【星刻歴523年】Almagest 王道値64【第十二期】
ここはフリーソフトの星間戦争シミュレーションゲーム「Almagest」のスレです。
Almagest -Overture- (ver.1.** サポート終了)
Almagest -Overture- “Second edition” (ver.2.** サポート終了)
Almagest -Overture- “Third edition” (ver.3.** 現在はver.3.04)
AlmagestU (Third editionと同一システム+αで、シェアになる予定です。2009/06/01現在、
シナリオ初期稿 100%
シナリオ完成稿 40%
プログラム 50%
グラフィック 80%まで完成しているとの事。詳細は作者様HPにて)
◆作者様HP(最新の修正パッチ・差分はこちらで確認できます)
ttp://www.ksky.ne.jp/~mutsuki/ ◆Vector(本体はこちらでダウンロードしてください)
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se361924.html ・sageとマターリをもって結ばれたスレ住人の関係こそ、セレスティア憲法の精神が目指すものです。
・や、次スレ立ては950を踏んだ総督にお願いいたします。
・解析や改造は神(作者)をも恐れぬ愚かで悲しい行為です。
・イベントのテキスト丸写しもだーめですよー。
・荒らし要請はUFEの如くスルー。
・名前欄の「@えすえす」こそ、やはりSS作者に与えられた使命であったか!
前スレ
【星刻歴523年】Almagest 功績値63【第十一期】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1346769687/
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/18(水) 19:02:55.74 ID:4FfAOCrJ
Almagest WiKi(情報・攻略・ネタバレあり)
ttp://wiki.fdiary.net/Almagest/ Almagest絵画掲示板(通称:絵板。コテ多い)
ttp://kourindrug.sakura.ne.jp/Almagest/BBS/ Almagest専門掲示板(キャラスレがあり、避難所としても有効です)
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/6186/ ◆作者様からのメッセージ
バグやご要望に関しては作者に伝わらないとどうしようもありませんので、
どなたかがまとめて公式掲示板の方へ持ってきていただくか、
できればなるべく直接お伝えくださいますようお願いいたします。
特にバグ修正に関しては条件が複雑なため、
セーブデータのご提供をお願いさせていただかなければならないケースが増えています。
◆@えすえすに関して
SS、単発ネタはたとえ1レスで終わるものでも
名前欄に「@えすえす」と入れることをオススメします
長いと思われるSSについては、
wikiなどにうpしていただく方が無難かもしれません
付加を強要する煽りはスルー
「これまで貴国との間に重ねてきた対話と信頼は、今日ここに新たなスレとして生まれ変わりました。
貴国と共に同じ記念日を祝えることを
>>1乙に思います。」
>>1のスレ立ては理に適ったものである。
あらゆる要因を考慮したうえで、私は
>>1への
>>1乙を行う事に決定した。
サリーナスとフライヤー、並べると髪の色同じだし何となく似てる
気のせいか
フライヤーとクロフォードも似てるね。顔の角度とかも
銀髪キャラは優秀だな
krkrmもぎんぱうわなにをする
あれは しらが です
んじゃ元の髪の色なによ
名前からしてインド系っぽいからジャナンタさんと同じ感じだったんじゃない?
LUNAでAVLで和の盟主クリア記念カキコ。
リロードしまくり。貴重な休日になにやってんだと自己嫌悪。
でも、とりあえずギネヴィアとアーデルハイトはもうファーストネームで
呼ぶくらいに心酔ですよ。
貴殿のアルマゲスレへの反逆行為、もはや一刻たりとも見過ごすわけにはいかない。
前スレ
>>1000に対し、我々は宣戦を布告する!
残念ながら我々は前スレ
>>1000に対し、通常の書き込みによる交渉の断念を決定しました。
今後はkrkrmの贈呈も含むあらゆる手段をもって不当な嫁宣言を排除し、スレ住民を解放する事を宣言します。
我々は前スレ
>>1000を、アルマゲスレの自由と尊厳を否定する悪の枢軸と認定する。
我々は前スレ
>>1000の行いに対し、正義の戦いをもって臨むものである。
我々は前スレ
>>1000を、アルマゲスレの自由と尊厳を否定する悪の枢軸と認定する。
我々は前スレ
>>1000の行いに対し、正義の戦いをもって臨むものである
サーセンwwwww
見事な要請リレーだと感心するがどこもおかしくはないな
どんなにスレが経とうとも、我々は今日という日を痛みなしに振り返る事は出来ないでしょう。
しかし、krkrmに怯え続けるのはもう終わりです。 krkrmに打ち勝つ嫁宣言を信じ、我々は立ち上がります。
ちょっとカザロフと二人きりで軍議してくるわ
カラカラム同伴でどうぞ
ちょっちょいとIF2のUFEでクリアしてきたけど
自作が楽しみだ
イリアシオンが巡航艦である以上、駆逐、戦艦、空母級がありえるわけで
馬鹿な…夜間は鉄壁だから不意を突いて昼間に嫁取り敢行したのに…
即座に防がれた…だと?
>>24 当スレッドの防御性能はメガリス行政区の要塞化計画(搭載量7)を搭載した防衛衛星(拡張枠3)の如く
強固で強制力のあるものなっております
面白いと思ってやってんのかこいつら
いちいち突っ込まなくていいから(呆れ)
お寒く感じるのもわかるが、世の中にはお約束という様式美があってだな
いいじゃないか、馬鹿馬鹿しくても。そういうのを楽しむ余裕はスコル級くらいは必要さ
過剰な嫁とりの連続で36期くらいにスレが荒れたことがあるんだよ
あれは酷かった、スレがイリアス化した
だから嫁宣言もほどほどにしておいてくれと言いたくなるのもわかる
鬱陶しい上に面白くも何ともないからな
そんなにやりたいなら、阻止されたら作者に1000円カンパするぐらいの気持ちでやれよ
それじゃあ流れを変えて話題提供でも
シナリオ3CRW(HARD)初期仕官で月落としに挑戦中なんだがFREに一向に勝てません
どうすればクリアできそうですかね?
諦めなさい
>>31 敵の艦隊を引き付けて星系またいですぐには戻れないところへ引き込んで
その隙に本拠地へ電撃侵攻するくらいしか…
それで戦術的に勝負できてあとは衛星砕けるかの勝負になるわけだが。
イザナミ系にでも敵艦隊流れてくれたら楽そうだが。
>>33 電撃侵攻→常時2艦隊残ってる
他星系に封じ込め→艦隊解散して戻ってきた
敵が優秀すぎて困る
もう終わりとかw
>>23 ロリティンによる再現であるイリアシオンは巡航艦だが
史実のブルーゴーストはなんだかわからない
次々世代の船って話だし、既存の艦級を超越してる気がする
HARD、操作ミスと中断以外リロード無しWLTでオッカム
ユグドラシル取った辺りでBRRがMGL滅ぼす、BRRと和解して同盟組むも
UFEがAGS潰した後攻めてきたが傍観、BRR滅亡
UFEとカラル、ロートヴォルケ、ブラオローゼ、ヴァイスアードラ、メガリスで追いかけっこ
相手艦隊との衝突を避けながらイリアスはボイコットして隙見て惑星取りつつ
キャップ上げつつ士官の功績貯め、この間にUFEのサブ艦隊でOLYとFRD滅亡
UFEが他国家と停戦してしまってこちらに集中してきて、2艦隊に別れて攻めてきたので
適当に突っ込ませたら本隊と衝突し、勝ててしまったので後は押せ押せモード
こちらの艦隊は相手の6割ぐらいしか軍艦が無く、25万ぐらいあった相手所持金がガリガリ削れていってわろた
艦船とか衛星の間に相性があるみたいで未だによくわからんが、強い艦隊に狙われてるやつは防御しておいて
敵第一艦隊に強行しまくれば戦力で劣っていても勝てるな
何が言いたいかというと最初内政コツコツやってる時と追いかけっこしてる時が楽しかった
以上チラシの裏
イリアスで何かUFEの気に障る研究でもしてたんだろうなぁ
元々連邦政府がイリアスで何かの研究をしてて
それを独立派に奪われたので
口封じのために惑星ごと燃やした可能性もある
なるほどなーAPSの援助もうなずける
ちなみにクリーブランドレポートは
クリーブランドの主観としては史実なんだよね?
クリープランドさんは無能揃いの上層部で数少ないまともなラインの軍人だからな
あまりトンデモは言ってないと思う
あ
り
す
お
じ
ょ
う
さ
ま
を
わ
た
し
に
く
だ
さ
い
。
krkrm
クリーブランドが旗艦隊で攻めてくるとバグリストの時より少し身構える
43 防衛乙彼 レディパールで癖になった。
119秒の夢を有難う。
旗艦がクリーブランド+副官に強化バリントンとかなったらかなり嫌だろうな
アヴィリオンの成立に関する公式の資料ってある?
年表にも国家設定にもなかったんだが、意図的に伏せられてるのかな?
成立過程が分かればブルーゴースト周りの想像の一助になりそうなんだが
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 00:46:35.36 ID:mkwdC735
もしカラカラムがいなかったら
カラカラムの代わりになれそうなキャラがいないな
セリフのある強烈なババアだもんね。イブラヒムじゃ勝ち目ないよw
上昇指向バリバリのババアなんぞ見たことないからなw
今の肉食系()の女総合職がババアになったらこんな感じになるかと
>>46 IF02が
イリアシオン開発率75%から始まる上に
他のシナリオでは言及されないからなぁ
ダンスマカブルが怪しいんじゃない
wikiのこれ見て思ったが、HARD自国IZNで何回かプレイして、
自分でMSA滅ぼしても結構な頻度でアクィナス回収できたから
推薦しようとしていたのはIZNの人間じゃなかろうか
アクィナスが推薦しようとした奴
本スレで何度か取り上げられた話題。トリティン、ナナミ・イクセ、ヤシオ・イクセ、全くの別人の四人が主な候補。その他も多い。詳細は過去ログ参照。
どこから出てきたその話題
救世主は海から来るんだったか…クリアウォーター…行政区か!ハゲが救世主か!
トリティン!
あれは普通にトリティンと解釈してるけど
主役だからとあそこまで持ち上げたとしたら正直ちょっとやりすぎな気がする
UFEでMGLとAGSに献金して非戦プレイしようとしたが
MGLは衛星IIができても軽くBRRに突破されるし、AGSは献金してる割にはCLSに押されまくったし
頼りなさ過ぎてわろた
スレイプニル、フェンリルをうまく使ってる人がいたら使い方とか設計を教えてほしい
いつもスコル→ヴァルハラ→ツヴァイで事足りてしまう・・・
プニルはドック数が足りなくなるから仕方なく使う
フェンリルはスコルが厳しくなってから終盤までの主力
プニルはミストルテイン戦専用だなぁ
フェンリルはヴァルIIと組んで後半の主力
Twitterに流れてたまとめ
星界スレでまとめられてた。
・8年ぶりに星界の新刊
・ファイブスター物語は連載再開決定
・十二国記、12年ぶりに新刊
・ブラックラグーン3年ぶりに連載再開
・タイタニア2013年度内新刊刊行予定
・伊藤明弘、連載再開予定
・XXXHOLIC、2年ぶりに連載再開
むつきさん、この流れに乗ってもいいんですよ! (願望)
メシアン過激派がヤシオを誘拐したのは
過激派がアクィナスと同じくヤシオを救世主だと思ってるからか違うのか?
イザナミは海の惑星だとマニュアルにあったはずだしな
>>58 プニルは高い拡張性を利用して防御を高めまくると凄く活躍する
敵に狙われやすいが抜群の耐久で耐えて味方支援
ただコスパは悪いので、十分に軍事力整えてから攻める性質の人じゃないと割に合わない
バリントン(強)とかの訓練艦かな
非常に相性が良い
プニルは階級低いけど艦防高い士官を乗せて囮に使ってる
20隻でもかなり持ちこたえてくれるし、再設計なしならそこまで高くない
プニたんを馬鹿にするなぁーーーーーー!!
ぷにるって必要cap5だから制限有だと卵2あっても使う気にならないんだよな
capの有無次第で評価は正反対になりそ
中盤はプニル主力にすることが多いよ
Capバカ食いする点以外は優秀
レールキャノンU
光熱変換素子装甲
ダメージコントロール
EGG ver1.27
で使ってる
自分も登録データみたら
レール2 光熱 EGG2 で登録されてた
ただいつもcap有でやるせいか使った記憶が無いw
うちのプニルはローブオブフェザーズ・コストダウン・EGGver2・ヒートシェル・ダメコン
拡張1で使える将軍様砲弾マジ優秀だわ
プニルはcapと金のおかげで出番がないw
フェンリルはドッグ数の厳しい要塞戦かLUNA用かな。
基本ツヴァイで十分なのは同意。
>61
星界の戦旗の新刊とか出たら狂喜するんだがなぁ
そういやプニルはもう少し開発期間があれば
フェンリルの代わりにフォルモーント製の新型戦艦になってたって
設定があったよね
巨大な大砲積んだ戦艦とかロマンだな
でも、それは時間があったらバランス調整とかができたから新型戦艦になったかもってことだから、砲撃能力は削減されてたんじゃないかなと思うのです。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 17:16:05.75 ID:F9vEjZXI
アルマゲの作者
作品を仕上げるつもりはないけれど
寄付は集まりそうだからサイトを存続させている
なんてことはないよな…
>>76 それだけは無いと断言できる
一年前から寄付のメール三通送ってるけど一向に音沙汰ないし
こう言っちゃ何だが生存してるか怪しいレベル(どんなにアレでも一年メールチェック無しは考えにくいし)
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 18:04:49.96 ID:F9vEjZXI
もし
>>77がクレーマー認定されているのでないとすると
順当に考えて、代理人ってのが愉快犯の可能性があるな
どちらにせよ、アルマゲUはない
アルマゲはTの3rdまでで完結している=残された謎は脳内補完
こう考えるのが順当だろう
いいゲームだったな…
勝手に決めてんじゃねーよ
周りがどう判断しようが、俺は信じて待つ。それだけだ。
2部の始まらない第1部完ってことですか
メール送っても返ってこないなら
それこそ代理人さんに訊いてみるべき
あと代理人さん掲示板の管理権限持ってなかったか
ここも覗いておられるようだし、愉快犯とは考えづらいんだけど
何かが変だな
恐らく管理者権限を持ってはいると思うけど、
代理人ってだけで作者との関係を明言していなかったり、
作者本人が発言できない理由とか、処々に不明点があるのは確かだよねー
愉快犯って可能性は否定できないってレベルなんじゃからろうか?
どちらにせよ、わたしはUが出てくれることを願ってる。
ついでに、androidでalmagestを動かそうと必死だったりもするw
愉快犯説とか唐突に何の工作だよw
このスレの住民ならあと五年は余裕で待てる
そんなことより
プニルにバーストシステム搭載しようぜ
海外のとあるMODの話だけど、次々に新情報出しててすごくやる気みたいだったのに
急に動きが止まってどうしたのかなーと思ってたら、
実はメンバーの一人が奥さんを事故で亡くしてた、ってことがあった
まあ色々あるだろうし、余計な詮索はしないのが一番だよ
別に寄付しようが姉妹が個人の問題だしな
それをいちいち詐欺だなんだってどんなけ脳内妄想なんだか・・・
プニルは耐久系パーツで耐久度最大にするよう組めば
マジに壁となって囮に使える
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 21:42:47.26 ID:p8yG5k+b
このスレには善人が多いな
議長が見たら爆笑するぜ
ねんがんの元帥8艦隊ができた…けど強敵いないや
要塞ですら100×4艦隊で1ターンできるしなぁ
現実を直視するより
このままUの実装を信じている方が楽しい
余計な事言うなよ
FANに銀河統一させようと必死になったけど、ありゃむり
将軍様って、実は破滅願望でもあるんじゃないの?w
現状のままで十分だ
Uが実装されなくても、フリーであれだけのゲームをくれた作者に感謝したい
なんか宗教みたい
作者様とかこのゲームの関連崇めすぎてる感はある
まあ宗教と言えなくもないか
タダゲー、せいぜい1000円程度のカンパで宗教も何も無いわ
ガチの宗教に失礼
宗教に偏見もっている奴多そうだな……
エディットモードさえ実装扱いにしといてくれれば大分違ってただろうにね
ぶっちゃけ現行verでキャラも兵器もたやすく編集追加できる状態なのに
ガイドラインで縛った上に実質開発中止しちゃったもんだから、どうしようもない
ねー
別に中身あさったわけじゃないけど、かなりいじりやすいように作ってあるような印象はあるのに
自由にエディットできるならなあ……案は大分あるんだけれども
エディットしたいよね
銀英伝みたいな超大国VS小国連合とかやりてえ
さっきUFEでやってたらブラディッシュが救世主で離脱したw
なんとなくMSAと同盟切ってIZNもろとも滅ぼした。スッキリした。
UFEでバグリスト離脱イベント見ると、彼の人物像についてふと考え込んでしまうな
UFEの元帥って言ったらalmagest世界の軍人では望み得る限り最高の地位だろうに
諸々の特権を捨てて、直轄区にも行政区にも二度と立ち入れないようになる覚悟ってどんなものなんだろう
救世主として迎えられるってのもメシアン教徒としてはこれ以上ない名誉じゃね
10分書き込みリヨンヌさまのおっぱいもみもみ
だがkrkrm
なんで丸23時間いなかったのに2分で駆けつけるんだよwww
神のくだされた啓示ってやつだよ
メシアンの教えに従えばバグリストの政治力を67まで上昇させることすら可能になるのだ
メシアン教の教義という名分があれば
メシアン教徒が多い星に限っては政治力の代わりになりそう
おい、アルマゲ作者のサイト消えてるぞ
最近こういうの多いな
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 20:22:39.13 ID:6ujkB0Z6
誤報、誤報、ごめん、ほんとごめん
俺のブラウザが阿呆だっただけだ…ちゃんと表示できたわ
そのうえ悪びれずに上げるとか……
ところで艦艇設計みんなどんな風に使ってる?
何積めばいいかわかんなくて、青い亡霊積んだ設計データしか作っていないんだ。
いい設計案があったら是非聴かせて欲しい。
BRR反逆ルートでEGG、パッシブセーフティ、ヒューマンセーフティ乗せて特攻するぐらいだな
>>114 アルマゲ専門板の再設計スレを覗いてみるとよろし
防衛衛星にはケイロン
>115
>>116 d。
青亡霊以外も試してみる。
おーい、リアラ、飯だぞー
捕食を試みた結果、わずか1分でノロわれてしまたぞ…
でも最終更新が2006/10/05のままなんだよな
ちょっとしたコメントでもいいから欲しいな
たしかにそれは否定出来ないところだ
10分ヴァルハラ
我、敵防衛線を突破せり!
ヒャッハー、ヴァルハラは俺の嫁だぜ!
ところでRTAのお題思いついたんだけど今夜投下していい?
>>128 投下予定時刻前触れしてやればいいんでない?
いきなりだとだれも見ない可能性あるし
通例なら9時開始だっけ?やる気ないけど。
スレ中盤の嫁争奪戦が成功する気配が無いし
誰か彼かは見てるんじゃね
じゃあとりあえず9時にします
なぜかalmagestプレイしてると他のゲームやねっとさ
すいません途中送信してしまいました
他のゲームやネットサーフィンしてるより目が疲れるのは自分だけだろうか?
『打倒フォルモーント社』
シナリオ:1or3
国家:OLY
END:8以外
難易度:HARD
CAP:あり
仕官引継ぎ:なし
改造引継ぎ:なし
リロード:有
縛り:・防衛衛星を含む兵器開発の禁止
・艦隊はエルガレイオン社製(茶色の艦)のみ使用可
・ロートヴォルケの占領、治安を50以下、経済規模をプロメテウス以下にする
リロしまくって仕官を集め、AGSと同盟結んでCLDとFDMを降伏させる事に成功はしたものの・・・
問題はプニたんがUFEに押しまくられてる事
最悪UFEと同盟切って開戦かな
ロートヴォルケの防衛衛星は半分以上UFEに削ってもらって
上手いタイミングで漁夫の利占領ってのが理想だが
兵器開発禁止だから功績を上げづらい=大艦隊を編成できないのが問題だ
CLSやIZNと小競り合いして功績を稼いでみるか
俺以外にやってる人いたのかな
とりあえず、条件クリアしたはずなので上げてみます。というか正直やりすぎた・・・
uploaderの「フォルモーント倒産save20.dat」です
>>138 クリア確認しました。おめでとうございます
まさか極限までボロボロにしてくれるとは思わなかった
今気付いたぜ……なかなかやれそうなお題だっただけに悔しい
とりあえず
>>138乙
功労者である
>>138には、シアリーから表彰状と記念品の贈呈があります
ヴァルハラが強敵すぎる赤銅艦
リアルタイムでできなかったけどRTAやってみた
ジョルハトとハザマ積んだエウクレイデスがかなり硬くて惚れたw
Uキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>144 貴公はアルマゲスレの一員たる資格を永遠に失った。
……誠に遺憾である
で、出たー!必殺の外交儀礼、遺憾の意だぁー!
地球統一連邦は日本国とはちげぇぞw
むしろイザナミだろ
イザナミ式精神論を美人軍務官たちに仕込まれたいよね
ねぇななみーん、こっちむーいてっ!
krkrm「見返り美人」
そりゃ昔は美人だったかもしれないけどさ…
時間は残酷や・・・なして老化防止技術は発達せんのや
宇宙にガンガン進出するだけの技術があれば999や攻殻みたいな全身機械化とか
クローンで体のみ製造とかできてそうなもんだよな
そこらへんは、倫理とか生命の神秘とか、そういうことじゃね?
なんだかんだで生体アンドロイドみたいなのも普及しなかったって用語解説にあるしな
メシアンの宗教的な倫理観が影響してるのかね?
だとすればイザナミあたりでは今後発展する可能性もあるかも
だがゲーム内でどれほど時間が流れようと顔変わらないよな
回想だからか?
krkrm100歳くらいは達成したことある
150歳とかたまにはぶっ壊れ年齢の士官がいても良さそうだが
60歳の士官は普通にじいさんばあさんだしな
40歳以下ぐらいの士官は顔グラ2つあってもいいかもな
クレールヒェンはいつまでもようじょ
レオーネさんが白髪ババア(カラカラム)になるなんてイヤだあ〜
実際の外見と通信回線専用の画像が別だとかは?
それなら女性士官の場合は仕官直後の画像使い続けそう
じいさんばあさんについては、直轄区の権威が高かった頃は
そういうお遊びみたいなことはできなかったと一応こじつけ可能
このへんにパンツ脱いだオルトワール落っことしたんだけど、誰か拾わなかった?
>>163 krkrm「あたしのパンツはどこかねぇ」
どうしよう
オルトワールが年老いてスレてkrkrmになる様子を
イメージしてしまった
>>146 遺憾の「威」
将官中心のヨルムンガルドですね
覇道の宿命のときのハゲがかっこいい!でもその後の将軍様で噴く
シナリオ3、自国BRRで、CRWに対して外交コマンドを実行しようとしたら
何故かUFEに実行されるんだけど仕様かな?
v3.03 シナリオ3のSC0522ターン1に同盟破棄と参戦要請以外を試してみたけど
特に問題なかったよ
ただの勘違いじゃない?
>>168 それバージョンが古いから
アップデートしてくだいない
いい加減ネタがない
バレンタインに期待するべぎりんを想像すると和む
リアラ「ハッピーバレンタイン! to
>>172 1日遅れちゃったけどごめんネ」
や、光栄であります
リアラカラム
絶対義理チョコだからな
勘違いするんじゃないぞ
本命はアレクに渡すんだろーな……
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 03:21:41.47 ID:qA9q1vdZ
いいや 俺がもらう!
>>178にはhtrからの本命チョコとして、ベギが結局総督から貰えてなくて泣いた
ナトワルから大量のチョコを貰って困惑する閣下
チョコを求めてさ迷い歩く鋏
そんな様子を見てニヤニヤするババシャツ
その頃西家はバレンタインデーには関心を示さず
一人で茶をすすっていた
ナトワルって百合設定されてるようだが、イベントでしゃべってたか?
>>181 いや、単なるスレ補正だよ
公式なのはベギが総督に惚れてる・ベギは総督への情熱が凄い・ババシャツは天才
メガリスはキャラクター配置のバランスが素晴らしい
ぷにたんや超人と戦うと、かなりキツイけどギリギリなんとかなる絶妙な難易度調整が楽しい
雑魚の西家すらいないと困る
シャーンディが関西弁でしゃべるってのもスレ補正だったよね
ハッタールがホモというのもスレ補正
トリティンがロリコンというのもスレ補正……多分きっとおそらく
>>183 メガリスvsウィルザックのバランスは面白いな
ユグドラシルで防衛するのは楽勝だけど超人の守るグッドホープは超堅いっていう
そんで攻めあぐねて結局いつも降伏させてる
それをいったらMSA⇔IZN AGS/OLY⇔CLS/FDM UFE⇔BRR
この辺りのバランスだって面白いと思うぞw
メシアン対イザナギはいつもイザナギの圧勝やん
MSAが耐えてるうちにFDM・CLSを倒したAGSがIZNに襲いかかってIZNが滅ぶこともある
AGSが滅亡してIZNがシルクロードに出てAPSに宣戦布告してIZNが滅ぶこともある
MSAがミョウジョウを取ってもそれ以上進まないことはよくあるがOLYが参戦してMSAが滅ぶ
AGSがCLSを潰し切る事がまず無いような気がするが
ちなみに士官データ補正は無し
AGSがFDMをどれだけ早くつぶせるかにかかってる気がする
ためしにMSAでIZNのサンドバッグをやってみてるんだがなかなか面白いな
OLYには100献金で印象200を維持
最初の1年でAGSがFDMをつぶしてIZNに宣戦布告 CLSとはニルヴァーナで睨みあい
しばらくしてIZNと講和したらCLSはすぐ滅亡(OLYとは同盟すら結んでいない)
UFE対BRRはゲートキーパー周辺をBRRが取って優勢ってところでCLS戦を終えたAGS対BRRが始まる
BRR OLY WLT 対 UFE AGS APSは改革になったところでAGSからOLYへの参戦要請で戦闘開始
もうすぐSC0523が終わるというところだが短期では保守優勢 長期ではAPSの点から中道優勢ってみてる
FDMが残る展開はほとんど無いよな
不干渉でもAGSはCLSに勝てなくてCLSの星系統一までほぼ確定事項なんだがうちのだけおかしいのか?
最新バージョンのはずなんだがな、自国UFEでAGSに金やりまくっても長期化しまくる
と言ってもCLSがニルヴァーナまで出てきたところでUFEにケンカ売って潰されるか
BRRが出てきて潰されるかどちらかだがな
FDMもAGS潰せたとしてもUFEかBRRに潰されるし
改革派で放っておいても生き残る可能性があるのはWLTだな
CLSはシルクロードまで進んで改革になったAPSの参戦要請でUFEに喧嘩売ってそのまま滅びるイメージがある
>>193からの続き
αケンタウリでBRR対AGSが始まったもののじわじわBRRが押していく(シルクロード経由でカリヨンまで)
その間にUFEがある程度勢力戻したもののWLTから参戦要請の入ったAPSとやりあい始めて互角を維持し
劣勢なAGSの状態から見て保守敗北って流れ もう眠いのでここで終了とするw
>>195 進行状況によるけど中将少将准将と揃ってるAGSに一対一でCLSが勝てるとは思えないけどなあ
今回の自分のパターンだと要塞間で睨み合いに入ってる間に一対一になったから蹴散らされて当然って見てる
まずFDMは確実に死ぬ。プレイヤーの介入無しで生き残るのはかなりレア。
立地の悪さと経済力の無さが致命的。ある意味オールドソン加入も痛い。
CLSは何だかんだで中盤でAGSを倒し、BRRに匹敵する質と金を手にする。
が、CPUの思考とαケンタウリの広い土地のせいでじわじわと負けて、滅亡する。
WLTはBRRと講和すれば生き残る。
ただしBRRとの講和前にBRRの要請でOLYが宣戦していた場合、後々OLYが同盟領を利用して進撃、死ぬ可能性がある。
またUFEと同盟を結ぶ事がけっこうあるIZNや保守APSがBRRと同盟して攻撃してくる可能性もある。
CLSはFDMと同盟して艦隊がファーランドにいる隙にニルヴァーナ以下、主星を落とされる
BRRはOLYと同盟して艦隊がペルセフォネにいる間にカラル以下、主星を落とされる
あんまり関係ないかもしれないが
バグリストの侵攻適性がDなのは対BRR戦でバランスとるためなんだろうな
B以上あったらぷにたんがやらかしたとき確実に滅ぼされるし
>>200 確かにあの数とフェンリルヴァルハラと適正Bがあればがら空き主星突破できそうだな
酷いときはヨルムンでも突破できないし
そもそも連邦の人間って軒並み艦攻や侵攻適性酷いよな
CRWでプレイすると防戦で手一杯で開発が遅すぎてどうしようもないんだが
何か良い方法は無いのかい?
生き残れたところで主星+クリアウォーターしかとれてなくて他の国となんかとても戦えない
FANなら最初に在野から数人ひっこ抜けばどうにかマップ黄色に染められるんだがな
そういえばFANでやった時はヴァリサイトでシャーンディに居座られて
防衛適正Aだと勘違いして突破無理だと思い込んでずっと引き篭もってたな
BRRが攻めて来たからケンカ売ってそのまま巻き返して全部真っ黄色にしてやった
アリスが士官しないうちにCLSに速攻をかけて落とす
AGSと二正面やってる将軍様を適当にあしらいつつ、AGSに献金攻勢
FANの国力が落ちたところでダンビュライト奪取
AGSと同盟を結び、参戦要請に応じてFDM・IZNの惑星を漁夫る
UFEに献金開始
ある程度士官がそろったらOLYに宣戦して蹂躙
UFEと同盟後は参戦要請のなすがままにαケンタウリまで戦火を広げていく
あとは適当なところで同盟を切って、燦然と輝くハゲ帝国の樹立へ邁進
ポイントはCLSとの戦いを長引かせないことと、
AGSとの同盟前にクリアウォーター・ダンビュライトの二星を必ず確保すること
>>202 イリアスのごたごたとかで一線級 元帥とかダントンが抜けて
あとは政治くずれな実戦へたれな仕官がでかい顔してるせいじゃなかったけ?
昔マニュアル読んで以来確認してないから記憶違いならすまんけど
うわ、UFEが珍しく本気だ・・・せっかく戦力分散させたのに反対側をツァオ旗艦にしてこっちに全力投球してきやがった
>>203 将軍様が自ら出陣してくれればリロードもいらないんだが
MGLで拾ったらあっというまに将やった
>>205 「燦然と輝く」は「帝国」に掛かるのか、それとも・・・
普通に考えれば輝くハゲだろうな
CRWって、if2ではUFEと同盟結んでるけど、
シナリオ3では打ち切られてるんだよな。
いずれにしても、AGSとは同盟結んでないし、
セレスタイト星系を任せるに足る行政区と認識されていなかったのだろうか?
それにしても、MGL共々半ば見捨てられた形になったのは可哀そうすぎる。
セレスタイトは、ロゼッタと共にに独立運動が盛んだったようだし(ED0より)
独立派なんとかするまで本国に冷ややかな目で見られてたのかも
CRWでふざけて、星系統一して引きこもってたら、
なんかIZNが100隻艦隊4つとかで攻め込んできたんだがw
>>212 シナリオ3での主星がCLS:クリアウォーター CRW:アメトリンだから、
統一選挙で独立派が大勝利→首相トリティンがクリアウォーター行政区は改編されてセレスティア共和国になると宣言
→保守派がマイヤーをかついでアメトリンをおさえて反セレスティアのクリアウォーター行政区再興、って流れだったと思ってる
つまり、一回合法的に(選挙で)消滅したからUFEとの同盟関係も存在しないんじゃないかな、って仮説
でもマイヤー(あるいは代行じゃない正規の総督)がいるにもかかわらず、選挙する意味あるんだろうか
議員を選ぶ選挙があるにしたって、そこからロリティンを首相として選ぶ選挙を総督がはねのける力はあってもおかしくない気はする
その辺はだいたい将軍様のせい
元々暴動をCRWだけで押さえ込めないから艦隊派遣になった訳で
更にFANが勃興した状況で総督の権威なんてチリ紙ほども無い
現実のオーストラリアは国家元首は英国王(今はエリザベス女王)で
総督もいて選挙で選ぶ首相も3人とも女性だと話題になってたことあったよね
日本も国家元首は天皇だけど首相は総理だし
国家元首(王・大統領)や総督や首相はそれぞれ別に存在するんじゃない?
地球統一連邦大統領
↓
各行政区総督
↓
各惑星代表
多分こんな感じかな
それに行政区総督は直轄区から派遣されるそうだし
中央からやってきた役人より地元選出の議員のほうが
好感度は高いだろうな
>>216 イリアスの悲劇で中央政府の威信も揺らいでいたから、総督にも議会を従わせる権威がもうなかったんじゃないかな
首相(しゅしょう、英語:prime minister)は、首席の宰相ないし大臣を意味し、特に、議院内閣制において行政府たる内閣において首席の大臣を指す。国家元首やその代理人としての総督よりも儀礼上下位に位置する。
(Wikipediaより引用
総督と首相が両方いても不思議はないな
選挙を通して民意を味方に付けられたら、総督も首相をムゲにはできない…って事だろう
ハゲだけに
ツァオ並の潔さがあれば
>>221に馬鹿にされる事は無かったかもしれない!
もう俺にはkrkrmしかない、止めてくれるなhtl
では最近出番がなかったイブラヒム姐を
クリアウォーター総督は惑星クリアウォーターで「自主的に謹慎中」の立場を取ってたりしてな
CLSは「総督はCLSを認めて権限を委譲した」と言うだろうし
CRWとしては「CLSは総督を軟禁し傀儡にしている」と映るだろう
なのでCRWの代表は代行を名乗る
その説だと、If2でも「マイヤー総督代行」になってる事実に矛盾しないだろうか?
>>227 if2はトリティンのシミュレーションで似た人を充ててるだけだから問題ないよ
マイヤーが総督代行なのは、
選挙で負けて新国家樹立が現実的になる
→当時の総督はそれを全面的に受け入れる
→それを認めない旧体制派がアメトリンの独立を阻止して立て篭もる
→その派閥はマイヤーを立てて行政区体制を続行
→一度負けてるし交戦中なのであくまで安定までの「代行」
ただでさえ革命派に負けて上からの評判ガタ落ちだってのにメチャクチャな事やるわけにもいかないし
それはなんというか、妄想というか想像がすぎるような・・・
〜⌒ヽ.
_.〜⌒ヽ. ('A`)〜´ `ヽ._.′ ヽ._.〜~
Uコネ〜´ `ヽ._.′ ヽ._ノ
Uがこれだけ遅いってことは
Vも遅いんだろうな
Vが完成するまえに作者の寿命が尽きてしまうことも
アルマゲUなんて無かったんや
そもそも作者が行方不明になってから長いんじゃね
そもそもUが本来のアルマゲ本編なんだからVはまた別の話だろ
無論Uの続編が予定されているとしてだが
本編のストーリーはどうなるんだろうな。
個人的にはアースは陥落するのか、
CLSとBRRの関係はどうなるのかが最も気になる。
正史がどうなってるのかは気になるな
何はともあれUFE-BRR戦の結果で歴史がかなり変わってくるな
UFE・BRR・WLT
BRRのMGL制圧で関係が悪化してUFEとBRRの全面戦争は確実か
BRRが早期に負ければWLTもなすすべも無く崩壊だが、FDMやCLSが裏から押してくる
CLS
UFEかBRRの残った方と全面戦争か
UFEがCLS、BRR更にFDMの多方面展開で縮小する線が強い?
IZN・MSA
拉致事件の後どうなるのか、MSAが滅亡したとしてもIZN国内の問題がまだありそう
AGSが滅びたらIZNのαケンタウリ進出?IZNとOLY、CLSとは仲が良さそうだが
自国APSだとIZNがケンカ吹っかけて来るが、自国IZNだとAPSとは良い関係だな
OLY・AGS・FDM
OLYはFDMとの関係は良いようだがAGSの要請を受けたようでCLSと交戦状態
シナリオ2をプレイするとAGSはFDMに滅ぼされる事が多い
AGSがCLSに領星を削られればAGSが生き残れる望みは薄い
FDMが勢力を伸ばしたところでUFEが弱って進出してきたBRRと交戦状態になれば滅ぼされてしまうな
APS
UFE・AGSが伸びてFDMとWLTが落ちれば改革
BRR・WLT・FDMが伸びてUFE・AGSが落ちれば保守か
シナリオ2の説明文から改革か、覇道に進むBRRに業を煮やして宣戦布告すれば中道になるのか?印象値は低い
シナリオ2の状態から戦線が増えるなら、関係が悪いのは
UFEとはWLT、FDM、BRRとはFDM、APS
あとは同盟が切れて関係悪化するUFEとBRRか
10月まで待って何の連絡も無かったら
勝手に作るわ
マジか 期待
いいんじゃね?俺は歓迎する
でもシェアだけは勘弁な!
正直どーなのかと思わんでもないが
やるならせめてむつき氏の機嫌損ねないような形でな?
俺はまだある日フラリとHP更新してくれるんじゃないかと期待してるんだ
そんな夢を見てはいかん
夢見るくらいいいじゃない(震え声)
夢。希望。賢く選択するのにはかえって邪魔になる事も多いだろうが、満足のいく人生には欠かせないものだ。
ここで夢を捨てたなら、私は必ず後悔するだろうな。
二次作品に大きな期待を抱きつつも
一方で公式への思い入れが強く、それに害するような事態は望まない
そんなIZN的な中道の立場を表明する
あくまで二次創作であることを前面に出して
何か既存のゲーム作成ソフトで作るならセーフかもしれない
本家のシステムいじるのは勿論アウト
つまりHSPで作るのはアウトってことか
別にツールが何であろうと問題はないだろ
本家の画像とかをそのまま使うのが駄目なのであって
全部描き下ろして二次創作を銘打てばいいんじゃね
フリーなら画像は別にいいんじゃないか?
2ch住人が作った多くのツクールゲーの例があるし
東方二次で縦STGがタブー視されてたように
本家を食ってしまうのがダメであって
RPGやSTGなら何でもいい
駄目だす
つまりkrkrmをもっと美人に書いてくれても構わないんだぜ?
シェアもやめといた方がいいよな
ユーザー視点で無料のが嬉しいって事の他に
借り物のフンドシで利益をを上げる(ように見える)事は避けるべきだ
俺はシェアでも
同人誌や同人ゲーム並にやってくれるならいいと思う
それに金を出す出さないは自由だから
同人ゲーム板のスレなのにこのスレ住人はかなり真面目で厳しいよ
二次創作を作ってくれるんだから自由に作ってもらおうぜ
そしてなおして欲しいところはなおしてもらえばいい
ぶっちゃけキャラグラ差し替えしてまでコピーするほどのゲームシステムでもなし、
かといって本体いじってエディット機能だけ実装しようもんなら原理主義者たちが発狂する、
まあ詰んでるよね
同人ゲームなら作者の意向を無視して何やってもいいって考えが主流なら
そんな腐った考えにわざわざこっちから染まる必要なんて無いね
原理主義者とか言われようが
著作権無視した二次創作なんて触れたくないわ
どうせ構ってちゃんの荒らしレスだろうけど
マイヤーには悪いがはげ上がるほど同意
>>254氏は俺らが無意味に頭の固い老害みたいに思ってるのかも知らんが
悪いがこのゲームに関してはこの64スレ分の間ずっとこうやってきたんだわ
今までも時々ガイドラインなんて知りません私は私の好きなようにやりますって輩がわいたりしたけど
ここではそれは受け入れられないんよ
まぁ64スレ分といいつつ俺がここ見るようになったの四十いくつ目からなんだけどなw
自分達はこのゲームのファンだから、
自分達の行いによって作者の機嫌を損ねたり、
またファン同士対立するような事態になることを何よりも怖れてるんだよ。
その麗しいルールを守り続けて何年たったのかな?
誠実を向け続けた相手はその行為について一言でも意思を表明したことはあっただろうか
なんと素晴らしい自制心か
ルール違反をやりたきゃ、誰にも言わず個人でこっそり楽しむ範囲でやればいい
その範囲を踏み越えて堂々とやろうなんてのは、他人の褌を借りて自己顕示欲を満たそうとしてると言われても仕方ないぜ
作者と作品に対する敬意を持ち合わせてない人間が旗を振ったところで、誰もついて来はしないってわからないのかな?
同人ゲーム板だからこそ厳しいっていうのもあるよね
というか他が著作権を軽視しすぎなのかもしれないが…
これまで他のゲームでのいざこざを見てきた人もいるだろうしさ
旧いやり方ができたのはそれなりの理由がある
長年続けたやり方ほど、やめるには抵抗感が強くなる
時に、新しいやり方に変えた方が良いケースがあるのも事実だけど
支持を得ようと思うなら、理由と抵抗感への理解姿勢は最低限必要だぜ
変えるべき理由を唱えるのは適切だが、変えない事や変えない人物を否定するのは逆効果だ
ま、そう簡単にできりゃ苦労はしないんだが
幕末の攘夷派と開国派にせよ、Almagestの保守と改革にせよ
分裂と潰し合いを経てようやく全体の足並みが揃う、なんて例はいくらでもあるぐらい難しい
>>255 二次創作に触れる触れないも自由だな
>>259 同人作家がいる
しかも彼らはついてきた人から金をもらっている
こういうのって枠組みを作る議論だけが進んでいくが実際のモノは上がってこないのが常だな
まあ物事を考えるのは楽しいから仕方ないが
保守派ばかりだな
やる夫スレと実況動画はあるようだ
だけどゲーム系はないな
>>262 馬鹿なのか世間知らずなのか知らんが、版権モノの金取ってる二次創作は限りなく黒に近いグレーだぞ。
権利者側が告発すれば100%即お縄。
それでも黙認されてるのは、権利者側にも相応のメリットがあるから。
作者が明確に拒否の意志を示しているこの場合には当てはまらない。
作者が二次創作のガイドラインを示してくれていて、コミュニティ内でもそれに従うのが共通了解になってるのが現状。
それをないがしろにするような主張が理解を得るのは難しいんじゃなかろか。
黙認しないとデメリットを被るってものあるな
>>266の意見は正しいと思う
でも同人ゲーム板的に権利権利言うのはちょっと…
グレーだから同人だと思うんだ
>>266 > 版権モノの金取ってる二次創作は限りなく黒に近いグレーだぞ。
グレーじゃなくて完全真っ黒なの 商業ゲームなんて起動後いの一番に色々書いてあるでしょ
でも真っ黒なりに実況動画やら二次創作やら時には本体改造やら為された上で
大半はスルー、本当に悪質なもの(発売直後の実況とかあまりに公序良俗に反する改造とか)は
クリエーター側に法的に排除されたりファンコミュニティ内で糾弾されたり、と
その段階になってからようやく仕分けられる、というのが現状
ようは楽しさと権利の『程度問題』なんだから、その都度製作側もユーザー側もちゃんと頭働かせてるということ
それが、商業ゲームは二次創作グレーだけどAlmagestは作者様謹製のガイドラインあるから黒、
みたいなトンデモ理論で思考停止しちゃってんのはこのゲーム(スレ)ぐらいなもん
宗教だの原理主義だののぶっそうな単語が出てきちゃうのはそういうことだろうよ
神が何も言わない以上俺たちでルールを作ることは不可能
だが禁止されてないから何してもいいなんて言うのは屁理屈に過ぎない
良識に従って行動していくべきだ
>>267 権利権利と言うつもりは無かった。すまない。
ただ、グレーを盾に当然面で居直るのは違うとオモタ。
グレーだから〜ってはあくまで自戒のために使うもんだと思うんだがなぁ。
>>268 すごい正当化の仕方だなオイw
楽しさと権利の『程度問題』ってのは、自分さえ楽しければ何やってもいいって輩の理屈なw
作者がガイドラインを提示してて、プレイヤー側の多数がそれを尊重してる状況が悪みたいな書き方されても正直変な笑いしか出てこない。
俺はアルマゲが好きだし作ったむつきタンの苦労も察するから原理主義で結構。
スレ汚してスマンかった。なんか分かり合える気もしないので潜ります。
そもそもそのルールの運用、管理の主体となるべき人間から
アクションが長期に渡ってない状況でルールルールと声高に叫んで意見を封殺しようとするのは得心がいかない
実際に二次創作するにしても原作者にコンタクトとってからとは思うが、
正直、見通しもなく何年もただ待ってるだけの今の状況を不本意に思ってる人間は多いと思う
ん?別にアルマゲお蔵入りしたらしたで仕方ないと思うが?
なんで最後まで完成させなきゃいかん!でなきゃこっちで作るまでだ
みたいなことになるんだ。
できたらあーよかった
できなければまーしかたないかほかのゲームするか
なだけだと思うが。
作者が後事を託したとなればその人が作る分にはいいとおもうが
ルールとかいうよりフリーの創作物なんてそれくらいのライトな感じでないと
やっとられんだろどっちも
>>268 そのお前さんの言う頭働かせる部分があるから「限りなくクロに近いグレー」って表現なんだと思うんだが…
あと別に思考停止してるんじゃなくて
過去にむつき氏は「そういうのは不快だ」ってしっかり意志表明してるんだよ
お前さんの言を借りるならクリエイター側から「このライン出たら排除」って示されてて
ついでに言うと今まさにファンコミュニティで批判されてるわけ
あと不本意に思おうがなんだろうがこっちは一介の客なんだからさ
楽しませてもらってるのに金すら払えてない以上
最低限の礼節くらいは示すべきだと思うんよ
そんな硬く考える必要はないよ。それこそカネが絡んだわけでもなし
二次創作を作りたきゃ作ればいい。続編も作る気があるなら勝手に作るだろ
お互いに関知しないってことでいいだろ
お互いに関知しなければ勝手に作ってもいいとか
どこまで開き直るんだか
| |
\ / ____ , -‐……‐--. . . 、 \ | | /
\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
/ \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ / \
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∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉
|: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
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し (⊂ト、) LUイ⌒)) LUイ⌒)) ⊂ニニニニニニニニ イ ∠〜'ニニニニニニニニ⊃ .| n } )|
 ̄ ∪〃 ∪ 〃 ∪L二ノ
議論すればいい方向へ向かうと思っていたど
肝心の二次創作がない以上
無いものを議論しても無駄だと今気がついた
ガイドラインがあろうとなかろうと、個人的に二次創作を作るのを止める手立てはない
それを公開した場合に始めて、作者が差し止めを求めることが出来る
このスレ住人の大半は、むつきさんの意向遵守という意見のようなので
仮にむつきさんの意向に反した二次創作を作ろうとしている人がいても
「このスレ上では」手助けしないだろう
逆に、むつきさんの許可を得て作っているとの確証が得られれば、手伝う人も出てくるだろう
手伝うまでしなくても
反響はまるで変わってくるだろね
280 :
278:2013/03/04(月) 21:07:10.44 ID:1dqCE0te
プログラム書いたり、イラスト書いたりまでしなくても、
プレイして、感想を言うなり、バグ報告するのも立派な手伝いなので
久々にFDMでプレイしたら、IZNOLYBRRが束になって襲いかかってきてわろた
ダントン行政官とオールドソンのスコル艦隊(cap有)で難なく追い返せたが
だいたいOLYのせい
汚いさすが評議長きたない
FDMひどい時はOLY→BRR→WLTとつなげられて同主義でも開戦させられるからな
281と284の状況が重なると何もしてないのに世界の敵になるという奇跡
保守派劣勢の展開が多い事からFDMはAPSと交戦することも多いんだよね
FDMと本当に交戦しないのはCLSとMSAしかいない
>>286 そう考えるとMSAってけっこう懐広いな。
主義は何でも、宗教的に対立しない限り戦争しないもんな
UFEで献金プレイして、おもむろにBRRとの同盟切ってみたら
印象値300→BRR同盟切りで230→次のターン同盟破棄で130→更に次のターン宣戦布告されたぞ
>>287 MSAの保守は純粋な保守だよね。UFEほか各行政区の保守はむしろ「反改革」って言った方がしっくりくる
イザナギ星系に関してはなんかIZNの方が輩っぽい印象がある。
誘拐事件もIZN過激派の自作自演っぽいし。
ヤシオの誘拐はサクラ・コミュニティが
メシアン過激派を手引きして起こしたっぽい
この団体の目的はIZNの民主化阻止とイザナギ星系の武力統一なのかな
それで民主化政策を進めてるななみんとはそりが合わないみたいだけど
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 09:21:33.26 ID:h1fyEPIX
初要塞戦やっているんですが
講和打診ってどのタイミングで入れるんですかね?
もしかしてカラル落とす前に入れないとアウトですか?
>>292 エンド1に行く為には講和打診は計三回必要だけど、カラル奪取後にまとめてやってもよかった気がするよ
もしかしたら違うかもしれないけど……
早すぎると国際関係めっちゃくちゃになって正規のエンディングいけなかった気がするわ
wikiに書いてある通りやったら失敗した
判定基準はクリア後に設計リストを残せるかどうか、要塞壊してそのまま制圧したら失敗する
ブラオローゼの要塞落としたら離脱して講和連打でうまくいった
あと普段は講和打診押すと確認されるが(設定のアシストレベル高いなら)
イベント絡みだと確認されずそのまま進むはずだったと思う
1度も講和せず要塞落としてブラオローゼ星だけにしてからの講和連発でも大丈夫…かも
講和3回のうち2回は要塞出た後いつでも
最後の1回はブラオローゼで要塞倒した後だべ
>>291 第三国でプレイしているとどうもヤシオ誘拐事件を機にIZNはMSAに宣戦布告することが多いが、
実際イベントがどんな内容だったか忘れかけていたのでもう一度IZNでプレイし直してみた。
表向きにはヤシオ誘拐はメシアン過激派による犯行だから、これによってIZN-MSAが関係悪化したのは間違いない。
実際ゲーム上でもIZN-MSAの印象値が25ポイントマイナスになっている。
だが、これを理由にIZNがMSAに宣戦布告するというのは行き過ぎではなかろうか?
これくらいだと、行っても経済制裁止まりだと思うが。
IZNプレイで放っておいてもケンカ売ってくるがな
LUNAだと即ケンカ売ってきた気がした
まぁLUNAはなんというか、特別だからな
世界観への参考資料にはしないほうが良かろう
301 :
292:2013/03/11(月) 16:15:51.72 ID:iYrhtxRm
講和打診何回やってもダメでした
294に書いてあるように早期(参戦要請前)に講和入れたことがおそらく
原因だと思います……
やり直してみます 回答ありがとうございました
WikiのイベントリストのNo39をしっかり確認して現状と比較してみるといいよ
>>301 要塞戦エンドを目指していてなぜ参戦要請するのよ?
そもそも参戦要請しようとすると普段と違って秘書官にたしなめられるだろw
微妙に話しがかみ合って無いんだよなあ
要塞事態まだ出してないんじゃない?
>>294のレスがそもそも混乱を招いてる原因だと思うんだがな
wikiの通りじゃだめなんだよ
カラル取ってブラオローゼの要塞落として撤退して講和連打
これでいける
wikiの通りにやって失敗したというが、どっかおかしいとこあったっけ?
間違ってると思う部分をちょっと部分引用してみてくれ
国際関係めちゃめちゃはプレイヤー国とぷにたんの一騎打ちに
他所を参戦要請だすときに言われることで
講和とは関係ないしょ
そこごっちゃにしたからややこしいだけかと
関係あるだろ
講和打診押してイベント入ったら国際関係、印象値狂いだす
以下、wikiより引用。
カラルの機動要塞撃破の有無に関わらず,カラルを占領すると,惑星ブラオローゼに機動要塞ミストルテインが出現、これを撃破してからBRRと講和を結ぶとイベントリストに登録される。
BRRと講和を結ぶ場合、講和打診を1回、機動要塞撃破後に2回、計3回行えばOK。印象値は関係ない。
ルート入って即講和打診→印象値固定を解除→カラル占拠→惑星ブラオローゼのヤドリギ破壊→講和×2
wikiの通り進めて問題なく神々の黄昏が登録される。
>>304も言っているが、やはり
>>294の書き込みの前半部分が原因かと。
カラル占拠後講和打診→士官の階級低くて苦戦しながらブラオローゼの要塞破壊→撤退後講和打診→もう受け付けない
これで通常エンディングしか行けなかった
カラル占拠→苦戦しつつブラオローゼの要塞破壊→撤退後講和連打
これで分岐したエンディングに進めた
ブラオローゼ占拠するとエンディングは見れるが艦艇改装リスト登録は無し
滅ぼした相手とどうやって講和するんだよw
要塞と衛星勘違いしてないか?
セーブデータ一回全部削除したからもう無いわ
うまくいかないって質問してきた人が上げてくれたら一番早いんがな
315 :
292:2013/03/12(火) 17:16:27.39 ID:+B9NmHMS
セーブデータありますけどupしましょうか?
というかupのやり方いまいちわからないんで
教えてもらえませんか
セーブデータの場所は
almagest-ovr-te>overture>savedate>savexx.dat
xxは対応するセーブデータの番号2ケタで
wname_user_xx.datは換装データと思われるがそこまで必要かはわからん
317 :
292:2013/03/12(火) 18:13:01.88 ID:W7l34Dh1
「要塞撃破後.dat」でupしました。
原因は何なんでしょうね?
見たけどさ
BRRがプレイヤー国家(この場合CLS)以外と交戦してるのが原因っしょこれ?
@講和打診は合計3回、
>>309にもあるWikiの通りでいい
A参戦要請は絶対出さない
ロリティンが銀河の盟主足りうるか、一騎打ちでしっかり見せつけれ
Bというか他国自体無視していい
AIがこっちに宣戦布告してくることもあるけど無視
宣戦布告してくるだけで攻めてこない
C他の国が滅ぶのとかはOK
要塞出現後に他の国が滅ぶのはアリ…だったと思う
士官足りない時とかにやった覚えがある
さすがにBRR以外全滅させるとまずかったような気もするがこのへんうろ覚え
を守れば何ら問題なくいけるはず
とりあえず自前の講和成功したデータを「講和成功例.zip」であげといたから
自分で間違い探ししてみたら他にも何か見つかるかも知らんよ
あと全く関係ないんだが
BRR第一艦隊の鉄城元帥の副官にベネディクトついててワロタw
>>318 独断持ちでグレゴリーに次ぐ刺客のベネディクトかw
政治は高いから内政では役に立つし
聖女様と組み合わせればグリーン艦隊できるけど
>>318 自分がやってた時はBRRはカラル以下には閉じ込めてて
参戦要請なんてこのゲームプレイして一度もやった事無いから開戦する要素は無い
BRR以外全滅させて失敗した事はあったかも知れない
BRR以外全滅させても大丈夫なはず
1回目の打診の後、他の国全部降伏させてから要塞撃破、
その後打診2回でクリアだった
ぷにたん以外全滅でも大丈夫。
俺は周りを統一して、ブラオローゼにいる七人以外を全員カンストさせたし。
イザナミプレイでトリフネで立てこもって迎え撃つの楽しすぎww
APSでMSA落として次期にOLYに宣戦して孤立だ〜って思ってたら
UFEがWLTとOLYを同時に落としたせいで孤立できなくなったw
そもそも中立放棄するまでのんびりしてたのが主因なんだけど
孤立はいつだって出来るんじゃないか?ヤドリギ出せなくなったっていうのならわかるけど
残国家が5以下だったかそれくらいになると非難決議が出されなくなる→孤立化できなくなる
ガン○ムオンラインでカーク・ダントンってプレイヤーがいたけど
別の撃墜数ってモビルスーツの撃墜数の事だったのか…
ダントンさん何やってんだw
ガチな撃墜数じゃねぇかww
まさか、アルマゲUには人型汎用兵器が出てくる…?
IZNとかロボット好きそうだよねw
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 18:29:01.39 ID:LDIPepHX
BRRもろにジオn皇国っぽいがな
APSはネオ・ジオンか(色的な意味で)
UFEの超巻き返しがあるんかな
>>332 全てはぷにたんが空気読めるかにかかっている
ぷにたんってUFEに宣戦布告しても嬉々としてαケンタウリとかセレスティアを荒らしてるよね……
さすがぷにたんや
さすがぷにたん
AGSで改革派にボコボコにされると、APSの位置ってよく考えられてるなあと思う。
あの地理的状況で自治を勝ち取る(そして維持する)って、冗談抜きでトラパ姐さんは凄いと思う。
実際、中立放棄後って速攻で潰されることも多いし、かなり危ういよな。
中立が維持できたのは隣接した星系はそれぞれが敵を抱えてるからってのもあると思う
APS、同盟不可なのは仕方ないとして献金くらいはさせて欲しいな
APSは便宜上国扱いなだけで実際には認知銀河の経済中心っていう生き物だからね
トラパ姐さんだって牛耳る勢力で最も力がある組織のリーダーってだけだしな
「国」ではなく「勢力」って呼ばれる理由が一番分かりやすいのがAPS
ファンロンは高まる住民の要求に応える形で独立した国家であって、断じてただの軍事勢力ではない。
要は香港だろ>APS
あそこは中国にあって中国に非ず。
魔都上海だな
そもそも中国人ぽいのツァオとレンしかいないじゃないか
ソンとシュウは?
彼らは半島人だから
でも名前は中華だよな
半島人なのはリーダーだけ
朴・孫・周?
周は知らんが孫は確かに朝鮮系の名前にもあるな……発音が同じだからまぎらわしい
ジョギ・リさんのこともたまには思い出してあげてください
よく名前出て来たな
実際ジョギリさんとかいるのかな
コウブン・キョ「たしかにツァオとキャラ被ってるけど・・・」
ツァオ爺はどういう漢字なんだろうか
曹操の曹や
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:11:19.45 ID:T2YY3TZ9
そうそう^^
ごめんあげてたわ
仕事終わったら速攻本屋行ってその日のうちに星界読むんだ・・・
星界の5巻が出てFSSも連載再開するという
きっと信じていればAlmagestにも進展あるさ!
(´・ω・) …
移転?
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 04:57:05.64 ID:2ngrGop/
あるとおもいます!
閣下は俺の嫁
マリアンちゃんは俺の嫁(ユグドラシル級)
周遊券使って、カサンドラさんと銀河鉄道乗ってくるよ。
ざんねん!それはkrkrmだった!
APSはCRWの最後の砦だったのか
昼過ぎに
>>367を見たけど、マリアンなら別にいいかそのうち誰かがkrkrmするだろうと思っていた
ここまで全スルーされるとは相方のモ−リーさんに比べてどんだけ人気無いんだ
立ち絵かわいい方だと思うんだがね
渋いオジサンならバートン評議長かな
あまりこのスレでオジサン争奪戦は見当たらない
俺はマリアンさん好きですよ・・・
マリアン意外と優秀だしな
マリアンはシアリー以上・エキスパート未満な性能がなんとも…
艦攻だけ微妙(艦攻68)にある分、凡人士官の話題ですらサトウやナトワルにお株を奪われる
マリアンさんに限らずFDM若手組は割とどの国でもゲットできる
で他の三人は能力的に艦隊勤務
戦闘が微妙なマリアンさんは内政に回される
特に初期在野やMGL内政組を獲得できなかった時の存在感は大きい
つまり俺にはマリアンさんがいないと駄目だ
FDMでkrkrmが来るまでAGSに降伏勧告する苦行を命じる
領土の数が足りない?そこはなんとかしろ
FDMは他の改革派と比べて士官の能力がぱっとしないな
おまけに特殊能力持ちもダントンとオールドソンだけだし
オールドソンに持って行かれた感じなのか?
まぁダントン行政官さえいれば保守中道束になってかかってきても難なく追い返せちゃったりするがな
ダントン行政官は優秀だけど、司令とは同時に任命できないジレンマ
若手を副司令や参謀に任命して功績積ませたいが、若手全員乗せるには2艦隊要る
若手共は少佐ばっかりの中で准将は貴重だし
攻める時にはオールドソン艦隊だけじゃ政治不足ガガガ
銀河の平和のためなら惑星経済の1つや22つぐらい気にするな
次のRTAお題が惑星22個焦土化と聞いて(違)
グッドホープとダンビュライトはアツアツで焼きやすいぞ
うまみないけどね、つまりサツマイモ以下だ
焦土22でも1100あるわけだから余裕
FAN初期よりは
絶対に投資損しない経済投資と頻発する産業不正ってどう解釈したらいいんだ
投資からたった1期で効果が出る事も驚きだ
年に1度ではなく、1期に1度入ってくる予算形式も気になる
そういえば、追加予算が付いてからのイリアス復興速度も尋常でないな…
元も子もない事を言うと、単純に遊びやすくするためだろ。
もし年間計画だったら残予算とか余計なコマンドが増えるし、
何より計画をたてるのが面倒すぎるでしょ。
イリアスの方は確か新たな資源帯が発見されてるんじゃなかったっけ?
採掘とかそういったことに対する始めの一歩をつけてやる事で、大きな成長になったんじゃないかな。
事実、経済規模自体は後から投資しないと追い付かないわけで。
まぁそれでもワソハックの手腕はおかしいぐらいなんだけどな。
長文スマソ
惑星20個ぐらい取ったあたりから報告書が悲惨だな
あとブラオローゼ、ロートヴォルケはチート性能だな
さっきHARDぷにたん覇道エンドしてきたんだけど、
ウェンディがあまりに気の毒な人生送ったから書き込む
マチスにそこそこ献金して潰しあわせてユグドラ取られた瞬間に
ヴァルハラでメガリス以外全部圧殺してマチスに首を取らせた
その時必死になってウェンディが献金してくれたけど無視
戦争に慈悲はいらないんだよ、ウェンディ君
疲弊したマチスに即刻宣戦してメガリスを奪取
いざユグドラ城へ、と行政官を確認するとなんとウェンディが
主義主張を突き破るほどぷにたんを恨んでいるのだろうか
しかしあっさりとユグドラを撃破し、
なぜか和解フラグが立たないのでそのままマチスを討伐
WLTCを滅ぼして覇道フラグを立てた後、UFEとゲートキーパー取り合っていると
なんとウェンディ、トリティンにくっついている
トリティン爆発しろ、と念じると五期後にオリンピアに滅ぼされていた
おいおいついてないな、ウェンディちゃん
そう思って探しているといたいた、今度はメシアンにいる
イザナミと最前線でまた行政官してるよコイツ、政治力あがったんじゃね
とイリアスを蹂躙しながら傍観していると、オリンピアが介入して
あっさりとメシアン滅亡
あまりに気の毒でチャーハン食べた後、士官報告に彼女の名前が
えっ、受諾しました?
まあ、こっちにはベギたんがいたからかもしれない(ついでに聖女と教皇ゲット)
恥も外聞もかなぐり捨てて頼ってきたウェンディに最期の華を添えてやろう
強化スレイプニルを与えて特攻させた、二十三回くらい
彼女の献身的な活躍のおかげで無事にぷにたん帝国を築き上げることができた
英雄ウェンディ、君のことを忘れない
やっと更新来たな
長かった
スクショだけだけどなw
全士官メガネ機能とか、4/1だからってむつきたん頑張りスギだろwww
でもモーガンのメガネ無しは正直萌えた
騙されんぞー…
…マジだった!
嘘だと分かっていても見に行ってしまう悲しさ
万が一ということもあるかもしれないかもだしね
>>392-394 貴様らのジョークはまったくもって理解に苦しむ。
やはり我がスレによる教育が必要のようだ
シナリオ3、Hard、cap有、IZN
もう数え切れないくらいやってるけど、一番うっとおしいのは
1vs1ガチンコになったときのBRRの講和会議開催要請攻撃
真っ先に潰せ
なかなかやり応えありそうで面白そうだ
ゲートキーパー確保のため開幕から連邦勢とやりあう事になる
MSAとの開戦前にどこまで進出して勢力を伸ばせるか……
うん、俺もやってみるか
ケンカ売ったら印象値下がってMSAとの開戦早まるんじゃないか
MSA?ミョウジョウにU型とルメルシエ置いておけば滅多な事じゃ突破されんだろ
突破されなくても「開戦までにどこまで勢力を伸ばせるか」という主義に反するだろ
Blue GhostのCap修正は拡張性8以上なら+3
って書き加えたかったのだけどwikiの編集のやり方がわからないです
すいません
それは蒼霊にかぎったことではない
「利用した拡張スロットが8ごとにCap+1」に引っかかってるだけよ
普通にマニュアルに載ってたと思う
スレイプニルの拡張枠を全部使うと気付く
数年前にはまって離れて思い出したて覗いたけど
結局新作は出てないんだな
もう諦めたほうがいいのかね・・・・・・
って思うじゃん?
まだ全然諦めてない連中ばっかりなんだぜ?ここ
マレザキさんと同時登場のメイド隊士官だけどゲートキーパー
要塞とかシルクロード要塞で防衛専任のほうがいいのかな
エルテンさんも登用できたらトリプルA120艦隊で決まりだけど
エルテンさんは人材捜索機関になかなか捕まらない
>>409 だーめでーすよーさんは初心者救済キャラだから仕方ないね
士官組み合わせ無きにしても元が強くないし
使いこなすにはある程度慣れてる必要あるがな
フライヤーやテッセラなんかの元から強いキャラの艦隊につけれれば強いがな
メイド隊は艦防がヤバいので、紙耐久キャラの副官につければ強い。
仮に艦防が0でも75までは上がるわけだし。個人的にはモリサキさんのお供。
マレザキは無理に組み合わせを狙わなくても単体で割と使える
エルテンさんは
>>411の通りかな
メイド隊は単体でも青数字でも緑数字でも使える優秀な子達
むしろマレザキの方が、優秀なのに単独で使うと損した気分になる
グラハムやビスカイノと比べるとオーブリーがどうしても見劣りしてしまう気がする
>>414 序盤在野ではトラボルタに次いで知力2位だから早めに拾えると便利ではある
遭遇と防衛がDだから意外と使い道が狭いのが欠点だな
グラハムさんと比べたら大抵の士官は見劣りするだろw
ブロンコは軍事が便利
エウシュリーさんは目の保養
能力値は50が軍務官全体の平均的な数字で、
70ぐらいが専門家を名乗れる目安じゃないかと思うんだ
そう考えると色々と面白い
マイヤーは政治家を名乗るに十分だけど、際立って有能なわけでもないとか
お嬢の知力・政治は全体ではやや上手い方に入るが、元首としてはもう一声とか
そう考えるとグラハムの能力はDQでいう勇者的ポジション
実際平均値を計算した人が過去にいたような・・・?
wikiに有志が作成した能力分析エクセルファイルがある
偏差値や順位もしっかり調査してあって凄い
70どころか80越えの能力値を誇る将軍様は疑いの余地なく理想の君主だな
>>422 しかも適正Aまである
もはや英雄ですよ
シナリオ3、Hard、cap有、IZN
トリプルS100とかトリプルA120は論外として、 序盤よくやる組み合わせ
BABベルモンド司+ドレイク副+etc参
BBBイズハラ司+モリサキ副+etc参
BBBイズハラ司+ドレイク副+etc参
BBBダントン司+モリサキ副+etc参
BCCサリーナス司+ツキナリ副+etc参
ベルモンド、ダントン、サリーナスは登用成功率高いのでありがたい
ボウマンとかナーデルが序盤で登用できたらウハウハ
パクとかシザーズで我慢しとけ
実際シザーズとパクは副官としてはかなり優秀だと思う
ドレイクを副司令とか、つい勿体無いと考えてしまう
モリサキ司令+モーガン副官はやらんのか?
ツキナリつける以上に防御カバーできて大艦隊運用できるわ
テッセラを副官につけられるなら更に強力、この状況ならトラパトーニ司令の方が
適正、知力、政治とも良いがBRRやUFEと殴り合うなら行政官要員だな
WLT落ちたらフライヤー+ボウマン+象徴持ち(主にハーモニア)が強力
IZNプレイではAGS消耗させる事になってCLSは序盤じゃまず落ちないし
落ちる頃に士官回収できても階級が辛くて、オルトワールを行政官に起用できるぐらいだわ
ツキナリ+ルメルシエの組み合わせは独断持ち連れ回せたり
能力微妙な軍事持ち挟みこんだり何かと便利だな
序盤から優秀な士官揃ってドレイクなしでもいけそうなら要所で行政官させてるわ
防衛Cだけど艦攻艦防高いから問題ないし、内政持ちのユイたんは艦隊に回したいし
ユイは攻防もそこそこあるんだよな
60台だからあくまで「そこそこ」なんだが・・・治安強化で階級が上がりやすい事もあって、対MSAや対AGS二軍ぐらいなら対抗できる
艦隊の政治力を気にするなら司令にするのも悪くない
>>428 424ですが、巡り合わせが悪いのかモーガンは序盤で
登用できたことが無い
拒否されて次ターンには行方不明
毎回ラスボスのUFEかBRRが登用している模様
なので森崎司+モーガン副+etc参はやったこと無い
シルクロード占領成功後の中盤以降は登用成功直後に
AABルーベンス司+森崎副+etc参とかも多用
モリサキさんに副官させるなんてどうして?
このゲームは能力や適正よりも艦の数のほうがずっと重要なのに
ランチェスターの第二法則で艦数の2乗が能力にかけられる
だから階級の高い士官には司令をさせるべき
>>432 そのおかげで、マレザキ&メイド隊が将官に育ってからシアリー獲得すると微妙な気分になるよな
>>431 確かにモーガン登用は安定と言い切れない
イベント発生してCLSに持っていかれたらまず拾えない
ルーヴェンスはWLTだと簡単に拾える印象、
プレシアソ副官で性能はフライヤーに匹敵する艦隊のできあがり
>>432 WLTだと物量6〜7割の型落ち艦隊でも
UFE艦隊突破できるし金かからないしで防御力や適正の方が重要じゃないか
ある程度確保できてれば数が重要だとは思えないな
初プレイ時のUFE艦隊のどうしようもなさは異常
大雑把に言って、「艦隊数×艦隊数×艦隊能力」だと勝手に思ってる
根拠はない
棒マンとアヌスの組み合わせで酢レイプ煮る
でもベレツトスキーとかシーツリヒター艦隊って弱いよ
>>438 そいつらは第2艦隊だし、第1艦隊と比較されるせいで実際以上に弱く感じる部分がないか?
遭遇戦では一番の強敵は旗艦隊、それさえ倒せば烏合の衆ってケースが多いし
逆に第1艦隊より第2以降の方が手強い、ってケースに覚えがない
だって旗艦が落ちれば適正Eに落ちるし、
CPUの組み方も第1艦隊から組んでいくし
第1艦隊と第2が入れ替わるCLSは特殊ってことか
FDM、WLT、MSAみたいなイベント加入でなく戦功での逆転が起きる
第一司令のベルモンドよりもナーデルの方が艦攻が高いから功績が上がりやすい
その為に何度か戦闘を繰り返せばナーデルの功績がベルモンドを越えるから入れ替わるんだね
そういや前に一度CPUのCLSの旗艦艦隊が司令ナーデル副官能力強化済バリントンという事があったな
強化されたのか弱化したのかよくわからない組み合わせだった
ナーデル艦隊だけなら微妙なとこだけど
旗艦隊が落ちにくい分だけ、全体としては強くなったんじゃね?
このゲームmod作れる機能あれば最強なのに
作者作ってくれよ
それについてはコメントしてた希ガス
シナリオ3、Hard、cap有、IZN
9割方最後BRRとの対決になるので気がつかなかったけど
cpu国家はdock制限が無いんだな
UFEが1要塞3惑星で200隻overのヨルムンガント艦隊とか
笑ってしまった
>>447はどこの武器商人だw
努級戦艦はヨルムンガルドな
524年10期、滅亡寸前のUFEがヨルムン開発できてない事が発覚w
ヨルムン開発しちゃうと恒久的金ドブ状態になるから逆によい
レーヴァテインもそうだがヨルムンガルドもどれが正式名称なんだろう
ほんと困るよね
ウサマ・ビン・ラーデン(外務省)
オサマ・ビンラディン (NHK、テレビ朝日など)
ウサマ・ビンラディン (日本テレビ、TBS、フジテレビ、テレビ東京など)
ウサマ・ビンラーディン(読売新聞など)
表記ゆれ
ガーディアンをカーディガンと思い込んでいた私が
通りますよ
ひさびさにファイナルコードる。IZNプレイだけどドレイクが離反して噴いたw
シナリオ3、Hard、cap有、IZN
やっぱりUFEとBRRが同盟締結してトリフネ要塞まで一緒に攻め
込んでくる展開が一番燃えるな
4艦隊&トリフネ要塞メイド隊防衛司令官とかオルトワール防衛
司令官にボコボコにされ続けて苦し紛れに同盟破棄仲間割れw
一度だけIZNvsAPSvsUFEの三つ巴展開になったことがあったが、
UFEがアガスティア星まで占領しているのに隣のアプサラス星に
は攻め込まずに後方ガラ空きにしてオルトワール防衛司令官駐在
のファーランド星へ攻め込み全滅のくりかえし
アプサラス星陥落させて交戦国減らしたほうが有利だと思うが、
そこらあたりのcpuの判定基準が興味深い
一輝は何してるんだろうか?はよ出てきて欲しい
CPUは惑星アガスティアを落とすと、可能ならファーランド→フロンティアと進軍するよな
惑星に優先侵攻順位でも付いてるんだろうか
アプサラスは守りづらいからかな?
普通CPUは経済力の高い方を優先して攻めるけど
治安最大値のこともあるし惑星アプサラスには何か特別な補正がかかっているのかもね
APSが健在なら、元首間の個人印象値の差によるものの可能性が
ああ、ぷにたんがUFEと正面衝突してαケンタウリに出る事なく敗北・滅亡してもうた
OLYに釣られてFDM滅ぼされるのもムカつくがこれはこれで…
さっきイリアシオンにM攻撃があることに気付いた。たぶん使い道ない。
R攻撃はほぼ貫通するし追加ダメージ分としていかが
RじゃないBだった
副次ダメージって相手の防御を上回らないと効果ないんじゃなかった?
ハティに対する嫌がらせとかどうよ
ハティのM防30しかないし
フリーアース仕様のイリアシオンならM攻40いくっしょ?
まぁ正面からシールドブチ破れるけど
まーあんなしょぼいミサイルなら載せずにその分機動力を上げるなり主砲強化したほうが強そうよね
ん、逆じゃね?
むしろミサイルって機関出力にも艦首の向きとかに依存せず火力を維持できるから
いろいろとパワー持っていかれてそうで超スピードな蒼霊にはありがたそうなんだけど
牽制にミサイルばら撒きながら走り回って
相手が崩れたところで主砲ぶっぱとかできそうだし
超スピードで移動するイリアシオンで後方にミサイル撃ったら
「バックするミサイル」が見られるかもしれない
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 01:14:33.01 ID:VknOb+Yg
攻撃型ミサイルのデメリットは
重いので機動性が落ちる
でかいので被弾率上がる
被弾すると誘爆の危険性(ダメージ増加)
だと思うのだがイリアシオンの特性を考えるとプラスよりマイナスのほうが大きい気がする。
実はイリアシオンは高速艇じゃなくてステルス艦だった!とかならビームだけじゃなくミサイルもありなんじゃね?
アルマゲ世界でどういう回避、防御をしてるのかにもよるだろうけど
イリアシオンの機動力は短距離HSS航路を利用したもの・・・って説を唱えてるユーザーがいたっけな
もしそうなら、マニュアル内の用語説明でHSS航法について読んだ限りじゃ移動中の攻撃はできなさそうだ
代わりに質量のせいで機動力が落ちる事はなさそうだ
この過疎っぷり、そして平日昼間
今ならいける!
…ツィッファーさん二人でお茶飲みませんか(コソコソ
>>474 krkrm「おや、お誘いとは久々だね」
くっそw
わかっちゃいたが5分持たないのかよwww
平日でも本スレの防衛体制は万全です
GW中だから、普段の平日よりは防衛が硬いよな
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 16:22:51.94 ID:gPTmPFct
しかし萌えの叫びとは久しぶりだな
プレシアソさんは俺の…
いや、止めておこう(kが怖い)
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 16:41:54.91 ID:gPTmPFct
っと、油断させておいて…
プレシアソさん二人で食事に行きましょう
>>479 krkrm「おやおや、わざわざ誘ってくれたのに返事が遅くなって悪かったね」
>>479 krkm「おや、うれしいねぇ。GWの予定は空いてるよ」
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 18:53:45.53 ID:gPTmPFct
一時間の壁は越えたが……
カ、カラカラム女史が二人来た?
仕方がないので三人でロイヤルグリーンティでもすすりに行くしかないのかorz
FRE戦で戦場にイリアシオンが不在なのに時々音が変わることがあって不思議
カラカラムは便利な婆さん
オルトワールの副官にカラカラム こうですかわかりません
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 04:28:31.34 ID:uoazTodD
プラティニの副官としてだと思ふ
カラカラムとムハドハーンは便利
ハッタールとグレゴリーは微妙
ベネディクトとぷに爺は参謀でという印象
グレゴリーでさえベレツトの副官にはなるのだ・・・
モーガンて参謀なのに防衛戦は駄目なんだな
ピンチになると慌てんだろ
故郷のイリアスがあんなになったんだから仕方ないかと
あれで「力こそ全て」「守りに入るくらいなら攻めろ」みたいな価値観に固まってしまったかと
後はFANの難度を上げるためとか
でも初期能力では艦攻はイマイチで艦防のが高いんだよな
限界まで育てると逆転するけど
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 16:18:15.84 ID:IP4hafXs
FURONTMISSION5のモーガンみたいにほかの連中を改造してくんねえかな
地球から火星位の距離に
メフィストフェレスがあるクリアウォーターやイザナミは
悪影響とかないのかな
アルマゲスト星図はあくまで概念的な航路図であって
実際の星の配置とはまるで違う、という設定のはず
実際にはプロメテウスのほうが太陽系に近いとかなんとか
>>493 クリアウォーターからもイザナミからも、そもそも星系が違うじゃないか
ついでに言うとゲーム中のメイン画面はHSS航路図で、実際の距離関係とは違う
ソル星系から見て、αケンタウリ星系内で距離的に一番近いのはOLY領の辺り
でもワープの出口位置の関係で、航路図では遠くなる
メフィストフェレスが一番近いのが本当にイザナミやクリアウォーターかどうかも疑問なところ
案外どの星からも同じような距離にあったりしてな >メフィスト
なにそれこわい
そういやver1.00ではメフィストから敵が沸くイベントがあるっていう都市伝説を聞いたな。
まだ発掘できるならやりこんでみようかな。
でもアルマゲの星図が航路図なら、どの星系でもなくまして惑星でもないメフィストフェレスを載せる意味が無いよな
HSS航路の存在に影響を与えてる、とかか?
>>498 ……そりゃ流石にCRWにクリーブランドがいた、並みの伝説じゃないか?w
まあ機動要塞すら都市伝説扱いだった過去もあるが
用語集によれば、メフィストフェレスがHSS航路の存在や利用に関係している可能性があるって書いてあるね
アルマゲの説明書はよーく読むべき
俺も一回読みなおしとこうかな
用語集とかすげぇ長いから、プレイ前に読むもんじゃないけど
慣れた頃に読み返してみると面白いんだよな
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 17:25:34.59 ID:fYOEE/Gs
さて、 オルトワールに俺の機動要塞で突撃するか
krkrm「こんな熱烈なアタックは初めてだよ」
某ヤドリギが星間移動して攻めてきたら嫌だよな…
防衛衛星がゴミのようだ
ナーデルたんのお尻をなーでる
>>507へ
マーター付きアインヘリアルへの転換を命ずる。
聞いてよ
ひどいんだよ
聖女様が早く結婚しなさいって言うんだけど
俺にはそんな相手はいませんってことで帰ろうとしたら
後ろから抱きつかれて
私じゃだめですかって言うんだよ
もう速攻でおkしたらkrkrmって悪夢
昨日のことですた
クロフォードちゃんのおっぱい揉み揉みペロペロ
>>510 全くこんな夜中に・・・ krkrmのにでも埋もれてろ
クロフォードのおっぱいが揉む程にあるかどうか…
おっぱいの大きさ=防御の厚さだとしたらツキナリ中佐は相当な乳に
モリサキ少将は薄、ぅ
>>512 リアラに乳で負けてギリギリ言ってるエレイン、まで読んだ
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 20:16:27.67 ID:/yxIpdCG
>>512 その理論だとkrkrmも実はバインバインと言うことに
オエッ
流れぶったぎってすまないんだが、
イリアシオンとブルーゴーストについて思い付いた妄想を垂れ流してもいいのか?
かなり長文なんだが…
どぞー
前は外部版でやってたけど過疎ってるしここも最近は過疎だし、話題振りは歓迎
ただ長いなら冒頭に主題をまとめてくれると有りがたいっす
サンクス。
いまちょっと細かいところを詰めてるのでもうちょいかかりそうなんだ。
簡単に言うなら、
イリアシオン級巡洋艦は存在していなかった。
Blue Ghostは、情報制御に特化したプログラムだった。
の二点です。
数十年後に造られた青い戦艦の強力すぎるビームで時空が歪んで
悲劇当時のイリアスの戦場にワープして無双して帰っていった可能性も…無いな
まず第一弾投下。
全文は書きあがってないので、後から矛盾がでるかも。
反論も大歓迎。
イリアシオン級巡洋艦とBlue Ghostについての妄想
まず、イリアシオンとブルーゴーストの存在について。
イリアシオン級巡洋艦はイリアスの悲劇時には存在していなかったのではないか。
理由は、
1.「蒼い亡霊艦」は噂であること。
2.欠片すら全くサルベージが出来ないというのは不自然。
どうやら正史ではロリも完璧超人も居そうなので、生存者の誰かが事実だと話しても良いはず。
あのシナリオの作者はロリ(だよね?)なので、実在していたなら、もっとはっきりと書いても良い。
3.兵器開発の文を誰が書いた設定かは分からないが、あのシナリオのイリアシオンは
あくまでも被害数を合わせるための艦であり、机上の空論である。
以上三点より、イリアシオンが巡洋艦として実戦投入されたとは考えにくい。
設計データの一部が拾えたということなので、開発途中もしくは後述するブルーゴーストに合わせた
数値上の理想の設計データでしかなかったのではないか。
次に、ブルーゴーストについて。
イリアシオンが存在しないと言ってしまったので、こちらは存在しないと連邦側の被害が合わない。
では、ブルーゴースト(以下BG)とは何だったのか。
1.BGとは、プログラム(またはその系統)だったのではないか。
理由は、
(A)技術開発で開発出来ること。そしてどの艦艇にも搭載できること。
(B)強化方式が%UPであること。これはケイロン、ダメコンなど、システム系統に多い。
(C)全能力UPはBG以外に卵などしかない。その卵はプログラムに分類されている。
以上より、BGはプログラム系統であると考えられる。
書き溜めが無くなったのでさらに遅くなります。
2.BGの効果についての推察。
先述したとおりBGはプログラム・システム系であり、圧倒的な能力アップをもたらす。
しかし自艦の能力を引き上げるにしても、あまりに圧倒的過ぎる。
自艦の能力アップにも限界はあり、シナリオ開始時点に至っては連邦ですらフレスが最高。
従ってBGは、おそらく自艦の能力を引き上げると共に、敵艦艇の認識を阻害しているのではないか。
その効果は主に
(A)敵艦のレーダーの妨害
(B)味方艦隊の艦隊制御
(C)火器管制
と考える。
Almagest世界が未だに目視確認とは思えないので、レーダーを攪乱することが出来れば
敵艦にはそれこそ圧倒的な機動力や攻撃力にもみえるのではないか。
膨大な量の情報制御、そして艦隊制御などをこなすからこそのcap修正。
自艦の位置情報が誤っているため、あらぬ方向を攻撃して、結果的に防御力も上昇する。
以上が、BGがプログラム・システムで無ければならない理由、
そしてあの能力上昇の理由とする。
ではいかにしてレーダーを攪乱するのか。
これにはっきりとした説明は俺の頭じゃできないけれど、予想としては
・説明書のHSS航法の最終段落の「情報」の周りのこと
・クロニクル・バクスター粒子の「物理法則の泡」とかを利用している
辺りで説明できないかなと思ってます。
3.その他
(1)『蒼い亡霊艦』の噂は何か
A.連邦側の自作自演。
まさか自分達連邦軍が対等の兵器で圧倒的な寡兵の敵に圧されていたとは言い出せないため、
わざと新兵器の噂を流していたのではないか。
何故蒼かって? レーダーが青かったんだよ!
(2)イリアシオンのB攻の強さの理由
A.説明書のビーム兵器の陽電子砲を圧倒的な演算力で撃ってる。
レールガン攻撃は演算の邪魔になるから撃てない。
訳あって、パソコンが使えなくなったのでここで終わります。
まぁほとんど言いたいことは言えたし、少しは話題投下になりましたでしょうか?
説としては有りだと思う、が
連邦のイリアスに対する強すぎる拒絶反応とかの説明にもう一押し欲しいかも?
あと、史実でロリ&超人が居たってのは疑問
>>525 シナリオ開始時、AVLがCPUだと大佐で仕官していますから(Wiki)、正史ではないかと。
悲劇の原因はBGというよりも、改革派の台頭にあるのではないでしょうか。
刃向かうとこうなるんだぞ!
というのを見せつけただけ…ではだめですかね。
あれだけ書いたけど、
殆どが外部板でも列挙されてて力説してた自分が恥ずかしい…
>>526 if2のあれはロリのシミュレーションじゃなかったっけ?
悲劇自体は知ってるけど実際に体験はしていないって感じだったはず
ending0の会話もセレスタイト星系に居るような描写だしね
よく考えるとFREのイリアシオンとAVLのイリアシオンが同じである必要は無いんだよね
兵器解説はあくまでFREのであってif2のはトリティンが勝手に置き換えただけブルーゴーストは補正
本当のAVLのイリアシオンは…思いつかん
ロリはエンディング0で「関係ない・・・」とか言っちゃってるし
超人は悲劇の1年前に師匠が娘共々死んで、分裂しかけたW.L.T.C.のまとめあげに忙しい頃じゃね?
やっぱ正史でイリアスにいたとは思えん
if2に関しちゃエンディング0と9だけ正史で他ロリシミュレーション、という認識
超光速HSS航法中にフィジカル・フィールドを解除、艦艇がビームぽいものに再変換されてズドン
一瞬だけ観測される変換前の艦艇がドップラー効果で青く・・・これだと特攻だし流石に無いか
ただ、青い亡霊艦に関しては複数の事実がまるで一つの事象のように語られた結果だと思うのです
青い亡霊艦は確かに存在したけどイリアスの防戦には全く関係なかった可能性とか
イリアスから異星の工廠跡が発掘されたんじゃないかな
UFEが秘密を知る人間ごと地表をまったいらにしたいほどの
で、
イリアスの出す謎の老朽艦数隻に当時の新鋭艦隊が翻弄されちゃったり
ブルーゴーストは超高性能な光学迷彩なのかもしれない
つまりあの50%アップはゲームシステム上「敵に対し優位に立てる事を表現する為のもの」じゃないかと。
実際には艦の姿を完璧に隠し、恐るべき奇襲戦法が取れるものだと。
もちろん見えなくても撃たれれば予測できるから無敵じゃないし、連続使用の制限とかがあるんだろう。
目視できないしレーダーも熱源反応も無しとくれば「敵は自分よりはるかに優れた性能がある」と錯覚するに違いない。
それを表現する為の全能力50%アップなのではないか。
イリアシオン級巡洋艦を開発完了しないとBGを開発できない理由については、
物理的に非常に脆いイリアシオンを補う為ではないかと。
イリアシオンは機体の特性上頑丈な装甲を持たせる事が難しい。
あれはただに超人級の人がそこにいないと戦果と損害が合わないからってことで
ハンスが知ってる中で最強クラスかつ老孫以外の人材とか
その程度のシミュレーター的な都合で配置されてるだけな気がする
ただ、FRE製のイリアシオンも出所不明とはいえ元になったデータは
確実に存在してるんだよな
しかもあれ、蒼かったからイリアシオンにしたわけじゃなく
最初から設計データにイリアシオンて記載されてたって言う・・・
やっぱりロリと超人はいなそうですね。すみません、確認ミスでした。
先述した意見自体には大して影響はないと思っていますが、
正史と違うとなると、if2の意味合いが変わってきますね。
if2・CPU時のあの二人の参加は完全なシミュレーションか、
>>533の方の言うとおりただの数合わせですかね?
…自分が、そしてフライヤーがもし共にイリアスに居たら…。
CLSやFDMやらの独立のきっかけを作った国にもし、自分達が一緒に居て力を合わせていたら…。
ifと言うぐらいなので、実はロリにそんな思いがあったりしたら、
if2で最初からAVLに参加している設定なのは
彼の言うとおり悲劇の追体験の為ですかね。
だとすると結局、どの国でやっていても悲劇を止められないことを証明してしまっただけ…?
FREのイリアシオンについてですが自分としては、
AVLとFREのイリアシオンは同じで、
だけど、そのイリアシオンと現実のイリアシオンは同じとは言えない。
と思っています。
そもそも、FREのイリアシオンが…というより、
FRE自体がロリの想像なのでは?
FREはどのシナリオでも出てくるので、
(if2のFREは少し別にしておいて欲しいです)
1.もし自分が覇道を進んでしまった時、自分止めるのはフライヤーしか居ない。
2.誰かが覇道を進んだとき、それを止めるのは自分(トリティン)しか居ない。
そんなストッパー役としてFREを置いたのではないかと妄想しています。
因みに、個人的に2はフライヤーしかないと思っていますが。
FREがイリアシオンを使うのは、相手(プレイヤー)に悲劇を思い起こさせる為。
BGではなくforecastが使われているのは、悲劇とは違って、
過去の話ではないという強調と、
月落としが、アルマゲ世界の未来予測の一つであるということを表すため。
…と勝手に妄想してます。
ただそうすると、このシミュレーション自体を作ったのが
ロリティンになってしまうんですよね。
シミュレーションだと明言されているのはif2だけだし…
連投長文駄文すみません。
あえてのイリアシオンは「蒼い亡霊艦」のプロトタイプという説
エンディング9からUFEのイリアス侵攻理由が「イリアシオン」である以上
それ以前にイリアシオンの情報自体はUFEに渡ってるはず
AVLで開発途中何者かがリークしてそれが出所不明のデータ「イリアシオン」として扱われたとか
技術としてのBGは「蒼い亡霊艦」の本来のスペックを表すものとか考えてみたり
これだとFREイリアシオンにforecastが搭載されてるのも割と納得がいく
船体が回収できなかったことは説明できないけど
FREについての考察は難しいな
今んとこFREに関連していると言えるのは月落とし、イリアシオン、forecast、ロリと超人、アースぐらい
ElementPhaseとかダンス・マカブル事件とか要塞ユグドラシルとか某ヤドリギとか他色々、残された謎は多いけど
これらのうちどれがFREに関係してるのか不明なんだよなー
エンド0と9が関係してるとハッキリ分かってる分、まだAVLのが考察が楽だ
トリティンがホモAV参加、まで読んだ
ロリならホモじゃなくてBLになるんじゃないの
フライヤー×トリティンとか
スレイプニル級強襲艦鬼畜攻めヴァルハラ級空母ヘタレ受け
ふえぇ…ヴィクトールLRC大きいよぉ
あああR防柔らかいどんどん入るぅ気持ちいいぃ!
ヴァルハラは攻めが強いが受けに回ると弱い子
ボウマン×キョかな
まさか、女性比率が高いスレだったとは・・・
>>532 機動力が高いのも頷けるね
密集隊形に対し、防御の甘いところ
シールドの弱い艦船を狙い撃ちできるんだから
スピードでごり押しして相手を対応不可にするか、
相手に気づかれない不意打ちで対応不可にする。
両方あるが故の機動力なのかも
あっツァオか
ハゲは間違えやすいからつい
あと禿は甘え
モリサキさん薄乳系女子
イメージ的にはナナミンひんぬーなんだがなあ
ななみんは並
ツキナリは巨
イズハラは貧
ドレイクは巨
ドレイク「俺の股間のイスカリアが火を吹くぜ!」
>>550 低火力で早くて低耐久なんですねわかります
でも拡張性は高い(意味深
どういうことだってばよ!?
言わせんな恥ずかしい
海賊として捕まった後に罰としてイザナミの女性軍務官たちの肉奴隷にされるドレイクか
完全にご褒美
宇宙海賊が増加してしまう
ブ男やおっさんもドレイクと同じ罰なのかね?
>>556 同じだけど選ぶのはイザナミ軍務官側だから
あぶれたら何もない
アインヘリアル出ちゃうっ
ところで俺のミストルテインを見てくれ、こいつをどう思う?
すごく・・・大きいです・・・
でも侵攻能力はないんでしょう?
フリーダムトーチンチン共和国
>>561 不覚にも笑ってしまった
ロイヤルグリーンティンティンを授けよう
フリチン共和国だと?
フリーダム統治共和国
…すごく、FANです
なんだこの流れは。たまげたなぁ……
FREはUの肝になる存在かもね
2はベギリスタインの野望〜メガリス独立戦争記〜
になるよ
連邦からの独立か、BRR占領下からの独立か、どちらにせよ滅亡する。
伏線的というか、Uに向けての情報というか、が大量にあるんだよな
●サクラ・コミュニティー
●ダンス・マカブル事件
●ディスカバリー9
●イリアス関連
マニュアルの設定・用語集の年表をさらっと見ただけで4つも挙がる。
この他にもまだまだ大量に・・・
あーUやりたいよーやりたいよー
あまりに気持ちが募ってメールを差し上げてしまった・・・
・・・返信、来るかなぁorz
Uのシナリオはいつごろの話になるんだろうか
元々は物語を書きたくて作ったって言ってたけ?
そのせいか、ゲームを成り立たせるだけなら明らかに不要な設定が多いんだよな
おかげで「これは伏線では?」と思えるようなネタが豊富にあって妄想に事欠かない
地球統一連ポゥッ大統領
Almagestは何ヶ月か周期でやりたくなる時があるから困らない
でも何か連絡とか来ないかなぁ
元首画面(顔・資金などが見える小さい画面)を消してしまったんだが
どうすれば元にもどるんだ?
むしろどうやって消したんだ?
こっちで試してみたら、元首ウィンドウで右上の×を押そうがF4しようがEscキー押そうが消えないんだが
他のウィンドウの裏側に隠れてるだけ、というオチと予想
>>574 最小化しちゃったのかな
モニターのどこかに「国家・惑星データ」っていう文字が見えるはずだから探してみて
577 :
569:2013/05/20(月) 17:35:51.59 ID:63y/+klr
返信来た!返信来たよ!!
これであと100年待てる
さすがに死ぬ
ミョウジョウの経済がすごいのは銀河中に出回るカップ麺とか作ってるからか
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 04:40:41.42 ID:XwO2rVYp
>>580 健康状態がよろしくないらしい。
ただ、Almagest制作はほそぼそ続けてる。
>>583 お体の調子が戻るといいね
私はまだ戦える!(ぉ
私もあと10年は戦えるぜ
>>569の功績により
当スレが3桁に到達することが確定しました
やったね☆
俺は信じられん。569にバーボンを飲まされるのは御免だ
ホントだったとしてもリアルにタイムリミットが近いようだし・・・
待ったってガッカリなだけだ
帰れ
バーボンだろうがファーランドウィスキーだろうががぶ飲みしてやんよ
でも得体のしれんロイヤルグリーンティーは勘弁な?
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 01:15:01.42 ID:ErCONejR
茶色のヤツうまく活かす方法はないですかね?
棒マン×クレティアヌス
593 :
569:2013/05/22(水) 10:30:56.77 ID:3YkgeU6c
>>588 こちらとしては「ほんとにメールした」と主張することしかできん。
メール全文ここに写すのはよろしくないだろうし。
>>591 エルガレイオン社製の艦艇の事なら
エウクレイデスはヘッジホッグ載せるといい感じに硬くなる(割高だけど
イスカリアはアルテミスとブライアンドライブで擬似イリアシオンになる(高級紙細工だけど
ぐれごりぃの事なら雇用せずに他勢力に回した方が役立つ
ムーアは開始直後に拾えたならそこそこ役立つが、遭遇A持ちや将官が加入すると大抵二軍落ち
タンビュライトはオルトワールに任せとくと意外と発展する
ファーランドは焦土にするのがデフォ
グレゴリーはIZNで士官させると優先的に金髪巫女コンビと組むことになる特権野郎
AGSだとカラカラム・プラティニの間に・・・
戻って来れただけマシに思えw
カラカラムとプラティニは分けて使いたい気分
ななみん「不本意ですがあなたには戦場で償ってもらいます」
ドレイク「了解した(ふふん、海賊流の闘い方を見せてやろう)」
十期後
ドレイク「いつまでトリフネで行政官をせねばならんのだ」
ななみん「放置プレイがあなたみたいな人種に一番効きます。恥を知りなさい」
600 :
591:2013/05/22(水) 23:00:13.73 ID:ErCONejR
>>594様
エルガレイオン社製の艦艇の事でしたが
御高説ありがとう御座いました。
参考にさせていただきます。
エウクレイデスはLUNA要塞で世話になったなぁ…
8艦隊並べようとするとエウク購入していかないと補充が間に合わん
耐久高いから意外に持ちこたえてくれるし
レベリは老孫が率いる事がよくある。主に技術的な理由で
>>600 あと、イスカリアは序盤の囮役としてかなり使える。
イスカリアを混ぜることによって機動状態のスコルがターゲットから外れるし、
ダンビュライトにイスカリア@グレゴリーを置くだけで格段に防衛力が上昇する。
全艦隊を緑コンビで揃えるのが難しい
誰かやった人いる?
リロードの有無で難易度は天と地ほども違うと思うが…
王道で既知銀河統一コースなら、4艦隊分なら普通に揃うんじゃね?
8艦隊分だとキツそうだが
現行データEASYなUFEだけど無理
1:ブラディッシュxオズワルド
2:ライプニッツxアイゼンブルク
3:マークライトxベギリスタイン
4:キョxサラムーンxカサンドラ
5:トリストラムxハーキュリーズ
以下ちょっと緑
6:テッセラxコロンボ(適正
7:カラカラムxプラティニ(適正
8:カザロフxバリントンxガイドゥコフ(適性・艦攻防
苦節一年ようやく全キャラ青化(成長限界)なのだ
ぷにたんの艦防で最後をフィニッシュ
おめっとう
そして完了したと思ってから出てくる白数字
俺の場合は老孫だった…
イベント士官には注意してたつもりだったけど、半ば初期士官と同等に考えてて見落としたらしい
カザロフ様に冷たい目で顔を踏まれたいです
kr
バリントン×ガイドゥコフ
トリティン×ベルモンド
ファンファーニ×モーガン
k × k
誰が白能力上限だっけ?
言ってることが分からないけど
思い当たる白上限というとウェストホームの艦攻
バージョンによって上限値が違うらしいような
古くからのユーザーじゃないんで分かりません
ウエストホーム×グレゴリー
あんまり腐が過ぎるようであれば
こちらにも考えがあるぞ
百合で相殺するんですね分かります
リアラたん×俺
krkm x
>>620 攻め受け的にこれでいいのか
krkrmは侵Bで攻めが強いから問題ないって
ぬるぽ
ガッ
お前らなんでそんなどうでもいい反応だけはいいんだよwww
作者さんの生存は喜ばしいことであります
今更なんだがヴァルハラU弱くないか
なんか空母し強いだろと思ったのに防衛衛星Vすら壊せないわ
空母は防御力が低いから艦数を増やさないと危険です
>>627 空母は味方が攻撃引き受けてる間に超火力で敵を粉砕する為のもの
というか衛星V型ってゲーム中でヤドリギの次に堅いのに
それすらって言い方は日本語分かってますかw
適性BBAのジジイ、ツァオ
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 22:48:38.55 ID:s6HEFy2H
ジジイなのにBBAとは、これ如何に
ななみん=ババア(BBA)
姐さん=婆(BAA)
現在、ZIN・APS連合艦隊が
>>633に侵攻中です。
ですが、このスレの防衛体制になんら問題はありません。
スレ民の皆さんはどうか 冷静に対処し、警戒態勢の解除をお待ちください。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 04:58:48.76 ID:m8heTLRO
>>634 ZINって何だ?
侵攻されているのは君のナニではないのかね?
桶専のバリントン
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 10:51:10.73 ID:m8heTLRO
カラカラム・ケインズ・イブラヒムは
わしの嫁じゃ、ハーレムじゃ ひゃひゃひゃw
>>637 うむ。貴君の打診がなければ
こちらから提案したいと検討していたところだ。
つ htr
640 :
637:2013/06/02(日) 14:17:54.83 ID:m8heTLRO
ションベン臭い小娘や乳臭いガキの方がえぇとぬかす奴等はようわからんわい
それはどうでもいいが、とっととsageろ
シナリオ1WLTなんだが、FDMが半年ほど印象マックスなのに
自国民がずっと同盟に賛成しない。
いい加減可哀想になってきたんだけど、WLTとFDMって仲悪かったっけ?
リカと林檎の相性が悪いとか設定があるような無いような
アルマゲではよくあることです
あ、そうだったのか。
アイドル対俳優の確執でもあったのかね。
元々リカ自体が基本相性悪いだらけじゃなかったけ?
外交的には動きにくかったと思うけど
林檎に限ったことじゃなく
リカはCLSとBRR以外の全勢力に対して個人印象値が低いっぽい
イベント会話の通り元首の仕事に意欲が薄いんじゃね?
やる気なし銀河アイドル
むしろなんでBRRに対して印象良いんだろうな
元首をやらされる原因を作った相手だってのに
やっぱりイケメンだからか
「ありがとうぷにたん・・・
これでマチスもハンスも私の事を見てくれるはず・・・」
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 14:54:50.45 ID:ZRT6QHl2
ロリティンはオルトワールを見てそう
アルマゲUより某タイタニア四巻のが先に出そうな件
マジで!?
何年か前にアニメ化された時に「続き書く」みたいな事言ってたけど今頃やる気出したのかw
タイタニア誰かに丸投げしてなかったけ?
シェアといえば聞こえはいいがどっかだそうとしてなかったけw
ユイちゃん結婚してください
>>655 krkrm「30年早いよ、出直しといで」
書き込み少ないしもう遅いから大丈夫だと思ったらコレだよ・・・
プルミーアさん可愛いよね。好きだー!
krkr・・・またこの流れか!?
話題がないゆえに、致し方なし
UFEに向けてブラディッシュ大将艦隊しゅつげきじゃー
とかアホなこと目指してる昨今です。
MSA移籍後の元帥を少佐で確保したからです。元帥っていうか減衰
基本的に捕虜や引き抜きが無いゲームだから
元の所属先に牙を向けられるのはブラディッシュとモーガンだけなんだよな
司令官ベギリスダイン、副司令グレゴリー、参謀官バリントン
というある意味凄い組み合わせの艦隊がいて吹いたw
ベギりんの胃がピンチな編成だなw
士官する時期の関係だろうかグレゴリーは敵艦隊壊滅後の再編で第一艦隊副官になってるのをよく見かけるな
老孫が 何故にこんなに 脆いかと 調べてみたら 副官GG(字足らず)
どんなに階級が上であろうが、
どれだけ能力が上であろうが、
淡々と独断し続けるぐれごりぃって物凄い大物なんじゃ…
能力引き継いでるだろうからバリントンは話題に出ない
士官成長や強化イベントが導入される前のバリントンは、ぐれごりぃと同様の扱いだったよな
というかファンロン三バカトリオの中で
グレゴリーだけ極端に能力悪いよな
スレじゃほどほどに愛されてるけど、なんかやらかしたんだろうか
いやグレゴリーいないと内政面がヤバい事になるのは知ってるんだが
グリーン艦隊の例もあるし、何か足引っ張ったことがあったんじゃね?
ソン、グレゴリー、シュウの能力が下がるグリーン艦隊は
モーガンが抜けた後でCLSがダンビュライトに侵攻して
迎撃のために急遽編成され出撃するも
歴史的な大敗北を喫してFANが滅亡したからああいう能力値になったと妄想
近況報告からもう4年経ったのか
このゲームにドはまりして大学2年の時に1年留年したのがもう10年近く前のこと
本当に月日が流れるのは本当に早いもんだなあ
シェア版はどうなってるのかな
>>627-630 衛星破壊役はスコル→ヴァルハラ→ヴァルハラIIに任せてるが異端なのか?
フェンリルやフレスヴェルグの方が食らいまくるし、耐久力あるから大して食らわないぞ
>>607 全キャラ強化してしまったら、実質何も強化してないのとあんまり変わらないんじゃないか?
自己満足だとは思うが
>>674 艦隊戦のような相対差が重要な場面では影響小さいが
外交とかの絶対値が効く部分では意外とバカにできない
政治が高くなればCPU同士でも献金の効果が上がってる様子
同盟の締結や、それに伴って献金の打ち切りや参戦要請が早まる
知力が上がったぷにたんやななみんが、ちょっとだけ空気読みやすくなる
未強化とはちょっと違った展開が見られるぞ
知力の上がったななみんが更に喧嘩っ早くなることも間々あるよな。
気がつくと銀河の半分くらいが赤い時があるもの
銀河の半分がグレーなのは割とあるが…よく見るとBRRとWLT
FANでプレイしてたら、UFEがBRRを滅ぼし
WLTがうまい具合に追いかけっこして力を蓄えてロゼッタ統一して最大勢力に
そしてこちらには防御優秀士官もおらず(恐らく最強がサリーナスだったか)、
改革APSとの波状攻撃でどうしようもなくなった
WLTが力を蓄えるには色々と運がいるが、強くなったら何よりもタチが悪い
英霊化した将軍様(オールS能力値一律90)を次回作で見てみたい
政治が90な将軍様なんて将軍様じゃない!!
そういや、ファンロン滅亡は正史なんだよね?
伝説になるのも正史だとしたら、将軍様死んじゃうのか?
対消滅爆弾の嵐をかいくぐる人間離れした動体視力
神風特攻を率先して行う胆力
絶対死ぬ気がしない
ギャグ風味でドレイクと似た運命を辿ると予想
新生ファンロン共和国の建国とか胸熱
考えてみたら共和国なんだよなー
帝国にしなかったのはなんでだろう
元ネタの某国も共和国だし
共和国である共産主義国家なのに独裁者だらけな不思議
そもそもあの状況は自由と権利を求める民衆の暴動から始まったもんだからなー
そこで帝国名乗って建前すら独裁にしちまったらただの馬鹿だろう
民主化運動を逆手に取って民衆騙して独裁に持ち込むのは経済体制問わずによくある話で
実態と建前が異なるのはよくある話
書記が一番偉い国とか、学生時代に誰しも一度はツッコミ入れたよな
>>686 でもダンビュライトの治安と経済を見る限り
将軍様は民衆をだませてないようなw
関係ないけど522年の時点であれだけ荒れてるんだから
UFEの統治体制って相当不平等だったんだろうな
権力を握る段階だけ騙せれば後はなんとかなったんでない?粛清しまくったらしいし
しかし将軍様の場合騙すというより確信犯(本来の意味で)っぽいんだよな
我が共和国の偉大なる指導者であらせられるジョンソン・パク大統領は人民に圧倒的な支持を受けて信任されている!
帝国主義地球統一連邦と傀儡アガスティア行政区、そしてクリアウォーターを占拠している不法政府セレスティアによるプロパガンダは、大統領閣下の政治力に問題があるかのように喧伝しているが全くの事実無根である!
今日もファンロン共和国はパク大統領の指揮の下ダンビュライトの人民と共にセレスタイト人民の解放へ前進しているのである!
語尾をニダ!にしたほうが似合いそうw
Almagestにはアルもニダもいないから問題ないにょ
ファンロン事件はモーガンが世界を変える力を見定める為の策だったのかもしれない
各地で反乱勢力が再び出始めているが、イリアスの悲劇を見ている以上二の舞の未来も容易に想像できる
かなりぎりぎりの均衡が取れていたセレスタイトに派遣されるにあたり、パクの野心家ぶりも考慮した上でパクをけしかけて…
結局のところ力が無ければ世界を変えられないとモーガンは悟っていたわけだし
将軍様為政者としてはアレだが軍人としては一流なのにな
艦攻80と遭遇A&侵攻C、軍事持ちとかなりやれる人
何かこういう話をすると次回作を早くやりたくなるな
優秀なのは同意だけど、一流と呼ぶのは違和感がある
紙防御と、得意分野でさらに上を行く人材が結構存在する事が惜しい
将軍様はAGSに留まっていれば戦功をあげて少将ぐらいにはなれたと思う
野心は十分すぎるほどあったが先を見通す力が弱かったのが
将軍様の敗因だったのかもしれない
将軍様は、遭遇Aだし場当たり的な対応は上手かったんだろう。
ただ状況を広く見ることは出来ないだろうから、
良くて第三艦隊司令官ってとこだろうな。
きっとモーガンが唆したんだろうな・・・
モーガンの悪魔め。純真な将軍さまをたぶらかしおってー!
次の犠牲者はトリティンか
いやその前にナーデルかな
ダークサイドに堕ちたトリティン…
銀河中の美男子を集めて男だけの惑星国家を作ろう!
未来が無いな
クローン技術でいい男を複製できそう
ハッタール「ガタッ」
たまに、ハッタール・カラカラム・ロリティン・etc...がネタであることを忘れてしまいそうになる。怖い。
世論とのギャップ差がある決断が与える影響
自国との同盟国への参戦を要請されるとどうなるか
まさかリアルで経験するとは思わなかった。
良く出来たゲームだったんだな
それでも進行スピードの関係上簡略、歪曲されてるんだが
艦隊戦は2Dクリック、位置関係はほぼカット
士官は不死身
金をばらまけばまず滅びない外交
やたらスキャンダルな内政
短点を挙げるとたくさんあるが、要所要所はポイント押さえてシステム作ってるから秀逸
ただ中盤のルーチンは長期化しやすいから何らかのオートリピート機能があればうれしい
それより銀髪美女は全員プロメテウス出身なんだろうか
コーディ○ーターやイノ○イターみたいな人工人間ならあの戦闘力に納得する
クロフォード、サリーナス、カラカラムとかか
美女…?
妄想も大概にしてほしいね
krkrm「あの二人もそこそこだろう。あたしほどでないにしても」
リヨンヌたんのちっぱいペロペロ
KRKRM「ちょっとアンタ、いつまで乳飲み児やってんだい
そういやkrkrmの防衛Aだったっけ……
あれ、Cだった
>>707 >>オートリピート
あえて献金自動化機能をつくってないことを代表として、意図して付けずにいるんだろう
むつきさんはそういう細かいところというか、精神的(というとなんか違う気もするが)なところを重要視してくれるから、俺なんかは嬉しい
「献金の自動化はRPGでレベル上げを自動化するようなもの」って公式掲示板で作者が言ってた事があった
積み重ねに裏打ちされた達成感を重視した作りだな
でも一方で「単純作業は機械に任せ、人間は機械ができない事に注力した方が楽しい」って意見もある
こちらは創意工夫の楽しさを重視したもの
片方が良ければもう片方は悪い、みたいな話でもなかろ
個人的には後者のが好みなんで、もし自動献金が実装されたら嬉しいが
前者も嫌いじゃないんで不満はない
作者の世界を楽しむってのもオツなもんだし
自分の好みを他者にまで押し付けるユーザーにはなりたくないな
アルマゲは外交にウェイト割いてるけど、やっぱSLGの華は戦争ですよ
鉄火戦風を銀河中に巻き起こし、寄り集まった有象無象を木っ端微塵に粉砕し、
中途の星々を廃墟に変えてガレキの帝国に君臨するのがこの手のゲームの常道と考えます
ななみんですね、わかります。
COMFDMが伸びるとケンタウリが焦土になるから困る
イリアス宣言で惑星に直接攻撃禁止しているから惑星が経済停滞になるのは
HSS航路を封鎖してしまって経済麻痺を起こしてしまうからかな
焦土化はおそらく交易を打ち切られてしまうからだろう
行政区を植民地とみたらいかに本国UFEが不平等に富を支配していたか
多分イリアスはただのきっかけにすぎない
経済の悪化は行政府の人員、特に上の方は総取っ替えだろうから政治的な混乱が起きて経済にも悪影響が出るとかかも
防衛衛星等の残骸が落ちれば物理的な被害も出るよな
>>721 AGS:富の大半はソル星系に吸い取られるため財政難。プロメテウス行政区設置計画が頓挫
MGL:総督職は有力政治家の箔付け。総督が短期間で変わるため開発が進まず
これだからな、元から反乱の下地は十分にあった
CRWも何かしらの不満を抱えてたんだろうな
もともとエリート層ばかりを選んで入植していたから、当初より独立の機運が高かったんじゃなかったっけ?
さすがに、公式に動きがないまま年月が過ぎたというのにまだここに残ってる人たちは、
なんというか、いろいろちゃんと考えている人が多いな
真面目な人が多いというか安定感があるというか
krkrmとかロリティンとかetcのネタを理解しつつも、真面目な話にちゃんと答えるもんな
選民思想っぽいかもしれんが
歴史を繰り返して幾千年
(動機はどうあれ)富の不均衡を是正するための戦争は絶えず起こっている
これは人間の愚かな支配欲から発生する唾棄すべき現象である
我々人類は断固たる決意をもとに結束し、傲慢なるブルジョアジーを打ち倒さねばならない!
立ち上がれ、プロレタリアートの諸君!!
偉大なるジョンソン・パク大統領は諸君を永遠の園へと導き、
いかなる障害にも果敢に立ち向かい、無慈悲な鉄槌を下すであろう!!!
こう宣伝すればFANも人気上昇しそうだ
FANもセレスティアがもっと弱腰だったら、きのこることも出来たかもしれない
と言っても、イリアス宣言を無視して、敵国の惑星を直接攻撃できるワープ兵器がなけりゃ、最終的には難しけどさw
ま、ひっくり返すプレイヤーは凄いんだけど
俺なんか、未だにFANプレイをしていないチキンだったりする
さあ今すぐ伝説をその目に焼き付けるんだ!
つうか将軍様は惑星に引きこもってないて前線で指揮とってくださいよ
将軍様は前線指揮官としては、まあ優秀だよね
40レスほど巻き戻ったぞ
林檎大統領とは対照的である
本人は艦隊戦どころか一隻を率いれるかも微妙
でも一国は引っ張れちゃう
林檎は知力はあるけど政治がもう一声なんだよなー
そして万能すぎて使い道に困るダントン。
説明書か何かにも書いてあったけど、
ダントンの立ち位置も胃に穴が空きそうなレベルだよな。
老孫招聘前までは
ダントンがFDM軍総司令官とかだったんだろうか
>>728 ファンロンは軍事に内政に大活躍の万能軍務官、グレゴリーの使い方で全てが決まる。
防衛適正がCのバリントンを拾えたらもう防衛線で泣くことは無い。ヨルムン50隻きても大丈夫。
まあ、ちょっと癖があるけど、セレスティアと難易度は同じくらいの楽な国ですよ。
外交コマンドがなくなったセレスティアと思えば間違いない。
セレスティアとは士官の性能で天と地
そもそも元首に内政押し付けられない時点で相当差があるだろ
この時刻ならリアラたそを貰って行ってもばれないはずさ
甘いな
krkrm「私をもらってくれるのかい」
相変わらずの防衛力だな。
最早防衛戦どころか、遭遇戦で叩き潰されているな。
krkrm×ブラティニスコル50機一艦隊だけでCLSを殲滅したのは良い思い出
krkrmが侵攻してくるだと・・・
「ブ」ラティニ
じゃなくて
「プ」ラティニ
だぞ
視力が悪いので気づきませんでした
なんだかんだメガリス以外なら自分から外交しなくても勝てる
特定のエンディング狙ったり少しでも優位に立ちたいなら別だが
はじめてFAN初期仕官で月落とし完了。
決してカリヨンに出ないようにして戦い続けて全員元帥にすれば時間はかかるけど結構楽勝だった。
そしてロリティンの名に恥じず最終戦の防衛艦隊指令にクレールヒェンを据えるトリティン。
ふと思ったんだけど、初期仕官やる場合、CLSが一番月落とし難しくない?
防衛最強のフライヤーにイリアシオン艦隊がついてくるって悪夢。
シナリオ3だと士官が少なくてきつそうだが
オルトワール行政官の下にそこそこ戦力残しておけば敵艦は追い返せそうだし
残りの戦力でひたすら相手の惑星削って
資金難になったところで潰しに行けば良いと思う、実際にやったわけではないが
と思ったが、
シナリオ1と3じゃオルトワールさんは厳密な意味での初期士官じゃなかったか
寝返る可能性があるのかはわからんし、
無かったとしてもそこまで縛り入れるのかもわからんが
FREフライヤーは元首なのが救い
自らイリアシオンを率いる事はない
でも超人が守る主星を落とさないと終わらないんだよね……勝てたとしてもヤドリギ並の損害が出そうだ
ファイナルオーダーに反対する人間ってかなりいるよな
ふつー地球から離れて別の惑星で生まれ育てば地球に対するメンタリティってかなり薄れるはず
UFE人とかイザナギ人とかなら地球への愛情が深いのは理解できるが、
外宇宙離脱主義のフライヤーまで地球を守ろうとするのは意外だわ
フライヤーは侵略や制圧には興味が無く開拓したい主義だろうし
(ハタから見れば)間違った行動を起こそうとするトリティンを律するために立ちはだかるのではなかろうか
お前の折れた翼はいつのまにかとんだ憑き物になっているようだな
>>754 イリアスの悲劇から惑星を直接攻撃はしない、って皆で決めたのに
地表攻撃どころか……ってんじゃ、そりゃ批判もされますよ
ノスタルジーとか連邦への確執とか言ってられないほど拒絶反応が出るんだろう
むしろフライヤーこそがファイナルコードをやりそうだから、トリティンが防衛シミュレーションした結果ではなかろうか。
ファイナルコードを決行しそうのはフライヤー、トリティン、ななみん、バートン。
この4人はやると決めたらほかを切り捨てる冷酷さというか帝王学
逆に保守4カ国やぷにたんのようにたまたまそのポストにいただけの人たちはしなさそう。
将軍様?間違いなくそんな面倒な小細工するよりも、艦隊率いて圧倒的軍事力を(略
バートンはないんじゃね?
CPU挙動はともかく、設定上は調停役を押し付けられた研究屋だし
個人の主義・思想で突っ走る種類の人間でも、それを許す体制でもない
やっぱ本命はフライヤーかな
古巣を捨てて、未知の領域へGo
EDで出てるあれってどう見てもユグd(ry
ダークホースのロリティン
そこまで攻撃的に見えないものの、番狂わせに繋がりそうな謎が多く残されてる
覇道を望んでそうなモーガンとか、欝から首相の座へとかどんな心境の変化?とか
身も蓋もなく言えば主人公だから
サリーさんは必要があるなら、なんでもやりそうだけどね。
そもそも彼奴等WLTは何がしたいんだ?
WLTが出来た理由からよくわからないんだが。
外宇宙に出たいけど金が無いから惑星占拠して国作って自分達で準備します
ってことで良いのか?
グッドホープが独立する時にWLTに政権を委託した
詳しくは説明書
WLTは正当に成立したのか。
サンクス。
ななみんは潔癖な人だけど地球攻撃はたぶんやらないんじゃないかな
イザナギ自体、地球への愛惜の念が一番深い感じだし
ワープポート占拠して経済封鎖くらいはやりそうだが
ワープポートとは何ぞや
要塞のことか?
プロレスのリングに決まっているじゃないか
ななみん「ついカッとなって落とした。
ごめんなさい、おかあさん」
今ならオルトワールさんと月を見ても大丈夫だよね?
krkrm「
>>769の家に月を落とせってかい?めんどうだねぇ」
べぎりんは俺の上司
に下さい
>>771がうつろな表情で「救世主」とか「使命」とかぶつぶつと呟きながらオズワルドの執務室に向かったってよ
>>772 バグリストと組むとグリーン艦隊になるオズワルド
ついでに聖女様と組むとグリーン艦隊になるベネディクトが
それぞれ意味深な関係に思えてきた。訴訟も辞さない
>>773 ツキナリとルメルシエのグリーン艦隊がどうしたって?
krkrmとprtnのグリーンがどうした
オエエエエ!
堕落聖女りよんぬ
神に心身を捧げた敬虔な修道女リヨンヌが教皇の愛の手に悶え、屈服してしまう
ラストでは教皇と俗物元帥に同時責め
果たしてリヨンヌは色欲の罪から脱することができるか
いかんな、昼日中に何を書いているんだ
久々に来たら相変わらずのカラカラムで安心した
最後の更新は覚えてるから4年ブリー…です…
とりあえずすぐ熟女になるイズハラさんとB・B・Aさんはいただいていきますね
圧倒的なkrkrmスレ!
枯れてカラカラなおばさんよりも、
もっと、こう豊満な熟女キャラをだな
よし十分ななみんイズハラルナメルシエ
7/3はななみんの日
今日はななみんの誕生日と考えてよろしいか?
とするとヤシオは8月4日かな
ななみん誕生日おめでとう!(暴走
2073年7月3日にver3.73が
……俺もう生きてないだろうな
なぜイクセ兄弟はそろえてもグリーンにならないんだろう
そもそも弟に勝さる姉だなんて、どこのjoj……
ななみんの日にこっそり、アプサラスから発売される、ななみんxヤシオ本..........
↓
各国の艦隊の男性軍務官の間にで密かに流行。
↓
イリアス平和祈念式典で、ななみんがUFEの艦隊を表敬訪問した時に、ばれる!
↓
ガイドゥコフを始め、UFEの男性軍務官が熱心に読んでいる本を偶然に目にした
ななみん! → あまりのショックで、表敬訪問中に、気絶
↓
APSへ宣戦布告へ
>>791 だが、その作者はバートンだったという・・・
ななみんがやたら他国に喧嘩ふっかけるのはそういう理由だったのか
一方で幼妻化計画を手に入れる為にバートンとは仲が良いらしい
汚いさすが評議長きたない
最近はまって、さっきミストルテインを倒してイベントをやっと全部埋めた。
面白かった。
続編は出るんだろうか……
>>797 おめっとう
新規プレイヤーは貴重だ、歓迎すんぜ
次は技術や設計データの収集をするなり
難易度LUNAの将軍様で月落としするなり
レン13歳は俺の嫁
マニュアルの設定集を読み返して、検証や妄想するのも悪くない
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 12:49:37.89 ID:R6mNabS1
>>798 つkrkrm
ところでLUNAの将軍様とかCRWとかどうやってるんですかね?
在野縛ってなければ数うちゃ当たる
ある程度行くまではリロードゲーだねぇ
FANLUNAでリロードありなら初手でクロフォードかグラハムさん
MGL滅亡時にベギか閣下回収するとだいたい安定するんじゃね?
ちなみにクロフォードならベギりん
グラハムさんなら閣下を回収ようにすると
それぞれ男が前線の行政官、女が旗艦隊率いるのにちょうどいい
あとBRRがUFEに宣戦したら、こっちも適当なトコでケンカ売って艦隊半分引き受ける
さすがにBRR単独だとあっさり負けて、超パワーUFEが誕生しかねない
こうなるとヨルムン艦隊を潰し続けてもロゼッタ収入+LUNA補正で
UFE艦隊がいつまでたっても減らないという恐怖を味わう事になる
ただしBRRがバカ勝ちするとやっぱり似たような事になってさらにマズいけど
最後は適当なタイミングでAPSに宣戦→即座に降伏させて
リロード連打で人材稼いであとは流れで
リロードでMSAに元帥移籍するまで粘るのもいいかもしれない
UFEとBRRのパワーバランスには毎回やきもきするよなぁ…
どっちが勝ってもありがたくない
また数年ぶりに始めてclsで全技術やってたら、途中ですごい時間かかって
気がついたらUFEの金満タンでワロタ
結局528年でやっとオワタ
>>804 物量のUFE
質のBRR
下手するとこっちまで押しつぶされるからな
ロゼッタ星系の三角地帯でグルグルしてくれる展開が一番ありがたい
CPUがあまり賢くないのでBRRとWLTの三角地帯ぐるぐるは期待できないんだよなあ
大体見るのはUFEとBRRがαケンタウリUFE領で泥沼戦争しまくるパターン
って書いてから気づいたが
BRRカラル取る
→UFEストーンヘンジに戻る
→BRRロートヴォルケ取る
→UFEカラル取る
→UFEロートヴォルケ取る
→
てな感じでぐるぐるすることだったか
無駄に連レスしちゃってごめんなさい
もうダメだ暑い冷房入れよう
ロートヴァルケ取られたらそのままBRRの詰みだと思うけど
UREが二正面作戦していない限りは
ロートヴォルケとられるとたいていそこでBRRががら空きのカラルを落として
UFEがストーンヘンジまで戻ると思うけど
WLTが乱入してきてゲートキーパーまで奪ってく展開
逆に対UFE宣戦布告はロートヴォルケ落とされた瞬間がベストだと思ってる
BRRはブラオローゼとヴァイスアードラに艦隊分散するし
UFEはこっちにバグ艦隊を送り込んでくるから
結果ベレツト艦隊がぷにたんの守るブラオローゼにつっこんでく事になる
衛生V型まで出てればブラオローゼはまず落ちないし
BRRもロート喪失したせいで資金不足で反撃がままならない
そしていい具合に膠着したところで超人が全てを台無しにしてくれる・・・
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 21:51:44.93 ID:atfaD3V7
今シナリオ3のCRW、LUNAで全星制圧目指して頑張ってるんだが
無理ゲー臭がすごい。。。。。これクリアできんのかな?
>>815 リロードの有無にもよるけど、
>>802の方法がほぼそのまま通用するんじゃね?
CRWならFANと違ってAGSと仲がいいから
AGSと事を構えるより、AGSと同盟してFDMかOLYかIZNを狙うのもアリかな
書いてから思ったけど
略称使いまくりで、初見プレイヤーには読みにくいだろうなぁコレ
いや普通に外交画面でもその略称だし分かるでしょ?
初見プレイヤーだとむしろ正式名称の方が全部覚えてないかもしれない
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 14:26:15.32 ID:5c89xaj/
>>816 AGSうんぬんの前にこっちが貧弱すぎてCLSにすぐ潰されちゃうんよ;_;)
リロ頑張ってマレザキとボリス雇ってみたけど収入少なくて戦艦が買えない。。
AGS同盟結んでも参戦してくれないしFAN突破してくる前にこっちがやられる。
一応戦艦、士官引き継ぎアリです
以前HARDだけど初期士官CRWやった時は主星攻められたらほぼ敗北決定だったな
LUNAだと敵が見えない分もっと厳しそうだ
見えてても負けるんだから見えなくても負けるって
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 22:31:15.47 ID:5c89xaj/
>>815だけどさっきやっと全星制圧できた〜
CLSとFAN落とすやり方わかったら意外と楽にいけるもんだね
丸一日休み潰したケド。。。。
それにしてもLUNAはめんどくさい
敵が見えないからリロがどうしても多くなるのがなぁ
U待ってる人もずっとやってる人もいっぱいいるんだね、感動;;
カツカツな状況でやるのもしんどいけど簡単なのも飽きちゃった
好きな縛りあったら教えろ下さい
APS・NPC思考プレイ
イベントまで一切動かない(NPCは白地取るけど取らないほうが面白い)
イベント後は自分と同じ勢力を全力で支援し行動を共にする
それって内政も士官登用もしないの?
NPC思考ならAGSの参戦要請蹴るのはデフォだろうけど結構内政下がるよね
CPUも内政や士官登用はしてるだろ?
でもプレイヤーよりペース遅いよな
内政は防衛艦隊補給は即時、経済投資と治安強化はせず行政官に任せる
人材捜索はせず、ターン経過時に発見した人材のみ登用
これでほぼCPUと同等になるんじゃね?
艦隊の配備の仕方も法則あるよね
初期配置が崩れたら階級順に8艦隊作るとか、最新鋭艦を購入して若い番号の艦隊からフル配備とか
艦隊を分けて運用する時は奇数と偶数で分けるとか
あとは、APSならあんまり気にならないだろうけど、防空部隊の配備も必ずやるね
>>827 AIの投資と治安強化って
あれ元首が一括でやってんじゃなかったっけ?
だもんで将軍様とかやばいことになる
>>823 ナナミンを待ってると思えば、何の苦労も無いし
結婚できるしね
Uキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
って定期的に書き込みたくなるな
>>829 将軍様と同盟くんで滅亡しないようにしてたら人材が増えてきて経済と治安も安定してたような気がする
プレイしたのだいぶ前だからもしかしたら別な国と勘違いしてるかもしれん
>>825 そこそこ面白かった!
しばらく暇な時間が出来るのがあれだったけど戦況が2転3転して笑えた
・ぷにたんと議長のコンビが序盤で暴れまくったせいで改革になって対UFEがしんどかった
・レンちゃん可愛かった
・ななみんがずっとMSAとキャウフフしてて楽しそうだった
・雇用成功したのがおっさん多かったので
イケメンのみ雇用して本星に囲って初期士官は他の星にやって姐さんハーレム状態とかしてあげたかった
>>833 楽しめたようで何より
意外な展開が見れるのがウリかな
献金での他勢力間のパワーバランスを操作に徹する、既知銀河の黒幕プレイもなかなか面白いぜー
うっかり間違うと川底の小石だけどな
BRRでひきこもりも楽しいよー
>>825 試しにHardでやってみたら中道三国が同盟組んで暴れ回ってた…
セレスタイトを分割統治したりアガスティアを袋だたきにしたりでやりたい放題
ただ開発に使える時間が十分あったから攻略自体は割と楽だったかも。Hardだし。
>>835 APSで中立維持したまま献金できたら是非それやってみたいんだけどな
黒幕といえばOLYだろうにw
汚いさすが評議長きたない
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 19:11:34.82 ID:MtmHlsb5
※840
もはや様式美(お約束)ですな
シナリオ3CLSでモーガン亡命イベを待ってチマチマやってたらローソンの手でAGS滅亡
AGSの空き地をAPSが塞いでしまったのでセレス星系から出られず内政拡充して様子見してたら
UFEの手でFDM、MGL、OLY、IZNの順で滅んでαケンタウリはほぼUFEが統一、しばらくしてBRR〜WLTの順で滅んだので長い間悪の華が起きずAPSが壁になっていた。
最終的に(ほとんど少佐ばかりだが)UFEに滅ぼされた全宇宙の一流士官がCLSに勢揃いして、全宇宙統一間近のUFE(+MSA)という大国に挑んでいくシチュは萌えた。
まあ完全に防衛衛星依存ですけど。
>>842 CLSやWLTでプレイしてるとそれが怖いのよね
もっともUFEの質なら自国全員少佐でもヨルムンと防衛A士官と衛星Vさえ揃えれば対等にやりあえるのが救い
ところでシナリオ1だとローソンが仕官してもFDMは滅びやすいが
シナリオ3だと逆にAGSが滅びやすい気がする。
と言っても2回やって2回とも滅びたってだけだが。
・たまたまの偶然
・FANの軍事ソースがAGSに多く向けられるから相対的にFDMがやりやすくなる
どっちだろう?
>>844 どちらが滅びても得をするように戦争泥沼化を誘導した評議長のせい
汚いさすが評議長きたないw
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) 21:32:32.50 ID:N/c3ypU5
さすが非道3カ国w
FDMが滅ぶ理由の大半はOLYからBRRの参戦要請のせい
それ以外だとFDMがAGS滅ぼす→FDMがUFEに宣戦布告して圧殺される
>>848 別に調査したくてやってるんじゃなくて普通に遊んだ上で感じた事を書いてるだけだし。
その上で他の人の主観での意見も聞けたらいいなってだけで。
自分は今までシナリオ1とif2くらいしかマトモにプレイしてなかったのでね。
>>849 FDMはどっちかってーとローソン入っても財力なくてジリ貧死亡のイメージが強い
上述のように1ばかりプレイして来たがFDMがAGSを滅ぼしたパターンよりもこちらの方が多い気がする。
FDM死亡要因一覧
・OLY経由でBRRに宣戦され滅亡
・老孫パワーでAGSを撃破、そのままUFEに宣戦して自滅(AGSが衛星Tの時)
・ジリ貧のままAGSに押し潰される
・OLY経由でIZNに宣戦され滅亡
・保守派になったAPSと開戦し滅亡
OLY経由で他の非道三ヶ国が出てくる前に
・そもそもAGS侵攻のタイミングが悪くてOLYに滅ぼされる
っつーオチもあるからあいつら油断できん
FANやCLWほどじゃないが
大勝ちしてる所をまず見ない国家だよな、FDMって
運よくOLY返り討ちにしても結局UFEに潰されるし
FCS.Capや艦艇再設計がオフなら老孫無双する事も見るぞ
というかこれらやディフェンスラインが無かったVer.2台の頃なら、FDMが勝つ方が多かった印象がある
今は…
【ベース兵器】スレイプニル級強襲艦
【追加兵装】レールキャノンU/光熱変換素子装甲/ダメージコントロール
【艦能力】攻撃10/50/126/-/機動3
防御70/90/90/50/耐久力2880
Cap5 工期4 建造費126
※EGGは手に入る時期が微妙、コストダウンは使用が限定されるため略。
比較すると微劣化ヨルムンを約二分の一の費用で買え、コスパ優秀。
機動力を無視すればフェンリルと同等のスペックともいえる。
ヴァルU主力なのは当たり前として数合わせで。
使用のタイミングは初期の功績のない艦防長官に。
または、中盤以降金があまってCap2回研究できるようになってから
おとり役を、数のスコルから耐久のプニルへ変更。
さらに、第二軍団の二軍仕官にうってつけだったりもする。
敵にわざと狙わせる目的でないなら、機動攻撃のフェンリルが
敵の密集蹴散らして使い易いかな、とくに敵ヨルムンの密集は脅威だし。
スレイプニルほど使いにくい艦艇もあるまい…
って思ってる人きっと多いよね。
ところで機動力ってどこまで重視すればいいのだろう?
ヨルムンがわんさか出て来る終盤にブライアンドライブとかの改造施した高機動フェンリルを
フライヤー君に任せたりしてみたが、ヨルムン使ってる方が圧倒的に良かった。
そもそも激戦やってる時ってフェンリルすら開発する余裕ないし
スコルフレスやヴァルでしのいでる情勢が落ち着くころにはUFEのヨルムン艦隊と戦うために
こちらもヨルムン&ヴァル2主体になって来るし。
せっかく開発したからもったいないからフェンリルも主力として使いたいのだが
上位艦の中では機動力意外に突出した物がない。
だがその機動力の持つ意味がイマイチ分からない。
文字通り、機動合戦を制するくらいしかないのだろうか?
>>855 機動陣形の時(機動力の差)%だけ攻撃が上がったり、行動順に影響したりするらしいが…
個人的にはスペリオーレをを開発できない限り気にしないことにしてる
ヴァルU+スペリオーレでデメリット無視しつつヨルムンに対し機動時攻撃+30%できる
イリアシオンで機動戦術してみれば分かるよ
あと、自分の機動力が高いと敵が機動戦術してきた時に硬いんだぜ
総合的な硬さではヨルムンのが上だけど、機動戦術を受けるとウザいんだよな…
説明書見たら、密集陣形vs機動陣形だと、密集側の防御30%ダウンなんだな
これに機動差ボーナスも加わるんだから、そりゃ密集陣形溶ける訳だわ
やはりハティたんは弱くなかった、ただちょっと脆いだけなんよ
スレイプニルはCapは何とかするとして光熱装甲前提なら強い
ハティの使い道に悩む。改造枠も少ないし、購入できないし、耐久低いし…
強行は機動に強い(機動性差分の攻撃力アップを無効化)
機動は密集に強い(防御修正150%を防御修正70%に弱体化)
密集は強行に強い(攻撃力修正150%を100%に弱体化)
ハティは弱いってかわざわざ開発する時間がね…
程よい硬さに程よいcapだし、
コスパ的にはヨルムンよりフェンリルの方が良さそうなイメージなんだが、
実際のところどうなんだ?
個人的にはあのフォルムが好きで、最後まで第4艦隊とかで使うんだが。
UFEが滅亡するのってヨルムンの値段によるものだしな
オッカムとかでUFEフェンリル艦隊を相手にするとなかなか手数が減らずに苦労する
>>862 敵がヨルムン使い始めるとちょっと厳しいかなあ
数・質の揃ったヨルムンはちょっと集中攻撃されても安心なのが利点
CPUの思考には消耗を避けるって考えがないからなぁ
双方がCPUの戦争では互いに全滅上等で削り合い、先に予算が枯渇した方が負ける展開になる
負けた時の損害が大きい高額艦はCPUと相性が良くないよな
かといって火力がなさすぎても相手の衛星を落としきれないんだけど
ハティ、プニル、ヴァルI辺りがCPUと最も相性いいんじゃね?
スコル・フレスを多用するWTCが一番手ごわいと感じるのは気のせい?
既出だろうけど、MGLプレイで面白い方法見つけた。
BRRとカラルでキャッキャウフフしながら
献金して講和拒否、すると国内の治安がさがるので
WLTからおこぼれゲットの参謀さんで内政功績稼ぎ。
准将が2人楽に作れましたわ。
CLSあたりでも要塞功績稼ぎより効率いいかも?
検証はしてないけど。
>>855 スレイプニルは対要塞戦で輝くぞ
改造で耐久upパーツ付けて旗艦にすれば要塞の攻撃でもなかなか蒸発しなくて
的になってくれる
士官データ引き継ぎって、例えばA国である程度連続プレイして、A国の士官の能力値ばかり上がってしまうと、次にB国でプレイしたときにA国と対峙する場合、戦力的に不利な状況に陥ったりしませんか?
最近始めたばかりでまだよくわからないので教えてください。
するよ
だからそこ気にするなら好きな勢力・人材だけ上げればいい
能力を引き継がないでプレイする事もできるし
>>870 素早い回答ありがとうございます。
目的に応じて士官データの引き継ぎの有無を決めていきたいと思います。
結局全員カンストさせるなら、ずっと引き継がないとならないし、
差も一部除いて誤差程度しか成長しないし
個人的には気にするほどじゃない
バリントンを最大成長させてもCRWは脅威にならない
上げ幅すごいんだけどねw
>>868 艦艇を絞ると、供給が不足するし
種類確保の意味でも助かるんだよね
FDMでAGSを滅ぼした後、BRRがUFEに宣戦布告したので呼応して挟撃や!と思ったらOLYに後背を突かれた…
しかもCLSとWLT呼んだらすぐ講和狙ってくるしマジ腹黒
でもその後なぜかUFEには宣戦して滅ぼされたのを見て評議長にもお茶目なところがあるんだなーと思いました
BRRがUFEと開戦するとほぼ確実にOLYに参戦要請するせいでこっちが介入しない限りはBRRは滅多に負けない気がする
ガザロフバリントンガイドゥコフ艦隊にボーナスあったんだ
ガザロフはバリントンとガイドゥコフどっち選ぶんだろ
何気にバリントンと相性がいいのかもね
挙がってた
>>865の話だけど
もしCPUが艦の消耗意識して撤退とかして来たらやばいよなーとか思いつつ
旗艦隊がやられた時だけでも大人しく全軍撤退してほしいと思う。
>>877 あえてそういう関係に発展しない、っていうのもありだと思うの
>>876 BRRがやられるのは、全艦隊がαケンタウリに出てるのにUFEに喧嘩ふっかける自滅パターンが殆どじゃね
BRRは主星がむき出しになっても結構持ちこたえられるし
その間に他の勢力(主にCLS)が伸びてくれば盛り返せる
そしてその後事実上共闘する事になった勢力を潰して回ると・・・
OLYとだけは仲良いが
旗替えならぬシグナル替えで所属偽装ができればOLYプレイがもっと楽しくなる
悪の権化のように言われるOLYだがAGSからの圧力に苦しんでいるんだよな。
でも当のAGSはもしOLYとまで関係悪化したら崩壊は避けられないはずなのに
それでもOLYが思い悩むのはやはりUFEの恐怖があるからなのだろう。
UFEはもうちょっとだけ積極的になってもいいと思うんだけどなあ。
用意されたやられボス役とは言え、戦力整ってくるとヨワヨワ君だし。
ところでIF1って全然やった事ないけどやはりAGSで攻略は無理ゲーなんですか?
あの八方敵だらけの状態でUFEまで敵とか、考える打に恐ろしいのだけど。
十ターン以内にアボンする確率大
初期UFEのAPS→AGSがエグい
まだFANの方が簡単
APSHardでIF01やってみたがさして難しくはなかった
兵器はひたすら戦闘機と衛星、フレスは早い段階に開発を終えたがプニル着手は衛星IIIの後
技術はFPS以外無視
最初にイリアスとったらUFE艦隊がゲートキーパーに引っ込むのでその隙に
ガンダルヴァ、カリヨン、ヴェーダあたりを狙う
主星にUFE艦隊が来てもアプサラスにスコル艦隊でも置いとけばまず追い返せる
その間にAGS、FANと潰れて行ったが、イリアス取ってUFE陽動しながら2正面作戦でCLSを潰す
この辺りでUFEが消耗してBRRが出てきたので、UFEとBRR両方を相手するハメになった
ずっとOLYが主星突っついてくるが無視して差し支えない
この辺りが一番時間かかった
隙を見てBRRをアルファケンタウリから追い出してイリアス復興させる
IZNがMSAに負けて仕官を回収、ここまでで総士官が7人しかいなかったので助かった(特にリロードは無し)
後はUFE→BRRと速攻をかけて潰し覇者の座は揺るぎ無し、WLT→FDM→OLY→MSAと潰して終了
UFE潰した時点で中立放棄でヨルムンもさくさく動かせたが、実際に出したのはFDM潰してからだった
ここまでで実時間1時間半程
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4377079.png AGSは面倒そうだな、ただでさえ最初っから敵が多いのに
テッコロしないんだね
序盤は侵攻重視するタイプだけど
終盤は無人の侵攻戦しかないから十分か
アガスティアの何が地獄かってアプラサスに逝くと地獄なんて
まずFDM狙おうと思うが、APSに後ろからうわぁ
物量で二正面作戦余裕のUFEがうわぁ
将軍様とナナミンに資金源食われうへぇ
結局アプラサス何とか逝くしかないと見た
UFEに削られたところを見計らおうと思った次の瞬間陥落、あへぇ
どうしろと
領地防衛しながらUFEに献金して講和
それさえ済んだら後はどうにでもなる
メガリスのオッカムも楽しいよw
>>886 序盤は運用数落としたくなかったし(FPSにも引っ掛かる)、士官数揃えてからも司令官できる人材が少なかった
艦数回せない時は一時的に組んだ時もあった
第二艦隊はナナミン司令でも良かったか
但しナナミンはイリアス復興させてワソハック採るまでは行政官だった
この時は一切外交しなかったな、イリアスも全部欠席
歩み寄る勢力なんてなかった
まともにプレイするならCLS降伏勧告ぐらいはするべきかもしれない
>>887 MGLはどうせ星系内全部敵だし、UFEが来る以外はある意味同じのような気もする。
やはり一番広いαケンタウリに陣取りながら強固な地盤を持たないAGSさんの脆さには及ぶまい。
UFEをやられボス役と書いたが、AGSってそれに輪をかけて悲惨。
一応の中ボスポジションなのだろうが、UFEへの不満を一手に引き受ける役目だけ背負わされた存在。
保守陣営から見れば捨て石だし、革新陣営から見ればUFEに挑むための踏み台。
その上中道のIZNは食い付いてくるし、比較的関係良好に見えるOLYは単に漁夫の利を狙うだけのハイエナ。
腐敗した連邦の枝葉という役割をよく表していて良いとは思うが。
しかしAGSにはkrkrmがいる
俺のプレイの場合、FDMってあっさり滅びるかあっさり滅ぼすかの2択だから
ディフェンスライン発動する前に片が付くことが多いんだよな。
自分でAGSプレイした時に出て来たくらい。
実際krkrm出て来たらCLS押し返したりできるの?
放棄していけばCLSは功績稼げないから弱いまま
こっちは逆に衛星破壊して功績稼げる
AGS相手のCLSは、即死しなければ結構しぶとく生き残る印象だが
自国WLTで献金放っておいた場合も危ない
AGSがCLSを押し込むかは、ディフェンスラインよりFDMの早期滅亡とななみんが空気読むかのが影響大きいと思う
戦力が分散するから苦労するんであって、集中投入ができればBRRの次ぐらいに強いんだぞAGS
AGSが粘るとマハートマーが元帥になってることがたまにあるんだよな
WLTで一回それが起こったな
メシアン優性でななみん封印された後
FDM乙ってCLSに毎ターン2000献金してみたら
均衡が続いて、元帥までは流石にいかんかったが
CLS艦隊がほぼ一方的に溶けてった
湯水のように無駄金使われてイライラしてたわ
結局諦めてUFEに宣戦したら同盟軍として
AGS艦隊がこっちに来きてCLS復活…そらそうか
既に言われたがAGSは情勢上戦力分散が多くパッとしないだけで
戦力集中すれば普通に強国なのよね
CLSを倒せば経済力も確保できるし、うまく成長すればBRRと並ぶ
まあポーさんのお陰ですけどね
APSが改革になったらAGSは即死する(同盟解消後
AGSの参戦要請だかでFDMOLY開戦
OLYの参戦要請でBRR登場
BRRがフロンティアに出たところでAGSに宣戦布告
そしてそのまま主星落とされ滅亡するAGS
ジャナンタさんの強化次第ではAGSが長く持ちこたえて既知銀河の情勢が変化しうるという。
老孫vsジャナンタさんの形勢次第でその後の展開が大きく左右されるという時点でいつも俺にカレーを作ってくれるジャナンタさんが
既知銀河全てのパワーバランスを担うキーパーソンでFAですよね?
AGSがCLSを押しこむ→暇なUFEとBRRが険悪になり開戦→BRRWLTに加えBRRの要請を受けたOLYが同盟国AGS領からUFEを攻撃→UFE滅亡
AGSがCLSに押される→CLSがカリヨン進出してUFEと接触→UFEがBRRに参戦要請しBRRとの関係改善→UFEがCLS滅ぼす→UFE無双
カレーは金曜日だってグレゴリーが言ってた
AGSが強国って言うけどBRRと比べて士官の能力低いしFCSも開発も普通レベルだし。
セレスタイト星系統一直後くらいにAGSと一対一になっても負ける気はしないが
同時点でBRRと戦ったら全く勝てない気がする。
・潜在経済力に関しては初期BRRと五分
・krkrmが士官すれば士官能力でも追い付いてくる
こんな感じじゃないのかなあ。
人材豊富な改革(FDM除く)と違って保守勢力は有力な人材に乏しいのだから
せめて技術とか開始時点でのアドバンテージをもっと用意してほしいな。
やられ役のMGLと違ってAGSは中央星系の支配者というそれなりのポジション与えられているのだから。
支配者というより中間管理職な気が・・・
あとイリアスの一件で士官流出してるとか
OLYやらFDMやらの独立のせいで本来より大分国力殺がれてる上に首都が孤立してるとか
そもそもセレスタイト星系自体が本来AGSの管轄外だとか
これだけペナルティくらってなおFDMとCLSを相手取れるってむしろ凄くね?
実力は高いのに環境に恵まれず、主人公の踏み台になる中間管理職…それがAGS
FCSCAP有りでAGSが早々に滅ぶのって大抵老孫のスコルにヴァルハラで挑んじゃってるせいな気がする
老孫がフレスヴェルクだとT型でもどうにかはね返せたりするし
あるある
>>905 IF2シナリオのAGSって領土広大だよね。あれが本来のAGSの実力なんだろうな。
IF2をIZN辺りでスタートしてAGSにケンカ売るとなかなかいいプレイできそうな気がする。
だが連邦直轄区よりも経済力持ってていいのかな?と思った。
駆逐艦って艦載機とかミサイルとかを迎撃する、いわば第一の盾ポジションだからあの能力だと思うのだが
なんか文章途中で続きも書かず消しもせず送信してしまっていた。
何を書きたかったのか思い出せない。
ところでシナリオ2をAGSでプレイしてみたが、
処理すべき案件を何も処理しないままに時間だけ過ぎましたって感じでめちゃきつい状態なってるね。
荒れ果てた惑星に成長した敵、単独じゃジリ貧攻防を続けるしかない状態。
これで難易度☆☆☆って嘘だろう。どう考えてもシナリオ1FANよりもきつい。
カラカラムがいるし余裕だろ
FANと違って人材登用運の必要も無い
カラカラムってネタにはされてるけど、実際強いんだよね
AGSでやると階級も高いから好き放題できるし、カラカラムはAGSに舞い降りたワルキューレ
しかしムハドハーンといい、AGSは独断持ちが多いという印象があるなぁ
もしかしたらAGSの現状も、ジャナンタとの意思疎通がうまくいかず
仕官が好き勝手したからあんなふうに領土が減っていってるのかな
カラカラ無双
>>912 ジャナンタ様は割と事なかれ主義の放任主義っぽいし。
既知銀河中央に位置する、星系最大の行政区を任されているという増長したエリート気取りたちを制御できなかったのだろう。
そしてCRWで起きた小さな反乱、勝手に先行して処理に当たって独断で建国宣言した朴王国。
なんとなく流れが見えてくる気がした。
>>911 まずいきなりFDMとCLSが別方向から同時攻撃仕掛けてくるからファーランドは手放す必要がある。
主星はオールドソン艦隊が進撃してくるからジャナンタ防衛艦隊だけじゃ無理。
艦隊出せば守れるがある程度被害も出る。
補充しようにも経済はぼろぼろで金がないからポー様を内政に充てたい。
カリヨン側から断続的に来るCLS艦隊も大艦隊で迎撃しないと被害が大きい。
結構艦隊を行ったり来たりさせて忙しいよ。
OLYの援軍がないと反転攻勢は正直難しかった。
今シナリオ2AGSを各種設定オールデフォでやってみたけど
まずFDMを速攻で潰した方が楽だったわ
将官5人がかりなら老孫もスコルやフレスで正面から叩き潰せる
FDMを攻めてる間にCLSにカリヨンを奪われるけど、フロンティアが手に入るから経済的には無問題
敵がCLSだけになれば余裕が出るので、内政に人材を回すなりCLSに奪われた惑星を奪還するなり
飛び地を守るより近場から攻める方が戦略としても正しいよね
917 :
914:2013/08/07(水) 17:56:52.04 ID:M9/LpeBc
確かにねえ。兵法の愚策を取っていた感じだな。
まさに保守主義のAGSらしい動きだ。
自分で言うのもなんだがAGSプレイの鑑じゃないか(笑)
ならあえてその保守派らしい動きってことで
艦隊編成と配置をAI準拠でやってみた
結論・キツいどころのさわぎじゃなかった
片方の旗艦隊がkrkrmになるせいで遭遇戦の適性微妙だわ
そのKrkrmとムハドハーンは好き勝手するわで
CLSをセレスタイトに閉じ込めつつ老孫捌き続けるのがやっと
そうすぐ負けるもんでもないけど勝てる流れなんて見えやしない
OLYへ対FDM参戦要請するとか老孫が負傷するまで粘るとか
やりようはいくらでもある気がするけど
正面から殴りあったらAI準拠の艦隊だと難易度☆☆☆どころじゃないわこれ
あと聖別の儀でメシアンに行った直後
そのままメシアンがつぶれてアガスティアに少佐待遇で拾われたバグ
おまえは多分泣いていい
良い士官が拾えないと困るよね。
CLSは政治力が低い以外は非の打ちどころが少ない超人士官ばかりだが
AGSはイスラフィルとポー以外は何かと穴が多い。
でもこういう国を使ってプレイするのが一番楽しいのかもね。
IZN、CLSはヒーローポジション取りすぎ
WLTは展開がBRR依存過ぎ
MGLは弱すぎ
FANは笑いを狙いすぎ
そんなわけで最近はMSAやAGSでやるのが好きだ。
次はAPSで1ターン目から中立放棄プレイとかしてみたい。
や、MGLは強いですぞ、周りが強すぎるだけで
閣下におよびませんが私も艦防には定評がありす・・・
攻略法ははっきりしてるのでプレイヤーが使うとむしろ楽。
WTLは超人含め在野で拾っても
内政ですぐ功績たまるんで降伏勧告したいところ。
流石にLUNAはヒーヒーしながらBRR・WLTしのいでたっけ。
メイド隊防衛でもきつめ。
イスラフィルはMSA士官だぜ
色黒で中途半端な能力の高官というとマハートマーだね
WLTではユグドラシルとった時点でBRRに宣戦布告
あとはいけるところまで攻める
カラルとってBRRと講和できたら最高
同盟しなければBRRを閉じ込めておけるので単独プレイができる
UFEがある程度弱体化するまでカラルにフライヤー置いて防戦すれば良い
カラルを取れそうになくともメガリス、ティワナコまでは頂ける
普段よりもBRRが疲弊しやすくなるので
UFEがカラルに出てきたら持ちこたえた後反撃に出る
BRRが善戦してしまった場合はやる事が無くなる
同盟組んで進出したら言われている通りOLYあたりが突っ込んでくる
BRRと敵対するならグラハムかメイド隊が欲しいな
途中でモーガンかダントン拾えればそれでも良いがダントンは印象は良く無いようで拾いにくく
モーガンはCLSに抑えられる事があるので安定しない
(モーガンはボウマンの副官につけてトゥメンバイヤーを行政官にまわす)
>>922 防御そこそこで適正オールBだから旗艦の司令官としては普通に良いと思うんだがな・・・周りがアレじゃなかったら・・・
シナリオ3のCRWをやっとクリアできた
CLSさえ倒せれば後はもうどうにでもなるな
そのCLSを倒すのが難しかったけど
IZN シナリオ3 Hard cap有り
やり始めた頃は序盤にMSAとの2正面戦線になるのがいやで
AGSへ第1turnから100金連続援助していたけど、最近は面
倒くさくなって外交無しでPlay中
AGSから宣戦布告されてもいきなりトリフネ要塞に全艦隊
が攻め込んでくるわけでは無いので意外と余裕
WLTCやCLSやBRRが滅亡して多数の士官登用成功してトリ
フネ要塞での迎撃戦で階級upさせる段階が一番楽しいw
他国の資金援助を拒否して印象値を低下させて自国に宣戦
布告させるようにできたらいいと思う今日この頃
IZNでプレイしてるとBRRの献金が一番うざったい気がする
>>926 IZNプレイだったらMSAは開戦4ターンで潰すのがデフォだから二正面作戦になったことないなぁ。
で、返す刀でAGSに仕掛けて衛星T型のうちにシルクロードを取る。
AGSはFDM・CLSが残ってるうちはIZNには仕掛けてこないからな。
おっそうだな
自分からMSAに仕掛けてAGSにもケンカ売ってシルクロード取ると
OLYが敵対的に行動してくる
何もしなければ友好的だが
二正面やるにしてもゴスペル取って適当に行政官置いて封じ込めて
あとは降伏勧告する資金に余裕ができるまで放っておける体制を作る時間はある
IZNなら何してもよろしいがな。
シナリオ3でCRW偶然マレザキゲットでやる気出てきたところ
メイド隊到着前にAGSさんがCLSまで落としちゃった。
何してくれんのさー!素直にリロードしました。
IZNだけこれと言った苦境がないよね。やりたい放題好き放題できる。
APSにすらケンカ売れるのはIZNだけ!
OLYはAGSの圧力受けるし、BRRもUFEをどうにかしない限りロゼッタから出られない。
さすがにBRRの方が士官の能力や階級もあるし好き勝手できる
IZNは最初から強いわけでは無いが立地は良い程度
MSAは滅ぼさずむしろ生かして
身分昇格のための餌場にするなぁ
シルクロードはドレイクの為の勲功貯金箱
自分もMSAは残しとく派だわ、適当にやってると孤立化出来ずじまいとか稀に良くあるじゃん?
OLYやAGSなんかは守る準備が整う前に不意に滅んだりしちゃうから、貴重な頭数要因よ
OLYは一気に滅ぼしてFDM封鎖狙いに行ったほうが戦線少なく出来て楽だしね
シルクロードかベルガモットに防御Cの仕官でも置いとけば封鎖できる
月落としでなるべく国家残したい時にでも
但しOLY-FDM-AGSラインの維持には気を使う
そうだよ(便乗)
月落としじゃなくてBRR反逆側だった
く・・・
almagest 機動要塞戦に初挑戦しています。
wikiを見ながら、そのとおりにやるつもりなのですが、
自分の読解力がないのか、「講和打診」のタイミングについてよくわかりません。
以下引用
>要塞撃破後は、講和打診を1回、機動要塞撃破後に2回、計3回行えば、
>イベントが完了する。その際、他国との外交関係はエンディングに一切関与しない。
「撃破後の2回」というのはわかりません。
その前の一回についてです。
「撃破後は、講和打診を1回」ということは、撃破したあとにやるのですか?
そうすると、
「撃破後に3回行う」ということになると思うのですが……
それとも、撃破する前に1回行うのですか?
撃破する前というのは、カラルに要塞があるときですか、それともブラオローゼにあるときですか?
その前の文の、
>同盟国との印象値が250で固定される。BRRに講和打診を申し込むと固定解除される。
>他国に参戦要請するとそれ以上イベントが進まなくなるので注意。
という部分から、
@神々の黄昏イベント発生
A一度講和打診をして、他国の印象度固定を解除。
Bカラルを占領、乃至他国を降伏させて仕官をget
CBRRを主星に追い込む
D機動要塞撃破、講和打診をA回
という手順かと思っているのですが、間違っていますか?
>>941 それで合ってるよ
とりあえず神々の黄昏の条件を満たした段階でセーブしておけば何度でもやり直せるから大丈夫よ
イベント後に講和打診するとぷにたんから「お前アホ杉聞く耳持つ必要ないわ」みたいな事を言われて印象値固定が解除。
こうしたら他国はもう必要ない。BRR以外滅亡させてもOK。
で、カラルに機動要塞がいるので頑張ってぶっ壊すか、防衛衛星との戦闘に持ち込んでカラルを占拠→機動要塞は主星に移動。
主星に移動した機動要塞をぶっ壊したあとに講和打診すると「お前甘すぎ、俺を許すとかマジイミフ」みたいな事を言われる。
めげずに次のターンでもう1回講和打診すると「分かったよ降伏するよまたね」みたいな事を言われてイベントに突入、強制的にエンディングへ。
意訳ワロタw
ぷにたんがねらーだった件についてw
>>942 有難うございます。その通りやってみています。
現在、何とかカラルを選挙することに成功しました。
あとは主星を落とし、機動要塞を撃破するだけ……です。
しかしながら、圧倒的な破壊力に苦戦が予想されてます涙
……ところで、こちらから参戦要請したわけではないのですが、
WLTが勝手にBRRとの同盟を破棄、宣戦布告したのですが、
大丈夫ですか……?
エンディングのためには、ぷにたんとの一騎打ちをしなければならないと思っていたのですが。
参戦要請したわけではなく、勝手に宣戦布告してきたんです。
たしかにwikiの機動要塞に関する記述は最初戸惑ったなあ
というか今同じことをしろといわれてもできる気がしない
wikiの通りにやったら失敗する可能性がある
自分含めて数名確認している
主星に追い込んでから講和打診仕掛けた方が安全
イベントならはい、いいえの確認がない
久しぶりにwiki見てたらいままでとんでもない勘違いをしていた
ことに気がついた
1.サリーナスを男性だと思い込んでいた
2.ヴァイスアードラをヴァイアスードラと思い込んでいた
ヴァイアスードラだと語感的にインド風だから何となくおかしい
と思いつつ今まで確認してなかった
誰がなんと言おうが、ヨルムンガンドだ!
きっ、貴様! 閣下を男だと思っていたのか!
……まあ、確かにカッコいいけども
まだこんなにひとがいるのですか
わたしかんどうしました
進め進めぐれごりい
閣下は宝塚でいう所の男役ですから(震え声
>>954 スレ立てごくろー
ということでリアラはいただきますね。
花火でも行こうか
>>956 ローカルルールだが実はスレ立て後は自由に嫁宣言してもよいのだよ
俺はななみんを頂いていく
スレ立て乙
じゃあルーヴェンスもらってくわ
スレ立て後の嫁取りはOKってのを知らないってことは新規プレイヤーか
新しい人がまだ入ってくるならこのスレの未来も安泰だな!
姉上が貰われてしまったようなのでヤシオ君とく……さんを連れて呑みに逝ってくるぜ
久々すぎて忘れてた…
じっ、じゃあ、小官はこのスレで宝塚で所の男役と言われた。サリーナス閣下をもらっていきますね
新規もいるようだしスレ立てした人は以前のように
以下は萌えの叫びでお送りします
と表記したほうがいいんじゃない?
というわけで3期ぶりにジャナンタさんのお手製カレーも食べてくるぜ!
モーガンさんの参謀になってくる
じゃあ俺はレオーネさんの肌を温めてくる
プレシアソたんの女房になってくる
ミスズたんとお茶してくる
クロフォードさん結婚してくれ
聖女様は貰った
MSAはバグリストで我慢しとけ
ツィッファーさんに宇宙時代の医療技術習ってくるわ
姐さんと定例の飲み会に行ってきますね
エウシュリーちゃんとおいしゃさんごっこ!
>>901 すまん、実は30分以内にkrkrmしてた。規制でいまやっとこの書き込みが届いたということで。
ツキナリちゃんはもらっいきますね
お盆だしキャロルの墓参りに行こうか
ルメルシエたんが売れ残ってるとかマジですか?
俺が頂いていきます
ヴィーカの第九艦隊にバジリオと遊びに行ってきます
シャーンディさん結婚してくれー!
あっ
メアリ秘書官と仕事サボりたい
銀河のアイドル アンジェリカたんをプロデュースしてくるお。
乙
カザロフちゃんに罵られてくる
フーバーさんのおっぱい揉み揉みペロペロ
レンちゃんと汗だくセックス孕ませセックス
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 04:09:03.11 ID:9t/BET3y
IZNの何が強いって人材の取りやすさとマレザキドレイク、安全な立地
モリサキさんと南の海で、情熱的なバカンスをすごして来る!
アンジェリカにミルクティー作ってもらう
なんだよ既出かよ
ジリアンに作ってもらうわ
カーネルバーグ殿はオイドンがいただくでごわす
グリゼルダさんに膝枕してもらうお
新しい情報きたな
来てねえよ
盆休みですっかりご無沙汰していたが平日になったのでこのスレに帰って来た。
たとえ今スレが滅びようとも、その意志は次スレの礎となろう。
だが、アーデルハイトもギネヴィアも両嫁の独占も、今スレの間だけに許されたものだ。
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 16:32:45.99 ID:l5uF+2cT
j
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 16:42:17.29 ID:OqBsL+gr
kr
フレーバーさんをいただいていきます
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 18:26:38.94 ID:RwRhULLi
amigo
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。