●最低動作環境
- Windows XP or 2000
- DirectX 9.0c
- Pentium4 1.7GHz or equivalent processor
- 512MB of RAM
- 64MB GeForce 4 Ti or ATI Radeon 9600 or equivalent with hardware T&L and pixel shader support
- 5.0GB free Hard Drive Space for installation
- 4x CD-ROM drive (for Director's Edition, this will have to be DVD-ROM)
- 16-bit DirectX 9.0 compliant sound card with support for EAX 2.0
- Internet Connection
- Mouse, Keyboard
●推奨動作環境
- Pentium4 3.0GHz or equivalent processor
- 2GB RAM
- 256MB Radeon 9800 Pro or equivalent DirectX 9 compliant video car with hardware T&L and pixel shader 2.0 support
●動作確認VGA
Nvidia GeForce 4Ti, GeForce FX 5900, FX 5900 Ultra, 6800, 6800 GT, 6800 Ultra
ATI Radeon 9600, 9600 Pro, 9600 XT, 9700, 9700 Pro, 9800 Pro, X700 XT, X800 XT, X850 XT
●ワイドスクリーンでプレイする設定(2スレ目860氏に感謝)
C:\Documents and Settings\All Users\Documents\Monolith Productions\FEARSPDemoにある
settings.cfgに変更を加えればOK
"ScreenWidth" ""←横幅入力
"ScreenHeight" ""←高さ入力
乙!
http://www7.atwiki.jp/fear_md/pages/1.html MODページにFEAR_HardPuncherMOD -BulletProjecter Edition- v0.5 を追加。
FEAR_HardPuncher -BulletProjecter Edition- v0.5
※概要
銃から当たり判定つきの弾丸が発射されるようになるMOD。
SlowMoと組み合わせると、弾丸を避けられるようになる。
・FEARはデフォルトの仕様で、ミサイルとフラグを除き、
発射後に即着弾する設定となっている。
これを改訂。
弾丸を個別に作成。
個々に当たり判定を追加し、速度を設定することによって、
物理演算で弾丸を飛ばすように設定した。
簡単に言うと、銃口からちゃんと弾が発射されるようになりますた。
・敵と自分の弾速が違う。
自分の弾丸はそれなりに素早く飛ぶが、敵の弾丸はSlowMo中なら目で見て避けられるレベル。
頑張って避けてみよう。
・各種武器の入手弾数・最大所持弾数・装填数・一部性能の変化
・難易度設定を調整。
どの難易度を選んでもAIの動きがEx準拠になる。
攻撃力補正はそのまま。
・格闘攻撃でアーマー兵を撃破可能
糞強いので乱用するとアーマー兵が泣き出します。
・武器を4つまで携帯可能。
ショートカットキーの割り当てはゲーム中のコンフィグで変更できる。
グレネードの種類を頻繁に間違えるようになるのでお気を付けて。
・SloMo発動時の時間速度を変更。
1/5の世界速度の中、自分は4/5の速度で移動可能。
・各種武器での衝撃度が増加 (対象をより遠くまで吹き飛ばすように)
セミオートライフルのみ衝撃度低下。
・Smallアーマーのアーマー増加値を増加(35→50)
・弾丸の発射速度
AR 20000
SMG 16000
SG 12000
ハンドガン12000
SemiAuto 25000
NailGun 12000
キャノン 80000
ミサイル 1600
プラズマ 即着弾
・敵の弾丸
大体 4000-8000
その他細かい設定はHPAXに準拠。
ちょっと頑張ってみた。
バグ報告・調整提案があったら激しく希望。
I Love MaxPayne
【刮目シリーズF.E.A.R.編】
AIMに悩む初心者へ
gibショット@(kouei39ショット)
照準を意識しないで相手を画面中央に合わせて撃つ。
gibショットA(kouei39ショット)
これも照準を意識しない、先ずgibショット@で外した場合その着弾点から感覚的に計算して敵に照準を
合わせて撃つ。 この境地に達すれば狙って撃つのではなく相手を意識する(発見する)だけでヒットさせ
られる究極のエスパーショットと言えるだろう。以下のムービーでその恐るべきaimの実態を見ることが出
来る。上記2つのaimは照準無しで可能なショットなので照準無しで実演されている。この信じられない現
実に刮目せよ!
(外鯖でハイピンガーとしてプレイするkouei39が照準を消した状態の
二丁拳銃のみで勝利する。途中弾が尽きて1キルだけショットガンを
使ってしまった場面は割愛。)
http://www.ismusic.ne.jp/kouei34/1/game/fear/kouei39.shot.wmv
次スレから
>>12はテンプレから外した方が良くね?
同意。なんか新聞に『開運の財布!』とかのインチキ広告が挟まってるみたいで気持ち悪い。
>>10 激しくGJ。
即弾着の違和感がこれでなくなった。
弾道の空間の歪みが瞬間発生するからまだ違和感あるけど戦闘が別物になった。
出来れば空間の歪みが弾に着いていくエフェクトにするかいっそのこと歪みなしの別Verも作ってもらうとありがたいです。
ショットガンとかは分かりやすいんだけどライフル系は歪みが邪魔して弾が見にくい・・・。
あー、一つ気付いたことが。
・MOD導入する際の注意
既存のセーブデータをロードすると、MODによって変更されるはずの
ジャンプ力やSlowMoの回復時間などがデフォルトのままになってしまうという仕様。
・Collider設定バグ
弾丸が敵をすり抜けてしまう現象が起こることがある。
現在調査中
・連射系武器が全部曳光弾になってしまった
派手で迫力は出るようになったが、少し邪魔。
しかし切ると逆に一切曳光弾が出ないようになってしまうため、味気なくなる。
どちらがイイかはイマイチわからない
・SlowMo時に、弾丸の軌道を表す空気の歪みが発生するが、これが弾丸の速度と一致しない。
歪みだけ先行して、弾丸が遅れて着弾してしまう。
修正できるかどうかは不明瞭。
いっそ歪みを取っ払ってしまおうかと考え中。
>>18 お前こそ、独り言はチラシの裏に書いとけ。
スレにクソコテは二人もいらねーよ
>>20 ここはお前個人のスペースじゃないんだよ。お前のサイトでやれ。ok
>>21 口で糞垂れる前と後にSirをつけろ。
以上。寝る。
>>22 ここをお前のサイト代わりに使うなよ。ok
>>22 あんた、激しくグッジョブだ!
昨日のThe WorldMODすげえ、楽しかったぜ!!
>>24 積極的な奴が勝つんだから、それでいいんじゃねーの?
koueiマジにウザイな。
そっちこそここはお前のスレじゃないっての。
dlUU7iYL氏は皆に有益な情報書き込んでるから全然かまわない。
だがお前さんのカキコなぞ誰も見たがってないのにしつこくコテハンで書き込む。
>>12のカキコもお前さんだろうが。テンプレぶってID同じだし。
コテハンじゃなければ皆テンプレとでも思ってくれると持ったか?
けど
>>13,14が現実だ。なんだよkouei39ショットって。自意識過剰もほどほどにしとけ。
それでもカキコしたいならせめてMODの作者さんたちの気分を害するような発言はするな。
kouei39は全員NGIDにしてる。
反応してるのは何処の新参?
スルーしようぜ。シカト。無視。
>>27 >koueiマジにウザイな。
頭のおかしな人の判定基準
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
http://www.2ch.net/before.html >
>>12のカキコもお前さんだろうが。テンプレぶってID同じだし。
そんなのID見れば分かるだろ、それがどうした?
>コテハンじゃなければ皆テンプレとでも思ってくれると持ったか?
下衆の勘繰り
>けど
>>13,14が現実だ。なんだよkouei39ショットって。自意識過剰もほどほどにしとけ。
お前の心が傷ついたか?(藁
>それでもカキコしたいならせめてMODの作者さんたちの気分を害するような発言はするな。
ここはヤツのためのスペースじゃないんだよ、ヤツのサイトで馴れ合え。ok
>>28 頭のおかしな人の判定基準
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
http://www.2ch.net/before.html
>>28 そういえばキティなコテで荒れるのは何スレぶりだろうね
折角テンプレから注意文を消したのに・・・
また載るハメになりそうだ
傷ついたらゴメンね>ALL
誰であれ◆Jnyur3ed1s氏のように善意でMod作ってくれてる人に
『自分のサイトでやれ』は無いよ。素直に謝るべき。
つーかkoueiこそ2chに書き込まないで便所紙の裏にでも書いていろよっと常々思う。
キチガイはスマートかつナチュラルに放置
>>33 みんな、待ってるんだよ?
kouei39が謝るのを。
みんなと仲良くしたいんだろ?
素直になれよ。
下衆の勘繰り
前スレ964
アンリアルエンジンのほうが
ソースエンジンより優れてるような書き方してるけど、
リリースされたゲームの数は、
古いアンリアルエンジンのほうがあって当然だと思うよ。
ソースエンジンはHL2でできたものだし。比較するの早すぎるでしょ。
koueiとやら。
いいかげんにせい。俺もええ歳したオッサンだが、
正直、お前は見苦しい。ほんま真剣に考えてみ。
お前が一体今までコミュニティのために何かやった事
あるんか?大人としてちょっと自分振り返ってみいや。
>>40 okこれがkouei39クオリティ。サンキュー
>>41 ペンキラ・Q2・Q3・Q4・SOF2・HL2・ファークライ・FEAR・その他をやってきて、2k4の美しさ・
複雑さ・軽さ・などのクオリティーの高さに気づくんだよね。アンリアルエンジンならFEARも
さらに面白いゲームらなったんじゃないかと素人ながらに思う。
>>42 批判は具体的にお願いしますよ。ok
皆でエウレカ観ようぜ♪
>>41 いや、だからそう書いてるじゃないの。現状じゃ比較できないってさ。
なのに先に960で
>(アンリアルエンジンの)汎用性はソースエンジンほどないんじゃないかな。
とか書き込んであったから反論したんジャマイカ。
ゲームの数を例に出したのは優劣を示すためじゃなくて現状での比較のナンセンスさを示すため。
どちらが優れてるかはともかく、リリースされてるゲームのジャンルの多様性を見ても
アンリアルエンジンは相当に汎用性の高いエンジンなのは確か。(某コテを援護する訳じゃないけど)
Modにしても根本から違うゲームになってるものだってある。
F.E.A.R.エンジンについては展望は明るいんじゃないか。プロの開発者じゃないので分からないけど
テクノロジー的には新しいフィーチャーをカナーリ詰め込んでそう。(同時に相当複雑そうでもあるけど)
同じMonolith開発のNolf2のLithtech&ジュピターは商業的に不遇だったけど、
今回はF.E.A.R.本編がエンジンを上手い事使ってるので宣伝効果は十分だし、
今後メジャー所にライセンスされるんじゃないかなと思う。
Modについては不明。FEAR SDKはHammerやUnrealEDと比べて使い勝手はどうなのかな。
EpicみたいにMonolithがModのコンテストやったり、ソースが公開されればModの開発はより盛況になるんじゃなかろうか。
>>45 某コテを援護する訳じゃないけど×
kouei39の肩を持つわけじゃないけど○
なんかレス番がすげー歯抜けになってらあ
デモ和鯖で3ラウンドやってきた、良い汗かいたな(藁
>>47 だったら黙ってろボケ(藁
知ってる人は既にNGにして相手にしてないんだろうけど(と思ったら
>>47のようなのもいる)
どうしてもこうなる、新規プレイヤー多いのか?もうスレ始まってpart12まで進んでるのに
>>42 一言言いたいのかもしれんが物凄く余計。馬鹿につける薬はないって事をいい加減住人も学習してくれ
NG&スルーが基本、相手をするだけ他人にも迷惑
以下をテンプレに追加キボン。
※いつ頃からか、このスレにはコテハンの
荒らしが現れようになりました。
みなさんスロモで華麗にスルーしましょう。
ちなみに
【刮目シリーズF.E.A.R.編】
と題されたものがテンプレに割り込んで
書き込まれる事がありますが、荒らしによる仕業なので
もしテンプレ部分にあっても無視してください。
MOD製作者、鯖管以外のコテ禁止にすればいいんじゃ?
The WorldMODってデルタとロボのマップでつか?
禁止って、自粛しろってこと?
相手が言うとおりにしてくれる奴なら苦労は無いよ。
>>53 TheWroldMODはスロモ発動したら時間が止まるMOD
ジョジョのDIOのような感じになれる
Ok、俺もNGワードにした。汚物を見るのは心苦しいからな。
前スレでAI出るカスタムMAPあったけど回してる鯖ある?
鯖建てたよ。
FPS結構やってるけど始めて5分で酔ったゲームはこれが初めてだ・・・。
俺はいままでHL2でしか酔ったことないな。
それまで「3D酔い?んなもん気合いが足んねーんだよ!!」と思ってたが、
HL2にはやられた・・・一度半日くらい気持ち悪くて寝込んだことがあったが、
その日を境になぜか全然平気になった。
程度の差はあろうが、慣れでなんとかなるものみたいだな。
63 :
vk2005:2005/12/11(日) 14:16:05 ID:s0VS5Tgw
幕間9の腰巾着で次のステージに行こうとして飛び降りると、
アプリケーションエラーで落ちてしまう(涙)
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 14:50:36 ID:kXGQQvsJ
>>64 テクスチャや解像度を上げすぎるとなるようです。
マルチやってるとちんこかゆくなってもかけないんだよな
かいてるうちにやられそうでキーボードから手が離せん
67 :
コテ:2005/12/11(日) 15:07:08 ID:GIa+EWcp
>>62 人を叩いておいてコテは叩くなっておかしいと思いませんか?
コテ付けたので叩かないで下さいね^^
もういい加減無視すればいいじゃん。糞コテに何言われても悔しくないだろ?
>>67 >人を叩いておいて
13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/11(日) 01:54:11 ID:dlUU7iYL
次スレから
>>12はテンプレから外した方が良くね?
>コテ付けたので叩かないで下さいね^^
その台詞は君にそのままお返しするよ(藁
>>68 誰が糞コテだよ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 16:12:25 ID:mEWFN0Ux
なんでこの人こんなに馬鹿なの?(´・ω・`)
>>69 ごみゴテハンが荒らしにいちいち来るなよ。
いい加減に迷惑の固まりだって自覚しろよ(笑)
本物か知らないけどな。
てめぇら!!!!!!
NG:kouei
これで万事解決でつよ。ちょっと歯抜けだらけになるけどキニシナイ。
人間怒られることや疎まれることより無視されることが一番つらいっているからスルーでいこうぜ。
幸い弾丸MODが出たんだ。今の俺達なら発射された後からでも華麗にスルーすることが出来るはずだ。
>>74 誰が基地外だよ
>>75 乙、これでコテ叩きが無くなれば私も発言しやすくなるのでNGワードは歓迎します。ok
プロパ停止させられそうになってUTのIRCきて半泣きしたの本当?wwww
プロパはインターリンクだったよな?
>>75 厨房が多くてスルー出来ないみたいだな。
連鎖あぼん機能でアンカーつける奴ごとあぼんするが吉
話題を戻そう。今の話題はおそらく
弾丸を発生させてマトリックス遊びができるか、ということと、
マルチでCOOPをするのは可能か?ということだったはずだ。
後、純粋なMODを作るには今のSDKは材料が少なすぎるというのもあったかな。
COOPがしたいなぁ。
AIを十分に活かせるマップで。
COOPやった事ないからぜひともやりてぇ。
>>82 ミサイルランチャーやマシンに乗ってる敵のミサイルは表示されてるから、
各武器に弾丸を用意すればマトリックスごっこは出来ると思う。
>>81 君は抽象的、観念的にしか話せない人ですか?
>>82 MOD製作の話は別スレ立ててやったほうが良いのでは?
ストーリー的な考慮もいらなさそうだしMAPの作り方の工夫だけで十分面白くなりそうだから
作りやすい題材かもね。
敵のAIについてさえわかればMAPの作成に関してはそんなに難しくはないし。
そのAI次第で面白さが変わりそう。
SDKの材料増えれば、Fatalとかに銃抱えさせて戦わせるとかできるの?。
昨晩のロボマルチ良かったんで、他のとも戦ってみたい。
>>90 前スレだかで画像あったけど、ゴードンやハゲにも銃を撃たせる事も出来たみたい。
マルチは盛り上がってるのか?
>>65 大当たりでした。
解像度を下げたところ、エラーなしで進められ、無事にクリアできました。
ありがとうございました!
>>85 弾丸MOD作ってみたけど、いくつか仕様上の欠点がある。
衝突判定に問題があるらしく、弾丸で死体を攻撃できなかったり、同じく弾丸で消火器や鍵を破壊できないことがある。
場合によっては敵そのものをすり抜ける状態も発生するようだ。
なんとか直せないかと、色々工夫してるんだけども。
>>95 予想だけれど、たぶん弾丸とミサイル等の処理が違うのは、進むスピードのせいもある。
つまり、ミサイル等の場合それほど早くないので、1フレームごとに当たり判定をしても
”突き抜けて向こう側に出る間” にオブジェクト同士が重なるコマがあるため、当たり判定が出来る。
しかし、スピードが速い場合、たとえば1フレームの間にオブジェクトの厚さより長く移動すると、
オブジェクト同士が重なることなくすり抜けてしまう事が起こりうる。
簡単に思いつくのは、弾丸の当たり判定を長くことだけど(出来ればですが)、
弾丸の当たり判定を長くすると、壁の向こうにいる敵に当たったり、発砲時に後ろにも当たり判定があるステキ兵器になりかねない諸刃の剣。
Slomo使用中だけ弾丸の当たり判定処理をするのが理想ですがね・・・
当たり判定の長さを設定……出来るんだろうか。
多分モデリングのほうに手を出さないと設定不可能だと思われる。
>>95 もしかして、fpsの問題とかは無いかな?
>>100 pingじゃあるまいし、そういうことは無いと思われる。
多分に弾速の問題だと思うんだけど。
coopmap敵のいるデスマッチになっちまう
>>102 自分もいま少しやらせてもらったけど
外人さん?が普通にデスマッチだとおもってたんだろうね
誰かがcoopって言ってたみたいだけど通じてなかったかも?
外国人でもCOOPくらい知ってるんじゃない?
ワザとかもしれんw
105 :
103:2005/12/11(日) 21:22:49 ID:Mw7dRqG2
あとマップで気になったのが、ロボがリスポン地点でハマルと
そこにリスポンし続けることになった時に無限コンボのように死にまくるw
BF2とかはMODカテゴリに普通にcoopってあるし通じないとは思えないのだが。
鯖名にcoopmapって入れてるんだろ?
fpsやってる人ならcoop知ってると思う。それでもスコア稼ごうとする人はいるんじゃないか。
でも、BF2みたいにランク鯖があったりとかならともかく
そういうのがないFEARでそれをやるってのもなぁ・・・(´・ω・`)
外人はやっぱり日本人ほどCOOPとか好きじゃないんだろうか?
鯖名にcoopmapって入ってない落ちじゃないよな?(藁
今鯖のログをざっと見てみたんだけど、誰かが「COOPやろうぜぇ」つっても
「なんで?DMmapだぜ?」みたいな感じでしたね。
COOPらしいMAPや敵の配置等、形になってくれば外人さんも理解してくれる
んじゃないかと。 あと昨日も今日も「誰がこのMAP作ったんだ?」って
何人も聞いてたみたい・・・
・人同士攻撃できず
とりあえずこれで落ち着くと思いますが
>>111 >「なんで?DMmapだぜ?」みたいな感じでしたね。
coopって分かるようにしておかないから当たり前だな
まぁ、まだお試しの段階のCOOPだしね。
外人さんも今一どうなってるのかわかってないんだろうね。
ロボあついね、味方と敵の認識してくれないものか
116 :
vk2005:2005/12/11(日) 22:13:33 ID:GKN+F1ic
Coopも可能かの実験マップとはいえ、そもそも造りがCoopの為のマップデザインではないので、
DMになっちゃっても仕方がないかと思っています。
むしろ、協力してパワードアーマーを狩るもよし、AI相手にしている背後を狙うもよし、そこをAIに撲殺されるもよし
と言う感じでしたので・・・
>>111 タイトル画像に作者名とかをさりげなく入れるのも良いかもですね。
>>115 チームの認識は出来ないのかも。今のところちょっと分かりません。
チームの認識までいったらAI自体もいじることになりかねないから
MOD製作者さんも大変な作業になるんじゃない?
知識ないのでよくわからないけど現状のSDKじゃ弄れる部分
限られているみたいだし・・・。
>>116 >
>>111 タイトル画像に作者名とかをさりげなく入れるのも良いかもですね。
Coopと入れないのかよ
>>117 チーム認識で行くなら、Database/Character/Alignmentsでユニット同士の友好関係について記述されてたはず。
マルチでどういう風に設定すればいいのかわからないけど。
少なくとも、どっちかのチームを攻撃するように設定することは出来るかも。
あと弾丸MODのすり抜け現象だけど、やはりモデルを弄って当たり判定を長くしてみたり、
弾速を落とすしか手はないみたい。
SlowMo発動中だと、確実にヒットするところを見ると、やはり当たり判定の識別時間を飛び越えてしまっているかと。
他にもグレネードを打ち落とせなくなってたりと、マイナスも多い。
うーん、プレイヤーのチーム区別をAIでいうAlignmentで行われてるなら、
そのAIをそれに設定すれば合うんだろうけど、そんなにうまくいかないよね・・・
シリアスサム2ndエディションのcoopは普通に面白いが、あれはゲーム性の違いか。
昨日coopサーバーでプレイさせていただきました。
まさか、こんな素晴らしいマップがプレイできるとは・・・・
AIと外人と私の三つ巴の混戦状態を楽しめました!
でも、パワードアーマーを銃撃してもヒットエフェクトが出ないのは仕様なのでしょうか?
COOPにしたけりゃ普通に鯖側でFF=OFFにしとけばいいだけの話だと思うが
DMにFF-ONもOFFもねーだろ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 16:29:55 ID:20bRIOsy
日本語版は英語版とマルチプレイできるの?
なんだkoueiはここに隔離されてたのか
あと2年くらいよろしく
FEAR Multiが流行って欲しいと思うので勘弁してください...
このマルチ面白いのでやりたい
>>129 【言論チンピラ妄言解毒対策レス#101】
koueiって誰ですか? kouei39ならよく知ってますが。私のことをkoueiと呼んでいるのなら君は学習能力が低い馬鹿者ですね(藁
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 18:58:33 ID:+1c1OkSf
>>129.
: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
固定ハンドル禁止すればいいじゃん
koueiって誰ですか?
>>136 NG出来ないから、次からはフルネームで表記してくれ。
>>135 まぁPCは良いのだが携帯で見るのが多くNGできない
だから落胆AA
土下座するからスルーして。
ホント頼んます
FEARのマルチのバランスは好きだが流行らないのが悲しい
FPSのマルチが流行るのって、ほんの一握りだからなぁ。
なぜはやらないか?
理由は簡単。
クソゲーだから。
>>142 ウンコのお前がたかってるからじゃね?ファイナルアンサー!
なぜはやらないか?
理由は簡単。
パッチ当てると起動しないから。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 20:52:01 ID:03SG1wP0
ねーねー
k o u e i っ て い つ 死 ぬ の ! ? W W
>>146 あぁそっちかスマネ
でも日本語化or格闘MODとかの神がいるからそれは嫌だな
結構前のスレのテンプレでそんな感じの注意事項はあったが最近落ち着いてきたのでなくなったが
油断したぜ・・・
マルチで遊ぼうぜ♪>ALL
>>146 前にも書いたけど、いう事を聞く人ならそもそもこんなに荒れたりしないから。
ルール作ったところで無視されるがオチ
FEARのことはよくわからんのだがたまたま見てたら
>>12に動画があったから見てみたさ
合間に入る 最近超特大なんとかパッド買いました 絶好調です にはワラタ
で、疑問に思ったけど発砲すると標準てズレルものなの?
もしズレなければディスプレイに標準張って動画撮影すれば見る人たちは標準なしでスゲーと思えるけどそこんとこどうよ?
標準 ×
照準 ○
もともと大したプレイヤーでもないし。
フザケルナ!オレハさいきょうダ!
照準無しでも結構いけるもんなんだよね、これが。
みんな、ごめんなさい。
もうこのスレには来ないようにします。
おもしろーい(棒読み
兄弟、@忘れてるぞ
(´;ω;`)ウッウッ・・
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー !!
60歳になりました。
-完全日本語版のバグ情報-
●ハードウェアミキシングをONにすると、5.1chサラウンド環境で左上に表示される無線から流れる音声が聞こえない。
●ハードウェアミキシングをOFFにすると、5.1chサラウンド環境で2chステレオ再生になってしまうが、左上の無線の音声が聞こえるようになる。
本来ならハードウェアミキシングをONにした状態で、5.1chサラウンド環境で多ch再生のまま、左上の無線の音声も聞こえるのが正しい。
>>161 そのバグは海外でも結構報告されてるバグ。
別に日本語版環境固有のバグというわけじゃないよ。
そもそもゲーム自体が5.1chで作られてるの?
ゲームはステレオだけど、サウンドドライバのステレオ→5.1chエミュレーションで正しく再生されないってこと?
前者ならバグだろうけど。
>>162 そうなのか俺はまとめただけでよく知らんけど、次のパッチに期待か。
照準無しの何がすごいのかさっぱりわからん。
CSでG3とかつかってりゃ余裕でできるようになるべ。
7.1chの環境だけどHWMixingをonにしても無線音声はちゃんと聞こえる。
聞こえないのは昇豪のテーマソングだけ。onにしてるとラジオでiPodなんたらかんたら
は聞こえるんだけどそれに続く歌が聞こえない。
5.1chだけの問題で4chとかは大丈夫なんだろうか。
FEARスレはあぼ〜んだらけだ。
俺はステレオヘッドホン環境。HWMxingをONにすると無線聞こえない。
原因を探ろうと色々なフォーラム覗いてまわったんだけど、海外でもこの問題は報告多数。
SB Audigy2/XF-i両方ともダメなのも確認済み。
うちはAudigy 2 ZSだけど
英語版だと問題ないけど、日本語版だと音でないんだよな
今日FEAR日本語版買ってきました。
日本語デモ版でちゃんと動いたので、いけると思ったんですが製品版インストールして、
いざ動かしてみると、開始1分くらい?で固まります。
Win2000SP4 P4-3G intel865G GF6600GT ドライバ類は全部新しくしたつもりです。
インストールは、GAMESPY入れなかっただけです。
ちなみに、CoD2とかBF2も問題なく動きます。
何か同じ目に合ったからいませんでしょうか?
メモリは?
ここはkouei@39の兄弟が集まるインターネットですね
>>170 動かないと思ったら、まずは設定を全部最低にしてやってみ。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 02:36:13 ID:NpUdatVJ
このゲームは一回クリアしても
途中から(save)できないんだっけ?
>>174 意味不明
・セーブはどこでもできる。
・ステージセレクトはない。
>>174 cheat codeを使って各エピソードの最初なら選択できる。
ゲーム中にT押してmapholeと入力で、次のステージに移動する。
但し所持品は初期状態なので、他のcheat codeと組み合わせないと楽しめないかな。
HardWare Mixingの問題については
HW mixing F.E.A.RやHardware Mixing F.E.A.Rでググれば海外での事例が山ほど出てくる。
対応策として示されているものを俺も何個か試したが解決には至らず。
何が原因で起こる現象なんだろね。
問題が起きてる人は構成やなんかを書いてくれると原因特定できるかも。
サウンドカードのドライバとかも、最新のβ版を使ってるかどうかも書いてくれると助かる。
あとは日本語版でこの問題が出てない人っているんだろうか。
>>179 >最新のβ版
Audigy2以降使ってる人の話ね
じゃ晒すね。
WinXP SP2
Pen4 3EGHz
512MB*4
GeForce6800GT
Audigy Platinum(5.12.2.443)
スピーカ Inspire 5.1 Digital 5700(デジタル接続)
F.E.A.R.日本語版
HWMix ON → 無線が聞こえない。
HWMix Off → 無線聞こえるが、2ch音声。
WinXP SP2 HE
Ath64 3800+
1GB*2
GeForce7800GTX 256MB
Audigy2 ZS DA(5.12.2.444)
ヘッドホン Audio technica ATH-A900
F.E.A.R.日本語版
HWMix ON → 無線が聞こえない。
HWMix Off → 無線聞こえるが、当然EAX効いてない(明らかに聞こえ方が違う)
これってどういうストーリー?
かいつまんで詳しくネタバレよろ。
>>183 洗脳されたkouei@39シリーズをスロモを駆使しなぎ倒して、オリジナルのkouei@39の暴走を止めるゲーム。
道中襲ってくるのはkouei@39のコピー兵達。
幽霊とかも襲ってくるが気にするな。
>>184 ここまで来たら突入するしかないでしょう。
ありがたく落とさせてもらってます。ちょっと重いんで報告はもう少しお待ちを・・・
場所は185だよ!184は間違いだからね!
>>188 ちゃんと
>>185を元のドライバアンインスコしてから導入しました。
結果!!残念ながら改善されませんでした・・・onz
ま・・・特に不具合もないのでこのまま使わせていただきます。
>>188 日本語版でちゃんと音声出ているんですか?
うーむ、すると他に何が考えられるだろ。
>182なんかはもしやCreativeの5.1or7.1スピーカーの有線リモコンについてる
イヤホンジャックにヘッドホン接続してないか?それだと俺も無線が聞こえなかった。
これだとサラウンド再生のうちフロントの2chの分しか聞こえないはず。
スピーカー設定でちゃんと『ヘッドフォン』が選ばれてる?
あとは>181のデジタル接続のスピーカーってところが何か怪しいような。
THXセットアップコンソールを弄ってみて変化が無いか試してみたら?
あとはPCのオデジの出力端子からスピーカーをはずし、アナログ出力のところに
直接ヘッドフォンかスピーカを取り付けてみて無線音声が聞こえるか試してみるとか。
(このときスピーカ設定の設定変更は忘れずに)
>>190 自分は英語版。HWM onでサラウンド、無線音は問題なし。
WinXP SP2
Ath64 3200+
512MB*2 1GB*1
GeForce6800GT(定格 Xtreme Driver 81.85v2)
Audigy2 ZS DA(5.12.10.1162)
スピーカ Inspire T5900(アナログ接続)
WindowsXP SP2 Pro
Athlon64 3500+
1GB*2
Geforce7800GTX 256MB
Audigy2 VDA(ドライバは現在の公式ver)
Logitech X530 5.1ch (アナログ接続)
F.E.A.R.日本語版
HWM ON→無線が聞こえない。
HWM OFF→無線が聞こえるが、2chステレオ再生になってしまう。
194 :
koue1@39:2005/12/13(火) 10:35:15 ID:nS6t2cM8
おまいら全員死ね
このスレ歯抜けだらけだな・・
ウミンチュかよww
どうでもいいことですが
なんで銃で幽霊?が倒せる件について
主人公の思念が弾丸にこもってるから、霊体にも有効。
ハーランのオフィスはどこなんだ!?
女は見つけたけどハーランオフィスが見つからないぞ
ちょっと待って
わけわかんないお^^;;;;
ドライバ5.12.10.1162入れてるけどダメだね
WindowsXP SP2 Pro
Pen4 3.2G
Memory 2GB
Geforce7800GT
Audigy2 ZS
ところで、本当に日本語版で問題ないのか少し怪しいかな
というのも、けっこう気づかずにプレイしてる人いると思うんで。
俺の場合、一切出ないということはなく、ごくたまに出る時がある
判り易いのは一番最初の車から降りる前、ジャコフスキの「いつでもいい」
が出てるかどうか
ちょっとネタバレ聞きますよ
11章で、ラリってる時にアルマたんに呪い殺されるんだが、どうしたらいいんだ?
なんか、あそこで可哀想なアルマに殺されても仕方ないかな、とか思い始めてる俺がいる・・・・
手術室っぽい所でおっさんが殺されて、背後の長い廊下からアルマが歩いて途中一回ワープしながら迫ってくる所ですわ
>>206 普通に狙撃した俺は常識人
一回ドアから出てくるのかと思ってずっとドアの方見てたら死んだが・・・
零に影響をうけたとかいってラスボスの触ったら死ぬとこまで同じだとは驚いたぜ
ああそうなのか、必死に逃げ場探しては死んでたわw
数発撃っただけじゃ死なないっぽいしね。
なんか不憫で撃つ気しないなぁ・・・・・・
これでクリア出来るわ、Thx
飛び蹴りで吹っ飛ぶアルマ
最後の球体メカはアキラの影響受けてるのかなぁ?
もっと地味な仕掛けの方が怖かったと思うんだが
>>209 和ゲーならそこでからくりロボを投入したら怖いんだろうが・・・
このゲーム、ホラーのくせに人間やら明かりとか多すぎ
最後の地上に脱出するまでの幽霊オンパレードしか怖いと感じたところがなかったのは残念だ
後半のスイッチ動かす所は怖いというより閉塞感で気分悪いの印象が強かったな。
>>203 特定の部分だけ音が出たり出なかったりって怪しいなあ。
英語版のものとは別に日本語版独自の調整ミスってのもひょっとしたらあるのかもしれん。
海外のフォーラムでこれが起きて自己解決した人がいたので載せておくと、
2.コントロールパネル⇒サウンドとオーディオデバイス⇒音量 タブ
⇒スピーカの設定⇒詳細設定⇒パフォーマンス タブ
⇒ハードウェア アクセラレータを『標準』に変える。
1.何とかCodec Packといった類の有志によるサウンドのコーデック・パックをもしインストールしてるなら、
まずこれらをアンインストールしてから次を試す。
c:\windows\system32に行き、l3codeca.acmというファイルを探す。⇒これをl3codeca.acm_bakに名前変更。
⇒インストールしたF.E.A.R.フォルダの一番下にあるWMFADist.exeを実行し、これをインストール。
>>210 がんばれゴエモンの奴が出てくるの想像しちまったよw
あんなんじゃなくて悪夢の場面みたいなタイル張りの建物の中で
ホルマリン漬けの標本とかが有る通路を悪夢がフラッシュバックしながら進み
彼女が地味に冷凍保存されてるとかだったら俺はビビルな
シングルマップがSDKで公開されてたらなぁ。
バカアレンジできるんだろうけど。
このゲーム最大の難所は駐車場。
>>215 全体があそこ位、弾薬・救急箱がないほうが面白い。
俺も駐車場が一番ムズかったな
というかね俺は最後にメカロボがワラワラ出てくる場面が有るに違いない!
と予想してレーザーガンみたいなの温存しまくって進んだからなんだが
それをあっさり取上げるってのはどういう事だよ!俺の苦労が…
>>217 俺は二丁拳銃を常に持ってた
中盤、弾がなくてただのお荷物と化していたが捨てなかった
ショットガンと釘銃どちらを取るかは悩んだな
常に二丁拳銃・ショットガン・アサルトで戦い抜いた俺。
ビバ実弾至上主義。
あの三点射ライフル好きだったんだが。後半でも使いたかった。
あとあの爆発する弾を発射するグレランみたいなのも
あれは弾が少なすぎてなかなか使う機会がなかったな。ロケランも然り。
バランス調整の為か知らんけど上級武器の弾薬が少なすぎだよね。
マシンガンとショットガン、ネイルガン位しか満足に弾が手に入らない。
例外としてホネホネガンか。あれはスナイポの癖にやけに弾が手に入ったような。
遮蔽物越しに狙い撃ちする局面が多いので、これのせいで簡単過ぎた。
でも強力な武器がいくらあっても、振り回す機会が少なすぎるんだよな。
未来兵器手に入れた瞬間に、スゲェ量の敵が湧いてくるとか、
DOOM的な演出が欲しかった俺。
クリアしたけど、ラスト意外とあっさりだね。巨大アルマとか出てくんのかと思ってたがw
俺は、ショットガン、ホネホネ銃、釘銃で進めてたな。
っていうか、ロケットはスロモの時に何発も飛んでいくから使いにく過ぎ。
敵の種類がもっとあれば良かったね。
ロケット必須だろ!と思わせるような奴とか、ショットガンじゃ対処出来ない敵とか、
今のままだと武器の特徴があまり活きてなかったな。
釘の集弾率凄いよな
静止時にズームだとブレ無しだし
釘銃は投げられたグレネードを狙撃したり、
投げたグレネードを空中で爆破して、跳び蹴りをカマしに行く武器です。
HPXTMODで釘銃使うと鬼だよw
発射感覚の長さが唯一のデメリットだったのにそれすらなくなるw
敵が物凄い勢いで壁に突き刺さっていくからテラキモチヨス。
Quake4の心臓みたいなポンプは良かったなぁ。キモくて。
おれは釘+ショットガンで進めてたけど結構普通なのか・・・
戦闘状態では釘頭に当てても一発じゃないのがいやだ。
リアル系+スロモってのもおもしろいと思うけどプレイヤー強すぎになるのか
普通に考えたら未来兵器使う方がよっぽど強いと思うんだが。
充分な弾薬さえ入手できれば、CannonとPlasmaだけで余裕でクリアできるはず。
これって効果音の変更とかできないのかな?
スロモ発動時に「ザ・ワールド!」って叫ばさせたい
俺も思ったw
>>229 ワロタw
SDKもでてるし、出来ない事もないと思うが・・・
>>229 それならたぶん簡単。声が用意できればね。
MAXPAYNE2でそんなMODあったな。
スロモ発動時に「ザ・ワールド!」
終了時には「そして時は動き出す・・・」で敵が全員死んでると渋い。
ついでにマシンガン系の武器を撃ち込んだり、華麗に敵の攻撃をスルーすると
「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!!」と叫んでくれると尚良し。
こんな子に育てたはずじゃないのにとAlmaタンが泣いてくれます。
本編だとスロモ解除と同時に効果音を鳴らしてるっぽけど、
鳴らし終えた後にスロモ解除って事が出来ればいいね。
235 :
229:2005/12/14(水) 00:32:25 ID:O9bkJ7cI
普通のスロモ発動時「エピタフ!」
MOD使用スロモ「ザ・ワールド!」
解除時、「そして時は動きだす」
殴る時は無駄、オラ、ボラ、アリのタイプも選べます
↑ゲームとかで声出てるから可能なのか・・・
特に三部はよく声が落ちてる
四部ないのが惜しいが
しかしどのゲームのMODも、インスパイア系が多いな。
日本のは特に。
>>212 ついに来た!!
このやり方で俺の日本語版もHW Mixing ONで無線拾えるようになりました。
作ってみようと思ったけど素材が無くて断念。
音声さえあればすぐに作れるハズなんだけどね。
>>233 俺もそれをすぐに思い浮かべたw
結局MP2だとナイフMODは出てこなかったなw
とりあえず鳴らすことは出来た。
ただ、音声を入れ変えただけだと途中で音声が切れちゃうので(鳴らす時間とかあるのか?)
ただいま変更中・・・
>>239 SoundEffectでSlowMo時にかかるエフェクトを変更する項目があったような。
>212
をを!
自分の場合「標準」にするだけで聞こえるようになりました。
これで心置きなくプレイ再開できます。
ありがとう!
242 :
237:2005/12/14(水) 01:55:17 ID:Gtxp/xVc
俺も一通りやった後で、
c:\windows\system32に行き、l3codeca.acmというファイルを探す。⇒これをl3codeca.acm_bakに名前変更
の部分を割愛してみたけど全然OKだった。
本当にありがとう。
>>238 色々いじってみたけど、たいして変わらなかったo rz
素材うpできるので、もしよければ作成お願いします。
244 :
181:2005/12/14(水) 02:46:30 ID:zu1JvKJA
ID:9MrNDhB/ いろいろありがとう。
自分も
>>212の「標準」でなおったよ。
>>244 >>237 >>241 良かった良かった。なにがしかの助けになれたなら何より。
というか俺が解決策を見つけたわけじゃないよ。
上でも断ったけど、もともとは海外のフォーラムにあった情報を書いただけ。
日本語版でトラブってる人のためにも、解決法を見つけたどこぞのナイスなアメリカ人に感謝しつつ
次回からテンプレに入れても良いかもね。
しかし、俺の環境ではアクセラレーション最大でも問題ないから不思議。
結局原因は日本語版かはたまたハードの相性か・・・。
普段なら他人の不都合なんてスルーするような俺だけど、
今回はなんか人助けがしたくなっちまった。
最近録画して観てる昼の某A-Teamの影響かなw
まぁそういうわけで、礼はハンニバルに言ってくれ!
サウンドのアクセラレーション下げろは昔から色んなゲームで言われてるな。
標準にすると確かに音はでるけど
EAXやアドバンスHDが白抜きになりオフにならない?
ライブドアの完全日本語版を購入して、明日届くのですが、
私は勝ち組でしょうか?
何に勝ちたいんだが意味がわからん
サウンドのハードウェア アクセラレータを標準にすると無線は聞こえるけど、
EAXもEAX HDも使えなくなるな。せっかくの音の環境が使えん。
完全に直すにはパッチが出るまで待つしかないか。
いやここで皆にネタバレしまくられたら、少なくとも超負け組
>>182の環境だけど標準にしてもEAXはONにできるよ?
ボタンがグレーアウトすることもないし、聞いていて明らかに音が違うので間違いないと思う。
>>252 おっとAudigy2のドライバはレスにて教えていただいた5.12.10.1162に変えました。
なんかもうバラバラだな。
はやくパッチ出ろい。
ごめん!!俺の勘違いだった・・・onz
やはりみんなと同じくグレーアウトしてた。
HW MixingをONにするだけで明らかに音質・音量が変わるのは間違いない。
ただ・・・なんていうかね・・・HW Mixingしてるだけで、
EAXが効いてないからだと思うんだけどONにしないほうが定位感は良いような気がするんだけど。
他の人はどうかな?
EAXはガンガン鳴らすだけで、EAX無効の方が定位感が良いって
言われてるのはよく見かけたよ。
ハフーライフは7chだと左右の定位感が弱かったな。
まあ最強は発売前にこのスレで流行ったバイノーラルとか言うやつだな。
あらかじめ録音したものしかダメだけどさ。
>>256 うーむ・・・X-Fiにすればだいぶ違うのでしょうけど、
このシーズンは忘年会だらけで、酒代にいくら飛んでいくのか見当もつかないんですよねぇ。
新年会終わるまで様子を見てからじゃないと危険なんでもう少し様子見かな。
けどEAXがないと、音の迫力がな〜
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 19:58:45 ID:2VtcbNJb
SE80PClで楽しんでる漏れのことを忘れないで
音の話題になったらやっぱA3Dだな。Aurealよ永遠に。
EAXなんて飾りです。
SDK使い方わからNEEEEEE!!11
>>263 導入するとどうなるの?
ものすごく怪しいのだが
SDK。
GDBだけでよければざっと説明できるんだが。
なにをどう教えれば良いんだろう。
>>266 人に物を教えるには先ず手本を示してやらせてみる、そこから自分なりに理解して覚えていくんだな。
結局のところ日本語版環境ではEAXは全滅なのかな?
このスレ見てる限りじゃ日本語版でHW Mixing ON/EAX2 ON/EAX HD ONに成功している人はいないみたいだし。
俺の知識が足りないだけだと思うがどうしてこういう事が起きるのかがすげー不思議。
例えば字幕ならマルチランゲージが邪魔して文字化けあるとか頷けるんだけど、
音声ファイルなんて何語だろうが関係ないと思ってしまうんだが・・・
海外で報告されてる問題と違って対処法もないし、こりゃライブドアの仕業なんだろうな・・・
>>267 とりあえずあぼーんした。
コテ叩きは良くないからな。
GDBでできること 大体
1.SlowMo設定全般変更
2.武器の威力・弾数・エフェクト
3.プレイヤーの移動速度関係
4.敵の体力etc
他。思いつかない。
とりあえず、SDKに興味がある人同士で質問回答し合って、MODに対する関心を高めるとイイかと。
バランスの調整ぐらいなら、誰にでもすぐ出来るようになる。
>>270 質問させてくれ
GDBってどのファイルを開けるの?
エラーでて開けないやつばっかなんだが
もうちょっと盛り上がるならHL2みたくSDKスレとして立てて欲しいんだけどなー
まったくネタがないというのにスレを分ける必要がどこにあるんだ?
発売前と発売直後はかなり盛り上がってたのになー。
飽きたのか・・・
>>271 GDBでデータを弄るには、インストール先、
デフォルトではC:\Program Files\Sierra\FEAR Public Tools\Dev\Runtime\Game\Database\にある
「FEAR.Gamdb00s」を起動すれば、FEAR Public Tools\Dev\Runtime\Game\Databaseのデータを読み込むはず。
Gameb00sファイルは、同フォルダ内にあるDatabaseディレクトリから自動的に情報を取得する。
GDB 一連の操作
1.SDKインストール先に作成されるフォルダ内から\Dev\Runtime\Game\Databaseにある、FEAR.Gamdb00sを起動。
GDBscriptが同フォルダ内の全データを読み込む。(重いので注意)
2.変えたい部分の値を変更する
変更点のいくつかはNewGameから開始しないと反映されない可能性がある。
注意。
3.変更をセーブする (セーブする前にDatabaseのバックアップを取ることを推奨)
Ctrl+S あるいはツールバーの「File」→「Save」を実行
4.変更したGDBをコンパイルする(拡張子 Gameb00p)
「F5」あるいはツールバーの「Build→Compile for local」を選択。
任意の場所に「FEAR.Gamdb00p」を作成する。
(どこかわかりやすい場所に「Database」フォルダをもう一つ作成し、そこに保存すると後の操作が楽)
5.Gameb00pを格納するためのアーカイブファイルを作成する。(拡張子 .Arch00)
Dev\Runtime\Game\にある「FEARMod.Arch00s」をコピーする。
4で作成したファイルを、新規に作成した空のdatabaseフォルダに突っ込んで、コピーしたFEARMod.Arch00sを起動する。
Scriptが自動的に同フォルダ内のデータを読み込んで、.Arch00を作成する。
6.Arch00の中身を確認してみる。
作成したArch00をダブルクリックすると、中身が参照できる。
Arch00の中にDatabase\***.Gameb00p(***任意の名前)が作成されていたら成功。
なかったら置き場所などを間違えてる可能性がある。
その場合、ドラッグ&ドロップでArch00の中に直接ブチ込めばよい。
7.Arch00を起動時に読み込ませる準備。
FEARのインストール先に、先ほど作成した***.Arch00を移動する。
Default.archcfgを右クリック→プロパティ→「読み取り専用」のチェックを解除。
テキストエディタでDefault.archcfgを開き、最後の行に作成した***.arch00の名前を書き込んで保存。
8.起動
0.起動して反映した=成功
1.起動しても反映されなかった=失敗
-NewGameから開始し直してみる。
-Arch00の中身が正しいか、Default.archcfgの記述が正しいかどうか確認する
2.起動しなかったorロード完了後に強制終了=失敗
GDBの読み込みは成功しているが、編集したGDBがエラーを起こしている。
もう一度GDBを参照して、怪しいところを修正する必要がある。
>>275 発売前は確かに盛り上がってたな
英語版発売後は大して盛り上がらなかった気がする、日本語版待ちがスレを離れたから
日本語化MOD+日本語版発売は盛り上がったが
パッチの問題でマルチできない、日本語版のでかいバグ
シングルメインのくせに短いから過疎るのも無理ないか
今SlowMoの効果音の再生時間を伸ばそうと弄ってる最中なんだが、
どの値がどれに影響しているかを見つけるのか(
>>276でいう2.)が難しい。
SoundのMixerあたりじゃないかな?多分。
>>276 うはwサンクス
ちょっとがんばってみるよ
GDB ディレクトリ構成編
主要な物のみ。
「AI」
AI関連の記述を変更。
聴力・視力や、索敵してのちの射撃行動の感覚などを指定できる。
他にも小難しい設定が山程あるので、パッと見で手を出すのは危険
「Arsenal」
武器関連のデータはここ。
Ammo- 「Weapons」で指定した武器から発射される弾の性能を設定する。
Gear- Medkit・Armor・Booster関連
Mods- Ironsight等の性能が変更できる
Weapons- 武器の装弾数、同時発射数、命中精度、反動、その他諸々の設定
「Character」
あらゆるユニットの身体的設定を変更。一部の死体関連もここにあり。
Alignments-各ユニットの友好関係を設定。
Models- HP・Armor・装備品など、能力的な数値が多々あり。
Models-Global 死体関連の色々な数字あり。詳細不明だが、弄っても害はそれほどなさそう。
Models-Sever バラバラ死体関連の数字。弄ると色々と遊べそう。
「Client」
主にシングルプレイ用セッティング
Flashlight-Player_Narrow- ライトの性能。明るさ・範囲・チャージ速度にチャージMax。
PlayerMovement-落下時のダメージや、落下できる高さなどを調節
「Collisions」
衝突判定。
Map中に置かれたオブジェクトなどが、どういう風に飛んでったりするのかを設定。
「Damage」
ダメージの処理。
Masks-各オブジェクトに対するダメージ処理の方法。簡単に言うとArmorはMeleeを無効化するとか、そういう設定。
Types-ダメージを与えたときの処理色々。当たったときにどれぐらいの命中でバラ肉になるか、など。
「Server」
シングルプレイ用の結構重要な設定各種。
Difficulty-難易度補正の設定。AI/Attributesで記述された項目に、ここで設定倍率で能力増加がされる。
他、純粋に受けるダメージ調節の2種。
Limits-死体を長い時間取っておいたり、シングルでの初期HP・Armor最大値、さらに地雷・リモ爆弾の最大同時設置数を変更。
Player-プレイヤーの動作関連を設定。ジャンプ力・走力・移動時にたてる音の大きさを変更。
Regeneration-体力の自動回復。HPがいくつの時、いくつまで、どれだけの速度で回復するか。
「SlowMo」
言わずと知れたSlowMo関連。
Default-これがSlowMoを発動したときの設定項目。
RechargeLateとPeriodはNewGameから始めないと反映されないので注意。
RechargeLateは毎秒辺りの回復速度。
PeriodはSlowMoゲージの最大初期値。この値を大きくしておけば長い時間SlowMoできる。
SimulationTimeScale 簡単に言うと世界時間。
左xが分子で右yが分母。1・9999にすると、世界は通常の9999分の一の速度で動く。
PlayerTimeScale プレイヤー時間。xが分子でyが分母。
2・1で、通常の倍速で動く。
世界時間が1・100の時に、プレイヤー時間を100・1に設定すると、100分の一の時間速度の世界で、自分は通常通り動けることになる。
時間をほぼ完全に停止させる設定は「STS=1/9999 PTS=9999/0.001」
こんなもんかな。
上記の部分だけ適当に弄るだけで、ある程度は遊べるようになるはず。
( ・∀・)つ「Arsenal-Global」
武器の最大保有量を増やす・セミオートショットの次弾発射までの間隔・爆発物誘爆までの起爆時間等。
「FX-ProjectileFX」
グレネード3種の発射速度=投擲距離や、見た目の大きさを変更。
フラグは起爆までの時間も変更可能。
「ProjectileClassData-ProximityClassData」
地雷の設定。
敵を探知する範囲と、探知したあと浮上する時の浮上速度。
浮上?それでか!
たまに宙に浮いたままになるからバグだと思ってたよ。
なるほど。現実にも作動するとジャンプして空中で
爆発する地雷があるけど、それと同じ方式と。
爆発する瞬間は避難しているから始めて知ったよ。
そこらへん妙にリアルにこだわってるよねw
普通のゲームだったらそのままスイッチ入ってアボーンなだけだろうし
同じMONOLITHのcondemnedてゲーム、気になるな。
FEARをより直接的な表現にしたホラーな感じ。
あれってPCでも出るのか?
>>277 パッチのせいでマルチできない日本語版のでかいバグって何ですか?
明日、日本語版買おうと思っていたのに・・・orz
>>286 SlowMoの加速っぷりによっては、起動してから爆発するまでの間に走って逃げる。とか出来てカコイイ
>>275 シングルが面白いゲームでネタバレスレと位置づけた奴等がいただろ?
スレがにぎわうわけねえだろ?
FEAR(ゲーム)に限らず、スポーツでも映画でも
ネタバレはあるけどな。
2chでネタバレするな、とかそういうのは履き違えてる気がするけどねぇ。
そういうのは自前で掲示板でも作りゃ良いんだ。
ネタバレ怖くて、ネタバレすんなといっても、必ずネタバレが出てくるなんて想像つくだろうに。
便所行けば臭いことはわかってるのに、便所に行ったら臭かった、と文句つけてる奴と同じ。
ホットコーヒーを頼んで、後に「熱くて火傷した」と訴訟を起こしたアメリカ人のようだぞ。
>>296 そのホットコーヒーで例えるなら
「熱いのはいいが熱すぎるのはダメだ」ってことじゃないのかな彼らが言いたかったのは
聞いてもないことをこれ見よがしに言うなと
確か熱湯のようなコーヒーだったらしいが。
んまぁ上半分には同意する。
今FEARの日本語DEMOやってるんだけど。
なんか会話部分全部翻訳してないんですけど……。
製品版はちゃんと翻訳されてるの?
これがそのまま製品版だったら、昇剛の二の舞なんすけど。。。
ていうかライブドアのゲームってみんなこんなの?
>>299 日本語版製品は完全日本語"音声"だから安心してくれ
でもまぁバグがあってゴタゴタしてるけど
ロード画面の下のヘルプで
ある地点でヘルスが自動回復できる、みたいな事書いてあったけど
これってmedkit以外にもヘルス回復する方法ってあるの?
>>301 一定値値以下になると、その値まで自動回復する。
その時じっとしてると早く回復する。
いくつだったかはわかんない。
自動回復って言うか、自然治癒的なものじゃないの?
確か30以下になったら発動。
ま、回復しても真っ赤だけどねw
25未満だと25になるんじゃなかったっけ?
あとエクストリームハードだと回復しないような…
Easy-40
Normal&Hard-25
EX-None
回復速度も違ったりする。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 02:13:47 ID:ZxtQJ2HL
すみません。
日本語版買ったのですが、英語版の情報を見ると1.02パッチが出てますよね?
日本語版にもパッチってあるのでしょうか?サイト見たのですが載っていません。
日本版には、パッチは出てないし、必要も無いのでしょうか?
日本語版やった人に質問。
翻訳の質はどんな感じ?
それ程良い出来じゃないなら無難に英語版かおーかなっておもってるけど、どーすか?
>>307 パッチは全言語対応。
>>308 このスレでも散々既出の音声バグがあるが、パッチで直れば日本語版の出来は悪くない。
映像だけをじっくり見てプレイ出来るという長所がある、
ヒアリングに自信のある人なら関係ないが没入度の点から言うとかなり日本語版は上。
俺は英語版・日本語版両方買ったんだけど、今もプレイしてるのは日本語版だな。
知り合いの持ってる日本語版見たが、やはり字幕に勝るそれらしさはあるまい。
と思った俺であった。
字幕MODサイコー
俺は映画は絶対に字幕しか見ないんだけど、なぜかゲームには違和感がないんだよな。
家庭用で日本語喋る外国人の映像に見慣れたからかな?
>>308 英語版とは違う声の質だけど、ゲームとしてみればかなり
良い出来だと思いますよ。
海外のゲーム歴は5年ほどですが、やっぱり日本語で話してくれると
楽ってのはあります。
日本の声優さんってちょっとアニメチックな傾向にあると思いますが、
まぁやっぱそれでも日本語音声と日本語テキストの価値はありますね。
字幕MODも海外版に入れてやってみましたが、個人的にはストーリーに
感情移入できるレベルは日本語版の方が上でした。
英語が大好きって人以外は日本語版の方が良いと思います。
恐怖を味あわせてやる
フィアァーッ!
タタッタラ タタッタラ♪
>>301の聞きたかったのは
周りに立ってると回復できる救急箱のことじゃないのか
ちなみに体力は25まではハァハァ言いながら自動回復
FEARやったことないんだけどさ、
>>12の動画ってすごいの?
>>316 >ちなみに
>【刮目シリーズF.E.A.R.編】
>と題されたものがテンプレに割り込んで
>書き込まれる事がありますが、荒らしによる仕業なので
>もしテンプレ部分にあっても無視してください。
>>310 日本語版でも字幕ON,OFF出来るけどね
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 15:56:12 ID:U1C9WpHt
さっきクリアしたage
ふぅ…結構コワーーだったぜ
中盤からかなりダレるけど、ラストの加速っぷりは良かったな
エピローグでは久々にビクッとしたよ
一応和製ホラーを参考にしてるってこと忘れてた( ´∀`)
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 16:09:49 ID:U1C9WpHt
>>308 日本語版は結構いい出来だと思う
ただ一部おかしい訳で、そのまま喋ってたりするけど(最後のジンの台詞とか
登場人物は皆いい感じ、ジャンコフスキーの人はもっと台詞あっても良かった…
ベーターズはちょっと淡々とし過ぎだけど、キャラ的にはまぁ合ってるかも
一番聞く機会の多いクローン兵は中々(・∀・)イイ (コンタクト! とか)
でもATC警備兵は萎える事必須w
クリアしたけどキョロキョロしすぎて少女と4回ぐらいしか遭遇しなかったぜ
そのせいで全く恐怖を感じなかったぜ
>>キョロキョロしすぎて
あるあるwwwwww
キュイーン!って音がしたけど、気が付かなかった!ってオチ。
ふんふん、あんがとー>ALL
デモの出来も悪くなかったし
ただ変な訳多いね……全体的な評価は悪くないみたいだけど
端々が変ってのを見ると、ゲームの翻訳とか慣れてない人がやったのかな?
迷ったら英語版と日本語版、
俺みたいに両方買えばいいと思うよ(^^)
両方買った人ってすごいなw
>>318 日本語字幕で英語音声なのが良いって意味じゃね?
英語版買って日本語版も絶対買うって言ってたのに
結局日本語版は買いませんでした
ごめんなさい
このゲームAI頭いいね!騙し甲斐あって楽しいわ
>>276の通りにアーカイブファイルを作ってみたんだけれども、
ArchiveEditでコンパイルしたファイルを開いてみると、
CRCの項目値が000000000000000000000.crcになってる。
CRCの計算って、どのタイミングでやってくれるんだろう。
英語版買って、日本語版も買ったよ。
日本語版でシングル再プレイして、クリアした後
友人に日本語版譲った。
ネタバレっぽい話が流れたのを見てしまって、ソンボリして
日本語版Playしてたら、Fatalとの結末もオチもネタバレじゃ
なかったとは・・・・・
オマイラ嘘上手だな、まあ爆発はネタバレだったか
ところで、もうネタバレの話はいいだろう?。
ネタバレしてんのは割れ厨だよ
苦労して稼いだ金で手に入れたわけじゃないから
他人の楽しみも考えずペラペラしゃべりまくれる
ネタばれだったけど
あのシーンはすごい迫力があった。
ああいう状況を一人称視点から見ると、
なんかすごいゾッとした。
(( ;゚Д゚))ガクブルしながらやってる。
少し開いたドアの先にゾンビみたいのが立ってたり、
残留思念みたいなのが突如挿入されたり。
初っぱなからチート使っちゃってます。
4630円で日本語版通販できました。
英語体験版と進み方が違いますね。
あれは端折ってたのかな?
>>334 Vault深部での出来事だろうか。
俺はドア一枚隔てたあのシーンには中々、キタ
>>335 Demoはデモ用のMap構成にしてあっただけとオモワレ
F.E.A.R.安くなってるね。
マニュアル付英語版が5000円だってさ。
即買ですた。
>>335 >少し開いたドアの先にゾンビみたいのが立ってたり、
それってかつての仲間じゃないのかw
英語版はヨドバシでも5280円だな。
秋葉店舗とかなら12%つくから4646円くらいで買えることに。
結局チャンコフスキー?ってハゲは何故あんな事になってたんだろう。
・・・・まあ殺されたんだろうけど
あとは開放されたAlmaタンがどこにいったのか気になる
スタッフロール後の上院議員との会話も気になるし
うーん、最後の会話で「〜でした」っていう表現なのを考慮すると……
かつ、アーマカム本社でフェッテルが
ガラス越しに話しかけてきた時の台詞を考えると……
おそらくあの後(メル欄)だと思われ
>>339 新宿店でも12%で何時終わるか分からないらしい。
それよかPB対応早く汁!!!生扉も開発元にせっついてくれよ。
>>342 生扉は日本語の音声バグの修正パッチにかかりきりで忙しい・・・と信じたいonz
>>340 ヒント:「誰かいないか?」「うわぁぁぁあああ!!」
アブリビールが「プロトタイプは成功でした」とかなんとか言ってたよね
あれは結局ヘリに乗り込んできたアルマを主人公が撃退したってことじゃないのかな
>>345 炙りビールはないだろう、炙りビールは・・・
炙りビールワロタ。
まぁ、ああいう終わり方はその後を色々妄想するのが楽しいね。
>>343 Genevieveはなんらかの形で主人公の戦闘データを取ってたんじゃまいかな
ATC→ペンタゴン→FEAR という流れを考えると、普通に可能だと思う
それにフェッテルのあの時の台詞だけが、ただの脅しってのも考え難いし…
あと余談だけど、Monolithがこのゲームのホラー性を強く推してたってのもあるかな
だって向こうの人ってバッドな終わり方、好きそうジャン
ちょっと待て
スタッフロールの後に会話があるだって?
飛ばしちったよ(´д`;)
スタッフロール飛ばす奴大ッ嫌い。
でも
>>348は大好き。
おお〜、そういや色々あったなあ、
ハゲの幻影がなんども現れたのは、Almaが見せた幻覚かなんか?
それとも普通に自分の意思で出てきたのかな、ハゲのセリフ覚えてないや
覚えているのは、一番最初らへんの
「なあ、新入りの事どう思う?」
って自分の事話し始めたすっごいでづらいシーンの時ぐらいだな、
最後の施設でヘリが墜落した時に動けない女の隊員を同じく動けない
デルタフォースの隊員が口説き始めたときだな、先にいけるのに行動
しないで、つったてるとセリフ変わるのが良かった。
デルタフォース隊長:「別に口説いちゃいないよ、人の女のとろうだなんて」
デルタフォース隊長:「なんだお前まだいたのか」
女隊員:「お願い、ここにいて」
ワロタw
というか、あの女隊員、同じ隊員に付き合ってる奴いるんだろうか
ところで、炙りビールって誰の事?(´Д`;;)
>>341 >>345 主人公ってアルマの息子でしょう?、本当に会いたかっただろうに
なぜ最後あんなに怨霊みたいなの使って殺そうとしてたのか。
ああ、色々気になるなあ。
特に脱出した時にすでに消えていたデブの行方が
長文スマソ
黒人:俺、キムチ好きだよ
女 :私はピザが好きよ
黒人:食ってろデブ
のシーンか
>>350 >>特に脱出した時にすでに消えていたデブの行方が
これってたしか脱出するときは違う場所から出てきていたはず。
プラントに書かれている数字が違った記憶があるよ。
使いまわし多いからほんと見間違えることよくあるよねw
和鯖で外人さんに「i hate all people named kouei39」と言われた。私は言いたい。
頭のおかしな人の判定基準
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
http://www.2ch.net/before.html
ハゲはアリスのようにフェッテルに操られてたんだよね?
ただ、どうして終盤の方までハゲ使われてたんだ。
ずっと前スレの、ハゲは実は生きてる説がどうしても気になる。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 21:50:23 ID:jrBF/3l6
コーエイ分かったからどっか行け。
別に悪いと思ってないから、これ以上評価下げないでくれ。
頭おかしいとか、ひどいだろう
今日、完全日本語版が届いた。
LGのでもちゃんと動いた。パッチも問題なく当たった。
なのに
BF2移籍組の俺には怖くてできない。くそ〜。
なら何故買うんだw
>>353 You must learn basic English.
Go away silly boy.
>>355 >頭おかしいとか、ひどいだろう
そうなんだよな、黙々とやってると和鯖でも外鯖でも「クレイジー・・・」とか言われちゃうんだよ(藁
いい加減に、スルーを覚えような
>>359 よう、さっきはDEMO鯖でガチったな。
あれだけ敵方をミンチにしたのは初めてだったぜ。
アレだな・・・NGにすると空白が気になって結局見ちゃわない?
今から漏れたちで即席クラン組んで外鯖で暴れないか?
クラン名はハード・ゲーマー、略して「HG」でどうよ(藁
名前の頭に{HG}と付けてさ♪ 例えば{HG}kouei39@SOF2
みたいなワラ
透明あぼーん機能がある専ブラを使うべきだ。
専ブラ起動すんのめんどいから禁断の壷使ってる
携帯だと丸見えだが
連鎖あぼーんで快適だ
先程日本語マニュアル付英語版を尼さんで注文してきた訳ですが・・・。
何かもうやる勇気なくなってきた。
日本語版って吹き替えらしいけど字幕はなし?
技術的にはできると思うのだけれども
日本語字幕ついてるよ。
>>368 まぁそう言わずに
中盤がちょっとダレるかもだけど、Playする価値はあるでよ
>>371 字幕はON,OFF可能、お好みでどぞ
>>375 ↑字幕があることを最初から知りながら話を振っています(藁
>>375 あ、音声、字幕ともに日本語のみだから、
「英語音声 日本語字幕」ってのは出来ないよ。念のため。
>「英語音声 日本語字幕」
どう考えても、コレが最強!
日本語字幕MOD製作の方々、本当にありがとう。
>>362 ゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
>>376 なに自分だけスルーされたからって拗ねてるんだよw
そもそも
>>394と
>>375のカキコの時間見ればお前さんのレスを見てないことぐらいわかるだろうに。
>>378 その辺で優劣をつけようとするのはやめにしない?
日本語版も英語版もそれぞれに利点があるわけだし、どちらが良いのかは主観の問題だからね。
同じゲームを楽しんでるいわば「仲間」
たかがゲーム中の言語の違いで揉めるのは勿体無い。
>>379 まあ、あれだ。
散々周りから顰蹙買うようなことやっときながら既に二人も回答してる質問に
答えたことを感謝してもらえないと我慢できないような寂しがり屋なんだよ。
構ってほしいんだよ、ホントは。
まあ、他愛も無い感想として流すのが一番良いと思うよ。
むしろ、過剰とも言える反応が荒らしへと発展する場合も多いわけだし。
言いたい事はわかるんだけどね。
そう、もう何度も何度も言われてるんだけど、触発させるのは良く無いよ。
個人的に気分いいのかもしれないけど。空気を悪い方向に流してるわけだから。
ダクトからガイコツが一体落ちてきた。
その直後、血まみれのハゲが・・・
Almaがどうのこうのって言ってた。
ハゲを見たのはそれが最後だった。
やっぱハゲはあそこで死んだのかな?
俺も初めそう思ったんだけど、
地下研究所に向かう途中で(透明の敵と戦う直前だったかな)
一回出てきてるんだよね。窓の向こうに。
俺もハゲ生きてると思ってる。
初心者質問でスマン。
マルチのチーム戦をしたいんだけど、
周囲を見回す時点で必死なので敵味方が区別つく前に殺されまくり。
すぐに見分けるコツって何かあるの?
>>386 え、そうなの?
俺それ見逃したっぽい
も一回やるかw
ま、死んでたらあそこまで引っ張らないだろうし、
ハゲはキーパーソン、ってとこか
映画見たく、終わった後で色々推測するのも楽しいなw
>>373 まぁ注文しちゃったからプレイするつもりではあるが・・・。
昼にしかプレイできないや。
いやホントに、
一つ疑問なんだがFatalヤッタあと、兵隊がダラーン
つったってて武器もろたんだが・・・・・
あの兵隊さんがたいつもは何してるの?
指示がない限り点滴でも打ちながら寝てたり
訓練の時だけFatal呼び起こされているとか・・
なんかFatal自身も牢獄みたいな殺風景みたいな所で
暮らしていたみたいだし、扱いヒドス
筋肉は刺激を受けないと必ず衰えていくので、
点滴を受けつつ、電気刺激によって筋肉を刺激しながら、
普段はカプセルとかのなかで保存されてると思われる。
メシ食わせるよりは安上がりだと思うんだが。
>電気刺激によって筋肉を刺激しながら
いいなそれ。PCしながら出来るのか
大丈夫!Armacham社が開発した、この「アルマトロニック」を使えば!
PCを使っている間でも!戦闘中でも!SlowMo中でも!カプセルの中に閉じこめられていても!
いつ、どんな時でも!貴方の体を鍛えることが出来るのです!
軽いカッティングパイの後、すばやくダイナミックエントリー。
死角だったドアの左右横や棚の後ろをクリアリング。
次のドアから敵が来た場合に備え、ドアの頭の高さにAiming。
・・・なんてやってると恐怖演出見逃すことが多くて困ります。
このゲームって何気にみんな注目してるな。
そろそろBF2にも飽きてきたころだと思うし、海外でも相当な人気だからな。
ちなみに、海外版に日本語版の00入れたら日本語になるのかな?
どうだろうか。
StringでwavとStringID指定されてるから、単純に入れ替えただけじゃ無理かもな。
マルチで検索してると、プレイヤー0ってのを良くみるんだけど
自分のPCをホストにして、参加せずに場所提供だけって出来るもの?
>>378 では、日本語版と英語版、
両方買った俺は神でしょうか?
>>390-393 オレのティムポコもオレの指令がない時はダラーンとしてるよ
電気刺激とかは特にしていない
今日始めてマルチのデモ版やったが、DMで出てくるなり瞬殺されたよ・・・
quakeより死にやすいなこれ・・・
あと飛び蹴りで殺されたときはビビッた。
402 :
名無しさん:2005/12/18(日) 11:43:41 ID:Qu+nbZdW
いつのまにかネタバレ会話が。
シンクロというキーワードを考えると、主人公もアルマと
フェッテルとテレパシーでつながっていたため、彼らの
残留思念を読み取ていたと解釈したけど。
ただ、プロトは問題がと言ってたから、テレパシーが弱い
とかで、兵士とシンクロはできなかった。
そのため、プロジェクトとしては失敗だが、そのかわりに
特殊能力(加速装置)があったので、兵士として育てられた
と想像。
問題のある最初のプロトタイプ=主人公なんだよね?
・・・ということは主人公はフェッテルの異父の兄ということになるの?
フェッテルのルックスを見るとそこそこ年齢いってそうだから、主人公もF.E.A.Rじゃ新米だけど、
年齢は結構いってるのかな?
他のキャラ皆に下に見られてる印象しかないので若造だと思ってたんだけど・・・
組織ってのは年齢どうのこうのより階級だから
新米が若造扱いされるのは当然なんじゃない?
>>404 いや・・・まぁそうなんだけどさ。
なんとなくプレイしてて、主人公=オサーンのイメージが沸かなくてさ。
やはりゲーム内外関係なく一切主人公のルックスが見えないから、脳内で若者にしてしまったんだろうな。
フェッテルって30半ばくらいかな…?
主人公はおそらく20代前後かと、理由は↓下記
元々失敗作だった主人公は、Origin計画凍結と同時に冷凍保存(廃棄?)されたんでしょう
この時主人公は10歳
それから数十年後のオーバーン地区(Vault)調査で、主人公が発見され解放…って流れでわ
地区調査の理由は、フェッテルが「"第2"プロトタイプ」だという事を知った人間が
「じゃあ一作目はどんなのなん?」って思ったからだと
探し当てた「第1プロトタイプ」はテレパス能力は無いものの、類稀な反射神経を持っていた事が解る
おそらくそれに目を付けたのが、ジュネビーブ・アリスティード
ジュネビーブは主人公に新タイプの兵士資質を見て、ATCの施設あたりで
主人公の育成、記憶操作、戦闘訓練などを行ってたんでしょう
そうこうしてる内に第二シンクロ事件が発生
これ幸いとばかりにジュネビーはコネを利用し、ペンタゴン経由で主人公をF.E.A.Rに送り込み
実戦経験とデータの収集を画策した…
あくまで、私の個人的な妄想です(・∀・)
確か主人公が(最初のプロトタイプ?)生まれたのって20年前じゃなかったっけ
でもFatalがセリフで、「それは誰の記憶だ」って言われた時点でプロトタイプ本人
かどうかも怪しかったような、実の母親に襲われたのもあるしね
大抵失敗作って破棄されるんじゃない?
超人達あんまり人間らしい扱い受けられてないみたいだし
自分の妄想では、案外プロトタイプの臓器とか血液とかその辺もろて能力身につけた
とか・・・・・、そりゃないか
F.E.A.Rの能力者達って自然に生まれてきた方々なんだろうか
なんかFEARやってると酔う。Doom系やQuake系だと全然大丈夫なのに...
FEARって歩くときの画面のゆれが気持ち悪くね?
>なんかFEARやってると酔う
(・∀・)ノヽ(・∀・)ナカーマ
他のFPSでは全く酔わないんだけどな・・・
…マテヨ、主人公が配属されたのは事件の1週間前だから さいごの りくつは おかしい
まぁジュネビーの意図でF.E.A.Rに放り込まれたのはまちまいない、と思うけど…
>>407 主人公自身、初代プロトタイプのクローンって線かもね
FPSをゲーム中に表示することはできないんでしょうか?
スレが延びるようになって安心した
てか主人公が弟だと思ってた俺ナッシュ
>>410 おお!!主人公=プロトタイプのクローン説いいですね。
アルマ/フェッテルの言動/行動や舞台設定にもしっくりくるし。
続編が出れば「破棄されたはずのプロトタイプ1」の登場とかもいいなぁ・・・
ん?でもアリスティードの最後の報告だと主人公=プロトタイプ1になるのか・・・
なんか想像を掻き立てられていいなぁ・・・こういうの。
最後があれだと続編は昔が舞台になりそうな予感
ゴードン先生がアルマを解放したら三日後に死んだとか言ってたから
そこらへんの時とか
最近はFPSゲームが映画化してもまったく不思議じゃないからな
F.E.A.Rも続編でも人気を博していけば・・・・
まったくいい世の中に生まれたもんだぜ
ひゃっはああああ
たぶんF.E.A.Rが映画になっても怖くて身にいけない件について
ヒント:冬休み
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 14:05:00 ID:eugkvM2q
俺優しいから教えてあげる
グーグル大先生に聞けばいいと思うよ
親切な俺が教えてやろう
MARVEL
だっけ?
>>423 教える側が聞くなw
まあ、ヒントはもらってるからそれ調べてみなさいって事だな。
俺はよくわからんし。
426 :
419:2005/12/18(日) 14:48:59 ID:PXr+HNUF
ググッた
わかった
>>408 歩いて縦揺れするFPSは酔うよね。
でもこのゲームちゃんとオプションでOFFに出来る。
DEMOでそれを確認してから買った訳だが。
酔う人はOPTIONで上下の揺れきってみるといいよ
ところで父親は誰なの?もしかしてあのメガネのおっさんが自ら仕込んだ?
そりゃアルマも怒るな。
クローンのようなものを孕ませたんじゃなかったっけ?
まあそれだと何故Fettelと主人公が男なのか謎だけど。
人工受精させた種をアルマの胎に植えた、って感じ?
いずれにせよそんな事やってたら、そら必死になって隠そうとするわ
>>431 とすると、その種は誰の・・
やっぱメガネかw
>>433 すると結局、あの怪異現象は残存思念によるものって事か
アルマ、半端無いな
デモのマルチは10人がいいと思う、16人は多すぎて味方が障害物となりやりにくい。
今日もNGワードが発生。
以前、大きい白文字字幕の日本語MOD欲しいという人いたので
389さんのMODの設定かえて作成してみました。
映画字幕風です。
フォント指定の設定を変えたことによって、
文字数制限など厳しくなったので、オリジナル字幕を
一応ストーリーが把握できる程度に、簡素化、省略等してあります。
それで、Juxさんの訳文を一部改変したことになるので、
訳文を改変して使用したMODを配布しても大丈夫でしょうか?
もしこのスレ見てたら連絡くれるとうれしいです。
(389さん、Vault Keeperさんには一応了解もらいました。)
問題があったらすぐ削除します。
http://homepage.mac.com/hidehok/fjc/index.html
対戦の時にメッセージがやたらでかくて
画面塞いで来るんだがどうすりゃいいか
教えてちょうだいな
>>439 乙、文字かわいいなおい
今から試してみます
>>440、ゲーム中の字幕のサイズは
FEAR Public Tools\Dev\Runtime\Game\databaselocalized\FEARL.Gamdb00sを開いて
Interface\HUD\HUDSubtitleで変更できます。
ですが>439の話でしたら
FEARL.Gamdb00sで他にフォント指定などもしていますので、
ディフォルトのFEARL.Gamdb00sでは表示がおかしくなるかもです。
近いうちにソースファイルアップします。
>>440 解像度が低いと文字が大きくなって、
逆に解像度が高いと文字は小さくなる、はず
正規版から抽出したDEMO日本語化まだ。
>>440 画面上部に出てくる、誰が誰を殺したとかってやつでそ?
オレも解像度VGAなので画面真ん中あたりまで張り出してきて酷いw
いっそのこと非表示にできたらと思うくらい
>>442 どうもー、
ははーそうさー、スペック低いさあああああああああ
しかし、よくヘリが墜ちるゲームだな
今日一日マルチデモをやって思った。
なんでこんなに蹴りが強い。
ブーツの底に1tの重りを仕込んでるからだよ
そんなとこいったら、何で少女は人間を骨だけにできるんだ...という話になってしまうからな。
452 :
Jux:2005/12/18(日) 21:05:12 ID:I/7q/dtK
>>439 私の訳を改変したりするのに許可は要りませんよ〜。
GJです。
日本語版買って起動させたら英語版っぽいパッチがあたったけど、
大丈夫だよな?音声バグって何?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:10:15 ID:i9kEVO0u
安全靴で同僚を蹴って見ろ
すげー痛がるから
457 :
449:2005/12/18(日) 23:08:31 ID:PXr+HNUF
>>456 それはもうやったことがある。
すげー痛がってた
condemnedってMonolithなんだね。PCでも出してくれないかなぁ
>>456 安全靴って先っぽに鉄かなんか入ってるの?
入ってる。
足のつま先から指の上を保護するような形の金属が。
確か1t位の物が乗っても大丈夫だったんじゃないかな。
>>460 そ・・・そりゃスゴイ!!
俺の会社では履く機会ないけど、個人的にちょっと欲しいかも。
あれじゃない?、瞬間重量?ってやつ
>>461が安全靴を使って何をする気なのかすごく気になる
安全靴持ってるけど、1tも耐えられない希ガス
守ってくれるのは守ってくれるが、重いもの落ちると普通に痛いよ。
>>464 いや・・・そんな何かをしたいとかいうんじないよ。
小学生の娘が二人いるんで、大きい石でも落としてびっくりさせたりしてみたい。
・・・けどどうやら痛いことは痛いみたいね。
Safety Shoes Planは破棄・・・とF.E.A.R風。
娘の前で大きな石を足の先に落として得意がるお父さん。
私にはなにも言えません。
外傷は無いみたい。
ホント、どうやって助かったのかしら。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 00:17:24 ID:PP4k+9TT
可愛いお父さんだなぁ
470 :
439:2005/12/19(月) 00:35:52 ID:vt5TG27G
>>446,
>>447 マルチの右上のkill表示ですね。
確認しました。たしかに800*600で人が死ぬと、数によっては
えらいことになりますね。
シングル用MODなので、
マルチ全然確認してませんでした。すみません。
武器選択のとこでも、おもいっきり文字化け起きてますね・・・・、
シングル用とはいえ、マルチの方で不具合が起きては意味ないので、
一応文字を小さく、少し右よせの800*600版アップしておきました。
武器選択はちょっと調べてみます。
ソースのアップはもう少し待ってください。
>>452 ありがとうございます。
でしたらこのまま配布させていただきます。
_∧∧__ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|( ゚д゚)| < PBパッチこないからもう寝る!
|\⌒~\ \____________
\ |⌒⌒|
俺の学校は、安全ぐつで人を蹴ったら停学か始末書だった。
ミドリ製が一番メジャーみたいだ。
バケツけっ飛ばすとすごい音するのも、
鉄入りの靴はいてると思うと納得できる
ラジオから昇剛のテーマが流れる部屋はどのステージか教えてクレー
で、結局、日本語版を買うのと、英語版を買って日本語化modを
当てるのとどちらがいいの?
>>476 英語のヒアリングに自信があれば英語版。
バグフィックスが早いのも多分英語版。
・・・俺が怖いのは日本語版((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>>478 > ・・・俺が怖いのは日本語版((;゚Д゚)ガクガクブルブル
どう怖いの? 日本語版としての演出のおかげで?
パッチに言語の区別ないんだからバグフィックスのタイミングも一緒じゃ?
他ゲーだったら英語版か英語音声・日本語字幕版を買う折れだけど
このゲームは完日版のほうがいいかな。個人的に
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 15:12:14 ID:ChIU04db
誰か日本語版の幕間4の途中で強制終了される奴いる?
ジンとロビーではちあわせてから奥にあるシャッター開けてもらって下の階に飛び降りるとフェードアウト後に強制終了されるんだけど…
ちなみに最初からやり直してもだめですた
クリアした。ボスが・・・・だったのが残念。
>>482 その手の話はまず画質設定を下げてからだ。
特にテクスチャ品質とか環境マッピングとかVRAM容量に関わる項目。それと解像度も。
画質も解像度も最低にしてもまだ落ちるようなら、グラボの種類とVRAM容量とメインメモリ容量を報告汁。
>>482 自分の環境と設定を晒してくれると回答しやすいかも。
パンチの威力10に落とした鯖で、外人とボクシングやってきました!
leanで左右に体を振りながらパンチを交わしつつHeadShotで一撃必殺。サイコー!!
このゲームPen4-2.4B-5900XT-1GBとPen4-3.06-6800GT-2GBと設定変わらないね。
チョットでも上げるとカクカクで相当スペック要求が厳しい。
たぶん7800シリーズに最適化して造ってある感じ。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 16:31:37 ID:ChIU04db
>>484 >>485 サンクス
IOS:XP SP2
CPU: Pen4640 3.2GHz
memory: 2GHz
VRAM: RADEON X850XT 256MB
DVD:LG製だけど認識してる
ちなみに普通に起動すると
「必要とされるセキュリティ・モジュールを起動できません。このプログラムを実行することはできません。」
って言われて起動できないから2000互換モードで起動してる←これのせいかも。
ゲーム側の解像度は1280x1024
テクスチャ品質は普通にしてあるし、ほかはデフォの設定。
なぜかその幕間4のフェードアウトシーンにいくと落ちるんだよね。ほかは何やってもヌルヌル動くのに…
Ath3500+ RAM2G 7800GTで今までAUTO DETECTでHIGHになってたのに
OS再セットアップしたら何故かMEDIUMに設定される。
動作は今までどおりだけどこりゃAlmaタンの呪いかなにかか?
>>488 >>6のセキュロムパッチ当てれば普通に起動できないかな?
Mem2GB X850XTならその設定で問題ないような気がする。
>>490 ごめんアンカーミス
>>5のセキュロムパッチね。
俺も1.02当てたら起動できなくなったので、
>>5のパッチ落として.EXEを取り替えたら普通に起動できるようになった。
それかいっそのことNO DVD当ててしまえば問題ない。
1.02当てて起動できない状態でもNO DVDでなら起動できるのは確認済み。
SB38DYはスピードハック野労です。
フリーカメラで追えないくらい動きが早いです。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 17:54:53 ID:ChIU04db
SB38DY→SP38DY 訂正
今GAME ARENA鯖にいるよ。
495 :
492:2005/12/19(月) 18:00:17 ID:7m3tbNHy
SP38DY→SP33DY 訂正(w
HL2は7周しましたが
フィアはまだ一度しかクリアしていません
何故ですか?
>>492 今見てきた
Spectしてたらこっちが酔いそうなくらい速ぇえw
でも出会い頭のレーザーで奴から2KILL取ったぞ なんかうれしいw
MOD制作人頑張れ
これほど水に入るのが嫌なゲームはないよ…
怖いというか得体の知れない気持ち悪さ?
>>501 ネタが尽きました。
MAP作る気もさらさら無いのに、数十時間かけて武器を追加しようとしても全部エラーでるし。
死ぬる。
ラストステージのタイトルが「報復」
サブタイトルが「グラウンド・ゼロ(爆心地)」
報復の爆心地…
やっぱりあのエンディングの後、Almaの復讐が開始されるって事になるのか
>>503 「ドンマイ」と「頑張れ」しか思いつかん(´・ω・`;
鯖で暴れてたら以下のようなこと言われたんだけど正確な意味を教えてください。
nice game kouei really nice clan would de proud
「素晴らしい勇敢なkouei本当に素晴らしい一族がするでしょう誇りにしているデ」
deをbeに修正したら事故解決しましたスマソ
nice game kouei really nice clan would be proud
「素晴らしい勇敢なkouei本当に素晴らしい一族は、誇りにしているでしょう」
>>505 FEAR2は奇跡的に生きてた主人公とジン(女)の復習劇そしてラブストーリーだな。
復讐だったw
、うあー、やっぱ外は開放感あるねー
この道の向こういけばヘリがあってゴールかな〜、
ズドドドッドドドド
( Д ) ゜ ゜
イヤーーーーー、何ぃこの壁ぇ、こわれねぇえええええええ
うあーーーーーースローモー意味ねぇぇぇええええ
以上ネタバレでした。
結局あの発電所みたいな施設はなんだったんだ?
HLじゃあるまいし意味わからんよw
( ゚д゚)ノ ハイ!質問!
CD KEYって4桁×5で構成されてるよね?
インスコするとき3桁×5でしか入力できなくて困ってるんだけど・・・
何故?
ハイ!解答!
123と123は違うと思うな!
514 :
512:2005/12/20(火) 09:11:56 ID:GxtWjPYT
>>513 指摘サンクス!……でも、
メモ帳で半角で打ててるか確認して打ち込み→ダメ
メモ帳で実際のキーを半角で入力してそれをコピペ→これもダメ
なんでだろう。 このスレや他のスレ読んで面白そうだったので、
これやるの楽しみにして店周って、喜び勇んで買ったのに。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
助けて下ちい。。。変な設定になってないかと再起動もさせたけど、ダメポorz
>>514 もっすごマヌーな解決策が待ってる希ガス
考えてみ お前のだけ意地悪な特別版が入ってるわけないだろ
>>514 今まで数多くの人間がこのスレに訪れた訳だが
CD-KEYでつまずいたのはお前だけだ
>>514 解像度が低すぎるから3桁しか入力できない、
ということは、、、ないかなぁ・・・
>>514 確認してくれ。
1:他ソフトウェアで半角の入力はできていますか?Y/N
2:自分のパソコンに入れているFEPは?IME?ATOK?
3:パソコンの機種は?まさかノート?
4:キーボードは右側にテンキーが配列している?
5:パソコン暦は何年ですか?パソコンは自作できますか?
この回答で、だいたいの状況が判る。
メモ張に書き出してコピペは?
CTRL+Vで貼り付け
>>514 ヒント:シリアル入力時にUnknown origin
523 :
514:2005/12/20(火) 13:42:31 ID:GxtWjPYT
皆さんお騒がせして申し訳ない(;-人-)
>>516 そう思う。 なにかちょっとしたことなんだろうなぁ。
>>517 そうでしょうね・・・
>>518 解像度は1600×1024です。
>>519 1:Yes
2:IME
3:バイオ(デスクトップ)
4:テンキー有
5:10年ほど。自作はしたことがない。
>>520 やってみましたが結果は同じでした。
>>522 む、それはなんでしょう・・・
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 13:58:27 ID:n77Gjx1s
エフェクト落としても前が見えませんが。
このゲームは解像度上げて設定最小が一番よく見えて勝てそう。(w
>>523 >解像度は1600×1024です。
何だこの解像度は?
3:バイオ(デスクトップ)
527 :
514:2005/12/20(火) 14:14:42 ID:78QIZIW5
解像度を変えてトライしてみる。とかいう工夫はしてみた?
まだなら、とりあえず1024*768にして再チャレンジだ。
ズレてて入力が確認できないだけじゃないのかね?
530 :
514:2005/12/20(火) 14:45:55 ID:78QIZIW5
>>528 只今1024*768、1600*1200、2048*1536等を試してみましたが、
結果は同じでした。
ただ、EEEE,FFFF,などの幅の狭い文字(と断定していいのかは不明)は4桁受け付けてくれました。
でも本来半角なら「I」とか以外はほとんど幅は変わらないと思うんですけど。
基本的に半角設定のはずのテンキーからの数字入力も、4桁受け入れてもらえません。
>>529 それも想定して全部コピペしてみましたが、NEXT表示が出てきませんでした。
入力欄が狭くて、4桁入ってても
文字が見えてないだけとかじゃないよね。
4桁見えないのを無視して全部入力してもだめなのかな。
+文字見間違えとか。
システムフォントを変えてない?
過去、似たような経験を別ゲームでした記憶が・・・でも思い出せそうで思い出せないので。
10年選手なら大抵のことをためしているような気もしますが取り合えず汎用的な対処方法
1)試したとは思うけど。OS再起動
2)試したとは思うけど。OSアップグレード
3)確認項目。デバイスマネージャーを確認してみる。「?」が並んじゃいないか?
4)地域と言語のオプションで、キーボードの入力を変更してみる。
言語タブに切り替え[詳細]を押す。
規定の言語項目を英語や日本語の別サービスに切り替えてみる。
5)OS上書き
6)関係無いとは思うんですがパソコンスペックはナンボですか?
何となく5)に進むまでに解決するような気もする。
536 :
528:2005/12/20(火) 15:03:32 ID:ZUnYqEyL
>>530 う〜む…となると、素人考えで思い付く残りのヒトツは、文字の
大きさが関係してるんじゃないかなってことかな。
画面のプロパティからデザイン→詳細で、文字を小さくする。
いや、根拠は無い…ただの勘てヤツなので悪しからず。
>>514の障害は非常に珍しいので、みな謎解き気分で考えているのだと思うよ。
ヒマだしねw
つーか今F.E.A.R.届きますた。
パッケ見たら怖くなったので今度プレイします。
ゲーム側の問題じゃないことは確かだが、
>>527の画面みたらOS詳しい人間には何がおきてるかわかるような気がする
入力欄が表示されてないだけなら、Tabで表示されてない部分に移動できるんじゃ?
違うか。
入力窓の一番左端が一桁分空いているように見えるのが気になる。
もしかして、スペースが一個勝手に入力されているのではないか。
私も買おうかしら・・・
*** Unknown origin ***
>>544 シリアル入力時にUnknown originと表示されるのは
どういう意味になるの?
546 :
514:2005/12/20(火) 16:55:41 ID:78QIZIW5
>>532 ダメでした。
>>533 それもありません。
>>533 特に変えてません。
>>535 1)再起動は何度か。
2)OSがXPのSP1のままです。。。SP2にするとできなくなるゲームとかありますよね?
それが理由でアップグレードしてないんですが・・・
これまで困ったこともなかったもので。
実はこれが大きいのかな。
3)デバイスマネージャー、特に異常は見られません。
4)変更してみましたが変化ありません。
5)上書きするなりリカバリするのはとりあえず最終手段としたいと思います。
6)Pentium4 1.7GHz 512M Gefoce4Ti4200 ←そもそもこのゲームやるのに苦しいのかな?;
>>536 文字は通常サイズでした。それ以下はありません。
>>537 ホント助かります。。。 謎解き気分でもOKカモン。
アルマにPCの中身を蒸発させられる。
>>546 > 2)OSがXPのSP1のままです。。。SP2にするとできなくなるゲームとかありますよね?
> それが理由でアップグレードしてないんですが・・・
> これまで困ったこともなかったもので。
> 実はこれが大きいのかな。
分からんけど、ただ、それはゲーム側の対応が悪いのであって
SP2にアップデートすべきだと思うよ。
SP以外の更新もちゃんとやってる?
セーフモードで起動してみるとかユーザ名が日本語だったら適当なFEAR専用アカウント作るとか
InstallShieldのスレがあるのか知らないけどココよりは詳しい人が居そうな場所ってあるんじゃねぇの
どう見ても全角です。本当にありがとうございました。
半角で入力してるのに全角になっているってこと?
なら入力してから半角に変換すればイイジャネーカ
全角に見えるなぁ・・・
問題はなぜその部分が勝手に全角になるのかってことになるよね・・・
2ちゃんには半角で書き込めてるのにね
556 :
514:2005/12/20(火) 18:10:51 ID:78QIZIW5
どんだけ特殊なフォント使ってんだよ
釣りかコレは
フォントを標準のに戻したらできたなんてオチは・・・
メモ帳に4桁ずつコードを入力。
それをコピーして、CDKEY入力で貼り付け。
なにやらダイアログ内の表示全体がズレてるのが気になるな・・
俺の過去の経験では確かこの時には、3枠までしか書き込めないはず。
なんつーのかな。メモリにこれ以上は乗っかりませんって感じで書き込めなくなる。
たぶん文字フォントの大きさは関係ない。別の理由だ。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 20:42:17 ID:n77Gjx1s
またまたスピードハック野郎が出ました。
、だとさ
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 21:03:42 ID:n77Gjx1s
いま和鯖に日本人のマップ&スピードハック野郎出てるよ。
「, 」カンマだとさ。日本人として恥だから止めてほしいねえ。(w
いいスレだなぁここ、普通
>>514みたいな
質問出たらどこぞなり誘導するなり無視するなりがほとんどだったりするのに・・・。
真剣に聞いてあげているおまいらに惚れました。
ところで514氏、バイオっていう量販メーカー機種使ってる時点で
かなりこのゲームプレイするのが厳しい気が・・・・。(´・ω・`)
まあネタないし、心温まる行為もいいじゃない
俺も感動した
PCゲー板はなんだかんだいって優しい奴多いよね。
PCアクション板でした。
今日クリアしたんだが
スタッフロールの後の画面にでてくる文章は
なんて書いてあったの?
キッチンでタバコ吸ってて見落としたorz
なぁに、第一種遭遇強襲偵察部隊員が不足しているだけさ。
ほしいけど、拡張パックの件がはっきりするまで、購入できない俺は負け組み。
生扉は拡張パックの方もローカライズしてくれるかな?
>>571 売り上げ次第じゃね?
ちなみに日本語マニュアル英語版購入した。
親に取り上げられた。
そんなオレも今年で23歳。
日曜プログラマの俺様が適当に原因を考えてみる。
Unicodeに対応していないフォントをシステムフォントにしていると思われ。
システムフォントを全てMS UI Gothicに戻してから出直して下さい。
>>569 ジェネビーブと上院議員の電話会話
「上院議員〜、事件解決したYO♪」
「うはwおkwww。でもちょっとやり方がアリエナス」
「でも収穫もあったよん♪第一プロトタイプは大成功だったの♪ キャハッ」
こんな感じ
>>574 ジェネビーブはないだろ。
どんなんだよジェネビーブって
普通にジェネビーで良いんじゃないか?
>>575 スペル上は「B」と書かれていても発音しないとかあるしね。
名前の部分ばっかりは人それぞれの読み方なるね。
日本語版ではジェネビーブだな。まあボンバーみたいな感じか?
Pentium4 1.7GHz 512M Gefoce4Ti4200
可哀想だが、これでは厳しいなあ。
>>578 バイオのスペック?
もしそうだったとしたらかなりかわいそうだなぁ・・・。
580 :
514:2005/12/20(火) 23:07:58 ID:Xp/iTMjU
報告:一応Windowsのアップデートは完了しました。あと色々頂いたアドバイスをもとに弄ってみました。
で、FEARをインストールしようとしましたが・・・全く状況は変わりませんでしたorz
しかしまぁOSの動作が安定した感があるので、良しとすべきかな。
>>561 >別の理由
そう思うんですけどね。
>>565 ホント皆さんには感謝感謝です。
>ところで514氏、バイオっていう量販メーカー機種使ってる時点で
>かなりこのゲームプレイするのが厳しい気が・・・・。(´・ω・`)
やっぱりそうですか。でもどうしても、多少動きが悪くてもやりたかったもので。
次は3Dアクションゲームに特化したPCを自作しようと考えてます。
それまで楽しみをとっとこうかな。
・・・つーか、この現状を打破しないとどうしようもないわけですが(´-ω-`)
Win再インスコを視野に入れて、もうちょっと足掻いてみようと思います。
なにはともあれ、PCアクション板FEARスレの皆さん、本当にありがとうございました&お騒がせ致しました。
まだ諦めたわけではありませんが、とりあえず名無しに戻りますノシ 長文駄文失礼しました。
>>580 レス失敗。
バグ抜きにしても、お使いのPCがスペックを満たしてるとは思えないので、
90kぐらい支払って、まともに動きそうなPCを買ってきなさい。
しかし、不思議な症状だなぁ。
一番最初の原点に戻って、VGAのドライバも更新したよね?>514
>>584 どこかでちらっと見たが、DELLでPentium4 3.0Hz、19インチ液晶モニタ
付き9万円というモデルを見た。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 00:11:49 ID:Hsgaujhx
>>596 文章だと『このゲーム中で死傷したデルタフォース隊員の中に実在の人物はいません』ってやつかな
そんならBTOで本体だけ買えよ。
9じゃたいしたことないのばっかだけど。
Pen4 3.2G
ATI(R) RADEON(R) X600 PRO 128MB
メモリ1G
これでできますか?
>>589 出来ないことも無いが、ミディアム以下だと思う。
X700PROでも1024*768でミディアムだとカクカク
591 :
569:2005/12/21(水) 00:32:42 ID:frB2d2pb
>>590 レスありがとうございます!
そうですかー やっぱきついですか・・・
とりあえずデモの動きに不満がなければスペック満たしてると思う。
あれなにげに重いシーンのオンパレードだから。
4000+ メモリ2G 7800GTXだけどデモ版の最後のシーンで3回くらいフリーズしたなそういえばw
デモの最後のシーンって、死体が椅子に座りながら最後の一言を発したあと、
シャッターらしきものが開いてフェードアウト、でいいんだよな?
やっとこさクリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
と言うわけでスレにも初参加。
一番わけわかんなかったのは解像度1152x864で
特定のチャプター(「ビショップ」)に突入すると必ずハングしてしまったこと。
1024x768や1280x960では全く問題ないという変な症状。
解像度が原因と気づくのに丸一日かかってしまったorz
まあ解決したからいいんだけど一応報告。
環境:日本語版 X2 4800+ 7800GTX SLI Forceware81.95 設定:ALL最高(FSAA&ソフトシャドウ)
>>595 F.E.A.Rって白ロゴが出てフェードアウトしますね。
シャッター潜り抜けて行ってミサイルぶち込まれながらフェードアウトじゃ無かったのか(´・ω・`)
Pentium4 1.7GHz 512M Geforce4Ti4200
デモをやってきました。 製品版が目の前にあるにもかかわらず;;
解像度640*480、セッティングはほとんどが最低またはOffで、カクカクなることなく、
デモ最後までスムーズにいけました。
難点として、倒した敵の死体が速攻で消えるので、倒したのか、まだ物陰に潜んでいるのか
判断し辛い時があったこと。
しかしまぁ、ストーリーが発展していくにつれて敵が大量に出たりするとガクガクになったりするんでしょうな。
ところでSoFみたいに敵の死体を弄んだりできるんですか?コレ
モニター抜きで6万だけど、普通に満足できるレベルで遊べてる。
6000 ママン
10000 Semp2600+
6000 DDR400-256 x2 = 512MB
12000 GF6600-128MB-128bit
1000 CMI8738
8000 HDD160GB
6000 DVD-R
7000 ケース&パワー
4000 キ-ボ-&マウス
Xbox一回転が4万であのクオリティなのがスゴス
HardPuncher -Bullet Projecter Edition- v0.6
これいれたら一番最初の廃ビルの壊す鍵のとこが
壊せなくなってました。
これ既出ですか?
そのMOD配付元のページの上の方で既出。
おもいっきり乗ってますね・・・。
スレ汚しすいませんでした。
デモやってみました!
結構満足いく感じでできたので特攻しようかと思います!
最後、核爆発並みの大爆発起こるけど
あたふたしなくていいから。
絶対助かるから。ヘリに救助されるから。
で、ヘリできのこ雲の周り周ってると
アルマが下からヒョロって出てくるけど
そこで終わるから。スタッフロールへ突入するから。
何も怖いことないから。
( _,, -''" ', ____
ニ .( l ',____,、 .,.. 、. / \
ハ ( .', ト───‐' /r.、_,ヽ'テ`---. 、 l │
ハ ( .', |. ,. '" '", ‐゙" `'ー-.、 | ニ こ |
( /ィ h / .,. ヤ , , ヽ 、ヽ.ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ゝ 〈 i. i. | i. l i. l',. ヽ ゙i. ヾヽ | ハ つ |
 ̄ ', fllJ / ゝ/l. | ,li'+ メ l | / ';ヾ', l、 l ' | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ./ / `カ"l | ´| レ' レ .l' .i | ',.| l |
〉vw'レハノ l.lll.. ../ i . 〃 ', ,| ,l / ヽ l.',.l リ . ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll ./ i 〃 .`{| |'''' ヽ---/ ゙゙゙i ',-く. )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,, / i /.!. | l | \/ ._, イ ',. ヾ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、' .L_ | li iヾー---rヘi | ', l
わざとらしく積極的にネタバレしてるようなのは割れ厨だろうな。
貧乏人の妬みみたいな。
昨日F.E.A.R.届いて今日やろうと思ってたのに・・・。
やる気うせたー('A`)
ネタバレされ、この先どうなるのかわかってるのに
実際プレイするとチビりそうになってる俺が勝ち組。
>>608 >>605の言ってるのは嘘だ
本当は死んでたと思ってたハゲが助けに来て間一髪で爆発から主人公を助け出して
スタッフロール突入 これが正解 ちなみにスタッフロールの後はFEAR2の予告編
>>610 あぁそうなのか。サンクス。
ってかポメェーもネタバレしてるよw
最後巨大アルマと戦うことになるから、
ゴツイ武器を温存しておいたほうがいい。
ロケランで一発じゃん
今、ディレクターズエディションDVD見てるんだけどやっぱりネタバレ含まれてるよね?
最後 大爆発
最後 大爆発
最後 大爆発最後 大爆発
最後 大爆発
最後 大爆発 で 衝撃波 来 る け ど
ゲーム だ か ら 逃げなくて い い か ら (笑)
最後 大爆発最後 大爆発
最後 大爆発最後 大爆発最後 大爆発最後 大爆発最後 大爆発最後 大爆発
最後 大爆発最後 大爆発
最後 大爆発
ロケランで巨大アルマ大爆発はもうネタバレしてるし、
いちいちID変えなくても、割れで遊んでるのバレないから
大丈夫だと思うよ(^^)
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 14:53:22 ID:Hsgaujhx
日本語版のディスク入れると、下のタスクバーに『F.E.A.R. ディレクターズエディション』って表示されるのは仕様ですか?
巨大アルマはスロモかけながら足にロケラン8発で倒れる
当たり判定ないから頭とか狙っても無駄だぞ
あっ 言っちゃった
,、‐ " ̄:::゙:丶、
,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
{::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
ヾ l:::::::/ 丶 `ヾ ィ、:::|
|;:r::| O` 'O ゙ハ| < ないない
ヽハ :.:. :.: レ
´\ r‐--‐、,ノ
r、 r、/ヾ ̄下ヘ
ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
\>ヽ/ |` } n_n| |
ヘ lノ `'ソ l゚ω゚| |
/´ /  ̄|. |
\. ィ ___ | |
| ノ l | |
| | i:| |
巨大アルマもいいけどさ、その前のフェッテルの方がむずいべ。
接近されたら終わりだから、とにかく距離を取る。
頭か足を撃つとふらつくから集中射撃、あるいは飛び蹴りかスライディング
するとフェッテルの方から離れるので、スロモー発動準備して待機
風きり音(フェッテルの移動音)が聞こえたらスロモー発動
素早く策敵して頭か足撃つ→集中射撃→フェッテル逃げる、の繰り返し
言い忘れたけど、武器は実弾連射系でね
ペネトレータや骨々ビームは効果が無いみたい
最後こんな感じです。期待しててください。
::::::::::::::::::::::::...... ........::::::::::::::::::::::::::: ;;;;;;;::::::::::::::::::
γ ⌒ ⌒ `ヘ
イ "" ⌒ ヾ ヾ ドガァァァァァァァァン.....
/ ( ⌒ ヽ )ヽ
( 、 , ヾ )
................... .......ゞ (. . ノ. .ノ .ノ........... ........
:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....| |..., , ノソ::::::::::::::.......::::::
_ _i=n_ ._ [l_ .._....,,. .-ー;''! i;;;〜−ヽ_ii_i=n_ [l h__
/==H=ロロ-.γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ ヾ 「!=FH=ロロ
¶:::-幵-冂::( ( |l | ) )=HロΠ=_Π
Π=_Π「Uヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ;;'':::日lTΠl:::....
Д日lTl,,..:''''" ""'''ー-┬ーr--〜''"" :::Д日lT::::
FH=n.:::::' | | :::FL日l」:::::
ロΠ=:::::.:. ノ 从 ゝ .::田:/==Д::
口=Π田:::. .::::Γ| ‡∩:::::
Γ| ‡∩Π::.... ...:::Eヨ::日lTlロ::::
Д日lTlロ_Π::::....... ...::::::::田:凵Π_=H:::
=Hロ凵Π=_Πロ=HロΠ:::.................:::::::::::口ロロH「l.FFl
何でこんなに必死なの?
幽霊が発生するようになった理由って何?
帽子隊長は最初以外まったく出てこない。通信のみ。
ハゲはいつのまにかいなくなる。殺された?時々血まみれでそこら辺うろついてるけど完全無視でok
おねーたまは、途中怪我するけど、生き残る。最後ヘリで迎えに来る。
黒人の人も生き残る。最後ヘリで迎えに来る。
フェッテルとは直接対決ないです。後半で金髪のおねーさんと倒れてます。直後、敵兵(フェッテルのクローン)の活動は停止します。
中盤くらいで光学明細を使用する猫背の敵が出てきますが、近くに来たときにSlow-mo発動、格闘で楽勝です。何も恐れる必用はありません。
アルマ(幼女)は後半、八頭身(現在の姿)で出てきます。大爆発前に三度ほど近づいてきますが、適当に撃って抱きつかれなければok。抱きつかれたら死にます。
んで、アルマに抱きつかれるところ過ぎるともうエンディングはまじかです。敵はもう出て来ません。割れた窓から外に出てちょっと経つと奥の方から砂埃がやってきます。
たいしたことないです。音と風だけのはったりです。ふーんって感じでスルーしてください。勝手に通り過ぎますので。
通り過ぎたらヘリのお迎えが来ます。下に八頭身アルマがくっついてます。
きのこ雲の周りまわってると、ヒョロっと出てきます。で、そこでスタッフロール突入です。
いやぁ、自力でクリアするまでスレから退避しといて本当に良かった。
リングの前にこういう髪が長い女性が立ってたりするホラー系の映画やゲームってあったんだろうか
すべてリングから派生したかパクってるように見えちゃう
まぁここに居る住人って、英語版なり日本語版なりクリアした人が殆どだからね…
しかし着弾時のエフェクト(粉塵)がクローン兵には影響無しってのがツマンナイ
粉塵の中を Slow-Mo + ショットガン で駆け抜けると無駄に楽しいけど
フェッテルは攻撃が大降りすぎてすぐデンプシーロールはいるから楽勝だろw
>>627 だね。CoD2のスモークグレみたいに敵にも影響があっても良かったキガス
Mesh君のFEARプレイ動画きてるぞ
>>630 DOOM3やHL2で大絶叫してた人?
アドレス教えてください
mackandmesh.comだっけ?
2chなんだから爆発位語らせてくれよ。
誰でもクリアしたら一言言いたくなるって
>>634 もうちょっと経ってからでいいんじゃないか?
何だかんだ言って、まだ発売から間もないんだぞ。
ネタバレは確かによくないが、ネタバレを控えてくれる事を期待するのも変だぞ
kX6B9Tkhは、ただの餓鬼だと思うが、
ああいう奴が現れるのも2chクォリティ
とりあえず、一週目くらいここ見ずにクリアするのが一番。
なんかややこしいな
大爆発の後回転ノコギリで改造されるのはグロいよね
それが鏡に映ってて救助されたとき
ロボコップみたいなんだよね
あそこは笑うとこなんだろね
船で上陸して崖登るところが一番面白い
ここはネタバレのむごいインターネットですね
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 19:49:07 ID:jqODh27k
俺はゴリラの水浴びかな
皆がネタばれって言うから
ネタばれってなるんだよ
よく考えてみろ
近未来っぽい話に
教科書で見たことあるような
きのこ雲なんて時代錯誤でしかないだろ
出てくるわけ無いじゃん な?
未攻略の奴はやる気なくさずに
最後までやってみろって な?
orz
序盤であんなビビッてたら後半もっと怖いシーンあるんだから
大丈夫かよと思った。
オレ最初部屋暗くしてヘッドホンしてプレイしたから結構キタ。お奨め。
今回はもう一人居たから"まだまし"だったでしょ。
バックで下がってドア閉めたの笑った
いつものmesh君じゃねぇwww
しかしmesh君は変わったプレイするね
mesh君最後は 大 爆 発 って言うすごい事が待ってるんだから
序盤で驚いてちゃ駄目!!
あんなふうにゲーム楽しめたらいいな。
>>656 どっぷり世界にはまり、体全体で感情を表現する、いいよな
マルチプレイやったらやばい人になりそうだが
やっぱりリアクションがでかいなw
ガンマ下げまくってもう一周してみっかな。
やっぱ初めの方が怖い気がするな
後半は少し耐性が出来てた気がする
ネタばれ荒らしは放置が一番。
かまうから調子に乗るんだよ。
スルーできなければ荒れるだけ。
Mesh君バンザーイって言ったwww
>>633 Mesh君(・∀・)イイ!!
君はこの手のゲームを存分に堪能できる。うらやましいなあ。
フラッシュライトが一定時間で切れるのにはご立腹だったみたいだがw
皆Mesh君をこよなく愛してるのね。
でも確かにモエスwwwwwwwwwwww
両手グーにして口に当てるとか
どこまで萌え狙ってるんよ、おっきした
これ隠し撮りだろ?
ハゲが障害物をよけてくれるシーンは俺もビビったw
しかし友達に言われてとはいえあんなに怖がりなのに
ガンマを落としてプレイするあたりホラーのなんたるかを理解してるねw
そもそもホラーが好きじゃなきゃこれほど怖がりなのにプレイすらしないだろうけど。
バイオに浮気して戻ってきたけど、
腕がなまってゲームのテンポの速さについていけないや。。
はじめて酔った。
何でバイオwww
Mesh君、Doomで免疫ついちゃった?
フラッシュライト好きだね、しかしw
部屋の入り口で魚竿する癖もなくなったっぽいなw
やべぇ。脳汁でまくるシチュを体験した。
Armacham本社に突入後整備区画で敵兵とドンパチやらかしてたんだが
難易度Expertのスロモなしプレイで残りHPは14。
敵兵と手榴弾をカウンター気味に投げ合ってお互い退避。
爆発後、手応えが無いのでコソーリ覗き込んでみるも動きなし。
仕方なく警戒しつつクリアリングしてちょっと安心したその時
カラン
金属音の方向へ銃口を向けると柱の影から敵さんが
コソーリleanしながらaimしてらっしゃる。脊髄反射で危機一髪迎撃。
その後、たらふく鉛弾を食らった兵の足元を見てみればハンマーが。
手榴弾の爆風で転がってきたハンマーを敵がleanする際に蹴飛ばしたらしい。
こいつがなきゃ今頃こっちがYou were killedになってた。
フw
>>675 クローン兵にしてみりゃ総毛立っただろうな。「……!!」
ガンマ最低にして遊ぶと、不陰気すごいな。
別ゲーみたいで面白い。
敵から視認され易すぎで理不尽な感もあるけど。
>不陰気すごいな
わざと?
だめだ恐くて夜プレイできない・・
俺わざと真夜中に部屋の電気全部消してプレイしてるよw
ガンマ落としても見やすいし、結構おすすめ。
ホラーゲーム&映画見すぎて全然怖がれない俺
怖がれるのがとっても羨ましい
いきなりグワッと出るやつは流石にビクッとなるが・・・これも怖いに入るのかな?
怖いって色々種類あるからな。
まぁ・・・アレだな。うん。
>>684 そういう系ならFF9で「ぐわああああ」って叫ぶほど驚いたことがあったな
ちなみにFPSでこうなると驚いてマウスがものすごい動きをして
画面がぐわんぐわん揺れ動いてどこ向いてるのかわかんなくなって死ぬ
俺もCSで敵を待ち伏せしてるのに、急に出て来られると、ビクッと体が痙攣して、
画面がぐわんぐわん動いて殺される。
SDKのGDBでセミオートライフルを単発のスナイパーライフルに改造したいんだけど、
バーストを単発にするには、どのデータを変更すればいいんだろうか。
meshくそわらったw
飛び降りるとき
「Banza-i」っていってない?
meshくそわらったw
飛び降りるとき
「saigo dai baku ha--tsu」っていってない?
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 16:53:44 ID:kUeAJWCg
このスレを一通り読んだけどストーリー考察、みんなよくゲームの中の人物覚えてるなぁ。
俺なんて序盤で姿が見えなくなるハゲなんてそれっきり見た覚え無かったけど、
スレと某HPのストーリー考察読むとその後も何度も登場してるようだし。
リプレイをすれば良いんだろうけど正直MAPの構成と敵の配置の悪さにゲンナリして2度目以降やる気起きないんだよな。
スロモを駆使しての敵との撃ち合いはマルチFPSで脳汁が出るような感じで純粋に楽しかったゲームなだけに残念。
マップつくってAI配置できたらもうちょっと遊べるんだけどね。
まあ、次作がかなり期待できる一本ってとこで
ライブドアさん、日本語版SDKはまだっすか
日本語版SDKはさすがにでないだろう・・・。
開発者は英文をある程度読めるレベルじゃないと、
いずれ躓くだろうし。
Geforce7800GTのSLIを組んでみたのですが
FEAR DEMO、Brothers in Arms、Battle field2 DEMOを起動した所、
緑色のラインが画面左や画面中央に常時表示されていて非常にプレイし辛いです。
画像はFear DEMOでの現象です。
http://pink.gazo-ch.net/bbs/46/img/200512/547255.jpg これはグラフィックカードの初期不良による現象なのでしょうか、
それともプログラム側のバグなのでしょうか。
どなたかご回答お願い致します。
>>697 SLIの場合、通常ゲームメーカーは動作保証しない。
DirectXがSLIで正常動作するという保証があるのであれば別だが
当然、前提に作られていないからねぇ。自己解決するしかない。
SLI経験者のお兄様方の助言次第ですな。
それぞれ一枚ではどうなのかとか書かないとさ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 22:37:19 ID:G/ReIKC3
SLIやってる奴いないの?
669-700
アドバイスどうもです
今一枚にしてやってみたのですが、
画面にゴミが付くことなく快適にプレイできました。
フレームレートもSLI時より多少上がっています
GTX1枚買った方が良かったかなぁ・・
SLIでこんな微妙な解像度なの?
>>703 画像は縮小したんですよ
解像度は1024でやってます。今ではもう小さいかな
>>702 それってSLIの設定でロードバランス表示にしてあるんじゃないの?
F.E.A.RはSLIの効果高いんじゃなかったっけ?
>>697 なぁ、まさか画面のプロパチーでGPUロードバランスを表示する、
にチェック入ってるとかじゃないよな
SLIで緑の線が出る現象は
NVIDIAコントロールパネルのSLIタブにある
「ロードバランシングの表示」を有効にしているからです。
SLIが正常に働いているか否かの確認用ですのでチェックを外せばOKですよ。
81.95&81.98にはF.E.A.R専用プロフィールも追加されているので、
これらのドライバに替えるのも効果ありかもね。
>>705-708 今、NVIDIAコントロールパネルのSLIタブにある
ロードバランシングの表示、を無効にしたら、緑色のラインは消えました
親切にアドバイスありがとうな。
俺DOOMやったこと無かったのね
だからDOOM3のデモダウソしてやってみたら、もうスンゲー怖くてフィアータンが恋しくなりますた
お前等最高だ
>>710 Doom3は椅子からジャンプする怖さだけど、
F.E.A.R.は固まるね、怖くて
クローン兵とか怪物とかゾンビとかじゃなくて、日本の幽霊と戦うゲームが欲しい。
日本の廃村でアルマたんみたいのとか生き人形みたいのとかが襲ってくるやつ。
ぶっちゃけ、零のFPSバージョンだな。
>>714 しかしだな、幽霊相手に銃をぶっ放してもイマイチだと思わんか?
アルマが良いのは、”アルマ”が他にいない特別な存在だから怖いのであって、
101匹アルマ大行進とかやられたら怖くなくなっちまいそうだ。
いや、俺も日本的なホラーでFPSはやってみたいけどね・・・・・
>>715 >101匹アルマ
いや、それはそれで怖いと思う
>>709 横方向にラインが表示されるってことはSFRモードになってる。
FEARはAFRモードじゃないとSLIの意味がないと思うぞ。
ホントにそれfpsあがってる?ビデオカード一枚の時と変わってないんじゃない?
地平を埋め尽くす四つんばいのアルマを、撃って撃って撃ちまくるFPS。
というかスターシッp
>>715 >”アルマ”が他にいない特別な存在
つ[ヴェルタースオリジナル]
720 :
vk2005:2005/12/23(金) 00:41:33 ID:iGgmDfvd
テンプレにもないみたいだから書いておく。
SLIするときの注意。漏れは7800GTX SLIだけど、
>>709見る限り7800GT SLIでも同じようだ。
FEARを起動するとなぜかSLIが無効 or
>>709みたいにSFRモードになっていることがある。
プロフィールではAFRが指定されてるにもかかわらず、だ。
この場合、Alt+Tab押していったん他のアプリに切り替えてから戻ってくるとAFRモードが有効になる。
これしないとカード一枚の時と何も変わらない('A`)
>>720 いっぱい増えてるな、楽しそうなことしてるじゃないか
>>719 アルマもそれ食って育ったんか!
今は誰にあげるんだ?w
マルチ楽しいけど日本のサーバー少ないな・・・
PEN4 2.8G
RAM 2G
RADEON9600SE
で最初のMAPの屋上出た途端、ガクガクというよりむしろほぼ動かなくなる
いくらなんでもこれはひどい、設定は全部ミディアムなんだけど
どうすれば直るのかな・・・
>>717,721
F.E.A.R.ではゲーム自体にSLIプロファイルが内蔵されていて、
その公式のSLI動作モードが「SFR」ですよ。
ぱっと見のfpsやCPU負荷的にはAFRに分がありますが、
Pixel Shaderを酷使するソフトではSFRが総合的に良いと判断されるケースがあります。
このF.E.A.R.もNVIDIAとMonolithが確認した上でSFRで動くよう設定されているので
無理にAFRにしなくとも問題はないかと。
>>726 そ、そうなの?
でも最新のForceware(81.xx以降?)ではプロフィールがAFRになってるよ。
nvidiaの意見が変わったってこと?
>>727 今、うちの環境の81.98のプロファイルを覗いてみましたがSFRですね…
ドライバアップデート時に前ドライバをアンインストールせずに、
過去に作成したプロファイル設定(AFR)がそのまま残っていると言うことはないでしょうか
>>729 あー、多分そうかも。nHancer使ってたから。
しかしSFRではベンチモードでfpsがひどいことになるけど、
それでもSFRの方がいいの?
>>730 良いか悪いかは環境毎に異なる可能性がありますから断言はしませんが、
過去にFEARでAFRを強制したら起動時にフリーズした事もありますし、
SFRもfpsが上がり辛いが重くなり辛いという利点もあります
(SFRの方が高CPU負荷なので環境によっては逆効果になりかねないのが欠点ですが)。
実際の技術的なことは分かりませんが、前フレームの参照が必用な際には
SFRでないと具合が悪いと言った話もありましたし。
公式に設定されているからにはそうした理由があるからだとは思われます。
ただ、実際に使用していて問題がないのであればAFRにしても構わないのではないでしょうか。
>>725 >>600のスペックでも余裕で遊べてるのにね。
これ見る限り、やっぱりラデ9600SEが悪いんじゃない?
もしバス幅が64bitだったらこれ以下だから諦めた方がいいと思う。
DX9環境(DX9対応モデル:3DMARK-03のリザルトを参照に追加)
GF6800Ultra>GFFX5950Ultra>RADEON9800XT>RADEON9800Pro256MB>RADEON9800Pro>
GFFX5900Ultra≒RADEON9700Pro≒RADEON9800>GFFX5900>GFFX5900SE(LX)≒GFFX5900XT≒
GFFX5800Ultra>RADEON9700>GFFX5800>GFFX5700Ultra≒RADEON9500Pro≒RADEON9600XT>
RADEON9600Pro≒RADEON9800SE>GFFX5600Ultra>GFFX5700>GFFX5600G≒RADEON9500>
RADEON9600>GFFX5600>GFFX5600XT>RADEON9600SE>GFFX5200Ultra>Parhelia>GFFX5200
多分シングルプレイが怖くて出来ないと思うんだけど
マルチプレイの為だけに買うのはもったいない?
和風ホラーのFPS・・・
「零」でずっとファインダー越しで見てればいいんじゃね?
>>734 オレはマルチデモが購入きっかけになった程なので断然お勧め!
視覚効果が派手(リアル)なのと操作系がシンプルなので
初心者でも取っ付きやすいCSって感じに仕上がってる
暇つぶしにサクっと遊べる良マルチゲー
>>734 もれも
>>736同様にマルチ目当てで買った。今んとこ、このマルチで世界の三本の指に数えられる
位に漏れは位置するんじゃないかと思う当たりゲー♪ 地獄(マルチ)で待ってるぜ!
>>735 Xbox版のFATAL FRAMEならHALOなキー配置でFPSモードつうのがあるよ。
やってみると怖さ半減。
726や729が言ってる、AFR、SFRって何処で設定するんですかね
Nvidiaのコントロールパネルからですか?
どなたかご教示お願いします
体験版プレイして、買おうかどうか迷ってるんだけど、
日本語版の吹き替えの人って上手?
ヘタっぴなら、ちょっと萎えそうだから
英語版買おうかと思ってる。
>>740 全体に問題ないレベルと思う。
一部の敵(というか一人の声優)が下手なところがあるけど
出番が少ないので気にならない。
日本語版の中の人達
アルマ:(゜-゜)<セリフ スクナスギ…
ジャンコフスキー:(*゜∀゜)
ジン:(・∀・)
ハベガー:(゜-゜)
ハーラン・ウェイド:(・∀・)
アリス・ウェイド:(・∀・)
ディスラー:(゜-゜)
ホリデイ:(・∀・)
ベターズ:(゜-゜)〜(・∀・)
メイプス:(゜-゜)
ニュースキャスタ:(・∀・)
フェッテル:(*゜∀゜)
ビショップ:(゜-゜)
ATC警備兵:(;´Д`)
(*゜∀゜)ウホッ (・∀・)イイネ (゜-゜)フツウカナ (;´Д`)オイオイ
で判断して下さい
F.E.A.R.マルチ人ぜんぜんいなくね?
サーバでもたてたら人くるかね
アルマ:(^ω^)
ジャンコフスキー:(^ω^)
ジン:(^ω^)
ハベガー:(^ω^)
ハーラン・ウェイド:(^ω^)
アリス・ウェイド:(^ω^)
ディスラー:(^ω^)
ホリデイ:(^ω^)
ベターズ:(^ω^)
メイプス:(^ω^)
ごめん。日本語版持ってないからわかんねぇんだorz
ニュースキャスタ:(・∀・)
フェッテル:(*゜∀゜)
ビショップ:(゜-゜)
ATC警備兵:(;´Д`)
最後の方ミスったorz
>>734 マルチの出来は中の上って感じかな。
それに特化したゲーム(Q3A,CS,UT2k-,BF2,AAO)にはかなわないけど
オマケにしてはよく出来ていると言う印象。
SOF2の近未来物と考えてもらって良いと思う。
SOF2をマルチのために買う人は多いからF.E.A.R.もOKですよ。
ただ、SOF2シングルの評価がそこまで高くなかったのに対し
F.E.A.R.のシングルは面白いと言われているので駄目元で挑戦してみることを勧める。
>>633で紹介されてるMeshタソのような人でさえ楽しめてる。
>>748 そういえばもうそんな時期なんだな、おめでと
アリガトウ、ミナサン、アリガトウ
コレモ、ニッポンノ、ミナサンノ、オカゲデスネ
ホントニ、アリガトウ
ジャップ、バンザイ!!!
オレイニ、イイコトオシエルネ
サイゴハ、ダイバクハツデスネ
ツーガデタラ、マタカッテクダサイアルネ!!
バイバイネ!!
年内のPB対応は無理かぁ。orz
最近スピードハック野郎によく遭遇する。
他のプレーヤー達の間をもの凄い勢いで銃を乱射しながら駆け回ってるので
「チーターだろお前」て言ったらそいつ
「チートなんかしてない。グラフィックボードが良いから動きが速いんだ」だと。orz
もうね、なんかね早くPB来てーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
>>748 1位 F.E.A.R.
2位 SWAT 4
共通するのは家庭用ゲーム機と無縁である事。
つまり2005年で総合的に最も優秀なFPSって事?
>>754 2005の総合(全ハード)ベストはまだ発表されてないね
748はPCゲー部門で2005年のベストFPSってこと
>>755 なるほど。
Quake4発売前はいい戦いになると思ったんだがな。
<<752
たしかに死角になりやすい場所なんかで、ありえない加速をして移動してる奴はよくいる。
最近スピードハック野郎によく遭遇する。
他のプレーヤー達の間をもの凄い勢いで銃を乱射しながら駆け回ってるので
「チーターだろお前」て言ったらそいつ
「チートなんかしてない。最後は大爆発だから動きが速いんだ」だと。orz
もうね、なんかね早く餅食いてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:01:24 ID:+dN7FDjc
フリーカメラで見るチーターはプチプチみたいなノイズの音がしているよ。
死んだらゲームに入らないでFボタンで切り替えてスペースで人物チェンジ。
敵味方の両方が監視可能。スピードハック野郎は素手を選択しているヤツはほとんど。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:09:38 ID:+dN7FDjc
日本人にもチーターいるよな。名前を使い分けて。
SIERRA絡みだとチート対策の遅さが目に付くな。
せっかくのマルチなのに他に人が流れてしまってるよな。
>>758 お前おもろいよお前そっちにもっていったかw
オレの見たスピードハックは銃もってても光速だった
しかも銃までハックw A2G2なんかチェインガン並の連射で
普通「タンタンタンタン」の音が「ドルルルル」に聞こえた
その上リロードしてねーしw もう訳わからんよ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:38:22 ID:+dN7FDjc
最近よく見る[SmB]とかいうクランの2人組みが怪しいな。
マルチの話になると、とても悲しくなる
早く次のパッチ出ないかな・・・
買ったのに一回もやれてないよ(´д`;)
俺がよく見かけるのはZ連打しながら
ショットガン連射して近付いてくる奴。
回復8回とか序盤でアリエナス。
もうねPBまだかと。
>>765 ammo着こんでたりもするしね。
しかしクランの奴がチート使うってのが....
漏れも光速スピードハックとタイマンぶっこいたときあったな(藁
ホネホネでビシビシ当てて良い餌食にした(藁
日本語字幕MODの最新版の説明書って変だよね?
なんかいろいろごっちゃになってる。
あと
>FEAR_e2j.exeを実行すると
ってあるけど、.exeなんてないし...
.batのことかな?
多分そうじゃん。
というか試せば悪いかどうかなんてわかるんだし、それほど問題じゃないと思うが。
間違いに気付いたら教えにいったれよおまいら。
koueiはHGなのか
無視できない人も放置の方向でヨロシク
しかし、punkbuster導入はいつになるんだろうね。
アナウンスは最新パッチの前だったのに未だ音沙汰無し。
経験上言える事があるけどPB導入したところでチーターは減らないぜ…orz
PBすり抜けるチートいっぱいあるしMD5やCVARの更新をちゃんとするadmin少ないし…
まぁ、無いよかましだけど過信は禁物でしょ
>>731 あの後寝ちゃったんで、今確認してみたんだけども、
81.95,81.98,そして今日出た82.12,いずれも初期設定ではAFRになってたよ。
あなたの場合初期設定でSFRになってるというのは環境が違うせいでしょか・・・?
>>777 レジストリから確認してみました。
と、Multichip_Rendering_Modeの値は"0100400a"…AFRでした。
とんだ大嘘を付いてしまい本当に申し訳ありません…謹んでお詫びします。
これからは、もっときちんと確認して上で発言するようにします。
<あのゲームスパイのGOTYでもランク外のQUAKE4!>
史上稀に見る「Most Disappointing」の酷評で、一言で言えば
「フレームレートの低さに失望!今年期待はずれのゲーム!QUAKE4」
ttp://goty.gamespy.com/2005/xbox360/index13.html ------------------------------------------------------------------------
<圧倒的な世界人口の少なさ>
1. Half Life / 27725 players
32. Quake 4 /200 players
(12/23 17:10現在)
-------------------------------------------------------------------------
<QUAKE4、SpikeTVのGOTYにノミネートすらされず!>
DOOM3エンジンを用いた画がウリだったが
そのグラフィック部門ですら一切のノミネートなしという非常に残念な結果
-------------------------------------------------------------------------
<本国アメリカで語られるQ4の問題点訳>
>ここにプレイヤーたちから開発者たちへのメッセージがある:
>競技としてFPSを楽しむプレイヤーたちは、あなた方が決めたゲームプレイの方針にはついていけない。
>あなた方が壊してしまったものを直すためのツールをください。
>そして、あとはどいていてください。
ttp://an-pan-man.com/archives/2005/11/20_1509.php --------------------------------------------------------------------------
<特集 MDAサーバー管理者が語るQ4の現状と出来>
>Quake 4のマルチプレイヤーは,正直今のところ多いとはいえない。Quake III Arenaがリリースされた当時は
>世界中に無数のサーバーが立ったが,それでもサーバーが不足するほど多くの人が楽しんでいた。
>ところがQuake 4となると……,多くても日本では総勢数十人、1サーバーあたり数人がパラパラと遊んでいるという状態で
>Quake III Arena当時の大盛況の面影はもはやない。
ttp://www.4gamer.net 特集トップから
漏れもQ4出たとき期待してすぐ買ったけど、フレームレート63止まりはマイッタ。
しかも無用に重くてゲームにならないんだよね。唯一誉められる点はデモレコーディング
がほとんど完璧なことぐらいだ。
最近のゲームは家庭用やPCでもプレイヤー不在というか
ついていけないものがあるな。
マルチっていうとUTかBFかHLしかしないからな。
日本語mod
クリスマスver
ラリがとう
今デモ鯖入ったけど39歳氏は確かに強いがここで言われてるようなチート使いじゃないな
スペクトすると動きで大体わかる せっかく入ろうと思ったのにゲーム終わっちゃった残念
しかしping見てると他のメンバーみんな外人w やりこんでる日本人ってほんといないんだな
ってクリスマスの朝からやりこんでる奴もそんなにいるわけない罠orz
シングルやっとオワタ
後半のストーリーがサパーリわかんねーーー!!!
後半、複線のないムチャな展開が多くてついていけんのだけど、
ストーリー解説したサイトとかないの?
(ネタとしては凄くリングっぽいけど、リングはそれ自体が続編の複線に
なってるから成立してるんであって・・・
続編無しにあんな中半端な内容で終わったらただの糞シナリオだろと・・・)
>>787 きみはゲームをプレイしたのであって小説を読んだわけではない。
確かに映画版は糞シナリオだったな・・・。関係ないけど。
>>787 電話とノートPCのデータまめに拾ったか?
未だに謎なのは、ジェネビーブがアルマの事を知ってたのかどうか
最後の会話から察すると知らないような気もするが、メイプスはアルマの事を知っていた
という事はジェネビーもアルマ(というかVaultに何があるか)は知っていたのだろうか
"開放"した結果、どうなるかまでは考えて無かったって事かな…?
未だに謎なのは、FEARってどんなストーリーだったのかということ
会話は雰囲気を楽しむ程度で何も聞いちゃいねえ、読んじゃいねえ、
というか英語よくわからんし。日本語MODいれろって?
俺にもう一度あの恐怖を味わえというのか!
プレイできるのは夜中くらいなので、正直怖いです。
未だに謎なのは、FEARってどんなストーリーだったのかということ
会話は雰囲気を楽しむ程度で何も聞いちゃいねえ、読んじゃいねえ、
というか英語よくわからんし。日本語MODいれろって?
俺にもう一度あの 大 爆 発 を味わえというのか!
プレイできるのは夜中くらいなので、正直怖いです。
>>792 少しは鍛えて、彼女や奥さん/子供と一緒にお化け屋敷に入ったとき
余裕の一つや二つ程度できるまでやり込みましょう。
>>794 お化け屋敷に入った時こそチャンス。彼女の胸をわしづかみにしたり、
スカートの中に手を入れてあげましょう。
きゃー、えっち!
ど、どうした?
どさくさに紛れて何するのよ!
え? いや、俺は知らん。
>>795 彼女の胸をわしづかみにしたつもりが、
何か違うものを掴んでいたりしてな。
>>797 胸ではなくて恥丘でも掴んでいたというのか?
起き上がる時とかに手の動きもきちんと表現されてるのかええのう
エイリアンvs.プレデターばりに、アルマvs.コンバインvs.ストログ
とかやっていただきたい。オカルトvs異星人vs科学力で。
悲しいくらい公式更新ないな・・・
途中のPC、留守電全部触ったつもりだが話がさっぱりだった。
>>785 流石見る人が見れば解るんですね、その余裕のカキコは相当自信がある手錬プレイヤーと見た。
一度普通にクリアして、
>>433のサイト見ながら時系列で見直すとよくわかる。
>>791 というかそもそもアルマを解放するとどうなるの?ってこと自体が謎だし・・・
プロトタイプ1がプロトタイプ2が暴走するまでどうなってたのか、プロトタイプ1
の実験目的は何だったのかとか、伏線を放置しすぎ・・・
あと、最後の会話も核爆発起こってんだから、全然事態は収拾できてないだろと・・・
(土地の所有がACTである以上、核爆発させた責任問われてACTも上院議員も
オリジンプロジェクトの全貌がバレたときくらいヤバーな展開になるはず)
今日はなるべく家から出ないでゲームでもしてようと思ってFEARインスコしたけど、
>5とかためしても、起動ディスクとして認識しねぇよ。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
どしたらええねん
>>793 大爆発もあれって別に任務じゃないんだよな
あの時点でのベターズからの指示はウェイド親子の確保、オリジンプロジェクト
の全容の調査と証拠(アルマも含む)の確保であって、大爆発させたらACTの
思うつぼじゃんと・・・
メイプスもアルマが怖いから解放される前に全部ぶっ飛ばせと言ってるだけで
なんであそこで大爆発につながるのかサパーリ分からん・・・
(そういやフェッテルも何で死んだのかよく分かんないね・・・
主人公がアッチの世界で魂を殺したってこと?)
左利きで右利き用のコンフィグでやろうとしてるから指がつる。
マルチであせってF押したつもりがG押して爆死したりもする。
しかしマルチ人少ないねぇ。面白いんだけどなぁ
他にもっとおもしろいマルチあるからな
>>806 第一プロトタイプの目的はテレパス能力を持った指揮官の作成(失敗だったけど)
フェッテル(第二プロトタイプ)は一応成功作だから、ATCがどこかでしっかりと保存してたんでしょ
てか最後のって見た目核爆発だけど、リアクターの制御限界が超えたから爆発したんじゃなかったっけか
どんな形であれ、オリジン計画の証拠が世に出たら問答無用でATCが倒れちゃうからね
まぁ上院議員の言う通り「思慮に欠けたやり方」だけど…
考えると最後の方の主人公の行動はちょっとオカシイかも
フェッテルとメイプスに言われて"アルマが超ヤヴァイ存在"だと解ったから、
独断であーゆー行動に出ちゃったのかね…
フェッテルはあれさ、現実と幻影のリンクってやつ
その前に何度かあったでそ、幻影世界で銃バリバリ撃ってたら(;゜Д゜)ハッ!? となって戻るやつ
あれと同じ感じだと思うYO
FEARの世界観や演出の元になったであろう作品を挙げてみると、
リング、呪怨あたりのジャパニーズホラーは間違いないよね。
(アルマの四つん這いとか、監視カメラに映る映像)
それに演出としてスローモーや光学迷彩。まあゲームシステムとしてはマックスペインやAvPで既にあるね。
(よくわからんけどマックスペインのバレットタイムなんかの元ネタはサイボーグ009の加速装置なのかな
とか思っちゃうんですけど、皆さんどうですか?)
あと研究所の実験体のお話とかマップの感じから見て、舞台設定はアキラに強く影響受けているのは確実。
(巨大なエレベーターで地下に降りるとことか、実験体が封印されている?チャンバーなんかはアキラの
プロットがそのまま使われている感じです。)
つぎはぎみたいな感じだけど、作品のストーリーとしてうまくまとめているなと思いました。
>>812 零忘れてどうする
すっと何気なく幽霊が通る場面とかはリングより零っぽい
あとぶつぶつ喋るとことか
まぁ正直どうでもいいけど
マルチ逝こうぜ>ALL
815 :
◆0QST4bqSOw :2005/12/24(土) 22:02:33 ID:VvD/Y64O
ゴメ、ageちゃたorz
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 23:32:37 ID:33FOB1zZ
ここで格闘仕掛けたら横視点に切り替わってエンターザマトリックスごっこMODできないかしら
>>818 チーター扱いマジサンクス! BPでチーターが減ったら益々漏れのスコアが増えるぞ(藁
早く来い来いPB!
BPでチーターが減ったら×
PBでチーターが減ったら○
相手すんなチンカス、死ね
いつまでたっても無視できない人も放置の方向で、それで無問題
>>823 いつまでたっても無視できない人も放置の方向で、それで無問題
>>824 いつまでたっても無視できない人も放置の方向で、それで無問題
専用ブラウザ使おうよ。
>>821は消えない→
>>822のような人が出る。
823のように俺ら含めて放置できるのが理想だな。
>>827 何があったんだ?
それにしても画像綺麗だな
>>830 ソフトシャドウオフなので3点減点
つーか今すぐにでも見に行け!
あそこはいかにも和風ホラーっぽい演出でニヤニヤしてしまった。
うはw
>>831 あそこって確か例のノイズ入らなかったよね?
たぶんそれで1週目は見逃してたんだと思うんだが。
>>829 ハンドルちまw
つか今見ると、このイベントってFEAR向きじゃないっぽいね。
>>827 案外あそこ気づきにくいけど、上の階でじっと見てるんだよね。
うわー、天井凄いことになってんなー…え?ウギャァァァァァァァァ!!!!!!!111
837 :
740:2005/12/25(日) 02:29:34 ID:1y+F8Brc
遅くなったけど、回答してくれた方々サンクスデス!
日本語版、早速注文しました。楽しみデス
>>833 今チートを駆使して見てきた
一応ホール(?)に入った瞬間と無線で話してる最中にピリピリ音が鳴ってる
>>838 そうか。あまりのビジュアルの惨さで音に気付かなかっただけだな、きっと。
今日の10時に修理に出していたPCが帰ってくる。
そして遂にF.E.A.R.初プレイ・・・。
>>838 チートコードどうやって探しました?
うさみみハリケーンで「指定アドレスを表示」を選ぶと必ずエラーが出て参ってるのですが…
OLLYDBGでブレークポイント指定してクライアント動かしたら固まるし
天井に自動小銃が設置されてるエリアで、数秒間電話が鳴る場所があるじゃん、
あれ取ると、雑音交じりの曲らしき音が聞けるんだが、あれは何?まさかAlmaの声?
聞き取ろうと思っても雑音が多すぎて何言ってるのかも分からない。
>>841の意味が判らないので検索してみた
悲しくなってきた・・・・・
>>841 majiresu
F.E.A.R cheatでググレ
いやまぁ、多少抜けもあるし
うさみみハリケーンて何よw
/\___/\
/ / ヽ ::: \
|─(●),─(●)─、| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < あれれ〜?俺ってエミュ界ではちょっと名の通ったチーターなんだぜ?
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐><│-´´\ ←
>>841
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 14:06:41 ID:tTJxCeT2
デモ版をDLし、インストールしたけど、
インストール終了直後にエラーが出てゲームが起動しようとすると
一瞬画面が黒くなって、デスクトップに戻り起動できない....
エラー内容
Windows Digital Rights Management Client Update
command line option syntax error. Type Command /? for help
Windows Media 7 Setup
command line option syntax error. Type Command /? for help
誰か似たような症状に陥った人、もしくは解決方法を
知っている人は教えてください
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 14:39:41 ID:xTMLh7Q7
どうせノートン先生だろ
なんでマルチデモだけは常に満員なのw??
しかもほとんど外人だし
和鯖って実は外人の間で人気沸騰中??
>>855 本物か偽者か知らないがFatal1tyも和鯖に来たよ(藁
koueiってウンコもらしたらしいね
>>858 お前最近まわりの人たちに冷たく扱われていない?
>>859 たしかXx-Fatal1ty-xXだったかな? でも本物だったら嬉しい
[SmB]はチーター臭いがどう思う?
確証は持てんよ
普通に上手いヤツだっているだろうに
>>861 ああ、彼はかなりキツイな(藁
回復キーをマクロでぶん回してた、同じマシンガンで撃ち合うと必ず撃ち負けする(藁
またマシンガンでありえないくらい相手を即死させるね。
さて、もう一戦してくる♪ 君らもカモーン♪
誰もついていかないからw
866 :
861:2005/12/25(日) 16:45:47 ID:fYGBp/NM
[SmB]は近接でマシンガン打ち合うとき8、9割方打ち負けない俺様を、、
ほとんど瞬殺に近く横飛びの動きが異様に早く何か使ってる感じする。
>>865 チョトワラタ
>>866 ん〜そうなんだよな動きもそれと分かる位早すぎなんだよ、漏れも対戦していておかしいな
と思ってた。
kouei禁止鯖あれば行くんだが
次スレのテンプレにはクソコテを無視するように但し書きを入れなきゃなあ。
大概のスレの糞化の七割はコテのせいだし。
NGに入れれば気にならないはずなんだけどな。
最近はそのコテにいつまでも粘着するヤツもウザイ
糞コテウザイ
だから、ウンコもらすなよ、って言ったのに・・・
ネタか自演かどうかは知らんが
>>872>>873のような人の事な。
無視するべきはこっちの方。
FEARの話をしたい人は無視する能力を身につけましょう、以上
ID:K1GKX6RQ無視
マルチやってて思ったんだけど、みんなサラウンド環境でやってんの?
いま使ってんのが2chヘッドホンで買い替え候補がATH-500なんだけど
使ってる人いる?
ちょw
お前ら平和なBFスレに変なの誘導するなよ
BFスレまで変な糞コテ押し付けないでくれw
>>878 ヘッドホンやスピーカーが大多数じゃないのかな。
5.1chだと無線の声が聞こえなくなるバグが出る場合があるらしい。
俺はATH-A9Xだけど、500は割と良いヘッドホンだと思う。
>>880 レスサンクス
シングルの時はそれほど気にならなかったんだけど、マルチだと物音が立体的に
聴こえないと結構きついと思ったもんで。
500は値段も手頃で評判もいいみたいなんで今度買いますわ。
蛇足
F押してマルチでうまい奴の視点になると楽しいね。
一連の動きがきれい。殺されまくったけどw
882 :
841:2005/12/25(日) 19:44:57 ID:AVUSikXG
申し訳ない、中途半端どころかまだ勉強始めたばっかでした
素直に既存の使おう
>>882 洋ゲーだとだいたい標準でチートついてるから
>>881 このゲーム、マルチで音は非常に重要
足音、射撃音は言うに及ばずアーマーを拾った音、武器の持ち替え音など
達人は視覚6 聴覚4くらいでやってるんじゃないかな
そう思えるくらい角の向こうにいる敵に待ち伏せかけたり
グレネード放り込んだり初めて来た人間はチートだと感じるような行動を取る
>>882 お前ネトゲでチート使ってる口だろ。臭いでわかるんだよ。
>>884 マルチはやってないんだけど、しゃがんだり移動したりしたときに服が擦れる様な音も
他人に聞こえてたりする?
対戦物では使わないかな、RPGならためらいなく使う
今クリアしてきた。
ごめん。どこがホラーだったかわかんなかったよ。
マックスペインみたいだなーと思ってやってた。
HL2の配管駆け上がってくるゾンビとか、Q4のゴミ捨て場の失敗作のほうが怖かった。
>>888 まぁあれだ・・・
まぁ・・・
・・・
それもそうなんだよな・・・
怖さというのは人それぞれだからなぁ。
自分は早く、比較出来るようになりたいyo・・・
セブンドリーム、安いのは良いけど、一昨日に注文して、
未だに出荷準備中 orz
アマゾンは+500円くらいだったけど、「時は金なり」とは
こういうことか、、、
>>888 >HL2の配管駆け上がってくるゾンビ
あの配管がガタガタ揺れてんのを思い出してしまった。
>>891 7dreamは発売日前に注文するとスゲーいいんだけどね。
発売日過ぎの商品は遅いことが多いね。
俺のマンション1階にイレブン入ってるんで、発売日の深夜2:00に覗きに行ったらちょうどトラック来ててウマーだった。
なあ、おまいら・・・
製品版マルチってping二桁以下は全部0/16が並んでるんだが、
マルチやりたきゃ製品版買わずにデモでやれってことか?
進むうちに恐いのも慣れてきたよ。
銃撃戦が意外と面白いねこれ。
無粋かもしれんが、PS2の零の方が恐かったな
あっちは探索系で行ったり来たりだから、いやな雰囲気な場所を頻繁に訪れる
主人公がお姉ちゃんでひ弱ってのもあるけど
>>898 1しかやってないのだが兄を探す妹モエステラコワスだったな
>>896 このゲーム、ping高くてもわりと大丈夫
>>899にレスしようとして別板に誤爆したw
これもアルマたんの呪いですか?
>>900 ping高いとこって日本人いなさそうだからなあ。
何かオフィスで撃ち合ってたら敵がテーブル倒して盾にしてた。
意外と芸が細かいw
ソファーを倒して盾にする事もあったな
おいおい、あんま意味ねーよって
あれもAIなんだろうか
俺なんて女盾にしてるからな
オレなんてアルマたんを
ゲーム中で主人公=プレイヤーがアルマと遭遇すると、
やっぱり八つ裂きにされるわけ?
でもソファー倒されるとこっちのショット当たらないよ。
クローン兵の怖さを感じた瞬間だったよ
俺なんて日々女押し倒してるからな
SMG・アサルト・セミオート・ネイルガン使用時には薄い物体は貫通して欲しかった。是非とも。
F.E.A.R.ってハンドガンの口径もやたらデカいし。
見てても疲れるw
BulletProjecter入れてやったら南京錠壊せなくなった
気づかんでえらい無駄足ふんじまった・・・
5時からぶったおしでプレイし続けて、今インターバル7なのですが、
これっていくつまで続くのでしょうか?
いい加減疲れてきたのですが・・・
これって会話のログ取れない?海外鯖のチーターの発言を聞いてて
万国共通で香ばしいなーと思い記録したいんだが。何気に英語の勉強にもなるしw
>>914 デュアルビューにしてビデオデッキで録画。
>>911 MOD配布ページを見てみよう。
南京錠を射撃で破壊できない場合は、素手で殴ると破壊できると書いてある。
>>913 俺今さっきクリアした
滅茶苦茶面白かった
最後の脱出すげーこわかったw
しかしマルチ火といないんだねー・・・楽しみにしてたのにさ・・・
>>916 すいません見てませんでした!
modでもう一回やるかな
ねぇねぇ、ストーリーを読むとアルマと主人公は浅からぬ関係にあるみたいだけど、
それでもアルマと遭遇すると八つ裂きにされるの?
八つ裂きにはされなかったなぁ
>>917 おめ。
調べたらインターバル10まであるんだね。
一気にクリアしたいな。
>>921 明け方までにはクリアできる気がする
ガンバッテください
>>917 今からやる? ワサバデモ和鯖で待ってるぞ♪
>>923 お前の動画見たけど強すぎだ
それにもう寝るのでまた今度お願いします。
できればdemoじゃなくて製品版のBulletProjecter入りので。
こんな真夜中に自作自演か。
自作自演じゃ内です。
私は光栄さんじゃないです。
BF2と同じくらいにマルチ盛況になるといいですね^^
このゲームってダッシュ出来ないのですか?
デふぉのスピードがダッシュ状態ではないですよね。歩くは見つけたんですが
928 :
899:2005/12/26(月) 03:21:49 ID:PTQ23MKn
>>901 何レスするつもりだったのかすごく気になるわけですが
チーターが出現したら
ID:sX2oNd3tも必ず出現する件についてw
>>924 >お前の動画見たけど強すぎだ
年上に向かってお前呼ばわりかよ、つか強すぎと言われたのでニンマリだ(藁
BulletProjecterは漏れをこのスレから排除しようとする勘違い野郎が作ったMODだから
導入断る(藁
君を漏れのクランに入れてあげるから今度から鯖で{
{HG}を付けることを許可する。
>>929 チーター呼ばわりサンクス♪
イタタタタw
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 07:31:41 ID:07K+ABh4
AthlonXP2500+、MEM1.28GB、Geforce 6600 256MBでデモやってます
SVGAでほぼmedium設定で負荷がかかるとちょっよカクカクになります
一度最高画質でXGAで試してみて秒間5フレーム位でしたが、
かなり綺麗な画面で少し感動しました
UTで雑魚だった奴が何を得意気にwwwwwwwwwwwwwwww
負け始めるとすぐ落ちるしさー
1onは難癖つけてやらないしさー
ISP通報されて半泣きするしさー
今度FEARで対戦しようぜ。和鯖入る時に書いてくれよ
みてたら俺もいくぜ
>>935 SmBに勝ってから出直して来い、そしたら相手してやるよ(藁
そういや俺、和鯖で一回もマルチやったことないや。
和鯖にDMサーバーってあったけ?
あと鯖をずっと「さけ」って読んでたorz
セブンドリームは発売日前の「**日までに予約されると発売日に届きます」ってのは便利だけど、
それを過ぎた発売日3日前に購入ボタン押したら7日後に来た。
発売済みのソフトは急ぎなら別のとこにした方が良いよ。
"Vault"って何て読むの??
>>937 > あと鯖をずっと「さけ」って読んでたorz
俺なんて「あおざかな」だからげんきだせよこどもはかぜのこ
au=をオと発音すればいいんじゃね?
ヴォルトでいいと思う。
943 :
939:2005/12/26(月) 12:14:55 ID:21zKzUnm
調べたら「ハーフライフ」でした。どもども
>>940 アリガd
さっき外国鯖でトップになったらsuxとか言われた。
俺がなにしたってーんだ