ゲームに安心して使えるフォント探せ!(`ω´)

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有料ゲームに問題なく使えるフォントの情報を募るスレです。

フリーのフォントは数あれど、印刷物はともかくゲーム制作に使える物(特にJIS第1〜第2水準漢字までを含めた日本語フォント)となると、ライセンスの関係で非常にお寒いのが現状です…。

そこで、特に以下の基準を満たしたフォントの情報をひたすら収集するスレにしたいと思います。
・同人ゲームなどの、いわゆる有料ゲームに利用可能であること。
・最低でもJIS第1〜第2水準までの漢字を網羅したフォントであること。
・ビットマップよりも、綺麗なアウトラインフォント(TrueTypeなど)である事が望ましい。

フォントのデザイン(明朝、ゴシック、毛筆、手書き系、ポップ系)などの種類は問いません。
また、若干のお金を払うことでゲーム利用可能なフォントでも良い事にします。

一応、日本語フォント中心のスレにしたいのですが、一応1バイトフォントの話題も許可する事にします。フォント利用に便利なツール、ライブラリの情報もあれば歓迎の方向で…。

備考:
・OS搭載のフォントを利用するという方法はこのスレでは想定しません。
・ゲーム自体にフォントそのものを含める場合を主に想定します。
・他にフォントをラスタライズした画像を利用するという方法もあり、そうするとまた利用できるフォント、できないフォント、というのがまた変わってくると思いますが、そこらへんの微妙な解釈についても情報交換できれば良い。

関連スレ:
・ゲームを作るための素材を集めよう!
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015059429/l50
・○◎○フォント大好きってふぉんと〜?○2書体目○
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1074329677/l50
2名前は開発中のものです。:04/09/06 00:42 ID:7KLCdZzo
良スレの予感
31:04/09/06 00:53 ID:wPKgnK4D
関連サイト
http://osdev-j.sourceforge.jp/index?%5B%5B%A5%D5%A5%A9%A5%F3%A5%C8%5D%5D#content_1_23
http://wiki.fdiary.net/font/?freefont


今のところ見つけた有料ゲーム利用可能っぽいフォント
・Y.Oz フォント
http://yozvox.web.infoseek.co.jp/
・シフトJIS2000形式とシフトJIS2004形式のフォント
http://members11.tsukaeru.net/rare/font/
・ロシアフォント
http://www.cossack.jp/fontp/index.html
・M+フォント
http://mplus-fonts.sourceforge.jp/mplus-outline-fonts/index.html
(現在アウトライン版は漢字部分制作途中)
・みかちゃんフォント
http://mikachan-font.com/index2.html
・ことり文字ふぉんと
http://www5d.biglobe.ne.jp/~konpeito/kotori/
(商用利用は一口1000円のカンパウェア)
・S2Gフォントシリーズ
http://www5d.biglobe.ne.jp/~konpeito/kotori/
(商用利用は一口1000円のカンパウェア)
・たれフォント
http://maktak.hp.infoseek.co.jp/
(凄い字なので実用になるかどうかは疑問)

…とりあえずこんなところか。皆さんからの情報もぜひ!
4名前は開発中のものです。:04/09/06 01:05 ID:aagF/Jpn
>たれフォント
すげぇ(笑
5名前は開発中のものです。:04/09/06 01:12 ID:aagF/Jpn
ttp://gamdev.org/up/img/1177.jpg
サンプル画像が無かったんで試しに使ってみたよ
6名前は開発中のものです。:04/09/06 01:21 ID:8GzqMQ5B
>>5
ワラタ。法的には安心して使えるが
他の面で安心できるかどうかは未知数だなw
7名前は開発中のものです。:04/09/06 02:45 ID:Ce27N6UB
8名前は開発中のものです。:04/09/06 04:23 ID:zFBgANrX
フォントファイルは配布せずに、
ビットマップに全文字を描き込んで配布する場合は問題あるの?
9名前は開発中のものです。:04/09/06 05:46 ID:pck2v4A7
良さげなスレが立ったな。
10名前は開発中のものです。:04/09/06 09:35 ID:2GFY/XrS
FixedとかMSゴシックは大丈夫ですか?
11名前は開発中のものです。:04/09/06 09:39 ID:7KLCdZzo
>>8
判例を見る限りは問題ないはずだけど、
フォント屋がイチャモンつけてきたりして対処が必要になるかも知れない。

というか、明朝体とゴシック体くらい国が用意して欲しい。
121:04/09/06 12:47 ID:3Wa2WfyC
>>8
そこらへんの使用に関しては、もうまったくフォントメーカーそれぞれで認める認めないの判断が違うと思います。
それぞれのメーカーさんに直接質問してみる、位の事をやった法がいいかも…。

それに、JIS第1〜第2まで漢字が揃っているフォントを全部ラスタライズして管理するというのはかなり面倒でしょうし…。

そういえば、MacOSXのヒラギノフォントは商業利用もOKでした。でも、全部の文字をまるまる持たせる(ラスタライズするにせよ)事は、単なる利用というよりはむしろ再配布に近い行為なので…。やはり解釈が難しくなってきますね。

そこらへんの話に詳しい方が居れば良いのですが…。
131:04/09/07 10:49 ID:O1/RulUe
Y.Oz フォント (http://yozvox.web.infoseek.co.jp/ )
の有料ゲーム利用について、作者様から直々に問題ないとのコメントを頂きました。
http://bbs.infoseek.co.jp/Board01?user=yozk

現在、ゲーム利用に可能な日本語フォントはもっぱら手書き系が多く、しっかりした明朝体やゴシック体のものは皆無に近い状態です。
しかし、Y.Ozフォントの新カナあたりは、太文字のものを使えばゴシック系の代用(ゲームのシステムメッセージ用のフォントなど)になりそうな気もします。
http://yozvox.web.infoseek.co.jp/YOzFontN.png

また、ギャルゲーなどのセリフ枠のフォントにも最適でしょうね。
14名前は開発中のものです。:04/09/07 18:36 ID:MDt2u/YW
|´ω)< hは抜いた方がいいのでは・・・?

|ミ サッ
15名前は開発中のものです。:04/09/07 18:41 ID:+56303AR
>>14
いちいちつまんねー事につっこんでくるちっけーヤツだな
ageてあると気になって仕方ないタイプだろ(プゲラ
16名前は開発中のものです。:04/09/08 00:41 ID:5g3m27Z2
>>15 (ノ∀`)
17名前は開発中のものです。:04/09/08 01:23 ID:F9yWuPFo
ここに報告する前にやることあるだろ
よく考えてみろ
18名前は開発中のものです。:04/09/08 08:15 ID:pnZoZf/v
お前一人で考えとけ。
19名前は開発中のものです。:04/09/08 15:34 ID:QPmqV3LU
20名前は開発中のものです。:04/09/10 23:58:19 ID:cGNPDXp8
http://pandachan.jp/

同人に理解のある人のようだ。
多分ゲームも大丈夫でしょう。あくびんフォントがおすすめ。
21名前は開発中のものです。:04/09/11 13:28:30 ID:NJFvC5h1
あくびフォント,
お金が絡む時には必ず目を通してくれと使用協定に書いてある。
ゲームを売る場合には一応聞いた方がよさそうでは。
22名前は開発中のものです。:04/09/12 01:22:45 ID:w0zW5mAs
みかタソ(;´Д`)ハァハァ
字が綺麗すぎっ。あれだけの量を手書きするなんてモツカレーさまでつ。
23名前は開発中のものです。:04/09/12 06:31:02 ID:4ze2m0nb
あくあのほうが綺麗に感じる俺。
手書きフォントはそのへん文章表示させると顕著だと思う。
でも自分で作ってみたら第一水準までがやっとだたーよ。
そしてやっぱり見た目きちゃない。
24名前は開発中のものです。:04/09/12 09:07:26 ID:89in4wvs
フォントってゲームをダウンロードした人の方にも同じのが入ってないとだめなんじゃないんですか?
特殊なフォントだと無理なような気がするけど・・・
25名前は開発中のものです。:04/09/12 09:44:33 ID:zDKDGCSf
>>24
絵や音声と同様に梱包しとけばいいじゃん
26名前は開発中のものです。:04/09/12 13:21:48 ID:d7HtNiqk
HTMLとは違うのよ
27名前は開発中のものです。:04/09/12 16:00:01 ID:89in4wvs
同梱したとしても、たとえば、WinAPIのCreateFontでそのフォント名指定して使えるのかなと思って・・・
C:\WINDOWS\Fontsに入ってないと使えないのかなと思ってたんだけど。

インストール時にC:\WINDOWS\Fontsにコピーしちゃうって方法を使うってことですか?
28名前は開発中のものです。:04/09/12 16:55:45 ID:zDKDGCSf
>>27
無論何もしないと使えないCreateFontで名前を指定しても使えない。

AddFontResourceかAddFontResourceExを使うと使えるようになる。
詳しくはMSDNかググるで
29名前は開発中のものです。:04/09/12 21:20:37 ID:x3R6LLqd
CreateFontInDirect()
30名前は開発中のものです。:04/09/12 21:21:00 ID:89in4wvs
>>28
d
調べてみます。
31名前は開発中のものです。:04/10/12 03:24:28 ID:8oYpxI3O
hoshu
32名前は開発中のものです。:04/10/30 08:19:51 ID:tK5sgB6q
保守
33名前は開発中のものです。:04/10/30 14:01:31 ID:MfVu8ExR
フォントについて質問があります。

ttp://77483.org/upload/source/77483_1102.bmp

最近のゲームだと上の画像の右側のような
淵付きのアンチ文字がよく見られるんですが、
実装の仕方がいまいちです。

左の文字は、GetGlyphOutlineでアンチをつけたものです。

地道にDIBを書き換えるしかないんですかね?
orz
3433:04/10/30 14:04:07 ID:MfVu8ExR
すみません。質問すれで聞いてみます
35名前は開発中のものです。:04/10/31 03:16:15 ID:EoIVPHLN
http://www.leuthard.ch/fonts/index.htm
此処の規約読めないんだけどなんて書いてあるの?
36名前は開発中のものです。:04/10/31 04:35:44 ID:9B1QdEwm
>>33
1ドットずらして淵を書く。(上下左右斜め8方向分)
最後に真ん中を書く。
じゃだめなの?
37名前は開発中のものです。:04/10/31 07:05:44 ID:Mp3X6sfu
>35 直訳
このサイトはフリーウェアとシェアウェアフォントのみを扱ってます。
海賊行為や著作権侵害を起こしたくないので、著作権違反はすぐに
報告してください。ではフォントで楽しんできてください。

フォントやDingbatsを物ごいしないでください。私のサイトにある
私の持っているフォントはフリーまたはシェアウェアです。
他のものは著作権保護されているので送ることはできません。
38名前は開発中のものです。:04/10/31 07:07:40 ID:hOfw1zEp
「読めない」ってそういう意味かyo
辞書くらいひいてみろ。逐語訳でもなんとか分かるだろう。
39名前は開発中のものです。:04/10/31 15:48:09 ID:Kp8ihJ3h
なんかYI‐楷書体っていうのなかったか?
4033:04/10/31 18:09:20 ID:axH4/A6/
>>36
アウトラインの値で色を書いているので
文字の周りが必ずアウトラインが付く訳ではないのです・・・

上のBMPで「テ」の部分を拡大してみると
半透明部分で淵がついていない個所がわかると思います。
ある程度は上手くいくとは思いますが、そこまで綺麗ではないかと思います。
41名前は開発中のものです。:04/10/31 21:50:03 ID:7/NYOEla
>>40
1ドットずらして描くのだと何がまずいの?
42名前は開発中のものです。:04/10/31 22:22:54 ID:5/x3+zxM
>>39
あれは商用フォントの改造パクリ。違法物。
43名前は開発中のものです。:04/10/31 23:09:29 ID:6cg8BrvN
>>41
アンチがつかないからまずいってことだと思われ。
>>33も勘違いしてるし>>36も勘違いしてるような。

アンチエイリアスは最終段階で施すものだと思うけどな。
やっぱりDIBでしこしこやるしかないでしょ。
淵描画ー>その上から中身描画->実画面に合成(ここまでアンチ無し)->アンチエイリアシング
44名前は開発中のものです。:04/11/01 00:18:41 ID:OBpY8mbE
>>43
その理論がわからんのだけど
普通に描画してアンチエイリアスがかかるんなら
1ドットずらして描画してもかかるよね?
アンリエイリアスをかけながら描画すればいいんちゃう?
45名前は開発中のものです。:04/11/01 00:32:14 ID:i9s8cE7S
アルファ値を何度も重ねたら、アンチエイリアスの意味がなくなるじゃろ
46名前は開発中のものです。:04/11/01 01:20:57 ID:ZjOWaPe4
>>42
どんなフォントだったの?
47名前は開発中のものです。:04/11/01 10:39:50 ID:ePxUcALA
>>43
淵描画ー>その上から中身描画->アンチエイリアシング->実画面に合成
でも構いませんか?
48名前は開発中のものです。:04/11/01 10:52:19 ID:f/foyJ/3
>>47
出力結果に自分が納得出来るなら、別に構わないと思うが。
49名前は開発中のものです。:04/11/01 12:28:45 ID:wJ+r/c/N
>>48
了解です。
実画面全体をAAするより、枠付きフォントだけをAAした方が軽いかなと
思ったので聞いたわけですが、AAの仕方すら分からないので
もう少し勉強しないと・・・
50名前は開発中のものです。:04/11/01 13:42:54 ID:QAB0Ma5z
>>38エキサイトの翻訳しても意味分からないだよ
51名前は開発中のものです。:04/11/01 21:36:52 ID:AGV/fOCE
???
52名前は開発中のものです。:04/11/02 09:57:19 ID:p/BE7j0V
このサイトは単にフリーウェアおよびシェアウェア・フォントを含んでいます。
私たちはどんなフォントも著作権侵害せず、どんな著作権も壊したくない。
そのように、できるだけ早く任意の著作権のある妨害を報告してください。
フォントで楽しんで戻ってください。
フォントまたは飾り活字を求めないでください。
Iが持っており、それは暇なフォント-あるいはシェアウェア、私のサイト上にあります。
それらの著作権が取られるので、他のものIはあなたを派遣することができません。

だとよ。エキサイトだけど>>37と変わらん。
これで分からん部分あるなら普通に辞書引けよ。
53名前は開発中のものです。:04/11/03 15:49:00 ID:n4DVKB3Z
>>49
AAは2倍サイズ4倍サイズあたりの元画像を
線形補完なりかけて縮小して実現するのが一般的らすぃ。
2xAA/4xAAってのは元画像サイズが2倍か4倍かを示してるのね。
54名前は開発中のものです。:04/11/03 18:18:27 ID:JVhfBf4K
大きめのフォントで作って、縮小すればいいのか
割と簡単そうですな
55名前は開発中のものです。:04/11/06 01:09:39 ID:0d8grmfH
どせいさんのフォントとか面白そうだけどね
56名前は開発中のものです。:04/11/06 04:11:25 ID:TPDQEbHG
どせいさんフォントは元ネタがゲームだしな
57名前は開発中のものです。:04/11/09 02:53:17 ID:tcBJj1hl
そういや標準装備ふみゴシックとかって勝手に使っていいのか?
58名前は開発中のものです。:04/11/25 22:57:03 ID:37qA7lpv
あげフォント
59名前は開発中のものです。:04/11/28 10:09:16 ID:8ir0cSpW
Terminalが一番好きだな
60名前は開発中のものです。:04/12/11 10:37:26 ID:o5q4z1GO
どせいさんフォントは糸井重里の娘の字が元らしいな。
どせいさんは誰の落書きが元だったっけ・・・。
61名前は開発中のものです。:05/01/22 15:42:46 ID:rewDbdnL
保守
62名前は開発中のものです。:05/02/17 10:33:47 ID:qI2k0acV
保守2
63名前は開発中のものです。:05/02/18 02:02:26 ID:OvZEJ8yH
ttp://idfont.web.infoseek.co.jp/

ここのフォントって、結構使えると思うんだけど
ライセンスも安いし
つかえ、ないかな?
64名前は開発中のものです。:2005/03/21(月) 21:55:30 ID:s3HTnkDz
ネットで無料配布するゲームのロゴに使用程度なら問題なし?
著作権とか考え始めたら分からんように…
65名前は開発中のものです。:2005/03/21(月) 21:56:14 ID:s3HTnkDz
すまん>63のサイトじゃなく、フォント全般について
66名前は開発中のものです。:2005/03/29(火) 23:02:57 ID:hECij9cT
このスレを読んでいて思ったんだが、au携帯「PENCK」のフォント盗用じゃないが、
商用ゲームソフトでもフォント盗用しているソフトが存在する可能性もあるのかな?

このスレの住民のように、個人製作のゲームでも困っている製作者がいるのだから。

漢字表示が当たり前になり解像度が上がっている中、ドット打ちで
フォントを自社製作するのは大変なんだろうと思うし。
67名前は開発中のものです。:皇紀2665/04/01(金) 16:47:55 ID:xZJbtkkF
盗用というか、ライセンス料を払わずにいるのはごろごろいそう
以下吉里吉里スレより

589 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 05/01/12 21:31:24 ID:4ld4bgpX
素材辞典・音辞典についてスレ違いだが、参考までに。

自分も素材辞典、音辞典を無料配布ゲーム作成のために購入したから
メールで問い合わせてみた。

「18禁ではない非営利目的の趣味で作るゲームに
 素材辞典および音辞典を使用し、ネットで配布してもいいか」と聞いてみた。

返答は
「ネット配布の自作ゲームに利用するためには別途ライセンス契約がいる」
との事。


公開出来ないんじゃこの素材何に利用すりゃいいんだろう_| ̄|○
68名前は開発中のものです。:皇紀2665/04/01(金) 16:48:38 ID:xZJbtkkF
610 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 05/01/18 14:51:00 ID:zrCJ+Xh8
乙女ゲ製作スレからのコピー。
ゲーム製作にフォントを使う人は要注意。
下記はダイナフォントだけど、たぶんどこの会社でも似たようなものだと思う。
知らずに使ってると、ゲームを落とした&購入した人に報告されたら、
ダイナや他のフォント会社から料金請求が来る可能性もあると…


207 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/01/15(土) 14:32 [ ldaRCu46 ]
フォントについて質問メールを送ってみました。
回答が来たらここでお知らせしますね。

208 名前: 207 投稿日: 2005/01/17(月) 21:06 [ zo5BU48s ]
回答来ました。

> ご質問いただきました件ですが、弊社フォントをご使用いただいたゲームソフトを配
> 布される場合、有償無償にかかわらず別途使用許諾契約が必要になり、許諾料が必要
> になります。
>
> 価格はフォントを画像化してのご使用の場合、1タイトル1書体で20万円、1書体追加
> 毎に5万円になります。(価格は消費税別)

やっぱダメなんだね・・・というか高!
69名前は開発中のものです。:皇紀2665/04/01(金) 16:58:36 ID:xZJbtkkF
これから判断すると例えゲームそのものがフリーでも配布するならアウト
画像化して使用するのに別途許諾料が必要という事は、メニューやロゴに使うのもアウト
ダイナフォントは購入値段そのものは安いから、気づかずに使っている制作者が多そう

漢字も使えるフリーフォントは手書きフォントがほとんどだし
英字や平仮名、片仮名のフリーフォントを使用させてもらうしかないな
タイトル横文字に考え直さにゃならん
7066:皇紀2665/04/01(金) 18:29:13 ID:jAu44a0O
>>67-69レスどうもです。金銭の授受が発生しないフリーウエアでもだめな場合が多いですね

会話メッセージやUI画面はOSに搭載されているフォントで対処できるけど、
タイトルロゴなどはデフォルトのフォント使うわけにはいかないし…
しかも同じフォントがどのマシンにも入っているとは限らないわけで

関係省庁が自由に使えるフォントを用意すべきだという意見もありますね。
71名前は開発中のものです。:皇紀2665/04/02(土) 00:45:11 ID:aKdeBhNe
人呼びあげ
72名前は開発中のものです。:皇紀2665/04/02(土) 01:34:08 ID:TObz2wir
金払って使えよ。
73名前は開発中のものです。:2005/04/02(土) 03:30:27 ID:fa3vNtCJ
フリーフォントといわれているものでも
フォントによっては条件が違うから注意な

たとえフリーフォントでも再配布が可能かどうかや
改変して再配布が可能かどうかは調べれ
74名前は開発中のものです。:2005/04/06(水) 20:47:08 ID:64yS0BZt
このスレ初めて見たけど、
意外と深刻だな…こりゃ。
75名前は開発中のものです。:2005/04/07(木) 02:42:45 ID:y3rgYye4
スレの趣旨とはずれるんだが、ここのフォントは製品購入でゲームへの利用が可能?
ttp://www.hakusyu.com/
隷書なら使い道も多いし買ってもいいかなあ。

ついでに教育漢字収録のフリーフォントも有り
>※個人利用、一般的な商業使用ともにOKです。
との事
76名前は開発中のものです。:2005/04/28(木) 23:21:05 ID:zM+4EhaL
過疎ってるなー。

一読して疑問なんだが、>>11とか>>70とか「関係省庁が準備するべき」の姿勢に
>>7のIPAフォントはダメなんだろうか。

誰も反応してないしなんだかライセンスの記述が微妙なんだが、
再配布可能でついでに改変可能でもあるっぽい。
JIS第二水準までサポートしてるクセのない明朝とゴシックだから、
普通の用途には打ってつけな気がするんだが。
77名前は開発中のものです。:2005/04/28(木) 23:53:14 ID:oOHAKa7f
面白いね。
一瞬、発音記号のフォントかと思ったけど、IPAってあのIPAか。

ライセンスはGPLっぽいけど、GPLっていうことは
ゲームに同梱なら、ゲーム本体には影響しないんじゃないかな。
…かな?
78名前は開発中のものです。:2005/04/29(金) 12:26:22 ID:3FJKdyvb
いいじゃん、いいじゃん。これで明朝体とゴシック体は解決か?
79名前は開発中のものです。:2005/04/29(金) 14:56:34 ID:XzWoO0DD
IPAって、情報処理の試験とプライバシーマークくらいしか
やってること知らなかったけど、こんな仕事もしてたんだね。

いや正直これはすごい。ビットマップも3サイズ入ってるし。

「こ」の字とか「さ」の字とか好き嫌いがあるかも知れないけど
漏れはこういうの好きだよ。
明朝体とゴシック体は、これがあれば、とりあえず解決かね。
8076:2005/04/29(金) 15:07:56 ID:TAw0HGOT

……いや、「打ってつけ」には程遠いかもしれん。
調べてみるとIPAフォントは改変も再配布もできるんだが、条件がおめでたい。

ttp://www.grass-japan.org/FOSS4G/ipafonts/license-ipafonts.eucjp
>1)使用者は、当該ソフトウェアの再配布に同梱し、
>  かつ本条件を添付する場合に限り、フォントを再配布できます

この「当該ソフトウェア」ってのが、どうもIPAフォントを含んでる「GRASS」らしい。
ttp://lists.sourceforge.jp/mailman/archives/efont-devel/2004-July/000067.html
ということは当然GRASSとやらを再配布しなきゃならんのだが、そのアーカイブ、サイズが47MBある。
Linux の CD に入れたいとかいう次元ならまあ妥協できるのかもしれんが、
同人ゲームだと人を選びそうだ……。

>>77
GPLなのはGRASSじゃないのか?
IPAフォント自体は上のアレな条件さえ呑めば大体何するのも大丈夫なようだが。
8176:2005/04/29(金) 15:19:49 ID:TAw0HGOT
すまん、語弊があった。

有償でCDとかで頒布する同人ゲームなら大抵問題なさそうだよな。
このスレ的にはかなりいい選択肢っぽい。
(状況によっちゃCD一枚ですんだはずのところが二枚必要になるかも知れんが。)

問題は逆に無償・web配布を前提にするゲームで、
規模の小さいノベルゲーなんか配りたいときに、
本体よりフォント関連の方がでかいということになりかねん。
80MB弱ダウンロードしてんのに、ゲーム部分は30MBとか。
このご時世、ファイルサイズなんぞ誰も気にしないのか……?
82名前は開発中のものです。:2005/04/29(金) 15:24:52 ID:3FJKdyvb
うあ、当該ソフトウェアってフォントのことじゃなかったのか。ちょっと先走った。

んでも、47MBくらいなら俺の同人シュー楽勝で余ってるし(w
なんならその10倍でも(以下略)
でもウェブで体験版とか配布できないのは困るな。

なんつーか、そもそもゲームソフトでのフォント利用の形態や、
アマチュアゲーム制作者が困ってることがフォント制作サイドに認知されていない感じだ。
あちこちガンガンお手紙出してみるしかないのかなあと。
83名前は開発中のものです。:2005/04/29(金) 17:37:43 ID:XzWoO0DD
やっぱり、どうやらそうみたいだね。
GRASSがGPLで、フォントはGPLではなく独自ライセンスか。

その独自ライセンスの中で、GRASSに同梱という形でないと
再配布は認めない、と言っているわけだ。

そうするとまあ、フォントのためだけにGRASSごと配布して
実際にはフォントだけ抜いて使うという、なんか気持ち悪い
配布形態になるわけだけど、まあ仕方ないのかな。

この場合で、ゲーム本体にGPLが感染することは無いと
思うけど、それはさすがに間違いないよなあ。


あと、マイコムでの紹介記事。
ttp://pcweb.mycom.co.jp/news/2004/07/16/013.html
84名前は開発中のものです。:2005/04/29(金) 18:16:55 ID:s140U6IC
再配布するわけではなく、ゲームで使用するために必要な文字だけをアンチェリかけてテクスチャ化するのはどうなの?
85名前は開発中のものです。:2005/04/29(金) 18:54:59 ID:XzWoO0DD
それはおそらく明らかに二次創作にあたるので、
原作者に無断で配布するのは有問題かと
86名前は開発中のものです。:2005/05/23(月) 04:57:04 ID:RDOxqBAw
ゴシックぽいフリーフォントはあるけど
明朝体のフリーフォントはないかのう………
87名前は開発中のものです。:2005/05/23(月) 15:07:13 ID:FZLiDD8x
88名前は開発中のものです。:2005/08/02(火) 15:23:22 ID:pfoUqUaH
保守
89名前は開発中のものです。:2005/08/20(土) 12:38:32 ID:kToRBANj
フォントビューアは、フォントマスターがいいかな?
http://pentawa.client.jp/pc/index.html
90名前は開発中のものです。:2005/08/20(土) 21:03:20 ID:olDaem/N
昔のMSXだと1ドット横にずらして同じ文章を2回書きこんで太い文字にしていた。
91名前は開発中のものです。:2005/08/20(土) 22:06:31 ID:OJ5Okcdf
PC98でもあったね
92名前は開発中のものです。:2005/11/03(木) 16:02:54 ID:o+Yeaddr
ホシュ
93名前は開発中のものです。:2005/11/03(木) 17:45:22 ID:KONvBP8u
ハッシュシュ
94名前は開発中のものです。:2005/12/16(金) 14:25:21 ID:6j2TamaZ
小夏フォント
http://www.masuseki.com/be/konatu.html

2MBとコンパクト。
かなりフリー。ゲームならフォント作者名の明示が必要。品質は
95名前は開発中のものです。:2006/01/28(土) 08:55:58 ID:PGCHDvKB
商用フォントのライセンス比較表
http://www.type-labo.jp/FontWatcher.html

キャノンはかなり良心的。
少なくとも画像データ内に組み込む程度なら100% OKと取れる。
http://www.canon-sales.co.jp/Product/appli/fontgallery/permit.html

対して、シーアンドジイあたりは、かなりふざけた内容。
フォントを普通に使って印刷した単なる印刷物すら商利用不可と取れる。
こんな契約で金を取るなと言いたい・・・。
96名前は開発中のものです。:2006/02/05(日) 03:53:27 ID:5MibXeIT
>>95
チラシ・ポスター・カタログ・HPのバナーに始まって、店の看板に使ったり、名刺に印字して販売しても、書籍の文中に入れるのもok
って、逆に「そんなに使ってもいいの!?」と聞きたくなるぐらいキャノンは良心的だな。

ゲームに組み込む場合も、吹き出しなどで使用される一部分の文字を、表示として組み込む場合ならokとか書いてあるし。
97名前は開発中のものです。:2006/02/08(水) 14:42:18 ID:t/BF3Gap
ダイナフォントの使用許諾を熟読してみたけど、
フォントを画像化してのゲームでの利用はぜんぜん
OKな予感がするんだが・・・。

どう見ても引っかかりそうなところがない上に
ttp://www.dynacw.co.jp/dynafont/permission/tegaki1W.pdf
第6条 一般条項の1.
「本契約書は本製品に関する全ての取り決めを定めたものとします」
とあるし。
Webやメールで「ゲームは別途使用料もらうよ」て書いてあるのはかなり問題だと思うんだけど・・・。

どうなんだろう・・・?
98名前は開発中のものです。:2006/02/08(水) 20:21:04 ID:6d2eUxwc
画像化する場合は、ほとんどのフォントで大丈夫だと思うよ。
フォントを添付して使うのは、別に料金がいるはず。
99名前は開発中のものです。:2006/02/08(水) 21:38:22 ID:YwXnkqs2
そのほとんどってのがわからないな。

画像化ならば確実に大丈夫なフォントベンダーってある?
100名前は開発中のものです。:2006/02/08(水) 21:51:39 ID:6d2eUxwc
101名前は開発中のものです。:2006/02/14(火) 17:57:07 ID:TUPva/aL
>>98
いや、画像化利用もダメという所の方が多いと思うぞ。
結局、一つ一つライセンスをしっかり確認するしかない。
102名前は開発中のものです。:2006/02/15(水) 02:32:47 ID:RFjAwAKt
オレの記憶によると、フォントそのものは著作権はあるが
それを使ったデザインは著作権無かった気がするぞ。。。

103名前は開発中のものです。:2006/02/15(水) 02:34:51 ID:RFjAwAKt
ttp://homepage3.nifty.com/shinobar/master/font.html
あった。ただ、内容は保証しかねる。
104名前は開発中のものです。:2006/02/20(月) 06:36:14 ID:pjTTg8qv
MSゴシックとか、MS明朝とかって、
ゲームで使用して、ゲーム売ると金取られるの??
105名前は開発中のものです。:2006/02/20(月) 11:16:04 ID:9YVkxfrb
>>104
OSのベンダーに聞けよ。
そもそも、そんなフォントが存在すると仮定していることが間違い。
106名前は開発中のものです。:2006/02/26(日) 22:06:46 ID:m4fa5K4T
ソースネクストの廉価版StarSuite8に付いてるリコーのHG〜フォントだが、
それを使って作った生成物の著作権はこちらに移るらしい。

>2. StarSuite8のフォントを、そのインストールされているOS上の、他 のアプリケーションで利用し、その生成物(画像のようにフォントの形状を特定できるもの)を、特定できる第三者に配布することは可能か †
>3. StarSuite8のフォントを、そのインストールされているOS上の、他のアプリケーションで利用し、その生成物(画像のようにフォントの形状を特定できるもの)を、不特定の第三者に配布することは可能か †
>4. StarSuite8のフォントを、そのインストールされているOS上の、他のアプリケーションで利用し、その生成物(バナー画像のようにフォントの形状を特定できるもの)を、Webページに貼り込み、不特定の第三者に閲覧を許可することは可能か †

>(2,3,4全てへの回答)
>→フォントを利用して作成した生成物の著作権は、 作成したご本人に
> 帰属しますので、特に問題ありません。
107106:2006/02/26(日) 22:08:44 ID:m4fa5K4T
すまんソース出し忘れた。

FontsFAQs - 2ch-Linux-Beginners
ttp://linux2ch.bbzone.net/index.php?FontsFAQs#content_1_35
108 ◆5VQRu0mF06 :2006/02/27(月) 16:37:54 ID:8okNH6eo
フリーフォントについて色々漁ってきたので報告。
ドザなので基本的にWindows用TrueTypeフォントについてだけ。
あと、私的制約からアダルト不可あるいは宗教不可と明記されてるものはオミットした。
制約の少ない方から順に並べている(つもり)。


□改造可能な基本書体
・モナーフォント
ttp://monafont.sourceforge.net/
 ゴシック系でAAをズラさずに表示できるようにデザインされている。
 東雲派生だがAA向けに色々と調整されている模様。
 実質的なPDSで利用制限はまったくない。
 類似品にIPAモナーフォントがあるがライセンスの詳細が不明なので使わない方が吉。

・さざなみ明朝、さざなみゴシック
ttp://wiki.fdiary.net/font/?sazanami
 東風フォントの代用品として色々なフリーフォントの寄せ集めで作成されたフォント。
 元にビットマップフォントを使っているので苦手なポイントがあり、品質はイマイチ。
 いったん出力したものについては利用制限は皆無。
 さらに、フォントそのものは抽出できないPDF埋め込みなども利用制限なし。
 再配布、改造についてはBSD風のライセンスで公開可能。
109 ◆5VQRu0mF06 :2006/02/27(月) 16:39:17 ID:8okNH6eo
・XANO明朝、XANO明朝U32
ttp://www.asahi-net.or.jp/~sd5a-ucd/freefonts/XANO-mincho/
 明朝体でもともと商用に開発されたものの派生であるためそこそこ高品質。
 東風の盗用問題で有名な渡邊明朝の派生だがライセンス問題はクリアされている。
 通常出力の他PDFへの埋め込みなどについても利用制限はない。
 再配布、改造についてはフォント単独で売らなければクレジット明記で可能。

・小夏、小夏TT
ttp://www.masuseki.com/be/konatu.html
 作者曰く「角が丸くない丸ゴシック」で低解像度向けにデザインされている。
 文字幅がMS Pゴシックとほぼ等しいのでAAをズラさずに表示可能。
 いったん出力したものについては利用制限は皆無。
 MPL風のライセンスで再配布、フォントそのものの組み込みは著作者明記だけでおk。
 改造して作ったフォントにのみライセンス感染。
110 ◆5VQRu0mF06 :2006/02/27(月) 16:40:36 ID:8okNH6eo
□改造可能なデザイン書体
・ORADANO明朝
ttp://www.asahi-net.or.jp/~sd5a-ucd/freefonts/Oradano-Mincho/
 明朝系だが旧字体でインクかすれがあったりする。
 作者の他の日立明朝M派生書体と違いPDSで著作権の明記義務などもない。

・MTたれ、MTたれっぴ(P)
ttp://maktak.hp.infoseek.co.jp/
 丸めで、奥行き感がありこちら側にたれているようなデザイン。
 第三者が自作フォントとして配布、販売、使用することまで許可されているw
 制約としては誤字報告が義務付けられている。

・QANO明朝、癸羊明朝
ttp://www.asahi-net.or.jp/~sd5a-ucd/freefonts/
 明朝系のXANO明朝派生フォントだが一部が旧字化されている。
 癸羊明朝はしめすへんがネから示になるなどQANO明朝よりさらに旧字化が進んでいる。
 ライセンスはXANO明朝と同じで通常出力他PDF埋め込みなども利用制限はない。
 再配布、改造についてはフォント単独で売らなければクレジット明記で可能。

・Y.Ozペン字(B|R、TT|P、新かな|標準かな|あんちっくかな、JIS2004|JIS1997、
 それぞれの組み合わせが多数用意されている)
・Y.Oz毛筆(ちょっとくずした毛筆|ちょっとくずした毛筆アンチック仮名|
 くずしていない毛筆)
ttp://yozvox.web.infoseek.co.jp/
 いわゆる手書き風フォントだが作者がペン習字有段者という噂通り美麗な書体。
 いったん出力したものについては利用制限は皆無。
 再配布すはフォントそのものに対価を付けなければ可能だが連絡が必要。
 改造した場合は著作権の明記と改変内容の開示をしなければならない。
111 ◆5VQRu0mF06 :2006/02/27(月) 16:41:45 ID:8okNH6eo
■再配布可能な書体
・和田研細丸ゴシック(P|(標準)、(第3水準)|4、2000|2004、のそれぞれの組み合わせ)
ttp://members11.tsukaeru.net/rare/font/
 細丸ゴシックで多少味がない感じ。
 外字でJIS第4水準の漢字まで実装している書体もある。
 商用利用や再配布についても自由に行える。

・しねきゃぷしょん
ttp://chiphead.jp/
 映画字幕風だが丸っこいのでキリッとしたものには向かないような気がする。
 この作者の他のフォントと違って再配布、商利用が無断で可能になっている。

・青柳衡山フォント2
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~kouzan/page023.html
 毛筆系、書道教室の先生が作ったフォントでちょっとかすれた感じ。
 この作者の他のフォントと違って再配布まで許可されている。

・みかちゃん、みかちゃん-P、みかちゃん-PB、みかちゃん-PS
・みかちゃん-ぷち、みかちゃん-ぷちB
ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/mikachan/
 手書き書体でところどころ文字の向きがそろっていないように見える。
 みかちゃん-PSは漢字より非漢字が少し小さめに出力される。
 フォントそのものを売るなどでなければ再配布は自由。

・非楷書体ふぉんと、P 非楷書体ふぉんと
ttp://tomiya.bne.jp/kaihatsu/font.htm
 普通の手書き書体で楷書体との共通点はまったく見当たらない。
 改変しなければ再配布できる。
112 ◆5VQRu0mF06 :2006/02/27(月) 16:42:44 ID:8okNH6eo
○商用利用できそうなデザイン書体
・カク字
ttp://tryhost.net/~pippi/font/
 縦横の長方形の組み合わせでできているカクカクした書体。
 再配布のみ禁止で商用利用などは許可されている。

・青柳衡山フォント行書、青柳衡山フォントT、青柳疎石フォント1
ttp://musashi.or.tv/mouhitufont.htm
 毛筆系のフォントで青柳衡山フォント2と似たような書体。
 自由利用可ただし再配布禁止とのこと。
 字数もこちらの方が厳しいので青柳衡山フォント2を使ったほうがいい。

・へろへろふぉんと
ttp://homepage3.nifty.com/nano/fon/
 名前どおり力が抜ける書体。
 転載は要連絡とあるが商用利用についての規定はない。
113 ◆5VQRu0mF06 :2006/02/27(月) 17:46:18 ID:8okNH6eo
○商用利用できそうな手書き書体
・ヘタレ字
ttp://ueno.cool.ne.jp/kyakirun/japanese/flame.htm
 手書き感ただようかなりへにょーんとした漢字の書体。
 個人利用・商業利用ともに利用可能。
 再配布には連絡が必要。

・YS手書き、YS手書きB、YS手書きBB(極太)、YS手書きT(細)
 手書きで面白みのない感じの書体だが珍しく数段階のウェイトが用意されている。
 使用については自由で、転載は事前連絡だけで可能とのこと。

・あくあフォント、あくあPフォント
ttp://aquablue.milkcafe.to/tears/
 手書きで丸字でかわいい感じのフォント。
 「このところ規約に違反した使用を多く目にするようになり、半分諦めの気持ちから
 この度どど〜んと規約を緩めることにしました(笑)」とのこと。
 非商用作品のについての制限はまったくない。
 商用に利用した場合は見本誌、サンプル品の送付と事後の確認メールが必要。
 無断再配布は禁止。

・HANDARTS_MAX
ttp://homepage3.nifty.com/ProjectDARTS/hd.html#hdmax
 手書き感を意識して作られたフォントでちと太め。
 いったん出力したものについては自由に使用して構わないとのこと。
 再配布する場合は連絡が必要。
 「今後の無償提供を保証する物ではございません。有償化された物に関しては、
  速やかに課金の程をお願い致します」とあるのが若干不安か。

・TA微妙体
ttp://www.kyouzai.com/powerpoint/ta.html
 手書きでちょっと微妙に太い(マジックで書いたような)書体。
 再配布禁止だが個人利用、商用利用すべてフリー。
114 ◆5VQRu0mF06 :2006/02/27(月) 17:48:27 ID:8okNH6eo
・えれーな
ttp://www.cossack.jp/fontp/elena/erena.html
 手書きで、微妙に行書気味なカリカリした書体。
 個人及び商用等、自由に使用して構わないが、改造して再配布などは禁止とのこと。

・ふい字、ふい字P、ふい字軽量版(第一水準限定)、まきばフォント
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA039499/
 手書きで丸字風のちんまりとした書体で、まきばは落書きっぽい(失礼)。
 個人/商用/オンライン/オフラインかかわらず自由に利用可能。
 再配布や加工はダメ。

・きろ字、きろ字-P、きろ字-D(細)
ttp://kiloji.jovetel.net/
 手書きだけどクセのない感じの書体。
 私的商用問わず自由に利用できるが商用利用、改変と再配布にメールでの連絡が必要。
 標準SJISと将来ぶつかりそうなi-mode絵文字の追加予定があることが目下の悩みか。

・れいこフォント
ttp://www.scn-net.ne.jp/~minori/font.htm
 手書きで丸めの漢字の書体。
 私用、商用どちらでも自由に使えるが、商用利用にはメールでの連絡が必要。

・アームドレモン
ttp://millimeter.cool.ne.jp/armedlemon.htm
 手書きで、ペンでぶっきらぼうに書いたような書体。
 寄付歓迎とあるが商用利用についての規定はない。
115 ◆5VQRu0mF06 :2006/02/27(月) 17:49:53 ID:8okNH6eo
▽若干のお金を払うなりすれば使えそうな書体
・S2Gうみフォント、S2G海フォント、S2GP海フォント、S2G月フォント、
 S2GP月フォント、S2G殴り書き、S2GP殴り書き、S2Gつきフォント、S2GPつきフォント、
 S2Gうにフォント、S2GPうにフォント、S2Gメモ、S2Gらぶ
ttp://s2g.jp/font/
 全部手書きだが種々多様でかなり綺麗な書体。
 S2G殴り書きは魔が厂マ、S2Gらぶは文字の一部がハートマークなどの特徴がある。
 個人での使用は自由とあるが有償作品には使えなさそう。
 ただ、1口1000円以上カンパすれば全てのフォントを自由に使える。
 その昔ネコミミモードで有名な「月詠」のアニメで使われたことがあるらしい。。。

・懐映体、壊雲体、壊石体、懐遊体、懐風体2、懐風体3、懐流体1、懐流体3
・あいでぃーぽっぷまる、あいでぃーぽっぷふとまる
ttp://idfont.web.infoseek.co.jp/
 フリーフォントには珍しい全文字種そろったデザイン書体。
 商用に利用する場合は一書体につき3150円となる。
 ちなみに個人が自力でシコシコ印刷したコピー誌に限り売っても使用料は発生しない。
116名前は開発中のものです。:2006/02/27(月) 19:42:42 ID:Ekz4LnMy
超乙
結構あるな
117名前は開発中のものです。:2006/02/27(月) 22:44:13 ID:HA5Gl/vS
乙!
小夏いいけどwinで使うと12ptが崩れて見にくいな。
118 ◆5VQRu0mF06 :2006/02/27(月) 23:00:58 ID:8okNH6eo
こんなのもあった。

タイプラボ
ttp://www.type-labo.jp/
一書体(プロポーショナルと等幅も別々)3150円だが再頒布以外の商用利用制限なし。
さらに小学校教育漢字1006字限定無料版も商用利用制限なし。
119名前は開発中のものです。:2006/02/28(火) 17:02:01 ID:yaCo/IyK
GJ!!(AA略)
よくそこまで調べてるなぁ。

>>106-107のHGフォントは年賀状作成ソフトなんかにもついてくるようだ。
ソースネクストがリコーと交わした契約の関係なのか、リコーがそういう
使用許諾出してるのかわからないから、確認しないといけないが。
120名前は開発中のものです。:2006/02/28(火) 17:17:33 ID:TSWdOFFV
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

◆5VQRu0mF06さん、超乙華麗!
ちょうどフォント探してたので、活用させてもらいます。
121名前は開発中のものです。:2006/02/28(火) 17:31:19 ID:NmyLuISH
リコーが出してる一時使用権は非営業の個人製作まで。
ttp://font.ricoh.co.jp/solution/licence.html

ちなみにM$は外部ベンダの使用許諾をそのまま使ってるのでWord他じゃダメ。
ttp://www.microsoft.com/japan/legal/permission/copyright.mspx#EJE

ソース版StarSuite8は限定5万本ダウンロード価格3970円だから高くはない。
フォントだけインスコして使うのは気持ち悪いかもしれないが。w
122名前は開発中のものです。:2006/02/28(火) 18:35:09 ID:yaCo/IyK
>>121
つまり、>>106-7は、非営利目的で、イラストに文字入れするのは可、
フォントをメッセージ表示に使うために、画像化するのは不可?
質問のしかたが悪かったのか、フリーウェアやシェアウェアの
ゲームに使用する意図で質問してなかったのかわからないが。
使えないと思ったほうが早いでFA?
123122:2006/02/28(火) 18:35:59 ID:yaCo/IyK
スマソ
>>106-107だった。
124名前は開発中のものです。:2006/03/01(水) 08:59:44 ID:46AwLsBV
>122-123
>106-107が正しければ 「二次的著作物の著作権は作成したご本人に帰属」とあるので
画面構成の一部として(多少手を加えて)利用することは問題ないと思われ。
他社フォントメーカーに別件で問い合わせたんだがそちらでは「二次的著作物であっても
文字の部分の権利はメーカーに帰属」というようなことを言われた。
ただ、再頒布権はないので全文字1文字ずつ画像化して使うのはアウトだろう。
>107の問6で公開を許可している以上、あの回答は一定の効力を持つと思われるが、
ソースの人が勘違いしている可能性もないとは言えないので確認した方がいいかも。

他社のOEMフォントを売って他社より緩い規約を出しているところなら他にもある。
データクラフトのFONTWIRE 3400はC&G直売品ではできない営利目的印刷を認めてる。
「弊社は、本製品の使用を許諾する権利を有しています」とあるし、
ここは自社で開発しているフォントはほとんどないので確実。
125名前は開発中のものです。:2006/03/02(木) 06:37:27 ID:r6Nd1tJk
徹夜明けで眠いもんで、分かりづらかったらすまそ。

購入した年賀状ソフトにリコーのHGフォントが入ってたんで、
フリーゲームに使えるかどうかリコーに電話して尋ねてみた。

・個人の趣味で製作しているフリーウェアで
・フォントそのものではなく、画像化してゲームに使う

という前提で訊いたんだけど、一言で言うと「使えない」でFA。
別途諸契約が必要だってさ。しかも契約しようにも個人では_。

上記Linuxのwikiの件も尋ねてみたんだけど、もしそれが
本当なら問題有りだから確認するって言ってたよ。
ソースネクストの中の人が勘違いしているのだと思われ。
126名前は開発中のものです。:2006/03/02(木) 07:29:31 ID:neccLNel
営利目的の印刷が許可されているフォントや画像でも、ゲームに添付または、
メッセージ表示用画像変換使用して、不特定多数に配布するのは禁止されている
ことが多い。と>>67-68で指摘されているので、>>106-107>>121
同時に成立するのかと疑問に思っていたら、やっぱりだめなのか。
仮に同時に成立するとなると「下敷きとなるバナー画像を自作して
その上に画像化したフォントを乗せたり、イラストの上に画像化したフォントを
乗せて、ユーザーが作成した画像を、無償で配布するなら可」ということに
なるんだろうかと。
ゲームを作るのも大変だけど、使用許諾を確認するのが一番大変な気がしてきた。
127 ◆5VQRu0mF06 :2006/03/02(木) 14:26:55 ID:6Db38Z/5
>108-115の書体見本作った。

※各種記号のサンプル(28pt)
]V ↓▲▽αΒаБ
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_4628.png
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_4629.png
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_4630.png

※ぁゃιぃ計算式のサンプル(28pt)
乙女心+√ネコミミ=∞
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_4631.png
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_4632.png
※元ネタは王立ネコミミ学園のOPタイトル

※漢字カな混じり文と丸数字、半角空白のサンプル(22pt)
セーラー服にお願い!B 136P
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_4633.png
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_4634.png
※元ネタは花夢の漫画タイトル

※拡張漢字を含んだ漢字文と全角空白のサンプル(26pt)
花村神社鎮座 花凜比乳~
※凛は第二水準、乳~は拡張漢字
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_4635.png
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_4636.png
※元ネタは特にない

#うはw俺必死すぎwww
128 ◆5VQRu0mF06 :2006/03/02(木) 15:37:11 ID:6Db38Z/5
補記。

Unicodeに対応させない場合拡張漢字以降はほとんど意味がないが、
単純に文字数だけで比べたらY.Ozペン字(毛筆は普通)が最強。
小「田又 ~「示土」なんていう単語も打てるw
   土 」

>小夏
AAをズラさずに出力可能なのはttf版ではなくてbmf版。
けど、bmf版のソースはttfなのでそちらを使えばすらりと表示できる。
同じフォント名なので両方一緒に使えないし、
太いせいでモナーフォントほど綺麗に見えないので実用性はあまりない。
129125:2006/03/02(木) 19:00:19 ID:pxk8nO0R
うお、起きて見直してみたら、なんか適当なレスになってたわ。('A`)
もうちっとkwsk詳細説明しとく。

>>126が指摘してるように、非営利目的(個人の趣味の範囲内)で、
フォントを画像化してイラストとかと組み合わせて使うのは問題ない。
問題なのは、それを不特定多数の人間に配布すること。
つまり、個人のホームページに飾るためのイラストにフォントを使うのは
ぎりぎりセーフ(ただし、バナーはお目こぼしの範囲なのでグレーゾーン)
だが、そのイラストをソフトウェアに組み込むのは完全にアウトってこと。

で、リコーに関しての件だが、もし個人でどうしてもフォント利用したくて
ライセンス契約を申し出たら、契約してくれるのか?と尋ねてみたら、
「申し出るのは自由ですが、企業向けなので審査ではねられます」と
電話対応してくれた人がこっそり教えてくれたよw

まぁ、あれだな。市販ソフトに入っているフォントは、そのソフト以外では
まず使えないって考えた方がいいと思う。
使用許諾を確認するのは大変だが、確認をせずに使って訴えられたら
もっと大変なことになるんで、そのへんはきちんとしておかないとな。
130名前は開発中のものです。:2006/03/02(木) 19:33:40 ID:6Db38Z/5
「営利目的」についてだが、あるメーカーに別の件で問い合わせときに
「販促利用」も商用利用にあたると言われた。
同人の通販やってるところとかはクロかもしんない。
アフィリエイトもそうだろうし広告付きフリーWebスペースとかもアウトっぽい気がする。。。
131 ◆5VQRu0mF06 :2006/03/02(木) 22:57:15 ID:6Db38Z/5
かなりのイロモノだが。

Unifonts
ttp://tavi.debian.org.tw/index.php?page=Unifonts

台湾のフォントで日本語も(一部欠けてるが)けっこう使える。
しかし文字はかなり細めで句点、読点の縦位置がど真ん中になってるなど癖ありすぎ。
公有ライセンスだからって流石に日本でこのフォントを使う猛者はいないだろう…w
132名前は開発中のものです。:2006/03/03(金) 12:41:18 ID:Fh7bChiz
リコーの場合、フォントを使った画像については、契約上クロに見えるが、
実際に裁判を起こすとなると、フォント(をレンダリングしたもの)の著作権が
一般的に認められてないため、相当ややこしい話になる。
だからちょっとやそっとでは裁判は起きないとは思う。
フォントのレンダリング画像に著作権を認めてしまう判例を作ったら、Windowsの
スクリーンショットのアップすらできなくなるので、下手をすると社会的問題になるし、
実際に裁判やって勝てる確立が微妙なので、よほどの経済的損害が無い限りは、フォント
メーカーは行動にでないだろう。

とはいえ、なぁなぁで済む問題じゃないと思うので、このような場所で、
不特定多数に見せる画像へのフォント利用を禁止するような、ナンセンスな使用許諾を
強いているメーカー、また、購入前にその使用許諾が分かりにくいメーカーを
はっきりさせて、明確に差別していく必要があると思う。
場合によっては不買運動するとか。
そうしないと何も改善されない。
133名前は開発中のものです。:2006/03/03(金) 17:33:04 ID:nl1wqkzO
フォントは収得したやつが見るために使うんじゃなくて
他の人に見せるために使うのが目的なのに使用したデータにも
権利主張するフォントは糞すぎる
134名前は開発中のものです。:2006/03/03(金) 23:09:11 ID:hi6W4zie
>132
何の足しになるかは知らんwが私の日記にそんな記事を書いてみた。
ttp://d.hatena.ne.jp/sora_k9/20060303/p2

うちは著作権フリーにしてる(不安だったらプロフ嫁)から好きに料理してくれて構わん。
ただし何かの運動の音頭をとるのは他の奴に頼んでくれ。w
135名前は開発中のものです。:2006/03/03(金) 23:32:00 ID:/pCnHwvQ
せめて印刷物レベルのライセンスになればなあ
だいぶ選択肢も広がると思うんだが

フォントベンダーはデジタル系をいいカモとしか見てないのかも
136名前は開発中のものです。:2006/03/03(金) 23:38:14 ID:hi6W4zie
カモというか、非活字文化への反発も少なからずあるんじゃないか?
日本はけっきょく馴れ合い文化で出版業界とのしがらみもあるだろうしね。
それに加えてソフトウェア業界は「包丁は売るが客に出す料理に使っちゃいけない」なんて
平気で言えるところだし。
137名前は開発中のものです。:2006/03/04(土) 12:23:32 ID:DqIGWXmV
こういうことか。

望ましいタイプフェイス法的保護のあり方 (日本タイポグラフィ協会)
ttp://www.typo.or.jp/info/morals/moral2.html

>1)複製、改変および二次的著作権の専有
>ただし、正当に入手したタイプフェイスのフォントを用いて、組版(表示・印字)、印刷などの>ための複製(使用)は、別段の定めのない限り容認(黙示的許諾)される。

あくまで「提案」であってまだ効力はないことを念のため付け加えておく。
138名前は開発中のものです。:2006/03/04(土) 12:54:08 ID:SGpw1Ftq
このスレ見て、大急ぎでMSゴシックとArial使ってる画像を修正した。
139名前は開発中のものです。:2006/03/04(土) 22:37:41 ID:vrRBFfHt
え? MS ゴシックとかArialとか、winにプリインストールされてる
Microsoftがライセンス取ったものって大丈夫なんじゃないの?
140名前は開発中のものです。:2006/03/04(土) 22:51:37 ID:DqIGWXmV
>121に戻る。
Arialは知らんが、リコーは下記の記述から見て権利を手放してないと思う。

ttp://font.ricoh.co.jp/solution/truetype/
>MS明朝、ゴシック完全互換フォントからデザインフォントまで多彩なフォントを提供します。
(中略)
>Windows標準搭載日本語フォント、MS明朝、ゴシックはリコーが提供しています。
>デザイン、文字種を揃えた互換フォントを提供可能です。
141名前は開発中のものです。:2006/03/04(土) 22:56:30 ID:vrRBFfHt
>>140
レスありがd。なんてこった……orz
わざわざダイナフォント使ったものからMS ゴシックに作り替えたのにやり直しだ。
これ系のチップ画像を作り替えるのって案外大変だよな。またフォント探しか。
142名前は開発中のものです。:2006/03/08(水) 08:16:43 ID:qTLhrWgp
女性向けでわりかし人気のシェア同人ゲーで
ダイナフォントのレンダリングしたものを使ってるところがあったんだが
個人でも有償でなら契約できるってことだろうか
143名前は開発中のものです。:2006/03/08(水) 11:42:51 ID:y9uugC6W
実際同人周りで、フォント絡みのトラブルって前例あるのかね?
創英角ゴシックとか使い勝手良くていいんだけどなあ
144名前は開発中のものです。:2006/03/08(水) 13:22:01 ID:ByY0q3ta
>>142
そういうのは基本的に無断だとオモ。
少なくともウチの場合だけど、フォントについてサークル面子に確認しても
誰も詳しい奴がいなかったのに驚いたことがあるよ。
145名前は開発中のものです。:2006/03/08(水) 16:20:01 ID:5nUJORod
>>142
少し前のレスに、無理って書いてあった。
ゲーム作成支援サイトに、このフォント問題について
コーナーを作っては、とメールしたことがあるけれど、
管理人さんが忙しいらしくて、スルーされたっぽい(´・ω・`)

昔作りかけてほっぽったゲームが出てきて、>>141
気持ちがさらにわかる気がした。フォント画像だけでも
全部作り直すのは大変だよorz>>141乙。激しく乙。
めげずに完成目指してがんばれ。
146名前は開発中のものです。:2006/03/08(水) 20:02:36 ID:+Q4CEVz/
使用許諾なんて複雑すぎてキッチリ読んでる奴なんてほとんどいないだろ。
著作者にそれを止めさせる権利がないものまで禁止しているものも多いし。
147名前は開発中のものです。:2006/03/10(金) 01:16:33 ID:+LaP32ET
◆5VQRu0mF06がせっかく作ってくれた力作が、
もう見れない…orz
148名前は開発中のものです。:2006/03/14(火) 22:49:15 ID:X7khWMkw
149名前は開発中のものです。:2006/03/16(木) 00:38:29 ID:euL25KlU
>>148
うpありがとう。でも、なぜかそのページからDLできなかった(ノдT)
リンクが貼られないのか、自動DLがブロックされているのか…
150名前は開発中のものです。:2006/03/16(木) 01:32:08 ID:4DDufvwP
◆5VQRu0mF06氏のフォントの説明をwikiにまとめてみた。
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%A5%D5%A5%A9%A5%F3%A5%C8%5D%5D
許可が出ればサンプルもwikiに載せたいけど…

>149
下の方のダウンロードと書いてある文字をクリック
151 ◆5VQRu0mF06 :2006/03/16(木) 10:58:23 ID:pOAhV/lC
>150
乙。Wikiの編集はちょっと詳しくないので助かる。
もともとサンプルだし非営利使用なら問題なさそうなフォントしか使ってないハズなので
サンプルのほうも頼んだ。
152 ◆5VQRu0mF06 :2006/03/16(木) 11:05:27 ID:pOAhV/lC
あと、小夏フォントのTTF版は>128下段のとおり
MS Pゴシック用のAAはずれるのでできれば修正頼む。
153名前は開発中のものです。:2006/03/16(木) 23:32:28 ID:uEntgVN1
>151-152
許可を貰ったので張り付け&修正をしておきますた。

つーか自分もwikiいぢったので初めてなんで見づらいかもしれん。
エロイ人追加キボン。
自分も何かあったら追加しておきます。
154 ◆5VQRu0mF06 :2006/03/17(金) 22:48:50 ID:RWHhYIMc
3/3に追加されてたやうだ。

・青柳衡山フォント2Plus
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~kouzan/
>111青柳衡山フォント2から記号と平仮名を入れ替えた物だそう。
見たところ平仮名のかすれ部分が少なくなって可読性があがっているので
青柳衡山フォントを使うならこっちの方がよさげ。
2の無印版と同じく第二水準まで対応してて配布も可。
155名前は開発中のものです。:2006/03/19(日) 17:08:32 ID:Zius+upQ
Windowsの明朝とゴシックって
プログラムで画面に表示するのは良くて(ダメなら大変なことに)
画像に出力して使ったらだめ言うのは、ややこしいなあ。
156名前は開発中のものです。:2006/03/20(月) 00:49:41 ID:cJ5M+XBt
大抵の商用フォントは人に配布するデジタルコンテンツに使うと二次使用料取られるよ。
ひどいところなんか自分のPCで個人的に使う以外一切ダメってところもあるし。
157名前は開発中のものです。:2006/03/20(月) 01:13:42 ID:pEmfXrsX
Windowsの明朝とゴシックは画像データを持つからいけないのさ。
そいつのPCで動的に作成しちまえ。
158名前は開発中のものです。:2006/03/28(火) 21:18:14 ID:ohqjq9rU
あずきフォント、うずらフォント
http://key.milkcafe.to/azuki/index.html

同人ゲーム利用可だそうだ。
文字も可愛くて綺麗。
159名前は開発中のものです。:2006/03/28(火) 21:48:48 ID:P2Ha9VrE
もうね、再配布すんなとか使ったら連絡しろとかそういうこと書いてあるだけで使いたくなくなる。
そんなに大事なもんならアップロードすんな素直に課金しとけボケ


>>160が言ってました


>>158
作者宣伝乙
160名前は開発中のものです。:2006/03/28(火) 23:08:21 ID:oH6dcEfR
再配布禁止は当たり前じゃねーの?
仮にフリゲ作ったとして、知らない奴に無断に配布されたくもないだろ?

>>158のとこよさそうなんだけどDL出来ねーんだがw
161名前は開発中のものです。:2006/03/29(水) 00:25:06 ID:4WWWsh3R
再配布完全禁止じゃPDF埋め込みに使えないから当たり前でもない。
#PDF埋め込みだけは許可してるフォント業者も多い。
162名前は開発中のものです。:2006/03/29(水) 11:47:51 ID:iWwCTn19
(・∀・)ウズーラ
163名前は開発中のものです。:2006/03/29(水) 12:14:10 ID:ul5Z2OqE
>>158いいなぁ。
164名前は開発中のものです。:2006/03/30(木) 02:02:07 ID:c0GWajiJ
やべ、h抜かしてアド貼るの忘れた。やっぱさくーしゃタンもこんなトコに貼られてるの
気づいたら嫌だろうなw
165名前は開発中のものです。:2006/03/31(金) 01:16:16 ID:D2bdaZ30
>>164
どうなんだろう…

可愛いけれど落ちてこない。
アクセス数、DL数が増えて大変なんだろうか。
どこかにミラー置くとか、オンラインストレージに置いてくれるとか
してくれると嬉しいんだが。
166名前は開発中のものです。:2006/03/31(金) 02:52:04 ID:fVc+t7p0
ほんといいネこのフォント。
バランスがいいよ〜。
167名前は開発中のものです。:2006/03/31(金) 04:40:35 ID:RJuV1PDp
さなフォン
ttp://www2g.biglobe.ne.jp/~misana/

連絡すれば商用・同人も可
種類も豊富で商業作品に採用された実績もあり
168名前は開発中のものです。:2006/03/31(金) 17:59:10 ID:4fr7Kt+v
>>165
自分は窓の杜からDLした。
169名前は開発中のものです。:2006/03/32(土) 15:01:02 ID:3GncRRUs
>>168
dクス
お陰でDLできた。
窓の杜自体でミラーも持ってるんだから、
DL先に指定してくれればいいのにな。
vectorに登録してる人はよくそうしてるのに。
170名前は開発中のものです。:2006/04/11(火) 05:41:37 ID:evtRkEs8
M+とIPAを合体させたフォント
ttp://kirinsystem.net/diary/?date=20060315

フリー/再配布化/日本語/商用品質の条件を満たせるフォント
171名前は開発中のものです。:2006/04/11(火) 11:20:01 ID:ncTLUqhZ
>>170
それ商用利用可かどうかのソースが見つからないんだよな。
まぁソフトというものは通常、使用許諾条件にえらく禁止事項が多いものだから、
文書化されてないものはどう扱ってもいいと見ていいかもしれないけれど。
172名前は開発中のものです。:2006/04/20(木) 11:29:27 ID:06HvCMGa
もう昔の話だけど、DTP業界では話題になったことがある。発端は↓のスレ。

●持ちはこっち
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi/dtp/1016091272/
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi/dtp/1020041030/

●持ってない人はこっち
ttp://makimo.to/2ch/ton_dtp/1020/1020041030.html
ttp://makimo.to/2ch/mentai_dtp/1016/1016091272.html

こんな請求されたら洒落にならんわな。
この問題はいくつかの問題が組み合わさってて、ややこしい。
纏めると

・フォントベンダーが主張する「規約」が消費者の権利を不当に侵害するものではないか?
・フォントベンダーが主張する「規約」が時代錯誤的な物ではないのか?
・メディアごと(例えばwebと印刷)に「規約」が違うことで、全てのメディアに共通して使えるフォントが限られること。
 一環したイメージ戦略を取りたい場合、それにより、魅力的なフォントでも使用出来ないケースがあること。
・タチが悪いことにフォントベンダーは勝手に「規約」を変更することがある。
・殆どの人が、利用の仕方に依存した契約を結んでいることを知らない。プロ、企業でも知らないで使っている場合がある。
・あまりにも多くの「規約」違反が存在していること。
・デザインの仕事で汎用に使えるフリーフォントが無いこと。
・フリーフォントがスタンダードとして地位を確立出来ていないこと。オープンソースみたいな感じになればいいんだが…。
・突然、法外な請求をされることwww

問題多すぎ。
173名前は開発中のものです。:2006/04/21(金) 01:44:39 ID:Y2dcm8lg
「フォント 二次使用」でググればわかるけど、
営利目的のロゴデザインへのフォントの使用は、
別途ライセンスが必要になるメーカーが多い。

ジャストシステムのものとか、PCに最初から入っているような
フォントはほとんどダメなように思う。
ttp://www.justsystem.co.jp/legal/font.html

同人ソフトとか、シェアウェアって営利目的に当たらないんだろうか。
タイトルロゴのフォントって、皆どうしてるんだろう?

利用規定読んでると、フリーソフトのロゴへの使用も
グレーに思えて来るんだが…。
174名前は開発中のものです。:2006/04/21(金) 12:02:47 ID:1t9LX2AE
>>172-173
その通り。
時代錯誤だよなぁ。
だからこのスレで、使えるフォント、使えないフォントが報告されているわけで。
みつけてきてくれた人、ありがとう。
175名前は開発中のものです。:2006/04/22(土) 19:50:46 ID:E78CxM4j
>てちがいにより、データがすべて消えてしまいました。orz

>日記は、復旧の見込みはありません。そのうち別にページを作るつもりです。

>フォントに関しては、現在別ページを作成していますのでお待ちください。4月中にはできると思います。

>2006/4/20





( ゚д゚)ポカーン
176名前は開発中のものです。:2006/04/23(日) 18:11:38 ID:a7P2FHPL
>>175
どこのこと?
177名前は開発中のものです。:2006/04/27(木) 00:38:28 ID:RjYHavQD
たしかM+とIPAの合成のトコだったと思う。
178名前は開発中のものです。:2006/04/27(木) 02:47:58 ID:iryEEpTJ
質問です。
ノベルゲームを作っていてofficeインストール機では「HG丸ゴシックM-PRO」を利用。
そうでない場合は「MS ゴシック」を利用して文章を表示させようと思っています。
フォント自体を配布するわけではなく、入っている場合は利用という形ですがこの場合大丈夫なのでしょうか?
179名前は開発中のものです。:2006/04/27(木) 03:15:53 ID:0bzAlC9x
完璧に合法。
180名前は開発中のものです。:2006/04/27(木) 03:20:04 ID:iryEEpTJ
>>179
よかった! ありがとうございます。もうフォントの話を読めば読むほど不安で。
これで安心してゲームを作れます。本当に助かりました。
181名前は開発中のものです。:2006/04/28(金) 01:11:24 ID:Ttja12EW
それは心配し過ぎだなぁw
まぁ、気持ちはワカランでもない。

ところで、リストからユーザにフォントを選択させればいいんジャマイカ!?
んで、デフォルトで選択されるフォント名に適当な優先順位を付けておく、と。
182名前は開発中のものです。:2006/04/28(金) 03:01:07 ID:tPLf5iad
>>178
どういうツールを使ってるのか気になった。
自作?
ノベルゲーのツールだと、ユーザーが自分のPCにインストールされている
フォントを選んでプレイできるのが多いと思うんだけど。
フォントスタイルを作成者が指定する(しかもMSofiiceが入ってるか
どうか確認するプログラム)タイプって珍しいんじゃ。
183名前は開発中のものです。:2006/04/29(土) 21:16:58 ID:7zxO87l+
ん、、、
もしかして商用でFlashの「埋め込みフォント」の使用って
かなりマズイケースが多いのか??
やっべえ。
184名前は開発中のものです。:2006/05/01(月) 15:32:12 ID:gRDwPFzd
185名前は開発中のものです。:2006/05/05(金) 10:00:23 ID:kWugTb0b
462に期待
186名前は開発中のものです。:2006/05/06(土) 02:45:29 ID:asvvPA1u
このペースじゃ、何年後になる事やら・・・
187名前は開発中のものです。:2006/05/06(土) 13:16:25 ID:GmwUWNZH
その間に462は新フォントを開発すればいいよ!wktk
188名前は開発中のものです。:2006/05/07(日) 13:09:26 ID:T9mQK2Eq
スレ違い気味だけど、該当スレが無さそうだし、このスレ>>67の関連話なんで。
音辞典、素材辞典、使用許諾の内容変わった?
エロゲ以外なら使えそうな感じになってるんだけど。
ttp://www.sozaijiten.com/products/sozaijiten/sj_license.asp
ttp://www.sozaijiten.com/products/otojiten/aj_license.asp
> 画像データは、そのまま、または加工して、<禁止事項>に該当しない範囲において、
> 自己利用の目的あるいは取引先への提供目的のために、広告やパンフレット等の
> 印刷物や、ホームページ等のマルチメディアコンテンツ、映像、ゲーム、ソフトウエア等の
> 構成要素の一部として、営利、非営利を問わず使用できます。 
189名前は開発中のものです。:2006/05/07(日) 13:43:33 ID:o1cV3jyc
でも規約がコロコロ変わるところのはそれで恐ろしいな。
気が向いたらサブマリン特許状態の規約に変えて請求してきそうだ。
190名前は開発中のものです。:2006/05/07(日) 13:47:27 ID:hhMjoZjr
やめておいた方がいいだろ。
191 :2006/05/13(土) 09:14:38 ID:Y/ZR8pBy
 
192名前は開発中のものです。:2006/05/13(土) 10:56:23 ID:e5vXOASg
商用パッケージでは、CanonのFontGallery
http://www.canon-sales.co.jp/Product/appli/fontgallery/
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0007WCAIG/
がいいんでない?
キヤノン製のフォントをイメージデータ化する限りでは、
ゲーム上の使用でも特に制限はなさそうだし。
さすがにフォントデータそのものの配布は無理だけどね。
193名前は開発中のものです。:2006/05/13(土) 12:43:29 ID:R+eN+E7P
PDFからフォントデータを抜き出して表示するライブラリがあれば解決したりする?
194名前は開発中のものです。:2006/05/13(土) 13:01:10 ID:qTSPBleU
しない
195名前は開発中のものです。:2006/05/14(日) 22:51:12 ID:kxLh5btZ
>>192
こういう使用許諾だと、日付表示は微妙な気がするんだよな…
フォントを一文字ずつ画像化して取り出して表示するわけだから。
「「○月○日」の状態で画像化して表示するなら可」っぽく読めて。
196名前は開発中のものです。:2006/05/17(水) 00:23:56 ID:ZVeplZd6
しかしそれにしても、読めば読むほどふざけてるな、商用フォントのライセンスは。
市場から駆逐してフリーフォントだけ残した方がいいと思うぞマジで。

例えば音楽業界なんかだと、音源がフォントみたいな立場にあるけど、
市販音源でそんなライセンスどうこうとか聞いたことない。
もちろん、その音源で曲作って売ろうが何しようが自由だし。

何が言いたいかっていうと、フォントベンダーは一回死んでこいと。
197名前は開発中のものです。:2006/05/17(水) 01:36:56 ID:7bMowDE9
手書き系なら何人かの人が良心的な緩いライセンスで公開してくれてるけど。
活字系のフリーフォントがないんだよね。それだけ作るのが難しいってことかな。
198名前は開発中のものです。:2006/05/17(水) 11:19:36 ID:x3BdMKar
難易度よりも量の問題だろ。常用漢字だけでも2000字近く、
一日10文字作り続けたとしても200日、ひらがなや人名漢字までいれるとまず一年以上
199名前は開発中のものです。:2006/05/17(水) 18:02:41 ID:sRPMsGy3
英語だったら最低52文字+数字とか作ればなんとかなるもんな
それに比べたら日本語は('A`)
200名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 00:36:22 ID:ipeAKES8
逆に考えるんだ
中文よりはマシ
そう考えるんだ
201名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 00:58:16 ID:ELypZNM9
>>199
そこでファミコン時代ですよ
202名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 01:01:56 ID:ipeAKES8
見も蓋もないが、作るのが簡単なら皆自作するし
気軽に配布できるからこんなスレは立たないよな
203名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 01:28:26 ID:7j4C2fUX
でも、基本的な明朝やゴシック、丸ゴなんかは、個性的なフォントでなくていいから
フリーか低価格で誰もが気軽に使えるようなものがあっていいと思う。
対価が必要だとしても、それをパッケージに含めるとか、利用しやすい形がほしいよ。
小説書くのに、いちいち紙漉が必要でその前に使える木を探して…なんてやってたら
ほとんどの作家は小説書かない。
必須の基本材料をそろえるのに手間暇かかりすぎると、その分野は発展しないと思う。
204名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 02:06:43 ID:gCZeKZrE
でも作ってくれる側の事考えたら強く言えないよな
何千文字もの数作るのにどれだけ手間暇かかるんだって話
205名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 04:30:03 ID:58+ouI2D
>>203
そこまで平凡なフォントだったら、画像化するまでもなく、ゲームの
プログラム側から普通に表示すればいいと思う。
>>3のシフトJISってなんか問題あったっけ?
サンプル見る限りでは、丸ゴシック系のすごく平凡な感じのフォントだけど。
206名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 06:52:02 ID:lQxEmuFM
>>203
たとえ画像化したものでもゴシックすらゲームで使っちゃ駄目なんていうのは
実際には殆ど知れ渡ってないし困ってる人自体がまだまだ少ないと思う
同人誌出してた人なんかだったら原稿作る時と同じつもりで使っちゃうだろうし
HPで文字入りイラストアップしてたら尚更だ
これが知れ渡ってきたらもしかしたらニッチってことで出すところもあるかもしれないけど
まだまだ可能性の低い話だろうなあ
207名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 10:21:57 ID:pVw1NQuS
>>205
和田研細丸は細すぎて使いづらいかと。
ゴシック系は小夏がいい感じになったんだけど、
最新バージョンはCC帰属-非営利-同一条件許諾になってしまったのがなー。
全バージョンまではオリジナルのライセンスで
プログラム他が継承する義務はなかったから、
作者氏に頼めば割と楽に許可取れそうだけど。

>>206
印刷物関係はゲームよりもライセンス緩めにされてるのが多いからな。
そもそも書体イメージ自体には著作権他の権利が認められてないから、
同人板なんか開き直って使ってるようだ。
208名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 11:23:04 ID:5TOh5Y3T
もう別件で赤信号渡っちゃってたりするしな。
209名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 11:23:59 ID:V/lSdPTC
> 何千文字もの数作るのにどれだけ手間暇かかるんだって話

そこで国のデジタル振興政策じゃないかなあ。
フォントって結局デジタルコンテンツ産業の基本インフラみたいなもんだと思う。
下水道や電気みたいに、ないとかなわんが個人が整備するのは大変。
210名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 12:14:30 ID:wZkWphPy
国が無料・格安フォント作ったら既存のフォント作ってるところが倒産する
211名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 13:31:44 ID:ELypZNM9
至って標準的なフォントだけ整備するなら、そんなことあるまいて
今だって似たような状況だし
212名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 13:38:57 ID:XbgPymLj
つか、そもそも既存のフォント会社は普通のパッケージ品をPC1台1ライセンスなどとして売ることで
収益があがるビジネスモデルを作っているんじゃないのか?
そうでないならそんな商売はもともと無理があるのだから、国の支援が必要だろう。
あえて紙媒体とデジタル媒体をわけ、画像化してゲーム等に使用することすら困難にしたり
もっとも重要なライセンスの範囲が店頭でパッケージを手に取っただけではわかりにくいのは
やっぱ問題だと思う。
それが、単に更なる金額を請求するためとかならデジタルコンテンツ産業発展の阻害でしかないから、
そんな会社はつぶれてもいいと思うよ。
213名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 18:02:10 ID:pVw1NQuS
うちはWindowsから既存のフォントを根こそぎぶち抜いて
フリーフォントとすげかえてるけどなんとかなってるよ?
見栄えは多少は劣るしたまにレイアウト崩れるけど。
うにくす界隈ではこういうのが普通みたいだし。
少し我慢すれば今でもなんとかなるだろ。
214名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 20:15:12 ID:ZnZPEeLZ
>211
>今だって似たような状況だし
お前は今がどんな状況なのか全く分かってねえよ
215名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 20:16:10 ID:ZnZPEeLZ
>212
フォントもデジタルコンテンツ産業ですよ
216名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 20:36:08 ID:ANDQZ8YO
えー小夏駄目なの?
もう使っちゃったよ…(´・ω・`)
217名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 21:40:03 ID:ELypZNM9
>>214
ほほう、では国がMSゴシックを無料で整備し、使用許諾を出したら、
みんな他のフォントイラネってなるのかw
218名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 21:47:52 ID:ZnZPEeLZ
>217
交通インフラに例えてみよう。
国が無料の鉄道を引いた場合、JRや私鉄はそのまま生き残れるのか?
国が無料の道路を引いている現在、有料の幹線道路を新たに作ろうとする企業があるか?
無料のフォントがあれば90%以上はそっちに流れる。
大半のフォント屋が倒産。極一部が高額路線で細々と。
フォントの選択肢が実質1つしか無くなる。
219名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 21:56:53 ID:8/sLLysL
>>218
国道や新幹線くらいは国が作ってよってことだろ
220名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 22:03:08 ID:pVw1NQuS
>>216
海の向こうの人に「ライセンスがよく分からない」って言われてやめたそうだから、
作者氏に頼めば割とあっさり許可もらえるんじゃないかな。
221名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 22:06:51 ID:1uYytdUw
インドドメインのメアドで、英語で許可を求めれば一発っすよ。
222名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 22:22:58 ID:ELypZNM9
>>218
> 無料のフォントがあれば90%以上はそっちに流れる
根拠ねー。実際流れてないじゃねぇかw

なんか経済の講義で習った知識を、受け売りしたくてたまらないって感じだな。
フリーライダーとかその辺の。問題が違うっての。
223名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 22:46:06 ID:rOc+fds6
>>222
現状で流れてないのは、
大半がまだフォントのライセンス問題を認識してないだけだからじゃね?
224名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 23:14:15 ID:P6qFeVok
>>223
それはあるだろうね。でも、流れる、とはそもそも何を指しているのか?
現状、お金を払ってフォントを使ってない人や、そもそもライセンス上使うことができない人々が
無料フォントを使うようになっても変わらないだろ?

それにしても妙に必死な ID:ZnZPEeLZなんかはフォント屋なのか?
225名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 23:35:13 ID:rlDq3DQr
>>224
黒だかグレーだか判らん現状が真っ白になってくれれば嬉しい、とそういう話だろう

だから、OSやアプリにバンドルされてるフォントを印刷等々に使ってる人が
「完全フリーフォント」に流れてくると言いたいんだと思うが。

まあフォントのライセンスについて認知されない限りそんな人口移動が起きるはずもないが
226名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 23:50:52 ID:ZnZPEeLZ
自由に使える無料フォントが欲しいってのは分かる。だが問題はその後。
もしも無料フォントが普及したら新しいフォントは(採算の問題から)生まれなくなる
生まれたとしても手書きフォントか糞高い値段で実質使えない。
そこまで考えたうえで無料フォント欲しいと言ってるのか?
プログラマーならともかく字書きや絵描きにしたらフォントの種類を選べないって地獄だぞ。
227名前は開発中のものです。:2006/05/18(木) 23:53:54 ID:ELypZNM9
地獄なのに、それでも需要がないのかよw
228名前は開発中のものです。:2006/05/19(金) 00:04:25 ID:zNP1KFaW
企業ならフォントを買えるが個人はフォントが買えないことになる。
現状:グレーゾーンでいろいろなフォントを使う。少し金出せば合法でいろいろなフォントが使える
要望:グレーゾーンはイヤだから国がフォント作って欲しい
結果:合法的だが1つのフォントだけしか使えなくなる。いろいろなフォントを使う場合は大金が必要
これを状況が改善したと見るかどうかだな。
229名前は開発中のものです。:2006/05/19(金) 00:49:17 ID:d0bl6jqp
そういう結果になるとは思わないけど〜。
230名前は開発中のものです。:2006/05/19(金) 00:58:25 ID:MSGm16Yq
折角の長文だが肝心なところが全て妄想だな
231名前は開発中のものです。:2006/05/19(金) 01:31:25 ID:9GSuo8/j
どうして、その要望からその結果になるのかわからん。
どうしても合法フォントを使わなければならない場合と使いたい人のみ、
安くて個性のないフォントを使うわけで、そういう縛りがない場では
金を出して個性的なフォントを買って使うのでは?

そもそも「少し金出せば合法でいろいろなフォントが使える」わけでないから
不満がでるのだと思う。
232名前は開発中のものです。:2006/05/19(金) 03:02:18 ID:OutguukU
現状と大して変わらない気が
233名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 14:25:38 ID:KqTxUyuZ
モリサワ買えばいいんじゃね?
クオリティは文句ないし、書体パックで買えば安いし、
ゲーム使用はOK、意匠権の主張と商標登録しなきゃロゴ作成しても問題なし
って規定になってるよ。
234名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 14:54:48 ID:RLgFcyh4
>>233
そのへん、どのフォントもわかりやすく書いてくれるといいのになと思う。
値段に含まれてるのがどこまでのライセンスなのか、店頭とかショッピングサイトだけじゃ
確認できないのが多いんだよね。
235名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 15:01:23 ID:RLgFcyh4
>>233
確認してみたら、こうなってるから、ゲームの会話表示なんかには使えナインんじゃ?
3)ゲームソフトでの表示及び頒布
4)ビデオ、DVDでの表示及び頒布
「(3)(4)に関しては、フォントの代替として機能するような画像・
アウトライン等のデータを制作して、当該機器に搭載することは、
モリサワフォントの使用許諾外となります」

それとも、PCのフォントとして使える形式でなければいいのか?
236名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 15:08:45 ID:KqTxUyuZ
Q11: モリサワフォントをゲームソフトに使用しても良いのでしょうか?

A:
モリサワフォントを使用して、
作品名、登場人物、あらすじを表すタイトル、クレジット、メニュー画面等の
画像データを作成し、それらをゲーム画像に合成して、ゲームソフトを制作し、
DVDまたは専用の記憶媒体に収録、複製して販売、頒布すること、
ゲームソフトを機器に搭載し、搭載機器を販売、貸与して、使用させることも、
モリサワフォントの使用許諾の範囲内ですので、別途の使用料等は必要ありません。
但し、フォントの代替として機能するような画像・アウトライン等のデータを制作して、
ゲームソフトに搭載することは、モリサワフォントの使用許諾外となります。
別途の契約が必要となりますので、モリサワへご相談下さい。


だって。
237名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 15:10:52 ID:x4B2ZY8K
有償のフォントである以上、
ゲームに同梱しての配布は有り得ないんじゃないのか?
メーカー側が想定しているのは、

このゲームは○○フォント対応です。
プレイする前に○○フォントを購入しインストールしてください。

スレ違いなわけだがw
238名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 15:14:07 ID:x4B2ZY8K
スマン。(おそらく文字列として)画像化すればいいわけね。
同じ画像化でも文字単位で使用の前提だとNGっぽいね。
239名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 15:17:13 ID:RLgFcyh4
>>236
うん、自分も読んだ。わざわざありがと。
それを読む限り、あらかじめ内容が決まっている文章をモリサワで打って使うのはオッケーだが
台詞表示用に必要な文字すべての画像やアウトラインを作ることは出来ないと思うんだよね。

ま、本当のところはモリサワに確認してみるのが一番だけど、とにかく
台詞用に使えるフォントが少なくて悩む。
240名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 18:25:16 ID:DnXBUXXX
モリサワ、趣味で使うにはちと高すぎないか?
安いやつで6,825円/書体はいくらなんでも払う気になれない。

それとも、俺の見る場所が間違ってる?
241名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 18:49:27 ID:hYMkej9N
プロが使うのは1書体80万とかざらにあるんだが・・・
242名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 19:12:12 ID:cujMPt09
スレが珍しく進んでいると思ったら…

>>240
リア厨?1書体一万円以下でゲームに使えるなら安いもんじゃ?
このスレ最初から読むと、>>241ぐらいの価格だって話、何度か
出てるはずだけど。
親切なシェアウェアで三千円くらいでしょ?三、四倍までなら安いと思う。
一桁上なら、ムリ!って思うけどな。
一年間5万円のプランもあるのか。
そこそこ売れてるシェア同人サークルだったら使えるのかな…

243名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 19:38:26 ID:oGDc4gc7
違法コピーでタダに慣れてる奴なんかは、フォトショのLEですら高いみたいだしな…。
ゲーム制作者に限らず「フォントなんか誰でも簡単に作れるんだからタダにしろよ」
って考えの人は意外と多いと思う。
244名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 19:39:26 ID:5Qw/8avw
自分は社会人だから平気だけど、学生さんなら高いと思うかもね。
それに、趣味ゲーだからフリーで公開する人も多いだろうし
にもかかわらずフォントだけで数万必要というのはやはり嬉しくない。
245名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 19:43:14 ID:oGDc4gc7
>>244
社会人なら制作コストと労力、会社としての利益ぐらい考えてやれよ。
プロのフォント屋は趣味でフォント作ってるんじゃなくて、それで家族養ったりしてんだしさ。
246名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 20:00:50 ID:5Qw/8avw
>>245
別にタダにして、と言ってるわけじゃない。
それに数万円までは仕方ないとも思う。
でも、学生とかがもっと気軽に使える安くて多少品質も落としたフォントがあったら
なおいいだろうと思う。
違法コピーやライセンス違反をなくすためにも。

あと、印刷は可能であるというライセンスで商売を続けてこられたなら、
ゲーム用にフォントの画像を作ることをライセンスに含めることができないのが不思議なんだよね。
あるいは、それを含めてもうちょっとだけ値段上乗せの別バージョンを売るとかできないのだろうか?
247名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 20:05:47 ID:DnXBUXXX
>>244と同意見。
まあ、ソフトウェアがパッケージからシェアウェア、フリーウェアに遷移していったように、
フォントもこれからフリーウェアが台頭してくると思われるな。

違法コピーはしない主義だが、フォントごときに何千円も払うのはかなり馬鹿らしい。
それならクオリティが落ちてもフリーフォントを使うよ。
フォントに拘るほど他の部分が良くできてるわけでもないし。
248名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 20:14:51 ID:+ZpIbJ6D
利用者の立場や目的によって値段を変えろという発想は、
単価を下げることでまとめ買いが狙える商品か、
安くすることで利用者を増やして宣伝代わりにできる商品か、
それこそ無償の趣味でフォント作ってる所にしか通用しないと思う。
向こうも商売なんだから、安くするだけの見返りを与えてやらんと。
そもそも対価を払いたくないなら、欲張ってクオリティと値段の高いフォントなんぞ選ばずに、
自分で必要なフォント作るか地道に手書きで頑張ればって話になっちゃうしさ。
現に昔の小説同人誌は手書きだったし、昔のPSやSSのゲームも
文字はドット手打ちで作ってたよw

ところで吉里吉里とかNSの画面に出力されるアンチエアリシングされたテキストって
ライセンスは大丈夫なんだろうか。
249名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 20:24:38 ID:dH5bORZI
月5000円のおこずかいでやりくりして同人ゲー作ってる貧乏サラリーマンにも優しいお値段がいいです。
250名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 20:31:54 ID:BGam00Uj
全米が泣いた
251名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 20:33:51 ID:DnXBUXXX
>>248
>利用者の立場や目的によって値段を変えろという発想は〜
果たしてそうか?
現状じゃ、企業じゃないと商用フォントに(ほぼ)手を出さないでしょ。
商用ライセンスと非商用ライセンスを区別して、今の価格なら手を出さない層にも
ターゲットを広げていく方が理想的だと思うけど。
区分は違うけど、マイクロソフトの製品はそうやって販売されてるみたいだし。
(アカデミックパッケージが異常に安すぎるってのはどうかとも思うけど。金余り企業だからいいのか)

それ以前にフォントに対するライセンスの概念が浸透してないから、ユーザー層の拡大は無理なのかもしれないけど。

吉里吉里とかはインストールされたフォントの利用だったらライセンス問題ないと思う。

>>249
実際にゃ所帯持ってるサラリーマンが一番厳しいのかもね。
しかし月5000円は交渉の余地があるような・・・w
252名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 20:34:34 ID:+ZpIbJ6D
>>249
いっそフォントを作って財布に優しい値段で売って稼いでみてはどうか。
253名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 20:45:45 ID:cujMPt09
>>243
> 「フォントなんか誰でも簡単に作れるんだからタダにしろよ」 
と思ってるんだったら自分で作ればいいのにねぇ。
何時間かかるか考えただけでも、フォントがタダじゃない理由が
わかるはずだw
>>252
カンパウェアや制限のないシェアウェアだと、振り込む人
少なくて、利益にならないと思う。
以前どこかのシェアウェア作家が月ごとに収支報告をサイトに
あげてるの見たけれど、本代になるかどうかっていう微妙な
金額だった記憶が。
254名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 20:57:30 ID:DoonPkfo
ここで喚いてる奴の意見は「金を出すのはイヤだけど使いたい。俺に一方的に有利な社会になれ」ってことだろ?
255名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 21:09:24 ID:DnXBUXXX
>>253
問題なのは手間と対価と必要性の関係。
ラスタライズして使うなら、せいぜい数十文字だから買う気にもなれない。
→何千円払うよりは自分で書く。あるいはフリーを使う
RPGとかで使うならフォント自体を再配布する必要がある。
→通常ライセンスだと不可能

値段は手間で決まるものじゃない。需要で決まる。
だから、需要が不足すれば単価が上がるか、淘汰されるかだ。
もちろんそれじゃ多方面に悪影響があるから、対策は必要だろうけど。

対策を怠るのは業界の怠慢だ。

>>254
文盲ですか?
256名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 21:20:20 ID:5Qw/8avw
実際低価格でよい結果を得たいと思うのが当然だし、そのくらいわめいても
いいと思うのだが。

しかし、ここで要望を言っているのはライセンス違反をしたくないし、
違法コピーだって使いたくないという比較的良心的なユーザーだと思うのに、
>>254のような煽りしかできないのかよ…。
257名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 22:05:50 ID:iMkXkgKM
つーか、なんでモノ作りする側の人間が利用する人間の事情察しなきゃ行けないんだ?
無償のソフトを作って公開するのは勝手だが、それをフォント側に押し付けるな。
ユニークなフォントを使いたいならそれ相応の代償は必要だろ。
フリーソフトの公開なんて苦労と時間のタダ売りってコトを自覚して欲しい。
したいやつはして、したくないやつはしない。それが当たり前なんだ。
258名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 22:13:11 ID:DnXBUXXX
>>257
なかなか香ばしいレスですね。何かすっげー中の人臭い。

>つーか、なんでモノ作りする側の人間が利用する人間の事情察しなきゃ行けないんだ?
商売する以上、利用する側の事情を察するのは当たり前。
それができない殿様商売はいずれ廃れていく。

>無償のソフトを作って公開するのは勝手だが、それをフォント側に押し付けるな。
因果関係が意味不明。
フリーウェア作者は単なる自己満足で、押しつける意図なんてあるわけないだろう。

>ユニークなフォントを使いたいならそれ相応の代償は必要だろ。
別にユニークなものが欲しいなんて一言も言ってませんが。
単に、再配布以外の利用を制限しないフォントが欲しいだけ。だからフリーに手が伸びるってこと。
そもそもフォントの図柄にまで拘ってゲ制作してる人間が果たしてここにいるのかどうか。

>フリーソフトの公開なんて苦労と時間のタダ売りってコトを自覚して欲しい
で、何が言いたいの?
259名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 22:18:35 ID:ItD0q6sz
この間からフォント屋が紛れ込んでいるからな
いやまともなフォント屋なら歓迎なんだがw

しかし良いIDだな
260名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 22:19:42 ID:JduD6ACr
>>このスレでくだらねー主張してるフォント作者
ここはフォント作者がくだ巻くスレじゃねーんだよ。
スレタイ百回読んでから自作のフォントで遺書書いて逝け。
誰もてめーのゴミみたいな有料フォントなんぞ使わねーよ。
261名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 22:22:55 ID:DnXBUXXX
整理してみる。

・フォント利用者
・フリーフォント制作者
・シェアフォント制作者
・商業フォント制作者

これらが混ざってるってことか?
制作者はまとめてデテイケ。
262名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 22:26:31 ID:iMkXkgKM
中の人臭いって何なんだと一瞬思ったが、フォント作ってる側のことか。
俺はフォントとかは作ったこと無いから見当違いも良いトコだけど。
つーかフォント製作側、もしくはそれに味方する意見は要らないのか。
今の流れはただの愚痴なんだな。そりゃ口出しして悪かった。
263名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 22:26:37 ID:VwQSGcPx
確かにかっこいいIDだな。>DnXBUXXX

とにかく何が何でも否定されたくないって人もいるし
もし自分がフォント屋だ側だったら、責められたと感じたり、既得権益が損なわれると感じれば
多少は反論せずにはいられないかも。
さすがに>>257ほどの暴論は恥ずかしいが。
まあ、要望を言うのも自由なら反論も自由だしね。
264名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 22:30:02 ID:vgfqhAMX
>>254のIDを良く見ろ。「ドゥーン」だぞ。
騒ぎ起こした吉本の馬鹿芸人、村上ショージじゃ仕方ない。
265名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 22:35:43 ID:DnXBUXXX
何か卑猥だけどね(;´Д`)<ID

>>262
>今の流れはただの愚痴なんだな
っていうか、賛否両者ともに愚痴だろう。
大体「高い」って言っただけで、なんでここまで過剰反応されるのか分からない。

>>263
しかし、既得権益を過剰に守ろうとすると歪みが生じるのもまた事実。
JASRA○とかJAS○ACとかJ○SRACとかNHKとか。

>>264
麦茶吹いたw
むしろ喪黒福造とか。
266名前は開発中のものです。:2006/05/21(日) 01:03:43 ID:QvgEnGD9
モリサワって最低でも3万くらいするイメージあったから調べすらしてなかったんで
むしろ1万しないでゲーム用の画像に出来るなら安いもんだと思った。
思ったが、でも高いと感じる人も中にはいるんだろうしいない方がおかしいし
それについてまでかみつく人はなんだかなあと思ったりもした。
高いから俺はコピるぜーとか言ってるわけでもあるまいし、高いから自分は使わないんで
他にもっと安く使えるのあったらいいなってだけの話だろうに

それはそれとして、他のフォント会社も>>236くらい分かりやすく書いて欲しいよな
フォントではないが素材ソフトでいかにもゲームで使えるっぽく書いておきながら実際は
自分で眺める以外フリーでも配布は一切禁止ってのもあったし
267名前は開発中のものです。:2006/05/21(日) 03:07:33 ID:QMzDBaLY
>>266
> フォントではないが素材ソフトでいかにもゲームで使えるっぽく書いておきながら実際は
> 自分で眺める以外フリーでも配布は一切禁止ってのもあったし

そうそう。
効果音CDなんかも、「運動会、結婚式に最適」みたいなコピーをつけて販売していながら
問い合わせてみると、そのままでは「個人で楽しむ以外はダメ」、当然校内放送でも使えないし
多数が集まる宴会で使うこともできない、という例があった。
自分の部屋で聞くためだけに効果音CD買うわけないだろ!?と釈然としなかったが、
それなら初めから「一人で聞くための効果音」として売ればいいと思ったもんだ。
著作権や使用許諾を意識するようになってほしいなら、売る方もこういう曖昧なことは
やめてほしいと思う。
268名前は開発中のものです。:2006/05/21(日) 11:28:56 ID:CquQ6d7M
ちょっと前に出ていたCanonのフォントなら、1万円で数十のフォント
を使えて、しかも画像にしてゲーム利用が可能じゃなかった?
クオリティも良さそうだし、こういうフォントをテンプレに乗っけていこう。
269名前は開発中のものです。:2006/05/21(日) 13:06:48 ID:AMdxBBkP
>>268
>FontGallery Deluxe CD Super II
>標準価格(税別) 12,800円
>キヤノンが権利を持つ書体 和文20書体 かな31書体
>吹き出しなどで、フォントデータの一部の文字のみを『イメージデータ化』して組み込む場合は
>作成作業を行う「PC 1台につき1パッケージ」(複数PCをご利用の場合には、PCの台数分)ご購入いただければ、ご利用可能です。
規約を読む限り、フォントをそのまま添付さえしなければほぼ問題はなさそうだ。
ただし、上記51書体以外に他メーカーのフォントが混ざってるから、そっちの規約は注意が必要っぽい。
270名前は開発中のものです。:2006/05/21(日) 19:58:02 ID:T1OVKKdU
>>268-269
>>195っぽいけれどな、プリクラの項目読むと。
一文字ずつ画像化して取り出して表示、がやばいの多いなぁ…
271名前は開発中のものです。:2006/05/21(日) 20:54:31 ID:CquQ6d7M
数字部分は英字フォントを使うのはどう?
数字は英字フォントの方が、綺麗なのが多い気がする。
漢数字は無理だけどさ。
272名前は開発中のものです。:2006/05/21(日) 21:55:13 ID:7IQM+URD
数字ぐらい自分で作れよ
273名前は開発中のものです。:2006/05/21(日) 22:05:30 ID:AMdxBBkP
そりゃ言えてる
274名前は開発中のものです。:2006/05/22(月) 01:58:43 ID:dKfOOMiE
というか数字くらいならフリーでもいいのがたくさんあると思うから
別に数字だけの人は困ってないと思う
275名前は開発中のものです。:2006/05/22(月) 02:44:22 ID:Sje2B8Lh
「○月○日」って表示するのに、数字と漢字のフォントが違うと、
雰囲気とか文字間隔違ってこない?
それに日本語フォントなら、
1月11日、という表示ができるけれど、外国語や数字だけのフォントだと、
1月11日という表示になって、バランスが悪くなりそうだけど。
パラメータ表示するのに数字使うんでも、
HP:1
HP:1
とか。
276名前は開発中のものです。:2006/05/22(月) 02:49:48 ID:riEZs68J
画像化して使うんだから
日本語・英数で違うフォントでもドット単位で字間調整できるだろ…
277名前は開発中のものです。:2006/05/22(月) 10:19:48 ID:tlfnmdmU
諦めて、下手な手書きしてる自分は負け組…orz
278名前は開発中のものです。:2006/05/22(月) 21:23:11 ID:vVe8kexI
ヘタウマでいいだろうと思って手書きにしてみたが、どう見てもヘタヘタだった。
へこんだ。
279名前は開発中のものです。:2006/05/22(月) 22:51:04 ID:WsnIRn1G
二人ともガンガレ;;
草葉の陰から応援してるよ。;;)ノシ

いやまだ生きてるけどな?
280名前は開発中のものです。:2006/05/31(水) 20:57:51 ID:VPanX/Rr
ゲームでのフォントの使用形態をまとめてみたよ。
こうやって命名しておくと話が通じやすいし検索性も上がると思うんだが、どうだろう?

  "文字列イメージ"・・・言葉や文章をビットマップ画像化
  "活字イメージ"・・・文字単位でバラバラにビットマップ画像化
  "エンベッド"・・・フォントファイルのバイナリを直接頒布パッケージに組み込み

"文字列イメージ"は、タイトルロゴやベンダロゴの他、ゲーム中のメッセージなど。
「SCORE」とか「げぇむおーばー」とか「パワーアップ!」とか。もっと長いメッセージもある。
これらには普通かなりの装飾や改変が施されるし、他の画像と合成されることも多い。

ノベルゲームやRPGなど文章の多いゲームでは、
膨大なテキストを"文字列イメージ"で収録することは容量的に無理なので、
"活字イメージ"か"エンベッド"が必要。
"活字イメージ"の「一部の文字」というのは、教育漢字までとか、常用漢字までとか、
もっと少なかったり多かったりいろいろ。数百文字から数千文字まで幅は広い。
ただ、第2水準まですべて活字化してしまうようなことは、
容量の関係上あまりないんじゃないかと思う(んだけどどうだろう?)。
それから"活字イメージ"も当然装飾されうる。グラデーションやアウトラインや影をつけたり。

なお、スコアなどの数値表示にも"活字イメージ"(0123456789みたいな)が必要になるが、
これは文字数が少ないし、欧文フォントを使えばいいので問題にならない。
281名前は開発中のものです。:2006/05/31(水) 20:58:35 ID:VPanX/Rr
以下は個人的意見。

フォント制作サイドは、"文字列イメージ"は印刷物の通常利用として認めてほしい。
その上で、"活字イメージ"と"エンベッド"を認めてくれると非常に助かる。特に"活字イメージ"。
ほぼすべての商用フォントは、資本力のないアマチュアのゲーム制作者が
"活字イメージ"に使用不可能なので困っている。
フリーソフトや同人ソフトでは、ノベルゲーム・RPGなどの台詞を仕方なく
ダサダサな素のMSゴシックで描画しなければならないのが現状。雰囲気も何もあったものではない。
(あるいは気づかないふりをして使用許諾違反するか)
たとえ有償でも、アマチュア制作者に払える金額で合法的に"活字イメージ"が使用できるなら
出す人は多いのではないか。
むしろ「ゲーム制作に使えるフォント」として注目されるんじゃないか。ダメかな。
エロやパロに使われるのが嫌なら、それらを個別に禁止する手もあるし。

あと、Flashだとまた少し使用形態が変わるな。今日はもう疲れたのでまた明日。

おまけ。

「FONTWIRE 3400」(データクラフト)
 "文字列イメージ" ×
 "活字イメージ"   ×
 "エンベッド"     ×

「FontGallery Deluxe CD Super II」(キヤノン)
 "文字列イメージ" ○
 "活字イメージ"   ?(たぶん×)
 "エンベッド"     ×

どうよこのシンプルさ。
282名前は開発中のものです。:2006/05/31(水) 21:05:35 ID:lvz2LiIV
>280-281
明快でいい分類だな。フォントベンダーへの問い合わせにも有用だと思う。
283名前は開発中のものです。:2006/05/31(水) 22:53:17 ID:vWnhVwVE
>>280
お疲れ。
活字イメージ&エンベッドが可能なフォント情報が集まるといいな。
あと、ベンダーには有料の場合、実際どのくらい払えば可能なのか
目安を示してもらえるとありがたいと思う。
個人のフォント製作者だと、同人作品への埋め込みは有料とはいえ
法外な値段ではなかったりするところもあるようだね。
そういうところがもっと脚光を浴びて、一つの市場になるといいのかも。

あとここで、フリーフォントについてちょっとしたまとめを見つけた。
ttp://www.tg.rim.or.jp/~hexane/ach/hfw/
284名前は開発中のものです。:2006/06/01(木) 07:22:16 ID:AKu28TbT
おおすげー、乙っす

個人的にはとりあえず文字列イメージだけはなんとか認めて欲しいなあ
その先となると不正流用もありうるから製作側が警戒するのは仕方ないだろうし
もしくは認めるかわりに高く値段設定するというのもありなのかな
何にしてもその辺分かりやすく規約に書いてくれるようになると嬉しいね
285名前は開発中のものです。:2006/06/01(木) 13:27:44 ID:V9P/ukur
【フォント】OpenTypeを語る 第2部【モリサワ】
http://that4.2ch.net/test/read.cgi/dtp/1028854629/
286名前は開発中のものです。:2006/06/01(木) 17:56:55 ID:RWWuLooI
>>285
モリサワフォントは使えないと思いこんでいたら、
 "文字列イメージ" ○
 "活字イメージ"   × 
 "エンベッド"     ○
みたいだね。ちょと高いけれど。
287名前は開発中のものです。:2006/06/02(金) 07:23:27 ID:PWr0P9by
あれ、モリサワ一万しないで使えるって話ちょっと前に出てなかったっけ
288名前は開発中のものです。:2006/06/02(金) 08:46:11 ID:jJKmw90H
>>287
一応公式の最安フォントは7000円弱だね。
ただ1フォント(しかも1ウェイトのみ)でその価格。
どっちかというと5万円で1年間全フォント使い放題のコースのほうが
お得な気がしている俺。
289名前は開発中のものです。:2006/06/02(金) 22:25:05 ID:R2r1psMt
ひっかき傷で描かれたようなおどろおどろしい
雰囲気の日本語TrueTypeフォント「怨霊」

ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2006/06/01/onryou.html
290名前は開発中のものです。:2006/06/03(土) 12:59:23 ID:1SME6nnM
エンベッドってフォントを相手のPCのフォントフォルダに
突っ込んでやるの?
291名前は開発中のものです。:2006/06/03(土) 13:03:54 ID:92xkB3SK
ttfを参照させる、ようはライブラリみたいな扱い
292名前は開発中のものです。:2006/06/03(土) 23:19:23 ID:gqK+tcW7
Vistaが登場すると、MSゴシックやMS明朝に代わって、新しい綺麗なフォントが付くよね。
名前忘れたけど。OSXにはヒラギノがあるし、MacとWinに関しては
OS搭載フォントで描画という形を取るアマチュアは出てくるかもしれない。

その際は、両環境のそれぞれのフォントでやった場合の行間や文字間の
スペースや表示の大きさとか、をできるだけそろえられるようなノウハウを貯める、という
解決策もあるかもね。スレ違いの解決策となってしまうが・・・。すまん。
293名前は開発中のものです。:2006/06/03(土) 23:40:26 ID:litgLpAc
>>292
Javaには描画せずにPフォント文字列の幅を計測できる卑怯臭い機能がある。
しかも折り返しもできるとかできないとか。舐めてるよね。
294名前は開発中のものです。:2006/06/04(日) 01:43:54 ID:/7dtNhiI
Meiryoやね。あれはなかなか読みやすそうで期待してる
295名前は開発中のものです。:2006/06/04(日) 16:13:24 ID:ELaTDw7X
>>289
公式サイトキモスww
296名前は開発中のものです。:2006/06/04(日) 22:49:11 ID:jJRAcfOX
怖い目のゲームやると殆どの作品で目にしていたサイト名だったけど、
フォントまで作ってたとは知らなかった
しかも漢字もとは凄いね
297名前は開発中のものです。:2006/06/04(日) 22:49:19 ID:qjUl5JPm
>>295
肝試しだと思った
お札じゃなくて、フォント持って帰るの
298名前は開発中のものです。:2006/06/07(水) 07:04:38 ID:VZYrkNtN
このスレ読んで衝撃受けた。フォントのライセンスについてそんなに考えたことなかったorz
自分も同人ゲーム制作に参加しているけれど、多分サークル責任者フォントについてなんか全然考えてないわ。
この問題に関して意識を持ててない人は多いと思う。
っていうか普通にPC使ってる程度じゃ、まずフォントのライセンスまで思い至らないのが普通だと思う。
みなさんのお話大変勉強になりました…


>>196
んー音楽業界でも似た感じになってると思う。
音源のPCMサンプルが抜き出せるような状態になってちゃダメとか、勝手に商用に使っちゃダメな音源もあるし。
ドラム音源買ってドラムソロ鳴らしたらサンプリング出来ちゃうからダメですかと…
デジタル社会になって「権利」でやりとりされるようになると複雑杉
299名前は開発中のものです。:2006/06/08(木) 08:15:02 ID:xMggfeFS
んー同人ゲーム以前に、プロのCG屋デザイナーも気にしていないんジャマイカ。>フォントのライセンス
300名前は開発中のものです。:2006/06/08(木) 10:07:40 ID:LIxYpX67
実際、フォントをエンベッドで配ってるのではない限り、
ベンダーも訴えたりするインセンティブが大きくないでしょうし。
それを使用する作者のモラルとか安心感の問題かなと思います。
301名前は開発中のものです。:2006/06/08(木) 19:20:44 ID:MJb3b9Ut
使った文字だけリストして全部フォトショとかで加工して使ってると思うよ
リストとフォント指定しとけば後はマクロが加工するばっかにしてくれるみたいなツールはあるはず
302名前は開発中のものです。:2006/06/08(木) 19:28:26 ID:N+Nc3xJU
>>301
それってようするに、文字を切り出して画像化し、1文字ずつ
表示するってこと?それだとアウトなはず。
フォントを画像化するソフトはあるから、切り出してみようかと
思ったことあるけれど、文字の多さに気が遠くなったことが…
303名前は開発中のものです。:2006/06/08(木) 19:43:47 ID:MJb3b9Ut
精々100字くらいじゃないの?
304名前は開発中のものです。:2006/06/10(土) 13:03:14 ID:ADmeAyKN
>>302
切り出しはプログラムでやれば楽勝。普通のプログラマなら1日もあればできる。
24x24ドット4bit色のビットマップフォントなら、第二水準まで全部取り出しても2.3MBytesぽっちだけど。

ノベル的な読ませるタイプのゲームなら基本の字体にはこだわりたいところだけど、
この手の利用の個人契約は難しいね。勤め先との関係を見直して、自分で法人格とっちまうか。
305302:2006/06/11(日) 03:04:42 ID:wgkDBV2r
>>304
言葉が足りなくてスマソ
ビットマップ化したフォントを、普通の文字表示に
切り出して使う用途は考えていないんだ。
プログラムでプロプォーショナルじゃないフォントを単純に
切り出す方法はわかるんだけど、文字と画像の位置を
対応させる方法がわからないせいもあるけれど。
(テーブルを組んだりすればいいのかな?それだと文字の
数だけ対応表が必要になるか)
306名前は開発中のものです。:2006/06/11(日) 10:21:35 ID:Z/xgv4RS
>>305
文字にインデックス番号をつけておけば、等幅フォントを敷き詰めたテクスチャ上の位置は簡単に定まる。インデックス値はJISコードをちょっといじるのがおすすめ。
プロポーショナルフォントとして使うには、::GetCharABCWidths()でフォントの各種幅がとれるから、これをテーブルに取っておいて表示時にオフセットする。
signed charで持てば1文字当たり3Bytesでしかないから、第二水準まで持っても19KBytesぽっち。迷うことなくテーブル化しましょう。
307名前は開発中のものです。:2006/06/11(日) 10:28:30 ID:HnaIXAt1
>>299
プロだったら会社とかの別の部署が手続きするだけだろうからな
308名前は開発中のものです。:2006/06/12(月) 09:17:33 ID:QhfsjXjU
Vistaのメイリオってなかなかいいな。
ただClearTypeオンにしないと糞フォント。
309名前は開発中のものです。:2006/06/14(水) 04:42:12 ID:AfKJaA7o
>>306
丁寧に教えてくれてありがとう。
しかしノベルゲー用のスクリプトでひーひー言うようなlvなんだorz
ちゃんとプログラム組めれば、綺麗に文字表示できるのか。
いつか挑戦できるといいなぁ。
310名前は開発中のものです。:2006/06/17(土) 18:21:27 ID:E76vgS1s
字游工房のライセンス規定を見ると、使用文字のみのサブセットでの
活字イメージならOKに読めるのだけど、どうだろう?

ttp://www.jiyu-kobo.co.jp/ytl/license.html
311名前は開発中のものです。:2006/06/17(土) 18:45:00 ID:UyvpC+mP
>>310
エンベッドやアウトライン化も許可されているし、あらかじめ使用する文字が
わかっているものに関してはイメージ化もありのように思える。
ただ、書いてないことは許可されてないとも言えるので、問い合わせるのが確実だな。
312名前は開発中のものです。:2006/06/18(日) 21:43:10 ID:669JjtOh
なんかあれだよな
禁止事項の方を羅列してくれって思うよ
その方がよっぽどわかりやすくなるだろうに
313名前は開発中のものです。:2006/06/18(日) 22:32:24 ID:oSB/+Ia6
>>312
それは難しいと思うぞ。
フォント屋が思いもよらないような使い方をする奴がいるかもしれないし
技術の進歩や新ソフトの登場で新しい使い方が出てくるかもしれない。
その時「禁止されてなかったからいいよね」と言われては困るケースもあるだろう。

少なくとも「ここに書いてない利用はダメかもしれんね」くらいは明示してほしいと思うが。
314名前は開発中のものです。:2006/06/19(月) 15:35:08 ID:73XMwzG3
とりあえず、>>280の3ケースでどうなのよって
ベンダに絨毯問い合わせしてみるといいかもわからんね。

俺は夏コミ新作が瀬戸際なんで誰か頼むw
315名前は開発中のものです。:2006/06/21(水) 01:45:57 ID:7K7DEqvt
>>314
言い出しっぺがやるのがお約束だ!
任せた(*´▽`*)
316名前は開発中のものです。:2006/06/21(水) 22:36:35 ID:XqsSpRiO
40社ほど商用フォントメーカーのサイトを巡ったが、
別途契約なしで活字イメージを許可しているのはゼロだった。
もう問い合わせる気力もなくなった。
317名前は開発中のものです。:2006/06/21(水) 22:42:57 ID:S8/wTPNs
もう自分達で作るしかないね!
みみずの張ったような字ばかりだけど第二水準まであるセットと
ゲームで使う文字だけを抽出してくれるツールを作るべし
318名前は開発中のものです。:2006/06/22(木) 01:33:41 ID:0SNWrVbA
>みみずの張ったような字ばかりだけど第二水準まであるセット
たれフォントのことかーっ
319名前は開発中のものです。:2006/06/22(木) 01:53:51 ID:jymDDPbl
ふい字?
320名前は開発中のものです。:2006/06/23(金) 19:03:33 ID:KiMXZMXX
>>308
>Vistaのメイリオってなかなかいいな。
>ただClearTypeオンにしないと糞フォント。

Meiryoも糞だけど、それ以前にWindowsのレンダリングが糞以下

同じフォント使ってもMacやLinuxは美しい。
最近はLinux対応のMMORPGも増えてきたしね。
321名前は開発中のものです。:2006/06/23(金) 23:21:25 ID:1kALL2Vp
普通に目にするMSゴシックなんかは、20ドット以下の場合、アウトラインデータで
レンダリングしないで、あらかじめ手打ちされたビットマップを表示してるだけだけどな。
322名前は開発中のものです。:2006/06/24(土) 15:07:23 ID:Z0nD4ke3
>>321
ださ

ビットマップを優先して表示するか、アウトラインを優先するか設定することすらできないWindows

ださ
323名前は開発中のものです。:2006/06/24(土) 15:12:47 ID:9Rf1jsX9
なんか気持ち悪いのが湧いてるな
最近暑いからかな
324名前は開発中のものです。:2006/07/12(水) 12:38:22 ID:8B+pILtE
月姫の金文ってちゃんと金払ったのかな
325名前は開発中のものです。:2006/07/16(日) 01:17:56 ID:mq03DL2P
商業漫画もフォント使いまくっているがどうなんだろう
326名前は開発中のものです。:2006/07/16(日) 03:09:08 ID:d5jDU5BL
商業系はライセンス取ってるんじゃないの?
327名前は開発中のものです。:2006/07/16(日) 13:22:19 ID:1aJ7BJjW
まともな出版社や印刷会社ならライセンス取ってないわけないだろ。
そもそも紙媒体への印刷ならば商業利用も可というライセンスは多いからな。
だがデジタルものへの利用は、ベンダー側でまだ対応がきちんと決まってないこともあるようだ。
さすがに個人サイトくらいならオケってのは増えたけど、メディアや使用法によっては
不可になるケースもあるし、問い合わせると対応協議中なので待ってねってこともある。
法律でも何でも、昨今は技術の後追いになってるから難しいね。
328名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 02:44:37 ID:aCQShuZS
>>325
印刷で使うフォントはコピープロテクトがかかってて、購入しないと使えない。いまのOpenTypeはよく知らないが。
んで購入すると印刷で使う分には自由に使える。当たり前だわな。そのためのフォントだし。

印刷物をpdfとかでネットで配布する場合、フォントをイラレとかでアウトライン化して配布する分には問題ないけど、
フォント情報をそのままpdfに埋め込むのはメーカーによって対応が違うぽい。

やっぱり、「図形情報」で配布するのと、「フォントデータ」で配布するのとで決定的な差が生まれるんでないかい?
フォントデータで配布する場合はやっぱメーカーは自分の管理下に置きたいだろうなと想像
329名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 02:52:17 ID:aCQShuZS
おっと「図形情報」ってても「印刷物のデザインとしての完成形」ってことね
で図形としてでもそれをもとに自社ロゴをつくる場合とかはまた別途ライセンスが要るし
330名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 00:15:22 ID:VEFK7irS
商業系の話になってるので参考までに…
家族が任天堂系のゲーム会社勤務なんだが、
フォントワークスの年間契約コースだとゲーム内で使うのも可だから
現在の任天堂系ソフトはそれ使ってることが多いと言ってた。
ttp://www.fontworks.co.jp/lets.html

広報用とかにモリサワの年間契約もしてるらしいけど
そっちの規約ではゲーム内フォントとしての利用は駄目だそうだ。
(>>235 >>236 >>286あたりが関連話かな)
331名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 22:25:01 ID:97Kp4aLI
入会金+年会費で7万程度なら別に痛くはないけど、
個人が「ゲーム業界向け」として契約できるのかが問題かな。
332名前は開発中のものです。:2006/08/14(月) 03:43:00 ID:MGihRzNi
ホシュ
333名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 01:10:17 ID:43sZ5w8F
このVLGothicってどうでしょうか?
ttp://dicey.org/d/20060822.html
334名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 09:52:40 ID:iGBLvCQY
>>333
質問の意味がわかりません。
ググるか7月23日のサンプルを見てみるといいかも。
サンプル見る限りでは、ゴシックが何か微妙。
M+1P改は結構いい感じ。
335名前は開発中のものです。:2006/09/02(土) 15:58:58 ID:CCK/yrPL
VLゴシックは、漢字に「さざなみゴシック」を使っているから、
漢字のクオリティが……。
http://www.forest.impress.co.jp/article/2004/06/21/sazanami.html
ここの「さざなみゴシック」のスクリーンショット参照。

同じくM+フォントをもとに、「IPAゴシック」の漢字を組み合わせた
M+ と IPAフォントの合成フォント
http://mix-mplus-ipa.sourceforge.jp/
のほうがクオリティは高いが、「IPAゴシック」のライセンスのせいで
再配布に制限がある。

VLゴシックは、漢字のクオリティに目をつぶってでも、
再配布が自由とかの、ライセンスの自由さをとったフォントだな。
336名前は開発中のものです。:2006/09/13(水) 19:49:24 ID:LsI/6se3
ふぉん屋ってリンク貼れ貼れとかカンパくれくれとかたくさん書いてあってうざいな・・・
子供はこっちを読んでねとかカンパはケーキとかでもいいとか
無料で使用する立場だからアッー!
337名前は開発中のものです。:2006/09/14(木) 17:43:27 ID:QMVAK7y7
あーあw
338名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 17:17:05 ID:DdUTEWIK
ここ読んで目から鱗が落ちた
フォントの利用につい考えるいい機会になったよ。
知らないで使用してたと思うと…
339名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 17:18:42 ID:DdUTEWIK
訂正、してたらと思うとだorz
340名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 13:44:19 ID:/q8A3ZyR
PDSな日本語16ドットフォント

ttp://members.at.infoseek.co.jp/yu_izumi/
341名前は開発中のものです。:2006/11/17(金) 15:08:28 ID:i/3Z+/mL
ゲームに使う場合の
【IPAフォント】のライセンス制限って
ゲーム中のどこかに「IPAフォントを使用」って書かなくちゃいけないくらいだよな。
まぁあんまり格好いいものじゃないが。(使用許可を表示するのが)
342名前は開発中のものです。:2006/11/17(金) 17:23:46 ID:6KCC+02k
>>341
確か30M近いIPAフォントのソース類も同梱しないといけないんじゃなかったか?
343名前は開発中のものです。:2006/11/17(金) 21:05:32 ID:dcM7c8H4
>>341
IPAフォントを使用した旨を書くだけでなく、IPAフォントのライセンス文書も
同梱する必要がある。

>>342
ソースを同梱する必要はないはず。
344名前は開発中のものです。:2006/11/17(金) 22:16:10 ID:eyJdmUgc
丁度IPAの話になってたから便乗したいんだけど
フォントデータを組み込むのではなく
IPAフォントで任意の文章を表示した状態の画像をゲームに使うだけの場合も
ライセンス同梱と「IPAフォント使いました」表記は必要?
「再配布について」3)の『派生物』というのが
IPA改変フォントのみを指すのか、画像データも含むのかちとわからなくて。
345名前は開発中のものです。:2006/11/18(土) 00:57:53 ID:qNlMwecw
>>344

例えば、

自分で描いた絵に、テレビが描かれていたとして、
そのテレビ画面に、他人の絵をハメコミ合成したとする。

この画像は無断で使用していいものだろうか?
346名前は開発中のものです。:2006/11/18(土) 01:13:09 ID:8u+D9enl
どうだろ。ものによって違うだろ。

http://www.type-labo.jp/
たとえば、このサイトに登録してあるフォントなんかは
画像として用いるならフリーだけど、フォントとして使用するには契約が必要になるよ。
347名前は開発中のものです。:2006/11/18(土) 01:21:40 ID:wE46jqbR
>>345
その例なら普通はダメじゃないのか?
少なくとも絵はそれだけで完成した作品であり、絵として作られたものを絵として使うわけで、
フォントとはまた考えが違うかと。
348名前は開発中のものです。:2006/11/18(土) 01:23:49 ID:USh25DSS
━╋━ ┃━╋:
  ┗┓ ┃┏╋
  ━┛ ┗┗┛
349名前は開発中のものです。:2006/11/18(土) 15:37:37 ID:98ZT53G0
IPAフォントのライセンス
http://www.grass-japan.org/FOSS4G/license-ipafonts.eucjp.htm

個人的には、ラスタ画像でも全文字を含むような場合は
派生物と解釈される可能性もありそうだと思う。
そうでなければ特に必要なことはないんじゃないかな。
350名前は開発中のものです。:2006/11/18(土) 15:57:45 ID:CWXG3ZRx
日付けは"文字列イメージ"で、1月〜12月と1日〜31日作って
組み合わせるのはセーフじゃない? ツーカそのくらい
セーフにしてよ
351名前は開発中のものです。:2006/11/18(土) 16:31:29 ID:TOkPVscJ
>>350
前もその話みたような…
アウトっぽい、んじゃなかったっけ?
365日分は作りたくないよなぁ。
352名前は開発中のものです。:2006/11/18(土) 17:29:13 ID:USh25DSS
Better fonts - over 10,000 fonts for free!
http://betterfonts.com/a.php?p=1&l=d
353名前は開発中のものです。:2006/11/18(土) 19:53:11 ID:eZkm31Sq
アウトっぽいどころか完全にアウトだろ。
人の作った物コピーして、コピーだからオリジナルとは違う、自分が作った物だって主張してるようなもんだぞ。
354名前は開発中のものです。:2006/11/18(土) 20:07:13 ID:eGX6+UZb
作った側としては著作物と主張したいのはよくわかるんだが
FONTなんてテキスト表示に使う限り、単なる素材でしかないからなぁ
使う側との認識がまるで違う
ライセンス制なのはいいが条件がきつすぎる
355名前は開発中のものです。:2006/11/18(土) 20:17:21 ID:xtZRrIZ/
一度、日本語フォント作ってみれば
作り手の気持ちか判るんじゃない?
356名前は開発中のものです。:2006/11/18(土) 21:50:51 ID:qNrg5AuD
>354
向こうも商売だから意味無く条件を厳しくする意味はないだろ。
それだけ厳しくしないと駄目な理由があるんだよ。
357名前は開発中のものです。:2006/11/18(土) 22:12:13 ID:8u+D9enl
でもいまどきの商用デジタルコンテンツ(&印刷物)の流通量、フォントのライセンス料をみると
フォントライセンスって結構いい商売だなw
358名前は開発中のものです。:2006/11/18(土) 22:32:07 ID:qPQozMQ5
つまり実用的で埋め込みも可能で3000円なフォントを作れば儲かるんだなw
359名前は開発中のものです。:2006/11/18(土) 22:35:34 ID:0USj0m0g
>>357-358
お前ら笑ってないで早く作れよw
360名前は開発中のものです。:2006/11/18(土) 23:10:01 ID:PSeHf2D5
実際作るのを考えたら、大変な作業だよな。
だけど、使う側からしたらフォントごときに金払ってられないと。
361名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 00:37:26 ID:xp2owR5v
金払ってもいいんだが、印刷を前提にした値段のみで非商用であってもデジタルはすべて許諾範囲外というのが
いちばん納得がいかない。
単に新しいジャンルで金取りたいからにしか思えない。
ベンダーによってこの辺の態度がかなり異なる。
埋め込みも文字数によって許可したり値段を変えたりといった現実的な路線から
デジタルは画像で非商用でも別料金とか。
製作が大変なのはわかるが、それだって文字種によって違うだろうしね。
ま、数字程度なら自作した方がはやいかも。
362名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 01:09:40 ID:2VOHZCmH
足下や弱みを見た殿様商売ではあるよな
需要が一般的ではないのでそう簡単には状況は変わらないだろうが
こういう商売する奴は新規参入企業がハイクオリティ&破格値で快進撃したり
MSとかと組んでOS標準装備するとかの新しい戦略で来くるとかで
痛い目にあって太刀打ちできないまま消えて欲しいわ
363名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 01:43:15 ID:9qhCyiNZ
ちなみにウィンドウズに標準で入っている
「_ゴシック」とかのライセンスはどこのものなの?
364名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 11:48:33 ID:Wl4hFE6X
>>363
このスレを1から読み直せ。
結論から言うと、それは使えない。
365名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 12:51:17 ID:+QNpn0Wl
ゴシックってフォントは入っていない。「MS ゴシック」だ。
マイクロソフトの利用規約もほかと同じだ
366名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 14:49:01 ID:2VOHZCmH
規約があっても標準装備FONTなら埋め込みもラスタライズも不要だから
何ら規約に抵触することなく利用できるでしょ
各個人所有のFONTを呼び出すんだからIEや各種ブラウザ、各種アプリと同じ
プラットフォーム別に考えると単純にはいかないが
もしハイクオリティなFONTが豊富に標準装備されるようなことになったら
旧OSやマカーはこの際切り捨てて代替FONTで我慢してもらう
367名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 16:02:28 ID:nyyuzbWU
マカーならヒラギノがあるじゃないか
368名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 16:07:00 ID:uwGtlouF
>>361
>金払ってもいいんだが、印刷を前提にした値段のみで非商用であってもデジタルはすべて許諾範囲外というのが
>いちばん納得がいかない。

禿同。
印刷以外のみでフォント使いたいっていう人(ゲームだけじゃなくてウェブデザとかも)なんかの場合
使わないのに印刷用途の使用料も払わないといけないってのはおかしいよな。
もう印刷がフォントの用途の殆どっていう時代じゃないのに。
369名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 16:44:40 ID:96nE6nBg
そこまで言うなら自分で作ってライセンスフリーで公開してくれよ……。
370名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 16:58:02 ID:+QNpn0Wl
いやいや、フォントの用途の大半が印刷だぞ。
371名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 18:00:43 ID:nEtUwbWz
ちゃねらー有志で協力して作ればいいんじゃね?
各人好きな文字を作っておいてくようなの。
まあ担当者によって字のクオリティは激しくばらつきそうだが。
372名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 18:15:21 ID:gUJ3tqWy
参加した人間のひとりでもあとから著作権を主張したらどうする?
そんな危険なフォント絶対使えない
373名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 18:52:59 ID:4d/InGyR
参加者の中に1人でも商用フォントパクる奴がいたら終わりだ
374名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 22:06:51 ID:XCtkV4X/
信頼できて、一定レベル以上で制作できる技術と根気があって、
なおかつ制限少なくフリーで発表してくれて、
他社の妨害・嫌がらせ工作にもめげず…
375名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 22:20:42 ID:AtwstAA9
アタリフォントどうよ?
376名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 22:54:04 ID:9qhCyiNZ
プログラム的に加工するのはどうなんだろう?
原型を留めないように上手くできれば万々歳だよね。
377名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 23:56:28 ID:3ZNVdmL3
プログラムで加工するという事は
加工したパターンがバレたら終わりだな

まさか乱数を使って字の一部を崩壊させたり
個々の字をいじって全体の統一感を無くす訳でもないだろうし・・・
378名前は開発中のものです。:2006/11/25(土) 21:54:30 ID:iH8fhVgp
>>343
フォントファイル(*.ttf や *.otf)を含む場合は、
ソース類まるごと同梱しなくちゃならないぞ。

http://regret.nofuture.tv/#l11
ここでは同梱して配布してる。

フォントファイルを含まないで画像にして
配布する場合は >>349 のようにあんまし神経質にならなくてもいいかも。
379名前は開発中のものです。:2006/11/26(日) 22:21:34 ID:nl1Pq8U0
VLゴシックってどうよ?
ttp://dicey.org/vlgothic/
380名前は開発中のものです。:2006/11/27(月) 04:21:17 ID:loe5PH3K
>>379
少し丸っこい感じだけど使えそうですね。
ライセンスも問題なさそう。再利用可能なバイナリを添付して
配布する際もcopyrightなどを示せばOKみたいだし。
埋め込みや画像として使うならその制限も無いのですな。
381名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 11:25:43 ID:+REZn98i
ここまで読んで分かったこと。
ゲームのフォントはユーザに選ばせるのがベスト。
梱包だの配布だのいい出すから話がややこしくなる。

>>379
>>333-335
382名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 11:29:32 ID:RZetuRPi
ユーザーに選ばせるシステムのアプリでデフォ設定から変更したためしがない
そのくせセンスねえなーとか思ってる
383名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 11:29:52 ID:/2+yx9cz
>>381
自分もゲーム内の文章に関してはその方式にした。
ユーザがインスコしているフォントから好きに選べってことで。
でも、それ以外にもデジタルコンテンツへの利用がそもそも別料金なフォントとかあるから
メニューやサイトに使うフォントを選ぶのも大変だとは思う。
384名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 16:12:35 ID:+REZn98i
>>324
DynaFont商用向け使用許諾権について
ttp://www.dynacw.co.jp/license/business/dynafont.html
>ロゴなどの作成に関しては登録商標など登録しての使用に関してのみ
>追加許諾が必要になります。

・ロゴにつかうだけ
・商標登録しない

上記の場合、普通に使えるということだろうか。
385名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 16:47:33 ID:+REZn98i
商用利用許諾(FAQ)
ttp://www.dynacw.co.jp/support/faq_license/business/index.html
>■ダイナフォントを用いたステッカー、ロゴなどのデザインを「商標登録」する
>場合など、デザインに「対価が発生する」場合
>■DVD、テレビ放送、ゲームなど、フォントから生成した文字画像データを含む
>電子データ及びコンテンツを複数配信・販売する場合。

ロゴ自体のデータが二番目になるからやっぱ駄目か?
わけわからんな。
386名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 17:13:55 ID:aRnjdfE0
>>384-385
DynaFontは止めておいた方が無難。
前に使用料を問い合わせたら1書体20万て言われた。
387名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 17:17:49 ID:4/ndrvSn
16*16の固定サイズだけど
ttp://czyborra.com/unifont/
これなんかどう?
388名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 17:41:35 ID:gS9GNl3H
スレ流し読みしたが日本語フォント使わない方が良さそうだ....
389名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 18:11:14 ID:asP/cqka
>>388
流し読みしただけだと、そういう結論になると思う。
テンプレぐらい嫁。
390名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 19:54:22 ID:X+jb4Fdm
しかしフォントの使用許諾、どれもどうしてこうも分かりづらく書くんだろうなw
391名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 20:16:35 ID:Md6r4thQ
はっきりと解るようだと、
逆に抜け道もはっきりとわかっちゃうから。
392名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 23:37:39 ID:8H6dkUuD
>390
簡単な文章だと抜け道がすぐに作れるんだよ。
これはゲームじゃない。「ゲーム付きお菓子」だから適用外だとか言い出す奴がいる。
393名前は開発中のものです。:2006/12/01(金) 10:48:12 ID:YyorDqkB
>>390
書いてある内容が不条理だから。

例えば>>385 だと
お菓子のロゴならいいがゲームのロゴだと駄目になる。
意味分からん。
394名前は開発中のものです。:2006/12/01(金) 16:06:13 ID:9EXXexz5
使って欲しくないんだろね。
395名前は開発中のものです。:2006/12/01(金) 18:17:07 ID:qlMxYS3c
いや、金払えってこと
396名前は開発中のものです。:2006/12/01(金) 18:18:09 ID:w9Nfxq8i
サイトに許諾範囲をわかりやすく具体的に書いているところはいい。
魅力的なコピーばかり目立って、許諾範囲については曖昧でかつ見つけにくい表示のベンダーは
売りたいが使わせたくない、つかいつでも金を取れる口実を設けてるって感じがする。
397名前は開発中のものです。:2006/12/01(金) 18:24:57 ID:sSeMI/jo
それが商売なんだから当たり前だw
それを言うなら使う側の俺達は
「自分で作るのは面倒だしやりたくないが
 他人の労力は掠め取って、自分だけ美味い汁吸いたい」って感じだろ。
398名前は開発中のものです。:2006/12/01(金) 18:59:51 ID:+6NHrENs
使えるか使えないかはっきりしてくれっつー希望を
労力掠め取ってうまい汁吸いたいと変換できるスゲー変換脳発見。
399名前は開発中のものです。:2006/12/01(金) 19:21:03 ID:UCOclkFr
>>397
フォントの使用料を払わんと言ってるわけでもないのに
「他人の労力は掠め取って、自分だけ美味い汁吸いたい」はねーだろ。
製品にわかりづらい説明つけてりゃ、ユーザーが文句言うのも当たり前。
400名前は開発中のものです。:2006/12/01(金) 20:17:47 ID:w9Nfxq8i
>>397
な、なんでそーなんの??
他人の労力をかすめとるって、まるでカスラック並の卑しい見方だな。
対価を払って役務や商品の提供を受ける際に相応の説明をしないことを問題にしてるんだよ?
売りたくないなら売らなきゃ良いし、値段を上げたいならあげればいい。
ただ、最初からどこまで使えるかを明示してほしいだけ。

って釣られてる?
401名前は開発中のものです。:2006/12/01(金) 20:42:27 ID:QhPbskLQ
俺たちゃゲームのためにフォントつくってんじゃねえよ。紙媒体で設ける会社だ。
ゲームには一切使えませんって明示してんだろ!

なのにゲーム制作者がうるせえ、ゲームでも使えるんだから使わせろ、お前ら商売のやり方変えろよってごねてる。
402名前は開発中のものです。:2006/12/01(金) 20:57:02 ID:UCOclkFr
ゲームには一切使えませんって 明示 してくれてるフォントには一切興味ないが?
403名前は開発中のものです。:2006/12/01(金) 21:07:13 ID:jUkxd+7p
異様に質が高い完全フリー自作MP3のクラシック音楽を大量にupしてるサイト
(加工可、ゲーム等の商用利用可、データ自体の二次配布や販売は不可)
をやっとこさ見つけて、あまりに感動したせいで告知義務もないのに
神様にメール送って念押しOKも貰って、最後の音楽ぶち込み作業中に
胸躍らせていたところにこの絶望スレを発見。
まあなんというか、一気にやる気が失せた。
プリフォント画像もダメとはチートモ知らなかった。
フォントライセンスって他のPCで表示される状況にも
責任を持たないとだめなんですよね?
ゲーム一個配布したらそれだけでウン万なんて怖い話だアブネーw
音楽系はそれ自体が趣味になりうるから、フリーのものも見つかる
(神様のような広告支援受けてる究極サイトはまずないが)けど、
フォント作成は趣味にもならないコンテンツインフラ構築作業であり、
利用者が死ぬ頃にも法人が持つ著作権が切れることはなく、
モノじゃなくて権利を売るっていう形なら半永久的に
儲かるチャンスがあるから>>401のようにどんどん作って
『権利を売っとこう』って流れになるのは頷ける。

ああ!もう配布計画はやめだ!もーう全部最初からやり直しだ!
死ぬまでに 完成するかな 俺フォント。
404名前は開発中のものです。:2006/12/01(金) 21:12:04 ID:52iAxoa0
んーまあフォントは紙媒体対象のもんで、アマでゲーム作っててこだわった
フォント使いたいなんて層はいちいち明記するほどのものじゃないんだろうねえ
他にも製作者が考えもつかないようなフォントの使い方がいろいろあるんだろうし
勝手な解釈されないようにすると分かりづらい規約になるのかと
もっとみんなが問い合わせたりしてれば明示してくれる会社も増えるんじゃない?
405名前は開発中のものです。:2006/12/01(金) 21:52:10 ID:sSeMI/jo
>>400

いや、だからな、物事には逆の見方があるだろって事。
>>394が卑しい見方だってんなら

>売りたいが使わせたくない、つかいつでも金を取れる口実を設けてるって感じがする。

も、卑しい見方だって言ってるの。
406名前は開発中のものです。:2006/12/01(金) 22:35:39 ID:lRN80jGF
>>404
今のところはだいたい
・(全然知らない人が)無断で使う
・(知っている人が)注意深く避ける
の二択なんだがな。

基本的にフォントメーカー側も個人相手に商売するつもりないんじゃないかな。
407名前は開発中のものです。:2006/12/02(土) 10:34:04 ID:zR3Hisel
フォントでアマを訴えた試しは聞いたこと無いしなぁ。
それ言っちゃえば、このスレの意義すら失いかねんが。
408名前は開発中のものです。:2006/12/02(土) 13:35:53 ID:SgEPi9Kw
普通、訴えるまではなかなかいかないだろう。
警告送った時点で作品取り下げる人多数だから。
409名前は開発中のものです。:2006/12/02(土) 14:55:17 ID:7T4dHchk
>>407
ニィスのフォントつかったロゴがどうのこうのって話が
大昔に有ったように思うけど、あれも企業のだったのかな?
410名前は開発中のものです。:2006/12/02(土) 20:03:07 ID:7IrgTRZQ
みんな、My Font/My Font Lightってサービス知ってる?
自分の手書き文字から、JIS第二水準漢字まで網羅したフォントを作ってくれるサービス。
http://www.techno-advance.co.jp/product/myfont/myfont_index.html

明確な利用規約が書いてなかったので、思い切ってサポートにメールしてみた。
結果は
・作成されたフォントの著作権は?
⇒著作権はテクノアドバンス(株)に帰属。
・このサービスで作成されたフォントの利用に関する制限は?(商用利用禁止等)
  ⇒商用利用はOK。フォントそのものを販売
は禁止。他人への無償提供は可。

らしい。ゲームに使えそう・・・。
ちなみにこのサービスの価格は、一回の申し込み・作成に関する価格。二回目以降の利用も同じ価格で購入する必要がある。
411名前は開発中のものです。:2006/12/02(土) 20:27:54 ID:Az36vi6m
字がうまければ、そういうサービスに頼まないで自分で作った方いいんじゃないだろうか。
412名前は開発中のものです。:2006/12/02(土) 21:36:18 ID:7IrgTRZQ
>>411
うん、でも自分でやると全ての文字を網羅するのにとんでもない労力が・・・。
このサービスだと、一部の文字だけシートに書けば後は他の文字も筆跡を解析して自動生成してくれる・・・みたい。
413名前は開発中のものです。:2006/12/02(土) 22:50:24 ID:o2tIY+8g
自分のゲームに使うんだから
自分のゲームに使う分だけ書けばいいと思うのだが……。
初代ドラクエのように。
414名前は開発中のものです。:2006/12/02(土) 23:21:35 ID:xY+fCGdy
一個ゲーム作るのに三万円以上かけたら赤字だ。
415名前は開発中のものです。:2006/12/02(土) 23:25:10 ID:bqZzGD2d
今日店のフォントコーナーをぶらついてきたが、総じて
HP素材に!という売りに感じた
ということは埋め込まなければweb公開のFLASHで使用は問題なしと解釈できるか?
416名前は開発中のものです。:2006/12/02(土) 23:38:08 ID:19+vr0Rn
>>407
そのうち「とき●も」や「ポ●モン」のように見せしめがあるかもしれないからまあわからんな。
アマで無断使用の奴は、まさか自分が最初の一人にならないだろ……というチキンレースが現状じゃないかな?
グレーであるうちはグレーにしておく方が双方にメリットある場合もあるからなあ。厄介な話だ。
417名前は開発中のものです。:2006/12/03(日) 01:28:42 ID:MU7oH4ye
>>415
それは普通OKだろw
418名前は開発中のものです。:2006/12/03(日) 01:50:21 ID:owAlk0Is
>413
例えばお前がリーダーからこのスレで使われているだけでいいからフォント作ってと言われたらどうする?
419名前は開発中のものです。:2006/12/03(日) 02:53:03 ID:EG+5E5Oz
ドラクエには漢字ないからなあ
420名前は開発中のものです。:2006/12/03(日) 04:14:01 ID:I2DvLBEd
>>415
Flashへの埋め込みは、静止テキストならばモリサワ、字游工房は可。
視覚デザイン研究所は自サイトに限り可。
イワタは検討中で許可は出てない。Fontwireのは不可だったはず。
ヒラギノは不可。
ダイナミックテキストはほぼすべて不可。

埋め込まなければ、システムにフォントがインスコされてない場合は
そのフォントでは表示されないから、単にフォントの希望を指定したってだけで
Flashに使ったとはいえないような。
421名前は開発中のものです。:2006/12/04(月) 04:10:51 ID:tMrVZ51H
ここで皆で作るのはどう?
部首等、使いまわせる部分が多いし。

http://ja.wikipedia.org/wiki/JIS_X_0208
とりあえず、非漢字500文字、第一水準3000文字をやるとして、
10人で一日1文字やれば一年で可能。
422名前は開発中のものです。:2006/12/04(月) 04:53:52 ID:IY4w0iPo
>421
>371-373参照
423名前は開発中のものです。:2006/12/04(月) 23:55:37 ID:MyHN1X3C
GBAで平仮名 片仮名 アルファベット アラビア数字だけ用意したことあるけど
死ぬほど大変だったな・・・
自分で作るのはもうイヤ。フォントのライセンスがややこしいのも理解できる。
でもやっぱりフォント使っただけで色々言われるのはウザイのも確か
424名前は開発中のものです。:2006/12/11(月) 00:27:54 ID:r2aw9kMG
>>423
まずは君から、その死ぬほど大変な思いをして作ったフォントをライセンスフリーで公開するんだ!
425名前は開発中のものです。:2006/12/11(月) 01:28:45 ID:9t+7JzxB
出資者でもないのに無理をおっしゃる
426名前は開発中のものです。:2006/12/12(火) 08:33:45 ID:W/06uknQ
ナイス切り返し
427名前は開発中のものです。:2006/12/12(火) 11:05:15 ID:tWNmdFLp
遠近法ノート - 萌える和文フォントを探すのよっ!
http://d.hatena.ne.jp/n-yuji/20061209#p1
428名前は開発中のものです。:2006/12/12(火) 22:01:26 ID:RSyidqpv
>>427
俺もそれを書き込もうと思ってたw
429名前は開発中のものです。:2006/12/13(水) 03:55:09 ID:P/foXJKx
>>427-428
確かにフォントは可愛い。
しかしライセンスページまでチェック入れたかい?
たいていのフォントは、同人誌に使ったり、企業がチラシに使うのはOK、
画像化したり、プログラムに埋め込んで、有料無料問わず、インターネットや
即売会で不特定多数に配布するのはアウトなのが、デフォルトと見たほうがいい。

視覚デザイン研究所は
> ゲームソフト・遊技機・アミューズメントソフトは個別のライセンスが必要です
> パーソナルユーザー向け 1機種/1作品 52,500円 
企業だと一桁上。

FONT1000は
> お客様は前記のフォントを1台またはパッケージに記載されたシステム数までの
> コンピュータにインストールして使用することができます
> 3.許諾を要する利用方法
> (1)営利を目的として、フォントを印刷装置で印字したり、映像装置に表示すること
> (3)フォントをPDFデータに埋め込んで、不特定多数の第三者に配布配信すること
> (4)営利を目的として、フォントをPDFデータに埋め込んで配布配信すること
> (5)商標権を取得するか否かにかかわらず、フォントを使用して商標を作成すること
> (6)商業放送のテロップ、フリップに使用すること

フォントワークスは詳細不明

モリサワは
> 3)ゲームソフトでの表示及び頒布
> 注)(3)(4)に関しては、フォントの代替として機能するような画像・アウトライン等の
> データを制作して、当該機器に搭載することは、モリサワフォントの使用許諾外となります。

ダイナは以前も言われた通り、個別契約しなきゃいけない。

で、全部アウト。
430名前は開発中のものです。:2006/12/13(水) 03:57:24 ID:P/foXJKx
というか、>>330でガイシュツ
431名前は開発中のものです。:2006/12/13(水) 11:24:48 ID:C9Zkbwpn
>>429
そこまで調べてなかった。
つーか、ゲームだと全然扱いが違うのね
432名前は開発中のものです。:2006/12/14(木) 14:53:37 ID:6J/odE6u
>>431
だからこのスレで話しあってるんだが('A`)
>>1から読み直すことをおすすめする。
433名前は開発中のものです。:2007/01/22(月) 03:23:02 ID:uJNz906c
キヤノンのFontGalleryがいいかもしれないと思ったんだが販売中止なんだね…
ttp://cweb.canon.jp/Product/appli/fontgallery/index.html

そもそも使用許諾のあたりが不安ではあるけれど
ttp://cweb.canon.jp/Product/appli/fontgallery/permit.html
> ●ゲーム等のアプリケーションに組み込みたい
> (中略)フォントデータの一部もしくはすべてを『複製』し、ゲームソフトを収録する記憶媒体に組込み、プログラムで必要なフォントを呼び出して表示させるような場合には、
> 別途有償契約が必要になります。

利用する文字をリストアップして、1枚の画像にビットマップとして収めてプログラム側で1文字ずつ切り出して表示しようと思ってたが
なんかコレ読む限りではそういう使い方はアウトのような気もする
434名前は開発中のものです。:2007/01/22(月) 05:22:55 ID:8UL7GXTD
>>433
>>1から読み直すことをおすすめする。
435名前は開発中のものです。:2007/01/22(月) 22:48:29 ID:YQGXpROc
これは良スレですね
でも、ほとんど使えねぇ
436名前は開発中のものです。:2007/01/23(火) 00:03:48 ID:fbTEkHYj
俺もだ
437名前は開発中のものです。:2007/01/23(火) 01:29:03 ID:Trn7S+mc
調査の結果適当な方法が見つかりませんでした、か。
438名前は開発中のものです。:2007/01/23(火) 09:50:00 ID:tlZVBmnt
完全ロイアリティフリーのフォントがあればなぁ
ぶっちゃけ、フォントのバラ売りでもいいからしてほしい。
例)そのフォントからユーザーが自由に10文字選んで500円で売るとか…20文字なら950円とか…
この方が絶対儲けるって!
439名前は開発中のものです。:2007/01/23(火) 14:37:04 ID:0ZyS7ZGA
それじゃ売れない字は作ってもらえなくなりそう…。
440名前は開発中のものです。:2007/01/23(火) 15:04:03 ID:r34H4hx/
誰かまとめてくれ
441名前は開発中のものです。:2007/01/23(火) 15:26:38 ID:GCXtvdFj
>>438
それこそフリーフォントの作者にお願いしてみたら?
10文字20文字なら楽勝でしょ
442名前は開発中のものです。:2007/01/23(火) 16:33:40 ID:en6CL3Ys
>>441
そういうの始めると、厨ちゃんたちが「ロゴ作って!字数少ないんだから
簡単でしょ?!もちろん10文字950円ならいいでしょ!」とか
言い出すんだよ、きっと…
443名前は開発中のものです。:2007/01/23(火) 22:31:34 ID:Trn7S+mc
・存在が確実なフォントで描画する。
・ユーザにフォントを選ばせる。
・IPAフォントをGRASS(46MB)付きで配布する。
・フリーフォントを使う。
444名前は開発中のものです。:2007/01/23(火) 22:38:33 ID:nMXy1aap
フォントの自作ってどうやるんだろうな……
基礎になるフォント持ってきてそっから始めるんだろうか
445名前は開発中のものです。:2007/01/23(火) 22:48:03 ID:r34H4hx/
446名前は開発中のものです。:2007/01/24(水) 00:19:33 ID:gfR72dR/
フォントってどういうときに必要なの?
447名前は開発中のものです。:2007/01/24(水) 01:55:02 ID:XxeNSczL
自作のギャルゲでメッセージを
丸っこい文字で表示したいときとか
448名前は開発中のものです。:2007/01/24(水) 02:07:22 ID:wLhzXHQM
タイトル画面とか作りたいときに。
字が下手でデザインセンスないと切実。
449名前は開発中のものです。:2007/01/24(水) 02:11:39 ID:i0u5fcn/
>>443
M+ と IPAフォントの合成フォント
ttp://mix-mplus-ipa.sourceforge.jp/
ここのパッケージがやけに軽いなと思ってたら

【オープンプリンティングプロジェクト】
ttp://lx1.avasys.jp/OpenPrintingProject/
ここのパッケージを利用してるみたいですね。

こちらなら16Mまで抑えられてるようなので容量的にもGRASSより優しいですね
元のパッケージも含んでいるので、共に配布すればライセンスもOKじゃないでしょうか。

IPAは許可されたプロジェクトの成果物と共に配布する事が条件のようなので
他に軽いプロジェクトを誰か作ればもっと手軽になるかもね。
450449:2007/01/24(水) 02:46:37 ID:i0u5fcn/
と思ったがちょっと違ったので修正

M+ と IPAフォントの合成フォントで使っているのは
ttp://sourceforge.jp/projects/opfc/files/?release_id=13897#13897
ここの
opfc-ModuleHP-1.1.1_withIPAFonts.tar.gz  9.7 MB
ってのみたいですね。
9.7Mなら結構実用的かもかも

IPAフォントだけ使用したいのなら上記パッケージでよいみたいです。
451名前は開発中のものです。:2007/01/24(水) 03:14:06 ID:W4Tf3mkM
すると
opfc-ModuleHP-1.1.1.tar.gz + 使いたいフォント
なら実質435KB増えるだけでいいのかな?
452名前は開発中のものです。:2007/01/24(水) 13:12:05 ID:jJ5ePqqY
>>446
画像ソフトでボタン作成時に最初からWindowsに入ってるフォントで
「初めから」とか書いちゃうとダメってことよ
ほとんどのフォントは画像や動画に埋め込み禁止
ゲームの場合な

>>450
おぉ、容量も小さくてよさそうですね
453名前は開発中のものです。:2007/01/24(水) 13:32:47 ID:Vpi6ighe
ボタンに使うとかのように、ラスタライズして画像に使うだけならオッケーってフォントは
それなりにあると思う。
不特定多数に配布するモノにフォント情報を埋め込めるフォント、となると少なくなる。
更に、フォントをインストールしていない環境でも、そのフォントで任意の文章を表示させる
ということが可能なフォントは極めて少ない。
454名前は開発中のものです。:2007/01/24(水) 13:36:16 ID:m0nzwqBv
>>453
ん?
モリサワ以外はほとんど無いんじゃない?
ラスタライズしても、ダイナとかMSゴシックとか不可でしょ。

まあ、個人のフリーはあるんだけども。
455名前は開発中のものです。:2007/01/24(水) 14:19:11 ID:Vpi6ighe
ごめん、商用と非商用を分けてなかった。
とはいえ、 白舟書体、字游工房、Adobeの一部のフォント、AXIS、キャノン
辺りはオッケーなはず。マニアッカーズデザインも小規模同人ならば可能とあるし、
さすがにモリサワだけってことはないと思うよ。
456名前は開発中のものです。:2007/01/24(水) 14:27:26 ID:WrOvrIIZ
>454
CanonFontGalleryも画像として利用なら可、と言おうとしたら
販売中止なのかよ。
昨年末買った俺はギリギリセーフラッキーメンだったのか。
457名前は開発中のものです。:2007/01/24(水) 15:20:30 ID:m0nzwqBv
>>455
おれこそごめんw
白舟書体、字游工房この辺ノーチェックだった。
キャノンは売ってないのが無念。
458名前は開発中のものです。:2007/01/24(水) 15:45:12 ID:m0nzwqBv
反省して調べてきた。

白舟書体はゲーム出すごとに1個買わなくちゃいけないみたいだね。

11:パソコンアプリケーション、テレビ・ポータブル・ネット、パチンコ・パチスロなどのゲーム全般での表示
ゲームの中で画像化したフォントをお使いの場合は、製品版のご購入のみで結構ですが、エンディング・
取扱説明書・パッケージなどのいずれかに簡単なクレジット表記を入れて頂く事が必要となります。
また1タイトル1CD、1PCに1CDとなっておりますのでよろしくお願いします。
459名前は開発中のものです。:2007/01/24(水) 18:22:12 ID:fDAvDbtk
>>453
だから
> ボタンに使うとかのように、ラスタライズして画像に使うだけならオッケーってフォントは 
> それなりにあると思う。 
ここまではOK。で、その画像を年賀状、HPに使うまではOK。
ゲームやプログラム、flashにその画像を使った途端、別途契約して使用料払えや(# ゚Д゚)ゴルァ!
になる。頼むから>1から読む直してくれ。
>>458
その規約でサークルでゲーム作るとなると、グラフィッカーとプログラマ(スクリプタ)と
プロデューサーは最低購入しなければならないのでは。
てか、高けぇよ…(つдT)
460名前は開発中のものです。:2007/01/24(水) 19:19:34 ID:cGf1zYEr
>>459
いや、わかってるけど?
単にその前のレスに対して、ゲームに使うにしても非商用であれば可というもの、
Flashに使っても、ダイナミックテキスト用でなければ大丈夫なモノは
モリサワ以外にもある、ということを言いたいだけだが。
461名前は開発中のものです。:2007/01/24(水) 19:26:12 ID:nAtcdA8+
>画像ソフトでボタン作成時に最初からWindowsに入ってるフォントで
>「初めから」とか書いちゃうとダメってことよ
>ほとんどのフォントは画像や動画に埋め込み禁止

うそ?俺使いまくってるよ?
かなり、リリースしちまってるけど。
462名前は開発中のものです。:2007/01/24(水) 19:26:47 ID:nAtcdA8+
あ、MSゴシックの話ね。
さすがに、それはないけどw
463名前は開発中のものです。:2007/01/24(水) 20:12:47 ID:tnN0wnTM
どれも2万くらいはするんだな
464名前は開発中のものです。:2007/01/24(水) 20:21:01 ID:IXq4f8/1
テンプレの基準をみたしてないが面白いので
二次製作の二次配布なんでフリーらしいが商業的に利用していいかといえばグレーに近い・・・
ttp://www.clavis.ne.jp/~sonic/segasonic/act5/font.htm
465名前は開発中のものです。:2007/01/24(水) 20:25:04 ID:tnN0wnTM
>>464
まぁ、おもしろいが
>これらのフォントの商用利用と、フォントファイルの再配布はしないでください。
と書いてあるから無理だろうな
466名前は開発中のものです。:2007/01/24(水) 20:29:37 ID:IXq4f8/1
無念、著作拳
467名前は開発中のものです。:2007/01/25(木) 12:46:31 ID:CC6ZxuaD
結局フリーでエンベッドや活字イメージとして使えそうなのは
・VLGothic
・IPA関係(フォント以外も配布)
・あくび印(同人はOK、二次配布は禁止)
・みかちゃん(一応問い合わせた方がいいかも)

これぐらいか?
468名前は開発中のものです。:2007/01/25(木) 14:00:25 ID:WvJFqR2V
これどうかな?使えそうな気もするんだけど…

青柳衡山
ORADANO明朝
XANO明朝
QANO明朝
Kandata
癸羊明朝
築竹假名
小夏
潮待フォント
WTT UI Gothic
469名前は開発中のものです。:2007/01/25(木) 14:56:44 ID:WvJFqR2V
wikiに一部載ってたな…
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%A5%D5%A5%A9%A5%F3%A5%C8%5D%5D

これはどうかな?
WTT UI Gothic
Kandata
潮待フォント
築竹假名
470名前は開発中のものです。:2007/01/25(木) 15:29:05 ID:gNtbgT95
あー、色々見てたらフォントつくりたくなってきたわ。
TTEditって以前3000円だったと思ったけど、5000円になってる…
471名前は開発中のものです。:2007/01/25(木) 16:08:47 ID:A6wGobQV
値上げされたみたいだね
OTEditみたいに3000円から2回値上げされて8000円になったりしてな…
472名前は開発中のものです。:2007/01/28(日) 12:27:18 ID:cS0QJyoz
MOJもじくみかなSH版
ttp://www.pot.co.jp/font/index.html
これはどうですかね
ひらがな、カタカナと最低限の記号しか収録されていないから
他の明朝系フォントと混植して利用するしかないけど
利用規約はかなりよさげ
473名前は開発中のものです。:2007/01/28(日) 18:12:13 ID:H7zih/Bc
>>467
>>111にあるしねきゃぷしょんもじゃないか?
再配布・商用利用可
フォントファイルの中身の改造は不可だが画像処理ソフトでの加工は可
474名前は開発中のものです。:2007/01/28(日) 20:11:29 ID:DLDR+0Jl
>>473
すごいなあ、趣味で作ってフリーにしてる方々には本当に感謝と尊敬の念がつきないよ。
475名前は開発中のものです。:2007/02/03(土) 03:11:05 ID:yInDHnFm
ちょっと質問だけど…
フォント規約にフォントを画像化して使用するのは禁止ていうのは
写真屋とかで文字入りCG作ってゲーム内で使用してはいけないてこと?
例えば、ロゴとかタイトル画面とか…
476名前は開発中のものです。:2007/02/03(土) 03:18:29 ID:j41j/Gjj
yes
477名前は開発中のものです。:2007/02/03(土) 03:24:12 ID:GUVixdyl
>>475
その通りです。だからみんなスレタイの通り安心なフォントを探してるんです。
478名前は開発中のものです。:2007/02/03(土) 03:41:20 ID:yInDHnFm
ありがとう。お前ら優しいな。・゜・(/Д`)・゜・。
479名前は開発中のものです。:2007/02/03(土) 18:38:23 ID:H41LlqeZ
FontGalleryが販売中止になったと聞いて、慌てて注文した。

幸い、まだ在庫があった・・・
480名前は開発中のものです。:2007/02/03(土) 18:42:12 ID:H41LlqeZ
亀だけど。

>>433
何のために『イメージデータ化』と『複製』に括弧を付けてるかってことだ。
481名前は開発中のものです。:2007/02/04(日) 09:26:11 ID:ss5fO/VD
>>475
このスレ少し読もうよ…
同じ質問と回答がループしてるんだからさ。
482名前は開発中のものです。:2007/02/06(火) 05:26:45 ID:eUCkAO9V
>>481
これはスレ読んでもわかわない人いると思うなぁ
フォントの全て(4000文字)を画像化するのか
フォントの一部分(数文字)を画像化するのか
まぁ、結局どっちも不可が多いけどな
CGに使うことを画像化と思わない人も中にはいるかもしれない
483名前は開発中のものです。:2007/02/06(火) 07:02:12 ID:VT9kT/I2
ああゆーのは、悪質なケースを想定しての規約だからなぁ
例えば、画像OKにすると1字づつ1024ドットで画像化して
別にベクトル化ツールも配る奴が出てくるとか

マンガ同人誌みたいに、多少の事なら見逃しごにょごにょ
まぁ、あとは相手をよく見極めることか
ジャスラックのように、一切しゃれが通じない所もあるから
484名前は開発中のものです。:2007/02/06(火) 12:54:10 ID:RBjZAvIJ
CG中に使えないなんて思ってもいなかった人もかなりいるだろうからな。
そういう人にとっては驚愕の事実で、何度も確かめたくなったとしても仕方がないかも。

ジャスラックは権利を守る為じゃなくて、単純に金回収機構だからな。
大目に見ることでかえって需要が増えるとか長期的な利益とか、そういう視点をもつ必要がない。
485名前は開発中のものです。:2007/02/06(火) 18:34:00 ID:vIdkOPR5
次スレあったらの話だが。
テンプレに>>475みたいな人向けのハッキリした記述が要るかもね。
自分も、問題になるのはフォントファイルそのものの同梱だけだと思ってたクチ。
486名前は開発中のものです。:2007/02/07(水) 00:27:55 ID:052ymNpY
フォント制作の共同作業ができるソフトがあればなぁ
100人が1文字担当すると100文字できるわけで…
10文字で1000文字か…
作られた文字を整える手間があるがSubversionとかで
管理させれば誰でも時間のある時に参加・修正できる…
本当にこういうのほしいわ…国でもいいから作ってく
れないかなぁ
487名前は開発中のものです。:2007/02/07(水) 00:34:24 ID:QX89kxb/
言いだしっぺの法則
488名前は開発中のものです。:2007/02/07(水) 00:50:39 ID:bKEawL6p
489名前は開発中のものです。:2007/02/07(水) 01:36:15 ID:052ymNpY
>>487
おいおい、マイケル。それはかんべんしてくれよ。
>>488
JIS X見たけど下の方のpdf曲がっててワロタ
フォント会社の誰かが自社のフォントをわざと入れて開発終了
とかさせようとする奴はいるかもなぁ
あとは最初に発行した規約に順守する形をとればいけそうだけ
どなぁ
後から有料化とか規約に入れようとしても最初の規約に完全無
料とか入ってた場合、完全無料の方が有効になるていう感じで
490名前は開発中のものです。:2007/02/07(水) 08:09:16 ID:QX89kxb/
>>488
参加した人が使うなといったら使わなければいいだけの話では
491名前は開発中のものです。:2007/02/08(木) 01:11:52 ID:iArSzBB8
wikiに>>485のテンプレ書くことは無理なのか?
492名前は開発中のものです。:2007/02/08(木) 08:47:22 ID:7kIulN3H
販売から数ヶ月経ってから
「使ったなら売り上げの半分寄こせ」
493名前は開発中のものです。:2007/02/08(木) 09:21:06 ID:Xi1IVnYX
最初に同意書かけばいいじゃん

・共同制作で作ったフォントは無償で提供する。
・削除要請をする以前の使用については、利用を認める。

って感じで。
494名前は開発中のものです。:2007/02/09(金) 07:09:27 ID:x8YYfGhe
フォント制作ソフトて、武蔵システムの奴しかないんだな…
495名前は開発中のものです。:2007/02/09(金) 09:03:08 ID:FG24uY6K
>493
例えば共同でゲーム作って途中で絵師が逃げたとする。
このときどんな契約を結んでいても原画の著作権は絵師のもの。
496名前は開発中のものです。:2007/02/09(金) 09:27:44 ID:R9VcLuOu
>>495
つまり、利用した作品等に請求できるってこ?
497名前は開発中のものです。:2007/02/09(金) 11:07:06 ID:i7DcvGtP
>>495
財産権の方は譲渡できるだろ。
それと、人格権については行使しない
とでも一筆書かせておけばまぁ大丈夫だろ。
498名前は開発中のものです。:2007/02/09(金) 13:01:49 ID:S7XJPYGj
>>495
聞きかじりの知識を垂れ流すな。

>>497が言う通りだな。
譲渡不可なのは著作人格権だけだから、
利用権など必要な部分は最初の段階で使えるように契約しておけば問題ない。
499名前は開発中のものです。:2007/02/09(金) 14:13:21 ID:faQ86hIY
>>495はちょっとスレ違いな話だと思うが、途中でとんずらこいたんだったら、
絵が足りない→他の絵師に発注→画風が揃わない→最初の絵師の画像廃棄→丸損
になりそうな気が…
>>497-498の通り、絵が揃っていて、権利関係クリアしているなら問題ないけどな。
500名前は開発中のものです。:2007/02/09(金) 16:13:43 ID:qCF7o1QO
誰かが勝手に他人(商用)のフォントを持ち込んで、
その後元の権利者に訴えられるかも知れないって事じゃないの?
501名前は開発中のものです。:2007/02/09(金) 16:32:32 ID:TNn5DqvZ
悪意あるベンダーとかにやられたら怖いな
502名前は開発中のものです。:2007/02/09(金) 17:19:59 ID:pBHClf1l
悪意持った人間がやってくるほど暇じゃないだろ。
危険なのは無意識のコピー。トレースと言った方がいいな。
既存のフォントを参考にしたら1ドット違いのフォントになりました。
でもこれは自作だから登録しようって人間がくるとどうしようもない。
503名前は開発中のものです。:2007/02/09(金) 17:25:31 ID:aX9NhRwK
でも、あのちっちゃいスペースに
そんな個性がギッシリ詰め込める場所は無いと思う
数ある中で偶然何個か似たようなのが出来てしまうのは普通じゃない?
と思うんだけど
504名前は開発中のものです。:2007/02/09(金) 17:42:05 ID:x8YYfGhe
制作された文字はなるべく大勢で確認して、
怪しかったら使わないでいいじゃないか
505名前は開発中のものです。:2007/02/09(金) 19:22:34 ID:5CU+qhI3
文字数が数千個あって、世の中には数百数千のフォントが存在する
数千×数千回のチェックするには何人必要なんだ?
506名前は開発中のものです。:2007/02/09(金) 19:25:00 ID:aX9NhRwK
ドット配列で読み込んで比較するプログラムにまかせるんでない?
507名前は開発中のものです。:2007/02/10(土) 03:13:45 ID:hOmjKH52
そういうソフトあった気がするなぁ
508名前は開発中のものです。:2007/02/17(土) 15:53:07 ID:EpQeivz7
M+フォントの漢字製作が始まったみたい
509名前は開発中のものです。:2007/02/21(水) 09:59:49 ID:tXUNnTZV
フォント作る場合は改造可能なフォント使えば労力は格段に減るなぁ

>>508
だなぁ
510名前は開発中のものです。:2007/02/23(金) 12:56:04 ID:omJdHoa3
ttp://www.typenow.net/themed.htm

にあるミッキーフォントとLEGOフォント
どちらでも良いから数字だけゲームに使用したいが・・・やはり危険か。
数字だけだったらそんなに特徴が無い気もするんだけどなー
511名前は開発中のものです。:2007/02/23(金) 14:12:01 ID:RLolZzVN
>>510
特徴がないと思うなら、似てて使えるフォントを探すか自作すればいい。
使っちゃ駄目というライセンス内容なら使わないのが人の道。
こうとしか言えんだろ。
どうせバレないから使えよ、とでも言ってほしいのか?
512名前は開発中のものです。:2007/02/23(金) 16:17:47 ID:rP1UaUPf
>>510
数字だけならフリーフォントからよりどりみどりだろ。
リスクを冒すほどユニークでもないし。
513名前は開発中のものです。:2007/03/13(火) 10:25:31 ID:/7fFZzf8
世の中にフォント山ほどあるし、こっそり使っちゃってもばれない気もするんだけど・・・
やっぱり分かっちゃうんだろうか
514名前は開発中のものです。:2007/03/13(火) 10:28:49 ID:/AlJYqG+
ゲームでフォント付けてるところは非常に稀。
付ければ同然このフォントなに?って来る。
515名前は開発中のものです。:2007/03/13(火) 10:35:48 ID:/7fFZzf8
フォント名変えて01.datとかにして紛れ込ませとけばばれないかな、と
最悪ですね、すいません
516名前は開発中のものです。:2007/03/13(火) 11:13:32 ID:rNcgFsdh
そんなことしたら後々法外な賠償請求されちゃうよ?
だから、有料の使うのなら契約しっかりしる。
ちなみに有料でもゲームで任意に文字列生成出来るようにするのは別途ライセンスってのばかり。

探すと案外あるもんだね、日本語フリーフォント。
GPLはやばいから脳内フィルターしてね。
ttp://wiki.fdiary.net/font/?sazanami
ttp://wiki.fdiary.net/font/?freefont
517名前は開発中のものです。:2007/03/13(火) 11:35:53 ID:di9EFCeo
なるほど、勉強になります
518名前は開発中のものです。:2007/03/16(金) 18:28:03 ID:mnOh+zkJ
ガイシュツだったらスマソ
こんな事件があったって今頃知ったもんで…
フリーのオンラインフォントを企業が無断使用
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2005/03/29/majorkong.html

結構プロでも著作権の扱いいい加減なんだなぁ
519名前は開発中のものです。:2007/03/16(金) 18:53:30 ID:UH1t+jGi
ガイシュツっつーかかなり懐かしい事件だな
結構報じられてたが・・・
520名前は開発中のものです。:2007/03/16(金) 19:50:22 ID:AMZdhVmG
初めて知った
いくらフリーでもやりたい放題やられたら、誰も作ってくれなくなりそうで末恐ろしいわ。

「規約は穴があくほど読む、出所が怪しいフォントは使わない」だな。
521名前は開発中のものです。:2007/03/22(木) 16:52:02 ID:sTEas6Rq
殆ど儲けのないシェアゲームのボタンにダイナフォントの画像化したやつ使ってたら、
(大半は別のよく似たフリーフォント使ってたんだが、何箇所か見落としがあって)
『著作権違反だから20万円メーカーに払え』って何度も何度もメールしてくる奴がいるんだ…
……俺、何て返せばいい?orzメーカーに自己申告して20万払うべきなのか?
522名前は開発中のものです。:2007/03/22(木) 17:03:39 ID:qvGdax0V
気になるなら、
「手違いで使ってしまったが、既に修正版をアップロードした
利用者にもアップロードするように通知している」
とでもメーカーに連絡したら?
そもそも親告罪なんだから、メーカーが言ってこないと意味無い

後はそのクレーマーのメールアドレスをブロックしたら良いだけの話
523名前は開発中のものです。:2007/03/22(木) 17:06:07 ID:bUdVy4A+
権利を持ってる人じゃなくてゆすり屋みたいなのからメール来てるのか?
どっちにしろ、真剣に悩んでるなら2chで聞くよりベンゴシにでも相談した方が・・・
524名前は開発中のものです。:2007/03/22(木) 17:25:50 ID:hWW1F/lw
>>521
メーカーがいってこないなら関係ないが、シェアなら早急に修正しておくにこしたことはないね。
そもそも著作権違反っていってるなら、それがおかしい。
この場合はせいぜい使用許諾違反とかじゃね?
525名前は開発中のものです。:2007/03/22(木) 17:32:17 ID:bUdVy4A+
ああ、知的財産権を何でもかんでも一緒くたにして「著作権侵害だ!」と叫ぶような奴はたまにいるな
その親戚かな
526名前は開発中のものです。:2007/03/22(木) 18:14:54 ID:X/iYOsOE
そんな必死になって自前のフォントとゲームのフォント見比べる奴って居るのか…
怖いな…
527名前は開発中のものです。:2007/03/22(木) 18:15:06 ID:gZNdlzdq
相手にしないで、修正版をアップロードした方がいいな。
メーカーには連絡しない方がいい。
528521:2007/03/22(木) 19:32:07 ID:QCUN+oCK
ありがとう。とりあえず黙って修正ファイルアップしておいた。
メール送ってくる奴はゆすり屋ってんじゃないけど『メーカー製フォントのゲーム使用には
金がいるんだ、無知で間違ってるサークルを俺が正してやる!』みたいな感じでさ…。
よそのチャットでも触れ回ってるらしい(確認してないけど多分同じヤツじゃないかと)
著作権侵害云々の表現は俺も間違ってると思うけど、責められると弱いのはこっちだしな…。
しかし、こういうのに触発されて製作側を監視しようとするユーザーが増えない事を願うよ。
そりゃメーカー側が主張する規約に違反しないのが一番だろうけど、知らないで買っちまった
フォントをフリーゲームとかに使ってる人だっているだろうしさ…。
何でもかんでも理ずくめで正せばいいってモンじゃないと思うんだよな…。
529名前は開発中のものです。:2007/03/22(木) 20:36:39 ID:f+VY2x82
パッケージで売ってるのを買う段階で金払って、
使用する段階でさらに金が必要。
意味わかんねーよ。
530名前は開発中のものです。:2007/03/22(木) 21:02:55 ID:bUdVy4A+
メーカーの肩を持つようだけど、想定外の使われ方はしたくないってのは別に普通の事でしょ。
絵でも音楽でも文字でも、他人の目にとまるほどのものを作るのには凄い労力がかかってて
それを他の人に軽々と流用されちゃたまらないという気持ちも理解できる。
他人の利権にあぐらをかく著作権ゴロとか、杓子定規に頭を押さえつけてくるようなのが相手ならまだしも、
作った当人がこれこれこういう使い方は止めてくれと言うならそれはそれで素直に受け入れるべき。

とは言っても気軽に使えるフォントがあれば有り難いことには変わりないし、
だからこそ、苦労して作ったフォントを、加工や配布まで含めて無償で公開することが素晴らしい事にもなる
531名前は開発中のものです。:2007/03/22(木) 22:01:33 ID:dXgmVyf4
>>530
フリーのフォントなら最大限に制作者の意志を尊重すべきだと思うんだが、
一般的に販売をする商品に対しても同じことを言うのは行き過ぎじゃないか?

もちろん商用だって制作者の労力に敬意を払うのは当然だけど、
少なくとも521の行為は、メーカーに損害を与えているわけでもなく、
判例や法解釈の面からもまず問題はないと考えられている。
それこそ今の多くのフォントベンダーのライセンスの方が、
使用者の権利を著しく制限しているし、問題もあるんじゃないかと思うんだがどうだろう。
532名前は開発中のものです。:2007/03/22(木) 22:54:35 ID:HbqsI7Pu
悪法といえども法じゃないが、納得できない契約内容なら破っていいとは言えないだろ。
ただ、想定外の使われ方というのと使用料の請求は必ずしも一致しないからな。
単に新たにお金をとれる口実を見つけただけで許諾範囲を変更するということも
ありうるだろう。
ベンダーによって許諾範囲も様々に違うわけで、なかには納得しがたい内容を示しているのもある。
しかもそういう状況が未だにあまり知られてはいないことは問題だと思う。

しかし今回の件は、作った当人にいわれたわけじゃないようだが。
533名前は開発中のものです。:2007/03/22(木) 23:49:52 ID:L0ZYlDWJ
>>532
>悪法といえども法じゃないが、納得できない契約内容なら破っていいとは言えないだろ。
契約したら契約内容が全て有効って事じゃ無いけどな
一般常識からかけ離れてたり、一方的に有利な内容は無効になるし
534名前は開発中のものです。:2007/03/23(金) 08:34:03 ID:ibpNJzJ0
>>521
> 知らないで買っちまったフォント
フォント集ならたいていのものは、このスレに挙がっているように、
使用許諾があって、使用不可と書いてあると思うんだが…
年賀状ソフトとかだと、「フォントたくさんついてきたvラッキー」とばかりに
知らないでやってしまうかもしれないが。
確かに妙な言いがかり野郎につきまとわれて乙だが…
その「よく似たフリーフォント」は本当に大丈夫なフォントなのか、
気になるんだが…
それに、黙って修正版出しただけで、差し替えてもらえるもの?
「一部、不正な画像ファイルが混入していました。ゲームの表示や
進行に問題が出る可能性があり、修正版を緊急UPしました。」とかなんとか、
それっぽい事とか書いておかなくてクレーマーの対策のほうも大丈夫か?
535名前は開発中のものです。:2007/03/23(金) 08:56:50 ID:v8mCxwPW
クレーマーは相手にするとつけあがる。致命的な実害がないなら黙って直せばOK
536名前は開発中のものです。:2007/03/23(金) 10:20:25 ID:3ZkET+cI
変に返事すると晒されそうだよな、しなくても晒しそうだしwwwww
537521:2007/03/23(金) 17:35:10 ID:BmmJxADD
>>534
俺、ダイナフォントの安いヤツ使ってたんだけど表パッケージにも使用許諾書にも『非商用なら可』
と明記されてるだけでゲームは非商用でも数十万課金するとは一言も書いてなかったよ。
そもそも俺自身が通販ページでそれ読んで、フリーゲームに使おうと思って買ったから。
2chを知らなかったら、多分今でも喜んでフリーウェアにバンバン使ってたと思う。
(その後課金の話を聞いて慌てて修正して、そのファイルを今回シェアウェアにも流用したんだが
一部旧バージョンと取り違えてたのが事の発端だった)
あとフリーフォントの方は、ここでも載っているものとか自分が一から作った文字なので
大丈夫だとは思う(よく似てるって書いたけど、ちと大げさだったかも)

修正ファイルは、フォント云々には触れずに他の小さいバグの修正と一緒に出した。
『勝手にフォント使った事をトップにでっかく書いて皆様とメーカーにお詫び汁!』的な
コメントきたけど、さすがにそこまでする義務はないと思うので今後はスルーするよ…。
538名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 08:35:04 ID:QoW7o9TR
>>537
つまり、購入後、気がついたら>>385に規約が変わっていたと?
539名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 15:36:49 ID:g3TCdyrJ
>>537
いい加減にうざすぎだね
同情するよ
540名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 18:39:57 ID:kdXGu6a0
あれだろ メーカーに言ってみたものの軽くスルーされてんだろ>クレーマー
541名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 23:24:50 ID:DFtVR9cQ
規約違反は企業側ってか。
542名前は開発中のものです。:2007/03/25(日) 16:13:36 ID:2bzm3st0
>>521
こっそり修正してしまうと、却ってクレーマーが過剰反応するんじゃ?
>>522の忠告通り、正直にアナウンスするのも手だと思うよ
義務はないかも知れないが、道義的責任ってやつはつきまとうもんだ
まして俺らの世界は互いの権利を尊重し合うことで成立してるんだし
543名前は開発中のものです。:2007/03/25(日) 19:08:56 ID:qczW7adN
必要以上に広報しても薮蛇になるかも知れんがな。
544542:2007/03/25(日) 19:54:43 ID:2bzm3st0
重要なのは自分の落ち度を素直に認めて、これ以上クレーマー?に付け入る隙を与えないことだと思う
故意だろうがうっかりだろうが使用許諾違反やらかした時点で言い逃れできない
きちんと謝罪のアナウンスして、修正版を公開したなら、誠意を見せたってことにならないかな



ダイナから請求来たら腹くくるしかないだろうけど
545名前は開発中のものです。:2007/03/25(日) 21:31:26 ID:C9pAV04O
日本の法律>メーカーの規約
546名前は開発中のものです。:2007/03/25(日) 23:06:17 ID:DlTzWKQn
しかしダイナの規約のわかりづらさは故意的な物すら感じるな。
「だから従わなくていい」とはならないのは確かだが、
規約作る方ももう少しはっきりせーよ。
はっきりさせない事で儲けてやろうなんて考え方は好かん。
547名前は開発中のものです。:2007/03/26(月) 00:12:36 ID:QP0b+gS5
>>544
誠意を誰に見せる必要があるんだ?
548名前は開発中のものです。:2007/03/26(月) 03:13:06 ID:Hcvn98zD
最近の風潮はやっちまったことは隠さずに早急に発表するほうが好感度高いわな
だからって発表汁!とか権利者でもないのに正義面して首突っ込んでくるやつは何様なんだ
こんなのの言うこと聞いた形になるのが嫌でアナウンスするつもりあってもやりたくなくなるっての・・・
549名前は開発中のものです。:2007/03/26(月) 09:17:00 ID:jQ3BY8Lf
>こんなのの言うこと聞いた形になるのが嫌でアナウンスするつもりあってもやりたくなくなるっての・・・

気持ちはわかるがそれはガキの論理だ。
550521:2007/03/26(月) 10:26:54 ID:Odtdp8+n
『告知したほうがいい』っていう意見は有難いんだけど、何かもうキリがないっていうか、
クレーマーの言葉を受け入れたとして次は 『ネット環境のないユーザーのために旧バージョンの
CD全部回収しろ、違法品だろ』 とでも本気で言い出しかねん…。
それに正直、メーカーに訴えられたとしたって俺にも言い分はあると思うようになってきた。
フォントのデザイン使用は厳密に言えば法律違反ではなかったし、そもそも使用規約さえ
ちゃんとしてくれれば、俺は最初からフォントなど買わず、代金をドブに捨てる事も、
膨大な数のファイルを修正する事も、シェアウェアにファイルを混入させる可能性も端から完全に
ゼロだったはずだ。 ミスに関しては確かに俺のせいだけど、そもそもの要因にフォントが
まるで関わってないとは言えないと思う。
それをこの上にトップで「メーカー様に全面的にお詫びしますすみません」とか書きたくない…。
というか、そこまでの筋合いはない。
それに何より、この件がフォント問題知らないユーザーに変な広がり方をして他の製作者に
『下げろ、謝れ』ってクレームつけまくる風潮が出るのが一番イヤだ。
今はもうクレーマーは流して、メーカーに対しても『訴えるならどうぞ訴えてくれ』という気持ちだ。
むしろそうしてくれたほうがスッキリする。
あと、最近フリゲ作ろうとしてた知人がこの話を聞いて仰天して、
『宣伝や使用規約と実際のメーカーの主張が大きく違うのはどういう事なのか』と
ダイナに一応問い合わせたらしい。返事はまだないっぽいが。
551名前は開発中のものです。:2007/03/26(月) 12:09:17 ID:3XaqrUUk
俺も後でダイナにメールする。
ソースネクストのダイナフォントで騙されてるし。
思いっきり広告で利用みたいに書いてるのに、実は規約で駄目でしたっておいおい…
552名前は開発中のものです。:2007/03/26(月) 12:59:53 ID:IeF5sDcG
>>550
告知するべきじゃないよ。
そもそも521の行為自体はこれまでの判例からしておそらく白だと考えて間違いないし、
そうなるとせいぜい規約違反程度しか根拠がないんだけど、
実際、この手のシュリンクラップ契約自体の問題性もあるし、日本では有効無効の判例もないのでどうなるかわからん。
だいたい、その規約自体もかなり曖昧なものなんだよなあ。

それよりも、当事者でもない第三者が謝罪しろだとか、違法だと断定するような
言い方をする方がよほど問題だぞ。
553名前は開発中のものです。:2007/03/26(月) 13:46:20 ID:K6c2FbAs
クレーマーは対応を求めているんじゃなくてクレームをつけることが目的。
達成不可能な解決策を求めてくる。
万が一にそれが実現したらそれでは解決してないと話を元に戻そうとする。
それが不可能だった場合別の問題を取り上げてクレームをつける。
クレームの応酬がしたいんであって問題を解決したいのではない。
自分の行為が良いか悪いかではなく、どうすればそのクレーマーがいなくなるか
この二つを間違えてはいけない。
あとクレーマーに対しては誠実に対応しながらも一切こちらの非を認めてはいけない。
謝るとしたらそれは第三者にであってクレーマー本人に対しては絶対に謝ってはいけない。
554名前は開発中のものです。:2007/03/27(火) 00:09:43 ID:Bw1aza0b
>クレーマー本人に対しては絶対に謝ってはいけない。
これ完全同意。当然経過も結果もクレーマー個人に対しては直接報告する義務もない。
「ご指摘ありがとうございました」でたいがいスルー。

たちの悪いマスコミみたいな連中が増えたな。
555名前は開発中のものです。:2007/03/27(火) 08:35:59 ID:Gw9AdI6B
なんかちょっと、スレ違い気味になってきてないか…?
556名前は開発中のものです。:2007/03/27(火) 15:06:21 ID:Uc8C+ECN
まあこういう事にならずにすむようなフォントを探してるわけだからな
新フォントの話でも出てくれば自然とそっちに話題はうつるさ
557名前は開発中のものです。:2007/04/04(水) 03:53:16 ID:nhAZuh8C
AGE
558名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 22:10:52 ID:zAE0GDyK
モリサワパスポート、ゲーム使用OKになったみたい
ttp://www.morisawa.co.jp/font/products/commercialUse.html

→Q11参照

フォントワークスのLETSとどちらが良いか、悩む
559名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 22:17:30 ID:zAE0GDyK
うへえ、過去ログ見たら既出だったわ・・・
文字にまみれて染んでくる
560名前は開発中のものです。:2007/04/14(土) 10:37:19 ID:WX/Wbjfl
ttp://osakattf.hp.infoseek.co.jp/
Osakaフォントってどうなの
何かttfファイルそのまま置いてあるだけなんだけど
561名前は開発中のものです。:2007/04/14(土) 14:12:12 ID:zVwuOGVc
そこに置いてあるのは全て真っ黒
論外だよ
562名前は開発中のものです。:2007/04/14(土) 14:45:29 ID:WX/Wbjfl
トン
563名前は開発中のものです。:2007/04/29(日) 03:45:43 ID:N14wgy9g
そういえば、wikipediaによると
IPAフォントは他のアプリから呼び出して使えないってあったんだが、
再配布条件を見ると特に書かれてないような・・・
ソフトに同梱すれば問題ないのか? 良くワカラン
564名前は開発中のものです。:2007/04/29(日) 07:32:49 ID:yHzxzP9t
頭使え、ライセンスってのは事前に許可する行為を挙げて従わせるものだ。
ライセンスに書いてないって事は別途許可とる以外やったら駄目って事。

つーか、IPAフォントなんて遠の昔にOOoのL10Nやってる有名な中の人が決着付けてる。
検索すれば当時の記事が幾らでも残ってる。
wikipediaの外部リンク先読んだか?
565名前は開発中のものです。:2007/05/10(木) 16:23:07 ID:SojeM70U
アドビの画像編集ソフトにバンドルされているフォントは
画像イメージでならゲームで使用(商用含む)可、と判断しちゃっていいのかな?
アドビの利用規約何度読んでも意味がわからん。
↓こんなんでたけど。
ttp://www.110chang.com/blog/2007/02/illustrator.html
小塚結構好きなんだ。

画像ソフト+フォントと思って購入するならば、値段もそこまで気にならないし。
このスレ読んでると頭痛くなってくる。
566名前は開発中のものです。:2007/05/11(金) 08:07:30 ID:g/EBehwv
>>565
だから、印刷出版物、webサイトはOKなんだって。
ゲーム、映像はOKとは言ってない。
つまり問い合わせろってこと。
567名前は開発中のものです。:2007/05/13(日) 02:50:41 ID:g4Dj5Hy+
>>566
で デジタルコンテンツでひとくくりにしてた。
ありがとう。
ごめんねごめんねかあさんバカでごめんね。
568名前は開発中のものです。:2007/05/14(月) 15:46:25 ID:wYdISrfc
http://brand.stream.co.jp/
新ゴR 全部うめこんである。
いくらはらったんだろね。
569名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 05:32:00 ID:PtVCf4YP
割高でいいから、デジタルコンテンツに利用可なフォントセットをどこか出してくれないかな。
年賀状に使うくらいの人って、特集雑誌に付いてくるフォントや、1980のヤツで間に合うだろうし、数千
570569:2007/05/19(土) 05:41:22 ID:PtVCf4YP
スマソ 変に切れた_| ̄|○

フォントに数千〜万出す人は、それなりに趣味に金かけてる層だと思う。
知らずに使ってる人も多いだろうし、そういうとこで取りこぼすなら
制限緩い代わりに値段が高い、セミプロユースの商品を
最初から出した方が会社的にも旨みあるんじゃないかな。
571名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 07:31:20 ID:zAOHSFuX
年賀状と比べたら需要なんて百分の一以下だろ。
ってことは1980×100しないと元が取れない。
572名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 09:29:18 ID:leDxGZwq
>>569
似たようなこと書いてメールしたことあるけど
テンプレの返事すらなくスルーだったよ。

100文字以下の画像化使用ならおkにしてくれないかなあ。
573名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 10:39:14 ID:wO6J2Xqz
100字程度なら、自分でデザインすりゃいいじゃんつー話になると思うが
574名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 12:35:53 ID:r87mGQyR
フォントなんか自分でデザインできる人、そうそういないだろ。
575名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 21:12:25 ID:4kaKsS57
しかし、キヤノンのFontGalleryが販売終了してしまったのは痛いな。
現状で、ライセンスが緩いと思われるのは、

・タイプラボ - http://www.type-labo.jp/
・モリサワ - http://www.morisawa.co.jp/

の2社くらいじゃないかな。ただし、いずれもフォントそのものを作品に含めたり、
画像化したものをフォントの代替として使うのは、別途に契約が必要みたいだけどね。
576名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 22:42:54 ID:nvKvbHiy
予め全ての文章を画像にしておけばいいんだが、そんな容量喰うことするのはナンセンスだしな。
577名前は開発中のものです。:2007/05/20(日) 00:44:01 ID:X/F5GmRr
タイトルロゴやシステムボタン等に使いたいんだが
市販フォント(追加契約なし)は、575の挙げた二社しか選択肢は無い、でFAかな。
金文とか古印とか使いたかったんだがなあ…。
578名前は開発中のものです。:2007/05/20(日) 00:54:06 ID:MwPli6fA
そこまでチェックするほど暇な会社はないと思うが・・・
画像化した物は大抵見逃されるよ
579名前は開発中のものです。:2007/05/20(日) 01:00:17 ID:VulDgwOI
>>578
会社は見逃すけど>521が相手したみたいな正義厨が
見逃さないんだよな…うちにも来たことある。
580名前は開発中のものです。:2007/05/20(日) 01:12:32 ID:CaFa2WdT
暇なクレーマーユーザーはいっぱいいるんだろw

フォントは始めからベクトルデータで作ると大変だが
32*32くらいでドットエディタとペンタブレットの組み合わせなら
それなりに楽に作れるだろ

古印なんてMS明朝ベースに線の強弱つけりゃ、それっぽく見えるんじゃねえか?
581名前は開発中のものです。:2007/05/20(日) 01:44:27 ID:I74DSwiw
えっ、MS明朝
582名前は開発中のものです。:2007/05/23(水) 15:41:13 ID:qeN0tOxw
「フォントデータには著作権は適用されず、EULAが効力をもっている」らしいよ
法解釈って難しいな
ttp://www.faireal.net/articles/9/02/#d70517
583名前は開発中のものです。:2007/05/23(水) 18:30:40 ID:kYDKjSqE
「文字」という公共物に「デザイン」という権利がかかわると厄介なこと限りないな……ほんと
584名前は開発中のものです。:2007/05/23(水) 21:42:57 ID:G5nCxGmx
公共物とまではいわないけど、いってしまえばスクリーントーンみたいなもんだもんね。
もしICやデリータが、トーン・トーンデータを使った同人作家に
いちいち二次使用料とか取り立てに来たら誰も買わんわw

そりゃもちろんフォントは、アナログ製作もまだまだ多い
漫画関係とは性質がちがうけどさあ…
585名前は開発中のものです。:2007/05/23(水) 22:41:18 ID:tIb8D6cb
TTEDITの体験版で第3水準まで書いてみたが
疲れるなこれ。楽しいけど。
586名前は開発中のものです。:2007/05/23(水) 22:58:38 ID:qeN0tOxw
>>585
それ聞くと、なんつーか、かきかたドリルや写経の世界だな
解脱できるんじゃないか?w

587名前は開発中のものです。:2007/05/23(水) 23:02:46 ID:DGGA3C61
何事も趣味でやればできるもんだ。

フリーで公開マダー?
マダマダ
588名前は開発中のものです。:2007/05/26(土) 02:49:08 ID:GR8AtJ2v
素体を作って、それを随時変形して使えたらいいよなぁ。
589名前は開発中のものです。:2007/05/27(日) 22:54:00 ID:8OqY8mxE
最近出た某ゲームの体験版のフォント、どう見てもIPAフォントだけど
その旨の明記ないし、再配布しなきゃいけない何がしかも同梱されてない。
いいのかなーいいのかなー。
590名前は開発中のものです。:2007/05/28(月) 00:44:51 ID:8ocBU2j7
別にいんじゃないの。
自分ではそういう事しないけど。
591名前は開発中のものです。:2007/05/28(月) 01:21:25 ID:HT6bOqgP
まぁ、俺もIPA使ってるし・・・
一応セット同梱してるけど、ヤブヘビになりそうだから触れたくないな
592名前は開発中のものです。:2007/05/28(月) 15:58:26 ID:I+K8fNqd
>>589
ヒントくれ。
593名前は開発中のものです。:2007/05/28(月) 16:35:39 ID:gtgcl3a8
♪はるかな未来へと 新しいドアを開け
動き始めた直感が行く道を決める
あの冬の向日葵
まだひとりでやれそうだよ♪

新しいドア〜冬のひまわり〜/ZARD
594名前は開発中のものです。:2007/05/29(火) 00:30:50 ID:xBwsz4BS
このヒントで分かった?
595名前は開発中のものです。:2007/05/31(木) 05:07:45 ID:VssEqY6L
てかJIS第4水準まであるのか。漢字は恐ろしいな。
漢検1級でも第2水準までだぜ。
596名前は開発中のものです。:2007/06/12(火) 05:48:02 ID:Xo+B8ZQl
利用可能で問い合わせたらアウトとか
フォントってパッケージで売ってるんだから
買ったものがパッケージ上、利用可になってるなら良いんじゃないのか?

同じフォントで売り形態が違うのがアウトでも売っていたのは規約でOKだったんでしょ?
597名前は開発中のものです。:2007/06/12(火) 07:40:06 ID:7Hp9aX/G
このスレ>>1から読み直せ
598名前は開発中のものです。:2007/06/13(水) 18:18:30 ID:Yx+nbfOa
age
599名前は開発中のものです。:2007/06/13(水) 19:34:31 ID:9COMQ7MF
600名前は開発中のものです。:2007/06/14(木) 22:06:03 ID:FST+DyLW
ゲームの名前をフォントで画像作って表示しようと思うんだけど
オススメのフォントは何かな?

富士ポップ使ってるんだけど、三国志とか固い名前だとちょっと浮いちゃう
どんな名前にも応用できるフォント教えてください。
601名前は開発中のものです。:2007/06/15(金) 00:49:14 ID:krAGcqOm
タイトルだけなんだったら自分でレタリングするという手もあるんじゃね
602名前は開発中のものです。:2007/06/15(金) 15:37:55 ID:aHwenBmM
>>600
自分で描いた方がいろいろと応用きくしいいと思うけどなぁ
普通はタイトル画面の背景と合わせて描くんじゃないかなぁ
603名前は開発中のものです。:2007/06/15(金) 15:52:22 ID:IJE1xlqn
>>600
そもそもそのフォントは使っていいフォントなの?
タイトルロゴには使えないフォントが多いみたいだけど。
フォントを探すなら、このスレ内をtp://あたりで検索するといい。
604名前は開発中のものです。:2007/06/15(金) 17:47:28 ID:VnA2b2Dc
俺もHP運営してるんだけど使ったら駄目なフォントとかあるのか・・・?
605名前は開発中のものです。:2007/06/15(金) 18:44:01 ID:IJE1xlqn
>>604
スレタイ嫁
606名前は開発中のものです。:2007/06/15(金) 21:06:43 ID:MZ1V9lXv
>>604
1を嫁
607名前は開発中のものです。:2007/06/15(金) 22:37:39 ID:NrBqwvnU
>>606
どうみてもゲームに関係無さそうですが
608名前は開発中のものです。:2007/06/15(金) 22:38:41 ID:NrBqwvnU
すまん寝ぼけてる
俺死ね
おやすみ
609名前は開発中のものです。:2007/06/22(金) 00:24:05 ID:TEZ6lKLG
既出だけど、個人的にこの前ほんわか空気のゲーム作った時にはあずきフォントにかなり貢献してもらった。
あんまり広まってありきたりになってしまうのもアレだけど、やっぱりオススメはオススメかな。
他にもフリーで可愛らしい感じのってあるんだろうか。
610名前は開発中のものです。:2007/06/23(土) 16:02:31 ID:nGkwsSox
別件でいろんなとこに問い合わせ中なんだがどこも金額高いorz
んな高額でやりとりしてないっつの。
つーか結構みんな知らないで買ったフォント使っていると思うんだけど。
611名前は開発中のものです。:2007/06/24(日) 22:21:40 ID:CPbuTQrI
>>610
一次じゃ少しずつ浸透してきたと思うが、
自分が買った二次創作ゲームは9割がダイナ使ってる。
中には商業ゲーム関係者までいたり。
どー見てもフォントに数十万払う規模のゲームじゃないから
知らないで使ってるだろうな。規約をわかりやすくすればいいのに・・・。
612名前は開発中のものです。:2007/06/25(月) 05:10:39 ID:2Du3T6b7
そういう所は規約自体を読んでいるか怪しいよ
613名前は開発中のものです。:2007/06/25(月) 19:46:56 ID:OKO0PTk/
読んでもダイナの規約はOKだと思うだろ。
有料ということで、ひょっとして商用使用かな?と疑問に思うことはあるぐらいで。
フリーや規模の小さいところは、自分たちが個人使用だってこと疑ってないだろうな。
(そして個人使用でもデジタルコンテンツは×なんて明記してない)
614名前は開発中のものです。:2007/07/05(木) 14:26:17 ID:TnoQkeyv
ゼミの研究に大学フォントの製作があって目が点になったぜ
クノーピクスも配付してたから、普通なのかもしれないが
ただそのゼミにははいらないぜ就職先が説明されず、みんな他大学院に進学とか言ってたからな
選択肢ならいいが決定済みだから

フォントはいつできんだろ
615名前は開発中のものです。:2007/07/05(木) 15:41:29 ID:t0s3biWH
>>614
日本語でおk
何が言いたいのか全然わからね
616名前は開発中のものです。:2007/07/05(木) 15:47:50 ID:OUCCC3FK
>>615
最近の院は日本語微妙でも進めるよって言いたいんじゃね?
617名前は開発中のものです。:2007/07/05(木) 16:37:04 ID:3HV+uDOB
使える場面が限られそうだけど、こんな面白いフォントを見つけたぜ

カタカナ数字
ttp://f61.aaa.livedoor.jp/~songokuu/font/katakana_n.html
カタカナアルファベット
ttp://f61.aaa.livedoor.jp/~songokuu/font/katakana_a.html
618名前は開発中のものです。:2007/07/05(木) 18:37:50 ID:3HV+uDOB
きろ字が修正BSDライセンスに変更されてますね
619名前は開発中のものです。:2007/07/25(水) 18:50:42 ID:g16hi5aG
利用規約のページにて
「当フォントはフリーフォントです。どなたでもご自由にお使いください。
 但し、著作権は放棄しておりませんので、再配布やフォントそのものを販売する事はお止めください。
 利用についての規約は、利用規約のページをご覧ください。」
(ゲームや絵に使用した場合はメール等で知らせてもらえると喜ぶ等数行。)

( ´ω`)使えそうだなぁー。


数日後


( ´ω`)ありゃ?「利用規約」の部分に隠れリンクが・・・。


「利用規約。このフォントの著作権は〜〜にあります。無断でご利用の場合には、無断使用として〜〜円を支払っていただきます。
 なお、支払っていただけない場合はしかる場所へ被害届けを出し、告訴させていただきますのでご了承ください。」




  ・・・・・・・・(゚д゚)
620名前は開発中のものです。:2007/07/25(水) 19:00:13 ID:Cn4eTBJ6
きちんとわかるように料金を請求する旨明記されていない場合正当な請求は出来ないぞ。
この世界自体が荒れるのであんまり面白い輩には出てきて欲しくないけど…
621名前は開発中のものです。:2007/07/25(水) 22:57:48 ID:nOiHcD9b
>619
どこのどいつだそんなことを言うのは!!
使えそうだと思ってブクマしてるフォントサイト大量にあるんだが、不安になってきた。
622名前は開発中のものです。:2007/07/25(水) 23:00:27 ID:MkAeXJGU
脳内妄想被害にマジレス馬鹿ハケーン
623名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 01:00:49 ID:iiM2+9Z9
つーか「無断」使用でなければいいのかもしれんじゃないか。
624名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 01:16:24 ID:TY9Jn29l
ttp://shino.pos.to/master/font.html

最近はフォントが著作権法で保護されるようになったの?
625名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 03:10:41 ID:R8wzVfKK
>>624
書体(タイプフェイス)には少なくとも現時点では著作権は認められてないが、
コンピュータで扱うフォントファイルは「プログラムの著作物」としての著作権が認められている(判例あり)
よってライセンス違反のデッドコピー(添付しての配布とか、データをそのまま抜き出して利用とか)はアウト
626名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 11:17:18 ID:YBB9sAlk
あぁすまね。
結構前にフォント配布してたサイトなんだわ。
まろフォントってやつ。
今はもうサイト閉鎖されて作者行方知れずなんだが、このフォントもし残ってたら使ってもいいんだろうか?

ネット上にはよくあるよな。
誰が作ったか分からない物とか、配布してたサイトが「閉鎖します、いままでありがとうございました」状態になってるところ。
ああいう物って法律上どうなるんだろうか・・・。
627名前は開発中のものです。:2007/07/26(木) 20:00:57 ID:6HSQmXtD
というか「作者と連絡が取れない→勝手に使ってもいいかも!?」って
連想する事自体がアホな事だとは思わないのだろうか。
628名前は開発中のものです。:2007/07/30(月) 10:02:56 ID:swa+jXVV
>>626
なぜひとつ上のレスが読めない?
629名前は開発中のものです。:2007/08/08(水) 23:47:04 ID:e/0eXaml
未だにこの製品の話題が出てきてないんですが

・千都フォントOpenType Creativeシリーズ
http://www.screen.co.jp/ga_product/sento/products/pr_Creative.html

これはどう?
Canon無き今、少なくとも(ライセンス的に)モリサワレベルで使えて
価格も気持ち安くなると思うが…。
630名前は開発中のものです。:2007/08/09(木) 13:35:14 ID:X3pN7f2/
>>629
フォントを改変するな、商標、ロゴマークに使うな。
当然購入したライセンス分のコンピュータにインストールして使用しろ。
だけかな?
気にしなきゃいけないのは。
インストールされた一台を複数人が使っていいかどうかはあった?
631名前は開発中のものです。:2007/08/31(金) 08:53:38 ID:BEVZMwtM
ジブリみたいに手書きのタイトルでよくね?
あるいは自分でレタリング
632名前は開発中のものです。:2007/09/02(日) 10:39:19 ID:yqYt/4cJ
>>631
その自分でレタリングが難易度高いんじゃないか
633名前は開発中のものです。:2007/09/03(月) 17:01:49 ID:L9MEi/Y8
レタリングデザインの本などがあるので(たぶん図書館にもある)
それを自分でトレースしたうえでアレンジする。

そういえば中学校の美術とかでレタリングの基礎やらんかった?
って学校によって違うか…
634名前は開発中のものです。:2007/09/03(月) 20:05:01 ID:aAnwrr27
美術は本当に教師によるなwwwww
635名前は開発中のものです。:2007/09/03(月) 21:08:45 ID:4ItkoW41
>トレースしたうえでアレンジ
多分winに最初から入ってるJokermanというフォントを使って身内に発表したものを
ネットで発表したくて、差し替えるフォントを探しているんだがどうにもいい物が見つからない
だから真似したものを自分で書こうかと思ったんだが、元のフォントにデザイン性がありすぎる
やっぱりこれって相当アレンジしないと著作権的に問題あるよな…
あのデザインが雰囲気にちょうど良くて好きだったんだが

レタリングとか真似はむしろ得意なんだが、オリジナルのデザインを考えるのが難関
636名前は開発中のものです。:2007/09/04(火) 00:50:53 ID:Fn8uPoFD
元ネタをアレンジしたのであればどんなに跡形なくなっていてもグレいよ
アイデアをパクってスクラッチから自作するほうがまだ
637名前は開発中のものです。:2007/10/01(月) 18:28:08 ID:7OI8Y7ME
http://ossipedia.ipa.go.jp/ipafont/

IPAでは、2003年末より、IPAが全権利を所有する「IPAフォント※」を公開して参りました。
これまで、同フォントはIPAが支援したプロジェクトで開発された成果物であるソフトウェアの
活用を目的として配布しており、それ以外の利用については対応しておりませんでした。
今般、IPAフォントのよりいっそうの活用を図り、多くの方々の日本語表示環境で、高品質のフォントを
活用していただけるよう、一般利用者向けの使用許諾条件を定め、それに基づいて配布致します。

なお、今回配布するIPAフォントは、一般の利用者によるフォント利用に関するものであり、
フォントのデザイン変更を認めておりません。フォントのデザイン変更を可能とするライセンス
(仮称:フォント開発者向けIPAフォント使用許諾契約書)については、別途検討を予定しております。
638名前は開発中のものです。:2007/10/01(月) 20:04:29 ID:+dl3SQDM
>>637
乙、フォントの改変が制限されたのかな
それ以外は特に面倒な制限なく使えそうですね
フォントそのものをインストーラーでぶち込むのもOKそうだね

ただゲームなんかでフォントを全てビットマップに変換して使う場合
「デジタル・コンテンツ」なのか「独自プログラム」なのかわからんね
639名前は開発中のものです。:2007/10/01(月) 20:57:54 ID:Lm78MPk9
もしかすると「デジタル・ドキュメント・ファイル」になる可能性もあるかもしれないな
一本道ノベルとかで、「吉里吉里」の「レンダリング済みフォント」とか使ったりして

アウトになるのは「IPAモナーフォント」とかかな
まあしょうがないとは思うけど

しかし>>11とか>>70の悲願もこれで実現だね
IPAあっぱれ

そういえば情報処理技術者の試験の問題用紙のフォントってもしかしてIPA明朝?
640名前は開発中のものです。:2007/10/02(火) 15:32:10 ID:vLqJc9s4
>>637
ちょwwwwどんだけ人気なんだwwwwwwバーローwwww

<重要なお知らせ>

IPAフォントのダウンロードサイトの障害のために大変ご迷惑をおかけしております。
現在、対応作業を進めております。今しばらくお待ちください。
641名前は開発中のものです。:2007/10/02(火) 17:04:51 ID:G9zGsEht
>>640
マジだwww

日本語フォントをタダで埋め込めるのはやっぱり魅力的だよな
様々な機器に搭載されIPAフォントで溢れかえるのも時間の問題だな
642名前は開発中のものです。:2007/10/02(火) 19:54:55 ID:xyNy8uMn
M+ とIPAの合成フォント終了?
643名前は開発中のものです。:2007/10/02(火) 20:07:31 ID:u2RHBrai
おそらく今回のライセンス改訂によって発生する規約の穴や従来とのズレ、
またM+との合成やモナーフォントのようなものを製作する場合に発生する
各種の縛りの条項を調整している段階と思われる。

ちなみに現在配布されてるM+合成フォントやモナーフォントは、
制作当時のライセンスに従って制作配布されているので問題なし。
従来でも「フォントファイルのみの配布」はNGだし、本来の意図に則して
配布されてるしな。

一番心配なのは「商用アプリからの利用」の制限、並びにLinuxなどの
無償問わずディストリビューションへの添付に関する規定になるわけだが、
この点はIPAの懐の深さを信じよう。
644名前は開発中のものです。:2007/10/02(火) 20:45:36 ID:vLqJc9s4
IPAは寛大だと期待している
どうでもいいけど、IPAフォントがOPPAIフォントと読めるようになってきた
やばいかな
645名前は開発中のものです。:2007/10/05(金) 04:00:18 ID:aiXxcrvc
IPAフォントを自由に同人ゲーに使ってもいいんかな
自分は吉里吉里で、レンタリング済みフォントを作成してるけど
それも改変とか再配布に引っかかるのだろうか
フォントそのままの再配布じゃないから大丈夫だとは思うけど
646名前は開発中のものです。:2007/10/05(金) 04:31:22 ID:GSC92U4q
俺はそれは「デジタル・ドキュメント・ファイル」なんじゃないかと思ってるけど
IPAに電話でもして聞いてみるのが一番じゃないかな
647名前は開発中のものです。:2007/10/05(金) 12:39:26 ID:bIIJ8gxm
記念hage
648名前は開発中のものです。:2007/10/05(金) 17:53:28 ID:G9L4TT0E
何でそんなに悩むんだw
画像化すりゃOKだよ。
タイトルロゴに使用する場合はメーカーとフォント名書いとけばヨロシ。

要は二次使用出来ない状態にしてくださいって事。

うちの会社のフォントが売れなくなるんで
変な都市伝説化やめて。
649名前は開発中のものです。:2007/10/05(金) 18:00:05 ID:07wpJ/5N
>>648
?画像にすれば>>645で言ってるような文字全部レンダリングして
それをゲーム中の文字に割り当ててもおkって事?

てかどこの会社かおしえる
650名前は開発中のものです。:2007/10/05(金) 18:20:54 ID:+nJavM0G
648は釣りだろう
651名前は開発中のものです。:2007/10/06(土) 20:25:19 ID:Q7wCEWFE
IPAフォントに関連したニュース張っておく
http://journal.mycom.co.jp/news/2007/10/01/022/index.html

「IPAモナーフォント」のこと書いてある。また、フォント開発
者向け使用許諾契約書は2008年度予定とのこと。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20071001/283368/
>■補足
>新しいライセンスが適用されるのは,2007年10月1日に配布が開始
>されたIPAフォントです。旧ライセンスが適用されているIPAフォン
>トに関しては,古い配布条件がそのまま維持されます。自動的に新
>しいライセンスに変更されることはありません。[2007/10/03 13:12]
652名前は開発中のものです。:2007/10/06(土) 21:48:45 ID:Q7wCEWFE
ゲームで使用する文字だけ画像化(文字の加工:袋文字+太字)するのはいいんだよなぁ
その場合は「デジタル・コンテンツ」になるんか?

こんな感じで(袋の部分が消えちゃったけど)
http://gamdev.org/up/img/10259.png
653名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 01:15:55 ID:F+SL/Ceh
Windowsの付属フォント添付しちゃダメなの?
654名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 01:20:31 ID:EOZQJWSa
>>652
なんかホラーっぽくてビビったw
655名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 01:21:51 ID:orBrhdBV
過去レス嫁
656名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 05:36:47 ID:yqpRaxH/
コンパイラにフォント付ければOK。
657名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 15:22:04 ID:U5eMOXvg
おまいらには自分達で作ろうという発想は無いのか?
10人で各自1日1文字づつ作れば、1年後には立派な日本語フォントができあがってるべさ。
658名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 17:03:42 ID:Ahmom48m
>>657
このスレを>1から読んでいれば、そういう発想及びレスはしないはずだが?
読み返して来い。
659名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 19:10:07 ID:MvQwsEgs
俺、字下手だから無理。
660名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 20:55:38 ID:bzhkURs1
>>657
フォント作成なんてやったことないしやってる様子を見たこともないからわからないけど
少なくともそんな均等に進むものではないような気がする

方針立てる→試作品作成→方針を修正→方針決定→点画を作成→
部品を作成→数十字くらい作成して様子を見る→点画や部品を修正→決定→
それぞれの文字を分担して作成→全体を見て調整→終了

とかだとしたら、分担して作成のところは人海戦術が使えるし
なんか自動でやるソフトもあったような気がするけど、
前半はそうはいかないだろ
661名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 20:58:31 ID:8TlsixY2
そういう問題じゃなくて匿名多人数で製作して完成した暁に
誰か一人でも著作権を主張したら全てが水の泡だって話。

いい加減>>1からスレ嫁鬱陶しい。
662名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 21:16:40 ID:bzhkURs1
あー、そういえばそういう話だった
>>79あたりから居るけど忘れてたわ
663名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 22:04:44 ID:GWQyQnmR
めんどくさいからこの文字はどっかからパクってくるかって奴が出てもアウト
664名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 22:29:23 ID:U5eMOXvg
おまいらみたいに猜疑心の強い奴はオープンソースプロジェクトへの参加は絶対無理だな。
665名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 22:34:37 ID:C/m5hgZs
実現可能性はとりあえず脇に置いといて、
例えば皆さん、どんなフォントが欲しい?
666名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 22:41:51 ID:W0Wu8+EP
普通の明朝、ゴシックの極太
667名前は開発中のものです。:2007/10/09(火) 00:09:48 ID:hKm2zhba
既出かも知らんが、FontForgeってのでフォント作れそうだね。
ttp://fontforge.sourceforge.net/ja/overview.html
ちょっとこ難しそうだけど、既存のフォント読み込んで、ちょっと変えたり
とかじゃだめだよな。当り前か。
668名前は開発中のものです。:2007/10/09(火) 15:36:54 ID:fP67Y+xU
>>667
フォントの使用許諾に「改変するな」ってあるはずだが。
669名前は開発中のものです。:2007/10/09(火) 16:42:28 ID:+BMIG6Q+
(^^)
670名前は開発中のものです。:2007/10/09(火) 17:53:46 ID:OXFWfc4U
完全ライセンスフリーで改変、配布できる明朝&ゴシックっぽいのを0からのスクラッチで作ればOKということか
671名前は開発中のものです。:2007/10/09(火) 21:53:18 ID:r9h8in6E
365日休み無しで毎日10文字作ったとしても1,2年、実際は3〜5年近くかkr受けどな
672名前は開発中のものです。:2007/10/09(火) 22:25:29 ID:EFkYz972
へん、つくり、かんむり、あし、たれ、にょう、かまえ
を作っておけば、時間短縮できるけどな
673名前は開発中のものです。:2007/10/09(火) 23:48:15 ID:uUlSH9ht
みんなで問題解決しながら力合わせて作ろうぜ!
…ってほどには、切実さもやる気も無さそうだね。
674名前は開発中のものです。:2007/10/10(水) 02:05:43 ID:jNKY+Z3D
IPAがあるしな

>>672
もちろん
675名前は開発中のものです。:2007/10/10(水) 02:38:12 ID:DoPZ4llm
>672
部首の数と組み合わせが何万通りあると思ってるんだ
676名前は開発中のものです。:2007/10/10(水) 03:13:30 ID:uT8ZpeVl
とりあえず1000字から2000字くらいあれば十分じゃないの?
677名前は開発中のものです。:2007/10/10(水) 03:21:03 ID:DoPZ4llm
常用漢字だけで2000文字だ、ボケ
678名前は開発中のものです。:2007/10/10(水) 03:33:42 ID:uT8ZpeVl
常用漢字の字数くらい常識でしょうよ。なんでキレてんの?

FONT1000っていう1000字に絞った試みもあるし、逆に
超漢字のように35万字のもある。フォント次第。用途次第。
679名前は開発中のものです。:2007/10/10(水) 03:40:39 ID:LnlwGwx3
>>678
じゃあ頼むわ
680名前は開発中のものです。:2007/10/10(水) 12:56:31 ID:SWCZPCh6
第2水準まででいいのでは?、6,800ちょいだったかな
改変しての再配布可能にしとけば必要に応じて欲しい字を勝手に追加して使えばいいし
実際に作った経験から、1字ずつ点をスプラインで…ってやってると丸2年かかった。ある程度作るとあとはコピペがメインになるがそれでも大変。

で、現実的な提案↓
部首っていうのは214ある。6,800レコードのデータべースを作って部首の種類と配置する位置を持たせる。TTEDITのSDK使ってそのDBを読みこみオートメーションで部首を配置させる。最後に各字のバランスを調整する。
このデータべースを作るのは皆で手分けできるでしょ。
見栄え、誤字のチェックも。
データベースいじれるプログラマー(VB,VC)が必要だけどゲ製作板なのでなんとかなるよね
681名前は開発中のものです。:2007/10/10(水) 18:39:34 ID:klGZQrev
TTEditSDKが使いこなせれば、結構良いかもね。
VB・VC#なら使えるから、そっちも勉強してみるかな。
682名前は開発中のものです。:2007/10/10(水) 21:14:55 ID:YttxG2Gr
>680
部首は214だけど、作るパーツはそれより多いことは覚えておくと吉。
例えば、手部では単体/脚と偏で形が違うし、心部、衣部もそう。
木部、金部も単体/脚/旁と偏で(特に明朝体で実は違う。
683名前は開発中のものです。:2007/10/10(水) 21:59:22 ID:DoPZ4llm
例えば木偏にしても、林と楓のように画数が大きく違う物をコピペですますとバランスが悪くなる
同じ木偏で何通りも必要
684名前は開発中のものです。:2007/10/10(水) 22:13:22 ID:c3YWSfka
まあその辺も最終調整の段階として考えても良いのでは。
未調整といえどもアンカーポイントが大体配置してあれば
飛躍的に楽になる。ただし部首のアンカーポイントの
配置が下手くそだと、逆に手間が増えるかもしれないけど。
685名前は開発中のものです。:2007/10/10(水) 22:27:27 ID:tOTyDJbU
一つの部首に対して2パターンくらいイメージを用意して
おいてあとはデータベースの情報にちょっと細目とか
太めとかあればそれで大きさ修正していけるんじゃない?
686680&685:2007/10/10(水) 22:46:07 ID:tOTyDJbU
書きかけで送ってしまってすまん。
データベースから部首のIDと形状補正&位置を読み取ってそれに対応
したイメージを全体的にちょっと細めとか自動で形状修正して配置するの
もあるね。

例えばウ冠は、守と狩だと位置が違うでしょ
これをイメージを二つ用意するか、イメージ共通で位置とサイズを自動で
配置するってやりかた。

同一のイメージを使っての補正はあまり縮小&拡大すると線幅他形状の
バランスが悪くなる。イメージ用意するやり方だとそれが大変になる。

>>684
大体のパーツさえあらかじめ配置してあるなら1字あたりの工数は飛躍的
に早くなるよ。TTEditで作ってたときの話だけど。大体1字/分以内で仕上
がる。他の字からのコピペ作業含めると3-5分、スクラッチで点とスプライン
つなげて作ると10分〜。画数によってかなり違うけど。
687名前は開発中のものです。:2007/10/11(木) 05:08:05 ID:jiCzzoUq
688名前は開発中のものです。:2007/10/11(木) 06:24:31 ID:YY8L349W
フォトショップやエクセルならともかく、有料ソフト前提じゃ人が集まらんよ
689680:2007/10/11(木) 09:43:10 ID:qH2dz6+d
>>688
有料ソフトであるTTEDITはフォントを仕上げる人(=部首イメージ作る人)とSDKからオートメーションのプログラム作る人が持ってればいいでしょ。
皆で手分けしてもらいたいDBのレコード入カと誤字・見栄えチェックはExcel(Openofficeでも)とフリーのフォントビューワーがあればできるし
それでも先に出てたFontForgeとかいうの使ったほうがええのかな…ちょっと調べてみよ
690名前は開発中のものです。:2007/10/11(木) 12:29:12 ID:j2YyLQI/
作業手順の前に基本的な問題を解決しないといけないぞ。
問題1
後から著作権を主張させないためにはまとめ人を置いて権利を一度集めないといけない
しかし、まとめ人が「俺は苦労したんだからこのフォント俺のもの」と言い出したら打つ手がない
問題2
提出されたものが著作権違反していないことを確認する手段がない。
世の中に星の数ほどあるフォント全てと比べなければならない。
691名前は開発中のものです。:2007/10/11(木) 13:05:34 ID:3R315KwB
やりたいなら、クリエイティブコモンズのライセンスの元に開発すればいいじゃないか

692名前は開発中のものです。:2007/10/11(木) 13:24:05 ID:j2YyLQI/
最初はクリエイティブコモンズに従って素材を公開たけどやっぱり止めます。
今日から俺の素材は勝手に使うなって人間が出てきたら?
一生権利を主張しません、何年後であっても自由に使えますってならないと危険すぎる
693名前は開発中のものです。:2007/10/11(木) 14:32:02 ID:avMa8aWb
後でフリーを撤回してもそれ以前のバージョンのフリーライセンスは有効。
そういうライセンスを予め適用しておけば良い。
694名前は開発中のものです。:2007/10/11(木) 14:50:50 ID:Cgal3bAs
>690
問題2の方だけど、その辺りはプロが作る際も条件は同じだよね。
プロへのインタビューや座談会を読むと、全字コピーしただけの
デッドコピー商品にはうるさいけど、それ以外にはほとんど
言及してなかったりする。これは憶測だけど、うるさく言うと
プロ自身も藪蛇になるから、何字か「たまたま」そっくりでも
黙認が普通じゃないのかね。だから適当で良いってんじゃなく、
出来る限りで類似品の確認に手を尽くしておけば良いことだと思う。
695名前は開発中のものです。:2007/10/11(木) 15:00:04 ID:Lf9tJYgD
同じ文字で2つ案が出てきたらどうするの?
なにを基準に選ぶのか?投票は自作自演可能
主観でしか選べないが不採用になった人間はそれで納得するの?

逆にある文字を一人だけ書いてきたが下手くそだった
この場合下手くそだから不採用に出来るのか?
味のある字だから採用とか言い出す人がでたらどうするの?
696名前は開発中のものです。:2007/10/11(木) 15:26:41 ID:Cgal3bAs
問題は、不採用になった上でアイディアを盗まれること。
不採用なら(不満を防ぐ意味でも)著作権は提案者が保持すべきだから、
誰かに盗まれる危険と不利益を最小限にする手立ては必要。
まあそもそも盗まれたくなければ提案すべきじゃ無いのかもしれんけど。
697680:2007/10/11(木) 15:31:02 ID:Hpn4rgqG
>>680ですが私の提案した方法の補足を
まず部首及びそれに類するパーツの作成は1人を想定しています
。これによって著作権を侵害している字を他の人が持ちこむこと
はありません。似た字でも形が微妙に異なるということも少くなる
でしょう。他の人にお手伝い頂くデータべースへの入力は各パー
ツをどこにどう配置すればどの字になるか?という情報のみです
。この情報(レコード)は誰が作っても同じものしかできない、つま
り創作的では無いため著作権は発生しないのでは?と思います。

問題は、
1、パーツ作成者が著作権を後になって主張した場合
2、パーツ作成者自らが他の著作権を侵害した場合
3、“君達に著作権は無いけど作業だけ手伝って“と言われて喜ん
でやる人がいるか?
という点かなと思います。もう少し考えてみます。
698名前は開発中のものです。:2007/10/11(木) 16:03:59 ID:Lf9tJYgD
一人で全部の部首を作るってものすごい作業量だよ。
立候補する人間がいるとは思えない
699名前は開発中のものです。:2007/10/11(木) 16:07:13 ID:xyl4q3mt
>>698
そうなのか。

部首を組み合わせるアイデアは私もあたためてたんだが、
そんなにすごい作業量なのか。
取り掛かってたらドツボ踏んでたとこだ。
700名前は開発中のものです。:2007/10/11(木) 16:09:57 ID:Lf9tJYgD
立候補した人間がやり遂げるとは限らないってのもあるね
誰かがメインとして手を挙げる
何人かが手伝う
メインの人がいつのまにか消息不明、計画頓挫
数ヶ月語に別の人間が手を挙げる
前回の素材が使えないまたは見つからないので全て最初からやり直し

頓挫する→立候補→全部やりなおし→頓挫する→立候補……
終いには「また逃げるんだろ、手伝いなんてやってられるか」で誰も手伝わない
始まることすらなく終了になる。
701名前は開発中のものです。:2007/10/11(木) 16:16:15 ID:446V19h0
ゲーム製作なら過去作品を見れば、作業前にある程度の力量は分かる。
でもフォントの場合過去作品なんてないだろうし、あったとしても周りの人間が良し悪しを判断出来ない
やりたいって奴に対して本当に賭けていいのかかなり不安になるわな
702名前は開発中のものです。:2007/10/11(木) 18:31:00 ID:AFwczhIg
部首のデザイン画描いてくれて、それが他から盗んだものかどうか
確認してくれるなら、部首限定でトレース担当するよ。上手じゃないけど。
703名前は開発中のものです。:2007/10/11(木) 19:33:41 ID:AFwczhIg
てかチームでやるなら、いきなりデカい話に飛躍せず、
まずはお試しで1バイトフォント作ってみたらどうだろう?
704名前は開発中のものです。:2007/10/11(木) 22:35:19 ID:6Cmd4mWs
だね、フォントを扱うのってゲーム製作の基本だったりするから、
フォント自体にあまり興味無い人でもフォント製作ってのは勉強に
なる部分も多いと思う。
日本語入力とか、数の多い日本語フォントのメモリ管理とか、本格
的にやろうとする場合のひとつの壁になるところでもあるし。
705名前は開発中のものです。:2007/10/12(金) 00:52:28 ID:g1eiCM5K
ひとつ言っとくと「たまたま似ちゃった」ものは著作権侵害じゃないよ
そのへんが特許権との大きな違い

まあこんなスレにいるような人には余計な補足だとは思うけど
706名前は開発中のものです。:2007/10/12(金) 01:44:25 ID:DzKg1yly
その辺のこと良く解ってるくせに、わざとしつこく書いてる人もいそう。
707名前は開発中のものです。:2007/10/12(金) 14:22:13 ID:RvZvnGFs
>>702
手書き風とか特徴的な書体だとビットマップをトレースしてメタデータにっていうのが
一般的だと思うけど、普通のゴシックとか明朝つくるなら直接メタデータで作った方が
良いと思う。

708名前は開発中のものです。:2007/10/12(金) 18:02:46 ID:474kO2m7
そろそろ「探せ」じゃなくて「作ろう」になってるから、プロジェクトスレとか立ててもらえないだろうか?
709名前は開発中のものです。:2007/10/14(日) 02:02:11 ID:+xduZuF1
横からスマンが質問させてね。

>>697
配置情報は誰が作っても同じなの?
偏に何を使う、とかのレベルならそうだろうけど、一文字毎に微調整が必要になるならだめだよね。

>>703
この話題は漢字に限定した話だと思ってるんだけど、練習としてはいいのかな?
何を分担するの?

俺にも手伝えることがあるなら参加したいな。
フォントにはみんな困ってるんだもんねぇ。
710697:2007/10/14(日) 23:15:39 ID:dVLqaJLt
>>709

情報の細かさというか程度によることになるかな。
例えば、「衣」=「人を偏に」+「衣を旁に」
とだけデータ化すれば、誰が作っても同じ。
これだとバランスが悪くなるのでフォント作成者(まとめ人)が微調整する
必要があるね。
フォント作成者の負荷を減らすには、微調整も含めた情報をデータ化すれば
良いのだけど、そうするとそのパターンを作成するのが大変になるし、著作権
が分散する可能性がある。
自分としては前者が良いとは思うが。

711名前は開発中のものです。:2007/10/14(日) 23:53:45 ID:YbZBwS93
それって部首パーツを全部一人で作り終えた後の作業だろ?
部首の数×パターン数がいくらになるか計算したの?
とても一人で出来る量じゃないよ
712709:2007/10/14(日) 23:57:37 ID:+xduZuF1
なるほどなぁ。
データを分割することで分担が楽になるね。

データの種類は
 部首イメージ(図形データ)
 部首構成データ(偏に何を使うか、旁に何を使うかなど)
 微調整データ(文字のバランスを整えるためのデータ)

ってとこか。
後はこれらを読み込んでフォント吐くツールがあればいいのかな?

各データはそれぞれを一人で作るってことで、
「いつまでも自由に使っていい」とされているデータに関しては使いまわせると。
これでフォントを作るためのリスクも分散できるのか。
713709:2007/10/15(月) 00:00:42 ID:LW3LzqSP
>>711
現状に比べて、フォント作成の敷居がはるかに下がるだけでも価値はあると思う。
後々のことはここまでのものが揃ってからでも遅くないんじゃないかな。
714名前は開発中のものです。:2007/10/15(月) 07:52:30 ID:z03o8ga7
だからそろそろ「作ろう」スレ立てなって
715名前は開発中のものです。:2007/10/15(月) 10:44:28 ID:SdMDoBaE
>714
誰かがまとめ人になったら作れるだろう(意見)
手伝いならしてもいいかな(他人任せ)

俺がまとめやるから手伝えって人間は出てきてない
716名前は開発中のものです。:2007/10/18(木) 19:16:57 ID:/NypTs3e
プロジェクトに参加する人は、著作権は放棄する誓約をして参加するとか
著作権はプロジェクトそのものに帰属
パックマンの著作権も作者じゃなく会社にあるんじゃなかったっけ
717名前は開発中のものです。:2007/10/18(木) 20:57:58 ID:bBYfcIAD
著作権は譲渡できたはず
718名前は開発中のものです。:2007/10/18(木) 21:59:01 ID:+QQslVpQ
>>717
その表現は語弊があるだろ
著作財産権は譲渡可能、著作者隣接権は無理
719名前は開発中のものです。:2007/10/18(木) 23:02:33 ID:qxjyPRCt
結局本気で作る気がある奴はいないってことか('A`)
720名前は開発中のものです。:2007/10/18(木) 23:08:47 ID:hQTMdP0K
>>718
なんだよその誤答選択肢みたいな間違え方w
著作者人格権な
721718:2007/10/19(金) 00:56:45 ID:gpRuIoHa
>>720
うはwwwやっちまった \(^o^)/
722名前は開発中のものです。:2007/10/19(金) 02:42:53 ID:vByMGV00
著作権等の問題はとりあえずおいといて、
システムとしてあまり複雑なことを考えずにできそうな
形を提案してみます。
(基本、人海戦術です・・・)
up9272.binをXXX.pptにして閲覧願います。
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/upload.cgi
723名前は開発中のものです。:2007/10/19(金) 06:38:27 ID:xSlH8lWx
>>722
wiki とスレ立ててもらえるとうれしいぜ
wiki の項目は、
 ・目的(なんのためのプロジェクトか)
 ・目標(第二水準まで、とか)
 ・権利関係
 ・データの種類
 ・データの流れ
 ・ツール
ってとこか?
具体的な内容はスレで詰めていって、wiki に反映していけばいいよね
wiki は良く分からなくて立てられないんだスマソ
724名前は開発中のものです。:2007/10/19(金) 09:54:27 ID:j1GEL48+
680です。まとめ役に立候補します。
皆さんと色々議論しながら少しずつでも前に進んでいきたい
と思います。ただ先週から風邪→気管支炎のコンボできつい状態です。元気になったらスレ立ててきちんとプロジェクトとしてスタート切りますのでしばしお待ちを…
725名前は開発中のものです。:2007/10/19(金) 12:34:22 ID:TNpxDFSl
まずは身体が第一よ。お大事にね。
726名前は開発中のものです。:2007/10/19(金) 22:59:48 ID:vByMGV00
以下に「フォントを共同作成するための検討」ということで
ページを追加しました。
はたしてこういう使い方がいいのかどうかわかりませんが・・・
ttp://wiki.fdiary.net/font/

2chにスレを立てようとしたら
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名前は開発中のものです。 (1)
ということらしいので誰か代わりに立ててもらえないでしょうか

ちなみに私はというと文字を編集したりまとめたりという役は
やってもよいですが、図形編集ツールを作れといわれると
ちょっと厳しいです。
個人的にはTTEditの操作が気に入っているので、どなたか
TTEdit試用期間1ヶ月で、それに近い動きをするツールを
作成していただけないでしょうか?
(オンカーブ点、オフカーブ点で囲まれた枠の群(一文字を作るための素材となる図形)を読み込めて、
それが編集、保存できるツール)

ツールの出来がすばらしければTTEditをプレゼント(私が購入してライセンス譲渡)してもよいかと考えています。
727名前は開発中のものです。:2007/10/20(土) 01:55:48 ID:8Z6zRg6w
スレ立てできました。
以下こちらで議論しましょう!!

ゲームに安心して使えるフォントを皆で作るぜ!
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192812889/
728名前は開発中のものです。:2007/10/20(土) 02:24:59 ID:NI5Q7Gth
フォントに著作権なんてないのに、お前らバカじゃねーの?

http://oshiete1.goo.ne.jp/kotaeru.php3?q=2768911

フォントそれ自体には、原則として著作権は認められません。
#1の方の回答にあるように、よほどデザイン性の高いものでなければ
フォントが著作物として認められることはありません。

しかし、実際には、フォントの著作権侵害事件というのは発生しています。
それはなぜか?

ここにはからくりがありまして、たしかにフォント自体には著作権は認められていませんが、
実際に販売されているフォントというのは、その形状をプログラムデータとして記述している
ものがあるので、そのデータはプログラムの著作物として保護されるのです。したがって、
市販されているフォントデータをそのまま複製・販売したような場合は、フォントプログラムの
著作権侵害として訴えの対象となるのです。
729名前は開発中のものです。:2007/10/20(土) 08:09:26 ID:WnQ0eHYX
ソースが教えてgooってお前は小学生か
730名前は開発中のものです。:2007/10/20(土) 20:11:20 ID:NFkN58Tv
かといって個人サイトの日記や得体の知れないライターの持論をソースに持ってこられても困るだろ。
731名前は開発中のものです。:2007/10/20(土) 22:32:13 ID:Zvc5kgE8
弁護士にでも聞いたら?
732名前は開発中のものです。:2007/10/21(日) 00:47:32 ID:hQ91Ilef
弁理士じゃね?
733名前は開発中のものです。:2007/10/21(日) 08:50:22 ID:8B3fBl0H
弁護士は弁理士もできなかったか?
734名前は開発中のものです。:2007/10/21(日) 09:35:53 ID:r2G8E7A0
つかそもそも使用許諾で禁止されているわけで、その使用許諾はユーザーが
普通にフォントを使う分には問題無いわけで、使用許諾違反でアウトだと思うんだが。

あーリープでループだ。
735名前は開発中のものです。:2007/10/21(日) 11:21:36 ID:e/x1Sre/
>>734
例えばダイナフォントの以下の使用許諾で、
http://www.dynacw.co.jp/dynafont/permission/tt_18.pdf
「フリー」で「ロゴ以外での画像化しての表示」の場合、引っかかるようにはどうしても
読めない。
引っかかるのは7だろうけど、「本ソフトウェアを」となっており、8の「本ソフトウェアを
元にして」とは表記がはっきり違うことから、「ソフトウェアを格納する」ことへの制限に
読める。

フォントの使用許諾はこういうあいまい表現が多すぎる。
736名前は開発中のものです。:2007/10/21(日) 19:32:12 ID:P0S69tvx
質問なんだが
フォントから任意の文字(例えば英数字とか)の図形データを取り出して別ファイルに保存、
実行時にゲーム側でそのファイルを読み込んで図形データから描画する、ってのは何に相当する?
フォントファイルそのものを再配布するわけではないんだが。重いし。
737名前は開発中のものです。:2007/10/21(日) 19:53:58 ID:84mUan1K
>>736
フォントファイルの再配布に相当する。
だから、基本的に約款で禁じられている。

なので、皆で安心して使える作ろうというプロジェクトが立ち上がるに至る。
738名前は開発中のものです。:2007/10/22(月) 09:05:43 ID:rc/lHC0V
使用許諾が曖昧、わかりにくいからこそのループだな…
読解力もあるかとは思うが。
739名前は開発中のものです。:2007/10/22(月) 10:29:45 ID:f1Fi/zgF
アプリ内でGetFontやGetGlyphOutlineでユーザーのPCに入っているフォントデータを取得し、
それを元にメモリ内のビットマップやテクスチャに描画し、それをゲーム画面に表示するのはOKなのかね。
ビットマップファイルとかにしないでそのまま描画して使う場合ね。

それがアウトなら正直Windowsでゲーム作れないんだがw
740名前は開発中のものです。:2007/10/22(月) 10:36:41 ID:mP27yAyC
アウト
741名前は開発中のものです。:2007/10/22(月) 11:00:14 ID:6tWDzBx1
MS明朝やMSゴシック、OS付属の欧文フォントを
そのまま表示しろ、ということだな。
742名前は開発中のものです。:2007/10/22(月) 11:10:28 ID:f1Fi/zgF
>>741
MSゴシックは商用利用の場合でも大丈夫なの?
このスレとか見てるとヤバいような気がするんだが・・・
743名前は開発中のものです。:2007/10/22(月) 12:38:58 ID:cPrhryEH
ユーザーのPCに入ってるフォント使うんならいいんじゃね?
744名前は開発中のものです。:2007/10/22(月) 12:39:50 ID:6tWDzBx1
Windows用のプログラムなら、デフォルトでコレを
表示させるぐらいは当たり前では。100%入っているフォントだし。
それを言いだすと、ゲームに限らずWinアプリは作れないよ。

要はフォントデータをソフト側で持たせず、
ただOSのフォントを参照して表示させる処理をするだけ。
というか、MS明・ゴのフォントをソフトで持たせる必要もないわけだし。

だから、>>739も問題ないのでは。
表示できるフォントを選べるソフトが普通にあるぐらいだから。
ソフトにフォントデータさえ持たせなければ。
745名前は開発中のものです。:2007/10/22(月) 16:10:35 ID:f1Fi/zgF
基本的にユーザー持ってるフォントで描画するのは問題なしって事なのね。
ここ読んでかなり神経質になってた。
746名前は開発中のものです。:2007/10/23(火) 01:59:00 ID:61W+y2K1
ここ読んでると明らかにフォントの扱い方を知らないのが
自分の考えが正しいと思って発言してるからな
もしくは言葉足らず
それで余計に混乱するんだよ

747名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 19:46:17 ID:Ir4Qoa+c
俺の知り合いに印刷会社のデザイナーがいるけど、
フォントに著作権なんてないって言ってたよ。
データをそのまま再配布した場合だけひっかかるんじゃね?
748名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 19:59:55 ID:0HVbl53b
んなわけないだろ。
会社は毎月フォントのリース料払ってんだよ!w
749名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 20:18:16 ID:Ir4Qoa+c
日本語の文字数が多すぎて日本語にはフォントって概念がなかったが、
欧米ではたった52文字前後を揃えればいいことから、大昔から膨大な
数のフォントが作られてきたわけ。そういうフォントはとっくに権利者が
死んで著作権が失効してるものが大半。

日本語のフォントが特殊なだけで、基本的にフォントに著作権はない。
750名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 20:22:55 ID:0HVbl53b
ここは日本ですよ?
751名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 20:46:45 ID:FO0ayDU8
太陽に著作権はないが太陽を撮った写真には著作権が生じる。
もちろんその写真をコピーして、これはオリジナル品じゃないから
俺の著作物だなんて言い訳は通用しない。
752名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 20:53:10 ID:mqMuBs2/
裁判したら微妙らしいね。
フォントの著作権で訴えられても、多分勝てるんじゃない?
753名前は開発中のものです。:2007/10/30(火) 21:13:52 ID:uD696Q9F
字体のデザインには著作権が無いって話だな
ただし詰めとかの情報には著作権があるから
フォントファイルには著作権はあるということだと聞いた

詰めの情報とっぱらったらOKかと言えばそうなのかもしれないが
それを認めると大変なことになるから裁判しても勝てるもんだとは思えんな…
754名前は開発中のものです。:2007/11/03(土) 11:09:17 ID:m5qmDiIe
フォントデータは表現だから当然著作権があるよ。
たぶん、>>749はオリジナルなフォントと
PC上で使うフォントデータがごっちゃになってる。
755名前は開発中のものです。:2007/11/05(月) 14:18:38 ID:WJEkQKvO
なにこのいんたーねっつ
756名前は開発中のものです。:2007/11/05(月) 18:54:03 ID:+D4aqEhS
そろそろ移動してはどうか。
探さないで著作権ネタになってるから。

著作権について教えろよ!
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024838567/
757名前は開発中のものです。:2007/11/05(月) 23:49:59 ID:O9UE+/TO
ダイナフォントが期間ライセンスのアンケートやってる
パケ売り以外の方式も検討してんのかね
758名前は開発中のものです。:2007/11/06(火) 19:39:40 ID:xFuZFnmI
フォントはデータベースじゃないの?

十の三  データベース 論文、数値、図形その他の情報の集合物であつて、それらの情報を電子計算機を用いて検索することができるように体系的に構成したものをいう。
759名前は開発中のものです。:2007/11/07(水) 19:09:48 ID:3NqBLmze
>>758
明らかにフォントの存在を想定して作った条文じゃないだろうから一概には言えんだろうなぁ
760名前は開発中のものです。:2007/11/09(金) 06:23:14 ID:X6E5xzwu
761名前は開発中のものです。:2007/11/09(金) 09:30:44 ID:147n11D9
ttp://openlab.ring.gr.jp/efont/japanese/
にビットマップフォントがいろいろありましたよ。
結構いいかも。

東雲フォントをビットマップにしたもの。
http://gamdev.org/up/img/10481.png
762名前は開発中のものです。:2007/12/07(金) 18:25:11 ID:VmhKKRFs
Systema Fontってどう?
M+と小夏を組み合わせてあるんだけど
flashに埋めこんでいいのかよくわからんわ・・・
763名前は開発中のものです。:2007/12/30(日) 01:22:53 ID:DCPNNIYQ
作者に直接メール(Yahoo!UKのアド)したら、
・M+と小夏の作者が許可する範囲なら、どんな利用をしても構わない
・ただしいくつか問題があるから、1月にリリース予定のfix版をチェックしてほしい
・配布場所が変わるかもしれない
だってさ。
764名前は開発中のものです。:2008/01/15(火) 21:58:34 ID:87VmYnwh
パブリックドメインのだと良さそうなフォントは無いのかい?
765名前は開発中のものです。:2008/01/15(火) 22:19:58 ID:PBs/hEwC
超古いやつから翻刻したやつとか?
766名前は開発中のものです。:2008/04/05(土) 18:54:02 ID:9fddUrpP
話題のPSP版海腹川背がやらかしてるようです。

114 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 10:34:42 ID:TlQL/LGC0
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Palette/5592/pic55kawase01.jpg

これは酷いw

123 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 10:56:55 ID:meJV389a0
わかった。じゃあ許可を取ってるか問い合わせてみるわ。

167 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 13:54:41 ID:meJV389a0
土曜なのに返事してくれた。

無許可だってさ。


零細メーカーや同人で無断使用してるのは山ほどありそうだけど、
一旦何か問題起きるとツッコミの対象になるわなあ。
やっぱりコンプライアンス(笑)は重要だなと。
767名前は開発中のものです。:2008/04/05(土) 21:04:45 ID:9EHg80wG
>>766
YAKITORIってどこのフォント?
768名前は開発中のものです。:2008/04/05(土) 21:46:29 ID:OQxwxL2L
ぐぐれば一発で出てきましたが。
769名前は開発中のものです。:2008/04/06(日) 01:15:29 ID:3X+x2Am8
770名前は開発中のものです。:2008/04/06(日) 01:16:15 ID:YP7grA0n
だからファントに著作権はないっての。
771名前は開発中のものです。:2008/04/06(日) 01:20:53 ID:ydcLLH5v
モリサワでいいじゃん。パスポート安いし。
772名前は開発中のものです。:2008/04/08(火) 22:45:55 ID:92VtOZoH
>>770
はいはい、著作権のあるフォントファイルについて語るスレですよ。
773名前は開発中のものです。:2008/04/09(水) 19:21:48 ID:0JvcQZP1
えええ?ふぉんとに?
774名前は開発中のものです。:2008/04/09(水) 23:57:46 ID:O/vU2KzE
ふぉんとですよ
775名前は開発中のものです。:2008/04/10(木) 03:38:30 ID:ZS5KfMfE
ふぉんとにもう
776名前は開発中のものです。:2008/04/10(木) 16:34:47 ID:YNZWy97n
ふぉんとなのね
777名前は開発中のものです。:2008/04/13(日) 13:58:02 ID:J3SVgK25
MSゴシックじゃだめなの?
778名前は開発中のものです。:2008/04/13(日) 14:03:14 ID:2scEuJqa
MSゴシックこそ真っ黒
手元のを使わせるならいいけど
779名前は開発中のものです。:2008/04/13(日) 14:04:47 ID:2scEuJqa
IPAゴシックが単独で再配布OKになったんだからそれにすれ
780名前は開発中のものです。:2008/04/13(日) 14:07:01 ID:2scEuJqa
あ、再配布は語弊があるな
詳しくは確認してくれ
781名前は開発中のものです。:2008/04/13(日) 15:00:29 ID:Flcbp47B
IPAフォントの契約を読んだんだが、分からないところがあるので教えて欲しい。
3条1項に「〜IPAの許諾無しに再配布することはできません」とあるが、この許諾というのは
2条で付与される使用許諾のこと?

そうであれば、ダウンロードしてすぐ使えるから最高だね。
782名前は開発中のものです。:2008/04/13(日) 15:43:10 ID:Lh1CFwSl
>>781
>派生プログラムまたは独自プログラムを
という所が重要だろ

ダウンロードしたものを改変等しないでそのままなら契約の写しを付ければ再配布OK
フォント自体に何らかの変更を加えて再びパッケージしたような場合は承諾が必要
783名前は開発中のものです。:2008/04/13(日) 20:23:49 ID:Flcbp47B
>>782
失礼。俺の場合は独自プログラムを配布したいんだ。
フォントからビットマップを作成する場合はこれだよね?
で、

>フォント自体に何らかの変更を加えて再びパッケージしたような場合は承諾が必要

この「承諾」っていうのが2条で付与される使用許諾のことかどうかを知りたいんだ。
問い合わせてみるわ。
784名前は開発中のものです。:2008/04/13(日) 20:37:32 ID:2scEuJqa
ここでいう「プログラム」っていうのはフォントファイルのことだぞ
785名前は開発中のものです。:2008/04/13(日) 21:01:52 ID:Flcbp47B
もちろん分かってるぜ
786名前は開発中のものです。:2008/04/16(水) 18:19:47 ID:2Z3FYAIb
IPAフォントを家庭用ゲームソフト(例えばPS2やWii、XBOXなど)で使用するために
フォントデータをデータファイルにパックして使用することは許されますでしょうか?
787名前は開発中のものです。:2008/04/16(水) 18:41:58 ID:XEGEV1jf
ライセンスはここhttp://ossipedia.ipa.go.jp/ipafont/
日本語だから読めるよな
これを読む限りでは別に許可得る必要がありそうだ
788名前は開発中のものです。:2008/04/17(木) 15:15:50 ID:VkK4Iwjd
メーカーなら、こんなところで聞いてないで、IPAに聞けばいいのに。
789名前は開発中のものです。:2008/04/28(月) 09:59:17 ID:DV1i9Aeu
ttp://www.askaccs.ne.jp/xoops/modules/weblinks/singlelink.php?lid=514&keywords=%A5%D5%A5%A9%A5%F3%A5%C8

ttp://www.askaccs.ne.jp/xoops/modules/weblinks/singlelink.php?lid=221&keywords=%A5%D5%A5%A9%A5%F3%A5%C8

要はタイプフェイスという形なら問題なし(印刷だろうが表示だろうが)。
データファイルを同梱する場合は、プログラムファイルという事なのでアウトという感じっぽい。
参考までに、日本最強硬派のACCSのQ&A。
790名前は開発中のものです。:2008/06/06(金) 18:44:43 ID:dj15kfSY
font galleryなら、タイトル画像に使っても問題ないよね?
791名前は開発中のものです。:2008/06/06(金) 20:19:11 ID:jV+yT5OO
権利詐称してるフォントもうpられてるから、よくよく気をつけないと駄目
792名前は開発中のものです。:2008/06/07(土) 12:54:36 ID:pW+eF02n
権利詐称?
793名前は開発中のものです。:2008/06/07(土) 15:06:49 ID:l5pApIxJ
>>790
キヤノン開発のフォントについては、画像としての利用なら問題なし
ただし他メーカーからのOEMは、そのメーカーに聞けとのこと
794名前は開発中のものです。:2008/06/08(日) 06:16:58 ID:0Y5+yqey
d
795名前は開発中のものです。:2008/06/17(火) 01:58:59 ID:DBht+Rwy
ロゴGに似たフォントでゲームに組み込めるものってありますか?
等幅丸ゴシックで横幅が広く字間が狭く見えるようなやつ。
ロゴGは高いっていうのもあるんだけど字数制限が酷すぎる…
796名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 02:12:46 ID:PalSuzMv
無いです(^o^)
797名前は開発中のものです。:2008/06/27(金) 07:18:45 ID:KcG38Ptu
>>200
中文フォントは数万字あってもなぜかフリーのものがゴロゴロしてますよ
中華は著作権無視なのd

おやこんな夜中に誰だろう

>>611
そりゃ二次創作ゲームは二次創作という時点で(ry
フォントだけ気にしても片手落ちというもの

>>770
yakitoriはデザインフォントだから明朝やゴシックと同列には扱えない
798名前は開発中のものです。:2008/06/27(金) 16:25:18 ID:Vlvi5Bqv
で結局フリーではどれがオヌヌメなのよ
799名前は開発中のものです。:2008/06/27(金) 23:21:09 ID:92/T0mGY
人それぞれ好みなんて違うんだから、フリーフォントがいいなら、見て回るしか無い。
有料だけど手頃な使えるフォントでどれがいい?=ゲームにも使える使用許諾のは?
なら一気に少なくなるけど。
800名前は開発中のものです。:2008/06/30(月) 03:18:20 ID:+3pg+aao
font galleryを手に入れる方法はもうないのかな
結構探したつもりなんだけど
801名前は開発中のものです。:2008/07/01(火) 10:37:26 ID:3ZPTrijq
>>800
ヤフオク
802名前は開発中のものです。:2008/07/23(水) 19:26:07 ID:BxchLB2h
>>786
遅レスだけどIPAフォントで問い合わせしたら
フォントデータを自由に表示できるような形
(ユーザーの名前を表示させるとか)
の配布許諾は行っていないとのこと

固定表示(メニューのキャプションなど)になら
特に許諾を受けることなく自由に使っていいし配布していい
=デジタル・コンテンツとして考えていい
という話だった
803名前は開発中のものです。:2008/07/23(水) 19:49:16 ID:iTcNFbMW
名前が固定だったらデジタルコンテンツとして再配布おk
名前変更が生じる場合は派生プログラムとみなして許可が必須
ってことでいいのかな?
804名前は開発中のものです。:2008/07/23(水) 20:33:56 ID:BxchLB2h
>>803
>名前変更が生じる場合は派生プログラムとみなして許可が必須
そのケースだと
許諾を行っていない、って回答だったから
多分自由にフォントデータを使うゲームは派生プログラムですらないと思うし
許可を取ろうとしてもNGになると思われ
805名前は開発中のものです。:2008/07/23(水) 20:52:56 ID:iTcNFbMW
結構厳しいなぁ
個人的にダウンロードして使用する程度に留めておこうっと
806名前は開発中のものです。:2008/07/24(木) 08:09:27 ID:2HwYcThq
フォントのライセンスにかかわらず、画像として使用するのはOK
日本ではそう言う形での著作権は認められていない。

ファイルとして配布するのはNG
プログラムファイル扱いになる。
807名前は開発中のものです。:2008/07/24(木) 08:36:38 ID:zU2vTRP5
>>802
それだとRPGやノベルゲーのメッセージもアウトだよな、たぶん。
使えると勝手に思ってたのに駄目じゃん。
808名前は開発中のものです。:2008/07/24(木) 20:43:38 ID:mMi06qzB
>>807
一画面分のメッセージを一つの画像でつくっておけばいいんじゃね
809名前は開発中のものです。:2008/07/24(木) 22:03:16 ID:shVXle5l
ユーザが自由に文字を出せるからよくないという意味じゃないのか

だったらメッセージは別に問題ないように見えるが
810名前は開発中のものです。:2008/07/25(金) 00:38:40 ID:i/TqqSbv
お金とらなけりゃ、何を使ってもかまわんだろ
811名前は開発中のものです。:2008/07/26(土) 10:40:02 ID:GtZHvqta
>>810
そんなこたぁない。
812名前は開発中のものです。:2008/07/26(土) 13:00:16 ID:H4ao/hlO
他人が時間と労力かけて作ったものを、
勝手に不特定多数にばらまいて、
「金とってないんだからかまわんだろ」
なんてなるわけがない。
813名前は開発中のものです。:2008/07/26(土) 13:17:57 ID:GtZHvqta
このスレ、ループよく起こすな。
814名前は開発中のものです。:2008/07/26(土) 19:13:21 ID:MaSVBvZq
それだけ、文字ってものに対する理解とか、フォント製作の苦労がわかってないんだと思う。
815名前は開発中のものです。:2008/07/26(土) 20:10:29 ID:hmYRarq3
たまにはまとめとくかね

・字体(フォント)そのものに対する著作権は日本では設定されていない
・デザインに対する意匠登録を行った場合は、意匠権で保護される
・コンピュータで扱う「フォントファイル」は「プログラムの著作物」として保護される

 →配布許諾されてないフォントファイルを複製して配布すると確実に複製権他の侵害で真っ黒

 →プログラムの著作物なので、利用可能な範囲について(常識的な範囲で)
   ライセンスによる制限が可能になっている。違反すると損害賠償請求される可能性がある。
 
  一般的には以下のような条件になっていることが多い

  ・印刷物での利用は普通制限されてない
  ・PDFなどへの埋め込みは条件つきになっていることが多い
  ・WEB用やゲーム用などで「画像」の作成に使うことは制限されてない
   ただし、ロゴなど、商標登録がともなう場合は要確認の場合がある
  ・ゲーム中などで、ばらばらの文字画像の形状態などで使うことは、
   「フォントファイルの改造」と解釈でき、禁止されてることが多い。
   多くのフォントベンダでは、こういった利用をする場合のライセンスが別途準備されている。

>>802 だが、
IPAフォント+利用許諾を、添付する形で配布し、別途インストールさせて、
システムを経由してユーザに使わせる形であれば、ライセンスの対象は
あくまでユーザになるのでOKのはずだ。

データをぬいて素材化するとライセンスでいうところの「独自プログラム」になるのでアウト。 
あと、フォントファイルをゲーム用のアーカイブの中に封じたりするのはグレーくさく
なるのでやめたほうがいい。インストーラとかで、ライセンス条件を明示して、
見える形でインストールしてしまうようにすれば安全。
816名前は開発中のものです。:2008/07/26(土) 20:54:42 ID:+2uolo1R
いいまとめだな。10円あげよう つI
817名前は開発中のものです。:2008/07/26(土) 21:28:03 ID:ZjvrpGqy
>>815
おお、読みやすいまとめ乙!
818名前は開発中のものです。:2008/07/27(日) 00:17:07 ID:ukiByRkw
あれ、新配布形態のIPAフォントって制作側から見たら結構グレーなの?

・丸ごとフォントファイルを”エンベッド”しての再配布は使用許諾書のコピー(数KBのテキストファイル)を同梱するだけでOK
・そのプログラム(またはファイル)で使用するだけ文字の部分的な埋め込みなら、何の制約もなくOK

だと思ってたけど間違ってるかしら・・・
819名前は開発中のものです。:2008/07/27(日) 00:24:43 ID:ukiByRkw
うわ、すまん >>815が素敵にまとめてくれてた・・

で自分はFlash上での使用を想定してこのスレを読んでたんだが、
フォントデータをまるごと埋め込む「埋め込みフォント」(>>568のような機能)を
面倒な条件なしに法的にクリアに使える実用的っぽいフォントは「M+フォント」だけのようだ
が、これは現状文字数が完全ではない

「VLゴシック」は、さざなみ側のライセンスである修正BSD

IPAフォントも期待してたけど>>815見る限りだめっぽい
820名前は開発中のものです。:2008/07/27(日) 00:27:15 ID:ukiByRkw
なんか文章が一部抜けてた、連投すまん

>>「VLゴシック」は、さざなみ側のライセンスである修正BSD

→ 「VLゴシック」は、さざなみ側のライセンスである修正BSDライセンスの影響で著作権表示さえすればOKかな?
821名前は開発中のものです。:2008/07/27(日) 00:53:09 ID:akgKyGlc
IPAの想定してるエンベッドが許可された「デジタルコンテンツ」に、インタラクティブな
テキスト表示が存在するゲームを含められるかどうかが悩ましい、ってことかと。
どう読んでもこのライセンスはゲームのことを全く想定してません。

ライセンスに明示的にかかれてたらいいんですが、書かれてない以上、
IPA から文章の形で正式に回答を得ないかぎりは安心して使えません。

結局、このライセンス文章のみをもって、勝手につかう場合は、確実に分離されてるとわかる
形にしておくのが無難、ということになります。改編までふくめて許諾されてるならまた別なんですが。
822名前は開発中のものです。:2008/07/27(日) 07:01:24 ID:ukiByRkw
>>インタラクティブなテキスト表示が存在するゲームを含められるかどうかが悩ましい

これなんですね。この「インタラクティブなテキスト表示」を実現するには基本的に全文字の
埋め込みが必要で、これをクリアするには使用条件に「再配布の自由」までを認めているフォント
じゃないとダメなんですよね。ですが、そこまで自由度の高いフォントはやはり少ない。

このスレを参考に上記の条件をクリアするものを探してみたところ、
「条件指定のない再配布の自由」を認めているフォントは以下の5つでした。
M+フォント、しねきゃぷしょん、たれフォント、みかちゃんフォント、和田研細丸ゴシック2004

「条件付きで再配布の自由」を認めているフォントは以下など
・VLゴシック、さざなみフォント(修正BSDライセンス=著作権者とライセンス文の表示義務)
・ふい字、まきば、おひさま(3つとも作者は同じ、事前連絡すれば再配布OK)

IPAフォントには、修正BSDライセンスの表示条件くらいでの再配布の自由を認めてほしかったですね。
823名前は開発中のものです。:2008/07/27(日) 08:20:27 ID:JI9Zd5Zr
IPAフォントの再配布は可能でせう

| 6.受領者は、許諾プログラムをそのままの状態で、「IPAフォント」の名称で、変更、デザインの加工
| その他の改変を加えることなく、商用・非商用を問わず第三者への再配布をすることができます。
| ただし、その場合には、受領者は、本契約の写しを許諾プログラムに添付して、
| 第三者に再配布しなければなりません。
824名前は開発中のものです。:2008/07/27(日) 09:38:07 ID:akgKyGlc
>>822
必要なのは「派生物の再配布の自由」でしょう。単純に再配布と言うと、
一般的にはそのままの形でのことで、それは >>823 の指摘どおり許可されてます。
あと、全うめこみかどうか、は、別次元の話です。

IPAフォントのライセンスをおおざっぱに言うと以下のようになります
・そのままの配布は許可、改変しての配布(「派生プログラム」「独自プログラム」)は不許可
・他のプログラムによる「デジタルコンテンツ」の作成に利用可能
・「デジタルコンテンツ」へのサブセット埋め込み(=デジタル・ドキュメント・ファイル)に利用可能

ここで問題になるのが、ゲームははたして「デジタル・コンテンツ」か?です。ライセンスによると、

>「デジタル・コンテンツ」とは、デジタル・データ形式によってエンド・ユーザーに提供される
>制作物のことをいい、映像コンテンツ(動画・静止画等の映像制作物および番組)および
>文字テキスト、画像、図形等を含んで構成された制作物を含みます。

このように「プログラム」がコンテンツの要素として明示的に含まれていません。
おそらくゲームの類に一体化してくみいれた時点で、サブセット以前に
「デジタル・コンテンツ」ではなく「独自プログラム」に該当すると解釈されます。

・フォントをつかって画像(デジタルコンテンツ)を作成→それをゲーム中で利用>これはOK
・フォントをつかってフォントの画像を大量に作成→それをゲーム中で利用
 →一定量をこえたら、それは改変フォントを利用してるのと区別がつかないためNG
  境界の判断はあいまいですが、まあ、ゲームのメッセージ表示用につかってたらだめでしょう。

エンドユーザが、別途配布されたフォントをゲームで指定して使うことは、
そのユーザ自身が、ゲームプログラムによって瞬間瞬間の画面=デジタルコンテンツを作成
してるとみなせます。まあ、そもそも個人的利用になるのでいろいろスルーできるんですが。

BSD系ライセンスは派生物の再配布が許諾されてるので、このあたりが
全く問題ないわけです。IPAフォントの改変可能なライセンスの話はどうなったんだろ……
825名前は開発中のものです。:2008/07/27(日) 09:45:41 ID:ukiByRkw
あぁごめんなさい。IPA使用条件の(5)と(6)をごっちゃにして考えてしまっていたようですね。

(5) そのコンテンツで使用する文字だけなら、埋め込んでいいし許諾書コピーも無しでOK
(6) IPAフォント丸ごとを改変せずにそのまま再配布することは出来るけど、そのときは許諾書コピー同梱が必要

「インタラクティブなテキスト表示」を(5)の条件内でカバー出来るのが理想だけど、おそらくダメなだけでなく
フォントの使い方によっては制限事項に抵触して完全なアウトになる可能性がある ということでしょうか。

・ユーザーなどから入力されて使用する可能性のある“コンテンツ内で使用されていない文字”の扱い
  →(5)でカバー出来ない可能性
  →(6)を前提に利用すると許諾書のコピー同梱が必要
・IPAフォントを単独のttfファイルとしてでなく、“EXEファイルやSWFファイル内にフォントデータ【すべて】を含ませる”こと
  →「独自プログラム」に該当しNGの可能性

自分はFlash上での利用を考えているので、そのせいでなんか変な考え方になってるだけかしら・・・
826名前は開発中のものです。:2008/08/08(金) 08:35:47 ID:sLOIGUJT
ttp://font.multi-bits.com/ds/jsp/fontsearch.jsp

このサービス使ってみた人いますか?
>>280でいう「文字列イメージ」としてシェアゲームの
タイトルやボタンに使えるかなぁと思うんだけど。
827826:2008/08/08(金) 08:48:37 ID:sLOIGUJT
ごめん普通に無理だった。
828名前は開発中のものです。:2008/08/22(金) 19:14:27 ID:jUpw0otq
ほす
829名前は開発中のものです。:2008/09/21(日) 00:24:31 ID:jM6p805O
hosyu
830名前は開発中のものです。:2008/09/29(月) 21:00:40 ID:kW48ku09
なんでみんなわざわざMSゴシックを画像化して配布したいの?
831名前は開発中のものです。:2008/09/30(火) 11:10:52 ID:DR0jpZtA
何言ってんだ
832名前は開発中のものです。:2008/09/30(火) 20:03:47 ID:cL9w87Ul
@MingLiU_HKSCS-ExtB
833名前は開発中のものです。:2008/10/06(月) 20:50:12 ID:TTo7r9Ib
IPAフォントの規約が変わればゲームにも使いやすくなるかもね
http://www.ipa.go.jp/software/open/ossc/2008/font/koubo.html
834名前は開発中のものです。:2008/10/06(月) 21:21:51 ID:yw2Ajkpy
>公募要領内「作業要件」、「応募要件」を満たす法律事務所あるいは法人格を有する者を募集します。
その道のエキスパートじゃないと参加資格すらないっす
835名前は開発中のものです。:2008/10/06(月) 21:25:04 ID:q1CDA+LP
ネットで応募したからオープンとかいうのか(><
836名前は開発中のものです。:2008/10/06(月) 21:55:19 ID:UtMRnA2m
いや条件無しで募集したらスゴい馬鹿しか来ないだろ実際w
837名前は開発中のものです。:2008/10/06(月) 22:59:19 ID:r7U/KkYM
どんなフォントも
紙に印刷→スキャンで問題解決
838名前は開発中のものです。:2008/10/07(火) 18:34:11 ID:rPjULWnE
>>837
スキャンして画像化した時点でアウト('A`)
今まで何読んでたんだよ…
ゲームブックでも作るのか?
839名前は開発中のものです。:2008/10/07(火) 22:43:16 ID:lEOedfYO
>スキャンして画像化した時点でアウト('A`)
フォントの形状自体には著作権が適用されないんでしょ?
だったら一度アナログを通して新たなデジタルデータにすることで
著作権としては問題ないってことじゃないの
ただ個々の利用契約書と勘案した場合にどう判断されるかってのは別だろうけど
840名前は開発中のものです。:2008/10/07(火) 22:47:26 ID:+x6hpvJy
さて、それが法廷で通用する理屈かな?
841名前は開発中のものです。:2008/10/07(火) 23:08:13 ID:SZYCGlw6
>>839法律は詳しくないけど、
そんなのが通るんなら皆やってるんじゃない?
それこそ俺もやるよ。
842名前は開発中のものです。:2008/10/07(火) 23:20:08 ID:uNe0vQ9U
だから>>833の応募要件は実務能力があるプロしか募集してないんだよ
役に立たない浅知恵を聞かされて時間が無駄になるからなw
843名前は開発中のものです。:2008/10/07(火) 23:54:43 ID:qEhlZAik
>>839
んー、「スキャン目的でプリントアウトする」ことがどうか
844名前は開発中のものです。:2008/10/08(水) 00:21:14 ID:3z+DDGdW
いや実際にどういう経路をたどったのかが重要なんじゃなくて
プリントアウトしなくてもビットマップデータを元に自分でベジェ化→フォントデータ作成でも同じで
デジタルデータそのままコピーしなけりゃ現行法には触れないでしょって話
ダイナフォントが他社のフォント形そっくりなもの出してるとかいうの聞くとねー
もちろんそれがクリエイターとして正しいかどうかってのとは別だけどさ
845名前は開発中のものです。:2008/10/08(水) 18:45:40 ID:N2TsnGfH
スレタイ嫁。
抜け道を探せスレじゃないぞ、ここは。
846名前は開発中のものです。:2008/10/08(水) 22:11:11 ID:cA3fhpkU
言いたいことは分かるがどの程度クリアになってれば「安心」するかなんて個人差があるし

>・他にフォントをラスタライズした画像を利用するという方法もあり、そうするとまた利用できるフォント、できないフォント、
>というのがまた変わってくると思いますが、そこらへんの微妙な解釈についても情報交換できれば良い。

ってのも>>1にあるし
847名前は開発中のものです。:2008/10/08(水) 22:30:15 ID:djZVJU4E
法だけが問題じゃないよ
スキャンしてパクったのが晒されたりすること考えれば全然安心できないだろ
848名前は開発中のものです。:2008/10/08(水) 22:39:19 ID:zf5eLSjD
もうあれだ、画面見ながら手書きしてそれをスキャンして使えばいい
849名前は開発中のものです。:2008/10/08(水) 22:56:38 ID:N2TsnGfH
>>848
作るスレに参加汁。

ゲームに安心して使えるフォントを皆で作るぜ!
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192812889/
850名前は開発中のものです。:2008/10/09(木) 10:20:59 ID:Z4myr++6
花園フォント 2008年10月12日版
http://fonts.jp/hanazono/
851名前は開発中のものです。:2008/10/09(木) 15:48:40 ID:HTfHOb5S
えっちなフォントかと思った
フリーだけど、ひらがな、カタカナは補完しないといかんね
852名前は開発中のものです。:2008/10/17(金) 19:39:56 ID:XyPm4k6K
字、文字 それ自体には権利は無い (共通の財産?)

字体化(デザイン化)、データ化(TT,PS)、組み込み(ユニコード化?)
等のプログラム作成に権利がある ということだと思うだか・・違う?

権利を主張しているところだって、過去の文字を真似ている訳だし
真似た時にかなを発明した人間に対価を払っていないだろうし・・

作業の対価を払うのはいいとして著作権みたいになってるのがなぁ。
853名前は開発中のものです。:2008/10/20(月) 18:22:52 ID:Ad0W5yCL
どうもまだよく解らんのだが、例えば
主人公の名前の「山田太郎」というテキストを普通に出力し、それをjpg画像として保存。
ファイル名をnamae.jpgとしたとする。
ゲームの中で主人公が出るたびにnamae.jpgを画像表示して呼び出すという
使い方をしたいわけだが、この場合

MSゴシックでは×
IPAフォントでは○
花園フォントでは○
その他の多くのフォントでは×   ‥になるのかな?

もちろん販売するゲームとして作る場合の話だ。
854名前は開発中のものです。:2008/10/20(月) 20:33:47 ID:SJwdBRmy
全てのフォントで○
その使い方なら例え規約で禁止していても、日本の法律では取り締まれない。
855名前は開発中のものです。:2008/10/21(火) 01:30:49 ID:hoQZzq8h
>>854
そうするとここでみんなが心配してるのはどんなところなんだ?
タイトル用にデザインを加工した文字が使えるか…というようなことかな
856名前は開発中のものです。:2008/10/21(火) 01:58:16 ID:joX53QZo
PC上のフォントデータは著作権で保護される
使用許諾によってその使用方法が制限されている場合
制限外の利用をすれば著作権違反だな
だから法の抜け道としてトレースしろとかレスが上で出てる
フォント形状そのものには著作権が適用されないから
857名前は開発中のものです。:2008/10/21(火) 02:02:36 ID:fnVOpZJ5
一番恐ろしいのは苦情の対応で時間が取られることだよな〜
858名前は開発中のものです。:2008/10/21(火) 06:49:49 ID:xAPEpfvr
実際のところサークルレベルの同人ソフトをフォント使用について企業が訴えて
高額の賠償金を取られるということはまず無いだろうと思うんだ。2次創作の著作権なんかと違って。

でももしサークルが何らかの形で敵を作った場合(例えば単なる粘着厨でも)、直接叩かれる弱みになってしまう。
その結果>>857のような心配が生まれてくるんだろうな。
859名前は開発中のものです。:2008/10/22(水) 13:01:15 ID:7sZcgjMI
>>854
待て待て待て、画像化してゲーム(映像)に使った時点でアウトだろ?
無茶言うな。
860名前は開発中のものです。:2008/10/22(水) 13:54:08 ID:T3dJbe7K
それぞれのフォントで規約が違うんだから、これならOK、これならNGの線引きは場合によるでしょ。
ゲームに使う場合、
あらかじめ使う文字列が決まっている
チャットやキャラクター名のように、プレイ時に生成される
とかあるし、
事前にグラフィックデータにしておく
フォントそのものを持たせて実行時にグラフィックデータを生成する
というのでも状況が変わってくるでしょ。

このスレはどの場合でも問題ないフォントをみつけてくるスレだと思ったが。
861名前は開発中のものです。:2008/10/22(水) 18:16:09 ID:7sZcgjMI
最近「ゲームに使えるフォントを探せ」じゃなくて「規約なんて気にしないで
好きなフォントにゲームに使えばいいじゃん」と言う無茶な人が粘着してて困る。
862名前は開発中のものです。:2008/10/22(水) 19:58:37 ID:6XxG8oS0
しかしスレが立って4年以上過ぎても結論が出ないんじゃ、もうムリなんだと思って仕方がない。
その間オレたちは、確実に歳をとっているんだからな。
863名前は開発中のものです。:2008/10/22(水) 20:01:36 ID:TZea+ZLg
ただフォント屋の言い分もおかしいのでこっちもやってられないというのが本音
印刷物ではOKだがデジタルでの画像化はダメみたいな規約とか意味不明
それが複製に繋がると言うのなら、印刷したものを複製してもOKとも取れなくもないし
デジタルでも大概は背景等と合わせたり装飾するので実質コピー等は不可能
一体何のためにそれを禁止するのか理解できない
864名前は開発中のものです。:2008/10/22(水) 20:34:13 ID:vA9b9IpV
>>859
なに言ってんの。
画像化はOKだよ。
フォントを丸々コピーは不可。
865名前は開発中のものです。:2008/10/23(木) 17:47:02 ID:wbvoTw2b
>>864
じゃあソースと、OKなフォントをリストアップしてくれ。
画像化も、フォントのコピー扱いになることもある。
印刷はOK、映像(ゲーム)での使用は不可(要・高額の契約)っていうのが多いんで。
866名前は開発中のものです。:2008/10/23(木) 17:56:34 ID:Wze3LrBt
4年間経って未だにこのレベルで議論してるんじゃなあ…
やっぱり結論出すのムリじゃね?
867名前は開発中のものです。:2008/10/23(木) 18:05:47 ID:EWYRNzj3
ここは結論出すとこじゃなくて、こんなときに使えるこんな規約のフォントがここにあるよ
というのを集めるのがメインでは?
868名前は開発中のものです。:2008/10/23(木) 18:16:09 ID:Wze3LrBt
まあそうなんだが、そうすると今、例えば画像ファイルとして"安心して使えるフォント"は
どれなんだということだ。
「全部大丈夫だ」「全部ダメだ」「アレとアレは大丈夫だ」「いやダメだ」この繰り返しで
結局部分的にも"安心して使えるフォント"が見つかったことが無いと思うんだが…
869名前は開発中のものです。:2008/10/23(木) 18:31:59 ID:EWYRNzj3
んー、まあそうか。
でも、もともとフリーのやつは問題ないものが多いよね?
そういうのも情報の一つだし、、、ってフリーなフォントを探せってスレでもないけれど。
870名前は開発中のものです。:2008/10/23(木) 19:03:12 ID:q5Ln7qAF
現行の著作権法では、フォントの著作権は認められないよ。
(でもフォントはプログラムなので、本体の再配布は著作権侵害)

つまり画像にフォントの文字を使用しても、著作権侵害ではない。

ただし、EULA(End User License Agreement:使用許諾契約書)に
よって、それが制限されるフォントがあるから、一律に使える/使
えないを決めることはできない。

しかも、普通にEULAを読めば可能としか思えないのに、問い合わせ
ると駄目(別契約が必要)と言われることがあるので、余計ややこ
しい。

結局のとこは、使う側がリスクを考えて、それぞれ判断するしかな
いんじゃない。

参考:
ttp://qanda.rakuten.ne.jp/qa2768911.html
871名前は開発中のものです。:2008/10/23(木) 19:24:38 ID:sfVXKdfO
著作権の話とか何度も出てきてるし
気兼ねなく使いたいんならモリサワの年間契約でもしろよ
872名前は開発中のものです。:2008/10/23(木) 19:56:09 ID:XLDWm6yr
森沢パスポートは結構手頃な値段でまるごと使えるから
使い方にもよるけど値段的には悪くはないと思うよ
873名前は開発中のものです。:2008/10/24(金) 10:16:41 ID:Fi7Uv3Mo
モリサワのとこみたけど、
>フォントの代替として機能するような
ケースはパスポートでは無理みたいよ、別途契約必要。
874名前は開発中のものです。:2008/10/25(土) 11:01:05 ID:MU8dbDJD
IPAフォントって許諾書付きで配布すればOKになったんでしょ?
http://ossipedia.ipa.go.jp/ipafont/
875名前は開発中のものです。:2008/10/25(土) 11:27:49 ID:huu0do5W
でっていう

たとえMSフォントだろうとフォント指定で単にゲーム内から呼び出すだけならオーケーでしょ
データ自体はユーザが持ってるんだから
876名前は開発中のものです。:2008/10/25(土) 18:02:37 ID:2ENjINLJ
>>874
そのライセンスはゲームでの埋め込み用途を明言してないからいまいち使えないんだよな。
再配布自由だけど、、、埋め込みに使えなくて Windows の API を経由するくらいなら
はじめから用意されてる MS ゴシックを使った方が早いんだよね。。。。。。。。
877名前は開発中のものです。:2008/10/26(日) 09:25:38 ID:B9rUkL2Y
(1)ユーザーのパソコンに入っているフォントを利用する
(2)フォント自体を一緒に配布してそれを呼び出して利用する

(3)使用する文字のフォントを画像化して一緒に配布してそれを呼び出して利用する
レンダリング済みフォントデータ作成ツール
http://devdoc.kikyou.info/tvp/docs/kr2doc/contents/FontMaker.html

(4)ゲーム中に使用するCGでフォントを使っている画像がある
878名前は開発中のものです。:2008/10/26(日) 15:05:34 ID:s7HEzp2N
何が言いたいのかよく分かりません
879名前は開発中のものです。:2008/10/26(日) 15:27:18 ID:4AEz2qQD
俺には分かる
880名前は開発中のものです。:2008/10/26(日) 16:14:45 ID:HGsJOS9v
(3)を画像化というと誤解が生じやすいと思う。
(4)をそう言う人もいるしね。

画像と違ってビュアーで閲覧できるわけじゃないんだから、
(3)は“別データにコンバート”とか言ったほうがいいんじゃ?
881名前は開発中のものです。:2008/10/26(日) 16:26:26 ID:zzN/yz8b
(3)も更に場合分けできるよね
・全ての文字を画像化
・一部の文字を画像化
・ユーザーが文字の組み合わせを指定できる(名前入力とか)
882名前は開発中のものです。:2008/10/27(月) 13:04:30 ID:BTloFuwx
>>877
だからその3がアウトなフォントだらけなんだってば…
大丈夫なフォント名を上げてみろと。
何度ループしてるんだ…

フォントの画像化で、「月曜日」はOKだけど「「x」「月」「y」「日」」はアウトってだけでも、
ゲームに使うフォントとしては困る。
時間もHPも表示できないよ!

>>881の区分で言うところの、「全てを画像化し、代替フォントとして使う」「一部の文字を画像化し、
代替フォントとして使う」だね。
883名前は開発中のものです。:2008/10/27(月) 15:52:59 ID:vi726dzI
(4)すらアウトだから、みんな困ってるもんだと思ったが。
884名前は開発中のものです。:2008/10/27(月) 17:01:32 ID:C854J2RX
動画やゲームになると別ですとか言うの多いからな
明言してるのはまだしもしてないのは余計使えん
885名前は開発中のものです。:2008/10/27(月) 18:01:24 ID:MaizkFMx
例えば、ちょっとしたミニゲーム作るとき、キャラクターを文字で代用するとして、
フォント利用して文字として描画すればOKだが、
いったん画像化して描画すると、厳密にはグレーゾーン?
886名前は開発中のものです。:2008/10/27(月) 18:02:16 ID:kld079tL
厳密にはブラックじゃないか?
887名前は開発中のものです。:2008/10/27(月) 18:14:41 ID:Jt+1Mejf
実行してる側にインストールされてないフォントが表示されるわけだから、規約次第。
888名前は開発中のものです。:2008/10/28(火) 00:10:09 ID:mVY6Om33
そして規約というのがどこもあやふやでどう判断したらいいのか解らないと。
889名前は開発中のものです。:2008/10/28(火) 14:07:47 ID:LQokc4VP
>>850 の花園フォント+非漢字フォント(まだないけど)が
ゲームのフォントとしては最有力になりそうだな

IPAのは税金で作ってるくせに使いづらすぎ
890名前は開発中のものです。:2008/10/28(火) 14:50:26 ID:/xky1qOF
>>888
まあほとんどはゲームでの使用を想定していないからな。
891名前は開発中のものです。:2008/10/28(火) 14:53:25 ID:JnkInCaL
どんぼフォント
http://kokolog.blog40.fc2.com/blog-entry-576.html

> 同人だろうと商業だろうと
> 気に入っていただければ好きに使ってオケです

こういうのもアリ?
892名前は開発中のものです。:2008/10/28(火) 15:11:09 ID:35jnKca1
こげどんぼ先生、なにやってんのw
アリだと思うよ
作家魂というかすごい太っ腹だな、応援したくなる
893名前は開発中のものです。:2008/10/28(火) 15:16:54 ID:35jnKca1
どんぼフォント、今DLしてみたのだが、著作権情報にテクノアドバンスって書いてある
大丈夫なのか?これw
894名前は開発中のものです。:2008/10/28(火) 15:38:11 ID:ydDNGd54
http://www.myfont.jp/product/myfont_light/myfont_light_index.html
MY FONT(マイフォント)っていう、
自身の筆跡をフォント化するオーダーメイドサービスを
利用した、ということなのかな?
(なんか手の込んだ宣伝みたいになっちゃったけど)
895名前は開発中のものです。:2008/10/28(火) 15:41:50 ID:/xky1qOF
ttp://www.myfont.jp/product/myfont_light/light_faq/light_faq.html
Q 知人にプレゼントしたいのですが良いですか?
A 購入者と作成したい人が異なっても問題ありません。
  従ってプレゼントする事は可能です。贈り主の個性を貴方がカタチにして
  お贈りするMY FONT Lightは貴方のプレゼントセンスも発揮されるオリジナリティ溢れる商品です。

一応使ってもいい、ということかな
896名前は開発中のものです。:2008/10/28(火) 15:44:02 ID:/xky1qOF
いやでも微妙かも。
書体そのものは作者のものだからいいのかな、、、しかし一部書いて生成したものだしな。
897名前は開発中のものです。:2008/10/28(火) 15:46:58 ID:ydDNGd54
>>895
何かひっかかる書き方だよなぁ。
FAQの中に「フリーフォントとして配布することは出来ますか?」という
項目があってしかるべきなのに。これだからfontメーカーは信頼できん。
898名前は開発中のものです。:2008/10/28(火) 15:50:13 ID:/xky1qOF
あーこれ第2水準の漢字はTAが用意したやつっぽいな。微妙すぎるw
899名前は開発中のものです。:2008/10/28(火) 16:41:27 ID:35jnKca1
有料サービスだったのか
どんぼ先生はネット公開する前に、この会社に一言お伺い立てておくべきだったかもなw
900名前は開発中のものです。:2008/10/28(火) 16:56:01 ID:aLIZHDn3
使いたいなら直接メーカーに聞けばいいじゃん
901名前は開発中のものです。:2008/10/28(火) 16:58:31 ID:aLIZHDn3
っていろいろサイト見てたらこんな記載が

http://www.myfont.jp/product/myfont_light/light_rei/rei_email_1.html
マイフォントシリーズは、正規ユーザーであれば、
ご自分のマイフォントを特定できる第三者に無償で配布することが出来ますので、
メール受信者の方に配布してください。 
受信者側にもそのマイフォントがインストールされている必要がありす。
但し、不特定多数の方に配布することは出来ませんので、ご注意ください。

ネット公開はたぶん規約違反だな
902名前は開発中のものです。:2008/10/28(火) 17:20:12 ID:s7koSWEt
あらまあ
誰か教えてやれよ
903名前は開発中のものです。:2008/10/28(火) 17:21:59 ID:cNRHomah
>>900
メーカー「規約に違反しないように使用し頂けるとおk」
答えてねぇじゃんか!!!
904名前は開発中のものです。:2008/10/28(火) 17:50:19 ID:8Qb5osSY
伸びていると思ったら、メーカーの規約とQ&Aがわかりづらすぎるよ、という方面だったか…

>>901の通りなら「不特定多数への配布」でアウトだな('A`)
905名前は開発中のものです。:2008/10/28(火) 18:13:36 ID:35jnKca1
う〜ん、これは配布先だけを信用してはいけないケースになるのかな
著作権情報に気づかなければ、知らずに使いそうじゃない?
906名前は開発中のものです。:2008/10/28(火) 19:17:24 ID:pAOiWIJY
この件で大騒ぎする

ニュースサイトに掲載

フォントの規約はややこしいと知る人が増える

メーカーにわかりやすく規約を書けと要望が多く行く

平和な世界に
907名前は開発中のものです。:2008/10/28(火) 19:38:46 ID:ydDNGd54

俺達の戦いはまだ始まったばかりだ!

第1部 完

○○先生の次回作にご期待下さい!
908名前は開発中のものです。:2008/10/28(火) 21:08:21 ID:CrG0OpGi
この件で大騒ぎする

ニュースサイトに掲載

フォントの規約はややこしいと知る人が増える

メーカーにわかりやすく規約を書けと要望が多く行く

面倒臭いから全部有料ライセンス制にしちゃえ

フリー厨死亡

にもなりかねんな。
909名前は開発中のものです。:2008/10/28(火) 23:14:26 ID:qzr4XlgS
フォント業者乙w
910名前は開発中のものです。:2008/10/29(水) 01:08:53 ID:9S91RtEL
英語ならフォント多すぎて大丈夫
中国ならフリー(APLからGPLまで)が幾つのシリーズもある

日本なら・・・手書き!??
あとIPAとか?
規約とかややこしすぎてわかんなーい
911名前は開発中のものです。:2008/10/29(水) 12:35:24 ID:iQXzuxY1
>>910
多すぎて大丈夫、って大丈夫かよ。
シェアウェアのフォントを平気でフリーフォントです、ってギャラリーに転載してたり、
(安いシェアウェアもあるが、規約とか振り込みがどうだか)中国はパクリだったりするんだが。
わかんないなら無茶言うな。
912名前は開発中のものです。:2008/11/06(木) 20:21:52 ID:3c4O2COI
VLゴシックをゲームで使用するときって、
フォントファイルと一緒にVLゴシックのLICENSEってテキストファイルを入れとくだけでおk?
913名前は開発中のものです。:2008/11/12(水) 22:58:24 ID:2kYXIpsh
>>891のフォント記事消したみたいだ。
一時的に謝罪記事出してたの?
914名前は開発中のものです。:2008/11/12(水) 23:29:37 ID:LsEQ4TEa
ってか、著述業を営んでいるのに権利関係に疎いってのは問題ありだな
自分の作品が侵害されてても、恥ずかしくて文句言えないぜ
915名前は開発中のものです。:2008/11/12(水) 23:55:19 ID:kb+GF3+y
著述家さんなのか
916名前は開発中のものです。:2008/11/13(木) 00:00:47 ID:4lubPf+g
http://www.ipa.go.jp/about/press/pdf/071001-2press1.pdf
これって結局どういうことなんかな。
改変NG、著作権表記バッチリだったら自作ソフトに添付OKなのかしら・・
917名前は開発中のものです。:2008/11/13(木) 00:24:28 ID:EW/yZX4S
>>916
それは問題無いだろ
現状IPAフォントを自作ゲームで使用する上での問題は
>>877の(3)ぐらいのもんだし

これはインストーラーでフォントもインストールするとか
プログラムで直接ttfを使うとかすればOKだと思う
918名前は開発中のものです。:2008/11/13(木) 00:37:43 ID:4lubPf+g
>>917
なるほど、ありがとう。よく考えてみたらM+FONTSもIPAベースだった。

第3条の
>1.受領者は、商用・非商用を問わず、派生プログラムまたは独自プログラムをIPA の許諾
>無しに再配布することはできません。
という部分に、オリジナルTTFを指す「許諾プログラム」に関する記述がなかったから
ちょっと引っかかってたんだ。

クロスプラットフォーム環境って本当面倒
919名前は開発中のものです。:2008/11/13(木) 01:48:11 ID:EW/yZX4S
>>918
オリジナルttfそのまま再配布ならOKだが
今のライセンスだと合成フォントや独自形式のビットマップ等に
置き換えたフォントとかは承諾得ないと再配布不可って事だと思う
920名前は開発中のものです。:2008/11/13(木) 07:16:32 ID:jvyzCnMO
IPA フォントの規約見ててふと思ったけど
>受領者は本契約に定める条件に従い、許諾プログラムを記憶媒体にインストールし、コ
>ンピュータで使用することができます。

記憶媒体にインストールって言い回しは正しいのだろうか
コンピュータにインストールはよく聞くけど
921名前は開発中のものです。:2008/11/13(木) 07:58:00 ID:WJKOpK29
USBメモリなんかに入れることを想定しているとか?
922名前は開発中のものです。:2008/11/13(木) 09:55:13 ID:iWTpqQN/
インストールは最終的には記憶媒体に入るんだし、それでいいんじゃないの?
DVD-ROM配布だったりしてインストールを伴わない場合も記憶媒体にはインストール済みなんだしさ。
923名前は開発中のものです。:2008/11/13(木) 10:34:19 ID:GUDdBd+h
IPAモナーフォントはゲームに.ttfを添付して配布するのはおk?
いろいろ混ざってるけど著作権表記っていったいどれを書けばいいんだ
924名前は開発中のものです。:2008/11/13(木) 16:21:58 ID:EW/yZX4S
IPAの合成フォントは昔のライセンス使ってる場合あるから注意な
925名前は開発中のものです。:2008/11/13(木) 19:06:23 ID:FiYVUfWF
もなーフォントは改訂前のライセンスを忠実に守ってくださってるいい子です、ってIPAが言ってたな
926名前は開発中のものです。:2008/11/13(木) 20:29:22 ID:4lubPf+g
>>919
ファイル名すら変更せずに無修正ttfを同梱っていう形になるよう。
オリジナルttfファイル5つ+使用許諾契約書の写しがセットで再配布OKということで納得。

1書体しか使わなくても5ファイル25MBで一式みたいなのがちょっと痛いから
他にも(ライセンス的な意味で)良さげなフォントがないか、もう少し調べてみまっす。
927名前は開発中のものです。:2008/11/13(木) 20:56:51 ID:TLy5zWW9
IPAモナーをアプリと一緒に再配布するときはオリジナルIPAの同梱も必要?
928名前は開発中のものです。:2008/11/18(火) 01:26:23 ID:CYANUDiL
同人販売のゲームに使いたい自分の場合は、CGの一部に文字や文章が入っているのでなく
文章だけをbmp画像として幾つも保存し、白紙の開いた本の画像の上に別レイヤーでそれらを
表示していくということをやりたいんですが、この方法はIPAフォントなら大丈夫ですよね?

ttp://ossipedia.ipa.go.jp/ipafont/
一般利用者向けIPAフォント規約の第2条 使用許諾の付与の3ではこうなっています。

>>受領者はコンピュータにインストールされた許諾プログラムに対して、
>>他の編集ソフトウェア・プログラム等を利用してデザインの加工および変更を行ったうえで、
>>これを印刷物およびデジタル・コンテンツにおいて、文字テキスト表現等として使用することができます。

「文字テキスト表現等として」という部分がけっこう重要で、画像として保存したものであっても
文章や単語などのまとまったコンテンツとなっていれば、それを画像として表示してプレイヤーに
読ませるのはオーケーという意味にとりましたがどうでしょう?

しかしそうすると「他の編集ソフトウェア・プログラム等を利用してデザインの加工および変更を行ったうえで」
という部分は、結局BMP画像として保存した単語(例えばタイトル文字)をフォトショ等で色を変えたり
縦に引き延ばしたりフチ取りしたりして変形させてもかまわないという意味にとれます。
(変形させても、その文字を読ませる文字テキスト表現ということは同じ)

これなら画像として保存するなら何でもアリということになってしまいますが、そうなんでしょうか?
929名前は開発中のものです。:2008/11/18(火) 19:37:55 ID:15JMj+Pl
>>928
文字テキスト表現等として「使用することができます」の部分が厄介だよね。

DVDや音楽CDを考えてみると分かるけど、個人で複製して楽しむのはOK、
複製したのを再配布したり、販売したりするのはNGというのが一般的な考え方だと思う。
オリジナル丸ごとはもちろん、勝手に加工した一部だけでも、再配布を行うと法に触れる可能性がある。

「使用することができる」を「再配布することができる」と安易に拡大解釈するのは危険かもしれない。
930名前は開発中のものです。:2008/11/18(火) 19:41:23 ID:15JMj+Pl
# まあ、フォントの場合はその性格上、あまりにも厳しすぎる規則だとディスプレイ表示程度しか用途がなくなってしまうし、
# ライセンスにグレイゾーンを設けることによって、製作元があらゆる事例に対処出来るようにしてるんだと思う。
931名前は開発中のものです。:2008/11/18(火) 19:49:15 ID:15JMj+Pl
結論を言うと、どんなに加工しようが保存しようが、無許可の再配布さえ行わなければ>>928の解釈であってる。

問題なのは、「ソフトウェアに加工後のデータを同梱することが再配布になるか」が不明瞭な点。
オリジナルのままのデータ一式とライセンステキストを同梱の上、ユーザのマシン上で
「加工後ファイル」を生成する分には現状問題ないと思うよ。
932928:2008/11/19(水) 16:57:08 ID:UER3N45F
うーん。なるほど、作ることよりそれを配布(販売)することが問題なんですね。

しかし実際のところ、あまり実状にかけ離れた使用法では単体のゲーム作品として不細工すぎ
ますし、フォントの規約がはっきりしないことで製作、リリースを止めているわけにもいきませんから、
IPAフォントの同規約第2条4項(下記)を頼りに、私は>>928の方法で行こうと思います。

>>受領者は本条2項または3項の定めに従い作成した印刷物およびデジタル・コンテンツにつき、
>>その商用・非商用の別、および放送、通信、各種記録メディアなどの媒体の形式を問わず、
>>複製その他の利用をすることができます。

色々なフォントの規約の中ではこれが一番緩く可能性があるように思いました。
またIPAフォントは普通のゴシックや明朝などが揃っているので、>>928のような使い方をする場合
色々ややこしそうなMSPゴシックや明朝よりはいいかな…という目論見でもあります。

みなさん参考になるRESをありがとうございました。



933名前は開発中のものです。:2008/12/27(土) 00:27:47 ID:aNlGUFT9
既存のデジタルフォントを使って、ロゴを制作してもかまわない?
http://withd.jp/dtp/trend/030303/3649.html

この記事はロゴ制作の話ではあるが、
「商用使用に関しては、通常一次使用と二次使用に区分されます」
「ロゴ使用は二次使用にあたります」
「二次使用は、たとえばデジタルコンテンツや映像コンテンツなどでの使用です」
とのことなので、デジタルコンテンツ(ゲーム)での使用にも参考になりそう。
934hanabusa:2009/01/04(日) 00:56:10 ID:GUldbpUz
【ゲームに安心して使えるフォント】は2009/1月現在では二つあります。
1はIPAの無料フォントですが、書体数が乏しいのが欠点です。
2はhttp://www8.plala.or.jp/spain-it/release.htmlを読むと、デザイナ−
の欲求を半分は満たしてしてくれそうです。4PC迄で使えて、共用書体は
35種で、1万4千書体姿形姿態にもなるそうで、PC台数制限無しの共用でも
百万円しないみたいです。 フォント職人からの報告です。
935名前は開発中のものです。:2009/01/04(日) 18:10:59 ID:MIgfEhns
>>934
「PC台数制限無しの共用でも 百万円しないみたいです」☆って結局それいくらなの?
自筆書体(以前あったどんぼ問題>891-899)にしか見えないし、サイトがえらく汚くて見づらいんだが。
936名前は開発中のものです。:2009/01/04(日) 22:53:22 ID:H+D6IKUy
宣伝に釣られちゃいかんよ
937名前は開発中のものです。:2009/01/05(月) 14:28:23 ID:ja9LeeFK
これは酷いw
938名前は開発中のものです。:2009/01/11(日) 16:07:49 ID:K0JCYqe4
糞サイトすぎるwww
939名前は開発中のものです。:2009/01/16(金) 13:18:13 ID:YzLNlMpD
汚い絵と誤字だらけ・・・
誰かここみて頼むやついるのかね
940名前は開発中のものです。:2009/01/16(金) 13:43:39 ID:MjSGIDfQ
http://www8.plala.or.jp/spain-it/index2.html
StreetViewの画像を切り取っていますね。

http://www.google.com/intl/ja_ALL/help/terms_maps.html
利用規約違反にひっかかりまくりですね。
941名前は開発中のものです。:2009/01/16(金) 23:11:57 ID:7vUlkiZ5
質問です。
さざなみフォント(http://wiki.fdiary.net/font/?sazanami)を、>>280の「活字イメージ」として利用することは可能ですか?
942名前は開発中のものです。:2009/02/05(木) 13:05:02 ID:sbPbOqpU
ゲーム専用でまとめが欲しいかな・・・
>>280の使用形態、使える文字、価格帯というくらいの分類で。
文字数少なかったり活字イメージ不可でも現状十分需要あると思う。
943名前は開発中のものです。:2009/02/05(木) 17:35:18 ID:sbPbOqpU
>>941
すごい亀レスだけど
さざなみフォントは"修正BSDライセンス"だから
表示すればOK・・・かな?(自信なし)
944名前は開発中のものです。:2009/02/07(土) 12:09:24 ID:pnpFLwN7
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up23545.zip
把握する範囲でまとめてみました
945名前は開発中のものです。:2009/02/07(土) 13:43:57 ID:pnpFLwN7
場所が画像用っぽかったので再アップ
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0386zip.html
946名前は開発中のものです。:2009/02/07(土) 22:32:00 ID:P9nCJk2W
なんでzip?
一覧表とかじゃないの?
gamedevwikiに書いちゃだめなんだろうか?
http://wiki.game-develop.com/index.php?TopPage
947名前は開発中のものです。:2009/02/07(土) 22:51:48 ID:d7vyXU2h
乙すぎる
948名前は開発中のものです。:2009/02/08(日) 09:03:24 ID:FNFZuwBQ
>>946
とりあえず自分用に作ってみた段階なので

wikiへの移行は誰かに期待したいと思います
949名前は開発中のものです。:2009/02/08(日) 11:30:02 ID:FNFZuwBQ
一部修正したい箇所があったので再アップしました
何度もすみません
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0387zip.html
950名前は開発中のものです。:2009/02/08(日) 15:14:06 ID:grBG9FJk
個人的にはうれしいが
配布となると制作者に連絡とかになるのもあるんじゃ
951949:2009/02/08(日) 15:36:09 ID:FNFZuwBQ
zipの中身はフリー・販売フォントの一覧(xls)と
フォントに関する情報をまとめたtextです。
フォントファイルは一切入っていません。

説明足りてなくせすみません;
952名前は開発中のものです。:2009/02/19(木) 03:06:12 ID:rjpNkGwV
FONTWORKSの「ゲーム業界向けLETS」はチャットプログラムなど
無制限入力に対する表示じゃないかぎり活字イメージでの使用は問題ない。
チャットやメール、ワープロ等での表示なんかは別契約。

LeafのToHeart2 ADなんかは6種類ぐらいビットマップ化して搭載してる。

エンベッドはフォントとして外部から利用できない形式に
格納、暗号化が出来れば問題ない?と聞いたが
単純にアーカイブの中に入れてゲーム時にWindowsに
引き渡してGDIで表示するようなプログラムはアウトらしい。
(=外部プログラムであるGDI、Windowsがフォントを使える時点で×)
953名前は開発中のものです。:2009/03/12(木) 17:42:05 ID:sMx6hr9c
梅フォントはどうかしら。
ttp://sourceforge.jp/projects/ume-font/wiki/UmeFontLicenceAppendedDocument
にすこしわかりやすくかいてある。
ちなみにumefontから派生したumeplusfontはRPGツクールVXに組み込まれていて、
体験版見た限りではドキュメントなどにライセンス記述もしてないから、ここに
書いてあるとおり埋め込みなら完全に大丈夫みたい。
この記述を見る限りでは、文字を一文字ずつ切り出して使うことを想定したような
画像を配布するのはだめだけど、そういった画像をゲーム中で読み込んで使うことは
ライセンス的に可能だと解釈できると思う。
再配布にしてもドキュメント一つ同梱すればよいみたいだし
954名前は開発中のものです。:2009/03/12(木) 17:45:29 ID:sMx6hr9c
>>953
文字を一文字ずつ切り出してつかうことを想定したような画像を配布するのは『だめ』、
じゃなくて『ライセンス遵守の義務が発生する』だった。
スマソ
955名前は開発中のものです。:2009/03/14(土) 11:44:49 ID:Das0/Bal
larabieのフォントは使って大丈夫なのかな・・
一応翻訳してはみたんだが・・判断に困る
956名前は開発中のものです。:2009/03/14(土) 13:31:53 ID:GyrvT7p7
kwsk
957名前は開発中のものです。:2009/03/14(土) 13:52:19 ID:7l5Yoh4i
>>956
確かに955も説明不足だけど、ググれば出てくるよ。
958名前は開発中のものです。:2009/03/26(木) 00:48:30 ID:VZBrlBhA
さわらびフォント
まだ350文字
ライセンスはクリエイティブコモンズ(著作権表示すれば商用・再配布可)
ttp://sourceforge.jp/projects/sawarabi-fonts/

959名前は開発中のものです。:2009/03/26(木) 08:33:44 ID:+onNPRS2
あずきフォント
2月に利用規約が変更されていた

>ご自由にお使いいただけること
>
>* 同人誌、同人ゲーム(フォントデータを同梱するもの含)への使用。

これって前からあったっけ?
960名前は開発中のものです。:2009/03/26(木) 10:29:16 ID:LYAHRHKW
時々書き込みあるからやっぱ需要あるのかな?
>>949をwikiに上げるとしたらやっぱgame-develop.com wiki
でいいんだろうか。
961名前は開発中のものです。:2009/03/26(木) 12:36:17 ID:VZBrlBhA
うん、ここの全板のまとめみたいなもんだからね
962名前は開発中のものです。:2009/03/27(金) 22:49:03 ID:HzN2wzo+
>>959
規約改正前にダウンロードしたアーカイブに同梱されている
readme.txt では「* 同人誌、同人ゲーム」としか書いてない

フォントデータを同梱するもの含、ということは
>>877 の (3) のような使途でもオッケーということなのかしら
963名前は開発中のものです。:2009/03/30(月) 18:37:52 ID:1CJNAk6F
誰かが問い合わせて作者さんが答えてくれたのかな
964名前は開発中のものです。:2009/04/01(水) 05:49:43 ID:zgRwIQq9
>>962
画像フォント化は基本的にフォントデータの改造、再配布になりそうだから
「フォントデータを同梱するもの含」では>>877の(3)は無理なんじゃないか?
965名前は開発中のものです。:2009/04/03(金) 03:56:33 ID:4KuhJW7v
Wikiにしてみた。
game-develop.com wiki の「ゲームに使えるフォント」

Excel表をほぼそのまま突っ込んだから見にくいかも。
966名前は開発中のものです。:2009/04/10(金) 21:45:06 ID:BfczxFmI
そこそこ読んだんだけど、まだいまいちつかめてないので質問。

ゲームを作るときに、特にフォントを指定しない場合、書くユーザーがOSで標準フォントとして設定しているフォントが勝手に使用されるよね?
どうやらこれは>>178-181
967名前は開発中のものです。:2009/04/10(金) 21:47:53 ID:BfczxFmI
ごめん。送信してしまった。

どうやらこれは>>178-181を見る限り、問題ないらしい。
で、気になるのは、一部のフォントは「ウェブサイトに掲載する画像の中にあってもいけない」ように読み取れる。
そうすると、自作ゲームの画面をサイト内で紹介しようとした際に、そのスクリーンショット内にフォントが映っていた場合も問題になる可能性があると考えるべきなんだろうか?
968名前は開発中のものです。:2009/04/11(土) 08:29:56 ID:qk4llSD6
ウェブサイトに掲載する画像の中にあってはいけない規約なら、
それを破っているわけだから問題になる恐れはあるんじゃね
問題がなさそうなフォントを使うことがベターだと思うが
969名前は開発中のものです。:2009/04/11(土) 10:00:54 ID:amefuce5
実際はフォント提供側もそこまで厳しくしたい訳じゃないんだろうなとは
思う。(画像の一部に含まれるのも駄目とか)

防ぎたいのは購入者以外もそのフォントを使えてしまうような仕組みで
提供されることなんだろうけど、厳しく縛っておかないと抜け道を用意
される恐れがあり、実際つけ込む輩がいるんだろうなあ。
ごく常識的に使用したい人間には迷惑な話だ。
970名前は開発中のものです。:2009/04/11(土) 12:15:22 ID:PAy+9+zh
>>968

やはりそうなるのか。

で、もう一つ確認したいんだけど、

>>140をみると、MSゴシックとかの権利はリコーが持ってるのかな。
で、リコーの使用許諾がどうなってるかというと

ttp://font.ricoh.co.jp/solution/licence.html

これを読んでまず引っかかるのが、商用利用に限っているように見えること。
これを読む感じだとフリーソフトだったらいんじゃね? って思えてしまうが、>>125となっている。
>>125からもう3年が経過している訳なので、その間に許諾内容が変更されてる可能性もあるんだけど。

で、>>967の問題に関わってきそうなのが

>◇個人Webページの使用

個人ってどこまで? 人間一人? 二人以上で制作したwebページは個人に含まれない?
いやそういう問題じゃなくて、法人だの企業だの、組織でなければ個人? サークルは個人?
そもそも法律関係から調べるべきなのかもしれないが、できれば教えてもらえると助かる。

もし、windows標準のフォントが含まれる画像を、ゲーム紹介画面として掲載した場合、これはリコーの使用許諾に抵触しうると思う?
「リコーに聞けよ」以外の回答を求む。
971名前は開発中のものです。:2009/04/11(土) 13:32:51 ID:qk4llSD6
原則として著作権者に許可を得るのが基本
ただ社会的に見て正当な範囲内であれば著作権者の同意や
承諾がない場合でも引用することが法律上許されてる

「ここにいう引用とは、紹介、参照、論評その他の目的で自己の著作
物中に他人の著作物の原則として一部を採録することをいう」(最高裁
昭和55年03月28日判決)
http://www.courts.go.jp/search/jhsp0030?action_id=dspDetail&hanreiSrchKbn=02&hanreiNo=26442&hanreiKbn=01

明確に紹介が主で、スクリーンショットが従の関係にあるなら
紹介としての引用が可能ではないかと思いますが
こちらは専門家ではないので分かりません
よほどのことがないかぎり、スクリーンショットの紹介程度で
訴訟沙汰になることはないと思うけども
気になるなら可能なかぎりそういうややこしいことにならないフォントを使うほうがいいと思う
972名前は開発中のものです。:2009/04/11(土) 15:52:22 ID:g/5N5OcS
同人ゲーム製作研究所掲示板をフォントで検索すると、
色々情報が出てくるよ
973名前は開発中のものです。:2009/04/11(土) 16:28:17 ID:PAy+9+zh
>>971

ありがとう。
せっかく作って掲載差し止め要求とか受けるのもあれだし、あらかじめ可能な範囲で安全な方法を選択することにします。
どもども。

>>972

これは助かる。次スレがあるならテンプレにリンク張ってもいいくらいの記事じゃないかな。
勝手にリンクすんなって言われるかもしれないからダメなのかもしれないけど。
974名前は開発中のものです。:2009/04/11(土) 17:38:42 ID:qk4llSD6
>>972
おお
リコー社から回答を受けた方が報告されていますね
リコー社フォントについてはキャプチャ画像の使用は大丈夫のようですね
情報ありがとうございます

>>973
いえ 同人ゲーム製作研究所のほうでより適確な回答がなされていますので
そちらを参考にされたほうがいいですね(もう見ていると思いますが)
お粗末でしたw
975名前は開発中のものです。:2009/04/13(月) 03:58:37 ID:98co3fL0
>>972の掲示板から引用
>「ゲーム画面をキャプチャされた場合に弊社フォントが意図せず写りこんでいたとし、それらのキャプチャ画像をマニュアルやパッケージでご利用いただくことは、意図しないものであるため、そのままご利用いただいて問題ございません」

これを読んで思ったんだが、マニュアルやパッケージでフォントを含むキャプチャを利用するのは「意図せずに」の範疇なんだろうか
ゲーム画面でフォントが使われているのを知った上でキャプチャしてる訳なんだが、この「意図せずに」って普通とは違う法律的な解釈でもあるんだろうか
もしくは、これも引用の一部扱い?
976名前は開発中のものです。:2009/04/13(月) 07:08:42 ID:VAU2KbZA
>>975
普通の解釈でいいんじゃないかな。
権利者の合意が得られたら問題ないはずだし

ゲーム画面をキャプチャしたら、たまたまリコーフォントが映りこんでしまった場合
意図しないものであるため(リコーフォントを使おうと思ってしているわけではない)、
そのまま(キャプチャ画像として)使う分には問題ない。と解釈してますが、、。
977名前は開発中のものです。:2009/04/13(月) 09:39:45 ID:vveRYEgd
あまり長引かせるのもと思って、書かなかったんだけど、>>972の掲示板の報告で引っかかるところがあった。
解釈問題なのでどのみちリコーしか答えを出せないことなんだけど、この流れならついでですみそうなのでやっときたい。

リコーから使用許可が出たのって、マニュアルとかパッケージなんだよね。これってリコー的には印刷物を想定してないかな。
このスレの流れを見てると、フォントの権利者って印刷物とデジタル情報を明確に区別してる感じがする。
そうすると、あの掲示板の報告を見ても>>967的利用が許諾されたと安心は出来なそう。
結局のところ、一番安全かつ見た目が良さそうなところで、
「各ユーザーが所有している(所有していそうな)フォントを選択出来るようにしておき、
web上の紹介画面撮影時にはフリーフォントを使用する」
を予定してみた。
フォントの権利問題からは解放されると思うんだけど、まだ怪しそうなところってあるかな。
978名前は開発中のものです。:2009/04/13(月) 11:11:50 ID:D3G6Wfq9
現状でも権利を気にすることなく使えるフォントはかなりいろいろあるのに
それでも足りないってのが意味分からん。

いったいどんだけこだわりがあるのかと。

そう思えばユーザーに選択させようとか言い出すし
更に意味分からん。

馬鹿じゃねーの。
ゲームなんか作るのやめちまえよ。
979名前は開発中のものです。:2009/04/13(月) 11:36:24 ID:NUBDk8U4
>>978
>現状でも権利を気にすることなく使えるフォントはかなりいろいろあるのに

そんなにあったら苦労しねーよ
980名前は開発中のものです。:2009/04/13(月) 11:45:19 ID:D3G6Wfq9
君が知らないだけじゃないかな。
981名前は開発中のものです。:2009/04/13(月) 12:21:00 ID:I46hes05
>>980
じゃあ、お前が知ってるのいくつか紹介してみろよ。
などと、巧みに誘導してみるテスト。
982名前は開発中のものです。:2009/04/13(月) 12:32:27 ID:D3G6Wfq9
自分で探せバーカ
983名前は開発中のものです。:2009/04/13(月) 13:31:12 ID:zQXYyGzH
要報告とか変にポップなフォントとか
MSゴシックのようなカジュアルさで
普通に埋め込み使用できるフォントは俺も知らない
984名前は開発中のものです。:2009/04/13(月) 13:35:05 ID:ml16oMx+
海外の英語フォントのこと言っているんじゃなかろーか。
985名前は開発中のものです。:2009/04/13(月) 14:04:03 ID:D3G6Wfq9
馬鹿かこいつら。
上にいくらでも出てきてんだろうが。
986名前は開発中のものです。:2009/04/13(月) 14:31:59 ID:I46hes05
やっぱ口だけ君だったか
つまらん奴だ
987名前は開発中のものです。:2009/04/13(月) 15:09:55 ID:D3G6Wfq9
残念でした。
煽っても教えないから自分で探しな。

これだけネタが上がってるにもかかわらず
フォント一つ自力で探せないバカにはゲームなんて作れないから
諦めたほうがいいよ。
988名前は開発中のものです。:2009/04/13(月) 16:46:12 ID:+dP9I4Vd
フォントファイル埋込可のフォントを大量に知ってる人かと思ったら
「上にいくらでも出てきてんだろうが」じゃあ話にならんわなw

このスレやwikiに載ってるのなんて普通、チェック済みに決まってんだろ。
既出のフォントなんて聞いたってしょうがないしな。
989名前は開発中のものです。:2009/04/13(月) 17:13:14 ID:D3G6Wfq9
チェック済みとか言って何を得意面してんだろうな。
じゃあその中から適当に見繕ってさっさとゲーム作れよ。
お前の作る糞ゲーには十分すぎるほど揃ってるだろ。

それでも満足できないなら
あとは金を払って権利買うか自分でフォントから作るか
上の奴が言ってた様にユーザーに選ばせるかしかないわな。
990名前は開発中のものです。:2009/04/13(月) 17:39:35 ID:zQXYyGzH
適当に見繕おうが、納得できる最良のフォントを探し続けようがどうでもいいじゃん
安心して使えるフォントを探すという主旨に何ら抵触しない
フォント以外の部分を作り終えた段階かもしれないな
991名前は開発中のものです。:2009/04/13(月) 17:50:15 ID:+dP9I4Vd
>>989
得意面とか妄想されて言われてもなw
スレチェックすんのは当然のことだろ?
お前の言ってる事は既出でしかないから、上から目線でわざわざ意見言わなくていいよ。

ていうかまあ別に現状のフォントで何とかなってるし、
完成品ならあるし、他の人もそういう人の方がスレ内に多いと思うんだけど。
使えるフォントが多い方が嬉しいってだけで。
992名前は開発中のものです。:2009/04/13(月) 19:03:05 ID:D3G6Wfq9
俺様のまだ見ぬ素晴らしいフリーフォントを知ってる奴以外は話にならんから黙ってろ
ってことね。なんとまあ偉そうな乞食さんだことw
993名前は開発中のものです。:2009/04/13(月) 19:15:36 ID:T+aX2rHK
まだ4月1日だと思っている人がいるのか。
しかも>>980踏んだらスレを立てることも知らないのか。
994名前は開発中のものです。:2009/04/13(月) 22:39:19 ID:7YlBZdbh
995名前は開発中のものです。:2009/04/14(火) 12:34:48 ID:Yzsgb+0M
>>994
> ライセンスは明記されていないので不明
> 詳細なライセンスは不明
他にもfontについての記事があるからざっと見たけど、
> ほとんどのフォントはネット上からかき集めてきたモノとのこと
とか信頼性の無いサイトとか、うpろだ扱いされてるサイトとかも。
日本人だから日本語フォントがあるといいんだけどね。

ところで>>980はどこ行った?
996名前は開発中のものです。:2009/04/14(火) 12:44:49 ID:EDmdbUFT
そもそも日本語入ってないフォントならそんなに探すのに苦労しないよ。
>>1にも書いてあるっしょ。
997名前は開発中のものです。:2009/04/14(火) 13:12:56 ID:NC0yOCbV
うめ
998名前は開発中のものです。:2009/04/14(火) 17:03:45 ID:eTzBx4uB
おしい
999名前は開発中のものです。:2009/04/14(火) 18:56:09 ID:aD6DXNTL
1000なら全てのフォントが有料化
1000名前は開発中のものです。:2009/04/14(火) 18:58:29 ID:nL/x72im
ゲームに安心して使えるフォント探せ 2!(`ω´)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239703062/
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。