【Lolita】 F.E.A.R. FEAR part4 【Ghost】
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 16:36:49 ID:CK5FjdxL
ゴスろり
●マルチプレイのベータテストについて
現在マルチプレイのオープンベータテストは
CD-Keyの配布が終了しており事実上の凍結状態です。
(勿論以前にCD-Keyを取得した方はプレイ可能)
クライアントは以下から入手出来ます。
http://www.fileplanet.com/betacenter/fear/signup/ ↓は2スレ目の138氏が晒したCD-Key。
DUB6-FAB4-WUX6-XAN2-9754
sdfas-vb24s-sd3gh-73
これで参加出来た報告もありますが
重複した場合入れないようなので実用的ではなく
ほぼ新規参加は無理と考えてください。
マルチは製品版まで我慢しましょう。
●最低動作環境
- Windows XP or 2000
- DirectX 9.0c
- Pentium4 1.7GHz or equivalent processor
- 512MB of RAM
- 64MB GeForce 4 Ti or ATI Radeon 9600 or equivalent with hardware T&L and pixel shader support
- 5.0GB free Hard Drive Space for installation
- 4x CD-ROM drive (for Director's Edition, this will have to be DVD-ROM)
- 16-bit DirectX 9.0 compliant sound card with support for EAX 2.0
- Internet Connection
- Mouse, Keyboard
●推奨動作環境
- Pentium4 3.0GHz or equivalent processor
- 2GB RAM
- 256MB Radeon 9800 Pro or equivalent DirectX 9 compliant video car with hardware T&L and pixel shader 2.0 support
●動作確認VGA
Nvidia GeForce 4Ti, GeForce FX 5900, FX 5900 Ultra, 6800, 6800 GT, 6800 Ultra
ATI Radeon 9600, 9600 Pro, 9600 XT, 9700, 9700 Pro, 9800 Pro, X700 XT, X800 XT, X850 XT
●ワイドスクリーンでプレイする設定(2スレ目860氏に感謝)
C:\Documents and Settings\All Users\Documents\Monolith Productions\FEARSPDemoにある
settings.cfgに変更を加えればOK
"ScreenWidth" ""←横幅入力
"ScreenHeight" ""←高さ入力
●シングルdemo冒頭の翻訳(2スレ目824氏に感謝)
2002年 アメリカ軍は国家保安に危機を齎す超常現象に対処する部隊を設立した。
部隊名は「第一種遭遇攻撃調査部隊(未知の事件などに最初に接触して必要に応じて調査、処理する部隊って意味だと思う)」
殺せ。
皆殺しだ。
[幕間01]
もしもし?
起こしてしまって申し訳ありません。緊急事態です。(Originの訳が不明)
どうしたんだ?
反乱です。Fattelがプロトタイプ達を掌握しました。
なんてことだ。
[導入]
事態の収拾はまだ可能です。しかし速やかに対処しなければ間に合いません。
わかった、わかった。電話をかけさせてくれ。
この変わり者の名はPaxton Fettel。こいつが鍵だ。こいつを抑えれば事態を沈静化できる。
腹が減ってるみたいだな。
何か目的があるみたいね。気晴らしなんかじゃないわ。ほかの目的があるのよ。
ビタミンと栄養素のエキスか?
彼について分かっていることは?
ArmachamTechnology社の「所有物」だ。この会社は心霊指揮官となるクローンを開発する軍事契約に基づいて活動している。
これはもちろん極秘事項になるが、Fettelはその指揮官の一人だ。
●翻訳続き
からかってんのか?そんなもん誰が信用するってんだ。軍事クローンだと?
その全大隊だ。高度に訓練されいて、重装備だ。
大隊だって!?どうやって千人のスーパーソルジャーどもと戦えってんだよ?
言ったろう?Fettelさえ落とせば全て終わるんだ。
幸運にもその計画の目的は実戦に出さずとも戦場で必要な知識を直に
指揮官に与えることが出来ることだ。
これは我々が敵全員の中を潜り抜けなくともやつを追い詰めることが出来るということだ。
どうやって見つけ出す?
Armacham社はやつの頭に発信機を埋め込んでいる。それが我々をやつの下へ導いてくれるだろう。
そいつぁ有難いな。
調子に乗るんじゃないぞ。どうだ、相棒、行けるか?
こいつを現場に行かせるのか?正気か?一週間前に転属されたばかりなんだぞ?
彼の訓練結果は見ただろう?彼の反射神経(きっとSlomoの能力)は飛び抜けいている。できるさ。
どっちにせよ、あなたの出番よ。
くそっ、ああそうかよ。
心配しないで、きっと上手くいくわ。
さあ行こう。
一番最初に覚えていることは何だ?
やめて!!!彼をどこに連れて行くの!?
君は人間の神になるのだ。
[車内]
我々はFettelがSouth River治療施設にいることを突き止めた。衛星写真で多数の敵兵が認められた。
正面突破は無理だろう。調べてみたところその道に沿って進んだところにある裏門から排水路に行けそうだ。
よし、始めよう。
[PaxtonFettelを発見し、始末せよ]
質問させてください。
立体映像の見方がよくわかりません。
マルチでSlomoを使われると、相手は高速で動いてくるんですか?
あと、発売日はいつでしょうか?
>>14 >立体映像の見方がよくわかりません。
多分あの赤い点と赤い点を合わせる
うまく出来ない人はモニターと顔の間に指を出して指を見ながら
指を画面に近づけたり遠のけたりすると赤い点が近づいたり離れたりするので
それをくっつける
>マルチでSlomoを使われると、相手は高速で動いてくるんですか?
マルチでSlomoを使われると使った人はシングルプレイと同じ感覚
使った人以外の人は遅くなって銃を撃つ感覚が広がる(たぶん
>あと、発売日はいつでしょうか?
>>1
│
│ ≡ ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
│ ≡ ノノノノ ノ サッ
↓
>>15 どうもです。
立体映像って昔流行ったホログラムなんとかみたいなのを
見る感覚でいいんでしょうか?なかなか立体にならない・・orz
マルチでのSlomoは不明ってところでしょうか。
使う側はシングルプレイと同じ感覚は確定ですね。
使われた方がどんな感覚になるかが難しい所ですね。
BF2とFEARやると、メモリー2Gの時代が来たなと思った
22 :
21:2005/08/15(月) 18:55:24 ID:ab5YWHC9
あ、思い出した
たぶんディスプレイが液晶だったら駄目らしよ
だから廃れた
ディスプレイが液晶はダメってのもそうだが
左右を描写するため負荷が2倍っていうのも原因だろうね
ハシゴのところで思わず「うおぁ!」って叫んじまった
ヽ(`Д´)ノ 脅かすなぁ〜!
, ' ' ´ ` :,
;' `,
; .:,';' .,:'; :,'
,: ´ ´ ,;
;: `' ; '
,' ;,',',' ,;'
; ´´ , :'
,' , ' '
ヽ(`Д´)ノ オドロカスナァ〜!
_| ̄ ̄|| )_
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
志村うしろー!うしろー!
バイオ余裕だった俺にこのゲームは遊べますか?
バイオは自分もだいじょぶだったからいいと思う
でも、バイオより少し怖いかも
うわ!って驚いた後に
バイオだとすぐ正気になるけど
これは少し怖さが残った
怖い場面の後は、敵が出てこなくてガクブルだったよ
バイオっていうよりサイレントヒル
30 :
27:2005/08/15(月) 21:43:05 ID:aPqkhHaj
サイレントヒルとサイレンは楽勝ですた。
そんなの価値観の問題だろ。人に聞く時点で間違ってる。
価値観?
おまいら緊張が長く続いたら髪の毛真っ白になるYO
そんなことでなんかどっかの韓国の香具師だったかが頭の一部真っ白になったとか
F.E.A.Rも慣れれば大丈夫だろうけどDoom 3はヤバカッタかも(;´Д`)
怖くない人には全く怖くないだろう。
俺のように。
バイオは平気だけどこれはびびりながらやってる。
DOOM3は序盤は怖かったけど中盤以降は平気。
>>17 立体映像なんてより目にするれば良いだけだ。
逆もあるが。
F.E.A.R.が発売される前に押入れから出てきたDAIKATANAクリアしとこ
大刀の方がある意味ホラー
埋め完了
ロメロの呪い
映像だけ見た感じではかなり凄いゲームっぽいね
やってみた
オモスレー( ^ω^)
パワードスーツみたいなの強すぎるぜ!
ハシゴを降りようとしたら後ろに立ってるロメロ。
幼女を火山の火口に捨てるマップマダー?
パワードスーツ野郎がでてもDEMOが終了しないパッチでたね
でも倒せないけど
そういや異界化はサイレントヒル、PCではMaxPayne(極一部だけど)があるな
FPSでやったら結構GYAAAAAだと思うんだが…
それとも既にそぅぃぅのあるとか
>>45 何もパッチ当ててない状態で
あいつに殺されてクリア出来ない俺がきましたよ
3D試すためにドライバ最新にしたが・・・
どうしてゲフォのドライバはオーバーレイの初期設定が変なんだろうな。
最初更新したときはビデオファイル再生したときに焦った。
>>46 MaxPayneは一人称化MODがある。
まぁ視点移動するだけだけど、銃を近くで見れて
案外汚いのね、と思うだけだった。
>>49 あ、そのMOD入れた覚えがある
なんかPlayしづらくなった記憶が…
梯子の場面で幼女を見て逆に上にあがろうとした人や梯子を降りた所で出る男と精神世界みたいな場所で天井を歩く幼女に銃を乱射した人は手をあげなさいノシ
Beautiful 3D
ほしぃぃ!
どこにもうってねぇえーー
>>52 照準でてないから撃てないと思ってガクブルしてましたよ
梯子下りるときに出てきてかなり焦ったぜ (((( ;゚Д゚)))
デフォルトだと画面暗すぎて困るぜ
おまけにしゃがもうとすると癖でCtrlキー押してしまう罠
梯子を降りずに飛び降りたら
幼女もおっさんもでてこなかった。
これ、プロジェクタとかでしたら怖そう。
>>48 できた?
ステレオドライバインスコしてEnableにしても
まったく変わらんのだけど
ゲーム中Ctrl+T押してもだめだった
>>56 液晶じゃ無理。
一応赤青フィルムは見つかったんで明日TVにでも出力して試してみる。
>>57 いや、液晶じゃないよ
三菱のRDF223HなんだけどCRTなら大丈夫だよね?
設定画面が全部英語だからよくわかんないんだけど
とりあえず赤青メガネ選択しても駄目だった
>>58 CRTなら出来ると思うけど・・・。
ちなみにドライバはUSドライバの右にある「International」ドライバ選択しないと日本語にならないよ。
Stereoドライバはその区別なかったけどボード本体のドライバがInternationalなら
自動的に3Dの設定項目も日本語になる。
Splatter MODとかいう
血の量を増やすやつとか出てるみたいだね。
しかしリンク切れで落とせない・・・
非公式ながら発売日が10/18に伸びている…
Boiling pointみたいに発売日が縮まったケースもあるから期待しようぜ。
例の梯子の所、梯子から降りずにちょっと手前から
ジャンプで降りてみた。
幼女は出るんだけど、そのまま消えないで残ってる。
梯子を上ってみたら笑いながら消えてったけど...。
コワス...(゜д゜;)
コンフィグに「ボタン」って日本語が出るのはガイシュツ?
それはともかくとして、製品版が日本語に対応している可能性をほんのちょっとだけ期待してもいいって事かな?
そりゃ日本のホラー作品に影響受けてるんだから
日本語対応するくらいの敬意は示してくれるだろう
>8
の動画は最高画質ですか?
スペックどれくらいなんでしょう
スローモ使わなくても
オレのPCスペックだと最初からスローだよ
>>60 落とせるところもある。
血の量が増えているかもしれないが
時間が経つと消えるのは、もともと?
その辺を考えて、やってなかったので。
だから、血の量が増えてるというのも怪しいが。
あと、身体が壊れやすくなってる気もする。
>>8 の一番上の動画見てみるとわかるけど
窓のガラスが割れた部分
敵は通れるのに自分は通れないのどうにかしてほしい。
窓に向かって水平に向いて、
ジャンプ前進しゃがみで行けるかと。
多分タイミングが悪いだけと思われ。
71 :
69:2005/08/16(火) 16:34:01 ID:lTigrE7+
あ、ごめっ
通れるんだ。
72 :
69:2005/08/16(火) 16:34:35 ID:lTigrE7+
>>70 どもども
最後の動画見たら通ってたわ w
>>67 その状態でさらにスローモ使うと、時は止まるw
Splatter MOD入れてみた
血の量は増えたかどうかは実感できなかったが、明らかに体がバラバラになり易くなってた
でも微妙だなぁ・・・
ショットガンで殺すと確実にばらばらになるけど
明らかに当たってないところまで吹っ飛ぶ(頭にしか当たってないのに上半身と下半身が分かれるとか)のは
ちょっとやりすぎじゃないか?とオモタ
バラバラになり易すぎて、吹っ飛ばす感覚もいまいちだし・・・
できれば血の量増やして、壁一面にベッタリとかやってほしかった
消火器利用して敵をふっとばすのが好き
ところで限定版買おうと思ってる香具師いる?
コミックが入ってるのかぁ。ちょっと欲しいな。
通常版ってCD-ROMかい?
コミックをPEACH-PITが書いてくれたらなぁ
ホラー系の映画とかゲームって幽霊はかなりの確立で女だよな。
男とかでてもやっぱ怖くないもんなのかなぁ。
>>82 制作者側に男が多いという偏りがあるとしたら、
産み出されるものにもそういう偏りが生じるかも知れない。
Splatter MODは、2種類ある。
Godmodeと普通の奴が。
>>68 は普通のほうを導入してやった感想。
>>74 の人はどっちかな?
ねえねえ 知ってた?
つぶやきシ○ロー って
やっぱり・・・
死んでいたんだって・・・・・・
今F.E.A.Rのデモ終った。
なかなか面白かった。
最後のほうの精神世界がなんか良かった。
で、なんか・・・。
短い・・・。
9月末〜10月末までの1ヶ月はすごいな
とりあえずこんだけ予約しといた
F.E.A.R、JAWS、Total Overdose、25_to_Life
>>85 >つぶやきシ○ロー って
伏字になってないキガス...
>>89 うおぉいっと、すまねぇー
訂正
つぶやき☆シロー
91 :
74:2005/08/16(火) 22:36:55 ID:t6vSZGoU
>>84 二種類あったのか
知らんかった
Godmodeって無敵になる奴だよな
だとしたら俺も普通のだ
ホラーということでやってみたけど、難しいね。
この手のゲームで練習用にいいのってある?
製品版買ってもクリア出来そうにないよ。
確かに一番難易度低いほうでもAIの動きが凄まじ過ぎて
難しいかもな、シリアスサムあたりでも・・・
HV Penetlatorって妙に強い。
高威力、精密、連射可能且つ「リコイル無し」。
バグじゃなくて仕様なの?
怖いよー、デモ遊びタイヨー、でも怖いよー。
マジどうしよう。
買いたい。怖い。でも遊びたい。
サムにクエークにムービーズと、ほかにもほしいのあるし・・・
>>92>>93 Slomoちゃんと使ってる?
ズームして撃ってる?
突っ込んで戦ってない?
遮蔽物使ってる?
2人以上いっぺんに相手してない?
ぶっちゃけ中ボス以外なら、拳銃でも余裕だと思うけど
あえて言うなら、足を集中的に狙うと敵さんまともに狙い付かなくなるから倒しやすいっぽい感じがする
後は落ち着いて狙って撃てばなんとかなる
>>96 いや俺は普通にクリアできるけども
うまく弾当てられないとかだと勘違いしてた、多分突っ込んで戦ってるんだろうけど
>>92 ナカーマ
スローモは無限だからがんがん使ってよし。
スプラッタmodおもすれー。
>>65 CPU:Athlon 3500+
MEM;2G
VGA;GF6600GT
グラ:ミディアム
HDD:SATA 250GBHDD
Fraps Half-Size 30FPS
Frapsはハードディスクの書き込み速度によって
録画速度が変わってくる。
オレはSATA HDD使ってるので多分そのおかげで高速録画できる。
以上。
難しいのなら、さっさと難易度を下げても良いような気がする。
最後は分からんが、恐怖の対象はDOOM3と違って力で排除出来ない。
・・・ホラー物ではこういったタイプの方が有利だな。
素人から玄人まで同じ恐怖を与えれる。
さて、10月18日まで何しよう…
元々恐怖ないんだからどうしようもないな。俺としては
ビデオの部屋に落ちてる地雷を、ビデオの部屋を出てすぐの部屋に投げ込んだら大惨事な件について。
>>103 そんなことしたら彼女に( ´3`)ムチュー♪でF.E.A.R.出来なくなるよ!
まぁその前に出来ないわけだがorz
赤い服の女の子、なんでみんな怖いって言うの?
笑い声とかカワイイじゃん。おっさんの幽霊はびっくりしたけど。
どっちもかわいくねーよ
109 :
万個:2005/08/17(水) 16:28:15 ID:orzgzcS2
ろりまんみせろ!!
幼女の顔、怖くない時とものすごい怖い時があるよね
ものすごいおっさんみたいな顔してるときもある
どうせ最後は鉄雄みたいにグロイ姿に変身するとかして可愛いなんて言ってられなくなりそう。
DOOM3じゃないしな。そりゃないか。
最後は可哀想になって切なくて泣けてくるようなのがいいね。
F.E.A.R.転じてT.E.A.R.とかな
Painkiller BOoH 怖いな!
久々に鳥肌立ちまくり。
幼女も出てくるし
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 19:32:28 ID:t1zljTVr
このゲームの発売日って9月ですか?
なんでもない・・・
モチケツ
俺多分100週したわ
f.E.A.r
製品版を買うとDemoでやったマップが凄くだるくなる。
ライブドアから日本語マニュアル付英語版だってさ
ひさしぶりです。
鯖立てました。
やりたい人だけどぞ。自分練習中('A`)
少女と主人公ってかなり親しい関係では?
主人公がなんか捕らわれるとき(改造される?)泣き叫んでたし
>>125 おお!こんなFlashがあったのか!!
次スレのテンプレ行きですな
>>126 あら、もう鯖落としちゃいました?
サーバー一覧に表示されない・・・orz
つか、絵日記可愛いなw
ライブドアが日本代理店かぁ…。
あそこ英語版だしてから半年後くらいに突然日本語版だしたりするんだよなぁ。
>>133 本当に精神がまいった子供の描いた絵は、洒落にならないくらい怖いけどね。
DEMOをインストールしようとしたら
CRCエラーとか言われて完全にインストールできないんですが
同じような症状の人います?
絵心のある大人の描いた絵だな。ちょっと怖さが殺がれる。
>>132 あら?抜けてたら落ちてました('A`;)
もいっかい立てとくね。すんませんー
にっきどこにあるんだろ。
普通に机の上にあったな
それよかコピー機の横の書類見てたら…スゲービビッた
青龍氏ファープレ来たね。
鯖来てくれた人お疲れ様。
今日は久々で、ちらほらと入ってくるような感じでした('A`*)
3日できないとこんなにもダメになるなんて...orz
立て直し直後からついさっきまでNonstop氏に来てもらって嬉しかった。
相手してもらったのはいいが情けないことに、相手にもならなかった自分に怒りを覚えt(省略
周りから見ればおかしな行動もありましたがw
またいらしてくださいな。(*´∀`)
それじゃぁまた明日。
>>125 何このブラクラサイト。
いきなりブラウザ大量に開いたぞ。
下に各社ロゴがあるけど、やっても大丈夫なのか?
訴えられるんじゃない?
どんなブラウザ使ってんだかIE3か?
>>143 鯖立て乙でした
日本人が来ないだけじゃなく外人さんまで少ない始末・・・
製品版は盛り上がるといいなぁ
ライブドラ
やっぱり銃声がリアルになるMODはでるんだろうな。
PS2の零 紅い蝶を怖くて途中で投げ出した僕にもプレイできますか?
低解像度時の粗がどんなFPSより酷いのがつらいぜ
まるでプレステのバイオハザードみたいだ
>>144 ウチFireFox使ってるがそんなこと無いぞ
>>154 ブラウザがブルブルって震えたのはあったが
大量には出てこなかったなあ
>>150 記事で本当にライブドラになっててわろた
日本語版でないのかなぁ…
なんで英語版なんだこの糞ったれライブドアがぁぁあぁあ
ストーリ全和訳の激しく分厚いマニュアルならnp
ホリエモンはそんなことに予算を回したりしません
字幕出せるんだからそこだけ日本語にすれば十分なのに
,「F.E.A.R.」は英語版日本語マニュアル付きという形。FPSというジャンルからして一番ローカライズが
楽そうな「F.E.A.R.」が英語版というのは一瞬妙な気もするが,FPSは英語版でも過不足なく遊べてしまう
という意味で,あえて英語版にして海外との時間差を削り,"スピード重視"の発売日にするつもりなのかもしれない。
それなら普通は英語版買うんじゃね?
他のFPSと同じと思っているんだったら、FEARの”売り”であるホラーの要素を理解してないよなぁ。
マニュアルだけ日本語にしたって意味無いよ・・・
F.E.A.Rが他のFPSのように特に内容が無かったら…。
ただの幼女が出てくるだけの意味不明なゲームになるんじゃないか?
幼女が出てくれば何でも良かった
金かけてローカライズしても売れなきゃ元とれない、売れそうな奴だけ日本語化
マニュアル翻訳とパッケージし直しだけなら版元の手を借りなくてもできるだろうし
万が一売れたらその時にでも日本語化するんじゃないのかね(ex:SWAT4
こういう点では、HL2てのは大したもんだなあと思う
細かい翻訳内容に問題はあるものの
本国での発売と同時に、日本語で楽しめたんだから
SOF2も最初から日本語字幕にできなかったっけ?
SoF2は公式の日本語化パッチが無料で配布されたような
2バイト文字対応っぽいし、どうせ日本語字幕MODが出来るでしょ。
と、他力本願なことを言ってみる。
>>169 それもあるけどSOF2は英語版も日本語字幕で遊べたよ
>>169 >>171 そーゆーサービスは嬉しいね。
BF2も自分で日本語パッチをいじれたりして何かと便利。
>>172 あれは日本語版より英語版買ったほうがいいよな
たしか9月15日までじゃないのそれ
>>175 明日終わる訳じゃないからいいじゃないか
英語の字幕を見る限り、セリフが一度にたくさん表示されてるし、
字も小さいから読みづらそうだなぁ…
日本語版出るとしてもまだ先になりそうだし、Gamestopあたりで買おうかな
なぜLivedoorなんだ・・・てかなぜ選挙に出る堀江
英語版買った後日本語版とか出てみ?
どれだけ目から水があふれるのだろう…。
その頃には日本語字幕MOD出ているに違いないさ…
Land of The Deadのゲームがでるらしいが・・・
結構怖いです?
セーブファイルの中に死ななくなるフラグとかがある模様。
取りあえずジャンプ力を上げてみたら、飛びすぎて着地で死んだよ・・・
なんのソフトか忘れたけど、
先に英語版出して、後日日本語版を格安で売ってくれる
というようなシステムにしてくれないかな
>>185 そういや、昔あったね、そんなの。
パッチを有料販売とか、そんな感じでいいから日本語化してくれんもんかなあ。
MODって本家に許可or金はらわず
有料MODつくったら犯罪になるんか?
ならないんなら金儲けで日本語化MODつくるんだが
>>187 商業利用なら当然許可は要るだろう。
仮に要らなかったとしても日本語化程度で金取ったも誰も買わない。
1000円以内で手軽に購入できる手段でもあれば話は別だろうけど。
GTAなんかは有志たちが日本語パッチ作成してる
ああ、VCの平仮名化は作ったな
SAにもあるな。
しかもリディック翻訳者の人は製作者の人とも連絡とって作ってるみたいだしね
ブラザーインアームズもSWAT4も日マ版の後に完全日本語版をアナウンスしてる>ライブドア
完全日本語版出る可能性は結構高いと見て良いのか??
あとから日本語版だして2回買わせようとしたら怒るだろうな
FarCryレベルでいいから最初から日本語版だせと・・・
スピーディに出すって英語でよくて早くやりたいって人は最初から輸入版買うでしょ
>>195 大体、分かるレベルに訳せば良いのにね〜。
Unicode対応だっけ?直ぐに翻訳を起こす奴が出てきて
日本語版の前に作られちまうよ。GTA:SA・リディックの
パワーを見ていれば、近い話かもしれない。
>>190 オレも個人的にサンキゥ。
ああのゲーム、面白いんだけどほったらかしなんだよな。
これを機会にまたやってみるか。
えーと、昨日から鯖が立てられず申し訳ない(ノД`)
夏風邪?をひいたらしく(椅子で寝てた)高熱でうなされております。
書いてる時点で鼻水ダラダラなんだけど('A`)
とりあえず今日の鯖立てておきます。
自分は入らないけど支障はまったくない(と思う。PCの状態とか鯖の状態とか)のでお楽しみください(*´∀`)
マルチできる人 ウラヤマスィ・・・・
>>200 F.E.A.R.発売したらマルチデモのCDKEYおしえてあげるよ^^
マルチどんな感じなの?
展開が速い。あまり広くない、8人で大乱闘状態。
デスマッチのみ?チームデスマッチやフラッグみたいな特殊なのはなし?
>>204 DM、TDMそして
Slomo権利を奪い合うモードもある。
つかテンプレにかいてなかったっけ?かいてないか
あとElimination TeamEliminationとかいう奴があったな、やったこと無いけど。
TDM?
東京ディスニーランドメディア?
2
点
体験版やったんだけど、銃で壁とか撃っても弾痕がつかないのはデフォ?
近くに弾痕があったらつかない。
ペン4 2.8G
メモリ1G
グラボRADEON9600でも駄目かい
何か設定やればつくようにならないかな
グラボRADEON9600
これを6600GTかRADEON X700 Proあたりに変えるしか
sokokara kaerunara motto ii vga nohouga
最新PCゲームを美麗に堪能したいのならば
せめてひとつ型落ち位のハイエンドVGAが必要だと思ふ
CPU P4
[email protected] memory 2Gb
GPU 68GT(ultra化済み)
どれくらいの設定で動きそう?
(デモ落としたんだけど、インスコできなかった)
設定を上げてやってみた
粉塵が巻き上がったり体が吹っ飛んだりすげーな
マジはんぱねぇ〜わ
購入決定
>>216 インスコできないじてんで動かないってことじゃねw?
西高がんばって!
>>216 取り合えずOC止めてみては?
…平成生まれだから正直に生年月日入力するとレーティングで弾かれるとかそういうオチじゃないでしょうね?
>>216タンはFPS大好きな女子中学生の眼鏡っ子。
(;´Д`)ハァハァ
>>221 バカを言うでないw
>>220 いや、インストーラーがフリーズするのよ。ゲームのインスコができん。
もう一回、別の所からファイル落とし直してみる。
>>224 確か4亀ミラーから落としたと思った。
で、そのsierraの鯖から落とした奴でインスコできたよ。
auto detectでCPU、GPU共にhiだったんだけど、解像度XGAじゃ、ちょっと重たくなるところがあったので
800*600に落としてプレイ。
途中でフリーズ。
仕方ないので、メモリクロックをデフォルトにしてプレイしたら、大丈夫だった。
すげぇよこのゲーム。スローとか感動した。
まだ序盤で怖いところ(?)まで行ってないけど。凄い。
それにしても、だ。
3DMARK05でさえ、GPUコア温度90度だったのに、こいつは93度まで上がった。
負荷かかりすぎだろw
>>216が女子中学生の眼鏡娘だったとして、
FPSのデスマッチで野球拳やろ。負けたら服を一枚ずつ脱いで、
写真をネットに晒すというのはどう?
俺的には裸になってくれれば男子中学生でもぜんぜん構わないわけだが
>>226,228
ちょwwwwおまwwwww
デモ最後まで行ったよ。これはね、凄いわ。ヤバイ。
超期待。
赤い服を剥がすパッチきぼん
_____
,..-''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙ヽ、
,.-'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙i,
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:-'"゙i,
.!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; -'''"ミミミミミミi そんなの無い
lシ""""""""""""""´ ミミミミミ|
| ,,,,,,,,,,,,...- ミミミミ|
| ,,;;;;;;;;;;,、 ,.-='==- 、 ___,,...-'´`゙!
/!´ `ヽ___l }_r'´ ,. !.|
[| ゙! |⌒! ‐=・=‐ | 〉 !
ヽ、| ノ i:.ヽ、 _.ノ ' /
|`ー‐ '´ !::.  ̄ r'"
i, , |::: '1
゙、 ,...____.,,,._ / |`ヽ
゙、 ー ゙ / / ./ ゙、
ヽ / '/ iヽ、
ヽ、 ,../ / ∧ ゙ヽ、
/`゙゙T''" / / ゙ヽ、__
/ ! / / `ヽ,
,ィ' | / / i, ヽ
/ | | / / | ゙!
スレタイなんだかなぁ・・・・
ゴーストっつうとなんかデロデロのオバケって
イメージが先行するんだよね
幽霊とかjuon系って向こうでは呼び方あるのかな
>>234 レイスとかスペクターとかファントムとか?
Demo落としてやってみた…んだけど
最初の車から降りる時、何故か車の後ろの方に下ろされちゃう
挙句車とゴミ入れが邪魔して全然進めない
うろうろしてたら異次元にダイブして氏んだYO
これなんなんだろ…?
呪い
さっきプレイして気付いたんだが、
電力メーターらしい物に日本語っぽいのが書いてあるね。
まぁ全く意味は無いんだけどさ。
自己解決、起動時にEXEが外に接続しに行くのを
許可しないとダメっぽ…
呪いを解くためなのか、呪いを受けるためなのか…
>>240 つまり製品版だとシリアルキーを確認する=割れ防止ってことなのかな
いやXP SP2のファイアーウォールでしょ?
他のゲームでもアプリでもそうならないか?
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 10:07:31 ID:6ZxueUMU
最近?のFPSのシングルは、ローカル鯖を立てて独り接続する形式
これはマルチ版とソースを共有して開発しやすくするため
だからファイアウォールが鯖への接続を感知して許可を求めるのだ
>>223に亀レスだが同じ症状出たので
セーフモードでインスコしたら上手くいった
同じ症状なヤシらは参考程度に試してみ
終了後デスクトップに復帰するのにえらく時間がかかり、しかもその後動作が鬼のように重くなっていたのが、
メモリを1Gから2Gに増やしてみたところスッパリと解決した。これで安心して製品版に特攻できるYO!
FEARが日本語版出ないのって、
NOLF2に続いてまた2バイト文字を出すのがめんどくさいとか、
そーゆーことかしらん。
2バイトもじは最初から対応してなかったっけ?
今回は普通に2バイト文字対応してるっぽいですよ
出るとしてもまず英語版を出してから、みたいな感じかも…
ユニコードらしいので文字はすぐ出来る
後に音声も含めて日本語化するつもりなんじゃないの
いや音声日本語化はEAとかじゃない限りやらないだろう。
マイナー言語の話者はつらいね…
>>250 またXPではスチムー語になってしまう危険が
gefoFX→低解像度、低画質しかもガクガク→ゲームにならんつまんね
7800GTマシンへ→中解像度、高画質しかもスルスル、まったく違うゲームに(;´Д`)FEAR最高におもすれー
以上俺の体験談
快適に遊べるだけで人はここまで変われるの実例
God Mode and Kickback MOD 入れてみた
ショットガン撃った時とかの敵吹っ飛び距離が増加してる
Godモードにもなってるみたいだから全ての敵を
一箇所の場所に集めようとしたが、敵さん警戒しすぎて
なかなか集まらない・・・
>>254 GT結構いいの?GTX買おうと思ってたけど。
>>254 そんな当たり前のこと誇らしげに書かれてもw
>>256 どっちでもヨサスw
GT最安は税込み4万4000円なのでマジオヌヌメ
SLIにするならGTでもいいかもしれんが、
一枚だけならあと+1万だしてGTX買ったほうが幸せになれるぞ
5900XT、ミディアムで多少カクつくけど許容範囲
各種エフェクトは_っぽ…
いいなぁ、グラボに10万円近い金をかけられる人は…
一回ハイエンドVGA買っちまえば次の型のがでても、
それを売っぱらえば半分は戻ってくるから実質使う金は2〜3万くらいだが
6600無印で普通にプレイしてる俺が来ましたよ。15fpsくらいでも我慢できる。
GPUの温度を測定している人はどうやって測定しているのかな…。
GefoFX5700のファン部分が真っ黒けに焦げてしまっただ。
>>264 つ EVEREST
てかゲフォならnViewで見れるじゃん
>>258 じゃあ買うかな。
どうせGTXとあんまり変わらないみたいだし。
1日おきに立ててます。鯖。
立てたんでよければドゾー
自分66GTでがんばる('A`)
>>266 タスクバーアイコンをクリック→NVIDIAディスプレイ→
(ディスプレイの名前)をクリック→温度設定
x700proだと50度ちょい超えるくらいだな。
その代わりイマイチ速くないけど。
>>269 うちは「温度設定」はないし、見たこともない。
ドライバのバージョンは77.77。
もしかして、製品によって出たりでなかったりするのかな・・・
去年のラインナップには勝てないが今年のFPSといえば
FEAR、STALKER、シリサム2、QUAKE4他になんかあったっけ
STALKERは今年とかそんな問題じゃなくて
ちゃんと発売されるのか・・・?
怪しい。ていうかそんな延ばしまくって開発元大丈夫なのか?と。
スレはpart3あたりから全然チェックしなくなったから近況とかワカンネ
STALKERとDNFに期待しています!
STALKERは開発チームが解散してるため
引き継ぐ企業がでるまで開発は無期限凍結中です
もちろん今となってはグラフィックも古く魅力はないでしょう
一応最新のトレーラーでは結構綺麗だった。
>>276 >もちろん今となってはグラフィックも古く魅力はないでしょう
んなこたーないだろう(と信じたい
FEAR、STALKER、シリサム2、QUAKE4、COD2か…
Quake4 と サム2 と FEAR かわねばな
>>280 良い線行ってんなぁ〜
それ+CoD2足すか迷うな。
Movie見てなかったら全然考慮しなかったけどw
>>281 CoD2は良くも悪くも前作を引き継いでるって感じだった。
一応自由度は上がってるらしいけど。
そして
>>280を全部買いそうな俺ガイル。
S.T.A.L.K.E.Rスレが見当たらない…
おぉ、ありがdかつスマンコ
…にょんさんまだ居たのか
>280にGhost Recon: AWが入るのは俺だけですか?
俺だけですか、そーですか・・・
BIA2はどーした
FEAR、STALKER、シリサム2、QUAKE4、COD2、GhostRecon …か。
BIA2ってなんだ?
Brother In Armsかな?
fearもスローにできるレベルが上がると、
自分の弾は普通なんだけど、
敵の弾はゆっくり飛んでくるのが見えるくらいの状態にまでしてくれるとよかったんだけど。
?
それだと変じゃね?
>>291 smodのはバレットタイムをONにすると弾が速着弾じゃなくて
ちゃんと到着までの時間が計算されるらしい。
FEARのバレットタイムじゃつまらんからこうした、みたいなこと言ってた。
FEARのバレットタイム自体MaxPayneから特に進化してるとは思わないけど。
FEARもべつに即着弾じゃないじゃん
発射を見れば余裕でよけられる
F.E.A.Rは即着弾じゃないよ
smodほど遅くはないけど
>>280 深刻なサム2とクエークは買いそう。
フィアーはだれか怖さを半減させてくれ。
ゲームする時間が無くなってるつーのに、だれか助けて。
サム2買ったら是非ともスレに来てくれ。
人いなくて常連で盛り上がる寂しい日々だったから。
サム2は軽そうでいいな
検索しにくいゲームタイトルは勘弁して欲しい
もう通販で予約受付してたりしますか?
うちの近くじゃマズ買えそうにないので・・。
いまさら気づいたけど
ライト以外の光源はちゃんとすべての物体に影を反映させるみたいね
地雷とかslo-mo持ってる時とか
ライトはどのステージも全体的に暗いからしょっちゅう使し負担を低くするために
影が出ないようにしたのかな
VU-Gameの通販でクレカ認証してくれない…
VISAとMaster両方ダメですた
攻殻のBGMを流しながらやるとメチャクチャかっこよくなるな
アニオタカコワル
じゃあプログレヲタの俺が栗流してやろう
洋ゲオタはカコイイとでも思ってるんだろうか。
>>308 ゲーヲタだって同じようなもんじゃああ
しかしゲーヲタとアニヲタの二重苦では同考えても勝てんなorz
何ヲタでもなんでもイイ!
Mem2G推奨って・・・金ないよ・゚・(つД`)・゚・ ウワァァァン
だいたい2ch見てる時点で一般人からしたら十分ヲタだろ。
ヲタ同士仲良くやろうぜ。リアルじゃなかなか自分のコアな趣味について語れるやつ居ないだろ?
>>314 じゃあここで戦前の外国アニメについて語ってよかですか?
じゃあ俺はB17について熱く語ってもいいですか?
さんをつけろデコ助野郎!!
分かりました、デコ助野郎さん
まぁ俺の頭の中ではぐるぐる繰り返しガールッピが流れているのでBGMは要らないわけだが
シングルデモの最後の奴、へたれな俺はあんまり勝てる気がしないんだが・・・
撃ってきてるのグレネード系だよね?
slowMoでスローにして全部撃ち落す!
みたいな感じになるんだろか
バーチャコップとかみたいな銃を撃つだけのFPSみたいで嫌だー
しかし頭の良いガッポイだな
ガッポイ言うな
AIが中本工事を超えた。
窓ダイブカッコいい。。
今TBSでF.E.A.Rの下手な予行練習中だぞ。
>>326 ホラー映画の宣伝番組だな。
F.E.A.R.もこんな感じでTVで宣伝したら売れるかな?
オチにワロタ
FEARのオチがこんなんだったらどうしような
>>328 悪い方向に宣伝しすぎ。正に、日本のバラエティーを大暴落していると悪寒させる内容。
一人っ子で小さい頃から一人で部屋で寝ていたためか、ホラー映画、ゲーム
で怖いと思った事が一度も無い。富士Qハイランドのお化け屋敷でも怖くなかった。
夜トイレに行けないって感覚が分からない。
ここで新説。一人っ子は怖がりが少ない説。
おまえが脳に障害持ってるだけだろ
V
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄\( 人____)
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-)
| \_/ ヽ (_ _) )
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ
| __)_ノ ヽ ノ
ヽ___) ノ )) ヽ.
>>331 俺一人っ子だが超怖がり
FEARやってから少し平気になったかもしれん
出てきた瞬間はびっくりするがその後はまじまじと眺められるしな
上の方に書いてた人がいたが
メモリ2G推奨なんだ
他のゲームでも2Gにしたら違うのかな?
512Mから1Gにした時は凄く幸せになれたが
>>331 もしかしたら、情緒に欠けているのかも。
母親に面倒見てもらえない赤ん坊が、泣くのをやめ無表情になるように。
一人でずっと放置されていたから、子供一人の恐怖を無くすために恐怖を感じなくなったのかも。
ふぃあー
みすった
>>331ね
DEMOやる度にメモリ2G必要だなと感じる・・・
1Gで乗り切ろうと思ってたが
そうもいかないみたいだ
ビデオカードはX800XLでなんとか乗り切る
RADEON・・・・なんで買っちゃったんだろう
7800・・・
DEMOまたプレイしたが、やっぱこわい。
怖いと思ってるからますます怖い。
無駄にびくびくしてしまう・・・
これエフェクトやべぇな
銃弾は空間歪むし爆発はベンチマークみたいな絵だし
砂塵の中突き進むと(;´Д`)ハァハァ
推奨満たしてないからスローモードにする前にスローに(´・ω・`)
DEMOせめてボスと戦わせてくれよ
>>339 X700 Pro でも普通にプレイできるのに誤解を招くようなこと書くなよ
厨房は7800に過剰な幻想をいだくから困る
設定落としまくって何がフィアーか。
フィエー
オレは2Gでよかった。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 18:39:11 ID:qf0GKtvr
>>343 X700Proで普通にプレイ出来るってのは厳しいだろ。
俺はath64 3800+ 7800GTX PC3200 2GBの環境で重いと感じるぞ。
ソフトシャドウの糞重さだけ改善してくれたら、文句なしなんだけどなぁ。
- Pentium4 3.0GHz or equivalent processor
- 2GB RAM
マジっすか
俺はむしろこのゲーム開発してる人に聞きたいよ。
最高設定+ソフトシャドウonでキビキビ動く環境。
何使ってんのかね、販促ムービーとか撮るとき。
>>343 よく読めよ
X700proなんてどこにも書いてねぇよ
>>349 販促ムービーでソフトシャドウONになってたか?
>>350 X800XLより性能的に劣るX700Proで普通にプレイできてるんだからX800XLなら尚更問題ないはずってことでしょ
まぁ起動すらしない俺には何とも言えないんだがなorz
>>352 よく読んでねぇのは自分だったorz
343ごめんね
少しムシャクシャしてたんだ・・・
最近のトレンドは現時点では不可能でも将来的にも通用するグラフィックを
見せるためのスペックを要求する
例:DOOM3、EQ2
ところでDOOM3は最高クオリティVRAM512MBなくても快適に動くんだったよな
あれなんだったんだろ?
>>354 環境を自動で検出するから、実は設定がoffになっていたとか
or
敵がたくさん出てくる後半から厳しくなるとか
発売当時にRadeon9500pro使っていて、推奨が800*600のミディアム
1024*768のhigh設定で普通にプレイできた
でも、hell以降で敵がワラワラ出てくるようになってからは、この設定じゃ辛かった
356 :
343:2005/08/25(木) 20:14:15 ID:FqE65WsQ
ソフトシャドウをonにするとどうなんの?
重くなる
ソフトになる 詳しくは>356のSSで見比べるといい
ゲフォ5200から6800無印に変更したら、
煙幕だらけで難易度上がりすぎ。
発売前にメモリだけは1Gから2Gにしとこう
手軽で安上がりだし持ってても損はしないから
恐らくシングル何週かしてマルチはあまりやらない気がするしな
これすげええええええええええこええええええええ;;
はんぱじゃない;;
地下降りたらねずみが走ってきたからあわてて逃げて終了させたよ!
こわすぎ!
メモリ3Gにしたぜ。フゥハハァー
どこもクレカ弾かれるな。ディレクターズエディション欲しいのに。。
ライブドアを儲けさすのはシャクだけど儲けさせるか。
ディレクターズエディションわらた
重役たちのFearってどんなだ
重役てwワラタのはお前さんだよ
DVDとか他のゲームで見たことないの?
geforce6600じゃ、このゲームはできないのか?
別に、オールミディアムで普通にできればいいのだが…
>>367 な、なにをおっしゃってるのか、意味がわからない。。。
重役?
それはそうと、ライブドア日本語版だすのかな。
どっちにしても、今買ったってMAXで動かせないから、意味ナインだけどね。
>>369 ノ
asus6600 256MB
pen4 3.2Ghz
512MB
で遊んでますよ。デモ落としてみれ。
>>369 聞く前にDEMO試してみたほうがいい。
ちなみに俺は6600GTでソフトシャドウきればFPS30より下になることは無いと思う
VGAのドライバをカタリストからDNAに変えてみた
ちょっと速くなって嬉しい・・・
グラボ買う金に困って悪あがきしてみた
7800GTかGTXかで悩みすぎている。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 14:07:46 ID:wKWLu5Tj
つかなんか日付がでてエラーがでてデモインスコできないんだが、どうやんのさ?
376 :
kill:2005/08/26(金) 14:10:39 ID:pdpIbP0L
GTX買ってベンチマーク最高値だしてくれ
子供は見ちゃダメなの
>>374 買えるならGTX
買えないならGT
簡単じゃないか
>>379 買ったら、赤字出してQ4、SS2、fear買わなきゃならないんだよなあ。
ここにきて優柔不断さが腹立だしい。
>>380 てことは
買えないんだからGTでFA
簡単じゃないか
もう少し待った方が痛い目見ないきがするが
ATIの新型まで待つか、ゲームが発売されてからのほうがいいかもわからん。
demo最後のボスに殺されてゲームオーバーになったw
あそこまで行ったらクリアじゃなくて生きてなきゃだめなんだな・・・
暗転するからどうしても殺されちまうと思うんだ
デモのステージはかなり負荷の軽いステージですよ
>>385 いやクリアなら表示が出るけど
通常死でセーブポイントに飛ばされちゃったのよ
勢い良く近づきすぎたせいだと思うけどね
GTとGTXならGTXだな
今思ったけど、全般的にインドアメインのステージ構成になりそうだね…
外だと重いし、処理にパゥァー食うだろうし、本質が"恐怖"だし
霧とか豪雨のステージがあっても面白そうだけどなぁ
COOPがあれば屋内だろうが屋外だろうが気にしない
誰か作ってくれんかなぁ
廃工場とかのステージがあれば面白いんだが。
デモやったけど重すぎだな。
ノーフィアーの高山がシュルトのパンチくらったときぐらいに重い。
設定変更の時の読み込みも異常に長いし、面倒になってやめた。
しかし戦闘したときの感触は悪くなかった。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 21:11:15 ID:8jrRDHAE
折角買うならGTXだな。
R520待ちという手もあるにはあるけど、まだクロスファイアも出せない上に、
数千個作ったR520の大半が3DMark05完走できなかったという情報も出てる(台湾)
待ちに待った末にショボーンな予感。
β参加権ってVUGameの通販で買わないとダメですか?
Gamestop、VUGameでカード何故か使えないんで
他のとこで買おうかと思ってるんですが…
7800GTXを超えるGFはしばらく出ないよね?
いきなり新チップ発表とかカンベン。
昔マックスペインのデモが出たときは軽くて感動したんだけどな
当時あのゲームはスクショ見て凄い重い物だと思ってたし
FEARデモは想像通り凄まじい重さだった・・・
これで製品版は軽いとかだったら神ゲーの予感だが
製品版ではdual-coreサポートするらしい
主に物理計算とAIパフォーマンスが向上
たけーよ
CPU
たけーよ
するとFX<DC になる?か
おめらー動いて遊べるというありがたさを噛みしめろ。
たった今パソコン蛾ぶっ壊れた
ぶっ壊れるほうが悪いと思う
ふんっ ( ̄‥ ̄)=3
にゃ〜
重さは許容範囲内だが、糞過ぎるヒットボックスと影が落ちない一部オブジェクト、フラッシュライトが
影生成に反映されない等、改善して欲しい箇所が。このゲームと似たコンセプトのDOOM3はそこら辺
物凄く厳密にやってたので、少々引っ掛かる。
敵がこちらに気づいていないときはピストルで頭一発で死んでくれて、
殺してるって感じがしてすごくいいのだが、一度会敵すると3発ぐれえ耐えちゃったりしだすので
そこんとこ調整してほしい。萎えます。
細い通路に閉じ込められるシーンで上の赤い壁撃ったら、
どろどろしたのが垂れてきて気持ちよかった。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 20:31:46 ID:WXfkB9iN
いやMonolithはATI傘下
Medal of Honor Pacific Assaultはnvidiaの息がかかっていたが
ATIのブースで紹介されたりしていた
そのせいで画面全域が32bit精度シェーダで覆われることになる
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 20:38:14 ID:WXfkB9iN
というように、あるロゴが出たからその会社の製品に最適化
というわけではない
ショックライフルみたいのが強すぎだね
製品版ではイングラム2丁持ち出てほしいな。
凄まじい発射速度で弾丸を吐き出す兵器が欲しい。ミニガンは個人的に無し路線で。
できる限り小口径高発射速度で。しかも現実の兵器で。
注文多すぎるよ。まあ分からんでもないが。
水平二連散弾銃だしてほしいお!
DOOM3やれとかいわないでお!
PenD 2.8GHz
Mem 1G
GF6800
でデモをやってみたんだがミディアム以上の設定じゃあゲームにならん。
メモリ増やして7800GTXにするしかないんだろうか。
でも今7800を急いで買うのは馬鹿らしい気がする。
PenD プッ
ペヤング超大盛りデュアルコアキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
ブランド力でまだまだインテル売れそうだな・・・
インテルって時点で素人丸出しっしょ
エンコードしながらほかの作業をしたりするのが主なのぶっちゃけどうでもいい
はいはいインテルスゴススゴス
>>427 これでいいか?P/C悪いの狂信的に買ってちょ
AMDつかってたら玄人なんでつか?( ´_ゝ`)フーン
64いかすOSつかってると すごいでつね
いやインテルで満足してるならそれはしれでいいっしょ
しれじゃなくそれッス
まー好き好きってことで
PenDwwwwwうはwww負け組みwww
ゲームなんかしてんじゃね。一生エンコしてろwwww
どうでもいいけどゲームの話しろよお前ら
CPUの話なんぞおよびじゃねーっつの
うるせーよ
あ?てめドンタコス食わせっぞ
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 04:27:53 ID:xS1Sa7gL
HT-P4 3.2 メモリ1G ラデX600XT128MB 全部最低にしても微妙に重いんですけど…
X300SEでも最低設定なら60FPS普通にでるが
>>436 ドゾー ヽ( ・∀・)ノ〜〜●
pen4 3gでGF6800GTだけどソフト車道を切ればAA×2AF渡来リニアでぬるぬる、
オンにしてもそれなりに動作してる。HL2ほどCPUの性能に依存しない気が致す。
ヽ(;・∀・)ノ〜〜●)д゚)・∵.
設定下げるとSlomo時のグラフィックがショボくなる件
昨日から7800GTXなんだけどウォーターとか中設定以外大半が自動で設定でMAX
になったAAとかは試してないけどやはり2Gはあったほうが一瞬止まるようなことも減りそうだな。
まあでも設定あげるとこのゲームの美しさがよくわかる
特攻隊にはSlomo→グレネードが一番(;´Д`)ハァハァ
スイッチ爆弾の使い方が未だにわからん件
6キーを押して、変なスイッチを持ったら投げるボタンを押す。
投げたところに爆弾が張り付く、最大3つまで。
Fireボタンを押してスイッチオン。
同じチームの人がスイッチを押せるかもしれない。
こういうキー割り当てが下手な希ガス。
ってかマルチ向けじゃない。当然か。
ご無沙汰してました。
やっと立てれる・・・('A`)
NANASHI鯖どうぞ
製品版ではHL2+αくらいの重さになってる・・・
よな
Riddickのグラフィックとパフォーマンスと比べてみれば
もうちょっと改善できるような気がするんだけどどうなんだろう。
シングルデモにスイッチ爆弾は出てこないよね?
>>452 モーションと手榴弾しか見つかりません。
詳しくお願いします。
こちらこそ よろしく〜
今までメダルオブオナーとかバトルフィールドしかやったことないからすごく面白い
早く製品版出ないかな
それもう過去のネタ
発売日が1週間伸びたな
かわりに25 to lifeの発売が20日早くなった
せめてガキの笑い声を、
「ウェー、ハッハッハー」
に差し替えられないもんか・・・
くそ、何とかびくびくせずに遊ぶ方法を見つけねば。
敵がバーンと登場しただけで、びびってしまうんじゃクリア出来ん。
>>461 敵がsamのノリで襲ってくるの想像した
>>462 サムよかったよなー。
「ンボーーーーっ!」てかけ声で始まるバカバトル。
終わった、と思ったら、またかけ声とともに曲再開。うんざりしながらバトル。
AIの挙動がすごく楽しいんだよ、フィアー。
モーションもいいし、ブレットタイムで大胆すぎる戦い方も出来るし。
サイレントヒルシリーズには耐えられた。でもなんかこれダメなんだ。
日本語版出てもマニュアルだけとかかな?
これは、ストーリー追いたいゲームなんで
字幕付けてくれないかなぁ
swat4みたく、売れ行きによって日本語字幕版をだすんじゃないかな。
俺はそのためにも日本語マニュアル版を買う。
つ完全日本語版別売
Q4、fearあたりは日本語版出ないような
発売日はずいぶん前から10/18だったよ。噂だけど
これ以上伸びる事は無いそうな。
>>467 Q4は、Xbox360は不明だがPC版はidの意向で日本語化は無理かもな。
実際DOOM3が日本語化されなかったのも、id側の意向だったみたいだし。
SOF2みたいな言語の切り替えが出来ればなぁ・・・。
Xbox公式にはしっかり予定に入ってるけどな>Q4
箱みたいな糞コントローラーでFPSなんてできない
そこでPC版ですよ
でもまぁidのゲームは英語読めなくても十分楽しめるからOKとして
F.E.A.R.はそうもいかなそうだな
>>474 idゲーは、言語ではなく場を感じろ。といっても良いような物だからな。
F.E.A.Rは、時間がたってから日本語か?生扉の履歴から見ると。
だったら、パッチで対処するとか・・・あり得ねぇな。
鯖立てしておきます。
自分は弾かれますが('A`)
重すぎだよね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
3年前のメーカーモデルだけどヌルヌル動くぞ
設定最悪でな
少しはリディックの軽さを見習えといいたい
やばい!最近F.E.A.R.に冷めてきてるオレがいる
AAを有効にすると、メニュー画面を含め、ゲーム中の字幕等が
崩れて激しく読みにくくなるのは、もしかして俺だけ?
俺も。多分仕様です。
486 :
484:2005/08/30(火) 12:55:06 ID:dQxqpMVJ
めんどくさいから説
労力の割に利益が大きく無さそうだから説
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 13:18:45 ID:CAdpFTiO
字幕表示に対応してない。
エンジンのコアからいじるのはコストが見合わない。
音声差し換えの方が楽。
とゆー話が西川善司さんのページの、記事の裏話みたいな日記に書かれてますね。
10月4日のとこ。
fearはそこらへんの問題はなさげだけど、代理店生扉だっけ? だめそ。
あげちまったい…
>>488 ・音声差し換えの方が楽。
これしかやっていないのは、POSTALシリーズぐらいだな。
EAは物によっては、そう言ったのはあるが。
EAとUBIは日本語字幕だけはがんばってる
EAは吹き替えに大物使ったりといい仕事してる。
>>491 UBIは...
いや、いい...なんでもない...orz
Postalはやっちゃったよね
EAの日本語化といえば、MOHAAは凄かったな。
使ってる声優が普通に有名な声優だったりして驚いた。
アリスインナイトメアもすごかったぞ。英語版と日本語版選べた。英語音声日本語字幕も可。
無印CoDも、隊長の中の人がプライベートアパムのウェイドの人だったり
ごめ、無印に限らないわ
声優ネタついでにもう一つ。
今秋発売予定のCOD2の声優に、BOBに出演した役者を何人か使っているそうだ。
以下、COD2出演声優のうちBOB出演俳優(ややこしくてスマソ)
- Michael Cudlitz (credits include "Band of Brothers," "Live From Baghdad," "The Negotiator")
- Rick Gomez (credits include "Band of Brothers," "Ray," "Sin City")
- Frank John Hughes (credits include "Band of Brothers," "Catch Me If You Can")
- James Madio (credits include "Band of Brothers," "Shark Tale")
- Ross McCall (credits include "Band of Brothers," "EMR," "Hooligans")
- Rene L. Moreno (credits include "Band of Brothers," "Last Flight Out")
- Richard Speight Jr. (credits include "Band of Brothers," "Into The West")
どの俳優がどの役をやってたか、ってのは各自調べて下され。
俺が分かるところでブル、マック、ペルコンテ辺りか。
因みに、COD2ではハリウッドタレントを含む100人以上の声優を起用しているとか(情報元:PC GAMERの記事)
声優っつうより俳優だろ?
あっちには声優いないから。
夢でKISS KISS KISS KISS KISS KISS
何処へも何処までも
つながる様な 色めく世界 麗しの時よ
夢でKISS KISS KISS KISS KISS KISS
いつでもいつまでも
キラめく様な 甘い思いに 胸ときめいて いたあの頃のように
JASRA(ry
数日立ててなかったせいで誰もこないNANASHI鯖立てましたよー
(´・ω・`)ドゾ
>>504 誰も来てない・・・。カナシス。
というかマルチ終了した後に幼女の広告が表示された後、ディスプレイが真っ暗のまま
しばらくデスクトップに戻らなかったからちょっとビビった。部屋真っ暗だったし。
日本語版楽しみにしてる所悪いが、正直ライブドアの日本語版はイヤだ。
いや、日本語化の内容自体に不満はない無いんだけど使ってるフォントが雰囲気ぶちこわし。
MSゴシック、全角英数、サイズも特大ってどうなのよ?
この点について不満を漏らす人見た事無いんだがみんなアレでokって思ってるのか?
>>506 不満だけど日本語化してくれるならこれくらい仕方ないかなぁと諦めてる
FEARは生扉が流通+日本語化なのか?
生扉って・・・
日本語化しても適当なフォントで雰囲気ぶち壊しってのは良くある。
それが嫌な人は黙って英語版やるべし。俺はそうしてる。
文句あるやつは使ってほしいフォントを指定して生扉に直にメール送ればいいじゃん。
今ならまだ間に合うだろ。
日本語版発売は予定されてないけど、
メールしたら発売される可能性高くなる
513 :
512:2005/08/31(水) 17:18:18 ID:7Np2Rlpp
のかな
が抜けてたw
自分は日本語版でなきゃ見送り
ストーリーなんて必要ないだろ?
血みどろの戦いがストーリーを物語ってくれるってだけ。
洋ゲーのストーリーなんてステーキの皿にのったニンジンみたいなものだ。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 18:15:00 ID:GMtKG4Bc
二回も言うなボケ
でもMaxPayneとかはストーリー理解したかった。
復讐劇ってのは分かったんだけどね。
1は黒幕の大会社が麻薬繋がりでギャングと手を組んでいたってのはなんとなく分かったが
2はイマイチストーリーが理解できなかった。
MAFIAとかNOLFみたいなものもあるんだし
ストーリーもある程度は知りたいよ
>>516 ニンジンを馬鹿にすべきではないと思います
ニンジンいらないよ
>>521 ハアァ!?馬鹿じゃねえの?
ニンジンいらないってお前どんだけ人生損してんだよwwwww
コウウラキの真似したんだけどさすがにわからんか
ググってみたが…ガノタって何処にでも沸くのな。
こ、これだけ見たんだよ
ガノタじゃないよ
(・∀・)ニヤニヤ
カワイイやつめ…w
ぶwっうぇwwwwブラクラwwwwwwwwwwっうぇ
日本語版でないのかよ・・・・・
翻訳してくれる神様出てくるのを待つか
533 :
789:2005/09/01(木) 03:23:15 ID:9/Su+/uP
2バイト文字対応だし、神出るかねぇー
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 06:51:21 ID:kBf/eqTr
日本語化したらしたでブタ小屋のブタ一味が何か言ってくるんじゃねえの。
「我が社の利益が損なわれた、公開をやめろ」とか
よーしパパ、日本語化MOD作っちゃうぞー
GF4MX(オンボ)では動かないんですかああそうですかorz
3Dゲームが主であるPCアクション板に、オンボ使いがいる方が不自然
VooDoo3でDoom3やってるやつもいるくらいだから大丈夫だろう。
>>535 Riddickの字幕職人大先生ですか?
>>540 スマン貧乏なんだ・・・でもFPSは大好きなんだ・・・・
HL2のDEMOはギリギリ動いたのに・・・
でもまあGF4MX系はバーテックスシェーダもピクセルシェーダも糞もないから仕方ないのか・・・
BF2も起動できんかったしな・・・、FEARはオープニングの音楽だけ・・・orz
そーいやFEARはプログラマブルシェーダ2.0ベースだっけか・・・
働いていて結婚とかしてないなら楽にGeforce7800くらい買えるだろ。
車やバイクに比べれば安いもんよ。
GF4MXてのは実質GF2だからな
その昔Quake3時代、GF2アピール用のマップが出たときそれはそれは感動したもんじゃ。
こんなクソ重い超綺麗なマップがヌルヌル遊べるGF2とはこれいかにー!!!ってね。
GF3も"Giants:Citizen Kabuto"てゲームが同時期に発売されて
スゲーと思ったもんだ。なかなか面白かったし。プレイしてた人いる?
割と人気あったし結構いると思うよ。
面白かったけど、カブト編の大味なのは微妙だった。
懐かしいな。あのころは俺もフレッシュでアグレッシブだった。
古い雑誌を見ると、懐かしさでいっぱいになるな。
FEARはCPUよりグラボが大事やな
ところで、CPUクオリティのhiとmaximumの違いが分からないんだが
それがCPUクオリティ
低スペックでも動くことは動くけど、
小馬鹿にしたようになにもかも演出削ってくるから、
面白くもなんともないな。せめて弾幕がないと。
そーいや弾幕といえばさ、
弾幕の意味って「着弾の際生じる煙」だと思ってたんだけど、
なんか「ただ単に撃ちまくること」の意味で使われてるケースも良く目にするのね。
どっちが本来の意味?
辞書をひきなさい馬鹿
ばーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーか
なにこの池沼
>>556 後者だと思う。
前者は「硝煙」だろう。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 13:28:45 ID:mcyKWJEq
>>556 弾幕って「弾の幕」そのままの意味で一斉射撃で、敵を釘付けにする行為じゃないの?
弾幕を張って、その間に別動隊が敵の背後に回り込んだりするのは戦争映画とかでもあるよね。
着弾の際に生じる煙をなんていうのかは不明だけど弾幕じゃないことは間違いない。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 13:29:35 ID:mcyKWJEq
>>560 硝煙って俺も最初に浮かんだんだけど、なんとなく銃口からでる煙のイメージない?
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 13:33:44 ID:mcyKWJEq
いまググって見たら普通に着弾煙でOKみたいだ。
軍艦の対空機銃で戦闘機を近づけさせないようにするのを弾幕
粉塵でもいい希ガス。
566 :
556:2005/09/03(土) 18:08:20 ID:j/vM/IgJ
唖然とするほどバカが多いのか、それとも全員で芝居して俺を釣ろうとしてるのか
真性バカに一票
馬鹿っていう香具師が馬鹿なんだぜ、バーカw
あっ
どうでもいい
>570
釣りかもしれんがどちらも正解
普通にご教授で良いと思ってた。
燃料無いから退屈だねぇ。
ご教授は過大表現だな。確かにご教示の方が適当だが、さして問題無い気もス。
ご教授でも御教示でも教えてくれてでもなんでもいいよ
燃料が無いね。
*バールでブシュッ*
以下環境でデモ版をミドル設定で通常プレイが可能です。
追加でメモリ1G増設を検討しておりますが、画期的に変化するもの
でしょうか?
CPU:Pentium(R)4 2.60GH
ビデオカード:RADEON9800PRO(128MB)
メモリ:510MB
解像度:1024×768
ああ 足しといた方がいいね
今時のFPSは1Gでも足らない感じの勢いだから
なにおうッ
バカ バカ まんこー
ぐっは........ ゴヴァクマヂスマンコ.....
9800OProならAll HighのSXGAで遊べんじゃない?
勢いあまって3Gにした
583 :
581:2005/09/04(日) 00:21:32 ID:BnGr7AmK
えーと見なかったことにして
9800proでその設定だと快適には遊べんような気が
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 10:44:22 ID:pavJ6wsZ
VGA搭載メモリは256でないと、厳しいんでない?
アスロン3400+でメモリ1G、げふぉ6600GT(128MB)だと
普通の設定の方が無難かな
普通でも少し重くない?6600GTだと
GeForce4Ti4200でもそれなりに動くね
たまにガクガクするけどそれほど苦にならない
>>587 いや、デモ遊んだけど普通だったよ
とくに重いってことはなかった
途中で細長い通路あるじゃん?いきなり画面がバッと変わって天井が血でヌルヌルしてるとこ
あそこで銃撃ったりジャンプキックしたりとか激しくしてたらなんか変な感じになったけどね
スロモでもそういった動作を間を空けずにしまくったら重くなるかな?
今度試してみよ
ti4200ってどれくらいの設定で動かしてるの?
SSみせてくんない?
死んでくんない?
これってBF2より重い?
un
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 18:14:25 ID:vOG1oGTo
これ4亀で拾った奴、CRCエラーでインスコできんぞおい
Doom3を久々にやって思ったのはFEARのグラフィックエンジンのウンコさ
>>595 落とし直せばどうか
>>596 比べたら後発の割にイマイチなのは確かなだ
その分AI回りは流石Monolithってとこだが
F.E.A.R.エンジンなんて開発せずDoom3のエンジン使えばよかったのにね
そしたらもっと前に発売されて オォ!とビックリさせれたはずだ!
まあオレの場合エンジンオタだからDoom3のエンジンでなんて使って作られたらF.E.A.R.がMODくらいの価値にしか見えず
購入なんてしないだろうけど
あんな暗くて糞重いの使えるかよ。
かなり大掛かりな改造しないと使い物にならん。
普通にFEARの方が理不尽に重すぎだとは思う。
だからってだめなゲームってわけじゃないんだが、
もう少し改良を加えるべきだと思う
なあ、ソフトシャドウ切ってるよな?
念のためだが。
無論
設定あげると糞重いけど、設定中くらいでもじゅうぶん綺麗だし
その辺まで設定下げれば糞重いってこともないんじゃない
製品版ではもう少し軽くなってるといいがなぁ
骨子は大体出来上がってるから、Demoで評判みて最終調整に入るのかもナ
「グラいまいちッス」っていう風になれば発売までに手を加える
「重いよウワァァン」ってなればエンジンの調整とか
しかし予定まではあと2ヶ月も無いんだが
敵を一撃で骨にする銃オモスレーwww
マシンガンの音がショボイっていうけど、考えてみればMonolithのゲーム
バリバリ派手な音が出る武器って少ないな。音のショボさもMonolithらしさなのか。
3年前に買ったP4 2.53GHz
メモリ1GB(PC2100 512MBx2)
GeForce4 ti4200 128MB
から
Athron64 4000+
メモリ2GB(PC3200 1GBx2)
Geforce 7800GTX 256MB
これで劇的な変化は体感できますか?
できるだろ、流石に
monolithのって音はショボイかもしれないけど
武器としてはトンデモナイのが多いよね
Voodoo人形とか、近距離専用の手持ち4連射ミサイルランチャーとか
Athlon3500、メモリ2G、x700Proだと強化するのはVGAだよなあ。
でも今年の初めに2万もしたカードで重いってのは何かむなしい・・・
>2万もしたカードで
君にはPCゲームは向いていないようだ。
自作するようになると金銭感覚狂ってくるな。
何でもかんでもパーツの値段を基準にして勘定してる。
とりあえず
>>610よ、その年のゲームを全てヌルヌルで過ごしたいなら
4、5万ぐらいは覚悟しとこうぜ。
釣られてやろう
関係ない
そのネタまだやってたのか。。。
今日フィアーの夢を見た
地下室っぽい所を進んでたら広い空間にパワードスーツみたいなの着た奴がいて
逃げようとそいつの横を走ってさらに奥に進んだらまたドアがあってその先の階段を4階ぐらいまで進んだら
階段がなくなったからそのまま探索してたら巨大なフロアに出て窓から町並みを見てたら後ろにさっきのロボットがいて
柱を盾にして連射可能なショットガンみたいなのを撃って倒したらライトがつかなくなってその瞬間あの女の子が現れて
怖いから電源切ろうと近くのPS2の電源を切ろうとスロモ状態の中女の子の笑い声聞きながらズルズル歩いてたら
体中に変な感触があってギャーって叫びながら必死に電源を切ったらそのまま気絶して気づいたら医務室にいて
見渡したらアニメ絵の女医さんとフィアーの女の子がいてこの子が運んでくれたのよって言うからお礼を言ってたら目が覚めた
「殴ったね!」まで読んだ
「女の子ハァハァ」まで読んだ
殴ったねもハァハァも邦衛も出てこんわ!
せっかく久々にリアルな夢見たから書き込んだのに!
>>620 「第2章 プライムクリスタルで心身が驚くほど活性化
プライムエネルギーの体験談が続々
瞑想に集中でき、無の状態にまで入れる
病気から解放され、感謝の気持ちであふれている
夫婦で使ってすっかり驚いています
それまで感じられなかった気を実感、
呼吸法を体得できた
ふつうに生活している人に効果があるから本物だ
よく眠れるようになり精神的に穏やかになる
冷え症や不眠症から解放される
気功に使うと非常に強い気がでた!!
妊娠中に発見された子宮筋腫が完全に消えていた
瞑想したら2倍のアルファー波がでた
人間関係がとても和やかになり感謝
喉の痛みがたちまち取れた
私の周辺からマイナスのエネルギーが完全に消えた
たまっていたストレスから嘘のように解放された
マイナスのイメージが少なくなり、精神的に余裕が
マイナスエネルギーの影響を受けなくなった
瞑想したら、目の奥に紫色の光が見えた」
まで読んだ
お礼を言ってたら
から読んだ。
「やらないか」まで読んだ。
「ウホッ いい男」まで読んだ。
恐怖を克服する極意を教えてくだちい。
白骨死体が出てきたところから進めません。
まだハンドガンしかありません。
>>628 上海パワースラムをヘッドホンで聞きながらプレイする
>>629 ちょwwwww
このゲーム、ホラー要素さえなければドつぼなのに。。。
というか最近のFPSってホラーばっかりじゃないか。
HL2にしろDOOM3にしろ。
おかげで全然プレイできないじゃないか。
>>631 ちょwwwww
HL2のどこがホラーなのさ。
確かにレーベンあたりはホラーテイストだったが全体の1/5程度じゃん。
DOOM3やF.E.A.R.はホラーを前面に押し出してるけど
DOOM3にしてもどっちかというとビックリハウスな感じだし。
純粋なホラーをFPSに取り込んだのはF.E.A.R.が久々だと思う。
さらにホラーはホラーでも和風なものは初めてなんじゃないだろうか。
俺文中でホラー使いすぎだなホラー。
HL2はクリーチャーがキモいのが嫌。
ガンシップを撃ち落したときに目玉の部分が
すぐ目の前に落っこちてきたときには(ry
634 :
627:2005/09/05(月) 16:31:46 ID:mVRtb0zs BE:74691252-##
最後の一枚ワラタ
こういうのは駄目だw
水に映った主人公の顔みたら、
すっげ気持ち悪いんだが・・
アサルトライフルのスカスカした音等、音関係を一新しようとarchファイルを解凍、
音源を再生してみるといまだにモノラル音源wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwちょwwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwっうぇwwwwww
wwwっうぇっうぇwwwwwwwwwwwワロプンテwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
音に関してはやる気ねえなってことです。ちなみに一新させてもらいました。
これだけヘボいグラ&音声でBF2より重いってのはちょっと異常。
>>640 おつからさん。
ところでこれ完成した音mod配布すんのになんかいいアイデアないすか?
まさかこんな馬鹿でかいファイル(archファイル)配布するわけにいかんし。
pk3みたいに変更したやつだけまとめれたらいいのにね。
>>632 ぶっちゃけちゃうと、HL2もDOOM3も
怖 そ う だ っ た か ら 買 う 気 に な ら な か っ た
いや、買えなかったwwww だからよくシラン。スマン。
でもこれはバレットタイムとかあるし最近やるもんなかったからついデモ落として苦労しているところ。
>>634 二枚目の女の子が可愛くてもうたまらん。
>>638 俺はBF2の方が重く感じた。
>>641 普通に差分ファイルじゃ、やっぱりダメですかね
製品版でファイル構成変わらないかな。
上で書かれていたようにdoom3のpk4のような形にしてほしい。
差分ファイルでOKでしょ
差し分けファイルってあれ?
差し替えたファイルだけをまとめてupして、
あとは個人個人で差し替えの作業をしてくださいよってやつですか?
648 :
625:2005/09/06(火) 00:20:33 ID:As0OCx56 BE:156852037-##
今さらだけど、管理人じゃありません。拾っただけです、はい。
MidとHighでメモリ使用量もけっこう違うな
俺はメモリ1GなんだがHigh→Midにしたらメモリが原因のようなカクツキがなくなった
HighだとHDDにアクセスしまくり
分差ファイルのMODってHL2みたいな感じでインストールするの?
Korinやオカマ字幕修正みたいに。
推奨環境クラスなのに自動設定にすると中の下程度にグラフィック落とされて
それでもなお重く感じるってのはどうにかならんか。
>>649 BF2やF.E.A.R.は、グラフィックhighにするならメモリ2GB必要ですよ
>>652 それ以前にVRAMが512Mいるとか聞いたが。
>>653 えー
俺BF2もF.E.A.R.もall hiでそこそこ動くけど、VRAM256MBだよ。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 12:42:07 ID:slGEWdxA
Ath3800+
DDR400 2GB
7800GTX@450/1250位の環境でも解像度1280x960/all high@soft shadow ONでは快適とは言い難い。
もしかしたらVRAM512MBあればヌルヌルなのかも知れんが、現在7800GTXは256MBしかないしなぁ。
それにただの勘なんだけど512MBあってもヌルヌルにはならない予感がする・・・
soft shadow切れば残りall highでも快適なので遊ぶには不自由しないけど、
HDRも使ってないし、正直そんなに凄いグラフィックでもないのにこのシングルデモは重過ぎる。
購入する気まんまんなので神最適化作業によって製品版ではもう少しマシになってて欲しいな。
よく聞くと、幼女が出るたびに
ドキドキハァハァって効果音が入るな。
softshadowって光源の距離じゃなくて
視点の距離に応じてぼやけてるから
同一光源の影が重なるのと同じくらい不自然
いくら何でもこのグラフィックにしては重すぎるぞ・・・。
HL2とか少しは見習ったらどうだorz
HL2は綺麗に見えるけど、技術的に大した事してないからなぁ…
FEARの影がHL2みたいになっていいのかい?
ま、それにしても確かに重すぎだよね。
HL2はテクスチャがすごいからなぁ
バレットタイムあるからな、重くなるんじゃないのか?
マックスペインもバレットタイム無しの時はカクカクしてた。
まぁテキトーに言ってみただけだけどーw
既出かもしれないけど、もしかして敵が非戦闘状態だとこちらからのダメージ増える?
どう見ても幼女には見えないがな...
ピストル一発頭に当てただけで体全体が爆発する位だからな。よくわからん設定だ。
メタルギアの超人兵士よりは強そうだな
かなりF.E.A.R.からずれて申し訳ないが、
ちょっとこの下の文章みてくれ。
HL2 投稿者: pat 投稿日:12月 4日(土)23時27分3秒
どうもです みなさんクリア完了したみたいですね、私はまだです ところでこのHL2の
パッケージにサラリーマンのような人が描かれていますが あれは誰ですか?なぜサラリーマンがHL2なのかちょっと疑問に思いました、もっとカッチョヨイ人につればと つまらない疑問に悩んでいます。サラリーマンでも良いかもしれませんが あのダッサイ黒ブチ
のメガネはなんとかならないのかと不思議でなりません、
読んだ。で?
ずいぶん古いネタ持ってきたな
>>667 ようするにパッケージが幼女だと買いにくいってことだな
国内版Ghost Recon 1のパッケージよりマシだと思うが。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 20:12:31 ID:AHf1eWsH
別にゲームエンジンで明度がどうこうなんかは関係ないのだが
(Unrealエンジンでも暗いステージ作れば画面は暗くなる)
バカはこんな基本的なこともわからない
673 :
↑:2005/09/06(火) 21:08:27 ID:CAFnBk67
バカ
Geforce4 ti4200 128MB使ってるんだが、
Geforce 6600GT 128MBに変更する価値はありますかね?
CPUはP4 2.53GHzっす
どうせAGPにするなら6800Uにしたほうが良いと思う。
AGPの6600はあまり評判よくなくないか?
>>676 使ったことないから分からないけど、
「PCIE->AGPチップがアッチッチ」で不具合の原因となっている模様。
いま6シリーズにするなら6800ULTRAしかない
6600はメーカーによっては初期不良などがあった。
いまさら6600買うなら850買った方がよいのでは?
4万弱じゃん。
850じゃ6600GT以上に今さら感が強いだろう。
今買うならSM3.0対応は必須だろうから6800GT以上、予算の都合があるなら6600GTでも可か。
ちょっと廉価狙いという事でX800p辺りでもいいんじゃないか
>>679 4万払うなら、あともう少しで手の届く7800GTのほうが良いんじゃないか?
あ、PCI-Eになってしまうな。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 13:57:29 ID:TQsTyRzP
FEAR
First Encounter Assault Recon
一目惚れして速攻で離婚
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 14:19:50 ID:pCd9MLGN
マルチプレイのベータやってるやついる?
どうせ7800でも重いからどのVGAでもいいんじゃない?
>>683 This is hidoi internet.
発売日が10月11日に戻ってるね
Q4、サム2、FEARが同時期発売か。。。
なんかマルチ遊んでも数少ない国内FPSプレイヤーが見事に分散してそうだな。
BF遊んでる人は基本的にそっち系オンリーだろうし。
思った以上にプレーヤーが影響を及ぼせるオブジェクトが少ないような。
木箱や紙箱は壊れないし弾貫通しないし、ドラム缶や木材なんかは固定だし。
現実風で派手さの無い武器も相まって物理エンジンがただ重くなるだけの
無駄な要素にすら思えてくる。
全部買いますが…
もちろんBF2もやってますが…
オカネタンネー
>>693 では、いくつか選択肢を与えよう。
1.困ったときのアコム
2.中古屋をつかって
ごめん書いててめんどくなってきた・
FEAEの物理エンジンってHavok?
Havok2を改造したものらしい。いつの間に2が出ていたんだ?3も出るとか。
敵さんは壁やソファー動かしたりできるのに・・・
壁じゃないや、棚だ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 23:09:42 ID:YGy+K7YS
「で、それが出来てどうする」なデザインなわけだが
>>696 なるほとHavok2の改造か。
ラグドールにHavok的ゴム人形感が無いのでオリジナルかと思ってた。
Havokつながりで。
青龍さんのところにも書いてあったけど、
Havok3ではラグドールで吹っ飛んだ後
また起き上がるという事が出来るようになるらしいね。
>>689みたら物凄い勢いで反復横飛びする絵を想像してしまった
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 02:14:12 ID:+YrfkONJ
X850 XT PE なんだけど、
特定の場所・・・というより特定のオブジェクトが表示されると、フリーズしてしまう・・・
監視カメラのある部屋の窓なんだけど。
うーん、リリース版でもこんなんなのかなぁ・・・
はっけよいって感じ
またRadeonか
信者は不具合ないと言うが
デモが出る度にどこかしら不具合報告があるんだよな
>>705 ダウンロードが微妙に失敗してるんじゃない?
それでその窓に関係するファイルが破損してて…とか
Half-Life2でそんなことがあった。ダウンロードからやり直してみたら?
それかグラフィックカードの問題だとしたらドライバを替えてみるとか。
Atiじゃないのでよく知らないけど。スマソ
10月ヤベー
F.E.A.R
Stubbs the Zombie
JAWS
LAND OF THE DEAD
25 to life
当たり前だってバカにされそうだけど、
FX5900XTとATHLONXP2200でこのDEMO遊んでみたら
全然話にならない
HL2はグラフィックオプションをほぼ最高でもかなり快適に遊べてたのになぁ
いろいろ買い換えるいい時期なのかな
HL2はHDRレンダリングとかはったりかましてただけだから
Lost Coastは確実に重くなると確信
HL2はゲフォFX5200でもミディアムでいけた。
ファークライ、FEARで限界感じて6800無印にとうとう買い換えた。
HL2は軽かった。
FEARが重いのは火花だの光だのの過剰演出が原因かな。。
713 :
705:2005/09/08(木) 13:30:39 ID:+YrfkONJ
グラフィックをすべて Middle にしたら、フリーズしなくなったです。
何のためのハイエンドカードなんだか・・・
そのかわり UXGA にしてもぬるぬる。
GamespotのMPデモやったがつまんねーな。
シングルが良かっただけに残念。でも買うんだけどな。
良く見るとハンドガンのモデルやらマズルフラッシュがしょぼかったりするんだよな
もしエフェクトが綺麗じゃなかったら本当に無駄に重いゲームになってただろうね
>>703 つーことはもしかして立ち上がって動いてる時もラグドールが利いてるってことになるの?
単にラグドール後起き上がるだけだったらラグドールで吹っ飛んだ後、その吹っ飛んだ座標(ラグドールが横たわってる場所)
に生きてる敵と差し替えるだけでOKだよね?
まあクリエイター側にどんな障害があるのかしらんけど
717 :
510:2005/09/08(木) 22:34:47 ID:pbgD5txU
718 :
703:2005/09/08(木) 22:44:12 ID:pbgD5txU
>>716 オレもよく分からんから、なんともいえないけど…
今までは通常アニメーション→ラグドールしかできなかったけど、
これからはラグドール→アニメーションが出来るということじゃないかな。
「立ち上がって動いてる時もラグドール」ではないと思う。
っていうか死亡時のあれをラグドールというのも変かもしれない。
ラグドールってのはボーンが仕込まれているオブジェクトの事を指すんだもんね。
ラグドールアニメーションっていうのが正しいのかな。
>単にラグドール後起き上がるだけだったらラグドールで吹っ飛んだ後、その吹っ飛んだ座標(ラグドールが横たわってる場所)
>に生きてる敵と差し替えるだけでOKだよね?
死んでラグドールアニメーションに移行した後は当然ながら死亡時のポーズは無限にある。
その無限の状態から立ち上がるアニメーションに移行させるのはかなり難しいのではないかと。
かなり不自然でもいいなら
>>716さんの言う方法でもいいのかもしれない。
とかなんとか知ったかしてみた。
誤爆した上、連書きごめんなさい。
>>716 それだと倒れてる敵が瞬時に立ってる敵に切り替わるから違和感ありすぎ。
Havok3が目指してるのはおそらくインバースキネマティックスの導入だと思われ。
ただそれはあらかじめ用意されたアニメーションを使うのではなく、
体の関節や重心を考慮しながら、アニメーションをリアルタイムで生成することになるから、
相当重い処理になるだろうな。
只吹っ飛んでから立ち上がるというシチュエーションがどのくらいあるのかと
ゲレとかで吹っ飛んで木とかに引っかかった状態とかからもどうなるんだろうね
>>722 そうの状態でぶらさがったまま必死に銃を乱射する兵士を想像したら和んだ
>>721 例えばショットガンや大口径の弾を上半身に受けた場合、
普通ターゲットは弾の運動量を受けて倒れる。
従来のFPSでは立ったまま後ろに吹っ飛んだり、せいぜい上半身がのけぞる程度。
それは「倒れて起き上がる」という事が技術的に困難だったため。
仮に「倒れて起き上がる」アニメーションを用意しておいたとしても、
種々のFPSに散見される、アニメーション中の敵にいくら攻撃しても死なない、
「アニメーション中は無敵」現象がおきてしまう。
あるいは起き上がりモーションをキャンセルして、死にモーションに移行する方式にすると、
アニメーション間の繋ぎがおかしくなる、アニメーションワープ現象が起きる。
そういや初代UnrealのSkaarjは死んだふりをして、起き上がって奇襲して来ることがあった。
最初はかなり驚いたものの、アニメーション方式の欠点か、「死んだふり」をする時の
倒れ方はパターン決まってるので、直ぐに見分けが付くようになってしまった。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 00:08:35 ID:AT3kxu5V
別にCoDだって倒れた後ヨロヨロ起き上がってくるわけだが
というか、そんなことができてもゲームに全然寄与しない
つまんねえゲームは何やってもつまんねえのと同じ
それはCoDが倒れるから起き上がるまでが1つのモーションなんだろ
ラグドールからっていうのとは全然違うよ
ラグドールで吹っ飛んでから青き上がりアニメーションへのシチュエーション
敵の順回路にバナナを仕掛ける
↓
滑る(ラグドールへ移行)
↓
ラグドール状態でダウン
↓
起き上がりアニメーションへ
その「起き上がるアニメーション」が問題なんでそ
物理計算と同じ無限のパターンあるから
ある程度モーション作って一番近いモーションにモーフィングしていくのかな?
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 00:49:03 ID:AT3kxu5V
別にそこら辺はスクリプトによる一様動作で問題ないし
どうしても困ることないし
マリオカートみたいにバナナ踏んだらどんな状況でもスピンで結構
それで十分面白い
先生、論点ズレてます
最新技術を使ったゲームをやりたいんで
マリオカートでもやっててください
>>729 それがまかりとおったら物理エンジンがいらないってことになる
俺はあったほうが面白いとおもうから物理エンジンの技術は進化してってほしい
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 01:01:02 ID:AT3kxu5V
で、それが出来て何がどう面白いの?
HL2もまったく活かされてなく詰まらん大クソゲーだったし
Doom3もまったく活かされてなく詰まらん大クソゲー、
あげくはVietcong2にいたるまで何も活かされないクソ技術
あなたの感じる面白さについて語っていませんよ
楽しい楽しいマリカーでバナナにでも感動しててください。
>>733 あんたに技術を受信出来るだけの脳みそがあれば楽しいんじゃね?
てかageるな厨房
あ、スマン釣りでしたか
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 01:07:05 ID:AT3kxu5V
ということは何が楽しいのかいえないということ
つまりはそれで面白くなるわけが無いということ
それでいいと思うよ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 01:09:27 ID:AT3kxu5V
無いと面白くないものだと、FCやMD、SFC時代のゲームは全部つまらないクソゲーということになるが
非常に面白いゲームがたくさんあった
つまりは無いといけないものではないという証明
厨房は「無いと面白くない」とか言うあたり世間とズレてんだよな。
740 :
みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/09/09(金) 01:11:00 ID:lA4vDXIC BE:239011384-##
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741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 01:13:22 ID:AT3kxu5V
CoDは「特に必要性が見出せない」ということで2でも採用せず
1でも採用していなかったが非常に評価は高かった
MOHPAはHAVOKを採用していたがサッパリ売れなかった
「あると面白くなる」わけがない証明
流れを見ればわかるんだが、面白さついて言ってるのは自分の考えを押し付けてるお前だけ。
ズレてるのは君だよ
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 01:14:55 ID:AT3kxu5V
つまりそんなクソッくだらねえことに労力かけるんじゃなく
デザインとシナリオがまず第一
物理がどうしただの、そういう子供だましで騙せるのは結局頭の足りない知恵遅れのガキだけ。
釣りと分かった以上
スルーしましょう
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 01:15:48 ID:AT3kxu5V
「あると面白くなるもんじゃない」こりゃあくまで本当のことだから
証拠も山ほど出てる
オヤスミー
>>733 有っても無くてもいい要素と言いたいのは判ったが
意図的にsageないあたり確信犯なんだろう
俺は無いよか有ったほうがいいと思うがね
10人並んで同じ爆死のモーションじゃ興醒め甚だしい
一つ言わせてもらえば物理エンジンを活かす必要なんて無いし
要はリアリティを上げる為の1要素、それ以上でも以下でもない
物理エンジンが活用されれば面白くなると思ってる時点で幼稚極まりない思考回路
あんたにとって先の3っつのゲームがクソゲーなのはFPSだからでしょ
敵にカーソル合わせてクリックするだけだもんね、そりゃつまらないよね
他のFPSであんたにとって面白かったのを挙げなくてもいいからさ
大人しくマリオカートやってなよ
キャラクター中心に据えて背景が流れるだけのゲームの方が好きなんだろ?
FPSの面白さのキモは没入感。
グラフィックや物理エンジンの進化はそこに寄与する。
直接的ではないにしろ間接的にはゲームの面白さに貢献してる。
またそういった技術的チャレンジや進歩を楽しむのも1つの楽しみ方。
>10人並んで同じ爆死のモーションじゃ興醒め甚だしい
>一つ言わせてもらえば物理エンジンを活かす必要なんて無いし
>要はリアリティを上げる為の1要素、それ以上でも以下でもない
>物理エンジンが活用されれば面白くなると思ってる時点で幼稚極まりない思考回路
激しく同意
発売日が縮まってスレが伸びたのかと思えばこのザマか。
ラグドールの話をしてたはずだったんだがアホのせいでw
俺はFPSは余り詳しくないんだけど、死んだ敵をどれだけ撃っても
それ以上変化が無いのも物理エンジンのせいなの?
SOF2で死体を撃つとバラバラになるのが面白かったが。
まあ死体になったあと細かくバラバラにできるっていうのがSoFの売りだったわけで
やろうと思えばそこはできるとはおもうが
いくら洋ゲーでも倫理問題が絡んでくるし面倒だしね
SoFは相手が"テロリスト"ということでなんとか出してるが非難がないわけでもないし
SoF3とかに物理エンジン搭載されればやるんでないかい?
今のところSoFの続編が出るとすればDOOM3エンジンの改良ばんかな
いや、死体にまで部位ごとの細かいコリジョン判定を適応すると、死体が増えたときに処理が重くなったり、
その上をキャラクターが歩く時引っかかったりするからするから省いてるだけだと思うよ。
HL2のModで、単純に死体をバラバラに出来るという要素が加わったModがある(日本人が作ったものではsmod)
けど、歩いてると肉片や死体にいちいち引っかかってしまい、回転するプロペラの下をしゃがんでくぐる際など
プレイに支障が出るときもあった。
だからFEARやHL2なんかはゲーム本編では採用しないということなんじゃない?
FEARの場合HL2のように今後Modで実現できる可能性もあるね。重くなるかもしれないけど。
まあこれ以上重くなるのは勘弁して欲しいしなあ。
ただせめて狙ったところが吹っ飛ぶようにしてはくれんか。
ショットガンを至近距離で撃っても何ともないのに、拳銃で頭撃つと粉々になったぞ。
つーかageてる彼は、以前HL2で同じように暴れだして、結局「物理エンジン要不要議論スレ」
とかいうスレまで立てて不毛な議論を続けてた人じゃないか。
そのときも、わざわざファミコンのソフトを引っ張り出してきては、
物理エンジンに期待する人を「知恵遅れ」だの「厨房」だのと必死に貶めようとしていたっけな。
まあ結局は
>>748の言うことに帰着するんだけど、彼はそれを認めることが「敗北」であると思ってるようで、
論点を必死にずらしてはどうあってもそれを認めようとしない。物理エンジン不要原理主義者。
そもそも何がどう面白いかなんて個人の主観だろうに、自分の面白さの概念以外は認めようとしない。
てかそもそも初めから論点がズレ過ぎ。どうやったらラグドール処理の話からそっちに行くんだw
相変わらずの基地外思考回路ですね。一生マリカやっててくれ。
>>757 おれもそのスレ、リアルタイムで見てた。
数ヶ月の時を経てもなお沸いてくるということは
釣りじゃなくて真性だったのか・・・。
DOOM3に関しては、物理エンジンの多様は面白さは生まない
というスタンスだから最低限の適応で止まっているし。
活かす気が全くない。
ま、ゲームのバランスは料理みたいなもんだからな。
物理エンジンっていう調味料が全てのゲームにマッチングするわけではない。
カーマックタンはDOOM3に物理エンジンをバリバリに振りかけても余り意味なさそうって
思ったから最小限に止めたんじゃないだろうか。
でも青龍氏の昔のプレビューに書いてあった
「壁すらも破壊して追いかけてくるので、いわゆる安全地帯がない」
ってのは結構興味あったんだが。DOOM3のゲーム性にも合ってるし。
技術的に難しいから次に回すとか言ってなかったっけ。
>>761 それをやってのけるAIを作る以上に、スクリプトのイベントですました方が
結局は楽そうだからなぁ。
だれか今の話題をまとめて、この素人めに教えてくださいw
ようするにF.E.A.Rはスゲェってことだ、OK?
展開がドラマチックなものの方がよっぽど没入度高いよ。
そうでなきゃCODが高評価受けた説明つかね。
FEARの展開がドラマチックなものになるのか?
なんか嫌だな
ラグドールの後立ち上がるのだけど、
倒す→ラグドール→animated rag doll→起き上がるモーション
かな?亀レスごめんなさい。
First Encounter Ghost Recon
F.E.A.Rのストーリーは家政婦は見た!を参考にしております
Ahh
梯子の所で不覚にも失禁した俺が来ましたよ
ti4200で起動したはいいが重すぎて初めの敵に撃ち殺された俺が来ましたよ
フリーで常にラグドールが利いた格闘ゲームがあったなたしか
あれはすごい画期的だった。
紙相撲だっけ?あれに立ち上がる要素入れた感じw
スチムーにラグドールカンフー来るよ
>>774 nyの作者でもある金子氏のネコファイトのことかな?
P4 2.53GHz
Geforce 6800
メモリ1GB
このスペックでそれなりに動きますか?
動くよ
メモリ1Gだとスワップしまくり
しかし何でこんなスワップするんだろう。
未来の技術が使われてるのだろうか。
少し前 DDR400 1GBメモリが安かったとき16枚買った
ゲーム用の4台全部に4GB積めてだいぶ良くなった
けどこれでも足りないゲームが多すぎる
>>782 WindowsXP32bit版では一つのアプリが確保できるメモリ領域は最大2GBだ。
それ以上確保できるWindows64bit版に対応した64bitのゲームは現時点では無い。
勉強になった、サンクス。
一応最速ロードができる技術として注目されてるんだけどね
まぁ買う気も人柱になる気も一切ございませんが
>>785 1万以下なら買ってもいいんだが2万はちょっとな・・・
>>789 勘違いしてもらったら困るけどメモリは別売りよ
1GB×4で10万位する
>>790 当然分かってる。
一応サイズとかが違うメモリでもいける"らしい"から部屋に転がってるメモリ使えばそれなりの容量にはなる。
ネタとしてはそれなりに楽しめそう。
>>791 やっぱわかってたかい
しかしOSが数秒で起動するってだけでも魅力てきではあるね
OSなら1GBありゃことたりるし他はHDDにすりゃいいし
あれはCPU負荷が高いロードでは金かけた分だけの効果も出ないことがはっきりしている
僕がスネオだったらいいのに
あ、ジャイアンに取られるか
頭は良いが、耐久力ないなガッポイどもは。
>>795 誤爆?
ま、フリーマンもでてるし、ガッポイそっくりだし。
RIDDICKのエンジンは本当に優秀だよね、あの軽さは信じられん
確かに軽かったけどゲームの出来はこっちの方がいい・・・はず
映画が先にあって登場人物を使ってるゲームと完全なオリジナルなんだから比べる意味がない
コンスタンティン.....
リディックは何故ああも評判がいいのかさっぱり理解出来ない。
デモやったけどクソゲーとしか思えなかった。
エンジンもクソ重かった。F.E.A.R.ほどじゃないがw
グレネード投げるモーション中の敵の当たり判定がおかしくなってない?
判定が消えている気がするんだけど。
グレネード投げ途中にヒットしたら、グレネード落っことしてあぼーん とかあっても面白いと思うんだけど。
別に嫌がらせで言うつもりはないがデモだけでFEARを判断するならリディック>FEARだな。
つーかリディックが重いって事はもしかしてD3もHL2も重いって事じゃないか?
リディック厨ウザ。
HL2とFEAR両方やってる奴いるよね?MODでFEAR風味になるのがあって面白いんだが。
ここじゃ話題にもならないな。やっぱ本家本元が出るまで我慢してるの?
オレは製品版リディック買って面白いなって思ったけど、
FEARのDemoの方が更に面白いと思う。
エンジンの出来はFEARの製品版が出てから出ないとなんとも言えないな。
重い重いっていう人いるけど、FEARってソフトシャドウを
onにしなければ、別にそこまで重くないと思うけどな。
シエラw
つーか、リディックてFPSと言うより一人称視点のアクションゲームだしな。
ステルスあり、シューティングあり、会話あり、殴り合いありみたいな。
FEARとは比べれん。
自分の好き嫌いという感情を全否定されるスレだな
そもそもFEARのデモは短すぎて判断できん
スロモの面白さを感じることはできたが
D3にFear風のシングルマップあるよ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 01:39:50 ID:PKsPZol5
Demoは短かったが、AIが凄いのは確認できた。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 09:52:26 ID:O/eSxmVG
低性能チートオンなんか使ってると軽いD3エンジンもStarBreezeエンジンも重くなるんだよなw
DOOM3は持ってみると外見の大きさからは想像できないくらい
意外と重い表面がマットな質感の金属って感じのするゲームだった
スローモーが長すぎる。
こまめにオフオンしてればアホでもクリアできそう
>>820 なにをいまさら言っているんだ
その為の機能ジャマイカ
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 16:41:43 ID:DuyZ8aEH
俺はこのゲームに限らずシングル系はVsync ONにTripleBufferingでプレイするんだけど
(ウチの糞CRTはVsync Offじゃティアリング酷くてゲンナリなのよ)
ath64 3800+ Mem Pc3200 1GBx2 7800GTXの環境で、
1280x960 SoftShadow Off他全て最高設定だと、fps上限まで殆ど届かないのな・・・このゲーム。
FarCryのHDR ONと互角の重さだよ・・・
HDR未対応とはいえエフェクトが派手だから戦闘シーンが重いのは判るけど、
序盤の金網の向こう側を車が通るシーンとかでもガクッとfps落ちるのはどうなんだろうか・・・
本編では屋外もあるのだろうし、このままの状態ではゲームにならない人が多いんじゃね?
本編では最適化されて多少は快適になってることを祈るばかりだ・・・
デモってのはマスターアップ後だから、もう変えることはできない。
どうしてもだめなら、発売後にパッチという形になるので
製品版も同じ。変わることがあるのは、マスター上げてない状態でのデモ出したときだけ。
つまりは未完成だがデモ出しておかないとまずい状況のみ。
でもこのゲームはATi、Nvidia両方にとって技術披露の場でもあるから
発売されても重いままだろうな。
評判よければ、FarCryのようにパッチで銃弾弾道リアルタイム計算とか
やるつもりでいるし。
「FarCryのように新規要素を含んだパッチを出して」
だな
>>822 そのスペックより若干低いけど、車通るところでFPS落ちたか?
827 :
822:2005/09/12(月) 18:38:27 ID:478Lf9I0
>>826 俺の環境だと車が通る前後と比較して10fps程落ちるよ。
Vsync on&triplebufferingの影響かと思って、DX Tweakerからじゃなく普通に起動してVsyncも非同期にしたけど、
結果は変わらなかった・・・あれ?俺のマシンなんかおかしいのか・・・?
ソフトシャドウはオフでAAx4AFx16全部最高設定だよ?
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 18:45:19 ID:478Lf9I0
>>823 そ・・・そういうものなんだ・・・
この状態で発売される可能性極大なのね。久々にツボにハマって買う気マンマンなんだけど、
狭い通路であの人数と交戦するだけであの重さだと設定つめていく作業が重要になってきそうですね・・・
エフェクトは下げるの勿体無い出来だし、AA無し、ソフトシャドウオフ、ステージによってはAFも妥協が必要かな。
AAはなくてもあんまり気にならんな
7800GTに交換してDEMOやったがサクサク動いた
しかしプレイ直後のグラボの温度が気になる・・・
70度台超えたのはFEARのDEMOだけだ
デスクトップに戻ったら速攻50度台に戻るけど
P4 2.53GHz
メモリ1GB
Geforce 6800 128MB
これでそれなりに動きます?
832 :
822:2005/09/12(月) 20:31:49 ID:+81o8WaA
1280x960 AA無し AFx16 SoftShadow Off 他最高設定
俺の環境ではこの辺が落としどころみたいな気がする。
俺的にヌルヌル目安となる60fpsをほぼ常時キープ、たまに重たい場所でも俺的最低限度の45fps位で踏みとどまる。
でもね・・・Slo-Mo使用しての戦闘になると火花チュンチュン、煙モクモクにMatrixエフェクトであっという間に30fps切る・・・onz
画面全体がモッサリするSlo-Mo中はfps低下によるモッサリが体感出来ないのが救いか。
>>823 DEMOが全てそうってワケでもないよ
開発中のものでもDEMOとして出すものもある。
「このDEMOは開発途中の為製品版とは異なります」みたいな注意書きが出るっしょ
fpsってどうやって表示できるの?
frapsっつーソフト入れてください
ありがとう、今いれてfps見てみたら
歩いてる時とか通常時は30ちょっとぐらいで
銃撃戦になると15とかなってた
エフェクト下げないと駄目だな・・
Geforce 6800なら
無印、GT、ULTRAの順で性能がいいのはわかるけど
コストパフォーマンスが高いのはどれでしょうか?
回転寿司なら
トロ、中トロ、大トロの順で脂がのってるのはわかるけど
コストパフォーマンスが高いのはどれでしょうか?
俺はウニのほうが好きだけどな [Voodoo]
どれ買っても一年後の値段見るとがっくり来るよな
>>俺的にヌルヌル目安となる60fpsをほぼ常時キープ、たまに重たい場所でも俺的最低限度の45fps位で踏みとどまる
なんちゅう贅沢な野郎だ...
>>ath64 3800+ Mem Pc3200 1GBx2 7800GTX
.゚+.('A`)゚+.゚
>>832 うちはAthlon3700+でそれ以外の構成は同じだな。
シングルメインだしオレは最低30fpsを切らなきゃいいなって思っている。
それよりもAA無しはちょっと我慢できない。
最低、*4は欲しいかな。
ってかこのゲームCPUは3000+でも変わらないよ
ストレス溜めたくないなら7800GTかGTXだね
それとメモリが結構重要っぽい。2ギガは欲しい
844もいってるけどCPUは3000+もあれば大丈夫
あくまでもグラフィクと快適性の両立を目指したときの話
それなりの見た目と快適性で良いという人は
6600GTとメモリ1ギガとかで全然平気だと思う
ただメモリだけは投資しても損はしないかと
AFちょい掛けもAFx16も見た目変わんねぇ
凝視すれば分かるかもしれないけど銃撃戦してたら気づかない
同じ理由でAAもそれほど掛けん
みんなもそうだろ?
俺が鈍感なだけだようヽ(`Д´)ノ
AAは、電線とか木があるマップだとすごい分かるから、かけてる。出来るだけ強めに。
AFは、敵が少ない所じゃ気になる。あんまりかけないな。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 12:15:29 ID:gEAn+hdi
このゲームはピクセル処理、バーテックス処理を行う演算器の性能ももちろん
重要だが、それ以上に重要なのがVRAM。シェーダがVRAMに入りきらないので
どんなに性能がよくてもフレームレートは上がらない。
256MB程度じゃぜんぜん足りない。
このゲームは見えるもの全部をPS2.xで描くのではなく、
ベースを固定機能で置いておいて、そのうえにPS2.xのシェーダを
重ねているのだから、そのシェーダ群と細かいテクスチャ群を
どれだけVRAMに置けるかが肝
DOOM3のUltraHighのようなもの
その豊富なVRAMを生かすのが演算器だが
シェーダが容量食うってどんなトンデモだよ
知ったかクソに釣られるなよ
851 :
jayn:2005/09/13(火) 14:46:58 ID:K1spamRu
hi
メモリを1Gから2Gに増設したらFSAA,AF,ソフトシャドウOFF,後は全て最高設定の1024×768で結構快適にプレイできるようになった。
環境はWindowsXP SP2,AthlonXP3000+,SB Audigy2ZSね。
いやはやメモリ様々だ。
853 :
852:2005/09/13(火) 16:08:45 ID:hJqco4Jc
追加
VGAはRADEON9800XT(カタ5.8)です。
へーやっぱメモリ増築すれば効果あるんだねぃ
1G のメモリ二枚買ったら約2万・・・やっぱ躊躇うな
メモリ2Gで普通って凄い時代になったものだよ
DEMOやった。
はしご下りるとき子供が立ってた。
あれ?と思ったけどまぁいっかと 下に下りたら
おっさん出てきた
素で「うわああああああ」とかいって
おっさんめがけて乱射した
俺だけじゃないだろ?ん?
>>855 その昔、ゲイシ君が残した言葉に「将来的にもメモリは640kbで十分」
というものがあった。多分1980年頃w
メモリ2G入れたけど、
1.5G位しか使ってくれないから、
ちょっとアンニュイな気分。
未だに512MBです
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 18:57:10 ID:gEAn+hdi
シェーダがVRAMに入る事も知らないド素人のバカも居るのか
あぶれたものはHDDに入る事も知らないんだろうなw
まあまあ、ほっときなさいって。大人でしょ?
あなたの言ってる事からすれば、やはりFearは見た目通りシェーダの量が
半端じゃないんだね。素人考えではシェーダの処理ってあまりメモリ食わない
様な印象だったけど。テクスチャが容量食うのは分かるが。
でもDX9から本当に実写に近づいたよね。これもシェーダエフェクトが進化したからだよね。
P4 2.53GHz
Geforce 6800
メモリ 2GB
これでそれなりに動きますか?
つ体験版
>>863 いや、まだ グラボはGeforce ti4200 128MBで
メモリが1GBなんで・・・・
悪いことは言わん、金が無いなら仕方ないが、
今6800無印の選択は止めときなさいよ。
最低6800GTにしないと他のゲームで泣くよ。
AGPか…
半年後くらいに全買い替えが吉か
シェーダーやHDRがどうとか遊ぶ側には知らなくていい事だろが
あほが
DEMOってウィンドウモードで起動できる設定ある?
いやまあ、別に知っててもいいんじゃない?
知識は荷物にナリマセン
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 23:45:45 ID:iSUUJaFK
まあ痛い奴は何処にでも湧くわな
煩雑な知識が必要なPCゲからps3や360に乗り換えようぜ!
全てのゲームにキーボードが対応してくれるなら考えるけどね。
あとコンシューマFPSって自動照準機能とかいうのがあるんだっけ?あれがウザイ。
>>876 AutoAimってやつだな。
PCでAutoAimって言ったらチートだからな。
次世代ゲーム機にはUSBコネクタはあるみたいだが、ゲーム対応してないんじゃ意味ないな。
何がパソコン越えただっての。マウスとキーボード使えなけりゃそんなこと言うのは100年早い。
昔家庭用MMOのボイチャでちょっとテレクラごっこしただけでパーティ解散したんだけどあんなもん?
なんていうかビューテホーピーポー?
MMORPGなんざガキとファンタジー野郎しかいねぇよ。
ママゴトさ。
誤爆で
>>879のクズな人間性がうかがえたわけだが
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 05:03:25 ID:lEgTzR0h
ビューテホーピーポー?
beautiful people
中学生並みの単語だが、スペルに自信がない
「美しき市民」…?
マリリンマンソンの曲だろ?
マソソソマソソソとは珍妙な
>>885 名曲だな。
The Not SO Beautiful Peoleもいいし。
良くない。家庭用ゲーム機はゲームを滅ぼす悪魔の箱。
>>888 オレはPCの方が綺麗だと思うよ。
xboxのR500(だっけ?)はPS3のRSXより性能が低いとされている。
RSXは7800GTXはメモリ帯域が128bitにされて、クロックが上がっている物だと考えていいと思う。
なのでAA、AF無しならば7800GTXを積んでいるPCの方が上なのではないかと。
ただxbox360はeDRAMを積んでいるのでAA、AF有りだと健闘するかもしれない。
FEARは物理エンジンを多用するようなデザインじゃないからCPUとかはあまり関係ないでしょう。
それにFEARはHavokベースだからPhysX使えないし。
うちの糞PCだと 1024x768で
最初のデモ画面で10fpsしか出なかったが
メモリを1GBから2GBにしたら30fpsくらい出るようになった
やっぱメモリだな
>>890 そうですか。
でもみなさん本当に詳しいですね。
やっぱ大学の工学部とかで勉強しないとわからない
ものですかねぇ?
>>891 メモリ以外の構成は?
俺は今メモリ1Gなんで他の構成がにてたら
俺も2Gにしようかしら
家庭用ゲームというと今までは画面粗くて目が痛かったが
D4出力になるとずいぶん綺麗になるだろうね
そして一番期待するのは画面分割によるCOOPと対戦
ネットもいいんだが、友人が集まってワイワイやるのもまた楽しいんだわ
>>891 俺も別のゲームでそうなった
意外と侮れないよな
スプセル:カオスセオリーとかプレイすれば、箱360もこんなもんだろって思える。
そういやXBOX360ってAAx4までなら性能低下まったく無しなんだっけね。
>>897 TVじゃAAなんてかけてもあんま変わらん気がするな。
元からぼやけてるし。
でも今のテレビって結構綺麗なのでてない?
パソコンのモニタとテレビの違いがよくわからんからうまくは言えんが
>>899 PS2でさえS端子使えば大分変わるはず、
PCをS端子使ってTVに接続してゲーム動かしたとして、AAなんか掛けてもはっきり言って分からないね。
PC用のディスプレイだとはっきり差が出るようなゲームでもね。
902 :
890:2005/09/14(水) 21:38:08 ID:vF62N6V5
>>892 え…、いやオレ経済学部です。
オレが書いたのは今まで出た情報に基づいて書いただけなんで、
別に難しいことじゃないと思います。
長いことPCゲーをやっていると自然と分かってくると思いますよ。
まあ、オレもあまり難しいことは分からないし、
オレの勝手な予想なんでxbox360版のFEARが実際はどうなるのか分からんです。
HDTV対応でしょ。720pは大抵のゲームでサポートされるんじゃない?
>>899 十分綺麗だと思う
でもテレビの場合パソコンみたく近づいて見ないからそう見えるんだよなぁ
テレビみたいに離れた画面でFPSやるの辛そう
それとパッドじゃちょっとな・・・
じゃ、パッチで軽くなる可能性もあり?
Doom3の用にPC版での不評や家庭用らしい要素を入れ替えたり等の要素は
いれるんじゃね?>>Xbox360
>>899 それなりの、金は払う必要はあるけどな。CRTなら安く・高画質な物が手に入るかもれいないが
置き場所が問題だ。
ゲフォ6800無印だとFPS30で固定されるよ・・
>>888 ゲゲゲ、最悪の展開ジャネーか
DE:IWやThief:DSの悪夢再来か…
あの2つはコンシューマと並行開発同時リリースだから状況が違う
FEARはPC版が先にリリースされてあとからコンシューマ版が出る
HL2とかFARCRYもそういう感じ
Evil Dead
死霊のはらわたのゲームも出るね
スレ違いだがレス。
もう出とるよ。
ライブドアがプリンス・オブ・ペルシャを音声吹き替えで発売するそうだ
文字を日本語にするのが面倒だとか言われていたFEARも吹き替えで登場するかも?
吹き替えは萎える 字幕だけでいい
でも出ない。
んで日マ版は10/18に出るの?
中庸というものを知らないのか>ライブドア
正直、やらんでもいい所まで勝手に経費をかけた挙句に
「PCゲームは儲からない」と、サポート放棄してさっさと撤退
なんて事にならんかと、心配だったりする....
ノーワンリーブスフォーエバー2の日本語版を至急発売汁!
No one leaves forever...
そして誰もいなくならなかった
>>921 いなくならないならいいジャン。
しかし、フォントってかメッセージをすべて、ユニコード使うようにすりゃ簡単にテキスト入れ替え出来そうな気もするが。
二バイト圏は結構重要なセールス相手だろうし、なんでやらないんだろ?
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 15:29:08 ID:egRINB9/
2バイト使ってるのは日本、韓国、中国、イスラム圏
およそゲームと縁がなさそうなところばかり
韓国とかは結構あるんじゃね?
あ、コピーry
>>908 CRTも今から良いの買うとなると中古って聞いたけど
最近の市場ってどうなん?
吹き替えは某ゲームのように
「むーぶいっつ、むーぶいっつ!」
「警察だ!」
「犯人が一名中にいます」
こんな感じにしてほしい。
やめー! やめー!
なんでそんなことするんだよ!
お前も、疲れただろう
いやー、全然疲れてないよ、元気一杯
おっ、良いな
良いでしょ
そろそろ会議を始めるか、定刻も過ぎてることだしな
始めましょうか、元気一杯で
んー、旨いなぁ、う、あー腹が痛え、おー腹が痛え
どうしたんですか、大丈夫ですかぁ
う、あー医者を呼んでくれぇ、医者を呼んでくれぇ
おっけぇ、じゃあ、すぐ呼ぶよ、やるよやるよ、早くぅ呼ぶよ
地雷だ!
今日のコーヒーはいちだんと苦いな
・・・ん?ねむくな・・・って・・・ぇ・・・・・・zzz
ヒットマン2の日本人のやる気のなさはガチ
久しぶりにシングルデモやってみたよ〜
Geforce ti4200 128MBから
Geforce 6800 256MBに換えたら
かなり快適になった
そりゃそうよ
>>934 それで快適にならなかったら世を呪うだろう。
メモリも2Gにするとだいぶいいみたいね
この前512Mのメモリ買って1Gにしたばかりだからなんとなく気が引ける
1Gのメモリ2本でいくらくらいになるかな・・
2万〜2万5千くらい見とけば1G*2は買える
>>897 ところがどっこい、解像度上げるとAAユニット(eDRAM)のメモリがすぐに足りなくなって、分割レンダリングが必要になるアホ仕様。
ジオメトリ処理を複数回やる必要があるのでその部分でロスになる。
性能低下ゼロは特定の条件下のみでの話しだった。
解像度どれくらいでやってんの?
最大でやってるとUPSがピーピーうるさい
字幕がなければわしらがつければいい、吹替えには金がかかるし、そもそも無理というなら
わしらで声・・・・を・・誰かやって
解像度を上げてエフェクトを最大、銃をうちまくり、
でUPS(無停電電源装置)が
容量不足でピーピー警告音が出るって事だわ
ライブドアは頼むからMQとか見習って真面目に日本語化してくれと。
つーか世間じゃ評価良いCoDとか、その辺見習ってくれと。
んでも実際、英語版のCoDのローディング画面見たら
日本語版CoDでも十分手抜き臭がするわけだが
1000get
>>914 プリンスオブペルシャ、ローカライズはUBI。
でもFEARはストーリーの部分があるから日本語化は考えてるんじゃないの。
英語版はたぶん輸入版と同時発売を考えているのではないかと。
Swat4英語版みたいに。
しかし住人達の夢はあっけなくホリエモンに壊されるのであった
海外版の投入が遅れると、輸入代理店に客を取られるからなぁ。
国内版の登録ハガキをだすと、日本語版の優遇価格の購入なども
欲しいなぁ・・・。7800円が4800円だとか3800円だと欲しい物だろうと
言ってみる。
>>951 >発売は(これまたなんと)2005年内の「冬に近い秋」を予定しており,
>また,日本語版デモが近々公開できる状態だという。
約一ヶ月後発売と考えていいのかな
音声も日本語とは…!
Farcryみたいに日本語ローカライズはMOD扱いにして欲しいな。
ごめん、書き込む前にリロードすんの忘れてた(汗
いやぁぁぁああ堀江こないでぇぇぇぇぇええええ
みたいな事にはなりませんように
個人的に日本語版はいらないかなぁ
日本人の声って緊張感が無いしFPSとは合わない気がすr
>日本語版は字幕だけでなく,音声も日本語化されるらしい。
>これはゲーム中のボイスが,内容的に重要な意味を持っているためだそうだ。
俺は英語のヒアリングが出来ないから日本語版まで待つぜ!
>>954 から
>> 日本では"ディレクターズエディション"を英語版で先行発売し,
>> それからノーマル版をなんと日本語版として発売するらしいのだ。
>> ディレクターズエディションとは,ゲーム本体のほか,
>> スタッフインタビュー映像や
>>
>> 例の恐い少女(アルマ)の実写ムービー
>>
>> など計4本のムービー,アメコミの小冊子などが収録されたパッケージで,
>> 国内ではこれに日本語マニュアルが付いて,海外と同時発売を予定しているとのこと。
幼女萌え奴ら、喜べ
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 08:05:46 ID:CHnQlS6R
日本語版は音声英語&日本語字幕表示とかにできないんかなぁ。
正直音声が強制日本語なら、英語版のほうが全然いい。
俺、ヒアリングは全然ダメだが読み書きはソコソコできるんだけど、
デモやった感じじゃ俺の命綱とも言える英語字幕・・・メチャメチャ読み難いんだよねonz
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 08:07:32 ID:CHnQlS6R
>>958 demoで英語字幕出せるのでヒアリングに自信がなくても大丈夫じゃないかな・・・
>>960にも書いたけどメチャメチャ読みづらいのが難点だけどさ。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 08:18:28 ID:CHnQlS6R
>>962 それは字幕だけ、文字の大きさを変えられないんですか?
確か、NOLF2ではゲームの解像度を下げる(たとえば800×600)ことで
字幕が読みやすい文字サイズになったのだが。
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 09:11:59 ID:CHnQlS6R
>>963 解像度を下げれば字幕は大きく表示されます。
800x600だと、まぁ・・・普通に読める感じ。
でもデメリットのほうが多すぎない?
>>964 んーー。NOLF2に関しては解像度を上げることの方にさほどの
メリットを感じなかったけどね。
解像度は上げる方がいいに決まっているという信仰になっていませんか?
適切な解像度はモニター画面のサイズで決まるんじゃないの?
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 09:47:01 ID:CHnQlS6R
>>965 1280x960と800x600じゃ画質が全く違わない?
俺はAFやAAなんかを上げることよりも解像度を上げることを最優先にするけどなぁ・・・
あ・・・俺はCRT使ってるんでそうだけど、液晶は推奨解像度じゃないと画面ボヤけるんだっけ?
液晶は会社でしか使わないんでよく判んないんだけど、CRTなら解像度高ければ高いだけ高画質になるけどなぁ。
SSは1280x960 AAx2 AFx16 SoftShadow Off 他最高設定のもの。
比較したいなら同じ設定で800x600のSSもうpしましょうか?
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 09:59:50 ID:CHnQlS6R
>>966 と思ってSS撮ってみたけどSSじゃ判りづらいわ・・・
今回初めて800x600で表示してみたけど、正直比較にならないくらい画質劣化します。
VGAの性能の関係で解像度を落とすという選択はアリだけど、
字幕のサイズのために解像度落とすことは俺には無理とハッキリ判った。
一瞬自分の苗字だからびびったぜ
英語版注文しなくて良かったよ。
>>967 うみぃ、こちらはこちらで2年ぶりかでNOLF2を起動してみたら、解像度は1280×960に
なっていて字幕も読みやすい字体で表示されてたよ???
あれからPC環境も良くなったので、PCのスペックに合わせて自動的に調節してくれるのかな…
少なくともFEARのデモに関してはNOLF2と同じ方式ではないみたいだね。
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 13:04:16 ID:q1DjwOsq
>>962 静止画でこの読み辛さだとプレイ中に読むのは至難の業だな・・・
ストーリーを楽しみたくてヒアリングに自信のない人間は英語版は見送りなのか・・・onz
日本語音声化だと、スローモかけたときの声で笑いそう。
ヤァァァメェェェ…… ヤァァァメェェェ……
もぅぅぅぅぶいぃぃぃっっつ…… もぅぅぅぅぶいぃぃぃっっつ……
ざわ…
ざわ…
ヤァァァメェェェ…… ヤァァァメェェェ……
まだらめぇぇぇ…… まだらめぇぇぇ……
もぅぅぅぅぶいぃぃぃっっつ…… もぅぅぅぅぶいぃぃぃっっつ……
ひあぁぁぁ…… な、なかまで入って…ます…
fearとCoD2は日本語化で1ヶ月ほど待たなきゃならんわけか。
音が聞こえなくなるんだけどなんでじゃろ・・・・ 音なしプレイつまんない
システムは
OS:WindowsXP Pro SP2
Pentium4 : 3.6GHz
メモリ:2G
マザボ:Gigabyte GA-8I915P Pro
オーディオ:Yamaha DS-XG Audio CODEC
やっぱサウンドカードがだめなのか!? オープニングのスピーチで最初の1人の会話しか聞こえない
カードはずしてみたら?
>日本語版は字幕だけでなく,音声も日本語化されるらしい。
Myst Vみたいに字幕、音声ともに日英選べるってことだね。
ライブドアえらい!
ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
l i''" i彡
.| 」 ⌒' '⌒ |
,r-/ -・=-, 、-・=- |
l ノ( 、_, )ヽ |
ー' ノ、__!!_,.、 | <黒字になりそうだからな
∧ ヽニニソ l
/\ヽ /
/ ヽ. `ー--一' ノ/ヽ ノ7_,,, 、 ______
/ (⌒、"⌒ソ⌒ヽ─ '" `、 ( ィ⌒ -'"",う/壱 / /万:/|
~''(_)(_)(_)(_)ソ ヽノ ,イ^_.|≡≡|__|≡≡|彡|_____
ヽ/`、_, ィ/ ヽ─/ ̄//|≡≡|__|≡≡|/壱//万 :/|
日本語化するならチーフみたいなオッサンの声は青野武で
いっそのことみんなアニメ声で
OPに出てるハゲ=小杉十郎太
じゃあヨウジョの声(あるのかどうか知らんが)を
もろアニメな声優でよろしこ
ヨウジョの声は大塚明夫
幼女が大塚明夫。
なんか幼女がいいやつになりそう。めっちゃ強そうw
考えただけでもガクガクブルブル
ホリエモンの声でお願いします
ホリエモン儲けさせたくないから、VUgamesのショップで買っちゃった。
輸送費が高くつくぜ!
1000!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1002
次スレどうすんじゃー!
俺が立てられるかもしれないが、スレタイわからん
1000ならよぅじよにレイープされる