効果音やBGMにはこだわっていますか?
ゲーム自体は作った事ないけど、効果音やBGMは作った事あります。
BGMとか凝っているゲームは作り手の心意気が反映されるのか
いいゲームが多いと思う。
ずっと、疑問に思っている事。
BGMって、MIDIとMP3どちらがいいと思いますか?
ファイルサイズとか気にされる人もいるようですが、
MP3が普及してほしいな。作り手としては。
ベストはWMAですけど。
いろいろお願いします。
あと、
ネット上でMP3素材って少ないと思いますか?
>>3 相互リンクしたいですね。
かぶってしまいました。
>>4
普及なんて全く関係無いように思うけど、とりあえずMP3がいいね。
>こちらは使う側の意見をメインに聞きたいです。
情報を分散させるなよ。
後で参照しようとする人間が困るだろうが…。
というか単発質問スレ?
>>6 すみません。誤解されやすい書き方でした。
MP3が使える土壌が育ってくれればという感じの意味でした。
>>7 すまんかった。
あまり、境界は敷かない形でということにしましょう。
個人的にはWMAがビットレート落としても、高周波数帯のひずみが
小さくてファイルサイズ落とせるのでいいんですが。
>>9(
>>1)は、もう少し色んな板を見て回ってみれ。
人が少ないのにスレ乱立で話題分散
↓
あちこち見てまわってられるかつーの。ボケ。
↓
マジ脂肪
これが現実だ。悪意がないなら、早く気づいてくれよ。な。
>>10 3でやんわりと指摘されていることに1は全く気付いてないな。
マイペースというかなんというか・・
13 :
名前は開発中のものです。:02/07/15 02:38 ID:mQORHwiM
プログラムでサウンドを作るスレじゃないの?
16 :
名前は開発中のものです。:02/07/15 02:51 ID:mQORHwiM
>14
プログラムで、目的のサウンドの波形をつくるにはどうすればいいのか聞くためのスレじゃないの。
なんで頭の悪い人間って、「自分が立てたスレ」ということに無駄にこだわるんだろう?
所有欲を理性で抑えきれないから?
DQSだからさ。
o
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