略して恥晒スレ
・初心者OK
・バグだらけでもOK
・未完成でもOK
・テンプレ無視OK
そんなスレ
晒し用テンプレ
【タイトル】例:チキンレース
【完成度】例:50%
【言語(プログラムの時のみ)】例:C++
【プログラム歴(プログラムの時のみ)】例:C1年、C++1週間
【URL】例:
ttp://〜
【一言コメント】例:ここまで作ったけどどうよ?
【Q&A】
Q1:どんなもの晒すの?
プログラム、グラフィック、音楽などゲーム製作に関連している物
Q2:煽られた 助けろ
煽られても泣かない
3 :
名前は開発中のものです。:2005/08/17(水) 18:36:48 ID:FI1XTi7r
糞スレじゃないが良スレでもないな
4 :
名前は開発中のものです。:2005/08/17(水) 20:40:12 ID:II1hRXwJ
たしかに土日スレとかって晒す時ボロクソ言われないか心配だよな
土日スレだとボロクソ言われてる奴ってほとんどいなくね?
晒すということ自体が批評されるということでもあると自覚すべき
恥ずかしいなら晒すべきではないと思う
>>7 あーそう言う事か
全然気が付かなかった
お前
>>1?
9 :
名前は開発中のものです。:2005/08/18(木) 00:43:34 ID:xksZSmHv
>>10 |┃三 ∩___∩
|┃ | ノ ヽ
|┃ ≡ / ● ● | <COMの自殺点が異常クマー
____.|ミ\___| ( _●_) ミ
|┃=___ |∪| \
|┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ
>>10 この殺伐とした雰囲気を作り出せるのは
「才能」というやつじゃなかろうか。
良スレの悪寒?
16 :
名前は開発中のものです。:2005/08/21(日) 15:44:55 ID:F00MsuWf
age
17 :
名前は開発中のものです。:2005/08/22(月) 03:52:39 ID:/vM8jOOi
晒したまいあげ
>>10をダウソしたが、exeを実行しても何も起こらん(´・ω・`)
>10
なにもできずにおわるのだが・・・
COMしかボールに触ってない・・・
んなもんCOMの動作テストに決まってんだろ
ここは未完成OKなスレだぞ
いろいろボタン押したらボールに触れた。
COM自殺しすぎでウケル
勝てないw
自分で何球か入れればあとは1:1の割合で入れてくれるから勝てるだろwww
C言語を使い初めて3ヶ月、これまでプログラム経験全くゼロの俺が始めて完成させたゲーム。
ちょっと感動したのでうpさせてください。
単純なテトリスです、得点は出ません、音もありません。
スペースで回転します、キーボードの左右で動きます、下で少しだけ落ちるのが早くなります。
ここをこうしたら良いとか、色々教えて下さると幸いです。
http://gamdev.org/up/img/3130.zip
>>24 GJ!
現状では全く問題なし!
この調子で得点や音を追加していけば立派なゲームが完成するぞ!
強いて不満な点をあげるとすればESCキーでゲーム終了したかったかな?
まー全てのゲームがESCキーで終了するというわけでもないので
そこらへんは作者の好みなんでしょうけどね
26 :
24:2005/09/03(土) 19:56:41 ID:MTpDypUw
>>25 コメントありがとうございます!!
ESCキーの対応や得点等は実装してみようと思います。
音のほうですが、waveファイルはplaysoundで適当に鳴らす事が出来ましたが
MIDIファイルはどうすれば再生できますか? playsoundではどうも再生できないようです
MIDIはmciSendCommandを使うと再生出来るみたいですよ
ちょっと面倒くさそうですけど、、、
ってゆーか、そういうことは自分でググってくださいな
>>26 テトリスいいね。
私も今作ってるのが片付いたら
手を出してみようかな。
mciSendCommand()はかなり簡単に鳴るのでお勧め。
ただ読み込み中やループ再生時にラグがあると思うので、
もしかしたら再生用のプロシージャを作るか
ゲームのほうを別スレッドにしなくちゃいけないかもしれん。
あと、PeekMessage()を使うとCPU使用率が100%になるので
Sleep()をどこかにはさんでほしい。
>>24のだと、メッセージループのとこにはさめばOKだったよん。
30 :
名前は開発中のものです。:2005/09/14(水) 08:16:35 ID:hS6ukETx
>>29 これ画像がヤバくね?
フリーのRPG系素材サイトたくさんあるからそれ使うといいと思うよ。
プログラム暦はあっても絵がまったくだめな俺が書いたキャラスケッチ(幼稚園児レベル)
の画像をうpしようとしたんだけどスキャナーなかったorz
なんか急に盛り上がって参りました
>>31 携帯で撮るべし
うむ
過疎だね
36 :
名前は開発中のものです。:2005/10/02(日) 16:14:10 ID:yHAuminN
南下作ろうかnage
37 :
名前は開発中のものです。:2006/01/07(土) 03:37:50 ID:Wj+IiqEY
>>33 Lv13まで行ったよ!
賄賂は無い方が手軽に楽しめるとオモタ
38 :
si-c ◆6IG9rFZkis :2006/01/07(土) 04:26:33 ID:vf9dGNIs
>>33 取敢えず17
手軽なのもまた(・∀・)イイ!!
スレタイをみて一瞬チムコをアップして悶々とするスレかとオモタ
【タイトル】しょぼの数字屋さん(仮)
【完成度】システムはほとんどできてるけど
イベントの完成度が5%
【ツール】Nscripter
【製作時間】まる1週間ぐらい
【URL】
ttp://gamdev.org/up/img/4744.zip 【一言コメント】暇がなくなってきたのと
モチベーションが低下してきたので
一気に完成は出来ませんでした。
いつか続きから作りたいけども、そんな日は来るのか。
というわけで未完成ながら日の目を見せてあげることにしました。
43 :
名前は開発中のものです。:2006/02/23(木) 20:01:06 ID:8cBl0DZw
age
神スレage
45 :
名前は開発中のものです。:2006/02/26(日) 17:54:40 ID:zE2PEv+J
age
zip伸張してexe動かすのたるいから
スクリンショットもつけて
>>48 何の変哲もないヒットアンドブローなんで…
せっかく作ったのでスクショだけは残しました(;´Д`)
なかなか面白かったけどなあ
51 :
名前は開発中のものです。:2006/03/01(水) 11:27:52 ID:AZq3AOXr
良スレage
こんなスレあったんだな
初心者の育成に貢献しとるのぉ
53 :
名前は開発中のものです。:2006/03/02(木) 16:01:10 ID:/MJGriJx
さあ晒すのだ!
ちゃばねスマッシュ晒していい?
あい
age
うーむ過疎
丁度いい速度だった俺のマシンは既に過去のものだな。P3-1GHz GF4
タイムスタンプから察するにあと2年待てばぴったりだったんだろうね。
グラフィックが可愛くていい。
やってくれてありがとう!.*・+(´∀`)*.・+
当時はもう少し低スペックだったけど、そのくらいでもいけるんですね。
題材が題材だけにちょっと可愛いめにしました。
おつ
61 :
名前は開発中のものです。:2006/03/05(日) 13:20:38 ID:L4go8WBs
神スレ
恥ずかしいのでもう消します(;´Д`)
>>61 おもしれーw
部屋に隠れていつ出るかドキドキしながら待つのが楽しいw
おもしろい言ってくれてサンクス!
69 :
名前は開発中のものです。:2006/03/21(火) 03:18:13 ID:U02HKI82
>>68 なかなか面白いが、当たり判定デカすぎだお
縦スクなら高さ10ptぐらいの奴を連ねて動かせば出来そうだけど……
70 :
名前は開発中のものです。:2006/03/21(火) 12:59:26 ID:xGzwIbzh
>>69さん
アドバイスありがとう。
野球見終わったら修正します。
>>70
いや、ミニゲームとしては割とおもしろかった。
生存時間によって段位認定とかするとか、ちょっと工夫がほしいが。
74 :
70:2006/03/21(火) 15:32:50 ID:xGzwIbzh
75 :
70:2006/03/21(火) 15:33:22 ID:xGzwIbzh
ゴメンあげちった
>>70 リトライするときに自機の位置リセットされるといいと思う
【タイトル】DQっぽいRPG
【完成度】25%
【言語】 C++/Win32API
【URL】
ttp://gamdev.org/up/img/5094.zip 【コメント】戦闘もなく、ステータスもないのでゲームとして成立しません
Zキー or スペースキー 決定
Cキー キャンセル
方向キー 移動
シフトキー & 方向キーで ダッシュ移動
ESC 終了 です。
エンカウントは発生しますが、戦闘はありません。
ステータスもありません。
ただフィールド上を歩けるだけです。
やる気がなくなってきたので公開してみます。
すぐに消すかも。。。
78 :
77:2006/03/23(木) 17:40:59 ID:mSDhoHJs
あと、Vキー で フレーム制御を無視した状態になります。
気づく人は気づくと思いますが、Javaでゲーム作りますがなにか?
というサイトを参考にさせていただきました。
モード7キタコレ
超誤爆
何でこんなところに誤爆しちゃったんだろ……
こんなところとは心外な
85 :
名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 11:57:31 ID:VtC4wts0
86 :
名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 23:23:19 ID:umrYEL2q
88 :
名前は開発中のものです。:2007/01/13(土) 11:25:03 ID:MTtJhadt
89 :
名前は開発中のものです。:2007/01/13(土) 18:10:34 ID:Is3YcI1z
>>89 動いたよー
全然問題ナシ
ガ ン ガ レ !!
92 :
名前は開発中のものです。:2007/02/03(土) 00:25:26 ID:7Jy3CzyB
あげ
93 :
名前は開発中のものです。:2007/02/04(日) 19:17:51 ID:VRaOG97N
>>93 下手だからなかなか弾を当てられなかったぜw
95 :
名前は開発中のものです。:2007/02/25(日) 11:28:24 ID:ECqh7fDW
age
オレ1人で作ってますんでこのスレ後2年もってね。
4年11ヶ月くらい書き込み間隔が開いてるスレを見たことある。