面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart225
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2014/05/29(木) 21:09:45.53 ID:Lw7WwdKX
>>1 スフィアン・マスターズでキャラを強化する方法を教えてください
スレ立て乙
(=゚ω゚)ノ ボトルネック /\ / \ FREEJIA Elona Nepheshel イストワール Lili to! 片道勇者 / 前フリ. \ オヴェルスの翼 闇の覇者U〜黒く染まる大地と太古の魔神〜 / \ 狐の日記 すーぱークノイチむらさき グリムボルト エルダの詩 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ 魔法少女 ざくアク 戦国ハイスクール 忘れられた翼 likilia 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 超えられない壁 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 /魔王物語物語 ゆめにっき シル見 Ib\ /セラブル Ruina ヴァンプリ 夜明け 巡廻 \ 最 /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ 速 / \ フ / \ ァ / 有象無象 \ ン / ~augrare due~ アウグラーレドゥエ \ タ / \ ジ / \ \ / \ ↑地上  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 自作プログラム ・ ウディタ ・ アクエディ ・ SRC ・ 豆乳 ・ PLiCy ・ ニコフェス ↓地下
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、. | 三'::::::............... .....::::::`| ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::|  ̄ヽ_ | ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ| このスレはフリゲ界の最高峰 | ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,,_| 三三ミヽ_ | | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )| ボトルネック先生(39・素人童貞)に | | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/.| 三三ニ―. | | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! | 監視されています |,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク .| 三三ミヽ_ /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン | /'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./| 三三三ミ/. /:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ .|
第4回ふりーむ!コンテスト健闘賞受賞・ベクターレビュー獲得・iP!掲載作者
ボトルネック氏(◆.NXcRiwYUY ◆necK/fzEYA ◆kHiILgeBRU ◆P350za861k
四様 ◆8/ICzK/czM 暦 ◆xyUfLGMb1k マガタマ ◆3HovdG32vM
猫柳律子 ◆8/ICzK/czM 猫又&高山 ◆8/ICzK/czM)のテンプレ
【警告】自演常習者ボトルネック氏の被害を受けたスレッドの皆様にお知らせ
ボトルネック氏(39)の常駐するスレが不毛地帯と化す典型例
ボトルネックの煽り耐性の無さは異常雑談スレ part84
http://toriikakolog.web.fc2.com/other/html/1254468546.html 357 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:23:41
>>353 ああそれは大丈夫
自演呼ばわりされても平気というか
その間違いっぷりを見てニヤニヤするぐらいの下衆い俺なので
それにしても俺を自演呼ばわりする根拠って
そいつ自身が自演している根拠につながるのが妙に笑える
IDないとこだけ一気に増えてるのとか
389 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:53:43
>>387 そりゃあ自演自演言ってれば来るだろ
俺の煽り耐性のなさをなめるな
まあスレ消費して迷惑かかるのでもう来ないが
このあとどんだけのレスが俺呼ばわりされるかある意味楽しみだな
780 名前:名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/10/05(月) 23:37:59
たぶんボトルネックが職場で使ってるPCってボトルネックが2ちゃんやった履歴とか形跡全部残ってるんだろうな
784 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/05(月) 23:40:44
>>780 履歴とフォームぐらい消しとるわ
まあ消した時点で「変なとこ見てるんじゃないか」って思われてるかも知れんがw
787 名前:名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/10/05(月) 23:42:38
>>784 職場で2ちゃんとか…
796 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/05(月) 23:47:15
まあ俺の中の人の話はいいじゃない
>>794 上司がやってるような職場なので
ボトルネックさんは178cmのイケ面だ!!!
981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 14:25:57.24 ID:P87vxiw1 彼女いない歴=年齢の37歳独身・素人童貞・カントン包茎・キモオタ介護職の ボトル○ック先生の悪口はそこまでにしてもらおうか 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 17:41:57.53 ID:rHxbmYhl 44 :ボトルネック(カントン包茎) ◆P350za861k []:2005/11/20(日) 21:36:32 ID:VWxaX7Gj 【得意先】 俺にとってはこのスレとか辛口スレとか空気スレとかかつてのセン5スレとかだな。 微妙に「お得意さん」と間違えてる気がするが気にするな。 明日から泌尿器科のお得意さんになる予定ノシ 徳永は「英明」だったかスマソ 【トクナレ】→次 383 :ボトルネック(ノ∀`) ◆P350za861k :2006/03/07(火) 23:36:03 ID:o6S8Hw62 【ひかげ】 幼少の頃からトゥレット症候群(チック症)に悩まされ、 子供の頃はいじめられ、 今までに彼女もいなく素人童貞(ヘルスとかには行ったからねぇ)、 職もいいとこに就けず、 かろうじて介護業界にぶらんと引っかかって 日々安月給でなんとか生きている ヘビメタ介護さんな俺が、 いままで歩んできた場所…ってことでよいかな、朋輩(ニガー)。 モブ・ノリオ入っててごめん 【ひきこもり】→次やっぱりこれかな?
985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 00:30:45.75 ID:xF/vx51X
121 :ボトルネック( ・ω・) ◆P350za861k :2005/12/10(土) 23:49:22 ID:LrmS9QJy
【名】
俺でいう「ボトルネック」の部分。個体を識別するために必要なものである。
これはハンドルネームと言い、ネット上での「名」である。
余談だが俺のハンドルネームはこれで三つ目である(一つ目は「暦」二つ目は「マガタマ」)。
また、別な板では「四様」という名も持つ。
現実社会での名ももちろん持っており、氏名やあだ名や役職名など様々あるが、それらは教えられないが。
自分の話ばかりでごめん
【ナイフ】→次
590 :四様 ◆8/ICzK/czM :2005/11/20(日) 09:07:45 ID:???
明日泌尿器科を受診しなきゃならんな
なぜなら俺の泌尿器は人に言えないような人と人に言えないようなことをしたために人に言えないような状態になってしまったからだ
いや言っとくけど性病ではないぞ。
なんにせよ心の中で何とはなしに「( ̄ω ̄)ゴメン」と謝ってる俺がいたが、別に付き合ってるわけじゃないから、むしろそのゴメンの方がおかしいわけで
そのつまりポケモン風に言うと
おめでとう!よんさま(童貞)はよんさま(素人童貞)にしんかした
人に言えないとかいいながら全部ばらしてゴメン
595 :四様(素人童貞) ◆8/ICzK/czM :2005/11/20(日) 21:59:17 ID:???
>>594 その童貞観は伊集院光のそれに似てるな。
まあいくらちんこをまんこに挿入しても心のなかでは童貞真っ盛りさ!
つか包茎なのを無理矢理むいたみたいな痛みでいけなかったんだけどな。
なんか風俗嬢にあやまられたし。にこやかに「いやこれだけで十分満足ですwまた来ますw」みたいなこと言ったら
「また来て下さいwリベンジしましょうw」ですって。
上手いなと思ったよ。さすが客商売だなと。
名刺もらったんだけどその店のナンバーワン嬢だったらしい。心の中でその風俗嬢にも土下座でしたよ。いけなくてごめん、と。
謝ったり謝られたり大変だったよイテテテ
カントンがカントンが〜
板違いどころかpink板行きなレスでごめん。
一応FF7の脇役の台詞をほんのちょっぴりだけ入れたんで勘弁。
603 :四様(だから包茎だってば) ◆8/ICzK/czM :2005/11/24(木) 11:49:35 ID:Vk4z53IJ
結局泌尿器科で皮を戻されて「した後は皮を戻す習慣をつけて下さい」と注意された。
軟膏を処方してもらったんだが、なにぶん包茎なんで皮をむいて塗るのが苦痛で苦痛で
あやまれよぅ
Bottleneck @BNMetro 明日は今の職場での初めての夜勤。 前の職場よりも遅い18時に出勤なので今時期だと暗くなってからの出勤なわけでまさに夜勤。 2012年2月9日 - 23:04 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro 今の職場での初夜勤。しかし利用者一人なのでやることがない。 それはいいのだが、巡回時に施設全体の室温確認をすることになったので非常に面倒。 2012年2月11日 - 0:43 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro 夜勤中は電気一本だけ点けてホールで待機。暗いね 2012年2月11日 - 0:47 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro 日活ロマンポルノ #多分十代は知らない単語 2012年2月11日 - 0:59 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro ヤバい、夜勤の暇にまかせて絵を描いてたら、なんかツクール作品2〜3作ぶんのアイディアがわらわら出てきた。 そんなんよりメトロモノリス完成させなきゃ。たぶんあと数ヶ月はかかるだろうけど。 2012年2月11日 - 2:07 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro 昨日は大雪だったので夜勤明けですぐ家の雪かき。除雪車がある程度かいてくれて、 母親が脇に寄せてくれたので俺がやるのはそれを隣の公園にぶん投げるだけ。 全身の力を込めて60回ほど「そぉい!」とやって完了。 2012年2月11日 - 10:56 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro 散々公務員関係のツイートをしてるけど、そんな俺は民間の正社員ワープアだったりします。 ……とりあえずてへぺろと言っておけばいいのかなあ 2012年2月14日 - 21:03 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro 仕事中頭にタオルを巻くんだけど、しばらくすると蒸れるわ髪引っ張られるわで痛痒いんだぜぇ。 髪型も爆発するんだぜぇ。ワイルドだろぅ。…夜勤で暇なんでとりあえずスギちゃんになってみたぜぇ。 2012年2月15日 - 0:15 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
過去に作ったツクール作品のイベントスイッチ数を調べてみた。魂177、チャプターゼロ80、メトロアングラ258。
メトロモノリスは現在、中盤の時点で既に330ぐらい。うち70はシステム用に使ってるけど、それを引いても前作並み。
質はどうか分からんけど、量的には過去最大規模になっていた。
2012年2月19日 - 14:06 webから
Bottleneck @BNMetro
どうでもいい話だけど、俺の誕生日は松山ケンイチと同じで、ちょうど10歳違いです。
…と書いてみてやっぱりどうでもいいことにあらためて気づいた。
2012年2月19日 - 20:57 webから
Bottleneck @BNMetro
メトロ・モノリス中ボス戦
http://twitpic.com/8nmhsk 2012年2月23日 - 22:55 Twitpicから
Bottleneck @BNMetro
「メトロ・モノリス」はあとラスボスとエンディングのみだけど、地味にやることが多くて制作がスローペースになってます。
BGMとかパラメータとかエンディング用の画像とか、素材が結構必要なことが原因なのですが。…とりあえずラスボスのパラメータでも作るか。
2012年6月22日 - 18:09 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
この前弟の家に行ったら、3歳の姪っ子がスギちゃんの絵を描いてくれた。
http://photozou.jp/photo/show/2657374/140241866 2012年6月22日 - 18:27 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
【日韓】日本で売春強要された韓国人女性 日韓ネット掲示板で波紋呼ぶ
http://blog.livedoor.jp/misopan_news-001/archives/7205549.html 日本が悪くなる要素全くないじゃんね。そして「慰安婦」も実はコレと同じ状態なんだよね。
2012年6月22日 - 18:44 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
ツクラーの毒舌な妹bot、たまに「毒舌でも妹でもない」台詞が出てくるとアレ?ってなる。
裏話とかウンチク系のやつ。
2012年6月27日 - 15:00 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
入れ墨公務員/教職員の問題は「ヤクザを採用している!」なのか
「公務員がチャラチャラしおって!」なのかで問題の意味合いが全然違うから、
ひとくくりにして叩くのはざっくりしすぎ、ワイドショー的で嫌だな。
2012年6月27日 - 17:02 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
今回出た入れ墨「教職員」だけど、教員でない給食調理員や校務員・事務員も「教職員」なわけで、
「教員が入れ墨なんて!」という叩き方だとちょっと軸がぶれるんだよね。
2012年6月27日 - 17:05 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
俺としては、ヤクザが採用されているんでなければ「見えないとこにワンポイントタトゥー」ぐらいなら許容範囲だな。
でも教員はだめ。修学旅行で教え子と風呂に入ったらバレるからな。
2012年6月27日 - 17:08 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
しかしネットでの学校関係の叩きを見て違和感を覚えるんだけど、
散々退廃した世の中にあって、学校だけは無菌室であれと口汚く罵る、あのイビツさはなんだろうね。
2012年6月27日 - 17:14 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
学校に「健全さ」を求めるのは決して間違ってはいないと思うけど、
実際に騒いでる人たちは「無菌室」を求めてるようにしか見えない上に当の本人は腐ってるというね。
別名モンペってやつ。
2012年6月27日 - 17:17 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
(
http://togetter.com/li/325396 )この人が(
http://togetter.com/li/325794 )のようなことをグダグダやった末に、
暗にそのことに批判した(
http://togetter.com/li/328205 )の先生にすり寄る醜悪な姿…でいいのかな>RT
2012年6月27日 - 22:58 webから
Bottleneck @BNMetro
「メトロ・モノリス」ラスボス前の台詞をとりあえず書いてみたら、やたら分量が多くなったが、仕方ないな。
最後まで遊んでくれるような人なら何とか読んでもらえるだろうと信じて、そのまま突き進むか。
2012年6月28日 - 4:40 webから
BNMetro @BNMetro
よくオカルトで怨霊がうんたらとか怖い話として取り上げられたりするけど、死後の世界がなく意識が消滅する方がよっぽど怖いと思う俺
BNMetro @BNMetro
その前提で残りの人生やら死を考えると夜も眠れない訳で、そういうことを考えると認知症ってのは良くできた人間のメカニズムだと思うが、
今度は年老いて認知症になることの恐怖が芽生える
おりた @toronei BNMetroさんがリツイート
まあ大阪市の件でもそうだけど、共産党は懲罰とかいうこと自体に嫌悪感があるんだよな。
/ “【速報】 日本共産党が山本太郎氏を擁護 「懲罰にはあたらない」|保守速報”
http://htn.to/Nj5nNc BNMetro @BNMetro
むしろ共産党の場合はこれだろうな。山本の行為自体は擁護してない。>RT
BNMetro @BNMetro
山本太郎は手段はともかく福島のためによかれと思って行動した、と評価する輩が結構いるみたいだけど、
日本のためによかれと思って起こした二・二六事件というのが昔あってだな(ry
BNMetro @BNMetro
要するに山本太郎のやったことは大日本帝国の軍部と一緒なんですわ、天皇の権威を利用して日本を変えようとしたって意味で。
BNMetro @BNMetro
3DSのバーチャルコンソールで『半熟英雄』が出てたので購入したけど、これ難しいな。一番簡単らしいシナリオ1でさえ詰まってしまう。
多分RTSは向いてないんだろうな、俺。
BNMetro @BNMetro
しかしあれだな、スクエニのゲームがVCで出来るとなると、これは今後が楽しみになってくるな。個人的にはジャストブリードが出てほしい。
BNMetro @BNMetro
小林よしのり大先生 「山本太郎の件で、自民党議員はわしと対決せよ!100対1で議論したっていい!」
http://blog.livedoor.jp/tokuteishimasuta/archives/7391203.html よしりんは元々おかしなとこもあったけど、ネトウヨという言葉を覚えて以降急激にひどくなったな…
BNMetro @BNMetro
『天皇論』『昭和天皇論』描いた小林が山本太郎のアレを「素朴な尊皇心」と評するとか何の冗談なんだ?
自分の書いた漫画と整合性とれてないがな(笑)
BNMetro @BNMetro
結局のところ、「安倍信者」だの「ネトウヨ」だのと、元々バラバラな考えの人たちをひとくくりの仮想敵に設定して、
無自覚にポジショントーク「している」からこんな体たらくになる。小林が前に叩いた橋下徹とやってることが一緒なんだ。
BNMetro @BNMetro
しかし、安倍支持でTPP賛成で嫌韓・嫌中で原発推進派で在特会支持な「ネトウヨ」なんて全部揃ってる存在は普通に考えてまずいないだろうけど、
小林はこの要素を全部抽出したようなネトウヨ像を作り出して必死に叩いてるという訳だ。
BNMetro @BNMetro
公務員叩きをしてるやつもそうだったけど、「コネ採用で高給取りで休みが多くて遊んでもお咎めなしで雑な仕事して定時に帰れて
利権で真っ黒な高級な宿舎に住んでる公務員」像を勝手に作っていた。政治家でそれやったのが橋下だったけど、そいつと同レベルなんだ。
BNMetro @BNMetro
そんなわけで、今小林が叩いてる「敵」のイメージが、読者のそれと大きく乖離してるんだよな。だから共感されずに読者が離れる。
SPA!時代とか新ゴー宣初期ぐらいまでは、叩いてる相手のイメージは読者とそれほど離れてなかったから人気が出てたんだけど、小林はそれを見誤った。
BNMetro @BNMetro
2000年代以降は、小林が読者に啓蒙するような物言いが増えて、「ごーまんかましてよかですか?」とかじゃなくただの傲慢になってしまった。
「権威よ死ね!」と言って叩いてたはずの権威そのものになっている。
BNMetro @BNMetro
それにしても、だ。「ごーまんかまして〜」のコマ、コピーし過ぎですっかり薄くなってるのを何とかしろと思う。
はこ すけ @screwcase BNMetroさんがリツイート
小林よしのり 「山本太郎の件で、自民党議員はわしと対決せよ!100対1で議論したっていい!」 - にゅーす特報。
http://news109.com/archives/8123254.html :「『王様は裸だ』と言えるのはわしだけだ!」なんて言ってた本人が今や裸の王様だねえ。しかもみんな言ってるのに聞こえない。
BNMetro @BNMetro
などと散々叩いてる自分も、数年前までは読者だったし、面白いと思ってたなあ。
『戦争論2』で離れた保守系の人も結構いると思うけど、自分は『昭和天皇論』ぐらいまでは買ってたしなあ。
BNMetro @BNMetro
昔のゴー宣は、小林の考えが変わった時はちゃんとそれも含めて丁寧に描いてたけど、今は一つの文章の中で言うことが変わるレベルだもんなあ。
ポジショントークしないと言った数行下がポジショントークって…失笑ものだよ。
Noriyuki @Noriyuki0320 BNMetroさんがリツイート 作家の北方謙三氏が紫綬褒章授賞決まったニュース見てて…どーしても人生相談での回答ネタを思い出す(^^;;;; BNMetro @BNMetro ソープへ行け、か>RT BNMetro @BNMetro メタルマックス4のサーシャバイク形態、ニンドリに載ってた没デザインの方がセンスいいのに、どうしてああなった BNMetro @BNMetro 学園 北方 具体的 謙三 コピー #か行で恋人の条件がわかる …(*゚ω゚)女子高生コスチュームのソープに行けってこと? せっき時代 @sekki_jidai BNMetroさんがリツイート 昨日の伊集院のラジオで、「パラリンピックの競技を健常者がやってもいいのでは」という意見。盲点だった。 確かにやってもいいよなぁ(あくまでもパラリンピック出場うんぬんではなく競技をすること)。 BNMetro @BNMetro 個人的には、パラリンピック自体全部ひっくるめてオリンピックでいいじゃん、と思ったりするけど、 良識と言う名の差別意識を持ってる世間様が許さないんだろうなと思う>RT BNMetro @BNMetro あと何気に当事者が自虐と言う名の差別をする場合もあるからなあ。 中途で障害者になった人で、そういう自虐発言をする様子が見られることもあるし。 BNMetro @BNMetro ラムシュタイン『Mutter』(2001)を久々に聴く。「Sonne」いい曲だな。カラオケにあったはずだから今度ヒトカラ行った時歌うか(←) BNMetro @BNMetro ちなみにJOYSOUND BNMetro @BNMetro 本場ドイツの味わいシャウエッセンをつまみに発泡酒を飲む。今回は焼いたが、やっぱり茹でた方が良かったな…
-------------------------- ここまでテンプレ -----------------------------
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/30(金) 00:10:21.06 ID:McBipYrh
このコピペキチガイのせいでまいど7〜8スレが減る 本気で死んでほしい
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/30(金) 00:14:46.84 ID:McBipYrh
7〜8じゃない7〜8割だな スレの大半がこいつの訳わからんコピペで埋まる
かわいそうな奴なんだ
>>5 のピラミッドに魔法少女入ってるやん
このシステムどないなってん
本物ってことさ
>>5 これゴミとマジで面白いゲームが混ぜてあるところがいやらしい
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/30(金) 02:53:01.66 ID:R6ab1znK
スフィアン・マスターズでキャラを強化する方法を教えなさい
>>23 マジで面白いゲームといってもオヴェルスしか見当たらないんですがそれは
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/30(金) 09:04:19.16 ID:in6/qx/R
魔法少女はストーリーに関してはフリゲで一番好きだけど、システム、戦闘、BGMと欠点を挙げればキリがない
他のシミュツク95製フリゲもやってごらん
だが断る
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/30(金) 15:30:17.48 ID:in6/qx/R
SRPG好きなのもあってシミュツク95製フリゲは結構やってるけど、ゲーム性はお世辞にもいいとは言えんなw SRPGってジャンル自体がそんなに人気ないのもあわさって、マイナーなのも仕方ないかと 魔法少女やグレイメルカ以外でも昴の騎士とかSPIRAL TALE, KNIGHTS OF HATE みたいな面白い作品結構あるんだけどね
グルメイカに見えた
スフィアン・マスターズはモンスターの+値で能力の合計の上限が決まるので 特技を揃えて上限の+500にして親で初期値と成長率を調整してレベルを上げるだけ
SRPGはフリゲ界ではマイナーになるのかね まあいくら詰め込んでも頭打ちになってしまうのが目に見えてるし作ろうと思う人がいないんだろうけど
SRPGのダルさは異常 いくらストーリーが良くても戦闘に時間かかりすぎて疲れるし気持ちが切れる しかも先に進むごとに途中で援軍投入されたりしてますます面倒臭くなるのがデフォだろ もう最初っから小説でいいよってなる
SRC「SRPGツクールなどというクソツールに問題があるだけ」
おかしいな
>>5 のピラミッドから前スレにはあったJAPAN SWING ROADが消えているんだが
>>32 レスありがとう
ただし、+の数値を増やすことで成長限界が上がるわけではないですね
実際には+を増やすにつれて成長限界レベルが下がっていき能力が下がり、
50ぐらい+を増やすうちに能力合計が2割減ってしまいました><
+値と成長限界レベルは関係なく、作品中の説明も間違っていました
ただ、いろいろ試行錯誤するうちに配合の進め方で能力を+できることに気付きました
ヒント、ありがとうございました
さらに進めてみましたが配合次第で能力アップできるというのは勘違いだったようです +を重ねて350ぐらいになりましたが、+100台時の能力合計の60〜70%になってしまいました 完全に糞ゲー仕様ですね
>>26 ゴミが長編RPG部門の金賞なんて取れませんよ
KAGEROUでも読んでろ
ゴミでも金賞取れると証明してそこでの賞なんて無価値と知らしめたのは功績だな
オルベスの翼はそこそこ出来るゲームだぞ 俺は最初の方でやめたけど 続けていたらもうハマりすぎて世界展開を視野にファンサイトを作ってたね いかんせん途中でくそ面白くなくてやめたからできなかったが
前から「少年と、竜」とかが最優秀賞だったりしたようなコンテストだし 大作風RPGで見栄えよければそれだけで上行くイメージ
今のフリゲは短編雰囲気ゲーで溢れかえってるから 長編の大作を完成させたというだけで評価される傾向にある ただしふりーむコンテストの審査員が 最後までプレイしているかどうかは甚だ疑問である
フリゲーを遊んで評価する仕事なんてしんどすぎる ラノベの投稿賞を選ぶ仕事とどっちが苦行かってレベル
フリゲは2〜4時間ぐらいの短編の方が好きだな 素人の作る荒の多い長編シナリオとかやり込み要素はダルくなるし 短く纏まってる方が発想やら雰囲気を楽しめるしね
短編しか作れない無能作者の自己擁護乙
短編すら作れない?
アクションでおすすめある?
質問ですがスフイアンマスターで地底の主仲間にする方法教えて
もう一回地底の主と戦ったところにいくとまたいるのでスカウトする MAP切り替え時にランダム出現なのでいない場合は出るまで階段昇り降りでおk 宿屋の人にまたいるかもな的な会話聞かないとでないかもしれない
ありがとう! おかげで主を仲間にできて、モンスターをコンプリートできました! まさか、宿屋で会話しないと再出現しないとは・・・盲点でした 進化配合の組合せも度忘れして困ってたんで、ほんと助かりました
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/01(日) 21:08:39.35 ID:xst7kV/A
FPSはつまらん
ぼくちんじゃ勝てないもんね
おう、銃の撃ち合い嫌いなんだわ あとoriginいまいち使いにくい
勝つとか負けるとか言ってる時点で「偽物」 全員が楽しめるものこそ「本物」である
/ ̄ ̄ ̄\ /ノ / ̄ ̄ ̄\ /ノ / / ヽ | / | __ /| | |__ | | | LL/ |__LハL | \L/V ・・ . | /(リ @ ▽ @)
ふりーむ自己啓発のために本読まされるってよwwww 人間革命でも読まされるんじゃねーのか?
洗脳本だろ 読み終える頃には口を開けば「本物はまだか」としか言えなくなってる
定期的に読書感想文の提出求めたりする会社は別にそんなに珍しくは無いよ
おら、とっとと鑑定しろや
セレンと虚空の塔に声ついててわろたw
戦闘と採取はけっこうおもしろいけどストーリーくそだるいなこれ・・・だれかやってる奴いないの?
ふりーむのゲームデザイン講座を受けると クソゲーが作れるようになるらしい(洗脳)
ふりーむに登録されてるのは全部糞 ruinaしかりタオルケットしかり
ふりーむのゴミ集積所化が止まらない
ゴミを再生産再評価再消費する奴らの総称がオタクなんだぞ
ふりーむはゴミが不法投棄されまくってるうちに 運営の感覚が麻痺して自らゴミを集めるようになってしまった印象
ブリードキング…やってみる……
作者乙
ここってエロ無しだっけ? アバドーンの話はどこですればいいんだ
くさいんじゃ!
セレンと虚空の塔おもしろ
>>79 やり込めるスレで流行らなかったからってこっちくんなクソが
やりこみスレは永遠にエタメモやってろw
ここはフリーゲームの話題を出す人間に難癖つけるスレじゃねーんだよハゲ
セレンと虚空の塔 ダウンロードしても RGSS301.dll がないって言われてすぐにはできね。めんどくさい んでRGSS301.dllをsystemに入れても、起動即エラーでオープニングさえできね。
オヴェルス面白い
>>82 はスレタイも読めない馬鹿なのか?
ここは面白いフリゲ限定のスレであってクソゲー作者の宣伝スレじゃないぞ
↑ 何でも作者に見える病 自身が作者だった事があるせいでそんな風に思えるらしい。
セレンまだ1時間もプレイしてないけど FF9っぽいスキルシステムなんだな面白そう 作りは丁寧だけど会話中のアイコンは邪魔だね
>>83 それDL失敗してるかセキュリティソフトが何かしてんじゃねえの?
落としてみたが普通にSystemフォルダにRGSS301.dllはあるし
開始しても別にエラーも起きずに操作できるまで進んだぞ
とりあえずキャッシュ削除して再DLしてみれば?
割りとシビアな戦闘バランスしてるのな ガンガン進むと普通に死ぬわ Lvないから装備作るための戦闘と採集しないといけない 料理作って食う前提なのか知らんけどダメージも痛い 取り逃し起きやすいマップ作りなのと 組み合わせで特技発生とか不安要素ではあるな
BNMetro @BNMetro
なんかいろいろ小っ恥ずかしいツイートをして穴があったら入れたい、いや入りたい。
2014年06月05日(木) posted at 00:20:15
BNMetro @BNMetro
マンガで分かる心療内科11巻が6月9日発売です!
http://sinri.net/comicblog/1483html もう出るんだ、11巻!これ一体何巻まで続くんだろう。終わりが見えない人はメンタルへ!ってことか?
2014年06月05日(木) posted at 00:37:45
BNMetro @BNMetro
うーむ、明日も30度ごえか…今日も窓開けて寝るか。週末気温が下がるらしいけども。
2014年06月05日(木) posted at 00:56:37
BNMetro @BNMetro
@YetConnected 自分が嫌いなだけのものを代表面していう人、結構いますねー。
分かりやすいところだと「女ってそういうものなの」とか。
お前が全女性を代表するのか!と速攻でツッコミ入れたくなる感じの
2014年06月05日(木) posted at 01:58:44
BNMetro @BNMetro
しかしアレだな、鳥居とか多分ヒットエンドランしか見たことないな、あのおばはん。
ラーメンズに至っては名前しか知らないか、他の芸人と間違えてるんじゃないか?
アンガールズあたり。しかも田中が叫んでるところ。
2014年06月05日(木) posted at 02:23:47
BNMetro @BNMetro
気がつけば二時半か。明日はというか今日は十一時から仕事だからさすがに寝ないとだな
2014年06月05日(木) posted at 02:39:58
BNMetro @BNMetro
ふと調べてみたら俺の身長体重って某淫夢のKYNとほぼ同じだ……普通だな!
2014年06月05日(木) posted at 02:51:28
かわされた のアクセントが気になってしょうがない
戦闘バランスとゴールド入手量にモヤモヤしたままプレイ 最初の武器派生を素材不足金不足で結局作らず(6個以上のオーブは売却してる 森に影響が出ちゃったわけだけど 必死こいて逃げながら採取して、素材屋も利用して スティングアローと正宗はなんとか作れて、杖と防具に絶望してる 新緑に戻って素材集めてから森で狩りかな… どうせスキル習得のために飛ばした武器も作らないといけないし
>>85 作者作者言うスレでもねーんだよデブ
くせーからちゃんと風呂入れ
で、面白いのは何なのさ? あっ、オベとかはいらんからねw
専スレの無いゲームはクソゲー。はっきりわかんだね
質問です。 ツクール2000の話なのですが ゲームをプレイする人(製作者じゃない人)が ある特殊技能の効果量とか打撃関係度とか精神関係度を知ることって出来るんですか?
ツクール2000本体を持っていればできる
暗号化
セレンと虚空の塔は作りが丁寧で アプデ対応も早かったから好印象 バランス調整能力の向上を願って次回作期待しとくわ ギアフロンティアか
ボイスOFFにできないのか
>>5 のピラミッドって、上の方が神ゲーなの?
それともクソゲーなの?
ピラミッド頂点は神が降りる場所なので上に行くほど神に近い 下の方には王の墓とかあるので下に行くほど本物に近い 外にいるのは年がら年中雨乞いとかしてるバカ
ピラミッド内部に居るのは本物の神ゲー 外に溢れてるのは過大評価とゴミ 地下はツクール以外の墓場 ボトルネックは神
セレンは例の顔グラとかオリジナリティの薄さとか見て タイトル画面のコピーライト表示とか いっちょまえなサークル名表記が笑えてくる
セレン戦闘もっとサクサクやりたい 戦闘時のアクションとか数回見たらもう飽きる
>>105 サイドビュー全般の悩みだな
モーションスキップ機能的な物があればいいんだが
ボイスパターンも多くないからいっそ無くても良かったんじゃないかと思ったな フリー素材だけに他ゲーと被ることもあるし
ボイス入ってるゲームは総じてクソ はっきりわかんだね
最終的に初期スキルゲージ+を装備してスキルをぶっ放すだけのゲームになったけどおばけと魔法とはサクサクだったな
>>105 ランダムエンカウント自体もマイナスポイント
エンカウント率も低くないからクッソだるい
もっさりゲー
うさみみハリケーン使えよ
セレンは丁寧に見えてやってると雑なとこが見えてくるなあ 敵の強さが全く考慮されない取得AP、強敵と戦うメリットはドロップのみ 装備変更画面でAP成長度を確認出来ず、ログを見逃すと確認してから装備変更の二度手間 大量のオーブが手に入るのに上下ループのないUI、魔物図鑑他にはあるのに何故だ MP回復手段に乏しくTP技が強力なのも相まって攻撃魔法が死んでる、これはセレンに限ったことじゃないけど スキル/アビリティ確認タブはいらない、セットタブと統合出来る
そんなあなたに8年間じっくりことこと熟成させた神ゲー前略翼をお勧め
システム以前の問題 森のテンポ悪い会話イベントが鬱陶しく仲間加入が適当 本題の塔に入ったと思ったら本当にどうでもいい会話イベント連続 ようやくダンジョン開始と思ったらすぐに薄暗迷宮 ゴミ箱行きですわ。こんな苦行やってられん 1時間以上やってるやつはストレスマゾか何か?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/07(土) 15:41:45.31 ID:DXsUA2hh
起動してちんたらとロゴを入れてくるようなゲームは二流であることがわかる 逆にパッとタイトル画面になるゲームは一流の気配を感じる
戦闘テンポの割にはエンカウント率高いな 早送り可能にするかデフォで今の倍速以上にして欲しい 出発までのお使いイベント数個もだるい まあ頑張って市販ゲーっぽくしたゲームって感じでこういうのが好きな人も多いんだろうけど 俺はフリゲはもっとハイテンポの方がいいかな
ツクールのゲームは、まず暗号化を解除して敵のアイテムドロップ率と通常攻撃の命中率 を100%にしてから遊び始めるのが基本だろ。セレンならそれに視界を制限する糞演出の オートOFFと、いつでも倉庫にアクセスできて、かつ1つでも入手できたアイテムは無制限に 入手できるように改造したからそこそこ快適に遊べてる。
倉庫なんて使うか? 所持制限もないだろあれ?
倉庫のスクリプトをいじって、1つでも入手したアイテムは無限に預けられるようにした から、それをどこでも使えるようにしたってだけ。
セレンは本当にもったいない作品だよな 世界観は好きだけど、戦闘バランスが・・・
セレンってゲームの名前が出てたからやってみたけど 何この退屈なストーリー・・・他の人はこのストーリー良いと感じてるの? 熱くもなければ笑えるわけでもないしただひたすらに退屈
セレンはやらせたいことはわかるけどダルいばっかりで楽しくねえな…
クソゲーの話題はつまらないスレでやれと何度言えば分かるんだ
最初に紹介した奴にとっては良ゲーだったんだろ つまんなかった奴も各々感想言ってるだけだ イチイチつまフリスレに行って感想言うのも間抜けすぎるしここでなんか言うことになる 客観的なクソゲーの基準があるわけでもなし、 むしろこの手の流れを完全に避けようって奴が頭おかしいんだよ 俺は森で何戦闘かして挫折したが
眼鏡侍 @zangekinokanata ・ 6月6日 例えクソゲーだと言われたとしても、 誰かにそう思わせる事が出来たのなら、 それは確かに存在する意味があるんだ。 他者の心に何らかの感情を刻み付ける事が出来るのだとしたら、 それは紛れもない作品なのさ。そして、私はそんな何かを目指しているし、 求めている。何時か辿り着けるだろうか。
>>121 戦闘バランスもだけど
システム上沢山装備作らないといけないのに
要求素材とドロップ率、敵の出現率のバランスも悪いよな…
武器の種類も敵の数もそこまで多くないはずだが、どうしてこうなった
公開前にテスター募集してテストプレイさせたみたいだけど
誰も戦闘バランスと素材について触れなかったのか気になる
馴れ合いで面白かったです!なんていうテスターは起動確認にしか使えん
一人で作って一人でバランス調整してる人も多いから経験とセンスなのかね
金もな Lvがあれば誤魔化せたのに 装備とスキルで全てが決まるようにしたのが悪い方に生きてる Lv1縛りを強制されてるようなもんだ 汎用キャラ3人じゃなくて中衛後衛前衛って固定化されててMP量に問題あるのと オーブのマイナス補正が蛇足
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/08(日) 08:34:13.59 ID:EDF8JGlV
グレイメルカ面白すぎ フリーゲームなのに轢きこまれるようなストーリーですごく楽しかった feのジハードの系譜から影響かなり受けてるけど、 ストーリーだけだと故人的に 聖戦よりも面白い 音楽もオジリナウだしすごいわぁ ハードモードもあるし、 俺はやらないよ。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/08(日) 09:30:25.09 ID:hi5D8GcF
>>130 ソフィア(非リメイク)もやれよ話面白いから
グレイメルカにはまって過去作やろうとソフィア壱やってみたが面白くなかった・・・ ゲームとして見たらやること単調すぎてすぐ飽きる、グラは受け付けない絵だった ストーリーはラスボス出てなんか始まったが急展開すぎ、何も面白く無い ソフィアってちょいちょい聞く名前だけど俺には合わなかったわ モールワルツ、カエル発電所時代で面白いゲームないかね
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/08(日) 10:44:51.40 ID:EDF8JGlV
ソフィアってのやってみるわ 同人だからグラは気にしてなかったけど グレイメルカはストーリーよくできてるよね 適当に落としただけだったんだけど いいのあたってうれしかったよ、おい
ソフィアってのもあるんですかぁあああ!? それもやってみますよぉおおお!
ソフィア壱はリメイク版な
グレイメルカやってみたけど面白いな グラは微妙で美青年設定の主人公の顔が大きいけど
もう分かったからグルメイカはいい加減専スレ立てろよ 何回ループしてんだ
俺が立ててやろう
立てらんなかったわ
エンドレスエイトスレマダー?
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/08(日) 16:29:32.98 ID:kJfme/uT
イニシエダンジョン面白いぞ
5分で秋田
セレンと虚空の塔やってるんだけど誰にどれ覚えさせたかいまいちわからんな FF9みたいに装備画面で覚えてるかどうか表示できればいいのに、フリゲにそれは酷か
First Fantasy というツクール製のフリーRPGやってますが クリア後の天空でボスロボ4体倒したところで詰まってるんだけど この後にイベントやら新ラスボスとかあるんでしょうか?
だから単独スレの無いフリゲレビュー&攻略質問スレというものがあってだな…
糞過疎スレに誘導すんなよ、ここでいい
>>145 の誘導はまるで意味が分からない。
ならばここは「専用スレッドがあるゲーム」の攻略質問スレッドなのか。
145は屑
そりゃ面白いゲームの攻略質問なら良いが上のは面白いゲームとは認めないって事じゃね
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/09(月) 12:08:25.08 ID:h8kXSpHA
>>142 最初は微妙だけど仲間が増えて装備が整うとメチャクチャ面白くなるよ。
>>151 イニシエってプロテクトやキュアが切れない様に見張るだけのゲームじゃん
自分で操作するのはバフ切れた時に退却するくらい ランダムエンチャントだがバフさえあれば死なない、バフが無ければ即死のバランスじゃ趣味 間違いなく序盤の方がマシなんだよなぁ
だからクソゲーの話題はここでやらないでくれよ マジでスレタイ読めねぇのかよ
お前がそんな鼻くそみたいな書き込みしか出来ない無能じゃなくて さっと面白いと思うゲームを紹介できるナイスガイならよかったのにな 気に食わない話題に対する「話題変えろよ!!!」が無意味なのなんてネットやってりゃ分かるだろ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/09(月) 21:25:24.85 ID:h8kXSpHA
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/09(月) 23:08:23.97 ID:wrFprt8L
>>157 これ製作者のHPにある小説?のストーリーをツクールで再現してるRPGなんだが
画像とか見てるとおっぱい丸出しのキャラがいたり乳首拝めたりするぞ
なにこれ昔のエロゲ?
なんか既視感あると思ったらえらい前のゲームじゃねえか
セレンと虚空の塔はレベル1縛りなんだから覚えたパッシブ全部ONくらいでいいと思うんだけどな たくさん種類あるのに3個しかつけられないってのはなんかもったいない せめてAP制にしてもっとつけられるって方が成長してる感があったな ただでさえバランス悪くて敵が強いし
鎧でHPガンガンあがるから縛りっていうか あれだよなLVがない要素も無駄になってるな
セレンと虚空の塔は食事を使わないとボス戦ちょっときついかもね 火力は素のままでも十分強いんで HPを上げとけば大体勝てる オーブもそうだけどスキルは選択の幅が狭いね 耐性系のパッシブなんて効果が低すぎて1枠使う気にすらなれない スキルを覚えるのは早いから 後半はアイテム集めの方の作業ばかりになってしまってた印象 10時間程度遊べるゲームとしてはよくまとまってたと思う 本物ではないしやり込み要素も殆どないけど、良いゲームだったよ
セレンと虚空の塔は戦闘のバランスがなぁ… ステータスが装備してるオーブにかなり影響を受けるってのに、 スキルを覚えるためにオーブの付け替えをしなくちゃならないので 結果的にステータスが落ちて戦闘が辛くなる 全スキルを覚えさせようとしなけりゃいいんだけどな…
HPは3〜4桁でそれ以外は2桁じゃ%が死んでて当然だわな
セレンの専スレまだかよ これだけ大勢で盛り上がってんのに使えない奴ばかりだな
セレンと虚空の塔ってダメージや回復計算する時にめっちゃ時間かからない? 最初そんなことなかったのに、火のダンジョンあたりか、もしくはverアップした時あたりから一気に遅くなってイライラマックスなんだが
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/10(火) 20:21:16.11 ID:6Fatq2Oh
正直セレンは凡ゲー どこが魅力? というとマップが綺麗としか言いようがない
どうせあと100レスもついたら鎮静化するし
いや立ったろ専スレ
乙ヴェルス!
ためしにニューゲームでやったら戦闘サクサクだわ なにが戦闘スピードの邪魔してんだろ
後半になると重くなるらしい
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/10(火) 22:04:42.06 ID:tlef86+p
ついこの前クリアしたWizarienHeartsが結構面白かったんだけどあんま評価されてない感じなんかな?
クソゲー作者自演age乙
>>175 まじか
この重さはゲームできるレベルじゃないわ、中盤まで行ったけどゴミ箱だな
最新のネトゲできるくらいのスペックならサクサクなのだろうか
4年位前のPCだけど重いとは感じなかったなぁ ツクールだしCPUがネックになってそうだな 一度アイテムを捨ててみたらいいんじゃないか? アイテムが多くなると重くなるゲームって結構あるし
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/11(水) 13:19:44.95 ID:7gsCj7VA
体験版公開中です。
だんえた3 体験版
http://c-mattock.adam.ne.jp/product.html 『だんえた3』はネット対戦型のローグライクRPGです。
対戦相手を妨害したり、味方と助け合いながらダンジョンの最下層を目指します。
もちろん一人でのプレイも可能です。
キャラクター
個性豊かな5人のキャラクターから一人を選んでダンジョンに潜ります。
それぞれのキャラクターに3タイプのスキルツリーがあり、さらに選択する魔道書も3タイプ。
色々な組み合わせで楽しめるようになっています。
システム
ローグライクRPGです。シレンとかトルネコとかああいう感じのゲームです。
最大の特徴はネット対戦型である事。
ダンジョン内で同色のモンスターを倒すと『連鎖』となり、
連鎖数に応じて対戦相手、又は自分や味方プレイヤーに魔法が飛んでいきます。
ダイレクトマーケティングかよ
マルチ乙
シェアの体験版は体験版であって フリーソフトじゃないからスレチ
タイトルがダサイ
紹介するならまだしもSeleniteにしとけと言いたいが専スレあるがなそれ
>>179 倉庫と所持アイテム全部売ってみたけどやっぱカクカクだった
もしかしたらスキル習得しすぎると起こる現象なのかな〜
序盤と中盤の違いはそれくらいしか思いつかない
残念だけど諦める
起動面倒だから言うだけ言うけど パッシブ外したりセットしてるスキル減らしても変わらん? それで変わらないなら習得してる魔法と特技で確定になりそう
試したらスキル欄のせいだな パッシブやスキル装備欄フルに使ってるとクッソ重いけど追撃+1だけつけて戦闘したら加速でもカクつかないわ
>>188 試しにやってみたらサクサクだったわ、ありがとう
ただ装備とスキルで成長させてくのに快適にプレイするためにはさらにスキルを制限する必要があるのか
テストプレイもしてないのかね作者さまは
もしくはネトゲ廃人ご用達レベルのスペックか
3売るなら2フリー公開するのが礼儀 そんなこともわからないとは あきれたなぁ
クラックルクレイドルの4ボスが倒せないorz 倒せない⇒腹いせにFPSで外人狩り⇒倒せない⇒外人狩り⇒ループ 使用キャラは拳銃持ってる人なんだけどもうかれこれ一週間以上ハマってる気がおかしくなりそう
リョナゲーとか頭おかしい
一週間以上「腹いせに外人狩り」とかその行為自体も表現も異常
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/12(木) 18:44:52.08 ID:UZ4DZGsA
>『青鬼』はフリーソフトとは思えないクオリティの高さ 誰か翻訳してくれ
>>196 対魔忍アサギの実写版にこんな顔の奴でてきたな
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/12(木) 20:53:43.14 ID:UZ4DZGsA
>>198 馬鹿だからしょうがない。というかやってないのかもな。
青鬼はフリーゲームだからこそできた作品なんだよな。
コンシューマにはこんなの作らしてもらえないし
クオリティー的にも技術的にも高くはない。
だけどインパクトや個性は強い作品。
褒めるならインディーズらしく荒々しく個人制作の
強みで思い切りさと言って欲しいね。
馬鹿で情報力がないかコンシューマーは世界から後れを
取ってるんだろうけどね。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/12(木) 20:59:47.34 ID:UZ4DZGsA
それとニコニコ動画の影響が大きい。 見ることに関しては普通のゲームより ホラゲの方が一般の人には向いてる。 映画みたいなものだ。 青鬼の成功はゲーマー以外の層にも受けたこと。 恐怖が分かりやすくしなおかつインパクトがあるのが青鬼の強み。
青鬼はマップの構成、追いかけられるポイント、謎解きのバランスがかなりうまくできてるよ 乱発されてるホラー探索ものやれば、そういうゲーム部分が下手くそなのが大半だと実感する それなりにうまい絵とかあざといキャラとか感動ストーリーとかで誤魔化してるけど
有名どころの1999とかペルエムフル、鬼ヶ島とか他色々クオリティー高いホラーゲームあるし、 その他の中でもクオリティーはかなり下だと思うんだがな・・・ ボルゾイ企画だっけ、あの実況なかったら無名ホラーゲーで終わってただろ
>>201 あー分かりやすいってのがいいのかもな、アニメも頭使わないで見れるのが今人気あるし
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/12(木) 22:04:06.77 ID:UZ4DZGsA
あとキモオタっぽさが少ないことも成功の鍵。
キモオタっぽいホラーゲーの具体例をいくつか挙げてくれ
脱出メロンボール
>>207 こんなのあるんだな、こういうのは極小数だろうが・・・
頭使わずにってのはプレイした時の面白さにはつながらないわ ニコ動やら生やらでコメントの種としては優秀でもな
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/12(木) 22:41:42.23 ID:rWK0W+Yz
脱出メロンボールってなんだこりゃすげえな
こっち系男ヲタのフェチ全開のはむしろ珍しいよな 奇形おっぱい好きじゃないけど
キモヲタ代表のクソホラゲーは黒先輩だろ
ホラゲスレが過疎り気味だからってこっちくんなよ ニコ厨は巣に帰れ
BNMetro @BNMetro
椎名林檎のNHKサッカーテーマ曲「NIPPON」は「右翼的」?
「別に普通」「神風特攻隊を連想させる」ネットで議論に(J-CASTニュース) - Y!ニュース
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140612-00000007-jct-ent 大げさ。考えすぎ。
BNMetro @BNMetro
そもそも、日本を持ち上げるのが右翼思想だ、って考え自体、
逆に「日本を貶めるのが左翼思想」って言ってるようなもので、
それは違うでしょうということですがな。
BNMetro @BNMetro
本来は、右にしろ左にしろ「日本をよくするための思想」でなきゃおかしいんだよね。
「日本をよくするために現状維持をするべきか、変革するべきか」ってことなんだから。
…本来あるべき姿はね。
BNMetro @BNMetro
そこを根本的に勘違いしてるから、日本を上げるのが右、下げるのが左なんて変な考えが蔓延するわけであって。
えとレン @tukuetren BNMetroさんがリツイート
RPGツクールVX Ace 2003 #タイトル2つ混ぜて一番嫌な題名にした奴が優勝
BNMetro @BNMetro
@tukuetren 2003で全て台無し…ってかこのネタ前に見たような気がゲフンゲフン
えとレン @tukuetren
@BNMetro 自分も覚えがあります
BNMetro @BNMetro
@tukuetren だもんで俺も前にどっかで書いたネタを再度つぶやきました。
ボトルネックさんに突撃したらまた鍵かけるのかな?
Dark Down 文字が所々抜けてるアルファベットのやつどうすればいいの? 抜けてる部分を考えて文章作ればいいのか?でも全然ピンと来ない それに答えを入れる場所もないし その部屋の周りを中心にいろいろうろついてるけど 隣の部屋は開かないし牢屋の鍵もないし見えない敵はいるし 行く場所が無くなって先に進めないんだがどうすりゃいいんだ?
ごめん あっちで聞くわ
晋太郎、2年ぶりの新作がふりーむに来てたぞ
そう・・・(無関心
誰?
不死鳥の棲む街作った人って言ってくれたらすぐ分かったのに作者名で言われても分からない
神様症候群は放置で新作かよ
レビューで自作自演やってなかったか その作者
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/13(金) 22:07:53.36 ID:ydrWfaVr
アメリカでは共和党がプロテスタントで 民主党はカトリックが最大勢力。ユダヤ系もいるが少数。 キリスト教だから結局対して変わらん。 黒人の民主党員もたいていキリスト教徒。じゃなきゃ当選できない。
ま た 副 島 厨 か
○○さんの新作が〜とか、△△の更新キターとかいう類の書き込みは間違いなく作者の自演 はっきり分かんだね
大百科すらねーじゃねーかwww
ていうか動画やスクショ見たらVX製なのに2000解像度ドットの拡大使用とか どう見ても「なにもかも綺麗だな ツクールとは思えん」ではないじゃないか 別に省力化の方法として否定はしないけど綺麗って方向で褒めるのおかしいだろ
COLORS 失われた記憶のラスダンが全くわからん ヒトミのなんちゃらのメッセージは読めたけどそっから無理や ペン2本でどうにかなるもん?
俺ミスティエッグやらんダンの作者だったのか
ウィザリアンハーツってのやろうとしたけど 開始そうそう全力でゲームシステムの説明されてやる気無くした
オヴェルスの翼の初心者の館的な配慮が必要だよなフリゲには
>>234 壁の絵は見た?壁の絵が地図であと一色どれかで位置を示してる
ていうかあのゲームよくまとまってるけど面白いかというとそうでもないような
>>229 >>233 そういえば不死鳥の棲む街のキャッチコピーも「RPGツクールであり、RPGツクールでない。」だったな…
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/15(日) 09:57:11.05 ID:ws5DjSB9
>>239 どっからどう見てもツクールなんだよな
技術的にも高くもないしどうしたらそんなに高慢になれるのか疑問なんだが
大体そういうのは傍から見たら恥ずかしい物じゃね
帽子世界レベルなら、「ツクールと思えない」と言っても納得されるだろうけど
自分からツクールとは思えないとか言っちゃう時点で ツクールであることにコンプレックス持ってるというか ツクール臭満々なことを内心負い目持ってるよな 本当にツクール離れしてるなら黙って単体のゲームとして出せば良い
帽子世界は一見ライトなゲームみたいな感じなのに妙に面白かったな
よくできてる≠ライトって訳でもあるまいし、普通にライトなゲームじゃねぇの?
帽子が過大評価すぎて草 まぁそれだけキモオタ率が高いってことか
帽子は作者乙と言われても仕方ないレスが多い
言いたくて仕方ないレスが多い
百合とかキャラとかは正直好きじゃないけど、システム再現度やグラ(立ち絵除く)はやっぱ飛び抜けてるだろ
面白いかどうかはともかく見栄えがツクールとは思えないかどうかって文脈に限るならまあツクール離れしてはいる
ああいうのが普通にある時代に
>>229 程度でツクール離れみたいなコメントはなんかな
まあ実況()だからしょうがない ニコニコだけ見て、「何でフリーゲームってホラーばっかなの?」とか言ってる層だもん というか試しに検索してみたら、帽子世界の動画コメント100いってるものすらないのな 本当偏ってる世界だ
「ニコ厨受けがいい」は貶し言葉
帽子は、グラ・見た目だけは「フリーなのにすごい」というより「フリーであそこまでやるのがすごい」といった感じだな ついでにシナリオなんかは作者本人の自覚以上にクソだから万人受けしない
きららの愛弟子、メガザムさんの大親友 アルヲ(グランカイザー)はJKとやりまくってるリア充。 アンチどもは残念だったな。
utopiaの最良エンドがわからないので教えてください ラスト付近で折り紙・本(燃える)・ゴム回収して病室待機合流まで 回答でもヒントでもお願いします
帽子は面白いだろ ・・・2人目倒すあたりまでは
全部のボスキャラに何か特別なルールでもあるかと思ったらそうでもなかった
このスレちょっと話題になるとすぐ叩きに入るから好きなゲームの名前も出したくないね
作者乙
気に入ったゲームがあるなら一人で楽しめば良いのよ
>>262 元々それが正しい姿だろ
本当に面白ければそのゲームに集中するから2chに書き込む暇なんてなくなる
つまりこんな所で宣伝するのは暇人に自分のゲームを周知させたい作者だけ
その認識でこんな所に来る方がおかしな姿だと思うけど
「面白いよね」「ねー」って良い所挙げて盛り上がるんじゃなく 「はぁー?マジでいってんのそれ?ココとかソコとか全然だし そんなのを面白いフリゲとか言わないでくれる?」って揚げ足取って叩くのが2ch
偶然や有名実況者にプレイされたなどで 作品に見合わぬ不当な高評価を受けている作品は叩きたくなるものさ AKBとか韓流とかと同じ
だから2chなんて叩話題になっていたらDLしにいくって程度に収まるな 作者にしてみりゃ話題になるだけでも儲けものよ
>「面白いよね」「ねー」 そんな見えすいた自演が通用する時代はとっくに終わった >「はぁー?マジでいってんのそれ?ココとかソコとか全然だしそんなのを面白いフリゲとか言わないでくれる?」 このように予防線を兼ねた貶しを交えて作者じゃないよアピールしつつも 話題が続いてさえいれば誰かが興味を持ってプレイするだろうという計算を織り込んだ自演が今の主流 そろそろ次世代の自演スタイルが出現しても良い頃なのだが果たして・・・
話題に出すと宣伝活動としかとられないくらいのクソジャンルって事だな
お前馬鹿じゃねえの?
ネタをこじらせマジになってしまったアスペだ 優しく見守って差し上げろ
問題点指摘できなくても勝った気になれるんだから 馬鹿とかアスペって便利な言葉だよな
便利ならお前も使えよ
アスペはアスペって指摘されるのが大嫌い
アスペじゃなくても指摘されるのは嫌だと思います
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/17(火) 08:09:29.67 ID:LQwgqBhk
客観的に見れば定型句に頼った時点で負けのようなもの
定型句に頼った本人の中では勝った事になってしまうのが問題
元は問題点もクソもない糞長文でなんでこんな訳のわからん議論してるの?
そもそも何が問題点だと思ってんの? 議論も何もクソの投げ合いしてるだけじゃないの
何でも作者に思える頭のおかしい者が全ての元凶。
単にスルーできずにマジレスする奴らが多いだけだろ
面白いフリーソフトってどこから? 個人的に面白かったゲームでも良いの?
オマエモナーというの死語の偉大さがわかるスレでつね
それでええよ、ただほとんどの場合無条件で叩かれるからレスしたらしばらく見ないほうがいいよ
| | \ / ____ , -‐……‐--. . . 、 \ | | / \ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ / _ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _ _ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _ _ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _ _ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _ 〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :, / \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ / \ / | | \ | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト ::::::::::::: |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :, / | | \ ∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉 |: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、 い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´ r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄ くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | / r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/ `つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' | n ⊂TT⊃◎`ヽ. |  ̄ ̄ `ーr-、__ノ  ̄フ / | n | | ⊂井⊃ n ∩ _ n ∩ _ L_ / / | | L_ r 、 し (⊂ト、) LUイ⌒)) LUイ⌒)) ⊂ニニニニニニニニ イ ∠〜'ニニニニニニニニ⊃ .| n } )|  ̄ ∪〃 ∪ 〃 ∪L二ノ
作者乙が事実だからスルーできずにマジレスしてしまうんだろ 人間の悲しいSaGaだな
何がマジレスに当たるのかもわからないようなスレだしなぁ
>>260-267 辺りは261を除きマジレスとするとして
>>268 は勘違い君のマジレスなのかネタなのかわからんし
>>269-278 は勘違い君どころか何と戦っているんだ状態
ネタにしろマジにしろ「お前馬鹿じゃねえの?」が正統性帯びる程の内容でもないんだから
口が悪い馬鹿が集うスレだという前提を踏まえてないとダメなスレなんだな
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ O 。 , ─ヽ ________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ |_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________ ||__| | | \´-`) / 丿/ |_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/ |__|| 从人人从. | /\__/::::::||| |_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/|| ────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
俺のネタレスにお前がマジレスするせいで俺までマジレスしてるように見えるからやめて欲しいっていうネタレス
作者乙っすなぁ
COLORS 失われた記憶からGB愛を感じる ストーリー的に夢島のような雰囲気で懐かしい気持ちになった
ふりーむで詳細までは見てたわ DLはしていない
夢島ってゴミの埋め立てやってた所だろ つまりゴミゲーか
ゴミ扱いするようなゲームではないけど自分にはワクワク感が物足りなかった 色で行動範囲広がるのは面白いけど最後まで使える色の数に制限があるせいで 達成感が薄いというかなんというか 色が全部戻ったマップを歩けるモードでもあれば良かったんだけど
ゼルダの伝説 夢をみる島のことだろ
ネタにマジレスとかこのスレも末期だな
いいから面白いゲーム紹介しろカス
翼を勧めるスレで末期とか今更
本当に面白いゲームには専スレがある つまりふりーむコンテスト金賞のオヴェ翼は正真正銘の本物
一生本物のスレに籠もってろよ
籠もろうとしても溢れてしまうオヴェルスの存在感は隠し切れない
それは名前を聞いただけで嫌な気分になる数少ないソフトです
アンチも信者も専用スレに篭ってろよ しつこいぞ
COLORSはレトロゲーの雰囲気はいいけど、色変えるだけってのが面白くなくて途中でやめた カエ鐘のオマージュにして欲しかった
場所がわからないのでここで聞くけど、思い出せないゲームの手助けをしてほしい ・RPG ・電車にのるシーンがあった ・天空が舞台だったような? ・天空の土地が地上に落ちるシーンがあった ・星を引き寄せる巫女がいたような? ・最初は女の子が閉じ込められてたような? ・怪しい組織を爆破したような? おぼろげなシーンの記憶しかないんだけど気になってたまらん 心当たりあったら教えてほしい
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/20(金) 17:09:54.43 ID:y3ziKUyW
「武器に願いを」人間編の始めなんですが、資金,持ち物ゼロで始まるのですが 闇金からお金を借りるしかないのですか?お金が返せずゲームオーバーになってしまうのですが、 何か良い方法はありますか?
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/21(土) 00:22:35.79 ID:iuyQM/wO
何週しても、UTOPIAのグッドエンドがマジでわからん ・前半の2択質問×3 ・ゆいを連れて行く ・イルカ無事に出産(輪ゴム先に持ってくる) ・落とした本を回収する ・ナースコール後に待機する ・火事のとき本を持って脱出 くらいだろ?分岐って 全部正しいと思われる選択にしたのにノーマルエンドにしかならん 最初の質問に分岐があるのか? マジでわからん誰か教えてくれ ついでに言うとBADENDもわからん 電気を消した状態でゆいが追いかけてくるとウニに刺されてゲームオーバー エレベーターの救出が間に合わずゲームオーバー なら経験したが
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/21(土) 02:14:04.40 ID:Rrq89wyH
PLiCy【android版開始】 @plicy_info れいもんぜっとさんがリツイート
【機能追加/ミニ実況】
「ミニ実況」はプレイヤー下部に設置されており、気分に合った感情アイコンをクリックすると
クリックした瞬間のプレイ画面をSSコメントとして書き込みます。(匿名コメントになります) pic.twitter.com/dRGDJ2jTd8
れいもんぜっと @leimonZ
やるな、プリシィ。
薄力粉 @powder0326
「意識高い」って言葉、「自己鍛錬を怠らない能力の高い人」と
「そういう人に漠然と憧れて行動を起こす能力の低いクズ」の両方で使われるからややこしい。
れいもんぜっと @leimonZ
@powder0326 そもそも前者って謙虚な人も多いので、意識高いと言われること少ないと思います。
薄力粉 @powder0326
@leimonZ 謙虚でも筋の良い鍛錬の仕方をしてそれが結果に結びついてる人を見ると、
良い意味での「意識が高い」で表現しちゃいますね、自分は。
小野ほりでい @onoholiday れいもんぜっとさんがリツイート
見たらツイッターをやめたくなる記事を書いたので、やめるきっかけが欲しい方はぜひご覧ください。
Twitterは”駄サイクル”を作るか? - トゥギャッチ
http://togech.jp/2014/06/18/9531 pic.twitter.com/Gu8cHvf8mi
れいもんぜっと @leimonZ
いろいろと嫌なことばっかで何もやる気が起こらん。明日いきなりバイトが入ったのもあるけど…
れいもんぜっと @leimonZ
ミステリってそもそも苦手だけど、トーシロが思い付く程度のアイデアなんてやり尽くされてると思うから怖くて書けやしねえ。
れいもんぜっと @leimonZ
とりあえずパンダラのバージョンアップ申請を済ませる。追加ステージ作るだけのモチベは今のところない。
れいもんぜっと @leimonZ
二次元規制がしつこいのは外圧もあるんだよな。
世界レベルで現実と妄想の区別がつかない病んでるという救えなさに多重ウンザリする。
TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U れいもんぜっとさんがリツイート
自主制作で「下手な絵を使ってゲームを作る」というのは、妥協的選択ではあるんだけど、メリットが一つある。
「お客さんから一切期待されない事」だ。 お客さんの「よかった」というセリフは、体験が期待値を上まわった時にでる。
このハードルが限界まで下がるということは、金星を上げやすい。
れいもんぜっと @leimonZ
俺の作るゲームのことかー!
れいもんぜっと @leimonZ
サクラキジ問題について言いたいこと
http://b.dlsite.net/RG03680/archives/51714115.html 折角だからぶちまけておく。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/21(土) 02:45:08.17 ID:iuyQM/wO
>>257 本の回収と、火事のときの持ち出し
イルカ生存 が必須っぽいな
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/21(土) 02:56:19.91 ID:iuyQM/wO
>>257 逆にエンド付近で折り紙使うってのがわからん
あ、スレチ失礼 これで最後
スレチと知っててレスしているなら俺はもう答えられないや
じゃあ死ぬしかないな
abc男が新作発表、オメメポーン
「面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレ」ってタイトルだから攻略の質問しても良さそうだけどな
次からスレタイから「&攻略質問」を抜いて、テンプレに
>>312 を加えたらどうだろう
1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 21:09:45.53 ID:Lw7WwdKX ※→ フリーソフトで面白いゲームを紹介するスレッドです。 作者叩きや宣伝、過剰すぎるマンセーレビュー、荒らしは徹底放置で。 荒らしに構うあなたも荒らしです。 次スレは960が立てる事。重複を防ぐためにスレ立て宣言後お願いします。 ここを直せば問題ない
テンプレ議論しても荒らしがスレ立てるレス番行く前に勝手にテンプレ変更して立てるから話しても無駄なんだよなあ これまで何十回とされたこと 先日のような自演でやる以外の議論ができなくて都合悪くなったら古いAAで締める流れもこれまで何年もやってることだし
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/21(土) 20:19:00.77 ID:Y0nrFylH
レビューすれば作者乙 質問したら別スレいけ 何のスレなの?
スレタイも読めない可哀想な子か 面白いゲームを語るためのスレに面白くないゲームの話題が持ち込まれたら 作者乙されるのは至極当然の流れだと思うが
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/21(土) 23:50:30.33 ID:JMwPWDA5
万人が面白いゲームだったら専スレあるんじゃね?
>>323 嫌いなゲームをあげて叩かせて
作者が検索して見つけた時にショックなようにするためのスレだよ
>>326 その理論だとオヴェルスの翼も万人が面白いと思ってる事になるんだが。
>>327 必死でエゴサばかりしてる自意識過剰の底辺作者には
ある意味それも良い薬だと思われ。
>>323 レビューがつぶやきレベルの感想やただの序盤攻略指南じゃ作者乙でしかねーわ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/22(日) 01:24:07.50 ID:qaRnlGN9
今日びVIPですら見かけない自意識が肥大したねらーが生息する良スレage
まるで自分がねらーで無いかの様な言い草だなw
>>330 そのVIPができる前から荒らしてるからな
しかも主に平日昼間に出現
アイデンティティが他人同士が会話してたり交流するのを壊したいみたいだから普通に頭がおかしい奴なんだが
10年以上こんなことやってる奴も珍しいわな
これだけ努力したところで覚えたのがフリーゲーム作者の名前だけとか普通の荒らしでももっと有意義に時間使いそうなもんだが
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/22(日) 07:51:45.03 ID:MfKBLb/k
リリースから4ヶ月でコミック化決定の『霧雨が降る森』
今、なんでフリーゲームが女の子に人気なの?
http://news.netpoyo.jp/2014/05/4068 『Ib』、『魔女の家』、『青鬼』、『ゆめにっき』、『霧雨が降る森』……。
これらは今、注目を集めるフリーゲームのタイトルです。
しかし、ただのフリーゲームではありません。これらの作品は全て小説化や
コミック化など、その人気からメジャーデビューをしたフリーゲームなのです。
中でも『霧雨が降る森』は2013年10月初旬にリリースされ、4ヶ月後の
2014年2月にコミック化が決定するという脅威のスピードでした。
バカみたいに量産されるツクール製のホラーゲーム
ツクール製のホラーはクソゲーばかりだけど、 商品化すると知恵遅れのニコ厨が買うから商売が成り立つ
ホラーゲー単体の実力じゃなくて 実況によって過大評価されてしまってるだけ 霧雨に魔女、デンシャの類
ボカロ小説(爆)
>>328 「専スレあるゲームは万人が楽しめるゲームじゃね?」
って理論ならあなたの言うとおり、でも
>>326 は
「万人が楽しめるゲームなら専スレあるんじゃね?」
後者は万人が楽しめないゲームに専スレあるか否か触れていない
つまりオヴェはry
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/22(日) 13:07:11.55 ID:rc46Jwqi
>>333 ニコ厨「泣ける」「怖い」「ストーリー神掛かってる」
ニコ厨は感受性が強すぎるだろ、フリーゲームでも神だらけなんだろうな
良い実況によって付加価値がつくことは否定できないよ
>>342 そんなふうに実況を持ち上げると、連中が増長するからやめたほうがいい
俺も影響あるとおもってたけどそういわれると確かにその通りだ
再生数二桁コメント0の実況動画もあるんですよ、もう辞めてあげて下さい
アイスやお菓子に好きなアイドルやキャラの絵が描いてあったら買うようなもんか そういうのって商品自体は正当な評価されてないよな
>>340 これで泣けるならパレットとかやったら気絶するんじゃねーか
>>346 だからエロゲーってのは好きになれんのよな。
女子中学生前後とか箸が転がっても泣く時期だから嘘ついてるわけでもなし そんな目くじら立てんでもよかろうよ
押し付けごり押ししてこなければどうでもいいよ
エロゲー関係なくね
つまり声豚のためのアニメのための素材でしかない原作者に愛の手を差し伸べろ ショーバイって中身じゃなくガワでやるもんだよな現実的に 銭にならないフリゲですらグラがしょぼいとかデフォ戦とかデフォ素材とか言う奴が多数派だろ?
デフォ戦デフォ素材で糞つまんねー作業ゲーとか駄文とか劇出されてもな・・・ オリジナルで美麗グラフィックでもエロい画像だけよこせやで終了
システムはデフォ+α程度でいいから素材はデフォ(有名素材)はやる気なくすからやめろ
>>349 人間年取っても涙もろくなるよ
お前らも50過ぎればわかるけど、水戸黄門(再放送)見ても涙がでるようになる
1roomや駅の様に合作の作品だってよ、ツクール×スクール ゆわかは皆勤だな。
>>356 20時間やってレビューして
俺は臭そうだからやめとく
確かにお前の体臭はキツそうだな
グレイメルカの話したいんだけど、 そろそろ煙たがられると思うんで専スレ建てちゃっていいか?需要ある? 【グレイメルカ】萩本もぎ男総合スレ【ソフィア】みたいにしようかと思うけども
立てたいなら勝手に立てればいいじゃん それともわざわざ作者自演乙と言わせたくて書き込んでんのか
勝手に立てたわ この板にスレたてるの初めてだから躊躇しちゃったんだよすまんな
FREEJIAは文学 Elonaは人生
その『本物』は示した… 何もかもが不確か故に、正しき『本物』を導かねばならぬ事を… その『本物』は示した… 時に自己を見つめ、自らの意思で『本物』を決する勇気を… その『本物』は示した… 永劫、時と共に回り続ける残酷な『本物』の存在を… その『本物』は示した… どんな苦難に苛まれようと、それに耐え忍ぶ『本物』が必要なことを
フリージアの作者はファンから得た金でパチスロ人生
金を上納してくれる信者がいる時点で勝ち組じゃないですかーやだー
作者ウォッチと自分しか使わないコピペで得た金は何円なんだろうな
BNMetro @BNMetro セクハラか否か以前の問題で「経済的な理由で結婚も出産も出来ない現状を見ようともしていない」時点で 政治家として失格でしょうよ。 BNMetro @BNMetro もうね、とにかくカネがないと始まらんのよね、何事も。 BNMetro @BNMetro なんちゃらいう女性議員が結婚したら少子化がなんとかなるわけでなし、発言としてイミフだわな。 右も左も関係なく、本題からそれた野次はやっぱり単に下劣なだけなんじゃないのかね。 田中眞紀子あたりとなんも変わらん。 BNMetro @BNMetro かりに擁護派のいうような一般論としてだとしても「とにかく結婚すりゃいいんだよゴルァ」としか言ってないわけで、 なんで少子化になってるかの認識がまったくなってないわけで、そんな政治家は無能としか言いようがない。 BNMetro @BNMetro みんな金があまりにも無さ過ぎるから二の足を踏んでるんだよ、わかれ。 BNMetro @BNMetro 俺は別の問題で結婚できないてかそういうことは言っちゃいけない
ゲイなの?
ゲイはムンホイ作者だろ ボトルさんは風俗に通ってる素人童貞だからノンケ確定
>>357 そうやって、ここのスレの人にプレイしてもらって
感想聞いてから、やるかやらないか決めようとおもってたんだ
>20時間やってレビューして >感想聞いてから とにかく感想を聞きたがるのが自演作者の典型的な習性 あんな内輪受けゲーやって楽しいのはお前らだけだろ
スレタイ無視のバカ同士の言い合いスレはここですね
お前の言う典型的がどれだけの例あるのやら その前例もお前の妄想で作者認定した物省いたらどれだけあるのかね
自演して感想クレクレはカッコワルイ ゲームの反応を知りたければ黙ってエゴサしろ 何も出てこなければそのゲームは空気だって事だから諦めろ
ここって市販ゲーの奴らそっくりだな。 だから時代に取り残されるんだよ。 30〜40代ばっかなの?
俺は80代だが
じゃあ俺は70代でいいや
なんでそんなロートルの縁側にわざわざ足を運びに来るのか
> 俺は別の問題で結婚できないてかそういうことは言っちゃいけない 病気かゲイとしか
>>375 ここは、わしらの日向ぼっこスレじゃ
年寄りをバカにする連中は来ないでくれ
まるで「金はあるんだけど」みたいな言いまわしだが、 最底辺介護職で趣味や風俗に散財してるんだから、実際は貯金も碌に無いはず。 結婚できないのはブサイク・キモオタ・理屈屋・包茎・介護職と、女性に嫌われる要素満載だからだろう。
顔晒してたけど中の下ってところ 楽器出来るしそれなりのルックスだよ 職にすらついてない、豚オタパチスロロリコンの きららのような奴から最底辺って言われるんだから このスレにいるような奴も似たようなもんだろう
楽器できる=モテるという発想がすでにミサワ的なんですがそれは
で、きららみたいな最下層の最下層を褒め称えるんだよなw
介護職でも結婚はできます(※ただしイケメンか経営者に限る)
知識と想像力が半端なく低いな 介護職なんか24時間人間扱う仕事だから休みなんかあるわけないと考えるのが普通だと思うが 女と付き合ってる暇なんかないだろ
介護やってる女とか看護師と付き合うんだよ 普通の職場より女多いからな 職場恋愛とかそういう発想は無いのか
介護現場の女なんてBBAかDQNしか居ないだろ 看護師は介護の男なんか見下してるから無理ゲー
ついにここは職についてない人間が職を語るスレになったのか、すげえなおい
作者乙スレの時から気づくべきであろ
それ以前にここは職を語るスレではない
そもそも何の話してんの 介護とか結婚とか楽器とかどっからきたの
コンプレックス・イマージュ
文字どおり、みんなで role-playing (役割演技) ゲームをしているんだよ なぜか、このスレでは介護職を演じたがる人間が多いようだけど
介護職多いのか? 24時間働くとかアホなイメージ持ってるみたいだしただの無職じゃね
スレタイ嫁としか
>>389 何この引きこもりの世界観
ブラック企業を超えた何かだと思ってるの介護職
盛田隆二 / Ryuji Morita @product1954 BNMetroさんがリツイート
百田氏は「児童ポルノ規制強化」に自分は賛成だとツイートし、それに疑問を投げかける人たちを次々にブロックしている模様。
賛成意見と反対意見、双方の意見に耳を傾ける。NHK経営委員にはそのような姿勢が必要だが、ここでもまた資質が問われる。
→
https://twitter.com/hyakutanaoki/status/481366812475404288 盛田隆二 / Ryuji Morita @product1954 BNMetroさんがリツイート
「児童ポルノを肯定する人がこんなに多いとは知らなかった。気持ち悪いから全部ブロックした」と百田氏はツイートしているが、
国民の多くは諸手を上げて児童ポルノを肯定しているのではなく、あくまでも法規制に反対している。
BNMetro @BNMetro
要するに百田尚樹氏の児童ポルノ関係の認識は「永遠の0は戦争賛美、軍国主義」レベルのイメージ先行叩きなんだな。
規制反対派はロリコン、と決めつけてる。あなたが憤ってたサヨクメディアと同レベルのことをしてますよ、と言いたい>RT
BNMetro @BNMetro
別に児童ポルノ規制の反対派は児童ポルノを肯定してるわけじゃない。
規制のやり方、法の作り方が頓珍漢だからそれはおかしいと言っている。漫画は児童ポルノじゃねえよとかね。
「永遠の0」に感動した人が戦争したいわけじゃないのと同じ。気付け百田。
BNMetro @BNMetro
まあ作品と作者は別もんで、永遠の0は名作だけど作者の百田尚樹氏は馬鹿です、ってことでも別にいいんだけど、
それはさすがになあ。安易にブロックとかそりゃあなたが散々叩いてたサヨクと一緒じゃないのと思うよ。
百田尚樹 @hyakutanaoki
「児童ポルノ禁止法」に賛成とツイートした途端、私に反論のリプライを送って来る人が多数出てきた。
「誰にも迷惑をかけていない」「法律を拡大解釈される」「表現の自由」など、いろいろ理由をつけているが、
児童ポルノを肯定する人がこんなに多いとは知らなかった。気持ち悪いから全部ブロックした。
BNMetro @BNMetro
@hyakutanaoki 反対してる人は児童ポルノを肯定してるのではなく、規制の仕方がおかしいって話じゃないのですか?
そこを理解せず「児童ポルノ肯定!」って決めつけるのは、あなたの『永遠の0』を読まずに
「戦争賛美、軍国主義!」って決めつける左翼メディアと同レベルなのでは?
BNMetro @BNMetro
@hyakutanaoki ざっくり言うと、「児童ポルノでないものを児童ポルノとして規制するから問題視されている」ってことなんですよ。
たとえば『永遠の0』をヘイトスピーチとして規制されたらどう思います?それと同じことをされようとしているんですよ。
お分かりになりませんか?
BNMetro @BNMetro
ついでだから百田氏に児童ポルノ法関連の問題点を直でつぶやいてみた。
氏の『永遠の0』でたとえて。あの小説を軍国主義とみなしてヘイトスピーチとして規制するようなものですよ、と。
幸福太郎 @koufukutarou9 BNMetroさんがリツイート
これ、ようするに児童ポルノ禁止法がなんで揉めたか何も知らないって事だもんな、
すげえな、NHKの役員どころか小説家としてもあかんやん。 @hyakutanaoki
https://twitter.com/hyakutanaoki/status/481302064199245824 BNMetro @BNMetro
本来児童ポルノ法って、「子供が虐待されないように」するための法なのに、最近言われてる言説は、
子供を「ポルノを見る側にしないように」しようとして、子供の立ち位置がねじれちゃってるんだよね。
別の方で別の観点で議論されるべきことが一緒くたにされている。
BNMetro @BNMetro
それは、戦争関連に置き換えると「戦争と戦時下と戦争に行った兵隊を全部一緒くた」にして、
兵隊を少しでもよく描いたら戦争賛美だ!っていうぐらいの大雑把な観点で、
だからこそ今回の百田氏の態度にはガッカリしたんだよね。
幸福太郎 @koufukutarou9 BNMetroさんがリツイート
百田尚樹さん@hyakutanaoki は例えば「自衛隊はいらない、平和憲法さえあれば誰も攻めて来ない」という意見には
「もっと勉強しろ、そんな単純な事じゃない」と言い「頭が花畑か」、と揶揄してきた、
其処には僕も賛成だが児童ポルノ法についてはそのお花畑の人と同じ行動をしている。
百田尚樹 @hyakutanaoki
Twitterでいつも驚くのは、世の中には見ず知らずの私に向かって「お前の考えは間違っている」と言ってくる人が実に多いことだ。
また「議論をしよう」というのも多い。そういう人は実生活でもそうなのたろうか。
たとえば会社の上司にも堂々と意見を言ってるのだろうか。そうであれば頼もしいね。
BNMetro @BNMetro
@hyakutanaoki Twitterはそういうものです。それ込みで覚悟してつぶやくのがTwitterの醍醐味だと思うのですが。
BNMetro @BNMetro
もうさんざっぱら突っ込まれてるんだろうけど、福島県の形状と原発の位置からして、
福島県のある場所よりは他県(たとえば宮城)のある場所の方が原発に近い、なんてことも結構あるのに、
「福島は危ない」なんて県でくくることがどんだけ馬鹿か、放射脳の人は考えたことがあるのだろうか。
BNMetro @BNMetro
落ちながら戦う #自分の創作をちょっとネタバレしてみる
BNMetro @BNMetro
今日コンビニでジョジョコラボのエメマン(スピーカー付き)を買ったのでとりあえずスピーカーをPCにつないでみた。
うん、無意味だ。 pic.twitter.com/iD9Xj3fSR2
BNMetro @BNMetro
@BNMetro 見ている動画がbiim兄貴なのは気にしてはいけない。
BNMetro @BNMetro
震災から3年経過して、今んところ東北の人たちが健在なことを考えたら、
放射線による害は大きく見積もっても「寿命がちょっとだけ縮まったかも」とか
「何代か先の子孫にはもしかしたら影響があるかも」ぐらいでとどまってると思う、正直なところ。
目に見えた害があると考える方が変だよね。
BNMetro @BNMetro
@kamijo_haruka 脱法ハーブの危険性といや、ちょっと前に政府広報でこんな漫画が出て話題になっていましたね。
http://www.gov-online.go.jp/tokusyu/drug/manga/index.html
百田からボトルネック様へ返信来るか!?
来るわけねーだろ
>>400 介護職なんか元々勤務時間がブラックで増えだしたころから新聞やニュースにも載ってたぐらいだろ
そんなことも知らないとは…
あっ…(察し)
nena_クリエイターエキスポ31-88 @a_ne74 BNMetroさんがリツイート ちゃう、百田尚樹さん、それ「児童ポルノ肯定派」ちゃうで。 与党の「児童ポルノ法」に危惧する人を「児童ポルノ賛成派」と混同したらあかん。 ほら、東京裁判に疑問を呈する人が、太平洋戦争肯定派でも戦争推進派でも無いやろ。 BNMetro @BNMetro たったこれだけのことが理解出来なかった百田氏は「お花畑」ということが分かったので、フォロー解除>RT
精霊のコンチェルトをほんの序盤だけやってみたが導入から力入ってる なんとなくだがこの作者プレゼン上手そう 作者乙
身内の褒め合いとかほんと害悪 なんの+にもならん
身内ってダメな部分も上手いこと言葉を変換して褒めてしまうから 馴れ合ってるとダメな所がダメなまま永遠に変わらないんだよな しかも変わらないどころかますますパワーアップさせてしまうという弊害も…
なんだ向こうですでに出されてたのか確認不足ですまん そら身内に見えるわな失礼した
>序盤だけやってみたが導入から力入ってる >なんとなくだがこの作者プレゼン上手そう こんなん完全にオトモダチ乙じゃん ツイッターでやってろよ
フリーゲームなのでリンクは繋ぎません ってどういう意味?
なんかもう作者乙と言わせるために来たって感じだな
作者乙病は難病 難病患者を馬鹿にしてはいけない
ウディコンまでは大したゲームこなさそうだな
マッド粘着君乙
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/28(土) 02:41:58.28 ID:N/1i55bT
レジェンド3〜そして伝説となる者〜 昔のFFドラクエWIZロマサガを足して6で割ったようなゲーム オッサンにはピッタリ
Rackt自演乙
>>419 どうせ作者連中のツイッター見てなりすましてるだけだし
昔から作者やらサイト管理人やらの様子ばかりうかがって叩いてるけど常識が全くないから馬鹿にされて当然なんだよな
このスレ自体も本人は普通の会話のつもりでも変な場所がところどころある
>>355 とか
>>375 とかね
後者なんか2chのゲーム系の板の話なのに違和感ありすぎ
またまくろじゃに粘着してる基地害かな?誰も彼もまくろじゃに見えるんだろうね。
精霊のコンチェルトやってるんだけど全然技閃かないなー 単にひらめき率低いだけなのか、ロマサガみたいに派生元が決まっちゃってるのか モンスターファーム2みたいにある程度技を使わないといけないのか めんどくさいね
覚えるスキルリストを見る 武器のレベルの技までしか覚えない 現在武器レベルの技と現在のスキルを見て、覚えられる技術の書に変える 途中の海賊はよく技ひらめいたな ところでマーティンの武器はいつ上位になるんだろ。サブのボスとか後回しにしてるんだが
覚えるスキルリストはEXCELのファイル
>>428 それやってんだけど、何人目かのスキルのおっさんがどれからでも閃くわけではないって言ってるんだよなあ
まあ全部覚える前にクリアするからもうどうでもいいけど
マーチンはシナリオで強制的に上位になってそっからは強化できるで
作者乙
「本物」は面白いが作者乙は面白く無い この点で作者乙がダントツのゴミ
精霊は物語を重視しすぎてUIが色々煩わしく、特に戦闘バランスがおかしい ステータス増えても受けるダメージ減らないし通常攻撃の威力弱すぎてスキルを余儀なくされたりとかな あとはカヤの反撃が先制なために返り打ち不可避、墓地の賞金首の絶対暗闇なんてのもある 頻繁に入れ替わるくせに離脱メンバーの装備外されないなんて今時ウケないっての
本物もつまらんわどちらもどうしようもない屑
発言するときは、必ず面白いと思うゲームの名前をあげるようにすればいい 面白いゲームをあげられない人間は、面白いゲームが見つかるまで発言しないこと ちなみに、最近面白いと思ったフリーゲームは 『アイマスエムブレム』
勝手に変なルール作るなボケ
しかも二次創作とか・・
たとえゲームひとつでも、自分の外の世界に面白いものを見つけられるように なれば、少しは自分を明るい方向に変えられるかも知れないぞ 最近プレイしたADVでは、有料の 「夜想曲」 よりも、フリーの 『霧雨が降る森』 の方が面白かったなぁ
作者乙
ハミルトン「・・・日増しに高まる民衆の不満を抑え切れない様だな・・・? タルタロス「所詮、バクラム人は我々と違い劣等民族だからな。彼らには少々荷が重過ぎたという事だ ハミルトン「力で人を縛り付ける、そうしたローディスのやり方に問題がある・・・そうは思わないのか? タルタロス「縛り付けた覚えなどないな。彼らは力で支配されることを望んだのだ ハミルトン「望んだだと? タルタロス「そうだ・・・世の中を見渡してみろ。どれだけの人間が自分だけの判断で物事を成し遂げるというのだ? 自らの手を汚し、リスクを背負い、そして自分の足だけで歩いていく・・・ そんなヤツがどれだけこの世の中にいるというのだ? ハミルトン「・・・・・・ タルタロス「貴公らの革命を思い出してみよ。貴公らが血を流し、命を賭けて守った民はどうだ? 自分の身を安全な場所に置きながら勝手な事ばかり言っていたのではないのか? ハミルトン「彼らは自分の生活を維持するだけで精一杯だったのだ・・・ タルタロス「いや、違う。被害者でいる方が楽なのだ。弱者だからこそ不平を言うのではない 不満をこぼしたいからこそ、弱者の立場に身を置くのだ。彼らは望んで『弱者』になるのだよ ハミルトン「馬鹿な・・・人には自分の人生を決定する権利がある。自由があるのだ! タルタロス「わからぬか! 本当の自由とは誰かに与えてもらうものではない。自分で勝ち取るものだ しかし、民は自分以外の誰かにそれを求める。自分では何もしないくせに権利だけは主張する 救世主の登場を今か、今かと待っているくせに、自分がその救世主になろうとはしない。それが民だッ! ハミルトン「人はそこまで怠惰な動物じゃない。ただ、我々ほど強くないだけだ タルタロス「・・・聖騎士よ、貴公は純粋過ぎる。民に自分の夢を求めてはならない。支配者は与えるだけでよい ハミルトン「何を与えるというのだ? タルタロス「 『 本 物 』 をだッ!
そのコピペはもろ著作権侵してるからどうも気になるなあ
>>435 は「文の前後におヴぇと戦国を付けよう(提案)」ってネタフリなのにマジレスしちゃうから
精霊はティノーガルで別れてバルハラに移動しようとする前に プーロックだったかなからミスリルを盗むをしつこいくらいやらなとな バルハラで武器の素材に交換してもらえるから 他にミスリル盗める敵はいるのかな
精霊はそろそろ専スレが必要な勢いだな
責任もって削除依頼して来いよ。
ミステリーを愛する全ての人達に捧ぐ No.14515 - 2012-11-10 09:25:56 - 眼鏡侍 白鷺みすとさんの制作された、かいさくファンタジーミステリーRPG、「CHANGE I 〜〜〜Aの謎〜〜〜」の感想を書かせて頂きますね。 物語は戦乱の世に生きる主人公のアジュレイドが、何時ものようにイワツバメの巣に行き、世界三大珍味のイワツバメの卵を取りに行く所から始まります。 アジュレイドは村の皆を喜ばせようと、今まで何度もイワツバメの巣に足を運びましたが、未だに卵を手にする事が出来ないでいました。 ですが、この日、アジュレイドはこの洞窟を突破し、凶暴なイワツバメを倒し、卵を手に入れる事に成功します。 所が、そんなアジュレイドを待っていたのは、目を塞ぎたくなるような、余りに残酷な現実だったのです……。 本作は物語の至る所に様々な謎が散りばめられており、ストーリーは序盤から伏線だらけになっており、終始謎解きがメインになって来ます。 謎解きの難易度はそれなりに高めではありますが、特別な頭脳の持ち主でなければ解けないような酷いものではなく、 ものにもよりますが、普通の人の頭脳であれば、殆ど全ての謎を解く事は可能かと思います。 謎解きの種類は多岐に渡り、先に進む為にはどうしたら良いのかと言う事を考えたり、暗号を解読したり、隠されているものを特技を使って見付け出したりと言った感じで、 ストレスも殆ど溜まらず、目の前の課題をこなして行く事で、程良い達成感を味わう事が出来ます。 本作の大きな特長の一つとしましては、雑魚戦の一切を廃止していると言う事が挙げられます。 雑魚戦がない為、通常のRPGのように経験値を溜めてレベルを上げたり、 お金を稼いで回復アイテムや装備品を購入する必要もありません。 マップを歩くにしても、謎解きを行うにしても、雑魚戦を考慮に入れる必要がないので、それだけに集中する事が出来ます。 本筋のイベントをこなす事でキャラクターはレベルが上がって行き、 街やダンジョン、フィールド等で戦う事が出来る固定シンボルの敵を倒す事で、キャラクターは特殊技能を覚えて行きます。 装備品に関しては、宝箱を開ける事で手に入れる事が出来ます。 回復アイテムはあるにはありますが、残念ながら殆ど手に入りませんのでご注意を。 その為、謎解きが得意でバトルイベントにそれ程苦戦しない人であれば、面白い位にサクサク進む事が出来るでしょう。 あくまでも本作はストーリーと謎解きがメインディッシュであって、雑魚戦とかアイテムを買ったり売ったりと言った事は、 はっきり言ってしまうと不要だと言う訳です。 こう言う余計な要素を排除すると言うスタイルは、非常に潔くて素晴らしいと思いました。 また、本作の大きな特徴の二つ目としましては、タイトル通り、キャラクターをチェンジする事が出来ると言う事です。 チェンジとは言うものの、沢山のキャラクターの中から何人かを選択する事で、パーティーの組み合わせをチェンジ出来ると言う意味ではありません。 主人公のアジュレイドとヒロインのエリナの二人は、物語中盤以降に不思議な能力を得る事になり、 その後、それぞれが姿形も違えば、パラメータや特殊能力まで全く違う、複数の別のキャラクターに変身する事が出来るようになるのです。 キャラクターによって、マップ上で起こせる特殊なアクションがあったり、海上を進んだり、空中を移動したりと言った能力を持ったキャラクターもいます。 それらも上手に使いこなさなければ、クリアまで辿り着く事が出来ませんので、各キャラクターの特性を理解しておく事が大事です。 更に、アジュレイドもエリナも、変身と共に時空移動を覚え、三種類の世界を行き来出来るようになります。 もし何か困ってしまったと言う事があったとしても、アイテム欄にある本作のガイド妖精のティックルを使用する事で別の空間に行く事が出来、 行き先案内の石版を確認出来たり、キャラクターや操作方法の解説を行ってもらう事が出来ますので、安心です。
というかエンドレスダンジョンのスレ立てた基地外と同一人物だろ。 今後も同じようなことしてスレ乱立させまくる池沼だよ
作品を複数だしてる作者だから、スレあってもいいかなとおもうが サイトも過去作品も載ってないやっつけな1だから、荒らしだよな つながりがある作品も過去に3つあるのに
スレが立ってもまだ過去作と絡めてステマを続けるとか 貪欲すぎだろ・・・
池沼乙
精霊はそこそこ面白いゲームだとは思うけど専スレたてるまでもないだろ 30レスあたりで止まるだろうな
オヴェルスでさえ29スレまで続いているのだ いわんや精霊ならばなおさらだ
面白いゲームしたいなら作者に一言メッセージ書くなりしてるのかい? 専スレにしないで3作ぐらいまとめたスレッド作って語り合うなりすればいいと思う。 それか作者三人分とかな。 スレの無駄になるかもしれんからそれはいいとしてブログやサイトがあるなら 一言メッセージ位書いてやれよ。 センスがないと文章さえ思い浮かばんだろうけどなw
>>456 何だその「作者三人分」ってのは。
あ行の作者総合スレ
か行の作者総合スレ
・
・
・
a 〜 Z 作者総合スレ
とかにすんのかw
2chなんて便所の落書き人生のガス抜きって奴が大半で 建設性求めだすのはこじらせたバカだと思われだけだよ
タイトルでググってスクショ見たら絵がキモくてそっ閉じ
この一言メッセージを作者に直接伝えろとおっしゃるか
>>456 もなかなか残酷な奴よのう
2chですら議論が出来ない奴は糞
糞が糞まき散らし続けた結果糞しか残らなくなったのがこのスレだよ
糞の中から玉を探し出すのがフリゲやるってことなんじゃないのか
2ちゃんねるは、掲示板の情報交換を活用し腐ったこの世界を変えようと努力している正義
の人たちを、
>>458 みたいな悪の手先が邪魔しようと画策する、善と悪の戦いの場
我々はそうした悪の力をしりぞけ、人類の未来に向け有意義な意見交換をしようではないか
『のび太とキノコ雲の王国』 は、日本人に生まれて良かった、二次創作万歳と言いたくなる
パロディとギャグ満載の楽しいRPGだ!
こじらせたバカの見本
ネタにもならんわ
あはは、何とかフラグって言うの?
>>462 >糞の中から玉を探し出すのがフリゲやるってこと
このスレの場合、そうやって探し出した玉を紹介するのが本来の主旨だよね
そうすれば、みんなで同じ糞をかきまわさないで済む
スレの趣旨通りに事が進むのが普通な訳ではないからな
このスレに認められなくて涙目で悪口書いてる奴は糞ゲー作者
>>470 作者乙
そうやって作者乙の評判を下げようとしても無駄だから
このスレの元来の趣旨はクソゲー凡ゲー作者が 自分のゲームを面白いと偽って自演レビューする事であって それは今でも連綿と受け継がれている 単純に昔は作者の自演を疑う土壌が出来ていなかっただけで フリゲ人口の増加によって工作が下手な作者や頭の悪い作者が沸き始めたおかげで ようやく誰もが自演宣伝スレだった事に気付いたわけだ
フリゲ紹介スレはシベリアにでも移住した方がいい気がするわ 自演し放題でスレとして全く機能してない
>>473 試しにどれが自演なのかを指摘してみたらどうだ。
恐らくほとんどが間違ってるぞ。作者認定もな。
>>462 作品じゃなくて作者乙しか言えない阿呆のこと指してるんだが
荒しの中から真面目にレビューしてくれる奴を発掘するスレなのか?
462はこのスレは邪道だって言ってるんだよきっと 数多くの糞だらけのフリーゲームの中から面白い物を自分で探してナンボだろう。と あとまぁ荒らしの中から探し出しても良いし 荒らしに辟易してこの場を去っても良いんだし、糞だらけだと思ったら見切りつけた方がいいんじゃん
>>473 >自演し放題でスレとして全く機能してない
それは大げさ
実際、自分はここで紹介された 「魔法少女」 は気に入っているし、今までプレイ
したフリーゲームのほとんどは、2ちゃんの情報をもとに知ったものばかり
ゲームの数が多すぎてどうにもならない中、たとえ自演でも面白そうなゲーム名
を出してもらえば、本当に面白いゲームかどうか、あとで自分で勝手に調べる
盲滅法に糞の山に突っ込んでいくよりは、その方がずっとマシだからね
と自演作者
>>474 まさか本気で作者がこういうスレ見てないと思ってるなら正直脳内お花畑としか言いようがないわ
大体そもそもこれは作者でこれは作者じゃないって正確に分かるのなら何も問題はねーよ
少なくともシベリアなら自演はしにくいし、盲目的な作者乙も減るだろ
シベリアじゃなくても、匿名性が高すぎるここはあまりにもフリゲを語る場として適してない
どこ見て作者見てないなんてあり得ないだろって反応になったんだよ それとも作者がスレ見に来る=なんでもかんでも作者がやってるになるのか? お花畑の方がまだマシなレベルだわ
2chで議論に勝てない奴は実生活でも負け組 とツイッターのキチガいがいってたよ
>>480 それを言い出すなら自演し放題ってレスに対してどれが自演なんだ?の方がよっぽど意味不明だろ
自演し放題という現状があるが故にスレが機能してないことを問題にしてるわけで、
実際に自演があるかどうかを言ってるわけじゃない
そんな下らない揚げ足取りしたいわけじゃないわ
>>479 何が適していないんだ。
面白い良作だと思ったらそう書けばいいだろう。
つまらんと思ったらつまらんと書けばいい。
好評レスを「作者」と決め付けて叩き潰している人物が問題なのであって、
「誰が書いたか」なんてのはプレイヤーとしては全く関係無い。
それに対しては「作者の自演」とレスするのではなく、
何が駄目なのかをきちんとレスしてやればいいだけの事。
>>483 作者乙が何も生み出さないことくらい誰だって分かってる
そんな綺麗事言ったところでスレが改善するわけでもない
何かしら大きな改革でもないとどうしようもないことくらい分かるだろ
改善案があるわけでもなくただあれが問題だとか言った所で作者乙レベルの無意味なレスでしかない
あと誰が書いたかがプレイヤーには全く関係ないとまるで総意のように言ってるけど
少なくとも俺はそれが判断できるものなら気にするわ
作者が自作品を面白いと言うのは当然のことだし、何より印象が悪い
別にその部分は人それぞれだから深く掘り下げるつもりはないけど
まあ脳内お花畑は言い過ぎたかもしれないな
作者乙してる奴なんて皆コイツ馬鹿だろと内心思ってるけど荒れるから書き込んで無いだけさ
ところが言われた方は内心穏やかじゃないらしく、結局荒れるんだよなぁ
作者乙は挨拶みたいなもの このスレで下らないゲームを紹介したらフルボッコだろ
全員がマナーに従順であると考えるのは楽観主義だと思う 従えなかった事を想定して、少ないレスでそれを鎮圧できるよう環境を変えるのが間違った選択とは思わない
どこかに移住するかは別として現状作者にとってもプレイヤーにとっても使いにくいスレではあるわな 何よりもこのスレは面白いフリーソフトってスレタイが良くない流れを生む一番の原因な気もするが
スルー出来ない奴だけ勝手に移住してろよ 他人のレビューなんて当てにしてないから知らないタイトルチェックにしか使ってないわ
このスレはフリゲ版ミシュランの星だからな 評価を得たい気持ちはわかる
元から無名作者的には
>>492 のようにアホみたいに口を開けて
知らないタイトルを待ってるだけの奴を釣るのが目的だろ
フリゲなんて何は無くともタイトルを周知してDLさせない事には作った意味がないんだからな
ネタがマジになった奴かわいそう
自演でも面白ければ良いと主張する輩は100%自演作者。 自演の容認は自らの自演行為を正当化する為の詭弁に過ぎない。
スレタイを新しく『面白いかもしれないフリーソフト レビュー&攻略質問スレ』にでもしたら?
作者の自演は絶対許せないというなら別にそれはそれで良いんだが 具体的にどうするんだよ こいつは作者だと思った相手に「作者乙」と言うのがベストの対策だとは言うまいな?
作者乙と言われて萎えるスレにする事じゃねーの? 宣伝する価値がなくなれば作者の自演もなくなるんだし
精神病棟じゃないのに治療に付き合ってられるか
つーか作者乙は正義だから やり込みスレでも作者乙を嫌がってるやつらが居て困る 作者乙により秩序は守られてきた
まとめ更新しろ
確かに「作者乙」の意義もゼロでは無いと思う しかし「作者乙」の連発で普通の発言をするヤツも書き込むのがイヤになってしまっては スレ自体の存在意義が無くなってしまう ちょうど軍備拡張で平和を維持しようとするような異常な国家と同じじゃないかと思うんだが
統失とアスペがつまらんネタで馴れ合ってるだけ
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/02(水) 18:43:34.23 ID:TJpI02Fn
>>503 いやどう考えてもゼロどころかマイナス一直線だろう
>>505 それも国が核兵器を持つことに対しての反応と同じだと思う
「絶対ダメ!」が世界の常識のようだが意外に「一理ある」というヤツも存在してしまうんだよ
さっぱり詳しくないんだけどさ 運営に訴えかけてこの板を例えば旧速みたいに都道府県表記にするとかって出来たりしないの? 作者乙連呼が少数人の犯行なら少しはマシになるだろうし 仮に本当に作者が降臨しても度の超えた自演はできないと思うんだけど まあさすがに取り合ってくれるわけないか
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/02(水) 18:53:23.97 ID:TJpI02Fn
オレは核兵器絶対必要論者だが作者乙はいらん
>>507 この板に限らずだが
仮にID変更周期が1日じゃなく1週間ならどうなってるか
そしてなぜそうならないか
つまりそういう事だ
そもそも自演乙で済むのになぜ作者乙に変化したんだ
いつまでやってんの 気に入らない奴がIP表示板に立てて賛同する人だけ移動しろよ 誰もここにいてなんて頼まないぞ
作者乙はあいさつみたいなものだろ 気にするなよ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/02(水) 20:15:35.43 ID:M/KCO+Lv
個人特定したいならブログででもやってろよwww
仮に、作者乙禁止になって、安心して紹介できるようになったとして、 みんなレビュー書ける作品何個ある? おれ1つか2つだわ
オレガツマラナカッタサクヒンヲレビューシタラ ソノヒトコウカイテイシシチャッタヨ・・・・・・
特定作者に粘着してるやつが「作者の自演が日常的にある」ことにしたいだけだろ そのために適当なフリゲを作者が自演してるように取り上げて褒め、即座に作者乙と書き込む行為を繰り返してる 作者は自演するものだ、だから自分が叩いてる作者もやってるんだと言いたいだけ
>>517 自分は作者認定しているのはゴミゲー作者の類だと思っているけどな。
自分がそういう立場(作者側)にあるから、誰も彼もが作者に見えてしまうのでは。
サガベとやらの隠れ家の一つか
こういう奴が他のゲームで同じ素材が使われたら「○○の曲だ!」とか言うんだろうね
釣りかと思うくらい臭いレス せめて自作BGMのゲーム挙げたらどうなの
ホラゲスレでやれ
結局マンガのステマかよ タヒね
何でも作者に見える病 何でもステマに見える病 (← こっちは大抵ステマの意味を履き違えている)
>>521 >マッドファーザー
とりあえず英語版を落としてみたが、このゲーム英語でプレイするくらいがちょうどいいな
日本語じゃ甘口のセリフが恥ずかしくてプレイしにくいかも知れない
この板のステマの履き違いは多い
>>523 >せめて自作BGMのゲーム挙げたらどうなの
自作BGMのゲームで面白そうなのなんて何かあったかな?
ネフェイストは音楽割とよかったな
ゆめにっきのOSTは作者オリジナルだよね MIDIシーケンサー(Cherry)で作った音を、SoundEngine Freeで録音&編集している
オリジナルではないがきらら伝の選曲はよかった
タヒねってなんだよ
タネと間違えたんだろう 一回死んでリバースしろってっこと そこには未来がある
>>518 その理屈だったら自分も疑われるってわかんねえんだな
この作者になったつもりで擦り付けてる自演野郎は
(誰かこの訳の分からん理屈を翻訳してくれ)
作者乙の代わりに信者乙とかステマ乙にしろって事じゃないの?
人の立場になってシミュレートできてないからすぐばれるだけなんだがな 作者がやるなら他人をどうにかするより自分に被害が及ばないようにする だから本当に作者が自演やってたら他人がやってたからという言い訳は絶対に言えない 言うとしても名前出して他人に擦り付けるぐらいのことはやる ID変えてキャラを変えて同じ主張を繰り返そうが頭が悪けりゃ無駄な努力だ
>>540 ああ、自分自身が頭の悪い作者の一人って事か。
でなければ
> 作者になったつもりで擦り付けてる
こんな言葉は出てこないものな。
ならば、どうしたらプレイヤー側が誰も彼もが作者に見えるなんて状態になるんだろうな?
少なくとも自分には作者なんてものは全く見えないんだが。
それから、「作者乙」ってのは作者潰しではないな。紹介潰し。 そうやって紹介を潰すことで、面白いゲームを探しているプレイヤー側に何のメリットがあるというのか。 「作者乙」と書けば書くほど、どんどん紹介しようとする者は減っていく。 プレイヤー側にとってはまるっきりデメリットしかないのだが。 クソゲーなどと書かれたくない作者にとっては有益だろうけどな。
冷静になって、このスレを眺めてみれば分かるけど、フリーゲームのレビューをしたり ゲームの内容を語ったりできる人間なんて、100レスのうち、せいぜい5レスくらいの 割合でしかない つまりフリーゲームのことなど知らない多くの連中は、作者乙しか発言できないんだよ
お前らそろそろ仲直りして落ち着いたらスレタイ読めよ
>>541 根拠あるならそれが誰だか具体名出すだろ
作者乙が作者自身だとか言い訳してるのは何年も名前出さずにその言い訳で同じことやってるんだわ
だから言い訳が滑稽なわけ
もっと言えば、話が本当であって誰がやっていたのかを知っていたと仮定した場合 知ってるけど教えてやんねーってのを何年もしてるわけだから、それにしたって隠しても何のためにもならない
ここ最近の作者乙は認定厨が荒らすために使ってるのがほとんどで本来の使われ方されてないからな 少しでも擁護があると決まって作者乙からの袋叩きをここ以外のスレでもよく見る
STGゲームを作成できるフリーソフト「シューティングゲームビルダー」
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/ ・スプライト、効果音、BGM(OGGファイル使用)、プレイヤー、背景、ステージ、弾幕、
スクリプト、キャラクタ、編隊、フォント、レイアウト編集などが可能。
・配布データの作成も可能で、さらに実際にプレイできるテスト用でもデータも
付属しており、横STGも縦STGも作成可能。
また、いわゆる弾幕の生成を支援する機能も備わっているため、弾幕シューティングに
仕立てることもできる。
・自由度が高いため、それなりのものを作るには相応の工夫と根気が必要であるが、
使いこなせれば (絵心やセンスなども必要) かなり良い。
作者乙病
>>542 潰すも何も作者乙を言われまくってる事で困ってる作者って見た事無いぞ
>>551 そりゃ誰か指定しないからな
ネットウォッチのコピペ貼りまくってる割にそういうこともわかってないってのが頭悪すぎる
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/04(金) 18:13:54.83 ID:CkUpj12P
乙(test)
>>551 作者は困ってないだろうけど、面白いフリーゲームを探しているこのスレの利用者が困る
このスレでレビューが出てくる度に、 「作者乙」 でレビュアーの発言に冷や水を浴びせて
いたら、
>>542 も言うようレビューする人間が次第にいなくなるのは当然
その結果、 「面白いフリーソフト レビュー」 を読みたくてこのスレに来ても、作者乙しか発言
がない、スレタイがほとんど意味をなしていない異常な事態に陥っている
225回も更新が続いているわけだから、以前は、
>>1 にある下記スレの主旨も機能していた
のだろうと想像するけどね
>>1 > フリーソフトで面白いゲームを紹介するスレッドです。
> 作者叩きや宣伝、過剰すぎるマンセーレビュー、荒らしは徹底放置で。
180回ぐらいまでは面白いフリゲまとめサイトというものが機能していて ここに書かれたレビューがまとめサイトに転載されて整理されていたから まとめに載せることもレビュアーのモチベの一つになってたんじゃないかなと
荒らしがまとめを粘着する ↓ まとめが撤退 ↓ 荒らしがレビュアーを粘着する ↓ レビュアーが撤退 じゃなかったか
http://awards.cesa.or.jp/cat/cat_03.html 日本ゲーム大賞 2014、アマチュア部門の作品募集が行なわれています。
アマチュアの方を対象にゲーム作品を募集するもので、大賞には
トロフィーと副賞50万円が贈られます。
表彰
◎ 大賞(1作品) トロフィー、副賞:50万円
◎ 優秀賞(該当数) トロフィー、副賞:5万円
◎ 佳作(該当数) トロフィー
◎ 個人賞(該当数) トロフィー、副賞:5万円
(新たな才能発掘のため、個人で制作された作品を対象に2014年より新設)
■受賞作品の発表は、「東京ゲームショウ2014」(幕張メッセ/2014年9月18日〜21日)
会場内イベントステージにて開催される発表授賞式にて行います。
ちなみに6月30日までだったらしい。もう終わったw
>>555 まとめの掲示板まで行って「更新しないせいで気が狂った」とか言って慰謝料請求してたから(振込先聞いたら逃亡)機能してたわけがないんだよなあ
まとめがなくなった後も勝手にスレ立ててテンプレ改変した挙句、荒らし自体が「荒らしの相手する奴は荒らし」とか荒らし認定してたし
かまってちゃんで粘着で謎コピペしまくり、この調子で10年は毎日のように平日昼間から夜中までスレに居座ってるって事実から考えると
家族もこいつ避けるためにPC与えてそう
リーフ村〜などを作った、ひろがサイト復活&新作発表だってよ
自演宣伝乙
作者乙病患者
ちなみにまとめサイトには「作者乙」も普通に転載されているのだ
ゲームで遊ぶだけで年収4億円を稼ぐ、スウェーデン人YouTuber
http://wired.jp/2014/06/18/pewdiepie/ 「ピューディパイ」(PewDiePie)の別名で知られるスウェーデンのYouTubeスター、
フェリックス・チェルベリが、広告収入で毎年240万ポンド(4億円超)相当を
得ていることを明らかにした。
現在24歳のチェルベリ氏は、『Wall Street Journal』(WSJ)紙のインタヴューで、
自分が制作する動画の実入りのよさに驚いていると話している。同氏は、お喋り
しながら各種のヴィデオゲームをする様子を映した動画を1日に2回アップロードしている。
チョベリバに見えた
紹介ないの? ニコニコの方がやっぱりすぐれてるな。 紹介する方にもメリットがあるし、ここより影響力もある。
ニコ厨乙
見る人の数が違うもん ニコの方が宣伝の意味はある
ニコニコで人気になっても無価値 このスレで認められてこそ真の価値がある。
そもそも紹介スレじゃないだろ
ニコ厨は配信者に興味があり、好きな配信者がプレイするゲームは面白いに決まってて、 配信者と同じゲームをプレイして、配信者と気持ちを共有したいだけで、 ゲームの内容なんて少しも見えてないよ
主のしゃべり>>>>>>>>>>>>ゲームの中身 ニコ厨はフリゲを酒の肴にして主とキャッキャウフフするのが楽しいだけ まさにフリゲ界の寄生虫
まともに喋れない糞ニート達の集い
内容なんか関係なく名前が出たら作者乙したいだけのが蔓延る場所があるらしいぞ
>>574 ゲームの中身>>>>>>>>>>>>主のしゃべり
実況うるせー、音楽も効果音も聞こえないだろ! 黙ってプレイだけしてろ!
というのが、大方のゲームファンの意見だよな
ゲームファンは自分でプレイします
>>578 その通り。
実況だの観ているのは偽者。
魔女の森は外人さんの実況動画がおもしろかった 次々とトラップに引っかかり、一喜一憂しながらエンディングシーンに 真エンドにたとりつき真相を知ったプレイヤーは、絶句・・・ため息・・・ それまでのエキサイトぶりが一気に吹っ飛び、落ち込む姿がかわいかったw
プレイ動画は他人がどういうプレイしてるのか自分との違いとかを見て楽しんでたぞ
いつの頃からか上がってる動画が
>>574 ばかりになって見なくなった
>>574 そして、「人気」と「酒の肴」を勘違いしたクソみたいな作者は、
青鬼が流行るまで一度もプレイしたことすらないホラージャンルに甘い夢見て、
クソみたいなホラゲが乱立する今の状況を生み出した
ニコ厨はマジでゴミ
>>580 や
>>581 みたいな実況の楽しみ方は
まず自分がプレイ完了してるから出来るんだよな
未プレイゲームの実況は見てはいけないというのが常識になれば
実況動画のイメージもガラッと変わるはずなんだが
アクションゲームが苦手だから、アクションで詰まったとき動画を参考にすることがある 他のプレイヤーがリトライする姿を見るだけでも、モチベーションが上がりやる気が出る
>>583 >未プレイゲームの実況は見てはいけないというのが常識になれば
未クリアじゃなくて?それだと興味はあるけどやれる環境が無い人は常識無いことになるが
何で実況の話で盛り上がってんの?
ゲームの話をすると作者乙と言われるから
今やフリゲの面白さの基準は「実況でウケるかウケないか」だからな 商業化への道が開かれるか否かもそこで判断される御時勢
>>588 残念ながらそれは真実だな
フリゲを商業化(漫画・小説・アニメ・ゲーム)した時に顧客になるのは
どう考えてもフリゲをDLしてひとりで黙々とプレイしていたヤツより
みんなでワイワイ騒ぎながら実況を見ていた連中の方だ
良い悪いでなく商売としてより成功しやすいものを選ぶのが企業だからな
今盛んに商業化してんのは「ニコニコのコンテンツ」であって、「フリーゲーム」じゃないからな たまに勘違いして「○○(大体定番RPG)の書籍化まだですか?」とか言ってる奴いるけど
>>590 なるほど、一言で言うとそういう事だな
納得したよ
実況動画のコメって 下手糞←文句言うなら見るなよ! おおおおおおおおおおおおおおお とかそんなんばっかで何が面白いのかわからんぽよ
それは2chの書き込みも大差なくね?
2chは大人の場 ニコニコはガキのたまり場
良作ゲームは、イラスト、アニメ、音楽動画など優れた二次創作を生み出すから、 そちらからたどりゲーム本編を探し出した方が良作を見つけられる 実況って、いちばん才能の無い連中がやってることだから、つまらんものばかり それなのに、なぜか慢心した連中が多い
実況は創作としては最底辺だが それでもプレイするだけ文句言うだけのお前らよりは数段上だぞ
子供が父の日母の日に書く下手糞な似顔絵が創作として最底辺というのと 実況が創作として最底辺というのとではまるで違うというか 文句言うだけじゃんとか言われても、そんなものを引き合いに出す時点でダメなもんはダメなんじゃね? 「2chで文句言ってるだけなら今すぐ外出て、自販機の釣銭口に指突っ込んで廻れよ」 と言うとマシな気するか?「行動に移すっても、そういうこっちゃねーだろ」と思うべ
いわゆる実況向けのホラゲとかネタにもならんクソゲーが増え続けて まともに遊べるゲームの数は変わってない上に、実況向けゲームばかりが目に付くようになったから フリゲの数は増加してるけど面白いゲームが減ったと言われるようになってしまったんだよな しょうもないホラゲが実況されて人気になって、それを見た底辺作者達がこれなら俺にもできると量産する 量産された中からまた実況で人気になるものが出て、まともにゲーム作ってる人はやる気なくして止めていく こんなことばっかり続いてんじゃそりゃ衰退するわな
>>595 萌え豚は人に非ず
必然萌え豚ゲーはゲームに非ず
2ch(同人ゲ板)はオッサンのたまり場 ニコニコ(フリゲ実況)はガキのたまり場 こうですねわかります
自虐乙
2ch(同人ゲ板)は骨の髄までオッサンなオッサンのたまり場 ニコニコ(フリゲ実況)は精神年齢ガキなオッサンのたまり場
精霊の質問 専スレは機能してないのでこっちで。 カヤが鬼すぎて倒せないだけど、どうすればいいんあれ。 ライフストリームでHP1だし、 全体回復アイテム買えないし、 MP0にしてくるバカな攻撃してきまくるし、 全体回復が得意な獣は素早さ遅すぎて間に合わないし、 後とりまき精霊1とか2になると全体攻撃ばかりしてくるし、 即死級の攻撃ばかりしてくるし。 ここまでこれたのにここで詰むとかかんべんしてほしい。 誰か教えてください・・・
専用スレがあるものはそこで質問してくれ
次の方どうぞ
「精霊の質問」とか言われても何のゲームの話だか分からんし そもそも「精霊」で通用すると思ってんのは作者だけだろ つまり質問を装った宣伝乙
精霊のなんたらってやつのことなら作者HPもあるやん そっちで聞いたらいいんちゃう
これは作者乙ステマ乙と言われても仕方が無い
本気の質問ならこういう時は『精霊のコンチェルトというゲームの
□□の場面で○○が倒せない』と説明するだろう
>>604 でゲーム名とか状況をぼかしているのは
質問のふりをした宣伝という行為にちょっと気が引けてるって事だ
もっとも作者じゃないような気がするな
せっかく気に入ったゲームなのに誰も話題として相手にしてくれないので
不快に思っている信者の卵みたいな感じか?
翼の質問 専スレは機能してないのでこっちで。 最初の村だかを出てから北に行って森に入るが、 この時点でつまらなすぎて進めないんだけど、どうすればいいんこれ。 シナリオが良いとか言ってるけど、 こんなつまらないゲームを続けるとかかんべんしてほしい。 誰か助けてください・・・
適性がなかったと思ってあきらめろ
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/09(水) 09:40:36.29 ID:rKv45eMg
合わなかったら即ゴミ箱に捨てろよ そんなことすら言われないと出来ないのか?
質問する奴が凄い馬鹿かもしれないだろ
ゴミ箱から奇跡の復活 翼の物語 お勧めはSHIFTを押しながら右クリックして削除 ゴミ箱を経ずに消える
>>604 それラスボスだな。
ソラにも全体回復覚えさせてあったからどうにかなったが、
ビビトだけだと回復間に合わないかも知れんな。
攻撃はピンク天上人の全体攻撃でゴリ押ししてたわ。
賞金首を全て倒して挑戦権を得てソラとの連携スキルハ−ストイーグルを覚えてそれを主力にして戦う ラスボス前のプーから全回復の最高の薬草や最高の魔法の水を買ったり マーチンの技術スキルすばらしき演説でマーチンに攻撃を集めたり シアンナの技術スキル解除でバリアー解除したり ある程度レベル上がればクローズ物理の鳳凰飛翔とマーチン精神のレジェンドオブマーチンで精霊は一気に殺せるし
ソラの 完全蘇生 ヒーリングソング クローズとシアンナのショック療法も治療では使う
ラスボスマップではミアミアで駆け抜けないと取れない宝箱もある
ゲーム内の専門用語ばかりで知ってるヤツ以外には 何が何だかサッパリ解らない長文の連続書き込み これだから専用スレでやれと言われるんだよ そんなにムリな要求か?
作者と身内が宣伝行為を見抜かれてムキになってるのが良く分かる流れだな まともに話する気があるならそれこそ専スレ活用しろよ 誰が立てたスレだろうと中身が通常進行なら特に問題ないだろうに
つーか空気読んでほしい 実況を叩く、実況を語る流れだっただろ? それなのに急にゲームの話にしてんじゃねえよ これだからガキは困る
そのスレは、けなす書き込みが大半で、いいところ書かれても、 そのいいところさえけなすようなスレだよ
作者乙病とニコ生厨の二重苦だった?
627 :
604 :2014/07/09(水) 13:42:39.17 ID:iHnJ13+d
質問に答えてくれた方々あんがと!
ちょっと前のセーブデータからやり直して強くなって再挑戦することにします。
後、作者のHPで掲示板あるのも知らんかった!あっちも見てみます。
だから専スレも動かなかったんだな。
>しかし、よく削除依頼などでも見かける「荒しが立てた」とかってのはまるで意味不明。
>スレッドの質は「誰が立てたか」ではなく、どう「運用されているか」によって決まる。
次回から
>>1 に書いといてくれ。
そのルールはしらんかったわ。
俺のなかじゃ荒らしが建てたスレはスルーってのが普通だったもんで悪かったな。
自治厨にとっては我慢ならんかったろうなあ
新しいことが理解できない馬鹿しかいないよな。 市販ゲームと同じで似たような物しか作れない、流行らないの 知能が低いからだよ。 市販ゲームと同じぐらいの保守性だな。 だからキモオタなんだよ。 全体を上からを見ろって何回言わせれば気が済むんだよ。 こんなんだから市販ゲームと同じようにフリゲ界が衰退したんだろうが。 こんな調子じゃネトゲとアプリゲーに勝てんよ。 小さく縮こまってないで攻めろ。 勝ち負けじゃないんだからホラゲ見る人が多いからって何苛ついてんだよ。 馬鹿みたいだな。みたいじゃなく真正の馬鹿。 こういうやつらが市販のゲーム業界にいっぱいいるから面白いゲームが できないいんだよ。分かるか? おまえらは市販ゲームやフリゲにつまらんものが多くなっても文句言う権利ないからな。 つまらんものつくってるのは君と同レベルの人なんだから。
スレの
>>1 に書いてないと何もわからない新参の馬鹿がいるのかw
>>604 がそのゲームのファンなら
誰が立てたにせよその専スレを保守すべく頑張るべきだと思うがな
荒らしが居るから逃げてきたと言われても残念ながら同情できん
悪い悪い。もういいよ。
元の話に戻ってね。俺の質問は解決してるから。
ありがとね。
馬鹿ではないし、新参者でもないけど、古参でもないし。
2chの達人じゃないし、保守するほどフリゲに入り浸ってもいないし。
わからなかったから質問した一般人でした。
ってことで俺が謝ったからこの話はおしまいね。
汚してごめんね。皆さん。しばらくROMりますんで。
さぁ元の話に戻って
>>603 からリスタート!
-------------------
603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/07/08(火) 23:42:54.46 ID:xxxxxxxx [2/2]
2ch(同人ゲ板)は骨の髄までオッサンなオッサンのたまり場
ニコニコ(フリゲ実況)は精神年齢ガキなオッサンのたまり場
まぁあっちで書いて暫く待って反応がないと判断出来てからこっちこいって話だな
ここは一応攻略質問も扱ってるから何の問題もないと思うがな 機能してないのは事実だし
では次スレからテンプレをエビフライ君に戻すか
あ〜あ バカのせいでスレが台無しになっちった
すげーなこいつ
まあいいよ、べつにたいした話してたわけじゃないから
とりあえず精霊のコンチェルトというゲームが嫌いになった
ツクール製によくあるストーリー重視やらキャラゲーやらは 作者とその取り巻き以外にとっては面白くもなんともないという現実に そろそろ気付くべき
その書き込みは誰にとって面白いんだよ
ツクール製で中途半端に出来が良いものは袋叩きにされる
>>640 マジ大爆笑
俺にとって今年一番のマジ面白い書き込み
この出会いにマジ感謝
霧雨はプレイしたけど実況は見てない どうも、実況者が 「オレたちの活躍を見てくれ!」 と自慢したがるのがウルサイ 実況など無くても、(謎解きなどゲーム性があるぶん) 霧雨は並みのマンガ読むよりずっ と面白いから、まあ、放って置いても人気が出るのは当然 いまはボカロ (たとえばカゲロウプロジェクトなど) でもそうだけど、作品そのもののファン よりも、みんなでワイワイ楽しみたいというコミュニティーが人を集めるケースが多い 音楽好きからすると、カゲロウなんて音楽ファンじゃない、ゲーム好きからすると、最近の ホラーADVのファンなどゲーマーじゃない、となるのだろうけど、今の時代はそういうもの に集まってくる連中が多いのだからしかたない こうしたライトなファン層は、ある意味、健全ともいえる それこそフリーゲームで (内容や難易度の) ハードルを高くしたら、ごく一部のゲームおた しか集まらない、間口の狭い暗い洞穴みたいな動物くさいコミュニティーができあがるだけ
つまり実況もうるさくなく難易度のハードルも低いオ ヴェルスは神ゲーと言うことですな
>>646 なるほど。
しかし、だからといってボタンを押しているだけで誰でも簡単クリア、
そんなゲームばっかり量産されても困るんだよな。
霧雨オタのステマうぜぇ ホラゲスレに帰れよ
霧雨から漂う「ツクール製」「ニコ厨向け」「ホラゲ」「見本」臭が臭くてたまらない
【個人開発ゲームを斬る】『RPGクリエイター』“RPG”を通勤通学時間に手軽に作れる時代
http://app.famitsu.com/20140623_398011/ ■『RPGクリエイター』を作ろうと思ったキッカケは?
★何かiPhoneアプリとして開発したらおもしろい題材がないかな、と考えていたときに、
私が小学生から中学生の頃、『RPGツクール』にすごくハマっていたことを思い出しました。
そこから“どうしてRPGツクールはスマホ向けに出ないのかな?”と考え始め、“ないなら
自分で作っちゃえばいいじゃん!”と思ったのがキッカケです。
■Q3.“RPGツクールと私”というテーマで、泣ける話をお願いします!
★『RPGツクール』はもちろん大好きです。とは言っても、私がツクールに夢中になっていたのは
ずいぶん昔で、当時『RPGツクール2003』を朝から晩までやっていました。ここ数年は
プログラミングを覚えてiPhoneアプリを開発してばかりいたので、ツクールからは離れて
しまっていました。ただ、『RPGツクール』は私の心に、“自分でゲームを作る楽しさ・
すばらしさを深く刻んでくれた大切なタイトル”です。
霧雨の作者はきららだろ 同じ文体の自演評価ばっかり
>>640 ストーリーないゲームは、大体の要素を楽しむ前にほぼ飽きる
だな
マッドファーザーの日本語版ダウンロードが再開したね
Diablo 系やローグライク、MMO なんかで「ストーリーが良かった」なんて言っている奴はみたことがないな。 ストーリー重視 = ライト層 or お子様向け
>>656 ローグ作者乙
話もまともに作れないカスはいらねーから
システムもストーリーもグラも音楽も全部優れてる方がいいに決まってるだろ
実況はElona見てまたやり始めたな、自分とは違うプレイスタイルや縛りを見るのもまた一興。
ストーリー観賞ゲーなんかは糞だと思うがプレイヤーが干渉できる要素は好物だな ネットのノベル界隈見ると再構成だのオリ主だの結構あるんだよな プレイヤーが存在するゲームは何故か観賞とか作業だけとかそんなのばかりって・・・
というかゲームなんて只の娯楽だし ライト層orお子様向け上等じゃねーの?
アイドルもアニメもタダの娯楽なのに遊びじゃない人が沢山いるじゃん?
>>657 カスではないシステムもストーリーもグラも音楽も全部優れてる素晴らしい作品を列挙していって欲しいな
「世界の危機を救う」、「仲間と旅をする」、「ダンジョンにもぐる」、「故郷に帰る」といった、 繰り返し使い古されたパターンをまねたRPGはすべて駄作 あと、移動中雑魚のモンスターとエンカウントするのもやめてほしい 雑魚に消費する無駄な時間がもったいない、どんどんストーリーを進めるようにすべき
仲間はいいだろう そもそもソロ限定になった時点でアクション要素の無いRPGは全て愚作になるしかないワケだし
>>663 それならもはやサウンドノベルでいいな。
ラノベ()でもみてればいいんちゃうか?
エンカウントではなく、大小のイベントを消化することでレベルアップするという方法の 方が、現実世界の経験やスキルアップに近く自然だと思う エンカウントは、まだゲーム機のハード性能が低かったころの名残みたいなもの 同じ姿の雑魚モンスターを繰返し登場させ、プレイ時間稼ぎとメモリー節約をしていた ダンジョンもしかり
>>667 その前部分は「現実に近づければ楽しくなるとは限らない」そのもので、
同様に考えたクリエイターは数多いが、ことごとく失敗してきている過去がある。
それどころか、Dungeons & Dragons 形式のクエストクリアによって経験を得る、
それすらも大半のクリエイターが失敗してきている。
机上では面白そうに見えても、実際に物にしてみるとまるでつまらないという。
後ろ部分はなんだ、モンスターをフィールドに歩かせろという事なのか。
その辺りは 1996 年頃からの洋物 RPG は既にそうしてきているが、
残念ながら国産 RPG はそういう形にはなっていないな。
して、結局のところ求められているのは JRPG の枠内にある「ゲーム」だという事。
「シミュレーター」を求められている訳ではない。
シミュレーターはシミュレーターで人気あるが 現実じゃそうそう操縦できない飛行機とかな それをファンタジーな代物にしても良い
>>668 >結局のところ求められているのは JRPG の枠内にある「ゲーム」だという事。
現実問題として、たしかに世間がそういう傾向にあることには同意できる。
でも、それじゃつまらないというゲームおた向けの話をすると――
RPGのロールプレイングというのは、もともとプレイヤーが役割を演じることから来ている。
電子化される前のテーブルトークRPGでは、プレイヤーたちが皆で各自の役を演じながら
ゲームマスター(GM)が提示する、課題 (イベント) や探索 (クエスト) をクリアすることで、
さまざまな空想を疑似体験しながら話が進行していくという趣向の遊びだった。
だから、実際にもRPGの元祖はシミュレーションに近いゲームだったといえる。
というわけで、現在あるJRPGの枠組みがすべてじゃないし、既存ゲームよりもっと自由度
の高いRPGを作ることも(自分は)可能だと思う。
(ただしそれを楽しめる人間がどれくらい存在するのかは未知数)
テーブルトークRPG 『ソードワールド』 のプレイ記録を見つけたので以下に貼っておくね。
(ただの会話だから期待しすぎないように! でも、これがRPGの元祖だとは分かるはず)
http://zerotoki.web.fc2.com/sw/
JRPGという言葉を使うやつはたいてい馬鹿。 欧米の馬鹿たちが広めた言葉だし。
字を読むのが苦痛な馬鹿がストーリー嫌いなんだろうな
>>674 むしろ逆だろう。
普段、小説(ラノベなどではなく)や映像作品に触れていないからこそ、
素人製のゴミのような薄っぺらいストーリーで満足できる訳だ。
ストーリー重視を謳ったゲームの大半はシステムはデフォルトの陳腐な物。
苦痛に耐えながらデフォルトクソゲーをやらされ、挙げ句に読まされるのはゴミストーリー。
こんなもののどこが評価できるというのか。
ストーリー重視ゲーム = クソってのはそういう理由がある。
好きな人いるのを、 異常にけなしたり、 ほめてる人をこき下ろす必要ないだろ
どちらかというと、本格的な小説に近い文のゲームのほうが嫌われるだろ 本格的な小説は、全体的に見たら意味が無く面白みもない文章も多いものだし
本格的な小説って詩的な表現多いから何でもないシーンですら結構印象残るぞ
印象残るような文はいらないんだろ、ストーリー嫌いな人は。
・あははっ、何とかフラグっていうの?今から死ぬって奴の台詞だよそれ ・臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果 ・この世にあってはならない罪…それは俺の存在 ・※※の世界へようこそ。そして、あなたの帰還に感謝します。 ・ドゥブッハァ!! フリーゲームの名言
面白い小説はたいてい掴みの文章でまず成功してるもんだがな つまり後から面白くなるんじゃなく最初から面白いんだ 超有名どころで言うと「吾輩は猫である。名前はまだ無い。」とかそういう感じ そうした前例が全く無いところにあの書き出しができるというのが 本当の作家性だと思う
普通に小説も読むけどゲームやりたいのに小説読まされてもな ゲームでストーリー重視と言っていいのはドラゴンエイジオリジンみたいなのだと思うわ プレイヤーに作業させては駄文垂れ流すのはゲーム未満のゴミと言い切るよ
やっぱり文の内容に関係なく文自体が嫌いなんだ
文自体が嫌いな人は、ストーリーをどうこう言う資格ないよ ストーリーの有るゲーム好きいるんだから、評論はやめろ ストーリーの起伏の無いゲームだけやってろ
ラスボスハイスクールやったけどバランス糞だな 金がたまらないから全然主人公強化できない 敵がつよくなっても手に入る金もそんなにかわらない 主人公防御させて仲間をちょっとずつレベルあげるだけの糞ゲー
>>683 対立煽りしてまとめて金稼いでるアフィカスでもなければ障碍者だよお前
アフィカスも障碍者みたいなもんだが
これを読んだら、ゲームで文を読むこと自体が嫌いだとわかるだろ
>>686 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 08:23:22.51 ID:XCrxLdhx
普通に小説も読むけどゲームやりたいのに小説読まされてもな
ゲームでストーリー重視と言っていいのはドラゴンエイジオリジンみたいなのだと思うわ
プレイヤーに作業させては駄文垂れ流すのはゲーム未満の
文章切れた 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 08:23:22.51 ID:XCrxLdhx 普通に小説も読むけどゲームやりたいのに小説読まされてもな ゲームでストーリー重視と言っていいのはドラゴンエイジオリジンみたいなのだと思うわ プレイヤーに作業させては駄文垂れ流すのはゲーム未満のゴミと言い切るよ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/12(土) 10:12:14.99 ID:qlZHQdBK
ゲームで文を読むこと自体が嫌いでもとくに問題無くね?
だからこう書いたんだよ 文自体が嫌いな人は、ストーリーをどうこう言う資格ないよ ストーリーの有るゲーム好きいるんだから、評論はやめろ ストーリーの起伏の無いゲームだけやってろ
駄文垂れ流すのはゲーム未満のゴミとまで書いてる人の評論は どんな馬鹿にした分普段かいてるんだろう
他人をうならせてみたいなら どうでもいい持論垂れ流して突っ込まれる度に意味不明な反論を繰り替えすより お前の大好きな「ストーリーの有るゲーム」とやらの評論を投下してみりゃいいんじゃないかな
たまにするけどさ、馬鹿にされたり、作者乙よくされるね
そりゃ馬鹿にされるわ どの角度から見てもお前馬鹿だもの
あんたも文を読むこと自体が嫌いな馬鹿?
小説好きの俺から見ても馬鹿に見えるぜ 言いたいことを箇条書きにして連ねるなんてラノベのそれだもん
気分を変えてたまにはレビューでもしてみようぜ
>>696 ラノベは文章をわかりやすく伝えるということが大事で、
ラノベ的な文の方がゲームにはあってると思うけどな
ゲーム出身作家もラノべにはいくらかいるし
ストーリー有りゲームアンチがここにはいるから
その人らは文章自体が嫌いな馬鹿だということが発覚し、
説明交えて書いてもなかなか認めないから、
箇条書きを増やす必要が出てくる。それでも認めないんだが
もう一度。これを読んだら文自体が嫌いだと分るだろ。小説を読んでると書いてるがそれも怪しいし 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 08:23:22.51 ID:XCrxLdhx 普通に小説も読むけどゲームやりたいのに小説読まされてもな ゲームでストーリー重視と言っていいのはドラゴンエイジオリジンみたいなのだと思うわ プレイヤーに作業させては駄文垂れ流すのはゲーム未満のゴミと言い切るよ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/12(土) 14:53:20.69 ID:YOghHB3M
>>699 スレちゃんと見たらわかるがこいつを構ってる奴がこいつよりも低レベルなんだよなあ
突っ込むだけの上にこれぐらいのことしか言えない
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1403194376/ 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/06/20(金) 20:48:44.47 ID:5RJVE2mX [3/3]
トヘロスを使うためにボタンを押すのはめんどくさくないの?
131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/06/20(金) 20:51:05.26 ID:P39Cau6x [3/11]
だからさ1回ボタン押すのを0回にしようぜ?
ルーラなんていらないだろ町がいらない、トヘロスなんていらないだろ戦闘がいらない
放置ゲームが最高だってみんなそう思ってるから世界一売れるようになるさ!
「本物」の言い争いだったな
>>682 Dragon Age: Origins はストーリー重視なのか。
\200 の時に買ったままインストールしてもいないが、さすがに英語版だと辛そうだな。
>放置ゲームが最高だってみんなそう思ってるから世界一売れるようになるさ! 実際ハンパに面倒な割にゲーム性が薄いJRPGよりはブラゲやスマホゲーのがみんなやってるな
>>704 RPGしか語れない奴なんてそういないのと、同じ話題ばかり繰り返す奴と付き合いたいかってのと同様の話
携帯ゲームでは癸生川シリーズの 『対交錯事件』 と 『永劫会事件』 が トリック、ストーリーとも、群を抜いておもしろかった フリーのAVGでも、トリックやザッピングなどうまく活用すればコンパクト でおもしろいゲームが作れそう
いいゲームはシステムでストーリーを語ってると思うな 文はなくともストーリーが成立するのはゲームの強味だよ
>>663 > 「ダンジョンにもぐる」
> 「仲間と旅をする」
AM信者涙目
オンライン入ってからのAMは素で微妙な出来だし
ジスさんの悪口はそこまでだ。
ふりーむで見つけたやりたい作品にばかりマルウェア反応してダウンロード出来なくてむかつく…
それはさすがにセキュリティソフトの設定を弄ったり 場合によってはソフトそのものを替える方がいいんじゃね? うちも以前はノートン先生がやたら過敏過ぎて困った事がある
>>707 システムはシステム。
文がなかったら、ストーリーは意味不明だよ
ドラクエ FF テイルズ 女神転生 アトリエ デスガイア系
など文のよさも有って人気有る商業作品も多い
前面にミサイル載せまくってる基地外じみたメカを使う将軍がいるようだな
> ドラクエ FF テイルズ 女神転生 アトリエ デスガイア系 お前らの大嫌いな厨2ゲーばかりじゃないかw
プレイヤーの軌跡みたいなもんじゃなくてただのストーリーでしかないな
お前なりのストーリーを楽しみたいなら人生でもプレイしてろ
しょっぺー煽りだな
>>716 というかゲームで厨二を否定するほうがおかしい。
おとなしいアクションやノベルやパズル以外は基本的に厨二だよ
>>717 プレイヤーの軌跡だけで楽しめるのはアクションやパズルだけだろ
>>716 それらが中二なら何が中二にならないのか気になるな
特にドラクエまで認定とかさほど変わらないドラゴンボールも中二扱いになっちゃう
>>718 人生劇場とかマイライフマイラブとかあるな
その中でも結局面白くないwiiの人生ゲームはKOTYに選ばれ無事タカラトミーは撤退とちゃんと評価されてる
ストーリーじゃなくて素の文やバリエーションで意味だけど
小説なんて面白いと思わないなあ。 もちろん面白い小説もあるけど全体としてパッとしない。 俺が面白いのを知らないだけかもしれんけど。 ドグラマグラとかいう小説なんて途中でだるくなって放置したまま。 読んだ人の感想を読んでた方が面白い。 森博嗣の本も推理小説より自伝や本の解説したものの方が面白かったって 感じたよ。 ノンフィクションの方が俺は面白いと感じる。 哲学とか政治思想とか有名人の自伝とか。 まあ学校の教科書や新聞よりは面白いと思うけどね。
あぁ〜 面白いフリーソフトやりてぇ〜
ドラクエが厨2じゃないって? ならただの糞退屈マンネリゲーと呼ぼう 日本をつまらなくした戦犯
話そらしすぎ&自分の意見を言ってないから複数端末使おうがばれるんだよなあ キャッチボール出来てないじゃん
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/13(日) 20:04:21.24 ID:X3Snyhnl
はいはいそうすね
知能なしの当人でもわかるように言うと
>>722 小説が面白いかどうかなどだれも言ってない時点で問題外なのだが、
小学生の読書感想文で落とされるレベルで面白かったことの理由が不明瞭(何が面白かったのかが全く分からない)
勘違いしていたとしても自分の得意分野の例を出して説明するだろう
>>724 ドラクエが厨2じゃない理由を書かずに、またも理由なし呼称を変える(変えたから何だ)
日本をつまらなくしたってのも前後脈絡なく意味不明
こんな何をどうしたいのかわからん文章でよく噛みつけるもんだ
雑談どころか対立煽りレッテル貼り叩きですらしょっちゅうこんな超展開で、しかもその場合は永遠話が続くんだもんなあ
こんな小学生以下レベルの馬鹿、1人いても珍しいぐらいなのに
そもそも厨2って何か説明してちょうだいな
中二病で検索しろ
中二病(伊集院発端)と厨ニ病ってもう完全に別のものになってるよな
ボトルネック乙
それどころか個々の認識さえも結構違うんじゃないか? 剣と魔法のログレス<体験版> ランダムエンカウントのコマンドバトル形式なんだけどATBシステムと豊富な装備スロット、 多様なスキル獲得法に加えゲーム開始15分程度で5人パーティが完成する事から戦闘は頭を使わしてくれる 探索マップは広くはないがかなり多めのレアモンスターが存在する点も戦闘を飽きさせない良いスパイスになってると思う 只、MPがTPと同じくチャージ式なので戦闘の一巡目が単調に感じるかも 基本的にサブイベント等は一切なく、ストーリーを進める以外はスキルや武防具の強化しかやる事はない そのストーリーはかなりメタな演出が多い上にクセが強い 主人公は駆け出しのハンター何だが登録初日の内に『新人なら泣いて逃げ出す強敵』を倒し、二日目には『数週間の鍛錬を積んだ者でなければ敵わないエリアボス』を討ち取り その日の午後には『ハンター達のトップであるギルドマスター達の動きを封じる位強い魔力を持つ魔物』を屠って勇者と呼ばれます 正直、なんでこんなに展開が速いのかはわかりませんがこれは好みの別れる部分だと思います
>>722 が小説なんてつまらないものだ言っても何の参考にもならないんだよ
映画はつまらない、野球はつまらない、釣りはつまらない、将棋はつまらないetc
と言う話に何の意味も無いのと同じだ
つまらないというのは、大抵の場合、楽しみ方を知らないというだけ 人生だって、楽しみ方を知らなければつまらないまま終わってしまう
楽しい人生送ってればフリゲやってるヒマなんかないですよねー(小並)
糞なものはKOTYみたいなので弄るくらいしか使い道ない どの分野でも駄作はいくらでもある
悪貨は良貨を駆逐する お前らがどんなに喚こうがじきに氷河期が来る 良ゲー作者は死に絶えるだろう
BNMetro @BNMetro 朝から洗濯中。替えのパンツがないことに気づいたので、『伝染るんです』でおなじみの直接ズボンをすることにしました。 2014年07月14日(月) posted at 05:50:49
道楽でフリーゲームなどいくつも作っていたら、世間からはみだしてしまうからね 就職、結婚、育児、自宅購入、老親介護など、フリーゲームを離れる機会はいくらでもある
>>667 天外魔境のイベントを起こして徳を積むシステムは好きだった
「大門教討伐にまた一歩近づいた」とか
システムメッセージにもこういう気の利いた言葉が欲しい
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/14(月) 20:24:07.68 ID:D5jrVsH0
>>741 自宅購入って・・・
少しでも考えてから書き込んでるのかね
社会人経験のないガキの戯言だよほっとけ
>>741 >就職、結婚、育児、自宅購入、老親介護
これは禁煙決断のタイミングと重なるw
大人になると、様々な局面で年貢の納め時というのがやってくるもんさ
このスレおっさんだらけだな いい歳してゲーム卒業できない己の姿を顧みて恥ずかしくならないの
いい歳して漫画 読んでた世代が団塊
いい歳してアニメ 見てた世代が新人類
いい歳してゲーム してた世代が団塊Jr
いい歳してニコ動 どうせ今いうならこっち
そんな子供向けのもんやってて恥ずかしくないの?という意見はあったほうがよい
そういう批判があるからこそそれを文化の粋に高める人間も出てくるからな
ただ漫画、アニメの文化の最初期の対象者が子供であったのに対して
ゲームはアダルトやSLGや洋ゲや英語と最初から大人を対象にしてたりする
ゲームは卒業するもんじゃないよ
ゲームを離れる機会があるかないか。ゲームが不要になるかそうでないか
>>741 が正解
ただこれからの世の中、就職、結婚できない奴は更に増加する。
世の中の常識は変わっていくからな、
フリゲを一生の趣味道楽につぎ込む奴がいても、やり通したなら立派なもんだと思うよ
どう考えても自宅購入なんて引っ越しや一人暮らし始めるのと変わらんのにな 前振りで学生程度の社会経験ゼロなのを晒してたらどんなに偉そうなこと言ってもね 話の組み立て以前に人並みの知識持てよ
結婚どころか彼女も出来ないキモオタのオッサンに フリゲを一生の趣味にするのは立派な事だとか言われても説得力ないんだが 自分の遺伝子を遺すのが絶望的だから せめてその代替として作ったフリゲを後世に遺したいとかそういう気持ちなのかな
ゲーム好きなおっさんがオヤジくさいゲームを作ってくれてもいいんだけど、 結局、いまフリーゲームを作っているのは若い連中ばかり そうした若い作者たちも、ある程度の年齢になるとゲーム作りから去っていく フリーゲームの世界が厨二設定ばかりで、成熟した作品がなかなか出てこ ない理由というのもそこにある
横からアレだけど
>>749 もあんまり世間を解ってないかもな
「毎月住宅ローンを払うだけなんだから、借家で毎月家賃を払い続ける事と同じだ」
ぐらいに考えてるだろ?
そうでなく「その場所を終の棲家として、今後未来の収入もその家に費やすのが決定した事」
が重要なんだよ
うむ。まあどうでもいいがいつも出しゃばってくる自治厨はこういうときには現れないのな
海外の髭もじゃもじゃおっさんの作ってるゲームで結構好きなのあるわ
しかしフリゲが趣味って結婚できるのだろうか……
募集スレだったかこのスレだったか忘れたけどいつだかやたらゲーム内に結婚があるかどうかこだわってるのがいたな
>>752 それがフリーゲームやめることと何の関係があるんだよw
>>752 もうひとつ、都市部の会社に通勤していると、郊外に家を持つと通勤時間が延びる
また、家を購入した社員は簡単に転職できないことが会社側にも知れるため、足下を
見られるというか、とたんに面倒な仕事を押しつけられることも多くなる
自宅を購入したとたん、会社の辞令で単身赴任というケースは良く言われること
自分の回りでも、二人同じケースがあったw
髭もじゃもじゃのおっさんが好きとかそんな告白されても困るわ
>>752 あんまりどころの話しではなかったでござる
この言葉聞いても理解できないのは理解力がないより
想像力の方が働いてないのかもな
>>758 これ聞いても、同じこと言いそう
あぁ〜 自宅購入してぇ〜
>>760 そもそもフリーゲームやめる原因の話だから話がそれてるんだよなあ
それに
>>758 は全くの的外れだし午後3時に書いてるとか話にならん
それでもあえて反論するが、家を買えるとしたら転職ぐらいは簡単にできるレベルの技術がついてる年数勤務してるよ
逆に職を失ったらローンが払えないぐらいの見立てで家買うとしたら金の勘定が出来てなさすぎ
子供とか配偶者とかの要素があってもなくてもそれぐらい考えるだろう
購入だってローン以外で払えないわけじゃないし、家買ったって出張・単身赴任とかになる場合もあるってのに
更に言えば、会社内でフリーゲームするのが許される杜撰な管理体制でない限り、めんどくさい仕事を押し付けられようが、あんまり関係がない話(残業等勤務時間が増える場合除いて)
滑ってるぞ
紅白RPG合戦2のCross Worldがふりーむに登録されたか
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/15(火) 21:25:58.94 ID:OOuTttGJ
紅白ってよくしらないけど 一般人が評価して作品きめんの? 出来レースじゃね
vipに一般人なんかいるかよw
えっ
紅白RPG合戦は、臼井の会のところのやつだよ12月に開催 トップクラスの人気だったがすぐにDLが終わったやつ
スレが有るミスティエッグも紅白出身だし CrossWorldもスレが有る
反論できなくなったら強引にフェードアウトして別の話持ってきてワロタ
地下猫 @tikani_nemuru_M
「カネを払ったからいいんだよ」これが日本の愛国です。
繰り返しますね、「カネを払ったからいいんだよ」これが日本の愛国なんです。カネカネカネカネカネカネ。
/ “"従軍慰安婦"は"性奴隷"ではない〜なでしこアクション・山本優美子氏が会見”
http:// 坂之上田村麻呂 @pokitasu
@tikani_nemuru_M 売春が良くないとか論点ずらししてるけど、”韓国が喧伝している
「日本軍が白馬事件のような強制連行で半島系女性をセックススレイブにした」は
証拠の存在しない嘘である”という点に肯定派は反論できませんね。貴方達は嘘つきです。
地下猫 @tikani_nemuru_M
はい、嘘に嘘を重ねてご苦労w カネを払えばいい、というのは「なでしこナントカ」の意見の翻訳であって僕の意見ですらないw
RT @pokitasu: 慰安婦論争における韓国の嘘を、売春問題に誤魔化す卑劣な嘘ですね
坂之上田村麻呂 @pokitasu
自分の曲解した悪意ある意訳を、なでしこナントカの発言と決めつけてる見苦しい嘘ですね。
@tikani_nemuru_M カネを払えばいい、というのは「なでしこナントカ」の意見の翻訳であって僕の意見ですらないw
BNMetro @BNMetro
@pokitasu @tikani_nemuru_M 特にねじ曲げずに訳したら「雇い主からの強制でなく給料もらってるとか、
労働であって奴隷とは言わん。個々の事例で奴隷っぽい要素があってもそれは日本軍のせいちゃうやろ」としか。
地下猫 @tikani_nemuru_M
RT @BNMetro: @pokitasu いっておくが、古代ギリシアの奴隷だって自由時間もあったし給料もらってたんだぞ。
自由時間無しでカネもでない奴隷のほうが歴史的には稀少。
BNMetro @BNMetro
@tikani_nemuru_M @pokitasu だから?その理屈だと全ての労働は全部奴隷になりますがな。
奴隷と商行為の違いを出して、それにあてはめて慰安婦は奴隷であり日本軍に非がある、って話にもっていかなきゃ意味ないですよ?
奴隷にも労働にも当てはまるものを根拠にされても。
地下猫 @tikani_nemuru_M
元記事の「カネ払ったから奴隷じゃない」への反論としては十分だろ?
あと、身売りしたパターンが奴隷の典型なのはわかった?
こういう典型的な奴隷も含まれていたのに、日本軍に管理責任がなかったと? @BNMetro @pokitasu
BNMetro @BNMetro
@tikani_nemuru_M @pokitasu その身売りのような状態を日本軍が強制したわけではないので。
現代日本に置き換えると、「借金のカタにソープに沈められる」みたいなもんでしょ。
それで「ソープの経営者に」責任を問うの?沈めたヤクザでなく。
BNMetro @BNMetro
@tikani_nemuru_M @pokitasu そもそも元記事を「カネ払ったから奴隷じゃない」とだけ解釈してる時点でどうかと思うけどな。
奴隷レベルでないほどの高給が支払われてた、雇用を日本軍が強制していたわけじゃない、って話じゃんよ。
地下猫 @tikani_nemuru_M
身売りの事例は典型的奴隷と何度かけば(げんなり
RT @BNMetro: @pokitasu そもそも元記事を「カネ払ったから奴隷じゃない」とだけ解釈してる時点でどうかと思うけどな。
奴隷レベルでないほどの高給が支払われてた、雇用を日本軍が強制していたわけじゃない、って話じゃんよ
BNMetro @BNMetro
@tikani_nemuru_M @pokitasu だーかーらー身売りしたのは慰安婦の親なり現地の業者でしょ。
「日本軍の」責任を問う根拠になってないって何度書けば(げんなり
BNMetro @BNMetro
少なくとも、「日本軍が身売りに関与した」証拠を上げないと日本軍に責任を問えないのに、
そういうものとして宣伝されてるのが問題なんだけどなあ。
なでしこなんちゃらの反論ってそういうところから来てるんだろうに(呆れ
地下猫 @tikani_nemuru_M 身売りして働くのは奴隷の典型だよ。日本軍に管理責任がないと? RT @BNMetro: @pokitasu 特にねじ曲げずに訳したら「雇い主からの強制でなく給料もらってるとか、 労働であって奴隷とは言わん。個々の事例で奴隷っぽい要素があってもそれは日本軍のせいちゃうやろ」としか。 地下猫 @tikani_nemuru_M 軍医が性病の検診とかしてたのに、日本軍に責任がないって? あと、慰安婦は奴隷だった、には反論ないの? @BNMetro @pokitasu 地下猫 @tikani_nemuru_M 借金のかたに働くことを強制するようなソープを日本軍は使っていたけど責任はないって? RT @BNMetro: @pokitasu その身売りのような状態を日本軍が強制したわけではないので。 現代日本に置き換えると、「借金のカタにソープに沈められる」みたいなもんでしょ。 BNMetro @BNMetro @tikani_nemuru_M @pokitasu 性病の検診はあなたが言う「管理責任」でしょ。 あと、反論以前にあなたの論が論になってないので。 少なくとも「高給取りでも奴隷になりうる」ことと「奴隷であり労働でない」ことを証明しましょう。 BNMetro @BNMetro @tikani_nemuru_M @pokitasu だーかーらー、それは慰安所が「借金のかたに働くことを強制するようなソープ」であることを まずあなたが証明してください。なぜ慰安婦問題が日本において「強制連行の有無」を論点にしていたか、知らないのですか? 地下猫 @tikani_nemuru_M 軍医による性病の検診は、軍による慰安婦の直接的管理の証拠だということもわからんの? RT @BNMetro: @pokitasu 性病の検診はあなたが言う「管理責任」でしょ。あと、反論以前にあなたの論が論になってないので。 BNMetro @BNMetro @tikani_nemuru_M @pokitasu 直接的管理をしてることと、奴隷的待遇をしてるかどうかは別でしょ? 証拠にならんということもわからんの? 地下猫 @tikani_nemuru_M 「個々の事例で奴隷っぽい要素があってもそれは日本軍のせいちゃうやろ」と発言したのは覚えてるかい? 軍が直接的に管理したのであれば、慰安婦の待遇には軍に責任があるということはわかるかな? 自分の発言がどういう意味を持つか考えよう。@BNMetro @pokitasu
BNMetro @BNMetro ほんとだ、肝心なとこから逃げて枝葉に噛みついてるわ〜ww BNMetro @BNMetro @tikani_nemuru_M @pokitasu 慰安婦の待遇に責任があるのは分かりきったこと、 軍は「兵隊以上の高待遇」という関与をしていた。雇用については「強制しないように」という関与をしている。 慰安婦個人にあった強制性の原因は日本軍が作ったものではないって話。 地下猫 @tikani_nemuru_M さて、短いやりとりだったが、慰安婦の待遇に関して軍に責任があるというコンセンサスがえられたのは喜ばしいね♪ @BNMetro 地下猫 @tikani_nemuru_M あとは、慰安婦の「労働」が強制労働にあてはまるかどうかだな。 これがあてはまれば、「強制的な性労働に関して日本軍に責任がある」ということになるね。 論理的な必然だ。 @BNMetro @pokitasu BNMetro @BNMetro @tikani_nemuru_M その待遇が奴隷のそれじゃない高待遇だったっていう反論でしょ、なでしこなんちゃらが言ってるのは。 初めから論点はそこだよ。今頃気づいたの? BNMetro @BNMetro 貧困で困った親が娘を慰安婦にしたとか、現地の仲介業者が普通の労働と騙して軍のところへ連れて行ったってのは、 軍の関与うんぬんとかかわらない部分なんだけどな。慰安婦になる前段階の話だし。 地下猫 @tikani_nemuru_M 騙して慰安婦にされた事例、身売りの事例も含めて、典型的な奴隷状態を強制してもカネを払えばよい、 というのが君の主張だね? @BNMetro BNMetro @BNMetro @tikani_nemuru_M 違うわ馬鹿たれ。奴隷状態の強制は日本軍がやったもんじゃなく、 待遇も奴隷レベルじゃねえってことだと何度書けば(呆れ 地下猫 @tikani_nemuru_M なに誤魔化してるの? 奴隷「レベル」なんてくだらない誤魔化しするなよ。 身売りした人は奴隷だから奴隷だといっているのだが。 RT @BNMetro: 違うわ馬鹿たれ。奴隷状態の強制は日本軍がやったもんじゃなく、 待遇も奴隷レベルじゃねえってことだと何度書けば(呆れ 地下猫 @tikani_nemuru_M ちなみにな、待遇の良い奴隷など歴史的にはいくらでもある。待遇が良いから奴隷ではない、という屁理屈は通じないよん。 で、慰安婦には典型的な奴隷が含まれ、日本軍は性病検診などで直接的に奴隷の身体を管理していたわけだな。@BNMetro 地下猫 @tikani_nemuru_M どんなにカネを積んでも、身売りは奴隷だよ。最初から言ってることがわからんか? RT @BNMetro: @tikani_nemuru_M その待遇が奴隷のそれじゃない高待遇だったっていう反論でしょ、 なでしこなんちゃらが言ってるのは。初めから論点はそこだよ。今頃気づいたの? BNMetro @BNMetro @tikani_nemuru_M だーかーらーその奴隷の状態を作ったのは日本軍じゃねえってwww
BNMetro @BNMetro 火炎瓶並のキチガイなんだな、この@tikani_nemuru_M とかいうやつは。仕方ない、ブロックするか。 BNMetro @BNMetro 最後にこいつの馬鹿発言を晒すか @tikani_nemuru_M なに誤魔化してるの? 奴隷「レベル」なんてくだらない誤魔化しするなよ。 身売りした人は奴隷だから奴隷だといっているのだが。 RT @BNMetro: 違うわ馬鹿たれ。奴隷状態の強制は日本軍がやったもんじゃなく、待遇も 地下猫 @tikani_nemuru_M はい、慰安婦の待遇がよかったとか抜かしていた馬鹿の敗北宣言きました! 顔洗って出なおしておいで♪ RT @BNMetro: 火炎瓶並のキチガイなんだな、この@tikani_nemuru_M とかいうやつは。仕方ない、ブロックするか。 地下猫 @tikani_nemuru_M あのね、@BNMetro クン。元慰安婦の主張は「私たちは性奴隷にさせられた」であって、「奴隷レベルの待遇」じゃないからね。 完璧な負け犬っぷり、笑かしてもらったよ♪ じゃあね〜 BNMetro @BNMetro 「奴隷だから奴隷」ってなんだよwwwどうやらこいつは、日本軍がやったわけでもない身売りを、 日本が責任取れってことらしいが。究極の馬鹿だな。 地下猫 @tikani_nemuru_M 「こちらの欲している言質はとってので、もう貴方は用済みです。お疲れ様でした」って遁走宣言したんだから、 そのまま逃げればいいのにw RT @pokitasu: @tikani_nemuru_M 論理的な文章お疲れ様です^^ 坂之上田村麻呂 @pokitasu まだしつこくナルト飛ばしてきてますが、もう相手をする価値がないんですよねえ… @tikani_nemuru_M BNMetro @BNMetro @pokitasu いろいろとアレな人のようですね。 坂之上田村麻呂 @pokitasu @BNMetro はい、かなりアレな人だと思います。これ以上はスルーが宜しいかもですね。 坂之上田村麻呂 @pokitasu @BNMetro お話に加わっていただきありがとうございました^p^)ノ BNMetro @BNMetro @pokitasu そうですね、スルーついでにブロックしました。なんか左寄りの「お仲間」がリツイートしたり色々アレなので。
Jun'ya Suzuki @JunyaTheSphere BNMetroさんがリツイート 2冊目の『アメージングコミックス 創刊号』(笠倉出版社88/5)が手に入ってバラしたんだけど、 この本に載ってる西原理恵子と、『ちくろ幼稚園』の西原理恵子が同一人物とは、当時は全く気づかなかった。 pic.twitter.com/PIV6nTOEmm BNMetro @BNMetro ちくろ幼稚園以前のサイバラはちょっと気になるところではある。 原律子のパクリをしたけど気づかれなかったイラスト、とか>RT BNMetro @BNMetro 原律子って確か90年代前半ぐらいで引退したはずだから、若い子には訳わからんと思うけどな、あのたとえは。 BNMetro @BNMetro それにしてもサイバラは、絵柄以外は原律子の系譜ではあると思う。「ちんことかまんことか平気で言う女性漫画家」の系譜。 BNMetro @BNMetro 俺がサイバラの漫画を好んでサイバラフォロワーの漫画を好まなかった理由は多分ここにあるな。 サラッとエグい台詞や描写を入れるとこ、身も蓋もないのに変に叙情的なとこ。原律子が入ってるんだな。 nezumi(最近髪の毛やばい) @nezumi1985 原律子は大正(〜昭和初期?)趣味もありました。それから耽美的な要素と徹底したお下劣(当時の表現)趣味の混在と。」 "@BNMetro: それにしてもサイバラは、絵柄以外は原律子の系譜ではあると思う。 「ちんことかまんことか平気で言う女性漫画家」の系譜。" BNMetro @BNMetro @nezumi1985 またその昭和初期的な要素をコミカルな感じでまとめた作風は好きでした。 『電動バナナ倶楽部』あたりはまだその要素が入ってませんでしたね。個人的には『ヲホホの園』が一番好きです。 BNMetro @BNMetro 実を言うと原律子で最初に読んだのは『考へる人生。』だったりする。 もっと前に相原コージ『コージ苑』第三版の付録4コマで名前を知って気になっていたところに 丁度本屋で単行本を見つけたのが最初。 nezumi(最近髪の毛やばい) @nezumi1985 @BNMetro 私は「大日本帝国漫画」(って旧字体のやつ)のほうが BNMetro @BNMetro @nezumi1985 ああ、あれもいいですね。 BNMetro @BNMetro 今現在の好みで、既読の原律子作品をランクづけすると『ヲホホの園』>『改訂版大日本帝国漫畫』 >『考へる人生。』>『奉仕ノ白薔薇』>>>『電動バナナ倶楽部』かなあ。
本田由紀 @hahaguma BNMetroさんがリツイート
「ろくでなし子」の即時釈放もとめる「署名活動」ネットで展開・・・賛同者が急増
http://www.bengo4.com/topics/1788/ 「被害者もおらず、社会的な損害もありません。
芸術作品として認識されてきた実績があり、逃亡のおそれもありません。逮捕は明らかに行き過ぎた公権の発動」
BNMetro @BNMetro
女性器モチーフの作品とか、作中に女性器をモロ描いた漫画とか昔は普通にあったけど(それこそ原律子とかもね)、
何だろう「3Dプリンターでかたどった」って所に作品とか芸術っぽさがなくて、そこで変な感じになってるのかなあと思う>RT
BNMetro @BNMetro
性器モチーフとかは最近亡くなったギーガーが散々やっていたこともあり、それ自体には既に抵抗がなかったりする。
BNMetro @BNMetro
女性器といや、それそのものを模した、作品というより商品が普通に売られてるよね、しかも猥褻な意味合いで。
18禁の店に。シリコン製のやつ。
BNMetro @BNMetro
最近はあの業界は、女性器をかたどってないメーカーが一大ブームを起こしちゃったから、
成人男性以外には「女性器みたいなものが販売されている」事実はピンと来ないかもしれないが。
西原理恵子 @riezo0608 BNMetroさんがリツイート
ちんことか、まんことか言うとごそっとフォロワーの方の人数がへるなあ。ちんこ。
BNMetro @BNMetro
ちんことかまんことか言ってたからフォローしてる人も多いけどな、サイバラ先生の場合は>RT
BNMetro @BNMetro
伊集院のラジオで女性器プリントの話。猥褻が芸術になった北斎はどうなんだってくだりに目から鱗
BNMetro @BNMetro
身売りの状態でなったから慰安婦は性奴隷だ、と強弁する人がいるけど、
そもそも身売りの要素が慰安婦のシステムに含まれてない時点で、成立しとらんというね。
個々の事例ではそういう人もいたかもしれないけど、システムとしては「任意でやってる労働」じゃねえかと。
BNMetro @BNMetro
一部の事例を全体のものにするという詭弁。要するに。無自覚でそういう思考をしてる馬鹿かもしれんが。
大多数の人間は議論になんて興味ないから空気読んで黙ってただけ 議論が終わったら別の話題が湧いてくるのは当たり前 勝ったのわかってんなら大人しく座ってろ
BNMetro @BNMetro 慰安婦の件とは逆に、特攻隊に関しては、実際に行った隊員には敬意を払いつつも、 その仕組みを作った軍は糾弾されてしかるべきだと思う。 BNMetro @BNMetro 責任を負うのはあくまでその仕組みによって起きたことまで。それ以上でも以下でもない。 サヨクの人は慰安婦の時は慰安婦目線で軍を叩き、特攻隊の時は仕組みの面で軍を叩き隊員の目線は蔑ろ。そういうダブスタ。 BNMetro @BNMetro 自分に都合の良い言葉を作ってそれを前提に論を展開するのは、左右問わずあることではある。右なら"在日特権"とかね。 BNMetro @BNMetro 前にもつぶやいたけど、慰安婦の制度自体を性奴隷と言ってしまうと語弊があると思う。 なぜなら全員が全員強制的にさせられたわけでなく、自分から望んで慰安婦になった人間もいたから。現代でいう風俗業と同じ。 BNMetro @BNMetro もちろん親に売られて、あるいは女衒に騙されてなった慰安婦もいるけど、 それは親なり女衒なりの行いと合わせて奴隷たらしめているので、軍単体で奴隷制度だということにはならない。 BNMetro @BNMetro 現代でいうと、借金のカタにソープに沈められる、なんて例は本人にとっては奴隷以外の何物でもないが、 それをもって「すべての風俗嬢は奴隷である」と言わないのと一緒。 BNMetro @BNMetro 風俗業に限らず、どんな業種でも「奴隷のような状態になりうる」わけで、たとえばタコ部屋なんてのがそれ。 日本軍による慰安婦制度が奴隷であったかどうかというのは、 軍の作り出した仕組みが奴隷の要件を満たしているかどうかのただ一点。 その意味では「奴隷の要件を満たしていない」というのが否定派
>>777 議論じゃなくて高校生程度の一般常識もない奴が社会人気取ってマッチポンプしてるのがおかしいんだよな
ケースバイケースも考えずにどっかに書いてあるようなことを書いて煽れるような神経だから指摘しないと恥ずかしくもないのだろうが
いい加減スレチに気づけよ そんな常識も分からないヤツが何言ってもお笑いぐさにしかならない
面白いフリゲはよ
ふりーむにあるクロスワールドって紅白の時から変更点あんのかな すげえはまった記憶があるわ
ボトルネックさんはまた鍵をおかけになる時期ですね^^ 相変わらず議論が出来ないのにかっこつけようと見せたがる^^
>>780 最初から自分がわかりもしない話振らなきゃいいだけの話なんだけど
自分で振って無能アピールしといて逃げた後にそんなん理由にしてもねえ
knight bladeっぽいRPG教えてくれ
>>785 ゾウディアック2とか。
なお、3は…。
BNMetro @BNMetro 今回逮捕された男組とかいう人たちはやっぱり大衆は豚だ!とか思ってやってたのかしらん。 BNMetro @BNMetro まあアレだよね、暴力もやむなしと思ってる平和主義者とか罵倒を肯定する反レイシストとか、 「自身の行動で自身の思想を完全否定してる」わけで、自分でおかしいと思わないのかねえ
萌え絵は嫌いだが手っ取り早いのは分かるわ 絵なんかにに時間掛けられて中身クソになるぐらいなら判子萌え絵でいい
おいボトル お前の意見を拡散してやってるから 馬鹿どもが挑んできても論破してやれよ
紅白はスカイプ仲間の底辺作者が身内で傷をなめあうコンテストに成り下がった 批判的な評価をしようものなら総攻撃に遭い2chにもさらされるという、 ばかばかしさなら他の追随を許さない低レベルな企画
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/17(木) 01:27:28.69 ID:Zr/dXxiy
身内で固まってる分には勝手にやってくれればいいよ なんで紅白でないの?とか言われなければ
グルメイカやろうぜ
イカちゃんは良作
イカ臭いから専スレに帰ってどうぞ
荒龍慎太 @AraryuShinta BNMetroさんがリツイート
【痛快!テキサス親父】「理論」で考える慰安婦問題 “強制された性奴隷”が事実でない証拠
http://ln.is/www.zakzak.co.jp/soc/NtqPY 私は真実を求める。
BNMetro @BNMetro
当時敵国だった米軍の資料でさえ「雇用されていた」だの「接客を断る権利が与えられていた」なんて書かれてたら、
そりゃあ奴隷とは考えられんわなあ。そういう奴隷がいたと強弁するアホはいるけど、説得力皆無>RT
BNMetro @BNMetro
最近仕事をしていて暑さのあまり「アツゥイ!アツイッシュ!」と言いそうになるけど、
もし職場に淫夢厨がいたら大変なので言うのを堪えてます。
800 :
785 :2014/07/17(木) 12:57:35.33 ID:ZHaD9yW+
>>786 先の発言では、自分もタクティクスオウガを頭に浮かべていた
絵柄抜きにゲーム性だけ評価すると、「アイマスエムブレム」はSRPGの名作
>>790 おすすめのゾウディアック2+を落としてみたところ、これは良さそう
AVGの開発環境も探していたので、ついでに吉里吉里(KKDE)も入手
感謝感謝
パクリゲーか
BNMetro @BNMetro 先日弟宅に行ったら姪っ子二人が妖怪ウォッチにハマっていた。 ゲームとかはしない子たちなので幸いアニメ限定のハマり方だけど。すげえな妖怪ウォッチ。 BNMetro @BNMetro 慰安婦問題についてあえて誤解をおそれずに反論するなら「わざわざ奴隷制度まがいのものを作るなら直接強姦した方が早い」。 そして実際にそれをやったのが例えばロシアだったり(ry BNMetro @BNMetro んで何故わざわざ慰安婦の仕組みをつくるのか考えたら 「陵辱しないような形で兵士の性欲を処理するため」としか考えられないわけで。 わざわざ募集して給料与えて、なんて形にもっていくのは要するに当たり障りない形にしたかったんだろうと容易に想像がつく。 BNMetro @BNMetro 広い意味で言うなら「日本は既に集団的自衛権どころか完全に戦争してますがな」なんだよなあ。 直接攻撃以外のもんは大抵やってるんじゃないか。 BNMetro @BNMetro 慰安婦問題について補足。慰安婦は、他国の女性を陵辱した話ではなく、自国の女性を“募集して”売春させた話であること。 朝鮮は当時日本だったのだから、“本国同様に”そこの女性も含まれていただけである、そもそもの話。 BNMetro @BNMetro 今日ヤンジャン見たら、ハチワンダイバー最終回なのな。 それにしても…ヒロインが作中でもデブという認識な漫画ってあまりないよなあ。 作者の絵柄の問題でなく完全にデブということになってる。ポッチャリキューティーどころじゃなく。 BNMetro @BNMetro それにしても、受け師さんが名人になってて奨励会の制度とかどうなってんだよとか、 菅田がなんの説明もなく生きてたとかどうなん?とかいうツッコミが無意味になるぐらい力業で最終回に持って行ったな。 BNMetro @BNMetro 今週の嘘喰い、伽羅さんがやられた!?とかいう以前に、ジョンリョに解毒剤飲まれてるんですが。 これはむしろ鷹さんの死亡フラグに見える。 BNMetro @BNMetro 同じこと思ってる人結構いるだろうなあ。
「絵なんかに」っていうのは聞き捨てならないな 絵にこだわるのは別に女の子をかわいく描くためだけじゃない 「そのゲームらしいグラフィックデザイン」と言えば判ると思うが ある意味システム以上に重要な事だぞ
このつぶやきみたいのなんなの
荒らしだからBNMetroをNGワードに放り込んどけ ついでに荒らし報告しとけ
おk
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/17(木) 22:09:54.02 ID:LHntT8A7
108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/16(水) 20:13:25.83 ID:vfBUVO5k 眼鏡侍さんもボトルネックさんも人間として最低だと思います。 サスケさんのご友人なんですか?^^
面白いゲームがやりたいよお;;
出でたゲームを紹介して欲しい。
lililito!!!
しょんべんハイブースタ
習作のつもりで短編を最後まで仕上げてみたいんだけど なにかやりたいゲームとかある? スレチかもしれないけどプレイする側の意見を聞きたい
>>817 無双する感じのゲームか
技術的にはきつそうだけど・・・
>>818 ウィッシュルーム好きだったがこれならアリだな
参考になった
>>816 ヴァーレントゥーガ以外の面白いRTSまだー?
がっつりやれる探索型のアクションゲームがやりたいが、短いのならいっそシューティング とかも有りかも知れん。最近はイライラ棒みたいな弾幕系ばっかりだから、押し寄せる大量 の敵を超強い溜め撃ちとかで一気に破壊してすっきりしたい。 逆にAVG系はいらないな。青鬼辺りから雨後の竹の子の如く乱造されて、食傷気味なんて レベルじゃない。というか面白いAVG作れるならゲームよりなろうで小説でも投稿した方がいい。
ウェイトとかエフェクトとかで時間とられるより自分のペースで読める方が好きだからわかるわ
スレ違いどころか板違いだろ ゲ製でやれハゲ
とりあえずバカッターコピペは死滅してほしい
>>816 百人勇者みたいな「一本道 RTS」や「ラインウォー」「綱引き型 SLG」系の
一本道の左右から兵士を出し合って戦う簡易的なタワーディフェンスやりたいな。
もちろんRPG風で。
>>816 グローランサーみたいなのはできないかな
RTSで魔法もあって、攻撃を指示した敵に攻撃できる距離になったら自動で攻撃
移動中ぶつかったら自動で攻撃の設定も可能
>>816 グローランサーみたいなのはできないかな
RTSで魔法もあって、攻撃を指示した敵に攻撃できる距離になったら自動で攻撃
移動中ぶつかったら自動で攻撃の設定も可能
>>816 習作なら変に無理せずに、戦闘システムはデフォ、お使いクエスト数個こなしたらラストクエスト発生させてラスボス撃破
くらいの単純なので良いんじゃねーの
あ、↑はツクールとかの作成ツールを使う場合の話ね 自分で全部組むにしても、まずは確実に完成させられる物を選んだ方がいいと思う
短編なら難易度も設定しやすい
エタる癖つくと治らないからな 大きいのは夢だけでいいわ
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/21(月) 02:28:24.92 ID:Dso55Fgw
光の目が復活しとるのう
佐々 伸也(出師準備中) @geshtamjump BNMetroさんがリツイート
パレスチナ問題で騒ぐサヨクが何故あまりウクライナ問題で騒がないかといえば、
ウクライナ側と新ロシア派のどちらが悪でどちらが正義なのかサヨクの基準では区別出来ないからだと思う。
本当はパレスチナ問題も単純な正義と悪の対決ではないのに。
BNMetro @BNMetro
どっちも自分が正しいと思っているよ。戦争なんてそんなもんだよ…ってのはドラえもんだったか>RT
BNMetro @BNMetro
いつも行ってる病院が現在停電中。受診出来ないかと思ったらそれは出来るとのことで現在受診中。
BNMetro @BNMetro
病院だけでなく近辺が停電とのことで信号機なんかも止まっていてなにこれこわい。
職場も近所なんだけど停電になってたりするんだろうか
BNMetro @BNMetro
安倍首相を独裁者だ何だと非難してる輩が小泉純一郎あたりを推してたりするのが笑える。
小泉の方がより独裁者色が強いのに。
BNMetro @BNMetro
中古で安かったんでNewスーパーマリオ2を数日前に買ったんですが、
クリアするだけなら微妙に物足りなく、やりこむには面倒臭い。マリオだけに面白いのは面白いけど。
BNMetro @BNMetro
例のスターコイン90個必要なポイントでちょっとげんなりするのね。
ステージ出してスターコイン集めて…がもう面倒くさくて面倒くさくて。
途中キノピオの家に行くのに道開けまくったのが仇となって、今40個くらいしかないし。
非国民☆野菜教 @yasaikyo
日本のゲームメーカー郡が似たようなことをやってる。
当然、売れてない。
日本のアニメキャラを「アメコミ」の作者が描いたら…完全に別の作品になった例いろいろ
http://labaq.com/archives/51830637.html @lbqcomさんから
BNMetro @BNMetro
@yasaikyo 「アメコミ調で描いてみる」という定番ネタがあるし、そういうギャグにしか見えなかったりします。
BNMetro @BNMetro
今パッと思い出したのは『カスミ伝』で南蛮渡来の忍者と戦う話で、絵柄だけでなくページの開き方、
台詞回し、吹き出しやコマの技法、途中で唐突に入る広告まで完璧にアメコミ調になってるやつ。
アレを知ってたら、アメコミ調自体がギャグになってしまう。
BNMetro @BNMetro 『メトロ・モノリス』をプレイして(主にシナリオを)色々批判してくれているブログを見つけた。 自作の欠点がハッキリ分かるので、こういう批判は実はありがたい。 BNMetro @BNMetro 集団的自衛権の話をする時に、どこの国を守るためにどこに報復するのかって話をぼかすよね、賛成派も反対派も。 BNMetro @BNMetro 有田芳生は政治家になる以前のコメンテーター時代から、「オウムのこと以外はクソバカな人」って分かってたからなあ。 神戸の殺人事件の時にメガデスのせいに(しかもデスメタルと勘違い)したことは忘れないぞ。 BNMetro @BNMetro 当時メガデスに在籍していたマーティ・フリードマンがめっちゃ怒ってたのは覚えてる。 ゲーム探偵198X 【長之介】 @chou_nosuke ゲームギア 【女神転生外伝 ラストバイブルSP】H 1995年 セガ 当時のファミ通の評価は26点(40点中)と中々の得点。既にツッコミ済の方もいると思うが、 皆が口を揃えて『ウィザードリィみたいだ』とコメントしている。 pic.twitter.com/8EfrEGA4v3 BNMetro @BNMetro @chou_nosuke メガテンは初代からしてウィズがもとになってるから… BNMetro @BNMetro 確かもともとオスプレイの問題点とされてたことって「操作が難しいから事故る率が高そう」なだけだったはずなのに、 いつの間にかオスプレイ自体があたかも危険な兵器であるかのような宣伝をしてるよね、左翼の人たちって。 低周波が云々とか。さすがに無理があるとは思わないんだろうか。 BNMetro @BNMetro こういう相手側に利する馬鹿理論を立てる人間は、左にも右にもいたりするからなあ。
>>833 他はガラガラって話なんだけどなあ・・・
関西人のセンスなのか
キャストの舞台挨拶とかがあっただけじゃね あんな茶番映画で満席とか無いわー