷範囲が半径15メートルはあるらしいぞ。
爆圧式のでも5m。
(ゲームでリアルにするとバランス崩壊するから弱くなってる)

トタン屋根のバラックなら簡単に吹き飛ぶだろ
67UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 16:11:51 ID:SIFwzj5T
>>64
1行目と3行目が矛盾していますであります!
毛頭言う気は無いなら言わないで下さいであります!
68UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 16:29:03 ID:sJNxKKAE
手榴弾で吹き飛ぶかどうかよりも
オブジェクトが部品ごとにしか吹っ飛ばないほうにつっこむのが自然だ

Crysisは橋の手すりもそうだったけどあらかじめパーツを構成しておいて
衝撃を受けるとその部品ごとにバラけるようにしてるみたいだね
パンチで壁をひっぺがしたり、テクニカルデモからそうだったけど

壁とか屋根とか椅子とか、HL2みたいにバラけるように
特定の形状でもいいからバラけてほしいってのは我侭だろうか
69UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 16:33:08 ID:iCpdsiln
ハイエンドでも10fpsとかだと萎えるな
70UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 16:34:39 ID:vNAD9QhB
>>69
そんなもん1年もすりゃローだろ
71UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 16:39:09 ID:LszCrU5U
マップの部分がいろいろと壊れるゲームといえばBLACKってのがあったな。
72UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 16:53:56 ID:sJNxKKAE
動作環境は以前と同様、Pentium XE、X1900CrossFire(X1900XTx2)だと思われる

これで10fps以下になるなんて恐ろしい重さなわけだけど
現時点のゲームだと30fpsを切ることすら稀なんじゃないかな
Farcryだったら60fpsを切るかも微妙なくらい
73UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 16:57:03 ID:SIFwzj5T
oblivionは30fps出るかな。
74UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 16:59:42 ID:sJNxKKAE
X1900XCrossFireで30fpsは切るとしても稀だしょ?
7800GTXのSLIよりもパフォーマンス上だよ
75UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 17:00:36 ID:4hd1jPWz
>>69
俺はむしろワクテカするw
PCのUPグレードする時に楽しみじゃないか。
76UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 17:01:31 ID:7e1bbkWu
DX10世代GPU上で動いてる動画が公開されるはいつだよ
77UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 17:07:36 ID:sJNxKKAE
最近DX10対応のVGA手に入れたようなことがどっかに書いてあったような
ハードウェアがないんだから完全なDX10のものは出せなくて当然やね

つっても今もDX10をエミュレートしてるわけだから
視覚的な差はそれほど出ないんじゃないかな

デュアルコア対応
64bit時は10〜15%パフォーマンスアップ
78UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 18:41:41 ID:WIDltbO+
結局ゲフォ8800の発売は9月から07年Q1に延期が決定したのか?
79UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 18:43:16 ID:No0IG6sY
そういえば今年後半にはnVIDIAからDX10対応のVGAでるらしいね
ATiのは新技術というか新しいことをしているから2007年になっちゃうらしいけど
80UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 18:45:22 ID:LszCrU5U
ハードウェアが追いついてから買うことにする。
81UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 19:34:59 ID:iCpdsiln
ややこしいな DX10とVista、64bit
Vistaは32bitと64bit版どちらが普及するかわからないみたいだし
82UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 19:50:06 ID:iCpdsiln
UT2007の要求スペック
http://unreal.freakygaming.com/pc/action/unreal_tournament_2007/system_requirements.html
Minimum Requirements
CPU: 2.8Ghz
RAM: 512MB
Graphics: Geforce 6 series

Recommended System
CPU: 3-4Ghz
RAM: 1024MB
Graphics: NVIDIA 6800GT/Ultra or 7800GT/GTX SLI

UT2007 Technical features and requirements
* Dual-core CPU: Multi-threading is supported and should provide much better performance
* 64-bit version to be available with better textures
* Renderers: SM3.0, 2.0, possible DX8 renderer
* HDR supported
* Physics: Novodex Physics Engine
* AGEIA PhysX PPU supported.
83UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 19:54:34 ID:QFjtsjYW
結局、このプリレンダが凄いのは分かったけど何十億かけたか知らんが、
結局DSのさワリオの方が利益率高いし、沢山売れるんだがな。
84UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 19:56:41 ID:LszCrU5U
現時点でデュアルコア要求するなら、10年後にはトリプルコア要求か。
85UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 20:00:14 ID:NWzFGwN1
E6300
7600GTで組むんだが大丈夫そうだな
PhysXイラネ。さっさとVGAに統合汁
86UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 20:06:10 ID:sJNxKKAE
>>82
それは推測じゃなくて公式のものかな?

Crysisは推測のものよりも高くなる気がする
まぁ推奨スペック程度じゃ最高設定なんて無理だろうけどね

>>83
巣に帰れ
87UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 20:07:01 ID:sJNxKKAE
>>84
Intelは年末には4コアのCPU出すから10年後には16コアとかあるかもよw
88UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 20:09:29 ID:MUZUHCn+
>>87
そんなすぐに4コアなんか出すわけねぇw
89UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 20:18:48 ID:sJNxKKAE
ネイティブなクアッドコアCPUは来年になるけど
core2duoを2つ搭載した4コアのものならすでに所持してる人もいるよ

Intelの公式発表は年末だけどね
90UnnamedPlayer:2006/07/30(日) 21:53:41 ID:No0IG6sY
AMDの今年年末か来年に4コアのGreyHoundを出すらしいね。
C2Dが良くてもKentsfieldは信用できないのでこっちを期待している
91UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 00:09:44 ID:I/jsP1oP
FARCRYやCRISISのマップがジャングルであるという利点を教えてください。
92UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 00:10:22 ID:I/jsP1oP
上げ忘れた。
93UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 00:18:07 ID:GAa9aPyc
CrytekはAMDの4×4とかいうやつに賛同してなかったっけ
94UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 00:33:11 ID:0VGuR/cY
Crytekって、何か前身の会社があったりするのかな?
FARCRYで急に出てきたイメージが強いけど。
95UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 00:36:45 ID:bAKGcRaG
オブジェクトの破壊とかを中心に考えるならばStrangleholdの方が期待でき
ると思うんだが。柱の砕け方とかステキ。
96UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 00:42:02 ID:R5DHvaqE
ジャングルのアウトドア中心なのにオブジェクトの破壊とかマジでどうでもいい・・・
97UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 00:46:08 ID:GAa9aPyc
Strongholdの最新作は城の破壊がそんなに凄いのかと思ったら別のゲームかよ。紛らわしい名前だな
98UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 02:00:51 ID:LWvLJ4g/
ブルドーザー型のエイリアンマシンが樹をベキベキ薙ぎ倒しながら迫ってくるんだろうか?
99UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 04:45:31 ID:TobOja5A
ブルトーザー型はなくても木をなぎ倒してくるってのはありそうだな。
SSでジャングルにあのでかいエイリアン出てる奴あったし
でもそれやるとかなり重そう
100UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 09:34:46 ID:eREr2erR
ほんとに2007/Q1に出るんかね?
101UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 10:26:57 ID:8pLjj7ZT
来年夏まで遅れてくれたほうがいいなぁ
そうすりゃ確実にDX10で最初から遊べるわけだし
102UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 10:44:00 ID:pLddQGGc
>>77
64bitでパフォーマンスアップって本当なの?
そうだとしたら、64bitに弱い焜炉はちょっと微妙だな。
まあ、Crysisだけしかやらないわけじゃないし、
焜炉は地力があるからやっぱり焜炉かなぁ。
103UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 10:45:28 ID:RydFb3qx
どうせグラフィックのためだけのゲームだから
FPS一桁とかじゃなければ多少かくついても気にしない。
104UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 13:33:10 ID:F+Oz+0Nb
>>102
>64bitに弱い焜炉

アム厨の偽装工作に踊らされてるな。
105UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 13:36:35 ID:VoSWXCgN
32bitのパフォーマンス上昇に対して弱いというだけだからね、64bitでもまともはまとも
106UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 14:40:34 ID:jSLU9mJg
いまから焜炉買うような奴はVistaでたらまたCPUも新しいのに買い換えるんだろ
107UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 15:36:41 ID:D24YKXSW
>ライバル同士だったアメリカと北朝鮮は,
>エイリアンの地球侵略の阻止と人類の救出を目的に団結する

このストーリー、マジなのか?すげーやる気無くなったんだけど。
108UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 15:40:12 ID:sO6lxGd9
>>107
序盤のステージで北をコテンパンにできるんだからそれで我慢汁
109UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 15:43:23 ID:VoSWXCgN
>>107
やらなきゃいいんじゃね?
110UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 15:46:52 ID:8w35aLFU
>>107
FPSのストーリーなんてあって無いようなもんじゃないか
気にすんな
111UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 15:54:34 ID:5GURhbXk
そのうち北チョンをひたすら狩るMODがでるさ
112UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 16:24:30 ID:D24YKXSW
北朝鮮と協力するなんて気持ち悪いので買うの止めだな
てかこのメーカー北朝鮮の資本でも入ってるのか?
113UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 16:34:34 ID:R5DHvaqE
あのなぁ、途中からゴリラパークになる前作を作ったCRYTEKだぞ
アメリカと北朝鮮がタッグして宇宙人を撃退するとでも思うか?
中盤から三つ弔合戦になって氷にされて砕かれたり
ビームでそのまま蒸発しちゃう北朝鮮兵を遠くからニヤニヤしながら見るゲームになるに決まってるジャマイカ
114UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 16:36:55 ID:J8MiThL2
ちゃんとハングルしゃべるんだろうな
115UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 17:04:33 ID:edKmaHKw
キムジョンイルマンセーーーーーーーーーーーー!って叫びながら両手に爆弾持って走ってくるよ 大群で
116UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 17:06:10 ID:Tl6WeJFL
>>112
北と色々問題のある日本人からすれば「北と協力するゲームなんてありえない!」と思うんだろうけど
ドイツ人からすればよく分からない変な国くらいの認識しかないんでしょうよ。
これが仮にイラクとアメリカだったら君はそこまで気持ち悪がったりするかい?
117UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 19:07:27 ID:ZpDEIlqt
というか北朝鮮ごときがアメリカとタメ張れるような立場にいるとは思えない。
118UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 21:08:57 ID:TobOja5A
チョン語は話さないってなんかの動画でCRYTECKの人が言ってたきがする
119UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 21:11:22 ID:tekRibkJ
動画見てると、朝鮮語のような感じがしないでもない
明らかに英語でもドイツ語でもないし
120UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 21:56:25 ID:TobOja5A
多分会話のパートは英語で叫び声とかがチョン語なんじゃないかな?
121UnnamedPlayer:2006/07/31(月) 22:13:50 ID:y8B/mExP
哀号!
122UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 01:23:42 ID:00Tg5Iuw
 Crysisの動作環境についてのレポート。必要動作環境は結構低くなる模様。またVistaにDX9世代の
ビデオカードの組み合わせでも、XPの時に比べてかなり速くなるそうです。

http://www.gamespot.com/pc/action/crysis/news.html?sid=6154899
123UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 01:49:13 ID:u2A0vX9/
ふーん、
124UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 07:19:44 ID:FzC0UQQA
>かなり速くなるそうです
どうせ僅かだろ。
125UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 09:04:10 ID:a4OhfqLz
多分塵に等しいくらい。
126UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 09:07:07 ID:8yoxRjqc
>>122
それも推測じゃね?

動作させてるPCがハイスペックマシンなんだから動作環境が低くなるなんて
説得力がまるでナス、開発の過程でどんなに軽くなっても今のゲームより重いはず

つか動画を見るに、E3のときと重さが変わってるようには見えない・・・
必要動作環境なんかじゃ遊べないから金出すだけ無駄のクソスペックだし
127UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 09:43:39 ID:lgQRQx6r
GPU仮想化も知らない馬鹿の集まり
128UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 10:03:12 ID:8yoxRjqc
よかったね
129UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 10:44:17 ID:u2A0vX9/
ふーん
130UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 11:50:21 ID:QaQt8HOA
GTで新しい動画到着・・・って既に出てたのかな?w
ttp://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=12114
ttp://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=12115
131UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 12:33:58 ID:D6HFcuF1
マルチ流行らないと飽きそう。
132UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 12:58:18 ID:8yoxRjqc
最初からマルチには興味なし
133UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 13:04:54 ID:pSRzM39/
http://www.4gamer.net/specials/fmo_and_conroe/fmo_and_conroe.shtml
デュアルコア対応ゲームのベンチ。
これはもうデュアルコアCPU買うしかないな
134UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 13:11:01 ID:rVOT0YEG
なんだベンチか
135UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 13:29:19 ID:lJsIm7ph
>>134
ベンチって公園にあるあれか?
136UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 13:34:53 ID:8yoxRjqc
E6600が一番注目されそうなもんなのに
ベンチでE6600扱ってるの少ないよなぁ
137UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 13:56:44 ID:Sa/zTuYH
>>133
肝心のシングルコアとの比較がない件
138UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 15:44:31 ID:Uw5hkTC0
ガトリングの発射音糞杉w
139UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 15:51:16 ID:8yoxRjqc
実在しない武器の音がよく糞ってわかるな
140UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 18:09:32 ID:QH0YDH1H
crysisのエイリアンはトライジェンと違ってAIの思考能力高いって話だし、後半も楽しめそうかな
141UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 20:17:18 ID:Uw5hkTC0
>>139
んなこと百も承知だw
あってねぇって言ってんだよw
おまえ読解力なさ杉w
ちゃんと動画みとけボケw
142UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 20:20:21 ID:8yoxRjqc
>>141
それは自分の中に音の固定観念と比較してるだけだろ??
実在しない武器の音を想定して比較してるのと何ら変わらない
143UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 20:26:14 ID:QH0YDH1H
こういう場合wをつけている側がより必死に見えるな
144UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 20:26:23 ID:MH2aq2Y5
スルーしとけよ
145UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 20:27:20 ID:DchustpY
発射音糞杉って言っててあってねぇって読解はできねぇな
音が糞なんだろ。
146UnnamedPlayer:2006/08/01(火) 20:33:57 ID:QaQt8HOA
どこの板も夏房だらけだな
147UnnamedPlayer:2006/08/02(水) 04:49:22 ID:4THd66v6
俺はあのガトリングの音好きなんだけど。

主人公はガトリングもてるほど力あるのか疑問だ。
148UnnamedPlayer:2006/08/02(水) 08:27:20 ID:iqeNETKV
主人公かなりゴツいよ
149UnnamedPlayer:2006/08/02(水) 13:10:46 ID:a0+xWZuH
スーパースーツを着た超人だぜ
150UnnamedPlayer:2006/08/02(水) 13:23:44 ID:AUC2VQET
どっかで主人公の画像見たけど
始めストログかと思った
151UnnamedPlayer:2006/08/02(水) 13:30:31 ID:8SJazhDO
それはナノスーツきてる状態だからね、ちゃんと顔は出てるよ
ttp://crysis.4thdimension.info/modules.php?name=gallery&file=displayimage&album=4&pos=28
152UnnamedPlayer:2006/08/02(水) 13:46:26 ID:7smQxfJh
なんかこの手のゲームの主人公ってみんな似たような顔してるな。
153UnnamedPlayer:2006/08/02(水) 13:53:35 ID:AUC2VQET
ゴリラか
154UnnamedPlayer:2006/08/02(水) 15:20:01 ID:dmAgpobI
155UnnamedPlayer:2006/08/02(水) 15:26:59 ID:gaY/9BJJ
XBOXのゲームだっけかこれ
156UnnamedPlayer:2006/08/02(水) 15:33:14 ID:9AGeQK0U
>>154
テラヒドスw
157UnnamedPlayer:2006/08/02(水) 15:42:12 ID:+MBeX9Ly
>>151 の人物がセガールに見えた俺は・・・
158UnnamedPlayer:2006/08/02(水) 16:03:12 ID:AUC2VQET
>>154
やりてえw
159UnnamedPlayer:2006/08/02(水) 16:40:46 ID:YoAg/XHt
>>154
ものすごくひでぇゲームだな
Postal2が糞のように思えた。
160UnnamedPlayer:2006/08/02(水) 18:10:31 ID:DP+dVqRt
グラフィックとGORE表現がよければもっといいんだが

発売できんか
161UnnamedPlayer:2006/08/02(水) 18:12:58 ID:mHDbjQib
PC版あるじゃん。
162UnnamedPlayer:2006/08/02(水) 22:09:39 ID:kVj0Wdax
ttp://www.3dgamers.com/news/more/1096485428/
通りすがりの者だが
偶然ムービー追加の記事を見つけたので書いておく
既出だったらごめんね
163UnnamedPlayer:2006/08/03(木) 00:01:48 ID:3AM1sDjx
超既出

でもいいけどね
164UnnamedPlayer:2006/08/03(木) 08:44:05 ID:ZwuY0/1W
既出すぎてなんともいえないな。
オレ優しいから許しちゃうけど。
165UnnamedPlayer:2006/08/03(木) 09:05:37 ID:qbEW66+Z
動画見たけど、倒れる木って決ってるのかな?まあ、CPUに負荷がかかるからしょうがないけど、
デュアルコアCPUパッチで倒れた後に木も粉々になって欲しい
166UnnamedPlayer:2006/08/03(木) 10:30:29 ID:3AM1sDjx
茂み以外の木は折れるよ

葉っぱが広がった低木、やしの木、でかい普通の木も折れたのを見たことある
普通の木は形状自体が全く違うのが何種類もあるからどの種類のが折れるかまだは分からず

倒れた後の木(本体から離れたほう)は今のところ干渉できなくなってるね
一旦折れたものはそれ以上は折れないし、銃弾で葉っぱが揺れることもなくなる
状態をセーブしないといけないっていうのも障害になってるだろうね

まぁ一旦折れたものをさらにバラしたら消滅するっていう風にすればいいのかもしれんけど
崩壊する段階で負荷が増大することは変わらないね

ただ単に特定の形状に壊れるのではなく(HL2みたいに)
ユーザの任意の場所でぶった切ったり出来るんだから

あと粉々になるのはデュアルコア関係ない希ガス
今動かしてるのがすでにデュアルコアだし
167UnnamedPlayer:2006/08/03(木) 10:40:33 ID:3AM1sDjx
あ、でもパッチは関係ないか
パッチ当てたら恩恵があるようにできるってことで
168UnnamedPlayer:2006/08/03(木) 15:49:55 ID:wkEqSh+D
CRYSISの発売日頃ってどんなグラボが出てるかな?
169UnnamedPlayer:2006/08/03(木) 16:01:24 ID:ZwuY0/1W
言わなくても分かるだろ
170UnnamedPlayer:2006/08/03(木) 16:43:06 ID:mG2j1tEZ
FX5800の再来ですか?
171UnnamedPlayer:2006/08/03(木) 20:46:22 ID:bw1DeiWA
Youtubeに上がってる動画で、木が折れる時ダルマ落としみたいになってるのはちょっと引いたな・・・
172UnnamedPlayer:2006/08/03(木) 20:54:32 ID:3AM1sDjx
一応は表面がガタガタになってるようだけど、確かにポロポロあーいう風に崩れるのは違和感あるね
つっても、銃で撃って”削れる”っていうことをしちゃうと負荷がでかくなるし・・・

現実的に考えると銃で撃っても硬くなけりゃ貫通するはずだから
木がポロポロ落ちるのを、はじけとぶようにすればいいんだと思うな

物理エンジンはFarcry同様、現状では何かおかしいとこがあるみたいだね
折れた木やタイヤが何もしてないのに何度もはねあがったり
173UnnamedPlayer:2006/08/04(金) 00:24:53 ID:loCn3qnP
個人的に物理エンジンはHAVOKが一番自然に見える
HL2やってて思う
174UnnamedPlayer:2006/08/04(金) 06:10:31 ID:MhDem/oM
http://www.gamespot.com/pc/action/crysis/show_msgs.html?topic_id=m-1-29265145

>>Why North Koreans?
>>i think the answer is painfully obvious: because Kim Jong Il is an alien!

バロス。アメ公も分かってるのな
175UnnamedPlayer:2006/08/04(金) 06:12:58 ID:bxaewPO1
金正日ロボとか出てきたらいいな
176UnnamedPlayer:2006/08/04(金) 06:16:44 ID:uJ0lGoey
まだ中国とかの方が、いくらかリアリティがあるよな。
177UnnamedPlayer:2006/08/04(金) 09:33:41 ID:xkj3ziP9
FCがトライジェンの登場からつまらなくなったみたいに、
次回作もエイリアンの本格的な登場以降が唯一にして最大の心配時だ。。。
Q4に化けたりしてw
特に前半の北朝鮮軍との戦闘がウホウホウホ!なだけに、
日本人としてはより一層ギャップを感じるかもしれんしね。。。
178UnnamedPlayer:2006/08/04(金) 11:37:02 ID:XRp9mgN4
>because Kim Jong Il is an alien!
軽くフイタ
179UnnamedPlayer:2006/08/04(金) 11:39:41 ID:A3OEKjWw
キムジョンイルが実は地球征服をたくらむエイリアンだったと聞いて飛んできました!
180UnnamedPlayer:2006/08/04(金) 12:12:53 ID:rgoukFD6
朝鮮人は地球のガンなのは確かだ!
181UnnamedPlayer:2006/08/04(金) 13:17:24 ID:1ksTRbps
182UnnamedPlayer:2006/08/04(金) 14:44:36 ID:qm1KR2Rg
北朝鮮だからどうこうなんて言ってる奴はここにこなくていいよ
183UnnamedPlayer:2006/08/04(金) 15:18:32 ID:CncicY+N
キムジョンイル=エイリアン
なぜこんな単純なことにきづかなかったんだろう…
これであの風貌、行動につじつまが合う
184UnnamedPlayer:2006/08/04(金) 15:28:40 ID:A3OEKjWw
>>182
朝鮮人乙w
185UnnamedPlayer:2006/08/04(金) 15:35:27 ID:z8QO64wc
なるほど、北朝鮮は宇宙人に洗脳された国だったのか。
186UnnamedPlayer:2006/08/04(金) 15:51:27 ID:CncicY+N
ノンノン北朝鮮は宇宙人そのもの
187UnnamedPlayer:2006/08/04(金) 16:09:36 ID:HNoTmtam
キム様は宇宙そのもの
188UnnamedPlayer:2006/08/04(金) 16:45:25 ID:+3XlntNy
いや、実は朝鮮人全員が地球侵略を目論むエイリアンというどんでん返しが用意されているかもしれないぞ
189UnnamedPlayer:2006/08/04(金) 16:58:59 ID:fokkMnWj
ラストは主人公が、北朝鮮が極秘に開発していた
今週のビックリドッキリメカに乗って
宇宙人と手を組んでいたアメリカ大統領を倒すに1000ユーロ
190UnnamedPlayer:2006/08/04(金) 17:23:48 ID:qm1KR2Rg
つまんねーよハゲ
191UnnamedPlayer:2006/08/04(金) 17:30:25 ID:3fmKHvMm
Vista糞すぎ
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2805&p=2

Half-Life 2
XP  81.46
Vista Beta 61.08
192UnnamedPlayer:2006/08/04(金) 17:39:23 ID:odpjBMsa
CPUとかメモリ周りは早くなってるみたいだな
多分DirectXとかの最適化が進んでなかったりデバッグコードが残ってるんだろう

なかなか期待できる結果だ
193UnnamedPlayer:2006/08/05(土) 00:03:42 ID:xy5NmN/i
どんなに重くてもしょうがない。5年後のおれはvista使ってるんじゃないかな。
XPが出たときも糞だと思ったしな。
194UnnamedPlayer:2006/08/05(土) 00:30:20 ID:ntQyhbDw
Vistaで6-8倍のフレームレートになるんじゃなかったのか
195UnnamedPlayer:2006/08/05(土) 00:34:16 ID:DdcKWqFx
ゲイツの妄想だな
196UnnamedPlayer:2006/08/05(土) 00:37:19 ID:pO433L1j
そういやvista ゲーマーエディションみたいのも出るんだったっけ・・・
197UnnamedPlayer:2006/08/05(土) 00:56:28 ID:knCr8lrz
糞高いらしいけどね。
実際はDX10が使えるバージョンだったらどれでも問題ないと信じたい。
198UnnamedPlayer:2006/08/05(土) 01:11:16 ID:pC0B+T3z
もうOSなんて軽くていいよ。
DOSでいい。DOSで。
199UnnamedPlayer:2006/08/05(土) 01:39:09 ID:4XmDMD2q
MSはPCゲームに干渉するのはOSだけにして箱とは関連付けないで欲しい。
200UnnamedPlayer:2006/08/09(水) 00:19:44 ID:Qt0+im8Z
Windows Vistaにのみ供給されるDirectX10

http://journal.mycom.co.jp/articles/2006/08/01/siggraph01/
201UnnamedPlayer:2006/08/09(水) 07:48:17 ID:AlKc5WG9
OpenGLに期待
202UnnamedPlayer:2006/08/10(木) 17:18:46 ID:sVD75wCM
Crytekの社長、若くて顔がいい・・・いやまぁそんなことはどうでもいいんだけど
まだ28歳なんだね、若っww
203UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 08:39:50 ID:RRUQ1Q4J
死ねよクズ
204UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 08:57:34 ID:BlXGIhfx
なんだこいつ
205UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 16:45:01 ID:hIb6Viat
なんかMFSXのデモをみて心配になってきた、DX9じゃ全然画が汚いな
Vistaいれるしかないのか・・・(´・ェ・`)
206UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 16:50:03 ID:Gs7bbX6/
そんないくらなんでも時代を飛び越えたような画質は無理だと思うよ
実際やったら「あーなるほどなーでもすげー」ってぐらいのもんだと思うぜ
207UnnamedPlayer:2006/08/12(土) 17:36:34 ID:hoofw/HL
vistaだけ導入しても変わらないよ。ビデオカードをDX10対応のカードに変えないと。
まあ知ってるだろうが。
208UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 01:31:05 ID:p3UIQYwD
そういやUnrealEngine3もDX10対応なの?
209UnnamedPlayer:2006/08/14(月) 20:41:00 ID:GJ7L9+6B
>>205
OpenGLなら、OpenGLならきっとDX10相当の処理に対応してくれる!

対応してくれるよね?そのうち。Vista買いたくねー
210UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 08:44:56 ID:AEjzwMkk
先日行われたSIGGRAPH2006でのCrytekの講演のまとめ画像
ttp://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber22901_d5.jpg

技術的なことは一切分からないけどね♪
211UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 14:34:39 ID:U3aZ/9D6
川沿いとかスゲー
212UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 22:48:39 ID:Dy+jq/Mu
川の水はプレデターと同じ手法なのかな、今のところアレを超える水の表現のゲームは存在しないし
DirectX10使わずとも充分すぎる
213UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 22:51:39 ID:uAoVFSTJ
プレデターって?
214UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 23:01:43 ID:Dy+jq/Mu
Farcry Instincts Predator、コンシューマオリジナルのFarcry

水の表現が素晴らしいよ
ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_fci_predator_vs_pc_2.wmv

水とテクスチャは凄い、でも内陸部は変化なし(というか劣化したかも)
215UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 23:03:40 ID:uAoVFSTJ
なんだそれのことか。
確かに水は綺麗だったな。
でもマップ狭いし、FarCryのゲーム性ぶち壊しだった。
216UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 23:08:12 ID:pMgTC61j
Predatorって滅茶苦茶評判悪かったやつだよな。
217UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 23:14:28 ID:Dy+jq/Mu
ん?別に評判は悪くないよ、普通の良作
XBOXのInstinctsはかなり評価高いんだけどね
218UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 23:26:39 ID:uLKP5mhi
パッチで適用してくれればいいのにな
219UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 23:37:25 ID:icQzpk59
>>217
コンシューマではね。
220UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 23:39:25 ID:Dy+jq/Mu
その言い方はおかしくね?

コンシューマでしか出てないんだからコンシューマではね、ていう表現は変な希ガス
コンシューマオンリーのゲームをコンシューマでは評価が良いけど〜っていうのは変でしょw
PCオンリーのタイトルをPCでは評価が良いけど〜・・・って意味不明だよ
221UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 23:42:09 ID:icQzpk59
わかったよ、Predatorは糞。
単刀直入な評価がこれ。
222UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 23:48:36 ID:Dy+jq/Mu
それは君の評価でしょ??1個人の評価の話なんてしてないから
いろんなレビューを総合してまぁまぁの評価を受けてるんだからそれまで否定しても仕方ない
223UnnamedPlayer:2006/08/16(水) 23:52:06 ID:6K14e23h
何を必死になっているんだID:Dy+jq/Muは
コンシューマFPSがどれだけ頑張ってもPCのFPSに比べたらどれもつまらんクソゲー
224UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 00:12:25 ID:D4H8uWcm
コントローラーでやる時点でありえん
225UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 00:18:57 ID:bnIalQUV

家庭用ゲームの話題はこちらでどうぞ
http://game10.2ch.net/famicom/


226UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 00:49:55 ID:gAZxblcf
必死なのはID:icQzpk59だろう
227UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 11:43:35 ID:dH3xmnu2
ID:Dy+jq/Muは家ゲー厨
228UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 14:11:53 ID:QJgaxEv7
まあ普通にFarcryやればいい話だからな
229UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 16:55:25 ID:PHpISTkA
ソフトパーティクルの下の
三つの空の映像の違いがワカンネ
これは何の技術の説明でつか?
230UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 17:04:09 ID:xPo9C/jx
左と真ん中は雲が太陽光の反射をやってるかやってないかなのかな
真ん中と右の差がわからん
231UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 22:29:47 ID:D0pX23FI
>>229
画像は雲の中を通る光の散乱度と透過度の違いかな
どうゆうアルゴリズム使ってるかはワカンネ。
232UnnamedPlayer:2006/08/17(木) 23:16:57 ID:chrv9zW+
雲の厚さを考慮して光の透けてる端っこを明るくしてます
233UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 09:04:35 ID:na+0j2eh
ってことはCrysisではバレリータンの服も透けるってことですか?
234UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 09:39:46 ID:SX0tWrt+
>>230,231,232
どもども説明ありがとうでござんす
235UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 09:51:14 ID:MjMjd+Rw
>>233
残念ながらヴァレリータンは出ません
236UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 16:51:57 ID:4bbuDKJy
>>214
この海の表現はまだPCでは拝めないのか?
それともCrysisでは見れるのか、
237UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 17:12:18 ID:aQfhoXjw
Predatorの表現はPCゲー含め今現在では間違いなく最高だべ
FEARの海は凄かったけど上から眺めるだけだから却下、水はもう水銀だし

川のスクショを見るとCrysisもPredatorと同様の手法を使う気がするよ
海に関してはまだ分からない、どうやら今回はシチュエーションによって海の表現も違ってくるようだし

238UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 18:57:54 ID:Wex4kCaj
FEARは水って言うよりシロップだったな
239UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 19:10:06 ID:DEtMkxnj
波打つ水が出てくるゲームって言うとチェイサーとかもそうだったな
240UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 19:26:56 ID:AGRuthtF
カテ違いだが、FSXの海は中々綺麗だよ。
DX9でも綺麗だけど、DX10だとヤバイリアル。MSの紹介では。
241UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 19:57:54 ID:aQfhoXjw
あれは凄いね、ジオメトリシェーダフル活用??
実際にゲーム中、海を間近で見てあのクオリティだったら凄い

てか考えてみたら純粋なDX10で動作させてる映像ってのはまだどこにもないのかね
CrysisもDX10のエミュレーションで再現してるだけだし
242UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 20:26:19 ID:TtZpoxHE
>>241
リファレンスラスタライザのことをエミュレーションって呼んでるのかな?
だとしたら、純粋なDX10( = ハードウェア支援を受けたレンダリング)での動作映像は、
そもそもDX10対応のGPUがないんだからあるわけない。
243UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 20:38:41 ID:V00/E2qN
>>240
画像キボンニュ!
244UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 20:46:34 ID:aQfhoXjw
FSX久しぶりに見たけど・・・Vistaの発表かなんかで見た凄い波がどっかにいってもうた
普通の海になっちゃってる、アップだとなんかおかしい
245UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 20:47:58 ID:SX0tWrt+
>>243
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060511/e3_mspc.htm
でも陸地のほうは違いはほとんどないね
246UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 21:07:38 ID:V00/E2qN
>>245
さんくす
"雲のふくよかな厚み"ってのも気になるな。
247UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 21:30:09 ID:82CUZ3Q0
Predatorは水の表現は良かったけど、それ以外はXBOX版とあまり大差ない印象かも
248UnnamedPlayer:2006/08/18(金) 21:47:36 ID:dlrruqyT
>>245
そうそうこれこれ、でもこれってあくまで1つのサンプルスクショなのかね
公式サイトに載せてるスクショ、その他公開されてる海は平凡だし、接近するとやばめ・・
249UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 09:23:44 ID:+8IBWctZ
>>245
最高設定にすれば、2004と比べればオブジェクト数は増えてるし、見た目も綺麗。
ただ、demoをやって見ると地形のテクスチャが2004以下であるのと、
FPSなんて非じゃないくらい半端ない重さでFSerの支持大幅ダウン↓
雲の表現は秀逸だよ。好評の2004を強化したみたいでこれ以上ないものになった。
あれだけはFPSでも使って欲しい技術だね。
250UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 11:41:25 ID:h9gJhpOR
あの雲はDX10じゃないとパフォーマンスに問題が出るのかね
Crysisも同じの使ってるみたいだけどいろんな効果加えてるからもっと負荷かかるだろな
251UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 13:02:02 ID:Pmj9dV4s
http://www.incrysis.com/
いっぱい新しいのきた
252UnnamedPlayer:2006/08/19(土) 13:10:04 ID:h9gJhpOR
公式に雑誌で公開されたのは初だけど、みんな既出の画像なんだお
前にどっかがリークして出回りまくった、んでEAが警告して一部サイトで削除された
253UnnamedPlayer:2006/08/20(日) 14:06:58 ID:CHskt9p1

これくらいのグラでArmed Assaultやりたいなぁ
Crysisはリアル系じゃないしなぁ・・・
254UnnamedPlayer:2006/08/20(日) 14:53:02 ID:C+yGrhIv
誰か助けて
A required security module can not be activated. This program can not be executed.
って出てゲームできない
Daemonとかアンインストールしてもだめだった
255UnnamedPlayer:2006/08/20(日) 14:58:05 ID:C+yGrhIv
わりぃ誤爆
256UnnamedPlayer:2006/08/20(日) 22:20:47 ID:G+wf4YE8
・・・
257UnnamedPlayer:2006/08/20(日) 22:53:00 ID:UXJC3bDt
warota
258UnnamedPlayer:2006/08/20(日) 23:00:05 ID:XfF2EZj0
これくらいのグラでDOA乳首バレーをやりたいです。
259UnnamedPlayer:2006/08/20(日) 23:36:47 ID:yItddr+p
XBOX720に期待しましょう
260UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 04:44:11 ID:IPinT7M3
なんでだれもかきこまないんだよ
261UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 13:29:31 ID:EH8fvaxM
GC2006で出展されるらしいから、何か新しい情報出てくるかもね
262UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 13:57:33 ID:EH8fvaxM
ちょい前に開催されたSIGGRAPH2006の講演時に流れたビデオがATIで公開されてたよ
ttp://www.ati.com/developer/techpapers.html#acm2006

素晴らしいね

263UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 14:02:49 ID:jTRqmi3x
SIGGRAPH2005だっけかな。ピクサーのCarsをリアルタイムに近い状態で
レンダリングしていたな。特殊なハードウェア使ってんだろうけどアレは凄かった。
264UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 14:38:40 ID:EH8fvaxM
>>262のやつをwmvにしてすぐに見れるようにしますたよ
ttp://uploader.xforce.jp/src/up0265.wmv.html
パスはcrysis

いや、必要ない気もするけどね・・・
高解像度のが見たい人は>>262のATIのサイトで見てね
当たり前だけどcrysisの動画だよ
265UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 17:30:37 ID:9fJTYNcs
>Video: CryEngine2 River Sequence
なんか水がシロップみたいだな
あと水面と交差するもののちらつきと視点移動時のポッピングが結構目立つ
266UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 17:43:24 ID:EH8fvaxM
景観含め3DMark03のMother Natureを超えた希ガス
それとPredator以外は相手にもならないね
267UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 17:44:36 ID:AdMgTuMN
F.E.A.R.もシロップシロップ言われてたなー
てかどんなに綺麗になっても言われそうな気がする
268UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 18:02:11 ID:EH8fvaxM
HL2とかFarcryの水溜りみたいにすりゃシロップには見えないかな
でも水溜りかドブにしか使えない
269UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 18:17:20 ID:PomV079Q
270UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 19:15:35 ID:wuoewsR9
なに?貼るとこ間違えたの?
271UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 20:08:36 ID:EH8fvaxM
>>269
以前に見たスクショだと凄い映像だと思ったのにずいぶん変わったような・・・
UT2007は文字通りUE3だっけ、よく知らないけど最近UE3はまずくなってきたみたいやね
272UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 20:37:35 ID:9fJTYNcs
ヒント:movies.teamxbox.com/xbox360
273UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 20:42:16 ID:jTRqmi3x
Unreal3エンジンってコンシューマー専用エンジンになりそうな匂いがする。
綺麗には違いないけど、DX9ネイティブってのが引っかかるな。これからは
DX10が出てくるし。いまこそCrytechに頑張ってもらいたい。
274UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 20:45:50 ID:qtlAk8N/
UT2007ってXBOXで出ないんじゃなかったの?
275UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 21:13:58 ID:9fJTYNcs
>>274
http://www.gamespot.com/news/6154971.html
"Midway CEO David Zucker said the game was being released for "for PC, Xbox 360, and PlayStation 3," だとさ

Crysisは2007年Q1リリースだっけ?
なんにしても、延期だけはしてほしくないなぁ。Vistaが遅れるとDX10の絡みで一蓮托生ってのがアレだ。

>>273
Cryte"k"
276UnnamedPlayer:2006/08/23(水) 23:59:15 ID:wuoewsR9
GoWですら30fpsだすのがやっとなのに360でUT2k7出せんのかよ
277UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 00:13:23 ID:VWXmUZnm
Q4の二の舞にならないように時間かけて最適化すんじゃね
278UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 09:52:43 ID:EvWLILvR
>GoWですら30fps
preyがそうみたいだけど、GoWもそうなるの?
ソースplz
279UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 10:12:12 ID:Bae1qe8b
てかE3の発表のときに流れたプレイ映像がカクカクだったよ
現時点でどうか知らないけど60fpsは無理なんじゃない
280UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 11:54:27 ID:Bae1qe8b
ttp://media.pc.ign.com/media/694/694190/vid_1644515.html

なにこれレースゲーですか?え、FPS??ヤバスw

マルチの映像は初公開&プレイアブル出展になったようだけど
ちょっと前に出た情報では画期的なモードもあるみたいだね(出展されてるものとは関係ない)
英語でしか読んでないけど絶賛されてるようだ
281UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 11:56:54 ID:Bae1qe8b
あと見た感じだと今回のプレイアブルのは
DX10のエミュレーションはしないでDX9の範囲のみだね

パフォーマンスがかなりよくなってるようだし
雲の表現が明らかに違う感じがするから
282UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 12:12:54 ID:Bae1qe8b
あ、やっぱDX9で描画してたのは確定ぽい
283UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 12:25:35 ID:dX0WaPuh
これだけ綺麗なグラフィックのゲームを快適に動かせるようになるにはどのくらいかかるのかね。
284UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 12:28:21 ID:G0csA4DD
280の会員のみだからみれないよー><
助けてークライシス男!
285UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 12:29:22 ID:Bae1qe8b
GC2006のPCのスペックはまだ分からないけどDX9モード(仮定)
であれば今出てるゲームともそんなに差がないんじゃないかな
DX10のエミュレーション&DX10で描画するとまた1段違うスペックが必要になると思う

今のゲームでPentium XEとX1900XL2枚挿しでカクカクなんてありえないし・・・
286UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 12:31:05 ID:Bae1qe8b
>>284
http://media.pc.ign.com/media/694/694190/vids_1.html

Watch It Now押せば動画用のウィンドウ開くよ
それで見れないとなると困る・・・Flash入れてないとか
287UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 13:17:08 ID:sD8rEOwQ
http://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060824130608detail.html
ドイツの技術力が光るFPS「Crysis」,マルチプレイモードがプレイアブル展示
288UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 13:24:02 ID:Bae1qe8b
今度は4亀いい仕事したね
289UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 13:27:36 ID:dX0WaPuh
別にDX10モードじゃなくても十分綺麗だからDX9モードで満足。
290UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 13:32:57 ID:Bae1qe8b
あ、いや・・・これマルチだから軽いだけな気がしてきた
4亀の文章からもそんな感じが
291UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 13:51:20 ID:Bae1qe8b
292UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 14:10:07 ID:Bae1qe8b
ttp://079.info/079_24806.wmv.html
passはcrysis

意味があるのか分からないけど2つ目だけエンコしてうp
ストリーミングで楽に見れるようになったと思う
293UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 14:11:24 ID:Bae1qe8b
と思ったら、このうpろだはそのまま開かんのか・・・アホくさ・・・orz
IGNの無料動画高画質版って感じになってしまった
294UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 14:16:35 ID:Bae1qe8b
レスしまくりでごめんなさい・・
295UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 15:36:18 ID:Bae1qe8b
296UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 15:51:03 ID:EvWLILvR
マップ広いなぁ
297UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 15:55:01 ID:Bae1qe8b
戦闘せずにジープでレースしたいよw
298UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 16:21:50 ID:G0csA4DD
ライフの下に
ゲージが合って
speed,strengt,armor,weapon,cloak
をそれぞれ使うと減るみたい
動画ではspeedしかつかってなかった
299UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 16:32:37 ID:Bae1qe8b
マルチとシングルでは違うのかな

シングルでも選んだものを一時的にアップさせるだけなんだろうか
今現在公開されてるものじゃそこまでしか確認できないさね

以前の情報でパワーの割り振りができるとかなんとかあったけど
ゲームが進むに連れてアップ幅も広がる
どうせなら調整するバーでも出して、バランス自由に変えたいね

つっても実際にはここでは防御力あればよい、ここはスピードあれば通過できる
そういう風になるだろうから関係ないだけど、実際にプレイヤーも中途半端にちょびちょび変えないだろうし
300UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 18:31:23 ID:dX0WaPuh
なんかあんまり面白くなさそうなマルチだな。
301UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 19:12:48 ID:Bae1qe8b
シングルしかやらないからマルチの内容自体はどうでもいいや
302UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 19:34:31 ID:WQMOj87F
マルチが盛り上がらないとFEARの二の舞だぜ
Half-Lifeの拡張パックに負けるぜ
303UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 19:41:14 ID:Bae1qe8b
だってマルチはおもろないんだもん!

シングルが面白くて、シングルマップがたくさん出たらそれでいいYO
Farcryもシングルマップだけでプレイ時間50時間越えてるだろうし・・・
いや単なる個人的な意見だけどね
304UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 19:46:45 ID:5spRKI8W
なんかダッシュが異様に早くないか?
305UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 19:55:20 ID:Bae1qe8b
それはCrysisのシステムの特徴だYO〜

キャラが着てるナノスーツでスピード、パワー、防御力を調整できるお
(シングルだと主人公が着てるものマルチだと最初から所持してるわけではないらしい)

動画中ではスピード上げてるから持久力が切れるまでの
数秒だけハイスピードで移動できてるってことやね

今までに公開された動画で他のも上げてるのは見れるよ
パワー上げると素手で敵をぶっ飛ばせたりするべな
306UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 19:57:47 ID:Bae1qe8b
時間制限があるかどうかは確認してないけど
スピード上げてる状態ならずっと移動は速くなるのかも

なんらかのアイテムを取ると時間が長くなるとかあるかもしれないね
シングルだと似たような情報はあったんだけどなぁ
マルチは今回が初公開だから細部までは分からないね
307UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 19:59:19 ID:djP/+M2b
マルチで常にダッシュ、フルパワーフルアーマーのチーターがうようよ出る予感
308UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 20:00:40 ID:QY3H7/E0
CRYSISもFARCRYみたいに、超優秀なマップエディタが付いていても
発売から一月も経ない内にマルチが壊滅するんだろうな。
309UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 20:11:35 ID:5spRKI8W
今度はUBIじゃないから大丈夫と思いたいけどEAだしなぁ
310UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 20:13:00 ID:EvWLILvR
シングルに期待
311UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 20:40:56 ID:Bae1qe8b
>>307
なんか対策を考えてるみたいだよ

>>308
Crysisのマルチは今のところ賞賛してる人多いよ
Farcryのマルチは共通して叩かれてるけど(中身じゃなくてUBIが原因みたいやね)

マルチのパワーストラグルについては自分で調べて欲しい
これがメインになる気がする、4亀の情報は中途半端
312UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 20:41:07 ID:G0csA4DD
コンテナとか持ち上げて投げつけれるのかな?
313UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 22:24:39 ID:8B2fuaZA
>>295
マルチのほうはどうやってみるの?
314UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 22:39:03 ID:9lM8BpKG
>>312
それは人間の限界をはるかに超えてるべ・・・

>>313
いや、ファイル落とせばいいだけだべ

面倒ならIGNで見ちゃえばいいんやない
ttp://media.pc.ign.com/media/694/694190/vids_1.html
315UnnamedPlayer:2006/08/24(木) 22:45:43 ID:8B2fuaZA
>>314
Bandwidth Limit Exceeded
って出て見れなかった
翻訳したらどうやら鯖がいっぱいいっぱいだったみたい

IGNでやってみるサンスコ
316UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 00:15:35 ID:FXoZiSjD

いまどき地上戦だけで飛べる乗り物の無いマルチなんて誰がやるん?
317UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 00:19:14 ID:CFD0NmOu
乗り物大好きッスか?www
318UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 00:20:55 ID:wyThUpyU
>>316
何も知らずに煽りで書き込んでるのバレバレ
319UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 00:24:47 ID:TppX2fA4
ダッシュが速すぎるのが気になったな。

320UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 00:27:29 ID:wyThUpyU
走る速度は別にFarcryのときと変わってないよ
やたら速いのはナノスーツの機能使ってるだけ
321UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 00:29:21 ID:TppX2fA4
ナノスーツなのか。
そりゃ凄いな。
エイリアン仕様のハイテク兵器とかも登場するのかな?
322UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 00:33:22 ID:AyAS6SiB
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060824130608detail.html
>シングルプレイに登場した不気味な侵略者がアメリカ/北朝鮮合同軍の活躍で撃退された後,
>エイリアンの残した巨大宇宙船などのアーティファクトをめぐり,ふたたび両者が戦火を交えるという設定だ。

なんかストーリーネタバレしすぎじゃね
323UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 00:38:51 ID:wyThUpyU
>>321
シングルではエイリアンが使ってる武器も使えるっていう情報はどこかで見たような気がするけど
気のせいかもしれない・・・マルチではエイリアンは使えないね(というか使えたら強すぎて反則)

まぁエイリアンが使ってる武器といっても冷凍ビームやけど
物体を凍らす、凍らせて破壊する
324UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 00:41:27 ID:e9Qx1kkb
>322ネタばれもなにも誰もが最終的には撃退するだろって思ってるんじゃないの?
325UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 00:42:30 ID:ryd8mxu2
>>322
ふむ。予想通りだ。個人的に対エイリアン戦より対人戦のほうに期待しているから
この設定はうれしい。最近、北朝鮮の癒着している韓国では発売されないだろうな。
326UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 00:50:27 ID:AyAS6SiB
>>324
シングル終盤の展開は伏せられてたから、終盤に北朝鮮軍との再バトルで
北朝鮮政権を揺るがす何かが起こるって可能性も考えられたじゃないか
でもマルチの設定見る限り合同軍でエイリアン撃退してそのままENDになるのかなと
327UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 00:58:46 ID:54VL47bN
北チョンの軍が裏切るのは良いとしても、
北の第8特殊軍団や第4軍団にはできればアメリカ側として戦う風にして欲しいな…。
師団長も含めて本当に民衆の事を思ってて、現状に不満を抱いてる連中だから。
金豚はどうでもいいが、農民がカワイソすぎる。
328UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 01:01:35 ID:wyThUpyU
なんか共闘するって設定変わってる気もしない??w
E3以後の情報からすると何か普通に北朝鮮軍をバカスカぶっ倒すように見える
氷のドームが出来てから北朝鮮軍人と行動してるようなシーンは出てきてないし

共闘といっても、協力してエイリアンに立ち向かおうと言うことだけで
自分が行動を共にする味方はデルタフォースの仲間なのかな

共闘してたのに、エイリアン倒したらまた戦争勃発ってのも不思議だしなぁ
マルチはマルチでシングルとの整合性?を意識してないのかもしれないけど

それと一度通常状態でA地点に進入、A地点の外のB地点へ移動
氷のフィールドでA地点が冷凍、A地点へ再び進入
こういうことはあるのかな・・・ゲーム開始時からドームが形成されてるなら
同じマップで通常時と冷凍時を見ることはないね

今まで公開されてたスクショで同じ地点の両方の画像があったから気になった
まぁこれはどうでもいいことなんだけど
329UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 08:12:35 ID:3e5cA1Uw
このゲームのマルチは流行りそうに無いな。
330UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 08:15:34 ID:u/zaSEL5
ぜんぜん知識無くて聞くんですけど、
このゲーム「PhysX PPU」とか言う物理演算チップ
必要になったりしませんよね?
このチップ4gamerによるとこれ4万円前後だとか・・・
あのジャングルの映像観るとコレぐらいの物が必要なんすかね?
だとしたら到底手が出ない・・・
グラボも変えな、ならんし・・・
331UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 09:08:39 ID:OXt9es07
一時期、そんな噂もあったけど、PhysXには対応しないよ。
でも、ビデオカードを強化した方がいいのは確か。
332UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 09:23:51 ID:D7RguUwl
>>329
EA次第な気がする、少なくとも現時点じゃ高い評価されてるよ(海外では)

>>331
Physxについては公式の発表はまだないんじゃない?
対応してるともしていないとも言ってない希ガス
今現在出てるものでは使用してないみたいだけどね


SIGGRAPH2006動画(技術デモ)
ttp://www.ati.com/developer/techpapers.html#acm2006
Video: CryEngine2〜

GC2006動画

公式動画(システム解説など)
ttp://www.gamespot.com/pc/action/crysis/media.html
Crysis Official Trailer2

ショーフロア映像
ttp://www4.incrysis.com/incrysis_dot_com_crysis_gc_2006_360_trailer.wmv

マルチプレイ
ttp://media.pc.ign.com/media/694/694190/vids_1.html
Multiplayer1〜4

マルチプレイ
ttp://www3.incrysis.com/incrysis_dot_com_gv_CrysisPowerup_640x360.zip
ttp://www3.incrysis.com/incrysis_dot_com_gv_CrysisVehiclesGameplay_640x480.zip
ttp://www4.incrysis.com/incrysis_dot_com_crysis_gc_2006_boatdriving.wmv

4gamer記事
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060824130608detail.html
333UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 09:40:24 ID:D7RguUwl
む・・・今回はFarcryと違ってロケランはまっすぐ飛ぶわけじゃないのけ(Powerup動画)
照準を合わせてた位置からどんどん下に・・・
334UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 09:59:44 ID:2V2aThGx
ショーフロアで流れてるやつヤバすぎw

空母のやつは以前ともまた違ったもの(光源数増えまくりんぐ、エフェクト自体がずいぶん違う)
になっててプリレンダに見えるよ、判別が微妙なラインだ・・・

実際のモデルを使ったプリレンダ映像なのかなぁ
今までの流れからしてリアルタイムで出来る気もするし、プリレンダと言っても違和感ないし
335UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 10:09:38 ID:2V2aThGx
1人で興奮しててゴメン、Crysis男だか(ry
いいネタがあればすぐもってきますので、はい
336UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 11:40:05 ID:2V2aThGx
追加(マジメにプレイしろw)
ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_crysis_mp_gc06_gp_gt_h264.wmv

ショーフロアのやつはDX10バージョンだとかなんとか
本当にここまで変化するならDX10の恩恵は大きそうだね

本気で環境そろえることを考えないと・・・
うーん、やっぱDX10のエミュレーションじゃ無理あったんかな
337UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 12:21:32 ID:m7dfsNof
Gyaoで地球防衛軍Xの映像公開されたけど、巨大ロボット群と戦うところがCrysisっぽい・・・綺麗だしこっちの方が面白そうかも、多人数でCoーop出来るのも良い

http://www.gyao.jp/game/d3p/
338UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 12:33:17 ID:AyAS6SiB
バカは帰れよ
339UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 12:35:10 ID:uvQDk95Y
比べるな
そんなもんと
340UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 13:02:19 ID:0pZUkDBQ
地球防衛軍は2000円のゲームとしては良作なんだけど、やっぱり質がね…。
敵が全く重量感がなくて紙のようだし単調なミッション。しかしボリュームは大きい。50円で外国産の5リットルジュース飲んでる感じ。
341UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 13:14:10 ID:HFhv//e0
64 4000+
7800GTX
じゃ動かなそうなんで諦めるわこのゲーム。
342UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 13:33:38 ID:hFIg1vGc
gametrailerのmovieで
水からあがってきたときに
流れ落ちる水滴にはびっくりした・・・
343UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 13:37:35 ID:2V2aThGx
>>341
そのくらいだとシングルは中設定って感じかな・・

今回のはマルチ用に処理を削ってるから動作環境のあまり参考にはならないね
ある程度サクサク動いてて、DX9オンリーにすれば実は意外と軽いのかもしれない
まぁ軽いといっても今出てるどのゲームよりも重いと思うけどw

今の段階でどの程度パフォーマンス改善してるんだろうなー
E3時のはDX10のエミュレーションだったからパフォーマンス落ちてるとして・・
360度スクリーンの映像で動かしたPCって一体どんなんだろ

>>342
他の動画でも同様のものがあったけど、流れ方が違ってたよ!
数パターンの中からランダムでやってるのかな・・・わざわざ演算して毎回違ってたらスゴスww
エフェクトとして美しいからどっちでもいいんだけどね
344UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 13:44:14 ID:EMVzLm+8
バリューゲームってさ
低品質で量特盛のジャンクフードなんだよ
クライシスは高級フランス料理
下層はこっちくんな
345UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 13:46:00 ID:hRvYTmjG
あこがれのフランス料理ッスか?www
346UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 14:22:53 ID:u/zaSEL5
俺はフランス料理より屋台のラーメンにひかれる・・・
347UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 14:29:31 ID:2V2aThGx
日清のラーメン屋さんは脂肪分少なくていいよ
348UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 15:08:17 ID:irwIw7aP
脂肪分を気にする香具師はラーメン食べないでしょ・・
349UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 15:12:31 ID:YOXUZ6uB
「カロリーゼロだから大丈夫さ」
350UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 15:15:26 ID:2V2aThGx
それはおかしい

ラーメンにしろ天ぷらにしろ、なんであれ気にする人は気にするよ
油こってりだからトンコツを嫌がる人とかね
351UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 15:38:58 ID:00d3Vkt0
gamertrailersって、何でH.264でもないのにファイルネームがh264なんだろ…
352UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 18:47:31 ID:EMVzLm+8
strengtうpさせてジャンプロケランってのが流行りそう
353UnnamedPlayer:2006/08/25(金) 23:08:51 ID:ovnhNX7f
360度スクリーンの映像で戦闘機がハンターに機銃撃ちまくってるけど
あの銃座って垂直に上に向くのね・・・どうなってんだ、スゴス

ていうかピンク色のレーザーみたいに変更されてるけどアレでいいんだろうか
銃弾撃ちこんでる訳じゃないのかなぁ、いや銃弾だと思うんだけど
354UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 04:45:50 ID:Rjqt2FFv
>>342
アレ自体はそんなに難しくはないんじゃないかなと思う。
XBOX版GTAでも似たようなのあったし。
(PC版は半透明の円がモニターに張り付くだけ)
directX9.0じゃ無理っぽいね。
355UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 08:47:52 ID:FHKlKYjV
マルチはDX9で動作してるだろうからDX9で出来ることだと思う

負荷下げるためにDX10のエミュレーションも全くやってないお、かなりの処理が省かれてるよ
シングルでやってた特別なもので残ってるのはモーションブラーくらいしか残ってないから

ボリューメトリッククラウド、被写界深度、ソフトパーティクル
あと名前忘れたけどその他技術デモで出てきてるものは一切なし、DX10使う必要がナス
どうやら基本的に木も折れないようだしね、そうしないとマルチじゃきついんだべな
といってもそのマルチの時点で今出てるどのゲームのシングルより映像凄いけど

おそらく360度スクリーンに映ってたのがDX10のデモンストレーションだったんじゃないかな
ネイティブなのかもしれない、向こうじゃ既にDX10対応のVGA(試作品?)もっててもおかしくはないし
E3のときともまるで違うものになってるようだしさ
356UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 09:00:38 ID:FHKlKYjV
357UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 12:53:48 ID:RRq5fuY6
EAがCrytekを買収する話が出てきててぶちきれてる人がいるw
てかEAって海外でもずいぶん嫌われてるのね・・・UBIも嫌われてるみたいだけど
358UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 12:58:46 ID:DavfVzIe
EAはサポートの悪さで有名。
359UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 13:21:02 ID:PtcZ4y6M
EAがCrytekを買収したら、Crytekの次回作は
マルチプラットフォームで同時発売ですな。
360UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 13:28:41 ID:vaMNMLRH
じゃあ次回作は2K Gamesで
361UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 13:32:22 ID:RRq5fuY6
作る作品自体に注文バシバシ付けられそうだしなぁ・・・

関係ないけどCrysisの開発費は25億らしいね
何本売れりゃ回収できるんだろか、Farcryは240万本売ったらしい
362UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 14:48:54 ID:DHomKOrM
エンジンで稼ぐ気だろ?
363UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 15:26:06 ID:G0nlbioA
EAに買収されたらCryEngine2の権利も向こうに渡るべな
1のほうはすでにUbiが獲得してるし
364UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 15:32:55 ID:OccUub8w
EA傘下になったら色々終わりそうだな

cryエンジン2込みで25億?んなわけないか
365UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 15:49:19 ID:G0nlbioA
IGNのE3バージョンのシングルプレイ動画追加されてた
ttp://media.pc.ign.com/media/694/694190/vids_1.html

マジメにプレイしてて緊張感もあるし動画としていいものだと思う
366UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 15:59:05 ID:G0nlbioA
なぜか分からないけどwmv(ダウソ)のほうは動画が途中でちょん切れてる・・・movのほうは全部あるけど
367UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 19:43:10 ID:Wx/iBC6e
EA死ねよ。
368UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 19:48:09 ID:GanLoCgO
>>365
何かモッサリしてるけど・・・。
発売時のハイスペックPCでもぬるぬるって訳にはいかないか。
369UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 19:52:37 ID:pOtFEXNT
>>361
FarCryって思ったより売れてんのな
2ちゃんだとマルチが盛り上がってないゲームは売れてないように見えるから
Doom3も初期出荷だけで150万本とかけっこう売れたみたいね
370UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 19:54:18 ID:eNSWtQvA
Farcryはトップに出て目立つ事はなかったけど、ロングセラーだったはず。
371UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 20:01:09 ID:OfiM7xiQ
>>368
発売時のハイエンドでもやっぱりもっさりじゃない?
FarCry発売時のハイエンド、ラデ9800、ゲフォ5900で
XGA+AllHigh設定+AA、AF無しで平均30fps位だったと思う。
多分、Crysisも同等かそれ以上(SLI&CFを前提としていたりしたら)でしょ。

そして、恐らく発売後すぐには
「もっさりエンジンだなこりゃ」とか言い出すやつがいると思う。
372UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 20:05:53 ID:DavfVzIe
D3は永遠と同じステージが続くから微妙だった。
Farcryは似たような南国風マップが多いながらステルス性があったりと楽しめた。

後半のモンスター戦除いて。
373UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 21:09:03 ID:vwXrF5bA
スレ違いだが、100万本以上売れたソフトのリスト。公式の情報ではないけど。
http://www.answers.com/topic/list-of-best-selling-computer-and-video-games
374UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 21:14:25 ID:G0nlbioA
Farcryが無視されるのはまだいいとして、MoHAAが入ってないww
さすがにちょっと変
375UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 22:10:16 ID:4UbxDtZo
>>373
The simsの1600万ってのは異常だなww
ってかBF2が100万?2chでこれだけ騒がれるとバカ売れしてると錯覚するな( -д-)ガーン
376UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 22:13:26 ID:dM/jbRXu
>>375
simsは拡張パックも含めての計算だと思われ
377UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 22:23:11 ID:pOtFEXNT
http://japan.cnet.com/interview/story/0,2000055954,20074834,00.htm
拡張パックも含めると4000万本以上売れてるらしいよ 変態だね
378UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 23:25:15 ID:pOtFEXNT
>>365
ジャングルの奥にもやがかかってる感じがいいな
プレデターっぽい
379UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 23:36:59 ID:G0nlbioA
すぐ近くがもう氷のドームだから冷気で霧がかかってるんだろうね
380UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 23:39:43 ID:DavfVzIe
でもシングルは短いらしいね。
リプレイ性を高めるとか。
それならF.E.A.R.以上に撃ち合いを楽しめるようにしてもらわないと。
381UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 23:43:57 ID:Wx/iBC6e
2004はFarCry、DOOM3、HL2の3作品が注目されてたからな。他の2作に引っ張られて売り上げ伸ばしてたのかもね
382UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 23:51:01 ID:2OWXi5du
>それならF.E.A.R.以上に撃ち合いを楽しめるようにしてもらわないと
ロケーション的にもむずかしい気がする・・
アクション寄りっぽいし
383UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 23:56:00 ID:G0nlbioA
>>380
プレイ時間は10〜12時間ってことだからFEARと同じくらいかね
ただCrytekの人はFarcryと同じくらいとか言ってたから矛盾するところも(Farcryは10時間じゃ終わらん)
アクション寄りのプレイじゃないと長くなる気がするね、自分みたいな慎重派は20時間越える気がする
F.E.A.R.みたいに一本道でもないし、特定の場所に来たら敵が出るだけってわけでもないし

兵士との戦闘はFarcryよりも確実に楽しそうだし、何度も遊べると思う
Farcryで150時間は遊んでる自分が言っても説得力ないと思うけど・・・

今回はクイックセーブもあるから時間が短縮される面もあるだろね

それと意外と気づいてない人多い気がするけどデモ版は無敵モードでプレイされてるから
実際にあんな風にバカスカ突っ込んでくプレイはできない希ガス

動画見てると敵の目の前に出てバスバス食らって瞬殺されてるときもあるよw
プレイスタイルはやっぱりFarcry同様、ステルス寄りになるんじゃないかな
384UnnamedPlayer:2006/08/26(土) 23:57:26 ID:WQqqhZ7N
プレデター(1)MODでたら楽しそうだな、
385UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 00:02:13 ID:840DvyR3
40FPSくらいで動かすにはどのくらいのスペックが必要なんだろうな。
386UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 00:09:37 ID:G0nlbioA
>>384
ナノスーツにステルス機能があるとかないとか
パワー調整の画面でcloakってのがあるのが見えると思う

cloakは”覆い隠す”って意味だから・・もしかすると(゜∀゜)

あとはデモ版だとどの項目選んでも自動的に最大値になるようだけど
製品では細かく調整出来るようになるのかね、パワー3、スピード5、防御2とか
387UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 00:14:10 ID:56URfJFj
http://www.gamespot.com/pc/action/crysis/media.html

前にも載せたけど、公式動画2のナノスーツの説明のときに
カモフラージュシステムって言ってるから、光学迷彩は使えると思う
ただどこまで制限されたものかは不明
388UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 00:26:46 ID:V85Tg+2f
atiのとこにあったこの川の映像いいね〜
http://www.ati.com/developer/SIGGRAPH06/Crytek-River(Camera_E3_2006)(August2006-SiggraphCourse26).wmv
389UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 02:55:55 ID:56URfJFj
よくまぁ誤魔化し一切なしでこんだけリアルな絵が出来たもんだね
ライティングに相当こだわってるんだろうなぁ

他のゲームだと意図的に同系色にしたり背景の輪郭をボカしたり
綺麗ではあるんだけど非現実的だったから
390UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 03:00:54 ID:JeyZguzj
良い意味でも誤魔化しをしないのはドイツ人らしい。
391UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 07:46:38 ID:SFMQbwFt
ドイツは何気にプログラム関連の技術高いな。
ファイルサイズが100K以下のFPSで話題になった.kkriegerもドイツのグループが開発元だったし。
392UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 08:11:35 ID:rLFlQwkn
時々でいいから、ゾウドナァもドイツ製だったことを思い出してあげて下さい
393UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 08:19:24 ID:zf+Hl6ne
ディスコネクティッ!!
394UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 14:19:19 ID:stqSz/UM
360ででるのかね
395UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 14:25:17 ID:31tZeBLx
現状はPCオンリー
家庭用版FarCryみたいに別物として登場する可能性はあり
でもcrytekはPS3開発メンバー募集してたから出るとしてもそっちかも
396UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 14:27:55 ID:v+QjiEsr
4gamerに公式動画の直撮り映像上がってたけど
汚すぎるから前に載せたgamespotのやつで十分やな

>>394
今のところ情報なし、Crytekはコンシューマ向けに作りたくないらしい
後でEAが強引に移植する可能性はあると思う

ただ劣化&ゲーム性が別モノになると思う
397UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 15:16:45 ID:s58fFCV3
>>395-396
そうですか
コンシューマに移植されるのを気長に待ってます
398UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 15:23:41 ID:Lk6wkMlU
普通コンシューマになると劣化するのに
それを待ち続けるとは変わった奴だなw
399UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 17:19:56 ID:Py7Qf1AX
DX9モードでも結構きれいだしいいんじゃね
400UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 17:34:01 ID:LIWcfa1F
http://p2.chbox.jp/read.php?bbs=occult&key= 1117549266&host=hobby7.2ch.net&ls=all&field=id&word=VCgCp9WP0&method=just&match=on&idpopup=1&offline=1
401UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 18:55:20 ID:fulI9wxj
Crysisの動作推奨環境を整えるのに
いくらかかるかが一番問題だ。
402UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 18:59:06 ID:Z7Bh85lp
余裕で10万↑
403UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 19:02:17 ID:8sjQdFy6
俺は来年の4月あたりに新しく組みなおす。
ケースも換気扇付けられるやつにするよ。
25万以内でなんとかしたい。
404UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 19:38:25 ID:v+QjiEsr
E6600&8800GTXならDX10で最高設定で平均30fpsは確実に超えるんじゃない
405UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 21:24:25 ID:v+QjiEsr
追加、15分間くらいの動画
ttp://crysis.4thdimension.info/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=68

SICHERHEITSCODEってところに出てる文字を下の空欄の中に書いてダウンロードをポチ
406UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 22:03:37 ID:v+QjiEsr
追加だYO
ttp://www.gamevideos.com/video/id/5349

1人で何してるんだ俺は・・
407UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 22:04:36 ID:31tZeBLx
乙乙
408UnnamedPlayer:2006/08/27(日) 22:40:30 ID:8sjQdFy6
>>405のムービー、解凍したままのファイル名だと再生できなかった。
ファイル名にドットが入ってたからかな。削ったら再生できた。
他にも見れない人いたら、一応。
409UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 00:25:52 ID:HfQV/3MY
>>405
410UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 00:34:04 ID:e+d1m9Ni
>>405の動画で途中から装備してるマシンガンはなんだろ
今までの動画じゃ見たことがない武器だね

SCAR(メイン)、ショットガン、ロケットランチャー・・・これはなんだろか
411UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 01:31:06 ID:vHAL9O4u
しかし、>>405の動画見てると、マルチでもえらいフレームスキップかかって
見えるんだけど、すげぇ重そう。屋内ではさすがにそんなようには見えない
ところをみると屋外がひどいことになりそうな…
いったいどんなマシンで動かしてるんだろう?
412UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 01:39:05 ID:e+d1m9Ni
E3と同じ構成だとしたら・・・Pentium XE(種類は分からず)+X1900XT x2(7800GTXSLIより上)
413UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 01:46:14 ID:e+d1m9Ni
いやスマソ、なんかFX-60、メモリ2GB、X1900XT x2くさい

('A`)スペックタカスギ・・・ナンジャコレ
414UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 02:36:43 ID:87zI7+Tu
CPU:4万
メモリ:2万5千
VGA:5万(CRYSIS発売時)
このくらいかければall highいけるんじゃないか?
415UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 02:42:31 ID:120zA+38
>>414
CPUはC2D E6600、メモリは2GBでなんとかなるだろうけど、VGAが決定的に足りない予感。
X2000番台、もしくはGeForce8000番台のハイエンド2枚ざしでやっと、って感じになりそう。
416UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 02:50:34 ID:1qTW2QlA
それなりに最適化してもらわないとマジで困るな。
417UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 06:24:28 ID:e+d1m9Ni
E6600+8800GTXなら1枚でも最高設定(屋外)で平均30fps程度行くんじゃないかな
いやその時点でクソ重いけどねw

今のゲームで考えたら上のスペックだと60fps切ることもそんなない希ガス
3倍は重い、くらいで考えておいたほうがいいかもしれない・・・
418UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 07:07:24 ID:e+d1m9Ni
関係ないけど会場の映像にあったような360度スクリーンでプレイできたら凄い迫力なんだろうなぁ

あれって特別なことしなくても出力できるのかな?
後方でも処理はしてると言えど、視点を変えただけでも大きく負荷が変わることを考えたら
正面だけ見てる実際のゲームよりも明らかに多くの負荷かかりそうだけど
419UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 08:51:11 ID:bcn2iDPS
オレも次期ハイエンドで平均30fps位になると思う。

>>418
球面に映し出す処理自体は大して重い処理じゃないみたい。
ただ、それなりの高解像度が必要になるだろうから
結果的にはやはり重くなると思う。
420UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 10:40:16 ID:iOfntrT6
X2800XTXっていう選択肢は最初から無ですか
そーですか・・・。
421UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 11:37:43 ID:e+d1m9Ni
無いですねはい
422UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 12:16:33 ID:e+d1m9Ni
今のところ発売はVista前になるっぽいけどどうする?

・Vista発売まで待ってからDX10環境を構築しプレイ
・DX9環境のままプレイ→Vista発売後にDX10環境を構築
・DX9環境のままプレイ→DX10環境はそのうちやればいいや

もしユーザ側でもソフトウェアエミュレーション出来るなら
大きな負荷はかかれどDX10で遊べるから話は変わってくるけどね
423UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 13:36:16 ID:KlqMEI5T
毎日毎日朝から晩まで2桁近いレスしてるやつは何なんだ
424UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 14:19:22 ID:poSlg/Rk
Crysis男らしい
425UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 14:54:06 ID:hizic7eY
気持ち悪いよね(笑
426UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 14:54:29 ID:1qTW2QlA
2桁近いレスをしているやつがうじゃうじゃ居る某スレに比べりゃココはマシだと思うけどね
427UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 14:56:32 ID:hizic7eY
BF・・・うわおまなにをs
428UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 16:16:20 ID:lBuhgP7W
>>422
Vista発売まで待ってからDX10環境を構築しプレイ・・かなぁ

ていうかCrysisって割れないだろうな…
なんか最近PCゲームかっても無料でやってるやつが多すぎて
損した気分になってしまう。
429UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 16:39:24 ID:8jJnsfZn
DX10環境にするのにいくら投資すりゃいいんだよ。
430UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 16:41:47 ID:G5vf05y4
まあ割れは家ゲーでも言える事だからな。特に紙芝居は酷いし
そんなことはどうでもいいが、Vistaは4万ぐらいか。それにグラボで4万で8万か。
うーん。高いな
431UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 16:55:02 ID:I8CRiUCf
RTSなんだけどユニットをアクションゲームみたいに操作できる作品も、
2年後あたりには、アクションモードでもCrysis並になってるんだろうな…。
楽しみだ。
432UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 19:04:23 ID:87zI7+Tu
vista4マンってマジ?
確かvistaは細かく分けると4か6種類に分けられるらしいけどそれのゲーマーズエディションみたいのってそんなにするのか?
433UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 19:08:42 ID:bdrutWX+
4万だったら絶対割れる
434UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 19:10:26 ID:F3eKIrTF
UPG版があるならもう少し安くなるんじゃね
435UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 19:13:47 ID:Emhyfh7B
UPG番だと今のXPが使えなくなるとかないのかね。
あったら鬼だけど。
436UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 19:27:33 ID:IbOhGVAw
わかった
DX10だけ売ればいいんじゃね?
437UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 22:31:36 ID:YYgyBHY3
vista 4万
DX10 3万5千
438UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 22:53:03 ID:hVPGf37U
マザボ 3万
E6600 4万
8800GTX 7万
メモリ 2万

16万ウヒョー
439UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 22:53:48 ID:hVPGf37U
+Vistaで20万か・・・DX10対応ソフトもっと出してくれよ・・・
440UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 22:56:20 ID:Vb5UGotQ
主流になるのは2.3年後だろ。いまから対応ソフト作り出すとしてもさ
クオリティあげが必要なわけだし、採算が認めるかもわからない


で、その2、3年後には、Vista値崩れと
441UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 23:08:02 ID:qsPCjeeL
Vista4万って一番高いバージョンでしょ?一応ゲーマー向けって事になっているらしいけど。
DX10非対応の一番安いバーション以外ならOKなんじゃない?
442UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 23:20:20 ID:G5vf05y4
いや、全ての機能がついたゲーマーとかマニア向けはたぶん
4万じゃすまない。5万はいくな
443UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 23:25:03 ID:dTYW6OtM
OEM版はいくらくらいになるのかしら?
2万円くらいなら出してもいい。
444UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 23:26:37 ID:G5vf05y4
最初は高いだろうな。正直Vistaにあんまり金かけたくないな
445UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 23:40:13 ID:vVwIf29X
       冫─'  ~  ̄´^-、
     /          丶
    /             ノ、
   /  /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
   |  丿           ミ
   | 彡 ____  ____  ミ/
   ゝ_//|    |⌒|    |ヽゞ
   |tゝ  \__/_  \__/ | |    __________
   ヽノ    /\_/\   |ノ  /
    ゝ   /ヽ───‐ヽ /  / OSが4万すごい時代になったでしょう。
     /|ヽ   ヽ──'   / <  でもそれが、VISTAなんだよね。
    / |  \    ̄  /   \
   / ヽ    ‐-            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
446UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 23:52:47 ID:hizic7eY
4万だろ?
時給1000円のいいバイトがあったとしても、40時間働くわけっしょ?



(´・ω・`)ちょっと、勘弁して下さいよ。
447UnnamedPlayer:2006/08/28(月) 23:57:21 ID:1qTW2QlA
時給1000円っていたって普通じゃね?
448UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 00:42:51 ID:OSykR/mw
1000円でいいバイトって…
つか、投薬ボランティアでもやりゃすぐじゃね?
449UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 00:47:58 ID:S2P4Zn1z
DX10じゃなくてもDX9の時点で十分綺麗だから。
450UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 00:52:12 ID:eUdqQj5h
それは俺のゲーマー魂が許さない
451UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 01:33:36 ID:o1KBRBDU
FPSゲーマーは設定下げてもフレームレート稼ぐのが当たり前だった時代とは変わったようだな
452UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 01:44:19 ID:EKtMNmQL
さすがにそれは変わってないだろう。
グラフィックに感動できるのは最初の15分程度。そのあとはfps60キープできるまで設定落としてヌルヌル気分で遊ぶんだろ。
453UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 02:09:07 ID:OSykR/mw
シングルなら15FPS程度出れば遊べるが、マルチは60FPS近くじゃないとつらい
なぁ…
454UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 03:25:07 ID:ove/xTFs
俺もシングルならグラフィック重視だな。
455UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 07:58:21 ID:Tgu2tcWj
15fpsはキツイでしょ
456UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 08:01:17 ID:PAHSpwid
20fpsは欲しい
457UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 08:08:24 ID:Tgu2tcWj
30〜40は欲しい。
458UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 08:14:46 ID:p4w9Tbb8
30より下はきついな
459UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 10:00:54 ID:GrrwDDKG
>>446
原発の掃除かなんかだと、5分で3万円位もらえるよ。
それか>>448の言うように薬の被験体になるか。
あとは海外で傭兵とかをやるのもいいかもね。
FPSの知識ぎ多少役に立つかもよ。

まあ、1000円のバイトで40時間っていっても
1日8時間を5日やればいいだけじゃん。
460UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 11:09:57 ID:KgxkOxlA
水からあがるとき、カメラに水がしたたるんだなw
すごいびびった。
461UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 11:14:48 ID:QbC5V0gS
HDRのエフェクトが利き過ぎた太陽を見るとクシャミをする演出も欲しい。
462UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 11:53:27 ID:Tgu2tcWj
>>459
>原発の掃除
怖くて無理ぽ
463UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 12:41:14 ID:hRaqhppp
昔バウンティハンターとして活躍していた、現在では掃除係のプレイヤーが
突如襲来したエイリアンによって占拠された原子力発電所から脱出するFPS

を妄想した。
464UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 12:45:00 ID:EKtMNmQL
>>463
HLのMODにありそうな内容でワロタw
465UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 12:46:46 ID:eUdqQj5h
レースゲーMODキボンヌ・・・レース専用ゲーよりもリアルだよ
466UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 13:11:06 ID:rdG+0hVI
それはない
467UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 13:17:27 ID:eUdqQj5h
>>466
そう??車内視点だと凄いリアルなんだけど
車内の作りは敵わないけど、映像自体はPGR3並みに見えるよ
468UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 13:50:03 ID:eUdqQj5h
これとかヤバくね?
http://media.pc.ign.com/media/694/694190/vid_1644515.html

レースゲーと違って閉塞感がないから凄くいいんだけど
爽やかな空気、降り注ぐ太陽、いいじゃねーかコノヤロー
469UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 14:26:54 ID:zI/EKQPs
CryEngine2は今見る限りスペキュラで全部済ますいまどきのタイプのエンジンだから、環境マップで表現するレースゲーの車体の鏡面反射にはかなわないと思う。
470UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 14:34:07 ID:eUdqQj5h
いやだから車体は・・・そもそもこういう軍隊の車って映りこみしないし、させる必要もなくね?
別に普通の乗用車やレーシングカーなんていらないよ、ゲーム内である車でレースできればそれでいいから
471UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 14:39:26 ID:qMf0PKKf
レースゲームは挙動とグラフィックを両立させてるやつがイマイチないな
コンソールはパッと見綺麗なだけ。PCのレースシムは挙動とかはいいけど、見た目がショボイ
472UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 14:57:38 ID:eUdqQj5h
コンシューマのレースゲーよりもFarcryの車の挙動のほうがリアリティがあるなんてことはあるだろうか
それならレースゲーよりレースゲーらしいものも出来そうだけど
473UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 15:42:57 ID:FdtuUdsg
>>471
そう?レースも最新のは綺麗だよ
474UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 16:16:01 ID:/z7iaKh4
>>473
だから両立だよ。
箱360のプロジェクトゴッサムやTDUはメチャ綺麗だけど挙動はアーケード。
PCは挙動はいいけど画質では上の2つに大分劣ってる。

PCレースシムのグラフィックはマジにFPSの世界から2年は遅れてると思う。
いまだにノッペリとした感じの旧世代のCGなんだよね。
475UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 16:23:17 ID:SGTz8Wpq
NFSMWはレースシムではないがまあ綺麗。
476UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 16:26:15 ID:fVdG23j4
ストーリーが気に入らん
477UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 16:29:04 ID:584rfMrU
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060829-00000002-cnet-sci
Ultimate版は52,000円か。たけえ
478UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 16:32:26 ID:3fYCXAJg
どうせSEだのSP2だの出すくせしやがって
479UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 16:35:56 ID:GrrwDDKG
FarCryのVehicleは無駄にこだわりがあったな。
リアルな動きだとはいえないかもしれないが、
サスペンションの硬さなどは4輪全て別に設定できるし、
エンジンの回転数やギア比とかも細かく設定できる。
スピードメーター、タコメーターも表示できたなぁ。

レースゲームではどれも当たり前の要素だけど、
FPSでここまでこだわっているのはあまりなさそう。
480UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 18:36:25 ID:zEh33BpI
パリダカMODとかできそうだな
481UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 18:47:57 ID:lPs+AOc0
>>468
死に方すげーwww
482UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 18:49:56 ID:Tgu2tcWj
974 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 18:37:16 ID:zEh33BpI
次スレはCRYSISスレと統合で良いだろもう。

975 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 18:40:19 ID:sVu6avHt
統合されてたものを分離したんだから統合しちゃ元も子もない
Farcry単独のスレタイにしてもいいとは思うけど

再販するし、Farcryについて話そうとする人がまだいるやろう
Crysisを知っててもFarcryを知らない人もいるはずや

976 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 18:41:56 ID:Tgu2tcWj
統合でいいと思うけどなぁ。
どっちもそんなに人いないじゃん。



という事なのですが
いかがでしょか、貴婦人様?
483UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 18:52:37 ID:sVu6avHt
統合するにしてもさ、向こうは終わる寸前、こっちはあまりまくりの状態だから
丁度Farcryが再販されるのにFarcryスレだけ消滅してまうよ・・・ウゥ
484UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 18:53:55 ID:ZDTDUu02
どうせ住人が同じようなもんだから統合しちゃえ

というのなら少々無茶な気がする。続編でもなんでもない別ゲームだし
485UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 19:45:52 ID:rYjEznxt
crytek総合スレでいいんじゃない
486UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 19:52:00 ID:jdG7TSge
FarCryとCrysisを一緒にするってのは、GRとR6のスレを統合するようなもんじゃね?
例えが変ですまん、まぁどっちでも構わんと思うけど
487UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 20:47:35 ID:zEh33BpI
>486全然違うし。UBIにFarCryの権利なければFarCry2になってたかもしれないからなCRYSISは
488UnnamedPlayer:2006/08/29(火) 21:15:10 ID:hqh3xQVj
CrysisはWindows Vista Home Basic でOK
489UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 00:53:58 ID:KBwsy6md
490UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 01:53:36 ID:eUBHl/8o
もう404ですかそうですか
491UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 09:59:11 ID:xZUkFB3Q
>>488
これだけのPCじゃねぇんだよ。cryしsの次はどうすんだよボケカスハゲ
492UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 10:27:48 ID:ru4yZx4P
よしよし。わかったから、早く宿題終わらせとけって
493UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 19:23:44 ID:DQ6Ry2cI
暗い指数
494UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 19:38:01 ID:8Mz9YjbI
倉石・スー
495UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 20:43:24 ID:zwCrNU1+
PS3 and 360 too Weak for Crysis(EvilAvatar)
http://www.evilavatar.com/forums/showthread.php?t=17040

ものすごいグラフィックによって注目されているCrysisですがXbxo360やPS3ではそれを表現するには力不足のようです。
以前要求スペックを紹介しましたが これ見る限りでは再現できそうな気もしますがね〜。
やっぱり「最高のグラフィック」を表現するにはPCがいいんでしょうか。
496UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 20:46:22 ID:ANykcuBG
>やっぱり「最高のグラフィック」を表現するにはPCがいいんでしょうか。
>やっぱり「最高のグラフィック」を表現するにはPCがいいんでしょうか。
>やっぱり「最高のグラフィック」を表現するにはPCがいいんでしょうか。
>やっぱり「最高のグラフィック」を表現するにはPCがいいんでしょうか。
497UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 20:48:11 ID:IUrtI9wy
クライシスってあれでそんなにパワー使ってんの?
なんか見せ方が下手だよね
ffとかバイオとか見習えよ
498UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 20:49:32 ID:mwYc0rB+
>>495
数日前にはその情報出てたけど、移植できないとかそういう話じゃないよ
DX10であれこれ出来るようになるけど、それはコンシューマじゃ無理ってことを言ってる

あと以前に出た推奨スペックはただの推測、公式のものじゃないから
実際はもっと高いものになると思う
499UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 20:52:01 ID:7xq7hFuL
>>497
プリレンダムービーで誤魔化してるようなゲームと一緒にしないで下さい><
500UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 21:08:54 ID:G9DeaqpL
PS3や360はメインメモリ256Mしかないし・・・
何もできないよw
501UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 21:25:47 ID:yZuL6iUq
しかもこれ

PS3のGPU「RSX」のクロックが、コア/メモリ550/700から500/650になるとのこと
the PS3 is way too powerful for us mere humans, and because the value is so overwhelming,
Sony is going to make it a little more palatable. The RSX,
previously scheduled to run at 550/700 core/memory has been realigned with expectations and the value chain at 500/650.
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=33995
502UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 22:48:21 ID:IUrtI9wy
おまえらキルゾーン2が「あの」クオリティに近いとこまで来たって
記事知らないの?
ps3、使いこなせば恐ろしい子だよ
503UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 22:56:44 ID:eUBHl/8o
>>おまえらキルゾーン2が「あの」クオリティに近いとこまで来たって記事知らないの?
>>おまえらキルゾーン2が「あの」クオリティに近いとこまで来たって記事知らないの?
>>おまえらキルゾーン2が「あの」クオリティに近いとこまで来たって記事知らないの?

・・ブッ飛ばしていいですか?w
【最新作】 Crysis 【DX10対応】 Part2
504UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 22:57:56 ID:DQ6Ry2cI
ま、どれだけPS3が優秀でも、1年後くらいにはPCゲームに追い越されてるだろうけどね。
505UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 22:59:48 ID:NwNx1Bi5
子供はそっとしておいてやれww
506UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 22:59:54 ID:/X6cATHe
>>502
その記事のURL貼ってよ
507UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 23:02:37 ID:eUBHl/8o
>>504
まず発売時にPS3が追い越せるかどうかも怪しいんだけど
508UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 23:33:58 ID:qPsUnjGa
>502
またプリレンダ厨房かよ

すでにミドルちょい上のPCに負けてるし・・・
PS3発売時にはDX10 VGA登場したりして、ますます差は開くねw
509UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 23:39:49 ID:mwYc0rB+
ttp://crysis.4thdimension.info/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=84
ttp://crysis.4thdimension.info/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=86

GC2006でのイベントの録画だけど興味深い内容だね
CrysisでのSandbox含め、なかなか面白いものが見れるべよ

アルファベットを下の空欄に書いてDownload
再生するにはVLC media playerをインスコしてファイルをドラッグ
ttp://www.videolan.org/vlc/download-windows.html
510UnnamedPlayer:2006/08/30(水) 23:48:02 ID:mwYc0rB+
511UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 00:31:04 ID:u+eZV0la
497 502が痛すぎる件
512UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 00:35:57 ID:++ZBo9Ps
>>497
FFとかバイオよく知らないけど
日本のゲームはごまかしが上手いよね。
というよりもPCのような拡張性があるものをメインにゲームを作ってないから
限られたスペックでどれほどのクオリティを上げれるかということが重要になるのかな?

逆にCrysisにはそのような縛りが無いので
今、一般人が入手できるようなギリギリのコンピュータで
どれほどクオリティを上げれるかということが重要になってくるわけで…

まぁ結局は同じか
513UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 00:41:11 ID:cRjoCsQi
目玉ひん剥いてよー見とけや
http://forums.modojo.com/showthread.php?t=142564
514UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 01:01:18 ID:R8dL4hnT
ゲハ厨は失せろ
515UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 01:03:10 ID:t1vMpYlP
>>499
バイオ4にはプリレンダはほとんど存在しません><
516UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 02:06:53 ID:UConD2Qn
プリレンダ並みの絵って言いたかったんじゃないの?
517UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 02:18:56 ID:8nELI3OC
バイオ4はプリレンダがほとんど存在しないから見せ方がうまくありません><
518UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 02:19:12 ID:OyL4+nkH
Crysis@Giga//Games Televisionからの情報
・今冬発売
・SDKは製品版に含まれる
・E3で公開された全ての動画はdirectX 9のもので、10ではない(多分。訳間違ってるかも
http://incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=1087
519UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 06:23:43 ID:E9dSQG0s
SDKってどこまで含まれるんだろ。
FarCryみたいに最初はROMにSandBoxが含まれるくらいかな?
で、発売予定は今冬ということは実際の発売日は
3〜6ヶ月延期して来春から初夏くらいになりそうだね。
520UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 07:33:54 ID:9F1YnAAU
もう開発は9割終わってるっていう情報もあったし、8月の段階で今年末に出す
って言ってるから本当に今年末に出るかもしれない

自分は延期してVistaが出てから発売して欲しいところだけど
521UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 10:02:09 ID:++ZBo9Ps
crytekっていつも仕事が速いよね
Farcryも早く出しすぎた感あったし。
もうすこしユーザーを引っ張ってもいい気がする
522UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 12:08:54 ID:dkPBrMFO
FarCryは確かに早く出たことで損したことがあるね。
HL2は発売前からHDRをかなりアピールしていたのに、
結局HDRの実装はFarCryより遅かったし、本編でHDRを使うことができないしさ。

だけど、HL2の方はAAも併用できるし、
よく調整されていてFarCryのものより大分自然に見えるからいいけどね。

FarCryって発売前にはHDRに全然触れていないうえに、
パッチ対応ってことで知名度が低くてもったいないことをした。
523UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 12:50:51 ID:NVT2MtG8
技術バカ感はあるよな。
最新の技術はあるのに、今の技術と機械の性能ではどうにもならないところをうまく誤魔化せないから損してるというか…。
Valveは技術的にはかなり手抜き(影とかひどいもんだ)だけど、誤魔化しが上手いから綺麗に見える。

まぁ、その不器用さがいいんだが。
524UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 12:52:22 ID:9F1YnAAU
社長が28歳ていうのが恐ろしい
社員の平均年齢20台くさいな
525UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 12:54:26 ID:mmNC6Z7U
まあコンシューマーではこういうのはなかなか出てこないな
526UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 13:34:23 ID:mLAzpvNQ
>>504
出る前からハイエンドのゲームPCに負けてるしw
527UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 13:43:12 ID:wSkmtyc4
>>526
そんなこと今年のQuakeConでカーマックが言ったらしいな
インタビューで既にハイエンドPCの方が次世代コンソールより上って
528UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 13:50:45 ID:CJ0lJX4I
一時期はカーマックが「次世代CS機の方が優れている」とか言ってたよな・・
カーマックかわいいよ。カーマック。
529UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 13:55:19 ID:xcH7Z/c9
全てリップサービスさ
530UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 14:16:16 ID:fXXGzzqo
マザーグース・カーマックw
531UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 17:14:44 ID:U1/aAi3C
>>509のイベントでの社長の発言の要旨

・ナノスーツの機能は初めは2つ、後から増える
・エイリアンの武器以外は全てアップグレード可能
・4つのシナリオがある、ジャングル、航空機(空母かな)、凍ったジャングル、無重力の宇宙船
・CrysisはPCオンリー
・Physxカードには対応しない
・レベル数は12〜18

その他なんたらかんたら



532UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 17:26:14 ID:lR9hq74r
凍ったジャングル、無重力の宇宙船あたりで
ロケラン撃ちまくってくるデカイ敵とか出てくるんだろうなw
Farcryの火山のみたいなね
533UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 17:28:10 ID:U1/aAi3C
残念ながら今回の敵は人間が使うような武器は使用しないと思うよ
今まで出てきてる3種のエイリアンは一応全て冷凍ビーム(効果は違うようだけど)
534UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 17:33:13 ID:lR9hq74r
んじゃ小型の光子魚雷飛んでくるな
535UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 18:40:48 ID:mLAzpvNQ
>>527
普通にCore2Duo 6600 + X1900XTX or GF7900GTX + メモリ2Gくらいで、次世代機なんて足元にも及ばないよな。
536UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 18:53:59 ID:TIulPZAb
537UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 19:13:48 ID:mLAzpvNQ
>>536
CPU4個にGPU4個で動かすゲームの世界か。射精しそう(*´д`*)
538UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 20:11:54 ID:0Dr1YE1f
DX10世代のGPUではCPU並みの命令セットが使えるとのことだ。
マルチコアCPUがちっぽけなことに見えてくる進化ぶりだぜ。
539UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 20:41:40 ID:CWWxpON8
せっかく出てもバイオ5とかにあっさり抜かれる予感。
カプコンを実力を舐めてはいけない。
540UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 20:57:22 ID:fEowUr7N
絶対ありえないw
PS3スペック自体しょぼいのに・・・
541UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 20:58:08 ID:6755+FBZ
>>539
仮に抜かしても、バイオ5が発売する頃に他のゲームに抜かされるから心配しなくていいよ
542UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 20:59:43 ID:t1vMpYlP
 D S 独 占 市 場 
543UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 21:02:09 ID:wthEWcKn
>>541
禿同
544UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 21:04:41 ID:0Dr1YE1f
PS3はメモリ帯域の関係上、30Fps前提で作られるだろうから、Cellを補助シェーダに使えば60Fps前提のDX10PCゲーをぱっと見で上回る可能性はアリ。
545UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 21:07:55 ID:e9E+IHt4
グラフィック違いすぎw

PC DX10 >>>超えられない壁>>> PS3 DX9

546UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 21:11:05 ID:6755+FBZ
パッと見綺麗なだけでロード地獄になりそう
再来年くらいは単体で1GB消費するゲームが普通に出てくるんじゃないかな
547UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 21:14:04 ID:CJ0lJX4I
>>546
メモリの事?
548UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 21:19:15 ID:6755+FBZ
ロード地獄になるって言うのはコンシューマのほうだよ

Crysisは最高設定ならたぶん単体で800MB〜1GBは消費するんじゃないかなぁ
Farcryが最大500MB、FEARが600MB超って感じだし不思議じゃないよね

549UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 21:20:45 ID:0Dr1YE1f
VRAMのことじゃない?

>>545 たしかにDX10のデモを実際に見たライターはXbox360も含めDX9世代とは別次元とほめちぎっているね。

550UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 21:56:33 ID:6yj+DZjk
PS3発売時にはすでに旧世代www
551UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 22:01:09 ID:0Dr1YE1f
>548
BF2なんかSM2.0世代だけど最高設定で1GB超えていた気がする。
552UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 22:01:34 ID:tskm6pl1
PS3って9万らしいな

Wiiが2万?
553UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 22:03:22 ID:fXXGzzqo
日本メーカーのノウハウもあるだろうな
スペッコ的に劣っていても、それをできるだけ感じさせない描写ってか表現
554UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 22:18:06 ID:o1B0qfgV
DX10は良さげなのにVistaが微妙なのがムカつく
555UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 22:27:22 ID:kmbCs3AL
Vistaは低スペッカーには微妙だけど
PCゲマは気にする必要ない 搭載してるGPUが化け物だから
556UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 22:31:17 ID:0Dr1YE1f
いや、VistaとセットでGPUもついてくるならいいんだけど

OSに5万はちょっと…(´・ω・)
ってことでしょ。
DX10を餌に値段を釣り上げているように感じてしまう、よってムカツクという意味ではないかと推測。
557UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 22:48:27 ID:FFcGGEU2
OSに4,5万とかふざけてるな。私ねMS。
558UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 23:00:13 ID:6GIt2u2V
Vista+DX10だと今のゲームは出来なくなるのですか?
559UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 23:04:25 ID:71mBSg86
箱もPS3もメモリが少なすぎる。
560UnnamedPlayer:2006/08/31(木) 23:21:51 ID:cRjoCsQi
インクラに新ムービーいっぱい来たな
561UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 00:02:32 ID:NXcsX7cu
>>549
>Xbox360も含めDX9世代とは別次元
ぺけ箱360は一応DX10相当の機能実装してるんだけどな。
ちなみに初代XBOXもそうだった。リリース時現役のDirectXの一つ上の機能を実装してリリース。

まぁ開発時間の関係か、そこら辺を使ったゲームは360ではまだ出てきてないんだけど。
562UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 00:11:41 ID:PKjFuTo/
Crysisに( ´3`)ムチュー♪とか縁起の悪いことを言ってみる
563UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 00:18:24 ID:pMy4hb1S
( ´3`)ムチュー♪の可能性も無いわけではないからな・・
564UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 00:31:12 ID:wQjwGuQv
Crysisが( ´3`)ムチュー♪
565UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 00:47:25 ID:R2ffo/VL
銃で殴っただけで折れる木はどうかと思う。笑ってしまったじゃないか。
566UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 00:48:25 ID:qcqysKSx
Vistaが最上級が4,5万だったら、売る気が明らかにないとしか見るしかないと思うけどな。
XP pro通常版でも33000円なのだが・・・。
567UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 00:54:10 ID:jIaDsi57
>>561
>DX10相当の機能実装してるんだけどな。

んなわけねーだろ。
568UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 01:01:41 ID:AM9TLZEY
>561
家ゲー厨房は妄想ばかりですね^^
569UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 01:05:14 ID:pMy4hb1S
曖昧な記事で変な知識付けちゃったんでしょ
570UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 02:00:59 ID:0iXPNTE/
ファミマガの知識か。
571UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 02:49:48 ID:Ciy9yq9d
Vistaってマジでそんな値段するの?
初めて知った、ちょっとショック
572UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 03:20:17 ID:/9A5pD+R
>>565
直前にナノスーツの機能でパワーアップしてるから
573UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 09:18:53 ID:dKz/IPtl
DX10使うだけならVISTAの安い奴でもいいんだから、別に5万も6万も出す必要ない
アップグレード版もあるんだろうし、どうせ安いOEM版も出回るっしょ
574UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 10:10:13 ID:6SR6HB5d
>561
ShaderModel3.0+の+に勘違いしている人が未だにいるのね。
あれはハードウェアの構造自体が新しい(統合シェーダ仕様)という意味で+がついているのであって、使われているAPIはDX9.0cであり、シェーダの世代もSM3.0そのもの。

そもそもジオメトリシェーダなしでDX10は語れないというのによくもまぁそんなことを…
575UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 11:38:06 ID:wQjwGuQv
>>574
それを考えると箱丸はわざわざ統合シェーダにする必要はないよな。
純粋な性能とコストを考えるのならばX18000を載っけておくほうがよさそうだ。
ATi的には箱丸のGPUを作るという口実で統合シェーダを実験できたからおいしかったんだろうけど。
576UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 12:10:43 ID:G9xOBCC5
PC DX10 >>> 超えられない壁 >>> PS3 X360 DX9
577UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 12:40:55 ID:FbmKeTFD
クライシスごときcell単体で移植出来るだろ

PCゲーオタは何崇拝してんだか(呆
578UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 12:48:15 ID:jqOLwTWg
CSヲタがしつこく湧いてきますね^^;
移植出来なかったら氏んでね^^;;;;;;;
579UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 13:00:38 ID:s1WYAueB
VISTAの一番高いヤツはゲーマー向けらしいけど普通とどんな違う機能持ってるんだろう?
fps高くなるとかはまさかないよな…。
580UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 13:15:43 ID:rE8d6H36
>577
Cellじゃ絶対的に演算性能が足りない。
581UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 13:24:02 ID:LT8G13NB
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0608/29/news022.html

メモリ4GBも視野に入れないといけないかも・・・('A`)
てかAeroなんていらないだろw
582UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 13:26:01 ID:+PRwOFrl
なんか何時の間にか釣堀になってるなここ
常時ageてる奴も増えたし
583UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 13:27:21 ID:LeqVmvev
CellがあればDX10なんて余裕なのさ(笑)
とか勘違いしてる家庭用オンリーな奴居たりしてw
584UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 13:59:09 ID:qIImU5XI
最低でもX1900 or GF7900、メモリ2Gくらいないと次世代ゲームはまともに遊べないんだから
ここの人たちはVistaのパフォーマンスを気にする必要ないんじゃないの?
値段を気にするなら分かるけど。
585UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 14:02:28 ID:20zJCM+C
DX10世代のゲームは現行ハードでは何使っても無理。
586UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 14:52:48 ID:twXGohpx
cell舐めるなって
e3のクオリティが嘘だったらソニーだってやってられない
あんな堂々と嘘つけるわけがない
世界中のネットに記録が残ってんだから
ただ使いこなせてないだけ
2007年の冬頃になれば来るよ絶対
587UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 15:18:50 ID:20zJCM+C
舐める名も何もCellだけで次世代GPUがエミュレートできるならPS3にRSXなんていらないわけで。
588UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 15:23:19 ID:cVF1kWeS
家庭用ゲーマーって使いこなせてないとかこなれてないって言葉好きだよな
589UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 15:27:59 ID:20zJCM+C
そもそも586の根拠はただの願望じゃないか。

あのE3のデモはあくまでPS3の理論値をPCのプリレンダでエミュレートしただけ。
すなわちCPU、GPUともに理論値通りの性能を出したと仮定しての映像だが

実際マルチコアCPUをフルに使いきるプログラムを書くことは不可能だし、RSXもメモリ帯域が狭すぎて理論値通りの演算をしてもVRAMが追いつかない=演算性能が低いのと同じ。

あの映像から劣化するのは確実。

そもそも発売前のはったりは無知な一般ユーザーを動かすには効果的で、ソニーも本気でE3デモ並みのパフォーマンスを出そうとは思っていないだろう。
590UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 15:39:41 ID:A1QoRuYJ
マルチは面白くなさそうだな。
591UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 15:45:02 ID:iPeczD4b
というか家庭用ゲーム機の話は板違い
592UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 16:01:55 ID:NXcsX7cu
>>574
>あれはハードウェアの構造自体が新しい(統合シェーダ仕様)という意味で+がついているのであって、使われているAPIはDX9.0cであり、シェーダの世代もSM3.0そのもの。
>そもそもジオメトリシェーダなしでDX10は語れないというのによくもまぁそんなことを…
DX10で先送りされたテッセレータは載ってるんだけどね。
だからわざわざDX10「相当」(世代的な意味でな)って書いてんのに。
確かに言葉足らず(というか表現が悪い)だったのは認めるが。>>567-570みたいな馬鹿に対してはともかく。

それと、コンソール擁護派扱いしないでくれ。
生まれて此の方、買ったことのあるゲーム専用機なんてゲームボーイポケットしかねぇ。
593UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 16:05:57 ID:pMy4hb1S
いつまでつづけるんですか
594UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 16:12:09 ID:NXcsX7cu
もうやめる
ごめんね
595UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 16:16:29 ID:20zJCM+C
テッセレータさえ載っていればDX10とタメはれるとでも?
そういうわけではないでしょ。
少なくともDX10で搭載される機能すべて、もしくはその代わりとなるものを搭載していない限り、「相当」と書くのは明らかに不適でしょ。

この場合、DX10で先送りされた機能も搭載していると書くべきだった。

ちなみにテッセレータ自体はPSPにも搭載されている機能。別に次世代の技術でもなんでもない。
DX10世代のGPUが搭載しなかったのは恐らくテッセレータよりもほかの技術をつぎ込んだ方がよっぽど見栄えが向上すると判断したからだろう。
596UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 16:19:59 ID:+PRwOFrl
Crysis自体がcryエンジン2のお披露目を兼ねてるとはいえ
こうもグラフィックだのハード性能論議が続けられると嫌になるな
597UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 16:30:25 ID:LT8G13NB
Farcryのときは3大次世代ゲームつってHL2、Farcry、DOOM3があったけど
今回はそういう並ぶタイトルがないからなんだろうね

中身の入れ替えなんて出来ないんだからいつまでもグダグダ言ってても仕方ないのに
海外の掲示板でさえそうだしなぁ
598UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 16:36:09 ID:IvzDPHhf
コンソールとの同時展開で早くも終わった感があるUE3エンジンを笑おうぜ
599UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 16:46:47 ID:wQjwGuQv
UE3は間違いなく3Dエンジンのトップ、
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。
600UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 16:54:41 ID:/a39cIUr
ライセンスされた数なら間違いなくトップ
601UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 17:20:17 ID:bLG9qJRL
UE3お披露目のDEMOがインパクトあったからな、UE3使えばみんなあのクオリティになると思ってたのに出てくるゲームといえば・・・
602UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 17:29:46 ID:TSZOJlj3
PS3にPC版Crysis完全移植は無理

DX10は使えないので、グラフィック劣化
メモリ256Mしかないから、広大なマップは不可能&オブジェクト減少
処理速度へぼいので、実レンダ低解像度&30fps維持できるかどうかすら怪しい
603UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 17:33:14 ID:qIImU5XI
>>601 フレームシティのことかw
604UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 17:43:23 ID:++qi3FtW


家庭用ゲームの話題はこちらでどうぞ
http://game10.2ch.net/famicom/

605UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 18:01:34 ID:55BNJRKs
僕にもポリゴン数が全てと思ってた時期がありました。
606UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 18:12:37 ID:IvzDPHhf
ポリポリでテカテカだときっと美しい
そんな風に妄信していた時期が僕にもありました
607UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 19:28:42 ID:JIirGC06
昔ゲーム屋で家庭用バーチャファイター(セガサターン)をやってた小僧が
「なーんかポリゴン足んねえんだよなあー」
ってほざいていたのを思い出した
608UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 19:37:42 ID:1NGsJC6r
ゲーセンのデイトナUSAのポリゴンに感動していたあのころ
609UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 19:46:52 ID:UPi7iWu+
バーチャレーシ・・・いや、なんでもない
610UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 20:38:10 ID:bXXevyVl
OEMでいいじゃん>OS
611UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 21:21:39 ID:gXMQ5GoA
Vista Ultimate 5万 は エンタとビジネス全部入りのバージョン
なので、ゲームとは関係ないよ
612UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 00:51:11 ID:9gsKaTD6
でもMSはパワーユーザーとゲーマー向けって言ってるぞ。
613UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 02:17:23 ID:ORjJITQx
ゲーマー向けのOS作るくらいなら箱とのマルチプラットフォームのゲーム無くせ。
614UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 02:18:53 ID:hLpBfRYO
DX10が使えれば何でもよし。
パワーユーザー向けってのはゲームエクスプローラーとか3Dの透明なデスクトップ
みたいなイラネー機能テンコ盛りの奴じゃないの?

ていうかVista自体がゲーマー以外で必要としてる人が居るのか疑問w
615UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 06:14:23 ID:1BIoQbiY
>>586 はっはっは。

586 :UnnamedPlayer:2006/09/01(金) 14:52:48 ID:twXGohpx
cell舐めるなって
e3のクオリティが嘘だったらソニーだってやってられない
あんな堂々と嘘つけるわけがない
世界中のネットに記録が残ってんだから
ただ使いこなせてないだけ
2007年の冬頃になれば来るよ絶対

まだ使いこなせてないってのにどうやってE3のときにPS3でアレ動かしたんだ??
ってかいつの話してんだよ
616UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 06:58:32 ID:c1AFnDw6
WinFSが中止にならずに、乗る乗らないがあったらまた違っていたのかも…

とりあえずはAeroは重そうだから使うつもりない。Lunaですら切ってるし。
(この場合は、重いというよりは見た目がなんか嫌だから)
617UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 08:42:28 ID:4nqexGY8
618UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 09:07:11 ID:1JGAIDtr
Gamespotにあった新しいプレビュー興味深いね、Crysisのマルチ?ストーリーについて書かれてる
ttp://www.gamespot.com/pc/action/crysis/news.html?sid=6156974&tag=recent_updates;title;1

重要な任務のあるキャラがくたばっても構わないが後のミッションの難易度を上げるかもしれない

エイリアンと交戦する北朝鮮軍からSOSがあるが無視しても着陸してもいい
着陸した場合、戦いを眺めるもよしエイリアンを助けるもよし全員ぶっ殺すもよし
重要な点は彼らの1人がガウスライフルを持っていることで、彼が死ねばそれを拾える
そこで取得しない場合はかなり後にならないと取得することが出来ない

空母アッシュクロフトで警備員を刺激して全乗組員(味方)を相手に戦闘することも出来る
(クイックセーブがあることが嬉しいだろう)

要はこれが正しい結果だというものがなくユーザの意思でいろいろ出来ると
んでその結果、ユーザに何らかの影響を与えていくと

詳しいことは自分で確認してけろ
619UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 09:40:30 ID:c3y5xYkV
directx10じゃないときつそうだよなー
9でも室内なら綺麗に描けるんだけどな
野外を綺麗にすると糞重いからなー
オブリビオンなんてX1900XTXでもmax40fpsくらいらしい
620UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 09:45:23 ID:1JGAIDtr
>>619
今まで出てきてる動画や画像のほとんどがDX10じゃないお(`・ω・´)
oblivionのは嘘だよそれ、自分7800GTだけどもっと上行くよ
621UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 09:53:01 ID:c3y5xYkV
>>620
野外の話
室内は100は軽く超えてた
622UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 09:57:56 ID:1JGAIDtr
いや、屋外でもMAX40fpsなんてありえないから・・・そんな話どこで聞いたの?
623UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 10:17:43 ID:1Nxvm3yL
>>622
森林地帯とかは思いのほか重いぞ?
7600GTじゃ20FPS程度にまで落ち込んだ。
7900は知らんけど。
624UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 10:39:51 ID:1JGAIDtr
無意味なつっこみしないで欲しい
>>619が言ったのは”X1900XTXでMAX40fps”
625UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 10:52:35 ID:OtyF/PRe
高解像度でプレイしているに100万
626UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 12:19:35 ID:vU/dT62m
7900GTでも20から30だなあ
森の中は
627UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 12:48:44 ID:5yWf7wZB
だから解像度書かないとそんな報告は意味が無い…
628UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 13:12:31 ID:3kTiNZsi
オブリビオンやるなら言わなくてもUXGA AA+HDRに決まってると思います
629UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 13:14:57 ID:xWGG+Fbn
TES4の話はもういいよw
630UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 18:25:04 ID:JF3dFLNe
631UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 18:30:42 ID:ORjJITQx
もういいって。
箱もPS3も糞だから。
632UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 18:32:50 ID:aJLwJETi
>>630
リアルタイムで体の温度変化から発汗して重力制御、衝突判定処理してるならすごい。
633UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 18:35:10 ID:gjOqYAfl
何時も思うんだけど、コンソールのグラ凄い凄いって持ち上げてる子って
テクスチャレベルでしか見てないのね

>>632
俺も似たような事思った
634UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 18:40:38 ID:KUlbe4pz
>>630
わざわざ家庭用ゲームにのりこんでいったら
それこそ家庭用ゲーム厨とやってることは同じだからな
そんな低俗なことはしません
635UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 18:55:02 ID:VoKd+SMd
コンシューマ関連の話出してくる奴は釣りの臭いがプンプンしてるのに
みんな構ってあげてるのは優しさからですか?
636UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 19:09:07 ID:U55Xn0Do
発売までの暇つぶし。
論破されて暴走したら帰らせる流れw
637UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 19:27:30 ID:JbCOYrvB
放置してても2年後とかにはコンシューマもうだめぽ状態になってるから
638UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 20:06:53 ID:1Nxvm3yL
コンシューマって言うか、CSの分際で哀れにも
PCとタメ張ろうとしたやつだけじゃないか?ダメポになるのは。
639UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 21:25:58 ID:dDeofSQf
ここの奴って家庭用ゲームやらないのか。流石キモヲタ?
640UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 21:40:31 ID:As5iqn70
>>639
俺はコンシューマやるよ
641UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 21:49:14 ID:nlewAwr2
家庭用でもPCではあり得はいようなジャンルだったらやってみたい。
630みたいなボクシングゲーならやりたいぞ。
642UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 21:52:18 ID:ORjJITQx
そういえば箱360のメモリが少なすぎて、Sam2が駄作になってしまったな。
643UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 21:53:38 ID:js58aFwz
コンシューマのRPGは好きだったが、
最近はキャラゲーばっかでもうやる気がしない。
644UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 22:00:53 ID:8vW62Yzj
>>630
普通に綺麗じゃん
ただ、2人しか居ない(もしくはゲーム中じゃなかったりして)からこんなことができるだろうから
Crysisのほうがすごいとは思うけどね
645UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 22:36:39 ID:MtkxrbRP
>>639俺の高校では
キモオタ →CSで和ゲー&MMOオンライン或いはアニメオタ
一般の学生→スポーツ・バンド等の部活で忙しい
因みに俺 →スケボー・スキー・サーフィンと忙しいにも関わらずPCゲー

よって>>639はキモオタです。さようなら。
すいません、俺も場違いです。さようなら。
646UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 23:05:29 ID:AwoaFzi0
>>645
お前の高校なんてどうでもいいんだけど
647UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 23:06:47 ID:U55Xn0Do
>>639
PCゲームだろうと家庭用ゲームだろうと度が過ぎればヲタク。
公の場で大声でゲームの話したり、携帯ゲームやってたらアウトだな。
>>645
スノボーはやらないタイプ?結構面白いよ
648UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 23:13:26 ID:nE2/m/3g
スノボは面白いね。
運動音痴のオレでも楽しめた。
ということで、Crysisでは氷河で覆われた山をスノボで滑りながら戦うシチュエーションをキボン。
649UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 23:14:23 ID:gjOqYAfl
NOLFなんかでありそうだな
650UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 23:24:11 ID:dDeofSQf
>>647
電車でDSやってる奴ってたまに見かけるけどな。
女性だったり、厨房だったり
651UnnamedPlayer:2006/09/02(土) 23:54:22 ID:U55Xn0Do
>>650
>>電車でDSやってる奴ってたまに見かけるけどな。
その場合は体系よりかは服装で判断するよ。一発でヲタかどうかはわかるよ。
652UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 00:05:56 ID:JIt5dljj
通勤でDSやってるオッサンよく見るな。PSPは少数派でオタク度が高いかも・・・
>>647(チラシの裏
スノボーはレンタル代が馬鹿にならないしスキー上手くなって面白いので、やるなら大学入って余裕があったらの話ですな。
653UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 00:08:26 ID:zz5Z+cXK
>>651
単色、もしくは非常に地味。ワンポイントも嫌う。暗い色が多い。

俺だ。でもしょうがないじゃないの黒好きなんだもの。
654UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 00:22:47 ID:gas0u6WJ
PSPやっている奴のオタク度は高すぎ(笑)
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up52657.jpg
655UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 00:30:08 ID:iuvG18Nr
>>652
レンタル代?一式買ってしまえ!!
>>653
暗い色が多いってのはちょっといただけないわな。
暗色好きの人が明い色の服に手を出すのは最初は抵抗あるかも。
私的に一番「うわ!ヲタくさ・・」って思う服はチェックのシャツ。その上し○むらモードな色。
656UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 00:30:20 ID:lUd9TVf6
左俺じゃん・・
これ山形でしょ?
657UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 00:35:08 ID:WOM2nj5m
>>654
髪型と言い、色と言い、素晴らしいものがあるな。
658UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 00:42:19 ID:+aDc0rnB
ここなんてクライシススレ?
659UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 00:47:04 ID:pu6qcD3E
どっかでこのスレ宣伝されたりしてるのか?
ここ数日でスレ住人の低年齢化が激しすぎる
660UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 00:53:15 ID:dGnULzUa
PSPのキモヲタ度はマジで異常
661UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 00:56:20 ID:eaac/k9H
>>654
リアルだな。さすがPS3
662UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 01:13:15 ID:zz5Z+cXK
つか、電車に乗ってるときまでゲームって時点でどうかと思うんだが…
カナル型のイヤホンでクラシックを聞きつつ、乙一の小説読んでる俺はなんな
んだ。

そんなことより、360度スクリーンのCrysisがDX10動作時?
だったらいいなぁ。あれを自分のPCで動かせるとなったら、VGAで8万くらい
は出せる。
663UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 01:14:55 ID:lUd9TVf6
>>662
それはそれでキモイ
664UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 01:32:43 ID:eaac/k9H
>>662
スクリーンにいくらかかるんだ
665UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 01:40:49 ID:E2MRrxxr
電車内でhttp://akiba.keizai.biz/img/headline/1157019859_photo.jpg
これでエロゲをすれば完璧
666UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 02:14:51 ID:zz5Z+cXK
>>664
いや、あのレベルの描画で。ってこと。
光源がとくにいい感じ。
667UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 02:18:10 ID:iuvG18Nr
>>665
間接的な「痴漢」だな
668UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 02:50:59 ID:zZbqhl9l
100万くれるならやってもいい。
669UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 06:58:14 ID:a/J/tt9r
>>666
あれはDX10動作時、実際製品でどうなるか知らんけど

どうやらDX10のVGAはすでに渡ってるみたいだ
ここにもってくることは許可されなかったので〜って言ってたから
670UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 08:33:00 ID:+aDc0rnB
http://en.wikipedia.org/wiki/Geforce8
>The G80 is expected to be released anywhere from October to November of 2006.
671UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 08:34:44 ID:a/J/tt9r
発売するのがその時期ってだけで試作品なりは開発者側に渡されてても不思議じゃないでしょ
CrytekのことはMSやATIが自ら技術デモ的に前面に押し出してるんだから
672UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 08:39:30 ID:a/J/tt9r
Core2Duoを2つ載せたkentsfieldだって今冬に発表される予定なのにすでに所持してる人いるしね
673UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 12:48:21 ID:BpITm6v4
まあテープアウトは結構前に完了してるらしいからね
674UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 16:53:48 ID:GVlcF7Oh

Crysisに( ´3`)ムチュー♪
675UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 16:58:11 ID:lUd9TVf6
今週中に体験版来るってさ。
676UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 17:02:53 ID:GVlcF7Oh
Crysisに( ´3`)ムチュー♪
677UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 17:13:42 ID:F+RDjJKP
>>675
kwsk
678UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 17:28:15 ID:lUd9TVf6
ウソにきまってんじゃん
679UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 17:30:10 ID:a/J/tt9r
>>674
例のFarcryスレ立てたのお前だろw
680UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 19:30:25 ID:vsVN3VZJ
Crysisが( ´3`)ムチュー♪になりますように(´人`)
681UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 19:49:53 ID:jMCyj/3r
武器アップグレードて動画でも散々の武器にグレつけたりサイレンサーつけたりのこと?
あれって「付けない」ってことにデメリットないからいちいち取り外しできるって意味なくね?
682UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 20:21:23 ID:BVa6wo4Z
あれだろ
ランボー派はグレつけて、ダットサイトつけてーとか
そんでスニーク派はサイレンサーつけて、スコープつけてー、ハンドグリップつけてー、とか
付けるパーツによって集団率とかホールドとかなんか変わってくるんだよ
683UnnamedPlayer:2006/09/03(日) 21:29:05 ID:wosZ7a8R
サイレンサーつけたりしたら威力も下がるだろうしね
意図的に音を出して敵をおびき出すとか

カスタマイズは戦略とやりこみに大きく影響すると思うよ
自分の好きにプレイスタイル変えられるんだから
684UnnamedPlayer:2006/09/04(月) 02:28:39 ID:JzKFgX94
685UnnamedPlayer:2006/09/04(月) 03:58:34 ID:Z+FeDfHH
It's probably the world's biggest virus.

ハハハ・・
686UnnamedPlayer:2006/09/04(月) 11:29:43 ID:xms6+5ul
ドコでダウソできるの?
687UnnamedPlayer:2006/09/04(月) 13:22:13 ID:I3W72d49
ウイルスならどこでもダウソできるぞ。
688UnnamedPlayer:2006/09/05(火) 00:36:15 ID:p/MQIHkE
Wiiについてのインタビュー
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/190/19046.html
689UnnamedPlayer:2006/09/05(火) 08:14:09 ID:p/MQIHkE
Yerli: No, it will be integrated. We already have DX10 footage ? it was shown at the Microsoft Press Conference.
The 360 trailer (shown in the EA booth) that’s DX10 as well. The video is captured from actual DX10 hardware.

やっぱり360度スクリーンのは本物のDX10のVGAで動かしてたようだね
690UnnamedPlayer:2006/09/05(火) 09:38:36 ID:QRsUpiAK
楽しみだなぁ DX10
http://www.4gamer.net/weekly/kaito/079/kaito_079.shtml
 DirectX 10は,これまでとは異なるUnified Architectureというコンセプトで設計され,
シェーダモデル4.0(SM4.0)へと進化。平たく言うと,Vertex(頂点),Pixel(ピクセル),
そしてGeometry(ジオメトリ)の各シェーダが一つのユニットですべて処理されることになる。
頂点シェーダとピクセルシェーダが別々のユニットに割り振られていたDirectX 9までに比べ,
SM4.0は効率よくフレキシブルにユニットを利用できるのだ。
 またグラフィックスチップが,画面のレンダリングだけでなく,物理やAI,アニメーションといった
一般的な演算処理も可能となり,さらには,カメラで露出度合を調節するようなHDR(High Dynamic Range),
強調したいキャラクターやオブジェクトだけに焦点を当てる被写界深度(Depth of Field),
残像を重ね描きしてアニメーションを滑らかに見せるモーションブラー(Motion Blur)
といった複雑な効果も容易に実現できるようになる。


E3で発表されたDirectX 10対応予定のPCゲームソフト

Age of Conan:Hyborian Adventures (Funcom) MMORPG
Alan Wake (Microsoft Game Studios/Remedy Entertainment) Action Adventure
Company of Heroes (THQ/Relic Entertainment) RTS
Crysis (Electronic Arts/CryTek) FPS
Flight Simulator X (Microsoft Game Studios) Simulation
Halo 2 for Windows Vista (Microsoft Game Studios) FPS
Hellgate: London (Namco/Flagship Studios) Action RPG
Shadowrun (Microsoft Game Studios) FPS
691UnnamedPlayer:2006/09/05(火) 11:09:36 ID:sFKI1rWz
>>690
Alan Wake
Company of Heroes
Crysis
Hellgate: London

この4つは買う
692UnnamedPlayer:2006/09/05(火) 13:46:59 ID:bMrkQda9
>>691
おまえは俺か。CoHにいたっちゃ予約済みだ。


つかHalo2が一番わけわからん。Vistaのキラーソフトとしたいのだろうけど、
あれじゃぁ……
693UnnamedPlayer:2006/09/05(火) 13:50:56 ID:TGDExpV9
Hebo2
694UnnamedPlayer:2006/09/05(火) 13:52:07 ID:56Asd2ae
PS3発売時には旧世代www




695UnnamedPlayer:2006/09/05(火) 14:01:18 ID:dN/qiYyn
DX10登場時にはPS3が旧世代www

の間違いだな。
696UnnamedPlayer:2006/09/05(火) 17:24:18 ID:p/MQIHkE
Crysisの舞台の島は8km四方
697UnnamedPlayer:2006/09/05(火) 17:56:19 ID:09kyON7E
Shadowrun (Microsoft Game Studios) FPS
これってSS見たけど微妙だから保留
698UnnamedPlayer:2006/09/05(火) 19:12:13 ID:bzKXNL54
Halo2とShadowrunはいらない
MSFSXもデモやったけど今のままなら駄目
大元のMSはやる気ないんじゃないかと思ってしまうな
699UnnamedPlayer:2006/09/05(火) 22:13:28 ID:90G1agwW
Halo2は漢と漢の約束だから買わなくてはならない
ダボォキィル、モンスタァキィル
700UnnamedPlayer:2006/09/05(火) 22:37:50 ID:q7P7XSdf

DX10来ても2,3時間で目が慣れてフーンってなるんだろうな。
701UnnamedPlayer:2006/09/05(火) 23:36:32 ID:DFJ4mQE4
砂浜に文字書くみたいなことしたい
あと折った木をもって投げつけてみたい、タイヤとか力づくで剥がして投げたり
戦車砲とかで壁で穴あけたり、ロケランの弾鉄骨で打ち返したり
702UnnamedPlayer:2006/09/05(火) 23:51:18 ID:L/yzZefa
>ロケランの弾鉄骨で打ち返したり
何言ってんだお前は。
703UnnamedPlayer:2006/09/06(水) 07:34:59 ID:wvuSDhpu
>ロケランの弾、鉄骨で打ち返したり

句読点って重要ですよ。という例。しかしこの場合は「、」ではなく、
「を」の方が正しいと思います。先生。


DX10+64bitOSの大量メモリで、折れ済みの枝もさらに折れるようになって
欲しい。マシンガンでコンクリートの壁を削りたいとか贅沢は言わないから。
704UnnamedPlayer:2006/09/06(水) 07:40:19 ID:twDHEYMC
Vistaの64bitか32bitにするか悩むところだな
将来的には64bitになるんだろうけど 最初は32bit版が中心になるみたい
705UnnamedPlayer:2006/09/06(水) 07:50:39 ID:zvumrX6w
人柱の報告を待ってからだな。新PCは3月に買う予定
それまではDX9のCRYSISで我慢だ
706UnnamedPlayer:2006/09/06(水) 08:22:36 ID:tBRZzNLj
>>703
それゲームにとっては何も意味もないよね
自分もさらに壊したいとは思うけど
707UnnamedPlayer:2006/09/06(水) 08:52:28 ID:NLMqbWEa
とにかく残虐性をもっとうpしてほしいな
体くだけたりしないともったいないぜ
708UnnamedPlayer:2006/09/06(水) 09:01:17 ID:tBRZzNLj
と言った後に気づいたけど、1度だけ1回折れたものをさらに分断してた場面あったなぁ

プレイアブルでも映ってるものによってエフェクトが違ってたりするからよくわからなす
一番ハッキリ違いが分かるのは空母のシーンでハンターの咆哮で煙がなびくかなびかないか

>>707
体は砕けるよ、凍らせればねw

キャラがどんどんリアルになっていくから残虐性は
徐々に抑えられていく傾向にあるんじゃなかろうか
709UnnamedPlayer:2006/09/06(水) 13:42:34 ID:S4PLknxz
>>708
木だったら何ヶ所か(3ヶ所とか)折れるようにするのはそんな難しくないんじゃないか?
コンクリ削ったり自由に壁に穴空けたりは難しいなあ。
いくつかアイディアは思いつくけどリアルタイムだからなあ。データも増やしたくないし。
710UnnamedPlayer:2006/09/06(水) 13:54:42 ID:wvuSDhpu
>>709
Havokではガラスの割れ方をやってるみたいだけど、まだ不自然。
でも、自由に割れるというだけで非常に興味深い。これが壁の穴につながる
技術なのかはわからないけれど、コンクリの弾痕の処理はまだ遠そう。
PhysXは布の技術を応用して自由破壊・自由変形を研究中らしい。


Crisysの木は、地面につながってる分はどんどん細かくできることは確認して
るけど、折れて落ちた分はさすがに無視されてるような気がする…
はげ山にしてみたい。
711708:2006/09/06(水) 14:30:06 ID:OOzudhhh
>>709
>>710の言ってるとおり地面に繋がってるほうは何回も折れるね

ただ14分動画の中でマシンガンを乱射してるシーンで1度折れたものを
さらに折ってるところが見れたから、追加分断は可能だと思う
たぶん、ある程度長く細長〜い木に限って

>>708でも言ったけど、プレイアブルのデモ機によって出来ることが違ってて
曖昧な部分があるんだよね、デモ機によって設定が違ってるくさい
同じ種類の木なのに動画によって折れたり折れてなかったり

最近出てきたCrytekの人がプレイしてた動画だとぶっとい木でも倒せてる
この場合は地面側をさらに折るなんてことは出来ないだろうけど
木と呼べるものは全て破壊可能なんだろうな、たぶん

オブジェクトの破壊に関しては物理演算同様問題も出てくるよね
本当になんでも壊せるようになるとマップのデザインがある意味無駄にw
負荷もどんどん増大するだろうから、予測が付かないってのもあるし

712UnnamedPlayer:2006/09/06(水) 14:34:57 ID:twDHEYMC
Windows Vistaの販売価格、正式発表
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1157504103/1

1 名前:東海[] 投稿日:2006/09/06(水) 09:55:03 ID:kQ3b/Oc90 ?BRZ(3354) ポイント特典
米Amazonがフライングで予約開始したWindows Vistaの価格が、米Microsoftから
正式に公開された。5種類が用意されている各エディションの価格はAmazonの予告と同じ。
ビジネス向けのWindows Vista Businessは299ドル。アップグレード価格は199ドル。
Windows Vista Enterpriseはボリュームライセンス顧客のみが対象で、小売価格は
設定されていない。
コンシューマー向けフルパッケージのWindows Vista Home Premiumは239ドル。
アップグレード価格は159ドル。Aeroを含まないWindows Vista Home Basicは199ドル。
アップグレード価格は99.95ドル。
コンシューマー向け、ビジネス向けのフル機能が入った「全部入り」Windows Vista Ultimateは3
99ドル。アップグレード価格は259ドル。
エディション 価格
Ultimate 399ドル
Ultimate(アップグレード版) 259ドル
Business 299ドル
Business(アップグレード版) 199ドル
Home Premium 239ドル
Home Premium(アップグレード版) 159ドル
Home Basic 199ドル
Home Basic(アップグレード版) 99.95ドル
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0609/06/news025.html
713UnnamedPlayer:2006/09/06(水) 14:34:58 ID:S4PLknxz
>>710
布は大分破壊型の研究が進んできてるしね。
リアルタイムでなきゃ結構実装されてきてるね。
でも布はポリゴンエッジ分離すればOKだけど、リジッドな物だと破壊形状に合わせて
ポリゴン再生成するか入れ換えなきゃだめだから難易度高いなあ。
714UnnamedPlayer:2006/09/06(水) 14:42:26 ID:RlI3LKvb
>>712
DX10への影響ってのはどうなんだろうねこれ
ハッキリ言ってエアロいらないからBasicで済ませたいんだけど
715UnnamedPlayer:2006/09/06(水) 14:54:23 ID:zvumrX6w
Ultimateはゲームのパフォーマンスを調整できるらしいね。
でもこんな高いのいらね。
716UnnamedPlayer:2006/09/06(水) 14:59:12 ID:S4PLknxz
へこませたり削る(ように見せる)だけならディスプレイスメント使う方法もあるけど、
DirectXやGPUに実装されたはずなのに使われてないって事は処理が重いか
マテリアルをどーするかという問題が面倒なんだろうなあ。
717UnnamedPlayer:2006/09/06(水) 15:00:33 ID:S4PLknxz
あ、細かくメッシュ分割しないとそもそも無理か。
やっぱり現実的で無いね。
718UnnamedPlayer:2006/09/06(水) 15:11:48 ID:twDHEYMC
64bit版と32bit版は同梱されるみたいね
これで64bit時代がきても安心か
719UnnamedPlayer:2006/09/06(水) 16:34:00 ID:aNaWuAxz
グラフィックよりもゲーム性で魅せてほしい。
720UnnamedPlayer:2006/09/06(水) 17:22:18 ID:L7oqKgx0
Crytekには無理
721UnnamedPlayer:2006/09/06(水) 18:55:08 ID:FD77OtHg
Farcryはトライジェン(とヴァレリー)がうざかっただけで他は問題なかったでしょ
722UnnamedPlayer:2006/09/07(木) 00:54:05 ID:5OJDDxbZ
弾が当たった所で木が折れるぐらいなら、それ用のモデル用意しなくてもリアルタイムCPUで可能な希ガス。
木の幹のモデル一つ当たり千ポリも無いだろうし、弾がぶつかった所に頂点注入して
新たにモデルを作成するぐらい余裕と思われ。
メモリとか大変そうだがこれはDX10でも大して変わらんかと…
723UnnamedPlayer:2006/09/07(木) 01:00:24 ID:WVd6rH3C
スパッと輪切りにするだけならともかく、ちゃんと折る(折れたところがささくれ立ってたり)のは難しそうだけどな
724UnnamedPlayer:2006/09/07(木) 01:17:42 ID:bkaDONmG
>>722
シングルなら(予想不可能なエラーが起こるのを覚悟すれば)可能だと思う。
問題はそれが全てのプレイヤーと木にあてはまる事なんだよな。
たとえば任意に破壊されたものに当たり判定が発生しないとおかしい。
そして今みたいにコリジョン用に最適化したモデルなんて使えないから
破壊したOBJをそのままコリジョン用に使うしかない。
足元に転がった木に当たり判定無く人も弾もすり抜けたらやでしょ?
だからって折れた木が消え去ってもヤでしょ?
何十本という木が折れて予想できない細かいパーツに分かれて、
それにそれぞれ新しい最適化されてない判定が発生して・・・・
てやってたらすごい計算負荷になると思わない?

それに変な形状に壊れたりポリゴン割れたりUVおかしくなったりするよ?
それと、そもそもリアルタイム用に破壊パターン(+パーティクルコリジョン)用意しておくのと
リアルタイムに塊にポリゴン再生成しコリジョン(リジッドサーフェスコリジョン)を計算するってのは
比較にならないぐらい計算量が違う。
何も無い空間でその計算だけやらせるならわかるけどね。
今の段階では現実的ではないと思うなあ。
725UnnamedPlayer:2006/09/07(木) 01:23:16 ID:bkaDONmG
リジッドサーフェスじゃない、リジッドボディだ、すまん。
726UnnamedPlayer:2006/09/07(木) 01:27:46 ID:kwa4bm1v
リジットじゃね?
727UnnamedPlayer:2006/09/07(木) 01:30:11 ID:bkaDONmG
rigid
728UnnamedPlayer:2006/09/07(木) 01:41:27 ID:5OJDDxbZ
ある程度小さくなったオブジェクトに対してまでも当たり判定する必要は無いっしょ。

>それに変な形状に壊れたりポリゴン割れたりUVおかしくなったりするよ
それはプログラマの数学力が無いだけの予感
線分間の任意座標を正確に求められないなんてことは無いだろ

実際ゲームプレイ中に木が折れる処理なんて数百以上のフレームに一回あるか無いかだし
仮にあらかじめ細かく分断したモデルを使用するということならDX10のジオメトリシェーダを
使用する機会が無いことになると思うが…。
729UnnamedPlayer:2006/09/07(木) 02:00:06 ID:bkaDONmG
>>728
>ある程度小さくなったオブジェクトに対してまでも当たり判定する必要は無いっしょ。
それなりに細かくなればね。
木が打った瞬間にあまり塊りにならずに砕けてしまう、というなら可能だね。
(たとえば三箇所分断しても残る塊は1個だけにするとか。他は砕ける)
それがリアルになるかどうかは分からないけど。

>線分間の任意座標を正確に求められないなんてことは無いだろ
それはL字型にとか変な形に割れないことが前提だね。
大体横方向にスパッと割れる事にしたときは出来るけどね。

>実際ゲームプレイ中に木が折れる処理なんて数百以上のフレームに一回あるか無いかだし
いやあ、そんなこと無いと思うよ?
だって木だよ?木がMAP中数本とか十数本とかありえないと思う。
車両とか数が少なければ分かるけどCrysisのデモみたいに
木が普通にいっぱい生えてれば大変なことになるっしょ?

普通に障害物だから見通しの為にわざと壊そうとするやつもいるだろうし、
木の多い部分を数人で通って木を破壊しながら進むなんて無いとはとても
思えないと思うよ。

ジオメトリシェーダならディスプレイスメントやテッセレーションや
サブディビジョン等や他にもやることは山のようにあると思うよ?
730UnnamedPlayer:2006/09/07(木) 02:03:15 ID:L1ueNomg
どうでもいいけどID:bkaDONmGの文章は読みにくいわ。
うん。
731UnnamedPlayer:2006/09/07(木) 02:06:09 ID:bkaDONmG
それはごめん。
732UnnamedPlayer:2006/09/07(木) 10:43:48 ID:dAgovsv/
木は木でもガッシリしたでかい木は一部を除いて壊せないようだ

全部壊せるようにするとキャラが通過するスペースがなくなって不具合出てくるんだろな
敵キャラが閉じ込められてめちゃくちゃな動きをしはじめるとか
プレイヤーが自分で自分を閉じ込めちゃってなかなか出られなくなってるシーンもあるし

現時点でもバグがずいぶんあるから製品では直して欲しいな

何もしてないのにオブジェクトがガタガタ動き続ける、死体が浮く
完全に丸見えなのに敵がLeanし続けてる、影がめちゃくちゃになる
733UnnamedPlayer:2006/09/07(木) 15:03:03 ID:WVd6rH3C
ここのAIと物理エンジンは伝統的にウンコだからな。
Farcryでも、戦闘中なのに木陰でスクワットしだす敵兵がいたし。
一度動いたものがきちっと止まらないのは、古い物や手抜きな物理エンジンにありがち。
近似値をきれいに収束させられない./摩擦などでエネルギーが減衰しないんだろうな。
#CS:S(SourceEngine)で植木鉢が転がり続けてたり、RedOrchestra(UE2)で死体(ラグドール)が首振り続けたり
#F.E.A.Rにいたっては、爆発で吹き飛んだ死体の上半身が壁にめり込んで、壁から生えた足だけでダンス踊ってたりした…CryEngineもここまでは酷くない
734UnnamedPlayer:2006/09/07(木) 15:07:37 ID:L1ueNomg
>>733
>戦闘中なのに木陰でスクワットしだす敵兵がいたし。
あったあったw
735UnnamedPlayer:2006/09/07(木) 15:15:10 ID:ov7QClff
スクワットするのは、たぶん隠れる動作を繰り返してるんだろうねw
ただ同じタイミングで延々と繰り返すのがアレだったw
736UnnamedPlayer:2006/09/07(木) 19:55:59 ID:Bqg971eF
>>733
物理エンジンに関してはそんなでも無いけど
AIは当時結構評価されてなかったっけ?
737UnnamedPlayer:2006/09/07(木) 20:20:33 ID:3q/f++Al
farcry一本しか無いのに伝統的とはどういう事だ?
738UnnamedPlayer:2006/09/07(木) 20:20:36 ID:vfxieu9E
この板で議論されたときもAIはFEAR、FARCRYと言われてた
>>733の書いたことをまとめると全部ダメじゃねーかこの野朗!と言ってるよねw
739UnnamedPlayer:2006/09/07(木) 21:14:15 ID:LJlDgw+l
FarCryのAIは人間的かというとそうではないけど、
ゲーム的なAIとしてはよく出来ていると思う。
あと、エディタでAIの設定のしやすさは
屋内:FEAR>FarCry
屋外:FarCry>FEAR
とにかく、屋外でのAIの設定のし易さは一級品だと思う。


物理演算はやっぱりHL2とかと比べると見劣りするね。
でも、FPSとしては車両物理がよく出来ていると思う。
FEARの物理エンジンも全体的にいいと思うけど、
敵兵がギャグマンガのように地面や天井に突き刺さるのはいただけない…
740UnnamedPlayer:2006/09/07(木) 21:42:52 ID:Gw93Fdiq
あれはあれでおもしろいじゃまいか
741UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 01:01:17 ID:U+TQm8MW
742UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 01:14:05 ID:UTqOX3pr
FarCryの新MODかとおもた
743UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 06:32:52 ID:RAJwc87Y
FEARの埋まりムービー
http://jya.jp/jt/tmp//1157664281.avi
744UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 12:37:32 ID:7TVaA1sg
745UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 12:46:23 ID:YhhNeosg
ギャグですか
746UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 12:51:53 ID:iipE2hPf
>>745
これがゲームって時点でギャグ。
747UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 12:57:17 ID:BWstIHoO
マネキンがドリキャスから進化してない件
748UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 13:19:33 ID:MYmwK/BB
>>744
釣りにしてもイタいやつだなキモ
749UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 13:33:32 ID:rEcbRXP0
今から思うとドリキャスって凄かったなあ
750UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 13:42:40 ID:OwmN22dV
本当。
何で売れなかったんだろうね。
751UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 14:17:41 ID:4WwumNXT
>>744
絵心のない奴が3Dやると、ファッションが変、顔が無表情になる。
正にそれだ。
752UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 14:37:34 ID:YhhNeosg
味方の血がバイザーにブシっとくっついとる・・・
753UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 15:06:02 ID:YhhNeosg
754UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 15:52:01 ID:Kjv1bnTA
SSのたびに
俺のワクテカ度が減っていく件
755UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 16:03:48 ID:77PwPczd
むしろ俺は増えていく件
756UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 16:47:27 ID:k1YZHVmq
ジャングルだけ異様にクオリティ高いな
757UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 17:04:06 ID:2iHY8+Th
世界観的に無機質なものっていうか
無駄に汚しても非現実的になるから仕方ない希ガス

屋内はFarcryからそんな変化してない、でも変化させることも出来ない
汚せる場所、暗い場所なら容易に凄く見せることは可能だけどね
どのゲームにしろ凄いギャップが出てくるよ
758UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 17:14:27 ID:YgGo3mL8
100x100メートルくらいの箱庭でいいなら、Crysisと同程度のクオリティはわりと簡単に作れる。
モデリングとマップ作成段階で作りきっちゃえばいいんだからな。
Crysisがすごいのは、超広範囲を描けて、しかもその際必要になるいろいろな処理をエンジン側で面倒見てくれて、
しかも依然としてトップレベルのグラフィックを誇ってることだ。

>>744
いや、余裕で勝ってるよ。
   …キャラクタモデルのポリゴン数に関しては。

あと、一部の人々へ。
Crysisはすごいが、それと比べてほかのゲームを馬鹿にするのはやめないと品位を疑われるぜ?
だいたいエロバレーとレンダリング結果比べてどうするんだ。求めるものが違うだろう…。
おまいはジャングルの中で筋肉ムキムキの激リアル北朝鮮兵士とバレーしたいのか
759UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 17:26:29 ID:KOQDaDGY
>>758
>おまいはジャングルの中で筋肉ムキムキの激リアル北朝鮮兵士とバレーしたいのか
そういうゲームがあったらちょっとやってみたい気がする
760UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 17:45:22 ID:2iHY8+Th
Vistaと同時発売にでもしてくれないかな、どうせなら最初からDX10で遊びたい
現時点で年末予定だから意図的にズラしそうな気がする

インタビューだといっつもいっつも2006、Q4って言ってるけどさ・・・
761UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 18:32:12 ID:iv2b+Yw2
vistaと一緒に出てもDX10対応のGPUが無いと意味が無いですよ
762UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 18:34:20 ID:vC0yRm8J
今現在DX10対応のGPUはないのか?
763UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 18:42:44 ID:iXDqi+OW
ユニファイドシェーダーじゃなきゃ
DX10にしても本領発揮ってワケにはいかないんじゃなかったか?
つまりGeForceなら8000番台?
764UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 18:46:28 ID:7TVaA1sg
>>752
その画像どれ?
765UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 19:54:06 ID:31ZkVoBl
>>761-763
今年中に出す予定みたいだよ

>>764
単体でスクショとしてはないし、ここにも貼ってないよ

ttp://uploader.fam.cx/data/20093.jpg
↑これ、左側にいた味方がエイリアンに殺された瞬間、主人公のバイザーに血がベタリ

>>741>>753貼ったのも自分だけどどっちもスクショ単体であるものじゃなす
>>741は現在表に出てるプレイ動画でHUD有り、かつ最高画質のものを取ってきた

ソース画質の動画は公式含め3つしかなく、他はカメラ撮影、大幅劣化、解像度が中途半端
ただ公式のものにはHUDがないので事実上このスクショの動画のみが限りなく実際のプレイ画面に近い

>>753は海外の掲示板の拾い物だけど、動画をつなぎ合わせてここまでやってるくせに
比率が狂ったままだったから補正したやつ
766UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 19:58:15 ID:Y4PgNCy8
>>762
一部の開発者にサンプルが配られている模様。
確か上のほうで実際にDX10GPUでレンダリングした映像があるって書き込みがある。

>>763
G80(8000番台)は独立型でユニファイドじゃない。
R600はユニファイドみたい。
ジオメトリシェーダーなど一定の要件を満たせば、
独立型でもDX10描写は出来る。
だけど、柔軟性を追求していくとやはり最後にはユニファイドに行き着く。
ニュビディアも時期じゃないと言っているだけで、最終的にはユニファイドにする。
767UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 20:12:42 ID:pGL6mk/8
これってvistaじゃなくてもグラ設定次第で遊べんの?
768UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 20:15:05 ID:31ZkVoBl
>>767
あくまでDX9が基本、DX10には”対応する”
表に出てるスクショや映像もほぼ全てがXP+DX9で動いてる
769UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 20:24:16 ID:JZQUfph9
樹木自体は今流行のSpeedTreeの自動生成じゃなくて
何パターンかモデリングしたのを撒いてあるのかな
770UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 20:52:21 ID:nCV5b2or
そうだよ
771UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 21:02:04 ID:UTqOX3pr
いい加減にしろよ。
マジでキレたから4亀本社に殴りこんでくる。
772UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 21:09:58 ID:7TVaA1sg
>>765
その最高画質の動画どこにあるの?
773UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 21:12:14 ID:Y4PgNCy8
>>771
まっ、待て!
早まるな!
乗り込むならこれ持っていけ!


( `・ω・´)つ 「
774UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 21:18:34 ID:O7W9DRtN
すぐ飽きそうなゲームだね。
775UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 21:21:21 ID:nCV5b2or
>>772
Gamespotにあるインタビュー動画(有料版)
776UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 21:34:56 ID:7TVaA1sg
http://stage6.divx.com/
どうかここにorz
777UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 22:00:51 ID:Odqkcunc
ここにあるよ、上3つが最高画質の動画、Gamespotのは3つめ
ttp://crysis.4thdimension.info/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownload&cid=7&min=60&orderby=titleA&show=10

ただ再エンコしてるような気がしないでもない・・Gamespotのは251MBあるからね
回線が不安定でさすがに250Mのはアップできないお
778UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 22:04:05 ID:Odqkcunc
そのインタビュー動画が3つ目ってことね
779771:2006/09/08(金) 22:08:12 ID:UTqOX3pr
4亀スレと誤爆した。
780UnnamedPlayer:2006/09/08(金) 23:30:06 ID:6Ci0ib3V
>>743
な、なんじゃこりゃww酷いなw
781UnnamedPlayer:2006/09/09(土) 01:26:26 ID:SpZM6SVf
FEARってなぜ>>743のようにして
壁に体が埋まるのですか?
バグなのですか?
782UnnamedPlayer:2006/09/09(土) 01:36:06 ID:mmyruatQ
>>781
物理エンジンの精度や処理の仕方なんじゃないかなあ。
バグというより仕様。
783UnnamedPlayer:2006/09/09(土) 02:24:26 ID:nlkLnXWb
なんかここいつも同一人物が宣伝まがいの行動してるな。
784UnnamedPlayer:2006/09/09(土) 03:03:20 ID:Pi+UM8tC
>>781
http://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060830235515detail.html
「物理エンジンとは?」以下嫁
連続的衝突判定云々のところ

FEARだとラグドールの衝突判定を点で取ってるから、移動が早すぎると刺さるんだと思う。
それにしては、棚の中の小物とかが壁の外に消えていくのを見なかった気はするんで不思議だが。
785UnnamedPlayer:2006/09/09(土) 11:48:14 ID:SpZM6SVf
>>784
「連続的衝突判定を使用すれば判定精度は上がるのだが,当然ながら,離散的に判定する場合よりも負荷がかかってくる。
そこでHavokでは,対象となる物体ごとに判定方法を設定できるようになっている。」

つまり、人間の体がプログラムで想定されたよりも高速で壁に衝突したときに
衝突判定が遅れるために壁にめり込むと考えて良いのでしょうか?
もし、人間の体も弾丸のように速く動くことを想定してプログラムを
組めば壁にめり込む減少はなくなるけど
その代わりにPCへの負荷も大きくなるということですよね?
786UnnamedPlayer:2006/09/09(土) 15:53:20 ID:0DBLMe/p
bfでもあるよね減り込み
なんかラグドール名物みたいな門になった閉まった
787UnnamedPlayer:2006/09/09(土) 18:23:52 ID:Pi+UM8tC
>>785
>衝突判定が遅れるために壁にめり込む
違う。正しくは、「衝突判定がされない」。

4gamerの弾とガラスの例で言うと、窓ガラスと弾が重なっていたら、衝突したということだから、ガラスを割るなり弾を跳ね返らすなり処理をする。
でも、弾は発射位置から5m・10m・15m…とワープするので、窓ガラスが3mとか8mの位置にあったら、ガラスと弾は当然重ならない。
重ならないということは衝突していないということだから、ガラスを割るとかの処理は当然しない。結果、すり抜けたように見える。
#偶然、窓ガラスが5メートルとか10メートルの位置にあれば、ちゃんと弾丸とガラスが重なるので、すり抜けないけどね

弾の速度が早ければ速いほど、すり抜けの可能性は上がる。
弾が2cm、ガラスが5mmの長さだから、1フレームに2.5cm以下の移動速度なら絶対にすり抜けはおきない。それ以上だと、すり抜けの可能性がある。

で、この場合だったら、ワープ前の弾の位置とワープ後の弾の位置をつなぐ線を引いて(この線が1/60秒分の弾道)、その線に交差しているものを確認する。
そうすれば、弾がどんな距離をワープしようと、窓ガラスと交差したことは検出できる。これが連続的衝突判定。
#素通り≒めり込み、ね
#腕の先端は壁を素通りして、ひじの辺りは壁に当たったとしたら、手が壁にめり込んでいるように見えるでしょ?
788UnnamedPlayer:2006/09/09(土) 19:35:59 ID:SpZM6SVf
>>787
つまり「連続的衝突判定」に設定されている弾丸は
線で衝突を判定するために絶対にすり抜けることは
ないということですね。
一方、人間は「連続的衝突判定」に設定されておらず
速く動き過ぎると>>787さんの例のように
「弾は発射位置から5m・10m・15m…とワープするので、窓ガラスが3mとか8mの位置にあったら、ガラスと弾は当然重ならない。」
という現象が起き、手は素通りしてしまうけど
たまたま腕がこの値と一致したとき腕だけが
壁と衝突するというのが、この現象だということですよね?
789UnnamedPlayer:2006/09/09(土) 19:43:36 ID:3PgzDyu+
ん?でも動画を見る限りF.E.A.Rだと速度に関係がないような気がする
普通に撃たれて吹っ飛んだだけで天井にめり込んでるお
790UnnamedPlayer:2006/09/09(土) 19:59:25 ID:zCKFqv22
スローモーが悪さしてんじゃないの?って思ったらスローモー切れてから撃たれてるな・・
791UnnamedPlayer:2006/09/09(土) 20:56:12 ID:sqkfnWM3
3Dの初歩的なバグ。FPSだからでもなんでもない

マリオ64でも、勢いよく壁に体当たりして壁にのめりこんだもんだ
792UnnamedPlayer:2006/09/09(土) 22:38:22 ID:en7TIdNG
793UnnamedPlayer:2006/09/09(土) 22:45:49 ID:q2B8JVwd
そりゃCPUがうんこだもん。それにDX9ベースなんだろ。
794UnnamedPlayer:2006/09/09(土) 22:59:01 ID:gM2iLgql
>>792
もっと面白いネタに汁
795UnnamedPlayer:2006/09/09(土) 23:06:19 ID:dFaDHWv5
>>792
このゲーム、コンソールでだすには地味すぎだろ
796UnnamedPlayer:2006/09/09(土) 23:17:39 ID:0KSJano0
グラフィックの質がCPUで決まるって基地外ですか…
797UnnamedPlayer:2006/09/09(土) 23:19:34 ID:NcC6TjrX
これだからコンソール厨は・・・
798UnnamedPlayer:2006/09/09(土) 23:21:09 ID:rn5HN3pY
799UnnamedPlayer:2006/09/09(土) 23:30:39 ID:iFE/rVew
crysisの方が綺麗に見える俺は変なんでしょうか?
800UnnamedPlayer:2006/09/09(土) 23:33:22 ID:/e/XdZ4D
普通
801UnnamedPlayer:2006/09/09(土) 23:33:26 ID:SQpF1XFb
ネタだから
802UnnamedPlayer:2006/09/09(土) 23:34:37 ID:SKxdGznt
>792そういう見え透いた煽りヤメロつまんねーから
803UnnamedPlayer:2006/09/09(土) 23:35:37 ID:gLmC6zGd
それが普通の感覚でしょう。

つか、味方(?)がアホすぎじゃ。あのデカブツ相手に遠距離武器を持ちつつ
接近戦を挑んでるなんて……だから殴られるんだよ。
804UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 00:04:57 ID:VhF9WFrd
DX10の機能は強力だからな、PS3なんて越えて当たり前
805UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 00:07:46 ID:Up3obgTI
でもCPUが低性能だから外見だけ綺麗になっても意味ない
806UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 00:13:32 ID:9VYEC4Or
ここのグラフィック厨はなんか釣られすぎじゃないですか?
これじゃ煽りやバカにする奴が増えるわけだわ
807UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 00:15:27 ID:4f/EIDkR
>>805
CELLってやっぱり低性能だよな
808UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 00:21:42 ID:3DWLEj3h
整数演算を犠牲にして浮動小数点演算に特化したCPUだからね。
物理演算を除けばゲームでのCPUの仕事のほとんどは整数演算。

そして物理演算はもはやPCではGPUでできる処理。
SPE1つ使えばRSXがついていけなくなるのはPhysXの登場で明るみになってしまい、Cellのゲームパフォーマンスに期待している人は無知な人くらいしかいない。
809UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 00:30:40 ID:Pcsz+ja8
というかなんでこのスレに挑発しに来るのかわからないんだけど。
810UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 00:32:42 ID:VhF9WFrd
そりゃ最高峰のグラフィックスだからだよ これが
811UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 00:52:40 ID:K2+T9d01
低脳なゲハ板住人なんてそんなもん
812UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 00:56:45 ID:HEh6Kkus
まあこのスレの住人も釣られすぎだけどな・・・
813UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 00:57:51 ID:xm/o3jq+
>>792
なんじゃこのしょぼい前世代的グラフィックは。DLして損した
814UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 01:37:27 ID:ebcPyqur
cryengien2ってue3より上なの?
815UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 01:39:44 ID:Wu8rVOjr
UE3がクソ化してきたらしい
816UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 01:43:18 ID:xD4dWjGZ
このスレの住民の脳内でな
817UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 01:43:43 ID:mpzk8APT
UE3は家庭用ゲーム機に適用されます
818UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 08:22:43 ID:Up3obgTI
>>808 今日のありきたりな典型的なゲームプログラムでは、だろ。
典型的な保守的ゲームプログラムではクライシス程度が限界だろうよ。
819UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 12:26:58 ID:pqmOE9Dz
整数演算と浮動小数点演算の比率が逆転するのは物理演算を多用した時くらい。

そもそもCrysisは次世代GPUの性能をフルに使いきっているのでいくらプログラムを変えても現行ハードでは限界。
820UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 13:26:09 ID:jPhn1hMs
>>818
じゃあ余計に日本人には無理ですね( ^ω^)
821UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 13:58:15 ID:irSSdyGW
日本のソフトウェア技術なんて大した事ないだろ。
限られたハードスペックでどれだけ綺麗に見せるかというノウハウならありそうなものだが、
高いスペックを技術の進化の流れに合わせ用いて綺麗なグラフィックを作る技術なんてのはPCゲーのデベロッパじゃなきゃ大変だろ。
何でも万能じゃないでしょ日本は。
822UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 14:01:55 ID:irSSdyGW
>>818
今日のありきたりな典型的なゲームプログラムとは、
これからの革新的な新技術を用いたゲームプログラムとは、
一体どういったものか無知な俺に説明してよ。気になるからさ。
823UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 17:28:36 ID:Tqe343MN
技術とかどうでもいいけどさ
みんな、はやくcrysisやりたいね
824UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 17:41:32 ID:4f/EIDkR
取りあえずムチュー扱いされる内容じゃなければ良いって感じだ
825UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 18:23:38 ID:EQXwuZr8
日本人は携帯ゲーム機用のソフト開発しとけばおk
826UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 18:41:30 ID:BwBV79G5
cryasisは現行のPCでも最高設定でプレイできるよ
FPSは1桁ぐらいだと思うけど。
CPUはグラフィックとは関係ない。FPSどれだけ出せて快適になるかだよ
827UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 20:37:21 ID:Pcsz+ja8
海外ではクソゲーは本当にクソゲー。
製品化していいのかというくらいにバグだらけのゲームとかある。
828UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 21:18:43 ID:1YiWA7mu
FF4Aの事かーーー
829UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 21:33:29 ID:xF5cmaIf
メール欄でレスする奴ってキモいな。うざ。氏ね
830UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 21:40:35 ID:o27gotqN
火病?
831UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 23:46:30 ID:bdy0N7w8
愛国心のある人はどっか別の板に行ってくれ。
832UnnamedPlayer:2006/09/10(日) 23:51:13 ID:XWJSE+YC
そして誰もいなくなった
833UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 00:08:39 ID:TUo8Edlu
BF2は中国人を撃てる
Crysisは朝鮮人を撃てる
834UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 00:28:37 ID:If3cS8aC
チョンと共闘なんかしたくねーよー(つД`)
絶対裏切るぜ。んでエイリアンのボスにへーこらして最終的には殺されるんだよあいつらは
835UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 00:41:51 ID:7cDbSR6V
Crysisは味方を殺せるし、殺しても別にいいらしいよ
殺したり、死ねば後の内容に影響を与えていく

ストーリーの大筋だけ決まってて自由度はかなり高いみたい

前のほうに書いたけど朝鮮軍から救援要請が出ても
それを無視してもいいし、見てるだけもいいし、現地に向かって逆に朝鮮人を殺したっていい
もちろん協力してエイリアンをぶっ倒したっていい

大筋のストーリーはどうであれリプレイ性は高いと思う
戦闘面、システム面ともにかなり凝ってる
836UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 00:44:06 ID:+ujEEYJ/
エイリアンと協力出来たりしないのかなぁ。
837UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 00:45:42 ID:7cDbSR6V
それは無理スwww

エイリアンとハッキリ協力する形になるとストーリーが意味がなくなるよw
838UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 00:50:53 ID:If3cS8aC
マルチエンディングだったらいいのに・・・
839UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 01:01:23 ID:GU7z+jku
エイリアンと協力して朝鮮大虐殺かよ
840UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 01:05:48 ID:fUwjacW3
こりゃテポドンだわ
841UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 01:16:05 ID:z8CpwDLD
ラストで金正日はエイリアンだということが判明し、そのままボス戦へ突入。
842UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 01:17:14 ID:+ujEEYJ/
チームアメリカではゴキブリ型のエイリアンだったな。
843UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 01:59:27 ID:PV0JX5y1
MIB?
844UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 02:06:53 ID:2D/liXhz
もうめんどくさいからエイリアンが朝鮮人を改造してエイリアン化させて、それを皆殺しにするのでいいじゃない
次回作では中国人を(ry
845UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 02:24:19 ID:If3cS8aC
>>844
Q4並の改造シーンきぼんぬ
846UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 02:34:09 ID:5Anly/LC
くだらない話はそれくらいにしましょう
847UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 10:50:24 ID:IKGAJFJP
>>844
朝鮮人はもともとエイリアンです
848UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 10:53:40 ID:5Anly/LC
くだらない話はそれくらいにしましょう
849UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 11:28:24 ID:nJUXpIji
物語後半になると朝鮮人の化けの皮が剥がれるわけだwwww
850UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 14:23:03 ID:GU7z+jku
>>847
エラリアンです


>>850
うまいこと言ったつもりか

>>850
死ねよ
851UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 15:03:46 ID:fAfKnuZ9
>>850
どーぞどーぞ死んでください^^
852UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 15:33:49 ID:l7H2rZkK

 ・・・w
853UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 15:47:38 ID:PV0JX5y1
酷い自作自演を見ました。
854UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 16:03:52 ID:nJUXpIji
ワロタw
855UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 16:07:12 ID:5lkWFmMZ
>>855
誰がうまいこといえと
856UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 17:27:26 ID:DSFeTcUa
>>856
日本語でおk
857UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 17:35:16 ID:ogQ2TYlr
>>857
ちょwwおまwwww
858UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 17:37:23 ID:GU7z+jku
受けが取れた
わーい

…狙ってやったんだよ?ホントダヨ?


ところで二番煎じ多いねきみたちー
859 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/09/11(月) 17:39:05 ID:DSFeTcUa
.    ∧_∧
    (´;ω;)  
   /     \
__| |     | |_
||\          \
||\\          \
||  \\          \.    ∧_∧
.    \\          \   (    ) ほかに言う事ねーのかよサル
.     \\          \ /    ヽ
.       \\         / |   | .|
.        \∧_∧   (⌒\|___/ /
         (    )つまんねーんだよお前   ∧_∧
         _/   ヽ          \    (    ) ギャハハ泣かすなよオメーら
         |     ヽ           \   /   ヽ、
         |    |ヽ、二⌒)         / |   | |
860UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 19:33:26 ID:TCA1U7CU
ID:GU7z+jku
おまえオモシロい
861UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 20:01:48 ID:ORqgaKI2
時期的にCRYSISの対抗馬になりそうなFPSって何があるかな?

FARCRYのときはDOOM3とHL2だったけど。
862UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 20:06:28 ID:6hIM/COu
>>861
スタル…いや、なんでもない。
863UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 20:11:34 ID:2D/liXhz
注目作でという意味なら、UT2007くらいか。
あとは…STALKERとArmAが少し注目されてる。
ET:QWは2007年初めに出るかわからんし、BF2142は時期も出来も微妙だ。
864UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 20:16:55 ID:5lkWFmMZ
2142は戦場太郎が居ないから駄作
865UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 20:53:32 ID:fUwjacW3
>>862
すたるカーはもういいよ・・もういいんだ・・
866UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 21:11:40 ID:dfOssi4U
俺はまだSTALKERに期待してるぜ!あの廃墟がたまらん
STALKERスレは糞スレだが
867UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 21:35:06 ID:2D/liXhz
スタルカーはDX10に対応してくれ
そして延期しつづけてくれ
868UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 21:48:56 ID:TUo8Edlu
DNFをDX10対応して発売するらしい
869UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 21:58:14 ID:If3cS8aC
DNFはDX11対応です。それまでは延期です
870UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 22:41:54 ID:g69NjJ1P
STALKERは最強のペーパーウェアだぜ
871UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 22:53:10 ID:fS46t6rB
べーパーウェアだぞ
872UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 23:57:45 ID:Vn5xRC4q
>>864
きっとどこかに戦場太郎の末裔が姿を隠してるはずだと淡い期待を抱いてみる
873UnnamedPlayer:2006/09/12(火) 00:34:42 ID:QQFkWKpc
これでコケたらどうすんのかね。
874UnnamedPlayer:2006/09/12(火) 00:43:50 ID:LPRhmUuE
コケることはないだろね
875UnnamedPlayer:2006/09/12(火) 07:09:12 ID:2asjCJwC
ゲーム内容はともかくとして、新世代グラフィック技術と、木を折るために
買う。DX10がどの程度すごいのかも知りたい。そういう人って結構多いと思
う。マルチに期待して買う人はいないだろうけど。
とりあえず、ハイエンドVGAで最前線でPCゲームやってる人たちは買うんで
ないかな?

よっぽどのムチュ〜でなければそこそこFarCry並or以上は売れそうな感じ。
ライバルというライバルも無いし。
876UnnamedPlayer:2006/09/12(火) 08:09:08 ID:t/6poC3X
vista&DX10対応VGAが発売する時期だから買い換えする人がいつもより多くて結構売れたりするかもなー。
8600GTで結構綺麗だったらいいんだが。
877UnnamedPlayer:2006/09/12(火) 09:43:26 ID:tm75OEmm
離婚の最新作もコケたしCoD3はPCででるのか未定だし、俺にとってPC-FPSの最後の砦がCrysisなのだ・・・ 落胆させないでくれ・・・
878UnnamedPlayer:2006/09/12(火) 11:22:05 ID:d0LvmRoM
>>875
ただDX10を基準に考えたゲームじゃないから視覚的な変化は大してないみたいだよ
DX10がどんだけ凄かは今度2,3年で分かってくるんじゃないかな

ある意味、これからのゲームがどんだけ重いか体感する目的もあるかもしれないw
879UnnamedPlayer:2006/09/12(火) 16:05:44 ID:nWEbc9Kg
>877GRAWは糞箱のせいもあるだろコケたのは
880UnnamedPlayer:2006/09/12(火) 16:40:09 ID:zk2ghd2y
>>877
CoD3はPCのみで出るよ。
家庭用で出るのは、名前にCOD3ってついてるけど、
家庭用で出たCOD2 BROの続編ってだけで、
PC版の正当なCODシリーズとは関係ない。
881UnnamedPlayer:2006/09/12(火) 18:54:54 ID:tMApM/eJ
>>880
家庭用は開発元が違ってて、本家はPC版作ってるぽいね
マルチプラットフォーム嫌ったのかな
882UnnamedPlayer:2006/09/12(火) 19:07:22 ID:+6Y0Chbk
どう考えてもスレ違いだが、一応。
ttp://www.gamespot.com/pages/company/index.php?company=13272
↑がコンシューマ機版を作った会社
ttp://www.gamespot.com/pages/company/index.php?company=72363
↑がPC版をつくった会社
作った会社によって評価も分かれているみたい
883UnnamedPlayer:2006/09/12(火) 19:14:00 ID:nWEbc9Kg
>881CoD2がマルチにして散々たたかれたからじゃないの?
884UnnamedPlayer:2006/09/12(火) 20:03:44 ID:QQFkWKpc
そりゃCoDスレ見ればわかること。
885UnnamedPlayer:2006/09/12(火) 21:00:59 ID:VoY1XtYz
CoD3も360やPS3みたいな大口のお得意様は
PC版と同じくInfinity Wardが作るんじゃないの。

PS2版やWii版とかはコンソール仕様で
下請けのデベロッパが作るんだろうけど。
886UnnamedPlayer:2006/09/12(火) 21:16:14 ID:3vjKFI6T
codスレじゃなくて申し訳ないが
PC版はPS3版とは別物なんだな
すげーほっとした。
BROといいFAといい家庭用のCODはくそすぎ
MOHの家庭用もひどかった。たのむからマルチプラットフォームには手をださないでほしい
887UnnamedPlayer:2006/09/12(火) 21:31:30 ID:VoY1XtYz
だいたいからしてCoDのPC版って発売するの?
ActivisonはPCはスルーと言ってたような気がするが
888UnnamedPlayer:2006/09/14(木) 01:10:29 ID:4lqk9x1a
CoD3がPC版出るって初耳なんだが…出ないという話はどっかで呼んだ記憶が
あるけれど。
箱のときのHaloみたいになったらそれはそれでいやだなぁ…
889UnnamedPlayer:2006/09/14(木) 01:15:57 ID:ajU84Qf7
開発中と言われている。
CoDスレで聞いて来い。
ってかログ漁ればそれらしきことが書かれている。
890UnnamedPlayer:2006/09/14(木) 01:57:05 ID:PgJWOzJT
CoD3のPC版なんて出ない。
PCのみで出るんだから。
家庭用のはPC版のモノとは全くの別物。
だから劣化を心配する必要もない。
891UnnamedPlayer:2006/09/14(木) 02:40:44 ID:5MDH1+xh
全ては次世代ゲームのメモリが少ないことが原因だ!
まったく何かんがえてんだか
892UnnamedPlayer:2006/09/14(木) 02:45:44 ID:SpsT7AC3
メモリが豊富にあってもマルチになるとゲーム性は変わってしまうだろうな
離婚や虹6なんて完全に別物になってしまったし
893UnnamedPlayer:2006/09/15(金) 03:09:05 ID:SckkZ5DQ
家庭用ゲー板でPS3はPCよりグラフィック綺麗とか言ってる連中の気が知れない
894UnnamedPlayer:2006/09/15(金) 03:42:27 ID:czdc6KQd
PCオンリータイトルなのに家ゲとの比較論ばっかで非常に気持ち悪い流れだ
マルチプラットフォームの弊害が〜とかコンシューマはメモリ容量が〜とかどっかの受け売りレスばっかり
895UnnamedPlayer:2006/09/15(金) 08:01:20 ID:3yE4ixAa
ぶっちぎりのグラフィックが注目されて厨房が集まってるからしょうがない
896UnnamedPlayer:2006/09/15(金) 18:34:46 ID:lEAxbKr+
core2duo+ゲフォ7800とかで
快適に遊べるのかな
897UnnamedPlayer:2006/09/15(金) 18:38:20 ID:btWl+ASh
それは無理
898UnnamedPlayer:2006/09/15(金) 19:07:36 ID:CHSWvnrt
SLIしてやっと、な気がする。
899UnnamedPlayer:2006/09/15(金) 20:52:48 ID:nWsuKoUh
G80かR600推奨だろう
いまハードを揃えるのは意味ない
900UnnamedPlayer:2006/09/15(金) 22:35:11 ID:5FtRi8a0
んーでもVistaとG80が地雷になったらどうすりゃいいんだろ
901UnnamedPlayer:2006/09/15(金) 23:01:34 ID:DZF882zu
http://media.ps3.ign.com/media/748/748483/imgs_1.html
PS3期待のキラーソフト(11/17発売)

たかだパソコンのゲームのCrysisよ、スパコンのPS3と勝負だ!
902UnnamedPlayer:2006/09/15(金) 23:05:07 ID:hG2IdkYg
>>900
対人地雷なら踏む。対戦車地雷なら躊躇して踏む。
903UnnamedPlayer:2006/09/15(金) 23:13:51 ID:N3kY3nEz
Crysis用の環境整えたらOblivionもヌルヌル、2度おいしいな。
904UnnamedPlayer:2006/09/15(金) 23:43:20 ID:T5afSr4y
>>901
日本語読めるかな?^^

家庭用ゲームの話題はこちらでどうぞ
http://game10.2ch.net/famicom/

905UnnamedPlayer:2006/09/15(金) 23:47:47 ID:bpsrMWos
>>901
こちらへどうぞ^^;
ttp://game10.2ch.net/ghard/
906UnnamedPlayer:2006/09/15(金) 23:50:48 ID:pxBv8rdX
>>901
グラフィック自体は大した事ないけど、
配色、建物の感じとかはなかなかセンスがいいと思う。

Crytekは技術力はあるんだけど、デザインセンスがなぁ。
特別悪いってわけでもないけど、エンジンの出来がいいだけに気になる。
エンジン製作とゲームデザインはcrytek、
モデリング、テクスチャをValveがやってくれると結構いい感じになりそうなんだが。
907UnnamedPlayer:2006/09/15(金) 23:55:25 ID:svBPKe5C
>ゲームデザインはcrytek

ハハハ
908UnnamedPlayer:2006/09/15(金) 23:58:04 ID:5FtRi8a0
シナリオが大して面白くないだけじゃん
909UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 00:00:29 ID:B3UiHZW7
エンジンライセンスをValveが取得すればおk!
910UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 00:01:11 ID:svBPKe5C
もうエンジンだけ作ってライセンスしてればいいよ
911UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 00:01:56 ID:N3kY3nEz
@最高のゲームとは
Crytekがレベルデザインし、MonolithがAIを作成し、テクスチャ&モデルをValveが担当したものである

・最低のゲームとは
Monolithがレベルデザインし、ValveがAIを作成し、テクスチャ&モデルをCrytekが担当したものである
912UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 00:11:49 ID:kTsnzbgz
コラーidが入ってねぇーぞープンスカ
913UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 00:14:54 ID:unJMkNXg
井戸は絡まない方がマシになるに1000円
914UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 00:20:15 ID:kTsnzbgz
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
みんなidの凄さを忘れてるから困る
ただみんな必要以上に期待しすぎなだけで
ゲーム自体の水準はいつも高いとおもうんだがなぁ
915UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 00:21:46 ID:pLAK57ig
Crytekがレベルデザインし、MonolithがAIを作成し、テクスチャ&モデルをValveが担当し
ロメロがプロデュースする
916UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 00:25:19 ID:unJMkNXg
>>914
idが素晴らしいのは百も承知よ。ただidは他のメーカーとゲームそのものの見方が微妙に違う。
それをふまえた上でのid外しでしょ。
917UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 00:28:24 ID:5CyAH+bt
>>915
日本語版の翻訳は戸田奈津子な!
918UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 00:29:48 ID:hMZP1uWb
>>917
誤訳の女王を?
919UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 00:56:51 ID:9Dn3xidA
>>917
なっちはヤバイって
920UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 01:11:49 ID:eDbybPq3
Epicのことも思い出してあげてください
921UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 01:12:26 ID:5CyAH+bt
ロメロとなっちの組み合わせなら、きっと小型拳銃を超える、新しい世界を作ってくれるはず…!
922UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 01:30:21 ID:Ktt+yrXF
・最低のゲームとは
idがレベルデザインし、DICEがAIを作成し、テクスチャ&モデルをUbiが担当したものであり
販売はEAで、ロメロがプロデュースしたゲームである
923UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 02:09:41 ID:ZrevQfmf
コンシューマー機と同時発売でローカライズはカプコン
924UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 02:22:20 ID:vvbDkPDz
しかも製品版にシリアル同封してないんだろう
925UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 11:11:57 ID:jui+YOQb
マルチプレイは月額製
926UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 11:25:02 ID:l+cYNpqB
韓国製のクリックアプリケーション
もはやゲームですらない
927UnnamedPlayer:2006/09/16(土) 17:13:56 ID:lj90zNty
>>926
集金システムの事?
928UnnamedPlayer:2006/09/17(日) 00:23:21 ID:CHpPb4Tr
森が異様に重い(森に限らないけど)のは何が原因なんだろう
木を破壊するしないに関わらず相当な重さのようだから

Farcryから明らかに変わったことといえば植物にもセルフシャドウを含む
影が出来たってことだけど、あそこまで重くなるものなのかな
E3時のマシンスペックから考えるとFarcryの、3〜4倍は重くなってる
そういやOblivionの森も異常な重さだけど何でだろう
929UnnamedPlayer:2006/09/17(日) 02:10:05 ID:7xmZ4vKx
>>928
そりゃあねえ、あれだけのオブジェクト・ポリゴン数で
アルファマッピングも多用しなきゃいけないし、エフェクトとか
シェーダー抜きにしても普通に重いと思うよ?

影落ちが歯の裏から透けて見えるトランスルーセントシェーダーとか使ってるし、
まあ、軽いわけはねえと。
930UnnamedPlayer:2006/09/18(月) 00:52:39 ID:o1wf/wbB
あそこまでリアルだとさ
なんかモーションが不自然で違和感あるよね
もう少しその辺にこだわってほしいな
階段上るとき一段一段しっかり踏んで上るとかさ
931UnnamedPlayer:2006/09/18(月) 01:07:34 ID:WPPEWjZI
公式にいろいろ技術的な動画デモがあるが、それなりにリアルに作ってるから重くなるのは当たり前
932UnnamedPlayer:2006/09/18(月) 01:24:01 ID:Foy6tRus
グラフィックにこだわるくらいならもっとゲームとしての
面白さを練ってもらいたいものだ。
グラフィックが綺麗なら売れるとか思ってんじゃねーのか。
特に家庭用ゲーム機のソフト。
933UnnamedPlayer:2006/09/18(月) 01:28:38 ID:FYuFV+9j
グラフィックが綺麗なら売れるよ?
934UnnamedPlayer
>>933
>>932は「グラフィック」だけしか取り柄の無いゲームは売れないって事を言いたいんじゃないのか?