DISCの色に消炭色って追加されてるんだな 嫌な色だわ
伽羅色 とかもあったぜ いちおつなれふ
DISCの種類が増えたらまだ増やさないといけないな あと何色が残ってるんだ?
>>1 乙←こ、これは乙じゃなくてハイエロファントグリーンなんだからね!
>>4 伽羅色(きゃらいろ)はこれで初めて知ったなー
あと檜(ひのき)皮と鳶(とび)もw
檜皮(ひわだ)、な
蔦(つた)、な
赤石の判定はどのファイルにセーブされるんだっけ? 持ち込みなしする前に出た
6月21日versionをプレイしたい 前のデータ移す dataファイル置いて他交換した 不具合出るますか?
ID全部大文字ってすごいな ポコロコ?
鉄獄の壁が厚いわ・・・ とりあえずクリアしたい一心で周回するとトニオさんにアイテムぶん投げたりボインゴで調子こいたりで 自分の甘えたミスをしっかり咎められるwww
周回で一番怖いのは特殊MHと罠だしな 防御値に関してはある程度たまった複数部対応が1つありゃあとはトントン拍子だから 最近は強めの全体攻撃1枚持っていくようにしてる
パッショーネハウスの音楽がかっこよすぎてポチりたい なんていうタイトルか知ってるボスはいるかな
Disco La Passione
>>14 周回するならそれこそ何回もやれば必ずクリアできるさ
むしろどのぐらいなら無周回大丈夫か、無周回で即降りはどのぐらいアイテム貯まれば開始していいか の見極めがまだまだわからないぜ ベース発動使いまくってたら出会い頭の1発で即死したり
無周回は合成ハンドないと俺は無理
即降りは探索する間のアイテムの出入りがマイナスになったら始める 鉄獄は敵が強くなる段階が急だからむしろ分かりやすい
>>23 それよく見るんだがどのぐらいからマイナスと考えていいかわからなくてさ
1体なら殴り合えるが2、3来ると回復や爆弾使わざるを得ないなら即降りしていいのかな
余裕で即降り
やっぱ大丈夫かも
>>24 まあ客観的に見るなら階の最初と最後を比べて増減を見ればいいと思うな
あと増減はカエルや銭を使いまわして一時的に減ったってことじゃなくて
補充が利きにくい回避アイテムの減少が始まったかどうかで見るといいね
昨日からやり始めた6/21版 骨は出まくるのに紙が出ずに厳しい
>>28 さっき骨が出なくてホワルバや+9ディスク抱え落ちした俺に謝れ
>>29 俺は骨が2本余って合成させるDISCもなくじわじわ終わっていったぞ
そういやさっきやってた時も紙が出なくて死んだな。もしかして出現率変わってたり
>>30 お前に合計30近い修正値を抱えながらカーンに斬られて半分体力を持っていかれる恐怖を教えてやりたい
>>27 真摯に答えてくれてグラッツェ
その辺目安にしてみます
レクイエム3階までにコミックス50巻が4冊落ちてた、なんじゃこりゃ クラフトワークさんの修正値うまうまだけどミスタさんへそアピールしすぎ
さっき全く骨がなかったと思ったら今度はトニオさんの品揃えが神すぎるんだが ・骨×1 ・鑑定用のアヴドゥル ・能力消去用のボーイUメン ・最後に欲しい能力を足すためのクレイジーD ・その欲しい能力であるスパイスガール ・合成で緊張した心をほぐすためのハーブティー ・泥棒用のDIO罠 あまりの神品揃えにDIO罠を使わず全て現金で買い付けたわ つうかチョコラータ先生ってやばいクスリ落とすのな
さて、回復アイテムがない状況でロードローラーを踏んでしまったのだが… あとで敵に殴られて死ぬのはまあいいとして、今周りにリゾットが多分1匹いる 3択―ひとつだけ選びなさい @ハンサムなボスは突如反撃のアイデアをひらめく A仲間が来て助けてくれる B助からない。現実は非常である
4:優しいリゾットさんはボスを逃がしてくれる 袋小路で同じような状況があって、敵の攻撃が3回連続で外れない限りゲームオーバーって場面で成し遂げたことがあるから、それに比べればまだ確率はあるんじゃねw
Dメタリカがあれば発動する
答えB…現実は甘くねーぜ
Eキングクリムゾン……0.5秒だけ時間を消し飛ばした
F合成で緊張した心をほぐすためのハーブティーを飲む
G冷静になるためいったん素数を数え始める
H考えるのをやめてピッツァを食べる
Iピッツァを食べたはずが何故か魚のフライで帰還
みんなノリ良杉ワロタ
Jピザ・モッツァレラ ピザ・モッツァレラ レラレラレラレラ レラレラレラレラ レラレラレラレラ ピザ・モッツァレラ
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/02(月) 15:47:24.84 ID:nywNazDR
つまんねえネタ延々とやってんじゃねえよ おめえらは小学生か?あ?
おいだれだよサバイバー発動したの
>>48 いたよねこういう周りの空気に乗ってない俺かっこいいの人
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/02(月) 17:00:29.83 ID:nywNazDR
つまんねえのは事実だろが >44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/02(月) 13:54:05.18 ID:PMPEcXm6 [3/4] >H考えるのをやめてピッツァを食べる 見ろよ この下らねえレスを どんな面してこんなゴミのようなレスを書き込んでいるんだかなあ
糞つまらない流れだと思ったらレスせずに鉄獄でもやってろ 俺は今から鉄獄やるわ
今日は土曜日じゃないはずだが・・・スタンド攻撃か!?
いや、一人サバイバー仕掛け人のウルフだろう
ああ、『俺をウルフって呼べ』の勘違い野郎か
実際つまんねぇだろ
それに
>>37 に書かれてる情報が少なすぎて
エスパーでもない限り『関係ない、行け』としか言えないんだが………
ヘイズとかの全体攻撃あるならワンチャン発動してみるとか
ミキタカ、ドッピオがあるなら使って
やり過ごし&体力回復しろとかの
アドバイスのしようもあるんだがねぇ………?
実際つまんなくても空気読めよ ノリも頭も悪い奴だなあ
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/02(月) 17:15:27.86 ID:nywNazDR
こちとら慣れ合いをする気はねえんだ いいか? ダンジョンってのはなあ たった一人で孤独に挑んでいくもんなんだよ
しかし改行の量が頭の悪さを物語っていますねっと こんな感じでよろしいですか?サバイバーさん
じゃあこんな所に書き込まずに一人で黙々と潜ればいいんじゃないですかーw
うむ、いよいよ出発のようだな…
でも馬鹿みたいに続いてたネタがつまんなかったのは事実 だれかが言わないとガキどもは気が付かないから仕方ない
肉スプレー強いな 40階でピストルズ99が2セットできたから部屋に入る前に一発撃って安全確認だわ
ネタに「面白い」「面白くない」の概念はない・・・・ どんなネタだろうとネタには適材適所がある・・・・・ それがネタというものだ。
6/21verの変更点は ケンゾーとクリームの画像とインアサイレントウェイの効果くらい?
あとドット
屋敷幽霊が大きく変わってる。難易度が鉄獄無周回程度になったって言ってた
ジョルノ右向きの頭上の緑ゴミはいつ治るんだろな
まだ赤石盗まれるとバグるっぽいね 育てたマントラ+12が…見えてるのにカーソルが合わせられない…
来年ぐらいかな
>>69 このスレ見てない可能性大だな
wikiのほうに書いとけば?
インアサイレントウェイの罠、ブ男が乗っても平気なんだ 火炎使いだから「米良」はわかる、でも「ザグッ」はなんでだ?
メラとザクっが同じ処理を使ってるから・・・とか?
>73 そんな感じなんだろうなー 「雨粒固定」なら蒸発させるんだろうが… 「切る音」だし
シビルウォー装備って亀のゴミ箱にアイテムって捨てられる? もし捨てられるならバーニングハウスの復活位の確率で捨てたものが復活するというのはどうだろう
もう少しタスクとバックルが出てくれれば使う場面が出てくるんだろうけどな もしくは発動でタスクACT3にするときACT2を1つは残してくれるとハズレアイテムでもだいぶ違う
ネタが面白くなかったのも事実だが、ID:nywNazDRがガイキチなのも事実 つまり挟み撃ちの形になるな
ネタを批判する、キチガイも叩く 両方やらなきゃ云々
こういうスレはいちいちネタを仕込んだレスがされるから好きだ
落ちてた?
そして吸血ゾンビどもをまとめて(ry
>>76 たいていバックルとACT1別々に出るからなぁ……枠に余裕があったことがないから作ってないわ
>>82 でもハーブティーはよく見る不具合
たまたまハマった時が面白いから余裕が有る時の楽しみってのでも十分だけどねw
ハーブティーでフーファイターズの残機が増えるのってどういう理屈なんだ
バーの中でミキタカ使ったらバーテンが移動しててワロタ
結局6.21版ではなにが変わってんのよ
億安ディスクの説明が変わった気がするがきのせいかな?
>>84 ハーブティーで増えるのにアバ茶で増えないのはおかしいよな
パワーも全開になりそうなのに
エボニーデビル「テンション上がってきた」
メーーーーンwwwwwwwwwwwww
屋敷幽霊の吉良はかなり強くなっているな。 パープルヘイズ発動にも耐えるから開幕MH打開もだいぶ楽になった
>>75 亀の中で捨てるものっていらないから捨てるんであって復活したってやっぱりもう一回捨てるだけだと思う
まあ小ネタとしてね 襲い掛かってくるようなパターンでも面白いかもね
鉄獄周回しても低層パッショーネにボコられて元にもどるのが快感になってきた
>>84 ハーブティーは水分だから。同じ理由でFF装備してる時に雪解け水飲むと容量増える
>>95 多分ハーブティーってアツアツなんじゃね?FF死にそうじゃね?っていいたいんじゃあないか
今花京院からラバーソウル出たんだが、前からこのネタあった?かなりびっくりした ラバーソウルからしたら経験値高いし花京院からしたら経験値少ない謎の敵だった……
ダンジョンの奥にぽつんと落ちてるハーブティーがそこまで熱くなくても俺は納得するよ グラみると湯気立ってるけど
0.13だが花京院→ラバーソウルはこの頃からあったぞ。
>>99 そうか……その時代からかなりやってるつもりだったが今初めて遭遇したわ
熱いだけなら死なないだろ
あれは実は冷気説
フーフーしてるからファイターズは死なない
だいぶ昔からしているついでにバーニングダウンザハウスってどんな効果なの? 潜っても潜っても姿形さえ現さない
発動で次の階が幽霊部屋確定 ただしディスクは消える
あれって出現率1万分の1くらいな感じだよな
今までに2,3回しか出てないな レアディスクが出やすいっぽい鉄獄でも全然出ない
能力装備は希に本以外の消費アイテムが二回使えるようになる ただし本当に希 15Fからでて50Fぐらいまでほとんどずっと装備してたのに一回も増えなかったよ
試練で25Fくらいから餓死寸前状態になり、 35Fでも改善されず、ヘブンズドア狙いでジョセフに罠を作らせ続けたが 全然関係ない罠しか出て来ず、やっと出たら精神力だけ回復してその後すぐ死亡 ドア罠は出現率が低いのか
持ち帰っても持ち込み可ダンジョンであまり使えないから 持ち込み不可ダンジョンで次の1フロアを安全にしつつ骨が確実に手に入るってとこが魅力的 鉄獄19Fで発動すると進めなくなる酷いバグがあったけど直ったのかどうかは知らない
>>100 そこそこ出現率高いし試練2、3回クリアすればまず見るはずだよ
なんで見栄張ってすぐわかる嘘つくのかなぁ…
>>111 そんなに頻度高いのか?嘘ついてるとは言わんし疑いたくもないが全く信じられん
試練は0.13で一回、0.15で二回クリアしたが本当についさっき見たのが初めてだわ
花京院自体避けたつもりも一切無い
まあ、そもそも花京院までに死ぬのが大半、花京院の出る階まで行ける装備ならそんなに長居しなくてさっさと降りてはいたが……上記合わせて四回の内にさっきが初めて、そんなにおかしいかな
成る程、BDTH、いつかは見てみたいもんだ
>>112 なんでも詐称に見えるのは2ch病の一種だからほっとけ
>>114 いやまぁ、かなりやってるつもりとか言いながら多分花京院階層を抜けた回数が両手足の指で足りるからよく分からんのはあるんだ
結構見るもんなのかね?
俺も花京院ラバーソウル見たことないわ
そんなもんねーだろとか思ってたら出たな。マジであれは確率低いな
殴った途端肉片つけてきたけどあの階層だと肉片ダメージよりも自己回復の方が強くてまったく意味がなかった まあただのネタだしな
花京院出てくるとホッとするわ、あのあたりの階層の敵で一番弱いしw
お金って投げて遊んでると使い物にならなくなるけど、あれって回数制限あんの?それとも運悪けりゃ1回目でなくなる?
よくわからんが敵に当たるまでずっと投げてられるんじゃね? 投げるだけで消えるとか聞いたことない
え?
使い物にならなくってなに
花京→ラバソって 花京院が一発でも弾打つ前に 殴らないとダメじゃなかったか? それでも確率低いから 余計にレアケースになってるんだと思うが
>>124 横レスだけどそれ初めて知った
てっきりオインゴみたいに射撃撃つ敵に化けても撃たずに近づいてくるもんだと
俺の記憶じゃ普通に撃ってきた花京院をぶん殴ったらハンサム顔になったことがあったはずだが…
確3な花京院と殴り合いしてたらラバソとかよく見たんだが…
>>124 いや、さっき見たラバソは普通にギアッチョにエメラルドスプラッシュ叩き込んでた
むしろラバーソウルが低確率で花京院になるようにすれば意味があるんじゃね?
あと殴る以外の攻撃方法でもハンサム顔になるよな パープルヘイズ撃って全滅後1人だけ歩いてきたことがあった気がする
いや、スマン
1500回くらい死んでるが
そのケースでしか花京→ラバソ見たこと無くてな……
versionは13だが、多分15とは同じだろうし
まぁソースは無いし、狂人の妄言だと思って忘れてくれ…
>>130 それはマジに知らなかった
他にもそうなった人いるかな?
恥ずかしながら試練を一回クリアして満足してしまった俺は配信でしか花京院からラバソを見たことがない
うがぁっ! よ、よくもやってくれたなぁ、うぶなこと・・・じゃない やぼなこと・・・・も違う、鯖なこと・・・鯔なこと・・・・・
アジアジアジアジアジアジアジアジ
さっき試練初クリアしたった 偶然ヘビーウェザーつくったことよりハーヴェストとエピタフに助けられた
ウンガロに召喚されたジョセフとケンゾーが罠置きまくってボスうかつに動けない 柱からダイバーでひたすら殴ってるけどこれクリアできるんだろうか
>>139 山羊や神父に囲まれてとかならわかるが、そんなレアなピンチなったことないわwww
鉄獄ムズ過ぎワロチ 単純計算試練の倍の速さで敵が強くなるから引きが悪いと酷い有り様になるわ カエルって何個くらいを目安にHPにすべきなんだろう? いつも2個以上はHPに変えてるんだが、ちと希望的観測に過ぎるかな
大きいカエルはすぐHPに変えるけど 鉄獄のカエルは基本的に何個でも持ち歩いてるな アイテム欄いっぱいにしとけば大事なアイテムのロスト率を下げられるし、 黒い絵の罠で2〜3体の幽霊が出てもカエル複数持ってれば生き残れることが多い ドジュウ罠で焼かれてもそれはそれで役に立つしね
カエルをHPに変える
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/04(水) 13:12:39.08 ID:2XL1Euhu
0621版でペリコロさんでアイテム選ぶ→買うかいいえか選ぶところでいいえ選択→パソコン画面が消えずにペリコロさんの顔が写ったままになってる そのあと迷宮とかホテルの外に行く時の選択が 買う か いいえ になってる ポルポだとならなかった あとペリコロさんでアイテム選ぶときにキャンセルしたら ちゃんと画面は消える あとFF増やすために雪解け水使ったらダンジョンの入口と倉庫のジッパーにビシッの罠が貼ってあった
素振りで出したらザクッだけどビシッだったの?
jojoago拾ったけど使えなかった、選択画面にいかない感じだったけどこれは最近の仕様?
色違いが存在しないから
試練は丁寧にやりゃクリアできっけど 鉄獄無周回はもうそんなんじゃねえ
爆弾マントラハミパチリペを大量に集める。 ンドゥール、眠りディスクもなるべくとっておく。 即降り中、途中で爆弾を補充できるようにしておくと安定する。 自爆ゲーですよ鉄獄無周回はw
アヌビスキラークイーンもあれば…
最も難しい事は自分に打ち勝つ事云々かんぬん 運ゲーだと思うなら思えばいい… 自分のもとに運をひきこめないのが悪いのさ。
ところで最新版にチャリオッツレクイエムとかが図鑑登録されてるが出てくるの?
いんにゃ出てこんね
幽霊ポルナレフはホテルに帰還した時に低確率で出現するという嘘。 ついでにディアボロの試練に行くときに、低確率でギロチンがストーンと落ちてきて死ぬという嘘。
ディアボロも死刑執行中みたいなもんだしな
合成ハンドとそこそこの防御でしかクリアした事ないわ 爆弾プレイとか出来る気がしない 紙が大量にあればいいけど
マイナス能力(+の付いたDISCが出にくい、お金が少なくなるなど)って判定階段降りたときだよね?じゃあ外しながら降りれば大丈夫かな
敵のドロップでもなる
爆弾プレイは物資がたくさん必要で難しい、罠が見えればそれなりでできるけどそれでも圧迫する
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/04(水) 20:54:16.55 ID:B3Hd6ro3
やっぱり防御シアーが鉄獄安定の条件だな
防御シアハで道中でウェザーとクレDを引くのがド安定なのかな
スーパーフライ
6/21試練 ミスタ階だったからヘブンズドア回避したけど基本は黒い絵食らったほうがいいかもなぁ 後半に記憶未識別化は結構きつい ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ クレイジー・DのDISC+19 ★7 [攻]会心の一撃が多く出るぞ [攻]敵がローストビーフサンドイッチを落とすぞ [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ [攻]時々相手を遅くさせるぞ [攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ [攻]時々2回連続で攻撃できるぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ウェザーリポートのDISC+45 ★7 [防]弾丸が届きにくくなるぞ [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ [−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ [防]敵とすれ違えるぞ [防]射撃によるダメージを抑えるぞ [−]アイテムのある場所を感知できるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ハーミットパープルのDISC+1 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
あとはクリームも即降りに便利。 鉄獄で拾ったら積極的にメイン装備にしてるな。
クリームは遊びの部分が無くてガチ過ぎるから好きじゃない
俺はガチ性能だから好きだったなあ、鬼ハンと同じくらい昔お世話になった 最近はさっぱり見なくなったけど
クリーム色々出来て楽しいのに。 ハイウェイ混ぜて、攻めは最大の防御を実践したり、 マスを計算して階段の上にピンポイントで移動したり・・・
試練のブラックサバスっていつから出現階伸びてる? 54〜59Fでも出てきた
そんなことよりメタリカで磁力状態回復する時の音が汚い
下にいるの浮浪者かwwwww
今の試練って何階ぐらいから即降り出来るのかな? 24〜30Fできつくなるけどこんな早くから即降りし始めたらジリ貧で終わりそう
ディアボロオマージュゲーらしいチルノ見参全部クリアしてきたけど微妙だな 持ち込みなしダンジョンは基本シレンの敵キャラと同じだし 難しい方の持ち込みなしダンジョンはアイテム出現率下げただけ 持ち込みできるダンジョンも10Fまでしかない 装備鍛えて死ぬまで潜れる天国みたいなのが欲しくて物足りなくて戻ってきた ちょうど離れてる間に6/21版出たみたいだからいいつなぎになったけどな 微妙にスレ違いスマソ
自分は即降り行けるって感じるのが4部ゾーン抜けた辺りだなあ ココら辺が安定してればだいたい防御修正値30以上集まってるだろうから後は運ゲーにできると思う うまい人はホルマジオ抜けた辺りで見切りをつけれるんじゃね?
いくらなんでも早すぎる 即死ダメージもらうのが60F辺りからだから その辺が目安だろう
47F〜 看守やピアスジョリーンがきつくなるけどまだ稼ぎ所、即降りには早い 54F〜 無対策で攻撃力も無しだとサンタナ辺りが厳しいが粘りたい 60〜66F どんな条件でも即降り 67F〜は防御足りずにすぐ死ぬかクリアまで作業か2択
階段見つけたら即降りるっていうだけの縛りなら1階からでもできるっちゃできる
杜王階入った時点で殴り合いがキツい時は大体そのまま66Fまでに死ねるな っていうか60Fから即降りってかなり物資使うし90階〜ウンガロ対策もしなきゃいけないとか無理ゲーすぎワロチ
TAするなら30階くらいからは即降りしたいね 安定打開するならもっと粘るけど
ウンガロはハンドとヘブンズドアとプロシュートとデス13かクラフト辺りあればハメれるぶん、物資は少なくてもいけると思う だいたい修正値35くらいあれば1発は耐えれるしなんとかなるんじゃね?詰む状況は多々あるだろうけど
90F〜98Fはマンハッタン、最低でもチリペ等の可視化が無いと歩いてられないからなあ・・・ 最初にマンイン罠設置してしばらく様子を伺ってもいっせいに来られたら終わる。
究極カーズの時間差とか悪夢だわ 爆弾使ったら後ろに控えてる倍速に一発貰って終了な状況とか意外とあるし 90F台はマンハッタンも良いが低防御ならハミパ発動が是非欲しいね 感知できても追いつかれて避けられない相手も多いし 遠回りすると通路の究極カーズやらニュー神父であっという間に物資が尽きかねない
運ゲーにしていくんだ!
まぁローグライクで運ゲー≒死が目前、ほぼゲームオーバーだし 運ゲーの部分を減らすように、覚えることや丁寧な稼ぎを重ねていくもんだとは思う 敵にあまり遭わなくて運でクリアできても合成方針をこうすればもっと安定させられたなー、とか まぁTAとかなら後半運に頼って運ゲーになる部分も結構あるしそういうのも好きだけどね
ホルマジオにまたやられた・・・ まるで成長しない俺
20階まで骨5本、ウェザースパガフールクラフト拾って修正値も+20 絶頂してたら案の定餓死した
,−、 ! ! /⌒i ,, -―-、 l l / / / ヽ l l / / / ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| l l / / / (゜)/ / / クロスファイヤーハリケーン!! l l / / / ト、.,../ ,ー-、 /⌒ヽ  ̄ \ =彳 \\‘ ̄^ ,−. /{ /⌒丶 _ ', \\ \ l l /⌒i | \ ヽ \l /⌒ ヽ ヽ_>i l l / / i\ \ `T 'ー 、 } / `ー−' l l / / `ヽ丶 _厂 / / l l__/ / \ l / ,.r''´ / /⌒'., / _ノ⌒', /', l/ ,r' /,イ ', -一'ー'´T´ ノ \ フ ``ー-一’
アニメ化&ゲーム化 よかったなおまえら
とうとう動くボスが見れるのか胸が熱くなるほどヒートだ
OVAは最終戦以外うんこだったし、1部ゲーもうんこ バンナムだからうんこの可能性も否めない…買うけど
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/05(木) 16:02:53.20 ID:W6XxFXxT
スレチすぎ 黙ってろよアホ
OVA俺は結構好きだったわ DIOの「世界」の言い方なんかは格ゲーの「ザ・ワールド」よりOVAの「ザワーールド」の方が好きだ 1部ゲーはスタッフの愛は感じたけど制作費とか足りなかったんだろうな
1部ゲーはズームパンチだけで勝てるからな… あといじめっ子強すぎ
ヌケサクのDISCって重複効果あるっけ? 自分に何度か使って与ダメ1にしてキッス装備でハイプリ増殖って出来るかな
ないよ
>>185 ちがうかw
運の部分を減らす作業を省いて運打開を目指すから、運ゲーにしていくって使い方してみたんだがなw
精神1+ヌケサク+キッスで殴り続けるのが一番増殖効率が良いな
>>189 マジ赤のアヘ顔ピースか
これはこれで乙
今気づいたんだが試練行く時の穴って死刑執行中脱獄進行中のギロチンの穴なんだな いい小ネタだわ
遅すぎるだろ
ゲーム化おめでと ボスを持ちキャラにすることをココに誓うよ
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/05(木) 18:07:24.56 ID:JBWUyuM2
数十分の一の確率で試練行こうとしたら死んだりしなくて残念
>>205 無意味だからな。
アイテム持ち込み可能ダンジョンなら発狂しそうになる意味もあるがw
アイテム持ち込もうとするとギロチンとかだったら面白いのにな。
なるほど、それは面白いアイディアだ
じゃあソファーに座ろうとしたら何かあって欲しい
ソファーとジョジョって「と、年をとっている!?」くらいしかネタ思いつかんなー
シュトロハイムが座ってるイメージ
屋敷幽霊きついなー、いろいろ仕様を探ってる程度だけどどんどん難しさを理解してくる これが最新以前のバージョンは吉良が弱いってんだからすごいな
最新版は0621verですか? 斧にありますか?
ないのであきらめてください
斧にあるけどたぶん見つからないと思います
前スレにあったと思うからログ漁ってみたら?
屋敷幽霊で大事なのは装備でもなく、射撃の引きでもなく、ましてや吉良の誘導方法でもない。 識別するための適度な店、潤沢な回復手段、安全な開幕部屋。そして、吉良の攻撃の命中である
敵の攻撃が吉良優先ってのがかなりつらい要素なんだね、防具もあまり必要ないから勝手がわからなくて難しいわ
>>212 以前の吉良はHP15以上にならなかったので
ある程度進むと、ほぼ一撃死。今はLVさえ上げれば何発かは攻撃には耐えられる
そうか・・・吉良優先なのにHPが15以上にならないってことは常に敵を拘束する必要があるのか きついってもんじゃねーぞwww
吉良が硬くなってややマシにはなったが隔離手段や攻撃、回復の充実がないとダメなのは変わらずだな
>以前の吉良はHP15以上にならなかった 間違えた。一応LV上がるごとに+1は増える。どっちにしろ10階以降は ほとんど一撃死するけど
屋敷今までやる気0だったけど多少楽になったってのを見てやってみたが 育てればある程度の引きの悪さはどうにかなりそ…うに見えてどうにもならね
マップが常に明るいのでニコ生で配信してる人ぐらいのレベルがあれば 初見でクリアできる
屋敷幽霊は開幕の敵の配置やMHなどの運が 他のダンジョンより作用しやすいから 猛者でも初見で確実にクリアするのは無理でしょ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/06(金) 12:01:57.59 ID:IyFFkHvr
初回プレイで余裕でクリアしたわ このスレにたむろってる下手くそどもの陳腐な想像だけでトッププレーヤーの動きを語って欲しくはないね^^;
ぐっちょ!
>>227 そうでもない
知り合い5人に初見プレイさせてみたら3人が一発クリア
そのうち1人は3回連続クリア、別の奴は5回連続クリアしてる
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/06(金) 13:06:56.71 ID:IyFFkHvr
>>230 これが普通
なんか下手な奴がスレに増えるのも考えものだな
体レベルな話には逆についていけないから共感できないっつーか
そりゃ体レベルじゃついていけんな
俺社会の先生だけど体レベルじゃしょうがねえな
俺が最強だぁぁぁぁぁぁ!
ヘブンズドアーッ! 『IDをNGに入れて通常運行』するっ!!!
黙ってスルーやNGに入れるってのはできないんですかねえ? それだったらまだ叩き潰したほうが男らしいけど保険のように使い潰されたネタ言ってんのはバカみたい
俺保険の外交員だけど鏡も売ってますよ?
「NGする」と心の中で思ったならッ! その時スデに行動は終っているんだッ! 「NGした」も使うなッ!
『マン・イン・ザ・ミラー』オレだけが表示される事を許可しろォォォォーーーッ! うおおおおががががが。だが!NGIDは許可しないィィィィーーーーッ!
俺の名はペイジ
ジョセフ!
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/06(金) 16:22:12.81 ID:l8sgl5/1
トンペティ!
宮本輝之輔!
なんか分からんが インアサイレントウェイのメラメラで敵が死ぬとフロア内の敵1匹のレベルが上がるみたい
血波紋紙攻撃!
メタリカメタルカ
>>244 混乱した敵が同士討ちしてレベルアップしたんじゃなくて?
>>248 開幕で卵がメラメラに乗ってたからまあそのまま倒してもらおうと1ターン経過したら
何故か「エコーズの卵はレベル2になった!」と出てすぐ隣の部屋に卵Lv2が居た
メラメラってHP半減だっけ?確かに普通にやってたら滅多にならんからバグの 可能性はあるな
開幕ってのが悪さしてるのかね
インアサイレントウェイの罠で飛んだ敵(混乱中かも)が店にいたらしく トニオさんが入り口横じゃなくてアイテムと入り口の間にいて何も買ってないのに泥棒になったことあった
トニオさんがいるべきとこにサイレントウエイの罠がおかれてたときってどうなるんだ? 開幕で詰んだ形になるのかな
開幕店ってなったことない
トニオさんの所に罠ってどういう開幕なんだ
たしかに店のなかスタートって記憶に無いな、開幕で店のなかってのはないのか
スケアリーとサイレントの共鳴なんだっけと思ってwikiに行ったら 大統領と取引 イン・ア・サイレント・ウェイ スケアリー・モンスターズ スイませェん ついでに 糸を集めたロープ ストーン・フリー オー!ロンサム・ミー …とか言ったりして…ハハ… wikiに乗せる情報としてこれはマズいだろう 面白いと思って書いたのか
えっ
それは昔の0.15wikiだな
>>1 に書かれてるwikiはちゃんとした効果が書いてある
マジか知らんかったd
>>244 条件は解らんけど、インアサイレントウェイが原因と思われる敵のレベルアップは
しばしばあった。
昨日は0文字のメッセージが表示された後に敵がレベルアップしてた。
メラメラってHP半減なのか、初めて知ったわ 行動順の問題にワープや罠が絡むと変なバグが出るな ベイビィ化した敵が謎の射撃を撃ってくるのもそれに近いバグだと思う
0.15って0.13とかにあったあのDisc強化する時にソフト落とすみたいなゆとりプレイはできなくなってる?
クレDの合成バグは出来る リアルバイツァも出来る
出来るかもしれんが そんなの楽しくないだろうに
楽しくないが虫食いにオーラと修正値3つくらい持って行かれるとバイツァしたくなる
呪われたディスクに使うときはできる
面白い死に方に出会えたらいいなって感じでプレイしてるからリアルバイツァみたいなことはしないな
うわああああああああああああああああああ 骨と鬼ハンセットが爆散したあああああああああああああ いつの間に爆弾化してたんだよおおおおお
足元とその周辺にアイテムおいてる状態で消費系アイテムは使うなと…
康一で無限レベルアップも出来たよな
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/07(土) 01:17:41.05 ID:FnF/hDXj
0.15って評判悪いけど何でなの? プレイしない方が良いのか?
一部のアンチによるものだと思ってるけど。 実際楽しんでやってる奴も山ほどいるし、楽しいかどうかは自分自身で確かめるんだな
やってみるだけいいんじゃないか やったからってなんかデメリット有るわけじゃないし
緑の赤ん坊強いなwwww稀にとか書いてあるが体感三割は小さくなる気がするわ しかもトニオさんまで小さくなるとか……いや意味はないが
二重封印すれば神砂までに余裕持って殴り倒せるんだからトニオさん縮小はおいしいよ
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/07(土) 02:12:51.60 ID:HylEKqtD
くそ防御ゲー
>>277 そうなんだろうな。鉄獄ではそれが出来ないから辛い
くそ……また47Fで無周回死んだ……
全く耐えられんのにカーズから何やっても逃げ切れない
シアハで爆発しても駄目な範囲にいやがるしもうね……
あれ、この組み合わせってちゃんとナイル川まで飛ぶんだ 途中で落ちる⇒*いしのなかにいる*⇒使い物にならなくなるのかと思った
さすがアヌビス神は格が違った
マイナス能力など無意味だと言わんばかりのカリスマ
お前らのアヌビス推しは一体何なんだ
攻撃はバカ高いわ 空き印数は多いわ ゴールドが額面通りダメージ入って投擲も必中だから、通路に誘い込めば複数の敵に大量にダメージ与えられるわ ウェザーやギアッチョにダメージ与えられるわ 共鳴は共鳴の中でも最強クラスだわ 発動は泥棒というか強盗ブチギレ狩りに重宝するわ 基本呪いを除けばホワルバに匹敵する凶悪さ
基本的に優遇されてるよなアヌビス
ホアルバ・アヌビス・シアハはいつ来てもうれしいディスクだ
ノトーリアスと同じで本体居なくても消えないしな
1Fでエアロスミス 2Fでキングクリムゾン これは・・・
5Fでシアハ 素振りでクリア余裕だな
残念! 開幕水族館だ!
フラグ立てすぎだろう
俺は餓死に花京院の魂を賭けよう
サンドイッチ二個入り発見ww
収納が欲しいと思ったらタイヤw シンデレラもある 骨は二個拾ったんだが一個ワムウ罠やられたのが痛いミス
ちなみにデレラあるんだけど シアハベースだからどっちに読むべきかな?
ロードローラー→射撃て即死するパターン
6-15版だっけ? 拾ったやつ最初から図鑑が完成していたのに今気づいた 辻彩とかは実装予定キャラなのかな?
くそトニオってメラメラの罠で体力半分になるんかね
試練7Fで大部屋モンハウ来たんだ 攻:ダイバーダウン 防:アクト3 能:アヌビス 全体攻撃ディスク無し ていうかろくなアイテム無し これは終わったと思ってシビル用に取っておいた水飲んだらすぐ横にボヨン罠 ある程度敵を引きつけて飛んだら集団からかなり離れた所にジャンプ 位置調整して一列になった所でアクト3投げ アクト2が仕掛けたボヨン罠を利用しつつアイテム拾いしてたらアクト3を拾う 敵を処理しながら鈍足以外の敵を引きつけて更にアクト3投げ 防御ディスク無しなのにほぼ無傷で敵全て処理できた アヌビスの凄さを初めて実感したよ・・・
承太郎が脅威を感じる程のスタンドだからな。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/07(土) 15:34:12.07 ID:2u3DefAv
辻彩は実装済だろ
承太郎は対峙した敵のほとんどに脅威を感じてる気がするが
鉄獄やべえ……もうクリア出来る気がしないわ
>>303 三部でまともに対峙して追い詰められて冷や汗かいたレベルは
マニッシュボーイ
アヌビス神
Dio
くらいか
あとはあのポーカーフェイスを崩せてない
ハイプリエステスは追い詰めまくっただろ
>>305 承り自体はあっさりオラオラで逆転して平然としてたじゃないか
同じオラオラで逆転した展開でもアヌビスみたくギリギリまで承りが焦ってたのは結構少ない
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/07(土) 16:49:45.70 ID:5r3xSyQ/
1年ぶりにやってみたけれど4月の更新のをやったらBGMならないんだけどこれって俺だけ?
赤石石仮面とポルナレフとときのがくぼうでウンガロ完封したったったぁー!!
ハイプリは追い詰めるというより裏をかいたって感じだったな 承太郎が焦ってはないけど状況的にはかなり追い詰められてたのがダービー兄戦 あれはマジで3部の中でも名勝負だと思う
ジャムがカエルになった… この腐ったピッツァ2枚+満腹度89%で、この先生きのこることができるのだろうか… あ、試練の話です
開始直後に開幕ワムウでピザ破壊されても結構なんとかなるし覚悟とすごみがあればいけるいける
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/07(土) 19:34:03.23 ID:2u3DefAv
開幕ワムウ罠より磁力罠のが怖いよな
おかげさまで店発見、ネアポリスのピッツァとごま蜜団子を手に入れました どうもありがとうございます
開幕ワムウでピザ失い、もう一度ワムウ食らって自殺したことあるな 2ターンで終了したボスは天国素潜りを除けば最短だった
前スレの開幕足下ディアボロで0ターン10秒で帰還ってのは凄かったな
コミックスの修正値大幅UPって確率なんぼくらい?
>>317 体感で2%程度と見たけどどんなもんかねぇ
前8巻読んで3巻もの凄くが出たことがあったな 5%くらいありそうだが 1,2部もものすごくが出たらうれしいんだけどまあ仕方ないな
うろ覚えだけどもの凄く〜の確率は1/32だったような気がする
ものすごくを2回連続引いた時には偶然にもポコロコのDISCを使ってた 関係あったりして
>>320 1/32が本当なら、そんなに低くないね
さっき迷宮でシーザーのシャボンから前潜った時にキープしたクラフトワークを回収したんだが、未鑑定(薄肌色の装備DISC)になって出てきた バグかはわからんけど迷宮で未鑑定装備DISCが出てきてすごい違和感
>>324 やっぱりバグだこれ
アイテム欄ではちゃんとクラフトワークになるけど装備時と外した時のメッセージは薄肌色の装備DISCのままだ
それに5部本読んでも「何のDISCかわからないので研究できない」って出て強化できない
これ既出?
wikiのバグ報告には多分無いと思うんだけど
今大迷宮にペリーコロさんに送ってもらったDISC拾ったんだが
>>325 と同じ状態……バグか
どうも迷宮だと装備時の鑑定ができないみたい。 クラフトが+1だったんで、一度発動してみた。 なんと薄肌色の装備DISCは クラフトワークのDISCだった! ↓ しかし何も起こらなかった… ↓ 50巻使用 ↓ クラフトワークのDISCが強くなった! となって修正値1を犠牲に鑑定+強化は可能になるみたい シャボンに入れてたDISCが修正値無い場合は鑑定できそうもない
アイテム欄ではクラフト+1になっていたからか、未鑑定DISCを発動したのにDISCは失われないのな。 よくわからん
未鑑定バグはどのverからだったかは思い出せないけど以前からあったはず
そういえば前にディアボロ140部にチョコレイトディスコのスタンド?の画像が 張られてたんだが実際に621verで実装されてるのかな?
シャボンバグは結構前からあるぞ
そうなんか wikiに書いたほうがいいかな?
試練0.15(2/14ver)で初クリアした 虫食いにさえ気を付ければどうにかなるな マントラ発動中にリンプ罠踏んだ時ネズミ3匹に囲まれてなんかドン引きした ヘブンズドアが全く出なかったのでサーレーがどんな奴かわからないまま終わったが、 終盤のホルスは神性能ということは改めてわかった。
サーレーは恥パで秒殺されたのが嘘だと思える程に強キャラ 同階層だとギアッチョの次くらいに嫌いだわ
パッショーネハウスでよく全体攻撃で殺すからみくびっちゃうキャラだな 固定はヤバイ
スタンドも時間干渉や無差別以外なら大抵善戦出来るほど強いのに可哀相な子
最新版は何処で手に入りますか?
ここではないどこかへ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/08(日) 01:13:45.22 ID:pXLpbwDM
うるせえ消えろゴミ 死ぬか?あ?
>>304 顔こそ崩してないがダービー兄は全滅するかもしれないと言ってたな
サーレーはあほじゃないかってくらいに固いのと、固定のせいで逃げられずフルボッコの起点にされる厄介な奴
>>340 そういやダービー弟がダービー兄を馬鹿にしていた時も、「ダービー兄ならこんなトリックはあっさり見抜いてた」と言ってたしな
かなり評価高かったよな、実際自身の能力が判明する前にポルナレフの命を手にして勝負せざるを得ない状況を作り出し、あの奇策師ジョセフを真っ向から頭脳で打ち破るんだから
つうか何で勝負受けたんだっけ弟のとき……最初の段階でオラオラだったら殺されてたよな
肘に手を埋め込まれたから
>>324-328 迷宮で装備ディスク未識別になったら、いったん地面に置いて回収してから装備すれば
識別済み状態になったと思う。
見識別装備DISCはやっぱ目を瞑って装備だよな? ロンサムかと思ったらスタプラだった時の感動と言ったら
その上でまず呪われてないかメニュー開閉をかちかちやる
迷宮に呪いDisk大量に持ち込んで無限強化を繰り返してみた +99までやってものすごく強くなったが5回出たのが1枚、3回出たのが4枚、2回出たのが5枚だった
4/1版 ピアスジョリーン タイプ:人間 ジョリーン タイプ:人間・ジョースター・囚人 6/21版 ピアスジョリーン タイプ:人間・囚人・ジョースター ジョリーン タイプ:人間・囚人・ジョースター・囚人 これバグでいいんだよな?
やっぱり新入りはないのね
新入りって無理矢理増やすとして誰が対象だろうか
ジョルノに銭詰めた紙をカエルにされて散らばったお金を拾うディアボロの気持ちを教えてください
ボス系スタンドの装備効果って素直に「○部のキャラに大ダメージ」のほうがいいなあ DIOが涙目すぎる
ワールドは発動、複数部対応で十分優遇されてるから別にいいだろ。
お前ワールド強化議論のたびに引き合いに出されるキングクリムゾンの気持ち考えたことあんのかよ
音楽が最高だから俺の中でのキンクリの地位は揺るがない
キングクリムゾン()
ワールドは昔の曲なんで入れないのかね? Rainbowの曲のほうがかっこいいのに
>>354 ワールドはワールド、キンクリはキンクリだと思ってるので両者をライバル扱いして一々引き合いに出す奴はウザイと思ってる
キンクリの音楽編集して、曲の頭に5部ゲーのボスの「キング・クリムゾンッ!」ってセリフを入れてる人とかいたなあ 欲しい
ジョニィを強キャラで出せば総体的なワールド強化になるんでない? そういう方面での強化なら大歓迎
パッショーネの追加、硬くてウザいマジオ、メローネの追加など、キンクリさん相対的には強くなってるんじゃね? まぁ特攻自体オワコンだし、いつの間にか値下げされてたりするけどw
ディオだから3部ワールドはDio[I Speed at Night]なのはいいんだが 7部に対応したんだからRainbow[Street of Dreams]入れてもいいよな? 同じ7部でレインボーRainbow[Catch the Rainbow]出てきてるんだし
ぶっちゃけそのあたりのレアディスクは素潜りではなかなか引けないしガチ持ち込みでは用無し いわゆる趣味ディスクなんだからこだわるなら強弱より雰囲気優先でやってほしいな
>>360 同じフロアにいたらACT3でミスタみたいに一方的に攻撃してきて
同じ部屋にいたら一直線上にいなくてもACT2で攻撃してきて
隣接したらACT4でオラオラしてくるのか。で一定確率で永久肉片状態
>>364 で、能力に世界装備で鈍足HP半減になる代わりにジョニィ死亡か
自分で音楽変えれるんだから差し替えてやってりゃいいじゃん
追加って言ってるのに差し替えろとか頭悪いな
自分で差し替えもできない情弱の方でしたか
なんだ文盲だったか
お前ら2人とも羨ましいなヒマそうで
MIDIがない故の妥協の産物みたいな選曲も結構あるので気に入らなければ差し替えで万事解決
MIDIなら
>>2 にあるぜ0.12で使われてたものだし
妥協というには無理があるぜ
文盲がまた何か言ってるぜ
毎回毎回分かりやすいな お前らもスルーすりゃいいのに
ID:mKoBCjUwは多分、自分の選曲を公式(?)に認めてほしいんじゃねーかな
自分の選曲?何言ってるんだろうね 使われてたものをどうやって選ぶんだろうね おかしなこと言うね君も
いつもの子は今日も頑張ってんな
お前等がそんなことで言い争ってるから鉄獄一回でキンクリ拾ったぞ 呪われてて外せなくて以降DISC0で死んだけど
なんでディスコで死んだのかと思ったけど 別にチョコレイトディスコ関係なかった
またドット君か
著作権がどうこう以外でこんな文句もつけれるのか すげーなバカってのは
誰だそれ?
サバイバー・レクイエム… 終わりがないのが終わりだ……
MIDIで揉めてどうするんだよ・・・
気晴らしも兼ねて久し振りにレクイエム潜ったら凄まじい違和感……射撃があかんくらいに使いにくい
MIDIといえば、ディアボロで使われているMIDIをネットで探しているんだが、5曲だけどうしても見つからないんだ。 誰か知ってたらどこで公開されているか教えてくれないか? 見つからないのは、 The Way I Want To Touch You - Captain & Tennille - ダークブルームーン Stone Free - Jimi Hendrix Experience - ストーンフリー Burning Down the House - Talking Heads - バーニングダウンザハウス Ballbreaker - AC/DC - ボールブレイカーアンドスキャン Dirty Deeds Done Dirt Cheap - AC/DC - D4C なんだ。 ダーブルに至っては何回装備し直しても何故かこっちの曲が流れないんで確かめようがないというのもあるんだが… 誰か知っていたら頼む!
>>2 の3代目でぃあぼろだのmid.zipにボールブレイカー以外は入ってたはず
ボールブレイカーは俺も知りたい
鉄獄の砂漠でゲブ神が一体も出てこなかった ドノヴァン、岩、アラビアファッツのみ出てきた 仕様?
たまにある
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/08(日) 23:58:33.27 ID:pXLpbwDM
足踏みがぎこちない
そこまで言われる発言したかね俺
ID変わる前だからちょっと強気に出ただけだろ
>>388 midi.zipを見てみたが、俺の探しているものはD4C以外は入っていないようだ
このzipには他にも抜けている曲があるようで、
Iggy Pop - Real Wild Child
Jigsaw - Sky High
Little Feat - Willin
Pink Floyd - Atom Heart Mother
Soft Machine - Facelift
YES - Awaken
この六つが抜けているようだ。
というか他の人はダーブルの二曲目は聞けるのかな?
>>395 midi.zipじゃなくてmid.zipって見つからなかった?
前はあったはずだったんだけど……
あとAwakenはMIDIsiteで検索すればいいはず
それでクリアフラグとかもはや釣りのレベル
>>396 っと、mid.zipだったのか サンクス
そっちをみてみたらバーニングダウンザハウスがあって、足りないのは、
Little Feat - Willin
Pink Floyd - Atom Heart Mother
YES - Awaken
の三つのようだ。
あと、俺自身は
>>387 で挙げたもの以外は全部持ってるよ。
全部揃ったらろだにでもあげたいもんだが
開幕パッショーネさーん 出番ですよー とか思いながらやってたらこっちに来やがった、クソ
>>397 MH出やすい効果の恩恵得ようとして低層水族館とか引いてすぐ終わりそう
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/09(月) 00:44:15.47 ID:oH71RmKc
攻撃装備と能力装備でMIDI変わるよ
タスクact3発動で穴の中に入った瞬間にブチャに殺されて、 穴に入ったまま部屋まで戻ってきたボスに萌えた
射撃扱いで必中なんだっけ
そうだったのか… 知識不足で失ったマジシャンズレッド、ホワイトアルバムに申し訳ない気持でいっぱいだ
いまだにスタプラが出ない ワールドが3つたまってうんざりしてるってのに
さっき店で出た 階段がMHの中でこりゃ詰んだなと諦めてたが、おかげで余裕をもってMH壊滅させられたわ トニオさんスタプラ貸してくれてありがとう。買えないから置いていくね
スタプラ発動で余裕というとやっぱバッドカンパニーハウスか
オラオラで倒せる物理中心のモンスターハウスだったんじゃね? こんな感じと予想 □□■ □デ■■■■■ □ト敵敵敵敵敵 □□■■■■■ □□■ もちろん■は壁、□は床な
出現率変えた?ってくらいにクリーム出てきてワロス 出現率変えた?ってくらいにジャム出なくてワロス……
クリームとかここ一ヶ月で3枚くらいは見たな
>>408 いや、トニオさんに通せんぼしてもらい延々殴りまくった
クリームやアヌビスは合成を全部防御に注ぎ込む覚悟を決めさせてくれる良ディスク クラッシュももっと攻撃力高かったら換金用ディスクと蔑まれる事も無かっただろうに
骨がいっぱい出たとかそこそこ良いハンドが作れそうとかで無い限り全部防御にしてるな
クラッシュは発動かベースオンリーのどっちかをもうちょいなんとか…隠し能力追加とか
>>409 >>412 あー、斜めオラオラは思いついてもトニオさんで通せんぼは考えてなかったよ
クラッシュはサブにはいいんだけどどうしてもメインはきついね、ダイバーって強力な似たものがあるから余計に・・・ なんかスティッキーとスカイハイに似た感じがあるw ここら辺はうまくバランス調整してくれるとうれしいけど期待はできないな
水辺限定だけど複数敵攻撃できるクラッシュは一つ持ってると嬉しい まぁメインではないよなぁ…
フロアを水浸しにできるディスクあれば一線級なんだけどな
返り血でもおkなクラッシュ
砂漠や迷宮のように水関係の特殊フロアがあってもいいと思うの 原作ネタで使えそうな部分あったっけな
サンタンジェロ橋 雪原 ダークブルームーンと戦った海
>>417 「次のフロアに水面が出現する」とかそんな発動のDISC無いかな
思いつかん
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/09(月) 07:10:31.18 ID:gVEQkKY4
ウェザーで雨降ったら水たまりができれば良いじゃん
SBRで、湿原地帯が出なかったけ?熊注意の看板が迫ってくるやつ。
あそこら辺はもう能力がよく理解できない
FFのいたところ ワニとかいた
最新版でやっと試練までたどり着いたんだが、ダイアーとディオブランドーの8方向追加されたんだな 斜め方向のサンダークロススプリットアタックがなんか可愛くて笑えるwww
最新版でやっと試練までたどり着いたんだが、ダイアーとディオブランドーの8方向追加されたんだな 斜め方向のサンダークロススプリットアタックがなんか可愛くて笑えるwww
大事なことなのでry
そんなに大事でもない
まあ最悪キリマンジャロの水でも一応水場扱いだがなwwww
攻撃する→血が出る→隣のマスに攻撃→血が出る→……
川尻早人のdiscで雨と水辺を呼べればいいんだけど水辺って通路の出入口は配置できないんだし難しそうだな アクアネックレスのdisc実装できればちょうどいいくらいだと思うけど ダークブルームーンのほうがさらに強力になるなw
早人のDISCで雨降らしはいいかもな ウェザーが無くても1回だけCレインボーを使えるようになるし
確実にCザレインボーが弱体化するな
虹って大気中の水分で屈折率がry つまりヘビーウェザーの発動で出る虹をクラッシュの出入り口にすればいいんじゃね? んで、敵が踏んでも鈍足にならずに消えないようにすれば余計なギミック追加しないで変更も楽そう 色々考えるのは楽しいが、中の人の手間にならない案のほうが実装される可能性は上がるよね?
部屋の中に罠扱いの水たまりを設置するとかでもよくね 早人でなくアンジェロのほうがそれっぽいかも知れんが
鉄獄無周回 ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ザ・ハンドのDISC+1 ★3 [攻]壁や罠をガオンと消せるぞ [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ [攻]時々相手を遅くさせるぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ オアシスのDISC+19 ★4 [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ [防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ [−]お腹が減りにくいぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ エピタフのDISC ★2 [能]周囲に罠があると警告が出るぞ [−]時々レベル2の敵が出現するぞ 最後の方何回メタリカ使ったか覚えてないわ
メタリカじゃねえオアシスだ なんだメタリカって
透明になれるから発動用に持っていたが、防御が足りなくて、何回も発動してやり過ごしたという事じゃね。
・・・・・・・・・・・・・・・
>>438 オアシスベース好きなんだけど意外といいよね
正直ハミパ発動と合わせて階段一直線すれば即降りで戦闘回数減らすという意味では最高だと思う
クラフトやシアハベースでもかなりの勢いで消費するし泥化で究極カーズに追いつかれる前に降りられる事も多い
>>439 いや、ただたんに何故かメタリカとオアシスを言い間違えただけ
深層はほとんどハミパ発動→オアシスで壁の中掘り進んでクリアしたって意味
太郎はGEで閉じ込めてダイバーでボコった
シンデレラの発動って発動した次の階でアイテムが増えるじゃん? それって次が普通の階でもMHでも増える量は変わらないのかな?
運に恵まれ無周回久々クリアー ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ キング・クリムゾンのDISC+6 ★3 [攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ [攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ シアーハートアタックのDISC+36 ★3 [能]最大HPが増えるぞ [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ [防]敵とすれ違えるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ バイツァ・ダストのDISC+1 [能]能力DISCと引き換えに復活するぞ アイテム豊富でベースに迷った スカイハイ素敵指ダイバーと出たけどボスが切なそうな顔をしていたのでキンクリにしてあげた
ボスってさ、キンクリ拾って何も思わないのかな 何か特殊な取得グラフィックとか装備グラフィックあったらいいなあ
キンクリは本人のスタンドなんだから、攻撃力とか倍にしよ?
キンクリは元から攻撃力高いじゃん
倍にしてあれなんだろ
キンクリエピタフの共鳴をもっとパワーアップさせるとか? それかドッピオのDISCがパワーアップするとか
追加効果で精神力の最大値が2あがる
追加効果で常時ポコロコのDISC状態に
攻撃値自体、たいして意味ないステだし、もうちょい高くてもいい気がするけどな。 あとは特攻の倍率を高めればレア度につりあうキンクリさんじゃね?
防御+5くらいしてくれないと数値が
攻撃20 防御10はほしいよな 発動は無限で
5部敵は一発で殺せるとか ドッピオ使用時に全自動で攻略してくれるとか
本人のスタンドだしな キンクリ+エピタフ共鳴で敵、アイテム、罠可視化 罠無効 発動の時飛ばしは30ターンとかでもいい気がする
キンクリを見ないからどうでもいいやw
攻撃キンクリ、防御エピタフでディアボロのDISCを使うと 1/2の確率でステータス大幅アップとかならバランス取れるんじゃない?
1/2でゲーム終了とか体張りすぎ
絶頂共鳴はもはや都市伝説レベルw まず揃わないんだから、揃ったらクリア確定くらいのキチ度があってもいいかな。
キンクリエピタフの2つ揃えるより エアロハヴェドラドリの神器3つ揃えるほうがまだ現実的に感じる
原作再現しつつバランスブレイカーってどうすりゃいいんだろうね 射撃ボタンで1フロアにつき3回ぐらいまでキンクリ使えるとか?
射撃無効視界明瞭!!
ええい!!!!!!!まだ色違いは実装されんのか
射撃無効にすると今度はクラフト、ウェザー、ヘビウェザ、スタプラの価値が下がるジレンマ まあ普通のダンジョンなら関係ないだろうけど天国でのこれらがオワコン化して絶頂必須になるだろうな
うわ…… 最近見てなかったのに糞コテ虹色が出たよ……
バランスを壊すなら絶頂共鳴+プロシュートでキンクリ発動させると最深層到達でいいよ
マジシャンズ・レッドとウェザー・リポートとグレイトフル・デッドで最大老化共鳴……
定期的にチェックしてるぜ 真VEA出たようだが 色違いがないとやる気センナー
>>467 その案いいな。キンクリである必要ないけど。
レベル1ジョルノ撃破とかやってみたい。
アレッシーの出番だな
まさにキングクリムゾン(過程を吹き飛ばし、結果だけが残る)だな。 そういう意味では キングクリムゾンらしいっちゃあらしいよなぁ アニキでドープしてる訳だし。
むしろそこまで来ると凄まじいのはキンクリというか兄貴だがなwwwwwwww
兄貴の記憶使った後でペッシ使ったらレベル上がってもいいとおもう
なぁ、鉄獄で延々周回してるとヤバイものが出現しなくなるバグない? もう5周ぐらい1つも出てない ついでにMHと店も全く出ないから淡白でつまらない
たまたま
そんなバグがあったらなんで今俺は骨だけ出ないまま何周もしてサーフィスばっかり出て修正値まとめられない悲しみに包まれてるんだよ
>>455 ドッピオ使用時に自動で敵を攻撃するのいいね
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/10(火) 02:59:43.50 ID:KoJU3Yt6
クレD出たら出たで修正値溜まってないとかな
そんな事言ったら結構前にヤバイものは骨しか出ないバグに遭遇したぞ 骨を弁当箱にしたの初めてだったわ
骨を小銭入れにするのはたまーにやるわw
なにそのどうだあかるくなつたろうギャグ
サイレントウェイのメラメラの罠の効果って何?
事故解決 体力半減っぽかた
メラメラの効果はこのスレでも何回も話題にあがってる
誰か検証したのかな、メラメラで死なないから割合ダメージの可能性が高いんだろうけど具体的なことはわからん
>>486 ほんとだスマン
>>487 サバイバーで検証したけど罠踏んだ時点の体力が半分になるっぽい
(80%→40%みたいに)
スタプラって試練で拾ったら防御ベースにする?
防御が賢いんだろうけど攻撃だな
スタプラを防御にしていいのは女子供だけだ!
世界引ける自信があるなら防御も考える
0621版でカーズに石仮面盗まれたらバグって紙に入れてたFFが消失、替わりにerrorが生まれた 試しにと思ってやってみたけどもうやらん方がいいな
6/21→62l→ムニエル・・・ そんな・・・まさかな・・・
絶頂共鳴は、罠無効&即死回避とかなら面白いかもなぁ。 体力が半分以上ある状態(表示が赤色じゃない状態)で、即死するダメージを食らったら、体力1だけ残して復活。 とか言ったりして…ハハ……
復活するのかよwww 確定でHP1残して耐えるぐらいが現実的じゃね よくも!! こんなーッ! この便器に吐き出されたタンカスどもが!! この私に対して…………!!
罠無効、状態異常無効、回避率うp、命中率うpくらいあってもいいんじゃないでしょうか
必中効果くらいはあってもいいかもな 現状だとどうせそろわないだろうしw
そろそろ素敵指能力装備で壁の中に入れるパコレプ能力がレア度的にも追加されていいはず オアシスはどうしようかと思ったけどよく入手できてもあれなんでセッコ用ってことで
何のためのオアシス発動なんだ まあちょっと違うけど
壁通過はラブトレの発動で20ターン限定とかいいかも。 効果終了時に壁の中にいると・・・
壁の中にいる究極カーズにアヌビス遠投でマンイン投げたらどうなるのっと
確かワープするんじゃあなかったかな 水場でも似たような現象だったよな
むしろスティッキーとオアシスの「水面下の攻防!」的な共鳴で オアシスの発動が壁透過になったりちょっと効果時間延びたり
☆ハミパからハンド+ハイウェイ・スターに付け替えたら攻撃当たっても回復しない事があった これってトリビアになりませんか?
え? ちなみに壁の中にいて、かつそのマスの周り8マスも全部壁(水でも行けると思うけど)の敵を封印するとだな… 考えるのをやめる
ちょっと想像しにくいでござる
その状況ならないだろw
>>505 そうか共鳴があったか、実装はされないだろうがパコレプ能力ついたらうれしいな
壁の中のクリームがラバーズのダメージで反転して立ち尽くすとかならありそうだけどもう一回食らって動き出すか
壁の中の敵にヘブンズをアヌビス遠投すればいいだけだろ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/10(火) 21:10:10.34 ID:XYjmeXvK
屋敷幽霊、難易度高いなあ… マンモーニ言われるかもしれんけど、吉良もうちょとだけ固くならんかね
祝福しろ・・・鉄獄無周回クリアにはそれが必要だ・・・ 鉄獄無周回はとにかく物量だね。あとボスを倒すための準備も重要。 モンハウ出易い粘るのも重要だと思う。最後はGEの花で倒したけど。 ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ クリームのDISC+11 ★5 [攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ [攻]時々敵を氷漬けにするぞ [−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ホワイトアルバムのDISC+24 ★6 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ [−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ [攻]殴った敵が時々分裂するぞ [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ [防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ☆クラフトワークのDISC+1 ★7 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ [攻]殴った敵が時々分裂するぞ [−]お腹が減りにくいぞ [防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ [防]会心の一撃が出せなくなるぞ [−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
ハイDIO様マジ鬼畜
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/10(火) 23:48:29.94 ID:rr29Jpmg
>>516 まだそれやってたのか…つまんなくはないけど正直ほぼシレンと同じだからなあ
はいぢおさんやめてくださいしんでしまいます
無周回で防御が低め、対策がそんなに多くない(それなりにはある)時にホルマジオや兄貴はそのまま殴る? 爆弾やデスやACT3とか合わせて6、7個の時にいちいちそいつらに使うかどうかなんだけど…使わないのが正解だよな
鉄獄無周回クリア達成! ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ スター・プラチナのDISC+2 [攻]3方向に攻撃できるぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ウェザーリポートのDISC+41 ★5 [防]弾丸が届きにくくなるぞ [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ [防]雨を固定するぞ [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ [防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ シンデレラのDISC+1 [能]敵がアイテムを落としやすくなるぞ 50階はサンドマン→プロシュート兄貴→ウェザー発動の3手でクリア。雨の罠のダメージは約240で承太郎が2歩で死んだw とにかくC・ザ・レインボーが強い。雨の罠は初期精神力でも80ダメージを叩き出す。20階のスポーツマックスも一撃。そんな罠を25個も生成! 但しウェザーリポートが出ないとただのゴミ・・・ある意味すげえバランスだ。 DIO骨[5]が2個、クレDが1枚分の合成でよくもここまで修正値上げれるもんなんだなー それにしても・・・ああ、やっと・・・クリアできた・・・ ・・・どうして『金エンブレム』になってないのよォオオオ〜〜〜〜〜〜〜ッ!! バグ?それとも設定ミスなの?
回復や他の対策手段が無いならどんどん使ってどんどん降りてくなあ 既に戦ったり巡回してる場合じゃない、しただけ手持ちが減る状況だと思うんで降りて店に賭ける
>>520 祝福する!
無周回なのに充実しすぎてすげーなw
金エンブレムは鉄獄初回クリアが無周回じゃないとつかないみたいだ。俺もその状況になった
>>522 ありがとー。5階でシンデレラ+クリームスターターが揃ったのが大きいと思ってる
アブ人形狩り、サバスの能力でのモンハウが出やすい、川尻浩作の鞄ドロップ、これらにシンデレラが加わり大量のアイテムが手に入った
コミックスの出が良かった上、マジシャンズレッドも20階前後で手に入ってブ男やエシディシの階でも負担ゼロで稼ぎ続けられた
金エンブレム・・・仕様ですか、今後のバージョンアップに期待してもいいのかな・・・?
試練でメイドインヘブンってどう? 45Fであとイエテンで作れる
個人的には肉スプレー、ジャム、エアロスミス、マントラ、マジ赤くらい合成できてるならアリ ホワルバいらないなら6部本つぎ込むのに発動用に持っとくのも良いかもね
60Fでヘビー入りクラフト+38できた ネズミ対策やっぱいいわ
試練クリア
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3188325.png ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+7 ★5
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+56 ★8
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]罠を感知できるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+4
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
鬼ハンドでばかりクリアしてたから縛ろうとしたら余裕すぎた
しかしクレDは特に能力があるわけでもないのに強いよな まあ会心率アップも強いんだろうけど、安定感が半端じゃない
>>521 なるほどね、リスクは全力で回避すべきかやはり
直接の死因にならなさそうで耐え切れるなら多少の損失は耐えて殴りだけってのもありかなーと思ってたとこ
同様にブ男とかも迷ってしまう…いっぱい出るけど爆弾たくさん保持してサンタナに備える方がいいのかとか
>>528 攻撃力5あたりから殴りの必要回数が目に見えて変わってくるからじゃない?
あとはいつでも合成アイテムを保持できて装備や収納できて失わないことによる安心とか
どうでもいいけどカラオケで本田△はボーイUメンを装備するらしい
カラオケ? 本田?
>>528 素の攻撃力が高い、能力はザ・ハンド以外の攻撃用ディスクのどれに合成しても有用、発動も重要、
と無駄な点が見あたらないからなあ
複数入手しても発動で使い切れるし
手に入りやすいハミパエコーズ、スタプラなら射撃2倍(1.5倍だっけ?)と共鳴関係も強いしな やはり1枚はキープしたいDiscだ
正直味方殴ったら一階層に一回だけ回復が欲しいな>クレD
そもそも味方殴れないじゃん
>>529 出会わないうちに降りるのが一番だと思うけどね、面倒な敵で手持ちを消費していくより
ケチって面倒な状況になるほうが余計に手持ちを消費する気がするから、いろんなローグでもそうしてる
結構店やMHで逆転できるときもあるからね、飯が無いときも同様に降りて店とMHに賭けるw
>>536 話しかけられるならやれないことはない
回復しますか?
>はい
いいえ
肉スプレー「わざわざ発動なんて使わないよね・・・」
>>538 ”殴る”んじゃなくて”話しかける”じゃんそれじゃ
しかも回復させたくなくてのこりHP調べたい時に調べられなくなるし
外せよ
会話の後選択肢がでれば特に問題無いぞ 実装はされんだろうけど
なんという意味のない話!
>>540 まあ治療しますか?>はいで出来るなら何でも良いが個人的な感想
>>541 一々、装備外すくらいなら実装されない方がマシ
>>544 何でもいいならFFでいいじゃん
これも個人的な感想ね
クリームスターターもかなり優秀
>>546 それじゃあ最初の議題である治すスタンドとしてのクレDのポジションが結局かわらないじゃあないか!
まあクリームスターターのお株を奪いかねないのは確かだけどね
>>545 そもそもダメージくらい覚えとけよ
どれくらいで死ぬかくらい分かんだろ
待て待て、ただのネタ会話で本当に実装しろとか言ってるわけじゃないんだぜ? なんか微妙に荒れ始めてる気がするから言うけどさ 「兄貴状態のエボニーデビル発動を、最大HP差分を攻撃実数値に追加するようにしようぜ」 くらいのネタ会話なんだ、気楽に行こうぜ
>>547 ジャムと並んで餓死対策になるDISCだな
食糧余ったらピストルズを育てたりミキタカのカバンに突っ込んでもいいし、
爆弾素材にしてもいい
あとグラフィックも美味しそう
SBRを読む前にこのゲームやってたから クリームスターターは相手の身体の一部分とかをサンドに変えるスタンドだと思ってたな
肉サンドは単純にHPの好みでしかないからね。スタンド関係ないw あのチートスタンドは何でもできるから、原作準拠になったら恐ろしそうだけど。
テンパランスよりエンプレスとかラバーズと組んだら強そうだよね>スターター
最近何でもかんでもチート呼ばわりされてるな
それは多分雑談に意味を求めるアホが言ってるだけ
以前クリームスターター装備でドロップ率2倍と書いてあったけどあれマジなの? 特に実感ないんだが
通常ドロップの何割かがサンドイッチに変化するんじゃないの? 多くドロップするようには全く感じないなあ むしろ100%アイテムドロップするハイプリとかハーヴェストとかのドロップが サンドイッチになってちょっとがっかりする事が多い
ドロップ率二倍で落としたアイテムが50%でサンドになるんじゃねーの。誰か検証してたろ
所詮劣化パールジャム
俺が聞いたのはドロップ二倍で半分がサンドイッチに、だった シンデレラと併用するとどうなるんだろう
4倍になるよ。終盤の敵とガチったら、笑えるくらいアイテム落としまくったw 低確率で肉サンドじゃなくて、普通のサンドイッチ落とすとかだったら面白いかもね。 PJとも差別化できるし、貴重な精神力を上げる手段になる。
試練でメイドインヘブンの材料があとホワルバだけなんだが、作れたら作るべきか否か?
解析してないなら体感的に4倍ぐらいだと思うよぐらいにしとけ
ジャムかスプレー確保出来てたら作ってもいいんじゃね 虫食いに泣かされそうな気もするが
>>563 楽しいよ、ずっと付けてるんじゃなくて必要なときつけるだけでも十分に価値はある
クリーム・スターターは吉良を回復できるみたいだけど発動すれば一緒に回復するんだろうか?
このdiscも原作のように便利だよな、試練でピストルズとセットで使うだけでもかなりやばいし優秀だ
いやいやいやあとホワルバだけって
前の10秒どころか8秒で試練終わったけどああいうのは初めにやった人だけが偉いのであって二番煎じ以降はクソほどの価値もないよな しかしディアボロのDISCでも気づかずに使っちゃうもんなんだな、我ながらビックリ
低層で魚食ってあぼーんもある
死ぬのもおkなら開幕諦めが一番早いんじゃ
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/11(水) 22:45:16.18 ID:U7pI1RT5
サバスに+のついた装備がでにくくなる印つけられたんだけど 階段下りるときに外せば落ちてる装備ディスクは普通に+つく?
まあ結論は出さないけど1秒未満にならないっぽい
しかしあの死刑囚、ミンチ機くらって魚の骨喰らって杭喰らって蜂喰らって酸喰らって右手自傷して死なないんだから、相当HP高いよな ボスも見習ってもらいたい固さ
フライは初見で「しみったれた」って書いてあったからなんとなく6部のものかと思って即食ったわ
6部の臭い飯にしろ脱獄中にしろ手間暇かけて外から見えないように虫や罠を巧妙に入れる手間に感心する
>>573 +の装備が出にくくなるだけで、+付装備は普通に出るよ。
階段降りるときにはずしたなら、初期配置で落ちてるアイテムには+が出にくくなる効果は適用されない。
+装備がでにくい能力なかっても、+付装備が必ずでるかといえばそうでもないけどね。
つまり気のせいだと思えばいいんだな だが金が減る、テメーは駄目だ
逆に考えるんだ 店売りの修正値が減って安くなると考えるんだ
合成のベースにしたい防御に呪い出やすいとセットで付けられると心底うんざりする あとはジャムに敵が出現しやすい付けられたりした時も絶望感がすごい 合成で消すことはできるが、消せない消しづらい状況も多いから惜しみなくアイテム使っていってる
さてまたストーンオーシャンが全巻揃ったので売りに行こうかな・・ STEELBALLRUN?拾わないよ・・
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/12(木) 01:44:01.57 ID:atEX8aU4
>>579 サンクス
試練50階で骨(5)があるのに修正値付きが貯まらなくてまいってた
でもマジ赤も引いたし久々踏破いけそう
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+7 ★4
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
[−]+のついた装備DISCが出にくいぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+27 ★3
[能]最大HPが増えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ボールブレイカー&スキャンのDISC+3
[能]投擲すると敵が弱くなるぞ
[−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ 修正値よりこっちがやべえ
まぁ大丈夫だろうけどアイテム事情次第で90階台であっさり詰むかもな
防御についてるんじゃないから、即降りはじめたら外してもいいし問題ないんじゃない?
久々にミスタタイム
禁煙ホルホースのトラック予言と自分の脳天を撃ち抜いてしまうネタ欲しい
40階くらいで「よし、好調好調。アイテムもこれだけあるし、本も順調。後はここを気をつけてれば・・・」 って中断して翌日に再開した時に前日の緊張感忘れててあっさり死んじゃうよね! データ保存は邪道
>>591 むしろ集中力が切れて素振りしたロードローラーに突っ込んだり、入力ミスしたりするから中断派
なんか中断して再開すると引きが悪くなる錯覚に何故か陥るから中断無しでやってるな
プレイしてるときの考えを忘れることが多いから間に睡眠が入るような中断はしないな
一段落したら中断するな 爆弾使い切ったとか爆弾をヤバいものにまとめ入れしたとか
通しでやってると大体90階ぐらいでだるくなって雑になる 大体ニュー神父に特攻して死ぬ
鉄獄ではまともな進行すら難しいもんだから色々雑になるなぁ……逆に本気で生存考えても無理すぎる場面アリアリだし 辛いわぁ
試練でも潜ってればええやん
大抵、頭使ってない奴は言い訳するよな 本気で生存考えても無理すぎる場面なんて作らない方法を知らないレベルのアホさ 稼ぎプレイの仕方も知らんのだろうな
フフフ……「サバイバー」…もうスデに発動している………
もう酉なくてもあいつだと分かるんやな
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/12(木) 16:02:26.05 ID:zxlHvt6e
壁に隣接して壁向かってエンペラー撃つ…のは少し違うか…
だいたい3時間切るくらいでプレイ出来ると 中断いるほど疲れないし稼がず割合安定も取れると思う
試練だと極力素振りしてだいたい5時間くらいかかるなあ 俺の場合これ以上ハイペースだとミスが増えそうで怖い
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/12(木) 18:34:14.24 ID:2kWoue0j
餓死は仕方ない
試練50階以降に進める段階で餓死はかえって珍しいね 80階以降なんて食料に困ったことすらない
俺もないな、食料なければ降りてるわ、素振りもしてらんないし店のあるフロア以外降りてく
>>610 ちょっと無粋だが時を止めればこの状況は作れそうだよね
スカッとするぜェーーーーーーーーーー!!
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/12(木) 19:06:14.08 ID:2kWoue0j
ミスタ階からは即降り 80階付近で食糧がヤバいことに気が付く ジャムは持ってたけどギアッチョにハメ殺されるのが怖いからマジ赤装備にしてジャムは食った・・・ やっぱリスクを承知でジャム装備にすべきだったかな?
ギアッチョの氷ループってそんなにあるかねぇ 防御これならマジ赤じゃなくても大丈夫な気が
ギアッチョはホルスで捌けるだろ
出ればね
見たら即死ってレベルでもないからギアッチョに会うまでジャム、あったら付け替えて対処とかでもよかったんじゃないかな
>>582 ジャムに敵が出やすいは稼ぎが捗ってむしろ良だろ
初めて吸血鬼ハウスで紫外線照射装置使えた!
スカッとするぜーッ! まあタルカス余裕で倒せる程度の強さあれば 殴り倒したほうがいいんだろうけどなw
まあ80階で餓死は納得できんだろうなw 試練クリア時って大体ピストルズが30とか下手したら99になってるから 相当運がなかった+油断しすぎって感じか
今日からやり始めたんだけど 魚のフライ食ったら死んだwwwwwwwwwww まさかダメージ食らうとは・・死刑のネタだったのねw
入ったばかりの客にドロボーって
熱くなってきたからな、トニオさんだってたまには間違える
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/13(金) 00:13:04.59 ID:hL7YF2Ey
アンダーワールド導入されないかなー
低層で大きいMH(4分割以上)だといつもこうした方が節約して殲滅できたんじゃあないか… とか色々考えてしまう 最善の手を打てたと思ったのは肉壁作って斜めから2マス攻撃と、全体攻撃で一掃した時ぐらいだ 大部屋で切っていくアイテムが難しすぎるぜ
いつもパニクって一歩下がってから全体攻撃があることを思い出す
MHは節約して殲滅も大事なんだろうけど結局アイテム持てなくなるだろうから惜しみなく使ってしまうわ だからアイテムみたさにできるだけ打開するw
全体攻撃撃った後に あ、これ水族館だ…って思い出す 深夜にやってたらよくこんな凡ミスしちまうな
アヌビス使って銭投げしたらはるか遠方のトニオさんにヒットとか洒落にならん……
逆に考えるんだ、クラフトで固めてしまえばやりたいほうだいだと考えるんだ
>>630 トニオさんが来るのを待ってていつまでたっても来ないから見に行ったら
小部屋で寝てる敵の所で引っかかってて部屋に入った途端石鹸パンチって事が昨日あったわ
ふつー
試練にて、3階でタイヤ発見。ワクワクして開けてみると ハイエロ 記憶 記憶 記憶 記憶 記憶 記憶 記憶 いや、嬉しいんだけどさ・・・・。
KMQ(ムニエル?)が「ver0.14表記はやめて」って言ってるのに 改善しないってことについて作者騙りしてるクズはどう考えてるのか聞いてみたい
>>634 空腹で死にかけてる時のサンジェルマンの紙袋→蛙袋の間違いでしたあぁぁーっいつの間にいぃぃーーよりはマシな気もする
いや嬉しいんだけどさ……
ホワイトスネイクのDISC+5 ★4 [攻]囚人に大ダメージを与えるぞ [攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ [攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ [攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ [攻]敵がローストビーフサンドイッチを落とすぞ [攻]時々敵を氷漬けにするぞ 試練途中で育て上げたこれに骨使ってデス13、ハミパ、イエテン、ホワルバ合成したんだけどホワイトスネイクのままだった ホワイトスネイク加工してたらメイドインヘブンに出来ないとかあるん?まだ50階なのにこの先どうすりゃええねん…
ホワイトスネイクに、空き枠がないと、合成できないのでは?
やっぱそうかトン、試練で作ったことなかったから知らんかった 数値が頼りないけど能力は申し分ないしこの先これで行くか 亡くなったキンクリやKQ達に申し訳ないわ
ホワイトスネイクにKQとかキンクリ入れるのは斬新だな
よっぽど大ダメージが好きなんだな。
>>637 50階でMIH合成する余裕があるならかなり楽にクリアできるだろ
>>637 空き枠があっても、☆ディスクを素材にするとうまく行かないこともあるみたい
試練で2刀流とかMIHとか作ってみたいな せいぜい劣化鬼ハンドしかできねえや
>>645 つくづく思うが、ツェペリさんの帽子かぶってる波紋のツボが可愛いな
0.14中期あたりからだけど関係ないスレに誇大宣伝しまくる子が居るんだよ 夢の合体とか大人気とかSBR完全対応とかその辺のワードで検索すれば色んなスレが出てくる 多分一人だと思うがねじ曲がったアンチなのか単純に面白いと思って広めようとしてるのか真意は不明
まあアンチだろうな
これ貼られてたの昨日のアメトークのスレだから関係無くはない
過去スレ見ればわかるがそいつのせいで宣伝しにくんなってわざわざここに書き込みにくる奴もしばしばいる SBR装備が出た時点で完全対応とか喧伝してたしまぁアンチか、好きな物をごり押したいお子様のどっちか
貼られてるwikiのトップにでも宣伝君は当wikiおよび2chと無関係ですって書いとけばいいんじゃね パスニコニコとか宣伝動画とかから生放送やってるクソカスの一人っぽい感じがする
ジョジョスレ立つと毎回貼られる しかもちゃんと毎回最新版に更新されてる
馬鹿の宣伝で潰れた良ゲーをいくつも知っている…
ジョジョってかっけーなー
何様多いなあ・・・
>>651 最新版の斧のURLはニコ生の某コミュから勝手に引っ張ってこられたものだろ
パス2525なのは当たり前だな、転載してる奴がアップしなおしてるわけもないし
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/13(金) 17:54:25.21 ID:W7SvQU3d
貼ってるのって今も昔も愛知君だろ? あいつアンチじゃなくて0.14から入ってきたただのゆとりだと思うぞ
やっつけ仕事すぎてアンチの仕業としか思えない カーズが仮面盗むのも透明になってるし
未実装のディスクがさも実装されてるように宣伝してるしただのアンチか愉快犯だろ そいつ前はDD氏の妄想ドットの画像引っ張ってきてたし
ここで触られることに人生最大の喜びを感じてるだろうから放っとけよ
またスタンド攻撃にでもあってるのか?
レクイエム迷宮TAでハミパ連打するならどの階層がおすすめ? アブドルかチョコラータあたりがヤバイと思ってるんだけど
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/13(金) 22:28:52.18 ID:gLgYxAqF
黒い絵の罠にエボニーデビル発動がすげー役に立った
シアハ先輩は黒い絵の罠のお姉さんすら倒してくれる優良物件
あいつらって爆発で消滅する?
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/13(金) 23:21:58.30 ID:Arb2K/zn
ヘブンズドアですべて忘れるって書くなら無敵になるとでも書けばいいのに
・・・・・・は?
質問スレに貼ってくる
店フロアに限って落とし穴に落ちる ダービー弟実装されてんの?オラオラ
あれそもそも自分に「無敵になる」とか書けんの? 「空を飛べる」とかみたいに無理なんじゃね
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/14(土) 03:38:44.17 ID:jkxbwcWi
即降りってさ 1、階段を見つけたら降りるが道中の敵は倒して進む。 2、敵を後ろに引き連れて進む。基本進路上の敵だけ対処。 3、温存してきたハミパ、マントラなど使いまくり最速で階段を目指す。 のどれのことさしてるの? 1ならいつも60Fから始めるけど
英語だかイタリア語は話せるようになったり時速60kmで吹っ飛べたりするからどこまでできるかよく分からんな
>>671 即降りは3じゃね?
1ならそのフロア最強っぽい敵(ギアッチョ、アヌポルとか)と殴り合いが辛いと感じ始めたらスタートするな
修正値を全部防御につぎ込んで、ソフトマシーン入れたら 楽勝すぎてわらた。最後は発動しまくり。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ エアロスミスのDISC+1 ★2 [−]敵の場所を感知できるぞ [−]罠を感知できるぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ウェザーリポートのDISC+33 ★7 [防]弾丸が届きにくくなるぞ [防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ [−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ [−]寝ている敵を起こしにくいぞ [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ [防]次の階で音の罠を仕掛けるぞ [防]肉片攻撃が効かなくなるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ シンデレラのDISC [能]敵がアイテムを落としやすくなるぞ 久々に鉄獄無周回クリア、ジャム見なくなったけど低層デレラが猛威奮って余裕だった クラフトシアハもいいがウェザーも結構安定感あるな
神器拾いすぎィ
安定感といったら龍夢が一番クリアに直結するdiscだと思う 罠を利用できるアドバンテージはやばい
俺もエアロよりドラドリだな 素振り嫌いだし
実質鑑定し放題だしな。
本当にヤバい階の敵感知ならマントラに少し貯めるだけで事足りるもんな 龍夢のおかげで玉美に財布作らせて爆弾化とかも結構やったし爆弾使いたい放題で助かった
ドラドリも大概なチートアイテムだしなぁ。 シレンのパコレプキンみたいにキリマンジャロの雪解け水をドロップする敵が 浅層にいるとかならまだしも、地味に罠系のアイテムは貴重なんだよなぁ。
0,14から実装された中部屋マップ(狭い部屋6つ+広い部屋2つで点対称)って 敵が全ての部屋を回らないよね(ディアボロの後ろに付いてくるときは別だが)
化けられると困るアイテムを入れ替わりとか、泥棒時の壁とか 玉美を上手く利用できると幅が広がるな 余裕ある時限定だがDIO罠で嫌な敵消すのもかなり物資の節約になる 全罠を利用しまくれる点でドラドリが一番楽しいわ
☆DISCは理論上あらゆる能力(含ブラック・サバス)ついてる可能性あるの?
GERとベースオンリーと特殊合成はつかない
鉄獄無周回挑戦中にでスタプラザ・ワールド作れたのに死んだ・・・ ギアッチョレイプの恐ろしさを肌で感じた
魔少年で遊んでたら猫草が兆弾っぽいの撃ってきてワロタw その後成長吉良が壁に埋まったりしたんで何かがバグってたのかも知れんがとにかく衝撃的だったわ
面白かったんで調べたんだが、右端と下端全てでこの現象が起きるみたい。 上端と左端では起きなかった。 他にもホルマジオから出した猫草が自分を攻撃したりと、よく分からんがここはかなりフリーダムな空間になってる模様。
こっちが倍速だとノトーリアスも倍速になるって能力すっかり忘れてたよ オーラにサンドマン使って死にかけた
あとラバーソウルに物投げて死ぬのも稀によくある
ラバーソウルに物投げなきゃならんほど ラバーソウルに苦戦した事ないからないわ。
大柳賢にヘブンズドアは未だに素でやっちまうミス
ギアッチョに瓶は昨日やった
じゃんけん小僧は初期状態は低スペックな敵で じゃんけんに勝つごとに別キャラ化してスペック上げて欲しい。
ジャンケンは意味がわかんないから削除してほしい
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/14(土) 18:22:57.49 ID:mUGnPsIj
アヌビスあればラバソに物投げてもおk?
おk
大柳さんは、あーはいはいじゃんけんねーってボタン連打してると、ボスが正面に方向転換して素振りしてしまう仕様をなんとか
>>697 ジャンケンの意味が分からないならこのゲームする意味無いだろ
大柳賢「何このオッサンwww」
盲目サーレーはビン投げで閉じ込めたのに盲目ノトーリアスに投げたら割れた、忘れてた 投擲・射撃の通用するしないに関しては時々混乱する クリームノトーリアスギアッチョサーレーはそれぞれ通常時・アヌビス時・封印時で細かく違うよね
装備DISCを外して(スタンドを持っていない)たら ジャンケン仕掛けてこないとかあってもいいね ジャンケンはスタンド目当てなんだし
何の意味もねーじゃねーかw
意味がわからないって言うから わかりやすく言っただけじゃないか そんなに怒るなよ
わかりやすくていいじゃねえか あと誰も怒ってねえよ
恐がらせてごめんな
だが断る
やっと屋敷幽霊クリアした ホワルバないと割とマジで無理ゲーだな
オインゴの仕様ってどうなってるんだろう カーンに化けたオインゴが吉良に40ぐらいダメ与えてきて焦った
最悪だあああああ ザワールドのディスクと+40くらいまで育てたハーミットパープル捨ててもうたーorz
どうせ引き継げないしそのぐらい試練か鉄獄1周軽くやれば貯まるし…
インアサイレントウェイ装備で降りた時に出現する罠なんだけど、 「メラメラ」ってのは効果なんなんだ?
このスレだけでも4,5回出てるけど
ホントだスマン調べもしないで
ステアウェイトゥヘブンの材料集めに潜ったら 早速カーズ様に赤石盗まれちゃったよ それはそうと、サイレントウェイの音罠に ヘビーウェザーが引っ掛かるとゲーム終了しちゃうんだけど 既出の不具合かね?
ステアウェイヘブン・・!?
ダイヤちゃんは出ないの?
>>721 お前流石にダンジョンゲーでは大弥ちゃんのエロスは出しきれないよ?
まあでもカリフォルニア・キング・ベッドの罠踏んだら記憶DISCなどの鑑定が一つ消えるとか悪くないな
ミューミュー「・・・・」
ザ・ニュー神父!!!
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/15(日) 13:19:35.81 ID:UTQcMfPV
ヤバいDISCがIN!
>>728 深層再出現ジョリーンがピアスジョリーンになっているの見て思ったんだけど
kmqはエルメェス、ジョルノ、若ジョセフ、シーザー、シュトロあたりの
強化版実装する予定だったんだろうか?
各部主人公の強化系はやっぱ居てほしいねえ
強化ジョルノや強化仗助は嫌な予感しかしないな
レクイエムジョルノとブチ切れた仗助がいる ジョナサンの強化型ってそういや居ないな、剣持ちか?
強化仗助は一応ブチ切れがそれじゃないのか 若ジョセフ、ジョナサン辺りの強化が見たい
ハングリーなシーザーとか戦闘機に乗って倍速で自爆してくるジョセフとか 想像したww あと、40階のハーヴェストがしげちーにしたりかな?
「深仙脈疾走を受けたジョナサン」とかかな 個人的には幸運と勇気の剣もいいがディオ戦の炎のパンチも見たい しげちーは荒木先生お気に入りだし、ぜひ作ってもらいたい・・・
しげちー実装するとしたらハーヴェスト呼び出す能力は付くだろうな 尋常じゃない稼ぎ階になる
重ちーがディアボロの持ち物をとる姿が想像できん 床落ちアイテム拾ってくのはわかるんだが... よりふさわしい敵キャラがいないだろうか
ならプッチにDisk盗ませればいいんじゃね?
罠設置のほかにボーガンで遠距離攻撃もしてくる「戦士として高みに立ったジョセフ」とか妄想したなあ あとセッコとか究極カーズみたいに壁に潜る「生き返ったブチャラティ」とかも
スモーキーにスられるギャングのボス…はないな
むしろスモーキー自体が欲しい。あと、ポコ ねーちゃん!明日っていまさッ!っつってるポコを殴り飛ばしてわずかな経験値を貰いたい
見えざるものを見よ これぞメタリカ 真骨頂 リゾット
字余り
強化サザエさんはアレだ、血液入りガラスを飛ばす肉弾戦上等なミスタ
試練四階でトラクターを拾い中の未鑑定記憶discを使ったらプッツーンしやがって隣のフロアのパッショーネにダイブしやがった・・・ なんでトラクターを拾うとろくなめにあわねぇんだよチクショー!
身の程を知れ…… あると思ったのか? お前のような奴にそんなオイシイ話が まあ元気出せよ
低層で未鑑定をフロア回らずいきなり使うのは怖くてできないわ、オーラもいるし 意識すればなくせるミスだなそりゃ
X<かかったなアホがァ!
オーラ付きの新規沸きってあるっけ? 無かったら全巡回してからなら安全かな あと鉄獄で小さくなったブラックサバスがワープするとき画像が変だった 既出ならごめんね
試練にオーラってでたっけ?
>>737 ハヴェ召喚うますぎるなw1マス離れて目潰しか混乱(酒注入)って感じでハイリスクにして
バランスとれたり?
矢安宮さんは妄想すればするほどフロアボス並になるし
強化ハヴェでもいい気がするけど
いくらハヴェ倒しても本体にはダメージなしだもんな
3体ずつ3回召喚か8方位に8体召喚か どちらにしても凶悪だ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/15(日) 16:40:37.36 ID:UTQcMfPV
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ アヌビス神のDISC ★8 [−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ [−]罠を感知できるぞ [攻]時々相手を遅くさせるぞ [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ [能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇 [攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ [攻]会心の一撃が多く出るぞ [攻]時々敵を盲目にするぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ハーミットパープルのDISC+76 ★8 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ [防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ [防]弾丸がかなり届きにくくなるぞ [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ [−]寝ている敵を起こしにくいぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ シンデレラのDISC ★2 [能]敵がアイテムを落としやすくなるぞ [能]ハーヴェストに盗まれないぞ 試練がヌルゲーになった。究極カーズからも1ダメ固定だったので初めてゆっくりクリア しかし重くして能力を封じて盲目にするってのは酷過ぎるな・・・。 トニオさんが5人ぐらいお逝きになりました。
形兆の兄貴みたいな感じで部屋にたくさん召喚みたいな。
グェスが成長してたら大量に発生させらたのかもよ 1体しか出せてないだけでダメージなんかないんだろう 高レベルデッドマンに殴られるとすげえ痛いのな サイレントアウェイ装備してたから敵がドッグォンした後に しょっちゅうバグで殴られた 体感でGBRジョルノ並みのダメージ食らった
>>756 逆に考えるんだ
氷漬けにしないだけまだ優しいと
>>751 ごめん鉄獄やってたからつい…試練だったね
ステアウェイトゥヘブン調べてみたけど、ジャンプで呼んでないとわかんないジャマイカ・・ ふえぇ・・ジャンプで石海なんてやってなかったよぉ・・
読んだ後にメイドインヘブンについてちょっと調べてるだけですぐ書いてるから余裕で知ってたぞ俺
Oh…マンモニー……
このゲームではメイドインヘブンって名前で出てくるよな 曲はステアウェイトゥヘブンだけど
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/15(日) 19:41:58.91 ID:P4ABUeBZ
キャッチザレインボーってウェザーリポートを使わないと全く意味ないのか? 結構手に入るけど使ったためしがない
すいませェん・・・
全く意味がない ウェザーがあるとめちゃくちゃ強いけど単体だとロンサムくらい使えない
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/15(日) 19:49:45.00 ID:P4ABUeBZ
なんか0.15って中途半端なアイテムばっかり増えたよな ハーブティー魚ベルトのバックルロンサムシビルウォーCレインボースケアリーモンスターズetc おまけにSBRのコミックスも使えなくなったし、何でこんな改悪ばっかしているんだろ 尤も自分がまだクリアしてないから、楽しめてないだけかもしれないけど
0.15以外のバージョンやるか別のことしたらいいんじゃね? 誰かにテストプレイ頼まれてるなら仕方ないけど
オーロンサムミーの使い方がわからない… しかし難易度上がった気がする
まぁ、作ってる人が別人ですし…… 7部要素も、ソフトマ、リトルフィート、?、スカイハイ辺りも kmq的に、どう扱うかが難しかったから (あるいはどうしようも無かったから)実装を見送ってたんじゃあないかね?
ロンサムは逃げるのに使える
ロンサムは階段がすぐ隣の部屋で泥棒する時、トニオさんの横から抜け出る手段として頻繁に使う あとは偶然持ってた時に写真親父がいるモンハウから脱出するくらい
チリペッパーじゃスポマ駄目かー マントラも水も一切出ないとか20階キツすぎんよ〜
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/15(日) 20:24:26.92 ID:Tgin80pK
おれはタスクact3.を評価するよ 究極カーズ・セッコを一撃で倒せるから いままでは通路で会うとデス13→ラット(orハンズ)→攻撃 だったじゃん あとフラフラ敵も射撃力があるなら壁も距離も考えずガンガン撃てるし
チョコレートディスコって実装されたの?
7部本なんぞほとんどワールド強化に費やしとるわ
だがガンガン打てるほどの弾数がない ロクに7部は出なくて困る
『ディアボロ』好きに共通する見分け方を発見した それは・・・・ディアボロの大冒険好きはタバコの煙を少しでも吸い込むとだな・・・ 鼻の頭に血管が浮き出る
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/15(日) 20:38:09.28 ID:P4ABUeBZ
0.15って射撃のエメラルドが出やすくなっている気がする 50回くらいプレイして2回も出た 今のところこれは評価して良い 逆にランクSの装備ディスクは殆ど出なくなったけど
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/15(日) 20:39:56.06 ID:gw3FPODo
>>769 バックルとレインボーは単体では何も使えないしなw
>>781 一撃=1ターン 射撃力=射撃の与えるダメージ数 の意味です
わかりにくくてごめんなさい
マジかよ承太郎! てか、改悪ってのがよくわからない Cレインボーはロマン。っていうかこのゲーム自体ロマンの詰め合わせだろ。 DIO骨がどっかで出る前提ならSBRの価値も大して変わらないし
迷宮で鮮血のシャボン使うと持ち込み無しクリアにはならない感じなのか?
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/15(日) 21:11:39.69 ID:P4ABUeBZ
昔の事で思い出補正がかかっている可能性があるけど0.13とかは骨や合成なしでもクリア出来たし 上手くやれば運に頼らずに(序盤で特殊モンスターハウスとか出たらアウトだけど)30%くらいの確率でクリアできるようになっていたんだよね 0.15はSBRが使えなくなっているからハーミットパープルやエコーズでもコミックスだけだとクリア不可能になっている
グッチョ来てくれー!
アホは簡単な方やってろ ってことだろ
いやいや、全然違うよ。 修正値を後付けするのと即付け足すのでは凌ぎに使うアイテムの数がかなり違う。 それに急場を凌ぐ全体攻撃の数値を足したりなんて事も出来なくなったんだから。 7部が反感持たれてる理由は、有用なDISCが全く無いからだろうね。 3〜6部にも無用なディスクはあるけど、替えの利かない有用なDISCがたくさんある。 7部はゴミばっかで、SBRの変更も合わせて難易度上げただけにしか見えないもん。 手に入れても捨てるか修正値集めに使うだけ。 これじゃ追加した意味があるのかどうかという。 何か一つでも有効なDISCがあったら変わってたと思うよ。 例えばボールブレイカー&スキャンがシレンにおける識別の腕輪の役割を果たすとかね。
さすがにそこまで思うんなら0.13をやってれば?って思うな
いつものアホループの始まりだな 自分の思い通りに作られない ↓ スレで愚痴る ↓ 自分で作れ or 0.13をやってろと言われる ↓ 作れないし、0.13もやらない ↓ 最初に戻る
クリーム何とかさんとか好きだよ空腹凌いで回復できて
以前も言われてたけど 共鳴して初めて並のディスクなスケアリーモンスターズを救済して欲しいな 万能タイプだから修正値つぎ込むのにも使いづらいし専ら売却用になっちゃう 攻撃アニメが可愛いからなおさら
ちょっと文句言われたくらいですぐ0.13やってろってのも間違ってるがな
>>793 あいつやばいよな、ローストビーフサンドをピストルズにやるとネアポリスと同じだけ増えるし
共鳴も鉄獄で使えるしかなり強力なdiscだと思うわ
>>786 持ち込み無しの条件満たしてるならシャボンは関係ない スタプラ+99ぶち込んでてもOK
過去のVerだって賛否両論、色んな意見があったでしょ? 効果が修正されたDISCだってある。0.15は批判も許されないって考えはおかしい。 これが最終Verなら0.13やってろって意見もわかるけど、まだまだ発展途中なんだから。
発展途中でもここの意見が通ったことなんてないだろ ちょっとの文句が長すぎるんだよ、いつまで同じことやってるつもりだ?
そういや貫通2マスってないよな 1マス目通常、2マス目オラオラ系処理の装備DISCあったら良いのになぁ
>>798 どのみちこのスレには最新版来ないから
現状出てるのが最終だろ
7月に某所で配られたバージョン持ってる奴もほとんどこのスレに書いてないみたいだし
>>799 いつまでも何も、俺は初めて意見書いたんだが。
色んな人が同じような意見を持ってるってことでしょ。
>>797 シャボンの中身ハミパ+2だったんだがクリアしてしまった…
これシャボン使わなくても…
スレにほとんど来ない奴が偉そうに言ってもな 初期からいる人間からすればウザいだけってのもわかる アホみたいにageまくるし
>>800 空高と指の差別化にそうして欲しいね
現実でも、素振りで差が付いてるけど
ベーオンの特権で2体攻撃くらいあってもバチは当たらないはず…
むしろそのくらいせんと、指の立場が…
古参アピール頂きましたー
_ ___ ,.ィ'ニ...-─..→..、 ,.ィ´::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ /::::::;ハ,、::::; ーへ::::::__::::::ハ . /ニ∨ ,.二 /`Vi r-、二ヽi . ,':::/ ┐ /:::::l::ll::::::l::ll:::::::l::::l::::i .. i:::::::::::l. i::::::::l:::l::::::l:::jl:::::::l:::i::::::! _i:::::::::::j:>-‐ ¨¨ ̄¨ ーL::l:::::l、 / 、V::::/(_,.,.ニミヽ、 rアニミ、V/ 〉 ', i'ヽ!::::l く. ◎冫 i / ◎ 〉 !i./ . ヽ_ゝ!:::ト.、`≡´ / ',`゙ =´ ノ ノ .. _`il:::l、ヽ ,`'o ′ /:!´ / i l:::l \', ',仝仝ヽ /l:::l . / /,' !::l ハ に二二) / .l:::lヽ .-‐i´ / / l::l ', ´ `/l. l:::l \ l ,' /. !::l ヽ--─.-' l l:::l / l ;ヽ l:::i / l l:::! / 、l i \ l:::l V l::l i \ ';::l / i::l_ ! 丶、 V! ´,.‐--‐ ニ二l::i
アピールって言われてもな事実だししょうがないわな 批判しちゃだめとは言わんが、批判に対しての批判が来るぐらいの覚悟はしとけよってことだ
俺の下はスタンドだ
実質、配る人もこのスレには見切りをつけて別で配ってるみたいだしねえ ここで採用をされない意見出しても無駄かもな
>>808 批判に対しての批判は結構だけど、論点が意味不明なのがまた・・・。
スレに常駐してる方が偉いなんて理屈は初めて聞いたわ。
面白い人もいるもんだな。
うわああああああああああああああああああああああああああ イエテンとクリスタ持ってる状態でザリガニ発見したからとりに行ったら落とし穴に落っこちたああああああああああああ 残念だちくしょう 素振りしたのに見えていなかったんだ… 油断してしまった…
常駐してる人のほうが偉いに決まってるじゃん 再配布したり、情報出したりしてるんだからさ 偶に顔出して偉そうにサバイバー発動させていく奴なんかよりはかなり偉いよ、ウン
>>805 素敵指が貫通2マスになるとだいぶ嬉しいね、能力装備で壁抜けできたりするほうが嬉しいけどw
>>805 原作的にも壁貫通はアリだと思う。 2体攻撃だと今度はクラッシュが…
>>803 クリアしたならOKw おめw
>>815 クラッシュさんの立場がな・・・・
それで今度はクラッシュ強化とか言い出すだけだしな
>>787 >>790 理解した。平行世界から帰ってきた気分だ。
SBRが万能→7部のみに変わった影響は割と無視できなくて、
3,4,5,6に振ることで「除去とか索敵」に使えた部分が使いにくい「肥やし」に
しかならないって感じる人も少なくないってわけか。
ロマンとかよりはゲーム的な難易度上昇への反感てわけかw
面白さとの一長一短だから難しそーだな。
おk、言葉で理解した。ペッシィって実はすごいやつなんじゃないだろうか。
クラッシュは水系アイテムあれば十分な性能発揮できるじゃないか 2,3分割部屋のMHで何度も世話になってる
雨を降らして水辺を作りましょう!
そりゃ強化しすぎだろ
>>817 早い話が「私は馬鹿なのでクリアできません、だから簡単にしてください」って喚いてるだけなんだよな
地形操作は止めといたほうがいいんじゃないか バグの数が10や20では収まらんだろ
もともとフィールドも狭いしな
雨を降らせました→水を部屋の入り口に作りました→考えるのをやめた とかなりそうだから嫌だな
アクアネックレスのdisc実装はよ
クラッシュなんか、原作からして水無きゃなんも できないスタンドだったしな 虹と一緒でしょ。 特定の状況でやたらに光るタイプの奴
水場作らなくてもなんと雨を固定した!ってできればいいや…
水上歩行中に自動でFFが増えないのは変だ
>>824 入り口に罠がなかったりするし、罠と似たような処理にすればいけそうだけど
一部の状況で光るdiscでもいいわな
入り口はそれでいけるが 部屋内で通行不可になる可能性もあるかもな
そうか既に水辺があるとこは罠とかあると踏まなきゃならない状況になる時があるもんな 換金魚のままでいいかw
周り8マスを水で囲んだ! フハハハハ、どうだ攻撃できまい! だがこっちはできるんだなあ、喰らわせろクラッシュ! ・・・ 神砂嵐だ!
水に囲まれた男 新しい名所になるな
水溜りとかで踏んだら消えるみたいなのでもベネ
そのディスクを発動した時に、 オマケに水上歩行も出来るようにすれば なんの問題も無いな。 まぁ、そこまでするかって話だが…
2階に降りたら上下左右、水だった カーソルキーでやってて駄目だと思ったが ふとテンキーが使えることを思い出して 助かったことがある そう遠い昔のこと…
ゲブ神のDISCでも作って 発動:フロアの水辺を集めるぞ (ハーヴェストのようにフロアにない場合無効) そもそも8方向全部じゃなくてバツか十字のどちらかにすればいいんじゃあないか?
てかクラッシュは別にレアじゃないから良くね? 個人的にはクラッシュって序盤の攻撃力高いDISC出るまでのつなぎとしては十分優秀だと思ってる。
と思ったが二回発動したら8方向になっちまう・・・ 忘れてくれ
発動時の敵ワープに血溜まり(水場だがDBMの効果は乗らない)を作る隠し効果を入れて、 その血溜まりは 「通路(水場含む)に隣接しないマス」 と 「一部屋1つまで」 という制約を加えれば 極端にバランスを壊す事もなく強化できるが… まあ実装されないよね
さて、話は変わるが昨日報告した右端・下端バグ(
>>698 )について…DLされてんのに何の反応もないのはなぜだw
曲射
・猫草に限らず直線射撃敵なら全員する。
・射線上より先に行かないと起きない。 鋭角には撃たない。
自分殴り
・右端・下端より外に出ようとした敵及び味方は自分を殴る(盲目・混乱時のみ)
が俺の調べた範囲。 俺のPCだけじゃないよね?
そもそも魔少年の需要が(ry しかも実用性が(ry
まー、ここはスルーが当たり前だからなー おれも「ブ男はザグッの罠に乗っても平気」って書いたら レス1人だった
スル―してるわけでもないけど 拾ったところで改善されないからね…
雨の降ってる階を作ればいいんじゃね?
それよりは川尻隼人の記憶Discで雨だけ降らせた方がいいんじゃない?(落雷無し)
もうホント何度目だよ。
早人のDISCは敵に投げると「僕が触ればいいんだッ!」と 爆弾に乗って身を挺して爆弾解除でいいよ
ストレイキャットの威力二倍みたいな、 波紋のツボに対するツェペリ男爵みたいな感じでいいよ。
ランドセルの間違いorz
ホルマジ男の記憶DISC(ビンの回数減らない) 間田敏和の記憶DISC(サーフィスの効果が10ターン⇒永久)
永久身代わりハンパねえなw
地下水脈の村思い出した 店主身代わりかなしばりの奴
まぁ死ぬまでだろうな。 重ちーなら、はぐメタ級の確率と倍速・ハーヴェストを潜ませて盗ませる罠 で、同室に居てお金があると召喚するとか? 吉良の財布を置くと重ちーが爆発して召喚したハヴェが消滅、なんてな。
効果が被ったDISCでもスティッキィとスカイハイ、 ストフリとクリームスターターなんかは差別化できてるけど、 ジョニィのDISCとリンゴォのDISCは完全にジョニィがリンゴォの下位互換なのが気になる
ジョニィの方が格好良い
昇華された男の世界
サーレーにピストルズ撃ってたらなんか9999のダメージが出たんだが 普通999じゃないのか?
どのバージョンからかは忘れたけど、変更された 他の致命的なダメージも9999になったはず
ジョニィは劣化でも構わんから出現率上げてもらいたいかな
ピアスジョリーンがザグッの罠踏むとエラー出てディアボロが落ちるね
SBRでオーラ付けてた頃と考えると異常に少なく感じるな
ディアボロの大冒険のブラウザが閉じられるんじゃねーの
>>864 ディアボロの大冒険が動作を停止しましたってなるね
ハーヴェストとムーディーブルースの共鳴 ザ・フールとマジシャンズレッドの共鳴 まだかなー
ハーヴェストとムーディってどういった共鳴だ?
>>857 素敵指とスカイハイは差別化できてないと思うが・・・
素敵指の利点は罠を見つけ易い、攻撃が2高い、(五月蝿くない)
対してスカイハイは盲目追加、発動が実用的、BaseOnlyじゃない
五月蝿くないってのはかなりの利点だけど純粋な性能の話でもないし、
スカイハイの下位と言っても良いくらいでしかない
素敵指を強化するか、スカイハイを射撃に変更して欲しいわ
>>869 「ダイイング・メッセージ」
っていうのがスレにあったよ
たぶん最後の敵(吉良,ディアボロ)の能力の手がかりを残して殉職したつながり?
>>871 その二つに加え、射撃ハイエロで共鳴するとべネ
リトル・フィートと?(緑の赤んぼう)も共鳴しそう これこそ「同じタイプのスタンド」だけど・・・
グーグードールズ「・・・」
なるほどダイイングメッセージね ?とホワイトスネイクで天国への階段とか クレDとスパイスガールでダイヤのように壊れないとかは無理かな? フールとサイレントウェイはサンドつながりでいけないかな ちょっと無理か
サウンドマン・・・
>>870 あと肉片つかないも地味に強いね
ただ、部屋の入り口とかで安定してナナメ殴りできるんで、
素敵もそんなに劣ってるワケではないと思う
兄貴のDISC無しでマニッシュ、デス13、クラフトあたりでモンハウ潰せるのは大きい
それはスカイハイでも出来るから素敵指が下位に見えるって話じゃないか まあ俺は今のままでも別に良いと思うけど
クリームとザ・ハンドも能力にてるから共鳴しそうなんだけどなぁ どっちも使いこなせてないんだよなぁ
スカイハイだと盲目になって壁役を殴る可能性があるんで、素敵の方が安定するってこと 今の状態でもそれなりに差別化されてるから、俺もこのままで良いかなと思う
ハーミット・パープルとストーン・フリー G・エクスペリエンスorG・E・レクイエムとスカイ・ハイorボヘミアンラプソディ G・エクスペリエンスとG・E・レクイエム この辺の共鳴も欲しい
妄想共鳴を書く人は少なくともその理由も書いてほしい 意外にGEとGERは共鳴ないのか
前に誰かが言ってたスティッキーとスカイハイとの違いを共鳴で付けるってのは素晴らしいアイデアだと思ったなあ 「壁の中の攻防」とかにしてスティッキーとオアシスで壁抜け共鳴があればレア度的にちょうどいい気がする 強すぎるようならオアシス攻撃でスティッキー防御限定とかスティッキーを能力装備による共鳴とかでバランスとって 能力装備との共鳴もないから実装できるようなら精神力+とかじゃなくて楽しい共鳴が追加されるとうれしいな
>>884 >885みたいな不自然なのを妄想共鳴って言うんですよ
>883はあっても自然な共鳴ですし
まあ特別な共鳴はなくてもいいけどせめてGEとレクイエムの「同じタイプのスタンド」は欲しいわ 同じタイプじゃないけど
え?
>>883 も妄想共鳴でしょ?
実装されそうとかされなさそうとか関係なく
>>886 自然とか不自然とかじゃなくまだ実装されてない、実装される予定がない共鳴の案を単に妄想共鳴って言ってんだろ
しかもなんで関係ない人けなして自分を正当化しようとしてるんだよ
>>888 妄想と理想の違いもわかんないんだ
日本語の勉強からやったほうがいいよ
マジかよ俺が間違ってたのかよ
どっちも妄想だと思うわ
>>863 記憶が戻ったウェザーが踏んでも落ちるな
エシディシにもザグッが効かなかったり色々変なバグがあるから発動用にしてる
>>889 >885をけなしてなんていないよ
>871,>874,>880は妄想だし
↑三つはきちんと理由が書いてある
>>884 が理由を書いてって言ってるけど
>883は妄想じゃないからあったらいいな程度の願望だから
安値多過ぎワロタ
ダイイングメッセージのは繋がりでなるほどとは思った
>>883 のGEとGERはあってもおかしくない
スカイハイとラプソディーを絡める理由は理解出来ない
なんか余計なこと書いてしまったようだな、すまんかった
G.E、スカイハイ、ボヘミアンラプソディーってディオの息子繋がりだよね 確かに試練10階でディオとリキエルが出てくるとイベントないかなぁ〜って思うもんな
まあた痛々しい奴が湧いてるな 夏休みだからか
ブランドーさんとのイベントはないんじゃないかな? パパはDIOさんだし・・・
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/16(月) 08:13:48.44 ID:WGgTSe0k
アカン、怖いぞ
ワールドとGE・GER・スカイハイ・ボヘラプはまとめてDIOの血統共鳴でいいだろ
ダイイングメッセージはあってもいいんじゃない? ワールド/キラークイーン/キングクリムゾンで「邪悪の化身」とかあるんだから 射撃ハイエロは言いすぎた
精神力+1は正直もういいです
19 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2012/07/16(月) 08:05:35.84 ID:+lAAxrFe0 もし生食でカエル食わせられるとかなったら、 寄生虫とか毒を食わされるのと一緒。 命の危険を感じるから喉か顔の肉に齧り付くわ うん 焼かないとね
生蛙に食らいつくの危険なのか ディアボロのせいか遭難して飢餓状態に陥った時貪りつきたい食べ物1位がカエルだったんだけどな
中2いじめ自殺すれでもあったな ひきがえるは猛毒なんだと
蛇とかカエルの毒ってすごいんだよね。 血に垂らしたら血がゲル状になる。レバーみたいな感じ。
ありそうでない共鳴といえば なんといってもハーミット・パープルとザ・ワールドだよね
>>910 別にある必要もないけどな
繋がり薄いし
だんだん基礎能力で差別化するのは難しくなってるから、 共鳴で差別化していくってのは良いと思うけどね。
>>882 キンクリ中に起きるバグの時点で初めて知ったw どこに居ても撃たれちゃうのは痛いな
能力と攻撃、防御と能力でも共鳴発動して欲しかったり・・・ 絶頂共鳴とか嫌がらせだろ、あんなモノを防御にするなんて。
共鳴が2個3個同時に起こりうるパターンがあるから それはないな
それはそれでいいだろ あとは3点共鳴とかあってもいい KQシアハバイツァで常時爆発
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/16(月) 14:05:23.14 ID:xb7ktexp
黒い絵の罠って本当に詰まらないし要らない罠だわ フロアの構造上どうやって逃げても連続で捕まったりするし 序盤だと回避アイテムも揃っていなくて踏んだ瞬間自動アウトになったりする スタッフは本当にこれが面白いと思って入れたのだろうか
素振れ
そもそも元ネタがわからん ただ始めてロンサムミーが役立った
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/16(月) 14:15:59.83 ID:xb7ktexp
やっぱみんな一々素振りしているの? 0.13とか普通にプレイしてもクリアできたのに今は素振りしないと無理だよな どれだけテンポ悪くしているんだろうな黒い絵の罠は
踏んだ瞬間即死じゃねえんだからいくらでも対策立てられるだろ
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/16(月) 14:21:10.50 ID:xb7ktexp
部屋によっては挟み撃ちされてどう逃げても同一ターンで2回タッチされることがある 浅い階だと逃げるアイテムも揃わないことがあるし、脊椎とか使っても同じフロアに移動して結局積みってことがある
序盤で対策アイテム無しでもやりようはあるだろ HP2以上で当たれば消せるんだからさ 近くにマンハッタンいたら知らん
HP1になるならロードローラーで事足りてると思うんだよな・・・
屋敷幽霊で踏むと面倒くさくて仕方がない あのHP999設定は元ネタに即してるのか?
屋敷幽霊で踏んだら仕方ないんじゃないかな、DIO罠じゃなくてよかったと思うしかない
ハーブティー初出のverなんだけど、試練と鉄獄で攻撃の計算式違うんだね 試練でレベル1でヤク中が確定3、他のもだいたい+1で鉄獄が難すぎるんじゃない? って思ってたけど鉄獄行ったら前の(?)計算式になってる
通る所すら素振りしないとか黒い絵あろうがなかろうが死にまくるだろ ほとんど素振りせずってのはポンポン死んで回数でカバーするプレイスタイル 持ってたヤバい物を壊されてノトーリアスBIGいっぱい出て詰んでも文句言いそうだな
ジョナサンDISCをディオに投げてDIOとかそんなんが欲しい
どちらかというとグレイトフルデット発動でDIOのような気がする
スマン体がジョナサンなの忘れてた
>>929 じゃあ世界のDISCをDioに投げて世界Dioな
>>933 すげえ勿体ないな…
まあエンポリオにウェザー投げるのと同じか
パープルヘイズとハーミットパープルで紫とかでいいよもう
紫!:固いモノが食べられなくなるぞ
Tボーンステーキがたべられなくなるのか。
共鳴じゃないけどボールブレイカー装備中の鉄球使用もしくは鉄球投げには何か特殊な効果を付けてほしいよね
再利用可能とか?
死ぬほど強すぎるな
いっそ7部に関してはプラスでもマイナスでもバランスぶっ壊れててくれていいよw
スキャンだし使用でサバイバーと同じか投擲で図鑑登録とかが妥当じゃない?
>>940 無限使用じゃなくても三回くらい使えたら良さげな感じじゃないかwwww
修正値の代わりに鉄球一個消費して発動とか
通信しようとしたら Error 38 みたいの出るんだが 最新Ver.じゃできないの?
鉄球で図鑑登録はアリだな 露伴とかに稀少なピンクダーク使わなくて済む
0.15の評判が極端に悪いのは一々野球のすぶりしないとクリアできないからだよな 凄まじくテンポが悪くなった
>>928 >>932 馬鹿丸出し
降りたところが大部屋モンスターハウスで1ターン目から敵が近くにいて
全体攻撃もできない状況なら一々素振りなんかしてられないっての
本当に低学歴って死んだほうが良いなw
今、何巡目の世界?俺は覚悟できてるから幸せ
SBRの役割が変わってネズミの脅威が増したが それでも最終的な修正値は0.13よりかなり増えているような気がする。 今フール+65に加え、ムーディー+15、☆エンプレス+5とかで潤沢すぎる
クリア出来る時は余裕の数値でダメージが1ばかりになるしダメな時は全然ダメ 0.15ってかなりバランスが悪くなったよ 20階まで持たず失敗する確率がグンと上がって逆に50階を過ぎるとダレる
バランスのいい0.13やれって 何回繰り返すんだこの話
0.13なんて30Fでダれるけどな
だから住み分けしろって何度も言ったのに
>>948 高学歴のID:yrLE46J6はもう7/7ver持ってるんだろうなあ
羨ましいなあ
C・DのDiscも使いまくりなんだろうなあ
高学歴じゃないと探せないよなあ
>>948 大部屋だと黒い絵も部屋内の遠くに出てくるんだがどう思う?高学歴サン?
寧ろ狭い部屋なんか素振りするところ少ないから やればいいんだよな
7部ってほとんどゴミに近いのは置いといて、出現確率異常に低くないか? 90階まで来て4冊くらいしか拾ってない せっかく念願のタスクact3を作ったのにもったいなくて撃てやしない
>>955 7/7verがどこのLivetubeのディアボロ放送で配られたのか知ってるなら教えてほしい。
livetubeで最新版が配られたこととかないよな あそこはみんな0.13しかしてないし
TAで荒れたこともある割にはお前らTA配信見てるのな
いや、そんなザックリ一括りにされても・・・・ livetubeのTAを2、3度見たことあるけど 60分切れないでイライラしてたみたいだからアドバイスしたら すぐ、ピキってたな、高校も出てないらしいから仕方ないとは思うけど
屋敷幽霊30Fまで行ったけど打開アイテムなくて瞬殺されてしまった 敵の動き止めるアイテム、デス13ですらなかなか手に入らない
荒れるだけだからTAという単語自体このスレに持ち込まないで欲しい 隔離で別スレ立ててもいいレベル
TAを生放送してる不可思議な人々の差し金だな
TAを異常に毛嫌いしてる奴もTA推してる奴もどっかおかしいよな 楽しみ方なんて人それぞれやろ
もしかしてワイアードの罠って左腕持ってると優先して左腕釣る?
試練クリア―
すごいわケンイチあたしたち新記録!
http://i.imgur.com/DiQ13.png ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+2
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+70 ★8
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]雨を固定するぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC
[能]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
防御がしっかりしてたしストフリもあったからよかったけど射撃階はきついな
ミスタが5体も居たときはこれでも死にかけたぜ
このゲームって死ぬ事すら楽しむゲームだと思う クリアできるのが一番楽しいけど
さあ屋敷幽霊だな
バックアップ楽しいでちゅねー
楽しみ方は人それぞれだからな 俺もあんまりクリアできないときは練習がてらバックアップ無双プレイやるわ
>>948 苦し紛れにそんな特殊なケース持ち出すとか頭が悪すぎる、だからクリアできないんだわ
素振りする暇すらない切羽詰まった大部屋で0.13だと罠で致命的な事にならないのか、って反論すら考慮できないほどの愚図
頭が悪すぎて0.15をクリアできないのはよくわかったからガチの低学歴は二度と書き込むなよ
今の屋敷幽霊なら数こなせばいけるぐらいにまでなったな あの仕様なら99階いくまでもやってみたくはある
99階までか… 基本方針はホワルバ待ちかな? ホワルバさえあれば行けそうな気がする
そもそもここに0.15の文句書き込む時点でお門違いな構ってちゃんのクズ ここを作者は見てないって鬱陶しいくらい書かれてるのにパー速にもニコ生にも行かねーんだもんな 皆が楽しんでる物を自分が楽しめないのが我慢ならないの? 0.13やれなんて厳しいこと言わないからさ、自分で好みに改造しろよ
長い
試練75Fまでで骨0クレD1 ハミパの修正値が30あるが、コツコツ集めた修正値用discも30程ある・・・。 6部3枚保持していつ出ても、例え容量3でもいいと探したが全く出ねぇ。 諦めて即降りした方がいいような気がしてきた。
お前は1つのスレを使い終わったら、キチッと
>>982 に乙してから次のスレを使うだろう?誰だってそーする。俺もそーする。
まだ1000に達していないから使い切っていないんじゃないですかね?
このクソカスどもがァーッ!! 正直書きたかっただけなんだから気にしないでくれ(´・ω・`)
埋めた方がいいのか?
ジョン・ロード は まいそうされます.
ジョンロード死んだのか まあレインボー派の俺からしたらディープパープルもホワイトスネイクもクソだけどな
>>982 乙
こ、これは乙じゃなくてストーンフリーなんだかr決着ゥゥーーーーーーッ!!
ウメタァァ
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/17(火) 20:25:57.25 ID:jemSBLaQ
メェェェェェェェェェエ!うメェェェェェェェ!テメェェェェェェェ!!
>>737 まあ、実装するならハーヴェスト呼び出したターンで盗まれる仕様になると思うけどね
稼ぐには盗まれないぞの能力が必要に
そこでアイテムを全部床に置いておくという対策が
行商人みたいな感じにすれば
埋め
埋めるッ
いいや限界だッ!!
食らえッ火炎瓶だぁ〜
1001 :
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