ソースが公開されたら開発引き継ぐ神はいる?
本家は年内バグ取りでがんばるのだろうから
それをフィードバックさせつつ
2chでは機能拡張なり縮小なりしてみるとか。
前向きすぎかな…
ソース公開すればJaneのOpenJane以上に活躍できるだろうな。
2ちゃんねるブラウザ作りたいやつより、ゲーム作りたいやつの方が多そうだし、
Irvineみたいにすでに(ほぼ)完成されたものをOpenIrvineとして出して誰も寄り付かないみたいなものでもないし。
作者がやる気をなくした今、ADVRUNが歴史にその名を刻むには、オプソしかない!
つーか、シェアウェアのコンポーネント使ってるみたいだから、買わなきゃコンパイルできんよなあ。
差し替えるのもかなり大変そうだ。
旧497マンセーな雰囲気のおかげで
ノベルゲームツール作っちゃうぞスレから追い出された8さんが懐かしいなぁ。
追い出された上に追い出す原因となった奴が、「やる気なくなった」で開発終了とかなっちゃってかわいそ。
>376
夢見すぎ。
ソース公開されたよ!
プログラム初心者の俺には宝の山だ…。
381 :
名前は開発中のものです。:03/07/11 13:30 ID:vloKcwM+
50000行近くある・・・
ゲットさせていただきました。
参考にさせてもらいヤス。
>>382 実際にゲーム作ると、小規模の物でもそれぐらいいっちゃう。
それよりも問題は、MainUnit.pas がひたすらでかいことかな・・・。
TMainFormの宣言だけで数百行あるしな…
すぱげてぃー。
非常に頭の悪そうなコード書く人だな。
で、どこにバグがあるわけ?
MainFormが太るというのは、Delphiの様なRADツールを使っていると
陥りやすい罠だけど、見事にハマっている。
プロにも使って欲しければ、もっとMVCを意識して、モジュールごとに
綺麗に切り分けたコードを書かないとダメ。これじゃ保守できないよ。
ファイル名の類がハードコーディングされているのも良くない。
ソースがオープンになったので、自分でも弄ってみようかと少し
思ったけど、これでは一から書き直した方が早い。
サクーシャ自作のクソコンポーネント使ってるから
ソースだけジャナクテコンポーネントのソースも見なきゃ。。。
考えただけで恐ろしい。。。
とりあえず、「そのままではゲームが進行できなくなる」バグと「終了できなくなる」バグをハケーン。
1年以上もやっててこんなクリティカルなバグが残ってるとは。
HES_HyperZoom.SNFで@pic.movebackpicを使う場面
MMXアリ高画質設定のときエラーが出る。
色々設定を変えてみたら「0048DC87で読み込み違反」とか
背景画像が他の背景画像とつながって表示されることがある。
また、過去に作者がエラーメッセージを山ほどださないように手当てした
はずなんだがそこのエラーに限っては何故かたっぷり出るし
自動終了もしない。
サクーシャ殿、御覧ならば「ここまでは自信がある。95パーセントは
大丈夫」と云える部分までサクーシャ殿が機能を削り落としたソース
も、あわせて公開してほしい。
ハイパー系とMIDI系は削ってくれると尚、ありがたし。
バグ潰しも全然出来てない、最低限の形にすらなってないモノを要望があったからとはいえ、
よく公開する気になれるね・・・( ´-`)
394 :
389:03/07/12 02:34 ID:SAGfZuWj
>>390 いや、Delphi使ってるとありがちなミスだから。
つってもなあ…ファイラー作ってるような人がこんなミスしてるようだとかなりヤバいんだけどな…
ていうか、いま試したらファイラーの方でも同じバグ発生しやがった。
オープンソースがどうとか言ってる人たちはそろそろ夢から覚めましたか。
どういう操作で再現するか教えてくれ>389
「そのままではゲームが進行できなくなる」
「終了できなくなる」
>387
一個しかないウィンドウをあらわすオブジェクトに全ての管理を任せると、
結果として単なるグローバル変数ホルダにしかならない。
この手の現象は、最初の見通しの甘いツールに矢継ぎ早に要望が来て
大急ぎで機能追加していくと必然的に起こってしまうことなので、
しょうがない。保守を自分でちゃんとやれればそれでいいわけだしさ。
機能追加とサポートを完全に止めるんなら、一から作り直す気合と
ゆっくりとれる時間さえあれば、むしろこれはチャンスだ。
まず設計からやり直しだね。どんな機能要望が来るのか、
どこで不具合を入れ込みやすいのかというのが分かっていると言うのは
立派なノウハウだ。「一から作り直すほうが早い」からといって、
彼の作ったもの、掛けた時間、得た経験は決して無駄ではない。
あー、俺も設計からやり直したい。そんな暇なかなかとれないんだけど。
リファレンス再生したら、縦揺れと波揺れ(?)でリストのインデックスが範囲を超えています(-1)が出た
@pic.movechrpic(1,1,300,000,200,128,True)
これじゃ、打ち込んだ自分が数ヶ月経って見たら、どういう設定なのか分からんよなあ。
そのためにいちいちコメント書いてると、コメントとシナリオが同じ量になったなんてよくある話ウソ
ADVRUNもこの難解なADVRUN言語をさらに分かりやすい形で提供する開発環境が必要だ。
DelphiやVBのように
>>394 部分的には技術的な面で参考になるし、
モジュールの分離のヒドさに関しては反面教師になるし(失礼)、
公開されて悪いことはなかった。
オープンソースマンセー。
それはそうと、本人もソースに関してはつっこんでほしいはず。
もともと前から公開前提でやってる人だし、その辺は理解いるかと。
>>397 再設計のチャンスというのは同意
「アンチパターン」の肥満児の項を読むように
402 :
山崎 渉:03/07/12 08:26 ID:EmsORc4h
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
今見させてもらったけど、これは本当に凄い(藁
飽きたとか使い手が無いとか言い訳してたみたいだけど、単に無能なだけじゃん。
絶対部下にしたくないタイプだ。
Delphi=厨ってイメージが増したな〜
日記の迷惑メール・・・なんて今更な・・・
ていうか日記止めたんじゃないのかyo
>携帯電話では、非通知でなければ相手が常に特定されますので名乗る手間は省かれる場合が多いですが
どうでもいいが。
それで名乗る手間が省かれてそれがいいっていうんなら
メールの差出人のところの名前だけあれば名乗らなくてもいってことじゃ?
どうでもいいが。
シリアルポート叩いてメール送信なんてできるわけねーだろ
>>405 それは俺も思ったが…
他も色々穴だらけで、わざとなのかと。
実は俺ら釣られてるんじゃないかと思い鬱になった
で、ADVRUNなんだが
修正にせよ作り直すにせよ
機能そぎ落としでダイエットな感じだが…。
作り直すならスクリプトの書き方このままで良いのか
ちょっと考える余地がありそう。
考える余地もないだろう?全部仕様からすべて作り直しなのは。わかってて言ってるんだろうけど。
しかし、酷い日記だな。
>403 >408
お ま え が、作ってみ? C++でいいからさ。
作業の途中でいちいち機能追加要望出して引っ掻き回してやろうか?
ソースが先に公開されてりゃなおいいな。クラス構造の隙を突く様な
うっとおしい要望ばかり狙って出してやるぜ。
客観的に問題のあるソースなのは確かだし、俺もそこを指摘はするし、
これが典型的アンチパターンのひとつなのも確かだが、
公開されたソースに後付で無能呼ばわりだけして自己満足する手合いは
ムカツくね。
まあ、そういう奴が多いからオープンソースにしたがらないプログラマが
多いわけだけど。作者が一番「愚か」な点を上げるとするならば、
この手の厨の存在を知らなかったことだな。
じゃ、次世代ADV制作ツールVisual ADVRUNの方よろしくおねがいします
>405
差出人にも名前が無かったんじゃないのか?
フリーメール使用の奴はシカトしても問題ないと思う。
しかしこの作者様、高校時代からなんも進歩してねーのな。
>>409 叩きしかできないお馬鹿さんを相手にしてやる事はないよ。
口だけのヤツって何処にでもいるしさ。
できないくせに文句を言うなというのも典型的な厨反応パターンですな
他人に使って下さいという以上どう評価されようが覚悟の上でおながいしますよ
>415
君に無理にこのソフトを使わせようと暗躍した勢力がどこかにあるのかね?
金を払わせたわけでもなく、無理矢理使わせたのでも無い以上、
フリーソフトの作者とその使用者は対等な関係だ。
何の貢献もしない奴に一方的に罵倒される筋合いはあるまい。
ま、そーいうのが嫌だから、サポートやらなんやらには金取るよ、
ってのが一般的なわけなんだが。
作者は(いちおう)コテハン、2chデヴュー、自ページ晒し。
それに対し、ここの住人、名無し。
決して対等な関係であるわけなどないのだが。
>>409 人の行動に後付で愚か呼ばわりだけして自己満足する手合いはムカツくね。
フリーメールしか使えない環境な俺。
しかし、hotmailでも金は払ってる。
420 :
名前は開発中のものです。:03/07/13 11:49 ID:G/Xmxhq3
このスレ面白いな
>>419 「フリー」って言葉の意味も知らんのですか?
で、どうせ金を払うのならプロバイダの追加メールアドレスを取った方が良いと思うけど、
その辺は個人の勝手だから文句言う気はありません。
>418
あー……
あのね、「」で囲んでるのは、反語表現なんだけど。
ソースきったねえな
>416
世の中に公表されてる以上なんであれマンセーだのクソだの批評を受けるのは
当然だと思うんだけど、フリーソフトって建設的意見以外言っちゃいけなかった
んですか?(・∀・)ヘー
>424
ん、俺が「言っちゃいけない」とか一言でも言ったかね?
そりゃー言論の自由というものがあるから、他人の権利を
犯さない限り何言ってもいいけど、品性は疑われるわな。
426 :
名前は開発中のものです。:03/07/13 16:23 ID:BOgCvKpu
フリーソフトなんて気に入らなきゃ使わなきゃ良いし、気に入る物が欲しければ自分で作ればいいんですよ。
と言いたいのではないか。
こんな考えじゃフリーソフト市場の発展も糞も無いと思うけどね。
>427
少なくとも、UNIXのフリーソフト文化というのはそういうものだ。
で、君の言うとおり、Windowsのように開発者と「お客さん」がくっきり
分かれているプラットホームにおいてはこのやり方では発展性がない。
だからWindowsではシェアウェアが全盛なわけだね。その意味では同意。
しかし、本人がフリーソフトと言ってるのならフリーソフトとして
扱ってやるべきだとは思う。金を取られたわけでもなし。
OpenADVRUNマダー
だれかSourceforgeにでもプロジェクト立てたら?
というか、プロジェクトの目標が問題なん抱けども。
・バグを直す
・無駄な部分をなくして、見通しのいいソースにする
431 :
O塚:03/07/13 21:37 ID:gl4Hi82T
>>412 相手にしてみればドメインでフリーかどうかを判断するでしょ?
だから有料だけどフリーメールって書いた
つか中身をいじるのは棚に置いといて
実行ファイルを作れる環境を持ってる香具師はこのスレにどのくらいいるんだ?
誰もいなきゃOpenADVRUNなんてありえないわけで。
Delphi 6 Personalでコンパイルできるよ
ParsonalはBorland Japanでも無料で配ってる
他にプログラムを組める香具師がいたとしても
他の開発言語を主に使ってる、つーことかな。
バグに関しては当面問題のでる関数を避けてもらうなり
タイマー管理方法やMMX周りをいじる前のVerを使ってもらう方向か。
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□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
とりあえずMMX関係のバグを潰してみた。
他の部分はまだ放置。
それにMMXも完璧とは言えないが欲しい香具師は
どのくらいいるんだろう。
設定ウィンドウでSpinButton使ってるようだけど、あれをUpDownに替えてください。
>437
丁度、背景のみ動かす機能デモを書こうと思ってたところ。
HES拡大縮小/アニメーション(1枚絵を動かすほう)で
エラーがでてなきゃ十分です。
440 :
山崎 渉:03/07/15 14:20 ID:1zswe3qn
__∧_∧_
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\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
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441 :
名前は開発中のものです。:03/07/15 23:07 ID:8slERrPz
ADVRUNは効果的な宣伝とデバッグが足りなかった
某作者の『○る○』ってなんだ?
弐号タンの「やる気」だと思ったんだが、それだと別に
伏字にする必要もないか。
なるほど。てっきりgigaで過去に使われたエンジンかと
思ってたよ。
>>442 開発初期段階に宣伝なんて不要でしょう。
Yu-risが早々に商業作品に採用されたのも、別に宣伝効果じゃないだろうし。
>>446 そんな甘いこと言ってると某作者みたいになっちゃうよ?
>>447 はあ? 宣伝不足なんて言い逃れでなく、
単にADVRUNがバグだらけのクソソフトだと言ってるんですけど?
そうだね。yu-risはバグの全く無い最高のソフトだね
yu-risの作者との徹底的な違いといえば
ADVRUNの作者はひたすら誰かが使うのを待つだけだった
とはいえyu-risはラッキーもある…。
で、普及を狙っているハズのADVRUNが
どうして待ち姿勢なのかがさっぱり理解できなかった。
過去に何度か他力本願と指摘されてるよな。
そういう作者の考えと行動の矛盾点が、俺は気持ち悪くて嫌だったが
まぁまだ若いみたいだから
世の中そんなに甘くない、で済ませられるがなー
がんばれや。
なんつうか、色々あったなぁ。
前々スレでADVRUNができはじめ(リメイクだけど)このスレでADVRUNが終わったなぁ。
叩いてばっかりってのはいけないかもしれないけど、ある程度本当のことも書いてあるから
作者は反省する所もある。
たしかに「やる気」がなくなるのは仕方ないかもしれない。
そういうときこそADVRUN使っているユーザが反応すべきではないのだろうか、と思う。
モチベーションが最悪でもそれをどうにかするのは作者であり、ユーザでもある。
まぁ、yu-risとか出たし作者も大変だったろうけどとりあえず「お疲れ」
さて、OpenADVRUN。
これをリリースする/しないはこのスレの住人にかかっているわけだ。
リリースするのであれば期待させてもらう。私個人で応援するし。
リリースしなければしないで、私は恨みもしないし叩くわけではない。
最終的に言いたい一言は「OpenADVRUNを作るのであれば"がんばってくれ"」
>1 名前:名前は開発中のものです。 (sage) 投稿日:2003/05/12(月) 06:42 ID:ef0b41mv
>ADVRUNを制作中の人達が集うスレです。
>新たなADVRUNを作ってやるというチャレンジャー歓迎。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
今思うと>1はこうなることを予期してたのか?と思えてくるな。
作者は事あるごとに開発やめたがってたしね。
ぶっちゃけ、公開されたソースが使いものになる(まともに動作するゲームを作れる)までどれくらい
労力と時間がかかるんでつか?
>>454 「まともに動作」の基準が分からんので、「まともに動作」してない部分をリストアップしてくれ。
VC++なら再利用のしがいもあるのだがな。
バグがどこらへんにあるかを示せば、誰かが改善して公開するかもしれない。
どこにバグがあるか探すのマンドイし。
何となくバグがありそうなのは、RTE関連かなぁ。
460 :
名前は開発中のものです。:03/07/18 23:56 ID:3r7t3/U3
461 :
名前は開発中のものです。:03/07/19 14:18 ID:+4t+qehD
462 :
名前は開発中のものです。:03/07/19 14:38 ID:SXNaP+PC
463 :
名前は開発中のものです。:03/07/19 16:43 ID:lTXf98Qx
464 :
名前は開発中のものです。:03/07/19 21:08 ID:niMjwXR2
465 :
直リン:03/07/19 21:12 ID:BrfaEUHr
他ツールのVerUP報告している人はなにがしたいの?
Yu-risだけなら、嫌味なんだろうけど?
オープンソースになって一週間か。
この瀕死ツールを本気で使えるようにしようってやってる香具師居るの?
ソースが公開されただけで、別にオープンソースに
なった訳では無いのだが?
472 :
名前は開発中のものです。:03/07/19 23:47 ID:niMjwXR2
>472
Yu-risはともかく
そっちはアドベランと比べることが出来るようなツールじゃ・・・
(叩きとかじゃなくて客観的にね)
BASの作者だったり(笑)
>471
オープンソースって言葉はこいつらの発明なんだっけ?
部員さんって、高校時代にオープンソース厨でウザがられてたっけねぇ。
つか高校時代からの粘着君かよ。
作者はいったいどーゆうウラミの買い方したんだ?
つまり、その頃からどうしようもない奴だったわけね
他のゲーム製作ツールの悪口を延々と書き綴ったコーナーなんかもあったよ
>以前の部員サイト
悪口っつか、歯に衣着せぬ内容で批評をズバズバ書いてて
それからフリーソフト原理主義みたいな感じだったね。
何となく敵作りそうだなーと思ってた。
> 私にキレイなソースコードを書くための指南書を送ってくれれば今後直るかもしれません。
まずは、「リファクタリング」読んでください。
>ADVRUNが何であんなにクソ汚いコードなのか?
>単に、何も考えずに書いたからああなっただけです。そもそも、キレイに書くとかいう勉強は一切やってないですからね。汚くなって当たり前。
つまり今後も汚い設計で汚いコード書いてバグがロクに直せないソフトばっか作るわけですね。
しかしそんなソフトを企業向けに売り込もうとしてたのか。その素敵な態度を見習いたいもんだ。
>今後(マジメに取り組んで)作るソフトは
ADVRUNは全然まじめではなかったと。わかっちゃいるがホント舐めてますなー( ´_ゝ`)
485 :
483:03/07/20 23:41 ID:6p9Zld2N
日記削除サレタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
俺のせいかな
作者はそもそもソフトウェア作成への取り組み方自体がなっとらん。
以下の本を全部読んでから出直せ。
達人プログラマー・リファクタリング・アンチパターン・プログラミング作法・ソフトウェア職人気質
オブジェクト指向における再利用のためのデザインパターン・ライト、ついてますか・ゆとりの法則
487 :
194:03/07/20 23:45 ID:euSgYfo2
ここまで思った通りに事が進むと逆に笑えないな。
488 :
名前は開発中のものです。:03/07/20 23:48 ID:VscagIPY
489 :
名前は開発中のものです。:03/07/21 00:18 ID:GNmFNFiF
490 :
名前は開発中のものです。:03/07/21 00:22 ID:o4FjCSbt
うわ、ホントに削除してる(プ
どうしようもないヘタレだね
ちょっとチェックしてなかった隙に製作終了していたとは…。
ま、この作者の歴代ゲームツール群(すべて未完成のまま放棄)と比べれば
長続きした方ですか。
ファイラーの開発、頑張ってくださいね(使う気ないけど)。
493 :
_:03/07/21 03:08 ID:BrnLY7Sx
494 :
_:03/07/21 03:21 ID:BrnLY7Sx
495 :
名前は開発中のものです。:03/07/21 04:22 ID:93AdHCfW
政治家だって発言に気を付けない時代だしなあ
このスレ、削除依頼出てるね。
でもスレごと削除ってのはどうかなと思うが。>依頼した方
前半は有用なやりとりもあるし、どう考えてもまずいレスだけ
消してもらって、Delphi使いの人やノベル製作に興味ある人達の
ために残した方がいいと思うんだが。
せっかく荒らしも去って、普通に利用出来る板になったんだし。
まぁ、ゲ作板では、よほどのことがないと、削除依頼はとおらないと思うけど。
>>496 このスレを削除依頼を出すやつなんて1人しかいないだろ?
>486
アンチパターンってな、いっぱい起こるからアンチパターンなんだよ。
お前は今まで何一つアンチパターンにはまる仕事をしたことがないのか?
本の名前を並べただけで上位に立った気分で理想論振り回す奴はウザイ。
……まあ、ソースを公開するからこうなるんだけどな。
よくはまるアンチパターンだからこそ
実際にはまる前に知っとけってことだよ
知ってて回避しようとしたが結果としてやむを得ずはまってしまったのならともかく
どう見ても存在を知っていないだろ
>500
俺には、散々せっつかれてその場しのぎの更新をしてる間に
引き返せなくなったもののように見える。
作者、名無し降臨絶対やってるだろ。
503 :
名前は開発中のものです。:03/07/21 18:02 ID:q/1Yi8qG
そもそも作者自身が安定してな(ry
>503
しかしその
まつ氏のゲーム製作応援プロジェクト
は絵師の割れフォトショ使用疑惑(ほぼ確定)でもめているわけだが。
少なくとも割れソフトを使っているのかを問いただしもしないで
製作を続けさせようとする他のスタッフに呆れているわけで。
507 :
名前は開発中のものです。:03/07/21 21:46 ID:htWLzQS4
最悪だな。
晒しage
508 :
_:03/07/21 22:08 ID:V5dIl7j2
509 :
直リン:03/07/21 22:12 ID:usF3R+AX
>509
見に行ってもあまり荒らさないでね。
混じったらあかんでー。
自分のツール使ってくれさえすれば、悪いことやっててもNPというのはダメだな。
それなりの恩恵は受けただろうに、2ちゃんは捨てろみたいな発言もしてるし、
もう少し、成長して欲しいよな、精神的に>部員タン
ADVRUNのボタン(アイコン)画像による選択肢表示で
マウスオーバー時にホットスポットと異なる場所に
絵を表示するにはどうしたらいいんだろうか?
ホットスポットのOnMouseOverとかOnMouseEnterみたいな名前のイベントに、絵を表示する処理を書く
>513
いや、そこの413はADVRUN作者本人だよ。
テキストをスクリプト化したのをアップしてるサイトのアドレスが
見覚えあるし(確か今のアドレスになる前にADVRUN公開してた気が)、
PlayerVersionもアップしてるから。
おそらくテキストは完成してる企画を偶然見つけたから、
これをスクリプト化してADVRUNのサンプルゲームみたいな位置付けにしちゃえ、
といった目論見だったのではなかろうか。
その割に相変わらずアレな発言が多いけど。割れ擁護はマズイだろ。
煽り厨にツッコミ所を与えてどうするのかと。
>>513 わざわざ晒すことでも無いように見えるが。
割れ擁護も問題ではあるけど、それを突っ込んでる方も馬鹿すぎ。
どんぐりの背比べを見せられているようでどちらが悪いとすら言えないな。
別に>513はリンク先が作者って言ってるだけで割れについては
一言も述べてないけど。必死だね。
なんかこの作者必死と言うか、ジリ貧すぎて哀れだな。
別名でやりなおしゃーいいのに。
完全にヲチスレだな・・・
本人ネタが尽きないのが原因だがw
524 :
名前は開発中のものです。:03/07/23 02:58 ID:d7fDMRpy
525 :
_:03/07/23 03:08 ID:zB3pkKYp
526 :
_:03/07/23 04:41 ID:kNTrPqS5
あーきちがいどもが叩きまくるから、日記閉じちゃったじゃないか。
結局、このスレ監視してるのか。
っていうか、前に日記辞めますって書いてあったじゃん
やめます再開やめます再開こそ、彼の持ち芸
彼の半分は言行不一致でできています。
まあ自分の愚かさに気づいたのであればそれもまたよし。
叩きっつうかなぁ、つっこまれる行動してるのはヤツ自身だし。
いいよなーガキの戯言で済まされるんだから。
ネタ無くなった途端コレかよ( ´_ゝ`)
誰かソース弄くってる香具師いねーの?
533 :
名前は開発中のものです。:03/07/26 03:57 ID:D3qPcoB9
534 :
名前は開発中のものです。:03/07/26 05:44 ID:jD3bkzWh
535 :
名前は開発中のものです。:03/07/26 10:04 ID:hkvjGcZ9
亀レスだが409に同意だな
無能だ糞だと言ってる香具師は
公開しても恥ずかしくないソース書いてるのか?と思う。
作者自身が糞だと認めているソースを糞だと言って何が悪いのか。
あのソース見て糞だと思わんのはド素人だけだろ。
ところで叩きが嫌いな536クンは、今さら何が目的でこのスレに来てるんでしょうか。
悪いものを悪い、ダメなものをダメと言っても、
相手が社会的実力者(著名人、営利企業)だと、名誉毀損や営業妨害になる。
相手が、口ほどの権力がまったく無い、対抗手段を打てない未成年の学生だと、
良いように叩ける、っていうのが少々見苦しい、ってことかな?
まぁ彼自身、他者のプログラムを好き放題、叩いてきた経歴があるから
自業自得といえば、自業自得なんだがね、
ソフトウェア業界で一番の社会的実力者であろうマイクロソフトは叩かれまくってるぞ
マイクロソフトが叩かれるのは妬みも少し入ってるよなぁ。
この作者ホントに糞じゃん(藁
Delphi使ったことが無いVC厨がえらそうなこと言ってスマソ
作者自身に致命的なバグがあるから
>537
お前はこの手のプログラムでクソじゃない物を書いたことがあるのか?
つーか、ここが叩きスレだというのはもう決定事項なのか?
ここはオープンソースでADVRUNを再生させる「かもしれない」スレです。
作者が望んだ「どうよ?」スレです。
糞と思ったら糞だと言って差し上げましょう。
そうだね。ADVRUNのバグは全部作者から来てるんだもんね
>>542 >お前はこの手のプログラムでクソじゃない物を書いたことがあるのか?
ないよ? それが何か?
>ここが叩きスレだというのはもう決定事項なのか?
最近は叩きと他ソフトの宣伝と日記ヲチくらいしかなかったと思うが、他になんかあったっけ。
自分で出来もしないレベルの技術的ツッコミを入れて優越感に浸るのは、
技術屋として恥ずかしくないのかね? と聞いているのだが。
しゃくささんを探せ!スレッドにようこそ!
また作者が名無しで紛れ込んでるみたいだな
作者ホントに厨だよな(藁
どこの大学だろう?
ここは
>>547が作ったバグの無い、ADVRUN並の機能と手軽さを持ったツールの公開を待つスレになりました。
しゃくささん!ようこそ!
ようこそ!しゃくささん!
554 :
547:03/07/27 18:44 ID:ybc7dh12
>>548 叩いてる部分に関しては、当然俺にも出来るレベルだよ。ていうか常識だし。
常識的なレベルのことができてないからこそ、あのソースは糞だ糞だと言われてるんだが。
あと、ADVRUN自体はそんなに糞だとは思ってないよ。使い物にはならないけど。
>>551 東京電機大学かな
>>552 永遠に待ってなさい
口だけ口だけー。
ここは名無しなのに名前が判るレスをする人が居るインタァネッツウでつね。
557 :
名前は開発中のものです。:03/07/27 21:49 ID:wsAbEYG7
>>557 あきれた香具師だな。
見習えとか言って聞くようなサクーシャじゃない事くらいわかれ。
559 :
名前は開発中のものです。:03/07/27 22:19 ID:C+hX5VDB
560 :
_:03/07/27 22:37 ID:ZlJH3FlW
561 :
_:03/07/27 22:41 ID:ZlJH3FlW
562 :
無料動画直リン:03/07/27 23:12 ID:GfEt6oHQ
563 :
名前は開発中のものです。:03/07/27 23:18 ID:Zp5ZulvO
腿 \_ | _/
彡彡彡
ミミミミ クリトリス ★オナニー共和国です★
ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
ノ σ ヽ 尿道 ★貴方の見たい娘がイッパイ(^0^)★無修正★
/ / ゜ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( 膣 ) ── 小陰唇★
http://endou.kir.jp/akira/linkvp.html★
\ \\// /
` \/ '
\ *──肛門(アナル)
\_____/\_____/
>554
作ったことはないけど俺には出来るんですね?(w
565 :
_:03/07/28 00:22 ID:WoJXErus
566 :
_:03/07/28 00:55 ID:WoJXErus
567 :
名前は開発中のものです。:03/07/28 01:18 ID:tfFhmc2/
568 :
_:03/07/28 03:04 ID:WoJXErus
>>557 セキュリティツールをVBで作ってる時点で商業に向いてない
序に一言。
>>554 作 っ て か ら 言 え 。
X-GUARDの話は専用スレでおながいします
ADVRUN作者より痛い
>>547がいるスレはここですか
>>574 世間一般論を述べたまで。
内容だけで判断してくれるほど甘くない。
良くないことかもしれないが商品のイメージも重要。
>>578 世間はホームラン連発なんです。
そして、VBとCで同性能だとしても、その売り上げには違いがあることを知らないプログラマ。
>579
待て。別にVC++だから売れるわけじゃないぞ。
出来上がったものの性能が違うから売れるんだ。
つーか、現実的な動作速度のエンジンをVBで作るのは至難の業
ユーザーに至難かどうかを判断してもらうのか?
それと、同じ性能だと仮定しても、が条件の書き込みだ。
プログラミングの苦労話なんて全く関係ない。
当然、少しでも優れてるイメージのある方が選ばれる。
このゲームはVC++で作られています、なんて宣伝してるゲームは見たことないぞ
アドベンチャーゲームといえども、主流はVCかな?やっぱり。
意外に多いのがビルダーとデルファイ、VBはほとんど見ない、
というのが実情。
もちろんゲームは素材があって幾らなので、プログラムが何で組まれている
などという宣伝はしない。
579は、おそらくゲームの話をしていない(多分ビジネスアプリ)
VBとCで作られたソフトのことじゃなくて、
VBとCそのものの売り上げに一票。
そりゃ、Delphiなんかはお呼びじゃないわな。
VisualStudioというのがあるからな。
VB単体、VC単体の売上を比べることにはあまり意味がない。
ADVRUNの話まだ〜?チンチン(AAry
少なくとも冬じゃない
590 :
名前は開発中のものです。:03/07/30 14:15 ID:jB0B6yt0
常時上げ
VBはDLLを別途ダウンロードしてください、つーのがウケの悪い一因。
開発者が必要なDLLを把握していないがためにアイデアに優れていても
スルーされるソフトウェアが結構あったり(馬鹿な話だが。
592 :
名前は開発中のものです。:03/08/01 18:16 ID:kxJAEoAW
※このスレッドは常時上げです※
実際にAVDRUN使ってたりコード書きなおしてたりしてる奴っているのか?
593 :
名前は開発中のものです。:03/08/01 18:22 ID:y0N829Sz
594 :
SEX:03/08/01 18:46 ID:bHpVw8Mo
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|オッパイが透けて見えるフラッシュは最高ですぅ〜!
\____ __________________
V
, -―- 、 /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/了 l__〕 〈] /同人で、激エロSEXモノですよ!
7| K ノノノ ))))〉 ,、 |
http://pink.sakura.ne.jp/~erotan/ l」 |」(l| ( | | ||. !lm \_ _________
| |ゝリ. ~ lフ/リ lアノ V
| | /\∨/‐-/`'/
. l l | /ヽ/==|‐-- '
!リl/ // ヽ _ , '⌒ ⌒\
_〈 // \\\ ノ// ヘヘ、
. `つノl// ヽ // |||)、
//'へ゛ーノ 可愛いエッチな音声も聞けますよ〜!
< お絵描きBBSもありますよ!
595 :
山崎 渉:03/08/01 23:24 ID:VQIj7wKP
(^^)
596 :
名前は開発中のものです。:03/08/01 23:27 ID:T9zX5aA9
常時age
597 :
名前は開発中のものです。:03/08/03 12:29 ID:xUw3wNZH
常時age
598 :
名前は開発中のものです。:03/08/04 10:30 ID:5movRnC6
サクーシャ復活記念age
紹介履歴にこのスレとか追加しておけよ(藁
599 :
名前は開発中のものです。:03/08/04 15:27 ID:ZdMk5WmD
600 :
_:03/08/04 17:39 ID:zR8flLkj
シェアウェアへのリンクはマズいだろ>599
…製作再開してたのかい
そっとしておいてやれ
ADVRUNで即売会向けに何か作ってる人いるの?
605 :
名前は開発中のものです。:03/08/07 22:39 ID:X/SXuDHg
606 :
名前は開発中のものです。:03/08/08 01:20 ID:erSv+6ww
制服?Eカップ?なんかタイトルを聞いただけで勃起してしまいます。
色白ムッチリボディーに巨乳!オマンコも綺麗なピンク色をしていますよ。
制服の下から手を入れてこのおっぱいをもみもみ!やってみたいと思いませんか?
http://www.pinkschool.com/
607 :
名前は開発中のものです。:03/08/13 02:14 ID:hTc9yxxP
保守。
608 :
名前は開発中のものです。:03/08/13 02:27 ID:Iw7r7cIp
>>604 作ってたけど、開発終了って事でけっきょく吉里吉里に出戻って
2日前に1本完成させました。(夏コミ初売りで、これから延々と手焼き)
当時ここではあえて書かなかったけど、
突然の開発終了宣言には腹立たしいのと同時に呆れた。
610 :
山崎 渉:03/08/15 07:59 ID:Ub8gJW6Z
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
611 :
名前は開発中のものです。:03/08/17 20:24 ID:0cF7ZKbL
また「止めるのやーめた」ってことか?
きれいさっぱり開発終了関連の事が消されてるみたいだけど。
ここまで信用なくして、まだやるのか…
ガキのやることは良く分からん
結局完全に止めるって話じゃなかったのか?
2chは切り離して開発続行って事?バグ報告に対するレスポンスが極めて
悪くなりそう。
……まあ、今度という今度はちゃんとして欲しいナ。
途中で投げ出さんでくれ。
乗り換えツールもまだ決めあぐねていたし、これで開発していくか……。
615 :
名前は開発中のものです。:03/08/18 12:21 ID:kXXMBdLq
>>614 や め て お け
吉里吉里やNスクにしとくのが吉。
多分あとで泣くよ。
616 :
名前は開発中のものです。:03/08/18 12:53 ID:2IvSeQIl
>614
>615のいうとおりやめておいた方がいい。
またいつ開発終了と言い出すか分からんし、そしたらまた再開する保証もない。
>ウチのソフトウェアプロジェクトも将来も見込みの無いプロジェクトは開発終了として、もっと自分の技術向上・利益になるものを作っています。
おや?
はじめて書き込みさせていただきます。
まず、読ませてもらって感じたことがあるのですが…
私、プログラムなどには全く無知なのでして、はっきり言ってどこがそんなにマズいかわかりません…
プログラミング上、致命的な欠陥があるとしても。
しかしながら、単純にADVRUNの持ってる志向性は極端かとも思いますが極端な分だけすばらしいと思います。
明らかに(プログラマでもない私のようなヘタレにしてみれば)
ADV作成アプリの中では『異端児』として魅力的に映るんですが…
あと、作者さんも、協力を明確に確信できる相手からの要望には真摯に答えてくれるのではないでしょうか…?
(たとえば作成中の『出来かけ』をUPして直接連絡可能状態でのリクとか)
それ以外は外野のヤジにしか聞こえないかもしれませんし。
個人としてフリーのADVを作るのなら、趣味の範囲だと思われます…
趣味の範囲なら限りなくアウトに近い選択肢だとしても関係ないかと。
(真面目にプロジェクトを立ち上げている人にとっては死活問題でしょうが)
私は吉里吉里でちょっとしたサンプルノベルを公開しただけの段階ですが、なんだか面白くありません。
もっとアグレッシヴに製作を楽しみたいですし、評価の安定した吉里吉里では
やはり作らされているような印象が拭い去れませんでした…
『吉里吉里でなら誰でもそこそこのものは作れる』という感じと言いますか。
(本当はすごい事もできるんでしょうけど…)私としてはキワモノで作ってやりたいです。
幼稚な話ですが、ぶっちゃけた話、みんなの使っているツールで作るのがイヤです。
ADVRUNにはADVRUNにしかできない処理が確実にあると思いますし、
そういう意味では『ただマイナーなだけのツール』でもないと感じています…
と言うわけで、作者さんに猛烈アタックしてみて、その作品が完成するまでだけでも
もしサポートを続けてもらえるようでしたら吉里吉里からの移行を考えてますです。
(とりあえず、その作品だけ)
そこで、純粋に質問させていただきたいのですが、作者さんについてのことは
抜きにして、ADVRUN本体について『よくない』と言う意見の具体的な話が
聞きたいのです…
内容としては、8つの変数と15個程度の分岐イベント、
ルート分岐4エンド、画像エフェクト多用、動画&アニメーション未使用、
BGMだけMIDI使用、音声なし、プレイ時間2時間程度。
といったところなのですが…
もし、不具合が出るとしたら何が原因でどんな不具合が出るのかなど、
教えてもらえるとありがたいです。
妙な質問で申し訳ありませんが、できればよろしくお願いします。
ただの趣味なのですが、かなり真剣に考えています…
長文だらだらと失礼しました。
>その作品が完成するまでだけでも
>もしサポートを続けてもらえるようでしたら
完成したら、完成後にバグでて、サポートしてもらえなくなっても
放置?
考えてみたらそれもマズいですね…
公開してみてから、ある程度の(一ヶ月くらいでしょうか?)サポートは欲しいところでした…
具体的にどこで不都合がでるかって言われると答えられんよ。
だってどこでも不都合でる可能性があるぐらい不安なんだもん。
>私としてはキワモノで作ってやりたいです
キワモノで作って利益を得るのは誰ですか?ツール作者は利益を得るでしょうね。
しかし、あなたは?それと、一番重要な、ゲームを遊んでもらうたくさんのプレーヤーは?
あと、頼むからツールじゃなくて中身で勝負してください。
でも、わたしゃとめないよ。
624 :
名前は開発中のものです。:03/08/19 03:26 ID:r7fjO8cc
>>619-620 素直に吉里吉里で作った方が幸せになると思われ。おいらも最初は吉里吉里から
乗り換えてもいいかな、とサークルのオマケを当該ソフトで製作した。バグもな
かった。テストプレイヤーにも好評でした。オマケ用CD-Rに焼き焼きしました。
その作業が終了に近づいた頃、サークル仲間のポストペットがメールを運んで
きました。
「サクシャ、二度目のやる気喪失! 吉里吉里版のみでCD-Rを焼きなおせ!」
結局、それに従いました。
50枚のCD-Rは単なるゴミと化しました。
当該ソフトが内画面セーブ、安定性がNS程度、Yukiノベル程度のIDEが整えば、
吉里吉里のユーザも奪えたことでしょう。コードを最初から書きなおし、徹底
的にバグ部分を潰し、IDEを整える。これをサクシャが行うと思いますか。
おいらには思えない。よって使わない。こんなところです。
面白いな
Yukiノベル程度のIDE、つうがチャート系がなかなかでてこないのを
考えるにノベルツール作成よりちょろいものではないのだろ。
画面内セーブメニューが欲しいというのは、多分に主観的なものじゃない?
あっても、そういう人は標準メニューじゃ満足できないだろうし。
>626
ちゃんとしたのを作るには非常に手間がかかるのは確かだ。<IDE
個々の技術は別に難しいわけではないのだが。
>>619 『よくない』と思う点。
→バグが多発。これはゲームエンジンとして致命的
そんで、
>ADVRUNにはADVRUNにしかできない処理が確実にあると思いますし
例えば?
作者はIDEのセンスが無いので、別の知らないオジサンが良い物出してくれるまで待とう。
結局他のソフトの良い所を 部 分 的 に ツマミ食いして
統一感がなくなっている、このソフトのオリジナルは皆無と言っていい。
しかもぱくった部分が中途半端、バグが公然と残っている。
だから使わない。
>>ADVRUNにはADVRUNにしかできない処理
同様の実装をスクリプト汎用タイプ(吉里/HSPその他)でやるより
スクリプタの負荷が低い事の1点に尽きると思う。が、
自由度の高いツールをすでに使いこなしてる香具師とか
開発グループに吉里吉里専任者がいるような場合ではこの利点より
カスタマイズ性の無さやバグやその他のことが鼻につくんだろう。
>>623 おっしゃる通りです。
中身で勝負するべきでしょうけれど…
私としては『中身さえよければHTMLでも良い』と言う価値観でこのスレを読んでいるわけではないのです…
>>624 画面外セーブは問題ありません。
むしろ、画面内ロードをなんとかしたいです…
IDEは複数ユーザーに使われる作者さんにしてみれば重要なファクターだと思いますが、
私個人としては、IDEがないために使用不可能になる機能が無いのであればOKです。
ただ、不安定なのは困ります…
スクリプトを打つこちら側で対策は持てないのでしょうか…
>>629 恐らくADVRUN特有と思われる処理なのですが…
わかる程度で、
@履歴に文章を書き込む処理。
AMME処理。
Boggの同時再生。
Cキャラクタの一括管理。
などがデフォルトで利用可能な所です…
もちろん他にも同機能のアプリがあるならば候補に上がりますです。
もし、あるようでしたら教えてもらえると本当にありがたいです!
やれやれ、とんだ素人だ
MME処理ってなに?
キャラクタの一括管理って具体的には?
>>635 「マルチメディアエンジン = MME」ですよね…
この場合、作者さんのAlphaBMP(その他)がそれにあたります。
吉里吉里で同じことをしようとすると(TJSでですが)とてつもなく動作が重いのです…
(おそらく書き方が悪いのだと思います。プログラミング全くダメなので。)
そのおかげなのでしょうか?フェードさせながらの移動とか…
つまり、ADVRUNのAlphaBMP、ABitmapetcs、abitmapfilters32、と同程度のエンジンを持つアプリが他にあるのであれば、
ADVRUN特有とは言えない事になりますね…
キャラクタの一括管理は、gameinfoに書くキャラクタ情報を引っ張り出して活用できるという程度の意味です。
(これは吉里吉里でも多少いじればできるんですが…結構面倒です。)構造体みたいな機能はなさそうです。
>「マルチメディアエンジン = MME」ですよね…
しらん、初めて知った
勝手に用語つくらんでくれ
google で「 "マルチメディア エンジン" MME」でしらべてみろ
おまいと同じ意味で用語使ってるやつがどれぐらいいるのか分かる
ちなみに Windows の MME は MultiMedia Extensions の略だ
でマルチメディアと言ってるわりにはおっしゃってることが画像の
ことだけで全然マルチじゃないんですが、大丈夫ですか?
こーいう事をぐだぐだ言ってる香具師って結局他に乗り換える気って
無いと思うんだよね。
639 :
629:03/08/20 17:12 ID:0FcZQWC0
それがADVRUNの魅力って言うなら
Nスク使った方が良いと思うぞ。
画像処理はADVRUNの数あるバグの中でも
とくにあやしいところだと思うし、期待しないが吉。
640 :
名前は開発中のものです。:03/08/20 17:19 ID:8k4/X9AR
|彡 サッ
642 :
名前は開発中のものです。:03/08/20 20:55 ID:c+poDApq
かなりの美少女が登場します。丸顔で笑顔が非常にそそります。
制服からしても現役女子高生なのでしょう.。
ペニスのしゃぶり方も非常にいやらしく、慣れています。
ビラビラは大きめでクリトリスは綺麗に剥けており丸見え。
出し惜しみのない本当に良い作品です。
フィニッシュは口内発射でまったく羨ましい限り。
無料画像を観てちょ。
http://members.j-girlmovie.com/main.html
643 :
_:03/08/20 21:10 ID:pmzwMDsc
644 :
直リン:03/08/20 21:38 ID:JIeBfZQ/
645 :
名前は開発中のものです。:03/08/20 22:34 ID:Mzr+RGIy
646 :
無料動画直リン:03/08/20 23:38 ID:JIeBfZQ/
>636
いまいち言ってることがわからんのですがTJSで画像ピクセル直接
いじってるのデスか?そりゃ遅い
つかフェードさせながら移動ぐらいだったら吉里吉里でもできますわ
キャラクタ一括管理だったらマクロかけばすむし
まあ吉里吉里/KAGもその程度しかわからんのだったら
Nスク使っておいた方がいいんじゃん?
セーブデータ管理窓を設定ファイルでサイズ/相対位置/管理窓表示時の
ゲーム窓表示・非表示指定できればADVRUNでも足りるんだろうけどね。
ゲームごとに設定のインターフェイスを変えるなんてよくない。
ユーザーの混乱を招くだけ
650 :
名前は開発中のものです。:03/08/21 12:39 ID:XMflWNAN
advrun以外でoggがbgmに使えるのって吉里吉里だけ?
サークシャがやる気を失った原因yu-risもoggに対応さっ!
Nscripterも出来るんじゃなかったっけ?
ところでスレ違いで悪いが、ウチだとoggよりmp3の方が
客のウケが良いんだが、みんなどう?
そりゃそうだろ
普及率が違いすぎる
NスクのOgg再生は現状ではBGMにはつかいものにならん
YOXがogg対応でセーブ/ロードがゲーム窓内での表示仕様。
Windows標準デザインの別窓がゲーム中に開くと微妙に萎えるんだよね。
全画面表示中なんかだと特にね。
658 :
名前は開発中のものです。:03/08/28 17:18 ID:9/t87Ono
659 :
名前は開発中のものです。:03/08/28 20:24 ID:2fM1NTcx
堤さやかちゃんの引退記念作です。
可愛らしい顔に大きなオッパイ少女っぽいパンティーがそそります。
絡み自体はいたってノーマルですがこの子がやっているだけで下半身に血が集まります。
本気で感じている姿はやっぱいいですね。
モロ見え動画を無料でゲッツ!!
http://www.pinktrip.com/
保守 保守
で、
ADVRUNはどうよ?
で、
ADVRUNはどうよ?
663 :
名前は開発中のものです。:03/09/25 21:20 ID:BolGihf/
で、
ADVRUNはどうよ?
666 :
名前は開発中のものです。:03/09/28 02:10 ID:3faosvmi
で、
ADVRUNはどうよ?
セーブウィンドウを本体窓と同一サイズにしてカブセて
見掛け上、吉里吉里や市販品のサムネイル付きセーブと同じだが
動作は汎用スクリプト型より軽い、快適、つー見た目だけ手直しは
すぐできると思うんだが放置してるんじゃダメだわな。
所詮放置するんなら、開発サイトの復活なんてしないで欲しかった。
バグだらけのまま開発終了したようなものを、公開する意義は?
新規のユーザーを獲得する気がないんだったら、クローズドサポートだけで
十分のはずだと思うのだが。
>>668 公開することで、あなたや他の人になんか不都合が発生したの?
公開されたプログラムがへぼかったら本人の株は下がるかもしれんが、
そんなのほかの人にはどうでもいいことだよね?
>>669 >668の書き込みがあることで、あなたや他の人になんか不都合が発生したの?
どうよ?と訊かれて感想を書いてるだけだろ、
そんなのあなたにはどうでもいいことだよね?
>>670 同じ言葉を返しておく。
どうでもいいことなら書くなや。
>>671 同じ言葉を返しておく。
どうでもいいことなら書くなや。
プ
やっぱりどうでもいいんだ…
で、
ADVRUNはどうよ?
うるせえな、あらゆる意味で終わってるソフトだよ。
一番終わっているのはADVRUN作者自身な訳だが。
ついでに、このスレもな
で、
部員弐号はどうよ?
だれ?それ。しらねえな。
自作自演が好きな人でしょ?
だから、
ADVRUNはどうなんだよ?
ADVRUNのことは忘れろ
うぐぅ、ADVRUNの事、忘れてください。
部員弐号なんて最初から居なかったって、そう思って(ry
最初から居なかったらよかったのに。
しかし、このスレがある限り…
ヤシは自作自演し続ける・・・
このスレで一番発言の多いのはヤシだし…
何を根拠にそんな事を言ってるんだ?
脳内の妄想
で、
ADVRUNはどうでもいいよ?
どうでもいいんなら書くな
プ
やっぱりどうでもいいんだ…
で、
ADVRUNって何?
プ
オマエそんなことも知らないのかYO!
世の中には知らない方が幸せな事柄が多々ある
これはその一つにすぎない
「世の中には知らない方が幸せな事柄」であるということは、実は衝撃的な事だ
そういえば、一応、ADVRUNはちゃんと動くソフトだったんだよな〜と今更ながら実感しました。
設計は(かめさん2と比較すると)古いですけど。
このページ来てる人の15%はADVRUNを見に来てる人らしいので。
でも最近のああいうゲームは見てないから知らないけど、多機能なのが多いと聞きます。プログラマーはがんばっているんだなーと思います。
ゲーム専用に作るのと汎用で作るのでは、作業の難易度がぜーんぜん変わってくるので、ADVRUN作った労力<本職のソフトの労力、とは一概に言えないと思ったりしていたりしなかったりしたりします。
今の私には、どうでもいいものなんですが、これから作る人はそれなりにがんばってください。応援します。
>697
え……?ごめん、言いたい事が良く解らない。
誰か突っ込んであげて!ハヤク!
で?
結局ADVRUNはどうなのよ?
historical
>>667 ソースあるんだから、自分でやりゃいいじゃん。
まぁ
ADVRUNだからな!
703 :
名前は開発中のものです。:03/10/24 17:42 ID:HTCtgoqk
で?
ADVRUNはどうなったのよ?
作者が「今の私には、どうでもいいもの」と発言してるくらいなので、まあ、推して知るべし
705 :
名前は開発中のものです。:03/10/26 08:47 ID:je9FGBti
ADVRUNはもう終わりですか?
今は何が流行ですか?以前ADVRUNでゲームを作ろうとしましたが、ファイル解凍した時点で何をどうしたらいいのかわからなくて、
作るのを諦めた初心者です。初心者でも作れるというソフトはどれがいいんでしょうか?
で?
ADVRUNは終わり?
終わり
710 :
名前は開発中のものです。:03/10/30 05:04 ID:Q+ac4hym
で、
このスレも終わり?
終わり
■ ADVRUNのマニュアル書き換え中
最近のアップデートで変数対応関連が曖昧なので、マニュアルの方を直してます。
なんか、最近になって使ってくれる方々が急増中なようなので、そこそこサポートはやっていきたいと思います。
もっと早い時期に使ってくれたら良かったんですがまあ、時季っていうもんがあるんでしょうねえーーー。何でも時季ってあるんでしょうねえ。
ADVRUNは、のんびりと暇なときに少しずつ直したり説明書を付け加えたりして行きたいと思います。ちょっと今まではペース速すぎた。
機能強化でデカイ機能は、ちょっと時間かかるので、なるべくやらない方向です。
らしいです。
もっと早くにそれに気がついて欲しかったYO……
褒めないと働かないタイプだな
誤爆なわけだが
誤爆には見えない。。。
716 :
名前は開発中のものです。:03/11/05 04:40 ID:tv3dMdAx
で、
ADVRUNはまた再開?
UPデートしたみたいですな
で、
ADVRUNはどうよ?
なんでADVRUNの作者はあんなに偉そうなの?
教えてエロい人
> 立候補者が全部同じに見えるというのは、候補者・政党に対する知識の不足によるモノです。
> ちゃんと勉強してください。まあ候補者では判断できないので、政党で判断するのが一般的です。
> マニフェスト全部読むぐらいのことをしてから、ウチの掲示板に書き込みをしましょう。
マニフェスト言いたいだけとちゃうかと。
>>719 俺には大して偉そうな文に見えないから、多分お前の中の劣等心がそう思わせてるんじゃないかな?
722 :
名前は開発中のものです。:03/11/10 01:57 ID:gnsIrEXW
>>721 ところで、いつからフリーソフト至上主義をやめたの?
つーか、ADVRUN>吉里吉里oryu-risトランスレータ作ってやろうか。
サポート放棄宣言に振り回されて被害を受けたゲーム作者のために。
吉里吉里は動作のエミュレートできそうだけど、
yu-risはプラグイン作れるのか?
見たこと無いからよく分からんが。
より現実的→吉里吉里
より屈辱的→yu-ris
吉里吉里はいいとして
yu-risってそんないろいろできるんか?
みた限りうたい文句はいいがまだまだ発展途上の感じ。
>>724 そんなことするぐらいならお前がADVRUNを作れ
作れないことも無いけど、
部員2号より飽き易いぞ、俺。
728 :
名前は開発中のものです。:03/11/14 07:36 ID:EEqqbPJM
ネタがないから選考スレから転載
>yox-advがCLOCK UPのプレゼンス体験版に採用されてました。
>吉里吉里2がTYPE-MOONのFate/stay night体験版に採用されてました。
>どうせみんな知ってるだろうけどかいとく。
>ADVRUNがユーザに見放されていました。
>どうせみんな知ってるだろうけどかいとく。
>>724 お願いします、作ってください……
このままじゃあ……
吉里吉里あたりだったら変換しなくても
直接ADVRUNのを解釈して実行できるのつくれそう
まーたしかにやる気はない
ストーリイ分岐が選択伺と別に
複数の場所を移動してフラグが立てば発生、新しいテキストをだす、
ランダムで戦闘が発生しその処理を専用のルーチンにいれる。
戦闘が終了すれば元の位置に戻すかキャラクター死亡メッセージへ、
つースクリプトを書いたのだがどうやってもセーブロード絡みで
2重描画問題がでる。問題回避のために背景黒メッセージ窓なしの
セーブポイントをつくってみたがそれでも2重描画がでたんだが。
トラブルがでないツールってないものかな。
関係ないんだが、か○さん2
モジュール書き込み違反だのスタックオーバフローだの頻繁に出るぞ。
起動してお気に入りをワンクリックでモジュールの書き込み違反が出る。
運がわるけりゃツークリックで落ちる。
この状況でシェアウェアを正式リリースするとは
ADVRUNが迷走したのもわかる気がするよ
おまいら、大変だったんだな。
>>737 俺なんて、エラーメッセージだらけで起動すらしなかったよ。
ゼロクリックで落ちました。
739 :
名前は開発中のものです。:03/12/20 00:19 ID:4gNU75ti
>>739 そのまんま読めば、
「現状では使い物にならない」
って意味でしょ。
741 :
名前は開発中のものです。:03/12/20 22:07 ID:4gNU75ti
>外の偽情報や誹謗中傷に流されずにADVRUNの本質を見てもらいたいですね。
作者さんも、ここを見ておられるようですし、ここへ書きます。
今のところ、このスレの一部が書かれているようなバグにはぶつかりません
し、IDEも比較的使いやすいです。HPには
>ADVRUNはバグ修正のみの開発状態となっています
とありますが、これは不変なのでしょうか。
・画面内?セーブ&ロード
上記機能と定期的なバグ修正あれば採用したいのですが、この部分がネック
です。
>>741 わかったからageんな
このスレはもう死んでます
> 画面内?セーブ&ロード
前にもそんなこと書いてたやついるな
見た目だけだろ?そんなに気にしなくてもいいような・・・
別フォーム使えば、ツールを作る側としてもかなり楽できるんだがな
>>741 自演はいいからかめさん2でも修正してろこのハゲ
そのうちヲチ板に引っ張られるぞ
>>741 ところで、かめさん2は何本売れましたか?
うちじゃ起動しなかったけど、
「無限の可能性を秘めて」るし「今後の発展に期待」してますね。
>外の偽情報や誹謗中傷に流されずに
作者が火をつけ燃料投下し続けていたわけだが
自分で起こした火事が大きくなりすぎて知らんぷりか。
まあ、それもいい。
ここでも名前と出所を名乗って堂々と伝えられますが?
>匿名掲示板
って言葉をなんか誤解してない?
ソフトのデキ以前に
『開発やめます→やっぱ再開→開発やめます→やっぱ再開→無言で開発終了』
という他人をバカにした行為に腹を立ててるんだけどね、少なくとも俺は。
こいつに付き合って詳細なバグレポートをした無駄な時間を返せとは言わない。
自分で好きでやったことだし、こいつがフリーソフトの開発を続ける義務もないし。
ただし、俺は永遠にこいつを軽蔑し続け、2度とこいつの作ったソフトをインストールしようとは思わない。
それだけの事。
今は、なんか理由を付けて開発再開したがってるようだけど、
やりたきゃやれば良いんじゃないですか?
過去の悪行を知らない人や、日本語に不得手な人なら騙せるかもしれないし。
これまでのパターンだと、どうせ半年もしないで開発中止だろうけど。
>言いたいことがあれば、名前と出所を名乗って堂々とBBSで伝えればいい。
それほどの価値が、こいつとこいつのソフトにあるならば、そうするでしょうよ。
新しい1.1.1.32で動作確認してみたがやはりセーブ/ロードが
きっかけでテキストウィンドウの2重描画が発生する。
症状自体は過去のverにあったキャラクター画像を動かしたときに
残像がのこるのと同じ。この症状は
@pic.loadbackpic("sys_BLACKNESS.jpg")
@pic.changebackpic(0,0,0,False)
つう記述をかませばおさまるがそれではスクリプトが膨らみすぎるし、
そこにいくまでテキストウィンドウがみっともない。
原因がつかめるまではプレイヤー側でロードの際に、すでに表示している
画像を掃除してからロード処理を行うようにしてもらうしかないのだが。
開発を事実上の停止を宣言したのに、雑誌に掲載を許可した理由は、何なのだろう??
当該スレ、過去スレからは
>>748氏の言も伺える。このスレを見ているならば、答え
るのが筋のようにも思える。
>>748 >ただし、俺は永遠にこいつを軽蔑し続け、2度とこいつの作ったソフトをインストールしようとは思わない。
このような不信感はサクーシャにとっても、ユーザーにとっても不幸ではないか?
ところで
>>743の、
>ヲチ板に引っ張られるぞ
って、どうなるの?
2chにリンク張ってたさ。
でも無かった事にした。
まぁ2chだしそれも有りかと思った。
ソース公開したさ。
でも無かった事にした。
まぁ公開し続けるとは言ってなかったからそれも有りかなと思った。
開発停止したさ。
でも無かった事にした。
開発停止したさ。
でも無かった事にした。
開発停止したさ。
でも無かった事にした。
開発て
上があまり面白くなかったので鬱だ。
俺はもう使う気ないので開発停止しようが再開しようがかまわないのだが
自分からここに協力仰いでおいて、開発停止だの再開だの振り回したあげく、
それを非難したら匿名はうざいだの言って自分のページに引き籠もるような奴をリアルの人として信用出来ない。
あとだな、開発停止と言い出すタイミングが同人の奴には嫌な時期なんだな。
レボ直前とか夏合わせの製作始まってる時とかさ。
俺は絶妙だと思ったよ。クソかと。
火のないところに煙はたたぬ。
とりあえず過去ログ読んでも使う気になるなら、別に止めはしないぜ。
ADVRUN自体は面白いコンセプトのスクリプトと、結構派手めな機能があるからな。
ただし作者に自分の名前と出所をはっきりさせたメールを送ることだ。
そうしないとユーザーに数えられないらしいから気を付けろ。
それが俺からできる唯一のアドバイスだ。
グッドラック
>>741>>746
こうやって地味にレスがついて自演が地味に続いたまま
1000まで地味にいくんだろうな。来年夏ぐらいに。
>>746 要は、あんたみたいに作者に肩入れしてる存在そのものが
既に胡散臭いんだよ。あんなユーザー無視の好き勝手なサポートと
開発をしている人間に誰もついていかないとは思わないか?
俺は一人の人間として、スクリプトエンジンの開発者として
作者を心底軽蔑するよ。
>>748氏は時間の無駄とは思わないと
書いていたが、俺はバグレポートに費やした時間をはっきりと
無駄だと思っている。作者のコンセプトと理想に共感し、共に
いいものを作ろうと思っていただけに、裏切られた思いだけが強い。
大げさだと思われるかもしれないが、これぐらい真剣に
ADVRUNを考えていた外部のユーザーもいたってことぐらい、
作者には理解して欲しいもんだ。今までの行動とここでの書き込みを
見る限り、無理な話だとは思うけどね。
フリーだからこそ、ユーザーとの信頼関係は何よりも代え難いものだと
俺は思うんだが、間違ってたのか?
今後一切、スレにも書き込まないし、作者のサイトも見に行かない。
反吐より先に涙が出そうになるからだ。情けなくて。
ここのスレに出てる愚痴は氷山の一角であろう。
広まれば広まるほど「またやーめた」発言で不幸になる人の数が増えるのは目に見えてるな。
新規に知って、使おうとするユーザはこのスレを一度は目にしてほしい。
生ゴミのように捨てられたここの住民の事を。
知るかよ
見極められずにつかったおまえらがアホなだけじゃねえか。
757 :
756:03/12/23 20:18 ID:/KiVM00B
758 :
750:03/12/24 12:24 ID:4rqLJBNa
//二重描画エラー発生スクリプト
@pic.loadbackpic("sys_BLACKNESS.jpg")
@pic.changebackpic(0,0,0)
//@pic.loadbackpic("sys_BLACKNESS.jpg")
//@pic.changebackpic(1,0,2000,True)
\lビジュアルノベル1\h
\wテキストウィンドウ1\h
\lビジュアルノベル2\h
\wテキストウィンドウ2\h
\w動作チェックを終了します。\h
@exit
セーブ・ロードすると現象が確認できます。
4・5行目の//を除くと正常動作サンプルに成るでしょう。
5行目のTrueスイッチを3行目につけてもダメ。
そうですか
今日、、初詣から帰ってきた妹にオナニー見られて大爆笑された
その後部屋に真っ赤になって閉じこもってたら
妹から携帯にメールあって
「姫始めだね!男の子なら誰でもやってるんだから気にするな!」
って書いてあった
そうですか
そのきったねえソースはどこあんの?
公式ページ見てみたけどみあたらない。
むちゃくちゃ言われて公開やめたか?
愚痴スレから来たのかな?
>むちゃくちゃ言われて公開やめたか?
たぶんそう…。
764 :
762:04/01/03 09:06 ID:yaeI8Wn6
>>763 > 愚痴スレから来たのかな?
あたり。いわゆる「のぐち」スレ。
> たぶんそう…。
残念。ぜひ見たかった。いろいろと勉強のために。(w
ADVRUNのソースなら持ってるよ
そうですか
767 :
名前は開発中のものです。:04/01/09 20:10 ID:wr4VmQMC
そうすか。
しょうゆだよ。
769 :
名前は開発中のものです。:04/01/12 03:09 ID:mp2Mh/B5
ageとCO!
こないだ昼間、TSUTAYAのAVコーナーでバイトの激ブスの婆ぁが
なんか納品チェックみたいな事してた。
そいつはバイトの中でも古株っぽくて、なんか無駄に威張ってる感じ。
そんで「どう?女の私がいるから選びにくいでしょう!!」的な空気を
発して一人で勝ち誇っていた。AVコーナーには俺とその婆ぁの二人だけ。
俺はかなりむかついたからそいつの前で堂々と家庭教師コーナーで
じっくり物色してやった。
選び終わってAVコーナーから出ると店中から拍手が起こった。
婆ぁはビデオを床に叩きつけて泣きじゃくっていた。
俺は勝利の余韻に浸りながら、何となくADVRUNの事を思い出していた。
772 :
836:04/02/05 07:27 ID:b7OnNX5+
774 :
名前は開発中のものです。:04/02/18 02:49 ID:tLGM5NFu
正直FateをみてからADVRUNはどうでもよくなった
正直あそこまでくどい表現は必要ないから
安定さえしてるのなら別にADVRUNでもいいんじゃね
安定してんのか?
作者が捨てた小汚い役立たずのゴミクズを拾って使う人なんていないと思うがね
>774
あーよくみたらその人か。
たしかYU-RISの掲示板にもでてきて「YU-RISはきっと吉里吉里を越える」
とかいって吉里吉里との対立抗争を煽る変な人
同じこと別のツールにも言ってるんか…
>>777 そら分からんけど。
安定さえしているのなら、ね。
このスレ見てるとどうしようもなさそうだけど、
ファイラーの評判は悪くないし、
技術もソフトのできも基準並には・・・ないのか?
あらゆる意味で吉里吉里/KAGを超えるには吉里吉里/KAG以上の量のプログラムを書かなければ不可能
クソスレアゲンナカス
詳しくないんだけどさ、大抵のノベルツールって
吉里吉里/KAGというか、KAG相当の機能やターゲット自体がKAGと当たる位置にあって
吉里吉里の方をカバーできるポテンシャルが無いんだよね
プラグインで書いてくれ、見たいな。
日本語詳しくないんだけどさ、上の誰か翻訳して。
詳しくないんだけどさ、無いんだよね。
KAGとカバーできるノベルツールって
吉里吉里/KAGというか、当たる位置にあって
大抵のターゲット自体が吉里吉里の方を見たいな。
KAG相当の機能やポテンシャルが
プラグインで書いてくれ。
《翻訳》
部員2号のバカ、やっぱ再開する気になってやがる。
ADVRUN2製作の可能性があるんだとよ。
「開発終了」「開発再開」「開発終了」「開発再開」の歴史が、また1ページ。
787 :
名前は開発中のものです。:04/02/21 11:44 ID:VEC7GJ3+
さ あ 、 ま た 馬 鹿 が し ゃ し ゃ り 出 て き ま し た よ !
こいつ、あれだけユーザーに迷惑かけておきながら、また自演で活動再開か。
事情を知らない香具師、ベクターの記事に騙された香具師は、過去ログを
必ずご参照の事。
晒し上げ
>>787 日記が凄すぎる。
もしかして、三平&魚心なのか???
高齢出産とかいまど自立した女性は誰でも考える問題じゃないのか?
こいつに避妊とかの意識はないんだろうか。
うわ、なんか初めて日記読んだけど痛いな…
脱オタクを目指しているが抜けきれてない感じと、現役オタクへの近親憎悪…
気に障ったやつの言動を延々と書き連ねてるとことか、本当に大学生の日記なのか疑う。
>>790 痛いっつーか……今年の1月の日記だけど
>最近はとても良いアドバイスをくれる方がいらっしゃるのですが、
>ADVRUNの開発初期〜末期の間はそういうしっかりしたアドバイスを
>くれる方が皆無であったのも、ADVRUN事業の失敗の原因として
>あります。
それはねえんじゃねえの?
日記の高齢出産云々の記述を読んで、10%くらい残ってた使う気が120%失せた。
ソフト作者の人格とソフトそのものは関係ないとは思うけど、コイツは酷すぎ…。
自分のソフトがどうとか周りの反応がどうとか言う以前に、小学校からやり直してこい。
>>780 いや、ファイラースレでも誰も相手にしてないというワナ
つーかもう「痛管」レベルだよな、こいつ
難民に移動したほうがいいんじゃねえか
むしろヲチに移動汁
>>796 フリーウェアの時は相手にもしてもらえなかったけどな。
シェアレジ使えばVectorの販促になるだろ。
それだけの話だ。
いくらなんでもわざとらしすぎるだろう
↓800おめ
かめさん2 使ってみようかな。
僕のかめさんを使ってくれる女の子いないかな・・・。
803 :
名前は開発中のものです。:04/02/24 18:54 ID:qPIPKKf3
日記の割れザー告白、証拠隠滅age。
804 :
名前は開発中のものです。:04/02/24 19:00 ID:bpvf1LxX
>>788 顧客重視の経営の実現と顧客との緊密な関係作り、という基本に○する姿勢AGE
1.2.2.35
文章内関数@effectで画像移動時の残像バグが未修正だ。
この機能は、映画であるようなEDスタッフスクロールや
TV番組で使われるような流れるスーパーインポーズとして
使え、他のツールにはない特色と期待されていたのだが。
吉里吉里でもできるしー
部員がまだ高校生だった頃、彼のサイトの掲示板に
吉里吉里作者のW.Dee氏が書き込みしてたことがあったなぁ。
いや、ただ思い出しただけです。
HES!
HES!
HES!
吉里吉里を超えるのは難しいかもしれないが、
「手っ取り早く、そして手軽にADVゲームを作る」のに関しては良いかもしれない。
まぁ、そういう意味では大いに期待なのだが。
ちなみに俺はサクーシャではありません。
>ちなみに俺はサクーシャではありません。
知ってるよ。
サクーシャは
>>808だから。
このスレまだあったのね♥
815 :
名前は開発中のものです。:04/04/16 02:28 ID:vz5X+VY0
何か動きがあったようですな。
どこかしらのメーカーに採用されたのだろうけど、一体どこだろうね。
ADVRUNスレを読んでないメーカー。
817 :
名前は開発中のものです。:04/04/17 17:15 ID:6ddJim3J
ADVRUNらしい、もっさりした動作ですね
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 02:46 ID:8w504CC5
久々に部員のサイトいったら、相変わらずの電波っぷりにビクーリした
>ソフトを作るのなら、VisualC++やDelphi、
>C++Builder等のランタイムのインストールを
>強制しないor必要ないプログラミング言語を利用してもらいたいです。
>VBは手軽に作れるかもしれませんが、作った後が全く手軽じゃないです。
>利用者の事は何も考えていないっというのはどうかしてると思います。
まさかこいつが利用者の事語る日がくるとは思わんかったのぉ。
部員二号タソも成長したのぉ。
821 :
名前は開発中のものです。:04/06/04 06:54 ID:fs/ogO0l
age
823 :
名前は開発中のものです。:04/06/15 04:38 ID:b1uCfca/
はじめてきたけど何でこんなに叩かれてるの?
初心者には普通に使いやすいんだけど・・・
作者が、突然開発中止を宣言してみたり、やっぱ中止はなしでしたと言ってみたり、
ユーザを振り回してばっかりだから。
825 :
名前は開発中のものです。:04/06/20 22:27 ID:GbHztD9/
はじめてきたけど何でこんなに叩かれてるの?
日本語の読めないバカには普通に使いやすいんだけど・・・
あの日記、このソフトの末路から、思春期のやりたい盛り、精神の不安定性を感じ取り、そしてヤバイと感じてください
827 :
名前は開発中のものです。:04/07/09 17:22 ID:lSSdXIN8
自作自演する暇あるならスレ流せよ・・・
実装出来る機能は全部実装して下さい。
潰せるバグは全部潰して下さい。
作者のバグも潰し(ry
まあ自意識過剰な学生なんてこんなもんだろ
自分の持っている知識、見識が高レベルにあると信じて疑わず、
他人の意見に耳を貸さず、聞きかじった知識を並べ立て。
(もっとも、ここまでひどいのは学内に2〜3人ぐらいだろうが)
こいつ、10年後に自殺とかしてなけりゃいいがな。
この手のは社会に放り込まれた途端、急速に萎むのが多いから。
あなたのことですね
久しぶりに日記を見たが彼らしさは変わってなくて安心したよ。
あのバカ、「トランジッション」は憶えたようだけど
相変わらず「バナー」は「バーナー」なんだね。
マック欲しいとか言ってるけど何に使うつもりなんだか。
カコイイマック持ってる俺カコイイと言いたいだけちゃうかと
てめえのファッションが良くないのにファッション性の高いものを持ち歩いても
無駄とかぬかしてた気がするが。
一度そのファンションスタイルを見せてもらいたいものだ。
ファッションスタイルなどと言うものは個人個人が考える
ことであって他人に押し付けられるものではないと思うのだが。
つーかあの2つのサークルの人可哀想だよね。自業自得なんだけど。
ソースも公開の方向で行こうと思います。しかし、ソースを公開すると汚いなどと文句を言う
常識の欠落した人たちが実際に存在するので非常に残念です。
そういう程度の低い人間にはなりたくないものです。
------------
と、程度の高い方が仰っております。
>>835 > ファッションスタイルなどと言うものは個人個人が考える
> ことであって他人に押し付けられるものではないと思うのだが。
だからオタの服装ってあんなに「独創的」なんだね。
お前が見ているのは一部のオタであって、全てのオタでない。
あんたの言っていることははやおもつとむもまなぶもすべて
「みやざき」とかこっているのと同じことだ。
ま、こういうと「ヲタ必死だな」とかカキコするわけだが。
で、こう書くと、ご希望に答えて〜などと言って同じことを書くわけだ。
もしくはコピペして貼りつけるわけだ。
まぁこっちもつまらないしな。やめておくよ。これ以上は。
>>838 いや、君の必死さが表れているのは本題の部分じゃなくて、
相手の反応の先読みを試みる記述が本題より長いところ(^_^;
「お前が何を書いても、それは俺の思考の範囲内なんだよ〜ん」
っていう異様なまでに必死なアピール(しかも結果的には、俺にその外を行かれてる)
を読んでたら、こっちの心は逆にどんどん穏やかになってしまったよ(^_^;
いや、だからやめるよ、っていったやん。それくらい、わかるよ。
そこまでわかってて君のいうようなことわからないわけないやん。
まぁ、マターリ行きましょうや。ちょっときょう街中でてめぇのファッションが
どうのこうの言われて腹立ってただけなんよ。
和んでくれてトンクス。
結局「やめ」てないし。
「わからないわけない」で押し通せるとか思っちゃってるし。
なんだろね、この張りぼての言葉の山(^_^;
おいおい誰とは言わんが叩いてる側が恥晒してどうするんだよ
なまあたたかいスレだな
(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;
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(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;
(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;
(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;(^_^;
buinの日記のツッコミ機能って使われたことないのかな?
かわいそうだから誰か書いてやれよ(プ
外人が「2chのこのスレッドに書いてあることは本当か」書いて、けされた。
847 :
名前は開発中のものです。:04/09/21 00:46:49 ID:n8QqaIMi
あぁ〜このバカ〜
日本語の妖しい外人さんですね
850 :
名前は開発中のものです。:04/10/21 04:39:01 ID:UhSAvT6X
なんかネタないの?
開発→中止→やっぱ再開の流れも痛いが、開発開始当初の自称協
力者達も大分痛かった。
平行していくつかのツールの開発が進んでるのにスレ占拠するわ、
他の開発中ツール貶して煽るわ、報告来たらスレ違いだと追い出し
にかかるわ、頭沸いてるとしか思えなかったね。
今思えば懐かしい思い出だけど。
スレから不当に追い出されて開発やめた人達がもしツールを完成して
いたら、と思うと怒りと空しさが込み上げて来る。
込み上げて来る。
そうそう
運転の下手な香具師の助手席に乗っていると
こみ上げてくるものがあるんだよね
日記、突っ込みどころがおおすぎるが、
本当に突っ込むと喧嘩になりそう。
いやー
独自の路線をだすことが自分にとっての大きなメリットになる
とかいうことを言ってたけど、利用者のメリットじゃ確かになさそうだし、そこは正直で香ばしいが
サウンドカードの不具合、商業ユーザは対処できるけどそれ以外のユーザは難しいとか言ってたけど、
対処できる道も探ろうとせずに
またユーザ見捨てるのかよとか
マシンかえたらはやくなったから作るソフトの必須スペックあがるかもとかいっていたりして
またユーザ見捨てるのかよとか
あのねえ、マイノリティをすべてサポートしろとはいわんが
平気でユーザを切り捨てる態度はよくないと思うよ。
おまえ本当にユーザのことを考えてんのかと。
あ?まだ奴は開発やめてなかったのか?
新バージョン作ってるから旧バージョンのバグは旧バージョンでは放置ってことではなくて?
そんなことどこにかいてあるの?
あけおめ。
で、
ADVRUNUはどうよ?
>>860 なにそれ
誰かがソースを元に1から作り直したの?
彼の日記参照
また「開発やめますー作り直しますー」かよ。歴史は繰り返すんだな。
もともとの作りがいい加減だから、最初から作り直さないといけないような状況になるんだろうが。
みんなそれがわかってて、何故使うんだ?理解できないなあ。
俺は反面教師として愉快に眺めさせてもらってるが。
真面目に使ってる人って・・・
あ
ADVRUN最高!!!!!!
よってブインも最高
>ADVRUN2の将来性の点が微妙なのでとりあえず放置します。
>作っても私個人が得られるものが少ないんですよね。
\ _/:::: ヽ__/:: ヽ_ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/ ヽ. <
/ノヽ 、、 ヽ) ( ノ ヽ < ┏┓ ┏━━━┓ ┏┓
|::::: ) ( て○ )` ソ' 、/~○,ノ l <. ┏┛┗┓ ┃┏━┓┃ ┃┃
|:::::: /' .::::::. ` \ | < ┗┓┏┛ ┃┗━┛┃ ┃┃
|:::: / / ̄ ̄ヽ l<. ┏┛┗┓ ┃┏━┓┃ ┏━━━━━┓.┃┃
|::::: | |||!|||i|||!| | |< ┗┓┏┛ ┗┛ ┃┃ ┗━━━━━┛.┗┛
|:::::::. | :| |ll ll !! !.| | | < ┃┃ ┃┃ ┏┓
\::::: | :|!! || ll|| !!| | ,ノ. < ┗┛ ┗┛ ┗┛
\::::.. | | ! | l \\V V V V V V V V V V V V V V V V V
// `ー--― 'ノ \\
次はいつ再開?
忘れ去られた頃
今回はみんな学習したからか、苦言を放つ人はいないようだね
2につきあってた人っているの?
>867
それどこに書いてあるの?
もし書かれていたとしても、お得意の証拠隠滅で速攻消してるだろう
>>871 日記。書いてあったけど消された。
>>870 ここのスレ知らない人の中には期待してたひともいるんじゃねえ?
googleさんこれをキーワードにして引っかけてね:
「ノベル・アドベンチャー ゲーム制作スクリプトツール ADVRUN」
日記での電波のとばし具合はADVRUN以外の話題でもネタとしてはおもしろいけどね。
ADVRUNについてまた2.22の日記になんか書いてあるけど、叩かれてるのは
そういう風にやるとかやらないとかを平気で言ってユーザを振り回すからでしょう。
将来を見通す目がないとかじゃなくて、やる気がないとしか言いようがない。
あと批判される筋合いはないとかじゃなくて「批判はごもっとも」だろうが。
この人は本当に何を言ってるのかよくわからない。
これ以上は言ってもしょうがないから言わないけど。
とっくに見放されてるからだろうけど、停滞してるね。
前の日記まとめて読んでたらこんなの見つけた
>いやあー、ウチの日記にバカなツッコミをする人がいるんですね。
>rurallink.netという海外のオープンのプロキシを使っていちいち書き込みです。
>友達や同僚に嫌がられるような根暗な性格なんでしょうね。
>まぁ、私に何の恨みがあるのか知りませんが、くだらないことやってると日陰人生になりますよ。
>もう既に日陰っぽいですけど。
最後の2行に禿ワロタ。
「やーめた」→「再開」→「やーめた」人生送ってて恨み買ってないと思ってんのかw
そんなのに釣られんなよw
この人気持ち悪いね・・・
掲示板のレス読んでるだけで手にとるように人格がわかる
うわー日記での>876へのレスもキモっ。
「私はユーザが嫌いです」ってのがにじみ出てるな。
だからあんなに独りよがりなのか。
ユーザに同じ質問を繰り返されるのは、そこがわかりづらいからにすぎない。
ユーザはもともと言葉は悪いが馬鹿(無知)なんだから馬鹿にわかるように
書かないといけない。わかりづらいのはユーザのせいじゃないよ。そうかけない
作者が馬鹿だということになる。
単にボキャブラリーと見識が足りないだけじゃないかな
圧力とかふつう言わないし
それ以上に
>>877の中学生のような口調の方が気持ち悪いわけだが
おいおまえら、ADVRUNのテスト版が公開されましたよ。
差し替えでADVRUN2bプレイヤーを使ってみた。
以前より1割程度動作反応が良くなっている印象。
セーブロードはプレイヤと同一窓になったらしいがサンプルが
ないのでわかんね。
高負荷下でのoggループ再生障害は吉里吉里と同様変わらず。
つか、他のゲームプレイヤでもoggはストリーム再生
レート変換周りで怪しいんだよな。ダイアログに文字化けあり。
それはADVRUNや吉里吉里やvorbisのせいではなく
おまいの安物の環境のせいだろ
883へのレスは今日の24時以降になると見た
885 :
名前は開発中のものです。:2005/07/01(金) 18:33:16 ID:Z0XvlStO
このスレは無事に
終了いたしました
886 :
名前は開発中のものです。:2005/07/20(水) 19:23:36 ID:9cIOrfau
ADVRUNはどうなったのよ?
887 :
名前は開発中のものです。:2005/09/18(日) 00:23:27 ID:U58UVNdb
Pod野郎作ってる人だよね?この人。
888 :
ハーピィ:2005/09/19(月) 19:16:48 ID:cXnBT4oM
E・∇・ヨノシ <888ゲット♪♪
アドベラン作者死んだんじゃない
890 :
名前は開発中のものです。:2005/09/21(水) 09:56:02 ID:Aq+CrdyS
なんの商品だろうね
踏んだり蹴ったりやね。
googleのキャッシュ見てみたけど、販売機会の損失云々ならパソコン関係のレビューかなー。
つーか、このくらいの書き方ならネット上に腐るほどあると思うんだが。
レビュー書くのも危険だのー。
ワロタ
どこに同情の余地があるのかわからん
cache:buin2gou.nyaa.co.uk/elekit/ これかね(googleで検索)
cache:buin2gou.nyaa.co.uk/elekit/audio_portapro.html そのなかのこれか
cache:buin2gou.nyaa.co.uk/elekit/audio_athcm5.html これ?
削除命令があったとか言ってたけど裁判所でもないのに命令ってメーカーから来るのか?
それとも既に裁判沙汰になってたのか?
書いてある内容は相変わらずのbuin節のねちっこい批判だけど
厨房のレビューぐらいで反応するメーカーもヒドイな
いや、それじゃないと思うね。買うなとは言ってない。
自作のほう見て見れ。
すでに俺の中では過去の人だったんですが、
iPod関連ソフトでそれなりに成功していたのか。
たとえどんなに便利でも、自分はインストールする気にならない。
久しぶりにこの人の文章を読みました。
なんというか、本人の意思とは別なんだろうけど
あいかわらず無駄に読者を不快にさせる文だ。
フカーツしてるやん
どうもこの子は未だ歪んだ選民意識から脱却できていないようだ
> 一時的にサイトの公開を休止し状況を見守っておりましたが、
> 削除された後は特に問題も発生しておらず、損害賠償という話も立ち消えとなりました。
> そのため、この問題は解決の方向であると判断されたため
なにこれ
ハタチ超えた(超えてるよな?)いい大人が、事をうやむやにしようとしとるのか?
それともすでに相手にその意思を確認しているのか?
いまごろ粛粛と司法手続きに入ってるんじゃないの?
そのうち訴状が郵送されてきたりしてなプゲラ
> 問題の商品に関してのお問い合わせや詮索等はおやめいただきますよう、
> ご協力をお願いいたします
詮索はヤメロだとww
この文章を読む限り、狭いコミュニティとはいえ自分が世間を騒がせたという意識は無いようだ
大物だな
もう板違いか
スマソ
立ち消えw
ホントにこの人は主観的にしか物を見ないね
自分の視点しか信じない
おまえホントに立ち消えたのを確認したのかと。
>>898 iPod使いには知名度高いソフトだし、
アフィリエイトで副収入もあってウハウハってところかねー
うまくやったな全く。
報告内容が少しだけ変わったな
サンプルやってみたけどホントだ。
「おはよう!ねえねえ、あのさあ、駅前に新しいペットショップが」が
「おwwwうwwwねぇえwwwんさあwwwットwwwップんが」に聞こえる。わろす。
http://buin2gou.nyaa.co.uk/advrun/sdkmanual/playermanual/trouble.html Q:音楽や効果音が再生されているとき、強力なノイズが入る。
マシンパワーが高負荷な場合、音系のソフトならばどれでもサウンドドライバが
暴走してノイズが入ることが一部のサウンドカードにあるようです。
ただし、それはサウンドドライバとハードウェアが異常に動作しているためです。
対策としては、ハードウェア(サウンドカードを交換する)を変更するか、ドライバの
更新が必要となります。こちらでは、Creative/Realtek社のPCI128互換サウンド
チップオンボードタイプのマザーボードで、この症状を確認しています。
また、サウンド設定のアクセラレータをオフにしたりすると改善される場合があります。
俺のとこでも、そうなる
>>905 いんや、タスクマネージャで確認したけどCPU使用率は
ファイル読み込み時以外は10%以下だから高負荷も何もないと思ふ。
CPU設定とやらで使用率を最低にしてもこんなふう
>>903になるし。
でも確かにアクセラレータ切ったら普通に鳴るようになったな。
アクセラレータいじるソフトなんて初めてだよ。
908 :
名前は開発中のものです。:2005/10/29(土) 18:35:29 ID:WGeIy+Zj
作者の上から目線age
909 :
名前は開発中のものです。:2006/01/26(木) 14:34:27 ID:5ARnA9eZ
ADVRUNはどうよ?
まだ覚えてる人いたんだ…
911 :
名前は開発中のものです。:2006/02/27(月) 14:38:04 ID:tGuyqBLd
保守ageです
912 :
名前は開発中のものです。:2006/03/30(木) 00:55:28 ID:RMD2BbjR
ADVRUN2はどうよ?
913 :
名前は開発中のものです。:2006/05/23(火) 21:18:42 ID:tAcWb8fx
advrunの利用者は国内で10万人なんだからこのスレは常時上げだろ
advrunはゼロだけど、Pod野郎だったら10万とは言わないでもかなりの利用者数だろうね〜。
作者も今じゃiPodに夢中だろう。
>>912 みんなADVRUNのほうで見限ったんじゃね?
激しく不安定で、バグを出さないために色々めんどうなことをした覚えがある
自分はもう触らないと思う
916 :
名前は開発中のものです。:2006/05/29(月) 03:55:55 ID:nuqfbOYR
保守age
917 :
:2006/05/29(月) 15:08:11 ID:eI7Wuh/Q
sdf
いつの間にかfinal SDK
919 :
名前は開発中のものです。:2006/06/06(火) 06:41:13 ID:rhIkvKLy
保守age
920 :
名前は開発中のものです。:2006/06/13(火) 18:11:05 ID:I9Kb7J6N
保守age
921 :
名前は開発中のものです。:2006/06/22(木) 22:49:10 ID:VRdQUGqM
保守age
922 :
名前は開発中のものです。:2006/07/05(水) 18:27:55 ID:uGn1gukU
保守age
923 :
名前は開発中のものです。:2006/07/12(水) 09:04:03 ID:HqLR3DNn
保守age
924 :
名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 07:25:55 ID:zAzea3qs
保守age
925 :
名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 09:51:59 ID:U7Dg2+9f
保守age
926 :
名前は開発中のものです。:2006/07/28(金) 00:47:22 ID:+mbZ2TIC
ネタは無いのかよ
開発終了したっぽいからなあ。
928 :
名前は開発中のものです。:2006/08/04(金) 14:16:55 ID:tDMK63YE
保守age
929 :
名前は開発中のものです。:2006/08/11(金) 07:27:31 ID:KaIMawoA
保守age
930 :
名前は開発中のものです。:2006/08/20(日) 00:44:50 ID:zkTj8R2f
保守age
931 :
名前は開発中のものです。:2006/08/27(日) 07:41:09 ID:+JVJMDaF
保守age
932 :
名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 22:57:02 ID:f5SjqesG
保守age
933 :
名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 07:49:15 ID:12Pm3atH
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しゃない、うめるか
埋めるのは次スレ立ててからにしろよ
・・・次スレいるのか?
いらないだろ。サポート打ち切りで死んだも同然っぽいし。
938 :
名前は開発中のものです。:2006/11/24(金) 15:15:48 ID:H/tKRQ8V
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939 :
名前は開発中のものです。:2006/12/05(火) 01:00:06 ID:1MKk9BqQ
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ubuntu linux 6.10+wineで、あっさりとADVRUN動いた。
音が出ないのが問題ぐらいだけだな。
941 :
名前は開発中のものです。:2007/01/14(日) 03:05:04 ID:/t8s/Hzx
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もう過去のツールになったな
943 :
名前は開発中のものです。:2007/01/31(水) 03:47:30 ID:wKycIHmU
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944 :
名前は開発中のものです。:2007/02/07(水) 11:12:13 ID:a9AvqQB/
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もう使ってる香具師いないから保守しても仕方ないよな
946 :
名前は開発中のものです。:2007/02/17(土) 09:34:23 ID:SwtUCF/W
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947 :
名前は開発中のものです。:2007/02/25(日) 09:47:12 ID:A0Kiogzy
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948 :
名前は開発中のものです。:2007/03/19(月) 19:59:19 ID:j/i8mFjC
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949 :
名前は開発中のものです。:2007/03/26(月) 02:18:18 ID:9ZMKwI2Q
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950 :
名前は開発中のものです。:2007/04/04(水) 06:03:55 ID:I3/uOMZ3
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950越えたらスレが落ちやすくなるんじゃねーの?
落ちたら次スレよろしく
952 :
名前は開発中のものです。:2007/04/16(月) 12:20:57 ID:IKqKuyIs
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>>951 要るの?次スレ
要るなら、話題提供ヨロ
954 :
名前は開発中のものです。:2007/04/28(土) 13:34:07 ID:oyQoWEqK
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955 :
名前は開発中のものです。:2007/05/05(土) 06:21:19 ID:ehcQaCXA
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956 :
名前は開発中のものです。:2007/05/12(土) 19:07:21 ID:XIn4apmC
保守age
957 :
名前は開発中のものです。:2007/05/13(日) 00:44:38 ID:e0ySDrcH
開発終了したものに次スレはいらないだろ。
ADVRUN2はどうよ?
作者サイトからデリされてるね
961 :
名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 05:11:34 ID:iLArNmB+
保守age
962 :
名前は開発中のものです。:2007/05/26(土) 15:58:46 ID:3Piz95Qs
保守age
どうみても終了です
ADVRUN2の始まりでもある
965 :
名前は開発中のものです。:2007/06/09(土) 19:02:19 ID:5HJkRIkb
保守age
966 :
名前は開発中のものです。:2007/06/09(土) 19:34:59 ID:daivBOUs
次スレよろ
まだはやい
968 :
名前は開発中のものです。:2007/06/19(火) 03:58:43 ID:ziuQ2aVw
保守age
969 :
名前は開発中のものです。:2007/07/06(金) 08:09:15 ID:/pdHh2rT
保守age
970 :
名前は開発中のものです。:2007/07/28(土) 10:21:49 ID:sEmz+DlQ
保守age
保守sage
保守sage
973 :
名前は開発中のものです。:2007/08/12(日) 15:06:20 ID:bbsXIwl/
保守age
保守
980越えると1日たたずにスレは落ちるので注意。次スレは
立てたいのか?作者さんよ
976 :
名前は開発中のものです。:2007/08/19(日) 15:34:49 ID:kmYQVRHg
保守age
保守
978 :
名前は開発中のものです。:2007/08/26(日) 06:47:15 ID:ZrFK0TjV
保守age
979 :
名前は開発中のものです。:2007/08/26(日) 08:05:34 ID:mGlc7z/f
保守age
保守