2 :
orz :2005/10/18(火) 16:40:27 ID:hM8uISR4
◇2005/10 現在稼動中のサーバー(Watch対応鯖)
Japan D&F Server
Address:ofpfis.mydns.to:2256
Password:dandf
HP:
http://f20.aaa.livedoor.jp/%7Eofpr/index.php 管理人:Bakudan
NIPPON-SAKE Servar maturi(2)-
Address:sakesaba.info
Password:nihonnsyu
HP:
http://www.sakesaba.info 管理人:RPM
◇OFPWatch 非対応サーバー(Gamespy、ASE等で接続できます)
Enjoy Server
管理者:FTX_ed
Derail Soldiers! ServerJP
HP:shilka409.ddo.jp
管理人:shilka409
PasswordはHP内に書かれています。
3 :
orz :2005/10/18(火) 16:41:40 ID:hM8uISR4
4 :
orz :2005/10/18(火) 16:42:14 ID:hM8uISR4
今流行りなのは、crCTIです。
CTIのマニュアル、基本的なことは以下のページにまとめられています。
まだシステムについてよく分かってない人は、これを読んでおいたほうがいいです。
★JP-CTI ドキュメント倉庫
http://mugengasumi.dnsalias.net/jpcti/ ★crCTIの歩き方
http://www.geocities.jp/r_murahi/blog/ofp/ ☆マルチ参加の注意点☆
1)アドオンを必要とするサーバーに接続する場合は、事前にダウンロードしておこう。
2)Y2K3、REM、ECP、FDF、DynamicRangeなどの置き換えMODは必ず外しましょう。
導入したまま入ると、最悪、サーバーが落ちてしまうので注意しよう。
3)またコンフィング改変はCheatですので、やめましょう。
4)カスタムボイス/フェイス導入の際は、音量やファイルサイズに注意。
などなど、他にあれば討議していきましょう。
5 :
orz :2005/10/18(火) 16:42:58 ID:hM8uISR4
6 :
orz :2005/10/18(火) 16:43:36 ID:hM8uISR4
7 :
orz :2005/10/18(火) 16:44:12 ID:hM8uISR4
3分でわかるCTIの歩き方(前々スレ748氏提供) ・序盤(レジスタンス防衛の街の制圧・敵軍の街の奪い合い〜戦車登場まで) Barrackに近づいて、Buy Equipmentで武器購入、Buy InfantryでAI購入。 LightFactryに近づいて、Buy?Light?Vehiclesで車両購入。 AI乗せて街まで移動→街を制圧したり、制圧した街を取られないように防衛。 これを繰り返す。出来るだけ多くの街を保持するようにする。 ・中盤(戦車登場〜ヘリ登場まで) 街取りが上手く行って資金が貯まると、大抵はCommanderが戦車を支給してくる。 y/n聞いてくる場合は判断して決める。戦車が苦手なら歩兵メインの方がいい。 強制ならAI操作でなく自分で乗る。そして街の制圧。 歩兵メインで行くのなら、敵車両に備えてLAWsol主軸にする。 余裕があるならAIsolに防衛させておきながら敵ベースを探す。 資金力で差が出てて敵ベースの位置が分かってるとベースアタックもある。 その時はCommanderの指示や周りの動きに注意して動く。 ・終盤(ヘリ登場〜タイムリミットまで) 戦車の比率が高くなるがやる事は中盤と同じ。街取りとベースアタック。 ヘリが飛ぶのでベースを発見する確率が多くなる=ベースアタックの可能性が高くなる。 ヘリ対策としてAA装備したりAAsolを付けるようにする。 ここら辺で戦力の差がはっきり現れるようになる。 差が出てるとボロボロにやられたりもするがめげないようにする。 ・終了 gg あと分かりにくいのはレスポイントかな。自軍の建物には何処でもレス出来る。 粗方の場所も表示されてるし、1st,2ndベースといった感じに固まってる場合がほとんどなので、 移動したい場所を死亡待機時に指定しておく(前線に近いベースを選ぶのが基本)。 各種Menuの使い方は押して確かめてくれ。1人でMultiPlayして確認が一番早い。 基本的な流れはこんな感じ。上記のプレイをしつつAIの配置等の工夫をしていく。 AIに命令を出せないと話にならないので、ここら辺は要練習だな。
8 :
orz :2005/10/18(火) 16:45:13 ID:hM8uISR4
9 :
orz :2005/10/18(火) 16:48:22 ID:hM8uISR4
\ / 久々に繋ぐときは ■ / アドオンチェックを /● 必ずしよう
おつ
>>1 乙('A`)/
>>8 > crCTI0.84@cr解説
>
http://www.geocities.jp/r_murahi/blog/ofp/cr8.htm > 0.7では$6000だったAir Factoryが$10000に値上げされました。
> ShilkaやVulcunが$300値上がりしていますね。
> そして、今まで無料だったRearmが有料サービスとなりました。
インフレorz=3
> 0.7でShift+左クリックといえば、WayPoint作成だったのですが、
> 0.8ではAlt+左クリックに代わっています。
0.7でそんな技使えたのかよorz=3
>>8 > 陣営に所属する全てのプレーヤのAIの位置が表示されるようになりました。
> 黄色が自分以外のプレーヤのAI、赤色が自分のAIの位置です
今まで赤いドットは施設した地雷として使ってたがこりゃ再考の余地ありだな・・・
CTIからブロックスクリプト外せないの? どうせ合っても無くてもThe worldは発動するんだし。 てか、前はブロックされてもしばらくしたら解除されたのに最近は永久ブロック。なんでだ?
みなさん乙です。
しばらくサボってる間にCTIが進化していたとは。
>>13 TheWorldってなんですか?
ジョジョの奇妙な冒険
集英社文庫
荒木 飛呂彦 (著)
>>14 これを読め
読まんとたぶん一生理解できないままだと思う
16 :
地獄通信 :2005/10/19(水) 09:00:50 ID:KRGDlgaS
そして時は動きだす・・・ゴゴゴゴゴ
crCTIが0.8になったらSupport Truckでボートが、Support Ambulanceでヘリや 航空機が輸送できるようになったね。これで内陸地にベース作っても海まで ボート運べるようになったよ。航空機も平らな場所まで運べれば離陸できるし。 ちょっと気をよくしてヘリを牽引してたらAir Factoryの扉に引っかかって動かない。 思うように牽引できないからむかついてそのまま強引に発進したらヘリ大爆発 オブジェクトにも誘爆してそのままベース消滅('A`;)・・・ 牽引するときは後ろもちゃんと見た方がよさそうだ・・・
すいません質問です。 ofpwatchで落としたcrCTI0.8をシングルで練習したいのですが どれをどこへコピーすればできますか。
20 :
orz :2005/10/20(木) 07:28:49 ID:LLoptZEu
自分で鯖建てたら出来ますよ。
>>19 C:\Program Files\Codemasters\OperationFlashpoint\MPMissionsCach
にあるファイルを
C:\Program Files\Codemasters\OperationFlashpoint\MPMissions
に移せば、一人でも遊べるようになります。(フォルダ名前デフォルト時)
22 :
578 :2005/10/20(木) 17:32:22 ID:mRXXiGwJ
前スレの
>>993 できてないっす('A`)
しゃあないから自分でヘボいのでも作ろうかと。
。 。 。 − エホッホーエホッホーエホホノホー o孕孕孕o三
>>22 どっかのクランに頼んだ方が早いし、確実だよ
まぁ酒とDFしかないんだけどw
鯖の設定とかその他諸々一人で仕切るのは結構大変だと思う
100人なら尚更ね
言おうか迷ったんだけど、お流れになりそうだから言わずにはいられなかった・・
余計なお世話だったらごめんね
995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/10/20(木) 01:26:37 ID:LweL6ehD crCTIって歩兵のアクション変えてる? 銃の構え方とかがデフォルトのそれと違うんだが・・・ でも気持ちちょっとカクカクしてるよな・・・ デフォルトの動作の方がスムーズで良かったような・・・
空とか海、森のオススメアドオンとかありますか?
マルチスレでその話題はちょっとNGです。 特に森はヤバいですよ。一部の鯖では改変警告が出ることもあるので、御遠慮ください。
MOD天国のこの時代。改変警告なんて山ほど出るし いちいち気にしてるやつなんてまだいたのか
NV入れ替えってあるけど一応チートになるのかな? てかadmin3、pingの高い奴kickしてよ… 一応ローカルルール設けてるんだし
もと2等国民だけど準戦勝国民でもあるのですよ。 わかってもらえて?
CTI要注意人物(コマンダー以外)。 gach○pin Rapt○r ヘリでの攻撃能力が高い。 敵に回った時は、早期に防空警戒網の整備を完了しておこう。 ○e M○ra 戦車での攻撃能力が高い。 敵に回った時は、長距離や死角から撃たれる事を覚悟しよう。 T○X AIと連携しての陣地防衛能力が高い。彼にお金があると、BASEはどこまでも堅くなる。 敵に回った時は、陣地以外の町の多くを押さえる、敵BASE手前に固定前線を敷く等して、BASE攻撃を有利にしよう。 R○M 危険人物。町でのプレイヤー待ち伏せ、Airfacや補給付近に忍んで攻撃ヘリ破壊等、プレイヤーの士気を下げる戦法が得意。 人数の多い時のCTIは、全体の士気が戦局を左右するといっても、過言ではない。 敵に回った時は、やられないようにし、万が一やられたとしても、めげずに押し切ろう。 Nedved ユニットへの攻撃能力が高い。敵の建物や補給地点があっても、まずどちらかが死ぬまで、敵戦力の無力化を図る。 敵が攻めてきて、終わってしまいそうな時に役に立つかもしれない。(そういう時は良くてドローだが) CTIでは、生産建造物と資金源を修復させるように仕向ければ、おのずと敵は攻撃まで手が回らなくなる。 なので、はっきり言って使えない。 味方に回った時は、こちらが一人少ないと考え、ハイペースで攻めよう。
>>31 Raptor
ヘリよりもむしろ街獲得能力&維持能力が高い
ヘリはむしろRezin
Nedved
vs resiの街取りは素早い
と思うんだが…
またIsao_Takemuraか!コマンダー編もキボンw
UnitCamは早期に整備しておこうぜ
コマンダー要注意は、Tat◎ki、R◎zin、M◎ra 潜入者要注意は、I◎ao、R◎ptor、N◎dved、M◎gengasumi 戦車要注意は、c◎colico、N◎dved 町取り優秀は、R◎ptor、◎inja、g◎chapin、俺 ヘリ要注意は、R◎zin、M◎ra、g◎chapin コマンダー、この3人が負ける事は滅多にない。 潜入者、Is◎oは馬鹿みたいに何度も突撃してくる。的みたいだが、油断してると痛い目にあう。 あとの3人は力で押してくる。要注意。 戦車が強いって人はいない。c◎colicoはPingのおかげで、強い。でもNed◎edはちょっと強い。 町取り、この4人が毎回町の数を支えている。こつは教えない。 ヘリ、R◎zinは攻守ともに優れた腕を誇る。話によるとCTIの大会で外人を驚かせたとか。 ◎uraは攻め、Gach◎pinは守り。 上記のほとんどは昔から安定して強い。 そろそろ対抗馬を増やしたいところだ。
> c◎colicoはPingのおかげで、強い。 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
間違ってるかもしれんが Aのpingが50msでBのpingが300msならAの操作がBに反映されるのは350ms=0.35秒後 実際に反映されるか解らんが0.3秒あれば一発(1クリック)ぐらい打ち返せえるかな?
OFPってPingよりもBandwidthが重要だと思います。 いくらPingが良好でもBandwidthが悪いと、ワープしたり無敵化したり・・・。 Pingが悪くてもBandwidthが良ければ、そこそこ普通にプレイできたりします。 今日は300msの鯖で遊びましたが、Pingの良し悪しが足を引っ張ったって事はなかった・・・と思う。
D&F ServerでCTFやるときはpingのおかげで 誰々が強いなんて感じないけどな
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/23(日) 10:21:11 ID:GL8TD+GV
>>38 それ重要
pingは単に、信号の行きかう時間
いくら信号が行きかう時間が短くても、信号を一度に流す通路が
狭ければ結局は渋滞が起きるから意味ないじゃんって事ですね
|д゚)フム・・・ Bandwidthを悪くすれば、最恐のプレイが出来るのか・・・フヒヒヒヒ
ADSLのくせにルーター経由して何台もつなげてる奴氏ね!
crCTI ver0.84になっても依然ブロックは健在なんだな('A`)・・・
あとver0.84になってからマシンガナーがいなくなったな。 拠点防衛には結構重宝してたんだが・・・
>>44 MGerは健在だよ。
減ったのは、Ammotruckぐらい。
弾薬補給は人のsupport truckでできないの?
あとLAWとかRPG使い果たしたとき、依然だったらAMMOトラックとかで武器選択 からし直す手間がかかったんだけどver0.8からはRearmアクション一発でフル装備 になれるんだっけ?AIとかの補給も簡単になるのかな?
どーでもいいけど新verは終わる時の雰囲気がいいね。 なんかしんみりする
しんみりsage
なんかしんみりしちゃいましたねー
>>52 かわらんのか・・・
せめて現在選択中の武器に対応するmagが無尽蔵かつ無料で補給できれば便利なんだが・・・
しかしRepair, Hea, Rearmlが一発アクションで対応できるようになったんだから、兵士の武器補填も
一発アクションに対応させて欲しいよな。たとえば車両用のRearmアクションに統合するとかさ。
あ、でも兵士の場合magの個数とかに任意性があるから1発じゃ無理か・・・
あまり簡略化するのもどうかと思うぞ。
ちょうどいいよ今くらいで
save機能使ってる?
>>54
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/26(水) 21:04:05 ID:h0joUbLM
すいません、また質問です。 マルチに繋げるとき、OFP Watchなどでいう「スタートアップパラメーター」 に「-○○○」みたいな命令つけるとエラーが出にくくなるって、以前 どこかの導入マニュアルHPでみたんですが、なんだったか忘れてしまいました。 どなたか教えてくださいませ。
テンプレの導入ガイドをよくよめばわかる。
60 :
MUDO(2) :2005/10/26(水) 22:46:59 ID:msHjLd5y
D&Fで久々プレイしてるけど 面子がMugen,Mura,Teかぁ 入ったらいじめられそうだな
61 :
MUDO(2) :2005/10/26(水) 22:57:10 ID:msHjLd5y
入ったら逃げられた
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/26(水) 23:26:26 ID:h0joUbLM
>>59 ありがとうございますだ・・・
そうです-nomap でしたね。
CTI要注意人物 コマンダー変(な人) 採点基準(一人10点を持ち、その性格に反映して振り分けてあります) TKX:防衛7 指揮2 攻撃1 拠点or定点防衛が得意。彼は防衛に回ると本領を発揮する。 もしTKX陣営が半分以上の町を抑えたら、2時間でBASEを全壊させるのは困難だろう。 攻め難い事を逆に利用して、彼らをBASEから出さないように前線を敷き、その間に軍備を強化するのが良いだろう。 RPM:防衛4 指揮4 攻撃2 いやらしい性格と相まって、彼のBASEは、特に対プレイヤー防御に特化している。 BASEは防衛型だが、前線の中心にあり、BASEをも利用して領土防衛を行う。 ヘリでの特攻が非常に難しいBASEでもある。また設備が隣接してない為、一度に壊れる数も少ない。 防衛型BASEの弱点である展開速度の遅さを利用し、BASEに脅威を与えつつ、こちらの軍備を拡大するのが良いだろう。 ささみ:防衛1 指揮2 攻撃7 防衛の防の字も見当たらない基地というより生産工場。 彼のBASEを守るのは、復活してきたリーダーと、移動させていないAIのみである。コマンダーすらいない。 MHQが、BASEを守る壁のように配置されている様は、まさに仰天である。(おそらくはAIリーダーの展開速度を上げる為・・・。) しかし建てる場所は多くの町を早期に押さえることが出来、部隊の展開もハイスピードで行える作りなので、 1時間たった時には、圧倒的な戦力差が着いている事も。 カギをかけ忘れる事が最も多いコマンダーなので、MHQを持っていって町取に使うのが良いだろう。 Mura:防衛2 指揮5 攻撃3 戦力がある程度貯まるまで温存し、まとまった所で集団で攻める。 敵側の被害は拡大するだろう。 彼の陣営が攻撃を仕掛けてきた時は、同時に4人前後のプレーヤーがBASE周辺にいる。 彼のBASEは防衛と展開力を兼ね備え、さらに見た目もすばらしい物があるが、逆に死角が分かり易い。 また彼は、攻撃に移ると温存しておいた砲台戦車等、戦力のほとんどを前進させる。 正面からの攻勢は難しので、出払った後の、後方からの攻撃を行うのが良いだろう。 Naoyuki:防衛3 指揮4 攻撃3 彼のBASEは、戦車で攻めるのに困難な場所にある為、半端な数の戦車で接近しても、徒労に終わる。 早期に攻撃ヘリを出してくるのでさらに車両の移動が困難になる。 戦車は砲撃に回るか前線防御に留め、歩兵と特攻ヘリで攻めるのが良いだろう。 またAA歩兵を敵側に送り込んで、敵ヘリの早期発見に努めよう。 Mugengasumi:防衛4 指揮4 攻撃2 彼のBASE自体は極めてシンプルで展開しやすいが、部隊構成が非常に防衛的である。 その為歩兵での侵入は不可能に近く、特攻や外人部隊に強い(謎。 防空能力も高く、敵側のヘリは、あまり役に立たない。 攻撃ヘリよりも戦車を多く生産し、防衛力を切り崩していくのが良いだろう。 Tatsuki:防衛3 指揮3 攻撃4 戦車やヘリの展開が速い。 BASEは防衛的で、砲兵がBASE付近の広範囲に展開している。 プレイヤーの乗った戦車があちこちで見受けられるだろう。 敵の戦車の位置を把握して置き。展開されていない、あるいは突破された部分から攻め込み、 基地封鎖前線を敷くか、後方の町を取ってしまうのが良いだろう。
Raptor:防衛2 指揮2 攻撃6 防御的なBASEを建てるものの、部隊構成は至って攻撃的。 部隊も分散して広範囲に展開する。 どの町にも彼の軍勢が潜んでいるだろう。 早い段階からBASEへ攻撃をしかけ、分散した兵力を呼び戻させるか、トドメを刺してしまおう。 hiiragi:防衛4 指揮3 攻撃3 BASEを中心に建ててBASEごと領域防衛を行う。 BASEの位置は、戦車で接近し難く、BASEが密集して壁が少ないにもかかわらず、 地形をうまく利用している為、戦車で砲撃しても、一度に受ける被害も少ない上。接近すれば即スクラップである。 また戦車を展開し出すと密集してやってくるので、敵側は突破されやすい。 多人数戦でのコマンダー経験が少ないので、MHQを盗まれる等、変態プレイに弱い。 Nedたん:変態10 歩兵の展開が速く、序盤の町取、特に中心地への前線敷設を得意とする。BASE周辺の防衛力も高い。 戦車だろうとなんだろうと、半端な数で攻め入っても、何も出来ないまま撃墜されるであろう。 でもそれは、序盤の話で、後半は多くの戦車等が攻めてくる為、次第に弾切れ兵が増えていく。 しかも戦車の展開を苦手としており、まるで役に立たない。後半は機動力のない歩兵がどんどん前線を押し下げていく。 ATとAA歩兵が主力なので、車両を多く出せば歩兵の最補充までほぼ無力化する。 彼のBASEの位置は、早い展開が望めるが、戦車で攻めやすく、ヘリで特攻しやすい。 防空は、密集したAA兵が主体なので、2機突っ込んでくると何も出来ない。 Barackや歩兵を無力化すれば、そのうち後方から防弾車両で突撃できるようになる。 BASEは防御設備よりも、生産設備を充実させている為、一度攻撃を受けると、音を立てて崩れていく。 また、誰かが一人BASE付近で暴れていれば、コマンダー自身がそれに向かって行くので、相手にされない者は容易に侵入出来る。 少ない壁と建物でワーカーを集団スタックさせるなど、まさにネ申!。素人には真似出来ない芸当だ。 ヘリ特攻されやすい目立つ建造物の隣にMHQを置くなど、何を考えているのか見当もつかない。 万が一味方に回ってしまった時は、どんな結果に終わろうとも笑って許してあげるのが良いだろう。 あたりまえだけど、上の書き込みを鵜呑みにすると100%対策&迎撃されます(念の為
以前のCTIではAA soldierが戦車や装甲車に向けて貴重なAAミサイルをぶっ放していたが 最近のCTIではどうなったんだろう?つ〜かプレイヤーがAAミサイルを車両に向けてぶっ放すと なにやらチートが発動してミサイルの弾頭そのものが消滅しないか?AIの撃つAAミサイルも 発射と同時に消滅して無駄弾になってるってことだよな?
>>64 イサオ乙
CTI要注意人物 コマンダー変(な まで読んだ。
>>64 いかんなぁ、自分の評もやらないと。
Isao_Takemura:防衛1 指揮3 攻撃6
MHQ移動に命をかけない珍しいタイプのコマンダー。
Base防衛能力は皆無に等しいが、攻撃はなかなか巧妙である。
MHQの移動を人知れず行うため、敵は気付かないまま裏を取られて負けるケースが多い。
とにかく突っ込めタイプなので、コマンダーであってもBRDM等で突っ込んでくる。
sasimiと似たタイプだが、sasimiほどスキルが無いのでイイ的である。
だな、自分のことも書かないと Isao_Takemura:防衛4 指揮1 攻撃5 PRM戦にて大敗を帰しショックで一時引退まで考えたが 見事復帰し対PRM戦にのみ執念を燃やす粘着コマンダー。
>>68-69 「自分をこよなく愛し、その反面部下やAIの命は軽視する」も付け加えておいてくれ
T.....K....X.......orz
72 :
でぶ :2005/10/28(金) 00:23:58 ID:QBMvjNkb
俺は?印象ないのかもしれんけど客観的にどんな感じか教えて欲しいんだけど..
fat
今日のWestは絶対勝てそうな安定した顔ぶれだったのに負けたね。
>>75 まぁそんなこともあるさ、きっと皆ローゼン始まるまでに終わるかどうか気にしてたんだろう
ゴガギーン ドッカン m ドッカン =====) )) ☆ ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ ∧_∧ < 他人のことしか書かないヒッキー、おらっ!出てこい 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________ | /  ̄ | |/ 「 \ | | | | || || /\\ | | | | | へ//| | | | | | | ロ|ロ |/,へ \| | | | | ∧ | | | |/ \ / ( ) | | | |〈 | | | | / / / / | / | 〈| | | / / / / | | || | | / / / / =-----=-------- | |
自分の事を自分で客観的に評価できるほど、オレって偉かったのか。 そうかそうか。 今日のREZIN氏のkill数(AIを使わない自分自身のスコアのみ)鬼の様に高かった。 勝因はそれもあるだろう・・・。あれは反則に近い。 あとは「指導員」たる者が、同じ事を短時間で2度も繰り返して、AIに見つかって蜂の巣にされたのは、 なにかよほどの理由があったのだろう・・・。(極悪人Rを潜入させる為の陽動?w)
79 :
orz :2005/10/28(金) 07:33:28 ID:kLkZwvnv
2度目のM1潜入を正面から行ったことかな。 陽動も何も功を焦りましたとさ。
T氏に付いて理解できたとおもうけど 要は物でなく現金なのよ ジープ買うお金すら渋られ町取りもいけなかっただろw
終了時のお金のみで勝敗を決するゲームもゲームとしては成立しうるな。 destructionだろうがdrawだろうが終了時の残金のみが勝敗基準 あまり渋ると町取りができないというチキンゲーム
ちゃんと固定資産も換算してくれよ
Rってそんなにつよいか?彼より強いのなんていくらでもいるだろうw それとも強い人はみんないなくなっちゃったのかな
強い強いって言ってるのは、本人による自画自賛なんで・・・。
85 :
MUDO(2) :2005/10/28(金) 16:41:34 ID:yoSq7fNd
俺、スッゴク強いよw
Rだけじゃ誰かワカラネ。 てかRが付くやつで「強い」と言える奴は・・・? 「M」とか「N」とか「t」ならわかるけどw
87 :
Raptor :2005/10/28(金) 17:43:24 ID:hanWQHG4
オレだよ、オレオレ!ばあちゃn(ry
しかしCTIは奥が深いね。 浅はかな考えは裏目になること多し >「強い」と言える奴は・・・? CTIで安定した成果を出すのは難しいな。 まぁ上位プレーヤーは待遇が良いと言うのもある(モチロン実力があるからだけど)。 面白いのは変な奴が上位に食い込んでくること。 俺?ズゴック強いよw
別に成績表で上位になることだけがCTIの目的じゃない
へーちょ(´・ω・`)
残業だらけでCTI一度もやれたことないですよ いつも帰ると終わりかけ(´・ω・`)
>>91 金曜とか土曜だったら体力に自信のある強者共がCTI第2ラウンドやっていることもあるからおいでやす
もしくは・・・ っ 【辞表願い】
有給にしとけ
つ「職場でOFP」
CTIアンケート:crCTIとMFCTI、あなたの環境では、両方とも普通に動作しますか? crCTI>プレイヤーが多くても、後半のユニット増加で重くなり難い。 また、クリーンナップ機能がついてる為、万が一ammo漏れしても軽減できる。 ただし、回線が不調な人は、よくブロックされる。ブロック中は会話すら出来ない。 これはpingにはあまり関係なく、別の問題(途切れたり遅れやすい?)に影響される。 私の環境では、FWによって通信ラグが増大するのが、一番の原因でした。 MFCTI>サーバーの、マシンスペックに大きく左右される。 大半のサーバーは、18人でプレイすると途中でゲームが進まなくなる。 回線の状態が悪くてもそのまま進行する。 lagger manでもブロックされないので、 M2A2一台でT80を二台同時に相手できることも; 英語圏でプレイするならこちらがお勧め。 極一部のサーバーでは、30人CTIも可能。 MFCTI1.16ではammoが漏れるので、MHQから武器を取ると大変な事に。 MFCTI.COM1.40ではMHQのammo漏れは無くなっています。 ロケットの有無等、ゲームバランスの問題もありますが、 まずは正常にプレイできない事には始まらない・・・。 私の環境では、crはよくブロックされていましたが、FWを変えた事で、正常に動作するようになりました。 MFは、大抵はサーバーが音を上げるほうが先なので、自分の環境では問題ないと思います。
( ´・ω・)しらんがな。
98 :
orz :2005/10/29(土) 20:21:42 ID:TLkPvmaf
鯖落ちゴメン。
>>96 丁寧な口調に変えてごまかしてもIsaoってのバレバレ。
アンケートを人にお願いしてるのに、丁寧な口調使わない人間は何様だよ
リアルワールドでの性格はIsao3に近い漏れが来ましたよ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/29(土) 20:55:50 ID:fHH+7vX9
ん?酒鯖おちてる?
今日は違う鯖にお邪魔してみようかな。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/29(土) 21:17:47 ID:fHH+7vX9 BE:52110623-
D&Fパスがわからん・・・
Isaoはロマンチスト
外国でよく遊ばれてるMFCTI鯖 P4.0Ghz DDR5500 100Mbit だもん。酒でMF1.40 はきつい。
DDR5500って笑うところ?
いや、全部が笑いどころだろうw MFならEnjoyにあったねたしか
どうでもいいけど鯖落とすなよ・・・
下手人の首置いておきますね っ(;゚;u;゚; )
最近よく落ちるね・・・鯖・・・
誰じゃ鯖落とした張本人は
燃料車爆弾って以外に威力少ないのね( ´・ω・`) あとAH64のリアーム高杉。
緊急告知
じらすなよー、なんだよ気になるよーw
119 :
ひみつの文字列さん :2024/12/27(金) 20:39:43 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
SAKEMUSIC.pboが原因でOFPがうまく起動しないという人は、もう一度DLしてみてくださいな。
>>120 それシングルで起動は出来たけど
鯖には入れなかった。
Watchのマネージャーで変なの削除してDLやり直したら直ったけどね
今日もCTI間に合わなかった(´・ω・`)
>>122 /) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(〇 〜 〇 | / < CTI 2rdやるからおいでよ
/ |く \____________
| |_/ |/
なんであんなまどろっこしいパッチの当て方を採用したんだろうか? 鯖からDLすると鯖に負荷かけるしどっかのupロダにBOHCONFIG.pboうぷキボン。
BOH面白いね でもブッシュに潜ってると敵来ても見えないよ
2rd......
昨夜は久々にrxing参戦でおもろかった
リハビリ中で反応が遅い内に昔の恨みをたっぷりお返しさせてもらおう
これでAKとかタイゾ〜が戻ってきたらボ〜っと横で眺めてるだけでも楽しめるのに
>>127 3rdを使うと草叢でビクビクしてる雰囲気が味わえないので却下
>>128 > 昨夜は久々にrxing参戦でおもろかった
> リハビリ中で反応が遅い内に昔の恨みをたっぷりお返しさせてもらおう
ユッガも復活したし古参が久しぶりに顔を出すようになったな。
ArmAでさらに古参が復活してくれれば面白そうだ。
リハビリ中なら積年の恨みもはらせるしщ(゚Д゚щ)!
Yuggaさんって・・・初心者じゃなかったのか・・・
知らない名前は全部初心者に見える漏れであった。
AK tte dare?
麻生外務大臣 ・羽田空港のVIPルームでローゼンメイデンのコミックスを呼んでいたのを2ちゃんねらに目撃される
2chねらじゃないだろ、スポーツ新聞の記者だろ。
>>134 週刊の漫画誌を毎号10冊くらい読んでるらしいね
>>122 RXING!
一時期就職できてないとか言われてたから心配してたてござるよ。
就職できておめでと!
CTIは金曜の10時にくれば間に合うと思ふ。
>>137 トンクス
つーか普通にこの前まで学生やったし
今日も今から帰るとして・・間にあわんね
俺ムドさんに恨み買うような事したっけ?
思い当たるのって、二人だけのグループなったとき移動命令だしまくったとか
本名ださなかったとか
そんくらい?
誰かマッタリCOOPやらない?
>>138 あれだけ人の事を、繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し
繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し
繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し
繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し
繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し
繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し
繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し
繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し
繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し
繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し
繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返しx100
撃ち殺しといて
一年経ったらすぺて忘れるのか!!
その黄色い脳ミソおいらのM21でぶち撒いてくれるわ
でも今週の土日はパスね
仙台のキャバクラにズッポリ嵌って来るヨン♪
リクシィングはまだ黄色いままなのか( ´∀`)
他にも懐かしい奴ってどんな奴がいたっけ?
動物
>>142 やっぱなごやのメンツだな
それからポイント数えてくれてたtakiとか
はなちゃんは2でたら
また鯖提供してくれんかのぉ
>>144 ハナちゃんナツカシス( ´・ω・)
Mi-17に乗って敵地上空で旋回してたら地上からものすごい勢いでスモークが迫ってきた。
紛れもないスティンガーだったわけだが旋回中に撃たれたのが功を奏したのか間一髪で
回避することができた。高度が高かったから地上の様子は分からないがスモークのおかげで
地上の発射地点はあらかた確認できてる。あとはそこにありったけのロケットを撃ち込んで
やったらハナちゃんが死んだ(´ー`)y−~~~
また国分町のあの店か!
>>143 catstar,dogstar,ratstarのこと?
他にもいたっけ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( 人____)< 今夜はCTI2回やります。これは断言できます。 |./ ー◎-◎-) \CTFやりたい古参組はD&F鯖へ行ってよし! (6 (_ _) )\____________ | .∴ ノ 3 ノ ______ カタカタカタ ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/02(水) 10:38:09 ID:raAYwQAZ
酒鯖の管理人さんへ Isaoをアドミンにしないでください。 あまりにも勝手過ぎてマルチが面白くないです。
今度はなにやらかしたんだ?
以前のようにvote adminだけにするか
ハナチャン 2でたら鯖立てるって言ってたよ 2の出来次第だとは思うけどね
2が出るのは何年先のことか・・・
人がマジメにCoopやろうとしてるのに、IsaoとRaptorTKしまくり。 もう酒鯖にこないでくれ
この板はなんかネチっこいというか陰険というか、一部そういう奴がいるな。 154みたいなヤツこそ来て欲しくないわ。 ミッションのリクエスト出すなり、直接文句言うなりここに書かかんでも その場で解決する方法はあっただろう。
言っても聞かないから困っているわけで
そういう事は自分のHPに書いた方がいいかもしれません
Isao曰く、「おまえら心が狭い」だそうな
>>154 なんか昨夜は変な雰囲気だったけど
橋やピンポンの時のことかな
それなら昨夜はNedにも原因があったと思うよ
橋のときにIsaoがやめてって言ってもTKしてたからなあ
あれの前から伏線があったんかな
まあ仲がいいから平気でTK出来るんだし
CoopがDMになってあまりのアホゲームで楽しい事もあるけどねw
でもそーゆうのは1ゲームで納めるべきだったんじゃないかとおいら思うよ
その後の事だったのなら
おいらは寝ちゃったからしらねぇけど
>>155 ピンポンの時にもうやめてと言ってるのが居たけど止まらなかったのよ
それが154だったのかもよ
そんときゃ誰が何やってるのかまるでわからん状態だったしね
そーいえばこないだaminosanがkickされてから姿見せないな あいつまだ一人で泣いてるのか
161 :
debu :2005/11/02(水) 21:22:06 ID:QpYT+FaG
昨日のはさすがに萎えたw 2,3度なら気にならんけど10分、20分だとね、、 叩かれてばっかでかわいそだから一応言っておくとIsaoさんはやめろ言ってたよw ぴんぽんの時しか知らんけど
心が狭い=がきんちょ これは言い切れますね。
酒のcti終わるのまってたら D&Fしっかりプレイしてやがった しかもRPMちゃっかり入ってるし 乗り遅れたぞ
ossanがはいってるの支障ないだろ 自分のさばだからってそこしか入れないわけじゃあるまいし
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/02(水) 23:04:16 ID:rdquEfiT
あの〜、人数集まってからCTI始まるまでの要らない会話が長いんですけど... 10〜15分は当たり前。 じっと始まるの待ってる人もたくさんいると思います。 必要な会話だけにしてほしいですね。
狙い撃ちされました orz
>>166 CTIは集まったら始めれるミッションじゃないのはお分かりだよね?
コマンダー選出(押し付け合い)に時間がかかるときがあるんだよ。
いっそのこと全員にコマンダーの資格を与えてしまったら?>>crCTI
OFP引退します。 今までありがとうみんな
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/03(木) 01:02:56 ID:6SjQiXQS
話が長いのはコマンダーの押し付け合いだけではないです。 コマンダーが決まってからが長いってことですよ、もちろん。
コマンダーが決まったらすぐに始まっとるがな。 それに無愛想に黙り込んでないで、ちょっとぐらいコミュニケーションとりなよ。
了解であります!
ArmAになれば大分マシになるだろ。 てか、移行どうなるのかね? レジの時みたいに皆が普通に移行できれば良いんだけど。
>>173 この間のCTIの時、
ついつい話がはずんでしまって、全員の席決まってるのに数分も長話してしまった
ごめんなさい。
数分の会話ならいいんじゃない? マルチの魅力はコミュニティですぜ
ArmaになったらOFP辞めるよ 買ったばっかだけど難しくて難しくて
Coopについては班長or分隊長にもう少し管理されたいんだよね。
もう少し状況前に命令下達をしっかりして欲しいし
敵を発見してもすぐに各個に射撃しないとか。
各個前進でなく班前進、分隊前進をしたいし
>>180 スペックが追いつかないから
>>181 Coopはふざけるやつ多くて面白くない。
開始直後にハングレ投げまくったりしてるやつは、雰囲気乱していることに気が付けよ馬鹿。
TSきてるならそう言えよ 来てないのなら連携プレーとか笑える
>>181 スペックっていまどんなの使ってるの?
ArmAまでやってたらもぉ抜けられない体になってるかも
Visibilityを1500以上にいてるんジャマイカ? この数値を大きくすると、その距離内のオブジェクト を処理しなきゃならんので中の人が疲れてガクガクする。 設定を見直してみてはいかが?
俺のPen4 2.4GHz+GF4Ti4200に比べりゃ、十分いいマシンやがな
Visiは上げても1200程度が限界だな。
>>185 Radeon使って無いから良くわからんが
なにげにおいらのPCより早そうだな
まあビジが原因だろうなあ
マルチなら十分だと思うけど
ソーテックだからスペック通りの性能出てないかもね
おいらOFP始めたころはPen3の733にTNT2あたりだった気がする
回線もADSLの一番遅いやつ
さいきんプレイ中にPC落ちてみんなに呆れられてるおいらだけど
殺られて切れ落ちしている訳ではないのだよー
>182 馬鹿はお前だ。 お前の一方的な主観による押し付けで、他人の楽しみ奪う権利なんてどこにある。 ここじゃI氏とかR氏の話題ばっかだが、会話見てるとたまにオレルール全開の人間とか いるが叩くべきはそういう人間じゃないのか?
>>190 時と場合によるだろ
CoopでHG投げまくってTKするのが楽しい事もあるけど
それは場の雰囲気が許している時だけで空気嫁ってこと。
そんな乗りの時でもちゃんとプレイしたい人は少なからずいる訳だから
気をつけなきゃね
公開鯖での(passかかってるけどね)
TKは場合によってBANされても文句言えない行為だと思うよ
名古屋が閉めるときのYMCAの暴れっぷりは凄かった(古
>192 誰もTKの事なんて言っちゃいないが
見てて思ったけど、R氏よりI氏の方がTK多いよ。R氏はTKというか・・ TS(Team shot)が多いだけで実際I氏より殺してないと思う
アドオンつくったりとか貢献に比例して態度でかくなる人間多いな 191氏がきっとその部類だろう 黙々といがみ合いながらオレルール全開プレイやりたいなら D&Fサーバーが向いてるとおもうけど
>>195 俺ルール全開なのが酒なんだってば。D&F人いないし。
特にisaoなんて「俺がルールだ」全開でしょ。
CTFで武器BOX潰したりと「マナーを守ろう」とか全くない。やりたい放題じゃないか。
注意しても「w」、「洋鯖じゃ普通」でごまかす始末。あいつが酒鯖にいるなら俺は行かない。
COOPでハングレを投げ捨てるやつ(Raptorとか)を見てどこが楽しいのさ。
ノートで捨てることができる、アクションメニューでも捨てることもできるのに、何故投げて捨てるのだよ。
そういったマナーを守れない奴、雰囲気を読めない奴を「馬鹿」と言っただけ。
190も同類なんだろうね。だからカスと言ったのさ。
ちなみにアドオン/ミッション職人さんの名誉にかけて言っておくが、俺は何も作ってないよ。
>>196 いや・・・別にいいんじゃないの?投げ捨てるぐらい・・
FFしてるわけじゃないんだし・・・
細かいなあんた・・
>あいつが酒鯖にいるなら俺は行かない。
じゃあ 来なくていいよ てか来るな
DFで一人で遊んでな〜
なんか皆小さい事気にし杉。 たとえM1A1で轢かれようがレジスタンスと間違われてRPGで吹っ飛ばされようが 「いてーなコノヤロ」と笑ってスルーするのがOFPソルジャー。
不必要な装備はノートの矢印押して捨てたほうが早い気がする 特にハングレは投げ捨てるモーションで時間かかるしなぁ なんか荒れてますけど 親しき仲にも礼儀あり で行きましょうよ
>196 I氏は確かに変なトコあるけど、お前さんみたいに細かい事までそのルールやらマナーなんかまでは押し付けてこないだろ。 そこが、お前さんの「オレルール全開」つってんだよ。 あくまでゲームなんだから、そこまでムキにならずにもうちょい肩の力抜いたらどーなんだい?
D&F=戸塚ヨットスク−ルW
>>197 ごめんねRaptorさん。名指しして。
203 :
酔っ払い :2005/11/03(木) 19:47:32 ID:8WemTc1k
落ち着け〜|ω`)っ且~
>>196 HG云々の言い分はよくわかるが、もう少し肩の力抜いたほうがいいと思う。
「たかがゲーム」とは言わないが、リアルで戦争しているわけじゃないんだし、もうちょい気楽に行こうぜ。
HG投げ捨てが嫌なら、その時に言えばわかってくれるさ。
ammobox破壊は・・・TRCTFかな。あれはいいマップだから、直した方がいいかもね。
↓新しい話題
じゃぁ 溶接棒をワークショップで買った事あるか? で
ない。 何故なら業者から買ってるから
>>202 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: !
!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
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/,l ::::::::::::::::::r||:::::::l !:!:: ::::: ::::::::||::::::::::|::l:::::::::::::::::::: !
//l:::::::::::::::::::::|.|.|:::::j | | !::::::::::::: !,!|::::::::|:||:::::::::::::::::::::l
///l ::::r┐::::::,j !イニ |_|、! |l___l ll ィ--,ニ,┐::::::::::l !:::: !
.////l::::::|,!.|::::::::l'lア::。::lヽヽ /,イ"。:ヾ||::::::::::| !::::::| <大丈夫だよ
/ /./. //l::::::::|亅::::::|.|ヽ__,ノ .` ヽ___/ ||:::::::::|ノ::::::::!
./ / / // !:::::::::::|::::::::| ! |,! :::::::|:::::::::::|!
'´ / / /./ |::::::::::::|:::::::| l. _ _ ,|::::|:::::|:::|::: :::!l
/ / / / .! ::::::::::::::|::::::.|\ __ /: ̄l ̄:::j::::|::::l.l
/ / / ./ ! ::::::::::::::|:::::::l.l:::::: ヽ、 ー _,ィ'´::::::::,||:::::::::|::::|::::l l,
/./ / .l::::::::::::::/|::::::,!,!|:::_,ノ| ``ー---‐'" ト_ ::::::l !::::::::|l:::|l::::| !l
/ / / .!:::::::::::::/i,|:::::/,l〃'、 ヽ\. / ./入l |:::::::::| !:l.l::: l !l
,/ / .,!::::::::::::/ !!|:/"ヽ_ノ`、 !、ヽ. / ./ / :::::7-、::::| !: !l::: ! !l
/ / ,' :::::::::://.!'´ ,' ::::::::ヽ \ ヽr' //::::::::::/~"ヽj !: ! !::l. l.l
. / ./:::::_, -'"::::::::``= ヽ::::::::::::::ヽ、ヽ / / :::::::::::::::!、 " ! ヽ! l:::l !.!
/ . / /ヽ: :: :::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::: !、 У ,/ :::::::::::::::::ノ`‐~~::::::::::::ヽl. | |
>>206 .....
194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 16:53:17 ID:Zjimleyx
見てて思ったけど、R氏よりI氏の方がTK多いよ。R氏はTKというか・・
TS(Team shot)が多いだけで実際I氏より殺してないと思う
197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 18:36:24 ID:Zjimleyx
>>196 いや・・・別にいいんじゃないの?投げ捨てるぐらい・・
FFしてるわけじゃないんだし・・・
細かいなあんた・・
>あいつが酒鯖にいるなら俺は行かない。
じゃあ 来なくていいよ てか来るな
DFで一人で遊んでな〜
また掘り返さんでもええがな(´・ω・`) なんかもうヘーチョ
>>206 あのセリフを言ってるのはそんな怖い娘じゃない(;´Д`)!
>>207 , ': . : . : . : . : . : . : . : . : . : . :ヽ\: . : . }: . :.ヽ
/: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : :/´ ̄ヽ: . :ヽ
/: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . __/: . : . : . : }: . : .゛,
__/: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : /: . : . : . : ./: . : . :',
/: .ィ/ヽヘ/レ'^'´`|: . |_: . : . : ./: . : . : . : . ハ: . : . : .!
/ /´l| |: . : . : :| ´レ、: ../: /: . : . : . /:.:.: . : . : |
/ /l| |ィ: . : .ハ| ゛/ /: . : . : . :/: . : . : . : :|
/: .:.;| |ハ: . :| ! ;゛./: . : . : . :/: . : . : . : . :l
/: :.:/∧ ! |: .| l:i: . : . : . :/: . : . : . : . : :l
/:.:./ ´ ゛, !:.l |:!: . : . : ./: . : . : . : . :.. ;'
::/ '、\ レ |!: . : . : /:.:.,. --、: . : ../
'、_`¬ |l: . : . :.バ゛ ,r ';. : ./
| ̄ヾ ゝニ ー_‐_'' ´ |: . : :.| 〈:.:. /:.:/
!::: `´ ̄ ̄`ぅ。|: . : :| ノ //
'、 ' :::::: |: . l | _/´ ̄`丶、
\ l: .l: | / ヽ
ひきょうもの〜 `ヾ、ー ´ ̄'^ヽ ,.ィ: l;.:', | ヽ
/` ー-‐彳l ´`ヽリ\ヾ、 `、
{ l || ` `lト`ー''´ f:. ヽ
今までどんなやつが自演するのか不思議だったけど、Rさんみたいな人がやるんだね
212 :
名無しさんの野望 :2005/11/04(金) 03:32:25 ID:FUGidySv
なんつーか 途中参加機能がないから 人数減るとかの理由じゃなくて 妬みとか自分が有名になりたいからとかそういうみみっちぃ理由で 人が減ったようにも思えるな。 もっと気楽に行こうぜゲームなんだから 久しぶりに戻ったんだがますます人が減ってないか?w 楽鯖によく1人でプレイしてたtaizouさんもみないし ARMSだっけか 発売したら皆戻ってくるのかな
rxingさんとかbarutanさんとか 戻ってきてるねVBS飽きたのかなとつけたし VBSの感想求む。
>>212 人少ないのはOFPに限ったことじゃないよ
そういえば,日本のプレイヤー達は一人称(3D酔)よりも三人称の視点を好むという興味深い話を聞きました。将来的なことではありますが,日本展開においては,ゲームシステムはそのままに三人称モードの搭載も念頭においてますよ。
でもFPSに限っては,日本人の国民性なのか,相手に迷惑をかけることを嫌がる人が多いですよね。だから,一部のミリタリーマニアを除いては,FPSジャンルが一般に定着するのはとても難しいと思います。別に迷惑じゃないんですけどね,FPSはそういうゲームだし(笑)。
Park,Cheol Seung 副社長
ID制を廃止すればマルチは復活する
そんな復活は誰も望まんよ。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/04(金) 13:12:59 ID:qtETdYsV
>>214 本物の副社長ならトンでもなくマーケティングを誤ってまっせ。(偽物なら単なるバカちんだが^^;)
三人称視点は索敵には便利だが、戦闘の基本は一人称視点だろ?
三人称視点で索敵から戦闘まで全部こなす人なんて、OFPではほとんどいないだろうよ。
ちなみに大手ゲームメーカーの人が言うには
三人称視点の利点は索敵とかそういうのところではなく
操作のしやすさ(自分の立ち位置が分かりやすい)、感情移入が一人称視点に比べてしやすいというところにあるそうだよ。
で、FPSなどの洋ゲーが何故日本で流行らないのかは、感情移入しにくい一人称視点に加え
主人公がムサイ中年のオッサンばかり、ヒロインもアメコミ風で・・・ということで、美形が受ける日本じゃ浸透し難かったようだ。
つまり、洋ゲーの製作会社が日本での販売戦略を講じなかった結果なのさ。
そうか? 逆に一人称の方がゲームには感情移入しやすいんだが。 というか、FPSはそういう方向性で進化してきたわけだし。 キャラクターに感情移入、ってなら3人称の方が有利だろうけどね。 しかし、ArmA出ても取り敢えず恩恵を受けられるのはCoop系な様な気がしてきた。 結局CTIは途中参加対応に作り直す必要が生じるだろうし。
>>218 > 結局CTIは途中参加対応に作り直す必要が生じるだろうし。
途中参加可にすると、途中でわざと落ちて、名前を変えたあと反対陣営に
途中から参加して敵ベースを発見したふりをする馬鹿が後を絶えないと思う。
途中参加の有無については、ミッション製作者か鯖側で設定できると思うよ。
CTIみたいなゲームで途中参加されたら、
>>219 みたいなことになるしね。
バトルフィールド1985みたいなミッションでなら途中参加はいいよね。
もし設定が無理なら、CTIなどRTS系は廃れ
バトルフィールドみたいなセクターコントロール系が流行るだろうね。
OFPのスクリプトを持ってすれば、限定つきの途中参加とか出来そうだけどな。 例えば開始時にパスワード渡されて、途中参加にはそれが必要、勿論始めに入っていた陣営にしか再参加不可、とか。
RTS色の強い今のCTIに途中参加はイラン。 コム&ベース無しなら途中参加もアリかな? まぁ可能になったとしてjoin時のカスタムフェイス・ボイスDLよるlag問題があるからなぁ…
>217 ごめん、おれ全部三人称でやってるわ。
今のままのCTIで普通に途中参加できるようにしたら、 間違いなく大荒れですね。 CTIにパスワードかけなくても、OFPには名前を判別するスクリプトがあるから、 それを最初に記憶させといて、自動で元いた陣営以外で、プレーできないようにする事は可能かと。 ただ、Nedved (2)とかで最初に入ると、入り直すにはもう一度二重起動する必要が発生する。 そのへんは、スクリプトでなんとかなるのかなぁ? ?(name _unit == "Nedved"):_unit SetDammage 9999999999
>>217 ごめん、おれ全部リーダービューでやってr(ry
>>224 Isaoさんこんにちは。
途中参加については単純に開始10分まで可として
あとはパスかけて入室できなくすればいいだけだとおもいますよ。
>>224 待ってくれ、MUDO (2)はどうする?
>>227 そーなんだよね
おいらのPCよく落ちるからreconectありだと参加しやすい
昨日はPC落ちなかったけど復活ポイントが海の中だったから自分で落ちたけど
WEST人数少なかったから心苦しいものがあったよ
ああいうのよくあるのかな
>>227 開始時と再入室時の名前が一緒なら問題ないかと。
開始5分で落ちて、10分なる前に名前とID変えて入られたらどうしよう(((;゚Д゚)))
10分以降に落ちたら再入室不可ですか・・・(ノД`)
すまん。いま思ったんだが、名前判別だけだと、 WestでRaptorが落ちて、EastでNedvedが落ちると、 RaptorがNedvedって名前で入ったらEastに入れてしまう・・・。 大問題だ(゚Д゚;) まあとにかく、公平な仕様になるか、ルールが定まるまでは、 「CTI時は途中参加不可」にするのが、一番無難か。
そこでIDだよ
そもそも途中参加の仕様もいまいちわかってないのにそんなの考える必要あるのか?
ぶんちょうでフォ〜
OFPのゲーム内で、IDを判別するスクリプト? もしかして、そんな物まであるんですか?
再入室があったとき、CTI終わってから、再入室者の名前とIDが一致してるかどうか、
鯖管様が確認して、不一致あったら警告・BAN等してもらう・・・でも面倒か。
まあ、SAKEの鯖缶様なら、OFP発展の為には、それくらいの労力は惜しまないだろう。(勝手すぎ
>>231 そうかもしれないが、不十分な対策のまま踏み切ったら、
大荒れに荒れて、CTIやりたい人がいなくなる・・・。
下衆な勘繰りしてる奴(やる奴、それを疑う奴)がいる以上どうにもならない
>>236 それいっちゃおしまいだw
そういう人間がいても、なんとかなるような方法を、考えてみて。
cleanrock様がなんとかしますよ
極論を言えば内通者同士がメールすればどうしょうもないし
鯖ロックが手っ取り早い。 あとはBISが気を利かせて「リコネクトPASS」を設定できるようにしてくれたら、CTIでの問題は解決できそうだ。 CTIやRTSが大コミュニティを形成しているのはBISだって知っているはず。 なんらかの対策を講じてくれると自分は信じています(^ω^)
あとCTIのBLOCK対策もしてくれれば完璧です>>BIS
>>239 マップに印つけたりグローバルチャットでしゃべっちゃえばいいじゃん
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/04(金) 19:26:12 ID:tlJS4reu
教えてください! フライトシム板の方で ヘリがそれなりに楽しめるというので いまさらながら購入しました。 まだ右も左もわからないのですが ヘリマンセーなMODはあるのでしょうか?
何でまだ出来もしないことで盛り上がってるんだ 今の話しようぜ
246 :
243 :2005/11/04(金) 19:41:33 ID:tlJS4reu
あらま失礼しやした
14vs14のCTIもまぁそれなりうごくんやな。 AIは自分も含め4人までなのは仕方ないとしてorz・・・
でもガチなのは、7vs7か8vs8だよね。 9vs9以上になるとAIを減らさないとゲームにならないようだ。 昨日はAI4人だったが、それでもラグりまくりんぐだったから 今度はAI3人にするべきですね。
>昨日はAI4人だったが、それでもラグりまくりんぐだったから >今度はAI3人にするべきですね。 それだとただ動くだけでゲームにならんと思うのだが やっぱり14VS14をやるんなら7VS7に分けてやったほうがいい気がするんだけどなぁ
まぁワイワイガヤガヤのCTIは独特の楽しさがあるけどね
>>248 そこでJCAはDF鯖ですよ
集客力のあるIsかNeのどちらかが率先してDFへ移動してくれれば
振り分け万事解決
DFは、3rdがないから、RTSとしての面白みに欠ける。 COOPやCTFなら、DFの方が緊張感あるけどね。 JCAはDF。名案ですね。彼らは彼らだけで集まる事ができるから。
>>249 個人的には14vs14の方が楽しいかも。
普通のCTIだと12人のAIを管理しなければならない。
管理能力に欠如した俺はすぐに部下からWaiting!( ゚Д゚)やNegative( ゚Д゚)!と
言われててんてこ舞い。AIへの指示で右往左往しているうちに俺自身が
殺害されるなんてことはしょっちゅうだ。
昨日のCTIは管理すべきAIが少なかったから自主的に行動できて楽だった。
基本的に上に向いてない人間なんだよ、俺は・・・('A`)
>>251 >>252 IsもNeもJCAじゃないっぽいし、JCAは人数集まるか否かにかかわらずDF
となるとそれ以外は酒?
その逆の事言われたら嫌だから名案とは思えない
何よりOFP Watch使ってれば鯖に入る条件は皆一緒
俺は今日も席取り勝つぜ!で、
席取り負けた人が落ちずに空いてる方へ移動ってのが名案だと思うけどな
今は席取り負けて一部空いてる鯖行って人数足りない orz で落ちるってパ
ターンだから、落ちずに移動すれば解決なんじゃないの?
1st 3rdの違いはあっても慣れる事と、なにより席取りに勝つ事が重要でしょう
>252 DFでも3rdは使えるよ
>>255 Cadetにすれば使えるけど、問題が発生する。
MAPに、常に発見した敵が表示される。
プレイヤーの乗った戦車の耐久が異様に増す(BMPでもRPGを数発耐える)。
プレイヤー自身の耐久が増す(HuntingRifleで即死しない)。
最近気付いたんだが常連の半数近くがaminoなのね。
>>253 ダメだよそんな生き方は。
ちゃんと部下を使えるようにならないと、いい中年になれないぞ。
部下なんて、適当に町の近くに置いておけばいいんだよ。
NegativeだのCant get thereなんていうAIはDisbandしたらいいんだよ。
そんな自分勝手な事言ってるといいオッサンにはなれないぞ。
↑何様だこいつ
AI付けると「AIつけんじゃねー」って言う人いるけど、 AI配るときって、部下に確認とったほうがいいの?
>>259 洒落だよ。
そんな洒落も通じないなんて人間小さいなープププ
>260 必要ないよ。まどろっこしい そういう奴は個別対応すればよろしい
クライアントとして参加するときってルーターのポートをフォワードして おいたほうが安定性増す?一般的にOFPマルチって2302/TCPを 使っているようだけどこのポートを開けておけばいいのかな?
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/06(日) 14:36:50 ID:q4M13Fu5
現在時刻1436 酒で待つ オンラインにて状況開始!!
マルチやろうぜ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/07(月) 12:42:09 ID:87uGbE7E
>>258 ごめん、部下を故意に指揮下から外せる(または消せる)方法があるんですか?
Disband?どうやるんですしょうか?
怪我して足手まといな部下しますから・・・薄情ですけど・・・
>268 option画面にある
TKX氏の新作CTIが無視され続けて1週間経つ件について ↓
ある事自体知らん アドミン以外ふつう気づかないんじゃない?
可哀相なTKXたん。
あれが新作w? 洋鯖にはもうcrCTI0.92があったよw
>273はIsao
>>273 なに、もうverが0.92になったのか?
0.84から何が変わった?
>>270 T.......K.......X.........o..rz....版の詳細キボン
BOHverか? 重い&バグ&バランスとれてねぇで正直イラネ。
改造するなら冬ver.とか作って欲しいな〜
それも重そうだな・・・
>>274 洋鯖でcrやったことないって。
そんなことよりTKSEX。真面でちゃんとテストしてからにしてくれ。
何回言わせるんだw
>>278 コントラスト値があがるとPC重くなる・・・。鯖には問題ないらしいが。
目に悪そう。雪降らせるわけにもいかないしなぁ。
そういやSAKEミッション整理前に、どこか雪の島でcrCTIなかったっけ?
あれが遊ばれなかった理由、知ってる人〜
普通の島と変わらない重さの冬マップならええよ
DS鯖ってどうなの?
ほんとバグ取りやってからして欲しいものだ。 あれってレジとWestの属性が友好関係だったんだよな?ありえねー。
>>283 ワロス。
ますますEASTはマゾプレイになるな( ´∀`)
>>283 >あれってレジとWestの属性が友好関係だったんだよな?
禿ワラ。さすがTKXクオリティ( ´Д⊂ヽ。T○tuskiさんやMur○さんもビックリです。
なんでんかんでんJCAに合わせる必要ないんでたまにはああいうのもいいけど 昨日は運が悪かった。。FIS面多かったから怒りが飛び火して(ry
しかしこちらのがんばり次第ではResistanceと友好関係を築けて敵対勢力と戦ってくれ たり他の町取りに参加してくれるようになると面白そうだな。
レジスタンス出る前のOFPはデフォルトで雪景色だったよ。 全ミッション雪景色。 雪景色のがテクスチャーいらないから軽いはず。
デモやってるんだけどムズカシーーな・・・ CPUにすぐ殺される
一人でcrcti0.92やってたら、相手AIにボコボコにされた挙句、 Resが大量のBMPで攻めてきやがったぞ。なんだあれは
酒はもう0.92への移行は済んだ?
あまりコロコロ変わられる困るな。 やっとシステムを覚えた頃に、新しいものに変わるのは悲しい。 酒鯖はJCAの都合に合わせる必要は無いと思う。
ところで0.84になってから 左SHIFT+マウスクリック でWayPoint設置できるとのことだけど、確かにそれでマップにWPマークは 表示されるようになったが部下がそこを周回したりホールドする様子は全く 見受けられない。 それに一度WPマークがマップに表記されるとdelキー使っても消去できない。 いまいち存在意義がわからん・・・
たしかWP設定後Shift+マップクリックで、行動を選べるはずだよ。 まだ使ったこと無いけどw
WP作った後AIに指示出してる?
いや、とくに(´Д`)・・・
ごめん、他人のCVってどこに入ってますか?
盗作スンナヴォケ
ごめん、NedvedのCFってどこに入ってますk(ry
301 :
(?) :2005/11/09(水) 15:17:42 ID:38qk3x9o
Nedvedのアドオンの場所知っている方いませんか? マルチよりアドオン関係かもしれないけど、マルチ住人の方が詳しいと思ったので。
∩ | | | | | | | | ∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д`)//< Raptor先生!此処にあるのか教えて下さい! / / \___________ / /| / __| | .| | __ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
ミコミコナース2分バージョンでよかったらあげるよ
ウザイガナ(´・ω・`)
>>302 !i ! !i
!i ! .!i
!i ! !i
!i ! !i
!i. ! 〃
ヽ、 i ィ!
{`、三彡}
,, - ―‐ 、_/ヽt-ィ''ヘ
,rイ 、 ヽ ! ij ハ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ Y〉/〈ル)ノメj ,/ i ! ハ | あうあう
│({;}」 O OY i ! ハ < 先生だぞ〜
│|ゝ_. (ノ △Uノ i. i ハ | …ばかー
│| 冫、乏-rァ' i i ハ \_____
│| / 、 {}」"`! i .ハ
W j '`T´ ! ! .! ハ
/ 冖/仝| ! ! jノ
〈 /戸F!_i __j_r--'"
`ー'(」 └' └‐'"
これらのAAってマジでウザイからいいかげんやめてくれないか?
>>306 そう書き込むお前の方がうざい スルーすればいいじゃん
AA連続書き込みで荒らしてるのならわかるが・・
いや、うざいよAA
AA moe
/ l ,,' /_ L._ /l 〃 /´ ‐- ... __/ .| l:! .,' ● ト _,. 、' !:、!、__ |/ ● ! _-_::ニ:: ::::: :::::::; ̄..‐ - .._ ,' / 〃/:;:::: ::::;::/::,:';::::/l:::;、:、:~:‐. / ' i' /:/;:':;::/;H:/ l|:::l _l::Ll::|:lヽ:!`i´ l _!;'/;:/:::l,⊥l、| |:|. l_!_l:/`!:l:::l:::! ‐ T l l:|.!:::l:!'f!{.,! ! l|./ri:!_,i`l::l:::|:::| l !::l:ll li':::! |.!':::j ,!/ヽl::l ヽ!l{  ̄ 、 `ー‐,._ソl::/! \ ヽヲ " l::l::// ' <用も無いのに 丶 -‐t "´__レl/'、 ageてやるからなっ!! ,--─‐‐'ニ二 -‐、__` ‐- .._ _⊥-─_ ニ_‐、-ヽ、ヽ、`'' / ト、 _{. _= -‐ニ_ ヽ ー-ヽ _.>' l, l _. -,‐,'-'´ l l ヾ、 ヽ ._ヽ._ __/ / ,'/´L.!Yl l l }' `ーt---‐t‐'、 ,‐- .._// .// !! /´ | l `i l、_ \‐、_ '─-./ /ニ∠/ l / / l ,! `ーァ、 l ヽ! ./ / / `! / ‐ ニ二 ニ_i´ヽ、/ l/ | |} 〈. / / /_ `i ヽ、 ,!_/' ヽ/ _/ _ / 、 ̄ ─ - ヽ、 `ー--‐'´ / `ヽl o l /、 ヽ  ̄ ヽ、 〈 l._l ‐- 'i ヽ、 , -‐  ̄、` ー- .._ヽ、_...__ ヽ,、_ /! 、 `ー一  ̄ ``ヽ、 / ヽ_`` ー,一' l/:;\ ,、'\ /ヽ  ̄´ l'::l ヽ、 /,. ヽ \ し'`)
そういう人の嫌がることをわざわざやるのを荒らしって言うんじゃないの?
またIsaoか、、、
みんなは最近海外の鯖に行ったりしてるの? 海外もやっぱCTIばっか?
CTIはコマンダーの押し付け合いっていうけど、本当にやりたければやっていいの? 一人プレーで練習したのかも怪しい素人コマンダーを見てると「俺もやっていいのかな?」 って思えてくるんだけど
コマンダー養成講座とかってないかね?
MURAMURAが作ってた
>>317 負けっぷりによっちゃ、その後リンチミッションだけどな
adminがtaizouでもリンチに出来るかなwwwww
OFPerの年齢層が気になる今日この頃
OFPwatchで酒鯖のアドオンDLしてたらBOHだけDLできない・・・何故・・・
>>315 こんにちは^^
>>317 AIと9v9で勝つことができ、回線が安定しているなら、
コマンダーをやる資格はあると思います。あとは早いもの勝ちです。
私は勝てないのにやりました(コラ
AIに勝てても、プレイヤー戦に慣れてないコマンダーは、いっぱいいます。
実戦で練習するしかないと思います。
プレイヤー戦でよくやられるパターン。
・BASEに歩兵で侵入されて、重要なものを攻撃される。
・ヘリ特攻で、密集した建物をまとめて壊される。
・お金の配分を忘れて、気が付いたら押されている。
・どのAIも凌駕する「プレイヤー戦車」を先に多数生産され、前線を後退させてしまう。
・どの町からも遠い所にBASEを建ててしまって、占領合戦で押される。
・MHQの移動や建設に手間取り、建物が出来たと同時に敵の戦車がやってくる。
・360度から視界外砲撃を受けるような所に建設して、手も足も出なくなる。
・高台から敵戦車が滑り降りてきて、BASE内で暴れられる。(AIは、きつい坂を迂回しようとします)
・よくBASEが立つ所(デススポット)に建設してしまい、場所を最初から当てられて、
戦車が展開する前に敵プレイヤーがJEEPでやってくる。
AIと違い、町をとっていなくてもいきなり攻撃してくるので、やられると出鼻を挫かれます。
旧crCTIは、AIが航空機を作らないので、戦略的防空も、実戦でしか練習できません。
5v5以上のプレイヤー戦なら、町とりペースは非常に早いです。
コマンダーは、BASEの防衛と、生産に集中して、攻撃と占領はまかせるのがいいでしょう。
防衛を得意とするプレイヤーもいるので、出かける時は、指名して任せるのも手です。
327 :
325 :2005/11/10(木) 21:02:32 ID:xGnGUFMT
ごめん自己解決した
戦力とは確保した町の数です数の力には無力です。 戦力で劣っている場合はIsaoアタックが有効です。 相手を分断する(1stBASEを囮につかう)、こちらの戦力を集中する(敵BASEの裏へまわりこむ) しかし、勝ちやすきに勝つを実践したいのなら、数を増やすことでしょう。 最終目標は彼我の戦力、ひいては生産力が勝ることであるという事を念頭におくべきだと思います。
>>326 > AIと9v9で勝つことができ、回線が安定しているなら、
AI結構強いよな。
BASEが発見されると(というか一定時間過ぎると自動的にばれるように出来てる?)
間髪入れずに戦車や装甲車で攻めてこられる。
一斉攻撃されるよりも、息つく暇もなく攻め続けられる方がダメージ大きいかも。
> 旧crCTIは、AIが航空機を作らないので、
ん( ゚Д゚)?新crCTIは敵AIが航空機作るって言うのか?
作っても近くに滑走路無ければ飛ばせないだろ。
志村ー!ヘリ!ヘリ!
一度だけでいいからJCAの試合の模様を中継か動画で見てみたい。 ところで日本の鯖って何で鎖国してるの?
332 :
RPM :2005/11/10(木) 23:56:39 ID:yYjyuleH
理由は2つあります 1.訳わからんaddonもって入ってくる外人によって、何度も何度も鯖を落とされるのを防ぐ為 (実際にあった件でほとほと困った) 2.Pingがやたら高く、理由を説明の上、何度Kickしても舞い戻る人がとても多かった事。 以上が酒での主な理由です
>>336 WinterCTI来るのか・・・
俺のPCじゃどうせ動かないんだろうな・・・
今気が付いたけど、DS Serverが Watch対応になったね。
これはもしや落ちたのでは?
おいお前らRap*orさんが酒鯖でウェイティングですよ
343 :
(?) :2005/11/13(日) 20:08:59 ID:tv8RTNSU
orz
CTIで野良対策にFLAGにmineしかけるけどどの辺に何個くらい仕掛ければいいもんなんだろうか?
>>345 毎日来てるのにまだそんなこといってんのかr*pt*rさんはw
>345 しょせん嫌がらせだから適当でいいよ。相手は人間なんだからこうすれば確実に引っかかるって物はない 損害を狙いたければ裏をかけ
野良対策の地雷は、フラッグの下よりも、フラッグより少し道よりの場所に置いたほうがいい。 そして置く際は、2つ重ね置きね。そうすればT72を中身諸共一撃で潰せる。 1つだけでは中の人が死なないので、町を取り返されてしまいます。 トラックに積んである地雷は6つぐらいしかないので、町を守る気があるのなら 初期装備選択で、地雷を1つ選ぶのがいいでしょう。
349はMura
なんかムラムラしてきた!
(´・ω・`)なんでわかるんやろ
>>348 正直、町取りなんて、どうでもいいと思ってる。
MINE置くのは勝手だが、ちゃんとMAPに書いてくれ。
万が一設置場所わからなくなったら、可能性のあるとこ全部マークしてもいいからさ!
町取りなんてどうでもいい!? 笑えるw
町取りを疎かにする陣営は十中八九負けているぞー
cti tumannaikara yametekunnai?
っ DF鯖
357はna●yu●i irc(陰)でも文句たれてるだろ
ここはアットホームなインターネッツですね(*´д`*) IRCが陰ならここはダークサイドか
naoy●uki uzeeeeeee
>>357 じゃあ金曜か土曜の夜にCTFでもやるかい?
ここでIsa○が巫女巫女ダンスロングバージョンを華麗に演舞↓
RPM「あまりに長いvoiceは場合によってはキックします」
/:::::::::::::::::::ノ ̄ヘ::::::;―、::::::::::::::::::::::::ヘ /:::::::::::;-' ̄  ̄  ̄ヘーァ:::::::::i i:::::::::彡 ミ:::::::::::ヘ |:::::::メ ........ ......, ヾ:::::::::::| |:::ノ / ヽ ノi;リ( / ヽ ミ::::::::::| |::| / _ _ ヾ::::::l |::| イ(:::)ヽ イ(:::)メ |::::::| <しばくぞ! |ノ i `ー'ノ i ヽ` ~ イ::イ | j } ~~ ノ; い ゝ:.:.{: . : . γ ,、 )、 i丿 厶:.:.ヾ : . ` ''` ~ ヽ ノつ /i:.:.:.:. : . ,_ i / / ヘ:.:.:. : . i _==' '==:: | ,イゝ、__ /| ヘ:.: . │〈┼┼┼┼} ノ / \:;:- 、 _ /:;:;:;:;ヽ ヽ ! `ー===ー'´ / i:;:;:;:;:;:;:;\ /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ \ ゝ、::::::::::: ノ |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヘ
366 :
(?) :2005/11/15(火) 14:52:43 ID:xHs5sHKI
引越ーし ! 引越ーし ! さっさと引越ーし
RTS2を改造して一瞬でユニット生産できるようにしたが面白いわけが無かった。
voiceはjoin時にDLするんだっけ? 一人100kBでも15人で1.5MB...実際はもっと大きいか。 減らせって言っても聞かないだろうし、鯖で使用不可にできないのか?
でもCVって結構楽しいお ミコミコナースlong ver.やパンツとかは勘弁だけど
追伸:ちなみに漏れのCVは大体10KB*8
crは、競技性高いからあまり楽しくない人もいるのでは? comが糞だとどうしようもないし。 その点MFは、遊び要素が多いし、comがだめでもcrよりはどうにかなる。 野良同士でやるならMFの方が面白いと思うんだけどな。 でも重いし開発終わってるからだめか。
というか最近の問題はラグだろ。 いつも楽しくCTIやってる俺でも重い上にこのラグで正直嫌になってきた。
金だけど。 cr ほとんどcomに入る。 金の流れはcomしだい、なので一部のひ(ry MF com以外も金が結構入る。 がんばれば金持ちになれる。。。 comにいちいち金くれいわなくてすむ。 comがAIでもお金に不自由はかんじない。 あとMFだと誰でもリペアトラックとかで弾薬、MG..色々作ることができる。
>>373 原因は、単純に人多すぎなんだろうね。
二つに分かれるのは無理何かな、
今日もラグすごかったけど、つい最近まで問題なかったので 原因は最近はいってきた低スペックユーザーの誰かが原因だとおもいます。
ArmAかOFP2からはクライアントの回線速度、マシンスペックいかんによっては自動的にキック できるようにしてほしいね。
でも、結構前はこんなにlagがなかったような記憶が・・・ crとかなくて MFやRTSだったころの話だが・・・
ラグをなくすためには、サーバー側だけでなくて クライアント側にもある程度パワーが必要ということ?
>>379 OFPマルチは確か参加者の中で一番低スペックな回線に合わせてダウングレードするんじゃなかったっけ?
MFはラグが酷いんだよねw。
ブロックがないから、通信が途絶えたプレーヤーにやりたい放題されるしねw
>>378 Lagが酷いのは、単にサーバーが限界来ている話じゃないのか。
7月ぐらいから14人CTIしか回していなかったから、軽く感じた。
最近は、ずーと18人CTI回しているだろ?だからラグが酷いように感じるんじゃない?
つか今日は18人で12AIだったからかな? これでlag無く遊んだ記憶は無いな。 つーか残骸のオブジェクト数多すぎ。自動的に消えてくれんかね?
ブリーフィングで毎回最後まで赤ネームの人達 研鑽してちょ
>>382 破壊された車両は瞬時に消滅するようにできないものかね?
死体も今より短時間で消えるようにして、手を付けられてない
(一定時間運転されなかった)車両は自動的に消滅すると。
あと手動でも消滅させられるようにアクションメニューにdestory
って加えて欲しいね。今はいらなくなった車両はSC仕掛けて
手動で破壊しているよ。
これで結構終盤までラグ無しでいけるんじゃない?
385 :
(?) :2005/11/16(水) 15:38:20 ID:FyNmkP48
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, /": : : : : : : : \ /-─-,,,_: : : : : : : : :\ / '''-,,,: : : : : : : :i /、 /: : : : : : : : i � ________ r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i / 迷惑かけたくないから L_, , 、 \: : : : : : : : :i /バイト代叩いて新調したのに /●) (●> |: :__,=-、: / < 低スペック奴まだいるおかげで l イ '- |:/ tbノノ \ CTIが台無しだなあとおもった l ,`-=-'\ `l ι';/ �\ ヽトェ-ェェ-:) -r' \ ニート(24・男性) ヾ=-' / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ____ヽ::::... / ::::| / ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
>385 日本語がなんかおかしいですよ
cti tumaranai TDM ga yaritai
自鯖での話だけど、AIの数が限界超えると、まともに歩くことすら出来なくなる。 AI5人削除しただけで普通に動いたから、限界超えなければSAKEでも普通に動作するのかな。 昨日のは、AIかObject数の限界こえたっぽい。 そこでNaoyukiさん。 21時になったら、DFにCTFやりたい人を率先して集めてくれ。 現行のCTIは、1グループに1プレイヤーだけど、1グループに複数のプレイヤー入れればどうだろう。 1陣営2〜3グループにしとけば、かなり人数入っても、Object数少なくてすむし。 AIに命令できるのはリーダーに限られるけど、逆に己の腕だけが頼りって人には好都合。 こっちで作ってみるけど、TKseXCTIより、更にクオィティ高いの出来そうだ・・・。 誰か作れる人いないのか。
> TKseXCTIより T.........k...........seX..........o......rz=3
SAKEで”快適”に遊べるのは14人までだよ。
16人じゃちょっとラグい。18人ではまともに遊ぶことが出来ない。
AIが8人でもプレーヤが18人いると、終盤ラグラグになっちゃうね。
少しの差なんだけど、16人と18人では何か大きな壁があるようだね。
18人でやる場合はAIを8人にして、昔みたいにローカルルールとして
Airfactoryを作らない(ヘリ・戦闘機を飛ばさない)ようにすれば
だいぶマシになるかと思うんだけど、どうでしょう?
>>384 最新のcrCTIでは、ユニット消滅が短時間になったそうだよ。
まだ煮詰まってないっぽい、酒に導入されるのは少し先かな。
>>390 > AIが8人でもプレーヤが18人いると、終盤ラグラグになっちゃうね。
終盤になってラグる原因がなんなのか特定できれば対処のしようがあるんだけどね・・・
最近来たやつの低スペックが原因だと言う人は 最低ラインをどのぐらいのスペックと考えているのかしら
1.6Ghz 256MB Geforce4Ti4800 ADSL1.5 のこといってんじゃねえの
>>391 そりゃ金が貯まって、戦車が大量に大地を駆けめぐり、恐ろしい数の弾丸が断続的に飛び交い、参加人数*12ぐらいの AIが大暴れするようになるからだろう・・・
AIは比較的早期からフルメンバーで活躍してるでしょ。 買わない奴もいるけど大抵そういう奴は最後までAIをフルにはしないし。 重くなる原因は乗り捨てたまま未回収の車と放置されたままの死体の数じゃないかな?
死体の数なんて大した数じゃないさ。 終盤重くなるのは、Ammo漏れだろうね。 戦車やヘリが破壊される事で、何か漏れるバグがあるようだ。 これはOFPのバグなので、どうにもならん。 これを解消するためには、小まめなクリーンアップが必要。
>>396 スクリプトで破壊された車を回収するときついでに自動的にクリーンアップするように
しておけばいいんじゃない?逆にそのスクリプトで重くなったりね( ´∀`)
その通りだろうね。 観戦している人が、小まめに掃除してくれたらいいんだけどね。
>>398 > 観戦している人が、小まめに掃除してくれたらいいんだけどね。
それだ(;´Д`)!
どうせciv暇だろ?
赤十字の車は掃除中なので攻撃しないで下さい
そりゃ面白そうだわな
単に鯖のスペック不足だろ
使いすぎて鯖のスペックが下がっちゃったんだな
Pen4 660の洋鯖でcrCTIの9vs9が軽々動いていた。 酒鯖パワーアップ祈願age!
>>405 今組み直すのなら普通にAMD64x2だろ
低スペックユーザー必死だなハゲワラ
だったら金よこしやがれ
善意での鯖提供なのに言いたい放題ですね
普段酒でプレイしている人が共同出資して新型マシンを組むというのはどう?
今日から酒は3ghz以下のPC、ADSL,CATVの方は入室禁じます。 でいいじゃん
ユーザー少ないんだから仲良くやれ
そりゃ taizouも見捨ててCS戻るな
__,,,,_ /´  ̄`ヽ, / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ i /´ リ} | 〉. -‐ '''ー {! | | ‐ー くー | ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! ゝ i、 ` `二´' 丿 r|、` '' ー--‐f´ _/ | \ /|\_ / ̄/ | /`又´\| |  ̄\ 皇太子さまが低スペックユーザ討伐を開始されたようです
>407、411のような奴がいるからマルチがつまらなくなる
低スペックPC OFPerを叩いているのは、Raptorだよ。 自身もUNKO PCのオーナーなのに、おかしいよね。
417 :
Raptor :2005/11/18(金) 18:41:16 ID:uhwk+3SX
>>416 Isaoさん ひどいw
叩いてないのに〜
↓そしておきまりのミコミコナースロングバージョンが華麗に(ry
ε= (゚∀゚*) オマエラ ノヽノ | < < ε= (゚∀゚*) オマエラグダグダノヽノ | < < ・・・ (゚д゚ ) オマエラグダグダイッテルヤツハノヽノ | < < ( ゚д゚ ) オマエラグダグダイッテルヤツラハオレガヌッコロスノヽノ | < <
うはP4 3.0Ghzの俺は入室禁止らしい OCしてくるか( ´ー`)y-~~
478pin プレスコ Pen4 3.4EGHz ですかそうですか。 熱いけど、実は良いものだったりします。
>>413 CSとOFPではゲーム性違うからねぇ
とか言いつつ最近は本来ネタで買ったはずのCS:Sしかしてない俺が居る
でもまぁOFPのマルチは和気藹々って感じがして気が楽で良いね。
CS:Sの方はもう何時10万かけてLANで1vs1し始めるか分からないような雰囲気です(何
まぁCS:SもCS1.6の人に言わせればクソゲーなんだけどね
そんなときにはDoD:Sで意味もなくガーランドを撃って和むべし
CSはお子様向けのバカゲーム^^
この頃FIS鯖活動してなくね? ツワモノどもとCTFがやりたいよー
ぶっちゃけ野良のほうがJCAより強いだろ R,Nで資金は確実、コマンダーも良質なのが揃いだした イッペン試してミル?
人数を確保できるなら、相手してあげるよ。
野良も皆がTS使って連携できればかなり強そう。野良vsJCAやってみたいね。 あ、野良チームのコマンダーはIsao3以外でねw
435 :
Raptor :2005/11/20(日) 14:55:06 ID:OuoCmO1I
3rdないと 僕弱いです すみません さよぷなら
DFと酒、ctiに向いている鯖はどっちだろう?
あとCTIやるときせめてリスニングだけでもいいからTS2入れようぜ。 チャットより口頭の指示の方が遙かに伝達しやすいんだから。 ちなみにリスニングだけならマイクやヘッドセットはいらない。 インストールだけでリスニングの環境が整う。
わかりました、Isaoさん
正直TS誰が何いってるかほとんどわからないんですけれど。
っ 綿棒 酒かDF、どちらかでCTIやるときはTS2必須ということにしてみてはどうだろうか? TS2を導入している人のみが参加できるという規定を新たに設けるわけだ。 これで酒とDFでCTIの棲み分けができるだろ。 DFの方がスペックいいならこっちをTS2必須鯖にするか?
簡単に言うな。
なんか障害でも( ゚Д゚)?
>>443 あるに決まってるだろ。
よく考えてみろよ。
Isaoは放っておいて、今夜のCTIの島決めようぜ
とりあえず選んだらダメな重い島をまとめて欲しいかな・・・
今日初めてTS繋いでみたけど、誰が誰がか全然ワカンネ('A') みんなちゃんと判別できてるの?
>>448 まぁそのうち声質や追い込まれたときの反応(性格)でだいたい見当が付くようになるものなんだよ。
OFP2はネイティブでTSをサポートしてくれればいいかもね。
そうすることで今誰がしゃべってるのか画面に表示したり霊界との通信は遮断したりできるようになる。
↑わかりました、Raptorさん(・∀・)
IsaoはTSでNedvedの悪口を言いっ放しです。
昨夜、sasimiが久しぶりに光臨しました。
抗 議 し ま す ! /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::ノ ̄ヘ::::::;―、::::::::::::::::::::::::ヘ /:::::::::::;-' ̄  ̄  ̄ヘーァ:::::::::i i:::::::::彡 ミ:::::::::::ヘ |:::::::メ ........ ......, ヾ:::::::::::| |:::ノ / ヽ / ヽ ミ::::::::::| |::| / _ _ ヾ::::::l |::| イ(:::)ヽ イ(:::)メ |::::::| |ノ i `ー'ノ i ヽ` ~ イ::イ | j } ~~ ノ; い ゝ:.:.{: . : . γ ,、 )、 i丿 厶:.:.ヾ : . ` ''` ~ ヽ ノつ /i:.:.:.:. : . ,_ i / / ヘ:.:.:. : . i ハニエ!-!‐ヽ | ,イゝ、__ /| ヘ:.: . │〈.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ ノ / \:;:- 、 _ /:;:;:;:;ヽ ヽ ! ヾエエEァ´ / i:;:;:;:;:;:;:;\ /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ \ ゝ、::::::::::: ' ノ |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヘ /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ \ / /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;i :;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ ` ー--― ' /:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ
455 :
Raptor :2005/11/21(月) 18:33:38 ID:u5Bc5RqI
,. -、
_.,,/-....._ヽ
,.-=7..:.:.:.:,:lー、::ヽ...、
〃 /:::/:/lj`_ `;:::l`、.、
// ク:l(::フ l:.::j l::::l l i
>>453 ,' ;' ゝl −`l =L):! .! l 恥ずかしいセリフ、禁止っ
i l (\..|_」、-,'ニ、 l .!
,! l _,/_ゝ. \/ .} l l
. l ,! (/ _,>、 ´ヽ / l l
l l ゝ-l} /l 丶ノ-' {. l l
l l (´lj/|、ヽ|| _j l l
l l `| | .|ゝ'´「´ l .!
. ! l j j. | 丶 ,! l
,. -──- 、 /:::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::ハ::::;:::::::::::::::::゙:, もしもしRaptorさん? ,'::::;i:/レ' ヽiヽ:::::::::::::::::! l::::|'r,:=; ,:=;、';i:::::::::::::! ちょっと思ったんやけど .,r'‐;|.l !::::i i:::::i l |::::::::::::| コテハンつけるんやったらトリップもつけたほうがええんちゃう? ,'.三ミi 'ー'゙ 'ー'゙ |:::::::::::::| | 'ri''ヾ:、 r‐┐ ,.|::::::::::::::| ほなぁよろしくなー l |i,__!:>'=''r‐''".i:::::r、:::::| ! l,|: |" ゙、'、 ;:/::;/ ヽ:| l! |大" `''"/'"' ヽ ! | ヽ| 、i ,. イ' ! ' /! l,/ |
いつのまにかAIにActionメニューからHeal/Rearmを選択すると最寄りのSupport truckで 初期武装に再装備するようになったんだね。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/22(火) 08:28:08 ID:IE5eRX9h
sasimi氏ね!
奮闘したほうじゃないかな本来ならドローで終わってるとこだし 前半でIsao参謀が落ちたのが痛かった 行動は厨そのものだがお告げは的確だとおもうんだ
鯖を時間無制限に設定したままトンズラしたIs@oはどこだ!
ラグナロクするために落ちたそうだよ。
昨日の東側は日本みたいな負け戦をしたな。 最初は奮戦して15個ぐらい町取ってたけど 長期戦となるとダメみたいだな。 それはそうとG氏のヘリ特攻がうますぎですw
マルチでヘリ特攻するときって最後までパイロットが乗ってないと爆発しないことがままあるんだよな。 最悪ヘリを敵に与することになりかねない。 つまり特攻は潔く最期まで操縦席に居座ってろってことか。
自作コーナーが広くてうれしかったぜ>ヨド まぁ値段とか品揃えとかは別にしてな
うあ誤爆
横浜市民乙
>>464 でも乗りっぱなしだとなんか降下する時難しい希ガス。
いちいちメニューからengine off選ぶのも面倒だし、ejectするのが1番やり易い。
川崎市民乙
鮭鯖で待つ
yuggaさん・・・
∧_∧ クワッ! ∩゜iWi゜∩ ヽ |m| .ノ |. ̄| U⌒U
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 02:46:42 ID:w4Z2h0lv
もともとリアルヘリはエンジン停止しても自然に着地出来るようになってるしね
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 02:47:32 ID:w4Z2h0lv
もともとリアルヘリはエンジン停止しても自然に着地出来るようになってるしね
SquadMatchまだああああ
squadmatchやりたいね
>>473 飛行状態のままにしてたら石のように落ちていきます
ありがとうございました。
酒はいつになったらcrCTI0.92導入するの?
ヒント:crCTI0.92は重い
大好評だった14vs14が消された経緯を察するに 例のCTI大会で採用されないかぎり導入されないかと
14vs14が消されたのはラグがいかんともしがたかったからじゃなかったっけ?
14vs14(AI12でヌルヌル動く鯖を組むにはどのぐらいのスペックが必要?
>>482 少なくともCPUはアスロン64x2 4200
ヒント:DFにはある
∧_∧ クワッ! ∩゜iWi゜∩ ヽ |m| .ノ |. ̄| U⌒U
今主流なのはCTIとありますが 人対人なのか人対AIなのかどちらでしょうか? またBOHをつかったオンラインプレイはありますか?
人とも戦うしAIとも戦うことがある>CTI BOHを使ったミッションもあるある、たくさんある。
>>486 おいらはあんまりCTIやらないけど
噂によると「人 対 Isao」 や
時には「睡魔 対 holly」なんて戦いもあるみたいですよ
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 10:07:31 ID:aU/sh2Ew
CTI、2時間やっても俺のスコアは2,30前後・・・。 100越えしている人には、どんな世界が見えているんだろうか。
489も?を真似てスナイパーを各町へ配置 自身も町とりに徹すればランク3には入れるよ 縁の下の力持ち役は地味で面白くないけどね
町取りスコアは実際の貢献度とのずれが大きい場合が多いからなぁ
スコアを"30"上げる小技(スコア低迷者向け) ・まずAIを車に同乗させるのをやめましょう。 AIを歩きで移動させたほうが、スコアのため陣営のためです。 ・また歩かせる場合、「ALL,GO TO xxxx」と、まとめて動かすのではなく 1人1人に「あっち行け」「こっち行け」と指示を出しましょう。 固めて動かした場合、敵に見つかったらまとめて狩られることになり それは貴方、そして陣営にとっても甚大な損害です。 ・正面切って突っ走る癖があるのなら、直した方が良いです。 急がば回れ、急がば臥せて行け です。 ・大事なのはマップや地形を覚える事です。 スコアが高い人はAIの配置が上手です。 ・町取りをしましょう。 ゆっくり丁寧に、時間をかけてでも確実に町を取る事が大切です。
493 :
H :2005/11/25(金) 12:09:14 ID:x5qKsOig
ブラットレーって使い方によれば使えないかな? AIは防御力が弱いのに突っ込むし25mmHEATを単発で撃つから使えない感抜群だけど、 TOW×2→25mm連射って侮れない攻撃力だと思う。 戦車を貼り付けておくには惜しいような拠点防衛に使えないだろうか ちょうどコンクリートブロック低から砲塔だけ出せる車高だからゲットインさせることもできるし。
やっぱそういう創意工夫が大切やね。
ベースを防衛する戦車やAAAは壁(小)で三方を囲ってやりましょう。 Support Truckを使えばコマンダー以外でも壁を構築することができようになります。
496 :
H :2005/11/25(金) 12:58:32 ID:U2x1aJgl
ためしにeditでM2ほぼ同数の戦車と出会い頭に戦わせて見ると勝率がよかった。 これは第一撃で戦車を射撃不能にできる確率が高いからで、実践では逃げられて修理されるかもしれない。 おまけのつもりで試した対ヘリも以外に強い。当てさえすればバルカンより強いかもしれない。 すぐ弾切れになるけどね
>>492 そういや自分、AI車に乗せたままよくやられちゃいます。
AIまとめて動かしているし、突っ込む癖もある・・・。
早速直してみる
アンクルサムのスペル分かんなすウワァァァン
499 :
H :2005/11/25(金) 21:02:05 ID:7ehGPgL1
ごめんなさい調子にのりました
M2でT80破壊なんて当たり前。 Tank戦においてはM2がM1の後方支援に回ると恐ろしい。 もっとも弱いものから狙う変体Tank相手には一撃でやられることになるが… 問題はBMP(or2)でM1が破壊できるかだ!某氏がやってのけたのにはワロタ。
できますよ〜余裕です。たまに私やりますしw 最初にATを撃って、すぐさま25mmAPに切り替え撃ちまくって、 そのうちATが装填されたら発射。以下ループ ただ、M1を1台潰すのに25mmの弾薬がほぼ尽きてしまうので1台が限度ですね。 まぁBMP2に乗ってるときはM1よりもLAWsolのほうが恐いですw でも流石にBMP1じゃ無理でしょうw
BMP2とかshilkaって連射されると重くなって撃ちかえせナス 特にshilkaは最強
どうでもいいけどwおおすぎ
Raptorだからさ
俺じゃないよ!
TacticalTaka のボイスがうざい件について
TacticalTaka Raptor uirou はCVがうざいというか、しつこい。 少しは空気嫁。
CVウザイな足音とか銃声とか聞こえなくなるからやめてほしい
>>502 派手な着弾アニメーションが無くなれば相当軽くなる希ガス
ジョインラグ軽減や接続時間の短縮化のためにも カスタムファイル容量にある程度制限を加えた方がいい気がする。 以前は20K前後が普通だったと思うんだけど(暗黙の了解?) 最近は30K、40K、50Kとエスカレートしているような気がします。 カスタムボイス・1ファイルにつき15Kまで カスタムフェイス・30Kまで みたいな制限を加えた方が、うざい長いCVも減るだろうし なによりジョインラグや接続時間が軽減されるはず・・・。 どうでしょう?鯖管の皆様。
511 :
sage :2005/11/26(土) 11:26:57 ID:hUfMSI52
>>502 ズームを戻せば、撃たれて自分の周りで爆発しててもいくらかマシになる。
それでもダメなら爆発のエフェクトを切る。
爆発が見えなくなると、敵の位置がわかりにくくなるが・・・。
しかし、戦車vs戦車やヴァンツァー等で切れば、
V視点にして撃った後でも、爆発で敵が隠れないから、相手が移動していても、同じ箇所に砲撃を集中させやすくなる。
ヴァンツァーで地上戦やるなら切ったほうがいい。
爆発のエフェクトを切ると、どこから撃たれているか視覚ではわからないからなー。 撃たれる前に発見できるように、コマンダー席での操縦になれたほうがいいんじゃないか
>>507 CVくらいでブーブー言うなんてキンタマのちいせえ野郎だな。
死んどけ。
>>210 あぁ完全にキレたわ。
放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。
D&Fの1vs1。金かけてやろうぜ。負けたほうがBANでいいや。
素で逃げんなよお前。用意できたら連絡よこせ。
517 :
RPM :2005/11/26(土) 14:52:04 ID:VOPR261H
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/26(土) 14:57:59 ID:mflAcMjH
>>515 XrayNワロタ。
でも改変するならもうちょい丁寧にやろうぜw
CVはユーザー設定でなく OFPらしい物をチョイスしてAddon化できたら良いんだがな…
>>515 何こいつ1人で切れてるの?w
負けた方がBANってお前は鯖管なのですか?
連絡先も書かないでどこの誰に連絡しろとww
100万円単位でならおかけかけてもいいですよ、はした金は却下
521 :
Raptor :2005/11/26(土) 15:58:22 ID:B6hf/XD3
外鯖・・・ほとんど3rdないね・・・むずい・・・ 戦車とかマジむずい・・・
だがそれがいい
>>520 釣られすぎw
原文:プロゲーマー(笑)のXrayN氏の発言らしい
”あぁ完全にキレたわ。
放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。
ネッカ秋葉でLANの1vs1。金かけてやろうぜ。負けたほうが10万でいいや。
素で逃げんなよお前。金用意できたら連絡よこせ。"
まぁまぁみんなマターリしよーよ
anEyntW6みたいなのがいるからマルチがつまらなくなる
つまらないなら辞めれば?
>>527 マターリしようとか言ってるくせにそのレスにワロタ
>>526 は
TacticalTaka
Raptor
uirou
のどれかだろw
>>529 IDよく見ろ阿呆!
ていうかうるさいならその場で
『これ以上騒いだらまた2chに晒しますよ><』
とでも言えばいいんじゃね?
>>529 それよりもおちゃめな525が誰なのかが気に病んでしょうがない
ああ、すまんIDを良く見てないのは俺だったようだ 吊ってくる
533 :
Raptor :2005/11/26(土) 21:15:18 ID:B6hf/XD3
2CH って すごいとこですね
マルチでクリスマス会やりたいお
クリスマスは女とやりっぱなしだお
>>534 恐らく今年も普通にあるだろ。
もう毎年恒例になりつつあるし。
例のツリーのせいかもしれんがOFPってなんか冬が似合う
おれは真夏のノゴバが好きだな、朝靄の中UAZでの移動が印象深かった。
>>530 CVやったとたんに某氏が
「2ch ni sarasuzo!!」
って連呼してた。
かっこよかった、あれこそ男だと思った。
539 :
Raptor :2005/11/27(日) 03:49:25 ID:PsyT2lJd
_ 「○○○をジャンクにしてあげるわ」
,'´r==ミ、 >>;;― >>;;―
,_ _ _ 卯,iリノ)))〉 _ _ _ >>;;―
/ `."-|l〉l.#゚ ー゚ノl/ >>;;― >>;;― ∧∧
'"'⌒`~"'" ''|/'i)卯iつゝ '''"ー"`` >>;;― ∩Tд゚)
''y /x lヽ >>;;― / /
l†/しソ†| >>;;― −=≡ ⊂ / ←
>>535 lノ レ −=≡ヽ)
AIはマシンガンナーとスナイパーどっちが有利? AIの場合単純火力を重視してマシンガンナーばかり作ってる スナイパーが見つかりにくいとかの要素があるならスナイパーもいいけど
MGerとSniperは比較し難いですねw MGerのいいところは、近、中距離戦最強ってところだね(AIに限る) 旗から遠いところにSniperを配置し、旗のそばの建物の影にMGerを配置と組み合わせて使うのがいいです。 ちなみに最近のお気に入り組み合わせは、M16GL+MGerです。
いつも両者を組み合わせて使ってる Sniperが遠距離から敵を発見し、MGerがとどめを刺すって感じ Sneierだけだと発見が早くても乗り物への攻撃力が弱いし、MGerだけだと 発見が遅く複数Sogerに対応できないから んで、タイミング見て装甲車両向けにATとかLAWorRPGを中心に切り替え ていくようにしてる 後は、目的によって適当に組み合わせてみたらいいんじゃない? 敵BASE攻撃に行くときなんかは、BlackOpsやSpzを1名は同行させるとか なり使えるし
ヲヲ thx勉強になりました
CVでうざいのってドラムとかの音が入ってるのじゃない? 声だけだったらうざくは感じないな 連呼はうざいけどね P.S ちゃんとオナニーできたかな?
音でかいよね アニメ関連はできればなくなってほいけど無理だろうからせめて小さくしてくれw
ctCTIの0.92って乗り物はどれも緑の●で表示されるようになっちゃったの?
ヒント:アドオン無し
アドオンはちゃんと入れてるはずだが(;´Д`)・・・
答え:crCTI0.92のアドオン無しでは、cti makerというアドオンがないため ●表示のみになってしまっているようだ
550 :
名案 :2005/11/28(月) 08:51:33 ID:2tnGFrOK
CV嫌いな奴がいるならそいつらが居ないときにつかえば(・∀・)イイ!! CV断固反対してる奴をここで晒してリストつくろう
クレージーケンバンドみたいな音は嫌ぽ
別にどんなCVを使おうが問題ないんじゃね?(低俗なものを除く) 要は場の空気を読めってことだろ。
553 :
決案 :2005/11/28(月) 13:18:16 ID:XEeerXpR
皆様のリスト登録お願いします CV無条件で可 CV条件付きで可 CV無条件で不可 条件について(低俗なもの、場の空気等)は私の判断で決めます。
そんなことよりadmin、CTIは軽いマップでやろうぜ( ´・ω・)
マルチプレイでもセーブできたら便利な感じするね
引越 とは口が裂けてもいえないだろ R○zin氏もつかってたからな(・∀・)ニヤニヤ
>>557 エッチなのとか、際どいCVは勘弁しとくれ('A`)
「お兄ちゃん…だめだょぅ…」とかorz
my familyの目がイタい
あ、ヘッドホンしろとか無しな。
my familyの目がイタいって理由なら自分に責任がある 他人に強要すべき事では無いと思う
つまり私が気に入らないから勘弁しとくれと書くべき
それだけ俺達はお互いを理解しているって事だな
not レシービング で ブロックされる原因ってなんなんでしょう
マシンスペック、帯域不足、いろいろ言われているが個人的にはマシンスペックの不足が 一番影響するとおもう。
566 :
Raptor :2005/11/28(月) 18:48:36 ID:L3vAyY1l
557は俺だから ・・自分で言うのもなんだけど
567 :
OCU日本国防軍 技術士官 武村 伊佐夫少佐 :2005/11/28(月) 18:53:54 ID:V9IPwLtD
個人的には萌え系よりむしろ、引越し系勘弁。
>>567 は
階級 2等陸士
号俸 1号俸
給料 159600円/月
年齢 46歳
All>酒鯖で遊ぼうぜ
>>568 おいおい、その年齢で二等陸士にはなれないぜ
長くても32歳で肩たたきに遭う筈だ
質問。 OFPのマルチに興味があるのだが、 おまいらの私見では「まだ買っても大丈夫!イケる」「まだまだこれからー!」って感じなのか? DEMOは数年前に試して合ってたんだが、 ゲーム自体がちょっと古いんでマルチがどれぐらい盛り上がってるのか気になる。 続編の発表もあったし。(まだ先だろうけど) 参考までに聞かせてくれ。 いつも1ゲームはゴールデンタイムはだいたい何人ぐらいでマルチしてるの? あとCTIってのは1ゲームに1〜2時間ぐらいかかるの?
>>571 CTIは1〜3時間だね。
ゲームによっては開始後早々2分で終わったりもするけど。
あと慣れないうちは観戦者モードでCTIを観戦するというのもありかと。
だいだいゲームの進行方法がつかめてきたら参戦するというのもいいかも。
>>571 DF鯖に分かれてる人と酒鯖でやる人合計したら20人弱はいるよ
GOTY版全部コミコミで2800円の元は絶対取れるよ。
OFPを快適にプレイするために、15万は使ったと思う。 それだけ価値のあるゲーム・・・ということにしておこう。 4年やっても飽きないんだから、面白さは保証できます・・・ぇん。
そんなことをいったら今時のハイクオリティゲームを快適に動かそうとしたら いくらかかるやら。とマジレスしてみる
片手で動かせますが?
95マシンでやってる人すらいるんだよな
ちょwwwTSネタwww
ところでシングルオンリー派ってどれぐらいいるの? 本スレで聞くべきかもしれないが
582 :
Raptor :2005/11/29(火) 13:21:04 ID:QsC/jHG2
お前のCVほど迷惑なものはないんだけどな
酒鯖の新しいアドオン入れたら Watchで何とかフォルダーが足りないって3回くらい警告されて強制接続してつないでるんだけどこれでいいの?
>>584 酒からWatchでアドオン落とそうとするとワンパッケージ落とす毎に
WatchがDLするのを停止して応答不能になる。
酒じゃなくて俺のマシンに問題があるのかもしれないが・・・
>>585 watchが固まるけど
放置しているとDL完了してるときがある(ワンパッケージ毎にとまるからだりーけど)
Debriefingで7時間半って、寝落ちかよw
>>587 hiiragiタソ(;´Д`)ハァハァ
589 :
Raptor :2005/11/29(火) 17:19:59 ID:QsC/jHG2
柊 あおい か!
酒鯖入っても何もできないようわぁぁぁあぁん
>>591 トリップつけないからこうなるんだ。
自業自得って奴だな。
なんかスレが悪い方向へ流れてる
あ〜くそ〜 いつも電話掛かってきて回線切れちまう。 何とかできないものか
>594 電話のケーブル引っこ抜くか受話器上げとけ
>594 この際光に逝っちまおうゼ
洋鯖に入ったらPingが300超えてた。 アドミンに「日本人か?中国人か?」って聞かれたので 「Japanese」って答えたら、「日本人だけはOK」って言われた。 なんか嬉しいー。 「中国人のbw(?)はチートだ」「彼らは酷いチーターだ」と罵り 「しかし日本人(samurai)はチートを使わない。ヤクザは使うけどな」 とまで言われちゃいました。 僕はどう答えりゃいいんでしょう。
>>598 日本ではOFPがチート蔓延してることすら知らない人ばかりです
とでも言えばいいんじゃね?
洋鯖はcheater多いよね。 いきなり夜になったり、城が生えたり、LGBの雨が降ったりと酷いです。
>>600 > いきなり夜になったり、城が生えたり、LGBの雨が降ったりと酷いです。
チートか?それ( ´∀`)
DFのTSのアドレスちがうのかな? 「エラー」っていわれちゃう・・
>>601 LGBの雨は見たことあるぞ…
晴れた青い空の下、仲間の上に突然現れた無数の黒い点…
絶え間なくそれが降ってくる…
俺は離れた場所にいたため生きているが、あの下にいた仲間達は一瞬で死んでいった…
あれは悪夢のようだ…
>>604 LGBの雨は見たことあるぞ(笑)
晴れた青い空の下、仲間の上に突然現れた無数の黒い点(笑)
絶え間なくそれが降ってくる(笑)
俺は離れた場所にいたため生きているが、あの下にいた仲間達は一瞬で死んでいった(笑)
あれは悪夢のようだ(笑)
>>603 /::::::::::::::::::::::::::::::; :;:::"'
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/::::::::ノ""'''''‐‐-‐'''" ヽ:;::|
. |::::::::::| |ミ|
. |:::::::::/ |ミ|
|::::::::| ,,,,,,, ノ ヽ,,,,, |ミ|
|彡|. '''""" """'' .|/
/⌒| -=・=‐, =・=- |
| ( '" | " '" | ________________
ヽ,, ヽ .| /
| ^-^ | | 中国様の許可は得たんですか?
._/| -====- | < 得てないでしょ?
./''":::::/:; (⌒) "'''''''" ./ |
:::::::::_/-r┤~.l \_____,,,./i、__\________________
( f | | ヾ. \__/ |:::::::|::::::::
l.ヽ人八_ ,, ̄)/□\ |:::::::|::::::::::
一人でCTIの練習をしたいんですが
>>21 さんが書いてあるように移して自分で鯖立てても
デフォの島と観音島しか選べず、キャッシュからコピーしたミッションを選べません
どうやれば酒鯖のようにいっぱい島選べるようになりますか
アドオンを起動していますか シングルのときにも-mod(watchでもシングルで起動できます)をつかって島(酒やDFのアドオンなら@JPCCTIIsleフォル) およびctiのアドオン(@ctitc, @cr08, @cr09)を起動しないとプレーできません
>>608 @cr08フォルダのaddons
@cr09フォルダのaddons
@ctitcフォルダのaddons
を
ResフォルダのAddOnsフォルダへ上書きコピーする
MPMissionsCacheフォルダの中身をMPMissionsフォルダへ上書きコピーする
これで
crCTI0.92ってさ、ユニット多すぎね?
613 :
sakage :2005/12/01(木) 00:11:21 ID:IcTFPpVn
ピンポンダッシュではLGBの雨が降るけど・・・。
ダメージエリアとかの設定知らなかったから、LGB降らしてるだけだったり。
外鯖に旧バージョンのPPDあるらしいけど、
あれは、PPDが連続使用できて、90%誰かが落ちる。
v2では、そのへんのデバッグをメインに改良したもの。
さすがに、Scud大量生産16連打とかすると、鯖が落ちるけどな。
自分が見たチートは、G36なのにA10とかSu25の機関砲がでてくるのとか。
>>609 アドオン起動して自鯖でやっても、sttklrエラーが出て実行できず、
その起動状態で酒行くと、実行できるCTIが。
そういうのはどうすれば?
>>608 -nosplashは知っていますか?
知っているなら
"C:\Program Files\Codemasters\OperationFlashpoint\FLASHPOINTRESISTANCE.EXE" -nosplash -mod=@[SAKE];@JPCCTIIsle;@cr08;@JPCBOH13;@[SAKE]RHS;@Marpat;@JPCBAS;@ctitc;@[SAKE]Vehicle;@[SAKE]Island
に変えればできますよ。
知らなかったら、戦場の歩き方の、Tipsにやり方書いてあるので、それを参照して下さい。
アドオン無しで起動した方が良い場合もあるので、バックアップ取って2個あるといいかも。
614 :
sakage :2005/12/01(木) 00:14:31 ID:IcTFPpVn
>>611 そのやり方は手っ取り早いが、アドオンがバグFixとかされたときに、
自動でなおせなくなるよwWw。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/01(木) 00:31:19 ID:fkwSw4I4
下げる必要なし。 じゃじゃん上げてOFPの宣伝だ。
>>616 ったく、これだから人の迷惑考えない奴が増えるんだよ・・・
>>612 sttklrエラーは、609にかいたフォルダ以外にある何かのアドオンが原因らしい
multiplayerから自分でサーバーをたてるときは、極力最低限のアドオンだけで起動したほうがいいです。
今の酒アドオンには、sttklrエラーの原因のアドオンはないようなので(過去にはあった。新しく入れ直していない人にエラーが出るみたい)、
時間があるなら一度[sake]フォルダを全部消して、再ダウンロードしたほうがいいかもしれないです
>>617 何で上げたら迷惑なの?
まー俺はいつも下げてるけど
上げたら迷惑!と怒る人がいるからじゃないの?
別にageたっていいだろ。 もう厨だらけだしな。
まぁ面倒だから俺はsage
>>621 むしろ足りないくらいだろ。
crCTI0.92派手で面白かったから今日もやってくれYO。
>>623 両陣営の主力戦車ともに主砲2発で破壊されるから個性が無くなったね。
先に発見して先に撃ち込んだ方が勝ちだ。
それと主力戦車が弱くなったからベースの防衛は戦車よりAT兵を配置した方が
よさそう。ヘリのレーダーにも写らないし、攻撃力も戦車の主砲と比較しても
そう遜色なくなったし。アサルトライフルだけ変えたAT兵はいらないかな。
特殊部隊との棲み分けも不明瞭になってしまったし。
まだ回数が浅いからなんとも言えないが、戦車がQueenされてもブロックされる
ことが極端に減った気がする。みんなのところはどうだ?
queen?
>>625 生産待ちの事だろう。
俺もBlockかかりにくくなったぞ。
まだなる人はいるけどね
>>619-620 半年ROMっててくださいね
ageたら怒られるのは無料厨やら質問厨やら
>>615 みたいな自治厨やらがくるからだろ。
まぁ俺もその中の一人なんですけどね(藁)
628 :
(ノ゜ー゜)ノage :2005/12/02(金) 05:44:35 ID:kT7e00hZ
質問は、お互いの知識と交流を深める為に、むしろ奨励されるべき。 チートとかフェイクは勘弁。
子機を増設 後はわかるな?
乗車中のAIに席替えさせたいときはいちいち降車させなければならないんだろうか
一度降ろさないとダメだろうね。
O2日本語化ツールがリンク切れなんですけど 持っている方いらっしゃいますか?
すいませんまちがえました
なにそれ 美味しいの?
今日DF行ったやつは裏切り者
DFの方が鯖のスペックがいいからか?
皆が出払ってる時に酒でcoopするのがオレサマのささやかな楽しみ
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 00:03:24 ID:8rJmJvVK
負けたけど面白かった・・・JCA 対 野良 今度は野良もベストメンバーを揃えてやりたいなぁ。 今日は忍者さんや卵さんがいなかったしね。
hetareな俺に3rdVIEWなしはキツイ・・
>>639 ベストメンバーじゃないと思うんだけど・・・
当然俺もベストメンバーのなかって言い方にワラタ
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 01:26:11 ID:8rJmJvVK
(゚ε゚*)シマッタ!!
>>639 それはベストメンバーと言うより気の合う仲間だろうな
まぁそれをベストメンバーと言うのかもしれんが
人口 12/3現在
1. Half Life(CS) :76937 players / 29097 servers
26. Quake 4 : 705 players / 1408 servers
-------------------------------------------------------------------------
QUAKE4、ゲームオブザイヤーにノミネートすらされず!
DOOM3エンジンを用いた画がウリだったが
そのグラフィック部門ですら一切のノミネートなしという非常に残念な結果
PCゲーム、コンシューマーゲームのノミネート作品
・Call of Duty 2
・F.E.A.R.
・God of War
・Resident Evil 4
・World of Warcraft
-------------------------------------------------------------------------
本国アメリカで語られるQ4の問題点訳
ttp://an-pan-man.com/archives/2005/11/20_1509.php >ここにプレイヤーたちから開発者たちへのメッセージがある:
>競技としてFPSを楽しむプレイヤーたちは、あなた方が決めたゲームプレイの方針にはついていけない。
>あなた方が壊してしまったものを直すためのツールをください。
>そして、あとはどいていてください。
--------------------------------------------------------------------------
特集 MDAサーバー管理者が語るQ4の現状と出来
http://www.4gamer.net 特集トップから
>Quake 4のマルチプレイヤーは,正直今のところ多いとはいえない。Quake III Arenaがリリースされた当時は
>世界中に無数のサーバーが立ったが,それでもサーバーが不足するほど多くの人が楽しんでいた。
>ところがQuake 4となると……,多くても日本では総勢数十人、1サーバーあたり数人がパラパラと遊んでいるという状態で
>Quake III Arena当時の大盛況の面影はもはやない。
とりあえずお前の考えるベストメンバーとやらを教えてもらおうじゃないか。 一番足りないのはcomかな
たまにcoopがやりたくなるときがある。 TWKが恋しい。 難易度の高いcoopがいろいろあったから楽しかったのにな・・・
3rdないから野良に必須なのはドルビーアンプとヘッドホンだな。 音で把握できるのでレーダーいらんし。 ベストメンバーは、町とりに徹してくれる、弾切れたら即AI消す みたいな基本が出来てる面子かな。
その基本を抑えたいのだが、CTIの仕様書を翻訳してまで読む気がせん。
とりあえず、CTIでいつも途中落ちるような人はベストどころか問題外。
正直0.92のLGB付のヘリってどうだ? ヘリじゃ高度が稼げないからShilkaやVulcanのえさだ。 となると低空から侵入ということになるがそんな高度でLGBを投下すれば 自ずと自分も巻き込まれる。個人的には自爆テロのオプションが増えた だけという気がするんだが・・・
LGBというのがミソなんでは
LGBで特攻とか1発でケリがつきそう
//:/:./:|: :.l:.:.l.l:.:l : :.|:.:.:.|l:.l:.: :l : l.:. : :.:.|:.|ヽ /, ィ :.! :.l :.| :.l:.:.l-l:.:l:. :.|:.:.:.| l:l、:.::l.:..l.:.:. :.:.|.:|ヽヽ ヽ l: :l: :.l:.:.|:.:ll:.:!ニ l:.l:.:.:l:.:.:.|ァ|!ニヽl、l:.:.:.:.:.|:.|: 〃 . ヽl :.ll:.:.ll:.:|!:l l:lo:),.!l\lヽ:|._(:o:) ,>l:.:.:.:.:|.:|/ | :l:!:.:!:l:.||l`T"´ ヽ :.\ヽ ``¨ /∧:.:.:.|:.| |:.l:.l:.l:.ヽ\_ __ /'/:./\:N l:.!!:!、ヽ:ヽヽ、 ´ ̄` ///:/ヽ ぬっころすよ? l| l|、ヽ:ヽ:\` _/イ/:.:/ . ヽ:ヽ\ //:.:/ ヽ!:.l:.l丶 、_ _. イ:/// VN __ __ |l/′ 厂 厂:l /´ヽ  ̄l / /:::::::l /:::::::::l \
>>647 CoopというとDS鯖あたりだが、閑古鳥鳴いてるな。
CTIで最強クラスのsoldierって誰だ? 酒だといつもRapt○r氏がスコアトップだよな。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 19:33:46 ID:8rJmJvVK
でもDFだと下のほうだった
Annybarsaryって誰だ 行動がIsao_Takemuraそっくりなんだが
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 21:44:07 ID:8rJmJvVK
ていうかID一緒だしw
そのうちミコミコナースで馬脚を表すに偽500ウォン
だれだ!TKしまくったの!プンプン
isao氏ね
Isao 氏ね
音量がでかくてヘッドフォン中破した
こんばんは。。めっちゃ初歩的な質問させてください・・(スレ違いだったらごめんなさい・・ 友人とOFPを買ってマルチプレイをしたいのですが、友人が鯖を立ててIPアドレスを打つと部屋が見えるのにCreating clientで止まって入れなかったり、原因を探してポート空けたら部屋が見えなくなったり・・ 俺が鯖建てても見えないらしいし・・どうしたらいいのかわかりませんtt バージョンは二人とも1.46でCold War Crisisです。 ポートは47624と2234と2300-2400は空けました。(2300-2400は範囲指定の仕方が解らず2300-2400とそのまま打ったので空いてるか謎ですが・・ ルーターはBuffaloのWBR2-G54というやつです 現在鯖を建てても部屋が見えない状態です アドバイスお願いします
>>668 YO! レジスタンス買っちゃいな?
鯖建てってのは専用鯖?それとも簡易鯖?ネットワークはインターネットだねルーター使ってるし
俺が思うに、たぶんルーターで経路の設定をしてないと思うのだよ。ポートを開けても、データがどこのPCで扱うか決められてないとだめよ。
で、答えをとても簡単に鮮やかに軽やかに言うと。
ルーターのセキュリティレベルを一番低くすると良いよ!
・・・おっと、簡単に言いすぎた・・・
ふつうに設定するのなら
俺の場合だけどBBR-4HGってルーターを使っている。設定する箇所は
アドバンス設定→ネットワーク設定→アドレス変換
PCが一台だけなら、LAN側IPアドレスは192.168.11.2でOK 使用ポートはOFPの場合一つかと・・
ただし複数ある場合は下記へ
うちはPCが7台か8台あるので、その内4台のPCのIPアドレスを固定している。
ルーターの初期設定ではPCへのIPアドレスを自動で割り当てるようになっているため、
そのままの設定でルーターのファイアウォールを機能させた状態ではサーバーは建てられない。
IPアドレスを固定にするPCには、PCそれぞれのTCP/IPのプロパティで設定をしなければならない。
DHCPサーバー機能の設定で固定するIPより後ろから自動割り当てするようにする。
(ネットワーク内に先に自動に割り当てられたPCが存在し、そのネットワークに後か自動的に割り当てたIPと同じIPアドレスを独自に持つPCが入り込むと競合するので、よろしくないため)
ああああああああああああああ
自分でも何が言いたいかわからなくなってきた・・酔いと眠さのせいだ!そうに違いない・・・
つまり何が言いたいかというと、わからないならネットへは直接接続汁!!ルーターかますな!!Windowsのファイアウォールを無効にしな!!
どうしてもルーター使いたいなら
http://www.4gamer.net/news.php?url=/specials/bf2_server/002/bf2_server_002.shtml http://wago.nobody.jp/www/router/ip/index.html こういうのを参考にしたりもするのだ!
すれ汚しスマソorz
672 :
白レン :2005/12/04(日) 16:05:47 ID:0SiPA9M5
>>本スレ709 ウォッチで、全部緑の○になっているか確認(◇じゃだめ 一応もっては居るんだけど、フォルダがとびとびになったりしているから、ダウンロードしたほうがいい) 全部あるなら、 酒鯖のところでEdit、をおして mods to loadというところへ @JPCBAS,@JPCBOH13,@JPCCTIIsle,@JPCMarineAssault(←これが問題のブツ) @[sake],@[sake]Island,@[sake]Vehicle,@[sake]RHS @ctitc,@cr08,@cr09 を移動したうえで Additional Automatic mod folder selection、を切る このチェックを切る意味は、このフォルダ以外、自動的に起動しないようにするもの。 だから、このほかに空アドオンとか、音源アドオンとかを入れている人は、そのフォルダもmods to loadに入れてみて
guo xue cnとは国 学 中国という意味だなぁ 第二外国語が役に立った?
新手のTeamkiller現る その名も Yugga
>>677 先日の「Desert Ambush」でのYugga氏による隊員爆破事件は見事でした
ユッガも成長しとらんなぁ(´ー`)y−~~~
ごめん、悪魔が入ってきたんだよ
むしゃくしゃしてやった、今は反省している
Yuggaさん素敵!! 私と一緒に死んで!!
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/06(火) 00:58:52 ID:QtWiJcI/
,..-─‐-..、
/.: : : : : : : .ヽ
R: : : :. : pq: :i}
|:.i} : : : :_{: :.レ′
ノr┴-<」: :j|
/:r仁ニ= ノ:.ノ|! _
/:/ = /: :/ }! |〕) ガッ
{;ハ__,イ: :f | /´
/ }rヘ ├--r─y/
/ r'‐-| ├-┴〆 _, 、_ '⌒ ☆
仁二ニ_‐-イ | | ∩`Д´)
| l i 厂  ̄ニニ¬ ノ ⊂ノ ←
>>683 ,ゝ、 \ \ __厂`ヽ (__ ̄) )
/ /\_i⌒ト、_ ノrr- } し'し′
└-' ̄. | |_二二._」」__ノ
Yugga はCTI参加禁止
酒管理人のオキニなんで妬まれてるんだよ。
味方のMHQ盗んだり基地爆破するのはやめろ。 バレたらシラを切ろうとするな。切れると思うな
>>689 そんな事したのか・・・
最近荒れてるな
ああ・・・あれは工作員として潜入させていたのさ そういうプレイもありだろ?
あるあ・・ねえよw
YuggaはGubaによって真っ先に処刑されるタイプの人間だな
ちょwwwwおまwwww
>>689 MHQはもう残り数分だったからヘリ特攻を避けるために森に隠したんだよ
>>686 そんな事言うなよ。俺たち同期だろ。
>>683 遠まわしに氏ねって言ってるんだな。便所掃除変わるから許してくれよ
>>679 古参の人だね。見守っててくれてありがとうパパ
>>678 自衛隊では事件て言わないぜ「爆破事案」て言うんだ
>>693 自衛隊に処刑はないぜ。外禁はあるけどねw
yugga 在日 顔 晒 w
>MHQはもう残り数分だったからヘリ特攻を避けるために森に隠したんだよ いや、その時じゃないよ。別のとき おまえ結構常習犯なんだな
>>695 > yuggaさんはとてもうっかり者で
> 在日アメリカ軍との共同訓練時にテッパチをなくして
> 顔が、自衛隊新聞 朝雲に
> 晒されたことがあります。
> wacに告白したけどものの見事に振られました
ハチベイ
ところでISAO株式会社なるものがあったんだな。
,─丶 /`' ー、_| /| |Д /│、, ii| |, - '⌒ ー |ii │ 。 。、 来い、抱っこしてやろう ii| (>ノ‐ヽ<|ii │(⌒`ヽ (ii| |,r ' \ |ii(( ̄⌒ } ii| (> <|ii |` -−‐' ii| | |ii │ │ ii|/ |ii/
____ ,;''"´ `ヽ 、--イ :: ヽ_,,ィ 久々にワロタ }`、i ::. ノ,' { こういうIsaoがいっぱい居たのが昔の酒鯖なんだよな |ミzl :: -=-、 ,,,,,,,,,__ 衫,'f 今の新参は昔の酒鯖を知らないから困る f^i,.::.. ーェェ'.:i .卜ェェ=- }r''j. ヽ,l ;;:.. ...,,ィ' l .、 lッノ ゛iヽ,,;;:/、ニニ_, ヽ r'1,j } ::l .. .`ニニ´ ,. l! ::|' /ト、 `i .:' ,l ,,ィヽ、 / l ヾ"ヽ,,____,ィ'=''" \
自演乙のレスが付けば一人前
Yuggaさん一生ついていきます!
>>704 ( ゚д゚) < メル欄に"chinko manko"入れるの忘れてるよ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 00:36:10 ID:jReKyVFm
|ω`)・・・
707 :
668 :2005/12/07(水) 02:05:13 ID:HbdMR27F
>>669 レスありがとう!&レス遅れてスマソ
鯖は専用とか簡易とか用語が解らないんだけど、OFP起動したところでMultiPlayを押してNewって奴押して作る奴ですw
OFPの使用ポートって一つなんですか!?
なんかCold War Crisisの取り説に、
ファイアーウォールがある際にどのポートを開放して、オンライン対戦を行えばよいか
解決方法:Direct Xはポート47624の入出力両方のtcpを開放する必要があります。また、2300-2400の入出力両方のtcp、2300-2400の入出力両方のudpを開放してください。
って書いてあるんですけどレジスタンスとCold Warじゃ違うとか・・?
もしくは特に関係無いとか・・w 自分PC自体もあまり詳しくないので申し訳ないんですがtt
俺より一緒にOFPやってる友人の方がPCに詳しいので、彼と連絡が取れたら
>>669 さんのレスを伝えてまた色々やってみます!
兎に角アドバイスありがとうです!
>専用とか簡易とか
専用は別PCを鯖にして別のPCからそのPCに接続してプレイするタイプ(酒鯖ってこれか?)
簡易は
>>668 のように使用しているPCで鯖を建ててプレイもするタイプ
バッファローのルータは使ったことがないけれど参考になればいいかな
んーと、まずコマンドプロントでipconfigと入力
すると今現在使用しているPCの家庭内でのIPアドレスが表示される
Windowsのコントロールパネル→ネットワーク接続と移動
使用しているLAN(ローカルエリア接続?)を右クリック→プロパティ
インターネットプロトコル(TCP/IP)→プロパティ
「次のIPアドレスを使う」にチェックを入れて
コマンドプロントで確認した数字を参考にして入力
我が家の場合
IPアドレス 192 168 0 2
サブネットマスク 255 255 2550
デフォルトゲートウェイ 192 168 0 1
優先DNSサーバー 192 168 0 1
代替DNSサーバー 未記入
こうすることで設定したこのパソコンには192.168.0.2という番号が割り振られる
んでルータのポート設定なんだけども
>>668 も最低限のことはわかってるみたいだからポート解放の方法については割愛
ポート解放するときに「プロトコル」「先頭ポート番号」「終了ポート番号」「変換IPアドレス」まぁメーカーによって名称の違いはあるだろうけど
この4つを設定できるはず 。んでうちのルータの場合「変換IPアドレス」に192.168.0.2と入力することになる
こうすることでルータがこの192〜ってパソコンがこのポートを解放するんだなって理解してくれる
>OFP起動したところでMultiPlayを押してNewって奴押して作る奴
ここでOFP内のPC?みたいなとこでAddress:Internetにしないとオンラインサーバーにならないかも??
見当違いなこと言ってたらごめん(´・ω・`)
補足 198.168. "0" 2 ルーターによってはここが1になっているのも多いよ デフォルトゲートウェイやDNSサーバー(要するにルーターのIP)も、それにあわせて変えておいて あとRESは2302なりなんなり、1個のポート開放だけで鯖ができるようになってるはず CWCはいっぱいあけなきゃいけないんだよね
↑こういったことに詳しい奴は絶対nyやっている件について ↓どうおもいます?
>>709 さんくす
>>710 nyって何ですか?
家庭内LANはもちろん仲間内でネットゲームとかやる際に必要だったり(OFPも最初は仲間内でやってたし)
IPを固定していないとルータが迷子になってネット接続できなかったりすることが過去にあったんだわ
NICをオンボードの蟹からジャンクで買ったINTELのNICに換えたら、ブロックがかからなくなったし、背も伸びて彼女まで出来ました!
正月ユッガさん宅でオフ会やっていいかな ついでにサバゲやろうぜ
Yugga+AI vs 残りのメンバー でCTIキボン
>>713 正月かぁ、じゃあ駅前の地連前集合ね
裏山でサバゲしてもいいけど、まじで遭難しても知らないぞ。野犬出るし
>>714 OK今夜ね。俺Westでいい?
>>715 この時期に裏山なんて寒いじゃん
室内戦にしようよ
717 :
sage :2005/12/07(水) 19:02:08 ID:wV1ZNADA
VS残りメンバーはともかく、Yugga氏にコマンダーやってもらいます。 MHQの重要性とか、すこしはCTIの基本が身につくでしょう。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 19:59:52 ID:jReKyVFm
|3゚)チュー
Rapt○r氏がTSきてから賑やかになってない?・・・・ ・・・・気のせいか てかみんなTS2入れない?
次スレはTS2の導入方法+ルーターのポートフォワード方法もテンプレに入れようぜ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 20:48:55 ID:jReKyVFm
TS2の導入方法については、既に入っているわけだが
Σ(´Д`; )
SMだしなぁ
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/08(木) 06:48:28 ID:48L/DWNk
>>710 逆に言えば、知らないとP2Pソフト動かすのに苦労するしね
でも、詳しい人の中には逆にnyは使わないって人もいそうだし、絶対とは言えないでしょ
>>719 間違いではないけど、そうでなくても賑やかじゃない?
Vecky Effectってやつかな?
でも、CTIが人気ではじめてから賑やかさに欠けるなあと思うことがしばしばあるね
OFPを主体と考えるとしての、無駄話ってのをする人が少なくなったというか、なんというか…
まぁ、CTIに集中してたり、終わっても疲れて気力がないってこともあるんだろうね
逆にCTI以外のミッションであれば、会話も増えて賑やかになったりするから楽しいよ
>>723 PS2動かすときに便利だよね
カラス除けにもなりそうだよね
あ、Becky Effectだった あと、sage忘れすまそ
斥候はTSつけないほうがいいな。 声で音が聞こえないんだもん。
そんな頻繁にしゃべってるか?
開始5分ぐらいは、お座敷から続く雑談があったりするけど 10分過ぎた辺りからは何もしゃべらないか断末魔の叫びぐらいだな たまに情報のやりとりもあるが むしろCVのほが邪魔
crCTIのマニュアルってどこにあるんでそ。英語日本語問わずですます
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/08(木) 13:07:52 ID:obNQ4HW+
>730 トンクス 原文のがほしかった
Yuggaさんの肉声が聞きたい。 あと、コマンダするところも見てみたい。
Raptorは元ワレ。
みんな落ちちゃえぇぇ!!!!!
今日のEASTは調子よかったな。 え?気のせい? そ そうだよな、あはは・・・
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/09(金) 00:51:04 ID:QDtIe7w7
ワレハニビキビ
740 :
sage :2005/12/09(金) 15:49:00 ID:XcZqhbF4
_.. ,,.-'ヽ ヽ "゙ー-、、 / : :! i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;' ;,.! i., ..;;;ヽ ヾ ,,;_ , / ヾ_:::,:' υ -,ノ ヾ;. , υ , 、;, ;; ● , ... 、, ● ;: `;. /// ( _●_) //,; ' Nedタソハァハァ・・・ ,;' '.、 |∪| ,;'、 ;' υ .ヽノ ;: ;: ';;
741 :
668 :2005/12/09(金) 16:45:52 ID:qgE/ZXC6
>>708 >>709 THX!!
やってみたのですが、状況変わらずだったので、
友人のPCにコマンドプロンプトからTracertで経路を見ていたのですがどうも20経路目あたりから途切れているようで、
友人が俺のIPにTracertしても同じようなことが起きるそうなのでこれが原因かなぁ?と思われます・・・
Pingも打ってみましたがLoss100%でしたtt 昨日友人のルーターが壊れて新品買いに行ったので彼がSetUp終わったら
また試してみようと思いますが・・ 難しいですtt
>>741 ちょwwwまてwwww
なんだその都合の良い壊れ方はwwwww
はまってないか?w
はまってないか × はやまってないか ○ うぇwwwwwクオリティヒクス('A`)
744 :
668 :2005/12/09(金) 20:27:49 ID:qgE/ZXC6
>>743 あ、それが原因でルーター買いに行った訳じゃなくて、勝手にルーターが再起かかりまくったりとかルーターの履歴に色々エラーがあったりとかで買い換えたみたいでう
友人からも20経路目あたりで途切れてるのか? えらい遠距離に住んでるのか? 経路だけの問題なら、いったん串刺して試す方法もあるが、原因はルーター 若しくは、設定にある悪寒 買い替え+ちゃんとポート空ける でFA と見た
746 :
668 :2005/12/09(金) 21:58:15 ID:qgE/ZXC6
>>745 さん
アドバイスありがとうございます
友人からも20経路目あたりで途切れているようです。
当方東京都で友人は東京よりの千葉県なんで自分も友人もTracertをしてみた時は
経路の多さに驚いていました。経路はプロバイダで変わるというのを聞いたことがあるのでどうしようもなさそうですが・・
串刺しというのはルーターを介さずモデム直でNETに繋ぐことでしょうか?tt
いまから内輪でマルチプレイするんだが誰かこないか
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/09(金) 22:33:14 ID:2dF5gYAP
ノ
>>746 違う
要するに、20経路目にある鯖が処理しきれていいないという事が分かってる訳だ
串を刺して経路を変えてみる事でその鯖を経由しなくても良くなれば途切れない
だろ?
ただし、安定した串に1回であたるとは限らないので何回か試すと良い
がんばってね
と思ったが人がこない
鯖はできるけどCTIは重くてできない俺と一緒に遊んでくれる人はいないかw
どこで遊ぶんだ?
俺の鯖
家族友人を引き込め
CTI中頻繁にブロックがかかる人は、MTUの最適化調整が効果覿面らしいぞ! と、JCAのフォーラムに書いてあった。
JCAってさぁ、あまり強そうなメンツいないんだけど・・ 本当に勝つ気あんの?w RaptorやNedvedを入れたほうがいいんじゃね・・?
>>757 が入れてほしそうにこっちを見てます。( ゚д゚ )
俺はルーター外したらブロックされんようになった。 ブロックされやすい人はPCでPPPoE使うといいべ。 なんか最近のCTIダラダラした雰囲気だな…
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/11(日) 13:09:53 ID:KfA5/SDv
>>757 勝つ気あります。勝つ気満々。
>>759 多分だけど、それはルーターとPC側のMTUが合っていないんだと思う。多分だよ。
.,∧、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ , '´ ` '‐、 / // ‐(●) l く●) ヽ | ! ! ,r(、_>、 | .| ! j ト‐=‐ァ' | | ` `二´' | 'i ノ' `''─ _________ ─''´ Raptor様が起き上がり仲間になりたそうにこちらを見ている。 仲間にしますか? はい いいえ ←
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/11(日) 14:07:46 ID:KfA5/SDv
全部大文字のIDもまた珍しきことかな
野良連合でJFCに勝つにはどうすれば とりあえず強い人を列挙すると Raptor Nedved Isao Tamago Ninja sasimi て感じかな
764は真性Raptor お猿様がはいってないって怒ってますよ。 3rd禁止ならAIタンクのほうがつかえるだろうね。
>>764 ちょwwwおまwwww
sasimiが野良だって?w
>>756 MTUの何をどうすればいいのかおしえてくれ
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/11(日) 16:09:06 ID:KfA5/SDv
なるほど、今度設定見直してみるか。
>>762 だから俺じゃないよ!w
なんで俺なんだよ
もう何なんだこの掲示板はw
一度自演したカルマ
>>767 yugga tan へ
今はOFP以外興味はないよw
>>764 俺は強さよりもロゴがうけるかどうかだけ考えてプレイしている
ウリはどれだけウケる死に方をするか考えてプレイしてる。 BRDMで水浴びしてみたり道路の真ん中で部下と一緒に座り込んでみたり。
,: 三ニ三ミミ;、-、 xX'' `YY"゙ミ、 彡" ..______. ミ. ツモ!! ::::: ::; ,=ミ______=三ミ ji,=三ミi i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- | ,-v-、 i; ':: ::: ーー" ゙i ,ーー'j / _ノ_ノ:^) ーi:: ::i: /`^ー゙`、_ ..i / _ノ_ノ_ノ /) |:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i / ノ ノノ// 〉::.:.. 丶 " ゙̄ .'.ノ ____ / ______ ノ / i, `ー-、.,____,___ノ\____(" `ー" 、 ノ ー'/ 'i. ヽ、 ,二ニ/ \ ``ー-、 ゙ ノ / 'i、 /\ / > ( `ー''"ー'" ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┌─┐ │中│中│中│姉│姉│姉│北│北│北│総│総│総│創││創│ │国│国│国│歯│歯│歯│側│側│側│研│研│研│価││価│ └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘└─┘
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/12(月) 02:25:27 ID:MasUgiUO
ところでお猿さん他がAI作るのが嫌いな点についてどうおもわれますか
JCAは日本人特有の臨機応変思考が仇となって初戦で玉砕される。 パターン化して体が覚えるまで反復練習が必要。
何を反復練習するの?
Watch で酒鯖だけJOINできるんだけど サーバー検索とかDF鯖が表示されなくなっちゃった 50kあげるから解決法求む
>780 fopwatchの障害かな? とりあえずofpwatch起動してaddメニューでaddressに鯖のアドレス(ポート番号つき)入れればok で50kって何?コシヒカリ50k?
>>781 アドレス打ち直したら解決しました
>>782 アドレス打ち直したら解決しました
thx
50kの詳細はラプタンに聞いて
なんか最近は JCA vs ノラ の全面戦争の様相を呈してきたな・・・
ねーみんなCOOPとかCTFとかやろーよ
1 Negative
そんなの場数踏んでる野良のが強いにきまってんじゃん。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/12(月) 23:22:15 ID:tCHh1ahD
そうだね、烏合の衆がJCAに負けるわけ無いさ。
JCAなんてただのかざりですよ
791 :
sage :2005/12/13(火) 00:10:10 ID:IyARB6hk
crCTI0.93ってLAW/RPG兵とAT兵はどう使い分けたらいいかね?
>>791 無反動砲の説明についてですが あれはロックオンできない筈です(少なくともVeteranでは
100メートルくらいから、数百メートルの静止ターゲットなら、
発射時には1cmくらい上を狙って、直後にターゲットに合わせるとうまく命中する感じです。
>>792 @cr09についてのことだと思いますが、基本的にATよりのほうがいいかもしれません。RPGではBMPすら破壊できないことがままあるので。
とはいえコストの問題もありますし、周りに友軍がいっぱいいて蜂巣にできるなら、RPGでもいいかも。
そうではなくて、比較的まばら〜単独行のときはATがよいかと思います。
ノーマル版の場合はRPGのほうがよいと思います。
794 :
sage :2005/12/13(火) 00:37:33 ID:IyARB6hk
>>793 いやYugga氏が山から、沿岸にあるBASE狙ってたのよ。
でも普通に撃ったら、地面這うから、手前の地面に落ちた。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/13(火) 00:49:40 ID:GgBSvgxw
ATを幾ら撃ち込んでも、それで勝敗が付くとは思えないな。 後が続かないと勝てない。今日のWestはヘボ過ぎ。
796 :
y :2005/12/13(火) 00:54:51 ID:aOL6x9nS
そうなのよ。撃った弾がRPGみたく飛ばずに変な飛び方しちゃった。
>>791 次回は敵を全滅できるよう精進します
俺が弱い理由は装備についてよく理解してない(狙撃銃使えない)事と
電話で落ちることにあると思うしだいであります
今日は電話→強制落ち→友人と焼肉→帰宅→鯖に誰もいないorz
> 今日は電話→強制落ち→友人と焼肉→帰宅→鯖に誰もいないorz ( ゚д゚)ポカーン
798 :
sage :2005/12/13(火) 01:08:59 ID:IyARB6hk
>>795 Heavy建てる前にMHQ狙われてたんですが。
Fuel TruckとSCでM1に対抗しろと?w
昨日はイサオが天才コムに勝ったのか? 町キープの重要性を再認識しただろ
天才…
言っとくけど書いたの私じゃないからね
はいはいhiiragiが釣れましたよ えっとですね、なんだか対立させて見たい人がいるようなので 常識的な事をひとしきり述べておきますね com同士は自然にお互いの健闘を称えれるものですし、 その過程で有益な情報を交換できるわけですね。 負けたとして、するべきことは分析と反省であって、 必死に相手をけなしてその場の自尊心を保つことではない。 ましてや天才自称なんて努力放棄を表明するようなもの また、他人からの評価とは結果について自然に付くもの。 工作しても身の丈に合わない評価は維持できないし、 逆に振り回される。 自作自演なんて暇な事はしませんよ 昼CTIする暇はあるけどw
漏れの書き込みをみて自演と思われていると感じたのか ちょっと早漏杉じゃね?
たしかに自意識過剰気味ですね。 あんまり人付き合いは得意でないので臆病なんですよ。 書き込みを見たときから疑われそうだとは感じていたので 事態が悪化する前に可能性をつぶしました。 スレ汚しすみませんでした
どうもこういうマジレス装う釣りに俺は弱いな
ひいらぎ氏 萌え〜 萌えです どう見ても萌えです 本当に有難う御座いました
>>804 2chでそういう書き込みすると絶対的に嫌われるぞ。 とフォローしておく。
そもそも2ちゃんなんかで常識を語るのに無理がある 上のカキコを見て必死さがヒシヒシと伝わってきますたww
,/ ̄ヽ\ // V } { {rヘ,. -ー‐}/‐- ._ /ヽ `ヽノ ヽ`ヽ、 / / ヽ \ \ i |、ヽ流れをもとに戻すのかしらー!! / ///\、 \ \ l | ヽ ヽ _ ,' /// \、 \ n」^Y7ァ、ハ / } l./// \\ 」 f⌒<_心rトヘT7┐ _ ,. '´ / !_彡 u ヽ、 \辷{ _,>ェ<´_ ̄}_〈 / }‐-、,. '´ / ,亟 >;==、、 く.〈_ {仁ト廻ノ}コ} {_」 _ノY ノ<⌒ヽ < {./!. {〈 ;::::::}.! ,.二幺L ̄l7< ̄r<ノ ,.イノ レ \ 、 V ノ、 _,./イ | ゝ-'′ /::::ヽVL>《、__,》┘´ /, 〉 | } }.ゝ┘ノ ,ノ rく |/、 ゝ! /// ' 廴':ノ } /!| 》 《r<}//-‐L_ 「 く {二 ‐ ノ <ヽ\>''´ 、 「 ̄ 7 /// .イ._||_rへハ〈 =辷. ト、_,.しイ 〉 匸`ヽ∨_,.へ、\ ヽ ノ /ヲ|! リ // 〉〉 〉 K 人 〈 | ) (( >'´ ̄ r===、ー- _,. ィ.三ニ{_ ∨ // V/ ヽ ) __ ノノ { / / ||__/__,>ェェ====、-∠( /| |二 ー∨ ヘ ∨ Y V rへ、{_ /  ̄{ / 8 ||\ | ||二Z /| |_>、__ ヽ、└く_/_ ノ_ノ 二ヽ、__>-; 、二} /! /‐- 、__||_\!_」|ニて_ノ-‐⌒ヽ!  ̄ ̄ \__ァ‐'⌒ ̄ / ̄ ̄`´ | |l / | / r‐--‐、|| }
黄色はいらない子
★★プレーヤーへの誹謗中傷はやめましょう★★ イサオの声はアンガールズの田中みたいできもい 今度会ったら直接言ってみよう
>>811 ワロタ
でもきもくはないだろw
結構美声だと思うんだけど・・
俺のカンガルーみたいな美声には勝てない
>>812 お前の声はアンガールズの田中みたいできもいよ!!
昨日、CTIのコマンダーやったんです。コマンダー。 そしたら2ちゃんねるでめちゃくちゃいっぱい書込みついてるんです。 で、よく見たらなんかcom同士は自然にお互いの健闘を称えれるものとか書いてあるんです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、対立させたいカキコ如きで普段来てないマルチスレに来てんじゃねーよ、ボケが。 OFPマルチだよ、OFPマルチ。 なんか親子連れとかも読んでるし。一家4人でOFPマルチスレか。おめでてーな。 よーしパパOFPマルチスレに書き込んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。 お前らな、150円やるからその席空けろと。 OFPマルチってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。 向かいにあった奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、 刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。 で、CTIでは勝てば官軍負ければ賊軍かと思ったら、ウオッチャー君が、アンガールズとか言ってるんです。 そこでまたぶち切れですよ。 あのな、アンガールズなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。 得意げな顔して何が、アンガールズの田中みたいできもい 、だ。 お前は本当にアンガールズの田中みたいできもい のかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
美声ではないだろw
一瞬3-4年前のスレかとヲモタ
sasami氏の声ってココリコの遠藤の声に似てない?
俺の声は仮面ライダー1号の中の人似です
RPM氏は・・・親分!又はお父さん!って感じだねw
BOHのキャンペーンで声やってるのって誰じゃ? 彼女に聞かせたらキモすぎるって爆笑してたんだけど
823 :
RPM :2005/12/13(火) 20:25:32 ID:Jl+ACMhU
>>822 遠回しにお前がキモイっていってるんだよ・・・
そんなの聞かせるお前がどうかしてるだろw
ごめん、当てちゃっていいかなw 817がNe*ved氏で822がYugga氏
>>823 リョービのチェーンソーが全然売れませんww
>>825 ざんねん!それは全部hiiragiさんでした
828 :
sage :2005/12/14(水) 05:50:57 ID:mUUijdb3
>>799 いや町なんて全然気にしてなかったよ。突撃チームが揃うまでの時間潰しに、1個だけ町取ったくらい。
全員に指示した防衛ラインを、いかに突破されないように、という事だけ注意してた。
突破されたら、それを全力で潰しにかかった。
おかげで町にもBASEにも、ほとんど敵が来なかったしね。
BASE建設直後に、Y氏がATぶっ放して、
グローバルで「MHQ発見」とか言った時は、マジであせったが。
Raptorとか、1台ずつしか戦車つけてないのに、
AI戦車単独で突っ込ませるとか、もったいな。
きみ明日からFuel Truck支給ね。
指示通りに部隊を展開して、突破されたらコマンダーに報告。
おまけにMHQの破壊や、状況分析までしてくれる人も居ると言うのに。
彼が強いのは、コマンダーの時だと思っていたが、こんな人が敵に回ると厄介だな。
829 :
sage :2005/12/14(水) 06:56:33 ID:mUUijdb3
>>829 よ、そんなことより、松屋のプルコギ定食をいっぺん食べてみてよ。おいしいよ。
#混雑時は店員さんが手を抜いて生焼けで出てくるかもしれないから、客の少ないときがお勧め。
松屋の肉は中国産なので嫌です
832 :
自衛隊の人 :2005/12/14(水) 09:28:14 ID:zZhWmnDQ
>>828 貴様!戦闘状況10ヵ条を忘れたのか!!!!歯を食いしばれ!!
>BASE建設直後に、Y氏がATぶっ放して、
>グローバルで「MHQ発見」とか言った時は、マジであせったが。
・敵の情報に惑わされるな
・常に4周を警戒せよ
貴様は半年外禁&新教からやり直せ!!
>Raptorとか、1台ずつしか戦車つけてないのに、
>AI戦車単独で突っ込ませるとか、もったいな。
・武器、装備を愛護せよ
Raptorは戦車の借金払い終わるまで外禁
「もう一両壊してやる」って言った直後、必ず殺される法則
CTIの歩き方がJCAのページになってる・・・。 0.93の分かりやすい説明まだぁ〜(チンチン
>0.93の分かりやすい説明 書こうとは思っているのですが(少しだけ書いた) 何せ0.93には3種類ほどの純正バージョンがありまして それを書ききるのはちょっと時間がかかるのです。 とりあえず今は@cr09が人気のようなんで それからアップしていこうかなと思っています・・・ が、もうちょっと待ってください。
836 :
(?) :2005/12/14(水) 13:56:44 ID:+fMW3b+d
>>828 って伊佐夫さん?w
>Raptorとか、1台ずつしか戦車つけてないのに、
AI戦車単独で突っ込ませるとか、もったいな。
きみ明日からFuel Truck支給ね
できればサポートBMPorM113にして
てか武村黙れ!w
攻撃ヘリボコスカ落とされても屁ともおもってない某JCAメンより 数倍マシだとおもうが
>>834 > 0.93の分かりやすい説明まだぁ〜(チンチン
戦車の力が相対的に下がった0.9系統はLGB付ヘリをどう運用できるかが
今後勝敗の鍵を握っていくようになると思う。まだうまく運用できてる気配は無いけど。
すくなくとも費用対効果から判断する限り攻撃ヘリより遙かに有用だと思う>>LGB付ヘリ
839 :
M :2005/12/14(水) 17:12:38 ID:Y2PKtX+U
細かい話ですが crcti0.93と @cr09は、混同しがちですが、全然別物です crcti0.93=本体スクリプト @cr09=ユニットを変えたアドオンバージョン となります。戦車の変更とかは@cr09のアドオンによるものですね。 crcti0.93の本当の意味での「無印」はヘリすらもOFPデフォで、FFAR積んでいますし。 とりあえず現状ではCRオフィシャルのChangelogの翻訳しか用意できていません ごめんなさい 0.8世代は@cr08による変更とcrcti0.8xの本体のスクリプト変更が混在していますが、 0.9世代になったら分離して記述してあり、見やすいかと思います。 @cr09のアドオンはだいたい中身をみてわかっていますので、まとめ次第そのような記事も充実させたいです。
nullpo
cr09じゃAI-MBTはただの的だな…AT、sabot一発で沈黙するし。 >LGB付ヘリ レーザー誘導の仕方が分からん。 誘導できたら工作プレイ、ハァハァだけど。
>>841 同じ部隊内でないとレーザー誘導できないかも
部下AIのLGBヘリを飛ばしてプレーヤーが誘導してやるってことになるけど
まぁAIヘリがAAに落とされずに飛んでくれるかというと・・・
>>843 > 同じ部隊内でないとレーザー誘導できないかも
そんな罠があったのか。
それじゃLGBはほとんどお飾りだな・・・
>>844 そういえば敵の基地の上にOH-58やらいろいろ飛ばしまくって
自分はA-10LGBで参加してたらどのOH-58か知らないけど敵戦車にレーザー当ててたのが居たよ
846 :
sage :2005/12/14(水) 20:29:05 ID:mUUijdb3
準備、ミッションエディッターで、OH-58のパイロットをプレイヤー、ガンナーをAIにして、 何かにレーザー当てたままパイロットは降りる。 @、AIのA−10をIn Formation→Flyingにして、 waypointを自分の近くにHOLDで置いておく。 (Open Fire→Open Fire Engage at will) AI単独でも、命令なしに爆撃してくれるよ。 A、A−10をそばに飛べる状態で配置して、OH降りた後で、 A−10に乗り換えれば、LGBの練習ができる。
LGBヘリは機動力あるんでAAを余裕で避けれる あとは低空で突っ込み投下 刺身が一番うまいとおもう。
低空だと下手するとLGBの爆風モロかぶるな。 次のバージョンからはLGBの低空投下用にパラシュートタイプキボン あとMi17はLGBではなく無誘導の燃料気化爆弾でもええな。 その方が大味のロシアっぽくていい。
>>848 Mi17はとろっちくてだめですねぇ・・・Gachopin氏がうまいかな?
ってかLGBでわざわざレーザー使って投下してる余裕無いよね、CTI。
レーザーガイドやって成功した人っている? (!)
>>850 確かにLGB付ヘリが$6000くらいだから手間暇かけてレーザーガイドするよりも
低空から侵入→2発のLGBを基地上空でリリース→自分も含めてアボーソ→以後繰り返し
をやった方が効率的だからね。LGB付ヘリが$30,000くらいになればもう少し大事に運用
するようになるんだろうが。
よーするに@cr09って 今までjeep&Tank+ヘリばっかりだったCTIでいろんなユニットを活躍させるために、 戦車・ヘリを弱体化させつつ、IFVを強くしたり歩兵を充実させたり(特にカール君軽量化)してるわけですよね
パラシュートって開ききれてさえいればば明らかに高度が低くて落下速度を殺しきれてなくても着地できる ところがありますけど、ストラクチャー何かだとさらに条件がゆるくなるんですね。 (高所から落ちるときも途中で何かに引っかかったらダメージが軽減されますし) ヘリ特攻でejectしたもののパラシュート開くの遅れて石のよーに落ちる自分、 これはもうだめだと思ったら生きてる。気が付いたらMHQ用援体の上w その後もいろんな施設の屋根にお邪魔。敵から死角になって撃たれにくいw
ストラクチャーか何か ↓ 落下地点がストラクチャーなら
855 :
sage :2005/12/15(木) 07:48:46 ID:EdBuODxv
建物に対して、******瞬間に脱出して、脱出した人間とヘリが、 建物に対して******ば、死なない場合が多い。建物とヘリがあるCTF等では使える。 ネタバレっぽいので、知りたい方はTSで聞いて下さい。
>>855 何様のつもりだageておいて。
まじで消えてくれ。
Yugga:hi angirls ワラタ
>>855 Isao_Takemura知識自慢乙。
TSでどうでもいいウンチクとか、マジでやめてくれ
ネタバレっぽいので、知りたい方はTSで聞いて下さい。 ネタバレっぽいので、知りたい方はTSで聞いて下さい。 ネタバレっぽいので、知りたい方はTSで聞いて下さい。 ネタバレっぽいので、知りたい方はTSで聞いて下さい。 ネタバレっぽいので、知りたい方はTSで聞いて下さい。 ネタバレっぽいので、知りたい方はTSで聞いて下さい。 ネタバレっぽいので、知りたい方はTSで聞いて下さい。 ネタバレっぽいので、知りたい方はTSで聞いて下さい。 ネタバレっぽいので、知りたい方はTSで聞いて下さい。 何様のつもりだ田中
↑ 例:FIS鯖で遊ぶと必ず叩かれる法則 D&F鯖で遊ぶ際はTS、CV、言動等にご注意ください。
AIソルジャーや戦車が金で買えるとは暫く見ないうちに まったく別のゲームに進化してしまったようだ・・・ ところでOFP2はどうなってるんだ?
>>861 俺は純粋にCOOPがやりたい・・・。
隊長の指示で一斉攻撃、隊形組んで前進とか夢だったんだけど。
CTIだと単独行動とか多いし、AIばら撒くだけで隊で行動する機会は薄いし・・・。
戦車買って突撃!とかね。
ちょっとOFP独特のリアルな「戦争体験」ができなくなってきた気がする。
OFP2発売と共にプレイヤーも増えて毎日Coopでウハウハできるといいな。
それも夢見たいな話だが。
ん?さっきからOFPウォッチがやかましいな。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/15(木) 17:35:16 ID:k2ppiAys
>隊長の指示で一斉攻撃、隊形組んで前進とか夢だったんだけど。 っシングルプレイ マルチでこれは無理。 まず隊形組んで行動は無理。RETURN THE INFORMATIONだっつうのに、前へ出て行く人らが必ずいる。 そしてHoldFireだというのに勝手に撃ち出したりと、結局、TSを使っていても単独行動ばかりなので無理。 あなたが夢見るOFP独特のリアルな戦争体験なんてものは、元から無いものだったのです。 昔、TWKのプロミッションイベントで実現したんだけどね。
>>863 クランじゃないけど仲間内で集って遊んでたときは、
ある程度統率とれてたな。ただし、何度か同じミッションで失敗した後の話だけど
流石にフォーメーションは無理。だって、どこが自分の定位置かなんてわかんねえし
>>863 > まず隊形組んで行動は無理。RETURN THE INFORMATIONだっつうのに、前へ出て行く人らが必ずいる。
> そしてHoldFireだというのに勝手に撃ち出したりと、結局、TSを使っていても単独行動ばかりなので無理。
リアルだとそういう単独行動を好み協調性のかけらすら無い人間から真っ先に死んでいくわけだが
それが無いゲームだからまぁ無理っちゃ無理だな。
リアルだとそういう決まりなんて存在しない、生死は運次第
リアルでもランボーみたいな奴はいるってことか( ゚Д゚)?
>リアルだとそういう単独行動を好み協調性のかけらすら無い人間から真っ先に死んでいくわけだが 経験から断定してると思いますが一番先にやられた奴が全て協調性のかけらすら無い人間ではないと 思いますよ、戦闘になれば必ずいつかは犠牲者が出ます、その犠牲者が全て怠惰によって死傷するなら 誰も死んだりしないと思います。
まあでも、こーぷとかで隊長の後ろくっついて一緒に行動するくらいの 最低限のチームプレイぐらいはできるでしょ? ジープ一人で乗ってスナイプポジションゲットして一人で狩ってるとか ちょっとなあ、と思うよ。 もっとこう、チームプレイしないとクリア不可みたいなミッションがあるといいねえ。
チームで行動するより神プレイヤーが一人勝手気ままに行動した方が大概結果がいい というOFPのシステムにも問題がある気はするが・・・
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 01:21:37 ID:ETWsEPSf
いや、システムを運用する側に問題があるだけさ。
ミッションでどうこうしても駄目なんじゃないかな? 自分は訓練を目的としてやってる鯖にゲスト(ゲリラ役)でよく参加していたけど それは面白かったよ、各ミッション正規軍は目的があってそれをゲリラが妨害する 双方趣旨を理解してるから楽しめたけど単にOFPマルチやるよって集まった面子で 同じミッションやってもただのシューティングゲームになると思う。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 01:42:17 ID:p/vveYNB
>>869 いやいやスナイパーだけは例外でそ。
リアルでも単独行動かスポッターと組むのが普通なわけだし。
隊長の指示聞かないのは駄目だけど。
とりあえず単独行動中には敵報告しまくってるけど。うざくないよね
>>865 何のために階級があるか考えろ!!
>>866 それも正解である!!それが軍隊の矛盾だ!!
>>867 何のために「隊長」がいるか考えろ!!
>>869 あるといいね
>>870 >>871 連・帯・責・任!!腕立て100回!!
>>872 まるで自衛隊の訓練だな!!ゲームで訓練してどうする!!
>>873 スナイパーだって上からの命令があるから動くんだ!!
つoil_war
人浪鯖が残ってたらいいのにね
どうせ訓練するんだったらみんなでどこかのネットカフェに集まってやろうよ もちろん態様検査から始めてさ そもそも10分くらいで終わるコープミッションにみんな満足なの?俺は2夜3日くらい欲しいね 初めてOFPをやった時のようにビクビクしながらやろうよ そのためにタバコ吸うときは手で隠したり、冷えきったホコリまみれの飯を食ったり、暇を見つけて魚肉ソーセージ食べたり。 規律を乱す奴は銃底でケツバット。俺はOFPをそんなゲームにしたいんだ だれかこれコピペにして
現実の軍隊が「リアル」に戦争できるのは、運用で必要になる行動を日々訓練してるからであり。 訓練受けてない一般人にいきなり軍隊並みの統率取れた行動とれったって無理な話だよなw
統率といえばCTIの話なんだけどさ。 コマンダーするときどこまで細かい指示を出していいか迷う。 bravoはその場を保持、kiloが敵、側面を攻撃しろみたいな
>>877 コマンダーの仕事は
1にMHQの守備 2、ベースの守備 3、4がなくて
5にもMHQの守備
指示は参謀に任せてればおk。
Raptorサンが遂に実戦投入だってさ。
880 :
sage :2005/12/16(金) 13:26:37 ID:0lVNB8Mz
コマンダーは忙しすぎ。BASE建てて、守って、MHQ運んで、お金配って、 ユニット送って、敵の出してくるユニットに応じて、編成も考慮しなきゃならない。 先を予測した、必要な設備の増設もある。 前回は、たまたま守備が上手く行き、守備の指示を出していても余裕があった。 しかし、攻撃まで手が回らなかった。commはBASE防御、建設、生産、配給等に専念し、 司令官は別にいた方が、効率が良いのかもしれない。 少なくとも攻撃隊長が必要だった。誰が向いているのだろうか。 Nedved&Raptorの場合:撃破数は高いものの、敵の中心に、正面から単機で突入する為、 損害率も高い。敵を倒す事しか考えていないようだ。 こういう人間は、隊長というより生贄。しかし目立つので、おとりには向いている。 お金がありあまっていて、ゴリ押しで行くなら、彼らでもなんとかなるかもしれない。 TKXさん&RPMさんの場合:味方や地形をうまく利用して、非常に効率よく敵を倒してくれる。 ただし、進軍が遅く大所帯の為、敵に動きを察知され、対策されてしまう。 敵の進路、町や地形を考慮した、重要な地点を死守してもらい、 主力隊を温存し、敵より優位に立とう。 gachopinさん&REZINさん&ささみさんの場合:敵の配置を予測して、敵陣に回り込んでくる。 彼らは単独でも、戦力以上の働きが期待できる。 しかし、あまり指示を出すところが見られないのと、単独での戦果が高い為、 ヘリによる撹乱や、主力隊とは別方向の、陽動に当たらせるのが良いだろう。 Hollyさん&Mugengasumiさん&Muraさんの場合:コマンダー経験が多く、 指示への積極性がある。また、他プレイヤーとの連携しての行動も多く見られる。 彼らを攻撃隊長にして、不足はないだろう。 例によって、上記を鵜呑みにすると泣きを見ます。 100%の働きをするには、歩兵の援護が必要だったり、 戦車に乗る必要があったり。他にも色々。 まあJCAとか、団体さんはともかく、他人があって初めて成り立つのがネットゲームです。 ある程度の自由や、楽しさを重視した行動というのも、尊重すべきでしょう。 だからといって、MHQを勝手にもって行ったり、 つまんないからといって、BASEでむやみに発砲するのは論外です。 そうだよ、お前だよYugga!
>>880 偉そうにして、何様のつもり?
Isaoは引っ込んでろ。
883 :
sage :2005/12/16(金) 14:12:16 ID:0lVNB8Mz
>>880 こういうやつがいると一気につまらなくなるな
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 14:43:10 ID:1fnjFAqO
こんな痛い人久しぶりに見た
上記リストはそれなりに戦績を上げてはいるが攻撃に無駄が多く 金食い虫といっていいだろう。 上記リスト自身がコマンダーの場合は軍資金を活かした爆発的な攻撃により 戦果を上げてはいるが足軽のときはてんでダメ。 そういう俺もてんでダメ。
0.93や@0.9ってRPGsolが敵ベースに接近すると勝手に敵施設に向けRPGをぶち込んでくれるんだっけ?
>>つまんないからといって、BASEでむやみに発砲するのは論外です Isaoのばあいはむやみに撃たずになかまを狙うから論外以下です
889 :
sage :2005/12/16(金) 16:44:58 ID:0lVNB8Mz
適切な評価ありがd
勝手かどうか知りませんが、敵施設をEnemyとして認識します。 これは0.8xまでは戦車以外は攻撃しませんでしたが、0.9xからは歩兵も攻撃するみたいですね。 実際にその光景を見たことがないので、確実とは言えませんが・・・(多分歩兵だろうという攻撃はあります)。
>>890 あまり関係ないが、CTIでマップを散策中レーダーに赤い反応が出たから
慌ててTABキー押してロックしたらただのCastle Ruinだったってことがある。
東西どの陣営からも敵と認識されるんだろうか?近くで戦闘が繰り広げられていると
非常に紛らわしい。まさかAIは敵と誤認して必至に砲撃を加えているなんてことは・・・
友人がオンラインに参加したいといっています CPU アスロン3000+ ビデオカードRADEONのミドル〜ハイ メモリ526MB サウンド オンボード ですが参加できますか?
>891 そのまさかです。AIの駐留拠点の近くにCastle Ruinがあると 手持ちのLAWだのRPGをバシバシ打ち込むAIの姿が見られます
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 23:38:31 ID:ETWsEPSf
>>892 十分です。
オンボードサウンドをSBAudigyにするとほぼ完璧なOFP環境です。
>>894 工工エエエ(´д`)エエエ工工
誰だよ、あんな紛らわしいオブジェクト作ったの・・・
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 23:47:32 ID:ETWsEPSf
898 :
sage :2005/12/16(金) 23:56:15 ID:0lVNB8Mz
つDeleteVehecle(Object 12345678)
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 02:23:22 ID:nuO2le3n
クリスマスOFPやる奴挙手
ノシ といいたいところだがバイト
洋鯖でよくわからないタイプのミッションがあります バトルフィールド1985みたいな名前。 CTIみたいに集団で町を取り合うのだけど、 Baseはすでにあって、ユニットも勝手に出てくる?
この文調は・・・さてはhiir○giさんだな
JCAって何のためにCTIやってんの?
906 :
(?) :2005/12/17(土) 14:48:45 ID:x+RcVhUC
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 23:38:30 ID:I7SU44DZ
(゚∀゚)
JCA勝った。これで日本経済も安泰だ。
やっぱり日本人が一番
JCAが勝てたのは野良のおかげ。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
そんな言葉、どこで覚えるんだよw
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 11:06:48 ID:jHC2lpPT
昼CTIやらまいか
>916どこで? >917 チェーン画像
OFP1年ぶりにやったら、キー操作忘れてるよ・・・orz ヘリ乗ったのはいいけど、しばらく離陸できなかった・・・
>>919 各種センサーの異常や計器の点検をしないといけないからね
__,,,,.. --_─_一_-_-、-、、,,,,__ ,r'´-_-_‐_‐_‐_‐_-_-、`-、ミ`ヽ ヾ`ヽ、 /,r',.-_‐_‐_‐_‐_-_-、ヾ ヽ ヽ丶、`ヾ 、ヽ /(.'´_-_‐_‐_‐_-_-、ヾヽヾ ))) ), )) ) )),)))ヘ l(i,i'´⌒ヾトヽ、ヾ ヾ ヾ ))_,ィ,'イ」〃川 jノjノjノ} !iゝ⌒))}!ヾヘヽ ),ィ_'イ」〃'″ フ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ヾ、ニ,,.ノノ〃ィ":::::::::::::: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!  ̄`i7 ´ :::;:::、:::. 〈;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! しったかしてんじゃねえよボォケが 〈‐─一''''バ `'''ー─‐ ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l }、_,.-。-、 :::: ,.-。‐-、_, ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! \_人人人/ !` ̄ ̄´ノ ` ̄ ̄´ 丁j`l;;;;;;;;;;l ) ピキッ ( l (",、 ''´,/;;;;;;;;;;l /^Y^Y^Y^\ .l _...___ `<;;;;;;;;;;;;;ノ l 'r二ニヽ 八;;;;;;;;;;;;;〈 '、 ー- ‐′ / ゙!゙!゙!゙!゙!゙!゙! ヽ / ゙!゙!゙!゙!゙\_人人人/ ヽ、 ∠____゙!゙!゙!゙!゙! )ピキキ ( ` ーi '''´ 「:::::::::::::::::::::::::::::::: /^Y^Y^Y^\
今日のCTIってWESTはどうやってベースに砲撃加えてたの? じわじわ壊されていって結構堪えた・・・
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 00:03:03 ID:gzZOeJfC
Muraさんがかなり遠くから撃ってたね。 あれは凄いと思った。 けど時間的に突っ込むのがベターだと思った。
やる前からWEST最強麺じゃん 偏りすぎ
>>923 Muraさんが撃ってたのか。
かなり正確なショットを連発していたけど前方監視員が近くにいたのかな?
926 :
orz :2005/12/19(月) 00:17:26 ID:2P3LnHzP
狙いやすそうな場所だったので撃ったら当たりました
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 00:20:27 ID:23HlSEA8
>>924 Westのメンバーが・・・というより、Nedvedさんがcivilianというのが痛かったね。
928 :
orz :2005/12/19(月) 00:28:14 ID:2P3LnHzP
>>925 私以外にもベースアタックしている人がいたので、正確に当てていたのは彼等かもしれません。
東側がガラガラでしたし・・・。
929 :
sage :2005/12/19(月) 14:10:00 ID:Sxks0hgR
OFPでプロレスがしたくなった。
二二二二二二l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | ∧_∧ | | | <`Д´ > x"⌒''ヽ、 やったるぞごらぁ | | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.| /´ ̄し' ̄ ̄( ...:: Y-.、  ̄ ̄| | | ̄ ̄ ̄| 、_人_ノ | 、 ! :ヽ ̄ ̄ | | | | _) ( .| |`ー=i;;::.. .:ト、 | | | | ´`◎` | | ゝ;;::ヽ :`i t______t,,ノ t__ \____t,ノ >゙::. .,) _______________\___ /:::. /;ノ____ ゞヽ、ゝヽ、_/:: / `ヾミ :: :. ゙ _/ `ー--‐''゙~
>>930 ベランダも壊れるがな(´・ω・`)・・・
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 19:37:56 ID:23HlSEA8
汚い部屋なんで人には見せられないです!(*>ω<*)
つまらな部屋なんで人には見せられないです!(*>ω<*)
∧_∧ 布団が山積みなんで人には見せられないです!<`Д´ >
こんな企画まってた!
こういう企画まってたから企画したとも繋がるし
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 13:25:03 ID:rUgUgnJF
部屋画像 まだー ☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< ちょっとーはやくしてくれる? \_/⊂ ⊂_)_ \____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| | | 愛媛みかん .|/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
まずはお前からUPしる
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 18:51:05 ID:t7Z/uwrL
つ ま ら ん
JCAって誰でも入れるの? (あの面々を抑えてレギュラーメンバーになれるとは思わん) あえて野良でいる人たちも多いけど 別にデメリットは無いんだよね
>>942 基本的にJCAは誰でも入れるけど
レギュラーになるにはモードやミッション沢山作って貢献しなければならない。
貢献により自ずと持てはやさるんで天狗多し
あえてその場に入りたいのなら止めはせんが
モードって何?
ヌコミミ
バカウケ
>レギュラーになるにはモードやミッション沢山作って貢献しなければならない。 >貢献により自ずと持てはやさるんで天狗多し まじっすか、割れ厨みたいだなw
JCAに野良連合で勝つとすればどうすればいいだろうか 個々の技術という面でならJCAの連中は軒並み高いが野良でもかなりうまい人はいる 連携という点ではTSに全員参加できないところが野良にとってはつらいところか
聞くだけでもいいからTS入れろって話だな
(´・ω・) く へ, V、_,/ (⌒ヽ\ノ,〉 >'、\/⌒j { ヽ、 テ彡⌒ ⌒} ノ | | } 丶 . .,,___ノ、ノ/{ i |. { ミ } | ⊆ニゝ ● ヽニ⊇ ||. .\\ \ ∧_∧. . \\ \ ( ) ゴルァ . \∧_∧ \|__./ ./ ( )ちょっ! .∧_∧ . _/ ヽ \| ( )なにやってんだ!
JCAに入るにはフォーラムで意思表明すればOK。条件等はそこに書いてあったはず。 ミッションエディットとかは関係ないよ。 大体レギュラーって何だ。単に都合の合う人が出てるだけだよw
>>951 (´・ω:;.:... 都合が合わなくてごめんなさい・・・
>>948 JCAに野良連合で勝つとすればコマンダーはイサオかサシミ
で限定されるとおもふ。他のはJCAコムと同じタイプ安定志向なんで
同じタイプがぶつかってもドローが関の山な気がす。
954 :
sage :2005/12/22(木) 13:09:01 ID:1HLnlUvW
常勝コマンダーのSangさんはどうなんだ? fillさんだって、野良ではトップクラスのコマンダーだぉ。 この2人は、間違っても安定志向とはいえない。 しかし、敵コマンダーになって欲しくない存在だ。 gachoさん相手に、鯖落ちまでは、町の数で互角だったし。 その先の展開が読めない、良い試合だった。 そういや、JCAメンって、なんでBaraとHV1個ずつしか建てないんだ? 1個で生産するなら、一度BASEに集合させてから出発しないと、各個撃破される。 野良の人は、戦車できたとたんに、さっさと出て行くし。 M1ならともかく、T80で敵と同じペースで戦車作ってもきついと思う。 まあJCAメンは、T80一台だけでもうまく運用できるから、それでいいのか・・・。 少なくとも俺には無理。あそこでHV2個あれば、他の人と戦車で連携できたのになぁ。 Muraさん、TKXさん、RPMさんの運用方なら、1個でも十分だけどね。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 14:11:55 ID:vMjbpGUX
政治の森田、福岡 軍事の田岡 経済の森永 株の北浜 競馬の井崎 野球の中畑 芸能の前忠 映画のおすぎ OFPのISAO
ぼくは戦車大好きだけど ぶっちゃけ0.93は戦車不要 LGBだけで勝敗ついちゃう みたいな マジです
0.93じゃなくて@0.9な、ややこしいけど。
@cr09だよ
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 17:06:23 ID:+xYVY6mo
OFP、懐かしすぎ・・・ いやはや、去年の四月からPCゲー出来なくなったんだよなぁorz で、Battle over Hokkaidoはどうなってますか?
? ? ?? ?? ?? ? ? ? ? ちょっと通りますよ・・・ ? ?? ? ?? ?? ? ? ? ? ? ? ? ▼ ?? ? ?? ?? ?? ━━ ? ?? ?????▼ ━━ ? ?????? ? ━ ????? ?? ?? ? ???? ? ??
961 :
sage :2005/12/22(木) 18:33:07 ID:1HLnlUvW
crCTIの、携帯AAミサイル、アドオンverの方は、命中率上がったらしいですが、 信管の作動が早すぎる為か、威力がかなり下がった気がする。 アドオンなしverの方が、少ないAAで、cheap killが期待できるかも。 攻める方としては、ガクブル物である。 AIで検証した結果(完全破壊を100%として) 標的:デフォAH-64 vs 攻撃デフォAA兵 命中率30%(一撃エンスト50%) 機体ダメージ70%(乗員20%) 2発直撃させれば完全破壊。 標的:cr09 AH-64 vs 攻撃:cr09 AA兵 命中率75%(一撃エンストなし) 機体ダメージ15%(乗員5%) 完全破壊には5発必要。 なお、アドオンなしverの場合、急降下して直進してくるヘリに、 正面から撃った場合、極端に当たらなくなる。 大量に撃つと、ミサイル同士が誘爆する事もある。 大抵は機体が破壊される前に、エンジンがダメになるので、 上記よりも少ない数で、落ちると思われる。
962 :
sage :2005/12/22(木) 18:44:48 ID:1HLnlUvW
人や戦車に向けて、ロック無しで撃った所、 アドオンの方が、威力が低くて爆発範囲が広かった。 信管の作動が早すぎるわけではなく、そういう仕様ということなのか
>>961 @cr0.9の取説には縮まっていた距離が再び離れ始めたら信管が作動するってかいてあったかな。
つまりそれは信管の作動が早すぎるのではなく本来のアドオンなら命中しなかったような弾なんだろう。
ただ威力は多少下がった気がするかな。
AH-1やAH-64を落とすのに2発要するようになった。
A-10に至っては4〜5発当てないと落ちない。
まぁ携帯弾数も2発に増えたからどっこいどっこいなんだろうが。
酒、DF鯖watchから見えないけど大丈夫なの?
965 :
RPM :2005/12/22(木) 20:07:54 ID:r/9AdUN9
我々は、大丈夫です た、多分だけど
D&Fが見えない
イサオも偉くなったもんだ
OFP Dayである華の土日祝。 鯖に繋いでAdminがIsaoだったら絶望的な気分になる。
/つ_∧ /つ_,∧ 〈( ゚д゚) |( ゚д゚) ヽ ⊂ニ) まじっすか! ヽ__と/ ̄ ̄ ̄/ |  ̄\/___/ ̄ ̄
ようやくTSでISAOとRPMさんの声ぐらいなら聞いて分かるようになった。 OFP2はネイティブでTS2をサポートして今発言している人の名前が画面の片隅に 表示されるようになるといいな。 ところでCTIにJDAMキボン
>>968 先日の出来事
漏れが一人でoilwarを満喫してたら
isao takemura conecting
isao takemura connected
漏れ hi
isao takemura votes admin isao takemura
isao takemura loggedin as admin
?アドミンになりたいのか?
漏れ #vote admin isao takemura
そして突然いきなりミッションは終了して
isao takemura: mission korede ii?
挨拶くらいしましょう
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 17:40:00 ID:eKmgdkDc
( ゚д゚)ポカーン ( ゚д゚ )σ マジ?
そんなことより身内にしか挨拶しない奴らを叩けよ
挨拶ごときで文句たれるんなら全員にきっちり挨拶できてから いえっての
/\___/ヽ こ ⌒⌒ / ::::::::::::::::\ n . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| ばん ^^ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|わぁぁ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ∧_∧ ビクッ :::::::::::::::::::::::::::: Σ( ::;;;;;;;;:) :::::::::::: /⌒`'''''''''''^ヽ /⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;| -―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`' ,, '''' `、 `´'、、, '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| ''' 、、, ,,, '' ,, ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> ''''' ,,,,
977 :
sage :2005/12/23(金) 18:55:39 ID:oiJQmxT5
>>973 TSで挨拶してると、chatの方でよく忘れてる。
ってかTSで何かしゃべってよ。
ダースベイダーのボイスチェンジャー使ってもいいからさ。
978 :
伊佐夫本物 :2005/12/23(金) 19:12:15 ID:IvDwZkz8
>>978 どこにでもはりまくってんじゃねぇよ
今日だけで三個は見たぞ、死ね
TSで喋りたいけど、家族の視線が気になるんだよなあ...
>>980 最初は誰でもそこが関門になるね
俺の場合は、人が少ない時に事情を話しておいて、
家族に
「ほら、電話みたいでしょ?」
「これいっぺんに何人もしゃべれるんだよ」
とTSを紹介しつつ、家族と自分を慣らしていきました
>>981 そして冷たい目を浴びていく981であった…
次ぎすれ打ね
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 01:32:33 ID:KiVB0CYh
テンプレ更新できたので、明日の朝、次スレ建てます・・・。 おやすも。
いい機会だから誰かリンクに加え、TS2のインストール方法もテンプレで詳説してくれや。
985 :
orz :2005/12/24(土) 08:50:59 ID:MQFjwd0s
ちゃんと埋めないと
Nedが・・・、Nedが(;´Д`)・・・
かつてないNedvedブーム
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/25(日) 09:56:19 ID:icoVoOjb
sasimi氏ね!
barutan死ね
おまえら氏ね氏ね団か!
ナツカシス
__,,..、、- - - .、、...,,___ ,,、‐''"~ ̄  ̄``''‐、、 / \ / ヽ / ヽ / / ~~` '' ‐- 、、 ,,__ __ ,,..、、 -‐ '' "~~\ ヽ | / __  ̄ __ ヽ | .| { ´ ‐- ....__ __... -‐ ` } .| .| 〉,,・^'' - .,, ~ i ~ __,,.- ^`・、.〈 | ./ ̄| /,/~ヽ、 `'' ‐--‐ ,.| 、‐-‐'' "~ _ノ~\,ヽ | ̄ヽ | (` | / ヽ,,_____`‐-、_、..,,___ノ八ヽ___,,.._-‐_'"´___,, ノ ヽ .|'´) | | }.| ./' \二二・二../ ヽ / ヽ、二・二二/ 'ヽ | { | .| //| .| / | |. \ | |ヽヽ| .| .| | .| / | |. \ | | | .| |ヽ.| | / .| |. ヽ .| .|./ .| | .| | / | | ヽ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ .| | / .| | ヽ | | / | そろそろ .ヽ.| | / '二〈___〉二` ヽ | |./ < | | `-;-′ | | | 埋めておこうか… iヽ|. ,,... -‐"`‐"`'‐- 、、 |/i \_________ | ヽ /...---‐‐‐‐‐----.ヽ / .| | ヽ. ,, -‐ ''"~ ~"'' ‐- 、 / | .| ヽ ! ./ .| ,,| ヽ. | ./ |、 |\. ヽ / /.| .|. \. ヽ、____ ___/ / .| ' `  ̄ ̄ ´ '
__,,..、、- - - .、、...,,___ ,,、‐''"~ ̄  ̄``''‐、、 / \ / ヽ / ヽ / / ~~` '' ‐- 、、 ,,__ __ ,,..、、 -‐ '' "~~\ ヽ | / __  ̄ __ ヽ | .| { ´ ‐- ....__ __... -‐ ` } .| .| 〉,,・^'' - .,, ~ i ~ __,,.- ^`・、.〈 | ./ ̄| /,/~ヽ、 `'' ‐--‐ ,.| 、‐-‐'' "~ _ノ~\,ヽ | ̄ヽ | (` | / ヽ,,_____`‐-、_、..,,___ノ八ヽ___,,.._-‐_'"´___,, ノ ヽ .|'´) | | }.| ./' \二二・二../ ヽ / ヽ、二・二二/ 'ヽ | { | .| //| .| / | |. \ | |ヽヽ| .| .| | .| / | |. \ | | | .| |ヽ.| | / .| |. ヽ .| .|./ .| | .| | / | | ヽ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ .| | / .| | ヽ | | / | そろそろ .ヽ.| | / '二〈___〉二` ヽ | |./ < | | `-;-′ | | | 俺様ゲームスタート… iヽ|. ,,... -‐"`‐"`'‐- 、、 |/i \_________ | ヽ /...---‐‐‐‐‐----.ヽ / .| | ヽ. ,, -‐ ''"~ ~"'' ‐- 、 / | .| ヽ ! ./ .| ,,| ヽ. | ./ |、 |\. ヽ / /.| .|. \. ヽ、____ ___/ / .| ' `  ̄ ̄ ´ '
そろそろ消すの忘れた
とりあえず 今年も色々ありました、本年締めくくりのスレとして少し早いですが よいお年を。 では皆さん一言ずつ
最近OFPやってないけど 良いお年をー そしてAthlon64をよろしく
,.-'"´ ̄ ̄ ̄ ̄ ``ヽ、 ,. ' ヾ^^ヘ / \ / ヽ / ヽ / ヽ / ヽ. l ゙; / !、 \.__ \ | ゙; ! \ (``ヽ、_ \ヽ、__`ヽ、l゙ヽ、 | / l |`ヾ ,./  ̄` .:::::. ̄ _ \ ./ .::: / ヽ ヽ ヽ_,.-'"::::::. ,. / `"' ∨ .:: / \ \_ ゙、 ,.--、ヽ ..:::::::::::::. / .::::,:::| PentiumDもよろしくね `ー-ニ「´ .......` :::::::::::::: / ..::::/::::| !::::::::::::: / .::/:::::::l ゙、 _ / ../:::;::::::::ヽ ヽ、 `ヾ,7"| _,.. -'7//::/:::::::::::\ |`Tー- l._/`ヽ ´ //" ̄`ヾ、:::ヽ | / ,.--rr'"ヽ _/ \::| // / |.|-、 / | ヾ. /"/ | ヽ.___/| \
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