注)※若羽=タナ中=タナ栗粉=片栗粉
91 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/16(月) 14:44:45 ID:46wxgNLI
つめえらいい加減にしろ
あ?俺がこんなに下手にでてやってんだからとっとと言うとおりにすればいいんだよ あ?
んなめんどくせえことじゃねえだろうが!ちょっとスクリプトシェルフ行って俺が拾ってきたスクリプトと同じの拾って、どこに挿入するとか使い方を調べてくれればいいってんだよ!
がたがた戯言ぬかしやがって あ?
112 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/17(火) 21:12:23 ID:BYQJHMw1
すみません調子こきすぎた。でもヒントくれたのはおまえじゃないんだから偉そうにすんなよ
190 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/10/21(土) 15:02:18 ID:1NYub5Bg
つうかなんで?スクリプトシェルフって有名なサイトでしょ?それの言うとおりにしてんのになんで使えねえんだよ
200 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/21(土) 18:12:20 ID:1NYub5Bg
やったああああーーできたぞーーー やっぱり僕は天才なんだ お前等さんざんいじわるしやがって結局事故解決だぜ
204 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/21(土) 19:01:04 ID:1NYub5Bg
ぶっちゃけさ RPGつくーるXPなんてスクリプトシェルフとアトリエがあればおそるるに足らずだな
556 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/11/17(金) 13:27:07 ID:vIuvr7mJ
つうか喧嘩してる暇あったらとっとと俺に協力して完成を助けた方が有意義だろ?
なにしろ俺はツクールの歴史を変えるかもしれない男だからな
610 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/11/20(月) 14:34:04 ID:WC/RLNqE
自分でやんのがめんどくせえから聞いてんだろがダボ
102 名前:タナ中[] 投稿日:2006/07/11(火) 18:34:01 ID:hukdl12D
ツクール界に期待の超神星あらわる、その名もタナ中様、俺のことだよ!お前等俺の作品できたらやらしてやるからな ありがたく思えよ
108 名前:タナ中[] 投稿日:2006/07/11(火) 21:32:25 ID:hukdl12D
あぁ?凡夫はすっこんどけや
11 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/08/23(日) 12:42:24 ID:nmMtVrLW
>>9なに君、俺のこと馬鹿にしてんの?
止めといた方がいいよ、リアル世界で遭遇したらマジでやばいから
俺パンチングマシンで普通に100とか出すし
411 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/18(日) 23:46:07 ID:42k8e4Qi
>>408びびってんのか?あ?
家帰ってママのおっぱいでもしゃぶってな
671 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/24(土) 07:46:31 ID:/qlGZbjS
叩きたくてどーしょうもないんだね
自演してまで止めたいの?俺を?
無駄だって、俺のゲームは高みにいくのは決まってるし
あと
>>666は俺の名前使ってオヴェを無理やりクレイモアっぽくみせようとしてる嘘設定だから
咎羽は廃人になる以外ないから
750 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/24(土) 21:51:47 ID:/qlGZbjS
はいはい、何かを作る奴って自分がうだつがあがらないと成功してる人とか成功しそうな人に劣等感抱いてとりあえずパクリと言い出すんだよな
結局存在する全ての作品てのは何かに似てるからパクリと言っとけば間違いないからね
768 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/24(土) 22:03:46 ID:/qlGZbjS
>>765名前だけじゃなく全部違うしなあ
実際俺がストーリーの根幹考えたの十年以上前だしなあ
771 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/24(土) 22:05:40 ID:/qlGZbjS
>>766何で読解できないのか不思議
俺はクレイモア見る前にオヴェ考えてて公開してから似てる言われて見てみたら確かにかなり似ちゃってたから設定色々変えたんだけどなあ
837 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/24(土) 23:47:12 ID:/qlGZbjS
>>835端から批判しか頭にないやつなんか眼中ねえよww勘違いすんなw
続きを純粋に待ってくれてる人のためだ
840 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/24(土) 23:51:20 ID:/qlGZbjS
>>839嫌だね、完成したあとに悔しがる顔が見たいし、そうなることもわかってるから今のうちに調子にのらしときたい
865 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/25(日) 00:15:41 ID:q3V0W4JV
>>863そりゃあ違うな、俺の作品はいずれ高みにいくしな
866 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/25(日) 00:17:23 ID:q3V0W4JV
>>864は?妄想きもいね、帰っていいよお疲れさん
926 名前:タナ中[] 投稿日:2006/12/15(金) 20:09:16 ID:6v41Z5J5
大分進んだぜ
あと三ヶ月くらいで完成する
みんな楽しみにしてろよ
----------------------------------------------------------------------
929 名前:タナ中[] 投稿日:2006/12/15(金) 22:08:39 ID:6v41Z5J5
やべえ 俺の作品
雑誌紹介→アプリ化→DSにリメイク→プレステ3にリメイク→漫画化→TVアニメ化 になるよきっと
----------------------------------------------------------------------
17 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/06(土) 21:08:42 ID:REG8T9Fq
やっぱりカリスマなのかな……俺
----------------------------------------------------------------------
32 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/06(土) 23:19:45 ID:REG8T9Fq
>>28というかそんなこと言ってませんよ。『答えてくれるまで聞き続ける』とかは言いましたけど
今思えば黒歴史です反省してます
----------------------------------------------------------------------
120 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/08(月) 03:23:54 ID:2iRKpJd6
>>119完全他人任せ計画
----------------------------------------------------------------------
127 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/08(月) 09:22:41 ID:2iRKpJd6
>>125まあストーリーは俺のが上だけどね、セラブルやったことないけど
----------------------------------------------------------------------
136 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/08(月) 12:09:43 ID:2iRKpJd6
>>135やっぱ難しいんだよな、俺がへぼいんじゃないんだよな
http://www23.atwiki.jp/tkool-watch/pages/23.html 概要
あらゆるツクールコミュニティで荒らし扱いされる嫌われ者。
12/12に割れXPうpで通報&逮捕された。…が、反省の色無し。
マルウェア
参考:ツクスレヲチ149〜150
ゲサロで公開した「それなんてRPG?」にスパイウェア(正確にはマルウェア)を仕込んでいることが発覚。
セーブデータのレベルやプレイ時間を送信するという簡素なもの。
ところが、RGSSによる調査で、件のマルウェアはRGSSが製作したスクリプトを改変したものと判明。
コピペ改変のマルウェアw
無能すぎるw
その後、あっけなく真相をバラされてしまったことに焦ったのか、
ゲサロ・ヲチスレにて名無しの自己擁護を始める。
挙句の果てに、何を思ったのかRGSSが管理する掲示板でも自演擁護を始めてしまい、
すぐに特定されてIPを晒されるハメになった。
今後も同じようなケースがあるかもしれない。
サガベのゲームはスパイウェアがついてくるので絶対にDLしないこと。
サガベ=ダーク藤本=ヴーティーン
現在タナ中の取り巻きになってオヴぇルスの翼のスクリプト担当中
http://www23.atwiki.jp/tkool-watch/pages/23.html 概要
あらゆるツクールコミュニティで荒らし扱いされる嫌われ者。
12/12に割れXPうpで通報&逮捕された。…が、反省の色無し。
マルウェア
参考:ツクスレヲチ149〜150
ゲサロで公開した「それなんてRPG?」にマルウェア(スパイウェア)を仕込んでいることが発覚。
セーブデータのレベルやプレイ時間を送信するという簡素なもの。
ところが、RGSSによる調査で、件のマルウェアはRGSSが製作したスクリプトを改変したものと判明。
コピペ改変のマルウェアw
無能すぎるw
その後、あっけなく真相をバラされてしまったことに焦ったのか、
ゲサロ・ヲチスレにて名無しの自己擁護を始める。
挙句の果てに、何を思ったのかRGSSが管理する掲示板でも自演擁護を始めてしまい、
すぐに特定されてIPを晒されるハメになった。
今後も同じようなケースがあるかもしれない。
サガベのゲームはスパイウェアがついてくるので絶対にDLしないこと。
オヴェルスの翼もマルウェアが混入されている可能性が大
起動する場合はファイヤーウォールを完備するかスタンドアロン仮想環境などを用意すること
知識にないやつは危険なのでDLしないこと
NGしたいからサガベとサガベアンチは名前入れろ
サガベ=ダーク藤本=ヴーティーン
現在タナ中=若羽の取り巻きになってオヴぇルスの翼のスクリプト担当中
http://www23.atwiki.jp/tkool-watch/pages/23.html 概要
あらゆるツクールコミュニティで荒らし扱いされる嫌われ者。
12/12に割れXPうpで通報&逮捕された。…が、反省の色無し。
マルウェア
参考:ツクスレヲチ149〜150
ゲサロで公開した「それなんてRPG?」にマルウェア(スパイウェア)を仕込んでいることが発覚。
セーブデータのレベルやプレイ時間を送信するという簡素なもの。
ところが、RGSSによる調査で、件のマルウェアはRGSSが製作したスクリプトを改変したものと判明。
コピペ改変のマルウェアw
無能すぎるw
その後、あっけなく真相をバラされてしまったことに焦ったのか、
ゲサロ・ヲチスレにて名無しの自己擁護を始める。
挙句の果てに、何を思ったのかRGSSが管理する掲示板でも自演擁護を始めてしまい、
すぐに特定されてIPを晒されるハメになった。
今後も同じようなケースがあるかもしれない。
サガベのゲームはスパイウェアがついてくるので絶対にDLしないこと。
オヴェルスの翼もマルウェアが混入されている可能性が大
起動する場合はファイヤーウォールを完備するかスタンドアロン仮想環境などを用意すること
知識にないやつは危険なのでDLしないこと
12 :
名前は開発中のものです。:2011/04/22(金) 21:46:26.81 ID:zq4i2FcK
>>12 ここで募集書けるとサガベに荒らされるからやめたほうがいいぞ
それだと単なるFFアンチも入るじゃねぇか
15 :
名前は開発中のものです。:2011/04/22(金) 22:24:03.88 ID:P/Gw3CZg
現在、project-saga(プロジェクト・サーガ)では、
「青い月の下で」というノベルゲームを制作中です。
その制作にあたりまして、イラストを提供していただける
絵師様を募集させていただいております。
【依頼内容】立ち絵、及びイベント画像
【応募条件】連絡の取れる方。
オンラインでの活動が主となりますので、
インターネット環境が整っていれば十分です。
絵を描ける方、描きたい方、是非お願いします。
【勤務地・作業地】不問。
【報酬】大変恐縮ですが、原則無償でお願いします。
【補足】作品内容など具体的なお話は、
ご連絡いただけた際にさせていただけたらと思います。
もちろんそれを聞いた後で
受けていただけるかどうか決めていただいて結構です。
【ホームページ・連絡先】
http://projectsaga.web.fc2.com/ ↑体験版あります。是非どうぞ。
[email protected] ↑何かありましたら、お気軽にご連絡ください。
17 :
花酉:2011/04/22(金) 22:49:54.54 ID:jlF8jCHQ
私自身がイベント制作に追われ、なかなかRubyの勉強が進まないため、
現在RPGツクールXPにて制作中の長編ファンタジーRPG「dischord」にて、
RGSSの改造をお手伝いして下さる方を募集しています。
現時点で改造をお願いしたいのは、メニュー画面・バトル画面で、
あくまでも改造なので、既存のスクリプトの一部を変更して頂く形となります。
※一部のスクリプトの改造のみのお願いですので、ゲーム完成までお付き合い頂けなくても結構です。
過去に制作したゲーム等はHPからご覧頂けますので、参考までにご覧下さい。
ttp://isuca.but.jp ▼募集対象
1)スクリプト完成まで責任をもってご協力下さる方。
2)フリーウェアにより、有償でなくても構わない方。
3)制作中のゲーム傾向が嫌いでない方
上記全てをご確認の上、HPのメールかこの掲示板に以下をご記載の上、ご連絡下さい。
1)お名前
2)メールアドレス
3)おおまかな年齢・性別
4)RGSSの経験など
連絡はこちらへ
ttp://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi/mode_view/no_1228/
18 :
みつなり:2011/04/22(金) 23:26:15.92 ID:UP7Z7KaO
いつからメンバー募集掲示板になったんだよ…
ルーレットの種類が3つに増えてるぜ。
あと、このスクリプトのルーレットは
任意に止められるスロットだから
並んだ数字を狙うと確実に当たるんだよな。
自動的に停止するようにしたほうが
運試しっぽくていいんだが、やっておくか?
何でわざわざ不快のほうにするんだか
馬鹿なの?死ねよ
または停止命令後に誤差をつける。
>>20,22 はサガベなのだろう。
ツクラー程度を弄んで喜んでいられる可愛いレベルの悪人だな。
「うわー、マルウェアですぅ!!実行したら危険ですぅ><」
とか、笑えて仕方がない。
サガベ程度で戦々恐々としている連中が面白くてならない。
24 :
名前は開発中のものです。:2011/04/22(金) 23:50:06.37 ID:q/KI/aou
>>20 サガ豚、そういう個人連絡ならメールかスカイプでやれよ
独り言ならTwitterでやっとけよ
自称孤高ツクラーの構ってチャンは早く2chから出てけよ
サガベは部品を作るのが好きなんだろう。
それは見ていて分かる。
シナリオなどを含めたゲームを作りたいんじゃない。
システムだけを作っていたい人。自分がそうなので気持ちは分かる。
だからってタナ厨に使ってもらおうって、卑下しすぎなんじゃなかろうか。
27 :
夕ナ中 ◆qTdQGarp/KNh :2011/04/23(土) 00:28:37.70 ID:ykHVPguw
>>26 大事なのはスレタイじゃなく良い作品ができるかどうかです
人の持つ可能性や未来までも奪うようなことはやめましょうよ
タナ中まだやってたのか
なつかしいな
スレタイ関係なく良作品が出来ればいいらしいし、今日からこのスレで神小説作るわ
タナ中は人の持つ可能性や未来は奪わないんだよな?
>>29 スレルールはあくまで板ルールに反しない範囲のこと
そしてこの板は「ゲーム製作技術@2ch掲示板」ということ
小説が書きたいなら他所でどうぞ
俺は
>>29の小説を原作に神ゲーを作るぜ
タナ厨サガ豚ツワイス豚も個人的な連絡をこのスレでやっているんだし
サイト持ってないからスレに小説UPよろしく
>>20おおっ、ルーレットの種類が増えとるんですか、楽しみです
えっと、並んだ数字っていうと?
まず高倍率の3つ数字選択で金額を賭ける。
緑色の[0]からある程度離れた位置にある並んだ3つを選択する。
[0] ... [10][5] 【[24][16][33]】 [1] ... [0]
んで、[0]が回ってきた時にCボタンを押すとだいたいそのあたりに止まる。
これで無尽蔵に稼げたから今回の更新で停止位置に誤差をつけた。
今は最大半回転滑るようになった。
並んだ数字を目押しできる仕様だと
ルーレットの種類増やしても意味が無いからな。
神作品を目指すスレの住人として、
本人からの参加意思表明です。
制作者:飛鳥
ジャンル:RPG
制作ツール:RPGツクールXP(現在VXを検討中)
3Dモデラー:メタセコイア(キャラドット素材作成として使用予定)
飛鳥のRPG制作BLOG
ttp://asukarpg.blog.fc2.com/ 上記ブログでは、主に制作過程を日記形式で紹介。
タ・ナ・チュウ零式
HP 999 MP 999 ちから 7 すばやさ 14 かしこさ 5 こううん 19
かみつく
自分をほめる
話題をそらす
設定を変える
餅屋召喚
なるほどってどうせわかってないんだろ
他人ね可能性や未来を妬んだサガベを擁護してるクズが何寝言言ってんだ
見苦しいからさっさと死ね
サガベさんが実際過去にどんなことをしたのか僕もあまり知りませんが、それをネタにいつまでも叩き続けて侮辱するのは、それもまた罪だと思いますよ
人はやり直せるし変われるんです
人の持つ可能性や未来までも奪うようなことはやめましょうよ
>人の持つ可能性や未来までも奪うようなことはやめましょうよ
今まさにサガベに狙われているのがタナ中お前だぞ
タナ中は愛に満ち溢れているんだよ
うーん、そのタナ中はタナ中の仮面をかぶった別人だと思うな
いや別人に成りすましたつもりのタナ中かもしれない
そうすれば言いたい放題言えるというチンパンタナ中の大発見
そもそもコテが違う
タナ中(たなちゅう)
夕ナ中(ゆうなちゅう)
言ってることもオリジナルのコピペだしね
どうでもいい存在ではある
数年越しで他人に粘着し続けたサガベが今更変われるものかと
それにいままでの悪事の禊もしてない奴など信用できない
>>44 かしこさ5ではコテまで変える知能はなかったか
これは本当に別人だったようだ
償いじゃなく禊ぎですか?
禊ぎは反省から行う他人への償いじゃなく自分を高めたり清める為のものだからなんか違うような気がする
数年越しでサガベに粘着し続けた人間は例外なくコピペマシン
粘着されてるのがサガベではなく粘着したことを批判されてるだけ
ついこの前もラウンジでクマックマやえとレンに粘着していたし
ここの前スレでも無関係にVIPのコテの名を空気も読まず書き込んでる
主なサガベの粘着標的
*狼煙→シルフェイド、wolfRPGエディター作者。Vector Awardで総合3位受賞の重鎮
*西瓜→ムスペル、エピタフ作者。エンターブレイン2006年秋コンテストパーク銀賞受賞の実力派
*みかん理事→素材屋、元ラウンジ絵師。VIPツクスレの魔法擬人化素材の生みの親
彼のキャラチップは現在もVIPではスタンダード素材の一つとして定着
*RGSS→VIPのツクラー、VIPツクスレにロダや保管庫を提供したり、Wikiな管理など
VIPツクスレでは誰もが一目置く技術者、サガベのスパイウェアを完全検証し
ソースを提示して自白に追い込んだ人物
サガベのスクリプトの中には彼のソースを改変しただけのもの見つかる程で
RGSSに関してもサガベを遥かに凌駕する実力の持ち主
*ショウ→月夜に響くノクターンRebirth作者、歯車の城を運営する大手素材屋でも有る
ノクターンRebirth発表後はコレを何かにつけ批判、以前から自分の作った
サガベース素材が使われず多くが歯車素材を使うのを見て歯車素材を叩くは遥かに不足するほど
*天ぷら→RPGツクール2000において最も高名なゲームSeraphic Blueの作者
未だXP、VXを含めてもこれ以上のものは無いと評価するファンも多く好き嫌いにかかわらず
ツクゲー製作者ならしなるものは居ない重鎮
現在は別名義で市販ゲームに携わるプロのクリエイター
*KAZ→FREEJIAシリーズの作者、良くも悪くもツクール界隈では有名人
批判も多いが、多くのスタッフを抱え纏め上げ何本ものゲームを完成させた
自ら声優も勤めるがそのあたりは実力はかなり微妙
*健康クロス→PixivのR-18ランク1位になったことも有る絵師でもあり、ドッターとしても有能
ゲームは中途でありながら、風で木の葉が揺れる木のオール自作もマップチップなど
その技量が当時絶賛され、サガベに嫉妬されることになる
サガベの執拗な嫌がらせのため結局ゲームを自サイトから撤去せざるを得なくなった
2面で多大な才能を発揮していたが、片方をサガベに奪われる形に
*のぶひろ→元々角煮の絵師だったがツクールにも手を出すようになったツクラー
ベクター、ふりーむに登録もせずゲームが雑誌掲載された実力の持ち主
PixivでもR-18ランク6位になったことも有りゲームも自作のキャラグラを使っているのが特徴的
サガベにいっしょに作ろうぜと言われたが健康クロスのファンなのでと言って突っぱねて
以来粘着される
*えとレンジャー→通称えとレンで知られるラウンジツクスレ出身コテ、絵のスキルもある
「Windows100%」や「PC-GIGA」など複数の雑誌に掲載された実績がある
また当時のラウンジでは多量にゲームを量産するコテが複数いてその一人であり
今までに発表したゲームは10を裕に超える
*マキサ→ラウンジツクスレ出身の古参コテの一人、レス番アンカー指定でゲームを作るのが得意
最盛期の生産力はすさまじく、ショートが多いが作ったゲームの数は100本近いといわれる
当時実力者が多かったラウンジでは実力自体多き評価は無かったが、ツクール2000で
イベントを駆使しSTGを作るなど実力の方も確か
当時のラウンジコテは結構な毒舌が多く彼も例外ではない「下ネタ、コテ叩きはスルー」が口癖
奥山マキサと呼びサガベが叩いているようだが向こうは完全スルー
叩かれる原因は不明だが、ラウンジでは有名なのでそれだけでもサガベには理由になるのかも
*クマックマ→プログラマー兼ツクラーで、最近では絵師もはじめたVIPの有名コテ
ツクール製作用の補助ツールを多数作り配布し、多数の人に利用されている
コンテストの主催などもし脚光を浴びる存在
サガベとの関わりは絵・技術ともに本人の発言によりブーメランでサガベ自爆し
小物を露呈しその後も度々突っ掛かったサガベを一方的にサンドバック状態に
コンテストの主催時期を境にサガベに粘着が激しさを増した
*津留璃→つるりで知られるラウンジツクスレ出身コテ、絵のスキルもある
現在は自身が製作したゲーム「ハリマオ」の漫画を新都社で執筆中
サガベとの接点は無いがラウンジでは有名なのでラウンジ潜伏時のサガベに
話題そらし、スケープゴートとして利用される
ツクールスレかと思いきや
ツクール界隈ヲチスレでした
粘着を叩いているうちに自分が粘着へと
別にサガベにはダメージなさそうなのが辛いところだな
サガベが必死に自演で自分を叩く奴を悪者にしようとしてるな
個人的には
・狼煙 → ウディタの作者と考えればすばらしい。しかしシルフェイドなどは下品なだけでつまらない
・西瓜 → なかなか良い作者
・みかん理事 → 偉大!
・RGSS → (まるで知らない)
・ショウ → (聞いた事もない)
・天ぷら → アンチセラフィックブルーなのでどうでもいい
・KAZ → フリージア = カスゲー
・健康クロス → 絵だけのエターナラー。絵だけ描いてれば良かった
・のぶひろ → 絵を描くらしいが、どういう絵を描いているのかは知らない
・えとレンジャー → 大作ではないものの結構良いゲームを作っている
・マキサ → 粗大ゴミ量産屋
・クマックマ → 頭のおかしい精神異常者、基地外
・津留璃 → 小中学生みたいな絵
というイメージ
サガベの粘着対象に対する一個人のイメージなんてたいして問題じゃない
更にいえばこのリストは氷山の一角に過ぎない
前スレのオルハ87個について訂正。
よく街を調べたら15個以上取り逃がしてた。
練成少し手を抜くと99個でカンストするのがわかった。
>>56 そういうわざとらしいイメージ操作はいいから全部知っていて書いてんだろ、なぁサガベ?
自分だとバレないように適当にどうでもいいところ誉めながらさ
VIPPERそれもヲチスレ民じゃなきゃしないようなクマックマの評価をしながら
VIP保管庫の管理人RGSSは知らないとか
ゲーム作らず絵だけかいてるみかん理事が偉大で、健康クロスはエターナラーとか
それでいながらクロスのゲーム製作時代を知ってる口ぶり
こんなのはサガベ以外書かない出鱈目だな
タイミング的にもバレバレだぞ
なんだ偽タナ中か
何でもかんでもサガベに見える病
>>56 ノクターンの作者聞いた事もないとか
VIPコテ詳しいくせに保管庫の管理人まるで知らないとか
どう見てもこれ自体嘘で塗り固めた捏造イメージだろw
なんでサガベとかいうやつだって言い切れるんだ
サガベに似た奴、もしくはサガベファンってことでいいだろう
>サガベファン
いねーよそんなやつ
>>サガベに似た奴、もしくはサガベファン
んなもんいねえょw
いてもタナ中くらいだろ
>> サガベファン
そんなもの居るなんて考えるのはどこかの童貞メタボ嫌韓ネトウヨ中年くらいだろ
67 :
夕ナ中 ◆qTdQGarp/KNh :2011/04/23(土) 20:06:19.09 ID:xzQk1r/H
どうして同じツクラー同士こうやっていがみ合わなければならない?
自分の信じる作品のために全力で突き進む、その生き方のどこに不足があろう?
僕達はもっと解り合うべきなんだ、手を差し伸べ、互いを理解し合うべきなんだ。
一歩歩み寄るべきは今なんだ!
あぁ?偽物はすっこんどけや
>>62 サガベ観察の為にツクスレヲチの190〜220まで見ていたからな
確かぽにまろというのに粘着(名前欄がそうなっていた)していて
その相手がどういう奴なのかと見に行ったのがきっかけ
クマックマというのについては、
>>52(の最初のやつ)を見るまで何の実績もない基地外だと思っていた程
あのスレだけを見ている限りではそうとしか見えないだろう?
そして、VIPそのものは見ないので、保管庫とか言われても分からないのよ
俺もサガベファンだけはないと思うよなぁ
今までアレ似た現れた場合必ずサガベ本人だったってボロが出てるし
ヴーティーンとかスズランディア何とかとか、パンダ何とかとか
ようなく自演は名無しの方はばれ難いって気が付いただけかと
個人的には
・西瓜 → 高い人間性を持った孤高のツクラー。
・健康クロス → 畑を間違えた鬼才。
・クマックマ → 生きがいを求道してる林原。
・KAZ → 一般的な表の凡ツクラー。
・狼煙 → ツクールでゲーム業界を勘違いした馬鹿、バグ魔。
・のぶひろ → 勘違いしてる馬鹿、川崎。
・えとレンジャー → 平均的な2chツクラー。
・津留璃 → 何か不人気漫画描いてる元ラウンコ。
・みかん理事 → 他人のゲームをパクって飾ってる小物。
・ショウ、在土 → バグ魔、使い物にならないスクリプト素材直せよ。
・天ぷら → 高校の時に作ったゲームを永久宣伝する小物、早く新作出せ。
・マキサ → コピペマシン奥山。
・RGSS → コピペマシンと同類のコピペマシン。こいつのスクリプトは他所からのコピペ。
というイメージ
>>69 だとしてもこのあたりが矛盾だらけじゃね?
・みかん理事 → 偉大!
・健康クロス → 絵だけのエターナラー。絵だけ描いてれば良かった
・えとレンジャー → 大作ではないものの結構良いゲームを作っている
・マキサ → 粗大ゴミ量産屋
とくにマキサのゲームなんて今どき多量に見つけてくるのが大変だし
健康クロスの絵だけ描いてれば良かった昔の同人ゲ板に居なきゃ判断材料すらないし
「絵だけ描いてれば良い」「絵に集中するようになったのは俺のおかげ」とかは
サガベだけが言っていたことで当時あのすばらしいアニメーションするマップのドット絵は
やめたとき皆から惜しまれたものだった
瓜に高い人間性なんてねぇwwwwwwwwwwwwwwwww
つーかお前サガベだろうが
>>72 サガベの自演だとばれない様に無い知恵絞ったんじゃね?w
>>72 だよなぁ
・西瓜 → なかなか良い作者
・みかん理事 → 偉大!
・えとレンジャー → 大作ではないものの結構良いゲームを作っている
・マキサ → 粗大ゴミ量産屋
サガベ観察の為にツクスレヲチの190〜220まで見ていただけに人間が
どこからこんな見解が出せるか意味不明だし
ヲチスレのヲチコテはクマもポニもトリップのみで
名前欄では名前を書かなかったはず
それ以前から人となりがわかっていないと判別に苦労するほど
話すほどにこうやってほころびが大きくなるのがサガ豚やタナパンジーやホモトカゲ
>>71 おまえの今現在の状態でどれだけ相手を嫉妬や怨恨が高いかが手にとるように判るなw
煽られると我慢できない、ホント似たもの同士のコンビだわ
でも最近はチンパンくんの方が煽り耐性がついてちょっとだけお利巧になったかもな
77 :
名前は開発中のものです。:2011/04/23(土) 21:09:36.79 ID:17jt8AyX
>どれだけ相手を嫉妬や怨恨が高いかが
日本語でおk
今でもお前が強い嫉妬と怨恨を相手に抱いているのが手に取るように判るな
ツクール素人の俺がXPで神作品作る 2009/05/15 - 2009/06/06
現在 2011/04/23
このスレが始まって約弐年の月日が経ちました
むかしはあんなにやんちゃだった彼も少しは大人になったのです
豚が火病の発作を起こしましたageて顔真っ赤にしてますよ
飼い主のタナ中さんこの豚早く豚舎に片付けてくれませんか?
そうかな
タナ中は昔から非常に波があった
まるで意に介さずとばかりに流すときと、異常にファビョって噛み付き返すときと
単に今落ち着いてるだけのような気がするぜ
「答えてくれるまで聞く性格だよ?」時代からすれば確かに大人にはなっただろうけど
>>79 チンパンは4年でちょっとは学習したのに
豚は躰は肥えましたが頭の方は6年経ってもまったく大人になりません
お前らの自己紹介は関係ないだろ
もう止めましょうよ、のの知り合いや中傷は他人を下げるための行為、それは誰の得にもならないんですよ
そんなことに時間を費やした事実は未来の自分を必ず後悔させるはずです
後悔なんてしてる時にはいつだって手遅れなんですよ
こいつの煽り耐性はまった上がってないな
見え見えで発言するたびボロが出る自演スキルも相変わらずだし
性格は柳葉似、コミュ能力はタナ似
争いの後に後悔するのは愚かなやつだが、
本当の馬鹿は争いの後に後悔できるほど賢くないんだよ。
だからいつまでも同じ内容のコピペを繰り返すんだ。
説教してもスルーしても賢くないんだから直そうとはしない。
言語のわからない、論理的な思考のできない知障みたいな奴だ。
ノイズだと思って脳内NGするのが賢明な手段だが、
それでコピペを6年続けられてるわけだからコイツは人間として終わってる。
まぁ、限りある人生の大切な時間を割いてコピペマシンやってんだから、
コイツの人生はサガベアンチのコピペマシンよりつまんねーんだろうよ。
刺身の上にタンポポ乗せるライン工か何かじゃね?
必殺サガベブーメラン
どうだっていいがな、タナと連絡が取れればスレを見る必要もほぼ無いし。
アンチがついて一人前なら俺は神レベルだってことさ。
こんなアンチ同ゲ板見てもコイツだけだよ。
どうだっていいと言っておきながら反応してしまう豚さん
俺は優しい豚だからな。
>>刺身の上にタンポポ乗せるライン工
そんな職業がるなんて知らなかったなぁ
さすが体験者
優しいじゃなく堪え性がないから豚みたいに太るし火病の発作起こすんだと思います
>>92 本当に「馬脚をあらわす」だな
自称サガベヲチするためヲチ板まで行く人間なのにその誤爆を転載とか
サガベを観察といいながらVIPのヲチ見てVIPは一切見ないとか言い訳が苦しすぎ
サガベヲチならこっちだろサガベさんよ
RPGツクールはドコなんだよ・・・ココは・・・
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1303361726/479,485,498,503 479 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/04/23(土) 20:34:45.53 ID:s0VRhYYc0
スレ始まって以来完全に消滅した祭りはGW2009だけ
もしGW2010が当時の流れで同じサイトになってたらと思うとゾッとするな
485 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/04/23(土) 20:53:44.18 ID:s0VRhYYc0
>>481 要約すると自動保管庫の信頼性は皆無
それなのに祭りやりたがるから困る
498 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/04/23(土) 21:51:30.64 ID:s0VRhYYc0
今屋雄太倒産
503 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/04/23(土) 22:07:22.94 ID:s0VRhYYc0
コピペマシンと裏で繋がってる今屋雄太◆RGSS..WS4Mも一回死んだほうがいいと思うよ。
>>95 お前は何を言っているんだ?
そのレスのどこがVIPとやらの誤爆なんだか?
このスレの誤爆だろうに
頭の悪い人間はこれだから困る
轟音だの岡野哲だの叩きと同じ匂いがするな
自分のいる世界でしか物事を考えられないのな
そして得意気に本人とか認定しといて、思いっきり間違ってるっていう恥ずかしさ
質問
ID:vU0JgApDはヲチスレにまで通ってサガベをずっとヲチしてたはずなのに
なんでこんなにサガベ擁護に必死なんだろう?
答え
サガベの家には2つ回線をがあるからです
そういや、ドラクエオマージュのいてっ叩きの時も散々本人認定されたっけかな
認定してる方は本気で本人だと思いこんでるらしく、正に爆笑もん
結局叩かれてるやつとそっくりな空気の読めなさ
出てくるタイミングの都合のよさ(間の悪さ)
あらしを擁護したがる主張内容
言ってることの矛盾と支離滅裂さ
住人と接点がない話を持ち出し置いてきぼり具合
すべてがそろってるから本人認定されるんだろ
こんなのが全部偶然そろうなんて天才だよな
本当偶然の他人の空似ならの話だが
荒らしを擁護とか笑えるねえ
こっちの目的はタナ中潰しでしかないんだがな
>>89を見る限り、サガベはタナ中のゲーム完成の為に動くらしい
つまり、これはツワイス豚と同じく、サガベは自分にとっては敵という事だな
こんなゴミゲーの為に同人ゲーム板を荒らされると思うと腹立たしい訳よ
フリージアや明神の再来なのは間違いないのだから当然の事
かといってサガベサガベ言ってる連中もウザい訳
サガベを叩く事でタナ中のゴミゲーを止められるならやってくれ
しかし、お前らはタナ中に寄生してサガベを叩きたいだけでしかない
そういうのはお断り
サガベではなくタナ中を抹殺しろ
何も空気が読めない馬鹿が着ましたよ
今まで世間に掛けた迷惑はサガベに比べればタナなんかかわいいもんだ
無知って微笑ましいね、勝手にタナ叩いてろ低脳
サガベ、学歴、柳葉、タナ、その他諸々の荒らしやったことの酷さや期間に比例して敵が多い
この中でもクズ度が高いから優先的に集中砲火を浴びてるだけ
「お断り」だの「抹殺しろ」だの他人に指図して先導できるほどおまえは魅力も説得力もないんだよ
サガベ並みの勘違い野郎の上、タナ厨並みのチンパン脳の救いようがない低能だな
サガベ=ダーク藤本=ヴーティーン
現在タナ中=若羽の取り巻きになってオヴぇルスの翼のスクリプト担当中
http://www23.atwiki.jp/tkool-watch/pages/23.html 概要
あらゆるツクールコミュニティで荒らし扱いされる嫌われ者。
12/12に割れXPうpで通報&逮捕された。…が、反省の色無し。
マルウェア
参考:ツクスレヲチ149〜150
ゲサロで公開した「それなんてRPG?」にマルウェア(スパイウェア)を仕込んでいることが発覚。
セーブデータのレベルやプレイ時間を送信するという簡素なもの。
ところが、RGSSによる調査で、件のマルウェアはRGSSが製作したスクリプトを改変したものと判明。
コピペ改変のマルウェアw
無能すぎるw
その後、あっけなく真相をバラされてしまったことに焦ったのか、
ゲサロ・ヲチスレにて名無しの自己擁護を始める。
挙句の果てに、何を思ったのかRGSSが管理する掲示板でも自演擁護を始めてしまい、
すぐに特定されてIPを晒されるハメになった。
今後も同じようなケースがあるかもしれない。
サガベのゲームはスパイウェアがついてくるので絶対にDLしないこと。
オヴェルスの翼もマルウェアが混入されている可能性が大
起動する場合はファイヤーウォールを完備するかスタンドアロン仮想環境などを用意すること
知識にないやつは危険なのでDLしないこと
>>104 おおっと!
またサガベ叩きの低能によるスレ乗っ取りか
これだからサガベ叩きの基地外は困る
ああ、そうそう
サガベが悪いとか言い出すのか?
違うな。
嫌韓厨やネット右翼、左翼叩きの連中とまるで同じだ
場を弁えず、自己の主張だけをスレ違いの場で繰り返すという点でな
こういうのはネット上では誰からも嫌われる。特に第三者的な立場の人間からな
そういう事を理解せず、確信犯的にサガベサガベと言っているのはそこらの荒らしよりもタチが悪い
しまいにはそういうのをサガベ認定と来たものだ、コントか何かやってるのか?
108 :
名前は開発中のものです。:2011/04/24(日) 03:29:58.33 ID:yOfwNL2J
こいつの馬鹿っぷりと自演の下手糞さは呆れるばかり
晒しage
612 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:2011/04/24(日) 02:10:59.11 ID:???
人付き合いが少ない人ほど政治にのめり込むっていうの、実は逆なんだよね
多い人ほど在日チョン共と知り合う確立高いわけだから、やつらの邪悪さに怒りを感じて政治活動に身を投じるんだよ
てことは自然とイケメンや高学歴が多くなる
DQNなんて外交的な分普通の人よりさらに強い怒りをチョン共に感じてるよ
【ゴミスレ】クマと長老とハゲとデブが幻想入りPART1929【ツクール】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1301771764/601-620
>>107 あえて言ってやる
サ ガ ベ 乙
サガベが叩かれるのは自業自得だボケが
首相官邸で自爆して死ねよ雑魚
おいおい、今度はラウンジとかいうのを貼り始めたぞ
頭大丈夫か?
クミとクマのなんとらというフリーゲームなら聞いた事があるがな
早寝早起きで夜中火病ってたコピペマシンが滑稽に見える
連投や長文コピペがうざいってことが分からない時点でどっちもゴミだから消えろ
>>113うおっ、もしかしてザインの咎断ノ風のアニメチップですか?
ありがとうございます!夜に家に帰るんでそんときに確認させてもらいやす!
>>58あまりに荒らしレスが多すぎて見逃してました、じゃあ後でオルハ鋼は全て×3にしようかと思います
そして錬成に必要な数ももう少し下げてみます
いい加減にしましょう。
ここはゲーム製作技術に興味があり、
尚且つ、ツクールで神作品を目指すことに興味のある人が
訪れる場所であり、それをコミュニケーションして楽しむ場所ではないのですか?
少なくとも、俺は、ゲーム製作に興味があるから、
この板に訪れて、さらにツクールにも興味があったからこそ
このスレにやってきました。
>>116 そんなあなたはこのスレには合いません
お帰りください
ありがとうございました
>>116荒らしはスルーするしかないですよ、どんな言葉も届かないし受け止めようとしないんですから
僕らは僕らで立ち止まらず神ゲーを目指しましょう
すると、そこにタナ中というツクールでRPGを作っている人がいたので、
彼に影響されて、じゃあ俺もツクールでRPGを作ってみよう。
ということで現在に至るわけだが。
にも関わらず、ツクールやゲーム製作の話題をそっちのけに、
誰に断ってサガベ氏の話題を会話のメインにしているのだろうか。
そのような叩き文章、粘着文章を読んでも、
俺は全く楽しい気持ちになれないし、
俺はそのような文章は読むためにここに来たわけではない。
>>120 お帰りください
ほんとうにありがとうございました^^
>>120ちなみに飛鳥さんのゲームはクリアまでにどのくらいかかるんでしょうか?
叩きや粘着に夢中になっている者は、
今現在、自分が身を置く、この場所の存在の意味について
もし少し深く考えて欲しい。
その結果、出来ることなら、
すごく迷惑している人が回りにたくさんいることにも気付いて欲しいですね。
俺は「このスレ内では」ツクールやゲーム製作について語りたいし、
そういう会話をしている人たちを見たいと思っています。
他所でやってろカス
ホンモノのバカかスレを荒らしたいのか知らんが
昨日今日コテつけたばっかりの何も知らないガキでも、出てる情報だけであれがリアル犯罪者って知ったはずだろう
フリゲ関連のスレではサガベ=絶対悪だ
だから擁護する奴は自演と疑われて当たり前なんだよ
本当にスレを荒らしたくないなら奴の名前を出すな、擁護するな、蒸し返すなボケ
今の飛鳥氏にも粘着にも言えることだが
やめてくださいやめてくださいと言ってたらやめると思うか
>>125 中二病みたいなこと言うなよ。
見ているこっちが恥ずかしいw
悪がいるから、それを正さないといけないとか、
悪はやっつけるべきだ。とか、
そういう子供っぽい発想はそろそろ卒業してほしいですね。
2chは、そんなマジメっぽい人が、
集まるような場所ではなかったような気がします。
>>ID:nF1zcaU4
なんなんだこいつ
>中二病みたいなこと言うなよ。
>見ているこっちが恥ずかしいw
お前の書いた文章全部がずっと深刻な中二病だろ
2chがマジメな場ではないなんて今更言い出すなら今日発したお前の発言全部撤回してクソ演技に付き合わせたことを謝罪しろや
> 2chは、そんなマジメっぽい人が、
> 集まるような場所ではなかったような気がします。
句読点つけてレスしてるやつが
何言ってんだよ新参
>>128 全く理解してもらえなかったみたいなので、
もっと解りやすく俺の考えをまとめてみます。
少しお時間をいただきます。
ひょっとして頭悪いのかな?
飛鳥 ◆e/a10XCm6
こいつタナ厨と同じ臭いがするw
やっぱクズスレにはクズが集まるんだなぁ
>やっぱクズスレにはクズが集まるんだなぁ
それを言うなよ
悲しくなるだろ
>>128 発言に一貫性がなく
間違った方向に向いてる可能性があった信念もなく
ただのカッコつけもしくはサガベの自演と見なしてもうコテNGぶちこんだんでもう遅い
あとは勝手に野垂れて死ね
俺は叩きや粘着行為は、肯定も否定もしない、
悪いことだとは思わないが、良いこととも思わない。
俺はそういうことに楽しみを感じれないのでやらないが、
やりたいなら、好きにやればいい。
だが、時と場所を選べと。
そういうことがやりたいのなら、
他の板でやってくれればいい。
それなら誰にも文句を言われる筋合いはない。
いや、だから
荒らしにやめろやめろと言ってやめると思いますかと
あと、彼の悪行を少し聞いてみたが、
まあ、酷いことをする人だなーとは思ったが、
どれも小学生レベルの可愛いイタズラ程度のものではないか。
この程度のことで、
いつまでもガキみたいに騒がないで欲しいものだ。
>>136 アクティベーションをクラックした市販ソフトばら撒いてEBに通報されたり
マルウェア入りのゲームをばら撒いたりすることが小学生レベルの可愛いイタズラ
とは恐れ入るね
両方とも立件されれば確実に罰金刑は免れない犯罪なんだが
最初から胡散臭かったがやっぱりこれもサガベの成りすましだったらしいな
まあ、本気でビルを建てたいのにわざわざ沼地を選ぶ馬鹿もいないだろう
サガベやタナの行状をどう思うかは人それぞれだろうけど、彼らが強い恨みを買っていることは確か
そして赤の他人が、彼らが過去にしたことのとばっちりを受ける場所でわざわざ製作を始める意味は皆無
多分ブログを立て素材などを作ってるのがサガベ、書き込みはタナ中という共謀の線が濃い
チンパンにそんな器用なことできるわけないだろ
もしも本気でゲームを作るつもりなのだとしたら、ここは最悪に近い場所だから他所へ行けとしか言えない
騙されて沼地にやってきたことは同情するが、沼地と知って建設を始めるのはただの愚か者だ
まあ、感情で動いてる連中に理屈を説いてる時点で釣りなんだろうけどね
なにせ逆撫でにしかならん
>>141 共謀のアイデアやあの素材はチンパンには無理
この態度の維持スルのは沸点が低い火病豚には無理
そして第三者が一人でこんなことをやるメリットがない
つまり共謀の線は濃厚
コテ前の発言を見ても、サガベがここまで他者の意見を理解した上でそれに反対しているとは思えない
もしこれがパペットならサガベは俺の想定よりずっと頭がよくパワフルだということになるが
>>144 仮にサガベでないとしても今日の発言だけで
他者の意見を理解した上でそれをわざと無視する形で怒らせようとしてる悪質な荒らしにしか見えんぞ
いつも思うんですが深読みしすぎじゃないですか
>>144 おまえがサガベより頭が悪いからそう見えてるんだよお馬鹿さん
>>126,
>>135で指摘したとおり、ここでやっていることが極めて不毛だとは俺も思うが…
まあサガベであろうがなかろうが意味がない
別人と分かってしまえば別のいちゃもんを捻り出すだけなのだからな
気に入らないものはサガベという事にしておけば、それを大義名分として荒らしまくれるという荒らしの集合体
ただ単発って理由だけで深読みするよりずっと信憑性がある
682 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/11/16(月) 20:57:33 ID:w368jvQF
何かいつもの奴が現れると決まって単発が何人も何人も現れんのなwww
バレバレwww
695 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/11/16(月) 21:18:40 ID:w368jvQF
しっかし見事に単発ばっかだな
909 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/11/18(水) 18:27:51 ID:PT7ko6WA
はいはい単発単発
469 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/12/08(火) 19:28:39 ID:U8nG1jfS
しかしびっくりするぐらい単発ばっかじゃのう
俺も俺も!みたいにたくさんの人が離れていくように見せかける戦法かな?
まあじゃあなんで端っから俺がいないもう一つのスレには誰もいなくなったんだろな?結局みんなオヴェルスに期待してんだよwww
663 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2011/02/22(火) 16:36:19.34 ID:qq62SPUR
僕ちんへの攻撃は無意味と判断し、今度は協力者にダメージを与えて協力できないようにし
間接的に僕ちんへダメージを与えようってかいつもの粘着さんさあ
しかし見事に単発ばっかだね
136 :ダーク藤本 ◆ULFoMaooII [sage]:2009/11/06(金) 20:07:05 ID:9ZV87HeS
>>134 それ月夜のノクターンだなwww
SSだけで単発名無しに過大評価されすぎ。
XPの性能のおかげで綺麗な絵を表示できましたね、やったね! 歯車のショウちゃん!
飛鳥たんはウディタスレ生粋の荒らし
トリップコロコロ変えて胡散臭すぎ
34 :飛鳥 ◆e/a10XCm6g [sage]:2011/04/23(土) 10:04:34.97 ID:7cKhMuty
75 :あ ◆OsLBB6nZYo [sage]:2011/04/23(土) 15:38:26.94 ID:7cKhMuty
76 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】 あ ◆wSaCDPDEl2 [sage]:2011/04/23(土) 15:42:41.38 ID:7cKhMuty
116 :飛鳥 ◆rrwdpDXHJHJt [sage]:2011/04/24(日) 10:26:23.04 ID:nF1zcaU4
120 :飛鳥 ◆e/a10XCm6g [sage]:2011/04/24(日) 10:35:21.97 ID:nF1zcaU4
どう見てもサガベです
22 :名前は開発中のものです。:2011/04/24(日) 00:22:49.61 ID:Aw4EcEo4
次は身内の不幸とか、自身の交通事故とかか…w
287 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/24(日) 04:37:41.45 ID:Aw4EcEo4
さあ、学歴とやらの荒らしはまだかね?
楽しみにしているよ
荒らしとしても三流で終わるのかな?
K5などに弟子入りするのもいいかもしれんね
K5を知らない?ふーん
26 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/04/24(日) 07:58:17.52 ID:Aw4EcEo4
事件は学校で起こっているんじゃない、2chでおきているんだ!
馬鹿の頭の中ではサガベが108人くらいいる事になっているんだろうな
今までコテつきで同時に出てきたのはせいぜい5匹ぐらいだな
一人だけだよ回線は5本くらいあっても驚かないけど
サガベのやってきた悪行を知ってなお「どうでもいい」とかぬかす馬鹿は同類の犯罪者
ぜったいにゆるせない!!とか言えばいいの?
>>157 ガキのたわごとにイチイチ関わってられんわ。。
黙って放置して高みの見物を決めていても一向に止める気配はないし、
かといって、迷惑に感じていることの意思表示を
明確にハッキリと伝えても、態度を改めようともしない。
つまり、自分さえよけば良いという考えの元、
好き勝手なことをやってるのか?
だったら打つ手なしですね。
もう俺から言えることは一つしか残されていないだろう。
ほどほどにしておけよ。ぐらいですな。
>>159 お前どんどんぼろ出してるな
悪さしてその反省も謝罪もしてない奴こそガキじゃねーか
>つまり、自分さえよけば良いという考えの元、
>好き勝手なことをやってるのか?
これサガベやタナにそのまんまブーメランなんだが分かって言ってるのか?
俺から君たちに提案するなら、
なんでもあり板か、厨房!板か、最悪板に専用スレを立てるなりして、
そっちでサガベ氏への粘着や叩きをやらないか?
場所さえ変えてくれれば、
俺もとやかく言わない。
たまにだったら君たちとよろしくして粘着に加わってもいいが、
やはり、この板でそういうことをするのは、
他人の目もあることですし、遠慮しておきたいですね。
俺は何も君たちの存在を完全否定しているわけではないんだよ。
ただ、場所だけは弁えてくれれば良いと言っているだけ。
これだけ言っても理解できないような頭しか持ち合わせていないのなら、
もう勝手にしろと。アホかバカかと。。
もう俺からは何も言わない。
黙って空気を読むことに徹します。
以上!部外者側の主張。
部外者ならさっさと消えろクズが
バカは貴様だ
>>161 「サガベ“氏”」とか「粘着」とか言っちゃってる時点で完全にダウトだろ
粘着や叩きじゃなく、報復や批難なんだよ、目的はサガベを2chから追い出すこと
サガベは存在を完全否定されてるんだよ、全てのツクスレでな
>>122 RPG製作を開始したはいいが、
俺の場合、壁にぶち当たりすぎで、そこまで考える余裕はまだありませんw
もうスランプに陥ってますww
正直、「そんなんで完成するのかよ!」と、
自分で自分を突っ込みたいところですが、
とりあえず、スケールで表現するなら、
FF4ぐらいのスケール感のRPGにするつもりでいます。
ゲームをクリアした時に、
何となく、FF4ぐらいの長さだったなーと感じれるものにはしたい。
まあ、まだまだ先は長そうです。
あせらず、コツコツと自分のペースで
地道に足元を踏みしめて歩んでいければいいと考えています。
千里の道もまずは第一歩からとは、よく言ったものです。
ゲ製の必死チェッカーの上位はいつもこのスレの荒らしの面々
いと面白し
何が 以上 だよカス
しね
>>164いやいやでも全ての素材を全部自分でなんて凄すぎますよ、応援しています
今までやった事をちゃんと反省して謝罪なりしてれば
サガベだってここまで叩かれたりはしねーよ
現実はやることがエスカレートしていくだけで謝罪も反省もなし
過去を水に流せって言う方が無理
何度も貼られてるリストの作者以外にも粘着されて叩かれてた作者何人も居るしな
自分がよければそれでいい馬鹿のアホには分からないだろうけどな
ま、キチガイがこのスレに隔離されれば
どうでもいいよ
他所にめいわくかけるなよ
FFよりDQみたいなこといっておきながらFF4くらいとか基準がFFっていうのも笑える
DQ型はフローチャートに横の広くすると船を取ると攻略順番に自由度広がりシナリオ以上に
プレイヤーの自由散策を楽しませながらショートイベント組み込み最後に一本に収束するタイプ
FFは乗り物はあくまで次に地点にいくためのフラグと今まで行動した場所にすばやく移動するための手段で
フローチャートは横幅が狭く縦に長い一直線に近くあくまでメインのシナリオに逆らわず動くことを
強要するタイプ
長さの観念がまったく違うのに装おうためにDQ目指すとか言ってしまったのが仇になったな
おそらくもう方々で迷惑かけてると思うよ。
小学生のイタズラ程度とか言っちゃってるし
飛鳥ってのも同類の荒らしでしょ。
だとしたらこいつの悪行もいずれわかるよ
>>171 ヴーティーン◆QB1/Q/yoi2
ボーカロイド☆峰須斗 炉音 ◆FxKlf8OjAo
パンダベース ◆RSsXps3r6.
勇将パンダリオン◆or59vOlmnc
神将パンダベイン ◆or59vOlmnc
武神パンダライン ◆qLJlr6cw.o
激将パンダフローネ ◆Bc/4r/lmmA
魔神皇帝パパンダイン ◆MUBcOGRiiu3s
スズランディア=ヘブンズベルハーツ ◆w8QZSUyEMU
鈴乱出胃亜=屁分図戸留歯圧 ◆cfx8ZELff.
悠久歩兵ベア ◆WnDqDXjij.
ダークノーブヒーロー ◆RSsXps3r6.
導師ベアッベアたん ◆toTxqeiWT6
この辺と同類だろ
>>170 >横の広くすると船を取ると攻略順番に自由度広がりシナリオ以上に
エキサイト翻訳乙。
韓国人は人の物盗んでないでたまには自分で作れよ。
飛鳥ってコテ名も全スレの750辺りに出ていたのを適当に使っただけだろうしなぁ
ID:KtlpehGx=サガベ
>>174 サガベは別コテ使ってもすぐボロ出すよな
>>111で既に俺がサガベだって言ってるじゃないか
韓国人は通名使ってもすぐボロ出すよな
通名=サガベが使う別コテ名
こうですか?わかりません><
通名って何処の方言だよ?通り名だろ?
>>113ありがとうございます、拝見しました、ありがたく頂戴いたします。
ツワイスたんのも拝見させていただきました、すいません大変申し訳ないんですが
m(_ _)m
迷った結果
>>113がイメージに合うのでこちらを使わせていただきます、すいませんわざわざありがとうございました
ただ前スレで厨二スラッシュという名前でUPされたやつが最もイメージに合うんですがUPされた方見ていて、可能だったら『虚空牙』『滅・付霊式』『咎断ノ風』のセットでUPしていただけると大変ありがたいんですが駄目でしょうか?
がんばれタナベース!
>>182すんません、僕VX持ってるけどインストールしてないから見れないんですよ
RTPくらいインストールしろよ
動作サンプ見ることすら放棄かよ
ますださん2号って名乗ろうかな
>>184ごめんなさい、RTPはダウンロードしてました勘違いしてました
拝見しました、普通に格好いいです、ありがとうございます!
ただ今回は
>>133を使わせていただきますm(_ _)mすいません
>>185 メール返しておいたぜ。
完了ってことでおk
がんばれタナベース!
189 :
名前は開発中のものです。:2011/04/24(日) 21:59:03.85 ID:c/ZtZrfY
サガベ=ダーク藤本=ヴーティーン
現在タナ中=若羽の取り巻きになってオヴぇルスの翼のスクリプト担当中
http://www23.atwiki.jp/tkool-watch/pages/23.html 概要
あらゆるツクールコミュニティで荒らし扱いされる嫌われ者。
12/12に割れXPうpで通報&逮捕された。…が、反省の色無し。
マルウェア
参考:ツクスレヲチ149〜150
http://jbbs.livedoor.jp/game/47528/ ゲサロで公開した「それなんてRPG?」にマルウェア(スパイウェア)を仕込んでいることが発覚。
セーブデータのレベルやプレイ時間を送信するという簡素なもの。
ところが、RGSSによる調査で、件のマルウェアはRGSSが製作したスクリプトを改変したものと判明。
簡単なものだが自分で作る力はサガベにはなかった。
その後、あっけなく真相をバラされてしまったことに焦ったのか、
ゲサロ・ヲチスレにて名無しの自己擁護を始める。
挙句の果てに、何を思ったのかRGSSが管理する掲示板でも自演擁護を始めてしまい、
すぐに特定されてIPを晒されるハメになった。
今後も同じようなケースがあるかもしれない。
サガベのゲームはスパイウェアがついてくるので絶対にDLしないこと。
オヴェルスの翼もマルウェアが混入されている可能性が大
起動する場合はファイヤーウォールを完備するかスタンドアロン仮想環境などを用意すること
知識にないやつは危険なのでDLしないこと
そのコピペ飽きたもっと陰湿にやれよ能無し
2度目のスクリプトとイベントの修正が完了したわけだが、
前回のと合わせて修正した箇所はすでに200を超えている。
・テキストにまとめた分
スクリプト 約80
マップイベント 約75
データベース 約50
誤表記など細かいバグ 約30
歯車とシェルフがバグだらけなのを再確認する結果となった。
どこがバグってたかを奴らに教えるほど俺は優しくない。
スクリプト改変技術のレベルの高さをにおわせる発言ですね
本当にバグだったどうか怪しい罠
単に何か仕込むのに都合悪いからバグ扱いして書き換えたんじゃね?
それなんてRPGなんてただの他人叩きのゴミだから
ゲームと呼ぶのすらおこがましい
何も知らないほうがいいと思うよ。
俺はタナから21章のメールくるまで書き込まない方針でいくからな。
あることないこと捏造するなり捏造に騙される低脳を飼うなり好きにしてろや。
>あることないこと捏造するなり
他人叩く時に有る事ないこと捏造して叩いてるお前が言うな低脳
とりあえず17章までプレイできる体験版と13章からのセーブデータは明明後日にUPします、みなさん本当にお待たせしました
スクリプト担当さん、ツワイスたん、マップ師さん等協力してくれた方々心からお礼申し上げます
m(_ _)m
>>タナから21章のメールくるまで書き込まない方針
本当に書き込まないでいてくれると清々する、いっそのこと永遠にな
もうウザイだけだから自分のサイトでやれよ自称“孤高のツクラー(笑)”構ってチャン
そろそろ当時を知らない人間も増えてきたし、自分の行為は無かったことに、ってわけか
結局どこまで行っても自分の行為に胸張れないヘタレなんだね、サガベちゃんは
>>198 UPしてもいいけど自分のサイトだけでやってもらえますか?
あとこの暴れ豚サガベの手綱をちゃんと引いて置いてくださいよ
あともう一つ21章のメールをサガベに送らないでください
そうすると永遠に2chにはサガベが来なくなるんでお願いします
203 :
名前は開発中のものです。:2011/04/25(月) 06:26:09.46 ID:OwAFoMZl
これ以上あやしいげーむをもちこまないでくださいお願いします
>>202 タイトル画面見てガッカリしたけど
始まるとスゲーなぁこれ
サガベの作ったサイドビュー戦闘とかこれに比べるとゴミ以下だな
>>202 ロマサガシステム好きだわ、
感想もココに書くからよろしく
>>タナ
17章アップしたら感想書きます
>>205 >17章アップしたら感想書きます
おことわりします
糞ダサイブログに感想を書き込んでやれよ
ふりーむにうpされたらぼくもやろうかな
ここではもう特定の人がプレイするだけでスレの状況を見てもまともな感想は書かれないだろうから
本当にベクターやふりーむにUPしたほうがいいと思うんだ
ウィルスあげんな
今まで名無しだったが、俺もコテハンにするわ
4649!
ダリナンダアンタイッタイ
>>216 かしこは別にまともなゲーム作って似んのにキモイやつに粘着されてるようにしか見えなかったがな
2chの外のBBSでちょっと話題になってたがあの粘着はどん引きだって人がほとんどだった
>>217 最初は一部の粘着が酷いのかなと俺も思ってたんだけど
Twitter周りの言動が洒落にならないほどヤバくて取巻きが縁切りたがってるレベル
ゲームに罪は無いがかしこ本人についてはもう誰も擁護できない、っていうか誰も擁護しない
>>216 そういうリスト作るなら自演レビューサイト用意して自画自賛してたセミラミス先生を入れてやれよ
>ゲーム製作技術@2ch掲示板
>住民の皆様へのお願い
>禁止事項
>個人叩き(個人に対する誹謗中傷)
>>218 どっちかってーと取り巻きの方がヤバイ感じもした
かしこ自体が周りに流されやすいのもあるが周囲がああしろこうしろ言って
それで身の振り方変えるたびにヲチラーが叩きまくる
さらにヲチラーの中に取り巻きがいるのが確実で
失言するように突付きまわしてるからな
おまえみたいな意見は2ch内にしか無いしものだし
2chじゃ擁護なんかして全部本人扱いだから誰も擁護ができなくなってるだけで
心底あれは恐ろしいと思ったよ
>>221 そんな陰謀論じみた話じゃなくてさ
フォロアーに優先して通販の品送っておいて、知らない奴への郵送を後回しにしすぎて忘れるまで放置してた件
多分貴女ほどは皆さんお暇ではないと思いますよ
き…貴女
かしこはマグナとその取り巻きに粘着されてたからな
こうやってまたマグナと取り巻きどもがゲーム作者を自殺するまで追い込みをかけるんだろうな
こんな場所まで出張ってくるなよ殺人集団が
こんな所にも現れるボ叩厨であった。
なんだ同人板の嫌われ者ボ粘着もかしこ叩きにやってた人殺しマグナの仲間か
ほんとおまえはすぐ尻尾を出すマヌケだな散々たたかれたんだから諦めろよ
プリズミカ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1297161792/987 > 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/10(日) 17:13:21.55 ID:9x8noS7T
> ようボトルネックwww
>
> 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/10(日) 18:07:17.57 ID:BpQmavdB
> ボ叩厨も自分から潜伏証明とかバカだねぇ
>
> 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/10(日) 18:10:32.42 ID:9x8noS7T
> ミスった
> みんなすまん
ID:9x8noS7T
ボ叩厨がプリズミカスレでスレとは無関係なアンチマグナをやって荒らしていた事が判明。
ふりーむ!批評スレ part11
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1301673749/393 > 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/10(日) 14:15:19.61 ID:9x8noS7T
> ボトルネックってただの荒らし?
>
> 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/10(日) 14:21:30.34 ID:9x8noS7T
>
>>395 > なんかすごい荒らしってのは分かった
>
> 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/10(日) 14:35:45.49 ID:9x8noS7T
> ボトルネックでググっても出ないんだけどいったい誰なんだ
>
> 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/10(日) 16:10:02.04 ID:9x8noS7T
> でもそれほど話題にされるって人気者の証じゃないですか
> それが悪い意味だとしても
ID:9x8noS7T
ボ叩厨がプリズミカスレでスレとは無関係なアンチマグナをやって荒らしていた事が判明。
>>ID:G+kfjSBA
おまえ相変わらず馬鹿だな
それ全部ボ粘着の書きこみじゃないか
自分のログ貼ってなにやってんだw
ここは神聖なタナスレなのでお引取り下さい
君達が延々スレ違いの話ばかりするから
タナが目立てなくて困ってるじゃないか
そういう書き込みがあると
出てくるよ
>>237うわあ滅茶苦茶格好いいですね!本当に作っていただけるとはおもいませんでした、マジでありがとうございますm(_ _)m助かります
あともし、できたらでいいんですがこれに
『壱』『弐』『参』『終』
『黒』『月』『音』『天』
の八文字追加とかできませんかね?
もし時間がかかるようでしたら結構なんですが
しね
召喚完了
すいません、今日一日中テストプレイしてたんですが11章までしか終わりませんでした
明日仕事なので明後日必ずUPしますm(_ _)m
242 :
名前は開発中のものです。:2011/04/27(水) 21:36:27.75 ID:va0vLtw8
ふーん
一日中テストプレイってダウトだろ
てことは
次でるやつは
バグ無しの完璧な体験版ってことか
期待してる
チャートも作らずにバグ出しなんてやっても、
作者側は最適解を選んでいくのでバグなんて見つからないけど。
それでも見つかるバグなんてのは、既にバグとかそういうレベルじゃない。
もしもそれがプログラムであれば動作していないゴミと一緒。
まあバグ潰しは僕一人じゃないんで進行不能バグは多分ないと思いますよ、誤字脱字等の細かいバグはまだあると思いますが
あとレベルが上がりにくくなってるから以前よりは難易度上がってると思います
ただ僕がUPする13章からのセーブデータから始めると結構レベル上げしてるし、錬成古代神器のレベルも全員6〜7で閃器や翼技もちゃんとマスターさせてあるからおそらく簡単だと思います
ちなみにレインの口調が少し変わっています
『〜だわ』『〜ましょう』だったのが『〜だね』『〜しよう』ってなってます
あと二人称が常にあなただったのが
男の年下から同い年に対しては君
つまり主人公やアルゼに対しては君って変えました
>誤字脱字等の細かいバグ
バグじゃなくて無知識を露呈してるだけだよね
これってタナ?
694 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2011/04/26(火) 20:16:18.27 ID:M+WKP6pT
【テストプレイヤー募集】
今回はゲームが楽しいかどうかと言う感想ではなく
不具合、誤表記、誤字脱字の掘り起こしができる人
基本的には製作途中のツクールXPで作ったRPGをプレーして
見つけたミスを指定されたBBSに報告するだけの作業です
作業自体単調であまり楽しくないかもしれませんし
基本的には報酬も出せませんが
興味がある人は以下のメアドまでメールで連絡ください
[email protected]
251 :
名前は開発中のものです。:2011/04/28(木) 04:03:03.19 ID:D2fVijQ3
>>250 697 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/26(火) 22:08:07.29 ID:jSGp40vL
その作品のタイトルは片仮名のオで始まるゲームでは無いですね?
この書き込みをガン無視してるからあるいわ…
レベル上げにくくして難易度上げるとか馬鹿かと
それがタナ厨の認識
大方スキルが強すぎてザコ敵が温いとでも報告を受けるも個々に調整が面倒臭いから
取得経験値だけ下げて安易なバランス調整とったつもりなんだろ
ご自慢のストーリーを見せたいのか
戦闘を楽しませたいのか
いい加減ターゲットを絞った方がいいんじゃないかね
レベルが上がりにくいゲームで戦闘を楽しむのはかなり厳しいと思うんだ
あ、いえいえ決してレベルが上がりにくくなったというわけではなく今までがレベルがあまりに簡単にUPしていたので普通になったというべきですね
あと難易度に関しては今まで基本的に主人公側が全員攻撃してから敵ってパターンがほぼ毎回だったのが、素早さに応じて敵が先制してきたり、間に入ってきたりするようになって上がってます
>>249滅茶苦茶格好いい素材本当にありがとうございますm(_ _)m
心から感謝します
>素早さに応じて敵が先制してきたり、間に入ってきたりするようになって上がってます
これは素晴らしい
誰一人考えもしなかったことをいち早く発見し実行に移すなんて
ヌルゲーを意識していなければ普通は考えるまでもない公言するまでもないことなのだが
しかしタナの普通ほどあてにならないものはないな
717 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/25(金) 06:32:49.89 ID:pYPK7Nf/
逃げられないのはだるい
261 :
名前は開発中のものです。:2011/04/28(木) 16:22:29.81 ID:7zj66pWx
そいつ現実でも逃げてばかりいるんだろう
だろうな
逃げを手段として組込む戦闘システムなど現実的ではない
ゆとりはすぐ逃げたがるし、結末を知りたがる
神ゲはその程度の器しかないやつはやる事の出来ない
高見にある作品だということだ
その通り
ヨミを暗殺する集団が敵を前にして逃げるなんてありえないよね
逃げるのコマンド削除しようぜ
雑魚に逃げまくってボス前でレベル上げするのがゆとり
攻略サイトを見ながら作業的にやるのが訓練されたゆとり
チートツールでレベルと所持金を最大にするのが廃人ゆとり
それただのクソゲーですから
そもそも神作品の最高に面白い戦闘を回避するなんてありえない
早く逃げるコマンド削除しようぜ
どんな戦闘が面白くても、体力もやばい、アイテムもやばい状態なら逃げてしのぐのは当然必要です
90年代には逃げると所持金を落としてお金を失うRPGもあったんだ
FF4だな
80年代には城へ帰る帰還魔法を唱えるとお金の大部分と持ち物の半分以上がなくなり
クリティカルヒットを食らうと即死、死亡から2回蘇生に失敗するとキャラクターロスト
パーティが全滅したらその死体を別のパーティ育てて回収しきゃならない
回収に行っても1人くらい死体すらなくなってるし、金や所持品はまず残っていない
そんなゲームがあったんだよ
>>265 一番上をゆとりとか言っちゃうのはプレイスタイルの事由さえ認めない脳軟化作者
下の二つはゆとりである無しの関わらず執拗なフリゲ乞食以外そんなことはしないよ
面倒ならゲームなんかゴミ箱にポイ、それをプレイヤーのせいにするのがゆとり作者
>>271 その帰還魔法普通は使わないし
他は全部リセットボタン押して終了ですけどねw
ヘタな場所でリセットなんて押したらFDのデータが飛びますけどね
バックアップディスク作るなら一度終了しないと出来ないし
それは本当にあくまで非常手段
なんどもやり直すのはキャラメイクで高いボーナス得ようって時くらい
275 :
名前は開発中のものです。:2011/04/28(木) 21:15:55.53 ID:7zj66pWx
おっさん乙
どのみちバンバンリセットしても効率がいいのはFC版だけだし
日本語版PC-8801、PC-9801、X1、FM-7、MZ-2500が出たのと
FC版じゃ発売時期は2年しか離れてないから
PC版がオッサンならFC版もオッサンだよ
277 :
ビラビラ:2011/04/28(木) 22:43:44.30 ID:216x0IrC
おれがFCのwizやってたのが中学のときだぞ
完全におっさんや
>>271 回復薬はあくまでも「自然治癒を早くするだけ」で、
攻撃を受けた部位とダメージによっては手足がちぎれとび、
首がちぎれたら死亡、そしてこれらは治せないなんていうゲームもあった。
世界樹の迷宮作った人はWizが好きであれ自体自分流のWizのアレンジだそうだが
Wiz知らない世代には結構目新しかったらしい
オッサンならオッサンであるメリットをゲーム製作に利用しないと損だな
SFC時代のFFやロマサガに傾倒してる世代は一番チープになりやすい
>>279 しかしそのFFやロマサガを模倣してる作品が代表的なフリゲというのが現実
ただ売り上げがWizの比じゃないから認知度が高いだけでチープなんかじゃないんだよ
その理論は売れるゲームに対するただの嫉妬かと
タナ厨はテイルズ世代かと。
だから、歌だのボイスだの言い始める。
RPGというのはストーリーが最優先で、
ゲームなどはそのおまけ程度の認識であるようにしか思えない。
今時ツクールのデフォ戦なんて誰も見向きもしない。
えっと純粋な質問なんですがオベツバはデフォ戦て言わないですよね?
ついでに言うと、プレイヤーとして
>>268 の様な状況に陥る事がリスク管理がなっていない。
かといって敵が雑魚に思える程にレベル上げをしろという事ではない。
危うい状況での逃走など、それが100%の確率でない限りは行われないのが普通。
命中率85%の武器が、どれだけ空振りするという感覚を受けるかを考えれば分かる筈。
また、ツクール製における逃走は「戦闘が面倒だから回避」する為に使われる事がほとんどであり、
危機に陥ったから逃走するのではない。
多くのツクール製のゲームは無尽蔵にレベルを上げてキャラクターを強くする事ができる為、
ゲームバランスを調整しようとしてもほとんど意味がない。
「ゲームとして面白くする」のであれば、根本的な部分から作り替えなければ到底無理。
デフォ戦ではない
ただ見た目がほぼ同じでシステムとしてもオーソドックスなので
印象としてはあまり変わりないように思う
でもまあデフォデフォ気にするのはツクラー自身だったりするけど
いまさらSFC時代のスクエアゲームに嫉妬は無いわ
だって資金とスタッフがうざる程あってもあんな中途半端に古臭いもん目指したいとも思わない
デフォ戦ではないがオリジナル戦闘とも自作戦闘とも呼べない
多くの人にはターン制をタイムウェイト制に変えただけのデフォ戦という印象だろうな
>>280 今の時代世界樹やとともののようにシリーズを重ねるWizライクが登場してるにもかかわらず
FFやロマサガもどきは成功作が無い、辛うじて本家のリメイクがネームバリューで維持する程度で
あの手の新作はもう出せない状態
Wizやローグが一回りしたのに対してFFやサガは中途半端にリメイクされたことも手伝って
今現在はただの時代遅れになってしまっていて、大資本の上に胡座をかいた結果の斜陽としか感じず
魅力がないので嫉妬する要素は無いな
それを追いかけたがるフリゲ作者は時代性と自分の好みのズレが開く一方で見ていて気の毒な状態
俺なら嫉妬するなら今の時代性とRPGの期限の面白さを上手に融合した世界樹の迷宮の方かな
WIzライクを作る上でもWizからアレを引いてコレを足してというあのアレンジのやり方もセンス的に羨ましい
今ツクールでお手本にすべきはここ数年で新しく携帯機で登場してシリーズ化されたっ作品や
逆にFC時代以前のパソコンのヒット作が根幹に持っていた要素だろうな
SFC〜PS中期に台頭ゲームやその続編シリーズは一番陳腐化が進んでいるから
あと10年は寝かしたほうがいい感じがする
>>284 そうなのか。自分にはデフォルトに見えてしまったもので。
最近プレイした中でデフォルトではないと感じたのは
・もしも魔法具現体のマスターになれるのなら Perfection
・愛はさだめ、さだめは死
・Last Grace
がそうだった (XP製ではないが)
これらの作品はいずれも秀逸なものだと思った。
動画でしか観ていないが、「それなんてRPG?」も明らかにデフォルトではないだろう。
あれは動画で観る限りでは面白そうに見えたが、マルウェア入りとか言うのではやる気も無くなるなw
技名を変な声で発音しているのも中々格好良いと思ったが、
ストーリー進行が身内ネタくさくてさっぱり理解できなかったな。
自作戦やっても必ずしもゲームが良く面白いわけじゃないって言う良い例だな
シナリオの独り善がりもらしいというか
ネタが解るVIPPERからもまったく相手にされなかった駄作だから
内輪ネタが解った所で面白くもないぞ
多分僕のゲームがデフォ戦に見えるのはデフォ戦と同じように味方パーティーに等身大のバトラーを使ってることが大きいかと
だから他のゲームでは顔グラを使用するなどしてデフォ感を拭ってるようです
ただ僕はフロントビューなのに味方の姿が映ってるツクールXP独自の表現が大変気に入ってるんで等身大バトラーをオリジナルのものに差し替えて使ってるんですよね
デフォ戦には感じないなぁ、強いて言うなら劣化デフォ戦
半端な調整でATB組み込んだせいでデフォ戦の方がテンポがいい
ゲージの貯まる速度を全体的に底上げすれば少しはマシになるかもね
マップの導線構造と密度、歩行速度、エンカウント率、イベントの種類と性質
スキップやショートカットの有無、移動手段、長い文章とウエイト
とにかくまだまだテンポアップできる場所が限りなく多いからそこを詰めるのが
当面の課題かな
ゲージ貯まるのって結構速かった記憶があるけど
スクリプト突っ込んだだけのATBもいまやデフォ戦と変わらない
デフォ戦の意味も顔グラやバトラーを差し替えるだけという見た目のことを指しているわけではないのにな
糞ダサイ全身バトラーを
戦闘たびにみなくてはいけない苦痛
>>287 FFやロマサガもどきに成功作が無いのはそれだけ再現が難しいということ
Wizライクなら手抜きできるから専門学校の生徒でも世界樹ぐらい作ってるよ
>>202は敵が通常攻撃しかできないからデフォ戦以下
陣形変えても後列が狙われる率は変わらない
後列が受けるダメージ量も変わらない
前列の攻撃力も後列と変わらない
範囲攻撃もない
FFやロマサガもどきに成功作が無いのは技術的に不可能だからというのが結論
>>297 ハイハイ、ゲームワナビーの豚さん乙
ユーザーには求められていないから本家スクエニですらFF最新作は路線変更を強いられ
あとは旧作の焼き直しリメイクを過去にネームバリューで何とか商品逸するのみ
それに気がつかないのはアレにあこがれてる時代遅れのゲームワナビーくらいのもの
今の専門学校生は世代的にSFC末期のRPGなんかに魅力を感じないのか
ワナビーと違って冷静に判断できるからなのか世界樹を目指すわけだ
>>298 ブタベースさんそれまだ作りかけよ?
日々色々と新たに実装がが進んでるのよ?
素材からプログラムまでオリジナルで作ってるから嫉妬かな?
すくなくともあのゴミベースより見栄えからして数段上で
今後の発展が期待できるよな
注目してる人間の数もこれなんてRPG(笑)より遥かに多いしw
301 :
名前は開発中のものです。:2011/04/29(金) 09:26:19.88 ID:X3iCip09
君たち豚に失礼だぞ
豚に嫉妬してるのも豚
全部豚
>>素材からプログラムまでオリジナルで作ってるから
つっこまないぞ
そんな過疎スレ荒らしてもタナとサガベ以外に誰も気にしないから好きにさせろよ
アンチがつくのも自業自得だしな
307 :
名前は開発中のものです。:2011/04/29(金) 14:15:01.92 ID:lx2s+ne9
もともとどっちも荒らしだから、エサをあげると泣いて喜ばれてむしろ逆効果
>>305 そこはサガベが荒らしたんじゃないか、その事実を説明されたこと荒らしてるなんて思うのはサガベだけ
また馬脚を表してるね
だいたいアンチって言葉の使い方を間違ってる
ゴキブリを見つけてそれで騒いだり叩いたりしてもゴキブリアンチとは言わないだろ
ゴキブリヘイトかな
おおっ、カキコ出来たわ!
やっと規制が解けたぜ
解除おめ
2週間ぶりにレスが出来た嬉しいよ
まじプロバイダ変えるつもりでいたよ
タナベースと直接交流したいなら二人のブログに行けばいいのだが
別に2人だけと交流したい訳でもないし
それにタナのサイトは行書体が読みにくくてイヤン
サガベのゴミベースなんて全然サガじゃねーし
色々混ぜすぎて消化不良起こした残飯
しつこく色々追加したりしてたけど
残飯に何かけても残飯にしかならない
残飯以下で豚の餌にもならない有毒廃棄物
ツクールとかいいからウディタで作ろうぜ?
>>317 おまえがそうしたいならウディタで作ればいいんじゃないか?
このスレができて最初のころにウディタを自在に操る三人組のコテがいたなぁ
ウディタ三兄弟だったか
ウディタ兄弟がいた記憶はあるけど3人だったっけ?
ウディタカルテットだったよな?
すいませまあと少しってとこで間に合わなかったです
明後日は何があってもUPします
タナ中の存在自体がバグそのもの
>>322 できない約束はしないほうがいいよ
無能だとおもわれるから
タナならできるさ
ウディタクインテットやツクラーJが脱落しても、タナだけはしぶとく生き残ってきたもの
>>323ありがとうございますm(_ _)m
本当にあと少しなんで明後日は必ずUPできます
というか本当に長編ですねこのゲーム、多分17章終了時点で12〜3時間くらい行きそうです
タナはオベツバを次ののふりーむコンテストに出すつもりなの?
次って来年ですか?
多分そうだろうね、今検討中となってるけど
まあ先の長い話だけどね
ただそうなるとベクターとかにはUP出来ないんだっけ
来年には完成してるといいな
>>330そうですね間に合えば投稿してみたいですが……
ただベクターにはUPしないつもりなんで特に問題はないです
>>331ありがとうございます、来年中には恐らく完成すると思います
>>319 よく覚えてないけどそのうち1匹はウディタスレ荒らした時にコテ誤爆して引退だったっけ
のぶひろ殿のゲームだね
ちょっとプレイしてみるかな
何かオベツバと同じっぽいエラーが報告されてるね
XPだとよくあるエラーなのかな?
>>336 それでタナ中が似たようなバグ状況と解決策をその作者に教えてあげれば尊敬するんだけどな
のぷひろ殿はこのスレに名無しで潜んでおられるようだから
もう知っているのでわ
サガベ殿が教えてあげればどうなるだろう?
>>335 やるもやらないも、ファイルに対するリンクが見あたらないのだが?
>>339 最初の画面で「SE_beta110424.zip」をクリック
何故か同じ画面が出るのでもう一度同じところをクリックするとよろし
しかし何だこれは仕様なのか?
ウイルス
内容の信頼できないリンクやファイルを不用意に開くものではありません
もう遅いよ、プレイしちゃったし
マップの作り込みは凄いね、つか前にこのスレにマップの見本UPしたの本人だったのかな?
町中を歩くのが結構楽しい
出来れば会話ウィンドウに顔グラの人の名前も入れて欲しいな
のぶひろ乙
これで満足か?
駄目だな2ch弾くのってどう言うことよ?
334のVIPの元ログ自体も他人の転載ってことか?
わけわかめ
>>347-348 という事は、リファラが空白なのを弾いてるのだと思う。
基本的に全てのリファラ送信を遮断しているので、通常のブラウザでもファイルが見あたらない。
解除してまでやってられないので、今回はパスでw
あいつねらーじゃないから弾いてるんだろ
>>リファラが空白なのを弾いてる
それが正解みたいだな、単のそのレンタルロダの仕様っぽい
画像貼りBBSだと良くある仕様だけどロダじゃあまり見ない仕様だ
少年と竜がふりーむのコンテストで最優秀賞をとったらしいですね
それを聞いて凄く励みになりました、僕も頑張ろうって気になりました
タナが途中で投げたゲームだね
772 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/08/27(金) 14:35:40 ID:7O/+dpaw
だが未だにツクールゲーで俺を最後まで熱中させたゲーム無いんだよね
セラブル、少年と竜、ノクターン、その他もろもろ
俺を最後まで熱中させるか否かが神げーになるための関門なんだと思う
784 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/08/27(金) 16:19:33 ID:aB0fmB9o
>>782 結局限られたプレーヤー層の中から自分のゲームをプレイしてもら訳だから
自分よがりの基準で自分より評価の高いゲームを上から目線で評価してもいい事は無いよ
別に叩くために書いてるわけじゃないから上を目指すなら
>>780もちゃんと読んだほうがいいよ
786 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/08/27(金) 16:24:54 ID:MCioLvtt
>>784 要約ありがとう、そういうことなんだよね
でも聞いて置いて欲しいことはたくさんあるから3行って言うのは無理なんだよな
らんダンやおっさんorDあたりはそれほど被らないと思うけど
ノクターン、少年と竜、セラブルあたりは確実にユーザーが被るようなタイプだから
あのあたりのプレイヤーはむしろ大事にした方が良いし
ゲーム自体も後学の為にもさいごまできっちりやっておいた方がいいと思うんだよな
791 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/08/27(金) 16:51:56 ID:7O/+dpaw
>>786おれはプレイ層が被るからその作品を大事にするなんて三下じみたことはやらないよ、俺が目指すのは圧倒的に敵が多くてもなお、惹き付けられずにいられない
そんなゲームだから
22: タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2010/06/08(火) 23:06:31 ID:ZHcOIRPu ID検索
少年と竜やったよ
23: 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/08(火) 23:46:35 ID:OJ2lU+Yq ID検索
クリアしたの?時間どれ位かかった?
【 25 】: タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2010/06/09(水) 00:11:46 ID://n5MuaK ID検索
10時間くらい?
感想はねホノボノした雰囲気が中々よくて、みんなが言う通り演出がすごくうまい、マップもうまいし、これは参考にしたい、んで細かいとこまで作りこんであってすごい、あと独自のシステムが確立されててすごいと思った、戦闘もテンポがいいし
ただね会話表示が遅すぎる、話かけた時とかも遅いし、ダッシュが話かけるのと同じボタンなのもかなりネック、ストーリーは特筆すべきとこはないって感じかなあ
ゲーム全体としての評価は60点くらいかな
>>352 最初の森のダンジョンマップ大体出来てあとチェックだけなんだけど
タナに渡すのは全部のマップが完成してからでいいのかな
それとも出来た分だけずつ欲しいかな?
HPで聞けよクズ
上手く売りこめばオヴェルスの翼も最優秀十分狙えるさ
>>355お疲れ様です!本当にお疲れ様です!
17章UPしたらすぐに18章取りかかるんで出来た順にUPしていただけると助かりますm(_ _)m
>>358 了解、明後日位にはUPするよ
後、沼マップで聞きたいんだが
『いくつもある小島?と小島同士を沼地チップの中にある渡りで繋いである
周りには小さい桜が点々と咲いている
入り組んであって迷うようになってるとなおよい
4マップ目に広い湖がありその前の広い小島でボス戦 』
と言ってたけどこれは沼と湖が両方あってどこかで繋がっているという事なのだろうか?
あと湖の前の広い小島って何だ?
死ねよ
ここまできたらもうタナ中のゲームではないな
実質餅屋さんの作品ですから
てす
ストーリーは陳腐だしテキストもあれだよね、タナ中のって
こういう意見は黙殺するタナ中
26 名前:-匿名希望さん-[sage] 投稿日:2011/04/30(土) 22:24:44 ID:7wkfPyfA0
タナスレから誘導されてきますた
まだ町の中散策中だけど会話ウィンドウが出た時にキャラの名前もあればいいかな
いきなりまだ誰が誰やら分からないし、3人以外にもなんか女の人がいるし
せめて最初に主人公の説明くらいは欲しいっす
あとお金が無いのにおじさんがアイテムくれるのは仕様ですか?
29 名前:の[] 投稿日:2011/05/01(日) 00:18:39 ID:eQceWWA.0
>>22 とりあえずMSのskyDriveを借りてUPしてみました、こちらからならDL可能だと思います。
ttp://cid-fdb7209b04b0133c.office.live.com/self.aspx/Game/SE%5E_beta110430.zip よろしければ引き続きテストプレーを願いします。
お手数おかけしました。
>>26 ちょっと気になったんですがタナレスさんっていう方をよく知らないんですが
どういった経緯でその人がこちらに誘導してくれたんでしょうか?
テストに参加してくれる人が増えるのは非常に助かりますので
タナレスさんには有難うとお伝え頂ければ幸いです。
30 名前:-匿名希望さん-[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 00:36:32 ID:7wkfPyfA0
>>29 素人がツクールで神作品目指すスレ23本目(タナ中のスレで通称タナスレ)
に土曜日に貼られていたよ
行って見れば経過はわかります
31 名前:-匿名希望さん-[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 00:40:22 ID:7wkfPyfA0
ちなみにスレの334からですね
32 名前:の[] 投稿日:2011/05/01(日) 00:58:46 ID:eQceWWA.0
あのスレまだ続いてなんですか?
覗いてみましたが15本目が途中で放棄されてるようですが
ボケなのか天然なのかタナのこと全く忘れてて吹いた
吹くほどのことでもないだろ
こっちに引っ越した時点でたまに覗く程度でゲー製見ない人は
企画が立ち消えたと思ってるんじゃないか?
偶然来る一見さんもこっちはあまりいないしそんなもんだろ
369 :
名前は開発中のものです。:2011/05/01(日) 05:17:47.21 ID:mqcytqtI
>>マップ
タナに作ってやりたいけど、ロマサガ風の方が面白そうだし…
どうしようかな…
>>370 無効はプログラム言語によるシステムの開発、ドッターもDTM屋も腕利きがいる
さらにみんなで作っていこうという姿勢なので
「こういう世界だから」とか「これが僕のやり方ですから」で押し通されてしまうこともなく
積極的に自分の意見もみなが公正に考えていいと思えば取り入れられるぞ
それに完成したときこちらはあくまでタナ中の作ったもの
しかし向こうは皆で作ったもので自分も製作者の一人になる
一番のメリットは完成後サガベやタナ中みたいな荒らしの片棒を担いだって実績じゃないこと
まともなスレにわざわざサガベを呼び込む真似するなよ
ロマサガ風ならいいけどロマサガのパクリならイヤン
ただのクロゲだったでごさる
>>359はい、その解釈で大丈夫です
ボス戦の小島っていうのは用は広い足場ということです
>>370ええっ! そんな、お願いします!
オベツバを選んでおけば絶対に間違いないと約束します、後悔させません、だからお願いしますm(_ _)m
タナ中に協力することはクズの仲間入りすると言うこと
380 :
名前は開発中のものです。:2011/05/01(日) 14:08:04.30 ID:Yq4cwnaO
マップ組むのすごい楽しいと思うんだが
世界が出来ていくって感じがいい
相思相愛の仲のMr.Sさんに頼めばいいのに
>>380 自分も同感、キャラデザと同じ位ツクツクしてる中で楽しいかも知れないな
ってもう頼んでいるか
テストプレイ&調整完了しました!
UPが終わりしだいここに晒します!
>>384 なんのためのHPだよ・・・
ほんとなにも考えてないんだなぁ
すいません17章体験版は公式には公開したくないんです
意味わかんないんだけど
2chのクズどもで
バグ探ししろってことか
公式に晒したくないなら一々晒さなくていいよ
つーかサイトから出てくるな
そういえば、タナ厨って「俺の妄想したRPGのシナリオを評価してくれ」スレの1かなとか思ってたんだけど違う?
タナ栗粉時代はすれをそんな名前のスレを立てていたかな
とりあえず今すぐにでもUPできるんですが誰かやりたい人いますか?需要がないようならUP止めます
>>391 自分の作った素材がどんな感じか見てみたいからUPしてよ!
公式に公開したくない理由って何?
ふりーむ大賞とかの兼ね合いとか?
ほら
バグ探しさせるためじゃん
2chはデバッグさせる場所
HPはそれが終わったら公開する
糞姑息な作者だな
何気にアップを楽しみにしていた
OPを見て思ったのは、テロップが多すぎて退屈だったかな
そこまで長くないOPなはずなのに、かなり長く感じたよ
最初のボスを倒すところまでやったけど、今のところ「タイトル画面がかっこいいゲーム」という感想
>>393 容量重過ぎてダウンロード長いんだけど
もうちょっとまとめる気は無い?
>>396 そういう悪口は必要ありません。
帰ってください。
帰ってください(キリッ
そういえばゴールデンウィークだったね
安価違うしw
煽り耐性ないんだなw
あ、ゴールデンウィークだったか
>>398 78.2MBとかありえないよな重くて途中でタイムアウト起こすし
さっきDLし終わったやつは壊れていて展開できなかった
多分DL時間が長すぎてちゃんとDLできなかったんだな
ゴールデンウイークだねぇ
だけどわざわざ悪口を書き込む荒らしはうざいです。
重すぎてDL失敗した44MB超えたあたりで切断されたらしい
DLファイルが44MBしかない、起動するとエラーが出る
この規模のゲームでどう見ても78MBは可笑しいだろ
DLできなかったという報告や容量削減出来なのかって意見を
悪口とか荒らしとか言っちゃうゆとりはホントうざいよな
本人じゃなきゃゲームの開発邪魔する害悪でしかないし
少■竜をクリアして暇ならdlしようかしらん
今ウイルススキャンしてるんだけど大丈夫なのこれ?
いくらなんでも重すぎるし、HPにアップしない理由も答えてないってちょっと怪しいんだけど
>>397 オベツバやった後だとウェイトが殆どないしメッセージも戦闘も表示が凄く速く感じる
戦闘とかちょっと早過ぎないか?それともオベツバの速度に慣れすぎたせいか?
>>406 既に同梱不要のRGSS103J.dllとか入ったままだし
必要がない物がどっさり入ったまま暗号化しちゃったんだろうな
感染力がない個人情報を外部送信するだけのスクリプトだと
ウィルススキャンにはかからない
前にサガベが仕込んだのがそういう類だった
本来ユーザーの同意得てから通信を始めるため
VIPのコテ◆RGSS..WS4M氏が作ったものを改変して仕込んでいた
内容の信頼できないリンクやファイルを不用意に開くものではありません
Game.rgssad 66,033,443 Byte (62.9 MB)
\Audio 17,647,166 Byte (16.8 MB)
のゴミがオープニングの最中に落ちて終了w
midじゃなくてMP3使ってるのかよそりゃ重いわw
オベツバの戦闘は死ぬほど遅いけど、それを差し置いても早いと思う
ウディタ体験版みたいに考えなくてもサクっと終わる戦闘バランスならいいけど、
よーく考えて戦わないと倒せないような戦闘バランスを考えているのなら、
もう少し遅くして個々の行動の結果をわかりやすくするとか、
はしっこの方に
○○ は 木刀 で 斬りつけた! うさぎ に 68 のダメージ!
うさぎ は 跳びかかった! ○○ は 首をはねられた!
みたいに戦闘のログを表示したりするとかしないと、ストレスフルでやってらんないと思うよ
>>393 久々にやったけど前より戦闘はかなりテンポが上がったのはGood
ただ相変わらずイベントがタルいのはNG、もっとウェイト減らすか間はウェイトより
入力待ちにしてプレイヤーにテンポを作らせるほうがBetter
>>397 最初のうち次何をしたらいいか分かり難い、自由って言えば自由なんだが
最初みたいな自動巡回をもうちょっと先までやっても良いように思う
文章表示が速いくてボタンで送れる場面がほとんどなのはGood
>>393 ザナフの町まで来た、この町に店や宿が無いような気がするのは気のせい?
つか駅のある町に宿が無いのは町的におかしいよ、アイテムどこで買うの?
戦闘難易度は丁度いいかな、ボス戦は1人、2人戦闘不能で回復アイテムを殆ど
使って勝てる感じ
ストーリーは面白いと思うので先に進めてみるよ
>>412プレイありがとうございます
全部の街にアイテム屋と宿屋があるのもあれなんで作らなかったんですがやっぱあったほうがいいですか
>>411プレイありがとうございます、戦闘テンポよかったですか、よかったです!
ただイベントに関してはどうしても見せ方に最適の間があるのでそれを崩したくないんですよ
出たな。
ゴミゲー作者に共通するウェイト押しつけ論。
イベントなんざ全部スキップ可能でも良いくらいだ。
> 総勢15名以上の登場人物が織り成す
> ゴシックアクションビジュアルノベル!!
> プレイ時間10時間以上の大ボリューム!
> やり始めたら止まらない?
> 爽快なテンポの日常シーンに隠された伏線!
> 衝撃のラストを見逃すな!!
ゲーム作者がうpして感想とアドバイス貰うスレ4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1222523331/430 > *注
> 本作品はクリック連打によるエフェクトスキップ非推奨です。
> 曲と、エフェクトの流れる時間などの『間』も演出として考えていますので^^;
483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/25(土) 05:56:01 ID:F00WwyGq [2/2]
”間”などと言ってるのは作者の独りよがりにしかならず、
プレイヤーには決して受け入れられないという事を分からないらしいな。
大体、140MBも上手くやれば30MB位までには収められるだろうに。
でもこれ前とは比べ物にならないほどゲームとして完成してきてるよね、少なくともゴミゲーではない
後半になってくるとスキルのセッティングを考えるのが楽しいでも武器の強化なんだけど
魔法覚えない武器って絶対誰も選ばないから意味ないよね?せめてもっと強力にしないと
>>414 ゴメン、港町1のマップ右下の家の屋根のチップが欠けてた
レイヤー3でチップ足しといてくれろ
田舎の村ならともかく駅があるような町に店屋や宿が無いのはおかしいし
第一不便だわ
>>419了解欠けてるとこ足しときます
わかりやした、宿とアイテム屋追加しときやす
確かに殆どの人がザナフにイベントで行ったあと徒歩でファルシオまで戻るのが定番というおかしなことになりそうですしね
>>418 ありがとうございます、そう言っていただけて光栄です!
僕も同じこと考えていました、閃器覚えない古代神器は閃器覚えない分何か特典が必要ですよね
たしかにイベントのテンポが悪いなぁ
この先もこんな感じで続くの?
>>421 塔の雑魚敵が強くて進めないのだが
ツヴァイス38、レイン37、ベルガー37、アルゼ37で足りない?
あと塔はスルー出来るのかな?
>>423塔っていうとラウシェルドの塔ですか?もう17章まで行ったんですか!?
あそこはレヴェン最終ダンジョンなんで割と強めに設定してあるんですよ
そのレベルでも可能なことは可能ですが40は欲しいとこですね
強力な全体攻撃ぶっ放しまくるのが一番ですかね、お薦めは涼水牙、ポイズンボム、古代神器錬成レベル8か9のツウァイスの全体斬り等
ちなみにゼフォンに行くためのイベント→塔なのでスルーはできないです
>>424 12章まではプレイしてたから13章からのセーブデータでやってるよ
先にどこかでこなさなきゃならないイベントとかあるのかな、今港町にいるけれど
>>427 王都イベントが終わったら港町で船乗りに話し掛けるとイベントが発生しますよ
オルヴェスの翼だと思ってたらオヴェルスの翼…
プレイ時間はどのくらいなの?
コープスパーティゆめにっき青鬼を超える人気作になる日も近い
世間を騒がせたツクゲーの名作ってホラーゲームばっかり
>>429 それでこの容量?やっぱり多すぎじゃない?
>>430 一応ラストまでに使う曲とかも全部入ってる上、あんまり敵グラかぶるのが好きじゃないんです、それに容量を気にしてゲームのクオリティを下げるよりは容量大きくてもクオリティ高い方がいいかと
最終的に圧縮で100メガバイトに収まればいいかなと
>>427 王都は警戒中とかで入れなかったが入れるようになったのか
あと以前とは違って敵の先制攻撃で仲間が戦闘不能になる事が結構多いな
復活アイテム多めに持たないとかなりツライ
ゴミみたいなゲームはサイズが小さい方が良い。
外部メディアに退避させず、いつでも笑いの対象としてハードディスク内から引き出せるからな。
調べてみると、FF6ですら3MBか。
オヴェルスの塵は、現時点でその27倍以上もの領域を使ってどんなゴミを見せてくれるのだろうか。
>>434多分かなりイベントすっ飛ばしてますよww
第1小隊は倒しましたよね?ザナフの町でツウァイスが近くに成体がいないか情報集めるって言うじゃないですか?
そしたら駅舎の駅員が滅ぼされた町があるって情報くれるんでそこに行ってイベントこなしたあと自動的に王都→16章ですよ
序盤でいきなり主人公が「北、だな」って言って急に動けるのはどうかと
>>437プレイありがとうございます
えっとつまりどういうことです?
>>438 イベント→『北に森が云々〜』→主人公「北、だな」→………え?動けるの?展開唐突すぎじゃね?
って事だよ
>>439え、唐突ですか?暗転させてから動けるようにするとかそういうことじゃないですよね
>>436 今その町で2体の成体と戦ってやられた
明日再度挑戦するわ
王都でのイベント反則すぎだろwwwこんなの燃えない筈がない
>>441了解です、やはり前より難易度上げてるんでゲームオーバー率も増えてきますね
ただレヴェン最難関は第1小隊との集団戦なんでそこをクリアできたなら多分この先も大丈夫なんで投げずにお願いしますm(_ _)m
>>442ありがとうございます!!正直16章のイベントは一番見せたいとこだったんですよ、戦闘アクションも力入れてますし
作ってるときも今までで一番楽しかったです!
「RPGで体験版を出すと売上が70%落ちる」
http://fate74p.blog62.fc2.com/blog-entry-971.html タナフォースとかいう、ファンに見せかけたアンチがそこら中に爆撃しているな。
こいつはアンチとして本当に上手くやっているのかもしれない。
売るつもりはないので関係ない?
クソゲー体験版のばらまきをやれば、誰もやらなくなる事が目に見えている。
故に、彼はそれをこのタイミングで大々的に行っているのだろう。
既に本当のアンチは、一見味方に見える奴というありがちな状態が面白いな。
>>445 「70%”に”落ちる」の間違いらしいな
でも3割も減少するのか
本当かな
つまりRPGは前宣伝で面白そうに報じられるほど実際やってみると面白くなくて
試しに触れると「あーこんなもんか」って思う人が3割くらい居る
とりわけ体験版だしたがるタイプのRPGはそうなんだろうな
探索系よりシナリオ重視みたいなやつのほうが体験版出す奴が多いよな
単に母数が多いだけだと思うが
>無題
>タナフォース2011年4月6日 16時21分
>ゲ製板に申請出しておきました。今日明日中に出来ると思います。
>無題
>若羽2011年4月6日 16時32分
>まじすか!?どなたか存じませんがありがとうございます!!
>無題
>タナフォース2011年4月6日 18時31分
>そう言って頂けるだけで十分嬉しく思います。
>荒らしが沢山居ますが、負けず最高の作品に仕上げてください。
タナフォースは作者公認の広告塔
トリップが無いので本人か餅屋さんか全く別の人かは不明だけど
ツウァイスの過去話でカリスが初登場した辺りはかなーり面白かったんだけど
その後はいまいちな展開多いな
13小隊の隊長達との戦いにしても思い出のフラッシュバックがくど過ぎる
これは単に俺の好みの問題なんだけどな
雑魚敵が手強いから全部逃走してるけど今のところなんとかなってるな
第1小隊も初見で倒せたぜ
>>441さんにとって7章以降イマイチですか、残念です(/_;)
12章 16章は僕としてはかなり力を入れて作ったつもりなんですが
41回もダウンロードされててスゴいな
ちゃんとしたとこにアップすれば
もっとダウンロード伸びるね
455 :
名前は開発中のものです。:2011/05/02(月) 12:05:03.97 ID:NrmAZnsr
これ面白いね
何章まで続くの?
7章でセフィロスもどきが出てきてあとはだらだら
81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/23(土) 01:55:48.47 ID:TQFirPTR
[カリス]
あははっ、何とかフラグっていうの?
今から死ぬって奴の台詞だよそれ。
30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/14(木) 15:17:12.46 ID:t246xay/
ツクール製でwやネットスラング多用してる作品があちこちにあって嫌になる
前者でも微妙なのに後者をやられるとイライラする
>>452 17章だったか洞窟でのヴェイハルトのイベントで
ヴェイハルトのセリフ「全殺し」って一般的に使う言葉なの?
普通「皆殺し」だとオモタ
>>458 あーあ。
全殺しは”おはぎ”の方言。
それを殺人などの意味合いで使っているのは誤用。
>>458半殺しに対して全殺し、正しい日本語じゃないのは当然として、全てのキャラクターが正しい言葉ばっかじゃつまらないですからね
>>459 おはぎは半殺しじゃなかった?もち米を半分だけ潰すから半殺しって
ばっちゃが言ってたよ
>>455ありがとうございます!!全25章で今回17章までです
いや、タナの日本語力はかなり高いよ。
外国語のはずなのにこんなに使えるなんてすごい。
>>462 塔のボスのサクリファイスで一気に全滅しますた;
ツワイス39、レイン39、ベル38、アル37だけど
どうすりゃ勝てるの?
>>464ハーシィは8ターン目に必ず全滅必至のサクリファイスを繰り出してきます。
つまりハーシィが8ターン目に突入する前に倒さなくちゃいけません
とにかくガンガン強力な技を叩き込んで短期決戦に持ち込む必要があります、それにはレベルがちょっと低いかもしれませんね
もしくはベルガーの特技『かばう』でサクリファイスを乗り切ることもできますが
ちなみにツウァイス、レイン、ベルガーは42レベルで第三の奥義を覚えます
あとはアルゼのスリーピングボムがどんなボスでも20パーセントの確率で眠らせるので、成功すればかなり有利に戦えますよ
なんて戦略性の高いゲームなんだ。
凄すぎる。
正直神ゲではないが
凡ゲーではない
良ゲーのそれもかなりいい感じだよこのゲーム
特にストーリーに深みがあっておもしろい
早く完成版をやりたいと思ったのはひさしぶりだよ
468あなた疲れてるのよ
戦闘が面白くないなぁ
正直これって、ATBにする意味ってあるの?これならデフォでよくね?
>>468本当ですか?ありがとうございますm(_ _)m
そういう言葉が一番の活力になります(/_;)
いつか
>>468さんに神ゲーと認められるよう頑張っていきます!
戦闘の時のグラと普通に喋っている時のグラが全然違うんだが…
バトグラは少しデフォルメされた絵なんでそういう仕様です
ただ主人公は明らかに髪型が違うので現在再度書き起こしてもらってるところです
>>473 バトグラの絵師さんは顔グラや立絵は引き受けてないのん?
一枚絵が入ってるシーンてOP以外でどこよ?
初めからやり直すのも面倒だからどこかに絵を
上げてくれないだろうか?
一応有料の絵だしそれは無理なのでは
>>474ひきうけてないこともないですけど……
>>475まだ二枚しか入ってないです
もう一枚は以前晒した、カリスに敗北したあとのレインの膝枕です
>>478 カボチャのクセに強いよう><
ツワイス40まで上げたけどまだダメ、アルゼのスリーピングボムは3回連続で
やったけど成功せずそのうちアボン
レベル42になるまで塔内をうろつくわ
しかし、雑魚敵強すぎね?先制攻撃で3人も戦闘不能になる事もあるし
回復アイテム節約して逃げればレベル上げられないし
敵の特殊攻撃強すぎ…
でも通常攻撃はたいして強くも無く…
結構苦戦してるみたいですね
アルゼは特技『治療』を修得していますか?この特技は雑魚戦で滅茶苦茶重宝する戦技です
あとはアタックウェルと筋肉操作の重ねがけも対ボス戦の有効手段です
某スレに貼られてたんでちょっとやってみたけど
なかなかの出来でびっくりした
シナリオも自分で考えたの?
完成を楽しみにしてますので頑張ってください
1章から始めて現在17章の洞窟終わったところ
セラブル程激むずでなくナイナイ程ヌルくもなく自分にはかなり調度いい難易度だけどな
こうレベルを上げてボスを撃破した時の爽快感がないとやっぱり その塔のボスってのが楽しみだ
つか確かに16章イベは良かった、鳥肌立っちまったぜ。あそこは何というかワイルドアームズ2のラスボス戦イベントに通じるものがあるね
このゲームシリアスなんだけど所々熱くていいわ、完成が楽しみ あとソフィアが一番好きだ
>>482ありがとうございます!はい、元々ゲームのシナリオとして考えていたストーリーを小説にしてそれを元にゲーム化したものなんです、必ず完成させますので待っていてください!
>>483マジですか!作者冥利に尽きますよ、本当にありがとうございます、僕もソフィアは大好きです!
>>482 シナリオはタナ中担当、それ以外の部分はシナリオをゲーム化するために
グラからスクリプト、PCの使い方に至るまでタナ中が
多数のスレを私物化して数年がかりで提供させました
ここもそうなるよ
>>487 ツワイスとベルガーをレベル42まで上げたけどまだだめでつ
全部で6、7回バトってるけどレベルを上げても強くなった気がしないんだけど
まさか敵の強さも上がってるという事はないよね?
いやこっちのレベル上がっても敵は強くなりませんよ
マジですか?
レベル的には42あれば間違いなく倒せるはずなんですが
あと考えられる理由は『閃影刃』や『クリムゾンフィスト』等のの翼技がないとか特技を取り忘れてる、閃器を覚えさせてない、古代神器の錬成レベルが低い、防具を買ってないとかですかね
他にハーシィと戦った方はいませんか?やはり強すぎますかね?
途中からのセーブデータでやってみたけどいきなり雑魚が強すぎな感じ
雑魚ですらスキル使って回復アイテム使わないと死人が出る
普通なら雑魚戦3〜5回ごとに回復じゃないとキツイと思うんだが
町の近所に居座ってLV上げとかこの主人公でこの物語だと似合わな過ぎだが
その間抜けな行動をかなり繰り返さないと先に進めない
なんかプレイ時間を水増しされてる感じ
>>489 ツワイスは閃影刃、グロリアスリターナー
ベルガーはクリムゾンフィスト、ガネーシヤで押せ押せで
レインは回復メイン、アルゼは毒と睡眠メインかな
防具はツワイス・ドラゴンメイル、レイン・クレッセントドレス、
ベルガーは鋼鉄の重鎧、アルゼはハイアーマー
回復アイテムを多めに買ってるのでお金がありませぬ
>>491あーなるほど、それはさすがにきついですよ
特にベルガーなんて弐個前の鎧じゃないですかww
防具買い替えたほうがいいかもしれませんね
レインなんかに死なれると回復がガタガタですし
あと古代神器もその時点でレベル9まで錬成できる段階ですからね、全員とはいいませんがツウァイスとベルガーくらいは8欲しいとこです
>>493 了解、明日雑魚狩りをしてお金を貯めるわ
495 :
名前は開発中のものです。:2011/05/03(火) 00:55:07.00 ID:rmriE3e+
練成とか素材集めが面白いんじゃなく面倒くさいだけになってるのがなんとも救われない
>>490みたいな、ダメな部分への指摘に対しては、相変わらずスルー?
ものすごく良い意見だと思うんだけど
ザコ戦がガチ勝負ってのはサガシリーズっぽくていいじゃねーか
無補給、街に帰還無しで延々と戦える方が萎えるわ
また中年メタボ童貞が寒いコテ付けて来たよ
なんでこういう詰まらないバレバレの自己擁護しかしないんだろう?
名無しでやってりゃまだマシなのに
ガチはガチでもうんざりするガチと楽しめるガチがあってじゃな
それはそれとして、
戦闘中、敵を全滅させて獲得アイテムが表示されるまでに変なウェイトがあるんだけど、これは削れないの?
>>490プレイありがとうございます。とりあえずひたすら通常攻撃してればクリアできるゲームにはしたくなくて、うまくスキルを使っていくことが鍵になるゲームにしたいんですよね
きつい人にはきついかもしれませんがとりあえずはオベツバはこの難易度で行きたいと思ってます
>>500 サガベに言っても無駄だぞ、自分が関わったゲームを自己弁護してるだけだから
こいつが作ったもんが今まで受けたためしがないんだからコイツが萎えるっていうことを実践して
いいじゃねーかって行った事は見直すべきことなんだよ
>>501 意味が違うんだよ、あの時点でセーブデータはあのレベルじゃ低いって言われてるんだよ
隣町までいくのにたびにMPが無くなり回復アイテムを数個消費し
移動魔法も、移動アイテムもない
だったらもっとMP消費を抑えるとか、アイテムの定価を下げるとかあるだろ?
別にひたすら通常攻撃で勝てるようにしろって言われてるんじゃないんだって気が付けってば
稼ぎと消耗のバランスが悪くてそれで長くダルい稼ぎをやらされる水増し感がマズイんだって
そんなだからゲームのテンポ悪くてが面白くならないんだろ
オヴェルスの粗大ゴミ
>>501 逆に雑魚戦でさえ節約して通常攻撃で行くか、スキルを使うかって見極める楽しみもなく
ひたすらスキル連発しつづけないと1人くらい平気で殺される、つまりスキル連発か逃げるの二択になってる
雑魚っていうのは7割くらいは通常攻撃だけで倒せて、残り3割にスキルを使用しないと危ない敵や
スキルを使った方が消耗を考えると有利な敵を混ぜるから、通常攻撃とスキルの配分、MPの節約か
安全重視かっていう判断が問われる
でもこのゲームはひたすらスキル連発+危なくなったら回復か逃げるの2択で
隣の町まで最小限の消耗で行くにはこまめにセーブして逃げ回り失敗したらリセットが一番という結果になってる
結果として移動時は逃げが基本、そして町の周りで安全にちまちま格好悪く稼ぐのを繰り返して
勝ったらセーブ、死んだらリセットっていうスタイルが一番のセオリーになってしまうんだよ
結局ひたすら通常攻撃とやることは変わらず手間と消耗が多いだけというさらにしょうもない
ひたすらスキルを連発しているだけのゲームになってるんだよね
回復アイテムの価格、スキルの消費MP、稼げる金、敵トリープの強さの幅、帰還アイテム
又は帰還スキルの導入、このあたりのバランスは見直すべきだろうと思うよ
きらら伝は面白い
ここはどこだ
フリージアもこんな難易度だったな
難易度ってかだるさ
>>505 タナ厨:「だからどこでもセーブできるようにはしたくなかったんですよ」
一番醜いプレイスタイルは戦闘する度にセーブするやつ
申し訳ありませんが今回は
>>503さんには合わなかったということで諦めてください、オベツバはこんな感じのバランスで行きたいと思ってます
メールでも三通くらい難易度はちょうどよかったという内容をいただきましたので
ただ17章ボスのハーシィがサクリファイス放ってくるターンはもう少し考慮するかもしれません
昨日始めたばかりだけど宿屋とか回復設備は町の出入り口近くにあると嬉しい
レベル上げしてる時回復に毎回奥まで行くのはだるい
>>513そうですよね、そういう細かい親切設計は必要ですよね
すいません、これから改善していきます
17章DLしました。12章クリアのデータをロードすると
真っ暗画面になり話が進まない状態です。
うーん何ででしょうか、僕のデータでもプレイできましたし、ほかの方も普通に続きプレイできてるみたいですし
もし再度ダウンロードしなおして駄目なようなら申し訳ありませんが体験版と同時に僕がUPしたセーブデータからはじめてもらっていいでしょうか?
>>516 わかりました。残念ですけど途中データから進めます。
>>516 ツワイスのレベル43まで上げて防具を1ランクづつ上げたよ
でも練成がアイテムが足りなくて出来ないけど、練成用のアイテムって
どこかで売ってたっけ?
錬成用アイテムはモンスターからしか手に入れられません
ちなみにどのモンスターからどの錬成用アイテムが手にはいるか確認するには『魔物図鑑』があれば確認できます
魔物図鑑はリーティア大陸ギストの町の期間限定イベントで手に入れてなければ、レヴェン大陸ディムの町(13章開始時の町)の初心者部屋で買うことができます
オルハ鉱石を落とす敵を探して彷徨ってるうちにツワイスレベル44になっちまったよ
さすがにいささかダルくなってきた
次のストーリーを見たいのにかなり長い間レベル上げや物集めで中断を余儀なくされるのは
ストーリー重視のゲームとしてはいかがな物であろうか?
いっそ隠れショップを作ってそこで錬成用アイテム等を売るようにしてはどうだろう?
>>525随分と長くやりこませてしまったようですいません(/_;)
ただオルハ鉱石は町の探索やダンジョンの探索をしっかりやってるとむしろ余るくらいのバランスにしてあるんですよね
錬成も、必要なアイテム持ってる敵は全て30パーセントの確率で素材落とすんで魔物図鑑を使用すれば難無く手に入れられるようにしたつもりなんですが
うーんこの変の意見をもう少し色々な人から聞きたいですね
フリージアは図鑑見て素材集めたりしなくてもボタン連打してれば買えるしラスボスも倒せるテンポの良い神ゲー
うーんこ
他にハーシィ戦やった人はここにはもういないですかね?
>>525 ツワイスレベル44でグロリアス・エターナルウィング
ベルガーレベル43でセト、レインレベル43でベルセルクハウリングでブラッドドレス
回復アイテム一杯でも勝てないわ
かばうを試そうかと思ったけど戦いに集中してると何ターン目か分からなくなるし
もう10バトル以上やったよ…
誰か勝てた人いますかー
全体的にが軽くなったのは良いけど不安定になってない?
前回:全体的に動作がゆっくりだけどある程度安定している
今回:前回に比べて動作が軽くなったけどラグが頻発する
>>526わかりました、そこ調整考えますんでもう少し頑張ってください、そこクリアしたら間もなく終わりですんで
ちなみにその状態なら間違いなく勝てます、ツウァイス、ベルガーは閃光剣やブースとナックルをちょいちょい使ってますか?どーしても勝てなければウィングドライヴゲージ全員マックス状態で挑むとか
>>527ラグというと例えば、詳しくお願いしますm(_ _)m
>>529 やった!
やっとクリア出来たよ、しかしこれ運も結構あるっぽいな
自分はテストプレイとしてやってるからしつこくやったけど
一般のプレイヤーの人はどうだろう?
感想はツクゲーとしてはかなり面白い方だと思う
他の人達も言ってたけど16章のイベントはなかなかのものだと思ったよ
タナはこれをやりたい為に武器構えグラが欲しかったのか
最後の展開がちょっと以外だったけど、先が楽しみだよ
完成を期待してるよ!
>>528 内部のデータ分かってる作者がプレイするのと
その辺知らないほかの人間がプレイするのじゃ状況が違う事を理解しろド低脳
作者は特定のスキル使うことを想定しててもプレイする側にはそんな知識無いんだよ
ほんとお前ゲーム作るのに向いてないよ
見苦しいからデータ消して首吊って死ね
532 :
ビラビラ:2011/05/03(火) 20:47:42.60 ID:BlJ+S9qu
ドラクエなんかだと親切すぎるくらいに説明するから
今タナが説明するようなことを街の人が言ったりするわな
>>530あ……あっ、ありがとうございます(T_T)
僕の未熟なバランス調整のせいでお手数をかけてすいませんでした
その言葉だけで本当に制作をあきらめないでよかったなと思いました
これから悪い部分は改善し、良い部分はどんどん伸ばしていきます!
必ず期待に応えられる作品にしてみせます!!
ただスキル乱発するだけしか能がない雑魚戦闘をまず何とかして欲しいよな
必殺技っていざというとき出すもんだろ?
通常攻撃って何のためにあるんだ?
>>533 戦闘のバランスと云うより、カボチャ戦の8ターン目ゲームオーバーの仕様が問題かなと思う
ラスボス戦で同じ仕様のゲームはやった事があるけど、プレイヤーにはそういう
仕様になってるのが分からないから
熱心なプレイヤーなら作者のサイトで聞くかもしれないけど、そうでもない人はそこで投げてしまう
人も多いだろうと思う、これってもったいないと思うのよ
自分はどちらかというとヌルゲーマーの方だけどここで躓いた以外はまあ何とかやってこれたし
でもなるべく多くの人に最後までプレイして貰う事を考慮した方がいいだろうね
>>535了解しました、そこら辺はもうちょっと考えてみたいと思います
m(_ _)m
敵が強い言われてるロマサガ1だって実は通常攻撃だけでザコ戦は殆ど乗り切れる罠
即死級のヤバイ攻撃使ってくる奴が居る時にだけ技使えばいい難易度なんだぜ
>>537 またはHP回復にかかる消費MPと攻撃に使うMPを天秤にかけて得な場合や
金を稼ぐことを優先して回復アイテムの消費を抑えたいとか早いところ敵を片付けたいとか
自分の中で戦略的な意図がある場合スキルを使う感じだよな
戦略や節約を考えなくていい
ただ必殺技を連発すればいいだけのガキ向けのゲームだからこれでいいんだよ
ストーリーはまぁ、及第点として・・・
戦闘がまじで面白くない
今時必殺技連発ゲーて・・・
随分低い及第点だな物語の芯の部分は有り触れてチープで中学生の妄想レベル
その文章表現力は中学生にも届かないと思える部分が多々あるのに
加えてそれを見せびらかしたくて仕方ない気持ちが透けて見える
俺の文章を流し読みするなんて許さないとばかりのウエイトの多様
これはOPで半分の人がごみ箱に捨てるだろ
MP回復アイテムが安くてバンバン大技かましていくゲームもそれはそれであり
これは違うけど
>>536 王都や王宮にこの先イベントは無いのかな?
王宮迷子になりそうだけどかなり造り込んであるね、特に外観は良く組み合わせたと思ふ
彼の力技だね
まぁ、ストーリーはありがちでもいいんじゃないのか。
俺は完成版待ち派だから体験版やってないし原作も読んでないけど。
戦闘だって最近は単純作業状態でも勝てるのまだまだ存在してるだろ。
>544
やっていないかそう言える
単純作業状態でも勝てる事を非難されてるんじゃないんだよ
作ったやつが自分で通常攻撃の連打で勝てる単純作業にしたくないと言ってるのに
実際は必殺技連発するしか無い単純作業になっている
もちろん必殺技だからMPは減る、雑魚戦1つ1つで消耗していく
隣町にいくだけでMPが底をつき数個の回復アイテムを使う羽目になる
もちろんルーラやキメラのつばさは無い
ただ単純作業の手間だけを増やし、消耗が激しいので金がたまらないし時間もかかる
回復アイテムが特に安いわけではないのでそれに金を回すとなかなか防具がそろわない
防具が揃わないから消耗が激しいの悪循環で安全な町の周りで長い時間稼ぐしかなくなる
危険で遠出もできないし、戦闘も手間が多いだけの単純作業でつまらない
ハッキリ言ってダレてくる
敵の先制攻撃の頻度を減らすか、あるいは攻撃を受ける味方が1人だけにするとかでも
大分楽になるんだけどね
雑魚バトルの先制攻撃で回復役が2人ともやられたら逃げるしかないし、かといって
100%逃げ切れる訳でもないからなあ
そして逃げれたとしても蘇生アイテムも結構高いし
>>543勿論いくつかありますよ
2週目以降限定イベントもありますし
ちなみに今17章までプレイしてもらってる人は、このまま続きを随時UPしてくんで、完成版はその流れで二週目プレイで楽しむのがいいと思います
2週目は音楽図鑑追加、アイテム引き継ぎ、お金引き継ぎ、戦技引き継ぎでサクサクプレイで楽しめますし(レベル、防具、古代神器は元に戻ります)
17章の塔に出現する雑魚敵に大ダメージの全体技を先制で
三回連続放たれて何もできないまま全滅したんだけど塔だけでも
バランス修正した方がいいんじゃね?
タナ厨:「だからどこでもセーブできるようにはしたくなかったんですよ」
彼の才能に嫉妬して彼の評価を下げようと必死になっていらっしゃるのですね
だけど彼はそんな失礼なことは言わないってことぐらいみなさんわかってるだろうから無駄だと思いますよ
短編ならともかくかなりな長編になるゲームなんだから雑魚戦はもっとサクサク出来ても
いいと思うのよ
雑魚戦でお金を稼いで練成やら防具を買ってレベルを上げてボス戦に備えるのが
理想的だと思うけどなあ
正直雑魚戦でダルくなって投げたくなった事は何度かあったよ
こういうのはチート基本でしょ金とレベルMAXにして一気に最後まで流す感じ
じっくり攻略とかするほど面白くもないし
こんな調整で二周目とかどれだけ頭が沸いてるんだか
ちょっと気になったのがツワイスの2回連続攻撃のエフェクトの間が少し長い気がするな
ビシッ!…バシッ!な感じだけどビシッ!・バシッ!の方がいいと思うんだ
つかこれは直せない仕様のようなものなの?
>>553 なるほど、正式版が公開されたらクラックパッチをばらまけばいいんだなw
某所にあるセーブデータ改造ツール使えば金とレベルMAXになるんだよ
>>555 サガベが何を仕込んでるかわからん以上中を開く事自体が危険すぎる
>>556 そんなものがあったとは。
ちょっと探してみよう、ありがとう。
ストーリー重視キャラ萌え派としては
雑魚敵に毎回全力出してようやく勝てる主人公がプレイヤーの目に格好良く映るのかどうかを心配してしまいますね
それがタナさんの頭にあるキャラのイメージ通りなのかどうか聞いてみたいです
タナ厨さんの理想像は銀色長髪で曲刀持ってて両肩にプロテクターはめてる風な御仁でしょうよ
>>559 雑魚的相手にすら毎回毎回全力を出さないとボコボコにされる主人公達って
良く考えるとかなりカッコ悪いよなw
もしもの力を得たアレックス最強
>>559 大佐、俺だ!俺がいるぞ!
…まぁ冗談はともかく、全くの同意見ですな。
始めたばかりで世界観もまだ飲み込めてないけど、ヨミってなに?
流石に重機関銃なら効くんだよね?…対戦車ロケット砲は?
機関銃はザコにならきくっぽい
ロケット砲とかないんじゃね?
>>559それを言ったら元も子もないないと思いますよ
主人公がかなりの強者設定のRPGでも雑魚敵に普通に殺されることはいくらでもあります
かなりの強者設定の筈の敵キャラが仲間になった途端普通のモンスターにやられまくることもあります
あくまでゲーム部分はゲームとして楽しむためにストーリー設定とは矛盾が出てしまうのはRPGとして当然です
実際、今回わりと好評をいただきましたので、微調整はしますがオベツバはこのくらいの難易度で行くつもりです
難易度じゃなくて単調だって話だろ
>実際、今回わりと好評をいただきましたので、微調整はしますがオベツバはこのくらいの難易度で行くつもりです
全部自演だろ
つーか自分の調整不足をRPGとして当然とか言って誤魔化すな無能
あ、でも雑魚敵のスキル攻撃力はもう少しだけ弱くしてみるつもりです
>>568自演で実際好評意見が無かったら、僕も意見曲げてますよ
>>505こいつどんだけゲーム下手なんだよ
普通にプレイしたがそんなやりかた一回もしてないわ俺
タナ厨のクソゲーを擁護するわけじゃないが、最近はすごいんだぜ?
大して難しくもないゲームですらグチグチ文句を言ってる馬鹿が多すぎる。
以下、一例。
> ハッキリと言わせていただきます。
> 難易度設定、間違ってはいないでしょうか?
>
> 何故、地下道のスライムが、あんなに恐ろしい程、強いのでしょうか?
> 吸収攻撃で全員全滅しました。毒攻撃は、全然防げていません。
> 装飾品の効果、あまりにも薄過ぎます。
>
> アシッドスライムの団体、途中で苛々してゲームをリセットしました。
> もうヤル気は完全にありません。100%ヤル気が無くなりました。
>
> これは確実にボス戦と雑魚戦の設定度、高く上げ過ぎていると思いますね。
> 雑魚戦で全滅、数回しましたから。
>
> ゲームのデータを完全に、消去したい気分でもありますね。
> 後でやり直すという、そういう考えは微塵もありません。
> こんなに腹立たしい気分になったのは、自分だけなのでしょうか?
> いや、もしかしたら同じような気分でいる人も、中にはいるかもしれませんね。
>
> お店で売られている装飾品の数々。
> チェックしてみましたが、どれもこれも全て+40%というのは
> 完全に防げる状態の装飾品ではないと、そのように考えた方が宜しいようですね。
> "+50%防げる"程度の装飾品で「掛かり難くなる」とかなら分かりますが。
>
> これは完全に防げない装飾品で、+40%以下の利用価値の無い装飾品です。
>
> 今、こんな事をしている間も、地下道での出来事があってからか苛々が解消されません。
> 序盤の仕事は、とても楽しいのは納得が行きました。
> しかし、その後のクエストは、苛立ちを高めるものばかりのようです。
>
> 設定難易度、雑魚戦とボス戦の設定、何処かで間違いでも起こしてなかろうか?
> 設定に問題が生じれば生じる程、戦闘での攻略の状況も変わってしまいます。
>
> 例えば、本来は装飾品で防げるはずの状態異常攻撃。
> これが+40%ではなく、+50%以上の物であれば、100%防げなくとも
> 半分の確立である程度は防げるのだと思います。
> それがどのアイテムも全て、+40%扱いじゃ絶対不可能です。
>
> もう、ここいらで止めておきます。一応、苦情のつもりで打ち込みました。
> 不愉快かもしれませんが、こんな苛立ちは、本当にゴメンです。
これタナ中自身がプレイしたゲーム数が
圧倒的に少な過ぎだろ
「もっとこうすればいいのに」がそこらじゅうに
ゴロゴロしてるぞ
タナ中の自演タイム始まりです
申し訳ありませんが、とりあえず自演がどうとかの話には全く興味ありませんので制作に戻らせていただきます
本日から18章を作っていきます!
都合悪くなると逃げるよな
まあ、タナパンジーの学習度合いではそれが限界なんじゃね。
注文をつけてくる客は貴重だってじっちゃが言ってた
周りをイエスマンで固めて、批判は耳に入れないブラック企業見てるみたいで楽しいな
イエスマンならまだいいさ
タナがやってるのは両手にうしくんと蛙君かぶせて
一人3役で三文芝居してるだけ
タナ厨様にはオモチも鳥もいますわあよ
一人三役なんかでは決してございまぬことよ
どうでもいいがなんでこんなに叩かれてるんだ?
単にコテだからか?
本人はいろんな所でスレ荒らしたり
他人に粘着して叩きまくってるクズを
そんな事どうでもいいって擁護したりしてるから
後体験版あげてるくせに都合の悪い意見無視してるし
作者本人の弄りやすさ
協力者のネームバリュー
執拗な宣伝工作の代償
過去に色々なスレを荒らしまくってたということもあり、敵が多い
まぁ自業自得だが
マジレスすると叩いてる奴も昔からずっと粘着してる自演荒らしだからな
確かに協力者のネームバリュー は半端ないな
でもこの世にはもっと酷いクズ野郎が沢山居るよ。
それと比べたらタナ中なんでまだまだ清く正しい善良な神作者。
協力者のサガベだって技術力はもの凄く高い。
そう考えれば技術も無い癖に何年も荒らしだけしかしないゴミよりはよっぽど神。
臭いのがたくさん出てきたなサガベガが起きたようだ
今日のサガベ
ID:7RpDdXiN
サガベのモシモシ
ID:5TBkdiPU
サイドビューバトル専用のちびキャラ製作に1人6時間以上費やした・・・・
ふはー・・死にそうだ
全部で何人いるのよ?
タナ中様お久しぶりです。
RPG制作の方は捗っていますか?
俺の方はようやく主人公のモデルイラストと、
物語の根底となる概要と設定、クライマックスからエンディングまでのシナリオをまとめたところです。
飛鳥のRPG制作BLOG
ttp://asukarpg.blog.fc2.com/ ブログにアイデアを出してみました。
こんな感じでどうでしょう。
神作品になれそうでしょうか?(^^
もし、よろしければ感想を頂けると嬉しいですね。
では、またです。
4頭身のイラストは結構イイと思った
ちなみに俺のシナリオは、
映画やドラマのシナリオで用いられるブレーン・ストーミングという技法を使って構築しています。
最初に物語の根底になる環境や設定を考えます。
主人公たちのハッキリした冒険の目的を決めておき、
クライマックスの展開を最初の時点で決めておきます。
そしてクライマックスから逆算して、
そこにたどり着くまでの、細かいヤマと呼ばれるものを考えていくわけです。
物語の基本はたくさんのヤマの積み重ねであり、
ヤマ1⇒ヤマ2⇒ヤマ3と展開していくものであると、
俺が読んだゲームシナリオ作法という本には解説されていました。
1人ブレーンストーミングって凄いな。
598 :
名前は開発中のものです。:2011/05/04(水) 22:10:23.39 ID:1nvNkAVS
>>596 シナリオ作りも大事だけど
その器になるキャラを作らないと
なんにも始まらないよ。
思いついた事口にするだけなら誰でもできるよ
割とまじめにやってるじゃん
ケチつけたくてしょうがないのか
>>596全部拝見しました、すごいですね、絵やどっと絵まで描けるなんて
ストーリー案も拝見しました、とても深いところまで設定を考えられて凄いです
文字だけだと多少古くささを感じますが、テキストや内容、演出次第で大化けすると思いますよ、頑張ってくださいね
>>600 オベツバは次は何章で公開する予定なの?
タナ中が作った部分以外が褒められる作品になりそうw
>>601次が21か22ですね、んでその次が完成版公開になります
雑魚が通常攻撃しかできないのはクソゲー
ヤマと呼ばれるものは、
単に考えた様々なヤマ(小エピソード)を平行に繋げていくだけではいけないそうです。
一つのヤマには、正と負が存在し、
その正と負が衝突した結果、新たな正が生まれる。
その正にまた別の負と衝突させることで、
別の正が生まれる。
その一つ一つの正と負の衝突をヤマと呼び、
衝突した結果、新たなに生まれた正に別の負を衝突することで、
別のヤマが生まれる。
そのヤマも単にY軸に上げていくだけではいけない。
衝突した結果、達成できなかった残念な結果を作り、
シナリオに浮き沈みのある山と谷を挟んで、
少しずつ大きな展開にしていく繋げていくわけです。
タナの分際で他人の文章が古臭いとか何様のつもりかと
バランスのいいヤマの配置方法は、
グラフで表現するなら最初に急激なヤマを作る。
オープニングでY軸方向に急激に上昇させる。
プレイヤーが初めてゲームを開始した時、
「お!これは・・」と思わせるものを入れるわけですね。
そして、急激に下がり、
そこから、ギザギザ状に小さな浮き沈みの積み重ねて、
少しづつ元の高さまでY軸に上昇させていく。
物語に強弱をつけたいなら、
急激に下げてやってもいい。
だが、まだギザギザ状に上昇させていく。
そして、最終的にはクライマックスのシナリオの辺りで、
オープニングの時と同じぐらいになるようにY軸は到達し、
ラスボスを倒すことで、緊迫した展開から開放され、
急激に下がり、エンディング時では、緩やかな上々を入れて終了させる。
飛鳥たんって誰かに似てる気がする…
童貞の語る女のイカせ方
運転免許を持たない奴の語るドライビングテクニック
一本もゲーム完成させていない奴の語るゲーム製作論
どうやらここはゲ製作技術板の中でも特にゲーム製作に向いていないスレッドのようだ。
まず作ってる人が物作りにまったく向いていない人だから仕方がない
最初は誰だって素人なんだし、
>>607のようなマジメにやってる人が居るんなら。
一本もゲーム完成させていない奴の語るゲーム製作論とか言わず、それを支援する事も出来るのでは。
シナリオとは実は奥が深くて、
とても難しいものですね。
俺が読んでいるゲームシナリオ作法という本では、
シナリオ基礎技術、構想やプロットなどの作成方法以外に、
ドラクエ1〜6、FF6〜8の冒頭からラストまでのシナリオを題材にして、
シナリオ部分だけをあらゆる観点から分析して解説してくれています。
俺も日々が勉強です。
ドラクエ(笑)
FF(笑)
>>612 造ったこともない奴が「バランスのいいヤマの配置方法は」とかノウハウ語りだしちゃうのが
真面目とは思えないんだけどな
鼻くそほじりながらでも片手間にやってもみなが喜ぶゲームが完成したほうが偉いんだからさ
成果のないプロセスのことを「無駄な徒労」とか「草臥れ儲け」って言うんだぜ
だいたい一人でブレーン・ストーミングやるような精神病患者にできる支援は
早く病院で見てもらえって勧めることぐらいだしな
>>615 これは単に自分が読んだ本の内容を自分なりに分析したのを書き込んでるだけじゃないのか。
周囲の人間はそれに対してマジメに批評してやるぐらいしてもいいと思うんだが。
本来、複数人で行うブレーン・ストーミングを単独で行ったってのは何だかアレな気もするが。
>>617 失礼しましたw
どうやらブレーン・ストーミングと、ドラマ・ファクトリーをごっちゃにして語っていたようです。
俺が上で語っていたのは、ブレーン・ストーミングではなく、
正しくはドラマ・ファクトリーの一部ですw
ドラマ・ファクトリーとは、ドラマ(シナリオ・戯曲・小説 etc)のイメージと構想をより明確にし、
ストーリー創作を支援するプログラムです。
ドラマ・ファクトリーは大きく分けて準備工程と制作工程に分けられる。
準備工程は、
1.環境(社会枠)
2.敵役
3.主人公
4.クライマックス
を順に考えることで
制作工程は、
1.発端部
2.展開部⇒1⇒2⇒3⇒4
3.クライマックス
4.エピローグ
を順に考えるものです。
ちなみにプレーン・ストーミングとは、
1939年、アメリカの経営者A・オズボーン氏によって創始されたもので、
組織や集団の会議の中で新しいアイデアを得ようとする創造工学の方法論のことです。
多分、
>>616はそのことを言っているのだと思います。
たくさんの人と議論しないといけないものなのだと。
ですが、ブレーン・ストーミングは、
個人の頭脳の中でも、きわめて有効に使うことも出来ます。
ブレーン・ストーミングの原則の第一は、
どんなものであれ、提示されたアイデアを批判、潮笑しないということです。
第二は、提案は質より量。第三は面白いことを優先の興味本位です。
シナリオを考えている人は是非試してみてください。
さらに詳しいことは本を購入するなどして自分で勉強してください
バカだろコイツw
自分が理解してなかった事を人様に勉強してみろとか何様だよ
んなもん自分のブログでチラシの裏に書いとけ
こうまで絡まれると話を持って行かれたくないサガベとか考えちゃうな
危ない危ない、俺も何でもサガべに見える病に罹患しつつあるか
だがちょっと待って欲しい、このスレで実際に何かを製作してる人間が何人居るのであろうか。
そう考えれば勉強してくださいと言っても無駄なのではなかろうか。
>>621 かなり重篤な症状に見える。ってか、このスレの住民の7割がそれに罹患してんじゃないのか。
ちなみに残り2割ぐらいはサガベとタナ中。
>>622 それってサガベに見えて本当にサガベだったといわんか?w
>>618-619 馬鹿の講演ごっこはいらないから
あとプレーン・ストーミングじゃなくブレーン・ストーミングな
あとこれは組織や集団の中から淘汰されて消えやすいアイデアや
発言力の弱いもの意見も拾い上げるための手法でしかないんだよ
個人の頭の中で役に立つって奴は分裂症かごっこ遊びしてるだけ
それにこれが役に立つのはアイデアを出すまででその先は
まとまりがつかず結論が出ない会議としては最悪の結果なりやすい
要素を含んだ方法論なんだよ
こんな70年前の手法に縋り付くなら今流にドラッガーのマネジメントでも
読んだ方が役に立つこと書いてあるぞ
自分が出した言葉の補足説明なので、
いちいち噛み付かないでほしいものです。
誤りを訂正されたことを噛み付かれたとか思うような被害妄想なら
ここじゃなく一生ブログに篭っていて欲しいものです
日々勉強とか言ってる人が正しいことを指摘されると
噛み付かないでほしいとか言っちゃうのか
面白くてニヤニヤしてくる
>>624 よく探せばプレーン・ストーミングが一個混じっててワロタ。
ただ、個人の脳内で行うってのも全くの無意味ではなくて、
自分の脳内の引き出しの中で沈殿した物を引っ張り出したり新しく化学反応させる効果がある、と思える。
件の原則の中の改善結合にその辺りが該当すると思うがどうだろう。
まぁ、これもごっこ遊びだとか分裂症の患者だと言われるかもしれんが。
後はそれに対してどういらない部分を切り捨てて淘汰していくかってのが問題なワケなのは認める。
何でもかんでも入れればいいって思考法の人間には絶対に向いてない方法だな。
>>628 おまえも何も知らないのにでしゃばりたがるこの馬鹿と同類だな
だからさブレインストーミングって手法自体が自分の考えの仲でアレコレ引き出す方法論じゃないんだよ
>>組織や集団の中から淘汰されて消えやすいアイデアや
>>発言力の弱いもの意見も拾い上げるための手法でしかない
って説明しただろ?
単に自分が読んだ本の内容を自分なりに分析したのを書き込んでるだけとか言いながら
読めば普通にわかることすら理解できずに偉そうに演説垂れるなってば
>>629 それは集団で通常通り行う場合のメリットであって。
今回は単独で応用利用する場合、どういうメリットがあるかって考えて、
アイデアのサルベージ等ができるかもしれないって書いたんだが。
馬鹿は黙れって遠まわしに言われてるのに
馬鹿だから解らないんだな
タナパンジーにしても、サガブタにしても、新しく来た鳥頭にしても
馬鹿って存在自体が犯罪みたいなもんだな
誤解してもらっては困るのだが、
シナリオはドラマ・ファクトリーというもので作っているが、
元のアイデアは、ブレーン・ストーミングで出したものです。
ブレーン・ストーミングを使って、
具体的にアイデアを引き出す方法も色々あるんですよ?
いい機会なので個人でブレーン・ストーミングを使って、
アイデアを具体的に出す方法も教えておきます。
結構、重要なのでメモしておいた方がいいと思います。
これは会社などビジネスでアイデアを
個人で出すときにも応用できますので活用してみてください。
今から書くのでちょっと待っててください。
楽しみじゃないし書かないで欲しい、誰も待っていないから自分のブログだけでやってくれ
そんなことやってる暇があったら動くものを早く作れよ
まず、200字詰の原稿用紙を用意します。
これを、映画の製作現場では、「ペラ」と呼ばれています。
その用紙の一列目に@からIまでの数字を書いていきます。
さらに、その@からIの次の行には、このような言葉を書いていく。
@いつ?時代
Aどこで?場所
Bだれが?主人公
C何をする?目的語+動詞
Dなぜ?動機・悪玉
E発端 初めに何が起こるのか?
F展開 真中あたりはどうなるのか?
Gクライマックス 最後はどうなるのか?
H主題 何が言いたいのか?
I題名
こういうのを書いていく。
物語全体を書けば、全体の構想が構築されるし、
一つ一つのイベントごとに書けば、
個々のイベントも構築される。
これをドラクエ1の全体シナリオに当てはめるとこうなる。
@中世風の時代。
A架空の大陸にある王国。
B勇者。
C魔王を倒す。
D魔ものが人々を苦しめるから。
E王様に魔もの退治を頼まれる。
Fさらわれた姫を助ける。
G魔王の城に乗り込んで対決。
H人間を愛して生きる。
Iドラゴンクエスト。
各行数は20文字しか書けなくて、
数字を含めると19文字しか書けない。
各項目を19文字以内にまとめるのがポイントです。
アイデアにいきずまったら、これを試してください。
するとアイデアが生まれます。
これが、ブレーン・ストーミングを活用して、
個人だけでアイデアを引き出す方法です。
これをそのままCMのシナリオに当てはめてもいいし、
映画やドラマ、小説、漫画、アニメのシナリオにも使えるし、
新商品のアイデア発案、
新デザインのキャラクター、
新デザインのWEBサイトにも使えます。
どんなもののアイデア発案にも使える。
ただし、ブレーン・ストーミングの
>ブレーン・ストーミングの原則の第一は、
>どんなものであれ、提示されたアイデアを批判、潮笑しないということです。
>第二は、提案は質より量。第三は面白いことを優先の興味本位です。
↑これらを基本概念を忘れてはいけません。
とまあ、あんまり長居するのもアレなので、
そろそろ俺は退散しますね。
>>634-636 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
5W1Hと起承転結を組み合わせただけで、全然ブレインストリーミングじゃないじゃん
ブレインストリーミングはアイデア出しのプロセスであって、穴埋めツールじゃないだろ
ペラの説明なんて用語いいたいだけだろ、厨二病も大概にしろよ
覚えたての手法を試したい高校生や専門学校生みたいで痛々しい
次はマインドマップでも描くってか?
と書いてストーミングをストリーミングを書いてた
吊ってくるわ
>>636 おまえさちゃんと本読めよ、ブレインストーミングそれは基本概念じゃなく手法としての原則
集団の中で原則は捨てられたり埋もれたりするアイデアを極力減らすこと
それを自分の都合で個人に置き換えちゃ駄目
ドラマ・ファクトリーなんて大層な呼びかたしてるけどおまえがやってるのは
DQという結果から逆算して書き出したただの要素の箇条書きで
本来のドラマ・ファクトリーとは別物
間違い指摘されたときの言い訳がタナ中とまったく同じでまったく同じだな
馬鹿だから本当に間違っていないって思ってるんだろうな
@いつ?時代
Aどこで?場所
Bだれが?主人公
C何をする?目的語+動詞
Dなぜ?動機・悪玉
E発端 初めに何が起こるのか?
F展開 真中あたりはどうなるのか?
Gクライマックス 最後はどうなるのか?
H主題 何が言いたいのか?
I題名
↑
これにブレーン・ストーミングの考え方で適当に入れていくのです。
何も考えなくていい、物語を書こうとか考えなくてもいい。
リラックスして適当に言葉を書いていこう。
何かを作ろうという頭は完全に捨てる。
ブレーン・ストーミングは複数の人間でアイデアを出すこと、
それを個人でするのだから、余計なことは何も考えない。
パパパと適当に頭に浮かんだものを書けばいいだけ。
適当に書くから、複数の人間で出したアイデアのようになるのです。
難しいかな?
いまだに70年前マニュアル有難がってる方がよっぽど頭が固い
そしてそれに書いてあることすら読解できないのは致命的に頭が悪い
こういうのを1枚だけでなく、
何十枚でも何百枚も書いていく。
そうして、無作為に取り出した用紙の項目をつなげてみる。
全て同じ項目で書いているのだから、
適当に出して組み合わせても一本の線になっています。
そのようにして、通常は一人ではできないブレーン・ストーミングを、
個人だけでやるのです。
もう、説明が疲れた・・w
何とか理解してくれよw
>>もう、説明が疲れた・・w
>>何とか理解してくれよw
本当にこのバカ自分より周りが頭が悪くて自分は理解されないとか思ってるぞ
ワードナがお守り盗んでいったんで、取り返してきてね。
これで良いよ、ストーリーなんてw
どこかのスレにこいつとそっくりな奴がいたなw
やたらとドラクエやFFを引き合いに聞きかじった知識を
頼まれもしないのに延々と語って叩かれてた誰かになw
>>645 そもそも本人がそれを理解してないから周りから突っ込まれても
まともな反論も出来ず上手く説明も出来ない。
飛鳥式ゲーム製作術
一人でネタメモ寄せ合わせ→ブレーン・ストーミング(キリッ
内容箇条書きして確認→ ドラマ・ファクトリー(キリッ
普通は誰でもメモくらいとるし
頭の廻りが良い奴はメモなど取る必要もなく把握できる
なんせ所詮は自分が考えたことだからな
誰でも無意識にやる下準備に大層な別物の名前を当てはめて
こねくり回してご満悦、結果動くものがぜんぜん見えてこない
タナ中の自己正当化行動と学歴の頭デッカチを足したような感じ
ツクールで必要なのは、フローだと思う
ブレインストーミングが有効なのは、まず第一にチームであることが前提条件
基本、個人プレイでしかあり得ないツクールでそれをやると、どこかで必ず破綻する
だって、どこまで突き詰めても、結局自分の意見のゴリ押しなわけで、
答えのない論争、すでに答えの決まっている論争だろ
個人技のゲーム作成っていう現場でやる意味はないし、やればやるほど泥沼なのでむしろ制止するべき点だと思うが
ただネットでちょっと読みかじった物に出てくる専門用語を使ってみたいだけだろ
そいつはゲームが作りたいって気持ちよりゲームクリエイターごっこがしたいんだよ
こういう無能ほど専門技能や実働技術知識は語らないし興味が薄い
字さえ読めて日本語さえ書ければ振り回せた気分が味わえる企画やシナリオの
概論を語って喜ぶもんだよ
@近代風の時代。
A架空の世界にある大陸。
B羽と呼ばれる神獣の力を得た人間。
C黄泉を倒す。
D黄泉が人々を苦しめるから。
Eオヴェルスの翼に黄泉退治を頼まれる。
F黄泉はオヴェルスの翼が作り出していた。
G黄泉王を倒し首謀者と対決。
H神ゲーを目指す。
Iオヴェルスの翼。
ネタバレ乙。
さて、ラスボスは誰でしょう?
>>123 頼まれもしないノウハウ語りに夢中になっている者は、
今現在、自分が身を置く、この場所の存在の意味について
もし少し深く考えて欲しい。
その結果、出来ることなら、
すごく迷惑している人が回りにたくさんいることにも気付いて欲しいですね。
俺は「このスレ内では」ツクールやゲーム製作していきたいので
一人で語ってる人は見たくないと思っています。
何かスレの雰囲気が悪いので話題変えということで
17章までプレイ出来るということで公開中のオベツバにエンディングに使う曲がエンディングという曲名で入ってるんですが
この曲聞いてるだけで涙が出そうになるほどいい曲ですね、これほど素晴らしいと思った曲はタムさんとこのフォーエバースマイル以来でした
この曲をエンディングとして使えることを本当に誇りに思います
>>655 タイトル画面の文字が表示されてない
ニューゲーム直後にRGSSエラーが発生して落ちた
16MBを落とすのに使った時間を返せ
プレイもできやしない
>>657 ファイル見た感じ、オマージュだと思うんだけど (何で exe ?)
それはマニュアルを読むと良いよ。
>>659 だから、説明書を読みなさいってw
その exe がどんな形で展開されるのかは知らないけど、
元の状態なら解決策が書いてある。
バグってるとかそういう事じゃない。
王道といえば闇の覇者
癇癪持ちは大変だなぁ
取説も読まずに始めてつまづき、全部自分以外のせいとかまるで子供みたい
>>663 最近の取説にはバグは自分で治してくださいと書いてあるのか?
>>664 フォントのインストールはちゃんとした?
exeをクリックしてプレイできなかったらそれまでだよ
ユーザーへの配慮がなっていない駄作
RTP入れてないのにツクールできないって騒ぐ人か
取説を読めば「フォントをインストールしてください」と書いてあるのに
それを読まずにプレイし、バグだと騒ぎ立て癇癪を起こす
終いには責任転嫁
バグってるのは自分の思考回路の方じゃないのか?w
自分の非を認める度量が無いといつまでたってもタナ厨のままだぞ
以前プレイしたゲームはフォントを自動的にインストールしてくれたよ
自動インストールできないんならそんなフォントやめてしまえ
そう言えば以前某所でDLしたゲームで文字が画面に出なくて作者にバグ報告
されてたのがあったな
作者はプレイヤーのPCにもそのフォントが当然入ってると思っていたっていう
まあ、配慮が足りないと言えばそれまでだけど
よりお楽しみいただけます、ならともかく別途フォント必須なんぞありえん
でもこういう場所のネタうpなら別にいいという気も
フォントは第二希望も指定できるのでちゃんとしておくのがおすすめだぜ
つか、クロゲだからな
BGMを別途用意しなきゃいけないぐらいの手間は当たり前の世界なんだから、
フォントが別途必須なぐらいなんでもないと思うが
普通のゲームならアレだと思うけどさ
神作品ってどんな作品のことを言うんだろうな?
タナ中はそこんとこちゃんと考えを持ってやってるんだろうか
説明書に何も書いてないならともかく
書いてあるのにそれすら読まずに勝手に逆切れしてる馬鹿は
回線と手首切って死ねばいい
どうせ他でも迷惑かけてるだろうし
神なんて主観的な物言いだろ
故に、そう呼ばれる物ほどアンチの数も相当数増えるし、好き嫌いがハッキリしているからこその表現だと思う
神曲・神アニメ・神ゲーム、なんでも良いけど、神と冠するほどに好かれると同じぐらい嫌われるのも然りだからな
らんダンなんかがまさに判りやすく両極にわかれるゲームだと思うね
逆に言えば、両極を併せ持つからこそ「神」と呼ばれるのかも知れないが、まあ良い悪いで括れない側面ではあるな
比較対照として出すのがらんダン()
BGM.7zってどこ?
どうオマージュするのか期待してたけどクロゲか
王道もスタンダードもオマージュもリスペクトも二次創作じゃなきゃだめってことはないと思うよ
オマージュ? リスペクト?
>>655はただのチャイナコピーコリアンコピー
素材を流用して同じゲームを作ってる創造力の無い外道
>>680 こんばんは誰も使わない劣化コピー以下のゴミベースしか作れない中年肥満童貞さん
クロゲすら作る技術がないブタの嫉妬は醜いなぁ
ファビョリ方までワンパターンで頭の悪さが良く判る
クロゲは別の領域だからな
比較したり批判や非難を浴びせたりする事自体無意味
もっとも、DQオマージュはクロゲとしての再現性やゲーム性云々とは別次元で酷いゲームだと思うが
別じゃねえよw
総じてクロゲ作るやつは再現性勝負だから技術が高い
だから別ってことにして技術差から逃げたがるやつが多いだけ
だからクロデでもないのにオマージュとかリスペクトとか言ってる奴は
99%ディスペクトにしかなってない
さらに○○ベースとか本家タイトルまで冠にてゴミ作るやつもいるし
おまえには無意味でも世の中そうはいかない
なんかよく判らんがおちつけw
クロゲが別の領域とかw
単なる逃げだろ
クロゲは出来がいいの多いからな
黒毛愛好家が火照っておりますな
火照ってるのはクロゲ作家の実力を怖がる自称リスペクト作者
なんで実力のあるクロゲ作者はオリジナル作らないの?
DQやFFがが作りたいだけで
堀井雄二や坂口博信に憧れたクリエイターごっこがしたいわけじゃないからだろ
前者はクロゲに後者は自称DQ、FFリスペクトのオリジナルに走りたがる
最も醜いのはコピー品で起源を主張する某大手ツクラーだろ
サガの名前を冠するのは先に歩み続ける覚悟であって猿真似ではない
敬愛する作品をディスペクトしたくない
自分の作品に組み込むにしてもまず再現性を高める技術を身に付けてからでないと
DQに対して失礼だと思うんです
できないなら心の中でだけDQのオマージュだといっておけばいいんです
それに創造性とか大そうなことを掲げて素人シナリオの駄作を作るよりはまず模倣です
過去の画家や脚本かも過去の作品を模倣して技術を身につけました
まぁそんな芸術家みたいな大そうな物じゃないですが
技法に関しても作品に関しても目立つ響きの良いキーワードだけ引っ張ってきて
上っ面をなぞって本質を学ばないのはどうかと思うんです
先に歩み続ける覚悟をしてもゴミはゴミ
猿真似すらできない中年肥満ネトウヨ童貞
ベースなんていってるのにベースとして誰も使わない
まったく需要がない
他人に使ってもらいたいならウディタくらいの物を作れないとな
そういえば「狼は生きろ豚は死ね」ってキャッチコピーが昔あったが
あまりにぴったりだな
「狼エディタは生きた、豚ベースは死んだ」
狼煙発狂
196 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/24(日) 23:03:03.67 ID:KtlpehGx [7/7]
何も知らないほうがいいと思うよ。
俺はタナから21章のメールくるまで書き込まない方針でいくからな。
あることないこと捏造するなり捏造に騙される低脳を飼うなり好きにしてろや。
俺はタナから21章のメールくるまで書き込まない方針でいくからな。
飛鳥 ◆e/a10XCm6g というのは (悪い意味で) 有名なあれだったのか。
ツクールの連中は知らないかもしれないが、下手したらタナ厨だのより有名かもしれないな。
ゲームを作ってらっしゃる方ではないのですか?
>>697 もしもその人物であるとすれば、
ゲームを作ろうとは何度もしているものの、
ゲームと言えるものは一つも作れていない。
常にインテリを気取って相手の目上から物を言おうとするものの、
自身に知識が無いのでことごとく論破され…の繰り返し。
昨日のブレインストーミングの話や、ここに現れた時期を考えると確かにそれっぽい。
当人であるかどうかは確証がないのでまだ断言はできない。
なるほど、ある意味楽しみではありますな
最初から判りきってるでしょ
いきなり来て言い出したのがよく知らないといいながらサガベの悪事なんていたずら程度って主張
知らないのに程度を瞬間判断
その次にサガベ叩きは見たくないからやめるか隔離しろ
悪事について説明がされたら
>> ガキのたわごとにイチイチ関わってられんわ。。
そう見てもサガベ本人で学歴のわけねぇよ
>>698 それ以前におまえ自身の文章の特徴が飛鳥 ◆e/a10XCm6gに似てるんだがw
いいかげんにしとけよ愚図
それがあったのは一ヶ月ではなく二ヶ月前か。
時間的に見ても彼はウディタをほとんど触っていない筈。
出てきてすぐに叩かれて消えたので、ウディタのスレではほとんど見なかった。
元々がプログラマー志望らしく、望みは高いのだが…
> 408 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2011/02/27(日) 17:08:45.01 ID:VEODLqK1
> 無償で商用ホームページやイベント告知の宣伝フラッシュを作っただけで
> web制作会社の社長さんでございますと豪語してたし
> 今回は素材丸パクリの既存制作ツールでゲームを作っただけで
> 気分は有名ゲームメーカーの社長さん気取りw
>
> 親父がカプコンの社長と知り合いと抜かしてた時並みの
> ままごとレベルの社長さんごっこで自分は偉い人間と思わせたいだけです。
出てきたタイミングといい主張といいサガベに都合が良過ぎるだろ
昨日も飛鳥が煽られてるのに何故かサガベ噛み付きにくる始末
どうみてもサガベの分身
みんなサガベに見える病。
今までのこいつのやったことを知ってればそれくらい警戒しても十分じゃない
それを病気にしたがる奴はサガベ、タナ中、飛鳥とかクズの一派だろ
このスレでは 唯一神タナ中のもとみなが平等にあるのだよ クズなんていないのさ
DL数69でバグ報告があまりないとは、さすがだな
徐々に進化しているね
神とは言いがたいけど、良ゲだよ確実に
完成まで待ち遠しいね
タナ厨のためになるバグ報告なんてするかボケという発想には至らないのね
連休潰してまでサガベと協力した自演以外に
まともな感想が満足にない=初めてオヴェルスを知った新規のプレーヤーがいないことのほうが問題だと思うんだ
飛鳥とサガベが現れた以後まったく感想ないしな
アンチならむしろ嬉々として指摘しそうなもんだが
長すぎてまだ終わってないだけじゃないの?
もう止めましょうよ、なぜそうやって他人を否定することに邁進してしまうんですか?
僕達ツクラーがなぜお金にならないのにゲームを作るのか、つまるところの答はみんな同じ筈です。
自分が作ったゲームが笑顔だったり、感動だったり、小さな幸せを作る、それが僕達の大きな幸せだからです。
自演だとかそんなことに何の意味があるんでしょうか?そしてそんなものに対する憶測で疑心暗鬼になるのもくだらないです。
ここにいるということは、あなた達もツクラーの端くれの筈です。僕達がすべきことは小さな幸せを生み出すことなんです。
それなのに今は他人を傷付けること、つまりは不幸を生み出すことに躍起になってしまっている、そんなの悲しすぎます。
もう一度初心を思い出してもらえませんか?そして少しでも幸せを生み出す喜びを思い出してもらえませんか?
僕の言葉、届いてくれれば幸いです。
>>710 前は面白いくらいにバグがあり感想よりもバグ報告でスレが埋まっていたが
報告受けてもスルーなのに次の更新時にはしっかり修正されていたり
素材提供者や都合のいいことしか聞かないから
感想書くだけ馬鹿らしいとまともに指摘する人が減ったんだと思う
だがサガベのおかげでバグは減ったのは事実だな
>>711 少なくとも、その「他人の否定」が存在理由みたいな危険人物をスタッフに抱えてる認識は持っておこう
昨日も書きこんでるみたいだし(ID:dXairRIX)、余計なことはしないように言っておきなよ
見ての通り、完成したら君の作品を引き合いに出して他を叩きまくるぐらいの事はやりかねないからね
作品自体の出来と関係ない部分で、足を引っ張られたくはないだろう?
そういえばそろそろオベツバ主題歌の原曲が来る頃だと思うんですが、曲のタイトルがまだ決まってないんですよね
everlasting sky
今のとか↑が第一候補なんですが
Ever Lasting Sky.
↓
エヴァーラスティングスカイ
↓
天空のエヴァラス
>>714 タナ中本人が
840 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/24(土) 23:51:20 ID:/qlGZbjS
嫌だね、完成したあとに悔しがる顔が見たいし、そうなることもわかってるから今のうちに調子にのらしときたい
こういう本音を持ってるやつで
結局は素材屋に見放されそうになったから今のような態度を表面的に装い
素材屋が逃げないように被害者っぽく芝居を打ってるだけだからな
こいつが4年かけて学んだことはこれ一つだけ
ここ最近の態度を見ても完成させるためなら協力を得られるなら相手が犯罪者でも構わないし
昨日までユーザーにこれは自分のポリシーだって言ってたことも素材屋の出した条件なら
コロコロ変える、ここに移動したのも素材屋が移動するなら作ってやるって言い出したからだしな
完成後は身から出た錆びでしかない批難もいわれがない誹謗中傷だといって
被害者面して同情を引こうとするだろうし、数が多くて操作が難しいvectorに登録するつもりはないそうだから
ふりーむで柳葉のように自演工作して俺は人気者って主張でもはじめて満足するんだろうよ
>>715 ハイハイそれですばらしいから、それに決定しときなよ、その話題終了
ホント最近はホモトカゲに似てきたな
あのサガベが何の打算もなくタナ中に使われるわけないよな
でも今さら切り捨てても手遅れだから利用できるものは最後まで利用するんだろ
完成してしまえばあとはサガベが何を言おうが嫉妬乙で一蹴してしまえばいいと思っているんだろ
ウィング オブ メモリーズ
シロウトハート - Wing of Ovels -
Wing-Over-Max<ウィングオーバーマックス>
翼 〜Tyuvasa〜
グロリアス - Everlasting Sky -
閃光 Lightning-XIII
打算かね?単に面白いからじゃないの
あと物好きとか
>>722 いろんな奴、いろんな場所に擦り寄ってもやることがとんでもなく迷惑だから
どの板のツクスレでも村八分になって叩かれる以外で相手にされなくなったから
もうタナくらいしか擦り寄る相手がいなくなったんだよ
製作自体は応援するし目標が高いのは良いことだけど、身内に癌を抱えてってのは賛成できないよなぁ
>>725 タナ自身も汚物だから汚物に汚物をくっつけても元々汚いからそれ以上汚れない
どうしてもそういう流れにもっていってしまうんですね
なぜもっと自分や他人を伸ばすことに力を注げないんでしょうか?
とても悲しいです
では他の素材提供者達はどうなんだろう
余力がある暇で物好きな人達なのかね
>>728 多分なんか作りたいけど自力だけじゃゲームにならない上に
ぼっちで仲間がいないからこういう場所に擦り寄ってくるんじゃないか?
自分でも汚い言葉で荒らしたり、他の作者を叩き出したりした過去のある人間が
綺麗事言っても白々しいだけ、ギャグにしか見えないよ
言葉を弄するより、作るもので成果を出す方がいい
タナの本音
>556 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/11/17(金) 13:27:07 ID:vIuvr7mJ
>つうか喧嘩してる暇あったらとっとと俺に協力して完成を助けた方が有意義だろ?
>なにしろ俺はツクールの歴史を変えるかもしれない男だからな
>>711 無駄に改行する嫌がらせはいつになったらやめるんですか
こないだ虚空牙の漢字アニメ作ってくれた人本当にありがとうございましたm(_ _)m
おかげさまでめちゃめちゃ格好いいアニメになりました
さてこれからゼフォン最初の町の内装を作り、町人を配置してイベントを作っていきます!
けっぱれ餅屋
>>735 ゼフォンの紅葉の森の木が赤い理由って何なのよ
ヨミの呪いが掛かっているとかそんなの?
>>727当初ヨミの成体の仕業にしようかと思ったんですが止めて、桜と同じようにゼフォン特有の森ということにしようかと思います
>Q.
>A紅葉とあるが色は黄色やオレンジは?赤系のみだとマップが単調になるし
>プレイヤーの目にも良くないと思う
>
>A(タナ).
>【A紅葉とあるが色は黄色やオレンジは?赤系のみだとマップが単調になるし プレイヤーの目にも良くないと思う】
>はいこちらもむしろありがたいくらいです
割とどーでもいいのよね
せっかく作ってくれたのに何の意味もない森とは
本当に感謝しているのならちょっとくらい脚色しても罰はあたらないのに
やらない理由は面倒くさいから
いえ違いますよ、こじつけな理由をつけるよりも、ゼフォン島はそういう場所なんだって事にした方が雰囲気が出てよりよくなるという判断です
そういう場所なんだって事にした方が雰囲気が出てよりよくなる
ふむ、まあ何かの理由で野村紅葉が大繁殖している森という事か
ところで個人的な好みなんだけど、小川や滝壷に紅葉の葉がちらちら浮いている
キャラチップを置きたいのだが邪魔かな?
744 :
ビラビラ:2011/05/06(金) 20:03:15.91 ID:C3YrLEl2
おれだらだら遊ぶタイプだから
オープニングの文読む前に消えていく
文章勝手に消えるなや!
虹の原理を曲げてもそういう世界だからとしか言い訳できない奴なんだからあんまり虐めてやるなよ
そこまで!
公務執行妨害にされたいの?
>>743いえ、全然大丈夫ですよ、お願いします
m(_ _)m
>>748他人を傷付けることではなく、自分"や"他人を伸ばすことに尽力すべきって意味です
申し訳ありませんが、僕は今は自分の作品のために時間を割きたいんです
m(_ _)m
>>748 他所のzip押し付けてるお前はサガベと同類だぞ
>>750 まず4年間他人を傷付けてきたんだから4年間他人のために尽くして
初めてそういうことをいえるんじゃないか?
申し訳ないと思ってるなら、まず迷惑をかけつづけたのと同じだけ
他人のために奉仕して償えよ
まったく物を作る能力がなくてもテストプレーと感想書く程度なら出来るだろ
まあ他作者の居場所を奪ったんだから自分の製作時間をさいて償えってのはわからんでもない
>6 :タナ中 ◆8Tdr0tD9Mk :2006/12/15(金) 23:07:20
>僕がいつ迷惑をかけた?
>君たちが質問に迅速に答えないから迷惑を被ったのはむしろ僕だよ
ヘイ
755 :
ビラビラ:2011/05/06(金) 22:17:34.52 ID:C3YrLEl2
>750
そっちの意見が間違ってるとはいわないが
世の中色んな人がいるってのがわかってない
昨日まで私利のため感情で人を殺していた人間が
今日になって自分が殴られたら暴力反対とか言っても説得力がないよな
もう止めましょう、このスレはそんなことを語るためにあるんじゃないんです
759 :
ビラビラ:2011/05/07(土) 00:23:20.98 ID:/C6laSeR
ゲームの話するとレスくれないんだもん
760 :
名前は開発中のものです。:2011/05/07(土) 01:49:35.40 ID:0x9anfbJ
∴
∴∵∴ ∴
∴∵∴ ∴∵∴ ∴∴
∵∴∵ ∵∴ ∴::: i^i_i^i_,‐、
∵:: . ∵:. ::/U::∪:`U ..::∵∴
∵∴∵ : . .. :∵..::(つ/ ⌒ヽ).) ∴∵
∴∵∴∵∴: : . . : : . | : | | | ∴∵
. : ∵∴∵ ....... : .::___ . : | :∪ / ノ ∴
.. : :∵ ....:: :: . :::::::∴∵∴\. :.: | ∵| || ∵ ∵
.∴∵ ::..:: .:::::::∵∴∵∴∵:\: |∵∪∪ . : ∴∵
.∵ ∵:: :::∵:(・)∴∴.(・)∵. l / . ∵ :: . : ∵
∵ ∴∵::. ::∵∴/ ○\∵∴ | / :: .∵
.. ∵∴:: .::::∵/三 | 三ヽ∵ |/....:∴:: .∵ ∵∴∵
. ∵:..:.:/⌒ヽ::l⌒`i::..| __|__ │∵|...:∵:: .. : ∴∵
. :/⌒ヽ| |;; ;| |、.| === │/∴:: . : .∵∴ ∴
. :( ヽ;;ヽ__ノ;;; ヽ__ノ !\___/∵ :: . ... . : .∵ ∴
..∴ >‐ / ̄.. \;;;;ゝ__`ト、.(●)━..:∴:: . : . ∴∵∴
∴. ( : :/ ,. i〃 l . . . . . . . . . . .... .. . : ..:∵∴: tanasinn
∴∵ ̄| /.| |、l___ノ _!_! .∴:
∵ | | :| |. | ./∵∴゙i . : .:∴∵∴
| | | | |. /.∴∵;;;;/‐‐| .∵∴ :: .. .... . : .∴∵∴∵
| | | U.::、∴∵;;/;) ゙i∵∴∵:: ... .. ... .. . : :∵∴∵
| | | :: . ̄ ̄ ̄ ゙i∵∴∵::.. ...::∴∵∴∵
/ / / : . . . ( ̄ ̄.... ::∵
/ / / : :∴∵ : .  ̄.:∴:.
.しし’ :: :: ∵: : .
761 :
名前は開発中のものです。:2011/05/07(土) 01:50:15.48 ID:0x9anfbJ
tanasinを見ることは叶わず
tanasinに触れることは叶わず
tanasinを聴く事は叶わず
tanasinを香る事は叶わず
tanasinを味わう事は叶わず
此岸にtanasinは存在せず
彼岸にtanasinは存在せず
悠久の刻の流れの中を浮遊する唯一絶対の真理
誰もがその存在を知らず
誰もがその存在を既知
人…動物…生命…大地…宇宙…
全てが始まる前から
全てが終わりを告げても
tanasinは等しく見守り続けている
762 :
名前は開発中のものです。:2011/05/07(土) 01:51:11.79 ID:0x9anfbJ
____
/:: \
/::: ヽ
|::: (0):...(0)
|::: .::ノ.:ヽ::(
|::::... ...:::ノ.::C__))
ヽ:::::... i::;くニニフ' 生命の誕生
`ー、 ,―´
____∵∴
/∵∴∵∵∴∵∴
/∵∴ ∵∴∵∵∴
∵∴∵ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴
|::∵∴∵ .::ノ.:ヽ::(∵∵∴∵∴
|::∵∴ ...:::ノ.::C__))∵∴∵∵∴ 進化あるいは終焉...
∵∴∵∴ i::;くニニフ∵∴∵∴∵∴
∵∴ ∵∴、 ,―´∵∴∵∴∵∴
∴∴ ∵∵∴∵∴∵∴∴∵∵∴
∵∴∵∴∵∴(・)∵∴∵∴∵∴∵∴ tanasinn...
∵∴∵(・)∵○∵∴∵∴∵∴∵∴
∵∴∵∴三∵| 三∵∴∵∴∵∴
∵∴∵ __|__ ∴∵∴∵∴
∵∴∵ === ∵∴∵∴
∵∵∵∴ ∵∵∴∵∴
763 :
名前は開発中のものです。:2011/05/07(土) 07:58:52.30 ID:20UEUYTj
━┳━ ┏━┓ ┏┓┃ ┏━┓ ┏━━ ┳ ┏┓┃┏┓┃
┃ ╋━╋ ┃┃┃ ╋━╋ ┗━┓ ┃ ┃┃┃┃┃┃
┃ ┗┛ ┗┛┃┗┛┗┛ ┗┛━━┛ ┻ ┃┗┛┃┗┛
:(・)∴∴.(・)∵
764 :
名前は開発中のものです。:2011/05/07(土) 08:01:43.17 ID:20UEUYTj
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<●> <●> tanasinn
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:人;;;;;;;::::::..... ... . .. ... ..:::::;;;;;;/ ヽ
_/ `ー-、;;;;:::::.. .. . . ...::::;;;;-'" \ー-、
,.-'" \: \;; :... . ...:::;;;;;-''" |
/. \ ~>、,.-''" |
,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/
「tanasinn」
「Don't think. Feel and you'll be tanasinn」
765 :
ビラビラ:2011/05/07(土) 09:22:12.54 ID:/C6laSeR
前にも誰か書いてたと思うけど
ボス倒した後に村長さんが切れるところは不自然
文章がおかしいとこあるし
超好意的に見て「主人公が嫌われているんだってのを書きたいんだな」
ってのはわかるけどそれまでのその描写が少ないからやっぱり不自然
村の入り口で主人公にびびってるらしい村人とかプレイヤーからみると
なんだか全然わからない
子供に話しかけると子供がびびるくらいの描写入れたほうがいいんでは
DQみたいにあちこち調べると時々アイテムみっかるけど
これ最初のほうでなんか表現しとかないと
全然気づかない人いるんじゃないかなあ
個人的な好みでいうと最初の迷路でいきなり宝箱隠れ気味なのはスルーしそうになった
そこはストーリー進めていけば違和感なくなります
あとアイテムについては最初の特別部屋で説明がありますよ?
767 :
ビラビラ:2011/05/07(土) 09:35:35.29 ID:/C6laSeR
「嫌われてるとしても文章が不自然」と思うんだけどまあいいや
特別部屋、自分で「見ないだろうけど」って書いてなかった?
内容見なかったしまあそういうプレイヤーもいるよと
四六時中このスレの動向が気になって気になって仕方がない貴女を想うと時稀にですが酷く哀れに感じるときがあるのです。
がんばってください。
初心者部屋は誘導する看板が欲しいな
>そこはストーリー進めていけば違和感なくなります
クソゲーに長く触れているとそれまで感じていた違和感も鈍り気にならなくなるから
それまで我慢して作者のオナニーにお付き合いくださいということか
>>766 初心者部屋は自分も最初は気が付かなかったよ
769の言うとおり看板があった方が親切だと思うよ
772 :
ビラビラ:2011/05/07(土) 10:21:08.58 ID:/C6laSeR
タナ先生はおれが「主人公が嫌われている理由がわからない」
と言っていると誤解しているようだけどそうではないのですよ
まあもちっとやってみるよ
773 :
ビラビラ:2011/05/07(土) 10:28:36.28 ID:/C6laSeR
リツカ君がガキなのか青年なのかわかりづらいな
774 :
名前は開発中のものです。:2011/05/07(土) 10:46:45.98 ID:bKpBcwr1
>>772 作者が設定した主人公が嫌われている理由自体は判るんだが
いつまでたっても何故こんな理由で社会に貢献している人間が一律に嫌われるか腑に落ちないんだろ?
実際問題1時間以内に一つの国すら滅ぼす能力を持つ兵器を保有する軍でさえ
それを否定する人間より肯定する人間の方が大かったりするんだけどな
羽に殺される人間よりヨミに殺される人間が遥かに多いから羽が存在していられると考えるのが当然だし
そうじゃなきゃ資金を運営する金は国から出ないだろうしな
それに個人的に家族や友達が巻き添えになった人間以外だったらヨミにより被害が大きくなるほど
羽の存在を熱狂的支持をするはず、中には巻き添えさえ必要悪だと主張するやつも多くなるのが
普通の社会情勢ってもんだからな
オベルスに普通という
独創力や想像力のかけらもない思考は必要ないです
普通の人間感情踏まえて芝居を作らないとまったく感情移入できないし
行動規範もまったく納得がいかなくなるか感動もなくなるんだよね
羽は特殊な人間だからそういう面があっても良いと思うけど
村人の発言や行動規範がまったく腑に落ちない作りは
プレイヤーを白けさせるだけだからな
あなたの普通はオベルスの普通ではないので御了承ください
うーん、ではこういうたとえ話はどうでしょう?もし日本の警察が自分の気分次第であなた達を逮捕できる、しかも事件があっても通報等には全く応じず、あくまで警視総監が日本に及ぼす影響が強いと判断した犯人から順に逮捕していく
当然その警察官達の給料はあなた達から税金として強制徴収
犯罪者を捕まえることはあなた達にはできず、警察官がいなかったら犯罪者で溢れかえってしまうとわかっていてもあなた達はその警察官をヒーローと崇めたりすることはできないでしょう?
つまりはそういうことです。
まぁいいんじゃね?
本公開してみて稚拙で薄っぺらな内容を知ったプレイヤーがごみ箱にポイするだけだから
でもあのOPの途中で閉じて捨てちゃうやつも多そうだけど
はっきりいって村長の話のところまでがまんしてやってくれた人が分かり難いって言ってくれてるのに
自分の首しめてるだけだよな
780 :
ビラビラ:2011/05/07(土) 11:24:52.61 ID:/C6laSeR
>774
そうじゃなくて嫌われてるのはいいんだけど
嫌ってますよの表現が不自然にみえるの
敵倒してもらっといて村人死んでたからって逆切れだし
話しかけただけで挙動不審な人もいるし普通に話す人もいるし
一貫性がないように見える
わかんねえかな
781 :
ビラビラ:2011/05/07(土) 11:26:54.23 ID:/C6laSeR
シナリオとか設定のことじゃなくて作りの表現のこと言ってるってことや
橋修理する人とか店の人とか普通に親切だしな
にわとりの人も気にしてなさそうだし
>>778 は?
たとえ話で「もし」ってどういうことだよ???
そもそも、なにとなにをなにに例えて話してんの????????
詳しく説明してくれよ
その意味不明なたとえがすげー気になる
>>778 戦時下ならそんなもんだよ、旧日本軍もそんなもんだぞ
軍に都合が悪かったり、目障りなだけで連行されるし、税金で動くし
それでも彼らしか他国の侵略から守ってくれる者はいないし
彼らはそれに命を張っていたから、兵隊は国民のヒーローだった
だいたい警察じゃないだろヨミはその国の法に守られた存在か?
警察って言うのは市民の中から犯罪が起こった場合駆けつけるもの
警察組織や自警団は別にあるんだろ?
あれは国どころか人類に対する外敵だから管轄は当然軍隊
遭遇すれば99%人間を殺しにかかる怪物が蔓延している状態で
自分たちはそれに対抗手段をもたないなら、それを命を張って倒す連中は
税金で動こうが、倒す順番がこちらの要求どおりじゃなかろうが
確実に英雄視される
いかなる歴史の中でも戦時下で「今敵が目の前にいます」なんて通報してもそれ以上に
戦略的に重要な任務があれば当然軍隊は駆けつけない
それでも戦時下において自国軍人が迫害されることはないどころか英雄視されてきた
>もし日本の警察が自分の気分次第であなた達を逮捕できる
それだと村長が切れるのはおかしくないか?普通なら機嫌損ねないよう媚びへつらうだろうし
警察官がいないと犯罪者で溢れしまうなら税金取られても文句もなく
ヒーローとまではいかないが自分が逮捕されるその時までは支持する人のほうが多いくらいだ
現実の警察官の給料は何で賄われているんだ?それだけで憎悪の対象にはならないな
ただし現役消防士職務怠慢給料泥棒のタナ中が相手なら嫌われて当然だと思う
>>778 最近のフリゲによくある稚拙なシナリオで質が落ちているプレイヤーはそんなの理解できないよ
ふりーむで大賞取るような作品は主人公が世界を救ったり滅ぼしたりして大団円するだけのものだし
ラノベの一本も読み解けないような白雉を迎い入れる必要はないかと
日本人であるかどうかさえ怪しいんだし今のままでいいよ
村長のシーンってびっくりマークはずすだけでだいぶ自然になるよね
タナ中はツウァイスが感情的になってる相手をクールにあしらう描写がしたいんだろうけど
申し訳ないですがこれ以上は読解力や固定概念にとらわれない柔軟性を養ってくださいとしか言いようがありません
すみませんm(_ _)m
教養を身に付ける必要があるのはタナ厨の方であって、プレイヤーの方ではないと思うが。
このまま放置して完成品がふりーむに上がったら
稚拙な部分をソースを上げながらふりーむBBSでどんどん指摘して質問責めにした方が面白いから
あまり今の段階で指摘しちゃだめだよ、笑えるミスほど大事に保存させるんだよ
ふりーむBBSで質問しても作者はカキコ出来なかった気がするが
変わったのかな
この場合自分の固定概念にとらわれてるのがタナ中の方で
タナ中が他人に言いたいのは既成概念のことだろうな
漫画とゲームばかりじゃなくもうちょっと本を読んだほうが良いんだよな
既成概念に縛られないことと、常識や一般教養がないのとは待ったく別だからな
てか、なんだかんだやってるんだなみんな
そして自分の感想を直接言うなんて、親切すぎる
>>788 初見のプレイヤー用に、リードミーに読解力や固定概念を捨ててからやってください
オヴェルスの翼という作品を通じて柔軟性を養っていただければ幸いですとでも書いとけ
ツンデレさんが多いんでつね
しかしふりーむとかにUPしても批判的な感想すら付かないゲームが結構あるのに
これはタナとしては一応喜ぶべき事ではなかろうか
2チャンに免疫の無い人間には敬遠されるでしょうな
良く分からないけど、頑張ってるけど厄介者扱いされる主人公かっこいい濡れる! 的表現がしたいんだろうか。
>>393 >バグや誤字脱字があったら是非教えてください。
HPには
>17章までのバランスチェックや難易度調整、デバッグなどが全て完了し、
ってかいてあるけどなんで?
これだけ批判されても制作を続けるその姿勢は見習いたい
840 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/24(土) 23:51:20 ID:/qlGZbjS
嫌だね、完成したあとに悔しがる顔が見たいし、そうなることもわかってるから今のうちに調子にのらしときたい
作り続ける動機がこれ
もう意地でしかない
>>801 いや意地だとしても完成に向かって着実に制作してるじゃない
まあ内容が伴わないのは困りものだが
面白くないと思われる方は申し訳ないですが今回はこの作品は合わなかったということで諦めてくださいm(_ _)m
しかし今回の公開で面白かった、続きが早くやりたいという意見をたくさんいただきましたので僕は自信を失わず、その人達のために神ゲー目指してガンガン作っていきますので
804 :
名前は開発中のものです。:2011/05/07(土) 14:59:29.87 ID:31nEviSA
タナ坊かわいい
面白くないじゃなくてより面白くするにはって話なんだが
都合のいいとこばっか取ろうとしてんじゃねえよ
>>803 風当たりが強いかもしれんけど神ゲー目指して頑張って
タナ中とサガベファン一同は最後の瞬間まで応援しているよ
しかし正直ここまで来れたのはツクール神の導きとしか思えん節もあるな
しかし、こ奴は邪教徒だからなあ
>754 : タナ中 ◆piwBiJmOTG48 : 2011/01/22(土) 22:22:14 ID:YXrTQh6e [16回発言]
>ふりーむの制作仲間募集板でスレ立てしようとしたらERROR!って出てスレ立て出来ないんだが何で?
>
>755 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : : 2011/01/22(土) 22:48:43 ID:2SQWciGl [15回発言]
>それは止めた方がいいと言うツクール神のお告げかもしれないよ
>
>756 : タナ中 ◆piwBiJmOTG48 : 2011/01/22(土) 23:07:20 ID:YXrTQh6e [16回発言]
>ならその神とやらを倒して俺が新たな神となる
オヴェルスの翼には、今の所は神ゲーなんて呼ばれる様な要素が見あたらない。
基本的に神ゲーというのはシステム面が優れているから言われる事で、
「ストーリーが素晴らしいから神ゲー」なんていう例は存在しないと言っても過言ではない程。
神ゲーと呼ばれる為には、システム重視派とストーリー重視派を両方高いレベルで満足させる必要がある。
神ゲー認定を受ける為にはストーリー重視派は無視してしまっても問題無い。
しかし、ストーリー重視派というのはおしなべてゲームに対する経験が疎い層だとも言える。
その代表がタナ中という人物なのだが。
あのセラフィックブルーですら、その手のプレイヤーからは、
「面白いシステムの為につまらないシナリオに耐えるゲーム」と言われている。
逆に言えば、邪魔なストーリーにさえ耐えればゲームが面白いと言われているのだが。
ゲーム制作において、ストーリー/設定から入る人間は駄目だと思っている。
タナ中にせよ飛鳥にせよ、ゲームは表現手法でしかなく、
プレイヤーが遊べるゲームというものを作ろうとはしていない。
言葉を悪くすれば「ぼくの かんがえた さいきょう シナリオみてください!!!」
その実ゲームでなくても良いのだが、ゲームっぽくするのが手っ取り早いというだけの事でしかない。
ゲーマー(プレイヤー)をなめるのもいい加減にしろ。
ゴミみたいな文章だな。これがゲーマー(笑)か
タナ擁護するつもりはないけど、流石にこれは無いわ……
タナ中様、俺もあれからシナリオについては結構勉強している方なのですが、
オヴェルスの翼のシナリオをもっと魅力的に見せる提案をさせていただきます。
この作品では魔物は人間を脅かす存在として登場する。
その魔物は特殊な進化を遂げ、
人間が発明した武器では傷を負わせることが出来ない。
これが根底の設定なのだと思いますが。
羽と呼ばれる人間たちは特殊な力を持っており、
唯一、魔物と互角、またはそれ以上の力で戦うことが出来る。
その組織に属しているのが主人公ですね?
つまり、人間からすれば彼らは超味方です。
彼らのお陰で人間たちは生きながらえることが出来ている。
だが、彼らの力は人知を超えた力を持っているため、
自分たちを守ってくれる救世主的な存在であると思う一方、
彼らの存在を恐れている。
制作もわりと順調で、僕の実力では不可能でどうしようと危惧していた王都やゼフォン島のマップ、武器構えグラも提供していただき、念願の主題歌も導入決定と、ゴールが見えてきたと思っていたんですが
実は今かなり大ピンチなんですよね、完成までに果たして間に合うかどうか
つまり、ここには、
人間、組織、魔物の
三角関係の構図をハッキリ描く必要があります。
人間の敵は魔物
組織の敵も魔物
組織は人間を守る存在
だが、そんな組織を人間たちは恐れている。
人間たちを救っているのに、
自分たちのことを恐れる人間を組織の人間は嫌う。
俺たちがお前たちを助けているのに、なぜそんな目をして俺たちを見るのだと。
さらに主人公はツンツンした性格をしている。
言葉にトゲのある話し方をする為、
人に嫌われそうな男である。
ここまで細かく分析した上で、
シナリオの工夫を提案を俺からさせていただきます。
>神ゲーと呼ばれる為には、システム重視派とストーリー重視派を両方高いレベルで満足させる必要がある。
>神ゲー認定を受ける為にはストーリー重視派は無視してしまっても問題無い。
どっちやねん
>>814 今のままで何が足りないのよ?
まさか絵師に逃げられたとか?
完成までに間に合うって、デッドライン自体お前のさじ加減じゃねぇか
まあ逃げられたともうしますか、連絡取れなくなりました
>>819 なんとなく予感はあったけど…
ええと、まさか地震被害のあった地域に住んでいた人だったとか?
物語の冒頭でまず持ってくるシーンは、
人間たちが魔物たちに襲われるシーン。
それも一体や二体ではなく、大勢の魔物たちに襲われている。
家の壁や城の壁は無惨にも破壊され、
メラメラと燃える炎と煙がそこら中に立ち上がっている。
画面は赤暗いものにして、ゆらゆらと画面全体が揺れている。
そんな地獄絵図をまず冒頭で映す。
そんな壊滅状態の町にまだ命のある人間がいた。
彼女は自分の子の名前を叫ぶ。
「○○(少年の名前)ー!どこなのー!」
身を隠していた彼女の子供が現れ、
「ママー!」と言って駆け寄る。
だがそこに魔物が現れ、少年は母親の目の前で、
魔物の刃物に体を貫かれ、口と腹から血を流して死亡する。
「イヤァァー!!」そう泣き叫ぶ母親。
これは魔物の残虐性を表現するもの。
なんかここカオスだなw
なにこれ?
どこからかのコピペ?
>>820いえ、地震の被害はなかったなそうです、ただあの大震災で精神的に参ってしまい再会までに時間がかかると
そして4月の頭に再会すると報告があったんですが、それ依頼連絡取れず、メールが返ってこないんです
人間たちは武器を手にして戦う。
だが魔物には傷一つ付けることが出来ない!
「ひぃぃ!何者なんだこいつら!」
「うあああ!」
魔物に抵抗する人間は魔物に殺されてしまう。
「もう、この世の終わりだ・・」
町のただ一人の人間の英雄が魔物に殺されてしまったことで、
人間たちは生きる希望を失ってしまう。
そこへ不思議な力を持った者たちが現れた。
羽と呼ばれる主人公が属する組織である。
彼らは、魔物以上の力で魔物たちをやっつけていきます。
ガガガー!「隊長!こっちは全て殲滅させました!」
「うむ。ご苦労だった」ピー!ガガガー!
無線から部下たちの声が聞こえる。
「よし!これで今回の俺たちの任務は終了だ!
みんな引き上げるぞ!」
久しぶりに小学生の文を読んだ感じだ…w
>>824 だったらサッサと他の絵師を探すべきだろうね
一月以上も連絡が取れない相手を待つ必要は無いでしょ
料金は少し高くてももっと上手い絵師は他にいるじゃん
そんな彼らの一人が、
転んでいた町の子供の女の子に優しく手を差し伸べる。
だが、その少女は。
「いや・・近寄らないで!」
そう怯えながら後ずさむ。
町の町長は隊長に、
「おぬし達は、何者なのじゃ・・」と話しかけるが、
隊長は、
「お前たちには関係ないことだ・・」と答え、
「さあ!引き上げるぞ!」と部下たちに掛けその場を後し、
画面は黒画面にフェードアウトする。
ここまでがオープニングです。
初見プレイヤーにこのゲームの世界観に引き付けるシーン。
そのあとは、現行のシナリオのままでいいと思う。
とある村で主人公は一人で魔物と戦っている。
俺が手を加えるならこんな感じになります。
これはただの俺からの提案なので
別に無視して頂いても構いません。
以上で終わります。
>>827はいそうします、ただ今まで払ったお金も無駄になってしまい四枚目の代金も先払いしていたんですよね
まあ諦めます
さて、どうやって探しましょうか
You今までの絵さらしちゃいなよ
>>830冒頭のツウァイス、レイン膝枕、レイン膝枕笑顔(表情差分)、少年ツウァイスうわああああの下絵で全部です
>>829 自分の記憶だと以前タナが裕ちゃんのお部屋?だったっけ?の事を言ってた様だけど
あそこはどうなの?
値段は少し高いけど絵のクオリティはいいんじゃね
サイトも持ってるからまあ安心じゃないのかな、ただ絵柄がタナの好みかは分からないけど
プロならある程度は絵柄は変えられると思うよ
>>831 少年ツウァイスうわああああの下絵って見てみたいぜ
じゃあサイトUPってみますよ
困った時の餅屋ちゃんがいるじゃないのよ
お頼みなさい
うわああああを見たけど
…うーん、まあ、その何だな…
この時のツワイスって何歳なんだ?
13か4だったかな
>118 :練乳太郎 ◆piwBiJmOTG48 :2009/08/09(日) 11:22:46 ID:0a7vPryY
>少年ツウァイスは10歳、現ツウァイスは20歳
どっちが本当やねん
アベルと出会ったのが12、あのシーンはそれから二年後なんで14です
指揮能力が欠如してるね
人を統べる能力がないというか
人徳がないというか…
サイトの何処に貼ってあるの?
か、スレが暴露て
現実を知ったかだな
どちらにせよ
まともなやつはまともな判断をするよ
>>832確かにここなら画力的にはバッチリですね、一枚5000なら支払える範囲ですし
ただやはり絵柄が合うかどうかなんですよね
とても素敵なんですが女性的な絵なんですよね
もし6月までに絵師さんが見つからなかったら依頼してみようかと思います
金銭が絡む場合は、少なくともサイトを持っていて仕事歴が分かるような相手に依頼するべきだったと思うぞ
2、3人候補を立ててそれらの絵をここで公開して感想とか聞いた方が良かったと思う
ここには絵師が数人常駐してるようだし
847 :
ビラビラ:2011/05/07(土) 19:22:53.42 ID:/C6laSeR
村長の台詞はあれは問題なしって判断なわけね
そんなら別にいいんだけど
おれ結構国語は成績いいんだけどなあ
ビラちゃんは多分荒らし認定されているから
名無しで貢ぎ物持って頼んだら台詞変えてくれると思うよ
849 :
ビラビラ:2011/05/07(土) 19:37:41.54 ID:/C6laSeR
別に変えてくれなくてもいいけどあれ問題ないのかなあ
>>845 タナのイメージするオベツバの絵柄ってマンガやアニメで言うとどんなのよ?
国語が得意ならまともに反論してみろよ
「そういう世界だから」「我慢してください」「あきらめてください」じゃなくてさ
>>850漫画やアニメでいうとちょっと難しいんですが
VXの絵柄はドストライクですね
>>853申し訳ありませんが反論自体に意味がないんです、僕の答は常に一つなので
あと時間が勿体ないんですご了承ください
m(_ _)m
作品の欠点は認めない、時間もないって
ここに体験版あげといて何がしたかったの?感想募ってモチベにしたいだけ?
857 :
ビラビラ:2011/05/07(土) 20:22:15.16 ID:/C6laSeR
「相入る」って言うっけ?
「相容れない」とは違うのかな
あ、誤字ですか、報告ありがとうございます
m(_ _)m
859 :
名前は開発中のものです。:2011/05/07(土) 20:30:56.89 ID:mhZilqqp
いっそのこと自分で描くとか
うわ、あげてしまった
すまん
861 :
ビラビラ:2011/05/07(土) 20:32:30.80 ID:/C6laSeR
別に嫌味じゃないんだけど
国語得意っつーからおれの知らない表現かと
>>854 VXの絵柄かあ
まあ、絵師によっては似せられない事もないだろうけど
きっとお高いだろうな
クロセットさん辺りは有料で引き受けてないのかな、ダメ元でコッソリ聞いてみたら?
タナのイメージかあ
FF7かクレイモアかなぁ
いや、なぜかってはいわないけどさ
過去ログあさればぽろぽろ出てくるかな
絵ぐらい自分で描けばいいじゃねえの?
いや別に一からってんじゃなくて、VXの絵柄を元に色々改変するだけで数十パターンぐらい作れるじゃん
イベントCGは背景込みだからね、きちんと描ける絵師はそれなりに高い
いっそ一枚絵はあきらめて立絵にして、背景だけを別に描いて貰って合成して使えば
色々便利だと思うけど
前にも誰かに同じような事言われてたけどタナは気に入らなかったようだしな
イベント絵描いてる人にここでの行動や発言がばれたんだろうな
上辺の言葉遣いだけ変えても根本的に何も変わってないからな
ここでのやり取り見たらドン引きして逃げるのは当然だろうし
自サイトに篭らない限りは同じことの繰り返しになるだろうな
まぁ個人的にまったく別の人脈を作れれば別だけど
ゲーム製作を度外視して他人のサイトに通ってBBSで雑談して
気の合う絵師見つけて友達になるなんて今までできなかった奴には
不可能だからな
逃げられないくらいの金を渡せば別だろうけど
プロの外注相場は新人でも線画1枚5000円以上、塗りの同額以上で
総込みだと最低額1万円〜1万5千円くらいからスタート
>>854 ナイナイの人のゲームの新しい絵師さんの絵もいい感じじゃね?
タナはあんな感じの絵柄はどうなのよ
つか、イベントの挿入絵なんて優先順位最低じゃないの?
そんなの、何章まで考えてるのか知らないが、とにかく一通りの作品が完成してから後付けで考える代物でしょ
別にクサすつもりは更々無いんだけど、とりあえず一揃い出来上がれば、
それこそゲーム自体に感銘を受けて無料で引き受けたいっていう絵師が現れないとも限らないじゃん
なんにせよ、たかがイベント用の一枚絵のために、今の時点で金払ってあれこれ動く事自体無駄にも程があると思うんだが
ナイナイって何よ?「ツクール ナイナイ」でググっても「ナイナイ物語」とかしか見つからなかった
>>870 駄目作者ほど仮素材でとりあえず作れって言っても聞かずにごねるもんだよ
今までの作業見ていてもやるべき順番が無茶苦茶だからな
フラグミスを放置したまま先の章を作りたがったりするようなヤツだから聞かないだろ
最近お気に入りの「諦めてくださいm(_ _)m」で終わりだろ
>>872 それだったのか
ゴミってことはないだろ少なくともタナゲーよりずっと遊べそうだ
確かに今作ってる新しいゲームの絵師は上手だな
でも「あんな感じの絵柄はどうなのよ」以前に
あのくらいの腕があったらオヴェルスの絵なんて描かないだろ
デザインから自分でできるならともかくキャラデザインもダサイし
このゲームの絵を描いてみたいって魅力に欠けるからな
>>875 少なくとも2本ベクター登録できる物完成させるチカラがあって
絵師との人脈をきっちり繋ぐだけの人望があって
2chに乗り込んで皆の製作スレを壊すような真似もしないし
サガベのような犯罪者を擁護もしていない時点で
屑でもなんでもない一端のゲーム作者だよ
少なくともそれをタナと同列に扱うおまえよりマシだろ
このスレがばれたら絵師も逃げるわな
ここがバレなくても逃げる可能性は高いんじゃないかな
今までだって発注の説明が稚拙かつ曖昧で分かり難いし
内容もその場の思いつきなので日が経つと内容が変化し
以前言っていた事と統一せれていない
総指揮、監督、プロデュース業として足りないものが多すぎる
話下手、マメに動かない、計画性がない、真摯さがない
多面的に相手の立場からものを見れない
柿板からきました
色々文句言ってる人多いけど
板で一番ここが盛り上がってるって事は
それなりに人を惹きつける力があるんじゃないかな
首謀者のタナ(若羽)は4年にわたって、相棒のサガベ(ダーク藤本)は6年にわたって
いろんな板のゲーム製作スレッド荒らして潰して来たから報復を受けてるだけ
とくにサガベはマルウェア仕込んだゲームを配布したり
商業ソフトをクラックしてばら撒いて通報されたり、2chの外でも暴れてる犯罪者
どうでもいいことを聞くけど、柿板ってお絵かき板のカキ板とか?
それともコケラ板で別の意味?
お絵描き・創作板のことです
なんかここの宣伝が一杯貼られてましたよ
丁寧にありがとう
せっかくだからたまには別ジャンルも覗いてみるね
1から見たんだけど何かアンチの人達が意固地になって叩いてるようにしか見えないなあ
自分某制作会社に勤務してる者なんだけど昔はフリゲ作ったりしてたな、あまり人気は出なかったけど(笑)
それは置いといてこの作品の出来なら完成して投稿すれば間違いなくふりーむの賞くらいは取れると思うよ、諦めず頑張って
挿し絵はどうなんだろうな、あればあったでいいんだろうけど無ければ無いで想像力掻き立てられるからまたいいってこともあるんだよね
イベントCGのことを挿し絵なんて言っちゃう、自称製作会社勤務の人は
いったい何の製作会社に勤務してるのやらw
いってることが臭い事この上ないよねチンパンくんw
煽る奴と煽る奴を煽ってる奴と真性が入り乱れてなにがなんだか
アナログから抜け切れてない
中年のおっさん
要するにサガべ
703見ると無償で商用ホームページやイベント告知の宣伝フラッシュを作っただけで
web制作会社の社長さんでございますと豪語してた人もいるらしいからな
案の定絵師に逃げられたのか、まあ当然だよな
つか、いつ完成するかも判らないモノに心血を注いでくれる人なんてそうはいない
公募するにしても有料で依頼するにしても、とりあえず90%の半完成品に仕上げてからじゃないと話にならない
逆に言えば、そこまで仕上げて良いモノだったなら、黙ってても人手は集まるはずだしね
ツクールとか十年くらい前にプレステで触って以来の俺が華麗にゲーム作るわ
とりあえず無料のツクール的な何かを教えてくれ
ウディタ
ツクールより少し難しい
あとはググれ
いっそプログラミング覚えて作るってどうだ。
C#+DxLibとかなら習得結構容易だぜ。
ウディタ姉妹でも使いこなしていた素晴らしいツールだ
がんばればダイジョブだ
>>893 ゴミ持ち出すな
>>892 RPGツクール2000の体験版が無料で落とせるよ
ほとんどの機能が使えるしゲームも配布できるよ
>>896 ウディタはいいツールだよ、その証拠にあれを使ったゲームはどんどん増えてる
ゴミっていうのは豚が作ったナントカベースみたいに誰も使わないモノのことだ
あと体験版で作ったゲームを配布するのは規約違反だぞこの犯罪者が
C++入門でググったら頭が煙吹いた
大人しくウディタ使っておくわ……
で、とりあえず動かせるもの作ってみるから、練習用にRPGの短編シナリオのネタをくれ
無ければ昔どっかでやったゴブリン退治でもパクる
ウディタも最初は混乱して煙噴くけど1ヶ月ほど睨み合ってるとシューティングとか結構簡単に出来ちゃう
格ゲもRTSも出来るんだろうけど俺の頭では追いつきませんでした^q^
HP掲示板に送金先のってたけどタナの事?
七十七銀行 杜せきのした支店 ヤマダケンイチとかいうのだろ
いろんな掲示板にはられているが場所も宮城だし違うんじゃないか
それ被災地へのカンパ銀行
つまり人命を守る立派な消防士の端くれとしてタナ中はへたくそな絵師を雇う金があったら募金しろと
ヤマダケンイチって何者?
俺だよ俺
わてらに息子はおりませんがな
オヴェツバみたいなゲーム作りたいです
タナさん、講座開いてくれませんか?
こればっかりは
生まれもった才能としかいいようがありませんね
同じ様なゲームがつくれてもオリジナルを到底超える事はできないので
諦めてくださいm(_ _)m
共同で作業していくために気をつける事ってある?
社会にでて経験しろ
ID:JXlw/44E=小林洋平は黙ってろ
中学校を無事卒業さえできれば
構想に5年、制作に5年費やせば25、6歳になるころには完成するよ
無能でも大丈夫、自分を信じてがんばって
まず最低でも日本の東京大学卒業程度でいいから学歴が必要
でも童貞じゃだめだ
女を経験してないやつに
よいゲームはつくれない
じゃ女ツクラーはどうなのよw
恋愛経験がなく素人童貞のタナ中さんでも大丈夫だからお金さえあれば何の心配もいらないよ
ゲーム制作思ったより大変だ…
しっかり世界観構築やキャラ設定しないと矛盾が出てくるし
最初は案が出まくる癖に時間が経つにつれてなかなか出てこなくなる
んで、その案も全部盛り込める訳ないのに優柔不断な俺は取捨選択できない
もうゲーム作りに向いてないんじゃないかと
921 :
ビラビラ:2011/05/09(月) 12:50:04.63 ID:vjcwgb0B
みんなで諦めようぜ!
新しい絵師さんがやっと見つかりました(/_;)
pixiv見たら滅茶苦茶画力が高くて……これなら安心してまかせられそうです!
今回は一枚5000円でとりあえずは10枚程度の契約なんで、本当に大事なシーンを厳選しなくては
サイトはあるの?
仕事歴は確認できる?
やはりタナ厨は童貞だね
後で逃げられるかもしれないのに(逃げられた経験あり)
契約が決まっただけで、喜んでしまうのは女経験がない証拠
女経験があるヤツは、慎重に慎重を重ね
これからの行動に注視し、仕事を終えた段階で初めて喜ぶものだ
金だけぼったくられて、とんずらされてしまわないようにな
925 :
ビラビラ:2011/05/09(月) 14:04:44.67 ID:vjcwgb0B
みんなで一喜一憂しようぜ!
素人童貞のタナ中さんは、お金さえ払えばあとは勝手に処理してくれると
そういう経験しかないから財布からお金だけ抜かれても諦めるしかない
現実に盗まれた経験ありなのか切り替えが早く落ち着いてらっしゃいますね
復讐として
>>824、
>>830と大震災の精神的傷口に塩を塗るようなことは
前払いで騙し取られた三千円からしたら些細なもの
それ以前から絵を晒されては三千円の価値もないとアンチにわざと噛み付かせる真似をしたり嫌がらせはしてたけどな
絵を晒したのはタナしとては上手いと思ったからでしょ
タナ以外誰も褒めてなかった気がするけど
絵師にこのスレみせようぜ
色んな所でオヴェツバがクレイモアのパクリと書かれてます。
僕は昔からオヴェツバがあるのを知ってますのでパクリは
クレイモアだと思います。あんまり酷いようでしたらクレイモアに
抗議しようと思います。
作品名でググルくらいは最低限すると思うよ
クレイモアの歴史
八木教広の2作目の連載作品。『月刊少年ジャンプ』
2001年7月号から2007年7月号まで連載され、
同誌の休刊後『ジャンプスクエア』へと連載雑誌を移籍し、
2007年12月号(創刊号)から連載を継続している。
単行本は2010年12月時点で19巻まで刊行されており、
累計発行部数は500万部を超えた。
オヴェルス最初のレビュー
若羽さんモバゲー会員 2007/10/06 13:49
レビューを読んだ方はレビューをくださいませ(>_<。)
6年のブランクが物語っている
933 :
ビラビラ:2011/05/09(月) 19:04:03.60 ID:vjcwgb0B
遺跡で死んでやる気↓
俺も遺跡で死んだw
絶対にゲームオーバーにならないシステムのゲームってどうだろう?
それをウリにしたら結構受けないかな
[37] By タナ栗粉
01-12 00:16
のり最高でもクレイモアに確かにクリソツだから少し設定かえるわ
その内修正する
[149] By からあげくん
01-24 01:39
片翼が隻翼になってた。なんで??同じ意味??
[150] By タナ栗粉◆C9CE809A
01-24 05:28
同じ意味だよ片翼の天使とかぶるから変えたんだけどどうかな
クレイモアはパクリと指摘されてから読んだって言ってたが嘘だったんだな
>>935 そういうのは既にいくつもある。
最近流行りのダライアスバーストもそう。
結局、死ななければ何らかの対価を得られ、死ねば得られない → 死なないようにする
という形になるのが一般的で、RPG なんかだとこのタイプに。
また、弟切草なんかも、何をどうしたってゲームオーバーにならない作り。
これは膨大なテキスト量によってそれを成し遂げている。
プレイヤーが死んだら死んだなりの歴史が続き
エリアオーバーはどこまでも世界があるのであり得ない
そういう風だったらフリゲーはおろか市販でもちょっとしたエポックになるんじゃね
逆に、どうやってもゲームオーバーになって、
世代交代を繰り返していくようなフリーゲームがあった気が。
なんだっけな?
絶対にゲームオーバーにならない1988年のドラゴンクエスト
死んでも歴史は続く1993年のロマンシングサガ2
そういう風だったらフリゲーはおろか市販でもちょっとしたエポックになるんじゃね
エポックになってたな
あまり面倒な事じゃなく、メンバーの最後の1人のHPが0になったら強制的に
逃げられるようにするとかそんなのだといいかなーと
強制スタコラシステムとか
そういえばどこかでアツーシステムとか言うのを聞いた気がする
ピンチになったら阿部さん?だったかが助けに来てくれるシステムだったか?
多分だけどアッーシステムじゃないかな
修造が来るならアツーシステムだと思う
うーん、アッーだったかな
助けてもらった後アッーな展開になってメンバー全員ののMPが減ってしまうとか
そんなシステムだった気が
しかしこれどこで聞いたんだっけ?思い出せんわ
新しい絵師の情報求む
ピクシブのどなたなのですか?
>>945いえ、公開してアンチの方に迷惑メール送られそうなんで秘密にしときます
俺も雑魚敵に何度も殺されて挫折。
雑魚敵の攻撃だけど、通常攻撃が50ダメなのに、技ダメがいきなり200もあって
連続フルボッコされる・・。
いかにもフリゲというか、バランスが悪い気がしますお
迷惑メール = タナ厨にとって
絵師にしてみれば、裏で悪事を働いていた様な人物に関わる事を止められる方がよほどありがたいと思うが。
>>947 サイト持ちの人なの?
ツクール界の事知ってる人でつか?
951 :
ビラビラ:2011/05/09(月) 22:13:20.42 ID:vjcwgb0B
>946
仲間二人になってすぐのやつ
でも参考にならないよ
おれはタナの嫌いな攻撃連打プレイヤー
>>947 本気相手を気遣うなら、もうちょっと頭を使え
結局、公開されればバレるわけだからかな
心配してるのは絵師のことじゃなく自分が絵を手にできなることだけだろ?
以前だって先生気取りで修正としてあからさまに叩いていたのはサガベだけだったし
おそらくそれ以外は部外者にメールまで出して妨害するキチガイなんて居ないだろ
サガベ以外から手を借りる場合、まず相手を気遣うなら、サガベと手を切ること
次に2chから身を引くこと、これが一番相手を守ることになる
2chに
>>922みたいなことはしゃいで我慢できず書いてしまった時点で相手のことを
何も気遣っていないことが透けて見える
> 相手を守ることになる
これすごい大事だよね。。。
>>953 その絵師さんは過去にゲーム絵の仕事はしたことあるのん?
>>952正直その方の話を出すと滅茶苦茶荒れるんであんまり話題に出したくないんですが(笑)
僕は彼の人間性だとか過去のこととかあんまり知りませんし、知ろうとも思いません。
もし仮に彼が本当に最低の人間だったとしても、これまで世話になった事実を忘れてそんなことをしたらそれこそ最低の人間だと思います
彼がいなければオヴェルスはここまで来れなかったしこの先完成もしないでしょう。
みなさんはどう思っているかは知りませんが僕にとって彼は本当に頼りになる、オヴェルスにとってなくてはならない存在なんです
>>946 ロキがいるとこね
俺は割とスキルも活用するけど、すぐMPなくなって死んだ
>>956 そしたら、それはツクール界(笑)でそれなりに有名な訳だ。
そんなヒントを出すから、「相手を守ることにならない」のよ?
「その方の話を出すと滅茶苦茶荒れる」なんていう絵師はそんなに多くない筈。
尚、荒れるとすればここでは二パターンしかない。
・サガベが絵師をやる
・サガベが攻撃している誰かが絵師をやる
>>958え、いや荒れるってのは絵師じゃないですよ
>>958 ちょっと勘違いしてるみたいだけど
サガベのことみたいだぞ
>>957 俺もロキの遺跡で投げたw
雑魚と戦闘してレベルアップする作業好きなんだけど、
このゲームはなんか雑魚のダメージバランスが悪くて
戦うのが嫌になるんだよな。
サガベと協力している作者の手伝いをするなんて
その絵師にとって一生の汚点だなw
>>956 おまえさもうちょっと考えて話をしろ
まず、まじめに話してるのに語尾に(笑)とか、顔文字とか付けるなよ
マジな話犯罪スレスレ、訴えられたら確実に黒でしかない行為までやっている人間なんだ
本当に感謝しているならそれを改めるように進言してサガベに償いをさせて
更正してからあらためて組むべきだろ
そうでなければその事実を知らない絵師は完成後に色々迷惑がかかるだろ
ちゃんとサガベがどんな人間でヤツがあ参加することを伝えて相手に納得してもらっていれば別だが
今やっているのは自分のゲームの完成のため参加する絵師のリスクをなんとも思っていない
かなり卑劣な行為だぞ
いっそサガベ殿に描いてもらえばいいじゃん
どんな絵柄か知らないけど
サガベ殿が攻撃している絵師というとのぶひろ殿とかか?
とりあえず今回は次回更新まで絵は晒さないことにします
>>50-51 にある中で絵師と思わしき人物は、
みかん理事
健康クロス
のぶひろ
えとレンジャー
クマックマ
津留璃
ツクール界の事はあまり分からないのだが、この辺りだろうか。
が、そんな絵師を起用したとすれば、
それを叩いていたサガベが黙っているのだろうか?
もしかすると何かミスリードしているのかもしれない。
そのうちわかるんだからほっとけよ
>>697 少なくともそこで上がって人間はサガベが関わっていなくても
引き受けないのが目に見えてるからそれ以外の人間だよ
>>966 絵師の人にはオベツバを少しでもプレイしてくれるようにお願いしてみた?
>>970はい、体験版はプレイしてくれたみたいです
972 :
名前は開発中のものです。:2011/05/09(月) 23:55:03.85 ID:cJp2ibHM
614 名前:ツクスレの名無し 投稿日: 2011/05/09(月) 23:51:54
「誰々は成功したんだ」と言い回って第三者を攻撃するやつが最大の失敗者
他人の成功を自分の成功に置き換えて自分より頑張ってる他人を攻撃する手段
よくいる
絵なんてどうでも良いだろうと思うがねぇ・・・
別に否定するつもりじゃないんだけど、そういうここぞっていうイベントこそ、ゲームの趣向を凝らした演出にするべきだと思う
ドット絵キャラが細かく動いたりとか、細かなセリフのやりとりとかで色んな情況を表現するんだよ
派手で美麗な一枚絵。確かにそれはそれでいいかもしれないけど、
どうも手抜き感というか、あんまり魅力は感じないんだよね
案外その絵師の人はこのスレの事知ってたりして
もしかしたらここの住人かもね
ヤヤウケゲー作ってるゲーム企画者は
プレイヤーの入力に対して良い反応をするのが良いゲームつってたな(操作性だけじゃなく、展開、意外性 とか)
>>975 それは人間が本能的に持ってる感覚を擽る娯楽の基本
ボタンを押すと音が出たり物が飛び出すみたいな簡単な仕掛けでさえ
子供は興味を持って何回も押す
大人だって壁に意味ありげなボタンがあったら押すかどうかは別にして
何が起こるか好奇心が湧き上がって押したくなる気持ちは起こる
大人になると単純だと飽きるのが早くなりがちだけど
基本的に人間はただ相手側が送りつけてくるものよりは娯楽としては
こちらが何かをするとそれに反応するものを楽しく感じるものだよね
TVや本よりもゲームやネットを好む人の最大のポイントはそのレスポンス
学がないと言えば学歴、あいつまだ懲りずに荒らしてたのかよ。
>>971 余計な事かも知れないけど、前の絵師にはきちんとした断りのメールは出してるよね?
何か後で面倒な事になってもアレだしさ
>>980 自分はこの4年間2chを荒らしてきました。
スタッフには6年以上荒らしを続けているダーク藤本が参加しています。
でも大事なのは過去より今!
僕達はもっと解り合うべきなんだ、手を差し伸べ、互いを理解し合うべきなんだ。
一歩歩み寄るべきは今なんだ!
とでも書くのか?
正直に過去あったことや協力者のことを書いたら
確実に絵師は逃げるからやるわけないだろ
下手したらここで叩かれてるのは捏造だの冤罪だの言って
相手の同情引く道具に使ってるんじゃないか?
>>980 一ヶ月も音信不通で金騙し取った奴に丁寧に断りのメールなんて不要だろ
>>982 >>824ここ読めよ、こいつはBBSで質問して1時間待てずに
早く答えろとかわめき散らすようなヤツだぞ
だから、自分が被害はないといえ知り合いが亡くなったかもしれんのに
そういう心の傷を抱えたが人間が時間がかかるって言ってるのに
1ヶ月の待たずに催促のメールを何回も送ったのは想像に難くないだろ
にもかかわらず自分は簡単に直せる不具合を催促されても
2chでダラダラしゃべってるくせに長々と直さなかったりするのが常とういう身勝手さ
>1ヶ月の待たずに催促のメールを何回も送ったのは想像に難くないだろ
それはあくまでもお前の想像な、実際は当事者しか分からんだろ
わずかでも金取って描いてる以上は引き受けた責任があるだろうよ
ココロの傷がまだ癒えないのでもう少し待ってとか、当分描けそうもないから降ります
とかそれ位の返事は出来るだろ
まあタナに人を見る目が無かったと言うか
自分ならサイトも無い、仕事歴も分からないような相手はいくら安くてもゴメンだな
降りると言われたから次を探したのか
連絡がつかないから次を探したのか
タナ厨自身が前の絵師の首を切って次を探したのか
どれだろう
どうでもいいけどホッペにトゲを生やす絵柄ってまだあったのか
見る目がなくて無責任で悪いのは100%絵師だろ
引き受ける前にタイトルでググるくらいのはするだろうし
なにより技術も根性もないのに3000円で引き受けてしまう厨房のこづかい稼ぎ程度の心構えだったんだろ
本当かどうかすら疑わしい震災を理由にすれば許されると思っているあたりがなめ切ってるよな
どういう契約なのか知らんが、先払いで逃げられたんなら、正直、逃げられた方が悪いというか、自業自得というか
普通、絵師の仕事なんて、絵を上げてそれを渡して成立する売買契約だろ?
一枚何千円、何万円とかっていう
それを、さも専属のように公言して「金払ったんだから全部描け」ってのはどうかと思うけどね
いや、そりゃ大企業ならそれで十分通じるだろうけど、一個人の趣味の範疇にそこまでの契約が成り立つわけないじゃん
平たく言うと、「何様だよおまえ」っていうことで、何年・何ヶ月かかるか判らない代物に、
金払ったんだから、って程度の免罪符で延々付き纏われる方がよっぽど不憫だと思う
完成したのは2枚+差分1枚+ラフ1枚で計12000円か
もうオベツバには使えない絵になっちまったからタナとしてはドブ捨てたようなものだしな
神作品を目指す為には
金を惜しまないっていってなかったか
12,000円も別に惜しんでないだろうね
むしろ良い絵師さんに出会えたことに感謝。とか
意味不明なことを言いそう
>>989 幾らなんでも描く絵の枚数ぐらい最初から言ってるだろ
つか引き受ける時に絵師が聞くだろうが
描く絵の量や内容によって値段を決める事もあるしな
訴えるか放置か2つに1つ
つーか、使えよっていう・・・
金払ってるんならその絵師の権利云々は無問題だろうし、そこは別にさぁ、使っとけばいいじゃん
妙なプライドというか完璧主義なのかなんなのか知らないけど、そういうとこで妥協したり、協力してくれた絵師に敬意を払ったり、っていう意識は無いんだろうかね
色んな絵師の色んな絵柄が混ざって存在してるほうが、同人ゲーとしてはよっぽど魅力的だと思うが
ワケの解らん擁護を入れると
絵師がそういう居直りをしているかのような錯覚が生まれ、かえって叩かれる
本当は愚かで弱くて連絡できないだけかもしれないのに
逃げた絵師に敬意なんて必要ねえだろ
>>994 そりゃあ協力してくれた絵師には敬意を払うだろうが、逃げちまった絵師に敬意を払える人間は
まずいないだろ
しかも、うあああああのラフはあれどうにもならんだろw
魔王魂のKOUICHIさんからめーるがきました!楽曲が完成したみたいです!
いやん…
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。