【ウディコン】ウディタ企画総合8【ウディ フェス】
■スレ用語など
小生・小生バー:第4回ウディコン作品「Princess Saviour」
ドラゴニア:第3回ウディコン作品
川崎部:26人+モスー
>>5 ワロタけど
2年前のmixi使用者リストだから26人以上だな
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 16:47:03.83 ID:rm6+guF+
スレ変わってから急におとなしくなったね
コンテスト関係の過去ログが全部読めるまとめがあると便利なのになぁ
第1回の時ウディタも知らんかったし
もう最後の方は論破され尽くして反論もままならなかったみたいだから大人しくなるんじゃね?
ようやくID絞って勢いも無くなってたから懲りたはず
>>11 勝利宣言おつ
お前が中立の第三者ってやっぱ無理あるって
うわ、まだ懲りてないわ・・・w
>>13 流石にもう面倒くさいから相手したくねーしさ
前スレ
>>950さんの言う通り、お前が暴れる程嫌いな川崎部の炎上ステマになるって考えたら大人しくなるべきじゃねーの?
過剰に持ち上げてる奴は叩いてお帰り願う今までの流れでいいじゃねーか
>>12 おー
サンクス、昔のも見れるんだ
当時の雰囲気知りたかったからありがたいよ
後は2chログかな
ログ速あたりかね
>>12 君が次スレを立てたときにでも入れればよい
>>15 川崎部組織票の話は一切して欲しくないってことなら、そんなの1人が黙ってもちょくちょく出るだろうから無駄なんじゃないか
>>18 後から見てもそいつが川崎部ってのはわかるだろうしそろそろNG入れたら?
何言ってんだこいつめんどくせぇ・・・
絡んでる奴の設定は自由自在なんじゃ話なんか通じないな
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
もういいじゃねぇか組織用だろうがなんだろうが
どうせこうやって1位に値しないって後々叩かれるってことがわかった
だろうしさすがに懲りただろ
1位になったのにボロカスに叩かれるんだもんなぁ
まぁ糞ゲともいかないまでも面白くないゲームだからしょうがねえよ
ほんと身内臭しかしねえもん
ハイ、よーいスタート
決闘科が1位でも全く困らない人間が全部敵に見える病気。
こんな流れになるんならウディコンいらんかったわ
スレ数すすめんなよ どうせまだ同じ話題やってるだけだろ?
マジで作者は有名にならないよう努力したほうがいいと思う
1)組織票ができる規模のサークル
2)優勝間違いなしとするには無理があるゲー ム
3)優勝してしまった
川崎部は1)〜3)のどれか1個でも欠けてれば そこまで疑 われなかったと思うんだが
なんでこの役満で大丈夫だと思ったんだ よ……
結局、前スレに出てたコレだとおもう
個人制作だったらまだ・・・・・
ここで暴れなけりゃ空気で終われたと思うよ
ゲーム自体は(どうでも)いい代物だし
実際、結果出てからしばらくは他のゲームの話題に埋もれてただろ
大人しくしてりゃよかったのに
せやな
4)組織票疑惑を流そうとあの手この手で工作→バレてファビョる
このスレに限ってはこれが一番影響でかいよ本当に
まぁ必死に擁護してる奴が川崎部なのか
それともほんまモンのファンなのかわからんけどな
もう弄っても面白くねえからほっとけよ
でもまあ正直今回全体的にレベル低かったのは事実
恒例のあとらそふとも、今回出る予定だったCOSMOS二作目も出てないし
まあ前回が高すぎただけなのかもしれないけど
一個でもずば抜けてる作品がでてりゃ〜めでたくそれが1位に収まって
組織票も発覚せずに平和に終わったかもね
そのうちそういった作品がでてくることを期待
もうレビューは全レビュー兄貴だけでいいんじゃないかな
今回は上位ピックアップしてなかったけど
去年は悠遠がずば抜けてたけど変なのに粘着されてたからなぁ
今年は上位横並びだったのに1位が不正で目立った形になってもうダメポ
前スレ落ちるの早すぎだろw 大したことじゃないが>>前スレ892へ
ここはウディタ関連のイベント総合スレだと思ったんだよ
違ったんならいいや正直俺も興味あるから挙げた訳じゃないし
>>36 全体的なレベルは高めだっただろ。
これは!って言う飛び抜けて凄いのがなかっただけで。
この流れで言うとアレな扱いをされそうで非常に言いにくいんだが
過去スレで他の人がちょろっと言ってたけど、実は投票に関するデータ上は
不正はされてないか、されてても大きな影響は及ぼしてなかったりする
また、感想書いてる上位作者には、帝国はそれなりに評判良かったりする
と言ってもそもそも感想書いてる人の数が少ないし
明確ではないけど合わなかったっぽい人もいるので、信頼度は微妙だけど
順位付けの段階では効果が弱いのが難点だけど、後での分析も含めるなら
各投票IDの投票状況を開示するのが、不正の防止やあぶり出しへの簡単に考え付く対応策かなぁ
不正防止以外にも、好みの近い人見つければ他作品探すのにも使えたりするんだが
もっとも、それを投票に組み込む労力がどの程度かはわからないので実現可能性はわからん
本当に面白かったなら、川崎部が不正しているなんて話題すら出なかっただろうに
てか投票者数1032って書いてあるんだけどこれって簡単に重複投票できるようなシステムなの?
じゃないとポイント的に軽く5.60人ぐらいの規模が必要なんだけど
得票数順位的には不自然な点は無いっていう俺の主張に
誰も反論しないまま流されてしまったなあ
帝国が優勝だろうがどうだろうがどうでもいいけど
人数の多いサークルが参加したら不正扱いってすげえモヤモヤするわ
>>44 組織票の真偽はともかく、26人それぞれが自宅とどこかのネカフェから一票ずつ投票すれば50人分は簡単に稼げるだろ
スマホとかからでも投票すればあっというまに80人分近くなる
>>42 は自称狼煙君なの?
上位作者の感想ってどこで見れるの?
>>46 理論値ではそうかもしれないが、それは果たして現実的な数なのだろうか。
相手の利益にもならんのに、そうそう思うように人間は動かせんだろ。
前スレ31書いた奴か?
その時点ですら10人ぐらいで組織票したお陰で2位だったのが1位になったかもって書いた奴が言ってる
その直前に26人以上居るのが発覚して
そこからウディコンBBSでもテストプレイヤー臭いのが一致団結して不満漏らしたレスを火消ししまくってるのが発覚して
ここでも似たような活動してる有様が顕著になったわけで
本当に何か悪い事をしたのか?という段階はとっくに越えてるんじゃね
上位作者じゃないが作者で感想書いてるのは複数知ってる
どれも評判よくないので、
>>42の好評価してる作者がいるなら感想読んでみたい
ハートレジャーいい感じに進んでたのに
師匠が離脱したダンジョンで迷子になって彷徨いまくったせいで
師匠が微妙に戦力外化……
つか26人もいたのか
まあこんな状況じゃ真偽に関係なく今後ウディコンに出るのは無理だろうな
1位になったんだからもうウディコンに出る必要はない
これからはもっと手の届かないところへ羽ばたいていくのだろう
シェア同人エロゲの大手とかになるのだろう
まあ決闘科は結局のところ
投票期間中でも上位陣に比べてもスレでほぼ話題になってなかったし
好みの好き嫌いが激しく出る内容と出来なわけで
ゲームの斬新さとか評価しても中位でよく頑張ったでしょう程度が限界だったんじゃないかなと思う
というか不正かどうかとか無しにしてもこのゲーム自体の評価は上がらん
コンテストの他のゲームやったほうがいいって薦める。
>>40 前スレ892じゃないけど2行目の認識で合ってる
スレタイの「ウディコン」と「ウディフェス」は
スレ主旨の具体化と検索用として便宜上つけてるだけで
スレタイ自体が「ウディタ企画総合」なのはこの二つのイベントの他にも
何か出てきたら引き受けようということでそうなったから(
>>1の一行目も)
むしろ決闘が1位になったことで
影明かしやアクアリウムスが1位にならずに叩きの標的にされなくなったことに感謝すべき
アクアリウムスはともかく影明かしは多分標的にならない
なんとなく
こんなスレあったのか!来年は選考期間中に来るわ。
それでさっそく聞きたいんだけど、ウディコン上位入賞作品でおすすめってある?ジャンルは何でも。
悠遠は当時かなり推されていたのでプレイしたけど、やっぱり楽しめた。
とりあえず今は決闘科ってのをやる予定。
影明かし1位だったら、そんなわけねーよふーんでスルーされるだけだと思う。
誰も信じないし、どうでもいいから噛み付く奴もいないパターン。
アクアリウムス1位ならまあそんなもんじゃねーのでやっぱり誰も気にしないと思う。
ジャンク辺りから信者乙ってなる。
去年なら
COSMOSカードゲーム
TWINGATE
病原体
Express
クリッククエスト
ここらへんおすすめ
思い返すとやっぱ今年は小粒だな
アクアや影明かしの叩きは投票結果が出てから明らかに減ったような
とにかく火をつけて荒らしたい奴が帝国に標的を移しただけなのかもしれない
あ、別に俺は帝国擁護じゃないよ
今回ジャンクが一番だと思ってるし
優勝取ったから叩く必要なくなった解釈もできるけどな
ジャンクをステマエデン連呼は何だったんだろ
一番まともに攻略のやりとりがされてた割にわけわからん絶賛だけのレスは少なかった記憶なんだけど
>>47 今回上位20位のサイト回って感想があるか見てった
前提としてサイトに何らかの形で残してある場合ね
この時点でそれなりの数の感想書いてる人が5人いるかどうか、
5作以上とか緩めにしても7人とかそれくらいしかいなかった
>>49 26人がその他除く全項目に10点入れても2位と入れ替わるだけだって出てる
50票だネガ投票だなんだってやると得票数や部門別得点が歪になるんで、
実際にやるともっと露骨になる
>>50 上位20位なら5位及び9位のひげさん、12位のぽり0655さん、13位のudさんが該当かな
(ぽり0655さんはプラマイ両方書く形式だけど、表現からトータルではプラスと判断)
というか作者がレビューする場合はよほど悪い部分が目立ってない限り、良い部分を探して褒めることがほとんどだから
>>63 50だけど読んでみるわ
俺は帝国楽しめなかった派なんだが
それで組織票と騒ぐつもりはない
ただ今回は別の上位作者叩きがよくあって不快だった
焼き直し感は俺も感じて1位にはならないと思ってたから信者じゃないが
影明かしの作者に対してのものは特にイラついた
犯人と断定してるわけじゃないけど川崎部に対しての印象はよくない
>>63 感想文って投票するときに書いた奴のことしか考えてなかったけど
サイトにあるやつか
俺も後で見てみる
開催中は作者の個人名乙ってのは影明かしだけだったよな
>>57 何位かは見てないけど空仰ぐ迷宮は結構おすすめ
アイテム集めながらダンジョン進んでくゲームだけど
ストーリーだけならサクサクで隠しボスまでやるとガッツリできる
ワンダム 迷宮K 空仰ぐ のなかでは空仰ぐが一番画的には見やすくてゲームっぽい
迷宮Kはそもそもジャンル違うだろ
ワンダムは真面目にスキル構成を考える必要がある隠しボスがいてもよかった
今からでも追加してくれないかな
>>65 部門別でズレるだけでアウトならこのあたりも……
影明かし 熱中 平均8.48 中央9
納豆 斬新 平均8.43 中央9
アクアリウムス 物語 平均7.34 中央8
作戦を練って組織票したなら集計結果からだけだと非常にわかりにくいよ
黒と断定はできないけど白と断定することもできない
確実に分かってるのは優勝した決闘科のサークルメンバーが26人いるということだけ
【帝国魔導院決闘科】 平均点 8.36 (2位:29点) 中央値 9点
倍率が高い熱中でブレが一番大きいのは確かだな
平均値と中央値の乖離は得点分布の歪さを示しているだけだから検証するだけ無駄だよ
賛否両論だったんだよって言われたらそれで終わり
>過去スレで他の人がちょろっと言ってたけど、実は投票に関するデータ上は
>不正はされてないか、されてても大きな影響は及ぼしてなかったりする
反対に、公開されてる情報からだとこれも断言はできない
ただ、
>>42が言ってるように煙狼が全投票を公開するくらいしないと検証は難しいって点は同意だな
あるとしたらだが、1作品へのポジティブな投票、他作品へのネガティブな投票をしてる票などはわかりやすい
ウディタをもっと活発にするためにはどうしたらいいのか
何故活発にならないのか、それは素材が少ないからだ
ならば自作素材を対象にしたコンテストを行えば・・・
参加者がいないっすよねwww
素材自体はあふれかえっているからなぁ
素材か
素材だけを評価するなら今回はcake make最強だわ
斬新さがなかったら、アクアリウムス一位になれたのか?
派手なだけで斬新さがない昔ながらのRPGで一位になりにくいようにここの評価基準は作ってるんだろ
FFでも嫌いな人多いからな。
普通のRPGで斬新さ6.12 の7位だったこと自体ここのステマの成果だろ
アクアリウムスその他部門一位おかしいだろ
おっ、今度はアクアリウム叩きか?
これは川崎部じゃなくてずっと前から居着いてるキチガイだから間違えるなよ
アクアリウムスは同人やってるし、ステマしたり叩く動機あるよね
せやなwww
面白くないからと批判ばかりする人の好みは千差万別なこと知らない馬鹿の変わりに考えたんだよ
何故アクアリウムスが一位に成れなかったか想像だけど書いてあげてるんだよ
ステマで有名になったが、斬新さの壁は厚かったということだよ
斬新さの壁以前に
あのゲームの出来はやればわかるだろ、
いろいろと勿体無い部分が多すぎるゲームなだけだ
出来事態はいいだろ。
情報ぼたんがほしかったなとは思うが。
もうちょっとおっぱいがあれば1位も夢じゃなかったな
>>64 そうなんだよな
ツクールコミュニティでもそうだけど、率直につまらなかったとか言うとあまりよろしくない結果になることが多い
好きなゲーム作者が褒めてたからプレイ→クソつまらなかったなんてよくある話
アクアリウムは多分製作に一番時間かけた作品だろうし作り込みも大したものだけど
コンテストのゲームとして評価すると正直あまり高くない
採取の時間計算が雑だったり合成機能がただ怠いだけだったり、クエスト関連も不親切
マップ移動後の進む方向が疎らだから意図せず戻っちゃう所とかあるし、ナビ子の挙動もおかしいし、そもそもマップ自体適当に作った感じ
バランス調整もかなり大雑把で終盤のボスはどれも同じ方法で一瞬で倒すだけで、体力的にそれ以外の方法で倒すのは厳しいから代わり映えしない
物語の設定は面白いしイラストは綺麗だしストーリーそのものも王道で良いと思うから
あれもこれもって手を付けずにもっと絞って丁寧に作ればよかったのに
キャラクターも仲間とか隊長とかモブとか個性は出てるけどうまくストーリーに絡みきれていない気がした
空仰ぐは全部素材だけど綺麗にまとまってて好印象だな
内容は単調でストーリーもないけどサクッとやる分には面白かった
隠しボスまでやる気起きないけど
面白いけど素材やレイアウトが惜しいと感じたのはアストラルブレイバー、ハートレジャーもそうだなあ
アクアはメニュー画面をどうにか・・・少しダサ・・・ゲフンゲフン・・・
OP〜タイトル画面はスッキリしていて好み
ID:s2sjMJZDから危険な匂いがするな
投票期間中にジャンクエデンとアクアリウムスをステマ連呼で叩いてたのがいたし
去年は悠遠を執拗に叩いてたよそいつ
放置推奨
>>93 もう解ってるだろ?それにある程度触るとまたアレが沸くって
悠遠はゲーム自体の出来が良すぎて規約違反の一点でしか叩けなかったが
今回は隙だらけだから楽だろうな
>>96 ちゃうって
オーソドックスなゲームを親の敵のように憎悪してるゴミが昔からいるんだよ
川崎部ほどしつこくはないからほっとけ
>>98 川崎部かどうかはともかくこの人は主張見てみるとほぼ同じだから
アクアリウムは結局お使いRPGで揃えるのが面倒なんだよな。
楽しさより意地で揃える感じで楽しさじゃないからやる気なくなってきたし
川崎部さんを憎悪している荒らしのせいで
次回作が作られなくなる可能性が出てくると思うと本当に悲しい。
本当に死ねばいいのに。
件の帝国なんちゃらは、他の紹介サイトだかでの評価は散々っぽいな
誤爆った
川崎部は心配しなくても次回作作ってそう
作品のタイトルもきちんと書き込めない人って見苦しい
NGするなら
>>93-96のIDもした方がいいよ
胡散臭い認定なのに何故かそれに賛同するレスがいくつか連続して湧いてNGしろってパターンは間違いなく自演君だし
本当に自演だと思ってるんだ
こっちが川崎部だな
さっきのキチガイとは違ってしつこいからまた半日くらいスレが伸びそうだ
ウディコンゲームのまとめページ作ろうと思うんだけど
検索機能がpukiwiki標準より便利なとこある?
知ってるとこはどれも標準と同じなんだよね
標準でもすごく便利だけど
>>92 アクアリウムスはキャラ絵含めて全体的に色やフォントの選び方・配置がダサいんだよな
キャラの表情とか体格は癖があまり強くないだけに惜しく感じる
昼になると川崎部じゃないさんが沸くのか
川崎部は神ゲー、RPGの醍醐味、本物。
順位なんて気にしてない一般人からすると、作者や信者はそんなにこのランキングにこだわりがあるのかと驚く。
過去コンテストの作品を遊ぶ時にランキングは参考にしたいし、不正はないにこしたことがないな
>>116 気にしている訳じゃないだろ、単にコンテストの結果をダシにされているだけ。
ウディコン優勝、これはもうフリゲ界の頂点に立ったことと等しいからな
いや・・・頂点てのはどうかね・・・w
一般人は順位の高いのからとりあえず遊ぶだろ
その割に面白くないのがあるとあれっ?と思うわけだ
だからどうしたのって話じゃないの?
賞金出るわけでもなしに
前回は悠遠があってよかったな
暗闇が優勝したら今回のような流れになっていたかもしれないし
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 19:11:43.21 ID:clD0qUYn
12亜神でヒドラ倒してクリアしたんだがこれエンディング他にあるの?
なんか中途半端に終わった…w王様病気だしローヤどっかいったし。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 19:13:56.55 ID:clD0qUYn
魔界3ちょっと開始10分でギブアップだな…w
う〜ん次なにやろう…
悠遠人気なんだな やったことないけど
>>124 無いらしい
前作はもっと理不尽というか「え?おわり?」感がすごいぞ
12亜神伝の作者の場合はシュネレプントのような天然の意味不さじゃなく
基本の流れのシナリオやテキストはしっかりしてるから
ああいう終わり方に持っていくという意図だと思う
成功してるかはともかくあの終わり方まで含めたシナリオ構成なんじゃない?
サンサーラナーガ2を思い出したという感想があったし
作者も影響を受けたと確か書いてたが
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 19:43:52.71 ID:clD0qUYn
>>129 そう思わせて、他にないのが12亜神クオリティと思うw
>>124の言う同じ作者の前作のリメイクもやったけど
一本道だけどそっちのが理不尽というか更にえげつなくて俺は好きだけどねw
後半に行くほど救いようがなくなってくる展開は同じ
アンカミス 12亜神伝の前作に触れてるのは
>>127だった
因みにいなくなった騎士団長のローヤは前作に登場していた
12亜神伝の終盤の展開はけっこう好きだな
北で仲間になる魔法使いをあらかじめパーティに入れてると
なんとなく状況を推測できるようなことを話してくれる
王様は病気ってことになってるけどヒドラに食べられちゃってるんじゃないかなあ
そもそも、なんで世界が夢の中みたいな状態になってるのか、の説明がないのが痛い
レトロゲーだから(震え声
考えるな感じろということですね
>>101 わざわざ、ここに来て荒らしを見にくるのか
おつかれさんだな
そんな自業自得な理由でモチベ下がるなら、もう出なくていいよ
君とサクラをの最終章がダルすぎる
オチが分かるまでは楽しめたんだが
君とサクラを、面白かったんだけど
最初のヒロインの処遇が酷すぎる
中盤グラ無しのセリフだけ、終盤登場しねえし
あのキャラにもオチを付けてあげて欲しかった
素朴な疑問なんだけど、それヒロインじゃなくてモブAじゃね?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 03:00:07.51 ID:U54ux0RC
さ〜て。今から空仰ぐやる。出だしは今のところ面白そうだなw
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 03:54:24.06 ID:U54ux0RC
空仰ぐ武器多すぎ。作業感で秋田。
そういう色の選択はカラー塗り慣れてない感じはある
今回の中では絵が達者な人だったけどまだまだ上達の余地はあるな
俺は元絵の方がいいなぁ
原色カラーすぎる
会報ワロタ
>>142 大分印象が変わるもんだな。
左のは子供向け、右のは大人向けといったような印象。
金髪キャラなんだろうけど、
左のは金髪じゃなくて黄髪だな
塗りの好みなんて人それぞれだからどっちでも良いわ
1日遅れのレス拾って貶してる所を見ると川崎部のタゲ反らしの工作員だろうな
>>142 彩度落とすならコントラスト上げるとかしないと素人の水彩画みたいに見える
俺は原画のほうが好き
色やデザインで言うなら今回ウディコンでは影明かしがもっともよかったと思う
アクアリウムは絵と台詞以外は
とくに褒められるようなよい内容じゃないよな
モスーがブログでなんか言ってる
モスーのブログのカウンターを回すのが目的じゃなくて
モスーが何を言ってるのか知らせたいなら転載すれば?
影明かしのシステムそのままでストーリー性と適度な難易度のある長編やりたいわ
影明かしが長編になったら駄作になるだろう
飽きが来ない内に終わらせて誤魔化してるだけだ
だがユーザビリティに関しては影明かしは感心した
魔界王伝のようにユーザビリティを全く考えてない作者はプレイして欲しい
長編と言うよりも、ぶっちゃけelonaの戦闘部分になってほしい
>>156 ここでモスーがどうこう騒がれた時に何者なのかググったら
そのゲーム専用のツイアカが思いっきり引っかかってたぞ
何を今更と思ったら前に出たゲームはスカイハイクロノスとかいうので別件か
もすー?また面白い新キャラがでてきたのか
elonaの戦闘にも合わなくね
と言うか影明かしならではの戦闘であって他には合わせにくいかと
プレイヤーキャラが1人かつザコ戦が完全に消化の前提だしな
>>163 セミラミスの例があるからキチガイ過ぎる奴のサイトは近寄りたくないってだけ
いちゃもんとか知るか
影明かしのシステムは戦略、戦術を考えるゲームとは絶望的に合わない
アレが完成形
だいたい素人がブログで述べてるものに大したものがあるはずがなかろうに
影明かしなんかARPGっぽい感じがした。
エンカウント任意+戦闘サクサクってだけでだいぶ違うゲームに感じるものだな。
そんなに影明かし面白いのか
こんどやってみよう
ARPGってアクションRPGだよね?
アクション性は全くないように感じたんだが
2時間程度で終わるゲームが3位って、つくづく力入れるだけ無駄なコンテストだな
今日は影明かし叩きですか
数十時間も目新しく遊べる要素なんて不可能
>>170 アクションはないんだが、雰囲気がって意味ねw
スクショはARPGっぽかったよね
敵がマップに表示されて左下にログが出る感じが
ジャンクエデン終了
死亡リロードしながらでも10時間は記録されてるわ
自作OAと戦えたらもっと遊べたんだろうけど十分面白かった
影明かしは敵にぶつかったら倒してるからARPGとも言えるな
>>157 影明かしは評判いいけど、俺はやりすぎだと(武神の目覚めの頃から)思ってる。
あれなら、まだクリックだけのノベルゲームをやってる方が
遊んでいる感があると思う。
ジャンク・、影明かし、アクアのどれも決闘科に比べたらそれぞれ見所があって面白い
金払ってあれだとキレるだろうけどフリゲだからなぁ
俺はフリゲならでは、所詮フリゲって感じですごくいいと思うな
フリゲでも商業作品に負けない大作がやりたい、作りたい!って人にはダメだろうね
海外みたいに気に入った作者にカンパできるシステムあれば変わるんだろうか
ただチップ文化のない日本には厳しいな
そんなのカンパするとあまり代わり映えしない追加ステージが遊べるようになるだけだろ
あっても払わないだろ
ニコニコの振り込めない詐欺がどうとか言ってるガキと同じ層だよ
影明かし普通に楽しめたけど
今度また似たようなの作るんだったらブラウザゲーで作ってくれと思った
ブラゲだけは勘弁
ブラゲには影明かしも真っ青の思考停止ゲーがゴロゴロあるから埋もれるんじゃないかな
アイテムやスキルでターンを消費しないのは面白い
影明かしの作者が独自に考えたオリジナルシステムだ
基本システム「……」
小生もアイテムでターン消費はなかった
利用してる作者は少ないが基本システムでもターン消費なしで使えるようにできるぞ
迷宮踏破のQAスキルもそれ
言っちゃ悪いが影明かしにオリジナルシステムなんてないよ
指定した敵から右端まで順番に攻撃していって左端に戻る
っていうシステムは面白い 影明かしならではの知的なシステムだ
連続攻撃の途中で敵を倒した時、次のターゲットがランダムになるゲームはイラッとする
アスペはランダム性に柔軟に対処できないからな
>>183-184 そうでもない。
Akaneiro: Demon Hunters 含むバンドルが $3.15 までいっていたのが、$2.75 位まで下がったぞ。
これは意図して「過剰に金を払って他者の購入額を下げる」としたのが多いって事なんだが。
今見たら $2.11 か。
http://www.indieroyale.com/ その「意地でも金払わないぞ」根性はどこから生まれてくるんだ。
横レスだけど、今回のRoyaleは特別だからあんまり参考にならないよ…
subscriberは全員タダで2本キーもらえるから
今回以外のバンドルがどれも$5〜6まで単調増加なのは知っているだろう
ちょくちょく洋モノインディーの話題出す奴いるけど、尽く的はずれなんだよな
>>193 アカネイロはフリーゲームじゃなくてF2Pの課金前提戦略だし
indieRoyaleも恒例の「価格リセット」があるし
一番クオリティが高いのはカムイコタンだな。ただし萌え絵主義者には不評な模様
Another Saviourも前回と同じでクオリティは高い。ただし喋り方が合わない人がいる模様
魔界王伝3は解りやすくキャラも違いをきちんとださないと。
Ruin's fateは絵が上手ければトップを狙えたかもな
喋り方が合わないって程度ならそいつは十分小生適性あるよ
>>195 本当に的外れだよな
大金を払うのは、インディーズ関連会社や開発者のご祝儀とか、あとは高額支払者で名前が出るのが嬉しい人とかも多いし
高額支払者で名前が出るのが嬉しい人はわからないな。
駄目人間認定じゃないか
ソシャゲのランキング上位の人はなんのために頑張ってると思ってるんだ!
>>198 映画のタイトルに『サムライ』『ゲイシャ』『フジヤマ』って入れてるようなもの
全てを楽しみたいとしたら課金上位になっただけで、高額支払で名前を売りたいのは違うだろ
俺がやったウディタ製ゲームで名作と呼んでいいくらい面白かったのは
巡り廻る、行商、悠遠物語、片道勇者、霧留待夢、ねこかん、デンシャ
って感じなんだけど、ジャンル関係なしにこれに並ぶくらい面白いウディタのゲームあったら教えてほしい
このスレでいいのかわからんけどゲ製で聞くわけにいかないからこっち来た
TSF夏祭2013というところで短編で18禁のエロARPGあるんだけど、結構好きだな
>>205 一本道迷宮
COSMOSカードゲーム
ヴァイロンの塔
地底Aの財宝
ネタ枠
納豆
タソトンナの暖ったか島
戦友100人できるかな?
魔界王伝3を今クリアしたけど、すげー疲れた
序盤に投げ出す人多数の不親切で不便なシステムを乗り越えたら
定時の訓練の繰り返しと再突入不可のダンジョンの何と多いことか
ゲームやらされてる感がすごいわ
そして二週目引継ぎできないと知った時の絶望感と疲労感…
ここまでうさぎさんが強い魔界王伝は見たことがないw
うさぎさんに殺されそうになる聖剣の勇者wwwww
引継ぎで俺ツエーするマッコイさんが見れないなんてあんまりですよ
あらかじめ分かってるのになぜわざわざプレイして文句言うんだw
好きだからだろ言わせんな
>>209 かなり前に序盤で詰んでほったらかしてたんだ
連休で暇になったんでやりなおしてたからさ、ついw
あの世界観は好きなんだけどな>魔界王伝3
システム面の面倒さもそうだが文字が小さすぎるのも地味にキツイ
別に目新しいシステムを導入したわけでもないのに何故あんなに面倒なことになったのか
特に店マラソンはテストプレイしてたら自分で嫌になるだろ
操作性が悪かったり、売りがシナリオ or グラフィックです!のようなタイプは軒並み糞ゲーだな
魔界王伝なんかは最初の1から肌に合わんかったわ
>>205 RPG好きな俺がストックしてるのは
・Abyss and Dark Wizクローン
・Tohubohu -ArcticaOdessey- キャラ育成自由なRPG
・ダンジョンズオブアドヴェンチャラーズ! クエストクリア型RPG
・片道勇者
・地底A
・霧留待夢
Tohubohu -ArcticaOdessey-やってたな。
立ち絵と設定が良かった。
確か、ここの作者さんが小生バーの体験版の順位が高すぎて苦言を呈してた覚えがあるわ。
小生バーのくだり、書く必要あるか?
あった
ねーだろ
次回はサークル組織票みたいな不正がありませんように
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 23:24:34.17 ID:2uJ/X6Ms
>>219 裡(うち)・・・その状態のままって意味らしい
他のところだったら悪いな
>>221 その意味だとしても、「裏」の雅語的なつもりで使っていたとしても
やっぱりおかしいぞコレ
小生じゃないの?
ノリで書いてるだろ多分
普通の人は目が滑って読めないから問題ない
読める人は日本語に拘りなんてあろうはずもないから問題ない
つまり全く問題ない
いや裡は普通に内部って意味あるだろ
小生の方じゃないのか 女性っぽいしこの人
吾輩って言う女の子もいるし別にいいだろ
>>227 おかしいとしたらそこしか無いってこと
それと「吾輩」には別に性別で使い分ける規定はない
お前らって作者大好きなんだな
嫌いな奴をここまで追跡なんて普通は出来ないよw
こまけぇんだよ潔癖症
細かいのと潔癖症は違う
馬鹿はレスすんな
変換するときにまず候補一覧みて、
同じ読みで似た意味のがあったらそっち優先させてるのかな
わざわざ常用のを避けてるような
背伸びして難しい漢字使ってます感がね
セラブルもあえて難しい漢字や文使ってたけど
さすがに小生バーは過剰だと思うの
それが中二病というものだよ
それがやりたいんだからしょうがない
まず小生はへりくだったりの時にしか使わないけど
拙者とか貴様とかもそうだけど、辞書的な意味と実際の用法にはズレがあることが多い
まあそもそも小生なんて使わんけども
小生の愚息が昇天的なエロ紹介記事でしか見たことない
中二病はもともとの伊集院ヒカルのラジオでは、大人の行動しようとしての変な行動
ネットでは中二病は妄想になってること多い。これはまさに大人の行動しようとしての中二病だな
一人称の小生に関しては「我が裡に〜」とかの方が格好はつくと俺は思うけど
この作者は一人称小生が可愛いとか言ってたし単なる萌え要素の一つなんだろ
俺女とか僕っ娘みたいなもんで個々人の好き嫌いはともかく正誤への言及はナンセンスかと
個人的には厨二テイストの悪ノリは好きじゃないけど、どうも小生バー叩きって不自然なんだよな
本人が分かった上で厨二と呼ばれる種類の書き方してるんだからつきまとって文句言うのは変だわ
耐えられないならプレイヤーがさっさと遊ぶのをやめれば済む話だし
小生意気な小学生「小生は少し生えている」
ルビが馬鹿っぽいとか
組織的タゲ逸らし
酷い厨二をネタにしてるだけで別に叩いてるわけじゃないぞ
ワンダムのおっぱいみたいなもん
酷いというか、意図的に変なキャラ付けしてるだけだしなあれ
やりすぎなのは明らかだから気になる人はスルーすべきゲーム
小生バー()は
某商業ゲーのオマージュです(キリッ みたいな事を謳っておいて
あの有様だから酷いもんだ
まぁ決闘科と同着くらいのゲームだな
アクアリウムのようなお使いゲーより他のRPGのほうが楽しいよな
我慢できない川崎部
他ゲーを手当たり次第サゲても意味ないと思うけどな
ところでワンダムの作者さんはもう次回作に取りかかってるんだな
ワンダムも楽しかったから気が向いたらワンダムにも手を入れてくれるといいな
手当たりしだいじゃなくアクアリウムやってみたら、
材料集めや依頼の品を集める時間が大半のゲームだったけど
それ自分で余計なクエストを全部引き受けてるだけなんで流石に難癖
あれは強制お使い要素は非常に少ないゲーム
合成そんなにする必要がないしクエストも放置で進められる
どっちかというとクエストの報酬が一部除いて非常に価値が低いのが問題に感じたわ
終盤のは出す物の希少性と貰える物の価値の低さが釣り合ってないクエスト多かった
まあぶっちゃけ店売り装備とウィザードつけときゃ進められる難易度だしな
回復もアイテムのほうが効率良いし
アクア云々つか、お使い面倒て言っちゃったら広く捕らえると殆どのRPG全滅じゃね
違うのってなんだろう、ダンジョン生成のローグライク系やハクスラ物ぐらい?
固定ダンジョンなら鍵や扉他があるとフラグ潰しがお使いになるし、うーん
ここで帝国が至高という結論に結ぶとかなり笑える
帝国叩いてるのは同人売ってるアクアリウムスの作者に決まってるさんと
川崎部を形だけディスるけど川崎部叩く奴らは許さないちなみに俺は川崎部じゃないさん
あいつら同じ日に消えたな
なんで折角大人しくなってるのに蒸し返すかなあ
同人屋の縄張り争いだったのか
確かに1位とっとけば売上アップで左うちわだったよな
勝利宣言しておかないと気が済まないんだろう、放っておいてやれ
アクアリウムスの人は見た感じ利益が出るような活動してないよ
交通費と印刷で利益マイナスでも即売会で自分の本を売ってみたい感じ
川崎部も今のところ利益が出るような活動してないな
ただ、カードゲーム売ってるのはいるけど
そりゃ自分の収入に関わるんだから必死にもなる
ここ2日くらいはやっぱ川崎部が他作品を叩いてたのかね
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 12:07:23.32 ID:1jtrHU3B
ネットいじめサークルということでヲチ板向き
てかシャアゲーだしてるやつらでこんなもんしかつくれないのか・・・w
そりゃ必死に他叩くしかないよなw
自分らがこの程度じゃ他の足を引っ張るしかない
赤い3倍ゲー
俺もいるぜ!!
k部部員とアクアリウム信者をわけもなくまるごとまとめて背負い投げしたい俺も
もはやどうでもいいわ
>>250 今となってはスレ違かも知れんが悠遠に対して似たような気分
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 16:08:10.74 ID:FZ407749
マドリス レビュー 部屋の間取りってテトリスのブロックに似てるよね♪
んなわけない…
http://axelgames.net/2013/08/27/11689/ テトリスのようにブロックが落ちてくるので、スキマなく埋めて列を消していくパズルですが、
落ちてくるのは部屋の間取り!列を揃えて消していくのは同じですが、揃っても消えるのは
列単位ではなく間取り単位というのが肝。
窓を南向き(下側)に置けば、「日当たり良好」のボーナスが付きます。次に、玄関が外枠や
他の間取りに塞がれていない状態だと、ネコが入って「ペット可」のボーナス。
さらに置いてから10ターン以内に消すと、「新築」のボーナスが入ります。
東京エリアは売価が高く埼玉、群馬と北上すれば売価が下がります。
本家ではIブロックと呼ばれる長い棒をひたすら待って縦に落として4列消しを
していきますよね。しかしマドリスでは違う!w
むしろ積極的に横で使うべきでしょう。積み上がった列の一番上に横向きで置けば、
日当り良好2つとネコが確定しますし、1列揃えば即売却可能!
特に売価の高い東京エリア(笑)で早く売却すれば新築+売価高いでハイスコアになります。
うざいのに見つかったな
アクアリウムスのキャラを使ったエロ漫画が出たら
お前ら飛びつくんだろ?
いや流石に無い
俺は飛びつくけどね
小生バーでも飛びつくよ
二次の絵とプレイ内容がエロければな
ウディコンの作者で本人がエロ描いたら抜けそうなのは…
アクアリウムスクリアしたけどめっちゃ面白かったわ
話もシステムも最近の中ではピカイチ
エロなら川崎部にまかせろー
田中総受け本が出たら買う
残念ながら決闘科の絵じゃ抜けないのでパスするわ
アクアリウムスの絵はデザイン的にはださいよな
スクリーンショットの絵でもあんな格好で気にならなかったし
研究者の服とか男が裸で登場とかエロ狙いでも気にならないし。
トイレに一人で入ったときの絵も全然だったし。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 23:29:42.14 ID:YAIEfqvs
良いか悪いかは別にして古臭い絵ではある
しかしワイは十分エロスを感じるのでエロ絵はよ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 23:56:28.23 ID:VcKxJP7D
一括で落とせるページってどこにありますか?
◆各紹介欄からダウンロードできない場合はこちらからどうぞ(2013/9/1版) →【SkyDriveページ】
とあるだろ。
ダウンロードや作者名をクリックできたらしたらいいだろうな。
最新版はそっちにあるだろうし
え?田中×リシャールが!?
ワンダムの作者はすでに自キャラのエロ本かいてるだろうな
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 09:00:19.00 ID:vKE/494+
おっぱいはB〜Dがいいと思います
ワンダムはC位だろ
肋骨だけ強化外骨格みたいなサイズになってないかぎりそれはないと思うが
ジャンクエデン更新できないの俺以外にも居る?
タイトルから更新するも、更新確認中...-1/-1(100%)になって進まない
公式からDLしてもそれがv1.27で困った
少なくともv1.31まではあるはずなんだが
他のゲームで自動更新できてるか確認したら?
できないならお前の通信周りの問題
できてるなら更新ファイル置いてる鯖の問題
後者の場合は黙っててもそのうち対応するだろうけど、
報告を送れば速く対応してくれるかもな
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 15:25:29.27 ID:4ajtwXms
変態は巣に帰れや
全年齢板で注意書もなしに実写オパーイ貼り付けとか、そりゃ変態じゃなくただのヴァカだろ
世の変態紳士に失礼だわ
隔離病棟の基地外共がいつから変態紳士になったんだよ
変態紳士馬鹿にすんな
>>291 今公式からダウンロードして更新してみたけど出来たよ
今更スポンサーガやったんだけど、なんかアイレムイヴ思い出した
あれと違って為す術無しのようだが
スポンサーガのおっさんにすげー親近感沸くなと思ったら
何となく小田扉くさいからかwwww
>>296 医者以外で隔離病棟に入ってくる用事があるっ人て…
ああなんだ、新しい方ですか、どうぞよろしく
スポンサーガって悪徳クエストやってたら
サンダーソード譲ってくれない以外になんか分岐あんの?
そもそも分岐とかあんのか?殺して奪い取ったが
>>292>>297 やっぱり出来るのか、ありがとう
片道勇者も更新できなかったから俺の環境に問題があるみたい
ただ別PC、別の場所、別の回線でやっても失敗するから原因がさっぱり
アバスト先生のせいかと思って切ってやってみても変わらなかったから困った
サンダーソードを譲ってくれってクエストが発生する前だと、たまに行商がサンダーソード売りに来るよな
アホみたいに高いから買ったこと無いけど
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 20:07:53.98 ID:GHCBqX8p
は?文句あるならゲームするな糞がw
勢いが足りないな
出番だぞ
川崎部と自演君
言い出しっぺがやれ
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 20:38:14.18 ID:VMZTQ2N1
私川崎部じゃないけど決闘科最高に面白いと思う
暇だからって召喚呪文唱えて遊ぶのはやめろ
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 21:19:39.38 ID:xkTIy+Ub
この程度で召喚される低脳なわけねーだろwww
自演乙
ワンダムの人のブログ見に行ったら
ワンダムの案内人ディーナさんもびっくりの超乳キャラ書いてた
都市と力とか魔神器物語のころのおもかげはいったい
乳盛人になってしまったのか・・・
pixivで検索なんかすんなよ!
絶対だぞ!
ゲ製を心から楽しんでる感じがして正直羨ましい
乳はB以下しか認めません
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 23:56:21.51 ID:VMZTQ2N1
俺も昔はどちらかというとロリコンだし
小さいお胸最高!デカイ牛いらねwwwだったけど
おっパブ行って揉みしだいて考えが変わったわ
デカイのはデカイので良い
ミチっていうゲーム知ってる人いる?
砂漠の人魂に硫酸使うのってダメだったのかな。最後らへんで死にそうになったから使ったんだけど
悪魔に使うべきなのかな
知ってるも何も第三回の作品ではインパクト上位のクソゲーだろw
俺は心折られた記憶しかないからアドバイスできんが
しかし第三回の下の方を今見るとすげーな
公式の初心者用ページレベルのがゴロゴロある
>>319 そやつらがウディタデフォルト改造 = クソという認識を築き上げてきた訳さ。
でも実際クソだからしょうがない
過去作のオススメってなにかある?
今回だとアクア、影あかし、遭難サバイバル、迷宮踏破k、帝国あたりはやってそれぞれ楽しんだ
過去は多分悠遠物語しかやってない
>>322 自分が勧めるのは行商!あたりかなぁ
普通に行商でお金を稼いでいくだけだけど、イベントで扱える品物が増えたり街を復興させたりもできる
ただ商人の仲間が殆ど役立たずなのが難点。ついでに悪徳商人をシメたりすることができたら良かったなぁとは思う
あとはマッドプリンセスもそこそこ面白い
ダンジョンを潜って大会で勝って って感じのでマルチエンディングでもあったりする
ただこれから面白くなりそうってところで終わるのが残念
>323
さんきゅう!行商!やってみるよ
マッドプリンセスは某動画サイトでちょっと見て面白そうって思ってたやつだわ
ウディ作品だとは知らなかったw
行商は初期の間に取り逃すと、二度と手に入らない袋があるのが非常に悲しかった
>>322 前回のならCOSMOSカードゲーム、TWINGATE、CAPTCHAなんかもいいかもしれない
ネタ枠だけど戦友100人できるかな?もおすすめ
マッドプリンセス面白いのか
暗闇の迷宮が面白そうっていう第一印象に反して
火力上げて背後取って一方的にボコるだけのゲームだったから
絵と雰囲気の良さだけで売ってる作者だと思ってたわ
なにいってんだ、デフォゲー以外の普通に遊べるゲーム(これ貴重)だろうが
まあ出来は毎回底が浅いんだけどな
システムとか見た目のガワは良いのにそれを練ってないというか
まあマッドプリンセスもシステムは昔のアリスソフトゲーのだけど
第1回のだけはさわったことないんだが、
2回〜4回の1位はどれもわりかし万人向けだから
とりあえずやってみて損はしないんじゃないかなー
そのほかの過去作だと、自分の好みで言うなら
魔神器物語、JOURNEY SKY、百万迷宮らへんが面白かった
RPG以外ならLittle Punkish Girlとかヤジルシージとか
過去作だと
Princess not known
ダンジョンズ・オブ・アドヴェンチャラーズ!
トレジャーはんてぃんぐ!+
>>327 暗闇の迷宮の印象悪いならマッドプリンセスも駄目かもな。
アラソフトのゲームって絵と雰囲気は最高なんだが…w
帝国に物語性2位なんだ…。物語性なんてあったっけ?まぁ言うほどやり込んでないけど
物語性しか無いノベルが帝国他に物語性で負けててご愁傷さまです
過去策振り返ってみたが行商はまぁまぁ面白かった記憶があるな。
>>336 また始まったか
ウディコン一位に毎回粘着してるキチガイだからNG推奨
霊石重ね、Abyss and Dark、地底Aの財宝はオススメ
つーか一位だろうと糞なら晒し者になるだけだから気にしない方がいい
帝国なんてまさに
まだ火消しか
悠遠ですら叩かれてたからしょうもない
4位辺りのポジションが最高だな
4位犯人説はやめろ
悠遠はなんだかんだいって面白かったなー
悠遠ですら叩かれてたってか
あれはキチガイ1匹がおかしい主張を喚き散らしてただけだろ
大勢がおかしい言ってる今年とは次元が違うのに何故一緒くたにしようとする
帝国も似たようなもんだろ
キチガイ1匹がID変えて暴れてるんだからな
まーた組織票じゃなくて、一人が荒らしてる事にしたいのか
ウディコン1位は毎年叩かれてる
だから帝国が叩かれてるのはいつものことであって帝国が微妙だからではない
この主張おかしいなと思ってたけどやっぱ言ってたのお前かよ
おかしいっていうか、直接擁護できない内容だから話を摩り替えて擁護する詭弁の基本だろ
擁護不能な一位
笑えるからたまにはこういうのもアリ
ウディコン終わってひと月経つのに他サイトでもまったく話題にならない帝国…
>>349 俺が見た紹介サイトでは、評価用の拍手みたいなのが他のどのゲームにもないほどに低かったな
帝国の1位と悠遠の1位はケースが違うからな
疑惑もたれる程度の作品と
批判あっても納得はできる作品の質の差だわ
何だっけ
ニコフェスだかの一位もそんな感じだったな
は?これが一位?って感じでスルー
ウディコン発から有名になったの悠遠だけって印象だけどな
大作、と呼べるだけのものはない感じだからな
大作になりそうな作品は妬まれて潰されやすい、今みたいに
なりそうな作品…?
提出した時点、提出した作品そのものが評価対象なのに、何を言ってるんだこいつは…
「なりそう」ってことは大規模バージョンアップでもする気か
無駄なことを
有料版を売る計画でもあるのかもしれん
悠遠は4回ウディコン当時未完成だったけど
今は大作になってるのか?
仮に組織票があったとしても、このスレにいる荒らしの方がウザい。
無料でやらせてもらえるだけでもありがたいのにな
帝国ってそこまでありがたがってあそばなきゃいかんの?w
チキチキファンタジーも無料だからありがたがるといいよ
ってか未完成で提出してよかったっけ?コンテストって
ダメだよ
でも完成品かどうかを判断出来るのは作者以外いないから実質OK
ただ出した時点の状態で評価されるだけ
TWINGATEと戦友100人は確かになかなかよかった
TWINGATEは仕様がバイタリティを削ってくれるな
ちょっとくどすぎる感じ
>>319 確かにマゾゲーではあるけれど俺のようなやりこみが好きな人間にとっては凄い面白かったよ
初回プレイは中盤で投げたけど、1年後くらいにまた最初からやって今度は終盤まで来たし
レベル上げがしんどすぎて飽きるんだよね
ずーっと同じマップと回復屋を行き来しないといけないから
しかも相当強くなったのに未だに二番目のサブボスに勝てん。あの向こうには多分すげえ強い武器とかあるんだろうな
未完成というか悠遠は二週目作る予定というだけで一週目はできてるからな
Ruin's fateモコンテスト後に少し付け足したな
悠遠はバージョン0.5っていってたから未完成品だろという
主張があっただけで内容は叩かれてないね
んまぁ実際エンディングまでちゃんとたどり着ければ
一般的には完成扱いでおkやな
そもそもバージョンは作者の好きなように管理していいことになってるからな
3→3.1→3.14→3.141→・・・として作者が死んだらバージョンπなんてのもアリ
悠遠はver1.0で良いよな
2部完成で2.0にすれば良かったのに
完成で1.0にする奴もいるし、公開した時点を1.0とする奴もいるし、その辺は適当だろ。
なお俺は0.01からスタート
悠遠は他にも城潜入イベントだったかの兵士の視界判定を変えただけで
規約違反の難易度修正だ失格だとか騒がれてたけどな
正直基地外染みてる
作者ブログで国家間シミュレーション要素をドヤ顔で紹介してた割に
コンテスト提出バージョンには反映されてなくて個人的に印象よくなかった
あとブログではコンテストに出すなんて場違いで気が引けるとか抜かしてたのに
しれっと出したところも気に入らない
まあこれはゲームじゃなくて作者の人格が気に入らないだけだが
バージョン 1 = 完成という事はなく、0.5 で完成でもいい。
タオルケットのようにバージョン (← これはタイトルだが) が上がったり下がったりするのもありだ。
>>352 ニコ動はドワンゴに金だしてた所が
あのステルスマーケティングで有名なS社とかだし
最初から真っ黒サイトだもの
いまだとS社K社が売り込みたい物や息がかかった関係の物が
上位に来る出来レースが多い
スポンサーガの魔王倒せないんだが。3ターンじゃむりじゃね?
どんなに叩いても評価が下がらない悠遠と
どんなに擁護しても評価が上がらない帝国の対比が美しい
流動食ゲーが流行ってるんだから、1位になるのは仕方が無い
にわかゲーマーや普段ゲームやらない層が面白いと思う要素があったんだろう
あれらはレベルアップに時間がかかるとクソゲー認定してくるからな
次のコンテストでは流動食部門を作って欲しいもんだはwww
流動食ゲーとしても影明かしに勝てる要素なんてなかったけどな
影明かしはまだ固形物が混じってる感じだな、能力アップに敵との戦闘や装備の付け替えが必要だし
その程度で流動食じゃなくなるんなら
決闘科ですら固形物だろ
>>381 魔王襲来なら撤退してもらうだけのダメージ与える、40前後
戦士3戦士2悪漢3あたりで余裕かと
そこは過ぎてるのか
鎧付けてノーダメージ戦法使え
それか期限延長機も使うか
斬新さがないのが、斬新で7位を取るのがおかしいんだよ
その他部門も一位
斬新さが評価にあるってことは、デフォは高い順位にしたくないというコンテストの意図だろ
ランナーズ・エクリプスの劣化パクリアイデアが2位な点はいいんですかね
ランナーズ・エクリプスは裸絵で恥ずかしい人はやらない
アクアリウムスは斬新さとその他が過剰すぎな評価
帝国が流動食はさすがにないな
類例が何百とあって新作も次々出てるジャンルに比べれば目新しさはある
面白いかどうか一位に相応しいかは置いといての話
アクションやパズルやシミュレーションにくらべて、
RPGは熱中しないな
遊びにパテントはない
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 14:51:44.76 ID:vq34eok6
もう少し絵が上手ければなあ、決闘科
あんな下手な絵でキャラ萌えもねえよな
ゲーム内容はともかく絵は悪いと思わなかったけどな
アマチュアの大会ならあれぐらいで十分良い方だと思うんだが
あとらゲーと同じでキャラ萌えはしなかったけど
下手じゃないだろ。スクリーンショットを見てやろうと思った
決闘科よりアクアリウムスのほうがよほど萌えないだろ
なにこのスクショのスルーしてしまう萌えない水着
決闘科叩きはグリコーゲンだってはっきりわかんだね
何やったって帝国の評価は上がらんのに、無駄な努力してんのな
何やったってアクアリウムスの順位が上がらないのに無駄な努力してるな
もうウディコンは終わったしそろそろウディコン以外の作品の話をしようぜ
なにかいい新作ねーの?
なんで栄養素がいきなりでてくんだよ
ていうかなんだかんだいってみんなしっかりプレイしてんだなw
プレイすらしてないやつが批判できると思うなよ
俺も決闘科はランナーズエクリプスに似てるって書き込もうとしたら書かれてた。
それはさておいても決闘科は正直普通に面白いと思ったけどな。
ランナーズエクリプスの方がシステムが本格的だけど正直俺には難しすぎた。
決闘科はその辺最悪繰り返せばなんとかなる救済措置用意してるしどんな内容でもキャラの会話とかもっと見たい俺には合ってた。
あと小生バーって名前の由来が気になってやってみたら開始3分ぐらいでわかってワロタ
このゲーム相性のいいパッシブやアクティブの組み合わせが面白いね。25時間くらいかかったけど隠しも含めて全ボス倒した。
俺としては絵は下手でもフリー素材使うよりはオリジナル素材使ってほしいけどな。
ツクール作品だけどフィアードライブなんか絵はそれほど上手くないがやっぱり楽しめた。
次回のウディコンまでグダグダ言い続けるのは判りきってるだろw
アホなゆとりらしく全員優勝にしろ
総合ランキングを廃止して、それぞれの作品に応じた賞を用意して1位にすればいいんじゃね?
さすがにここのスレのやつらでも1年ちかく同じ燃料でもつかねぇw
不滅かと思われたドラゴニアネタすら
いまや誰も書き込まないからな
ランナーズ・エクリプスとは似ても似つかぬ駄作だろ。
じゃんけんのほうがよほど似てるわ。
もうほとぼり冷めたとでも思ってるのかしらんが、
川崎部の構成員は3ヶ月くらい静かにしてろよ。
>>387 サンダーソードのほう。期限延長機とか持ってないわ〜w
去年一昨年あたりのウディコンスレ見てみたけど
やはり当時から荒れてたのか
まぁこういうコンテストのスレでは日常茶飯事だね
自身の好みではない作品に対して、それが上位に実力で昇ると貶すお子様が大量にいるからね
他人を蹴落として幸せを掴む人間という種である以上、もうどうしようもない現象だと思うよ
(あっ、これまた始まるな)
うんこの掴み投げ合戦てそんなに楽しいのかね
俺には理解できんわ
つか川崎部ってなんなの?
さすがにもう帝国たたきはみんな飽きたんじゃないの?
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 20:10:51.60 ID:QBsqn6bp
絶対に許さない
ノーコンテストしかありえない
絶許
ぶっちゃけ川崎部さえ出てこなければ話題にすら出ないよ帝国なんて
ID赤くするの好きだねぇ
もう許されたよ(ピピピ
自分を棚に上げて川崎部を誰がたたいてるのかとか言ってるゴミも
でてくる始末だしねw
俺も普通に叩いたけどさ
叩くべきはデフォで斬新7位その他1位のアクアリウムスだろ
評価おかしすぎだろ
まさむねブレードはアトリエぽく鍛冶依頼とかあったり
避けSTGマラソンが無かったりしたら3-5位狙えたと思う
色々素材は整ってるが惜しいなぁという感じ
一応○○持ってこいって依頼はあった
避けSTGは無いとヌル過ぎるから入れたのかもしれんが正直微妙だったな
全体的には面白かったけど
カムイコタンはRPGで一番評価されるべきだったな
納豆より下のカムイコタンさん・・・
納豆:万人受けしやすい
カムイコタン:やや人を選ぶ
やや…
じゃあだいぶで
元ネタが既に人を選びまくる作品だからな
カムイコタンおもろいの?今見てみたけどwizっぽいな
お前の人生よりは千倍面白いだろうさ
>>428 あと耐久度もない方が良かった
手間暇かけていらない要素を加えて評価を下げるってすごいもったいなく感じる
カムイコタンちょっとやってみたけどクオリティ高いな。
好きな人は好きだろうな。俺にはあんま合わなかったけどw
>>438 耐久が無いと脳筋プレイ最強になっちまうだろ
銃系の耐久が低すぎて産廃と化してるのが問題
強化すれば耐久直るんじゃないっけ
ランナーズエクリプスはターン制限付いて、行動にループがあって、FF12のガンビットっぽく
決闘科は速1固定で3ターンでタイムアップのリミテッドしか使えないマーガレットって感じ
決闘科の叩かれ方は、本人の所為じゃなさそうだけど変な燃料が未だに定期的に放り込まれる魔女の家を思い起こしてだるい気分になる
どっちも好きなので残念
意訳:決闘科を叩くな。決闘科をつまらないと思う奴は黙ってろ
うんこおいしい?
魔女の家も決闘科も意図的かはともかく作者自身が燃料ばら撒いたんだから叩かれるのは作者の所為だよ
決闘科はまさかのコンテストで部として存在が認知された、魔女の家は作者の行動矛盾が広まった
普通の人はきちんとゲームを評価してくれるようその他の叩かれる要因を避けるよう努力してるもんだし、作者の失敗
叩かれたくないと思うならまず本人が自分を高めなきゃ
とか言って手当りなしに叩くゴミカスがいるから手に負えないんだよなぁ……
調べない限り入ってこない情報で喜んで信者化したりブチ切れて粘着アンチになる姿を見てると声豚と同じ性質でキメェな
じゃあ調べられたりして情報が撒布されないようにしておいてくれませんか
こうしてスレが荒れる原因になっていますし、極少数の一部が情報を持ってくるわけで迷惑を被るわけですよ
お前らフリゲーの作者に偉そうに求めすぎなんだよ
馬鹿か
袖にするのは作者の裁量、義務がないからといって要望をだすなというのはおかしいわけで
>>448が何を言ってるのか少し考え込んでしまった
3回読んでやっと文の意味が分かったけどやっぱり思考回路が意味不明だった
モスーと不愉快な仲間たちについてはこの板の住人なら調べるまでもなく知ってるだろ
>>451 馬鹿が背伸びして書いた文章にしか見えないよな
覚えたばかりの言葉を使いたくて仕方なかったんじゃないの?
しかしウディタの知名度上がらないな
大作が出たとしてもそれがウディタ製って分かる人がまず少ないし
ウディタ製丸出しのやつは凡作以下ばかりだから仕方ないのかもしれないけど
知名度上がると川崎部みたいなクズどもが群れを成して押し寄せてくるぞ
この界隈じゃ川崎部レベルのクズは珍しくない
知名度十分あると思うが
ウディフェス出す奴もう作り始めてる?
どうだろうといつでも作ってるだろ
まぁどの業界でも必ずそういったやつらは出てくるもんな
いつまで被害妄想ぶち撒けるつもりなんだろうなぁ
帝国もとんだゴミカスに粘着されたものよの
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 20:00:15.76 ID:hJk5x/T4
Doodle God
http://iphoneac-blog.com/archives/3405079.html 2つの素材を選択する。
ただそれだけの繰り返しで「世界を創造する」という、壮大だかそうじゃないんだか
解らないシンプルゲーム。それが「Doodle God」です。
ゲームと言えないほどシンプルなのですが、それでも面白いのは、「世界を創造する神」
という壮大さと、その雰囲気を盛り上げる優れたサウンド、素朴で味のあるグラフィック
のおかげでしょう。
化学反応や進化論が考慮されているようなゲームですが、人間にアルコールを与えると
ヨッパライになり、ヨッパライに車を合わせると交通事故で死体が出来るという
ブラックユーモアもあります。
最近、ゲームのシステムは「先祖返りしている」とも言われます。
こうした「結果を見るだけのシンプルなゲーム」は誰でも理解できる分、潜在的に
万人ウケする要素があり、パチスロなんかもその類と言えます。
ただ結果を見るだけでは面白くありませんが、そこにギャンブルやネットワークや
携帯電話と言ったものが組み合わさる事で、爆発的に流行し得るものになる訳です。
帝国擁護するために情報捏造して
話逸らすために他の作品や作者侮辱した擁護側の方が相当なゴミカスだと思うよ
と、捏造してるから性質が悪いんだよなぁ…
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 20:18:23.78 ID:fsXLZXdf
と、捏造してると捏造してるから質が悪いんだよなあ
まー川崎部さんにアドバイスしておいてあげるけどさ
帝国擁護するために他を叩くのはただ敵を増やすだけだからやめといた方がいいよ
擁護できる出来じゃないものを無理矢理擁護するのが大変なのはわかるけど
ひたすら帝国賛美してるだけなら皆生暖かい目で見守ってくれるさ
こんな事態になって、恥ずかしくて同じ名前でもう作れないな
ここのやつらなら名前変えてもすぐ特定しそうだがな
川崎部との繋がり断ち切って改名して余計な発言一切しなけりゃ特定なんて無理
特定される奴は皆、自分から情報を垂れ流してる
自分の作品が1位になれなかったからってキメェな
ウディコンで1位になったところで・・・狭いウディタ界以外じゃ
たいした肩書にならないと思うんだがなぁ
そりゃなんもないよりインパクトはあるだろうけどさ
ウディタ界隈ですら大した肩書きにはならんよ
だからこそまさか組織票なんてかます馬鹿が現れるなんて思わなかったわけで
お前ら結局帝国が何位くらいなら納得なわけ
俺は納豆より2〜3個下くらい
悠遠と違ってゲームがマジで微妙だから
関係者でもないのに荒らしを論破するモチベが湧かない
関係者でもないのに荒らしをするモチベも湧かないしな。
結局キチガイ同士で騒いでるだけ。
妥当なところで10位以下
真面目に評価するなら流転箱庭よりちょい下くらい
なんていうか帝国戦闘が地味なんだよなぁ・・・・
以前統計データどうこうって話が出たにもかかわらず
客観的データなんか関係ねえ!俺が黒だと言えば確実に黒!
みたいな態度の人間が多い(のか実は少数かは不明だけど)のは流石にどうかと思う
ちゃんと分析した上で組織票が〜って言うなら同意もするんだけど
というか誰も指摘しないけど、実は組織票があったとする意見も
当初の内容から都合のいいようにコロコロ変わってたりする
白である可能性もどっかの小沢が清廉潔白である可能性程度にはあるでしょうよ
だからこのスレで噛み付かなければ問題にはならんのだけどね
煙がないところに
火がだった
酔ってるし寝るか
前スレでID:myiS5IrOがこういうのやらかしてたから
もうね、組織票はやってないかも?って段階はとっくに過ぎてるよ
小生バーをディスる
↓
他のウディコン作者も小生バーを批判してた
↓
ダンジョンズ・オブ・アドヴェンチャラーズの作者がブログで言ってた
↓
(その作者はそんなこと書いてないと突っ込まれて)どうせ昔のスレで皆言ってたし
↓
(自分が捏造した事そっちのけで)川崎部は捏造なんてしてないだろ!
評価基準的に一位で妥当だろ
[熱中度] [斬新さ] [物語性] [画像/音声] [遊びやすさ] [その他]
[熱中度] はそもそもRPGといういらいらしたり惰性でやるものより、他の集中してやるジャンルのほうが熱中は高くなりやすい
[
評価基準的に一位で妥当だろ
[熱中度] [斬新さ] [物語性] [画像/音声] [遊びやすさ] [その他]
[熱中度] はそもそもRPGといういらいらしたり惰性でやるものより、他の集中してやるジャンルのほうが熱中は高くなりやすい
[
大事なことではないけど二回言ったんですね
そもそも評価基準に面白さはない
アクアリウムスもかなり微妙という評価だよ。
どんどん集める依頼が増えていくという作りで、それで時間稼ぎ
エロを狙ったエロとしては微妙な絵と、普通にちょっと味付け程度の台詞
だからさぁ……
いや、きっとわざとやってるんだな、うん
そうじゃなきゃ、データ分析による可能性の高さやちゃんとした分析の上での反論
の話題が出た直後に、双方ガン無視な荒らしまがいな発言が出るわけないもんな
>>483 >ダンジョンズ・オブ・アドヴェンチャラーズの作者がブログで言ってた
これは一応それに当たること書いてあったってスレで出てただろ
下手するとその発言自体が捏造になるぞ
>>490 念のため確認したがそれに当たること書いてあったとしつこく主張したのは言った本人だ
それは速攻で否定されとる
んで勘違いだったともお前の確認ミスだとも言わずに
いきなり川崎部は捏造なんてしてないと擁護おっぱじめて完全にメッキはがれとる
別に帝国の完成度が高いとは思わないけど、かといってじゃあ何が優勝すべきだったかと言われると取り立てて挙げたい作品はないのが今回のウディコン
部門別で2位ばっかっていうのがうさんくさい感じを受けるんだよな
だいたい自分の晒した情報や叩いた情報に否定的なやつ=本人降臨乙w
っていう低能な思考回路しかもってないやつらばっかだから仕方ないだろ
アクアリウムスは控えキャラが成長しない
職業アイテムもはめてるうち一しか成長しないし
こういうのでも時間稼ぎだよな
面白さ、という意味ではなく、ライト層を引きこむであろう見た目で、アクアが最も1位であろう
と俺には思われた感じ
アクアリウムスは時間稼ぎ要素が多いのが腹がたつんだよ
>>496 前スレでID検索して前後読んでから口挟もうな
影明かしは前回武神を投稿してなかったらもっと評価高かったと思う
前作品と比較されて「武神に少し付け足しただけじゃん」みたいな感想が多かった印象
どんどん集める依頼が増えていくという作りで、それで時間稼ぎ
アクアリウムスは控えキャラが成長しない
職業アイテムもはめてるうち一しか成長しないし
アクアリウムスは時間稼ぎ要素が多いのが腹がたつ
前スレなんぞのIDを今更出してる奴は確実に暴れてた基地外だろうな
アクアリウムスはサクサク至上主義のウディコンでよく総合2位になれたな
他が順当な順位の中、帝国(となめらかクリーミー)が謎の高順位だから目立つ
影明かし楽しかった俺は武神ってのを探してやればいいのかw
斬新さとか物語性はないけど、ただ面白いだけのゲームってどうしてもウディコンでは不利になるよな。
>>491 いや、しばらく後で他の人から出たんだよ
ちなみに作品自体ではなく、テキストがどうこうってのが大きかったはず
途中から作者のスタンスや人格?価値観?にシフトしたりして面倒になってたけど
要するに「その作者はそんなこと書いてないと突っ込」んだ方も碌に確認してない
かつ、書いてあるのは事実なんでその点は捏造ではないわけで
>>483の矢印で示されてる事態の展開はおかしいというか釈然としないって話
オールジャンルの作品コンテストなのに評価方法が作品ジャンルを実質制限してるのって良くないよな
とはいえRPGにおいてはストーリーが一番大事ではあるし、RPG以外と比べて匙加減が難しいのはあるんだろうけど
その他項目の重視度も一般投票で決めてしまえば少しはマシになる気もする
なんでレス番書かないんだろね
前スレのID:myiS5IrOの主張
>納豆とダンジョンズ・オブ・アドヴェンチャラーズ!
>の、作者のブログでが読みづらいと言われて一行二行の文で流されてた。
ダンジョンズ作者の批評全文
>・another_saviour 個人評価:7
>前作princesssaviourのシステムを応用したRPG
>good キャラのイラトが可愛い。行動後の結果が見えているので戦術に専念できる。ゴリラ。
>bad 前作をプレイしていないと時折知らないフレーズが出てくる。プレイヤー置いてけぼりな会話は前作とあまり変わってない。
どこにも読みづらいなんて書いてない
他人に迷惑かけなきゃ静観しててやるから帝国擁護したいならひたすら帝国擁護だけしてろ
他人を持ち出すなゴミが
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 23:50:24.87 ID:w1mqqUSO
一体510が何にキレてるのか分からん…
頭のおかしいが普通にレスしとることに恐怖すら感じるわい
無関係の人間を貶してまで自己弁護するゴミが嫌いなだけですが
プレイヤー置いてけぼりな会話って読みづらいより酷くね
とりあえずID:Lu99XQXBがレス番引っ張ってくるまで待ったろうや
ID:J9yI48tGの被害妄想癖も治してほしいものだ
○○くんが言ってました〜とか恥ずかしくねえの?
しかも捏造
誰かウディコン後も更新してる作品まとめてくださいお願いします
なんで作品修正フォーム締め切るんだろ
探すのめんどくせー
いい加減なことを言って相手に無駄な労力使わせて怒らせて川
こいつ顔真っ赤にしてると指差して笑いものにするって先
前スレで似たようなやり口見た記憶があるな部
DAT落ちしてるスレのレス番を当然のように要求するのか……適当な単語で検索すればいいのに
調べたけど前スレの770だな。ていうか面倒だから言わなかったけど俺なんだ
770にも書いてあるけど「プレイヤー置いてけぼり」の部分だな
>>513も似たようなこと言ってるけど、
「プレイヤー置いてけぼり」は「読み辛い」って評価の例で出されても
別におかしくない内容だと思うが
そこがどうしても許せない違いだって言うならそれは個人の感性だからどうにもならん
よくわからんがID:J9yI48tGがキチガイなのだけは伝わる。
今日日専ブラも使わずウディコンスレに入り浸り
統計上云々で組織票なんてしてないぞと川崎部を逐一擁護し
無関係の作者作品を槍玉に上げて自分の弁解よりも川崎部の擁護を優先した外道をスレ跨いで援護し続ける
一体何者なのだお前さんは
ゴミがとかキレだしてる時点で察し
強迫性障害なんでしょ
とりあえず、他の作品群を押しのけて一位に輝くような面白さではなかったよ。
どれが1位でもそう思う。
とりあえず昨日暴れてたID:J9yI48tGはID:xFusiNywって事は分かった
いつまでこのスレに粘着続けるのやら
まあ、"武神2"の影明かしが優勝しても「またか・・・」って感じだし。
アクアリウムスの票はほとんど絵とテキストに対するものでしかない。
それに比べたら川崎部の壮大な自演工作ゲームのほうがよほど楽しめた
なんつーか、腐女子の匂いがするんだよな、帝国
こんなもん男が遊んでも面白くもなんともねえっていう
>>519 あのね
>読みづらいと言われて
はっきりしっかりこう書いてあるんですよ
「こんなニュアンスのこと言ってた」ではなくはっきりと「こう言ってた」と書いてあるんですよ
完全に捏造なんですよ
個人の感性なんて便利な言葉で逃げられるもんじゃないんですよ
>>528 男だけど帝国楽しいよ
聖女はデモンベインのアル系の顔で、
他にも何人も美人いるだろ
感情豊かな表情はいいものだ
カードゲ−ムとかは男がやるものだし。
そっすね
@「プレイヤー置いてけぼり」→「読みづらい」と言い換えたことは完全に捏造だ
Aその捏造のせいで小生バーに迷惑がかかった
B他人を持ち出すなゴミが
@もAもさっぱり理解できないけどBでキレてるのが一番わけわからんな
まあ作品の良し悪しを決めるのに他作者のブログを持ち出してくるID:myiS5IrOも意味わからんが
誰もが作品に固執してる前提だから基本的な常識を見落とすんじゃないっすかね
この場合迷惑かかってるのは発言捏造された人じゃないっすかね
自分中心に世界がまわってるからね
ゲームしすぎで自分が世界の主人公とでも思ってんじゃねぇの
ID:myiS5IrOもキチガイに突然引き合いに出されて迷惑してるだろうな
よっぽど論破されて悔しかったのだろうが
まだ揉めてるのか、その辺にしとけや。
真相はよく知らんが、次回不正できないように投票システム工夫するしかないわな。
どうやるのか分からんけど。
いつまでも蒸し返して騒いでる荒らしも、無論擁護も結局帝国が好きなんだろう
これだけ何度も話をループさせてるし
俺男だけど帝国好きだよ
魔物娘とか異種姦大好きだから
男アピールする意味が分からない
ただ単に異形な女の子に欲情するって言いたかっただけだ
じゃあ「男だけど」なんて言う必要がないよね?
ただ単に
>>528>>530の流れから言っただけなんだが
それとも何だい
君はそんな倒錯した趣味の女性がいた方がいいのかい
レズ魔物娘異種姦好きとかどんだけ尖ってるんだ!
流れ思いっきり無視してすまないが
まさむねブレイドで隕石ってどこを探せば手に入るか知ってる人がいたら教えてくれまいか
>>537 これだな
荒れて炎上すれば得するのは川崎部なのによくやるよ
最近だと自演してる荒らしこそが川崎アンチを装った川崎部なんじゃないかと思えてきた
もうね 専用スレあるんだしさ
専スレでやれ ですむんですよ相手にすんな
不人気作品の専スレなんてマジで誰も見ないからそこで語っても空しいんでしょ
ここならたくさん人がいて構ってもらえるからね
>>543 依頼全部クリアしたけど隕石なんて見当たらんぞ
>>546 wikiにトンデモな技能付与効果なレベル5素材として載ってたんだけど
どっかの探索場所に極めて稀に手に入る素材として落ちてんのかなあ
全属性どちらかに振り切れた鉄パイプとか作れたからもう大体満足ではあるけども
技能付与4+4w
没アイテムの臭いがするな
また始まったか
えんがちょばーりあ
ぶひぶひ
レビュー関連で数日に渡って死ね死ね粘着するキチガイも居るんだから動じなくなったわ
確証もないのに●●がやってる!って断言するやつがいるけど
きっと自分が全知全能とでもあり得ない勘違いでもしてんだろうねw
確証はないから永遠に真相は闇の中って言ってるだろ
疑わしきは罰しない
ずっと灰色
結局皆が順位に納得できないゲームの出来だってオチだからな
事実は順位、作品現物、26人+モスー
これがコンテスト結果は振るわなかったけど
その後から口コミで面白い、って評判になったゲームなら納得するんだけどな
これが1位ってのはねえわ
主催者に文句言うべきじゃね?
決闘課は評価基準的に一位で妥当だろ
[熱中度] [斬新さ] [物語性] [画像/音声] [遊びやすさ] [その他]
[熱中度] はそもそもRPGといういらいらしたり惰性でやるものより、他の集中してやるジャンルのほうが熱中は高くなりやすい
アクアリウムスはどんどん集める依頼が増えていくという作りで、それで時間稼ぎ
控えキャラが成長しない
職業アイテムもはめてるうち一しか成長しないし
アクアリウムスは時間稼ぎ要素が多いのが腹がたつ
アクアリウムスは絵だけRPGだろ
といってもエロ狙いの絵が多いがエロくなく、はつらつさを感じない無表情な顔だが
アクアリウムスの批判文章がコピペ貼り付けになってるな
決闘課の批判文章も毎回同じようなものだろ
>>547 隕石は梅之月辺りに行商人から20000両で買えるよ
でも固定で技能がついてる素材のほうが使い勝手いい気がしないでもない
つか
>>560は途中送信なん?
わざわざ連投してまでアクアの気に入らない所を書かんでも
アクア信者はエロに釣られた可哀想なやつだから
アクアリウムステマしてた人らが決闘課批判してる可能性高いんじゃないの?
きちがい論法w
>>563 ありがとう。行商人か、それは盲点だったわ
やる気消費減少道具とかももらえる時があるけど
ランダムなのか所持資金で決まるのかよくわからんね。
とりあえず布とか紙とか技能玉使って高い武器作りつつ売りまくって金増やしながらやっていくわ
きちがいは決闘課批判してるほうだろ
何回か 評価基準のことをいってあげたのに
[熱中度] [斬新さ] [物語性] [画像/音声] [遊びやすさ] [その他]
アクアリウムスは斬新さがないのに斬新さ7位、その他1位
決闘課擁護必死すぎるだろ
決闘課好きだもん
アクアリウムスの[斬新さ] [その他]のほうが上げ底すぎだし
アクアリウムスも斬新で納得できるシステムにし
ただの時間つぶし要素を減らして1位を狙えよ
他の作品の粗を指摘して、好きな作品がマシって言うのって、自分の好きな作品が所詮ゴミ、って言ってる様なものだよね
最近はもう批判と擁護は同じ人がやってるお人形遊びに見えてきた
決闘課がなかったらエロ絵とステマによって斬新さ上げ底のアクアリウムスが一位になるんだぞ
所詮ゴミはエロ絵でアクアリウムスだと思ってるし
もうなんかウディコンがその2作品しかエントリーしてないかのように
感じてきた
アクアリウムスは戦闘システムをデフォからかなり弄ってるからその部分が斬新()なんだろう
決闘はそういうゲームばかりの中、目新しいとして斬新なんだろうな
納豆
そう言えば、友達のいないなんたらの隠し要素って何だったん?
もう一度やる気も起きないがちょっと気になってる。
友達と死妖花の作者が一緒だったよー、って話
死妖花の別ルートを隠しと呼んでるだけで、友達の方には何も追加はないって事かな?
デフォ部門と自作部門に分けてあげればいいのに
ある意味それはいいかもしれないな
デフォ部門の上位入賞者のゲームから、有用そうなシステムをデフォに追加するとかしたら
面白いことになりそうな気がしたけどそんな面倒で手間のかかるデメリットしかないことをするはずがないか
>>581 そりゃ無理ってもんだろう…線引きが。
例えば、基本システムの背景色は青だが、それの色を赤に変えたら?
基本システムに追加で借り物スクリプトを入れた物は?
ステータス画面が基本システムで他が自作だったら?
見た目こそ違えど、内部計算式がデフォルト流用な物は?
などなど。
一部でもデフォルトならデフォ部門なのか。
一部でも変えてあれば自作部門なのか。
プレイヤーからするとデフォにはうんざりなのは確かなんだが。
デフォの可変DB・コモン・マップをすべて消して一切使わないのが自作部門
それ以外はデフォ部門ってとこかな
わざわざ分けんでもウディタ少し慣れてれば見りゃわかるけどな
実際にやったらデフォ部門は閑古鳥が鳴きそうな気がしたけど
そうでもないかな?
ただ今の混合した状態で
デフォ系が上位にいくと叩かれやすいのも事実ではあるよね
粘着っぷりを見てると投票期間中アクアリウムスを叩きまくってたのは
組織票の帝国を出した川崎部の可能性が高いねぇ
なんとなくラノベ作家が他の作家を組織的に叩いてた事件を思い出したわ
まーた妄想で叩き始めたか
26人+モスーのサークルが不正や工作してないって仮定は無理があるってことは言える
組織票で1位とって結果を荒らしていったのはもうどうしようもないから
せめて黙ってサンドバッグになってて欲しかった
数日黙ってれば叩きも落ち着いただろうに他の作者に矛先向けて工作なんてしたら
叩き潰すべき邪悪と見られて当たり前
日本が悪いのは間違いないニダみたいな論法だな・・・
もうぼくのかんがえたさいきょうのとうひょうしすてむとか考えたほうが良いんじゃないかな
投票システムはもうこれでいいよ
そしてこのスレも面白くないものに面白くないって言うのが許されるスレでいいじゃないの
ということで帝国化面白くない
以下アクアリウム面白くないと言うレスも続きます
どっちも面白かったじゃいかんのか?
嘘はいかんだろ嘘は
いつ見てもループ
みんなそんなにスレの保守頑張らんでいいのに
帝国もアクアも面白くない
両方30分もたんかったわ
つまり影明かしが実質の1位ということだな
影明かしは一番初めにクリアしたが作品が増えるにつれて存在を忘れる
やってる時は楽しかったが印象なさすぎて評価に困ったな
その点では帝国やアクアの方がよかったよ
まあ俺は上位は全て楽しめたからどれが一位でも文句なかったけどね
今第一回ウディコンの魔界王伝とかやると、
明らかに全体の制作レベルはかなり上がってるのはわかるんだが、
楽しかったのは昔の作品ほうなんだよな。
思い出補正か、年をとってゲームに飽きただけなんだろうか。
そもそも上位2つやってねえ
アクアはダウンロードしたけど開始5分でやめた
他にも途中で投げ出した作品多数で
結局クリアしたのはワンダムとサクラだけだった
順位は微妙でも自分がハマれたならそれが良ゲーだし
作者でもないのに結果に一喜一憂したり、終わった後まで粘着する人間の気持ちがわからんな
真面目にレビューして採点したのに組織票で無意味にされるとか不愉快じゃん
真面目なレビューと採点をするのはその作品を優勝させるためじゃなくて作者に読んでもらうためだろ
面白かった点、改善してほしい点を指摘して今後のゲーム作りに活かしてもらいたいから
得点でしかゲームの価値を測れないような作者ならどうせ記憶に残るような名作は作れんよ
目から鱗
601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/30(月) 22:11:35.43 ID:i4LMcHQw
真面目にレビューして採点したのに組織票で無意味にされるとか不愉快じゃん
どうあっても何が何でもウンコの投げ合いになるまで諦めない奴ってどんだけ寂しいんだろうな
アクアリウムスダウンロードしたいのにリンク先が死んでる?
どこか他にダウンロードできるとこあるかな?
>>606 全作品DLボタンとか、狼煙たん、まだつけてないっけ?
前から疑問だったけど、
あのウディタ製作者はたん付けされるような人柄でもないと思うの
RPGは、ツク−ルの名作と比べてしまう。
RPG以外はツク−ルあまり得意じゃないからいいんだけど
RPGは、バランスがあわなけりゃごみになる。
最初のほうのツク−ルはバランス合わなくてもチートでストーリー楽しめたけどな
>>581あたりにデフォルトというのが少しだけ流れてたから、デフォルト戦闘をまとめてみた。
(見た目がデフォルトではないRPGは除外、RPG戦闘が無いものも除外)
03:迷宮踏破K
08:魔界王伝3
15:オタク☆ジェネレーション
18:なめらかクリーミーな味わい
24:ard
25:夢幻地獄
30:SUPER DREAM MUSIC
32:し
36:アストラルブレイバー
44:アクアリウムス
45:THE RPG プロジェクト メロス
52:エネミー・ディフィート
54:聖片の森
55:グリフォンギルド
56:おまえ勇者だから村からでてけ
58:成仏師2【Ver1デフォルト】
61:レイヤーズストーリー
62:罰 -Punishment-
63:英雄物語 エピソード1
73:チキチキファンタジー2
76:Bestulo物語
87:Cake Make!【Ver1デフォルト】
【デフォルトRPGに近いが見た目が違うので対象外】
14:迷宮王国ワンダム
>>606 アクアリウムスは1.68 09-15(日) が最新
といっても作者ブログの掲示板見たら今日不具合修正版がでるみたい
作者ブログから飛ぼう
小生バーもデフォルトから外してやれよ
もっとデフォ戦闘多い気がしてたけど意外とそんなもんなのか
そのなかではsuper dream music がイチオシ
これしかクリアしてない
それはなめらかクリーミーに次ぐバグゲーだったはずだがクリアできるのか
100%進行不能でないのならクリアできる(白目)
信者曰く、市販ゲーム、もしくは有料同人ゲーム並みのクォリティーという、
アクアリウムスというのはデフォ戦だったのか。
評価している側が問題外だな。
多少の改造はしてあるが、デフォ戦の範囲からは抜け出ていないな
まあDQとFF程度の違いかな
つまりデフォ戦のRPGはもうお腹一杯ってことだろ?
この流れはあれか
デフォ戦じゃない帝国最高!って流れか
いいえ、デフォ戦以外の良質なゲームをくださいと口を開けて待っています
>>521 デフォだろうと自作だろうとダルくて面白くないのは一律同じようなもんなんで
小生は作者が喜んでるからいんじゃね
デフォ戦につまらないのが多いのは事実だけど、デフォ戦がすべてつまらないかと言うとそうではない
ツクールのもそうだけど、デフォ戦はRPGの戦闘でありがちな最低限のエッセンスは全て含まれているから
デフォ戦がデフォのまま使われてると2回戦闘しただけでALT+F4するほどつまらないがデフォ戦に何か加えてあったりアレンジしてあるだけで結構続ける
デフォ戦でもボスが死ぬ間際にこちらの4人中3人を即死させてきて
残り1人のHPを1にしながら自爆装置のスイッチを入れてカウントダウンが始まり、
残りカウント1で味方が繰り出した攻撃がボスの急所にあたりHPがぴったり0になるように
仕組まれていてどうやっても必ず勝率100%になってると面白い。
>>629 それあんまりデフォ戦関係ねーじゃんww
デフォ戦で見た目そのままだと続かないんだよな
下手なシステムをくっつけるよりもそっちをどうにかして欲しい
ard や 英雄伝説エピソード1 はデフォ戦の本当にダメな例
これら以上に糞っぽいものもリスト中にあるが
それらは一応「クソゲーの楽しみ」と言えるものを味わえる
デフォのまんまの戦闘はやる気でないよな
デフォ戦そのものもあれだが、デフォ戦を使っちゃうような作者のゲームは大概ろくでもないのばっかりだな。
デフォ戦が問題なのではなくて、デフォ戦でも許せる様な雰囲気、その他の仕様 がないのが問題だと思う
たとえば行商!とかだと戦闘凝っててもしょうがないしな
デフォ戦は自作戦闘と比べ手間がかからない分手抜きしてるように見られやすいし
見慣れてるから新鮮味が感じられないってのはわかるけど
デフォ戦で面白い作品も沢山あるからなあ
根本的につまらなければ技術力高くても意味ない
自作部分の評価はあくまでプラスαにすぎないと思う
最後の一文はない方が良くないかね
最後の一文で予防線を書かないあたりに男気を感じる
今更だけど微妙にスレチじゃね
もう終わってるから、話す内容もないし、別に良いんじゃね?
デフォ戦っつーかデフォルトのレイアウトデザインがメニューも戦闘もクソい
でもまぁ、サイドビューのシステムを組めてかつドットもそれ用に作れる人間なんて
全体のウディタ人口の1割にも満たない気がするんだけどね
5割は確実にデフォルトのままでいいやと思ってる学生だろうね
デフォ戦>>ホラゲー>>>パズル>ARPG>横スクロールアクション>SRPG>>>自作フロントビュー>自作サイドビュー
元によるけど大体はこんな印象
普通の自作戦闘を一から作ろうとしたら凄まじい根気が必要
馬鹿まるだしすぎる
当然異論は認めん
印象はそんなところだろうがその中では実際はパズルとSRPGが難しい
次点横スクロールアクション
他は素材調達の方が難易度高い
ホラーゲーはニコ動での大流行りやそれによる粗製乱造のせいで、見ただけでげんなりするな
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 13:44:18.33 ID:PDBIykdR
自作戦闘システムだったらジャンクエデン圧勝で決まりだろ
初期アーマードコアまんまの挙動を2Dに落とし込んだ技術力は並じゃないぜ
しかも2Dで黒塗り画面なのにプレイしてる間は初期ACの新作やってる気分になった
AC知らないやつでバッド持ってないやつはなんだこれ糞ゲーじゃんとか言うかもだけどな
ジャンクエデンは評価低いわ、なんというか遊びにくい
操作性とか装備の設定や反映は問題ないのに
何故背景の色をいちいち変化させるのか
目がいてーんだよks
ACやった事ないので評価する事ができない
ジャンクエデンは技術的にすごいのはわかるが面白くない
ジャンクエデンは色弱の俺には無理だった
敵のマシンガンやレーザーなんかがすげー見づらくてガシガシ削られて終わる
ついでに実弾効く敵と爆発が効く敵の区別もつかない
女の子は可愛いのにすごく悔しいビクンビクン
ウディコン終わってから魔界王伝3始めたんだが
1フレームあたりの処理が500000個を超えました
というエラーメッセージが出て仕方なく売っているが
これって1個ずつちまちま売るしかないのかな?
みかん59個を59個一気に売る方法ってないの?
名も無き物語知ってるやついる?
あれも鬼畜ゲーだったよな
>>656 ないな。ちまちま売るしかない
ちなみに持ってるアイテムの数が増えてくると3回連続で500000個エラーが出たりする
綺羅羅様作品が組織票疑惑でフリクラで天下取ったときと状況は酷似しているな
所詮ウディコンもその程度の規模のコンテストだったということかな
>>658 dクス。何と言うことだ。
そもそも「○○を見つけた!拾いますか?捨てますか?」
と最初に選択させてくれたら7円の鉱物や野菜なんぞが
鬼のように増殖することなんてないのに。
ジャンクは操作性に問題がありすぎる。
テンキーへの振り分けがきちんとできる&武器はそれぞれに1ボタンで対応なら評価違ったかも知れん。
>>657 名も無き物語といえばウディタのしかないな
基本システム繋がりだろうけど探索系ゲーム(+作業)としてはそこそこ良かった
操作性よりやはりジャンクは見た目じゃないかね
俺も味があると思うけど、感性が違えば古臭いFLASHにしか見えないだろうし
海外のフラゲ貼って似てると言ってる人も居たからね
>>664 あのアイコンサイズのキャラで下手にグラフィック描き込むと、逆にチープ感が増したりしないだろうか。
自動で自機周辺が拡大縮小されるとかならまだしも。
帝国は良ゲーだったなぁ
出来ない人にとっては、気に入らないゲームだったというのは言うまでもないが
帝国は糞ゲーだったなぁ
信者にとっては
動物園のゴリラやチンパンジーじゃあるまいし毎日ウンコ投げ合って恥ずかしくないんか人類として
ああ、人類じゃないのかソリャスマンカッタ
事故解決したのならわざわざ書き込まなくていいのに
>>655 グラフィック得意な人でも色弱・色盲対応は知識ないことあるよね
自分は色彩強い+モニタでかいとかで一般人には見づらい画面にしちゃったり、ありがち
個人の障害にまで対応してほしかったら流石に金払うべき
健常者でも背景色変わった時は見にくいのは確か
ダメージゾーンで黒くなって移動する場所が見えなくなった時は何の嫌がらせかと
675 :
655:2013/10/03(木) 10:36:33.06 ID:r8H1yZ/E
>>671 実際に見える色の感覚が違うみたいだからしょうがないけどね
個人で作ってるフリゲでそういうので作者に文句いうのもアレですしね
噂の合成人間化して敵位置と発射音を頼りにすれば何とか…なるのかな?
水着シーンとやらがあるそうなのでまだ頑張ってみるつもりだけど
>>674 得意げにブーメランって言ってるけど意味わかって言ってる?w
まさにそのレスが見事なブーメランになってしまってて腹痛いんだがwww
無価値なレス
チンパン呼ばわりしてる本人がチンパンすぎて草
おまいさんこそ恥ずかしくないのか人類として
(´・ω・`)らんらん♪
(´・ω・`)出荷よ〜
うんこ投げまくり
>>675 ミサイルさえ見えれば大丈夫、というか他は見てから避けようと思わない方が良い
>>682 ミサイルをよければいいというアドバイス通りに
接近戦特化にしたら壁だった企業間抗争を何とかクリアできたぜい
僚機がいるならまだしも単独作戦は地獄だ…
俺も敵のカラーの意味は全然わからんかったなジャンクエデン
だいたいダメージの数字が小さすぎて効いてるのかどうか判断できん
思い切った画面ではあるが、ゲーム情報がわかりにくすぎた
ミサイルは避けなくても対ミサイル装備したらほとんど撃墜してくれるで
>>676 お前が言われた意味も解ってないことが分かってまさに草不可避wwwwwwww
さすがチンパン君は一味違うね
おっ、がんばってるな。
その後
>>678を読んだ彼は恥ずかしくて悶絶しましたとさ
688 :
655:2013/10/04(金) 11:57:12.49 ID:VdZ9TPFb
皆様のアドバイスもありジャンクエデンのストーリーモードはクリアできました(_ _)
そしてSランクの理不尽さに唖然w
待望の水着開放はSランククリアが条件ってwww
何…だと…orz
>>688 どのミッションか書いてくれれば助言するよ
殆ど構成変えて無いから装備はわからんけど
>>689 2対4のやつが理不尽すぎて…
他もそうなのかと試してみたら
タイマンのやつは結構楽にクリアできたので水着開放はできましたよすみませぬ
普段頼りにならないホワイトさんがタイマンだと一番強いのですね
そしてレッドの弱さに苦笑
主人公以外はエネルギーも重量も無制限らしいからね
白は主人公相手だとそこそこ強い
重要任務は俺も投げたわw
>>690 そら良かった、10万目指す人向けなのかもね
重要任務はEN切らさないよう逃げ撃ち
端での切り返しは高跳びかミサイル持ちの位置によっては下を潜る
ソロならとにかく挟まれないよう
激辛の納豆レビュークソワロタ
あの暗い画風で水着って見てみたい。
Sランクとかクリアできそうな感じしないから、画像だけでも見たいって乞食してみたり。
ちゃちゃちゃっとチートやって、終わりっ簡単簡単平気だから
出世大名家康くんwwwww
既に組織票で結論が出たものを再度話題に出すとか
はいはい、勝利宣言を最後にした方が負けですよ
ウディコンBBSを身内レスで固めてゲームに不満漏らしたレス火消ししまくってたんだから
それで満足しとけよ
匿名掲示板で同じことやって怪しまれないわけがない
そんなことより揺り籠のクリア後ダンジョンクリアした人いたら構成教えてくれ
80階くらいでアイテム尽きて死んだんだけど、これ多分99階まであるよな
あと20階とか無理ゲーすぎる
うんこのケーキおいしい!
それ以上はいけない
参加したら勝手に他作品叩きの犯人にされるとか
ウディコンも恐ろしいコンテストになりましたね
昨今のコンテストはどこでもこんなもん
組織票とカネと出来レースがほとんどだしな
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 19:50:58.04 ID:Kn3pfiGB
キモオタは精神年齢低いからどこでもこんな感じで騒ぎだす。
有益な議論ができないんだよな。
人の足を引っ張ることしかできない。
まじかよ最低だな川崎部
M S K
私は私の理想を掴む。
何者にも止める事は出来ない。
今年初めてウディコン知ったんだけど
ウディコン5回とも出ている作者っているの?
>>712 いない……と思って調べたらダラダラアリの穴掘り迷宮の人が皆勤だった
3回〜4回出場の人は結構いる様子
はいはいうんこうんこ
ヲチ板も知らない馬鹿と一緒に吊ってこい
>>713 俺のアンチはキチガイしかいないんだ!という風評を流したくて
数ヶ月間自分で自分叩き続けて結局バレたクソゲー作者思い出した
と基地外が何か言ってます
川崎部叩きは正義
川崎部はもう言い逃れできないし諦めなよ
評価基準的に一位は妥当
[熱中度] [斬新さ] [物語性] [画像/音声] [遊びやすさ] [その他]
アクアリウムスは斬新さがないのに斬新さ7位、その他1位と上げ底
熱中度は惰性でやるRPGより集中してやる他のジャンルのほうが高くなりやすいはず
アクアリウムスはアイテム集めのお使いがどんどん増えていく、おつかいRPG
投票期間中にステマな書き込みが多く、同人もやってる
批判意見を連投してるだけで胡散臭くみえる恐ろしさ
こんなクズどもにあーだこーだ言われるなんて本当可哀想
>>712 FlowingWind氏 02位|22位|12位|18位|31位
ダラダラアリ氏 18位|47位|29位|選外|33位
皆勤賞はこの2名だけかも?(改名されてたら判断不可)
5回分の順位をみてみると、変動が結構すごいな
>>714 >>723 なるほど。皆勤じゃなくても常連参加者結構いるんだね
ツクールのコンテストと違って賞金ないんだし
順位や周囲の意見気にせず、これからもコンテスト末永く続けていってほしい
>>714 >>723 なるほど。皆勤じゃなくても常連参加者結構いるんだね
ツクールのコンテストと違って賞金ないんだし
順位や周囲の意見気にせず、これからもコンテスト末永く続けていってほしい
あれ?何故か連投になってしまった
すいません
>>727 あ、ID:C62DoRciだよ俺
また変な流れ出来ても困るから補足するけど
気づいたらID変わってた
たまに良くわからない安価だけしてシタリ顔のやつ居るから気にするな
なんだ、この構ってちゃん
メール欄あそびもほどほどにしとけよ
それsage扱いじゃねえんだから
やってることが小学生レベル
お前の頭の中が一番理解不能だわ
川崎部の主力メンバーは中学生だからね
デフォ戦じゃないのは中学生にできるの?
絵も何年か前の人気キャラに似たのがいるし
遭難サバイバル〜生きる。が ふりーむに登録されてるのか
たいたんはふりーむに20.3Mの4月に登録されたことあったけど消えてるな
帝国の絵は外注じゃないの?
頼まれて描いたってツイッターで流れてたけど
20人以上いて外注なの?
20人以上いるから害虫だよ
こうやってバカが煽る限りいつになっても終わらないな
専スレいけよ
納豆ってニコニコ自作ゲームフェス2にも応募されているんだ
あと他にも幾つか応募されていた
こういうのって問題ないの?
問題はないだろ
評価されるかどうかは別としても
>>749 ならいいんだけど
ウディコンの作品はウディフェスと違って順位がつくものだから
ニコニコ自作ゲームフェス2への応募ダメなものかと思っていた
ウディコンで微妙な順位だった作品が入賞したりしたら
それはそれで気まずいだろうし
客層が違うから、入賞しても何の問題もない
まあ、コメントやらでポジティヴなものがないのに、入賞したりしたら、また騒ぎになるとは思うが
ならねーだろ
元々まともなコンテストだと思われてないからアレ
キチガイ2.3人で毎日粘着すれば騒ぎに見えるから困る
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 18:50:10.65 ID:BCRP09c2
ウディフェスどうにからなんのかな?
公式のゲーム登録書と同じくらいの価値しかない。
君の一生よりは価値あるから安心しなされ。
公式登録ページも話題にならないだけで意外と面白い作品があったりする
ただあそこに自作ゲームを登録しようとは皆目思わないが
韓国で日本が良かったといった韓国老人が殺される
国家全体が日本をヘイトクライムしている韓国に
日本人が行って命や言論の自由が保障され楽しく過ごせるわけない
韓国の冬季オリンピックで確実に韓国の負の部分が
2002日韓W杯の韓国のひどい行い同様世界に晒される
アクアリウムスのタイトルBGMの詳細知ってる人いませんか?
などと言いDLさせる目論見
>>760 は?何言ってんのこいつどういう脳みそしてたらこんなレスができるんだ…
こんなスレで聞くのが間違いだったな
えええ…
逆ギレにも程があるでしょ…
なんでそんな余裕無いんだよwwくそわろwww
素材リンクから調べてみたけど分からんかったわ、がんばって探せ
>>761 作者乙
同人作品売るための宣伝に 必 死 だ な
川崎部暴れすぎ
帝国age→スレ民「ステマ川崎部しね」
帝国sage→川崎部「嫉妬か見苦しい」
帝国の話題→なぜか一切出ない(専スレ含む)
上位作品age→川崎部「こういう部分が糞なんだよsage」
上位作品sage→スレ民「また川崎部のいちゃもんかしね」
上位作品の話題→川崎部「ステマすんな」
このスレで荒れない話題は、上位どころかランキングにすら載らなかった
ゲームと呼ぶのさえおこがましい作品に関するものだけだな
>>759 ここの No.45
slos.biz/soundz_v5.htm
dis-gate.net/2006.htm
詳細、ってのが環境やら機材やらの話なら分からない。素材の作者に聞いて。
上のアドレスからだと全曲をDLしないといけないから、760はそういうふうに取っておけば?
どうやら、かなり脳みそがおかしい奴が一位サークルに粘着してるくせぇな……
こえーわ
二位にも粘着してたわ
自分で稼いだことがない高齢ニートと見た
765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 12:15:00.67 ID:vpMiHjlb
>>761 作者乙
同人作品売るための宣伝に 必 死 だ な
前スレから見返してこいハゲ
おしっこっこっこ
かけっこっこっこ
なげっこっこっこ
うんこっこっこ
>>771 粘着してる奴はキチガイだけって事にしたいようだね。川崎部さん?
うんこーーーーーーーーーのー
はなーびーらがー
かーぜーーーーーーーーーにー
ちーったーよなー
あぼーんばかりでワロタ見えないけど下らない言い争いしてるんだろうな
作者とかほんとどうでもいいわ
音楽や歌自体に興味があるのであって、演奏家や歌手がどんな奴だろうがどうでもいいのと同じ
そのゲーム自体が面白くないから叩かれてるんだけどね
その話自体が「もういいウゼーと言われてる言い争い」の一部なのが解らんか?
解らんならもういいや
理解したうえでやるのが俺達よ!
前スレラストでアホが50発言あぼーん垂れ流してた頃と比べたらこんなの微風ほどでもない
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ
\ `ヽ( *'ω'*)" .ノ/ あぼーん宣言はイライラしてる証拠!どんどん追い詰めるもそ!
`、ヽ. ``Y" r ' 連続で宣言させると比内地鶏とババヘラアイスが貰えるもそ!
i. 、 ¥ ノ
`、.` -‐´;`ー イ
組織票する人は投票期間中2chでステマはりきってやると思うがな
ステマしてた勢力がステマの濡れ衣着せてたり
ステマしてた勢力が組織票の濡れ衣着せてたり
そうだね川崎部だね
786 :
656:2013/10/12(土) 07:43:33.47 ID:+ssk8YqQ
魔界王伝3やっと終わった。このシリーズは2→1→3の順に遊んでの
3の感想)
・絵が一番好きじゃない。絵は1が硬派で一番良かったな。
女がどれも太もも強調幼児体型。サヴァの劣化に泣いた。
・既出だが字が小さい。まとめ売りができない。倉庫ない。が不便。
・酷評されていたチュートリアル不親切、情報氾濫。の弊害はこれらのサイト
のおかげで乗り切った↓
ttp://mhdc.digi2.jp/text/2013/0806.html ttp://massage815.exblog.jp/18378181/ ・登場人物全員商人ってひたすらウザい。一人一人何売って何交換してくれるか
メモ書きしないと交換・開発が進まない。仲間多すぎ。
・お金で能力アップ!も1方式が良かった。時間ごとに廻るのが面倒で30万余った。
・一つか二つ依頼こなすと女王に呼びつけられてパシリにされている感じが否めない
・属性多すぎ。「音」「草」「気」の空気っぷりが気の毒だった。
・シリーズ中最高作は1だと思った。唯一周回した。
・1でヤミンシ―を投げた自分としてはパズル難易度がそう高くなかったのは有難い
・ラストが最終メンバーに居ないメンツがベラベラ喋って終わりだったので、仲間の育て甲斐がないと思った。
・作者にはとにかく「多けりゃ良いってもんじゃない」という言葉を贈りたい
ところで鋼の結晶だけ3つ揃わなかったんだが全部揃えるとアリフは
何かくれるのだろうか?教えてエロい人
お前ら川崎部好きだなほんっとw
投票期間中アクアリウムスが内容わからなくてほめてるだけのステマ多かったな
アクアリウムス作者は同人漫画やってるし、斬新もないのに7位その他1位
一番怪しいよな
まさむねBLADEの属性値は鍛え直すでも100まで上がりますか?
普通の厚みに最高級の紙でもあまり薄くならないのですが、属性値の変動はあまりないのでしょうか?
大会の「 手のひらに収まるかつ羽のようなかつ伝説の硬さかつ細見かつ業物かつ超長い 」のおすすめの作り方あれば知りたいです
属性値は大きく変動する場合もあれば全く変動しない場合もある
各属性値に対応するレベル5素材をいくつか用意して鍛え直しまくるしかない
最後の条件大会の武器作成はリセット繰り返して30分くらいかかった
>>793 川崎部じゃないって
あんたみたいに擁護者は川崎部ってことにするほうが気違いだろ
投票システム上帝国の順位はおかしくないが、斬新さやその他ででアクアリウムのほうがおかしいんだけどな
そんなにうんこの投げ合いが好きならお前らのテーマソング作ってやるから歌え
臭いうんこに唇寄せて しゃぶって転がす臭いサル
うんこは何にも言わないけれど うんこの匂いは鼻曲がる
うんこ臭いわ 臭いわうんこ
自分のうんこは臭くないと思ってるんだろうから俺がもっと臭いうんこ投げてやるよ
投票システムを考えれば、RPGがトップを取るより、
物語性と絵があってシステムが斬新な作品が上位に来るようになってるんだよ
結局は1位をとって納得させられるほどのもんがどこもつくれてないのが
問題なんだろ
仮にあっても無条件でアンチは沸くだろうけどほとんどを納得させれるレベル
だったらただの嫉妬乙で終わる
1日に3レス以上してるIDは川崎部
>>798 帝国のシステムは特別斬新じゃないんですがそれは
影明かしでも納得はする
面白いとは思わんが
>>790 デフォルトのままクオリティーが市販並みとか言ってみたりな。
>>799 アクアリウムのようなデフォルト丸出しのものじゃなければ何でもいいな。
何処がウディタで何故ウディタを選んだか意味の分からないジャンクエデンや納豆、
流転箱庭やらスポンサーガでもいい。
どれが何位なら納得するとか基地外かよ
なんでてめえを納得させなきゃなんねえんだよ
勝手に自分の満足するランキング作って勝手にどっかで公開してろよゴミクズ
アクアリウム作者はゴミ屑なんだな、納得した。
>>791 自分の経験上になるけど「武器を鍛える場合」に関しては
・属性値は現在値+-20ぐらいの変動しかしない。
・変動後さらにに使用素材の属性だけは絶対値が素材レベル×20までに調整される。
だから変動させたい属性値が0の時は紙を使おうが最高級の紙でも厚みは鍛える前の+-20の範囲になるので、
0から100まで属性値を上げようと思ったら最低でも5回鍛える必要が有る。
この場合、最初は低レベル素材から初めて徐々に素材のレベルを上げていくと無駄が無い。
ちなみに属性値を0に近づける場合はレベルの低い素材鍛えれば1度で−20や20に調節が可能だったりする。
>>792 ちなみに自分はこれを書くための検証中に残り2項目で投げたので以下は参考程度で。
難易度的には 羽根のよう=伝説の硬さ>手のひらに収まる>業物=超長い>細身 だし
上記の制限もあるので最後の条件大会の時は鍛冶で作る時に、
ますは難易度の高い、重さ、硬さ、大きさをある程度目標に近い数値で作って、
セーブロードしながら難易度の高い属性値を順に調整していくしかないと思う。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20:29:08.66 ID:Sp8NXygB
Abbey Gamesの「Reus」を紹介する。
本作は,巨人達に指示を出して惑星の表面を開拓し,人々が住みやすい環境を
整えていくというゴッドゲームだ。
集落を作って定住した人々は,周囲にある動植物や鉱物などから資源を集めて
勝手に生活を営んでいく。しかし,ただ放っておくだけでは,やがて成長が頭打ち
になってしまう。そこで次に利用したいのが,生物や環境の共生関係だ。
あまりに速いペースで人々の暮らしが発展していくと,住人達が強欲になり,
ほかの村を襲うようになったりするので要注意。あまりに増長して手が付け
られなくなった場合は,巨人に命じて村を壊滅させることもできる。
うわははは,天誅でござる! ということで,やっぱりこれこそがゴッドゲームの
醍醐味だなあと思う
>>807 ただレベルの高い素材は大抵、複数の属性が変動しちまうのが面倒なんだよねぇ…
ソネさんルートしかやってないけど、お金は余るし最後の大会は無視してた。
しかし、武器が壊れても負けなルールでの弓矢、鉄砲の存在価値がよくわからん。
特に鉄砲イベントなんて、めちゃくちゃ金が掛かる割にそこまで使える武器じゃないし…
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20:58:07.96 ID:Sp8NXygB
マドリス レビュー 部屋の間取りってテトリスのブロックに似てるよね♪
んなわけない…
http://axelgames.net/2013/08/27/11689/ テトリスのようにブロックが落ちてくるので、スキマなく埋めて列を消していくパズルですが、
落ちてくるのは部屋の間取り!列を揃えて消していくのは同じですが、揃っても消えるのは
列単位ではなく間取り単位というのが肝。
窓を南向き(下側)に置けば、「日当たり良好」のボーナスが付きます。次に、玄関が外枠や
他の間取りに塞がれていない状態だと、ネコが入って「ペット可」のボーナス。
さらに置いてから10ターン以内に消すと、「新築」のボーナスが入ります。
東京エリアは売価が高く埼玉、群馬と北上すれば売価が下がります。
本家ではIブロックと呼ばれる長い棒をひたすら待って縦に落として4列消しを
していきますよね。しかしマドリスでは違う!w
むしろ積極的に横で使うべきでしょう。積み上がった列の一番上に横向きで置けば、
日当り良好2つとネコが確定しますし、1列揃えば即売却可能!
特に売価の高い東京エリア(笑)で早く売却すれば新築+売価高いでハイスコアになります。
その他とか別に入れなかったけど、納豆にはALL10を入れた
>>786 スキルマシンは全然役に立たないゴミアイテムだと思ってた
何回ももらわんといかんのか・・・そのURL見て初めて知ったわ
割と20位以下に気に入った作品があるけど荒れる原因になりそうだから
作品名はいわないでおく
納豆なら褒めても許される風潮
その他の名前が出た瞬間に作者orかわさき認定
なるほどつまり納豆作者が黒幕だったのか!
実際このスレで上位作品叩いてる奴は20位以下の作者だよ
ただし川崎部叩きは除く
納豆はまぁ…どうでもいいだろwやってないしやる気もおきないw
今回は全体的に佳作が多かったよな。
及第点に達してるゲームは多いんだけど、これはって他人に勧められるほどの物がない。
魔界王伝は1も2も全部やったんだけど、3は10分でギブアップしたな。
最初のチュートリアル見てバトルしてアイテムゲットしてマップ見たとき
もういいやってなった。
俺的1位は12亜神かなぁ。なんか雰囲気とロマサガチックなのがつぼった。
まぁ10作品くらいぱっとやった中では。
影明かしは印象に残らないよね。面白くもつまらなくもない。
悪くはないけど何かが足りない気がするw
SRPGあったんだな。今からハートレジャーってのをやってみようかと思う。
ダウンロードのリンク消えてたw寝るか…
まさむねの閃光斬と斬鉄剣、流星剣ってどれが一番強いの?
ソノの能力と武器性能によるけど周回・能力値上昇厳選前提ならどれもいらん
それのために素材一つ埋めるぐらいなら他の回避・攻撃上昇スキルを狙った方がいい
汎用高級素材でも剛剣とか付く事もあるし、ソノルートにいたってはラスボス戦固定武器だし
それよか序盤に成長+付いた武器作って厳選しやすい環境を整えた方がいい
頑張ってるのはわかるけど方向性が微妙にずれてたり、やりたいことは
わかるけどまだ技術が追い付いてないって作品もあるね
そういう作者たちが次回以降にどう化けるかが楽しみなところであるから
こういう問題で来年以降に開催されなくなってしまうと惜しい
俺は作品登録所でええわ
>>821 結果発表のページにskydriveのリンクあるだろ、そっから落とせる。
マップチップから何から素材を自作してる人はなんかそれだけで応援したくなってしまう
わかる
たとえ下手でも、フリー素材ばかりで固めてる人より応援したい
フリー素材使ってる作者が悪いって意味ではないけどね
でもあんまりにも下手糞な絵だとやる気なくなる
ルインズフェイトは悲しい事件だったね・・・
たそとんな
某エキドナくらいまで突き抜ければ逆に興味を引く
wolf拡張子ファイルの中身を解析をしたいのですが
フリーソフトで何かありませんか
ないよ
教授!!どうなんですか!!?
エキドナは360度一周してキモイだけで話題にはなるがプレイする気にはならなかった
そういう解析系に偏見もってたけど
絶対クリアできないクソゲーを解析班が血ィ吐きながら頑張ってチートしてバグ修正して
クリアできるゲームに仕立て上げた美談を見て考え直すようになった
ルインズフェイトは個人的には好印象だったけどね
ちょっとカオグラが残念だったのと、台詞に顔文字入れてたとこ以外の
他は割と良好だったと思う
あれだったらキャラチップに表情させてたほうがよかったかも
ドット自作でしてるようだし
俺はどうあろうとwolfファイル勝手に分解するやつは嫌いだけどね
されたくないだろうし普通の作者なら
拡張子がウルフになってる事に今さら気づくウディタ歴三年目の私
このスレの8割くらいは作者でできてそうだな
まあ俺も20位以内に入った作者だけど
俺なんか1位だし
>>838 ルインズフェイトは俺も好きだよ
顔グラって意味じゃなく戦闘以外が適当っぽいのが残念だった
>>809 個人的には弓はそれなりにお世話になった。
最序盤の倉庫開放イベントで3000両手に入ったときに丸木弓の設計図を買えば、
しばらくは戦闘全般(気合や回避あたりはもちろん必須だが)でも資金稼ぎでも活躍してくれるし、
大会なら耐久が20と攻撃力増強系技能があればよほど固い相手でも居なければ優勝できるし、
合戦場のヌシのような怒り持ちの敵と戦う時とかも1発あたりの威力が高い弓が活躍する。
鉄砲に関してはそもそもイベントを進められていないので良く分からないけど
鍛えて耐久を上手く増やせれば弓と似たような使い方が出来るんじゃないかな。
まあ、2週目の資金稼ぎなら引き継いだ打刀3つを売って金砕棒の設計図を買って量産が一番だけどね。
>>842 あーたしかにそれはあるかもね
おそらく完成させるために省けるとこは省いたって感じに見えるけど
イベント時にキャラチップが棒立ちのままだったりしたのがちょっと
残念だったね
せっかくドットつくれるなら
まさむねの作業感マジたまらん
4週目始めるわ・・・
まさむね、隕石全然売りに来ないんだけど、ほんとに行商が売りに来るの?
奇妙な塔解放にすぐいっちゃうのが、そのタイミングと被ってるんだろうか
梅の月の八日だか九日だか、叔父からの手紙の儲け話にすぐに行くと遭遇不可能
後は資金の問題かも、とりあえず買えるだけの額は用意しておいた方がいいと思う
>>847 それだ・・・
金はたくさんあるので、完全にそれですわ
ちょっと周回してくる!
もうまさむね1位でいい気がしてきたな
まさむねブレードおもろいのか?やった事ないからやってみよ。
欠点は多いけど良いところもあるという印象。
>>850 システム理解しないとクソゲーと思って投げるかも
一週目でハードクリアできたので、クリアできなかったら質問してみてほしい
スルメゲーだと思うけど一位はちょっとなあって思う
デフォルトハードからだとまずはそっちで進めようと思って無理ゲー過ぎて投げる人出るだろうし
武器が真エンド必須条件のハードモードだとすぐに壊れるので
苦労して作った俺の武器がっ!になって精神的にきつい
あと武器に名前付けたかった、全属性100にした武器がアリ並の大きさとか家ほどに大きいで済まされるのは残念すぎる
>>850 一周目ハードクリアは精神的にきついから詰まったと思ったら
さっさとノーマルかイージーにしとき、初プレイハードクリアとかやっても特典変わらないから
リセマラ大好きなら止めないけど
今やってるけど難易度選択画面なんて出てこなかったぞ。
というかセーブどうやるのこれ?w
始めはデフォルトでハードからスタートで後から設定画面で難易度下げる形なのよ
あとはチュートリアルよく見れ
セーブは本日の予定の欄で左右どちらかのボタン押すとでてくる
セーブは記録するで、その下にある各種設定で難度変えられる
個人的なコツは、使用技能をとにかく重要視することかな
能力値高い武器作ってるだけだと難しいし、素材もめちゃくちゃ必要になる
サンクス。右押せばよかったのかw結構おもしろそうだこれ。
3日後、迷宮踏破おもしれーと言っている
>>858の姿が!
迷宮踏破はクリアまでやろうとするけど
面白いかどうかというとなんか違うっていうゲーム
これ微調整でなんと!って出るほうが性能いいのかな?
その辺のなと!とかっていうセリフは全く性能に関係ないよ
wikiを見ると、重いとか厚いとか硬いがどう性能に影響するかがわかるよ
このゲームの難しいところは、効果が高くて重要な技能の効果が全く分からないところ、だから苦戦すると思ってる
スポンサーガ面白かったから作者のブログ見に行ったら完全にイカれてた
迷宮踏破みたいなゲームはスキル何上げるか悩んでる時間が一番楽しい
>>862 サンクス。関係ないのか。必死でなんと!に標準合わせてたわ
>>863 あの作者は元々ああいう変わり者。
製作するゲームも一風変わった面白い発想の物が多い。
デカンスがつまらないフリーソフトスレ的にはよく知られた所。
一見すると凄まじいクソゲーに見えるが、その実よくできたゲームだったりする。
この板にスレッドがある少女培養なんかも同じ作者だな。
表に出すか出さないかだけで
ゲーム作ってるやつなんてやっぱ変人多いと思うけどな。
ゲームの中身が狂ってたり変態だったりしても
発言や対応が大人な人もいる。
そういう人もやはり中身は狂ってたり変態だったりするのだと思う。
まあどうあれゲームが面白ければいいんだけど。
>>865 基本微調整はスキル粘りの為にやるものだね。
後、弓とか耐久が不安な武器は硬い、厚い狙いとか
ソノルートは無銘刀をなんとなく温存しておいたのが役に立って驚いたわ。
単に自分が斧好きなだけなんだが
一回目の修理の後に全属性±100の特級無銘刀作ったら
二回目の修理の時にリセットされて泣いた
隕石つけて武器作るとき、たまに技能が付きすぎるからか、微調整の時にエラーが出るね
ぶっちゃけ、スポンサーガって工作だよな。
控えめな工作だから、みんな黙ってたけど。
スポンサーガはストーリーは凄く気になるんだが、それ以上にゲーム性がアレすぎるので結局やってない。
スポンサーガですらヒロインがNTRレイプされるっていう
シナリオ枠の点数稼ぐにはレイプ必須だな
今度はマサムネとスポンサーガかよ・・・
河崎部の工作活動しつこすぎ
>>874 ID:yEulXuncがくっさいのは同意するがまさむねは普通に会話してるだけだろw
スポンサーガは、セーブ&ロードの繰り返しに所持金-20%あるそうだからやらない
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 15:40:48.32 ID:HLChdGTD
和大手開発者「インディーズの様なゲームの企画書は絶対に通らない」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1381647602/l50 インディーズゲームは一般に、個人や10人以下の中小業者が低予算で開発するゲームを指す。
(略)
このゲームを見た日本のある大手ゲーム会社の開発者は「今の自分の会社では、
こんなゲームの企画書は絶対に通らない」と驚いていた。
別のゲーム関係者は「SCEではこうしたインディーズも受け入れられるのか」と
あぜんとしていた。
TGSの際、報道陣のインタビューに応じたSCEのアンドリュー・ハウス社長は、
インディーズへの取り組みに触れ、「ゲーム産業も今後は映画産業のように
ハリウッドの超大作映画と、インディーズ映画のように分かれていくだろう」と述べた。
まさむねブレード…だんだん面白くなってくるなこれw
まさむねはコツつかむと面白いよね
死にスキルがなくてどのスキルも戦術や武器の鍛え方次第ですごく重要なスキルになる
前半と後半で、使いやすいスキルが全然違うね
とりあえずソノとスグハクリアしたから理想の武器作りしてるけど、付けたいスキルが綺麗にスキルつかない
ねーよアホか
揺り籠から墓場までとか高難度だから面白くないとも思っている人が居たり、逆に死ねるから面白いと思う人も居る
他にもAの作品が好きだけどBが嫌い。逆にAが嫌いでBが好きという人も居る
まさむねBLADE!!は難易度が高くて途中から投げてしまったけれどシステムの基礎やイラスト上手いなー(主観)と思いつつプレイした
まさむねBLADE!!のほかにAnother Saviour,迷宮王国ワンダム,アクアリウムスもそうだけれども、
ウディタのデフォ歩行画像を使っているけど上手いイラスト(主観)で補っているというのが高得点になったのかなと思っている
揺り籠から墓場まで,深き森の紫苑も上手いイラストだったけれど、
難易度が極端に高かったりシステムが親切ではなかったりがダメだったのかな
Another Saviourは前作もそうだけどストーリーや台詞回しが寒くて続けられなかったな
イラストやゲーム自体は悪くないんだけどね
>>882 揺り籠やってないけど、あれプレイ時間が30時間〜100時間だから
DLの時点で敷居が高いってのが結構あると思う
ローグ系1時間で終了したらそれはそれでつまらんな
まあ第3回「鍵の番人〜」のようなエンディング見やすいゲームにする工夫が欲しかった
自慢できる基礎システムが出来ているんだし、発展させたり
やりこみ要素追加したりして面白いゲームにして再度応募してほしいところ
揺り籠だけじゃなく、芽の出ないローグ系ゲーム全般に向けて
あと一つだけ、どうしても言いたかった
ウディコンが有名になるにつれて様々な方面で問題抱えているみたいだけど
応募されている作品はどれも個性あって、遊び応えがある
フリーゲームは面白い。お金じゃ買えない楽しさがある
好きな作品や作者さんの名前挙げるのは控えておく
でも、今後も継続してフリーゲーム作り続けて欲しい人が何人かいる
頑張ってください
そんなこと匿名掲示板で言われても
芽が出ないっつーかウディタ製ローグライク自体の数が少ないからな
ウディコンだと鍵の番人、揺り籠、ゴートの三作しかない
ウディコン以外でもちょっと異色の片道勇者くらいしかない気がする
なんとなく売れずに取っておいたら無銘刀きたぁ〜!w
アクアリウムスってアナライズしないと図鑑登録されないのか・・・2匹目のボスにアナライズしてなかった・・・
>>889 俺もなんかスキルがいっぱいついてるし
なんとなく売れずにとっておいたらなったw
どうした川崎部今週元気ないがついに工作認めたか
そうやって煽っておいて、いざまた活動はじめたら
率先して叩くんだよなこういうやつって
そうだよ
当たり前だろ
知ってた
投げたかった 投げたかった
投げたかった Yes! うんこ
今回は選外となってしまった作品のレビューと改善点でも書いてみるか
文字制限の問題で多くなるかも
10.Needless
レビュ:運要素の多いウェイト型ATB。技が派生したり戦闘中に覚えるのはサガを思い出した
改善点:カーソルの移動が速い。ウェイトを入れたらいいかもしれない
メニューが見にくい。休む、セーブできるも運要素はキツイ
13.月の塔
レビュ:貴重な探索枠。短くて難易度が低いので初心者向け
改善点:開始直後などのイベントで、主人公の向き変換を入れると良くなる
15.オタク☆ジェネレーション〜いろんな意味で深い物語〜
レビュ:RPG…なのだが序盤の敵からキツイ。
改善点:もう少し敵の強さバランスを考えるべきでは?
19.ゴースト ラビリンス
レビュ:3Dアクションゲームみたいな何か。フロムでこんなゲームあった気がする
改善点:Cキー押しっぱなしでヒット&アウェイの点。あと剣をもうちょっと頑張ってほしかった
21.UNKNOWN TREASURE
レビュ:広大なマップを探索するCTB。Lvではなくステータス振り方式
改善点:次のマップが分からなかったりする点がダメだったと思われる
22.Wolf Game〜うぉるがめ〜
レビュ:さめがめ。それ以外のコメントが困るよくできたミニゲーム
改善点:特に見つからないのだが、せめてデフォルトでBGMを入れてほしかった
24.ard
レビュ:ただひたすらに敵を倒すだけのRPG。シナリオも皆無なので人の好みが分かれる
改善点:コメントに「〜なし」のせいでDLする人が減ったと思われる。せめてSEは欲しかった
25.夢幻地獄
レビュ:ホラーRPG。ギャグ要素もそれなりにある。心臓の弱い方は注意
改善点:個人的には悪くない。だが、サンプルRPGを入れたのがまずかったかもしれない?
26.ZAO(Zombie annihilation Operation)
レビュ:3DのFPS。ウディタでこれをやった努力は素晴らしいと思う
改善点:アサルトライフルっぽい銃(知識無し)でハンドガン並の連射はダメだと思う
28.森羅の森
レビュ:鬼ごっこゲー。NPCの速度を極端に上げているので荒ぶっている
改善点:マップを頑張りましょう。死んだら即ゲーム終了はプレイヤーを苛立たせるだけなのでタイトルが良い
レビューは荒れてなぜか
>>8ってレスが流行るからNG
29.魔術師の塔
レビュ:難易度の高いパズルゲーム。RPGのようでパズルゲーム
改善点:正解のパターンが極端に少ない。後々詰む行動をする⇒セーブ⇒何もできずに詰む⇒最初から となるのが痛い
30.SUPER DREAM MUSIC
レビュ:シンプルなRPG。BGMは作者が作ったもの?
改善点:エフェクトが音符のみというのが味気ない。レベル上げもせずにPTを増やすとキツくなるのもダメな点か
32.し
レビュ:あのSSはインパクトでかいが、ただのRPG
改善点:フィールドと戦闘BGMが一緒だったり、Lv上げがダルい点がダメだった。せめて効果音と外見ウィンドウ変えよう
36.アストラルブレイバー
レビュ:頭使うRPG。EXPが全く無いので、結構自由に探索できる。実績も多い
改善点:シナリオを無くすかちゃんと作るかのどちらかにするべき。ザコモンスターの利点が無いのもキツイ
37.Adventure-Riddle-
レビュ:3Dでクイズ(問題は一緒なので覚えゲー)。個人的な斬新度は非常に高い
改善点:プレイしにくさが目立つ。こうなると2Dでもよかった気がする
45.THE RPG プロジェクト メロス
レビュ:RPG。長いOPに力を入れた努力は認める。セーブ不可で、GAMEOVERになって長いOP見るのがダルかったので断念
改善点:ReadMeにはコマンド内の「セーブ」〜と書いてあるが、無い
46.ソラヨイ -彷徨に消えたわすれもの-
レビュ:読み物に近い。最初のアレで好みが分かれる。適度にボイス入れた点などは良い
改善点:ウェイトが長い、歩くのが遅い、文章シーン長い(フルスキップでも3分は以上はかかる)…など
47.未解決事件簿 -1- 北東村未解決ナイフ殺人事件
レビュ:超短編の読み物。タイトル通り未解決事件を解決する感じの
改善点:他の読み物枠が良すぎたせいもあるが、せめてセーブは入れてほしい
48.DragonKiller
レビュ:36番同様にEXPが無い。ザコ敵は金のみ。装備で全てが決まる
改善点:ゴリ押し突破ができない高難易度な点だろうか?最初のボスもヒント以外の行動で突破はムリだった
49.R;STSEY
レビュ:弾幕STG。自機弾のカスタマイズが出来る点もすごい
改善点:ReadMeはどうにかした方が良い。オンライン専用の点も悪いかもしれない
あと22作品も残ってるから公平に扱いたいのだが…
炎上や荒らし目的じゃなければ自由にやっていいと思うよ
そのためのスレなんだし
まあ選外になってしまった作者さんがこのスレ今も見ていて
今後もコンテスト応募するか分からないから意味あるのかどうか
大半がクソゲーなのによくこんなやったな
純粋に凄いわ
確かにな
レビュー見た感じじゃゲームとして出来上がってないようなものが多いのによくやったと思うわ
なめらかクリーミーな味わい「」
見てると前回選外だった人が今回一桁ってパターンもあるし色々だね
906 :
900:2013/10/18(金) 00:40:02.29 ID:iaR/ahCr
意外と楽しめるのもや、開始1分で投げたものもあるね
選外になってしまったのは欠点が目立ったからかな(選外レビュー:残り14)
50.攻城機兵ヴェニゼロス
レビュ:メカが戦うSRPG。戦闘前に軽い説明が入る⇒SRPG⇒セーブ⇒以降ループ?
改善点:基礎はいいけど、選曲とか、メカとか、続けたいと思わせる何かが足りない
52.エネミー・ディフィート
レビュ:BGMもそのままのRPG。シナリオは皆無だがレベル上げが非常にキツイ
改善点:レアモンスターを10匹以上倒して2マップ目でまともに戦える感じの仕様はキツイ、RPGで睡眠運ゲーはダメだと思う
53.揺り籠から墓場まで
レビュ:開始直後からアイテムロストさせにきているローグライク。主人公可愛い(おそらく難易度の影響で点が低かった?)
改善点:操作キーが多い、敵の詠唱連打でテンポが悪い、カクカクするなど。
54.聖片の森
レビュ:弱点を探して突く、デフォルト戦闘BGMのRPG
改善点:他の作品にも当てはまるのはあるが、せめて戦闘BGMは変えてほしかった
55.グリフォンギルド
レビュ:RPG。戦闘中に敵が動くなど細かい。ところでコンタクトの意味は…?
改善点:次に行くべき場所が分かりにくい点
56.おまえ勇者だから村からでてけ
レビュ:RPG…なのだが、エンカウントが出来ない(歩きながら決定キー連打らしい…)
改善点:エンカウント、店の値段、主人公名、マップ…などなど
61.レイヤーズストーリー〜勇者ゲオルグ英雄譚〜
レビュ:デフォルトRPG。レベル上げ必須。
改善点:GAME ORVE!! や ウルファールのサンプルゲーム …など
62.罰 -Punishment-
レビュ:百一年が最大の謎のデフォルトRPG。戦闘ラッシュ。斬新な敵のオンパレード
改善点:せめてマップチップの配置ぐらいなんとかしよう。海上に山や建物置かれても…
基本システムのBGMやSE悪くないんだけど
作品の出来具合で悪く見えてしまうんだよなあ
ウディタゲーのやり過ぎで
基本システムRPG→選外になるクソゲーって感覚に陥っている
俺もそうだし
てかもうコンテスト作品の輪愛はもういいや
コンテスト以降に出てきた面白い作品ねーの?
>>610にあったやつコピって順位振り分けした
8位:迷宮踏破K
11位:魔界王伝3
選外:オタク☆ジェネレーション
42位:なめらかクリーミーな味わい
選外:ard
選外:夢幻地獄
選外:SUPER DREAM MUSIC
選外:し
選外:アストラルブレイバー
2位:アクアリウムス
選外:THE RPG プロジェクト メロス
選外:エネミー・ディフィート
選外:聖片の森
選外:グリフォンギルド
選外:おまえ勇者だから村からでてけ
44位:成仏師2【Ver1デフォルト】
選外:レイヤーズストーリー
選外:罰 -Punishment-
選外:英雄物語 エピソード1
選外:チキチキファンタジー2
選外:Bestulo物語
32位:Cake Make!【Ver1デフォルト】
【デフォルトRPGに近いが見た目が違うので対象外】
14:迷宮王国ワンダム
Ver1デフォルトのほうが順位高いのは偶然だから(震え声)
ワンダム忘れてた 21位だったか
>>908 コンテスト以外のゲームは違うスレで聞くか
公式の投稿作品コーナーや面白いと思ったウディタ作品を語るスレッド
見ればいいと思うよ
ここウディコンとウディフェススレだから
普通はコンテスト終了と一緒に過疎るんだけどな
たまに過去コンテスト作品の攻略に詰まった書き込みがある程度
ウディタ企画総合とはいえ実質ウディタ製作品全般のスレみたいなもんだし攻略とか感想なら別にいいんじゃね
コンテストやらが絡んで来なければ荒れることもないだろうし
んーじゃあどうするかな
個人的にはゲーム製作技術板でやって欲しいところだけど
よく考えたら製作技術だから
作品の感想や攻略に関する書き込み嫌煙されそうだな
であればこのスレを「ウディタ作品・企画総合」にしてもいい気がしてきたな
このスレももうすぐ終わるし
次スレ建てる際どうするか決めようじゃないか
>>907 >>909 RPGツクールはRPGがメインだから仕方ないと感じるけど、
ウディタは色々できるから評価が下がってしまう気がするんだよなぁ…
色々できてしまうからこそ、デフォルトRPG民にはキツイ
ウディコン以外で新しく作られた作品は見かけてないな…
レビュー続き。改善点が改善点ではない気がしてきた(とりあえずあと7作品やってから寝る)
63.英雄物語 エピソード1
レビュ:デフォルトRPG。名前の通り完結しない
改善点:マップチップのすり抜けバグ(移動判定)、高すぎるエンカウント率。まずはこの辺か
65.Speeditor
レビュ:トランプのスピード。敵は3種類、難易度は5種
改善点:操作キーが多い点。マウスで対応するなり、手動でトランプめくる…などあればいいかもしれない?
68.Key&Door
レビュ:謎解き脱出ゲー。ヒント付きなので初心者向け?
改善点:カギを使うとマップ移動、セーブ画面の描写が不十分…などのバグ修正。魔方陣が厄介
70.糸操り人形
レビュ:ややホラー探索ゲー。即死ポイントも若干ある。初心者〜中級者向け?雰囲気は良い方
改善点:一部の謎のバグ。マップが広い割に歩行速度が遅いのがダメな点か
72. S.Q.H
レビュ:探索は結構運ゲー。休憩する⇒精神減少も多々あるのでM向けかもしれない
改善点:セーブしたくてもセーブが出来ない苦しさ。処理的にアプデしてないとはずなのに終了命じるのはダメだと思う
73.チキチキファンタジー2(追憶の戦い)
レビュ:文章でアニメーション全てを表現したRPG。レベル上げ必須。最悪詰む
改善点:詰むバグ多いのでその修正と、イベントはせめてキャラクターを動かしてみよう
75.ひかりとかがみとにわとりさん
レビュ:パズルゲーム。反射する光を当てるだけの簡単なルール。一部忙しい
改善点:すぐにリセットできるから問題ないが、いきなりステージが始まる点が少々キツイ
>>913 乙
余裕が出来たらその卓越した糞ゲーハント精神で
ウディコン以降に作られたゲーム片っ端からプレイしてレビューしてくれ
>>914 沢山プレイするだけでも結構キツイから現状ではやる気ないですorz
(以下レビュー続き)
76.Bestulo物語
レビュ:採掘や釣りもできるRPG。戦闘で自動戦闘押したら中確率で全滅。ピッケル作業がダルい
改善点:タイトルに戻る誤爆事件が多発。せめて文章を…。ピッケルの回復量が少なすぎる
77.羊山ゴートの冒険
レビュ:主人公が羊のローグライク。草は食糧。難易度はそれなりに高い(難易度が不評?)
改善点:防具が機能していない致命的なバグ改善が最優先。他は問題ないと思う…
78.ウディタイピング
レビュ:ウディタ製作者なら知っているサンプルゲーム…のタイピング版
改善点:サンプルベースの話ではなく別のに変えてほしかったと思う。サンプル扱った事あるからそれしか思いつかない…
80.ProtoTypeGate プロトタイプゲート
レビュ:操作性が悪いとコメントに書いてあるARPG。モンハンのように移動メニューが開けるよ!
改善点:操作キーが多すぎてすごく操作しにくい。せめてキーコンフィグだけでも…
81.深き森の紫苑
レビュ:ホラーっぽい探索。組合せ機能、アイテム重量とかあるけど…
改善点:その組み合わせ機能や重量システムが悪い。この辺は調整でなんとかなるかも?
83.カセットノート
レビュ:ホラーな探索…ではなく、本を入れ替えてマップを切り替える探索ゲー。途中で終わる
改善点:ダッシュ機能、もうちょっと話を頑張ってほしかった
84.Knight of Birth 〜ハイパー(略
レビュ:SSに釣られた人が多そうなアクションRPG。Z連打ゲー
改善点:キャラが小さすぎるし、Z連打でどうにかなるのがなぁ…もうちょっと工夫が必要かな?
という訳でレビューと改善点メモは以上
製作者見てるか分からないけど、ゲ製作者で似たようなジャンル作る際は色々と気を付けた方がいいかも
野暮かもしれんがKey&Doorってヒントなんてないでしょ?
ゲーム中は出題と解答だけだし、同伴のメモ帳は解答がそのまま載ってるだけだし
ただヒントなしでもちょっと考えれば解けるくらいなのでそれなりに面白かった
一本道かつ1問ずつ独立してるから、あっちこっち行き来する必要も
ましてや自称謎解きにありがちな逃げゲー化もないから
ほぼ純粋に問題を楽しめる
(接触即ガメオベラあるけど、反応範囲避ければまず問題ない)
敢えて言うなら、文章題(と総当たりワープ迷路)だけだから
ゲーム化する必要まったくない点が問題か
全レ兄貴オッスオッス
こっちの兄貴にはもうちょい一作品のレビュー量を多くほしい(暴言
あっちの兄貴はレビュー量がだいたい面白さとかダメっぷりの目安になってた
神レビュアーきてんねw
これだけのレビューを…大したやつだ
すごい漢だ・・・!
お前らくらいになると
レビューは書かないにしてもとっくに全作品プレイしてるだろ?
ウディコンが終わった後で話題になった作品しかプレイしてないや
次のイチオシは帝国だよ!やったね!
コンテスト1位になってるのに未だにイチオシされてないってどんな凡作なの
片道とまさむねより面白いの教えて
行商
行商はやった
なんかお使いゲーで終わって微妙だった
もう少し自分で工夫する余地のあるのがいい
>>925 ウディコン1位とったやつでイチオシされてるのってマッドプリンセスだけなんですが・・・^^;
ウディ製でそれらに匹敵するのってめぐりまわるくらいじゃねーかなぁ。
つっこみ所なのか・・・
めぐりまくるだろいい加減にしろ
めぐりめぐるかwずっと間違って覚えててたw
w
elona好きだからめぐめぐは楽しめた
それ以降はあんましヒットがない感じ
カタテマさんあたりウディタで何か作ってくれないかなぁ
めぐめぐは今やってるけど、エレメントリミット解除後がきつい…
魔物育て始めたけど間に合うかな。
個人的にはある種の作業ゲーが好きなので悠遠とか行商!は楽しめた。
今回のだとサバイバルとかまさむねが割と好みだったかね。
後ウディタで好きなのはデンシャとかだけどあれはゲームといって良いものか…
Elonaは好きだが巡り回るは戦闘システムがあまりにも合わなかった
めぐめぐの戦闘は良かったけど、それ以外がなぁ
ウディタゲーだと僕は勇者じゃないよとか好き
今回の大会では12亜神伝が気に入ったし、レトロっぽいの好きなんだろうなあ
12亜神伝は早く1.51出せよと
12亜神伝か
しばらく話題にも出てなかったが
1.51=シナリオの追加、か?
激辛がまたウディコンの1位をイチオシするらしい
名前の知れた作品を後からプレイして評価するなんて誰でもできることなのに、
こんなミーハーな連中が批評家気取ってるようじゃフリゲは衰退する一方だな
数多くのクソの中からまだ知られていない名作・良作を発掘するくらいの意欲はないのかねえ
じゃあ次はトライアングルウィザードのレビューや
ホントに激辛レビューしてくれたら笑えるんだが
イチオシ予告してるようじゃ期待するのも馬鹿らしいな
もしかしてレビューする人間がk部の手先である可能性はないだろうか
それじゃあイチオシとして推薦したのもk部の手先の可能性があるなw
激辛って書いてあるわりに甘々レビューなんだよな
まじで参考にならんあそこは
久々に覗いてみたが甘い辛い以前にまともにプレイしてるのかすら怪しいレビューが盛り沢山だな
なんかうんこくさい?
お尻拭いてきなさい
公正・的確なレビューが読めるのはこのスレだけ
カムイコタンの幻想の塔5Fの仕掛け
王子のしか分からん俺バカすぎるwww
だったらいいよね
>>952 王様のはメモ帳とかに不等号つかって情報整理すればわかりやすい
王女は、発言が本当だったとしたら矛盾が発生してしまうカエルがいるから
そいつが嘘つきであることを足掛かりに他の嘘つきを確定させていく要領で
ルインズフェイトBADENDあるらしいんだけど誰か見た人いる?
裏クリアまではやったんだけど、BADの条件が主人公の使用率50%以下かつ
サブクエ10%以下だからやりなおすのは流石に面倒
アストラルブレイバー 作者のサイト移転か
アストラルブレイバー
何かSFCのRPGツクール2サンプルゲーム思い出した
>>950さん次スレはまだかね
いないなら俺が建てるけど
>>912の
> このスレを「ウディタ作品・企画総合」にしてもいい気がしてきたな
に俺は賛成なんだけど、どうよ
イベントのない時期に過疎らせとくのは勿体ない
心から賛同するわけではないが反対する理由は思い付かない
本当はあるが言うと意味がない
それって総合スレだったのか
今帝国さんの追加特典はアップロードされたままかね?
10/1まで品質を保証すると仰ってたが、少々気になりましてね。
>>963も
>>965も総合スレではないだろ
むしろ荒らしに近い
別にウディコンウディフェス以外の作品の話題をすることで生じる問題はないと思うけどな
どうせそれぞれの時期はその作品の話で埋まるんだし
むしろまたネチネチウディコン1位の話題出して来られた方が嫌だわ
どうせこのスレが無くなったら他のスレでその話題出すだけになるだろうから
このスレ継続でいいやろ
作品総合も兼ねたら
作者の自演とか言いがかりつける奴が出てきて
いらん火種が増えるだけだ
フリゲ総合スレの惨状をここでも再現しろってか
昔からウディコンで一位になったサークルに粘着して暴れるキチガイはいたからなー
気にせず次スレはこのままの路線で行ったがいい
たった一匹のゴミクズに振り回されるのも癪だわ
一番問題なのは、2ch以外の場所で
「今年のウディコンは組織票かもしれない」
「今年の総合1位はつまらないと言われているが〜」
「川崎部さん詳しく知らないけど悪い人たちらしいよ」
という噂を広めてしまうこと
いいか、2chに書かれている内容を鵜呑みにして
あたかも真実であるかのように語るのは絶対にやめろ
バカッターで拡散されたらひとたまりもない
ウディタに関わっている人間はみな揃ってバカというレッテル貼られて
ウディコンウディフェス終了するぞ
OKわかった、次回こんなことにならないように開催前に呟くぜ!
煽ってるつもりなんだろうけど全然面白くない
良く分からんが、お前みたいな乞食を楽しませようと思ってないんでないだろうか?
ここは馬鹿が多いね・w・
^w^
暇なんだろこいつらも
そうかそうか
第1回非公式ウディコンの頃からウディコンに何らかの形で参加していたから
ウディコンが好きで仕方なかったんだわ
あの頃は楽しかったんだけど、もう俺は古参気取りの老害なんだろうな
今回のウディコン見て「コミュニティの一生」コピペを思い出しただけ
「何らかの形」
ただの部外者だな
>>979 俺も第1回非公式の頃から関わってたけど川崎部はウディコンの癌だとハッキリ思ってる
なんていうか最近本当に心打たれる作品がでてこない
一発ネタで感心した作品はあるけど
あーあ、つまらねー
心打たれる作品も何も、お前自身が心打たれるような生き方してないから感じられないんだろ
恥ずかしいマジで
もう糞みたいな乞食ちゃんたちに作品をせっせと恵まなくていいんじゃね
はいはい終わり終わり
クッソだった
俺警告したからな?
もうすぐこのスレ埋まるんだし
言いたいこと言っておいたほうがいいぞ
俺はまあウディフェスに期待したい。とだけ
個人的にはもう少しハジけたコンテストにしてほしいところ
作品ジャンルごとに応募受け付けて、ジャンルページのデザインをそれっぽくするとか
ウディコンみたいに毎回同じだと飽きる
>>987 いきなり次スレ荒らしてるカスが警告したからなって?
ウディフェスは個別DLと個別掲示板のリンク削除をなんとかしてほしい
あと掲示板が非常に見辛い
ウディフェスはボス猿になりたいか、もしくはそこで一儲けしたいやつが
ウディタ界隈を荒らしに来たイメージ
どっちにせよksが上から目線で他人に物言ってるって想像しただけで
腹筋が崩壊する
^p^
ウディフェスは完成品とそうじゃないやつをわけてほしい
ようやく、まともなレビューを読んだ気がするわ…。
どうして、このレベルに達せないんだろうな。
浅っちょろい数行の感想だけ並べて、全レビューした気になってるバカに言ってるんだぜ?
ちょっとは学習しろよなー。
12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 01:39:28.86 ID:umnHqbgY
今回のウディコン作品を全てプレイして分かったことは、それぞれの作品に良い部分と悪い部分が多い点か
(悪い部分が見つからないミニゲーム系の作品が中にはあるが)
RPGだけでも、
ストレスフリーに特化した影明かしは決定キーを押したままでサクサク進めてしまう、ただの爽快ゲー
自分で作ったキャラを使える迷宮踏破K、空仰ぐ迷宮はただレベル上げて攻撃の作業
キャラグラフィックのあるアクアリウムス、魔界王伝3、迷宮王国ワンダム、なめらかクリーミーな味わい
ドットに気合いの入っているflamberge、12亜神伝、Cake Make!
物語がメインの成仏師2
(グラフィックや物語メインのRPGはプレイヤーによって好みが分かれる)
敵の弱点や戦略を考えるアストラルブレイバー、DragonKiller、罰、 等は色々と何かが足りない
(申し訳ないが、他のサンプルそのままなゲームやCTB等は省略させて頂く)
同じジャンルでも作る作者が違うことで、良い部分と悪い部分が結構違って面白い
今回のコンテスト参加者の内何人がウディフェスに参加し、今回でダメだった部分を何人が改善できるか気になるな
>>995 空仰ぐ迷宮は、ワンダムと似ていた。
インフレした装備品で、
ステをカンストさせるもので、
一種のトレジャー感と爽快感があった。
「ただレベル上げて攻撃の作業」には到底当てはまらない。
恐らくこいつは「キャラグラフィックのある」で限定してしまっているから、
無理矢理まとめようとして間違った認識を知らず知らずの内に植え付けようとしてしまったんだろうな。
>ただの爽快ゲー
>ただレベル上げて攻撃の作業
語彙もクソだし数行どころか1行だけだしメチャメチャ浅っちょろいし
良い点悪い点すら揃ってない行があるし
これ褒めるとか何の釣りだよ
アホか
まぁ…作業で全ゲームやろうとしてレビューしてる感はあるよな。
楽しんでやれと強要する気はないが、義務感を前面に出してるのはマイナスだわ。
気になってる作者さんとかいるんだけどな。
結局、感想を言えず仕舞いのまま、終わっている自分がいる。
ブログの感想欄に書こう書こうと思っても、何も言わない方が結果的にいいんじゃないかと。
そう思ってしまってな。
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 12:17:02.96 ID:oV/1E7mH
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。