荒れる話題はNG!ここはゲーム製作について話す場所です、ルールを守れない人は来ないでください。
■過去ログ 2011年度■
素人がツクールで神作品目指すスレ21本目 2011/03/03 - 2011/04/06
素人がツクールで神作品目指すスレ22本目 2011/04/06 - 2011/04/22
素人がツクールで神作品目指すスレ23本目 2011/04/21 - 2011/05/10
素人がツクールで神作品目指すスレ24本目 2011/05/09 - 2011/05/27
素人がRPGツクールで神ゲーを創るスレPART1932 2011/05/27 - (ラウンジ板)
1乙
5 :
名前は開発中のものです。:2011/05/28(土) 13:04:55.96 ID:ifgVTE08
・タナ中(オヴェルスの翼作者)=羽若=タナ栗粉=片栗粉
4年以上にわたってゲー製と同人ゲ板、ロボゲー板を荒らしてきた荒らし
今は素材欲しさに猫をかぶっているが基本的に尊大で独善的、他人の迷惑を考えず
人を利用することばかり考えている
自称公務員であり勤務中でも携帯で2ch三昧
・サガベ(オヴェルスの翼メインスタッフ)=ダーク藤本=ヴーティーン=藤本庸一
6年に渡って同人ゲ板、ゲー製、ラウンジ、VIP、ゲサロなどほぼ2chすべてのツクール関連スレを
荒らしつづけている荒らし、過去には2ch外のコミュニティサイトまで荒らして閉鎖に追い込んだり
ツクールXPをクラッキングして無断配布したり、マルウェアを仕込んだゲームをばら撒くなど
この界隈では最大の嫌われ者で、極度のネトウヨであり気に入らない有名作者などに対して
何かと「あいつは在日朝鮮人だ」と吹聴する癖がある
「荒れる話題はNG」です。事実であっても華麗にする―するように。
図星で火病って言葉をそのままオウム返ししかできなったんだろうな
サガベとタナ中は過去に本当にいい作品が出来そうだと潰そうとした実績があるからな
良い物を作る作者に程粘着するのがサガベ
主なサガベの粘着標的
*狼煙→シルフェイド、wolfRPGエディター作者。Vector Awardで総合3位受賞の重鎮
*西瓜→ムスペル、エピタフ作者。エンターブレイン2006年秋コンテストパーク銀賞受賞の実力派
*みかん理事→素材屋、元ラウンジ絵師。VIPツクスレの魔法擬人化素材の生みの親
彼のキャラチップは現在もVIPではスタンダード素材の一つとして定着
*RGSS→VIPのツクラー、VIPツクスレにロダや保管庫を提供したり、Wikiな管理など
VIPツクスレでは誰もが一目置く技術者、サガベのスパイウェアを完全検証し
ソースを提示して自白に追い込んだ人物
サガベのスクリプトの中には彼のソースを改変しただけのもの見つかる程で
RGSSに関してもサガベを遥かに凌駕する実力の持ち主
*ショウ→月夜に響くノクターンRebirth作者、歯車の城を運営する大手素材屋でも有る
ノクターンRebirth発表後はコレを何かにつけ批判、以前から自分の作った
サガベース素材が使われず多くが歯車素材を使うのを見て歯車素材を叩くは遥かに不足するほど
*天ぷら→RPGツクール2000において最も高名なゲームSeraphic Blueの作者
未だXP、VXを含めてもこれ以上のものは無いと評価するファンも多く好き嫌いにかかわらず
ツクゲー製作者ならしなるものは居ない重鎮
現在は別名義で市販ゲームに携わるプロのクリエイター
*KAZ→FREEJIAシリーズの作者、良くも悪くもツクール界隈では有名人
批判も多いが、多くのスタッフを抱え纏め上げ何本ものゲームを完成させた
自ら声優も勤めるがそのあたりは実力はかなり微妙
図星で火病って言葉をそのままオウム返ししかできなったんだろうな
サガベとタナ中は過去に本当にいい作品が出来そうだと潰そうとした実績があるからな
良い物を作る作者に程粘着するのがサガベ
主なサガベの粘着標的
*狼煙→シルフェイド、wolfRPGエディター作者。Vector Awardで総合3位受賞の重鎮
*西瓜→ムスペル、エピタフ作者。エンターブレイン2006年秋コンテストパーク銀賞受賞の実力派
*みかん理事→素材屋、元ラウンジ絵師。VIPツクスレの魔法擬人化素材の生みの親
彼のキャラチップは現在もVIPではスタンダード素材の一つとして定着
*RGSS→VIPのツクラー、VIPツクスレにロダや保管庫を提供したり、Wikiな管理など
VIPツクスレでは誰もが一目置く技術者、サガベのスパイウェアを完全検証し
ソースを提示して自白に追い込んだ人物
サガベのスクリプトの中には彼のソースを改変しただけのもの見つかる程で
RGSSに関してもサガベを遥かに凌駕する実力の持ち主
*ショウ→月夜に響くノクターンRebirth作者、歯車の城を運営する大手素材屋でも有る
ノクターンRebirth発表後はコレを何かにつけ批判、以前から自分の作った
サガベース素材が使われず多くが歯車素材を使うのを見て歯車素材を叩くは遥かに不足するほど
*天ぷら→RPGツクール2000において最も高名なゲームSeraphic Blueの作者
未だXP、VXを含めてもこれ以上のものは無いと評価するファンも多く好き嫌いにかかわらず
ツクゲー製作者ならしなるものは居ない重鎮
現在は別名義で市販ゲームに携わるプロのクリエイター
*KAZ→FREEJIAシリーズの作者、良くも悪くもツクール界隈では有名人
批判も多いが、多くのスタッフを抱え纏め上げ何本ものゲームを完成させた
自ら声優も勤めるがそのあたりは実力はかなり微妙
*健康クロス→PixivのR-18ランク1位になったことも有る絵師でもあり、ドッターとしても有能
ゲームは中途でありながら、風で木の葉が揺れる木のオール自作もマップチップなど
その技量が当時絶賛され、サガベに嫉妬されることになる
サガベの執拗な嫌がらせのため結局ゲームを自サイトから撤去せざるを得なくなった
2面で多大な才能を発揮していたが、片方をサガベに奪われる形に
*のぶひろ→元々角煮の絵師だったがツクールにも手を出すようになったツクラー
ベクター、ふりーむに登録もせずゲームが雑誌掲載された実力の持ち主
PixivでもR-18ランク6位になったことも有りゲームも自作のキャラグラを使っているのが特徴的
サガベにいっしょに作ろうぜと言われたが健康クロスのファンなのでと言って突っぱねて
以来粘着される
*えとレンジャー→通称えとレンで知られるラウンジツクスレ出身コテ、絵のスキルもある
「Windows100%」や「PC-GIGA」など複数の雑誌に掲載された実績がある
また当時のラウンジでは多量にゲームを量産するコテが複数いてその一人であり
今までに発表したゲームは10を裕に超える
*マキサ→ラウンジツクスレ出身の古参コテの一人、レス番アンカー指定でゲームを作るのが得意
最盛期の生産力はすさまじく、ショートが多いが作ったゲームの数は100本近いといわれる
当時実力者が多かったラウンジでは実力自体多き評価は無かったが、ツクール2000で
イベントを駆使しSTGを作るなど実力の方も確か
当時のラウンジコテは結構な毒舌が多く彼も例外ではない「下ネタ、コテ叩きはスルー」が口癖
奥山マキサと呼びサガベが叩いているようだが向こうは完全スルー
叩かれる原因は不明だが、ラウンジでは有名なのでそれだけでもサガベには理由になるのかも
*クマックマ→プログラマー兼ツクラーで、最近では絵師もはじめたVIPの有名コテ
ツクール製作用の補助ツールを多数作り配布し、多数の人に利用されている
コンテストの主催などもし脚光を浴びる存在
サガベとの関わりは絵・技術ともに本人の発言によりブーメランでサガベ自爆し
小物を露呈しその後も度々突っ掛かったサガベを一方的にサンドバック状態に
コンテストの主催時期を境にサガベに粘着が激しさを増した
注)※若羽=タナ中=タナ栗粉=片栗粉
91 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/16(月) 14:44:45 ID:46wxgNLI
つめえらいい加減にしろ
あ?俺がこんなに下手にでてやってんだからとっとと言うとおりにすればいいんだよ あ?
んなめんどくせえことじゃねえだろうが!ちょっとスクリプトシェルフ行って俺が拾ってきたスクリプトと同じの拾って、どこに挿入するとか使い方を調べてくれればいいってんだよ!
がたがた戯言ぬかしやがって あ?
112 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/17(火) 21:12:23 ID:BYQJHMw1
すみません調子こきすぎた。でもヒントくれたのはおまえじゃないんだから偉そうにすんなよ
190 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/10/21(土) 15:02:18 ID:1NYub5Bg
つうかなんで?スクリプトシェルフって有名なサイトでしょ?それの言うとおりにしてんのになんで使えねえんだよ
200 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/21(土) 18:12:20 ID:1NYub5Bg
やったああああーーできたぞーーー やっぱり僕は天才なんだ お前等さんざんいじわるしやがって結局事故解決だぜ
204 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/21(土) 19:01:04 ID:1NYub5Bg
ぶっちゃけさ RPGつくーるXPなんてスクリプトシェルフとアトリエがあればおそるるに足らずだな
556 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/11/17(金) 13:27:07 ID:vIuvr7mJ
つうか喧嘩してる暇あったらとっとと俺に協力して完成を助けた方が有意義だろ?
なにしろ俺はツクールの歴史を変えるかもしれない男だからな
610 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/11/20(月) 14:34:04 ID:WC/RLNqE
自分でやんのがめんどくせえから聞いてんだろがダボ
102 名前:タナ中[] 投稿日:2006/07/11(火) 18:34:01 ID:hukdl12D
ツクール界に期待の超神星あらわる、その名もタナ中様、俺のことだよ!お前等俺の作品できたらやらしてやるからな ありがたく思えよ
108 名前:タナ中[] 投稿日:2006/07/11(火) 21:32:25 ID:hukdl12D
あぁ?凡夫はすっこんどけや
このスレにいた荒らしがみんなよそに行っているから
引退宣言して幕を引くなら今ですよ
現在配布中のオベルスの翼は
スクリプト担当が上記にかいてある
サガベというやつ(マルウエアを仕込んだりしてる人)
が担当だからやる際は注意した方がいいよ
情弱では判断できないプログラムを
仕組んでいる可能性がなきにしもあらず
なのでなにかあってから騒がないように
あやしいと思ったら、やらないこと
はあ、また始まりましたか
何でこんなことに自分の人生の一部費やそうと思えるのか理解できないです
あとファンの方には本当に申し訳なく思います、こういう悪意に満ちた書き込みばかり見たら嫌になりますよね?本当にいい加減にしてほしいんですが、この先永遠にストーキングするつもりなんですかね、というかそんな人生自分だったら絶対嫌ですけどね
18 :
名前は開発中のものです。:2011/05/28(土) 21:04:53.54 ID:X1lQgBTv
20 :
名前は開発中のものです。:2011/05/28(土) 21:42:24.04 ID:73M3Dtxd
で、歌は完成したのかい?
>>17 普通にタナ中の自虐だとおもってしまった。
マルウェア入ってるかもしれないゲームこわい
今タナのとこ揺れてたの?
>>26 そこに沸いてるキチガイ見てると呆れるよな、いい隔離施設だわ
ブタもトリも自演ばかりしていたからIDの出ない板はここより快適なんだろ
それにゲーム作りたいわけじゃなくただ構ってチャンだからあっちに人が多ければあっちに行く
いよいよこのスレも終わったんか?
このぐらい静かな方が遥かにやりやすいすよ
お前はあっちのスレのID出しキチガイより格下だろあっちで頭へこへこ下げてろ
無為に人を集めてもしょうがないとようやく気付いたか
まぁこれが本来の姿
だれも興味も感心もない過疎スレ
盛り上げていたのは同類のキチガイ
やりやすいと涙目で強がったところで
おまえの配布しているゲームのスクリプト担当は
過去に悪質なプログラムを組込んだゲームを
配布した人物であることは変える事のできない事実
まあまあ
オヴェルスの翼面白かったです。感動しました。次回作期待しています。
おべつばアニメ化おめでとうございます
37 :
名前は開発中のものです。:2011/05/30(月) 13:15:05.82 ID:rUx/ZT3e
これ、自演なんだよな全部
最初完全に騙されてた
>>30 21章はいつ頃出来る予定なの?
早く次の絵師さんのグラ見たいんだけど
9月くらいすかね
マジでサガベと自宅警備員がいなくなった途端に過疎ったな
1人では満足にゲームを作れなず自演でマンセーしかできない
話題をふっても興味も示されないのにタナ中にとって何がやりやすくなったんだろうな
叩きも自演でやってるみたいだったしな
生活保護もらうだけあるわあの構ってちゃん
素材提供者や協力者はゲトしてあるし
ウザイのがあっちに行ってくれてスッキリしたじゃん
そのうちネタが出てくれば叩きや擁護が湧いてくるでしょ
43 :
名前は開発中のものです。:2011/05/31(火) 14:51:33.63 ID:bcd0NCO0
まだだ、まだおわらんよ、オヴェルスは
素材提供奴隷を確保してるならスレ立ててわざわざ叩かれに来るタナ中ってなんなの
多分ここ見てる皆と同じで2chが好きなんだよ
構ってだから人の多い2chを根城にしてるんだよ
HPは、いちいちここで「タナ家?」て聞く素材提供奴隷のための
素材受け渡し用HP
マジレスさせてもらうと最近こういう長編大作って無かったし
ストーリーもかなりまともでしっかりしてるから公開されればそれなりに人気出ると思うよ
偏った目で見なければね
だな、作品に罪はない。
タナにはオヴェルスの為にも頑張って最後まで完成させて欲しい。
俺のように創作活動する資格なしって言われてるわけじゃないしな。
>>48 おまえ○○だろ?
って言われて欲しいの?死ねば
一体何をそんなに興奮しているのだろう
日本語がおかしかったな
いや、壊れた時のタナ中より正常
>>47マジすか!?ありがとうございますm(_ _)m久々だなあ、擁護してもらったの(笑)
ところで皆さんに相談なんですが主題歌(まだできてない)をバトルアレンジしてラスボス戦で流すか、しんみりアレンジしてエンディングで流すかどちらか一方を選択しようと考えてるんですがどちらがいいと思いますか?
ラスボス戦で主題歌のバトルアレンジバージョンとか流れたらかなり胸熱だよね
>>53 実際聞いてみない事にはなんとも言えないなあ
ここで公開するつもりあるのん?
公開希望
はい、一応原曲が出来たら公開してみようと思います
>>54ですよねかなり熱いですよね
でもエンディングでの主題歌アレンジもかなり感動するんですよね
じゃそれを公開してから皆に聞いてみればいいじゃん
つか魔王魂さんのオリジナル曲ワクテカ♪
タナはホイホイ素材を公開しすぎ、それだけ本公開時のインパクトは薄れるのに
逆に音楽も絵も差し替えられるようにしておいて体験版はCGはモザイクかけたり
音はレートを落とした素材にしておく位のことをした方が良いのに
素材の一部はサガベブログで似非フリー素材化しておりまうー
>>61 そんなもんなかった↓こんなのしか
http://sagabase.blog101.fc2.com/blog-entry-55.html 画力だ、構図だ、トレスだ、そんなんだからお前らは何時まで経っても「お絵かき」を卒業できねーんだよ。
・・・というわけでバックからの構図に俺も挑戦してみた^〜^
以前に幾度となく言ったろ?
正確なデッサンは3Dグラフィックスに負けてるから
のぶひろみたいに赤ペン走らせてるやつはただの馬鹿だってこと。
京都アニメーションが何故、少数精鋭であれだけのフレームを稼げるのか、
それはアニメ調のレンダリングがここ10年で急激に進歩したからである。
お絵かきなんぞ所詮は基礎にすぎない。
基礎だけ齧って王様気取りしてるのは成長しない老害だけ。
あ、ツクール縛りのやつは3Dを理解するほどの頭が無いかw
俺は嫉妬罵声の行き交う糞デッサンお絵かきは辞めてDirectXでmatrixよ^〜^
お絵かきなんぞ幼稚園児でも出来るわヴォケ
ちなみにこれが俺の神絵だ!
>>62 豚らしい発想だな絵の基礎すら出来ずに挫折して
他人が作ったモデルをクルクル回しながらスクショ撮ってご満悦か
中途半端にかじって物にならないまま次のものに手を出して
結局その道で前に居る奴にコテンパンにされるの繰り返し
こいつはいったい何がしたいんだろうな
船のセットが無かったかな。他は記憶があいまいだが
サガベはよっぽどのぶひろって人に恨みがあるんだネ
絵師ヘイトの人なのか
>>62 なるほど、罵声を浴びせるのは嫉妬ゆえだとようやく自覚した訳かw
本音がぽろっと出たな
>>60いや一般には全然公開してないですよ
ここの住人て多くても10人くらいですよね?最終的には数万ダウンロードを目標にしてるので全く問題ないです
>>65 以前、S豚が健康クロスに面着していた頃
2ch内の人間とはあまり組まずに作っていたのぶひろに
いっしょに作ろうぜ敵発言をして擦り寄ろうとしたが
「俺、健康クロスのファンだから」の一言で一刀両断された
それ以来もう5年くらいかなぁ粘着しつづけてる
とにかくツクール界隈で絵が上手い奴が自分が居るスレで誉められたり脚光を浴びると
必ず叩くか擦り寄ろうとする、コンテストなどの受賞者などにも粘着する傾向が強い
なんかお前を敵対視してあっちは神曲作るだの言い出してるけどちょっとちょっかい出してこいや
>>69そういう話したいなら専用スレでも作ったらどうでしょうか?すごく迷惑です
>>71 いままで迷惑だからやめてくれって言った人の言葉を4年間無視してきたツケだから
あと4年くらいは甘んじて我慢しなよチンパンくん
>>71 注)※若羽=タナ中=タナ栗粉=片栗粉
91 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/16(月) 14:44:45 ID:46wxgNLI
つめえらいい加減にしろ
あ?俺がこんなに下手にでてやってんだからとっとと言うとおりにすればいいんだよ あ?
んなめんどくせえことじゃねえだろうが!ちょっとスクリプトシェルフ行って俺が拾ってきたスクリプトと同じの拾って、どこに挿入するとか使い方を調べてくれればいいってんだよ!
がたがた戯言ぬかしやがって あ?
112 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/17(火) 21:12:23 ID:BYQJHMw1
すみません調子こきすぎた。でもヒントくれたのはおまえじゃないんだから偉そうにすんなよ
190 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/10/21(土) 15:02:18 ID:1NYub5Bg
つうかなんで?スクリプトシェルフって有名なサイトでしょ?それの言うとおりにしてんのになんで使えねえんだよ
200 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/21(土) 18:12:20 ID:1NYub5Bg
やったああああーーできたぞーーー やっぱり僕は天才なんだ お前等さんざんいじわるしやがって結局事故解決だぜ
204 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/21(土) 19:01:04 ID:1NYub5Bg
ぶっちゃけさ RPGつくーるXPなんてスクリプトシェルフとアトリエがあればおそるるに足らずだな
556 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/11/17(金) 13:27:07 ID:vIuvr7mJ
つうか喧嘩してる暇あったらとっとと俺に協力して完成を助けた方が有意義だろ?
なにしろ俺はツクールの歴史を変えるかもしれない男だからな
610 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/11/20(月) 14:34:04 ID:WC/RLNqE
自分でやんのがめんどくせえから聞いてんだろがダボ
102 名前:タナ中[] 投稿日:2006/07/11(火) 18:34:01 ID:hukdl12D
ツクール界に期待の超神星あらわる、その名もタナ中様、俺のことだよ!お前等俺の作品できたらやらしてやるからな ありがたく思えよ
108 名前:タナ中[] 投稿日:2006/07/11(火) 21:32:25 ID:hukdl12D
あぁ?凡夫はすっこんどけや
何回同じこと言えば気が済むんですか荒らしさん、いい加減にしたらどうですか?
>>75あなたが現在進行系でしてることは見えないんですか?
それとも自分は棚に上げても構わないと
これに関しちゃ身から出た錆びとしか言いようが無いから
今現在どんなにまじめに頑張っていてもまだ迷惑をかけた人への償いも謝罪もしていないんだから
全く同情の余地は無いんだよな
>>76 棚に上げてるのは自分じゃない
君は散々迷惑掛けた人達に謝った?止めてくれと言われた時に止めた?
>>正確なデッサンは3Dグラフィックスに負けてるから
このデフォルメ3Dモデルのスクショでそげんこつ言われても(;^_^A
スクリプト担当者がこんなこと言ってんなら
挿絵他画像は3Dモデルにしてみては?
折角イラストがあがっても豚に真珠です。絵師さんが可愛そうですよ
>>76 まさに今おまえが棚にあげたなリアルタイムで
とりあえず18章がもうすぐ出来上がりまっせ
(^-^)
どうせ3Dで人物つくるならposerとかでFFみたいなのにすればいいのに
戦闘背景も3Dのオリジナルで作れば他に無いツクゲーになるじゃん
そこまでモデリングの技術が無いみたいだからな
自分ひとりでオリジナルのモデリングまでするとなると結局手間は絵を描く以上になるだろ
背景オブジェクトまでとなるとかなり辛いだろ
ギャルゲのADVならば女の子一人と一部屋でも成立するから良い方法だけど
一人でぜんぶやるとなると3DRPGは現実的じゃない
3D背景素材はvue辺りを使えば結構なものは作れるし
グーグルスケッチアプで建物などはまかなえるよ
人物の3Dモデルも有料でアレンジとか出来るのがあったはず
金さえ出せば見た目だけはFFっぽいのはできるんじゃね?
まあ作り方にもよるけどね
人物モデリングできる人マジリスペクト。
単純な形状しか作れなくて泣ける。
3Dのゲーム製作を個人でってやっぱ無謀の領域だよな……。
そのFFが7なのか13なのか
さらに言ってしまえば金さえ積めば最高の技術のものは作れるけどさ
大手以外は商業メーカーですら最新のFFみたいな画像なんて作ろうと思わない
リスクも大きく得られるものを考えると全く魅力が無い
見た目がFFっぽいものやりたいならFFやってりゃいいじゃないって話でね
地に足がついてないツクラーが大好きな2大ゲーがFFとロマサガで
あれこそ最高峰とか思ってる奴が多いよな
サガベもしかりだし
Flower talesってゲームが3Dだ
たぶん個人製作
よし、3DのRPG製作ツール作るか。
投げ出したらちんこ切り落としてうpする。
そもそも誰も本気にするまい。
>>88 誰かと思えばポナさんでしたか、文体変えてまで出向お疲れ様です
Flower talesってHSPだったのか
しかし1人でこれだけ作れるとは凄いな
>>90 あれって去年のコンテストで優勝作品だよな、メイドフェイズと同じ作者で
使ってるのはあの有名なEasy3DではなくHGIMG
DirectX8ベースのちょっと古い技術だけど
あまり流行らないライブラリを使ってあそこまでやるってある意味凄いね
そろそろあっち埋まってキチガイがこっちにくるぞーw
きらら伝って面白いよね
オヴェルスよりおもしろいゲームつくるわ
是非一緒に、最後まで頑張りましょうよ、みんなエターなって去っていくのはもう見たくありません
(>_<)
おれも神ゲーつくる
>>96 まぁゲーム自体つくったことないから偉そうなことは言えないし
神作品は無理だけど頑張るよ
お下劣の翼
100 :
名前は開発中のものです。:2011/06/01(水) 20:35:03.06 ID:ahBYIHZS
初見さんのためにまとめます。
現在、このスレでは
6/2(木)13:00にオフ会を計画しています。
ところが偽物が三人現れたことで
集合場所は四カ所に別れてしまった。
1.秋葉原のドン・キホーテ前
2.秋葉原のゴーゴーカレー前
3.秋葉原駅、昭和通り方面出口
4.なぜか名古屋ww
最初の発案者は、
秋葉原のドン・キホーテ前を指定していたのだが、
後から現れた偽物が次々と他の場所を指定。
もちろん、正解は一つしかなく、
他の三カ所は人を騙すことが目的である輩の言葉なので、
不正解な場所へ行っても誰もいない。
さて、正解のオフ会の集合場所はどこでだろうか。
オフ会に参加したい人は
正解の集合場所に来て下さい。
こんなの考えるまでもないと思いますが、
とにかく正解は一つです。
ヒント:最初の発案者は秋葉原のドン・キホーテ前を指定していましたが、
後から現れた偽物が別の場所を指定して行きました。
戻って来なくても良いのに
>>100 松浦博史よお・・引退すんじゃなかったのかよ。
死ぬほど嘘つきだなお前。
>>100 それ荒らしがドンキホーテとか言い出しただけで実際はゴーゴーカレーでしょww
美味しいパスタのお店とかの方がいいな
札幌のスープカレー店にしようぜ
106 :
名前は開発中のものです。:2011/06/01(水) 22:20:34.92 ID:oMybzSia
じゃあドンキの前にいるお前の手をゴスロリの可愛い女の子が引っ張って路地裏に連れていけばいいわけだな
107 :
名前は開発中のものです。:2011/06/01(水) 22:48:06.93 ID:Abkfalw2
103
頭悪いな
俺は終始、集合場所は
ドン・キホーテ前だと言っている。
だが、偽者が現れ、
彼はゴーゴーカレー前だと言っている。
さらにその前には秋葉原駅を指定する偽者も現れ、
名古屋を指定する偽者も現れた。
オフ会を提案している本人は
最初から最後まで
自分が提案する場所を指定しているが、
他人にはどれが本物か解らないだろうから、
四人のうち一人が本物なんだから
正解だと思う場所へ行けと言っている。
俺が一人で集合場所を四カ所指定しているわけではないんだわ。
説明してもらわんと理解出来ないとか、
お前こそ頭アホなんじゃない?
いい加減OFF板でやれよ
>>107 だからお前が偽者だろ?
いい加減うざいんだよ よそでやれ
110 :
名前は開発中のものです。:2011/06/01(水) 22:57:36.90 ID:Abkfalw2
108
始終言ってきたことだがなぜ理解できないのか、
これはゲーム製作のための第一歩だと言っている。
つまりこのゲーム製作技術にふさわしい議題だ
人を集め意見や力や技術を集め出し合う
その方法も立派なゲーム製作の為の技術だと誰も否定は出来ない。
112 :
名前は開発中のものです。:2011/06/01(水) 23:02:44.64 ID:Abkfalw2
109
ラウンジに移動したがってるのはサガベって奴だろ
おまえがサガベだということも正体はタナ中だということも
まぁ俺には判っているんだが。
ここから追い出して特になるのはサガベ=タナ中位のものだ
うざいならばお前が他所に行けばいい
賛同し集まれる奴だけが集まればいい
お前のような奴はこちらからお断りだ。
ホラ吹きひろし
もうこの流れは飽きたんだよ
うんざりだ
さすがに食傷気味だよなぁ実際
いや、もう明日なんだから、ここはおとなしく待って、明日の昼間だっけ?そこでレポートして終わりっしょ
それでネットから消えるんでしょ?結果はどっちでも
もうそれでいいじゃん。これ以上何を望むのかと
黙す者にも踊る者にも等しく明日は来る
サガベとタナは同一人物だったのか、知らなかったわ
118 :
名前は開発中のものです。:2011/06/01(水) 23:56:21.90 ID:HK6qMX7N
明日の午後一時にゴーゴーカレー前でいいんだな?
ハゲ隠してるのが俺ね
人間の深いところをみてきた視点からみても普通にゴーゴーカレーでFA
今日から四連休です、制作ガンガン進めてきますよ!一気に19章終わらせ……はさすがに無理か。
そういえば今度のテコンドーの昇級審査受かれば二級、晴れて赤帯だ!
逃しはしない、一撃で砕く!奥義 ティミョトラヨプチャチルギ!!
その奥義の名前を言いながら戦うと絶対に舌噛むな
122 :
名前は開発中のものです。:2011/06/02(木) 00:43:27.99 ID:bBA1yRLF
>>120 凄くどうでもいいですゲームと無関係な気持ち悪い自分語りはブログかツイッターでやってください
123 :
名前は開発中のものです。:2011/06/02(木) 03:08:10.03 ID:3YymzDb3
124 :
名前は開発中のものです。:2011/06/02(木) 08:45:29.59 ID:FicPVgjH
ホビロン
自宅警備員がオフ会に現れる確立とオヴェルスが神ゲー認定される確立
どちらも0に等しいな
126 :
名前は開発中のものです。:2011/06/02(木) 14:02:19.63 ID:nD7XDAWx
1時間待ったけどそれらしき人影はないぞ
ポナルポチキンカレー一丁あがり
真っ黄色のとこで明らかに人待ちっぽいのが居たけどそうでした
みてるー?^^
オヴェルスは神ゲーだと思います。
まだ完成していないけれどもこのスレの中にはオヴェルスは神ゲーであると確信させる要素が無数に潜んでいるのです。
日本の言葉って難しい
潜んでるのはサガベのマルウェアだろ
悪い意味で伝説のゲームになるだろうな
お下劣の翼
原曲が来ましたー!すっごくいい曲です
あとはカラオケモードを制作してもらい、ボーカルに渡して完了です!
早く聞きたいな
ワクテカ
タナもサガベも飛鳥というかポナルポも誇れるなにかがあって羨ましい。
俺には何もない、学歴もなにもかも。
こういうのって一応フルバージョンも作っといた方がいいんですかね?
あと曲に合わせるための絵を妄想中なんだが中々思いつかないです
一応サビで光の翼ツウァイスとカリスが剣(と槍)を交える絵を入れようと思いますがオープニングでこのネタバレはまずいですかね
>>135 原曲は1番だけのとフル版をあらかじめ用意しておいたほうがいいだろう。
手間もそこまでかからないしエンディングで流すとかになると長いほうがいい。
アニメOPはよくネタバレしてるけど1章で投げるようなプレイヤーを
捕まえておくには少々のネタバレでwktkさせたほうがいい。
また、カリスをシルエットにしてミスリードを誘うという手段もある。
137 :
名前は開発中のものです。:2011/06/03(金) 07:19:24.86 ID:O+aWOgX+
ネットで無料公開してある小説に全部書いてあったからもうおなかいっぱいっすよ
138 :
名前は開発中のものです。:2011/06/03(金) 07:22:37.16 ID:O+aWOgX+
「オヴェルスの翼のラスボス」で検索すればネタバレしているのが虚しいぜ
139 :
名前は開発中のものです。:2011/06/03(金) 08:25:41.75 ID:upU+nwQe
51 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/02(水) 15:56:58 ID:05od5gIg
オヴェルスの翼のラスボスはゼフィス。
正体は200年前に最も最初に神獣の細胞を身に宿した『始まりの羽』であり
オヴェルスの翼を永遠に存続させる目的のためにヨミを狩る一方で
聖地オヴェルスでヨミを自ら作りだしていた。
黄泉王カリスは真実を知ったことでゼフィスに強い怒りを抱き
戦いを挑んだが、返り討ちにされた過去を持っており敗れた後も
ゼフィス打倒の野望を抱き続け、戦力になりそうな強いヨミや
羽を仲間にするべく各地を回っていた。
物語終盤、ツウァイスの仲間達に敗れたカリスは
ゼフィス打倒の想いをツウァイス達に託し灰となって息絶える。
これ?
>>135 カリスが6本手バージョンじゃなければいいのでは?
>>134 飛鳥というかポナルポが誇れるものって何だよw
自演だよ
>>135 ブログで言ってた曲の名前と同じ名の曲がググったら出てきたぞ
ぱくったんだよ
さすがにマズイと思うが
他のを考えた方がいいぞな
似た言葉というと、エターナルスカイ…
不朽の空、久遠の空、うーん…
本当だ、あんまり有名どこじゃないっぽいけど
まあ曲名かぶることはいくらでもあるけどせっかくだから被りたくはないすよね
うーんどうするかなあ まいったな結構気に入ってたんですけどね
>>144は曲中に「Everlasting sky」って叫んでるけど
オヴェ歌詞には「Everlasting sky」は無かったような
ストーリーもクレイモアのパクリなんだし気にすることもないだろ
>>150 むしろ翼とかwingを入れた方が良いのでわ?
歌詞に翼入ってるし
自ら叩きのタネを増やす事も無かろうよ
いやあんまり直すぎるのは好きじゃないんです
〜Skyがいいです、やっぱり
とりあえず曲が完成して、それに合わせて歌詞も変えたので発表します、てか2番も作らなきゃだな
【イントロ前のサビ】
潰えることない空に ただ手を そっと伸ばした
【Aメロン】
風の中の 君を見ていた 冷たい指先 握り締めて
届かない空 約束の場所 傷付いて羽根が 愛しかった
【Bメロン】
忘れかけた言葉が今 あの日の夢を紡ぐ
探す答 見つけるために
【サビ】
明日へと飛び立つように 君の手離さぬように 照らされた道を歩いてゆければ
明日へと羽ばたくように 暗闇切り裂くように 光の向こうへ つないだこの手を 伸ばして
so de sky
結局昨日のオフ会とやらはどうなったん?
行った人のレポまだなのー?
Wing to the win! 〜 勝利への誓い 〜
で曲名どうだ。
二番の歌詞が完成したあ!恐ろしくすんなりできあがってしまった
やっぱり物語思い浮かべながらだからかな
しかし僕の少ない語彙をすべて使い切った感じだ、もう一曲作詞しろと言われても多分無理です
つかサイトのトップページの(笑)は消しといた方がいいぞ
ゲームにギャグの要素でもあるなら別だが
前から言ってるけど
本人は真面目にウケを狙ってるみたいだから
そのままでいいんだよ
828 :自宅警備員 [↓] :2011/05/24(火) 10:47:48.22 ID:oN0xguAq (6/12)
そういえば、
タナ中氏の顔をみなくなったな。
それより、久しぶりにタナ中氏のHPを見たんだが、
「RPGツクールXPで「オヴェルスの翼」という
長編本格正統派RPG(笑)を作成し公開を目指しているサイトです。」
(笑)はつけないほうがいいぞ。
馬鹿な脳みその持ち主だと思われる。
自宅警備員(元飛鳥)のタナ中に対する扱いが上から目線に変貌しているなw
飛鳥を名乗ってた当初は仲間に入れて欲しくて低姿勢なのが
名前を変えて後半は態度が全然違うw
曲名 Resonant Sky
とかどうかな?
共鳴する空か
まあ、いいんじゃね?
もしくはResonant Wing かですね
ならskyだな
まあ被りそうなものはなるべく排除する方針でやってく方がいいかもね
そうなると
ストーリーとキャラ絵を排除せねばな
ではResonant Sky
で決定したいと思います、ありがとうございましたm(_ _)m
二番の歌詞に鳴り響く空を進んでゆこうよ
って歌詞が入ってるのでタイトルも内容とのリンクも問題なさそうです
ぶっちゃけどうでも良いが、「sky」という単語自体ありきたりなんだから、それに何を付けてもありきたりから逃れることは出来ない
また、どんなに凝っても他とかぶる可能性が高く、凝れば凝るほどかぶった時のダメージがでかい
語意や文法がおかしかったりしたら目も当てられないしな
なので、逆にありきたり且つ既出な単語をベースにする方が良いと思う
まあどんなでも良いけど、既知な単語ならかぶるとか考える必要もないからな
「sky high」とか「Eternal sky」とかな
曲名にovelsを入れれば絶対にかぶらない
放っておいた方が面白かったのになんで教えちゃうかな
少しは痛い目見せて自分で物をしらべさせればいいのに
176 :
名前は開発中のものです。:2011/06/03(金) 22:21:28.70 ID:xbXduoA4
レコーディングスタジオを借りるとエンジニア付きで一時間5000〜8000円くらいはかかるからなぁ
まともなレコーディングだと一発取りなんわけにはいかないから数時間かかるけど
必要経費はどうなってんだろう?
DTMと違ってボーカルは録音が必要だからなぁ、素人の家録音だと結構酷い音に無い兼ねないが
経費込みで1万以内だったら音質はあまり期待できないぞ
ボーカルさんのことですか?
かなりベテランな人だからそこら辺は大丈夫だと思う
178 :
ビラビラ:2011/06/03(金) 22:34:09.11 ID:LpuQm3TC
気に入ってるから変えないんじゃなかったんかい
179 :
杉並拓也:2011/06/04(土) 00:02:30.07 ID:nGWc8OTA
またブログを再開しました。
よければご覧ください。
Suginami's diary
ttp://live2011.blog81.fc2.com/ ですが、私はこのスレ(2ch自体に)には、もう来ませんので、
私に話し掛けたい場合は、このスレ内ではなく、
ブログや2ch外のサイトなどで話し掛けてください。
ウイルスサイト
あー、やっぱり何だか歌のタイトルがしっくりこないです
everlasting skyが良かったです(>_<)
別に急ぐ事でもないしゆっくり考えればいいじゃん
>>179 まぁどこの誰かもわからん奴のオフ会に行くやつとかおらんわなw
プロの開発者でもないし、実績もないような人と組んでも何もメリットもないし
おまけに服装教えないとか、着いたら勝手にそっちから話しかけてくれとか
幹事として人を集める努力もしてないから、どう考えても人が来る要素0
当たり前の結果だな
そうゆう人間だったからこそ逆にカレーのほうに安心していけた
186 :
名前は開発中のものです。:2011/06/04(土) 02:12:25.14 ID:IOe4LIj9
ヒント:時計の針は変えられる
行ってるわけねえよwww
時計も時間も後からいくらでも加工可能な要素だし、
コイツのことだから、とりあえず"行った"という体裁だけでも嘘で塗り固めるために、後日別撮りしに行ってるんだよ
確率は低くても、誰かが来るかも知れない状況でこんな悠長に撮影する勇気があるとは思えん
いつもの「意味のない見栄」だろコレ
待ち人が来なかったなんて証拠も無いのにな。
あまりにポナの姿が醜くて帰った可能性もあるし。
嘘はいけません
先んじて集めておいた有志とオフ会してるって、自分で言ってたじゃないですか
>>179 >ですが、私はこのスレ(2ch自体に)には、もう来ませんので、
どうせまた、物乞いしに来るんでしょ
素材下さい、イラスト下さいってさ
あれだけの機材とアプリケーション買ってお金大丈夫なのか?
どうせ使えやしないけど
ホラ吹きひろしを題材に子供向けの絵本を作ればすごくいい教科書になるよ。
嘘はいけません、知ったかぶりはいけません、ニートはいけません、ってね。
一応exifデータは有ってる。携帯で撮影だから時計も狂ってないだろうし。
こいつにその辺書き換えるっていう知能は無いんで現地には行ってたんだね。
>先んじて集めておいた有志とオフ会してるって、自分で言ってたじゃないですか
ということで先んじて集めておいた人なんかいなかったし
OFFにもだれもいなかった。
結局だれにも相手にされて無かったってのが正解w
>>197 時計時刻1330の画像の撮影時刻が1308な件
デブがクレープ食いながら
誰も来ない人を待ってるとか
なにかの×ゲームかよw
> このデュアルモニターというパソコンの使い方は、
> 私がWEBデザイナーをしていた頃からの癖です。
> だって本当に快適ですからね。
Web でざいな−?
せめて絵描きながらウェブデザインやってる柑橘系の理事程度のレベルになってから語れよデブ浦
ポナさん本当に初心者の自覚ないよな。
機械音痴が(人様から恵んでもらった)金をかけるとこうなるんかな。
ポナさん、なんでこんなに素人釣り仕様なソフトばっかり買ったの?
それに、いい音楽が作れるかとかいい絵を描けるかとかは、
ソフトやツールの前に「技術」が先なんだけどな
「プロも使ってる」とか、いい感じにおだてられて
あっちこっちのソフトメーカーに金むしり取られてるなww
開発者やクリエイターとしては最低だけど、消費者のカモとしては一流ww
安物買いの銭失いにならにように気を付けたほうがいいよ
ってコメントしたのに表示されないw
管理人承諾後のコメント表示とかクズすぎるwwww
>>193 カオグラはフリーでもオリジナルで頼むにしろ
メインキャラは統一した方がいいと思うのよ
新しい絵師さんの絵柄って森の奥の人っぽい感じなの?
それともVXのRTPな感じの絵なの?
>>193 正面から殺しにかかってるぽいのに
「暗殺」だと違和感を感じるな
松浦作業環境レビュー
イラスタ…SAIでいい(5000円)
ペンタブ…描画面積が小さすぎるから間違いなくまた買い直す事になる
MusicMaker…Music Studio Producerでいい(フリーソフト)
机…もの作りするんだったら机にはもっと金かけろ
椅子…写真はないが間違いなく安物だろう。椅子にも金かけろ
PC…いくらで買ったか分からんがさすがに低スペック過ぎ。もっと金かけろ
ポナさんが新環境で描く
足が棒の魔法少女を早く見たい
SAIそんな高かったっけ
ペンタブは狭かったねwwwPTB-ST12でも1万で買えるのに・・・
>>208 松浦氏の場合、
【開運用】
壺
パワーストーン
ラッセンの絵
なんかにもお金をかけるべき。
あとクレープな
ソフトじゃなくてやさしい人物画を買うべき
松浦がサガベだっていうのは本当ですか
履歴書買ったほうがいいだろうよ
>>205 自分の都合の悪い書き込みが見えないように表示しない&消すのはデフォ
過去にニコニコのコミュをポナが作った時に
自分にとって都合の悪い書き込みを片っ端から削除して
炎上して閉鎖に追い込まれたことがあるぐらい、この人情報操作ひどいw
「○○の意味間違ってるよ」って書いただけの善意のある間違い指摘ですら
「荒らしはやめてください」とか何とかで削除されたしww
>>217 そしてそれより約5年前にポナ(杉並拓也)こと松浦氏が
荒らしをしていたときの記録がここにある。
http://pona.m-bird.org/ ヲチスレは現在も進行中で、ポナ自身ここにしか話し相手がいないから、
寂しくなったら虐められることを分かっていても来てしまうようだ。
>>193 面と向かった状態でそのセリフはおかしいんじゃね?
違和感バリバリ
まず、「暗殺は」は普通に「殺すのは」で良いと思うし、
「能無し共」というようなキャラが「いい加減」や「どうなんだ」っていう言い回しを使うのも変
つか、殺そうとする相手に面と向かってる状態で言うセリフとして色々くどいと思う
「諦めたらどうだ、クソ共」ぐらい省略した方が雰囲気でるかと
国語のプロフェッショナルだから
言う事聞かないよ
ドヤ顔でUPしたスクショにツッコミがはいるのはもはや通例だな
どっかの軍隊がヒゲオヤジ射殺したのも暗殺って言うみたいだし、別にいいんじゃないの
どうでもいいけど置物の違和感すごいね
いあ、言葉の意味は間違ってないんだよ
ただ、自分のことを指して「俺を暗殺するのは諦めろ」っていう使い方は、なんか違うというか厨臭さ満開というか
ま、別にいいんだけどね
桜に思いっきりメッセージウィンドウ重ねるのってどうなの
鳥の置物だけ違う方向に影がついてるの?
SAIもどきを掴まされてる時点で負け
音楽ソフトは名前も聴いたこともない
バンブー?金のない在日中国人でも使わないってーの
>>223 「自分を殺すのはやめてくださいお願いします」を中二的言い回しにしただけだからな
228 :
名前は開発中のものです。:2011/06/04(土) 17:13:29.24 ID:1RNJIPkV
>>202 嫉妬豚、お前ももう来ないって言いながら何度も来てるよな
そこで「理事」とか言い出しちゃうからほんと正体見え見えなんだよブタベース
>>ID:SkP0pTeW >>ID:PsQYbfFT
ネトウヨ豚は相変わらず複数のID使い分けて大忙しだな
理事だの在日だの言い出すからバレバレだぞ
>>214みたいなことヲチ板にもどう時間帯に必死で書き込んでたな
今度はこの流れに便乗してポナに自分の罪を擦り付ける気だな
やりクチがワンパターン過ぎだぞ
むこうで豚のことをその名で呼ぶのは豚くらいのものだからバレバレだ
ちなみにBambooはプロのグラフィッカーで使ってる人も居る
プロにとっちゃ消耗品だし普通のグラフィックなら十分使用に耐えるんだよ
プロは高級なIntuosを使ってるに違いないと言う典型的素人妄想
>>214 ウソで全くの別人だけど人間として種類は一緒だろ
NARUTOのセリフ回しを思い出す
2番の歌詞で相談があるんだけどUPしてもいい?
どうぞUPしておくれやす
でもここにはタナ以上の才能のある人物居ないからうpしても無意味じゃね
上げてくれ!聴いてみたい!
>>236え、あ、いや歌詞だけですよ、すいません
相談ていうのは『求めた〜取り戻す』ってのはどうなんだろ?『失くした温もり 取り戻すように』
の方がいいんだろうか?
あともうひとつ『心の隙間埋めていくから』って歌詞があるんですが、いくはゆくに統一したほうがいいんでしょうか?
【Aメロ】
風の中で 君を抱きしめた
求めた温もり 取り戻すように
何も言わずに 泣いてもいいよ
心の隙間 埋めていくから
【Bメロ】
現実と幻想が 繰り返し頬を打ち
何故だか今 胸をかすめる
【サビ】
明日へと飛び立つために
心の翼羽ばたけ
鳴り響く空を進んでゆこうよ
潰えることない空に
ただ手をそっと伸ばした
光が無くても君が傍にいれば それだけで
>>237 『失くした温もり 取り戻すように』の方がいい気が
失くしたから取り戻すでしょ
いくゆくは統一した方がいいなあ
逆に失くしても求めないモノなら取り戻したいとも思わないんだが
取り戻すって言葉が出た時点で失くしたモノだって判りけってるんだから
むしろ重複説明になってる
しかし、そんなことよりメロディに乗せた時の響きの良さで判断しなきゃならないのが歌詞
井上揚水の歌詞とか見てみろよ、意味なんか曖昧だけど響きがいいから
たくさんHIT出してるだろ?
詞の意味ばかり追いかけるとあまりヒットしない辻仁成なんて文章でスバル文学賞や
芥川賞取った作家だけど、それだけ文章を操るチカラがありながらエコーズ時代のCDは
全部自分が作詞しているのにそこまで売れていないだろ
>>239貴重な意見ありがとうございます、とりあえず、いくはゆくに統一したいと思います。
>>240さんの意見は求めるのままでいいってことすか?
2人やそこらの意見を聞いてもねー
歌詞の事ならそれなりの別なスレがあるのでわ?
>>241 つまり歌になってみないと判断は難しい
ボーカリストが歌った時に流れと響きが良い方が良いから詞で判断じゃなく
曲ありきで判断しないと
逆に他の部分もボーカル歌わせてしっくり響かないならドンドン変えていくくらいじゃないと
詞がでしゃばって歌としては聞き苦しかったり、印象に残らなくなる
歌の歌詞は詞だけ並べられても何の価値も無いってことよ
ありがとうございました
m(_ _)m
しかし自画自賛するわけじゃないですが18章の戦闘演出も相当よくできた。
というか数年前と違い、こういうバトル演出したいと思ったら、それなりに思い通り出来るようになったのが一番の成長かもしれん
勿論武器持ちモーショングラや残像スクリプトがあってこそなんですけどね
全てツクール神のお導きなんだよ!
色んなフリゲやったけどフリゲの中では戦闘演出はかなりのもんだと思うよ実際オベツバは
王都でのやつとか結構派手で格好よかったし
本当ですか?めっちゃやる気出ました、ありがとうございますm(_ _)m
w
w
作者さんありがとう、ありがとう、俺はオヴェルスという作品に出会えて本当によかったと思うよ
253 :
ビラビラ:2011/06/07(火) 19:36:01.04 ID:pxs2sPSu
おれもおれも
チョンはいつも自演してばかりだな
国技は半島でやれよ
オウェスルの翼に出会えて身長が5センチ伸びて彼女が出来て宝くじが当たりました!
↑おめでとうございます
公開するわけには行きませんが一枚絵が来ました!すっごく気に入りました、シリアスな作品に絵柄がマッチしていて大変素晴らしいです
二枚目は光の翼出現の一枚にします、オープニングでも使いますしね
タナ中 ◆piwBiJmOTG48さん
砂漠のヨミがみつからないんですが・・・ ヒントいただけないでしょうか
シリアス?
(滑りまくりの)ギャグゲーでしょ、どうみても。
>>258セーブクリスタルのあるマップから左→下で行けますよ
親切にありがとうございますタナ中 ◆piwBiJmOTG48さん
おかげで無事に先に進むことができそうです
m(_ _)m
>>257 絵柄が凄く気になる
似た様なグラのゲームって何かある?
そんなもん聞いても意味ないだろ
うーん、似たような絵柄と言われると難しいんですが、以前の絵よりずっと合ってます
とりあえず次の更新時には一枚入れますんでお待ちください
m(_ _)m
そんな言い方あり得ない
前の絵師が可哀想だなw
でもゲームのグラって大事だと思うよ
ナイナイの人の新作もグラを見ただけで思わずDLしたくなるし
そうですね、
>>266は見るからにやる気が失せるグラフィックですね。
相変わらず宿屋のマップはコピペの使いまわしなんだな
つか、ワンシーンってもっとこう、切り取ってる感じがあるもんじゃないの?
なんつーか、これだけ見せられても、良いも悪いも、「楽しみだ」とか「つまらなさそうだ」とかいう感想も出やしない
別にケチつけるわけじゃないんだけど、会話や動きのあるイベントシーンから切ったほうがいいんじゃね?
いやそういうためのUPじゃなくて、ちゃんと作ってるって安心してもらうためのものですよ?
ウィンドウがショボい
柔軟に大きさを変えられる良さは捨てて、決め打ちで飾りを付けた方がオヴェルスらしいんじゃね
うーん、でもウィンドウは見やすいオーソドックスなのが好きなんですよね
ウィンドウスキンの枠にあたる部分に
模様とかつけたらいいんじゃね?
見るからにツクールXPという画面は萎える
>>266 ウィンドウ枠とか以前の問題
いやそんな好みの問題言われても
フリーゲームってあんまりプレイヤーの新陳代謝がないからツクールデフォに飽きてる人は少なくない
視覚からそれを取り除くのは有効だと思うよ
しれっと(笑)消したなw
自分でも寒いギャグだと感じたんだなw
オヴェルスの内容を見る限り(笑)に何の違和感も感じなかったからスルーしてたがギャグだったのか
280 :
名前は開発中のものです。:2011/06/09(木) 14:17:06.47 ID:xSQohg4U
私は最近のゲームをやらないので
上の方でナイナイの人の話が出てるけど
あの人って毎回どこからあんな上手い絵師探してくるんだろう?
普通は頼んでも上手い人ほど断られることが多いと思うんだけどな
タナのように金出してそうでもなさそうだし
自分もそれ不思議に思ってたよ
確かに絵師を選ぶセンスはいいよね
そして引き受けて貰えるっうのがまた凄いと思うよ
もしかしたらゲームのファンな絵師さんなのかもしれないね
面白そうで期待できる作者かどうか
あとは人望だろ
タナ中にはサガベとツワイス豚
超一流の人脈だな
埃に思っていいぞ
804 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2011/06/07(火) 02:55:02.80 ID:bGfLBpOf0
かしこ
昨日の夜に知ったことです
私が好きでよく見に行っているサイト「ソコカシコ」が6月5日に閉鎖されていました
そこの管理人であるかしこさんの諸事情だそうです
かしこさんの絵は暖かい感じがして好きでした
ピクシブの方のIDも消されてしまったようですし
このブログにある「プリズミカ」のバナーの先のページも完全になくなっていました
いつか活動を再開してほしいな、とプリズミカをしながら思います
せっかくだから今日はそんなかしこさんのことを書きたいと思います
そもそも私がかしこさんのことを知ったのは「Knight Night」というフリーゲームでした
その時はサイト名は「月夜小路花兎」、かしこさんは小梅さんという名前でこのゲームの絵師さんでした
そのゲームはかなり面白く、腹筋がかなり鍛えられたかと思いますw
こちらの方は消されていないようです(作者が別の方だからかと思います)
まあ、それなりに面白いゲームだと思うのでよろしければダウンロードをしてみたらいかがでしょう
私にとってはこのゲームはかしこさんをはじめとしたそのほかの創作サイトに興味を抱いたきっかけになりました
かしこさんには感謝をしても足りないと思います
言葉足らずになりますが、かしこさん
ありがとうございました
お疲れ様でした
本来ならブログという大多数の人が見るブログでこういうことは書かない方がいいのかもしれません
ですがあえて書かせていただきました
それはやっぱり私にとってのかしこさんという存在が大きいものだったからだと思います
マップ13号(位か?)とタイトル画面の人とかもいるじゃん
協力者はかれこれ4、5人位はいるのでは
まあ表の顔はわからないけど
>>283そりゃあそうでしょ
武器構えやモーショングラもダウングラも全てツワイスたんが作ってくれたんですよ?
あれだけの量を放棄せずに作ってくれる人なんてまずいないと思います
ところでナイナイの人の新作の絵ってどこにあるんすか?
太郎2の晒し場がないんすけど
ゆうやけドットコムでググればオケ
なる程、確かに市販のゲーム並の絵ですね
でも僕の絵師さんもきっと負けてないと思います
オベツバとどっちが高みに行けるか勝負です!
僕の絵師
そんなにクォリティ高い絵師さんなのか
いままでどれ位ゲーム絵の仕事をしてたのかね?
クオリティというより僕の好みにピッタリと言った感じですかね
こんな糞ゲームに絵を使われるなんて可哀想
一生の汚点になるね・・・
いつまでそういう嫌がらせを続けるんですかあなたは?いくら粘着されても僕はオベツバを楽しみにしてくれてる人のためにも絶対諦めませんよ?
ところで、少年と竜はフリームのコンテストで最優秀賞取ったのにあまり話題になってないみたいですが、フリームのコンテストってそんなに盛り上がってるコンテストじゃないんですか?いずれ参加したいと思ってたんですが
>>294 将来、何らかの形で経歴に明記する事となったとすれば、正に「黒歴史」と言えるものになるだろう。
絶対そうはさせません、必ず参加して良かったって心から思ってもらえるようにします
というかあなたのように僕を嫌ってる人の心だって変えて見せます、そうでなくては神ゲーとは言えませんからね
オヴェルスの翼体験版プレイしています。期待していた通りストーリー性が凄く面白くて最高に楽しんでいます。ありがとうございあした。
弱小コンテストはすぐに流れる
大きいコンテストは特定の有名作者が根回しする
コンテスト制度はオワコン
本当におもしろい作品はコンテストには一つもない
僕の絵師ワロタ
絵師は金で雇われただけという逃げ道があるしな
ちなみに顔グラも全て差し替えることになりました
誰が描くの?
新しい絵師?
イベントCG担当の方です
>>302 フリーの顔グラはともかくFSMで改変依頼したヤツは変えないだろ?
それやっちまったらさすがに酷いぞ
>>295 少年竜は普通に良作だけど今での最優秀の作品と比べると明らかにレベルダウンなゲームだし
あと作者が色々と
>>305いや絵柄が全然違うんで変えざるを得ないですよ
たしかツワイスたんが顔グラの表情差分作ってくれて、今回みたいに絵師に書き直させるといった時に
好きな絵柄だから差分も作ったしマップやキャラチップも途中だから最後までやるが……と苦言を残していなかったか?
折り合いがついて納得済みでないならタナ中はツワイスたんを2度も裏切ったことになるな
ツワイスたんには既に了承済みです
クロセットさんがアラシのカキコからお前を擁護して描いてくれたのに?
しかも良いゲームができますようにってお前の事を応援してくれたのに…
あの恩は忘れませんが、こればっかりは仕方ないですよ、絵柄の統一には変えられません
それにあの素材はフリー素材として配布されてるので無駄にはなってないはずです
>素材はフリー素材として配布されてるので無駄にはなってないはずです
絵柄を統一させてより良いものを作るとでも言えばCLOSETさんも何も言わないだろうが
そうだとしてもこれは酷い
新しい絵師にVXの絵柄よりの顔グラを描いてもらえばいいだろう
それなら統一感も失われないだろうし
金取ってるプロならそれ位はできるだろ
お前がクロセット自身でも金出してるでもないのに五月蝿い奴だね
方向性に関しちゃ勝手にやらしてやれよ
金取れるクオリティに絵が描ける事と他人の絵柄を真似られることは全く別問題だぞ
そういうのを求めてるなら自分が作る時そうしろよ
金払ってるやつと受け取ってる奴の間で合意のうえでのことだろ
タナももう2chでやるのいいかげんやめたらどうだ?
ブログやツイッターでしっかり報告していく方がまともだし
文句もいわれないだろ?
サイトの掲示板も素材屋とのやり取りが殆どじゃないか
素材屋が手を引いたらわざわざ書く人間も滅多にいないだろ
彼は、人がたくさんいる2chが好きなんですよ
298です
色々批判もされているようですけど頑張ってください。
ぼくはアナタを信じています。アナタのゲームに裏切りが無いことを祈っています。
人がたくさんいるといっても半分はタナ中とサガベの自演だがな
君取り付かれたように毎回それ言ってますが、それがそもそも俺からしたら ? なんですけど
だから、一々出てきて反応してるのが香ばしいっての
おまえが過去に何をしたかなんてどうでもいいから、これから先のことを考えろ
ここに出張っておまえに何の得がある?批判されるだけだし、それが当たり前
ここは2chだぞ。おまえのブログやサイトの延長線上じゃない
攻撃されるのが嫌なんなら、攻撃されてもスルー出来ないんなら、顔を出さない方が良いぞ
もうあなた一人でゲームをつくってるわけじゃないんだから
他の協力者の迷惑にならないためにも
2chから身を引いたほうがいいですよ
仮に協力者になんらかの迷惑をかけた場合
あなたは責任をとれるのですか?
自分のサイトがあるのならばそこにいなさい。
>>320 自演だと言ってるのが俺一人だとでも思っているのか?可哀そうな奴だな
一番迷惑かけそうな奴が身内にいるからな
絵師も特定されないことを願うよ
タナの肩を持つわけじゃないが
いまいち確証も無い理由で自演だと相手を決め付ければ
自分も自演扱いされても当然じゃないのか?
それに絵師は金もらってやってるんだから特定されようが関係ないだろ
缶で爆弾作ってもその缶を売った奴に罪を問えないからな
それがわからずタナを叩きたい一心で絵師にまで粘着するキチガイの言動なんて
この板の外には響かないだろ、外まで貼って歩けばそいつはただの荒らしだしな
だいたいこの凡ゲー汚点とか黒歴史になるほどの知名度を得るとも思えないし
ベクターに掲載して自薦すればプロレビュアーの皆様が神レビューを書いてくださいますよ。
体験版でも可能ですよ。このくらいの作品なら必ず食いついてきます。
あと私は決して自演などではなくオヴェルスの翼とタナ栗粉様の繁栄を願う信者の一人です。
グラが神絵だったら結構な評判になると思うな
どんな絵か判らないからまだ何とも言えないけど
それよりタナの好みってのが不安なんだが
前の絵師の絵もタナだけが絶賛してたしなあ
協力してくれるその時だけは大絶賛するだけで
逃げられた前の絵師にしてもCLOSETさんにしても用がなくなればゴミ同然だから
期待はできそうにないな
逃げた絵師は金貰ってるんだしタナが損しただけ
今度の絵師はサイトは持ってるのかね?
つかどうやって見つけたんだろ
330 :
ビラビラ:2011/06/10(金) 20:15:35.35 ID:uRJycclg
別に煽る気はないんだけど
神ゲーを作ってだれでも引き付けるってんなら
一から考え直さないと難しいんでは
実際おれ全滅以来やってない上に内容覚えてないし
神なんて所詮その宗教を信仰している輩以外にはこれっぽっちいもありがたくないモノ
そしてどんな胡散臭く小さい新興宗教でも神様はいるんだよ
俺なんかゲームに関しちゃ無神論者だよいっまで神ゲーになんて出会ったこともない
とりあえずブログにイベントCGの一部を切り取って公開しました
これが新ツワイスの顔か…
問題は体の方だな、デッサンが崩壊してない事を祈るわ
普通に画力高いな、このレベルなら結構いいんじゃないか?
体の方も全然問題ないですよ、というか全体的にかなり画力高いです
私も神作品を作りたいです。どうしたらタナ中さんのようにすごい作品を作れますか。
顔を公開したんなら全体を隠してる意味なくね?
特定するなら顔だけで十分だし
ここには絵師の人が何人かいるから全体を批評してもらえばいいじゃん
勿論背景とかもあるんでしょ?
いやそれは公開まで止めときます、あんまり公開しても楽しみが無くなっちゃうんで今回は顔だけということでご了承ください
というかこの世の中何が幸運になるかわかりませんね、前の絵師さんが放棄してくれなかったらオヴェルスは今の絵師さんの絵にはならなかったんですから
絵にお金をいくらぐらい払ったんだっけ?
> 前の絵師さんが放棄してくれなかったら
この絵師より上手い人が現れたらどーすんの?
「この絵師放棄してくんねーかな」って思っちゃうの?
大変失礼なやつだねw
逃げた絵師には一枚3000円×4枚分
今回の絵師は一枚5000円だった気が
>>340前回のですか?前回のは13000円です
三枚目は先払いしてほしいっていうから払ったのに完成前に放棄されました
人徳がないんだよ
因果応報しゃーないw
幾らなんでもそう次から次へと絵師は現れんだろ
顔だけとかならともかく一枚絵を背景込みできっちり描ける人はそんなにいないだろうし
お金さえ払えば誰でも引き受けてくれるから
ナイナイの人みたいに実力で無償で引き受けてもらえるようになって初めて一流やな
たしかにナイナイの人のゲームはスクショ見ただけで興味が沸くしな
そう言えばオベツバは立ち絵は使わないのか?
一枚絵よりも立ち絵が色々あった方がプレイする側は楽しいけどな
オヴェルスは立ち絵は無しで行きたいと思います
立ち絵もいいんですけど僕的に一枚絵が出た時の感動が薄れる気がするんですよね
だから顔グラのが好きなんですよ
この絵だけでは何とも言えんが、とりあえず突っ込みどころが1つ
耳の位置高すぎね?
耳はこの角度だともっと平たいと云うか頭に沿った感じにならんかな
真横から見た耳な感じに見える
ツワイスの目が赤っぽく見えるんだが何色だったっけ?
たしかに耳の位置がおかしいなww
メガネをかけたら眉毛あたりにレンズがきそうだ
でこも広いなツワイス何歳だ?
前と比べても断然上手いんだが惜しいな
絵師光臨か
うーんまあ耳ちょっと高いんですかね?かなりじっくり見ないとわからないレベルで問題ないと思います
デコは全く広くないです、それはさすがに…
てか曲名が全く思いつきません、さすがにそろそろ本気で考えないと
ぶっちゃけ主題歌のタイトルなんてエンドロールまで出てこないんだから
そろそろそんなとこでグチグチ考えるとやめて他の作業進めない方がヤバイんじゃないの?
あと何かにつけ2chで独り言発表する癖も直さない事が一番ヤバイと思うな
いや他の作業ガンガン進めとりますますよ
今19章の途中ですし
カリスやアベルもモーションするようになりましたし
ちなみに曲のタイトルはボーカルさんに渡す時にやっぱり必要になるんですね
別に歌詞さえ出来てればタイトルはとりあえずは必要はないだろ
あと寂びにタイトル連呼とか入ってないなら本当にいつ決めても問題無いし
歌自体無くてもゲームは成立するからな
まして歌のタイトルなんて今の段階じゃ本当にどうでもいいだろ
それよりこの間のスクショで一つだけオブジェクトの影の方向が違うとか
宿屋の内装もうちょっと街ごとに変化つけるとか
指摘された部分を気にした方が良いんじゃないか?
最初の方で作った粗末なマップももう一度見直した方がいいと思うし
ゲームには歌なんかよりマップの方が重要だろ?
家を建てる時に屋根より先に雨どい気にするようなもんだぞ
>>353 絵師はこの板の住人だったのかw
額が狭い方が格好いいとは一言も言ってないぞ
鏡見てこいよ猿
デコが広いというか、横の髪が後退しているからハゲに見える
後ろに流しているのに毛の生え際が見えないからヅラが浮いてますよw
今日から主人公の名前はヅライスな
ツクールってパズルゲーも作れるの?
作れるというよりは、作れないことはないって感じかな
そういう質問してるうちはかなり困難だと思う
そっかー
すみませんでした
>>359そうですね、わかりました、そろそろ卒業の時期なのかもしれません、僕がここに来てもオベツバにとってマイナスにしかならないっぽいですし
もうしばらくしたらここにも来なくなるかと思います
今までお世話になりました、素神スレが無くなってもオベツバのこと忘れないでください
これからこのスレはタナ中ヲチスレへと変わります
オヴェルス神ゲーへの偉業を風化させることなくスレを絶やさず
今後とも素神スレをよろしくお願いします
>>364 ゲームにとってはのプラスマイナスを考えるなら今更手遅れだと思うし
逆にココの連中には忘れてもらった方がいいと思うけどな
ここに来ることのデメリットよりココで時間を潰したりココに拘っているあまり
ブログやツイッターがお留守になることの方がヤバイ
3日に一度くらいはなんでもいいからブログ書いた方が良いぞ
それと昔の態度はアレだけど今の態度も丁寧なだけでわざとらしくて逆に嫌味な感じしかしない
そういうのを含めてちゃんと人がくる場所を運営していかないと
あとさ修正した方がいい場所はツクールのゲームなんかだと2〜3日もあれば出来るところばかりなんだから
そういうのに機敏に対応して修正版を出していくことは100の言い訳を並べるより
ユーザーに誠意と真摯さ感じさて信頼を得ることが出来るようになるんだよ
>>364 タナは新しい絵師の人どうやって見つけたの?
>>365わかりました、これからはもっと頻繁にブログ更新したり、自サイトを盛り上げるために尽力します
>>366あえて言うならネット巡りですかね
>>368 まずそのしょっちゅうアンカーミスをやる迂闊さをなんとかしないとな
たまーに一度や二度の失敗なら良いんだが
2chでもあまりに回数が多く減る様子が無い
コレ自体他人の書き込みに注意を祓っていない→真摯さ無い
失敗してもそこから何も得ない→成長しない
という取られ方をしても仕方がなくなってくる
迅速な対応や定期的な報告、相手を察してコミュニケーションを取れるようになることが大事で
盛り上げることはその副産物としてあとからついてくる
まずはまともな人物だと思われるようになること
>>369 チンパンにそんな長文が解読できていると思っているのか?
しかしタナが来なくなるとここも間違いなく寂れるな
むしろウザイ説教たれる上から目線の誰かさんがいなくなって欲しいわ
タナと絡みたければタナのブログでやればいい
寂れるも何も元々タナの個人スレを言い訳のために他の製作もOKにしただけで
まともに作ってる奴がたまに来ても名無しで叩いて追い出したりしていたんだから
元荒らしとヲチャがまとめて居なくなって寂れるならいい事尽くめ
「素人がツクールで神作品目指すスレ」なんて大仰な名前付けてんだから、そりゃ弄られ叩かれるに決まってるじゃん
それこそ、本当に神作品だったとしても、荒らされるし攻撃されるに決まってる
"そういうスレ"にあえて顔を出すということは、叩かれたいヤツっていうことなんだよ
自ら進んで汚泥に足を踏み入れてるんだから、汚され冒され、めちゃめちゃにたたき壊されても文句は言えん
2chってのはそういうところなんだからな
>>373 だな。
「素人以下の無能がどうにかしてゲームを完成させるスレ」
なら文句を言う気にもならない。
それこそ好きにしてくれって感じなのだが。
25も続くと結構新参が多くなるもんだな
板移動したのも大きいのかもしれないが
叩かれてるのはスレタイとあまり関係ないし
まともなもの作ってた奴が居た時期もあった
それとタナのゲームを比べられてそちらは好評
タナゲーは酷評ばかりでキレたタナが
名無しで叩いて嫌がらせして追い出してしまった
ID変えのミスでそれがバレたがそのあとも
知らぬ存ぜぬで押し通した
このタイトルでもタナ、柳葉、サガベ、学歴が
居なくなっていればそれなりにまともだっただろうな
ここまで続いたのはタナ中がいたからこそだが
いなくなって寂れても誰も困らない
唯一タナ中が2chから離れてほしくないと思うのはサガベぐらいじゃないか?
タナ、柳葉、サガベ、学歴か
懐かしいメンバーだな、あと改行と長文も加えればそれだけで十分スレが成り立つな
しかしあの頃は結構面白かったけどなw
改行ってどんな奴だったっけ?
当時はやたら改行した文を書いてたからそういうあだ名が付いた
なぜか長文と相性が良くてしょっちゅうケンカしてたな
まあ、今もここにいるのかも知れないが
タナ、サガベ、鳥、学歴
マップさん一号、ツヴァイスたん
J、飛鳥、ビラビラ
長文君?、改行君?
ウディタ3兄弟、柳葉
↑
神作品の制作に尽力した勇者たち
おっと、彼らも忘れないでくれ
ダーク藤本 ◆ULFoMaooII
ダークフジモート零式 ◆ULFoMaooII
ヴーティーン◆QB1/Q/yoi2
ボーカロイド☆峰須斗 炉音 ◆FxKlf8OjAo
パンダベース ◆RSsXps3r6.
勇将パンダリオン◆or59vOlmnc
神将パンダベイン ◆or59vOlmnc
武神パンダライン ◆qLJlr6cw.o
激将パンダフローネ ◆Bc/4r/lmmA
スズランディア=ヘブンズベルハーツ ◆w8QZSUyEMU
悠久歩兵ベア ◆WnDqDXjij.
ダークノーブヒーロー ◆RSsXps3r6.
鈴乱出胃亜=屁分図戸留歯圧 ◆cfx8ZELff.
導師ベアッベアたん ◆toTxqeiWT6
見切り発車過ぎるだろ
>>375 >まともなもの作ってた奴が居た時期もあった
タナ以外にも何匹か活動してた全盛期といっていい頃に
他所でトリップ誤爆した荒らしがここで活動してた作者だったと判明→追求されて脱走ってエピソードがあってな
昔からクズの溜まり場だったぞ
#unko トリップなんだから気が付けよ
嗚呼,永遠に戻ること無いあの素晴らしき時代…
素人が神作品を目指すスレ 6 2009/08/23 - 2009/09/03
■当時のスレ住人が作成中のゲーム(順不同)
『オヴェルスの翼』 / タナ中◆piwBiJmOTG48
『Other World(仮)』 / ◆DSf27MPow6
『Katharsis』 / J ◆uMMG9qQKBM
『闇の覇者〜竜の傭兵団〜』 / 柳葉竜兎◆81Ia1YrgTRLH
『長田の謎』 / 鳥クックルー ◆9fw1ZntG8Y
※ ◆DSf27MPow6 は ウディタブラザーズ
ウディタ界隈はゴミ溜め
>>385 脱走?そんなヤツいたっけ記憶に無いな
388の中の誰かか?
392 :
名前は開発中のものです。:2011/06/12(日) 13:24:19.38 ID:Upl5/pLP
結局まだブタベースとタナパンジーは繋がっているらしい
>> sagabase 藤本庸一
>> やはりベースは一つぐらい作品を完成させないと安定しない。 SB3.9で変態仕様を大量に実装したから取り残したバグが10以上あると予測している。 また暇があったら短編でも作るか。 その前にオヴェ21がくるだろうけど。
>> 6月7日 お気に入り リツイート 返信
少し前にVIPツクスレのヲチ板でスカイプを利用して個人情報を持ち出すRGSSを仕込んだゲーム
(ゲームと呼べるほどのモンじゃないが)をばら撒いたばかりだし今後もオヴェルスは触らない方がいい
サガベさんの実力は本当に凄いですね。
技術力だけなら見習いたいです。
あのサガベさんが作者もゲームも悪い意味で一級品の恰好のおもちゃを手放すわけないだろ
サガベレベルのプログラムが誉められるのはツクール界隈くらい
それでもVIPなんかじゃ本職が何人も居るから馬鹿にされまくってるのに
ほんとツクール界隈のレベルの低さが窺える
本当のプログらマが多いマ板には一切顔を出さないで
ツクールを馬鹿にしながらツクールにべったりなのは
自分でも本当に外に通用するプログラムなんか組めないのを解ってんだろうな
私、ミングスレとツクスレ顔出してる人だけど。
RGSSでそんなとこにちょっかい出す方法なんざ全然分からん。
ツクールのヘルプ読むぐらいのRGSS知識しか無いからどうやって調べたんだかマジ技術的だけは凄いと思うわ。
397 :
名前は開発中のものです。:2011/06/12(日) 17:24:15.01 ID:3Ca57Rfo
技術力はともかくセンスが微妙だな…
個人で作る才能がないからタナ中に使われてこそその技術力が光るんだろ
マルウェアも仕込むけど
何だかんだでオベツバは初期の頃から尻上がりで良くなってきてるよな
今回のレベルのイベント絵や顔グラが本当に最後までちゃんと導入されればそれなりに人気は出ると思うぞ
初期から見守ってきた俺にとってオベツバがどこまで行けるのかかなり楽しみではある
ツクール神と素材提供者に見捨てられなければ結構な出来のゲームになるだろうネ
>>400-401ありがとうございますm(_ _)m何とか完成まで頑張ってみせます
ところで曲名なんですが
『Fadeless Wing』にしようかと思うんですがどうでしょうか?
もしくは『Fadeless Sky』にしようかと
んでバトルアレンジを『Fadeless Wing』
エンディングアレンジを『Fadeless Shine』にしようかと考えてる
もう去れよクズ
お前のゲームはもはや信用ならない
オベルスの翼は危険なプログラムが仕組まれている可能性がある
去れ
事実無根のデマを流す豚
>>402 知るかよ・・・
つか、おまえ「卒業」つってなかったか?
なんでまだ顔を出してんだよ
そんなのこそ自身のブログに書くなり投票するなり制作者集めて聞くなりしろ
こんなとこでそんな訳のわからない意味のない事をグダグダ聞いて自己主張したがる点、が香ばしくて堪らないことに気付け
>>402 364 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2011/06/11(土) 10:37:43.12 ID:S8n5YbI4 返信 tw
>>359そうですね、わかりました、そろそろ卒業の時期なのかもしれません、僕がここに来てもオベツバにとってマイナスにしかならないっぽいですし
もうしばらくしたらここにも来なくなるかと思います
マイナスにしかならないんだろ?消えろよ
え、いや……もうしばらくしたらって言ったじゃないですか
21章投下するまでは来ますよ
あとすいません、今21章までに使う最終大陸の雪の町が三つ欲しいんですがどなたか作ってくださる方おりませんか?
有料で請け負ってくれる方の紹介とかでも構いません
411 :
名前は開発中のものです。:2011/06/13(月) 08:37:08.34 ID:duiE0UOm
投下するたびにサガベのマルウェア入りと宣伝されるだけなのに
優柔不断で自分で判断できず人に頼ってばかりで学習能力0
本当に無能だな
サンプルゲーム参考にして自分で作ればいいだろに
自分で作ると今まで提供して頂いたマップと差がありすぎて……
新大陸でいきなり僕の作ったマップが出てきたらと思うと
(/_;)
>>413 >今まで提供して頂いたマップと差がありすぎて
だったら今まで提供してくれた人にやらせればいいじゃん
ゼフォンマップさんは21章見てから考えるということなんで間に合わないんですよ
王都マップさんには最終大陸の王都をお願いする予定があるしで
他に提供してくださる方がいたら非常にありがたいんですが
差とか以前に探索するマップに意図みたいなものが込められてないんだろうか?
RPGをやる上で他のゲームには無いプレイヤーが一番作者の意図を感じる部分だと思うんだけど
シナリオならノベルの方がストレートに伝わるし戦闘ならSLGの方が戦略性に込める意図が大きいし
単純に戦闘を楽しむならACTの方が高い娯楽性をプレイヤーに与えられる
冒険の舞台、一番プレイヤーが意思を持って動けるマップを他人に丸投げするのは
RPGとしてどうなんだろうね?
>>415 いやいや
マップを統一させたいならやらせるしかないでしょ?
>ゼフォンマップさんは21章見てから考えるということなんで間に合わないんですよ
21章見せればいいじゃん
>王都マップさんには最終大陸の王都をお願いする予定があるしで
さらにやってもらえばいいじゃん
で、なにを悩む必要があるの?
>>416市販のRPGだってそうだと思いますよ
それぞれが得意な分野に力を注いだ方が良いゲームができるに決まってます
マップっていうのは世界そのものなんだから
その世界を描くタナ中が作るべきなんじゃないの
他人は所詮他人だぜ
>>418 どう思ってるか知らないけどタナみたいな丸投げじゃないよ
結構綿密な仕様書やスケッチがあってそれをもとに作っていくんだよ
それになんでもいいから適当に氷原のマップなんて言うのは市販じゃありえない
他人に作らせるから意図に合わない部分が必ず出来て何度もリテイクがある
それに市販のやり方に則ってやるならシナリオだって一人で書くものじゃない
分岐ごとに別に人間が書いて数人でチェックを繰り返す
少なくとも一人が書いたものをそのままげーむにのせないいもいんだ
役割分担と放任は別物
タナ中の場合は
「誰かやろう!」
でなくて
「誰かやって!」
マップ作るのが一番楽しいじゃん
424 :
ビラビラ:2011/06/13(月) 13:00:30.83 ID:81v06hMk
「Spread Your Wings」にしようぜ
しかしゼフォンの人が全部のマップ作ってる訳でもないんだろうし
今更タナマップになったとしてもそっちのが多いんだから
別に大勢に影響はないじゃん?
426 :
ビラビラ:2011/06/13(月) 13:35:29.95 ID:81v06hMk
ざっと作っておいてあとで直してもらうとかはないのか
一から作るよりはやってくれる人いるんじゃねえの
つか、
マップ→外注
データベース→外注
グラフィック→外注
ミュージック→外注
スクリプト→外注
って、おまえは一体どの部分を作ってるんだ?
ぶっちゃけ、おまえのゲームと言えるほどおまえの部分がないぞ?
これで「出来ました俺の作品です」って言うのはどうかと思うが
企画 タナ中
シナリオ タナ中
プロデューサー タナ中
スペシャルサンクス 2ちゃんねらー
>>427 シナリオ→パクリ
これも追加しておいてくれ
なら曲名も「Cross Hunt」で決まりだな
まあまあ、そういう幼稚な煽りは止めにしましょうよ
ここは制作スレですよ?煽りが目的の方は移動された方がよろしいんでは?
いやいやいや、煽ってる訳じゃなくて質問しているんだがな・・・
おまえが何にもしていない訳じゃないのは判るが、じゃあ何をしてるんだ?って
とりあえずここで見てる分には、「広報部長」にしか思えんし、
どこをどうひっくり返しても、タナ中という署名が見えないんだよ
オヴェルスというゲーム製作の何を担当してるかぐらい、茶化さずに答えてみせろよ?
きっと俺たちには想像できないレスが返って来るに違いない
>>432いやそういわれても、場面に合った素材選んだでるのも素材のビジュアルの指示もお金払ってるのも素材を組み立ててるのも
技や武器や敵やアイテムの名称考えてるのも、それらの効果を考えてるのも、演出もシナリオも文章打ってるのもイベント組んでるのも全て僕なんですが
ちょっとどこをどう考えたらそんな考えに至るのか理解できないです、すいません
ツクールもってれば誰でも最低限やれることを
胸張って「全部やってます!」って俺も言えるようになりたい
>>435?
今言った事は僕にしかできないことなんですが?
そんなこと言い出したら機材があれば絵も音楽も誰でも作れると言ってるのと同じですよ
一生懸命取り繕っているが要は俺が監督だ。文句あるか?だろ
そんなことはないぜ?
タナ中さんはとても謙虚なお方だよ
馬鹿にしちゃいけないぜ
>>436 フリー素材をかき集めて協力者の顔色伺っては必要ならば犯罪者とも手を組む
数時間前までマップ作ってくださいと物乞いしていた奴の台詞かよw
まぁ、現状はこうかな
メイン制作:サガベース
スペシャルサンクス:2ch同人ゲーム板&ゲーム製作技術@2ch掲示板 該当スレの皆様
原作・バランス調整・広報:タナ中
>>439それとこれとは全く別次元の話だと思いますよ
確たる証左も無しに犯罪者認定とはこれいかに
>>434 >技や武器や敵やアイテムの名称考えてるのも、
>それらの効果を考えてるのも、
>演出もシナリオも文章打ってるのもイベント組んでるのも全て
ツクールがあればデフォやること
>>442 新参?
調整もスレで丸投げしてるからねw
てか面倒くさいからソースは自分で探して
タナ厨房が否定しなければそれが答え
445 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2011/06/13(月) 17:38:34.97 ID:gQoikbZA
たしかにサガベを除くあれだけの優良素材に囲まれていながら
オヴェルスの翼なんてクソゲーを作れるのは僕にしかできないことだな
>>442まあそれは結果を楽しみにしていてください
21章UPしたら卒業するんだろ?
結果も興味ないからそのまま巣にこもってクソをひねり出してろよ
アンカレスを間違えるほど舞い上がっちゃてるんだなー
相手してもらえるのがよほどうれしいんだな
Oh,アイディー、チェンジしてないアルね
オベツバワールドには王都が2つ出てくるのか
2番目の王都も1番目と同じ位デカイの?
一枚ずつ見るのがめんどいからサイトに見に行っちまったよ
454はサガベのサイトの訪問者を増やそうとしてるのか?
460 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 投稿日:2011/06/13(月) 20:11:22.33 ID:gQoikbZA
ぶっちゃけさ神ゲーなんて絵と音をやってくれる人とマップやシステムを組んでくれる人さえいれば楽勝だな
つりばりが
おいでおいでと
さそってる
>>453一応クラストア大陸の王都はもう少し規模が小さめで、城がダンジョンになります
最終調整はしてます(キリッ
おまえは、つい最近まで武器や防具が意味消失状態だった事を忘れてんのか?
戦闘バランスの調整を弄った形跡が全く無かったじゃないか
そういうのを「丸投げ」って言うんだが
シナリオやイベントを書くのはまあおまえの役割で間違っちゃいないんだろうが、
それ以外の、RPGを作る上で一番のウェイトを占める「煩雑で単純で延々続く地道な作業」の99%を誰かに頼ってるわけで、
結局、おまえが「最終調整」と呼んでいるモノは、誰かの作業目録を集めて整列しているだけじゃないか
ぶっちゃけそんなのは誰でも出来るし、創作活動において「何かをしている」うちに入らないと思うが
なんかアンチが必死すぎてキモいなこのスレ 空回りしすぎだろww
>>457 そんなてで
つられるものかと
ついつられ
>>459 このゲームは無料なんだろうけど
これでプロデューサーやって商売(シェア販売等)やってるんだったら
げんしけんに出てくるハラグーロと同類だな
そもそも二次創作でもエロでもないRPG作ろうって時点で
商売ッ気のある人間のやることじゃない
RPGは他のゲームより労力の割に報われないジャンルで
同人ではメガヒットを収めた作品は無いからな
オリジナルで全年齢向けRPGを販売同人で作って儲けようって
言い出したやつが居たら99%その時点で失敗だから
有料のツクールRPGって永劫の振り子ぐらいしかしらんな
昔ダイソーで100円で買ったけど後でフリーで配布してるのを知った
アレに比べたらオベツバの方が面白いわ
ダイソーのツクゲーで一番酷かったのは全6章構成で1章は無料でDL可能
ダイソー版は2章までプレイできてその先はウェブで買ってくださいってやつ
有料体験版でしかも中身はRTPオンリーときたもんだ
今もダイソーの棚に陳列されてるよ
主人公のペンギンだけ自作素材のやつか
>>466 それはドンキホーテで昔配布していたドンキークエストのドンペンくんだろ
ドンクエは戦闘背景が風呂屋で最初は意味がわからなかったけど
戦闘→せんとう→銭湯というダジャレだったとかなり後から気が付いた
×:ドンキークエスト
○:ドンキンクエスト
曲名:Fadeless Sky
歌 :後藤ハルキ
作曲:KOUICHI
作詞:若羽
金かければ一応は形になるんだな
金を積まなければ相手にされない人望0のタナ中さん
サガベさんにはお金は積んでないんじゃないかしら
ツワイスタンにもマップさんにも金は払ってないのでは?
それにタイトル画面や漢字の人もタダで提供してくれたんでしょ
クズ同士引かれ合うものがあったんだろ
正直
>>473みたいに自覚の無いクズが一番たちが悪い
当然のこと言われて
ファビョっちゃったんか?
何だこのクズww本当の事言われ急いでモデムの電源切って再書き込みか?ファビョっちゃったの?
>>468 そうでした…間違って覚えてた
あのゲーム何故かツクール2003製だったんだよな
あら触れちゃいけないものに触れちゃったようだ
まさにクズ同士引かれるスレだな
>>478自虐かそれ?自分の事棚に上げちゃって情けなーww
おまえつまんないから
レスしなくていいぞ^^;
>>480 スレの主(笑)であるタナ中氏(名無し潜伏中)に何を言うんだ
顔文字大好きなウヨ豚が潜伏中
>>480=
>>481お前の脳内では世界は町内会レベルの広さしかないみたいだなwwクズはクズらしく引きこもってろよ
タナとクズのお友達同士が名無しで叩き合ってりゃ世話ないな
貴女は面白い
>>488 上のスクショ、ピンクの樹の影は左に、石柱の影は右になってるよ
下のURLエラー404(ファイルがないよ)
491 :
ビラビラ:2011/06/16(木) 13:23:59.41 ID:3HJ9hHen
物理現象が地球と違うからいいんじゃないの
人は霊体だから影が生じないんだね
動くものは仕方ないとしても
マップチップに関しては樹を左右反転してタイルセットに張りなおせば済む事だからすぐ直せるでしょ
RTPは右に影が落ちるのが基本だからそれに全てあわせた方が色々と問題が少なくて済む
仮にだ
改善意見が素材を作ってる人のレスだったとしても
このスレに批判的なレスをしたら
ヤツはアンチだと見なし、まったく聞く耳をもたないだろうね
と、レスすれば修正するかな
>>494 「細かいことはきにするな」か「そういう世界だから」か
提供者に泣いて頼むんじゃないか?
と、レスしたら開き直って修正しない
と、レスしてようやくそれで自分で修正をするんじゃないか?
>>495 おお、素晴らしいじゃないか
いっそ次のマップさんになってタナに協力してやったらどうだ?
雪国のマップが欲しいとか言ってたし
名無しで潜伏して協力するように誘導するという方法もあったな
>>488 = いかにも手抜きという感じの画面
>>495 = なかなか作り込まれているゲームの画面
つか、基本的にタナはマップを作ったりしないんだろ?
誰かに頼んで出来たモノに、イベントを乗っけて「仕上げ(笑)」をする役割
だから、ここでいくら突っ込んでも、マップを作ったヤツにタナが「直して!」と言って終わりだ
自分では直してと言えないから
ここにSSを晒して、意見を貰い
それをみた素材屋が直すか、直さないかするんだよ
アンチの意見を受入れるなんて
ヤツのプライドが許さないだろうねw
マジレスすると叩きたいがために必死になりすぎ
正直そんなに変わらん
>>495だってツッコミ所あるし
最優秀受賞予定作品のオヴェツバwoよろしく
505 :
名前は開発中のものです。:2011/06/16(木) 17:28:05.29 ID:WWBZ02I6
ツッコミと云う程でもないけどサクラの色が少しサーモンピンクっぽくね?
ウチの近所のサクラはそんなにオレンジが強くないし
もしかしたら画面のせいか?まあ、品種とか好みの問題だけど
>>504 ツッコミと言えば木を重ねている部分の影の濃さが2倍になっている違和感ぐらいしか判らないな
どっちの色も微妙だな
そこでサガベが色修正版を投下
自分はゲームに使うなら510の色合いがが好みかな
まあどっちも良いけど淡い色合いの桜が好きなのよ
アニメかなんかってゲームやないの
ビーストウォーズと変わんないじゃん
そもそもツクール作品でリアル指向にしたってミスマッチだろ
ドや顔でssうpしても
毎回フルボッコ
今はしょっぱいssでわざと叩かれ、センスの欠けらもありませんアピールでお人好しな協力者を確保し
完成したときに見違えるほど作りこんで、お前らにぐうの音も出させない作戦だろ
何十章もプレイさせられてただの劣化FFテイルズだったら
プレイヤーがかわいそう
直リン貼るとか
アホかよ
いつも詰まらなそうなスクショばかり上げているからさ
スクショ撮るにも見栄えがする場所がたくさんあるゲーム見つけたから
貼っただけだよ
だいたい今時Webコンテンツ直リンしてギャアギャア騒ぐのって
wwwの理念すら知らないNet原始人くらいだろ?
それもベクターにあるものを
リンクフリーなんて馬鹿な言葉があるのも日本くらいだからな
もともと自由が前提だから欧米でもアジアでもネットの先進国には
そんな言葉は無くて聞くと首を傾げる
どれだけ正論っぽく装っても
自作ゲームにウイルス混ぜてばら撒いたマジキチの巣であるこのスレでその言い分は通じない
>>522 直リンでランキング上げてうれしいの?
心が壊れちゃってるんじゃない?
UPされてから10日以上経つのにふりーむでは全然感想付いてないな
作者のサイト見てみたけど何故か触手が動かん
絵は上手いけどうーん、何故だろう
色々まんまラノベだから食傷してる人と趣味じゃない人はやる気おきないだろうな
あと完結してないってのもある
作者サイトのダウンロードリンク踏んだら
>>519みたいに直リンだった
ベクターは普通紹介ページに飛ばすもんだと思ってたけど
作者が楽しんでツクってるってのは伝わってくるけどね
ただプレイヤーが楽しめるかは別だしな
ランキングに固執するやつは例外なくクソ
なるほどURL貼られたら即ランキング上げる為だと思うお前はクソってことか
>>523 その点はベクターならチェックがあるから安心だろ
あのウヨ豚はベクター登録は出来ないから
>>526 触手じゃなく食指だろ?
まったく参考になりそうなゲーム一つ紹介できない
どうしてココまで根性が曲がってるんだか
日本語でおk
今やってるけど正直オべツバと似たりよったり
ストーリーはまあまあ面白いし絵もフリゲとしてはうまいんだけど
誰がしゃべってるかわかりにくかったり、文章が稚拙だったり、
話が飛躍して事情が飲み込めなかったり、矛盾があったり
オべツバに抱く印象と一緒
自分でやってみて戦闘演出やストーリー演出もかなり上手く行ってるし、構想通りのオープニング演出と、あの絵師様のイベントCG、顔グラが加わればかなり良いところまで行ける気がするんだけどなあ
>>537 オべツバもいいとこいっぱいあるよ
でもタナ中がまだ慣れてない初期〜中期のマップや文章はダメダメ
何度も推敲しなきゃ
相当いいとこまでいけると思うよ
オベツバはふりーむにUPれば結構評判にはなると思うよ
ただ一通り完成したら上の人も言ってる様にグラやマップやテキストは
全面的にブラッシュアップしないとね
グラに関してもここに絵師の人が何人もいるんだし
イベントCGも感想を聞いた方がいいと思うんだが
541 :
名前は開発中のものです。:2011/06/17(金) 18:37:09.07 ID:BQ9t/Rh7
杜若
>>538-540ありがとうございます!これからもっと煮詰めてきたいと思います
そうっすね、特に初期くらいの内装マップとかで明らかに広すぎなのとかなおさないとなあ
何この芝居臭い流れ
豚とチンパンの臭いが鼻を突く
マップで部屋や廊下をやたら広くしてるゲームって結構あるけど何故なんだろうな
広いのが好きな作者が多いのか
個人的にはサンプルゲーのアレスティンストーリーくらいのが丁度いいと思うけど
>>543え、そうなんすか?単純に嬉しい、頑張ろうって気になったんだけど
546 :
ビラビラ:2011/06/17(金) 20:00:01.73 ID:4qvcRueB
ゲーム遊ぶ的な視点でなくて
単純に街を想像して上からみたサイズで作っちゃうからだろ
>>544 Alestian Storyはアレスティアン・ストーリーってカナも振ってあるのに
>>546 逆に単純に上から見たサイズであんなにデカイのが可笑しいって話じゃないの?
町を想像すればあんなに広い部屋は作らないってことで
多分家具類などのオブジェクトや通り道から部屋の広さを考えずに
画面の広さを基準に作るから広くなっちゃうんじゃないかと
タナが消えると退屈だからって気持ち悪いレスするやつが増えたな
消えるのを惜しんでるんじゃなく豚か本人の自演じゃないの
昔から良くやってたじゃないか
うーん、まああんまりムキになって反論するほどのことでもないんだけどたまにはも否定くらいしとこっかな
僕はここでの地位なんてどうでもいいんですよね正直言ってしまうと
自演しようが面白くないゲームは人気出ないし、自演なんかしなくても面白いゲームは人気出る
とすれば自演とか無意味なことに時間割く意味ないですよ、悪いですけど
誰が得するんです?そんなチンケな自己満足得て、もう少し合理的に考えてみた方がいいですよ
じゃあ今すぐ消えてください
あなたの理論でいえば
ここでやる必要性がないでしょう
ありがとうございましたm(_ _)m
552 :
ビラビラ:2011/06/17(金) 22:15:54.89 ID:4qvcRueB
誰が得するのか考えるのもいい勉強になるよ
553 :
ビラビラ:2011/06/17(金) 22:17:03.29 ID:4qvcRueB
ついでに言うと人間って案外合理的には考えないもんだ
合理的だと思ってても的外れだったり
この流れ前にもあったな
553のスレも同じだった気が
555 :
ビラビラ:2011/06/17(金) 22:20:54.97 ID:4qvcRueB
ワレワレハ ジドウスクリプト ダ
>>551それはちょっと違いますね
ここで出た意見の中には的を射ていてとても参考になるものもありますからね
そういった意味ではゲームを良くする上で非常に意味があります
ブログでやれ
>>556 忠告しておくけど311辺りみたいな事を言ってると素材屋の印象を悪くするからね
言い方には気を付けた方がいいよ
まあこれ以上素材が要らないのならどうでもいいけど
>>558 忠告しておくけど526,529,536辺りみたいな事を言ってるとゲーム製作者の印象を悪くするからね
言い方には気を付けた方がいいよ
まあこれ以上フリゲが要らないのならどうでもいいけど(キリッ
>>558 @おまえ自身が素材や立った場合のツッコミ
×素材屋の印象を悪くする
○俺の印象を悪くする
キミみたいに心の狭い素材屋ばかりじゃないし
イチイチ2chで群れてる底辺の発言は気にしないから
Aお前が素材や出ない場合のツッコミ
おまえ自身素材屋でもないのに偉そうに全ての素材屋の代弁者気取りですか?
それとも素材屋の心が読めるエスパーだと思ってるメンヘラですか?
病院紹介しようか?
怖い怖い。
ツワイスたんことマップ7号さんがどうしてタナ中みたいな底辺作者に協力しているのか理解に苦しむが
協力しながらも
>>558みたいに叩くでも擁護するでもなく、あくまで中立的な忠告をする人だよね
タナ中は弁解せずにこのまま沈黙でいいのか?
それかすでに名無しで反論済みなんだな
302 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2011/06/10(金) 10:58:30.12 ID:kj1vT4sJ
ちなみに顔グラも全て差し替えることになりました
305 :名前は開発中のものです。:2011/06/10(金) 11:13:57.57 ID:dDeYrxl8
>>302 フリーの顔グラはともかくFSMで改変依頼したヤツは変えないだろ?
それやっちまったらさすがに酷いぞ
307 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2011/06/10(金) 11:28:22.32 ID:kj1vT4sJ
>>305いや絵柄が全然違うんで変えざるを得ないですよ
308 :名前は開発中のものです。:2011/06/10(金) 11:46:35.64 ID:v7dzS9Cn
たしかツワイスたんが顔グラの表情差分作ってくれて、今回みたいに絵師に書き直させるといった時に
好きな絵柄だから差分も作ったしマップやキャラチップも途中だから最後までやるが……と苦言を残していなかったか?
折り合いがついて納得済みでないならタナ中はツワイスたんを2度も裏切ったことになるな
309 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2011/06/10(金) 11:48:08.11 ID:kj1vT4sJ
ツワイスたんには既に了承済みです
無題
ツワイス2011年6月15日 21時34分
タナに確認したいんだけど
顔グラ全部統一するって言ってたがカリスの顔グラも変えるの?
無題
若羽2011年6月15日 22時00分
うーん人間じゃないし、絵師さんの描いた他の顔グラと比べて違和感なければそのままでもいいかなと考えてるんすけど、違和感ありすぎたら描いてもらおうかなと
ただカリスまで描いてもらうには時間が足りなすぎて最初の完成版はそのままだと思います
ちなみに変えると何か問題とかあったりしますか?
無題
ツワイス2011年6月15日 22時27分
ううん、別に問題は無いよ
残りの敵の武器構えを作ったらもう関係ないし
無題
若羽2011年6月15日 22時39分
もう関係ない……ですか
(´・ω・`)
事前に了承してなかっただろ嘘吐きめ
>>564 ええと、タナのために一応弁護しておくけど了承はしてあるのよ
新しい絵師さんの絵で顔グラ統一したいけどって聞かれたから
別に自分がどうこう言う立場ではないし、メインキャラくらいは同じ絵柄のがいいとは思ってたし
何故かサイトのそのレスが見当たらないけど、消しちゃったのかな
ただカリスは結構思い入れがあったので聞いてみただけだよ
自演乙
過疎スレ
タナ中の自演で成り立っているスレだからな
>マップさん
タナ中さんが使っているマップチップは一般素材化はされないのでしょうか?
素晴らしい出来で僕の作品のイメージにもあっているので使わせてほしいのですが
批評すら出なくなった過疎スレ
あと六章分くらいか?ゴールが見えてきた
574 :
570:2011/06/22(水) 09:51:49.12 ID:bbioZCnJ
どうして無理なんですか?
576 :
570:2011/06/22(水) 10:27:55.66 ID:bbioZCnJ
そうですか素敵なマップでしたので残念です
頼む方も頼む方だが、許可しないのにいちいちスルーせずに反応する方もする方だな
まったく●●臭い奴が多いスレだ
578 :
570:2011/06/22(水) 10:49:50.34 ID:bbioZCnJ
そういうくだらない煽りはもうやめませんか?
なんだ臭いと思ったら自演だったのか
580 :
570:2011/06/22(水) 11:18:40.09 ID:bbioZCnJ
え?馬鹿なんですねそれなら仕方ありません
チンパン丸出しであるな ^〜^
582 :
570:2011/06/22(水) 11:35:20.41 ID:bbioZCnJ
あなたもサガベ丸出しですね
ちょっと真似してみたらゲロ吐いたな
あなた【も】だってさ
サガベ殿の真似をするのは楽しいでござろうな^^
585 :
570:2011/06/22(水) 11:54:12.91 ID:bbioZCnJ
このスレには疑うことを知らない素直な子たちばかりですね
なぜ叩き憎しみあい、ついには過疎ってしまったのでしょうか
悲しいです
586 :
名前は開発中のものです。:2011/06/22(水) 13:58:54.75 ID:Kuqe6Srz
オヴェルスの翼
これそこらじゅうに神ゲー神ゲーって宣伝してコピペばらまいてる奴なんとかしろカスども
>>588せめて完成してからにしてほしいわ
まあそれは置いといて、windows 98 2000 2003 XP Vista と新しくなるに伴いツクールも98 2000 2003 XP VXと新しくなってったのに7になっても新しいツクール発表されないんですね
まあ個人的には滅茶苦茶クオリティ高いツクールが発売されたら困るからこれで打ち止めでも構わないな
ツクールのクオリティ上がっても作る奴のクオリティ上がらないから同じだろ
それに別に他人が何使って作ろうが自分の作ったものの出来栄えは上がりも下がりもしない
自分自身の高みじゃなく、他人の上下動で相対的に前に出たいなんてあさましい考えだな
まあまあ、そういうこと言わずに
新しいツクールはもう開発中だとEBの記事を読んだけどな
細かな使用はまた改良点もありながら改悪点もあるような感じになるのは目に見えてるが
その記事の発表だとMicrosoft XNA テンプレート形式での書き出しが可能になる
アクツクで採用されたもので用はXBOX360用のゲームとしても配信ができる
あとは未確認情報だが16:9のワイドに対応とそれを円滑に表示するため
グラフィックチップに依存するハードウェア描画が採用されるらしい
比較的派手な画面が軽い動作で動くようになり、ワイドモニタに対応できるようになる
このあたりは全てアクツクで採用されたシステムなんで多分本当の事だと思う
なるほどもう開発されてるんだ、ありがとうございます
>>586 ディスってやろうと思って始めたら面白かった
>>586 無理矢理ほめてみようと思って始めたら想像以上のカスだった
>>594 娯楽性、一貫性、作りの丁寧さ、ユーザーサポートへの気配りなど
タナゲーに足りないものがしっかり詰まってるからな
タナ坊にはこの作者爪の垢でも煎じて飲ませたいくらいだ
このゲームにはダウンロードすら背筋が凍るほど恐れ多くて躊躇させてしまうそんな何かを感じます。
レスアンカーを間違えていた
>>587 無理矢理ほめてみようと思って始めたら想像以上のカスだった
448+1 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [↓] :2011/06/13(月) 17:41:58.65 ID:gQoikbZA (14/16)
>>442まあそれは結果を楽しみにしていてください
悪い結果というのも考えられるけどな
602 :
名前は開発中のものです。:2011/06/24(金) 00:42:29.87 ID:qfDtff3O
やあ、久しぶりです。
君たちは、相変わらずのようですね。
ところで、私のRPG製作の方は順調に進んでいます。
多分、来月辺りには、体験版第一弾の公開が可能になると思われます。
私のブログでは、ゲーム内容を動画で紹介していますので、
よかったら、余興がてらに見て行ってください。
(PCパワーが足らず、少しカクカクしていますが、実際はもっと滑らかに動いています。体験版をお楽しみに)
【タイトル】DiosoulDestiny0
【ジャンル】ファンタジーRPG
【テーマ】神々の魂の運命、もしくは、神々の魂の宿命
【サイト名】Suginami's diary(ブログ)
【URL】
http://live2011.blog81.fc2.com/ 【製作ツール】RPGツクールVX
【音楽の素材等】RPGツクールXP、RPGツクールVX、ツクールシリーズ和素材
なんでイタリア語と英語混ぜるの?
> 624 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2011/02/21(月) 19:48:15.83 ID:DCPlB8z6
>
>>622別の世界だからいいんだよ
---------------------------------------------------
> 627 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2011/02/21(月) 20:06:18.54 ID:DCPlB8z6
> 世界が違う
>
> これ以上の説明はいらないから
607 :
名前は開発中のものです。:2011/06/24(金) 17:31:09.92 ID:6eOvHHR9
誰アンタ
test
名前変えてリセットできるのかな。
ノクターンってあれだけの出来なのに製品化の話とか来ないのかね?
つか、レミュ金とかは製品化の話が来た訳じゃなくて自分で製品化したの?よくわからない
ダイソーの100均ゲーでも話が来たら嬉しいよね
612 :
名前は開発中のものです。:2011/06/25(土) 10:55:17.06 ID:CZ7lpt36
名前をなかったことにしてゲーム作る図太さがほしい
100円でいいならシェア化出来るくらいの素材は揃っているのに
それすらも他人任せなタナ中の腹の内が煤けて見える
マップ描いてくれる人いなくて頓挫した?
ちゃんと作ってますよ
まだ19章にてこずっとります
まあ20章が7章みたいなイベントのみな上、7章の五分の一以下の短さだから21章も8月までには出来そうです
んで色々調整して9月には主題歌の一部と新顔グラ、イベントCGの二枚くらいは併せて公開出来るかなあ
一般公開はしないですが
聞いてもいないことをペラペラと
構われたくて仕方がないんだな
なんだ進んでるんだ
マップも描いてくれる人いるみたいだね
把握した
いやまだ、雪の森と雪山が都合付かなくてこまっとるんです
>>611 そういうのは、100年待ってても来ないと思うよ。
自分から売り込みに行かないと。
その為には、まずはコミケで販売実績を作るか、
自分で承認制のプログラムを組んでダウンロード販売する。
もしくは、ネットオークションで販売実績を作る。
そうして、それらの販売実績を持って、
ダイソーの本社に掛け合う。
ソフマップ/ビッグカメラとか、とらのあな、メロンブックスでもいいでしょう。
その際に、ゲーム内容の解かり易い販促用のPVも作って、
それをノートPCに入れて内容を説明する。
それで、上層部の許可が下りれば、商品を置いてくれるでしょう。
商品棚にも値段がついているから、
どの段に置いてもらうのかも契約交渉し、
たまに抜き打ちチェックでもして、
下段に商品が置かれていたら、
「上段に置くという契約なのにどういうことですか?」と、本社に報告する。
こういうのは、店の店長ではなく、
本社に掛け合わなくてはいけないと意味がないと思う。
さらに、それで販売実績を作れば、
フリーのゲームシナリオライターとしての道もあるでしょう。
そこでも実績を作れば、
今度は、自身の体験を元に書籍などを執筆すればいい。
そうして、回りまわってRPGツクールを製作している、
エンターブレインの目に留まれば、
新作のRPGツクールが販売される前に、
サンプルゲームの依頼が入り、
製作を依頼されるわけですからマージンが発生する。
そのサンプルゲームにそのゲームの公式サイトのURLを明記しておき、
また、それで製品版のゲームが販売される。
世の中は、そういう仕組みで動いていると思うよ。
すでに実績のあるドラクエやFFですら、ダイソーには置いてないのは、
そちら方面に営業をしていないからだと思う。
だから、待ってても無駄だと思う。自分から動かなきゃな。
やー、ダイソーのあれって雑誌に載るみたいなもんで、向こうから勝手に連絡がきたのよ。
雑誌の広告費で稼ぐか、店頭で稼ぐかの違い。
ダイソーは100円ゲーム自体をやめちゃったけど。
ネットが普及した現在は利益性に乏しく、やるだけ無駄という。
昔のVectorはソフトやゲームの詰め合わせを書店で売っていたのだけどね。
当時は限られた人しかネットを使えなかったから需要があったんだよ。
段々とソフトの公開場所がインターネットにシフトして今に至る。
ダメ学生のレポートみたいな文章はどうにかならないのか
ユーはこな場所に何を求めていらっしゃいするのか
杉並君だか飛鳥っぽいのが紛れ込んでいるね
いま『オヴェルスの翼』やってんだけど、
すごいなコレ。
フリゲなのにまるでハリウッド映画見てるみたいな錯覚に陥ってしまう。
演出、ストーリー、キャラクタ、システム、
どれをとっても神作だ。
今までも今後も、これ以上のフリゲは現れないだろうなあ。
というコピペ
何だ、ダイソーはもう100円ゲームやってないんだ
>>627 やってないと言うよりか、
依頼する人が、いなくなったからだろう。
ダイソーに100円ゲームを置いていた背景にも、
ゲーム制作者の営業努力の賜物だと思う。
そのような事情を全く知らない人が、
「ダイソーが勝手に始めた」と思っているのでしょう。
君が始めれば、
「ダイソーは、また100円ゲームをやり始めた」という風に世間は思うのでしょうな。
ただの妄想じゃねえか
ポナルポきてたのか
はあ、誰か雪の森と雪山提供してくれる人いないでしょうか?
早く21章まで完成させたいです
633 :
名前は開発中のものです。:2011/06/26(日) 18:17:38.78 ID:A9PeEgez
乞食乙
作者自演乙
186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/26(日) 18:47:12.63 ID:LD6Fdw1S
今、タナ中さんは本気で困ってます
どなたか雪山のグラフィックをタナ中さんに
渡してください!
はあ、最近本当にまともな人がいなくなりましたね
何かこのスレもある意味無くなってきましたね
まともな人 = 四の五の言わず素材だけをくれる人
>>632 自分で作るというのはどうだろうか。
通常パターンのMAP素材はあるのだから、
それにちょっと手を加えて、雪素材を製作して
TileEで素材をインポートする。
私も簡単なMAP素材は、
そうやって作っています。
RPGツクールVXの場合は、1タイル32x32のサイズだから、
GIMP2などで素材を展開して、
32x32でグリッド線を表示させて作ればいい。
そうですね、少し自分で頑張ってみたいと思います
素材提供奴隷が現れないからといって
スレの存在を否定するとか最悪だな
あ、すべてのスレは自分で立てたんだったなww
これからも乞食したって上記のような反応だから
もうスレ立てなくていいぞ
オヴェルスの翼
ツクール界屈指の作品。正統派RPGのシステムに奥の深いストーリーで
全くといって良いほど飽きがきません。さらにやりこみ要素も沢山あり、
本当にフリーゲームで良いの?とさえ思います。他にもプロ作家による挿入歌や
美麗なCG等、非の打ち所がありません。更には作者HPにて色々相談や提案も
できます。ゲーム内でもリアルでも作者と一緒にゲームを作れて楽しめます。
というコピペ
俺のゲーム製作も誰か手伝ってくれよ
>>642 すまんが、無理です
あんたに協力する理由がないから
>>643 そうですか素敵なスレッドでしたので残念です
みんなで協力して高みを目指すんだろ?
そういうスレじゃないのか?
過去スレ見た上で言ってるの???
>>645 協力するにも俺が好きな絵柄の改変くらいならやってもいいが
そんな態度では俺の自尊心が満たされないからな
過去スレでタナ中を見習ってくるといいよ
>>642,645
内容も判らず手伝えと言われてもなぁ
少なくとも製作してるものがある程度出来ていて
具体的に手伝うモノがハッキリしていないと
そして最低限それを纏めた最低3ヶ月は続いてるWebサイトと
2ch以外の連絡手段がない限りは手伝っても無駄になるからな
あと本気でやるならこんな豚小屋寄生しないで別のスレ立てた方がいいぜ
この板じゃなくGEPにでも立てたほうが人が来るんじゃね?
前々から次どこにいくかわからなくなるから現在の任務や行き先を司令書みたいので確認できるようにしてほしいという要望が多いんだけど何か良いアイディアあります?
不親切な設計のゲームだから仕方ないんじゃない?
てか自分の信じるゲームが神ゲームなんだろ?
そのままでいいじゃん
448+1 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [↓] :2011/06/13(月) 17:41:58.65 ID:gQoikbZA (14/16)
>>442まあそれは結果を楽しみにしていてください
早く神ゲやりてえよ
>>649 >>現在の任務や行き先を司令書みたいので確認できるようにしてほしい
それは体験版でぶつ切り状態でやってる人間しか居ないからだろうと思うけどな
どちらかというともう少し長い文章読ませるイベントを詰めてスピーディにして
やってる途中で何していたか忘れないよう一気に通して出来るようにしたほうがいいんでないの?
セーブの話にしても、この行き先何をするか判らなくなるのも
全てぶつ切りでプレーせざる得ない状況や、途中で休みたくなるプレー疲れ起こす
テンポの悪さや、先に引っ張る牽引力の低さが原因だと思うんだが
もうこれ以上ぶつ切りにせずエンディングまで一応出来る状態にするまで作ってから
その状態で必要なものを足したり、不要なものを引いたりすることを考えたほうが良くないか?
あと、不要なものを引く事が出来るのが素人と玄人の差をつけるとあるプロの人が
インタビューでこれから作る人になりたい人へアドバイスしていたよ
まどえる子羊に愛の手を
653 :
ビラビラ:2011/06/27(月) 17:30:54.03 ID:2g1mmScv
つーかアイデアも人任せになったんかい
もうとことん乞食なんですよ
察してください
どんなに乞食だと叩かれようとも最初にやった奴が凄いんだよ
提供者が現れるようになってなら自分もと人が始めたことの
おこぼれを貰おうって奴は二番煎じの三流作者なのだよ
>>651とはいってもオベツバは演出重視で、とにかく演出を大事にしたいんですよね
だからスピーディーさやテンポは犠牲にします、その代わり例の指令書を導入しようという考えに至ったんです
>>656 テンポをちゃんと考えて長すぎるイベントは分割するのも演出法のひとつ
それは演出の重視ではなく、前に書いたように素人にありがちちな
見切りをつけた引き算が出来ず、ただ足し算をしていくだけ愚行なんだってば
大事にするなら適切な削除は必要って話
自分でそれに対しての素晴らしいアイデアがあるならまた別だが
方法を人に聞くいて本来なかったものをまたくっ付けて贅肉を増やす行為が
演出を大事にしていると言えるだろうかね?
大事にするなら指令書システム組み込みに対してスマートな演出を
自分で考え用意するくらいでないと足されるのは贅肉でしかなくなるよ
>>657いやいや、オベツバはあのテンポがベストなんです
全てはラストに繋がるための
>>658 あれでベストならどこでもセーブやセーブポイントの増加を要求されたり
イベントの短縮やイベントスキップの要求はあんなにたくさん出ないはずだけどね
さらに今回の次どこに行くか、何をするか判らなくなるっていうのは
情報の伝え方やプレイヤーの誘導が下手だったり
それの印象を薄くする長いイベントやテンポの悪さが原因じゃないかな?
こうしてみるとあのテンポはゲームとしてはベストどころかベターですらないんじゃないか?
ラストに繋げたいならこの印象や情報の物切れ加減を整理して
必要な情報は印象的に、無くてもクリアできるっ情報との比重を考え直したほうが良い
自分だけが解っていてもプレイヤーには説明不足が多いんじゃないか?
この状態でクレクレ騒ぐより、先に見直す点があるだろ?
はい、見直す点はかなり多くあると思いますたしかに
ただ演出に関しては長さも併せて全て私の計算というかセンスで作ってるので、これは見守ってくれとしかいえません
長めの演出はオベツバの個性でもあるんですよね
欠点とも言うけどな
もういっそ演出以外の部分を削ればいんじゃね
今、ニコ動で動画投稿しているけど、オヴェルスのCMでもつくって宣伝しようか?
ところで、前にHPに使ってたBGMの教えてちょ。
マジでか!?ありがたいすね、じゃあサンプル的な感じでいいんでお願いしていい?
あ、すまんちなみに曲はかせだ音楽研究所の微風をききながら
なんだがそのサイトもう閉鎖されてるよ
テスト
書けた!書けたぞ!!
やっと規制が解けたよ♪
てst
規制されてたんすか?
19日位から新潟の嵐のせいでぷらら全面規制だったよ
ダブルルートと●持ち以外は全国のぷらら民は全滅さ
中には●持ってても書けなかったりケータイもダメたった人もいたよ
もうマップ制作募集していないの?
めっちゃしてますよ!!
ZIP直リンってこわい
>>673 え、こういった感じのいただけるんですか!?
我は存ぜぬ
イベントや長文説明短くして早くテンポが良くなったら協力したいけど
オヴぇルスの持ち味壊すから駄目だよな
でもこれ見れば同じの作れるだろ?
見ながら同じようにタイル並べるだけの簡単な仕事だから
まぁただ渡すだけが協力じゃないし
自分で同じように考えて並べるの自分の糧になっていいもんだろ
>>675 最初のあの森のダンジョンマップは作り直したの?
参考にするほど大層なマップじゃないな
タナ中でも楽勝だろ
マップ作るのもツクールの楽しみの一つだと思うんだけどなぁ
マップ担当のサガベ様がいるから楽勝でしょう
だったらあの不自然なダンジョンマップから先に作り直すべきだと思うがね
サンプルゲームを参考にすれば別に難しい事でもなかろうに
そういやサガベはマップも協力してるんだっけ
ならサガベにお願いすればいいだろう
雪マップ、ためしに組んでみたけど影が難しいな
綺麗につながらない
>>675 >え、こういった感じのいただけるんですか!?
一言目がこれかよw
ジョークも通じないのか君は?とか言い逃れしそうだな
>>649も欲しいのはアイデアではなく、その方法を教えろどころか
イベントなりスクリプトを作って奉納しろというのが本心だろ
心底欲の皮の突っ張った意地汚い生き物だよタナ中は
てかマップって世界観だとかイベント演出的に考えてすごい重要だと思うんだがオレだけ?
人任せにしないでそーゆーの大事にしたほーがいいんじゃないのって思った
いやマップはある意味RPGのRPGたる最重要要素だよ
ストーリーならADVやノベル、戦略ならWarSLGやテーブルゲーム
戦闘を純粋に楽しむならACTやSTGの方がずっと演出も娯楽性練られている
他のゲームでは味わえないRPGにしか無い醍醐味がマップの散策だろ
その冒険の舞台が人に丸投げして面白くなるわけが無い
他人に頼むにしても綿密な仕様書を作って渡して
何度も打ち合わせて作り直してもらわないと
クソみたいなストーリーを見る為に
ゴミみたいなゲームをやらされるのがオヴェルスの翼
692 :
名前は開発中のものです。:2011/06/29(水) 14:46:30.06 ID:LZE8YBPD
それがオベツバクオリティ
448+1 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [↓] :2011/06/13(月) 17:41:58.65 ID:gQoikbZA (14/16)
>>442まあそれは結果を楽しみにしていてください
660 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [↓] :2011/06/28(火) 00:14:07.85 ID:ZIbvD3K1 (1/7)
ただ演出に関しては長さも併せて全て私の計算というかセンスで作ってるので、これは見守ってくれとしかいえません
長めの演出はオベツバの個性でもあるんですよね
作者の声です
694 :
名前は開発中のものです。:2011/06/29(水) 15:22:27.86 ID:69pWS9z1
了解
まちがえました^^
人の力を借りる作者は多いが
マップを他人に作らせる作者は
寡聞にしてタナ以外に知らん
>>696 それを作者とは言わんのだけど(完成しないから)、
自分シナリオ、後全部他人任せの企画ならよく見かける。
698 :
名前は開発中のものです。:2011/06/29(水) 17:57:23.76 ID:j41Y5y5U
俺も何か作りたいけど権利が無い死にたい。
創作する権利ある人がうらやましい。
699 :
ビラビラ:2011/06/29(水) 18:39:08.51 ID:K0cf7xuO
見守れっていってんだから仰せの通り生暖かく見守ったらいいのじゃ
ふりーむにupされてるグラド戦記は某天才マップクリエイターにダンジョンマップをつくって
貰ったって宣伝文に書いてたぞ
オレは主題歌の作者バージョンを聞いてDLするのを止めたのでどんなマップかは知らないけど
701 :
ビラビラ:2011/06/29(水) 18:59:13.63 ID:K0cf7xuO
歌ってプロでも趣味に合わないのは聞くにたえないんだから
素人が手を出すってすげえ無謀さだと思うんだがなあ
逆に素人でも聴けるのあるけどね
歌は特に勘違いしやすいだけでどんなのでも一緒でしょ
703 :
ビラビラ:2011/06/29(水) 19:07:01.70 ID:K0cf7xuO
NHKのど自慢とかだいっきらいだ
705 :
名前は開発中のものです。:2011/06/29(水) 21:47:17.43 ID:j41Y5y5U
タナ中さんのように実力とカリスマ性を持った作者になりたいです。
706 :
ビラビラ:2011/06/29(水) 21:52:34.29 ID:K0cf7xuO
はあ、人を惹き付けたり、つなぎ止めたりするのって本当にそれなりの力が必要なんだなあ
俺にはそういうの無いって改めて思い知らされたわ、アンチさんの言うとおりだ
何か最近何もかも裏目でいやんなってきちゃった
裏目しや〜
何だまた絵師に逃げられたのか?
>>707 そりゃ自分が素材や労力が欲しいときだけガツガツして
他人にはまともの作品を見て感想を述べたりアドバイスすることすら
面倒くさがって興味を示さないんじゃ無理だろ
人を惹き付けたり、つなぎ止めたりするって考え方がまず可笑しい
結局それって利用したい側の一方的な考えなんだよな
Twitter見ていても他人のツイートに何か反応したり話し掛けてる様子も無く
ただ独り言しか言わないしな、あれじゃ誰も話し掛けてこない
2chでも「協力してくれ」「自分語り」「自作ゲーム宣伝」の3つ以外何も無い
少しは他人や他人のやってる事にも興味持たないと駄目だと思うよ
金でしかまともな人の助力を引き出せない奴は金の切れ目が縁の切れ目だぞ
そうやって同情を誘う作戦はもう秋田
いや同情を誘うとかじゃないんです
本当に今俺色々自信無くしてて、はあ
>>711 一体何があったんだ?
ところで思い知ったというのなら
何がアンチの言う通りなのか何が駄目で裏目に出たのかわかっているんだよね?
どうして悪い結果になったのか具体的に書いてみなよ
本気で反省して考えを改める様子を見せれば戻ってきてくれるかもしれないよ
別にアンチじゃなくあたりまえの意見や言われて当然のアドバイスなのに
それをつかまえてアンチさんとか言っちゃうあたり
人とまともなコミュニケーションは辛いんじゃないか?
逃げられたのって考えられるのは
曲か歌手か絵師かスクリプターの誰かかね?
まあ、疲れたらツクツクを休んで他の名作と言われるゲームでもじっくりプレイ
してみたらどうだい
XPやVXには今はあまり無いけど2000あたりには結構あるぞ
まあ過去スレでも見返していればタナの魅力に気づいて協力者の考えもきっとかわるさ
あどれすはじぶんで探してな
■過去ログpage1
2009年
ツクール素人の俺がXPで神作品作る 2009/05/15 - 2009/06/06
ツクール素人の俺がXPで神作品目指す 弐式 2009/06/05 - 2009/06/26
ツクール素人が神作品目指すスレ 参式 2009/06/25 - 2009/07/15 ・・・ オヴェルス体験版初UP。
ツクール素人が神作品目指すスレ 四式 2009/07/15 - 2009/08/07
素人がツクールで神作品を目指すスレ 五式 2009/08/07 - 2009/08/23 ・・・ Katharsis体験版初UP。
素人が神作品を目指すスレ 6 2009/08/23 - 2009/09/03
素人が神作品を目指すスレ 七 2009/09/02 - 2009/10/03
素人がツクールで神作品を目指すスレ 八発目 2009/09/28 - 2009/10/25
【ぬ】素っ人がツクールで神作品を目指すスレ 九発目 2009/10/25 - (現行・同人ゲ板)
素人がツクールで神作品を目指すスレ 九式 2009/10/25 - 2009/11/20
素麺がツクールで神作品を目指すスレ 拾式 2009/11/20 - 2009/12/02
素人がツクールで神作品を目指すスレ 拾壱式 2009/12/02 - 2010/01/17
■過去ログpage2
2010年 -
【ダーク藤本】サガベ総合【ヴーティーン】 2010/01/25 - (現行・同人ゲ板)
真・ツクールで神作品を目指すスレ 2010/01/28 - 2010/06/07
学歴低いですがゲーム作れるようになりたいです 2010/06/03 - (現行・ゲ製板)
素人がツクールで神作品目指すスレ 10本目 2010/06/07 - 2010/07/15
素人がツクールで神作品目指すスレ 14本目 2010/07/15 - 2010/08/09 ・・・ サガベースによる制作協力が実現。
素人がツクールで神作品を目指していたスレ 15本目 2010/08/09 - (現行・同人ゲ板)
素人がツクールで神作品目指すスレ 15本目 2010/08/09 - 2010/08/29
素人がツクールで神作品目指すスレ 16本目 2010/08/29 - 2010/09/17
サガベがツクールで神作品を目指すスレ 17本目 2010/09/17 - (現行・同人ゲ板)
素人がツクールで神作品目指すスレ17本目 2010/09/17 - 2010/10/24
素入がシワーノレでネ申作品目指すスレ 18本目 2010/10/24 - 2010/10/31 (総レス数 9)
素人がツクールで神作品目指すスレ 18本目 2010/10/25 - 2010/12/11
タナ中とオヴェルスの翼を崇めるスレッド 2010/12/07 - (現行・同人ゲ板)
素人がツクールで神作品目指すスレ 19本目 2010/12/11 - 2011/02/01
タナ中とオヴェルスの翼を湛えるスレッド 2010/12/11 - (現行・ゲ製板)
オヴェルスの翼が最高です 2011/01/23 - (現行・ゲ製板)
素人がツクールで神作品目指すスレ20本目 2011/01/31 - 2011/03/03
素人がツクールで神作品目指すスレ21本目 2011/03/03 - 2011/04/06
素人がツクールで神作品目指すスレ22本目 2011/04/06 - 2011/04/22
素人がツクールで神作品目指すスレ23本目 2011/04/21 - 2011/05/10
素人がツクールで神作品目指すスレ24本目 2011/05/09 - 2011/05/27
素人がRPGツクールで神ゲーを創るスレPART1932 2011/05/27 - 2011/06/01 (ラウンジ板)
すごいな
個人スレでこんなにあるとは
おみそれした
719 :
ビラビラ:2011/06/30(木) 17:03:18.20 ID:ljiEKivj
おれは別にアンチでもないんだけど
アンチになってるらしくレスが帰ってきたことない
>>719 レス返事なんて気にするな。
掲示板での発言なんてものは、
たかだか、好き勝手の発言をして無責任に去っていくものです。
最終的に、叩き、あおり、無差別発言などの発言たちが、
人の共感を得たり、怒りになったり、アンチに回る人も現れて、
全体を通して見た時、
ああ、あの頃は、持ち上がって楽しかったね。で終わるものですww
30秒程度になるけど、字幕考えてくれちょ。キャッチコピーとか、キャラの台詞でいいのあったら。
ところで、タナ中よ。
RPG制作はどうなんだ。
制作は難航しているのか?
それともスランプ気味か?
私が作るDD0に対抗しえる作品に仕上がっているのか?
私の唯一のライバル的な存在が君だからね。
君がこけるのは戦友として寂しいものです。
まあ、なんだ。
俺のRPG制作も一旦打ち止めだ。
そんなに根を詰めても仕方がなかろう。
人間の集中力には限界があるから、
時には羽目を外して気分転換してほしい。
ところで、君たちはどうなんだよ。
2chのゲ制作技術板の神ゲーを目指すスレに訪れて、
俺たちに刺激されて、
自分も最高のRPGを作ってみようという気は起きないのか?
ここに居るということは、
嘗ては、RPGに情熱を捧げていたり、
RPG制作に興味があるという証拠だろう。
まあ、無理にとは言わないが、
当時の自分を思い出して、
もう一度、創作意欲に目覚めてほしいものです。
じゃあな。俺は一旦、夏休暇に入る。
また暇になったら、ここに来ることにするよ。
タナ中はやっぱり
>>712には答えられないみたいだな
何が悪かったのか理解できず反省したふりで改善する気もなし
最初の神スレが立った2年前から進歩なし
ああ、そうそう。
俺のブログの「Diosoul Destiny 0」カテゴリを見れば、
「概要設定 」「舞台設定 」「キャラクター設定 」「MAP素材 」
「シナリオ」「ifシナリオ」「アイデアメモ」「資料メモ」「動画」などが、
事細かに記されている。
ネットに公開しているということは、
別にアイデアを盗んでくれても構わないのだよ。
俺のRPGをさらに超える作品を作れるなら、
遠慮ぜず盗んで行ってほしい。
では、検討を祈る。
Suginami's diary(ブログ)
http://live2011.blog81.fc2.com/
私学歴だけど作る権利ないって言われたから作れない死にたい
>>721 この辺から借りたらどうだい
864 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/08/22(土) 18:49:52 ID:PLGNB4Ju
星天に仰ぎ
十六夜と散れ
奥義 ファイヤースラーーーーーッシュ!!
>>725 お前が来るとお前の追っかけが群がってスレが滅茶苦茶になるから
他所でやってくれ
だれもお前のアイデアなんか盗まないから二度とここに来るなよ
>>729 そういうのもひっくるめて、
暇つぶしの一環として楽しめばよかろう。
「二度と来るなよ」と100ぺん言ったところで、
止めることは出来ないのだから、
気に入らないなら、
そうやって返事を返すのではなくスルーすることだな。
今頃、俺の追っかけが
どんなレスを打とうかと考え中というところかw
ほんと、こんなこと飽きずに
何年もよくやるよ。
「バーカじゃねぇの?w」と言ってやりたいぐらいだww
>>730 参考にもならない糞ブログ晒すなよ
鯖の煮付けでも作って引きこもってろよ豚w
作るのやめたのに他人のスレで好き勝手は言いたいとw
始めは低姿勢だったのにいつのまにやら上から目線
タナを超えることも出来ないのにw
まぁコイツの本性ってこんなんですからw
>>408とかの未消化のスレを活用して世間様と運営に迷惑かけない程度にツクツクすれば?
俺の望みは、最高のRPGをこの目で見てみたい。
ただ、それだけに尽きる。
自分が最高のRPGを作ろうが、
他人が最高のRPGを作ろうが俺からすればどうでもいいこと。
俺が求める最高のRPGというものを誰も作らないから、
自ら最高のRPGを作ろうとして、
それを見てみようとしているだけ。
>>734 そんなのどうでもいいよ
で、光年ってなんの単位?
杉並君へ
ゲーム作りが辛くなったらこれを読み返してね
>私は欲しいものを手に入れるとワクワクした気持ちになります。
>これは商品を手にしてレジに並んでいる時から始まります。
>テーブルをキレイに拭いて手も洗って、テーブルの上にそれがある。
>この箱の中には一体何が入っているのだろう。
>それは箱を開けてからのお楽しみですね。
>「ゲームを創造するすべての人に。」いいキャッチフレーズですね。
>そ、その「すべての人」には、私も含まれているのですね?
>「ゲームを創造する杉並拓也さんのために。」と脳内変換してもよろしいですか?w
>「よりやさしく、より使いやすく。」いい響きですね。
>やさしくて使いやすいなら文句なしでしょう。
君たちは、事あるごとに、
タナ中の作るRPGに難癖つける癖がある。
それだけ難癖つけることが出来るなら、
自分たちが作れば、最高のRPGになるということでしょう。
どうして、そのことに気づかない。
どうして、自らの手を汚して、自分たちが作る最高のRPGを作ろうとしない?
いい加減、その辺に気づいてほしい。
「ほら、見ろ。俺が言う通りに作れば、こんな素晴らしいRPGになったぞ」
というセリフを一度でいいから聞いてみたいところです。
最高のRPGってのは、オープンワールド系になると思うんだけど、
タナ中にしろ飛鳥にしろ決められたストーリーありきのレールプレイングゲーム(JRPG)しか知らなさそう。
>>737 そんな台詞は自分で作ってそれを証明してから言えよ
>>736 別に辛くはなってないし、
そんな自分の発言を読み返したところで
何も感じんよ。
俺は少しずつ自分が求めるRPGが形になっていく過程を体験していることが、
今は楽しくて仕方がない。
最初は、テーマを考えたり、概要設定、舞台設定、アイデア、シナリオを書くだけだった。
だが、今は、それらが少しずつ形になろうとしている。
RPGツクールVXに置ける制作技術は、
RGSS2を除いて、ほぼ自分のものにしてしまった。
あとは、これを自分の思うように組み合わせていくだけでいい。
俺は早く完成させたいという欲求にブレーキを掛けてまで、
更なる感性を追求するため、RPG制作を休止にしているぐらいだよ。
俺は2011年、もしくは2012年に、
最高のRPGを世に生み出すつもりでいる。
今から楽しみで仕方がない。
>>738 対象としようとするユーザ層にもよると思うけど、
確かにオープンワールドは作り手にもユーザにも可能性の広い物が誕生しそうだよな。
ただ個人で作れるのかどうか気になるところ。
つか、作れるなら作りたいわ、けど権利ない。
妄想力磨く前に習作のひとつでも作れば?
>>739 俺に少し言わせてほしい。
タナ中がやろうとしている章制は、
本来ならRPGとしては、BADな方法です。
RPGは小説ではない。
起承転結、序破急をうまく組み合わせてこそ
最高のシナリオが完成する。
それは、映画やドラマのシナリオにも共通されているもので、
ゲーム業界では、章制のシナリオやロマサガのような
マルチシナリオは避けられているぐらいです。
ドラクエだってW以来、章制の導入は止めたぐらいです。
あんなしょぼい作品に1年も2年もかけるとなw
口だけ物事先延ばしな体質はどこかのバカそっくりw
一章から二章へ、
二章から三章へと物語を進めるたびに、
せっかく盛り上がったストーリーをゼロに戻してしまっている。
前のシナリオの盛り上がりをわずかに引き継いだまま、
次の展開につなげることで、
物語における盛り上がりが、少しずつ上昇していく。
その積み上げた盛り上がりを
クライマックスで一気に開放することで、
プレイヤーはそこから、計り知れない感動を得たりすることが出来る。
これでも俺は、ゲームシナリオについては
真剣に学んでいる方だよ。
是非、参考にしてほしい。
押しつけ系一本道シナリオならむしろそっちの方がゲーム以外でもいいじゃん
スルーしないと駄目だよ。最後に自分が一言いわないと気が済まないタイプみたいだから
>>746 映画もドラマも小説も漫画もアニメも全て、押し付け系の一本道のシナリオです。
だからこそ。
素晴らしい作品が完成するのです。
ただ、RPGの場合は、
プレイヤーの自由が反映されるから
正確には一本道のシナリオにはならない。
まっすぐ進んでゴールに辿りつく展開をプレイヤーが自由に演出してもいいし、
武器屋や道具屋によってゴールに向かってもいい。
カフェに寄って道草を食ってからゴールに向かってもいい。
RPGの演出は、実はプレイヤーが作ってるのです。
そういったことが、映画やドラマには真似できないことですね。
「はい/いいえ」などの選択を用意するだけでも、
プレイヤーはシナリオを自由に演出することが出来る。
>>748 それはシナリオじゃなくてプレイスタイルじゃないの
タナ中に俺からのアドバイスを投げかけます。
タナ中の作品に手を加えるなら、
実際はどうなってるのか知りませんが、
もし、章の始まりに
一章○○○・・・
二章○○○・・・
三章○○○・・・
というメッセージを表示させているなら、
シナリオやストーリーなどの内容はそのままに、
その表記を消すだけで、シナリオがぐっと引き締まります。
ただそれだけのことなのです。
字幕、オープンニングのキャラの台詞そのまま使うわ。でもキャラコピーはどうしようかな?
「あのモバゲーで話題になった小説がRPGになって帰ってきた」とかやるとツッコミどころ多すぎるんだが(笑)
>>728 お断りします。
>>746 プレイヤーの自由な操作も全てひっくるめてシナリオになります。
小説なら、地を文などを入れてシナリオを作っています。
その地を文をRPGでは、
プレイヤーが自由に書くことが出来ます。
>>752 突っ込んじゃいけないと思うが、地を文ってなんだろ……。
地の文の事だと思うけど二度使ってるし俺の知らない語かな。
っつか、シナリオの定義が気になるな。
とりあえず自論をまとめてもっと大きな場所で発表してみたら?
案外受けるかも。
>>753 一般的に脚本の世界では台詞以外の文章全て
ゲームシナリオは知らんけど小説と違うのは脚色、修飾表現は原則的にタブー
そこにヒマワリが咲いていたら
「ヒマワリが咲いている、高さは○○の頭ひとつ上くらい」
と事実だけを描くのは構わないが
「まるで太陽のようなヒマワリが○○をみおろしている」
と描くのはいけない
映画や芝居のそういった修飾、心象に関わる部分は演出家の仕事なんで
脚本家は台詞作りに注力することになり
字の文は誰が描いても差が大きく出てはいけない部分
>>754 相手して欲しいならブログに検閲なんかつけずに書き込ませてそっちでやれよ
自分の庭は厳重にロックしてみんなの公園は荒らし放題とかホントいらない奴だな
お前になんか誰も期待してないから
>>756 期待など最初から求めていない。
俺は、俺自身が求める最高のRPGを生み出すことが目的。
あと、検閲?というのか?
その検閲にどうして拘る必要がある。
俺に語りたいなら検閲だろうが何だろうが関係なく
メッセージを書き込めばいいだけのことだろう。
メッセージは表示されていなくても、
確実に言葉は俺には届いている。
これまでもメッセージを表示していないだけで
いくつものメッセージを頂いているよ。
君は、俺に言葉を伝えたいのではなく、
「俺に語りかける」を口実に、第三者に語ろうとしているように見える。
もし、そうであるなら、それこそ2chなどの適当な掲示板で
自分たちだけで語っていればいいだろう。
俺に用があるなら俺だけに
メッセージを伝えればよかろう。
>最高のRPG
二番煎じのアイデアで最高も何も無いだろw
というわけで、もう君たちの相手に飽きてきたw
内容がすっからかんだからなww
便所の落書きみたいなものだなw
まあ、それが2chという場所なのだがな。
たまには、シナリオや構成や舞台背景、演出技法など、
しっかりした知識を持った人と、まともな会話をしてみたいものです。
まあ、そういうのはSNSでやってるけどなw
杉並
せっかくなのでRPG用の文法基礎を語っていくか。
例えば、こういう風に文章の終わりに(。)を付けるのは間違った文法です。
杉並
このように、ウィンドウの文章の終わりには、
(。)をつけてはいけない
三点リーダーは、・・・を使う。
・・・←これは間違え
・・・←これが世界
「カッコや(中カッコ)終わりに(。)をつけて終了させてはいけない」
杉並
ただし、このようにだな。
ウィンドウの文章の途中に(。)を入れるのは世界です
>>これまでもメッセージを表示していないだけで
>>いくつものメッセージを頂いているよ。
伏せてありますが僕は述べ100本のゲームを作って100万本以上売っています
っていてるのと同じで言っても意味が無いことだよな
誤字修正
× 世界
○ 正解
杉並
ちなみ、長い文章を 書く場合は、
このように 半角スペースを 間に挟むとよい!
杉並
さらに」の後ろは、スペースを必ず入れる。
)も同じであり、
杉並
文章を 続ける場合は、
上のウィンドウのように、最後に「、」を付けると自然になる
杉並
では、さらばじゃ・・・
762 :
ビラビラ:2011/06/30(木) 21:32:05.01 ID:ljiEKivj
文法について語ってるみたいだが
随分日本語が不自由だな
杉並
そうそう。
忘れていた▼←は、プレイヤーに
キー入力を促す記号です
杉並
このような、文章を 表現したい場合で
シナリオを書きたい場合は、
杉並
このように、書きます。
杉並「このような、文章を表現したい場合で シナリオを書きたい場合は、▼このように、書きます」
まあ、これは、ゲーム業界では、
基礎中の基礎と呼ばれるもので、
プログラマーに渡すプロットをパソコンで書く場合の基礎です。
そうか、ゲーム制作を中断する代わりに、
そういったゲーム制作の基礎を解説していこうかな?
CG01「ブラックアウト」
↑これは、黒画面から標準色彩に戻すという意味で、
CG02「ブラックイン」
↑これは、標準色彩から黒画面にするという意味
CG03「ブラックイン」120フレーム
↑こんな風にすれば、120フレームかけて黒画面にするという意味になる。
ちなみに60フレームとは、1秒という意味。
まあ、いいか。
こんなところで講釈垂れてても仕方がないからなw
ブログで解説していこう。
ゲーム制作を志す人の一助になればいいしな。
では、今度こそ去るよ(^^
>>721遅くなってすんまそ
16章でカリスとの激闘後の台詞
『もう何も失いたくない……ただ、そう思った』
とかどうだろう?
なんかタナがいなくなると杉並が沸くよな
ゲーム制作能力としては杉並はタナのハナクソ以下だけどな
杉並にとってゲーム制作は他人を注目を集めるだけの手段にすぎないからな。
挫折したってブログでひとり愚痴こぼしてりゃいいものをそれすら辛いから
2chで誰彼構わず噛みついては憂さ晴らしの退屈しのぎしか出来ないのよ。
60フレーム=1秒とかアホすぎワロタ
> RPGツクールVXに置ける制作技術は、
> RGSS2を除いて、ほぼ自分のものにしてしまった
それ普通ですから。
>>769 多少説明不足だがVXは特に弄らなきゃ
秒間60フレームで正解だけどな
アホ過ぎってほどトンデモ発言ってわけじゃない
ただ気になるのは何一つ完成していない人間が
作ってる奴なら誰でも知ってること判りにくく解説する
ゲーム講座でログを無駄に流すのはいかがなもんかと思う
誰かが質問したならまだしもな
>>771 「ちなみに〜」と前置いてすっごい知ったかで説明してたんだぜ、それ
オヴェルスの翼面白かったです。グラフィクとかはまだまだ作りこみの余地があるかも知れんけど、ストーリーに関しては完璧です。もう最高でした!
>>773 どの辺が最高でした?
その時のパーティメンバーとレベルはどれぐらい?
装備は?つかえるスキルは?効率的な戦い方は?
小学生の感想文で終わらせず感想書いてあげなよ
君の感想のおかげでより最高の神ゲーにまた一歩近づくんだ
光栄だろ?
三点リーダは2回繰り返す「……」の使い方が基本なんだけど
そんなことも知らない馬鹿もいるんだなぁ
物書きの常識も知らずに、何を偉ぶってるだか
>>775 実はそれ自体基本じゃなく慣例として一般化しただけで
正式な用法として誤用っていう表記的決まりは無いんだよ
なんせ元々国語表記には無かった記号だからなぁ
それを常識だの基本だのって押し付けて偉ぶるのも
あまり感心しない
>>775 光年が時間の単位だと認識している人なんで察してください
お初です、モバから来た。まあ前からスレは見てたりしたけど。小説版のラストをゲームで演出されたら自分ガチ泣きするかもしれないです、何とか完成させてください
779 :
ビラビラ:2011/07/01(金) 19:25:19.38 ID:0ehVlU45
ぼくはモボです
よし。
早速、ゲームシナリオ講座、第一弾を書いてみましたぞ。
Suginami's diary(ブログ)
http://live2011.blog81.fc2.com/ これを読んで、あなた方もゲームシナリオを学んで
RPGを作って、俺のライバルになってください。
タナ中だけがライバルだと、心もとないですからね。(^^;
>>781 トリとコテ付けてよそして未来永劫変えないで2chのどの板でも必ず使ってくれ
NGにしやすいから
>>781 なんの実績もない口だけ野郎に講座とかやられてもなぁ。
どうせ本とか解説サイトからのパクりだろ?
そもそもタナをライバルとか寝言言うなよw
仮にもタナはちゃんと作るもの作って公開してるんだよ。
ブログでオナニー書き散らしてるだけの奴とは格が違うw
>>782 よし、では、HNは未来永劫付けないことにしようww
たまに、君たちの相手をすると面白いですねw
暇つぶしには、もってこいですww
786 :
ビラビラ:2011/07/01(金) 23:33:15.79 ID:0ehVlU45
暇ってのがうらやましくてしょうがない
すげえ嫉妬心で呪いたくなるくらい
>>784 少なくとも頼まれもしない講座開いたりはしていないじゃない
>>787 いや、君には必要ないことかも知れないが、
ゲームを作ろうとしている人は、
Google検索をして、ゲーム制作のヒントを得ようとしているものです。
その時、俺のブログがヒットした時に、
その人の一助になる。
2chは、SEO効果がバツグンだから
ちょっと利用させていただいたよ。
URLを書いておけば、
Googleクローラーが勝手に拾ってくれしな。
てか、そんなこと言わずに、
あんたも創作意欲に目覚めて、
君がタナ中のライバルになればいいだろう?
そうして、対抗心を燃やせば、
互いのためになるだろうし、
このスレも、ちっとは良スレになるだろうよ。
今まで3本自分でゲーム作って公開して、うち二本がツクール
一応雑誌に掲載はされた程度でそれ以上特に何も無いひとやまいくらの足軽作者だけどさ
経験則から言わせてもらうと
君の講座も誰の役に立たないと思うよ
内容そのものが拙いって事じゃなくて
それと対抗心やライバル意識でゲームを作っても良い事ないです
勝負の結果や他人への啓蒙じゃなくもう少し作ることを楽しんでください
>>776 亀レスになっちゃったけど
国語表記としてではなく、あくまで「物書きの常識」ということなのですよ
別に「…」で使ってる人がいても、特に気にはしないが
>>759みたいな馬鹿なの見ると、職業病として言いたくなっちゃうの
>>791 今回と似たような話を見た時(5年位前かな)、
「……」なんて嘘だろうと思って手持ちの推理小説やら文庫を見てみたら、
物の見事に全てが「……」と表記されていたという。
ゲームの場合は…か、・・・だけの方が収まりが良いのだろうけど、
もし、自分がきちんとした文章を求められた時には「……」と書こうと決めた事を思いだした。
まぁまぁ
一般的には…は2回繰り返して使うのを良く見るけど
杉並クンのゲームは
>三点リーダーは、・・・を使う。
>・・・←これは間違え
>・・・←これが世界
だと、人に偉そうに教えるくらいだから
作中は全部…になるんでしょう^^;
>>792 いや、三点リーダーの使い方は、時と場合による。
また、小説などで使う文法と
RPGの文法は、少し違うことも付け加えておこう。
小説の場合は、三点リーダーを二回続けて使うのは常識です。
だが、RPGの場合の三点リーダーは、
演出上の時間経過を表現する時に使用します。
例えば、
・・・・・・・・・。▼
・・・・・・。▼
・・・。▼
RPGの場合は、このように三点リーダーを使うと、
時間経過を表現する文法になります。
小説では、こういう使い方はしない。
小説の場合は、・・・・・・で統一されています。
つまり、演出上で長い間を入れる時は、
杉並「そうだったのか・・・・・・・」▼
このように使う場合もあれば、
短い間を表現したい場合は、
杉並「ふ・・・」▼
といった感じになる。
誤字訂正
× ・・・
○ …
上辺だけの知識だけでなく、
もう少し深い知識も得てみてはどうでしょうか?
自分が聞いた知識とは違うからと言って、
自分の知らない知識だからと言って、
その者の意見を叩き潰すのではなく。
「なるほど、そういう知識もあるのか・・・。」
という姿勢が大切です。
>>789 ソースは?
そんなセリフを吐くだけなら、誰でも出来る。
俺でも、タナ中でも、小学生でも、園児でも言えます。
証拠を求められて、提示できないなら、
そういう展開も考慮に入れて発言した方がいいと思う。
ゲームシナリオを書いていたなら、
自分の発言による、その後の展開ぐらい考えてほしいものです。
俺から言わせると、
君の経験則とは、その程度のものなの?と思えてしまいます。
タナへ
もうこのスレで終わりにしないか?
阿呆が沸いて臭くてたまらん
オヴェはいろいろな人の手を借りて形になっていることだし
2chとは見切りを付けて、自分のHPでやらないか?
>>790 では、肝心の俺は、ここに留まっておこうかww
本当に面白い頭をしてるよ、君はw
君たち(元の追っかけ)に対しての興味は、
今の俺は、ゼロです。
君は、自分が作ったゴキブリホイホイ(君たちにとってのオアシスw)から、
一生、出てくるなよ。
君は、自らが作った呪縛(自サイト)に縛られて
生涯を終えればよかろう。
その傍らで、俺はのびのびと人生を欧化している。
そして、死ぬ間際になって、
己の人生にとって、「なんて詰まらないことをしていたのだろう。」
という、取り返しの付かないと時の過ごし方をしていたことに気づいて、
そのまま永久の眠りにつけばいい。
>>796 自分一人が去ればいいものを
他人に押し付けですかw
彼が何年も情熱を掛けてRPGを制作し続け、
そんな彼を散々罵倒しておいて、
自分の望みを叶えたいために、
彼の並々ならぬ情熱をあっさり消滅させろか・・・。
一体、どの口が言ってんだろうね。
タナ中からすれば、
そういう発言は、火に油を注ぐようなものだよ。
そういうことまで、読んで発言したらどうなんだ。
彼の自サイトに書かれている
「RPG制作が生き甲斐です」というような、
思い切りのいい発言を目にして、
俺は彼に一目を置くようになった。
君は、もう少し、人の心を思いやるという心を養った方がいいと思う。
>>798 あ、ごめん
つまらないからレスしなくていいよ^^;
タナへ
荒らしとはこういうやつのことで
このスレがあるかぎり、構うかぎり調子にのるのは
タナもわかっているはず
アンチを見返すことが目標の一つなのはわかるけど
有料で素材提供してもらったり、自分の作品に思い入れてるのがわかるから
やはり自分のHPを拠点に活動をしたほうがいいと思うよ
一度よく考えてみてね
まぁ、読み手に不快感を与えない書き方かつ相当のこだわりがあるかつ単独作業なら好きにするのがいいんじゃないか。
ただ、それ以外だと一般的な物語の書き方の作法に則るべきだと思うんだ学歴学歴。
主な理由としては。
・先人の経験則で築かれた作法であり、広く使われているのには相当の利点があると思われる。
・もし複数人での作業や長丁場の場合、文法の統合をしないと後々ややこしくなる可能性がある。
と、まぁ他に浮かばないけど他にもメリットはあるかもしれないな。
まぁ、それ以上のメリット(実際読みやすかったりデータ量や処理の向上)があるなら自分の文法を貫くのもいいかも。
荒らしに発言権はありませんかwwwwww
ただ、俺は別の考えも持っている。
RPGの歴史は、まだまだ浅い。
たかだか20年ぐらいの歴史ではないのかい?
そんなRPG制作の先人たちが、勝手にRPGの文法ルール作って、
なぜ、俺たちは、それに従う必要がある?
型にはまらない、
自己流の文法技法を取り入れてもいいと思う。
ゲームをプレイするのは、
業界の偉いさん方ではなく、
小学生、中学生、高校生、もしくは素人の大人です。
そんな彼らが「それでいいのだー」と思えるものなら
俺は、それでもいいと思う。
例えば、RPGの文法に、
今時流行の「(^▽^」、「(≧▽≦)ノ」←こんな顔文字を使ってやってもいいと思う。
当然、業界の偉いさんは、「なんじゃこれは?」と思うかもしれないが、
プレイヤーが「それでいいのだー」と言ってくれればいいと思う。
ゲームは、プレイヤーのために作るものですからね。
しかし、タナ中って、改めて見ると凄いよね。
RPG制作に何年も費やすというのが凄い。
これだけは、俺には絶対に真似できませんね。
俺はじれったい性格をしているので、
一つの作品に、そんなにも時間を掛けるとか絶対無理です。
数ヶ月、長くても半年ぐらいで、作品を完成させるでしょうね。
23章ぐらいまであるんでしたっけ?(^^
それも凄いよね!
俺だったら、数年掛けてRPGを作るなら、
その間に、続編を何本か作ってると思う。
集中力が持たないしww
案外、タナ中が、ドラクエ派(じっくり時間を掛けて作る)で、
俺が、FF派(ちゃっちゃと作る)なのかもしれません。
ちなみに、俺のRPG制作は、まだ一ヶ月もやっていません。
その一ヶ月の間に、ゲームシナリオやらRPG文法やら、
テーマ、プロット、起承転結、序破急、シークエンス、コンテキストなどなど、
様々なゲーム制作技法と、RPGツクールVXのゲーム構築なども見に付けています。
その間、君たちは何をしていたのだろうか・・・。
まあいいや。他人の時の過ごし方には、
干渉しないことにするよ。
803 :
名前は開発中のものです。:2011/07/02(土) 12:42:30.94 ID:/JuGcP76
いつからやってんの?
>>803 えっと、いつだったかな。
ブログによると、
俺が、RPGツクールVXを購入したのは、
先月の6月5日のことで、ブログを運営し始めたのが先月の6月3日。
RPGツクールVXを購入してからは、
しばらく何もやってなかったので、
多分、6月8日か9日ぐらいからだったかな?
つまり、俺のRPG制作は、本日で21日目という計算になりますね。
俺は、短期集中型なので、
物事の理解力のスピードや、
短期集中力には自信があります。
長期型集中力はありませんがww
なので、俺の場合、
短期間で仕上げないと、制作意欲そのものが自然消滅してしまうのですw
夏コミまでには、完成させたかったのですが、
ちょっと、無理そうなので、今年の冬コミまでには完成させよう。
その頃には、ドラクエWみたいな
カッコイイCMを作って、ニコニコ動画、YouTube、Zoomeなどの動画サイトで、
大々的に宣伝しようかな?(^^
「D・D・0!
12.31 デビュー!」
というようなキャッピコピーをCMに入れてやりたいねww
↑
と、ゲームを作る作るといって6年以上も口だけな者が言っております。
すの作者の交友関係が碌でもなさそうってことだけはこのひとたち見ると分かったきがする
今年入ってからウディタでRPG作り始め
4月頃からツクールXPに乗り換え
6月頃からVXに乗り換えてるからRPG制作は実質半年くらいは続けてるね
ゲーム制作自体はもっと前からだけど
>790を見れば一年前から手を変え品を変え場所を変えしてるな
プログラムの頃は間違いを教える講座を連発してたからな。
ツクールは間違いが無いようがんばってくれ。
話は変わるが予め定めた世界観から色々なシナリオを作るってスタイルは間違ってるんかな。
もし大丈夫なら恥も外聞も捨ててそのスタイルでまた試しに作りたいが。
まぁ、真面目に聞くなら別の場所の方がいいんかな?
811 :
名前は開発中のものです。:2011/07/02(土) 15:13:41.64 ID:o6VGe7SU
そんなのよくあるじゃん
好感が持てる世界観であれば、別に悪くは無いと思うけど
感謝そして把握。
>>743を読んでもしかしてひょっとして俺が間違ってるんかな、って思えてきて聞いてみたんだ。
章製(笑)
オムニバス形式ね。
作り手の工数に対してボリュームが少なく感じられるから避けられているだけ。
購入者からすると「え?もう終わり?買って損した」という感覚を持たれてしまう。
これは言い方を変えれば利益率が悪いという事。
利益率を度外視、赤字覚悟ならばいくらでもそういうゲームは生産できる。
ゲーム会社はボランティアではないので、利益の出せない仕様は避けられる。
別にストーリーどうこうなんて話じゃない。
>>795 まず一本完成させてからノウハウの講義を始めても遅くは無いよ
それにこういう場所では誰かがキミに教えてくれって求められたら
すればいいことで、求められないのにログ無駄に自己満足のため
流すのはいかがなもんかと思う
そのために自分のブログがあるんだから
>>ソースは?
>>そんなセリフを吐くだけなら、誰でも出来る。
>>757 >>これまでもメッセージを表示していないだけで
>>いくつものメッセージを頂いているよ。
キミはいつもこうだねまず自分からこういうソースを提示しなきゃ
そのいくつものメッセージを表示してみて欲しい
そうしたらこちらも自分がつく作ったものを見せようじゃないの
>>801 RPGの歴史はコンピューターだけでも30年
起源であるD&Dから数えれば37年
だいたいドラクエが最初に発売されてから今年で25年なのに
20年くらいなんて...ちょっとは物調べたら?
もうJRPGも四半世紀を迎えるほどの歴史がある
最初にRPGをプレイ可能な年齢を5歳前後と考えても
今30歳以下の人間にとって物心ついたときすでに
コンピューターRPGは普通に存在したわけだよね
このあたりは知的好奇心とネット環境があればがあれば小学生でも調べられる
さらに他人にご高説振舞うなら前もって調べないなんて片手落ちすぎやしないか?
>>810 マジメに答えます。
結論から言わせていただくと、
RPGの制作方法に、「これが正解だ!」というものはなく、
RPGもまだまだ、発展途上の段階です。
世界観を少し作って、シナリオを作り、
世界観を追加して、またシナリオも追加する。
「あれ?でも、この展開はおかしいな?」
と感じることがあれば、
世界観を修正して、シナリオも大幅に変更を加えてみたり。
また、キャラクターたちのセリフを最初に、ドーン!と作っておき、
それに繋げるように、シナリオや世界観を作ってもいい。
シナリオも何もない段階で、
ルシファ「だが!! それでも、俺たちは日々の生活を生きているんだ!!」▼
ファルコ「俺たちには、未来を生きる権利がある!!」▼
というような、緊迫したようなシーンの一セリフを書いておき、
「では、日々の生活ってなに?」と言う風に、後からシナリオを構築していってもいい。
>>815 君のような、「求められたら教える」という考え方だから、
近年のような、解説サイト減少にも繋がっているんだよ。
わかるかい?
そして、いざ、その知識が必要になって、
Google検索しても、中々、情報を探し当てることが出来ず。
やっと探したと思ったら、すでに閉鎖後だったりする。
「求められたら教える」ということは、
つまり、2chなどで聞かれたら、掲示板内で答えるということだろう?
だが、残念ながら、2chでの返答は、ログが流れたらモリタポを購入しないと見れなくなってしまう。
せっかく見つけた2chのスレ、
いざ、行ってみると、過去ログになっていたりして、
内容が見れないことになる。
>>817 よくいるよね。
飯食ってるときとかいきなり聞いてもいない薀蓄をドヤ顔で始める奴。
正直ウザいよね。
君のことなんだけどね。
そもそも、ネットは情報を共有するためにあるものだから。
その人が、欲しい情報が出ててきた時に、
ネット検索して、その情報がヒットできる状態になっていればいい。
聞かれてから、サイトを作ってるようでは間に合わないだろうし、
答えてくれる人が、現れるまで待たなくてはいけない。
なので、聞かれようが聞かれまいが、
先に、ネットで情報を開示しておけば、
必要な時に、必要な情報を手に入れれることになる。
「その情報がほしいなら、いつでもどうぞ。」と、俺は、両手を広げて待っている。
君の考え方は「その情報がほしいなら、聞いてきたら、その時に答えよう。
ただし、その時に、俺がそこにいたらの話だがね」というものです。
まあいいわ。
こんなところで、ネットの存在意義を語っていても仕方がない。
このような会話は、このスレの趣旨に合わないし、
俺もこれぐらいにしておこう。
では、また俺は、しばらく姿を消すことにしましょう。
じゃあな。
家庭用ツクラーにDr.Kってなんら実績もないのに
理屈ばかり並べて俺の考えは正しいって思ってる底辺作者がいるけど
それと同レベルにしか見えんのよ
実績のない奴がどれだけもっともらしい理屈を並べた所で
実際にそれを実践して結果をだしていないと机上の空論でしかないんだ
人生の成功者が自分の経験談を語れば説得力があるが
底辺労働者だとまるで説得力はない。だろ?
ソースの話、RPGの歴史20年の話に関してはやはりスルーか
「求められたら教える」の前に「こういう場所では」って付けたのに本当に
それに「そのために自分のブログがあるんだから」って書いてあるのに
あと過去2chのログは流れてもモリタポなんか無くても見れます
全てミラーリングしているサイトが数箇所以上存在して
ちょっと検索すれば見つかるんですがね
そのくらいキミには知識、探究心が足りないわけで
君に教えられることは、必要な人は既に皆知ってるんですよ
まだ教える側に立つのは早いんじゃないかな?
>>814 ああそうそう、言い忘れていた。
章制はオムニバス形式というのか、
それは知らなかった。
章制のストーリーというのは、何なのかというと、
一番、最後に最終章を持ってくること意味する。
そして、その最終章がメインのストーリーです。
つまり、23章も章があるなら、
22章までが、プロローグです。
22章まで物語を進めて、
ようやく、本題のストーリーが始まる。
なので、最終章の第23章は、1章から22章までの内容の、
倍以上のストーリーを用意することになる。
その23章のストーリーは、桁違いのストーリーでなければいけない。
タナ中は、一体、どんな膨大な最終章を考えているのが、
ちょっと、気になるところですね。
では、そういうことで、俺は一旦、ここから消えるよ。
終章は長さ的には大した事ないけど、最終決戦だし俺の描きたい全てだし、濃さ的にはこれまでの倍以上の濃度になるはず
いったん消えてる間にもうこのスレ流して埋めちゃった方が良いだろ
gepあたりに引っ越した方が人も来そうな気がする
http://ex14.vip2ch.com/news4gep/ その際には「素人」だの「神」だの外してまともにやる方がいいと思うんだが
こういう評価につながる言葉は入れるだけ荒れやすくなる
自分はまだ素人だとか若輩者だって謙虚な気持ちを持つのも結構だし
神作品と言われるような作品を作りたいって気概も結構だが
それは自分の心にしまっておけばいいことで言いふらすのはみっともない
自分の評価は自分が決めるんじゃなく結果的に周囲からされるものだからな
825 :
ビラビラ:2011/07/02(土) 20:31:55.87 ID:K/wj4NqR
長文なのはともかく読みにくいなー
なんか鳥頭さん自身が型に固執してる気がする
頑張れ杉並君
828 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/07/03(日) 02:33:19.46 ID:VQ/9K2NP
Test
829 :
【東電 64.4 %】 :2011/07/03(日) 02:34:03.74 ID:VQ/9K2NP
test
てす
831 :
【東電 60.4 %】 :2011/07/03(日) 03:33:42.18 ID:2XCQ4S3j
age
832 :
【東電 60.4 %】 :2011/07/03(日) 03:34:30.58 ID:2XCQ4S3j
ume
梅
834 :
名前は開発中のものです。:2011/07/03(日) 03:44:24.80 ID:3rFJpD5F
837 :
名前は開発中のものです。:2011/07/03(日) 09:19:59.58 ID:MQ8Bvuab
あげ!
838 :
名前は開発中のものです。:2011/07/03(日) 09:20:51.52 ID:MQ8Bvuab
839 :
名前は開発中のものです。:2011/07/03(日) 09:21:24.46 ID:MQ8Bvuab
■過去ログpage1
2009年
ツクール素人の俺がXPで神作品作る 2009/05/15 - 2009/06/06
ツクール素人の俺がXPで神作品目指す 弐式 2009/06/05 - 2009/06/26
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ツクール素人が神作品目指すスレ 四式 2009/07/15 - 2009/08/07
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素人が神作品を目指すスレ 6 2009/08/23 - 2009/09/03
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素人がツクールで神作品を目指すスレ 拾壱式 2009/12/02 - 2010/01/17
あらしはやめましょう!
このスレ終わり?
終わりにした方がいいね
>96 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2011/04/06(水) 12:28:41.50 ID:eYz35zHC
>まだだ、まだ終わらんよ
>>801 >> そんなRPG制作の先人たちが、勝手にRPGの文法ルール作って、
>> なぜ、俺たちは、それに従う必要がある?
そう思ってるんなら、なんで「これが世界」だなんて言い出したんだ?
732 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [2010/08/26(木) 22:54:12 ID:/jcREq2U]:
>しつこい男は嫌われるたまよ
あの、同人板の各スレで結構オベツバの名前が挙がってるんですが、本当に薦めてくれてるにしろ荒らすためにしろ、どちらにせよちょっと止めてもらえませんかね?ここも見てる方にしか届かないかもですが
完成してるならまだしも体験版しか出してないのに名前出されても多分みんな困ると思うんですよ
僕にしても、まだ完成する前から宣伝されても困ってしまうんですよね
荒らし目的の人に言っても逆効果かもしれませんが、オベツバのために宣伝してくれてる方は完成まで待っていただけますか?
宜しくお願いしますm(_ _)m
無理です
てか2chで製作活動してるならしょうがないこと
あきらめろ
てかおまえ元々荒らしだろ?
おまえはやめろと言われてやめたのか?
荒らしはやめましょう!
タナ中さんに従いなさい
>>849 ↑こいつの心が醜くすさんでるからどうしようもない。
「しょうがない」などと言い訳しながら、
己の心を改めようとしない姿勢は、人の共感を得ることは出来ない。
>>850 ↑このような発言のように、
○○があったから、△△をしてもよい。
などと、言い訳ばかりの並べているが、
所詮、このような人種は、
自由な発言をしているようにつもりになっているが、
他人からは、全く相手にされていないことにも、一生気づかないのでしょう。
過去という狭い世界にに縛られて続けているのは、自分であるという事実に、
他人から言われても、なお気づかないのでしょう。
「マジで、死んでくれ」としか、言いようがない。
>>848 確かにそれは困ったものです。
ですが、
>>849の発言を借りるわけではありませんが、
醜い心の人間が、バカみたいな人生を歩んで、
そういう人間が生まれてくることを避けることは出来ない。
本人が気づけば、それだけで済むだけの話なのですが・・・。
それすら、出来ない愚かな人間なので、そのような人間に訴えかけるのも無駄に終わるでしょう。
それなら、別の考え方を持ってみてはいかがでしょう?
2chや掲示板、ネットでの発言や行動や人の言葉などは、
所詮、お遊びの一環でしかない。
そんな心に、イチイチ心を動かされるのはバカらしい。
なので、「その程度の人間か」と、
超上から目線で、その者たちを見下し、
その言葉は口には出さずに、適当にお遊戯をして差し上げる。
「ほらほら、これで君たちは満足なんだろ?」と、
心で思いながら、別の思考で唾を吐いてやる。
2chを利用する以上、それぐらいの心を持って利用しないと、
自分がつぶれることになる。
つまり、「気にするな」ということです。
855 :
名前は開発中のものです。:2011/07/05(火) 19:11:03.96 ID:/jPFU8/E
>>853-854 帰れよ鳥頭
しばらく来ないって言っただろ
タナに取り入ろうと必死過ぎだ
時には荒らして上から語ったり、またある時は取り入ってもらおうと
必死な奴が約一名いますね。
>>855 はい、今帰りました。
で?次は?
死んでくれ?
はい、今死にましたww
次は?ww
証拠
例えば、こんな風にしてからかう。
>>856 必死に奴。
すなわち、君のことですな?w
周りの人は、口にはしませんが、
そのような目で君を見ています。
>>858 はい、証拠です。
次は?
解かりやすい例を出しましたが、
今まで、私はこんな風にして本人に解からないようにして
バカの相手をしています。
困ってるふり、悲しんでるふりを演じてあげれば、
こいつらは、バカみたいに興奮して騙されてくれるw
その傍らで俺は、ニヤニヤと笑っているのですw
俺は、怒ってる人を見るは好きです。
リアルで、怒り狂って暴れてる人がいたなら、
ニヤニヤして、そいつのバカっぷりを眺めていますw
日本語って難しいな……。
なにが、タナ中に取り入ろうだよw
君は何にも解かっちゃいない。
君みたいに、仲間を作ろうという
セコイ考え方は俺にはない。
俺は自分が正しいと思ったことだけ口にする。
例えば、タナ中の味方につくような発言をしたかと思ったら、
タナ中がバカみたいなことを言えば、俺は平気で彼をバカにするだろう。
つまり、俺には彼の過去など、どうでもよいのだ。
彼が過去にどんな荒らしをしていようが、
今は、荒らしを止めて、善人になっていようが一切関係ない。
俺は、現在、その時の彼(人間)しか見ていない。
彼が今は、善人になっていようが、
その時の彼の行動がバカな行動なら、
俺は平気で彼を罵倒することが出来るだろう。
くせーから死んで
>>863 いやwだから、ほらここに。
>>864 いや、だからw
今、死んだじゃないかw
他の人も死んでみます?w
「俺、今、死にました」とコイツに言ってあげれば、
コイツは喜んでくれるよww
ふう・・・。やはり、バカの相手はすぐに飽きるなw
また暇になったら、遊んでやるよ。
じゃあな。
全盛期のタナ中がこんな感じだね
ニコニコにもあるな動画
杉並の知名度もこれでアップやな
コメント0だけど
869 :
名前は開発中のものです。:2011/07/06(水) 01:35:30.76 ID:/Lj+3fDL
10年後のポナが楽しみだ
871 :
名前は開発中のものです。:2011/07/06(水) 08:08:10.93 ID:2DCvtTLo
さーて、またログ取っとくか。
Diosoul Destiny とかいうのが完成するころに、潰すための材料にしよう
873 :
名前は開発中のものです。:2011/07/06(水) 14:30:56.82 ID:75h1ToBQ
874 :
名前は開発中のものです。:2011/07/06(水) 14:43:34.45 ID:hGZ3hZpR
み ん な な か よ く
「取り入ろうと」ってのが沸騰ワードだったのかね
自分の卑屈な本性に気付いてしまうから・・・
このスレで終わりかぁ
無駄に長かったなw
>96 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2011/04/06(水) 12:28:41.50 ID:eYz35zHC
>まだだ、まだ終わらんよ
>>877 バカだなぁw
例え、タナ中が次スレを立てなくても、
誰かが次スレを立てれば、スレは続行されるでしょう。
頑張って、このスレを潰すように導いたとしても、
あっさり、その努力は水の泡になるだろうよww
だから、そういう無駄なことはせず、
興味がないなら、自分が去れば済む話。
>>873 いや、俺から見れば。
そういう発言をすることで
「俺に返事を返してほしくて必死」というのが伝わってきます。
君は、何を考えているのか知らんが、
もう少し、君が作った自サイトを第三者は
どのような目で見ているのか。という客観的な視点で見た方がいいと思う。
ここで、タナ中を叩いている人から見ても、
「こいつら何やってんだ?」という目で見られていることだろうよ。
たくさんの俺の発言、言葉に囲まれて、
そこから抜け出せずに、自由を奪われているのは自分である。
という事実に気づくのは、いったい何時のことになるやら・・・。
>>871 だ・か・らw
どうやって潰すの?
ログを取ることが潰すに結びつくのか、君の場合はww
そういうことをすればするほど、
君は、世間から避けられる人間になってしまうというのに・・・。
君は、自分で望んでまとめサイトでの発言を楽しんでるだって?w
残念だけど違うねw それは俺に仕組まれた巧妙な罠だよ。
君が、まとめサイトで発言をしている時間、
その時間は、君の自由を奪われているのだよ。誰かにねw
そんなことよりタナ中
タナ中がいなくなれば
このスレは興味ないから
早いうちにここでの活動を終了宣言してくれ
>>872 誰だか知らないがサンクス(^^
俺もニコ動での動画アップは考えていたのだけど、
いかんせ、ニコ動はプレイヤー再生サイズが小さい。
容量内なら時間制限がない、という点では
15分までの動画をアップできないYouTubeよりは優れているが・・・。
ニコ動は、プレイヤー再生サイズが小さい。
サイズが小さいから、画面が少し潰れたような動画になってしまう。
制作者側の拘りとして言わせて頂くと、
そういうのが我慢ならんのだよね。
まあ、ニコ動参入はいつかやるが、
ニコ動で動画をアップする場合は、
ニコ動の特性を生かした面白い企画アイデアを駆使した動画をアップさせると思う。
それこそ、思わず人を「ニコニコ」とさせるような動画をねw
でも、宣伝はありがとう。
君の思いを真摯受け止めて神作品に恥じぬRPGを作ることにします。
現在のオープニングやプロローグは、開発中のものなので、
実際の製品版は、グラフィック面、演出面をもっと凝ったものになると思う。
東京では、毎週のように、どこかしら同人誌や同人作品の即売会をやっているので、
東京の同人作品即売会(イベント)を要チェックですね。
>>881 で、仮にタナ中が終了宣言したとして、
君がスレから離れていき、
糞邪魔な人間がいなくなって・・・。
誰かが次スレ(神作品を目指すスレ)を作って、
そのスレにタナ中が、一元さんとして参加して・・・。
丸く収まるわけかw
一体、何がしたいんだろうねwww
>>824 いや、まあ。
君の意見は一理ある。
自分で「神作品を目指す」と言えば、
「何言ってんだコイツ!」とイラッとしてしまうものですが。
ですが、それが個性というものなのです。
君や俺や君たちが、こうしてここに集まっているのは、
タナ中が恐れ多くも「神作品を目指す」をスレ名にするという
個性を発揮したから集まってきたわけです。
一元さんの目に止まったわけです。
それがなければ、今のこの時間、
君たちと過ごした膨大な思い出もなかったことでしょう。
2chでスレを立てる場合は、
そういう個性がないと面白くない。
マジメなマジメなスレを立てたところで、
荒らしや叩きを防ぐことは無理だし、
面白みも何もないスレになってしまう。
菊池成孔みたいな文書くよね。俺は嫌いだけど
案外大物になるかも
通常、「神作品を目指す」というスレを立てるなら、
まずは、「神作品の定義」をする必要があります。
ですが、人間の感性は千差万別なので、
神作品の答えを出すことは不可能です。
つまり、ここで矛盾が生まれるので、
スレ主に対して「何、言ってんだコイツ・・・」と、人は皆思うことでしょう。
ここで言う「神作品を目指す」は、正確には神作品を目指すことではなく、
「凄いRPGを作ろうぜ」ということですね。
そういうスレ名でも俺は別にいいと思いますが、
これでは、突っ込み要素がなくて詰まらん・・・w
2chは、叩きに回る人、荒らしに回る人たちも重要で、
そういうエキストラたちの発言が、スレを面白くしてくれる。
スレにとって一番致命的なことは、
誰も発言をしなくなることです。
良スレとしてスレを運営していても、
誰も発言していなければ、そのうち、そのスレは消えていくことでしょう。
俺は、このスレは好きなので(タナ中や、君たちのことも)、
それを防ぐために、定期的に発言しています。
てか、作品の中に、
「神」を登場させれば、神作品になるではないか・・・w
ドーン!!
あ、いや。
何でもないです・・・はい(^^;
>>885 菊池成孔って誰だろう?と思い調べてみました。
不安神経症を患って、それを克服し、
新宿歌舞伎町などで音楽活動を再開した、
ジャズ界の巨匠、サックス奏者か。
彼の生き方は面白ね。
「あらゆる歓楽街を舞台に膨大な遊びと仕事に耽溺する。」という
プロフィールに魅力を感じてしまう(^^
俺も彼を同じような考え方を持ってるよ。
彼の生き方を真似ようとは思わないが、
『人と違う生き方』というのは、俺も貫き通したいね。
まあ、もしタナ中がこけてしまったら、
俺が次スレを立てると思うよ。
そんなことにはならないと思うがね(^^
俺は、タナ中に対しては絶大な信頼を持っている。
趣味のRPG制作に、営利を目的としないRPG制作に、
金を掛けてまで、曲を作るとか普通できないことだよ。
君はすごいね。
マジで尊敬してしまう。
是非、最後まで、あなたの作品を仕上げて欲しいものです。
そんな、彼の有志を俺たちは見守ろうではないか。
まあ、俺の方がスケールはデカイんだけどね(^^;
同人ゲーム界もにならず、ゲーム会社業界にまで、挑戦状を叩き付けようとしているし・・・。
では、そういうことなので、
またな。
挑戦状を叩き付けるだけなら小学生でもできるよ。
っつか挑戦状叩き付けて勝算はあるの?
正直、タナの方が上だろ。お前のは単なる身の程知らずだと思う。
まぁ、俺に発言権は無いが。
制作大分遅れてるな
あとゼフォン島は頂いた砦と森の分のダンジョンだけ作れば完成なんだが、忙しくて中々進まない
砦の方は仕掛けとか頭を使うようにしたいな。
>>890 俺は神RPGを作ることは当然だが、
世の中にブームというのを巻き起こしたいんだよね。
日本全国のみならず全世界を巻き込んだ、
一大ムーブエントをね。
例えば、東方ブームみたいなものです。
あちらは、弾幕シューティングとして一大ムーブメントを巻き起こしたが、
俺が、RPGで一大ムーブメントを起こしたい。
俺が作ったDD0のキャラクターの二次創作漫画やキャラクターを
描いてくれる人が現れれば俺は嬉しい。
もちろん、俺は東方のZUN氏のように著作権は放棄するから、
自由に二次創作漫画やらキャラクターやら、
アナザーストーリーを作ってくれて構いません。
RPGとは、日本で生まれた世界に誇るべきゲームです。
俺は、そんなRPGで勝負を掛けたい。
タナ中と同じようなこと言っててワロタw
類は友を呼ぶとはまさにこのスレのことだなww
>>891 ゆっくり焦らず、自分のペースで自分の作品を完成させてください。
時間はたっぷりあります。
時には羽目を外して
気分転換をして英知を養うのもいいでしょう。
さて、俺は久しぶりに、
君の作ったRPGでも、プレイしてみようかな?
俺は、まだ最初のボスを倒すところまでしか進めていないので、
とりあえず、現在までに完成しているところまで進めることにしましょう。
演出とかストーリーとかキャラのセリフ、
細かい間やBGMやSEを鳴らすタイミングまで、
参考にさせていただくよ。
>>892 RPGは(コンピュータRPG含め)日本で生まれた訳じゃないよ
>>893 そんなことを彼は言っていたのかw
俺は最近の彼しか知らないので、
彼の過去の発言は全く知らないのだよ。
てなわけで、一旦失礼しますね。
そんなこと言ったら、さすがにタナに悪い
タナは少なくともクソなりにプレイできる体験版作ったんだから
自主的に制作夏休み取っちゃう奴よりはさすがに上
>>895 まぁ、JRPGならすでに日本でガラパゴス的進化を遂げた別ジャンルと言えるんじゃね。
っつか、低学歴だが、ポナ並にはゲーム作れる気がしてきた。
>>892 世界初のRPGはDungeons & Dragonsでアメリカ発
世界初のコンピューターRPGはWizardryでアメリカ発
純粋に日本で生まれたゲームって言ったらオセロとギャルゲーが代表格よ
日本が起源を主張できそうなゲームは、いわゆる音ゲーくらいなんじゃなかろうか。
もしかしてこれすら違うかもしれないけどね。
低学歴にまで希望を与えるとは
講座の効果は絶大だな
904 :
名前は開発中のものです。:2011/07/07(木) 21:36:17.45 ID:0sdDd5ws
>>902 初回4点。
再度やれば6点くらいならいけそう。
907 :
名前は開発中のものです。:2011/07/07(木) 21:39:29.07 ID:bBZ1Um83
これ以上姉妹スレを増やさないでくれるかい
オヴェルスの翼最高
オヴェツバ酒匂
最高
909 :
名前は開発中のものです。:2011/07/07(木) 21:41:59.65 ID:0sdDd5ws
911 :
名前は開発中のものです。:2011/07/07(木) 21:47:26.52 ID:0sdDd5ws
素晴らしいスレ立てだ
学歴さん用の避暑地ですな
>>911 おいおいw
よりにもよってVIPかよw
どうなっても俺は知らないぞww(^^;
そのうち、やる夫が光臨したら面白そうだなw
てか、企画そのものを
根こそぎ持って行かれそう・・・ww
まあ、俺はもういい年だし、
祭りには参加しないと思うが、
定期的に名無しで光臨して楽しんでいると思うよ。(^^
俺が若い頃は、そういう祭りの中心にいた人物なんだが、
今は、SNSとかで名を変え、
ひっそりと活動しているよ。
ここで見せる俺は、「裏の顔」ってところだなw
(どっちが裏だ、と突っ込みたいところですが・・・)
普段の俺、ここでは見せない俺は、
もっと礼節を重んじる常識を弁えた紳士で誠実な大人です。(^^
前にも言ったと思うが、
2chで見せる俺は、2ch用に作ったキャラだったりします。
これでも2chの歩き方に関しては、
わきまえているよ。
>>914-915 お前は来なくて良いだよ
馬鹿丸出しは今に始まったことじゃないが
VIPとGEPの差も知らないで馬鹿丸出しだな発言だな
VIPだったとしても今時こんな反応するなんて
知ったか君のくせに、とんだ浦島太郎だな
VIPもGEPも大して変わらんよ
>>915 GEPでやる夫が光臨とか場所も時代も勘違いしまくりで寒い限りだな
本当に2chの歩き方わきまえてるならこんなに叩かれることもないだろう
タナの無知、柳葉の自信過剰、サガベの空気の読めなさを足したような
どうしようもない奴だな
>>918 叩き発言を読んで発言していたとしたら?
>>VIPもGEPも大して変わらん
これ言っちゃってる時点でただの知ったか
もうさ。
普通にゲ製作技術板にスレ立てればいいじゃない。
外部サイトにスレ立てると、
イチイチ専ブラに登録しないといけないのが面倒・・・。
上記のスレはすでに登録したがな。
(登録した時点で、正しくはURLを見た時点で外部サイトであることはわかっているのだが)
じゃあ、久々に俺が2chの本当のVIPにスレ立てようかな?
いや・・・やっぱ止めとこう。
スレ管理が大変だし、誰かの二番煎じでいいや(^^
俺がスレ立てるなら、もっとちゃんとした場所に、
ちゃんとしたスレを立てるよ。
例えば、演出だけを議論するスレとか、
RPGのシークエンスやゲームバランス
セリフ回しのテクニックなど、技術的な議論をするスレなど・・・etc
そういうスレなら、別にゲ製作技術板でなくても、
小説とかドラマ脚本とか、そういう板でもスレを立ててもいい。
この寄生虫なんとかならんかな
本当に2chでの振る舞いがなってない上に2ch界隈の知識が5年以上遅れてるわ
なんでこんなに無知を暴露するような発言をして指摘されまくってるのに
恥ずかしげもなく講義とか始めちゃうんだろう?
議論とかしたいならもう少し人が感心するような情報や知識もってこいよ
馬鹿は馬鹿を直そうとしないから馬鹿のままなんだろうな
講義ブログはユニークアクセス1000/day位になってるのかな?
RPG制作の手助けブログなんだよね?
興味ないから行ってないけどw
927 :
名前は開発中のものです。:2011/07/07(木) 22:57:52.22 ID:NgupDSGC
>>905 ありがとう、ちょっと簡単すぎたかな
ここじゃもう話にならないから他所で聞いてみるよ
>>926 人のサイトのアクセス数なんて君にとってはどうでもいいことだよな?
ああ、俺にとってもどうでもいいことだよな?
どうでもいいことだと言っておきながら、
「〜になってるのかな?」と気にしているのは、
「どうでもいいが、どうでもいいことではない」と、
矛盾したことを言ってるのかな?
アクセス数など、どうでもいい。
運営者である俺にとってもどうでもいい。
全世界でたった一人、
その人がその情報がほしいと思ってアクセスして、
「なるほど・・・」と、思えばそれでいいことではないか。
>>925 >指摘されまくってるのに
ソースを提示してみようか。
誰が、どの部分を指摘しているのか、
君の視点で語ってもらおう。
>>928 色々なスレでやってみるのも良いね。
確かにぴったりに合わせるのは難しいけれど、
作者さんの思惑からすれば、まだ「当たり」として判定される範囲が広いのだと思う。
ここを調節すればまだまだどうにでもなるかと。
>>929 安心しろよ
俺がたまにヲチしに行ってやってるから
ちなみに、俺のサイトのアクセス状態がどうなってるのかを知りたいなら、
Googleで「RPGツクールVX 講座」で検索してご覧よ。
そしたら、2ページ目に俺が作った
YouTubeのRPGツクールVX講座動画がヒットしている。
3ページ目にも複数ヒットしているね。
そういうところから、俺のサイトに流れていくのだよ。
YouTubeにURLを載せているからな。
こんなにも早くヒットしているのは、
やはり、2chやYouTubeのSEO効果が発揮しているのでしょうな。
YouTubeに動画をアップしているのも、
それが狙いだったりと・・・。
>>934 でないよwww
なに馬鹿なこといってるの???
もっと反応してこのスレ終わりにしてくれよw
>>930 最近ポナ様を知ったにわか信者だが
光年を時間の単位として使う
1秒60フレーム
ブレインストーミングに対する独特な解釈
RPGは日本で生まれた
このくらいしか知らないので、ポナ様と付き合いの長い先輩信者たちに
もっと教えて欲しい
>>931 判定の難度自体を上げて無理性を高くするつもりはあまり無いというか
偶然性を減らすため回数を10回じゃなく最大5回くらいまでに絞ろうかと
>>935 よく見ろよバカw
>>936 4つか?
君の場合、4つが「いくつも」になるのか?
君が指摘している以外のことを
誰かが知りたいと思ったら、その人の役に立つでしょうな。
俺のブログ講座では、君の4つより100倍以上の情報が紹介されている。
>光年を時間の単位として使う
これは講座では取り上げていない
>1秒60フレーム
これについては詳しく解説
>ブレインストーミングに対する独特な解釈
これについては講座では取り上げていない
>RPGは日本で生まれた
これも
俺の言ってる言葉の意味は理解しているかい?
「俺の講座で指摘している部分」を聞いているのだよ。
俺の講座は、今のところ全部で11個です。
通常、これだけのことを知るためには、
何百ページに及ぶ本を何冊も読んだり、
たくさん、RPGツクールVXを触って困難にぶつかり克服する必要がある。
その膨大な時間をたった11個の講座を見るだけで、
全て身についてしまう。
パソコンでシナリオを書く方法。
業界で通用するシナリオ作成方法から、
感情表現を表すためのシナリオテクニックなどなど。
それら全てが短時間で、その人の物になる。
短く簡潔にまとめるという点も重要ですな。
>>938 誰が見るかよお前のHPなんかw
死ねばw
糞スレ埋め
>>ID:TmRM/G5e
正直な話いいかげんにして欲しいんだけどな
スレが機能しないんだ
このスレを機能させようとするのは間違い
>>935 Google における「RPGツクールVX 講座」キーワードでの検索結果では、
1 ページ目には出ていないね。
18、25、31、32 件目には「You Tube」としてヒットしているけれども。
100 件表示設定なら 1 ページ目にあるのかもしれないけれど、そこまで確認していられない。
恐らく、SEO なんて言葉を使いながら、
同一ドメイン 2 件表示ルールすら知らないんじゃないかな。
荒らしの立てたスレに
新たなあらしがやってきたスレ
>>940 「誰が見るのか俺には知りません」と、訂正すればどうなのよ?
そんなこと、俺にだって知らん。
検索で引っかかる場合は、
TOPページを飛ばして、
そのページだけが表示されることになるだろう。
そして、そこから情報を得ていけばいいでしょう。
RPGツクールVXは、最近和素材だ出たばかりで、
各地で大々的に宣伝してるから、
これから、どんどん新規参入者が現れることでしょう。
そんな人たちの一助になればいい。
>>942 残念だが、スレとは900レス目を答えた辺りで、
そろそろ閉めに掛かるものなんだ。
今から、スレを機能させようと期待するだけ無駄だよ。
誰かが次スレ立てるだろうから、
そっちに期待しましょう。
誰か早く次スレ立ててほしいね。
まあ、スレ立てが間に合わなくても、
スレを立てれば、勝手に探して、ここの住人は集まってくると思うけどな。
>>938 ポナ様!
「幾つも」というのは複数かつ不定の数を示す言葉です
従って、4という数値も含まれますよ
また、みんなは貴方様の講座のみを対象にして評価してるわけではありませんよ
貴方様の行動・発言・人格
その全てを評価しているのです!
>>947 お前は巣に戻ってろよw
いいかい?
よく聞きましょう。
その情報を知りたいと思っている人は、
GoogleなりYahoo!JAPANなりの検索サイトから、
その人が知りたいと思う、検索ワードで検索してやってきます。
そして、俺のブログのTOPページを飛ばして
その記事にたどり着く。
つまり、その人にとっては、俺の2chでの行動・発言・人格は一切知らないんだよ。
必要な情報だけ得て、去っていくのです。
俺の人格なら、
俺が作るRPGの物語を見れば解かるでしょう。
例え、このスレを見つけたとしても、
その人にとって有益な情報さえ手に入れれば、それでよいでしょう。
情報だけ盗んで、人格や考え方までは、参考にはしないなど。
>>946 ID代わってきてくれてありがとう
今日一日貴様の糞レス見ないですむわw
お前ら、ポナ様の偉大な言葉を聞け
ポナ式文章講座
三点リーダーは、・・・を使う。
これが世界。
ポナ式シナリオ講座
最終章がメインのストーリーのはず。
23章も章があるなら、22章までがプロローグのはず。
なので、最終章の第23章は、22章までの内容の、倍以上のストーリーを用意するのが必須(キリリィッ
>>946 そう思っているのはお前だけだろ。
前スレもオフ会詐欺でスレを終らせようとして荒らし埋めしてたよな。
過去何度もお前のスレが立つと終盤で自ら話題終了に持ち込み
綺麗に終らせてきたつもりでいるようだが
お前が消えた後のスレッドはどこも平和だよ。
害虫が見えなくなるとすっきりするわw
俺のブログ講座では、
間違ったことは何一つ言っていません。
正論しか言っていません。
間違ってると言うなら、
実際にやってみて、その通りにならなかったら
その時に「言ってる通りにならなかったではないか!」と言えばいいでしょう。
だが、俺はご丁寧に動画まで用意して、
実際の実行例まで、提示している。
だから、間違えようがないのだよ。
じゃあ、もうすぐこのスレは埋まるだろうし、
俺も疲れたから、帰るとするわ。
多分、俺が2chに戻る頃は、
このスレが埋まって次スレで、100レスぐらいまで時間が経過したぐらいに
再び光臨することになるでしょうね。
俺もこう見えて忙しいのだよ・・・。
じゃあな!
954 :
名前は開発中のものです。:2011/07/08(金) 00:26:57.99 ID:FF+hHW5x
>>953 夏休みを理由にゲーム作り放棄したくせに忙しいってw
役所から生活保護打ち切られて職探しでも始めたのか?
税金泥棒の杉並君?
こいつのまとめサイトとかなぁ
次スレ乙
↑
名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
wwwww
ポナあぼーん快適
臭いものにはふたをしたほうがいい
次スレ乙
タナ中はまたスレ立てるの?
966 :
名前は開発中のものです。:2011/07/08(金) 00:47:30.87 ID:21Zqfltk
>●●がツクールで●作品目指すスレ
「ポナ」がツクールで「糞」作品目指すスレ
お、文字数ぴったり
>どのような目で見ているのか。という客観的な視点で見た方がいいと思う。
意見してくれるってことは、わざわざ心配してくれてるのかww ありがとう!
でも、どうせ匿名活動だし、どう見られても目的は達成できると思うから
俺のこと心配してもらわなくてもいいよw
>どうやって潰すの?
>ログを取ることが潰すに結びつくのか、君の場合はww
おk、問題ないと思ってるなら安心してログ取らせてもらうわw
>その時間は、君の自由を奪われているのだよ。誰かにねw
まぁ、いいよww 自分の時間を使って選んでやってることだからw
有害な無法者をニコニコから追い出したりコミュを閉鎖に追い込む活動は
いわば社会貢献、ボランティアだと思って進んでやらせてもらってるよw
gep板神作品スレは黒歴史ということでおkみたいだな
おはょう
杉並死んだ?
クレープ食いながら死んだかな
てかタナ中空気すぎる
神作品できた?
もうすぐ次スレ
杉並もタナ中も荒らしをする仲間か
荒らし隔離スレ
杉並のブログ昨日96てwwwwwww
「ツクール 講座」ドや!てwwwwww
動画閲覧数もミジンコ以下やんwwwww
この社会不適合社をみると
タナ中もサガベも霞んで見えるな
>>981 ほんとだよ。
バカを演ずるにしても、元が根っからの駄目人間だから話にならない。
>そしたら、2ページ目に俺が作った
>YouTubeのRPGツクールVX講座動画がヒットしている。
>3ページ目にも複数ヒットしているね。
VX 講座そのものの数が少ないというのは自分で言ってただろう
それに、Google だと単に更新ペースが速いだけでも上に来るからな
数が少なく更新速いという利点があるのに本家サイトのすぐ下に出てこないってことは、
Google にはかなり価値が低いと評価されてるということでは?
ツクールVX講座見てみたんだけど、「プレイヤーがゲームの演出を施す」っていうやつ
あれ別にプレイヤーはゲームの演出に関与してなくね?用意された演出を2択から選んでるだけじゃね?
たぶん言葉の意味を勘違いして覚えてるんだとおもうよ
その声は届かない
届かないんじゃなくて理解する能力が無い、必然的に
987 :
名前は開発中のものです。:2011/07/08(金) 18:48:17.29 ID:lX/UpD+Y
sage
>>984 解かってない。
もっとちゃんとしたシナリオの本を読んで勉強しましょう。
ちなみに、その意見はどの本から学んだ意見ですか?
そのシナリオの本を盾にするのはやめとけ、著者に迷惑だから
内容対してのに反論がないね
>>989 向上心のない奴は何を読んでも無駄。
どの本を読んでも
「多分、この著者は知識を勘違いしているよ」
とか思って、何も吸収できないと思う。
俺が読んだシナリオ解説本の著者も、
「2chやネットで罵倒するような、
君のような考え方の人間は、この本を読むべきではない」といったことが、
最初の方のページで書かれていた。
多分、その本の著者も2chのゲ製作技術板で
せっかく経験に基づいた、貴重な意見を発言したのに
君のような下らん人間に罵倒されたから、そのようなことを本に書いてあるんだろうな。
俺も、そのうちRPGツクールVXの著書を書いてみたいね。
乙
怒ってらっしゃる
杉並早く次スレ立てろよ
杉並の神作品を目指すスレでいいやろ
しかし、スプラッシュ画面を作るために、
初めてRubyを使ってみたが、
確かに、C言語に比べると、ちょっと楽かもしれませんね。
スプラッシュ画面とは、タイトル画面を表示する前の
「○○ presents」→オープニングアニメーション
といった演出です。
これを作るには、プログラムを組んで
フェードアウト、フェードイン、画像表示、フラッシュ、SE、BGM再生。
といったことが一通り理解していないと作れません。
簡単な10秒ほどのアニメーションですが、
相当、高い技術を使っています。
まあ、俺に掛かれば、Rubyも数時間で身に着けてしまいましたが・・・。
だから、高い技術かどうかは俺には解かりませんが、
Rubyはそれほど難しいものではない。ということは解かる。
まあ、俺の場合、前にC言語のプログラミングを学んでいたということもあるが。
そのうち、Rubyを使ったプログラムでのアニメーション製作方法も解説しよう。
>>994 俺は、もう年なんだよw
スレ立て主をするとか、やろうと思えばできるが、
今はもうやらない。
誰かの二番煎じで結構です。
では、このスレはもうすぐ終わるけど、
スレが終わった後でも、誰かがスレを立てれば、勝手に人は集まってくると思うから。
気が向いたら、誰かスレを立てて頂戴。
じゃあな。
著者が2chと関わりたくないって宣言してるのに盾にしてたのか。
マジで著者に迷惑じゃねぇかw
まあなんでもいいや
誰か立てて隔離しとくれ
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。