3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/18(火) 03:17:13.58 ID:UWmHBlt+
いよいよ待望の大作が完成
【タイトル】 オヴェルスの翼
【作者名】 若羽
【ジャンル】 長編正統派RPG
【DL】
http://www.freem.ne.jp/win/game/4948 【使用ツール】RPGツクールXP
【プレイ時間】 20〜50時間
【コメント(感想)】
作りがとても細かく、グラフィックがとても綺麗。主人公のグラフィックは必見。
様々な戦術でのプレイが味わえるのでプレイヤーを飽きさせないところも見所。
ユーザーの配慮も完備されており、初心者から上級者まで幅広く遊べるはず。
RPGの醍醐味、本物。
是非ともプレイしていただきたい。
■前スレのめぼしいやり込めるフリーゲームまとめ Aquarium Blue Bird 恐怖!ムルムル遺伝症"廻" ルインズワルド HOLDALL はじめての宿屋さん elona
すぐ終わる宿屋で何をやりこむの・・・? オールA簡単だし、レア狩り何て物もないし 帽子世界の方がまだやり込めるんじゃねえの?
>>6 俺もおまえに同意だが、まぁそんな突っかかるなよ
一応少しだけ話題になったしな
前スレのモンスターファームみたいな奴の 冒険ってスキルとかぜんぜん覚えないんだけど
修行のマスで修行に成功すると覚える
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/18(火) 20:37:49.16 ID:tO57C/VA
モンスターファームのフリゲなんか微妙 グラがしょぼすぎて
育成ゲームはグラ大事だよな
修行で覚えるの?まんまMFじゃん
やっぱフリーゲームは駄目だな
そろそろ「本物」のやり込みフリゲ紹介しろや
作れや
ここの住人が作ったらここで宣伝していいよ 俺は絶対DLしてプレイするから くぅ〜疲れましたくらいのあとがきは書いてくれよ
ここにいるようなやり込みスキーが作ったやりこみゲーって 案外痒いところに手が届かなかったりするんだろうな
十中八九やり込ませゲーになる予感
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/19(水) 01:34:13.68 ID:xUsIFuzq
てすと
プレイヤーの欲望を刺激して○○したいと思わせないとやり込ませにしかならんな 生まれた欲求である○○ができないペラいゲームなんてどうしようもない つまりprprしたくなるキャラが売りなゲームはprprできるようにするべきである
つまりモニターに味を付ければいいわけか
きもっ
シミュラクレーション一年たってもランクAに勝てる気配がない件
木精リト本編と番外編クリアしたけど面白かった(日記
おい台風来る前にさっさと引きこもってやれるゲーム教えろはやくおいはやくしろ
オヴェーリアの翼
オヴェリアの翼?
アグリアス派
>>24 だからそれもルインズみたいにプレイ時間が長いだけのただのシナリオゲーじゃんよ
プレイ時間の中身によるがな
だからルインズって例を出したろ! まぁでもルインズはまだ成長要素とチャレンジできるダンジョンあるからマシか リトはただひたすらレールの上を走る見るゲな上に、戦闘がエンカウント方式なのにめんどいSRPGというアホさ
ルイズとワルドの日々の話はもういーから、新しいのはよ
早くも専スレの勢いが落ちてきたから宣伝にきたのであろう
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/20(木) 23:20:36.60 ID:3qgChTvp
>>5 見てHOLDALLやり始めた
赤青連続しないを連続すると見間違えした結果
RBRYBRRBRGRBRYG:::
作者想定外のやり込みしてやったぜw
専スレちゃんウキウキやろなあ
ルインズワルドは優れたフリゲではあるが 優れたやり込みゲでは無かったからな
馬鹿作者自演乙
今は亡きオヴェルスでも4年間はこのスレの話題を席巻したのにルインズときたら
悪名の4年と真っ当(?)に評価される短期の差ねえ・・・
ツクールVXなら暗号化解除ツール使って自分で納得いくやり込みゲーに改造しちゃえばいいじゃない
そんなことやるくらいなら一から作るわ
300時間くらいprprできるやり込みゲーはまだかね
やりこめる要素があるだけじゃなくて、ちゃんと面白い作品教えてください
ありません
まず面白いフリゲ自体少ないからな やり込めて面白いフリゲとなると…
普通金とるわな
>>43 面白いの基準は人それぞれだからちゃんととか言われてもわかんね
だから自分で作ればおk
>>43 まぁ人それぞれだからまずオマエが何が面白かったか挙げなきゃダメだなw
有料だと余程市場規模が大きくないと採算の関係で作りこみが浅い糞ゲーにしかならない罠
有料だと作品の出来がいかに悪かろうがだまくらかして売らなきゃならないからなー
有料の話とかどうでもいいから早く「本物」のやり込みフリゲ紹介しろ
ホンモノとかじゃなくてどんなのやりたいか言えよw
武器防具が5000種類くらいあってレアもユニークもあったりして それをコレクター的にやり込めて集めると段階的にほんのちょっぴりのご褒美とかある そんなゲームをやりたいのれす
スナグマンズ・バトルホイールみたいにランダムエンチャで大量の装備があるのに それ以外のシステムが致命的に面白くない残念なゲームもあるからな
らんダンでも1000ないだろ・・・5000とか・・
おっさんで収集率から計算してみたが、武器236前後・防具886前後、合計1100超えってところのようだ
>>54 触りのチュートリアルだけプレイして放置中なんだが、
戦闘がフロントビューっていうのがイマイチだな。
いかんせんフロントビューの限界を感じるというか何というか。
せっかくのシステムと戦闘のテンポが合っていない。
シンボルエンカウントで、その時周囲にいた敵が全て戦闘に現れたりするのは面白いんだが…
決して駄作ではないが、色々惜しい感じのゲームだと思った。
一応、暇になったら進めてみるつもりだが、ツクールデフォの戦闘を延々やらされるのはちと厳しそうだ。
5000種あっても実用的なのはせいぜい30種くらいでその他は有象無象なんだろ 装備してみる事すらないゴミアイテム集めるって逆にやる気無くしそうだ
武器防具が5000種もあるゲームなんてさすがに市販のゲームでも無さそうだな
レアやユニーク言うくらいだからランダムエンチャ含めての話だろ 別個に5000個も装備あってもそれこそ実際使うのはほんの一握りでゴミの山だぞ
>それをコレクター的にやり込めて集めると段階的にほんのちょっぴりのご褒美とかある とか書いてあるから別個だろうね
エンチャントの組み合わせが違うのを別種でカウントするとしたら 5000は少なすぎるし ベースが同じならカウントしないとしたら5000は多すぎる 500もあれば十分だ
アイテム数5000…? またelonaさんの出番か
木の剣+0〜+99で100種類。石、鉄、銀、金の剣で500。「炎の〜」など4属性のうち1つ付加で2500種類。状態異常4種のうち1つ付加で7500種類。
計算おかしいだろw
どんなのやりたいかいえと言われたから言ったら 突っ込まれ放題で驚いたのれす
さすがに5000種の武器防具は厳しかったな 5000匹の(エッチな)仲間モンスターとかなら良かった(´∀`)
これまた面白いゲームとやり込めるゲームの違いか 両立は難しいな
>>68 何故そう思うんだ? やり込みゲーってのは、まずベースとなる面白いゲームがあって、その上に
収集やら育成やらのやり込み要素をかぶせるものだろ。だからこそさらっと遊んでも面白く、やり込めば
さらに味が出るって名作になる。
最初にやり込み要素を持ってくるのは単なる作業ゲーで、プチプチを潰すのと同じ。それはそれで
需要があるけど、やり込みゲーとは一線を画すものになる。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/22(土) 10:24:18.77 ID:cXUJ9UaD
最初からプチプチを潰すかあとからプチプチを潰すかの違いだな
出来ることが少しずつ増えて行くってのがいいな 最初からなんでもできたら意味ない
ただ単に自分が処理できないだけやろ
いいから「本物」を紹介しろ
アホか 最初から何でも来たらできるようになる、解放の楽しみがなくなるだろ
「本物」はどこだ?
「本物」でスレ内検索したら一番最初に出てくるだろう
結婚の次は本物か これは結構好きだわ
やり込みってのはジャンルだが、面白いってのは主観だから ここでやり込みゲーを紹介はできるだろうけど、 面白いのは自分で見つけるしかないだろ
どちらかというと、やり込めゲーってジャンルだな
装備収集ゲームっていうのは自分的にもすごくやりたくて、じゃあ自分で作ってみるかって思ったんだけど
散々言われてるけどどうやって動機を持たせるかってのが問題なんだよね
あとはバリエーションを考えるのが思ったより大変だということに気づく。(´・ω・`)
http://i.imgur.com/KKoYkwg.png
個人的には装備の素の能力には大きな優劣がなくて、 オプション次第で後半まで使えるっていうのが好き でもひたすらレアの良OPを狙うのが好きな人もいるだろうからナントモ言えない
>>80 敵の数が有限のダンジョンを沢山作りを周回出来るようにする
全身ユニーク装備じゃないとクリア出来ないクリア後の世界や
装備引継ぎ可能2週目ハードモード等を作る
周回はマジいらない
要するにディアブロだよな
ゲームにうるさい俺もディアブロはかなり完成してると思うわ 日本もああいうゲームぱくろうぜ
和製TESやりたいんじゃ
>>80 一番単純なのは使い込むと成長するシステムじゃね
低ランク装備でも地のステでカバーできてストレスフリーで使えれば全装備総なめで育ててもらえる
逆にちょっとランク落とすと途端にカスダメしか出ないバランスだと産廃システムだが
とおっさんでフォージ育ててて思った
装備の成長や合成はキッパリとアリかナシかに分けた方が良いぜ やり込みの方向性が違う
シミュラクレーションの冒険でハイランクエリアいっても 属性突進みたいなしょうもない技しかおぼえないんだけど 高ランクの修行って意味あるのかよ・・・
合成や成長システムなら 作ったり育てたりしたのが後々絶対に無駄にならないのがいいな 入手数決まってるのにハズレ引いたりとか、合成できるの増えるだろとか これ育てても上位互換出るんだろとか考えたらそれだけでストレスっていうか身動き取れない で、大抵の場合は思ったとおりの結果になるんだよ。攻略wiki前提かよっていうね
いいから誰か作れよ
大抵はお約束だからとかプレイ時間稼ぎなんかで入れてるにすぎないし 他人にマクロにやらせろよと言いたくなるような作業を延々とやらせても何とも思ってない ただの作者のオナニーなんよ
ふりーむに新しくやりこみできそうなのが来てたからちょっとだけやってみたがノリが寒すぎて俺には無理だった
Ralf-un-Real これか 確かにキャプしてある一番上の敵グラ見たとき言いようの無い脱力感
でもまあまあよさそうじゃん
世界樹のパクリ系かな
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/23(日) 16:36:08.48 ID:FkRzRob2
一番重要な推定プレイ時間が載ってないな 20時間以下なら余裕でスルー(´・ω・`)
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/23(日) 16:44:50.78 ID:FkRzRob2
>>98 クリアで10時間おまけもクリアで12時間だってよ
まぁ、うん、一応落としてやってみるか・・・やるもんねえし
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/23(日) 16:51:11.19 ID:FkRzRob2
>>100 ちょっと短いな
システムが良さそうなだけに残念(´・ω・`)
わし軌跡シリーズのシステム好きなんだよ
>>94 ちなみにその敵グラは同人エロRPG作ってるとこが配布してる素材だな
なんだ10時間か・・・やめよ
7時間ぐらいあれば十分じゃないかなー
>>106 だったら、トキノタビビトまでやり込みゲームになってしまうぞ。
いや
>>100 からの流れでさ、通常クリア時間は7時間ぐらいでいいかなーってさ
「本物」なのか?
ランダムエンチャント+ >汎用のモブキャラに名前、顔、職業などを付けて 辺りは最高に好みなんだが、確かに会話と敵の絵で凄い脱力するな・・ シナリオ無い系のゲームならクリア時間10時間未満くらいでも十分な気がする 裏ボスとかを倒すまで10時間未満とかだとボリューム不足だが (裏ボスとか居るのか知らんけど)
RPGの醍醐味、本物。 是非ともプレイしていただきたい。
あの見難い3Dダンジョンにする意味分からん ツクールは3D禁止にしろ
なんかそういう団体でも立ち上げたら? 自分で
>>99 キャラクリのできない世界樹系には食指が動かないな
改めて思うと3Dダンジョンの魅力ってなんだろうな やはり先が見えない故の緊張感だろうか?
>3Dダンジョンの魅力 個人的にはマップを埋める踏破感かな
方向感覚を楽しむのとマップ埋め作業じゃないかな マップが頭に入ってたらやり込んでるつもりにはなれる
Ralf-un-Realやってみたが、全然空間が把握できない3D部分が必要ないな。2Dマップだけでいいわ。 普通に歩くよりがに股歩きのほうがずっと処理が早いんで、2D見ながらがに股歩きしかしてねぇ。 Seal Forestの劣化版みたいでどうにも・・。
エンゼルまんじゅうが新作出したのかと思ったら、そこの絵を素材に使ってるだけか。
wizや女神転生は好きだけど 3Dダンジョンが良いと思ったことはないな
>>114 ちょっとやったけど最初のダンジョン終わったらキャラクリ出来るようになった
全員キャラクリPTで一応プレイ可能だった
レス見る限り凡ゲーっぽいけどそこんとこどうなの
やりこみではない
>>121 主人公外すとエラー落ちするから無理かと思ったが
並び替えで先頭を入れ替えれば全員交代できるのね
ゲームやっててエラー103で強制終了って何が悪いんかね
>>99 やってみたけど装備画面でキャラ切り替えしてるとたまに落ちるから
怖くて続けられん
>>99 ダンジョン内を歩いてるだけでエラー落ちするな
説明テキストに書かれてる対策しても強制終了するな 帽子世界でも初期に同じエラー出てたけどバージョンアップで直ってたが 製作者が修正してくれるの待つしかないのかね
ラスダンでエラー出まくる・・・ クイックセーブ用意して欲しいな。
ミスティエッグはどうよ シナリオクリアで20時間、裏含めて100時間はいくと思うぞ らんだむダンジョンに近いかな
長けりゃやりこみだと思うなよ
ぎゃははwwwwwwww!?!?!?!!www
ただダンジョンマップが広いだけとか長いだけってのはちょっとな Ruinaなんかはマップがカーソル式でサクサク進んでいくけどボリューム感あってすげー楽しめた 探索とか育成の楽しさもあったし
Runiaは分岐多すぎるから糞 周回前提ゲーはいらない
周回のためだけにあれだけの文章用意しないだろ Ruinaはどちらかと言うと一回こっきりの物語を見せるために分岐を増やしてる感じ
分岐とかそんなあったっけ? 確かラスボスの討伐ターンでエンディングが変化する程度だった気がするが 最初に選んだ主人公によって個別イベントはあるけど
なんかちっとも"本物"がこねえよな
”本物”は、”不運”と”踊”っちまったんだよ・・
ラルフのやつ強制しまくりでイライラ
エラーが多いんじゃ「本物」ではないな
ツクール製であっても、技術力の差ってのははっきり出るね。
は、ツクール界の技術力の粋を集めた神ゲー RPGの醍醐味、本物。 是非ともプレイしていただきたい。
モニターの後のボスを倒して終わりかな 主人公じゃなくて魔王になる話のがよかったんじゃね。 終始VIPのノリで、やり込みたいと思うところが無かったかな オートバトルあれば5〜6時間で終わる気がする
やるもんねーし2章で放置したRPGの醍醐味本物やってみるか
kwsk
分岐が無い見るゲーはいらんな ruinaでも足りないくらいだ
3Dダンジョンのラルフ何たら、 会話部分をもう少し真面目な方向に差し替えて、 PC上の処理の重さを軽減して(俺の場合、サクサク動くがCPUフル稼働)、 ランダム配置の宝箱も追加したらもっとやり込みたくなる、楽しいモノになっただろう。 点数付けるとすれば、100点中65点レベルだな。やってみる価値はあるけど、他人に勧める程では無い。 ただ、こんな深夜まで遊ばせる吸引力はある。
もしもンクエストモンスターズ 〜リナックスのワンダーランド〜 これ中々いいな オリジナルのモンスター作れる 俺はクリアしたけど?
2000は結構です
2000でも結構です
2000は勘弁です
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/25(火) 08:58:32.15 ID:dDoNwKmr
ソシャゲのおかげでフリゲも終わりだな
>>129 これ始めてみたけど、けっこういい感じかも
元々専スレあるしな
顔グラがデフォだからやる価値無し
やり込める顔グラって何だ?
美人は三日で慣れてブスは三日で飽きる
ルインズワルドの顔グラには何も言わなかったけどAmateur's Gardenの顔グラには散々文句つけてたよな デフォグラのほうがマシだのデフォは見飽きただのお前ら本当に我儘だな
結局、「本物」はオヴェルスとミスティエッグくらいか
>>157 あまりに下手な絵を付けられるとモチベ下がるけどな
それを補えてハマれるゲームは本物(笑)なんじゃね
上手くてオリジナルなのがいいんだよ あったりめーだろ
>>146 今やってるけど、エラー落ち多発で疲れてきた
このエラー落ちさえなければ、ソコソコ楽しいのに・・・
まだ落ちたことないんだけど、何時間目くらいからおちてくるもんなの?
戦闘開始直後に落ちることが多く、頻度は5分〜15分
最初のダンジョンでスライムにあった瞬間落ちたな。それ以後は落ちてないが。
そんなに落ちまくっててよく続ける気になれるなとちょっと尊敬
おれは戦闘開始時に一回落ちただけで七時間くらいやってるけどあとは全然だな でもたまにウインドウが勝手にアクティブじゃなくなったりする それで落ちるわけじゃないけど怪しい挙動することはする これアイテムの種類の割に一度の探索で拾える数が少ないから、 各階層アイテムポイントが倍くらいになったらいいな
F12使うとその次の戦闘でエラー落ちするから使うなって注意書きしてたツクールゲーがあったが 原因がそれ系統じゃないのかな
このスレにいてこんなことも知らなかったとか
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/25(火) 14:33:24.81 ID:C6VUIfuv
いまだにXP使ってる奴って本当にいるんだな
今例の主人公の奴やってるんだが 三次職は何Lv〜なんだ?大体予想はつくが
ラルフクエスト、 これクリア後はゴスロリ倒すだけなんかな
井戸ダンジョンあったわ
>特にツクールVX AceとWinXPは相性が悪いらしく ラルフの作者がこう書いてるがゲームPCのOSはXPな俺が 今までvx ace製の他ゲームと相性が悪いと感じたことがまるで無い 単純に別個な気がする
特定のスクリプトと相性悪いんじゃね
なんだよ、完成してねーのか、面白そうなのに
>>175 >>176 全く同じようなエラー吐いてたざくざくアクターズが直った時に
更新履歴にXPエラー用にスクリプトを調整したって書いてある
*XPエラー落ち対策として、スクリプトの一部を調整(**さん、ご協力ありがとうございます)
スクリプトが原因でほぼ間違いないだろ
そういやざくざくアクターズてどうなんだろ SNSだかで体験版配布と聞いて放置してたんだが
あと2年は完成しないだろ
完成したら多分話題にあがるだろうからそれまで放置でいいんじゃね
ざくざくアクターズはらんだんの短所であるアイテムコンプ救済措置が改善されてない 延々マラソンは前作と変わらず
ラルフのなんたらはシステムとキャラ絵は悪くないな ランダムエンチャ周りの要素が 最終的にどれくらいやり込めるレベルなのかは分からんが ただキャラの性格と会話がキツイ(狙ってやってるんだろうけど)
そういやオヴェルスの翼てどうなんだろ 二週目未実装と聞いて放置してたんだが
完成してないものは本物とはいえねーな
そういえば一連の人魔大戦の人のゲームってこのスレで全然話題にならないな 作業色濃いけど一応やりこみゲーだし顔グラもオリジナルでなかなかいいんだが
過去スレでも見れば必ずどこかで言及されている
あの顔グラオリジナルだったの?
違うと思うな
というか専スレあるからな人魔&フェルで 今年は何もなかったから人いないけど
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/25(火) 20:16:37.27 ID:3brGgfUw
エルネス戦記が残念ゲーだったのが痛いな(´・ω・`) フェルディナルサーガはわし一押し
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/25(火) 20:58:21.42 ID:1YIMRxST
ミスティエッグも面白いんだがストーリーが暗いのと良品集めと育成がガチでやり込めて面倒。 ざくざくアクターズぐらいぬるいのが向いてるわ。全体技ぶっぱで延々レベル上げ最高。 この作者次作でランダムエンチャ入れてくれないかな。
ミスティエッグが暗いのはお日様が出てないせい お話自体は無難な王道ストーリー
ミスティエッグはゲームは面白かったけど、文章力はひどかったな
メイデンスノウの妖怪大魔境を押してみる。未完成だけど
あれエロゲ版出てて萎えた
フロントビューの戦闘(主にデフォ戦)のゲームに、 いくらランダムエンチャントなんてあってもやる気にならんな。
ミスティエッグは極めたら魔法詠唱時間0になったりで中々よくできてる バージョンアップ打ち切って、同じシステム使った別ゲー作ってくれた方がいいと思うが
そんなことしても威力糞じゃ意味ないけどな
ミスティエッグはアイテム集めがゲームのキモなのに そのアイテム集めしてると凄い単調であっという間に飽きる神ゲー
ミスティエッグってまだバージョンアップしてんの?
いい加減収集要素しか魅力のないRPGは勘弁ですわ RPGのキモは戦闘だろ 楽しい先頭のゲーム作れって無理だろうけど
ミスティエッグの戦闘面白いよな。 裏ダンの深層まで潜ろうと思ったら、色々構成とか装備 とか試行錯誤しないといけない。
つまらないとは言わないけどデフォ戦の限界が見えるわ 1000Fあたりまで潜ったけど強さが実感しにくい
CTBだしパラメータも大量にあるあれのどこがデフォ戦なんだと流石に突っ込まざるを得ない
ヒット率やらは珍しいけどほとんどデフォ戦みたいなもんでしょ 自作戦闘ですって言い切れんの?
>>207 で、お前はアイテム収集と戦闘メインのゲームでミスティエッグより
飽きなくて面白いフリーゲーム知ってんの?
知ってたらやりたいから教えてくれ。
>>213 デフォ戦でない≠自作戦闘である
スクリプトの大半を作者本人が書いてたら自作戦闘と言っていいだろうが比率なんぞ知らんわ
少なくともあれをデフォ戦とはいわんだろ
そういうガチで反論出来ないようなこと言うと 信者だと作者だの言うだけだから無駄だと思うの ここはそういう場所
そんなにミスティエッグって面白いのか、やってみようかな
ミスティエッグは数少ない「本物」だからな
個人的にランダムエンカウントとMAPが糞だと思った 合わない奴には合わないんだから満場一致で神ゲーみたいに言うのはやめれ
一部マップの配色は確かに見にくかったな ランダムエンカウントも糞とは思わんけど、シンボルの方が何かとストレスが溜まりにくいな
本物君はこのスレに粘着して何がしたいの? どこかの糞ゲ作者がここで叩かれて逆ギレ粘着してるように見えるんだけど
昔の結婚君だとおもってたけど違うのかね
ミスティエッグにいろいろ発展要素があればもっと良かった 街の施設が増えるとか闇が晴れて他の大陸に行けるとか
>>221 こういうのは君みたいのにレスされたい・構われたいだと思うな
ミスティエッグはもういいよ 新作作ってくれ
ミスティエッグはやりこみスレ住人に認められた数少ないゲームだからな 嫉妬されるのも当然かもな
そろそろ成長しろ池沼
中身のない言葉並べてるから、信者が信者に見えなく、アンチがアンチにも見えないというマッチポンプ 構ってもらおうとしてそれなら、そりゃ人に迷惑かけないと構ってもらえませんわ
それやったことあるけど攻略情報無しだとやる気が失せるよ Aパターン見てリセット→Bパターン見る→Aの方がいいからリセットみたいに 分岐が多すぎて試行錯誤でめちゃ疲れる。同時並行3パターンとかもあったし、 下手すりゃダンジョンの初めからやり直す羽目になったりする リセットゲーやってるうちに俺何やってんだろと疑問が浮かんでそのまま飽きた
時間制限付きとか取り返しのつかない要素が多くて 周回して頑張って覚えてねみたいなのってやる気失せるよね
取り返しつかない要素はクリア時間が10時間越えするような長編でやられると駄目だね 入れても良いのはクリア時間5時間位でマルチEDや図鑑埋め等の周回したくなる要素があれば気にならない
ちょっとしたオマケ程度ならいいんだけど ご丁寧に図鑑完備してお前ここ取り逃したからざまぁwって教えてくれるとすっごい萎えるな
天使のうつわのことか
イストだけは燃えたが基本的に時間制限あり進行のRPGは俺もNG。 上で語られてるミスティは、会話と絵が・・・・それクリアできれば・・・残念。
経営SLGはだらだらやりたいのに一年で借金返す系多すぎんよ〜
ミスティエッグ程度の会話で駄目ならできるゲーム少なくね
残念なのはデフォの顔グラで拒絶反応起こしてる
>>235 の頭だと思う
フリゲ製作者に絵のスキルまで求めるのはアホとしか、テイルズでもやってろと思います
ああ、すまない… 会話入れたらテイルズも駄目そうだった
フリゲだからこそ逃げないでしっかり作って欲しいと思うのは俺だけ?
は?
お前の中のフリゲ作者はどんだけ完璧超人なんだ
逃げってなんだよw
むしろ金取るほうが逃げちゃダメだろjk
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/27(木) 19:10:49.20 ID:WBsudP/9
フリゲなんだから何でもチャレンジしてみろってことだろ クレスティーユみたいな絵だって俺は個性的で好きだったぞ
>>236 わかる
複数の条件EDをこなしながら、だらだらと続けられるのが欲しい
結局自由にダラダラやり込みたいからなー俺もそう思う せっかく手探りでやりたいのに○○日まで○円溜めろとか ○○日がイベあるから何作れとか結局攻略wikiのお世話かよって 試行錯誤や失敗しまくってもいいゲームにしておくれ
会話なり絵なりお前らフリゲに求めるもんすげーな 俺なんてそれなりにやり込めりゃいいからミスティエッグ普通に楽しめたぜ まぁフロントビューに飽きるってのはわからんでもないがね
ミスティエッグは宝箱を開ける楽しみが無い もっとランダムマップは小さく宝箱見つけただけでキター!とかそういう楽しみが欲しい ずいぶん前にやめちゃいましたけどね
専スレあるのにいつまでここでミスティエッグの話してんの
確かに借金返す経営系や○○までに世界中回って○○集めてこいとかはやる気なくなるな ほとんど攻略wiki必須だし フリゲじゃないけどルセッティアみたいな失敗してもアイテムなど引き継いで最初からはよかった
経営系のフリゲってノウハウ見つけるまでが楽しいのに そのノウハウを見つけるためのタイムリミットがあるのが多すぎてな 経営とは毛色が少し違うけどその手の制約がほとんどない行商!は結構好きだった まぁボリューム不足でこのスレには合わんだろうけど
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/27(木) 21:58:40.48 ID:EAd49OJi
俺としては 下手な絵を描くより、デフォ素材のほうが良い 下手な絵は超絶萎える
下手な絵にも、ラノベの表紙みたいなどこにでもある下手絵と、 下手なんだけどオリジナリティにあふれて味のある絵がある。後者ならばデフォよりいい。
個性の強い下手絵とかゴミ以下です デフォ絵とか「@」のほうが万倍まし
判子萌え絵はイラネ
デフォ絵なら愛着わかないから使わないでいい
エーテルと魔剣の迷宮とかざくざくアクターズみたいな絵よりだったらデフォ絵のほうがいい ルインズワルドとか巡り廻るみたいなレベルならデフォ絵よりいいじゃん嬉しいってなる ただしやり込みゲーっていう括りでの話な 純粋にフリーゲームやるかあってなったら前者もおお良いじゃんってなる
ざくざくアクターズは俺も絵で断念したわ 前作みたいにRTP絵だったら普通にプレイしてたんだがな 古いがSchool Leaderとかも雰囲気は好みだったが絵がしょぼくてダメだった しかも作者が途中から上達したんだか 絵が上手いキャラと下手なキャラが混在しているから泣ける
デフォ絵には駄作のイメージしかない。 特にVX以降のデフォルトのキャラクター絵は気持ち悪い。
あとらそふとみたいに自作絵のレベルだけ高くてやり込めないのよりデフォ絵でやり込めるゲームがしたい
でもエキドナの人のヤツみたいのは勘弁な!
>>252 行商は続編とか同じようなの作ってほしいかも
あとは戦争のない太閤立志伝みたいな、交易と冒険モノがやりたい
デフォルトの絵ならキャラ絵なんてない方がいいな。 シルエットで十分。別におもしろくは無かったが、そんな事をしているゲームがあった記憶。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/28(金) 02:14:40.31 ID:qJ9BP8vq
エキドナの人の新作待ってるんだけど、まったく更新されなくなったな
デフォ絵でも、 いろんな作者の絵素材使って、グラフィックが混沌としてても別に良い、 違和感があっても楽しければ遊べる。「扉の伝説」みたいに。 とりあえず、扉の伝説作者は、ボードゲームだかカードゲームだかの会合予定の更新してるヒマがあるなら、 早く新作仕上げろやっ! シナリオのやり込み要素最強のフリゲを作った作者の意地を見せてくれ!
エキドナって何のゲームのこと
キャラがきもすぎる
エキドナは絵柄も特徴的だが、マップの作りが特徴的で良い。 また、シンボルエンカウントを上手く活かした作り方がされていて、 ぶっちゃけ出てくる敵全部倒そうなんていうプレイスタイルだと全く先に進めない。 Ruinaの戦闘もツクール製としてはピーキーだが、エキドナも別の面でのピーキーさがあって面白い。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/28(金) 05:43:08.51 ID:al8VD8Ep
某ゲー この部分のセンスと ↓ 「 ( `・д´・) 」 「うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお」 「 ( `・д´・) 」 「 ( `・д´・) 」 「 J( `・д´・) 」 「 ∫( `・д´・)∫ 」 ↑ ↑ この部分が最悪なのw
面白そうだが確かにキャラがきもすぎるなw 絵だけ差し替えのクローンゲー化希望するわw
274 :
a :2013/06/28(金) 05:55:46.85 ID:maFvTPUK
グラ差し替えパッチが来たらやる
言葉で表現出来ないグラだな 南アジアとかそっちのほうのセンスなの?
いやどう見てもアメリカ的テイストだろ
サクサクすすめるやりこみ系がいいなぁ ルインズワルドみたいな
お前らの要望見てると自分で作れksといいたくなるな
逃げるなとかの無茶振り見てると、ここで批判されて逆恨みしたks作者が暴れてるだけって分かるよな
フリゲ乞食が暴れてるだけだろ
時間ないからなぁ… 完成度の低いフリゲはしたくない
時間無いなら金と人員をかけて完成された商業作品を買ってやれよ わざわざ素人のフリゲを選んでおいて「時間がないから完成されたフリゲがやりたい」とかアホかw
いや、金かければ面白いものは必ず生まれるとは限らないだろ むしろ金かけないほうがいいものが生まれる可能性は高いからw
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/28(金) 10:44:53.20 ID:B/iFKHnW
商業作品ってそこそこのレベルの ゲームしか無いだろ クソゲは少ないが突出したレベルも少ない イメージだわ
ゲームって暇つぶしでしょ? 時間ないならやらなきゃいいじゃん ああ釣られてしまった 売り物じゃない以上納得いくまで時間かけて作れる 裏返せば売り物レベルのクオリティは必要ない よってこだわる人はとことんこだわるが、そういう人は少数なので妥協作が溢れる こだわりがあってウマが合う作者を見つけりゃいいよ
どんなに良いアイディアやシステムやバランス組み込んでも 個人製作のフリゲに顔グラがどうとか無茶振りするにわかが居たらどうしようもないよな…
商業は開発費膨大でこけたら会社が大損こくから堅実なのしか作らない フリーは独創的なのがちらほらでる
独創的な物ってやっぱ作者からしても受け入れられるか内心ガクブルもんだと思うんだ こういうスレに湧く傲慢な乞食見て、やっぱり世に出すの辞めようって人多そうだよな 謙虚な乞食としては妙ないちゃもん付ける同業者はノーサンキュー
フリーなんだから周りの言うことなんか聞かず好き勝手作ってればいいのに
そうそう、勝手に作って欲しいわ 面白ければやるし面白くなければやらないし
ぼくのかんがえたさいきょうのゲーム発表スレはここですかw
そんな話してなくね
前も見た気がするからコピペじゃね
単純に文句としてはよくある言い回し てか一行しかないものをコピペとか言われても困るだろう
Ralf-un-Real バージョンアップでエラー落ち解消したらしい
■更新履歴 【ver.1.2】 ・エラーによる強制終了対策を行いました。 ・ダンジョン内でもセーブが可能になりました。 ・ダンジョン内のアイテム入手ポイントを増やしました。 ・ダンジョン内の移動速度を高速化しました。 ・ステータス画面3ページ目(耐性表示)にて、物理属性の有効度を追加しました。 ・戦闘中にアイテム詳細(Aキー)が使用不可になりました。 ・二刀流時、両手武器が2本持てるバグを修正しました。 ・メインキャラの1次職にTP技を追加しました。 ・バッシュ等の特技に武器の属性が乗るようにしました。 ・預かり所で先頭のキャラを預ける際のエラーを修正しました。 ・音量調節機能を追加しました。(F5キー)
丁度暇だったから触ってくる
いいね、サクサク戦いやすくなったわ 移動も早いし最高
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/28(金) 16:03:41.33 ID:1rPKBlBf
>・二刀流時、両手武器が2本持てるバグを修正しました。 くそぅ、黙ってたのに
花で死んだら後ろと部屋両方に妹がいる
アイテム取る前にセーブ とってしょぼかったらロード これでロード地獄がはじまるぜぇ
花再戦しにいったら戦闘開始直後にエラーでた セーブしてねーや
更新履歴には書かれてないけど村限定でSHIFT移動でダッシュ出来るようになったな
ラフルやってみたいえど案外サクサクではない? 一通り回ってから最初のボスに突っ込んでも勝てないわ キャラメイクとか始まる前なのにやや強なボスって萎えるんだが・・・
アイテム拾って強い武器装備しなよ
なるほど、あとダンジョン内でセーブできちゃうけど良いの?最初だけだろうか
今の仕様だとそうなってるね いい武器でるまで拾ってロードを頑張れ!
ダンジョンの宝箱の前でセーブした後にリセット繰り返して良品漁るとかクソゲーじゃん 3Dダンジョン内でいつでもデメリットなしにセーブできる時点ですでにクソゲーだけどw
糞システムだな
リセなし全滅受け入れだと金がどんどん痛くなりそうだな とりあえず防具厳選なしでLv8最初のダンジョンクリア 酒場の名前考えるのが地味にだるい ラナをLv10にして増えるスキル次第じゃアコ入れないとどうにもならなそう 手当て頼りは割りと苦痛
アコライトつくりーや ヒール強力やで 無人洋館の4階で扉開かないんだけど カギってどこにあるんだ?
宝箱は一回きりの限定って訳じゃないから選別までしないな
すまん、普通にいけたわ
>>310 ダンジョン入った時点で宝箱の中身確定くらいしないとリロード有利すぎてあれだよな
アイテムの場所固定かよ! エンチャントも付与1つで単調だしどうしようもねぇ・・
Suffixがカタカナだととても解り辛い。
>>298 大分よくなってるな
システム自体は元々好きだったけど
途中で止まってたから再開してみるか
ラルフ落してみたがwinrarでもきちんと解凍できないぞ
7zipで普通に解凍できたけど
winrarで普通に解凍できたけど
3回ぐらいダウンロードしたが winrarもlhaplusもlhaforgeもエラー吐くぞ
7zipもだめじゃないか どのソフトもcrcが違います。ファイルは壊れていますって出まくるぞ
DL失敗してんじゃねーの ファイルサイズ確認したか? 再DLはキャッシュ削除しといたほうが
今再DLして解凍までしてみたけど何もエラーは出なかったよ
前にもいたよな解凍でエラー吐いて報告してた奴
こんな報告するの初めてだ そいつがまた報告しても同じ事言うだろうがな 他のファイル解凍してもエラーにはならないし このPCとそのファイルが相性悪かったんだろう
ブラウザのダウンロードは途中で何か障害があってもリトライとかしないからな。 大きいファイルを落とすなら昔ながらのダウンローダー (Irvine 等) を使った方が確実。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/28(金) 20:50:10.62 ID:ud52UYqJ
板違いかもしれませんが Gemini Pillar って製作途中らしいですが一応最後までクリアできる様に なっているのでしょうか?
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/28(金) 21:02:21.82 ID:y6pyDpQh
最後までクリアできる様になっていなくてもそこまでやった時間は決して無駄にはならない 最後までクリアできる様になっていないと手を出さないような軟弱な精神では真の神ゲーには出会えないぞ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/28(金) 21:09:52.12 ID:ud52UYqJ
>>331 さん
ハーフバージョンと書かれていたので気になったもので…
今途中までプレイしているのですがとても面白いので、
もし完成途中ということでプレイ途中で終わってしまったら悲しいなと思い
レスさせて頂きました。
配布元のBBSいけよ。クリア報告とかあるだろ。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/29(土) 00:55:48.81 ID:5J0vdU03
配布元のBBSでやったら宣伝できないじゃないか
ラルフはせかQ基盤にROテイストなのか 略称ラルフでいいの?RuR?RR? 迷宮らしく進んで戻っての繰り返し前提バランスだな 再突入のたびにアイテム復活してるから Lvだけじゃなくて装備も少しづつ強化されていって良い感じ ダンジョン内セーブの話あったけどまだ序盤だから評価は保留 モブキャラのTP技取得が少し遅い?まだ条件満たせてないらしい
>>335 いい感じだと?お前はまだ分かってないようだな
このゲームが岩の転職ゲーだと言うことを!
転職するときが一番悩むわー。ミスティエッグと違ってやり直しが効かないで3次職まであるから。 あとTPが全然確保できないんで、常在戦場(TP50で戦闘開始)持ち以外はTP技使う機会がほとんど無い。もうレベル60なのに。
今2次選び中 作り直し放題なモブキャラが覚えられないスキルの数とか性能わからないし 固定キャラはヘルプと直感で選ぶしかないな
力押しゲーだから、だいたい攻撃特化っぽい感じで選んでいけば苦労する事はないよ。 ラルフの外道ルートがぶっ飛んでる火力。
モブだけ転職させてスキル振って見てるけど ハイネスライトの説明が単体になってるな
ラルフは持ちアイテムが膨大になってきた ダンジョンから戻って、クマーに装備を強化してもらうのが楽しいが 選択するのに一苦労、らんダンみたいに不要アイテム倉庫を作ってくれないかな 一点物が多いのでアイテムを売るのが惜しい
やったことないからわからんけど、お前らの語るラルフの単語だけ聞いてるとROから拝借してそうな感じがするな
まだ序盤だから後半どうだか知らんが ROから拝借してんのはスキル名と接頭語くらい? 3DダンジョンはFOE居たり世界樹系
なるほど まぁFOEはプチレアのスクリプトにデフォで付いてくるしな
ラルフクエストって検索しても出てこないぞ
無いものを検索しても出なくて当然 ラルフっ話題に出てるゲームなら 「Ralf-un-Real」だぞ
ラルフ人気だなぁ… どこでもセーブが修正されたらやってみよう
10時間で終わるんだろ? ゴミだわ
ラルフ仲間連れてても家に戻るとそのまま連れてるけど仕様? あと探索中にエラー落ちするなあ
家に戻ると仲間が分身するのはちょっとシュールだな ランダムエンチャの話があんまり出ないけど アイテム漁りに没頭できるような感じなのか?
ラルフ以外の両手剣以外は無理に集める必要は無い 状態異常耐性の防具があればラスボスまで使えるけどな
両手剣二刀流出来なくなってオワコン化
一番強い武器・防具って何?
兄の○○、妹の○○
「兄の」や「妹の」武器・防具まったく出ん 実在するのか疑問に思えてきた
兄の神羽、妹の神異
すまん、誤爆した
凝った作りでイージーモードがある新作rpgはよつくれよ
大事なのはイージーモード搭載じゃなくて結婚要素があるかどうかだろ
本物は飽きたのかよ
ラルフは一方通行多様しすぎなのに マップアイコン区別出来ないのがストレスにつながるな
よく見ると区別つく
よく見なくてもわかるだろ。 自力でマッピングしたことあれば、一方通行ドアの描き方くらい知っててもよさそうなもんだが。
視力が低いけど眼鏡とかコンタクトとか使用せずにプレイしてんじゃね
作者スレも専用スレもないの?
異端のなんとかというのを思い出した ラルフに少し似たタイプのゲームで、確かここで話題になってスレが立てられたが、 全く伸びずに今は廃墟と化してる
>>367 ラルフの事なら作者さんHPに掲示板あるな
過疎っても別によくね?勝手に落ちるわけだし
作者の心が傷つく
異端のラビュリントスならすでに更新止まってて 作者さんHPも来年くらいには無くなるみたいだから 過疎るのもしょうがないかもね
素材屋のゲームは微妙
昔と違って今は頻繁に更新し続けて 更新続けてる間中他ゲーに浮気させないようにしないと人気保つの厳しいからな
杖が全然でない そのうち拾うだろと思って店で買ってないから3次職なのに小枝と筆なんだけど・・・ アイテムポイントってどのタイプでの抽選? 1.同じダンジョンならどこでも同じ AのダンジョンはグループA、BのダンジョンはグループB 2.ダンジョン+階で決まってる Aのダンジョンの1FはグループA、2FはグループB 3.ポイント別に細かく設定 AのダンジョンのX地点はグループA、YはグループB
ラルフは固定メンバーとストーリー無くして8クラスからキャラメイクできれば良かった モブキャラ作っても控えの回復メンバーくらいしか使われ無さそうだし
ラルフと仲間のやりとりは、後半になると慣れてきて面白く感じるので、あれはあれでいいと思う。 極貧なのに自称お嬢様がかわいいよw 枝(経験値+50%)、服(経験値+50%)、リボン(経験値+50%)、あればグロウエッグ(経験値+50%) を持たせて後列においておけば、あっという間にレベルは追いつくから 二次職、三次職をいろいろ変えてキャラ育てて遊べるぞ。 でも火力3人+回復魔法が使える装備したクーデレカリンだけでゴスロリ少女2倒せたなぁ。支援キャラいらんかも。
>>376 同じダンジョンなら同じ。森がランク1,洋館、下水がランク2、洞窟、石室がランク3、
それ以降がランク4の4段階だけ、らしい。接頭語にもランクがあるかはわからんが。
序盤で岩のツーハンドソード拾ったら、ラスダンまで十分通用したな。
最近のゲームはさくさくレベルが上がりすぎるせいで、やり込み要素が薄れてる気がするなぁ。
Ralf-un-Realクリアしたけどやりこみゲーというよりは短〜中編RPGって感じでした たかだか11時間のプレイで廃人扱いされたのには、なんともいえない気持ちになったが
ラルフ強制終了してやる気失せた
何時間プレイ出来たらやりこみ系なんだろ
金とってるのだと100時間とか? 市販のだと一ヶ月以上軽く消費するグランディアXとかあるけど
ミスティは150時間、黄昏は300時間やったけど、前者はあんまりやりこみ系っぽくなかった気がする
>>384 自分は黄昏よりミスティのほうがやりこみゲーだと感じたけどなー。
スターダストブルーやってるんだが これ改造なしで隠しダンジョンクリアした奴すごすぎ…完全にやりこみゲーマーだわ 改造してても発狂しそうなのに
スターダストブルーって知らなかった。 ラルフクリアしたらやってみよう。
ググったらレイープある鬱ゲーって出てきたぞオイ
セラブルの作者が2001年に公開した過去作か
レイプや殺害描写でやたら叩かれてたが 今時珍しいもんでもなくなったな
ラルフの下水道2Fの暗闇のところMAPと当たり判定違うとこ多すぎて イライラした。 あそこ糞すぎる。
>>391 ダークゾーンはあんなもんだろ、一枚壁なんだよ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/01(月) 04:31:05.66 ID:6VCx/SzV
>>391 あそこでイライラしてたらラストダンジョンで発狂するぞ
修正されたかもしれんが
ダークゾーンは別にいいんだけど全体マップが見れないと不便だよなーって今書きこもうとして一応Readme確認したら見れるんかい知らずに下水道まで進めてた
総時間22時間で廃人の称号get アイテムで「兄の」が一向に出ない
転職要素あっても二度と変えられないのはやる気失せるなあ
ラルフのダークゾーンは、前と横が通れるかどうかわかるだけ、かなり楽だろ。 Wizのダークゾーンなんてがんがん壁にぶつかりながら動くしかなかった。しかも回転床があることも。
SP再振りなんかは作っちゃいるがバグが取れなくて実装出来ないみたいだな まだエラー落ちも頻発するしどうなることやら
ランダムエンチャ、職いっぱい作りました全部極めてね とかはもう秋田から職は別にこれでいいわ ただなんか別にこのゲームやり込む意味ねーっていうか、やっぱしょぼい
でも意外と楽しめてる すんげー面白いってわけじゃないけど他にやるものもないしねぇ
フリーゲームじゃねぇけどもTorchlightってハクスラが無料で公開されてた ここの人等には興味あるかなと思ってレスしようとしたら規制されてて言えなかった
今更言われても・・・w 面白いゲームスレでは紹介されてたが
真の神ゲーは空気となっても生き続けるものです
ラルフ強制終了半端じゃないんだけど スキル覚えるだけでこんな終了されたらさすがにむりやわ
ほかに何かないかな・・・ 今の気分は、複雑すぎずあっさり過ぎず、それでいてしつこくない なんだが
>>405 俺も最初強制終了で萎えかけたけど
ダンジョン内でもセーブ出来ることがわかってから持ち直した
こまめにセーブすりゃいい
>>406 つまり「本物」を求めているってことか?
ラルフ、確率低くてもいいから装備品ドロップすりゃいいのになあ 宝箱ポイントまで行くのめんどくさい
>>407 そういうレベルじゃないんだけど、へたすりゃ1分に1回落ちる
メモリ余らせても落ちるしどうしようもない
verも1.2なんだけどね
確かに でもランダムエンチャは面白いな 良いエンチャ付いた装備拾えた時は凄く嬉しい
>>410 Bandicam(正確にはbdmpega.acmっていうコ―デック)を入れとかじゃないよな?
入れの後で てる が抜けたがまあ分かるよな
ラルフ下水道でハード赤備拾って長く使えそうだと思ったから鍛錬したら キャラの行動順早いし急に強くなっててて何かと思ったら鍛錬値分全パラメータ上昇してた そういうのもあるのか
いきなりローソン着いたらのコピペみたいな文章だな
ラルフクリアしちまった 次のやつ紹介してくれろ
ラルフはバージョン1.3製作中で裏裏ダンジョン作るらしいよ
お前らが拾った装備品の中で性能が良いものは? 俺は妹のキノコの里 神のイージスの盾 神の鉄仮面 神の花鳥風月 白金のホーリーランス
ラルフってやりこめるの? 放課後ダンジョンみたいな中途半端なのはあれなんだが
敵ドロップがないからアイテム集めがきつい
天使のうつわの作者の新作来てるよ クリアまで21〜35時間だとさ
おばけと魔法と
100%ふりげストアの天使のうつわのスレッドから作者ホームページのリンクがある
vecterにある天使のうつわの方からも行けるね ブログ見たけどどんなゲームか分からないな
いまプレイ時間5時間くらいだけど基本的に天使のうつわとシステムは変わらんよ レイアウトは良くなってるかな いろいろ操作するキャラが入れ替わる。天使のうつわ以上に。 多分終盤では全員集合するんだろうね。 ・戦闘のもっさり加減は残念ながら引き継いでいる。 ・どこでもセーブ。 ・常時ダッシュでシフト押しながらで歩き( ・だいちのかけらみたいなスキル&魔法の使い込みによる威力上昇あり。 ・サブイベント豊富 ・見えない落ちてるアイテムあり ・隠し通路あり ・クリア後のおまけあり ・2週目以降のおまけあり ・アイテム・魔物図鑑あり ・パーティに入れてない仲間も70%の経験値がもらえる。 ・実績システムみたいなものあり(アイテムとして手に入る。日付表記はなし)
見た目は引かれたけど戦闘がもっさりすぎて絶対やらないけど後でやるリストに追加したやつの新作か
相変わらず戦闘もっさりなのか・・・
・見えない落ちてるアイテムあり ・隠し通路あり ・アイテム・魔物図鑑あり この辺が作者のオナ要素か、これは見送りだな
アイテム図鑑とかって不評なんかね
見えない落ちてるアイテムは本当糞要素
アイテム図鑑があるなら モンスターのドロップも詳細にわかる図鑑が無いと アイテムコレクターのやる気が失せる
とって付けたようなやり込み要素はいらん
俺は図鑑好きなんだけどなー 後からでもコンプに取り返しついて、通し番号とか収集率とか無くてもダメ?
あって困るもんじゃない 埋めるのめんどくさいなら埋めなくていいし アイテム図鑑があろうがなかろうがアイテムコンプできてないのは同じ
今の時代、やり込みに図鑑は必須だろ いらんとか言ってる奴は来るスレを間違ってる
無理くり図鑑くっつけてやり込みゲーを名乗る風潮にはうんざりだ こんなん普通のRPGでいいだろ
アイテム図鑑があることと別の問題じゃねーかそれ 図鑑くっつけただけでやり込みゲーになるなんて主張してる馬鹿はいねーよ
だれだよこっちでこのゲーム宣伝しやがったカスは
あるだけならあろうがなかろうがどうでもいいが 図鑑の収集率とか完成をイベントとかダンジョンの条件にされるとダルい そういうのはただの作業。
ドロップ率の低いアイテムとか、エンカ率の低い敵とかは このスレでは嫌われる傾向にある気がする
基本的に一本道でフルコンプ出来る仕様にすべき
それやり込みじゃねぇから
ん?やりこみだろ 分岐はめんどくさいだけってのが多くて嫌い 何週もしたくねえし、はいいいえ多いと毎度毎度リセして両方見直すハメになるし
隠し通路あるのはまだいいが見えない落ちてるアイテムは糞 まあ、天使のうつわも最初から攻略見てやったから別に暫く待てばいいか
一本道と分岐をごっちゃにする日本語の不自由っぷりがすごいな
寄り道はアリ、分岐は周回引継ぎが有っても面倒 このたとえだとやり込みは道草かな
見えない落ちてるアイテム → DQ5の小さなメダル
DQのタンスやツボに入ってるアイテムはまだわかるけど FF3や4辺りの草むらとか川の中とかで透明になってるアイテムみたいなのだとキツイな ちいさなメダルもレミラーマ使わないとわかんねーよって場所に落ちてるのも確かにあったけどさ
>見えない落ちてるアイテム 同じ仕様で一歩一歩各マップ調べていく必要があるフリゲ思い出した
スキルかアイテムかで可視化は必須だな
おば魔、一時間ほどやってみたが、つかみに失敗してる感じ 最初から戦闘をもっとやらせるとか、装備品の入手を多くする とか、やる気を起こさせたほうが良い 序盤から人を探して歩き回るなんて、やる気を削ぐだけだろ
しかし自己解凍ファイルをzipで固める奴ってなんなんだろうな ほとんどサイズが変わってないことに気づいてない情弱か
おば魔何が面白いのかさっぱりわからん ゴミ箱だわ
テンポ悪いのに2周目要素とかマジキチ
戦闘がもっさりじゃなければなぁ
>>456 セキュリティソフトの誤検知対策です
exeのままだと勝手に削除されるのです
ラルフのwiki過疎りすぎわろた お前らちょっとは手伝ってやれよ
話題に出てないwikiで誰が作ったのか謎 他人任せの管理人だったら編集したくないし、swikiは好きじゃない 今日1.3がくる
wikiあったことに驚いた
最初のダンジョンの宝箱の前でリセット繰り返して最後まで使える装備が拾える クソゲーの自演宣伝はそこまでだ
くっそわろた、それはクソゲーだわ
戦闘怠いのはもうそれだけでやるきにならんな
ダンジョンセーブあるとセーブ&リセットでいい装備粘る人が出るが エンカしたときたまにエラー落ちするからないと不便すぎる
逆に言うとリセット繰り返さずプレイするなら良ゲーって事になるのかね
そもそも普通にプレイしてる時点でエラー落ち頻発とかクソゲー以前の問題じゃないか ゴミ過ぎるだろ
OSがXPだと落ちやすいって上の方に有ったから良い機会だから買い換えろって事じゃね
戦闘で逃走した時と相手が逃げて銭湯終了した次のエンカウントでエラー落ち頻度が高い気がするから
なるべく逃げないようにしたエラー落ちは少なくなった
けどエラー落ちゼロにはならないからダンジョンセーブは無いとキツいな
>>464 兄とか妹とか岩が付いたとしても流石にランク1装備を最後まで使うのは微妙じゃないか?
win7だけどバンバン落ちるから投げた
んなもんいれてねーよ ニコ厨は大人しくしとけ
ラルフ、ごくたまに落ちる程度だぞ。F12でリセット繰り返さなければかなり安定。 俺みたいに落ちない人がいる以上、ばんばん落ちる人はそっちの環境が悪い。
そのラルフの更新来たみたいよ
ラルフ1.3になったから追加ダンジョン行ってみたけど雑魚ですら強すぎて先に進めない 転生の特典どんなものかと思ったらレベル90以上でスキルポイント+5とHP+300だけでしょっぱすぎる 追加ボスとも戦ったけど全員レベル99でも勝てる気がしない HPは9999がカンストだし、攻撃力等のステータスも999以上上がらないし、そもそも防御無視攻撃多いからもうキリエ等の完全防御スキル使いまくらないと駄目か・・・
少し前に気付いて 裏裏やってるけどシンボルもボスもえげつない 装備集めと育成しないとダメだな・・・
メインキャラをカンスト前提でバランス取ったのかな。 使う気がしないからmobだけでやってるけどきついなんてものじゃないな。 ドーピング手を付けてないけど、した所で対応策が限られてるからなぁ。
なんだ脳内主人公のずっと俺のターン修正されたのか
>>477 カンストしてもきついとかクソゲーだな・・・
避けて正解だった
VXの使用上レベル99以上やステータス999以上は無理なんだろうけど カタナ+99に出来るみたいだけど攻撃力999以上上がらないんじゃ99まで鍛えてもしょうがないよな レベル上げが無くなると途端にモチベ下がるのよね・・・ レアアイテム掘りしようにもアイテムポイント少ないからひたすらロードするけど後半のダンジョンはやたらとミミックが出てきて鬱陶しい ミミック倒せばレアアイテム出やすいとかレアエンチャ付きが出やすいとかならわかるけどそうでもないみたいだし
お前等魔法のおばけの話もしてやれ
むしろしてほしくない、クソクソ言われるんだから
最強の証二つがわからん 開発室で二回倒せばいいのか? 一個しかもっとらん
鍛冶屋の地下にゴスロリいたでしょう あいつ1回目倒すとパンツ剥ぎ取れて2回目で証もらえた
裏々終った。 避けた人は正解だと思う。 裏までは暇つぶしにはなるけど、その先は色んな意味で最悪だった。
持ってる装備着せ替えて試してたけど ドーピングなしモブキャラ4人で村ボスと裏裏1Fボスは倒せた 3FのFoEが回避バフかけすぎで辛い 後列で転生させてる主人公たちは転生2回目もボーナスがあった、固定かどうかは不明 井戸の宝周回用PTだと色々無理が出てきてる 主人公達は転生ボーナスで強化して、モブはドーピング 岩武器卒業して盾持っても攻撃力カンスト目指す必要あるかも
裏で終わらせておけば悪くない出来だった 裏裏からはもう滅茶苦茶だな
まともに戦えない
裏裏行ってもちょっと強くなったなぁ程度にしか感じないんだが 全体的にバフ回復寄りなPT構成だからなんだろうか・・・ 行き詰ったら転生解禁しようと思いつつ 鬼畜主人公 神妹 ツンデレ プロデューサーの構成で進んだけど 問題無く敵は倒せるしキツいと言われてる部分が分からなかった 正直主人公がイマイチ役に立たなくてPTのお荷物に近いから 主人公だけ気が向いたら転生してお荷物から役に立つ位にはしてやりたい所
てかスキル追加するならSPリセットしてよ・・・
裏ボス弱いと言われてカンスト前提な裏裏ボスとか出すと 今度はステ上げての力押しが効かなくて面白くないと言われるのは良くあるパターン
更に行き過ぎると世界樹のセルさんや人修羅さんみたいにパズルゲーとか言われるんんだよ
カンスト前提なのは問題ない 装備で耐性が必要なのも問題ない、どうせ最終的には装備集めゲー 職構成次第じゃ苦戦するのも問題ない、モブ沢山作れて主人公は転生がきた 問題なのはそれらをクリアしても敵のステータスが尖りすぎなこと HP、物理耐性、属性耐性、命中、回避性能にカウンター性能 火力ゴリ押しが通ってたせいで尖った性能の敵への対処が身についてない 裏から裏裏の間に一段階欲しかった、圧倒的情報不足 特定の敵に特化して進むと他の敵が倒せなくなる極端な調整はきついわ
エンチャントとかの合成ができればまた変わるんだろうけどな 紙とかいう全く使えないエンチャントあるくらいだし序盤で手に入れた岩とかを紙の最強武器に合成できるとかあればよかった
いっそ武器強化なんてなくして 素材でオプションを2つまで付けれるようにすればよかった
裏裏クリアツンデレ最強 フルブーストカタストロフ×2ボスは死ぬ
ランダムエンチャと転職と碧の軌跡っぽい戦闘システムついてりゃOKってのが ミスティエッグとラルフでよくわかった ラルフ終わったからお前らガンガン量産してくれ
どうぞどうぞ
ラルフのwiki見るにやってる奴数人しかいねえだろw
正直wiki編集するほどじゃない
昨日はトップページ220回見られてるんだからそれはないんじゃね 正直見る価値ないと思うがこれじゃ
ツンデレカタストロフは救済スキルみたいなもんだな どのボスも倍加つけてフルブーストカタストロフで余裕だし
ラルフの転生ボーナスは5回目で終了 最後は全員共通でスキルポイント+10と敏捷性+5だった
ラルフのオプション「エレメントの」ってどういう効果? 属性弱点付与30%とあるが・・。
立ち上がりが大事なwikiを編集しない人が作るとあーなる そう仕向けるために煽ってる人が作ったように見えなくもない 裏裏クリアして目的のない装備集め中 エルオリ補充はFoEより裏裏の雑魚がドロップ率高くて集めやすいか? >裏ダンジョンではアイテムを拾う際、稀にミミックが出現します。 >嫌らしい敵ですが、倒せば通常よりレアアイテムが出やすくなります。 小枝とか最低ランクの装備出てない気がするけどレア出てる体感はないな 候補多すぎてプレイヤー別に偏り出てそう グロウエッグ力うどん皆伝の書ランタンが1個だけ 氷と光の勾玉出たことない、闇がやたら出るな 他のアクセは大体3個以上出てる
強制終了頻発とカンスト999じゃなく、エンチャントを合成なりでイジられれば良いゲームだったのに どこまででも追加出来たし(作者にやる気があるかどうかは別として)
1
でも久しぶりに楽しめた いい暇つぶしになったよ もし次回作を作るのならエンチャ合成とか出来るようにしてほしいな
アサシン三人のごり押しパーティーでずっと進めたけど、 最後のボス二人だけはツンデレじゃないとダメだったな。
「天使のうつわ」の作者が新作出してるぞ〜! 日曜夜に気付くとは、ついてない。 題名「おばけと魔法と」 やり込み要素:おそらく、天使のうつわと同様の図鑑埋めかな?
てめえはちょっと上のレスも見れねえのか ここでその話題出すな、荒れるから
図鑑さえあればやり込みとか短絡的すぎるだろ そういう馬鹿を取り込むのが作者の狙いなんだろうけど
いいぜ?やるならやるぜ? お金払わないけど俺が面白いと思うゲーム議論 その辺の1万円程度で買えるゲームごときデ俺が満足すると思うなよ?
「本物」求む
作者乙 専スレに帰れ
やり込みはゲーム内でいかに多くのやることがあるかよりもゲームを起動してない時にどれだけ考察の余地があるかだと思う 何週もしたくなるゲームってこういうPTだったらどうだろうとかこういうステ振りだったらどうだろうみたいなのを考えてから実行に移すわけだし アイテムたくさん敵もたくさん図鑑もたくさんみたいなだけじゃ次をやろうとまでは思わないしむしろ埋めるのが苦痛であればあるほどやり込めないゲームになると思うんだ 自分語り終わり
ラルフ一気に糞ゲーになったわ 妹と神で固めて全員防御魔防ステ700超えてるのに一瞬で殺されるし 全体状態異常回復アイテムはないわたい焼きは売ってないわ 天使の羽つけても相手にターン周りまくるわ詠唱速すぎて対策無理だわ 一体どうすりゃいいわけ?ツンデレに転職とかだるくて嫌なんですけど?
つーか元からクソゲだったろ、お前はよくやった
裏裏はバーサーカー シャーマン アークメイジ 神妹のPTでクリアした はっきり言って裏裏は攻撃属性ばらついていない場合 最初のボスが一番きつい 多段攻撃も増えてくるから 無効系じゃなくてアスムも活用する 危なくなりそうだったらカツ丼とかで 早めに神妹の妹セラピーを準備しておく ただまあ、ツンデレで思いっきりバフしてカタストロフィやったほうが 圧倒的に早く楽に片付くと思う
村のお姉さんと製作者がマジで無理無理かたつ無理 脳内主人公 魔妹 クーデレ バイト戦士 これで苦労せずやってきたし今更変える気力ないからやめるわ 魔妹は明らかにミスった感があるからやめとけ、クーデレも微妙
バーサーカーじゃなくデュエリストだったわ なんだかんだでグロウエッグ4個集めて 転生ボーナス全部付き終わるまで育てたけど メイン4人の中では神妹とツンデレが突出してる 全体蘇生+全快+異常解除とか RESIST表示なのに90000とかぶっ壊れてる
一部のチート職の強さに合わせてボス作っちゃったわけか 職選び間違えたら糞ゲー化するじゃん そんなことより職間のバランス取れよ
チート職っていうかPTのバランスだな
>>524 の構成でやってみたがかなり厳しい
何回も挑戦すれば勝てなくはなさそうだが
2人以上倒れてからの立て直す手段がないのが辛い
魔妹じゃなくて神妹になるだけでかなり楽になると思われる
神妹かビショップさえいればどうにでもなる難易度だろ
>>524 のPTでかちたいなら脳内主人公回復役にして暗黒の血からアイテム撒くとかでいい
あと物理アタッカーは属性武器持たせろ兄とか白金とか使ってる場合じゃない
ピンキードリームやエンハンス等の属性ダメアップは重複するので属性複数乗せると軽くインフレ起こす
対ツクミ(裏裏ボス)最強装飾品:天使の羽根(敏捷性+8、闇耐性-50、光耐性+100) ホーリーブラストとディバインオーラ(単体魔法)、マグヌスエクソシズムとオラティオ(全体魔法)を0ダメージにできる。 ソウルバーン(単体魔法)やアステロイド(全体魔法)、デバッグ(意味不明最強全体攻撃技)以外はほぼ無効化できるようになる。 ピンキードリーム、アースエンハンス(プロデューサー)、エレメンタルバースト、カタストロフでシナリオエディタ瞬殺。 神妹の妹セラピー(TP100)味方全体を全回復(状態異常蘇生含む)。 グロウレジスト(MP65)味方全体に状態異常4ターン防止。 キリエエレイソン(MP50)味方単体に無敵バリア付与(全攻撃2ターン無効化)。 プラエファティオ(TP75)味方全体に無敵バリア付与(全攻撃2ターン無効化)。 全異常無効(神妹パッシブスキル)。 解放されし暗黒の血(TP80三連続行動)、全てを滅する冥剣(MP61闇属性高クリティカル率20000程度)。 ツクミに効果抜群。カンスト上限が低いのでスキルに優れる脳内勇者のほうが破壊力が高くなる。 HP黄色辺りから自宅警備スキルで防御力アップしてくる。 与ダメが÷2ほどになり、魔法を跳ね返してくる。 時間切れで解けてもまた使ってくるが、脳内勇者に任せていればそのうち勝てる。
ミス。脳内勇者→脳内主人公のこと。
エレメンタルロッド(炎氷雷地威力30%アップ)という杖もある。 僕は使っていない。ドーピングもしていない。天使の羽根があれば簡単に勝てる。
悪魔なお姉さん 脳内主人公、神妹、アサシン、ビショップ 神妹とビショップでプラエファティオ(無敵バリア)とカツ丼(TP30回復)を使いながら物理で攻めていたら勝てた。 漆黒、パラライズカース、ジオクラッシュというように攻撃パターンが決まっていた。 しかし今確認していたら三回目にブラストバ−ンを使ってくる場合もあったが、どちらも単体魔法なので大差ない。
魔法使い職がイマイチ活躍できないよね 武器技も全体攻撃とか普通にあるから詠唱ある分使い勝手悪いだけだし 弱いし脆いし あと後半FOEとか全然詠唱キャンセル受け付けてくれないからスナイパーとかガンナーみたいなキャンセル特化キャラも無意味
何かバストダンジョンのコピペを思い出すな。や、これは実在するゲームのちゃんとした攻略やりとりだってのは わかってるんだが。
あのコピペも派生して5レスぐらいやり取り出来てたよな
>>533 あガンナーはいないや
アーチャーとかスナイパーか
>>534 分かる
てかラルフとかいうのゲームとしてはよく出来てるのか知らんが
こういう気持ち悪い世界観やネーミングセンスのゲームはやる気にさえならないな
おっさん or DIEも同じ理由で手付けられなかった、らんダンでギリだな
別にベタでも厨二でもいいから普通にネーミングできねーのかうっとうしい
以前ネタでらんダン(笑)をやってみたけど 主人公の主観丸出しなアイテム解説文()が寒すぎて即効捨てた
>>537 世界観に拘らないで他所からのを雑多に集めてくっつけるやり方は
エタらないで作るには凄い楽なんだよ
ROやってるとラルフのは逆にわかりやすい
>>537 お前は死ぬまでデフォツクールRPGでロンソ+1とか装備しとけばいいよ
俺が飽きたわー(チラッ 俺がとっくにに飽きたわー(チラッチラッ
フリゲのほうが市販ゲームより俺の望む物作れっていうお客様多いよね
ネーミングが普通だったらただの劣化シールフォレストだった
名前が違う劣化SEAL FORESTってことか
ああいうネタまみれなアイテムネームやゲーム性の方が好みというプレイヤーも 結構居るから好みの分かれる所だろうな ラルフはネタやメタに走ってたからやる気続いたけど 普通の名称で普通のストーリーだったら 多分凡作的に感じて最後までやってなかったと思うわ
おばけと(ry 眠くなってしゃーない ストーリーがさっぱりわからず、それがわかるまで少しやろうとしたら、眠たくなる 夜、早寝したいけどゲームもしたいって人にはいいかもしれない ただし、眠くなってやり込めないからそういった意味で過酷だけど 俺はあきらめて別ゲします
おう、そんなゴミ捨てちまえ
ラルフは全状態異常防ぐアクセとそれを入手したときの会話イベントがあるみたいだけど 没ネタなのか条件があるのか、未実装扱いなのかわからない おねえさんも裏裏ボスも複数回倒してみたけど違うし 条件あるとしたらなんだ?
>>549 ガーディアン倒したあとのしましまパンティイベントじゃね?
>>549 練磨の洞窟に妙に強いFOEが居たはずだが
>>544 劣化シールフォレストってか、ツクールで同じスクリプトを組み合わせてくと
大体似たようなのが出来るから仕方ねーよ
この手のマップ埋めゲーはせめて周囲8マスも同時に埋めれるとか視界の届く範囲も埋めれるようにしてほしいわ 世界樹の頃からずっと不満
大事なのはネーミングより結婚できるかどうかじゃね?
結婚、またお前かw
世界樹は手動で書けば良かったから別に良かったが マッピングの手間が減っても無駄なエンカウントが増えたら片手落ちな感はある
wikiから来たんだけど霧留待夢が載ってないんですがこれは
自分で書くのだるいからラルフのはいいと思う
ゲームの武器の名称なんてほとんど厨二だろ 「鉄の剣」「ハンマー」「ナイフ」で面白いのか
青き空と星の記憶 神鎧ルアインスヴェルク 約束と愁いの雪 精衣エンゼルティアース 深淵恐れぬ境地 帝鎧プロビデンスガード 黎明を知る雷 星鎧セイクリッドセレーネ 真なる紅の風 霊具ツクヨミ あんまり厨二すぎてもキツイものがあるけどな
魔法や技を使える時点で厨ニ設定だな でもおっさんの服だけは性能が言い分、説明で萎えた・・・キモすぎ
しかしラルフが終わったらやるゲームが無くなっちゃったな。 誰か早くランダムエンチャと職業選択のできるRPGを作ってよ。 とくにストーリーとかいらないし、システムもそんなに凝ってなくていいからさ。
戦闘だけはサクサクでお願いします
ダンジョンゲーのマッピングはもう一種の伝統的呪いだから諦めた
>>562 ランダムエンチャってのがまず要らない
装備を増やせば事足りるからな
ランダムエンチャはいいけどゴミエンチャついた強い武器と神エンチャついてるけどゴミ武器の救済措置をくれ
ランダムエンチャつけるならdiabloみたいに 拾った瞬間確認できてその場に捨てられるようなものにして クズアイテムが延々溜まる道具欄とか死ねる
ランダムエンチャって面白そうに見えるけど 実際は相当うまくシステム周りを整備しないと ゴミアイテム大量発生+アイテム整理めんどくさすぎで 時間浪費するだけの誰得システムになる可能性も十分にあるからな
1秒でゴミ箱行き
幼女がいる・・・神ゲーの匂いがぷんぷんするぜ
昨日公開されたフェルメールの冒険ace Little Summonerの人の新作だけど、今落とし終わった リメイク前は正直ゴミ箱だったが ツクールvxace発売前から準備してて制作1年8ヶ月なので 良くなってることを期待
>>572 ヒロインの年齢がage22 age14 age15
こいつら見かけ的に年齢5歳位引いてもいいと思うんだ
237メガ落としたのに音楽180メガだった時のがっかり感 2003年からこのゲームを作っていたとかいう変なテキストついてた
>>570 イベントが期間限定なのはやり逃した時のモヤモヤがキツイのよね
隠しイベントにしても見つけやすいとありがたいんだけど
周回前提とかどうせ繰り返し見るほどの内容じゃないんだから 一回のプレイで全部網羅できるようにしとけよと思う
○○の人の新作〜っていう触れ込みは もれなく○○の人本人の自演宣伝だから気をつけろ
一回なら別にいいよ どっかの翼みたいに延々とやったならうざいけど
本人の宣伝だろうと別にいいんだけど やり込み要素を書いてない宣伝は興味ない
好きな食べ物:ブラックコーヒー コーヒーって食べ物じゃねーだろ!
どうでもいいけどやり込めるゲームやりつくして暇なんだけどwwwww
システムコピペでいいからやり込めるゲーム作ってくれてもええんやで
>>569 最初のボス倒した所まで来たけど、シナリオ退屈、キャラクター普通、戦闘ちょっとモッサリ
シンボルエンカウントだから避けまくってレベル3くらいで最初のボスと戦ったけどボス弱すぎ
今のところ普通のRPGだな
やり込みゲームやりすぎてネタ切れしたわ 何か無いかな・・・?
つまりそれは「本物」を探しているってことなのか?
audioが大きいのはそれだけでやる気が下がる
ラルフ更新しようとふりーむ行ったらFuhrung Weissてのがあった 去年β版の話題がちょっとあったみたいだけどそのときスルーしたからどう変わったのかわかんね とりあえずクラスはいっぱいあるっぽい 装備品が全然集まらん
>>588 やめとけ
良ゲームぽく見える詐欺だから
宝箱なんてほとんど見かけねーぞw
あの絵は顎が鋭角すぎてやる気を削がれる。
>>589 つまらないレビュースレに載ってたな
改良前のレビューだと思うけど地雷臭いw
200メガ落として180メガ音楽ファイルでウンザリ とこのスレに何度も書き込む奴がいるが 俺は200メガ落としてゲームデータが180メガでわっしょいわっしょい なフリゲなんか一度も見たことが無いんだが・・・ ファイル種類の問題で音楽データが大きくなるのは当たり前じゃないか?
この前のルインズワルド 約270MB中Audioフォルダが約230MB
その点ArtificialProvidence2はすごいよな 166メガのうちAudioは16メガだもんな! ただしmidiばっかりで音質終わってる上に絵も作者の性格もシステムもシナリオも糞で終わってるwww あんなのに比べればAudio1テラでも他のゲームのがいいわw
>>594 あのゲームはある意味上級者用として確立してるから
あれはあれでいいと思うんだよ
作者の性格はともかく、ゲームは序盤ややこしく分かり難く投げたくなるが珍しく作りこまれてるから面白いは面白いぞ 絵は……あー、なんだ…慣れるがどうしようもねえw 音楽あれじゃね ツクールVXACEになってからMidiだと起動がやたら遅くなるとかあるから 皆仕方なく重いのバンバン使い始めたっつーか
>>596 俺やってねーからやりこみゲーかどうか知らんが
序盤でメゲずにプレイしてた人間もブチキレるほど最後の方が酷いらしいな
詰まない為に通常プレイ=やり込みしなくちゃいけないようなゲームだしな やらんでいい
真実を知ったとき、俺はどうなるんだろうな……
>>570 のやつ、キャラ説明見たら剣の人がアッー!な人としか思えないのでキモイ
今時midiを使われる方が困るだろう 音楽データが大きいクソゲーが多いのは事実だが、 だからといって音楽データが大きいこと自体が悪いわけではない
取捨選択できないのが
>>595 >>596 意地でも作り込まれた上級者用ゲームにしたいんだな
これだからあのゲームの信者にはスクリプト素材にたかる糞しかいないんだよ
控えめに言って
>>597 ではっきり言って最初から投げるだろ
金がなくなって詰み敵が倒せなくなって詰み
詰み詰み詰みまくりゲーなんて上級者ゲーじゃなくて糞ゲーなんだよ
最低難易度でどう工夫しても最初のあたりのダンジョンに倒せない敵が何体もいるバランス崩壊ゲー
第一あれで作り込まれているのなら 世の中作り込まれているゲームばかりだわ あれが作り込まれてるとか今まで本当にろくなゲームをやったことがないんだな
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/09(火) 12:32:14.21 ID:JkzlAixR
>>595 >>596 みたいにあのゲームを肯定する奴は専スレから出てこないで欲しいわ
ここはそういうスレじゃないんだよ
そうだそうだ
おいおい話振ったヤツが肯定されて発狂してんじゃねーよw あれは作者がドMのリセゲーだが難易度的なやりこみとしては正しいだろ 個人的にはマスター完全攻略なんて手を付ける気すら起こらなかったがな ただ確実に糞だと断言出来る部分は とりあえず1週して何回探検いけてどこでストーリー進むのか確認しないとお話にならないとこだな あれは計画も建てられないし本当に糞。っていうか意味がわからんわ 明らかに計画立てて攻略していかないと話にならん作りなのに何考えてんだ攻略wiki前提かよ死ね
前作の糞要素をそのまま引き継いでる感じか 回避して正解だった
1周すればいいんじゃね
>>607 誰が発狂してんだよ
決めつけやがってうぜえな
それと難易度的なやりこみとして正しいとか他のやりこみゲーに対して失礼過ぎるわ
>>ID:JkzlAixR お前があのゲームやってないのが丸分かりだな 一般人からすればただのクソゲーだが やり込めるゲームであることには違いない
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/09(火) 14:30:09.60 ID:JkzlAixR
>>611 まるで自分が一般人じゃないみたいな言い分だな
俺は特別だからってか?w
それは特別じゃなくて異常っていうんだけどな
それにしても一般的に見て糞ゲーでも一部の奴に受けるから良ゲー・・・
あれれれ?どこかで見た論調ですねぇ・・・w
>>612 お前頭悪いだろ?ここはやり込めるゲームを紹介するスレ
誰がいつ良ゲーって言った?他でもないお前だよ
やらんでいいって結論出してる俺が敵対認定受けてる謎
ここは精神異常者にとってやりこめるゲームスレじゃなくて
一般的な感性を持ってる人間にとってやりこめるゲームスレなんだよ
頭悪いのは間違いなく
>>613 これはこれまでのスレの大多数の意見からして間違いないだろう
>>615 そもそもやり込めるゲームってのが時間を浪費するだけのクソゲー
と言う結論には至らないのかな?君の頭では
一般的に見ればどれもクソゲーなんだよ、あとは好みの問題だ
毎スレ毎スレ、定義論ばっかでよく飽きないな・・・
至るわけないだろ やりこみゲーにも色々ある 極論と偏見でしか語れないならメモ帳にでも書いてろ
素直に闇覇者の翼でもやってろよ
キチガイに言葉が通じると思うな
キチガイに刃物、剛力に彩芽
ぬるくやり込むが一般的な感性とかw
なんか今年やって面白かったゲームがルインズワルドとラルフしか無いんだけど。 (ミスティエッグは去年から遊んでたので除く) マジで今年は終わってるわ。 面白いゲームのパターンは解っているのだから、作者さんはその辺りを慮って作って欲しい。 このスレの住人は面白いゲームに対しては賞賛を惜しまないから、作り甲斐があると思う。
Vector時代によくいたフリーソフトを潰すクズの発想じゃねえか
とりあえず戦闘だけはサクサクで頼む
ガワだけ違う同じようなゲームだらけになるのは御免だな ただしガワが糞なのもNG
面白かったゲームは結構あるが やり込みゲーってほどじゃない小品が多いかもな
臼井グラはNG
良ゲー作者以外を駆逐すればいい レビューサイトとかで煽り抜きでコテンパンに叩けば 糞ゲー作者どもの心を折れるんじゃね? 見込みのある作者だけ残せば良ゲーが埋もれにくくなって糞ゲーも掴みにくくなって一石二鳥 AP作者みたいに素材も作ってる奴を潰せば素材に頼りきってる有象無象の糞ゲー作者も一掃できて一石三鳥
そう考えるとふり〜む!のレビュアーって偉大だよな こんな場末の掲示板と違ってコメント一つで作品の運命を大きく変えるかもしれない訳だし 名前を出して批評する分その責任をしっかり負ってるわけだ 本当に勇気がないとできないと思う
いや、駆逐するのは「結婚」ゲー作者以外だな
RPGから離れて、エクセルシアとかいう迷路ゲーやるとか えるまにの作者の手あたりしだいやるとか RPGはアイテムコンプや魔物リストはどのゲームもあるし Artificial Providenceを高難易度クリア程度でないとやり込みとはいえん
やりこみじゃなくてただの苦行だろ
移動が遅いのはすかん
Artificial Providence1の戦闘バランスはシビアで限られたソリースを頭を使って無駄を 削っていくのは大好きだ。 シンボルエンカウントで運ゲー回避なほどのシンボル移動速度が糞早い時はまじ糞ゲー だったが、ある程度許容できるまでの遅さになったので改善された。 だがしかし・・・・ダンジョンマップがまじで広くて複雑ほんとやばい・・・自分がどこに居るのか わからなくなる・・・。 2の方はダンジョンの構造のわかりづらさが改善され色々と1よりもバージョンアップしてるから おすすめだ。 1はやめとけ2をやれ
1も2もやりたくない そんなのいいからおっさんを幼女化するパッチはよ
絵がなぁ… デフォより下手ならデフォの絵を使ってほしいわ
あの絵はコンフィグで表示OFFにできる模様
D&D方式のスキル回数制で使い切ったらダラダラと殴るのみ 面クリア式で持って行くスキルは選択制なので作者の脳内当てに失敗したら超絶不利に やり込みじゃないだろという意見はあるが やり込みだという意見は難しいから以上のことを言ってないよねこれ
1の大空洞だかはマジで糞だった おいおい切り替えのないのかよ。地図描かせる気かよって感じ しかし戦闘テンポは1の方がはるかに良かった。こっちが先手取れてストレスは無かった 2は誰かがダガー装備してないと逃げることすら出来ずボコられるお察しレベル
現時点でここのスレの奴ら誰もが認めるやり込めるフリーゲームは何なんだよ 教えろ早くしろよ 教えてください
東方であるという点がマイナスにならないならいいやりこみゲーではある 東方であるという点がマイナスになるんですけど
らんだむダンジョンじゃね?
AP ・AP1の大空洞広すぎ ・AP2のマップはましになったが、マップの宝箱を探すのが大変で 探索補助アイテムをフルに使ってもウォーリー探してたほうがまし ・ボスがHP50万が一瞬にして全回復するのはいいとして何度も全回復する HP100万超えの敵もざわ ・強制でイベントやらされて戦闘を突破できないと詰むのが 最初から最後まで続いて、自由にまったりレベルあげする余裕がない 自称やり込みゲーマーとかいう変な勘違いでAPやったらマジ死亡なので注意
仮にもこのスレの住民で 難易度NORMAL以下でプレイする奴はいないだろうからな
HARDが"想定難易度"だからな NORMAL以下でプレイするようなやつがいるわけない NORMALですら他ゲーでEASY選んでプレイしてるようなもんだ
まあそれでもEVILS WORLDシリーズよりはマシ EVILS WIRLDはツクールXP以前だし戦闘イライラするし敵が固い APはまだVXなだけあってサクサクだから
難易度が高ければやり込みだと主張するアホは東方科学伝でもやっとけ
難易度が高ければやり込みだと主張するアホだって!? なんだって、そんなアホがどこかにいるのか どこかしらんが色んな奴がいるなあ
そもそもAPなんてプレイせんわ
糞の固まりみたいなもんをわざわざやり込みたいとはおもわんわ 苦行でしかない
VXでももっさりしてるのは割とよくあるけどな
おまけダンジョンにやり込み用の強敵ボスが居ますよーってのはよくあるけど メインストーリー上倒すべき敵にやり込み用の強敵ボスが居ますよーってのもやり込み特化としてはアリじゃないの? それとも育成かパズルかの話? リセゲーっていうんだからパズル的難しさなんだろうけど それならタイムアタックとか低レベルとかのテクニック系の、このスレであまり扱わない方のやり込みになるかな
>>641 東方魔幻想は作業ゲー嫌いならクソゲーだぞ。
>>645 らんダンはやりこみゲー初心者向けだな。
作業ゲーは駄目でやり込みゲーが好きな人ってストライクゾーン極小じゃねぇ?
俺は作業ゲー大歓迎だな 数値がじわじわ上がっていくのを見ているのがカタルシス! おっさんのようなゲームが出てほしい
>>657 そうかね、erona、ミスティエッグ、扉の伝説あたりは作業ゲーって感じなかった
けどねー。
扉の伝説はただ単にストーリーが長いだけでやりこみRPGではなくて普通の
RPGかもしらんが。
>>658 おっさんは作業ゲーだけど、よくできてるね。
ミスティエッグとかエンチャ数字とにらめっこするだけの作業ゲーやん 一応記憶喪失とか厨シナリオ装備してるけど
>>661 君ミスティエッグほとんどやったことないだろ?
エンチャ良装備掘りは作業だけど、裏ダン深く潜ろうと思ったら
職構成とか成長方向とか色々凄い考えれるぞ。
ミスティエッグの専スレ見てみろよ。
戦闘も詠唱中断とかHIT率とか武器魔法の相性とかが重要でスキル使用のタイミングとか
も色々考えないといけないし。
それにシナリオ全然厨じゃないだろ。
記憶喪失設定とかよくある当たり障りのない普通のRPGだろ。
まあミスティエッグのシナリオは糞だな。
あれが厨だったらオヴェルスとかどうなるんだよ。
まあアンチに何言っても無駄か。
このように信者が痛いのがミスティエッグの特徴です 単なる作者の設定ミスも無理な擁護までする始末
ミスティエッグは他作者に嫉妬粘着されてかわいそうだわ
AP信者よりは断然マシ
>>663 このようにゲーム大してやってないまぬけなアンチが湧くのも
ミスティエッグの特徴だよな。
俺最近ミスティエッグやってないし、好きか嫌いで言えば好きだが
別に信者ってほどでもないぞ。
ただ本当のことを言っただけだと思うけどなんか間違えてるか?
ミスティエッグは6Fだか7Fだかの杖で良エンチャ付くまでリセットしてた辺りでやめた あんなのやり込みでもなんでもない
旬を過ぎたゴミゲーの話題はもういいから語りたい奴は専スレに帰れ 新しいゲーム早く持ってこい ただし臼井グラはNGな
ちょっと話題出たゲームは専スレ作らせて追い出すのにミスティエッグは定期的に沸くし追い出されない
このスレっていろいろなゲームに批判浴びせるけど ミスティエッグだけ必死で擁護する奴が定住してるのはよく分かる 専スレあるし!ならこのスレ来ないでくださいよw
APもな
ミスティエッグはまあアイテム蒐集ゲーなんだろうというのはよくわかる Artificial Providenceは紹介してる奴が何を面白く感じたのかが全く伝わってこない そいつがゲームやってみろと勧めてるのかすら謎
>>673 APは面白いとか面白くないとか、そんな次元じゃない
あれは自称やりこみにわか診断テスト
APはやりこみゲーに見せかけた糞ゲーとして危険かつ有害だから
スレ民への注意喚起の為に定期的に叩いてる
>>674 はぁ?
クリアできなければやりこみにわかだとでも言いたい訳?
俺マゾだぞすごいだろ自慢?
忍耐力自慢とかスカトロマニア自慢が出来る。
ほら糞ゲーじゃないか
>>674 も反論できてないしな
確かにAPをクリア出来ないような奴はやりこみゲーマーとは言えないだろうな 真のやりこみゲーマー様ならああいう理不尽モノは大好物なはずだし I WANNA BE THE GUYに近い。あんなもん完全に自己満足だしイラつくだけで面白くもなんともないからね そりゃマリオの方がバランス取れてて面白いに決まってる
パターン見切ったり攻略テーブルを作るのものもやりこみの一種ではある めんどいしアイテム収集ゲーの方が楽しいからそっち系はあまり好きじゃないが
なんだ?またAP作者発狂してんのか?
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/10(水) 11:57:08.08 ID:KMoOtZ9x
いや
>>678 の方が怪しいか
アイワナが難しいだけの糞ゲーならニコニコであんなに人気でないわ
名作への嫉妬乙
らんダンとルインズとミスティはやりました 東方とおっさんと放課後は投げました おすすめ教えてください! お願いします!
オヴェルスの翼
Fantasic Play Land
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/10(水) 15:14:05.28 ID:0L6vi/Kg
AP
ざくざくアクターズかな
遺跡島と7つのまほう
>>688 公開停止されてたがまた遊べるようになったのね
APがダメとは言わないが専スレの総レス数がOVに勝てていない事実からして 何かしら悟らなくてはなるまい
遺跡島と7つのまほうは操作性がなあ
オベツバスレよりもレス数少なくても優れてる作品はある
はじめての宿屋さんや東方自然癒や天使のうつわなどはそのいい例だろう
ただしAPみたいな糞ゲーは当然違う
ついてるレスだって叩き以外は自演ばっかりだろ?
>>686 を
>>678 がID変えて書き込んだみたいになw
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/10(水) 17:28:53.79 ID:0L6vi/Kg
作者ヲチスレで口滑らせてAPのキチガイアンチがAP作者本人だってバレてたような記憶が
>>693 sageようね^^;
その辺も信者って図々しいよね^^
糞な要素しかない究極の糞ゲーに価値なんてないんだよ 高く客観的に評価とか笑わせてくれる 夢現なんかでも自演レビューで高得点稼ぐのが増えてるのにそれが自演評価じゃない証拠があるのかよ
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/10(水) 17:39:47.42 ID:0L6vi/Kg
あのさ、自演だの作者だの馬鹿の一つ覚えで 鸚鵡返しするじゃんなくて もう少し論理的に話をしような 幼稚園児の感想文を書き込むところじゃないからな
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/10(水) 17:41:26.81 ID:0L6vi/Kg
性質上ライトユーザーには受け難いにも関わらず 人気、評価が上位にランクインにしている時点で 自演でも糞ゲーでも無い それくらい分からんのか、この低能が
GTA5のPVみたけどさ すごすぎるわ、やりこみ度まじ凄そう GTA5みたいなフリーのやり込みゲーがやりたいと思わないか?
ランダンの次は放課後ダンジョンじゃね? コレ面白そうだしやってみるわ
作者乙
>>697 >>698 それも全部自演で解決するじゃないかw
信者なのか作者なのか知らんがそんな自演し放題のサイトよりここの評価のが億倍役に立つ
結論 APはゲームも作者=ID:0L6vi/Kgも糞
まーた星潟が暴れてるのか もうおとなしくしてろよクソゲー作者 APとかAP2のキャラとか作者のキチガイ性格モロに出てるしな
>>700 クソゲーではないし光る部分もあるけど面倒くさい要素が入ってて鼻につくと思う
日数制限とセーブ制限があるのにどこまで鍛えたらいいのかわからない閉塞感もある
セーブポイント開通したらそういう憂慮は全部吹き飛ぶけどね
>>704 日数制限ってとある村での強制戦闘群の事?
あれ結構余裕あるからなんとでもなるな
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/10(水) 17:55:49.80 ID:0L6vi/Kg
ま、今年のベストやり込みゲーはAP2で揺るがないだろうね テンプレにAP2HARDをクリアしていない池沼にやり込みゲーを語る資格無し と付け加えるべき
この野郎臆面もなくwwwww ある意味潔いがアウトだw
AP2を初めてプレイしたとき、戦慄が全身を駆け抜けた。 「まさに、これこそが神ゲー…」 生まれて初めて感じる、衝撃の面白さだった。
闇魔法「サクシャオツ」
ID:0L6vi/Kgは痛い奴だな どこの信者だよ
思い込み激しいのに他人の評価気にしすぎでしょ 他人の評価に文句言って暴れるぐらいなら 気に入ってる内容をレスすりゃいいのに
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/10(水) 18:02:00.99 ID:0L6vi/Kg
一般人にはヌルゲーの方が受ける だからAP2みたいなやり込み甲斐のある作品は貴重なんだよ
APにしろランダンにしろ 修正ガンガンして注目集め続けよう的な戦略だからな こういうやり方が流行ってて、それをやってないゲームはすぐ埋もれてくってのが悲しい
OV2を初めてプレイしたとき、戦慄が全身を駆け抜けた。 「まさに、これこそが神ゲー…」 生まれて初めて感じる、衝撃の面白さだった。 と私は言いたい
誰かはよランダムエンチャントありのランダムボス戦ありのフリーシナリオで転職も結婚も出来るゲーム作れよ ミスティエッグ+放課後ダンジョン+ロマンティックアドベンチャー+バーチークエストを合わせたようなのをさー
APやるくらいならオベ翼やるわ
ミスティエッグはシステムは文句無しだが中途半端に個性ついたキャラ固定なのがNG 放課後ダンジョンは全体的に悪くはない が特別薦められるほどの良い点は見当たらなかった ロマンティックアドベンチャーは仲間多いのは良い それ以外は微妙 バーチークエストは世紀末な世界観と独特のセンス、自由度の高さは良好だがボリュームが少ない これらをセンス良く組み合わせれば相当な良ゲーになるな
うわー、どれも5分でゴミ箱逝ったゲームばっかりだわ そんな詰め合わせとか興味ないし
じゃあ20分は遊べるんじゃね
お前らは常に飢えてるな
現実世界の人生が一番面白いんじゃね? 一日一日がランダムイベントの連続、使い回しの顔が一人もいない膨大なNPC、 完全フリーシナリオ、転職あり、結婚あり。
人生が面白くないからゲームに逃避してるのだが
人生がおもろかったらエロゲなんてやったりしないな
とりあえずAP2やってないやつはハードクリアしてこい たっぷり実プレイ時間100時間以上の苦行だから
やり込めるゲームとやり込まさせられて苦行なゲームは違う
新作の予感・・ 7/10 F・サーガ Ver:2.3公開
ステマ乙
>>728 面白そうだけど完成版じゃなければ、まだ待つわ
>>728 いやかなり前の作品のバージョンが更新されただけだな
たいしたverupじゃないみたいだな すまんこ
しらじらしい作者だな 告知さえしてしまえば暇人が何人か引っかかると思ってんだろ
一般的にはver.1.0未満は未完成、ver.1.0で一応の完成でそれ以降はバグ取りとか更新
なんかその作者のエルネス戦記とかいうののほうが新作ぽかったから落としてやってみたら オープニングからSLGのシナリオデモ風の無意味なやりとり延々見せられてすげー萎えた やっと戦闘はじまったと思ったらなんかキモいボイス入っててワロタ いい精神修行になりそうなゲームですね。
あの立ち絵のお陰でディリア様の姿が大きく見えて満足してる俺みたいなのもいる 声も昔は固有技ぐらいだったのに今は戦闘中皆喋るからなあ
あんまり言いたくないがこれは作者乙としか・・・
そうだねこのスレで出るゲームは全部作者のステマだよね
エルネス戦記、絵が綺麗なのは良いんだが話の構成がな まだ主人公コンビのキャラも立っていない初っぱなからいきなり解放軍とやらに仲間入り 敵らしいのも含めて何十人もに立て続けに顔見せだけされても困る まだ何もしてないうちにお腹いっぱいで先を続ける気が失せてしまった
絵が綺麗とあるから見に行って紹介見ても画像も素材の奴だし 仕方ねーエルネス戦記DLしてみるかと思ったらNot FoundでDL出来ないっていう
普通にDLできたぞ
火狐じゃダメなんかな
>>742 火狐でも出来るからPCなり回線なりの問題じゃないの
試しにIEでやったらDL出来たから、うちの火狐なんかおかしいのかもしれんw
APって何の略ですか?アビリティポイント?
星潟さん制作のツクールVX製RPG 「artificial providence」だよ。 続編の「artificial providence 2」もあるよ。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/11(木) 13:08:52.59 ID:ccNEVw1i
×星潟さん ○星潟先生
お前らわざと荒らし召喚しようとすんのやめてw
こういうスレでおすすめとか聞かれたときにクソゲーを勧める文化って何由来なんだろう ずっとスレにいる人はどれがクソゲーかわかってるからいいものの聞きに来た人を遠ざけるだけだと思うんだが 身内ネタでしかないから面白くもないし新規に優しくないコミュニティは廃れていくだけだぞ
スレによって荒らしの種類はいろいろ キチガイ粘着からコピペ荒らしまで良くも悪しくも板のカラーを反映してる ゲーマーの荒らし方って単調っていうかコミュ障を思わせる単レスが多い
つーかそもそも紹介スレで「おすすめ教えて」はスレチだろ
スレタイも読めない残念な人を罵倒するのは簡単だ だがそこであえてクソゲーを紹介することによって お前の来る場所はここじゃないとやんわり伝えることができる つまりここは新規に限りなく優しいコミュニティである
>>570 クリアした
戦闘かなり温め、テンポ悪い、ストーリーが厨房向け、キャラも厨房が好きそう
所謂普通のRPGだった。2週目はやらない
エロRPGでやりこみってないかねぇ
有料同人でもみたことないわ
やり込みJKとか、そんなのがあったろ。 まぁ全年齢版やったけど、やり込みとは言えなかったな。
己の思案から出た疑問に対し己の目でログすら読まずに質問 己の答えを他者が知ってて当然と言う思考を放棄してるハリボテ人間への揶揄 何由来とか言ってるお前も同類 君がネットや2chを知る前から下地があって人が居て風潮があり意味もある ネットで、しかも2chで新規に優しくだのコミュニティだの言ってる時点でお察しか 自己確立を放棄するかのごとく己の理想に擦り寄らせる形で他者を祭り上げ己の意図した事のように代弁に浸れるネットが社交場とは良い趣味だ 事象や事情を無視し自分の都合のいいように物事を咀嚼し他の威を借り己の主張に偉力を添え強弁を振るえる仮想現実で 君が思ってる程ネットで君に還る物は手に入っとらんよ、外に出てみろ自分が思ってる以上にお前を誰も知らんから ネットで何処ぞの人間が触れ回ってる文言に感化され個人が力を得れた、言葉に力を持ったと思ってるなら噴飯もの 今と昔じゃネットの持つ意味合いが違うのよ、学校なの リアルの粗を餌にした何も知らないアホ共の新しい学校なの
コピペじゃないのか(困惑)
2chは便所の落書き これ昔から言われてるから
570は本物ではないってことか
本物かどうかは結婚出来るかどうかが重要だってスレ住民の誰かがいってた
キモいって俺が言ってた
結婚できるゲームはよ
お勧め教えて ↓ 過去ログでも掘れよ→掘ってない→死ねば? ↓ 掘ったけどないから聞いてる ↓ じゃあ今無いよ
お前らどうした本当になにもないみたいだな
何か核となる神ゲーが無いとこのスレは一つに纏まらない いまいぢどあのムーブメントを
時には起こせよ
ハマタはどうだい?
なにそれ?
ハマタとは、お笑い芸人・浜田雅功の愛称である だとさw
「本物」はまだか?早くしろよ。
大事なのは本物じゃなくて結婚できるかどうか
面白いRPGが無いから三連休何もやることが無いじゃん。 どーしてくれんの?
てめーのことなんか知るかカス
フェルメールの冒険Ace結構面白いよ まあ、やりこみは図鑑埋めぐらい(多分)でオーソドックスなRPGだけど
東方魔幻想やってるけどマゾすぎてVXリーダー使ってぱぱっと消化しようと思ったら15回制限に引っかかちまった レジストリ消しても消えないしなにこれ怖い
やり込みスレで何言ってんのお前 やり込めよ
やりこまないとできないことをものの数分でやっちゃうことに快感を感じるんだよ ルインズはレベルアップのペース早いし武器とかもそこまでいいものなかったからリーダー使わなくても楽しめたけどな
うわぁ・・・
フェルメールは ジェラートの塔でスイッチ押しても扉が開かずに詰んだ バグらしい何これ
「本物」のばかがいた
そこそこやり込めるゲームを無駄にやり込みすぎて 真のやり込みげーの期待度が上がり過ぎているな キャラ絵が良ければ使い古されたシステムでもやり込むからはよー
そりゃあそこそこの状態で公開しても飢えてる暇人達が大勢食い付いてくれるんだから 作者がそこそこの妥協作しか作らなくなるのは自然な流れですw 手間暇かけて頑張ったところで結局あれこれ難癖付けられて叩かれるんだから そこそこのモン作ってそこそこの反応あれば満足って気持ちにもなりますよw
今時クソみたいな汚い絵とクソみたいなツクール2000システムで文句言わないならやれよ
やってみたらフリーシナリオの神ゲーだったわ
作者乙
本物か
黙ってやってみろ こんなワクワクするゲームそんなにない
OV以来の神ゲー
間違いない 本物のゲームだ
やりこみじゃないけど、ぼくらの大革命!ってゲームが斬新で中々 面白かった。
作者乙
>>785 面白いよっつか何スレか前に話題になっただろカス
>795は自分への突っ込みだな斬新だな
crossresolutionのレフィナちゃん糞かわいいな 色々もっさりしてるけど良さそうじゃね?
やり込み要素もすくなさそうだしヒロインと結婚できそうにないからこのスレ向けではないな
crossresolutionちょっとやってみたがテンポ悪すぎて投げた
戦闘がもう少し早くなればなぁ
東方魔幻想最高 お前らなんでやらないの?
クソゲーだから
面白いと思うなら、具体的なにが面白いか?教えてくれ
お前らなんでやらないの?
クソゲーだから
とうの昔にクリアしたから
次回作待ちだから
パソコン持ってないから
寝たきりだから
DLしに行く服がない
もう少し涼しくなったら
来月から本気出す
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/14(日) 17:51:06.62 ID:hXzxKZhC
もう少し待ってろイニシエダンジョンがパワーアップして 帰ってくるから。
やることが何も無い。 みんな何やってんの?
書き込みをじっと待つ
ムルムル始めたけど移動のトロさが だからパス見て引き継ぎプレイにしたが半歩移動がめんどくさい
>>815 ああいう死んだら全部パーみたいなゲームはやだ
wolfのRPGは基本ストレスマッハだから手を出さないんだ
面白いRPGがしたいのう…
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/14(日) 21:23:06.90 ID:hXzxKZhC
>>819 ゾンビシステムというのが追加されるから大丈夫だ。
パワーアップして帰ってくるって書いてあるでしょ。
初めまして! 今が旬の熱いやり込みゲーはないでしょうか!!?
東方魔幻想最高
東方魔幻想とかあんなクソゲーよくやるわ。
>>822 イージーモードとか追加されてると逆に選ぶ気にならなくなるぜ
初めまして! 「本物」の熱いやり込みゲーはないでしょうか!!?
>>829 【タイトル】 オヴェルスの翼
【作者名】 若羽
【ジャンル】 長編正統派RPG
【DL】
http://www.freem.ne.jp/win/game/4948 【プレイ時間】 20〜50時間
【コメント(感想)】
作りがとても細かく、グラフィックがとても綺麗。主人公のグラフィックは必見。
様々な戦術でのプレイが味わえるのでプレイヤーを飽きさせないところも見所。
ユーザーの配慮も完備されており、初心者から上級者まで幅広く遊べるはず。
RPGの醍醐味、本物。
是非ともプレイしていただきたい。
そんな劣化商業ゲーの偽物を挙げられても困る 本物は何処か
雨宿りしてて敵の気配を感じ、外に出た主人公に対して 敵「ふふふ、こんな所に隠れて私達を殺しに来たんですか?」 敵「しかし、この豪雨では視界も奪われ聴覚も嗅覚も効きにくい。 どうです、怖いですか?」 最初なにいってんだコイツと思って文章を何回も読み直しました。
ゲームと呼ぶのもおこがましいようなゴミが量産される昨今のフリゲ界で 劣化商業レベルならすごい神ゲーじゃないか オヴェルスの翼こそ本物の中の本物 この真なる輝きと同じ時代に生きている奇跡に皆で感謝しよう
そのゴミの中に入ってるんだろ…
駄作オヴェルスw
名作とか駄作とか言い合うような作品じゃない 一行で評価出来る ツクールによくある凡作、但し長さだけはある
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/15(月) 04:46:16.18 ID:+7zXu3J7
オヴェルスは悪くはないし作り込んであるが中の上だな。 まあやってないけど軽く見た感じそんな感じだ。 個性的な作品や尖った作風ではないことは確か。 やればそこそこは面白いと思うよ。
個人的にはおすすめしないけどな 中高生ならどうぞ
>>838 オヴェルスの問題点は中二病的なところじゃなくて、変化に乏しく単調なゲームシナリオにある
ある町に行って中ボスを倒す、でも町の人からは嫌われ者のまま
次の町に行って次の中ボスを倒す、でも町の人からは嫌われ者のまま
次の町に行って次の中ボスを倒す、でも町の人からは嫌われ者のまま…
こういう感じが延々と続くのをどこまで耐えられるか?中高生じゃムリだろう
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/15(月) 07:47:20.33 ID:uIu0uYFo
>RPGの醍醐味、本物。 このワンライナーが最高
東方魔幻想、東方キャラがさっぱり分からない自分でも楽しめてる 素材を集めたい時だけ難易度を上げて、ドロップ率を上昇出来るのが楽 インターフェースも悪くないけど、システム変更やゲーム速度変更をするための手順が多いのが気になる あと、ミニゲーム(STG)をやらないと隠しキャラが仲間に入らないのがマイナス
×:オヴェルスの翼 ○:オヴェルスの糞
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/15(月) 08:58:16.62 ID:fGAk303Q
とりあえず 戦闘高速化 常時ダッシュ これがないとだめだよな
結婚できるゲームはよ
結婚はいいから「本物」頼む
本物できるゲームはよ
人生ゲームでもやってろ
結婚の人には失望した
しかし公開してもう4年ぐらいたつのにまだ毎日オヴェ関連のレスが飛び交ってるなんて大したもんだ
それは「本物」の失望か?
大食いRPGとかどう?
おう、わざとらしい未来レスやめろや
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/15(月) 15:24:10.17 ID:+7zXu3J7
わかったからやめい
もうすぐウディコンだな
窓の杜で紹介されてるEmperorだけど、これ帝パワーの回復手段はあるん? 結婚もできるフリーシナリオで良さげだが回復手段がないと時間制限アリで微妙
>>861 紹介読む限りは出来ないんじゃないの?
0になるまで好きなように楽しめって感じっぽい
時間制限有りのは一切手を出さない主義だわ。
ルーランド+って面白い?
>>861 ある。右下の方の宿屋イベントをこなして宿屋を使えるようにする。
>860 ボディコンならな 結婚厨もよろこぶだろ
>>865 右下ってMAP右下の原初の村でいいのか?
今のところは何もなかったが、進行度で解放されるのかね
にしても自由度高そうだが今ひとつ何をしていいか分からん
似たようなモブが多くてどれがクエストに繋がるのやら
>>867 違う。ゲームを消しちゃったから詳しく覚えてないけど、
○○の宿、みたいな名前で宿しかない所。
自分的には意外に戦闘が単調なのが残念だったかな。
戦闘用と会話用の2枚Tシャツあれば良いので。
着っぱなしで戦闘続けるとTシャツ破れた方が面白かったかも
>>863 シルフェイド幻想とイストワールは時間制限みたいなのあるけどオススメだよ
シルフェイド幻想だけは唯一時間制限あっても楽しめたゲームだな だがやり込みゲースレで語る代物ではないだろう
イストは時間制限より周回要素がしんどい
確かにね 「時間制限」は僕もあまり好きではなかったんだけど上記2作はそれでも面白かったので、ついつい出してしまったよ。すまぬ
でもVXの作品じゃないんだよね…
イストの周回しんどいか? 普通にやってもキャラで攻略方法が変わる点が楽しめるし その気になれば一人旅タイムアタックで1時間以内に次周行けるが
当時は一時間TAなんてしらなかったしな 今も知らないけど なんか3周か4周以降限定要素なかったっけ?
4周目で隠しキャラが仲間にできる他、時間飛ばしとか戦闘BGM変えたりとかできるようになる 創造力の翼(最強の盾)は主人公一人旅クリアで入手なので、それ狙うなら自然とタイムアタックになるよ つーか早解きのラスボス第一形態でやらないと無理ゲー。あとベストエンドが見れるというのも大きいかな
イストは1時間でもクリアできるしな パーティメンバーも第一形態ラスボス倒すか最終ラスボス倒すかで 変わってくるしやり込めるということに関してはいいと思うぞ
2013年にもなってイストみたいな過去の遺物やりたかねえな 過大評価の典型だし
過去の遺物も超えられない駄作者さんが
まぁイストは今となっては古く感じるのは否めないな。実際かなり昔の作品だしね。 でもデフォ戦闘音楽モンス絵なのに色々よく出来ているとは思う 初めてやった時はかなりやり込んだ覚えがある
イストは耐性ゲーだから無駄な装備がほとんど無いところが良かった ああいう隠し部屋ゴゴゴゴゴなフリゲって 最近じゃ誰も作らなくなったな
>>880 イストがデフォ音楽ってver2以前かよw
>>881 そういうAP信者が湧いてくる発言は慎め
隠し通路とか面倒なだけの作者の自己満だからいらね
>>881 Artificial Providenceシリーズがあるだろ
ダンジョンだけならネフェイスト系の中でも最高峰だよ
つまりArtificial Providenceはネフェイスト系の正当後継者!!
ネフェイストまもも好きだったし迷宮に至る病もクリアしたがAPは序盤で投げたわ
AP、てめーはだめだ この際はっきり言っておくが周回とwiki前提にしないとまともに攻略できないのはただのクソ スレが汚れるから専スレから出てくるな
>>886 昔からなのか知らんが、ふりーむに登録されているのもあるのかもしれない。
Fuhrung Weiss宝箱糞過ぎて意味ねぇ ショボイドロップマネーで店売りを買う貧乏ゲー
Fuhrung Weiss?雰囲気いいけどまじクソゲーだったわ
紅白の時のくそげーか
フュールングヴァイスはクリアしたら面白いゲーのほうにレビュー書くわ。 職経験値つむのと、合成材料揃えるのに異常に時間がかかるが、やり込みゲーではないと思う。
Alpelia Sagaの次回作まだかよ
Alpelia Sagaにランダムエンチャつけて作り直してくれたら俺歓喜
作者のBBSに改善版出すって書いてあるな お手並み拝見
>>898 androidアプリのHeart Breakerってやつかな
ふりーむにあるFANTASIANやった人がいれば情報plz やることが多いフリーシナリオのように見えるが「声優様つき、ボイス量1500超!」の紹介が嫌な予感を漂わせる
興味ないです^q^ 次の作者さんどうぞー^q^
ボイスオフ機能を付けてから出なおしてくだサーイ
どんなに上手くてもフリゲに声いらないなぁ
フェルメールの冒険Aceクリアした 基本的なシステムはドラクエに近くて面白かったよ オーソドックスなRPGらしいRPGやりたいならオススメ 次のゲームはよ
ドラクエ() 今時あんな化石みたいなゲームやりたかないわ
そうそう、久しぶりに魔法のカギ→さいごのカギシステムのゲームやったわ ガキの頃は楽しかったのに今やると糞だるいのな。街周るのめんどい 期間限定イベントが無かったのがプラスポイント
とり逃がしとかないように全てのアイテムや敵、イベントは自動的に始まるようにしてほしい
ドラクエを昔やって面白かったのは 周りの友人もやってたし、共通の話題になりえたからだよ 一種のコミュニケーションのツールとしてドラクエやFFは好まれた 冷静に見るとDQ5以外は糞ゲー
思い出補正って大事だよな これがなかったらお前らみたいになっちゃうもん
あ〜やり込みて〜
ふー ようやく苦痛の6時間が終わったわ。 マジで拷問だよ、これ インチキ ゴーホーム
よくできたDQFFクローンゲーとか今やっても楽しい
>>908 DQ6も面白かったけどね
はぐれメタルの書集めとか頑張ったわ
クローンゲーム()
とは言うが実際よく出来たクローンゲームより面白いフリゲなんて・・・
そらまあ商業ゲームの面白い部分の寄せ集めですし 作者のオリジナル色が強くなるほど糞になるけど
ドラゴンファンタジーとかゲームとしてはまったく面白くないけど キャラにクリフトとかアリーナとかティーダとか出すだけで 見知ってるから面白いと勘違いしやすいもんな
ドラクエ4、5から一本グソになってきて飽きた
いいからやり込みゲー紹介しろ 期間限定要素とか隠し要素、図鑑等は無しな
ありがと!
ありがとじゃねえよ
期間限定でなければ隠し要素はむしろあって欲しいわ 断っておくがおまけダンジョンや追加キャラであって見えないアイテムとかじゃないぞ?
俺の人生の隠し要素はどこですか
見えないアイテムじゃなくて 木の影からチラッと見えてる宝箱ならいいんだな
>>900 これボイスオフ機能は最初からついてるけど
なんかアニメとかのBGM使ってて著作権的にアウトなんじゃね
>>926 ゲーム序盤で街中に多数にある壷etcからアイテムを見つけると
苦行が始まるわ
クローンゲーは「Dragon Quest If〜もう一つの天空の城〜」が面白かった 歴代DQのあらゆるモンスターが仲間になるし育成が楽しかった
>>928 いつも意地になってベッドの中まで隈なく調べたりするけど、
そのゲームをクリアした瞬間に「俺何やってたんだ・・・」と思う
最初にベッドの中にアイテムを隠したゲームが恨めしいわ
DQIFはフィールドにノーヒントで見えない宝箱がいくつもあってなあ・・・ しかもその時点ではちょっとおいおいってくらい強いものが入ってたり あと解凍してインストールまでしてPC汚すのがなあ・・・
つぼ、タンス、たる、明らかに怪しい場所これぐらいならわかる でも普通の地面落ちてたり本棚だったりその他のオブジェクトだったり 苦痛でしかないんだよな。最初から何から出るのか書いとけよ
変な斜め移動スクリプト入れてるせいで壁調べながらでは移動できなくなってるのに 家具にアイテム仕込んでるゲームはマジでイラッとさせられる その他諸々あって作者がプレイテストしてないのは分かり切ってるんだけどね
アイテムある場所は光らせといてほしいわ 家の中探索し尽くすのは流石に飽きた
総当りのアドベンチャーが消えたように、 総当りRPGも消える運命。ていうかもうほとんどないだろ
光っているところを探すだけのゲーム
怪しい場所に近づいたら、頭の上に!出せばいいだろ
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/18(木) 06:08:40.24 ID:UNXtjJHe
どうしても教えて欲しいのですが、悲湯の最後の動機がわからなくて困ってます。 どこで聞いたら教えてもらえるのでしょうか?
セミラミス氏の話題は同人ゲーム板では請け負いかねます
逆に全ての家具に必ずパンティが入ってるとか、普段着が入ってるとか、そういうRPGをやりたい。 もちろん住人の性別・嗜好等によって、いろんなレアアイテムが入ってるようにしてほしい。
ってか決定ボタン押してるだけでコンプできるゲームがいいわ
>>941 Ultima VIII - Pagan -
ぼくはあたまがわるいのでぼたんれんだしかできません
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/18(木) 08:36:41.09 ID:UNXtjJHe
どちらへ行けば良いのでしょうか? 始めてしまったので結末が気になって仕方ないのです。 動機さえ教えていただければ消えますので誰かお願いします。
>>940 セミ先生は全くスレで話題になって無いのにやりこみwikiに作品登録してるからタチ悪い
つーかなんであいつは一つの作品に必ず二つのタイトルを付けるんだろう
人格が2つあるから
やり込ませろ!
なろうのマイページのお気に入り小説一覧は公開してあるけど ノクタの方は全部非公開にしてある
おっと誤爆
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/18(木) 23:02:18.68 ID:yi62GiVG
面白いフリーゲームを探してここまで来たらもう俺も末期なのか。 それでも俺は商業作品やオンラインゲームには手を出さんぞ! 俺は「酔い」が欲しいだけだし、なろうサイト辺りの俺TUEE小説でも読み漁ろうか……
それで満足できるならそれで満足しとけよw たとえ駄作にしても駄文と駄ゲーでは手間=生産量が違うからな 数撃ちゃ当たる駄文を掘るほうが効率的だ
なろうも掘りすぎて、今はもうぺんぺん草しか生えてないオワタ
というか俺TUEE小説の何が面白いのかわからない 要するに自分でプレーしないでプレー動画見るみたいなノリなのか?
やり込みを面倒に感じ始めた人が最初から改造データのゲームでプレイして遊ぶノリ
MMOモノで「ぼくだけのゆにーくすきる」で無双する奴とかまさにそれ
ゲームにしろ小説にしろ、文句あるなら自分で自分の好きなように作れ それが出来ないなら他人が作った他人のオナニー作品で我慢しろ
文句が基本のこのスレにいるくせに何言ってんのお前さん
やり込ませゲーってやり込んで力を手に入れても狩る作業以外に出きる事無いよね 糞小説からはっちゃけた要素パクってもええんやで
なんかゲーム紹介してくれ 暇で暇で死にそう
クムドールの搭
セミラミスゲー
作業が嫌いなのになんでここに来たんだろう アクションやシューティングの高難易度を攻略的なやり込みならスレ違いだぞ
作業も攻略的な事もしたくないけどやり込みたいんだよぉ
咀嚼はめんどうだけどうまい物食いたいとかそんな感じか
いや単にまずい物を咀嚼したくないという当たり前な考えだよ
物乞いが与えられた食い物をまずいっていってるみたいだな
どうせ面白いやり込みゲーはどこ行っても話題になるだろうにこのスレで作業ゲー以外の何を求めて来るというのか …駄弁りたいだけか
面白いゲームを作る事は可能だろう しかしそれを作ってて面白いかと言われれば面白くない よって面白いと言うゲームは生まれにくい
やり込みいってもクッソたるい単純作業でしょ?という正論で君たちを啓蒙してあげてるんだよ ん?わかんなかった?
急にどうした
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/19(金) 13:54:56.03 ID:GgceGgB3
vmsでレアカードでも掘ってろカス
使うキャラクターを選別したり、職業にスキルやステータス、装備などを自由にカスタマイズ ビルドを構築できる事もやり込み要素だけど
じゃあ目隠しして初代スーパーマリオやるのもやり込みですね
やり込みだろ レベルカンストもやり込み 早解きもやり込み ノーダメージなどもやり込み ステータス系、図鑑系みたいな時間かければ誰でも出来るというのを必死にやり込みと認めない奴等いるけど理解出来ない
育成やり込みってどう? パワプロみたいにランダム要素絡むタイプとか
>>975 やり込み = 凄い! の図式に当てはまらなくなってきてるやり込みなのが原因
特に図鑑は普通に遊びの一つとして提供されてること多く、凄いって思われない事が多くなってるからだと思うよ
ランダムのやりこみとかゴミクズだわ 完成された状態で未完成とか
やり込み=凄いの意味が分からん
作業=凄くないってことだろ
普通の奴らがしないようなことだからやり込みって言うんじゃねーの? お前そこまでやってんのかよ! すげー! みたいな
図鑑埋めは単純につまらんからいらね あとボス何匹武器防具は何種あってこの次のが最強とかわかって白けるし
だからやり込み=要素がたくさんじゃないんだよ やり込み=√がいくつもあるだからな 1週目はこうだったけど2週目はこういう風に「遊びたい」というのがやり込みゲー 難しいから作者共は絶対に認めようとしないけどな
ここは他人をやりこめるスレ
fantasian プレイ時間12時間 序盤のほぼ意味の無いタイムリミット フィールド上の目的地の分かりにくさ 二人の以上(ディケレットしか空けられない宝があるので実質後一人)連れて歩けないシステム 練金の移動が面倒 ラルフ以降ではまぁ一番面白いけどな
結局は自分のやりたいような『やりこみ』が見つからないだけなんだろ? それだったらがむしゃらに探し回るか 新しい『やりこみ』を開拓するしかないんじゃないかな 面白くない みたいな一文でプレイしないのは勿体ないと思うで?興味が湧かなかったのはしゃーないけど ちなみに自分はアイテムコンプとかバグ探しとかをするタイプ
ツクール2000のやり込めるゲームつくれよな 難易度難しくてつんでも改造でのりきれるしよぉ
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/19(金) 18:57:13.96 ID:1YAaMvFb
そのやり込み概念で議論されてるものの差異をはかるなら、
>>981 これわかりやすくていい意見だと思う。
収集や育成など時間をかけて達成したくなる目標がある、そんなにゲームを遊び続けることができるのか! という意味のやり込みと、
普通の人がやってもできないような、技術や知識や発想を反映させられるような選択幅が溢れている、という意味のやり込み、
このへんがごっちゃになってるのではないの?(
>>981 に近い考え方の人は後者なのでは)
あれ?これ後者を求めてる人って格ゲーやればいいんじゃね?
RPGとかは後者の性質を帯びているものもあれど、圧倒的に前者の性質の方が大きい気がする。
要は「ぼくのきにいったげーむ」以外は否定する人の集まりだから碌な話にならんよ 「やりこみ」の意味とか考えるだけ無駄無駄
ていうかここの住人のほとんどが求めてるやり込みは
>>989 の前者なわけで
ID:s/K/7KsHはどうぞお帰りください
お前らっていつも同じ話してるからBOTか何かと迷うときが有る
>>989 の言う2つにわけれるなら、今までのゲームを2つにわけてテンプレにでものっけてりゃ
ある程度みんな幸せになんじゃねーの
今や過疎化したこの板で一番伸びてるスレだぞ ニワカやりこみゲーマーしかいないことぐらい分かってくれよ
まあこのスレで「本物」と認められることが、フリーゲーム界の最大の栄誉と言っても過言ではないよね。
ここはなんでも反対する共産党みたいな奴らの集まりだから 本当に面白いと思ったゲームは誰も紹介しないのです
ランダムエンチャのようにランダム性に頼ったやりこみは 真のやりこみとは言えない 作者が意図的に用意して初めて「やりこみゲーを作った」と言える
こいつらに紹介しても文句垂れるだけで何のメリットもないし教えたくないわ
趣味嗜好が違う連中が文句しか言わないから必ず叩かれる事になるのでこのスレに紹介される事自体がペナルティ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。