-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part12)-
>>951 俺はもういい、認証ある時点でいらね
XPで十分です
別に認証なんてあって当然。
今時ネットに繋がってなかったら、修正パッチだって落とせないだろうに。
>>953 毎月認証求められる糞仕様じゃなかったら文句もないけどな
割れ対策なんだろう
今回の解像度はどうなるんだろうな。XPのマイナーチェンジって感じもするし、640x480のままかね。
RGSSの知識があれば800x600やそれ以上する事も容易いんだろうが、あいにく俺にはエロ絵描く知識はあってもそんな知識はなかった
公式に書いてあったぞ。
>>動画再生のフレームレートを従来の30fps(秒間30フレーム)から、60fps(秒間60フレーム)に倍増。
これ元から60fpsじゃなかったっけ?
2000ではウェイト0.0(1/60秒)は1フレーム遅らすために使われるから、ずっとそうなのかと思ってたけど。
XPでは30fpsだったん?
てか、デフォルトのウィンドウが、俺の開発中のゲームに酷似しちゃっててやだなー。
2000のゲーム動作時のfpsが60で、動画再生の際は30fpsになるんでないの?
ちなみにXPに動画再生機能は無く、fpsは40
解像度変更可能ってただの願望じゃないか
解像度変更可能は高望みだなー
エビがそこまで気が利くとは思えん
>>960 544x416ってあんま見たことない解像度な気がするんだが……
普通は640x480〜800x600、1024x780ってとこじゃないか?
体験版っていつも発売前に出してる?
やりてー
965 :
名無し:2007/10/09(火) 22:56:43 ID:EKKthkOU
テストプレイしたとき、主人公(プレイヤー)が勝手に左方向に進んで
しまうのですが・・・どうしたらなおりますか?左端にいったら上下しか動かせません。
自由にコントロールできません。
もうちょっと詳しく
その主人公が最初にいるマップにはイベント一つも作ってない?
作ってるんだとしたらそのイベントの内容を書いて
>>965 あぁ、それか・
なんかジョイパッド使ったりしてる?
その設定が悪いとキー押しっぱなしのような動作をするみたいだね
俺も以前なって困ってた
肝心な対処法はよく分からん、すまない
単純に、並列処理で主人公左に歩かせるコマンドがどこかに入ってるだけだったりして。
ジョイパッドのケーブル線の接触が悪いとなったりするな。俺の場合は右下だが。
いつか家庭用ゲーム機で遊べる用に
ならないかな
そういやPSPでツクールを動かすエミュを開発してた人いたな
急に更新無くなって、実は画像使った釣りだったみたいだけど。
BochsPSPとかいうx86(?)のエミュを使ってPSP上でWindows95起動→ツクール起動
ってのはできるみたいだな。キーボードないから、起動できるだけで遊べるかは分からないけど。
質問です。RPGツクールで作られたゲームは、体験版と、RTPがあれば、遊べますか?調べてみましたが、見つかりませんでした。教えて下さると有り難い限りです。
>>972 気まぐれにツクールの仕組みを教えてみる。
RTP=RPGツクールの標準素材が詰め込まれたもの
これさえインストールしておけば、ツクール製ゲームが標準素材を使用するとしても、わざわざゲームに標準素材を含まずにこっちを参照してくれる。
標準素材外のオリジナル素材を使っている場合は、RTPに含まれているわけがないのでゲームに含まれることになってる。
つまり、標準に無くて必要なものだけを含める、要領削減になるってこと。
ツクール95ではRTPはなかったから、ゲームのデータ量が膨大で大変だった。
ありがとうございました。質問ばかりで、本当にすみませんが、VIPRPGは、どのファイルから開けますか?本当にググルのが下手で、何度キーワードを変えても、一件もヒットしません。本当にすみません。
>>976 RPG_RT.exe だと思うが
質問の意味がよくわからん。
どこに落ちていますか?っていみか?
ここは質問スレじゃないので、これ以上は他で聞いてくれ。
viprpgは原則RPG_RT.exeを抜いている
ツクールローダーでググると幸せになるかも
979 :
名前は開発中のものです。:2007/10/12(金) 18:54:07 ID:jQyh6QJV
指定動作の全実行って使い方がいまいち分からない
キャラクタの動作指定だけで動くのは分かるが、そのイベントが終了したところで他のイベントで指定動作の全実行をしても動かないよね。
なんか訳分からん
「動作が終わるまでウエイト」に読み替えるといいよ
>>981 確かに・・・
◆繰り返し処理
キャラクターの動作指定:主人公、下に移動、左に移動、上に移動、右に移動
:以上繰り返し
◆
だと、動作完了する前にまたキャラクターの動作指定を実行するから、結局下にあるいていくだけだけど、
指定動作の全実行を入れるだけでちゃんと全部実行してループ処理してる
しっかし、こうなる理由が分からん。てか、コマンド名を
>>981に変えて欲しいな
キャラクターの動作指定:このイベント透明度アップ
指定動作の全実行
ウェイト:0.6秒
これの繰り返しで普通にできたぞ?
>>982 そのとき作動中の全てのイベントの動作も実行されんだよ。
逆に言うと、通行不可の地形に突っ込んでたりして、
フリーズの温床になることが多い。
985 :
982:2007/10/13(土) 00:33:26 ID:SclRSHWV
あぁ、なるほど・・・どうやらツクール歴3年目にして始めて指定動作の全実行の処理内容の意味を微妙に勘違いをしていたことに気づいた。
指定動作の全実行って、「指定動作が書き換わる前に確実に実行する」って意味でOK?
「指定した動作を全部実行するまで待つ」だよ
987 :
979:2007/10/13(土) 03:09:01 ID:Wm2y5lLG
>>983 段階的に透明度を上げるにはやっぱりそれしかないんですね。
しかし
>>979で書いた移動頻度無視の件がどこにも書かれてないのが不思議だ。
(2chスレは現行スレしか読んでないけど)
988 :
名前は開発中のものです。:2007/10/14(日) 01:39:06 ID:TdIuqo6l
FINAL-FAMTASYというツクールゲームを探しているのですが、
アップしている所が潰れている(?)らしく、ページが開けません
他にアップしている所が無ければもうゲームは消えちゃうんでしょうか
> 42 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日: 2007/10/14(日) 00:28:06.53 ID:z0ZEjjFr0
> 結構前にファイナルファンタジーの全部がミックスされたツクールゲーやったんだけど
> 結構話できてて面白かった
> それ知ってる人いないかな?
> 大体内容は思い出せるんだけどもファイナルファンタジーで検索しても数あるし、
> 49 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日: 2007/10/14(日) 00:34:05.44 ID:z0ZEjjFr0
>
>>46 > 一応主人公は全員出てたと思う
> それうpしてくれんか
990 :
名前は開発中のものです。:2007/10/14(日) 09:07:16 ID:tfJSWPZw
酷いマルチだな
クレクレ乞食は以後放置で
そんでもって酷く図々しい
ume
梅
998 :
名前は開発中のものです。:2007/10/15(月) 09:49:15 ID:wiaLkW00
U☆M☆E
1000
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。