「やり込めるフリーゲーム紹介スレ part36 作者乙
早く本物を挙げてください
しんじゃいますうう
50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/21(日) 10:54:09.16 ID:+s1DOcse
このスレから考えたすっげぇやり込める企画
レベル上限9999と低いが、何度でも転生し底上げ可能
レベル上げでは対処できないボス敵もいるが、ごり押しも可能
複雑すぎず単調すぎない適度なマップ
ランダムエンチャかつ無駄なエンチャも有効活用
超スピーディー&オートバトル装備
キャラメイクでツンデレヤンデレ思いのまま、結婚もできるYO
これで、総プレイ10000時間以上だったらいいんじゃね
誰かはやく↑作れよ
ネフェイスト→Ruina→ラストグレイス→らんダン
最近やったのはルインズワルド
ラストグレイスはマジで良い時間泥棒だった
なんか面白いの無いのー
このスレでいいのか?
わざわざスレタイで喧嘩売らんでもいいと思うんだがな
ラストグレイスを楽しめたんならアーティフィシャルプロヴィデンスが肌に合うんじゃないかな
ただの荒らしスレだしどんなスレタイでも変わらんよ
>>4 スライム1体とボス1体でマップ1つを使い回しで無駄のないランダムエンチャント3種類でオートバトルつけて、ヤンデレorツンデレ結婚するかしないかの選択肢最初に表示すればおk?
住民全員が荒らしという珍しいスレだな
作者以外書き込み禁止
>>5 RS → Elona → もしも魔法具現体のマスターになれるのなら →
ラストグレイス → 東方魔幻想 → Anti-Idle: The Game → 東方魔幻想 (やり直し中)
要するに最近やるものがない。
【簡単に作者になれるスレ】で立てれば良かったのに(笑)
そういうのはもうあるから
おいっ!ティル・ナ・ノーグっていうゲームが結婚できるらしいぞ!
結婚厨よかったなおい!
いくらなんでもラストグレイスはクソゲーだと思うわ
作者にとっては頭の中で攻略法がわかってるから進められるだけで
プレイヤーのことを何も考えてない典型
まあつまらないフリゲでラストグレイスの話題は散々出てたけど
また発作起こしたのか。
RPGを300本以上プレイしてきた俺だが
その中でもラスグレは70位には入るぞ。
十分良ゲーの部類。
競馬風のミニゲームとかも良く出来てるしな。
いい加減に、他人の感性と共存することを覚えろ。
ほんと頭の使えない、ボタンを押す事しかできないプレイヤーがいるから困るな。
ラストグレイス、物語自体は面白かったし、
戦闘勝利後の音楽が安酒の「ダイゴロウ」のCMみたいで、
悪くはないぞ。
もちろん、メモリの一部を微調整したけど。
俺もラスグレは面白かったと思うけど、人に薦められるゲームじゃないかなw
色々と欠点はあるけど戦闘はそこそこやりごたえあって良かった
突然のラストグレイス推し
これは間違いなく作者乙の予感
Artificial Providencenceはダンジョンがクソ広くてやる気なくしたなぁ
面白くなりそうな感じもしなかったし
ラスグレもAPも似たようなもんだと思うがラスグレファンには違いがわかるのか
>>26 前者は100時間くらいやったが、後者は30分で嫌になった。
つまり、ゲームとしては全然違うだろう。
後者は単純にゲームとしてつまらなかった。
複雑に見せかけた奇怪なルール(見かけ倒しで複雑でもない)を有しており、
敵と戦っているというより自身のバリアと戦うゲームだったような記憶。ただただ面倒。
その上、単調でだだっ広いマップを彷徨わされ、数マップも進んだら底が見える。
APは何がつまらないかと言われると全体がつまらないとしか言えない
面白いと思える要素が全くなかった、なにするにしてもめんどくさいという感想
シナリオがメタチックな奴だっけ?
山がなかったな、全体的には
ラストグレイスよりミスティエッグの方が100倍面白いしやり込める
作者乙 と打つ替わりに スレタイ嫁ですむから便利
あれ?
作者をやりこめるフリーゲーム紹介スレ
スレタイが変わっても何事もなく平常運転
このすれの住民の環境適応力は優秀
作者乙よりもカギカッコのほうが気になる
(「・ω・)「やり込めるフリーゲーム紹介スレ part36 作者乙
ここ一ヶ月でなんかいいゲーム出たのかカスども
魔界王伝3
1,2ともに糞だった記憶があるし
やりこみじゃないよなアレ…
1はいきなりパズル始まってクリアできなくて投げた
ラスグレは山がないと言うか、歩くに値しない道な感じだった
アクアリウムスって話題に上ってた?
まだはじめたばかりだが、悪くない
「スレタイ嫁」は、なしで
じゃあ作者乙で
ぐぐったけどやりこみ系には見えない
おっぱいが気になるけどやり込みなのかな
>>42 ウディコンで散々語られつくしてると思うけど
戦闘はぶっちゃけ勝ちパターンさえ覚えれば(要するに同属性チェーン)、ラスボスまで温いの一言
やり込み要素は好感度、図鑑系と称号。あとレベル?
レベルと称号(特に武器熟練度系)はだるいだけ
合成やらスキルやら料理やら釣りやら色々ある
確かにやりこみ系かはわからん
好感度あるので結婚はありそうな気がするw
おっぱいをやり込むと聞いて
今やってるけどやりこみではないな
クエストで材料集めとか合成とかあるけどそれくらい
>>47 合成は前述どおりチェーン強いので属性武具あればよくて
さいきょうぶき?系は余禄。というか戦闘が温いのでホントいらない。
合成、採取、釣りはスキルレベルあるけど
合成率に補正(基礎成功率+合成レベル/2)
レアアイテム採取率アップ
釣り時のバーが広くなる
だけ。別に極めなくてもなんとかなる。
ネタバレすると好感度は何もない……告白は出来るけど、するだけ
選択肢は好感度下がるものはなく、上げるのもデートに行けばいいので作業
エンディング追加とかしないかなぁ。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 13:35:21.74 ID:RzLTvezp
最近出たフリゲでwikiとかの攻略があるゲームってある?
もう内容は問わないので教えてくれ。
>>51 遺跡島と7つのまほう(詰まったら公式に色々載ってる
ルインズワルド(wiki
帽子世界(wiki
どっちかってと最近俺のやったフリゲだなぁと思いつつ
アクアはシナリオというか、話が下手すぎ
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ
何言ってんだコイツ
おっぱい絵で釣ってるのに結婚できないゲームのなんと多い事か
ドラクエ1でもやってなさい
ウェルトオブ・イストリアってPSのゲームなら幼女だろうが人妻だろうが結婚出来たな
あくあなんちゃらは重いんだよ
アクアリウムスが重いって何十年前のPC使ってんだよ
やり込みにおいてストーリーだのいらんだろ。
大体、やり込みに入った場合
・ゲームクリア後の作業
・周回プレイ
のいずれかになる訳で、その時点で既にストーリーなんてまるで関係無くなっている。
むしろその見たくもない既知のストーリーをいかに快適にスキップできるかの方が重要。
今更ながら、単純に面白いゲームを求めるなら面白いフリーソフトスレに帰ってもらいたいな。
APスレにアホが出没してるwww
ストーリーは無くても良いけど、ストーリーが良いとやり込むモチベーションに繋がる事はある
やっぱり純粋に面白くて好きになったら何週でも色んなやり込み方をしたくなるからね
反証も出せずに煽るしかできない人って
APがクソゲなのは反論ゼロでスレの総意なのは明白なのに
ただただ否定するだけで思考停止
>>Zq4XpkOIみたいな公正な判断を下せる者こそ称賛されるべき存在
ゴミ箱行きにならずにゲームクリアや周回プレイするのは面白いとかでモチベが続くのが前提だな
周回プレイはストーリーの分岐とか差分みたいなのがプレイする重要な動機になる
ゲームクリア後は骨の隅までしゃぶりたいって思える何かが欲しいな
後日談的なイベントが起きるようなのもあるね
RPGにおいては、
何かを集める事そのものが目的だと、それはやりこみとは言わない
同様に、レベルを上げる事そのもの、スキルを覚える事そのもの
が目的であっては、やりこみにならない
ゲームをどの様にクリアするか、が本質的なやりこみであって、ストーリーはそのモチベーションであり、且つ目的にもなり得る
お前のやり込み定義()なんぞどうでもいいわハゲ
>>71 そら狭義すぎでしょ
「軽くプレイして、エンディングまで見たらやめる」
以外の行為は大抵やり込みになると思うよ
定義は人それぞれだが、らんダンやミスティエッグはやりこみゲーの良いモデルだと感じる人は多いだろ
アイテム集め、レベルを上げる事で恩恵を感じ、それを楽しいと思わせる事が出来たから成功した
ストーリーはプレイヤーを引きこませるための小道具程度の扱いで十分
なにより、シナリオを絶賛させる難易度の方が遥かに高いからゲームとして遊ばせる部分を頑張ったほうが良い
ストーリー関係なく、アイテム図鑑埋めたり隠しボス全部倒したり全職業極めたりするのを楽しみたいんだが。
>>74 >アイテム集め、レベルを上げる事で
>恩恵を感じ、
そう、これが重要
やり込みの話しはドラクエもレベル99にするのに時間かかるからやり込みゲーとか言う奴が出てくるから困る
>>75 オヴェルスの翼がその条件にピタリだ。おススメしよう。
>>78 ストーリー邪魔でシステム凡ゲーじゃん。萎える要素多すぎ。
>>77 やり込みゲーではないけど、やり込みではあると思う
そりゃわかるけど、こう言うのがやり込みとかいうところに
時間をかける要素があるのは全部やり込み!とか言うのが居たらどうしようもないだろ?
んで過去そう言う話しは何度もされて実際にそれを言う奴も居たんだ
やり込みの定義ってかどういうのがやり込みゲーか、って話しの事ね
>>78 オヴェルスとかクソゲーすすめんなカス!死ね!
あー、うん。ごめん理解した。
やり込めるゲームを紹介してくれで、それを言われても確かに困る。
そう言う意味ではうん
>>74,76の言う通りだと思う
要するにやり込みゲーと、やり込みそのものに若干ズレがあるというか
そもそも"やり込みゲー"ってのは、"やり込めるゲー"じゃなくて、"やり込みたくなるゲー"であるべきなんだよ、って話だね
基本的には、やりこみは縛りプレイの様なもので、やりこみという行為自体が本質的にプレイヤーの中のものでしかない
それ故に、ただ集めるとか、ただ作業的に戦闘をこなす、といったものは、やり込みにはなり辛い
無論、それが好き、それこそがやり込みだ、と言う人もいるのだろうけれど
やり込めるけどやり込む気になれないゲームはいらね
ルイナのニョロニョロをオープニングイベント中に延々倒してレベルマックスにする
クソみてえなやり込み論語る前に
>>1くらい読めよ
>このスレで扱うやり込みは具体的には以下のようなプレイを指すことが多いです。
>・アイテムや隠し要素を収集する
>・ストーリーやステージを何度もプレイする etc.
って書いてあんだろ
じゃねえとアクションでもシューティングでも何でもありになるだろうがボケナス
その条件ならACTでもSTGでも当てはまるがな
ACTなら洞窟物語、STGならジェネトスとか
作業を作業感を与えずに作業させるのがやりこみ
じゃあ
アクションの武器縛りやシューティングのスコアタでも何でもありになるだろうがボケナス
でいいでしょうか
オベ・・・オベ・・・
お前らやり込み要素を語るの「だけ」なら一人前だよな
そう言うの早く作ってくれよー待ってるからさあw
じゃああと50年くらい待っててくれ
>>93は待つのだけは一人前なんだろうから50年ぐらい余裕だな
「本物」不足で皆の心が荒んでるな……
作者がプレイヤーをやり込める作品、か…。
ロストティアが浮かんでしまった
心が荒んだ
早く本物をみせてくだしゃれ・・・
わしの寿命がつきるまえに・・・
アクアリウムスおもろいがな
ありがとう。
ざくザクはまだかいな
あれ以外マトモなフリゲなんてもう出ないだろ
作者乙
俺が作者だそいつは違う
らんだむダンジョンっていうゲームすごく面白いですよ。ここの人たちはやり込めるゲームが好きみたいなのでおすすめします。
神ゲーです!
まさにRPGの中の本物のRPGです。
RPGの醍醐味が感じられます!
プレイしない人は不幸です。
らんだむダンジョンっていうゲームすごく面白いですよ。ここの人たちはやり込ぬるゲームが好きみたいなのでおすすめします。
カオスバランサーにやり込められました。。。
久しぶりに覗きに来たけど変わり映えしないなお前ら
イエロードラゴンも初見だとかなり手強いな
つーか、らんだむダンジョンはやりこみゲーの王道中の王道
今更紹介するまでもないだろ
今日はらんダンアンチ来てないのか、珍しいな
カルマバランサーな
ほんと進歩ねーなおまえら
早く
>>4のゲーム作れよ
できたけどここには上げません
らんダンは面白いけど
ざくアクはそこそこだわ
珍しくDQNレビュアーのわかめ太郎が褒めてるゲームがあるな
やってみるかな
あと何年この流れなんだろう
ワカメちゃんのは皮肉かもしれんぞw
あんなキレイなワカメちゃんなんて怪しすぎるwww
なんとか改のことならどう見ても皮肉や
わかめはこのスレに認められたレビュアーだからな
信用に値する
見に行ったら本当にどう見ても皮肉だった
そしてわかめ太郎の前にせんちゃんが感想書いてて吹いた
洋物ツクール製のゲームの日本語版が出てるが、どっちも体験版みたいだな。
システム的にもかなり凝ってそうだが、体験版じゃなぁ。
しかも1600円
それでDiabloIIクローン作れよ早くしろ
日本語対応したらやるわ
いくら英語に弱いとしても、その手のをやるのには大して影響無いと思うのだが。
本当はPCスペックが足りないんだよ言わせんな
こんにちわ(*^-^*)作者です
ウディコンはなんかなかったんかい
策士屋乙
>>130 有力作品差し置いて微妙なのが1位なったと思ったら
10人以上のサークル関係者で組織票入れてたとか
サークルにモスーが関ってるのが確定したとか
関係者の一人がツイッターで対抗馬作者の人格攻撃してたとかそんな程度
モスーとか懐かしいなww まだフリゲの世界で暴れてたのか
AP作者に比べれば大したことないだろ
レビューサイトでも自演レビューしまくりみたいだしな
シナリオが面白いとかどう考えても作者しか思ってねーよw
APは難易度最低にしてプレイしても火山の奥にいるボスとかに瞬殺されてやる気なくなった
瞬殺ってことはまるで対策とってないってことだろ?
RPG初心者か?
どのゲームのボス戦も状態異常対策とか攻撃手段を
検討しないとたいてい倒せないだろうに。
数学で公式を覚えてないくせに応用問題が解けない、
この問題はくそだ、というレベルと同じじゃん。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 11:11:52.21 ID:61kgMppl
ディアブロを目指せっていうよりイニシエダンジョンを目指せっていた方が分かりやすい。
確かにわかりやすいw
オフでできるイニシエがあったらやりたいわ
あれって、何でブラゲにしたんだろうな
>>140 あれの作者はもともと Flash 屋だからな。
昔のオススメ無いの〜?
wiki漁って、ラブ&レターズ落としてきたが
結構良いなこれ
セスタニアの迷宮を最近やったけどなかなか面白かった
あとはアララト村とか
(「・ω・)「 作者乙
ここは作者乙スレです
>>147 クソ作者乙wwww
一人じゃ怖いから周囲に助けをすぐに求めるタイプだなこりゃw
みんなみーんな作者なーんだ同類なーんーだー
規制が進んだらどうするんです
日経社員のステマかよ
日経社員じゃないって、日経社員はさすがにエロゲスレにも似たようなのを貼らないだろjk
同人では
東方、ひぐらし、コープス、ゆめにっき、コープス、月姫、Ib、アパシー、晴れ雲、ののの、苺坊主こんなところしか思い浮かばなかった…
実写でもアニメでもエロを売り物にしてるテレビ東京って日経系列だよな
日本経済を支えているのはエロっていうポリシーだと思っていたんだがw
まあ瞬殺といわれたら昔のウィザードリーのようにテレポーターとか忍者の首刎ね、キャラロストが出るようなゲーム出来ないんだろうな
WIZライクゲーをやった感想としては罠で全滅や単体即死とかよりも
酷い頻度で先制取られてたまにブレスで即全滅するのがどうしようもなく理不尽に感じる
シルバーデビルの先制攻撃、ザラキを唱えた
パズスはメガンテをとなえた!
スナグマンズ・バトルホイールって、ランダムエンチャが売りのゲームをちょっとやってみたんだが
やり込みスレ的にはどうなの?
ダンジョン内でキャンプ画面が開けない&敵がリアルタイムで突っ込んできてやたら忙しいので、かなりげんなりしてるんだが。
「本物」ではなさそうだな
Wizとか一度に15体ぐらい出てくるプリーストオブファングとかいう敵が全員ザキ唱えてくるユニークなゲームだったな
>>162 そいや、序盤だけやって後からやろうと放置したままだったのを思いだした。
そこらの駄作よりは遊べるような気はしているが、
リアルタイムアクション ←→ フロントビュー戦闘の切替が随時行われるので、
交互に異なる事をやらされるのが合わないならやめておいた方が良いかもしれない。
確かに装備は多いが、フロントビュー戦闘物なので微妙な感じはあった。
どうにも、フロントビューのは装備が変わってもあまり効果が感じられないのが多い。
恐らくあのシステムからいくと、最終的には「ゴミ選別ゲーム」になるが、
ツクールのインターフェイスでそれをやるのは少々厳しそうに思える。
これに限らず、ツクール製とランダムエンチャントはあまり相性が良くないと思うんだが…。
ニャルココの人だよね。スナグman's
ニャルココ村もやったことないがどれも未完成で、1個は完成させてほしいと思うよ
>>162 装備に付くパーツによって能力が変わるっていうランダムエンチャ部分「だけ」はいいよ
ゲーム自体は相変わらずセンスがない
そのスクリプト提供して他のやつにゲーム作ってもらえって言いたくなる
PV見ても目的がよく分からんゲームではあるな
倒すべき敵とか迷宮探索みたいなのは無くて
とにかくあのバトルロイヤルのミニゲームのようなものをひたすら繰り返すだけなのか?
導入部もなにもなくポンと放り出されて目的もなくただ装備集めるだけのゲームだから
せっかくのランダムエンチャなのにどんどんインフレしていくのはな・・・
elonaのエンチャは絶妙だ
目的なく宝集めするだけなのは全然いいんだけど
アクションともいえないまさにミニゲームみたいのをずーっとやらされるのはなあ
普通のシンボルエンカウントのダンジョンものならよかったのに・・・
カムイコタンってちょっと気になってたけど
順位低いってことは糞なのか
>>172 見た目はかなりスタイリッシュなんだが仲魔に魅力が無さすぎた
初加入時に挨拶させるぐらいやってたら相当変わったと思う
フィアードライブ久々にやったけどおもろかった
本物はちがうなぁ
3Dのスムーズさはうでぃたにしてはよかったと思う
やりこみとしては知らん
自分自身含まれてるだろ。はよ自滅しろよ
それでもスナグマンズはAPよりも遥かに優れた作品であることは
ニコニコ自作ゲームフェスの結果が物語っている
どれだけ他人の作品を貶めてもお前の作品がそれより下なのは変わりませんよAP作者さんwww
ニコニコ自作ゲームフェス(笑)
ここはガチで作者乙スレだな
自虐はよくないぞ
こんな掃き溜めをステマする価値がある場所と思ってるのはお前だけっすよ
スナグマンってのはしらんけど
ニャルココは見た目がいいだけでセンス0のクソゲー
あの作者にまともなゲームが作れるとは思えない
少なくとも自演し放題の場所よりニコニコ自作ゲームフェスでの評価の方が
中立かつ公正でありなおかつ厳正で熟練された目で正当な評価だと思うけどな
↓以下選ばれなかった負け組の無様な言い訳
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 01:34:15.02 ID:1zhUTOiU
周回プレイでステータスとかアイテムをコンプリートするようなゲームをやりたいんだけど、
Ruina 廃都の物語をやれば良い感じ?
最近遊んだ中ではToME4が当たりだったな
ローグライクにしてはとっつき易いグラと程々の難易度で楽しめたわ
また「偽者」だったか
>>182 どの作品も中途半端で投げちゃってるしな
>>184 Ruinaで引き継げるのは一部のレアアイテムだけだよ
最初に選ぶ主人公によって限定アイテムあるから全部のアイテムを同時に所持するのは無理
スナグマンズがAPより遥かに優れていようが
ランダムエンチャ以外の要素がクソな事は確定的に明らか
はいはい必死ですね^^
他人を貶めることでしか満足感を得られないんだね
>>189 特定素材から作れるキャラ専用武器4種+素材そのものをコレクトするのに最短で5周とか
確かにアイテムコンプ度は相当ある
節目跨いだら敵が劇的に強化されるから今やるとかなりキツイゲームだが
迷宮踏破Kってのが名もなき島っぽくてよさげなんだが
誰かやってみた人いる?やりこみ要素どんくらいあるのか知りたい
とりあえずやってみろよ
話はそれからだ
>>193 裏ダンジョンちょっと遊んで止めちゃったけど、そこそこおもしろかった。
ゲーム難易度は名もなき島よりずっと簡単。LV上げて物理で殴ればOKって感じなゲーム。
全部しゃぶりつくせば30-40時間くらいは遊べるのかもね。
>>189 それはなかなか面白かったな
追加要素がいくつか入れられて、そのうちの途中で開発止まったのが残念だけど
キャラメイクに自由度があるゲームが好きなんだけど、なんかおすすめ無いですか。
セインツロウザ・サード
>>195 さんきゅ
ヌルゲーなのかなあ
まあとりあえずやってみるかな・・・
キャラメイクに自由度は無いけど、おっさんが面白い
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 12:34:19.00 ID:Ggny+KBZ
>>188 そうなんだ。
じゃあ、ミスティエッグやってみようかな。
これは、後で取れなくなるアイテムとかあるのかな?
この手のゲームって紹介してるサイトいろいろあるみたいだけどどこが金字塔?
あと、投票形式でランキングで紹介してるサイトとかありますか?
確かRPGツクールでのランキングだとかそういうくくりでどっかにあったと思うんだけど忘れた・・・。
ふりーむとかフリゲ100%のランキングとか
わかめ太郎先生の作品が読めるのはふりーむだけ!
他人の評価やランキングを当てにする自主性の無いクズばかりだな
基本的に、作者の紹介文とスクリーンショットがその作品のセンスを見極める一番のカギだな
いい嗅覚持ってないからSSが微妙だとスルーしてるわ
紹介文はくっさい作者を避けるくらいにしか役に立たない
というかそもそも良ゲーは紹介文で長々と語ったりしない傾向
恐怖!ムルムル遺伝症とか名前だけだと糞ゲー臭が半端ない
まだ夢から覚められないのかよスカタン
月夜に響くノクターン Rebirthはおもろい
>>184 To Realize! XPのSRPG ルートごとのヒロインで貰える装備が変わったりハードモードがあったり
アスガルナイツ これもヒロインごとのルートがある、EDで次週の引き継ぎが変わる
パトルの軍事博物館 兵器を集めて戦うRPG 戦争や宗教ネタがあるので苦手な人にはお勧めしない
黄昏の世界 作業ゲー 正直おすすめできない
FPL 二週目でアイテム図鑑追加、コンプするとなにか貰えるらしいがとてもやる気は起きなかった クソゲ
>>184 2000デフォでもいいなら
イストワール、エメラルドパーティー、アストロソス、Item-Master SP
Blood Rose The Gameやっときゃ間違いないよ
本物が入ってない
適当教えるなよ
Blood Rose The Gameとかクリアしたやつマジでいるのか?あのゴミゲ
ゴミすぎてビックリしたぞ
何一つ面白要素のない純然たるゴミゲーだった
国産じゃなくて海外産フリゲに詳しい奴はおらんのか
たしかに国産フリゲはもうネタが尽きたな。
おそらく今後もまともなやり込みゲーは出てこないだろうしな。
四月馬鹿の人の新作には期待している
いつ完成するかわからんけどなー
悠遠物語の続編は、まだなんだろうか…
それにしても、どれもネタがワンパターン化してるし、
ニコ生あたりのフリゲ配信見ても、どこも似たようなホラゲばかり
ヨーロッパボードゲームに詳しい奴いないの?
>>218 なにかとおもったら作者が本物のクソゲーじゃねぇか
>>184 ドミナランスアザーラグナロク デュアルストーリー
>>184 イストワ―ル
オヴェルスの翼(まだ周回なし)
かねをかせぐ
>>184 ミスティエッグ
周回というよりも、いつでも強くてニューゲーム&難易度変更になるが
まだBlood Rose The Gameをディスってるヤツがいるのかよ
ありゃ後半、主人公ちゃんが敵国の兵士に輪姦されて処女喪失する神ゲーだぜ?
アレを馬鹿にするヤツぁStardust Blueを馬鹿にするのと同じ。はやく天ぷらに謝れよオラァ
臼井グラでそんなイベントあっても・・・
あのゲームのあらすじをつまらないスレに投下したら活気付くんじゃないかと真面目に思う
>>228 元より、そういう「ストーリー重視」とかいうのは論外。
blood rose the gameはニコニコの過疎実況者に対して俺のゲームやってくれって頼み込んでるからな
そのくせ処女作のゲームに期待するな、ゆとりはやるなとか頭おかしい
あの作者は全ての言動が恥ずかしい
雑魚がやたら硬くて面倒くさいだけのゴミゲだった
ふっつーのドラクエ系ダンジョンでデフォ戦だから面白くもなんともないし苦痛なだけ
APとは違ってなんのプラス要素もない純粋なゴミゲー
10年前で時間が止まってんのかあの作者は?w
さりげにAPageしてるID:lzgzirD4は間違いなくAP作者
何がAPとは違ってなんのプラス要素もないなんだか
まるでAPにはプラス要素があるみたいな言い方だな
臼井氏の絵に不満ある連中はゲロ以下の糞絵のAPの絵の方がいいとでも言うのか?
仕掛けも構成も面倒くさいだけのAPのダンジョンがいいとでも言うのか?
敵が無意味に固くてしぶとくて早くて逃げられもしない上単調なだけのAPの戦闘がいいとでも言うのか?
小学生が考えたようなAPのシナリオがいいとでも言うのか?
親切設計の欠片もないAPのシステム全般がいいとでも言うのか?
自演ageは見慣れたがいい加減もう少し突っ込みづらいステマしろよ
アヘービア連続殺人事件のあいことば知ってる人いない?
きゅうとまでいったんだけど お手あげ
>>236 なんだその聞いたこともないようなゲームは…
・タイトルからして間違っている
・スマートフォン用
・エロゲー
・有料
・どうみてもやり込みゲーではない
ここまでスレ違いなのもすごいな。
あぁ〜
やり込みてぇ〜〜
アールエスでもやってろ
いまだにアールエスとかネフェイストとかelonaとかの名前がちょくちょく挙がるってのが
フリゲ界がいかに終わっとるかを物語っとるな
俺が初めてやったフリゲはらんだむダンジョンだったが、それが運の尽きだったな。
フリゲってみんならんダンくらいの内容だと勘違いしてしまった。
今までずっとらんダンを超えるゲームを探してきたけど、結局それは無いということに気付いた。
そろそろフリゲから卒業するわ。
twitterでやれ
誰かランダムエンチャ要素を足したらんダン作れよ
>4で十分
このスレの住人の発言を踏まえたすばらしい企画。結婚もあるし
プレイ時間 50時間でとりあえずリリース汁
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 20:47:51.48 ID:lck1ZusY
いやランダムエンチャ要素足した久遠物語が欲しい
アクションRPG的に考えて。
俺はアクションRPGなElonaがほしい
elonaは戦闘がお粗末だからな
らんダンとか萌え豚がブヒって盛り上がっただけのクソダルゲーじゃん
そりゃあんなのが最高!とか思っちゃうような感性じゃ
まともなゲームの面白さなんかわからんよ
本物を知りたい
結婚をしたい
>>247 ディアブロなんかから比べたらそうかもしれんが、ツクールデフォ戦より千倍くらい良い。
elona(笑)
らんダンはまずマップをランダムにするところからだろ
まーあのノリの好き嫌いは別にして、確かによくできてるからなーらんダンは
以降あれ以上どころかあれ並みのクオリティのもんが一つもないのもまた事実だし
せいぜい巡り廻るくらいだろ、ミスティエッグは明らかに一枚落ちるし
らんだんは女どもが粋がってて気に食わねえから最初でなげたわああああああああああああへはえへHHくぁひあいJFこえごあこGかえJぎFKSKふぇおあえ
>>245 そうなんだよなランダム要素のあるアクションRPGが欲しい
個人的にはSFCゼルダと言わずFC程度のグラフィックでもいい
コマンド戦闘も戦闘画面もいらないんじゃ
生活要素ゼロのelonaがあったら歯が抜けるまで徹夜出来る
>>232 そこそこ名の知れた中堅にも声かけてるよ
生放送とかで直接言ってた
○○さんに実況プレイしてもらいたくて作りました!!
とか言ってたけどwww別のやつにも声掛けてるとか必死すぎwww
必死なのはお前の方だろ
こんなところでデマ流すしか良作への対抗手段がない惨めな奴
そんな事しなくてもいろんな人がプレイして感想も出てる
>>256 オフでプレイできるイニシエダンジョンがあれば最高なんだがな
寝る間を惜しんでやるわ
本物はどこだ
オヴェ
商業ゲ
263 :
184:2013/09/06(金) 23:08:47.08 ID:geUQoSkE
みなさん、色々、ありがとう。
とりあえず、ミスティエッグをやり始めた。
クリアしなくても、引継ぎプレーができるのは良いね。
ランダムダンジョンより敵が強めで良いわ(まだ、ノーマルで装備とかヘッポコだけど)
まだ、最初だからよう分からんが、ストーリー的にはランダムダンジョンの方が上かな?
どっちが上かとかそういう話はあんまり振らないほうがいいと思う
>>264 ミスティエッグやってる暇あるなら
>>4作るかランダムエンチャのランダン作れ
タイトルすら挙がらない底辺作者乙
このスレは何かを貶して本物がどうとか通ぶって優越感に浸るだけの場所だよ
何が良いとか言えば同じことされちゃうんだよねー
>>263 ミスティエッグは専スレがあって
そっちで粗方語りつくされてるから
気になる点とか語りたい点があればそっち移る事勧めるよ
ランダムエンチャのらんダンとか、らんダンの良さを全くわかってねえな
耐性パズルゲーにランダムエンチャで耐性が付いたらバランスもクソもなくなるだろうが
>>4なんて作っても酷いクソゲーが出来上がるだけだろうな
まぁ、らんダンのエンチャと
>>4を並べてる時点でネタなんだろうけどw
らんだむエンチャとか何が楽しいのかよく分からんわ
めんどくさいだけじゃね
APageする奴は本当に単発ばっかで自演なのが明らかだな
なんでこんなに分かりやすいのに自演し続けるんだかw
>217,267,270
ランダムエンチャってみかけ上のアイテム数が増えるから面白いんじゃないの
らんだむダンジョンみたいに大量にアイテム拾える奴とは愛称いいと思うんだけど
逆に1回潜って数個しか拾えない系のゲームとは愛称が悪い
そろそろ本物のゲームやりてえなあ
ムルムル廻クリアしたら「レベル100前後でクリアできたらRPG上級者」みたいなメッセージが出たけど
ラスボス到達時点で最少戦闘回数でもレベル110超える件
大量に拾って1個1個チェックとかそれこそテンポが最悪になるわ。
「めんどくさい」の一言でゴミ箱に放り込まれるだけ。
ランダムエンチャを入れれば面白いという幻想から離れろ。
スクールなんちゃらか?
ランダムエンチャは二度と手に入らないかもしれない
レア物との遭遇がやみつきになるんだよ
それらが倉庫に並んでいるのをニヤニヤ眺めつつ
その日の気分で今日はこの武器使おうとかするのが楽しい
難所の宝箱が復活するとかなら評価する
ただだらだら歩いて拾えるレアなら死ね
ランダムエンチャだけど入手頻度減らせばゴミ減っていいんじゃね → ランダムエンチャじゃなくても多様なレア装備用意すればいいんじゃね → らんだん。
ランダムエンチャなめんなよ
『燃える』<氷の>【こんぼう】とか
『エターナルブリザード』【こんぼう】とか
<妹の>【こんぼう】とかカッコイイだろ
>>281 らんダンの大量装備品は素晴らしいが
それにエンチャントがつけばもっと良い
結局ぶっ壊れ性能かレベルキャップ臭のする性能差かの二択になることが多いっていう
>>281 その通り。ランダムエンチャとは結局のところ手抜きにすぎない。
らんダンのように緻密に組み立てられたパズルゲーに優るものはない。
ゴミアイテム山盛りでもいいから、ダンジョンの階層移動したり、拠点に戻る時に
欲しいアイテム以外は自動で換金なり廃棄なりするシステムを搭載できないのかね
洋ゲではたまに見るけど、ツクールじゃ無理なのか?
未鑑定品を大量に拾って、拠点に戻って鑑定。
鑑定結果が一覧でバッと表示。
ウルトラレアが2個、レアが5個、ノーマルが25個、ゴミが657個出ました。
レア度の高いものは大きい文字で、ノーマルは小さい文字か、表示なし。
ゴミは自動廃棄。こんな感じならランダムエンチャでも許せる。
犬と猫のゲームのどれかにも自動破棄みたいなのがあったような気がする。
そもそもツクールのように一画面に決まった数表示で、
いちいちカーソルを動かしていくインターフェイスでは無理がある。
…とも思ったが、レアリティー順にソートできるだけでも大分違いそうだな。
その上で、チェックした物以外を全数破棄(換金)などできれば何とかなりそうだ。
やり込みメインのゲームに変なストーリーを付けないでほしい
やり込みメインのゲーム(笑)
モノホンのゲームがやりてえ
ここでうだうだ言ってないで、企画書書くなりすりゃいいんじゃね
ホモのゲームに見えた
ヤりこみゲイムになるわけか
┌(┌ ^o^)┐
┌(┌ ^o^)┐
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らんダンは、耐性揃えても
強制異常とか平気であるから困る
あと、カルマバランサーは死ねマジで死ね
耐性揃えてボス戦臨んでも
耐性無視の攻撃!連続攻撃!そんなんばっかでアホくさくなって飽きたなぁ
まあ色々とアレではあるが、ツクール製フリゲとしては最高峰なのは確か
あのくらいのレベルで作ってくれるんあらなら多少の難は目をつむるわ
らんダン(笑)とかあんなもんマンセーしてんの萌え豚だけだろ
そーですね
らんダンは確定異常技さえなけりゃな
ガチガチに耐性組んでも運ゲーなのは勘弁してほしい
らんダンはアイテム図鑑が一番すごいと思うんだがなあ
あれの1/10でも同じ事やれって言われても無理だわ
アイテム図鑑と言うかアイテム説明だな
シナリオは過大評価気味。アナンタの独善が気になりだしてからどうにも遊べなくなった
作者「お前達をやり込んでやるよ!」
>>303 俺サブカルネタこんなに知ってるんだぜ自慢()を
おにゃのこなりきりで書いただけのクッソ寒い解説をあれだけ大量に詰め込んだのは
確かに別の意味ですごいわな
僻みもここまで来ると病気だな
それとも作者乙ってツッコミ待ちだった?
ぼろくそに叩かれてるroseなんちゃらやったけどマジでクソゲーだった
やればやるほどつまらなくなる
久しぶりに途中でゴミ箱に捨てた
らんダンは、意地悪く言えばそういうネタを数撃ちゃ当たるで仕込んだ部分はあるだろうね
自分も知ってるネタがあれば誰でも興味を引かれるだろうし、広く浅くで人を取り込んだ成功例だと思う
名前すら出ないDL数も伸びない駄作者も居るんだよ…
察してやれよ…
名前が出て炎上してる作者よりマシなんじゃないですかねえ(適当)
醍醐味なんちゃらとかローブに皮がめりこむRPGとか
名前は出るけど擁護のしようもないくらい糞のAP作者なら叩いても問題ない
これはフリゲ界の総意である
つまりこういうことだよな
何もやるものが無いから、放課後なんちゃらってのをやってみたけど、
全然面白くないな。スーパーレアゲットの演出だけ良かったけど、
別に強さはスーパーレアじゃないし、もうアホかと。
>>307>>309 なんでもそうだが人によって好みが違うんだから基本は
作者楽しい≠その他プレイヤーが楽しい、だろ。
偶然好みが合えばイコールになるだけ。
つまらないと思うなら自分で作ればいい。
わかりやすく例えれば世の中にゃロリコン好きもいれば熟女マニアもいるわけで、
いちいち気に入らない対象や分野を貶してたら敵が増える一方だぜ?
自身が精魂込めて作ったものを好き勝手に非難されて喜ぶタチなら話は別だろうけど。
好きな人は好き、嫌いな人も居て当たり前。
答えはひとつじゃないんよ。
いわゆるクソゲーですらクソゲーマニアの大好物だしな。
蓼食う虫も好きずき。
それがわかったらスレタイを100回読んで半年ROMれ。
↑糞ゲー作者の典型的言い訳「お前の好みに合わなかっただけ」の例文
批判じゃなくてただの罵倒やし
批判を受け入れない作者はクソ
スレに名前あがってんだから、批判ぐらい書かせろって話だよな
つまらなすぎて途中で捨てたけど、最後までいけばやりこめんのかこれ
ま、やりこむ気にもならないほどつまらないから過去ログ読む人にはおすすめしないけどね
批判→×
愚痴→○
このゲームに関しては批判は出尽くしたな
作者の擁護も気持ち悪いしもう触れないほうがいいだろう
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:03:16.23 ID:XjNAfIdA
つーかやりこみげーでターンゲーってなんなの?
アクションRPGだろ。白の奏 -月巡り-と久遠物語しか楽しめん。
定点狩りでレアドロ狙って何時間がやりこみげーの快感なのに。
こうやってやりこみゲー作者を追い込むから嫌われるんだよな
叩くならAP作者を叩いてればいいんだよ
奴ならいくら叩いても許されるしみんな楽しくてwinwinだろ
久遠物語って何?
検索してもヒットしないんだが
>>323 アクションRPGの方が良いのは認めるが、
ツクール(ひな形)が無ければ何も作れない作者モドキには言うだけ無駄。
稀に作者らしい作者もいるが、ツクラーの大半はそうではないのが現状。
ウディタはRPG以外は恵まれてんな
頭も使えないのにやり込みとはこれいかに
タイミング系のゲームが良いか、パズル系のゲームが良いか、の違いでしかない
体当たりアクションで
ランダムエンチャントで属性とかなくていいからHPとか攻撃力とか1でも2でも高いのを探すゲーム
マップはランダム生成の代わり映えしない迷宮みたいな奴でいい
これでいいのになんで誰も出さないの
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:27:48.19 ID:T/lVYsXB
あ
状態異常ゲーは糞って言われると超HPとか一撃死級の攻撃力とかになるそれも糞だろ
何事もさじ加減だろ
>>330 何で出さないの?じゃなくて、考えるまでもなくつまらないから誰も出さないんだよ
いにしえダンジョンでいいじゃん
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:51:41.40 ID:XjNAfIdA
申し訳ないがフラッシュゲーはNG。
やりこみじゃないけどマテリアルスナイパーもなんでフラッシュで作ったんだよ…
しらんがな
>>300 あなたのマンセーなゲームを早く紹介してください
>>325 名前が違うからヒットしないのさ
ヒントは
アイテム屋さん
だよ
ダンジョンマスター Return To Chaosはハマるぞ
>>340 やっぱり悠遠物語か
ヒットしない時点でだろうな、とは思ったけど
知らないARPGかとちょっと期待しちゃったからガックリだw
>>343 スーパーファミコンにあった3DダンジョンRPGのクローンゲーム
SFCのは動作もっさり+操作性最悪でクソすぎるがな。
尚、RTCは確かに面白いが、やり込みゲームの類ではない。
基本的には一回プレイしたら終わりというタイプ (10 〜 20 時間程度)
アイテム収集どころかゲーム開始時にランダムで出現する最強装備などが決まっており、
得てみるまではそれが何なのかは分からない。というか全てを集める事ができない。
変則的に初代のダンジョンで延々とキャラを鍛えるというプレイがあるが、
あんなものは当時だから良いのであって、今やっても何ら面白くはない筈。
ただ、いくつかプレイヤーによる自作ダンジョンも公開されているので、
そっち方面でしばらく遊んでいられるゲームではある。
そこらへん手出すんならマインクラフトとかでよさそうだな・・・
しかし最後までやりたくなるようなゲームって本当に少ないな。
20個ダウンロードして1個あるかないかぐらいの確率だわ。
作者さんはもうちょっと頑張って欲しい。
フリゲの作者ごときをせっつくんならsteamあたりでワンコインでも出せばいいのに
フリゲなんか足元にも及ばんゲームがよりどりみどりだぞ
フリゲスレで金出して他やれって言う奴wwwwwwwww
早く誰かつくってよおおおおおおおおお
最後が無いゲームが理想
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 00:27:37.86 ID:C/rwxXW+
>>351 だからそれでいいのになんでお前が出さないの?
>>330 お前のためにゲーム作ってるわけじゃないからだろ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 01:23:22.62 ID:WuWrDIcT
何なんだよ最近の流れは……
そろそろ「本物」のゲームが出て流れを変えてくれよ……
お前ら仲いいな
お前らさ、「本物」もいいけどよ、俺が作った「偽者」もプレイしてみねえか?
批評してくれや
はやくうpしる
ちっ・・・”踊”っちまったかよ・・・・?
”偽物”とよ・・・・
作者の偽者を演じるゲーム
--------------ここまで全員作者-------------------
Is this a sakusya?
お前らの「本物」のモデルになったゲームって何?
あ、APとかオヴぇ何とかで茶化さないでいいから
きらら伝
ロストティア
Fantasic Play Land
面白いと思ってこんなの挙げるとは思えないし
やり込みスレの住人ってレベル低いんだな
Fantasic Play Landはリメイク版が出てるようだな。
クリア時間が60-65時間から、一気に半減以下の12-25時間になってるw
blood rose the game
>>371 ↓ こちらからダウンロードできます。(最終更新日:2013年8月3日)
Fantasy Dream Land ver0.523(未完成版)
無駄に広かったマップがさらに追加分化
めんどくさいアトラクションの入手アイテムがランダム化
元々キツイ上に状態異常乱発するような敵がさらに強化
カード集めのためにしかやらない糞面倒なミニゲーム増加
ここまで読んだ、だれがやるか
>>365 sakusyaがsakuyaさんに見えた
俺ももう病気だな・・・
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22:24:39.58 ID:OSe1CF0x
>>376 ワイもRSだな。
Fラン大学で留年させられたわ。
あたしもRSだょ
会社を無断欠勤するぐらいやったょ
RSって何?
ライジングスターなんだろうけどRSが正式名称
クリケットしたくなってきた
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22:42:03.21 ID:OSe1CF0x
(レッドストーンのつもりだったなんて口が裂けても言えない。)
(本物、じゃなくて本物のモデルっていうからフリーじゃなくてもいいのかと思って)
こいつぁクセェー!!
大学の学費500万をレッドストーンにつぎ込んだという「本物」の方ですか
”本物”が見つからなくて・・・“ムカつき”が止まんねーよ・・・・
おめえら本物やりてえならよぉ〜、俺の偽物やってみろよぉ〜
激辛にも最近とりあげられたしよぉ〜「自信」ならあんゼ?
やっても良いかなと思ってたけど激辛の名前出た瞬間そんな気は欠片もなくなった
RSは不可逆要素なくなるパッチはよ
最近は不作なんで仕方なく久々にシェアゲーに手を出した
一気に買い過ぎてなかなか消化できん
安くてもなかなか楽しめてるけどさ…
ギルドウォーズ2が本物の神ゲーっすわ
RSはやれる要素は多いけどメインの戦闘があまりおもしろくない(AM全体にいえることだけど)
戦闘のウェイトの低いぢきゅうぢそくのほうがおもしろい
スターダンスは最高に面白かったわ
続編はよって思ってた時期が僕にもありました
やり込ませゲーが多くて困る
フリー商業問わず
やり込みってのは、所詮プレイヤーが縛りプレイしてるだけだからな、本来は
現状は、ただ集めるだけ、とかレベルだのスキルだのを覚えるだけ、な気がする
オベ様の二週目みたいなのが本物のやりこみだよな
>>389 シェアゲーって、プレイ人口が少ない=批判も少ない
ので作者が問題点に気づかず似たようなゲームを量産するので当たりが少ない気がする
>>396 有料同人ゲームでひどい凡作がそうそうあるのか?
あるのかもしらんが、そんなのはそれこそ体験版なりで避けるだろう。
「体験版」ってのは本来そういうもの。
…まあしかし、改めて DLsite なんかを見ると酷そうなのが多いなw
そういうのは「売れない」という結果が付いてくるので自業自得だな。
そんなのピックアップする価値もないだろうが
>>398 らんだんwwww 流石に草生える!www
スクリーンショットなかったら
馬鹿が買うかもしれないのに、とか思ってしまった
これは清々しいまでの詐欺
Download : 1
だんだん(´・ω・`)らんらんになっていくダンジョン?
5回くらいは遊べるワロタ
自覚ある分マシだな
作者が本物の「blood rose the game」とか酷いし
でもフリゲじゃないからここで話す事ではない
blood rose the gameの作者程度で本物認定されるなら
やったことが全てひと回り上なセミラミス大先輩は一体どうなってしまうんだ
ランダン(210円)>>>(越えられない壁)>>>らんダン(0円w)
>>398-
>>401 やりもしないでうだうだ文句垂れてんじゃねえよ。
ここのカスどもはいつもこれ。
でこういう奴らに限って「俺はプレイしなくても分かる(キリッ」とか言っちゃう
マヌケなんだよな。
そんなんじゃ永遠に"本物"とやらには出合えないだろうな。
でもお前もやってないんだろ?
Element Earth<4つの宝珠>という本物の名前を聞いたことがある
俺は「偽者」の作者だと思う
>>409 やれば?
やらないと分かんないよねー俺もそう思う
でもやりたくねえな俺は 君ならやるでしょ?頑張れ応援してる
木物のRPGを探しているんだが
>>412 あれは確かに本物だった
悪い意味でだが
作者だけど一つもゲーム公開したこと無い奴は批判する資格無いから
公開して後悔したくない
批判も受け入れられない作者は公開する資格無いからな
ん?何か言ったか?
知らなかったからぐぐってみたんだけど、なにこれ凄いな!w
批判なんか受け入れなくていいです
素人に素人の意見が加わってプラスになるわけがないじゃん
ユニクロはクレーム募集したらしいけどな
ここ批判にもなってないただのいちゃもんが少なくない割合で混じってるよね
俺には平常運転に見えるが
作者をやりこめるフリーゲーム紹介スレ
面白くてやり込めるのがいいなぁ・・・
イベントはらんダンの1割でいい
ストーリーもプロローグとエピローグに15文字くらいあればいい
自動生成ダンジョンと豊富なドロップアイテム、ランダムエンチャ
しょぼいドットでいいからリアルタイムなアクションRPG
誰かこれ作れ
このスレに書き込む人は自動的に作者乙されます
ね、言った通りでしょう? スレタイ通りです
馬鹿ばっか
シェアゲーは極端に値段が安い奴に地雷があるかも
買ったはいいけどろくに説明もないままやらされて驚いたのがいくつかある
地雷がないわけないだろ
あれほど酷いスクショはふりーむでも珍しいが、それでも買う物好きはいる
ここにいる作者どもが本物作って売ればそこそこ金になるんじゃねーの
>>428 15 文字ってたったこれだけだぞ。
↓ 例
やりこめるフリーゲーム紹介スレ
>>436 さあ、ぼうけんへしゅっぱつだ
きみのぼうけんはこれからだ
でおk
俺達の戦いはこれからだ!<完>
体当たりアクションで
スキルポイントを、魔法と剣術に振って魔法剣士プレイ。
職業の魔法使いと剣士を一定Lvまで上げて魔法剣士職解禁。
ステータスを筋力魔力技量をバランスよく上げて魔法剣士プレイ。
魔力を帯びた、軽すぎず重すぎずな装備構成で魔法剣士プレイ。
キャラビルドのシステム悩むー。
何のゲームだよ教えろ
1行目だけ読んでしんぷるRPGクエストかと思った
2行目は無い3行目微妙1,4行目良し
杖と剣を組み合わせた全く新しい魔法剣術
最近のゲームははずればっかで退屈でしゃあないな
話がループしてて
作者を罵倒するしかしないクソスレ
褒めると作者乙と言われ
いつもどおり
和むだろ
使った能力に応じてステータスが伸びるゲームがいいなぁ
MoEみたいな
>>448 肩の力抜けよ
このスレは何スレも前からこの状態だぞ
罵詈雑言を交えながら本物を求めるっていうポーズで馴れ合うスレ
俺はおまえらと馴れ合うつもりはない
この身が朽ちるまで本物を求め続ける
いくらフリーゲームだからってクソを公開する奴には罰を与えてほしい
そのクソに目が止まる0.3秒の労力が無駄になる
そしてお前がここに書き込む数秒とその労力は無駄になりました
めでたし
落とす前に糞と判断できなかったお前の目こそが糞
おらあ無能作者ども!さっさと神ゲーつくってうPれやあ!
よく喋る虫だ
職業よりスキルが本当に大事だとようやく気付いて改めて制作中
以前作った魔法剣士スキルは自身へのエンチャントとバフだらけで面白みが無かったと反省
名前は違うけどフレイムセイバーアイスセイバーとかそんな感じ 通しのテストプレイで我ながら詰まらなかった
雑魚戦とボス戦で違うスキルが絶対必要なんだなと 無能だから公開はいつになるやら
先人に倣って2周目3周目の前にキャラメイク画面で解説見ながら職業選択を悩むようなプレイが理想
ついにやり込めるフリーゲーム製作スレになったwww
さっさと作れ言ってる人たちも暇もてあましてそうだし
自分で作ればいいじゃん 望みどおりの本物がつくれるぞ
ぶっちゃけVIPのツクスレの方がまだここよりマシだと思う
そんなこと言ってお前もここの方が居心地いいんだろ?
vipやニコニコは著作権無視のモラル低い土人ばっかだろ
ここでいうフリージアネタみたいなノリでずっときゃいきゃい言ってる奴らだぞ
池沼魔境だわ
上から目線で、煽りと批判にすらなってない罵倒を垂れ流すだけの住人しかいない
掃き溜めみたいなスレよりは、ずっと健全で盛況だろう
文句言うだけで自分は何一つしない無駄に年食ったオッサンばっかだもんなここ
おう、オメぇーらだよオメぇーら
無理して書き込まなくても良いんじゃよ
プロフリゲーマーの棲むスレをなめんなよ
>>480 だが評価するのははやい
じっくりやり込んで辛口レビューしてやるから覚悟しな
ところでそろそろ例のあれの完全版が上がってもいい頃なんだけどどうしたのかな
>>462 それは作るスレッドだから。
どんなゴミを投下しても基本的に文句を言われないわけだ。
(VIPで はたまに苦言を言われているのも見るが)
得てして製作者同士のコミュニティーは馴れ合い体質。
角が立たないよう、互いに悪い事は言わない暗黙の了解で成り立っている。
万一そこから外れると、いわゆる痛い作者として槍玉に挙げられる事になる。
プレイヤーの集まるスレッドで同じ事を求めても無理ってもん。
別にお前らにプレイして貰いたくて作ったわけでもないのにわざわざ見つけてきてさ
作者の人格批判にまで発展させストーカーまでやってお前らマジ調子乗りすぎたようだね
ラップかよ
>>475 セミラミス大先生とかに言ってあげて下さい
>>477 セミ先生、レイプ描写入れまくりながら女尊主義を掲げて
何このキチガイと突っ込まれて発狂して
突っ込んだ相手のネットストーカーやってたらしいな
「HONMONO」はまだか?
>>480踏んで悪いんだけどさ
お前らの考える一年後もやってそうなゲームってどんなの
RSもElonaも年単位でできるとは思うが、マゾいだけのとはちょっと違うよね
でもやり込める要素が多いだけじゃ一年持たないよね
やっぱり大事なのは達成感と報酬かね
時々やりたくなるようなゲーム、ってのならともかく
一年間続けてなんてシェアでも滅多にないだろ
仮に一日1時間としても300時間以上のプレイになるぞ?
そんなのネット環境のあるゲームくらいじゃないの
そんだけ時間突っ込んだゲームなんて、DiabloとUOとFF11くらいだなぁ
フリゲでそんな傑作が出たら、間違いなく商業ベースで売り出さないか話が来るだろ…
elonaがローグライクじゃなくてリアルタイムだったら本物
ぶっちゃけElona500時間とか1000時間とか言う奴たまにいるけど、そんなに何やってるんだってレベル。
正直そこまでやることないよな100時間手前くらいで全部終わってお腹いっぱいだったわ。
すくつ潜りで自動生成アイテムのトレハンで脳死状態
ペット育成やら合成やら耐性パズルやら
カスタムキャラ作ったりアイテム作ったり
家作ったりちゅっちゅしたり色々出来るだろ
ローグライクじゃなきゃ今もやってたし本物を求めてないな
50時間も越えたらやり込めるゲームと言って良いだろ
1年も続けられるゲームは競技性の高い物かネット環境(MOD含め)のある物ぐらいだな
>>484 奴ら頭がイカれてやがるからな
Elonaで数百時間は常人が楽しんでプレイ出来る範囲じゃあない
ドット打ったりは別な
そんな自分定義で勝手にスレチ認定されましても
ここは本物を求める猛者の集まりだろ
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 09:37:35.65 ID:wRpgY/qf
荒らし依頼はvipでやれよハゲ
他の板を荒らして迷惑かけるのは民度が低いvipの得意技だしなw
おまえら最近なにやってんの、暇すぎてつらい
このスレの住人が求めているものは
>>4を見ればわかる
>>488 やり込みゲーはやりたいけど
やることなくなっても数百時間延々プレイしたいとは思わない
>>4は色々と破綻してるよな…
1行目からちょっと理解出来ない
2行目が意味不明w
LV9999じゃ勝てんけど転生のステアップでごり押せるという事なんだろう
たぶんおそらくきっと
やりこみてえええええ!
3行目は開発者にとって永遠のテーマだな
この
>>1アホのスレタイじゃ「本物」は来ないんだよなぁ・・・
やり込みたいと言いつつやり込む気なくてワロタ
自分でキャラメイクしたキャラと結婚するのはなにかが間違ってる気がする
エア結婚w
次は離婚できる奴頼むよ
右手が恋人なんだし別に構わない
ミギーでオナヌーとか上級者すぎる
シンイチのおっきすぎるよぅ…
RPGの醍醐味、本物。
是非ともプレイしていただきたい。
やり込めるゲームにはキャラメイクがあって欲しい
主人公が喋るのは商業で充分
フリーゲームのキャラメイクは嫌いだな。長すぎるオープニングなども同様。
苦労してキャラクターを作った(オープニングを観てみた)はいいが、
始めてみたらクソゲーすぎて時間の無駄だったという事だらけ。
作れてもいいが、作らなくてもさっさと始められるのが理想。
よっぽど面白かったらキャラクターを作って最初からやり直す。
ハンバーガー屋に入ったらオリジナルのハンバーガーを考えて下さいって言われるようなもん
こっちは腹が減ってるからイライラしっぱなし
オブリやスカイリムだとキャラメイクだけで1周間以上悩む
フリゲで苦労する程に悩めるキャラメイクなんてあるのか?
むしろやってみたいんだが
昔オブリで嫁キャラ作ろうと思ったけどさ
嫁のキャラメイクしてる自分を想像したら、素にかえった時死にたくなるだろうな、と思ってやめた思い出がある
ハクスラやりてえトレハンしてえ
フリーで良いの無い?
>自分でキャラメイクしたキャラと結婚
なんかイストワールを思い出した。第二世界存在がもろに該当するw
ハクスラは昔話題になってたから知ってたが
トレはんの方もマジであったのかよw
Princess Seviourっておもろい?
>>520 ハクスラの意味が古いわ!WIZじゃんこれ!
>>521 トレジャーハンターでプレイじゃなくてトレジャーハントしてえんだよ!トレハン要素ねえじゃんこれ!
どっちも名前ネタじゃねえかふざけんあ!
>>523 ゲームとしてはまあまあ面白いんだが
アレ系の頭痛くなるストーリーな上にテキスト量パねえから
ここのおっさんどもには不向きだな
むしろ厨二通り越して怪文になってるストーリーを楽しむものだろ
ゲーム部分は煩わしいシステムのせいで鬱陶しい
農業・料理・探索・鍛冶・商売をしながら
呑んだくれ勇者の旦那はんを浪花恋しぐれに支え続ける嫁はんが主人公
キャッチコピーは「あんたアテの作った剣で魔王を殺りなはれ!」
って、そんなゲームを誰か作ってくれへんか?
いくら出す?
>>524 WIZはハクスラ
ハクスラ(ゲーム名)はWIZでもハクスラでもないゴミだけどな
ハック&スラッシュで検索すると邪魔過ぎる作者死ねよ
小生バーは素直にR-18で出しとけと思った程テキスト()がキモかった
システムは好きだけどスキルセット数少なすぎだったな
マックス12だか13だかしかポイントないのに6とか7とか使う固有能力覚えても使えないわ
それは同意
面白そうなスキルとかあるのにキャパシティ足りなさすぎ
小生は、テキストがはるか斜め上過ぎて
自分の小ささに気づきました
>>524 ハクスラの意味が古いの意味がわからん
wizでない今のハクスラはどんなものなんだ?
ディアブロじゃね。ガンガン狩ってランダム装備漁る。
>>535 今の一般的な認識だと俺が認識してるハクスラの意味はほぼディアブロ風
WIZをもってハクスラとするのはTRPGからある、敵を倒して装備ゲットして敵を倒すスタイルの古い意味と捉えてる
厳密な定義は知らん、あくまで俺が認識する世間の認識
(^o^)・・・
ハ ク ス ラ
俺が認識する世間の認識
おいやめろ勢いで書いたんだよやめろよ
ハクスラ・・・
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
厳密な定義は知らん
/
(^o^)/
/( )
/ / >
(^o^) 三 あくまで俺が認識する
(\\ 三
< \ 三
`\
(/o^)
( /
/く 世間の認識!!!
あの、ホントやめてください、恥ずかしいです・・・
で、実際の所どうなの
最近はハクスラ=ディアブロ風だと思う
本来の意味からすると合ってるっぽいけれど、WIZをクスラって言うのはピンと来ないわ
もうWIZはWIZで良いだろ、WIZ風でいいだろ、WIZライク
あくまで俺が認識する世間の認識wwwwww
┌─┐
|も.|
|う |
│来│
│ね│
│え .|
│よ .|
バカ ゴルァ │ !!.│
└─┤ プンプン
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
もうWIZはWIZで良いだろ!WIZ風でいいだろ!!WIZライクッ!!!
m⊂( ^∀^)⊃
⊂c ノ__ ノ
/⌒ヽ | .| | .| /⌒ヽ
( ^ω^) i i二 .ノ _( ^ω^) il|
(´ 二二二 ノ (´ \ \|il |il il|
/ /: / \. \ノ\. \il| |il|
i===ロ==/ i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il|
ノ:::::::::::::::::ヽ ノ:::::::::::::::::ヽ \ ヽη /')/')
/:::::::::::へ:::::::::ヽ /:::::::::::へ:::::::::ヽ ヽ_,,..) /
/::::::_/ \:::::::) /::::::_/ \:::::::) ) ( / /
/::_ '´ |::::| /::_ '´ |::::| ⊂(v )⊃
レ しつ レ しつ`) \ 〆 (´ ̄
/⌒Y⌒ヽ
おお、何故かID変わってる
無かった事にしよう
アクアリウムスやってきた
設定とかストーリーは好みだけどチェーンが強すぎたな
レベル150まで上げたけどそろそろジルベルトの攻撃に耐えられるだろうか
>>547 物理いらねー魔法だけでいいや状態なんだが、あとあと面白くなってくるん?
流れに笑った
あーやり込みたい
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 02:21:51.70 ID:xVPww32E
>>548 今どこらへんよ
上級職が出てくるけど戦闘の流れは大して変わらないと思うぞ
ストーリーが見たくて進めたようなものだから戦闘はあまり面白くなかったかも
アクアリウムスのことで追記だけど
普通にプレイしたら15時間くらいでやることなくなるしクリア後はレベル上げか周回しかないからな
どちらかと言うとストーリー重視でやりこみ系には程遠いから
このスレの廃人が満足できる内容じゃないぞ
プレイしようと思ってた人はそれだけ留意しとけばええんちゃう
提供できるのはversion1.31の情報だから古いんだけど
Lv200まで上げたうえで料理やデバイスの組み合わせをいろいろ試しても
最後の戦闘は結局勝てなかったな。あと50か100、レベルを上げられればたぶん・・・
研究所ならLv150でも十分いけると思う。イベントに変化はないけどな
>>552 200まで上げてから絶望するところだったありがとう
諦めます
とにかくハクスラの作者死ねよ
確かに検索で出てくるのがうざいな
面白いんならともかく、あの出来じゃな
アクアリウムスはやりこめそうな要素はあるんだけど
結局属性チェイン繋いでドーンしかしなくなるのがな
もうちょっとバランス変わればやりこんだかもしれない
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 09:28:38.60 ID:pwLZzs6K
7人目のスタンド使いは、wiki見ると、やりこみ要素多いな。
同人ゲーでも何十週でもできる。性格診断でスタンド決まるから
愛着湧いて、ENDも沢山あるから、おすすめ
でも、RPGとしての難易度はノーマルでも死にまくるレベル。
そんなことより、句読点が、気になる。
ブラックオニキスのクロゲーBeastOrbは面白いぞ
ブラックオニキス自体古いゲームって事しか知らないんだけど、
やり込めそうなのかな
まるっきりブラックオニキスそのままなので、とてもお勧めはできない。
1980年代のゲームを平気でプレイできるというなら止めないが。
しかしやるゲームが本当に無いな。
これほど不作が続くのって久しぶりだわ。
お前らが本物に拘るから作者ども自信なくしたんだよ
アクアリウムスやってみるか
最近何やった?俺はシェアも含めると
Ralf-un-Real・おばけと魔法と・Fuhrung Weiss・夢中の夢戦記
アイテムダンジョン・ArcanumKnights
長時間ヒマ潰せるようなの出ないかな…
ウェスノス
SRPGでFE好きな廃人向け長時間どころではない
昨今のぬるいFEが好きな子には向かん
ある程度難しいゲームはいいが過度に難しすぎるゲームはストレスたまる
wesnothは難しいとか言う以前に戦闘が運次第すぎるからなぁ…
鍛えに鍛え抜いた最高ランクのユニットでも、
雑魚ユニ相手に全スカとかあってイライラするんだよな
もうそんな古いゲームはやりたくないよぉ
新しいオモロー!なゲームがやりたいよぉ
やりこみたいよおおおおお
オヴェルスやってろ
二週目は10年後までにつくだろ
ここはクレクレスレだ
オベルスは話がどうとかの以前に味方の攻撃力が低すぎ序盤なのに敵攻撃力強すぎでバランスが悪い
オヴェルスの名を出すヤツは社会的に信頼できないともっぱらの評判
ただでできるゲームに
商業ゲーより良質なものを求める奴らに公開する作者って相当まぞだな
いきなり同人売っても金にならないから人集めにフリゲで出して我慢我慢
それはないんじゃないか
フリゲ乞食相手に宣伝なんかやっても金出す奴は集まらんだろ
フリゲーマー「これは金を出してもいいと思った(キリッ」
短いからやりこみじゃないけど、今回のウディコン3位の「影明かし」って面白いな。
今「アクアリウムス」ダウンロードできなくない?
作者サイト行け
でもフリゲ作者が次回作から有料作品作ってるとか
有料作品作ってる人が1作だけフリー作品出してるのとかよく見るけれどね
やり込みゲーじゃない面白いフリゲは結構でてるんだがな
さっき出てた影明かしとか
>>565 昔プレイしたのを少し内容忘れた頃に又最初からプレイするのが好きだから古いのも大量に混ざってるが
最近やったのは
Ralf-un-Real KnowLife タクティカルダンジョン Dream Craft Over the Craft
RTS-ねくすと Rebellion・Istuooll それとウディコンの目ぼしいのをある程度
後は昔少しだけ話題に出てたお宝ありマスがシェアで売られてたからそれを買ってプレイしてる感じかな
>>578 グラとUIがデフォじゃないイストワール・リメイクが
3DSとかVitaで出たら俺は喜んで買う
値段が6000円から9000円ぐらいでもか
結局ツクールからゲームになったのってパレットぐらいなんか
パレットは当時すげー印象に残ったゲームだったが
イストワールの装備箇所やスキル、ダンジョンギミックを増やして
イベントCG、有名声優のボイスを付けたリメイクなら120円まで払う
>>569 古くはないでしょ
参加型なんで常に各国で新しい話出てるし
まぁ日本語対応となると限られるが
>>586 それはちとキツいな…
イルミナティリオが入って4980ぐらいならなんとかw
イストはメタ系にもう少し説得力があれば良かったな
終園のゲヘナ落としてきた
ラスボスの全体複数状態異常に萎えた
ネフェイスって今やっても楽しめる?
ネフェシェルを壺ゲットまでやったけど、らんダンの後だからか、劣化バージョンに感じちゃう
そもそも違うタイプのゲームだろ
ネフェは敵避けて隠し扉発見して装備集めてくゲーム
らんダンはどっちかつーとおっさんorDIEの系列
>>593 ネフェは微妙。後発のイストのほうが完成度は高い
今やるにはツクール2000のUIはもうかなりキツイ
特にデフォ戦はな
VIPRPGみたいに魔改造してるのがあるのは楽しめる
2000のもっさり感はキツイな
面白いゲームは沢山あるんだけどな
長編だとドット荒くて目が疲れる
アスガルナイツは面白いぞ
>>599 確かにあれらをやると、まともな作者であれば使う製作ツールなんて何でも良いと思わされるな。
>>602 昔から気になってたからそろそろやってみようかな
周回前提となると最初にクリアしとくと後もラクになるようなルートってある?
そんな大層なもんなかった記憶
困ったら銭投げするゲームだし
今のバージョンでどうなってるかしらんけど
>>606 そうか、サンクス
せっかくの囚われの騎士もなんかエロ展開にならなそうだし大人しくElonaに戻るか
elonaにエロ展開があるかのような捨て台詞は止めろよww
エロがやりたいだけならエロゲ作ってんだからそっちやれや
結婚した妹に首輪付けて媚薬投げた後、奴隷として売りさばけるelonaがなんだって?
elona界一の化け物の妹がまるでエロいみたいな言い方やめるよ
elona妹は、ネタ扱いされてるだけであって、実際は無害な幼女型生命体だよ
イストみたいに、メインに関わるけどやらなくても済むサブイベント が無闇やたらと多いゲームってある?
あと、それでいて主人公が極力無個性なので
めぐめぐとか?
俺はまももが浮かんだけど該当するかどうか微妙
まももって特にアイテム集めとかもサブイベントもなかったような気がするんだが
まももってむしろサブイベントだらけじゃなかったか?
しかも時期限定ばっかりの
サブイベントっつーか裏設定?
死亡記録の項目が解禁されていったような記憶が…
まあイベントって程でもないな、主人公無個性でもないし忘れてくれ
やりこめるかしらんけどアクアリウム面白いな普通に
やっぱ絵が綺麗でデフォじゃないってやる気に重要だは
あれが綺麗とかギャグでもきついわ
アレが面白いって今までRPGやったことない人か
アクアリウムは結婚出来ないしランダムエンチャないしなあ
>>587 亀だがコープスパーティーは超多面的に展開してるなぁ
まももほど過大評価なフリゲは無いな
過大評価、一時のIb辺りか?
過大評価されてるフリゲって
それこそ例の醍醐味なんちゃらじゃないのか?w
アクアリウムスは絵だけゲーだな
冷静に見たら魔界王伝と同レベルだぞ
そういや好きな人には悪いが、らんダンも結構過大評価気味な気がするな
さくアクはまだ未完成品なので言及しないけど
らんダンとかデフォ丸出しのクソゲーだよな
キャラの会話も寒いし、何故ここまで評価されてるのかわからん
評価されるものが分かるなら芸能分野に就職すべきだなあ
最近はプロですらブームに乗れてないし、ブームを作るにも市場は読まないといけないし
らんだんはふとしたきっかけでなんでアイテム収集してんだろって思ってやめた
ストーリーも戦闘も普通だしね
らんダンは無ドーピングで推奨レベル以下まで下げたら
絶妙なバランスで面白いだろ
アイテムの個数制限でジリ貧にすることで
緊張感を出してるのが上手い
耐性パズルとにらめっこする楽しさもあるしな
お前ら無理ゲータワーとかほんとにやった上で批評してるんだろうな?
デフォかどうかよりバランスが全てだろ
逆に戦闘システムがオリジナルで面白いものを探すほうが難しい
APとかゴミクズだもんなwww
「俺のゲームをクリアしようとする奴は全員ゲームオーバーになって死ね」
っていうくらい過激な作者が出てきてほしいものだ
最初の1時間は普通のバランスだけど途中からどんどん難度が跳ね上がって
絶対にクリアできなくなるRPGとか誰か作ってくれんものか
ほんもんを紹介してくれえ
らんだんは微妙
>>637 死の楽園ロストティア激しくおすすめ
ただし俺に文句は言うなよ、絶対に言うなよ!
>>637 「俺の(14日で作った)ゲームをクリアしようとする奴は
エンカウント塗れになって死んでしまえ。感想はクリアしたら聞く」
ってゲームなら知ってる
イージーモードにすると、敵が弱くなる代わりに獲得経験値が半減して
進めば進むほどにボス戦が辛くなっていくゲームとかあったなぁ
>>642 イージーにすると仲間減る、宝箱減る、お金減る、レベルアップの機会減る、所謂トゥルーエンドに到達出来ない
∴結論慣れる為だけのモード。ただしヘタ打って詰まる率は高い
ってゲームだったらコンシューマで知ってる。
VPのことだよレナスさん……
ロストティア、うっかりニューゲームするとセーブデータが消えるのはワロタ
スレが伸びてる
もしや
>>4がうpされたか!
と思ったらこれだよ
無能どもめ
ロストティア本編は紅白掲示板と作者サイト
なんで今さららんだんディスってるの?
既に人気がダントツに高くて長く遊べることはわかってるのに
意味ないよ><
名前が挙がれば反応せずにはおれんほど存在感あるってことよ、良くも悪くも
ぶっちゃけ
>>4が出来たとして説明に総プレイ10000時間以上!って書いてたら
クソゲー回避センサーが働くと思う
あぁ〜
やり込みてぇ〜
むしろテストプレイで10000時間やったのかよと感心するね
不眠不休で24時間やっても1年で終わらないな
総プレイ1万時間なんてネトゲみたいなシステムだろ
プレイ時間の大半はレベル上げなんだからテストでは省略できる
潜り潜るってどっかで聞いたことあるようなタイトルのゲームが
ランダムエンチャでランダム装備品のダンジョン潜りゲームだった
クリアまで二時間ちょいで終わっちゃったけど
作者はバージョンアップさせていくつもりらしいから、もしかしたらやりこめるようになるかもしれない
それDLせずページブクマしてるけど一向に更新の気配がないな
サイトもないし望み薄
ネットの海をうろうろ彷徨ってたら、「行商!」とかいうゲームを見付けた
「おぉ交易ゲー珍しい!つうかまんま虹のシルクロードじゃねえか!キタコレ!!」
…とか小躍りしたんだが
いざ蓋を開いてみたら、スタート地点の街並みで萎えた
…なんだまたツクールかよ…ハリボテじゃねえか…
ツクール系ゲーム作者は
インディーズゲーム作者と名乗るな。こんなんだから時代遅れのガラパゴスって笑われんだよウチの国は
釣り針がでかすぎる
今は色々作品増えたせいからんダンもいまいちになったな
時代の移り変わりか
>>658 ツクール製は無条件でポイ捨てだわ。もう見るだけで気分がドンヨリする
>>657 行商!はやった事がないが、スクリーンショットを見る限りこれはウディタ製(デフォ)だな。
虹のシルクロードを再現するなら、ツクールなどは悪い選択肢ではないかと。
ツクールやウディタでもいいが、確かにデフォシステムだのにはうんざり。
デフォシステム = 作者に能力が無いかやる気がない = 面白くない 率が極めて高い。
>>656 サイトないのは不安だな
まあちょっとした暇つぶしにはなったからいいか
めぐめぐじゃなくてもぐもぐはふつーにうんこでした
やり込みってレベルまで完成してないし回復魔法ゼロで自動回復だけて
意味のない装備縛りやめんかいな
行商そこそこ面白いじゃん
フリゲにグラ求めるとかアホすぎ
グラフィックなんて飾りです
とか言ってたけど、下手糞な絵だけは勘弁だなと最近思い始めた
>>665 普通は進化の仕方が逆なんだが
まあそういうヤツも居るだろうな
下手糞な自作絵にはまず間違いなくお寒い茶番がついてくるので乗算でキツい
プレイ時間10000時間のやり込みゲーってフレーズで
100万階タワー登りのCollector's Towerを思い出すんだよな
あれクソゲーだったろ
ネトゲとかソシャゲなんかもそうだけど絶対内容薄い糞ゲーだよな
フォールアウトとかああいうのでも気づいたら数十時間とかそんなもんなのに
ネトゲの面白さは何か違う
>>668 プレイ時間「だけ」を引き延ばせば面白くなるもんでもないからな。
こんなゲームが世の中にはあった訳で…。
《 前 提 》
・数歩歩いただけでエンカウント
・敵はコウモリばかり。グループで出てくる上にやたら固い
《 戦 闘 》
・物理攻撃ではほとんどダメージを与えられないので日が暮れる
・魔法を使っても、倒すには 7 ターン以上かかる
・頼みの全体魔法は 3 回くらい使ったら MP 切れ (要は使えない)
《 特記事項 》
・敵はとにかく固いだけなので、こちらがダメージを受ける事はない
・逃走はまず成功しない
《 結 果 》
単純作業に耐えて五時間進み続けてもダンジョンの目的地に着けない
ツクールゲーを嫌うなら、洋ゲーをメインに漁ればいいのにと思うのは変なんだろうか
なんかいいのあんの?
>>670 ネトゲの面白さは自分以外の実在の人間が居るという面白さに尽きる
好みや善し悪しを別にして全く別のコヒンデツなんだよ
コココココヒンデツ
>>657 ならSteamでも探せばいいだけなのに和製フリゲ漁ってる時点で(笑)
金払えないんです;;ってかやーいやーいびんぼうにんー
下手なUIのゲームよりはツクールの方がマシ
例えばOOTG
金持ちがこんな場所に沸くなんて程度が知れるな
俺が7ドルも出して買ったゲームを次の週に1ドルにしやがったから
もうSteamなんか知らん
やり込みゲーで中途半端な負けイベントってやめてほしいよな
序盤でHP3桁なのに99999ダメージ食らって死ぬとかなら納得なんだけど
ミスティエッグみたいな中途半端に抵抗できる仕様やめてほしいわww
いやそいつ勝てるし
>>676 スペックの問題
修理してる間、代替機のXPネットブックちゃんしか居らんのや
行商!はほとんどがデフォルトだけど意外にはまれる
シミュレーション系のゲームもっとでてくれないかなあ
>>683 勝てるからめんどくさいって言ってんだよwww
アクアリウムス今のところ有りだな
クエストと採取が作業にしかなってないが
アクアリウムス作者必死すぎだろ
そんなにゴリ推しするなら自分で専スレでも勃てろよハゲ
宣伝にしてもやりこみゲースレでやられてもな
おもしろいスレにでも行ってやれ
アクアリウムスでヒル草のおひたしがどうしても見つかりません
どなたかご存知の方教えて下さい
アクアリウムスってアレかウディコンでいかにも地雷臭がする奴だろ
本物のゲームblood rose the gameがニコニコでも叩かれてるな
作者本人が実況してくださいってお願いした結果がこれか
アクアリウムスって一位取れなかったからイライラしてるやつだよな
アクアリウムスってなんだよ淡水魚でも育てんのか?
絵が好みでヌルゲーならもうあとはどうでもいいや極めた
グラはジャケ買いと同じで手に取るまでのものだよな
やってみて糞なら即ポイだし
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 20:23:12.83 ID:DfElN2Zb
もうすぐお前らの好きな「本物」の大型アップデくるじゃん。
黙ってモンハンでもやっとけばいいのに!貧乏人どもが!
VIPRPGでやり込めるやつある?
かねをかせぐ
サンクス
やり始めるわ
はにょう全般
よっしゃ
もうかねをかぜぐやり込んだわ
はにゅうってやつをやってみるわ
超やり込み系の本物RPGがやりたいよお
LITE TOWERやってこい
かねをかせぐは VIPRPG ではないんだが。
VIPRPGなら相当やり込めるのがいくつかあったけどタイトル忘れちゃったな
やっぱストーリーもある程度は必要だわ
武器防具が山ほどあるゲームを心底楽しむならアクションRPGになるよね
コマンド制RPGで武器山ほどあっても名前とパラメータ違うだけだもの
固有スキルが付いてるかもしれんし、
HPボーナスの剣と速度ボーナスの剣では
全く違う戦略を組めるだろ
組み合わせの妙という意味ではアクションのほうが底が浅いぞ
>>712 ターン制コマンド戦闘でできることはアクションでも出来るんだから浅いわけがない。
>>712 確かに、パラメータの変化や、攻撃の出が早いとか
詠唱時間の違いとかはアクションでもできることだな
でも同時にたくさんのキャラを操ることはできないだろ?
味方同士の連携を考えてパーティを構築し、
連携を崩されたときは手を止めてじっくりと最善手を考える楽しさ
これがコマンド式ゲームの醍醐味だ。
装備とかアイテムで戦略組めるのはどっちも同じじゃねーか?
戦術もアクションならヒットアンドアウェイしたり、ターン制なら先に回復後にしてデバフ使って・・・みたいに、どっちもあるな
フリーのアクションは技術的に表現難しいと思うけどな
一時停止して指示可能なRTSなRPGが最強だな。
Baldur's Gate 形式の戦闘を希望。
そして、総戦闘回数なんざ、よくあるツクール製ゲームデザインの 1/20 〜 1/50 にして密度を上げるべき。
終園のゲヘナ3週程したが
1周目で貰った称号2つから増えない・・・
・絵はオリジナル(画伯は除)
・ランダムエンチャ
・らんダンみたいに1回で宝箱多で何も出なくてもなんか得はした気分1回のダイブで宝箱数個とか市ね
・レベルキャップ無し徘徊すればごり押しで行けるorどこまでも育てて俺Tueeeeeできる
・状態異常ゲーにはするなするなら対抗策用意しろ
・無視してもしなくてもいいサブイベは歓迎(時期による取りこぼしは無し)
・結婚できる
>>4は無理でもこんな程度ならいいんじゃないか
お前らどんだけ結婚したいんだよww
ローグライクゲーは基本的にやり込める
帽子世界おもろいぞ
まだLV10になった段階だけどアクアリウムス結構面白いな
スキルコンビネーションが同属性しか機能しないのが糞過ぎるが
オヴェルスの翼も面白そうだな。そろそろ更新されそうだし
昨日激辛に掲載された遺跡島と7つのまほうはこのスレ向きじゃないの?
マジで作者乙だらけな流れだな
このスレタイつけた奴は予言者か
作者乙でも良いから、紹介するならしっかり紹介して欲しいわ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 10:58:32.65 ID:Lt6JlCDS
死の楽園ロストティア解凍できん 書庫が壊れてますって
なしてか〜
>>723 全員魔法使いにして同属性魔法でチェインするだけで超火力、クエはコスチューム報酬以外微妙で、合成もわざわざやるようなものがない・・・・。後々かわるんかねぇ
>>725 遺跡島はいかんせん操作性がなー
リメイク前よりは改善されてるけどさ
あとやり込み要素ってそこまでなくね?
遺跡島は面白かったがこのスレ向きではない
気持ち悪いノリ、意味のない合成、思考停止チェイン、デート笑
死にスキルの数、無駄に豊富な依頼
あれ?アクアリウム評判と違って面白いぞと思ってた時代がありました
板違い。他でやれ。
cataclysm
gearhead
dwarffortress
この3つやれば余裕で1,000時間消えるぞ
>>733 だな。無駄なシステムばかりだし、
クエスト結果とかのテキストも無駄に打ち込んでるけど誰も読んでない
取捨選択が出来ない作者は狼煙が一番嫌うタイプだな
上で出てた影隠しやってみた
サクサクで面白かったんだがボリューム不足と言わざるを得ない
お前サクサク特化した短編ゲームやってボリュームがとかないものねだりすんなよ
おまえそれチョコ食べて
辛くねえ甘すぎって文句言ってるようなもんだぞw
サクサクなのは戦闘や操作性のことだろ。
プレイ時間一時間〜三時間て作者が書いてるのに
ボリューム不足言われてもそらそうだろとしか言いようが無いだろ
というかあれはあのくらいの長さだからこそできた調度良いゲームバランスも良いところだし
鍵とかスキルとかの要素で単調さをカバーしてるけど、長くなったら単調さを誤魔化しきれないでしょ
ちょっと物足りないくらいが調度良い、腹八分目って言葉もあるし
実際、半年後くらいに次回作出たらまたやるでしょ?
半年後も熱中してるくらいのやり込めるゲームを作れ
英語はアカン
今まで半年以上やり込んだゲームはなんだよ
作者もきっとまともにクリアしてないコレクターズタワーを進める
コンシューマなら?
ハクスラ系ばっかりだなdia2、Sacred2とか
あとはディスガイア系とかP4Gとか
じゃあ普通に巡り廻る。でいいんじゃね?
フォールアウトかスカイリムやっとけ
1日100階のぼれば27年でクリアできるコレクターズタワー
たぶんエンディング見た奴が誰もいない、ある意味で究極のやり込みゲーだな
めぐりめぐるは正直面白くないだろ
やり込めるかもしれんが、面白くない
フォールアウトもスカイリムもフリゲじゃねえw
巡り廻る。が面白くないなら、elonaも大概だと思うが…
巡り廻るはβの時にやってデータバグって後悔したな
50時間もやったのに
巡り廻るはやれることが少ないしランダム性も薄いな
逆にelonaはやれることが多すぎランダムすぎ
巡り廻る。は200時間くらいで飽きた
elonaは500時間くらいで飽きた
どっちも結構やり込めるとは思う
やはりやり込むのに必要なのは"愛"だよな
魅力的で可愛いキャラ(嫁)を強化していく楽しさ
これが一番重要だと思う
俺もborderlands2は500時間くらいで飽きちゃったからなあ
モンハンを7000時間くらいやり込んでる次長課長の井上さん見習えよ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 20:39:14.76 ID:drRstzni
>>760 つまりざくアク最強か。
らんダンと違ってレベルあげて物理で殴れるし。
こたつドラゴンちゃんprpr
クッキー面白いな
24時間を292日
ざくアクはキャラ絵がひどい
なんだったけ、エニグマだったかそんな名前の
絵がドギツイRPGがあったと思うが
ECHIDNAかね
ダークな世界観と、なんともいえない絵が独特の味を出してるゲームだったなぁ
>>768 ああそれだわthx
絵がきつすぎてあれ未だに手が出せないんだよなあ
どんなもんかとググったらマジできつかった
デフォ戦だし絵が受け付けない人が多いしで回避する人は多いだろうな…
戦闘が少し大味だけど、あの暗い雰囲気とキツ目のバランスは結構好きなんだがなぁ。
デフォ戦云々のレベルを遥かに超えたキャラ絵だろw
さくっと遊ぶ短編系だったらまだネタになるけどな
あの絵で素材として公開してるくらいだからふざけてんじゃなくガチであの絵なんだろな
海外向けの絵柄やな
あの世界観だからこそ、あの絵が合うんだよ。
そういうもんかもな
ダンジョンの雰囲気は良さげなんだよなぁ…
VXだから絵の差し替えも簡単にはできん
なんとか頑張って脳内変換するしかねーなw
アメリカン過ぎるなこれ
バカ面のコギャルがかつては英雄だったとか
断片的ながらも仲間にちゃんと背景が設定されてるのに感心したわw
ECHIDNA面白そう
専用スレなのに最終レスが去年の12月とかワロタw
リメイクの予定とかもあったんだなぁ
絵もかなりマイルドになってるし、何で最初からこうしなかったし…
影明かしおもろいなー
これでボリュームあったら最高なんだが
あの作者ってやり込みに否定的なんだっけ
やり込みに否定的とかやり込みとやり込ませは違うとか
そんなのどうでもいいんだよ
ストーリークリア後も熱中出来る要素があるか
ストーリーそっちのけで熱中出来る要素があるか
何も考えずに自己満を得る為に没頭出来るか
やり込みなんてプレイスタイルのひとつ何だから否定する時点でゲーマー失格だわ
面白くとも他人のプレイスタイルを否定する作者のゲームなんてゴミでいいよ
でっていう
ロールプレイできるゲームが好き
キャラメイクとかワクワクするわ
アーティファクト集めて、脳内設定でニヤニヤする
>>784 あの面白さはボリュームがあったら成立しないだろ
いや影明かしは1ステージのスパンを希釈するだけでもっと長くできると思うが
便利スキルの配置密度高すぎるしボス少ないし
もっと一つ一つのスキルの便利感を噛みしめる作業期間を挿入できる気がする
中だるみしない調整は難しいのかもしれんが
くっきーいつになったおわんだよこれ
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 05:59:28.64 ID:IXoEhUon
くっきーがありならanti-idolでもやっとけよ
おまえらの大好きな究極のやりこみゲーだぞ
影明かしに隠し部屋探しと耐性パズルを付けたら
ネフェ・イストっぽくなる
Anti-Idleは極めるならメインレベルの転生1700回、戦闘の転生5000回する必要があるくらいだからな
ほんとアンチアイドルは良いな
クッキー糞ゲーだったから久々にantiidleやろうと思ったらデータ消えてた
バックアップ取ってるけど入れるのもめんどいし糞ゲーだわ
>>797 そりゃ単に自分のPC管理(クリーン系の扱い)がおかしいだけ
面白くてやり込めるってのはフリーじゃ希少
和製だとelonaとかプレイヤーがmod的な要素で支援できるタイプじゃないとおっつかない
アクアリウムス面白いのにコンビネーションのせいで
ボス戦作業になってるわ
アクアリウムスってやりこみ要素ないじゃん
スレチ
アクア信者しつこすぎ
絵は奇麗だけど、それだけだな、アクアは
しかしクッキーみたいなもんやってると考えさせられるな
やり込みゲームからゲーム性をとっぱらってやり込みだけが残ったようなもんなのに
なぜかやり続けてしまうという・・・猿かよ・・・
猿オナゲー
ふりーむに上がっている、1周40時間のゲームはどうよ?
ファイルサイズ大きすぎでうちの古いPCにはキツイから頼むわ。
「「「「本物」」」」がこねえなあ
まーた臼井か
なんのことかわからんけどオヴェ何とかならなぜか嫌われてるから薦めても無駄よ
作者自らが「このゲームが今の生きがいであり、必ず神ゲーにしてやるという気概です」
とかほざいてハードル上げちゃった結果だから仕方ないね
ぶっちゃけアクアリウムスと同じくらい遊べたゲーム最近無い
あれだけウディコンスレで宣伝しまくったあげく1位とれんかったから
アクアリウムス作者の発狂はすさまじいな
まあ、それでも工作疑いよりはマシだな、とは思う
どうせ他に話す内容なんて無いだろ
>>806 「章」とか言い出すのにろくなものがない法則
9th Existence:無料ゲーム by ふりーむ!
http://www.freem.ne.jp/win/game/5572 ■容量
237,324 KByte
☆ゲームシステム☆
・戦闘は、敵味方共有するタイムライン上で戦うATLB(アクティブタイムラインバトル)システムを搭載。
詳しくは説明書にて。
・難易度は変更可能。
※戦闘は難しめに作ってあるので、最初はノーマル推奨。
・レベルが上がる毎に、RPを消費して好きなパラメータに振分け可能。
・術技はCPを消費してセット。最大CPが上昇すればセット出来る術技も増えていきます。
・1週にかかる時間は大体40時間くらい。かなり長いです。(全4章構成)
elonaはランダム性強いから最初から飽きるまでずっとカタルシスがあるけど
巡り廻る。は決められた成長をしていくだけでなんか退屈だったかなー
なんつーか、elonaはwikiを見ていかに効率プレイをしようにも予想外なこと起きたり一筋縄でいかなかったりするけど
巡り廻る。はwikiで最終地点を感じてしまったら道筋がどうも楽しめない感じ
逆にストーリーは良い感じで、どっちかというと何度か新規プレイしてキャラ性を楽しむゲームだった気もする
40時間(笑)
作者がどんなに頑張っても、結局流行るのはクッキーのようなタイプのゲーム
作者どもはこれからはクッキーみたいなゲームを作れ
クッキーのような不毛なゲームは俺みたいなニートにとってうってつけだ
antiidleのためにずっとパソコンをつけ続けてたときを思い出す
クッキーってどんなのよ
ニートというより欝とかなんか心の病もってそうなんだが
>>819 ずーっとストップウォッチを眺めてるようなゲーム
progress quest楽しいれす^q^
>>819 ggrks
クッキーとブラゲだけわかれば探せば見つかるだろ?
QB狩りオンラインとsas3とrotmg足したようなゲーム作ってください!お願いします!
お金は300円までなら出します!
>>825 QB ← クイーンズブレイドというゲームだろうか。
何にせよ、そのラインナップからしてここで言っても意味が無さそうなんだが。
まどマギのキュウべえをみんなでぶち殺すゲームだよ
まど豚かよ
くさい
クッキー実績とるためにリセットしたら飽きた
遺跡島と7つのまほうっておもろい?
>>831 面白いと感じるかどうかは人それぞれだと思うが
完成度は市販品並みに高い
つまりほんm
メニューや選択肢やメッセージ送りの操作をキーボードで出来ればなお良かったんだけどな
後マップ画面でのマップのつながりも表示してくれれば・・・
まぁマップはうろうろしてれば大体覚えるけどさ
>>831 覚えゲーかつ、コンプ必須ゲー(≒やり込み強要)であり
面白くないわけじゃなかったんだけど、ごめん燃え尽きたよ……
擬似3DRPG系のカムイコタンってのの最初のダンジョンクリアしたとこなんだが、これそのうち面白くなる?
ユーザビリティ的なのはいいんだが、デスペナほぼ無し、どこでもセーブ、モンス100%仲間化なせいか、緊迫感無く脳汁があんまり出なくてね
>>836 特になんもなし……w
ボスはまぁ強いし、周回で敵レベルX割UP機能付くけど、だから何?状態でしかないと思う
カムイコタン仲間を戻すのってできないの?
消すしかないとかかわいそす
あれの仲間はただのデータだから。
一度倒しただけで100%確実に仲間になる(データ取得出来ちゃう)からな。
苦労して仲間にした、という感覚が無いので、大切にしようという気にもならない。
仲間に愛着がもてないんで、いまいち面白くなかったな。
>>840 激しく同意
せめて仲間と結婚できるようにして欲しかったよな
いろいろと惜しいんだよな
雰囲気作りとかは非常にレベルが高いしいろいろ詰め込みたいの分かるけどね
仲間も別に弱いこいつを愛着持って育てたら強くなるとか一つもない
単に限界レベル高い奴か途中で仲間になる高レベルがそのまま強いというだけだし
あそこまでやるならメガテンの遊び心とかセンスも貰ったほうが良かった
あれ後半バランス悪いってかレベル上限設定されてるから強い奴じゃないと後半やってけないのが酷いわ
そういう制限はボスだけにすりゃいいのに
後二週目が糞だるいのでマップ情報も引継いで欲しかった
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 23:08:26.65 ID:fUDzAR7N
>>815 >・戦闘は、敵味方共有するタイムライン上で戦うATLB(アクティブタイムラインバトル)システムを搭載。詳しくは説明書にて。
巡り廻るの方が分かりやすい
>・難易度は変更可能。※戦闘は難しめに作ってあるので、最初はノーマル推奨。
いつでも変えれるが高難易度のメリットが少ないような。敵能力の上がり幅も大きくボスどころか雑魚にすら瞬殺される
>・レベルが上がる毎に、RPを消費して好きなパラメータに振分け可能。
キャラのステアップの傾向・取得スキルが出揃わないと振り直し不可は後悔しそう。
RP(ボーナス)を振る毎に必要RPが増えて、重要なステは初期RPが高く限界も早く自由度はそこまで高くない。
>・術技はCPを消費してセット。最大CPが上昇すればセット出来る術技も増えていきます。
結局使えないスキルが多くなるような
>・1週にかかる時間は大体40時間くらい。かなり長いです。(全4章構成)
一本道RPGで40時間は長い
他にも色々残念ではあるけど致命的にダメな点もなく、長編RPGとしてみるとそこそこ良い出来じゃないかな
>>843 しかもルートによっちゃ手持ちデータ全部の超高レベル(100以上)のが敵として出るから
そのレベルでデータ更新されて、レベル上げすら否定されるという徹底振り。
アクアリウムス面白いね
絵はかわいいしノリの寒さも鼻に付くほどではないし話もそこそこしっかりしてるし
やりこみ要素も苦行を強いられてると感じるほどじゃなくていい塩梅
まあシリアスと見せかけてモテモテハーレムゲーだから好き嫌いは分かれるのかもしれんが
なんだ今度はアクアリウムスが標的か?
無駄でしかない依頼と作業なスキルコンビネーションを改善したら
もっと面白くなるだろうな
それしか特色ないから、無くしてもゴミにはかわりないけどな
合成も残念だな
武器や防具は店と同じだから買った方が楽と言う
戦闘サクサクなのは大事だな。
アクションRPG Wisdom×Brave偽りの理想郷はハマる
SSは良さげだけど短編って書いてあったぞ
やり込めるのか?
>>854 かなりやり込めるぞ! しかもゼルダっぽい謎解きが満載でクリアしたときの感動はFFを遥かに凌駕する
ありがとう、お前のレスのおかげで時間を無駄にせず済んだ
仕掛けがどう見てもゼルダだったがARPGとしてはそこそこ面白かった
でも中編RPGだし、やり込みゲーでもないと思う
見下ろし型ARPGでギミックあればなんでもゼルダゼルダって
ただの思考停止
弾幕あれば東亜やケイブじゃなくて東方東方言うやつと一緒だよね
どうでもいい
クッキーの一番下の施設100レベルにするの無理だわこれ
もう完全に飽きた
JavaScript純正ゲームは俺得すぎる
プログラムいじりやすいし遊びの幅もむしろ増えるので不正をしている感覚がない
>>858 伝わるからいいよ。
それに、話し手は聞き手が知ってる可能性の高い例を自分なりに考えて選んでるのかもしれないんだし。
9th Existence
イージーでやってたがボスが強くなってきてやめた
ボスが強くて〜みたいなやつはクッキーみたいな思考停止やり込みゲーだけしとけ
>>858 いや攻撃当てるオーブと連動する、凸凹変化する赤と青の四角ブロックが
ダンジョン内にあって爆弾セットしたり、弓で遠隔操作したり、
見た目から言っても操作法から言ってもまんまゼルダなんだよw
クッキーみたいな思考停止ゲー他にないのか?
Anti-Idle:The Game
anti-idleに熱中してたときはフォーラム読みまくってアリーナのどこで稼げばいいかとかを必死に調べてたなあ・・
もう半年以上やってないからいまはじめてもなにがなんだかわからなさそう
anti-idleは周回がお飾りか何かと聞いてやる気失くしたんだが改善されてたりすんの
アンチアイドルはとにかく一通りの遊び方把握するまでが一苦労なんだよな
その点クッキーはなにがなんだか分からんがやってるうちに自然と分かってくる
そこが人気の差なんだろうな、きっと
>>863 それなら勝てるまでレベル上げをやり込めばいい。
それこそがスレッドの主旨に合っている。
…自分はそのゲームはやらんけど。
>>871 クッキーには分かるもへったくれも無いと思うんだがw
honn-monoはまだか?
略してhomoはまだか?
粗醍醐味とホモ
M向けのエロフリゲが糞マゾい事が多いのは、彼らの性癖故なんだろうか
>>853 おいカマカリ倒せないんだけど、
なんかいい方法教えろ
練習しろ
結婚しろ
ヤり込みたい
クッキーは効率考えるゲームじゃね。
おい、気をつけろよ
クッキーやり続けてるととデスクトップの壁紙がクッキーになるぞ
ネタじゃないぞ、ガチだぜ
クッキー厨て一昔前のパズドラ厨に似た臭さあるな
アクアリウムス2ndDに装備しても
パッシブスキル増えないんだが・・・
説明とか無かったんで俺も最初戸惑ったが
2ndDに装備しても1stDに装備してるやつの半分のレベルまでしか効果が出ない
>単体だと「ふぅーん」ってなもんかも知れませんが、
>話の脈絡・それまでの背景やBGMと照らし合わせることで
>メガトン級の威力を発揮します。物凄いです。
>これが文章の持つ力かと唸らされました。
↓
>いいレビューを見た後にプレイしたので、ガッカリが大きかったです。
>セリフ回しがすごい・・・?勘弁してください。作者さんかな?
どう見ても皮肉だろw
メガトン級って言葉久々に聞いたな
ウディコン1位がなー
サークルにモスーが絡んでて
26人以上のサークル総出で組織票したせいで微妙な出来で1位になって
ウディコンBBSで不満点上げられたら身内で火消ししまくって
2chのウディコンスレでも同じノリで火消ししようとしてバレて連日炎上中という
何がやばいって
全然関係ない作者の言動を捏造して叩きに持っていこうとしてたのがモラル無さ過ぎてやばい
件の帝国なんちゃらは、他の紹介サイトだかでの評価は散々っぽいな
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 14:31:01.65 ID:+tRihN+G
ランダムダンジョンは面白かったんで、
お前らのおススメのミスティエッグもやってみた。
途中までは面白かったんだけど、途中で飽きたわ。
途中っていうかクリアしてからというか。
あと、ランダムダンジョンやり直そうと思ったら、
フルHDのディスプレイだと画面が小さすぎワロタ状態だったわ。
ミスティエッグのサイズでギリって感じだわ。
こんな俺におススメのゲームある?
そういう、面白いゲームの話するスレッドじゃないんで。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 15:26:17.57 ID:EDMxlq2/
>>863 おいイージーでボスで詰まるとか弱すぎだろ…
俺はノーマルで17時間やってるが、ここらへんのボスで何度か全滅したぐらいだわ
いわゆる王道RPGで、基本的なのは一通りそろってる感じ
不満点としてはダッシュ4倍速(2倍はある)と、状態異常の敵表記ぐらいかな
久しぶりの良作だと思う。あーでもストーリーは予想しやすくてベタだからそこは期待しないように
>ここらへんのボスで何度か全滅したぐらいだわ
どこらへんなんですかねぇ
17時間プレイして最後の方で何度か全滅したってこと?
>>863はそれ以上進んでるかも知れないはずなのに弱すぎって何?
二人の間だけで通じる何かがあるの?
>>891 > 途中までは面白かったんだけど、途中で飽きたわ。
> 途中っていうかクリアしてからというか。
むしろそこからが楽しいのがミスティエッグ
>>893 敵の攻撃力と体力がやたら高いから稼ぎ必須なのがアレだけど割りと楽しめる。
レベル上げすっ飛ばして進んでるとボスで返り討ちされるくらいの難易度。まだ一章終了までしかやってないけど。
Hard以上はやる気がしないな・・・NormalだからEasyだとどうなるかはしらん。
クッキーやってると既存のやり込みゲームが陳腐に思えてくる
俺にはお前が陳腐に見える
クッキーはクッキー回収方法の荒唐無稽さとか
ババアをアップデートし続けたらクトルゥフ系の邪神化するネタがウケてるんじゃないかと思う
>「画面は綺麗になったけれどもゲームとしては退化した」
懐古厨のこれよくわからんわ
昔の操作性悪くて理不尽なクソゲーが、
徐々に簡略化されて自動化されて便利になって今のクッキーになるわけだ
どう考えても退化じゃなくて進化
未来のゲームだよな
自分でボット作ってクッキー作らせるわけだから
むしろプログラミングにおいて考える作業を退化させたとも言えるが
マクロとスクリプトで遊べて最後は効率を求めて数学と化すんだよなCookie
そういうのが好きな理系にはかなりうけてる
> 簡略化されて自動化されて便利になって
グラフィックはゲームなんだけど結局は見てるだけだからゲームである必要がないんだよね
すぐ飽きる
つまり理系は思考力ゼロ、か
理系に受けてるて理系てずいぶんつまんねーもん持ち上げるんだなw
理系なのにいろいろな事を模索するのをやめるとか
マッドじゃないな
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 19:45:25.30 ID:q21f9Hil
科学ってのは発明より発見が凄い。
何かを作るのではなく法則を発見するのが科学。
日本の文系は世界で通用しない。喧嘩や討論ができないからな。
情報や事実で勝てても欧米の原始人的感情論やプロパガンダを見抜けず
数で負ける。キリスト教的村社会っていう現実を直視したことないから。
中にはいい勝負をする人もいるけど組織力で負けちゃう。
理系はオタッキーが多すぎてダメ。
頭いいのに幼稚園児なみの精神年齢で矛盾してる。
アクアリウムスverupはよ
普段はブラゲの話題はよそでやれって言ってるのに
クッキーはいいのか
面白ければそれが正義
次スレはちゃんとしたスレタイにしてくれよ
本物募集中とかさ
WIZもさ
あれとか何もない空間とかいらんよな
何回か通ればどうせ迷う事なんてなくなるわけだし
別に迷宮の迷路の道筋を覚えたいからやってんじゃねえんだよ
>>914 そこで出てきたのがノンフィールド系だろう。
個人にとっての「不要・邪魔」と思う要素が切り捨てられていれば、
それはそれで面白さに繋がるのかもしれないな。
その反面、それが無いせいでつまらんと思うプレイヤーも出てくるが。
進む戻るだけのRPGは山ほど出てるし名作もあるけど
あれをやると5分で眠くなるから俺は出来ないから困る
びっくりするくらい寝る
>>891 ツクールゲーするなら画面拡大系のツールおすすめ
多様化しては淘汰・収斂していくのが進化
後追いしかしないのが自称クリエイター
本物本物本物本物本物
を紹介してくれ
RPGの戦闘、コマンド戦闘よりパズドラみたいなのほうが頭使うしいいんじゃなかろうか。
頭使うのは結局作業になるから弊害にしかならない
vidaとセラブルが俺にとっては頭使う面白いRPGなんだけど
似たようなのがまったく出ないから困る
ところでアクションゲーでやりこみか面白いのあったら教えてくれ
パーティ人数×状態×位置
この組み合わせ数を多くすれば頭使うゲームになるよ。
逆に考えれば、「パーティ人数が少なく」、「味方全員が常に万全の状態」で、
「位置情報がない」ゲームは作業ゲーになりやすい。
スキルを100種類覚えていても、状況が常に一定なら
最強スキルを連打するだけになるってことだ。
>>925 そんなんわざわざ書かなくても。
言いたいのは、「頭つかう、操作早い、スキルやPT構成の戦略が活かせる、コンボや策が決まった時の爽快感が大きい、戦闘がスムーズ」で良いシステムなんじゃないかってこと。
従来のコマンド式は操作が面倒。
925の言ってることは論外だよ
わざわざ相手にする程のことじゃない
作者乙×本物×結婚
この組み合わせがこのスレ
アクションが苦手な人の需要を忘れるなよ
>>926 >>922では「頭使う」しか言ってなかったじゃねーかw
パズドラはアクション要素を入れてる時点で論外だろ
一筆書きをアクションいうなら、コマンド選択式も選択ミスらないよう気をつけるアクションゲー?
時間制限がキツイなら反応速度を要求するリズムゲーと取れないことも…ない
>>924 〜洋ゲー〜
「an untitled story」:探索してスキル増やして精密機械級の操作が必要なアクション、
クリアするだけなら、有名な「スペランキー」より簡単
「treasure adventure」:上に書いたモノよりヌルめ
〜邦ゲー〜
「ナイトメアスフィア」:よく見るとエログロ要素有りスレ違(エロ系はここではスレ違だったような?)となるゲームだが、
タイムアタック目指すとやり込み感凄い
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 02:12:01.58 ID:VUUk2Mxt
>どこらへんなんですかねぇ
三騎士の黒幕が出してきた赤と青の強化ロボで何度か全滅したと書けば分かるか?分からんだろ?
だから17時間やって、ここらへんのボスで何度か全滅って書いたんですけど?
それともお前の中で17時間の「ここらへん」というのは1時間目や2時間目だと思うのか?普通に考えれば17時間前後かな?と予想つくだろ
>
>>863はそれ以上進んでるかも知れないはずなのに弱すぎって何?
イージー()でやってる時点で弱すぎってこと
ていうか他人に対してのコメントにいちいちつっかかるお前の言動がよく分からん
ここってフリゲの紹介スレなんだからゲームに関係ない煽りとか止めてほしいわ
まぁ落ち着け
17時間前後かな?でくっそ吹いた
これはなかなかレベル高い名文だぞ
いい感じに意味不明だし
これは真性か
9thなんたらは数回雑魚戦やってゴミ箱へしまったわ
もう作者でもなんでもいいからおもしろいゲーム紹介してくれよ
スレタイに変なの付けるから変なの沸いて流れがおかしくなる
こんな住人ばっかだとゲーム紹介もしたくなくなるよ
ふりーむ、ウディコンの感想掲示板よりはずっとマシだけどな
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 06:39:38.95 ID:HfHkXMl1
このスレを見ると心理学を考えさせられるな
割れ窓理論だな
所詮こんなとこに常駐するのはニートとガキだけ
カタチだけでもちゃんとすりゃ、ちゃんとしようってヤツも増えるのに
カタチからウンコ塗れならウンコバエしか寄ってくるわけない
ニートとガキ乙
>>941 歴代のスレと全く変わらないように見えるけどな
>>933 TPSとかFPSは苦手なので残念ながらスルーしたが
treasure adventureは気に入った。
昔やったがナイトメアスフィアは俺には合わなかった
>>947 895は俺だけど。どこが自演に見えるのかな?
ID:EDMxlq2/ではないぞただ感想書いただけだし
なるほどな
しかし何もやるゲームがないな。
ゲームなんて金出して買う気もしないし。
さすが本物だな
自分の人生こそ本物のゲームってやつなんだろ。
こちとらすでにlunaticすぎてリセット押す寸前だがw
電源だろ、二度と入らない
アクアリウムスクリアしたらEDテーマ(ボーカル付)流れ出してワロタ
製作に対する熱意は評価するがちょっと本気すぎて引いたわw
どういう体制で作ってるんだこれ社会人サークルかなんかか
イスト「おう
オヴェ「ん?」
ボーカル曲流れるゲームは時々報告されてるし
滅多に使われてないだけでボーカル曲のフリー素材も探せば転がってる
素人のフルボイスよりはいいだろ
素人のフルボイスとか拷問じゃねえか
素人フルボイスのフリゲたまにあるけど制作者はアレで満足なのかね?
おっとフリ○ジアの悪口はそこまでだ。
ミクの声で歌うたうイベントある○ヴ○はどうすればいいんですか
ボイス入り = クソゲーの法則は未だ変わらずだな。
特にやり込み系においてはマイナスにしかならんわ。
歌なんてのは論外、どうしてもやりたいなら RS のように CD で別物として売れ。
歌とかって、作者の自己陶酔の載せ過ぎだから、すっげーキモい
>>961 ファンです! 作品めっちゃきにいりました、これつかって下さい!!
とか言われて無碍に断れず使ったのかもしれない
EDで歌は良いじゃん
ゲームが面白かったらどんだけ下手でもネタとして扱われるだけだし
OPで歌は即ゴミ箱だが
俺がゲーム作ってたとして自称ファンに声優希望されたらちょっとアレでも使っちゃうかもしれない
人付き合いって大変すな
ロクゼロくらいのボイスならむしろあって欲しい
作者乙
明日までに本物が来ないとしぬ
(明後日以降まで本物が来ませんように)
お前らが本物だな
さぁ、そろそろ次スレ立てねば
今度は 「やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part37 本物と結婚
でいいな?
立てるのは勝手だがそこからお前はでてくるなよ
素人の下手なEDを全部聞いた後に最後のEDが待っているゲームとかあるな
頭のカギカッコはなんだよ
(「・ω・)「
↑これ
てかpartの後に「僕の考えたスレタイ」やめてくれる?
「本物」じゃないんだよね・・・・・
もう「やり込めるフリーゲーム本物スレ」でいいよ
本物がフリーゲームをやり込めるスレ
寒いから後ろに変なのつけなくていいよ、立てた人は面白いと思ってるんだろうけど・・・
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part37でいい
シンプルなスレタイこそが「本物」だな
勝手にテンプレ変える無能
「を入れたままにする無能
「残したのは技となんだが、無能
意味もなく残す無能
テンプレもコピペできない無能
そんなのどうでもいいから、やりこめるフリゲ紹介しろよ
事実無能なんだからしょうがない
埋め
無能埋立
乙
埋め
ume
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。