おつナレフ
ハーヴェストベースにマジシャン合成して
うはwwwwwアイテム感知にムゥンもACDCもギアッチョも涙目wwwww
俺は何考えてんだ
攻撃に混ぜればアイテム感知CFHでいいじゃあないか
本当にあの時の俺は何をトチ狂ってこんなことに・・・
ぶっ壊れるほどシュートするんだ
新バージョンデータの複製できないじゃん
バックアップ貼り付けるとバグって起動しなくなるぞ
素振り派とリアルバイツァ派は嫌いなのかもなぁ
TAとまでいかない程度の早解きも結構好きだけど…超ジリ貧時とかは凄くじっくりやりたいのに
バックアップ不可…
そんなことできるんだ…
あれ?普通にバックアップ出来たよ
5ヶ月ぶりぐらいに来たんだけど最新verの変更点ってどんな感じ?
ロギンス師範代きた?
ロギンスもメッシーナもトンペティ老師もいる
強化版の片腕のロギンスと片腕のメッシーナも
エニグマのDISC実装来た?
ホワルバじゃなく普段のギッチョも出て欲しい
ただの怒りっぽいおじさんじゃん
持ち込みなしダンジョンでのエニグマ紙の出現率はもう少しあげてくれたっていいと思うんだ
試練43Fでようやく一つ発見ってどういうことよ…
うふふドラゴンズドリームでたのにしんじゃった
うふふふ
ワロタ
ギアッチョにCFHを当てるとホワイトアルバムが解けるようにしよう(提案)
(お、JoJoか?)
26 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2012/09/27(木) 16:23:38.17 ID:R0aH5zh2
>>18 おうおう、素晴らしいドットのギアッチョを持って来たら
出してやるよ(適当)
ふぇぇエアロスミスでたけどしんじゃった
ふぇえ
お前ら試練では最終的にレベルと装備どのくらいになる?
lv50ちょいで攻撃10前後、防御50〜60ぐらい
攻撃にはact3、ホワルバ、BUMの状態異常系入れる、できればハイウェイも
防御はスパガ、フール最優先だけど場合によっては修正値優先、できれば射撃系、オアシス出たら絶対入れる
空きと本の相性で攻撃アヌビス、防御act3メインの組み合わせがめっちゃ多い
最近は後半楽だから攻撃20近くにすることも、あと能力のどこかに絶対13入れる
試練は後半ダレるからなんか楽しみを見出したいんだよな
やだぁクリームでたけどしんじゃったよお
いやぁ
そりゃそんだけかせいでりゃだれるだろ
本気でほかの楽しみ見出す気もないだろ
>>28 試練クリアした時の条件は共通して防御が45以上。
ここんとこずっとホワルバ無いとクリアできてない
>>31 そう言われるとそうかもしれんが性格的にできるだけ安全に進みたいんだよな
俺が下手なのもあると思うけど
ていうか人のプレイってほとんど見たことないから気になるわ
動画でも探すか
ジョジョブラキに15回ほど潰されてタマ○ン噛み切られた俺はあれからモガの森往復だけで300時間過ごしてしまった・・・
36 :
35:2012/09/27(木) 18:11:49.59 ID:gVTBycHn
盛大に誤爆した。
スマソ
1Fでクリーム・スターターとイエローテンパランスが出た 地味に美味しい
>>18 キグニ族みたいに他の敵を攻撃するのか
ジョジョには全員ぶちのめす系のキャラが多いのに居ないから
な?一歩って大事だろ?
食料だらけでワロタw
どこぞの板だったら
>>35が悪いってレスが数個あってもおかしくないな
>>29 一番きつかったのがクラフト+28でアヌビスとボールブレイカーだった
ワンパンで3割とか普通だった
>>39 迷宮で餓死状態のこりhp2でペットショップ使ったらピッツァの横に着地した事思い出した
>>44 +28は0,13でもクリアしたことないw
なんか自分のやり方に疑問を感じ始めた
覚悟もスゴ味も足りなさすぎるな
3Fでスティッキィ万引き成功うめええええええ
>>39 斜め移動を一度でも怠るとこういう目にあうのだ・・
やっと0.15試練初クリアした… 長かった…
はぁーまた死んだ今日は踏んだりけったり
ひいこらいいながらやっとこさクリアしたのに
>>49 の鮮やかさといったら…
ひいこら は逆に新しい
ふぅホワルバきたけど食料ない
なんで鉄獄でTAしないといけないねんな
超アルアル
0.13から通算20回はあった
もしかしたら勝てるかもしれない
とりあえず遠距離からピザ投げてあとは回避を信じるとか…
開幕1歩でワムウにピザ壊されて考えるのを止めたのも今までで2回くらいあったなぁ
6階でスパイスガールクラフトワークイエローテンパランスザフールクラフトワーク来た(ドヤ顔)
その微妙さは吸血鬼ハウスでなにかとミスして死ぬな
1Fでスタプラ来たが呪われていた
能力装備したまま解呪できぬまま7Fで憤死
スタプラ以外のまともな物資が全く出ないとかなんとか
鉄獄低層でよぉおおお
頑張って金運んでよおおお
ハイプリエステスに外れるとすげえええむかつくよなあああ
くそが
幻覚の迷宮で階段手前のボヨヨンやり過ごせなくて神砂嵐食らったわ
手を付けてなかったバージョンで始め直してエンヤをサクッとぶちのめし、レクイエムの大迷宮も持ち込み無しで1発クリア!
と思ったら金を預けるのを忘れて持ち込み状態だった
別にやり直せばいいだけなんだがちょっと悲しいぜ
出会い頭の蛙化が3回とか相当運悪いと思うわー
アヴは出てくるの遅いからまだ拾ったイエテンとかマントラとか色々あるのによー
欲出さずにさっさと降りようとした時に限って紙2枚も潰してくるとかもう変な髪型しやがってクソックソッ
屋敷幽霊の謎の卵移動も攻撃もしなくなってるな
まあ卵だから当然か
鉄獄無周回でスタプラを防具ベースにする人っている?
クラフトやシアハのほうが緊急回避に使えるし
6部はマントラに使いたいから
防御ベース微妙に思える
鉄獄2fでホワイトアルバムとパールジャムとメタリカ拾った
でもパールジャムが呪われてて攻撃ディスクから外せない・・・
>>67 能力に付けるだけで50F(とハイなDIO)が爆発的に楽になるし斜めオラオラが工夫すればすげー便利だしあんまりないな
3Fぐらいまでに拾って他にまともなもんなくて本かさばってるとかなら防具にすることはあるかも
鉄獄は20Fの骨で確実に合成できるからスタプラの合成しなくてもよく育つって長所も台無し
せっかく引き運良かったのにで杜王町ハウスとかオレをナメてんのかッ!
何回挑戦すりゃクリアできんだコラァ!
録に対策もないのになんで低層で特殊モンスターハウスが来るんだ、この・・・
ド低脳がァーッ!
あんまり長時間できないから試練を何日もかけてやっててさ
骨出なかったけどカバン拾ったし運良く本出てたから60Fまででハミパの修正値+25くらいで頑張ってたのよ
その後はもう虫食いやらACDCで稼ぐ方が損すると思ったから階段探す道中アイテム2〜3個あったら全部回らないで降りてたんだ
そんなこんなで一応紙はそこそこあったから銭投げやアイテム駆使して90F到達防御は30くらい、マントラは全部で+7
ウンガロ対策もあるし遠投もある、ミスらなければクリアは半々…と初の無合成クリアを目前にバクバク状態
だったが91Fに出た感ポリオを皮切りに次の階ではヤバイ店に出る骨x2
…そして俺はカーズと神父と殴り合いウッガァーッを聞いてホテルに戻ってきた…
もう本当偏るのやめて欲しい、あそこまで厳しく行かせたなら最後に希望をチラつかせんでくれよ
暫らくクリアしてなかった人にあの選択は鬼畜すぎる…
逆に考えるんだ、そこまでいって絶望を味わうよりは余程良かったと考えるんだ
まぁ正直その展開なら無合成で切り抜けてクリアの方が数百倍気持ちいいけど
骨が出るたび、だが断るとチラつかされた希望を蹴る
露伴の試練だったんだな
父の遺骨をカエルに変えるジョルノ
自分のスタンドや記憶を消し炭にするアヴドゥル
赤石付き石仮面を燃やすエシディシ
自分の記憶を爆弾にし
もう一人の人格の記憶を売り飛ばすディアボロ
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 14:20:54.69 ID:zXPNHsyr
おお・・・しかし外には出れないのな
試練のアイコン黄金化の条件は相変わらず不明?
確定情報は無し
低層での開幕モンハウとお店のハイプリエステスやめてよ!!!!!!
ハイプリは対策あるときしかチェックしない
1Fの店で4600って書いといたヤバいものが92Fで骨だと判明した
そんな予感はしたがふざけんなよ
ヤバいものは未識別記憶を1つ入れればいいぞ
2400円台でアイテムが変化すればミキタカ、鑑定されれば目、そのままなら腕
4600円台でそのままなら骨、なくなって金を請求されれば乳母車、請求されなければカルネ
判別しようとしてヤバイものを押して見る→脊椎で「ドロボー!」
どうやら僕はちょっとだけ成長したみたいだ
エニグマなしでももうちょっとくらい道具持ち歩けてもいいんじゃあないかなぁ〜・・・なぁんて・・・ハハ・・・
脊椎は押さなくても値段で確定じゃないかw
ミキタカに入れたら同じ物に変化なんてあるのかよしね
稀によくある
このゲームのマジシャンズレッドってなんで妙に体が生々しいんかね・・・気持ち悪い
kmqが思春期真っ盛りの童貞だったからだよ
オエーッのAAが元ネタ
ディアボロのDISCほとんど出ないけど、
お気に入りのスタンドを育てるんじゃなくて行き当たりばったりで素潜りするのが普通なのかな
ディアボロのDISCはレクイエム20階に確定で出る
バージョンアップの時に引き継げないことが多かったのでいつの間にかクリアが主目的になったな
持ち込みダンジョン自体天国くらいしか行かなかったこともあるが
・・・・・・え?
レクイエムと試練では20階で必ず出るが・・・・
それ以外でも割りと見かける
ディアボロのDISCだった時のガッカリ感
記憶ディスクの時点で割りと期待してない
ジョニィとポコロコと康一はちょっとビビる
団子で満腹度回復しなくなった?
だいたいジョニィは記憶ディスクに使っちゃってなにも起こらなかった
わくわくしながらDIOの骨をナイル川に沈めた
やっちまった・・・
今頃神父は素数を数えていることだろう。。。
ギアッチョだと思ってチープトリック漆黒オーラwwwwwww
何日かかってんだよw
60Fだけどいまだにアレ出ないわ。
せっかくエピタフ拾ったけど何この負けムード・・・
エピタフは向いた方向だけに反応すればいいのに
エピタフは何回やっても反応遅れて罠踏んじゃう
ないより遥かにマシだけど素振りより気を遣う
しかし0.13からやってるのにwiki全部覚えてないせいでいまだに知らないことあるわ
爆弾がプッチで解除できない(腕と混同)
川尻がかばん落とす(そういえばよく落とすなとは思ってた)
なんかまだありそうで怖い
爆弾がプッチで解除なんて発想が初めからなかった
川尻は一発で倒せない=ほぼ金を盗まれるせいでカバンを落としてもらうことはあまりないなあ
アイテムドロップが盗む前はミキタカのカバンのみでうまいんだけどドロップ確率もよくないから狙いもしないんだよな
鉄獄難しすぎてクリアできねえ
19Fにすら辿り着けない
保留して31Fに行ったら死にかけの件
限界だッ!合成するねッ!
プレイあるのみ
オーラ付きの敵もよぉ〜もうちょっと良い物落とせよ
散々逃げまわって、ようやく銭投げで倒したと思ったらムーディーブルースだと〜?
このオレに死ねってのか!
>>121 まあ お茶でも飲んで落ち着け つ旦
ヌルイから飲むのはいやか?
_,,, _,,,
/ / _,, / / _,
/ /___,/´ / / / //
/ / / / //
/ /´ ̄ ̄ ̄/ /,r-、/ //
/ / / // / l~Y、 ,r ―――、
/ / / // k / ソ,=、ー ', ',ヘ __,,r'-=- ゙y_―、
__ ,r―==イ ´l/_Y゙l l l | | | l_l___l ヾ、`ヽ,
 ̄ ` ̄ヽ、 ノ l、j l l | | |\r' ==、_ \ <,
)__ノヽイ-' ///` =、、ヽ、` ノ l |、
_r―"´ __ ` ー―テヾ、 `゙` ) ヾ `゙l、
,=―'´ / / _/ _/ Y´、 ,,,,,;;;'''/ , ノ
/、 / / _/ / .ヘ \ ''' \ リ' l |
\/ / / _,, / _/l ヘ, \ ,`Y / /
\  ̄/ / _/ / ! `ー―l、、_;;;,rソノ/ / _/l
ヽ \ / / ∠/| | l ,,,;;;;''__Tテ´ '' / _/ /
\  ̄\ Ll |ミl /r彡彡,l | ̄ ̄ ∠/| |
\ \  ̄\_,r―‐、_ノミl / (@ソ彡 lソヽ, _,、 Ll
\ \ / ,r===ミ ,r===、、 ̄\二三 {_
\ \/ ,Y / リ / __\
\ Y `!、、__/__ ,,Y, / / ヽ
// \/二ll ― / / 、 ̄ ̄ ̄r― 、 | | ヽ
// |o 0ll / // ヽ ,/´~ ̄`l | | 〉
/∠ ! 0 ll  ̄ /'  ̄`ヽ l|○( )l | ! /
7 / ヽ、ll / ヾo 0 0/ Y、/´ Y
//  ̄ ̄ | |
わお!バッチィ!
_,,.. -‐ゥゥュ、
,.ィ´_:(;;;{:::f:::;;_:::::゙i
. /,. '"-/ } 、_..._゙ー‐ヘ
i´二二', '´ _.._` ∧
. l _.. -‐ / / 。 ヽ t..} ンまあーいっ!
. l_ 〉 ヽ-‐ク Yヽ
f ヽ-‐'、 .,..ノ _,,...='=il ,. -、._
入へ ヽ. ,イ F-‐‐シl.l_/ ⌒ヽ)
/ヘヽ、)、 i/ ';::::_::ニ二ヽ、__んノ
⌒ヽ /¨ハ ハ /l ヽ' ヽ\! ¨
\ ∨iノ:::::\ V `二ヽ-1
::::::', ',:::::::::::::::\ ー- ..,,__ )ノ. ,.'"  ̄¨ブ!
::::::::i. ト、:::::::::::::::::゙>ゥク  ̄ l` ー ¨ l
:::::::::! j∧:::::::::::::::::::// i l
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::::::::::! / / ヽ\ ̄/ 入 ノ >‐‐、ノ
:::::::::;'/ / l::::::ゝ{:! { ノヽ、..{_ム-‐、)
::::::/:/ !:::::::::::l::\ ヽ し-‐、ノ
鉄獄は低層でパールジャム拾えなかったら捨てゲーする
パールジャム拾ったら神砂嵐までコツコツ粘る
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 07:41:08.00 ID:BL725/Jv
長いことやってるとレアな可能性でも学ぶことがあるもんだな……
バイツァ・ダスト拾う→記憶ディスク→水族館だ!→また詰んだか……→
いや、バイツァ・ダストあるから部屋の敵消せるじゃないか!→開幕水族館→
さぁ来い!→プッチ神父はバイツァ・ダストのディスクを抜き取った!→……え?
→To be continued……
防御はずしてウェザーか看守に特攻する場面だろう
ぎりぎりまで粘ろうとしたのか?
初めて鉄獄19F突破できたあああ
パールジャムも拾ったからコツコツ粘ってレベルあげてたのに
地雷踏んでオーラ付きの敵に殺された・・・
ちくしょう、素振りとかかったるくてやってらんねーよorz
すし詰めで近くにプッチが大量にいたら特攻もできんだろうな
あとバイツァで水族館突っ込む時は防御外すより低防御に付け替えのがいいな
同じ状況来ても絶対忘れそうだけど
鉄獄は発生する罠の数が多いから素振りしたほうがいいぞ
>>130 ボインゴで発生させたMHって大き目の部屋にならんか?
やっぱクリーム・スターターの食料調達はあまりアテにならんなあ
幽霊屋敷でシンデレラと合わせてピストルズ増やすのに使った
満腹度はピッツァ>サンドイッチだけどピストルズならピッツァ<サンドイッチだし
サンドイッチもったいねーって一瞬おもったわw
>>133 8-19verでキッスでハイプリを20体に増やしてからクリームスターター攻撃装備で倒してドロップさせたら
ローストビーフサンドイッチは9/20だった。で、2011年の9/3verで同じことを試したらこれもサンドイッチの個数は9/20だった
今更ながら、ドロップアイテムが1/2の確率でサンドイッチになるんだな
ドロップ率二倍で落とすアイテムが1/2でローストビーフになるんじゃないの
時々相手を遅くさせたり封印させたりするステッキィフィンガーズですんごい惨めなクリームが完成した
・・・敵のクリームか?
6/21ver以降のverってまだ一般には出回ってない?
敵のクリームでも意味分からなくね?
意味は分かるけど単に状態異常かけただけの話がなにか面白いんだろうか
お前ら手厳しいな
鉄獄2Fで久々にトゥヘル エンプレス チープきたwwwwwwwww
それフル装備してクリアしてみてくれ
>>137 能力にシンデレラなし・天国化石大部屋1Fから10Fまでで開幕ホワルバ→
ハーヴェストで部屋中のアイテムを回収→全体発動で一掃してドロップ数を調査。
肉スプレーなし・ありのドロップアイテム数(カッコ内はローストビーフサンドの数)
1F:4・2(2)
2F:6・1
3F:1・0
4F:2・1
5F:0・4(1)
6F:1・2(1)
7F:1・1
8F:1・4(1)
9F:1・2(1)
10F:3・3(1)
合計:20個・20(7)個
肉スプレーでは多分元のドロップは倍になってない。シンデレラは内部的にドロップ率を倍にしてるから、
肉スプレーなしデレラ能力装備で上記の行動を試したら10Fまでで40個ドロップした
なんかあまりにもクリア確定の引きしたら萎えて考えるのやめてしまった
>>149 逆に考えるんだ
そういう時は、ガッチガチの稼ぎプレイして
天国直行を目指すんだ
>>148 ジャッジメントの召喚限界まで人形狩るとかハイウェイスタールーム掃除した時に見るからにドロップ数変わってる気がするんだけど気のせいかな?
敵固有のドロップ率があるわけだし、同一の敵で試したほうが信頼できるサンプル取れそうだけど
お前がやれって?いつも帰宅即ジッパーしてるので素材が無いですごめんなさい
ボス 試練がクリアできない…
世界とかホワルバ引いた時に限ってなんで食べ物が出なくなるんですか…
氷でもかじってろボス
>>148 それって何回やってみたん?
1回ずつのデータじゃ正直判断は出来ないと思うんだが
いつの間にかホワルバの攻撃アクションついてたんだなぁ、これは嬉しい
今まで攻撃アクションなかったスタンド他にもアクションついてんのかな
地味に嬉しいよなこういうの
数回目のプレイでスタプラ、ジャム、シンデレラゲット、
そのまま周回プレイながらもクリア出来た自分は相当ラッキーだったのか
8方向化とかのグラ追加って地味に嬉しいよね
形兆の8方向は確認したー
あとどのくらい更新されてるんだろうね
追加のグラフィックってもの凄い違和感があって未だに慣れない
>>155 本来ホワルバを攻撃ベースにするケースは実用面では全くないもんね
原作ファンには、こういう実用以外の細かいところの拘りが嬉しい
>>160 俺前から遊び用に全部のスタンド一枚ずつ攻撃用に育ててるんだ
だから実用性ないスタンドにもグラフィックついてくれたのははりが出るよ
☆に色違いあったときは全色使えるディスクに育てるのが趣味だった
前に2Fでホワルバ2つ拾った時は攻撃につけて遊んだ
攻撃装備エボニーの手抜き感
あれはむしろジャムやメタリカみたく素手でいいだろ
グェスが少しうざいなぁ
グーグードールズの召還は数ターン間隔あけるとかしてほしい
リトル・フィートを能力におけばイケるんじゃねって思ったら…
詰めが甘かった…・
GEも能力装備でカエル化防げたらいいのにな
アバッ茶オとか0,15になってから出会ってすらいない
8/19日版で素潜りレクイエムやってみたけど
移動キーのレスポンスが悪くて、ちょっとイラつく。
今のところ見つけた追加要素はリゾットと形兆のグラフィック追加
8/19のdata.datで6/21やるのオススメ
グラは変わってるけどバグがすくない
その手があったか
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 23:44:51.89 ID:hO/rPm8Z
追加グラ違和感あるかー…うーむ
またデッドマン死んでもがめらなくなったな
だからってハイスコアの文句かわるわけでもないみたい
追加グラ違和感ないけどなぁ
リゾットとかケイチョウかっこいい
ただ今回じゃなくもっと前に変更された仗助だけがいまだに馴染めない
なんかビーバップ的な雰囲気すぎる
素振りしても落とし穴踏むのとエピタフあっても罠踏むのだけは意識してても絶対どっかでやっちゃうな
萎えるけどかといってゲーム速度落とすほどのもんでもないし
>>174 仗助は向きによって頭の形変わりすぎると思う
つぶらな瞳にも違和感を覚える
4部承太郎の斜めが何か無理やり合わせてる感がある
4部だけ?
結局最新版は6/21ってことでおk?
>>178 他のもあるっちゃあるけど4部承太郎だけ何か変に感じる
よく分からないけど立体化してる感じとか正面とサイズが変わってる感じとかがかな
7部の単行本って本当に役に立たねえな
正面絵でもリーゼントを左右どっちかに傾けた方がそれっぽい気がするなあ
作中でもリーゼント真正面ってあんまなかった気がするし
7部の装備ディスクがあんまり原作の能力再現してない気がする
確かにホットパンツはローストビーフサンドを持ってたけど、別にクリームスターターの能力はローストビーフサンドを落とさせることではないし…
オー!ロンサムミーにしてもマウンテンティムは確かに爆発で吹っ飛んだけどロンサムミーの能力は爆発でワープすることではないし
代わりの能力の案を出せと言われても思い付かないけどさ
ロンサムの発動自体は悪くないと思うけどなぁ
7部のDISCは数も少ないし腐るのはある程度仕方ないよな
おいい?
21verがみつからねーぞ?
スケアリーにヒラリ回避がついてくれれば文句ない
スケアリーは攻撃8ぐらいでヒラリ回避って感じだよな
7部は微妙なの多いからスケアリーくらい強くてもいいと思う
ライバルのスタンドなんだし
鉄獄無周回(未クリア)でヘビーウェザー作れそうなのですが
使えますかね?
作らない場合はウェザリポ防御(防御力24)
作った場合はヘビウェザ(防御力26)です
使えません
ウェザーリポート最後まで持ってけばクリアできます
あと防御厳しいね
30は欲しい
何階か分からんが
ありがとうございます
ウェザリポで頑張ってみます
まだ30手前なので修正値がこれから上がっていくことを期待してみます
合成しない方がいいな。
虹が出たら必殺雨固めで承太郎も瞬殺。
雷でカエルも旨いし罠もバッチリ。
もう修正値上げるのきついかもねw
状況によるが即降り用ハミパマントラメタリカなどに修正値ためるの心がけよう
>>192-193 ありがとうございます
サンタナがきつくなってきました
運良くレインボーが出たので、ボスには勝てるかもしれません
マントラがあるので6部出たらマントラに使います
祝福!
鉄獄は35階までに防御30あればクリアできる印象
ひっそりと鉄獄無周回クリア
兄貴もサンドマンもなかったから、周りをウェザーで一掃してから
デスを投げつけ赤ん坊発動、離れてウェザー連打で勝利でした
合成はクレD1枚と20Fの骨容量5でした
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3469366.jpg ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC ★2
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+10 ★5
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]敵とすれ違えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+11
[防]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
DISCデータ保存し忘れて自分で打ち込んだのがハミパでばれるッ
試練7Fで倒したエボニーデビルの人形がブチャラティに取り憑いたんだけど
なんでブチャがいるんだよ理不尽過ぎるわ
せっかくキラークイーン拾ったのにクソカスが
そんなんにキレてたら鉄獄の2分割MHにいたオーラブチャラティとかコントローラ投げたくなるぞw
キラークイーンはそんな大したレアでもないし7Fでブチャならそれまでのアイテム量的にも割と良心的
龍夢拾ったのに4Fで水族館のど真ん中とかぐらいよくあるゲームだし
シンデレラ拾ったのに階段がある部屋が中身入り卵でふさがれてたりするしね
丁寧プレイで死亡回数極力少なくと思って最初から始めたら早速素潜り迷宮で死んだ
回復ケチって大丈夫だろうで殴ってFF15発残して死ぬという一番やっちゃいけない死に方したけど
14階で防エコーズ+4で食料カツカツ高防御ベースなしレアなし合成用修正付きなしならまぁ先はなかったよなきっと!
オーラ敵の出現する種類ってどういう法則になってんだ?
久々にやったけど床にあるアイテム(ハーブティー)がアニメーションしてて凄い違和感を感じた
>>205 正直、アレとBB&Sの存在は何かのタブーに触れたような気がする
まぁ、触れたから何なんだ、って言われたら確かにそうなんだが……
重くして能力を封印して凍らせて盲目にした!
ひどすぎだろw
カーズじゃなくても考えるのをやめるわ
21verくれ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 17:21:15.07 ID:7oZ6PWo7
さっき初めてSBR見たんだけどティムかっこよすぎワロリン
もうロンサムはクソだなんて言わないよ兄貴
ティムがかっこいいのは認める
だがロンサムはかっこよくない
てかただの縄だし・・・
まあ、仕方ないよな
ただの縄だし
まあ地味だよな。
ロープないと何もできないしな
「縄のくせに結構頑張っている」
そう考えてあげようぜ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 17:44:32.88 ID:lgIYBk4k
8/19落ちてない?
なんかもっとこう、人や物をロープで移動させられるってのを生かした効果をだな
>>183 何度も言われてるけど
ワールドは別にジョースター家に大ダメージ与える能力じゃないし
KQは別に杜王町住人に大ダメージを与える能力じゃないし
ホワイトスネイクは別に受刑者に大ダメージ与える能力じゃないし
ストフリは別に全回復する能力じゃないし
ハミパ自体は別に吸血鬼に大ダメージ与える能力じゃないし
クレDは別に会心の一撃が出やすくなる能力じゃないし
チリペは別に反省して会心の一撃が出る能力じゃないし
サンドマンとかポコロコってもっと活躍するのかと思ったのに
あの出だしはなんだったんだろ
当初はもっとジョジョじゃない作品にしたかったんだろ
ポコロコは最終的に優勝かっさらったんだから大活躍だろ!
ロープ移動とか徐倫でも似たようなことできそうだな
お空も飛べちゃうんであまり厳しい突っ込みはかんべんしてください
シビルウォーの特殊呪縛って必要か?
ますます7部単行本の使えなさに拍車がかかってる
持ち込みなしレクイエムで、ようやく(ペットショップにも手伝ってもらって)ジョルノたおしたのに、
DIOにワールド連打されて乙った
どうしてくれようか
ポコロコはもっとストーリーに絡んでくるのかと思ったら全然そんなことはなかった。
八部じゃあ吉良はジョースターの血統だがや・・・
ポコロコは無敵すぎるから排除されたんじゃね
最新版は6月21日版じゃないよ斧見てみ
ポコロコが敵として出てきたら10億分の1の幸運でボスが9回連続で攻撃外すんだな
8件しかおとしてないやつけ?
315件落とされてるで
少しはログを見ようぜとりあえず
>>220 まぁ
>>183の言いたい事もわかるけどね
220であげてるスタンドは持ってるキャラの天敵に大ダメージだし
ジョリーンは傷をふさげるし、チリペッパーは反省して同じミスをしない
仗助はきれやすく、きれてると正常に動かず致命的な修理をする
なんとなくイメージ的にあってる(ハミパの波紋は微妙だけど、DIO戦考えると流すイメージはなくもない)
クリームスターターとローストビーフは全く関係ないし、ロンサムも吹き飛びはオモコバエの行動だしね
まぁ原作とちょっと違いすぎるかなって感じはある
斧で検索しても見つからないんだけど、キーワード頼む
>>236 吹き飛びはオエコモバの行動じゃないし
クリームスターターを持ってるキャラが食べてるわけだから強ち
>220であげてるスタンドは持ってるキャラの天敵に大ダメージだし
と変わらないんじゃないか
吹き飛びがオエコモバの行動っていうのは無理があるな
流石にクリスタとローストビーフサンドは関係なさすぎるんじゃないかな
ハンドが壊れた時に送電線からチリペッパーに引きずりこまれた!ってメッセージをいれて欲しい
このゲーム基本、発動能力がスタンド能力準拠で
装備効果の方はスタンドの持ち主・スタンド準拠ってイメージがあるからいいんじゃね?
要望スレじゃないから
どうして要望したいならwikiのほうに書いてみれば?
>>241 よく考えろハミパだって波紋とは何の関係もない
ありがとね
>>221 あの出だしはなんだったんだろ
はジョジョの裏テーマなんで
自分だけかもしれないけど
デス13のBGMって耳がキンキンして痛くなる
差し替えを勧める
オモコバエ…
アスワンツェツェバエ並の衝撃
波紋とか二回攻撃はなんとなく連想できるじゃん?
でもローストビーフはできないじゃん?
まあまあ、お茶でも飲んで、ローストビーフでも食おうや・・・
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 02:05:59.29 ID:UVOfaDL1
髪だって造れるんだからスプレー肉をローストビーフ状にするくらいわけない
あいつ毎日こんなの食べてんのか・・・
… を付けるだけで印象が別物だなw
オニオンはつくれないだろ…
10回ぐらい無周回クリアしてきて初めて鉄獄で餓死した
自分でもびっくりだがたまに蛙が出るだけでハイウェイスターも点滴出さなくて詰んだ
うおおおお
マジシャンズレッドだああ
ホワルバ2枚だああ
うおおお調子いいぞおお
って感動して、ふと見ると修正値が低い
修正値>>>[超えられない壁]>>>レアディスク(感動◎)
なんという・・・・喜び=実用性とは限らないのか・・・
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 07:18:20.55 ID:ROhpwlUg
つーかスケアリーモンスターズが微妙すぎる
こっちがはええ訳でもないのに攻撃5であのマイナス効果はひどいぜー
攻撃グラもなんか微妙だし
今試練24F
防御に差してるハミパが+11
合成に使えるのはクレイジーD一枚
手持ちの中で防御の基本値が一番高いのはイエテン
4部と5部に対応してるエコーズACT3もあるし
手遅れになる前にイエテンベースでハミパ合成させちゃってもいいかな
鉄獄ヲタになってると
久々に試練やるとメシ事情とクリーム罠がウザすぎてワロタ
>>262 俺ならもうちょっとハミパで粘るな
ただ29Fでホルマジオとタルカスがきつそうだからそこまでにはなんとかしたい感じ
鉄獄無周回クリア
[防]敵とすれ違えるぞ ←この子強すぎる
初めて使ったからランダム発動なのか・・?それだったら怖いな・・って思ったら
自分で好きな時にすれ違えるのね
強すぎワロタ。クラフト+すれ違いで後半無双だった
そしてマントラさんには頭が上がらない・・・あなたはいつも神だ・・・
レベル37 HP245 精神9 満腹度130 ターン14303
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+7 ★6
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[防]敵とすれ違えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC
[能]最大HPが増えるぞ
カニ&エビの強さを知ってしまったか
なんか中学生みたいな文章・・・
エビ・・・そういえばすれ違いってどんなスタンドだっけ・・・
それにしても試練は眠くなる
やっぱり鉄獄の長さがちょうど良い
カニとエビ・・・・ザリガニ
ザリガニは便利だけども
FF装備中にアバ茶飲んでも回復してほしい
先輩のお茶も有効活用しないと
なんとなくで試練始めても餓死か長くてダレるかのどちらかだ
試練を普通に挑戦することはなくなったな
大抵縛りかTAだわ
鉄獄はそう考えるとやっぱ結構適当なんだな
ギリギリ無理じゃない出現感覚で
鉄獄でギアッチョとかカーズにひーこら言ってる時試練だと禁煙ホースがいいとこだし
50Fって長さも良い
縛ってもTAしてもやっぱり長いな
実時間もそうだが階数が明らかに無駄に多い
特に70階あたりからの敵の入れ替わりが少なくなった辺りからがこんなに要るか?って感じだ
後半は特に難しく考えなくていいアイテム余りがちの即降りが長いこと続くからなぁ
強力な射撃のストックとそれまでの階数でアイテム過多気味で降りるだけならまず困ることがない
素振りしてるのにうっかり罠を踏んでしまう癖をなんとかしたい
それにしてもクラフト+7でクリアできるってすごいな、自分じゃ究極カーズとかで詰むこと間違いなしだわ
あと素振りしても罠を踏むのはこのゲームじゃほとんど無いな、罠が見えるまでが早くて助かる
アスカとか何度罠出現時のけむりに反応できなくて踏んだことか・・・
最新版て別にディスクが増えてるわけじゃないよね?
なら別に4月1日verでもいいのかな?
6月21日版やってみたら何か音楽が音痴?になってるし
バグに困ってないなら古い奴でもいいよ
>>281 たまにErrっていう謎のアイテム拾うけど、それはバグなの?
拾わずに放置しとけばいいのか?つーか、仕様?
>>279 クラフト+7なのは
発動を使ったからで
35階くらいの時は+20ありましたよ
>>282 仕様な訳がないだろう
別に持っててもいいけど持ち物が圧迫されるだけ
>>260 近くの敵が見えないというのは隠し効果で
攻撃をヒラリと回避できるぞ、あたりが本来の能力なら
マイナス効果を補ってかなり使えるDISCになるんだけどね
1階でエアロスミス+パールジャム
3階で大部屋MH タワーオブグレーの集団にワープで囲まれる
いつものフラグ本当にありがとうございます
そりゃ無責任にボインゴ使ったあんたが悪いよ
エアロ発動するしかないわな
昨日試練で死んだとき37階で開幕水族館だったんだけど、ハイスコア見たら
同じ37階で特殊ハウス引いて死んでるのが合計3回ほどあったから
俺にとっての鬼門は37階らしいと気づいた
そういえば7月頃にチョコレイト・ディスコ実装されたとか言われてたけど8/19版で実際に拾った奴いる?
試練の八階で、アンダーワールドの罠を踏んだ後、何もない床にヤドクガエルが値段表記されて
置いてあります。バグだと思うのですが、こんなバグもあるんですねw そして拾ったら即泥棒に
なるのだろうか・・・。中々な装備できてるので、拾いたくはないけど、なんだか気になりますw
拾っても泥棒にはならん
ただしみせに入ったら拾ってもほっといても金を請求されると思う
>>291 うわーw 本当にそのとおりでしたw 店に入ったらそのまま道をふさがれて焦りました。高額な
ものじゃなくて良かったと思うことにしますw ありがとうございました。
外においてあったヤドクガエルを拾わず、置いたままで店に入り、また出たら泥棒になりました。
お金は払ったんですけどねw 億康に殴られ終わりました。
トニオさんが変な動きをしていたら要注意ってことかなぁ。もったいないことをした・・・。
バグ検証とかはバックアップも許されると思う
クリスタの能力が合ってないって話に戻るが自分の感じでは
防御Discにしてダメージ食らうと稀に相手に肉片効果(1ターンHP−1 or 2、回復キャラに回復されない)を与えるって効果がらしいかな。
発動したら、敵の姿に化け自由に10ターン操作出来る上位版ドッピオ。
あいや、発動は今まで通り、自分と味方回復でいいかも。
ホットパンツの記憶ディスクで、上位版ドッピオにすることだって出来そうだし。
鉄獄20F大部屋で対策がないから泣く泣く合成用のトゥヘル+6を連続発動して切り抜けた
こういう時って一応突破しても何か損した気持ちになるね
確かに試練ってダレるな
90Fで死んだときは一週間ぐらいプレイする気が起きなかった
12階にハーヴェスト+ドラゴンズドリーム+水族館
ガボボーッ
そういや俺も店で見えないアイテム見たなと思ったら早速errorでた
error投げる→ディスク売るで定価で売れたと思ったら投げたerrorが売ったディスクに変わった
うっかりエンプレス出しちゃったんで俺の冒険はここまでだが、店のerrorは置いたものと同じになる可能性があるらしいな
鉄獄をエアロ先生と一緒にクリアしたい
いつもクラフトさんが相方だ
エアロ先生はいつも低層で昇天なされる・・・
やっぱ、クラフトさんはみんなの味方やで
曲も素晴らしいし発動効果防御数値も素晴らしい
クラフトさんの兄貴後発動は強いよねー
低層でフール出た時の安心感
クラフトさんはどんな敵でも無効化するからな
兄貴クラフトさんはもはや時を止めてると思うの
8月19日版ってドロップ率高いの奴が普通になってる?
何回かクリアしたがごっそり倒しても学帽や点滴がどっさりって事がない
いつのバージョンでもごっそり倒してもどっさりになったことがないや
クラフトの発動ってホワイトアルバム発動の劣化じゃないの?
グッグッって時間経過でも解除されないんだっけ?
ボスは解除出来るけど敵は固まったまま
ホワルバは大部屋とかを初手で固めれるのが強みだけど、1ターンの余裕と兄貴があるならクラフトかデスだなー
ホワルバ発動は何ターン持つんだっけ
20?
デモンズソウルもディアボロもかなり前からやってるが一向にクリアできない
クソッ!クソッ!イラつくぜ―――ッ!!!
20もかー体感結構短いし15ぐらいかと思ってた
あと質問スレいくべきだった
ジャムでたのに稼いでもろくなの出なくて集中力切れてミスって防御ムーディのままオワタ
俺の中じゃもう死亡フラグ
クリスタの能力は攻撃を受けた時に稀に盲目とかがいいな
鉄獄初挑戦したが何が面白いんだこれ?
序盤でエニグマ拾って銭投げか余程強いディスク拾わないと何も出来ないんだが
惰性でやるんじゃなくて頭を使えってことだよ
言わせんな恥ずかしい
しばらくやってれば慣れるから
最初はそんな風に思っちゃうのも仕方ない
一巡後99Fで色紙拾ったけどクリアアイコンはないのでしょうか
0.15です
なんか昔と比べてパールジャム拾う確率が下がってる気がする
>>318 爆弾作るなり粘ってレベル上げるなり幾らでもやりようあるけど?
難しいのに頭がついていかないなら自分に合ったのをやればいいんじゃあないか
オーラ敵の確定ドロップや20F確定骨などおいしい要素もあるが
基本的に試練より格段にきついからなあ
落書き罠を解禁して、たまには序盤サクッと進めるようにしてもらえるとありがたい
確かにジャムはほとんど見なくなった気がしないでもない
鉄獄は雪解け水かマントラと数体を確実に倒せる物資それと大部屋MH対策をそろえないと20Fが骨を拾って越えれないから
装備はよくても物資が無いときは泣きたくなるわ
鉄獄は8Fまで攻撃防御ともに1で
ずっとずっと粘って
「この冒険やめたほうがよくね?」って思いつつも
「でもどうでもいいやこのままいこう」って適当に進んでたら
9、10、11、12と砂漠、店、店、店と笑える構成が出てきて
しかも泥棒できて、大逆転したことあって面白かった
捨てる神あれば拾う神あるって感じだった
>>324 射撃無しでクリーム狩れるんですかね・・・?
あと
>>323の言う通りかなり工夫するのが面白いんだよね
やってくとわかる
鉄獄は工夫してやっと渡り合えるギリギリ差で
試練は工夫して、完全に対策するとヌルゲーになるから
そこら辺の楽しさの差はあるよね
そして階層が50階で敵もコロコロ変わって
常にギリギリだからダレない
序盤の店への銭移動してったり
ルカ対策にレベルを調整していったり
手持ちアイテムと相談してオーラを倒すかどうか、逆に倒さないほうがいいか判断したり
爆弾作るために「たのむ!でてくれ!」って20前に罠チェックしたり
黒い悪魔の前に装備付け替えしてショボーンしないようにしたり
20Fは20Fで、降りる前にドキドキだし
マントラの数数えながら、残り何階層発動できるかな・・・って考えたり
もうなんか次から次へと色々と考えて
休む暇がないのが最高に楽しい
試練は途中どうしてもダレちゃうんだよね・・・そこがアレだ
やっぱ鉄獄最高
そういや新入りとか囚人って他の部にも入るよね
死刑員のアンジェロとかツッパリに絡まれた仗助とか
新入りは仗助とか康一も入るんじゃないかと思ってたな
承太郎も最初は牢屋にいたから囚人じゃね?
ジョセフも新入りだな
タルカス、ブラフォード、アクア・ネックレスは元囚人で
グェスのスタンドが囚人扱いだからブラック・サバスも囚人かな
マントラも囚人扱いだからな
グーグードールズも囚人に設定されてるのか
ジョリーン達が脱獄した後に
間接的に手助けした奴ら全員囚人でいいよ
ドルフィン刑務所に収監されてた奴らってことでいいんでないの
さっき早い段階でリトルフィート拾ってホルマジオ余裕だわってルンルン気分で能力装備してたけど
便所に吐き捨てられたタンカス以下の代物だなこれ
緑の赤ちゃんのDISC拾えよタンカス君
>>338 リトルフィートの真価がわからんとは哀れなヤツめ・・・
ホルマジオさんマジくそ
攻撃力まで下げちゃうのがクソ
体力半分だけで十分だろ!
ホルマジオ「フーン、で?」
... 他のヤツはこの能力の事をくだらねーという…
ククク……ま…「くだる」「くだらねー」…ってのは所詮
…ここの使い方ひとつさ…能力ってのはな…
ジョリーンも刑務所の「新入り」じゃね?
マックイイーンも初めて女の子の脱ぎたてパンツを貰えるかもしれなかった
新しい性癖に目覚めた「新入り」かもしれない
そいつはむしろあの世の新入りになりかけてるんじゃ…
正直、新入り要素いらないよね。
とは言ってもムーディさんの効果が他に思いつかないけど。
再生する・記憶を呼び戻すってことで
記憶ディスクを使ったら、一定の確率でなくならない(再度使える)
ってのはどうだ
かなり低確率で、2回目以降はかならずなくなるって条件で
>>328 3フリーズとダークブルームーンとか、色々ある
64Fにしてようやくアレが北・・・。
15Fでオー!ロンサム・ミーが一番強い防御ディスク・・・だと・・・
うわあああ大きめのモンハウ目前で落とし穴落ちた…素振りしてたのによォー
このショックはでかすぎる
○○したらヌルゲーだからつまらん
っていうなら、自分で○○しなきゃいいじゃんと思うのだが。
それは縛りっていうんじゃないのかな
ふと気になったけど、仮に本編以外のメディアミックスのネタが出てきたら嬉しくなる?
例えば、3部小説のダーク・ミラージュをネタにした蜃気楼の迷宮とか、
踏むと突然、線路が壁壊してまで一直線に伸び、いきなりサタニック・カプラーに轢かれる罠とか
俺は嬉しいが、本編以外は断固として認めない
頭のカタイ奴らもいるんだな、これが……
その理屈だと、バオー、西戸、学帽もダメなのによォー
>>356 え?何?小説ネタを入れたディアボロを作ってくれるの?
>>358 そうじゃないけど、いい反応で作者様が見たらいつか取り入れてもらえるかな…ハハ
なんて思ったりしたもんでw
個人的にはTheBookと恥知らずのネタなら出てきてもいいや
荒木原作のならいい
頭悪いからイケるだろってのんきにやって餓死ることばっかだから
今のバージョンじゃ試練突破はむりかもしれん
前のバージョンでもコミックと骨に恵まれたからだし…
少し早めに階段降りるの忘れ泣ければ打開できるということだな
しばらくは0.13で自信と経験を積んでみるのもあり
1,2年前ここでアドバイスされてやってみたら
0.15でも結構いけるようになった
0.15の試練初めて触った時は
確かにあれ?難易度高くね?って思ったっけな
確か7部とホルマジオのせいだな多分
サカナも食って死んだっけな
>>360 サーレーにやられた時の死因が「サーレーに心臓を固定されて死亡」とか
恥知らずでヘイズ強化で「クリティカルのダメージが低くなるぞ」みたいな能力になったりとか
使ったら5ターンだけダメージを3割食らって7割返すアイテム、ドリー・ダガーとか
小ネタから装備まで結構ネタとしては使えそうな感じはするんだよなあ、恥知らず
でも、恥知らずだけネタを取り入れてもな
荒木原作だけでしょー
KMQはジョジョに関しては基本的に原作ネタしか入れてないからなぁ
ディアボロに小説とかゲームネタのスタンドやアイテムは無かったし
例外は学帽くれーだな
まあ、0.15作ってる人もそれに準拠してるんだろうね
例外はカプコンの格ゲーネタぐらいか
ポルナレフにアヌビス神のディスクを投げたらアヌポルに変化してもいいよね
または床に落ちてるアヌビスを拾ってアヌポルになる
投げて変化はいいけど自分で拾ってアヌビスになるのは違うな
冷たい水で濡れているようだッ!って刃渡りの例えがすごく好き
いまだに思うがDISCを頭に入れて刀が出てくるのは不自然だな
刀はエボニーデビルが憑依した人形みたいなものだから
あの犬みたいスタンド像を使役できるようになるってのが実際のところだと思う
タスクact3をゲットするためには
act2を装備してシビル・ウォー発動であってる?
今 それやったら200以上のダメージ食らって即死した
ホテルからホテルの外1階に出た直後なのに。
いろいろなものが失われた・・・
タスクよいしょ本&シビルFCつくろー!って思ったのに・・・
C-MOONの使えなさは異常
使わなきゃいいじゃん
ホワイトスネイクもボスのわりには攻撃力3のがっかりディスクジャン
ホワイトスネイクさんは鉄獄20階前に手に入ると少し安心するディスク
クラフトさん程じゃないが隣接確実排除+ディスクだからマントラが手に入らなかった時に6部を振る
弟のほうはすごい優秀ディスクなのにな
虫喰いのビチグソがァ〜〜
倍速で動ける上に待ちぶせされたら、何の回避手段も取れないのに
おれの防御DISCを!その汚い針で弱らせようなんてよぉ〜〜
こいつはメチャゆるさんよなああああ
セクロスピストルズさんマジ神だよね
>>386 そのピストルズさんが拾えなかったからただ弱らせられるだけだったわ
試練69Fに来たけどかなりジリ貧になってきたし、もうクリアは無理か・・・はぁ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 06:15:11.27 ID:fn/dFrgX
昨日久し振りにダウンロードして遊んだが
前なかったアイテム増えてて新鮮でいいや
とりあえずホテルの外第一回プレイは魚のフライ食って即死したww
ピストルズさんあっても部屋入口に立っただけで削られる位置で待ち構えてやがる事が多すぎる
削られると萎える上にそれでもクリアできなくはない程度のヌルさだから余計にだる長い試練
魚のフライ初めて使ったときはマジポルナレフだったわ(´・ω・`)
マジナレフとは一体どんな状況なんだ?
虫食いを考えるとウェザーとかデスとかは隠れた修正値補正あるね
ヘビーは試練ではかなりいいけど
鉄獄ではほとんど意味ないっていう
>>379 CMOONのDISCの登場で敵のCMOONのHP高いだけのザコ化率が
かなり上がったと思うけどね。以前は裏返り対策がストーンフリーしかなかったから
CMOONがミスタと相まって恐ろしい敵になることが多かった
>>393 MH対策か離婚承フロア対策に使うくらいだね、防御力も高いし便利だけど
9階モンハウでグレイトフルデッドとリトルフィートキタコレ!で、
とりあえず左腕に保管してたら、
その後に眼球にぶちこんだアイテムで上書きされてた( ゚д゚)
更に左腕のアイテムも乳母車に入れたアイテムで上書きされるし。
この状態って一時的に保管位置というか参照位置がずれるんじゃなくて、
行動や階層移動しても続くのね。気をつけるわ。
最新版でそんなバグあるの?
なんだか冒険中でもバックアップせざるを得ない状況になっていそうだな…
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 12:23:11.59 ID:fn/dFrgX
なぜだ・・・なぜポルポに仲間頼むと一階で即バステトを踏むんだ・・・・
しかもいたのがサウジェガーデン作戦。チャリ飛んできて死んだwwww
開幕でバステト踏むと逆に意地でも全部屋回りたくなってくる
>>397 自分のは最新の最新ではないですが、0.15の0621版ですね。
ちょ、ようやくDQ吉良くんを最終階まで連れていけたのにラスボスが複数体なんて聞いてねえ
あっという間に瞬殺でポルナレフ状態だぜ
また一つ学習できてよかったね
久々にやったが涙眼のルカとかホルマジオって前はいなかったよな
新キャラ増えてるのか期待
フー・ファイターズ活動休止か。神父にやられたか
これがあたしなの 活動休止を言うあたしなのよ
射撃っていい曲多いよな
Skin And Bonesもあったらよかったのに
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+23 ★6
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]敵がローストビーフサンドイッチを落とすぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+53 ★7
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
?(緑の赤んぼう)のDISC+3
[−]稀に小さい敵が出現するぞ
ハイDIO1ターンキルとかなんかもう別ゲーすぎた
鉄獄23F大部屋でカミソリ祭りであっけなく死亡…クラフト+25があってもまるで役立たず
リゾットの群れは正直もうちょっとなんか対策欲しいなぁ、あの辺不安定すぎる
メタリカ拾うまで周回しとけ
引きが良くても呪われてると意味ないな
攻シビルウォー 守クレイジー・ダイヤモンド 能スティッキーフィンガーズ
ホワイトスネイク罠さえ出れば結構いけそうな気がしたのに…
周回はする気にならないけど無周回の時に怖すぎる
MHなくても削り殺されることもあるしまだ20Fの方が安定してるかもしらん
道連れメタってあってもよさそうなのにな
鼻を増やすキッス、自殺防止のウェザー、安楽死のローリングストーンズってあるのに
初めてハイプリ階までにリトルフィートと瓶がそろった
今までゴミって言ってごめんな、強すぎ
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 19:48:35.95 ID:mBssBTqS
>>410 ダメな時は何をやってもダメだけどシビルって結構ギアッチョや罠を可視化する手段で対処できることが多いw
世界とエアロスミス引いて餓死とかこのゲームのお約束過ぎる死に方をしたわ
時止めて50ターンくらい粘ったけどだめだった
大部屋MHでハイDIOと承太郎に囲まれて
ドォーーーン!
DIO「くくく、これがザ・ワールドだ!」
ドォーーーン!
ディアボロ「俺が時を止めた。どんな気分だ、背後に(ry」
ドォーーーン!
承太郎「俺が時を止めた。どんな気分だ、背後に(ry」
という展開になってワラタ
DIOの後ろにボスが立って
話しかけてる最中に承太郎がボスの後ろに立ったわけか
熱いな
完全に噛ませなDOIさん、かわいそす
土井って誰だ
土井・ザ・ワールド
IDO・ブレイク
>>419オンサムロンミーの使い手と同じレースに出てた人の一周前
また新しいスタンドが出てきたでござる
オンサムロンミーは後世まで語り継がれるだろうな
なんか神道の呪文みたいな素敵な響き
DOIのスタンドとオンサムロンミーの本体は何て名前なんだ?
ちょっと何言ってるかわからない
どぉい!!
土井八郎
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 04:04:53.99 ID:8CBEYlsz
優勢なら敵もよく物を落とすが劣勢ならシンデレラ付けてても落とさないから大抵それでわかる
エコーズチリペホワルバハイウェイスターB2Mに4回拡張したハンドを持ってて後は骨だけ
なのにシンデレラとジャムで死に物狂いで稼いでても出ない俺は今劣勢なんだな
てか鉄獄周回なしでハンド系合成できた試しがねー、大抵20Fの骨は防御に使うし矢が足りなかったりチリペがなかったり
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 04:55:15.62 ID:8CBEYlsz
順調にいければ優勢に
ひとたび劣勢されれば罠踏むわ踏んだりけったいでもう痛い
高めの防御とジャムが手に入るのが早ければ早いほどヌルくなるな
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+1
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆クラフトワークのDISC+12 ★4
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[能]最大HPが増えるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ボールブレイカー&スキャンのDISC
[能]投擲すると敵が弱くなるぞ
無周回鉄獄クリア
鬼ハンのパーツが次々と即降り用に散っていくのは物悲しかったぜ…
鬼ハンは弓矢いっぱい要るからしかたないね
ハンドはひとつ拡張で使う場合が多いなあ、ハンドに入れるホアルバやB2Mをそんなに引かないしな
だいたいがチリペだけ入ったハンドを使うことが多い、クレDの使い道のひとつになってるw
そもそもハンド持ってる時に限って弓矢なんて拾わない
せっかくチャリオッツ拾ったのに餓死した
ピアスジョリーンって囚人属性ついてないのか
50F用にホワイトスネイク合成しようと思ったけど発動した方がマシだな
準備不足で離婚とガチ殴りになりそうな予感
ガチンコファイトクラブ
ハンドは1個拡張して、ホワルバとかB2M入れる事が多いかな
チリペは状態異常何か合成してからだわ
1個拡張する必要なかったわ
状態異常何か合成しといて、後々拡張してチリペ入れられたら良いなくらい
状態異常がさきの人もいるんだね、自分はチリペだけでも有能だと思うからそっち先だわ
骨orクレD、チリペッパー、状態異常が揃ってる時には絶対にハンドを引かないという
通路後ろからくるジャッジメンに吉良さん即死しよるが
チリペはなくてもいいや
3連ミスすることのが希
好きなときに必中にできたりするのは強いがそれも異常あってこそ
B2Mってなんの略?
大柳賢のスタンド
ボーイIIマンね。
なるほど納得。
離婚承太郎ってHP500あるようには思えないんだけど
じゃあ無いんだろう
細かく計算したらあったよ
やっぱり皆ハンド合成は滅多にできないんだな、そらそーか
盾合成減らしてでも状態異常チリペハン作るべきかと思ったが深層でのんびり2回空振れる相手がいない事に気付いた
ハイウェイスター回復なしでいちいち無力化するまでガチれるような修正ならハンドなくてもクリアしてるよな…
8/19版ってとっくに削除されちゃってんだな
残念やってみたかった・・・
そんな大した追加ないよ
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 21:11:11.47 ID:cK47sb9i
方向固定の矢印が出るタイミングが遅くなっててやりにくいのが困りもの
そういや、誰かがベイビィフェイスに変わった時、隣接してる別のメローネがいるとまた殴るのね
何回も行って帰って繰り返してやっと試練クリアしたわ
なんかサクサク降りた方がいいもの出やすいような気がする
そこらの動画見てもそうだしジャムで粘っててもレア何それおいしいの状態だし
最近妄想ネタ少ないんでたまには投下
チューブラー・ベルズのDISC 攻3 防1
[全] 一度隣接した相手を追跡するぞ
【発動】 仲間のバルーン犬を召喚するぞ
バルーン犬 HP1 攻10
隣接した敵はMAP上で緑のマーカーで表示される
バルーン犬は敵に攻撃されても敵のレベルが上がらず固定50ダメージ
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 22:49:35.49 ID:ab5QLl52
ちゅーちゅーちゅぶりら ちゅぶりらら〜♪
>>461 劣化エアロスミスなんで緑マーカーと言わずに普通に赤でいいんでね。
バルーン犬は攻撃されたら破裂して敵に大ダメージっていう感じ?
色を分けたのは基本的にワープした(させた)敵は厄介なのが多いので、より分かりやすくするため
発動はそんな感じ、相手に破裂させる事に真価がある
射撃されるとただ敵がレベルアップするだけだが
>>465 なぜ敵に囲まれてるのに識別しようとした…
状況を打開するために賭けたんだろう
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 23:55:09.17 ID:wtSo26Hz
チューブラって能力が物性じゃなく作った形状に依存してる割りとフリーダムなスタンドだよな
猫作ったら夜目が効くんだろうか
>>466 兄貴かケンゾーだったらいいなァと思って
まあグレフル使ってあるから全部1ダメで済んだけど
ニョホ
チューブラは変身した相手を見破るぞのがそれっぽい気がする
>>468 チューブラって黄金体験と似ている
>>470 敵化け感知の隠し能力で十分な気も
それがアイテム以外にも適用されればねえ
隣接しなくても敵を自動で探しに行く仲間を3匹召喚、倒されたら固定30ぐらいでマップで位置はわからない、ぐらいの方がそれっぽい
適当に移動罠を放つ感じで先行させて保険に使いたい
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 05:53:50.12 ID:6LDXmtzI
10Fでシンデレラ、龍夢残すはハーヴェスト
FFもつかな
7部ディスクは本当にしょぼい物ばっかりだな
マンダムとかあればいいのに
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 09:03:41.06 ID:ylIWqyTg
クリームスターターだけは別格
唯一使える20世紀少年も天国限定
ロンサム使って修正値移すかサンドイッチをピストルズ6匹の餌にするかぐらい
発動で釣りが出来るワイアードがあればいいのに
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 09:32:27.72 ID:kIZoyaUL
全体的にもっと強化して欲しいよね。七部。
肉スプレーはもうちょい攻撃値上がって欲しいな。メイン装備にできるくらいは欲しい
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 09:41:55.63 ID:6LDXmtzI
識別されたものを記録できたらムーディーももうちょい使えるかも
肉スプレーって検証結果だとドロップアイテムを食い物に変化してるらしいから、
それはつまり他のアイテム落としにくくなるってことで何か使うのに躊躇する。
シレンの肉みたいに別判定ならガンガン使えたんだけどなぁ。
そもそも肉スプレーなんだから「相手に肉片を引っ付ける」で良いと思うけどなあ。
問題はどういう効果が付随するかまったく思いつかない事だけど。
久々に離婚以外殴り合いながら無周回できる引きをした
稼ぎプレイはなし
BB&Sはぶっ飛んだ強さだけどな
ストーンオーシャンが9冊あるのに骨が出ないんだが
ハミパ+クラフト+35、ハミパ+3×3、ワールド、クイーン、クリーム、ダイバー、アヌビス、
ドラドリ、ジャム、クリスタ、BB&S、B2M、リトルフィート、その他色々あるのに骨が55Fまで出ないんだが
次の階がきっと幽霊部屋なんだ・・・きっとそうだ
エコーズとハミパ両方持ってても
手に入るコミックスはストーンオーシャンばっかり
ってことがよくある
肉スプレーのサンドイッチ効果は有難い、何度も餓死を救われてる
今も銀チャリとアヌスが貞操で出たけど餓死寸前で彷徨ってたんだが
肉スプレーを合成して今じゃ餓死の心配まったくなくなった
余った分はピストルズの食料にしてウマーだし
全体的に餓死率上がってる気がするからこういう救いはあってほしい
>>484 ちょっとFF使いすぎたし補充するか!ができるからまだいいよ。
SBR溜まるとホントどうしようもねぇ。
そうだ!波紋のツボ持ってた…識別してねぇ!とかねw
タスクに読めばいいじゃん
BB&Sに読んで発動していってもかなり安全にダンジョン進めるしな
>>485 肉スプレーはありがたいよな
他のアイテム押しのけてローストが出るから嫌って人いるけど
そんなのは当たり前の話で
通常アイテムとは別に出るんじゃあただのヌルゲー装備
ツボは1部だからな
そのためのツェペリDISC
T U R B O
BB&Sは便利なのはわかるが何投げればいいの?コピー人形とか消し炭とかおれっちのコート投げてるけど
都合よく投げていいもの持ってなかったりするけど
そりゃお前さんがアホなプレイしかしていない所為
マジレスするとムーディ投げるのが一番
銭投げだろ普通に
BBとSって別のスタンドだよねぶっちゃけ
BBはスタンドではないと荒木が書いてる
>>490-491 あ、そうだったのか、
wikiにSBRでしか増量できないってあった(残ってた)から、
「なるほど!SBRはベースは一部で波紋≒回転とかだし増やせるんだな!」
って勝手に納得してたわw
BBS装備なら、回数0の押すヤバイもの、割って中身を出したい入れ物もぶつける
入れ物はアヌビス装備だと駄目だが
>>489 装備が整っていればいいんだけど、そうじゃないときはやっぱり普通のアイテムほしい
どうしても劣化パールジャムに思えるんだよなぁ
色々状態異常はあるが、混乱だけはどうにもならんのが面倒だな
ラングと由花子の混乱はスタプラ発動でも回避不可だから、JJFを能力装備したときの隠し能力に混乱回避を追加してほしい
>>501 普通のアイテムが欲しい時は肉スプレー(の能力のついた装備)外せよ
攻撃値なんてほとんど影響ないんだし
鉄獄やり過ぎるとt物事の基準が鉄獄になる
流石にそれは重症
現実世界で空腹時にカエルを生で食べるようになったら重病。
生は無理だけどティエンチーならたぶん普通に食える
軟骨がうめーんだよ軟骨が!
ホワイトスネイクの隠し能力で混乱しても素数を数えて落ち着くとか
1,2,3…うわあああああああああああああああああああああああああああああああ
1は素数じゃねーだろーが
このド低脳がーーっ!!!
サンタナが何故かアヴドゥルさんを襲うんだけどもしかしてアヴドゥルさんってゾンビなんじゃね?
ごま蜜団子と波紋の値段が同じなのってなんか意味あるの?嫌がらせ?
だんごは強いじゃん
角で使ったりして無力化 出会い頭でも擬似封印と
そうじゃなくて他の押すヤバイものは値段で識別できるのに
これだけ値段がカブってる事にゲーム的な意味があるのか?と
ゲーム的な意味wwwwwwwwwwwwww
ゲーム的とか知るか
作者にメールで聞いてみればって話
グッチョとカルネの死体が倍以上も値が違うのは人間的な何かか?
カルネは組織のために自分の命を投げ出すイケメン
それに対してグッチョはただのクズ
カルネがわいてきたな
人間的に意味があったな
まああれだろ、ゲーム的な意味って、骨とカルネが同じ値段なのは
シレンで合成の壺と特定の壺の値段が一緒で引掛けになってるってやつだろ
そう煽りなさんな
重量的ななにか
波紋の壺が強めだから鑑定で一回分使いなさいって事だよ
アイテムを入れると緊急時に身を守ってくれるグッチのカバンが欲しい
骨とカルネと乳母車が同じなのは
高いヤバい物に適当にアイテム入れるとえらいことになるっていうデザイン
エニグマが1つだけ分かりやすい値段設定なのは、ある程度これがあること前提になってるから
じゃあツボとごま蜜団子が同じ値段で区別つかないのはどういう意味?
っていう話なのは分かるが、そんなもん知るか
ヤバイものって深く考えてなかったが平然と死体を持ち歩くボスは確かにやばすぎるな
死体の口に腐ったピッツァ突っ込むとこは見たくないわ
>>504 いや、だから肉スプレー役に立たないって話だろ
ハイプリ湧いたら付け替えりゃいい
>>532 バカとかひどいこと言わないでください・・・ネチケットも守れない人はネットやめてください
ならクサレ脳ミソで妥協しよう
小学生(しょうがくせい)は半年(はんとし)ROMることをお勧(すす)めします
あれ?肉スプレーはアイテムドロップ率2倍、ドロップアイテムの半分が肉サンドになる能力だぞ。
結果的に普通のアイテムを得れる確率は減ってない。ハイプリとかは別だけど。
ちなみにシンデレラとも被るから、両方装備するとドロップが恐ろしいことになる。
6月のverで仕様が変わって、検証してた奴がいるから間違いないはず。
ニヤリ!
さらにわざと振り仮名をふって怒りをさそっているぜ
このキチガイ……
根っからのサバイバーだぜ
>>511 それ割とマジでネタ的にもゲーム的にもかなりいいと思う
ラングラー無駄に硬いうえに隣接しても容赦なくツバ吐いてくるからほんと困るし
ホワイトスネイクの地味さも解消される
クリスタは信頼性がなあ
食糧潤沢な時はこれでもかってくらい肉量産するのに餓死しかけの時に限って全く出さなかったりするから困る
まあ両方出ることなんてないし使うんだけども
スプレーとシンデレラ揃ってピストルズ増やしまくってたら300発超えて逆に撃てなくなった事がある
クリスタって能力の割には値段高いよね
店が出るとよほど食料が厳しくない限り売っちゃうなぁ
>>537 まじか
それが正しいなら超有用ディスクじゃん
どなたか検証よろ
>>529 まあもともと輪切りにして額縁に入れて送りつける男だからな
>>537 それその頃は言われてたけどどうも今は違うような
検証してみないと正確な数値はわからんが泥人形殴り続けても明らかにそんなに出てない
いや、今でも結構出るけどな
元々アイテム落としにくい敵とばかり戦ってたらしらんが
けっきょくどっちなんだよ!
そもそも泥人形って落とす確率1/999じゃん・・・二倍になっても落とすことなんて殆ど無いだろ
数体限界まで沸かせてアイテムは2〜3個出るよ
デレラで2倍
なんで妄想で1/999扱いにしてるんだ?
どっちのwiki見てもドロップ率普通の1/20だしデレラもクリスタもなくても結構落とすけど
召喚稼ぎとかやった事ないのか?
鉄獄ばっかりやっていて久々に試練やったら簡単すぎるな
射撃ディスクが強力すぎるし99Fもあったら守備もガチガチに出来るし
上で話されていたようにTAか縛りプレイ向けだな
鉄獄無周回は50回に1回もクリアできないけど
>>511 混乱対策ないし、切実に欲しい。小人化対策も。
その代わり、これから鬼畜敵増えてもいい。
クリスタ装備でデス1317匹倒して2個サンドだった
微妙な数字すぎる
そもそもデス13のアイテム落とす確率が1/10だから
普通に倒すと17匹だと1.7個のアイテム
それが2個サンドイッチになった
そんなもんじゃね?
出すぎてもバランス崩れるし
輪切りのソルベはアイテムなり罠なりなんかしらの要素で出て欲しいなーとふとおもった
暗殺チームが殺しに来るぞ!
全員揃っちまったからな
全員で襲いに来るかもしれん
ギアッチョだけは勘弁
>>557 ジェラート忘れんなよ
あいつらも暗殺チームならきっとスタンド使いだったんだろうな、荒木が設定することはないだろうけど
ソルベとジェラートはゲームに出しようが無いだろ
>>560 「輪切りのソルベ」ってアイテム作ればいいんじゃね?
オレっちのコートくらいのどうでもよさで
あれ?イルーゾォは?
ソルベ持ってたら暗殺チームが近づかないとか
ブルりんが何者なのかジョジョ読みなおして最近ようやく気づいた
ドノヴァンは覚えてるもんなのか
>>566 来年でるジョジョゲーでも登場する程の有名シーンだろ!
このゲームにおいて最強候補の一角だからなブルりん
試練序盤にパールジャムにエアロスミス・・・
何この引きこわい
序盤に引きが良すぎると中盤から作業感が出てくるから嬉しくない
>>570 その手のレスやめろw
鉄獄プロ思い出しちまったじゃねーかwww
ディアボロの大冒険 第90部
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1289585584/ 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/11/20(土) 02:16:41 ID:s2kCQ87h
>>275 俺アスカTAメインだからそのスレほぼ毎日見てるけど別にその人上手くはないよ下手でもないけど
ディアボロメインでやってる人がその人しかいないだけ
人気がポポロ異世界とアスカTAに二分してるから
まあ最近アスカ勢はピアカスに流れてるけど
ちなみに俺は鉄獄日本一上手いと自負してる
398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/11/22(月) 21:20:18 ID:rANNfc6t
>384
裏白は攻略法確立してるけどどうしてもオオイカリ事故があるからな
鉄獄は事故っていうのはほとんどないし
>>385 最近のクリア報告相変わらずほとんど俺だけだぞw
しかも俺7日版は放置で5日でずっとやってる
ちょっと慣れたら鉄獄はクリア率3割以上は安定する
一番の難関は1階のヒラリ
サバスは精神的にウザいだけで攻略には無関係だしホルマジオはHPドーピングキャラになったし
鉄獄プロからもうすぐ2年か…
20階までにマジ赤だのハーヴェストだのドラゴンズドリームだのって出た挙句骨も2つほど出た時には
そりゃあ2分割フロアの開幕MHでロックしたぜと隣り合わせでしたよ、ええ
まあフェイ最強がとおせんりゅうってのと同じ程度に受け止めてくれ
鉄獄ばっかやってると試練簡単に感じるのはホントだな
無周回のノリで慎重に3周やったら40階過ぎてもレベルと防御修正が階数より上、低層でエアロ引いて餓死、3階でシアハ+3とジャムの3周に…
縛ったら縛ったでどうしようもない死が増えそうだしやっぱ鉄獄が一番だな
ホルマジオはHPドーピングキャラ
これって結局勘違いだったんだよなwプロ笑なのに気づかなかったんだろうか
どうでもいいけど赤外線照射装置でクリームは消せないのね…
死んだ
まず仲良くならないと
ヴァニラにしないとな
実際のところデレラ発動で1Fアイテム増やして休憩入れながらミスなくみっちりやっても
無周回でクリア率が1割以上安定する人はそうそういないと思う
その条件で平均して11〜15回ぐらい死んで1回クリアぐらいだ
プロが出てきて荒れて暫くした頃も1割が壁とかなんとか言われてたな
あの時より受けるダメージは増えてるし今だとそこそこうまい人で8%ぐらいじゃないかね
俺は30回に1回ぐらいだわ、割と適当な部分もあるが
そこそこのプレイでも1割は超えると思うなー
上手いんだなぁ、是非コツを聞きたいもんだ
20Fと即降り途中でかなり死んでるわ
あと低層オーラ
俺の実力じゃ運の要素が強すぎる
オーラ敵には、オエコモバ罠で爆弾を作るようになってから生存率が上がった
多いと思ったら途中で捨てていく
持ち込み禁止ダンジョンは運ゲー
レアディスク引いても理不尽な死に方したときは
ディオの砂像破壊したヴァニラみたいにプッツンしそうになる
20Fにいくのは楽なんだけど20Fを越えるためのアイテムを引けないといけないのが鉄獄の厳しいところ
20階が開幕パッショーネだった時の絶望感
現行の持込禁止ダンジョンは、一度クリアしたら持込可能にしてほしいな
ただし、持ち込むとボスがアイテムドロップしないとかデメリットはつけた上で
単に楽をしたいとかでなく、リトルフィートとビンでみっちり稼ぐとどうなるかとか検証したい
☆DISC集めが捗るな
攻防+99いけるよ
天国装備作るの楽になっていいな
クリアできねえ
イライライライライライラ
空腹には勝てないっていうのをディアボロが教えてくれた
クリーム
クラフトワーク+4
デス13+7
エコーズACT2死ね
こっちがが混乱したらやばいのに敵は普通に追ってきて普通に攻撃出来るなんて納得いかねえぜ
最新版って追加された敵居たっけ
食料でバナナとか追加されても絶対食わないよな
普通に食うと発砲して100ダメ
GE能力装備で普通に食える、か?
死因 拳銃自殺
画面の反転、発動封じ、試練の48ぐらいから52ぐらいまで
レクイエムは多分でない、鉄獄は知らない
GEバナナを食う=攻撃する
つまりボスが食われるようなダメージ受けるんじゃね発砲されなくても
>>605 レクイエムはラストの方で
鉄獄は中盤に
ちょこっとだけ出る
鉄獄やっと40Fまできたけどきつすぎる
運よく途中でスカイハイ拾ってどうにか生き延びてるけどツボも団子も尽きてそろそろヤバい
と思ったら運よくホワルバ拾った
メインがシアハ+19だから50Fまでいけるかもしれん
でも離婚に勝てるビジョンが全く浮かばん紙1枚だし
ハンドがあれば掘ってスカイハイ角殴り
shift押しても被る?
被る
というか片方が売値200
もう片方が1500でジョニィ確定だった
じゃあバグか
メモリ解析してみると分かるが
DISCの未鑑定名前表の中に濃緑色が2つある
バグというよりミスだな
やはりか
俺は最初からそうだと思ってたよ
・・・俺とか3ヶ月前からわかってたし!
山の神々のトウモロコシ
・ナイフとかフォークとか箸だとかがついてるぞ
・どう食されますか?
このディアボロをなめるなよ・・・
編集者の泉さん、早親と彼が死んだ電話で「2人とも死んだっ…!」って言ってる時ガッツポーズ風でワロタ
早親って何だよ母親だよww
泉さんって誰だよ・・・。
3年ぶりにやったけどやっぱり飽きないな
神ゲーや
テレビ探偵団のひとじゃね
ダービー弟の落とし穴うぜえ
素振りしてるのに見辛いせいで気付かずに踏んじまう
わざと見辛くしてる
床が赤いフロアだと特に見づらい
鉄獄無周回49Fで階段前通路でDIOとカーズに囲まれて死んだ
ウェザー+26だったんだけど防御全然足りないんだな…
ギアッチョやウェザーに瓶投げつけちゃったりプレイヤーの知識と経験値が足りなかったよw
もしかしてホルマジオってDIO罠で殺すと大きくなれない?
死んで学習するゲーム
それがローグライク
クラフトと骨もってたけど離婚太郎用にウェザーにしてたんだ
でも
>>610見て倒しかたも色々工夫考えればいいんだなと感じたよ…
ほんと学習しないとクリアできないね
どのスタンドが何部のものなのかWIKI見ながらでないとわからんジョジョ初心者の自分にとっては隠し能力とかとても把握しきれん
読んでても能力だけ目立っててそれ以外を全然覚えてないとかあるよな
やってるうちに覚える
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 00:23:55.45 ID:SuCcRPut
本編を好きな所からでも2周目読み始めると結構スタンド名とか覚えるぞ
すまんageた
>>610 これって雑魚を枯らした上で
壁壁壁壁壁
壁 壁
壁デ壁 壁
壁壁承 壁
こんな感じになるのかな?
ごめん上から二列目ズレた、右に壁があると思って欲しい
>>635 2部屋モンハウで稼ごうとしたら、全滅させても大きくならなかったんだよね
モンハウの処理がギリギリだったから通路入口近くにあった罠で敵数人殺して
その中に通路から押し出されたホルマジオがいたからそれが原因かなと思ったんだけど
原因が違うっぽいならとりあえず気にしない事にするよ
ホルホースの射撃が1ターンに5回飛んできて死んだぞふざけんな
気のせい
バックアップ取ってキンクリウンガロ入れ替わり消去試したけどやっぱり階段出ないな
トニオさん消して出たら泥棒になるのかならないのか気になる
運が悪いせいでクリアできない
どこの話か知らないが1Fで運が良いと確信するまでQyzでどうぞ
ホテルの外なら装備を鍛えるんだ
岸部露伴グッチへ行くのお婆ちゃんのカバンがすごくディアボロに馴染みそう
ヤバいもの扱いで、入れたアイテムは消えるけどアイテムの売値が多ければ多いほどピンチの時に自動で回復するとか
もしくは次のフロアで入れた金額分床アイテムが豪華になるとかでもいいかも
こんな運ゲーにまじになっちゃってどうするの
>>645 入れたアイテムの総売値/100ダメージ分無効化してくれるとか
>>644 Qyzって何?ググっても出て来なかった
query yet zipper
の略だよ
まだまだチャックについて質問しなさいって意味
QY@じゃないの
どこをどう間違えたかは知らんが
Qy@だろ?zって何だ?
「またQY@な流れだよorz」 略して「Qyz」
深層でやっと骨出たと思ったら合成素材一式入れた左腕どっかに置き忘れてきた・・・
マジQyzだわ
山の神々の畳部屋
・3回マナー違反をしたら終わりだぞ
・無礼なるものに渡すアイテムはないぞ
・一つ得るか一つ失うぞ
・マナーに寛容はないぞ
幽霊部屋のような1部屋のみの敵の出ない特殊なフロア
25Fに突入したときLV25であれば低確率で出現
落ちているアイテムはシンデレラ発動時のように普段より個数アップ
24Fでシンデレラを発動していた場合は更に増える
全アイテムの出現分布が逆転、普段出現率の低いアイテムほど出やすい
正しいマナー(順番)で進めばアイテムをゲットできる
間違えると最大HPや最大精神力などを失う
3回間違えると全ての落ちてるアイテムが消える
進むべき正しい順番は複数のパターンから選択されるので一見しただけでは分からない
左腕をどっかに置き忘れるってどんな状況だよ
優秀な部下を失ったボスの悲しみを表してるんだよ
上でも出てたが山の神々ってなんなんだよ…
コミック派だからわからないがジョジョリオンか?SBRにあったっけ?
今週の週間少年ジャンプ(45号)に載ってる「岸部露伴は動かないpart5〜富豪村〜」
ヘイ!昨日出た週刊少年ジャンプを読みな
いや、ゲームにマナーだとかランダムによる正しい手順とかを取り入れるのは
ナンセンスだと思うんだ
そんなダイジョーブ博士の改造みたいなの嫌だ
雨を降らせる記憶ディスクがあってもいいとおもうんだ
ウェザーの記憶DISCとかFFの知性DISCとかブラックモアのDISCとかで
もしくはもうC・ザ・レインボー能力に装備すると雨が止むまで死なないぞとか
ウェザー発動は雨が上がるから死ぬやんw
山の神々のトウモロコシ
・このディアボロをなめるなよ・・・
・精神力が1上がるぞ
エアロスミスも真っ青な全体攻撃になるのか。
そんなDISCがでるとctレインボーがチートすぎるな
毎階使えるわけじゃないからいいんじゃない?
記憶でどうやって雨が降るんだ?
マウンテン・ティムのDISC 今際の際の記憶がよみがえるぞ
んで雨が降る
記憶で爆発したり水が熱湯になったり物が爆弾になるんだからいいじゃないか
一枚のDISCで3つの効果とかイケメンすなぁ
DIoの罠踏んでズームパンチが飛んでくるなんてことのないようにな・・・。
エアロスミスがあるじゃないか
デフォで雨降ってるマップパターンがあればいいんじゃね
部屋内でも視界2マス、それ以上は雨で隠れてギリギリ垣間見える程度
雨に流されて罠が動く
鉄獄で引いてみたいレベルの強さ
ローグライクでギリギリ垣間見えるってどういうことだよ・・・
ボスはブラックモアやな
黄金回転系やマジ赤で蒸発させるのか
視界2マスとかクラッシュさんいじめんなよ
C・レインボーを活かせた試しがない
あれならいっそのこと呪われてた方がまだインパクトがあった
そういやそれぞれハーヴェストとシンデレラベースでなんか作った人いない?
毎回発動でウハウハーとか考えたんだけど、
修正値の消費半端ないから現実的ではないか?
シンデレラベースは0.13なら緑能力でSBR読めたから防御ベースにするのが流行ったこともあるが
現行では能力装備になってるからな
天国の基本じゃないか
>>684 0.13なら防御ベース有効なのか。
んで0.15だと能力ベース天国装備なの?
シレンのやみふくろうみたいな感じで部屋内に雨を降らす敵を用意すればいい
雨降ってたらクラッシュ部屋敵全攻撃か?
雨の日にクラッシュ使うとどうなるのか分からんからなぁ
スープとか涙程度の水から出れるってことは降ってる雨粒とかでもいけんのか
仮に雨粒は不可でも地面にいくらでも水たまりがあるから無敵で無双状態だろう
クラッシュ戦雨降ってたら詰んでたよな
あとハングドマンも雨粒の反射で無双だな
逆にブラックモアさんは晴れてたら脊椎の追跡とか完全に不可能だったよね
開幕ディスクシビルウォーDioの罠ドヒュウッ!ドゴ
俺が何をした。
一応ブチャラティチーム追跡して見つけ次第殺すっていう時間的猶予がない状況だったっていう解釈はできる
けどまあ雨降ってたら確かに詰んでたなw
>>655 多分階段降りてすぐ店があって
アイテムパンパンだったからそこに荷物置いて拠点にして探索してそのまま回収し忘れたんだと思う
しょうがないんでシアハに13と☆ムーディーと防御disc突っ込んでなんとかなった
ローグライクにおいては呪い対策なしに装備することも移動において罠チェックを怠ることも罪だからな
しかし序盤はその限りではない
ブラックモアさんは雨の日以外は税金泥棒扱いの気の毒な人
いやあの推理力があればスタンド無くても幹部くらい行けるだろ
水筒があれば、ある程度何とか・・・いや・・・どうかな。
雨水だけっていう限定条件だから強力なんで
水筒で持ち運んだ時点で使えなくなるっぽい
他スタンド使いと違ってハトの管理の仕事してるから
普段は通常業務をして雨の日限定でスタンド系の仕事させられてるのかな
ブーンで落とし穴回避できたときの嬉しさったら
あの時代は人口降雨機なんてないだろうしなぁ
現代だったとしても人口降雨だとダメかもしれんな
ブラックモアより生前カルネの能力なんだったんだ親衛隊だしいい能力なのか
恥パー読んだからパープルヘイズディストーションとかちょっとほしくなった
ダメージ版エボニーデビル
普段はさえない飼育係だが雨の日は無敵のスタンド使い!
ブラックモアさんカッコイイ!!
空飛べる希少なスタンドだしな
腕力で空中浮遊紛いのことしてた連中もいるでよ。
小石で空中歩いてた暗殺者もいますよ
本体が飛べるスタンドってかなり限られるな
3部最終戦の演出除けば思いつくのはフールぐらい
質問なのですが、ザ・ハンドは罠や壁を破壊し続けた場合のみ壊れるのでしょうか?
敵を殴って壊れることはありませんよ
クリームはあれ飛んでるんだろうか
ジャンケン小僧のテンションが高まればウィーキャンフライ
無線機のアイテム
誰かに連絡できるぞ
それでウェザーに連絡して雨を降らせたら面白そう
敵を削り取るぞとかだったら壊れてたかな。
ホテルの外からまったく進展ないわ
クラフトワーク+10そこらでもこの落ち込みよう もう死にとうない
>>717 クラフト+10だったらクリア余裕だろww
>>709 クリーム 吉良の親父 猫草 クラフトワーク ウェザー ジャンピン・ジャック・フラッシュ
ボヘミアン・ラプソディー キャッチ・ザ・レインボー
あたりがうけそう
あとはソフトアンドウェットは重力奪えば、act2はプカプカとかいけそうかな
>>712 1Fに落下しないから浮いてると思う
クラフト10で死ねるっていうのは逆に凄いな
慣れてない人はディオやタルカスを相手に防御15じゃキツくね?
レクイエム20Fで帰還しまくって防御40のディスクを作れば罠と餓死くらいしか怖くない
まあボスまでは順調だったから余裕だったな アイテムが爆弾化されてなければなあ
でもこの理不尽さがいいよね
>>714 おなじフロアにウェザーいるとき限定とか
低層で雨降ったら全然うれしくない
低層で雨降ったらアクアネックレスがヤバい
6/21で一発クリアしたはずなのに何故か8/19verで素レクイエムクリアできねえ
でも意地でも持ち込みしたくない
最新ver(8/21?)でイルーゾォが追加されて、
鉄獄中盤で出てくるとのことだけど具体的に何階ぐらいか分かる人居ない?
結構周ったつもりだけど見つからなかった
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 01:11:57.98 ID:eX5k3VXJ
イルーゾォの追加って9月とか10月のバージョンじゃね?
多分8月のやつじゃまだ実装されてない
なるほど、道理で…
ありがとう!
イナイーゾォ
9月と10月のバージョンだと…?
8月のを手に入れてわーい最新版だと浮かれていたのに…
さて、今日もクリアできないと理解しつつ死んでくるか
大事なのは「潜ろうとする意思」だと思っている
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スカイ・ハイのDISC+3 ★4
[攻]時々敵を盲目にするぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+58 ★8
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]敵とすれ違えるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]次の階で音の罠を仕掛けるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キング・クリムゾンのDISC+8
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
久しぶりの試練、堂々のクリアだッ!!!
アイテムじゃぶじゃぶでディアボロ自体に飽きかけるからやっぱ縛らなきゃダメだな
普段鉄獄やってるなら合成なしがちょうどいいのかなぁ
やっぱり99Fは長いよね・・・
いやそれも試練だなんていわれたらそこまでなんだけど。
99Fだと時間の浪費が激しすぎるから、更新あっても落とすだけになるんだよね
鉄獄は難し過ぎるし
鉄獄無周回はポコロコ並の運がないとクリアできる気がしないし、
かといって試練は慣れるとヌルいし長いんだよな
今んとこ鉄獄1周ぐらいが一番ちょうどいいような気がしてる
キャッチ・ザ・レインボーのDISCって何のために存在するの
徐々に慣れてくれば無周回も狙えるようになる
周回システムは、プレイする人のレベルに合わせて変化する良いシステムだ
>>737 存在意義が分からなかったら使わなきゃ良い
どのverでやっても時間的な手軽さと絶妙な難易度が味わえるのは持ち込みなしのレクイエムだけだと思ってる
ヌルすぎることもジリ貧すぎることもどっちもあまりないし小一時間でアイテムの取捨選択の悩ましさと即降りのハラハラ感を味わえる
試練は普通プレイで99階最終目標だと慣れた人には長いから
合成でクリアがほぼ確定な防御に到達(40〜45)した時点でクリア扱い
という条件を加えた2時間半タイムリミットの早降りが良い感じ
ボスが特別強いわけでもクリアで何か解禁されるわけでもないしね
☆ラプソディ-を拝みたいんです・・・
好きなように遊んだらいいよ
吉良が死んでも終わらない今こそ屋敷幽霊のアイコン埋めるチャンスだぞ
ver0,15のホテルの中でエニグマに名前つけられなくない?
どれがどれだかわからん
>>744 どうせ引き継げないverアップ来てやり直しになるにムーディー1枚賭けよう
試練はヌルいとか俺も一度言ってみたい
レアDISCを引く→ドジュウの罠を踏む→悟りの境地
試練はマジで死ヌルい い加減にしろ
無周回50階で承りにやられた…やっぱサンドマン無いと運が絡むな
CFHSを8回ぐらい撃ちまくって距離離して踏ませて倒そうとしたけどあっけなく撲殺された
11個も踏ませる前にそりゃ殴られるよな、しかもギリギリ1発耐えられなかったから尚更悔しい
ver0.13でクリアして以降、未だに試練2度目のクリアが達成できないわ
どこがヌルゲーなのか
正直、ナナメ移動すらしてないような奴が
難易度にケチつけてるんじゃあないかと疑ってしまうわ
階段のすぐ近くでコピーして降りて良い物無かったり死んだりしたらリアルバイツァ使いつつやっとクリアして悪かったよ
何回か試練こなしてると完全にヌルゲーになる、やっぱ慣れるとアレだな
レクイエム素潜りの方が楽しい
きつく締め上げるのは各バージョンの最終版のみで
それ以外は0.13並にゆるめにしてもらえるとありがたい
追加要素を堪能する意味合いで
俺も最初は試練クリア自体が物凄いハードルだったけどやりまくってると慣れる
ハヴェ階やハイプリ+エルメェス階で稼ぐ、射撃を惜しまずに使う、
act2や若ジョセフのドジュウ設置で餓死対策、プッチの抜き取りで呪い解除、
MH入る前にマンミラやラバーズを通路に設置、泥棒テクを覚える、など
このへん覚えた頃にマンモーニ脱出できた気がする
結局慣れと知識が要るから死にまくればいい
ジョジョに即降りしていく階数を増やしていく
結果的にいろいろ縛っていくことになる
俺も数十回死んで覚えて5回ぐらいクリアしてからヌルゲーに感じ始めたし
2回もクリアしてないならそりゃヌルゲーには感じないだろう、仮にもローグライクなんだから
沢山死んだ上で動画やwikiで知識付けるのは勿論として、最終的には手間を惜しむか惜しまないかって話に落ち着きそう
慣れてない状態でクリアしたいけど通る場所すら素振りしないとか、稼げる所で稼がないとかしてると結局遠回りになる
クリアする前は食料十分あるなら罠全部出るまでフロア素振り罠利用してたな、罠数覚えた上で
あと何付けてもいい時はとりあえずデスは装備しとくとかね
通路進んでって特殊MHの遭遇即起床を避けられるだけでもかなり安全になる
低層入口ギアッチョが起きたりしたらそれで終わりだし
能力がキンクリなのはなんでだぜ
試練難しいとか言ってる奴は、素振りやって食料足りなくなったり集中力落としてるだけじゃないのか?
素振りやめたらヌルゲー
鉄獄無周回20Fこえて
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC ★3
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+10 ★3
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
これにジャム、ハミパ+3、ウェザー、グレフル、DIO骨、団子なんだけど
ここから気をつけるのはなんですか?アヴドゥル階は即降り必須?
>>689 jojo顎のクラッシュの解説に雨の中なら無制限にスタンド移動できる、とか書いてるよ
>>730 イルーゾォが追加されてる最新版は現状手に入らないから、
8月のやつが入手可能な実質の最新版。
何カ月かしたらイルーゾォのいる版も出回るだろうから待てばいいさ。
ウェザーとCザレインボーとクラッシュで無敵になれる
>>764 クラッシュはディアボロの大冒険のせいで雑魚いイメージを抱いてしまったがかなり高性能なんだな
ナランチャは良く勝てたなぁ・・・
単独でいたほうが強敵だったかも試練
ゲブ神もそうだけどスタンドがいる水が蒸発したらどうなっちゃうんだろう
>>765 出回らんと思うよ
違法DL法のこともあるし
直接知ってる人間しか配られなくなり
二次三次拡散もなくなると思う
>>767 切り落とした舌を見て呼吸を乱したやつがスタンド使いだ、って勝ったけど
あんなチンピラが口から血流しながら舌刺さったナイフもって歩いてりゃ誰でも呼吸乱すよね
>>771 だがひょっとしたらあれがイタリアでは日常茶飯事なのかもしれない
>>763 同フロアにホルマジオやサンタナとか出てくるからイエテン発動等の対策がなければ即降り
その後は吉良を利用して爆弾を作ったり、川尻と4部承太郎からカバンと学帽を余裕があれば稼ぐ
ブチ切れコンビから辛くなると思うから即降り
エンポリオウェザーは想像以上のダメージをとってくるのでバカにしてると痛い目を見る
スクアーロはどう考えてもペットボトルにでも入れて水を持ち歩くべきだったと思うんだよ
ディアボロはキンクリ中に銃撃てばよかった
なんとなく自分の手でやりたいんだろう
腹ぶち抜くのと手刀でズバーが好きらしいし
あんな近接攻撃型のスタンド持っていれば
拳銃に頼らなくてもやっていけるだろうしな
世界とドラゴンズドリーム拾って7階で死んでしまった
開幕特殊MHで詰んだ
スタート地点の通路卵が塞いでるから殴ったらエコーズ出てきて一発混乱で死んだ
積んでた新verでホテルと持込無しレクイエム一発クリア
試練すっ飛ばして鉄獄行ってみたけど1回目は装備出ずルカにぶっ殺され、2回目の挑戦で低層銀戦車キター!!!
しかし防御のジャンピン+2を4部ハウスで使ってしまい20到達時点で最高防御がジャム+3
なんとか兄貴とダクブル使って対処したけどなんだかもう精神擦り切れてしまった
一応骨が出たから一緒に落ちてた猫草に溜まった修正値突っ込んで防御マシになったんだが続ける勇気でねぇ…
帝王たるもの、そういう時はもうちょっとだけ頑張ってみましょう
次のフロアでバカづきする か も
>>773 参考に動こうと思ってましたがサンタナLv2にHP半分もっていかれて挟まれました
長文でアドバイスありがとう
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:18:23.88 ID:RUXr5zoP
>>782 続けたらバカづきってほどでもないけど
脊椎と骨しか分からなかったヤバイものが店で出て骨と紙2個が出たよ!
まぁその後出会い頭ブ男に見事に骨と紙1個ピンポイントで燃やされましたが^^
サンタナとやりあったら3発で瀕死になる状況なのに鉄獄無周回クリアできる人がどんなプレイしてるか考えられん
もう30回くらいから即降り始める?
マンミラやヘブンズのない鉄獄では成長した吉良対策がきついな
エコーズ発動で鈍足にする、盲目や混乱を利用して倒す、
残りHPを計算しつつ銭投げやランドセルでとどめ、とかで一体一体倒すのはさほど難しくないけど
そのつどアイテム消費するから結局ジリ貧になる
シビル装備で余計なアイテム店で拾ってさあ大変!
なくなくディアボロのディスクで帰還。
ミラション「・・・・・」
なぜジョジョのボス達は血で目潰しをしたがるのか
DIOとディアボロだけじゃね?
腹ぶち抜きが伝統芸能な気がする。(7部以降は知らん)
なぜジョジョのボス達は口紅を塗っているのだろうか
腹ぶち抜きってそんなにあったっけ?
花京院
康一
アバッキオ
アナスイ(こいつは2回もやられた)
そりゃ貫通パンチはボスの特権ですわ
特に花京院とアバッキオのやられ具合は半端ない
世界とキンクリのパワーの強さが伺えるよ
ブチャラティさん・・・
腹ぶち抜きに必要なエネルギーを数値化するとどうなるのか気になってきた
腹ぶち抜きはアバの印象が強すぎる
再び試みるなどうぬぼれだ!
お・・・億泰
食糧難に陥って、ジョルノに蛙育成してもらうも付け焼き刃でしかない、
「そうだ!もうここはボインゴに賭けるのもありって言ってたな!」
で、見事に「どこに行くのか分からずリタイヤだぁーッ!」引きました
諦めも肝心ですよね^^
俺は昨日同じ展開で運良くハイウェイスタールームごちそう様したから餓死用にとっとくのは一応効果あったな
流石にそれは1/14ぐらいの確率だからご愁傷様というより他にない
150回目の挑戦でマジシャンズレッド初めて拾ったのに死んじまった
いや死ぬのはわかってたけど、超出難いレアディスクが消えてしまうのを見たくないはない・・・
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 03:32:59.02 ID:MXS2feZ6
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スタプラザワールドのDISC+22 ★4
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+41 ★8
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+4 ★5
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
鉄獄初クリア(周回ありですが…)
一日中鉄獄を周っていたのでマジ赤とエアロもう二個も拾ってしまった
エシディシや究極カーズと殴り合って勝つのは最高にハイ!ってやつだね
しかし無周回でクリアできる気がしない
無周回はブチ切れあたりから殴り合ったら負け、とにかく階段に最速で飛び込む
確実に敵を排除するアイテム+マントラハミパなどの各種フロア感知アイテム
この辺を30階あたりまでにどのぐらいストックできるかの勝負
かなりの運ゲーでもあるからやることやっても死ぬことはかなりある
俺もスタプラとかワールドとかマジ赤とか拾ってみたい
300回以上死んでるけど一度も拝んだことがない
緑色の赤ん坊のDISC初めて拾ったけど、
強いし音楽良いけど、このmidi後半が凄い不安な感じがして気持ち悪い
音が切り替わり過ぎというか…、前半は良いんだけど
マンハッタン・トランスファーの呪われてる率は異常
そうか?
仮に呪われててもマントラなら躊躇なくコミックス読めるからあんまり気にならないな
ソフトマシーンの不安っぷりに比べたらよほどマシだと…
鉄国で防御に混ぜるべき能力に優先順位つけると
ソフトマは何番目くらい?
クラフトベースなら最初の3つに欲しいくらいの優先度
マントラもエアロもチリペも出ないと実質無周回無理だなこれ
固めながら階段へ進んでたら究極様に2連撃もらってfinとかどうしろってんだ
通路で固めた場合なら一応ハンドで周り削って下位互換はできる
ソフトマに対するレスね
ハンド拾って弓矢拾ってチリペッパーが見つからない
鬼ハンドは甘え
7部本をワールド育成につぎ込むのは甘え
カーズゾーンは足踏みで最低限初期配置で起きてるカーズを処理したら
あとはお祈りしながらひた走る
ハミパとエコーズact3にコミックス費やすのは甘え
試練では使わんな
よっぽど普段の引きがいいんだな
俺のレスは鬼ハンあてだった
レッチリ、クレD、チャリを入れた鬼クリームも忘れないでね
鬼クリームなんて初めて聞いたわ
素クラッシュとかの方が強そう…
合成しっかりできてればクリームじゃなくても会心出りゃ勝ちだからな
そんなクリームもどうせ90階以降で発動と間違えて投げちゃうんだろ
ハンドは発動が微妙だからクリームの方が良い面もあるかもね
正直鬼ハンドより防御全振りの方が強いような気もする、骨余ってたら別だけど
1.3しかやってないけど、試練でハンド+レッチリ+アクト3めちゃつよかった
防御はヘビーウェザーでかなり修正したから、最下層一個手前の層でも被ダメ20くらいで済んでたし
成長した吉良のバイツァ防げたのがよかった
>>825 骨やクレ1個だと普通は深層敵相手に反省まで耐えられる防御にはなかなかならないもんな
2個目の骨でろくに防御の強化が見込めない時にたま〜にやる
デス13て呪われてても投げたら眠らせられるんだな
おーなるほど
いつも呪われてたら解除か、外して捨てるか売るかしてたからその発想なかった
鉄獄って結構マジ赤出るよな
マジ赤はかなり引くがキンクリ銀チャリ引けない
チャリオッツは一度だけでたことある
マジ赤はマジで出ない
最も嬉しいアイテムってなんだろ
餓死寸前ならピッツァ系だとは思うが
装備DISCならエアロスミス?
鉄獄ではちょくちょくマジ赤みてアブやエシディシ対策できて楽けどグレイトフルデッドがさっぱり出なくて
プロシュート対策が難しくて困る、なぜか全然引けない・・・
序盤でホワイトアルバムでたら結構テンションあがる
鉄獄で引いたことないけどやっぱりエアロかな
最初の防御が高くてもすぐジリ貧になっちまうから
1階開始直後隣接した卵を倒したらキラークイーン( ^ω^)おっ
2階でシアハキタ!共鳴効果あわせて防御+11!( ^ω^)おっおっ
4階開幕水族館のど真ん中!(;^ω^)ぉぅ…
レアな装備DISCって一度でも出れば後はドカドカ出てくるような気がする
時止無効ってメインインヘブンの固有効果じゃなくて倍速の効果だったのか
「ディアボロ」に寛容はありません・・・・
「死ぬ」か、「死なない」か、どちらかしかありません
引きが悪い時は普通に死ぬ
引きがいいときは調子に乗って死ぬ
どちらかしかない
シレン1Fの店にシアハ+3とキラークイーンとロードローラー置いてあった時は絶頂だった
鉄獄で広い部屋の奥に敵いるなーと思いつつ一歩踏み出したらエアロスミスの弾丸で即死してワロタ…ワロタ…
一応あり得るケースではあるんだろうけど大抵オーラの端っこぐらい見える位置にいるし流石に予測できんわww
射撃オーラ敵を倒したら射撃DISC落としてくれよ
射撃オーラは入口に戻らせてくれないし投げても確殺じゃないとカウンター即死しかねん
射撃オーラでもホルホースやマントラなら大歓迎
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 19:40:58.34 ID:E28fwqk7
アイテム使ってオーラ敵を倒したドロップがムーディー(呪)
>>844 過去に一回だけその仕様だったことがあるが
ブーイングが多くて直に今の仕様に戻った
>>847 すげーなこれ
やっぱかなり引きよくないと無周回無理だよなあ
1周しても後半か離婚でやられるとかよくあるし
そもそもそこそこの引きじゃないと20Fに到達すらままならんこともある
エコーズACT2のドジュウに何回が知られたか…
ヒント ソート順
エコーズが投げるドジュゥウは一番上の食料から焦げるという基本中の基本。
だけどついクセで整理してしまって焦がすマンモーニが私。
未識別のマイナス効果ディスクもだいたい下のほうにソートされるよね。
そこに気付くとは…やはり天才か
ソートをランダムにするともう2割くらい難易度をあげられる筈!
>>857 店で150見つけるまでは試練でディスク使わない俺には辛い改変だ
ボインゴのdiscウゼー
>>857 ソートがないならないで皆警戒してほとんど使わなくなるだけ
序盤の記憶のゴミアイテム度がかなり上がる上に難易度にそんな大きな変化はなさそうだしいらねぇ
むしろ装備がなくても粘れる用にもう1種ぐらい値段増やして識別しやすくしてもいいぐらい
アイテム拾うたび、シフトをカタカタするのが癖になっちゃってるぜ
>>861 Shiftキーを5回クリックすると(ry
キラークイーン、シアーハート、猫草、ハンド×2、クレイジーD、チリペ、鉄塔、サンジェルマン・・・
杜王町に選ばれてるのかな
部屋全域攻撃系のDISCが沢山出ますように。
水族館が出ませんように
現実は非情である
>>863 部屋全体攻撃系のDISCが出ませんように
水族館が出ますように
チリペが既にあるから無駄無駄
通路で出会い頭にアヴさんが消し炭にしてしまいますように
11FでLV24か
ブチギレコンビをやっつけたとか、そのへんだろう
兄貴使って真空発動でパッショーネ部屋乗り切った的なあれじゃないの
サーレー経験値凄いもんな。
スケアリーモンスターズ拾ってもマジで使い道がわからねえんだけど
基本攻撃値も他のDISCと比べて特に強いわけでもないし
まだ階層が1ケタの時にウェザーが出るとどうしてもエンポリオに投げたくなってしまう まあ投げたんだけどさ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 15:57:44.83 ID:QrUsl/F1
0.15で色紙取りに行く時って、能力ベースはスカイハイにしてリキエル対策した方がいいですかね?
0.13ではマジ赤でアイテムロストをガチガチに防いでたんだけど、
正直エアロ入れて出会い頭の事故を無くせば大丈夫な気はずっとしてたんだ
>>874 スケアリーは発動で泥棒か緊急回避に使う
隣接敵が10ターンだけ倍速移動の仲間になるから
囲まれた時に発動すれば先に攻撃くらってくれるし
仲間だからソフトマシーンなくても位置入れ替えできる
これ一枚あればかなり泥棒成功率高い
>>877 なるほど
キラークイーンとかホワルバとかレアディスクに恵まれたんだけど
コミックス全く拾えず22F時点で防御が8しかない
仗助とか億泰相手にだいぶキツくなってきたし、ディアボロのDISCで帰還した方がいいんかな・・・
それで俺が何回帰らず死んだことか
あと一階ぐらい、一部屋ぐらいいけるだろ
というのが命取り
そうだな
次こそは頂点に返り咲けることを信じて帰還するわ
キラークイーンは天国用に確保したいし
アイテム蒐集癖がないならチャレンジするけどな
アイテムが惜しいなら仕方が無い
ありがとう!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC ★4
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+27 ★5
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1 ★5
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]磁力が上がりやすいぞ
[能]眠らされることが無くなるぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
[−]罠が作動しやすいぞ
防御30で初めて鉄獄鬼ハン完成して能力もハミパで意気揚々と47Fまで来たのに
油断して通路を走ったら2匹に出会い頭ニ連撃貰って声を上げる間もなく死んだ、フールさん働かず
自分でもなんでこれで死ぬのかわからんぐらい豪華な装備だから呆然としてるわ…
究極カーズのヤバさを改めて思い知った気分
書き忘れたけど無周回です
>>885 これだけいい装備を無周回で作れるのか?
簡易鬼ハンドにワークも27まであるじゃん これほとんど勝ち確定だったろうに
即降りディアボロの4割ぐらいは究極生物の餌
まさしく最強の防衛機構
>>887 10Fすぎぐらいで増殖+キッス+ジャムが2階連続で炸裂して凄いことになったのよ
エルメェスもキッスで殴って増えまくってあたり一面シール状態
正直これはヌルゲーだなぁと20F前から感じてたけどその油断が命取りに…
凍結あれば鈍足封印はいらないとしてチャリまで入ってないと鬼じゃないんだっけか?
ハンド+チリペ+ホワルバ+ハイスタ+シルチャリでアームと呼ばれる鬼ハンド
俺としてはチリペ、ホワルバ、ハイウェイの時点で鬼ハン扱いしたいところ
でも鉄獄無周回だったら鬼ハン作る骨があったら防御を固めるね
つうかウェザーいらなくね
何でアームと呼ばれるようになったんだっけ?
>>883 『2011年』10/7バージョンらしいんだけど・・
>>893 これでも骨2個防御に回したし、これ以上防御に回す修正が手に入ることってそうそうないよ
ウェザーは修正目当てで1回目の合成で入れた、そんな綺麗に必要な能力だけ揃わんでしょう
ハンドより上だからだろ
+チリペ→アーム
+エコーズ+チリペ→ショルダー
+エコーズ+チリペ+B2M→ネック
+エコーズ+チリペ+B2M+アルバム→ヘッド
・・・なんかあんまり削り取れなさそうだ
>>896 まあ、それもそうだな
無周回は防御にエコーズやハミパの攻撃能力を入れざるをえない状況が多々あるわけだし
派生に+チャリ+ハイスタで鬼がついたのかも
重くして能力を封じて氷漬けにした!
ハイスタ入れるとこれがみれないんだよなぁ
死ぬまでに攻撃当てれば壁作りつつ全快できるからやっぱハイウェイ+状態異常は別格だな
出会い頭だけヤバいけど感知あれば敵なしだな
0.15だと
重くして凍らせて盲目にして封印した!
だっけ?
ホワルバ入ってれば他の状態異常いらなくね
ロマン値というものだよチミ
逆に考えるんだ
wizで散々やられた眠らされて毒食らって麻痺ってレベルドレイン食らって首刎ねられたことのお返しができるんだ、と
持ち込み無しレクイエムすらクリア出来ない私には、
鉄獄クリアとか夢のまた夢である
周回ありならサクサク降りて19Fの階段にたどり着ければなんとかなるよ多分
>>883 たしかにReadmeは2011年になってるな
これ古いバージョンなの?
初めてタスクACT2作れたけど攻撃力が上がっただけか
>>907 1階の時点であなたはすでに3つの「マナー違反」を犯しました・・・
一つ目は斜め移動をしなかったこと・・・たとえ現在の満腹度に余裕があるとはいえ、
パールジャムのDISCが出るまでは最小限の移動を心がけるべきです。
2つ目は罠の確認をせずに歩いたこと・・・ディアボロではこのような行為は推奨されません。
そして3つ目、未識別のDISCを装備して鑑定するのは正しいのですが、その場合攻撃DISCから装備するのは
最善ではありません。正しくは能力に装備すべきです。
以上、あなたはダンジョンのクリアにはふさわしくありません・・・どうかお引取りを。
亀と露伴とポルポが死ぬ
このディアボロをなめるなよ・・・
ランドセルの中から血とムカデが出てくる
別の機会がございますなら…!!
再び試みる事が出来るのでしたら……!!
是非!もう一度!!
大統領の記憶ディスク
「ナプキンを取るときはどちらから取る?正解は『最初に取ったもの』に従う。
最初にナプキンをとる人間はこの私だ!」
ジョナサン少年の記憶ディスク
「ぼくは本当の紳士を目指している!」
バクパクムシャズル
どっちにしても山の神々にとっちゃマナーには正しいか正しくないかしかないんだよな
ゴゴゴゴゴゴゴ・・・・・・・・・
このフロアは山の神々によって守られている!
すげーメンドそー
マナー違反するごとに修正地の高いディスクから1個ずつ破壊!
一究の頭を刈り上げたくなる
ディオ・ブランドーのDISC
マナーが守れる
「本日はお帰りになりますか?」
ダンジョンから帰還することも可能
再トライすると持ち物が一つ消し炭になるぞ
ヘブンズ・ドアーを一究に使うと持ち物が戻ってくる代わりに強制的にダンジョンから出る
鉄獄1Fでスカイハイを拾いエアロスミスをどろぼうした
スカイハイってスタプラと同じぐらいの出現率だよね
鉄獄最終階でジョリーンが増えすぎ承がレベル4になるわでどうしようか悩んでるんだけど
ダイバータウン+1 クラフトワーク+57 キラークイーン ハンド
クレイジーD ワールド Gエクスペリエンス ボールブレイカー グレイトフルデッド
この場合クレDでクラフトをキラークイーンに変えてシアハ量産か
Gエクスペリエンスで反射どっちがいいかな?
>>926 承をレベル10位にしてGEの花を殴らせると一発KOって
このスレで以前聞いたがなあ…
混乱・盲目の手段はあるの?
ワールドにクラフト突っ込んで時止めて無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ムダァ!すれば死ぬんじゃね
離婚は眠らせた後ザコ敵が湧かなくなるまで倒しまくった後タイマンがいい
ダイバーあるならハメ倒せるし
>>927 あぁ状態異常ないから無理か
>>928 ほとんどダメ与えられないから500ターンも止められないから無理そう
>>929 敵の回復のせいで倒すより沸きが早いんだけど敵の沸きって枯れる?
>>930 いや、クラフト+57だろ? 離婚太郎は3部太郎と違って時止め返しはしないから
ワールド+57で時を止めたら攻撃に世界を付け替えて殴ればいい
>>930 時止めて武器をワールドにすれば最低でも10は与えられるんじゃねーの?
攻撃60前後でさらに効果でダメニ倍だからすぐしぬんじゃね
あれ、倍打系って2倍じゃなくて1.5倍だっけ
まあどっちにしても殴れ殴れ
>>932>>933 そっか攻撃につければいいのか
初の無周回クリアが見えてきたから完全にテンパって混乱してたw
レスくれた人ありがとう、挑戦してきます
HPがえらいことになってそうだから止めまくりになるな
500の1.4倍で700のはず
時止めてウェザー20連発動した時があったなあ
堅すぎるわ
クリアできました
ダメは1発30弱くらいでした
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+51 ★2
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
無周回初クリアなんでめっちゃ嬉しい
アドバイスありがとう
つーか無周回でその修正値か。すごいな
>>940 かなり引きがよくて、ボインゴ5枚に+付きクレD3枚に骨を5個くらい拾って
即降りは倒せない成長した吉良ゾーンだけで、そこまでに+65はあったかな
最終的に骨が2つあまって拾った未識別装備突っ込んで修正値稼いでたw
おれも無周回クリアできた時はハミパでそんくらいの修正値だった
>>941 お疲れさん
ワールドがないときもGEがあれば、状態異常にさせずとも銛の反射5、6回くらいで倒せるから
これも覚えておくといい。ダイバーハメするよりもずっと早い
リキエル強すぎて天国クリア出来ない
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:48:53.82 ID:JH2PP5Fs
天国クリアて…
>>931 床置きのタワグレは消費しないバグがあるとかどうとか
天国じゃないミスった
試練だ試練
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スカイ・ハイのDISC
[攻]時々敵を盲目にするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+22 ★4
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC
[−]敵の場所を感知できるぞ
無周回クリア
我慢できなくて20Fの骨を4→5にしただけで使ったらその後骨もクレDも出なかった
ハミパに2連続+3が出て+6 +2のディスク3枚ぐらい 虹+5を抱えたまま終わった
まあ虹装備してウェザー+1を発動して承りヌルゲーしたんですけどね
黒い絵の罠の元ネタがわからん
これって何か対処法があるの?
wiki
階段近くで色々識別してて、
2回目の風吹いてきたあたりで急に左斜め上にしか進めなくなった
再起動しても直りません
どうすればいいでしょう
shift+Q
>>953 試練をもう少し進めそうな装備なので自殺は堪忍
コントローラ使ってるなら抜き差ししてみる
data.datを入れ直してみる
PCを再起動してみる
それでも無理なら混乱状態になってがんばって階段まで進んでみる
ロンサムとかクリームとか発動して階段にホールインワンする
コントローラー抜いてみたら直った
>>955…「ありがとう」…それしか言う言葉が見つからない…
せっかくジッパー拾ったのに餓死するなんてうわあああん
ふと過去ログさらっと検索かけてみたけどあからさまに神器三種より世界スタプラキンクリの方がレアだよな
神器→十回ぐらいやったら一回はどれかしら拾う スタプラやキンクリ→運が良ければ数十回に一回見るかも、って感じ
0.13wikiの装備レア度だと神器の方がレアなんだけどあれがデタラメなのか0.15で変わったのか…そもそもあれ解析してるんだろうか
俺も最近100回くらいやってエアロとDDは二回は見たけどそいつらは一回も出てないな。あと緑の赤ん坊も前に比べたらちょっと出やすくなった印象
まだ回数少ないから偏ってるだろって言われたらそこまでだけど
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 05:00:12.46 ID:9A/Wen/3
2Fでエアロ、6Fでマジ赤とクリームなどを引いてたら案の定6分割水族館で階段はMH内
こんなこともあろうかととっておいたオレガサイキョウダァアを発動で切り抜けてやったぜ
まじサバイバーちゃんちゅっちゅ
鉄獄に慣れてから、防御ベースを発動部屋攻撃にするのも悪くないと思い始めた
あげてしまったすまん…
ところでごま蜜団子の使い道が全く分からないんだけどどうすりゃいいの?
隣接して使ってもそのまま殴られるんだが
それでも特殊能力が封じれるじゃない
食料用にとっといてもいいし1マス離れて通路の角で使ってもいいしめんどうなアブとかジョルノとかに使って能力封じてもいい
うまく使えば小さめのモンハウ壊滅だって出来る。俺は好きだよごまみつだんご
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 05:33:49.37 ID:9A/Wen/3
なるほどねー、他の押すやばいものと比べてなんだか使いにくかったけどそういうのもあるのか
盲目は嬉しいんだが隣接ってのがなぁ、ランドセルみたいに直線射撃だったらまだ使いこなせるんだが…
通路の角とか部屋の柱で斜めにやれば次T直接攻撃うけないよ?
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 05:59:32.68 ID:e73NsQdZ
キンクリ30回で3回でたけどどれも呪われたあとやボインゴ特殊MH引いちまったあとの祭りだったぜ
ごまみつ引いた時のアレは一体何なの
値段鑑定でツボだと思ったらごまみつだったときのガッカリ感
サイレントウェイの罠、ピアスジョリーンが食らうとバグるのね・・・
記憶ウェザーでもバグるぞ。開幕位置にいたりしたら悲惨だから合成はしない方がいいね。もしくは該当階を降りる際は防御外す
音罠バグ、いつのverから直ってるの?
>>966 団子俺も最初使いにくいと思ってたけど、使ってれば慣れるしかなり便利アイテム
特に鉄獄だと20Fが楽になるし、デス13あれば寝てるオーラ敵楽に倒せるから拾ったら喜ぶな
壷との見極めはソート順で楽だし、爆弾やビンと違って経験値も稼げるのが良い
ごま蜜とソフトマシーンをうまく使えばモンハウだって殲滅できるぜ
入れ替わりで盲目敵をモンハウに突っ込むんじゃないかな?
億泰と仗助がいる部屋で混乱の罠踏んじまった
チェスや将棋でいう『詰み( チェックメイト )』にはまったのか
盲目のいい所は敵の制御がしやすいところなんだよな
二重封印クリームとかを使うとわかりやすいんだが、
こういう状況の時に
デ=ディアボロ 、ク=クリーム
クリームの進行方向は↑
デ ク
入れ代わると…
ク⇔デ
クリームは←に向かって進み始める
これを利用して、通路に一直線に並べた敵に、盲目の敵を放り込めば、アヌビス遠投のような戦法が取れる
もちろんレベルの上がった敵は通路角のごま蜜で処理
だから、スカイハイとソフトマシーンも結構相性良かったりする
矢印出して射撃や投擲なら混乱してても向いた方向に撃てる
鉄獄なら知らんけど
どうでもいいが、ごま蜜団子が美味しそう過ぎて
この前2箱ほど買ってしまった。
>>958 他2つは修正集めで反則的性能だからわかるがキンクリは正直白蛇と大差ないよね
絶頂共鳴も揃わないし、ボス本来のスタンドだし白蛇ぐらいの出現率でもいいような
>>981 申し訳ない。気づかなかった。
スレ建てメルシーボーク、恐縮の至り。。
乙です
試練12Fまでにホワルバとジャムとアヌビスと骨3個という勝ち確
素潜りレクイエム、いつも27〜8辺りでアイテム尽きて死んでまう(´・ω・`)
今回はメタリカと兄貴いるからいけると思ってたら、まぶたがすとーんと降りて時止められてチンダ
水の上歩けるようにして即降り
2〜3歩くらい歩いたらフロアのどっかでジョセフ殺すDIO何なの?
8/19番の実行ファイルやたらノートン先生が削除をすすめてくるんだけど、みんなはどう?
装備しているDISCの情報が自動的に記録されます。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+8 ★5
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]時々敵をふっとばして混乱させるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+28 ★5
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC ★2
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
試練初クリ
3日もかかったわ
試練昔より難しくなってるよね
ルカとかリキエルが低層階で強すぎてヤバい
試練は90以降をいかに少ない被害で抜けられるかが鍵 な気がする
とりあえずウンガロまでたどり着けば召喚されたフーゴが皆殺しにしてくれることもあるし
試練87階で餓死しました…
きつかった
>>991 avast先生はとくに問題ないっていってるな
wikiのバージョン情報の更新日時、サイズ、ハッシュ値もあってるし
心配なら手持ちのファイルと見比べてみたらどう?
大抵の奴は同じもの入手してるだろうにハッシュ値があってるだなんて
ウメタァ
俺がスレを埋めた
1000g
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。