【同人】作ったゲームを金にする その3

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952名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 00:10:00.57 ID:uqfv33h/
以下病気の人はスルーでよろしく
953名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 00:10:48.61 ID:ybfZC9V9
作ったゲームをどうすれば金に出来るか がこのスレの趣旨だと思うけど
金にするにはどんなゲームを作れば良いか はスレ違い?
954名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 00:14:58.77 ID:W1RKjCLb
次スレ立てる人は荒らしスルー条項追記ヨロ

>>950
わざと外してるのかと思ったら違うのかw
老舗だから買うほうも安心だろうね。

>>953
売れるくらい面白いゲームを作るデザイン論となるとスレ違いだろうけど、
体験版と本編の差のつけ方とかだったら
個人的にはこのスレで話題にして良いと思う。
線引きが難しいけど。
955名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 00:48:02.94 ID:ybfZC9V9
あ…>>1をよく見たら
※売れるゲームを作るスレではありません
って書いてますね。どんなゲームを作れば良いかはスレ違いかな。
956名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 01:52:57.76 ID:FwCpDm3V
多分ここで話しても「エロは偉大!エロゲー作れ!エロ万歳!」って
単に自分の創作モチベがエロでしか維持できない奴らの
自己弁護セミナー会場になるだけかと・・・
957名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 02:00:49.58 ID:ClwAHpRU
売れるゲームなら間違いなく二次創作のエロになるからな
958名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 07:44:02.48 ID:bmaHD3kt
>>950
あの見ずらいサイトじゃなければベクターなんだけどねぇ
しっかしここ最近カード情報流出したのに、普通の人は全然しらないのな
信用情報ってこんなものかな?
959名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 08:24:49.36 ID:XIwSokZo
>>946
初めてDLsite見たけどさ
累計ランキングトップが4000本台って・・・
やっぱこんなもんしか売れないんだ?
下のほう見るとあっという間に2桁台だし

ベクターとかもこんなもんなの?
960名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 09:25:04.95 ID:JEuUer6E
どこで売ろうがゲームが一緒なら大して変わらないんじゃないか
DLsiteでもアダルトは3万近く売れてるし
961名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 09:59:56.74 ID:W1RKjCLb
>>958
ガムなんかはもっとセキュリティが適当だって
アメ作った人が驚いてた。
ガード情報流出はベクターに限った話じゃないですしおすし。
962名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 11:02:53.20 ID:uh9VSQmz
>959
一般で何を言ってるんだ
宣伝入れてるメーカーゲームさえ、ビッグタイトル以外は一万本売れないご時世だぞ
ちなみにVectorの素人ゲームなんてあれの1/5〜1/10だと思っておけ

一般で数万本たたき出したいなら、steamもしくはスマホアプリ狙うしかない
もちろん英語版必須な
963名前は開発中ものです。:2012/05/13(日) 11:28:09.18 ID:nrwURmq8
>>962
なに分かり切ったこと言ってんだよw
964名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 12:03:42.82 ID:ybfZC9V9
>>711の計算があてになるなら
1本500円だと月500本、1本100円でも月に2500本売れれば月収25万になるけど…
作ったゲームを金にする理想の値段設定も気になるところ
965名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 13:15:48.70 ID:FeLt5N4p BE:1264562036-2BP(0)

>>913>>919
やっぱコミティア売れないのか
たぶん売れて10本とかそんなレベルなんだろうな
結局オフで一般向けゲー売るとなるとコミケ以外選択肢ないようだし
どんだけ不遇なんだよ同人ゲ界隈
966名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 13:29:57.50 ID:YFqs0nal
一般はパッと見て面白さを伝えるのが難しい
フリゲの3分ゲーコンテストみたいなのがあるといい

あるいはアーケードやパチンコ屋に筐体を設置して
試遊できるようにするとか

いや、やっぱりもしもしで…
967名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 14:46:57.38 ID:1rJU6vfL
>>965
だってあくまで同人誌のイベントを間借りしてるだけだもん
普通の本屋にゲームが置いてないのと一緒
同ソが売れる土壌を作ろうと思ったらゲームマーケットとかそういうのを盛り上げないと
968名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 14:52:57.33 ID:uh9VSQmz
ゲームマーケットはアナログゲームだよ
懐かしいパソケットとかだろ
969名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 14:57:31.37 ID:8iI4d+5h
一発目でいきなり売りまくるのはさすがに厳しいだろ。
ひぐらしだって四本目まではたいして売れなかった・・・はず
売れる要素があるゲームを作るのは前提として、何度も露出させないと
970アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM :2012/05/13(日) 15:16:55.31 ID:QSrVzrR4
だから就職してそういう企画を
会社に提案すればいいじゃねーか。
971名前は開発中ものです。:2012/05/13(日) 16:04:09.86 ID:nrwURmq8
だがまずプログラムを理解してないとな。
972名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 16:09:23.59 ID:rddaKo8F
>>965,>>967
普通の同人誌だって10本とかしか売れない環境で、おまいら何考えてるんだ?
973名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 16:19:31.25 ID:W1RKjCLb
同人ゲーは基本オンライン販売でねーの?
萌え要素があるような奴はコミケで売れそうだけど。
コミケとか委託販売できるところは客層限られてそう。
974アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM :2012/05/13(日) 16:32:01.58 ID:QSrVzrR4
>>972
なに考えてるんだって?
そりゃあもう、素直に就職するほうがマシだな、と。
975名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 16:43:23.64 ID:LJyEemta
>>974
だからさ・・・。
ここは成果物のゲームを売るスレだが、別にそれで喰っていくスレじゃない。
就職・副業を語るのは別スレでやってくれ。
976アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM :2012/05/13(日) 16:49:47.06 ID:QSrVzrR4
>>975
どっかの会社に持ち込んでみりゃいいじゃねーか。
977名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 17:30:04.47 ID:yXwDuG/c
ネットで紹介してもらったりイベントでPV流してもらったり、ある程度クオリティ高いモノにはなんだかんだで色々な話が来る。
何はともあれ一本作るといい
978名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 18:01:58.17 ID:FeLt5N4p BE:843041726-2BP(0)

>>972
大手じゃなきゃそんなもんか
大手以外のサークルは何考えて参加してんのかね?
979名前は開発中ものです。:2012/05/13(日) 20:29:39.01 ID:nrwURmq8
てか、ゲーム作ったことないようなやつがいきなりゲーム作って売れるわけがない。
980名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 20:38:36.74 ID:W1RKjCLb
作ったことがある奴前提じゃないのか、このスレ?
981名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 20:39:59.86 ID:p1HYVo76
土日スレの過去作品を、どうすれば換金できるか?
もちろん相応の手直しは必要だが。
982名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 20:46:57.20 ID:rddaKo8F
>>978
同人即売会は交流の場だと割り切って参加するモノだよ。売れ行きは二の次。
983名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 21:12:10.31 ID:rddaKo8F
>>897-898
情報が古いな。こっちのスレでも逝って勉強汁!
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1336903051/l50
984アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM :2012/05/13(日) 21:25:37.08 ID:QSrVzrR4
なんだ、会社がつぶれた話か。

会社つぶれたらホカの会社行けばいいじゃねーか。
どうせ派遣でどのみちホカの会社に行くんだからよ。

もちろん、十分な能力が必要なわけだが、
ソノヘンは問題ねーんだろ?
おれごときさえを上回ってりゃいいんだからよ。
985名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 21:55:03.54 ID:W1RKjCLb
986名前は開発中ものです。:2012/05/13(日) 21:55:07.70 ID:nrwURmq8
まあ、カイロソフトでも行っとけ。
987名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 22:02:02.17 ID:rddaKo8F
>>984
おまえの勧めてるような会社が潰れまくって給料が下がりまくってるという話なのに、
よくそんな矛盾した事が言えるな
988アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM :2012/05/13(日) 22:22:40.33 ID:QSrVzrR4
>>987
だって、お前らなら、それで競争になったって
ちゃんと勝ち残れるんだろ?

おれでさえ、就職できたぐらいなんだからよ。
989アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM :2012/05/13(日) 22:33:02.61 ID:QSrVzrR4
通貨さ、会社がつぶれそうでヤベーんなら
なおさらその業務をまじめにやらなきゃダメじゃん。
なに同人ゲーム販売なんて、余計なことに手を出してんだよ?

お前らがそうやって仕事サボってるから、会社が危機になってんだぞ。


・・・もういいや、やっぱり無職にしか見えん、こいつら。
990名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 22:49:19.26 ID:rddaKo8F
バカかお前?そーゆー潰れそうな会社を見捨てまくって
今のまともな会社に安住してると何故理解出来ない?
991名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 22:51:34.63 ID:swf1MIO7
オフになにしようが勝手だろ。オフなしで経営考えるのは経営者の仕事。
社畜やってろw オフもご奉仕なんて馬鹿らしいわ。
休日にサービスで仕事するくらいだったら株の勉強()やってた方がマシ。
992名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 22:51:54.95 ID:ybfZC9V9
どうやってお金にするか は どうやって宣伝するか も重要なんすなぁ
つべとかニコ動くらいしか思いつかないけど
993アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM :2012/05/13(日) 23:02:40.73 ID:QSrVzrR4
>>990
簡単、簡単。
そんなのみんな同じだからだよ。

会社が潰れりゃ残ったホカの会社に行くしかねーんだから、
潰れた会社の元社員が、お前のいる会社にくるんだもん。

で、その中で、ダメな社員からクビになるわけだが、
そこで同人ゲームを販売してるなんてバレたらねぇ・・・
994アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM :2012/05/13(日) 23:06:27.10 ID:QSrVzrR4
まあ、会社が潰れるなどとビビってるフリしてるけど、
同人ゲーで稼ごうなどとのん気なこと言ってるから
無職なのがバレてるのに、この期に及んでまだ社会人と言い張るか。

いいか?
社会人ってのは、そういうのを卒業した者のことを指すんだからな。
995名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 23:08:07.06 ID:swf1MIO7
めんどくさ。別に無職認定してくれていいから、スレタイに沿った話しようぜ。
996名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 23:09:03.80 ID:rddaKo8F
意味不明な戯言はききあきたよ。次スレからは無視する。
997名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 23:11:57.01 ID:ybfZC9V9
とらのあなって個人製作でも売ってくれるんだっけ?
998アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM :2012/05/13(日) 23:16:00.05 ID:QSrVzrR4
>>995
初めからわかってはいたが、スレの最後でやっと認めたか。

まあ、ここは無職の妄想用のスレだからねぇ。
999|ω・`):2012/05/13(日) 23:22:20.43 ID:1dGdBcI1
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1000名前は開発中のものです。:2012/05/13(日) 23:23:07.01 ID:swf1MIO7
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