【迫る】BlueField総合スレ38【無更新の刻限】
7 :
1:2013/12/28(土) 07:36:31.96 ID:eLHiO+hB
数年置きにセラブルやりたくなる
俺は毎年やってるぜ!
俺も毎年やってるわ
今年はまだやってないけどね
Sadmireは天さんの人生そのモノ。
この長き運命に蹴りをつけるのはいつだろうか。
俺たちにさらなる夢を見させてくれるだろうか…
運命というのも不粋だな。反乱とでも云おうか。
「神」
神様の御心は、大空に照り渡る「太陽」の光りの様にいつ迄立っても変わらない。
「榊」
その御心は、まるで「月」の様に日が経つことに、三日月、上弦の月、小望月etc…満月とさまざまな顔をみせる。
まるで女性のようだ。
スカイツリーが崩壊すれば天さんの執筆意欲が湧くのだろうか
天さん別アカで活動しているんだろうか
あそこまで尖った独特の中二ワールド(褒め言葉)はseraphic blueがリリースされてからそろそろ10年目が経過しようという今でも
お目にかかれていないからそれはないだろう
あったら間違いなく話題になって耳に入ってくるレベル
他人が似たような事をやろうとしても紛い物は紛い物で比較する対象にすら到達できない
それくらいこの路線では偉大
普通に仕事が急がしいんだと思うよ
まあセラブルで出し切った感はある
オンリーワンだな
新宿二丁目に通う天さん♪
「fcking jap!」
そうだ。俺はヒトの殺し様で快感を得るクズだ。
いわゆる「二流」と判断されようが、それらをFCK!
それはその当時にしか動かなかった感情が、今になってもなお魅了され、残っている。
だから「三流」に落ち着く。His soul? Yesterday!! Good bye lols...
ハウゼンやキャサリン含むジジババ勢の過去編とかもあればいいなぁ
スターウォーズのエピソード3みたいな感じで、レイクが産まれるまでみたいな
>>26 バッドエンドで終わるからやってて辛いだろうな…
ドナルドとユアンもやってることは鬼畜の所業だし、キャラのイメージ変わりそう
いや、されねーよw
ゲームそれもRPGのアニメ化なんて誰も得しない上にこんなキワモノを映像化したら大変なことになる
>>28 まあ映像化は有り得ないけどあえて考えるとすれば、
レイプや単なるグロ程度ならテレビでもぼかした表現で普通にいけるよね
やばければデビルマンみたくOVAになるか、テレビアニメ版のベルセルク位の規制になるか
セラブルのドリスのいじめのシーンは似たようなのが、なるたるって作品であったな
猫殺しはどうだろう?あと明らかにやばいのは奇形とか死姦の話だろうか
>>6のmediafire開いたらポップアップ広告かなんかからトロイ入ってきたわ
天さんは「救済」を求める側か、あるいは行使する側か。
「幸福」は求めていないだろうな。輝かしい人生なんて、先が視えてると言って切り捨てそう。
・・・というのも過去の話。
今は現世界に残る死者の魂との対話、か・・・?
天さんが悪霊と対峙した時が正念場だな
どう立ち回るか
天さんと将棋やりたい。
速攻で詰まされそう。
嗚呼そうだ。Sadmireなら有料になっても買う!待ち遠しい・・・!
sadmire blueの情報をなんとなく調べてたら、
天さんがブログにsadmire blueのことを載せる5日前にsadmireというIDを使って
更新を始めてるブログが見つかったんだけど偶然の一致だろうか。
内容は無関係そうだからURLは張らないけど。
アイシャ・・・
天ぷらが注目ワードに挙がってたので何事かと思ったら総理が天ぷら食っただけか
フリーゲームの鬼才がとうとう表舞台に出てきたかと一瞬期待したのに
じゃじゃ馬のカラミティージェーンも実は女の子だったんだよ(と書いてあったような・・・?)
これを書いた意味、さらに動機を知りたくなった。
「実は」なんてのはなかったと思うが
当時はむっさい男どもの小汚い町だったユヴェスが
ジェーン(暴風雨の名前、女性名)で壊滅、後に綺麗な街に生まれ変わったから
「ジェーンも女の子だから小汚い街が嫌でズタズタにされたのさHAHAHA」的なジョーク話だな
それなりに被害出てそうなのにそんなジョークにするなよとは思わんでもないが
この手のユーモアはいちいち意味だ動機だってものでもない気がする
ブレイブルーのアストラルヒートみたいに
敵や味方が特定の技を出したらBGMが変わるっていう演出
やってほしい
危機に陥った時の全体蘇生術とか、そっから敵の思考ルーチンが変わりますよ的な
味方が回復不可能状態異常に縛られるとか(コマンドプリズナーは良かった)
アヴァンギャルドをゼストでクラッシュしようぜ。
フリーゲーム作者が騙されて、無断で金儲けに利用される被害が深刻
http//anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1388849929/
182: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2014/02/24(月) 13:50:06.75 ID:9psEUb1N0
高橋邦子が作ったゲーム動画の投稿が停止した時期と
クリエイター奨励プログラム発表・開始の時期が重なるんだよね………
あの制度の所為で、一次創作者はニコニコを避けるようになって
営利目的で権利者に無断で実況プレイするようなクズばかりが増えた
フリーゲーム作者が騙されて、無断で金儲けに利用される被害が深刻
http//anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1388849929/
182: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2014/02/24(月) 13:50:06.75 ID:9psEUb1N0
高橋邦子が作ったゲーム動画の投稿が停止した時期と
クリエイター奨励プログラム発表・開始の時期が重なるんだよね………
あの制度の所為で、一次創作者はニコニコを避けるようになって
営利目的で権利者に無断で実況プレイするようなクズばかりが増えた
五輪を機に、北朝鮮ミサイルがババババーンと降ってこないのだろうか。
田村耕太郎ってイベントキャラっぽいよな。
特定の場面展開で重要なキーで活躍するが
最後まではついていかないタイプ。
セラブル無印版いまさっきクリアしたんだけどランサードの推理ってそんなに超推理だったかな。
南紅樹の館でなんかアイシャの家族が動きまわってるらしいってことは知ってたんだし、
WWLでもアイシャの家族がディザスティアの核を取り戻しに来たんじゃないかとアタリつけることは出来ないこともないと思うんだけど(他に候補も一切いない状況では)。
だからケインとハイディとアイシャがひとつの家族だってわかった時点で確信したのかなと適当に流してた。
超推理ってアイシャ=ディザスティアと確信した部分じゃねーの
>>56 あっそっちか。そこは俺も勘鋭すぎだろと思った
まあ普通あのランサードの立場ならディザスティアの被害者かなんかだと思うよな
あの時点ではイーヴルの正体にさえ気付いてないんだし
ケインとその写真が決定的だったな
サドブルは水中戦とかあるのかな
ATK2/3、DEF上昇、AGLMOV半減、火属性無効
ジャストアイディアだけどな。
数年ぶりにクリアしたよ
レオナの理屈は当時はかなり心にきたのに、今は何だこの逆切れババアとしか思わなくなってた
セラブルは精神の成熟具合を測るリトマス試験紙…かもw
結局、パーソンからしたら専守防衛しかしてないものね
もっと悲劇的に仕立てても良かった気がしないでもない
また最初からやりたくなってきた・・・
セラパーソンクローニング臨床試験1号披験体
ヴェーネ・アンスバッハ・セカンド
よくよく考えてみれば、この発想って病気だよな
日本も近い将来その日が来るのだろうか…
青空・・・馬鹿馬鹿しい
フリッツ氏ねって言ってる人の気持ちがなんとなく理解するようになった
天さん外人スタッフ集めているんだろうか…
フリッツって結局何が表現したかったのかわからん
特異な立場に立たされた凡人の悲劇?
いつかフリッツがドモンみたいなキャラだったらHappy Endになったって書き込みは笑った
まあドモンフリッツだったら最終戦間違いなくパーティメンバーにいるだろうけど
ただ天さんの感性からしたらそんな御都合主義を凝縮した痴呆展開は
某テイルズ宜しくな愛と勇気と自分を知るRPG辺りでやってろと思ってそうだ
ジークベルトの計画が採用されるのも悪い意味でご都合主義な気がするな
あんなん通るわけねーだろ常考
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 22:59:09.69 ID:lBPqfR1I
フォローが二つしかなくなったな。まだツイッターは辞めてないようだ。
俺はまだ天さん追っかけてるぜ。
誰かセラフィックブルーの文章版再うpしてください。
最近クリアして天さんの文章にすっかり惚れてしまったんです。
ひそうび【悲壮美】
美学で、悲劇性の中で崇高さを伴って現れる美。
_..,,.,,.
「r',. 、
d ´c`/ ヴェーネ・・・
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ッ ェ 三. | ミ‐ニ)
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もうすぐセラブル公開10周年
>>76 悪いご都合主義は、中二的にはリアルな世界観だから問題ないんだよ
決して中二disってことではない
なんかセラブル神MADの人の動画が非公開になってるな
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 00:23:21.05 ID:bPv+t6EW
>>86 さっき気付いた
もう一度公開してくれないかなあ・・・
あまりにもショックでこのスレさがしますた
すまない下げるの忘れた
臨場感を凌駕したか
放棄と完遂のパラドクスを体感したか
無意味が意味あるのと悟ったか
>>76 あれは計画云々じゃなくジークベルトが勝手にやったことじゃないのか?
止めようにも権力が強すぎて止められなかったとかそういう話だと思うが
オーファってなんであんな前向きなんだろうな
少なくともジークベルトに育てられたんだから、あの性格はおかしい
後ろ向き成分はエルが全部持ってったんじゃね
まともな心が芽生えたのはフリッツの影響なんだろうけど、
フリッツ見てオーファみたいな性格が出来あがるかって考えるとどうかなっていう部分はなくもないな
天さん仕事と家事そして睡眠と
サドブル作る時間はあるのかな
人の親になるつもりは無いって言ってたから、制作に大分時間は掛かりそうだな
東京五輪後、何か動きがあればいいが・・・
さすがに地震を想定するのは時代遅れだろ
そう思いたい
天さんの新作はすごく見たい
システムから何まで演出されたゲームをもう一度新しい感動と共に見てみたい
だがそれよりも今は天さんに幸せに生きていて欲しいと思う
冥き途から囁かれる尊い木霊に身魂を捧げ
生前 曾ての盟友と語り合ったあの日に 想い耽る
帰る場所がきっと そこにある
ふと気づけばセラブル10年まであと1週間か
10年たった今でもこれを超えるフリゲには出会えてねぇなぁ
年食ったなぁ・・・
同じく。
当時と比べると、フリゲ自体も下火になっちゃったよな
みんなパズドラと艦コレだものな
でもフリゲを落とせるアプリが開発されればフリゲブームくると思うで
いっそSNSとくっついたフリゲ投稿サイトができればいいのに
RPGはもうやるのが億劫だ
だからこそ、文章主体としたゲームを愉しみにしてる
最近でも面白いらしいフリゲが色々挙がってはくるんだけどな
セラブル並みの本格RPGは見ないね
オレの豪魔
腕輪破耐性200がなんとも
獣王の方がまだマシ
フィールドエレメントをドロップにしてパズル&セラフィックブルース略してパズセラ作ろうぜ
ヤンシー・ヴェーネ・ミネルヴァからパートナーを選んで出発だ!
俺はリセマラで当てたドリスを使うがな
ヤンシーの氣を連鎖して「フィーメイルノヴァ」撃ちたいわ
>>76 そうなるようにエンデがモーガン動かしたんだろうから
ヴェーネがああなるのはエンデの計画のうちでしょ
ただ最後を見れなかったのが心残りだろうが
なるほど
天さん休日喫茶店通いとかあるのかなあ
職に対しては恐ろしく無頓着なんじゃなかったっけ
無頓着なの?
今日で10周年か
作中だとヴェーネの情操教育プログラムが10年前だな
10周年記念カキコ
もう10年前だという事実に驚愕
記念
10年記念に
セラブルは不朽の名作だわ
10周年記念
今でも最高のフリゲだと思ってます
絵に描いた様な名作が居たものだな。10年記念物だ。
すべりこみ10年記念カキコ
初めてプレイしたフリゲだから余計に印象深い
既に10週は遊んでるが、叶うならばもう一度記憶を消して遊びたい
お言葉を返すようですが
感動シーンもあった
頭くるシーンも多々あった
エンデは絶対許さん絶対ぶっ飛ばすぶっ○す
と思いふつふつしながら戦ったけども
いざエンデ倒したらなんかかわいそうになってきた
そんな不思議なセラフィックブルー
>>122 そこプレー前に読むであろうページだからネタバレになっちゃうじゃん
救いのない話だと思って進めてもらったほうがおいしいし
救いなんてなかった
レオナの愛がある種救いかもな
御免、話がループしちゃう。
もっと懐疑的にならないと。
ふと思い出してググってみたらまだスレあったんだな
10年前プレイした小学生の俺はストーリーが全くわからず
単純にゲームとして遊んでたな・・・
今プレイしたらどう変わるだろうか
小学生がこんなゲームプレイしたら人格に悪影響与えそうだね
友達とのメールで御前とか兎に角とか此処とかやたらと漢字多様してた黒歴史思い出した
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 16:40:55.94 ID:fjgu7rY3
以上、乱文失礼。
/ヽ /ヽ
':' ゙''" `':,
ミ * ^∀^ ;,
:; . つ ,つ
`:; ,;' モフモフッ
`( /'"`U
レイクの性格がツボになるような気がする
小中学生云々
レイクの性格はヴェーネとの対比でわざとうすっぺらくしていると思う
ペラいというか幼いんだよな
それを自覚して乗り越えていく過程が人間臭くて好きなんだが
フリッツめ
レイクは年齢こそ22だけど、キャラ・話は反抗期の少年みたいな感じだからな
イリエナ・記憶喪失ヴェーネ・ニクソンと、
初期に周囲にいるのも母性的・父性的なキャラばっかだし余計強調されてる
一応衝動のぶつけ先は考えてたり、ある程度落ち着いてる部分もあったりはするんだけど
逆に反抗期の少年にせず22歳設定なのがいい
不安定な感じが強調されて痛々しさ倍増
社会人手前モラトリアムの大学生と同じ歳だ
社会に認められず黒い羽生やして死んでいく子どもと幸せなのか最終的にようわからん白い羽の大人と
レイク中心で見たら青臭い物語で解釈出来そう
アトラスのキャサリンってゲーム最近やったけど
ゲームの流れがサドマイアと類似しているんじゃないかと。そこを巧くインスパイアしてさ
成長はアンサガみたいな感じって妄想
もう一人の天さん=Dr.ランゲル説
最近Seraphic Blue知った新参なんだが
ルシファーを安楽死させられない場合グラウンドに棄てる理由が分からん
安楽死させれなくても殺せばええやん
前世の記憶がないにしてもグラウンドが前世の世界だって分かってて
そこにいる人達を危険な目にあわせるし、結局グラウンドで殺されるんだから変わらないでしょ
あと、パーソンを見下してる理由は能力が低いからってのも理解できない
大半の人は前世の世界は敬うと思うし人語を解してる時点でルシファーなんて危険なもの棄てれないと思うんだけど
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 04:21:24.19 ID:HdbUVGGK
>>143 前世の記憶は個人差大きいし、能力が低いものを見下すなんて人間同士でもよく起こることだろ
グラウンドに捨てるのは処理が面倒だからってのが一番だし
原作でも化け物になってもどこかで生きてて欲しいとか言う遺族の望みが廃棄の理由だってあったはずだが
145 :
セラパーソン:2014/06/01(日) 10:23:21.09 ID:lUXiqrkA
>>143 俺は嫌な思いしてないから
それにお前らが嫌な思いをしようが俺の知った事ではないわ
だって全員どうでもいい人間だし
大袈裟に言おうがお前らが死んでもなんとも思わん
それはリアルでの繋がりがないから
つまりお前らに対しての情などない
能力は大差ないらしいけど、
物理的に下に住んでる奴らなんだからそりゃ見下すでしょ〜〜
まあNIMBY問題とか人種差別とかへのメタファー的な要素だし、
原発なり米軍基地なり現実の具体例はいろいろ挙げられるわな
もっともパーソンとセラパーソンとの関係が少々特殊だから、
その辺で
>>143が違和感を感じるのも全くわからなくはないけど
とは言えグラウンドにそこまで致命的な被害が出てる訳でもなさそうで、
住民も始終怯えた生活をしてるということもないみたいだしな
いくらか人死にが出るくらいのことでセラパーソンにそれほどの罪悪感が湧くとは思えん
天さんのフォローいつの間にかたった2アカウントになっとるな
日本も大規模ディザスティアが来ればいいのに
150 :
143:2014/06/01(日) 22:49:15.63 ID:mw3az4l4
予想以上にレスしてもらえてびっくり
>>144前世の記憶はないけど知識として前世だと知ってるのにってこと。
グラウンドに棄てる方が面倒かけてる感じがする。下までの穴作ったり幼少の内に保管できてるわけだから。
より長く生きていてほしい場合は両親がお金払って上で保管とかできなかったんかな
>>145,146たとえば動物園のサル園内に身内の殺すしかないサルにも危害あたえるやばいキチガイを放り込むか
この場で殺すかっていわれたらこの場で殺した方がいいとおもうのよね。
>>147なるほどなー。自分はDLG法定める前の罪悪感とか感じてない状態でも棄てる法律を作るのがなんかなぁって思った
目に見えてやばくなる結果がみえてるでしょ。ガイアキャンサーとかいるんだし下がめちゃくちゃになったら上にも影響が出るわけで殺さない手がない。
まあ一度棄てて下が対応できてる感じなら改法はしないだろうね。
よくこんな法作って通ったなぁとおもったけど自分みたいな甘ちゃんは少数派ということがわかった。セラパーソンさんこわいです。
パーソンは日本人
セラパーソンは米国人がモチーフ
ってどこかで言ってなかったっけ
貧乏くじ引かされた遺族の被害感情が合理的に解釈可能と思うのか
社会制度なんてのは理不尽な感情論をメディアが増幅して政治家が通すんだよ
ニコニコの神MAD復活した 感無量
英訳版どうなったのかと思ったら年内完成が目標になってるな(今はEP39まで)
EP39って結構終盤じゃないか
完成したら少しやってみたいけど、辞書片手にやることになるだろうな
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 21:11:48.84 ID:CjIBUuKp
天さんは集団的自衛権についてどう思ってるのかな?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 17:56:23.94 ID:TPDIsk4i
今アトランティスのラスボスと戦ってるんだが
エンデカウンターって発動者が敵のミッシングサンクチュアリ発動ターン
に相手より素早さ勝ってないと負け確定?
おおう、スタダスとはまた懐かしい…確か負け確なはず
まぁ其処までたどり着けて敏捷負けるってまずないから
実質エンデカウンターのボーナスターンだけどな
事前行動のシステムエンデ使うターンは決まってるから
素早さで劣るならシステムエンデ使用ターンにカウンター使えばいいんじゃなかったかな
1の位が4だか5だかのターンだっけか
天さんのツイッター垢消えてる……
うわあああああホントだ!
そこもいずれ消えるだろうな
うあああああ!!!!!!!!ほんとだああああああ天さあああぁん!!!!!!
10年後でもいいから、また復活して欲しいなー
167 :
158:2014/06/24(火) 22:05:20.52 ID:yPuWtBoD
みなさんありがとうございます
もう少し戦略を練ってみます
今更だが
>>71の英語版のフリッツのセリフを比べてみた
日本:
成る程・・・。
無味に巡る日常が、僕を此処に繋ぎ止める。
僕の生きる場所が此処に在る。
僕の"係累"は、此処に約束されている。
そう・・・。 少しの危な気も無く・・・。
とても悔しい・・・。 とても腹立たしい・・・。
英訳:
彼(ジークベルト)にも一理ある…。
僕もずっと無味乾燥な日常を過ごしてきただろう。
他人の命令に従ってばかりで、自分の目標なんて一切無い。
一度でも有意義なことをする、そう僕は過去に約束した。
そして未だに、生命を賭すに値する物を見つけられていない。
僕は何を求めているんだ…。 とても苛立たしい…。
意訳すぎてよくわからん
ただ英語版の内容はこれで合ってるはず
海外でヴィルジニー2戦目(最新)まで遊んでる英語版プレイ日記見つけた
いろいろ興味深かったが最後の最後に爆笑
「英訳版のExtra Savesフォルダ内のセーブデータで遊んでみたら
ダルムシュタットが崩壊してた 何が何だかわからず
ザコと戦ってたらバグって終わった なんでこんなデータ入れてたんだろう」
外国人のプレイ日記から
Episode17の例のシーン
「こういうのは信仰を無くす理由としてどうかと思う。
すでに世界中でひどいことがいくらでも起きてるのを知ってて、
それでも神を信じてたんでしょ。
ひとつひどいことが増えて信仰が揺らぐかな」
「えっ、なんで急に屋外?」
「キャンサーイーヴル…ってそもそも何だっけ」
「最悪のケース、か」
「(´・ω・`)」
「うわーこの穏やかな曲。この雰囲気。HaHaHaまさか戦闘中も流れ続けるっていうの。あぁ。」
「子供を撃ってるのを楽しんじゃってるけどいいんだろうか。
だってニクソンの機動力が半端ないんだよ。ステータス上げたら一発でダメージ6000超えって」
「キマイラ・ブラスフェミィが最弱ボスとか言ったけどあれが強く思えたな。
ぜんぜん苦戦しなかった。子供たちと戦ってたってことなのかな。
でもキャンサー・イーヴルなんだからもう少し強くてもよくね」
「ニクソン、子供を捨ててるのは全然無関係のセラパーソンたちなのに
ユアンたちを責めるの?あんたそんなショボい奴じゃなかっただろ」
「ニクソンが本当にフェジテに行って全殺しを始めるってのもそれはそれで面白そうだな」
「ヴェーネ冷たくなったねぇ」
「(´・ω・`)」
「ニクソン、正気を取り戻してまた仲間になってくれ」
宗教観は向こうだと日本人プレイヤーと色々違って見えるところは多いだろうな
しっかしこんな市販RPGでもそうそうないレベルのテキスト量のゲームをよく訳したわほんと
お・も・て・な・し
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 17:44:53.67 ID:GnOiXzZ/
さっき約十四年越しでデウスファーラル倒した・・・
セラブルとちがって動画がアップロードされてないから
自分で倒すしかないのな
おー、おめおめ
そうか、過去の掲示板がNotFoundだからアトランティスはほぼ手探りなのか
実際能力カンストさせた上でバフ最大までかけること前提の強さだから、
セラブルとはまた違った理不尽な強さがあるもんね
そういえば結局スタダスの低レベル447ptの方法分からずじまいだなぁ
分かっても絶対にやり込みたくはないが
ドーピング無しでもヴァルキリーフェイクのいる階層あたりまでは行けた
そっからがどうしようもなくて投げてるけど
ドーピングなし(LvUPで自然獲得できるCPでHPMPボーナスは取った)で
無撤退でデウスファーラルまではいったけど、攻撃力も防御力も足りねえ
衛星砲でウェイン以外ほぼ死ぬ。ウェインもフォルナじゃないと死にやすい
そして倒せずにターン数かかって徐々に強くなってく何度目かの衛星砲で全滅する
ぶっちゃけ無理ゲー過ぎる
エンジェルフェザー50枚くらい揃えて毎ターン使えば運次第では勝てるかもな
羽50枚とか宿屋のくじだけじゃ調達無理ゲーすぎる
極力低レベルで押さえてハーブ稼いで
CPボーナスフルに突っ込むぐらいしかないっぽいのか
最初からやり直すのがクソ怠いいんだがなぁ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 20:31:28.57 ID:GnOiXzZ/
料理でステータスをあげまくって
ライフイグニッション ヴァルキリースレム
やっても死ぬ時があるからな
羽はラスボス前座が確実に落とすから、そっち倒しまくるという手もある
ED長いからどっちが早いかよく分からんけど
あと完全に手遅れだけど、クリムゾンガード(会心防止)もあった方がいい
関係ないけど、そういやクロノス取ってないな
デウスファーラル何気にクリティカル率100%だからねぇ
ステカンストしてるとそういう付属効果しか意味なくなるから
最終的にフェイリアの最強武器が「ウィップ」だったりするw
まあ、だから攻撃力0で術士装備可能の聖蒼クリストフィーネなんてものがあるんだしな
セイクリ由来装備なのに、ドーピングなしだとゴミもいいとこだぜ
ドーピングすると最強装備の一角だけど
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 22:24:35.09 ID:GnOiXzZ/
アトランティス攻略の方がシナリオより時間かかるからな
攻略というか、攻略のためのドーピングの時間がなぁ
ウェインたちはクリアまでに怪しい粉末をどれだけ食べたのやら・・・
しかしそれでもクロノス習得までには程遠いという現実
すべらんねぇー
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 11:22:26.76 ID:ZFUO+yVa
知り合いはたしかミュージックスフィアかけっぱなしにして
(start+D)でウィンドウを最小化して時間をかせいでいたな
スタダスといえばあの同時に2,3個効果音が鳴るのを当てろ!ってのが苦手で死んだなあ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/02(水) 20:45:18.28 ID:MX9v5yeM
dsとかのDLソフトで出してくれんかね
DLソフトいいなもし出たらDSごと買うわ
まじでこんな作品が埋もれていくなんて悲しすぎる
youtubeにスタダスのBGM集をあげたいんだが
てんぷら氏に許可とったほうがいいよね?
許可を求める先は、プレイ動画なら天さんで良いだろうけど、BGMだけなら寧ろ作曲者の方じゃないの?
知らんけど
天さんが作ったBGMって勝利時のファンファーレだけじゃなかったか
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 00:56:41.56 ID:s8KMAEVZ
全部フリー素材ってことか?
序盤の洞窟と夕日の背景画でかかる曲なら聞きたい
煉獄小便
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 23:57:30.00 ID:tql1j6ec
埋もれていくツクールRPG群をなんとかしてリバイバルできないもんかね
志あるものよ
うまくいけば一攫千金だぞ
SHVA→パス→WT消費0アビリティ→パス→SHVAのバグじみた強さ修正してほしい
TPすぐ無くなるしそこまで有利にはならんかった気がするけど
死天使の卵戦にて
SHヴァルキリーアクセル>オフェンサートランス>SHヴァルキリーアクセル>アーム・カラミティ>
SHヴァルキリーアクセル>ウィンドドレッサー>SHヴァルキリーアクセル>フェジテセイヴァー>
SHヴァルキリーアクセル>ガンナー・エンハンス>SHヴァルキリーアクセル>ロングステート>
SHヴァルキリーアクセル>ブリーズ・W・ウィングド>SHヴァルキリーアクセル>ヘヴン・ザ・ホーイック>
SHヴァルキリーアクセル>フェイタルガーディアン>SHヴァルキリーアクセル>ショックウェーブDアサルト>
ブリーズ・W・ウィングド>ギガブレイク>SHヴァルキリーアクセル>ショックウェーブDアサルト>
ミリィスタンガン
TP回復アイテム前提なら、チートクラスのコンボだとは思う
エル戦のメンバーにヴィルを使わんのか
SHループはTP消費の割に1発あたりの火力がしょっぱいから好きじゃない
獣王ヤン子さんでガツガツぶん殴るのに慣れると一々ループとかしてられん
ジャッジメントももうちょい威力下げて欲しいかな
効かない敵もそれなりにいるとは言え、前準備なしであれだけのダメージ出るのは強すぎるわ
TP消費はそりゃでかいけど、このゲーム回復は割と楽だし
HPにしろTPにしろ復活にしろ回復アイテムは正直リーズナブルすぎるよな
ウェイト高くないから回復魔法より余程便利だし
ジャッジメントは通常時そこそこで敵の耐性と同じエレメントがある時に最大威力を発揮するでも良かったな
どちらにしろ前準備が楽で高威力には変わらないが
回復アイテムがないとクリアできると思えんかったがプレイ時
上手な人は違うのかな
床に体が埋まっている
DCでのアイテム禁止だと、エル戦がかなりキツいんだよね (主にTP切れで)
ある程度のレベルと、獣王等のレアドロがないと厳しかった記憶がある。
まあアイテムは金がかかるっていうデメリットがあるにせよ、やっぱり強すぎたわな
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 22:47:38.43 ID:NZLLiQNM
終盤は回復アイテムが便利すぎるんだよな
回復魔法の立場がなさすぎるから、Aフルヒールボトルとかは禁止するくらいでもちょうどいい
所持可能個数を制限出来ればそれで
サイト死んでるな、404だから閉鎖か
うわ、本当だ
グーグルにキャッシュ残ってるうちに保存しといたほうがよさそうか
天さんお疲れ様
楽しかったです
ブログは残ってた
よかった
うわあああ、マジか…
ブログがまだ残ってる事から、戻る可能性も若干はありそうだけど…
とりあえず、お疲れ様でした
おつかれさま。
てんぷらは、もういない。
だから、おもいきり、なけばいい。
Sadmire開発フラグじゃなくて?
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/16(水) 02:03:45.85 ID:KkSnQ9di
てんさんは、もういない。
>>214 マジレスするとタダの消し忘れか純粋な放置かと
そこ長期放置でも消えない代わりサイト維持に月500円かかるからな
掲示板各種にDC置き場も全てデッドリンクのボロボロだし新調する時間もないし
無料スペースに復旧もそのまま無更新で削除とかアホくさいから暇になるまでやらんだろう
(号泣)
天さんどうかご無事で・・・
いつかまた天さんのゲームをやりたいです
天ぷら氏のwikipediaも削除されていたなんてな
せめてXP版セラブルくらいはやりたかった…
>>221 特定されてないだけで市販ゲー出してんだろ?
完璧主義者が手がけてそうな作品チェックしてけばそのうち当たるんじゃね
>>224 市販ゲームだとしても、製作チームの末端かもしれないから、
天さんの個性が前面に出るとは限らない。
おおほんとやwikipedia削除されとる
元々どんな内容載ってたんだろ
俺はフリッツなんだ・・・。そうだ、総ては遅過ぎた・・・。
もし俺が本当にフリッツならば
毎朝4:30に起床し、準備運動して、あのガーデンの輪っかを3周ジョギングする。
走り終え、すかさず腕立て伏せ53回やり、腹筋を47回やる。最後に軽くストレッチ。
余った時間はパソコンを開き、ネットで新着情報を軽く収集し、アイスコーヒー一杯で凌ぐ。
食堂が開いた同時に(今日も一番乗り)、特定の席をマークし、食券を買って、配膳を受ける(今日の主食はパンだった)
時間の余裕もあって十分な朝食時間を終えたら職場に着く。そう、ヴェーネの事をおもいながら・・・。
>>228 さんくす
gooってこんなサービスもやってたんだ
wikipediaはなんで消されたの?本人の希望?
心配になって見に行ったけどセラブルやスタダスの項目はちゃんとあった
ノート見りゃ書いてあるじゃん
そんなに有名じゃないからってことなのか
たまたま時期が重なったけどホームページ消滅とは関係なさそうでよかった
新作リリースされたとしたら、どこで告知されるのだろう
ツイッターで何度も製作中止をほのめかしてはいたが
妙な期待を持つやつがいるから正式に通告しといてほしかったな
スタッフ巻き込んでないとはいえ有耶無耶にしてフェードアウトってどうなの
フリゲだとよくある事だししゃーない
天さんもエターナるとはな
セラブルXPリメイクの時にもうやってられるかみたいな事言ってなかった?
これだけの作品を作った人がこうもあっけなく姿を隠すなんてかっこよすぎてずるいぜ…
全然経緯が違うじゃん
サイト消失したのでウェブサイトアーカイブやってるとこを紹介
ここで旧HPのURL入れたら昔のものも出てくる古いからか海外経由だからか知らんが文字化けしたりしなかったりするけどセイクリ公開時のときのHPとかも見られておもしろい
14年前でもシンプルで絶妙にダサくないのが天さんクオリティー
ttp://archive.org/web/web.php
うわすげー
俺の人生に大きな影響を与えたセラブル
数年ぶりに2ちゃん見たらサイトが消えたって?
なんてタイムリーなんだ
セラブルに影響された人生か……
これからもセラブルはおすすめRPGの1つとして薦められるだろう
でも攻略が見れなくて泣く人がいそうだ
当初は内容のアクの強さから勧めるハードルが高かったが
今はプレイ環境整える面倒さが勧めるハードルの高さに
DC版の場所は新規の人には分かり難いし、
今だとmidiの問題も一応あるし、
昔のゲームだから勢いも人気も薄れてしまって、今フリゲやってる層は知らん人も多そうだしね
AGLとMOV重視。
後半はクイックスタートつけて、先手を取り
回避が無い様、アビリティガンガン消費して、なるたけ敵の数を減らす。
HPTPは自動回復サプリで。
戦闘中の回復はファーストエイドで。
フォクシーのアタックアビリティがなかなか強い(施設〜ベネ涙〜ラージュ時点で)。
最終章メンバーはヴェーネ、ヴィルジニー、ミネルヴァ、ドリスだった。
アクターモーメントは買えるようになった段階で5個買って割引してもらう
一人に集中させてPreemptive Attackを狙うのが真骨頂
逃げ易さも上がって一石二鳥
何も考えずに即死、石化、麻痺あたりを100%にして全体攻撃パなしまくってた
俺はアクターモーメント装備したヴィルジニーとドリスかヴァネッサで行動順調整して
開幕フィールドエレメントシグマ→ヴォイドファイナリティ
で雑魚は処理してたわ
なるほど、ミネルヴァネッサさんか
エンデに勝てねぇーっ。かれこれ5回は負けてる。
レベル99〜104くらいなんだがこいつこんな強かったっけ?
wiki見て最初の凶滅終焉波動後、フェニックスイヴォークで生き返らせたはいいものの、
そのまま味方にターン行かないままクレイジービート二回で死亡とか
そもそもハードディフェンスしてるヴェーネが追加の即死の状態異常かまされて死ぬとか
HP残り10000まで減らしたら、オールグリーンでモリモリ減るTPの管理し忘れて凶滅〜のあと回復出来ずあぼんとか
前やった時はどうしたかなぁ。だんだん疲れて来た。
フェニックスイヴォークなんて使ったこと無いな
装備は最新のを買ってるんだよね?
金がかかるけど、Aリフレッシュドリンクが幾つか用意できていれば格段に楽になる。
それと、ランサードがLv100になっていないなら、Lvを上げてセレスティアル・ソリチュードを習得させる
パーティーはヴェーネ、ランサードは半ば確定
あとFE天変動を誰かにつけておくと効率が上がるのでオススメ
体力に不安が残る奴には破耐性を上げておくと、安定しやすくなる
以上、こんな感じかな
ありがとう。
ヴェーネ以外はLV100超えててみんなプラチナシリーズ装備させてました。
レス見てそういえば前はアイテムで回復してたなぁ、
凶滅〜は普通にみんなHDで耐えてたなぁと思い出して
ミネルヴァとドリスにアドヴァンスドガード付けて
AリフレッシュドリンクとAフルヒールボトル7個ずつ作ってアイテム中心で回復するようにしたら普通に勝てました。
ハイクラーナ一個使ってしまったけど。
アイテムお金かかるけど、重要だってことを再認識。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 18:09:29.07 ID:ADIKKbuh
3dsで移植出してくれねーかな・・・
洞窟物語も改悪はあったが一応でたんだし
CEROとかいう下手したらアニメより規制が強い壁がある
セラブルならいってもD位じゃねえの
ドラッグオンドラグーンと同じ程度の描写はできるからなんとかなるだろ
敵のデータ丸見え、フィールドエレメント、1人でも生き残れば全員に経験地はよかった
フィールドエレメントみたいなシステムのゲームって他にあるのかな
テイルズシリーズの一部とか
白黒抹茶あがりコーヒーゆず桜
確かにあの頃、天さんが2chに降臨して書き込みしていたに違いない。
確か実況スレに書き込んでたろ
どうでもいいけどセラブルのディケイドミルクって
decadeじゃなくてdecayedか
10年物のミルクとかどっちみち腐ってるな
get over common sense のMIDI版ないかなと思って探したらなかった
mp3ならあるけど
最近3dsのeshop で小粒作がよく上がっているけど同人なのか小さな会社のやつなのか
どのみち大作ゲームなら無条件に面白いわけじゃないことを皆
わかり始めたから古ゲー復興運動が起きてもいいな
>>268 作曲者名でググって一番上に出るサイトに置いてあるような
中東の武装集団もツイッターで報告する時代
新作頼む
天さんが関わってるゲームの題名がわかったらハードから買う自信がある
新作の前にご本人の安否が心配なところ
以前みたいに作品作りに燃えている天さんを見たいお
いや、もちろん新作はやりたいんだけども
いまだにセラブルやりたくなる
どういう形でもいいから、また天さんの作品を見たいですねえ
製作してるとしても、プロの場合ライターの可能性は低そうだからプログラマとかかな
それだと仕様決められる立場でもなければ、いつもの色がでなさそう
世界を混沌へと導け、導き抜くんだ。宗教も無くしてしまえ。人を絶望させろ。
いやいや絶望だけが天さんの色じゃないんじゃないか
Larry Carlson 『Temple of Jupiter』
必殺仕事人
レジェンド オブ ブルーアース
クローズ ウィズ テイルズに反論。みたいな。
書き起こしてなぜだかいつのまにか涙を零してしまった。俺疲れている・・・。
瞼熱い
魔導少女「パパ・・・。」
父レオン「おまえはオレの知らない間に、よくここまで辿り着いた。頑張ったな。」
魔導少女「でも・・・これじゃ・・・。」
父レオン「言いたいのは生き様じゃない。それを受け入れることだ。」
魔導少女「・・・いやだ。」
父レオン「おまえはやさしいな。俺の娘として誇らしいよ。」
魔導少女「・・・!」
父レオン「仕事ってのはな・・・生命を燃やし続けることなんだよ。おまえは充分わかっているだろう?」
天さん、デング熱はいいアイデアだぞ。
イメージサントラはもう聞けないのだろうか
作曲者さん引退するらしいし、ファイルの再アップも期待できそうにない気がする
Roa nokeが良かったわ
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 21:10:27.10 ID:NvQS07bU
だんだんファイルが手に入りにくくなってるから
天さんにはスタダスとセイクリッド再公開してほしい
黒幕のヴェール。
何としても剥ぎ取らなくては…。
DQ7のレブレサックのエピソードなんて、割とサドマイアな気がするんだが。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 00:19:45.94 ID:b/SOk5Dd
あのRPGツクール全盛期は短い夢だったのか・・・
ラノベ的な短編ツクールゲーが作られ過ぎててツクールゲー自体がナメられてる節はあるな
プレイ時間50時間の本格RPGがあるんだよって言っても誰も信じてくれなそう
てかセラブルはADV化してもプレイ時間30時間近い大作になりそう
というかほぼテキストADVと言っても過言ではない様な >セラブル
2時間ぐらい移動不能でずっと読みっぱなしのイベントとかあったよな
ドリスの過去辺りだっけか
確かにイベントスキップでやるだけでもかなりプレイ時間削れるからな
改造版のイベントスキップ機能だけは手放しで評価されるべき。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 19:16:05.69 ID:jnZ0hY+z
x
サドマイアもエクストラステージが欲しいね。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 20:15:44.44 ID:jnZ0hY+z
スタダスのアトランティス最深部直前の無限ループゾーンって未だに正しい解き方解らないんだけどなんなのあれ
部屋の中で上下左右のどこかが光ってるとこだっけ
光ってるとこが北(上)になるとかじゃなかったかな
で、スタートが南東(右下)でゴールが北西(左上)だったか
左右が光ってる場合南になる
スタダスの謎解きはやってる間にエンカしまくるのが辛いな
運次第で凄く時間掛かることもあるけど
ひたすら今自分が入ってきたところに入り続けるという手も
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/09(火) 02:12:19.01 ID:EFW75l7a
カウンターイグニッション
エクスカリバー・セイクリッド
ゾディアックレイ・インプロージョン
フレア・ザ・ブルーイシュノヴァ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/09(火) 02:30:54.97 ID:nJVY14JP
ツイッターのアイコンが変わってる!?
背景が緑から赤になっているんだけど
日本の近い未来はガラパゴス諸島みたくなるのか。
科学文明の進化により大分世紀を跨ぐかもしれないが、「空中都市」なんてできたら、
素晴らしい冗談じゃないか? (悠)
動画サイトのセラブルのプレイ動画って、大抵途中で投稿が止まってるな
というか最後まで完走してるのを見たことがない
>>302 924
: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/02/05(日) 14:25:03.44
ID
:knJNzErEそのフロアは部屋の接合角度が狂ってて、
点灯パネルの位置がズレの角度を示してる
上のパネルが点灯してる時は普通で、
右だと90度、下だと180度、左だと270度ズレる
たとえば右のパネルが点灯してる時に左の出口から部屋を出ると
時計回りに90度ずれて上の部屋に移動することになる
◇○○○
○■■■■○ ◆スタート
○■■■■◎ ◇ゴール
▽■■■■○ ◎驚愕的衣服洗浄粉末
○■■■◆○ ▽リザレクトフェザー
☆○○○ ☆フレアエクスプローダ
◇○○○
○■■■■○ ◆スタート
○■■■■◎ ◇ゴール
▽■■■■○ ◎驚愕的衣服洗浄粉末
○■■■◆○ ▽リザレクトフェザー
☆○○○ ☆フレアエクスプローダ
>>310 い、一応俺は完結したし・・・
というか実況含めていくつかは完走してるし
BlueFieldのサイト消えちゃったのか…
最低50時間の動画作成+エンコはさすがに辛いね
プレイ動画上げる場合雑魚戦はカット入れられるが、
実況にすると文字読む分遅くなったり全滅した戦闘もう1回収録したりして結局50時間近くなっちゃう感じだな
ニコニコだと実況非実況、通常DC含めて4、5個完走してるけど、平均週2ぐらいで上げられないと完走は厳しい
今更だがBlueFieldってFF8からだったんだろうか
ただその中にはレベル上げゴリ押しの酷い実況があった
特に終盤の某ガイアキャンサーのバリアチェンジにも気付かず倒せないといい
文字通りレベルを上げてフル装備で物理で殴るだけで倒す
コメント欄はその配信者の信者がこれがプレイスタイルだと歓喜の声で擁護。
いくらなんでもアレはねーわ、と思った。
配信許可取ったらしいけど魅力のかけらも感じないわ
面白くないなら見なきゃいいじゃん
たかがプレイスタイルで動画の魅力が決まるとは思えないけどね
本人が楽しんでるんならそれでいいだろ
プレイ実況は喋りに頭使うから、ゲームに頭が回らない
そういうものだと思ってみるもんだ
あの実況は結構好きよ
最初いかにもこれ本当に面白いのか?みたいな感じでやってたのが
段々ハマっていって最終的には半泣きになってたし
適正レベルで進めて緊張感のある戦闘をしてくれるが、
実況面では中盤以降のイベントで台詞をふざけた口調や流して読んだりと酷いやつもあったな
さすがに嫌気さして途中飛ばしてラスト数回見ておわたわ・・・
最初はアレな感じだったのに、徐々にハマっていって
クリアしたあとは放心した感じになってて、
しばらくしてDC版の実況始めるとか、ある意味完璧な流れだと思わなくもない
実況によってはエスメラルダでわざわざジャッジして毎回全滅してたのがあって面白かった
ゴリ押しの人はゴリ押しのようでいて結構対策とか練ってた気がする
なおエスメラルダで本当にLv上げて物理でごり押しな模様
まるでゲームシステムを根本から否定してるようだな
>>322 わかる
実況者の高ぶりにすごい共感したわ
伏線疑ったり展開予想したりストーリーの楽しみ方わかってやってるかんじ
なんだかんだあの実況が一番好き
ゴリ押しの人は他実況でも考え無しのゴリ押し全開だからね
戦闘の部分では一番酷いのは事実だけどあの実況は視聴者が多いからコメントして皆で楽しむって感じだよ
自分もゲームでゴリ押しはつまんないと思う派だけど
昔っから実況してる人で信者も多いから少しの反論も318のように封殺されるのは正直気持ち悪かった
実況では最近完結した人が戦闘や物語の考察をたっぷりと楽しんでて一番面白かったな
ゲームの攻略を試行錯誤するのを期待して見るのが普通だろうからなぁ
どれだけ酷かったのか知らんがエスメラルダ?をレベルと装備だけで物理でゴリ押しできるほどって
チートと変わらんよな
魅力の伝わらないksプレイは俺が作者だったらご遠慮願いたいくらいだ
でも天ぷら本人はエスメラルダの属性ハメに気づいてなかったんだよな?
レオナとか、属性ハメぐらいしか攻略法が無いと思うんだが
今は亡きdisclose with talesにはハメ殺しは想定してないみたいなことが書いてあったが、どうなんだろうね
ループハメにカウンター実装すべきだったとは言ってた
それをどう検出するかはまた別の問題だろうけど
>>332 実況で真っ向勝負でレオナに勝った人いた憶えがあるから不可能ではないはず
ハメは魔法を使う場合に変数設置しておけば同じのが使用されるのを検出できそう
普通に魔法防御上げて属性ハメしないで倒してたわ
金の力だよ
回復アイテム使いまくって勝ったぜ
>>328 ヴィルジニー二回戦まで見たけど面白かった
たまに声質まで変えたりもしてるし
一番面白かったのがキャサリン・リオのせんべいとビールのとこ
あんな姉ちゃん欲しいとか
蛇、蛇、蛇、蛇ーん。
ああ、天さんつながりか。
ゴリ押しに関してはエスメラルダの例もあるし正直結構穴の多いゲームだと思ってるから別に
むしろセラブルという機会を借りてあの飄々としたスタンスで普段見せない主義主張とかを語って欲しかったから、
楽しかったとだけ言って余り深く語らなかった所が残念だった
てか天ぷらのTwitter消えてるのかよ
猫が若干絡んでる事件が最近多くてセラブル思い出すわ
こうやって何かのきっかけで思い出されるだけの作品になってしまうのか
早稲田の人がゲーム論でセラブル取り上げてたのが面白かったけど、作品論的な分野でも熱くならないかなあ
早稲田の人が?
知らなかったorz
他フリゲみたいにメディア展開は……
無理だろうなぁ
天さん新作のプログラムはかなり複雑に作るのかな
改造待ったなしに。
男気溢れる組み方もアリって言ってたけど、天さんなら…
新作ってもうエターなったようなもんじゃないの?
ツイッターでそれっぽいことを匂わすツイートをしていた気が
あれは天さんのちょっとした"おまじない(天さんが言う呪い)"
だと思っている。
プロフ照らして見ればその発言の本当の意味、よって他の捉え方もできる気がしないか?
ツイッター・ブログ・新作
天さんには何でもいいからアクション起こして欲しい
こちとら天ぷら節に飢え過ぎて放置プレイ状態でミイラと化した気分である……
ブログ最終更新日から4年ですな
某動画サイトにセラブル改造版のハードモード低レベル攻略動画が上がっておる
tempura@xxxtempuraxxx
ニコ動のプレミアムは月額だと500円という割と気軽な値段設定だが、
一年に換算すると6000円というそこそこの高額商品だ。
あのゴミのような(もしくはゴミの山の中からひとかけらの宝石を探すような)
サービスに6000円と考えると、これはもはや狂気の沙汰だ。
これ見ると今でも微笑ましくなる。
きっと天さんは煙草も酒もやらないだろうな
>>345 「語りとしてのビデオ・ゲーム」でググってみてくれ
たぶん早稲田の人だったと思う
超面白い
(SO2)Theme of RENA - The Nostalgic Sky - / Taishi
レオナ繋がりかと思たらレナだた
ツクールぽい雰囲気
>>357 他「セラフィックブルーについて」とか過去記事も相当面白いので一読をおすすめする
天さんは一応ゲーム作ったことで承認欲求はある程度満たされているよね。
上の人に「欲がない」と言われても、そこまで気にしない感じ。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/06(月) 19:36:53.12 ID:l5C6RySn
そうは言っても実況プレイなんかも見てたりしてたしやっぱり反応は気になってるよな
評判が悪いって理由でBGM差し替えたアップデートもしてたし
反応気にならない制作者なんてまずいないからな
ツイートも、どうニーズに合わせるか見たいなこと言ってた気がするし、
やりたいことをやった上でユーザーに寄せられる部分は寄せるタイプっぽい
イシス感動しちゃうなあ。
改造版スレに書くのもアレだからこっちで。もう機能してないし
エスメラルダに対して改造が少なすぎるユスティーネだけど、ファンネル展開→アウターハザードで一定期間ファンネル攻撃がある
みたいなのは出来んかったのだろうか。今更だけれども
エンデ除けば最後のGCなのにな
もっと色々やらせてもよかったよね
ユスティーネは元々強いから、今位でもまあ悪く無いかと。
それにエスメラルダはハメたら雑魚ってボスだったから、強化の必要性が大きかったのだろうし。
強化するならユスティーネよりも、ヴィルヘルミーネやラウレンティア3人衆辺りの方が良いと思う
改造の話が嫌いな人もいるからやっぱ改造スレでやってくれ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 18:08:37.69 ID:ayRgNtn0
そろそろセラブルの英語版が完成するらしい
天さんの意思がグローバルに広がっていく
セラブルの名言や問題発言がどう翻訳されるか
英訳の完成版公開されたね
とりあえず、翻訳者の人は本当にお疲れ様でしたと素直に思う
ついに完成したのかー
その内プレイしてみようかな
天ぷら氏のツイッターが途絶えてからの数年間、
時々思い出してはサイトがなくなってないかと心配だったが、
ついに消えてしまったのか
元気にしてるといいが
それにしても、いまだに英語版だったりとファンに愛され続けるのは本当にすごい
そして、翻訳者の方は本当にお疲れ様です
今確認してみたら、ツイッター自体は1年半前だったか、失礼
また天さんのゲームやってみたいな
サブカル系では未だにセラブルを超える衝撃には出会ってないな
最近のだと伊藤計画作品とか方向性は似てるけど、既存の枠を覆す程の物ではなかった
天さんはペルソナ嫌いかな
_ノ\_´ __`丶_
マ ( ,. ´: : : : : : : : :`. 、
r /: : : : : : : : : :、: : : : : : : \
ジ ./ ./ : : : : ト、: : : : : ∧: :、 : : : :!⌒
ゲ { /: : : :∧ ,:|--\ : / ‐∨、\ : |
で 〉 : : : :|/、|oヽ ` /.:oヽ|: V
ソ / : : : : | {o:::::::} {:::::0 } Vハ
. {: |: |: : :| ヾ:::ソ ヾ:::ソ V|
っ .|:ム:|∨:| 〃 ____ /// }| r--ッ
!? .ヽ:.r|: : :l/// r ´ \} ハ、 } >
-vヽ/: ヽ|: : :| | ノ /: : : :\ /_ゝ
/: : : /: :/ : : ト ._丶 __ . イ: :{ \:_:_: :ヽ
wikiにRは存在しているとかいう記事があるが、何あれ。基地外の香りしかしない。わざわざトップページにまで書いてるし。
両刀使いになれよ。
Black cock is above everything else.
NSFW 18+ ONLY Any pictures you see
posted or reblogged here are
not mine, nor do I claim them.
If you see something of yours
here and would like it removed,
please tell me.
Black Cock Rules The World
あのジークベルトの名言は英訳するとどうなるんだ
どういやRがエルがドイツ読みなんだっけ?
じゃあLはどうすんだよ?
天さんの影響でボクシング始めました
電柱に向かってFuckと叫びながらパンチだ
天さんにならブン殴られてもいいわ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 16:26:05.18 ID:/Puk+aVP
マッスル・ハイテンション!
なつかしい響きだ
セラブル英語版の中身覗いたけど、臨場感云々はこれだな。上手く訳し過ぎててコメントに困る
Yes, you heard me.
It is the grand game of raising a child.
Though I doubt a greenhorn like you would
understand this, allow me to explain.
A child is like a piece of white canvas.
On that canvas, we adults can create any
artwork that we desire.
And there are plenty of ingredients for that.
Values, interests, tastes, future
careers and lessons in life.
All those are defined by us adults.
Excitement and elation arise in defining who our
children will grow up to be.
And ensuring our children's presence is felt is
the fruit of quality and quantity.
Don't you find raising children to be the most
refined game in the world...
...as opposed to games that are well-known but are
mere "child's plays"?
はい、あなたは私を聞いた。
これは、子育ての壮大なゲームです。
私はあなたのような新参者を疑うけれどもだろう
これを理解、私が説明することができます。
子供は白いキャンバスの一部のようなものです。
そのキャンバス上に、私たち大人がいずれかを作成することができます
私たちが望むのアートワーク。
そのための成分がたくさんあります。
値が、興味、嗜好、将来
キャリアや人生における教訓。
すべてのものは、私たち大人が定義されています。
興奮と高揚感を定義する際に発生する人たちのを
子どもたちはに育つでしょう。
そして、私たちの子どもたちの存在感を確保することがされていると感じている
質と量の果実。
あなたが最もあると子育てを見つけることはありません
世界で洗練されたゲーム...
...よく知られているが、あるゲームとは対照的に
単なる「子供の演劇"?
google翻訳でさえ、特定のキーワードを抽出してくれるのはわろた
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 00:41:48.17 ID:TufLaf/c
文章が英語になっただけで、冒頭のフリッツがナイスガイに見えてくるから言語は不思議
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 12:51:18.42 ID:RCpwQUmA
セラブルのキャラクターのアイコンとかステータスの立ち絵書いてる人って誰なの?
サイトがあれば他の絵も見てみたいと純粋に思った
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 14:28:18.08 ID:TufLaf/c
チョコラータって人じゃなかったっけ
初登場時のイラスト・線が濃い方がチョコラータ
フェイスグラフィックなどの淡い感じの方がT★Pだっけ
フェイスグラフィック書いてる人はヴィルジニーとかの絵も描いてた筈
マニュアルより
表記が
> フェイスグラフィック チョコラータ
> キャラクターグラフィック チョコラータ
だから淡い方がチョコラータじゃないかな。
> ビジュアルグラフィック
> T★P
> オキノ
> チョコラータ
> みあ
> 和風うたまろ
このうちT★Pはエネミーグラフィック(GCとか人間の敵も)も担当しているから、アニメ風のは他の三人のどれかだと思う。
それで、
> キャラクター原案 みあ
と書いてあるあたりを見ると、みあって人がアニメ風じゃないかと邪推。
絵師によってレイクの見た目が別人のキャラかってぐらい違うんだよな
827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 01:19:44 ID:lkGmltv1
なんでセラブルってイラストが2種類あるんだろうね
828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 01:39:18 ID:6g/OAHvM
>>827 kwsk
829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 02:27:46 ID:G18yHQWQ
>>827 天ぷらが発注した絵師が二人いるから
830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 02:55:43 ID:Hwa1T9Q1
みあ氏が何らかの理由で描けなくなり、チョコラータ氏が残りの部分を描いた…はず。
淡い色遣いで暖かみのある絵(ゲーム向きとは思わんが)が前者で、
ゲームとして無難な感じに纏まってるのが後者(のはず)
ということらしい
16スレ目あたりから抜粋
59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 22:12:08 ID:eN3vF6Yw
規制解除記念
線が細い人(チョコラータみたいな名前の人?)が先で、かつ独語監修もしてたんじゃなかった?
だから、その人がリタイアしたから独語監修とイラストレーターを同時に募集したって前にスレで見た
一方30スレ目にはこんなレスが。
これもうわけわかんねぇな。
>>389 キャンバスに喩えてるのに「絵の具」を「構成要素」みたいなざっくりした単語にしたり
自分から「説明してやろう」的に語りだしてるように見えるのはまだしも
よりにもよって「臨場感〜」のフレーズのとこの訳が微妙じゃね?
「有質量」を「質と量」の意味と勘違いしてる気がするんだが
最後らへんも一見意味が逆になってるようにも見えるけど
そっちはそういうのもありなのかよくわからん
といっても俺も英語は詳しくないんだけどな。辞書片手だぜ
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:10:35.94 ID:OPwaVn5Q
>>401 メインで訳やってる人は別に日本語の理解深いわけじゃないみたいだから、
質の高い翻訳はあまり求めないほうがいいと思う
>>394 淡い方(ステグラ等)の絵師は、部外者がゲームやってマニュアル見る限り、
>>397としか取れないような
で、話を戻すとその絵師のサイトとかは確か今まで(2でも今は亡き本家掲示板でも)一回も確認されてない
線・色がはっきりしてる方の絵師はあまり特定材料がないけど、
同じHNでタッチの似た絵師が居る(居た)ので、オキノって人がメインの可能性が高いと思う
T★Pの人は某セラブル実況動画に寄稿してた絵からすると、どっちとも違う感じだったかなあと
当時募集の項目に、温かみを排した絵を描けるのが条件とかそんなのあったよな
ヴィルジニーの敵グラとか見る限りは、どちらのタッチでもないよなー
フリッツの母親…というかジークベルトの妻が、ある意味最大の謎なんだが
作中で何か言及されてたっけ
EP37 フリッツの独白より
>母さんは、僕が生まれて半年後に家を出て行った。
>父は自分の子供を作る目的で結婚した訳で、
>僕が生まれると、用済みと言わんばかりに
>母さんを邪険に扱ったのだ。
>母さんは僕を温かい眼で見て呉れていた。
>でも父に下手に“力”が在ったばかりに、
>離婚に際して母さんが僕を引き取る事は出来なかった。
>最後に別れを告げる母さんの顔は、今も忘れない。
>右目に眼帯をしていた。“ものもらい”だと母さんは言った。
さすが過ぎて何も言えんわ
基本、ヴェーネ以外の女キャラは良い人が多いなあ
常識人だったんだな、フリッツの母
問題はその常識人が何故あんなのとくっつく羽目になったのか
大方、そこも含めてジークベルト的には「ゲーム」なんだろうが
ジークベルトって思い通りにいかないと、割と癇癪起こして暴力振るうんかな
フリッツの反逆のときもそうだったし
母親のは部下とか雇ったのがやった可能性もあるけど
やっぱりプロジェクトセラフィックブルーみたいに、
計算されたカードによる優しい言葉やプレゼント、手詰まりならバッサリと切り捨てて行ったんじゃないの
…そういうジークベルトは想像がつかないけど
セラブルでの性格が悪い女と言うと、やっぱりドリス関連か
ちょっぴり頭の弱いドリスちゃんはryのイジメの主犯格とか、ドリスの母親とか、魔法幼女の母親とか
どうやら君はアカデミーでも非常に優秀な成績を収めているらしいな。
その類稀なる遺伝子を更に昇華させてみたいとは思わんかね?
このアタッシュケースを見給え、恐らく君がこれから一生涯かけて稼ぐだろう金だ。
ご両親にも既にこのアタッシュケースと、VIP待遇が待つ超一流の別荘地へチケットを手配させている。
率直に言おう、私の子を産め。
最高の子供を作っていこうでは無いか。只、それだけだ。
主婦の仕事なんぞしなくてもいい、一流のハウスキーパーを手配させよう。
気に入った異性を見かけた時は、愛人生活も許可しよう。自由恋愛という奴だ。
一夫一妻制なぞ、凡人が作り出した二流のルール。私は許可しよう。金もある。
何をしても良い、ただし一つだけ条件がある。私の飼育に口出しだけはするな。
といっても、フェジテじゃ腹痛めて産むわけじゃないけどな
エンデが正義だったらなあ…
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 00:42:15.19 ID:pUvHTW0I
セラブル途中までやったけど、イベントシーンがややアレだなこのゲーム
個人的には悪い部分を甘受してでも、ストーリーや戦闘等で続きをプレイしたいと思わせる力はある、と断言できるので高評価なんだけど
・ボス強すぎ→全滅再戦→Endless Waltz→教えてくれレイク、俺は後何回Enterを押せばいい? エンデは何も教えてはくれない……
(エンデ関連のボスが強い事もあり本当にこうなりがち、
特にヴィルジニー戦前後はシナリオ上の謎の一部が明かされて盛り上がる所のはずなのに、イベントシーン一ダルい展開に感じた)
・上記に加え微妙に不愉快なイベントシーンのボタン押し/押さず混在
※あいうえお、かきくけこ、さしすせそ という文章があるとして、
あいうえお、(止まる)かきくけこ、(止まる)さしすせそ(止まる、しかもEnterに反応せず遅い自動メッセージ送りになっていて点の位置より数倍待たされる)
とかやられると
Not
Skip
Movie
イラッ☆な気分に
解決策としてロックマンエグゼやSO3のようなイベントカット機能をつけろとは言わないが、
テイルズオブリバースのシステムにあるメッセージ一括表示機能やR+×同時押しによる高速メッセージスキップがあってもよかったとは思う
※一括メッセージ表示が導入されていれば上記の表示は
あいうえお、かきくけこ、さしすせそ(ここまで表示されて止まるが待つ時間は上記より少なくて済む)となるのでまだマシになる
俺が知らないだけで実はメッセージ省略機能が導入されているなら是非コマンドを教えてください
ここだけ解消されればまじ神ゲーなんで
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 02:28:27.81 ID:GAgdxVjx
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 03:36:46.66 ID:pUvHTW0I
>>417 そんなのがあるのか、早速導入してみよう
レスありがとう
改造版のUIは、ツクール2000としては異常な位に優れてるよね
その要求する機能を、ツクール2000のゲームに求めるのは、ちょっと酷なもんだと思うけどね
特に高速スキップは、かなり斜め上で強引な方法になるだろうから、搭載されているゲームは皆無に近いと思う
まあ一括表示なら、テストプレイでやれば可能だけど
>>419 ロマンシングカノンに導入されてたはず<高速スキップ
持ってないから聞きかじりだけど
RPG_RT.exeの起動オプションに
TestPlay NULL Window
を付ければおk
Ruinaはshiftで会話中でもメイドインヘヴンできた
ただshiftは連打したりホールドするとすぐ固定キー云々が出てくるから
使い所に困る印象
俺ドMでいいから、
天さんサディストやっちゃいな。
一応、戦闘前のイベントが長めのボスはそこまで強くないことが多い気はする
ラスダン関係は別にしても、ハイディ・フョードル戦とか例外を思い付きはするけど
むしろイベントが長めの重要なボスほど強くあるべきだとは思うんだけどな
やり直しの手間さえ掛からなければ
3dsで出してくれんかね・・・
二画面の下の部分にエネミー情報表示みたいな・・・
>>426 そいつは名案
エネミー情報表示は天さんのポリシーでもあるしな
こいつはどえらいシミュレーション
セラブルは中二ってよく見かける評だけどスタダスの後継だからそう言われてるだけで
実際の所それほど香ばしい類のゲームでもないなと最近思うようになってきた(※セリフ回し除く)
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 16:08:02.90 ID:0F5AO+6g
>>430 天ぷら節のないセラブルなんて頭が潰れたネコと同じ
まあシナリオが香ばしい事と、シナリオが良く出来ている事って、割と相反する要素だからな
Rは生きて君臨してるか・・・
男の子だったらいいな
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/04(木) 19:04:57.77 ID:As3nPwoc
ベネディクタティアーズの曲がクローズアップ現代 犯罪を重ねる高齢者のCMで流れてた
ビル内の方か外の方か・・・
クローズアップは観てないけど、どっちにしろ不穏な曲で合いそう
ビル内の曲雰囲気合ってるし、落ち着いていて好き。
固定戦闘何回も繰り返しながら、敵がレアドロップするフレーム集めてたな。
何見てんだクソが
NHK=偏向報道とか思ってるネット脳の方ですか?
病院はあちらですよ
>>379 読んできたけど気違いってか統合失調症の典型症状だな
俺も嘗てこのスレでそれを口出したことはあったが、迂闊だったと思う…
この香ばしさは天然記念物だな
保全する価値は有りませんがね
フィーメイルビバ!
旧日本兵はラディエーションがもたらす情報の斡旋を
パラダイムシフトによって、尽く駆逐されて行くのであった。
どっかの応援演説でジークベルト出てこないかな
自己主張の無限循環から逃れて、深く静かに自分を鍛え、どの一日も短かった思えるように日々精進する。
その結果、ごく自然に自分の持って生れたものが表面に現れてきて、他の誰とも違う充実した人生を歩めるのである。
これが東洋の知恵であり、我々が先祖より受け継いできた、米国人には決して真似の出来ない大いなる特徴なのである。
天さんのブログアクセス数がもうすぐで9万
天さんもうネットは触れていないだろうな
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 21:47:14.93 ID:oTPq9nbm
おい天ぷら、もう死んでるのか?
死んでるんだな。
生きてるのなら生きてる証でも示してみな。
何かしら力になれるかもしれねえからよぉ。
俺は今の世の中にウンザリしてんだ。
ムシャクシャして何か恐ろしい事をしたい気分なんだ。
それじゃ!
いつの間にかRTA動画なんてものがあったんだな
さすがに改造版でイベント飛ばしてるけど
452 :
きんちく。 ◆Vu9HRZADP2 :2014/12/21(日) 21:46:19.27 ID:8KVjzq4l
________ .._________ほっといて
|. | 死ね ..| |←―――――――――-―――─┐
| 旧仏教. |←――――─┐ | 鎌倉幕府 |――――――¬ │
|_________| | |_________| │ │
│ | │ ..↑ ..│ │
│ | │ |死ぬよ │ │
├――――――─┐ ..L_________⊥_____| │ │
│死ね | 死ね お│ | │保護 │
.____↓__ _↓_____ 前│ / ..___↓____ │
|. | 死 |. | が│ .| | | │
| 浄土宗 | ね | 一向宗 | 死ね _な↓__|___ 死ね..| 臨済宗 | │
|..________|←┐ .|._______|.←――-―|. |―――→|_________| │
└―――――――――――――-┤ 日蓮宗 | │
________ ..|._________| . │
| | ../ │
| 時宗 |←―――――――――――イ ________ .. │
|_________| 死ね └――――――→.| | │
死ね| 曹洞宗 ..|――――――┘
|_________|
このスレで出てるクロノスってなんなんだ?スタダスにそんなんあったっけか
プレー時間カンストだかで修得できる隠し精霊だったと思う
9万いってんずぁん!
(-_-)住人だった頃の2ちゃんと比べると避難所かな?ってくらい人が居ない
(-_-)せっかく元気になって2ちゃんも普通にこなせる程度には回復したのにつまんね
(-_-)2ちゃん以外もその頃のたまり場は全部なくなってるしみんなどこ逝っちゃったんだろう?
(-_-)神隠し
(-_-)人が多いからってニュース板見るけど別にだし
だってもうSadmireもエターナったし
ツイ垢もサイトも消えてブログしか残ってないし
語ることもないわな〜
もうネットを断ったか別の名義で活動してるのかもね
>>416みたいなのちょくちょく見かけるけどそんな何回もボス戦やり直す人多いの実際?
負けるのって大抵初見トラップの様なものばっかりで対策考えれば大体2回目で勝てると思うんだけど
自分の初見時を思い返してもそんなこと感じたこともなかったし
ちなみにレベル上げて物理は大嫌いだからやってないよ
そりゃあ人によって難易度変わるしなぁ
同じ1周目でも、
無印かDCか
システムを理解しているかどうか
回復はアイテム派か魔法派か
希少なアイテムでも惜しみなく使うかどうか
優秀な落ちている装備やレアドロを回収しているかどうか
攻略情報を知っているかどうか
様々な仕様に気づいているかどうか
逃走が多い等で低レベルかどうか
装備やパーティー構成が良いか悪いか
この辺りで結構変わるんじゃないかな
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 03:47:58.88 ID:LB3XyeGG
今さらながらSeraphic Blueをクリアしたぞ
1か月かかってワロタwwwwwwww映画と言うよりももはや大河ドラマ感覚wwwwwww
ふぅ
プレイ後の喪失感がやばいわ・・・
ストーリーの進行に従ってヴェーネちゃんがどんどん救われなくなって最後も微妙な状態で終わるのがクるわ(´・ω・`)
エンデ戦のあたりは二度目の挑戦でもイライラしたのは覚えてるわ
落ちてる装備一つで戦況ほとんど変わらないし
初見プレイでわざわざ攻略情報なんて見ないし
レアドロ回収って言っても誰がレア持ってるか分からないし
そもそもレアドロや落ちてる装備あったとしても初見トラップには関係ないし
逃走って言っても逃げやすいわけじゃないし逃走失敗ですぐ負けるし
そもそもRPGやってて初見で逃げまくりなんてする人多くないだろうし
装備やパーティ構成ってそれを考えるのも含めて対策だし
それが多少おかしくても初見トラップにはほとんど影響ないしーーーーー
実際真面目な話戦闘バランスは難しめだけど
初見トラップ以外は初見でなんとかなるボス難易度だと思う
FEの怖さはゴーレムさんが教えてくれるからトラップ自体も避ける人は避けるから
初見で勝つ気があるかどうかと説明書ちゃんと読んでるかが大きいかと
いや、そもそも、ボス戦をやり直す人が多いかどうかの、プレイヤー全体の話でしょ?
なので
>>464がどうプレイしようが、殆ど関係ないんだわ
戦闘で、(初見プレイヤーなりに)どうプレイすべきか、ってのが分かってる人は、
大体のは、初見トラップ以外は初見でなんとかなるボス難易度だと思うよ
最低Lv縛りも十分可能な難易度だしね
でも分かっていない人もいる訳で。運が悪くて負ける人もいる訳で。
何回もやり直す人もそれなりにいただろうし、それで投げた人もいただろうし。
多いか少ないかなんて分からんけど、少なくはないだろうな、というのが個人的な憶測
難易度にビビッてレベル上げまくってたら滅びの海も完封するしラスボスもクソザコナメクジになって拍子抜けしたはwwwww
最強ボスは全体麻痺使ってくるヴィルジニー2戦目だった
死ぬまで遊べる。いやマジで。
オイラの憧れの天さんがブログで紹介してくれた本はいつか必ず読む。
何年位掛かるだろうな。読み終えた頃には、何か動きがあるってことを信じたい。
天さん天さんってなんかこのスレ
チャオズがたくさんいる様に見える
魂たちの揺籃での戦闘は面倒すぎてさすがに逃げまくったわ
豪魔はペイルインヴァースで削ってたな
今年はRudy Adrianで年越しだ。
ロアノークの飛行BGM気に入ったから調べてみたら作者がここ数年でケモナーと化していてワロタwwwwwwwwwww
氷石彩亜さんのことなら昔からでは
しかし2000年代の珠玉のフリーゲーム群が消えていくのは悲しいな・・・
ゲームメーカーもクソゲー生産するくらいならフリーゲームの権利を
買い取ってコンシューマーで出せよ
>>475 pixivで新しい絵がケモノオンリーになってってるからそう思ってたが
いいこときいた
DTM界にはたまにこういうケモナーがいるってことなんだな
>>465 プレイヤー全体の話をしてるんだけどな
初見トラップ以外初見でなんとかなるボス難易度なのになぜボス戦何度も繰り返すのか
これに対して色々問題点上げてるけど
それって何度も繰り返してる理由にはならないのがほとんどって言ってるんで
それでも実際ボス戦何度もやり直す人がいるのは
>>466みたいに
対策を考えるより脳筋でゲームを進める人もいるからってことなのかね
ところで2周目は何でやるのがオススメですかねえ?
DCやら改造版やらいろいろあるみたいだけど
DC版やったことないならDC改造版でイベントスキップ無しでやればいいんでない
中にはプレイ時間が1000時間を超えた者も。
「R」は誰の心にも住まう…
オーファもまた、万人の心に宿る
PCでやるのはつらい なんか方法はないかね
レジェンドオブレガシーの精霊システムがどことなくセラブルを思わせる
>>485 このスレでレジェンドオブレガシーが出てくるとは思わなかった
しかしセラブルとは違ったエンディングってどんなものなのか想像つかない。
彼は今も誤魔化しまくっているのだろうか。
それともjapantodayでこたえを見つけたか…?
トリガー マキシマムドライブ
ああ俺は、完全に夢の中さ
差し詰め現実は
いまさらながらイルムガルトを倒す動画見た
負けイベントをひっくり返す爽快感よ
飢えをうちはらい 寒さをうちやぶり
虹にしがみつけ あとにつづくものを信じて走れ
「雷轟義衝剣」
雷鳴と共に、閃光により描かれた波の線を複数具現し、その軌道を刃で瞬間的になぞる。
攻撃範囲はランダム。線が敵に重なるほど攻撃力は上がる。
後半から戦闘きっついなこれ
黒死レオ戦で毎回全滅しかけるのにヴィルジニーとかどうしろちゅーねん
黒死レオは補助魔法ブラインドで謀殺できる。
スカイスクレイパーならフォクシー大活躍だからフォワードにすると楽。
ヴィル戦はレイク・ハウゼン・フォクシー・ミネルヴァだったな。
ごめんなさいそこまだ中盤なんですよ
今ヴィルジニーのTPがヘキサ
ギャー
オーメンともいうか
成果報酬についてどう思っていますか?
中盤で一番輝くフォクシーネキ
ラージュ崩壊までイケる
死天使の卵戦でアイテムを配る重要な仕事があるじゃないか
死天使 : ヴィルジニー ニクソン フォクシー ミネルヴァ
エル : ヴェーネ ランサード ヤンシー ドリス
フォクシーはウィンドドレッサーがあるしな
それに後半習得のアビリティも強い
毎回レベル215で倒してる
フォクシーがいるだけでパーティ全体が加速する
フォクシーはAGLが威力に関係するようになったおかげで
速いのに最強技が強いからな。補助も5使えるしDCで超強くなった
ランサードも最強技が多少強化されてるんだが
状況次第で威力がそんなに変わらなかったりして涙目
属性攻撃が売りといえばそうなんだが……遅いし自己強化ないのが辛い
没になったクロスヒルインヴォークが強化技だったんだろうか
ベネ涙〜ラージュではルージュオブブラッドがお世話になりました
フォクシーはDCで結構強化されたけど、元が雑魚すぎたからなぁ
耐性等の防御面に穴があるから、アイテム係ならヤンシーが妥当だし、
やっぱりフォビドゥンが通用しやすい中盤までが華か
せめて状態異常付きの全体攻撃が1つでもあればな
ランサードは遅いだけで、弱点をつける相手なら、
雑魚戦でもボス戦でも使い所は十分あるよ
フォクシーってちゃんと風呂入ってるんだろうか
清潔な高級感が売りとかみたいなこと言ってたから、ちゃんと人並みには入ってると思う
イートザミートとセクロスするフォクシーちゃん
イートザミートがセラフィックトランスしてフォクシーはイク
>>510 ミートに羽が生えるシーンを想像して笑ってしまった
セラブルエロゲ化まだかー
初見のイートザミートは本当に「良い思い出」になったわ
あれでサプリメントオートフィルの存在を知った。使ってもキツかったけど
まももみたいにセラブルも小説化してほしい
出たら買うわ
セラフィックトランス時のヴェーネのおっぱいはデカい
>>514 台詞集だけでも一冊行きそうだし、ダイジェスト集になりそう
小説化するとしたら何冊いるんだろうなぁ・・・
今ぐらいの時代に、セラブルがツクールXPかVX辺りで出てればもっと流行ったんだろうか
それでもやっぱり最初のOPでだいたいゴミ箱入りそう…
長さはともかく、これだけOPだけでも力入れてるんだったら本編も凄そうって思ってはくれんかね
ともかくっていうか=操作不能時間になわけでそこは普通にマイナスポイントになり得るだろ
最近のゲームなんてみんなそうだろって言われればそれまでではあるんだけど
当時よりフリゲも下火になったし、無料ゲーも増えたし、
今出てたら、良い意味でも悪い意味でも、当時より勢いも流行りも弱くなってただろうね
>>520 >>521 今とかもっと長い話に対して短気なプレイヤー増えてるから無理だろうな
>>522 一般的にはもうフリゲ=ホラゲーだしなあ
正直、あの当時がフリゲRPGの全盛期だったと思うよ
イージーが許されるのは確か小学生までのはず
>>523 短期って言うか(これももう「昔」に入るが)FFとかよくゲームなのにムービーばっかりで操作できないって批判当時あったじゃん
どちらかというとそういうのを想定していったつもりだったんだが
(FFはもともと操作できないドット人形劇のシーンとか多かっただろってのは置いといて)
天ぷら自体はゼノギアスの2枚目の方が好きって言ってたぐらいだからむしろ意図的なのかもしれないけど
意図的というか、
BGMはハードロックとテクノの印象が強い 印象に残ってないがプログレなんてあったかな
あと、個人的な感覚だとスターダストのほうが難易度高く感じた
火力担当2人も抜けた中でのアビスルアン戦は本当地獄だったわ>スタダス
スタダスは裏ダンジョン以外なんかあまり苦戦した覚えがない
飛行船のアビスドラゴンだかが割とタフで、初めてエーテル使った覚えはある
スタダスはデフォ戦だからなぁ
裏ダン以外は、ヒーラー2人にして、能力アップゲーにしておけば、大体楽だったような
セラブルは詰まらず最後までクリアできたけど、スタダスはところどころで割と詰みかけた
勿論、謎解きでも詰みかけたこと多数
効果音聞き分けか
セラブルやった後でスタダスを改めてプレイしたことがあったけど
色々と面倒臭い感じだった
エンカウント多いし、セラブル後半みたいに思うように逃げられないし、
総じて雑魚戦が面倒
その上ダンジョンが長めで謎解きがあるからなー
>>533 あったなそんなのw なんだかんだスタダスとセイクリは謎解きが最大の敵だった記憶
地味にアイシャもなかなか難しかったけどな いや嘘ついたわ アイシャの謎解きは詰みかけた
アリスのラボの迷路っぷりと敵の手強さは異常
あれで長いことスタダス詰んでたわ
でもセラブルよりRPGしてる感があって好き
>>536 確かにミルフォードヘブンは難所だったな
そして、アトランティスはその上を行く難しさで、ホントとち狂ってたな
ドーピングしてもしんどかった
ミルフォードヘブンはむしろよくあんな複雑なマップ組んだなっていう感想しか出てこない
その辺の技巧はCMGC本部に引き継がれたのかねえ
現在約206人が見ています
そういえば、スタダスで思い出したけど、
アビスルアン戦の曲の人復活してったぽい。