1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
窓の杜や4gamerはシェアウェアならシェアウェアと先に書いてくれたらいいのに
まあ商売にならんからやらんのだろうけど
オヴェルスの翼の完成を待て
オヴェルスの翼による伝説を目撃せよ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:53:32.10 ID:I9OCxN5l
作者乙
>>6 は?
なめてんのお前?
ゲーム界の頂点とも言えるゲームだぞ
過疎板で寂しい争い
なんかやり込める面白いゲームないんけ
教えろやうんこども
うんこだからわかんない
syougi
>>9 片道勇者、巡り廻る、ELONA、−7(マイナーセブン)、水色の塔、名もなき島、
CardWirth、HEBI QUEST、
晴れたり曇ったりN、レミュオールの錬金術師、自給自足、AIRAM EVA、ぢきゅうぢそく、
三十人勇者、百人勇者、三十秒勇者、まほでんわーるど、D-MASTER、
洞窟物語、Legend Cave、包丁少女幻窓曲、時計塔の秘密、
バトリクス、BLOCKSUM、GENETOS、Every Extend 、Torus Trooper
このスレのうちにやりこめるものが出ますように
オヴェルスがテストプレイ段階入ったから
このスレ中には完成するはず
今スレ中にはセフィロス君に出会えるんですね
9月だ、秋だ、オヴェルスだ!!
オヴェルス祭りじゃああああああああ
このスレもオヴェルスで埋め尽くそうなみんな!
NGワード「オヴェルス」
最近良作ないから普通に楽しみだわ
オヴェツバがたのしみだわ
どんなセリフなの? wktk
wing of oberusuまだー?
オベルス楽しみだなー
オベ糞の話題が出ると不快だがその後に良作が出てくるという前例があるから期待しちゃう
オベルスン好きやねんで
オヴェルスを否定してる奴さー
まず、自分では何も作り出せないのは理解してるんだよね
そこから、アレルギー反応示すのはオヴェルスを意識してる証拠♪
やっぱ オ ヴ ェ ル ス なんだよなー
>>26 内容見せないで「俺の作品すげーよ!!」って騒がれたらウザがられるわな。オヴェルスに限らず。
本当に良作ならちゃんと評価されるんだから、さっさと公開しなよ。
オヴぇルス使って荒らすなよ。
前からいろんな作品使って荒らしてるけど何がしたいんだろう。
まあ大津のいじめ自殺の加害者と同レベルのクズだろ
過去には作者叩きやってその作者を実際に自殺に追い込んだ奴もいるらしいしな
オヴェルスって名前が出た瞬間にイジメはじめるからな
いじめられるのが嫌ならおとなしくしてろってこった。ブログでも。
例のあのひとさえからんでなきゃ全然OKよ
NG抜けするなきめぇ
なんじゃそりゃ
オ ヴェ ル ス と書くだけで高揚感が半端ないわ
やっぱり本物だよ
やっぱり立てる必要なかったねこの糞スレ
終了
再開
そして
終焉
第一部完
第二部 オヴェルスへと続く道
終了
始まってもないもんがどうやって終わるんだ
以前みたいなAA地獄にならないだけまだ穏やか
関係ないけど、俺はオヴェルスが嫌いって奴ほど
「オヴェルス」って書かれた瞬間に反応するのはなんで?
スルェウ゛オ
嫌いな奴が一番に反応するのは何もおかしくないだろ
興味ないって言いながら反応する奴はアホだが
で、オヴェルス越えのやり込みゲーはまだ?
普通に流される話題でも
オヴェルスだけは絡んで来る人が居るんだよね
マジでテストプレイ後の公開が楽しみ!
〜〜そして月日は流れ〜〜
オヴェルスの翼13−2の発売楽しみだな
月日なんて流れなくても話続けますけどね
だってこいつら荒らすのが目的の連呼厨だし
こういうのを流せるだけのパワーをもったやりこみゲーがないのが問題なんだろ
ファンが多いとどうしてもアンチが沸くんだよな
皆さんオヴェルスアンチの可哀想な人は無視しましょう
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 10:51:18.65 ID:T/dIeaIL
息の長い作品ですね
このスレはオヴェルス信者の溜まり場だからな
アンチは出て行きな
魔法百選ってやり込みに入るの?
魔法百選は運ゲーすぎてつまらん
やり込む前にサクッと死んでデータ消えるから、感想としては時間の無駄
やっぱ運ゲー過ぎるか
うんこと言えばオヴェルス
オ ヴ ェ ル ス って響きだけで俺のアドレナリンがMAX!MAX!
オヴェルスはブログ更新頻度が少な過ぎる
もう1ヵ月近く更新してないのがやる気無さ過ぎる
最低週1で開発状況伝えるくらいはするべき
確かにそれは言える
言えねーよカス
オヴェルスオヴェルス言うのも正直飽きてきた
そりゃ名前出るたびに誹謗中傷してりゃな
面白いフリーゲームを探してこのスレに辿り着いたけど
こんなに言われたらやりたくなる
何とかフラグ
それ今から
オヴェルスやりたくなるってレスだよ
まぁ公開されたらとりあえずやるわな。評価はそれからだし。
二週目隠し要素と隠しダンジョンがあるらしいからそこそこ期待してる
それよりも悠遠物語二週目+α実装してくれないかな
悠遠は時間かかるだろ、あれでまだ半分くらいらしいし
最低あと1年または2年くらいは待たないと無理だろうし、どっちかというとエターならないか心配してる
俺ももしかしてオヴェルスが完成しないんじゃないかと不安になってきた
>>76 むしろスパイウェア混入にてばら撒いたことがあるサガベがスクリプターやってるゲームが
完成して普通にベクターとかに並ぶ方が不安になるけどな
22/77レスでオヴェルスが出てる
せめてネットでは共通の話題を持つことで連帯を感じたいんだろうな
寂しさを埋めるために
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 00:35:08.33 ID:nbXTsALL
ここまで1999 Christmas EVEがないとか・・・
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 00:37:37.05 ID:g5bNUZ5X
スプラッタフェイス
オヴェルスの翼を本当に勘違いしてそうなのがいるな。
一本道ストーリーをキャラを動かして追うだけの、
やり込みとは最も遠い位置にあるものなんだが。
やってみりゃ分かる。
中学生の妄想レベルの下らないストーリーをなぞるだけ。
今日もオヴェルスに嫉妬して怒り狂った
醜い生物が沸いている
自演するにしても公開してからにしてくれ
MiNiだったかNiMiだったか忘れちゃったんだけど
そんな名前のツクールVX製のやり込みゲームって完成したのかな?
1回だけHP見たんだけどブックマークするの忘れてそれっきりで
HPの名前すら忘れちゃって探しても見つからなかったorz
HP消えたとかって誰かが言ってたのがそんな名前だったような気がする
エターになったのか
当時見た感じだと結構良さそうだったのに残念だ・・・
>>81 その作られた時代のレベルを表す骨董品的価値はあるが
横道それるとすぐギャグオチになったりしてぶっちゃけ面白くない
やりこみゲーじゃねーだろハゲ
二つのアイテムが重なってる状態で落ちてた
このスレもう駄目だな
いいやり込みゲーはそう簡単に出ないって事か
おぬしの目は節穴か
キーワード【 ゲーム 悠遠 スレ ゲー Part 込み オヴェルス 】
今日もオヴェルスを想って過ごしました
はあ、オヴェルスやりたよぅ
えへへオヴェルスはやくう
朝オヴェルス
箱庭と戦略ってどうなの
ちょっと見た感じ結構力はいってそうだけど
あぼーんばっかだなこのスレ
>>97 触った感じびみょー。内政は各資源施設にキャラを配置して毎ターン収入を増やす、戦闘は前衛中衛後衛の9人で自動戦闘。そこらのフリゲーと対して変わらんかと
ディアボロの大冒険が簡単に見つけられた。
まだ持ってなくて暇だったらこれやれば?
>>97 色々もったいない感じだけど、そこそこ歯ごたえがあって遊べるっちゃ遊べる
でもセーブが糞重すぎるから、ノーセーブでも大丈夫って人以外にはお勧めできない
別にオヴェルスのセーブが糞重いとは思わなかったけど
やっぱ神ゲーですわ
結構前に出たゲーム久しぶりにやろうとしたら、捨てちゃっててタイトルも思い出せない
通常攻撃回数が+4とか5みたいに、装備にランダムで補正がついてるせいで
魔法やら特技やらがゴミみたいなバランス
たしか一時的に仲間になった後、一旦抜けてイベント戦闘起こって、そこで勝ったら正式に仲間になる流れ
このタイトル分かる人いる?
オヴェルス
>>106 ついでにオヴェルスやってみない?
そのゲームより面白いよ
プレイしたいけどいつ公開するんだ?
もうテストプレイはさすがに終わってるだろうに
もしかして思わぬバグとかが発見されたのか?
今年の大賞取れるかどうか公開のタイミングを見定めているのでしょう
ウディコン1位のやつもそうだが
公開時期はその後の作者の名声を左右するから重要だな
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 13:46:15.03 ID:NvXPRaxl
>>108 体験版のリンク切れてるゲームをうんぬん言われてもなー
8月15日にテストプレイヤー募集してたみたいだが今どーなってるのかね?
正式版が出ないことには作者がいくら盛り上げてもなんともいいようがない
オヴェルス言ってるのは信者を装った愉快犯の自演だから気にすること勿れ
ん?
いやオヴェルスは面白いでしょ
叩きはやった事もない奴が僻んでるだけだよ
てかここはオヴェルススレの植民地でしょ
大賞ってふりーむのか
そういえばふりーむコンテストに応募するゲームは
自サイトでも公開できなくなったんだっけ、ちょっと酷いにゃん
おヴぇなんちゃらはツクール2000てだけでやる気が出んわ
2000はまだまだ現役だと思うぞ
さすがにデフォ戦ものは厳しいものがあるが
XPが微妙な出来だからかもしれないけど
2000、2003作品が最近でも余裕であるな
アプリのバトリクスおもしれえな
良い感じに育成要素ついてるし
ググったら面白そうだったけどガラケーだわ、しかも買うとしてもAndroidだからプレイできないわ…
経営・アイテム作成・商人・やりこみ
系のゲームってアトリエ系って言えばいいの?
そういうゲームって何やらほのぼのした雰囲気とか
イラストのゲームばっかりだけど、
もっと黒い世界観のゲームにしたの無いの?
死の商人系の雰囲気で。
扱うのも、合法的な問題ある商売に限定。
例えば、タバコ、パチンコ、銃、とか。
(アメリカでパチンコって違法だっけ?)
ヘロインとか完全にクロな麻薬ゲームはやりたくないけど。
それぞれの産業を風刺したり皮肉ったりする
ブラックユーモア要素を満載のゲームやってみたい。
勿論ゲームシステムもしっかり作った上で。
言い出しっぺの法則とか言う奴ですよ
期待して待ってますのでお願いしますね
扱うものがお菓子だろうが麻薬だろうが、やる事がゲーム的に同じならどうでも良い。
どうせ、それらは同じゲームにしか見えない。
ストーリーだのキャラだの設定だのは表層だけの問題。
例えばシューティングのキャラが、実在する航空機だろうが、萌え系のアニメ女だろうが同じなんだよ。
話しかけないでくれ。俺、感情がねぇんだ・・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
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ヽ;;:: ー ::;;/
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話しかけないでくれ。俺、感情がねぇんだ・・・
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 08:15:50.51 ID:gqKEJ8QD
ネットしかやることがない+特定のこと以外に興味が持てない=レスが内容が大幅に偏る
これだけで同じことばかり言ってるやつの見分けがつく
そう…(無関心)
ザ・コンビニで猫世界とかファンタジー世界とか荒廃したSF世界でコンビに経営とかあったけど
見た目変わるだけでやること変わらないから一瞬で飽きた
>>123 ツクールもウディタも使い方全く知らない。
社会人で別の趣味もある、時間も1日無理して3時間?
くらい使えるど素人が、そういうゲームを作るとしたら
一体何年かかるのでしょうかね…?
僕の考えた素敵なゲームってことで、作者に送ってみるのがいいよ。
奴隷商人物語は?
あれ人身売買のお店でしょ
>>130 使えそうなスクリプトやコモンを借りたりしながら操作を覚えていけば
ゲーム一本完成させるのに早い人で3ヶ月くらいじゃね
でもやる気がなさそうだから永遠に完成しないと思う
行商でも奴隷とか扱えたな
たいてい設定作るだけで満足するの法則
悪化するとぼくのかんがえたさいきょうの長文レスだけで満足出来るようになる。
>>130 1日無理して3時間しかとれないのになぜフリーゲームにこだわるのか
オヴェルスなんかいったい何年かかってんだ
セブンイヤーズ
>>132 ダンジョンで敵に遭わないようにユニットを拾ってきて捨て(売り)、
次のダンジョンでまたユニットを拾ってきては捨てるだけの単純なゲームだったな。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 10:25:37.38 ID:CoHv1gwp
オヴェルスって相撲ゲームにしたら超人気出ると思う
今でも十分人気だけどね
やり込み系と言えば俺が厨房の時りべいすっていうゲームにハマってたw
ああいうごちゃごちゃしたRSLGは好きだった
おべいすは神ゲー
Wiiのパチモンでオヴェーってあったな
ありゃ神ハードだったわ
りべいすって評価が高いので遊んでみたことあるんだが、
古いゲームだから速度が速くなりすぎたのか、
異常な早さで戦闘が終わってしまい、人間の反応では付いていけないと思った
結局、速度調整の仕方が解らずにそのまま放置した
つか旧ヴァーレンみたいなもんじゃね
そっちやればいい
ヴァーレンは後半のストーリーが失笑もの
ヴァーレンよりファーレンの拡張シナリオの方が万倍いいと思うわ
りべいすってちょうど今やりたいと思ってた感じのゲームだな、こりゃいいや
しかしこの手のゲームやってよく思うのが表示範囲が狭すぎること
しばらくやってればキャラの細かいアニメとかどうでもよくなるから
もっと引きの画面を用意してほしいよ
ちょっと移動するたびに画面移動させるとかめんどくさいにもほどがある
りべいす作者のHP消えてるけどどこからDLしてるの?
ベクターとかにないか?
タスクマネージャ開いてプロセスタブからそのゲームのexeえらんで
cpu1のチェックを外せばいいんじゃね。そのゲームやってないけど
やりこみゲーならストーリーは無くてもいい気がしてきた
見切るのは翼が生えそろってからにしてやれ
魔王物語物語やってみてるけど取り逃すと取れないアイテムとかあるんかい・・
集めようとするとめんどくさそうだな
りべいすとか懐かしいな
すぴぶれも含めて昔結構やり込んだ記憶がある
やりこみゲー結構あるんだな
なんかキャラ育てが楽しいゲームないか
たくさんスキル覚えたりアップグレードが色々選べたりとかそんなん
ネトゲ
せめてタイトル出してくれよ
確かにネトゲ全般はやり込み系だな
運営が終了させたらデータ残らないけども
まももは周回こそ無いものの慣れた状態でやると
めちゃくちゃ早く進められるところが良い
ネトゲだけどソロでほとんど遊べるゲームがいいな
1つしか知らないけど
ドラクエ10おすすめだお!
ふと思い出してエクソシズムブリーズを調べたら悲しい事になってた
色々大変そうだけどたまにやりたくなるから頑張ってほしいな
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 13:13:04.30 ID:Q8AzZS89
オベルスの翼できたか?
お前らろくに紹介してくれねぇから適当に調べて絶望の吉岡ってゲームやってるわ
糞みてぇだけど楽しいなこれ
あれは色物すぎて…
これはさすがに作者乙
そんなことばっか言ってるからろくに紹介もできねぇんだろ根暗
作者乙
紹介する価値の無いクソゲーを面白いと言い張るのは作者しかいない
定番以外を急に紹介すりゃまぁ大体作者乙とは言われるがな
って言うかわざわざこんなとこに書き込む作者なんて本当にいるの?
俺なら間違っても書き込まないな
様式美だよ、誰も本当に作者かどうかなんて興味ない
紹介乙
の代わりと見てよろしいのか
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 22:49:30.89 ID:pRzmww+B
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 06:27:27.45 ID:/AfUjPmQ
>>170 作品名出すならやり込み要素くらい書いとけよ
確かにスレタイに反してもう紹介しようなんて場所ではなくなってるなここ
まともなもんならいくらでも紹介してくれて構わないんだが、ね
いやだよ
俺の気に食わない作品は全部作者の宣伝
オベルスの翼
完成まだー
やりこみゲーかどうか判断するのはお前等じゃなくて俺だから、お前ら議論してないで俺に紹介しろ。
悠久物語
完成したらやろうと思ってるけどまだまだのようだな
悠遠
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 04:55:15.19 ID:Iu5V4Avu
なごのの村のダンジョンってのがランダムだんじょんっぽくてやり込めそう。
diablo風にランダムにエンチャントが付くと書いてある。
雰囲気は和風。
俺はやってないから面白いかわからん。
今の時代、もはやランダムエンチャントは必須といってもいいな
ないゲームはゴミ
個性的な装備が大量にあればいい
いやむしろアイテムとかほとんどなくてもいいよ
結局はバランスや設計次第
面白いゲームは一点特化で必要ないものはばっさり切り捨ててる場合もよくある
ドッペルたちの世界とかいうのが面白そうなふいんきだったよ、やってないけど
やってない作者さん多すぎ
まあ自分で作ったゲームを自分でやりたくないのは仕方ない
ドッペルはかけらもやり込みゲーじゃないだろ
レミュ金的な経営のフリゲーで面白いのある?
知らない人多いけどね
ここ作者しかいないんだよ
※作者乙さんを除く
作者乙さんこそ他の作者の足引っ張りたがる作者だろ
こうして作者乙をただの様式美にして流そうとしている連中こそが本当の作者
もうみんな作者でいいよ
俺達が作者だ!
うるせぇ黙れ
お子さんが多いスレですね
そりゃただでゲームしようなんて奴ら集めりゃそうもなるで
この世におぎゃあと生まれた時からみな何かしらの作者なんだよ
フリゲスレでそれを言うのはナンセンス
お呼びじゃないぜ
フリーゲームを宣伝して何の意味があるの?
教えて作者さん!
お手軽に承認要求を得られる
何とかの何とかみたいに完全版公開前からファンが確保できれば儲けもんみたいな
他人の目ってもんは持続できなけりゃ意味がない
他人に媚びたゲームよりも
どうせフリゲなんだし突っ走ったやつを見てみたい
前から気になてらんですが
作者乙さんって、そんなに有名なんですか
作者甲さんとか、作者丙さんはマイナーなんですか
>>216 あのね、言っておくけどね、それすごいつまらないから
それ考えた時「うひょー、これ受けるんちゃうかな」とか
ちらっとでも考えた?考えたでしょ?
でもだめ、ぜんぜんつまらない
面白いと思うかどうかはその人次第
どんなゲームでもね
前から気になってるんですが
タナ中さんって、そんなに有名なんですか
タナ上さんとか、タナ下さんはマイナーなんですか
タナタナさんがクラスチェンジしてタナ栗粉さんになりまして
タナ栗粉さんがクラスチェンジしてタナ中さんになりました
タナ上さんもタナ下さんも関係ありません
お前らがゲームやりたいのかやりたくないのか解らなくなってきた
オヴェルスがやりたいってのは解った
というか最近フリゲ減ったような
elonaみたいなカオスな世界観じゃなくてしっかりしたファンタジー世界でelonaみたいなゲーム誰かはよ作って
フリゲ作者は世界観が幼稚だから無理じゃないかな
まあ
>>223みたいなことになってやってる最中に白けるより
ゲーム部分が面白いだけの方がいいなあ。
>>222 開発できる人間はスマホに逃げ込んでるから無理じゃね
スマホに逃げ込むという表現がおかしい。何から逃げているんだ?
感想より金取れるゲーム作ったとかそういう評価の方が人生の実績としては確実だろ
それぐらい作ってない俺でも分かるのに
ストーリーはあっても無くてもどちらでもいいから、
とにかくアイテム収集の楽しさと、それを織り込んだ戦闘の楽しさの
追求がなされていれば十分だと思うけどね。
ついでに育成の楽しさもお願いします
ついでに不可逆要素の排除もお願いします
僕は二次職とかのある方向でお願いします
1プレイは短めでお願いします
重視しないと言いつつも最低限のグラフィックは必要だよね
結局は全部ないとダメじゃないですかw
なにより大切なのは無料であること
小奇麗なグラだととっつきやすいもんなあ
なんでオヴェルスの翼ってネタ扱いされてるの?
頑張って作ってるのに……
作者乙
ふりーむスレを見たら分かるぞ
こいつ、自分が他人とコミュ取れないから他人同士のコミュぶっ壊そうとしてるだけだ
ゲーム作者目の敵にしてるだけでなくスレ住人にまで死ねとか言ってるしね
まあ多分、それじゃ流石にまずすぎるから色々別の理由つけて暴れてるんだと思うけど、許されるような理由も考えないし
ネタにしても誰も使わないような魅力のないネタを必死で使い続けてるのが既にかっこ悪い
パクリの上に他板どころかこの板でさえ通用するようなスラングとか生み出さないし、
つまらんことやってる時にネタで逃げると反感買うのもわからん様子
君も息が長いな
へぇ、頑張って作ってるんだ?
頑張りは完成してから評価されるものだよ
クソゲー作者ほど頑張ったアピールする現象
>>241 自分でもそこしかアピールできるところがないことがわかっているんだろ。最後まで言わせるなよ。
スレ伸びてるから何か紹介あったのかなと思ったら、何も無しかい
小さい頃から温めていたストーリーをコツコツとゲーム化してるんだろ?<オヴェルス
偉いじゃないか。
道徳の教科書に載せてもいいと思う。
箱庭小相撲がフリー化してる
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 13:36:41.57 ID:iddzdYAJ
神
ゲ
|
オ
ヴ
ェ
ル
ス
に
平
伏
す
事
を
許
そ
う
マンガとかもそうだけど小さい頃から温めてたストーリーって大概テンプレとかパクリだよな
子供の頃の安易な発想に囚われてるからそうなる
ラスボスが翼の生えた元同僚とかですね分かります
ラスボスって羽生えてたっけ?
>>247 荒らしてる奴の頭の中は未だに現在進行形でそれだから困る
いつになったら黒歴史化するんだか
テンプレでもパクリでも面白けりゃなんでもいいよ。作者が池沼でもコミュ障でもDQNでもゲームが面白けりゃなんでもいいよ。
まぁ面白けりゃどうこう言われんわな
面白けりゃ
そりゃ面白けりゃいいけど大概面白くないから困るんだよ
>>189 なごのの村のダンジョンをちょっとやってみた
避け潜りゲーで2000階到達が条件の実績が存在する事からやり込み要素は強そう
装備はお前らの大好きなランダムエンチャントだが、似たような装飾詞が多く能力の確認が煩わしい
連戦する事でボス含め敵のステータスが上昇するが、通常時の経験値はうんこ、レベルアップでのキャラ強化もうんこ、
おまけに雑魚から装備品のドロップ無しと戦うメリットはほぼ無し
階層限定でPCの能力と経験値をアップさせるナントカってのを発動させて集中的に戦うバランスっぽい
良エンチャントの装備が全てのゲーム、おっさんに近い
>似たような装飾詞が多く能力の確認が煩わしい
アララト村でも思ったけど
これディアブロのシステムを普通のRPG系のインターフェースでやることでの弊害だよな
売るにも装備するにも面倒・・・
ランダムエンチャント自体がクソ
面白くないゲームをかろうじて面白く見せるためだけのシステム
まあ醒めた時の賢者っぷりがすごいのは確か>ランダムエンチャ系
飛びぬけたprefixが無いから余計微妙に感じる
幾つか拾ったら適当に最強装備押すだけ
和風ってのがポイント高いんだけど色々惜しい
ディアブロは容量と相談しつつ何とか持ち帰って鑑定って流れが良かった
一回の探索でほぼ全て拾えてその場で糞アイテムと判ると萎えるだけなんだよな
結局は作ってる奴の手腕つーかバランスつーかでクソにも良作にもなるだけだろ
どんなシステムにも言えることだが
ランダムエンチャって☆のことか
いや☆はすごいか、エゴか
そんなのゲーム内の定義によるだろ
専門用語過ぎて何言ってるかわからん
ランダムエンチャゲーが何個もでてきてる以上
ランダムエンチャだけじゃダメってことだな
公開から早くも1年3ヶ月でベクターレビューされたラスグレ作者の新作か
期待できるな
整理がサクッとできてあまりゴチャゴチャしないならいいんだけどな
結局いいのが出るまで粘るし
整理がサクッと…
ツクールのコマンド→アイテム→????→????
という手順を踏む時点でアウトな気がする
結局、キーボードショートカットにいきつくと思うんだけどな。
Elonaをゲームコントローラーでやっているなんてのは逆の意味で感心する。
一度だけやった事があるが、不便すぎてゲームにならんかった。
変愚では弱い装備は入手した時に自動破壊できるよう設定できるのが良かった
アイテム欄で全てのアイテムのOPを一覧できないとダメだな
カーソル合わせて説明欄に表示させないとみれないとかどうしてもダルい
OPごとにアイコンつくるか漢字一文字で表すなりして名前の横に小さく並べて欲しい
ランダムエンチャントの何が面白いの?
攻撃力1、5、10の3種類の武器でいいところを
1、2、3・・・10の10種類に水増し。
そして実際の戦闘では大して違いがない。
そんなランダムエンチャは馬鹿げてる
ここがやりこみゲーのスレってこと忘れて一般的なゲーム論語ってるアホは
いっぺん死んだほうがいいと思う
極論でいけばランダムエンチャをやりこみっていうならパチスロもやりこみだよな
このくそな流れは面白いゲームがないせい、面白いゲームがあればみんな夢中になって楽しむはず
極論でいけばランダムエンチャをやりこみっていうならオベルスの翼もやりこみだよな
アイテムコンプで終了にならない廃人向け要素だから俺もランダムエンチャ好きだぞ
数値がちょっと上下する程度のエンチャは無いも同じだけど
>>276 面白いゲームがあってもクソな流れを作るのがこのスレ
結局、敵なんだよ。アイテムじゃなくてな。
強い敵が道を塞いでいる。そいつを倒さなきゃ先に進めない。
だから強い武器を集める。だから集めた喜びを感じられる。
手段と目的を履き違えた水増し作業ゲーに用はない。
くだらんコレクションゲーより、爆弾とかの消費アイテムにランダムエンチャが付くほうがよほどいい
レアドロップ集めみたいなのの簡略版が普通の装備品でも
ちょっと楽しめるところがいいんじゃないのランダムエンチャは
ダンジョンものがそれ単体では面白くないのと一緒で
ランダムエンチャもそれ以外の部分が面白くねーとダメなんだって・・・
目標を達成するための手段が多いゲームってないかな?
例えばボスを倒すにも普通に戦って倒してもいいし、とあるアイテムやイベントをこなすと
そもそも戦う必要がなくなったりとか
思いつくのだと今はフリーになってる鬼畜王かな
でもこれSLGだし、RPGでそんなのがあったらやってみたい
ちなみにelonaはやってるが、これはこれで面白いけど求めてるのとはちょっと違う
脳筋プレイとか仲間引き連れてとか戦い方の自由度はあるけど、イベントの攻略方法は
固定的だから
例えばメインシナリオだと特定のダンジョンの特定の敵を倒す以外にない
ああ後、イストワールもプレイしたことがある
あれは求めているのに近かった
攻略ルートによってはボスを倒さなくても進行できるところとか
でも、できる事の幅が狭いんだよな
イストワールとelonaが合体したようなのを求めているのかもしれない
わからんでもないが、なかなかそういうのはないわな
市販だが太閤5でもやってろ
RPGならルナドン
TRPGまで戻ると幸せになれる
人狼やろうぜ
マッピングさえ乗り切れば
穢れし神に捧ぐ詠が面白かったな。EXダンジョンの地獄ぐあいも最高
>>287 中学の頃友達とやってたのが懐かしい
あのころには戻れないわ
>>265 エンチャじゃなくencounterだからエンカ、ローマ字読みしてもせめてエンコだろ?
いや、enchant だから。
20レスくらい引っ張れそうな発言ですね。
え、えんかうんと!
翼には演歌はあってもエンチャはないなあ
一体何をどう勘違いしたんだ
今までエンチャントの事エンカウンターだと思って生きてきたのか?
まあエンチャントは洋ゲとかローグライクやってないとわからんかもな
エゴとか☆とかよりマシだが
☆はランダムアーティファクトかアーティファクトで、
エゴは*band系ローグライクのprefixじゃなかったか
ユニークとかもわからんだろうなー
これは恥ずかしい
釣りだろ
…じゃないと恥ずかしくてもうこのスレにこれんだろ
エンカウントとアカウントを間違えるレベルの勘違いだなw
いくらなんでもネタだろ? いや…まさかな…
エンカウントとテンカウント
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 14:21:24.54 ID:k3BcaWDm
エンカウント…?
エンカウントwww
Ancient
のカタカナ読みは未だにゲームによってまちまち。
子音のせいで頑張れば「いにしえ」に聞こえなくもない
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ エンチャじゃなくencounterだからエンカ、ローマ字読みしてもせめてエンコだろ?
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
僕のエンカウントも爆発しそうです
そもそもランダムエンカウント好きな奴あんまいないだろ
ランダムエンチャは好きだけどランダムエンチャを採用してるディアブロとかローグ系は嫌い
そういう点ではミスティエッグはよかった
エンカウントかよ
エンカウントはどうでもいいわ
シンボルのほうがやりやすいのはそうだけどな
敵シンボルが出来の悪い動きだったりワンパターンなのよりランダムのほうが好きかな
一度敵に見つかったらどれだけ離れてもずっと追いかけてくる
シンボルエンカウントはどうかと思った
戦闘したいときに戦闘になる、戦闘避けたいときに避けられるならどっちでも
動きがめちゃくちゃ早いシンボルエンカウントとか、もうランダムでいいよと思うな
捕捉されると逃げられない
シンボルエンカウントってやたらもてはやされてるけど
システムと噛み合ってないものが多い
システムとしてはRuinaがいい感じだと思うんだよな
あのポイントを調べるタイプ、最初に進む時は敵と戦わないとならないけど
一度進んだら後はストレスフリーですぐに戻れるし、敵と戦いたいなら
雑魚のいるポイントを調べたら戦えるし
ランダムエンチャントって大体たくさん装備集めるゲームにつき物だけど下手したらようやく手に入れたレア装備が思ったほど強くないって事態に陥るのがやだ
知らないのをごまかすのって知性がモロに出るね
たいていレア物は固定だよ
>>319のはたぶん固定のレア装備が、序盤に手に入れた○○の○○ロングソード+??
といった良エンチャ装備よりも弱い事がある不満じゃないのか
この手のランダムエンチャだとユニーク品は大体恐ろしい性能してるから不満覚えたことはないが
ユニークを超えるエンチャなんてそうそう付かないゲームの方が多いと思うけど
ユニーク装備を超えるエンチャントがついたノーマル装備は、別にあっても良いと思うけどな
もちろんそれ相応の低い確率で
むしろ絶対ユニークを越えられないんじゃエンチャで粘る意味がないしな
ユニークは引くタイミングで良品にもゴミにもなるバランスが良いんだけどね
ベース次第で良エンチャ武器の方が優秀なんてのはよくある話
Hydra Bowの色付きみたいな脳汁ドバーなユニークポジションはそれだけでやり込みに繋がる
伝説の剣(攻撃力20)
と
ロングソード(攻撃力5)(攻撃力+30)(魔力+25)
とかなんか切ないよね
そのロングソードの方が伝説になれよみたいな
固有opついてるのがユニークだべ
性能だけでop無しのユニークとか昭和のゲームやで
ゲームによるだろ
Diabloなんか、使えないユニークだらけで、
日本的な意味でのユニークなアイテムばかりだw
>>328 単に伝説を作った人が使っていただなんじゃね?
宮元武蔵が佐々木小次郎倒した刀は船の櫂を削って作ったいいかげんな木刀だからな
>>331 別に日本でもユニークって言葉にネガティブな意味は無いだろ
おまえさんの近辺は知らんけど
独特(なだけ)ってことだろ
韓国だとユニークっていう単語にはネガティブな意味がつくらしいよ
君はユニークな人だね、って言ったら怒られる可能性の方が高いと思う。
面白い〜の方でもとんちんかんなレス返してるし本当に外国の人なんじゃね
494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/09/20(木) 08:15:31.56 ID:UDxXG/Ox
フリーゲームっていう発祥はやっぱ世界的なのかな
実は日本が初とかない?
504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/09/21(金) 04:40:20.52 ID:e4HKv12r
>>494 世界発祥でもなんでもない単に英語でしかないだろ?
日本なら「無料ゲーム」って抱けの話
チョコレート味のケーキをチョコケーキって呼ぶようなもので
その言葉に厳密な発祥だの起源だのは無いだろ
インターネットが普及する前から無料で配布されたゲームは自体はあったからな
雑誌に無料でLIST(プログラムを文字列で印刷したもの)投稿され
それを自分のPCに打ち込んで楽しんだりしていた時代もあったからな
外国人だろうが日本人だろうがどうでもいいわw
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 09:17:53.50 ID:sjB0HAkU
せやな
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 09:31:35.27 ID:T5XMtnHV
ごちゃごちゃいってるが、ちゃんとフリゲを紹介してくれ
>>283 ruinaとかカードワースとかかな
問題解決における自由度が高いゲームなんてTRPG系列しかないんじゃね
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 14:59:39.62 ID:ELDkBUn8
我オヴェルス四天王の一人ここに推参
>>341 フリーでないなら販売してるのから探すしかないだろ
買えないほど金がないわけじゃなかろう
皮肉で言っているつもりなのかもしれないが
ここはやりこめる「フリーゲーム」紹介スレだぞ
有料やりこみゲームの話をするのはある程度構わないと思うけど
有料ゲームばっかり紹介するってのはどうなのよ
ラストグレイスの作者が作ってる新作が微妙に気になる
作者乙
たこやの鍛冶と、ラストグレイス作者新作、これで相当いけそうだな。
そしてゴミゲー好きはオヴェルスをやれば良い。
たこやの鍛冶って何?
なごのの村のダンジョン結構面白いな
未実装のシステムとか不具合が多いけど対応の早さは好感が持てる
>>349 マスコンのとこじゃねと思ってスレ見たら何のレスもなかった
ブログ見たらなんか作ってるのはわかった
プリキュアオタきめえ
前から気になてらんですが
作者乙さんって、そんなに有名なんですか
オヴェの作者のことが作者乙さんで、作者甲さんは死んじゃったんですか
俺が!
俺たちが作者乙だ!
作者乙は完全に市民権を得たな
もうどのスレに出しても恥ずかしくない存在だ
5,6年以上前の作品だと思うんだけど、とあるゲームを探してます
スレチだったらごめんなさい
・ツクール製。多分2000
・千年○○卿(確かこんな感じだった程度)
・ゲームを始めるとキャラメイクから始まる
・mapで敵に接触すると画面遷移せずその場で戦闘開始
・かなりやり込み要素あり
・お金?を使って発展だか強化だかする
・未完成?
結構前から探してるのですが、東方関係ばっかりヒットしてしまいます
そもそもタイトル合ってるかも怪しいです
もし心当たりある方居ましたら書き込んでいただけると嬉しいです
>>350 何かと思ったらニャコルルの作者じゃねーか
あそこは毎回不具合満載の未完成で出してユーザーにバグ取りさせてるだけだろ
ついでに言えば作者のセンスが悪い
ローグライクの意味勘違いしてる
攻略wikiが建つほどのフリゲがない
twingateも作られてないし
まあwikiって実際いらないしな
取り返しのつかない要素だけまとめてテンプレにでも貼っといてくれたら
それでいい
たこやの鍛冶検索してもでてこねーぞwwwwwwwwwww
金とるモンでもなしバグ取りくらいやる側にやらせりゃいいかなってのはわかる
未完成未実装のまま発表するのはよくわからん
タダのオープンβ
wikiあると誰もが知ってる超人気作品って感じがする
グランジスとか
wikiの有無なんて気にしないだろ
欲しかったら自分で作ればいいし
闇なんてwiki(ペディア)にもあるしね
twingateはかなり惜しかったよな
あのパネルシステムが何とかなればな
lv100pt20人くらいになったところで時間がかかりすぎて投げた
TGはやりこみ要素高いけどゲームプレイがしんどくて本末転倒
システムは凝ってる作りだけど逆にいうとその他は特筆すべきこともない
最近おもしろいゲームでた?
アイビーとか
作者乙
オヴェルスとか
>>368 なんかわかりづらいサイトだな
サンクス
ちょっと見た感じだと鍛冶とかいうの見つからなかったし
>>378 ブログの右カラムにあるbtb_deltaじゃないかな、チュートリアルとかイベントが、なんかくっそノロノロしててだるかったけど
まあそこそこ面白いっちゃ面白いのでは
似た系統ならまんが〜奥の細道〜の方が好きだけど
なんか勘違いしてるのがいそうだが、鍛冶はまだ部品の一部みたいなもんだぞ。
今の段階でやっても仕方がない。
部品というと語弊があるか。
まだ作りかけもいいとこで、取りあえず動かせる部分をテスト用に公開しているだけ。
βどころかそれ以前なので凾ネんて表記になっている。
なごののむらとかいうの結構いいじゃん
200階降りて満足したけど
なごののは複合スキルを早く実装してくれ
HP+10とか攻撃力+1みたいなしょうもないOPばっか拾うけど
これって終盤でもステータス+系のOPが大半を占めるの?
一応自動回復とかもあるのは分かったけど
なごののはこう、
初顔合わせの役割の説明にキャラ同士の糞つまんない身内会話を混ぜてくるから無茶苦茶鬱陶しかった
そいつがどんなキャラでどんな関係性でって説明したいのは分かるが
キャラの掘り下げた描写する前にゲームの説明は説明できっちりしろよ
よう知らんし中身の興味ねえんだよ、そいつら。初めてじゃ何してくれるか、だけでさ
ああいうクソつまらん会話は雑談する、とかで分けてくんねえかな。読まされてる感が半端ない
キャラの説明なくてもイチイチ説明全部がだるいよ
俺もちょっとやったけど色々ダルかった
いきなり複数キャラが出てきてプレイヤーが全く知らない身内話をするのは
確かにダルいな
まずはプレイヤーにその世界観やキャラの関係性とかを把握させるのが先で
キャラの内面とかに踏み込むのはそれからだよな
あと文章は説明不足にならない程度にシンプルにすべき
何をどういう順番でわからせるか、は重要だよね
掛け合いは最初飛ばせば絡んでこないから気にならなかった
色々やりたいってのは伝わってくるんだけど一つ一つの練りこみ不足感が否めないな
何だかんだ期待してるんだけどね
昔は期待してたんだが、何か違った方向に行っちゃってるね。
あそこのゲームどれも微妙なんだよな
ダンジョンRPG好きだしランダムエンチャントありで俺の好みなんだけどセンスが無いと思う
例えばマイナス効果のエンチャントはあってもいいんだが鑑定もないのにマイナスエンチャントなんてあっても意味無い
攻撃力は極端に増えるけど防御ゼロになるみたいなどっかしら利点が無いと装備する奴居ないから容量の無駄でしかないだろ
>>388 >いきなり複数キャラが出てきてプレイヤーが全く知らない身内話をするのは
>確かにダルいな
2chのフリーゲーム関連スレみたいだな
ワロタ
作者も趣味で作ってるだろうしそれぐらい我慢しろよ
売名目的とかだったら知らん
作者乙
久しぶりにここにきたけど
オベルスの翼できた?
主題歌とかあるんだろ
結構力入れてるようで
何気に期待してんだよねw
来たら教えてなww
久々に見にきたけどお前ら相変わらず紹介しねーでぐだぐだ言ってるだけなのな
死んだほうがいいぞ
だな俺も久々にきたけどみんな死んだほうがいいみたいだね
400げっとおおおおおおおおおお
俺も久々に見にきたけどお前ら相変わらず紹介しねーでぐだぐだ言ってるだけなのな
死んだほうがいいぞ
じゃあ俺も死ぬからおまえら先に死ね
>>402てめーが先に死ねやなめてんのか?おーん?
>>402 なあ
なんとか言えやおうコラおう
なあ
なああああああああああああああああああああ???????
あぼーん余裕
なごのの作者って過去に何か作ってたのか?
この人じゃなくてもランダムエンチャを活かしたゲームがあれば教えて欲しい
ミスティエッグとかアララト村はやった
てか今ややり込めるフリーゲーはスマートフォンのアプリに移行してるな
まほでんワールド好きなら、アイフォンのアプリの「僕まか!」ってのがおススメ
魔王が魔界を奪還していく話であってないようなもんだが
攻めるところ選んで、派遣する配下のモンスターを放置して
実時間で10分〜放置して、魔王のレベル上げたり、配下のモンスターを仲間にしていく
スマホアプリ板でやれ
w
スマホのゲームするくらいならFFAしてるわ
>>411 どうやったらこんな気持ち悪いレスできるか教えて
何のゲームのセリフだっけ
オベなんとかじゃなかったっけ
大しても面白くもなく使いどころもない言葉なのに、1人で受けてたまに使ってる様を見るとなあ・・・
また自演のガキんちょが暴れ出すからほどほどにな
やり込みゲーと糞ゲーは紙一重だと黄昏の世界をプレイして再認識した
何処にも快感を見出せないとか逆に珍しいわ
フリゲのくそげーで貴重な時間潰してないで、コンシューマの良ゲーやってたほうがマシだな
黄昏の世界は職ごとの強弱がでかいからな
色物PTをやりこみで鍛えて最強にするお!→なんだこの何の快感もない糞ゲ
ってなってるのが目に浮かぶわw
MiNiとかいうゲームやってみたいんだがもう落とせないのか?
なごののむらとやらも公開停止かよ
もう落とせないスレで投下町だな
1日1回オヴェルス礼賛
悠遠物語 〜空の大陸とアイテム屋さん〜
が激甘に載ってたけどこのスレ的にはどうなんだろう?
ちょっと今別ゲーで忙しいから誰かプレイして感想くれ
激甘の言うことに間違いはないからやっとけ
ルセッティアとか同系統やってた俺には基礎部分が劣化にしか見えなくて微妙に感じて放置したけど
0.01みたいな確立のアイテムあるってのはどこかで聞いた
専用スレあるっぽいしそこ見れば良いんじゃないか
悠遠は久々の当たりだわ
中々よくできてる
どこかでみたことあるなと思ったらウディコンか
更新来たらやろうと思ってるが更新が来ない
ルセッティアだと思って遊ぶと
店からゲームの操作性まで劣化すぎて泣くぞ
しかもシナリオは穴だらけだ
箱庭小相撲
まあ有料ゲーに劣るのは必然だから気にしないけど
完成してから遊ぶわ
出来がいいから有料になるわけじゃない
作者が儲けたいかそうでないかだけの違い
そうはいっても同じ作者のでも金を取る作品と無料の作品ではやはり差が出る
金を取る以上は責任が生まれるってこともあるが、やはり金が入ってくることによる
モチベーションも違うのは人間なら当然
つうか有料と無料のクオリティが一緒だったら有料に手を出すわけがないだろ
無料で知名度上げてから有料に以降してる人は多いんじゃね
そこそこの完成度のゲームでもエロ追加すれば売れるしな
豚好きの作者とか1000万以上稼いでるぞ
1000万以上って1000円で1万人だから少なくとも数千人が買ってるって計算になるが
>>429 仮にもウディコン1位ってことなら期待するわけじゃないか・・・
それが単純に同人の劣化にしか見えないのはきついぜ
2位とかのも絵だけでゲーム部分は面白くなかったしで
仕方ないから片道勇者をやり込むことにした
アンカミスったけどいいかw
日本人全員から1円ずつもらったら1億円もうかるよ!
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 08:13:04.66 ID:a662zE+5
我オベルスの完成を待つ者
ステマ乙
ウディコンって「ウディタで○○っぽいゲームを作りました」ってのばっかり
作者の技術レベル(絵も含めて)を競うコンテストで面白さは二の次だからな
その点、オベルスはプロを雇い作っているから
ツクール界の最高峰RPGができあがるだろう
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 13:22:45.91 ID:a662zE+5
オベルスこそゲーム業界の宝
おい、誰だいまぱっとみオベルスってテイルズっぽいとか思った奴は
表でろ
寄り道のないFFといった感じかな
オベルスに雇われたプロってなんだ? と純粋に思った
>>445 オヴェルスの面白いところは、そんな事をやってるのにとんでもないゴミだという点。
ゲームとしては全く面白くもなんともない。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 15:43:36.43 ID:vz9QkPVH
プロの2ch工作員に決まってるだろ!言わせんな恥ずかしい
豚好きの作者って誰の事?
もしかしてサイトでブヒブヒ言ってる人?
プロ市民のプロ
>>452 まんじゅう十字軍とかそういうので検索すれば出てくる人だと思う
絵が実際に何かの金賞とかとった事あるくらい、実質プロがツクールでエロゲー出した系
>>454 ああエンゼル饅頭の人か
別なスクリプト系素材屋の人かと思ったわ
作者乙
算数できないのをごまかせてよかったね
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 07:30:54.45 ID:wnRs8CFe
オ
ベ
ル
ス
ランダム要素のある装備ゲーってやっぱ最終的な装備に最高の付与をつけることが前提だからやっぱり糞だと思う
最後の最後クリア寸前やクリア後にやりこむことにしか意味がない
つまりその地点に到達するまではランダムシステムって完全に死んでる
やたら装備の種類が増えてわかりにくくてうざいだけでしかない
終わりのないネットゲームなどでこそ成立するが、そうでないのにこのシステムにする作者はアホ
いまだにキメラの翼的なものをつくらない奴がいるけど何か理由でもあるのだろうか
いちいちダンジョンから歩いて帰るのめんどくせえよ
そりゃまあ、キメラの翼じゃダンジョンに頭ぶつけてしまうからな…
クロゲじゃ思い出の鈴がよくみるな
じゃあルーラかなんでもいいや
ボス倒したり宝箱回収した後に歩いて帰るの嫌だわ
リアリティ無いからファストトラベルでいいよ
家に帰るまでが遠足です
>>463 どんどん合成して上乗せしていくシステムならそれは防げるけど、プレイヤーによって強化の進度に差が付きすぎるのでバランス調整が崩壊するってデメリットもある
>>467 ルーラじゃ結局天井に頭ぶつけてしまうと突っ込んで欲しいのか
じゃあ、ディメンション・ドアにしろ。
糸一本あればいつでも街に帰れるよ
どこでもワープはデバック地獄になるから2度とやらないってグロラン1の開発陣が言ってた
>>463 最後の最後クリア寸前やクリア後にやりこむことにしか意味がない
これやりこみゲーマーの性癖のせいだから、システム変えてもここからは
逃げられないだろw
別に最後の最後じゃなくても要素解放された時点でやり込むわ
>ランダム要素のある装備ゲーってやっぱ最終的な装備に最高の付与をつけることが前提
というか俺も含めて、このスレ的には「我々の業界ではご褒美です」じゃないのかそれ
システムにもよる
リセット回数増えるだけならランダム要素は要らない
やっぱり後戻りできないローグライクに向いてるよな
Diablo世代はランダムエンチャントって言葉だけでニヤニヤしちゃうけどな
フリゲじゃ難しいのが現実
ディアブロ1と2くらいまでは大好きだったが
以後ネトゲなどで飽きるほどそのシステムが氾濫したから逆に嫌気がさした
ツクールで作られたランダムエンチャントにはもうニヤニヤしない
ランダムエンチャントはいいんだが
弱いエンチャがついた装備にも救済が欲しいよな
それこそ合成で素材として使えるとか
変愚の職業鍛冶屋なんかだと武器のエンチャを抽出して貯めこんで他の武器に付与出来るとかの仕様があって
弱武器にも日があたってたのがよかった。
ツクールだと仕様上アイテム拾わないと性能確認できんし
ワンタッチで捨てられないしアイテム欄かさばるからゴミOPはいらん
ステータス微増系とかしょうもないのはなくして吸収とかダメージ%とか
使えるOPに絞って付与確率下げてもらった方がマシだわ
OPってなんですか?
OP = オプション
攻撃力+5
攻撃回数+1
とか武器についているエンチャントのこと
オプションじゃね
どこの界隈で使われてるんだろう
それオベルスの翼だから
ランダムエンチャゲーがそこそこあるネトゲ全般じゃないか
オフゲだとランダム要素ってのは効率追求するといい結果が出るまで
リセット&ロード地獄になったりするのもお約束
オフゲだと苦行化するよね。
ネトゲでも苦行化してるけど。
キチガイじみた確率になってなきゃまだ許せるんだが。
オフゲだと、特定の場所で手に入るのがランダムだとリセット&リロードってのがな…
ネトゲだとランダムドロップにランダムエンチャが付くとかでリセットとかもないから全然良い
>>493 確率低くないと誰でも手に入るって文句言われる始末だからな
手に入ったら奇跡という確率があってもいいじゃまいか?
コンプしないと気がすまないの?
フリゲでそんな確率でやられたら
作者の設定ミスで出ないようになってるとか真っ先に疑う
そして投げる
そりゃ人に自慢が出来るオンゲのレアと誰に見せるでもないオフゲのレアじゃ忍耐力の限度は雲泥の差が出るのは当たり前だ
やりこみスレでコンプするなとか正気の沙汰かよ
オンゲだって金を払えばコンプはできる
できるが今回その金額まではまだ決められていない
つまり我々がその気になれば100万200万(ry
MM3のバーストセイバーは諦めた
あらゆるネトゲのレベルをカンストした廃人はいないですか
なめすぎ
カンストに数年数十年かかるゲームとか普通にある
ネトゲは100時間やっても初心者の域ってゲームすらあるしな・・・
最近のネトゲだとカンストは余裕だな
昔のネトゲは狂ってる
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 22:28:56.78 ID:gURYBJIJ
リネとか今、一番Lvの高い人で70くらいだっけ?
ネトゲで思ったが、今のフリゲはネトゲのように未完成でリリースしてパッチでコンテンツを増し増ししてくから
やり込んでデータ完璧にするぞーって中々踏み込めん
板違いにも程があるだろ
最近の自称やり込みフリゲは宝箱の使い方がおかしいわ
片っ端から空けてゴミの中から逸品を見つけるよりも宝箱の出現確率を絞れよ
後半に布の服とか要らないっての
>>499 やり込みゲーがコンプ前提というのも固定概念だと思うの
いや、コンプ前提でしょ
じゃあ、全員やり込んだら最強馬が手に入る競馬ゲームは面白いの?
面白いかどうかはそれだけでは決まらんから
面白いことも面白くないこともあるとしか言えんだろ
サラマンドラのおまじないというゲームが面白かったな。
おまけボス倒すまで18時間、その時点で70%くらいしかアイテム図鑑が埋まってない。
コンパクトにまとまった佳作だと思うよ。
やり込みとはちょっとニュアンスが異なるけど。
というかそれコンプなの?
レベルもアイテムもどんどん無限にパワーアップさせていけばいいんだよ
そんで適当なところで桁の切り下げをするの
+10000のアイテムは今後+10として扱いますってね
やり込みでもなければ長く遊べるわけでもない無名ゲーの宣伝
これはあからさまに作者乙
>>516 変化が乏しいと飽きて作業ゲーとか作りが荒いとかいわれる
単調な作業ゲーが好きな奴もいるし別にいいんじゃね
その強さを生かせるよう敵も無限に強くなってくならいいけど
強くなっても楽にならないめんどくせーってなるなきっと
>>514 結構面白いね。四層まで一気にプレイしてしまった。
楽しいからやりこむって人と、やりこむのが目的の人がいるのかな。。。
>>512 競馬ゲームは成長衰退要素、レース条件に加えてレースの展開で有利な位置取りがあるから
実力が拮抗してたらメンバー次第で順位変わりまくってどれが最強馬かはわからんぞ
ゲーム的にはそこに頭を使うのも面白いといえるが
>>523 どっちもイコールじゃないか? 楽しくないとやりこむ前に飽きる
具体的にはハクスラとか
お前らwikiにあるやつは全部やりこんでるの?
それとも見てないの?
全部やり込んでいるよ
なんかあのwiki適当すぎ
去年流行ったDifferentStoryやってみているが
ボスや固定モンスターのドロップ率が低くてやり込もうとしたらなかなかマゾいぞ
>>529 サイト見にいったら明らかにダメそうなんだがやりこめるのか?
固定ボスからのレアとかリセット連打だろ?
SSでどうでもいいデフォ素材だけのイベントシーン載せてる時点で期待できない
図鑑のドロップ蘭埋めるjのと、地面に落ちてる宝箱の鍵集めるようなやり込みだな
作者の態度の割にはボスの低確率ドロップが多いし
まとめも攻略メモも無いようだ
以前途中で投げてたから何とかクリアしたいもんだがな
グリモアの2章再来月らしいな
やりこみゲーだったとは初耳だ
ニャルココ村システムは大好物のはずなのに、なんかあんまり面白くないな
ニャルココは闇鍋だからな
なんでもぶちこめば良いってもんじゃない典型
爽快感が全く無いゲームに仕上がっちゃってるからね。
頑張ってるのは解るんだけど、全然楽しくない。
次回作に期待だね。
アイテムの詳細を見るボタンが地味に押しにくい
使ってないんだからキーボードのAでいいやんと思うんだが
設定変えろってことですかそうですか
まだ完成してないのに次回作とかw
(キリッを脳内補完して差し上げろ
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 02:23:52.17 ID:UVOfaDL1
昨今のワンパン戦闘に飽きてザコ戦でも頭使わせて闘わせろ、とか思ってたが
なごのの村のザコ戦だる過ぎワロタ
じっくりザコ戦自体は悪くないと思うんだが何がいけないのかね
戦利品とか経験値の不味さだろうか
やりこみ系でじっくり戦闘なんてだるすぎだろ
じっくり戦闘なら、やりこみとは方向性違うんじゃないの?
じっくり戦闘とランダムエンチャとか諸々相性悪いんじゃないか
なごののやったけど戦闘すると敵が強くなるし倒しても何も落とさないから雑魚戦だるいだけだったわ
後アイテム売るのがだるすぎる
てす
ランダムエンチャものはどのゲームでもアイテム整理が面倒でダルい
これは製作ツールの限界かね
diablo2みたいに拾って鑑定いらねでその場に即捨てとか出来ないから
バカみたいに数値見ながら売って目が疲れて飽きる
なごのの村もそうだったがエンチャありと無しの差がほとんど無い
マイナス効果のエンチャはやたら数値が引かれるのに対してこれはない
そもそもアイテムの種類が少なすぎて最初にナイフとかソードもらったら25階のボスまでずっとそれだからな
ナイフ+1とか戦士のナイフとかエンチャや強化数増えるだけで種類がほとんど増えないからびっくりするわ
あと童貞のスタッフとか出てきてドン引き
ランダムエンチャは要するにたいして面白くねー作業でも
多少はプレイヤーの興味を引いて維持できるってだけの手法でしかないから
そこまで来たらネトゲでもやれと言いたくなるが
延々と雑魚戦での稼ぎを要求される割にコマンドリピートもない糞ゲーと比べたらマシ
てめーの事だよ黄昏の世界
これじゃない感
Alaura edenのような人がでてくるフリゲよろしく
二枚目がキモい以外完璧なセレクトだな
4亀ってこんなふざけた事もしてるのか
これだから惨事は…って感じだが
BBAナチュラルに混入し過ぎだろ
ニャルココ村、メイド以外の女性キャラの絵が酷い
男キャラはどうでもいいからどうでもいいが
あと誰がロリで誰がBBAかも非常にわかりにくい
>>555 画像は変えれるみたいだから顔画像だけでも変えた方がいいと思うわ
全体的に濃いよな
ニャルココは主人公が俺的に微妙な眼鏡でプレイする気なくしちゃったな
DFシリーズのタオ氏のような変人がまた降臨してくれんかのー
個性を尊重するようにした結果面白い人がいなくなった
つうかニャルココの進め方がマジで良くわからん
ダンジョンから一回出たら装備品の強化数もDPもリセットされたんだがこれでどうしろと
いい加減剣士のナイフよりも良い武器が欲しいんだが
ニャルココって更新停止してね
なごのの本体持ってるならパッチ出してるからそっちの方が良いと思うが
なごのの本体ってエトリエ和祭とかいうところから一括で落とせる奴でもいいのか?
画像差し替え用のフォルダが無いけど
和祭のほうは知らんがグーグルのキャッシュにある配布ページから1.20の本体が落せるな
黄昏のなんとかって、オート無くなって改悪してなかったか?
前作でラスダンで敵強すぎて積んで新版一回やろうとしたけどやめたわ
黄昏に限った事じゃないが、RPGツクール作品の戦闘はザコでも普通にダルい
その上黄昏は多重周回必須だから余計にダルい
前作は8週くらいしたが、闘技場の餓鬼&女の二人組が倒せなくて辞めたわ
8週したら十分だろ
vxの戦闘がクソなだけさ
VXのデフォ戦がクソなのは同意
黄昏は敵のドロップ狙って狩るよりも、金稼いでくじ引いた方が早いのはどうかと思ったな
後半のボスは軒並み高ステータスで、状態異常と高威力スキルぶっぱするだけで面白味が無かった
死にスキルや死に職も多いし英雄掛けて殴る&オート無しの雑魚戦でひたすらエンターを押し続けるゲーム
やりこみゲーマーは途中で投げたゲームをこき下ろして心のバランス取る悪癖
があるからなー。まあ俺のことだがw
Class Change Crisesも結構遊べる佳作だね。
おまけボス2まで15時間超くらい、アイテム数かなり多くて集めるのが楽しかった。
職も多くてスキルも多い。荒削りではあったけど、楽しめたね。次回作に期待。
>>573 帰還アイテムないのかあれ
石使って能力上げるのは良いんだけどすぐレベル限界になっちゃうのがな
これでちゃんとストーリーあって細かいところ詰めたらけっこう良いんだけどな
その作者のは大雑把にダイジェストで楽しむ系
やり込みとか今後に期待とかしないほうがたぶん良い
>>574 中盤くらいで帰還アイテムが手に入るよ。それ以降はラクになって、レベル上げとアイテム収集に没入できる。
進めるとクラスが鬼のように出てくるから、そういうシステムとして考えると割と面白い試みかと思った。
最初は初級、中級、上級くらいの三段階くらいかと思ってて、クソゲーかと思ったんだけどね。
自分はストーリーどうでもいい派なのであの程度で十分だけど、確かに細かいところ詰めたら
現作以上に楽しめるようになると思うね。
レトロゲーム万歳ドット最高FCSFC時代を愛するあなたへシンプル懐かしい古き良き
ここら辺のワードが出てくると地雷ゲーだろうなと身構える
スクショがキャラとの掛け合いとか萌えキャラ押しだと中身無いんだろうなとは思う
男1女3人のPTを組めるようになったらやってやらんこともない
Cなんとかやってみた。
ストーリーなんか全く気にしないけど、さすがにこれは苦笑いするレベル。
Cなんとか始まりがFF3を彷彿とさせるなーと思ってたら急にFF5になった
ドラクエ3になったりするから気を付けろ
キャラグラ差し替えは欲しい
名前も。
微妙にステが違うだけのありがちな顔グラ+カタカナ名のキャラを並べて
仲間になるキャラは○○人以上!と言われてもな
前にこのスレでちょっとだけ紹介されたゲームなんだけど
ツクール製で、キャラを作成して塔を登る(塔内はMAPランダム)
アイテムは持ち帰って鑑定する
たまにFOEみたいな強い敵が出る
誰か名前覚えてない?
それ塔登る際に毎回道塞いでる奴に話しかけないといけない奴か?
らんだむダンジョンみたいなゲームとしてちょっとやってすぐ飽きた覚えがあるな
題名は忘れた
Cなんとかはステがすぐカンストするからなぁ…
あれさえなきゃもう少しやってた
>>586 ウィザードリィ風だっけ?
あのぜんぜんウィザードリィ風じゃないやつ
ツクールVXで臼井絵使ってる奴じゃなかったら俺が考えてるのと違うわ
なんか塔の入り口に水色の髪したガキっぽいのが居てそいつに一々話しかけるのとか細かいところがだるい感じのゲームだった
題名は相変わらず思い出せん
Cなんとかはクラスチェンジしてもスキルが増えていくだけか
やりこみ的に微妙だな
>>586 alpelia sagaかな
俺はハマった 好きだったんだけど配布終了
最終更新あたりはかなり良かった
まほでんわーるどのような箱庭?RPGの後継ない?
それは放置系といいます
Cなんとか最初は微妙だったが裏ダンに行ったらまぁまぁ楽しめた
でもこのスレのやり込み派には物足りないだろ
箱庭とはだいぶ違う気が
黄昏の世界ってやりこめる?
黄昏の世界は何というか…味気無い感じだわ
やり込めるといえばやり込める内には入ると思うんだけどなあ
変化がやサプライズが全く無い周回に耐えられるなら時間潰しにはなるかな
アララト村物語
エンチャントのバリエーションは魅力的だけど他が糞すぎる
PT外れる仲間に強装備持ち去らせないとオートのイベント戦闘で勝手に死ぬとか…何が楽しいんだそれ
エンチャントは魅力的なのに
終盤になると1ターンに1人で100回ぐらい攻撃したりするようになって演出長すぎてだるい
敵が反撃持ってると1発ごとに殴り返してきてまただるい
想像するだけでやる気がなくなるな
やったことないけど一回一回表示するくらいなら
何回攻撃して○○ダメージ与えたとかそういう表現にすればいいのにと思った
アララトはあの無駄なダンジョン内移動がもう嫌だった
やたらクネクネさせるわりにはなにもないし
アララトは攻撃回数と反撃が面倒過ぎて、結局攻撃数周りのプロパティ外す羽目になる。
Cなんとかはオート時のAIが馬鹿過ぎて驚く。
HP1でも減ってる時にオートにすると全員で回復使う糞。
ただ、どっちも1回プレイしてみる価値はあった。 ぼちぼち遊べる。
>>592 alpelia sagaだった。ありがとう
配布終了みたいだけどArchiveあさってみる
アララトはぶっちゃけ面白かった.
俺はバランスをあまり気にしない派なんだ.
改善すべきところはたくさんあるだろうが,
いまのままでも十分カオスゲーとして楽しめるレベル.
(改善例)
好きなエンチャ称号を打ち消すNPCの排除.
これではアイテムのカオス度を減らし,僕の考えた最強装備をつくるっていう方向になってしまう.
マイナスエンチャントがつく場合,つよいエンチャがつきやすい(エンチャントの強度の上限が高くなる)ようにするとよい.
こうすることで,いろんな意味で強力な武器には致命的なマイナスエンチャントはつきものということになる.
もちろん,運次第だから,単に鬱なエンチャントがつきまくった駄作もでてくるだろう.
そういうときは鬱ポイントに変換できるようにしておくといい.
組み合わせが鬱なアイテムほど高い鬱ポイントに変換できるとか.
はい、次の方どうぞ〜
>>605 俺もアーカイブは私的なやつ含め探したけど見つからなかった…
見つけたら是非教えてくれ
あとウディコンに間に合わなかったというウディタ製SLGの
夢中の夢戦記てのが結構ダラダラ続けられそう
基本放置だけどGSHなどの加速プレイを強くお薦めする
加速キチガイはやたら他人に勧めたがるんだよな
まっとうな加速使いは自分の感覚が狂ってるの自覚してるからそんなこと
しないんだが
加速プレイの時点でアレだってのにな
加速はチートとは違うだろ。
作りが悪くてもったりしてるのを、さくさくプレイしたいってそんなに変か?
元のバランスいじってる辺りチートと同義じゃねーの
チートと同義だととして何が悪いんだよ
気分が悪い
チートってのはゲーム自体のバランスが崩れるようなもののことだろ
加速自体じゃなにも悪いことじゃないだろ
戦闘高速化なしオートなし他ウェイトだらけの糞UIだったら
加速も許される。いやそれ以前のそんなクソゲ誰もプレイしないか…
それ以前の→×
それ以前に→○
誤字すまん
個人で使ってる分には問題ない
聞いてもいないのに自己申告するアホとか、頼んでないのに他人に勧めるバカが
死んでくれればそれでよい
加速すれば面白いとか言うのは
加速なんてするのが大多数がそもそもいないから意味が無い
自分でやるぶんならともかく何が悪いの?とか開き直るのも馬鹿だわ
ツールごときで、他人にキチガイだの死んだらいい、なんてのたまう奴が他人の人格を批判する
そう、これが2ちゃん脳なんだよね
一方ツーラーは他人の快適に貢献する事を選んだ
違法でもないし、グレーでもない
対象のゲームがオンラインゲームで、規約によって禁止されてるわけでもない
モラルを問う問題でもなく、単なるプレイスタイルの一つに過ぎないはずなのに、
批判してる連中はそれを「悪」と断定して拠り所のない「正義」で他人を攻撃してるだけ
「カレーにソース入れんな。それを人に勧めるな。馬鹿か? あほか? キチガイめ、死んだらいい」
って言ってるのと何も変わらない
本来Lv99にするのに数時間かかるってところを僅かな時間で終わらせて
やり込みましたー! とかもうこれはやり込みゲーより、元からサクッと出来るゲームをした方が良い
通常のゲームでシナリオだけ見たい! とかならわからんでもないんだけど
誰もゲームについて触れてなくてワロタ
>>621 カレーにソース入れるのを勧められても困るし
何もおかしくなくね?
バカは無理にたとえ話作ろうとするなよ
夢のなんたらは加速できるように設定しないとちょっと無理
加速できたとしても微妙
>>624 別に困らないけど?
使うかどうか強制されてるわけでもあるまいし、無理矢理かけられたわけじゃない
選択肢の一つが増えるだけ
それを第三者が辛辣に批判するのはおかしいだろ、と言ってるんだけど理解出来ないみたいね
つか、勧められた側としては「なんで関係ない奴がキレてんだよ」って困惑するよね
おかしな話だ
やり込めるゲームスレで加速ツールの紹介は十分チートだからやめとけ
これだけで十分だ
ここまでやり込めるフリーゲーム無し
放置ゲーで加速ならやめろってのはわかるが
速度が遅いだけのものを加速しても何もおかしくないだろww
チートの意味わかってんのか
Dark Dawnというゲームもある種、やり込み要素があるが、
ゲームバランスが制約かかり過ぎていて、作者の掲示板には「詰んだ」という声も多い。
ちなみに当方、イージーモードでプレイ中。
セーブポイントを拠点として、あと20時間は稼ぐ予定。
根拠はアイテムの補充ができないから。
プレイ中の方いましたら、前半での稼ぎ場所を教えて下さい。
加速君「レベル上げがあるゲームは糞、ウェイトガー!テンポガー!」
何しても良いけど自分好みに弄ったゲームの感想なんて誰も聞きたくないっての
ここまで馬鹿なゆとりが多いとは思わなかったわ
ズルという意味なら間違い無く時間を短縮するチートだよ
書いた後にアシストツールがうんたらかんたら言われる気がした
なんかもうどうでもええわ
>>627 不特定多数がみる掲示板の使い方もわからない2ch新参はロムっててくれよ
そんなレベルの話始められるとこっちが引くわ
>>633 タイムアタックしてるならそうかもしれんけど、そういうゲームは見たことがない
速度を変えなきゃプレイできないようなゲームは元々つまらんのが多い。
速くしたら面白くなったなんて事はまずもって無い。
そういうのは、作者がプレイヤーの視点に立っていないからこそ起きる。
そんな作者が面白いものなんて作れると思うだろうか?
「使わなきゃならない = クソゲー = 速くしてプレイするまでもない」
結果的に速くしてプレイするなんて事態がまずおきない。
>>631 ググったらふりーむと夢現が出たから感想掲示板を見てみたけど
このスレよりもつまらないフリゲスレの方が向いてると思うぞ
ネタ的な意味でも攻略的な意味でも
>>631 バランス云々の前に戦闘のテンポが悪すぎて無理だこれ
回数制限無しのセーブポイントとやらに到着する前にMP切れで死亡
→OP
俺はそっとゴミ箱へ
いやそれはただヘタクソなだけだろ
>>638 昔のドラクエは無駄に足が遅いけど面白い
はい論破
昔のドラクエはあの足の遅さとエンカウント率とマップの広さで
絶妙なバランス取ってたんだから足の遅さは無駄じゃないだろ。
あれ以上マップが広かったら迷いすぎるし、隣町まで徒歩10秒じゃ旅にならんし
懐古厨のオッサンどもは早くゲームから卒業しろよ
ドラクエ3はSFC版以降ダンジョン内での歩行速度が上がったがそれによってバランスは崩れていない
はい論破
>>631 めんどくさすぎてダメだ、セーブも消費アイテム使わないとできなくて
全回復も消費アイテムとかだるすぎ
正直、なんでこんなに余計なことをするのかわからん。ゲームの難しさとかとはまた違った問題だな
dark dawnは普通につまらんから投げた
難易度ノーマルだと別に難しいとは思わんかったけど
そっとゴミ箱から戻した俺はみごとセーブポイントにたどり着いていた
この仕様で敗北数と逃走数記録するとか鬼やな
今FC版のドラクエやったところで面白いとは思わないだろ
SFC世代だから、FC版のは目がチカチカしていかん
数年前にニューファミコンでやったけど思い出補正がかかってかなり面白かった
まあいろいろ残念な部分はあるけど変にゆとり調整されてない良さもある
結局お前らが一番やり込んだフリーゲームってなにさ
やっぱりNetHackとかのローグ系が多いのかな
そういうアンケートは要らん
新規のやり込みゲーが出るまでレスがないくらいで丁度いい
あんまりやりこみゲーはしないけどelonaかな。
勝手が分かってきてから何度かキャラの作り直しもしたし。
自由の町をリメイクしてほしいわ
その問いかけだとマインスイーパやスパイダーになってしまう
Dark Dawnは、最初の回数制限無しのセーブポイントに到着した後、
装備をその時点の守備力最大にすれば、
その周辺の敵からのダメージは0か1になるので、そこそこ稼げる。
もっとも、それでもゲームバランスに問題あるのは確かだが。
久々にホーリー祭やったら面白かったぞ
有刺鉄線みたいなIDだな
俺がリクエストしたんだぜ?感謝しろよな
新作をまじめにリアル時間を浪費してやりこんでる途中で
加速君がドヤ顔で高ステ自慢してきたら温厚なニートでもイラッとする
>>645 餓鬼はゲームばっかやってないで勉強しろよks
リアル時間を浪費するのが嫌なら最初からやるなks
Ksデンキ
加速器アレルギーの人に言いたいんだけどさ、「俺が気にいらねぇんだからダメなもんはダメだ」と言ったらいいよ。
その方が潔い、と思う。
そしてそんな個人的趣向がまかり通るんなら、次スレ立てる時にテンプレにスレルールとして追記するとなおいい。
「・他所様が作った攻略見るのも「チート(ズル)」
・強制セーブ機能付きゲームで、セーブデータを複製するのも「チート(ズル)」
だから禁止!」
も追加でさ。
もちろん皮肉だけど。
※ゲーム用語での「チート」は、ゲーム内部のデータを改竄することです。
リセット&リロードも追加してよ
やり込めるゲームスレで加速紹介や推奨してどうすんのマジで
うん、だから670の意見も取り入れて様々なものを禁止にしよう。
人との意見交換も禁止にして一人でもくもくとゲームと向き合うってのも追加で。
それが真のやりこみというものじゃないかな。
これを皮肉と捉えるかは好きにしてくれていいけど、加速器禁止と言い出すってそういうことよ。
セーブ&ロードと加速機を同一視するとか馬鹿じゃねえのか
過度なセーブ&ロードが必要なゲームだったら
そもそも紹介されるほどのゲームじゃないだろうけど
確信した、加速器野郎は頭おかしい
ゲーム内で可能な行為と
ゲーム外でツール使う行為を一緒にする人って・・・
いやね?加速器使用してもいいじゃんと言ってる人達に反論してないで、
加速器反対派がやりこみのルールを制定したらいいんじゃないのかな。
加速器反対派はどうやらやりこみに対して一家言おありでしょうからその方が手っ取り早いと思うの。
・やりこみにおいて禁止、非推奨
・やりこみにおいて推奨
これがはっきり議論されない内は、加速器アレルギー持ちの戯言としか認識されないよ?
こんな提案したところで、噛み付いてくる人達は大概臆病者だから、自分が意見を出して叩かれるのを何かと理由つけて逃げ回るんだけどねー
>>675 >ゲーム内で可能な行為と
>ゲーム外でツール使う行為を一緒にする人って・・・
じゃああなたはゲーム外でデータ収集する行為は禁止ということで?
攻略方法を能動的にネットや本で取得した場合は、そこであなたのやりこみは断念されますよ。
それともそれはあなたの独断による例外なんでしょうか?
>>663 ありがとう もはや別ゲーだなこれ
前うp依頼した時はスルーだったんだよね
なあ、加速勝手に使うのは良いが加速機前提で紹介するのはどうなんだ?
加速器はやり込めるフリーゲームなのか? 違うだろ
攻略方法をネットで調べるのは良いが攻略方法をネットで調べるの前提で紹介するのはどうなんだ?
攻略情報を載せてるHPやwikiはフリーゲームなのか?違うだろ
加速器愛されてるなー
>>680はそれだとお前、加速器も紹介しちゃいけないってことを言ってくれてるんだけど
オウム返しするにしてもダメじゃねそれ・・・
>>679 だーかーらー
加速器だけじゃなく、それを含めて何が非推奨行為で、何が推奨行為なのか定めるなり、意見を出しなよ。
加速器だけの問題なら、それは単なるアレルギー、つまり個人の好き嫌いで言ってるだけでしょうに。
>>682 なんでそこで自演(わざと?)するのか分からないけど、禁止するならするでいいんじゃない。
あくまでスレのルールとして話題に出さない、非推奨である事柄を決めるだけの話なんだからさ。
攻略サイトを許容する作者はいるだろうが加速器を許容する作者はいないだろうな
ごめん、ID見間違えてた。自演じゃなかったね。訂正。
>>684 それをたった一つのケースでもいいから、証明してよ。有効な一意見として誰もが認めるだろうね。
飽くまでその対象ゲーム限定だけどね。
議論するまでもなく普通の神経なら
>>675の意見出るだろ
加速機使うのは個人の勝手だ、だが普通に考えてもその時点で作者の意図したゲームじゃない
それを他人に薦めるとかもうアフォかとアボガト
おまえらいつも楽しそうだな
加速機兄貴というおもちゃをやりこんでるからな
病人がいる
>>687 >だが普通に考えてもその時点で作者の意図したゲームじゃない
証明出来たら一意見として認められるでしょうね。メールとかで聞いてもらっても構いませんよ。
今のところあなたの勝手な思い込みに過ぎません。
>>687 加速するのを推奨してるんなら初めっからゲーム内で加速機能つけるだろうしな
つけないのは作者の技術の問題か加速しない前提でバランス取ってるんだろう
そもそも逆に言えば
加速機前提で作ったゲームがあるわけがない
>>692 >
>>687 >加速するのを推奨してるんなら初めっからゲーム内で加速機能つけるだろうしな
>つけないのは作者の技術の問題か加速しない前提でバランス取ってるんだろう
じゃあ攻略方法をテキストに記述するなり、攻略方法を交換し合う掲示板へのリンクが同梱されていない場合は、
攻略方法を見ること、交換し合う事を推奨していないと言う事でいいですね?
ない場合は、それでバランスを取ってるわけですから。
攻略wikiを作ってくれました!っていって公式からリンクはる作者は要るけど
加速器にリンクはる奴は居ないよ^^
自称やり込みゲーマーさんなら攻略サイトは書き込む側だろ
その程度もできないのにやり込んだとか片腹痛い
>>695 では攻略方法、データ収集に関しては作者が誘導している場合のみ推奨としますか。
これに反した者は加速器を推奨した人達同様、このスレにおいては叩きの対象になります。
まぁ一人で頑張れ
>>699 まぁ要するにあなたは加速器だけを目の敵にする、エセやりこみ型加速器アレルギーだと言うことですね。
一人自ら名乗り出てくれただけでもありがたいことですね!
>>700 そろそろ釣り宣言していいぞ
どこが立て読みだった?
チームメンバーが10人ほど消えた結果1ページ目になったが
まったく嬉しくないな
おっと誤爆
なんだ、ID変わっちゃってら
加速器でどうこうしなきゃならんようなゲームを紹介せざるをえない状況がまずいのかと思った
こう、暫く遊べそうな大作こねーかなぁ・・・
加速器ってただ快適にプレイするためにあるんじゃねえの?
それを批判するのもおかしいしそれ使ってドヤ?とかいってるのも恥ずかしい
個人の勝手でやればいいんだからそれをいちいち紹介せんでいいし変に反応して批判する必要もない
加速器君の言ってることは何も間違ってないよね
それを使ってやりこめるんだったら攻略wikiでも加速器でも使えばいい
他のプレイヤーと同じ作業を短時間で処理するだけなんだからチートでもなんでもない
(収まったと思ったらまた加速機君かよ・・・)
もう加速機前提でゲームを他人に薦めるな
それでいいだろ、個人で勝手にやれ
うんざりだわこの話題
俺なんかセーブデータ改変しちゃうぜ!
まあ基本ほぼそういうの投げてゴミ箱だが
みんな俺をチート野郎と罵ってくれ
チンコのことは言うな
デリケートゾーンだ
俺はアイテム未使用を前提に調整してもアイテムは使えるようにしておくぞ
ただアイテム未使用前提の調整をしていると公言すればいいだけだし、そのタイトなバランスをプレイヤー全てに強制する意味が無い
おまいらが理想のゲームを作ったら面白いのができそうだな
>>710 >もう加速機前提でゲームを他人に薦めるな
>それでいいだろ、個人で勝手にやれ
>うんざりだわこの話題
話題終わらせたいなら、最初の一行が余分じゃないかな。それじゃ加速器アレルギーの方々と言ってる事が一緒。
私なら「もう個人の好きにしたらいい。勧めるのも可。これで議論終了」とするかな。
俺達はキチガイアレルギーなんだよ
盛り上がってると思えばキチが湧いてたのか
「お、新着いっぱいあるぜ!」ってワクワクして開いた俺乙
よっぽど癇に障ったんだな
加速器が悪いんじゃない使う奴が総じて脳タリンなのが悪いんだ
サクサクやりたいんだもん
ダッシュ出来ないとか苦痛なんだもん
台詞や戦闘のダメージ表記のときに0.5秒くらい止まるのが嫌なんだもん
そこは作者に要望したら改善され…
初めからその辺意識してない作者が受け入れるわけ無いか
オプションに移動倍速戦闘4倍速までついてるおっさんordie最強説
加速は常識的に考えて作者が想定してる遊び方じゃねーよ
それをドヤ顔で薦めるのはいかがなものか
まあ、俺は時間もったいないから普通に使うけどな
嫌な奴は使わなければいいだけの話だと思うんだけど
もう加速器をNGしとけばいいんじゃないかな
>>723 あれはプレイする上でのストレスを限りなく排除しようとしているという意味では右に出るゲームはない
問題は主人公がおっさんだのロリコンだの俺にはまるで育てる気がしない奴らだったことだけだ
オヴェルスの開発を加速しよう(提案)
ひさしぶりに土日はおっさんやるか・・・
おっさんは世界観やキャラがストレス原因になるからどんだけやりこめるって言われても困る
エキドナとかもそうだけどやりこめれば良いってもんじゃない
精神と時の部屋に放り込め
むしろやり込みゲーにキャラとか世界観いらない
そこ大事なら普通のフリゲやったほうがいいんじゃ?
ほんとうは逆なんだけどな
方向性が違うだけで世界観とかキャラを重視したやりこみゲーがおっさんで
そういうの気にしない人は普通のフリゲやっとけって話なんだよ本来は
俺も要らないと思うよ
あることでマイナスになってるって話な
エキドナとかツクールVXの素材で作りなおしてくれたら喜んでやるわ
キャラやストーリーの受け取り方なんて人それぞれだからな
自分みたいにおっさんは大丈夫でもらんだむダンジョンは無理って奴もいる
キャラエディットがあれば一番良いんだけどね
下手糞な立ち絵や顔グラでのプレイを強いられるなら
デフォ素材 or ドット絵のみで顔グラなしのほうがいいのは俺だけじゃないはず
やりこみげーならね
Tkoolだったらrgss2aに圧縮せずにGraphicsフォルダ残しておいてほしい。
差し替え直ぐ出来るから。
Alpelia Sagaバランスもうちょいなんとかならんかったんか
3回戦闘不能になったら終わるゲームでらんだんと同じかそれ以上に敵が強くなってくとかありえん
しかし 作者は もう いないのだ!
>>731 リメイクするとかいう話はどうなったんだろうか。
見た目はどうあれ、あれは面白いゲームだった。
DarkDown、宝箱の底に先へ進む道があるとかいう幽霊のとこから
先に進まん。ミイラ大量湧き全部掃除したのになにもないとかふざけんな
爽快感のかけらもないよな
セーブできないとかめんどうなだけ
書くと先に進む道が見つかる不思議
セーブポイント見つかればそこ拠点にしてアイテムセーブ無しでいまんとこ進めてる
からそんな問題でもない。全体魔法使える奴でてきてから爽快感もまあまあ。
敵がバッファかけると行動のたびにエフェクトあるのは作者の頭おかしいと思う。
それ夢現かなんか紹介されててやってみようかなと思ったけど
制作サイト見に行ったらセーブ回数有限となってたからやるの止めた
AlpeliaSagaもう落とせない補完スレで上がってたのか
>>738 DarkDownは、ミイラ大量のところの、奥の宝箱に行くには、鍵が必要。
鍵を手に入れて、宝箱を何回か調べると(念のため)、宝箱にスイッチを
押すことができる。
それで先に進むことができるが、基本戦略は、幽霊(ピンク)を中心に、
装備を固めて、少ないダメージで倒すことを中心に、
「オーピース」という「お金」を「貯金」すること。
これが基本戦略で、妖精ショップでは防御中心に固めれば、ノーダメージ近くで倒せる。
EASYでプレイしているが、いちいち装備品を買い替えても、
75%の値段でオーピースを返してくれるので、装備交換も貯金の一つになる。
DarkDownでは、「オーピース」というお金も貯めないといけない。
従って、地下水路などの先にどんどん行くのはセーブ拡張のためがメインで、
基本的には、東城や城前半などでの少ないダメージでオーピースを稼ぐという
作業も必要になる。
弱い装備品はすぐに売ってしまうのではなく、持っておいた方が良い。
結果的に時間はかかるが、「デスゲーム」のように物語と雰囲気を楽しみたい人には向いている。
まあ、あれだ語るなら正確な名称にしてあげなよ
DarkDownじゃなくDarkDawn
Damn...
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 14:34:05.30 ID:695myC0k
DarkDawnハードでプレイ中だけどマジできっつい
最初にセーブクリスタル使いすぎてセーブに余裕ないのが辛い
墓守倒した後のボスも強すぎるし、もうどうにもナランチャ
フリゲの「骨のあるRPGです」「ハードな」みたいなのは
基本バランス崩壊してるだけだからな
何の意味もないマゾ仕様を我慢出来る人しか無理だ
ここは基本マゾゲ好きのスレだから問題ない
バランス崩壊の糞ゲどんどん持って来い
マゾゲがしたいわけじゃない
長く楽しみたいだけだ
マゾゲなら長く楽しめるだろ何言ってるんだ
薄いスープをたっぷり飲みたいわけじゃないんだよ
楽しむ前に投げる
ハードで墓守とかよく倒したな
ノーマルでいまふざけんなってなってるとこだw
そのゲームって面白いの?
キャラの成長やアイテム集めが面白いゲームなの?
ただ難しくて面倒なだけなの?
DarkDawnの墓守ってどうやって倒すんですか?
精霊戦より先なのか後なのか、判断に迷ってます。
それから、呪文封じの魔法を覚えられるようになったら有利といいますが、
呪文封じの魔法は終盤で覚えることになりそうですか?墓守前には覚えられません。
質問だらけですが、物語自体は楽しみがありますね。
地下水路は、基本的にドロップが良くないので、早く進んだ方が良いと思います。
>>757 DarkDawnは、物語が好きですね。
ダークなお話なんですが、シリアス系の作品が好きな人に向いてます。
EASYでプレイしてますが、それでもなかなかの手ごたえを感じます。
結局、セーブ系アイテム・全回復アイテムは最後の方まで残しておくのが、セオリーですから。
ものっすごくテンポ悪いから最初の戦闘で投げた
マゾいのはいくらマゾくてもいいんだけどキャラカスタマイズ性とか
装備ドロップで一喜一憂できるようなシステムがないとツライ
この人こんなに丁寧にこのゲーム推してて……、珍しく作者乙って思った
墓守ってどうやって倒すんですか? とか聞いてるから違うんだろうけど、
なんでやり込めるゲームスレなのに
>>759な回答なんだよ
演出はいいし余計なことしなけりゃそこそこ遊べそうなのにな
難しいのとめんどくさいのは違うよな
つーかお前ら文句ばっか言ってないで
理想のやり込めるゲームってどんなんか上げてみろよ。
フリー、商業問わず。
戦闘はオプションで最高速にしないとやっとられんよ
序盤めんどくさい後半敵ツエー系、やりこみ視点だとレベルが上がりにくいタイプの
レベル上げゲー。質問した俺が言うのもなんだがここで語るべきゲームじゃないな。
確かに理想を言えば「らんだむダンジョン」とかになりますが、
らんダンの場合は、物語にシリアス性がやや薄い。本編のみシリアス。
(魔女のメリサンド・雪女のアイなど)
>>762 それは、世界観に共感できないと、なかなか続なかいんですよね。
具体的には、「Angels & Manjyus」。既クリアしてるが、物語が軽く、とても共感できなかった。
そういう精神的な心の問題がありますよね。中編・長編のゲームともなると。
>らんダンの場合は、物語にシリアス性がやや薄い。本編のみシリアス。
それはひょっとしてギャグで(ry
理想のゲームがあったらそれやってるわ
やりこみスレで、作者が想定してない遊びは邪道とかアホか?
想定してないことをやってこそ、やりこみだろうが。
>>767 らんダンは、イベントのみシリアスな物語がある。
・アデライーデ&ベネットと魔女メリサンドの閉鎖空間物語
・アイちゃんの人間ごっこ物語
・カナヅチ妖精のスルーア物語
どれか一つ、と言われたらアイちゃんかな。
こいつは昨日と同じで触っちゃいけないタイプの人間だ
やりこみにおいて当たり前の事言ってるだけじゃね?
なんかおかしいか?
どんだけ浅い所でやりこみゲーとじゃれてんだ。
厨2病を発症してるキチガイはスルーだな
想定してないことをやってこそ、やりこみだろうが(キリッ
言いたい事は分からんでもないがそれが加速器(笑)のことだしなぁ
おまえらそんなことやってると定期的に沸くようになるぞ
ゲーム内で出来ることは作者が想定してようがしてなかろうが出来ることなんだから仕方ない
それがバグなら修正されるだけ、バグでない想定外でも不都合なら修正される
作者が対応できない外部ツールはまったく別の問題
また加速器限定の話になってんのなw
どんだけ敏感なんだよ
やりこみスレで、作者が想定してない遊びは邪道とかアホか?
そうだなで終わりだろw
あとスルーとか言ってスルー出来てないおまえ、おまえだよ恥ずかしい奴だな
いやいや、作者の想定内でやりこむのが基本だって
そこはみ出したらただの改造厨だから、加速とかそんなレベルじゃなく論外だよ
作者の想定してませんでした(笑)みたいなのはやりこんだ人への社交辞令みたいな
もんなんだから真に受けるなって
まーだやんの?
チートも加速も好きなように個人で完結すればいいじゃん。
やり込みゲーがなかなか出てこないから、やり込みゲーが出てくるまで自分で作ることにした
さっそく作るのに飽きた
製作者が想定してないやり込みか
ドラクエで言ったら、最初の村付近のスライムでレベルMAXまで上げるとかか
皆でハイスコア競ってワイワイやってる中、プロアクションロッキー持ち出すヘタレが居ただろ
あれと一緒だから放置しとけば良いんだよ
Lv50ぐらいでラスボス戦を想定していいるのにLv99まで上げて
ラスボス弱ぇーは想定外の遊び方というのではないか。
このスレにはやりこみプレイヤーなんていないんじゃないかと思えてきた。
ファミ通に投稿されてたやりこみ特集や、ロマサガ3やFF5のスーパープレイ知らんかったり、そういう遊び方に無縁なやつらばかりか。
ガキばっかだからね
まあ、それはDarkDawnの公式掲示板で、
作者が攻略に関する質問には答えない、と言ってるので、
ここで書くことにしました。
丁寧にゲームを推すのは少し誤解があって、DarkDawnというゲームは、
基本的にほとんど失敗が許されない程、難易度が高いのです。
具体的には、回復は、回復アイテム(あるいは、オーピース)を
敵からドロップして入手するしかない。
作者が想定してない遊びを勘違いしてないか?
はみだしたら改造厨ってどういう事よ
>>769とか何が間違ってるんかな?
ここで言う作者が想定してないやり込みって、フリーゲームでの話だろ
何でドヤ顔で市販のゲーム持ち出してんだよ
>>787 で、こういうのに限って
リロードプレイは製作者が想定しているからチートプレイじゃない(キリッ
と言い出す
また俺がやり込められてしまったわけだが?
なんか読み返したら
>>787に喧嘩を売っている文面になっていた。
最後は「言い出すんだよな」の間違い
遅かったかw
この流れで言うのも何だけどスキルツリー型でおすすめのゲーム教えてください
ノクターンRとseleなんとかってシレン風のゲームはやりました
>>791 まんま昨日のやりとりだよな。やりこみが何なのか本当に知ってる奴らからしたら
こいつらの口にするやりこみなんて紛い物。
紛い物とか言ってて恥ずかしくないの?w
やりこみが何なのか本当に知ってる奴らとかw
>>795 全然恥ずかしくないな。
真のやりこみ=自らプレイに制限を課す。
アイテム、技などの不使用。魔法だけでクリア、初期装備だけでクリア、イベント戦などを除くレベリングの回避、などなど。
プレイヤーによってスタイルは様々だが、コアプレイの極地みたいなもん。
紛い物が口にするやりこみ=アイテム全収集、図鑑埋め、長時間プレイ出来るゲーム
この程度だろうが。あほか。
うわぁ
うわぁ・・・
>>796 仕方がないんじゃないのか。製作者が想定した「やり込まされゲー」が多いみの。
FF世代のリアルおっさんがゆとりみたいな口調でスレ荒らしてることを
少しは恥ずかしいと思ってくれよ。頼むよ。
おっさん呼ばわりするってことはおまえは若いってことでいんだな。
恐らく同世代か下手したら俺の方が年下かもしれんが、そんな奴に指摘されてもなお理解出来ないなんて哀れだな。
おまえ何のためにこの板にいんだよ。面白いゲームは世代関係なくやっとけ。あほ。
おまえらがどう思おうと構わんがやりこみってそういうもんだから。
何目的で暴れてるのか知らんが本物のやりこみゲーマーとやらが集まる場所でも作って続きはそっちでやっとくれ
俺が10歳だろうと50歳だろうと、30前後はおっさんだよ
何言ってるのさ
>>804 頭弱過ぎ。反論出来ずに遠吠えかよw
おまえみたいな奴は一生逃げ回るのがオチ。
ほら理由つけて逃げていいぞ。
おもちゃだから〜キチガイは相手にしないから〜ってな。
クズ共のやりこみの定義なんざ心底どうでもいいです。
ほらさっさとお前ら秘蔵のやり込めるゲーム紹介してよ。 隠してんだろ?
以上、FFのスーパープレイをニコ動でみたゆとり提供でお送りいたしました
10歳辺りから見た高校生以上はおっさんらしいよ
でもおっさんって聞くとおっさん or dieしか浮かばない
他人の意見は全力で否定する癖に
いざ自分がフルボッコ食らうと逆ギレ発狂する奴がいてワロタwww
お前らの意見なんてどうでもいいから早くやり込めるフリーゲームの話しろよ
作れ
お替えがな
?
伸びてると思ったらゆとりが大暴れしてたのか
VIPから出てくんなよ面倒くせえ
少なくとも
>>796の紛いものも合わせてやり込み
>>778なんかはまず根本的におかしい
加速も改造ではなく効率厨のカス共の為にあるもので全然おかしくはない
むしろ、前々から
>>796の言うところの紛い物を語るスレ。
>>796の言うやり込みとやらはどんなゲームでも可能なのだから、好きな所に行って一人でやってりゃ良い。
PCのフリゲの場合、作者が想定してないならパッチで埋めればいいだけの話だから
それをしないということはすべてが作者の想定内なんだよ。それを逸脱するということは
=改造しかありえない。昔の出したっきりのスーファミとかと比べることがナンセンス。
別に改造でも何でも面白ければ良いじゃん
じゃあまだ製作中や更新待ちでやり込めそうなの教えてくれ
とりあえず暗闇の迷宮と悠遠物語とイニシエダンジョンと
ツインゲートとニャルココと天使のうつわの次作!
なんだクソスレか…
真のやり込みストは電源を入れないで想像だけでクリアする
まさにゲーム機制限という壮絶な縛りプレイ
俺は子供の頃兄貴がやらせてくれなかったDQ3でその縛りプレイをクリアした
真のやり込みストは現実でも制限プレイしてるZ武さんだろいい加減にしろ
>>819 ツインゲートはパネル配置がめんどくせえ、という点以外ではわりとやりこめる要素は高い
悠遠はやろうとするとアイテムを収集するくらいなんだが、集めてもそれを使うという生かす場所が無い
やりこみというよりは辞典が埋まっていくのをニヨニヨするコレクター向け
というかまずスクールリーダーよろしく完結する見込みがまったく無い
暗闇の迷宮に至ってはあの作者の過去のゲームパターンからしてまず基本的にゲーム難易度が低く
ぶっちゃけ合成しないでオート戦闘でもクリアまで進められるくらいヌルゲーなのでやりこみようがない
根本的にゲーム内のシステムが死んでるのもあるが伸びしろが無い
いわゆる縛りプレイを「やり込み」と呼ぶ奴にはマジキチしかいないのがよくわかった
紛い物しかいねえのかよこのスレは
真のやり込みをするコアプレイヤーはいないのかksばっかりか
確かにファミ通などでは縛りプレイをやり込みと称していたが、
同人ゲーム板においてはそんな意味で使われる事はまず無い。
どうしてもというなら
・とことん同人ゲームの記録に挑戦してみるスレ
・縛りプレイで限界を目指すスレ
このようなスレッドを立ててみればいい。
このスレッドの過去を見れば、それをここで扱うのは何かが違う事が分かると思うのだが。
面白いスレが機能しなくなったからここに流れてついただけ何ですね
ゲームが紹介されるとこがここしかなかったんです
たまたまタイトルがやり込めるってだけでね
思考停止した状態でボタンを連打するだけ
無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」
直感的操作で簡単なゲームが作れます。 簡単に配布可能な状態に出力することができます。
(HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば自由度の非常に高いカスタマイズ
ができます)
他にも仲間預かり機能(100人も)や、仲間の状態/状態異常を細かく設定できたり、
乗り物が作れたりゲーム中に画像を差し込んだり、回転やフラッシュなどのエフェクト
なんかも簡単に作れる様です。
だからってここでやるなよ
作者がなに言ってようがスレ違いなものはスレ違い
さすがにコイツはクズすぎる
DarkDown攻略スレたてりゃいいじゃん
Down(迫真)
名前突っ込む割に出てこないって事は皆elonaの依頼要素の一部と思われるルナドンはプレイしたことがなさそうだな
こんなのがよく加速器やらやり込みゲームを語れるもんだ
ルナドンフリゲ化してたんだ
たかがフリーゲームのスレで
真のやり込みをするコアプレイヤーはいないのか(キリッ
って頭おかしいんじゃねーのwww
やり込みに命かけてるんだろ察してやれよ
ダークダウンがルナドンの影響受けたゲームなら期待できそうだったのに
作者が公式サイトで答えない=作者が2ちゃんで答えるのでどんどん話題にして盛り上がってね^^
これは新しい作者乙ですね
ルナドン3は市民を鉄砲で撃ち殺して装備剥ぐゲーム
あ、こりゃマジでdawnをどう読むかわからないのね
シェアはスレチ
真のやりこみができる神ゲー
加速せよ――――Wing of Ovels
>>843 それやっと完全版になったのかよ、すっかり存在をわすれとったわ
別にシェアに手を伸ばしてもいいんだけどさ
いざ探すと、面白そうなシェアゲーって大して数が無いんだよな
>829
封印:LVで2段階目の各属性単体魔法を覚える事
石版:妖精さんのちょっと下の見えない宝箱の中
Dark dawn結構面白かった
ゴリ押ししなければ無茶なレベル上げ要らんし。
ただ、戦闘は最高速or高速じゃないとやってられん。
ちなみにノーマル→ハードでクリア
ノーマルの特典がないとハードはムリゲじゃね?
個人的な攻略ポイント。長文失礼
道中はMP節約で。特に僧侶のMPは生命線。
中盤以降のMP回復剤はほぼ僧侶に突っ込む。
ただし、中盤以降ボス戦が厳しくなると、
主人公・戦士にも突っ込まないといけないので
MP回復剤はかなり重要。MP回復剤・HP回復剤は、
基本的にアイテム効果2倍の僧侶に使わせる
序盤終わりあたりで無限セーブポイントがあるので
セーブ石は割と余る。回復石は大事にしたいが、
大事にし過ぎて割と余る、そんなバランス
序盤のボスは錆びた剣or短剣で殴ればほぼOK
地下水路のボス辺りからそれが無理になってくるので、
弱点状態異常や弱点属性を探したり、バフ・デバフを
使ったり。MP吸い尽くし戦法が有効なボスも割といる
買い物はライトとバニッシュの魔法はほぼ必須
特にライトは買える様になったらすぐ買わないと
詰む可能性が大。
攻撃魔法は無理して買わなくても良くね?
バフは剣・魔法は拾える。盾は買った方がいいかも
技は防御を下げるヤツは便利だが他は…
武器・防具は現行のものよりかなり数値が
良かったら買う。が、拾い物だけでも割と何とかなる
属性指輪は精霊を倒したければ数を揃える。でも、
各人がデフォで耐性を持ってたりするので各4は
要らない。闇だけは状態異常アクセの方が安定かも
お金が余ったらMP回復剤に突っ込む。早々余らんが
ここ最近のダークドーンの感想はなんかステマっぽく感じる
まあここは紹介スレであって攻略スレでもあるが
>>1で定義されてる
・アイテムや隠し要素を収集する
・ストーリーやステージを何度もプレイする etc.
にダークドーンってゲームが関係ないのにここでやるということは・・・ってことだよな
だらだら何レスも議論するなら別にスレ建てたほうがいいと思うけど1、2レスで済むなら構わないけどな
だらだら何日も書いてるのはともかくとして
毎回といっていいほど長文なのが混じってるのが同一人物臭がパない
>>847 魔王軍へようこそ
デモニオン〜DEMONION〜
が面白そう。
主題が魔王でシェアだとエロゲ臭がハンパないな
皆スレタイ見てここきてねーだろ
最近だとキングダムズアマラーレコニングとかいうのは面白かったな
商用タイトル挙げたらキリが無いっての。
786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/06(土) 22:58:16.03 ID:ZlRLkgBq [7/7]
まあ、それはDarkDawnの公式掲示板で、
作者が攻略に関する質問には答えない、と言ってるので、
ここで書くことにしました。
ああ、最近の長文はぜってーこいつだわ
というかやり込みゲーじゃないしスレチだから他でやれ、な
他がないから涙目なんだろきっと
DarkDawnまあまあだな
俺はArts Threeや蒼と紅の物語のほうが面白いと感じたんだが
ダークドーンはキャラ絵が受け付けないぜよ
全自動放置型戦略SRPGとかないのか
ラストレムナント規模の集団の戦いとグラで放置できるゲームがやりたい
あとやりこみゲーの楓のいと短き冒険の最新ver1.09が出たぞ
Arts Threeや蒼と紅の物語とでけっこう遊べる
妙に伸びてると思ったら変な人がポップしただけか
ダークドーンはゲーム開始時点でセーブが有限と分かってやめた
探索ゲーなのにセーブが有限とか何時間もぶっ通し強制プレイじゃねぇか
楓のいと短き冒険
DL場所出てこないな、どこで落とせるの?
PIXIENOTはクオリティーが高そうだ。
まだできてないけど
ダクドンは絵師が作ってるのに
絵が受け付けないとかカワイソス
絵師が描いている上手い絵でも皆が皆好きだとは限らないし
顔グラがRTPでもゲームの内容に気を使ってくれている方がプレイヤーには嬉しいだろな
なんだ連休か
>>862 三行目は無茶言うなよって思うけど
俺もそういう放置系のはやりたい
放置系は、スマホ関係なら多数ありそうだけどな。
ハードウェアの用途的にもそういうのが好まれるだろう。
何せ、スマホ 放置 まで入力したら、勝手にサジェストで「スマホ 放置ゲーム」が候補に出てくる程だ。
そういうのを逆移植(もしくはパクり)してくれれば良さそうなんだが。
家ゲに放置が増えたらもうフリゲ界隈の終焉近いと思う
Progress QuestをLv55ぐらいまでやったけど
放置系って何が面白いのか全然わからん
それは放置系の極北だからな
放置系っていっても指令は出すでしょ
100%好きなタイミングで思い通りに動いてくれないとやだという人には向かない
やり込みスレで放置ゲーなんて紹介すんじゃねえよ
放置ゲーってだいたい装備集めとステ上げのやり込だと思うよ。
”やり”込みではない
そういうやりこみはどれだけ時間をかけたかだけが重要
リアル時間経過を有効利用できるモバゲー向きだな
放置ゲーもやり込みだろ
やろうとおもったらiPhoneアプリかよ
最近やり込みスレの紹介が一般ゲーとかスレチなのばっかやん
スマホならスマホ、一般ゲーなら一般ゲー、ksgならksg板にいけっつーの
でも名前出しただけでスレ違いはちょっとね
放置ゲーってのもキャラの管理要素があればギリギリゲームとしては成り立つ
ProgressQuestはそういうのもないみたいだけどDL版はマルチプレーヤーのモードがあるから
それ単体でゲームするんじゃなくてTRPG用だと思われる
指示も出さないのは放置ゲーじゃなくてスクリーンセーバーだろ
未完成にシェアにスマホアプリときてスクリーンセーバーまで紹介とか頭にスポンジでも詰まってるのか
放置ってやりこみなのか…?
何を放置するかによるだろう
例えば競馬ゲーだけどレースは放置するがやり込みじゃないとは思わないよな?
株とギャンブルの違いみたいなもんか
競馬ゲーム分かってないみたいだから話が噛み合わんね
自分でプレイするかしないかの違いだろ
放置ゲーは装備が集まったり、ステータスが上がるのを眺めるだけだろ
スマホのは知らんが、それでやりこめるやつは運営的要素がつくから管理する量は多いのが普通
RPGは1パーティ分管理しておけば何とかなるが
フリーでは高校野球シミュレーションやペナントシミュレーション、市販ではやきゅつくサカつくなんかはアクションプレイはできなくて(できても監督的な操作のみ)
チーム運営メインだから競馬ゲームと同系統
そういうどうでもいい話は、せめてフリゲの放置ゲー持ってきてからしなさい
まほでんわーるどですねわかります
まあ放置ゲーと言ってもRPGのはやっぱり足らんけどね
成績が残るわけでもないから、ステータス以上に活躍させたとかバランスのいい組み合わせをすれば全体の成績に跳ね返るとかそういうのないから
DarkDawnステマ必死だからやってみたけどセーブ制限とかアホか
長時間やって貰えるようなゲームとでも思ってんのか
開始3秒で最初のセーブアイテム使ってそのままゴミ箱直行してやったわ
別に放置ゲーだろうがゲームとして成立してりゃやり込む範疇に入るだろ
やり込みの字面にこだわって「プレイ」と「操作」を混同してね?
どこ言ってもステマステマうっせぇな
そんなに流行りの言葉使いたいかよ
洗脳されやすいやつらだな
そうはいうがダークドーン推しは異常
やりこみゲーじゃないしもう話題にはならんだろう
>>905 意味わかんねぇよカス
ステマなんて言葉使わなくても言いようがあるだろってことだノータリン
DarkDawnつまらなかった。ただめんどくさいだけ。
絵は嫌いじゃないけど。
DarkDawnは戦闘が無くてもよかった。
DarkDawn結局ほぼ常時ヴィジョン使わないとだめじゃないかめんどくせー
メニュー開く→スキル→ヴィジョン これを一定歩数ごとにやらないとまともに
ゲームできねーとかUNKOにもほどがあるわ
キメー。darkdawnをステマ呼ばわりされて怒ったのか。作者乙
フリゲでセーブ自由にさせないとかそれやり込みちゃいますやん
単に製作者の「不自由だろwどうだ難しいかw」オナニーですやん
セーブに制約がかかるのはほとんど明らか.
極端な話,任意のタイミングでステートセーブできたとする.
するとゲーム内の確率変数を任意のタイミングで操作できてしまう.
(とはいったものの,厳密にはどの時点で乱数が初期化されるかという問題があるが.
こういう場合はアクションゲームの例がわかりやすいかもしれない)
>>876 俺は今Lv55だわ、終わりが見えない
これはゲームじゃないな
歴史隆々は好きだった
素直にセーブポイント作れば済む話
セーブに使用回数制限設ける意味が分からない
逃げられる雑魚敵が透明ってのも意味が分からなかった
終わりたい時に終われないのはただただ苦痛
オートセーブか、中断セーブ型にすりゃ良かったな
スキル取得、称号集め、武器作成諸々あるやり込みゲーム
Akashic Party
ttp://mrpt.web.fc2.com 結構気合いの入ったUIしてる
2000はもう無理
我オヴェルスを守護せし神の一柱なり
2000とか2003だと改造してあるEXE使えて便利
簡単にチートできるってのはやりこみ的に強いよな
>>919 アカシックはまあまあ。エメラルドの方が面白かった印象
2000は三桁でおしまいだろ
糞つまらん
FPからEPまでクリアデータ移行までやったけどアカシックパーティはなんか合わなかった
ツクール2000だしデフォだしすぐカンストするし加速度的にパラあげやすくなるから
悪くない ただ内輪なのかネタが意味分からん
もう2000ゲーが推されても作者乙としか思わなくなった
気合いの入ったUIとか言われても頑張りを評価されたくて仕方ない作者にしか見えん
2000というだけでやる気がしない
二つの作品の作者にされてんだが
2000で作られたゲームはつまんねぇやる気おこんねぇって発言に対しては不思議と「他作者のネガキャンだ」とは言わねぇな
思考偏りすぎ
ネガキャンって言われても文句いうし、言われなかったら言われなかったでそれも
不満なのか。めんどくさいなおまえは。
俺はそのうちやると思うので保存しておいたぞ
>>930 >ネガキャンって言われても文句いうし
勝手な前提付け加えんなよノータリン
作者乙はテンプレみたいなもんだから気にすることない
こんなとこに自作自演で晒す作者はいない…はず
2000でもVXでも自作でも面白ければやる
ただそれだけ
>>929 俺はまだまだ2000いけるぜ
去年やった四月馬鹿とか4周したぐらいだし
ツクール2000が現役って発想は間違いなく制作者側の人間
フリゲRPGで一番好きなのがイストなんで、2000でもいけるってだけなんだがなw
未だにネフェと合わせて忘れた頃にやったりするし
レトロゲーマニアだな
どうでもいいです
最近は良ゲーラインすら中々こなくて困る
特にVX~のゲームが全然良ゲーラインにすらこないから、そういう意味じゃ2000漁るってのは結構ありだぞ
割と最近だとLabyrinth Starとかはダンジョンモノとしてはそこそこだった
未だに面白いフリゲスレとかにネフェイストruinaは名前があがるしな
これからもフリゲに目覚める若い世代がそれらをやり始めるんじゃないか
少なくともあと5年は、名作だからやっとけって勧められるだろう
ネフェイストはどうだろうなぁ
仮に今これらがリリースされても上のほうで紹介されてたダークドーン?だっけ、それと同じようにバランス関係でksg扱いされかねん
ザナドゥが名作だった時代もあったからなあ
ゲームバランスは時代に合わせないと
アストロソスも面白かったな、まあルナドンなんだがw
過去の有名作が2000だから2000はまだ現役だっていうのはまた違うと思うけど
新作が出てる間は現役だろ
そういう普遍的な話がしたいならだけど
大体の場所では退いてるけどまだVIPでは現役なんじゃないの?
>>948 現役うんぬんより単に2000でもまだ耐えられる人がいるってだけの話じゃね
2000はいけるがXPは耐えられない俺みたいなのもいるし、まあ人それぞれですわな
XPは論外
あまりにも酷いゲームが多すぎたから触ることにすらアレルギーが起こる
人魔大戦IIとペルソナラプチャーは面白かった
XPやVXに慣れない
HPやらがいきなり3桁あったりすると、ドラクエ3が至上最高のゲームだと思ってる俺にはキツイ
君はこのスレ向いてないんじゃないか
単に面白いフリゲスレいきなはれ
放置ゲーのイメージがつかめない、退屈そうだという意見があるっぽいけどフリ界でも
昔からコアなファンを獲得してるぞ。
昔を思い出して面白いダウソ型の放置ゲーでも紹介してみる。
かねをかせぐ
百人勇者
まほでんわーる
かねをかせぐは知ってる人は知ってるゲームでこのゲームは今はやりの
iPhoneでやってるゲームとだいたい構造や楽しむポイント同じだ。シンプルなダンジョンを
自動で進行して、アイテムログが埋まっていってボス倒して金ためて装備選んで、ヤバそうなら
撤退して、また挑戦して、家を増築するを繰り返しながらレベル上げ、装備、金を貯めていく。
百人勇者はよりアクションぽい。装備選んで魔王のとところに送り出す。これだけだけどRTSの
タワーディフェンス的な楽しさといったら分かりやすいかもね。
放置ゲーの面白さはシンプル性とアイデアと中毒性だと思うね。
中毒性を高くするために複雑にするのでははなく、逆にシンプルにしようと目指したのが
放置系だと思う。
やり込みにストーリーなんていらないよっていう層の考えの人と同じだと思うよ。
>>957の説明から
PC極々初期の装備選んで、対戦相手選んで、戦うってだけの白黒画面のゲームを思い出した
やり込みした気分を味わいたいけど面倒くさいよって層と同じの間違いだろ
>>958 ゆけ!勇者の面白さについて考えてみる
ttp://prius.cc/d/20110608_yukeyusha.html ここ読むとドラクエ3の序盤ににてると書いてある。
よりRPGの原点に還っていながら新感覚なゲームだと思うね。
レトロなだけゲームのゲームじゃなくてね。
D-MASTER
ダンジョン経営ゲームだけど放置ゲームでもある。半放置といった感じかな。
ゾンビヴァイタルをよりシンプルにしたゲーム。
部屋を作ってモンスター・罠・宝箱を設置しながら剣士やら術師やらの勇者様達を
倒していくゲーム。
金ためて部屋作って階段作って敵を倒してモンスターや罠のレベルを上げていく。
ある程度軌道に乗ると半放置でいける。
このゲームはシンプルでいながら中毒性もあり本当に傑作。
>>957 そのなかじゃ、まほでんがギリギリ放置ゲーって気がするわ
かねをかせぐや百人勇者って結構操作するじゃん
2,3時間くらい放っといて
ふと見たら「あ、いまこんな感じなんだ」っていうのが放置ゲーじゃないのけ
>>960 一つだけ言わせてくれ、iPhoneの宣伝したいなら二度とここにこないでくれ
さわんな
>>961 PCやCSだと倍速以上が標準搭載だから放置ゲーでも放置時間が少なくすんでるだけ
スマホ向け放置ゲーだけが放置ゲーじゃないよ
何が放置ゲーなのかは人それぞれ。やりこみゲーも人それぞれ。クソゲーも人それぞれ。
他人の紹介に対して。「それは◯◯じゃないよ」等は言うだけ無駄。
やりこめるっつーか、やり込[(めた)んだ]とかやり込んでるとかがいいな
やりこめる"かも"ゲームはちょっと
スレ住人をやりこめるゲーム
オヴェルスまだー?
ブログ2ヵ月更新してないしエターなった?
次はグランジスの作者でもつついて遊べばいいよ
公開まであともうひと踏ん張りなので、もうしばしお待ちくだされ〜
>>969 そんな無名ゴミ知らんわw
てかオベルスは今順調に仕上げの調整に入ってる
まぁ指くわえて待っていなさい
グランジスは面白いよ実際ハマったし
作者が痛いが難点
Class Change Crisesをクリア
おまけボス2までで14時間ぐらい
アイテム100%までやったら20時間弱かかった
オマケして佳作
アイテムリスト付きで親切だけど
人気ゲームなら攻略スレやWikiができたりするのにと思うと
作者自らアイテムリストってなんか恥ずかしいな
フラックやマイルフィックみたいなのが出てきたのは笑った
>>937 バグ多過ぎて吃驚。 やり込むどころの話じゃなかった。
かねをかせぐ2はやり込める?
>>976 かねをかせぐ2は体験版しか無いまま終わったんじゃなかったか。
その作者のなら、フォーリンラブの方がやり込みゲーだと思われる。
貴様らゴミクズがやるやり込みゲー教えろや、ああ?!
将棋
人生
盆栽
アカシックパーティがなかなか楽しめる
いやエメラルドパーティの方が
以下ループ
ツクール2000はオワコン
いやXPの方が
フォーリンラブで検索したら懐かしいお笑いの人だった
フォーリンラブ フリゲ で検索したら
東方やり込みなんちゃらって出てきたのでブラウザを閉じました
>>985 おっさん or dieが孤独に頑張ってる
おっさんは気持ち悪いのがなければ
以下ループ
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 01:51:30.02 ID:zs5+Akd5
おにんにん
にんにん
うわ、次スレに早くも面白いスレの粘着野郎がわいてるじゃねえか
あっちを過疎らせて潰したくせにこっちまで手を伸ばしてきやがった
たかが5.6回、多い日でも10~20回ほどNGIDを追加すれば解決する話
どーってこたない
次スレで反応しちゃった奴も同罪みたいなもんだよ
>>991も同じ
そしてこれを書いてる俺も同じクズ
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 14:49:40.82 ID:zKFBjRF9
さっさとうめちゃうぜこんなうんこすれ
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 16:18:34.31 ID:dddNtM6h
995
ume
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:21:12.82 ID:dddNtM6h
998
梅
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。