【BIA】Brothers In Arms Vol.4
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/10/02(日) 17:16:34 ID:TKvYJYdp
2get!!!
Xbox版買ったけどスカーミッシュのドイツプレイ最高ですぜ!
ここ本スレ・・・だよな?・・・地雷ゲーですか?
俺はそれなりに楽しんでるよ 自分で撃ちまくりたいって人には合わないね 仲間を使うことを楽しめれば
>>7 前スレはここまで過疎って無かったんだけどなー
このスレからPCアクション板になったから移動しきれてないのかも
FPSを表示させるにはどうすればいいの?
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/06(木) 14:17:14 ID:qyGi5Jsn
このまま埋もれるのは忍びない
最後の一文が余計だw
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/06(木) 17:11:57 ID:qQ7z54zx
>>14 俺tronixで注文して9/29発送だったんで
10/1に届いたよ。
米は発売日ってバラバラなの?
今6ステージ目だけど田舎ばかりだ...市街地何処?
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/06(木) 23:37:49 ID:pd+rgdCR
南東
BIAとかFEARとかQuake4とかCoD2とかDoDとかXT1800XTとか
うーんFEAR以外はなんつうか…
BiAおもしろいと思うけどなぁ
あれ?発売されたの?盛り上がってねーorz
自由度の低さと障害物にひっかかる部分は あいかわらずか・・・
Earned in Blood はヨドとかに売ってないよね? 手に入れた人はネットで買ったの?
4亀が週刊連載するんだって 少しはプレイ人口増えるかな?
マニュアルにコーリオン26歳との記載あり。
年長者なのに伍長とは。
>>26 秋葉アソビトで買ってきました
今、無印BiAの最高難易度をやってるんだが、これってクリアできるのか? 援護射撃もままならんのだが……
PurpleHeartLane以外はなんとかやりとげた。 どうしても土手が、、、
難易度上げるとメーター無視で撃ってくるよね。
今日 アソビット逝ってくる。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/09(日) 09:53:33 ID:fBn8DC9R
Earned in Blood 数ステージやってみたが なんか前作とほとんど同じ感じがする、なんか微妙だな。
今日アソビトで買ってきて、インストしたんだが「ディスクチェック」とかいうやつで、 「キーが違います」って出てきてずっとプレイできない… これってハイフンも入れるんだよね?なんだこれ。 わけわかんね。
大文字じゃないんじゃね?
いや、大文字で入れてるんですよ、おかしい。 なんだープレイできね。
キーは説明書とディスクにそれぞれ違うのが印刷してありますね。 たしか、説明書ではなくてディスクに書いてあるほうのキーを入れるんじゃなかったかな。 説明書に印刷してあるほうはネットプレイ用のキーだと思う。 今作はキャラクター性が前作よりパワーアップしてますね。コーリオンてば桑マンみたい。
そういえばファンサイトも消えてるね。 BiAHQもKIAしてるでしょ? どっかMODサイトとかないの? 日本でもwikiかなんかまとめサイト作っといた方が良いよ(BiAJ以外に)
( ´,_ゝ`)プッ
派手さがないという欠点は変わってないのね
difficult 一週目しゅうりょう〜 チカレタ。。。
あぁ、もう売ってんのか
反応薄いなー
いやー盛り上がってますね〜
今回は見送るかな
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/13(木) 03:36:03 ID:4KFx0zj8
盛り上がらないといっても、語るべきことが少ないしなぁ。 基本が全てって感じだし。難易度上がると自分即死するし。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/13(木) 17:10:20 ID:49KKy9Mx
誰か前スレのように翻訳してくれるネ申はいないのか・・・
字幕のつけ方教えてくれないか? そうしたら翻訳作業を手伝ってやれる。
字幕の付け方わかってたら たぶんもう出来上がってると思われます
>>52 しかしながら前作ではそのような有志MODがあった記憶があります。sir!
このゲームに出てくるM4シャーマンって可愛いね。 右肩に主人公を乗せて走ってる姿がなんだか 萌える。以上ですか?
シャーマンじゃなくて小型軽戦車のM5スチュアートじゃない?
両方でてるの
>>53 前作の日本語modってネタじゃなかったの?
こ、このゲームは・・・ ( ´3`)ムチュー♪
2作目Earnd in Bloodの主役はBARをかついだ『あの』ナイスガイ。まぁ英公式のページ見れば一目瞭然か
今回の主役は前作ではやられまくり。
EiBだけど CHATEAUのsavepointから進めなくなった。 原因はセーブポイントをロードすると 戦車がヒックリ返ってるから・・・ 本当の原因は戦車の配置場所が地面に埋まってるから 戦車がSPAWNした時に跳ねて横になったり裏返しになったり するのが原因。 チャプターの最初から通しで戦車が出る場面まで来ると 違う場所から走ってくるようにスクリプトされてるから平気だけど セーブポイントからスタートすると戦車のSPAWN位置が悪くて 横になったり、裏になったりして進めなくなります。 SDK使って戦車の位置を高くしたら回避できました。 みんなは上手いからそんなとこでやり直ししないのかな? 全員陥るバグだと思うけど・・・。
とりあえず、イージ−やハードクリアしたらゲームメニュー画面のボーナスをみてみんしゃい。各チャプターごとのかかわりある画像が見える
よく仲間が指示出しても行かないでぼーっとしてることがあってムカツク。 それ抜きにして考えると結構面白い。
BiE次の主役はロビンもとい・・レゲット。
修正:BiEの次作出るとしたら↑を主役希望
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/16(日) 00:08:00 ID:QtkMB3eC
誰かBiAは最高難易度の沼をクリアできた人いますか? なにあの精密動作性A(超トクイ)なドイツ兵
69 :
BIA初体験 :2005/10/17(月) 04:24:28 ID:XUm0YtBT
デモで戦車に勝てんのだがどうすればいい?
ぱんつを探せ
>>68 前に海外の掲示板で読んだんだけど、
沼の脇から沸いてくるドイツ兵、しつこく狙撃し続けてると
そのうちしばらく出てこなくなるとか何とか。
その隙を狙って走るしかないんじゃない?
あのミッション、ハードでも地獄だったな・・。
やったぜ沼クリア!
>>71 サンクスですよ!
橋に着いた時点で自分瀕死で分隊はハートソックしか
生き残ってなかったけど、なんとかなるもんだね
ランタイムエラー?? おいおい、勘弁してくれよ
カランタンのハードのドイツ兵stg44おればッか狙ってくる。俺の前で牽制射撃してる分隊がイミネェ・・
デモの戦車出てくる場面のを 本編で、戦車破壊した後しばらくほっとくと ゾンビのごとくよみがえり、攻撃してくる上に、 パンツが効かない。 まちがいない。 しかもベイカー撃たれちゃう。 デモでもなるのかな?
指示の出し方がうまくいかん
Earned in Blood購入してやってみたんですが、音がショボいっすねこのゲーム
てかアレンさんとガーネットさんが実在の隊員だったとは驚いた。 ずっとゲームオリジナルだと思ってたけど。 かなりの猛者ぞろいだね502は。 オマケにマット(マシュー)ベイカーなる人物も実在の隊員。 さすがにゲーム内級の活躍をした兵士ではないようだが ムリとわかりつつ次回作はコリオンさん主役希望。
俺たち特攻分隊Aチーム 俺は、リーダー、グレッグ・ハッセーニ三等曹長。通称マック。人使いと檄飛ばしの名人。俺のよう人使い荒くなければ百戦錬磨の猛者の どものリーダーは務まらん。 俺はマット・ベイカー。通称ベイカー。自慢の分隊に、ドイツ野郎はみんなイチコロさ。側面攻撃かまして、農場からカランタンまで、 何でもそろえてみせるぜ。 サム・コリオン。通称コリオン。銃器のマニアだ。灰色の奴でもブン殴ってみせらぁ。でもW号戦車だけはかんべんな。 よぉ!お待ちどう。俺様こそハートソック。通称レッド。人間土嚢としての腕は天下一品!ウルサイ?調子物?だから何。 俺たちは、道理の通らぬゲーム難易度に敢えて挑戦する、 頼りになる神出鬼没の 特攻分隊Aチーム!
コーリオンをはやく昇進させてやれ。
>>74 それが八百長射撃っwwっうぇwwwっwwwっうぇっうぇwwwっうぇうぇうぇwww
八百長なのか、自分の弾アタラなさすぎwwwでも楽しいwww
何この人気の無さw
○てづか ×てずか 低脳真でね
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、この低脳、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`)
>>85 / / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
元気でつか?
病気でつ
鬱でつ
よーし、じゃあみんなで元気良く呼んでみよう! 「Baker! Bakerhhhhhhhhhhh!!」
人_从人从_人_从人__ 丿 く <Bakerrrhhhhhhhhhh!! > _n 冫 / (∃l `⌒|/⌒YW⌒Y⌒W \ \ ,,,,,, ヽ___ ̄ ̄ ̄\ /` ´/\ \_ / | \ν⌒\ [<[ロ]>] ( ) |::\/::| \_/ 〔|==∧==|〕 |:::::;| |::::;| /⌒\ |[ロ]| |[ロ]| ( ) _|::::::;| |;;;;;:| \_/ (__〉(___)
>>88 ,,,eat something,,, you looks like hell.
こええよ!ロビン!
ブルァ
このゲームに何が一番足りないのかみんなで出していこう とりあえず一番手: ハンドシグナル。
ハンドシグナルはあるじゃん。 何が足りないって 自由度 だろ。 一本道じゃなくて好きに動き回れて攻めさせてくれりゃ傑作だった。 あと、射撃のインチキ補正。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwあるってほどでもないっすよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
別にハンドシグナルなんてあってもなくてもいい。 そんなもんでゲームが面白くなるわけでもなし。
背後から思いっきり叫んでるのに気づかないもんなあ。。。
はいはい雰囲気ゲー
日本語版どこから完売しるの???
>>95 ・馬鹿AI。引っかかったり開けたところに突っ走ってったりは日常茶飯事。AI同士の打ち合いは決着が付かない。
・自由度の低さ。マップは行けそうなところが通行不能。プレイヤーは伏せることもリーンも出来ない。
・コンシューマー仕様。設定できる項目が少なく、クイックセーブがない。オープニングも飛ばせない。
クリアでアンロックされていくオマケ。そんなものに釣られるかと。
・ドラマチックな演出が多いFPSかと思いきや、シビアで地味なリアル系。
その癖スクリプトで理不尽に敵が湧き、加えて上の自由度の低さ。
地味なリアル系、いいじゃない 畑に刺さってる棒を爆破しろなんて、なかなかお目にかかれないミッションですよ? それはそうと無印全難易度クリア、おめでとう俺。
同じ分隊AIでもMOHPAの方がましだった。BIAの分隊は撃ってるふりしかせんし突撃なんて敵がMP40持ってる時点でおしめぇ
MOHPAの分隊AIもおかしい事をつけくわておく。多分現時点のFPSのAIで一番良いのはFEAR
>>105 味方として最も優秀なのはVietcongの仲間のAI達かな。
>>106 ホーンスタが馬鹿で、同じとこグルグル回ってて、ドラがなる。
>>1-1001 と言うか、このゲームの「制圧射撃」は捉え方的におかしい。
制圧射撃っつーのは建物とか街路とか丘とか、大まかな地域に射撃点を設置して、
一気に火力を集中する戦術でしょ。
敵の姿を目視できない状態のときに、敵を追っ払う(not殺傷)ためにやるわけだ。
小銃や軽機関銃の命中率なんて頭に入れないであえてやる戦術なわけだ。
しかしゲームやってみてびっくり。
こんな近さでお互い目視できる状態で何をいまさら「制圧射撃!」か、と。
実際にこんな近距離で散発的に撃ち合ったりしたら短時間で両陣営の死傷者は甚大な数に上っちゃうよ。
おまけに銃撃戦ずーっとやっててもお互い弾一発も当たらないし。ルール的におかしい。
おかしいついでに制圧射撃中でフルオープンで撃ちまくってる連中も一切被弾しないのもおかしい。
じゃ何かい?「制圧射撃は常にして良し」ですかい?
ためしにlanでやってみたらお互いずーっと制圧射撃させあっても死傷者ゼロ。
インチキ!まじ、八百長ですよ!
「迂回ありきの戦争」ですよ。
やっぱ家庭用だな、と思った。
狙スプリングフィールド>>>>>>>>>BAR・STG44>MP40>トンプソン>>>>ガランド・カービン>>>>>>KAR98
たまに痺れ切らして壁から離れたドイツ兵が死ぬ位だからたまらんな
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/28(金) 23:14:34 ID:BcS1MM2s
>>108 なんだ、全然リアルじゃないってこと?買わんで良かった。
>>108 激しく同意。
リアルさを強調してるから益々好かんね。
手軽にリアルってか。
コンシューマの弊害ってヤツか。
MOHやCODよりは何ぼかリアルだがね。 ま、あくまで「分隊」というオプションをつかって「ステージをクリア」していく「ゲーム」だから。 リアルが欲しいならサバゲーやれって話でね。
ドイツ兵が散発的に数人ずつ出てくるのもあり得ないよなぁ。 2・3人殺して、少し進むとまた2・3人出てくる。 お前らさっき仲間が戦ってたのに無視してたのか?と小一時間問い詰めたい。
問い詰めてどうする?
>>114 サバゲーこそリアルからは程遠い。銃の射程短すぎ。
戦車もだめだな。至近距離で主砲撃ってるのに弾くとかならわかるが、外れまくってるのが凄い。 サンダース軍曹呼ぼう。てか呼べ・彼なら隊ならなんとかしてくれる。
OFPの2次大戦MODで我慢するしかないのかな。。
でも、FPSの中じゃ戦車がありがたい数少ないゲームだよ?
あの至近距離銃撃戦を見るとコンバットがフラッシュバックする
リアル? 敵がFG42を大量に持ってるのが?
>>108 その本来の制圧射撃を、シングル上で再現したFPSが、
今だかつて存在しないわけだから、言っても仕方ないことだと思う。
しかも今後の発売予定にもそれらしきタイトルは存在しない。
BiAは少なくとも、業界全体がお手軽アクション重視になっていく流れの中で、
よく冒険した方だよ。文句は大量にあるけど、責めても虚しいだけ。
BiAなんかよりさらにリアルなWW2FPSを作ってやる!って人が
後に誰も続いてないんだから。
俺も同意見。 ほかにないものを作ったというだけでえらい。 ただ次回作では新しい要素を見たいものですな
VC2は寸評読んでスルーしたが、EIBは迷わず買ってきてしまった。 結構気に入ってるよ。 ただし追加シナリオ扱いで安く出してほしかったなと。
俺は登場人物に愛着がわいちゃったよ。
レゲットとマック以外人物に印象が浮かばん
日本語マヌアル付を日本語版と呼ぶのは止めておくれよ
>>123 フルスペクトラムウォリアーどうよ
こっちも散々だけど
フルスペクトラムウォリアー、BIAを分隊指揮だけにしたようなやつか。 遮蔽物越しには決して撃たれない&倒せないインチキ射撃も同じ。 基本一本道で、これ見よがしな周り道があって、サイドを突いて倒すのも同じ。 グレランが放物線を描かず、真っ直ぐ一直線に飛ぶお笑い仕様。 万能グレランで遠距離スナイプというアホ技が使える。 PC版は軍版削られて、見限られてスレ落ち。
発売からたいして立ってないのに店によっては2000円と言う時点で買う気うせる。
132 :
123 :2005/10/30(日) 06:49:49 ID:6Dj8hNuD
>>129 フルスペクトラムウォリアーは、発売前は興味あったけど、
発売後のレビューで、PC版では軍人モード?とかいう重要なモードが
削られているというのを知り、なんか萎えて手を出してません。
FPSじゃなくていいんだったら、フルスペクトラムウォリアー以外にも
ウォーゲーム系探すと制圧射撃が再現されてる歩兵戦闘ゲームが
昔からいくつかはあったと思う。
あまり気を入れずにノーマルで始めた。で、2週目でディフィカルトをやってる。 やっと気がついたのだが、ドイルって降下して一番最初からの付き合いなんだね。 最終ステージで赤毛をシェルショックから救った後、血をドバッと吐いてお亡くなりになったのは、 ドイルなんですか? せつないね。
レゲットだろ?
>>133 卵は食前に一口サイズに細かくスライスする主義のレゲットさんですよ。
赤毛って言ってるからRTH30でなくてEiBのこと? 胸に傷を受けたままレッドを遮蔽物まで引きずって力尽きたのはnですね。 ドイルは一撃で即死してる。(ポーズしてみると戦車の直撃受けてトマトケチャプーにされてる) 部下を死なせてしまったベイカーに対して微妙な距離をかんじさせる発言をしていたレッドだが 自分もドイルを失ったことでラストシーンではベイカーの気持ちを理解した・・・・・・という筋書きなのかな。
ウィンターズ出てこないの?
出てこないよ
11月5日よりBS2のCombat!をみなされ。 わしらCombat!世代ですじゃ。 鬼軍曹のサンダースには憧れたものですじゃ。 なぜ、FPSのゲームの音はあの番組を基本にせんのか 不思議じゃのう。 BIAのKAR98の音は本当に情けないのう。まじで。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/05(土) 02:49:04 ID:fQ58Gj/h
biaのkarの音 パッ bobのkarの音 パァッシ sprのkarの音 ジャギーン biaのgarandの音 ダッシ bobのgarandの音 パッチャ sprのgaramdの音 タツッ biaの音もすこしどーにかなんないの…(^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ちょっとコンバット見てくる
そこで前スレに上がっていた国産サウンドパックです。 素晴らしい音になりますよ。 かなり迫力がアップします。 でも確か専用ページがあったはずだけど、urlがわかりません。 前スレを見るか、作者さんがまだこのスレを見ていることを祈るか。
>>142 CoDスレにakame氏がいらしてたのでこのスレも見ているかと思われます!
bia filesにRTH30用新作マップでてますよー。
日本語版買ってきて始めたけどインストに2時間かかるのって普通? それと部下をMG42配置させることってできんのかなー
>インストに2時間かかるのって普通? かかるわけねーだろ。
2時間てwwwwwwwwww
148 :
145 :2005/11/07(月) 17:59:44 ID:rqiOFn2M
笑うなー!かかったもんは仕方ねぇだろ!性格には2時間40分ほどだ。 買ったばっかのPCだけど、何がいかんかったんだろ
馬鹿じゃね?
もしかして:PIOモード
FDでインスト?
CDトレイのオープンに20分かかる?
>>148 BiAが使ってるプロテクトとDVDドライブとの相性じゃないの。
たまにあるよ。ひどい時はインストールすら出来ないから、
2時間かかっても成功しただけラッキーだと思う。
たまにあるよな。 ドライブ2台持ってるから回避できてるけど
俺、暇だからこのゲーム買うよ。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 19:21:50 ID:CuOkknp1
パッチがアタラネー
う わ あ あ すんげえ過疎
>>156 俺もだよ。古いファイルが見つからないってエラーメッセージが出る。
古いパッチから順番に当てようとしても同じだ。ちなみに日本語版。
>>158 日本語のは確か最新パッチ当ててたキガス
>>159 日本語版はすでに1.10パッチが当たってるちゅうこと?
>>160 CDから起動したときに出るメニューのドキュメント(\Help\ReadMe.jat.rtf)の最後の方に書いてあるな。
EiB、起動後のメニュー画面でかかる音楽が凄く良いじゃないの。 仲間達の写真(CGだけど)と併せて相乗効果で思わずホロリ これmp3やwavで抽出とか出来ないかね。
できる
BIAのメインテーマがMOH、COD含めたWW2ものの中で最高だと思った。 …抽出できるなら俺も知りたいです
メインテーマてかムービーで流れてるやつね。 BOBのメインより好きだ
アゲンストオールオッズ 8 men (シュバッ) ゼイファイトフォアカントリー 13days (シュバッ) ゼイファイトフォアファミリー ゼイファイト フォア ブラザー インアームス でーん とかってやつでしょ?BIAのトレイラー死ぬほどかっこいいよね。 これがなければ買わなかったと思う。 おもしろかったからいいんだけど。 曲つくったのはグラディエーターの音楽作ったりしてる 超有名な映画音楽家でHansZimmerだったと思う。
>>165 ムービー?それは知らないな。
ゲーム自体のタイトル画面の曲のことなんだけど
>>166 dクス
そのトレーラーの音楽です。
私もそれ見てなかったら買ってなかったと思うw
かっこよすぎ!
抽出ってSDKでゲームファイルを覗くってことでFA?
Earned in Bloodって匍匐前進できるの?
できない
コールオブデューティ2のデモやってみた。相変わらず自由度は全くないけど、 ドラマ性としては悪くないなっておもた。最後らへんで音楽変わって 友軍が集まってきて祝杯、頭上を飛ぶスピット・・・・映画でありそう。 けしてリアルではないけど・・・ドラマチック。 砲撃要請ぐらい友軍の無線でして欲しいけど。 EIBもやってみた。 敵がまわりこもうとして来るとこがいい。
匍匐前進できないのか・・・ 基本だろ?普通
基本じゃない。 以上。
ぶどう前進(?)ってなんですか?
>>176 過疎スレ保守ってやってんのにそれはねーだろ
葡萄 匍匐 あらホント
武道
なんでもかんでも、ゆとり教育のせいにしてんじゃねーよ。 ゆとり教育だろうがなかろうが、バカやアホやキチガイは何時の時代でもいるんだよ。
いやいやいや、俺が言いたいのは すべてをゆとり教育の弊害としてしまう風潮を危惧してるってことだよ。 ゆとり教育世代であろうがなかろうが、頭のいい奴もいれば、物凄く頭の悪い奴もいる。 すぐ「ゆとり教育の弊害だ」って言う輩を見ると、お前の頭のほうこそ大丈夫なのかって言いたくなるんだよ。 いや、まあ、こんな過疎スレで熱くなってて大丈夫なのか俺の頭は?とか思ったりもしたりして・・・。
あんたは2ちゃんに来ないほうがいいと思う。
そだな。 間抜けなレスに対して、ゆとり教育うんぬんとか言うのは、一種の記号みたいなもんだしな。 華麗にスルーしろよ。 それよりも、話を元に戻そうぜ。 ぶどう前進のぶどうは、巨峰かデラウエアか? だったっけ?
ID:ZqLQb5Wlは実に興味深い
Road to Hill 30でチートのやり方教えて下さい
ゆこり教育=ゲーム脳
荒れて 伸びた
素晴らしい!見ろ!レスがゴミのようだ!
193 :
175 :2005/12/12(月) 18:17:23 ID:RH8uV592
フヒヒヒヒ、今日も過疎スレ保守ってやるぜ! もう誰も俺を止められない これがゆとり教育の弊害というものか Matt Baker
マシューTV
千葉の某ショップにEiB展示されてて、 俺の前にいた、木更津生まれHIPHOP育ち達が何人かplayして、 なにこれクソゲーなにこれまじ、腸ありえないんだけどやばくねまじでまじで と言いながら帰っていった。 今は制圧射撃してる。
_ _ /△:::::::`´△ヽ /::::::/:イ:/、::::::::::ヽ /::::::::イ ヽ:::::::::! //::::::::::::l ^ ^ 'i':;;:::| レ:::::::::ヽ( .>ノ(、_, )ヽ、)ノ::;! <あんまりそわそわしない方がいい レ;;:::::::::l -=ニ=-_ ノ;;'_ よそ見をするのは止めた方がいい /´ ̄"'-_;;\`ニニ´/"´ `ヽ { .|__  ̄ ̄ ヾ } i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i .l;';',;,, } /;\____/ ヽ / ,;,;;',;l .|;;',;, } ./;;;,, \::::::/ ;;;;;;ヽ ,,;;','i i;',, / /;;,',';; ノ:::〈 ',',;;::',',゙i ,,';';i i;,'; /./,',',';;" /  ̄ \ ',',',;;,'i ,;',i / / i 、 / ヽ ',;::'、| \ ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {//// ```` ト, i | 、 i´´´ |',',;; } ! ',',;;i |,','、 / ヽ',',','| !;;', / !,',;,;'|
スティーブン・アンブローズ(著) 「バンド オブ ブラザース」 より -オランダで負傷した直後に両親に両親に宛てた手紙に、 ウェブスターはこう書いている。 「あるとき、上官の少尉が、分隊長に、八名を連れて、 わが軍のグライダーを撃っている対空砲を潰すように命じました。 たった9名で、しかも小銃だけで、88ミリや40ミリの対空対地両用砲を潰せと言うのです! 軍曹は、分かりましたと答えましたが(検閲により削除)、 経験の浅い分隊長だったら、命令されたとおりに突っ込んだでしょう。 しかし、軍曹は、機転を利かせて、われわれの命を救ったのです。 同じ少尉が、後で、ドイツ軍陣地の偵察を命じたときも、 無茶な命令だということはわかっていましたから、(検閲により削除)」 -以上 やはり天下の空挺でも、1分隊レベルで陣地攻撃をかけるなんて事は クレイジー以外の何者でもなかった、と言う事実。 せいぜい7名で、機関銃陣地、砲兵陣地、88ミリ果ては戦車まで 毎回毎回潰している貴方は、どう思いますか?
ゲームだと思います。 楽しければそれでいいでしょう。 困難な任務はサボタージュして まったく戦闘にならない リアルなFPSが楽しいですか?
>>困難な任務はサボタージュして
>>まったく戦闘にならない
>>リアルなFPSが楽しいですか?
>>198 が言わんとしてるのは7〜8名で次々と陣地を落としていくなんてのはアンリアルの極みで、
それがどちらかと言うと分隊戦術、リアル標榜気味のbiaの中では浮いているのだ、と言うツッコミではなかろうか。
要するに、陣地を攻撃するのはいいが、陣地攻撃に見合ってAIをもっと出して、それらしくしろと言うことなのだろうか。
FPSと言うよりシム/RTS寄りになるということだろうか。因みに、ミッションをサボれるサボれないの要素はともかく、
もし本当に「リアルなFPS」が出たら、それはおそらくつまらんだろうというのが私の持論。
プレイヤーの動作も「恐怖」の概念の再現のため縛りまくらなければいけないだろうし、
いるのかいないのかわからん敵に向かって弾を撃って、当たってるのかどうなのか分からん展開にひたすら耐えなければいけないだろう。
本当にリアルを追求したら ゲームの半分くらいの時間を 塹壕掘りと塹壕の中で伏せてることになるんでないか?
一応ミッションによっては裏で他の分隊が動いてるという設定にはなってる。("Three Patrol Action"など) エクストラメニューのAARを読んでみると誰の指示で動いてたかとか、より大きな視点で捉えられて面白いですよ。 映画ではウィンターズ活躍しまくってるけどゲームとしては将校視点にすると自分で撃つより指示する 要素が多くなってFPSではなくなってしまうでしょうな。
>201 トラックで数時間ほど移動中もいるな
このゲーム、後半になるほど結構運が絡むよなぁ。 戦車やパンツァーファウストを持った敵部隊と交戦するときとか、 時々上手いこと砲弾を撃ち込まれて味方が丸々全滅させられたりする。 迫撃砲が降り注ぐところを移動するミッションなんかも同じ。 それまでどんなに上手くやってても、そのランダム性によって一瞬で殺されたり 仲間を壊滅させられたりしてかなりゲンナリするんだが。 クイックセーブがあればまだいいんだけどオートセーブしかないし。 この間良いとこまで行って死亡⇒間違えて『始めからやり直し』を選んで発狂しそうになったw
>時々上手いこと砲弾を撃ち込まれて味方が丸々全滅させられたりする。 遮蔽物に隠れてる状態での話ね。 EiBとか特にこの傾向が強い気がする。(Road to Hill 30をクリアしたことが前提だからなんだろうけど) なんとかクリアしてもロードを散々繰り返した後とかで全然達成感がないんだよな。 それもあって、後で難易度上げてもう一度やろうかなという気が起きない。 あと、(EiBでは特にそうだけど)味方AIにも結構イラつかせられた。 角に引っかかったりきちんと遮蔽物に隠れず脇で突っ立ってたりすることが多いこと・・・。
味方が少ないから、敵も数人ずつちまちまと出てくるありえない展開だしなw
>>トラックで数時間ほど移動中もいるな じゃ俺運転手やるお。
リアルにすると、FPSって言う表現上の縛りが厄介になってくるだろうな。 RTSっぽくなるだろうなー。 本当にリアルなFPSなんてつまらんからなー。 指示して撃ち合い見てニヤニヤするような… 新しい地平の予感…
>>204-205 の不満なんか、俺も同意なんだけど、
これ自体はむしろリアルにしようとした弊害だよね。
CoDみたいにもできたけど、そうしなかったわけで。
ただ、他の部分とうまくマッチしてないから、
結局ストレスの原因になっちゃう。
ぜひともBiA2を作って欲しい。
・仲間同士の声の掛け合いを豊富に
・傷ついた味方を引きずる兵士
・伏せの導入
・持ち運び可能な軽機
・フィールドを可能な限り広く
・ミッションは大まかな目標だけ与えて、どう達成するかはプレイヤーの自由に
・他の味方分隊を大幅に増やす
・敵分隊のメンバー数を大幅増加
・敵味方の分隊は沸くのではなく、最初からそこにいて、
与えられた任務に沿って独自に動く
・戦車バズーカ関連の扱いをリアルに
>>209 元来コンシューマ向けというコンセプトをこのまま続ければ
続編であろうと今以上に複雑には出来ない気がする。
特に
>・伏せの導入
>・フィールドを可能な限り広く
>・ミッションは大まかな目標だけ与えて、どう達成するかはプレイヤーの自由に
>・他の味方分隊を大幅に増やす
>・敵分隊のメンバー数を大幅増加
なんかは家庭用ゲーム機という土壌では難しいような。
結局ゲーマー受けするような複雑なコンセプトでありながら、家庭用に配慮してシンプルな作りにしてるという、
どっち付かずな中途半端さが物足りなさの原因なんだろうね。PCのみとかだったら色々やれたかも知れん。
かといってPCネイティブで出せば売り上げが減るだろうしな。開発する側の人にとっては難しいとこだね。
開発側にすれば、寧ろ既存のモノには無い新たな試みを試したいところなんだろうが、 パブリッシャーがそんな冒険を許さないだろうしな。 マルチプラットホームにおけるPC版の位置づけは、手堅い商売をしたいパブリッシャーにすれば 保険的なものなんだろうし。
BIAも渋いけどUBIつながりのPC専用の第二次大戦タイトルはもっと渋い。 >>トラックで数時間ほど移動中もいるな SilentHunterIIIだと時間圧縮機能(最大1024倍)を使わなければ出港から帰港まで 実時間で楽しめます。IL2/PacificFighters(フライトシム)なんかも太平洋ミッションでは 数時間かかるのが珍しくないし、フルリアルだとエンジンの管理やら航法がやたら大変。 この板の上に上がってくるスレのゲームを遊んでる人にしてみればどっちも相当退屈なゲームかと、、、
OFPも4倍速機能があるな。 OFPもゲームのほとんどの時間を「移動」に費やすから、 普通の人には激しく退屈なゲームだろうな。
ま、とりあえず 家庭用もリリースします、っつうゲームは駄目! 全然ダメ!
でも今後ますます増えていって、最終的に大作系は、一部のマルチ専用 ゲーム除いて、ほとんどそうなる気がする。今でもそうかな? Morrowind、Might and Magic8、GTAシリーズ、HITMANシリーズ、Splinter Cellシリーズ、 MAFIA、Farcryなんかは、家庭用もリリースされたけど、欠点を面白さが凌駕してて すごく楽しめた。ああいう風なゲームだったら気にならない。 でもシム要素の強いコアなゲームになると、とたんに厳しくなるね。
FarcryはPC版と箱版は別物だよね、どっちも面白いらしいけど
両方イージーとお助けモードでクリアしたところ。 戦場では、さまざまなことが起こるので、 足りない点は、そんなものだと雰囲気を楽しんでいる。 M5の砲撃などを横から見てるだけで満足している。 伏せがないのも、かがむ、に含まれているのではと 思っている。 ドイツ軍のへんてこコンボイも気に入った。 いちばん良かったのは「生垣地獄」。 RTSでもclose combatやsquad assaultが好きな人に 向いているかも。
サージ!ゲッダゥ!!
ウィ アァ インザオープン レッド!
ふぁっだん、あめりかーなー!!
マルチ 下手と組むと終了
過去ログが読めない・・・ どなたかBIA、音MODのURLを教えていただけませんか もしくはそれに繋がるヒントでも良いです よろしくお願い致します。
こちらこそよろしくお願い致します。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 11:03:37 ID:CJOvY5Ki
その話ほんと? BoBやSPRの音を無断使用したサウンドパックなんて、 FPSでは腐るほど出てるけど。
>>226 あれ文句言ったのはHBOだよ。ケーブルテレビの。
>>226 の音modってEIBでもいけますか?
ウチはだめらしいorz
226のはeibいけないね eib用のやつって海外で見かけたような気が。
したいのですが自分も探し中。。
SkirmishのTour of DutyのLv.7 超ムズカシ 年内クリアむりっぽ。 ストーリーモードのAuthenticよかぜんぜんムズカシシシ Lv.6クリアしたときは仲間全部死んで自分も真っ赤色になってた、、、
俺インターミディエイトのじゃーまん4面で止まってるよwwwwww アメリガ人戦意高すぎ。あれじゃ重武装した日本兵だよ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 20:54:14 ID:R9mItDU9
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/10(火) 11:55:13 ID:fnShdMXX
これはいい過疎だ
不覚にも笑ってしまうような文章じゃないと思うが。何が面白かったの?
わかるわかる 「それに繋がるヒントでも・・」だろ? いいヤツだな
Bloodの方買おうか迷ったんだけど Hill30をやって買う気が失せてしまった これ味方の頭悪いし、マシンガン持った敵に 3人一気に殺されたりとかあるからすげー萎える 少し進んで自分で敵を掃除、進んでまた繰り返し 家庭用ゲーム機に合わせてるからじゃないのか? 伏せすら出来ないってのはFPSでは珍しいと思う
FPSではなくアクションパズルだと思いねぇ。
バグじゃないよ。B17の爆弾が直撃しただけだから。
247 :
:2006/01/20(金) 07:13:44 ID:fULOykYU
age
このゲーム、日本の発売元がライブドアだけど どうなるの?
ラ ヽ从从ゝ>lllゝYリリ///,、-'彡彡彡;;ノ ド .イ |ミ、;;;;;/"//"从l|l从;;;;;;;;;;;;ヾ゙゙゙マ〈彡;l 続 ア ブ |゙'ミ;;;/,,イイ/ l||;;| |l|l ll|ヽ从ヾ,,}}\゙;;| く は 〔:ィ| ll|l;|;/从ll| |;;;;|l|从ll从ヾヾ从||l;;;||:| ん // /::;;{ ||l| l| |l|ll从l|.|;;;;|;;从ヾ;;;;;;|| 'llリl|;;l| :| だ ・・ ノミ;;;;| l|ヾl| l|| 从ll|.'、ヾ、;;;;ヾヾヾ;;ノ,ノノ ミ7,,,_ よ _ ゙'''-、,,_<´|ミ、イjィ''゙''''''''ー-从ヽヽッ-ー;;'''';;;"彡;;;"彡゙' 、\___l、;;; // ` '、三イミア''゙''';;;;-、;;;;;;ツ、〉ーツ;;;;zzz三ミ゙゙"" ゙''i;;;;彡、ヽヌll|;; / /;;ノミ;l ゙,,ィシモ;ツ''',ミl: Y:::./レ'公゙;;;;'゙_,,>゙゙ |;;;彡 ', |ミ |リ ,、 '/ク;;;l ゙""´´:/l } ゙'' 、:::::........ |;;;;/リ | |ミ |l;; ,、 ';;/ //、;', ,' l l;;ノ",ノノ''ノ人 シ彡/ // ッiii',. ノ ヽ 、 リ''""/{/:: 彡'" / イノ" ::', :ヽ、ノ ) ,'ヽイ;;从レ":: " / ,、 '~ 从:::ヽ ::::::;;、 '" / ::: };;;;}}}ヒ彡 // ミミ:::::ヽ t、;;;;__,;;、、 ー''‘ / :: ',ll;ノ彡彡 ∠ \\::::::::ヽ ゙ 、,,,,,,, 、- '' / ::::/彡彡"" ,,''´ `゙'' 、从::::::::lヽ ゙::::''"" ''" , ' :::,,''彡彡ン彡 ,、''" ミミヾ、ヽ:::::::::l:ヽ :::" /:::::" ,ノ彡""''''シ''" シ ミミミヾヾl|::::::::::l::::ヽ ::::..... /彡::::" ィ"シシ彡 彡 ミミ゙゙ミミヾヾll| :::::l :::::゙ 、,,____,,,、-'´ 彡//イシ彡 ミ ゙'、ミミヾヾリl|;r'":l| :::::'、:::::::::::::::::彡 ::/ ,/彡 彡彡シ 彡 \ミミヾlll|从ノ::::::::リ、 ::::ヽ: : : : : :: : / /''"""彡彡 ''" \\}}ル':::::::'''" ヽ ::::Y : : : / ノ ,,,シ彡彡 ミミミ゙゙;;/::::::::::::::`'''ー 、 ::ヽ: /-ー ''/ 彡彡彡彡
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 03:08:40 ID:JImEF8u0
H&Dって面白いね
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/08(水) 18:46:30 ID:uttro3LF
critical error ってでてきてプレイできないのは俺だけ? どうすればできるようになるの? わかる方いたら教えてください。 Build: (null) OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1404 MHz [675279536128.000000 0] with 767MB RAM Video: RADEON 9800 SERIES (6587) General protection fault! History: KWorldStepSafeTime <- KWorldStepSafeTime <- KTickLevelKarma <- ULevel::Tick <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- UGameEngine::Tick <- UGameEngine::Tick <- CMainLoop::RunLoop <- MainLoop
カランタンでMP44でてきてから急に難しくなった。 火力で負けるとなんともしがたいね。このゲーム。
253 :
UnnamedPlayer :2006/03/12(日) 01:34:17 ID:J5rFoQ+I
ほしゅ
255 :
UnnamedPlayer :2006/03/12(日) 14:58:25 ID:7poryFSh
パッチあてようとするとエラー吐くんだけど('A`)
購入を検討しているものなんだけど、これ、どういうゲームシステム?分隊指示できる、シミュレーション要素のあるFPSって感じ?
257 :
256 :2006/03/22(水) 19:08:46 ID:WWbr+kuW
体験版ダウソしてみた チームメイトに移動指示するリングが始めて出てきたところでつまった。 リングで行き先指定できることはわかったが、そこから進まない。自分は動けないし、どこに移動指示してもなにもおこらない。 どうすればいいの?
>>257 ? 場所とか書いてないからよくわからないけど
ドイツ兵の服着せたカカシとかが近くにありませんか?
仲間の移動先をそのカカシにあわせると猛烈にカカシをリンチします。
直接攻撃対象を指定できるという訓練。
たぶん詰まるとしたらそこだろうなあと予想で書いてみた。
こんにちはドイツ人です。 不愉快な書き込みはやめてください。
>>258 返答ありがとう。先に進めた。
しかし、このゲーム、自分には合わないみたい。
レビュー読むと、製作者は従来のミリタリFPSよりもリアルな戦闘を目指したらしいが、自分はこの戦場にはリアリティを感じない…
至近距離で、敵同士が当たらない弾をパンパン打ち合って体力を削っていき(体力が減ってきても敵は逃げることもない)ゼロになったら死亡。
死んだら前進。だいたいその繰り返し。
目指したものはよかったと思うけど…うーん。
261 :
258 :2006/03/23(木) 02:33:14 ID:IePwFK0o
>>260 おおむねその意見に賛成です。
ふと思ったんですがもしかして英語版ですか?
パターンの繰り返しがつらいなら、せめてストーリーを楽しめれば
いいなあと思うんですが、それは日本語版じゃないときついかも
一応雰囲気だけでも支援すると、ツタヤのレンタルで「バンドオブブラザース」
という洋物TV物がありましてこれがかなりブラザーインアームズと
状況がかぶっています。雰囲気を盛り上げるのに鑑賞をお勧めしますー
>>261 バンドオブブラザーズとプライベートライアンは基本ですよね 見てますよー
このゲームは、思いっきりバンド〜のオマージュですよね。テロップの使い方とかまで。(CODとかもそうだけど)
確かに英語版の体験版をプレイしたのみです。
ストーリーを楽しむってのもいいですね
小隊長の気分を楽しめるので、他のFPSにはない面白さはあるかもしれない。そのうち買おうかなぁ
263 :
258 :2006/03/23(木) 23:53:46 ID:IePwFK0o
リアルなほうがいいってみんな言うんですが、なかなかリアルなやつだと
難しくって、操作とかが細かくってつらいです
メダルオブオナーはやったことないですけどCODなら無印、UO、2と一通りやりました。
雰囲気が好みでばんばん撃ちまくるほうがよければとりあえずCODもお勧めしますよ。
ブラザーインアームスは私にとってPS2ではじめてクリアまでがんばれたFPS
でした。あのコントローラの操作系でもなんとかクリアできましたし、PS2は
日本語でストーリーを追うことができたから投げ出さずクリアできたんだと思ってます。
マウスの使えるPC版もやったらはかなり楽でビックリでしたわ
口直しに、全然関係ないけどガンダム系お好きですか?気持ちいいゲーム動画があったのでペタリ
http://files.filefront.com/Gundam_v25wmv/;4809020;;/fileinfo.html
>>263 メダルオブオナーもCODも好きで、すべてプレイ済みですよー
自分は、アクション性の強いFPSでこっちに興味もって、現在は、逆にもう少し頭を使うタイプのWWUが舞台のゲームを探しているところなのです。
それでこのゲームに興味をもったわけで。
今更だけど、アドバンスド大戦略でもプレイしようかと思っているところ。
wwUのRTSもたくさん出てるし、なにか面白いゲームが見つかるといいなぁ。おすすめあったらぜひ教えてください。
てかスレ違いぎみですみません。
極度の馴れ合いウザッ
匍匐前進できない糞ゲームはいらない。
267 :
UnnamedPlayer :2006/04/14(金) 09:55:02 ID:IDbhZ9q+
HILL30の続編って輸入物しか出回ってないんですか?
ランボープレイ出来ないのか(´・ω・`) 続編って拡張版とかじゃなく2? 欲しいなぁ
arkで日本語版\2480で売ってるからメモリと一緒に買おうかと思ってるんだが、 都会の中古PCゲームとか扱ってるとこではもうこのぐらいの値段で売ってんの?
>>269 アキバで昨日、新品を\2100で購入したけど・・・
おらのノートPC(HPのnx6120)では動かなかった・・・orz
キャベツ傷め
272 :
UnnamedPlayer :2006/04/21(金) 06:35:35 ID:xNa9EBu0
4/16リリースの(?)EIB patch1.03でSKIRMISHに3マップ追加されてますよー
273 :
UnnamedPlayer :2006/04/22(土) 15:57:59 ID:c5BNtIP2
今週のファミ通にEarned in Bloodの日本語版の情報が載ってたな 日本タイトル名はブラザーインアームズ 名誉の代償 発売日は7月後半、出る機種はPS2だけみたい・・・ まぁ、ライブドアがあの状態だからな・・・
>>273 そうですか。。。
PC版では出ないんですね。。
だったら英語版買うか。。。って今頃になって買ってみたら日本語版出ちゃってパターンが有り得そうで怖い。
278 :
UnnamedPlayer :2006/05/01(月) 03:45:00 ID:jRSm3++2
あちこちのスレに宣伝されてたから ムービー見てみたんだけど、これインゲーム風の プリレンダムービーじゃない? BIAの売り方って、1作目からなんかこう詐欺臭いんだよな・・・。 第1作は、予約してまで買った手前、無理矢理楽しんだけど、 結局事前の宣伝のほとんどはまったくの嘘八百だった。 今回もデモが出るまであんまり期待できないな。
同じく、デモ出てからじゃないとなんとも言えないな
でも、映像見て、ゲームもここまで来たか・・・って思ったよ 期待!!
COD2と大差無いやん
283 :
UnnamedPlayer :2006/05/01(月) 21:02:21 ID:8xY/H9n5
1が大風呂敷ゲーだっただけに・・・・
>>282 「おまいなんかと兄弟になった覚えは無い」と病気持ちの
>>281 はいっている。
良かったな。
ムービー見る限りすごいな
んー でもやっぱりよく見ると怪しいな
俺たち特攻分隊Aチーム 俺は、リーダー、グレッグ・ハッセーニ三等曹長。通称マック。人使いと檄飛ばしの名人。俺のような理不尽な上官でなければ百戦錬磨の猛者の どものリーダーは務まらん。 俺はマット・ベイカー。通称ベイカー。自慢の分隊に、ドイツ野郎はみんなイチコロさ。側面攻撃かまして、農場からカランタンまで、 何で分捕ってみせるぜ。 サム・コリオン。通称コリオン。銃器のマニアだ。灰色の奴でもブン殴ってみせらぁ。でもW号戦車だけはかんべんな。 よぉ!お待ちどう。俺様こそハートソック。通称レッド。人間土嚢としての腕は天下一品!ウルサイ?調子物?だから何。 俺たちは、道理の通らぬゲーム難易度に敢えて挑戦する、 頼りになる神出鬼没の 特攻分隊Aチーム!
スクリーンショットは全部CGだったってゲロったみたいだが こうなるとムービーも怪しいものだ
新しいムービーきたけどやっぱ実際のゲームプレイ動画じゃないな・・・
相変わらず 分隊のみ での戦闘なんだろうか? 分隊指揮がゲームの主体だからしかたないんだろうけど もう少し敵も味方も増やしてドンパチ出来ないもんかね このゲームはMOHやCODと違う種類のFPSってことで 結構期待してるんだけど
xbox版 敵の足とか腕とかがなくなるのは手榴弾つかったときのみか?
ムービーはゲームプレイ動画じゃないよ キャラクターとマップのモデルは本物。 主人公のアクションやキャラの動き、エフェクトなど演出は偽者 要するに実際ゲームに使うモデルを使ったプリレンダね
ノーマルでさえ、腕の中の兄弟たちを毎回、戦死させちまう俺。 最後に残るのは主人公と制圧隊の隊員1,2名くらい・・・。 でもスーパーメディックの手によって次のステージでは全隊員 体力満タンで元気でいたりすゆ。
ああ、そう・・・。
ですか。 言葉使い悪いですね。
>>297 ちょwwwwwwこれやばくねえか?wwwwww脳汁出たよ
いや・・・きっと実際のゲーム画面もこうなるはずだ・・・俺は信じる。
299 :
UnnamedPlayer :2006/05/19(金) 14:25:24 ID:bXfT7Chx
demoいれたが黒い画面のまま音楽だけ流れてる
>>299 ビデオカード変えれば?多分スペック足りてない
いや、むしろディスプレイドライバのアンマッチの典型例。
302 :
UnnamedPlayer :2006/05/29(月) 20:19:45 ID:7UgwtOjq
なんだかんだで続編が作られてるわけだが、海外での評価が高いってことかね
どっか中古でEarned in blood売ってるとこ知りませんか??
PS2で、
すげぇ、映画ですかって感じ。
移動の命令だす声がリアルだ。前は大声出していたが。
今日arkで買ってきたんだけど(日本語版ね) 最新パッチって1.10でいいの? マルチプレイでCDキー入れてしばらく待つと ”エラー”クライアントと相性がありますって出るんだけど。。。 CDキーは間違ってないと思う、何度もやったし
最近、北米版Earnd in Bloodを買ったんだが、日本語版が出るとを今、知った。
312 :
UnnamedPlayer :2006/06/10(土) 22:48:48 ID:WozDaS8N
ソースって何??
今更臭プンプンですな。
PS2版しか出ないのかよ!!
分かんねーよw(∵)w
北米版EIBやってまーす、英会話の勉強になってまーす。遊びながら勉強
デモしかやってないけど このゲイェム結構面白いじゃない ボーナスなんかでも当時のことを書いてるらしいし 見てみたい 制作者達の「再現しようと頑張ってますよ」ってスタンスを主張しようとしすぎなのもわかるけど 最近のWW2ものがドラマチックに描かれる事が多いなかで、こういう方向で頑張ろうとしてるのは評価できるキガス まーなんだかんだいってパズルっぽくて面白いんだけどね、これじゃ駄目なのかw
>>322 覚えゲー
xboxでやってるけど一番むずいのカランタン攻略だろ。
敵戦車2両に敵陣地のMG42二門。コンクリートの建物の中に居る
大量のクラウツ。
一両目の戦車は出てくる位置がわかってるから手榴弾ポイしやすいけど
二両目の戦車は仲間おとりにしてやってくるの待って後ろからそっとつけ
てって手榴弾ポイでしかかたづけらんない。その後
パンツァーファストでMG42片付けた後が大変。
一本道でまわりこめないし、そのころには仲間が半数近く死んでる。
EIBはHILL30より難しくなってるし、長くなった、頭を使わないと仲間はバタバタ 死んでくし、漏れはこのWW2ゲームが一番いい出来だと思う、しかしこれは ちょっとって思うのが敵がみんな同じ声、同じ顔、せめて5人くらいの声優 使っていっぱいドイツ語しゃべって欲しい。後バンドオブブラザーズみたいに 衛生兵がほしいよ。。。
どうでもいい小技として おバカな味方AIが遮蔽物を利用しなかったり かくれて撃とうとしない場合、follow meで自分に付いてくるのを利用して 適当な位置に来たところで制圧射撃を命令すると( ・∀・)イイ! あっここの猛者どもには当たり前ですよね ('A`)オメヨゴシシツレイシタクセ まぁでも初心者の役にはたつかもしれないし なんてそんなに人がいるわけないしなん(ry
>>なんてそんなに人がいるわけないしなん 、、、、、、確かに。
デモのスカーミッシュ(橋と貨物列車爆破するやつ)を難易度カスタム(10,4,10)にしたら ただのスナイパーゲームになってしまった
ブラジャーインアームズの日本語版はもう売ってないんけ?? 英語版買うしかないんけ??
んだ?てめ
発見するとアメリカ人だ!って言ってあわてるドイツ兵萌え
デモのディフェンス14までいったがミスらなければ20以上いけそうだな
>>330 アミー!だっけアメリカーナ!の二つのパターンがある。
HellsHighwayのトレイラーだけど コリオン!ゲットムービングアンドゲットXXXガッテムカバーファイア! XXXの部分が聞き取れない 英語耳の人いたら教えてくれ
Brother In Arms,Earund In BloodはRord to hill30みたいに敵戦車の後ろに 回り込んでグレネ−ドをコクピットにぶち込むことが出来なくなったの??
335 :
UnnamedPlayer :2006/07/02(日) 13:53:16 ID:VPkkR4VI
前作の途中から出てくるマクエアリー二等兵のプロフィールが どこにも載ってないんだが何者?
336 :
UnnamedPlayer :2006/07/02(日) 16:37:10 ID:XaGC173f
だめだ 新品で買ったんだけど このクライアントは、サーバーとの相性問題がありますと でてUBI.comでマルチプレイが できません・・・・ どうしよ;; たすけてください
EIBあのゲームなんでM1ガランドしか空の薬莢飛ばねえんでろうね?? 薬莢、飛べーーBAR,M1カービン、K98←この銃はボルトを後に引いた 習慣「カキ−ン」ってクルクル回って落ちるのが理想!!Hells high way はどうなんだろう??
日本語でおk
もし一本しか道が無くて、そこにMGが配置されてたら。 さらにその時手榴弾持ってなかったら、クリア不可能。 一言で言うと、そんなゲームです。
MGがあったら主人公だけMGの前を強行突破で横切らせてKAR98で狙撃してたらなんとかなったけどなあ。手榴弾を使った記憶って戦車くらいしかないなあ。 迂回路が、あからさまに最低一本くらい用意されてるからできることだけどね 攻略の仕方は人それぞれだから
いまさら丘30への道買った、タンパクなドンパチが心地いい ライフルで撃つとジョン・ウー映画みたいに吹っ飛ぶのワロタ
27日に「Brothers In Arms EiB」のPS2版が日本語字幕版で 出るそうで。 PC英語版EIBを積みゲーしてたので、ついに解禁してみました。 面白かったら日本語を楽しむためにPS2版も買おうと思ったのです。 今日、クリアしましたが・・・ 敵の配置が露骨にムズイ、hill30のときは回り込みルートには 敵がいなかったのに、EIBは回りこみルートにすら敵が待ち伏せしてます。 マウス操作で、PS2より狙撃は楽なはずなのになかなかあたりません。 戦車は手榴弾でたおせなくなってるし、肝心のパンツァーシュレック は戦車より奥のマップに配置されてて取りに行くだけで死にそうなのに 兵器で戦車が二台同時に出てきたりします。キャーーーーー オンラインプレイなんていつも人がいねえし、いても5,6人で、外人さん ばっかで会話が通じずくじけたし と言うようなことを乗り越えてクリアしてしまったのはやっぱり 理不尽な配置じゃないときは面白いのと、二度続けて死ぬと体力と 味方を全回復できる親切設計のおかげでしょう。 でも、PS2のあのコントローラでののんびり操作でEIBをやるのは・・・ よほど、難易度に修正いれねえと無理なんじゃねえかと心配な今日この頃 まあ、英語がわからなくて悔しかったので、一応PS2版は買うことに しますた。同じ趣味の方がんばりませう。
344 :
UnnamedPlayer :2006/07/21(金) 17:43:05 ID:oaypDcQk
箱でさ・・手榴弾や戦車の主砲、迫撃砲で手足吹っ飛ぶ スツーカ襲来で仲間がミートソース表現可能・・・ なら、たまにライフルうまく当てると人体破損やってほしかった。
338 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2006/07/07(Fri) 15:45 ID:MJwlYgbP EIBあのゲームなんでM1ガランドしか空の薬莢飛ばねえんでろうね?? 薬莢、飛べーーBAR,M1カービン、K98←この銃はボルトを後に引いた 習慣「カキ−ン」ってクルクル回って落ちるのが理想!!Hells high way はどうなんだろう?? 344 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2006/07/21(Fri) 17:43 ID:oaypDcQk 箱でさ・・手榴弾や戦車の主砲、迫撃砲で手足吹っ飛ぶ スツーカ襲来で仲間がミートソース表現可能・・・ なら、たまにライフルうまく当てると人体破損やってほしかった。
ワゴンに1000円で売ってた・・・ もち捕獲、ウマー
1000円の価値はあるかな?
348 :
UnnamedPlayer :2006/07/28(金) 14:52:31 ID:H05lmm3F
PS2版を昨日買ったけど、カランタンで出てくる戦車が倒せない・・ パンツァーシュレックを取りに行くと戦車が追いかけて来て死亡 パンツァーを取れたとしても3発撃ち込んでも壊れなかったから、 後ろから手榴弾投げ込もうと回り込んだら轢かれて死亡。 どうやって倒せばいいんですか?
戦車は当てる部位によって被ダメージが違う。とはいえ最低3発は必要になるけど。 このゲーム、基本的に後半になるほど強運が必要になる。 どんなに作戦を根っても、運次第で戦車、迫撃砲、敵の銃撃にあっさりやられる。 何度も何度も根気良く繰り返して上手くチェックポイントにたどり着くしかないよ。 この仕様で任意セーブ無しはキツイよなぁ。
350 :
UnnamedPlayer :2006/07/29(土) 14:24:31 ID:8+9rQSwT
アドバイスありがとうございます。 一番ダメージ大きいのって、おそらく砲塔の部分ですかね? 前作と比べたら難易度が上がってる 戦車が倒しづらい BOBみたいに小隊、中隊単位での戦闘が欲しい 不満はあるけど、今作も結構楽しめてます。 あと、小隊長・中隊長を出して欲しい 知らないまま終戦しそうで怖い
351 :
UnnamedPlayer :2006/07/29(土) 22:43:55 ID:KSpgZliP
これあんまり売れてないんですかね?
soudesu
秋葉アークで500円で日本語マニュアル版買ってきた。 日本語化MODってある?
ない
OK、英語のまま楽しむぜ。
このゲームのイメージファイル作りたいんだけど、お勧めソフト教えてくれ。 DVDshrinkとDVDDecrypterで試したけど上手くいかない。
そんな事言わずに教えてくれよ、他スレじゃ割れ厨扱い去れて終わりだよw 日本語マニュアル版のDVDのイメージ化教えてくれ。
>>359 / ̄ ミミミヽ、 /
/┬―――┬', / ┃ ┃
| ! ヽ、 , /iT / ┃ ┃
|.| ヽ?フ{ <?フ|.| /
| | | || / ╋╋┓
/Y .......ヽ/...... |ト、 ∠ ┃
', |┌┬┬i┐l.| | `ヽ
y | ̄ ̄ ̄´i レ | ╋━ ┃┃
|| ! .:.:.:.:.:.:.:. |l| | ┃━┓
||ll|.:.:.:.:.:.:.:.:..|l| | ┃━━
/l',llli┬┬┬‐|lト、 |
// ',ll_l_|__|___|l ヽ | ┃┃┃┃ /
/ | ヽ|||||||||||/ | ヽ ∨⌒ヽ・ ・ ・ ・ /⌒∨
/ | `ー一' | \ \/⌒ヽ/
おれ北米版PS2でEIBやってたんだけど、トレイラームービーみたら、 画質が上なんですわ、多分、、XBOXかPCでやってんだろうと思う。 どっちでしょう?? 画質以外にも、Flank88を家のほうに撃つと家が壊れたりする のも見た。人の動きとかもちがう、
338 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2006/07/07(Fri) 15:45 ID:MJwlYgbP EIBあのゲームなんでM1ガランドしか空の薬莢飛ばねえんでろうね?? 薬莢、飛べーーBAR,M1カービン、K98←この銃はボルトを後に引いた 習慣「カキ−ン」ってクルクル回って落ちるのが理想!!Hells high way はどうなんだろう?? 344 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2006/07/21(Fri) 17:43 ID:oaypDcQk 箱でさ・・手榴弾や戦車の主砲、迫撃砲で手足吹っ飛ぶ スツーカ襲来で仲間がミートソース表現可能・・・ なら、たまにライフルうまく当てると人体破損やってほしかった。 361 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2006/08/18(Fri) 14:57 ID:sxA7Gsdk おれ北米版PS2でEIBやってたんだけど、トレイラームービーみたら、 画質が上なんですわ、多分、、XBOXかPCでやってんだろうと思う。 どっちでしょう?? 画質以外にも、Flank88を家のほうに撃つと家が壊れたりする のも見た。人の動きとかもちがう、
364 :
UnnamedPlayer :2006/08/25(金) 11:42:36 ID:UXbL1wuQ
365 :
↑ :2006/08/25(金) 18:36:19 ID:2owzOBu5
ムービー見た。 いつドカーンてなるんだろうな〜いつドカーンてなるんだろうな〜、 って見てたらやっぱ最後にドカーンってなったw もういくらなんでも演出が安っぽいんだよなあww どうせまた八百長射撃なんでしょってのwwwwwwww
所詮家ゲーなんだからしかたがない。
>364 おしまいの方に2007年発売って出てるけど。
PS2版のEIBは、どんな感じなんでしょう? 前作みたいなクソ字幕だったら激しく萎えなんですが…。
家ゲー板で聞け。
371 :
UnnamedPlayer :2006/09/23(土) 22:59:42 ID:e9IElD2X BE:120816858-BRZ(1010)
日本語版欲しいんだけどどこにも売ってないね…
ベイカーって人殺しの男には見えないね。 顔が優しすぎるだろw
ウェブスターの中の人はファイトクラブの下っ端戦闘員もやってたね
376 :
UnnamedPlayer :2006/10/08(日) 09:12:52 ID:sOASbm71
このゲーム買いですか? 大人が楽しめるゲーム? 店頭で見て購買意欲そそられたんですが。 戦争物でいいゲームにめぐり合いたいです。
好みによるけど面白いゲームだと思うよ 英語版買うなら英語が分からないと面白さ半減するってとこは注意
OFPやGR、H&D的な自由度や戦術を求めるなら、まったく向いてない。 BIAは、CODの延長でもうちょっと戦争らしいことがしたいという人向け。 ストーリーの雰囲気は完全にバンドオブブラザースのコピーなので そっちのファンにはおすすめ。 好きになれる人がかなり限定される癖のあるゲーム。
FPSだと思って買わないほうがいいよ。 パズルゲーだから。
パズルはパズルかもしれんけど解答が見え見えのやつね 俺はどちらかと言うとこのゲームはADVの類だと思った。 謎解きなんぞは無いけど、開発者が意図してる手順をユーザーに踏ませて、 いろいろなシーンを体験させるというか。
>>333 すさまじい亀レスで申し訳ないが
xxx = サンダーソンだと思う。
サンダーソンというヤシを呼びに行かせたんじゃないかな
EIBは戦車に手榴弾投げ込みできないのかと思ってたけど,車長を殺害した後はできるんですね もう何十回もクリアしてる暇人だけど,これは最近まで気づかなかった.
383 :
UnnamedPlayer :2006/10/15(日) 07:22:53 ID:6yNPEy7i
EIBって本編無くても遊べるの?
あそべる
385 :
UnnamedPlayer :2006/10/21(土) 16:01:17 ID:68wrK59Z
> 全18-21ミッションを予定だが、PCとXboxでは追加ミッションを後日Download可能になる予定。 これって結局出たの?
386 :
UnnamedPlayer :2006/10/21(土) 23:08:19 ID:Eg81XHyX
Brothers in Arms: Hell's Highwayの話はタブー?
>>385 Skirmish の"Across the Marsh", "Into the Farm", "Flanked Above"のことでは?
公式からダウソできますよ."Across the Marsh"は超ムズイ.
>>386 E3トレイラーのフルバージョンの動画(700MB超のやつ)みたよ!ヨカッタ!!
388 :
UnnamedPlayer :2006/10/22(日) 04:14:03 ID:p9HBTnwD
恐ろしいほど盛り下がってるねこのスレ・・・。
390 :
UnnamedPlayer :2006/10/22(日) 22:05:44 ID:n3KCLmhw
メダルオブオナーとどっちがおもしろいですか?
どっちもどっち。 こっちの方はパズルゲーだけど、むこうは意地悪ゲーだと思う。
393 :
UnnamedPlayer :2006/10/30(月) 22:22:58 ID:8Y0709BW
ベイカーが日本語を話すってこと? 違和感ありそう。
ベイカー 「動けー!動けー!」
>>393 同じような声を出せる人はいるかもしれないけど
ゲームの雰囲気が、著しく変わってしまいそうだなw
EAは声優選んでくれるがこっちはどうなるやら
いや、前に出た日本語版の廉価版でしょ? だったらそのまま英語音声+日本語字幕だと思うけど。
今から買うならEiBとRtH30どっちがおもしろいかな?
今更だが体験版をやってみた。こんなゲームを待っていた!って感じでもないけど、 ランボーじゃなく難しいようでそうでもない。雰囲気味わえていいね。
400 :
UnnamedPlayer :2006/11/25(土) 05:54:31 ID:0CS/q+kd
日本語版買ったけど、大部隊で攻防するシチュはない? といっても時間無くて2面までしか行ってないけどさ。
俺も昨日買った。大部隊はこのシステムだと無理そうだねぇ。 つーかmodが全然ないんだなこのゲームはorz
402 :
400 :2006/11/26(日) 05:16:04 ID:ODffB1/S
6人だけ指揮してあとは別部隊がぞろぞろ居たら面白いと思ったんだけどなぁ。 MODに期待
今更biaのmodなんざ作ってる酔狂かつスキルのある奴なんてこの世界中に何人いることやら
a
405 :
UnnamedPlayer :2006/12/14(木) 13:22:47 ID:meH4O6Tm
a
a
landser mod demoやった?
やってみた。 今後期待できそうだな。
かえんほうしゃ〜〜〜〜〜〜〜!!
.utxファイルって解凍できない?
このゲームのデモやってみたけど銃声しょぼくね? もっとリアルな音にしてほしい。
いや、音はトップクラス
メガネのストーリーでんかな
かっこいいと思う銃声ほど実はあんまりリアルじゃない法則
かっこよけりゃリアルじゃなくてもいいよ
416 :
UnnamedPlayer :2007/01/11(木) 01:02:31 ID:f24Lpx2z
もしかしてこれ再販版だと マルチできないんですか? シングルはめちゃ面白いですね バンド・オブ・・・のファンだったからかなりのめり込める グラフィックもそこそこ綺麗で雰囲気出ててそのくせ軽い 最近やったWWU系のゲームでは一番だな〜 ただ、カンパニー・オブ・ヒーローにも興味が湧いてきちゃったよ・・・ 若干スレ違い失礼 ><
めちゃくちゃ面白いって言う人はじめて見た
あぁ、日マ版だけど、パッチ当てないとマルチはできなかった。 パッチ当ててみ。最新は1.11だったかな。 UBIはやる事が本当適当だよな。
VISTAで動かないよね?
420 :
UnnamedPlayer :2007/02/27(火) 08:53:15 ID:InKTab5q
デモ落としてみた。 起動はして音もするけど、画面が出ない。 ムービーとロード画面だけ出る。 これはグラボが対応してないの? それともワイドに対応してないの? 教えてエロい人
421 :
UnnamedPlayer :2007/02/27(火) 08:55:24 ID:yIWqnI8a
超能力者が居る訳じゃないんだから せめてグラボの種類、スペックくらい書いてけ
422 :
UnnamedPlayer :2007/02/27(火) 17:17:11 ID:WFG6AtOc
>>421 ま、まさかの即レス…
遅くなってすんません。
詳しいことは分からんのですけど
CPU Core2Duo 1.66GHz
メモリ 512MB
グラボ Mobile Intel(R) 945GM Express Chipset Family 128.0 MB
解像度は1280 x 800です。
こんな感じでいいですかね?
423 :
UnnamedPlayer :2007/02/27(火) 17:27:08 ID:t/Owxhuu
オンボードじゃ無理
>>422 せめて6600でいいからグラボ買おうぜ
425 :
UnnamedPlayer :2007/02/27(火) 19:27:33 ID:WFG6AtOc
やっぱりかorz でもノートだから無理だよなorz
(;^ω^)
オン・ザ・ボードwww
きたねえおけつをぶりぶりうごかしやあれ
D-DAYの最後から2番目のMG42が2つ出てくるところで行き詰ってる どうすればいいんだ!
デモやってみたけど面白いなこれ 戦車の上に乗ってマシンガン撃ちながら敵虐めるの面白い でも敵戦車出てくるといきなり難しくなるな強過ぎ('A`)
>>429 ミッション名は?
MGが2つってことはFoucarville Blockade?
432 :
UnnamedPlayer :2007/05/27(日) 01:49:40 ID:KhjCaFC7
トンプソンの音がカワイイ!
なんかカバーアクションみたいなのないか?w やだよ。vegasみたいなのわ。
なんかこのゲームも終わった感じだな、このムービー見る限り。
まだオンボでFPSゲームやるとかゆとりは家ゲやってろよ
一ヶ月前のレスにゆとりとかどっちだって話だなw
ゆとりはゆとりが大嫌い!
なんでXBOX系のゲームってどいつもこいつもアホみたいにカバーカバーなん?
まぁ流行りなんだろうな・・・
TPS視点で画面に泥がつくとか意味わかんね
FPS視点で画面に泥がつく意味はきっと ビデオカメラ担いで戦場を駆け抜けてるってことなんだろうな
おいおい、FPS視点のカメラ小僧ゲーだって事に気づいてないのか?
TPS視点で血泥飛ぶゲームもあるじゃん
カメラに付いてますってことだろ
制圧射撃のせの字もないな
カバーアクションの元祖はKill Switchおぼえとけ コピープロテクトが極悪だ
おれは30年も前から、アクションのカバーガールにお世話になってる
というかBIAにカバーアクションとかいうのはないよね。
こんど出る奴にはあるみたいなんだが
壁の向こうが隠れながら覗けちゃって萎えるんだよな リーンでこっそり覗くのが面白いのに
>>451 だよな
自分の動作で隠れたりのぞいたりするのが面白いのにな
そもそもタクティカル画面で戦術考えるのだからリーンもカバーも関係ない
いまさらながらオレもヘルズハイウェイの最新動画見ました なんか悪い意味でR6:vegasみたいになっちゃってるね HHは「一人称視点でも体につけてるグレネードの数が確認できる」等、一人称視点でのリアリティにこだわってたはずなんだけど。。。 それと、上でも書かれてるけどトンプソンの音が変わってる チチチチチ・・・って何の音だよ! ゲームによってトンプソンの音って軽い音か重い音か二極だよね MoHシリーズ、CoD、Vietcong、BiAは重低音がきいててカッコイイ CoD2、CoD3あたりは軽い音で萎える ちなみにMoH:Airborneのトンプソンの音はゲーム史上一番いい音してると思う 長スレすまん。 HHも秋まで延期になっちゃったことだし、あんまり語られてないHHのストーリー予想でもしてみないか? 個人的にはそろそろマックかコリオンが死ぬ気がしてならない
危険な状態だと赤くなるとか時々スローモーションになるとかいらんものばっか増えていく
>>454 マシュー → 生き残る
ジョー → 死亡(この人死相でてる気が)
サム → 生き残る+軍曹昇進でジョーの穴を埋める)
マック → 今回も普通に生き残る
他に残ってるのはザノビッチ、マクレイリー、コートランドあたりだよね
3人とも死にそうにないなw
>>455 ヘルスが減ると赤くなるのは俺も好きじゃないけど、
採用してるゲームはわりとあるしなぁ
そえにスローモーションの演出は普通にカッコよくなかった?
死んだ仲間を抱きかかえるシーンとか、敵をライフルで殺すシーンとか
他にも特定のシーンで視界が強制移動+アップされたりと、
シネマ的な演出ではありきたりな方法をとる他のゲームと
違ってかなり面白くなりそうだけど
459 :
UnnamedPlayer :2007/07/02(月) 13:24:40 ID:p33WXji7
画面が暗くなるのは、いいと思う。 撃たれたのに何も無いのはリアルじゃない
底の浅さがこのゲームの一番の弱点
でも何回もやっても飽きが来る速さは他ゲームに比べ遅い方だとおもう。 Socomは一番パターンが限られてないゲームだがその反対に call of dutyはオンラインがあるお陰で人気あるが、ストーリーモードでは 底がBIAよりはるかに浅い。BIAは見方に命令できる点や、敵AIの動き がCADほど機械的でないところで俺はBIA一番好きだ。
もう少し人に読ませる文を心がけよう
まあとにかくBIAはリアルでいいと言いたいのよ
俺は今最高に凹んでいる。凹み過ぎて、ドーナツになりそうだ。 Xbox360を持ってるんだがUS版xboxソフトのEIBを注文し入金完了し 今、到着を待ってるんだが、調べてみたら360じゃあ動かないらしい、、、、、orz
>>464 マテ、落ち着くんだ
とりあえず方法としては、
@キャンセルor返品
A中古でXbox買ってくる(9000円かもっと安いくらい)
BXboxliveのパッチで対応になるのを待つ
ちなみにおれは4月中ごろに海外の掲示板で「BiA:HHって実は6月に出るんじゃね!?」
みたいに盛り上がってて、あせって予約+入金
↓
しかし、発売はやはり秋orz という状況だぜ
ありがとう、XBOXを買おうかと思うよ、、、で買ったらXboxliveのパッチで対応になったら、、、、笑うしかないね
>>461 同意。
BiAは攻略方法にパターンはないけど、何度やってもわりと飽きないよね
CoDはアドレナリン多量放出ゲームってかんじで、おもろいけど、飽きちゃうのも早いね
やっぱり、マルチメインのゲームにするっていう方向性は正しいと思う。
ちなみのMoH:AAあたりのときは、すごく単純なゲームシステムだったのに何度やっても飽きなかった
たぶん、CoDのときに部隊行動の要素を入れちゃったためにミッションの面白さの幅がなくなっちゃったんだと思う
>Xboxliveのパッチで対応になるのを待つ この可能性って、、高いの? もしかしたら後、2年くらいかかるとか、 ましてや、されない可能性もあるんじゃあないですか!?
HHが箱○で出るんだし互換されても良さそうなもんだとは思うけどまぁこればっかりは祈るしかない
初代xboxソフトができないソフトがあるなんて、こんなことしてたらPS3に負けちゃうよな
>>470 そうか?
俺はもともとXbox派だから、初代も360もどっちも持ってるし、そもそもいまさら初代のソフトなんてやらないからどっちでもいい
確かに「ハードが違ってもソフトの互換性がある」のが当たり前なのかもしれないけど、ただ当たり前なだけで、メリットはそんなにないと思う
俺は以前、北米版PS2持ってて、EIBをやってたが、どうもトレイラーと違うのが気になって調べたら PCとXbox版は全然違うではないか、、、BARやトンプソンで撃つと空薬莢飛んでるし、 PS2だとガーランドしか飛ばんつうの!MG42の銃声もリアルだし、木を撃つと鳥がピーピー言って飛んでくし、 仲間に近づくと話しかけてくるし、戦車の上から頭出してるドイツ兵いるし、 PS2ではない所に建物あって、しかもそれをFlank88で壊すことが可能だなんてPS2と 違いすぎる!!全く別のゲームではあるまいか。 PS2は上のようなことは何も無い。だからXbox版がやりたくて、、、、
HHでもM1ガーランドに弾が入ってても装填できたらどう思う? まあ武器的には、いつもリロードできるのはいいが、実際はM1は 弾抜き取るのに苦労するから、あと2発とかだったら撃ちつくすらしい、 BIAはリアルなのに、この点はどうしたんだろう、 あとGerman kar98 rifleってあるけど、あれGew33/40ではないか ガンマニアはこいうとこが少し気になるのだが、、、、雑学さらけだしてスマソ
途中でリロードしてもいいし、そのまま全部撃ち尽くしてもいい そんな選択肢があるこのゲームは途中で絶対にリロードできないようになってるゲームよりよっぽどリアルじゃないか
その点は青龍さんの掲示板で前に話題に上ってて 詳しい回答が書いてあったよ。 少なくともBIA開発チームの考えは、 「ガーランドは途中でリロードできない」 という方が単なる誤解で、実際はじゅうぶん可能だった。 だからリロードできなくしてるゲームの方がリアルじゃない。 ということらしく、確か実銃で途中リロードしてるムービー付きだった。 ただ、BIA(1しかやってない)のガーランドリロードは、 どう見ても変な感じがした。いくらなんでもお手軽すぎて。 というかBIAは、PCFPSではむしろリアルじゃない方のゲームだよ。 開発者がどう言ってようと、あんまりそっち方面のこだわりは感じない。
>>467 MoHAAは当時他に類似品がなかったから余計面白く感じたってのはあると思う。
HHでもスカーミッシュあったらいいね!ドイツ兵でプレーするのもまた違った 楽しさがある
DSではやってみたいと思わない
3DGamersに高解像度版があがってる。
ttp://www.3dgamers.com/dlselect/games/brothersinarms3/biahellshighway_e3demo_071207_wmvhd.wmv.html バズーカが土嚢にあたるシーンがあるが、
土嚢が吹き飛んだわけでもないのに、何故か土嚢の向こう側の敵が全員吹っ飛んでる。
このシリーズ全般に言えることだが、
舞台裏でドイツ兵がたくさん待機してて、前の数人がやられるのを待ってて、
そいつらがやられると、「よーし、次の5人行けー」みたいな感じで、散発的に現れるのが萎える。
プレイヤーが処理しきれるだけの敵しか一度には出しません、みたいなスタンスがやだ。
特に今回のムービーだと教会塔のMGが頑張ってる時にドイツ兵が全く現れなくて、
MGがやられた途端に次のドイツ兵が沸いてくるところ。
お前らMGが頑張ってた時何してた?とつっこみたくなる。
歩哨を倒したら、ドイツ兵が大挙して現れて、さらにハーフトラックで増援までやってきて、圧倒的な火力で制圧してきて、
プレイヤーはたまらず味方チームに交互に制圧射撃をさせながら一旦後退、
有利な位置に誘い込んで倒すもよし、全く別の方向から再度攻めるもよし、みたいなことが出来ればいいのになぁ。
>>480 おおむね同意だけど、
その難易度だと初心者が買ってくれないor初心者に糞ゲー扱いされるとおもうよ・・・
やっぱりBIAはハイヴィジョンTVでHDTV用ケーブルつないで、程よい大音量でソファーに 座りながらやるのが最高だよ。早くHHでろー!!
箱所有者ですが、今回の路線はわけわからんですね・・・・。 カバーアクションとかリアル系ではタブーだと思うんですが。 制圧バーもどっか消えてて、ふつうのFPSになってますし。
EIBのXbox版買った者なんですが、PS2と全然違うねえ こっちの方が難しいよ。 しかもガーランドの弾出してからローディングするし kar98 sniper rifle使えるし、はじめからXbox買っとけばよかった
PS2とXBOXの差異なんてPCゲーマーは興味ないんですが
ここで全然関係ない話なんだけど、無線手のレゲットっているよね? ・無印とEiAでなぜかファーストネームが違う。 ・ベイカーと始めてあったときはナイフでゆで卵を切っていた。 ・「Take Me〜!」→4号戦車→爆死 等々の有名エピソードを持つメガネの彼の話なんだが、 1作目ではベイカーの第3分隊の一員という扱いだったけど、 EiAでは分隊に無線手がいるのはおかしいということになって ちゃんと小隊本部所属って設定になってるんだよね だけど、そうなると当初は13人分全員の設定があったベイカー分隊が1人足りなくなって ストーリー上おかしくなっちゃうんだよね 分隊の中に1人だけ全然語られないし、ビジュアル上も出てこない幽霊隊員がいることになる まあ、どうでもいいっちゃ、どうでもいいんだけど一応日頃思ってることを語ってみたよ
欠員の穴埋めで一時的に転属してたとか…
488 :
dc-3 :2007/08/05(日) 12:23:38 ID:1qKGtvR1
先輩諸氏に質問です。間違って移動命令出しちゃったら, どうやって撤回するのですか。散々調べたんだけれどわからない。 少し目が悪いので過去ログ読め!って言わないでね。
zで集合したらいいんじゃね?
490 :
dc-3 :2007/08/05(日) 21:51:25 ID:1qKGtvR1
489様、そうですね。どうもありがとう。
息の長いスレだなぁ…
しつこいようですが、PS2、Xboxと同じゲーム(EIB)をやってきましたが PCが一番ですね、比べ物ならないくらい、見方の話し方や顔の表情、仕草、目線が リアルです。もうXboxなんて売り払って、360でヘルズハイウェイが出るのを待ちます ちなみに、PS3,Xbox360でもPCが一番なんでしょうかね??画質や細かいアクションの再現は
スペック次第だな。PCならフレーム数(360なら30fpsとか)に上限はないし、モーションがスムーズに見える。 オプションでどこまで設定出来るのかはまだ出ていないのでなんとも言い難いが AAやAFは掛け放題だし、画面の解像度もディスプレイが大きければ大きいほど高く設定できる。 スペックに自信がないのなら家庭用機の方が手軽でいいんじゃないか
>>492 >>493 俺はパソコンとX360でゲームやってるけど、最新のゲームはPC版とX360の間で画質の違いはなくなってきた気がするよ
確かにフレームレートとか解像度の問題はあるにせよ、テレビでやるときは画面から離れてプレーするからあんまり関係ないし
それにハイビジョンテレビだと横に広くて結構迫力ある
個人的にコンシューマ版の問題は、ヘッドショットとか細かい咄嗟の行動が取れないから「上達した」感がないことかな。。。
PC版のVietcongなんかで感じた独特のヴェテラン感とかはもう感じられないと思う
俺がこのゲームもっとリアルにするなら、ストックで1発どついただけで仏になるがリアルじゃない から殴ると倒れるからとどめの弾をお見舞い! 手榴弾を投げる前にポーチから出してピンを抜いてレバー飛ばしてから投げるようにする。 マガジンチェンジ早すぎで同じ動きだから5パターンくらいをランダムで、時々失敗したりもアリ。 走るときに常に銃が画面中央にあるのが躍動感ないから、走ってるときは左右に激しく振るようにする。 敵の個性を多くする(たくさんしゃべる兵士や、逃げ出す奴など)。 銃が時々故障したりするようにする。 死体、薬莢、壊れた破片、弾痕(BIAは無)をいつまでも有る状態にする 以上妄想終了
>>486 ケビンかベンジャミンか?という問題だな
さっきアメリカのwiki見たら「Kevin Benjamin Leggett」っていう解釈してる
外人の苗字とかミドルネームのことはあまり知らないんだが、そういうことらしい
分隊のメンバーの話はやはり謎だな
wikiでもレゲットを加えて13人ってことになってる
無線手は小隊に一人しかいないぞ
このスレに俺がトドメをさしてしまったようだな…
次回作は仲間の八百長銃撃戦をどうにかしておくれ
500 :
UnnamedPlayer :2007/10/03(水) 16:09:20 ID:/uyR5GMX
皆さんどう思いですか? BIAまた発売延期ですよ。 もったいぶりすぎだね
今年の大作の中では注目度かなり低し(´・ω・`)
早くハイウェイやりたい
イキナリ導入、動機がナゾのカバーアクション モハ部でも言えるがなぜww2でスローモーション ほもだちとピースに会話してると必ず爆発。安っぽいんですけど シンプソンの銃声がちんぽぽぽぽってどういうこと 超至近距離で「制圧射撃!」とわざわざ指示。制圧射撃の意味履き違えてる 敵と銃撃戦!→リアルで風呂に入る→出る→まだ撃ち合ってる!ベトナム戦争で一人殺すのに50万発の意味履き違えてる さあこっちの道を迂回してくださいといわんばかりのレベルデザイン。ADVじゃないんだから 開発迷走、重なる延期。上二つと合わせて何が造りたいのかハッキリしない。腸期待さげ
BIAのいいとこは無くさずに出して欲しいな プレイムービー見た限りでは何か違う気がする・・・ うわー、PS2でやってたときの操作感のままがいい!!!!
PS2ってアンタ…
506 :
UnnamedPlayer :2007/10/28(日) 00:31:26 ID:+mG/DUie
最近バリューでPC版のEIBを購入したあとしばらくやり込んだ。 RTH30まだやってないけど。 プレイしてみるとこれはマニアにはたまらないつくりだ。 大声で指示下したり、敵に向かってBARやガーランドぶっ放ったり・・・ そしたら固まった敵のうしろに回ってサブマシンガンで一掃・・・ あるいは手榴弾で敵をカバーから追い出せ、剥き出しのまま味方のFireteamで皆殺しとか。 プライマリ二丁はちょっとアレだが、リアル志望ならせめて拳銃とプライマリだけでいい。 あとゲーム自体の難度は結構高い。MGに対して常に無力・・・ましてや8(ry パンツァーファウストやSTG44で武装したドイツ兵見たらマジ凹む(´・ω・`) 一マップ長い・マップのオブジェとデザインもちょっと単調。 ドイツ兵としてプレイできるSKIRMISHは燃える。 自動武器ばっかりのアミーに対してこっち最低二人はKar98・・・まぁマゾ的いいか。 イミフな長文スマソ
さげし忘れた
demoやってみたらびっくりするほど糞ゲーだった。 さよならー
たまに出るベイカーのブチ切れた ふぉぉぉぉぉぉりぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃん!(手クルクル)が好き
すっかり影薄くなったなー
元々薄いからキニシナイ とは言ったものの、さすがに興味失せてきた
Brothers in Arms: Hell's Highwayって、発売日いつなのかな?いろんなショップ見て回ってるんだけど、どこもばらばらで 本当の発売日がわからないw
513 :
UnnamedPlayer :2008/02/25(月) 00:39:12 ID:bWAbVOV2
保守
映画など見て、なんとなくカッコイイから戦争シミュレーションやりたい奴には 楽しいかもな。俺みたいにマルチメインでシングルはAIM練習程度にしか考えてないやつは 糞ゲだわ STALKERなんかはシングルでのめり込めたけど。
しかしすんげータイトルだよな
いまさらどうでもいい話なんだが、今回唐突に三人称視点が導入されたのは、ギアボックスの意向じゃなくて、
R6の成功で調子に乗ってるUBIが、BiAにも「三人称視点入れて」という圧力を加えたんじゃないのかな?と想像している。
>>509 EiBだと、ベイカーが別人みたいになってたよな。。。
後ろから迫る4号戦車に気づかないで喋りまくったりして、ワイルドだった。表情も勇ましかったり
ちなみにこのゲームは、ストーリーが進むにつれて、分隊の仲間の顔に傷や汚れが増えたり、ヒゲが濃くなったりして、
そういうとこもリアルだと思う(仲間を人形じゃなくて、生き物として扱うという意味で)
他にもチームが遮蔽物のとこで釘付になってる時にレッドやデソーラは勇ましい顔なのに分隊1の弱虫のマクレイリーは
終始不安そうな表情になってたりして、仲間の性格の設定を少なくともビジュアル面でゲームに反映させてると思う
BIAって、いいところもいっぱいあるんだよね。 でもまとめて、ひとつのゲームとして見ると、 なんかどうも好きになれないというか。 クリアまではがんばるけど、それ以上の愛情を持てない。
>>517 たぶんなんだが、BiAはあくまでクリアするまでの一巡の中で、いかにストーリーに感情移入できるのかに重点をおいた作品なんだと思う
俺もBiAはかなり好きなゲームなんだけど、一度クリアした後に何度も繰り返しプレーする類のものじゃないと思ってる
一昔前のMoH:AAあたりは、確かにマップの町並みとか雰囲気がかなり良くて「映画みたい」だともいえるんだけど、
やっぱり、基本的にはシューティングゲームであって、それ以上じゃないんだよね
だからこそ、何度でも同じマップを楽しめた
だけど、最近のゲームは、単なる「映画的な演出」からさらに一歩進んで、ストーリーを体感して感動する、という要素が入ってきている(と思う)
だから、鑑賞の要素が多い分、これまでの純粋なシューティングとは、少し違う尺度で評価しないといけないんじゃないのかと思う。
もしかして、俺の言ってることは
>>509 さんの言いたいこととズレてるかもしれないんだけど、ちょっと俺の考えに対してのほかの人の意見が聞いてみたいです
>>518 におおむね同意。ある意味キャラゲーだと思う。
キャラクター同士の友情、と一言で言って良いのか、
まあとにかくそれをマット・ベイカー軍曹という立場から(或いは、プレイヤーとして?)見てるのが好き。
英語版だと楽しさ半減ということだけど そんなにテキスト多いの? ボーナス資料が豊富ということらしいけど、プレイ中もテキストが大量に出てくるのだろうか
糸冬
あ 1ヶ月ぶりに再会
はいさようなら
>>520 いや、量はたいしたことないよ。
本編も確かボーナスも。
字幕も出るしね。
俺でもなんとか内容を追えた。
家ゲー板のスレにも書いたけど、EIBでレッドが結婚指輪してるのが良い。 薬指失くしたときに指輪も無くしたのかな、と思うと…
DX10対応だってね>Hell's Highway DX10自体がコケた印象だからどうでもいいが
527 :
UnnamedPlayer :2008/06/16(月) 02:55:16 ID:JzGV/Liw
緊急浮上!!
これあんま注目されてないんだな ようやく発売日も決まったのに…まあ延期しそうだがね 発売日決まったのにまだスペックすら公表されてないしなw
529 :
UnnamedPlayer :2008/06/21(土) 18:20:11 ID:Mqr8wqTs
発売毛低記念age!
???■??▼?■?? ??▼ ???▲???? ?■? ??▲???■??????■??▲ ▲?■? 〓 ??? ??〓 ??????? ▲?? ▼ ?? ■????????? ?〓??■? 屋上へ行こうぜ・・・・・・ ?? ?〓 ???? ? ????? ? ? ? ? ?? ▲ ┃ ?? 〓?? 久しぶりに・・・・・・ ? ? ? ?? ?????▲ ?? ??? ???? ┃キレちまったよ・・・・・・ ? ????〓? ?? ? ? ? ???????? ? ? ??〓■ ? ▲ 〓?? ?? ? ??? ?? ??
青龍さんとこで記事読んだけど今回はゴアレベルが相当ヤバイらしいな。 SOF並になる予定で内臓が出たりするみたい。 この手のモノが苦手な奴にはオススメ出来ないとなってるけど・・・。
更に生ナマしくなってるのか それにしても、たしかにランボープレーでいけてしまいそうな嫌な予感が GRAWと同等な感じになるんじゃないかね でも自動回復ありというのもなんか(汗 売れるようにするために難易度下げてアクション性高めましたってか
オプションでオフにできるでしょ。
ランボー4見たいに真っ二つになるのかすげぇな
WW2ものでゴアがすごいFPSって、 今までなかったから新鮮かもね。 CoD5もすごいらしいが。
ああ、RO:Oはそこそこ凄かったか。
g
SOFシリーズのゴア表現はネタにしか見えなかったけど、 WWUもののゴア表現はまた違って受け取れそうな気がする。 戦争映画とかのグロはあんまり笑って受け入れられるものでもないし。 そういった意味で若干期待。
しかもキャラは実在の人物ばかりだ まだ存命の人もいるだろうし ゲームだとしてもよくやるよなあ・・・
だからCODとかと違って感情移入できるからGOOD。
感情移入もそうだし、実際あった戦闘状況を限りなく忠実に再現してあるっていうんだからな それを思うとガクブルだよ
最初のミッションのゲームプレイムービー
ttp://www.gametrailers.com/player/36098.html あのうざいインチキ射撃補正が無くなってる。
ちゃんと狙えば、遮蔽物越しの敵をぶち抜ける。
味方も正面から普通に敵を倒す。
カバーポジションからの射撃はアイアンサイトと同等の精度がある感じ。
噂どおりゴアはきつめ。
ヘッドショットくらった敵の顔が血まみれになるのをスローで見せられる。
落書き見つけて実績解除ってのはゲームの雰囲気から激しく浮いてるのでやめて欲しい。
少なくともPC版では排除して欲しい。
ようやく射撃がまともになったか 照準完璧に合ってるのに全く当たらないという不思議ゲームでもあったからなあ あれだけはどうしようもなかった
ムービ観たけど、テンポがアクション性が高くなってGoWやVegasみたいな感じになってるな 自動回復、自分中心で部下は補佐 そこらへんが危惧されてたんだけどな でもやってみなわからんね 攻め方を検討できるタクティカル性も多く残してくれてるといいんだけど
たぶん部下の誰かが死んだら一発でゲームオーバーになるんだろうな お注射一発で瀕死の回復するんだろうけど
なんで指揮官がBAR振り回してんだぁヽ(`Д´)ノ
うーん当たらないのが良くも悪くも味だったんだけどなあ。
と
>>542 見る前は不安だったが
わりと面白そうだね。
MGチームが使えるのはいいな。
このげーむのskirmishだけやってみたが 一本道よりむかつくレベルデザインだな 好きな人ごめんえ
もし理不尽さにムカついてるのだとしたらもったいない そこがこのゲームの要だからな
人を選ぶゲームだしなぁ。 まぁでもskirmishは俺もイラついたわ。
551 :
UnnamedPlayer :2008/07/19(土) 15:56:46 ID:m8qteoMW
また自動回復か
難易度下げないと売れないというこのご時世 でもこのゲーム、基本史実を忠実に再現してるんだから、ハードにして緊張感高めてこそ価値があると思う ちと厳しい目で見るならば、簡単にアーケードスタイルぽくするのは、実名で登場している兵士たちへの冒涜にもなりかねないのでは?
なんとかの一つ覚えっていうんだろうな>カバー、児童回復
三人称視点ってOFFにできないのかなぁ? 自分の動いてる姿見てオナニーするようなナルシストじゃないんだが。
道場のプレビュー見てると、常に3人称で固定ではないみたいだが
また微妙に発売日延期してるな
カバー時だけだっけか>3人 俺はそういう中途半端なのは嫌いだから どうせなら、3人/1人いつでも切り替え可能でいいのによ。
アークでROAD TO HILL 30の日本語版買ったけど パッケの注意書きにマルチはLANしか出来ませんって書いてあって ゲームのマルチメニュー見るとCDキー入れてください画面出るけど CDキー入ってなくてちょっとワロタ
6日目カランタン工業地区で、戦車出てくるとこなんだけどパンツァーファウスト探せ 言ってるんだけどそんなものなくあっという間に砲撃で殲滅させられてしまう 戦車出てきてもセーブポイントないし、また最初からやり直し>敵兵うじゃうじゃ>戦車>やり直し セーブ無しの鬼仕様なのはいいとしても、戦車にどう対処していいのかさっぱり 攻略アドバイスおながいします教官!!
562 :
560 :2008/08/13(水) 03:24:47 ID:LYsqIziE
プレイ終了 いやー、ヤリ応えのあるゲームでしたな。 戦車のとこは、広場に出ないとセーブにならんということに気が付いたw ずーっとセーブポイントのすぐ手前で待ち構えてたから駄目だった。 実際あった戦闘をできるだけ忠実に再現しつつ、ゲームとしての面白さも盛り込むことに成功しているね。 クリア後に見られる資料がいいんだけど、これがまた徹底的によく調べてあるし、製作側のこだわりが感じられて熱意が伝わってくる。 自軍兵士の弾が無限だったり、弾が当たらなさすぎだったり不自然なとこもあるけど、全体の雰囲気が素晴らしい。 AIとモーションがよく出来てる。味方もおおむね適切な行動とってくれるし、敵の動きも秀逸だね。 敵が前方にいて、さてどうやって倒そうか、と「考える」ことができるところがいい。 制圧と強襲の使い分けが基本なんだけど、慣れでマンネリしないところもいい。 新作はマーケットガーデン作戦だそうで、これまた楽しみ。 ゲームバランスやシステムに調整入ってるみたいだけど、この雰囲気やハードさは保っていてほしいな。
>>562 無印が面白かったんなら同時刻のハートソック視点の拡張パックEarned in Bloodも是非。
こっちのがAIが進化しててムズイ。
拡張パックは英語版だけど単体動作するから本編は不要。
一応2扱いなんだけどなあれ
初回生産限定版含まれています: SGT Matt Baker Figurine: Fully articulated, high-quality, 6” collectible action figure with 13 accessories サージェントマットベイカーの置物:完全に関節、高品質な、 6 "コレクターズアクションフィギュアを13アクセサリー Comic Book: The entire first issue (with bonus content) of the Brothers in Arms comic series. 漫画本:全体の第1号(ボーナスコンテンツ)の兄弟を武器漫画シリーズです。 Poster Map: Map of Operation Market Garden ポスターマップ:マーケットガーデン作戦の地図 ちょーほしいwwww
ムチュー
>>566 無料化じゃなくて、steamでHH買った人は
特典で前作がついてくるよという話。
しかも日本からは買えない。
だろうなあ HHやって後からBiA欲しくなって買う人もいるだろうしな 売れる可能性あるうちは無料化なんてせんだろ Steamのセット売り特典付売り戦略は嫌だなあw ハーフライフ2なー
新作はR6になっちゃったのか。
自動回復やらカバーみたいな要素は全然いらねぇな。 無い方が緊張感を煽るのに。
結局CoDやメダルオブオナーなんかよりもアーケードゲームスタイルになっちゃったりなんかして あれらとはっきり差別化できてたところが良かったのに
steamで買えないから買わない
steamとかw
Earned in Bloodを始めたよ。 これ前作よりもめちゃくちゃ良くなってる。 エンジンは1作目と同じだろうけど、グラフィックが強化されて、テクスチャとエフェクト(ライト系)が美しくなってる。 グラに関しては1作目は正直ちと苦しいと思ったけど、Earned in Bloodは大満足。 ある意味もうこれ以上にしなくも良いというくらいになってる。 空間も数倍の広さになってるね。 敵との距離もあり、遠めから見て移動しながら攻略していくことができるので、戦場にいる雰囲気がより増している。 これはいいよ。
ゴア表現はとくに変化なし 壁に血のりがついてて「あ」と思ったけど、1にもそれはあったかな 昨夜は1のラストと繋がってる(?)場面で戦車2台出てくるところで詰まった 塹壕んとこ いやー、、ある程度戦略的に考え配置し、ある程度度胸で突撃しないと クリアできんようにバランスとられている そのバランスがとれるように状況を持っていかないとクリアできん ほんとよく出来てるわこれ
>>578 元々1作目で入れる予定だったシステムが加わってるから敵AIの頭が結構良くなってるし
もたもたしてたら、あちらも分隊長が指揮して動いてるから回り込んでくるし熱いよ。
俺はハードのHill30がクリア出来なくて今困ってる。
580 :
UnnamedPlayer :2008/08/21(木) 13:09:28 ID:Bl3UI8fu
これってもう推奨スペック出てる?
地雷臭がプンプンするぜぇ
箱ゲーだし9割がた糞だよ
>>582 そもそもBIA自体1作目から箱ゲーじゃんか。
カバーアクションと自動ヘルスが無くなればそれなりに良いと思う。
今作でがMAPが一番狭いものでも1作目の大きいMAPの約3倍はあるらしいし期待。
でが× で ○
カバー入れるくらいなら伏せできるようにしろよと 硬派ゲーが軟弱路線に行くとロクなことにならないのはVegasで証明済みなのに
まあ、やれれば微妙に延期されようが良いけどな。 おれの中でBIAはFPSの中で一番やりがいのあるゲームってことで。
同じ会社で同じようなゲーム出して どうすんだって話だわな。開発元は違うが。
おいおい、MG42を携行するってMoHかよ。 これが史実なのか?ありえねぇー。 ガキゲー丸出しだなこりゃ。
しかも初めの頃に公開されたグラより質感落ちまくってるな。
GEARBOXも信念を捨ててついに儲け主義に走ったか
>>588 PCと糞箱のロゴが無くなったのは何でだ?
タチながらでも撃てるらしいけど、あんな当たらないよな。 ま、自動回復とかある時点でアレなんだけど。 廃病院の雰囲気は中々いいな。
最初のBIAはライフルでサイト覗いてもなかなか弾が当たらなかったというのに 最新作ではMG42を人狼撃ちして敵をばったばた倒せちゃうとは・・・
初代も、敵の背後から至近距離でトンプソン全弾撃ちつくしても一発も当たらんのには吹いたがw
>>595 うん確かに。
モーゼルみたいなライフルだとそこそこ命中率は良いんだけどね。
BARとかもマジで当たらない。
Firefoxでsteam見ると予約購入って出るけど日本じゃ買えないんだ… これって”予約”購入が出来ないだけだよね?だよね?
予約じゃなくても日本からは買えないだろうな steamではよくあること
steamでubiのゲームは日本からは買えません
600 :
UnnamedPlayer :2008/09/06(土) 02:48:11 ID:C6T2vv1g
テンプレのURLがほとんど死んでる
601 :
UnnamedPlayer :2008/09/08(月) 00:37:55 ID:ENPd2Mwg
これって買う人どのくらいいるんだろう…?オレは欲しいけどここまで過疎だと不安なんですがw
地味なイメージでかなり損してるタイトルだな 欲しいと思って買ったならまず後悔はしないと思うよ
箱の量産クソゲーだな
604 :
UnnamedPlayer :2008/09/08(月) 19:16:06 ID:oYGuJcS1
また始まった
MG42を携行してたとこ以外はそんなに地雷に見えないけど、 まぁ実際はデモが出てみないとわからないな。 てかリリースすんのかな。
606 :
UnnamedPlayer :2008/09/08(月) 22:04:43 ID:oOIDoGN2
今までのシリーズは神だと思う。 なんていうか、ストーリーとゲーム性が好きだな 難易度も良かったし話も良かった、気になってるならUBIBESTになってるから安いし買ってみなされ!
だからクソゲーだっつーの
遠すぎた橋とBOB見てモチベーション上げとくか
とにかく派手に面白くしろという、UBIのテコ入れ入ったなこりゃ UBIはモノを陳腐化させる天才だよ まあ陳腐化したほうが売れるからそうするんだろうけど 売るためならなんでもやるってか
うーんグロすぎるな・・
SOF:PBを彷彿させる豆腐っぷりだなw
ギャグみたいだけど、うえええグロいな 出てる開発者は皆オタっぽいのがわかるな 話かたがおどおどしてる奴、髪型、顔つきなど... 外国人でも、世界共通!
なんでもかんでも胴が千切れればいいと思ってねぇか?
ArmAみたいに血のテクスチャくっつけるだけでいいのに
616 :
UnnamedPlayer :2008/09/10(水) 08:08:13 ID:WUvtPfkl
まあグラフィックはありがちな洋ゲーチックじゃなくて 色彩がちゃんとでてていい感じやわ
これってAU版とUS版とはゴア表現とか違う?
>>617 海外で規制が厳しいのはドイツ語版ね。
その他は大丈夫だと思うよ。
FEARかと思ったわ 至近距離でショットガン撃ったら血の花火で跡形もなく消えそうだなw
PCはまだ完成してないらしい 個人的に9月後半〜10月頭はやりたいゲーム多いから 延期でもいいかな
まあグロも調節できるんだろ? あんな内臓飛びまくりじゃ、さすがに気が散る こっちゃリアル兵士じゃねーんだから
更に内臓の詳細を追加ですね、わかります。
これ発売日が30日に伸びちゃったね〜。なんか残念orz
海外版、日本語化してくれる有志とかでてくるかな
結構高いな、CPUが Supported OS: Windows XP SP3/Windows Vista SP1 (only) Processor: 2.6 GHz dual-core (3 GHz for Intel Pentium D 925) RAM: 1 GB (2 GB Recommended) Video Card: 128 MB DirectX 9.0c?compliant, Shader 3.0?enabled Sound Card: DirectX 9.0? or 10.0?compliant DirectX Version: DirectX 9.0 or 10.0 (included) Hard Drive Space: 8 GB Multiplay: Broadband internet connection with 384 Kbps upstream Peripherals Supported: Keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended
このスペックだったら快適? OS:vista CPU:E8400 メモリ:4G グラボ:HD4870
俺様が占ってやる Vistaがネックだな ウムム...ぱあ おぬしのスペックだと、平均34FPSと出た XPの場合だと、57FPSと出た。
629 :
UnnamedPlayer :2008/09/23(火) 19:02:31 ID:e5CdwN6j
つーかUE3だからGOWやバイオショックなどを 参考にしろや 88GTクラスで結構快適なんじゃないか
日本語版出るんだっけ?
>>629 多分快適かとは思うけど最適化されてなければ重い。
VEGASは重かったろ。あれは最適化云々だった..かな ギャーの過去作品はそんな重くはなかったよな? やったことないが。
UBIの最適化不足ぶりには毎回驚かされる。 まぁ最適化については製作がUBIじゃなくてGearboxだから関係ないか。
箱版のmetascore来てるな。いまのところ79点。悪くは無いけれど絶賛するほどじゃないのな。 60点台なら買わないつもりだったけどこれなら損はしないだろうからPC版買ってみるか…
カジュアルゲームじゃないから高いほうだろ。 万人向けかってのも評価科目ですよ
前作は84~85だからそれと比べたら現時点では低い
WW2ものって10-20代のウケはどうなんだ 若いのはトクシュブタイとかじゃないと面白がらんようにも思うが
CoD4の売り上げが如実に物語っているような気が…
男なら黙って誉れ高き時代のWW2ものだろ 装備ばっかでチャライ現代戦ものにうつつぬかしてんじゃねーよ
いいから皆でZone行こうぜ
>>637 オレは10代だけど、WW2のほうが好き。プライベートライアンみたいにジリジリ進撃してる感じがいいw
10代だろうが40代だろうが、 現代だろうがWW2だろうが、 やる奴もいればやらない奴もいるわけよ。
今作は結構goreが強化されてるな。ライフルで顔面が偉い事になってるじゃん。
>>637 20代な俺はSFじゃなければWWUも現代戦も好き。
ただCoD4はどうしても好きになれなかった。
過去作がWWU物だったからどうしても違和感があって。
PC版 DEMO まだぁ????
UEはFOVが気に入らないんだよな〜 それさえなんとかできたら
646 :
UnnamedPlayer :2008/09/26(金) 12:58:43 ID:l79Mi2fe
初めて買ったFPSがブラザーインアームズだったよ それから数年たって色々なFPSやったけど、BIAを超えるFPSを俺は知らない ヘルズハイウェイは、期待してるけど・・・やっぱグレネードに当たったモーションは過去作がいいな
これって前作のスカーミッシュは入ってる?マルチが糞らしいからそこに期待してるんだけど。
グロなんだけど、なんかマンガっぽいというか・・・。
リアル差を演出するためのグロなら歓迎だけど、グロのためのグロは勘弁してほしいな。
そろそろ、プライベートライアンに匹敵するようなリアルなゲームでないかな。
軍オタからみれば、あれでも突っ込みどころ満載みたいらしいがw
>>646 WWUモノじゃないが、vietcongなんかどうだい?古いゲームだがベトナム戦争の様子が忠実に再現されてるよ。
ただし、2は地雷だから注意。
リアル差→リアルさ (訂正
IFGで一日にくるらしいけど、予約してる人いる?
ifeelの発売日伸びてる
また伸びて10/10とかぬかしたぜ。 何やってんだよ本当に。
X3:TerranConflictと被るからあんまり延期すんなよ
マルチプラットフォームでは良くある事でしょ、 MS辺りが遅らせてたりするみたいだし
655 :
UnnamedPlayer :2008/09/30(火) 21:19:54 ID:OqMs7EsK
PC版以外のことなど知った事か
日本語版か日本語化MOD出るまで待機するか
うおーまた伸びたのか
プレアジはPC版3日発売になってるなあ どうすっか・・・・。
箱版のプレイみたけどクソゲー
661 前作と比べてどう違う? かなりアーケードゲー化してる?
>>662 あっちのスレ見てる感じだと30分で止めたってやつ結構いるね。
前作の弾が当たらないシステムで、どうやって攻略するか頭で考えるのが良かったって意見も。
やはり当たり過ぎるカジュアル化は駄目なんだな。
うっそぉ〜〜〜ん。
だめだこりゃ せっかくのマーケットガーデン作戦がひたすら撃ちまくってなぎ倒すだけのお子さまゲーに
さすがUBI!他のパブリッシャに出来ないことを平気でやってのけるッ! そこにシビれry
今までのシリーズをやった人だとクソゲーと感じるよ 初めてやった人には微妙な評価に
マッド・ベイカー軍曹(この名前か?) 最後までやったけど、戦車を持ってこいって行ったあと、戦車持って来て その後、どうなったんだっけ?何か忘れた気がする
発売前にしてすでに終了?
これ結局COOPあるの? ないの?
今回の当たり判定はいくらなんでも酷い・・・・ 絶対に当たっているであろう照準の位置でも、敵が死なない事多すぎ。 確かに、威嚇射撃⇒回り込んで殺害は判るんだが、いくらなんでも当たらない・・・ 本当にあたらない。。
>>671 Band of Brothersとか見た後だとわからなくもないんだけどねw
naoちゃんねるの動画で最新作のやつ見たけど、ある程度距離が離れれば弾全然当たってなかったよ。 近距離5m〜10mあたりだとやたら当たってたけども。 ストーリーは全然悪そうじゃないし面白そうだ。
4亀見るとCOOPもありって記事を見かけたけど、COOPあるんですか?
>>676 海外公式を見る限り無いとの噂がたってるみたいで…
>>676 あらwホントに?wちょっと調べてみるよ。
4亀め・・・・恥かかせやがってww
デモやってみた(PS3版だけど)。 分隊ベースの戦争物はVietcong以来で他と比較できないけどだけど自分はツボった。 色合いがすごい綺麗でヨーロッパの牧歌的な雰囲気がすごくいい。 全然マークしてなかったけど今週発売なのか?楽しみ。 カラヒー!!
>>674 俺もそこの動画見たけど、あれはさすがに当たりすぎだと思った
中距離ぐらいの物陰から頭出してるだけの敵にバシバシ当ててるところはまるでCoDの様だった
あと風車の上から遠距離の敵をガーランドで一発狙撃してくとこもヤバい
幾ら全身晒してるからってあの当たりっぷりはないよ
とりあえずPC版をやる時は難易度ハードでいこうと決めたわ
PC版のAU版とUS版の違いって何なのかな?
AUはゴア規制あるんじゃね? だいたい規制で有名なとこっつったらドイツとオージーと日本だし
>>681 俺は基本値段が安いからUK版かAU版しか買わないけど今までの買ってきたやつ(グロ系も含む)は全然規制されてないから、
UK版と同じで多分値段とマニュアル紙だけがAU仕様になってるだけだと思う。
684 :
681 :2008/10/05(日) 17:17:10 ID:mTVE4j0p
連投で申し訳ない。 ちなみに俺はAU版を予約してるから、とりあえずゴア表現がどうなってるのか見てみるよ。
685 :
683 :2008/10/05(日) 17:18:08 ID:mTVE4j0p
名前欄683だった吊ってくるorz
686 :
UnnamedPlayer :2008/10/07(火) 15:30:52 ID:GthWKe2g
もう発売したー?
>>686 海外ではね。日本に輸入されるのは大体発売後3日〜1週間くらいだよ。
GDEX、PCのBIAのかけらもねぇ 完全に撤退するつもりだな。
家ゲーで売り出しても、あの殿様商売じゃそのうち誰も相手にしなくなるだろう
Gamesparkの記事みればもうPCゲーにそれほど興味ないんだなって分かるじゃん、 つうか家ゲーなんて専門店必要ないんだけどね国内版も大体出るし家電量販店で普通に売ってたりするし
691 :
UnnamedPlayer :2008/10/08(水) 20:11:34 ID:i7C6uQtW
日本語化パッチまだですか? 英語版なんで、できないです
久々にGDEX見たらリニューアル中(笑)で吹いた
いや、とりあえずコンシューマゲームっていうのが一番伝わりやすいでしょ、PCゲーマー限定で。
家ゲのほうがわかりやすい
何横文字つかってんだって思うw
698 :
UnnamedPlayer :2008/10/09(木) 00:15:23 ID:rnes5L17
混沌に アジア版のHell's Highwayが入ってるね。
699 :
UnnamedPlayer :2008/10/09(木) 00:19:56 ID:DSxixHsm
本当だ しかし日本語版がCS機で出るから迷う・・・ カバーアクションのゲームだと下手したら箱のコントローラーのほうがマウスよりもやり易かったりするんだよね(R6 Vegasとか) かなりストーリーに力を入れてるシリーズだから日本語で遊びたいんだよなぁ・・・ EIBはPS2版かって物凄く後悔したけどね 結局PC版も買ってしまった 今回はオリジナルのほうがCS版だから劣化移植ってのは無いんだけどね
コンソールって何なの?
>>699 そもそもこのシリーズはスプリンターセル同様、
初代からずっとXBOXでの開発だよ。
>>700 家庭用機器。
>>700 家庭用ゲーム機の事じゃ無かったら
チートコードを入力するために使うキーの事かな?
すまん俺にもよくわからない。
>>700 海外では家庭向けのゲーム機ををコンソール機って呼んでる。
日本じゃコンシューマ機って言ってる物ね。
日本じゃ元々
アーケードゲーム・・・業務用
家庭用ゲーム・・・家庭用・一般消費者用
ってな分け方してたからコンシューマって呼ぶんじゃないかな?
家ゲ板のスレもそうだけどイマイチ盛り上がらんねこのゲームのスレ、もっと注目されてるのかと思ってた
1の発売当時から全然盛り上がんないよ 別にアンチとかじゃなく 中途半端なんだよね 超リアル系でもないし、アクションゲームとしては爽快感がない アクション系には既にCoDとMoHAAがあるし 売りはスコード操作だけでグラフィックが超絶なわけでもない そのスコード操作も、戦術と言うほど奥が深いわけじゃない 一周やれば何もかもすべてわかってしまう 結局スクリーンショットやトレイラーにあまりアピール力がないんだと思う 実際やってみると、あきらかにPCFPSの伝統とは違う系統のゲームとはいえ 結構面白いし、ストーリーなんかこれまで他の戦争もんでは 見たことないシリアスな感じで、悪くないんだけど
このゲームの売りは、史実の追体験だろ。 それがわかってれば何もとまどうことはない。 しかし史実とはいっても建物や作戦の背景的なものだけが忠実なんじゃないかと思う。 敵兵の動き、配置、数などは疑わしいw そしてびつくりなのは、死んだはずの戦友が次のミッションで生き返ってたり。 まあゲームなんだからさー、とわかってはいても、実在の人物たちをテーマに史実やリアルを売りにしてるのだからやはり違和感あり。 実際そこで死ななかったのなら、そこで戦友死んだらやり直しとかにすりゃいいのにね。 つまり死なないように指揮し動かすことでクリアという、やりがいのある内容で。 盛り上がらないのはとにかく地味だからだ。 硬派で味のあるいぶし銀の入ったゲームが流行らない時代になった。 なげかわしい。 でもSTALKERは硬派で地味でいぶし銀でも当たってる珍しい例もあるが。
史実の追体験は、開発陣はしつこく売りにしてるようだけど、 でも、トレイラー見ててもプレイ中も、全然史実の再現を目指した ゲームに見えないよねw やはり戦闘の感覚や、武器の運用なんかをリアルに作りこまないと ダメなんだなあと思った 地味で硬派といえばSoldiersシリーズやArmAぐらいのマニアックさで作りこんで欲しかったなあ
Vietcong(無印)もな あれも現地行ってよく調べてあるわ関心
SoldiersってSOLDIERS:HEROES OF WORLD WAR II か あれ、戦争やら戦車に興味無い素人だけどめっちゃ嵌ったわ
711 :
UnnamedPlayer :2008/10/09(木) 05:21:57 ID:VKr2XUlW
これジャップ版でるの? 出ないなら落とすわ
712 :
UnnamedPlayer :2008/10/09(木) 08:14:59 ID:nE8SiKhw
VKr2XUlW どうせ買わない人間失格は巣に帰ったら
これって、半分RTSみたいなもんだしねぇ
インストールに時間かかりすぎだろ・・・
UBIのことだかダウンロード版は北米オンリーなんじゃね
サイレントハンターコプリート版ここで買ったけど 問題なく遊べるよ
This product is only available for purchase in the United States, Canada, and Mexico.
>>719 わざわざ書かなくてもそんなことワカッテルンジャヴぉけ
それでもダウンロードで買って、インストールしてもあそべるって
ことを言っているんだよーーーばーーか
公式にサポートされて無い時点でどんな不具合が発生するかわからない 自己責任で使う分には構わんが、人にまで薦めるな
いや、コレ買えないよ キッチリチェックしてるし。因みにサイレントハンターも買えない というかUBIのは全部日本からでは買えない ID:JHpzG6Wwがどうやって買ったんだか興味有るなぁ
723 :
UnnamedPlayer :2008/10/09(木) 16:33:14 ID:FW4jpv35
Hell's Highwayの体験版は出る予定ありますか? おもしろそうなんですが、評判は普通って感じですね(^_^;
買った時のUBIからのメールだよ Hey xxxxxxxxx, thanks for choosing us! Thanks for your purchase! Below is a summary of your purchase. Your credit card has been charged by "Ubisoft" for the amount shown. Be sure and save this e-mail. We may ask for some of this information if you need to contact customer service in the future. Thanks again for your support! ORDER INFORMATION Silent Hunter Collection $29.95 Tax $0.00 Total $29.95 BILLING INFORMATION Order Reference Number : xxxx-xxxxxx Order Date : xx/xx/2008 xx:xx:xx AM Charged to : xxxxx xxxxxx
販売規制のなかった頃だったから買えたんじゃないの
>>724 US在住ってオチじゃねーだろうな
tor使っても無理そうだし、パケ待ちにするわ
情報thx
これ9月だよ
728 :
UnnamedPlayer :2008/10/09(木) 17:22:04 ID:nE8SiKhw
fps安定しないな 解像度下げても全く変わらないし
ストーリーはよくわからんが空挺グライダーが 昔プラモで作った奴と同じだったんでフイタ
COOPあった?
X-fiでプレイしたらノイズメチャはいるんだが
待ち焦がれた Hell's Highwayが明日うちに届くぞ ヤッター ウヒョーーー ハイセイコー!! 明日の夜は Hell's Highway持って寝るぞー
おいおい、レビューじゃ微妙だったが、個人的には久しぶりに熱中してFPSって楽しい!って思えたぜ ボーイ救出して終わったかと思って少し短めだったなと思ったが、また違うステージで始まったぜ システム面、AI、前作からの変更など色々あるが、本当に面白いぜ こういうのたまんねぇ!! codの感じも好きだが、本当に銃の撃ち合いってのが( ・∀・)イイ!!
マルチどう? シングルは若干RTS要素も入ってるって聞いたから 新鮮でいいと思うけど、海外レビューでは マルチ致命的 とか書かれると 二の足踏んじゃう・・・。
閑古鳥ってことは、みんな日本語版待ちなのかなぁ。
これってマルチ致命的でスカーミッシュないんでしょ?そんな長く遊べるレベルなの?
これはFOV弄らんと酔うな 変えれんのかな?
vegas2もFOVいじらんとひどかった
>>740 vegas2のFOVのいじり方おせーて
AI同士撃ち合わせる→風呂に入る→出る→まーだ撃ち合ってる 二人敵倒す→ちょっと進む→すぐに三人出てくるので倒す→ちょっと進むとまーた さあここを 迂回してくれと いわんばかりの 構成です FPS?とんでもない RTS?なにいってんの ADVです ADV。 これは割りと正統派の アドベンチャーゲーム。
自由度を広げてだな、実際の戦闘以外の攻略法も検討できるレベルのシミュレーションにしたら快作となったシリーズだろう。 ほらBoBだとDデイ当日800mm砲陣地を制圧するためにウインターズが若干数名でとった作戦が評価されたじゃん。 例えばあれ以外の方法で攻略は可能かどうか、何通りも攻略法を考えられる作りであれば素晴らしい。 弾も全員に制限をもうける。 イメージとしては、R6のプランニング+FPSみたいな感じ。4分隊を同時に指揮統率できるような戦場空間。 しかしシムとなると操作が複雑化する。かなり。 オ気楽アーケードゲームスタイルが好まれる時代に、シム嗜好なゲームはウケないから作られないという悲しさ。
シム系は絶滅危惧種ですからなあ
UBIはほんとカスだな
BIAって、単調で酔う。1時間ごとに休憩。 会話に字幕出してるけど、しゃべりが早くて追いつかないっす。 良いところは、グラフィックが綺麗で、良い雰囲気だと思います。
雨のステージになると文字が表示されないバグに困ってる・・ HD4870使いです
糞ゲー。vegasとか好きなら楽しめるんでない? (TPの)カバーアクション嫌いだが使わないと障害物の高さ的にアウト。 糞JAPゲームかよってほどムービーの混入。(過剰演出) 相変わらずの一本道。 部隊指揮を売りにしてるのにソロミッション(や、ほぼソロミッション)があったり・・・ つまらないしやたら長い「映画」
まさに最近悪評高いUBIのテコ入ってコンセプトを腐らせてしまったゲームって感じみたいだな それでも売れてしまうんだが、まさに金で魂を売ったとでもいうべきか あまりアホな方向にもっていくなら、実在の人物出さないほうがいいと思う。 冒涜。
メリハリが無いね ゲーム展開が淡々としてんだよね カバーシステムも任意に頭出して撃てないのがストレス わざわざ端っこまで行かないと駄目なのはどうなんだ マルチプレイやってみっか
これ買おうか迷ってたんだけど、皆の話聞く限りだと買わないほうがいいって感じ?
まだ情報がなさすぎてなんとも言えんが・・・
前2作と同じものを期待するとハズレなような気にさせる
俺はいつもユーザーが投稿したYoutubeのプレイムービー見て決めるんだけど、
それもまだあまり出ていない
正直どれほどの出来なのかよくわからん
グラフィックはUE3使ってるんだっけ?
それにしては質感当あっさりしすぎてるように思う。
ほらギアーズオブウォーとか一度見てしまうとあれくらいの期待しちゃうじゃん。
ヨーロッパの街並みだとUE3で期待するレベルはこんな感じ?
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20040520/ue06.htm
UE3ってなんかテカテカしてるよな、Doomなんかもテカテカしてたけどなんか苦手
+ + ∧_∧ + (0゚・∀・) テカテカ (0゚∪ ∪ + と__)__) +
755 :
UnnamedPlayer :2008/10/10(金) 16:38:18 ID:JyM8yaiS
HeLL's Highwayって進んでいくと、戦車に乗れたりするのですか? それか、最後まで徒歩ですか?
戦車に乗るとまたゲームが変わる 俺TUEEEEというかなんというか・・ CODの戦車だと思えばおk
何か戦車でドイツ兵を轢く動画があったな。 あれはグロい。
結局coopなかったのか・・ クソやな
>>743 ubiには期待できない
そういうのが好きなら,トムゲームをあんな風にはしないだろ?
きょーびリアル系といったら、armaしかないし。
より売れるようにした結果がこれだな。 熱狂的なファンは減るだろうな。ファン層は広がるだろうけど。
だから従来ファンにはクソゲーで、初プレイの人には微妙ゲーだっていったじゃーん
コードってのがあるらしいけどなにか入れたら特典があるの?
UBIって社長でも変わったのかね LOMACあたり出してた頃と今じゃ会社の方針が180度違うだろ ここまで変革する会社もめずらしくないか
最近の中小ゲームハウスはUBIとかTHQとかEAやら大手の傘下に入って売れるものばかり狙って いいネタを腐らせるから困る 荒削りだったのが洗練されて練熟の域に入ってるRockStarやValveみたいな インディーズ系ももっと頑張ってほしいなぁ
なんかグラフィックを強化しただけで大味な銃撃戦も含めてゲーム性が前作と一切変わんないな。 そのグラフィックも正直今の基準から言えば優れてるとは言えないし・・・CoD2にも劣るんじゃないかね。 カットシーン使いまくりの割りにテクスチャも影の表現もショボイし、キャラクターも表情が変すぎる。 手に持った銃が余りにちゃっちくてバリューゲーかと思った。
よーし、これからバリバリやるぞー と思ったら ベイカー!!!!!!!!あああああ
UBIってなんでこんなに低FOVが好きなの?
前二作はけっこう評価してるんだけどな。 攻略についてけっこう考えさせられるところが新鮮だった。 銃撃で抑えて横から攻め込むというのもパターン化しなかったしな。 そのへんのバランスは優秀と思ったよ。あと全体の雰囲気の出し方もロケしただけあって秀逸。 色合いは1作めは色が濃すぎたが、2作目は落ち着いた色調で好感もてた。 このゲームバランスと雰囲気さえちゃんと受け継いでいれば、とりあえず及第点だ。 でも考えてみたら前作も敵からパンツァーファウスト奪って撃ちまくって戦車数台破壊したりと、 けっこう無茶なとこもあったよなw
恐らくはxbox360等の家庭用ゲーム機のスペックの問題から 視野を狭めて画質を向上させるためにしているんじゃないかな 理由はそれだけじゃないと思うけど
PCゲーマーはもっと常識的なFOV(90とか)に変えられるような設定できないかな?
つうかFG42とかMP44を敵が撃ちまくりとか 今作だってMP40率が異常に高いとか 細かいところを突けばキリがない
FG42ってなんだよ、ガンプラにそんなのあったようなきもするな。
FG42は有名な銃だけど、今回あったっけ?
メタスコア75辺りが妥当だな クソゲーでは無いけど、本作ならではの要素が薄い カバーは流行ってるから入れてみたのかもな
>>772 FG42知らない?
固定機銃のMG42じゃないよ。
アクションが少なすぎですよね。 走れないし、殴れないし、ジャンプできない。 マップでの自由度が少ないし。 戦車乗れたけど、音がオモチャみたいだった。 ガンガン打ちまくったけど、壊れない物が多すぎ。 今のところ、もうちょっとやってみて、クリアせずに ヤフオクへゴー! の予定です。
とりあえず走れるだろ 一番気になったのはなんか撃たれてるときに画面が赤くなってくだけで弾食らってる感が全然ないな。 つかヘッドショット一撃死とかはないんだろうか。
途中、死者のアップとか病院での探索とかオカルトホラー物かと思ったぜ
>>778 一応危険度が上がってるって感じじゃないかな。
マックスになると被弾する、と。CoD3とか被弾しまくり感がうざかったから俺はBiAの今のが好き。
飛び跳ねた土砂や破片が画面に付着する、画面が小刻みにブレるなどにすればよかった。 あの赤は違和感あるたしかに。
782 :
UnnamedPlayer :2008/10/10(金) 23:45:36 ID:/NKO5E+p
しかし、Hell's Highway は なんで必要環境が XP SP3 なんだ...
ドイツ兵、手榴弾投げてこないね
正直言ってAIは退化してると思う。でもそれはわざとでしょ。ゆとり化の一環。 前作は回り込んでくる敵とかもいたし。
嘘でもCODみたいな息をつかせぬアクション映画みたいなメリハリがある展開が最高だよ
デイル・ダイ 出過ぎだろw
BloodでいちどAIを進化させて今度は退化かw プレーヤーのレベル(対象)を引き下げたってのがそこでもモロわかりだな
最近のPCのFPSはこんなんばっかだな・・・ FPSや解像度が高かろうが内容が家庭用ヌルゲーのベタ移植じゃしょうがねぇよ・・・
割れ物をコーヒーをすするように使うから PCだけじゃやってけないよはっつぁん
これは下底ようげーだしいいわ レボボーンみたいな、元PCゲーがそうなるなら困るけど。
とことん凝ってマニアックなもの作ってより高年齢層をメインに取り込んでいくというのは無理なんだろうか。 ゲームのハリウッド映画路線化(消費型エンタメ)ってよく例えるんだけど、ハリウッド映画も全てダメというわけじゃない。 それこそプライベートライアンみたいな懲り方のハリウッド映画もあるのだし。 BIAが目指したのもまさにバンドオブブラザースであり、本物を作ろうと思ったはずだ。 本物の空気を出そうとしていることには成功してるんじゃないかな。 あり得ないような描写があるという指摘があるのはわかってるけど、雰囲気的にはってことで。 とにかくグラフィックだけに力入れて、内容がおざなり(というかお手軽)なんて風潮は早く過ぎ去ってほしい。 メーカーが本当に作りたいものを信念で作り上げたような、こんな現状に一石を投じるガツンとした手ごたえあるゲーム出ないもんかね。 サイレントハンター4はUBIだっけ? あのへんのシムはまだがんばってると思う。 というかこのご時世よく出せてると思う。 LOMACの新作はどこから出すんだろうね。今のUBIが扱うとは到底思えないんだが・・・
大手がソフトハウス買い占めて売れる物だけしか作らせないのが駄目だ
FOVだけなんとかいじれたらなぁ・・・
794 :
UnnamedPlayer :2008/10/11(土) 03:51:24 ID:zO2Wip0w
漏れだけかもしれんが、酔いはほどほどだけど、目への負担が大きい気が。 モニタから、1.5メートルくらい離れてるけど。 戦車にのるミッションが終わったんだけど、進行度は何%くらいですか?
60%ってとこかな 全部でChapter10まである
莫大な資金と人材を投じてせっかく作った美麗グラフィックのFPSが、 売れなかったら困るじゃん。かといってグラフィックは2流のまま シングルのゲーム内容で売るためには、 これまたこれまでの名作FPSを遥かにしのぐような 途方もない作りこみをしなければならない。 どっちにしても途方もない金がかかる。 だから老若男女に受けるような 最大公約数的内容にせざるをえない。 欧米のFPSは、もう今後ずっとこういう煮え切らない感じで行くんじゃないか。
マルチが糞過ぎる せめてcoopいれてくれりゃいいのに