2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/09/09(日) 22:54:18.57 ID:LjJNjQew
■有志によるサイト
Elona 画像BBS
http://imbbs6.net4u.org/sr3_bbss.cgi?cat=2694Elona Elona差し替えまとめサイト
http://elona.my-sv.net/ 2chElonaスレ過去ログ保管所
http://elonalog.iaigiri.com/ ☆便利な技
ロード
ショートカット
☆何やればいいかわからない
金を稼ごう
一通り装備が揃った
☆スキル編
序盤に取っておくべきスキルを知りたい(もっと詳しくはスキルの欄で
攻撃スタイルはどれが強いか知りたい
☆装備編
性能の見方
手っ取り早く良い装備を手に入れたい
素材変化したい
呪われた武器防具を外したい
鑑定の金がない
ネフィアから持ち帰って店で売りたい
☆キャラ装飾編
ポートレート(人物画)や服を変えたい
キャラチップを差し替えたい
☆耐性編
耐性についてしりたい
肉食事効果で耐性をあげたい
☆カルマ編
既に犯罪者になっちゃったからざんげしたい
☆家編
自宅で本を読んだら敵を呼んだので倒したい
家を建て替えたい
レベル、名声をあげたい
☆仲間編
仲間を強くしたい
仲間がしんだから復活させたい
ペットが寄生をどうにかしたい
☆能力編
主能力Hopelessをなんとかしたい
魔法使いtai
ステータスが下がってる(赤い文字)からなおしたい
☆アイテム編
常備して、手持ちしておくべきアイテム
売らずに取っておくと良いアイテム
☆その他編
データを移行したい
◎バックアップしたい
テンキーのないノートPCで突然J押すと1、Kなら2、Lなら3になったんで直したい
フォントを変えたい
スクリーンショットを撮りたい
エラー一覧
チャットしようよ!
その他は以下で載ってる
wikiより初心者スレテンプレ
http://elona.wikiwiki.jp/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
スマン
>>2の1行目に余計なのいれちゃったから次スレ立てるときに修正お願いします
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 14:49:11.47 ID:6NpRWG1C
いちょつー
いきなりすまん
はじめたんだけど、[z]を押してもクイックメニューじゃなくて
「振る」が開いちゃって穴が掘れない・・・
どうすればいいのさ・・・
チュートリアルで詰まったよ・・・
テンキーは外付けです
!!!
え、何コレ大文字モードで正常なのか!
ありがとう!
〜の能力を維持する
というエンチャントは、能力の下降を防ぎますが、
上昇も防ぐのでしょうか?
意思が固くなったとかでても能力上昇しないのですが
低下を防ぐので病気とかで弱体化したくない能力はつけてる
上昇はするので大丈夫
>>11 確認したら上がっていました
ありがとうございます><
願いの杖でダンジョンをもらおうと思っているんですがダンジョンも我が家と同じように
滞在者を滞在させることってできるんですか?
オパートスの甲殻のダメージ軽減は物理以外にも適用されますか?
すいません自己解決しました
盾をもっていいものかどうか疑問です
例えば大地の大槌でしたっけ、オパートスから貰える奴ですが
明らかに両手持ちじゃないの?っていう武器でもなんか片手で持ってるのか、もう一方の手が空いているみたいです
盾を装備してもとくに問題ないんでしょうか?
(PVの低下はどうでもいいです)
>>17 システム上、空欄になってるだけ
盾を装備すると両手持ちの恩恵は無くなるよ
重量級武器+盾装備だからといって別にペナルティがあるわけじゃない
威力重視したいなら両手持ちスキル活用したほうがボーナスがあって強いけど、
防御固めたいスタイルなら盾持ってもOK
重い武器を片手で持つと命中率がガタ落ちするので、盾持ちなら軽めの武器で
>>14 やっぱり無理っぽいですか、ありがとうございます
>>21 いや片手持ち+盾に重量は関係ないはずだが
片手で扱うのに武器の重量が関与するのは二刀流する時だけじゃね
あと忘れてたけど盾は装備した時点で常に命中低下がかかるね
これは重量関係なく素手+盾でも重い武器+盾でも同じだけ命中は必ず下がる
盾持ちで命中が"低下"するのは格闘だけ
武器+盾の時は"命中が下がってる"んじゃなくて逆に両手持ちの時に命中が"上がってる"
両手持ちは無条件で命中+25、両手持ちに適した武器だとさらに+両手持ちスキル
4.0s未満の武器と盾用意して両手持ちと武器+盾持ちを比較してみればいい
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 01:46:27.14 ID:qge6LLlI
銀河英雄伝説がおもしろすぎて眠れない
誤爆しました
>>25 どこの投下予定だったのかすごい気になるな
銀英伝*elonaを考えて見たが無理があった... 異名に策士とかあるからヤンでガンナープレイとか?
採掘レベルを上げると宝石が出る確率も増えるんでしょうか?
後、出てくる宝石の質は階層依存でしょうか?
>>27 ヤンは自分でどうせあたらにから銃いらないとか言っちゃうほどだし
ガンナーよりむしろ魔術師だろ
>>28 採掘レベルを上げると1ターンで壁を掘れるようになる
ネフィアをまっすぐ歩けます(鉱石のおまけつき)
お前は何を言っているんだ
>>28 採掘失敗がなくなる分宝石の出る確率は上がるといえるかもしれないが実感はない。
それよりも多く掘り進めることによる取得数増大のほうが大きそう。
子犬1Fと20階層とのネフィアでの鉱石の質は大差ない。
やはりいくら掘れるかが最大のカギ。あくまで体感だけどね。
願いで仲間を若返らせることは可能ですか?
またその場合どういう文章で叫べばいいでしょうか
>>33 願いで若返りとか勿体ない
wikiの薬のページ見てみ
盗賊団が落とすアイテムはレベル依存ですか?
属性武器落とすのが今のところ盗賊団だけなのですが・・・
名声が下がれば弱くなるとはネットで見ましたが
加速鈍足にこんな追加効果があった…だと…?
既に主人公若返らせてしまいましたorz 回答ありがとうございましたorz
>>35 NPCの装備品はNPC自身のレベルに依存する
高名声で盗賊団の頭領のレベルが上がっていれば持っている装備品は強いものになる
ただし武器は素材が良くなるだけなので低レベルの頭領を狩って後で素材変化すればいいから問題なし
なるほど。ありがとうございました
ラーナにてルビナス槌が欲しいのですが、店レベル100程度では出ないのでしょうか?
もっと投資が必要ですか?
>>28 階層が深いほうが金貨の量が多い気はするが
宝石には差を感じたことはないなぁ
弓って両手扱いでいいのですか?
弓は遠隔武器なので、手には装備できません
もしかしてスキルの両手持ちが乗るかどうかが聞きたいのかな?
ならば答えはNOです
射撃と戦術、武器スキルの弓しか乗りません
オパートス最終信仰ってあまり聞かない話ですけど、どうなんでしょう?
豪快な性格のイメージに反して
重量挙げとか採掘とか盾とか耐久とか
実に渋いというか、縁の下の力持ち的なボーナスが多いです。
ルルウィとかクミロミのような「目立つ看板技能」を持つ神と比べると
ちょっと見劣りしてしまうのかな?などと思ってしまいますが
どうなのでしょうか?
オパートス最終信仰の使用感を聞かせてください
>>40 5000階くらいだと明らかにダイヤモンドやメダルの率増えてる
金貨は2万台くらいで頭打ちだね
稼げるかというと他の方法がいいと思うけども
オパ信者じゃないけど答えてみる
>>43 脳筋プレイでレシマスクリアなら、とても有用だろうけど
魔法が育ってくるとボーナスの旨みがなくなるのが
最終信仰に選ばれにくい要因じゃないかな
すくつまで視野に入れると、ガチの殴り合いはキツくなってくる
能力の底上げとしては使えるし
黄金の騎士の荷物持ち能力も便利
鉱石類は入手しやすから祈りを気軽に使えるのもメリット
あとは遺伝子残すときに欲張って重量挙げボーナス期待で信仰するとか
ムーンゲートで見知らぬ「わが家」に出たあと、自身の我が家に戻ると中のアイテムや家具がすっからかんに
エラーが出るとはWikiにもありましたがこんな現象も起こり得るんでしょうか
幸いバックアップをまだ残していたのでそこまで被害はなかったのですが
>>44 ありがとうございます
もう一つ質問です
市民や温泉マニア等低レベルの相手に演奏する時、ブースト装備でかためたスキルレベル最高状態よりも
適当装備の時の方がおひねりの実入りがいい気がするのですが(奇跡品が多い)関係あるのでしょうか?
>>46 ありがとうございました
たしかに、自称脳筋なのに魔法使用が増えた感じがしますし
圧迫、超過まで物を持つことも減った感じがします。
「祈りやすい」とどこまで生かせるか、というところでしょうか。
もう少し考えてみます
気のせい
>>45 小さなメダルが採掘できるのってバリアントじゃないの?
安定版のときは出てこなかった気がするけど
安定版でもメダルは出るよ
採掘レベル80(プラチナほとんど使ってない)になるまで掘りまくって
まだ5回しか出たこと無いけど
バリアントに手を出したらもう回答禁止な
55 :
sage:2012/10/08(月) 12:28:17.41 ID:ScHQmLpK
ここまで自演
>>42 おっと、弓に戦術は乗らないぞ
戦術が有効なのは近接攻撃と投擲だけだ
弓に乗るのは弓スキルと射撃、それに心眼だな
地道に投資してきたダルフィブラックマーケットの規模が200になりました。
しかし、幸運の日に何回も訪れてもパッとしません。
ベテラン冒険者の視点なら当たり前かもしれませんが
装備の半数が盗品であるような
駆け出し冒険者でも使えそうな品が出てきません。
ブラックマーケットは規模4000まで上がると聞きましたが
やはり、そこまで上げないとよい装備は得られないのでしょうか?
>>47 一度再起動してもすっからかんになっていたの?
さすがに200ごときじゃきついな・・・エヘフィート取得してるよね?
あと基本BMリロは三桁四桁が普通。良エンチャ揃えるにはリアル時間かかるよ。耐性が欲しいだけなら生きてる武器につけるのもあり
ありがとうございました。
現在良質エンチャントフィートと睡眠時幸運を頼ってブラックマーケットに通っています。
今欲しいのは「烈火のフェアリーハット」です。
火炎耐性が現在なしで、魔法を使うので重量的に他を素材変化で火炎に備えられません。
≪≫でなく、マイナスがなければ十分です。素材も不問です
そんな「生き武器」とか「ブログにのっているようなバケモノ」とかを
求めるわけでは決してありません。
これくらいの希望だとどれくらい投資すればいいでしょうか?
>>61で規模1000なら明らかな差という具体的な数値を挙げていただいていますが
現在、給料箱や店の金庫まで全て投資しても規模400行かなさそうです
もう少し下で希望の品がでるといいのですが・・・
「烈火の〜」とかの固定エゴが付くのは高品質限定だから(奇跡や神器以上でも逆に付かない)
高投資&幸運の日ほどのものではない
高品質のフェアリーハットが今も並んでるなら並ぶ可能性はある
>>62 マジレスすると討伐依頼を片っ端から請け負えば割と早期に入手できる
終盤以降ならBMリロや生き武器がメインになるかもしらんが
中盤は依頼遂行でエゴ防具集めた方が現実的だと思う
余談だけどエゴ付特殊防具は出現率が低いから
変異保護と火炎耐性+のついた羽帽子や重兜のほうが先に手に入るかもしらん
というか自分がそうだった
>>63 ありがとうございました
現状で探してみることにします
フェアリーハット自体は結構見かけてます
>>64 ありがとうございました
依頼のほうがまだ現状では
入手しやすいのかもしれません。
おっしゃるとおり、あまりフェアリーハットに固執しないほうがいいかもしれません。
たしかに、魔法使うのにに中装備は痛いですが、
火炎耐性0も同じくらい罪が重いですから・・・
なんとなく遺伝子のこして引き継ぎプレイを始めたのですが巻きものやポーションの色が違うのはなんとかなりませんかね?
プレイ動画などを見てセーブデータによって違うというのは知っていましたが実際にプレイすると慣れずにとても不便です
妹猫が投擲をしてくれないのですが仕様でしょうか
というか、最終的には弓持たせたいなーって思ってたのですが・・・
武器を持たせないで盾だけ持たせ、パンティ装備してるんですがなぜかひっかき攻撃しかしない・・・
近接攻撃しかしないってことでしょうか
>>68 仕様
スキルや装備ではなくモンスターごとに遠隔するかどうかは決められている
そうでないキャラクターはハリネズミみたいに近接すると痛い相手以外には遠隔武器使用しない
なので妹猫に弓を…ってのも残念ながら無理
なんと
となると妹猫は近接攻撃しか出来ない脳筋だと・・・
打たれ弱すぎたから飛び道具にしようと思ったのに出来ないとは
じゃぁ魔法関係も無理ですかね
ちなみに、妹も同じですか?
もしかして、オパ子にショットガン持たせようとしていたのも無駄??
遠隔武器は耐性埋める用として使おう
なるほど、武器としては使わずに耐性をつけると考えれば確かに使えますね
一応確認ですが、妹猫を魔法使いにも出来ないんですね?
重装備のスキルだけ常に使ってるつもりなのに全然上がりません・・・
回避が20超えてしまいました。何かいい手ありませんかね?
弱い雑魚だと回避してしまい、強い装雑魚だとかなりきついです
家を建て替えたんですけど、気づいたらハウスボードが
ありません。もしかしたらアイテム整理した時
ゴミと間違えて売っちゃったのかも!?
これって復活させることできますか?
>>74 イマイチ状況が把握できないが、もし低レベルならそんなもの
一応回避技能を下げる装備を身に着けてひたすら敵に殴られるという荒行も考えられるが…
>>76 復活はできないが、買える
大使館へGO
>>77 買えるんですか!?よかった〜
もう詰んだと思って絶望してました。
こんなおもしろいゲーム初めてで
ショックも相応に大きかったんで。
ありがとうございました〜
>>77 序盤から出来る限りの重装備で固めて大分レベルが上がったのですが
重装備だけ初期値と全く変化が・・・という状態でした
回避を下げる装備ですね。探してきます
>>80 そんな全く変化しない、なんてことあるんかな?
[w]で確認してちゃんと重装備になってる?
PP注ぎ込むの忘れて潜在が一桁になったりしてない?
あと上昇するのはあくまで物理攻撃を受けた時だけだから
魔法とかいくらくらっても意味無いからね
射撃AIが無くても乗馬してターゲットが離れてたら射撃するぞ
>>82 それは元々投擲・射撃も織り交ぜて攻撃するタイプのみじゃなかったか?
イスとか黒天使はその典型でさ
記憶違いかと思ってティラノに乗ってみたが何にも行動しないぞ
エヘ様やルル様の石像ってどうやったら手に入りますか?
あと食べ物について教えてください
成長させる為には食事が必須だとおもいますが、
例えば近接タイプのペットを育成する場合は筋力や耐久、後は余裕があれば器用を高めに、感覚はあれば助かるみたいな感じで上げて
魔法使いタイプだったら習得、意思、魔力を重点的に上げる感じで
勿論バランスよく上がる方がいいのでしょうけど、とりあえずは特化した感じで上げた方がいいでしょうか
それともキュラリアみたいな全体的に伸びるハーブを育成して、それを主体にした方がいいのでしょうか
特に自分自身は比較的バランスタイプに仕上げないと、後半魔法も使い始めるかもしれないんでダメかなーって
どうなんでしょう
>>84 エヘカトル像は睡眠時に低確率で入手
ルルウィ像はレイチェルの絵本を4巻そろえてルミエストへ行け
ペットはそれぞれの種族のAIに合わせて特化させた育成でいいと思う
まあここら辺はロールプレイなんで好きなように
>>84 近接ペットは筋力耐久器用をメインに感覚もあれば○、おおむねその方針でおk
肉や麺をよく食わせてもちろんハーブも投入
魔法ペットは習得は不要、攻撃魔法なら魔力、回復魔法なら意思を上げたいところだが、
筋力や耐久が低いと重装備持ち切れなかったりHP低かったりで結構脆い部分もあるのでできればバランスよく上げて行きたい
ただ、遺伝子合成するならパパっと強くなるが食事と訓練で鍛える場合はそれなりに時間かかることを覚悟しないといけない
omakeのCNPCの台詞編集で選択肢の項目張り切って文章たくさん書いたのに一定の文字数超えた場合CNPCに話しかけても何も反応しません
これはもう諦めるしかないのでしょうか
>>80 重装備というスキルは
「装備している物の重量合計が35S以上である状態」で効果を発揮・成長します。
序盤だと素材だと鉛・鉄くらいしか重いものがないので
「序盤からできる限りの重装備」では
スキルとしての「重装備」にはなっていない可能性があります。
ご確認ください。
マスターシーフ(すくつ産)を店主として招き入れたいです。
もちろん、一番低いやつで構いません。
1:すくつのマスターシーフで最もレベルが低いのは
1Fのレベル86という認識で正しいでしょうか?
2:上記の「最低レベルマスターシーフ」をなんとか捕まえようと思います
どれがいいでしょうか?
A:支配の杖(魔道具40、残弾4)
B:支配の魔法(支配魔法レベル3、詠唱90、盗賊ギルド所属なので魔法書予約不可)
C:モンスターボール(投てき25、雑貨屋投資10〜90)
正直、どれもかなり目標に遠いのではないかと思いますが
一番「まだマシ」なのはどれでしょうか?
魔道具ブースト装備を複数準備する前提でAが一番手っ取り早いです
盗賊ギルド所属とのことですが、盗品を店で売るにはレベルが低すぎ
一度すくつ産使ってしまうと上位に乗り換えたくなることも充分考えられます
盗賊ギルドには再加入の前提で個人的にはBがお薦め
Cは再生成の時点で最低レベルに戻るので無意味かな
>>89 MBだとレベルが初期化するので支配しなければ意味がない
魔法は支配を鍛える必要があるけれど
魔道具ならどの杖振ってもあがるので魔道具が使いやすいと思う
1Fではマスターシーフいないので30Fあたりまでもぐれないときついな
レベル高くなくていいならレベルや名声上げて複数変異討伐か盗賊団支配の方が楽かもしれない
ありがとうございます。
モンスターボールはダメでしたか・・・
30階程度はかなり遠いですが
魔道具あげ、魔道具*装備集めと並行してやっていきます
支配の魔法書予約はできるお金がない、というようでは
まだまだ道は遠そうですね・・・
更に言うと、すくつは5Fごとにボスが居て、倒さないと先に進めない
テレポ連打で階段直行もボスフロアは通用しなくなるよ
すくつ産なら大道芸人でも素のマスターシーフより役に立つと思うんだが
マスターシーフでないといけない理由でもあるの?
ご指摘ありがとうございます
>>95 交渉とかのデータがなかったので敬遠していましたが
そういう手もありそうですね。
50+1程度なら、近いうちに届くと思うので
試しに捕まえてきます。
採掘、釣り、栽培が必要となるマテリアル採取はどれくらいスキルがあれば満足に採取できるでしょうか?
スキルレベルに比例してどんどん採取できる数も増えていくんでしょうか?
>>97 まだまだレベルが低いですが・・・
採掘:54でまずまずの個数取れます、2〜8個くらい
釣り:24+***でもまだ当たりが悪い
釣竿を携帯していないのがいけないかもしれませんが、3個以上取れるのはまれ
栽培:44+*で1〜5個くらい、採掘に比べるとミスが目立つ
特に釣り、栽培はスキルがないとまるでダメということが多かったですから
多少は以前より良くなってきている感じです
参考になれば。
>>97 スキルレベルが上がっても
「失敗」がなくなるだけで
一回の採取で獲得できる個数は1個
今の状態から「失敗」が一回の採取に変わるぐらいの採取量
ちなみにフェアリーダスト、魔女の瞳、等の一部のマテリアルは手に入らない
>>85 エヘ様の像は厳しそうですね
低い確率にかけてみます
レイチェルは揃ってるんで早速貰ってくることとします
>>86 やはり肉と麺が中心ですよね
しかし問題は、一番食事が必要なネフィア内だと移動中に食べ物が腐ってしまうので持ち込みづらく今はパンが主食になっています
ネフィア内で手に入れば持ちますが、フィールドの移動で確実に腐ります
クーラーボックスに入れるというのもあったのですが、同一種なら4個以上つめるのかと思ったらそれも出来ず4個しか入らないし持ち込み制限がきつすぎました
解剖学をあげろっていうことかな
ちなみになのですが、ストマフィリアって外れハーブって言われているようなのですが、これは潜在能力が上がらないからですか
主能力の経験値自体は全体が大きく上がるみたいなのですごく優秀なんじゃないかと思うのですが
>>100 エヘ像は睡眠時1/10000とかだから、リロとか考えず運に任せた方がいい
>>100 ストマフィリアは満腹度が大きく上がるので
連続で食べられないから食事育成に不利ってことかと
潜在能力は普通の食事よりは上がる
肉は料理すると長持ちするので解剖学と料理はペット育成には必要?
潜在は上がらなくね?
食事育成するなら調理スキルは必須に近いと思う。
まぁ、一番はハーブを食い漁ることだと思うけど、
クミロミ信仰(種の安定入手のため)+ 栽培スキル120ないと安定して入手できないからなぁ。
とりあえず調理スキルを鍛えつつ、各町の何でも屋とポートカプールの食料品店を投資しながら覘いてったほうがいいかもね。
>>98 >>99 ありがとうございます 助かりました
もう一つ質問させてもらいますがペットの食事倍率の具体的な数値はどれくらいでしょうか?
>>103 潜在じゃなく主能力だったスマソ
ストマフィリアとキュラリア以外のハーブは潜在もあがるっぽいな
>>105 ペットの食事倍率ってのが満腹度のことか能力経験のことか分からないけど
どちらにしろ返答は解析情報になっちゃうと思う
>>100 ペットを食育するなら料理と解剖学は是非欲しい、ペットに解剖学を合成して覚えさせるのもアリ
基本的に腐るものは現地調達現地消費を心がけて、ネフィア持ち込みはパンでもおk
クーラーボックスに入れるものはスタックさせやすい果物とか釣りがあるなら釣った魚とか
あとはビッグダディの肉とかドラゴン肉とか、重くて祭壇への捧げものに適している肉を料理せず腐らせずに持ち帰るのに使ったり
ストマ:全体に中効果+満腹 キュラリア:全体に大効果 各潜在ハーブ:対応した主能力に超特大効果+潜在上昇
という中で見ればハズレかも?
>>102の言うとおり連続で食べられない点も大きな減点要因
>>107 すいません テンプレの解析情報禁止というのを見落としていました
改造スレで聞いてきます
プレイ段階で価値が変わるものが多いからね
wikiが上級者目線で編集されてるから勘違いする人が多いけど
4次元ポケットやハーブ量産体勢に入らない限りストマフィリアは外れじゃない
>>108 やはり料理と解剖学は必須なのですね
了解しました、早めに取るようにします
あともう1点教えてください
上級者はレベルをなるべく上げずに下落のポーション等でレベルを下げることもあるってどこかで見た気がするのですがなぜでしょうか。
レベルを上げた方が耐久力が上がる上にスキルも触れるし新しいフィートも取れると思います
ペットの場合は訓練費用が高くなるデメリットはあるにはあると思いますが・・・
>>111 過去スレより
>レベルアップでもらえるボーナスポイントは、習得/レベル(実際の式とは全く異なる、イメージで)みたいな感じで決定される。
>なので、低レベル高習得の状態でレベルを上げると、ポイントがうはうはなんだが、PCのHPMPが低いのはリスクが大きい。
>まぁ、下落が余ってれば、街中でたいした相手に挑むことなく修行に励むときにやってみるのも良い感じ。BP数百ポイントとかたまるし。
>>111 基本、PCで下落を飲むならフィートを覚え終わったレベル50以降の話だよ
使われる理由として、
・レベルアップのスキルボーナスポイント稼ぎ
・善人プレイで税金が重いからLv5まで下げる
・名声が一定値貯まると出現する依頼「変異種討伐」の難易度調整
上のポイント稼ぎは
>>112氏が書いてるから省略
真ん中はRP重視の人が犯罪者になりたくない。しかし税金が辛い!って時にやってる
下の変異種討伐はプラチナ稼ぎが目的。wikiの依頼→変異種討伐を読めばレベルを下げる理由が分かると思う
でも下落はPCが飲むよりペット向けだと思うな
大金を渡す前にレベルを極限まで落として訓練させるとか、牧場で生まれた中立ペットに祝福下落を飲ませて
高Lvペットを作るとかね
下落飲むほどじゃないが、魔法使いプレイを何も考えずにやると読書や交渉などでレベルがガシガシあがっていく
戦闘能力がレベルに追いついていないと井戸や読書失敗による魔物呼びアクシデントがかなり危険なことになる
ということで魔法使いの序盤は税金対策も兼ねて成長阻害エンチャを愛用したりすることが多かったりする
ただPCのレベル抑えてると宝の地図やガシャポン、リトル報酬の装備品がショボいままだからあまりオススメしない
>>113 上級者はレベルをなるべく上げずに下落のポーション等でレベルを下げる
ってのは、まず間違いなく1番目が目的でやってる。
>>115 それはもちろん俺も分かってる
ただ使われる理由の一つとして書いただけさ
プラチナもぶっちゃけ変異種討伐やるより盗賊ギルドで稼いだ方が早いしね
ギルド内にいる雑魚キャラってどういうペースで復活するのかな?かなり遅い気がする
あと街中にいる貴族とか傭兵は復活しないってことでいいのかな?
下落はそう貯まるもんじゃないから初心者ならボーナスポイント欲しさに気軽に飲んじゃっても構わんと思う
どれもやりこまないなら関係ない領域だし
まぁ数本じゃ大した恩恵も無いしもったいないからいつか使うかも…で取っててもいいと思うけど
あとフィートは別に替えが効かなり能力ってのは殆ど無いから
逆にやりこむ前提なら割りと簡単に妥協できる問題
理想的と高いってどっちの方が高いんですかね?
>>117 死んでから○時間経過後に補充、但し自分が同じマップに居ない時はこのタイマーも止まってるんだと思う
魔術師ギルド内でギルド員殺害→魔法書消化や釣りをよくやるんだけど、その時はすぐ復活するし
街中の中立NPCは、例えば老人を殺しておいたら必ず老人が補充される訳でもないみたい
傭兵はよく見かけるけど、貴族は確かに見かけないね。確率が低いのか、補充の候補に無いのかも
>>117 試しに中立NPCを侵入で敵対にしてミンチにしたらものすごい早さで中立が沸いた
侵入か否かで違うのかもしれない
>>119 理想的の方が高い
観光客にしてみるとよくわかるはず
クイックリングっていうのが出てきて全く歯が立たないのですが
何かいい方法ありますか?
毒薬か染料ぶつけて毒にする
後は緑髪のエレアに核をぶつけた時に手に入る弓で攻撃するとか
何とか倒せました。どうもです
今ちょっと不思議なことがあったので誰か解説をお願います
とある依頼の変異種討伐で「シェイドを倒してくれ」というものがありました
しばらく探索してシェイドを発見したのですが、先にパルミア特殊部隊が交戦中の模様
案の定パルミア特殊部隊が先にやられたのですが、するとなぜか「討伐に成功した!」というアナウンスが
そのまま当のシェイドを倒さず街を去ってみると確かに討伐に成功しています
もしかしてそのシェイドの正体もパルミア特殊部隊だったりしたのでしょうか?
だとしても目当ての敵対MOBじゃない中立NPCが死んで依頼成功になるのって正常なんでしょうか?
尚そのシェイドは倒しても断末魔をあげませんでした
>>127 シェイド特有のバグなんですね
ありがとうございました
(粗悪)と書かれている装備品は・・・
1:☆がつくことは絶対にない
2:「烈火の」などの名前に連動する能力がつくことは絶対にない
3:素材変化しても「その素材にしては粗悪」なものになってしまう
4:よって、鑑定すらせず捨ててしまってOK.特に矢弾系で安くて重いものはすぐ捨てるべし
という認識であっているでしょうか?
粗悪・良質→ゴミ
高品質→エゴ含む
奇跡→☆『』
神器→☆《》
特別→★
>>129 3.その通りです
4.捨ててOK。羽や重層盾・重層鎧など価値の高いものは余裕が有れば持ち帰るのもいいかも
矢弾なら、高品質でも捨てていいんじゃね?
なんか目的の遠隔あるなら鑑定されるまで持っててもいいけど、
付くのは特殊弾だけだし
自分で店を持つまでは、一冊100近くで売れる赤い表紙の本は
拾って帰ったほうが良かったような気がする。
店を持っちゃうと赤い表紙は売れないから、装備品に切り替える
べきだけど。
ありがとうございました
どうしてもネフィアが深いと取捨選択を求められることが多くなりがちで・・・
粗悪は早めに捨ててしまうことにします。
>>118 所詮は趣味の範囲だろうけど
やりこまない初心者にボーナスポイントのために下落を飲むのを薦めても意味ないよ
やりこんでないくらいのレベルなら1つ上げればBP手に入るし習得も低いだろうから恩恵ない
数が足りないなら113さんが上げてるとおり、PCなら敵や税金対策、あとはペットに使うか、続けたいなら引き継いでもいいし
ペット育成なら主能力強化目的の遺伝子合成のレベル調整にも利用できるから貴重品だけにご利用は計画的に
ルビナス細工篭手+ルビナス光子銃を
ルビナス細工篭手+革製光子銃
にしたら命中率関係なく当たりやすくなったのですが気のせいですか?
気のせい
自分の操作するキャラで、両手に盾を持ってメイン武器を散弾銃にするというのはありですか。
具体的な編成は
自分:妹猫
他:黄金の騎士(両手剣)
黒天使(ホーリーランス+弓)
なんかの魔法使い
という編成です
自分の役割は補助火力と盾役、回復要員です
盾だと命中率が致命的だったりしますかね
耐久力に自信がないんで盾二つでPVと耐性を確保しようかと考えてます
なお、キャラの編成については完全に趣味なんで効率とか考えてません
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 14:03:32.39 ID:6MBo+KaL
>>138 普通ガンマンプレイというと2盾(13盾)銃器だね
まあ命中は魔法や薬や装備でなんとでもなるから好きにすればいいと思うよ
やっとクリアしたから情報解禁!
今長剣+盾で重装備の脳筋なんだけど、補助魔法くらいなら使えないかな?重装備はともかく剣+盾のスタイルはやめたくないんだけど
あと長剣の素材についてなんだけど、アダマンにして羽の巻物で重さ調整するのとルビナスとかの最初から4.0以下の素材にするのってどっちがいい?
盾の詠唱率低下は正直きついけど、攻撃魔法を使わないのなら問題ないと思う
補助ならその時だけ盾外してもいいしね
剣+盾なら武器の重さは関係ないから逆に出来るだけ重くするべきなんだけど、乗馬するってこと?
羽で軽くしたらダメージ修正下がるから命中補正が優秀なルビナス
問題ないならこのまま剣盾のスタイルでいってみる
4.0以上の武器の『両手もちに適している』ってのは両手持ちすると威力と命中UPってだけで、剣+盾の場合でも命中下がったりしないのか
軽くしないで使うならルビナスよりアダマンでいいのかな?
その通り
ただし乗馬時と二刀流時には重量でペナルティがかかる
ルビナスとアダマンなら命中修正がほしいかダメージ修正がほしいかで分かれるんじゃないかな
重装備なら好きなだけ重く出来るし
エーテル病を気にしないならエーテルをがんがん重くしたほうが圧倒的に強い
散弾銃は近接武器です
ってスタンスならそこそこいける
遠隔でも強くなりたいってのは準廃人並に鍛えるのが必要
ああなるほど、さっき乗馬のこといってたのはそういうことか
やったことなかったけど乗馬も格好良さそうだなあ
とりあえずルビナスで乗馬して使ってみるよ!エーテルもそのうち作ってみる
丁寧なレスありがとう!
乗馬+盾+重装備は魔法詠唱にとって最悪なコンディションだと思うがなw
神々を信仰すると主能力にボーナスが付きますが、
このボーナスの値は固定ですか、それとも現在値に対する割合ですか?
ふと疑問に思ったのですけど、
・エーテルの風が吹いている間は『』や<>が出現しやすくなる
・MBは開ける度に中身が再生成される
ということは、『』<>の仲間が欲しい時はエーテル時にMBを開ければ効率良くなるのですか?
エーテルの風が吹いてる間は
グローバルマップのモンスターによる襲撃で←重要
『 』や《》付きの変異種モンスターが高確率で発生する
黄金の騎士の持てる重量についての質問です。
レベルが13くらいで筋力耐久が50ずつくらいなのになぜか500sの祭壇を渡せました。
その時は計算式等知らなくてなぜ持てるかは特に気にしなかったのですが、
その後遺伝子合成をするために祭壇と同時に持たせていた複合機(25s?)をもらってレベルが低い心眼持ちのモンスターと黄金の騎士を合成しました。
それから遺伝子複合機をまた持ってもらおうとしたら重すぎと言われました。
ステータスは変わってないはずなのにおかしいな?と思って祭壇をもらってすぐに返そうとしたらこれも重すぎと言われてしまいました。
wikiで調べたらもともと持てない重量だとは理解したのですがなぜ持てたのでしょうか?
有名なバグ等はありますか?何万sを超えるとバグるみたいな裏技はあるみたいですが・・・。ちなみに安定版です。
長文失礼しました
>>152 遺伝子合成で重量挙げを覚えてて、装備のブーストで持てたとか?
>>151 ありがとうございます、やはり横着は出来ませんね……
一番ありそうなのは、重量挙げを覚えていて装備によるスキルブーストがかかっていた、かな?
>>153>>154 重量挙げは覚えさせてあったのですがブースト装備も*ひとつしか持ってなかったです。
装備ブーストで持てたのであれば遺伝子合成しただけで条件変わるってこともないかと思いまして。
もうひとつ質問ですが
固定アーティファクトを再生成させて良い武器ゲットしようとリロードしてたのですが
奇跡品の中でも普通の鑑定で調べられるのと上位の鑑定が必要なものがありますが、品質などに違いがあるのでしょうか?
演奏はどれくらいの潜在を維持すればいいでしょうか?
ピアニストでもないし、演奏スキルがトップ3に入るわけでもないですが
演奏依頼くらいは何とかこなしたいと考えています。
しかし、最近★8,9の演奏依頼が登場、★1,2の演奏依頼が皆無
★3,4の演奏依頼もまれにしか見なくなりました。
「演奏依頼のハードル上昇に追いつく程度」の演奏スキルを維持するなら
どの程度の潜在をキープしていくとちょうどいいでしょうか?
魔法を使うため、レベルは若干高めになりがちです。
>>156 特に潜在意識は不要かな
潜在なくてもモリモリ上がる
成功してもプラチナ一枚なんだから、気にせずガンガンで、弱そうな集団近辺で演奏
駄馬やらプチやらの牧場をそばに立てて時間みて演奏
初めのうちは演奏ついた装備も並行して収集して装備
装備はすぐに要らなくなるけどね
158 :
152:2012/10/10(水) 23:10:15.81 ID:WxM7Xnzu
大地の大槌等の効果で能力値自体がかなり上がってたのを見逃してたみたいです。
装備品の能力増減値のとこまで気が向きませんでした。
もっとよく確認してから質問するべきでした。答えてくださった方ありがとうございます。
あぁ、重量挙げじゃなくて筋力・耐久が上昇してたのね。
そっちは確かに地味だし気付きにくいわ
ダンジョンで大量に阿修羅系が出てきたので浴しようとおもうのですが
wikiにあるような変異種のミトラでないとダメだったりするのでしょうか?
あまりPVがないので普通の阿修羅で鍛えたいのですがそれでいいでしょうか?
牧場で繁殖させた神の化身は、オリジナルの化身とまったく同じキャラになるのでしょうか?
>>161 能力的には同じものが出るよ。同じものが繁殖すればね。
>>161 同じ種族職業だけど別人
年齢性別や身長体重や能力値や装備やレベルは作り直される
>>156 依頼の難易度が高いのなら名声を下げればいいんじゃないのかな
>>160 裏技に手を出したら初心者じゃないな
読んで理解できないならやめたほうがいい
脳筋キャラなら好きにするといい(ニヤリ
やってよし
装備を変更するとキャラチップの見た目も変わるのですが
変わらないようにするにはどうすればいいのでしょうか
そこらへんの家にある鏡を自分に使う
おお、できました
ありがとうございます
神の下僕って信仰変えて必要分貢げば何人でも貰えますか?
何度変えても2人までよ
別れれば2人まで何度でも貰えます
>>170 >>171 別れればまた貰える(同時に二人まで)というのは知らなかったです。ありがとうございます
wikiにも乗ってるけど牧場で繁殖させれば
オパ子15人ハーレムとかもできる
時々フィールドを歩いていると妹軍団が襲いかかってきますが、その中に妹なのに魔法を多発してくるキャラがいました
それを支配して魔法使いとして育てることはできますか
>>173 15人ハーレムするとビックダディと遭遇したとき・・・(ニヤリ
@追加打撃や追加射撃のエンチャント効果は複数装備で効果重複しますか?
A追加打撃や追加射撃の付いた装備を複数装備すると3回攻撃4回攻撃になったりするのでしょうか?それとも2回攻撃が限度でしょうか?
B2回攻撃が限度だった場合、2回攻撃率が100%になるのでしょうか?
>>176 すいません間違えました。
もう1個教えてください
信仰のご褒美について、wikiを見ると
同じ神からのご褒美は2度目以降(秘宝、下僕は複数入手可能)、
宝玉→エーテル抗体、アーティファクト→宝の地図に変わる。
宝玉がないオパートス、エヘカトル、イツパロトルは何もくれないので注意。
ということは、オパートスの物理ダメージ軽減フィートやイツパロトルの元素魔法ダメージ増加フィートを全仲間に取らせることが出来るってことですか
このフィートは一応宝玉という分類になっているのでそうかと思いましたがそれで合ってますか
あってるなら全員分そろえたいなぁ
そもそも仲間は宝珠を使用しない
>>177 @重複する
A2回攻撃が限度
B100%になる
wikiにてネフィアのアイテムドロップや宝箱について
仕様が書いてあるページとかありますか?
ちょっと自分の中でも楽なネフィア入ってもぎりぎりクリアできるダンジョンと
拾ってるアイテムがあんまり変わらないような気がするので
生き武器に素材槌は使えますか?
>>183 使える。
というよりそれでしか素材変換が出来ない
>>184 生き武器は神器扱いなんですか
ありがとうございました
螺旋の王の性別は男性固定ですか?
初期少女は合成によって装備箇所を増やすことは出来ないんでしょうか?
が、ただでさえ速度に難のある初期少女が更に遅くなるのでご利用は計画的に
>>188-189 ありがとうございます
首、腕、指を増やしたいなと思ったんですけど、
速度が遅くなるって言うのは装備重量があがるためだけですか
>>190 14個目以上の部位を獲得するごとに、速度に-5%の修正がかかる
15個になれば-10% 16個になれば-15%
何も考えずにどんどん増やすとかなり遅くなるが1個2個増えた程度なら追加部位を硝子装備である程度補えたり
スピードリングなどを補充してプラスにできることもあればほとんど変わらないこともあり
というか装備重量あがったりや荷物沢山持ったりしてもペットは速度遅くなったりはしない
elonaの音量だけを下げることって出来ますか?
ラジオ聴きながらやりたいんですけどelonaの音が大きくてラジオがあんまり聞こえないんです
PCで聞いてるのでラジオの音を大きくすれば自動的にelonaの音も大きく・・・
別々の媒体で聞けばいいって言われれば確かにそれまでですがないので。
もう1個質問ですが
ペットに出来るもので(支配込)魔法を主体に使うタイプで比較的速度の速いのって何でしょうか
>>192 OSによってはできる
XPなどの場合そのままではできないが同様の機能を持つソフトを使えばよろしい
ペットは螺旋の王
>>193 ありがとうございます
ちょっといじってみます
ペットについては、すいませんまだそんなのペットに出来るほど強くありません
今PCのレベルが15程度なのでまだまだです
あと出来れば人型が良かったのですが
イツ信仰で追放者とかかね、魔法の矢暗黒の矢地獄の矢を1ターンで3発撃つが不死者はニガテ
範囲属性魔法使うのは巻き込みしたり地面のアイテム壊したりするしなあ
>>194 冒険の道標
音が邪魔なら消してしまえばいいじゃない
e設定の変更
b画面と音の設定
サウンドの再生 なし
midiの再生 なし
再起動
ペット人型
盗賊団の術師
傭兵魔術師
お嬢?
耐火ブランケットは装備しているものも守ってくれますか?
手持ちに耐熱コーティングが無くて炎攻撃してくる敵にビクビクしています
魔法の詠唱の成功率は各魔法を使っていけば各々上昇していくのは分かるのですが、
その成功率は詠唱スキルは影響されますか?
される場合表示は合わせた物か単独の物とどちらでしょうか?
>>198 残数0でない限り装備やアイテムは確実に守ってくれるよ
ただ、生の食べ物はこんがり焼かれる
演奏スキルなどはスキルレベルを装備で底上げしといた方が成長させ易かったりしますか?
>>199 される
合わせたもの
>>201 演奏スキルはYES
スキルによるが(経験値が回数やチャンスが減ることにより)かえって成長しにくくなる場合や
影響を与えないものもあるので一概には言えない
ミス
×経験値が回数や
○経験値が入る回数や
スキルブースト装備しまくって
演奏覚えたてでヴェルニースの酒場でライブしたのもいい思い出
>>196 やはり盗賊団を狙うのがよさそうです
ありがとうございます
あと、魔法使いに盾持たせると詠唱失敗しやすいとのことですが
例えば耐性等を確保する為に非常に軽い盾に霊布+羽の生えた巻物で極端に重量を軽くしてもダメですか?
遠隔武器をメインで使うスナイパーなんかにもこの手が使えたらなぁって思ってるのですが・・
>>206 盾持つと詠唱成功率落ちるのはPCのみなので
話の流れ的にもしペット魔法使いのことなら無関係なのでアダマン盾でもなんでも持たせてやればいい
PC魔法使いの話なら盾をどう軽くしても「盾装備による詠唱阻害」自体は変化しない
(もちろん軽くしたら合計の装備重量が重装備や中装備から下のランクに落とせるならその場合はそちらで意味がある)
だけど詠唱100%にこだわるかは好みによるところが大きいので
致命的な耐性が揃わないなら盾装備で妥協するのも有りではある
魔法でなく遠隔武器なら上記のような盾装備によるペナルティは存在しないので
両手とも盾でもおk
あ、ペットの話か……ペットなら幾ら重装備させてもオッケー、詠唱成功率95%固定で詠唱スキルでの変化も無し(魔法レベルは詠唱スキル依存
ティラノに合成で手を2本つけることって出来ます?
出来るとすれば普通に人型を2回合成すればいいんでしょうか?
回答お願いします
>>207 さっそくの回答ありがとう
魔法を使うのはペットなので両方盾でいきます
>>210 人型は部位は増えない
手のあるモンスターだとつく
手だけ欲しいのなら亡者の手系統を合成すればいい
一度にひとつしか増えず指とか腕もつくので牧場で増えたのを合成するか
数匹捕まえる必要がある
人間合成しても部位は増えないけど
人間以外の人型なら増える、少女はダメだがゴブリンならOK
他の部位が付いてしまうことも考えると、
>>212のように手系統かヴァルナ辺り捕まえて繁殖するといいかもね。
支配の杖を依頼中(モンスター討伐系)にマスターシーフ捕まえようと
したのですが失敗
支配の杖の成功条件はなんでしょう?
銀眼にも1回使って失敗したのですが
>>215 相手のレベルに対して自分の魔道具スキルが低ければ失敗する
魔法の杖を振りまくって魔道具スキルを鍛えるべし
スキルを持っていないのならルミエストにでも行って習得すべし
>>216 ありがとうございます。
なるほど。盲点でした
詩人を吊るして楽器破壊しようと思うのですが、
木細工楽器は耐熱だったりしますか?
ブラッドムーンで殴り続けてるのですが、一向に壊れません。
また、壊れないとすると氷属性武器or魔法を使うしかありませんか?
>>218 耐熱ではない
耐熱素材の場合は他に死亡時のドロップ狙い、窃盗といった方法がある
>>219 ありがとうございます。耐熱素材が来たら盗むことにします。
>>220 壁で囲って火炎瓶投げつけて足踏みすると意外に簡単に燃えるぞ
機能支配の杖について質問したのですが
支配の杖でマスターシーフを捕まえるのに必要な魔道具のレベルを
教えてください、出来たら計算式もお願いします。
計算式は解析ネタ
まあマスターシーフならブースト装備込みで魔道具30くらい欲しいところか
モンスターハート持っていればもう少し楽にはなる
>>233 ありがとうございます
一応自分でも調べてみたのですがちょっと計算が上手くいかなかったもので。
md(スキルパワー(100?)/100)+15=レベル(35)
みたいなのですがmdがよくわからなくて・・・
あと祝福した場合はスキルパワー+54%ってことでいいんですかね?
>>224 >計算式は解析ネタ
> 解析および解析値関連の話題は改造スレの方でお願いします。
日本語が読めないのかテンプレが読めないのか
なるほど。
すいませんでした。失礼します
Q1:仲間に新しい魔法を覚えさせることはできますか(当然魔法使いの仲間です)
Q2:料理について、例えばステーキとこんがり肉を比較した場合、違いは値段だけですか?
潜在能力の上昇率等に変化はありますか。
Q3:神様はペットとして連れて歩けませんか
まぁ最悪自宅に放流出来るようなものでもいいのですが。
>>227 1 できません
2 そもそも料理できる食べ物で潜在は回復しません。ハーブは潜在回復しますが料理できません。
ステーキとこんがり肉では振り込まれる経験値の量は変化します。
3 連れ歩けません。自宅放流なら自宅で願えば可能。
Q1:無理です
Q2:満腹値が違います
Q3:無理です
願いで降臨してもらうなら可です
自分、魔道具スキル26(ブーストなし)で何度もリロードしたら成功したよ
>>228.229
回答ありがとう
料理について、ということはなるべくランクの高い料理の方が経験値的に見ていいんですね
練習します
神様のペットについて
自宅で願うっていうことは、祭壇を盗んでくるってことですか?
だとすると相当な筋力と重量挙げが必要そうですね・・
すいません祭壇じゃなくて噴水です・・・
トイレなら軽いよ
>>221 耐熱素材はいくら待っても燃えないぞ…?
>>235 話の流れからすると可燃素材は壁で囲ってから放火ですと燃えるってことだろ
壁も燃えるから氷武器でサンドバックがいいと思うけどね
>>236 ロミ弓で人のいない所へ送ってからの窃盗でも良いし、サンドバックは使いやすいですね。
しかしストラディヴァリウス出ないなぁ……
しまった。ナチュラルにomakeの話してもうた。というかスレ間違ってた
黄金の騎士に重量挙げを覚えさせようとして、ストーンゴーレムを捕まえたのですが
いざ合成しようとすると覚えません
ストーンゴーレムでは無理なのでしょうか
オパ子ってすでに覚えてなかった?
それとも鍛えたいの?
ありゃオパ子は持ってないだけでキャラ特製で重い物持てるのか…
ペット合成は詳しくないけど覚えないってのが他のスキルがついちゃうってことなら、何度かそいつを足してれば覚えるんじゃない?
wikiより
>合成によるスキルの追加は一個ずつなので注意。
>例えば目的のペットに心眼と見切りを付けようとして、
>サソリ(心眼)とコウモリ(見切り)を合成し、それを取り出しに使って合成しても、心眼か見切りのどちらか片方しか得られない。
仲間が覚えている魔法をリストで見ることって出来ますか?
実際に使わせてみないと分かりませんか?
自己解決しました
ウッドゴーレムで採掘と重量挙げを覚えさせることが出来ました
>>239 自分で今やってみましたが、スティールゴーレムだと重量挙げを覚えられました
>>242 ゲーム内では無理だと思う
wikiのモンスターのページなら書いてあるかな
魔法使えるモンスターは特徴の所に使用魔法書いているみたいだけど
安定版ですが、首装備にペロペロで切り傷抑止エンチャって付きますよね?
もうずっとぺろぺろしてるのに全然付かないんで不安になってきた・・・
つくよー
>>246 ずっとって大体どれくらい?
リアル丸3日(72時間)くらい挑戦してやっと目当てのエンチャントが付くなんて話は
しょっちゅう聞くが
切り傷とかは確か一番つきにくい部類のエンチャじゃなかった?
リアル換算だとまだ3日は届いてないですねぇ
とりあえず付くことが確認できたので、安心しました ありがとうございました
切り傷カウンターのことなら一番稀なエンチャではないと思う
この場合の腰当か首装備の出血防止は確かに一番きついでしょうね
お嬢ってどういうAIなんでしょうか
武器を取り上げて盾2個とパンティ持たせてますが、魔法関係は一切使わず接近してひたすら殴るだけなのですが・・・
>>252 基本は少女と同じ近接型戦士AIで遠隔は稀に使う程度
スキル行動でポーション投擲、魔法は治療の雨、鈍足、脆弱の霧を覚えているけど使用頻度はかなり低い
個人的な評価だと「スキルを覚えてるだけで使わない脳筋戦士」かなぁ
魔法の補助や遠隔攻撃はあまり期待しない方がいいよ
>>253 ですよねぇ
前衛型なんで殴るのはまぁいいとしても、回復以外の脆弱の霧、鈍足とかを全く使わないのはなぜなんだろう
たまたま運が悪いだけなのかな
詩人吊るして楽器破壊していた者ですが、ふとwikiの裏技『ストラディバリウス入手法』を見直した所
“楽器を消失させて補充生成を待つ”の項に「終了したら詩人の縄を解く。倒す必要は無い。」
という記述がありました。
縄を解く意味は何ですか?楽器再生成は吊るされたままでもされると思うのですが……
>>256 ルミエストには詩人がたくさんいるので全員の楽器破壊をひとつのサンドバックでやるには縄を解く必要があるんじゃないかな?
ペットは特殊弾を使ってくれますか
予め主人が特殊弾をセットしておいてそれを渡してやれば残弾数分は使ってくれる
ありがとうございます
自分の店売りで、ヘルメスの血と交換してもらえる可能性の有るポーションは
どのくらいの価値のものを置けばいいでしょうか。
もしかして演奏依頼で死亡してもデスペナルティかかってますか?
>>262 安定版(Xmas含む)と開発版共通で祝福肉体(精神)POTによる強化は剥がれる
安定版ならそれ以外にペナルティのようなものはない
開発版の依頼時死亡ペナは演奏依頼でも発生する
素材変換で、例えば重装備に軽い素材を使うのと、中装備に軽い素材(竜)を使う場合
PC・DVとも中装備の方が上になるということはありますか。
1個忘れてました。
生もので出来ている弓や盾、スピードリングのようなものを食べるとスキルが上がったりステータスが上がったりするようですが
これは元々の武器、防具等の性能が良ければその分上昇率も高いのでしょうか。
例えばスピードリングの速度補正が+10のものと+20のもので変化しますか。
>>261 体感的なので正確ではないけど
エリス・ジュアポ―ション・・・1つ
オディナ・・・2つ
癒し手・・・3つ
で置いてると極稀にヘルメスに交換されていました
ヘルメス自体が出にくく、エーテル抗体に交換されたり回復薬に再交換される事が多いです。
交換されてたらラッキーぐらいの気持ちで気長に待つか、リロードでもしない限りどんどん出るものではないです。
>>264 重装備、中装備というは、頭から足までの装備の重量の合計できまるもの
ここの装備の種類は関係ない
装備の種類と素材の組み合わせによって上限下限がきまっているのでwikiで確認すればわかるのだが、
>PC・DVとも中装備の方が上になるということはありますか。
こういうことはあまり多くはないがある。
>>267 そうなのですか。
動画だったか、サイトだったかを見た時に、重装備の素材変化をさせるとこういうものが出やすくて中装備だとこういうの、軽装備だと・・って記載があって
実際やってみても目的のものがさっぱり出来ないんで装備の重量の関係で出ないのかと思ってました
まぁ具体的にいえば指輪を竜鱗にしたいんですが。
指輪以外にも竜素材にしたいものが結構あったのですが、4時間くらいリセットしても1回も出ないんでその関係かと思って質問しましたが、ただ単に運が悪いだけかもしれませんね。
もうちょっと粘ってみます
>>268 目的の素材がほしいなら祝福素材変化を100ほど集めてから変化させて出なけければ
>>261 ヘルメスの血をひとつ握り締め、なじみのお店に売るそぶりを見せて値段を見る
その他のポーションの値段と照らし合わせて価格が同じくらいになるようにスタックさせれば等価交換されるかもしれない
ヘルメスは非売品でなくなってしまったのか…
>>268 装備の重さじゃなくて種類で変化させやすい素材の法則はある
例えば〜鎧系ならPV向け素材に成りやすく、DV向け素材に成りにくい。〜服系はその逆とかね
まぁ竜鱗は元々かなり出にくいから頑張れ
所で指輪で竜鱗を狙うという事は…もしかして火と氷耐性狙い?
念の為に書いておくけど竜鱗の耐性エンチャントはかなり弱いよ
全身竜鱗で固めても、火耐性+のエゴ装備1個に強度(パワー)負けしてるとかよくある話だからな
能力についている[*****+]についてですが、
これは単に*換算で6個以上あるよという意味であって、
実際は6個ぎりぎりの時もあれば10個分くらいある場合もあるのでしょうか。
炎耐性[*****+]のエゴ装備した際に元素の傷痕を受けても表記が変わらないので気になりました。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 14:46:01.99 ID:UFeWkQkj
>>265 数値が大きいほど主能力に振り込まれる経験値が大きいと前にWikiでみた
>>273 装備の上限数値は解析スレで聞くべきじゃないかな
いや普通に確かめられることなんで別にこれは解析スレの必要はまったくない
>>274 ご回答ありがとうございました
>>275 解析内容と見られる質問だったのですね
以後気をつけます
>>272 そのエゴ品があればそんな面倒なことはしないのですが、PTメンバーも多いしエゴ品もそんなにないのでどうしても
というか暗黒とか神経系、雷はあるのですが火と氷は全くないんです
なので竜を作らなければ・・・っていったところです
>>275 了解しました、ありがとうございます
奴隷屋で買えるペットで、魔法使い系ではどんなペットがいるのでしょうか?
>>266,270
ありがとうございます。
やってみましたが、ヘルメスどころか交換そのものがあまりされないですね。
宝くじ箱は結構な確率で金庫とか宝箱に化けるんですが。
一応、店ランク1位で、店番はすくつマスターシーフlv400です。
収穫の魔法書を集めてメダル降らせるほうが効率よさそうな気がしました。
エーテルの風が吹いている間は休息していても
エーテル病が進行するのでしょうか?
歩いてると進行するというのは知っているのですが・・・
YES
屋外で時間経過するなら何しても同じ
やってしまった・・・
宿屋の店主の前で休息してれば大丈夫だろうと思い
エーテルの風が来るまでの時間を待つのが面倒だったので休息していました・・・
ありがとうございました
>>279 エレアの魔術師Lv5:魔法の矢 麻痺の矢 ショートテレポート
白衣のナースLv8:癒しの手(敵に)
盗賊団の術士Lv10:魔法の矢 ファイアボルト 鈍足
傭兵魔術師Lv20:魔法の矢
シェルター内のアイテムって撤去したらなくなっちゃいます?
もしかしたら6個アイテム入ってたんですが・・・
無くなります。
信仰スキル上げが辛くなりました。ありがとうございました
>>284 ありがとうございます。
どれもパッとしないですね...
でもそのぱっとしない魔法のほうが安定したダメージ当たられるんだぜ
最終兵器は魔力の嵐だけど
最初から最後までお世話になるのは魔法の矢さんだもんな…
敵に狙われやすいので重装備にしておかないとあっさり弾けとぶんだぜ
冒険者って種族とか職業どうなってるの?
統一されてたりするのかな
>>293 見た目とか初期装備で違いがわかるよ
ドワーフっぽいのは丘の民だし、エレアの格好してるのはエレアだし
初期装備に杖と指輪と首飾りしてるのは魔法使いだし、大型武器持ってるのは戦士だし
実際戦ってみたりペットにしたりすると魔法使いは魔法の矢撃ってたり狩人は射撃したり、それぞれ違いがあるのがわかる
そういえば冒険者を仲間にする場合は
可能な限り高レベルの方が速度の関係でお得だったりするの?
冒険者の職業に関しては
>>294のとおりだが、種族は全員ノーランド。見た目にまったく関連性はないよ。
ありゃ、ノーランドだったのか適当な誤情報すまん
大昔に魔術師がエレアだった時期もあったんだけど
近接AIから魔法使うAIに変わった時にノーランドに変更されたんだっけ
子犬の塔いがいにランダム生産ダンジョンってありますか?引っ越そうとおもってるんです
>>294 >>296 なるほど
PCみたいに幅があったら面白いかなと思ってたんですが
基本は周りのNPCと同系列扱いなんですね
どうもありがとうございました
ペットの中で遠隔攻撃が主体で要所で魔法を使うものってどういうのがありますか
治療とサポート、攻撃魔法要員のどれを使うのかが知りたいです
あと、空腹度が減らないような装備ってありませんか?
自宅階層とかにこだわっていじってたらいつの間にか餓死したとかあったので回避策に欲しいんです
媚薬を投げまくっていたら卵や乳をだしました
卵については分かったのですが、乳は飲んだ場合?どういう効果がありますか?
また、卵は孵すことはできないのでしょうか
>>303 空腹度をどうこうする装備はない
まめに表示を見て、腹が減ったら食べてください
あと卵は孵せない
乳:飲むとおいしい。腹を満たす
祝福乳:背が伸びる
呪い乳:背が縮む。吐く。
何年も前にやっていた者ですが、ふと思い出してやりたくなったのでいろいろ調べています。
Xmasverの新しい飾りアイテムとかクリスマスイベントとか楽しそうなので、とりあえずその本体DLまでは済ませました。
当時もそうでしたが、すくつ踏破ではなく部屋の飾りつけやペットや仲間との冒険でのんびりな感じにやるつもりです。
そこで質問なんですが、
・当時確かペットにした猫?のシステムチャットにグロいのが流れてて嫌だったんですが、今でもそうなんでしょうか?
・ペットについて検索しているときによく螺旋の王が出てくるんですが、これもグロいログが流れるタイプですよね。グロログがないやつで代わりにおすすめのペットはありませんか?
最悪見た目は変えられるようなので、ログが出ないやつならなんでもいいです。
>>303 要所ってのがどんなのイメージしてるのかわからないけど
遠隔主体で的確に魔法使うキャラはいないと思っていい
たぶん神の下僕が雰囲気は一番近いと思うからWiki見て欲しいな
乳は飲み物なので1ターンである程度の満腹度を回復できるところが利点かな
戦闘中でも飲みやすいってのは他の食べ物には無い部分
>>305 グロいってのはたぶん狂気の眼差しかな?
神の下僕の黒猫がそんなログ出すのは変わらず
代わりのオススメペット…特に用途も書いてないし、ベル10匹くらい連れていればいいんじゃない?
>>304 教えて頂きありがとうございます
乳は主能力に影響しないのですか、特に必要なさそうなものですね
下落のポーションの効果はレベルひとつ下げるらしいですが、主能力やスキルが下がったりしますか?
例えば祝福された下落ポーションを飲んでレベルを上げて援軍の巻物を使い、目的のものが手に入ったら今度は下落のポーションでレベル下げようかと思ったのですが・・
どういう影響が出るものなのでしょうか
>>305 >猫?のシステムチャットにグロいのが流れてて
それは「狂気の眼差し」という特殊攻撃で、恐怖イメージの幻覚を相手に見せて発狂させるという技。
実際に腹から蛆虫が出てるわけではない。
そのように見えているのは敵だけで、あなたにはちゃんと可愛い猫ちゃんに見えてますよ。
>>308 下落のポーションは主能力やスキルには影響ない。
(ただし、呪われているものは主能力も下がる。飲む前に鑑定すること。)
下落のポーションでレベルを上げて下げてしても、特に悪い影響はない。
黄金の騎士が使う罵倒は魅力が高ければ高いほど効果は上がりますか?
>>305 エヘカトルの下僕の黒猫さんの腹からうじが湧き出しても愛してあげてください
>>311 魅力2000の罵倒食らったことあるけど特別に高い音耐性が必要ということはなかった
たぶん一緒
モンスターボール難しいですね
基本ペットは町で待機ですか
>>315 モンスターボールで捕まえたい時は町で待機させてるな
>>310 安心して使えますね
ありがとうございます
あとすいませんどうしてもわからないのですがクリスマスシーズンにノイエルでジュアに改宗した場合抱き枕が貰えるらしいのですが
貰ったらグラフィックが何も表示されませんが、これは一体何でしょうか
どうすれば・・
1.22からomake_overhaulに移行したのですが、グローバルマップの海が雪原に変わっていました
今のところプレイ自体に支障はないのですが、何かしら深刻なバグが進行しているとすれば放ってはおけません…
このセーブデータで遺伝子を残し、新しくプレイしようと考えていましたが、
それは避けて新しく作り直したほうが無難でしょうか
>>319 omakeでも起動してみました
セーブデータ以外を消し、もう一度1.22、omake、overhaulそれぞれで試してみましたが、変化は見られませんでした
317ですが、自己解決しました
今更ながらローグライク系フリーゲーム初心者としてこのゲームをやってみたいと思っています。
何か注意点などありますか?
>>320 ヴァリアント開発者が居るVIPの方のスレで聞いた方がいいかも
セーブデータは街中で、omake起動→セーブ→overhaul起動という形を取ったんだよね?
確か以前にも聞いたことがある症状なんだよなぁ
>>323 > セーブデータは街中で、omake起動→セーブ→overhaul起動という形を取ったんだよね?
はい、その手順で起動をしました
そのスレを覗いて調べてみたいと思います
ありがとうございました
>>325 迅速なご返答ありがとうございます
適当にやってみますね
小城デビューし、早速気に入らない店員を3名解雇したら、」使用人募集」に誰も載ってないのですが
日が変われば出てきてくれますか?
>>328 いつか出るけど次の日も同じかもしれないので気長に
あと同じ日でも粘ってれば多少変わる(募集→キャンセル→繰り返し)
ある程度悪かったら日を改めた方がいい
瞑想育てるために
瞑想のマイナス補正かかるエンチャントは役に立ちますか?
役に立たない。
スキル育成でマイナスエンチャが役に立つのは読書くらいだと思った方がいい。
そうですかありがとう。
読書か。そっちの方を集めてみるか。
>>309 スレチなツッコミだけど
>>「あなたには」ちゃんと可愛い猫ちゃん「に」見えてますよ
最後の一行の後半部分で異様に不安を感じるなwww
いつから可愛い猫ちゃんだと錯覚していた?
エヘカトル様、腐ったおたまじゃくしを大量に食べるから腹から蛆が・・・ギャー
あなたは見えざる手にry
早く成長させたいんですが、とりあえずは一人で旅をして十分に育ってから集めた方がいいでしょうか
レベル20まで上がりましたがそこまで装備が揃ってる感じがない状態でペットが今3人います
中途半端感が否めないのでその方がいいのかなぁと思っていますが
一人でいけばその分スキルも上がるのでそうしようかなぁ
>>336 装備がないとすぐはじけ飛ぶので
例えば「ペットが死んだから帰ろう」とやってるならそれが無難
場合によりけりだけど
>>331 なんでや!回避−とか役に立つやろ!
…立つよね?
>>338 命中マイナスで空振りしてれば戦術や武器スキルがあがったりね!
>>338 回避で困ったことはあんまり無いよ
自分のレベル相応な阿修羅系で浴するか、両手持ちの敵に殴ってもらえばいいからね
殺戮への餓えを有効活用しているプレイヤーならさらに困る事は無いと思うぞ
ただし見切り!テメェーは駄目だ
序盤に何も知らずに覚えた自分を殴りたいお…
もう見切りマイナスエンチャ装備を集めるのは疲れたよパトラッシュ…
341 :
340:2012/10/16(火) 16:29:04.65 ID:/sRkyxbc
よく見れば質問スレだった…スレチすまぬ
交渉マイナスは交易品の売買する時に、少ない量で経験値が入るから便利だと思うの
>>336 ペットのレベルを上げたいのか主能力を上げたいのかにもよるんだが
主能力を上げたいならハーブと宝石をかき集めてペットに渡せばいい
レベルを上げたいならある程度の装備が揃ってたほうがいい
ただし先に主能力を上げた方が金がかからなくていい
>>336 何を成長させたいのか?何を集めるつもりなのか?
ペットの成長やペット収集なら
採掘を覚えて鉱石を渡す
料理を覚えて料理したものを食べさせる
まずは1匹だけつれて残りは酒場に預けておいて(牧場で増やしておいて)いい装備をさせるほうが死ににくいので育てやすい
自分を育てたいのなら魂の友のいない旅もありかもしれない
回避や読書と逆にスキルレベルが上がっても長く同じ装備使いたい場合、足枷にならないスキルエンチャントってどんなものある?
思いついたのはブースト関係なく上がる演奏、固定で入る暗記や詠唱、遺伝子や鍵開け、あとは重量挙げくらいであってます?
他にもあるのかな
スレの流れをぱっと見ただけなのですが
潜在能力が同じでも、スキルレベルが低いほうがレベルが上がりやすいものなのですか?
メイドを複数雇えばその分だけ来訪者は増えますか?
>>346 YES
ただし参照するのは素のスキルレベルなので、装備品のエンチャントでスキルレベルを上下させても影響は無い
読書や交渉で有効だとされてるのは経験値の入る条件が少し特殊だから
これもあくまで経験値の入る機会を増やすという意味であって、一度に入る経験値の量が増える訳ではない
>>347 NO
イスカをペットにしようとリロしながらやってたんだが
討伐依頼で出てきてしまってセーブされてしまった
バックアップはしてなかったので巻きもどせない
これはもうすくつ狙うしかないのだろうか
確か討伐依頼のイスカは倒さずスルーして依頼失敗させておけばセーフなんじゃなかった?
ネフィアで会うとダメだが
あとすくつでイスカに会っても倒すことしか出来ないはず
すくつで先に会い、すくつ以外の他の場所で初対面=セーフ
アリーナや討伐で依頼放棄しようが一度会ってセーブしてしまった=無理
あきらめて剥製手に入れるしかない
すくつで会ってない以上無理ってことか・・・
ありがとう、子供に託すことにするよ
小城を建てたらゲーム自体の動作が重く重くなったのですが、何か関係があるんでしょうか?
小城を立てたのですが、扉が邪魔です
逆に他のところに欲しいのですが、今あるものを消して、新しいところに作り直せませんか
作ること自体は扉生成の杖とかで出来そうな気がしますが、消すのは少なくともハウスボードでは出来ないようです
また、ペットと気持ちいいことが出来ますが、するメリットって何かありますか
スタミナが上がるとかペットと仲良くなるとか
あああついでにもう一つおしえてください
乗っ取った祭壇を、別の神様に改宗した後再度乗っ取り直すことって出来ますか
乗っ取った祭壇を自宅においてなんども別の神様用に切り替えたいんです
ま
>>355 扉を閉めて[C]体当たり[b]で破壊
娼婦をペットにした時以外でペットと気持ちいいことが出来るのはヴァリアントじゃないか?
娼婦ペット相手にならお金を直接渡せることくらいか
>>356 できる
>>355 扉を閉めた状態で何度か体当たりすると破壊できる
反動で筋力下がることがあるけど肉体復活ポーションで治る
通常版ではできないからomakeあたりかな?
気持ちいい事をした相手とは友好度が少し上がる、PCの魅力に若干の経験値も入る
もし「遺伝子を残す」のことを言っているのであればそれは引継ぎ用のデータを作る機能
>>356 できる
359 :
305:2012/10/17(水) 22:17:49.77 ID:Vym2yZwL
>>309 >>312 スキルのせいだったんですね。
でもログがどうしても気になりそうなので今回は黒猫は諦めることにします。(黒猫ごめん)
ありがとうございました。
>>333 自分も違和感感じて3回は読み直しましたw
矢弾には素材効果と装填以外のエンチャントはつきますか?
ありがとう
自分の店に呪われたアイテムや未鑑定の物を置いても売れますか?
wikiを見ると、ペットの中に店主やシスターっていますが最新版だとこれらはペットに出来ませんか
>>363 売れる
呪い有りは無しと比べて売値が落ちる。未鑑定だとどうかはちょっと分からない
>>364 自分の店に客として来た店主やシスターはペットに出来るけど
話しかけても商品や免罪符を売ってくれたりはしない
>>365 なるほど店にきたキャラをペットにしてたのですね
ありがとうございます
ペットのスキルの、例えば採掘をあげた場合、PCと同じで耐久等にボーナスが入りますか?
スキルを上げる必要があるのかどうか迷っています
チュートリアルの二人をお酒でケンカさせるのは最新verではできませんか?
もしくは何度もリロードが必要なんでしょうか?
>>366 ペットは採掘しないと思うけれどスキルをあげる手段はあるのですか?
戦術があがると力が上がるようにあげられるのならボーナスは入ると思います
>>367 させたことはありませんがする可能性はあると思います
ハウスボードで二人を狭い空間に閉じ込めて酔わせるといいかも?
あとリロードは必要だと思います
町で酔わせた住人がけんかをするのは稀なので
演奏が今レベル40くらいなのですが70、100と上げていった場合どの程度のおひねりがもらえますか?
金策方法を思案中です。
☆27の依頼で演奏レベル199+***で5000〜20000超もらえてる
演奏範囲に居る聴衆の数や種類に因ると思うけど
>>371 今でもそのくらいもらえる時があるので劇的に増えるわけではないんですね
金策は他の方法考えてお店からのキャッシュバック等に演奏は役立てた方が良さそうですね
生き武器に最初からなにかエンチャが付いている場合、吸血を打ち消しながらLv20、30と育てていくのはムリですか?
できることはできる。詳しく知りたければWikiの裏技を参照のこと。
二つ教えてください
遺伝子を残して引き継いだ場合で、引き継ぎ前のデータを削除した場合引き継ぎ後のデータに影響はありますか?
ペットにあげたお金をPCに戻す方法で簡単なのありませんか?
影響なかったけどバックアップは取ったほうがいいと思う
下準備がいらず、且つ容易に全額回収する方法はないです
準備がいらないなら演奏
回収効率重視なら錆びた武器装備させてスリの指持ちの敵と戦わせる
ペットに火炎樹などの肉食べさせれば属性耐性つきますか?
付くときもあれば付かないときもある、それぞれの肉に応じて一定確率で上昇
PCは夢イベントで肉による属性耐性剥がされることもあるけどペットは夢見ないから結構有用
>>379 そうなんですよね。すぐ剥がされちゃうから一時期は意識してたのに・・・
ペットに有用なら有難いですね!
ペットは状況に応じて装備変更なんて出来ませんから
祝福復活potと違ってペットが死んだり待機させた場合でも効果消えないからかなり便利
耐性肉確保のために牧場を数件建てといてもいいくらい
俺としては装備で耐性確保した方がいいと思う。
確実に上がるのならその価値もあるがな…
カボチャ「失耐性のポーションの投擲は任せろー(パリンパリン」
>>369 できました!
二人を2マスに囲んで、ウィスキー200杯程とリロードをここに書き込む前に実質3時間分やってもダメだったのに・・・
返事を見てから数分でできるなんて!
リロありプレイは初なんですが根気がいりますね
その後ラーさんを餓死させるのにさらに1時間はかかったかも
>>382 それほど装備が揃ってればそうなんでしょうけどね。
自分用の装備さえ完璧とは程遠いですから
>>385 いや、むしろ、肉で耐性をつける方が辛いと思うぞ。
拾った時に意識して食わせるぐらいでいいと思う。
食事で付く耐性には限界があるから結局ある程度の耐性装備はいる
もちろん食事耐性あればないよりはずっといいけど
いや何のために俺が牧場を立てるのを推奨したと思ってるんだ
試行回数で確率の溝を埋めるために決まってるだろ
装備の乏しい序盤で井戸で願いが出たとき、何を願うのが定番ですか?
皆定番の願った後はどんなもの願ってる?
しばらく考えた末に装備品とか願ってるけど
悪天候のとき、シェルターの中で学習書を読むのと
外で読むのと、どちらが(トータルで)よくスキル上がりますか?
>>392 外で読み続けた方が上がる(はず)
餓死に気を付けて
ペット用のエーテル大剣を作ったのですが
呪い羽1枚の重量5.8sにもう1枚使って9.7sにして問題ないですよね?
wikiの使用感のページには5.8sしか乗ってなくて気になりました
あんまり利点ないからってことですかね
多少はレベルが上がってきたので
ムーンゲートに最近入るようになりました。
しかし、どうやらほかの方の自宅に入っているようです。
どの程度相手にわかるんですか?
「異名の〇〇が訪問した」くらいですか?
「昨日の17時ごろ、異名の〇〇が訪問し
玄関左のけやきの木にファイアボルトをぶち込んで
あわてて逃げて行った」とかまでバレますか?
序盤で最優先で願うならオーロラリングかなー セブンも悪くはないと思うが好みの問題かな。
重層鎧も運絡むけどいいんじゃないと最近は思うな。
正式名称(じゃなくてもいいんだけど)を390の誘導のところでちゃんとみて願えばいいよ。
>>395 誰がいつ来たのか、何をしたのか一切わからない。
ムーンゲートにあるのは、誰かが自分のマップをコピーしてロダに上げた物を見に行ってるだけ、
誰かのマップに直接尋ねている訳じゃない。
>>396 重層鎧をプレートメイルで願っても重層鎧はもらえない気がする
オーロラリングをオーロラで願えばもらえた気がする
正式名称の文字列が含まれているともらえるのだと思うよ
なぜ何もない場所でエーテル病にかかるんだ?
誰か教えてください
風が吹いてない時でも微妙に浴びてるから
>>397 ありがとうございました
>>399 エーテルの風が吹いていない時でも
エーテルの風が吹いているときの数千分の1程度らしいですが
自然にエーテル病の浸食は強まっていきます。
発病の10回に1回くらいはこの
「何も原因がなさそうなのにいきなり発症」になると思います。
慣れてきたら10回中1回どころか10回中9回は自然蓄積による発症になると思われる
それを回避する方法はないのですか?
ないです
素直に抗体を用意しましょう
有用なエーテル病を残したいけど新しく一つだけ付くのが邪魔なら、輝くハリネズミをサンドバッグに吊して調整しましょう
>>403 予防で抗体を飲んでおくと蓄積量が減る
できるだけ帰還でネフィア間を移動し徒歩移動を少なく
天候エフェクトがないネフィア内で活動
街での滞在を減らし自宅等は買い物をする
レベルに応じてエーテルの侵食が早まるので下落、成長阻害で低レベル維持
>レベルに応じてエーテルの侵食が早まるので下落、成長阻害で低レベル維持
これほんとかい?初めて聞いたんだが
あと天候エフェクトなくても自宅でも自然進行は止まらないと思うんだが
唯一フィールドマップでは進行が早く、ローカルマップでは進行が(単位時間あたりで)遅いっていうだけじゃないっけか
レベルが高いと数ヶ月持たずにに発症、殺戮の餓えなどのエーテル病の効果も高くなる
ローカルマップで長時間作業するとエーテルが発症しやすい
街でバブル工場や雪中読書、自己物件内でバブル工場などで時間経過させてみるといい
>ローカルマップで長時間作業するとエーテルが発症しやすい
グローバルマップ(野外)や街の誤り
理論上、エーテルの発症を遅らせ、エーテル抗体の予防接種とあわせることで発症させないことは可能だと思うよ
>レベルが高いと数ヶ月持たずにに発症、殺戮の餓えなどのエーテル病の効果も高くなる
それって単に装備とか揃って速度が上がったから月日の経過に比べてターン経過が速かったり
エーテル装備使うようになったってだけじゃないのか
レベルと自然侵食の速度は関係ないよ
wikiでどこか間違って記載されてるんだろうか
気になってwikiで検索してたけどそういう記述は見られなかった
っていうか俺の書いた、
>唯一フィールドマップでは進行が早く、ローカルマップでは進行が(単位時間あたりで)遅い
これも特にそんなこと書かれてなかった未確認情報なんで忘れておくれすまぬ
レベルと自然侵食とは独立した別個のもので関連がある話はしてない
レベルが高い方が発症しやすい
天候エフェクトがないほうが同じ時間経過で進行度合いが遅いだけ
そもそも抗体を定期にがぶ飲みしてれば発症してしないですむ話
ごめん、確かにレベルでなくてターン数しかWikiに書いてないね
不正確な情報だったかも知れん
裏取ってない情報でよくここまでドヤ顔できるな
牧場でエイリアンを繁殖させようとしていますが繁殖してくれません
やったことは、まず牧場を立てて、そこのブリーダーに適当に捕まえてきたエイリアンを任命しただけです
別に餌をあげるとか番を用意するとか特別なかったようなのでそのままですが
ゲーム内で2週間くらい経ちましたがいまだ何の変化もありません
どの程度待たないとダメなのでしょうか
エイリアンの繁殖能力は調べてないのでわからないが、
レベルが高いと繁殖しにくくなる
まあ絶対に増えないというわけではないので2〜3ヶ月は様子を見よう
>>415 エイリアンの繁殖力は初期レベルで51と低めなので、繁殖しにくい
あくまで確率で増えるものなので、何週間待てばいいとかは言えない
のんびり待つしかない
どうしても確実に増やしたいならセーブデータ退避リロを使うことになる
世話をするとかいう機能はないが、乳や卵を得たいのなら不要なゴミを掃除する
>>415 牧場は初めてなら、まずは増えやすいプチとか駄馬とかで感触をつかんでみるといい。
それで上手くいったら、あとは繁殖力で増える速度が違うだけだから。
>>415 繁殖力の低いペットは複数増えるのに時間がかかります
肉が欲しいのなら増えたら肉にする(間引く
卵や乳が欲しいのなら繁殖力の高いレベルの低いものをペットにして増やす
レベルの低いペットにエイリアンを寄生させて吐き出したものを支配でペットにすると・・・
この先はしたことがないのでわかりませんw
>>415 繁殖力三桁あるなら普通に数日で増えてくが
低いものは滅多に繁殖が行われない
牧場に入った瞬間経過日数分の判定が行われるんで
特に縛りプレイではないなら当分放置し覗く直前のセーブデータ退避が簡単
皆さんありがとうございます
1ヶ月半くらいでやっと1匹繁殖してくれました
繁殖力は51だったのでもっと早いかと思っていたので不安でしたが何とか増えたので良かったです
お騒がせしました
スピードリングを拾ったんですがガラス製に変えたらさらに速度+4されますか?
はい、されます。
正確には+3
素材変化で変えた先の素材エンチャントが装備に既に付いているエンチャントの場合は効果が1下がる
初耳なんだが
グレネードが異様に強いのはなぜですか?
安定版で引継ぎプレイしています。
冒険者から効果はとくにないグレネードを失敬したところ
1D3で小石の1/4,投てき8、器用補正込18、戦術なしで
射撃1D3+2×1・4程度なのに
やどかりもあっさり2発で倒せてしまいますし
低級ハウンド程度でも有効ダメージが出ています。
どういう理由でこれほど強いのでしょうか?
どう見ても数字以上のダメージが出ています。
>>428 音属性の状態異常が発生するから
混乱と会心率増加とダメージ増加がセットになってるのでたいてい死ぬ
グレネードって敵が使うと異様に強く感じるのも同じ理由なのかな
討伐依頼でビショップとかマスターシーフに手榴弾投げつけられると、
耐性なしで800くらいダメージ受けて弾け飛ぶんだけど
>>429 ありがとうございました
出血が地味に効いてくる手裏剣や
ネタのようで威力がすごいパンティーもある激戦区の投てきなのに
グレネードが強いと言われるわけですね・・・
>>424-426 ありがとうございます
ハウンドを捕まえたんですがブレス吐いてくれますかね?
吐いたとして自分もダメージ受けますか?
>>432 範囲内すべての物体に当たります
町で吐けば市民に当たって激怒されます
>>430>>431 投擲ダメージ+轟音の波動(ボール系魔法) みたいな感じ
投擲武器は基本的に投擲ダメージがおまけだね
追放者のように攻撃魔法で戦うペットは他にもいますか?
職業が魔法使いだけどAIで近接になってしまうとか、
たまに気が向いたら使うけど・・・みたいなダメな子はNGで
超初歩的な質問なんだけど、メイドとかってどうやってやとうの?
自宅でハウスボードを使ってみよう
今、『被る物理ダメージを軽減する*****+』が付加された盾を入手したのですが
1.これは常に発動しているものなのでしょうか
2.またどの程度軽減されるものなのでしょうか
3.物理ダメージとは近接攻撃、射撃、投擲のみを指し、
その後発生するグレネードや各種属性追加ダメージは含まれない
魔法は当然として、ブレスも含まれない
という理解でよろしいのでしょうか
どなたか御教授願いたく書き込ませていただいた次第でございます
>>430 グレネード発動はもともとダメージ計算式がかなり高くなってるぽい
それに加えて手榴弾に付加されているグレネードの強度は投擲スキルに依存する為、
高い投擲Lvの敵NPCに投げられると壊滅的ダメージを受ける
>>435 リッチ系や魔術師ギルド員が魔法で戦うけど残念ながらボルト魔法
思いっきり巻き込んでくるので使いにくい
傭兵魔術師は魔法の矢だけなんで悪くないけど、やっぱり追放者が飛びぬけて使い易いよ
>>439 ダイス面の多い弓やパンティよりも低いグレネード付きの手榴弾の方が強い?
だとしたら使いたい・・・・・って思ったけど妹軍団が巻き込まれて大惨事になりそうだから無理か
妹7人連れてるからなぁ・・
音耐性上げても朦朧は防げても威力までは軽減出来ない・・・・んだよね??
あと、魔法への巻き込みって魔力制御で殆ど影響ないんじゃ?
自分の場合魔力制御まだ60位だけど全然味方巻き込んでないんだけど、運がいいだけなのか耐性が高くて効いていないように見えるだけなのか
>>440 単体か範囲かということもあるし、グレネードは音属性なんで属性耐性ある高Lvの敵には威力がかなり落ちるという点も考慮すると難しい
さらに投擲スキルは育つのが極めて遅いので成長性が低く、戦術や射撃スキル、素材変化で威力増強を図れる弓やパンツより強いかは言い切れない
とはいえ序盤はグレネ無双と言えるほどに強く、見切り持ちの敵でも隣の敵で起爆させて爆風に巻き込んで倒すといった使い方が出来るのもグレネならでは
どちらにも利点や強みがあるので、使ってみて感じをつかんで欲しい
ただ魔力制御60もあるなら、まずグレネードは巻き込まずに済む(投擲スキル60とかない限りは)し例え巻き込んでも威力は大幅に軽減される
魔力制御は使う魔法より高いレベルの制御スキルがあれば巻き込みをほぼ回避してくれる
例えば魔力制御60ならライトニングボルトLv50くらいまでは巻き込まない、ライトニングボルトLv70だとガンガン巻き込むといった具合
グレネードを制御するなら、付加されている武器のスキルより高い制御スキルがあればOK、手榴弾なら投擲スキル、長剣グレネードなら長剣スキル基準
ペットの場合初期に魔力制御を持っていないリッチや魔術師ギルド員は、合成で制御スキルを覚えさせたとしても装備で制御スキルブーストでもしないと巻き込みまくる
>>440 ああ、なるほどそういうことだったのですか
今までずっとPCは弓で生きてきたから今さら投擲は厳しそうだけど、ちょっと様子見してみます
しかし、使い続ける為には投擲スキル以上に魔力制御が必要になるのか・・・・
まぁ強ければ・・・考えてみます
あと書き忘れ、音耐性を上げれば音属性ダメージは軽減されるよ
魔力制御スキルは魔法のレベルより大幅に高くないと、「完全に」巻き込むのを防ぐのは無理だよ。
巻き込まれてもHPは問題ない程度にはダメージ大幅に減らしてくれるのは確かだけど、状態異常とかにはかかるからその対策してないと使いづらくはある。
>>423 >
>>427 素材効果を含めた最終的な能力値上昇値に+1するかたちになってるんだと思う
硝子の素材効果だけだと+3+1で+4
+15のスピードリングを硝子に変えると14+3+1で+18みたいな感じで
スピリンの持つ速度+エンチャントの強度と素材の持つ速度+エンチャントの強度
これを合計してるだけで、詳細で見られる数字の足し算とは合わない事があるってだけの話では
願いであらたなスキルを願うとき、「スキル 〇〇」って
願わないとダメとwikiにありました。
ところが、願いのログをみると
「解剖学!」解剖学を会得した!
「窃盗!」窃盗を会得した!
みたいな感じで、いちいち丁寧に「スキル 〇〇!」と
願っている人を見たことがありません。
じゃあ、面倒だからスキルってつけなくていいや
「戦術!」
足元にフィギア「狂戦士」が転がってきた・・・
これは、どういうことなんでしょうか?
願いのログには「〇〇」としか出ないけど、
みんなきちんと「スキル 〇〇」で願っているということでしょうか?
先に"スキル"と記述することでスキルに絞込みが発生する
戦術の場合はスキルの戦術よりも先にフィギア「狂戦士」の"戦"がヒットしたためフィギアが降ってきた
そのためあらかじめ"スキル"で絞り込むとより確実になるってだけで必須なわけじゃない
>>448 ありがとうございました。
たしかに、「戦」も「術」も
他にいろいろ候補がありそうですから絞り込まないと
まずいわけですね。気を付けます
>>439 魔法師ギルド員も魔法AIなんですね
とはいえやはり、まともに魔法使いっぽいのは追放者オンリーか〜
物理系は、手をうじゃうじゃ生やして盾持ちまくったり剣持ちまくったり、
超絶スピードで弓うちまくったり、猫が鎌もって首狩りしたり・・・と多彩なのに、
魔法系はなんだかもったいないですね
こういうのをどうにかするためのCNPC機能なのかな?だが敷居が高い・・・
巻き込みは耐性装備すれば関係なくなるので、他も使えないってことは無い。
混沌の塊とか強いよ。
種って何処で売ってますか?
>>452 食品扱いなので食料品店やなんでも屋に並ぶことはあるが
期待しないほうがいい
種が欲しいならクミロミ信仰するが吉
パルミアがエイリアンだらけなのですがどうしたら戻りますか
>>454 パルミアに赤い花を。
ダルフィのノエルという少女に会うべし。
ありがとうございます
でも犯罪者になっちゃうんですね・・・
エイリアンに困るくらいの強さなら
ダルフィで依頼こなしながら子犬などで埋葬作業する一ヶ月もかからないくらいの時間と
エイリアンを自力殲滅できるまで鍛える時間なんて
比べるまでもないと思うが
すくつに行くレベルになるとPV1000超えでも致死ダメージをくらうらしいですが、
そのレベルになるとDV優先のほうがいいんでしょうか?
最初にDV無視でPVだけ気をつければいいと言われたのでDVは全く意味がないものだと思ってたのですが
実用レベルになるでしょうか
>>458 DVを上げても100%回避できるわけではないので、
結局、致死ダメージを受けない程度のPVとHPは最低限必要だよ。
その前提で、DVが高ければ回復させる頻度を少なくすることが出来る。
『イスカ』は序盤の魔物討伐依頼に出てきて、倒して剥製とカードを手に入れているのですが、
ネフィア(不帰の塔)のボスに出てきました
wikiには、一度倒すとすくつ以外には出てこないと書いてあるのですが、ボスとしてネフィアに出ることもあるのでしょうか?
>>458 DV補正は即死級ダメのすくつではあまり意味が無い。
PVは聖なる盾でブーストが出来るし、
エーテル病の「殺戮に飢えている」があるので、自然とPV重視な考えに落ち着く。
>>459 >>461 やはりDV<PVなんですね
殺戮フィートなしで余裕があればDVも稼げたらという方向でいきたいと思います。
ありがとうございました
>>460 一応基本的には起こらないとされていること
でもたまーにそういう報告がある
原因は不明
>>460 俺の実体験だと
あるネフィアでマッドサイエンティストが出て来たので倒す→次の階で出てきたので倒す→次の階でも出てきたので倒す
って3回連続したことが実際に有ったよ、証拠が無いから嘘くさいだろうけど
フラグ設定にどっかミスがあって特定状況で出現済みフラグ立たないとかあるのかと思ってる
魔法使いの武器は何がいいでしょうか
イメージ的には杖ですが、それよりも詠唱成功率の上がるものだったり魔力に補正がかかる短剣とかのがいいでしょうか
あと、投擲武器や弓矢等って特に詠唱に影響はないですよね
>>465 基本的に形にこだわらずに有利なエンチャントが付いているものを選べばOK
杖が魔法使い向きなのは、杖と長棒には「魔法補助系エンチャントが付加されやすい」という武器特性があるから
だからエンチャントさえ良ければ何使っても構わない、が杖や短剣にはDV補正があるなど一種防具としての側面があることもお忘れなく
投擲武器弓矢は軽装備の範囲内であれば特に影響なし
むしろ俺は遠隔武器使わないのでシーナのパンティ+水晶光子弾とか噛み合ってない装備を付けっぱなしにしている
序盤は魔力制御も同時に鍛えられるのでサブ武器として手榴弾使ってた
物理攻撃使わないなら軽くてエンチャントに優れていれば好みでいいと思うな
長棒や杖は詠唱や魔力、魔法威力のエンチャントがつきやすいよね
物理も使うなら両手持ちで威力のある大剣や重くした鎌で且つ軽装備が維持出来る程度のもの
投擲等は軽装備なら詠唱に影響ないです
ごめん、内容被ったわ
>>463 >>464 ありがとうございます
塔に入る前にエヘ像で幸運+77に、ブースト装備で更に運+20にしていたので
ラッキー効果で出てきたのかと思っていました
お二人ともありがとうございました
問題なさそうなので、ちょうどいい短剣があったので使います
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 12:39:08.73 ID:qZLd3+SN
しょーもない質問ですみませんが自キャラの歩行グラをNPCとか敵キャラみたいな
固定グラにすることってできますか?プチとかかたつむりとか
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 13:47:45.71 ID:ikaGoTCZ
初心者ですが
魅力目当てで牧場飼うのはプチのほうがいいですか?恋のキューピッドの
ほうがいいですか?
>>472 単純に増えやすいプチが良い。
魅力の上昇量については解析値になるので答えられぬ。
・・・ホントは知らないんだけどね。
>>471 ドットを適当に切り張りして作れば出来る
PCCって言う各方向向いているドットがある場所に好きなモノで切り張りしたものを作って放り込んでみな
もっと詳しく聞きたいなら餅板の差し替えスレへGO
>>472 繁殖力からしてぷちで十分、だけど魅力上げなら演奏のほうが楽
10〜15体程度繁殖したら演奏聴かせてスキル稼いで腹が減ったらプチを殺して肉を食う、そしてまた別のプチ牧場で……とやって適当にスキルを上げたら低レベル演奏会へGO
常に宴会で剛速球を投げる『ザナンの昼行灯』には注意しよう
あと緑髪のエレアが居たら殺せ、剥製はちゃんと会場の真ん中に安置してやれよ
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 14:18:27.68 ID:ikaGoTCZ
>>474 どうもありがとうございます。
初期に死ぬこと前提のプレイで全ステ1の代わりに演奏スキル40とりましたから...
そのおかげでいま低ステータスに悩んでいますけどね。
60ヶ月税金払ってないや\(^o^)/
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 14:23:24.15 ID:ikaGoTCZ
連投すいません。
すでにプチ牧場をひとつ持ってて増設しようと思うのですが
プチは何匹くらいを保てばいいですか?
ペットの主能力の潜在が、ほとんどHopelessでした
できる限りお金や鉱石を拾わせハーブは入手次第食べさせていますが、上昇している気配がありません
どうしたらあげられますか
もっとお金や鉱石をあげてください
13個盾を持ったカオスシェイプは攻撃方法は何を使えばいいんですか?
引継ぎを考えていますが、攻撃方法がわからないので
引き継ぐべきものがわかりません。
とある動画で見ましたが「エヘカトルに騎乗」は
ちょっと実現できそうにないのでなしでお願いします。
12盾に抑えて生き武器持って魔法使えばいいんじゃないかな
遠隔でいいんじゃね?
ありがとうございました
生き武器は見たこともないですが
両手盾ガンナーはやったことがあるので
持つ盾が13個に増えただけ、という感覚でとりあえずやっていきます
・・・まだ盾が6枚足りませんが。
>>476 食料としてなら全部殺してしまっても構わない、牧場内の牧畜が居る分だけ繁殖にはマイナスフラグだから
乳や卵は数が居たほうが増える(気がする)
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 16:46:19.77 ID:ikaGoTCZ
篭手や首輪に首狩り、完全貫通などが付いた場合、効果は近接・遠隔ともに発揮されるのでしょうか?
完全貫通は近接のみ
クリティカルは遠近両方
首狩りなどの発動エンチャは防具に付かないのでご心配なく
>>486 ありがとうございます
クリティカルは首装備で補うことにします
レシマスのゼーレにどうしても勝てないんですけど。
コツとかありますか?
レベル33でディアボロス、エーテルダガーの
二刀流。耐性は一応魔法、混沌は素晴らしいまで
上げてますが、魔法痛いし、いいとこまで行っても
回復されてしまい、最後力尽きます。
沈黙の杖もはじかれることが多くて。
思い切って武器変えた方がいいですかね?
マナ吸収の★棍棒とかの方がいいんでしょうか?
それともランキスとか。
ペットの信仰を上げる意味ってありますか?
例えばお兄ちゃんを信仰している妹とか、ジュア様信仰しているペットとか(PCはジュア様信仰)
>>488 セコい手段ありなら扉生成でノーダメージ撃破できる・・・・・らしい
>>489 む!まじすか!セコくてもなんでもいいんで倒したいです。
調べて見ます。てかレシマスまでがチュートリアルと
聞いたんでさっさと本編に行きたいです。
ありがとうございました。
>>490 レシマスまでがチュートリアルっていうのは
それだけやればこのゲームにも慣れて色々楽しい所が分かってくるって事であって
文字通りのチュートリアルならロミ公で終わりだよ
ゼームは時間かかってもいいから普通に倒した方がいいと思う
>>490 いいところまで行けるなら
・速度の高いペットで首狩り
・相手のマナが切れるまで回復合戦
・クリティカル狙いでウンガガごっこ
強敵と戦う時の基本事項おさらい
・荷物を減らし重荷を解除してフルスピードで
・加速と英雄と防衛者のポーションを祝福して飲む
・属性武器や魔法を使うなら失耐性ポーションを投げまくって敵の耐性を出来る限り剥がす
(濡れ状態になるので電撃武器との相性も良)
溜め込んだ下落を使ってレベルを上げたんですが、どうやらイスカ消滅フラグを立ててしまっていたらしくいくら粘っても出ません
そこで次の世代に下落と援軍の巻物を相続して願いを託そうと思うのですが、注意点はありますか?
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 22:26:02.17 ID:TI9pFo+x
電撃ブレス発動[*****+]の生きているアダマンタイト大剣を偶然見つけたんですが、
どのように育てていけばいいんでしょうか?
PVとDVの話題があったから気になったんだけど
すくつ行くようになると敵の回避率的な話で魔法推奨ってのをどこかで見たんだけど
PV重視にしても軽装でやっていけるものなの?
聖なる盾高レベルってことなんだろうけど何レベルくらい?
>>496 階層相当の魔法レベルがあればなんとか。
魔法威力特化生き武器を装備して。
>>496 自爆系の群れが軽減不可の超ダメージ叩き出してくるのでPVDV以前にHPがないとどうにもならんよ
ちゃんと自爆に耐えられるだけのHPあれば聖なる盾なしでもいける
>>495 きわめて個人的な意見だが
ペット連れて歩きたいなら破棄も一考、滅多に発動しないけど電撃ブレスの強制麻痺が大して影響なくともそこはかとなくウザく感じて来るかもしれない……と言うか俺は手を付ける気がしない
気にせず育てるなら強制麻痺の電撃属性一回、吸収回復の地獄属性を数回、あと全部魔法属性で重ね掛けで安定ダメージ
そのうちまた手に入るからブレスのデメリットが気になっても捨てられないのなら魔法威力増加で育てるのもあり
混沌属性は便利だけど高レベル変異種の塊(正式名称忘れた)を相手にすると割と大惨事なので付ける場合はその辺を注意
>>496 深層は寧ろ速度を上げまくって混沌属性魔法でテキトーに雑魚をあしらって素通り、ボスは接近されない様に気を付けて遠距離撃破だからPVもDVも素の値は余り要らん
遠隔物理対策には常時聖なる盾でバリアー張っとけ
あと死角が多いところを移動するときは爆弾岩の自爆対策に契約
店の一角に肉工場を作って金稼ぎしたいのですがサンドバッグが勝手にワープしたりするのでしょうか?
シェルターでやった時は吊るした塊の怪物がなぜかワープしまくってたので不安です
もしワープするなら対策を知りたいです
>>501 最初に出現した地点で初期位置が決定される、コレは店主やブリーダーや自宅のメイド、街のNPCの位置が出入りでリセットされるのと同じ
「自宅で強力な魔物召還してしまって壁で閉じ込めたけど脱出してくる〜」みたいなシチュエーションと同じ原因
だから吊るす分裂体を作るときに発生させる地点も調節
たとえば3×3の9マスで作る場合に左上から
123
456
789
で2468の4点でサンドバッグ吊るす場合は9マスの周囲を壁で囲った上で分裂開始
確実にやるなら1にペットの塊を配置、2と4(とPCの居る5)以外壁で塞いで両マスに吊るせたら同じ要領で他のマスへ
分裂体が目当てのマスに発生したらソイツを吊るす、って繰り返す
あと肉工場に限らず(吊るしっぱなしなら)シェルターではサンドバッグは止めとけ、サンドバッグ設置は倉庫にしとけ
今回のワープとは別物の謎の挙動が有って、シェルターに出入りしているうちに消滅することがある
本当に突然消える、シェルターの壁を画面上部の見切れている部分も含めて全部取り払って探しても無い
障害物が無い状態でF(射撃)押しながら練り歩いてもサンドバッグを発見できない
偶に「都市伝説だろw」って言われるけどマジで消えるからシェルターでサンドバッグは「ダメ!絶対!」
すくつってペット連れて行けるんですか?(性能的な意味で)
自分レシマスはクリアした程度で、まだ魔法には全く手をつけていない状態で、ペットを6匹つれて歩いています
この状態でもすくつにいけるのかな
やっぱPCを魔法使いに方向転換させてペットを減らさないとダメかな
ちなみに今のペットの武器は
一刀+盾、弓、二刀+弓、銃、銃、魔法の6体
正直銃は二人いてもあれなんで魔法に切り替えようかと思ってますが
すくつでも浅い階ならそのままでもいけると思うよ
深層まで潜るならちゃんとした能力値と装備が必要になる
ゼームをギリギリで倒した程度の近接メインPTじゃどんなに頑張っても50階が精々じゃないの
多くの人は3桁に到達する前に生き武器か工場+浴のどっちかは使ってる
>>496 爆弾岩は不意打ちで急にワープしてきてやられたことある
ある程度いくと連続で自爆(一発目はHPが多くて耐えてしまう)するので
ハードゲイなんかも何気に痛いしHPはある程度あった方が楽だと思う
>>503 ペットは最初は少数で様子見が無難
安定版ならついでにすくつで合成用に確保して耐久など補強しておくのも手かもね
キュラリアとか食事をペットに上げたほうがいいとか聞いた事あるんですが
PCと比べてどれくらい成長が変わるものなんでしょうか?
PCのが色々やること多いのでそちらに回したいと思っていて
ペットなんか肉だけ食わせとけばいいと思ってるんだけど大丈夫・・・?
>>507 5倍とは聞いたことあるけど、信憑性はない。
ただ、低ステータス高潜在の時にモージアとか食わせると、PCなら上がっても2,3程度の上昇なのに、ペットだと一気に十いくつ上がるということはある。
>>502 詳しい解説有り難うございました
たすかります
ガンナーにレールガンを持たせた場合ですが
轟音の波動発動や混沌の渦発動が発動した場合、武器所有キャラクターの詠唱レベルや魔力制御等上げないと大惨事でしょうか
ようは銃<魔力制御でないと味方を巻き込みまくり
詠唱がなければ発動しても失敗に終わったり
マナが低ければ反動を貰って即死コースだったり
瞑想がなければ以下同文
つまり、銃使いであると同時に魔法使いとしても育てないと使い物にならないということでしょうか。
ちなみに使うのはペットです
銃<魔力制御でないと味方を巻き込みまくり=Yes
詠唱がなければ発動しても失敗に終わったり=No 武器の発動効果に詠唱スキルは無関係
マナが低ければ反動を貰って即死コースだったり=No 武器の発動効果でMP消費はしない
銃スキルと魔力制御だけあればOK 銃で発動する轟音や混沌の渦は銃スキル依存の威力となって発動する
>>511 必要なのは魔力制御(と銃器)だけでよい。
耐性がない場合、魔力制御 > 銃スキル + 20ぐらいないとつらいかもしれない
お二人とも回答ありがとうございます
銃と魔力制御だけですね、了解しました。
しかし、+20も必要だとは・・・・しばらく使えないな
魅力が腐ってる種族・職での序盤の魅力あげ
新しくカオスシェイプ遺跡荒らしの育成にとりかかりましたが
魅力初期値が1でHopelessでした。
まあ、そのうち上がるだろうと甘く見ていましたが
魅力が2になるまで交渉4→15、気持ちいい事6回を要しました。
主戦力の初期少女、馬で2枠使ってしまうため
依頼人を連れていけないのが非常にきつい状況です。
現在は泣く泣く馬を切ってます。真っ先に乗馬をとったのに・・・
潜在ポーションが現在の交渉で42000もしますが
死ぬ思いで1個だけ買い、1個しかない水を祝福して使って飲みました
祝福肉体ポーションは使用しました。
願いが来たので少しでも魅力に効けばと思い、幸せのベッドを願いました
演奏は何とかとりました。ですが楽器もなく、牧場もなく実用圏は遠いです
・・・ここまでやって、7(2)というありさまです。
今後魅力を改善するにはどうしたらいいでしょうか?
また、そもそも、魅力と装備部位に難のある種族で
初手乗馬が無謀だったのでしょうか?
無謀といえば無謀かもね、カオスは魅力に難があるから最初のリロールで粘るべきだった。
楽器ならルミエスト墓地にホーンが落ちてるからそれ使えば良い。
牧場がなくても誰も居なくても演奏していれば少しずつでも上がっていく
誰か欲しいなら妹の館なり、神々の休戦地のNPC相手に演奏するなり。
演奏がある程度上がれば低難度のベイベー達成でいくらでも上がっていくと思う。
交渉はあるんだから街回るさいにのんびりと交易やっててもいいかもね。
>>514 ペット2〜3匹程度でも音耐性装備をさせて手榴弾に巻き込んでれば割とすぐに上がるよ
寧ろ混沌発動の場合はダメージ以上に状態異常発生に注意したほうがいい
>>516 ありがとうございました
最初に魅力を粘るべきでしたか・・・
序盤の部位不足でろくに戦えないとまずいと思って
筋力・耐久を粘りましたが
杖か投てきしか現在戦力になっていません。
地道に演奏を上げていきます
安定版やってます
素材効果なしでエンチャントが14個付いたエタ武器が拾えました。
エヘカトルの祝福をつけた後、エーテル素材でペット用の武器にしようと思っていますが
長く使っていく上で属性ダメか速度のどちらをペロペロさせるか迷っています、どちらがおすすめでしょうか?
人それぞれだとは思いますが、大事に使っていきたいのでよろしくお願いします。
>>518 魅力乏しい種族は初期フィート推奨だと思うんだ
とってないのなら次に願いきたらクミロミの秘密使えば楽になるんじゃない
速度はねーわ
速度はほぼ最優先でつけていたのですが、そんなに大事ではなかったですかね・・・
頑張って属性ダメ+つけて来ます、ありがとうございました。
>>515 魅力の低い種族ではなかったですが、エヘ信仰と投資でガツガツ上がった気がします
>>518 リロ許容なら突然変異で美しい声を2段階手に入れればひとまずなんとかなるかと
投資がすごく面倒くさいです
あんなのをどうやって5万とか上げてるんでしょうか
いまはちまちま投資して少しずつ上げてるんですが・・・効率悪すぎて困りました
金額よりも一度に2〜3しか上がらないものをずっと選び続けられる根気がすごいと思いますが皆さんどうやってるんでしょうか
1000で既に嫌になってきました
分かりました
皆さんCとAのキーを使ってたんですね
それでも面倒なことには変わりませんが.....
面倒なら1000でやめればいいじゃん
5万とかまで上げる理由を理解してるのか疑問
musiclistの書き換えなのですがmp3形式でも一部再生されません(WMP12では再生可)
名前をa.mp3に変えたりしたのですが再生できなかたり、「ファイルサイズが大きいからか」とも思いましたが、50分ぶっ続けの曲は再生されたり
なぜかジャケットを変更したら再生されたりする曲もあるのですが、やはり再生されない曲が何曲かあります。
ビットレート制限とか何かあるのでしょうか?
防具の「○○の耐久を維持する」とはなんでしょうか?
敵の攻撃でステータスを下げられるのでしょうか?
そう。弱体化の手という攻撃を使われると一時的に主能力が下げられる(維持で防げる)
怨念やマミーが使ってきてログには腐った手で触られたと出たかな
あとは扉に体当りしたり病気とかでも下がる
>>528 そう。
「弱体化の手」という技を使ってくる敵がいる。(マミーとか塊の怪物とか)
食らうと能力値が下がり赤色表示になる。街の癒し手や肉体復活Pなどで回復できる。
維持するエンチャがあれば、その能力値は下げられない。
>>529-530 あろがとうございます
復活できるならば、優先して狙うものでもなさそうですね
>>489 安定版なら無意味。
そもそも成長しないから、装備品のエンチャントでブーストするくらいしか上げる手段無いけど。
ただし、君が遊んでるのはヴァリアント(omake?)だと思われるのでreadmeを読みなさい。
>>527 感でしかないけど、マイナーなエンコードの仕方のやつは再生されないとかじゃないかな。
可変長はダメとか……ないか。まぁ、もう一度エンコードすればちゃんと再生されるようになると思うから、適当なフリーソフトで再エンコードしてみると良い。
>>533 曖昧な質問にアドバイスありがとうございます
やってみます
>>533 あなたはエスパーです!別のフリーソフトで一旦wavにしてまたmp3にしたら再生できました!
ありがとうございます!
このスレってelona+の質問も受け付けてます?
早い回答ありがとうございます。
>>522 速度がダメなんじゃなくって黒猫で速度つけるとしても大した数値が出ないだろう、と言うことじゃないのかな
黒猫で属性ダメ+はリアル数日掛けてリロードし続ける覚悟をしてからやるといい
因みに俺は装備換装後の異常耐性の穴埋めに使ってる
重いので圧縮しようと思ったんですが
最後のコマンドプロンプトンのところで
〇〇は内部コマンドまたは外部コマンド
操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識されていません
というメッセージが出ます
これって完了してないですよね?
テンプレに、ヴァリアントの質問は専用スレに行けと入れて欲しい。
〇〇ってなんだよボケ
○○はセーブファイルの置き場所です
>>540 Lhacaでzipに圧縮してるが安定版も開発版も一度もそういうメッセージ出たことない
詳しくないから感だけど圧縮ソフトと相性悪いんじゃない?
>>540 単に圧縮ソフトを使って失敗しただけなのか?
それとも自動でセーブファイルを圧縮するバッチファイルでも作ったのか?
質問するならもっと具体的に書いてくれ
俺等はお前さんのパソコンが覗けるエスパーじゃ無いんだぞ
下落のポーションやヘルメスの血などをペットに複数個渡して全部飲んでもらう方法ってありますか?
1個1個渡すのが面倒なので何かいい手はないでしょうか?
>>546 ない
大量に飲ませたいなら水場で囲って投擲
なるほど、大量に浴びさせて拒食症になっても死なせて今度は媚薬投擲しまくって好感度を上げればいいと
完璧ですね
ありがとうございます
いや、わざわざ死なせるくらいなら街に待機→バーテンで拒食症治せよ
>>540の言う圧縮は裏技の「肥大化したセーブデータの削減」のことを圧縮と言っているのだろ
完了してない
チュートリアル途中にロミアスという人が死んでしまったんですけど詰みですか?
異名とかに相当時間かけたのでできればやり直したくないです
いいえ、むしろ僥倖です。
遺品はありがたく頂戴しましょう。
>>551 いったいどういう経緯で死んだんだ...いや、elonaでは稀によくあることか
>>551 しばらくすれば復活するから問題ない。
ただし外に出て右下にある街(ヴェルニース)に入るとロミアスが消えるから、
チュートリアルを続けたい場合は入らないように。
555 :
551:2012/10/24(水) 20:25:31.54 ID:XvfMoIFF
外でぶらぶらしてたら復活してて続きができました
遺品もいただきました
素早い回答ありがとうございました
>>553 指示通りに壁を掘ってたら、仲間?の女の人と戦いだして死んでしまったようです
冷蔵庫に物を入れるやり方がどうしても分からないですが教えてください
冷蔵庫の上で決定キーか[o]キーで開く
「入れる」と「取り出す」がtabで選べる
入れることが出来るのは食べ物だけ
重荷になる重量の計算方法ってありますか?
もっと単純に持てる重量の○%とかでもいいです
50%
>>560,559
あぁそっちに載ってたんですか!
ずっとスキル関連ばかり探してました
ありがとうございます
装備品が呪われてワープしまくりなんですがこれどうしたらいいんですか…
呪われてない(鑑定済)の解呪の巻物か解呪の杖を自分に使う
それでも解呪できないなら堕落品なので*解呪*の巻物を使う
ないなら劣悪素材の巻物で生もの素材に変化させて食べる
劣悪は子犬の洞窟に時々落ちてるし序盤ならこっちが楽かもね
Lvが6未満なら自宅で頑丈なロープを使って首を吊ってもいい
這い上がる度にgpが減るけど呪い装備を落とす可能性がある
魔法使いプレイをするなら武器や弓+矢って耐性や魔法の性能UP付きのものなら攻撃力や重量なんてどうでもいいですよね
例えば虚無の大鎌の重量を極限まで下げてやるとか
初めは補助武器として手榴弾を使おうと思ったんですが何気に重いし他装備の重量を下げるにもPVあんまり下げたくなかったのでそうしようかなと
それよりも防具のPV下げてでもグレネード使って、下がったPVは聖なる盾の方がいいでしょうか
>>566 魔法オンリーならエンチャント(耐性、魔法威力)と、
軽装を維持できる範囲内でPV重視の方向でいいと思う。
聖なる盾は、戦闘前のおまじないで、とりあえず唱えるw
投擲武器は、シーナのパンティが色々と(;´Д`)ハァハァ
虚無の大鎌は、軽量化して装備する猛者も居るらしいが、
極まった感じの多くの人は生きた武器の方へ行ってるんじゃないかな?
>>567 生きた武器があればそれを育てればいいのですが現状まだありません
なので現状持ってる武器の選択肢といえば、虚無の大鎌、狂気の杖、エレメンタルスタッフが一番有効です
装備は、大鎌と手榴弾を使っていましたが、それらを軽い装備に替えれば防具を変更せずに(PV、耐性を下げずに)軽装備に出来るんです
魔法使い専用装備っぽい部分もあるので、それならいっそ軽量化と考えたわけです
>>568 ごめんなさい、虚無の大鎌と某尻尾を盛大に勘違いしてました。
猛者が軽量化して使うのは、尻尾の方でしたorz
本題の方だけど、魔法使いは軽装維持が必須と言ってもいいので、
魔法の威力重視なら狂気の杖、耐性重視ならエレメンタルスタッフが有用かなぁ。
この辺りは、エンチャント重視で選択してください。
もし軽装で近接戦闘もしたいなら大鎌ではなくて、鎌をエーテル製にしたものが強いです。
手榴弾は、最序盤の貧弱な時と魔力制御スキルを上げたい時に使う位かなぁ。
軽量で強い遠隔と言えば、やっぱりぱんつです。ぱんつ。
手榴弾は軽い素材にしたらいいんでない?グレネードの威力は紙やミカにしたってちゃんと発揮されるわけだし
虚無の大鎌はさすがに重過ぎるんでいつもペットに持たせてるけど、自分で使いたいなら軽くするのもアリだとは思うよ
俺は大抵狂気の杖に落ち着くけど
俺も手榴弾の素材変化が一番簡単で手頃な軽量化だと思うな
それに発動系エンチャントは武器本体のダメージで倒すと不発する特性がある
つまり手榴弾本体の威力は低い方が何かと都合がいいんだ
そういう理由も含めて、手榴弾は紙か布がオヌヌメ
色々とご意見ありがとうございます
手榴弾の意見は非常に参考になりました
手榴弾は魔力をあげるのにも使えますし、軽い素材で作りなおして、武器は狂気、鎌はそのままペットに持たせます
ふかふかパンについて質問です。
1:ふかふかパン、栄養はありますか?腹が埋まるだけですか?
2:ふかふかパンは装備中の呪われた装備を指定して間接的に破壊できますか?
3:ふかふかパンがあるver、ヴァリアントではジューアは微妙?
ターンがかかる、餓死中になってからだと手遅れなど欠点もありますが
腐らない、材料なんでもいい、料理も錬金も上がる
意外と高価で売れる、未鑑定の品の呪祝がわかる、軽いと
ぱっと思いつくだけでこれだけメリットがあります。
ふかふかパンを作れるようになってから、家の模様替えなどでの
うっかり以外餓死がありません。
と、なるとジューアの腹持ちフィートは微妙でしょうか?
新キャラ、ジューアで考えているんですが・・・
>>573 1、栄養価は無い
2、指定は出来るが、バックパックには無いのに装備している状態になる。装備から外すと消滅
勿論呪われたままなので解呪の代わりにはならない
また、作成中に(装備による呪い等で)ダメージを受けたりテレポートすると中断される
3、食事とその栄養価という視点で見ればお腹が減りにくいという事自体デメリット
すごく基本的な質問なんですけど
能力比較の 理想的 って 高い とかと比べてどの位置にあるんでしょうか
>>539 遅くなりましたがレスありがとうございます。
エーテルの素材効果がなくなってしまうのは勿体無いと速度に揺らぎましたが
他の部位で稼ごうかと思います。
エヘカトルは早い段階で神経*5が付いたので妥協しました、大満足です。
>>574 ありがとうございました
栄養価なしでしたか・・・
頼りすぎには気をつけます。
ジューアのメリット「飢え死にしにくい」がふかふかパンで脅かされた以上
デメリット「食事経験が得づらい」の方が上になってしまいそうですね・・・
キャラメイクの方針変更も考えてみます
>>575 最高>理想的>高い>やや高い>普通>少し>微々>皆無
同じ評価でも数値に違いがあるみたい
試してみたらこうなった。職業も同じ補正っぽい、リッチ魔法使い(最高+高い)で魔力13〜25
微々+皆無 1〜2 2〜3
少し+皆無 2〜4 3〜5
普通+皆無 3〜6 4〜7
やや高い+皆無 4〜8 5〜9
高い+皆無 5〜10 6〜11
理想的+皆無 6〜12 7〜13
最高+皆無 7〜14 8〜15
>>578 おお、そうなってるんですか
詳しくありがとうございます
進化のポーションについて質問ですが、wikiを見ると
PCが飲んだ場合、良性の突然変異を1〜4つ得る
NPCに投げつけるとモンスターに*進化*する
とありました。
このモンスターに進化ってどういう意味でしょうか。
ペットに使えて、能力が上がるなら使ってみたいですが、モンスター化っていうのが例えば人間がマンモスに変わってしまうという意味ならやめたいです
>>580 中立や敵対NPCに飲ませると別のNPCにランダム変化する
ペットと友好NPCは抵抗するから変化しない
要するに変化の杖と同じ効果
回答ありがとうございます
意味ないんですね、分かりました
無駄なことしないで済んだ・・
ゲーム序盤でのルルウィ信仰の捧げものに困っています。
武器屋に弓を見かけたときは買っていますが
あまり数が集まらないです
投資できればよいのかもしれないですが
現在のお財布事情では武器屋すべてを25くらいにするのが限界です。
wikiにガードは弓を必ず持っている+交換を持ちかけると
装備が再生成(?)されるという記述があり、試してみたのですが
高価な弓を再生成されてしまい交換が滞ってしまうことも少なくなく
レベルが高いせいか窃盗もほぼ見とがめられてしまいます。
弓というとまず思いつくのは緑のエレアですが、レベル10代前半では
勝てそうにありません。
現在、下僕にも届いていない状況です。
初手ルルウィ信仰はやらかしてしまったでしょうか?
速度ボーナスを狙ったんですが、乗馬の速度に抜かされて信仰する意義が・・・
どうしても序盤では難しいようなら改宗(たぶんオパートス)も考えます。
捧げものなら馬牧場でいいんじゃないの?
>>583 名声30000以上あれば、パルミアで変異種討伐依頼を受けて
ミッションの最中に祭壇に弓を捧げると信仰上昇5倍。
ミッションのたびにそれをやれば、必要な弓の数は5分の1になる。
>>583 子犬の洞窟1F出入りで弓拾ったらバルミアで捧げて祭壇燃やす
イークの射手lv4をモンスターボールで捕獲して牧場で増やして弓を剥ぎ取る
黒天使は乗馬可能で遠隔も使うので下僕をもらえるまで頑張れば序盤かなり楽になると思う
>>583 子犬にこもって金稼ぎつつ弓は拾って貯めていくのがいいんじゃない?
ありがとうございます
>>584 馬の肉って重かったでしたっけ?しかし、繁殖力を考えると侮れないですね
他の神の捧げものにも転用できそうですし
駄馬牧場はパルミア隣においてみます
>>585 確かに最終的にはそれがいいと思いますが、
レベル10台で名声30000になるような稼ぎ方をしたら
いろいろとまずいことに・・・
>>586 なるほど、「弓持ちモンスター牧場」ですか
試してみます。
>>587 確かにまだまだ手堅いプレイが求められる段階でした
地道にやっていきます
信仰リレーするなら杖や棒のほうが大変だけど。弓や銃なんて拾い物で十分間に合うと思うけどな。
むしろ信仰スキルが足りなくて倉庫が必要になるのが常だが。
今レベル15のガンナーで、スライム牧場を創りたいのですが、強すぎて瞬殺してしまい
モンスターボールで捕まえることができません
何かいい手はないでしょうか
>>591 なるほど!
素早い回答ありがとうございます
騎乗についてアドバイスをお願いします。
PCの速度が低い場合に騎乗が有効だということで、手っ取り早い馬を見てみました
早さ的にはいいとは思うのですが、装備部位が人に比較して低いのでその分PVも低く、撃たれ弱いと思います。
馬に攻撃が行かないのなら問題ないですがどうやらPCと馬に攻撃が分散されるということなので、結局馬のPVも重要だと考えられます。
そうなると、馬に騎乗する場合は装備部位を増やすしかないかと思いますが、今度は速度の低下が発生してそもそも騎乗の意味がないことに。
と、ここまで考えて結局馬は序盤に速度が遅いPCが使うのであって、終盤は乗換て装備部位の多い人型や戦力になるイス系に変更するという感じで、馬に乗り続けるということはないってことでしょうか。
あともうひとつですが。
乗馬の制御上限についての確認ですが
(馬の筋力×1.5+乗馬Lv×2.0+50)>馬の速度
であればペナルティがなく、この不等号が逆転若しくはイコールになった場合にペナルティがあるという認識でいいでしょうか。
具体的に、1でも馬の速度より上ならいいと考えていいでしょうか。
1こ質問漏れてました
騎乗している場合、馬の主能力やスキル等に経験値って入りますか?
もしかして料理食べさせた以外の経験値は入らなかったりするのでしょうか。
>>593 馬は乗り換えるのが基本。PVは手を増やして性能の良い盾を装備させると結構違ってくる。
馬の速度に関しては適正のあるやつに関してはその理解で良いはず。加速やルルウィの憑依なんかで一時的に制限を超えてしまうときにペナルティがあることを留意する程度。
乗馬されている馬にも、ちゃんとスキルに経験値は入る。乗り換えが基本と書いたけど、愛さえあればずっと同じ馬を使っていけはする。
範囲魔法で仲間を巻き込んだ場合、友好度って下がりますか?
死んだら下がるけど当たっただけでは下がらない
>>593 >部位ペナルティで速度が落ちる
安心しろ、乗馬中は馬の部位過剰による速度ペナルティは適用されない
つまり馬の元速度(部位ペナルティ適用前の数値)に影響しないから最大の20部位まで増やしても全然問題ないよ
>馬の主能力やスキル等に経験値って入りますか?
そのスキルが育つ行動をしていれば入るよ
例えば敵を殴らせれば格闘に経験値が入るから育つ
PCが射撃で敵を近寄らせる前に倒せば馬が攻撃するチャンスが無くなり育たない
基本は通常のペット育成と一緒だね
>>595 やはり乗換が主体なんですね
特に馬に執着はないんで次に変更することとします。
>>598 そうなのですか
じゃぁ増やし放題増やしてガチガチに固めて騎乗すれば問題ないですね
弓を使う黒天使みたいなのに乗れば弓+盾2つでPV耐性稼げるし射程も関係ないし補助出来るしいいことずくめですね
指増やせばさらに補強もでき、速度にも影響しないと。
これはいいことを聞きました。
ありがとうございます
>>600 人間と同じ数の部位増やすまでなら速度低下無いんじゃね?
改宗しても前の神様からもらえる武器などはそのまま使るんでしたっけ
問題なく使える
ありがとうございました
狭い空間でモンスターをサンドバックに吊るし、その四方をペットで囲んでおいた場合
おそらくペットが押しのけてるのだと思いますがサンドバックの位置が動いてしまいますが、これを動かさないようにできませんか
すいません解決しました
/⌒ヽ ,、 __, -─‐-、
| あ 〉 _|」\ `ヽ、_ / ̄ ̄ ̄\
ヽ っ | r┴ ` ̄ ヽ / .最 |
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/ \ └1|ト」 l;!} {{/ル'´「}ト-!| |.. ィ に |
/ 一 有 二 幸ヽ ク ク `-r' ,ィ r┴┐ < | .取 |
| 般 用 つ 運 ! チ チ `ク::::::::::::::ヽ | ト る |
j 的 で が と | ュ ュ o o └;:::::/ ̄ ヽ .| は べ |
〈 な あ あ 速 } o o _r'乂 〃 〃://∠ニ二〉 | ? き |
| あ っ っ 度 / || || 〈| 7--/L l/::::;へ二二/ \_____/
| っ. あ 最 の \ 、_r|L..|ト、_//二へ|::ヽ, _r仆<:::::::::::::::/
ヽ っ も 厂 r─‐ 、 フ::::::::::::::::::::ヽ{ 8 /:::::::`ヾ小l〉::::::::::::::/
`┬=┬r一′ ノ あ 〈 |::::::::::::::::::::::::::ヽ┴‐{::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
┌┘あ `7 _{ っ > 」::ro┐::::::::::::::::rヘミ ``ヽ、::::::::::::::::::::/\
( っ 〉 」 `ヽ--'′ `、::::::::::::::::::::::::::::ミ< \ ハ`` ー‐'::::ヾミ\
r'⌒ r一v'´ ( あ 〈 ヽ::::_:::::::::::::::::::トト--、 ヽ / ||:::::::::::::::::::::::::ヾミ`ヽ、
( あ 〉 \ っ / , -イ::::::::::::/ノ厶- 二! |/ K::::::::::::::::::::::::::::| ヽ\\
``ヽ、 └、 っ /  ̄ /:::::::::::::::::::::::/ _ L |ll川/干干〒┬┬」 ヽ ヽヽ
\ `¬‐┘ /::::::::::/::::::::::::/ ´ r-- ヘ !|川H┼┼┼┼/′ ヽ ! ハ
`‐- 、 \ , '´ ̄``フ´::::: :::/ 厂 ̄ L! |l / ̄``‐┴〈/ i ! | ヽ
`゙ヾミ二二ニ==一rtイ ⌒)‐イi/:::::::::: / r¬ 丶 |〉|/ / | | | i
 ̄` `二二r'":::::::::::::::/-‐ ⌒ニ !| l / | | |〉 丁 ̄\
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608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 10:49:14.90 ID:DlpaU98K
ノートパソコンなんですけど、スキルトラックできません。
*をおしても反応しないんです。
異名って任意につけることはできないのでしょうか?
CSVファイルを弄ったら他の冒険者の異名も同じになってしました
他に何か方法があれば教えてください
>>608 CAPSキーをロックする
Shift+cでステータスを開き、Shiftを押したままトラックしたいスキルを選び、Shiftを押したまま*を押す
>>609 願いが出たら「異名」と願うとロールが始まる
>>610 ありがとうございます!
助かりました!
あと上げてしまってすいません。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 11:23:10.15 ID:SwGOMzi1
>>610,612
そんな事しなくてもFn+p(*)でいい
>>611 やはりロールで決めるしかないんですね・・・
頑張って回してきます
主能力が感覚だけかろうじてBadであとHopeless
潜在回復の見込みはトレーナーの訪問くらい
潜在ポーションは投資不足で月1回買えたらいい方
育てている仲間はいない(一応乗馬はしてるけど、レベルが上がったら乗り換える予定)
こんな状態ならキュラリアはいらないですよね?
潜在はあがらないようですし
それとも、買い集めておいた方がいい理由がありますか?
潜在が十分に上がった時のために集めておいた方がいいんじゃないの?
乗り換えた後の馬に食わせるために貯めておけばいい
もしかして、潜在が低いときにキュラリアとか食べても効果はないの?
効果が低いだけ
初期少女の育成についてです
低レベルから食事に気をつけてこつこつ育てるのと、
モンスターを捕まえてきてどんどん合成していくのではどっちの方が強くなるでしょうか
lv5ジューアの遺跡あらしなんだがいつも重量キツいんだけどどうすればいいんだ?
このlvで青依頼クリア出来ないのは雑魚?
>>622 常に重荷にして重量挙げを鍛える
これは今後もずっと続ける
あとは筋力と耐久を地道に上げる
まずは重量挙げのスキルを取ること
ヴェルニースにいるなら盗賊依頼やって倉庫を確保し
基本的に使わない物を置いておく
スライム依頼を受けるだけで階段周りにもの置くでも可
序盤は青依頼以前に緑でも無理
大人しく配達依頼だけやったほうが良い
>>621 食事で育てると無駄にレベルが上がらないから訓練費用が安く済むけど、本当にこつこつ育てないといけない
合成は手軽に強化できるけど、レベルが一気に上がったり余計なスキルが付いたりで訓練費がかさむ
どちらも一長一短だから好きな方で良いよ
食事で育てる場合でも、心眼や見切りを付けるために合成は必要だけどね
魔法の矢がかなり強いことに気が付きました。
無属性ですし本も手に入りやすくて鍛えやすいです
思い切って鍛える・予約する攻撃魔法を魔法の矢だけにするというのはどうでしょうか?
魔法以外の攻撃手段はパンティー、格闘、杖(稲妻、マジックミサイル)、馬の攻撃です
範囲魔法もあったほうがいいと思っていましたが、敵のどまんなかで魔法を使うことは
いうまでもなく危険でした・・・
>>626 十分に育ってくると通常攻撃代わりに魔法の矢を撃つ感じになるから悪くないけど、別にボルト系が欲しくなってくると思うからそっちも育ててみてはどうかなー
後…知者の加護とか英雄とか使わないの?
食事について質問です
普通に食べるのと呪われた食べ物で吐いて、普通の食べ物を食べた時の潜在の獲得だと
後者のが高くなりますか?
>>627 ありがとうございます。
補助魔法は難度的にきつい加速以外はだいたい使ってる・・・はずです
ボルトは余計なものを巻き込んだり床の品を壊したりするんで、今のところ
無理に欲しい感じはしませんが、後々を考えて鍛えておきます
>>626 攻略だけで言うなら魔法の矢オンリーでも十分鍛えればレシマスや混沌の城クリアは可能
ボール魔法は蜘蛛部屋とか骸骨部屋を散らすときには欲しくなるし、強盗団相手に轟音の波動とか便利
あとは暗黒の矢とライトニングくらいはあったほうがいいかなとは思うがお好みで
>>628 単純に食べた回数だけ能力が上がると考えていい。
なので、呪われた食べ物で吐いて空腹状態にしてその後連続で食べると、
確かに食べた回数分だけ食事効果は得られる。
ただし、短期間に何度も吐くと「拒食症」になるので注意。
ちなみに、食事で潜在が上がるのはハーブのみだぞ。
>>628 満腹度が空腹以下の状態になってから食べたほうが主能力の伸びは大きい(食事経験値が多く得られる)
潜在はどうか知らない
吐いて空腹にしてから食べたほうが得と言えば得、拒食症には注意
結局必要になる魔法って
攻撃:魔法の矢(遠距離・近接の単体用)、轟音の波動(対複数戦や威力を求める時)
回復:治療の雨、エリスの癒し
補助:聖なる盾、契約
その他:収穫、四次元ポケット
くらいじゃない?
復活はあってもいいような気もするけど・・・死亡確率がそもそもあんまないから微妙
鈍足や脆弱の霧はペットに任せてるし、テレポートや帰還は巻物でいいし
魔法使い始めると近接攻撃をするという考えがなくなるんだよなぁ
せいぜいが手榴弾を投げる程度だなぁ最近
職業戦士なのに
あとは、知者の加護、加速、英雄、ホーリーヴェイル、支配くらいかな
成長段階や進度にもよると思うけどね
少なくとも自分のレベルが低い時代に格上相手にする時は麻痺の矢暗黒の矢とか状態異常欲しいかな
質問です
フィート優しい笑顔はとると何かデメリットありますか?
敵に囲まれやすくなるとかなら怖いんですが
仰る通り敵が逃げなくなるのはデメリットと考えられます
ただ「優しい笑顔」自体のメリットがあまり無いので習得自体がデメリットだとも言えるかもしれないです
笑顔フィート自体がデメリットとかないわ
敵に逃げられると追いつけなくなるかたつむり野郎からしたら信じられない話だな
かたつむり野郎じゃなくても敵が離れて行かないというのはいろんな場面ですごくメリットあるぞ
こんな場合は逃げられると困るっていう場面が多すぎて挙げるのがキリないくらい
さらに笑顔なかったら、囲まれた時に弱った奴が逃げ出してとどめを刺せなくて
恐怖状態が終わってまた戻ってきてめんどくさいなんてことも
近接物理が主体のプレイスタイルなら優良フィート
特に瀕死になってからもしぶとく逃げ回るようなHPの多いユニークや変異種相手に効力を発揮する
逆に魔法や弓など遠隔主体で戦うスタイルなら取らない方が良かったという場面も少々出てくる
時間の限られたパーティ会場でユニークNPCに逃げられなくなって重宝してますよ
笑顔フィートはペットには適用されないので注意
自分の攻撃で恐怖にならなくてもペットの攻撃で恐怖になって逃げられる……なんてことのないように
ペットの攻撃で敵が逃走する場合も考慮して異次元の手エンチャントを持ってるロミ弓とかと併用すれば
近接攻撃でも遠距離攻撃でも敵を自分に引き付けられるしPCを盾役として育てたい場合は持っててもデメリット無いかもね>笑顔
種族、職業等の組み合わせをいくつか試しましたが
このゲームに戦闘バランスを求めたほうが馬鹿だったりします?
>>644 最初の主能力やスキルは、序盤の立回りが変わるくらいで割りとどうでもいい
ロールプレイを重視したほうが長く楽しめるよ
>>645 返答ありがとうございます
たしかに冒険者、ボンボン狩りをしていた方が楽しかったりしますね。
近接攻撃をしない魔法使いでも英雄の魔法っている?
質問です
魔法書のストックは、ある一定以上ためておくと成長阻害を起こすから1000〜2000程度にしておいて
それ以上は必要になった時に読んでストックを確保した方がいいと見たのですが
具体的にどの程度成長が遅くなるのでしょうか
いちいち四次元ポケット→魔法書取りだして解読→魔法行使、というのはさすがに面倒なんで
10000くらいまとめてドバーンと読んでしまいたいです
勿論、全部の魔法ではなく良く使う魔法だけで、必要ないものはそもそもストック使い切って存在を消してます
時々必要かなぁ?って思われる支配とか契約とかは1000前後だけ入れておいて必要に応じてためてます
質問です
2回目の願いでセブングリーブブーツを祈ったのですが呪われていました
ここで付いてしまった呪い固有の能力は消せないんでしょうか?
霊布素材だったりと他の能力は良いのですが魔物を呼びよせるが付いていて心配です
>>650 消せない。
良エンチャは諦めて、グローバルマップ移動中だけ装備すれば良いと思う。
>>649 ストックの獲得量が減って損なだけで、ストック10000位で魔法の成長を阻害する事実はないので大丈夫
魔法スキルにも潜在があって、巻物や魔法書を読むごとに僅かに伸びていくので
MP消費量が少ないある程度鍛えた魔法なら敢えて定期的にまとめ読みして潜在を確保するのもあり
上限があるので数百冊をまとめて読むとか、潜在POTと同様に極端なことをしなければOK
自分の場合、魔法の矢など頻繁に使うものは1万超えるくらいストックあることも多いけど支障ないな
収穫と願い以外は気にせずどんどん読んでしまうけどその辺は好みによると思う
序盤や、ストック獲得量を重視なら気をつけれはいいんじゃないかな
若干スレチかもしれませんが質問です
安定版です。ついこの前まで入れたのに
ムーンゲートに入ろうとするとelonaが強制終了し
バグ報告フォーラムに上記の文章をコピペしてください
といった内容の文章が現れるのですが
どの様に対処すればまたムーンゲートを使用できるのですか?
また、ムーンゲート自体が駄目なのかもしれないと思い、懐かしいルーンを使用してみても駄目でした
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 12:32:06.10 ID:1pi0ITtt
>>650 店持つなら取り合えず解呪してから商品で並べるのがいいかも
運が良ければ良エンチャントで戻ってくるか最悪でも店番の交渉に応じた現金になって戻ってくる
>>655回答ありがとうございます
試してみたところ無事にエラーが起こることなく入れました。
ムーンゲートで十数回試しても入れなかったのは全て開発版だったのですね
>>649 成長が遅くなると言うのがストックの獲得量が減るという意味なら、一例を挙げると
暗記40の時ストック0から読み始めていくと120 80 65 55 48 42 38 36 ...と言った具合に獲得量が目減りしていく
魔法レベルが低くて詠唱率100%達成してない魔法はある程度レベル上がるまで魔法書節約しながら鍛えると良いけど、
100%超えてるような魔法はあまり気にせず1000や2000溜めていいと思うよ
特にストック消費量の多い高位の魔法はある程度ストック確保しておかないとちょっと連射するだけですぐ枯渇するしね
ごめん千と一万読み違えてたわ
2000超えるレベルだと節約する必要あんまりないと思うんで一万まで行ってもいいと思うよ
獲得量もその辺いくとほとんど横ばいで変わらないしね
>>651 >>654 ありがとう、やっぱりエンチャント自体の変更は無理ですか
ブーツ自体は唯一品でも無いようなので気長に来年を待ちます!
売ってその装備が戻ってくることもあるんですね
まだ店番は初期少女がやってるのであまり期待は出来ないのでしょうか・・・
どの店番でも同じアイテムとの交換はあまり期待出来ません
エーテル病のひづめが有用だと思うのなら
ブーツは要らなくなるのでフィールドのみ我慢して使うのがいいと思います
>>659 とりあえずロックスロアーやマスターシーフをペットにして、店を任せたほうがいい
魅力と交渉スキルが重要だから初期少女は微妙
ソレと装備が戻ってくると言うか「売ったアイテムが定められた一定のカテゴリの中から選ばれて代金代わりに金庫に入る」って感じになる
架空の冒険者と店員が店のアイテムの価値に応じた交換をしている、と解釈するようなものか
ポーション系ならポーション系、魔法書なら魔法書、素材箱などの箱系なら宝箱や宝石箱など
装備はもう一寸細かく分かれるから省略(武器、防具、装飾品の境は越えないけど)
あと序盤だろうからそのセヴンリーグブーツは自宅や倉庫にでも放り込んでおいて、各地のポーションや巻物やラーナの染料を買い漁って店で売って店のランクを上げよう
店のランクが上がらないと客の財布の上限が上がらない、店員の魅力が低いと客の数(販売フラグ?)が少ない、店員の交渉が低いと売価の上限が低い、と高額品置いても売れないか買い叩かれるかしかない
もっと詳しく知りたいなら
ttp://elona.wikiwiki.jp/?%BB%DC%C0%DF%2F%C5%B9
>>660 >>661 丁寧にありがとう。
ロックスロアーなら魔道具的にも何とかなるから魅力の目処がついたら変えてみようかと思います
>>662 ロックスロアーに支配を使うのはもったいないよ
奴隷商人が売ってくれるから
PCのLv次第では、より魅力と交渉の高いジューア剣闘士とかも買える
>>649 魔法のレベルが上がるたびに決まった回数を読むと、レベルアップの効率が良い。
例えば、潜在100%を維持するならレベルが上がるたびに10回読めばよい。
レベルアップすると潜在の1割が失われるので、その分を1回読むたびに1%補充するという感じ。
最高の400%維持するならレベルが上がるたびに40回読めばいい。
それ以上の頻度で読むのは無駄。
>>648 縛りプレイの類じゃない限りは殴る事もあるだろうし
所持重量や窃盗可能範囲なんかも影響するし覚えて損は無い
生き武器関連が既に出来てるとか高Lv信仰でイツパ信者とか
トンデモレベルまで高まってるなら要らない
>>664 実際1回読むたびに何%上がるかってのは解析情報じゃないんですかね
肉弾ほぼしない魔法使いだと耐恐怖装備ないときに恐怖解除する為にごく稀に使うくらいかな英雄は
窃盗持ってて筋力の低い妖精だとわりと使いたくなる
>>664 解析情報を質問スレで出さないってモラルがないんですかね
初めたばっかでエーテルの風のこと忘れててシェルターに入るため近くの街のポート・カプール来たのですがいくら探しても宿屋が見つかりません wikiみると宿屋はあるとなっているのですが…
東側から街に入ってすぐの建物が宿屋。同じ建物の壁の向こうがアリーナ/ペットアリーナ
店主が居ないなら呪われた装備でテレポートしてるか死んでるかのどっちかかな
>>648 窃盗以外ではカジノでも使えるよ
窃盗なら英雄は筋力のない魔法使いでも果実の木や、
極めれば祭壇や井戸も盗めて持ち運べるようになり便利
>>669 宿屋が指定の位置に居ない場合、一旦街の外に出てすぐ入りなおすとNPC本来の初期位置に戻ってる
あるいは依頼掲示板に宿屋店主からの依頼があれば、そこへワープできる(依頼は拒否してよい)
死んでる場合は諦めて魔法店か何でも屋に帰還の巻物が売っていればそれ買って自宅へ帰るか、シェルター購入する
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 14:23:39.60 ID:euyRemoD
質問です スライムが強すぎます 彼奴らの弱点はないんでしょうか?
そのクエストは開始直後にクリアするのは難しい難易度だから後回しにしたらいいと思うけど
すぐにクリアしたいならプチを挟んで遠距離攻撃したらなんとかなるかもしれない
>>673 マジックミサイルの杖で単体を倒しながら、複数匹見えたら稲妻の杖で纏めて攻撃
一見一本道の右の通路は行き止まりが小部屋になってて一杯敵がいるからマジックミサイルや稲妻の杖は複数欲しい
氷の視線と炎の衝撃の杖はアイテムを破損するので考えないほうがいい
一番楽なのはパルミア〜ヨウィンの「危険がないと依頼内容にある護衛」を数回やってアクリテオラで手榴弾を買えばいい
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 16:38:32.97 ID:euyRemoD
ありがとうございます! やってみます!
アクリテオラに手榴弾って売ってる?今まで見たことないけど投資しないと出ない?
質問なのですが・・・
妹猫が滅茶苦茶好きです
今はペットに1匹妹猫と防衛者と黒天使を使っています
妹猫はずっと使いたいんですけど、すくつに行くのに連れて行って活躍させることはできますか?
今は二刀流で戦っています
アクリテオラって銃器だけで投擲は出ないような
>>678 生半可な育成では無理
自宅待機させとけ
>>677 セールスマン何回かリロって見たけど出なかったorz
機械関連が売っていると言う思い込みが強すぎた
>>678 基本的に無理
特に生命力が低い妹猫はかなりの数の英雄チーズを食べさせないと割と早い階層で自爆やグリーンドラゴンのブレスで沈みまくる
でも世の中には主能力が2000のかたつむり神を育成するような人も居るから愛情込めて育て続けた末の可能性は否定しない
100階前後までを腕試し的に潜るなら全身ルビナスで固めて聖盾発動武器持たせとけばまあなんとかって感じかと、当然鍛えておくのが前提だけど
所謂すくつ深層まで連れて行きたいなら生命力云々という次元の話ではなくなる
篭手の命中補正ってどこに表示されてますか?
それと
>>678の質問への答えって妹猫に限らずペット全てにいえることですか?
(命中補正,ダメージ補正) [DV,PV]
すくつペットに関しては曖昧な質問なので答えにくいが
50層までならどんなペットもそれなりの装備とそれなりの能力でいける
目安としては混沌の城を軽々クリアできるくらいあればよい
数千層の場合、能力カンストかつ装備がしっかりしてればそれなりに活躍できるペットもいる
それ以外のペットは加えて部位・生命力・AI等の弱点を補ってやる工夫が必要
>>682 深層(この表現は人によって深さが異なるが)になると基本的に見切りスキル持ちの相手には物理攻撃が当たらない
爆弾岩などの自爆モンスターの自爆ダメージ(軽減不可の固定ダメージ)が跳ね上がる(一万とか軽く吹っ飛ぶ)上にHP上昇により2回3回と自爆できる
モンスターのレベル上昇に伴って速度も跳ね上がる、耐性も上がる、攻撃力や耐久力も上がる
速度2000で、状態異常を撒き散らして雑魚との交戦を回避し、不用意に死角に近寄って自爆で殺されず、ボスは魔法攻撃で一気に殺す
ペットは細かい事には向いてないんだ、下手すると自爆モンスターに喧嘩売ってプレイヤーにまで自爆被害を及ぼすこともある
自爆に耐えられるHPを確保して、見切りスキルを持ってない連中を相手にして、主能力を高め続けても途中でどうにもならなくなるんじゃないのかな
だけど頑張って育てて戦えないか挑戦するのは自由だと思う
篭手の命中修正は「攻撃修正に○○を加え〜」って部分
連続でアイテムを置いたり売ったりするキーを教えて下さい
忘れた・・
*
どのモンスターと合成すればどの部位やスキルがつくっていう一覧みたいなのってありませんか?
目的のものをつけたいんですが何を捕獲すればいいのか分かりません・・・
>>688 失礼しました、wikiにあったんですね
必要な部位は揃いました
あともう一つ教えてほしい点が、生きた武器について
生きた武器は装備して相手を倒すことでレベルアップし、その際に選択肢にある任意のエンチャントをつけられるという話ですが
レベルアップの際に出てくる選択肢をある程度操作する為にレベルアップ前に名前の巻物で変更する(例えば「ミストレスの恋愛」と名付ければ幻覚耐性が選択肢に出てくる)
ということでいいでしょうか。
さらに、その名前ごとに血吸いの発生レベルが異なるので、レベルアップ後の武器のレベルが、その名の血吸いレベル以下になるように調整していけば
最大14までは何もしなくても血吸いは回避できるという認識で宜しいでしょうか。
15以降は材質変更とかなんかするとかあったような気がしますが・・・まぁ当分先の話なのでとりあえずは割愛します
こっちの主能力下げるようなモンスターとかっている?
1.16です
>>691 マミーとか塊の怪物とか。
下げるといっても一時低下するだけで、低下した分は街の癒し手や
肉体・精神復活のポーションで回復できる。
>>692 ありがとう
あれ?前はもうちょっと高くなかった?みたいなことが起きたもので
フィートで相談です。
運、速度、スタミナ(全てMAX)、笑顔、鼓舞のフィートを取ったんですが次は何がオススメですか?
lv35、種族リッチでやや銃主体の魔法戦士です。
あと、リッチが暗黒耐性フィートとったら元の耐性にフィート分加算でしょうか?それとも無意味?
炎ブレスオススメ
祭壇燃やし放題だ
序盤なら火炎と空間歪曲を勧めてたがある程度進んでるならむしろとっちゃいかん
>>694 呪いがウザければ祈祷士、そうでないなら会計士(税金払う気無いなら補給係)
HPやMP、毒耐性あたりも悪くないよ
HPやMPはフィート最大で+25%となりスキルと違って固定値でないのもいい
補給品フィートも素晴らしいものが増えたようには感じないけど
定期的なゴミの処分で面倒に思うところが減ったので個人的には満足
税金払う前提でも会計士はlv35なら後回しでいいと思う
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 01:21:15.25 ID:pR9sI5vc
質問です
神託の巻物の使い道が分かりません
アーティファクト生成ログの表示というwikiの説明はみたのですが、
それが分かって、どう得なんでしょう?
活用の仕方を教えてください
>>699 たとえば、パーティー会場に入る直前に呼んで全く反応がなく、その後入ったときに神託に反応があればそのパーティー会場に確実にアーティファクトが存在することになる。
あるいは、冒険者がアーティファクトを手に入れたという情報が出れば、その冒険者を情報屋で見つけて、冒険者がいる街に行って交換したりすることができる。
他にも活用法はあるんだが、まあ、そんな感じで使う代物。アーティファクトは効果が良い物が多いので、神託を安定供給できる人は常にバックパックに持ち歩いていたりする
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 02:19:28.07 ID:o5bbb6Cv
納税ってどうやってするの?
滞納してます。とかいわれたから大使館行って納税箱開いたけど
請求書ない・・・
しかも請求書が送られてすぐ行ったのに・・・
どうすればいい?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 02:50:19.47 ID:o5bbb6Cv
>>702 ありました!
ありがうございます。
これで犯罪者にならなくて済みます。
PC魔法剣士、ペット二刀流剣士、魔法使い、弓使いという4人PTをしています。
この度運良く生きている鎌を手に入れました
追加で英雄発動する生きた鎌だったのですがこれは近接戦闘用に育てるべきでしょうか
魔法威力特化で作った方がいいでしょうか
最終的にはどっちもそろえたいと思っていますが、英雄発動がついていたので近接用かなって思っていますが・・・・魔法用にも欲しい
さらに、前衛は二刀なのですが、生きた武器の二刀って有効ですか?
確か生きた武器の場合、経験値が入るのが利き手だけだと思いますが、育ち切った生きた武器なら関係ないでしょうし。
ちょっと考えたのが、利き手にグレネード発動の生きた武器(これは最終的にはという意味で、それまではモーンブレードを使用)、左手に英雄発動の生きた武器を使い
エンチャントは右手に属性攻撃、左手に付けきれなかった属性攻撃や維持装備、あまった部分にはステ強化か、種族に追加ダメージのエンチャントを付与
ここまで強化した武器ならすくつでも十分に通用するレベルになるかなって思い
それなら今手に入った生きた武器は近接で作った方がいいかと考えました。
しかし正直かなり迷っているので、ご意見をお願いします。
どちらがいいでしょうか。
>>704 生きた武器で止めを刺すと経験値が入るのだと思っていたよ
グレネード狙いなら止めを刺すと発動しないから武器威力弱い方が発動するしグレネで殺すと武器に経験値入るんだっけ?
英雄は発動率低いけど武器レベルの高い戦士ならバフも長時間かかるので使える
PCが使わなくてもペットに払い下げもできるので戦闘用がいいと思う
グレネードは発動率が高く経験値が入りにくいから初心者が育てるのには向かないし使いどころがない
素材槌を使ったレベル上げが苦でなく、使用者の主能力や武器スキルも高いすくつ廃人にとって非常に有用
生き武器ごときの育て方に迷わなくなったころに取得を考えるので丁度いい
>>705 利き手以外の武器でとどめをさせば経験値は入るね
>>705 すいません、生きた武器を左手に持って試してみたのですが、ただたまたま右手で倒してしまっただけだったんですね
勘違い失礼しました
>>706 アドバイスありがとうございます
そう考えると前衛用がいいですね
グレネードは特に狙わないでいってみます
>>707 勘違い失礼しました
信仰って鞍替えしたら以前の信仰は最初からですか?
ちょっとラッキーダガーもらいにいってくる!で納得してくれますかね?
鞍替えする=その時点での進行を捨てる
なんで一旦捨てたものは戻ってきません
最初からです
ver1.16最終版です
地獄属性の攻撃をくらってキャラが冥界におちるエフェクトが出た瞬間、
elonaが強制終了してしまいます。
戦闘アニメをオフにしたり光を低画質にしてみても治りません。
どうにかできませんか?
>>712 昔同じ症状の人がいたんだが、原因は(おそらく
714 :
713:2012/11/01(木) 13:45:55.01 ID:eJR/dRgX
ミスorz
原因はおそらく画像かサウンドデータが壊れているせい。
公式からもう一度本体を落としてきて、データを移植すると多分治る
>>710 信仰スキル=水が入るコップの大きさ
信仰ポイント(信心)=色付きの水
水の色=どの神を信仰しているか
コップは使いまわせるが一つだけなので、別の色の水を入れるには捨てるしかありません
色がおかしくなるので水は混ぜられません、特にマニは廃液なので《混ぜるな危険》
わかりづらくしてどうすんだ
即レスありがとう
無事治りました
祭壇に捧げるショートカットキーってあります?
神に捧げる(offer) [O]
井戸で水を汲むと空き瓶毎回落とすんだけど、
仕方ない?
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 16:54:56.72 ID:wLQSxUjF
>>720 ロード許容なら何回汲めるか確認すればいいけど
そうでないなら勘で止めるしかない
詠唱を上げる装備を黒猫に装備させて魔法のダメージは上がりますか?
wikiは見たのですがPCが一切魔法使わないので今一分かりません
質問です
パルミアで塊の怪物を召喚したら、王様と側近が退治・敵が分裂し続けています
半月〜ひと月くらい期間を置いてから入ってみましたがまだ収まりません
どのくらい立ち寄らないほうがいいですか
自分が処理できるようになるまで
処理の方法は沢山あるから探せば色々見つかるはず
核か変化が楽かと思う
>>722 まず、PCとペットでは魔法の仕様が違う
PCは詠唱スキルを上げても詠唱の成功率が上がるだけで、威力を上げるには各魔法のレベルを上げる必要がある
ペットは詠唱の成功率が固定で、各魔法のレベルの代わりに詠唱スキルのレベルで威力が決まる
よってペットの場合は詠唱スキルが上がると攻撃魔法の威力が上がるで正しい
ただし、黒猫は攻撃魔法を持っていないけどな
726 :
725:2012/11/01(木) 20:08:15.50 ID:mJQJJQBw
すまん、黒猫は魔法の矢も持ってたな
詠唱の上がる装備を渡せば魔法の矢の威力が上がるよ
>>724 クエストの為に核のほうから試してみます
ありがとうございました
>>726 とても分かりやすいです、ご丁寧にありがとうございます。
魔法はたまに使う程度なので微々たる効果かもしれませんね
>>721 運の問題か、サンクス
みんな店番何に任せてる?
誰か魅力と交渉が高い仲間を教えて
例えば、マスターシーフって奴隷商人から買うとか?
売ってるところ見たこと無いけど・・
1,22で追加されたNPCって何がいますか?
キャラバンの隊長、シルヴィア、豹頭の戦士くらいでしょうか
>>730 wikiから引用
-奴隷商人から購入可能なペット
|Lv |購入可Lv|魅|交|NPC名
|Lv08|Lv08〜 |16|14|ロックスロアー
|Lv10|Lv10〜 |27|15|盗賊団の用心棒
|Lv15|Lv20〜 |37|21|ジューア剣闘士
|Lv35|Lv60〜 |70|40|マスターシーフ
PCのLvを60まで上げるのは大変だからマスターシーフか盗賊ギルド員(Lv26)を
支配したりモンスターボールで捕まえるか
グローバルマップで襲ってくる高レベルの盗賊団の用心棒を支配するのがおすすめ
祝福潜在漬けになりたくてラーナまでやってきたんだけど、
3千万じゃもしかしなくても全然足りないだろうか
その金で先ず全国の魔法店を100にするのと自宅に魔法屋を雇え
1億プールしとけばループも楽だよ
武器エンチャントの
「●●属性の追加ダメージを与える」
というエンチャントの
*****と*****+
ではどの程度違いがありますか?
具体数は出せないけど電撃の強制麻痺以外の属性由来の状態異常は少しでも多いほうが効果が出やすい
相手の耐性にもよるけどね
前者は最低*4個分と端数、後者は最低*5個分と端数〜*一個分以上行ってる事もあるかもしれない
>>739 ご意見ありがとう
気休め程度だったらどうでもいいやって思ったけどそうでもない可能性も高いんだ・・・
適当に妥協せず探してみます
終末についても教えてください
サンドバックに吊るして終末を起こす武器で殴った場合に、召喚されるモンスターのレベルは、吊るされたモンスターのレベル依存ですか?
殴ったPCのレベルでしょうか
或いは関係ないんでしたっけ。
すくつ以外ならとくに影響しないはず
>>736-737 アドバイスありがとう
うーむ、やっぱり自宅でリロードか。1億は遠いなぁ・・・
数千万もどうやったら稼げるんだよー
>>744 安定板ならシェルター錬金
他は知らん
シェルター錬金でも500万1000万は何とかなるが数千万は苦行
そもそもシェルター2000にするのも苦行だしな
マクロ使っても空腹睡眠らんだむいべんとが...
>>744 音楽家は強盗の始まり
演奏で適当に稼ぐ→BMで買い物→自分の店で売り飛ばす→商品入れ替えまでにこまめに殺して代金回収→買い物に戻る
雪達磨式に増えていきます
回収が面倒なときは超重量の肥育分裂生物を作ってテキトーに料理して売りつければいい
肉屋やりゃすぐに貯まるよ
パルミアで演奏はおいしいな
ただし店員は名声上げて高レベル支配した盗賊の用心棒か、
変異討伐の高レベルマスターシーフなど使わないと叩き売られるから
魔法威力+でブーストして支配鍛えるといいよ
分裂肉屋なら店員の交渉レベルはそこまで気にならないし楽かもね
工場はやりすぎると逆にモチベが低下することもあるから承知の上でどうぞ
うーん…
最近始めたから金策と言えば交易でシコシコ稼ぐしか考えていなかったわ
マスターシーフ捕獲は何度も試みてるけどなかなか捕まらないんだよねぇ…
あと店主殺しても金全然落とさないんだけど完全に運なんでしょうか
死亡時低確率で所持金の8%落とすんだったかな
確率は忘れたけど決まってたはず
落とす確率は1/4とかじゃなかったっけ?
お金を落とす確率はそんな物かもしれないけど、所持金の1/4を落とす確率は数%ぐらい。
落とす金額は小銭か所持金1/4の2パターンのはずだが
確率は解析に当たると思うから言わないけどな
ま、結局は運だから確実に回収したいならリロするしかない
もし解析情報に含まれるのでしたら申し訳ないです。
属性攻撃の追加ダメージがあるエンチャントのついた武器を両手に装備した場合の判定ってどうなるのでしょうか。
例えば、右手と左手にそれぞれ火属性の追加ダメージ*****+が付いていた場合
右手で攻撃した1回で発動の判定がされ、左手で攻撃した場合に再度判定を行い、最終的な合計値がダメージとして上がるのか
それとも一度しか判定はないのか
ようは、同じエンチャントのついた武器を左右で二刀する意味があるのかあどうかが知りたいのです
ご存じでしたら教えてください
左右別々の計算でしょ
右手物理ダメージ→右手属性追加ダメージ→左手物理ダメージ→左手属性ダメージの順に4回ダメージが出る
右手の属性は右手武器だけで計算、左手は左手武器だけで計算
結論でいうと同じ属性武器二刀は意味ある
仮に左手に属性追加のない武器を持ってたら、右手物理→右手属性→左手物理の3回しかダメージ出ない
>>754 右手の武器ダメージで相手のHPを減らす、追加属性ダメージで相手のHPを減らす、左手の武器ダメージで相手のHPを減らす、追加属性ダメージで相手のHPを減らす
こんな流れだったはず。とりあえず意味は確実にあるから心配はいらないんじゃないかな。
なるほど、お二人とも回答ありがとうございます
安心して二刀振り回せます!
武器ごとに発動の判定を行うので、追加攻撃発動の確率が増えるという意味では
同じエンチャントのついた武器を左右で2刀する意味はあるよ
クリティカルや属性耐性なんかと違って、属性追加の合算はきいたことないなあ
武器ごとの判定と思いこんでいるけど思い違いだったら誰か訂正よろしく
1:実弾と光子弾、どちらがいいんですか?
wikiによると実弾の方が当たりやすく重い
光子弾の方が威力があり軽いが当たりにくいようですが
重さ以外の差を実感できてません。
2:銃弾の素材は何を基準に選んだらいいんですか?
軽さ重視?ダメージ重視?耐性重視?能力アップ重視?
1:弾丸がオススメ
遠隔武器のクリティカルは矢弾の重さが関係してるから重い方が強い
2:耐性がスカスカで死にまくるとかなら耐性重視だろうけど、困ってないなら重さと威力を取った方がいい
オススメはアダマンかダイヤかな
重くて威力も高い素材だしアダマンは耐久+3、ダイヤは電撃耐性がついてるから便利
機関銃使いなら銃と弾をルビナスにしてもいいな
高い命中補正と生命ボーナスはどんな種族、職業でも使えるぞ
>>759 実弾には攻撃修正が付いているから当たりやすい
ルビナス実弾だと高い攻撃修正が期待できる
よって武器として使用するなら実弾のほうが良いと思われます
アクセサリーとしてならエンチャントの好みだろう
ペットなら霊布やエーテルなどの速度が私の好み
貴方の基準などシランガナ
「終末が訪れた」というメッセージと共に突如パルミアが火に包まれ、モンスターが徘徊する地獄の様な状態になってしまいました。
これまで見てこなかったwikiを調べてみたのですが、これが「終末」と言われる現象なのでしょうか?
暫くして街に入り直しても、地獄は終わる気配はありません。
もうあの華やかだったパルミアの街は戻ってこないのでしょうか。
炎は雨の日に街に入ると消えます
焼けて壊れた街も暫くしたら戻ります
ただモンスターは時間経過で消えないので華やかな街に戻すには何らかの方法で倒すしかないです
>>763 あ、やっぱり倒すしかないんですね。
解りました、鍛えてきます。
>>762 時間が経てば街や住人は元に戻るけど、モンスターはいなくならない。
パルミアはしばらく放っておくしかないとして、問題は原因だな。
wikiを調べたならわかったと思うけど、誰かが終末の武器を使ったんだよ。
もし、主人公やペットが装備していたら、はずして倉庫においてくるべき。
>>765 ありがとうございます。原因も解りました。
それは全てを終結させるのエンチャントが何を意味しているのか解っておらず、
なんとなくペットに持たせていたものが、井戸水から召喚されたモンスターと交戦中に
発動されたものと思われます。
なんかカッコイイ!(゜∀゜)
位にしか思ってませんでした>終結させる
まさかこんな事になるなんて
ノイエルが塊の怪物が出てきて、増えたんで「よし、炎の巨人に殲滅してもらおう!」と開放したら、更に増えてどうしようも無くなりました。
どうすればいいでしょうか?
>>768 主能力を維持する装備をする特に低下されると逃げることすら厳しい速度
酸化されないように素材変化やコーティングをする
アダマン・エーテル・ダイヤ・あたりの威力の高い武器を用意する
後は倒す無理なら出直す
エイリアンじゃなくて塊の怪物だから酸は使ってこないんじゃないかな
倒せないレベルなら強くなるまで放置するか、放置が嫌なら核で全部吹っ飛ばす
前々スレくらいにパルミアに核で生き残るエイリアンを繁殖させてしまい
ここで相談したけどようやく願いの杖と契約の巻物でうみみゃあしてもらえました
あの時アドバイスくれた人ありがとう
DGFなどのキーを押しても?キーでコマンド一覧が見られる
しか表示されず反応しなくなったのですがどうすれば元に戻せるか教えてください
過去バージョンのすくつ補正は願いの仲間イベント(ヴェルニースのあれ)には適用されるのでしょうか?
ヴェルニースのものはプレイヤーのレベルに影響されていましたが
引継ぎ後ゴーレムで乗馬プレイするために筋力装備を集めているのですが
wiki見てたらペナルティとか食べ物の拾い方とか色々面倒な気がしてきました
ゴーレムの素の速度を100ほど上げるにはヘルメルの血をいかほど必要でしょうか?
やはりゴーレムに乗馬は必須でしょうか?
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 11:51:30.38 ID:QyBmHp4b
ver1.16の安定版をプレイしています
よろしくお願いします
>>776 100個くらいかな。
乗馬は必須。もしくは超高レベルエーテル病の蹄と翼。
ちなみに、朦朧完全無効が目当てなら他の種族でも後付できると言っておく。
演奏スキル上げるの辛すぎないか・・・
自宅でやるとペットに石投げられるから街の隅っことか誰も居ないとこで
こっそり演奏してLv10まで上がったけど、未だに人が居る場所じゃ全く通用しないw
>>778 レスありがとうございます、ヘルメルだけでは厳しいですね
あと後付けの朦朧無効は知りませんでした
ググってみましたが生きた武器使えば何とかなるレベルですかね
それを踏まえて次の種族も考えてみようと思います。
>>779 イェルスピアニストプレイだけどやっぱプチ牧場おすすめ
ペットに石投げられることはなかったからこれで牧場通りかかった時ついでにやるっれ感じであげた
ロイターや大佐に隠れて演奏依頼ができるようになればガンガンあがる
ペットに石投げられるのは待機か乗馬しかないんじゃない?
よくよく調べたら朦朧無効って全然何とかなるレベルじゃなかったですね・・・
素直にゴーレムと乗馬でプレイしようと思います、操作は慣れで
>>782 朦朧耐性はいきなり最高レベルを求める必要は無いよ。
酷いのはすくつ1000階とかの盾バッシュだから。
具体的な話は解析になるのでここでは答えられんが。
格闘と盾について質問です。
武器なし盾装備の場合、格闘攻撃になりますがその際
@格闘に追加属性ダメージが付いてる場合(混沌キノコの混沌格闘など)効果は発動するのか?
A盾装備の格闘でも格闘スキルが伸びるのか?
以上2点について教えていただきたいです。
>>783 なるほど、音耐性を頑張って上げてみます
色々ありがとうございました
>>784 自己解決しました。
@○○格闘は追加ダメではなく状態異常のみ誘発。盾持ちでも発動
A伸びる
願いで、堕落したギャルのパンティー『鬼のように逃亡』を手に入れ
解呪の巻物で浄化したのですが、ランダムテレポートなどの呪いが消えていません。
どうすれば消えるのでしょうか。それとも消えないのでしょうか。
>>787 残念ながら、消えない。
ランダムテレポート自体はテレポ妨害のエンチャントで防ぐことも出来る。
あるいは、戦闘するときだけ装備して、ランダムワープしながらパンツ投げまくる
という戦法もありだと思うが。
>>788 ありがとうございます
テレポ妨害装備探してみます
武器の強弱がよくわからんので質問を
丘の民戦士の場合
オブディシディアンカットラス(3d4+1)(9)[1,0]に適当な盾と
珊瑚の大剣(3d8+1)を両手持ちだとどっちが強いorおすすめでしょうか?
職業は関係なく、スキルや重さによってお勧めが変わるのでなんとも
両手持ち持ってて乗馬しないのであれば大剣が火力出る
>>790 プレイスタイルによるとしか言えんなあ
攻撃こそ最大の防御!って感じなら両手持ちだし
生き残り優先なプレイなら盾持ちだし
>>790 丘の民戦士なら最序盤でも盾が必要なほど死なないと思うし
魔法の詠唱成功確率下がるから中盤以降使わなくなる事が多いし
RPじゃない限りPCは両手持ち大剣でいいと思う
>>790 オブディシディアンカットラス(3d4+1)(9)[1,0]
威力 3d4+1、命中 +9%、回避 +1%、防御 0
というのがこの武器の性能。
3d4+1は4面のサイコロを3個振った合計に1を足す。すなわち、4〜13の攻撃力。
大剣は3d8+1なので、4〜25の攻撃力。
両手持ちすると、さらに威力が1.5倍、命中が25%アップする。
普通に考えて、大剣のほうが強いだろうな。
その代わり、当然だが盾による防御力アップは無い。
戦術や武器スキル等は相手の強さが強い程多く経験値が入りますか?
攻撃魔法の場合は、から撃ちした場合と相手にあてた場合、倒した場合でそれぞれ違いますか?
>>795 そのとおり
上がりにくいと思ったら訓練する前に強い敵と戦ってみることをオススメする
あれ、人型で盾装備する時って武器の重量による命中低下あったっけ?
特になかったはず
ありがとー、なんか大剣を両手持ちする前提で話されてる気がしたので
重い武器(素材)ほど命中率の修正が無いから、両手持ち推奨なだけね
ジューア遺跡荒らしでも聖なる盾と回復魔法なら使い物になる程度には使えますか?
>>801 盾持ちで重装備とかじゃない限り魔法は使い物になるよ
それと職業は飾り、戦士なのにマジックユーザーになってるとか普通だったりする
>>795 なるほど、ということは範囲魔法で一掃した方が魔法スキルの上昇にはいいのですね
では、回復魔法や補助魔法の扱いってどうなのでしょうか
この場合は対象のレベル云々は関係なさそうなので単純に使用回数のみぽいです
>>801 中装備で盾持ちですが、普通に魔法使いやってます
>>803 魔法スキルはMPを消費した分だけ経験値が入るよ。
敵を倒したかどうかは関係ないし、対象のレベルも関係ない。
>>803 蛇足が一寸多いけど
魔法は攻撃も回復も補助も使った瞬間に経験値が算出されて、敵への命中や撃破、回復させた量や人数などの結果は関与しない
「ストックとMPの消費」がトリガーで経験値が入る
魔法は「使う分だけ能力が上がる消耗品」だと思えばいいよ
武器スキルは「敵にダメージを与えた(○○スキルがその攻撃に関係した)」と言うのがスイッチなので、武器スキル上げはスウォームで纏めて複数の敵に「武器自体の打撃」をたくさん当てるのが効率がいい
武器の魔法発動エンチャント(例えばグレネード等)で撃破した分は戦術スキルや武器スキルのカウント対象外、しかし「敵の撃破」が条件である解剖学や「魔法で味方を巻き込む」が条件の魔力制御などは上がる
レベルに見合わない弱い相手だと取得経験値が低すぎて効率が下がる(最後には全く上がらなくなる)、しかし敵のHPに対するダメージ割合が余りに少なすぎても経験値は減る
特に上げたいスキルがあればwikiのスキル紹介しているページでチェックするといい
ttp://elona.wikiwiki.jp/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB
演奏依頼で核使ったあと変装してもNPCに攻撃されるんですけど、依頼中はもしかして効果ない?
>>803 MPとストックの消費量が高いほど、各魔法のレベルの上昇は早い
魔法が育ってストック消費が減ったり、MP消費が少ないものは
補助や回復魔法でも関係なく、回数を唱えてもなかなか上がりにくくなる
>>806 NPCが視界に入る範囲内で変装すれば演奏依頼中でも効果あるよ
二つ教えてください
卵を手に入れたのですが、複数個持っていても1つの欄にまとまらず、それぞれ別々のアイテムとして持っているのですがなぜでしょうか
一応鑑定済みで、祝福された、呪われた等の接続詞はないのですが、なぜかひとつにまとまりません
しかし、全くまとまらないわけでもなく、あるものは7個まとまっていたり、またあるものは3個だったり、1個で単独でいるのもあれb・・・
基準がさっぱりわかりません
同じ種類の別の個体から生まれた卵ですが、それが原因でしょうか
同じ個体から生まれた卵じゃないとひとつにならない・・・・・とか
二つ目ですが、パエルとかリリィといったNPCってミンチにしても復活してくるんでしたっけ
やりたいのはパエル・リリィ・ノエルの3人です
>>809 食べ物は重さと鮮度でスタックされる
店に売って買い戻すかクーラーBoxに入れて足元から拾うと鮮度は戻る
それでスタック出来ないときは重さが微妙に違うのでしょう
同じ品目の料理にするとスタック出来たかも
NPCは時間で復活する
カルマの減らないグウェンちゃんは変態の餌
会話の発生するNPCはカルマが減るので自力連続殺害には注意が必要
卵は産んだ本人の体重に依存して重さが決まる
別の個体から生まれたって事は再生成の時に体重が変化してる筈だから纏らないのはそれが原因
で、卵の価値は重さで決まってるから調理しても価値はバラバラのままで結局スタックはできない
水が重要な所までは調べられたのですが
具体的な使い道はなんですか?
>>812 祝福水を装備や巻物などに使って祝福したり、逆に呪ったりできます。
素材変化の巻物に使えばワンランク上の祝福素材変化になり、防具に使えばPVにボーナスが入ったりします。
巻物やポーションには祝福してから使った方がお得なのも多くあり
スタックしてあれば纏めて祝福できます。
他のアイテムを祝福したり呪縛したりできる
特に祝福を掛けることが出来るのは祝福された水だけ
祝福された水を手に入れるには2通りの方法があり、
ひとつめは信仰している神の祭壇に[水]を置くこと、ふたつめは聖なる井戸を[空き瓶]で汲むこと
ネフィアで拾うとか交換するとかもあるので2通りではないか
>>813-814 なるほど!ありがとうございます!
更に質問でいま序盤で運良く祝福水が一本呪い水が一本あるのですが
なにに使った方がor使うように心がけた方がいいですか?
一応ストックされてるアイテムに混ぜればすべてが祝福されるけど
ノイエルでいくつも取れるからそんなに大事にしなくても大丈夫だし
とっといても問題ない
メインクエ進めずにモーンブレイドが欲しいんですが
オルフェってすくつボスとして出てきますか?
初めの方なら、エーテル抗体を祝福すれは、エーテル病が三個消える
ノーマルは二個消える
エーテル抗体が余ってきたら、有用なエーテル病が消えないように
二個ずつ消すようになるかな
もしヘルメスの血や潜在能力のポーションを拾ったらそれを祝福して飲むといいと思う
貴重品だし祝福すると効果が上がるから
特に祝福してから使いたい物は…
エーテル抗体、★ヘルメスの血、潜在能力のポーション、進化のポーション
素材変化の巻物、成長の巻物、能力獲得の巻物、羽の生えた巻物(軽くしたいとき)
他にも色々あるがこのあたりは定番かな
呪い水は人によりけりだけど、呪縛を掛けたいときは別の方法もあるので水は全部祝福に使っても構わない
武器重くする時呪い水は重要
音楽のチケットって何のいみがあるの?
何の意味もないよ。
たくさん集めていっぱい自己満足してね!
一応ペットに渡すと売ってくる
安いけど
ふかふかパンの材料にしてるお
スキルボーナスを振る際にレベルが上がるごとにとまって面倒です
一気に止まらずに振りたいのですが、どうやって行うのでしょうか
というのも、いちいちレベルが上がるごとに止まらずに振れることもあるようなので何かしらの操作をした後にやればできるのだと思うのですが
それが何なのか色々やってみても出来ないので・・
バブルなどから分裂した固体って、元の個体と同じ身長体重?
自分も質問させていただきます
クーラーボックスを置いて操作すると
取り出すは必ずできるのですが入れる動作がたまにしか出来ません
モノを入れるときの条件はなんですか?
持って入れる
オナホって神の下僕2体まで?
>>833 知らんけど公式でも原則2体までだよ。回避法はあるけど。
>>833 omakeの変更はそのまま引き継いでるから称号で何体でも貰える
れあどめ読もうか
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 21:54:32.05 ID:hf8luQLw
信仰をほかの神から無のエイスに変えたらまた別の神に宗旨替えすることはできないんでしょうか
無のエイス(無信仰)には戻れません。
別の神に宗旨替えはできます。
ただの祭壇で祈れば、信仰を捨てる=無のエイスになれるよ
この場合でも天罰は食らうし、後から他の神に信仰しても何も問題はない
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 00:00:42.42 ID:GGMx4kiO
なれないノートPCで遊んでいたらキー操作が変わってしまったんですが
どうやったら治せるんでしょう
ちなみにGを押すと「取る」にならずシフト+Gでないと「取る」にならなくなってしまいました
Dもドロップにならず シフト+Dでないとドロップになりません
>>840 capslockがかかっているんじゃないのか。
麻痺無効の盾をもっているのにすくつ700Fの敵から麻痺もらいます
これはなにが原因なんでしょうか?
盾持ちからのバッシュで朦朧と麻痺が発生したり、電撃属性の武器を持ってての強制麻痺とか
電撃の麻痺は防げないしな
牧場で繁殖力0のペットって繁殖出来ないってことでしょうか
というのは、神の下僕Lv1000を繁殖させたいって思ったのですがブリーダーにしたら繁殖力0って表示されてまして・・・でも神の下僕は1匹は繁殖するはずだったよなぁと思ったり。
レベル下げないと無理でしょうかね
繁殖力0でも1匹は増えますよ
クイックリング系はデフォルトで0ですが繁殖します
解決しました
繁殖力0でも繁殖しましたので問題なさそうです
あと髪の色について質問です
PCCパーツを追加することで髪型等替えられると思いますが追加した髪型のパーツに色がついていた場合
あんまり任意の色に変更が出来ないようなのですがどういう風にすれば良いのでしょうか
例えば今追加したパーツの髪は緑色なのですが、それでキャラチップを変更しようとすると緑系か、黒に近い緑や黒に近い青にしかなりませんでした
標準の髪型だと赤とか黄色に出来るのですが
追加したい髪型の画像を弄るしか無いでしょ
Edgeなどパレットの色を変更出来るソフトで標準の髪型のRGBを真似ればいい
やはりデフォルトの色に上塗りしてる感じなんですね
だからうまくいかないんですね
了解しました、アドバイス通りいじってみます
祝福された○○復活のポーションですが
強化量は飲んだ時点の物で固定なのでしょうか
それとも主能力の上昇によって強化量も向上するのでしょうか
丘の民戦士Lv16 pv286 dv37 元金20万
こんな感じの時のいい金策か出来そうな金策を教えてもらえませんか?
>>850 主能力÷10+5が上昇値
装備品や変異などの増減は無視
>>850 飲んだときに更新される
>>851 バージョン・目標額・いわゆる「仕様を利用した稼ぎ」を許容するかどうかで変わる
質問の仕方が悪かった……
初回使用時の強化量で死ぬまで固定されるか
主能力の上昇に伴って自働的に強化量が再計算されるかが
実際に知りたい事柄でした
>>852 回答ありがとうございます
足りない質問で申し訳ありませんでした
>>853 回答ありがとうございます
ある程度育ったら再度飲み直せばいいという事ですね
手持ちアイテムを呪う為には呪縛の巻物だと思います
それ以外に呪う方法ってありませんか?
というのは、今祈祷のフィートとか持っていてなかなか呪えないのと
装備アイテム全部倉庫に投げ込んで別のマップで、呪いたいアイテムと呪縛の巻物しか持っていない状態でもなぜか装備が呪われるという意味のわからない状態で
目的のものが全く呪うことが出来なかったので何か方法ありませんか。
>>855 ちゃんと装備はずしてる?
呪縛の巻物以外は呪いの水かな
>>855 確実なのは呪われた水を混ぜる
呪縛の巻物は装備品優先で呪うから外さなきゃ駄目
それから呪縛の巻物も呪う対象に入るから、呪縛の巻物を床に置いて読むといい
>>856 >>857 装備は全部はずしてます
それで呪われているのでなぜなのかと思いまして。
勿論、はずした装備を持っているなんてことはありません。
それはなぜなのか疑問ですが、呪われた水ですね、分かりました
ありがとうございます
おちんちんぅ!!
すみません誤爆なんです
決しておちんちんぅではありません
さあ、VIPに帰ろうか……
ペットの所持品がいっぱいと出るんですが何か捨てさせたいときはどうすればいいんでしょうか?
>>862 干渉→所持品→Tabキーでいらない物受け取る
20種類までしか持てないから注意
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 21:17:13.06 ID:9qSm/L7t
ありがとん
井戸の水飲んだら何かを植えつけられて
しょっちゅう子供という名のモンスターが生まれて来るんだが
これどうやったら治る?
毒薬飲めば溶ける
なんと言う即レスありがとん
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 13:45:34.08 ID:1lNrb2bE
毒の手フィートとって使ってみてるんだけど
これの直接のダメージとか毒の継続時間とかって
PCのレベルが上がれば増えるようになるの?
>>869 毒手は器用が上がると増える。
ただし、ダメージソースとしては微妙
aで出てくる能力を選択する画面の左側に主能力を表すアイコンがあるから(例:筋力は剣のアイコン)、それで対応主能力がわかる
ヘルメスを100本くらい一気飲みするところなんだけど、生き武器を速度維持で育てて食べるのってどうなんでしょう
吸血付くまでとしても願い5本は消費するけど割に合うのかな
ヘルメスは祝福すると潜在伸びるけど生き武器は伸びないんじゃなかった?
違うならすまん
長時間プレイしてもヴェルニースの虚空さんを失いたくないんですが、
1)レベルを上げて、HPを10000か100000以上にする
・そばでサモンモンスター&怒らせて終末→自力で戦ってLv上げしてもらう(ガード以外のNPCのLvは上がるのか謎)
・祝福下落を飲んでもらう(ぶつけて?)
2)殺人回避できるよう運を上げる
・うさぎの尻尾や幸運のリンゴを手に入れる度に貢いでみる(まだ手に入れたことがないのでNPCに渡せるのか分かりませんが・・・)
3)禁断のセーブデータ退避or虚空さんを仲間にできるヴァリアントに移行
前回やっていたときはあまりのショックに落ちた装備品も拾わずにそのままプレイしなくなってしまいました・・・
サモンやモンスターによるモンスターの召喚で中立NPCを増やしておくのはその時やったんですが、死んでしまったのでそれだけでは心配です。
3以外は可能ですか?
>>873 2は無理。というかNPCに運勢は意味がない
可能だとすれば1だけど、手っ取り早くサンドバッグに吊しておくとか……
あ、サンドバッグを使うのなら、能力獲得の巻物で魔力の限界を覚えさせてからマナ吸収なんかで殴り続ければそれなりの早さでLvが上がるから、それでも良いんじゃないかな?
HP1万までにはかなりの時間がかかるだろうけど
>>874 2は見えざる手はBADイベ扱いだから、PCの運上げて発生率下げる
って話じゃないの?
あ、ごめん
もろにしっぽや幸運のリンゴあげるって書いてあったね
>>872 ああ、生き武器を食べて直接速度に経験を入れるんじゃなくて
成長期の倍率を上げてから祝福ヘルメスで上げるつもりだった、言葉足らずでごめん
>>873 試したことはないんだけど、サンドバッグに吊しておけば殺人鬼の対象になっても死なないと聞いた
1の方法でもヴェルニースに長居するなら拒食症で死ぬ可能性もあるな
パルミア・プライドを拾い忘れてゲームを進行してしまったのですが再取得は可能でしょうか?
無理です
>>873 ショックを受けるほど好きならこう言う手段を取りたくはないかもしれないが、サンドバッグに吊るすのが一番現実的
このゲームのあらゆる死亡原因が「ダメージを受けること」なのでサンドバッグに吊るしてしまえば絶対に死なない
俺のデータでは1000時間以上吊るしっぱなしだよ、寂しいだろうから初期位置の所の木を挟んだ逆サイドに《ザナンの昼行灯》を吊るして話し相手にしてあげてる
NPCの位置変更は殺してから復活の書や復活の魔法でプレイヤーが任意で復活させると「その位置」が初期出現位置に変わる
個人的には上で言われた「サンドバッグに吊るして殴ってレベル上げ」は余りお勧めしない
高レベルエイリアンが発生して死ぬ可能性も有るから
>>881 あらゆる死亡原因がダメージなのはPCの話だけどな
サンドバッグに吊るしたNPCには以下の3つの消滅要素がある
1:壁に潰される
2:変化の杖などで別のモンスターに変えられる・モンスターボールなどで捕獲される
3:マップ内のキャラクター数制限に引っかかる
虚空さんは初期配置のユニークだから2と3はありえないだろうし、
1もヴェルニースで壁生成や扉生成使いまくった上でテレポートさせたりしなければ起こらんけどね
ペットに自然鑑定を覚えさせた場合
鑑定するごとにスキルの経験値は入りますか?
荷物持ち要員の盾に自然鑑定*3と*2が付いてるので迷っています
ver1.16の安定版をやっています、よろしくお願いします。
>>883 ペットは自然鑑定をしてくれないので、経験値は入りません
覚えさせるメリットが全く無いうえに訓練で潜在をあげる際の邪魔にもなるので覚えさせるべきでは無いです
>>884 そうなのですか、残念です
ありがとうございました。
虚空さん死んでよかったって言う人多いのにこんなにレスをもらえるなんて!
一つだけですがサンドバッグを持っているのでできそうです。吊られていれば拒食症になることもないですよね?
話し相手の分が手に入るまでは、かわりに迷子の子猫とか召喚しておくことにします
念のため装備が呪われていないかチェックして、扉と壁の魔法も封印します
これでやっとヴェルニース入りできます。皆さんありがとうございました!
ちなみに虚空さんを好きなのは、
ほとんど定住状態だったヴェルニースがいつの間にか塊に占拠されてしまって、
一匹倒すのに杖何本も必要な上に、なんか殺し終わったら増えてる!何これ!?って初心者状態のときに、
彼が颯爽と現れて処理してくれたからです。その後も癒しの手とテレポで駆逐まで付き合ってもらえました。
目の前で死んでも助けてくれないelonaのガードに絶望していたので、当時は本当に感動したんです・・・
楽しくロールプレイしていて羨ましいけど
命の恩人をサンドバッグに吊るすのは理不尽すぎるw
おとなしく吊られててね
私だってこんなことしたくないけれど、あなたのためなのよ
さすがElonaの世界だなw
やる事の方向性がむちゃくちゃすぎるw
>>886 俺の所の虚空さんとイケメン度が随分違うんだが……
Q:好きなNPCを死なせたくないのですがどうすればいいでしょう
A:サンドバッグに吊るして放置してください
この回答が出るゲームは後にも先にもコレしかないわw
ウチの虚空さんは乞食だか迷子の子犬だかに酔って絡んだ挙句、終末引き起こしたというのに…
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 07:32:07.52 ID:ZTIpPsk1
>>851 LV 14だが
交易がうまい
ポート でタル ロープ ツナ マンボー 浮き輪買う
ダルフィで タル ロープ 浮き輪売る
墓 棺桶 買う
ヴェル二ースでツナ マンボー 墓 棺桶売る
ぬいぐるみ 貴族の玩具 買う
ポートで売る
あとは繰り返し
商品が少ないときは街に入って保存したとこまでリロードする
金と帰還の書があるなら
ノイエルの横に倉庫を建てる
スノーマンと ツリーを買う 倉庫に保存
数日あるくとまた補充されるから買う 倉庫に保存
大量にたまったら帰還の書でヴェル側に戻る ポートで売る
これだけで1回数十万Gは手に入る
余計な話を続けるのもなんだけど
透明ガラス系の剥製ケース(大型用)をサンドバッグのチップに流用して個人用ばりやー……
>>894 ノイエル帰還貿易するなら所持重量には関係ないし、倉庫保存の理由ないと思うけど……
200個制限に引っ掛かるならそもそも持って帰れないし、
積み荷多い方が寧ろグローバルマップでの時間潰しが楽だし。
時間潰しは壁掘りか雪中読書がオススメだが
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 16:11:24.48 ID:RZj4IzuG
サイバーハウスにデフォでついてる電子扉はどうやって無くすのでしょう?
ハウスボード使っても消えません
>>897 普通の扉なら閉じるCで体当たりBで壊せたけれど
電子扉はどうだろう?
壊せました、ありがとう
>>895 実はあれから徹夜で虚空さん用の玉座的なもの(中身サンドバッグ)とひざ掛け(中身縄)のようなものを描いていたんですが、
ドット絵を一から描くは初めてで上手くいかなくて困ってました。
それいいですね!ドット絵が上達するまではバリア使わせてもらいます。
ありがとうございました。みんな虚空さんを大事にしてね!
大事に自宅の冷蔵庫にしまってあるよ!
所で自宅の冷蔵庫がパンパンなんだけど、大使館とかで冷蔵庫2つ目買って普通に使える?
何か重さ気にしなきゃ★クーラーボックスと同じような性能だし、何かしら制限かかりそうなんだけども・・・
>>900 玉座ならitem.bmpにある奴を流用すればいいんじゃない?
>>901 残念ながら冷蔵庫は中身共通
それから自宅に置かないと使えない
>>902 赤いベルベッドに金細工なんてベタベタな椅子に座りたがるのはむしろザナンのロックスロアーさん!
もっと繊細そうな(雰囲気で似てるなら神聖な祭壇?)っぽいのを描いてました
バリア目指して剥製差し替えを試してみたけど、透過っぽくならなくて前面に磔みたいになってしまう・・・
これはもしや、剥製部分を十字架にして縄チップ部分を腕を広げて釘を打たれた上半身にすれば・・・!?
とひらめいたけど真面目にドット描き直します
引っ張ってすみません。日記と差し替えスレに帰ります。
時々聞くのですが、黄金様って何ですか?
アイテム番号「無し」に位置するバグアイテム。本当の終末を知らせる警鐘の役割を持つ。
通常は決して生成されず、セーブデータにバグが発生している時に限り自然生成される可能性がある。
マップ再生成などの非推奨操作をすると発生のリスクが急激に高まるようだが、詳しい原因は分かっていない。
これが自然発生したデータは極めて深刻な状態なので、早急な対応が必要となる。
黄金というアイテム自体には危険性はなく、黄金を作り出している環境が危険なのだ
内容:
セーブデータを上書きしたり所持アイテムの情報を差し替えたりしてもリスクが高い
PC、ペット、冒険者なんかの所持アイテムが消えて黄金というアイテムを装備していたりする
リアルな錬金術だな
コピペしたらおかしかった
ついでにセーブデータのうちアイテム関連のみのバグらしいので遺伝子引継ぎも危険はある
発生したらバックアップか新規でやり直した方が無難
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 07:39:29.40 ID:b+gedpNV
質問です
城をつくったんですが
最初からある扉を開けて模様替えしたら開けたあとのドアが消けません
消えないのでしょうか?
もう一つはlv16ですが11くらいのダンジョンでも敵が強くて進めません
武器はエメラルド 防御は167です
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 07:42:26.61 ID:b+gedpNV
>>896 盗賊団避けるためです
倒す力がないんですお...
>>910 Cで閉めてからBで体当たりで壊せる
自分のレベルはあまり強さと関係しないので戦闘関連のスキルを鍛える
序盤は特にだけど魔道具とって杖使うのも頼りになる
あと帰還貿易を色々勘違いしてそうだから調べなおすほうがいい
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 07:54:33.28 ID:B3tAcukx
>>910 シフト+Cキーで扉を閉じて体当たりで消せます(1回では消えないかも)
通常攻撃ではなく属性攻撃でやられてるはずです対応する属性耐性装備を探しましょう(素材の中には少し耐性アップするものもあります)
11のネフィアで属性攻撃なんてそうそう無いだろ
ウサギの尻尾等運の上がるアイテムがありますが、運のパラメータって上限があるのですか?
スキル等は2000まで上がるみたいですがどうなんだろう
あとスタミナを上げる方法ってフィートを取る以外にありますか?
>>911 グローバルマップの街の上で5押しっぱで時間は経過する、当然敵にも会わない。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 08:36:09.28 ID:b+gedpNV
>>915 運に関しては、少なくとも2000までは上がるのは確認済み。
運フィートの有無やヴァリアントによって変わるらしいが、隠しパラメータなので検証が難しい。
これ以上は解析おk版で聞いたほうが良い。
スタミナは、耐久と意思を上げることによって増える。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 16:34:37.73 ID:yTzfAfX/
質問です 操作に慣れてきたのでヴァリアントを導入しようと調べたのですが
開発版にアップデートしないといけないんですよね?
これはsaveフォルダを開発版に移動すればいいんですか?
合ってる
やらなくてもいいのが中にはあるらしいけど
やって問題は発生しないのでとりあえずやっとくべき
あとヴァリアントは専用スレでな
>>919 古いバージョンから新しいバージョンにデータを移行する際は、
まず全ての依頼を終わらせてから、
新しいバージョンのフォルダの中のsaveフォルダ(例 c:\elona\save)に、
古いバージョンのsaveフォルダをコピーして下さい。
元のセーブデータは、バックアップをとって置く事をお勧めします。
また、バージョンアップ時に限らず、セーブデータをコピーする時に、
コピー先に同名のセーブ(sav_***)が既に存在する場合は、
必ずコピー先のセーブを先に削除して下さい。
上書きコピーをすると、予期しないエラーが発生する恐れがあります。
開発版readmeより
あと街の中でセーブしてから移動させた方がいいと聞いたような
ヴァリアントによっては他にも注意が必要な事があるので、
readmeをしっかり読む事をおすすめ
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 17:12:39.35 ID:yTzfAfX/
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 22:20:21.39 ID:0upmVKD0
久しぶりにelonaやりたくなって最初からやろうと思うんだけど
今もヴァリアントはorehackが一番メジャー(無難?)なのかな?
あ、書き込む場所間違えました。スルーしてください。すみません
すでに鑑定されている装備品の品質は、どうやれば見分けられますか?
>>925 「烈火〜」や「輝く〜」等の接頭語(エゴ)が付いてるものは高品質
☆が付いていて銘が『』で囲まれてるものは奇跡、《》なら神器
粗悪と良質、エゴ無し高品質は見分けられないと思う
質が良いほどダイス面やPVDVの最大値が上昇するから、一応判別出来ないこともないけど面倒
生命力とマナの最大値が下がってしまったんですが何が原因ですか?
どうやったら直りますか?
生命力とマナの最大値が下がるなんてことある?
HPとMPの最大値じゃなくて?
HPとMP最大値なら筋力耐久意思魔力などが下がっていれば下がる
信仰変わったとか能力低下攻撃くらったとか病気とか変異とか
死んだんなら能力値アップのポーションの
効果が切れた&デスぺナルティーの能力値低下
装備品のの変更による生命力+とマナ+の喪失
あと信仰の変更とか色々あるから
気にせず鍛えろ
単純にエーテル病で衰弱してたり痴呆になってたりしてない?
討伐依頼で死んだのが原因みたいです、突然変異の痴呆にもかかってました
下がった分は鍛えなおしなんですね ありがとうございました
衰弱と痴呆はエーテル抗体飲めば治る。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 19:05:21.42 ID:BtPihQBR
質問です ヴァリアントを導入しようと思い安定版のsaveを開発版に移動させたのですが
そのデータで冒険を始めようとしたらウィンドウごと閉じてしまいます。
何が原因でしょうか? 教えてエロい人
安定版からの移行の際は街でセーブデータを作って移行しないと落ちる
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 19:24:25.41 ID:BtPihQBR
>>935 回答ありがとうございます 街でセーブしたデータでないと
移行できないという意味でしょうか?
そのヴァリアントがどのヴァージョンのelona本体に対応してるか確認してる?
公式公開Ver以外は自己責任で
安定版から開発版への移行でつまずいてるんでしょ?
>>936 それでok
受けている依頼があったらこなしておくこと
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 19:54:32.46 ID:BtPihQBR
>>937 >>938 >>939 レスありがとうございます
今度は何故かバックアップしといた安定版でも落ちるようになってしまいました。
やり直しかなぁ・・
1.22で1.16のセーブデータを読み込んで、街中に居なかった場合は
ちゃんとダイアログで注意されるはずなんだけどな
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 20:30:17.26 ID:BtPihQBR
>>941 そのような文章はなかったです
もう初めからやりなおそうと思います。
みなさんのおかげでレシマスクリアできました
ヴァリアントの世界に旅立ってみようと思います
ありがとうございました
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 07:57:11.76 ID:vLE93Uew
>>942 依頼をまったく受けてない状態でどこかの町でセーブしてないと移行できない(ヴァリアントへの移行のときも同じ)
デフラグしたときにelona本体が壊れるときもまれにある
その場合セーブデータをどこかに退避させて安定版や開発版を入れなおせば直るときもある
スレ違いの質問ならすみません
データの上書きを頻繁に行っているので黄金が出現しないか毎回ヒヤヒヤしています
そこで質問なのですが黄金が出た場合ゲーム内のどこに表示されるのでしょうか?
複数パターンあるならできるだけ教えていただけるとありがたいです よろしくお願いします
PCやNPCのバックパックに黄金というアイテムが生成されるしかしらないけど一つじゃないだろうね
バックアップに戻すときはセーブを消して差し替えすれば
毎回ヒヤヒヤしなくてすむんじゃ
何故上書き?
リトル殺害・救出カウントを0にする方法あったりしますか?
複合機が欲しいのですが殺害でのデメリットを調べずに殺しまくってしまっていて・・・
ムーンゲートに入ってサンドバッグにつるされていた「おとおと」というNPCを殴ったら
分裂して願いを叶えてくれたんですがこれ一体何なんですか?
「おとおと」=願いの魔法や分裂特性を備えたCNPC(カスタムNPC)
ムーンゲート=他のプレイヤーが作ったルームにランダムで行くシステム
今回、偶然その部屋に行ったということ
願いを使って一気にヌルゲーになっても自己責任なので注意
ありがとう
まともに救助していても加速度的に報酬が貰えなくなるからそんな気にしなくていい
魔法使いプレイを始めたんですが、
・MPがまるで足りない
・20レベル辺りの敵へまともにダメージが入っている気がしない
ことに困っています。
聖盾やナイトメア等も使いたいのですがそれを唱えながら戦う事も難しいです。
魔力の杖等を大量に貯めこんでおくべきでしょうか?
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 20:25:09.79 ID:/fK76Kcv
>>944 やってみましたがなんか壊れちゃったみたいです
また頑張ります
>>946 ありがとうございます NPCだと知らない間にできてしまいますね
諦めて頻度を変えて複数バックアップをとることにします
まともじゃないプレイ方法で数万単位でセーブを変えるのでそのたびに消すのは難しいんです
>>953 魔法使いは序盤は戦闘中に魔法を使うことは諦めた方がよいかと
武器じゃない方の杖と遠隔メインで戦って安全な場所で補助魔法を使って下積みってのが普通なのかな?
出先の暇つぶしでelonaをノートPCでやりたいのですがそこまでスペックが良くないです。
なるべく軽くプレオする為にする設定で、下のようにしようと思いますが、それ以外に何かありますか
ゲームの設定→攻撃の間隔:1wait
アニメウェイト:0wait
画面と音の設定→サウンドの再生:なし
midiの再生:なし
攻撃時アニメ:なし
天候エフェクト:なし
光源の描写:低画質
アイテムの影描写:なし
くらいでしょうか
>>953 MPはリッチ魔法使いで始めても足りないくらいには足りない
レベル15くらいからMP増加フィートを取り始めると良い(クミロミの秘密の経験も使う)
なんとかして魔法の威力*****+の武器を手に入れる
とにかく魔力があがる行動はどんどんやって魔力を鍛えること(できれば意志も)
できればイツパロトル信仰をして信仰をどんどん深める(魔力瞑想にボーナス+魔力の吸収効果が高まる)
属性魔法は使いどころを考えて使う(高Lv敵になるほど属性耐性があがっている、不死者系に暗黒地獄神経は効かない)
魔力があがる行動としては食事(果物、アピの実)、睡眠(瞑想を上げるため)、詠唱魔道具魔力制御など魔力関連スキル
魔道具からの魔力の抽出+魔力の充填も効果あり
魔力の潜在能力を上げるのが一番難しいので魔法ギルドに加盟して、我が家にトレイナーが訪れたら魔力の潜在を鍛えてもらう
潜在能力ポーションは必ず祝福して飲む、栽培覚えてハーブ食うのも良い
魔力の杖はもちろん欲しい、それでも継戦能力が低いのが魔法使いの弱点なのでなるべくペットも強化する
PCレベル20〜25くらいには割と楽に戦えるようになる、かもね
>>956 >>958 ありがとうございます。
装備さえ整えば割と何とかなる脳筋と違ってやっぱり大変ですね…
手がない種族なのが悔やまれますがフィートを取りつつ地道に魔法関連を上げていこうと思います。
>>959 素材を宵晒にしておくとMPが増えて少し楽になるよ
序盤は魔道具を意識して使うと魔力の杖の回復量も増えるし
主能力の魔力も上がりやすい
ペットとして妹猫を使いたいのですが
HPが低すぎるのかすぐしんでしまいます。
wikiにはHPを上げて対応みたいなことが書いていたんですが
Lvを上げる、ルビナス製の装備品を付ける以外にHPを増やす手段はありますか?
★英雄チーズを食べさせて生命力を上げる
最大HP量に関わる主能力(筋力・耐久・意思)を上げる事でも少しだけ増える
>>962 DV/PVと耐性がどのレベルか分からないですが、属性攻撃でやられてしまっているのでは?
自分は乗馬用として妹猫使ってますがガチガチの重装備とぼちぼちの耐性であまり死ぬことはありません
あとPV稼げる部位はアダマンで、一応HPも増えます
黒猫のエンチャ付加について質問です
黒猫のエンチャ付加を武器に使おうかと考えていますが、その際に属性追加ダメージのエンチャが付く可能性はありますか?
あるよー
>>966 回答ありがとうございます
付くまで頑張ってきます
CNPCについて質問します
ランダムゲートの先の召喚石を使って手に入れ、そこの説明に奴隷商人で手に入れてくださいとあったのですが
200回ほど試しても出ません
なにか条件があるのでしょうか?
もうひとつ
モンスターボール(user)で手に入れられる?ようですが入手方法を教えてください
レベル…かなぁ
まずなんでもいいのでcNPCをMBで捕まえます
MB(user)は開けた時に全cNPCの中からランダムで召喚するので目的のcNPCが出るまでリロードします
あまりに出ないようなら目的のcNPC以外のデータを一時隔離しておいてMBを開ける方法もあります
博物館の客って時間経っても入れ替わりませんか?
吟遊詩人捕まえたいんですが全くくる気配がありません
客減らせば時間経過で増えるんじゃないか
自分の店に来る場合もあるし
採掘スキルか鍵開けスキルが高いなら収容所内行けば確実にあえる
やっぱ減らさないとダメなんですね・・・
カルマ下がるからやりたくなかったんですが
収容所突破できる腕はないので殺戮してきます
収容所は犯罪者じゃなきゃ鍵開けてくれるでしょ
掘るか鍵開けないと詩人捕獲出来ない
支配ならあるいは……
そうでなくても採掘はすぐ上がるから牢獄の方が早いと思う
吟遊詩人を捕まえたい人って十中八九ストラディ狙いじゃないかな?
それならMBで捕獲しないとリロードができないよ!よ!
ところで
>>950が逃亡したみたいだけど次スレどうすんだろ
俺は携帯だからスレたては無理だぜ
じゃあ俺が建ててくるわ
黄金騎士のfaceを変える時はどうすればいいでしょうか?
ドット絵はなんとかヘルプやwikiでわかったんですが・・・
>>979 80*112のbmpを用意する
face○○という名前にする(公式なら1〜10)
elona/user/graphicフォルダに入れる
黄金の騎士に「着替えさせる」で追加したポートレイト選択
ver1.16finalでプレイしているのですが、12月になってからノイエルに行っても聖夜祭が発生しません
何か他の条件が必要なのでしょうか?
すいません自己解決しました
1.16っていっぱいあるんですね
酸の上を歩くと装備品は錆びますか?
>>978 乙です
祈祷師のフィートは、ペットの装備が呪われるのも防ぎますか?