RPGを手軽れるソフトについてマターリ語りましょう。
とりあえず知ってるところといえば…
RPGツクール95/2000/2003
RPGCreatorPro
くらいです…他にありますかね?
2 :
名前は開発中のものです。:03/05/12 22:52 ID:8RuyNCKK
あぼーん
4 :
SEED好き:03/05/13 00:58 ID:fty+H1IC
ベーシックスタジオ(Ez-Basicで作れます
5 :
動画直リン:03/05/13 01:12 ID:NG/C0oML
あぼーん
7 :
bloom:03/05/13 15:12 ID:NG/C0oML
8 :
名前は開発中のものです。:03/05/13 15:42 ID:1Nbh1Riw
あぼーん
あぼーん
あぼーん
12 :
bloom:03/05/13 23:12 ID:NG/C0oML
13 :
__:03/05/13 23:40 ID:4VaFoKpi
あぼーん
あぼーん
16 :
名前は開発中のものです。:03/05/14 16:44 ID:3WVLW4cv
あぼーん
あぼーん
あぼーん
20 :
bloom:03/05/15 23:12 ID:VmbmB4Ig
あぼーん
22 :
名前は開発中のものです。:03/05/16 17:01 ID:TxqMfu8R
あぼーん
あぼーん
25 :
名前は開発中のものです。:03/05/19 14:03 ID:sOhoQyqP
あぼーん
あぼーん
あぼーん
「。- 。」フーン、ガンバッ!!
あぼーん
31 :
bloom:03/05/20 23:10 ID:yBg/CIYe
32 :
名前は開発中のものです。:03/05/20 23:26 ID:PLhxnA7i
33 :
_:03/05/20 23:52 ID:E1uwcxYB
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
48 :
◆TJ9qoWuqvA :03/05/27 16:00 ID:/GICpkFE
あぼーん
RPGツクールでも買っとけ。
糸冬 了
51 :
山崎渉:03/05/28 08:33 ID:E33Yftjh
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
あぼーん
あぼーん
あぼーん
55 :
名前は開発中のものです。:03/05/29 21:44 ID:K3UjpgvK
56 :
名前は開発中のものです。:03/05/29 21:57 ID:VkgofM3F
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
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____.____ |
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| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | ◇ しまった!Mだった・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
57 :
_:03/05/29 22:06 ID:OYRQOo2I
58 :
名前は開発中のものです。:03/05/30 01:57 ID:8TrmhgQS
あぼーん
あぼーん
あぼーん
62 :
名前は開発中のものです。:03/05/31 20:02 ID:Cw//2nCx
63 :
_:03/05/31 20:04 ID:5yylq8DJ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
67 :
名前は開発中のものです。:03/06/17 22:27 ID:lcpTb8mZ
しょぼ
69 :
_:03/06/17 22:52 ID:Ai6NBgTJ
70 :
あぼーん:03/06/18 15:48 ID:U572IK/H
あぼーん
71 :
名前は開発中のものです。:03/06/18 18:48 ID:cBDVeqxI
72 :
名前は開発中のものです。:03/07/02 07:19 ID:N+WjTZdE
CardWirth
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| 駄. / / の . |
| ス ..___,/′ / ス . .|
| レ \ \ レ .|
| の. / .,ー--- |
| 予 ./ ./ . |
| 感 / / .|
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| ・ / ._,,.,、---″ . |
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無料のネトゲ作成ツールキボンヌ
良スレヨカソ。age
77 :
名前は開発中のものです。:03/07/14 16:43 ID:v2llrvWv
78 :
山崎 渉:03/07/15 14:20 ID:1zswe3qn
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
あぼーんだらけ。
82 :
名前は開発中のものです。:04/08/21 09:34 ID:a0rmWv+e
いま"サンプル"をやってみてるんだが軽くていい感じだな。
自キャラの移動が若干カクカク気味なのが残念だが、
まぁ、操作性に影響ほどのものではない程度だけどね。
では、続きをするとしよう。
悪いけど、1回ageさせてもらうね。
"サンプル"終了。
しかしこの短いゲームのデータでさえ2.83Mbyteか・・・
とりあえず、おおまかな概要から決めるか。
テスト制作だから、あまり時間をかけるのもあれだし
12時までにはまとめるかな。
■タイトル 作品の題名です。
→悪魔が街にやってきた(仮)
■アウトライン 内容のあらすじです
字数は「できるだけ短いこと」。目安は40字ぐらい。
→インターネットでデジタル悪魔を召還するプログラムを
入手した主人公。面白半分で実行したがために街はとんでもないことに・・・
高校生男女4人が繰り広げるホラーアドベンチャーストーリー。
■キャラクター 登場人物です。
シナリオで書く登場人物とは異なり、性別、性格などに踏み込んで書きます。
→未定(キャラチップ次第だな、これは)
■内容
→執筆中
ふぅ、とりあえずこれで行こうと思う。
なに?どこかで聞いたようなあらすじだって?
非公開だからパクリでもいいだろうw
ガンガレ
>>87 ヤバイよ
最初のほう読んでみたけど、ネタがかぶってるじゃんw
ん~・・・どうしようかな。
>>88 サンクス
一応、書き始めていたあらすじの書き出し。ボツったけど記念カキコ。
■内容
→主人公はPCと音楽鑑賞が趣味のごく平凡な大学生であった。
深夜0時、バイトを終え帰宅するとすぐさまデスクトップPCの
置いてある、自室の机へと向かうのが彼の日課となっていた。
PCは希望の大学に見事合格し、親から祝いの品として贈られた
最新のものだ。元々、テレビゲームが得意だったこともあり、
1ヶ月もしない内にプリインストールされたアプリケーションの
操作を覚えてしまった。新しい物事の対する好奇心が人並み以上
持ち合わせる彼にとって、インターネットの世界に興味を持ち、
プロバイダーへの入会手続きを済ませるまでに多くの時間を
必要とはしなかった。
彼はその夜もバイトで疲れた体を気にすることなく、いつも通りに
常連サイトを巡回していた。あるアングラサイトのリンク集に新着
サイトが追加されたのを発見するところから、この物語は始まる。
"ERPG"サンプル開いて見てるんだが全然『手軽』じゃないよな、これw
『便利』と言ったほうがしっくりくるな。しかし、キャラチップ等の仕様が
RPGツクールと互換性がないから素材探しに苦労するかも・・・
加工・改変可なら単に並び替えればいいんだろうけど、MSペイントで
やってみたが激しく面倒だ。
ツクールは32x24なのがERPGは32x32だから、まず何もないところに
ガイドの黒い線を32x32で引いておく。そしてツクール使用の素材を
別のペインターで開き、ライン入りのほうにコピペする。
手作業でやるからいちいちズレてないか気にしないといけない。
俺は果てしなく非効率的な作業をしているのではないか?
とりあえずサンプルの素材でオリジナルシナリオを作ってみるのが先か・・・
もう1つ候補に挙がってるツールが"J-RPGCreator "なんだが
こっちは"RPGツクール"とある程度互換があるみたいだな。
まぁ、今は試す暇はないけど時間ができたら落としてみるか。
というか、ここはなんてスレの流れが緩やかなんだろう!
まだ上位50スレに入ってるぞ。
>>94 おおおぉーー!凄いよ94さん!
このツールって自作ですよね?
というか、最初使い方が猛烈に分からなかったですよw
まあ、ソースに"GetClipboardData"があったから直感で
なんとか分かりましたけど、ふぅ・・・(←何物だよw)
とにかく感謝致します。94さん、どうもありがとう!
まあ結局順番を入れ替えるために切り貼りが必要なんだけどねw
MSペインターじゃキツイからVectorで画像エディターを探すかな。
何やら俺でもゲームが作れそうな気がしてきてちょっとしたプチ感動してるよ。
しっかしこの板ってほんと人おらんのね・・・
さて、今日は何をしようかな・・・
日記といいつつ、2、3日おきにしか書いてなかったりするw
なんていうかRPGつくるのって大変だなと思った。
まあ、ツール使っても苦労するところが山ほどあるってこったな。
ツールはなんというか・・・棚みたいなものだな。データを置いておくw
SRC ☆☆☆☆
→
http://www.src.jpn.org/ シミュレーションRPG製作ツール(めづらしい!
がんばればスーパーロボット大戦や信長の野望みたいなのが作れちゃいます。
難点は作業量が多い。とっても。
でも、シミュレーションRPG好きな人にはたまらないネ。
おそらく、フリーでこのジャンルのツールはほかにないよ。
RPG Script Systemver1.2 ☆☆☆(今後に期待大
http://www.cc9.ne.jp/~pappara/rpgscriptsystem.html スクリプト形式。
まず最初に決定的な難点を言うと戦闘システムを実装していない!
自作するしかないね。
でもね、それを除けば素晴らしいツールなんだよ?
とっても画面がきれい。
さまざまなエフェクトが用意されていて、それらがとても使いやすい。
サンプルゲームでも使われてた画面揺らしやモザイク、
会話時に、ツクールのようにせりふの横に顔が表示されるものと
体を表示させるものとが選べるのも良いネ。
RPG作成ツールというよりも、RPG型のノベルゲームといった感じ。
サンプルゲームがかわいくってボクは好きなんだけど。。。
戦闘だけは何とかしないとネ。。。
CardWirth ☆☆
→
http://www.ask.sakura.ne.jp/ 戦闘はランダムで配布されるカードを選択していく方式。
また、移動はクリッカブルマップ形式(行きたいところをマウスでクリック
とっても簡単に作れちゃうから初心者にはゲーム製作の入り口としてはいいかもしれない。
シナリオ重視のツールだね。
難点ってゆーか、システムは完全に固定されちゃってるから、工夫の仕様がないんだよね。
ザコ敵倒してレベルアップだ!ってなやりこみ系つくるにも不向き。
ボクはあんまり好きじゃないなぁ。。。
シナリオには自信がある!もしくはシナリオだけ作りたいって人で、
あんまり技術的なことにはこだわらないって言うならいいかもね。
3DダンジョンRPGコンストラクションセット ☆☆
→
http://www.vector.co.jp/soft/dos/game/se018585.html ワイヤーフレーム3D(直線だけで描かれた3Dマップ形式
3Dと言えば、ういずとか女神転生が好きな人にはたまんないね☆
難点は、画面がとってもさびしい。。。
白黒のマップ+黄色い文字のステータス表示。。。それだけ。。。絵も出せません。。。
今時これはちょっとつらいかもしれない。。。
>>102-104 おお!これは凄く分かりやすいなぁ。
説明がそのソフトの重要な特徴を押さえていてGJ!
とても参考になるコピペ乙です。
追記
☆の数はお薦め度
初心者へのお薦めはLike A Quest Hyperだそうだ
多少金払っても、製作時間や労働力、品質を考えたら
俺はツクール2000が一番だと思うがな
まぁ、頑張って作ってくれ
大体途中で立ち消えになるのがオチだが
>>106 サンクス
まぁ、急いで作らなければいけない理由もないし気長にやっていくさ。
『ツクール』か・・・。最初の一本は『ERPG』でと決めたから、当分このままいくよ。
不便な点は色々あるが、それを言い出したらキリがないしねw
ソフトと言うよりも言語に近いが、HSPをお勧めする。
http://www.onionsoft.net/hsp/ 慣れさえすれば、RPGでもなんでも出来る。
また、完全に無料で、初心者向けの講座やHSP専用サーバーがあったりと拡張性も高い。
VCやDelphiに比べればずっと易しく、VBのようなランタイムも不要。
重要なのは、このツールを使いこなしていけば、ゆくゆくはVCなどの言語に触れることが可能な点。
ゲーム作り初心者なので、現時点でプログラミング言語は不可能。
だが、将来的には全くオリジナルのゲームを作ってみたい、と思う方はチャレンジしてみてはどうだろうか。
HSPの怪奇な文法がなぁ…
他の言語知ってるとやりづらくて…
最初にHSPやったけど
RPGは無理だなって思ったから
別のにいったけど
>>109 『HSP』か・・・
調べてみたら、ゲームに限らず色んなことが出来そう。
いずれは使ってみたいな。
>>112 メモしてないんで記憶からだけど
ソースが増えてくるにつれて管理しきれなくなった
ネストを気にしないといけないところも。
細かいところで else if が使いづらいってものあった。
まあ1ヶ月程度しかやってないんで
今やったら気にならないかもしれん。
結局普通にC系を使っている。
確かに後々プログラムも自分でやっていこうと思えば、HSPで慣れてしまうと
言語に移行するのが大変そうだね。う~ん難しい問題だ・・・
HSP最大の欠点は恐らく速度だが。
俺は文法に関しては気にならんし、
>>112も気にしていないようなので問題ないと思う。
んで、速度もそれほど気にしなくて良いんじゃないかってのが俺の意見。
何かDLLで凄い画像処理(恐ろしく素人衆あふれる語彙でスマン)しない限りは、の話だが。
俺はオススメするよ。
>>112応援する。頑張れー。
絵が描けるor気に入った素材があるなら、実際ゲーム作るのにHSPは選択肢の一つだと思う。
ただし
>>114 >>115の言う事も真実。
オブジェクト指向とか強烈に理解しがたくなる。
RPG作る上でオブジェクト指向は外せないよなぁ
キャラ、マップタイル、エフェクトもろもろ…
RPGは個々に管理したほうが絶対いい
ドラクエみたいなマップをスクロールさせるタイプのRPGを作りたいの
であれば「数十ミリ秒単位の安定した周期で描画処理などを行う」必要
があるんだけど、これはHSPでは難しいね。逆にマップスクロールなし、
メッセージウインドウなども自力描画しないで標準的なGUIウインドウ
をそのまま使う、というのなら、HSPでも作りやすい。
でもそれじゃーゲーム作るのも楽しく無さそうじゃない?
プレイする人は言わずもがな
てかHSPってスクロールめっちゃ
なめらかだと思うんだが
>>118 >>119 ttp://homepage1.nifty.com/taka_homepage/ これはGUIっぽいな。ツールはVBだったような気がする。
つってもHSPはGUI弱いんだよな。相性悪いというか。
オーバーラップウィンドウとかメニューバーすらDLL使わないと作れないし。
>>120 どちらかというと技術よりもアイデア系だな、それ。
ある意味でそっち方面で攻めるならスキルアップは必要ないんじゃないか?
んで、おまいが作ったんかい?
>>121 >>118の言ってるマップのスクロールの事か?
多分安定してないって事だろ。FPSとか言うんだっけか。
一応公式だと速度一定にするにはawait使えって話だが実際にはどの程度の速度が出るのか……。
モノの凝りようによって変わってくるとは思うが。
123 :
よ~でる君:04/12/27 18:02:30 ID:S8ahIIRM
所で、J-RPGCreatorやerpgとかで作られた作品って滅多に見掛けないんだが…
実際にこのスレで挙げられたソフトで作って公開している人っているんだろうか?
ゲームエンジンがしょぼいからどうやってもつまらん。
エディタも使いづらいし。
すっげえ久しぶりにレスついたな
127 :
名前は開発中のものです。:2006/04/19(水) 11:06:00 ID:HUDG3Ocg
うん
128 :
名前は開発中のものです。:2006/04/20(木) 19:51:35 ID:AUfbCgeF
だね
129 :
名前は開発中のものです。:2006/04/27(木) 12:30:31 ID:OLpUNrNJ
J-RPGCreatorってHSP製だろ
…そうか?その割には処理が早いと思うが…。
131 :
名前は開発中のものです。:2006/05/10(水) 01:05:48 ID:hFXBvgEF
132 :
名前は開発中のものです。:2006/05/12(金) 23:07:28 ID:aZGrkA9T
フリーソフトのRPGを作るソフトに限らず
作る系のソフトはどれも
インターフェースが糞なんだよ!!1
それ見た辞典でやる気↓↓です。
少しはRPGツクールを見習いなさい。
コマンドボタンばら撒くくらいならちゃんと目乳を
作ればいいのに。
134 :
名前は開発中のものです。:2006/05/13(土) 16:55:57 ID:IhXfsHXO
HSP製なのでボタンをばらまくしかないのです
RPGツクールを買う金がない/買う気がないから
「こんな感じかな~?」って思いながら自分で作ってるんじゃね?
HSP製なのでってことは無いと思う
137 :
名前は開発中のものです。:2006/05/13(土) 18:59:44 ID:IhXfsHXO
ぱっと見、ボタンだらけなんでHSPだろ?
HSPでも見た目がいいのは作れるよ。という意味。
ただ、HSP使ってる作者で頓着しないのが多いのは同意。
紙と鉛筆と消しゴムと根性で作れるぞ
TRPG。
F-BASIC製か。
同人ゲ板の某スレで、ツクール2000の改良版みたいなの作ってる勇者がいるらしい。
っていうか、結構できてるんだとか…。
ネタでなければ、erpgやJ-RPGCreatorの二の舞にならない事を祈るよ。
その2つは単純に作りにくい上にゲームにならないだけだから
改良版なら結構いいと思う。
>>141 マジでkwsk
スレも出来たらキボン
そのスレ教えて。
ヒントでもいいから。
どっちも操作性とかデザインがだめだったからなぁ
RPG Script Systemverをいじってみた
チビキャラを動かすノベルゲームとして良いね^^
HPを見るとツール開発終了したのが悔やむが、ミニゲームでも作ってみようと思う
148 :
名前は開発中のものです。:2006/10/16(月) 12:36:06 ID:wj+DZcCW
保守の為あげ
150 :
名前は開発中のものです。:2006/11/13(月) 15:09:33 ID:jdSSpuE8
152 :
名前は開発中のものです。:2007/06/20(水) 12:05:24 ID:xxbhdwkz
RPGを手軽に作れるソフトなら製品でもいいんだよね?
RPGエディター3D Version3(旧 3DRPGエディター) ☆☆☆☆
→
http://www.hitpoints.net/shop/r33.html 基本的にはDQ7のような3D形式のRPGを作るためのツール。キャラは2D、マップは3Dとなる。
ただし、バージョン3からは、平面的なワールドマップも作成可能となっている。
3Dであるため、光源の表現や宝箱の位置など、マップの表現力は高い。
先頭はエンカウント&ターン制。戦闘中のイベントは発生できないが、先頭前後にメッセージやポーズ変更が可能。
バージョン3からは、新スキル(魔法や特技)の習得に、特定のスキルの習熟度を考慮できるようになった。
また、全滅してもゲームオーバーとせずにシナリオを続けるといった演出が可能。
作成されるゲームは3Dだが、必須とされる環境は低スペックである。
正規購入したユーザーであれば、もちろん作成したゲームを販売できる。
ネックなのは、遊ぶには「RPGプレイヤー3D」が必要なこと(要ユーザー登録)。
153 :
名前は開発中のものです。:2007/06/20(水) 16:31:36 ID:aeX7KyK+
RTSで良いならウォークラフト3に付属のワールドエディターが最強かな。
マップ、シナリオは勿論キャラクター、BGMまで全部オリジナルで作れる。
154 :
名前は開発中のものです。:2007/06/21(木) 10:31:51 ID:nr4XcBTB
>>153 それ、Neverwinter Nightsのオーロラ・ツールセットとどっちが上なん?
>>153 >>1嫁w
とはいえ、WarCraft3のエディタさわったことないからわからんが、
RPGくらい作れるのかも知れんが・・・
すでに、RTSになってないMODあったくらいだし
>>141 現行スレ覗いたけど、もういないみたいですね・・・
157 :
名前は開発中のものです。:2008/02/12(火) 13:03:10 ID:4nLAWVXF
良スレage
>>155 RTSのシングルキャンペーンは面クリタイプのRPGと考えても良いんでないだろうか。
村人との会話、買い物、レベルアップ、武器防具の装備もあるし
マップ切り替えを使えば、DQの再現も不可能じゃないかも。
問題は、キャラクターが濃ゆ過ぎるとこか。
Wolf RPGエディタスレないの?
161 :
159:2008/03/28(金) 11:55:05 ID:sYrvsWwJ
>>160 ないのか……まあ窓の杜で先日紹介されたばっかりだし仕方ないか
ここで立てたら怒られるかな
スレ立てした事無いから分からないなあ
あと公式サイトに登録されてる作品が1つしかないし
紹介を兼ねたサンプル?版のようで…
スレを立てられるかどうか微妙な感じ
配布終了してない?
作ったことない
あげ
寂しい…
169 :
名前は開発中のものです。:2012/09/10(月) 19:52:19.83 ID:wbIhVguG
規制中で書き込み出来ない人が多いんだろ
170 :
名前は開発中のものです。:2012/09/15(土) 13:00:08.32 ID:Ej5GkUcW
アクションRPGツクールないですか?
あげ