x<>30って書き方めっちゃ懐かしいわ
ダイレクトステートメントか……。突然言葉だけ思い出した。
50 :
名前は開発中のものです。 :02/01/21 12:45 ID:2t0QwG9d
リスペクト
で、このスレは現在のゲーム開発にどのように役立てればいいんだ?
どのように役立てるかという以前に、役に立つのかどうかを議論すべきでは。
54 :
名前は開発中のものです。:02/01/29 06:06 ID:Iwy1mTAX
DISK BASICのFD引っ張り出してきたけど、
ファイル読み出すの面倒臭いな。
pascalだとx<>30じゃなかったか、not equalは
57 :
age:02/01/29 20:54 ID:???
BUG太郎って誰?
58 :
ヴァシリ・ザイチェフ:02/01/30 12:50 ID:MEbX6j36
PUT@したやつをGET@してソースにコピペ
ってしてたようなかすかな記憶・・・
61 :
名前は開発中のものです。:02/04/12 15:36 ID:3AJ4mUW2
>>60 変数を吐き出させるわけやね。
でもグラフィックはマシン語にしたほうがいい。
>>54 88時代のFDなんてとってても、読み込めないョ
63 :
54:02/07/22 22:15 ID:???
>>62 2Dのフロッピーは2DD用のドライブで読めると思うけど。
セクタさえ読み出せればデータコンバートはなんとかなるでしょ。
98のDISK BASIC用ならコンバータ作ったことあるし。
64 :
あの・・・ ◆dl8/XeIN7. :02/12/15 14:34 ID:rM/5c+NU
あ゛・・・あ゛・・・・
ここにこんなスレがっ・・・
遥か昔、一回だけ私のプログラムがベーマガに載りましたよぉ・・・
あと佳作で名前だけってのが2回。
あとイラストも送ったんだけど・・・てーかイラストいっぱい送った
んだけど・・・載らないってどういうこと??だめやん・・
しっ!
o
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/ このスレは見苦しく /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
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(__)_) (_(__)
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| \●/ < ワイデス参上、#2! |
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http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1037113354/ |
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\●/ < 1キ゛ョウBASICノ コトナラ
__■____ コノ「ワイテ゛ス」ニ オマカセ!
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|| ̄/ | ̄ ̄||/ < 業者みたいな宣伝はヤメレ。
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70 :
名前は開発中のものです。:03/05/26 16:08 ID:auGziMEZ
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72 :
名前は開発中のものです。:03/09/15 20:14 ID:2/imznNC
BUG太郎だっけ?N88-BASICで文字のグラディウス作った神は。
N-BASICで「N-TYPE」を作ったんだよ。
サギナンダ2ってあったなぁ
WHILE INKEY$<>"":WEND
test
a
最下行を黒の■でマスクして、そこにグラフィックデータを
格納して ALUの3プレーン同時転送で表示
なんてことをPC-88でやってたっけ
10 cls:p=0
20 locate 30,7:print "SUPER RPG"
30 locate 30,8:print "Now loading ..."
30 p=p+1
40 locate 35,9:print p;"%"
50 for i=0 to 10000:next:goto 30
10 cls:p=0
20 locate 30,7:print "SUPER RPG"
30 locate 30,8:print "Now loading ..."
40 p=p+1
50 locate 35,9:print p;"%"
60 for i=0 to 10000:next:
70 locate 35,9:print "100%ok."
80 locate 30,11:print "Now datacheck.."
90 p=p+10
100 locate 35,12:print p;"%"
110 for i=0 to 10000:next
120 locate 35,12:print "100%ok."
130 locate 30,11:print "GAME START"
140 gosub 1000:cls
150 locate 10,10:print "Level : ":locate 10,11:print "exp
160 for i=0 to 100:locate 20,10:print i
170 for j=0 to 1000:locate 20,11:print j
180 if int(rand(5)=1 then 220
190 locate 20,12:print "goblin !!! ": gosub 1000
200 locate 20,12:print "killed exp+1": gosub 1000
210 locate 20,12:print " ":goto 250
220 locate 20,12:print "dragon !!! ": gosub 1000
230 locate 20,12:print "killed exp+1": gosub 1000
240 locate 20,12:print " "
250 next j
260 locate 20,12:print "Level UP !!!!!":gosub 1000
270 next i
280 locate 20,12:print "LAST BOSS!! great wizard!!!!!!!!!!!!"
280 for i=0 to 1000
290 if int(rand(5)=1) then 310
300 locate 20,12:print "fireball !!!"
310 locate 20,12:print "sword slash!!!"
320 gosub 1000
330 locate 20,12:print " "
340 next i
350 cls
360 locate 10,10:print "congratulation LASTBOSS killed !"
370 locate 10,11:print "program by kami soft(c)
380 play "ceefedc"
390 end
1000 i=i+1:if i>7 then i=0
1010 color i:locate 30,30:print "push space key"
1020 if inkey$="" then goto 1000
1030 locate 30,11:print " "
1040 return
syntax error■
82 :
:04/09/29 17:24:42 ID:Rp5zR9x2
83 :
名前は開発中のものです。:2005/06/24(金) 18:34:22 ID:kOxncAHZ
これエラーやん
180 if int(rand(5)=1 then 220
MOTOR文でカチカチ言わせるのは反則ですか
うわあ、株臭いスレだなぁ・・・。
誰か10行シューティング作れ
作るのめんどくせ
test
88 :
名前は開発中のものです。:2006/09/03(日) 13:03:02 ID:MSbAMLeQ
INPUTで入力した四則計算の文字列(かっこ一組あり)を算式どおりに計算するプログラム
を誰かソース乗せてください。
10 INPUT A$
20 OPEN "A.BAS"FOR OUTPUT AS #1
30 PRINT #1, "10 ": A$
40 CLOSE #1
50 RUN "A.BAS"
失礼、こうだな
30 PRINT #1, "10 PRINT "; A$
91 :
名前は開発中のものです。:2007/04/09(月) 14:44:06 ID:eXwmOs6w
BASIC出身の奴がBASICの感覚でCプログラムを組むと壊滅的になるらしいな。
N88BASICは教育用にすら向かないらしい。
らしいでそんなことを言われてもなあ。
94 :
名前は開発中のものです。:2007/06/14(木) 00:37:32 ID:l+uKiqEb
へらへら自分が笑ってばかりで相変わらずキモい芸人だな
こんな連中が日本の芸能を代表してるかと思うと憂国の極みだね
いっへいたのあほほ
?