Counter-Strike:Source Part85
【糞プレイヤーの特徴】
・チャットの内容がウザい・キモい
・語尾によく草が生えるwww
・VC大好き!(声キモい)、話の内容もウザい、キモい
・名前がキモい
・基本的に教えて君
・粘着・根黒・目立ちたがり・愚痴っぽい・暴言をよく吐く
・簡単な英語が理解不能どころか日本語すら不自由
・軽々しく普通の一般プレーヤーの名前を晒す
・鯖への要望を鯖管に直接言わないで愚痴る
・不利JOINしない・unkcampしまくり
・強い奴をチーターだと思い込む
・自分が弱いのをマシンパワーのせいだと思っている
・自分が弱いのを運のせいにする
・雑魚のくせに指図する
・雑魚のくせに玄人気取り
・普通のcampをunkcampだと思う
・たまにフラグがよい時は自慢する
・自分にとって都合のいい糞鯖を運営する
・厨クランのメンバー
・第三者のふりをして自分(と自分のクラン)を宣伝する
・そして↑によく反応する池沼(図星だろ?プギャッ)
2とっていい?
ume
最近Counter-Strike関係のスレがおかしいな
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 22:39:54 ID:pdFwisjy
>>1 乙
ところで話は変わるけど、伝説のFPSの最新作「Quake4」が発売されたね。
「Quake4」は全世界のプロゲーミング業界が待ち望んだ究極のFPS(ファースト・パーソン・シューティング)。
いままでのFPS=Counter-Strike:Source、Battlefield2とかはいわゆるライトゲーマー向けの”商品”だったよね。
だけど、「Quake4」はDoom3エンジンをフルに使って、美麗な3Dグラフィックスと優秀なネットコードを搭載していて、まさに”プロスポーツ”に仕上がっているんだよね。
しかも、Doom3をはるかに凌駕したシングルプレイヤーモードを搭載しているしね。これはライトゲーマーへの配慮も含まれているんだ。
海外MODコミュニティも開発に意欲的で、これからいろんな拡張機能が楽しめるんじゃないかな。
なによりDeathMatchが純粋に楽しめるゲームはこれしかないよね。
いままでのFPS達には悪いけど、「Quake4」がメーンストリームを獲得するだろうね。
そういやBF2ってもう発売したんですか?
僕が今使ってるのはバリュースターっていうマイコンなんですが、これでもできますかね?
>6
ハイハイヨカッタネ
>>6 うんたらかんたらPSPの改変コピペか?
本当ですか!それじゃあ思い切って新型のFM TOWNSかっちゃうぞ^^
4dn.psyminはさほどSourceで練習をしないまま勝ち上がってしまった。
Sourceをメインに練習していたチームが負けてしまったことにも驚いたが、
もうpart85かよ。1年強でこのスピードってのは結構凄いな。
前スレ1000はチーター
パッチまだかしら
ちょっとCD戦の中の人、SrcTVの視点固定してないで見せてくださいな
nukeまだ来てないのかよ。遅すぎ
nukeは歩いてこない
だから毎日どうすんだよ
水曜日はあと20時間ぐらい続くからなぁ
手が寒い時とマウスのコードの配置がしっくり来ない時はスコアガタ落ちする件
マウスコードは陶器の皿で固定してるから良いが手はどうにもならなくて死ぬ
よほどの寒冷地なのか・・・
漏れの家も、割と寒い地域だけどそんなに手が冷たくなることは無いなぁ。
年間最低気温は-20度ぐらい。
寒い地域は防寒対策バッチリだからなぁ
極端な話だと室内は半袖で過ごせるとか
>>16 Lexの鯖のせいだったと思う
確か前の試合もそうだった 気がする。
栄養状態の良くない人は、そうでない人に比べて
寒さに敏感というか弱いね。
アップデートキター!
俺は今ファンヒータ炊いて裸でいるわけだが
寝るわ
オヤスミ
n0000000000000ke
来ないな。延期だな。お休み
忍耐
忍耐忍耐
忍耐ぶちんっあぁぁぁああああああっtあたfそくrは;おfじゃklfm;おいさ;M"!M!!!
うぉおおおおおおおおお、ついにうpでーとキタ━(゚∀゚)━!
朝まで忍耐汁
中途半端な時間に目が覚めた・・・・orz
なんか長い事やってるとリコイル制御だとかストッピングだとか
状況判断とか効果的なキャンプの仕方とかは上手くなってくるけど
Aimとか反応速度は限界が来るのが早いような気がする。
一生懸命敵の動きとか読んで考えてプレーしてもAim大外ししてガチでNewbieに撃ち負けたり・・・
爆弾置かないような人が適当に撃ってるG3に撃ち負けたりして萎える
Aimがしっかりしてる人ならそんな事ないだろうけどね、才能ねーわ(´・ω・`)
>>39 多分まだ君は下手な部類(学ぶことがまだあるって意味で)なんじゃない?
クラン戦だと特にそうだけど、Aimで戦う必要がある事なんてCSじゃあんまりないよ
事前情報(銃声、足音、味方の死んだ位置、レーダー)で敵の位置を把握してそこにAim置いて出るだけだし
>>40 もう結構長いけどこれ以上強くはなれそうにないよ。。
もちろん状況判断、策敵が大切なのは言うまでもないけど
最後はAim、反応速度の勝負だと思うよ。
Aim置いといて一発で決まるのなんてAWPだけだし、攻め側だとそれも難しいでしょ。
強い人はHS一発で決めるところをこっちは何度もバーストしてやっとみたいな感じだからなぁ。
まぁただの愚痴です(´・ω・`)
いやいや、Aim置いて一発で決まるのはAKもだし!
Aim置いて出るのは主にTがすることで、CTは守ってるから出ていかないよ
Aimダメでもいけるって!
ああ、うんAim駄目だけど野鯖なら普通にフラグ稼げるし頑張ってるんだ。
ただ他の要素は昔より上達してるのにAimは全然変わらないなぁと(´・ω・`)
取りあえずこれからももうちょっと頑張ってみるよ
愚痴につきあってくれてアリガトウ
野鯖よりクランに入るといいよ。
野鯖よりもAim抜きで活躍できる所が多いだろうし
クランマンセー厨おつ
>>39 俺もそう思ってるわ
もうこれ以上成長しないことに気づいた
野鯖ならまあまあいけるけど
クラン戦だと真っ先に死んだり、最後に一人だけ残ったりして
何もできずに殺される始末
とにかく反応が遅くてAIM下手糞
そんな俺、EDに入りたいけど、無理かな
たまにはチートだと言われてみたいな
チートしまくればチーター扱いしてもらえるぞ
ID削除だろうけどな
マウスはコードが引っかかるのが嫌で無線マウス使ってるよ
無線マウスは重いので有線マウスつかってるよ
もう伸びないと思ってもひたすら練習してるといつのまにかすこしづつ壁こえてるよ。
特に自分が考えたところに瞬間的にaimがあわない
とかっていうレベルならまだまだ全然余裕で強くなる
AIMにある程度自信が出れば、動きのほうに力を入れることができる。
AIMで勝つのではなくAIMの自信によってその他の部分で差をつけられるよ。
kyoは廃人
nuke確認
nukeきたの?
アップデートは明日に延期らしいよ
('A`)
くるまでカスタムマップのnukeで遊ぼうぜ・・・。
We have released an update to Day of Defeat: Source. Run the
hldsupdatetool to get this update. This update is REQUIRED.
This update adds a new map, dod_argentan. For more details go here:
http://steampowered.com/index.php?area=news&id=486 The Counter-Strike: Source update has been moved to tomorrow.
- Alfred
>>39,47
野鯖の方がずっとAIMは必要だと思うよ
ちゃんと報告を密にやりとりするクランなら、
仲間の報告や敵と遭遇する事前の動きで、
AIMの不足分をかなり抑えられる。
逆にAIMに自信もって勝手に突っ走る人だと
相手が相当下手で倒せてるうちは良いけど、
同じぐらいの強さの相手だと、
ぽろぽろっと勝手に死んで仲間が苦労する。
俺はCS:Sをやる時は、「ここで死んだら地球が滅びる!」って覚悟でプレイしているよ。
それが真のストライカーだからね。
例えば四人いた場合、
一人目がやられたら「おお!山崎!おまえの死は無駄にしないぞ!」とか
二人目がやられたら「何てことだ!佐藤!おまえもやられたのか!」なんて叫んでいる。
当然四人目は俺だけど、やられた瞬間にPCの電源を切る。
それも『うをーーーーーーーー3秒ルールだ!やられても3秒以内に電源切ればセーーーーーーーーーーフ!』って叫びながらね
最近家族も口を利いてくれないが、新のストライカーに逆境は付き物だから気にしない。
バリアはればセーフだよ
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 13:11:20 ID:6vfpgyey
明日に変更の文字が消えてる…
もうアップデートは年末と思ったほうがいいな
ほんとに延期ばっかだな糞valveは
約束の一つも守れないとは糞以下だなバルブは
アップデート着てるじゃない
DoD:Sヽ(`Д´)ノ
TとCTにカスタムマテリアルとか使ってる?
マテリアなら知ってる
すまん、カスタムテクスチャ ('A`)
じゃあ直すと
TとCTにカスタムテクスチャとか使ってる?
ナニソレ?('A`)
カスタムメイドなら知ってる
メイド喫茶なら知ってる
メイドなら萌える
[Society]Mikeってやつが
meido kissa daisuki!!
って二回言ってたぞ
cl_interpolate 1でcl_interp 1に設定し、巻き戻り分を1秒に設定すると
何をやっても勝てない。サーバーから受け取ったデータを1秒後に描画
するわけで、cl_interpを普通の値に設定している人はそれより前に
同じ画面を見ていて発砲しているから当然のことだ。
では、cl_interpolate 0でcl_interp 1に設定するとどうなるか。
cl_interpolate 1の時と同じように何をやっても勝てない。
つまり、cl_interpolate 0の時もcl_interpの値の影響を受けるということになる。
巻き戻り描画とは、サーバーから受け取ったスナップショットをcl_interpで設定した
時間だけ貯めて遅れて描画すること。
補完処理とは、そのサーバーから受け取ったスナップショットは飛び飛びの位置
なのでクライアント側で描画する際に飛び飛びの間を補完して滑らかな移動に描画すること。
と言葉を定義すると、
cl_interpolate 1では、cl_interpの分だけ巻き戻り描画&補完処理オン
cl_interpolate 0では、l_interpの分だけ巻き戻り描画オンだが、補完処理はなしで
サーバーから受け取った飛び飛びのデータ通りに描画するのでカクカク動いているように見える。
ということになるのですが合ってますでしょうか。
そんな事ばかり気にしてないで普通に撃ち合いを楽しんだら?
撃ち合いを楽しむために気にしてるんだと思う
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 19:15:40 ID:eLVDoqzb
cl_interpolate 1だと明らかにズレが大きくなる
おいnukeまだかよ。糞だな
nukeは延期
んなんだから未だに1.6とかの化石が粘ってるんだよ
1.6って面白いの?
グラフィック最悪で俺はする気まったくないが
チョークが出るとクイックショット失敗して
ただのピストルへの持ち替えになっちゃう〜
1.6はチートがデフォルト
从リ ゚д゚ノリ ハァ?
1.6って小道具がなくて物足りない
ドラム缶やロッカーで道ふさげないじゃん
CSSしかやったこと無い人が1.6やると
壁抜き食らったらWHとか叫びそう
CSSで懐かしいものー
つ チーム一週間
GYU
>>95 CSSを一度体験したら1.6なんて糞同然に見えてきてするきがおきません
やらなきゃいいだけじゃん
他のゲーム見下して何が面白いんだか・・・
>>97 kokusenで死ぬたびに gyaaaaaaとか言ってた人
kokusenがkousukeに見えてイヤン。
cs:sを糞ゲー扱いする1.6厨は、貧困層ゆえにcs:sを満足にできないヘボPCしか
持ってなくてひがんでるやつらだろ。
審査員特別なんとか賞 わふん
1.6を馬鹿にすると面倒くさいことになるからそろそろやめたほうがいいス
109 :
Dustの鷹:2005/12/01(木) 22:12:53 ID:jXqqDuAq
1.6もCSSも良いところある。
結局は別ゲーと言うことで議論は平行線だから語る意味がない。
ああ完全に
まあ仕様が糞すぎて世界大会からボイコットされてるだけだから
見た目だけ気になる雑魚が遊ぶ分には問題ないよね
まーた1.6厨がきたね
推奨あぼんリスト:SV6A/Vrr
まぁ後1時間半くらいでID変わるがな
キーワード: SV6A/Vrr
単に雑魚な1.6厨だったらしいです。
39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/01(木) 08:21:02 ID:SV6A/Vrr
なんか長い事やってるとリコイル制御だとかストッピングだとか
状況判断とか効果的なキャンプの仕方とかは上手くなってくるけど
Aimとか反応速度は限界が来るのが早いような気がする。
一生懸命敵の動きとか読んで考えてプレーしてもAim大外ししてガチでNewbieに撃ち負けたり・・・
爆弾置かないような人が適当に撃ってるG3に撃ち負けたりして萎える
Aimがしっかりしてる人ならそんな事ないだろうけどね、才能ねーわ(´・ω・`)
41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/01(木) 08:39:53 ID:SV6A/Vrr
>>40 もう結構長いけどこれ以上強くはなれそうにないよ。。
もちろん状況判断、策敵が大切なのは言うまでもないけど
最後はAim、反応速度の勝負だと思うよ。
Aim置いといて一発で決まるのなんてAWPだけだし、攻め側だとそれも難しいでしょ。
強い人はHS一発で決めるところをこっちは何度もバーストしてやっとみたいな感じだからなぁ。
まぁただの愚痴です(´・ω・`)
43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/01(木) 08:49:41 ID:SV6A/Vrr
ああ、うんAim駄目だけど野鯖なら普通にフラグ稼げるし頑張ってるんだ。
ただ他の要素は昔より上達してるのにAimは全然変わらないなぁと(´・ω・`)
44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/01(木) 08:52:58 ID:SV6A/Vrr
取りあえずこれからももうちょっと頑張ってみるよ
愚痴につきあってくれてアリガトウ
80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/01(木) 17:09:49 ID:SV6A/Vrr
カスタムメイドなら知ってる
111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/01(木) 22:18:36 ID:SV6A/Vrr
まあ仕様が糞すぎて世界大会からボイコットされてるだけだから
見た目だけ気になる雑魚が遊ぶ分には問題ないよね
バカじゃねーの('A`)
kousukeがBF2の[嫌いな奴]スレで晒されてたw
態度急変ワロスw
でもお前らも反応しすぎw
CSSをうごかせないpcで1.6やってるやつなんかいねーよ。
あったりまえじゃん。馬鹿じゃねえの?
ソリティアをうごかせないpcで1.6やってるやつなんかいねーよ。
>>91 まぁ、1.6は面白かったよ。
~~~~~~~~~~~
今時のものに比べるとショボショボな見た目だけど、
やってみるとスピード感あるし軽いし、奥が深すぎるほど深い。
偶然の産物ながら一応完成されたもんだと思う。
けど、もうそろそろお疲れ様と言ってもいい時期にきてるのは確か。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 23:39:28 ID:kv10seTI
1.6はとことんやばいだろだいたい大会でチート使うクランとかいるぐらいだし
レベル低すぎ
123 :
Dustの鷹:2005/12/01(木) 23:44:57 ID:jXqqDuAq
お前等萌えるCSスプレーください
>>13 BF2なんて半年経ってないのにPart257もいってるんだな
1942含めてだろw
日本の各鯖に常駐する知的チーターをどうにかしてほしい。
というかばれなきゃいいのか。うんそうだね。
>>125 BF1942スレとBF2スレは完全に独立したスレだぞ?
発売前から立ってたとはいえ1から始めたのに半年経たずに257スレは異常な速度
あっちはお祭りゲー
こっちはなんだかんだいってもガチゲー
そりゃスピードも違うさ
え、これガチゲーなの?
さっきはじめてEDの試合見た!
どうだった?
なんだろう、最近国専がアンニュイな感じだ・・・・
M2がEDにぼろぼろにされてた。俺は初心者だからチーターかどうかは判断できないけど
QUAKE4、ゲームオブザイヤーにノミネートすらされず!
DOOM3エンジンを用いた画がウリだったが、
そのグラフィック部門ですら一切のノミネートなしという非常に残念な結果
PCゲーム、コンシューマーゲームのノミネート作品
・Call of Duty 2
・F.E.A.R.
・God of War
・Resident Evil 4
・World of Warcraft
-------------------------------------------------------------------------
本国アメリカで語られるQ4の問題点訳
ttp://an-pan-man.com/archives/2005/11/20_1509.php >ここにプレイヤーたちから開発者たちへのメッセージがある:
>競技としてFPSを楽しむプレイヤーたちは、あなた方が決めたゲームプレイの方針にはついていけない。
>あなた方が壊してしまったものを直すためのツールをください。
>そして、あとはどいていてください。
--------------------------------------------------------------------------
特集 MDAサーバー管理者が語るQ4の現状と出来
http://www.4gamer.net 特集トップから
>Quake 4のマルチプレイヤーは,正直今のところ多いとはいえない。Quake III Arenaがリリースされた当時は
>世界中に無数のサーバーが立ったが,それでもサーバーが不足するほど多くの人が楽しんでいた。
>ところがQuake 4となると……,多くても日本では総勢数十人,1サーバーあたり数人がパラパラと遊んでいるという状態で
>Quake III Arena当時の大盛況の面影はもはやない。
EDはチートだってもう決まったんだし。
正直EDの順位は無いものと考えていいよ。
M2乙
正直、ddsにボコにされるM2が…。
あら、誰が決めたの?
Tak様?
Expert
Eliminate and Dominate 2勝1敗 勝ち点6
矢田連 1勝 勝ち点3
The Enforce and Speed 2敗 勝ち点0
Meri+Maiden 1勝2敗 勝ち点3
DOUDESYOU 1勝 勝ち点3
week2残りはDOUDESYOU vs YADAのみ
エキスパートはEDが頭一つ抜けてるか?
M2は正直厳しい。
DOUDESYOU vs YADAは両方1勝ずつなので勝ったほうがかなり有利になるかな。
とりあえず、試合数が少ないのでなんとも言えない。
Advanced
Life eXtend 1分2敗 勝ち点1
TD.GESTALT 2勝2敗 勝ち点6
NativeCSS 1勝1分2敗 勝ち点4
Trigger Happy 2勝2敗 勝ち点6
CoolDrive 3勝 勝ち点9
BSD 3敗 勝ち点0
osare 3勝 勝ち点9
week2残りはCD vs osareとLeX vs BSD
アドバンスはCDとosareが抜き出てる。
3敗のBSDは今回はお疲れ様って感じかな。
CD vs osareが一番の注目試合の予感。
LeX vs BSDは下位2チームなのでどっちもがんばれ。
メインは省略。
まぁ、まだまだどうなるかは分からないね。
ちなみに今後の予定
エキスパートWeek3
DDS vs ES
DDS vs E^D
M2 vs YADA
ES vs YADA
アドバンスWeek3
LeX vs TD
LeX vs TH
osare vs TH
osare vs BSD
CD vs TD
CD vs NtCS
NtCSS vs BSD
うわー、なんかCSS、終わったな。
なんで?
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 07:48:53 ID:JAy5a0cj
次スレ用テンプレ置いときます。
Counter-Strike:Source Part286
CSS終わった=チートクランがEGLのしかも上位にいるからだろ
ちょ、CSS更新キタ。重すぎ。
おまいらsteam終了しろ
久しぶりの大型更新だな
Updates to Counter-Strike: Source have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
New Map
Added de_nuke with High Dynamic Range (HDR) lighting
Counter-Strike: Source Enhancements and Bug Fixes
The Bomb (C4) can no longer be planted on breakables, movable physics props, or other players
Fixed problem where players were not always “grabbing onto” ladders that were approached from above
Crouching while traversing a ladder reduces the player’s speed (matches CS 1.6 behavior)
Improved door logic to prevent doors from opening into the player using them
View-smoothing is now done when going down stairs as well as up
Bomb-related sounds play for everyone correctly now (not just the bomb-planter)
First-person spectators are blinded and deafened just like the person they are observing
Fixed incorrect bullet penetration calculation through concrete+grate materials
Fixed changeteam exploit
Fixed DX7 early prop fade-out
Fixed rare player animation issue while holding grenades
Fixed apparent lockup/hang due to the disconnect dialog showing up over the quit menu and hiding it
Fixed crash when shooting explosive objects that would result in the shooter’s immediate death
Opening the buy menu and equipment menu on the same frame no longer leaves the buy menu in a bad state
DEagle no longer always plays deploy animation when starting to spectate its owner
Non-localized HintText displays correctly again
Added "mp_disable_autokick " so players with rcon access aren't idle-kicked
“soundscape_flush” no longer forgets about soundscape entities
Exposed VIP player index to plugins/mods
Counter-Strike: Source Bot Changes
Several navigation improvements (jumping, ladders, general movement)
Various CPU performance optimizations
Bots are more attentive to enemy noises now
Bots throw their grenades when surprised by an enemy correctly now
Bots can open doors when attacking with a knife now
Fixed bug preventing CT bots from hiding to guard a bomb defuser
Fixed a few issues where bots were trying to plant the bomb in bad places
Bots now break breakables they touch while stuck or crouched
Fixed bots not knowing if the cs_havana window is shut
Adding the “bot_join_delay” ConVar to delay bots joining after a map change
Fixed DX7 early prop fade-out
sukesuke naottanoka
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 11:19:50 ID:/m0PElBm
ポッポー!r⌒\ /
(´ ⌒`)\ /
|| \ _____________/ /ヽ /ヽ
人 ...\ |____________/ / ヽ / ヽ
パソコ (__)ン蛾 \| | !ノートン先生 ! / /U ヽ___/ ヽ
ぶっ壊(__)れたお!.\!!!大激怒!!/ ../ U :::::::::::U:
(`д´#) \!!!!!!/ ..// ___ \ :::::::::::|
_| ̄ ̄||_) \∧∧∧∧/ | | | U ::::::::::
/旦|――||// /| カタカタ < ぶ パ > ...|U | | ::::::U::::|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | < っ ソ > | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
|_____|三|/ < 壊 コ > .ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
────────────< れ ン >─────────────
_---―――――---_\ < た 蛾 > プスプスプス・・・・・∬∬
< _,ノ , 、ヽ、_ ノ ;;< !!! >踏んじゃったよぉ _____
(y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;;|/∨∨∨∨\ ∧_∧ ||\ \
⌒ / ヽ⌒ /パソコン蛾ぶっ\ ( ;´Д`) || | ̄ ̄
うわあ |~ ̄ ̄~.| ああ/壊れた!ディスプレ\┌( つ/ ̄||/  ̄ ̄
ああ| |||! i: |||! !| |あ/イ蛾砕け散った!マウス \ヽ |二二二」二二二二二
あぁ| |||| !! !!||| :| ||/蛾チューチュー言いした!パ \]_) | |
あ | |!!||l ll|| !!/ソコソ蛾爆発した!家までぶっ壊 \ / |
ぁ | ! || |/れた!WindowsXP蛾WindowsMeになっ\[__」
/た!キーボード蛾外国まで吹っ飛んだ!!\
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 11:22:57 ID:/m0PElBm
あー無事うpだてできた^^
updateしてBOT撃って切断したらいきなり重くなって、
そのまま応答しなくなる症状が出た
数ヶ月前に購入したハーフライフ2日本語版にCS:Sがついてきたのですが、
今日発売のCS:S日本語版との違いはあるのでしょうか?
公式サイトの情報が少なすぎてよくわかりません。
購入した場合、dayなんとかというより戦争FPSが追加されるだけでしょうか?
>>150 俺もそんな感じになったけど一分ほど待っていたらWindowsに復帰したよ
にしてもHDRのマップめちゃくちゃ綺麗だな。
それと所々暗くてよく見えないところがあるなぁ。キャンプされそうなところ
>>151 CS:S日本語版ってのはしらないけど CS:S自体は一緒だよん
もともと多言語対応(CS:Sの場合日本語にするメリットほとんどないけど)
だし
CS:S単体の日本語パッケージでも出るのか?
>>146 ローカルで鯖立ててBot相手に遊んでいる俺様には朗報だ
>>156 壁抜きのないnukeだから、今までの考えをだいぶ改めないといかんぞ。
更新が止まらない!
どーせ日本語つっても中身同じだろうに
クーポンをシルバーにアップグレードしなかった俺は負け組みorz
おぉ、凄い修正の嵐だな。
C4が空中設置できるのはかなり知れ渡った情報だったが、一つ皆に黙ってた事があった。
たまにどうしても解除できない、解除が途切れてしまうC4があるでしょ?
あれね、解除キットの上とか武器の上に設置したら解除困難になるんだったんだよ。
特に解除キットは綺麗に重ねるとC4と融合する。武器とかnadeはTに拾われちゃうけどね。
omg
アップデートのせいなんだろうけど、E^DDMが普通の鯖になってる
>157
1.6のnukeは詳しく知らないけど
ざっと見た感じ1.6のとはボムサイト周りの構造が変わってない?
Aの上とか、Bの隣の部屋とか、ダクトとか
今までのマップと比べると貫ける壁も多めな印象
あと、ローカルでnukeを動かすときに異常に時間が掛かったのだけど俺だけ?
ああ、ためしにHDRonにしたら接続中で固まったから
HDR関係は完全にオフっておいたほうが無難なのかも
>>161 俺も。
nuke以外のMAPもすげー時間かかったよ
nukeがきただ?
またまたご冗談を。
・・・キタコレ。
うpロードファイルは約30MBです。低回線の方は気長に待ちましょう。
nuke、廃車じゃない車初めて見た。キャンプ場所大杉。
消火器撃つと中身が噴出すぜ。
>>165 実は消火器は前からあるよ、officeとかに。
ちょっとやってきた感想
mat_dxlevel "81"だと俺の環境じゃなぜかロード中にHL2.exeがエラーで落ちる
mat_dxlevel "9"で普通に戻った
nukeは正直(゚д゚)な出来だった
T側から屋根の上に上ってそこから行ける岩山だった場所(今は何かのタンク)の上に上れない
地下の2部屋あった構造が1部屋(爆弾設置地点)のみに
上の爆弾設置地点のある部屋の上の足場にある窓が無くなってる
箱のテスクチャが1種類か2種類増えた?
CS:S終了時に直ぐにWindowsに戻らない
前からあったgo_nukeとかnukes_b8の方が良い気がする
明るいのは良いと思うけどね
>>168 出たよ
でもどの消火器もそうだけど1回噴射させたらもう出なくなる
Tのスキンどんなの?髭?
>>168 すまん、officeの消火器は出なかったわ('A`)
どうも何かのカスタムMAPの消火器と勘違いしてたらしい。
HDRMAPは凄いな。
なんつーかリアリティがある。重いけど
>172
モデルとかテクスチャの設定落としても、綺麗なところが凄い
重いけど
>Fixed incorrect bullet penetration calculation through concrete+grate materials
コンクリート等のごつい素材における、間違った弾丸貫通計算を修正しました。
これ誰か試した?抜けるようになったんじゃないの?1.6が”正しい”っていう基準でいくと
あぁ完全にgrate。格子だった。
>>174 試してないけどtrainなんか辺りの見えない壁が修正されてるならば
ありがたいな・・・
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 13:28:30 ID:zYvXeuFG
アーケードのカウンターストライクネオのために
近くのネットカフェのカウンターストライクで練習しようと思っています
質問があります
初心者用のサーバーはありますか?
レーティングやレベルのようなやりこみ要素はありますか?
もし製品を買い自宅でやりたくなったときネットカフェのセーブデータ?を引き継ぐことは可能ですか?
よろしくおねがいします
Neoも1.6もCS;Sも別ゲーだよ
>>174 普通に抜けないと思う nukeの壁で、中の壁に弾痕つくか試したけどつかなかった。
>>177 仮に初心者用のサーバーと銘打っても、入場制限してるわけじゃないから
上級者だって来ることもあるし、その逆も然り。
あまり気負わずにどこでも気楽に入って遊ぶのが良い。
もちろんC4解除の方法とか、unkキャンプしないとか
最低限のマナーくらいはwiki見て覚えてくること。
BF2みたいにランクサーバー設けてるわけじゃないのでレーティング等はない。
セーブデータ、というか自分がプレイしやすいようにカスタムしたcfgなら
そのファイルをFDやCD-Rに落として持ち帰ればいい。
スコープ覗くの止めると瞳孔開くなHDR
更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ED鯖しか機能してないね。EDなのにね
こんな昼間に・・・
むしろEDだからじゃないのか
勃起障害ってだせぇ
昨日あそろくいったんだがAutojoinでCTばっか。
やっとTきたと思ったらofficeだしorz
入った順にjoinじゃなくて国専みたいに皆揃ってから
振り分けるみたいなの導入してほしい。
なんだnukeだけでTの新モデルはないのか・・・
nukeは前国専とかで回ってたのより随分簡素な感じだなぁ。小道具の描写とか切ってる
からかもしれんけど
なんか死んだ後別の人の視点になってる時だけ
リロードのモーションとか色々変になってるんだけど
漏れだけ?
草野がERI批判キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
書くスレマチガタ
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
MILES ERROR:
"The MSS DLL is incorrectly installed in the windows system directory"
と出るのですがmss32.dllというのはsys32に入れたのですが
変わりありませんでした、いろいろ調べたのですが
外国のbbsにmss32.dll入れればいい的なことが書かれていたのですが
どこがいけないのでしょうか・・
なんだよこの糞加減は。ウチみたいなヘッポコ仕様じゃ7vs7のBOT遊びも満足にできねえ。
S754 64 3000+ 512*2 6800無印
di-di-di-di ga-ga-ga-ga とかゴロツキまくって10ラウンドくらいゲームにならねえ。
ムカついてやめようにもこれが終われないときた。壁紙のビビアンちゃん待ってたら眠くなったぜちくしょーめ。
HDR切ったら普通になりますかそうですか。
どういうわけでこんなにまで重くなるのか誰か教えてくれまいか。
193 :
191:2005/12/02(金) 15:01:39 ID:vB0vDsDG
公式みたら解決しました。
ゲームに夢中になっているとHDRとか別に気にならないな。
意外と軽かったけど、時々のかくつきは無いほうがいいし、どうでもいいかも。。
(Athlonxp2500+,Rade9700pro)
なんか来てるよ???
nuke来たの??
今日の更新のムビーなんだ?あれぜんぜん面白くなさそうだな
ヤキブタ鯖が見つからないけど、無くなったの?
インフェルノのあの鐘が音鳴らなくなったんだが俺だけ?
信じれば聞こえるさ
あーWIKIにあるDM動かなくなってるね
>>194 いやお前そのスペックじゃHDR有効にならないからw
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 16:10:29 ID:zMq12cpb
今日はじめてやってみたけど、一瞬で死んで楽しさがわからない
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 16:10:35 ID:rAIz62GY
あの鐘うぉ〜鳴ぁらすぅのわぁ〜あな〜たぁ〜
>>204 初めのうちはフラグトップの人とか上手い人に、
憑いてくといいよ。
あぁ…ローカルDM、metamodが動いてないんだ。neomattie使ってる人どう?
nukeの消火器を撃つと煙が噴出したり
妙なところに凝ってるな。
nukeはどういうしゅちゅえーしょんなの?
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 16:43:08 ID:5c2u2jPI
更新終わってもロード糞なげーよ
いつまでたっても終わりやがらない
シネよ糞バルブ
いや俺もホントロード遅くなった。 これは明らかにおかしい。
HDRonってどうやるんだ?
nukeかっこいいな
nukeでfpsが30〜50ぐらいしかでない
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
なにこのUP
ゲームの正常終了できなくなったんだけど
Kanekonに恋話をタメ口で話すsieder dark超ワロスwwwwwwww
最近の子供は敬語が出来ないと聞くが、チャットですら敬語使えないのか!
sieder darkって1.6のpatamixみたいなもんか?
nukeこないんだけど?
>>219 やっぱり同じ症状の人がいたから安心した
こっちは何故か終了クリックすると固まる
>>219 俺も固まる
笑えるほどまともなupdateないな糞valve
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 17:45:48 ID:vNZpNc2+
>>200 インフェルノのあの鐘を鳴らすのはあなた
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 17:47:04 ID:Mr2Tiy8p
>>226 まぁ、ぶっちゃけ
ここまで頻繁にパッチ出してくれる会社なんて他にないんだけどな。
不具合出てるやつスペック晒したら?
終了したらフリーズすんな
1.6のとほとんど変わってないねnuke
地下のボムサイト辺りだけかな
終了時固まる奴しばらく待っててみれ
固まってるように見えるけどちゃんと終わる
メモリ少ないんじゃないの?
DM鯖全滅しちゃった
ウッ(´;ω;`)みんなバイバイ
もう遊びの時間は終わったんだ・・・
きっとメモリ512MBとかで必死にやってんじゃねーの
なんか回線速度初期化されてたけど、なんか影響あるのかなぁ
mp5使ったら連射速度が2倍以上になるバグがあった。
正直気持ちよかった。
時間表示や弾数表示するとこ変える設定してたらこのアップデートで
画面からはみでちまうようになった。しかも戻せないし。
そんなバグあったのか!
Athlon64 3000 mem 2G X800XLで
ローカルで一回やったあとメニューに戻るとfpsが32になりカクカクする
そのまま終了するとブラックアウトしてタスクマネージャーを開くと終了できる
もう一回ローカルで始めるとロード中に固まる
正常に出来てる人いるの?
ずっと前、グロックをマシンガンのように発射するバグがあった。
>>228 普通は十分テストしてからだすからね・・・・
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 18:31:32 ID:dMlbVgDN
普通にプレイできるけど
名前がunconnectedになってフラグ表示がめちゃめちゃになった
テスターはもちろんオレタチ
>>239 結構似てる
Pen4 3.2 mem2G X800XLで問題ない
Athlon64 mem1G 6800GTでnukeやったあとに終了するのに30秒ぐらいかかる
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 18:40:24 ID:0hgPQbMh
interp_allが追加されてるな
nuke重いね?
pen4 3.2G m1G げふぉ6600かなり重いね?
>>243 以前はそうでもなかったけど、最近ではその態度があからさまになってきたな。
完全にプレーヤー側を見下してるよな。何だと思ってんだ・・・
∴:: :─── - - -
∴:: :─── - - -
∵:: :─── - - -
∴∵∴∵∴∵∴::: ::───── - - - - ∴:: :─── - - -
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴::: ::───── - - - -
.(・)∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴::: ::───── - - - -
○\∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵::: ::───── - - - -
| 三ヽ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵::: ::───── - - - - steam!!!!!!!!!!
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∴:: :─── - - -
∴:: :─── - - -
∵:: :─── - - - ∵:: :─── - - -
┏━━━━━━━━━━━━━┓
┃
>>249のなまえを入れてください┃
┗━━━━━━━━━━━━━┛
. ┏━━なまえ━━┓
. ┃ すちいむ .┃
. ┃  ̄ ̄ ̄ ̄ .┃
┏━━━━━━━┻━━━━━━━━┓
┃あ い う え お は ひ ふ へ ほ .┃
┃か き く け .こ ま み む め も ┃
┃さ し す せ そ や ゆ .よ ┃
┃た ち つ て と ら .り る .れ ろ ┃
┃な に ぬ ね の .わ を ん ┃
┃っ .ゃ .ゅ ょ ゙ ゚ もどる.l>おわり.┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛
251 :
Dustの鷹:2005/12/02(金) 18:59:10 ID:uQCPlnkx
nukeカッコエー
更新来てから糞重いじゃねーかcbbleでfps40代キープってなんじゃこりゃ
>>208 ちょwwwwwwそれ致命的wwwwww
次の更新までLANケーブル外しとくかな・・・。
nuke重すぎじゃないですか?・・・w
いきなりカクカクする・・・ も う ダメポ
つーかUPDATE後、最少化してまた戻そうとしたらエラー出して
必ず落ちるんだけど。
他人視点のモーションおかしくなるわ、舐めてんのか。
マップチェンジすると間違いなく止まる。
なにこの糞アップデート
別に不具合ない俺は勝ち組
どうせ不具合あるのは
HDRを享受できないような低スペックの人たちだろ(´∀`)HAHAHAHA
土建組み
nukeだろうが何だろうが一人でローカル立てて歩き回ると
死ぬほど軽い、これがわからない
人のモデルを描画する必要がないからじゃね
DM復活しないかのー
>>255同じだ
スペクト状態になると他人の主観字のモーションがおかしい
ひどいときには音も聞こえない
俺も不具合一切なし
CSS初心者です。
サーバーを検索すると膨大な数が表示されるのですが、みなさんはどこに行っているのですか?
出来れば、日本人が多い場所がありましたらサーバー名を教えてください。
野鯖ってみたけどスペクトの改悪具合が素晴らしいですね。
スペクトしても名前が出ない奴とか居るし。そいつが暴れまわるもんだから疑心暗鬼に陥った。
つ[YAKIBUTA]
>>264 レンテンシーが低い鯖が国内の鯖だよ。
でもCSSじゃチャットなんて殆どしないから相手が何人だろうとどうでもいい
ボイチャ無しクラン作ろうぜ
何を言ってるんだお前は
>>269 昔なかったっけ?
弱い事必至だとおもうが。
なんのためのクランかわからんし。
HDR綺麗だが
焼き豚でプレイするとかそういうことじゃない限りONにはしないな
今回のアップデート、ロードは早くなったし軽くなったし良アップデートだね
今までどうしてもchokeが出るので
cl_cmdrate 33&cl_updaterate 33&cl_interp 0.033
にせざるを得なかったけど、アップデート後は
cl_cmdrate 50&&cl_updaterate 66cl_interp 0.015
まで上げられるようになったよ。
de_nukeの重さはde_trian並みだね。infernoより軽くてよかった。
※この評価は超軽量化設定のCSSでの話です。
はぁ?うるせぇよ
誰かDM鯖立ての参考になるサイト知らん?
MOD関係がすべて使えなくなってるから、もうちょっと待った方がいいかも
ローカルで鯖立ててbot入れるとなんも問題ない
どっかの鯖入るとものすごいガクガク、武器チェンジも困難なくらい
で終了するとフリーズ、HDRはきれい
糞パッチの修正パッチ待ち
KOBE minatoサーバーのチーム入れ替えシステム、動いていませんよ
で、あの大人数でdustなんてやっても一方的に終わると思いませんかね鯖管さん
>>280 コクセンも
MODが使えないからな!我慢しろ!
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 21:14:54 ID:mVvuyhgT
つ[Voiceless]
EGLは強行するのかな
今回のアップデートで移動速度が1.6並になったらしいな
HDRってなんですか?
ハードデスレディー
国専とかの〜すないぷとかは動いてるからかぶとむしmodは使えるようだけど
EGL無理でしょ?まともに出来ない奴が大杉。
前回同様に延期が一番かと思われ。
>>273 cl_cmdrate をcl_updaterate と同じように66にしないのは
やはり重くなるからなのでしょうか?
はぁ?うるせぇよ
今回のUpdateでリロード時の動きがおかしくなった
athlon64 3200+ mem1G ラデオン9250でCS1.6は快適に動きますか?
CSSは既に諦めています。
>>295 画質あきらめればCSS動くんじゃね?
1.6は楽勝で動く。
高スペック所持者のde_nuke高解像度SSキボン
漏れにHDRを拝ませてくださいよ
おれもみたい
僕も見ていいですか?
>>300 いや、SSなんだから別にいいんじゃねぇ?
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 23:58:51 ID:PM2rWB5L
すいません、下げ忘れました
つまんらし、おもしろくないし
今回のUpdateからコンソール開くとエラーリポートで真っ赤っかだ
osare CDどっちも間抜けだな。
引き分けか
まぁ、アドバンス優勝はCDかosareだろうな。
今うpしたんだが
モデル追加は延期になったの?
今回のupdateで、FB喰らうとラジオメッセージとかも消えるようになったね。
net_graph以外はあらゆるものが消えるようになった感じかな?
他には、観戦時にshowfpsが黒い帯の手前に表示されるようになって見やすくなってた。
あと、鯖はいった時に最初に表示されるMOTDの上の鯖名のフォントがでかくなった
気がするんだけど気のせいかな?
他にもnewsに書いてない変更点あったら誰か教えて下さいな
たしかにフォントでかかった
というかどの鯖も設定ぶっ壊れ
>>311 暗いところの見易さを試してほしい。
ダクトの中とか。
( ⌒ )
l | /
∧_∧
⊂(#・д・)
/ ノ∪
しー-J |l|
CSS
いいか、みんな
(゚д゚ ) CSS
(| y \/
やっぱなんでもない
( ゚д゚)
(\/\/≡≡≡CSS
trainにマイナーアップデートはいってるよ。
CT側センターのタンクの上にパイプから乗りやすくなってる。
でも、タンクの下にはまる。まじ危険。ちょっとやそっとじゃ出られないよ。
何処にはまるんだよ。こんなトコ。
と思ってうろうろしてたらハマッタ・・・つか、ぬけらんねぇ。テラワロス。
YADAとDDSの結果どうなった?
ローカルで確認してみたが、これどうやって抜けたんだ俺。
しゃがみジャンプしようが何やろうが1mmたりとも動けなくなるんだが。
tairaにマイナーアップデートはいってるに見えた
豚さんは今日はお休みですか
>>321 tarino乙。
焼き豚はプラグインの集合体だからなぁ、よくは知らないけどpigmanの
管理モチベーションやばかったんだろ?豚民自身が支援していかないと、これで
閉鎖か管理放棄って事もあり得るんじゃないか?
アプデト後、グローバル鯖では全体的にカクつくようになった。
HDR切ると元通りなのかも知れんが、そのへんどうなのさ?
やってみりゃ分かるだろって?そりゃそうだ
何か全体的に重いよ、俺は。
>>323 閉鎖は困るな。
シャツ一枚買ってあげるから早く復帰してもらいたい。
豚イラネ復活しないでいいよ
フ━━━( ´_ゝ`)━━━ン!!
焼き豚さん復活してくれー
お願いだー
E^DDMも、お願いだー
チート疑惑とかどーでもいんだよー
俺にはDM鯖が必要なんだよー
すべてはアップデートのせいなんだけど
やきぶた動いてるじゃん
でもなんかいつもと違う
今回のアップデートで多くのModが動作しなくなったみたい
もちろんローカルDMもアウト
もしまだアップデートしてない人は
CounterStrike Sourceフォルダをバックアップして
本体をアップデート後にリネーム
スチームの自動アップデートを切ってから
バックアップしたフォルダを元の場所に戻せばDM出来るはず
俺はアップデートしちゃったけど…
誰かアップデート前のCSSフォルダwinnyででも流してくれないかなぁ…
焼き豚はとりあえずプラグイン全部抜いて稼動させたらしい
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 04:14:20 ID:zGbfuOI4
すいません、質問させてください。
CS1,6とCSSはどのような関係で、どう違うのでしょう?
>>336 CS1.6はHalf-LifeというゲームのMODで
CSSはHalf-Life2というゲームのMOD
HL2本スレからここで聞くように誘導されてきました。
ビデオカードに付いているクーポンでCS:Sも楽しめますか?HL2しか落とせないのでしょうか?
今BF2やってるんですが初めてHLシリーズやってみようと思うのですが。
遊べる
>>339 どもです!最近CSSが別パッケになっているので心配していました・・
俺はこんな時間に起きてるお前が心配
朝方韓国のdust2のみの鯖で俺TUEEEEEEEするのがたまんなく楽しいですぅ><
きんもーっ☆
今からクーポン使って1.6とか付いてくるのかなぁ
今はブロンズとかシルバー無いから
>>338人柱希望
何かプチ更新キタ?
>>342 もしかして30人くらいの、誇張無しで7割はAWP使ってる
あの鯖のことか?
・・・よくストレスたまらんなぁ。
347 :
336:2005/12/03(土) 11:00:11 ID:GKFHSwJb
>>346 Team4Dとかなんとかのところだお ラウンド数多いからAWPもいっぱいいるけど
微妙だからアサルトでも十分俺TUEEEできるお
HDR━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
なんかBOTの動きがおかしくなっとる
はしご降りられん
>>338 今登録したらどうかはわからんがHL2出てない頃に登録したら今でもHL1とかCS1.6はできてる
355 :
354:2005/12/03(土) 15:06:11 ID:vg2pmi0x
356 :
354:2005/12/03(土) 15:07:26 ID:vg2pmi0x
それも誤爆ってるな ちゃんとレス読みましょう。って感じですね。
連投すまん
どんみゃい
2005/11現在HL2クーポンだけで遊べるようになるゲーム
○Counter-Strike
○Counter-Strike: Source
○Day of Defeat
○Deathmatch Clasic
○Half-Life
○Half-Life 2
○Half-Life 2: Deathmatch
○Half-Life 2: Lost Coast
○Half-Life: Blue Shift
○Opposing Force
○Ricochet
○Team Fortress Classic
主な遊べないゲーム
×Half-Life: Source
×Counter-Strike: Condition Zero
×Rag Doll Kung Fu
×Darwinia
×Day of Defeat: Source
HDRありのnuke重すぎ。
BOT19でやったらFPS10くらいだった。
○Codename Gordon
重くて雑魚に撃ち負ける!!!!!!!!
HDR切ればいいじゃん
切ってるし、nukeじゃないんだよ、どこでもFPSすげえがた落ちするし、チョークでまくり
何故だぁぁぁぁ
お前が雑魚だから
少なくともお前よりは上手いと思うぞ
もう5,6年CSやってるしな
364 vs 365
近日公開!!!
ウイルス対策ソフト更新を始める>急激に重くなり、敵がワープ状態>殺される
何度これがあったことやら
そういや前に国専で勝負してやるよとかいって結局来なかったチキン居たなw
その時クラン員一杯きてて楽しかったからいいけど
軽量化cfg入れたけどどこのマップでもfpsが60以上出ないよ...
前はinfernoでもfps70ぐらい出てたのに
勝負するならDMかな
普通の鯖で勝負って、CSはそんなげーむじゃねえYO
>>369 上限が60ぴったしなら、垂直同期がonになってるかもね。
今見たけどoffになってた。
updateきてからこの状態になりますた
23:00 国専
waiwaiわいわい大量発生事件勃起予定。
参加者集え
>>358 クーポン組だけど、ゲームリストにDoD:Sは載ってるんだけど、プレイしたら金取られるのかな?
なにやらMAP終了する度に30秒ほどフリーズするようになっちゃった。
なんだこりゃ。
waiwai2号とかいう名前でログインするわ
じゃあ俺waiwai20号な
Aichi Serverの鯖管さん、マップのダウンロード場所を外部で用意してくれないかなぁ?
せっかくTick66なんだからダウンロード周りも完璧にして欲しい
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 18:44:47 ID:8uk3539k
Aichi Serverの鯖管=1.6 subaru serverの鯖管=中国人cheater
焼き豚でBAN喰らってる奴らを二人くらい同時に見かけたりして
「?」とか思ってたが、 そうだったのか・・・・
ネット環境が良いとこなだけに残念・・・
まぁ、普段はDM鯖だから行かないんだけど
sika鯖statusリセットしたのか。お気に入り入れといたのに違う人のデータが
表示されてびびった。
それにしてもtestは変態としか思えないなこれ・・・
本人乙。
>>380 マップDL時のラグ改善の為にも改善してみますね。
>>381
Adminです。CSは1.3以降、離れてましたので
同名の別人かと・・・(^^
>>376 ああ、そうなんだ。thx
ところで他人のスペクト時にもFBが効くようになったみただけど、なんかスペクト時のバグ多いな。
>>386 スペクト時の武器の挙動がおかしいね。なんか全員アンチリコイルしているような違和感
もうなんか滅茶苦茶だ。しばらくできねーや。
豚鯖がとんでもない糞加減なんですが^^;
cl_interpolate 0 の人1にしたらいろいろ治るお^^
そういや今回の更新でDX7スケスケバグ直ってんの?
# Fixed DX7 early prop fade-out
確かめた方が良いか・・・
未だに鯖一覧にSTVまで表示されるな・・・
cl_interep_all 3
コレマジオススメ、すげー当たる
>>391 自分の環境では透けてないようですよ。
他の環境ではどうだか分かりませんが・・・
>>391 リリースノートに直ったとか書いてあったはず
unconnected
398 :
Dustの鷹:2005/12/03(土) 22:26:47 ID:yG5VPCMX
軽量コンフィグの場所は?
確かに直ってました
確かめてくれた方々thx
>>395 やってみろって、結構遠距離で動いてる奴にも不思議なくらい当たる
今日のEGL
SKU vs G.H.J 12/3 23:00〜
DOUDESYOU vs YADA 12/3 23:30〜
SKU絶対勝つだろうなあ
マップコントラだっけ?
DDSとYADAは見えんなあ。AWPが当たった方が勝ちじゃね?
SKUは龍が抜けてからも結構ガンガッテルね。龍はすっかり野鯖人してるがもうどこにも入らないのかな。
SKUの宣伝乙
そういえばDX7のバグ直ったって事はDX7使ってもチート扱いされないってことですよね?
自分SPECやばいんでDX7でやりたいんですけど・・・・
皆さんの意見を聞かせてください。
waiwai集会どうなったの
喩え透けてても俺はチート扱いなんてしないぜ!
ってか直ったんだったら普通にいいとおもうよ
わいわいやってた
俺スペックがクソで、強制DX7モードになってるからまじ助かった
これで思いっきりプレイできる
カウンターストライクソースのスクショとかムービーが見れるページご存知ありませんか?
4GAMERとか探してはみたんですがなかなか見つからなくて・・・
あれ
DM行ったけど復活しないんだけど?
勃起不能だからさ
cl_interp_all ってあからさまに0 or 1なんだが。
すいませんHL2スレで聞いてきます
>>415 1:13〜のAkimbo Glockがスゲー
ファイアレートがこんなに高いとは知らなかった。
>411
ネギタクとか探した方が良いと思う
スペクト画面がソースTV並のダメダメさになってるんだが・・・
>420
cl_interpolate 0にしてね?
cl_interp_allってなんだ? 初めて聞いた。
今回追加されたらしい。俺もよくわからん
aowなら解明してくれるはず
1にすると、プレーヤーモデルがブレなくなるんだと思う。
ラグ補正した時にカクっとなることが全くなくなる・・・みたいな感じかな?
Tickrate33以下の鯖とか、Ping値の高い鯖だと見た目の乱暴さが改善されるかも。
ただ、ヒットボックスのズレが気になるけどね。
424
や、それを物理モデルにも適用を広げたってことか
cl_interp_npcs
ってのも追加されているのだけどこれもワカラン
ネットワークに関しては1.6から退化してるよなぁ。
1.6はずれないし、がくがくしないし。
CSSは設定項目は多いがうまい具合に出来ないね。
cl_interpolate 1 にしたらヌルヌルになりました。ありがとう
しかし、当社比2倍くらい当たらなくなったorz
半年以上cl_interpolate 0 でやってたせいもあるかもです
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 01:05:52 ID:WEenVOlf
質問ですー。
WIN98SEでこのゲームは普通に動作しますか?
推奨には2000とXPになってますが、動作環境のところには98でも可とかいてます。
PCのスペック
WIN98SE
PEN4 1.8G
GEFORCE 5700
256DRAM
そのスペックじゃホントに最低の設定でやらないとできないと思うよ
低スペッカーはCS1.6でもやってなさい
動くんじゃね?
快適とは遠いけど
ちょローカルDMやりてーよー
436 :
432:2005/12/04(日) 01:58:12 ID:WEenVOlf
どうもありがとう。おとなしく諦めます。
>>435 俺もDM出来なくて悲しい
やっと風邪が治って一週間ぶりにCS:Sやったらこれかよ
おまけにnuke終わらしたらまったく操作を受けつけないし
こんな糞アップデートいらねーよ!
nukeに限らず一度MAPで遊んだ時のwindowの仕様ぽいね。
てかうpデート前はwindowモードの時常に最前面だったっけ?最小化しないと他の窓触れないんだが・・
豚鯖すげー前にも増して糞鯖になったな。
有利チームの8割がパンパンうるせー。
ローカルDMはこれから先も出来ないのかなぁ。
車が爆発炎上してるの見て笑ってしまった
あれ人乗ってないよな
動いてたけど
>>440 まぁMODのアップデート待ちかな
でも、前にあった9月終わりのCS:Sアップデートで
NemoDが死んで復活せずって例もあるからな〜
1.6ならローカルもオンラインも出来るけど、CS:Sでやりたいよ〜
アップデート前のcounter-strike source,gcfファイルが手に入れば・・・
ビートルではDMってできないの?
445 :
435:2005/12/04(日) 03:02:14 ID:H1sel8hH
もしやと思って探したら
ちょと前にバックアップとってたw
ラッキー!デスマッチできそう
今回のパッチはかなりあり得ない仕様変更がされて
かなり多くのことができなくなっちゃったので
ほとんどのModが完全復帰できないとおもう。
CSSをやってるときは問題ないんだけど、終了すると3回に一回程度で固まるのは俺だけか?
タスクマネージャー出して終了させてる・・・
Update前の
つかUpdateしてない俺のディレクトリはいるか?
こくせんこいよ こくせん
エアコンつけても手だけガクガクで照準揺れます
どう見ても挙動不審です本当にありがとうございました
何か弾の飛び方も大分変わった気がする。 ストッピングもすっきりしないし…。
同感
なんか当たりにくくなったのでcl_interpを0.03から0.1に変えたりしてるがまだしっくり来ない
今回のUpdateは海外でも不評なんだろうか
英語圏の人にValveに文句言いまくって欲しいんだが
AWPの弾道が曲がりまくるらしいよ
全体的に重くなってる気がする
BOT戦より野鯖でやる方が軽かったんだが今はどっこいどっこい
寒いから照準がガクガクでチートと勘違いされた
AWPは弾道が曲がりまくってる、っつーか動いてる敵に当たらんようになってる。
正直、まだ1.6のが当たる気がしてきたわ。 アサルトとかあれっ? になってるし。
そんな中で普通に当たるDEはやっぱり素敵兵器だと思った。
ストッピングもしっくりこないんだよな
AK、M4でも弾が微妙にぶれる感じ
止まる為の時間が長くなったのか?
その分AWPも弱体化してるのかもしれんが
糞うpデートしねヴぁぅヴぇ
あーっ!
クソ!なんだこのアップデートは!
PCスペックアップしてBF2に移行する時がいよいよ来たか・・・。
メモリを買い増ししなきゃ。
P90も走りながら50発打ち続けても当たってたけど、UPきてから10発くらいから非常に命中率落ちてるわ。
1.6に非常に近い感じだった
糞うpデートのせいでエラーでまくりでゲームできないの俺だけ?
CS1.6でもやってなさい
もってまてん
高い所から落ちても全然ダメージうけなかったけどある程度うけるようになってるな
SMGはどうかしらんがCSSのSMGは強すぎたし弱体化してちょうどいいんじゃないか
走りながら撃って当たらなくなったのはイタイ。
ヴぁぅヴぇがだんだんcssを糞ゲー化しようとしています助けてください><
初のAWP弱体化パッチかな
今まで強化され続けたし
ほんとにエラーばっかりですアリガトウございました
なんだよー、CS:Sは独自路線で行ってくれよー
スペクト時のリロード描画が変
Hostageが何も障害物の無いところで止まって動かなくなるバグが再び
前にも同じ現象あった
アップデートじゃなくて、ダウンデート?した感じ
>>471 それって離れすぎるとついてこなくなるのじゃなくてそんなバグあったの?
>>472 離れる前に突然何も無いところで止まって、何度USEキー押しても「ok,Follow you」とか言うだけで止まったまま
マジかー、致命的だなそれ
なんでバグを直すとバグが増えるんだろうな
レグレッションテストしてないんだよ
誰か直して
インチキAWPが弱体化補正というのは評価できるね。
つまりAgnosticも弱体化したということか
今日製品版届きました。
Program Files→Steam→SteamAppsの中にある
counter-strike source client.gcf
counter-strike source shared.gcf
counter-strike source_japanese.gcf
だけをバックアップ取っておけばUPデートしても大丈夫ですか?
童貞さんってロックだな!!
超すげー。COOL杉。
童貞、その生き様はまさしくロック。希代のアウトローどもだな。
かっこいいぜ。
だってよ、考えてもみろって。
生命がこの世に生を受けて40億年…ま、これは遡りすぎだが。
人類が類人猿と分かれて500万年。約25万世代…
これがずっとセックスでつながってきたわけだ。♂が♀と交尾して、子どもをつくってな。
ずーーーーーと子々孫々へと数珠つながりで
いわばお前は25万回もセックスでつながってきたセックスエリート。
しかも精子単位で見ると1度の射精で2億ともいわれる精子の中から勝ち抜いてきたウルトラ精子達。
その頂点に君臨するどう考えても1/無限の宇宙ヤバイレベルの存在、スーパーセックスサラブレッドが、我々なわけだ。
この500万年、25万世代、お前の受け継いだ血の中に童貞などもちろんいない、凄まじいまでのセックスソルジャーランクファースト。
それがお前の真実。
だが、お前はあえて童貞の道を選んだ。
すげーイレギュラーだろ。アウトローだぜ。突き抜けてる!
こんな、25万世代も子孫を繁栄させてきた、そのお前が童貞の確率なんてすげー確率だろ。狙ってもなかなかできないだろ、この記録は。
一個人を抜き出して生涯童貞の確率なんて本来、ギャンブルしようにもギャンブルにならないぜ。
だが、俺はお前らの童貞魂に賭けるぜ!
お前らは俺のヒーローだ。
マップが切り替わったら名前が見えなくなった
unconnected が名前欄にびっしりあった時はビビッタ
バグか?
近いうちに修正Updateあるんだろうか。
今のままだとなんかやる気が出ないんだが
konkaino patch deno henkouten osiete
pants ga sukesuke ni naru yo
unk moreruyo
soudayo afodayo
zannen soreha watasino oinarisan da
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 15:45:32 ID:l4SeNn6t
すけすけバグがあったのね
通りでWHな動きする奴が多いわけだ
なんかハシゴ降りるとちゅうにジャンプするとテッペンまでワープしない?
弾が当たりにくくなった感じがしたけど、バラけかたも同じだしストッピングも変わった様子がないし、
FPSの落ち込みも少ないと思った。俺もDEだけというかピストル全般に変化は感じられないから
予想できるのは撃ち合いをしている瞬間にサーバーのラグかFPSの数値が一瞬だけ極端に下がっているんじゃないかとオモタ
だれかinterp_allについて詳しく
aow待ちな俺
もうこのまま治らなくてもいいや。
長時間プレイしてしまう中毒症状が抑えられそうだし。
>>492 そういえば確かに撃ち合いになるとラグりやすいんだよな
相手がワープして見える事もよくあるし。
>>491 ワープするね・・・
どんなに長いはしごでも、降りる途中でジャンプすると一番上に瞬時に戻される・・・
このせいでBoTがハシゴを降りられないのか・・・
今日の運勢
大凶 吉 大吉
|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|
○
●
□
■
☆
★
`
d
b
j
↑いまから初デート行くんだからもっと縁起のイイ奴はってよ
cbbleでハシゴの途中でキャンプすれば撃たれてジャンプすれば敵の目前から消えることが出来ると・・
今回だけだぞ
今日の運勢
大凶 吉 大吉 超大吉
|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|
○
●
□
■
☆
★
`
d
b
j
残像がひどい
>>501 お前が今夜CSSやってるとき俺はデートしてるんだ
お前が今夜CSSやってるとき俺はデートしてるんだ
お前が今夜CSSやってるとき俺はデートしてるんだ
CSS>>>>>>>>>>>>>>>女
今日の運勢
大凶 吉 大吉 超大吉
|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|
○
●
□
■
☆
★
`
d
b
j
>>505 そんなバカな!
って、日曜日の夜に合コン開く俺たちもバカだ。
家かえらねーといけないから飲めないしテンションだーうん
歯でも磨くか
合コンってヤリ友探しにいくの?
(^^;;)
イイネ今回のアップデート
やる気がそがれてイイ
アップデートを機にマウスのセンシ変えたら全然当たらなくなった。
糞アップデートだ
センシ戻せ。以上。
つうかバグ多いけど、俺の環境だと概ね快適になったなあ。
最小化するのも復帰するのも速くなったし。
FPSはもとより30出てればいい方だったんで気にならん。
で、nukeはどうなの? あんまプレイしてないから今一わからんが、定番になりそう?
しかし複数回線使ったとかチートでもないのにBANするって少しやりすぎなんじゃないのかPigman
俺は実家と家の両方にインスコして両方で遊べるようにしてる。豚には暇な時しか行かないけど、
そんなのでストーキングされたらたまらないというかPigmanには魔女狩りっぽさを感じるな
>>512 野鯖でやってもまだ皆慣れてないのかいつの間にか地下の設置点が抜かれてて現状何とも言えん。
まぁ、カスタムマップのnukeより遥かに綺麗ではある、とは言えるが。
引っかかるような感じがある
というかワープ
nukeはまとまって動けばT有利だけど、バラバラに動いてたり、もたもたしてるとCTが有利になってくる
ってかAとBの音が区別つかない
>>AとBの音が区別つかない
c4解除音だよね、あれはバグと見なしていいのか?
>>479 一応それが実体ファイルだから
製品版にすべてのファイルが入っていればスチームメニューの
「このゲームを常に最新の状態にする」
をオフしてゲームが起動すればアップデートはされないはずだけど
もし起動してもアップデートは今回だけのじゃないから
そのままではオンライン鯖に繋げないとかの不具合が出るかも?
nukeは元々糞マップだし、それをちょっと綺麗にしたからといっても
結局糞マップだわね。
>>517 いや、足音もドアの音も結構判別つけにくい
上のドアが開いたのか下のが開いたのか分からん
国専の復活はまだですかDCさん
焼豚から出てきたような連中とNoSniperやあそ6で戯れるのはもう勘弁です
というわけで国専&Sika復活期待アゲ
復活ってなんだよ、もう建ってるよ
入れ替えシステムはーまだだけどー
YAKIBUTA鯖
High ping kickerと
Country filterを
入れろ
話はそれからだ
風林火山が5人になってる!!!!!!!!
cl_interpolate "1"で動作快適になったはいいが、どうも自分のHITBOXがずれてる。
どうすればいいの?教えてa.o.w !!!!
528 :
a.o.w:2005/12/04(日) 20:26:55 ID:yl/lxs97
>>527 人それぞれ環境が違うんだからお前のことなんて知るかカス
>527
cl_interp *.**で自分で調節汁。
漏れはデフォルトの0.1だけどNa(・∀・)ナトリウム!
ナトリウム!......
???
キニスルNa(・∀・)ナトリウム!
>>525 今回のUpdateで鯖のPlug-inがまったく使えなくなったんだから
Pigmanにいくら要望出しても無理だろ。
maniの作者に期待して待つしかない
畜生!レイテンシ悪くないのに変なのに撃ち負ける!!
次のウプデトまでお休みだな
>>532 代弁するとその二つは重要且つ現在でも動くのだから応急措置的に入れろって事だろ
yakibutaのこのクソ具合は何?
チーム交代ないしラウンド数減ってるし
you map [maps/de_nuke.bsp]differs from the severs
と表示されて参加できません、どうしたらnukeに参加出来るようになりますか?
今あるde_nukeを削除してスチーム再起動で公式のnukeがダウンロードされる
>>534 ああなるほど、その2つの機能はまだ使えるみたいだもんね、スマンかった
焼豚のホムペ見たらmani入れて再起動したらしいからHigh ping kickerはもう働いてるかもね。
なんだアップデートが原因か
そんな大規模だったの?
>>538 ありがとうございます。無事nukeに参加出来ました
カスタムマップのインフェルノがYARITEEEEEEE!!!!!!!!!!?
ゲフォ信者に聞きたいんだが、cs:sで一番最適なForceWareの型番は何か分かる?
45.23ね
そりゃ上位であればあるほどいいんじゃね?
クソ知ったかは黙ってろよ
釣れたw
醜い
しょっぱい
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 23:47:17 ID:CztKQDnQ
あと釣り宣言厨房キタコレW
どっちもどっち
糞updateでスレも殺伐としてきました
>543
そのゲフォが、5か6かで変わるかと。
5なら5303か5672あたり。
6なら61.82。もしくは7777とか8184、8185ってとこ?
8189は、今ひとつパフォーマンス出てないっぽい
気がする。
>>544 そんなん使ったらHDRとかうごかねーんじゃねーの。
45.23ってDIRECT X8世代のカードで最強のドライバって言われてるやつじゃなかったか。
6か7なら78.05か81.95だろ
>>553>>555マジレスどうも
今使ってるのはASUSの6800無印256MB版です。最新のForceWare 81.95を入れたら
スコアが4231でした。
SKUやっちゃったね
G.H.Jは拾いものしたなw
osare理論は通用しなかったんだな
DM!DM!
THは常識なさすぎだな。
0時以降しか試合組めないならEGLでんなよ。
どこのクランも迷惑してるに一票
562 :
新発売:2005/12/05(月) 01:52:19 ID:byyFhhpD
ダイレクトメール
土方(体・営業・IT)リーマンは帰ってきてメシってフロったら0時超えてる
とかあるからしょうがないような・・
>>564 そういう人達は普通は0時以降ゲームやったりしないよ^^;
>>500 まあハシゴの途中からじゃ弾が当たらんから
キャンプする意味あんまりないけどな
FPSが100も出ない。もうダメポ。
ヤキブタが人が少ないのは何故?
サーバールール変えたり、サーバーコマンドつかえないからでね?
たまに焼豚鯖管が書き込みしてるのに気が付くだろう。
このまま人少なくなるとモチベーションさらにダウンするから気を付けれ
573 :
564:2005/12/05(月) 09:51:27 ID:7njeCMp0
きさまら!俺が特定されるじゃないか!
周りは多分564のレスみた時点でわかってるだろうが
早く帰ってきても家族が寝るまで俺は遊べないわけですよエエ
ああああなんかおもんない。
アップデート以降、走りながら撃ってもちゃんと飛ぶようになった?
なんかすげー適当に走り撃ちしてもバリバリ当たるんですけど。
ぶっちゃけさ、1.6だってそこそこ走り撃ち当たるよね
>>575 こういうこと言う奴必ず出るよな
大体AIMしっかりしてないNOOBなんだけどね
走り撃ちでHSを出しまくられると萎える
>>577 ???
俺の走り撃ちが当たるんだけど?
そもそも上手い奴走り撃ちしねーしな。
AWP走り撃ちでもしてろや
HE投げるのにもストッピングは必要ですか?
ばかばっか。
走り撃ちしようにも癖でついストッピングしちゃうからな。
ウプデト以降やってないけど、変な修正いれられたもんだ。
またneetwaiwaiが昼間からチートで暴れてるよ。
だから俺様より強いやつは全員チートだって言ってんだろボケが
まぁ雪でも見ておちつけや
>>292 うん。低スペックPCだとcl_cmdrateを上げるだけで重くなる
言ったじゃんワロスww
>>527 cl_interpolate 1でも0でも
cl_updaterateとcl_interpの値を協調していじらないとおかしくなるよ
たとえば
cl_updaterate 33&cl_interp 0.03
cl_updaterate 66&cl_interp 0.015
ところでde_nukeは公式マップで初(かな?)のsky boxが簡潔なマップだね
sky boxはスペクトかnoclipでマップの下に進んでいくとある
ポリゴン数削減のために遠景がただのテクスチャ1枚張りになっている
>>527 あ、自分のヒットボックスがおかしいということか。
壁に隠れきったはずなのに撃たれて殺されたとかそういうことかな?
だとしたら、cl_interpの値を適正な値に設定することくらいしか対処法ないと思う。
あとレイテンシが高いとそういうことが起こりやすくなると思う。
Pingが高いとかマシンスペックがしょぼいとかそういう理由でレイテンシが高いと
そういう不条理なことが起こりやすいはず。
つまりCSSは マシンスペックが大事なんだ
>>595 確かにそうなんだけど、低スペックマシンでも描画設定を落として処理落ちをなるべく無くし、
レイテンシの高騰を防いでやればちゃんと戦えるようになるよ。
>>275のグラフィック設定は、CS:Sの描画の最低を実現したと自負しているよ(`・ω・´)
低スペックマシンの人はぜひ参考にしてくれ!!!
でもね、このグラフィック設定でしばらくやると案外敵が視認しやすくなったような
気がしてくるんだよ・・・
ありがとうaow!!俺、頑張るよ!
fushuってどういうチート使ってんの?
野鯖で見かけてありえないんだけど
生きてるコト自体がチート
>>275 !!graphicX ←このファイルはどう扱えばいいの?
autoexec.cfgに自分が必要な所を加えればOK?
それともそのままcfgフォルダに置いとけばいいのかい?
>>601 autoexec.cfgに
exec 〜.cfgと書いておくと自動的に読み込んでくれるよ
もちろん中から必要な設定だけ取り出してautoexec.cfgに書き込んでもよしs
>>594 自分のhitboxはどうしようもないよ
そういや昨日あふぃながEGLのIRCで意味深な発言したな・・・
ホントにhapiがyadaで出るのか?hagiの間違いじゃなくて
hapiってだぁ〜れ?
1.6でチート発覚したnisiのクランの人。だったと思う。
Taxが連れてきたんじゃないか。
あー、1.6事情は詳しく知らないけど、あそこのクランチーター一人出して改名して
またnisiっていうチーターだしたんだっけ?
怪しいもんだなあ
国専誰も来なかったんだけど鯖に何か問題あるの?
平日だからねー
nukeうp以降みんな萎えてるなw
近距離で走り回られるとマジ当たらん
FPSがめちゃくちゃ低い。
設定落としまくりで遊んでいる自分にとっては
今回のアップデートで軽くなったんだけどねぇ
今回はハイスペックPCには厳しくロースペックPCに優しいアップデート
ということで
>>614 オレロースペックで、cfg色々参考にさせてもらって設定落としまくってるけど、
今回のうpだてですごいおもくなった・・・
millでさえfps50切るようになってもうぬるぽ
100↑から40くらいで安定しない。もうぬるぽ。
617 :
教えてください。:2005/12/05(月) 22:17:57 ID:Xhis+b8l
OS WinXP HE
ペン4 2Ghz
メモリ768MB
ビデオボード GEFORCE6600GT ドライバ 7.7.7.7
この環境でFPSが40〜50です。場所によっては10〜15ぐらいになります。
解像度は1024でも800でもそれほど差がありませんし、オブジェクトの設定を「普通」、「低」
にしても場所によりFPSが15付近になります。
FPS上げるには他に何かないでしょうか。マジレスきぼん。
PCのグレードアップ
dsp_slow_cpu 1
コレ入れてみたらまだマシになったけど、どう?
>>592 cl_updaterateとcl_interpの値を協調した方がいいとは知らんかった
cl_cmdrateもcl_updaterateと同じにした方がいいのかな?
糞回線の俺はcl_updaterateを20以上にするとガクガクになる
624 :
信州人:2005/12/05(月) 22:55:51 ID:W3GtXHHK
ここんところ訳あってCS:Sやってなかったんだけど
updateでなんか変わったことありました?
久しぶりにやったら名前の表示変になって
カクカクさ加減がすごかった。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 22:57:46 ID:iHXJHS8h
ログ嫁
コテハンに真面目に答える気なし
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 23:54:50 ID:FqgdLvYP
このゲーム、fps値に影響されすぎ。
最低設定にしたらフラグが万年最下位かと思われた
俺が常時3位以上ですお。
自分が下手だと思ってる奴。fpsをあげる努力をしなされ。
上手いか下手か以前にマシンスペックが原因で負けてる奴いると思うぞ。
【糞プレイヤーの特徴】
・チャットの内容がウザい・キモい
・語尾によく草が生えるwww
・VC大好き!(声キモい)、話の内容もウザい、キモい
・名前がキモい
・基本的に教えて君
・粘着・根黒・目立ちたがり・愚痴っぽい・暴言をよく吐く
・簡単な英語が理解不能どころか日本語すら不自由
・軽々しく普通の一般プレーヤーの名前を晒す
・鯖への要望を鯖管に直接言わないで愚痴る
・不利JOINしない・unkcampしまくり
・強い奴をチーターだと思い込む
・自分が弱いのをマシンパワーのせいだと思っている
・自分が弱いのを運のせいにする
・雑魚のくせに指図する
・雑魚のくせに玄人気取り
・普通のcampをunkcampだと思う
・たまにフラグがよい時は自慢する
・自分にとって都合のいい糞鯖を運営する
・厨クランのメンバー
・第三者のふりをして自分(と自分のクラン)を宣伝する
・そして↑によく反応する池沼(図星だろ?プギャッ)
普通にやってりゃfpsに影響されることぐらい気づくだろ
FPSの事を今頃気づいたぐらいなら、まだまだレイテンシの差など感じたことないだろうな
マシンスペック
【CPU】 Pen4 2.4
【メモリ】 1GB
【ビデオ】 Ti4600 128MB
回線 細いADSL
から下のスペックにしたらFPSどうかわる
【CPU】 Pen4 3.4Ghz(マザボの関係でこれが最高
【メモリ】 2GB
【ビデオ】GeForce660GT 256MB
回線 光100M
GPUダウングレードしてないか?
歯がカタカタ 指がカッチンコッチン
ゲームにならねぇ
CSSだけの話ならメモリは1Gも2Gも変わりない。BF2クラスでやっと効果が出るくらい。
その分を上乗せして6800無印でも買って16パイプ化した方がいい。相当グレードアップ。
確かにBF2は高設定の場合2G必須ですよね
今回のUpdateからcl_interp 0.1が一番当てやすいような気がする
主にやきぶたで遊んでるんですが3rd streetのマップでT側が勝つには
どういう作戦がいいでしょう。
ボムサイトの地下鉄入り口に2階と地下鉄ホームから同時に攻め込む
方法がいいかなと思ったんですが、タイミング合わせるのに2階と地下のT同士
で相当密な連携をとらないと無理そうです。
T側で1回も勝ったことないです。
>>637 焼き豚BBSか焼き豚IRCで話し合うといいと思うよ^^
公園側になだれ込むのが定石。警戒されだしたらマンションの上から、
ボムサイトを放棄して前に出てくるCTをチョビチョビ狩って、その後突入がいいよ。
なああんだ実力じゃなくてPCスペックで勝負するゲームなんだあああ糞ゲーすぎいいい
ちょww あさってから初HL2、初CSSなんですから やめてーーーw
なんか香ばしくなってきたな
>>638 なるほど数で押していくんですね。根気良くやってみます
ありがとうございました
なぜかyadaに華を感じない
そしてどんどん影と役割が薄くなるリーダ
そろそろ彼が乗っ取った頃じゃね
646 :
617:2005/12/06(火) 12:42:27 ID:UtvyKxm7
レスありがとうございます。やっぱCPUとメモリをグレードアップすれば良くなりますかね。
ボーナス出たら考えてみます。
彼が入った時点で矢田はもう終わったようなもの。
つーかさYADAってCLANじゃなくね?
みんなで強くなって勝つじゃなくて
強いの連れてきて勝ってるだけじゃね?
649 :
川瀬:2005/12/06(火) 13:29:21 ID:F9vSm7vJ
先にログインしてる奴の大半は強いイメージがある。
やはりマシンスペックか。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 14:10:51 ID:NtenoJ8k
YADAはrikioh入れれば最強になれるよ
>>650 低スペックな漏れでも割と先にログインできたりするので、
それは無い。
joinが早い=テクスチャ解像度が低い
これに限る
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 14:13:50 ID:NtenoJ8k
かれんでもいいかな
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 14:22:40 ID:NtenoJ8k
YADAはもっと華を咲かせないとね
一番華の有るクランって、どこよ
どう考えてもosareです。自由です。
本当にありがとうございました。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 14:46:53 ID:NtenoJ8k
エンジェルラビィ☆って名前キモイよね、エロゲーかアニメのオタクっぽいよね
じゃあそれを超える名前をみんなで考えようぜ!
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 14:53:28 ID:nl9CA5f9
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 14:53:41 ID:lkh9KPd0
今から、やろうと思うんだけど、もう遅いかな?
あと、買うなら、シルバーがいいのでしょうか?
HL2のマルチとCSSのマルチって違いがよくわかりませんが。
私は、昔CS1.5をやってました、「City Hunter」です。もっこり
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 15:02:50 ID:NtenoJ8k
前オレのクランに入隊したいって奴がIRCに来た
「エスカレイヤー」って名前で皆引いてたよ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 15:07:16 ID:lkh9KPd0
もっこり、もっこり。
もっこりスプレーもってくよ。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 15:09:25 ID:NtenoJ8k
ふるくせぇんだよオメ−はよ
年忘れイベント
YADA vs 風林火山
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 15:58:01 ID:NtenoJ8k
つまんねーイベントだな
歳末ビッグイベント
osare vs 風林火山
ポロリもあるでよ?
,一-、
/ ̄ l |
●●-3
´∀`/ __
〔ノ二二,___ __,二二ヽ〕
|:::::::::::::::::::::::::::ヽ ゜ ゜ /::::::::::::::::::::::::::/
〉::::::::: :::::::::::::〉 ・ 〈:::::::::::::: ::::::::〈 バッ
|:::::::::::::::::::::::::/ (u) ヽ::::::::::::::::::::::/
〔:::::::::::::::::::::/ ノ~ヽ ヽ::::::::::::::::::|
ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ
ノ:::::::::::::::::::| |_〜─〜-| |〜〜〜/
ゲームやってる時に宅急便とか来たら
皆どうするん?
ゲーム終わってから出るの?そのまま?
どうしたらいいか教えて><
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 16:13:52 ID:tV3g27wp
宅配便優先
ヘッドフォンだから気づかないことのほうが多いが、気づけば
>>671
そう!なぜならその宅配便には!
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 16:28:29 ID:JO04O5JO
↑はいはいつまんえーよ
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 16:34:19 ID:tV3g27wp
;´д`;
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 16:40:22 ID:JO04O5JO
Σ(´Д`; )
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 16:43:51 ID:NtenoJ8k
絵に描いたようなガキの馴れ合いだな
CSSも終わったか
そういや俺がクラン員やめたぐらいから寂れてるな
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 16:47:36 ID:JO04O5JO
>>678 だよな。もう終わってる。
そういえば、伝説のFPSの最新作「Quake4」が発売されたね。
「Quake4」は全世界のプロゲーミング業界が待ち望んだ究極のFPS(ファースト・パーソン・シューティング)。
いままでのFPS=Counter-Strike:Source、Battlefield2とかはいわゆるライトゲーマー向けの”商品”だったよね。
だけど、「Quake4」はDoom3エンジンをフルに使って、美麗な3Dグラフィックスと優秀なネットコードを搭載していて、まさに”プロスポーツ”に仕上がっているんだよね。
しかも、Doom3をはるかに凌駕したシングルプレイヤーモードを搭載しているしね。これはライトゲーマーへの配慮も含まれているんだ。
海外MODコミュニティも開発に意欲的で、これからいろんな拡張機能が楽しめるんじゃないかな。
なによりDeathMatchが純粋に楽しめるゲームはこれしかないよね。
いままでのFPS達には悪いけど、「Quake4」がメーンストリームを獲得するだろうね。
そういうネタやめろよ
コピペとして貼っているのかガチでそう思ってるのか分からないところが面白いな。
50点
>>681 禿同 ところで話は変わるけど
「PSP」でレンタルビデオ――So-netが「P-TV」の本サービス開始
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0511/29/news085.html >So-netが「PSP」を対象にしたVoDサービス「Portable TV」(P-TV)の有料サービスを開始した。
>映画、アニメ、ドラマなど約400タイトルをラインアップ。
>PSPのWebブラウザで直接ダウンロードすることも可能に。
これはやられたね。
まさにPSPのポテンシャルの一端を示す、恐るべきサービス。
元より、モンハン(
ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/movie.html)
をはじめとするPS2レベルの本格的ゲームのみならず、
インターネットも閲覧可能、音楽や映像も楽しめる。
充分すぎるほどの魅力を放っていた。
が、とうとう映像配信にも対応した。
低価格で様々なコンテンツをメモリスティックDUOにダウンロードし
最新の映画やドラマを、気軽に持ち歩ける。
これは革命的すぎるサービス。
もう、ビデオレンタル店を利用する事がなくなってしまうかもしれない。
しかも通勤や通学の時間をそれらの視聴に使えるんだ。
忙しい現代人にとって、まさに夢のような出来事だね。
まだPSPをもっていない可哀想な友達にも、ぜひ購入を勧めないとね!
gure邪魔
なんでCSSと関係ない話を持ってくるんだ、イカレてんのか?
ならこのスレにはるなクズ
違う所でやってろ
× FPS(ファースト・パーソン・シューティング)
○ FPS(ファースト パーソン シューター)
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 17:41:37 ID:NtenoJ8k
SOKKOM邪魔
waiwai邪魔
MOCCOS邪魔w
なんか一気に冷めた。
アンインスコします。
知らんがな。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 20:03:04 ID:NtenoJ8k
paipai邪魔
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 20:05:50 ID:NtenoJ8k
なんとか里沙@(`・ω・´)キモイ
>>693 やめるんならチートツール使って
VAC2がちゃんと機能してBAN喰らうかどうか詳しく実験してくれよ
699 :
信州人:2005/12/06(火) 20:26:48 ID:itEhUC2b
>>698 前に実験してBAN食らった人いなかった?
捨てIDで。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 20:54:56 ID:IEQxDvh8
最近CS:Sの調子がおかしい。
鯖に入ろうとするとエラーがでたり強制終了。
鯖でゲームしようとするとX線みたいな色の画面になる。
たまにメッセンジャーしながらやってると、WHしたことないからわからないが壁が透けておくの部屋の人が見えるようになった。
怪奇現象コワイ
超軽量設定で、FPSのグラフが
FPS:60ほど
IN:300ほど
OUT:60ほど
こんな感じでFPS値がいまいち上がらないんだけど、これってもう
どうしようもないんすか?
マシンスペックの限界ってことであきらめるしかないんでしょうか。
普通は最初に環境晒すよね〜
まあ、INとOUTを晒してる辺り普通じゃないんだろう
なんでTD野鯖でTS使うの?
使っちゃいけない理由が分からん
使っているという根拠がないのに断定することができるお前のアタマは大丈夫?
TSなんてうんこ音質じゃ雑談もできやしねぇ
スカイプ使いやがれスカイプ
凄い既視感だ
TD乙^^
ボイスチャットなんてうんこ音質じゃ雑談もできやしねぇ
共同生活しやがれ共同生活
せっかくいい感じに設定できてたのに、またやりなおしか。
最下位うろつくなんて久しぶりだな
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 22:45:13 ID:a1+XRwZx
それって設定の問題じゃなくね?
これって最近でた、CSS単品だけで遊べるの?HL2がインスコしてる必要があるとかじゃないよね。教えてクラさい。
そうなのかな?ウプデト前だと確実に倒せるタイミングでも弾はずれるし、
逆にまだ角から出てない相手に撃たれる時もある。
cfgいじりながらJOIN繰り返してみたけど、どんどんドツボにはまってくなぁ。
チームにも迷惑かかるし、しばらく様子見
>713
遊べる。
そっか遊べるか、だいたい12月2日にでたHL2のパックとCSSのパックの違いがワカンネ。マルチをしたくて初購入ですが、どっちがお薦めでつか?
CSSがやりたいだけなら、steamからクレジットで単体購入。これが
一番安い。
いろんなゲームしたいとか言うなら、HL2の立派なパックって手も有る。
結局やるのはCS:Sだけって人が多いんだろうな。
マルチプレイは楽しいよー
単体オススメ
>>718 あれパッケージのCSSって5980円ですよね スチムーからのCSS単体購入はいくらなんですか?
HL2のパックについてるCSSとCSSパックは一緒なの?ややこやしくてスマソ。
>>720 US$ 19.9だよ。
日本円だと約2,400円だね。
2400円で一年以上遊んだことになるのか
バルブって儲かってのかな
クーポン組はタダで遊べた
HL2シングルも楽しみたいしCS:Sもしたい→HL2パッケ(電気量販店にも置いてある
CS:Sもやりたいし他のマルチもやってみたい→近頃発売のCS:Sパッケ(地方の人は通販?
CS:Sだけやりたい→steamでクレジットカードで購入
CS:Sの中身はどれも一緒(どれも多言語対応=日本語可
>>722 えええホンマですか・・・CSSパッケが5980円でクソ高いからHL2パッケ買っちゃいましたよ
それを知っていたらCSSだけスチムーから買ったのに・・・ううCSSだけが欲しかったのに
なんでパッケージとここまで価格差をつけるのかなぁ 納得いかないわ
返事サンクスでした。
___
/´∀`;::::\
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じゃあHL2もやっと毛
ここにいる人達はゲーム終了させる時にすんなりと終わる人の方が多いの?
ログ読むとすんなり終わらないって人も何人かいるみたいだけど
俺なんて普通に終了させようとしたら毎回のように固まった様になって
そのまま10分位放置しても全く終わる気配を見せない。
alt+tabで最小化させるとマウスポインタはガクガクとしか動かないし
タスクマネージャを起動させるだけで3分はかかる。
今までのアップデートで不具合の話があった時は
俺はけっこう平気だったのに今回はモロにくらってる。
環境はAthlon64 3500,mem512*2,VGA 7800GT,sound Audigy4DA
うちでは終了押すと10秒位ブラックアウトしてデスクトップ復帰みたいな感じ
以前は即終了だた
.NETFrameworkとかWindowsアップデートを徹底的に行うと直る
これ常識
HL2はMODたくさん出るから
FPS好きなら買っといて損は無いと思う
MODの量ならUT系だな。人は全然いないけど。
HLに対するCSみたいに、見た目もゲーム性もまったく変わっちゃうようなMODがたくさんあるんだが、
どれも人がいない。これでもかと言うほどに人がいない。なんかもったいない。
と思ってたらUT2K4のMODのRed OrchestraがSTEAMで供給する事になったらしい。
俺がHL2買ったのは「人が多いから」それだけです
自分がおもしろいと思ってても対戦相手いなかったらゲーム自体出来ないんだし
人が多いゲームでわいわいやttりゃおもしろくなるだろうと そんな考えでした
そして今は買ってよかったと思っています
>>735 俺がHL2を買ったのはゴードンの髭面にウホッてなったからです
でもプレイしていて自分ではゴードンの凛々しい顔を見ることができないと気が付いたので
CSSをプレイすることにしました。
買ってよかったと思います
738 :
730:2005/12/07(水) 01:12:30 ID:SzT2v3fd
それほど酷い状態じゃない人が多いみたいだね。
ちなみに.NETFrameworkは入ってないし、windowsは最新の状態。
この様子だとvalveによる早期の修正は望めそうにないな〜
あっちはそろそろクリスマス休暇だろうし、早くて来年の1月終わりか・・・
いや、不具合は世界的に出てるみたいだしソースTVのバグとか明らかなものも多いから
期待して待とうよ!ナムナム
誰かdxsupport.cfgでDefaultResを1280*1024(LCD)にする書き方知ってる人おらんかね。
1280にするだけだと縦が960になっちまう。
11
11
111
もう、邪魔とかマシンスペックとか設定とか
俺が最強には変わりないから引っ込んどけ。
kousuke乙
このゲームはビデオカードよりもCPUが大事だぞ。4万のビデオカード壊して
現在Geforce4Tiを使っているがCPUがAthlon64 3800使っているおかけ
げで重いマップでビデオの設定高でもFPSがなかなか20を切らない。
CPUの負荷を軽くする物理エンジン搭載のボードを早く出してほしい。
重いマップでビデオの設定高でもFPSがなかなか20を切らない。
^^;
俺も
>>730と同じくらいのスペックで
nukeったあと、終了押すとフリーズしたような状態に、んで最初は強制終了させてたけど
数十秒放置したらデスクトップに戻れたお
早く前の状態に戻してくれVALVE
>>738 windowsは最新だし、.NETFrameworkも新しいのは常に入れてる
でも、俺も終了で固まる
違うところに原因あると思うよ
忍耐
忍耐忍耐あと1年忍耐
懐かしいw
未だにアップデートしてない俺様が来ましたよ。
次の更新で普通になるまでローカルDMで暇潰しだな^^
ピキピキ(#^ω^)EDとやるとストレス溜まるお。
まるでBOTの最高レベル並みの動き
初心者です。
たまに他プレイヤーのPING値が「BOT」となっています。
これは何故でしょうか?
それは謎の軍団だよ
スプレー画像が見えないのは何故でしょう?
他の人には見えてるみたいなんですが、、、。
見えるスプレーもあります。
>>754 スプレーって弾痕として数えられるから、弾痕をいくつ表示させておくかの設定じゃないかな。
多く表示させておくとスプレーも消えにくい。
要するに、男根が長持ちしてないってことだな。
やーい早漏
学生コントよりひどいものをみた
あのさー久しぶりにCSS起動したらメモリのなんちゃらが"read"になりませんでした
ってエラー出るんだけど、
これってどうやって解決するんだっけ
heapsizeってのを使えばいいの?
俺のX800PROでも出たけど、ドライバ最新にしたらでけたよ
>>756 回答有難うございます。
ただ、ラウンド開始と同時に友達がスプレーで描いたのが見えないんです。
他の人には見えているようで、そのスプレーを撃ったりしてるんですが、、。
ちなみに他の人が書いたスプレーは見えます。
その友達の書いたものだけ見る事ができない状態です。
>>759 radeならomegaドライバで解決するってみた
radeのドライバってどこ置いてあるんだっけ?
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 16:25:31 ID:337OBLbx
CS:Sやってたけど、最近のUpdateで何やら強制終了させないと終わらないので
BF2に軽く浮気してみた。基本的に乗り物&Jumpでグレ撒きゲーで、バランスとか
当たり具合はイマイチなんだけど。Game性はなかなか凝ってて面白い。
すぐ飽きるかなって思ったが、意外とバッジ集めが楽しい。(メダルは時間掛かる物が多い)
ウンコは、常にJumpグレ撒き&乗り物しか乗らなかったりするけど、CSerなら相手に
ハンデあげてるつもりで、バッジの取得条件考えながら色々なクラス&役(司令官とか)
でやるのが面白い。
BFスレにかけ糞が
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 16:30:23 ID:337OBLbx
>>765 StrikeForceとか言う拡張パックも買ってくるかな。
スレ違いだって
ちなみに拡張パックすげーおもしろい
黙れnoob
BF2なんてもうとっくに飽きたんだよ。
おれはデモで飽きた。何が面白いのかわからんかった。
32対32までしかできないのが痛いなBFは
64対64ならすげぇ面白そう
あと空爆、戦闘機いらねぇ
>>761 スマソ
俺の知識じゃそれ以上のことはわからないorz
一応パソコンの構成を晒して見てはどうでしょうか?
ほかの人にアドバイスもらえるかもしれませんよ。
メモリーがなんたらでreadにならなくてとかいうエラーはビデオカードのドライバかシステムのメモリーエラー
ドライバ入れ替えてもだめならmemtest86を1、2時間やってみたりするといいよ
それでエラー吐いたらメモリ交換
>>771 6800GTでCPUはP43.2G、メモリは2Gです。
特にグラフィックのオプション等はいじってないんですが、、。
スチームの言語設定は日本語にしています。
弾痕表示も特にいじっていません。
見れないスプレーの画像は128*128のtga形式です。
描いた本人も、その他の方も見えている状態です。
>>761 cfg消せば治るとみた。俺の場合だとだけど
wiki嫁
クズども
デフォの鯖ブラウザ応答しねえ・・・なんだこれ
wikiのBBSが面白いほど初心者たちの集まりになってるな
>>620 cl_cmdrateは自分からサーバーへのデータ送信頻度、
cl_updaterateはサーバーから自分へのデータ送信頻度なので
別々に設定してかまわない。
高いほど精度が高くなるわけで、高くできるなら高くしたほうがいいけど
サーバーのtickrate以上は意味がないので実質最大値は66。
66.8とか9とかでるから一応67に設定している!
俺も鯖ブラウザおかしい
demo_recordcommands 0 //デフォルトは1。デモファイルにコマンドを記録するかを設定する。
//デモを見た後に名前が変わったりバインドが変わったりcl_interpの値が変更されるなどの経験がある人は多いと思うが
//これを0にしておくと、その人が録画したデモにはそれらのコマンド実行が記録されないので
//みんなが設定すればトラブルがなくなるかも。
//これから録画するデモでの話しので既存のデモでは問題は起こる
demo_interpolateview 0 //デフォルトは1。デモ再生時に補間処理を行うかを設定する。
//0にするとデモに記録された動きを補間処理なく表示するのでガクガクになる。
ムービー作成に朗報。ってか俺が気づいただけでみんな既に知っていたらスマソ
FrapsとかGameCamとか使わずに動画で撮れるじゃん
startmovie <保存したい動画/画像のファイル名> <raw又はaviのどちらか>
「startmovie test avi」だとtestというファイル名でAVI動画が作成される
「startmovie test raw」だとtestというファイル名で連番画像が作成される
このコマンドを実行してから、コンソールを閉じると録画が始まる。
コンソールを開くと一時停止(コンソールを閉じると録画再開)。
endmovieを実行すると録画が終了する。
startmovieを実行して、playdemoコマンドを実行すると録画が自動で行われるので便利。
RAWモードではstarmovieで設定したファイル名の末尾に数字がついた、1フレームずつTGA形式の
連番画像がcstrikeフォルダに書き出される。
CS:Sのサウンド設定を2 Speakersに設定しておくと、同時にwavファイルが作成される。
(ちなみにVirtualDubは連番TGA画像を直接読み込んでくれるので便利)
AVIモードではAVIの動画ファイルがcstrikeフォルダの1つ上の階層に(hl2.exeと同じ場所)作成される。
startmovieを実行するとVfW対応のコーデック選択画面が出てくるが、場合によってはAlt+Tabで画面を
切り替える必要がある。
CS:Sのサウンド設定を2 Speakersに設定しておくと、音声も録音される。
コーデックを選択するとFIXME: DIVX only for nowとコンソールにメッセージが表示されるが、DivX以外の
コーデックでもちゃんと録画できた。
ただし、XviDはデモ再生が開始してから統計表示の別ウィンドウが出るのでCS:Sが落ちてしまう。
出来上がったAVIは音声がwavなので、AVIUtlやVirtualDubなどのソフトで読み込んで
映像はコピーして音声だけ圧縮するべし。
あと現在のところ(Source Engine 7 build 2578)、AVIモードで出来上がったAVIファイルは、
再生は問題なくできるんだけど、mp3infpで時間を見ると30.303fpsに再生時間が実時間の2倍になっていて
なんかおかしいところがある模様。でも動画編集ソフトで読み込んで音声の圧縮をすれば新しいAVIファイルに
格納されておかしな情報がなくなるのであまり気にすることはないかも。
startmovie続き
※保存先の選択※
容量の問題から保存先をCS:Sのフォルダとは別の場所にしたい場合は、
""で囲んで保存先を記述する。
たとえば、
「startmovie "D:\hogehoge" avi」
だとDドライブにhogehoge.aviが保存される。
※注意※
startmovieを実行する前にhost_framerateコマンドを使ってムービーのfpsを設定しておく。
そうしないと壊れたAVIができたり、連番画像のフレームレートが一定でないものができたりしてしまう。
30が通常だが、スローモーションのムービーに仕上げたい場合は120などの高い値に設定するとよい。
問題はCS:S内部の明るさで画像が作成されるので暗いことか。
(グラフィックドライバのホットキー機能やガンマコレクターなどのツールの明るさ調整機能の意味がない)
編集元の動画暗い&コントラストが低いのは不利なのでなんとかしてほしいところ・・・
※ffddshowのすすめ※
AVIモードで使うコーデックはffdshowがおすすめ。
ffdshowでエンコード前に画質調整が適用できる画質的に有利だし超便利。
しかもffdshowのエンコード機能はDivXやXviDの他にも、H.264やWMV9のAVIファイルを作成可能。
さらに可逆圧縮のHuffyuvと、時間はちょっとかかるが驚異的に縮むH.264 losslessにも対応。
WMV9のAVIファイルの作成はできる(Windows Media Video 9 VCM相当)のは確認。
WMVファイルの作成は自分ではできなかったけどやり方があるかもしれないし将来対応なのかも。
ffdshowでエンコードするコーデックは、編集目的ならH.264 lossless、直接エンコードするならXviDがいいと思う。
(CS:Sはスモークとかデモ再生時にランダム性を持つものがあるので、XviDは2パスを使わず1パス品質ベースで)
ffdshowのVFW codec configrationのEncoderでコーデックを選び、
入力のEnable image processingにチェックを入れてConfigureボタンを押して
画質設定を行う。
画質のプロパティのガンマ設定を1.3くらいにするだけでかなり見やすくなる。
ffdshowはバージョンアップが激しいのでスレを見て最新のバージョンの安定度とかを
確認して導入しよう。ちなみに自分は20051115を使用してます。
☆彡 ffdshow vol.3☆彡
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1130647999/
うざい
>>783-784 乙。でもこれdemo録るよりさらに重くなりそうだなぁ・・・
でもムビ作ってみたかったからオレには結構朗報
神キタコレ
デモ録ってからムビでもおkだよね?
玉石混合の玉
>>786 demoを再生しながら、デモを鑑賞している様子をムービーにできないかな?試そうぜ
デモからAVI作成今のところ行けてる。ガリガリガリガリエンコしてるっぽい。
まじ役立つ情報ありがとう
>>783
>>791 やっぱりあんたか!毎度乙。
>>788,790
その手があった!しかしdemo録ると昔のinterpolate0並にモデルがガクガクするオレは
どうすればorz
HL2用に作ったやつだけど
//お約束
sv_cheats 1
//HUD表示非表示の切り替え
alias OFF1 "cl_drawhud 0"
alias OFF2 "viewmodel_fov 0"
alias HUDOFF "OFF1; OFF2;"
bind "DEL" "HUDOFF"
alias ON1 "cl_drawhud 1"
alias ON2 "viewmodel_fov 54"
alias HUDON "ON1; ON2;"
bind "INS" "HUDON"
//レンダリングスクリプト
alias frame "host_framerate 60"
alias render "render1"
alias render1 "startmovie hla; alias render endrender1"
alias endrender1 "endmovie; alias render render2;"
alias render2 "startmovie hlb; alias render endrender2"
alias endrender2 "endmovie; alias render render3;"
alias render3 "startmovie hlc; alias render endrender3"
alias endrender3 "endmovie; alias render render4;"
alias render4 "startmovie hld; alias render endrender4"
alias endrender4 "endmovie; alias render render5;"
alias render5 "startmovie hle; alias render endrender5"
alias endrender5 "endmovie; alias render render6;"
alias render6 "startmovie hlf; alias render endrender6"
alias endrender6 "endmovie; alias render render7;"
alias render7 "startmovie hlg; alias render endrender7"
alias endrender7 "endmovie; alias render render8;"
alias render8 "startmovie hlh; alias render endrender8"
alias endrender8 "endmovie; alias render render9;"
alias render9 "startmovie hli; alias render endrender9"
alias endrender9 "endmovie; alias render render0;"
alias render0 "startmovie hlj; alias render endrender0"
alias endrender0 "endmovie; alias render render1;"
bind "F12" "frame; render;"
ちなみにCSだとHUDとか手が完全に消えないから別のコマンドを入れる必要あり。
コマンドは忘れたw
誰かwikiに追加キボン
NOOOOOOOOOOOOOO
>>791 cfg使わせてもらったけどこいつぁCooLだぜ
んもうオンボードでもスルスル動くんじゃないか?
クイックチェンジしたほうがはやいのな
それより最低画質に驚いた
低画質あまりに酷くてワロタwwwwwwwww
俺が作った3分のAVIは何故か300時間とかになる…どうして…
host_framerateで解決しましたありがとうA.O.W!!
>>799 多分、host_framerateコマンドを実行していないからでは。
host_framerate 30
をstartmovieの前に実行して録画してみて。
1.6みたいにコテハン名乗っちゃえよAOW
実は昔CS:Sスレで名前にトリップつけてトリックジャンプのデモ
とか公開したことあったけどもうやめました
じゃあつけますか
(´・ω・`)カワイソス
そういえば
>>275の最後に
>起動オプションで-dxlevel 80でDirectX8モードで動かすといいよ
ってあるんだけど、コレって何故?画質下げた上でDX8にしたほうがいいってことですか?
自分の場合テクスチャとかバンプとかは一通り下げて、
マズルとか影とかは高のままっていう設定なんだけど・・・
>>807 DirectX9モードとDirectX8モードでは画質に差がないので
(HL2本編だと水面の反射とかで差が出るけど)
モードを下げたほうが軽くなってfpsが上がるだろうという考えです。
ただ、描画設定を普通のものにして、DirectXモードだけ変えてストレステストを
してみると結構差がつくけれど、それは水面とかカメラ画面とかシェーダー使いまくり
だから差が出るだけです。実際のゲーム中ではDirectX9モードとDirectX8モードでは
差がないか、ほんの数fpsだけ向上するといったところ。
あとGeForceだとDirectX8.1にするとfpsが下がってしまうのでDirectX8モード
にしないと駄目です。
>>808 あまり差がないんですか・・・ではそのままにしておきます。どもでしたー
ASO6DMあるがな遊びに行こうぜmetamod修正きたのかな?
mjsk
いくぜー
豚鯖、
AWP制限ないほうが面白いような気がする
DX7で影を高にする方法ってねーの?
口が悪い人には教えません
<\
<\ \>
\> ◇
ローカルDM /> ◇
//
//
//
(゜∀゜)
//
//
/\ </
< ◇ \
<\/> \ <\\
> </> |_」 | |
</> <  ̄
</\\ 新しいのを上書きするだけでいけたー!
\> 折角だからDL先はASO6のページからどーぞ。
良い子になるから教えて下さいよォー!?
最低画質おもわず見入ってしまった
1.6の方が綺麗だw
つうかこれ影とかちゃんと見えるんすか?
2005-12-06 - Metamod:Source 1.1.2 Released!
This is a bug-fix release to fix some recent issues discovered in the SourceHook templates. The changes are as follows:
- Added interface overriding/sharing examples to sample plugins.
- Added API to help guessing at Valve interface versions.
- Fixed various memory leaks.
- Fixed memory corruption bug on vector copying.
- Fixed other various template bugs.
-- by bailopan
最低画質凄いね。
これはさすがい支障出そうな気がするけど・・・
手間じゃなかったら、戦闘シーンも見てみたい。
>>813 ありません。おそらくDirectXの仕様上からくるものだと思われるので
DirectX8モードでがんばりましょう。
>>812 Italyでの例え話
アパートの前5人AWPいてみ
トンネル前に5人AWPいてみ
これでもまだ10人あまってるぜ
まぁAWPは精度よすぎる
最低画質良いな
俺の糞グラボでもヌルヌル動きそうだ
豚鯖に人が全然いねーな。
設定が元に戻ればもう少しマシになるんだろうけど、
今の状態ってかなりひどいよな。
「CTの人ゴメン」とか言いながらレイパー側(テロ)に移動した人には、
唄いながらプレイするオオカミproを見た時位衝撃的だった。
今いるaso6のed.??ってオートエイムだ
豚鯖の設定ある程度戻ってるみたいだな。
おいおいmetamod最新版入れたら早速ローカルDM起動しなくなったじゃないか
ゲームファイルの認証ってなんだ
12/6にCS:S DM 0.76が出たから、それも入れたらできるんじゃない?
>>808さん、
>>275のautoexec.cfgの一部記述に勘違いあるっぽいけど。
cl_crosshairalpha 200 //照準の明るさを決める 200がデフォルトで小さくすると透明になっていく。200以上にしても効かない
cl_crosshairusealpha 0 //これを1にすると設定のTranslucentオン(透過)の状態になり、cl_crosshairalphaの設定が効くようになる
↑これ両方とも試したけど、cl_crosshairscale "100"とかで試せば一目瞭然なんだけど
cl_crosshairalphaは200以上にしても効かない、とあるけど255まで上がるぽいよ。
実際に見ながら調整すると200より明るくなるのが判るはず。
それとcl_crosshairusealphaは0で透過オン状態になるんじゃないかな?
明らかに1の方は透過してないみたいだし、cl_crosshairalphaの設定も効いてるよ。
うちのクランこれよりすごい画質でやってる人いるよw
updateがあってからローカルでは今まで通りfps85〜100出るのに
国専とか野鯖に入るとfpsが20〜30くらいまで落ち込むようになった・・・。
ネットワーク関係の何かかね?>原因
助けてaow!
>>832 ほんとだ!
>>833 オレもすごいFPS下がった。昔画質最高でやってた時ぐらいのひどさ。
>>833 Steam起動するたびオプションの回線速度が空白になるけど、それは関係ないのかな?
836 :
833:2005/12/08(木) 02:43:17 ID:TM6fChZ9
>>834 俺だけじゃないみたいだね。ちょっとほっとした。
>>835 ちゃんと設定して国専行ってくるわ
>>836 そこも重要なんだけど、FPSパフォーマンスには関係ない
同じようにビデオオプション設定が起動するたびに戻ってるのかもよ
838 :
833:2005/12/08(木) 04:36:19 ID:TM6fChZ9
激しく個人を特定されそうだけど国専行ってきた。
>>837 ローカルのbot撃ちやストレステストは今までと同じか、aowのおかげで上がった面もあるのに
野鯖に入ると今まで感じなかったようなもたつきを覚えるわけです。
単純にマシンパワーならあきらめもつくんだけどねぇ…。
曰
| | ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ__丶(〃´Д`)_ < 飲酒プレイはいかんぞ〜
||大||/ .| ¢、 \___________
_ ||吟||| | |  ̄丶.)
\ ||醸||L二⊃ . ̄ ̄\
||\`~~´ (<二:彡) \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
. || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
はいはい
梅酒飲んでも大丈夫?
設定を軽量化しても重いとこは重い
つまりエンジンが糞すg(ry
なぜ自分のスペックが糞だということに気付かない。
ソフト側がおかしいのは事実
設定を削るのと重さが比例してない
スペックの話は無関係、そりゃ高スペックにすりゃ快適に近づくのは当然といっちゃ当然だが
回線の良し悪しでどれだけ処理落ちするのかは正確には知らん
843の頭がおかしいのは事実のようだ
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
もうここに来なくていいし、プレイしなくていいし。頭ん中まで低スペック。
,,
∈゜) 低スッペク
(⊂> 低スッペク
yy
ID:UBOleqQI
お前にはエンジンを語る資格も、後釣り宣言する資格もない。
正に存在が低スッペクだな。
ラg
せめて推奨以上の環境にしようぜ低スッペク(#^ω^)
低スッペクか
あぁ完全にキレたわ。
放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。
焼豚でLANの64vs64。CS人生かけてやろうぜ。負けたほうがAthlon64 FX57でいいや。
素で逃げんなよお前。CPU用意できたら連絡よこせ。
スペックが晒されてないで話が進んでる件
3500+
6800GT
1GB
簡潔に書いてみた
これ以外は想像にお任せ
で、設定下げた時の見た目と重さが一致しねぇええって言ってるわけですよ
だからエンジンにそういう特性あるのかな、と。もしかしたらネットの関係で処理落ちしてるのかな、と。
別に焼豚でヌルヌル動けと贅沢言うつもりは無いのよ9vs9くらいの規模で
見た目をそこそこ犠牲にしてやるからヌルヌル動けと言ってるわけです
で、その犠牲と得られるFPSの向上が一致しねぇと言うとります
クドイようですがもう一度言いまs(ry
そういえばQUAKE4でも
グラフィック設定下げることと重さの軽減が一致しない(しにくい?)ことが報告されてますな
ローカルDM復活!
と思ったけどbotを入れてやると落ちますね・・・
botを入れないで起動させれば問題無いんですが
普通に出来てる人いますか?
暫定的な対処法としては
botを入れないで起動して、コンソールから
bot_quota(bot_addはダメ)でbotを入れればなんとか出来ますが
botがpistolしか持ちません・・・
cssdmのforumでもcssdm+botの不具合が報告されてるので
アップデートしてくれれば完全復活???
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 14:00:52 ID:xPQ2kxJX
CS1.5をやっていた「City Hunter」
と申します。もっこり。
CSSは日本人多いでしょうか?
日本鯖ありますでしょうか?
Overtopでよくやってましたが、日本鯖
ないなら、BF2に(ry
ブラウン管の応答速度ってどれくらいなんですか?
16連射くらい
マイクロ秒以下。
最速液晶の数千分の一の時間で応答する。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 15:29:20 ID:xPQ2kxJX
おいおい、日本鯖あるのかい?もっこり
860 :
羽化また奈:2005/12/08(木) 15:32:59 ID:ZA2dgh6x
最近 アニメのミスギでくらんにさんかしてません
のーすないぷって鯖恐ろしくレベル低いな
お父さんはいまがんばって働いていますよ
γ_=+=_、 ____
γ ⌒ミヽ リ ´ω`) | ̄| ̄ | 。
(´ω`;ら) <:.r::y:::.ニ⊃| |::: 彡⌒ ヽ| / /
/rヽ/ イl | ̄ ̄\---i. | |::: ミ ´ω`)/) ∧/
(.|__|:_[U] | | |..:| | | |::: | l Y /____
| | |
>>854 あー、俺それ昨日のうちに自己解決しちゃって報告忘れてたよ。
CSSDMの新機能の目的削除(ホス、ボムサイト)の方の項目消すといいよ。
ボム削除はそのまま残しといて尾k
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 15:58:18 ID:l4G7Ys2L
cityhunterって
AFってクランの厨房だろ
昔clanの掲示板とか2chのスレで
kousuke叩きしてたな
死ねよ糞厨房w
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 16:02:41 ID:xPQ2kxJX
>>865 いえ、たぶんその人とは違います。
もっこりスプレーを多用しておりました。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 16:10:15 ID:xPQ2kxJX
http://myu-suke.s4.xrea.com/ ↑の画像掲示板に確か、野良鯖で仲良くなって
全員でピラミットつくって、高いとこにもっこりスプレーを
ふきつけた、画像が載ってました。
私が載せたわけじゃないけど、もっこりスプレーは、恥ずかしながら
私が吹付けました。
なつかすぃーな。
誰ももっこりスプレーの歴史なんて知りたかない
あとageな
つーか同じ名前の奴を焼き豚で見かけたような
日本鯖云々はネタじゃないのか
>>861 低いとは思わん
それにはそれなりの新しい駆け引きが生まれる
ただ、スナイプOK鯖に行ったときに
スナイプされる感覚忘れちゃってるけどね
個人的にはAWP無しだとスリルがたりないかなみたいな
awpはウマイ奴が持つのは構わんがボンクラが持つのはカンベンしてほしい
え?なんで敵awp持ってんの、まだ買えないだろって思ったら味方のボンクラ君が即効
死亡してて、あぁ、あいつが買ってたのかっての大杉。
それで殲滅が難航してヒドイ時は逆襲で全滅とかもうね。
>>872 AWP盗られないようにカバーしてやれよ。
それもやらずに人のせいしてばかりのお前さんが一番駄目っぽい。
のーすないぷは別のゲームみたいな感覚だね
たまにクラン麺が4〜5人きてるようなときは面白い
オート女陰で糞マップもないからいいんじゃね?
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 19:51:08 ID:EEMpTWAV
なんだオート女陰って
>>874 itaryだかaztecだかを回してる時点でNoSniperはだめぽ
というかクラン面が最近集まってたのは糞UPのせいで国選とSikaが一時的に消えてたからじゃないかと。
>>864 レスthx
remove_bombs = 0にすればbotを入れても起動成功しました
remove_objectivesは0でも項目自体を削除しても
remove_bombs = 1だと起動に失敗します。
botがpistolしか持ってないのは相変わらずです。
ちょっと試行錯誤してみます。
MAC-10人気ないなぁ。
もっと使おうぜ!つよいぉ。
お断りだ
威力が弱い、弾が少ない、ばらけすぎ、音がしょぼい割りに目立つ
TMPと比べるのが悲しくなる。
ん?MAC-10は威力あるぞ。TMPも好きだがMACがイイ。
建物二階の窓ガラス割れなかったことがあるなあ、ばらけすぎて。
でもMAC-10は好き。
みんなでマカーなりますか
関西ではMAC-10のことマクドっていうのほんと?
たしかフランス語でもそう言ってたような気がする
MACはしゃがんで撃っても当たらないぜ。
コレ使ってる奴は、ショットガン辺りと買い間違えた奴だと思ってる。
俺も今までMAC10買う奴なんて馬鹿だと思ってたけど
自分も使ってみたらHSの連発でビックリだった。
今ではMP5よりMAC10買うようになった
AWPはいくら使われても許せるけどショットガンだけはどうもうざくてかなわん
なんかいかがわしい通販みたい
クーリングオフしたくなる
近接戦がよわかったらショットガンの存在意義はドアぶち破るくらいだな。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 00:10:25 ID:HMGooYRo
あの・・・CSS今ダウンロード中だけど、
すごくスピード遅い・・・orz
クライントどこかでダウンロードできないのかな?^^;
100kしかでない。
500kはでるのに。
valve今混んでるのかな〜?
>>892 混んでるとかじゃなくていつもそんなもの
ようこそCS;Sへ〜
ValveはダウンロードにP2P技術導入してくれよ
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 00:30:49 ID:HMGooYRo
そうか・・・
深夜から鮮烈デビューしようと思ったが・・・(;´д`)
急にスチムーから鯖が見えなくなった!
なんか急に見えるようになった
トラブル続きだ・・・
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 01:01:39 ID:Yxv5qyCk
1+1
1+1
1+1+1
>>891 絶対チート!!www
みれば分かるwwwww
>>891 これでチートとか言える奴はどれだけ程度低いんだよ…外しすぎ、反応遅い、横取られすぎ。
2chに貼って恥ずかしい思いする前に直接その鯖のフォーラムか鯖管に持っていけって。
891> これでチートだと、コアタイムの国選民はみんなチート魔王になる。
900>ぜんぜん わかんねwwwwww
>>891 ただの置きAimAWPer
こんなん野鯖にごまんといるだろ…
ドラッグショットもできてないし
こんなの晒しちゃうお前が恥ずかしいぞ?
もう一ついっておくと、国専では大丈夫だが、sikaはcatの守りが薄すぎる。
KUR某とかが一番に突っ込んでくるからHEとFB準備しとけ。最低でも一人は
率先してcatを守れ。catはロングに固まっていくより遥かに稼ぎやすいポジションだから。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 01:39:24 ID:HMGooYRo
CSSダウンロードただでさえ遅いのに
途中でとまったりします。
Σ(□`;)アゥΣ( ;)アゥΣ(;´□)アゥΣ(;´□`;)アゥ
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 01:47:09 ID:HMGooYRo
>>906 そうします。残念だな〜。
今更ながら
>>1 じっくり読んだのですが、
おもしろいですね。
早く
>>1 さんをぶっ殺したいです。(ノД`)シクシク
はーまいおにーって人見た事あるけど
あの人を升だと思ってるなら、ED見たら腰抜かすぞ
>>891 とりあえず彼本人にまた会ったら、勝手に晒したことを謝っとけよ。
今日もまた皆さんがおっしゃてた、強くない糞野郎に撃ち殺されまくりました。
とても悔しかったけど、もっと精進しようと思いました。
ああツマラン。
AWPで抜ける所をARでも抜けるようにして箱系全部抜ける用にしてくれればいいんだけどなぁ
ところで、P90っていつから貫通ダメージあるようになった?
2枚扉貫通食らってあぼんしたけど
pistleでもなんでも貫通しますよ
pistle ×
pistol ○
mp5は貫通しないんじゃなかったっけ?
ナイフしか貫通しませんよ
CSSのムービーってどこにあるの?
だれかおせて!
>>914 薄い扉2枚くらいなら貫通するよ
ダメージは貫通するごとに半減するぽいけどね
どんな拳銃でも1枚は貫通する
AWPなら4枚くらい貫通する
ショットガンは1枚も貫通しない
>>919 イーエックスゲーミングとかなんとか言うところにあった気がする。
GDEX系のとこ
キャプチャカードで撮ればいいのにな。
ハードウェアならCPU負荷たいしてかからないし
フラグ稼ぐ奴ほどクリアリング全然してないこれがわからない
無駄な所を省いてもしなきゃいけないとこも虫
なのにキャンパーには引っかからない七不思議
それは升
>>925 反応速度が異常に速いとか?
クリアリングしてなくても、
BoT並みの反射神経で、
動く影や銃声に即座に反応して撃ってるとか
チームに勢いがあるときなら、
ゆっくりクリアリングしてるよりも、
突撃で裏にまわってサクサク殺してる方が
スコアは良くなったりするけどね
今HL2とCSSをインストール中
もうすぐ参戦しますのでよろしくです。
KUROHAかな?