12th Anniversary of TRIGLAV!
http://www.smokymonkeys.com/triglav/ TRIGLAV公開から12年。
このゲームを公開したときは、まあ3年くらい続ければいいかと思ってました。
そのあとくらいから、次のゲームをつくり始めて、また3年後くらいに公開しよう
とか思ってました。
しかし現実は、このゲーム運営を12年続けており、次回作を5年もつくり続けて
いるのに、まだできてません。 計画は、大抵立てたとおりにはいきませんが、
予想外のことを楽しむくらいでいいのだと思います。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/02(水) 19:07:37.36 ID:oOWQMjMT
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.. 早く行けよウスノロ!> (・ω・`)//|| |口| ||ω・` )
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. / // ||...|| |口| ||し 新スレです
. あ?てめぇどこ小よ?>( )//.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
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4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/02(水) 19:08:37.85 ID:oOWQMjMT
次スレは490KBを超えたら立てるようにしてください
※490KB未満の場合、次スレは
>>970が立ててください
このスレは本物ですか?
「偽物」
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/02(水) 22:41:07.75 ID:hpMXDXph
■ムンホイ作者のフリゲ2011に賭ける活動まとめ
・Twitterで巡り廻るの組織票呼びかけを糾弾しながらムンホイXPに投票のお願い
・たまたまオススメされたのでという理由で急にフォロワー増強活動を始める
・途中経過で順位が下がった事を異常に気にする
・順位が確定しない内から上位入賞コメントを準備し始める
・西瓜がムンホイXPをdisってるツイートをRTする
内心は煮えくり返っているが自分は否定的意見も受け止める大人を演じて良い作者アピール
あるいは自分の代わりに信者に叩かせるための晒しあげ目的
・露骨に組織票を募るのはマズイと思い至ったのかフリゲ2011の宣伝をやたらとRTして猛アピール
・締め切り間際に投票をお願いするレスがマルポされ始める
http://hissi.org/read.php/gamedev/20111222/RFh6eXhGQTU.html http://hissi.org/read.php/gameama/20111223/TUJVazcxMUE.html ・最終的に3位に食い込むも2位から下がった事を気にしている
・投票コメントの内容に被りがある事でせっかく投票してくれた人の不正を疑う
・怒らないから名乗り出て欲しい→もし不正でも順位は変わらないので皆さんを信じます^^
・信じているはずなのに運営に問い合わせて投票者のIPを調べさせる
・信じていると言いながら未だに4番目と6番目のコメントは同一人物だと疑っている
・軽量化を褒めてくれたコメントが一番嬉しいと頂いたコメントに優劣を付けるような発言をする
・自分が叩かれるのはいいが信者が叩かれるのは絶えられないと良い人アピール
・フリゲ2011当時はしつこく宣伝していたにも関わらずフリゲ2012は完全スルー
・フリゲ2011当時はしつこく宣伝していたにも関わらずフリゲ2013も存在しないかのごとく完全スルー
神無月サスケ @ktakaki00
今年も始まりました。赤松弥太郎さんによる今年のベストフリゲを決める「フリゲ2011」→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best
拙作ムンホイXPに思い入れのおありの方は是非投票していただけると嬉しいです。あと消極的に拡散希望。
神無月サスケ @ktakaki00
赤松弥太郎さんのフリゲ2011、投票中か。yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best
ムンホイXPプレイしてくれた方でいいと思った人は、投票してくれると嬉しいです。
複数作品投票可能なのでムンホイ「にも」で結構です。はい。ムンホイはどこまでいけるのか、どきどき。
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、暫定順位発表。拙作ムンホイは暫定2位。でも油断禁物。3位以下に組織票を送りつける動きがあるかも。
拙作は組織票など期待できず皆さんの1票1票が頼りです。
拙作が好きで投票まだの方で心の優しい方、何卒ご投票を。→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best
神無月サスケ @ktakaki00
@haf0107 はい。でも3位以下で匿名掲示板で「組織票を入れよう」って動きがあるらしく、このままじゃ転落する可能性はあります。
結果発表は24日なので僕の作品にも票が上積みできることを祈るばかりです。
神無月サスケ @ktakaki00
昨日つぶやいたフリゲ2011、組織票を入れようという動きがどうもあるらしい。
現に「3位の作品組織票を入れて1位にしよう」という書き込みを匿名掲示板で見かけた。
なので拙作のファンも負けずに必ず投票してくださいね! → yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 組織票呼びかけって本当ですか?
そのゲームのファンは痛いって自己紹介してるようなもんだと思うんですが。まあ時代は変わりますからね。
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ はい。組織票呼びかけは2ちゃんねるのスレッドで見かけました。
現状で呼応している人は少なかったですが、こういう場面での匿名の力は怖いため、こういう動きは注視しています。
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 キチガイが自演(ネガキャン)してるだけって可能性もあると思います。あまり反応しない方が良いのではという気もします。
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ そうかもしれませんね。とりあえずあまり気にしないようにはします。純粋にフリゲ2011の宣伝をしていく感じで参りますね。
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、18日までの中間順位発表。ムンホイは2位から3位にランクダウン。
このままじゃ結果発表の時はベスト5に残らないかも。→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best
ペレス @peresu3
@ktakaki00 3位でも中間結果で上位に残れるのは凄いと私は思います。私もいつかは上位に席を置ける作品を作りたいです
神無月サスケ @ktakaki00
@peresu3 まあ、そうですかね。ランクアップで3位なら嬉しいのですが、ランクダウンで、というのがどうも引っかかります。
失速して追い抜かれてしまうっていうのが何となく気分が悪いです。そこに自分の限界を感じてしまうというか。
神無月サスケ @ktakaki00
ムンホイには固定ファンはいても、浮動票を獲得できないというのが最大の原因だと思った。
どうしてもフリゲの本流から離れているゲームなので固定ファン以外なかなか手を取ってくれないんだと思う。
ゆえに早期に固定ファンが投票→その後停滞、という形になる。よって多分もう少し順位は落ちるだろう。
神無月サスケ @ktakaki00
ムンホイの支持者からよく言われるのが「もっと広まっていい」ということ。
確かに、なかなかこういうゲームが合う人に届かないゲームなんだよね。
この手のゲームが好きな人にもっとアピールしたいがなかなか手段がないんだよね。
神無月サスケ @ktakaki00
あとこんな意見もある。「ムンホイを誰かに勧めようと思ったが、思いとどまった」と。
理解できる。ムンホイはイズムだから、合う合わないが激しいのだ。それゆえに口コミは期待できない。
まあ、個人的にひっそり愛されるのが拙作のスタンスとして正しいのかもしれないね。
神無月サスケ @ktakaki00
以上、フリゲ2011でランクインしてコメントを求められたときに書こうと思っていることをまとめてみた。
もう少し最終結果の順位などを見て推敲するけど。
とりあえずいつも思うのは、僕のメッセージを必要としている人にもっと届けたいということだ。
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、拙作が3位に食い込みました!これも皆さんの一票一票のおかげです!本当にありがとうございます!
思えば他の作品と比べて圧倒的に地味な作品を支持してくれた人がこれだけいることを嬉しく思います。
→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best
神無月サスケ @ktakaki00
@haf0107 ありがとうございます!本当に感激しています!
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、正直、中間発表の順位を見ていて、「このままじゃ4位か5位かな」と思っていたのですが、意外に健闘出来ました。
固定層だけじゃなく、たくさんの人が遊んでくれて投票してくれたことをとても嬉しく思います。皆さんにはとても感謝しています。
神無月サスケ @ktakaki00
@namahamu ありがとうございます!本当に嬉しいです。
ペレス @peresu3
@ktakaki00 おめでとうございます。アドレスをクリック後、すぐにバックしました。大晦日まで正座待機しておきます
神無月サスケ @ktakaki00
@peresu3 お祝いありがとうございます!正式発表は大晦日付近ということでそれまでにコメント準備させていただきます。
なお、正座なんて気後れしちゃうので、足は楽にしてお待ちくださいな。
鉄樹 @tekki3
@ktakaki00 おめでとうございます。原作もXPも、根強いファンに支えられているのだと思いますよ。
神無月サスケ @ktakaki00
@tekki3 ありがとうございます。今しがた運営からコメントが届いたのですが(恐らくじきに公開されるでしょう)
熱いものばかりで思わず目頭が熱くなりました。また凄いものを作ろうという気持ちになれました。
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、運営から届いた投票者のコメントを読ませてもらったが、なんだか似た文面のコメントがあるのを見つけた。
もしかすると誰か規約を破って複数してない?運営に相談したけれど「IPが違うし疑わしきは罰せず」とのことだった。
もし該当者がこれ見てたら怒らないから名乗り出て欲しい。
神無月サスケ @ktakaki00
ちなみに「オリジナル版は操作性の悪さから敬遠していたので今回が初プレイ」という意味の票は3票あり、
いずれも「敬遠」という言葉が使われている。まあ、都道府県も違うというし、
ありがちな意見だから、偶然の一致なのかもしれないけど。考えすぎだったらごめんなさい>投票してくれた方
神無月サスケ @ktakaki00
とりあえずフリゲ2011でコメントが公開されたら皆さん読んで欲しい。そしてどうなのか判断して欲しい。
正直、なんだか作者として気持ち悪いんです、どうしても気になっているんです。まあ、これ以上考えないようにします。
仮に2票差なら順位に変動はないわけだし、僕は皆さんを信じます。
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 やっぱサスケさんは真面目な人だなぁ。
でもそういう「自分にプラスになった不正票」というのも、長い目で見ればいいことじゃないですよね。
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ そうですかね。そう思うことにします。今回の件は総合して判断すると「白に近いグレー」なんですが、どうも引っかかてたので。
見る人によっては不正票に見えるかもしれないとか、気にしだしたら止まらなかったんですよ。まあ気にせずに行くことにします。
Daisuke Amaya @amaya_pixel
Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていくのを嘆いたこともあったけど、
ヲサさんのゲームがツクール製だと知って考えを改める。
http://8bits.nukimi.com/ 神無月サスケ @ktakaki00
洞窟物語の人のツイートだが、僕はこれを読んで彼への尊敬の念が冷めた。
ツクールも制作ツールの一つでありゲームを表現する一つの立派な手段だ。
今は考えを改めたとはいえ、一時期でも「プログラムよりツクールが下」などと考えた人とは分かり合えない。
https://twitter.com/amaya_pixel/status/236702535853936641 めいとら @maytora_act
.@ktakaki00 待て、彼は『プログラムよりツクールが下』なんて一言も言ってないぞ。彼が何に嘆いているのかは知らんけど
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act いいえ。「Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていくのを嘆いた」なんて表現が
他のどのように解釈できるというのですか。貴方が天谷氏を擁護したい気持ちは分かりますが、
これを読んだツクラーで気分を害する人は少なくないと思います。
めいとら @maytora_act
@ktakaki00 ツクール作品およびツクールを侮辱したと捉えるのは早計なんじゃないかなと思っただけで、
天谷氏を擁護する意味ではない。僕は『たまにはプログラムで作った作品出ないかなー』ってニュアンスに受け取ったけどね。
何なら本人(@amaya_pixel)に聞いてみるといい。
めいとら @maytora_act
っていうか僕が天谷氏を擁護してもなんのメリットもないし、今回のケースでは擁護する必要のある場所がどこにあるのかな。
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act そうですか。ちょっと喧嘩腰に見えます。僕が「本人に聞く」つもりはさらさらありません。
僕の解釈が誤解だと主張したいならあなたの方が彼に確認するのが当然筋でしょう?
僕は僕の解釈をしたまでだし、仮に誤解でもこういう誤解を呼びすぎる表現をした方に問題があります。
めいとら @maytora_act
@ktakaki00 @amaya_pixel 喧嘩をふっかけたつもりはないけど天谷さんが何に嘆いているのかは僕には良くわからない。
いずれにしろこのツイートと先ほどの僕のツイートは天谷さんに届いているはず。
僕が天谷さんに直接お聞きしたい所なんだけど、天谷さんは答えてくれるのかな。
めいとら @maytora_act
そもそもあのツイートだけでは何に嘆いて、何から何に考えを改めたのか良くわからないぞ。
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act いくつか。まず僕はこの件で天谷氏に釈明を求める気は全くないのですよ。
「ツクールはプログラムより下」と考えている人はたくさん見てきたし、ツクラーとして僕はそういう偏見を持つ人を軽蔑してきました。
僕が彼を尊敬しようが軽蔑しようが周囲には同意を求めません。
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act あと、「天谷さんが何に嘆いているのかは僕には良くわからない」と書いていますが
明らかに「Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていく」と書いており、
嘆くのなら「ツクール=劣ったもので」という前提が読めるはずです。
めいとら @maytora_act
@ktakaki00 確かに僕はお節介が過ぎました。天谷さんはツクールを劣っていると考えていたのではなくて、
ありふれていると勘違いしてたんじゃないかなーって思ってたんだけど、
ここは解釈の領域になっちゃうからこれ以上はやめておきます。ごめんなさい。
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act どうも。こちらこそ熱くなりすぎ申し訳ありませんでした。
ただ、今回の天谷氏の発言は、ツクラーの立場からみると、ちょっと失言じゃないかな、とは思った次第であります。
彼に釈明は求めませんが、仮に今後何か釈明があればそれもきちんと受け入れる準備もあります。では。
神無月サスケ @ktakaki00
@neeroocus 確かにそういう見方も出来ますね、今少し落ち着いてから思い返せば。
ただ、僕にいわせれば若干配慮不足の発言だな、とも思います。
「プログラムの方がツクールより上」という偏見が前提に見え透いており、ツクラーの気分を害することが明らかだからです。
めいとら @maytora_act
明らかに過剰反応してしまったが、僕の考えは一貫している。
別に制作ツールでゲーム内容の良し悪しが決まるわけじゃないし、扱う人次第だろうって思ってる。
偏見が蔓延している現状は見過ごせないが。
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ 多いですよ、「ツクール=劣ったツール」という偏見持ちは。特にプログラマに。
しかしこの発言が、僕がフリゲの神様として崇拝していた天谷氏から出たのが全く残念でした。
彼ほどの人が「優れたアイディアをゲームの形にする方法としての」ツクールを蔑視していたのが残念です。
Daisuke Amaya @amaya_pixel
@ktakaki00 @maytora_act 「ツクール=優れたもの」です。
めいとら @maytora_act
天谷さんの回答で余計に変な匂いがして来た。何に嘆いていたのかは結局判らないっていう。
神無月サスケ @ktakaki00
@amaya_pixel @maytora_act わざわざご返答ありがとうございました。それを聞いて嬉しく思います。
神無月サスケ @ktakaki00
相手の趣味や目標が仮に自分に理解できないものだとしても、相手のその「こだわり」を理解できる人になりたい。
登山をする人に対して「どうして頂上に上っても何もないのに危険を冒して山なんて登るの?
理解できない」なんて言って相手を傷つける人にだけはなりたくない。
神無月サスケ @ktakaki00
僕は創作をする人だが、一時期スランプで悩んで周囲に相談していたとき、
親友と思っていた人から「なんでそこまで創作にこだわるのか分からない」といわれて深く傷ついたのを覚えている。
その「親友」からはその後不条理な理由で一方的に縁を切られた。こだわりを理解できない友は本当の友ではない。
神無月サスケ @ktakaki00
RT>登山家に対して彼らのこだわりを理解せずに「頂上に何もないのに山に登る意味は無い」と言って傷つける、という話、
つい最近ツイッターでも取り上げたが、拙作に入れていたのをすっかり忘れていたようだ。
でも、そのくらい僕の中では何度も繰り返し訴えたいことなんだな(苦笑)。
↓
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
#電脳マヴォ ファミ通のアレ(仮題)
http://mavo.takekuma.jp/title.php?title=2 真実の中世ヨーロッパ後編来てる!高校時代一番好きだったこの漫画の、特に好きな回。
当時の僕はRPGのファンタジー世界を見て「こんな作り事の世界、馴染めない」と違和感を覚えていた僕は大喝采でした(微笑)
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
#電脳マヴォ 先程「後編」と書いたが、正確には「その2」ですね。まだ続きがあったのを思い出した。
確か魔女裁判と拷問の話だった。王「この者の叫び声はギョエーかギョヘーか」召使「はい、ギョエーでございます」がツボだった。
僕みたいにファンタジーの世界観に馴染めない人は特にオススメです。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
僕は現代物が好きで、ファンタジー的世界観に全く馴染めない。高校時代、友人間で「ロー○ス島戦記」のTRPGが流行ってたが僕は全く楽しさが分からず。
今思えば、彼らにファミ通のアレの中世ヨーロッパの回を見せて「お前らの夢見てる世界の現実はこれだ!」って言って反応を見てみたかったな。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
以上、『ファンタジーの中世ヨーロッパ的世界観が合わない』という少数派の戯言でした。
ファンタジー好きの皆さん、悪意は無いのでどうかお許しを。
神無月サスケ @ktakaki00
@tekki3 そうですね。そういえば以前は2chを見ていた僕ですが最近はほとんど見ません。
mixiでもいいのですが僕はtwitter派なのですが、記名の方が面白い情報を見られるようになっている気がします。
その分2chはふきだまりになっている気がしてなおさら見る気がしません。
神無月サスケ @ktakaki00
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1258304691 ←2chのスレッド。
ここに僕のツイートが多量に転載されていて驚く。丁寧に改行まで入れて読みやすくして。
そうか、そんなに僕を注目してくれてありがとう。
神無月サスケ @ktakaki00
僕のこの他愛ないツイートでも、何らかの価値を見出して2chにわざわざ転載してくれる人がいると知り、少し元気を取り戻す。
そうだ、僕もまだ棄てたもんじゃない。僕のつぶやきを見てもらう、それを必要としている人がいるんだ、と。
大切なことを気づかせてくれてありがとう。
神無月サスケ @ktakaki00
.@pulesite どうも。2chでの僕の話題は、ツイッターの無断転載が一番多いのですが、
一度公にした文章をどこに転載されようが実害はありません。
たまに部分的な転載ゆえに的を射ていない批判レスも見ますが、いちいち弁明する義務も義理もないため気が楽です。
神無月サスケ @ktakaki00
学生時代の僕への陰口に比べると、今の2chでの陰口はとてもぬるい。批判の裏に嫉妬や歪んだ愛情が見え隠れするからだ。
僕はそのあたりの感情がとてもいとおしくて仕方が無い。抱きしめてあげたいくらい。
ゆえに今後も興味深く動向を随時追って行きたいと思う。
神無月サスケ @ktakaki00
ついったー僕の経験則。1)死にたいツイートしてメンヘラをアピールすると、普通のツイートしているより注目される
2)アイコンによって注目率やフォロー増加率が変わる
3)「飲酒運転」など特定のキーワードを呟くだけで面識のないフォローが増える
注目されたい方は何かのご参考にどうぞ
神無月サスケ @ktakaki00
@ogatakehikky 早速の再フォローありがとうございます。僕自身がLGBTの当事者、親友もLGBT、
そして僕はひきこもりと自殺未遂経験者とあり、とても共通点が多く、興味深く思っています。
いつかゆっくりお話したいと思うこともあります。今後ともよろしくお願いします。
神無月サスケ @ktakaki00
昼にも書いたが、ムンホイの移植や製品化に興味がある企業や団体があったら遠慮なく声をかけてきて欲しい。
そういうのに脈がありそうな企業を知ってる人がいたらそれも教えて欲しい。
そうすれば僕が障害年金を取得して皆さんの払った血税を搾取することが回避できるのだから。
神無月サスケ @ktakaki00
「Moon Whistleのリメイクがリリースされていたことを今知った」的なツイートを以前からよく見かける。
フリゲを漁っている人以外にはなかなか告知しづらいものがあるのが難しいところ。
何とか効率よくムンホイのファンでリメイクの完成を知らない人に周知する方法がないかなあ。
神無月サスケ @ktakaki00
ニコニコ動画とかで有名な実況主さんが紹介してくれれば一気に広がるのになあ、とも思うが、
ムンホイは見た目が地味なためなかなか実況の対象にはならないかもしれない。
神無月サスケ @ktakaki00
拙作ムンホイXPももう少し知名度が上がってくれればいろいろとやりようがあるんだけどなあ。
誰かニコニコ動画の有名な実況主さんが実況してくれないかな〜とか他力本願に考える慢性鬱状態の僕。
神無月サスケ @ktakaki00
@shabehiro7 フリーゲームを作っており、そのため、その界隈では大体知らない人はいないくらいには知名度があります。
それ以外の分野ではあまり知られていませんが、結構意外な人がプレイしてくれていたりして声をかけてくれます。
神無月サスケ @ktakaki00
@tabidatanai ゲーム業界でフリゲをたしなんでいる人がいた事実だけでなく、
拙作はフリゲをやる人なら一度は名前を目にしているくらいの知名度になっていることも分かり、良かったです。
神無月サスケ @ktakaki00
特定の賛否が分かれる意見に対して、「自分の意見に反対する人を思考停止」と批判する人を僕は受け付けられないし、
それは暴言だと思う。そういうRTをした人がいたのでそっとリムーブさせていただきました。あしからず。
昔は納得行くまで議論していたんだけどどうしても平行線にしかならないんでね。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
ネット上のクリエイターの葛藤の動画を見て。思えば僕はツクール編集部からはかなりやりたいようにやらせてもらっている。
収入は据え置きなので副業という地位に留まっている。しかしまだ夢は諦めていない。
フリーゲームの世界ではニコニコ動画で火がついた作品も結構ある。僕も捲土重来を企ててるよ。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
今のゲーム会社がいかにアマチュア作品に興味を持っていないかは痛感している(参考:
http://togetter.com/li/204492 )
深夜ということで敢えて明かすが、僕もいくつかのソフトハウスに拙作ムンホイXPのことを相談したが、みなぞんざいな対応を取られた。それが今の現実なのだ。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
アマチュア/同人ゲームを企業に持ち込む人は覚悟が必要だ。大抵はぞんざいな対応をされる。
「うちは個人さんとは取引していません」という言葉に続いて、僕が「じゃあ」と言い出したら僕が言っていないことについて反論してくる。
興味のない人に対してはどこまでも彼らは無礼だ。心の準備をしよう。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
@KirinokeiichI あ、知ってます。ぼくのすむまちVXを企画堂に持ち込んだことがあるんですが何度メール出しても梨の礫。
業を煮やして電話すると「ダイソーさんの意向次第」というマニュアルっぽい回答で、脈無しと判断しました。
仮にムンホイ持ち込んでも同じ結果でしょう。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
ある方から最近聞いた話題。「ムンホイはもっと作者自身でファンサイトを作るなど、コミュニティを広げておけば、もっと人気が続いたかも」。
僕もそれは思っていたが、出来なかった。僕が人付き合いが苦手で、ファンにもそういう方が必然的に多く、掲示板さえまともに運営できない僕だったから。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
人気フリゲのファンサイトを拝見していても、どれも盛り上がっているのを感じていた。
一方、僕とファンのやり取りで特に多かったのが、ゲームの感想と一緒に長文の人生相談をしてくる、というもの。
同じ悩みを持つものとして、時間をかけてでも相談にのるべきと思い、そんな感じだった。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
しかし、僕が悩み相談を受けたファンの中に、今では僕を激しく嫌悪する人が少なくない。2chを見てもそんな方がスレを立てている。
僕もベストを尽くしたつもりだが、お互いの心の傷をかきむしる結果になり、僕も最後にはこらえきれなくなり、それを根に持たれていることもある。慙愧にたえない。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
傷を持つ物同士が、支えあいたいと思い近づいても、結局どこかでトラウマが爆発し、結局傷つけあってしまう。
これは僕もファンに対してしてしまった最大の後悔。AC同士の会合などでは必ず専門家が同席するが、
このように中に入る人がいないと傷つけあうのが、トラウマを負った者の辛いところだ。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
結局、僕は不器用なのだ。創作でしか自分を表現できない。人気フリゲ作家さんは、ファンと交流を持って、支持を広げて行く。
一方ムンホイは、「自分は好きだが他人に薦めづらい」とよく言われるし、作者自身がそういう人の受け皿ばかりやってきた。
カルト的支持は強いが、果たしてどうしたものか。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
そういった状況も含めて、ここ数年、創作活動や創作に対する自分のスタンスに対して悶々とし続けてきたところだが、
今回いろいろ動いてみて、改めて、大きな曲がり角に来ているのだな、と実感している。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
一体僕はムンホイによって、何をやりたかったんだろう。ファンと悩みを共有することは出来たかもしれない。
しかしそうやって悩み相談をしてくれた人と、お互い支えあうどころか、憎しみ合う結果になったことが、本当に辛い。
トラウマがある者は、何をしても幸せになれない世の中なのか。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
とある支持者の方から「ムンホイはストラップなどのグッズ制作が相応しい」と言われた。
ムンホイは作品自体の完成度が高すぎるゆえ、二次創作やファンサイト運営といった一般的な愛情表現がしづらい、と。
結果、ピクシブで2次絵を描くに留まっているが、グッズ購入というのはマッチする、と。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
確かにそうだ。ムンホイはここ10年で「二次創作したいので許可下さい」という申し出が既に10件以上あった。
しかし完成したところを見ないのは、やはりムンホイゆえの二次創作の難しさゆえかもしれない。
ピクシブなんかに二次小説は見かけるが、結構こういう小規模な物が一番マッチしそうだ。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
アナザームンホイには携帯電話型のボスがいて(プラム)、ストラップスという手先を連れてくるのだが、
これを見て「ムンホイキャラのストラップが欲しい!」という意見をいただいたこともある。
もちろん作るなら採算など考えず、お世話になった皆さんに無料で配るくらいで行きたいのだが、どうか。
れいもんぜっと @leimonZ 神無月サスケ@活動停止中さんがリツイート
@ktakaki00 二次創作はファンが盛り上げるものですから、作者が動く必要なんてないと思います。
ムンホイのファンって受け身な人が多いんですかね、作品の性質なのか…
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
@leimonZ ええ、僕自身では分からないのですが、詳しい方の分析によると、どうしても僕がメンヘラ気質なので、
そういう、普通の同人やフリゲと違った層をひきつけているため、グッズを作るなど、
ちょっと違ったやり方をして実験する価値はある、とのことで、余力がある時に試してみます。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
水面下で動いている僕の新作に関する動きですが、白黒つくのは年明けに持ち越しになってしまいました。
正直、ここまで長引くとは思っていませんでした。期待して下っている皆様、好評はもう少しお待ちくださいませ。
どちらに転んでも、結果が出次第、きちんと経過を含めて公表したいと思います。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
今回の僕の水面下の案件が長引いている理由のひとつとして、先方が判断にずっと悩んでいるというのがあります。
僕もプレゼンめいた話をしていますが、僕の代表作ムンホイの浸透度とかの判断に悩んでいるのも一つの理由です。
フリゲは書籍や商品と違って過去の実績が残しにくいことを痛感しています。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
ついに2月になってしまった。水面下で動いているプロジェクトは、結局1月中は宙ぶらりんのまま、僕をやきもきさせている。
やはり、立場が弱い人間というのは、本当に辛いな、というのを、この人生、本業で痛感してきたが、創作の世界でも痛感している。
ただ、僕は望みは棄てないよ。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
今回の水面下で動いている件で痛感したのは、僕が流行のホラーゲーム作家だったら、
あるいは拙作ムンホイの根強い人気を客観的に示す資料がもっと残っていれば、もっと事はすんなり行っていただろうということ。
フリゲは書籍と違い、過去の評判が散逸しやすく、それが仇になっている。正直、つらい。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
とりあえず、僕が今回奮闘することで、フリゲ界隈に関して、いろいろと一石を投じることが出来ると信じているから、できる限りあがいてみるつもり。
ただ、「ホラーゲーム以外はどんな頑張っても注目されませんから皆ムンホイみたいなのじゃなくホラー作ろう」という身も蓋もない結論は出る可能性あり。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
以上です。とりあえず深夜でツイートが走りすぎた嫌いがあるため、やばいと思ったら消します。
ただ、「RTされたツイートは原則消さない」ポリシーなので、印象に残ったからツイート消すの待ったという人や、
僕を晒してやりたいというアンチの方は前述のをRTするといいと思います(微笑)。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
「人事を尽くして天命を待つ」という言葉がある。僕はいつも人事を尽くしてきた。失敗したとき「あの時ああしておけば」と後悔したくなかったから。
幸い、そういう後悔はしたことがない。でも、ぎりぎりの努力をして五分五分に持ち込んでも、天の気まぐれで黒になる、そんな人生の連続だった。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
母から強いられた不安定さが僕の作風になった、それは認める。今でも皆から評価される、ムンホイ2作は、今思うといろんなものを犠牲にして完成させた。
ゲーム完成と他の人生に重要な決断を秤にかけて選んだ前者。だが先方の「ムンホイはDL数などから勘案し商売にならないかも」という言葉は重たい。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
読んでいる方へ、水面下の案件は、まだ結論は出ておりません、念のため。最大限、ネゴシエーションしていきます。
ムンホイを支援してくれる人達の顔、制作に関わってくれた人の顔、彼らに対して何も出来ない無力感で涙が出てくる。血の涙。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
今回の案件では、僕の代表作、ムンホイが「商売として成り立つか」が一番問われてきた。
先方は、ニコニコ動画の再生数、リメイク版のDL数を見て「これじゃ今回の件も無理」と判断しつつある。
そうじゃない、長期に渡ってじわじわと知名度がある、と説得しているが、なかなか通じなくて辛い。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
結局「作風が動画映えしない」ことを含め、ことごとく僕の不利な方に状況が動いている。
「根強い評価があるのは理解しました。それは大きな武器です。しかし、どれだけそれらを勘案しても、売り上げが見込めず、うちでは出せません」
といった意味のお返事を最初の先方から、昨年末にいただいている。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
続き。歳が明けてから、そのムンホイ関連の案件は別の部署に回して頂いたが、
「大前提として、やはり前の部署でNGになった理由がこちらでもひっかかる可能性がある」と言われている。
まあ、商売だから売れ筋を優先して、僕の案件は後回しにされるだろう。立場が弱いとは、こういうことである。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
率直に思う。先方が思っているほどムンホイは「商業として成り立たない」物なんだろうか。
仮にムンホイが何らかの形で商業展開されたら購入するって方はRTしていただけないでしょうか。
何とかして先方をギャフンと言わせたい。もしRTが伸びなかったら、素直に諦めます。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
水面下のプロジェクトの件に関して、皆様反応ありがとうございます。RTしてくださる方の想いが身にしみます。
先方も駄目な案件ならすぐに断るところを、きちんと精査してくれた上で、かなり悩まれているあたり、少なくとも粘る価値はあると思っています。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
水面下の案件について、リプライ下さった方々に感謝。
まだ話せない部分が多いため、予断を与えないように、僕からの返信は控えてますが、全部読んでいます。
本当にムンホイ作者「ごとき」が奮闘し、白黒かかわらず事例を作ることが、中堅ツクラーの皆さんのご参考になればと思います。人柱になります!
鉄樹 @tekki3 神無月サスケ@活動停止中さんがリツイート
ムンホイの商業化については、詳しいことが分からないので、現在は言及を避けますが、家族に苦しめられた経験は、私自身痛いほど分かります。
不平不満で済ませられるレベルではありません。時には人生を破滅させることもあるでしょう、機能不全家族というやつは。
神無月サスケ@活動停止中 @ktakaki00
皆さんご無沙汰しています。水面下のプロジェクトについては、現在動きがありません。
いろんな人に相談していますが、いろいろと今後の方向性について考えてもいます。
結構神経すり減らすことも多いため、何とか無理をしないようにしています。心配してくださる方、本当に有難うございます。
-------------------------- ここまでテンプレ -----------------------------
テンプレを勝手にイジるなよ
また専スレ専スレ連呼する気か
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 00:40:23.98 ID:uzWBVSwV
見た目ツクールっぽくないけど中身はツクールっぽい
これが「本物」
長すぎるテンプレは誰も見ないよ
そもそもテンプレじゃなくてそいつが何年も粘着して勝手に貼ってるだけだし
テンプレあると荒らせないからな
イストワールやRuina、フィアードライブを超える名作が
いまだに現れない時点で
2000>2003>XP>VX
なんだよなあ・・・
VXはもう全然ダメ どの作品も同じようなマップチップばっかり使ってるし
今時イストってアホか
いつの時代だよ
イストのように複数のルートを選べるRPGが未だに1本も出てきてない
戦闘やマップが似てても良い
問題は気持ちよくやり込ませる事
ミスティエッグはマップサイズ小がデフォならなぁって悔やまれる
ミスティエッグはストーリーと固定キャラが要らなかったな
本当に勿体無い
グロウシステムがウリなのは分かるがもう少しレベルでパラ上がって欲しかった
HPグロウ付けっぱなしHP低すぎるんだよなぁ
やってないでしょ新しいゲーム
やったとしても
ちょっと話題にのぼった有名どころを
あら探ししてやろうとプレイするぐらい
ずっとイストやってれば幸せになれるのに
つーかダウンロード先も貼らずにSSだけ見せてどう?
とか何がしたいんだよ
最近流行ってんの?
同じ奴がやってるだけじゃね
課金ゲーもフリゲだと思ってるパズドラキッズなんだろきっと
やっぱ本物が理解出来ない奴はダメだな
本物か偽者か見分ける力はお前らクズにはないようだな
見分ける必要があるものは本物とは言わない
本物は決して見間違うことのない圧倒的な存在だ
いっちょやってみっか
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 22:09:08.61 ID:GOkxdV3v
今年の作業870時間経過です。だいぶ進んではいるのですが、改めて必要な全工程を再計算したところ、1300時間となりました。
完成したらこの辺の内訳とか、分かる限りの情報は公開したいと考えています。
長編RPGを完成させるには、どの作業にどれだけの時間が必要なのか?
楽をする方法はないのか?
とか、色々参考になるものができるのではないかと。
なお、当作品が完成するまでに要する合計制作時間は8000を確実に超える見込みです。ていうか、既に超えているかもしれません。
比較対象としては、中学生や高校生の年間授業時間が1000程度。フルタイム労働者(残業なし)の年間労働時間が2000を切る程度です。
普通に働けば1000万円くらいは余裕で稼げますね。我ながら脅威の制作時間です。労働のストレス発散でもある趣味の時間を労働時間と同一視するなというツッコミは置いておきます。
ちなみに作曲とかドット絵とかの自作をやめた場合は、
この半分ぐらいで終わるかなという感覚です。さらに『自作戦闘(戦闘アニメ含む)』『自作メニュー』『シンボルエンカウント』などの諸システムをやらなかった場合で2500〜3000時間というところでしょう。
その2500〜3000時間もストーリーとイベント配置が多くを占めます。ファミコン時代のような、あっさりとしたストーリーにすれば、1000〜1500時間程度でそれなりの長編RPGを完成させることも不可能ではありません。
とりあえず本物になりうる可能性があるという事か
まったく関係ないが司法試験の合格に要する勉強時間の目安は10000時間という
そんな簡単に合格出来る訳が無い上に合格してもコネが無いと就職出来ない
そりゃね
人生をめり込め
優等生が作った凡庸ゲームとして批判されてた作者のゲームか
「偽物」だな
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 01:17:00.48 ID:61JoFqoQ
「人生」はレベルが高すぎる。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 02:18:40.74 ID:gb0qwC+E
「本物」まだかよ
最近やってるゲームを紹介
LostTechnology(ファーレントゥーガ)
・ストーリーはタイトルからお察しの過去の遺産がどうのこうの(メインストーリーが見られるのはそれらしい勢力)
・イラストのレベルは高い
・一周は7、8時間?
・難易度は選べるけど低くはなく、勢力によっては運次第で詰む場合もあった
・誤字は多い
ファーレントゥーガが好きならお勧め
「ホンマモン」をよこせ
「ホンマモン」はレベルが高すぎる
そして現れる脊髄反射の「真性」
何度もLostTechnology推してる人いるけど推し方に捻りがないから面白くない
ホンマモンとケンモメンってどっちが強いの
LostTechnologyは帝国勢力にホモが居るのと女キャラがかわいいという印象
やりこみとは違うだろ
やってないから知らないけどキャラの性質とやり込みかどうかは無関係じゃねーの
そもそもヴァーレントゥーガの追加シナリオの一つだからやりこみじゃねー
信長の野望や三国志をやり込みゲーとは言わないわな
「本牛勿」はまだか
「ホンマモン」に囲まれ暮らすのはもうたくさんだ
「本牛勿」はレベルが高すぎる
このスレはレベルが高すぎる
このスレは「ホンモノ」
このスレは「ホモ」
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 20:02:59.43 ID:1h7mRpN2
実質ロストティアスレと言う訳か…ククク…
転職引き換え券を10つ持って来ねばなるまい…
作者乙
まあ、所詮フリゲなんでゴミカスばっかって事だな
おまえらがまったく紹介しないのも仕方ないね
ゴミカスばかりだからこそ「本物」が光る
それが分からぬ馬鹿ばかり
>>75 ゴミみたいな手抜きダンジョンと見飽きたデフォ戦闘を延々と繰り返すどうしようもないクソ作業ゲー
多分中高生が作ったんだろうけどパロネタがとにかく寒いし
ソシャゲもどきとか書いてるけど実際ただひたすら怠くなっただけでソシャゲでもなんでもない
あとついでに言うと自ら作品のニコニコ大百科書いてるところとか宣伝用Twitterの内容とか作者がなんか全体的に勘違いしてると思った
感想おわり
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 01:15:09.19 ID:L0aaoD4S
「感想」ごくろう。つぎの「紹介」をたのむ。
お前らロストティア馬鹿にしてるが
アレ半端ねえんだぞ
脳溶けるぞ脳
マクロス7にこんなデントラーディーいたな
何でジーンズの中から出てきてるの
どう見ても暗闇の雲じゃないだろ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 05:32:44.14 ID:8brw+Hdz
ぶりぶりざえもんかな?
原作リスペクトやめろ
原作かと思った
自作絵で原作絵?に匹敵するほどのクオリティということか
これは本物だな
これは遠近法だろ
右目がかなり奥にあるはず
ついに真のやり込みスレ立ったのか
本物結婚等はこっちに隔離だな
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 13:03:52.21 ID:L0aaoD4S
他スレの「紹介」は求めていない。
「本物」の「紹介」をたのむ。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 13:35:57.02 ID:0vatGdc0
俺は今ラビリンススターのエクストラやってる
結構やり込みだよ
このスレでは有名だろうけど
(´・ω・`)屁かと思ったら『本物』が出ちまったぜ・・・
(´・ω・`)へー
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 18:24:03.10 ID:0vatGdc0
黙れよクズ
(´・ω・`)・・・
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 19:07:56.03 ID:8/556Wrt
(´・ω・`)わたしデブ、ハゲ、キレジです
勿論フレッシュ童貞です、よろしこ
(´・ω・`)わたし右曲がりの包茎ですよろしく
うるせえチンコひん曲げるぞ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 19:46:23.19 ID:8/556Wrt
(´・ω・`)というか右曲がりの仮性包茎ってふつーじゃね?
(´・ω・`)今日の俺のウンコは『鉱石』のように硬いんだが・・・?
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 20:43:49.78 ID:8/556Wrt
(´・ω・`)キレジのわたしに振らないで・・・
他所でやれ豚どもが
(´・ω・`)コチンコチンにかったーい
キンッキンに冷えた「鉱石」でよ
「本物」への飢えで火照った身体、一度冷やそうや
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 23:13:57.32 ID:VGPoRjfv
結結結鉱鉱鉱本本本木木
婚婚婚石石石物物物材材
Ibを越える本物はまだか?
こういう紹介ページ見て思うのはタイトルだけとかじゃなくて戦闘とかMAPとか紹介しようよ
またずいぶん懐かしい作者だな
すまん、板の速さでここに来たんだが、ちょっと案内おね。
一次としてノベルゲーっぽいの作ってるんだが、「一次創作初心者」みたいなスレがうまく見つかんなくて。
LiveNovelについて質問できるスレってないかな?
117 :
115:2014/07/06(日) 03:18:27.76 ID:mPT9xdA1
そもそも板違いでしたか。ありがとうです!
そっちで探してみます!
>>116やさしい
やり込み誘導派として末永く讃えられるべき上位の雄野郎
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 04:54:15.50 ID:dDamt/XN
いいからやりこめるゲームはよ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 07:50:33.69 ID:2Jk0RcA8
わしニートヒキコモリよろしゅうな(´・ω・`)
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 08:26:12.61 ID:7186mvXL
(´・ω・`)わたしデブ、ハゲ、キレジです
勿論フレッシュ童貞です、よろしこ
(´・ω・`三´・ω・`)やらせろおおおおおおおおおおおおおおおっっっ!!!
(´・ω・`)みんなそう思ってる
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 12:37:43.38 ID:xFUPxRJy
つまらん
おもしれー
真のやり込みスレ立てていい?
そこ消化するまで戻ってこないね
『鉱石』ヲ『消化』スル!!
>>129はオ/ヴェ/ルスが
>>1のテンプレに入っているがオ/ヴェ/ルスをNGにしている連中にはどう見えるのか
あぁ〜
(´・ω・`)別にやり込みたくないです
やる気のないものは去れ
なんのやる気?
ケンカするんじゃない
いいね?
このスレ黄鉄鉱しかいねえ
そういえば最近ゲームやってないな。
人生という名のくそげ
結婚=強くてニューゲーム
くそげはゴミ箱へ、人生をやり込もう
離婚はゲームオーバーかえ
そもそもお前ら結婚なんて出来ねえだろ
ワロスワロス
(´・ω・`)結婚は人生の墓場
(´・ω・`)結婚しなくても墓場ですが
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 22:06:10.21 ID:7186mvXL
(´・ω・`)わたし彼女いない暦=年齢です
自己紹介はいい
ゲームの紹介はまだか?
(´・ω・`)おちんちんを高速でしごくんだ!
離婚=所持金半減でcontinue
ザワークラウト死ね
ロストティアクリアした
この作者と俺は頭がおかしい
どういうふうに?
鉱石が頭にめり込んだ。
>>149 ググッたら攻略レビュー見つかったが
凄まじそうだな
レベル上げが苦痛でその作業だけでクリアするクソゲーとしか書かれてなかったけど。
そんなゲームなんだろ
別にクソでもなかったけど二度とやりたいとも思わない
クリアタイムは24h まあ加速器込みだけど
あの攻略レヴューはずいぶんと言葉を選んでいる
とにかくテキスト 紅白掲示板や紅白スレにも色々書かれていたがマジめり込む
味があるなんてもんじゃない 中毒になる
全てにおいて変 おかしい 義務教育の敗北 文科省は地獄の火の中に投げ入れられるべき
ストーリー見たさにゲームしたのは本当に久し振りだった
このノリで新作来たら俺は本気で喜ぶ
単に日本人じゃないんじゃないの
ゲーム説明見ただけで表現の重複が凄まじかったし
ただの又吉イエスネタ・・・
今時そんなの見て喜ぶ人ってかわいそうだな
日本語以前に発想もおかしいけどな
死地に何故かソロで挑む主人公、心臓突き刺されて話す余裕がある女
麻痺ったら終わりな1人旅ゲームなのに麻痺治療が付いてるキュアとか
そんなくだらん議論はどうでもいい
いいから「本物」を出せ
他にもスキル名と実際使ったときの表記が一致してなかったり
絶対答えられないクイズが出題されたりと凄いぞ
>>157 わざわざ言ってくれるのか?お前いい奴だなあ
そのゲームは知らないけど
複数人でまとめて酒場か何かに座ってる冒険者らしきグラのモブはいる?
もしいるなら麻痺治療は世界観深めるのに一役買ってるから必要だと思う
ロストティア、ダウンロードしたファイルが壊れてて正常に解凍できないんだけど。
どこからみんなダウンロードした?
>>163 速攻で対応してくれてありがとう!
ロストティアは本物だよ!
早く家に帰ろう
「鉱石」を腹を空かせて待っている
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 18:16:51.94 ID:MtBFioY/
【作品No.004】死の楽園ロストティア
http://usui.moo.jp/topics-board4/topics-board.cgi?cmd=print_log&page=1&no=8003 > 本作品は鬼畜&理不尽の高難易度設定なので多くの人が脱落しますね
いや、あまりにもつまらなくて脱落するのだが。
別に難易度が高いとかそういう事じゃない。難易度なんざ大して高く無い。
ただでさえつまらないエロRPGからエロ要素を取り除いたような状態で、とにかく薄っぺらい。
何かの動作サンプルとしてならこの程度のゲームもありだろうというレベルで、
つまらないゲームとしての面白さも皆無。ゲームとしては三流未満。
確かにツクール製にはこれより酷い物も多数あるが、
ここまでそつ無くつまらないゲームを作れるというのはある種の才能なのか。
何をもってこの作者の変な自信が出てくるのかがさっぱり分からない。
>>164 うん 間違いなく「ホンマモン」だぜ…ククク…
何とか魔術師で上位全体魔法を覚えるまで頑張って
ラスダンまで辿り着いたらクリーピングコインのレアドロップ・exp2倍アクセを3つ揃えてから
他職に転職するといいよ 盗賊の運依存debuffスキル、僧侶の上位回復が揃えばクリアできる筈
おいザワークラウト
ロストティアのレビューしろ
何年前かにelonaに死ぬほどハマっていろいろ崩壊しかけた俺に
ジャンル問わずやり込めるフリゲ教えてくれ
RS
ジャンルはホモ
>>170 おおいい感じ
ホモが若干気になるがやってみるわサンキュー
海外じゃ中毒扱いされてるcivもフリー版あるけどどうなんだろう
civ4やってたがあっちはオンでやると時間かかりすぎるんだよなぁ
>>172 本家civ4やciv5やってたら物足りないと思うぞ
ザワークラウトにも見放された落人涙目
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/08(火) 13:37:02.30 ID:q0AlkReD
ロストティアやったが酷いだろこれ
超序盤のボスのラグタイガーに殺されたので
復活しようと魂状態で移動したら面が切り替わったとこで
移動できなくなった。
仕方ないのでセーブしたとこからやり直そうと思ったら
死んた瞬間にオートセーブが働くのでやり直せない。
更に仕方ないので魂の状態でラグタイガーと戦えたので
戦ってみたら一方的に殴られるだけ。
しかも死ねないのでF12するしかない。
で、なぜかF12するとラグタイガーとの戦闘から開始。
当然こっちは魂状態。
なんなのこれ
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/08(火) 13:52:40.22 ID:G9Xzxrux
つまゲスレ使ってあげなさい
】【〜
若年化する本物汚染 でも今が幸せなら
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/08(火) 15:23:37.01 ID:G9Xzxrux
剣と魔法のログレス<体験版>とかいう新作
著作権的にブラックな気がする
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/08(火) 15:33:21.68 ID:G9Xzxrux
ログレスの運営に許可をもらいに行きました
2014/06/15
22:34
いつも通り、てんさいです。
Moogに直接送ればよかったのかな?
とりあえずログレス運営に見てもらって返信貰うためにイベント・キャンペーンで送っておいた。
…ご意見だと、返信くれんのよね…。見てない可能性も…ね。
というわけで、運営様に二次創作の許可をもらいに行きました。
許可くれなかったらこの計画おじゃんだけどね!
そうなったら交渉しまくってやんよ!
許可もらってるようだが
作者叩き失敗だったようだな
許可もらいにいったのはわかったが許可はもらえたのか?
計画がおじゃんになってないから許可おりたってことを察しろってことか?
read meとゲーム紹介文に明記しとけよw
「本・物」でなければ「許・可」はもらえない
●沢山の装備と鍛錬システムでやり込み度もそこそこ!(そこそこかよ
運営からリアクションきてたらコメントなり記事なり何かしら書くだろw
著作権で叩きたかったらクローンゲー叩くのが簡単だぞ
ま、このスレで求められてるのは完全オリジナルの「本物」だがな
熱いけど馬鹿だなー 許可くださいって正面から言われて出せるわけ無いだろw
業界の前例を作っちゃうから
内容はそこらのツクールゲーなんだから名前変えるだけで済むのにな
アホの子なんだろ
剣と魔法のログレスを知らないのでどの程度オリジナルの世界観を活かせているのか
いいから「本物」を出せ
それなんてRPG
体験版に群がってる ぷぷぷ だせぇ ぷぷぷ
ただの体験版じゃないよ
「ホンマモン」の可能性がある体験版だよ
で結局その剣と翼のオベルスとやらはやりこめるの?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/08(火) 17:51:31.18 ID:G9Xzxrux
当たり前だろ
同人といえど剣と魔法のログレスだからな
ログレスはクソ課金システムがなければかなり手ごたえあると思うから
一応期待はできるな
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/08(火) 18:23:56.26 ID:z1q6GiFc
ついに我々は、宿願であった「.本..物.」をこの目で確かめることができるのか…
体験版はいい
「」本物「」はまだか?
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/08(火) 18:39:43.94 ID:G9Xzxrux
体験版に群がってる ぷぷぷ だせぇ ぷぷぷ
体験版に群がってる ぷぷぷ だせぇ ぷぷぷ
本物連中は邪魔なの分かってんならNG避けなんて姑息な事すんなよ
剣と魔法のログレス、すごいクソゲーだった・・・
時間返せ!
あっちはネタも雑談も禁じられた超ストイックな真のやり込みスレだからな
実際にその剣と魔法のログレス<体験版>というゴミはその通りなのだろうが、
>>207 のような誤解を招く文面は本家にとってはえらい迷惑な訳で、
同一タイトルの利用を許可するとは到底思えない。
>>183 は「許可が下りていない (禁止という返事がない) = やっても良い」という判断なのだろう。
常識的な人間なら「許可が下りていない = やってはいけない」という判断をする。
<本牛勿>は朴だ 車掌はきみだ
>>210 いや本家もついでにやったけど1時間でなげた
どっちもクソゲー
さすがにそれは論点が違うと思うよ
ロストティア
ログレス
ときたら次は
ロマサガっぽい本物が来る予感
ロストオデッセイじゃないの
はよホんまもんよこしーや
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 00:02:45.83 ID:+wp8y+iE
ロストティア
ログレス
三大クソゲのもう一枠
ロベルスの翼
ロリージア
探索してたら製作中のもので色々見つけた
楽しみや
>>181みたいに画像だけ貼るのは何か面白いギャグなのか?
おまえ面白いな
>>220 クソゲーとして広く名が広まってる物をここで出してもスルーされるだけ
だが画像だけなら未プレーの人は興味を持って調べてプレーしてくれるかもしれない
またたび屋敷で紹介されているVaganteがやり込めそう
それは「本物」なのか?
ぜひ詳細を頼む
>>226 やり込みゲームかは分からないが、これは面白そうだな。
FFT チックな絵柄もいいなw
見た目は面白そうだ
アクション苦手だからパスするわ
色々試して分かったのはスペランキーの派生型で基本操作や目的がほぼ同じという点
装備にランダムエンチャント、ランダムダンジョン生成、ステージクリア後のスキル習得、属性魔法等の書物、セーブ無しくらいかな
スキルは4番目以外は文字通り。回復はおそらくドレイン頼みでポーション系はゲテモノ除くと補助効果しかない模様
でもまあここで求めてるものではないと思った、すまんね
「長文」はやめろ
「本物」だけでいい
ソーンストラーナやりこめるって聞いたけどただのネタゲーじゃねえか、戦闘もアイテム配置のバランスも糞だわ
なんだよ〜たまえって、ruなんとかのつもりなんだろうけど滑ってるから
ソンストよりGirlsCarnivalの方が楽しかった
はいはい
萌豚は専用スレに隔離されてろ
名も無き島の音楽とグラフィックと命中率と操作性をまともにしたら良作になる
悠遠の続編まだ?(*'ω'*)
そもそも完成したのか
完成させる気もないのになんであんな第一部完みたいな終わり方したのあれ
仕事を辞めてーーーなーーーーーーーー
仕事辞めてまでやる価値のある「本物」はまだか?
最近ゲームやってねえなー
画面サイズによっては
3行が4行に4行が5行に5行が6行に…
ぼけ
本物
よこせや
きらら伝
んっ!トロマン!
アスクギアのウディコン不参加が決まったからな
本物以前に長編RPGのリリース予定がない
東京ローグ
何もおもしろくねー
やり込む奴いねーだろ
Cruel Capriccio〜λの狂想曲〜の人の新作楽しみ
ローグならいくらでも完成度高いのあるからな
>>250 作者「既存のシステムですがツクールなどは使わず1からゲームデザインしています」
レビュアー「Escキーでゲームが終了するので、即刻修正してください」
ちょっと笑った
ツクールじゃないんだからEscで終了するのは常識だろjk
とか書きたくなってしまったw
東京ローグおもろそうやん
東京グールのパクリやんw
一方俺はsealforestの更新を待つ
楽しみだぜ
本物が来ない不具合、即刻修正してください
今のところ仕様です
下手くそな絵だなぁ
これが本物になりえるはずないだろ
いい加減画像だけ張るのやめろよ
本物は正々堂々とするべき
その態度で大体はわかる(キリッ
風船に息を吹き込んだ感じの頭してんな
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/10(木) 03:10:26.81 ID:1bfh58FK
絵が下手なほうが本物率が高い
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/10(木) 03:40:57.59 ID:ai08DnUy
わしニートヒキコモリよろしゅうな(*^ω^*)
未だ本物は現れていないのに本物率も糞もあるか
あぁ〜 やり込みてぇ〜
やり込みてぇよぉ〜 あぁ〜
超絶拒絶(韻)
>>268 よろしくね!上半期のやり込みはお美事でした!
重いのは空気じゃなくて頭だろ
「鉱石」と「結婚」する事は無理なのかもしれない
エロゲお断り
最近クソゲーっぽいの紹介して叩いて楽しもう、みたいな感じだけど素直につまらないスレ行けよ
紹介してる奴がいかにも面白い感を出して紹介するから悪い
革をめり込ませた時から少しずつ病状が良うなった
偽物だな
次の方どうぞ〜
次の自演どうぞ〜
『結婚』と『鉱石』するのが「本物」
>>282 作者乙は面白いスレ管轄
そんな事もわからない「偽者」は消えろ
ここでもやってただろ
やってた奴自身が忘れてどうすんだ
>>284 はい勝手な自治をしちゃってる”無知”発見
ここに管轄とか今更ないんだよなぁ〜
で、次の作者まだ?
ふりーむ銅賞のFirstFantasyやってみたが糞だな
転職したらレベル1から育てなおしとかダルすぎ
瞬間移動魔法もねーし作者馬鹿すぎる
同意
ストレスにしかならない機能つけるやつってなんなの
どうせ慣習的にやってるだけなんだろうけどいい加減うざい
乞食が拾ったゴミにケチつけるなよw
金賞のスでさえぼろろくそにいわれるぐらいだからなあ
ぶっちゃけ他に面白いゲームが無いなら金賞は無しとにしてくれた方がマシだよな
俺が離れている間に全く機能しないスレになったな
まともに紹介する奴がいなくなったから当然か
匿名掲示板でこういうことだけ言う奴って馬鹿にしか見えない
ぽまえらいつになったらやり込みゲー作ってくれるの?(´・ω・`)
そもそもクソをこのスレで紹介してどうすんだよ
×まともに紹介する奴がいなくなった
○まともに紹介できるレベルのゲームが無い
そりゃわざわざフリーで作ってキチガイに叩かれるのもなぁ
vectorや個人サイト漁ってりゃ紹介に値する作品はあると思うがね
それを紹介しない人が増えただけ
紹介に値する(紹介するとは言ってない
そりゃあそうだ
作者乙されることくらいログ見ればわかるからな
つってもだいぶ前から作者乙スレだったけどな
FirstFantasyというゴミにWIKIがない理由がよくわかったな
ふりーむから評価されてもプレイヤーからは本物として見られてなかっただけ
なら作れよ
ここで文句言ってる奴はさぞすごいのが作れるんだろうな
なら作れよ厨キタ―――(゚∀゚)―――― !!
自分で作った作品を自分でやり込む
しかしその通りだしなぁ
作れる環境あるんだから自分で作ればいいんじゃないの?
その方がなんぼか建設的
紹介するゲームが無いのと
クソゲー叩くのは関係ないと思うんだが
病気だから
キャラに個性なんていらん
ひたすらダンジョン攻略させろ
まともな住人は真のやり込みスレに行っちまったからなあ
クソゲー叩かれただけで顔真っ赤にする偽者作者乙
FIRST FANTASYで検索したら片言の日本語で実況してる外人がいてワロタw
>>310 人が作った物には偉そうにケチつけるが
自分で作ったらそのケチつけた物にも数倍及ばない。いや、それどころか作れすらしない
ゴミクズ住民ばっかりなんだからマジレスすんなよ。
何でこんなに作者臭いのが湧いてんの
いやもうそういうのいらないから
クソゲなんてクソ外国人の日本語練習ツールでしかないから
>>320 まともな日本語が身に付くとはとても思えないがな
ミスティエッグはキャラ固定じゃなければ「本物」になれた
ストーリーいらん鉱石よこせ
山でも登ってろよ
鉱石いらんキャラメイクよこせ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 04:43:07.75 ID:NE0UPesm
登場キャラ同士が会話はじめるとウンザリする
キャラ同士が会話しないRPGなんて「本物」じゃない
キャラ同士の会話とか全くいらねーわ
ランダムエンチャとランダムダンジョンと無限転生による無限育成と豊富なスキルと悩みまくれるスキルツリーと無限敵強化による無限のやり込みさえあれば良い
The Dungeon 〜五匹の巨竜〜やってみたが
あまりの単調さに飽きたわ
ダンジョンに篭るだけのゲームも脳みそ死ぬな
Collector's Towerはやってるだけで脳が死にそうになるよ
>>331 そんな個性も何もかもかなぐり捨てたような作業ゲーはよっぽど戦闘システムが優れてでもいない限りやり込む気にならないわ
やりこませ要素は「偽物」
沢山のキャラから好みのキャラを選べるもしくは主人公以外もメイクできてかつキャラ間の会話も豊富なら会話網羅するというやり込みもできるぞ
優れたゲームシステムとグラフィック、世界設定さえ揃っていれば他はおろそかでもいい
どうせストーリーは読み飛ばすし音楽もミュートのことが多いから必要ではない
キャラ同士の会話はどうぶつの森みたいなものなら欲しい
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 12:41:58.55 ID:evfltx9M
ほうりゃ SMあかんでえ
>>338 優れたグラフィック求めるならフリゲなんてやるなよ
バカかコイツ
>>340 により
>>338 からグラフィックが除外されたが、
自分は
>>338 に加えて世界設定もいらない。
…となると、もはやゲームシステムしか残っていないな。
うつわやおばけのようなテキストなら欲しい
それができないのであれば要らないほんと要らない
ロストティアのような神テキストがほしい
>>343 ×:神テキスト
○:知的障害者によるテキスト
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 14:40:19.47 ID:53BJPZF1
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─\_
/ (●) (●) \|l(^) もしもし
| (__人__) l(_ ) 風邪引いたみたいなので今日は休みます・・・
\ ` ⌒´ /⊂)
/ ヽ ノ
`――――――○――――――’
O
/ ̄ ̄ ̄ \ o
/ ― ―\
__ / ( ー) (ー) \ ____
( | (__人__) | || 7: 00 || |
\ヽ\__ `ー ´__/ \  ̄ ̄ ̄ ̄
\( ̄ ⌒⌒⌒⌒ ̄⌒ ⌒ ⌒ヽ
ヽ \
\ \
ガバッ ! ! ______
/:υ::─ニjjニ─ヾ
/:::li|.:( ○)三 ( ○)\
(:::||!.:υ::::: (__人__)):::: i|
〃 ):::::::::::. |r┬-| li::::/ ____
/: : : : : : l\`ー '/j: : ::ヽ ||13: 00 || |
\ヽ :ヽ: : : : 7ヽ />: : : :r:\  ̄ ̄ ̄ ̄
( ̄ ⌒⌒⌒⌒ ̄⌒ ⌒ ⌒ヽ
ヽ \
めり込もうと思ってめり込むのではない
ふと気がつけばめり込んでいる
それが「本物」
お前そんな夢見がち事言ってるけど
そんな経験したゲームあんの?商業でもいいから紹介してみ?
>>224のやつ、クリア後は敵倍になって延々進められて面白いがたしかにこのスレ向きじゃねーな。
試作でこれなら期待はできる。
日本のRPGってようするに雰囲気(世界観)だから
やる夫スレでも書いたほうが遥かにコストかからずにおいしいとこ回収できるわな
作者としては。
ホーリーナイトなんなの?なんなのホーリーナイト?
やる夫スレ()
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 18:01:54.47 ID:53BJPZF1
___
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | <こいよオラ!!オラ!!
,.゙-‐- 、 `⌒´ ,/
┌、. / ヽ ー‐ <.
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ<
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
{ ´ / ``¨´
/´¨`'''‐、._ ,'\
∨´ `ヽ、 ノ ゙ヽ
∨ ヽ _,,..-'" `ヽ
∨ 〈-=、.__ }
ヽ、 } ``7‐-. /
ヽ リ /′ ノ
/′ , { / /
{ ! ,ノ ,/′
! / / `‐-、
! ,/ ゙ー''' ー---'
', /
{ }
゙Y `ヽ、
゙ー--‐'
楽しめるものもあるが原作の威光が強大な時点で作者スゲーとはなかなかならんよ
ユーザーの反応なんて作者に大した恩恵ないし。
要求だけ無限に上がるしね。
どちらかと言うとものづくりの欲求を満たせることが大きい
他人の褌オナニーか
ローグって言うから期待したらコマンドバトルなのかよ
やりこみWIKIがひっそりと更新されてた
昔のを今やると辛いものがあるな
LostMariaってのをやってるけど一周目で主人公のレベルを上げすぎて死ねなくて
10個のED見れそうもないから最初からになった
>>358 プレイ時間 21 時間ってのが細かいな。
> フロント・サイドビューをいつでも変更可能!
↑
まだ起動もしてみていない上、意味があるのかはともかくこの部分は斬新だ。
>>358 それ昔プレイしようと思ったけど夢現のレビューでバグ多めって書かれて止めた奴だ
今見るとバージョン上がってるんだな
やってみるかな
あらすじが糞でやる気が起きない
>>358 遊べません | 2013年9月 8日 08:41 | 返信
スキルの全体化ボタンをうっかり連打して強制終了(苦笑)
最初のダンジョンでセーブポイント直前で強制終了(苦笑)
気を取り直して再スタート…戦闘2〜3回に1回は何故か落ち、
歩いていても画面切り替えでかなりの高確率で落ちで、
街中の洞窟のボスまで2時間かけてもたどり着けなくて投げました。
それ移動するときクッソ重くて投げたやつだわ
軽量化されてるならやってもいいが
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 00:27:27.81 ID:ZUd7HUxl
(´・ω・`)屁かと思ったら『本物』が出ちまったぜ・・・
強制終了頻発ってのはすごいな
普通何らかの対策すると思うが作者の環境だと落ちてないとかなのか
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 01:02:33.25 ID:w0SqsY5k
あ
「結婚」の頃から来てなかったけど割りと真面目に何かいいの教えれ
368 :
アゼイン:2014/07/12(土) 01:40:55.91 ID:bHXr8AiE
>>367 はじめまして!
やり込めなかったらスレ違いなのだと思います!
シェアや放置可能のゲームを含むなら少しは紹介可能かもしれませんね。
でも「いいの」は思いつかないです。
シェアゲ教えてけれ
割れればフリゲになるし(暴)
372 :
アゼイン:2014/07/12(土) 02:07:36.19 ID:bHXr8AiE
金儲け狙いの作者宣伝乙
シェアゲ紹介とか馬鹿か
馬鹿の一つ覚えみたいに作者扱いしてる暇があったら
とっととフリゲの本物探して来いよwwwww
375 :
ひみつの文字列さん:2025/01/06(月) 07:19:50 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
アルカディア旅行記
Download : 224
作品内容
全国のM男(女)が泣いて喜んだTHE マゾゲーのシステムを継承し新たなゲームがここに生まれた
その名はアルカディア旅行記
タイトルの通りプレイヤーは自分の分身である五人のキャラクターを操作し、広大なアルカディア大陸を思うがままに旅をしろ!
調整された成長システム!
更に数を増やした職業!
アイテムの数は千以上!
そしてもちろん、HPMP各種ステータスの上限値は億を超える!
これが真の限界突破だ!
しかし到達するまでの道のりは更に長く険しく激しくマゾイ!
貴方に壊れる心は残っているのか、
そして、
果たして貴方はこのゲームの最果てへとたどり着けるのか……?!
貴方の挑戦を待っています……
注1)このゲームによってMに目覚めたとしても当方は一切責任を負いません
当ゲームのプレイ時には用法用量を正しく守ってプレイしてください
MGnetさんの無料ゲームだったマゾゲーをプレイしてみて良かったので、マゾゲー拡張版のようなこちらのゲームも購入してみました。
販売されているゲームはVer1.0のままなので、サークルサイトから修正パッチをDLしてVer1.08に上げる必要があります。
アイテム画面から身体防具が表示されないなど、そのままだとバグ多数ありました。機能もパッチにて拡張されています。
手動なので面倒に感じるかもしれませんが、2ファイル上書きするだけなので簡単です。
ゲーム自体にストーリーというものは存在しません。
5人のキャラをとことん育てていくという「育成ゲーム」です。
キャラのLvが上がるとモンスターのLvも上がっていく為、雑魚敵もどんどん強くなっていき、体験版で挫折された方も多いでしょう。
キャラLv1〜8ぐらいまではかなり苦戦を強いられます。
メンバーに僧侶はいますが最初から回復魔法が使えるわけではありませんので、暫くは1回戦っては戦利品を全て売ってお金に替えて宿屋で回復・・・の繰り返しになると思います。
Lv10ぐらいからキャラの成長に伸びが出てくるので、全員後衛職の肉弾戦でも回復ゼロで殲滅できるほど強くなっていきますのでそれまでの辛抱です。
ストーリーは無くてもイベントは発生します。
落としたアイテムを探すイベントは探検家のアイテム発見スキルが必要になります。
モンスターから獲得した素材で武器防具を強化・進化させるというところはモンハンに似ている所がありますので、本当にやり込み要素満載です!
作業化してしまってすぐに飽きそうだと思っていたのですが、マゾゲーからのプレイも併せると実に半年以上毎日欠かさずプレイしています。
自分はどうやらマゾだったようです(笑)
全部素材なのに有料で売ってる奴の頭ってどうなってるのかな
たぶん成人してはいないだろうけど
サポートしたいんじゃね
ダウンロード1回分の印税が200円とし224回
売り上げ44800円美味しいな
THEマゾゲーも作者の自演宣伝でスレ立てたんだろうなw
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 03:10:10.57 ID:ZUd7HUxl
(´・ω・`)『本物』かと思ったら屁が出ちまったぜ・・・
(´・ω・`)らんらん♪
MGnetね…
アイテムダンジョンはクリア
アルカディアは投げた
100億ダメージなんて別に出なくてもいいから
>>358 たくさんスクリプトをぶち込んだんだなって挙動をするゲームだった
スクリプト取り敢えずぶち込んだだけのクソゲーはもういいから
ノクターンやおヴぇなんとかをディスってんの
これは本物
www.unlok.ca/wayward/
マゾゲー作者が200もダウンロードできるなら俺でもできそうだな
俺もシェアゲーで稼ぐか
日本語化
www55.atwiki.jp/wayward_jp/pages/58.html
なんでURLまともに貼らないの?
金出すなら格ゲーでもやった方がずっとめり込める
オワ4やろうぜ
もっとやり込みたいねえ
>>335 荒らし君は「それ」しかプレイできない頭だからしょうがないね
ここと面白いフリーソフトスレで似たようなRPGばかりが粘着されたり話題になるのがその証拠
やり込みならSLGのがよっぽどあるにもかかわらずこれだし
ニヤニヤ
「本物」じゃなくてもいい「やり込める」ゲームが欲しい
会話や固定キャラの個性なんて要らんわ
らんだむダンジョン()でも持ち上げてブヒブヒ言ってろ
聞いてねぇよデブ
らんだんのようにキャラの個性や豊富な会話イベントのあるゲームもそれはそれで十分面白いし
変愚のように強い武器を手に入れながらキャラを育成しつつ、淡々と持ってる知識を使いダンジョン攻略をするのも面白いし
RSのようにスキルと装備の組み合わせで倍率があがって億ダメージがんがん出せる爽快感と一瞬で全滅する緊張感のあるやり込みゲーも面白い
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 18:13:31.05 ID:7Vt71GBu
ガバガバやんけ
変愚最高
召喚と装備劣化が腹立つけど
変愚に旅の側面があればもっとよかった
クエストで目的地まで長旅をして
途中に町や村が何個かあったりして
elonaの納税とプラチナコインでスキル習得するシステムがないのが良いんだけどな
DCみたいに行動でスキル覚えるのが好きなんだが街や仲間は欲しい
DCやろうと思ってたけど町ないのか
DCはダンジョンの中から始まってそのまま深層にあるいくつかのゾーンにあるお宝手に入れて地上へ脱出するってゲーム
だからダンジョン内ですべて完結してる
一応店は登場するけど戦闘のみだと思えばいいかな
ざくざくアクターズってろくに更新せず
中途半端で1年近く放置なんだな
無能作者の信者になってる奴って客観的に見て馬鹿だなと思う
お前の主観なんてどうでもいいから
このスレの趣旨に合ったもの紹介しろよボケが
>>405 あの作者のゲームはフリゲ触った事のないクソガキとニコ厨が持ち上げてるだけだからな
やり込み以前のゴミ、論外
聞いてねぇよデブ
馬鹿発狂w
お前らがいまやってるゲーム教えろや
今はやるのなくて小説読んでる
ちょっと前までは銀色の塔、それなりダンジョン、エーテルと魔剣の迷宮やってた
変愚やってるわ
ほらよ、紹介
序章+全10章(一部前編後編あり)
エンディング5種類
総プレイ時間は最低30時間ほどです
(寄り道や、やりこみ等を含まず、メインシナリオのみ)
今はやり込めるフリーゲーム紹介スレやってる
めり忘れていませんか?
・
・
・
なるほど
行動でスキル覚えるの楽しそうだしDCやってみよう
tome4越えの「本物」来たら教えて
本物は自分で見つけるものであって
他人から教えてもらうものじゃねえだろ
せやせや
>>410 久々にネフェシエルやっていて途中でグレイメルカをやった
そしてLostTechnologyを全勢力クリアして今ログを漁ってるところ
RPG以外でも面白ければやり込むので他の人のも聞きたいわ
イストワールは何週かしたけどネフェシエルは途中で投げたなぁ・・・
また挑戦してみるかー
扉の伝説も意外と嫌いじゃない
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/13(日) 02:28:44.35 ID:J4nla0yl
グルメイカは良作だったけど
ファイアーエムブレム系は途中で疲れてやめちゃうんだよなあ
螺旋の騎士だけは何故か最後までやり遂げたけど
本物見つけたけどお前らには秘密にしておく
せっかく見つけた本物を安々と教えるわけにはいかないんでね
スレタイ読んで出直して来いよ真性
>>365 それたぶん強制終了するって言ってる奴いまだにXPのパソコンなんじゃないの?
>>427 レビュー見れば分かるが2013年に書き込まれたものだしXPでも不思議はない
悠遠物語の制作進んでるみたいやん
本物は
まだか?
あぁ〜 やり込みてぇ〜
やり込みてぇよぉ〜 あぁ〜
グレイメルカもフェアリーズエメラルドも長いっつーの
グラン内戦記あたりが手ごろな気もするんだが
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/13(日) 08:16:36.54 ID:ESDpUu2k
(´・ω・`)わたしデブ、ハゲ、キレジです
勿論フレッシュ童貞です、よろしこ
(´・ω・`)わしナマポヒキコモリよろしゅうな
(´・ω・`)らんらん♪
(´・ω・`)わしイケメンリア充大学生よろしゅうな
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/13(日) 09:36:00.61 ID:ESDpUu2k
(´・ω・`)カエレ!!
(´・ω・`)イケメンに死を
パクリと同じことしか言えない知能レベル
今更変愚やったアピールもかなり恥ずかしい
まともな奴は変愚なんかやらずディアボロやってるしな
BGMの良さがクヲリティを最大限まで引き出してる
糞ゲーとか糞シナリオってBGMでそれっぽさ出さないとどうにもならないどころか
それっぽさすら空々しい感じでやばくてゾクゾクする
そしてゴミ箱へシュート
(´・ω・`)やりこみもおなじことしかしないよ?
(´・ω・`)いまはスレをやりこんでいるんだ
(´・ω・`)豚はくそげに帰れ
(´・ω・`)そんなー
顔文字じゃなくゲームを紹介しながら雑談してくれ
(ミスティエッグ)豚はくそげに帰れ
(Elona)そんなー
こんな風によお
XPはもう動作対象外だからなぁ
XPはもうオワコン
8はもうダメだ
いいからさっさと紹介しろよ
クソゲーだったらザワークラウトみたいに叩いてやっからよ
ちょっと合わなかった
みんなそう思ってる
dcってなんだか気になる
優しい人教えてくらさい
dcは有料販売
ダンジョンクロウルっていうローグライクゲームだよ
名前の通りダンジョンずっと潜って敵倒すゲーム
普通のローグライクよりシビアだから最初は死にまくると思う
】【〜
変愚はグラが記号で音楽もないから楽しめないし、それ以前に操作性を覚えられないゆとりですっていう自己紹介かな?
「本物」さえあれば皆仲良くやり込めるのに……
え?タイルあるじゃん
いつの変愚よ
ゆとりかわいそう
え、タイル表示なんかでプレイする奴なんているんだw
普通は記号の大文字小文字と色で敵を判別するでしょ
で、でたー!プライド()でプレイ奴ーwww
遊びじゃなくかっこいいでプレイしてるんですねかっこいい^^;;;;;
おっさんもゆとりも大差ないから仲良くめり込みな
タイルより記号表示の方が楽な事をプライド()とか
こいつ変愚たいして遊んで無いニワカだな
喧嘩はやめて本物を探そうよお
ここまでの本物の申し子達
Moon Whistle
賞金首とチキンナゲット
LostTechnology(ファーレントゥーガ)
>>56 死の楽園ロストティア
剣と魔法のログレス<体験版>
東京ローグ-死に覚えダンジョン探索RPG
FirstFantasy
ホーリーナイト
REON
>>358 アルカディア旅行記
DC
変愚
ファーレントゥーガじゃなくてヴァーレンの方だろ
なるほど、偽者か
変愚はアホな信者がいるだけで本物とは程遠い
今時変愚がと語り出す奴はただのアホ
>>465 いやー素晴らしい「本物」揃いですなあー(白目)
変愚推ししてるのってミサワみたいな頭の悪い奴だからな
寝てないとかテレビ見てないとか言い出すのと同じレベル
どうした変愚に親でも殺されたか?
>>472 恥ずかしいからもう書き込まないほうがいいよ
ま、変愚なんぞ完全上位互換のEronaに食われて信者の居場所もなく
こんな所で絶賛するしか方法がないんだろうがなw
エターナルらん豚オブネフィア
elonaの上位互換はよ
というか今さらジョジョオタ向けのディアボロ推しも無いけどな
普通にダウンロード出来ない状態だし
ローグライクならtome4、変愚あたりがほんまモン
elonaは神ゲーだが緊張感も何もあったもんじゃないしローグライクとは呼べない
懐古はほんと老害だからな
今どき文字表示のゲームなんて見ただけでタブ落とすわ
>>477 マジで言ってるならもうやめなって
傍から見てて恥ずかしいよほんと
ディアボロは今でも同人ゲーム板で勢い上位の人気タイトルだがな
公開されて相当立っていてもそれだけ人気の衰えない作品に
スレもろくに機能してない変愚信者が何を言おうと説得力ねーよ馬鹿がw
481 :
アゼイン:2014/07/13(日) 21:21:08.02 ID:UVYjelSB
あー「本物」を知ってしまった者が発症したか・・・時、既に遅し
俺も「本物」について知らせずに放置していて悪かったよ
でも大丈夫、俺はまったく問題ないw
スチムで高グラのゲームが格安で手に入る時代に
今どき見るに耐えない糞グラのフリゲで遊んでる時点で同レベルだわw
実際にプレイしてなかったりリスペクトもない奴が対立煽りをするとこういう草も生えない展開になる
ディアボロなんか装備替えたら音楽変わるのに音楽がいいことが利点になるのか
変愚もずいぶん前にタイルあったろう
好きでもない奴が無理矢理解釈するとこういう突っ込みどころが多すぎる展開となる
キチガイ変愚信者早く死なねーかなw
空気読めないアホだといつ気が付くんだか
やっぱり記号ばかり見てる奴は脳みそ腐ってんだろうけどw
485 :
アゼイン:2014/07/13(日) 21:26:43.51 ID:UVYjelSB
まあまあ演説はいいからさあwww
どうやらフリゲスレでスチムゲーの話をするホンマモンがいるようだ
変愚馬鹿のせいでまた一つ変愚の評価が落ちたなw
>>482 なんていうかもう見るに耐えない馬鹿さ発揮してるな
を、お前ら発狂し始めたのかw
490 :
アゼイン:2014/07/13(日) 21:34:43.78 ID:UVYjelSB
>>489 いや、そういうノリがあっているかなと
真面目には語れといわれたら語るよ
ヒント:「本物」は盲目
まあまあ発狂はいいからさあwww
変愚が本物っつってるのこの馬鹿ぐらいだからなw
スレも過疎って誰も話題にしてない現状で
アホの極み
オラ!キチガイども「大物」でいいから紹介しろよ
じゃねーとザワークラウト呼んできて暴れっぞ
495 :
アゼイン:2014/07/13(日) 21:39:06.83 ID:UVYjelSB
あーそういや、この先を続けるのはハードモード
攻略することは難しいぞ!(俺は放置した
もうその辺にしておけ、そろそろ変愚の納め時だ・・・なんつってな
変愚馬鹿はさっさと謝罪しろよ
偽者を本物と言ってしまってすみませんとなw
現状が
>>465なんで「大物」もねーよ
残念ながら「不作」ってやつだな
499 :
アゼイン:2014/07/13(日) 21:43:24.15 ID:UVYjelSB
楽しそうで何より
>>499 なぜ自分が楽しませたみたいなことを言ってるのか
やっぱ変愚は神ゲーだよな
イストワールには及ばんが
変愚の面白さを100とすると
VXのツクールゲーは最高でも1くらいしかないわ
502 :
アゼイン:2014/07/13(日) 22:05:12.04 ID:UVYjelSB
503 :
アゼイン:2014/07/13(日) 22:07:19.07 ID:UVYjelSB
>>500 ・・・読み間違えた
えーとごめんそこまで嵌ってないです。
504 :
アゼイン:2014/07/13(日) 22:22:10.35 ID:UVYjelSB
>>501 何故俺にレスさせる
のかと思ったら今日のIDにVY〜と似てるからか・・・
「ホンマモン」に触れてはならない
変愚たった6MBなのにあの完成度
らんダンとディアボロはこういうくっさいキッズが酷過ぎ
巣で崇めてればいいのにね
何でか唐突に星魚のクソゲーのスレ思い出した
何が俺の記憶を喚起したんだろう
俺、ウディコンで大物見つけるんだ・・・
俺、この仕事で鉱石を稼いだら、本物と結婚するんだ・・・。
鉱石とか牙とか結婚とか馬鹿じゃねえの
ディアボロはまあドットやらいい出来だけど所詮アスカに勝てないからな
相手商業とはいえ真っ直ぐ同軸のずっと先にいるゲームあると辛い
ずっと先もクソもディアボロなんぞただシレンをジョジョキャラに置き換えただけのもんだろw
たかが同人パクリゲーをオリジナルと比べるのがそもそもおこがましいわ
と、ツクールやウディタ製のドラクエ、FFオマージュ系RPGしか作れないクソゲ作者が申してます
オリジナルのほうがつまらないなんてことも往々にしてあるからな
オリジナルかどうかなんて事はどうでもいいことだわ
まぁディアボロは2007年の最優秀フリゲ大賞で伝説のフリゲ扱いだから
それに匹敵するゲームを見つけるだけでも難しいだろう
他にレジェンド級のフリゲと言われても2005年のフローレンスぐらいしか思い当たらない
くっさ
でもあれ版権モノやん
荒らしか知らんがあんまり触れ回るのはやめた方が良いんじゃないの
いいから
「本物」をだせ
鬼神の目覚めだっけ?
コンテストで上位のヤツ
あれの1000時間遊べるバージョンが欲しい
影明かしの長編がやりたい
俺はRuinaの千時間遊べるやつが欲しい
0.1倍速でやれや
通常の10倍遊べる
1*0.1=10
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/14(月) 13:26:35.75 ID:ZLDuzGC0
荒らしはだめだよ!ゲームはいっしょだよ!
輝ける天空の宝
ボイス付きRPG。ボイスの醍醐味。ホンマモン。めり込んで頂きたい。
>>526 HP見てそこそこ面白そうだとは思ったがやりこみじゃなさそう
やってないけど無償でcv募集してたのか
やる奴なんかいたんだろうか
プレイ時間 10時間〜11時間くらい
プレイ時間50時間以上にしてから出直して来い
減速やり込みは邪道
ここのところやり込み的には不作だと思われるが
制作中のものにはいくつも面白そうなものがあるよね
しかし最近のfreemには見事にめり込みゲーしかないな
変愚は逆立ちしてもDCには勝てない
ゲームの作りが甘すぎる
ボリュームというか考えなしに詰め込み水増しした部分くらいじゃないの勝ってるの
DCはタイルとコンソールどっちがおすすめ?
自分の好みでいいぞ
比較して片方をネガキャンしないと気が済まないとか、本当にガキの巣窟ですねここ
DCおもしれえな
あぁ〜
自宅購入してどっしりやり込みてぇ〜
あぁ〜
ローン金利上げたり固定資産税の追求で追い込みてぇ〜
クズども面白いゲエム紹介してから消えろ
金OV羽
賞.の.異
なんかネタ扱いされてるから敬遠してきたけどオヴェルスの翼やってみたら普通に面白くて困惑
ふりーむ長編RPG部門金賞だからな
認めたくない奴の嫉妬レスに惑わされるな
序盤から状態異常で殺すクソゲーが何だって?
いまの日本の同人ゲーム界で価値のある大会
ふりーむゲームコンテスト
ウディタコンテスト
臼井主催紅白
VIP紅白
これらで賞取った作品にハズレはない
知恵の実を食べた人間は、その瞬間より『本物』となった…
『本物』の示す旅路を辿り、未来に淡い『本物』を抱く…
しかし、『本物』は示すんだ…<BR>
その旅路の先に待つものが、”絶対の『偽物』”だという事を。
いかなる者の行き着く先も…絶対の” 『 偽 物 』 ”だという事を!
はやく神へ本物を捧げるのだ
わたしが 神だ
”偽物”はまだか?
インタビュアーのMr.Kです。本日はよろしくお願いします。
作者のMr.Kです。よろしくお願いします。
さっそくお話に入って行こうと思うのですが、やはり今回は何と言っても
RPGツクールVXAceという新たなプラットフォームというのがまず目を引きますね。
ようやくといった所ですかね(笑)
今作はツクール2000からXP、VXと実に三世代飛ばして一気に最新世代のVXAceです。
2003…? そんなのありましたっけね…。
まあ、ですので今作は2000からの大幅な機能拡張であると同時に、VXAceのポテンシャルを確認する為の実験作にもなっています。
と申しますと?
「ホーリー祭」系列の過去作をプレイして頂いた方ならお分かりの通りなのですが、こちらのシリーズでは
美麗なマップやシリアスストーリー、ドットが動くイベント演出といった要素にはなるべく労力をかけずに
それをモンスターを増やす、バトルを面白くするという方向に注いでいますよね。
2000からVXAceでは画面解像度が大幅に違いますから、マップやキャラクターなどのドットを用意する労力は…
まあ、そういう事です(遠い目)
その点、ホーリー祭シリーズならば、そういった要素は言うなれば堂々と手抜きが出来ます。
その分、機能的な面で出来る事を色々と確認して行った感じです。
ホーリー祭シリーズは、VXAceベースでの最初の作品として非常に向いた特徴を持っていたわけですね。
では、次回作辺りでとうとう長年の懸案であったハルリンリメイクが…
今後は未定です(更に遠い目)
あとはトライ&エラーで戦闘を繰り返し楽しむゲームですので、今回は敢えて戦闘アニメすら省いてあって
攻撃すると即座にダメージ数字が飛び出します。このシリーズに関して言えばそれもまたユーザビリティかも…て、手抜きじゃないよ!1
今回は「ホーリー祭」ではなく「MONSTER RINGDOM」というサブタイトルが前面に来ていますね。
これもツクール2000からVXAceへの移行による影響と言えます。
と言うのも、「ホーリー祭G+」までに登場していたプレイアブルモンスターは
四名ほどの素材製作者の方からグラフィック素材をお借りしていたのですが
うち三名の方が、すでに引退されサイトごと消滅とか、VX解像度に対応した素材は
作っておられないという壁にぶち当たりました。
そこで今作ではまず登場モンスターを一新し、プレイアブルモンスターを残り一名の方…
「JUNKIE Junk Shop」のtachi氏に声をかけさせて頂き協力し、氏のモンスターで完全統一しました。
すると当然、従来のモンスターが殆ど居らず新顔だらけという事になりますよね。
ならばとモンスターついでにその他の部分もイメージ一新と。
そもそも身も蓋もない事言うと「ホーリー祭」って名前からして意味分からないですし、実際のインドのお祭りに対する風評被害ですぜ(
名前の由来になってる「Holy Fire」自体、大昔にあまり深く考えないでつけた名前ですしね。
それこそ17歳くらいの時に…グワーッ!
そう言えばモンスター一新と仰いましたが、従来までの全作品で
最初に選べるモンスター(御三家)だったリーファ・ヒトダマシ・ミズカは
いずれも製作者は野プリン氏…大変有名ですが、すでに引退された方ですよね。
そうすると…
はい、今回はシリーズで初めて、御三家のモンスターも新しくなりました。
草属性のペペンテス、炎属性のフラベリー、水属性のチシオ、満を持しての新登場です。
炎枠として適当なモンスターが長らく登場しなかった為、最初の御三家リニューアル計画は、アルタン・トリオンまでは決まったものの頓挫。
これは古参のシリーズファンの方ならばよく御存知の所かと思いますが、ようやくそこから一歩を踏み出せたという所ですね。
もちろん御三家だけではなく、今回のプレイアブルモンスターは新世代一発目から出血大増量で120体以上が実装されています。
ところでモンスターの可能性の姿・アーク変異ですか…。
実はこれによるマイナーチェンジを多数含みますよね。
君のような勘のいいインタビュアーは嫌いだよ。
ちなみに素材の関係で戦闘には出られない旧来のモンスターも、サポートモンスターという形で総登場しています。
旧モンスターを使い、実際に戦うモンスターを強化するシステムですね。
まぁぶっちゃけ装備品と。
なおVXAceの仕様として、アイテムの前にドット絵によるアイコンが表示されるので、100体を超える旧モンスターをミニドット化するのに正味ウンヶ月…。
まぁ、その分メニュー画面や図鑑などで並べた時の光景は壮観です。
もちろん新モンスターにも全員ミニドットが用意されていますから、ドットだけで作業量は更に正味ウンヵ月です。
そうなるとモンスターだけではなく、人間キャラクター(バトラー)も一新という事に…?
その通りです。全てひっくるめて新世代です。
祭〜2ndGまでの世界観をそのままこれ以上広げるには、やはりグラフィック面でのハードルが高すぎたとも言います。
折角ですので後ろ向きにならずに、勇トピアという新しい舞台に飛び出して下さい。
ゲームの流れとしては、やはりストーリー的な要素は最小限で、金冠条件を満たしてモンスターを増やして行く感じでしょうか。
今作ではブレイブオーダーという名称に変わっていますが、おおむね同じです。
但し全てのオーダーにレベル制限がデフォルトでつくようになったので、力押しはより通用しにくくなっています。
その分、システムの方を色々と新世代らしく親切にして、トライ&エラーのストレスが減るように配慮している感じでしょうか。
例えばどのような物が、と聞いてみたくなりますが。
まずは経験値を吸い取るETC(エクスペリエンス・トレード・センター)ですが、今作では使用料無しで使い放題です。
吸い出す際に1割が回収されるのは相変わらずですが、タンクの最大容量も8桁になりましたし、使い勝手は劇的に向上しています。
また、今までホーリー資料館で取り扱っていたコンテンツが、メニュー画面からすぐ飛べるステータス確認や「図鑑」といった項目でぱっと見られます。
とどめに敵バトラーのモンスターデータまで図鑑に記録されて行くので、これらゲーム内データベースを見ながら作戦を練る事で
相対的に難易度が上がったブレイブオーダーにも、よりストレスフリーに対抗出来る筈です。
その他、タイプファンクラブというシステムで、自分の好きな属性のモンスターのみですが強化して、通常の限界を超えた運用が出来たりもします。
これに関してはゲームの序盤を過ぎた辺りで利用可能になるので、お楽しみにください。
新世代ならではの新機能に期待出来そうですね。
しかしブレイブオーダーを満たす事がゲームの中心というのも良いですが、強く育てたモンスターで無双したいという気持ちもありますが…?
クリアするだけならレベルを上げて物理で殴れば良いんです(笑)
…ここだけの話、エンディング後の話になりますが、そういった無双プレイが出来る戦場もあります。
通常一度のバトルに出せる三体のみではなく、育てたモンスターの総力戦となるしゃらくせぇ施設…
ここを突破するには長い時間が必要でしょうが、気になる方はどうぞお楽しみに。
なるほど。
システム基盤が一新されて現在のシリーズの基礎となった「ホーリー祭2ndG」の時と同じか
それ以上に、全てが生まれ変わったと言う訳ですね。
どっかでキャッチコピーに使いたいフレーズですが「難しい、でもやめられない」というのを目標としてみました。
確かにブレイブオーダーを満たすのは厳しい所も多々あるのですが、その前後で手に入るモンスターが攻略に向いていたり
少し進むと新しいシステムが解禁されて楽になったり…心が折れそうな所で梯子が下りて来るんです、しかも1つではなく色々。
どうしても駄目なら、一度モンスターのレベルを上げまくって強力なスキルを覚えてしまってから
レベルをオーダーラインまで下げるとか、思い切り後半まで進んで強力なモンスターを増やしてから戻って来る等の手もあります。
プレイヤーの数だけ攻略手順があると思いますよ。
勿論実装してバランスを取るのは簡単とは行かなかったですが、とにかく深く考えずに楽しんで頂ければ幸いです。
最後に、これから遊ばれるユーザーの方々にメッセージなど。
もう寄る年波も辛いですし、これ以上の続編などは保障し切れないので、今作をシリーズ集大成の最高傑作にするという意気込みで作りました。
…まあ、あまり大きい事を言うと後が怖いのでこの辺にしておきましょう(笑)
ハルリンリメイクを末永く待っております(笑)
それでは、本日はどうもありがとうございました。
ありがとうございました。
これだけの大作なら1000円でも売れそうだが
フリーで公開するクヲリティはすさまじいな
ホーリー祭G懐かしいな。リジェネ持ち天使と火のトカゲが強かった記憶がある
デフォ戦でさらにテンポがたるかったので途中で辞めちまったけど
>あとはトライ&エラーで戦闘を繰り返し楽しむゲームですので
>今回は敢えて戦闘アニメすら省いてあって
>攻撃すると即座にダメージ数字が飛び出します
ぶっちゃけ戦闘は全部この仕様でいいよね
効果音だけで十分爆発だの凍結だのは分かるし
本物も見つかったしもう迷う事もないだろう
今年一番の大作
なにいってんだ
頑張ってゴミ箱行きの理由探そうぜ
あまり話題にはでないがホーリー祭はやり込みWIKIにもずっと掲載されていた
やり込みスレの象徴的作品だからな
その集大成の最高傑作にするという意気込みで作り上げた作品が偽者なわけないだろ
>これ以上の続編などは保障し切れないので、今作をシリーズ集大成の最高傑作にするという意気込みで作りました。
ホーリー祭を信じろ
そして救われろ
アディオス
「祭り」はまだか?
で、その本物のURLはないのか?
見つけたけど色々ときっついなこれ
艦これのカード背景丸パクリしてるし、こりゃ色々期待できそうだわ、悪い意味で
ああ艦これリスペクトなの
おわった
id真っ赤にして宣伝してるのは信者か?
しかもそのインタビューみたいの自分のサイトで自問自答してるだけだった
信者に見せかけたアンチか何かだろどうせ
ここに紹介すりゃとりあえず貶してくれるからアンチにゃ楽なもんだ
こんなフリー素材を艦これのカードもどきにして聡ずかしくないの?
571 :
アゼイン:2014/07/15(火) 05:00:54.56 ID:rqE0FJ/h
絶望させられたよ・・・希望も残ってない・・・
ようやく分かった・・・
しばらく「本物」探ししてきます・・・・
572 :
アゼイン:2014/07/15(火) 05:12:13.42 ID:rqE0FJ/h
意味通るようにレスアンカーつけて補足・・・
あまり話題にはでないがホーリー祭はやり込みWIKIにもずっと掲載されていた
やり込みスレの象徴的作品だからな
その集大成の最高傑作にするという意気込みで作り上げた作品が偽者なわけないだろ
>>561 それが「本物」の証明とな・・・安っぽすぎてZETSUBOU
573 :
アゼイン:2014/07/15(火) 05:14:26.45 ID:rqE0FJ/h
えーと、ホーリー祭、自体はリスペクトしております。
プレイしたこともあるし。
※誤解ないよう念のため
574 :
アゼイン:2014/07/15(火) 05:37:18.63 ID:rqE0FJ/h
連投したくないのだけど、希望が残ってないことについて
>>562 ホーリー祭を信じろ
そして救われろ
アディオス
はあ・・・じゃあもうホーリー祭は紹介おわったから
このスレでは後は攻略してくださいってことだよね。
すんごい長々と長文やらコピペやらしてたようだけど
ホーリー祭を、「本物」として扱うことがなくなった
だめだ・・・希望が残ってない
@ツクールが新しい! モンスターも新しい
今作の舞台も伝統通りのテーマパーク「勇トピア」
知恵と力とレベルと物理を絞って、ブレイブオーダー(縛り条件)を満たして戦う事でモンスターが集まります。
RPGツクールVX-Aceの機能を活かしたサポート新機能がふんだんに投入され
また戦闘モンスターも(解像度の関係で)殆どがニューフェイスになっているので
かつてない新鮮なアトモスフィアと共にゲーム体験を楽しめます。
(解像度の関係で)レギュラー落ちした前作までのモンスターも、メインモンスターに装備のようにセットして
追加能力を付与する「サポートモンスター」として登場し、シリーズの歴史を感じるオールスター感が醸し出されます。
世代一新した分戦闘可能モンスター少なくなったんじゃないかって?
大丈夫だ、120体くらい居て前作より多いから問題無い!
Aついに! 御三家も新しい!
10年近くの時をかけて、ついに御三家のリニューアルも成功しました。
強力なスキルを多数持つ代償に、消費MPがやや重く足も遅めの草属性・ペペンテス。
多少脆いものの敏捷・魔法攻撃が高い為扱いやすく、セッティング次第で物理型にもなる炎属性・フラベリー。
バランスの取れた能力値を持ち、まさかのムーンライトを使える水属性・チシオ。
選ばなかった御三家も(通信機能が無い為)クリア後に入手可能。全員欲しくても安心です。
そしてなんと…!?
モンスターの可能性の姿…それがアーク変異だ!
おおおお ホーリー祭りの作者生きてたのか
嬉しいな G+はフリゲで一番好きかもしれない
遊びたいときに遊びたいだけ気軽に遊べる感じが楽しいんだよな
MONSTER RINGDOM 〜 ホーリー祭3rd Wiki
http://wikiwiki.jp/msringdom/ どんなゲーム?
モンスターを育ててバトルするポケモン的なアレです。
違う事と言うと、ただレベルを上げて物理で殴るだけでは駄目で
ブレイブオーダー(前作までで言う金冠条件)という縛り条件を満たしてバトルで勝利する事で
モンスターを増やして行く=取れる戦術が広がって行くというのがゲームの基幹要素になっています。
▲ ▼
ブレイブオーダーは難しいの?
比較的簡単に取れる物もありますが、総じて初見のタイミングで取得するには難しめの条件が多いです。
しかし諦めるなかれ、クリアして先へ進むだけならレベルを上げて物理で殴ればいいのです。
各ステージごとに、ただ戦闘回数を重ねるだけで貰えるモンスターも用意されていますので
とりあえずガンガン先へ進んでからブレイブオーダーを取りに戻って来るのも作戦の一つです。
一度レベルを上げて覚えたスキルは、ブレイブオーダー下限までレベルを下げても残るので
これらを活用する事で難易度を落とした状態で挑む事が出来ます。
▲ ▼
そういうのめんどくさいから無双したいんだけど
ストーリークリア後に、並み居る敵モンスターをちぎっては投げちぎっては投げる
こちらもモンスターをフル動員しての総力戦となる特別ルールの戦場があります。
いわゆるバトルタワーとは根本的に違い、こちらが持っているモンスターの総数と各員のレベルの高さが重要です。お楽しみに。
○○って強いんですか?
自分で使ってみて確かめて下さい。使ってみた感想は是非wikiにお寄せ下さい。
▲ ▼
なかなかレベルが上がらないんですが
格下の相手をいたぶっても経験値効率が悪いです。
また、ブレイブオーダーを全て取得したステージでは、以後の基本経験値が二倍になるので稼ぎに向きます。
他にも色々ポイントがありますが、あとは実際のゲーム内で。
▲ ▼
今作の主人公は選択式じゃないの?
フレイちゃん(名称変更可能)は両親と一緒に勇トピアに遊びに来た何の変哲もない普通の9歳くらいの女の子です。
その精神にもう一つの世界を内包していたり、妖精の剣に選ばれた勇者だったり、大天使の器として狙われてたりしません。
ぜんぜん喋らないので好きなように脳内補完して下さい。
▲ ▼
前作からの変更点は?
ありすぎて切りが無いですので、別ゲーとしてお楽しみ下さい。
最も大きなポイントとしては、鋼属性が地属性から分離した事と、新たにフェアリータイp…「妖属性」が登場し
前作までの「無属性」が消滅した所になります。
またこれまでモンスター個別に設定されており、覚えるのが大変だった属性強弱が
そのモンスターの属性と種族の組み合わせにより機械的に求められる仕様になりました。
▲ ▼
前作までをプレイしている必要は?
あるわけないです。
かつて普通のRPGのおまけ要素だった時代まで含むと、10年近くに渡り6つも過去作があります。
それらのプレイ前提ではやる方も大変ですし、作者としても古い作品を見られて赤面モノです。
そもそも開発プラットフォームが今までと違いますので、引き継ぎ要素等もありません。
▲ ▼
最初の御三家はどれを選べばいい?
最終的に全員手に入りますので、好きな娘で構いません。愛が一番の強さの源です。
それぞれの特徴としては、ペペンテスはスキルが強力ですが燃費が悪く鈍足。
フラベリーは扱いやすい速攻アタッカー系の能力値を持ち、偵察役としても便利ですが低耐久。
チシオはバランス型でこれといった突出点は無いものの、たまにムーンライトなど凄い物を覚えます。
なおアーク変異により、ペペンテス選択時は氷、フラベリーの場合は妖、チシオなら地のアタッカーが序盤で追加入手出来るので
どうしても決め難いならばそれも参考にしてみてはいかがでしょう。
▲ ▼
攻略wikiも充実
天才作者Mr.Kを信じろ
そして救われろ
このスレでID真っ赤にするやつはNGにしても全く問題ない
作者、Wiki書きまくりワロタ
そんなに完成してるなら早くやらせてくれよおおお
存分にめり込むがいい
それが作者の喜び
本当にそう思ってるならその気色悪い文体と長文やめろや、見苦しい
あぁ〜 やり込みてぇ〜
やり込みてぇよぉ〜 あぁ〜
ただ、あれってプレイしてると「何で俺劣化ポケモンやってんだ?」って疑問がわくんだよな
荒れ狂った荒野に光り輝く希望
やり込みゲームの元祖
ホーリー祭
いざ降臨
さぁ寝ずにめり込むがいい
ポケモンの本編とかヌルすぎて全く面白くないだろ。
対戦は面白いかもしれんけど敷居が高いし。
最近は商業ゲーのオンライン比重が高まってるから、
純粋なオフゲーが多いのも同人ゲーの魅力の一つと言える。
商業で一人用ポケモンなんて絶対ありえないからね。
ペペンテス
本作の御三家(草)。こっそりLeben'a Lied2では雑魚敵として先行登場していた。
本作でも一二を争うチートスキルの「スリープダーツ」や、強力な相性補完攻撃となる「アンバーライト」
地味に発動速度補正が嬉しい「フラウイングエッジ」などスキル面では優秀な物が揃うが
総じて燃費が悪いのと、やや鈍足で攻撃を受けやすいのが悩みどころ。
Lv90になると「エコロドライブ」で消費を軽減出来るので、スリープダーツで敵を止めてから使いたいが
一番消費を下げたいスキルがスリープダーツだったりするジレンマ。
消費MPを度外視さえすれば大抵の相手は眠り+種+エコロドライブ+攻撃といったパターンで削り倒せるが…
耐久は並よりちょっと上程度しか無いので、普通に殴り合う場合は相手の火力に注意。
チシオ
今作の御三家(水)。雷を喰らうとすぐ死ぬのはご愛嬌。
序盤はペペンテス・フラベリーと比較すると比較的無個性と言うかバランス型のスペックであるが
何とまさかの「ムーンライト」を覚えてしまう、やればできる子である。
高レベルになると「チャームソング」「ミラージュミラー」で物理魔法両方に対策が取れて
補助を積むチャンスを得やすくなるので、ムーンライトのありがたみが俄然活きて来る。
とは言えHP回復技を持たない以上、そこまで長期戦に適性がある訳でもないので、その辺はあまりこだわりすぎない方が良い。
なお高レベルでは、物理特化+「チシオファンネル」+通常で殴るだけでかなりのダメージを出したりする。
やればできる子である。
フラベリー
満を持してついに登場した新たな炎御三家。
魔攻が高く、強力な炎魔法を使えるシンプルなアタッカーで、前作御三家で言うとリーファに近い。
耐久面は不安なものの、敏捷も高めで初心者にも使いやすいのが魅力。
…と、ここまでは典型的な炎アタッカーの特徴であるが、彼女のオンリーワンなポイントは
「MAXフィーバー」や専用技の「ハートスワップ」による物理アタッカーへの変身にある。
扱いやすい物から必殺クラスの物、サブウェポンまで物理技も地味に充実しており、これを使いこなす事で
様々な相手に合わせられるようになっている。
なおハートスワップの効果は一度使うとバトル終了まで永続となる為、安全なタイミングを見て使いたい
この気持ち悪いのは作者?
クヲリティの高い作品をフリーで公開してくれてる事に
我々は感謝せねばなるまい
本来であれば作者の才能がなければ我々が楽しいゲームめり込む事もできず
市販の作品を購入するしかないのだから
久しぶりに「プレイできるゲームjきたと思ったが・・・
こういったゲームは何かと一般的なRPGと比べて、攻略情報が無いとやってられない面がありますので
作者自身でも積極的に色々データを揃えて行きたいと思いますが、公開後には皆さんのモンスターレビューや
攻略法等を是非お寄せ頂き、充実サポートスペースの実現にご協力頂ければと思います。
なお、本作はまだ一般公開されていません。本wikiは現在準備段階ですので悪しからず。
これは「偽者」
ところでアゼインっていう気持ち悪い奴はなんなの?
なんかの作者?ただの気持ち悪い奴?
気持ち悪い奴 = 作者
このスレは気持ちいいよ
才能ある作者に嫉妬する輩はこれから増えそうだな
>>594 プレイヤー側としては感謝する事はあっても嫉妬なんてしようもないんだが?
そんな考えが浮かぶ時点で、正に(何かのクソゲー)作者乙だな。
まあゲーム作る時間で別のゲームやるか探すかするわなw
次の「本物」はまだか?
真の才能ある作者(本物)とは
すべてを自分でこなしフリー素材などに頼らない作者である
599 :
アゼイン:2014/07/15(火) 09:11:56.92 ID:rqE0FJ/h
>>591 はじめまして!アゼインといいます!
やり込めるスレで「本物」を探していますです!
600 :
アゼイン:2014/07/15(火) 09:13:33.03 ID:rqE0FJ/h
あ・・・絶望してて希望も残ってない設定が消えちゃった
自己紹介で設定リセットさせるなよ。
「鉱石」と「結婚」できる
それだけが「本物」の証
ランダム生成される鉱石で美少女を合成して結婚する
これが本物
本物が気持ちいいのは当たり前
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/15(火) 13:48:21.46 ID:4jY5HZZq
お、よさそうなのがきた
俺も今やってる
まーた臼井か
よさげのが有ると見てとりあえず、ふりーむ見に行ってみたけどCrossWorldが再公開か
Cross Worldのことか?
これバグ多かったんだよな
やろうと思ったときにはDL出来なかったからその辺は知らないわ
んっ臼ハゲ!
CrossWorldなんぞ1年半前に公開された作品だろ
ちょろっとバージョンアップさせただけで新作扱いしてるお前ら馬鹿か
とっとと
ホーリー祭復習して新作に備えておけよ
ボケ
Cross Worldやってみた
加速器使わないとダルいってことで終了
加速器使ってダルくないならいいじゃん(いいじゃん)
おそらくはバク修正含めて色々と手を入れたんだろうけど
アップデート履歴がないのは頂けないな
追加されたイベントやダンジョンの羅列見るのも楽しみの一つなのに
Cross Worldは取り逃しの可能性とゾックアビスあたりは倒せず進める人も出そうだし周回できればなーって感じだったな
戦闘は言うほど高難度ってわけでもないが取り逃しが気になる人は神経質になるだろうな
デフォ絵じゃなかったらやってもよかったかな
どぼじでキャラメイクざぜでぐれないのおおおおおおおおおおお
長編王道RPG(やりこみ有り)といってるでしょうが
フリや闇やオヴェの系統なのよ
Cross World更新なしの再うpだけ?
クリアしたはずなんだけど全く内容が思い出せない
輪郭が歪んでいようが目の上に鼻があろうが
自作絵のほうが臼井グラより100倍マシってことをいい加減学習してほしい
この臼井グラフィックアンチってのは何なんだ。
臼井グラフィックが使われるゲームに多数クソゲーがあるせいなのか、
それとも単に臼井という人物に対する私怨なのか。
どうも後者に思えて仕方がないんだが。
Cross Worldは久々に完クリまでやり込んだ作品だったな
最高だったよ
オヴェルスとロストティアが結婚したら最強に見える
旧Cross Worldのデータ入れてみて確認したけど
クエストや敵の追加は無いみたいだな。ちょっと残念
真の才能ある作者(本物)とは
すべてを自分でこなしフリー素材などに頼らない作者である
そんな奴はフリーで作らないと言う至極簡単な結論
商業こそ「本物」
「本勿」はまだか?
本物が商業にしかねーんなら本物豚はスレ違いだな
パソコンから作り始めないとな
臼井の長編RPGで思い出したが9th ExistenceとCross Worldならどちらがまし?
9thはわりと更新されてるみたいだが
9thはふりーむ『銀賞』
あとはわかるな?
ザワークラウトが言うには9thは戦闘がダルい
ちょっと合わなかっただとさ
戦闘全然違うし好みじゃね
俺はどちらもやり込んだわ
みんなそう思ってる
ふりーむ“金賞”の“オヴェルス”をやり込もう
悠遠くるぞ
>>623 オヴェルスと結婚できるのは戦国ハイスクールだけ
らむらむ @fanseft · 18 時間
早ければ一週間以内、遅くとも今月中には・・・
マジだった
完全版が来るまで寝かせてたから楽しみだわ
真の臼井スレ立てていい?
悠遠結構頑張って図鑑埋めたけどほとんど忘れてるから来たらやり直すわ
まじか悠遠するわと思ったら次出るのでもVer0.65かよ
いつになったら完結するのやら
終わってみれば超絶クソゲーだったよな悠遠
現時点の何%埋まったんだか知らんが埋めたドロップ枠まで捨ててやり直すのはマゾいぞ
ドロップ率0.2%のやつとかなかったっけか、1%未満のアイテムドロップとかマジやり甲斐があるwww
やっとVer0.65とかどこまでいけば1.00になんだよ
残りの0.5はエルバーク編って日記にもあるけれど
0.65って事はストーリー的には中途半端なんだろうね
次も間が空くだろうしその都度やり直してたらキリが無いな
前回部分で0.2%をがんばって集めて
次のアップデートでぼろぼろ出る流れ
悠遠ってクソみたいなシナリオと装備の数値あんまり意味ないのとか直んの?
シラネーよ馬鹿
もらうだけの乞食が偉そうな口叩くな
>>646 バグ含めて更新することが無くなったらじゃないかな…
ストーリーが一旦の終わりを迎えたらだろ
1.0になってないバージョンはテストプレイのイメージ
ふりーむに「Cross World」というのがきてて
どうやら紅白2に出展してた作品らしく
どんなもんだったかと聞こうとしたら
お前ら流石だな
とりあえずはゆうえんに期待だな
期間が空くと最初からやり直したくなるタイプだから様子見
追加分のボリュームが多ければやりたいがそうじゃなけりゃ寝かす
悠遠物語はBGMも楽しみなんだよな
ジャンクエデンのパーツ性能を、もっと細かく可変化するようにしてくれたら神ゲーが出来上がる予感
悠遠は楽しみだな
緑の女の人使えればずっとやってる
なんかオススメないっすか
アストラルエビル
グリーフシンドローム
つばちか この翼に誓いを〜フライゴンの羽
いちいち調べた俺の時間を返せ
板倉充洋GJ!
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/15(火) 23:45:51.43 ID:4jY5HZZq
なにこれ、かなり面白い。
もうずっとやってる。
遂に本物が来たな