1 :
UnnamedPlayer :
2006/05/13(土) 10:18:46 ID:GoWzO/JK
ヘリと白ゴリラが襲ってくるところどうやってクリアするの? 両方から攻撃されて速攻で死ぬ。
>>5 難易度によって変わるかもしれないが
まずハシゴ登ったら左後ろからヘリが出てくるから、その場所である程度ダメージを与える
そしたらヘリがしばらく現れなくなるからゴリラと一対一で戦えるはず
はしご上る前にヘリにダメージ与えるのが正解。
south corner of fuck and you よくわからん
扉を開ける敵を開ける前に殺してしまったら進めなくなったので、noclipつかったらskillとchallengがCheaterになってしまった ひどい
そんなことまで記録されるのか…
Hard CorpsはBladeの私設警察だか軍隊だったと思う。 両親をシンクレア率いるシンテック絡みで亡くして、 その復讐と街(フリーポートシティ)の治安維持のために 設立したんじゃなかったかな。 ってかBlade全然しゃべらねーのな。前作だとうるさいくらいだったのに。
fov変えようとしただけでもCheaterになるよーな、しかも適用されねーしw
唯一しゃべるのは、左上に人物アイコンが表示されたときにTABキーを押したときくらいか。
>>8 「南の○○通りと○○通りの交差点よ。」
をジョークにしてるんだと思う。
>>11 ハーフライフスタイルで喋らないんだよきっと
直訳ぽく書くと「クソみたいな南のほうよ、あんたもクソね」て感じ。 ちゃんと答えると見せかけて、汚い言葉を残して強引に通るニュアンスなので、その感じを出したい。 「あっちの南の方よ、クソ野郎」 ぐらいがいいかな。
South corner of Fuck and You → ファック&あなたの南の曲がり角 → あんたのケツよ、バカ! と訳してみました。思い切り間違っている気がしなくもありませんが。
andの前にコンマが入るんだよ。音声でもちょっと切れてるでしょ。
あのおねーちゃん可愛い顔してそんな汚い言葉吐くのか Mの俺は大変興奮しました
洋楽でも可愛いおねーちゃんが汚い言葉で歌うと萌えるよね。
だってあのおばさんにビッチとか言ってたし。
>>18 そうすると
「南のクソ角、テメーもな」
みたいな?
で、エロいの?
>>22 そんなかんじ
この後、本部に戻れっていうJCの通信に対して、
喧嘩した挙句に電波が悪いとか言って通信きるよ。
そのくせ銃が手に入るところでは、本部に戻った方が良かったかもとか言ってる。
(;´Д`)ハアハア
innに早く入荷しねぇかな
Challenge System(とゲーム難易度)についてのアップデート
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?postid=4726597 KenHarward:
私はRitual Entertainmentに勤める、SinEpisodesのLead Programmerです。
我々が導入した動的な難易とシステムである、
Personal Challenge Systemの原理を作ったデザイナーです。
フォーラムにはゲームについて、
特にどれだけゲームが難しくなるかについて話し合う投稿がされてきました。
そこで我々はあなた達の話をちゃんと聞いているということを知ってもらい、
問題解決を試みる今度のパッチについてお話させていただこうかと思いました。
このシステムについて、多くのプレイヤーが問題のないことを確認しています。
彼らの求めるチャレンジがちゃんと提供され、うまくいってました。
他の人についてですが、最初は丁度よく、ゲーム後半のみが難しすぎると感じています。
このシステムはすべてのプレイヤーに順応すべくデザインされています
(私の信条のひとつに、自分の母でもクリアできるようにすべし、というのがあります)。
我々は100人以上ものテスターを使い、システムを調べました。
しかしそれでも、数十万もの人間の前では、全てが追従できるものではありませんでした。
中にはシステムを不公正に反映してしまう、特殊なプレイスタイルがあったのです。
我々はその修正に、焦点を当てています。
数千ものアップロードされた統計、そしてセーブされたゲームを用い、
どのプレイスタイルがそういった問題を引き起こすのかを調査しています。
そして我々は修正できたと判断し、今度のパッチで導入します。
一部が経験しているフラストレーションを確実に解消する手助けとなるよう、
あなた達と直接かかわることになるMikeRと共に、取り組んでいきます。
少なくとも、途方もない数のプレイヤーに対してこのシステムは動作しています。
幾度もゲームオーバーすることなしに、非常に広範囲の難易度で以って
ゲームをうまくクリアできたプレイヤーからの統計も得ています。
ただ、ゲームの前半部分を想定以上に早くクリアしてしまった上手いプレイヤーに対して
システムが(いわば)限度を超してしまい、それに追いつくまでに
本来行われるはずだった再調整が行われていない状態に陥ってしまっていたのです。
フラストレーションをためさせるようなことは絶対にさせたくないので、
我々ができることをしたまでです。
このパッチはまた、古いビデオカードのいくつかで発生しているマップロードの問題、
音の途切れる問題、そして他の目立たないいくつかの問題を解決してくれるでしょう。
Ritualはリスクを冒すことを好む会社であり、エピソード形式での提供により、
こうしたリスクや新しい物事に挑戦することができるようになりました。
Personal Challenge Systemは、まさにそのよい好例です。
次に出すArenaモードでは、特にそれが際立つものだと思っています。
Episode 2でも同様の新しい試みをするでしょうから、どうかご安心ください。
こういったこともまた、この提供メカニズムによるところが大きいのです。
「猫耳10カバー」お願いします
基本料金20カバーで30カバーになりますがよろしいですか。
日本に生きてうん十年いまだに他人の口から鼻くそ以外に「クソ」という言葉を聞いた事が無い
そりゃまた健全な人生だな。
34 :
UnnamedPlayer :2006/05/13(土) 15:51:11 ID:I4cPXufo
どっかの2階、フォークリフトのある部屋の激戦が終わってからどこへも出られなくなってしもた。 誰か抜け方教えて
ジェシカ可愛い声でスラング使うからなんかエロイ
さっさととか言うけど、 会話文多くて訳すの何げに時間かかる screw you cowboyとか(><)
>>36 誰でも簡単に使える掲示板と
システムを知っていないと使えないwiki
どっちが良いかなんて考える必要ないだろ?
>>38 そうですね。どう考えてもWikiの方が良さそうですね。
しゃがみこんでる人には何をしてあげればいいの?
>>40 そのしゃがみ込んでる人がブレードだったらこうです。
Do I have something on my butt, Blade?
ブレード、あたしがケツに何か付けてるっての?
What would you say if I checked out your ass like that?
もしあたしが同じようにあなたのケツを借りたら、何て言う?
Never would've figured you for an ass-man, Blade.
ブレード、あなたがケツ星人だなんて計算外だったわ。
I said let's KICK ass, not LICK ass.
ぶっとばそうとは言ったけど、ケツを舐めろなんて言ってないわよ。
43 :
UnnamedPlayer :2006/05/13(土) 17:36:11 ID:I4cPXufo
屋上で終わってしもた うー、もっとやりたかった 早すぎ、短すぎ *人のことは言えないが(爆)
>>44 普通にみんな気づいているから話題になってなかったと思ったけど、ちがうの?
俺も普通に自動販売機で体力回復してた みんなも気づいてると思う
水道ひねると水もでる、どうでもいいが
おれのはお湯がでた、どうでもいいが
49 :
UnnamedPlayer :2006/05/13(土) 18:26:32 ID:Qv1LVpF7
ジェシカたんのいじり方教えて イジイジ
自販機調子に乗って回復してたらbomb出てきて 焦って持っちゃって爆死ヽ(゚ω。)ノ 新しいジュース買うと、前のカン消えるのがちょっと萎えた。 カンだらけにしたいのにw
>>49 倒れて横になってる時に
後ろからファックしたりケツ眺めまくったり顔の中覗き込んだりして遊んだ
DUKE 3Dみたいにトイレで用足すと、体力回復すれば神だったのに。
俺も試しに翻訳してみてるんだけど、medstationって何て訳すべきかな。
>>52 一番最後のSSマン汁を飛ばしているみたい。
58 :
UnnamedPlayer :2006/05/13(土) 19:00:21 ID:Qv1LVpF7
質問! ダクトの底?みたいな場所を下がると毒ガスは吹き出てるところで 何処に行けばいいでしょうか・・・・
>>56 なるほど、そうだね。
>>59 最初に毒ガスが出てきたところ?
それなら構わずそこを通ればいい。
U4研究所で、ロード中にフリーズしてしまう箇所があるんですけど、 解決法ないですか?
おっさんが潜水艦の準備しろって言った後進行しなくなるんだが・・・
63 :
61 :2006/05/13(土) 19:32:53 ID:05mfhN02
解決しますた。
>>61 Known Issuesとして認知されているので、次のパッチまで待つ。
あるいは、そこだけDX9モードにすると回避できる。
それがムリなら、「map se1_u4lab03」としてスキップできるが、
難易度システムがリセットされてしまうので注意。
>>62 それもKnown Issueとして挙がっていたので次のパッチ(ry
今のところ直前のセーブデータを持ってないとダメみたい。
>>60 通ることは出来たのですが行き止まりで何処に行けばよいやら Orz
最初の毒ガス地帯だと思うのですが
直前の行動で水中に向かって左上にアイコンが出る場所の地下です
68 :
UnnamedPlayer :2006/05/13(土) 20:44:07 ID:Qv1LVpF7
>>66 気合いで髭オヤジのところまで行き、鼻ブーしてこい
(立ってる影が見える)
さっきなんかでっかいイエティみたいの倒したけどここでどこぐらい? 半分くらい?思ってたより長そうで良かった
>>69 三分の二ぐらい?でも最初は半分くらいに感じるかもな。そのあとの
襲撃がすさまじいから。
>>67 いけました!ありがとうございます
>>68 髭親父までは行けてませんが何かの研究してる場所?
みたいな所で死にました Orz
>>70 そっかーありがと、なんか変な硬いロボット兵が出てきて急に弾がピンチに
なってきたから困る
73 :
JC :2006/05/13(土) 21:18:48 ID:fCecTrYH
>>72 Blade,アサルトライフルのzoomを使え!
Chaingunnerは距離を取れるところにおびき出して 機関銃の始動前にのズームでヘッドショットをすれば致命的なダメージを受ける前に倒せる このコツがわからない間は死にまくったけど
このゲームはHL2みたいに走るとスタミナ減りますか?
初期設定のデフォが走ってる状態だから減らない
>>76 ありがとう!
DOOM3もHL2も何故かスタミナ入れてるんで
最近の流行りかと思ってました。
走るとスタミナ減るシステム、俺は好きだけどな。 「ここから、次のあの物陰までダッシュでいけるかな?」「間に合ったー」 みたいなドキドキが楽しい。
Quake2エンジンの前回と比べるとダッシュが遅い希ガス…。
今DL中で75%に達したところで、Wクリックしたら何故か起動した…? プレイするのは怖いので終了したけど、大丈夫なんだろうかこれ。
起動前の準備みたいな画面になっただけじゃないのか?
>>81 いやタイトル画面まで出たんだ。
>>82 おお、そういうことか!結構上手い仕組みをしているんだね。
>>74 あいつはグレネードで燃やせばいいんだよ。超簡単。
wiki編集は俺には無理だ
翻訳とwiki編集は
>>39 に任せた
マシンガンナーが出てから難易度がからっと変わったような…
夢中でやってたら吐き気が…
ぅぉぇっぷ
〃⌒ ヽフ
/ rノ
Ο Ο_);:゚。o;:,.
>>82 でもダウンロード中のファイルを使用している部分に追いついてしまうと、
落ちてしまった希ガス
壁抜きで殺されると かなり凹む・・・
ハーフライフ2級に酔うゲームなの?
全然酔わなかったけど…やっぱり普段からPCの椅子で暇なときにくるくる回ってるから慣れてるのかな
うーむ予想より短かかった…。
>>88 軽すぎて酔うって感じ。
寝不足とかで疲れてるときなら酔うかもね。昨夜のオレがそうだった。
今朝はぜんぜんへーきだったが。
分岐点ってあるかね?
ない。ウルトラ一本道。
初代sinをやってたらバグの多さに泣きそうになった 回転してないファンに乗ると死んだり乗り物を壁際で降りると壁を突き抜けて墜落死したり ロッカーに挟まれて行動不能になったり…
>>90 同意。
やっぱこれで20$は高い。
何の気無しにHL2再プレイしたら、どっぷりはまってしまった。
個人的には正直HL2の方がデキが良い。
自販機からカンいっぱい出るしw
この短さで8まで出るのか……
前にこんな質問してた人いたけど、、、 プレイ時間的に、HL2で言うと、スタートしてどのくらいまでの長さなの? プレイ時間6時間ってことは・・ レーベンホルム終了あたり?もっと短い?
>>95 多少高くてもごく一般的な製品としての長さの奴を出して欲しかったよ…
つーか 個別で売り出すより普通の価格で全章セットでほしかった。 これ絶対に最終章がでたらセット売りで安く叩きそうだし・・・・ このボリュームで何章も買えってのはちと割に合わない
2千円のゲームに高いもなにもないだろ
短かったけど面白かったな。
次もやりたくなるようなストーリー展開ならいいんだけどね。 正直そこまでという感じもしなかった。ジェシカたんはかわいいが。 1話は客寄せとして$9.99で出して、2話以降は1本$15とかが妥当なんじゃない?
今回のにはマルチプレイモードが着くんだろ? 2話以降は安くなるんじゃないか?
HL2の良シングルMODには質がいいのが多いから sinは短くて、質がよくても金払ってる分厳しいかもね。 でも、エピソード形式でサクっとできるのはいいと思うんだけど。 正直長いとだれるから今回ぐらいの長さがちょうどよくない?
ジェシカたん もっともっと!
だからよ〜3部作になったって4亀に書いてあるだろ? 出るのはあと2回ポッキリだよ
106 :
UnnamedPlayer :2006/05/14(日) 01:32:20 ID:cLPZaqnX
スローもももももももももが あるでねーかーwwぱくり?
>>105 なんで海外で一言も触れられていないネタが4gamerに書いてあるんだよ
さすがに9回も出さないだろ
4gamerは先走って勝手に公開したりするからな。
sinのおっぱいスライダーほしぃ
一番最初、袋小路のとこでオッサンと話した後襲撃されるところでの脱出方法がわからん・・・ どうやったら塀をよじ登れるんだ? それとも、あそこに行くまでにどこかで弾拾えるの?
wikiの日本語のあれ編集がものすごくつらいので小分けにした方がいいと思うのですがどうでしょうか?
>>112 重いのが難点ですね…
あと、編集が被らない様に編集前にリロードするのも重いです(´・ω・`)
これさ、戦闘中の敵の台詞とか翻訳しても かなり近寄らないと字幕表示されないのな。
今現在難易度最ムズにしてプレイしてるんだけど 敵が無限増殖かってくらい襲ってくるな つーかこんなのSinじゃNEeeeeeってくらい氏にまくりだよ。 現在ジェシカが操るクレーンのコンテナを利用して移動する場所なんだが ジェットパックの敵テラウザス すでにクリアした人に聞きたいんだけど、クリアしたあとにプレイ出来る 「Hard Cops」(?)モードってどんな感じですか?
顎鬚の長いおっさんの所で捕まったんだけどどうすれば先に進めるの? おっさんのいるオフィスの扉は開かないし、後ろは緑の障壁で戻れない。
ちょっと真面目に質問です。 英語字幕ってどうやって出すんでしょうか。 オプションに項目があるはずと思い見てみるも見つからず・・・
>>119 オプションのAudioにCaptionの項目があります。
121 :
UnnamedPlayer :2006/05/14(日) 03:05:24 ID:TTeOtTAo
武器って3つしかないんでしょうか。
>>119 釣りかしらんが
オーディオの設定の所にキャプションあったはず
>>120 ありがとー!videoの設定ばかり見てました・・・
Hard Copsはセーブできないよモード。 だから死なずにクリアしろってことか。 後半知ってる人間ならガクブルだな。
126 :
UnnamedPlayer :2006/05/14(日) 03:21:11 ID:f0hr9AFi
翻訳wikiが、だいぶ埋まって来ましたな・・・GJ 実質何名で訳されているかは不明ですが、頭の下がる思いです。 ただ単に英文が読めるだけでは参加出来んな。みんないいセンス していると思う。
127 :
117 :2006/05/14(日) 03:31:37 ID:wmEQ0/pi
ちょ、俺のマグナムが火を吹いたって、誰だよw
初代SiNのパソコンとかいじれるけど何か意味があるの?
sv_cheat 1 bind x "+BT" alias "+bt" "host_timescale 0.1;sv_gravity 100" alias "-bt" "host_timescale 1;sv_gravity 600" 好きなキーに割り当ててやると 初心者につらいSINも少し楽になったよ!
>>129 それ使ってセキュリティの解除をするんだよ。
あと、遊びでシティバンクのなら他人の口座から
自分の口座へキャッシュを不正送金できたりもするけどね。
多少MS-DOSの知識があると楽しい。
>>126 翻訳機不能なくらいわけわかんない英文でも
前後の流れで意味が通じれば無理な意訳でもいいと思う
どうゆう状況でのセリフかすぐに分かればサクサク進むんだけどな
初代sinのパソコン使う奴で思いっきり詰まりまくって困ったなぁ… hとkを読み間違えただけで3ヶ月くらいパスワードがわからずに放置してた
134 :
UnnamedPlayer :2006/05/14(日) 09:19:56 ID:Xbs1cIte
字幕ならいいけど、日本語吹き替えにするとまたアニメ声になっちゃうんだろな。
135 :
UnnamedPlayer :2006/05/14(日) 10:14:45 ID:p0KIPXj5
途中あるキャッシュディスペンサーみたいなやつ の使い方がわからん数字は打ち込めるけど もう終盤だけど1回も使っていません。
たまにポスターに書いてある数字を打ち込むと音楽が聴けたりする
137 :
UnnamedPlayer :2006/05/14(日) 10:38:47 ID:p0KIPXj5
>>136 あ、そうですかなにか良い事があるわけじゃないんですね、
ありがとう。
ゲームの楽しみ方を知らないやつ
139 :
UnnamedPlayer :2006/05/14(日) 11:47:56 ID:CS6i+a2a
このゲームしようと、中古パーツで6600GT(AGP)かってきたんだけど Sempron3000+(SoketA)とOpteron140(Soket940)とPentiumIIIS 1.2Gのマシン どれに注してるのが一番体感いいんだろ
>>139 メモリが多いマシン。メモリが同じならOP
コマ落ちしてるときに+showbudget見るとSwap Bufferが大量発生してるんだよな。 ビデオカードもメモリが多いほうがいいのかも。
次の水曜午後にパッチ(
>>28 )リリースの予定だそうだ。
日本時間だと木曜か
顎鬚の長いおっさんの所で捕まったんだけどどうすれば先に進めるの? 前スレ落ちてて読めませんでした。 誰か教えてちょ。
1からやり直す バグでそうなるらしい
At the part where the game doesn't go on save your game. Open the console and enter this command: ai_norebuildgraph "0" Now load the save-game you just made.
あ、1からやり直す必要はなかったかも…直前のセーブデーターから行けば運が良ければ何とかなるんだったかな… うろ覚えだから詳しく覚えてない…
>>147 先に入力して直前のデータをロードしたらOKだった。
たった今終わりますた。確かに短いねこれ。
スタッフロールのあとに流れるのはなんだろねアレ。
シークレット埋めに2周目にいってきまつノシ
>>137 クラブ・イスプ
気付いたら翻訳凄い進んでるな おまえらGJ&ありがとう
>>151 香港映画やコメディ映画、ピクサーのCGアニメ(トイストーリーとか)のエンドクレジットで出てくるおふざけシーンみたいな感じ。
ゲーム中の自分達の台詞をネタにジョークを言ったり、ストーリーやキャラについてコメントしたりしてる。
今一ハジけ切れてないので『ハァ?』って感じだが。
しかしこのゲーム、難易度バランスが壊滅的に極悪だな。Sinのような知名度の高いゲームの続編でこれは…。
難しさで長さをごまかそうとしてるみたいで嫌だったな。まるでロシアかどこかのデバロッパーが作ったマイナーゲーみたい。
>28の『100人以上のテスターを使った』って本当かよ!とオモタ
エレベーターの中から見える都市の景観が綺麗だねぇ。HL2のラストの似たようなシーンと対照的で良かった。飛び交う飛行機?とか凄く細かく作りこまれてる。
>>151 次回作ありきの作品だから一本として見ると短いけど
続編ものって発売する前に再プレイしたくなるからなー
このくらいの長さだと2周目3周目がサクっと楽しめて良い感じ
なんか歩いてると変な滑りがあるね、障害物多いとこや水中からハシゴ上がったりするときに 引っかかりやすい (*´Д`) 酔いの原因もここにありそうな
>>153 都市の景観についてはほんとHL2もこんな感じで作ってくれてればがっかりしなかったのにね。
アソビットでパッケ版輸入してた。 5000円もしやがった。。。。 あと一ヶ月ほど待てば3000円ちょいで国内版買えるのに・・ クレカ持ってれば2000円ちょいで買えるのに・・・ 買ってしまいました。 今からプレイしてきます
158 :
UnnamedPlayer :2006/05/14(日) 16:36:43 ID:p0KIPXj5
>>155 すべる感じあるある、なんなんだろうね?設定いじっても
同じだからたぶん仕様だね
>>156 そうそう最後の盛り上がるところでショボイテクスチャー一枚かよって
せめて解像度高くしろよとおもたw。
ショットガンセカンダリ→プライマリのコンボでマシンガンナーも瞬殺 てか普通にヒットアンドアウェイでヘッドショットしてたら余裕
ちきしょ最初のステージからシークレットみつからねぇ コンテナの中と階段の上の部屋と、あとどこじゃー
>>36 のwikiを、とりあえず今訳してある分だけでも、字幕として導入したいんだけど、今あるぶんだけtxtデータにする方法ってありますか?
>>1 のようにやっても日本語にならんorz
なんかやりかたまちがえたかな?
コピペして丸ごと上書き
166 :
164 :2006/05/14(日) 18:28:23 ID:sLUqLSMX
コピペがうまくいってなかっただけみたい。何とか自己解決。 ところで旧作の翻訳サイトってもうなくなっちゃったの? 序盤でマネロの新聞出てきたんでもう一回見てーよ。
グラサンのにーちゃんが主人公なのかと思ってたら あのバトーみたいなのが主人公かよ
てっきりなにかとムービーに出てる姉ちゃんが主人公だと思ってたぜ!
おれも、今回は姉ちゃんが主人公かと思っていたよ。
なんか最後の方、すさまじい何度だなw
成績判定がプレッシャーでまともにプレイできません
>>145 A.I Disableになるだけで進めないんだけど
アゴヒゲ話し終わってセーブ→コンソールコマンド→ロード
間違ってる?
Gガンほしいな
成績が良いと、威力の高い弾を NPCが撃って来るようになり、 成績悪いと、威力の低い弾を撃つ模様 それ以外の要素もあるかもしれんが・・・・ そのせいで、敵たくさん出てくる&チェインガン兵士が居る後半は 急に難しく感じるのではないのかと思う で調整されていくんだろうけど・・・・完全にうまく機能しているとは言えないかも
なんか難易度にバトルガレッガって昔のゲームと同じ匂いを感じる。 ランク下げを意識してプレイしてみようかしら?
>>182 HL2と同じ容量でコマンドで召還してるだけだろう
始めは楽しいんだけどすぐ具だ具だになって純粋にシングルを楽しめなくなる
sin版smodみたいなの出ないかな…
武器が3つしかないのが物足りなくはないがなんか寂しいな
Sin購入したらSDKの項目に現れるの?
>>185 今後増えてくだろ、序盤で強力な武器でても萎えるし
コスプレビアンカとセクロスしたい!!
俺もだ!!!
190 :
UnnamedPlayer :2006/05/14(日) 23:16:25 ID:aYb/AwfW
サイバーフロントって今までラグなく代理店版販売してたのに 6月発売なんて、おかしくない? アップデートで日本語パッチ当たるっぽくない?
マップの至る所にあれだけ日本語の落書きやらトイザらスやら書きまくってるんだからそのうち日本語にも対応するんじゃないかな そうなると今日本語に翻訳してる人たちが報われない…
そうならそうで、字幕ファイルを戴くまでよ
有志で作ったほうが出来良かったりして
いや HL2のこともあるし下手したら 有志の字幕のほうがクオリティが高いかも
もしもアップデートで付いた日本語字幕がオカマ言葉になってたら迷わず有志の作ってくれたのを使う
有志もあえてオカマ言葉にしたらそれはそれで神だ。
*バールでブシュ*
*どくね*
*南の角だっていってんだろボケ*
この変な引っかかりをなんとかしてほすぃ *結末*
じゃあ万が一日本語パッチ出ることも予測して 有志字幕はのりのりで行こうぜ *どくね* ←こうゆうネタを・・
思いっきりツンデレキャラにされそうな
203 :
UnnamedPlayer :2006/05/15(月) 00:15:52 ID:XVIJUXRP
昔マックにあった関西弁バージョンとかにしてほすい。 どうせローカライズするなら、他にも津軽弁とか熊本弁とかも入れて本格的にやるべし。
ビアンカと *結合*
世界観壊さない程度にしてくれよ
BIANCA BEAUCHAMPって人、普通にヌードモデルなのね
い ゲ な − さ ム い を 買
sin買うよりビアンカの会員になったほうが楽しめそうだ
迷路の先のジェシカたんが車で迎えに来たところで詰まった。 車から顔出して攻撃しようとすると 2人のチェーンガンと3人の兵士に集中砲火浴びて 即死しちゃいます。 難易度どうにかならないのかな・・・orz
車から即降りる
なんか難易度上がりすぎで、ちょっと進んでは殺られて→Load の繰り返しだよw
213 :
UnnamedPlayer :2006/05/15(月) 01:34:41 ID:XVIJUXRP
ホント、ストレス溜まるFPSだよね・・・ 難易度自動調節機能って、失敗じゃないか? 高難易度のシーンを何度も死んでクリアしても、普通のFPSなら、「ふぅ、なんとか突破口を見出した」とすがすがしい気分になれるけど、 Sinだと、「ああ、やっとクリアできる難易度に落ちてくれたのね…」と、他力本願な感じ。 サクサク進めるシーンに出会っても、普通のFPSなら「ウフフ俺うめ〜」と悦に入ることができるが、 Sinだと、「ああ、こんなサクサク進んだら、後で地獄難易度に変わるのかな…?ちょっと無駄にダメージくらっとくか?」といった気分 これ、今のままのシステムだとあと8作品もやる気おきないのう。 難易度調整のバランス云々じゃなく、この「難易度自動調節機能」自体がイヤ。
>ああ、やっとクリアできる難易度に落ちてくれた・・・ これはあるなw お情けでクリアとか情けねーな・・・って思うw
男なら最高難易度でHard Copsモードクリア
最初から難易度右端に押し込めば無問題。とか言ってみたり。 今、HardCorpsでやってるけど死んで下げようが無いから、ランクが効いて来るな。
>>214 まあ水曜(日本じゃ木曜)のパッチで少しは改善されることだし
それと3エピソードに変更じゃなかったか
カキコを見ていると基本は最初の難易度よりも上げずに死ねば死ぬほど下げる方向性で考えた方がよさげだな。 オプションで難易度上昇も視野に入れるという項目が有れば、面白いかもな。
220 :
214 :2006/05/15(月) 03:06:34 ID:FK6uhiPG
>>219 うん、つまり、あなたの意見のように
「こんなサクサク進み過ぎたからここでちょっと死んどくか?」みたいに、「難易度の上下」を意識してプレイしなきゃならんのが苦痛なのよ
普通のFPSなら
イージークリア→達成感を得る ノーマルクリア→達成感を得る ハードクリア→達成感を得る
と、楽しみながら高難易度に挑戦していけるが、
Sinのように難易度調整システムだと、結局、最高難易度ノーセーブクリア以外は「難易度調整によってクリアさせてもらった」感覚しかないのよね。
正直俺もそんな感じがしてならない
コスプレビアンカさいこー!
みっともない奴がいるな。自分の下手さをゲームのせいにしてちゃ、笑われるぜ。 「難易度の上下を意識してプレイ」する暇があったら、シークレットの200ヘルス探しなよ。
どう読んだら >自分の下手さをゲームのせいにして・・・ になるのか分かんねーw
>>224 ゲーム性に対する理解力の欠如とそれに起因する不適応な適応、
これを下手と呼ばずして何と呼ぶのか。
また変な日本語が
まあ最高難易度でノーミスクリアできないやつは下手糞なんだから頑張れよ( ´,_ゝ`)
俺なんて 足の指だけでHardCorpsクリアしたぞ
>>227 それぐらいで何いきがっちゃってんの( ´,_ゝ`)
ゲーム性云々よりエロい画像をくれ
俺5周目を遊んでいる HardCorpsも死なないで攻略できるぜ! グレネードをうまく使えば余裕だぜ!
チェーンガン俺も撃ちたいよー
HardCorpsモード面白いね グレネードミスって自爆したりで研究所までしか進んでないけど 短いから気軽にできる
HardCorpsモードは死んだら最初からだよね? オレFPSのハシゴ下りが激しく苦手だからダメっぽいな・・・
死んでも最初からゲームが出来るだけマシだぜ 死んだらアカウント抹消のVaryHardCorpsモードが俺には最適だぜ! すいません 嘘をつきました_| ̄|○
236 :
220 :2006/05/15(月) 10:09:21 ID:TLvbSPvA
>>223 思った通り、読解力の無い奴が想像通りのレスしてるな。
というか二周目からは難易度固定でプレイ出来るよな・・・
はやく皆とCOOPやりてぇなー
>>240 もともと自由に移動できるじゃん…
と思ったら最初のシーンかよw
>>240 最初のシーンは座席固定なんだっけ?
橋を渡るシーン辺りから移動できる事に気付いて、
座席を移動したり乗り出したりして遊んでたけど…
難易度最高にすると、初っぱなから敵兵がヘルメット被ってるんだよな ヘッドショット一発で殺せる敵が全然いないよ ちょっと気になるのが格闘、敵のそばだと自動でダッシュしてくれるけど ダッシュ距離がちょっと長めで敵を通り過ぎることが多い 敵に身体が当たったら、そこで止まってくれるといいのに
>>214 死にまくっても難易度下がるのは 次のMAPのロードからじゃね?
それに最後のほうは手を抜いたらチェンーガン殺せないから難しいのも変わらないし
あなたが1つの場所でもがいているならシステムがどれくらいすばやく追加のヘ ルプを与えるかを制御します。 スタート画面の下の方のスライダーの解説文を機械翻訳したけど、 上が最初の難易度でこれが難易度の低下率かな? neverにすれば下がりにくくなるみたいだけど・
難易度上がるっていっても、敵の装甲がつくかつかないかぐらいでしょ? 目くじら立てるほどじゃないよ
>>245 下のスライダーneverに持ってくりゃ難易度調整ない
すると、上のスライダーがスタート時の難易度で、下のが動的難易度の下降具合って事か。
訳してる人の一人です。 "supremacy tower"ってどうしませう。 1.固有名詞だしカタカナで「シュプリマシィ・タワー」 2.覇王塔 3.至高塔 4.覇王至高塔 アゥ 物を投げないで
巨根
本拠地
その塔のお偉いさんが自らを神よろしく思っているので 天の塔などはどうでしょうか。
白い巨塔
造管塔
究極の塔もでてくることを期待して至高の塔で
無難にスプレマシー・タワーとかでいいと思うが ワルノリするならそれも可だ
おれもスプレマシー・タワーでいいと思ひう
房総半塔
259 :
UnnamedPlayer :2006/05/15(月) 20:00:09 ID:N43kd/oI
神(シン)塔
Supremacy Towerの和訳を入れるとしたら、基本はそのままのカナ表記として 最初の台詞への登場時に スプレマシー・タワー ─支配者の塔─ という様に 説明を入れておくと良いかも知れませんね。
いろいろと字幕いじってみた。 本筋の会話は大体できたんじゃないか? メニュー画面の翻訳作業もやってみてるんだが、 称号が多すぎてしんどいぜ・・・
>>261 個人的にはそちらの(ハードウェアに関わる固有名詞)方が得意だったり…
お手伝いしましょうか。
メニュー画面はHL2のtxtをそのまま使うとほぼ日本語になる ただ肝心のSTATSが・・・
264 :
261 :2006/05/15(月) 20:35:37 ID:YEPu/dA8
117 :UnnamedPlayer :2006/05/14(日) 02:43:54 ID:wmEQ0/pi 顎鬚の長いおっさんの所で捕まったんだけどどうすれば先に進めるの? おっさんのいるオフィスの扉は開かないし、後ろは緑の障壁で戻れない。 俺もつまっちゃったんすけど、前スレもう無いし・・ 誰か助けてください・・・・・。
おれはまだそこまでいってないけど
>>145 付近じゃね
字幕かなり出来てきたみたいだから 字幕入り二週目やってみた やっぱストーリーわかると面白さ別物 あたりまえだけど、意味も分からず敵倒していくのとは 臨場感が全然違うよ でもまだ抜けがけっこうあるね あと細かい誤字とか変な訳とかも雰囲気損なっちゃうな 俺も手伝うから完成させようぜ
皆で協力して作っていくゲームだね。 参加します
これってHL2よりロードは早いけど重くありませんか?
>>265 前スレでその問題について、Gabeからの回答を貼り付けた者だけど、
次回からはテンプレに残した方が良いかもね。
製品版にパッチが当たって直ったとしても、割厨は定期的に質問してきそうな予感。
At the part where the game doesn't go on save your game.
Open the console and enter this command: ai_norebuildgraph "0"
Now load the save-game you just made.
The game should now continue again.
(This is happening on SE1_U4Lab02, we do not know if it happens on other places, just use this method to bypass it!)
- THIS IS NOT A BUG / ERROR FROM US IT HAS TO DO WITH THE GAME -
Greetings, Gabe
要するに、Sinを起動したらコンソールを出して、
ai_norebuildgraph "0"
と入力してEnterキーを押す。
次に動かなくなったシーン直前のオートセーブをロード
これでOKなはず。
なんか時間かけて訳したとこがまた英文にもどってるんだが・・・ 誰か全文コピペしながら編集してないか?
字幕作業されてる方々、乙です!徐々にストーリーがわかってきたよー
字幕って後どのくらいで完成しそう?
これくらいかな
なぁ、やっぱ誰か全文上書きしながら編集してるぞ。 この何時間かで俺が訳したとこが全部英文にもどりやがった・・・orz やっぱ、バックアップ取りながらやらんと駄目か。
>>277 wikiメニューの「バックアップ」に残ってませんか?
ウガー
つ [Mutagen]
前スレで書いていた、サイバーフロントにメールを送っていたものですが、返答きました! >こんばんは >質問なのですが、御社から販売される「シン エピソード1」 は日本語字幕に対応しているのでしょうか? このたびはご質問ありがとうございます。 さて、「シン エピソード1」は日本語字幕には対応していません。 ご了承のほどよろしくお願いします。
サイバーフロント、アホかー!!!!
ミニ情報:ジェシカのケツをずっと見てると「どこ見てんのよ」って言われることがあるぞ。
これでゆっくり翻訳作業が出来そうだ。
>>284 Statusのアップロードって、実はそういった見た回数とかの情報も入ってたりしてな。
最高難易度固定のHardCorpsでしてたら ドックから地下に行く途中の 閉じ込められる所で榴弾投げ込まれた・・ 容赦ねぇな・・・・('A`)
こんだけ漢字使ったりしてるのに日本語字幕なしか
289 :
UnnamedPlayer :2006/05/16(火) 01:49:40 ID:PBDKbH50
Prepositional Phrase AwardsにPanty Peekerなるものが… 本当にそんな事まで計測している様ですね…
What's the World Come Toの歌詞を耳コピした人がいるそうで。
まだ完璧ではないそうだが
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?threadid=437828 What's the world come to
When everything's going the way of the gun
What's the world come to
If life is a shadow of what has been done
I want you to know
Don't take it slow
Just come undone
And the sin will take hold
I can't hold it back
It's too much to ask
You know the way
You're up to the task
But please don't tell us same
What's the world come to
When bullets are all that you can undestand
What's the world come to
When all that I touch will leave blood on my hands
I want you to know...
What's the world come to
What's it all come to
Nothing to see through
It's all been spoken
Shattered and broken
Give it to me
Don't tell me
What's the world come to
著作権に気を付けろ 苦情来るぞ
295 :
UnnamedPlayer :2006/05/16(火) 12:49:42 ID:e1GgdE+a
海の中でじっとしている出っ歯のさかな?ふぐ? 見付けてポイントもらえますた(^^)ニコニコ
>>295 あれHL1のゲゲゲって鳴く魚に見えて発砲しちゃったよ。
>>240 のマネして車から身を乗り出してたら、
車から降りた瞬間ジェシカに轢き殺されたぞ!どうしてくれる!
コンテナに飛び乗るのにミスって地面に落ちたら、 頭上からコンテナが落下してきて殺された。 ジェシカひでぇよ。
今クリアしたけど、なんだこれ? とても、これから9部作続くシリーズとは思えない、全然、先を知りたいと思えない薄っぺらなストーリー。 武器が3種類しかなく、敵の種類も五〜六種類。マップも単調。 ソースエンジンを使っているものの、モデリング、モーションの作りこみが甘く、一昔前のFPSのようなグラフィック。 唯一のウリはおっぱいの揺れだが、女人の登場シーンは数箇所だけ。 難易度自動調節機能とやらが上手く働いていないせいで、後半になると急に難易度が跳ね上がるクソ仕様。 しかも、やる気を起こさせてくれる難易度ではなく、理不尽なフラストレーション溜まりまくりの即死シーンの連続。 よかった点は…うーん 手榴弾が爆発したときの炎のエフェクトはよかったな。キレイだった。 遠景の町並みもなかなか良くかきこまれていたよ。 アメコミチックなキャラデザ、世界観は嫌いじゃない。 良くも悪くも、「若いスタッフが作ったゲーム」という印象。 お前ら、続編は買う? 俺は…うーん、買わないかな… 全部まとめて安くなったころ、気が向いたら買うかもって感じ。 これからはHL2エピ1楽しみに、生活するよ。 アンチ意見ごめんよ。
俺ももう買わんと思う モデルをぶっこ抜くために買ったようなもんだし 次でまたいろいろ変わるようなら考える
俺はHL2EP1の方がなんか不安なんだが…。
眼鏡ねーちゃんのオッパイ次第だ
俺もビアンカでぶっこ抜いた
バルカン持ったやつ強い;;
>>299 ハゲドウ
お前が下手なだけだろwなんて煽りではどうにもならん理不尽な戦闘バランスだった。
全体的にもちっとなんとかならなかったのかという完成度だね。
良いとこも同意。これで肝のシューター部分がしっかりしてれば、あるいは…
頑張ってるのは分かるんだよね。次回Epiは上手いこと軌道修正して欲しい。
戦闘はHL2より良いと思うけどな。AIが少しマシな気がした。 キャラクタのモデルをもう少しがんばって欲しいかな。 バルカンは溜めてる間にライフルをヘッドショットしまくれば撃たれる前に倒せる。
モデリングとテクスチャに関しては アメコミ調を意識した顔作りと変にリアリティーを出している部分 (よく見ると肌に虫刺されのような跡があったり) で違和感を感じたりするかもしれないと思った ゲーム部分は最初から連続短編物って念頭においてたから概ね満足
短編ものだからこそできた新システムの導入とかいってたので、今後のパッチに期待。
どこまで難易度上げられるか試してみたくて右端最強してみたら、 最初の方から敵がDUAGショット使ってくる。 ショットガンのDUAG食らうと即死とか。 ミサイルとか爆発物はどうにかできるけど出会い頭の銃の即死は勘弁して欲しい。 あとスポーツ系の味付けなのに狭い場所での戦闘が多いのもやだな。
チェインガン野郎だらけになるところはウザかったね。 あとダメージ大きすぎ。 主人公サイボーグだろ?
>>299 俺もハゲドウ。
まだ、クリアしてないが、即死しまくりでやる気しない。
がんばって先が見たいという気も起こらない。
初代SINの楽しかったシングルとマルチ。
あの時代が懐かしい。
>>294 海外では、歌詞は普通にnet上で公開されている件について
日本はカスラックが変な権利を主張しt うわなにをs やm
>>299 たしかに、後半は敵は多いわダメージは大きいわ回復は少ないわで、
無敵モードで荒クリアw
315 :
UnnamedPlayer :2006/05/16(火) 20:44:39 ID:e1GgdE+a
最低難易度ですんごく楽しめた俺がきましたよっと。
みんな自分に厳しすぎるんだ、きっと。
ジェシカはどうやったら召還出来ますか? npc_create
ヌードパッチマダー!?チソチソ
てか テクスチャ差し替えとか皆さん普通にできてますか? おいらは失敗しました。ひょっとしてなんかミスってるのかしらん。
ガッポイを召還したくなった。 チェインガン野郎ムカツク。
チートも確か記録されちゃうんだっけ
もっと強力な武器が欲しいな。
チートやクイックセーブ・ロードしまくるとか、チキンプレイが過ぎると最後のランクがCHEATERになって エンドロールの後登場人物達が次々と出てきて嘲笑したり罵倒してきたりする? 初回プレイの終盤にセーブ・ロードしまくってたからか、そうなって萎えた。
>>323 あw あれ俺を嘲笑してたのかww
(# ^ω^)ピキピキ
パッケ購入組の者です。 翻訳をしてくださった方々ありがとうございました! アホな自分でもお話が解ります。
現在1stプレイにもかかわらず、難易度右端でプレイ中 ジェシカにクレーンで運んでもらう場所で、ロケットパック連中にレイプされてるよww 自分も簡単に死ぬけど、その分敵側もハンドガン数発で死ぬから(一般兵)爽快っちゃぁ 爽快なんだよな。しかし本当にHL2そっくりだよね。
翻訳もう終わったの?
最初のジェシカが水門を閉めてくれるところでパイプを伝って上手くジャンプすると水門を乗り越えられる…ただしクリア不能になる
>>323 チート使ってるとはいえそういうマネされると(# ^ω^)ピキピキ
>>327 終盤戦はレイープされ放題だから気をつけてね…
>>327 クレーンコンテナは、はいってから左の角でしゃがむと攻撃が一方向からしか来なくなるよ。
このごろおばはんしか出なくて萎えてきたあなたに コンソールでmap background01 …だったかな。うろ覚え。
連続で申し訳ないが 最終面でCondition Zero Deleted Scenesを思い出したのは 俺だけじゃないよな・・
>>299 グラだけは全部最高にしたあとAAとAFを最低でもx2かければかなり綺麗になったよ
難易度はもうチートいれてやりましょうって雰囲気だけど
フォーラムでは修正入るとか。
あと俺はBGMや効果音を含んだ音を評価したい
標準のままで延8時間、今終わったよ。 まぁ結構楽しかったから続編も買うと思う。
このゲームのボリュームについてだけど プレイ時間は、一般的なシングルFPS=エピソード1でいいの?
一般的なシングルはもっと長い エピソード1は一般的なシングルの半額くらいの値段でボリュームも少ない
>>334 同じRitualだしな。
アレもつらかった。
なんか最後の塔でドアに入って落ちたら 中央に像がある上下逆さまっぽい部屋にワープして 集中砲火あびて即死しました なにあれ(;´Д`)
もうムカついたから、GODで行こう。
>>181 のようにしたいのですがコマンドわかりませんか?
最後の屋上のとこヘルス999にしてもみるみる内にゼロになっていくんで笑ったよw
声優は同じなのにJ.C.は別人に聞こえるよな。
Bladeはまるっきり変わってなくて笑えるが。
>>323 エンドロールの後アレは
>>153 ということらしい。
チート使わなくても出るからそういうもんなんじゃネーノ?
>>323 CHEATERになるのはsv_cheats 1にするとなるよ
つまりfovを変えるのもチーター扱いになる
Episode2行く前に1,2話無料で追加してくれれば短いのも許せるのにな。
まあ卑猥
ちくしょー 潜水艦やっぱバグなのか 進まないよ
日本語版の発売が決定 2006.05.17 日本語版が発売されることが明らかとなった。 発売日は6月16日の予定で、定価は4200円となっている。 (Amazon.co.jp)
潜水艦のはバグじゃなくて割れだけの現象だろ?
6月16日発売のやつは、日本語版なのか?
Steam経由で漏れなく皆日本語化可能
354 :
349 :2006/05/17(水) 17:09:08 ID:RoImisro
>>351 割れじゃねーよ
垂直同期が原因か? 有効にしたらいけた
日本語字幕版は発売されない 日本語マニュアル付きなら発売されるかもしれないが・・・
サイバーフロントの奴は日本語字幕付かないって確認済みでしょ
そもそもsteam使わないといけないのは確定なわけだから、 サイバーフロントの奴だけに日本語字幕がつくことは元からあり得ない。
>>351 おまえは何でも割れ割れ言うんだろ? ん?
落ち着いてログぐらい読もうな。
はぁ〜……
文の意味を理解せずに翻訳してるやつ頼むからやめてくれ。
機械翻訳そのまま載せてるのがあるな。
SiNが出て気づいたこと FPS+エロ=スレが荒れる
FEARは幼女の話題で持ちきりだった 女が絡むと
機械翻訳はとかわざと冗談で翻訳している人がいるな。 勘弁してくれ。
>>363 平和そのものに見える俺は病んでいるのかな
(・∀・) Kick your ass!!
機械翻訳やめろって言ってるだろ!!!!!!!!!
あっち荒らされちゃうときついね。 こっちからは、どうにもできん。
wikiの欠点を突いた攻撃だな wikiでやりだしたんだから諦めろ
>>371 これで信じてもらえるか?
差出人 : Cyberfront Webmaster <
[email protected] >
送信日時 : 2006年5月15日 7:27:52
宛先 : ないしょ
件名 : Re: シン エピソード1日本語について
このたびはご質問ありがとうございます。
さて、「シン エピソード1」は現在STEAMで購入できるものと同じで
日本語字幕は表示されません。
以上ご了承のほどよろしくお願いします。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
株式会社サイバーフロント Webmaster
サポートは以下にご連絡ください。
TEL:052-779-6549
受付時間:土・日・祝日を除く
11:00-12:00 13:00-17:00
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ジェシカたんはクソったれ!とか言わない (><)
[読んでね] 第一弾のパッチについて
http://www.ritualistic.com/forums/showflat.php?Number=168591 Michael_Russell:
オーケー。我々は今しがた、最初となるパッチをValveへ送りました。
予定通りに行けば、明日の正午(日本では18日午前4時?)には配布されるはずです。
以下は本リリースのパッチ内容および、その解説です:
- 難易度がまったく下がらなくなることがあるバグを修正
何らかのきっかけでPersonal Challenge Systemの内部クロックが狂ってしまうことに起因するバグでした。
システムが意図どおりに動作せず、難易度が上がった際にシステムに修正が利いていませんでした。
本パッチにより、不正な値になってしまった可能性のある変数のいくつかをリセットするため、
全てのプレイヤーに影響します。
セーブをしたところから始めた場合、最初の何回かの死亡では難易度が高いままでしょうが、
そのすぐ後にはシステムは適宜再調整してくれるようになるでしょう。
- ある程度のプレイヤーが経験しているであろう、音飛びのバグを修正
本修正はValveに勧められたものです。HL2でも同様の問題がありました。
これでも問題の出るユーザのために、本修正を取り除くコマンドラインのフラグを追加しています。
そのスイッチは「-mode2」になります。
多くの人間がこのスイッチが必要になるとは思えませんが、万一のために追加しました。
- FOVの変更でCheater扱いにされていたバグを修正
3D酔いを避けるためにFOVの変更が必要なプレイヤーは、75から110までの間に限り、
Cheaterとみなされず変更できるようになります。
本変更はコミュニティの要望によるものです。
- 車内や固定された場所(locked in place)ではプレイ情報(Stats)が表示されない場合があったのを修正
- Instantaneous Challengeのレートが0と表示されることがあったのを修正
双方とも情報を得られていないかのような挙動をゲームがたまに起こしていました。
Statsのセーブおよび報告に影響が出るかもしれません。
- U4Labsの読み込み中、いくつかのビデオカードでロックアップしていた問題を修正
- Quadralexとの対戦中、いくつかのビデオカードでクラッシュしていた問題を修正
- 緑の毒ガス内に入った際、いくつかのビデオカードでクラッシュしていた問題を修正
フォーラムで報告されていた中でも、主要なクラッシュを引き起こすバグでした。
- HeadquartersにいるRadekとの会話後にゲーム進行が止まる経路探索(path-finding)の問題を修正
U4 Lab 02で生じていました。Radekの進路がブロックなどされて行く先を見失った場合、
プレイヤーが10x8サイズの部屋に永遠に閉じ込められていました。
その部屋に入る直前なら問題は解決しますが、ハマった状態でセーブしてしまった場合は、
それより前にセーブされたゲームを読み込む必要があります。
- いくつかの言語では字幕が収まり切れていなかったため、いくつかのフォントの文字サイズを縮小
過度に長い字幕が表示されないという問題を抱える人間がいました。
本修正により、大部分が解決します。
- あるマップ(one map)での経路探索の問題を修正
干渉の出来ないムービーパート(non-interactive cinematic)でのみ生じる恐れがあり、
ごく少数のシステムでのみ生じていました。
>>376 >>最初の何回かの死亡では難易度が高いままでしょうが
それでも無理なら死にまくれってか
相変わらず難易度調整システムはなんか中途半端だな… まあNeverにすればOFFになるから別にいいけど
2番目のゲージのこといってる? あれは難易度低下させる早さの設定だよ。
いや知ってる Never寄りに最大までバーを動かすと難易度が低下しなくなるんだよ
Michael_Russellグッジョブ!
>>380 すまん、難易度の高さに不満で言ってるのかと思ったんだ。
今クリアしたけど、 これ難易度がすごいな。 序盤は楽勝ですすめていったのに、マシンガン野郎が出てくるあたりから異常だな。 ラスボスは狂気だったよ。
ヘリと化け物を別に始末するのがセオリーだが、同時に相手をするのが漢。
最近になって敵の頭が粉々になっているのに気づいたよ。
そろそろパッチがリリース? 難易度のむちゃくちゃさにうんざりして、途中でやめてたんで、 どの程度変化してるのか楽しみだな。
と思って再起動したら、パッチキター
新しいパッチかなり良くなってるみたいだ。 skill level 79.74 なんだけど、ガンナー出まくってすぐに死んでたシーンが 一回でクリアできる程の難易度に下がってた。 やっぱりあれは異常だったんだな。ヘルスキットが一個も出てこないんだもんなぁ もうちょっとやりこんでみるか。
連投スマソ やっとクリアできた。 パッチ当った後のゲームは序盤の戦闘が楽しさが戻っていて楽しかったよ(*´∀`)
初めてゲームをするときに(new game)出てくる"challenge"と"Give Assistance"はそれぞれどういう意味があるのでしょうか?
>>393 上が難易度で右に行くほど難しくなる
下が難易度調整アシスト機能で左にするほど難易度が細かく変わって一番右にすると難易度が変わらなくなる
パッチ出ちゃったのか・・・ クリア余裕だったけどな。死亡数たったの123回だ
難易度デフォルトでHardCorpsモードやったらラスト手前のヘリで死んだ 一回も死ななけりゃ3〜4時間でクリアできるね これ最高難易度でクリアできる人いるのかな?
難易度が下がらなくなるのと難易度が変わらないのは同意ではないだろ。
Neverでも難易度って上がったっけ…? 難易度を勝手に変えられるのが嫌で難易度が変わらないってどこかで聞いたNeverで最初にやったからよくわからないんだ…
難易度調整アシスト一番左にしても 難易度変わるぞ 最高難易度でやってんだけど チェーンガン沸きまくりで死ぬと 次からあまり沸かなくなる すごい嫌な気分だ
一番左じゃなくて右に動かさなきゃ。
Neverで難易度上がりっぱなしになるよ。 あれは下がる大きさの調整だべ。
NeverがOFFって勘違いしてて一番最初にそれでやってクリアしたせいで難易度が上がってるって気が付かなかったよ…
最初の難易度がキッツイのに慣れてしまって今までのが温く感じるよ。
ホントだな 俺も今クリアしたところ epi2買うか微妙
なにかすごい武器とか、すごい敵とかすごいステージとかが出てこないとだめだな。
ep2でマルチプレイCOOPを出してくる ほら、ポチっとカード支払いしている自分に気がつくだろう 間違いない
俺マルチプレイ嫌い…
>>1 の掲示板にあるシステム画面の日本語化いいね。
ステータスの細かい意味がやっとわかったよ。
日本語化してくれた人GJ!
>>385 もうヌレヌレのグチョグチョじゃないか
Level of personal challenge you want, once the system tunes to your abilities. 難易度を調節するとき、プレイヤの能力に対して相対的にどれくらい難しくするか。 絶対的な難易度そのものではない。 Controls how quickly the system gives extra help if you are struggling in one spot. プレイヤが一つの場所で手間取っているとき、特別に難易度を下げる頻度。 つまりどう設定しようと、レベル間では簡単にもなるし難しくもなる。 英語を素直に解釈すると↑のようになる。 両方右端にやったら難易度最高のまま最後まで行くというのは間違い。 設定で書かれてる英語を信用するとだけど。
neverは信用しちゃいけないのだろうか・・・
Neverにしたのに、死んでロードしたら バルカンが普通の兵士になることがある気がするしなあ。
StatsにAIPOWとかいろいろ項目があるけど、アレが難易度かね? ロードするとえらい下がる気がする。
難易度周りに関してはなんかバグもあったみたいだし パッチ当たってからの挙動を分かる範囲で後で検証してみるか
Forumで要望すれば難易度固定機能付けてくれるんじゃね
ChainGunnerの体力と武器の威力と命中率を2割づつ削ればおk
最後の屋上はSOF2と全く同じだねw
Sin1をやってるんだけど、Steam版はオリジナル版と比べてちょっとずつ違うね。 額の裏にあったQuakeの箱がSinEpisodeの箱になったり、 銀行の女の写真(クリントンのセクハラ事件で有名になった女?)がジェシカになったりしてた。
パッチが当たると、後半のきついところも前半並にバリバリシューティングゲーになるね 最初っからこうならよかったのに
ええー結局最後のほうの難しさはバグだったのかw あの難しさがよかったのに
>>422 チャレンジシステムにより、うまい人は難しいまま進みます
>>421 は何かしらミスがあったため難易度が落ちた
,,;⊂⊃;,、 (・∀・∩) オーイ ぬるいぞぉ!
fov変更がチート扱いされなくなったか! ってstatsはチーターのまま(´;ω;`)
>>426 そこは机から楽に入れたのか…
段ボール積み上げて、律義に入り口の上から入ってたよ
428 :
UnnamedPlayer :2006/05/19(金) 00:54:27 ID:i7Bh09XD
>>426 あれ?冗談で机からジャンプしたら入れちゃったよ?
↓
首カクカク発見
うわぁああああああ!!!!なんかよくわからないけど敵か?敵なのか?マシンガンズバババババババ
って感じだった
>>427 俺もやったよ (^^;
ほかに、一番左端の金網に向かってジャンプで出入りできたような。
Sin1でcoopをやってみたいのですが やり方がさっぱりわかりません 解説サイトなどがあれば教えてください
>>432 ちくしょー まんまとひっかかったorz
中身はビックリ系フラッシュ
まったくHL2スレにはブラクラ貼られてるし今日は厄日だわ!
メアド欄は見たけど、パスがわからん。
>437 (神)
感謝。
>>436 なんだよ。抜き出しただけか。
てっきり
>>436 が歌ってるのかと思って、伴奏でわくわくしてたのに
エピソードそろったら買おうと思ってたけど、
>>3 見ただけで神ゲーだと確信した
箱の某ソフトみたいにあざとすぎる気もするけど、気にしない
>>441 お色気コスの女の子がでてくるものの、あまり見せ場がない感じ。
ギャル目当てで買うと、ガッカリするかもしれないゲームだよ。
まぁ止めないけどね
>>442 まぁ、一応前作も嫌いじゃなかったしね、Duke完成のためのお布施の意味も込めて
といいつつも'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
>>443 残念ながらこの手のモデルさんはマン毛を剃っている。
>>445 そかwwwやっぱ見つからないはずだwww
言っておくが欧米人はパイパンが常識だぞ。
かつて西洋の人々が黄金の国ジパングの存在を知った時、 きっと今の俺と同じ心境だったんだろうと思う
いや切るのは当たり前だと思うが
451 :
UnnamedPlayer :2006/05/19(金) 14:58:43 ID:ENaqG3wY
え!なんで切るの???・・・チン毛
皮に絡まって痛いから
無い方がオナピーもオーラルも気持ち良いぞ
実体験ですか?
長いとヘラの時、相手がやりづらそう。
板間違えたのかと思ったではないか
>3D酔いを避けるためにFOVの変更が必要なプレイヤーは、75から110までの間に限り、 >Cheaterとみなされず変更できるようになります。 あれ? パッチ後に新規で始めたゲーム、 FOV変えたら(90)、Cheaterになっちゃったよ?
>>457 sv_cheats 0のままでfov入力した?
潜水艦のバグについて教えてあげよう。 1.ゲームスタート 2.コンソールコマンドをだす。 3. map SE1_U4Lab03 ←コピペ入力 4.これで大丈夫 5.ウエッウエッ!!
Statsがリセットされる。
461 :
160 :2006/05/19(金) 23:10:08 ID:Sji6Cs2M
いまだに最初のステージの シークレット3つめが見つからない・・・('A`)
>>461 オープニング飛ばしてるだろ?
最初に敵が現れるところにある
床下に逃げた後にさらに下に落ちる、ちょっと盲点だった。
464 :
457 :2006/05/20(土) 08:50:18 ID:6RqfNoyV
>>426 これを見てジムver思い出したから、ゲーム中断して見入っちまった。
船のホロがあるところで「door open」押して下にダッシュ ↓ ドアしまる前にIN 出来た人います?
この薄い内容でこれ以降続けられてもなぁ
結局これは…ムチュー?
どちらかというと、ムチッ!
逆に全然期待してなかったけど、思ったより面白くなくわなかった
>>459 潜水艦のバグ 垂直同期有効にするだけで俺はイケたぞ
ようはラデックがどっかで引っかかって動けなくなってるだけだ
>>474 >>376 > U4 Lab 02で生じていました。Radekの進路がブロックなどされて行く先を見失った場合、
> プレイヤーが10x8サイズの部屋に永遠に閉じ込められていました。
白いゴリラみたいなのが倒せません。 あれはどうやって倒すの?
頑張って撃つしかない 死にまくってればそのうち弱くなってくれるよ
ちんげそるのかよ!
まだ そんなところなんかい
白ゴリラはバニホで必死に避けてた、昔のFPSを思い出したよ。
地面をえぐってブン投げてくる攻撃は回避できるの? 白ゴリラ戦は迫力があって面白いんだけどあの攻撃だけがかわせない しかしこうやって1対1で思いっきりアクションできる敵ってのもいいなあ 攻撃喰らったときの吹っ飛び具合も凄く良い
ただ体力あるだけで Chaingunより弱いが
割れだから 今頃やってんの? あんな超弱い敵になに必死になってんおwwwwwwww
>>481 障害物を利用して回避するとか、
モーション見たらサイドにバニホするとか
>>481 遠くにいるときしかやってこない上にバレバレモーションだから、
ただ横に移動するだけで避けれるけど?
>>466 U4ラボの最初でセキュリティOFFにするところだよね?
イス投げて挟もうとしたけどできなかったよ。
noclipですり抜けると実は先のコースになっているし、
あれはどうやっても間に合わないんじゃないかなー。
いけないように見えて実はぐるっと回ってくるっていう
マップ多いよね今回のって。
>>486 そういうマッピングには関心したな。うまく考えられてて、
あまり一方通行な感じがしないし。
あと、ライトが欲しいと思った。
なんで使えるようにしなかったんだろう。
HL2と差別化する為にあえて外したのかな
488 :
UnnamedPlayer :2006/05/21(日) 07:05:58 ID:97RTEj5K
HL2と比べてヘッドショットがあるのがいい ガッポイ頭撃ち貫かれても死なんからね
意外と加速ジャンプ知らないのね
HL2もsmod入れるとヘッドショットあり、アイロンサイトありになる
Steamからこのソフト買おうとしたんだけど 「購入」ボタン押してもページが表示されません、って出る ファイアーウォール切ったり、時間おいて接続してみても全く駄目 漏れの環境がおかしいんでしょうかorz
日本語化してみたが作った連中マジで神だわ 待ってればVerUpで日本語になると思ってたんだが想像以上のスピードだ
でも最近翻訳止まってるよね ていうかジェシカのキモオタはひどいと思った
J.Cはキモオタじゃない パソコンの得意な人だ
>>キモオタ その訳、変えようと思ったけどメインで翻訳してる人の好みっぽいから止めておいた。 元の単語がSkeevだから、汚い/汚れた奴とかいう意味で和訳し辛いのもあるけど。
翻訳の履歴見ると、結構細かい翻訳の直しもしてるみたいで、気合入れてるよね。 この調子で頑張って欲しいス キモオタはなんか他にマシなのないかね。例えばパソオタとか。
キモオタでいいよ 日本的だが
498 :
UnnamedPlayer :2006/05/21(日) 15:23:55 ID:KnSf2WT+
すげーナイスな翻訳じゃん。 まさに一般人から見るパソオタに対する最高の代名詞。
だがしかしキモオタという単語自体がオタク系の単語であるだけに、 一般人が使うことはあまりないという矛盾が。 一般人だとあれだ、ほら。 きんもーっ☆
パソオタよりギークはどうだ? 日本人にはあんまりなじみないかな? 外国でいうパソオタだ。
「キモイの」で名詞化すればいいんじゃね?
ブロコッリーがいいんじゃね
>.502 採用
引きこもり野郎
J.Cの悲惨な言われっぷりにカワイソス
J.C=ロメロ
"別になにも、キモオタ。選択肢は一つしかないのよ。" "了解、キモオタ。<cr>探してみるわ。 " 軽い軽蔑を込めたゴロのいい愛称っぽいもの キモオタでいいのかも
一般人がキモオタって使うか?むしろ2ch的な気がするんだが。
普通に意訳してオタクでいいと思うんだが。
「汚いブタ」でお願いします
オタッキー
たっきー&つばさ
滝川クリステル&キャプテン翼
御多恨
>>491 Steamフォーラムでも同じ事言っている人いたな。
その人も解決法は見出せなかったみたいだけど。
半分( ´3`)ムチュー♪
>>519 この人の場合、別のPCで購入することが出来て、元のPCでプレイできるようになったそうだ。
友達のPCか、ネカフェで試してみては?
でもカード使うのは怖いか…
たった今クリアーしたよ 18$払ったんだからもっとボリューム欲しいよな
ジェシカが「腐れチンポ野郎」と言うのも良いかも。
ジェシカタンはあれくらいでいいと思うけど
前から気になってるんだけど valveのゲーム(sin含む)を1920×1200でやると、 ロード、スーツ、カウンターとかの"ー"が変なく表示されるんだけど直し方ないかな? コレ気になって英語表示でやってるんだけど、できれば日本語でやりたい
>>522 個人的にはこのぐらいが丁度いいんだけどな
長すぎると途中でダレるし、HardCorpsモードもあるから
やりこめば1〜2時間でクリアできるとかだったらもっとよかったけど。
単にプレイ時間の長さだけじゃなく、武器の種類、マップのバリエーションなど、すべてにおいてボリューム不足感を感じる。 「9部作の一作目だから」という言い訳では誤魔化されない。 むしろ、これから9部作ひっぱる「つかみ」なんだから、もっと魅力的な要素で惹きつけて欲しい。 おっぱいの揺れだけでは限度があるよ。
プレイ時間18ドルで4時間なら普通じゃないか。 6k円以上したQuake4やFEARは10時間かからなかったし。 むしろDOOM3やFarCryの30時間の方が異常。
どう見ても主観
HL2が15-20時間ぐらいだったかな こんどの拡張パックはSinEpisodesと同じぐらいらしい
DOOM3とFarCryってそんなに時間かかったっけ?
時間的にはこんなものでいいけど、 もうちょっと内容を充実させて欲しい気がする 一年後に振り返って、オッパイ以外は思い出さないだろう
ある意味個性的だった驚愕の難易度ってのが無くなっちゃったしな
反射銃は楽しかったけどなぁ
536 :
UnnamedPlayer :2006/05/22(月) 13:41:48 ID:4xeMUtUY
んで次回作はいつ出るでんねんねん。
ころ〜〜〜〜り〜〜〜よ〜〜〜〜〜
翻訳で、今度は典型的な引きこもりとか言われててJ.Cカワイソスw
さっきやり始めたけどHL2よりなんかグラフィックが退化してない? HL2は今やっても綺麗に見えるけど SiNは古くせー。 あと、このエンジンの問題点であるロード時間の長さと数がうざい。 HL2EP1でもこの点は残ってるだろうね。
ロード関係は改善してほしいよなぁ
>>539 ・HDR使ってない
・Ritualの技術力/最適化不足
・HL2は兎に角テクスチャの作り込みが鬼
普通にSinのほうが綺麗だと思うけど オブジェクトの数も全然違うし
スペック落としてるから汚くみえるのさ
汚いとは思わんけどな 最初の方の灯台付近はもうちっと軽くならんもんかね HDRないわりには、夕暮れの海沿いがやたら重いよーな
そんな重いか?
ソースエンジンのくせして重いとは思った。 6800GTで余裕だと思ってたんだが・・・。
>>546 6800GTで重いっておかしくねーか?
最高設定でも問題ないはずだぞ。
ドライバとか他に問題があるんじゃ?
サウンド系の常駐を切ってみるとか…
ソースエンジンはCPU>GPUでしょ CPUオーバークロックするだけで結構変わるよ
冬ならオーバークロックしても良いだろう 今からの時期はやめておけ
551 :
546 :2006/05/22(月) 17:55:23 ID:NqsLH1rm
Athlon64 3500+で足りないならしょうがないか。 EP2が出る年末頃にAM2で組みたいからそれまで我慢するよ。
P4の630に6800GTだけど重いときでもfps40くらい メモリじゃないか?うちは2GBだが
あとCSerは80fps切ると違和感覚える癖があるが CS以外は60fps出れば満足ぐらいの耐性つけといたほうがいいぞ
10でりゃ満足ッス
HL:2と定期的に交互よく出してくれると良いな
・最高設定でも今時?って思えるほどの糞グラ ・そのくせにロードは長いし、数が多い ・操作性も悪い 最悪じゃんこのエンジン
エンジン全体で見たらSourceエンジンはあんまり良いものとは言われてないからね…
SiN自体もさ何故HDR搭載しなかったんだろうね。 昨日やり始めたけど、はっきり言って先が見てーと思わないし ジャンプは軽いわ、カーソルの動きがキモいわ (マウスフィルタ切っても) で操作性悪いし、 先にも言ったけどロードうざいしでクソゲ中のクソゲじゃん。 無理して褒めるとすれば ワイド対応と腰フリがエロいくらいか。 つか、エロいとこってまだある? ないならもうアンインストするんだけど。
MSに勤めていた時代に培ったエンジンのモジュール化というコンセプトが売りだったような。
>>560 ラスト手前の塔でジェシカが
悪役に挿入される
SOURCEエンジンは優れてると思うよ
結構な糞スペックでも動くしAAとAF有効にすると
がらっと画質変わるし。
563 :
557 :2006/05/23(火) 12:33:26 ID:QnWzKqwr
>>562 >ラスト手前の塔でジェシカが
うおっ、まじか!!!!!!11!!
最後までやらね・・・
っておめそんなんでおれがだまされるとでもおもってんのかあぁ?
たこかてめーはいかでもくってろこのやろう!1!
つか、潜水艦出せとかいった辺りですすまねーがバグか?
バグも多いんだよこのやろう!!1!!
>>562 最高設定でもクソですが・・・
あなた、最新ゲーム全然やってないでしょかいなさいよわれでもいいからやりなさいよ
564 :
557 :2006/05/23(火) 12:38:40 ID:QnWzKqwr
>>472 てめーうそぶっこいてんじゃねーぞきたいしただろこのやろう!111!
なんどひげきんたまの話きかせるきだよはやくたいさくおしえろよこのやろうども!!!1
こんそーるめんでーんだよいまからやってみる。
565 :
557 :2006/05/23(火) 12:40:01 ID:QnWzKqwr
因みに最新アップデータは当てています。 困りました。コンソールの奴で行けばいいんですが・・・
>>557 重いとか言ってるけどへぼいPCなんじゃねーの?
567 :
557 :2006/05/23(火) 12:43:40 ID:QnWzKqwr
>>566 おれはおめーなんてひとこともいってねーよたこかてめーはいかでもくってろ!11!!
おれの7900GTSLIをなめんなよこのやろう!11
569 :
557 :2006/05/23(火) 12:54:46 ID:QnWzKqwr
>>568 >FEARやQ4
えええ!!!!!!1
冗談は止めてください!!!!!!
影の処理だけ見ても完全に負けてるでしょうがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁX
つかソースエンジンってSLI対応してんのかな・・・
> ちなみに挿入はマジだから。うそじゃねーって
ゴクリ...
つかひげきんたまはやくうごけよおれはいつまでもまつからな!!!!
釣ってみるとすげー勢いで食いついてくるなw 学校はいかなくていいのか?
571 :
557 :2006/05/23(火) 12:58:14 ID:QnWzKqwr
>>459 でいったぜはぁはぁはぁ
今度あったらただじゃすませねーぞひげきんたま!!!!!!!!!
キチガイがいますね
573 :
557 :2006/05/23(火) 13:14:06 ID:QnWzKqwr
ひげきんたまバグの後はバイオハザードですか・・・ もう・・・なにこのふぁーすとぱーそんしゅーてぃんぐ・・・ くそようそありありじゃないですか・・・
( ・3・)テラミオスwww
>>555 エピソードのリリースは6〜8ヶ月毎とはいえ、HL2:EP、SiN:EPの双方ともに、
そのサイクル以上にアリーナモードなどのコンテンツ追加でゲーマー達を楽しませたい。
ということかな。
つーかこのインタビュアー、完全に受身だなw
576 :
UnnamedPlayer :2006/05/23(火) 13:17:50 ID:OVhGJbOg
>>576 Ultra High mode キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ID:QnWzKqwrもさっさとクリアして画質を楽しめ
影の表現以外は現行最強だと思うが。 具体的に何と比べて今時じゃないの? ロードの回数はマッピングの問題だし。
ロードの回数ってそんなに多いか? 確かに、最初車で移動してる時に連続してロードが入るのはウザかったけど、 銃撃戦が始まってからは、気になるほど入ってないと思うんだけど。 HL2に比べりゃ全然少ないよ。
相棒のクソ女うぜぇー。じゃまでしかねーんだよてめーは・・・
>>576 うひょぉぉぉぉぉぉぉXっぉおぉ
ストレス解消!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>578 え?何かの冗談ですか?
DX8世代のグラと変わんないじゃないですか。
インターフェースデザイン・・・つうか全体のセンスもダサいし。
普通、タイトルメニューにあんなでかいサイズのフォント使いませんって。
いいから巣に帰れ。
582 :
557 :2006/05/23(火) 15:29:40 ID:QnWzKqwr
はい、終わりぃぃぃぃ。
はっきりいってもっと短くてよかったのに。
こんなの長くやってられるわけないからね。
俺敵に言わせれば長すぎ。
あと、Modレベル。いやそれ以下かもしれん。
>>568 はいはい挿入挿入
あと、スタッフロール、曲と曲のフェードの仕方とか何大作ぶっちゃってんの?
スタッフロール後もお寒いし。
なんか自分から大作とか、公開前から大作って言っちゃうお寒い映画とかあるけど
ほんとお寒いゲームだったよ。
>>576 のコスプレでAVださねーかなぁ。
そっちの方が売れるぜぇ。
終わったなら、どこか違うところにいってくれないかな・・・ キモイしウザイ。
Sourecエンジン系のGUIインターフェースは使いやすいと思うけどな。とくにマルチプレイの時。 DOOM系は装飾に偏っていて使いにくい。使いやすさ最優先でいいよ。
まぁ、最初から貶す目的で買ったんだろ。安いしひまつぶしに叩くには最適な材料だ。 リリース前から、スクショや動画は散々出まわってたのに、何を今さら画質がどうこう言っちゃってるのって感じだ。
だからもうガキ相手にするな
しかしバグくらい潰しとかなきゃ・・・ このボリュームならなおさら・・・ 検証は楽だろうし。 以降は売れないだろうね。1が売れてるかも疑問だけど。
うる覚えだけど 前作で初期武器のパワーアップかなんかなかったけ?
593 :
UnnamedPlayer :2006/05/23(火) 19:35:26 ID:OVhGJbOg
うる覚え←うろ
なんで実写のエロってこんなに気持ち悪いんだろう… 死体の画像とかはいくら見てても平気なのにエロだけは無理だ…
あ、スレ間違えた
二次元オタ乙!!
恥ずかしい誤爆だな
本気で恥ずかしい…
>>599 おれも現実のエロは苦手だ
っていうか嫁がな
気も合うし性格もいいほうだが、容姿がイマヨンぐらい
子供もできたんでもうやってない。ていうか、やる気が起きない
自演で必死に援護かよ これまた恥ずかしいことを・・・
自演扱いされた…
2Dアニメ最高
2Dアニメも良いが、死体画像も良いぞ
自分の書き込みを掘り返さないで…どうせ言っても無駄だろうけど…
しかしFPSって3D技術がリアルになるほど キモク感じる人には苦痛の世界だな
ここまできたら カートゥーンレンダリングや 水墨画レンダリングとかあってもよさそうだな 昔のドラスレみたいに常に先読みして ロード待ち時間を無くすとか
大神とか風のタクトみたいな画風か… そう言えばPCではそう言うのみたこと無いな…
> カートゥーンレンダリングや XIII > 水墨画レンダリングとかあってもよさそうだな 三国志XI >ロード待ち時間を無くすとか 昔からありますけど? 浦島馬鹿太郎さんですか?
全然知らなかったよ… PCゲームはFPSしかやったことがないから…
612 :
UnnamedPlayer :2006/05/23(火) 22:55:04 ID:H01GlDtQ
>>610 XIIIはFPSなんだが・・・完全日本語版(音声含む)もあって、なかなかおすすめ
613 :
UnnamedPlayer :2006/05/23(火) 22:58:16 ID:OVhGJbOg
>>611 これでFCのトランスフォーマーのFPSできないかな?
ヘルスの回復はエネルギーキューブで
じゃないや、最後の方ジェシカの台詞を
「やり過ぎて腰が抜けた。先に行ってて、ブレイド」
だとエロいよね
私たちは…無力なんだよ…
きんもーっ☆
超スレ止まってる。。。。みんな、飽きたか。
619 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/05/24(水) 01:01:32 ID:/eTm7f70 620 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/05/24(水) 22:02:38 ID:roec+0cv いや、みんな今起きだしたのかもしれん
622 :
620 :2006/05/24(水) 22:17:06 ID:roec+0cv
これから書き込みの時間だってことだろ
このゲームにはもっとエロが必要
>>620 飽きるとか問題に出来るようなゲームじゃ・・・
いや、ゲームですらないか・・・すまん・・・
626 :
UnnamedPlayer :2006/05/24(水) 23:29:50 ID:tdD/7CFj
うーん、さすがに飽きたなあ シリーズ物だとしても、それを感じさせないくらいボリュームがあるくらいの意外性が欲しかった。どっちみち買う奴は買うんだから。 萌えももう一歩欲しかったな SINに出ていた痩せヲタクがいなくなったのは良かったけど
飽きたというか アニオタが画像が汚いとかいいだしたから・・・・
628 :
620 :2006/05/24(水) 23:58:12 ID:zqFnOxYj
どーよ?実際。 みんなエピ2は買う? 俺は、いまんとこ欲しくない感じなんだけど、前作を上回るエロいスクショとか公開されたらフラフラと買ってしまうのかもなぁ。
629 :
UnnamedPlayer :2006/05/25(木) 00:01:11 ID:tdD/7CFj
>>627 正直言ってビットマップの頃の方が良かった。
いろいろあるのは分るけど、でもFPSやりなら十分だったし
むしろビットマップで極めてほしい。
>>626 JC出てくるじゃん。まだやってないのか?
日本語化は全部終わったのかな?
二回目をやっているんだがUpdate後はヌルヌルだ。
>>633 よくやれるな。一周でもつらいと言うに・・・
635 :
UnnamedPlayer :2006/05/25(木) 15:06:47 ID:s6LR18kG
おれ3週したけど 字幕入れてもう1週します。(^^)にこにこ
貧乏ってつらいね^^
ハーフライフエピソード1がでるまでは頑張ります
付属の初代sinの方が面白かった…
http://www.sinepisodes.com/index.php?blog さて、4gamerの「三部作」という表現にソースが付いてしまったわけですが、
これは別に9つのエピソードを三つにぶった切るというわけではなく、
TVの連続モノシリーズのように「1シーズン」で一つの山場の解決が図られるという構成になるようです。
もちろんいくつかの謎は次に引き継がれるわけですが。
で、9つのエピソードで3シーズン分になると。
他に、 - ドイツでは通常版でのゲーム審査が通らず、専用版を提出して審査待ちの状態 - 現在はEP1の反応を見つつ、それを反映したEP2を誠意製作中 - (EP2のみ?)HDRを含む最新のSourceエンジンを組み込む - 組み込みが終わったら、EP1のユーザへSDK、Arena mode、マルチを無償で提供 - 3エピソード毎に「Beginning - Middle - End」という「シーズン」の構成 - HLのように没入感を増すためにBladeを無口にしたが、反応からEP2ではもっとしゃべらす予定
>- HLのように没入感を増すためにBladeを無口にしたが、反応からEP2ではもっとしゃべらす予定 主人公の無口が許されるのは、ドラクエの主人公とゴードン先生だけという事がようやく分かったようだな。 >- ドイツでは通常版でのゲーム審査が通らず、専用版を提出して審査待ちの状態 ヘッドショットで頭ふっ飛ばない、そもそも人間じゃなくてロボットとかいう代物なんだろうな…
いや、逆に北斗の拳のように頭が派手に吹っ飛ぶようになるかもよ。
ドイツは異常だな
Quakeシリーズに至っては3まで発禁だった記憶があるし Quake4では、まどろしい光景がカットされているんだろうなぁ。
Q4はドイツ版でもゴアシーン有りじゃなかった?
しかし、それだと何故Sinが通らないのかが謎だ・・・。F.E.A.Rも結構制限を食らっているし。 ・・・ここは、ドイツに生まれなくて良かったと思っておこう。
日本のPCゲームの市場が狭いのは逆にいいかもな まだそんなに規制はうるさくないし
エロがこんだけ大手を奮っていられるのは日本だけ 正直、日本市場って異常だと思うぞ 一応、政治的な主張をするゲームはないかな?
つ POSTAL
651 :
UnnamedPlayer :2006/05/25(木) 23:15:53 ID:yMAT1IL+
政治的主張をしない限り野放しということ 犯罪の担当は警察と公安 しかしどちらも仕事は無い方がいい 警察は忙しいんだ
>>648 ドイツはドイツで結構エロ方面は凄いらしいけどな・フーリガンも凄め?
まぁ、日本は日本で家庭用ゲームの自主規制は結構キツイみたいだけどな。
PCゲーは目立たず・「銃で撃ち殺すだけのゲーム」とか言われている内が幸せと・・・。
昔、JCと言えばデントンだったのにな。
654 :
620 :2006/05/26(金) 00:16:29 ID:4NpIQIMw
なんでドイツってそんな規制がきびしいのかねえ。 もともと、野蛮人(バーバリアン)の人種の国民で、その野蛮な血が騒いで第二次世界大戦を引き起こしてしまった劣等感があるんだろうか?
第二次世界大戦が起こったのは先進国の経済格差広がり過ぎた為で 決して野蛮な血が騒いからではないのよ。
ドイツは死姦映画作るのに国が金出してその映画のフィルムの焼却を 命じるような国だからな
第二次世界大戦が始まったのは誰も止めなかったから ブラフなんだろ? 一国とって満足なんだろ? 事なかれ主義っぽかった 反省してフセインはボコボコにした
一次でドイツを苛め過ぎたんだ罠
一方、ロシアは鉛筆を使った。
660 :
620 :2006/05/26(金) 01:02:13 ID:4NpIQIMw
664 :
UnnamedPlayer :2006/05/26(金) 11:29:29 ID:J+/lXulk
次も買った方がいいかな?
前スレより、発売前の反応。
382 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/05/08(月) 00:36:17 ID:ID7xm+NX
おいおい、やっべえよこのゲーム!
>>358 の画像とかやっべえよ!ぱっつんぱtっつんのムッチムッチじゃねえか!おっぱい。おしりも!
こんなエロエロねーちゃんと一緒に銃撃戦できるのかよソースエンジンだべ?超現実感バリバリの世界で、むっちんむっちんのネーちゃんと戦えるんかよ!
やっべ。お前らトレーラー見たか?やばくね?エロ!グロ!たまんね!むっちんむっちん。さらによ、きっと、もっとエロエロになるMODとか、神が作ってくれるぜ?
おいおい、やべえ!いいのかよ!もうね、PS2のゲームとか喜んで買ってる奴らとか、馬鹿。マジ。MMOとかハマってる奴らも。ネット彼女できたwとか喜んでんじゃねえよ。
このスレに’いるやつらは愛してる。殺しあおうぜ?な?
発売後
665 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/05/26(金) 11:52:00 ID:+SWzGXEo
次も買った方がいいかな?
666 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/05/26(金) 13:15:25 ID:jLw91uAn
ttp://www.xasis-game.com/title/sinepisodesemergence/news.shtml ( ´_ゝ`)フーン
つかさ、はっきりいってエピソード別に売っていくっていう形態が駄目。 なんかValveはこの形態を無理やりはやらそうと必死になってるけど 無理だよ。特にSiNみたいに間を空けちゃ確実に無理。
669 :
620 :2006/05/26(金) 13:52:22 ID:02NIYEEO
>>668 同意
つまり、またこんなエピ形式での展開なんかを流行らせない為に、みんなSinエピ2を買うのはやめよう。
Sinで大失敗すれば、「あ、この形式はだめぽ」と思うだろう
>>669 日本でそんなことやっても最初から無視されているし意味ないぞ・・・・・・・
まあでも、こういうやり方に賛同を示す理由も思い浮かばないし あっちでも声あがってるんじゃね?
面白ければ何でも良いです。
日本語字幕やってくださってる方へ・・・ 日本語訳には不必要な言葉を整理して変更していきたいのだが・・・ まだ完全に訳終わっていないから終わるまで待った方がいいかな? 俺はそこまで上手く英訳出来ないからそういう雰囲気を出す手伝いをしたい
日本語にすると長くなるもんな。 表示時間の割には文章が長すぎる台詞もあるし、 重要じゃない部分は省略して短くした方がわかりやすくなるかも。 訳した人によって訳し方が違う名詞もあるから、その統一も必要だね。
俺はFPSというより話がどうなるかってのが気になるのとZackBelicaの音楽 が好きだから買おうと思う。外したら外したでOk.
EP2っていつごろ出るの?
年内には出るって話じゃなかったかな。 HLと混同してるかも・・・
6〜8ヵ月後だから、速ければ年内にはEP2出るんじゃね。
>>667 前スレ382は、このスレにもいるな
EP2が出るまで半年・・・これで眼が覚めた。 マルチはおまけ程度で期待してないし。 以降EP毎$8位ならやはり買うとは思う。
マルチの観戦者モードはJCの立ち位置でただの観戦だけじゃなくて複数の 視点で見られたりしないかな。
毎回新要素を取り入れていくのは大変だな まあ全部買うけどな
683 :
UnnamedPlayer :2006/05/27(土) 02:39:14 ID:8vFpPM3L
MOD出てくればそれまでって感じだけど でも製品版はそれとして買うだろうな さほど悩まなくて気楽で良かった
エピ全部入りSIN2で60ドルの方がいいわけ?
クレジットカード持ってる人が気軽にDLして楽しむもんだな、 俺持ってないからこんなショートゲーム注文してまで遊ぶ気になれない。
RitualのAudio DirectorおよびComposerであるZak Belicaとのインタビュー
http://www.music4games.net/Features_Display.aspx?id=92 コロラド州ブルームフィールドにあるGlobal Sound Recordingでレコーディングしたとの事。
ドラムや弦など、生音を使用しているのね。
"What's the World Come To"
Credits:
Zak Belica - Music, Arrangement, Guitar and Vocals
Sarah Ravenscroft - Vocals
Ryan May - Drums
John Taylor - Recording Engineer
Sin: Episodes Theme
Credits:
Zak Belica - Music, Arrangement
A Touch of Class String Quartet, featuring:
Isaac White - Viola
Brett Wallave - Cello
Tracy LaGuardia - Violin
Giga Romero - Violin
Jeremy D'Antonio - Recording Engineer
U4ラボ最初でシークレットどこ?
688 :
687 :2006/05/27(土) 23:54:41 ID:65bRhjxe
自己解決しました
689 :
sage :2006/05/28(日) 00:36:42 ID:c2liAxf1
今のextremeってup前より簡単になってる? やっぱ難易度可変システムって今ひとつ だよね。天井に穴あいて敵が落ちてくるシーンとか、エレベーター広場みたいなところで ジェシカと戦うシーンなんか妙に間があいてカッタルイし・・。敵の出現ポイントも大幅に可変 になると嬉しいけどなァ… ‥。
690 :
sage :2006/05/28(日) 00:43:15 ID:c2liAxf1
sageになっってなかった スマン それにしてもEP2半年後ってのは待たせすぎ。
こういうのって次々と出せるように一まとめに作るべきだよね。 一つ出してまた長い間待たせると飽きるよ。
早くマルチを出しなさい。 俺が出した金の8割はマルチに払ったんだ。 そして1.5割はパッケージとDVD-ROM代。
B級映画っぽいゲーム
これってHL2みたいにミッション中に何度も何度もローディング入るの?
もちろん何度も何度もローディングします。何度も何度もです。
ハーフライフ2はローディング多すぎるよね カスタムでグラフィック下げてその分ローディング回数減らしたりすることができたらいいのにね
U4ラボ2番目マップのクリーンルーム?降りたところに 広間があってドアがあるんだけど、あれはどうやれば開くの? 中にはシークレットがあるんだけど・・・。
ロードの際にオートセーブがあるから 漏れはあったほうがいいな。 クイックセーブするの忘れるんだよorz
699 :
UnnamedPlayer :2006/05/28(日) 11:19:54 ID:3WF+fKr2
Sin2の後みんな何やってんだろ Q4かD3に戻るか
PS3にも移植されるみたいだね SIN
>>697 その上の階の赤く点灯しているコンピュータ(3台)を操作して
緑色が点灯するようにする。
ローディングは全部で10回ちょっとしかないだろ。
そのロードが長すぎるんだよ ただ待ってるだけだから、余計長く感じる
ロードが長い? じゃ、マップを3つくらい繋げろよ ロード回数が減るぞ 繋げたらFPSが激減したぞ? それはお前のマシンが糞なだけだ ま、ロードが長いだの何だの言ってる連中じゃ SDKを触る技術は無しだろう
そういうなら 「ロードが長い? じゃ、マップを100くらいにブチ切れよ ロード時間が減るぞ しょっ中読み込んで快適だろうよ ロードが長く感じるのはお前のマシンが糞なだけだ ま、ロードが長いだの何だの言ってる連中じゃ SDKを触る技術は無しだろう」 じゃないか?
707 :
UnnamedPlayer :2006/05/28(日) 23:02:43 ID:RtFUVoWT
>702はロード中にお茶が沸かせるそうです。
まったくこのゲームのロードの長さときたら、カップヌードルにお湯注いでから食べ終わるまでの一通りが出来るくらいだ。
しかも一気にカップヌードル食えないから辛いよね
HL2より早くない? 俺の環境だとSINの方が早い
711 :
UnnamedPlayer :2006/05/29(月) 00:55:52 ID:oWuoW1O9
POSTAL2よりよっぽどマシ
>>707 茶が沸かない長さなら1分でも3分でもいいってのかこのいかやろうたこでもくってろ
713 :
UnnamedPlayer :2006/05/29(月) 11:09:36 ID:dW31qfI5
ロード時間の感じ方には個人差があるよね 自分も長いかなとは感じるけど待てない時間じゃない、 3分は異常だけど1分ぐらいが限界かな。
714 :
UnnamedPlayer :2006/05/29(月) 12:24:01 ID:cpRDI9k7
SiNの場合だと15secくらい。
HL2でてからさらに1年忍耐したから1,2分のロードなんてないに等しい。 まあ、長くても10秒〜20秒くらいだけどね。 おそらくメモリが足りないんだろう。1G−>2Gにしたら全く固まらなくなったし。
ロード時間に漫画読んでるけど ロード時間が短すぎて困ります。 もっと長くして欲しいです。
遅いとか言ってる奴は 普段、家庭用ゲームとかエロゲーとやってねえ ショボ野郎だろ
>普段、家庭用ゲームとかエロゲーとやってねえ >ショボ野郎だろ すげぇよお前wwwwwっうぇww
エピローグのJCの台詞の字幕が表示されないのを修正しといたよ。 ファイル名が間違ってたよ・・・デバッグしてないのか?
HL2でもロードの長さを批判すると同じ事言って煽る奴いるよな。 信者クオリティってやつか。
>>722 HDDは関係ないよ。
ここまで醜いロードの仕様はソースエンジン以外にない。
普通は短くて多いか
長くて少ないかのどっちか。
ソースは長くて多い。リリースされたときでも批判されるほど醜い。
HL2は長かったけどSinはそれほどでもない マルチのCSやDoDは気にならないし
実際のローディング時間は他の一般的なFPSと比べて そこまでは酷くないと思う(長めの気はするが)。 あとは明確にローディングポイントと分かるマップの切り分けではなく、 一見シームレスに見せ掛けている所為で余計にストレスが溜まりやすのでは。 広そうに見えて実際は歩ける範囲が狭いのもマイナスに働いているのだろう。
メガドライブの大戦略はロードっつうかCPUの思考中に ラーメン作って食った後にシャワー浴びれるくらい掛かったな…。 それを思えば…。
>>720 乙
ぜひともRitualにも知らせておいた方が
ロード時間と言えば、ネオジオCDだろう 昔友人宅でやったが、そこしか記憶に無い・・・
メタスコア・・・78点・・・・・・・あれ?
>>728 あれは最悪だった
アクションゲームのテンポが崩れた
78点か… まぁそんなところだろうな
732 :
UnnamedPlayer :2006/05/29(月) 23:51:23 ID:acTFYMmS
ネオジオCDって気色悪い猿がお手玉してなかったっけ?
q4のガッカリに比べたらねぇ
Sinは期待してなかった割にはおもしろかったが HL2EP1はコケそうな気がする
ジェットコースターに期待
HL2-Ep1ポチってきたよ。 2000円程度だから初回はいっかって感じー、次ぎはどうか分からんがなー。
ぶっちゃけエロイですか?
いいえ
またシークレット絡みなんだけど・・・ 最初の白ゴリラが出るステージのシークレットってどこ? 2つあるけどどっちも見つからないよ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>739 そのシーンだけ。
後は期待してたけどまったく無し。
よし、いよいよHL2ですな
延期らしいが
しろごりあ
>>741 のSecret 42.wmvの隠しドア入ったら、
>>340 の言う逆さビル内で即殺。ここクリアした人いる?
>>746 はて、そこの部屋では無敵になるのではないのか…?
私はいくら打たれても無傷で脱出したが。
>>746 結構大変だったけど、瞬殺というほどではなかったよ。
ただ、ここのシークレットは見つけてもカウントされないので、次のパッチまで待つべし。
(Steamフォーラムでも話題になって、ちゃんとRitualのサポートが確認してた)
EP2にはSin1の音楽も使って貰ってもっと続編っぽさを出して欲しいね。 あと、シークレットを一通り見つけるとなんか魚が銃もって助けにきてくれるけど、 あの魚ってなんなの?
さかなくん。
idの創設者の一人であるTom Hallの落書きから生まれたドープフィッシュ。 初出はCommander Keen。 以降Quake系、Daikatana、Duke3D、Max payne、Hitmanその他マイナー系PCゲーム に開発者のお遊びとして度々登場する。ある時はシークレット、またある時は壁画として。 長らく姿を見せず、絶滅かと思われたがSiN:EP1で再び登場。 ドープフィッシュ界隈は密かに盛り上がっている。
しかしあの魚、キモくてびびってつい撃ったのは 漏れだけじゃないはず
エロクないなんて詐欺だぜ
>>753 そういや、Quakeの水面下のマップでこんなん見た機がする。
Duke NukemとMaxPayneではみたことないな…。
>>754 俺はなんかむかつくので打ちました。ラスボス戦で出てくるドープフィッシュは
はあのマシンガン野郎と同じ仕組みなんだね…、シロゴリラにやられたら
中の人が弾けたよ…。
>>750 cusual(簡単)モードに変えて、なんとかクリアしました。
体力200とチェーンガン魚の加勢がボーナスされました。
逆さビルを楽々クリアできる人には、このボーナス不要だと思われ…。
コスプレビアンカってマンコも晒しているのね。
何をいまさら。
>>758 詳しく
どこかに画像とかないの?(;´Д`)ハアハア…
761 :
758 :2006/06/05(月) 21:42:21 ID:tBp98y4Z
>>761 ま、まるで本物そっくりなCGでごわすな。。
763 :
760 :2006/06/06(火) 00:37:45 ID:NpjKHseK
>>761 サンクス、すごかったよ(;´Д`)ハアハア…
コスチュームの隙間から見える
胸はいかにもシリコンて感じだったから
この手のモデルのような気はしていたのだが。
いつの間にかNudeパッチが出てるじゃないかw
はじめたばっかなんだが、いきなり車降りたところで どこへもいけない。。。。 Help me!
行けないと思い込んでるだけだよ。 見落としてるか急ぎすぎ、人の話は最後まで聞け
第二弾となるパッチ(クラッシュ関係のFix?)が予定されているそうで。 準備が整い次第、変更点のリストとリリース予定日を発表するとのこと。
Coopは?
そうだよな、coop入れろよと思う
サイクルとしては、
>>555 が目安になるのではないかと。
もしかして時期的にはArea modeがつく予感。
SINがCOOP入れてきたらこのゲーム化けるな MAPはファンが作るからどんどん増えるだろうし 期待は高い
sin1について質問 メニュー画面が恐ろしく小さいんだけど大きくできないんかな? あとメニュー画面でマウスが使えないのは仕様?
最近、翻訳が停滞気味だなぁ… 翻訳してくれてる人、飽きちゃったんだろうか
ごめん、ちょっと仕事が忙しくて・・・ 週末がんばるよ。
すんなり翻訳できるレベルの人に字幕は必要ないからな。
>>773 こんなロードが長くて多いゲームのcoopなんてやりたくねーよ
Source系のCoopはまだろくなのがないので はやくSinが対応してほしい
けっこー楽しみにしてたのに…なんかつまんねぇな
>>781 > さらに、素手による殴り攻撃、
アレは銃に見えて、実はブレードの体の一部だったとか
にてねーよw
似てないけど良いおっぱいだ
すまん… つい、つい、オッパイスレだから良いと思ってしまったんだ。 _ト ̄|○
ジェシカのモデルの人は脱ぎっぷりよくないしなw
>>784 なんであっちの女優はこんな格好で人前に出るんだろ(´・ω・`)
>784 コラには見えないが、いくら外人でもこんな姿で 人前は出ないと思うんだが
よーく見ると服のひらひらのしたに パス抜きした雰囲気があるな コラだ
>>792 コラじゃないよ。
ファイル名の番号増やしてってみ。
付け乳首ならぬ付け乳輪じゃねーの?
STEAMでの購入をしようとしたんですが クレカの住所入力はどう入力すればいいんでしょうか はじかれる・・
自己解決しました
>796 スレに書き込んだなら、同じように迷った人のために どう解決したのか書こうよ >793 ホントみたいだな。すげー露出。
798 :
UnnamedPlayer :2006/06/10(土) 16:11:37 ID:D+XqYcIr
>>792 これはカメラのフラッシュと角度により見えるだけ
ノーブラで薄い生地なのは確かだが・・・。
共同幻想。 女の私には乳首なんか見えないよ。
>784 頭おかしい ただの露出狂
>>800 いや、あっちのなんたらアウォードって授賞式はこんなもんじゃね?
何時だかのアシュレージャッドなんか陰毛出して歩いてたぞ
>>800 そんなこと言いながらちんこビンビンなんだろ?
795です 単純に住所をそのままローマ字で入れてたのではじかれたようでした 字とかは抜いていいのね
806 :
784 :2006/06/10(土) 22:12:58 ID:jVg9x1N7
で、おもしろいの?このゲーム 1のがおもしろいの?
sin the movieが面白すぎる
1は明るさを高くできないのでクソ 目に悪すぎるのでやめた
ビデオドライバでガンマ上げたプロファイル作ってたよ
平均80〜90FPS出てるけど、場面場面で15〜20FPSくらいまで落ち込むもんだから ガックンガックンし過ぎて久々にゲロっちまった・・・
タイトルの音楽は何とかして抜き出せませんか? それとも、何処かにファイルがあるのですか?
>>814 GCFScapeで抜き出せる。mp3形式で入ってるよ。
>>816 暗号化されているようなので、そのままでは再生できなかったような。
レコーダー経由でファイルを作成するか、
>>815 で購入するしかないね。
どちらも128kbpsなので、あまりお勧めできないけど。
サントラCDに期待。
814です。出来れば、ファイル名まで教えてくれると嬉しいです。
事故解決しました。しかし暗号化されているので、 もちろん再生できませんでした。 どうにかして再生出来ない物ですかね?
Frasでfps最低(10)キャプチャ→音声だけwavに保存してエンコードしましたよ。 ただ、Frapsの体験版は15秒しかキャプチャできないので、 サウンドレコーダを起動してソースをWAVに変更、録画開始してからSinを立ち上げてみてはどうでしょう。
tp://rapidshare.de/files/20606357/sin_mp3_decoder.rar.html 解凍したフォルダに暗号化されたMP3つっこんでdecode.exeを実行。
それって...www
もちろんSiN用の暗号化解除ソフトだが?
一線を越えたような
HL1にマネキンみたいなエロモデルがあったが ここまで進化するとは
今更パッケ版なんて売れるのか? やっぱ英語版じゃねーかよ!
http://fov120.net/item/1467 - EP2以降ではSiN1的BladeかEP1的Bladeか切り替えられるようにするかも
- 統計データをウェブ上で見られるようにする予定
- 以下の順で新機能追加
・Arenaモード(6月末)
・マップが作れるミニSDK(very soon)
・Sourceの最新版を組み込む
・MODが作れる完全版のSDK(今年の夏後半)
・マルチプレイ(EP3までに複数モードを順次追加)
- Arena Modeは最初一人用のみだが、今後Co-opやチーム戦モードも追加
- Arena Modeは最初4つのマップでリリース、2-3ヶ月毎に増やしていく
- AIが改善された際には、以前のEPにもフィードバックさせる
>>831 おいキサマ、昨日ワクテカしながら買ってきた俺に謝れ。90度で深々と。
>>- AIが改善された際には、以前のEPにもフィードバックさせる ここらへんは自動難易度調整が付いているからこそ出来る技だよなぁ HL2では真似できそうにない。
パッケ版買ってようやくやり始めたよ。 今デカ乳女のホログラフとテレセした後で研究所が自爆云々〜ってトコなんだけど FPS(好きだけど)ヘタレな俺にはバケモンはしんどい…のけぞらないし素早いし。 複数出てきたトコロでレイプされて昇天したから今日はやめたよ(´・ω・`) 人間相手にしてた今までとは別ゲーになった気分ね。
そこからがきついんだぜ
化け物にはショットガンが効果的だぜ
EP2もうちょっとエロシーンあってもいいような キャラクター売りにしているわけだし
エロ過ぎると規制を受ける諸刃の剣。 程々にしとかないと売り上げにも響く訳で。
MODでやればいい ADAMやHour glassのように・・・
俺もパッケ版買った。 もうクリーチャーやゾンビやお化けやょぅι゛ょが一切出なくてただひたすら敵を撃ち殺していくゲームがしたかったのに…。 ママンもうFPSに疲れたよママン…
尻寒2でもやれ
>>832 取り敢ずSDK(マップエディタ)はいるな。コレさえあれば撃ちまくりMAPに
MODなりでCoopが付けば・・・低コストで楽しめるCoopゲーになる。
>>769 第二弾となるパッチはサイズ的に大きくなるので、2つに分けるそうだ。
コード修正、字幕修正、新機能追加が最初のパッチになり、
その後まもなく(shortly)マップ修正がリリースされるとのこと。
自販機で回復できると知って駐車場っぽい所で自販機連打してたら… 手榴弾が出てきやがった とっさにつかんで後ろに投げたら車に当たって爆発、死亡 最初のsinでもそうだったがこれ作ってる人達はホント遊び心に溢れてるな。
パッケージ版を購入して,前作SINTをプレイしていなかったのでそっちからプレイし始めたんだが…FPSで初めて酔った。 今まで何十本もFPSをプレイしてきたが,こんな気持ち悪くなったの初めてオェップ… 一体何故??リフレッシュレートが60Mhzだからか? ゲームの方でリフレッシュレートを変更出来ないのか,このゲーム?
>>839 当時、SIN1の一番最初に公開されたパッケ絵がなんか問題あって差し替えられたんだよね。
ホンと規制の基準が分からん。
リフレッシュレート60Mhzとか凄すぎ。俺の1000倍かよ
75GHzですが何か?
851 :
846 :2006/06/20(火) 00:04:29 ID:3P5KQDXT
ごめん60Hzww ドライバ側でリフレッシュレートを強制したけど相変わらず酔うわコレ。 ぶっ倒れながら原因を考えたけど,よく見るとこのゲーム移動速度がかなり速いね。 最近のFPSってそんなに移動スピード早くないから,酔うのはそのせいかなって思った。
あとアレだ。ブレイドの大男っぷりを再現したが為かドシンドシン動くからね。 速度の速さと画面の揺れの相乗効果で酔う人多いんじゃないかと思う。
>>851 Bobも酔いに関係していたかと。
とめ方はどこかにのっていたような。
cl_bobpitch 0 cl_bobup 0 cl_roll 0 武器の揺れ(というか武器自体)を消すのは hand 2
クレーンで運んでくれるところで途中落ちちゃったから、 乗りなおしたんだけどガタガタ揺れるだけで上昇せず。 そのまま乗り続けてたら揺れが激しくなって何故か地面とクレーンの間で圧死したorz
パッケージ版、地元の淀では入荷量が少ないのかパッケージが 異端だったのか知らんが無くなっておる…。
結構パッケージ版買ってる人多いんじゃまいか。 何故か大型店舗では取り扱ってなかったけど。HL2はあるクセに・・・ ところで、コンソールでジェシカ召喚しようとしたら Attempting to precache model, but model name is NULL って出てダメぽい。一応 npc_create_equipment weapon_npc_pistol npc_create npc_Jessica と入力してるんだけど・・・俺何か間違ってる?
と思ったけど、何度かやってたら成功してた。 エラーメッセージは相変わらず出てるけど・・・謎だ。
君のリビドーがプログラムを上回ったんだ!
EP2解禁時にサイバーフロントから日本語版EP1出たりしない?
ふーなんとかクリアした。 後半のラッシュは結構苦痛だったな。 死んだ瞬間F9押してクイックロードしてたんだけど、それでも難易度下がってたのかな。 体感的にはあまり変化なかった感じだけど。
863 :
UnnamedPlayer :2006/06/23(金) 01:19:20 ID:/uVCcK7y
今日買ってきた なかなか楽しめた 武器4つしかないけど別に物足りなくは思わなかったな 部屋狭い割には敵が多かったのと 物がいっぱいあるからたまに引っかかったりするのがキツかったな〜
最速クリア動画マダー?
今日シンEP1を買ってきたのだけど インスト後、スチームが起動せず アカウント作成までいけない・・ (デスクトップ上に真っ黒な四角が出たっきり音沙汰無し) 何がいけないんだろう・・何方かアドバイスを お願いします○| ̄|_
何がどうなってるかわからないからなんともいえない。
867 :
865 :2006/06/23(金) 08:53:45 ID:508p/OA5
失礼、こんな感じの構成で 石 アスロン64 3000+ VGA GeForce 6800XT メモリ 2G OS XP SP2 OS標準のファイアウォールと ウイルス対策ソフトはOFFにしています。 リファレンスカード曰く 「インストール終了後、自動的にSteamのアカウントを作成し CDキーの認証をする様に求められます」 とありますが、この状態までいけません。 #Steam root_Title_なるプログラムが起動、 上記の真っ黒な四角いウィンドウが 出るのですが、文字類が一切表示されず 音沙汰無くなってしまうので、強制終了させています・・
steamの製品をパッケージで買った事無いからよくワカランけど とりあえず認証キーだけあればsteamから落とせると思うから CDからインストールしないで普通にsteam使って落としてみたら?
胸押し当てサービス付か。
外国人でも皆が皆イケメンってワケじゃないんだな。 共通点はある程度ガッシリしてるってコトか。
HALF LIFE2のEP1がクソすぎてがっかりしたけど Sinは面白いですか? 一応前作と拡張パックのwages of sinはクリア済み
俺は好きだぜこのゲーム
DoD:Sの更新は6/28とあるので、SiNのとは重ねてこないだろうな。 とすると、予定通り6月末の6/30にくるのかな。
>>867 しばらく待ってみ。
steamのアップデートが入ってたりするから。
ごめ。教えてください。 赤毛のおねーちゃんと、研究所?出て、ビルに入った。 そこから、受付みたいなとこから進めませぬ。 ガラスのドアから向こうが見えるけど開かなかった。 鉄板みたいなドアも同様。 フォトグラフみたいなとこからジャンプして2階かと思ったけど無理 どうするんでしょ?
>>877 ホログラフみたいのから右手後ろに部屋がある。
中には回復ステーションとスイッチがあって
スイッチ入れると正面のドアが開く。
がんばれ。
ふと思ったんだが…これってショットガンは構える必要あんまなし? ハンドガンは銃口の仰け反りがおさえられマシンガンはスナイプモードなのは わかったがショットガンだけは何も利点がかんじられん
チェーンガン野郎用の武器
881 :
UnnamedPlayer :2006/06/27(火) 07:39:31 ID:/4aBlkYn
うpきた!!
ARENA来ました。
うひょー
キテル━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!! 早速やってくるか。
最初のスコア Time 00:01:55 Score 4406 でした。 しょぼい
E3でそれやったら二位ですがな
Map Highrise Lobby Initial Challenge 20 Time 00:08:00 Score 19368だった
キャンプマンセーゲーな予感!
もういいや、割れ板に手だしちゃお・・・
>>889 話は聞かせてもらった!明日からSin1のOpに出てくる鳩に転生される羽目になるだろう。
Arena Modeでの既知の問題
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?threadid=454248 - Arena Modeでは、BGMの音量スライダが効かない
- 統計をHTML形式で書き出す際、「Average Health」と「Time at Full Health」が正しく保存されない
.scoreファイルには正しく格納されており、ゲーム内でも正しく表示される
- Arena Modeのみに使用される音声に字幕がないが、その内容の分かるHUDは用意されている
- Scoreタブの「Delete」ボタンに確認メッセージが用意されていない
- Arena Modeのマップにいる際にデモ録画中にポーズをかけると、そのデモに悪影響が出る
- Arena Modeのみに使用されているHUDが多言語化されていない
- 「Game Over」が出た際にGrenadeや敵に殺されると、その回の統計が間違って保存される
- バニーホップをしているプレイヤーのデモを見ると画面が乱れるなど、
HL2に現存するデモの問題はArena Modeのデモにも存在する
- Arena Modeでデモ録画中にゲームをやめると、そのデモを見た際にもゲームが勝手に終了してしまう
(注: この場合ゲーム内のブラウザではそのデモが表示されず、
また標準でないフォルダに保存されるため、通常の方法で勝手に終了されることはない)
というか、MAP editorはどうした。
Map Highrise Lobby Initial Challenge 20 Time 00:08:00 で 20021 やけに難しくない?? IC 上げると8分持たないヨ ww
>>892 今日のパッチに
> Minor asset rearrangement required for upcoming SDK release
とあるんで、もうすぐかと。
あと、マップ関連の修正もすぐくるだろうし。(今日のは2つに分けられたものの一つ目)
>>893 開発チームでは、難易度最大で2:31が最高記録だそうな
アマから届いたー(゚∀゚)!! ワレズにならなくてよかた。 で、早速つまったのですが、アゴ髭のオッサンと2回目に会う場所(ガラスと波のガードで閉じ込められるトコロ)で、 オッサンの話が終わった後にゲームが進まなくなるのですが、どうすりゃいいのでしょうか?
>>896 ダウンロード途中で止めてました。
とりあえず今夜付けっぱなしにして、パッチダウンロードさせてみます。
ありがとうございました。
>>895 ハマッた状態でセーブするとパッチ当てても確か抜けられないから気をつけてね
Arena重い
http://www.romsteady.net/blog/2006/06/sin-yausb-in-english.html ドイツ版SiN: Emergenceが「18禁」として承認され、7/20にパッケージが販売される。
既にSteamで購入したドイツ在住のユーザもまた、同じ日にアンロックされる。
品質管理担当の彼のBlogには、ドイツ版についてのこれまでのいきさつが書かれている。
98年発売の前作SiNはその余りある暴力表現のため、すぐに禁止された(placed on German Index)ので、
今作は十分余裕を持って審査を通過させるため、3つのバージョンを提出する予定が立てられた。
通常は最初の2つで審査が通るからだという。
まずはじめのバージョンは、他国と全く同一の前作SiNが同梱されたパッケージだったが、
前作は既にブラックリストに載っていたため、すぐに拒絶された。
(それでも彼は、今でもドイツユーザに前作を提供したい考えているが、容易ではない)
通常、(USKの)ゲーム審査は5人が実際にプレイし、過半が評価を拒絶すると
そのゲームは審査を拒絶され、ほとんどの小売で取り扱われなくなるという。
しかし、審査毎に全く違う5人が行うため、直後に再審査を請求しても問題がないそうな。
それだけではなく、違う人間が審査を行うために全く同一の内容でも通る場合があるので、
すぐに2番目の、前作を同梱しない無修正のEmergenceのみのバージョンを提出した。
案の定その評価は拒絶されたが、修正すべきとされた点は些細であり、すぐに3番目を提出。
しかし3番目の審査は予想外に時間がかかり、アンロック予定日の朝に返答がきた。
ゲームは4対1の評定で審査を拒絶されたという。
追加の修正点は些細なものとはいえ、修正には多大な時間がかかるものだった。
Ritualはそれを「YAUSB - Yet Another USK Submission Build(USK審査用の別ビルド)」と呼ぶ。
紆余曲折を経て同一プログラム上で実行可能にしたので、見た目上の違いは多少あるけども、
統計、名称、敵の種類、敵の倒し方、さらに武器の挙動に至るまで、全てが同一であるばかりか、
EP2やArena Modeなどでも問題がでないそうだ。
MOD製作者にはどちらのバージョンでも動作するような開発方法を提供するという。
なぁんてこったい!
そんなにグロいの?このゲーム そうなら買おうとおもうんだけど。
始まってすぐの泉であれだからな… まあ、やってソンはないと思うよ
出た! グロ厨!
やっぱり、パッケージ版少ない入荷量ながら売れていないか? 色気のあるキャラはいいですなぁ・・・HL2Ep1なんて、ヒロインを差し替… なんだ?お前カナテコを持っ(ryざwxせcdrvちゅbghにお、kp。l@;・:。
ジェシカよりアリックスのほうが愛着が湧く
なんだってー!
908 :
UnnamedPlayer :2006/06/29(木) 15:31:09 ID:QsFvyg3Q
このゲームってHL2みたいにゲームの進行が決まってるの?
そういや、マルチエンディングとか話出てたっけ・・・?
Bianca Beauchamp in Bizarre (Not suitable for work) - Ritualistic Forums
http://www.ritualistic.com/forums/showthread.php?t=18129 Biancaのヌード写真に対して
「傷跡が見当たらないけど、いい仕事してるね。以前は何カップだったの?」
とか素で質問してるのにワラタ
それに
「若いときはCだったけど、垂れてきたからジムに通ったの。そしたらさらに垂れてきちゃって…
だから乳輪の周りから300ccを注入して…(略)」
とか本人普通に答えてるし
>>909 SiN1みたいにEPの途中で分岐するんじゃないかと
>>910 あっちは自由の国だからねー。
整形くらいも普通に行われるんじゃない
生理食塩水だと乳の形が垂れるからシリコンで整形した、ってビアンカが言ってる話を見たことあるな
ブランカはピラルクが好きなんだよな
入れ乳って揉まれても気持ちよくないんじゃないかな
>>915 お前の乳揉んでみろ
男でも女でも揉む事による快感はない、むしろただ痛いだけだ
乳輪および乳首に感覚器がありそこが過敏に反応する
お前も自分の乳首レロレロしたらコリコリになって気持ち良いだろ?
詳しい解説乙でした!
>>916 それは違う。事前に、過敏に反応しない部分を入念に触ることで、
過敏に反応する部分をより過敏にするのだ。
胸を触るときにはまず、乳首が指の間に来るように触り、
優しく入念に揉みしだきながら、だんだん指の間隔を狭くしていきます。
ここぞと言う時に、乳首を手のひらで転がし、擦る動作に移ります。
この時、自分の手のひらをティッシュペーパーだと思い、優しく擦りましょう。
これは、指先で這うように胸を触る動作と同時に行います。
乳首をより敏感にするためのもので、
乳首と触れる手のひら、指先以外はあまり胸に触れないようにすると、
その効果が高まります。
君なんて言う男優?
スレが変な方向に
次はSHOGOのエピソディックゲーム希望。
おいらはレッドネックランページのエピソード希望しますよ。
じゃ俺はシャドーウォーリアのエピソード希望ね
エピソード販売ならDUKEの方が先だ! いつまでダラダラやっているつもりだ!
書こうと思ってもカキコするネタがない。 やっぱり、エロシーンを増やすかSinの範囲内で使えるGarry'sMODを マルチプレイをキャンセルしてでも出来るようにするか・・・。 (*゚∀゚)=3 ムッハー!! 更に女性キャラを増やしてムッハーさせてくれ!
マップ作れるようになったら、いろいろ面白MAPを紹介できるようになるかもしれない
> 数字として面白いのはやはり、最終面まで到達しているセッション数が48.35%に過ぎないという結果だ。 ゲーム設定を調節しながら、スタートからやり直しまくった俺のプレイも含まれているわけだな。
スチムーから買おうと思ったんだけどなぜか買えない・・ サバ落ちてる?
ありがとう てことはゲーム再インスコ決定か
再インスコはスチムーだけでいいんだぜ?
遊べるわけ内
936 :
UnnamedPlayer :2006/07/08(土) 20:11:29 ID:wp9lb6tl
このゲームって翻訳全部すんでるんですか? steamから買おうか迷ってます。 DEMOがないみたいでイマイチ雰囲気がつかめなくて。 ということでage
片言翻訳レベル。話の筋道は十分分かる。 コストパフォーマンス云々言わなければ楽しめると思うよ。
938 :
UnnamedPlayer :2006/07/08(土) 21:25:29 ID:xgWVp5/j
武器が三種類しかないのはいいけどデザインがダサいのはなんとかしてもらいたい
C o o p ま だ ?
安いし買ってみます。
941 :
934 :2006/07/09(日) 01:21:36 ID:V0pg0NbX
久しぶりのカキコミがあったとおもったら 俺の質問スルーかぁぁぁ お願い教えて
942 :
935 :2006/07/09(日) 01:22:31 ID:V0pg0NbX
934じゃなく935だった 訂正とともにお詫びもうしあげマンコ
ジェシカたん ニキビできてる
つか鼻ピアスかよ
>>941 教えてもらいたかったら…
…どうすればいいかわかるな?ヒヒヒ
946 :
941 :2006/07/09(日) 12:18:15 ID:RqRIBuzs
∧∧ (д`* ) <ド、ドウゾ… (⊃⌒*⌒⊂) /__ノωヽ__)
つーかスレ違いだからスルーされてるんだろ
スレ違いというか不可能だからでない? gcfからじゃないと無理でそ
とりあえずωはいただいた。 Sinのディレクトリ構造しらんのだが、とりあえずgmod9 のmodels、materialsのフォルダに追加上書きして、 モデル呼び出しメニュー系txtをいじってみるといいよ。
とりあえず購入 DL中 1%。
nude patchきた
kwsk
>>951 |||||||||||||||''|||||||||||||゙|||||゙|||''|||||'゙||||゙||||||||||゙||||||||||||||||||||
|||||||||||||゙ || |||||||゙||' ||゙ ゙|| '||| ||| ゙|||||||゙ |||||||||||||||||||
|||||゙||||||゙ || ||||| || | || | |'|| || ゙||||゙ ||||||||||||||||||
|||| |||||__,,,|- ||| | '''|/| | | |\,,|''' ||| ,,,,,,||゙||| ||゙゙゙||||||
||||/|||゙ ,,,|,,|||--・''''゙゙ ゙ | |・- |- ,,,,,,|| || || ||||||
|||| ,,|||-''' | | :::::: ,.:::: | |'''|-| 丿||||
|||| ''' ゙ ,,,,,,,,,,, ::::: .:::'' ゙''- |||
| リ三,, - 'i': : : : :゙:'ヽ. :: :::'' ,, -'':゙:゙:゙゙:':'ヽ-,, 彡 |||
'ヽ, |': :(:::::): :| 'ヽ::: .::'.'/ |: :(:::::): :| ゙''-,,,,,:::||
-=-,,,丶|,,: :'''': :,,リ,-,,,|:::: ://.,,,,,,,|: : :''''' : リ/゙-ヾ 丿
゙・ ''゙゙, -・-゙'''''''''゙-=≡_丶 '''',ヾミミ゙゙''''__-'''_彡ヾ'''' /ソ
''|, ゙ ゙゙,-'''゙ ヽ-  ̄ ゙゙ | ,ノ゙
゙ヽ, ,,,, // ,ヽ .,,, ,|||||| 詳 し く ! ! !
||||i,, 1゙゙,,-ヽ,,,, ,/゙゙.. :ヽ, ..,,,,,゙゙゙リ /|||||||
|||||ヽ ゙'' |ヽ''・,,,','- ''''ヽ,,-''''゙ ,,,,:/.,,,./:リノ 丿||||||
:|| |||iゝ fリt^-'',',,・-..,┬,,,,...--・・,゙゙_ リ// /||| リノ
||||ゝ,,丶\::v || |:‖ -__w ヽリ゙リ゙|j:‖// /|リ
ヽヾゝ''ヽヽ::,, --v,‖ :リ,,リ,゙,,,,,::://ノ /リ
ヾ|ヽ,゙ヽヽ,, ''|'''_ :::ソ/ /リ
| ゙ヽ.\゙Vri ri | ‖iヾソノ / |
| \,゙' ,,゙''''''゙゙''''''゙゙/ / |
| \ ゙゙'''''゙゙'''''''゙ / |
ジェシカたんのじゃなかったのか…
ジェシカたんじゃないのかよぉ
ヌードじゃなくてビキニじゃねえか・・・騙された
うわぁ、微妙なりぃ・・・
エレクシスの方はビキニ姿があったからできたけど、ジェシカはスーツ着てるから難しいだろうな。 あ、そうか、頭をすげ替(ry どうでもいいけど、Gmodに取り込んで動かしても、乳がラグドール化してないから揺れなくてツマンネ
コリンの参考にして胸にボーンしこめばいいかもね。 やり方は知らないけど。
964 :
Unnamed Player :2006/07/15(土) 00:02:39 ID:ad6xawly
Steam でSin買ったんだけど、 オンラインマニュアルってどこにあるの? なんか、ゲームの中で、床に口紅みたいな、 弾丸みたいな銀色の物体があるんだけど、 なんなのこれ?
それはゴードンの糞です。
>>960 このモデルどこにあるんですか?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
967 :
UnnamedPlayer :2006/07/15(土) 00:42:24 ID:ngnLcc+S
│ │ │ あー飲んだ飲んだ… .│ └──────v──────┘ ∬ ∬ |\ _ _ ─イ │ \ ,/ .| ! ヽ / ! i ゝ _ / i イ  ̄  ̄ | │ ! │ ヽ ! _ i- - -, _ | | | _ | ナ ヽ `` ム/ | `` / ゝ  ̄ く / ヽ ____γ' ____ |____ ::::::::::::::::::::::|  ̄丶:::::::::::::::::::ク !:::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::i !::::::::::::::: γ |::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::ヽ,, _/:::::::::::::::::: | ノ::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶- - :::::::::::::::::::::::::
>>958 いや、ちゃんとその方法でやったらビキニになったんだが・・・
何かファイル間違えてるのかなあ?
>>964 どれかの武器の、セカンダリの弾かと。
マニュアルは、公式ページにオンラインであったような。
スチムーでタイトル選んで右クリック
971 :
UnnamedPlayer :2006/07/19(水) 07:52:50 ID:tWd0iOpA
うpでーと北
>>968 >>958 の説明だとskinの設置パスが違うのかな?
\SE1\materials\Models\characters\Elexis
キャラクターの造形が和ゲーっぽいね 日本のアニメとかに影響受けてんのかな?
hentai!hentai!
猫耳10カバー
ナムコワンダーエッグ
>>975 Sinってアニメになってるな。
DVD持ってるよ。
アニメの制作は日本らしいし、スタッフは日本好きなのかな?
JCの吹き替え音声がジャッキー・チェンの人だったな、たしか。
なんでARENAモードの追加について話題が出ないんだろ。
coopはまだですか
忍耐あるのみです
Arenaってdemoファイルとscoreファイルあれば他人のプレイも見れるの? 誰かスーパーor面白プレイデモupして plz
>>986 Arena Mode「Turbine」の#2から#6の記録、俺のだわ。
989 :
UnnamedPlayer :2006/07/22(土) 04:10:10 ID:pqLpc6B3
このスコア見ると、EasyでHS連発俺最強とかやってる自分が惨めに感じられるわ。
誰かしらんけど、日本語訳してる人、 訳し方と使い方を消すのはやめてくれー
>>986 >早くもエピソード2が気になってくる出来栄え
うそぉ〜ん。
992 :
UnnamedPlayer :2006/07/22(土) 18:07:58 ID:ZUI2FV1i
前スレのURL貼ってくれよ ●で見るから
>>991 如何に下手な続き方になるかは気になるな。
SiN Epsodesは前作の続編なんですか?リメイクなんですか?
続編です
EPが終わったあとに前作のリメイクしそうだな
998 :
UnnamedPlayer :2006/07/22(土) 22:32:54 ID:mvpC8KBr
umeようか
999 :
UnnamedPlayer :2006/07/22(土) 22:34:26 ID:mV1OejTi
とっとと次スレ立てろ
次スレは必要ない
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。