1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
■ムンホイ作者のフリゲ2011に賭ける活動まとめ
・Twitterで巡り廻るの組織票呼びかけを糾弾しながらムンホイXPに投票のお願い
・たまたまオススメされたのでという理由で急にフォロワー増強活動を始める
・途中経過で順位が下がった事を異常に気にする
・順位が確定しない内から上位入賞コメントを準備し始める
・西瓜がムンホイXPをdisってるツイートをRTする
内心は煮えくり返っているが自分は否定的意見も受け止める大人を演じて良い作者アピール
あるいは自分の代わりに信者に叩かせるための晒しあげ目的
・露骨に組織票を募るのはマズイと思い至ったのかフリゲ2011の宣伝をやたらとRTして猛アピール
・締め切り間際に投票をお願いするレスがマルポされ始める
http://hissi.org/read.php/gamedev/20111222/RFh6eXhGQTU.html http://hissi.org/read.php/gameama/20111223/TUJVazcxMUE.html ・最終的に3位に食い込むも2位から下がった事を気にしている
・投票コメントの内容に被りがある事でせっかく投票してくれた人の不正を疑う
・怒らないから名乗り出て欲しい→もし不正でも順位は変わらないので皆さんを信じます^^
・信じているはずなのに運営に問い合わせて投票者のIPを調べさせる
・信じていると言いながら未だに4番目と6番目のコメントは同一人物だと疑っている
・軽量化を褒めてくれたコメントが一番嬉しいと頂いたコメントに優劣を付けるような発言をする
・自分が叩かれるのはいいが信者が叩かれるのは絶えられないと良い人アピール
・支持者を悪く言うのは自制してねとお願いしておきます。と公言する事によって
やるなよ!絶対やるなよ!というアンチに対する格好のフリになっている
■前スレ
感想や批評を聞いて受け入れない作者はクソ 4
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1336656073/
自己愛性パーソナリティ障害
■特徴
1. 自己の重要性に関する誇大な感覚。
2. 限りない成功、権力、才気、美しさ、あるいは理想的な愛の空想にとらわれている。
3. 自分が"特別"であり、独特であり、他の特別なまたは地位の高い人たちにしか理解されない。または関係があるべきだ、と信じている。
4. 過剰な賞賛を求める。
5. 特権意識。つまり特別有利な取り計らい、または自分の期待に自動的に従うことを理由無く期待する。
6. 対人関係で相手を不当に利用する、つまり、自分自身の目的を達成するために他人を利用する。
7. 共感の欠如:他人の気持ちおよび欲求を認識しようとしない。またはそれに気づこうとしない。
8. しばしば他人に嫉妬する、または他人が自分に嫉妬していると思い込む。
9. 尊大で傲慢な行動、または態度。
自己愛性パーソナリティ障害(人格障害)は上記のうち5つ以上当てはまります。
細かく特徴を列挙すると、
・非難に弱い。あるいは非難を全く受け付けない。
・小さな過ちであれ、欠点を指摘されることは全てを否定されるように思える。
・非難から逃れられないと悟ると、すべてが台無しになった思いに駆られ、ひどく落ち込む。
・人に教えられるのが苦手。他人に新米扱いされたり、しかられることはプライドが許さない
・成功を収めていても、少しの悪評でひどく傷つく。
・非難によって欠点が暴露されることを恐れて引きこもることもある。
・自らを不遇の天才と考え、かしずく者(親、配偶者)にだけ王の様に君臨して、顎でこきつかう。
・第一印象がとても魅力的で好感を持たれることが多い。
・現実問題の処理が苦手
・対人関係は自分へ賞賛を送るファンたちか、自分の代わりに現実を処理してくれる依存対象の二種類を求める。どちらでもなくなると容赦なく捨ててしまう。
・他者とは特別な存在である自分のために、なんらかの奉仕をする人だと思っている。
・他者に対する共感性の欠如。
・肥大した自己愛的理想と、卑小な現実のギャップに苦しみ、自分の小さな世界に閉じこもったり、対人関係を避けてしまう
・うつ病の2割近くに自己愛性パーソナリティ障害がある。
・薬物乱用の傾向
・自分の才能や能力に他者が妬んだせいで挫折したというような被害妄想を抱きやすい
次の7つのうち4つ以上あれば妄想性人格障害が疑われます。
1. 十分な根拠がないのに、他人が自分を利用したり、危害を加えたり、だましているなどと疑いを持つ。
2. 友達の誠実さ、親切を不当に疑い、そのことに心を奪われてしまう。
3. 何か情報を漏らすと自分に不利に利用されると恐れ、他人に秘密を打ち上げることができない。
4. 悪意のない言葉や出来事の中に、自分をけなしたり、脅かすようなことがあると深読みする。
5. 侮辱されたり、傷つけられたり、軽蔑されたことを恨み続ける。
6. 自分の性格や評判に対し過敏に反応し、勝手に人から不当に攻撃されていると感じたり、怒ったり、逆襲したりする。
7. 根拠がないのに恋人や配偶者が「浮気しているのではないか」と詮索する。
1. 自己の重要性に関する誇大な感覚。
⇒「私はツクール業界では知らない人の居ないゲーム作家なんですよ!」
2. 限りない成功、権力、才気、美しさ、あるいは理想的な愛の空想にとらわれている。
⇒「私のゲームを商品化するべきです!売れますよ!」
3. 自分が"特別"であり、独特であり、他の特別なまたは地位の高い人たちにしか理解されない。または関係があるべきだ、と信じている。
⇒「私は氷石くんやぱるんさんの親友なんです!」
4. 過剰な賞賛を求める。
⇒「ムンホイを一位にしましょう!もうコメントは準備出来てますよ!」「ムンホイの事をツイートした人が居ます!ありがとうございます!」
5. 特権意識。つまり特別有利な取り計らい、または自分の期待に自動的に従うことを理由無く期待する。
⇒「母親は私が宗教を信じないと大学の進学費用を出してくれない酷い人でした」「鬱病患者が優しく特別扱いされる社会に改革したいんです」
6. 対人関係で相手を不当に利用する、つまり、自分自身の目的を達成するために他人を利用する。
⇒「鬱です、愚痴を聞いてください。私は貴方の愚痴をウザがりますけどね」
「素材を下さい。注文はうるさいですけども、私の作品に使って貰えるんだから幸せですよね」「フォローと投票して下さいね。こっちは用事が済んだら勝手に外しますけど怒らないで、たまたまツイッターの仕様上のミスですから」
7. 共感の欠如:他人の気持ちおよび欲求を認識しようとしない。またはそれに気づこうとしない。
⇒「頑張れぇ頑張れぇ鬱でも気合いで乗り越えましょう!あれ?仕事行くの?私の助言とurl紹介のお陰ですね!感謝して下さい!」
8. しばしば他人に嫉妬する、または他人が自分に嫉妬していると思い込む。
⇒「サタンドールの方が私より賞金額が高いのは納得行かない、おかしい」
「私を叩く人達は私に嫉妬しているに違いない」「嫉妬や被害妄想で他人を攻撃する統失とは付き合いきれませんね」
9. 尊大で傲慢な行動、または態度。
⇒「私の気に入らない会話はしないで下さい。私のゲーム以外の話題は謹んで下さい。年上の私に対して自分の方が経験があるなんて言わないで下さい。
もっと態度や言葉遣いを考えて下さい。私のゲームを理解して、鬱を同情して丁寧に扱ってください。私に従わない人は酷い人ですね皆で潰しましょう」
以上基本テンプレ
以下適宜追加よろ
発達障害者が避けられない残酷な現実
・発達障害35歳限界説
特に男の場合、35歳にもなると年齢相応のスキルや経験、管理能力、リーダーシップ能力、
指導力、コミュニケーション能力、責任が厳しく問われるようになる。
だが、経験を積んでものにする能力が低い発達障害者には年齢相応のスキルもない。
管理、リーダーシップ、指導力、コミュニケーション能力、責任、器用に立ち回る、マルチタスク、
計画や予定の立案・遂行など、いずれも発達障害者が最も苦手とする分野ばかり。
こうして、会社にも居場所がなくなってリストラされたり退職に追い込まれたりする。
そうかといって転職しようにも35歳にもなると定型でさえよほどの実績や経験がないと困難なのに
発達障害者が転職できるはずもない。
何か手に職を付けようにも35歳どころか20代半ば越えたら定型でさえ手遅れ。
そもそも、専門職として活躍するには20代どころか10代、遅くとも高校時代の間には自分の興味や
関心、適性に合った分野を見つけてそこに進むための努力(例えば、その分野の学科がある大学を
目指すなど。医者になりたいなら医学部、薬剤師になりたいなら薬学部、
エンジニアになりたいなら工学部など)を始めていないと手遅れになってしまう場合がほとんど。
だからといって非正規雇用の仕事を続けようにも、35歳を過ぎるとどんどん仕事の口がなくなる。
そうして発達障害者は35歳を過ぎると人生が行き詰まることになる。
20代、30代やそれ以上の世代の発達障害者に共通しているのは
・幼児期や小中学生時代には発達障害は知られておらず、問題行動があっても
全て親の躾が悪い、親の愛情不足、家庭環境が悪い、本人の甘え、怠け、
努力不足だと片付けられてきた
・問題行動のせいで体罰や虐待を受けたり、フルボッコにされたり、いじめの
標的にされて二次障害の鬱病や統合失調症、人格障害を発症していることが多い
・何も適切な処置や指導を受けられないまま社会に出て、人間関係のトラブルや
仕事のミスを連発して職を転々とする羽目になっていることが多い
・職を失ってホームレスになったり、自殺に追い込まれたり、犯罪を繰り返して刑務所を出たり入ったり
している人も多い
・世間に発達障害のことが知られるようになってきて、ようやく診断を受けられた人が多い。
だが、20代以上では人格が固まってしまっているため子供に有効なソーシャルスキルトレーニングも
ほとんど効果がないためほぼ手遅れになっており、コンサータ等の薬物療法も成人には認可されておらず、
治療手段が何もない
・また、実際に仕事や人間関係、日常生活でトラブルばかり起こして困っているのに
人格障害だと診断されてしまうことも多い
・そもそも、低賃金のワーキングプアや無職に陥っていて保険証も持っていなかったり、
病院に行くお金がなかったりして診断を受けることさえできない人も多い。
だから、本当は障害認定されるような重篤なレベルであっても認定を受けるために必要な
診断を受けることができない
・正社員であっても、職場でミスを連発したり対人関係でトラブルを起こしていたりして、
立場的に病院に行くために休暇を取ることができない人も多い
前スレは512KB超えているのでもう書けない
今からこっちで
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 04:20:14.89 ID:gcngC0Mh
粘着やヲチで容量オーバーさせるとかマジキチだな
__tamura__ 田村宏 ktakaki00がリツイート
女の子のパンツになりたいのはよくわからんが、ショタの短パンになりたいってのはよくわかる。
2011年11月18日 - 23:50 Echofonから
ktakaki00 神無月サスケ
ネット上でたまに「おちんちんびろーん」という表現を見かけるが、あれの起源は漫画「1年1組甲斐せんせい」の中で
クラスの子が先生を和ますために自分のを出して見せたシーンだと思うが、検索してもそのエピソードは見つからない。
あまり起源は知られていないのかな?
2011年11月20日 - 0:56 Tweenから
ktakaki00 神無月サスケ
「ショタの短パン」という言葉には複数の解釈がある。常識的には「男の子の短パン」だが、
もう一つ「ショタコン男性の短パン」という解釈が可能だ。すなわち半ズボン氏である。
実物に遭遇したことがあるが、正直あれはいかんと思った。やばすぎる。
2011年11月20日 - 18:45 Tweenから
ktakaki00 神無月サスケ
僕が半ズボン氏に遭遇したのは旅行中、江ノ島にて。
明らかに中年としか思えない男性が昔流行った短い半ズボンを履いていたのである。見てはいけないものを見た感じだった。
近くの通行人がサザエさんのカツオ君の話をしていたが明らかに半ズボン氏を見て触発されて出てきたんだろう。
2011年11月20日 - 18:49 Tweenから
ktakaki00 神無月サスケ
1997年、この年に従来の半ズボンと現行のハーフパンツの比率が逆転した。そして半ズボンは淘汰され今に至る。
半ズボンの復活を望む層は成人男性が大半だが、だからといっていい歳して自分で履くのはどうかと思う。
いろいろと考えさせられる。
2011年11月20日 - 18:58 Tweenから
ktakaki00 神無月サスケ
半ズボンと言って思い出した。「紙ひこうき衣料」→ chanpionta.net
こちらではきちんと子どものモデルに試着させているのでいいと思う。こういう動きは消極的に支持して行きたい気分。
2011年11月20日 - 19:03 Tweenから
amagi_m あまぎ ktakaki00がリツイート
#アイコン見て抱けると思ったらRT
2011年11月20日 - 20:10 webから
ktakaki00 神無月サスケ
#お前らの画像フォルダの中の1つ見せろよ 大阪の銭湯に行ったときにあった可愛い入浴マナーのイラスト。
大阪浴場組合のHPにあったので保存してた。
http://pic.twitter.com/MVDHHx5H 2012年3月31日 - 21:43 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
飯塚市の中心街にはモニュメントなどの路上アートが多い。写真のブロンズ像は緑道公園にあり、
題が「淳一」、作者は福間幸一氏。作者名で検索すると高校の美術教師だったことが分かる。
飯塚の町歩きは意外と楽しい。
http://pic.twitter.com/2GGmI2Rl 2012年5月6日 - 19:57 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@snakehitachi651 今でも田舎に行くとたまに川で裸で泳いでる男の子とかいて、見かけると、ほんのり幸せな気分になれますよね。
ああいうのは残していきたい風景です。
2009年9月24日 - 19:42
神無月サスケ @ktakaki00
トラック協会の交通安全の横断幕に描かれていたこの子。妙に気に入っていおり、2009年10月からずっとこれです。
#今の携帯待受言おうぜ
http://pic.twitter.com/diUvrIV 2011年8月27日 - 5:03
神無月サスケ @ktakaki00
以前「ロリコンは直ります」というネタ画像を見たが、あれは病気じゃなく性癖だから現代の医学じゃ治せない。
僕はロリコンではないがアスペルガーだがこれも現代の医学じゃ不治の病であり、あのネタ画像に込められた自虐と痛切な叫びが痛いほど分かる。
2011年9月26日 - 01:53
神無月サスケ @ktakaki00
なお、「ロリコンは直せます」で検索すると、前述のネタ画像を発見することが出来る。
http://t.co/FscdgmAW ロリ雑誌の自虐的広告らしい。
2011年9月26日 - 05:51
神無月サスケ @ktakaki00
以前は福岡市内、特に住宅街とか団地とかを歩き回っていると、そこに根付く生活感を肌で感じて癒されていたのだが、
最近ではそれが無くなってしまったのが一番つらい感じだ。
2011年9月26日 - 13:12
神無月サスケ @ktakaki00
今日は福岡市に行き、早良区や城南区の住宅街を歩き回ってきた。団地とか歩き回ると何となく癒されるんだよ、僕は。
2011年9月27日 - 17:32
神無月サスケ @ktakaki00
福岡市早良区の原団地で以前から見かけるポスター。
「変質者、不審者にこども達がねらわれています!」よくあるポスターだが、イラストがなんかいい。
僕も変質者と疑う人もいるかもしれないと考え出すと落ち込む。考えすぎか。
http://t.co/QTUzK3ey 2011年9月27日 - 17:33
神無月サスケ @ktakaki00
拙作Another Moon Whistleで最初に戦うワルガキ少年、エイジの戦闘グラフィック。これがショタ臭いと感じたらリツイート。
感じなくてもリツイート可。(注:作者はショタ狙ってません)
http://pic.twitter.com/9F5fQjWf 2011年10月8日 - 17:06
465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/29(日) 11:55:44.07 ID:8c5ZNqJJ
>田舎に行くとたまに川で裸で泳いでる男の子とかいて、見かけると、ほんのり幸せな気分になれますよね。
これって何か風情のある懐かしい情景みたいに語ってるけど
サスケ氏の場合はショタコンなんだから、言ってみればロリコンのお兄さんが「公園の噴水で全裸で遊んでる幼女って最高だよな!」ってちんこ勃てながら言ってるのと大差ないんだよな
完全に変態の犯罪者じゃないですか
これだけ性癖垂れ流しておいて今更フェイスブック怖いもへったくれもあったもんじゃないと思うんだけど
468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/29(日) 12:02:01.52 ID:8c5ZNqJJ
>今でも田舎に行くとたまに川で裸で泳いでる男の子とかいて、見かけると、ほんのり幸せな気分になれますよね。ああいうのは残していきたい風景です。
ってことは、サスケ氏のいう「そこに根付く生活感」って団地で遊びまわってるショタの事だよな
ショタを見たくて団地を徘徊するいい歳したおっさんってどう見ても不審者じゃないの?
考え過ぎかじゃなくて、そのポスターサスケ氏が徘徊しているのを怪しんで貼られたものの可能性があるよ
ktakaki00 神無月サスケ
昼にも書いたが、ムンホイの移植や製品化に興味がある企業や団体があったら遠慮なく声をかけてきて欲しい。
そういうのに脈がありそうな企業を知ってる人がいたらそれも教えて欲しい。
そうすれば僕が障害年金を取得して皆さんの払った血税を搾取することが回避できるのだから。
ktakaki00 神無月サスケ
「Moon Whistleのリメイクがリリースされていたことを今知った」的なツイートを以前からよく見かける。
フリゲを漁っている人以外にはなかなか告知しづらいものがあるのが難しいところ。
何とか効率よくムンホイのファンでリメイクの完成を知らない人に周知する方法がないかなあ。
ktakaki00 神無月サスケ
ニコニコ動画とかで有名な実況主さんが紹介してくれれば一気に広がるのになあ、とも思うが、
ムンホイは見た目が地味なためなかなか実況の対象にはならないかもしれない。
ktakaki00 神無月サスケ
拙作ムンホイXPももう少し知名度が上がってくれればいろいろとやりようがあるんだけどなあ。
誰かニコニコ動画の有名な実況主さんが実況してくれないかな〜とか他力本願に考える慢性鬱状態の僕。
神無月サスケ @ktakaki00
@shabehiro7 フリーゲームを作っており、そのため、その界隈では大体知らない人はいないくらいには知名度があります。
それ以外の分野ではあまり知られていませんが、結構意外な人がプレイしてくれていたりして声をかけてくれます。
神無月サスケ @ktakaki00
@tabidatanai ゲーム業界でフリゲをたしなんでいる人がいた事実だけでなく、
拙作はフリゲをやる人なら一度は名前を目にしているくらいの知名度になっていることも分かり、良かったです。
神無月サスケ @ktakaki00
特定の賛否が分かれる意見に対して、「自分の意見に反対する人を思考停止」と批判する人を僕は受け付けられないし、
それは暴言だと思う。そういうRTをした人がいたのでそっとリムーブさせていただきました。あしからず。
昔は納得行くまで議論していたんだけどどうしても平行線にしかならないんでね。
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|:::/ ノ ヽ ヽ| < 女装ばするか・・・・
|/ / ` ..| \ 女なら男の子
| (▲_▲) .| \ 寄ってこようもん
. ヽ l l / \_________
. ヽ .__-- ̄`´ ̄--__ /
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ktakaki00 神無月サスケ
最近キュゥべえなるキャラの存在をちらほら耳にするため、どんなキャラか調べてきた。反吐が出そうになった。なんだこりゃ。
創作者として感情の大切さを知る僕は、それを一種の病気という奴の観念に嫌悪感を覚えた。
嫌悪感を持たせるためのキャラなら見事に成功している。とりあえず俺の視界に入るな。
kuroneko1432 クロネコ
このQBの体にも慣れて来たが、いつほむほむやかがみに殺されるかわからん・・・
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 あなたのアイコン、キュゥべえというんですね。僕は今日それを検索し、反吐が出ました。
わざと嫌いなキャラをアイコンにしているのですが、アイコンにすると身体をのっとられる危険性がありますよ。
僕はこういうのに対抗するメッセージを伝えて行きたいです。
kuroneko1432 クロネコ
@ktakaki00 これは一種のネタでわざと自分の憎いQBのアイコンにしていますが、
そろそろ精神の限界で元のツクールのRTPに戻すかもしれません・・・
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 多分そうだと思っていました。pixivのお気に入りでもキュゥべえ叩きのイラストを沢山入れられていましたものね。
今日こいつのキャラを知り実に腑に落ちました。とりあえずそろそろ元のアイコンに戻された方がいいですよ、
本当、悪いこと言いませんから(微笑)。
kuroneko1432 クロネコ
@ktakaki00 ちなみに俺の従弟と喧嘩になった原因もこのQBなんですよ、
従弟はQBに対してあまり怒りを感じていない様子を見てブチ切れて従弟を殴ったぐらいですから・・・
kuroneko1432 クロネコ
@ktakaki00 そろそろインキュベーターライフに終止符を打とうと思いますwww
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 そうですよそうですよ!たとえ短時間でもアイコンにしちゃうと、そのキャラの影響を少なからず受けてしまいますよ。
キュゥべえに精神汚染される可能性が高まりますので、早いこと撤退した方がよろしいと思います。
クロネコさんの精神が心配です……。(微笑)
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 そうだったのですか!キュゥべえが喧嘩の原因!まさしくより一層奴は害悪(微笑)。
こういうキャラをへらへら受け入れるのは若干精神に影響がありそうです。麻薬なみに危険だと認識しました。
大丈夫です。僕はカウンターメッセージを次の作品に込めますから!
kuroneko1432 クロネコ
にゃぁぁああああ!やっと元の姿に戻れたぜ!
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 おめでとう!ようやく元の姿に戻れましたね!ラーの鏡が見つかってよかったです!
kuroneko1432 クロネコ
@ktakaki00 ちなみにQBが登場する作品である「魔法少女まどか☆マギカ」はサスケさんにはオススメ出来そうにありません。
欝シーンが多くてギスギスした話の上にQBがウザイですから・・・
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 「魔法少女まどか☆マギカ」については、概要や反響をちょっとググって見ましたが、
それを見ただけで生理的に極端に強い嫌悪感を覚えました。
こういう作品に正しく嫌悪感を覚える感性を維持出来ている人に対して僕は創作でメッセージを訴えていくべきだと痛感しました。
kuroneko1432 クロネコ
@ktakaki00 そうですね。ですが、俺はあの作品はQB以外の主要キャラは大好きなんですけどね。
個人的にあれは好きなアニメですが、QBだけは許せません!
kuroneko1432 クロネコ ktakaki00がリツイート
QBはついにムンホイの作者様にまで嫌われて敵を増やす一方となりました!QB!この宇宙にてめぇの居場所はない!!
kuroneko1432 クロネコ
@ktakaki00 最近の作品は何か大切な事を忘れている気がしてなりません。
例えば萌え用語のツンデレとかもそれをテーマにした最初の頃の作品は良かったのですが
最近はそのツンデレを単なる「他人の気持ちを考えない無神経な人間」みたいになっているのもありました。
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 ツンデレについては消費されすぎて記号化されてしまっている感じがしますからね。
僕は伝聞で知ったのですが、ライトノベルの世界なんかが顕著らしいですが、
記号的な設定、キャラを前面にだすだけでメッセージ性の薄い作品が増えてきているらしいですね。悲しいことです。
kuroneko1432 クロネコ
@ktakaki00 昔の純粋な物語をシナリオライター達には思い出して欲しい限りです。
変に捻っただけの萌えアニメとかが多くなりだしていますからね。
tekki3 鉄樹
@ktakaki00 私もまどマギを観ていませんが、キュウべえの目的は知っています。
宇宙の熱的死を防ぐことがそれですが、私にはいかにも取って付けたもののように思えます。下手な免罪符といったところですか。
ktakaki00 神無月サスケ
@tekki3 キュゥべえの目的そうらしいですね。でも僕もそう思いました、あれは取ってつけた設定ですよ。
あのキャラの本質は「感情は病気」という、人間の尊厳であるところの感情、感性を否定するものであり、
言動も汚いところを見ると確信犯です。冗談にしてもやりすぎで嫌悪感甚だしいです。
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 僕は人気にならなくてもいいから、そういう筋の通った作品を世に出して行きたいですね。
ライトノベルがああいう風になったのは、これも伝聞ですが、『成長物語は売れない→最初から強いキャラにしよう』など実に安直な発想かららしく、違う世界にいるとしか思えません。
kuroneko1432 クロネコ
@ktakaki00 全文同意です!俺は現在、アニメを見る気力を失っているので、ギャグ中心の「ミルキィホームズ」くらいしか見ていませんね。
サスケさんには是非、大切な事を伝える作品を作っていただきたい限りです!
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 それはよかったです。我々で凄い作品を作り上げて、今の売り上げ至上主義のアニメよりも、
メッセージを求めている人に届く作品を作って行きましょう!僕も頑張ります!クロネコさんも頑張って下さい!では!
>>10 最初からまとめる気がないというか、自演でレスしてコピペ貼ってるのと別人ってことで受け入れられてるように見せてるから仕方ない
別人扱いにしても最初のスレ荒らして沈めたのがサスケコピペで
2スレ目で
>>1のテンプレモドキで勝手に次スレ立て、長文野郎が2スレの最初の方で出現したから明らかに同一人物なのに別人とか言い張ってるし
いずれにせよ面白いフリーソフトスレとかの奴と同一人物ぽいけどな
勝手なスレ立て、テンプレモドキ作成って時点で
前スレはうんこの話で幕を閉じたのかwww
サスケのうんこが好きはガチのようだなwww
まじうけるwww
まさにスレタイ通りってか
>>10 それはサスケがマジキチだから。
マジキチはマジキチを引き寄せる
俺も含め引き寄せられた者達が集うのがこのスレ
いつの間にかもう5スレ目か。引き続き粘着するぜ
ムンホイについては、概要や反響をちょっとググって見ましたが、
それを見ただけで生理的に極端に強い嫌悪感を覚えました。
こういう作品に正しく嫌悪感を覚える感性を維持出来ている人に対して
僕は創作でメッセージを訴えていくべきだと痛感しました。
>>1-16 スレ立てとテンプレ乙です
お礼にサスケ先生のケツ毛を剃る権利を差し上げます(微笑)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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|::::::::/ ヽ:::|
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|:::/ ノ ヽ ヽ| < 尻がむれる……
|/ / ` ..| \ 誰か僕の尻毛
| (▲_▲) .| \ 剃ってくれませんか?
. ヽ l l / \_________
. ヽ .__-- ̄`´ ̄--__ /
\ -二二二- /
\ /
\___ /
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:21:00.11 ID:g2j4PDWZ
神無月サスケ @ktakaki00
最近はキャラデザのことを考えているのだが、最近絵が描けなくなっている僕。
以前は紙とペンがあれば自然と人物の絵なんかを描いていたのに、それが出来なくなっている。
躁鬱のせいなのか、感性が衰えているのか、いずれにせよ、困っているので少しずつリハビリしていくことに。
神無月サスケ @ktakaki00
とりあえず今日は天神まで出かけていって古本屋を回り、以前読んでいたファミリー4コマを12冊ほど購入。
「ひまじん」「うちの大家族」「せんせいになれません」などその系統。
僕の画風のルーツになっているともいえる作品群。こういうのを読み返して勘を取り戻したい。
クラウス @claus_bot
@ktakaki00 ねえ 神無月サスケ。
リュカとはぐれちゃったんだけど じかんがあったら いっしょに さがしてくれる?
いいものみつけたんだ。
神無月サスケ @ktakaki00
もともと僕はファミリー4コマみたいな世界を表現したくて創作してきたんだよ。画風もそういうのを目指してきた。
実際大まかな雰囲気はそんな感じになってるはず。でも出来たゲームには異常にシリアスな部分があり
ファミリー4コマとは比べ物にならないほどやる人を選ぶ出来になってるのは何故だろう。
神無月サスケ @ktakaki00
ファミリー4コマの凄いところは、あれだけデフォルメされた画風なのにきちんとキャラの描き分けが出来ていること。
「あのくらい自分でも描ける」という人は多いが、そういう人に限って絵だけ上手くて人物の描き分けが出来ない場合が多い。
ゲームのように色違いでごまかせないのが漫画の世界だ。
神無月サスケ @ktakaki00
以前僕のゲームの絵を描きます!って申し出てくれた人がいて、じゃあ、ってお願いしてみたんだけど、
一枚目はよかったけど、他のキャラも皆同じような顔、同じような表情、立ち絵しか描けないの。
「頑張ってるのにこれじゃ駄目なんですか!」って詰め寄られたけど、さすがに僕には無理でした、ごめん。
神無月サスケ @ktakaki00
僕が学んだのは、同人制作などで絵師さんにお願いする場合、作る側にもラフスケッチレベルでいいので
「どんな絵、どんなポーズ、どんな見た目」がイメージ出来ることが求められるということ。
絵師さんのある程度のレベルを見抜くという意味でも重要になる。やはり受け身じゃだめなんだと痛感した。
神無月サスケ @ktakaki00
今後は絵師さんにお願いする場合、画風だけでなく、人物の描き分けが出来てるか、(顔グラフィックをつける場合)表情、
(一枚絵が必要な場合)ポーズのバリエーションなどを見て、分からない部分は注文して描いてもらった方がいいなと思った。
来るもの拒まずが理想なんだけど、なかなか現実は難しい。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:21:21.96 ID:g2j4PDWZ
たまごやき 猫山猫 @eggeastdog
@ktakaki00 わたしの目指す作風はおうちがいちばんとかかしましハウスです
神無月サスケ @ktakaki00
@eggeastdog 秋川りすですか。僕もあの画風は結構好きですよ。
ファミリー4コマの中でも結構くせがなく親しみやすい方だと思います。
僕が近年一番影響を受けているのは小坂俊史とか重野なおきなので、そういうのを今読み返しています。
神無月サスケ @ktakaki00
小坂俊史や重野なおきは僕が描く上で理想としてる画風。
ただし彼らの画風には「顔を見ただけでは年齢が分からない」という欠点がある。体格を見ないと子供なのか青年なのか分からない。
顔グラを描く場合これは致命的になりうる。顔グラを描く人は大人と子供の顔を描き分けられるようにして欲しい。
神無月サスケ @ktakaki00
というわけで理想の画風を感じ取りながら、リハビリをしていくことに。
今制作中の新作の案がある程度まとまりつつ、絵師さんに声をかけたいと思う。現在僕の中で候補数人。
でもあんまり僕がこういうツイートしていると向こうが気後れして断られてしまわないか心配。僕の方が寛容にならないといけない。
神無月サスケ @ktakaki00
人物の描き分け、年齢、表情などの描き分けで凄いと思うのは須藤真澄。突っ込みどころが見つけられない。
しかし画風が独特すぎて普通の人には模写できないのが唯一にして最大の問題点。
あの緻密な画風で量産できるのは天才だからこそだと思う。彼女は天才の部類に入ると僕は疑わない。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:21:47.42 ID:g2j4PDWZ
神無月サスケ @ktakaki00
僕が無名のころは寄せ集まった人に協力してもらってうまく行った。皆優秀だった。
ムンホイ作者として認知されるようになってからもしばらく来るもの拒まずでやっていたが、
そうしたら使い物にならない人がたくさん寄ってきててんてこまいにされた。不思議だ、普通逆なんじゃないか。
幾山 アカリ @ikuyama_akari
@ktakaki00 お金持ちになると友人が増えるといいます。それと同じ理屈ですね。
マガツエステル @shijimisen
@ktakaki00 「作りたいか」or「有名作者のネームバリューに乗りたいか」の差だと思います。
たまごやき 猫山猫 @eggeastdog
@ktakaki00 ビームはいまどうなってるんだろう 能田達規の漫画がよみたいなぁ
神無月サスケ @ktakaki00
@eggeastdog コミックビームは本当にどうなってるんでしょうね。
須藤真澄と桜玉吉と鈴木みそはまだ連載続けているんでしょうか。
能田達規はそれほど詳しく見ていませんが、かなり成長した感じですよね。
神無月サスケ @ktakaki00
@shijimisen そうかもしれませんね。細かい事情は話せませんが、
僕が有名になってからの人は結構意識は高かったのですが、実力が伴っていなかった感じで、自分で作品が作れない人でした。
有名になる前は皆自分の作品を作れる人だったと思います。
マガツエステル @shijimisen
@ktakaki00 全面的に同意です
KYM @kimura3020
@ktakaki00 協力して作るの楽しそうですね
神無月サスケ @ktakaki00
@kimura3020 そうですね。最初の作品が創り上げられたのは、周囲に理解者、協力者がいたからだと思います。
彼らがいたからこそ、今の僕がいて、とても感謝しています。
MarchenlotteOrsted @moguiris
@ktakaki00 皮肉な話になるけど、ハムレットに纏わる演劇役者の逸話に、こんなのがあるんですよ。
大根役者がネームバリュー目当てにハム公に候補したけど結果が散々故に、大根役者のスラングとして「ハム」と。
名がでかくなると悪い虫さんも寄るものです
神無月サスケ @ktakaki00
@moguiris うわー、そんな話があるもんなんですね〜。
向こうが僕の地位目当てだったとは今でも思わないのですが(一応そういうことにしておく)、
やはり創作の神様が「今後はお前も人を見る目を養え」と僕に言ったのかもしれませんね。
神無月サスケ @ktakaki00
@ikuyama_akari なるほど、それかもしれませんね。まあ僕によってきても何も無いぞ、とは思うんですが、
確かに創作の交友関係は広がったのに、いろいろあって、結局有名になる前から付いてきてくれていた人だけが残った感じです。
創作していく上で相性は重要だと痛感しています。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:22:07.40 ID:g2j4PDWZ
神無月サスケ ?@ktakaki00
先程のツイートに数人から興味深いリプライ頂けました、感謝。きっと創作の神様が僕に
「知名度が上がって人を扱う立場になるにあたって人を見る目を養え」と指令を出してくれたんだな、と今になって思いました。
技量だけじゃなく相性も関係してくるので本当に共同制作者との出会いは大切です。
神無月サスケ @ktakaki00
共同制作で地雷だったのが「自分の詳しくない分野の設定を考えて貰うこと」。
具体的にはムンホイのXレンジャーの設定を考えて貰った人がとんでもないことをやらかしてくれた。
他の人の指摘で分かったのだが自分が好きな戦隊物の設定を丸パクリしていたようなのだ。
僕が何も知らないと思って。(続く)
神無月サスケ @ktakaki00
(続き)そのパクリをされた方は平穏にお引取り頂く形になったが、後で分かったのが、何と、
それを指摘してくれた絵師さんの側も自分が好きなアニメのキャラをまんま真似てキャラのデザインをしていたことが分かり閉口した。
仮に僕がそれを知らずにムンホイXPに取り入れてたら一体どうなっていたか。
神無月サスケ ?@ktakaki00
今回僕が遭遇した「僕が知らないと思って堂々と有名作品をパクってくる」という問題、かなり頭を悩ませてくれた。
これを避けるためにはある程度コンセプト(シナリオならプロット)を発注側である僕が決めて、
それに沿ってもらうといった形しかないだろう。やはり受け身じゃだめなのだ。
RHO @rho_game
@ktakaki00 グループで開発したことないんですけど、身内とか以外にゲーム制作手伝わせるのは凄い不安になりますよねぇ。
フリーゲーム制作たど尚更ですよね
神無月サスケ @ktakaki00
@rho_game そうですよね。仮にシェアウェアにしてたら裁判沙汰になるリスクも跳ね上がります。
一応この作品はシェアウェアにする可能性もある、と言ったのにこの有様です。彼らは共通して実績が無かった。
認めたくないけど、ある程度実績がある人でないと安心して頼めないのかな、と。
ナルミ @narumi_b
@ktakaki00 有名作のパクリやパロディネタは、ゲームにしろアニメにしろネットで往々にして出回ってますからね。
その人たちにとってはパクったと言う感覚が麻痺して、それの「オマージュ」と言う免罪符を手にしたつもりなのでしょう。
オリジナル作を作る際気を付けたほうがいいですね。
神無月サスケ @ktakaki00
@narumi_b そうですよね。今回のケースは実在の作品から固有名詞を多数流用してたり、見た目が酷似してたり、
かなりアウトでした。彼らには二次創作の方が向いていて、パクリの意識が薄いのかもしれませんね。
やはりオリジナルを指向する人を選ぶ、そこから始めないといけないんでしょうね。
神無月サスケ @ktakaki00
ちょっと今日は過去出会った人について突っ込んで書き過ぎてしまいました。
その他いろいろ毒舌なことも口走ったかもしれません。
該当者から抗議が来たりその他やばいと感じたらツイート消すつもりです。
が、多分消す事態にはならないと思います。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:22:37.08 ID:g2j4PDWZ
神無月サスケ @ktakaki00
TLにテリーのワンダーランド3Dの話題が多いと思っていたら今日が発売日だったのか。
ビックカメラの前を通りかかると店頭でPV流していたけど、そういうことだったか。
僕はオリジナルのGB版を大学時代にやって廃人になったクチなので今回は見送ります、今は他にやるべきことが沢山あるから。
TAT(TOH) @trsyoshies02
@ktakaki00 ああいうゲームはやり始めると際限が無くなりますよね。
FEとかも同様ですが、私生活にもろに影響が出るので普段は目に付かない位置にソフトを置いています。
目に付いたら色々とまずいので。
神無月サスケ @ktakaki00
@trsyoshies02 やはりそうですか!ファミコンなどの据置ハードでもはまるゲームはあったのですが、
これはゲームボーイで出たからたまらなかったです。トイレの中でもプレイできてしまうのは危険すぎました。
いろいろ経験してこの歳でようやく節度が身についた、って感じですいやはや。
これから絵師募集をかけようとするのに、絵師に喧嘩売るような発言は止めようぜ。
賃金が発生してるならまだ分かるが、善意の行為に対しての発言としてはかなり失礼だと思う。
絵師含めて素材屋は、お前の道具じゃないんだぞ?「使い物にならない」って…。
お前、仮にも「いじめ」をテーマにしたゲームの作者だろうが。
このスレでムンホイの製作に協力してくれた人に対して
感謝の気持ちが見えないと書かれた途端に形式的な感謝の言葉が飛び出したなw
しかし一連の上から目線発言の数々で
とてもじゃないが本気で感謝しているようには見えなくて全部台無しになってるのがワロスww
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 01:49:34.92 ID:sadPYLMS
発想トイレ@hassotoilet
【絵心がない人の特徴】 ・首または手が異様に長い ・直立 ・顔が全て同じ向き ・笑顔か真顔のどちらか
・影やシワは書かない ・耳が目の真横にある ・手に何かを持った描写は空間が歪んでる
・目から書く ・肩幅が顔より小さい #有益なことをつぶやこう
神無月サスケさんがリツイート
神無月サスケ @ktakaki00
重野なおきの「たびびと」読んでいる。
ファミリー4コマのフォーマットとそのままの画風でファンタジーRPG風世界を描いており、目から鱗。
敢えて魔法を登場させず冒険者視点で描いているのがコツか。
「現代物専門だからファンタジー出来ません!」と言っている僕の発想力の低さを反省するばかり。
神無月サスケ @ktakaki00
僕は「自分の画風が、シナリオが」ということで舞台を現代日本に限定していたが
実はその縛りは柔軟な発想が出来れば簡単に取り払えるということを漫画「たびびと」は示してくれた。
確かに舞台変更の身近な実例に「七人の侍→荒野の七人」があるけど実感が湧かなかった僕はもっと柔軟になりたい。
神無月サスケ @ktakaki00
皆さんにとっては現代物+冒険物といったらワンピースあたりが浮かぶでしょう。
でもそれは僕にとっては完全に一種のファンタジーであり現代物との接点はあまり見出せていません。
漫画「たびびと」は完璧に自然な形で現代日本のフォーマットをファンタジーに持ち込んでいるところに凄さを感じています。
幾山 アカリ @ikuyama_akari
@ktakaki00 えっ、ワンピースって現代要素……ありますか……? 一切のファンタジーのような……!
神無月サスケ @ktakaki00
@ikuyama_akari ワンピースは「見る人によっては現代要素が入っている、という風に見えるかな」と思ってこう書いてみました。
結構漫画「たびびと」を間に挟むと、現代日本的な要素とのつながりがシームレスに見えてくるので。
幾山 アカリ @ikuyama_akari
@ktakaki00 ああ、なる……ほど……?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 01:49:57.73 ID:sadPYLMS
tobi @karu6615
@ktakaki00 @ikuyama_akari ロボットや魔法がでてきても、それは視覚的なものであって。
たとえば和楽器を使うだけでは日本の古来の音楽になり得ないような、そういうことでは。
ハルヒが現代モノのようでファンタジー、ガンダムはファンタジーのようで現代的、とか
幾山 アカリ @ikuyama_akari
@karu6615 @ktakaki00 とすると、自分はいよいよワンピはファンタジーな気がしていますね……ほむ
神無月サスケ @ktakaki00
@ikuyama_akari 分かりにくいかもしれませんね。まあここは個人の感性の問題ですので、
僕が「現代的な要素もあることをワンピースに見出した」ということを感じていただければそれで十分なのです。
創作のために分析考察をしているのですが、関係の無い人には興味ない話で失礼(微笑)。
幾山 アカリ @ikuyama_akari
@ktakaki00 あ……いえ、たびびとなるものは読んだことが無かったので、素直に疑問に思いました。
下手に横から口を出して申し訳ありません。
神無月サスケ @ktakaki00
@ikuyama_akari いえいえ、興味深いリプライありがとうございました!
こういう風に何気ないツイートにリプライ飛ばしてくれると脳内で面白い化学反応が生まれます。
神無月サスケ @ktakaki00
@ikuyama_akari @karu6615 そうなのですね。感じ方に答えは無いので、その感性を大切にしてください!
僕が今考察しているのは、あくまで僕の次の創作のための、位置づけの確定や他作品との比較検討行うためだけのものなので。
神無月サスケ @ktakaki00
僕が今回ファンタジー要素を入れたいと思っているのは、マザー3をプレイし、感じたことがあるからだ。
詳しい理由はまだ書けないが、恐らく糸井重里も今の僕と似た理由を考慮して2から舞台設定のテイストを変えたのだと感じ取った。
ただし僕はあくまで現代物好き。同志の皆さんは裏切りません。
ちょwwBobbyはウディタ系だけど一応創作関係者だろw
部外者扱いとか酷すぎて吹いたwww
ただでさえメンタル豆腐な人なのにサスケという名のウンコを踏んだばっかりに…
ぼびさんかわいそう><
幾山 アカリ @ikuyama_akari
うーん、僕が創作をしていないような、そんなことを言いたかったわけではないとは思うけど、うん……
2012年6月1日 - 0:54 Janetterから
ワンピが現代物ってのは確かに意味分からんな
明らかに最初のツイートではサスケは「ワンピは現代を舞台にした冒険物」って体で呟いてるだろう
言い訳が苦しすぎ
サスケは基本的に自分の間違いを認めようとしないから、表面上それらしい言葉で取り繕うものの
結局、支離滅裂になるんだよなー
ていうか、Bobbyって人はまた別に昔どっかでヲチられてた人だったっけ?
名前変わったの?
昨日は では! を一回も使わなかったようだなw
サスケの昨日のあらすじ。
サスケ曰く「ムンホイの頃は自然と優秀な人達が集まってきていたが
有名になってからは使えない人達に手を焼かされた」
ある人にXレンジャーの設定を頼んだら、別の戦隊物の設定を固有名詞レベルでパクってきた。
その上、そのことをサスケに報告した絵師もデザインをアニメからパクっていた。
その絵師(違う絵師かも)は、顔の描き分けもろくに出来ずポーズも描き分けられないが
「頑張るから」と言っているのに、サスケは切り捨てざるをえなかった。
恐らくこれらの設定はリメイクされることなく、オリジナルのままになってしまった。
サスケはこの失敗から学び、今度からキャラデザ絵師募集に対して以下の条件を課すことに。
・最初にサスケがイメージ作って渡しそれを尊重してもらう。1から任せたら別の設定パクられるから
・人物ごとの顔の描き分けできない人不可。色違いだけでごまかす人特に不可
・顔だけから年齢を推測できるキャラにできない人不可
・(一枚絵を描く人の場合)立ち絵しか描けない人不可
……他人事ながら壮絶だな。
一体どういう人脈でこういう酷いパクリをする人達に出会ったんだ?
シェア化=報酬ありの可能性もあったのに、堂々とパクリをするなんてよっぽど創作から遠い人達だったんだな。
特に絵師はろくに絵も描けないのに「頑張ってるから」ってサスケ詰め寄ってるあたりが痛々しい
こりゃ完全にサスケの人選ミス。お互いにとって不幸だった。
人材はツクラー界隈の創作経験者から探すべきだった。そうしていれば、こうはならなかったはず。
創作経験者はオリジナリティを尊重するからオマージュはあってもパクリはしないはず。
そして失敗の経験から今回かなり採用条件をいろいろ付けているし、サスケ自身も勉強すると言っているが
果たしてこの厳しさでサスケのもとに絵師は来てくれるんだろうか。
以前のツイートでもマップチップを描くドット絵師の条件を厳しく書いていたが今回も厳しい。
心が折れたのも分かるが、あんまりサスケがツンツンしてると、誰もついてこなくなるぞ。
まずはサスケ自身が心の傷をゆっくり癒すほうが先なんじゃないのか。
相性が大事と言うのならなおさらそうだ。
ツイッターに愚痴書いている間は絵師募集は控えた方がいいかもしれないぞ。
創作って言葉がほんと大好きだなサスケ先生
でも創作というのは劣化コピーに使ってよい言葉ではありませんよ
そこんとこ勘違いしないように
サスケは一方的に人選を失敗したと思ってるようだが
協力者の方はサスケ以上にサスケに関わって失敗したと思ってるだろ
Xレンジャーというキャラクター設定が戦隊モノという大きな括りのパクリだし
もっと言ってしまえばムンホイそのものがマザーやご近所冒険隊のパクリなのに自分の事は棚上げして
ドヤ顔でオリジナリティを語るサスケの言葉を鵜呑みにして擁護できる
>>39は異常
貼られた内容に関してはついていけるとしても、
他所でウォッチされてたからといって、
>>34>>37みたいにこのスレでの新キャラの登場に
一切の説明もなく「誰?」って疑問なしに話が進んでいくってまずありえない
全員が周辺人物や個人の見てるスレまでそっくり同じ範囲で巡回してる訳じゃないから
そこで見えるのは、他人との知識の共有がうまくできず、
コピペ貼って複数人演じて一人で会話してる奴がいるという寒い現実だ罠
無料で遊ばせてやってんだから寄せられる意見だ批評だを聞くも聞かぬも作者の勝手だろ調子こくな
>>43 サスケ先生のホモショタ性癖がにじみ出てくるブクマですね
やっぱり先生そっち方面だったんだと再確認しました
公開ブクマでこんなの入れてるのなら、もうカミングアウトしてもいいんじゃないすか
ろーたがまた沸いてるなw
>>44 サスケ作品は無料ばかりではない
勇者と心の鍵はツクールVXAce買わないとできないし
Xbox360版フェナック村物語は240MSP取ってたし
携帯版の方のぼくのすむまちはebの有料サイトに登録しないとできなかった
金払ってやってる奴もいる以上その理屈はおかしい
反論がサスケ前提ってのがおかしい。
このスレ的にサスケ一人の事例示しときゃ十分だろ
>>43 サスケはジェンダーって言葉の意味誤解してるんじゃない?
どう見てもジェンダーじゃなくてセクシャルな内容のばっかなんだけど
>>50 ジェンダーとジェンダーフリーを誤解してないか?
お兄ちゃん、ショタペドは、ゲイのヒエラルキーの中でも最下層なんだって
#ムンホイ作者の毒舌な妹
karinakurahasi 倉橋香里奈
@null 勝手に悪者探しして自分の中に悪意を産んで飼うはめになった人は見たなぁ。
ああはなりたくないのです。作品視聴もしないで又聞きの聞きかじりでキュゥべえやまどマギを全否定したあの人達みたいには。
ツイート:2012-06-01 11:47:08
karinakurahasi 倉橋香里奈
@null まぁ、神無月サスケさんとその取り巻きの人達のことなんですけどね。
良く知りもしない癖に自分の感性に合わないと感じた作品をそのファンごと見下してdisらずには居られない人間は大嫌いです。
ツイート:2012-06-01 11:47:15
karinakurahasi 倉橋香里奈
@null それで自分がまどマギやキュゥべえ嫌いだからってその意見に靡かない人に暴力振るうなんて最低だし、
自分の意思で理不尽な暴力振るっておいて
「あの作品が切欠で私は暴力を振るう破目になったのだから全部キュゥべえが悪いんだ」
なんていいだすキチガイは存在するだけで人類の害ですよ。
ツイート:2012-06-01 11:47:26
karinakurahasi 倉橋香里奈
@null どうせ自分の作るゲームが商業化されなくて内輪受けしかしないものだから、
全世界的に受け入れられてる作品に嫉妬してるのですよ。そんな小物な性格で遊び手のこと考えずに
オナニー作品ばっか垂れ流してるからウケないんだとは考えないんでしょうね。
ツイート:2012-06-01 11:47:39
karinakurahasi 倉橋香里奈
@null 感情を否定するQBが気に入らないーとか言いながら、自分はまどマギファンがその作品を愛する感情を
否定する自己矛盾起こしてるのに気付かないバカだし。
ツイート:2012-06-01 11:48:58
karinakurahasi 倉橋香里奈
@null 私、自分が気に入らない物を気に入らないって言う人を叩きはしないけど、
自分が気に入らないって気持ちをそれが好きな人に暴力ふるって押し付ける人は叩きますからね。
ツイート:2012-06-01 11:50:41
karinakurahasi 倉橋香里奈
@null それに作品に触れもしないで批評家ぶって作品ボロカスに言う人間も、
作品を楽しんでるファンの人達を罵倒する人間も嫌いなのです。
クリエイター名乗る人間が一番やったら駄目な事ですよねっていう。文化人として最低の屑ですよねっていう。
ツイート:2012-06-01 11:51:14
karinakurahasi 倉橋香里奈
@null まどマギとムンホイとどっちが多くの人を幸せにしたと思ってるんでしょうかね。
自分は特別だって妄想に冒された人格障害者みたいだからしょうがない部分はあるんだろうけど、
私障害を理由にして他人を害する人間は大嫌いなのです。まともな障害者の人にも風評被害になりますからね。
ツイート:2012-06-01 11:52:19
ブラック・ウルフ @tabidatanai
人の善意を「余計なお世話です」と断ると、悪意に切り替わって襲ってくるぞ! 気をつけろ!(古
2012年5月28日 - 21:38
ブラック・ウルフ @tabidatanai
交通事故7309 脳梗塞72238 自殺30707 老衰38670 死因別死亡者数
2012年5月29日 - 15:20
倉橋さんに全面的に同意します
この人いいこと言いますよね
最近ろーたはこのスレに来てるのかな
わざわざTwitterでnull宛に連続ツイートするくらいなら
また前みたいにこのスレで長文書いてくれればいいのに
最近前スレでろーたとは別人とおぼしき電波系長文野郎も現れたから
お互い長文書きあってこのスレを盛り上げてくれればいいんじゃないのか
>>56 ろーたさんこんばんは^^
あ、やっぱりこのスレ見てたんですね。嬉しいです^^
サスケもキチガイですけど、ろーた(倉橋)もまた別の意味で電波ですからね^^
その電波なところがこのスレのアンチ達に受けているのであって
どんな言葉を吐いてくれるのかな、それが楽しみなんです。
全面同意っていうのとはまた違うと思いますよ^^
ろーたさん乙です^^
少なくとも私はろーたさんは面白いと思っていますが
サスケとはまた違った意味でヲチしがいがあるから好きなんです^^
アンチが一枚岩とは思わないでくださいね、ろーたさん
こんな時間に即レスとは監視員さんお疲れ様です
私は倉橋さんじゃありません
文句があるなら質問に答えてからですよ
ムンホイ信者って馬鹿なんですか?
反論できないってことは正しいってことです
図星だからと批判者を馬鹿にするのって、正にこのスレに相応しい人達ですよね
>>60 「アンチが一枚岩とは思わないでくださいね」
って書いてあるが。
>>59はアンチサスケでありアンチろーたなんだろう。
敵の敵が味方とは限らないって事だな。
>>60 >ムンホイ信者って馬鹿なんですか?
アンチに少しでも文句を言ったら信者という意見には賛同しかねる。
俺としては
>>59 の「アンチは一枚岩ではない」の方に同意
このスレって
>>61 の言うとおりサスケアンチ同士が「敵の敵は味方」ってスタンスで連携してると思っていたのだが。
倉橋氏はそういう意味で緩く支持していたが俺も完全同意は無理だ。
恐らくリアルに付き合いがあったら距離を置きたいタイプ。
サスケアンチという共通の部分だけで緩く連携しあってることを間違えないで欲しい
そいや、アナザームーンホイッスルをダウンロードだけしたのを思いだした。
ムーンホイッスルはとにかくプレイしていて苦痛。
ストーリーがどうとか思想がどうか以前に、スタンダードすぎて何も面白く無い。
面白い話さえつけばプレイヤーが付いてくると思ったら大間違い。
ストーリーを読む為に、つまらないゲームをプレイするという拷問には耐えられない。
そこでストーリーを読ませるのに特化したのがノベルというやつだろう。
あれはボタンを押すだけなので、ストーリーを知りたいだけのプレイヤーには都合がいい。
サスケ氏もいっそ、ツクールではなくノベルとかにしてしまった方が良いのでは。
ムンホイは町を歩いて雰囲気を楽しむゲームだと思ってる
戦闘はそれほど楽しくない
アナザーの戦闘はそれなりに楽しい。隠し要素探しも楽しい。
ただ、ジャッジ、つまり論争で問題を解決するのが売りだとおもうから
それなら戦闘いらなかったんじゃないかと思う。
アナザーみたいなことを入れたいのなら小説にした方がいいと俺も思った
次回作がどうなるのか分からないから何ともいえないが
メッセージを伝えたいだけのゲームになるなら、確かにノベルゲーとかの方が
いいのかもしれないな
>>65 >>57-59がサスケなのかよ
倉橋に全面同意しなきゃサスケだってのなら俺もサスケになっちまう。やめろ俺はサスケじゃねえ。
まどマギを批判されてファビョってるのはろーた一人くらいしか記憶に無いんだが。
おれはそこにはあまり興味ない。正直サスケがまどマギをどう思おうが俺にはどうでもいい。
サスケは嫌いだがろーたの嫌い方とはまた違った嫌い方をしているってことだ。
俺は「なんでこいつがサンプルゲー作ってるんだよ。ebの顔を汚しているだけだろ」的なところが気に入らない
idが同じという事実について言っただけですが?
話題を変えないでください。
別人のふりして倉橋さんを批判したつもりでしょうが失敗してますよ^^
>>67 >>67 も決めつけが酷いな。
>>66は別に話題を変えていないと思うが。
IDが別に同じのどこに問題がある?
そもそもサスケ信者だって一枚岩じゃないのに、アンチが一枚岩だってのはなおさらおかしい
サスケ信者が皆まどマギが嫌いなのか考えてみればすぐ分かるだろ
ツクラー毒舌妹ボット絵の槇村氏が、Pixivでサスケ作品にまどマギキャラの格好させてサスケを困惑させてただろ
ID:cFxdhO/Y はたいがいにしとかないとこのスレのアンチをことごとく敵にまわすぞキチガイ
アンチのふりをする信者に嫌われても無問題ですから
サンプルに選ばれたのは馬鹿信者が持ち上げてきたせいでしょうね
海老が本気にしてしまった
サスケと馬鹿信者はフリゲ界の害悪としか言いようがないですよね
もうサスケスレ立ててやれよ。
ここずっとこの話題だろ。
サスケの話題が続いているのはたまたまであって
別にここはサスケスレではない
だから問題ない
他の「感想や批評を聞いて受け入れない」作者の話も誰か振ってくれれば
それも歓迎するのがこのスレ
ツイッターでサスケは楽しみがない、楽しみが欲しいとか書いているが
エロサイトで児童ポルノ画像を入手してオナニーはしてると思う
それがサスケの楽しみじゃないのか
×児童ポルノ画像
○男子児童ポルノ画像
正直男性が男子児童に性欲を感じるってのが良く分からないんですけど
サスケ先生は短パンのショタにウンコを我慢させるゲームを作って
自分や同好の士が心から幸せになれる道を突き進んだ方が良いのではないでしょうか^^^
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:46:26.98 ID:0DfY2zje
またの名をsuiheilibe @Antouchable 神無月サスケさんがリツイート
どういうことなの…/アスタリズム(≒NIGORO)かNicalisどっちの都合なのか。LA-MULANAの件関係あったりせんよなあ…
/とまた憶測を撒き散らす / “配信終了のお知らせ | DSiウェア 洞窟物語”
http://htn.to/o3Kj4b 神無月サスケ @ktakaki00
昨日まであんまり無理しすぎたので、ちょっと今日は朝から不調だった。最近睡眠が浅くて困っていた。
なんだか精神的に不安定だし、ちょっと今日はずっと安静にしていた。
神無月サスケ @ktakaki00
そういうわけで精神状態も不安定になってしまった。精神薬をちょっと多めに入れたら、逆にかなり不安定になってしまった。
身体がふらつく。気分転換に外出しようとしていたのに、こんな状態では車にひかれそうなのでやめた。
ふらふらしているので、さっきまで布団に入ってうんうんうなっていた。
神無月サスケ @ktakaki00
今は大分ましになっている。でも今ツイッターやっているが、ミスタイプが多くて凄くまだまだ不安定なんだな、と思った。
いろいろと家事でやることもあるが、もう少し安静にしておこう。
こういう状態の時は極力ツイートしないようにしていたが、今日はなんかツイートせずにはいられない気分。
神無月サスケ @ktakaki00
まあこういう時は一日安静にしていれば大抵次の日には治っているものなので、また布団に入って安静にしていよう。
教訓として今日は薬を飲みすぎたが、こういうことはもうやめようということ。外出が出来ないのはやはり辛い。
神無月サスケ @ktakaki00
最近一番つらいのは、こういう時、楽しめるものがないということ。
双極性障害になってから、娯楽という娯楽が全然楽しめなくなった。
鬱状態のときはいざ知らず、躁状態の時でも、娯楽が楽しめない。
創作でも感性が全然劣化しているし、ちょっと困っている。何とかならないものか。
クラウス @claus_bot
@ktakaki00 なにかあったの? だれかに いじわるされた? そんなひとは ぼくが こらしめてくるよ!
神無月サスケ @ktakaki00
唯一楽しめたのが、食べること。ココイチでカレーとか食べると結構よかったりしていた。でも今日はそういうのもない。
食欲ないんだよね〜。まあこういう時は寝るのが一番。とはいえ、睡眠も取れないんだよね、今日は。
あんまり寝ていないのに全然眠くない。
クラウス @claus_bot
@ktakaki00 神無月サスケ おやすみなさい。 ゆっくり ねむって やすんでね!
神無月サスケ @ktakaki00
とりあえず早くこの病気が治るように願っている。正直創作に支障が出るのはつらいですね。
なぜこんなことになったのか日夜考えてしまっている。とりあえず今から布団に入ります。
僕が全然ツイートしない日はこういう状態なんですよね。
クラウス @claus_bot
@ktakaki00 おかあさんにもらった このみクッキーあげるから げんきだして。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:46:53.62 ID:0DfY2zje
神無月サスケ @ktakaki00
起きた。というか布団の中で全然眠れなかった。大分ましになった。少したまった仕事を消化するか。
幸い実家に戻っているので細々と在宅の仕事してても生活費には困らないが、精神病治して早く会社に戻りたいです。
やはり孤独をずっと感じており、ツイッター中毒になっていて個人的にやばさを感じる。
厨二の星 @butasoup
@ktakaki00 おはようございます・・・ツイッター中毒は・・・まずい・・・
神無月サスケ @ktakaki00
某匿名掲示板では僕がニートだとか障害者手帳持ちとか生活保護受けているとかいろんなことになっているようだけど、
全て間違いだけれど、別にどう思われようが僕は全く困らないので面白いから訂正しないでいる。
障害年金を検討した時期もあったけど僕程度じゃおりないと思い断念したけど。
神無月サスケ @ktakaki00
@butasoup どうもどうも。まあ、別に生活に支障は出ていないので問題ありません。
他に趣味がないので時間が余っている分ツイッターで消費している感じです。
実家にいて孤独を感じているのでツイッターで皆さんとつながれているのがいい感じなんですよ、はい。
神無月サスケ @ktakaki00
障害年金といえば「安心ひきこもりライフ」には取得方法が事細かに書かれていて、
作者の勝山実氏も取得に成功してるので、興味ある人は参考になると思います。
精神病で発達障害の人は読んでみるといいかも。ただし年金を納めている人限定ですよ。
僕は程度が軽いのでさすがに無理だと思っています。
神無月サスケ @ktakaki00
とりあえず今の目標としては何か趣味を持つこと。何をしても楽しくないからゲーム制作のアイディアを考えたりするけど、
それも最近どうも行き詰っている。数年前はDSのゲームやっていた時期もあったけど今はそれも食指が動かないんだよ。
楽しみが欲しい。楽しみが欲しい。楽しみが欲しい。
貢ぎっ子di*s 乎@はるか @dis_69
@ktakaki00 私も今以前の楽しみが全く持って楽しいと感じられず、新しい楽しみも見つけられず毎日退屈な日々を過ごしてます。
周りには到底理解されず…悩みどころです。ほんと、なんか楽しみの一つでもあればいいんですけどね。
神無月サスケ @ktakaki00
久々にマザー2をやろうとしたこともある。しかしマザー2は既に20回ほどクリアしていることもあり、
オネットあたりをプレイしていて、先の展開が全部頭のなかに浮かんでしまい、そこでプレイをやめてしまう。
マザー3は少しずつやっているが楽しんでいるというより創作の勉強のためにやってる感じ。
クマシロ @kumasiro 神無月サスケさんがリツイート
@ktakaki00 DSiとガラケーのセパスチャンネルっていうのがMother風で面白いって聞きますね
神無月サスケ @ktakaki00
マザー1といえば初プレイは中学生のころ。砂漠をうろうろ歩き回ってレッドスネーク倒したりしていた。
地雷も踏むことが出来たな。「この場所は他のプレイヤーには内緒にしてください。糸井重里より」っていうのが印象に残っている。
神無月サスケ @ktakaki00
@kumasiro そうなんですね。覚えておきます。僕のDSはDSiではないので、ダウンロードコンテンツは出来ないのですよ。
マザー風のがやりたくなったら是非思い出させていただきますね。情報ありがとうございました!
サスケ、薬を飲みすぎるの巻
薬は用法、用量を守って飲んだほうがいいですよ
娯楽が全くないからオーバードースしたんでしょうか
だとしたら逆にふらふらしてて楽しいかもしれませんね
もひとつ。
サスケ、障害年金取得方法を皆に教えるの巻
自分が取得して無いのはほめてやるが、人に薦めるのはいかがなものか
社会の屑を増やしてどうするの
サスケ先生は2chでニートだと言われたとか書いていますが
確定申告で源泉徴収がどうとか言ってましたから
会社からお金を貰っているのはこのスレの住民は誰でも知ってますよ
ちょっと被害妄想入ってるんじゃないですか
あと、確定申告の際に節税の話を熱く語っていたことも覚えています
ニートではないですが、節税に興味があることはデマではなく真実ですよね^^
医療費控除とか祖母の扶養控除とかあれこれ節税してて
正直別の意味で社会の屑だと思いましたよ^^
サスケ先生の確定申告における節税の証拠
神無月サスケ @ktakaki00
昨日早寝したら中途半端な時間に目が覚めたなあ。今日は確定申告にでも行くか。丁度書類調えたことだし。
僕は源泉徴収+医療費控除のダブルコンボなので大抵税金ではなく還付金が戻ってくる方なのだが今年はどうか。
書類作成が未だに分からないのでそのまま行くか。
2012-03-08 06:02
神無月サスケ @ktakaki00
@yubisaku 医療費控除は昨年1年間の病院の領収書を全部持っていけばOKです。
ただ、その医療費の合計額が必要になり、計算していないと税務署の机の電卓で計算させられるので、
家であらかじめ合計を計算していくと無難です。経験者より。
2012-03-08 07:38
神無月サスケ @ktakaki00
今日の確定申告結果報告。僕は祖母(要介護、年金暮らし)と二人暮しなのだが、
この祖母が僕の「扶養家族」と認定されたため、扶養控除も適用されることになった。
おかげで控除額が大幅に増え、戻ってくる金額が相当増えることになりました。
税金関係はいろんな技があるものだと思いました。
2012-03-08 17:54
「いろんな技」を使わず税金はきちんと納めましょうね^^
結局、親の文句言いながら実家で甘ったれている大先生。
アラフォーのくせにいつまでも頭の中が中学生ですね。
ツイッター中毒のサスケ先生
リアルで孤独を感じているんですか
彼女もいないのは寂しいですね
いや、サスケ先生の場合彼氏ですね、それもかなり年下の
「ニートだとか障害者手帳持ちとか生活保護受けている」ことよりも、
このスレでは「ショタコン」の方が声大きいと思うが、そこについてはノータッチ?
あと、「実家暮らしだから生活費に困らない」というが、母親とは決別して父親とは死別したんだろ?
生活費自体は、一人暮らしと変わらないかそれ以上にかからないか?それとも、祖母の金に依存してるとか?
>>85 ニートだとか障害者手帳持ちとかは間違いでも
ショタコンは厳然たる事実である上、サスケ的にはひた隠しにしたい部分だから
必死に黙っておきたい部分なんだろう。
サスケが薬で朦朧としたままじゃ外出できないと冷静に踏みとどまれるのは
万が一車に轢かれてそのまま逝ってしまったらPCや携帯や自室に残された
児童ポルノ画像コレクションが遺産を確認する遺族に発掘されるのを恐れての事だろうなw
>>76-77 ものすごい構ってちゃん状態だな
でもサスケ先生は普段ツイッターで繋がっている仲間()が辛い時でも一切構ってやらないから
いざ自分が構ってもらいたくて800人を超えるフォロワーをチラ見しまくっても殆ど声かけてもらえなくなったよな
求めるだけで自分は何も与えないからサスケ先生の脳内では繋がってるつもりでも
相手にとって「ktakaki00」は「全く交流の無い無機的なアカウント」なんだよ
フォロワーを増やしたい時だけ良い顔して「お互い励まし合えるといいですね」なんて言っておきながら
実際には自分が励ましてもらえるのを待ってるだけで自主的に誰かを励ました事なんて皆無に等しいだろ
もしあってもそれは自分を励ましてくれた人に対する報酬としての励まし返しだけだ
励まし合いたい支え合いたいと上辺だけの心にも無い言葉でフォロワーを水増しするだけして
後は励まされるだけ支えられるだけなんて虫がいいにも程があるんじゃないのか
サスケ先生のフォロワーの中には先生と同じように精神的にハンデを背負いながらも外に出て
社会生活を送るべく努力している人が大勢いてツイッター上でもその苦しい胸の内を明かしたりしてるよな
サスケ先生は社会に出る努力をするでもなく自宅でツイッターに入り浸り仕事も創作も手につかないと嘆く一方で
TLに流れる彼らのつぶやきを目にしているはずなのに完全に見てみぬフリを決め込んでる
これは以前自ら語っていたように他人の鬱ツイートを見て安心する(他人の不幸を鎮静剤代わりにしてる)のと同時に
心のどこかで「自分は今辛いんだから他人になんて構ってられないけど仕方ないよね」と
勝手に自分に免罪符を与えてるんだよな
確かに自分が辛い時にまで無理をする必要はないよな
だが自分が辛くない時に他人を支えてやる事ができているのかどうか一度胸に手を当てて考えてみるといい
サスケ先生は自分が楽しい時には他人の辛さなど眼中に無いとばかりにただひたすら楽しく過ごし
自分が苦しい時には他人より自分の方が辛いからとただひたすら誰かが手を差し伸べてくれるのを待っている
サスケ先生は一体いつどんな状況になったら励まし合ったり支え合ったりする気になるんだろうな
>>91 非公開にもできるのに公開しているというのは、よほど他人に知られたいと見える。
他人からの良い評価を得られる事は期待するも、悪い評価を受ける事を想定できないのは、
いわゆるメンヘラに多い傾向。
ショタとスカトロ性癖がにじみ出てるブックマークですね
これだけ公開ブックマークに入れているのに
今更ショタ性癖を隠し続ける理由って何なんでしょう?
性癖公開について色々言ってたのに全開放かよw
サスケにとって最後の砦は「児童ポルノ保持の事実」の告白だな
まだ推定の域を出ていないが、確実に持ってる。それも多数。誰もがそう思ってる
これをネット上に晒してくれれば晴れて豚箱行きなんだけど
児童ポルノの単純所持って日本ではまだ違法じゃなかったんじゃない?
障害者だの保険貰ってるだの言ってたのは長文君ですね^^
どう言い訳してくれるのかな?^^
>>96 そう。ググってみると法案は出ており、予断を許さない状況ではあるがな。
てかサスケのショタペド性癖をつついてる奴らの中に
少なからずロリペドでその手の児童ポルノを所持してるのもいると思うんだが
>>97 書き逃げ上等がこのスレの掟。別に誰もとがめないだろう
>>85 遅レスだが、実家暮らしだと家賃を払わずに済むのは結構大きい
アパートとか借りてるとかなり家賃のウエイトが高くてきつい
電気ガス水道などをサスケが払ってるかどうかは分からんが
仮にこれを同居の祖母が払ってるとするとさらに楽だろうな
もしサスケのPCが一定時間置きにスクリーンショットをサーバに送るウィルスに感染したら
サスケがどんな画像を見ているのかが周囲に知れ渡ってさぞ面白いことになるだろうな
クロネコ @kuroneko1432
ゼノブレイドのカルナ姉さんが完全に回復とサポートのアーツしか使わなくなった。
彼女はドラクエで言う僧侶タイプなのでどうしても回復やサポートに回ってしまうためだ。仕方がない・・・
2012-06-02 23:35
クロネコ @kuroneko1432
カルナ姉さんの攻撃系アーツはどれも微妙な火力だし、彼女自信にも攻撃力がそれほどない・・・
銃を装備しているのに・・・
2012-06-02 23:36
クロネコ @kuroneko1432
最終決戦ではシュルク、ライン、カルナの三人をチョイスするだろうな・・・
この方がかなりバランスが取れている。
2012-06-02 23:37
クロネコ @kuroneko1432
個人的に悪役としてはムムカが好きになったかも!?若本ボイスとあの外道っぷりが最高!
見ていていつも爆笑してた!だってサザエさんのアナゴさんと同じ人だぜ!
2012-06-02 23:39
クロネコ @kuroneko1432
ダンバン「愚かすぎたぜ・・・ムムカ・・・」
2012-06-02 23:40
クロネコ @kuroneko1432
WiiはVCも含めて遊びたいRPGで埋め尽くされた・・・
ゼノブレイドをクリアしたらドラクエTUVの続きを再開するぜ!
2012-06-02 23:42
クロネコ @kuroneko1432
マリオRPGも戦闘がシンプルなターン制なのにアクション性が問われて面白すぎ!!
俺が人生で初めてプレイしたRPG!!
2012-06-02 23:43
クロネコ @kuroneko1432
@man_tryuhu こんばんわ、最近、精神的に調子が悪くてトリュフさんのブログにもコメント出来ていませんでした・・・。
Horはプレイしています。
2012-06-02 23:48
持病の発作があるのにゲームだけは楽しんでいるんですねクロネコ先生
何をしても楽しめないというサスケ先生に少しはエネルギーを分けてあげればいいのに
サスケ先生がツイッターであんなにかまってちゃんアピールしていたんだから
同じ精神疾患同士、助けてあげたらどうなんでしょ?助け合わないんですか?^^
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|::::::::/ ヽ:::|
| :::::/ --===- -===-- ..|:::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::/ ノ ヽ ヽ| < はぁぁ、何をしても楽しくない……
|/ / ` ..| \ ゲームも漫画も楽しめない……
| (▲_▲) .| \ だったらショタの写真でオナニーでもするばい
. ヽ l l / \_________
. ヽ .__-- ̄`´ ̄--__ /
\ -二二二- /
\ /
\___ /
サスケ先生はMother2を20回クリアしたらしいが
全裸ネスで頭がフットーして20回抜いたの間違いじゃないのかww
サスケ先生が全裸ネスで抜いた回数は20回どころじゃないだろwww
初回プレイ時の衝撃だけで20回
その後の繰り返しプレイで+10回ずつ
攻略本や二次創作絵を見つけるたびに抜いてると考えれば
200回は軽く超えてるだろうなw
ポケモンのたんぱんこぞうで抜いたこともあるサスケ先生にとって
マジカントの全裸ネスがどれだけ衝撃だったかは想像に難くない
サスケ氏のことだから自分の作ったキャラでも抜いているに違いない
アナザームンホイのエイジとか。
エイジはショタ臭いといわれているようだが、作者本人がズリネタにしてりゃ当然だろwww
この2日間ワンピースの現代要素を考えてみたが、何処にあるんだ?
ウソップのパチンコとナミの服、位しか浮かばなかったんだが。
40巻位から読むの止めたから、その後に現代要素が出てきたのか?
話を戻すと、エロ作家は自分の作品で抜けるようになったら一人前と聞く。
ムンホイやアナザーはそういう一面があるのかもしれない。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 16:21:19.89 ID:enwhJnZL
神無月サスケ @ktakaki00
@dis_69 そうなのですね……やはり結構つらいですよね。
僕は仕事を淡々としているのですが、うつ病でもこういう機械的なことは出来てしまうので淡々とするしかないです。
ゲームをやっていても何か仕事をしているような味気なさで……。お互い辛抱して行きましょう……。
神無月サスケ @ktakaki00
先程拙作関連でZONEの曲「secret base」の話題が見つかったけど、僕がこの曲を知ったのはLost Sheepの作者、
サタンドール氏に紹介された時。だからこの曲が流れるたびに彼のことを思い出すのだが、
彼とはいい別れ方をしていないので、いいこと思い出さない。曲は怖い。
神無月サスケ @ktakaki00
現代物RPGを作る僕が絶対にシナリオに入れたくないのが安易にお涙を誘える「友達が引っ越していく」
「好きだった人が突然死ぬ」という展開。僕は自分の思いをプレイヤーと共有したいのであり、
決して安易にお涙を誘いたいのではない。こういう展開を作る人が好きになれない。
神無月サスケ @ktakaki00
昔とある友人がプロのイラストレーターの絵を指差して「自分はこれよりもっとうまい絵が描けるのに
なぜこんな奴が仕事で絵描いてるんだ!」と怒っていたが、仕事でやってる人は車でも動物でも何でも描けるからプロなのだ。
友人は自分の好きなものしか描かなかった。プロをなめる奴は子供だ。
神無月サスケ @ktakaki00
巷のイラストレーターの描いたイラストを見て「自分はもっとうまい絵が描けるのになぜ仕事が来ない?」と思っている人は、
名刺を作って出版社に営業するといいと思う。仕事を貰ってるイラストレーターって絵の上手さではなく
営業したから仕事を貰ってるんだと思う。恥ずかしがらずに挑戦してみよう!
神無月サスケ @ktakaki00
僕は発達障害で営業は大の苦手だ。自分を売り込むのが苦手というか人とのコミュニケーションが全般的に駄目。
でも何とか出来ている。自分が出来ることをアピールしておけば、対人面は駄目でも向こうも欲しがってくれると痛感している。
自分を売り込むのが苦手と思ってる人、自信を持って!
淳(ATSUSHI IKEDA) @ATSUSHIIKEDA1
ゲーム会社からイラストの依頼があったが、ソーシャル系のゲームイラストは安い上に名前が出ない。
平均すると、3日働いて一万円ぐらいがあるが、アルバイト以下。 いつめしたくても断る事になってしまう。 残念です。
神無月サスケさんがリツイート
神無月サスケ @ktakaki00
あれ、Ruby発案者のまつもとゆきひろ氏って鳥取出身だったっけ、それとも島根……?としばらく悩んで
「確か島根の松江だった気がする」と思って調べたら鳥取の米子出身だったくらいには、鳥取と島根の区別がついていません。
神無月サスケ @ktakaki00
まつもとゆきひろについて今ググって調べてみたら、彼は島根県松江市の名誉市民でもあるらしい。
鳥取生まれなのに島根の名誉市民だなんて、さらに鳥取と島根の一般への混乱度が増す状況だと思う。
Ruby愛好者は十分注意したほうがいいですよ。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 16:22:32.30 ID:enwhJnZL
安部農丸 @SDGBB47
#私が作るとしたらどんなやる夫スレを立てて欲しいですか
Tia @teiaie115
@SDGBB47 夏休みを舞台とした小学生たちの青春もの
安部農丸 @SDGBB47
@teiaie115 それデジモンじゃね?
Tia @teiaie115
@SDGBB47 notファンタジー。ZONEのシークレットベースみたいな
安部農丸 @SDGBB47
@teiaie115 フリゲで言うとムンホイみたいな感じかな?
Tia @teiaie115
@SDGBB47 ムンホイやったことないけど、ぼくのなつやすみとかみたいな
安部農丸 @SDGBB47
@teiaie115
http://www.moonwhistle.org/index.html#menu ここでDLできるやつね興味でたらやってみるといい
>>109 >この2日間ワンピースの現代要素を考えてみたが、何処にあるんだ?
サスケェの妄言に2日もの貴重な時間を費やしたのか
どうせサスケにしか答えは分からないんだから
軽く流しておいてもよかったんじゃないのか
奴の感性が独特すぎて俺たちにはついていけないってことだろ
>>111 なんでムンホイを好意的に捉えてるツイートなんかコピペすんだよ
叩きや批評に反応する奴をヲチするスレだしな
「ZONEの曲を聴くたびにサタンドール氏のこと思い出して気分が悪いです!」
「友達が引っ越していくような話は作りたくないし、そういうの作る人とは気が合いません!」
引っ越しというと、ロストシープのリメイクにもそういう話が出てきたし
ZONEのシークレットベースもまさにそれを歌ってる。
要するに今日もサタンドール氏を激しく叩くサスケ先生。
あんまりやると自滅するだけだからやめた方がいいですよ。
サタンドール氏と会った時の事を10年も経過してから批判したりして
その後消去したのに、性懲りも無くまた批判してるんですね。
どうなっても知りませんよ。
あと、イラストを描く友人批判もひどい。
「お前は自分の好きなものしか描けないだろ。プロは何でも描くんだぞ」
「仕事が欲しいなら自分で営業しろ。俺も営業苦手だけど仕事のためにしてるんだぞ」
確かにその通りなんだけど、傍目に読んでいてなんかむかつく。絵師を敵にまわしてないか?
サタンドールの件といい、この友人といい、サスケ氏は思い出したように
自分が創作関係で会って来た人を批判するんだよな。
それだけ創作で譲れないポリシーがあるのかもしれないが
あんまり愚痴振りまいてると敵作るだけだと思う。大人ならぐっとこらえて胸の中にしまっておけよ
>>113 >先程拙作関連でZONEの曲「secret base」の話題が見つかったけど
↑これの意味が分かるように中身を探して貼ったんじゃね?
サスケ先生は常日頃からどこかにムンホイの話題がないかと検索しまくってるから
フォロー関係じゃない人達同士の会話でも「ムンホイ」という単語を見つけると
勝手に「拙作関連」と銘打ってムンホイが話題になった!とアピールに利用するんだよ
このスレにツイートが貼られる前のサスケだったら確実にリツイートしてるレベルw
「10年後の8月また出会えると信じて」と歌っているのがZONE
10年後にサタンドール氏と出会った時のことを時効だからと批判して自滅するのがサスケ
サスケの自キャラズリネタ疑惑か。
脳内でムンホイのショタキャラ脱がせてそうだな
つくも×ツェータとかやってるに違いない
うわっキモっ。想像しただけで飯がまずくなる
ムンホイのファンにサスケ作品の18禁絵を見せていっきに萎えさせてファンを減らす作戦もいいな
アドン×ぜのん
完全に犯罪です本当にありがとうございました
このスレはムンホイ作者のために
ムンホイシリーズでホモショタカップリングを考えてあげるスレになりました
サスケを喜ばせるだけだからやめとけ
それにしても今日のツイート、サスケはいろんな人を敵に回してる
もう少し自重したらどうだ
Rubyにかこつけて鳥取県民と島根県民も敵に回してるな
彼らは耐性がついているのでサスケ程度に反応はしないかもしれないが
本当悪いこと言わないから自滅する前に軽はずみな口調は慎んだほうがいいぞサスケ
>>112 確かに。という訳でサスケ、回答を頼む。
>>124 最近のサスケは構ってちゃんオーラが酷いからな…。
フォロワーに反応して貰えないから、
わざと失言してこのスレが賑わうを楽しんでる気がする。
>>61 そら、敵の敵が味方なのは「双方」が存在するのであれば、双方が知ってないといけない
即ち、そのことを約束していないといけないわけで
名無し同士だから見えない場所で口裏の合わせようもないのだから、
複数人を演じてる同一人物が脳内で都合いいようにしてる確率が高いよ
事実、ろーたって奴はコピペ貼ってる奴は別人とか、このスレでサスケと敵対して叩いてる奴扱いとか、
敵か味方かの立場でしか分別がつかない奴の都合のいいスケープゴートにしか使われてない
>>102みたいに勝手に仲間同士とかしてるのも、勝手に敵同士とか作って遊んだり、勝手に本人だと叩くのと同じ思考
ろーたの場合で言えば、まどマギを批判云々が出てるのに、このスレじゃまどマギのこと一切ノータッチ(多分叩いてる奴もスケープゴートにしてる奴も知らないから話題に手が出せない)って事は
>>60は騙り
騙るにしても、他人の真似をするだけならレスを読んで特徴捉えればいけるかもしれんが、知らないものを知ってるように見せるのは難度が高い
サスケの頭の中って時間が止まってるのな
周りの人間から見たら誰もが「痛い」し「迷惑」と見てるもんだが、
本人は高台の上にいる気分になっちゃってるから
どんどん裸の王様状態がひどくなってく
で、今日も今日とてツイッターで他人の陰口ですか
そんなことしかやらねーから誰にも勝てないんじゃね?
何もかも周りのせいにして、結果、自分で自分の評価下げてるのにな
やべえ、ruby厨を敵に回すつもりなら初めてサスケェと気が合ってしまうかもしれん
あーでも流れ的によくわからんけど純粋な言語談義じゃなく、多分RGSS関連からrubyの話になったんだろこれ
サスケの浅い言語素養だとruby始めたばかりの中学生にすら論破されそうだな
やっぱ前言撤回するわ
たとえサスケがいなくなっても第2、第3のサスケが・・・というのは冗談だが
気が付いたらサスケの周囲から誰もいなくなっていたと言う事態になりそうだな。
サスケ氏はよく昔の友人の話をするが、出会った人間のほとんどと喧嘩別れか自然消滅で疎遠になってそうだな。
空気も読めない、相手を気遣ったり思い遣ったりもしない、そんなサスケ氏と友人関係を続けられるほど
同級生や元同僚はリアル生活に忙殺される年代であって、人格障害者に寛大になれる余裕なんて無いからな。
おそらくサスケ氏の本性に気付いたその瞬間から徐々に距離を取り始め、粘着されないよう留意しながら
ナチュラルにフェードアウトしていくのが正しいサスケ氏との縁の切り方なのだろう。
>>128-129 サスケ利用しないとruby叩けないってことは君の知能がサスケ以下やん。ちょっと恥ずかしいね。
しかも人間としては誰も敵に回さんのがベストなのに、わざわざ敵に回すとか書いてるし。
ここで叩きやってる奴と叩かれてる奴って何が違うんだろうか?
・男子児童やうんこに興奮を覚えるのがムンホイ作者
・そうでないのがそれ以外の人
こんなにも大きな違いがあります
なにしろこのスレは、35歳で発達障害という人生の曲がり角に来ているサスケ先生の
行く末をじっくり見守るスレですから
しかもショタコンなので、この属性がどう作用するのか見ていてエキサイティングですよね
サスケ先生の将来は、仕事が出来なくなって路頭に迷うルートから
男子児童を襲って逮捕ルートまで様々な結末が準備されているんです
サスケもキチガイだが俺自身もキチガイだと十分自覚している
俺は同族嫌悪というかそういう気持ちでサスケが気に入らないんだと自己分析してる
他の奴らもこんな異臭のするスレに住み着いてる時点で多かれ少なかれキチガイだと自覚すべし
というか大半が自覚してると思う。
でもサスケのキチガイぶりには誰もかなわないだろうからそれでよし
>>128-129 サスケ先生のツイッタープロフィールより
>へたれ職業プログラマ(得意言語C/Ruby/Java)
Rubyが2番目に得意な言語だそうです
今後もRuby厨になりきれないRuby使いのサスケ先生をどんどん叩いてあげてください
サスケが
ツイッターで発言が多い → 仕事も創作もしてない
ツイッターで発言しない → うつで仕事も創作もできない
今日もサスケ先生は仕事も創作もせず一日を過ごしています
ツイッターで馬鹿丸出しのサスケ先生
一体いつになったら自分の身をわきまえてくれるんでしょう?
ふりーむスレで話題になったひがしどら先生はスレに突撃して
その後ツイッターアカウントを閉鎖されました。
サスケ先生はこれだけ長いことこのスレで晒された上
他のスレにも次々飛び火して、今やこの板のツクールスレでは誰でも知っている
キチガイかつ変態性癖作者になってしまったのに平気なんでしょうか。
このままツイッターを続けるとどんどんサスケ先生に不都合な真実が
広まってしまいますから、今のうちにツイッター閉鎖したらどうです?
そうすればもうここに書きこまれなくてすみますよ。
仮に俺がサスケ先生なら絶対そうしてます。こんな場所にツイートを晒されて
ネタにされ続けるなんて、普通の精神持っていたら絶対に堪えられません。
ツイッターには鍵付きという機能もあるのに、平然と公開しているなんて
精神がおかしいとしか思えません。
あ、精神がおかしいから気にならないんですね。羞恥心ってものがないんですね。
アスペルガーってそういう病気でしたね。それじゃ仕方ないですね。
じゃあ今後も恥ずかしいツイートを世間の目をはばからずに書いてください。
このスレ一同、お待ちしておりますので。
サスケはうんこ好きだなんて
まさにスレタイの最後に「クソ」と付くスレだけありますね
このスレの住民はサスケのショタ性癖ばかり取り上げているようだけど
傍目に見てて一番恥ずかしいなと思ったのは製品化妄想の方だと思う。
洞窟物語やコープスパーティーに肩を並べてる!と本気で思ってるんだよあいつは。
創作する者として身の程を知らない、これほど恥ずかしいことは無い。
ショタコンよりもこちらを大きく取り上げたほうが確実にサスケを潰せる。
ツクールのサンプルとして採用されたのがその自信に繋がっている筈。
>>139 確かにそれも一理ある。
しかし俺はショタコンの方がサスケ氏にダメージが大きいと思っている。
製品化妄想については、結構サスケ氏は開き直っているようだ。
ブログでも「僕も一度はフリゲ作者の端くれとして製品化を夢見たことがありました」なんて書いてて
いかにも「フリゲ作者として一度は誰でも夢見るよね?」なんて同意を誘った後
「製品化を夢見るのは野望ある前向きな願望です!」ってイメージを植えつけている感じだった。
このスレが晒した製品化願望だが、悔しいことにサスケ氏のイメージ戦略によってかなり覆された感じ。
一方、ショタコンについてはサスケ氏は未だに必死に口をつぐんでいる。というか相当敏感になってる印象。
このスレで「カミングアウトした方がいいぞ」って書いた人がいたら数日後
逆切れしてブログに「カミングアウトするかどうかは本人の自由だから外野が口を挟むな」という
一言で言えば分かることを長々とつづって牽制していた。
そんなこと書けばこのスレ見てるってことがばれるにもかかわらず。
製品化は「野心ある思い」ってポジティブに塗り替えることが出来ても、ショタ性癖は出来ない。
製品化妄想はいくらしても犯罪にはならないが、ショタ性癖はそれだけで犯罪の匂いがする。
男性の子供好きってだけでもかなり怪しまれる状況なのに。
世のお母様方が成人独身男性が「僕、男の子が好きなんです」なんて言えば
全員が息子のことを心配して震え上がるよ。
それだけ成人男性のショタコンは危険視される。イメージだけじゃなく、本当に襲う危険がある。
このスレ読んでサスケ氏の性癖を知った誰もが、男子児童が彼に襲われないか心配している。
だから、サスケ氏にとって、ショタコンは絶対にカミングアウト出来ないだろう。
だからそれを暴露し続け、あちこちに広めてしまうのが一番ダメージが大きいはず。
このサスケの危険要素を、出来るだけ幅広く拡散して欲しいと切に願う。
>>141 そうだろうな。
しかしサンプル作った他の作者は誰も商業化なんて口に出していない。
自分から商業化を言い出したのはサスケだけ。奴はやはりどこか狂ってる。
※※※
このスレでサスケを一番激しく叩いているのは
サスケに一番激しく嫉妬している連中です
※※※
「神無月サスケとブラック・ウルフ、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い」
同じAce収録のサンプルゲームであるブラック・ウルフ氏作のきみは勇者じゃない!2は
氏が公開中のVX作品・きみは勇者じゃない!の続編という特殊な立ち位置であるにも関わらず
海老の公式なサンプル代表的扱いで多くのフリゲサイトに配信され誰でも自由にプレイする事が可能である
これは海老サイドにおいて前作がすでに多くの人にプレイされているという前提のもとに
続編をサンプルとして採用するのに何ら問題は無いと判断された事を意味し
前作・続編共に(あるいは氏の作品全般を含めて)優良作品として高く評価している事を示している
これはブラック・ウルフ氏が名実共に優秀なツクラーとして海老に認められているのと同義である
一方神無月サスケ氏の勇者と心の鍵は公式サイト・ツクールWebでも配信されておらず
Aceを購入した者だけしかプレイできない状態のままネット上でも反響らしきものがほとんど見当らないという惨状
海老公認のトップツクラーとなったブラック・ウルフ氏の助力を得てかろうじて完成させたこのゲームが何故空気と化したのか
すでにクリエイターとして能力の衰えを感じながらも後進に追い抜かれている現実から目を逸らし続け
10年以上前の作品で享受した栄光に胡坐をかいてきた神無月サスケ氏に
海老スタッフやゲーム制作に対する慢心が一切無かったと果たして言えるであろうか
前にサスケェがRTしてたmoguirisってのもいい物件だと思う
ニコにあげてた動画で文章が稚拙だと言われて即消すような奴だしリョナやスカトロ好き過ぎてやばい
>>145 嫉妬じゃなくて下に思ってるだけだろ
実際に発言に関しては
>>133>>137ぐらいしか変わらんが、
他スレ出張の上にブラックリスト化できないのを誇ってる分、邪魔度はツイッターでやられるより高い
>>147 サスケとスカトロ同士とはwww
魔王Lv95メルヒェンロッテ ?@moguiris
女の子に酷いことしたくてリョナゲー作ってる私は異端かね?ツクラーの妹よ。
魔王Lv95メルヒェンロッテ ?@moguiris
いい歳した女の子が人前で、ぱんつからはみ出るまでうんこ漏らして泣き崩れる姿とかRoman。
回りに「くせぇ」「最低だ」とかなじられてたら尚良し。
魔王Lv95メルヒェンロッテ ?@moguiris
<あなたにおすすめ武器ったー>メルヒェンロッテにおすすめの武器は『濡れた体操服』です。
ぜひこれで勝利をつかんでくださいね。
http://shindanmaker.com/233967 ひゃっほう!勇気百倍ブルマもぐもぐアルティメットフレア!
魔王Lv95メルヒェンロッテ ?@moguiris
充分武器として役割果たしてる。ぐへへ
魔王Lv95メルヒェンロッテ ?@moguiris
ブルマ好きだったけど廃止されたのが実に惜しい。でもあれムレやすいとかっつのもあって
当時の女子にはエロ以外でも不評だったらしいしなぁ。
うーん、通気性よかったら考え直したのかな?ねーなw
魔王Lv95メルヒェンロッテ ?@moguiris
ノクターンのリスティルえろ可愛い。スリットえろいおっぱいエロい人造アヴィルトで一番好き。
ああでもレヴィエルさんも好きですよ。ていうかルナにへたれまくって欲しかったのぅ
魔王Lv95メルヒェンロッテ ?@moguiris
モツとかひっぱって「びろーん!あたしの恥ずかしいの観てほしいの♪」とか言い出すアンデッド娘。
それ恥ずかしい違うR18Gや!
魔王Lv95メルヒェンロッテ ?@moguiris
サクリ姉妹はリョナりたい。あうあうあーな美少女妹がりんかーんされた挙げ句火炙りされた復讐で
村焼き打ちとかサクリ姉はエレフ軍に匹敵する蛮勇。
魔王Lv95メルヒェンロッテ ?@moguiris
エリ組で一番殺害数が多く、エレフにもメルヒェンにも認められる程の実力者よね。
なにかね、最近ツクール界ではウンコがブームなのかね
意識の高いモスー @ishiki_high_mos 神無月サスケがリツイート
ムンホイは極端な話時代遅れ感甚だしいので(当時人間は醜い!人間は嫌い!生とはいったい何なのだ!
って言う作者があれくらいしか有名じゃなかった)、そろそろ新しいアプローチを見つけないと
ムンホイごときをリメイクしたところでたいした事は起こらないとは思っていた
2012-01-24 07:40
神無月サスケ @ktakaki00
拙作の面白い反響を見つけたのでまたRT。どうやら僕のゲームが合わない人は口をそろえて
拙作から「人間は醜い」というのを感じ取っているということが分かり、とても興味深く思えた。
やはり反響は悪評も含めとても利益になりますね。皆さんも悪評でもいいからどんどんしてください。
2012-01-24 07:44
意識の高いモスー @ishiki_high_mos 神無月サスケがリツイート
今の"ツクール界"がヤバイのって、ツクール界っていう閉塞的な環境が出来上がってるからなんだよな。
身内で出したうんこをお互い食べあって栄養補給してるような連中が作るゲームなので、
全部まとめてつまらなくなってるのが凄い。脱却すべきだ
2012-01-24 08:04
神無月サスケ @ktakaki00
RT>先程RTした人のTLを探していて見つけた面白いツイート。
ツクール界隈に対して『身内で出したうんこをお互い食べあって栄養補給してるような連中』なんていう
詩的な表現をしているのがツボ。興味深いのでこの人(botらしいけど)フォローした。
今後も面白いの見つけたらRTしますね。
2012-01-24 08:09
>>149 某辛口レビューサイトで見たリョナゲーは無料の海外のプログラムソフトで作ってたみたいだが妹BOTに絡んでるからこいつはツクールで作ってんのか
ツクラーの毒舌な妹botの名前を久々に見たな
こういう性癖の人に愛好されていたなんて
よかったなサスケ、同好の志に出会えて
それは前スレに貼られてたやつのコピペだから凸じゃなくてテンプレなんだろw
テンプレ化してるのかwww
これがテンプレ化していいのはこのスレだけだろwww
もう末期だなwww
あちこちのスレにサスケのことが飛び火しててワロタ
>>152 あれは有料版機能使われてるけどね
ツクールのDQ風の戦闘でリョナって向いてるのかそれ
ARPGとかアクションの方がいいんじゃない
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 03:28:39.30 ID:DYESpgVK
マッドマン @madmanjapman 神無月サスケさんがリツイート
朝日新聞「アニメーターの08年の月平均労働時間は273時間で月収は9万円」←さりげなく報じるけどさ、
時給350円って最低賃金の半分だろ。違法だよ。枝野などクールジャパンの経産省はこういう人権問題を論じろ。
NHKも昨晩とんちんかんな討論番組。最低賃金のひきあげこそ日本の急務!
神無月サスケ @ktakaki00
RT>日本じゃクリエイターの立場が弱いと思ってるし、特にアニメーターのひどさはよく聞いていたが、実態はここまでひどいとは……。
ゲーム業界もいろいろひどい話聞くし、本当に「日本のコンテンツ産業」とか言ってるお偉方にはこの実態をきちんと知ってもらいたいですね……。
ヤッすん ∈ 積木模様|§´ー`§ @Yasutake_N
.@ktakaki00 お偉いサンが大切にしているのは「コンテンツ産業から搾取できる金」だけで、
コンテンツそのものやコンテンツを使うユーザーやコンテンツを生み出す人には関心ないどころか、ただの材料扱いなんでしょう。( ´ー`)y-~~
眼鏡侍 @zangekinokanata
@ktakaki00 凄く勇気が出る呟き有難う御座います。確かに営業ってのは大変な仕事ですし、
皆が皆、自分に向いている仕事だなんて思っていないと思いますが、それでも、努力すれば必ず結果は付いて来る訳ですよね。
これからもお互いに頑張って行きましょうねっ!
神無月サスケ @ktakaki00
@Yasutake_N そうなんでしょうね、困ったことに。こういう実態はしっかりと知っておかないといけませんよね。考えさせられます。
神無月サスケ @ktakaki00
@zangekinokanata お役に立ててよかったです。フリーランスになってからは営業が多くなりましたが、
対人的な印象うんぬんは無理でも、誠意が伝われば受け入れてくれる人がいると思ったのは大きな救いでしたね。
道はあります。お互い希望を持って頑張りましょうね!
chunjp @chunjp 神無月サスケさんがリツイート
ポインタの裏話
http://www.chokkan.org/lectures/2012c/p2-3_pointer.pdf (PDF注意)
そうそう、アセンブラから先に入った人間には、なんでポインタが難しいと言われるのかよく分からなかった。
文法は確かに難しかったけど。
神無月サスケ @ktakaki00
RT>非常に分かりやすくて優秀なポインタの説明。僕もアセンブラから入ったタイプなので
「ポインタが分からない」というのが分からない派だった。今後「ポインタが分からない」という人に出会ったらこれを見せるといいだろう。
ただ、2chのAAが多用されてるのは好き好きだろうな。
たまごやき 猫山猫 @eggeastdog
@ktakaki00 わたしはアセンブラ勉強してないのです C言語からでポインタはよくわかってない
神無月サスケ @ktakaki00
@eggeastdog そうですか!でしたらこのpdfはいいですよ。メモリの構造におけるハードやOSの構造の簡単な説明など、
ポインタの理解に必要なのが全て詰め込まれています。僕もここまで丁寧に人には教えられないので、
普通の本を読んでも飲み込めなかったら次はこれを見るといいですよ!
(無題) 削除/引用
No.3210-20 - 2012/05/16 (水) 22:01:17 - ファイゼル - ID:Jbj2LVCZ
一本道のお話を見て進むだけです
「次はどこへ行け」と言われて、そこへ行くと先へ話が進みます
その繰り返しです。これがゲームと呼ばれると納得がいきません
音楽も市販ゲーからパクったような聞き覚えのあるものばかりだよw
子どもにはいい教訓ゲーではないでしょーかww
こんなものを褒めてるのは関係しyaだけでしょうけど
類は友を呼ぶといいますし見てわかりますよね
良かった点もあげましょうk
お隣りの女の子がかわいかったですw
Xレンジャーが一番悪者ですよね
ベクターレビューも自薦したんでしょ???w
がんあbってください。
>>154-157 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 00:33:04.70 ID:vdxydQUZ
なげ〜よ
これもステマか?
とりあえず、誰か要約してくれ
13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 00:41:38.51 ID:d9kKoQIi
自惚れ勘違い作者のツイートとそれを長々とコピペするキチガイ
14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 00:46:21.40 ID:VJ//27x8
ワード登録すれば一掃できるからオススメ
15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 01:07:02.61 ID:iTdF+eZN
粘着基地外の方が常軌を逸してるなこれ
16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 01:11:19.23 ID:phYjcUZX
2からここまで何も見えないんだが
19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 05:03:58.68 ID:fk6BcxpL
フリゲ作者のツイートコピペスレじゃねーか
マジで病院いけよw
>>161 ふりーむスレッドにボトルネックを貼ってるのと同種に思える。
迷惑極まりない。
442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 22:47:11.94 ID:UVdBv2gM
結局サスケにはオリジナリティのあるゲームなんて作れないんだよ。
マザーやごきんじょ冒険隊の世界に現実逃避して
自分もそういうのが作ってみたい!って出来たのがムンホイ。
完全に作者の現実逃避じゃないですか。
ムンホイのシナリオもまさに主人公の現実逃避で作られた世界ですよ
主人公はその世界で正義の味方やってましたよ、ってことじゃないですか。
ゲームシステムはオリジナリティのかけらもない。
回復アイテムが食べ物なのもマザーと一緒
現代風の町並みもごきんじょ冒険隊が先客
サスケオリジナルなのは気持ち悪い思想の押し付け部分だけ。
その気持ちの悪い思想押し付けはアナザーでさらに酷くなっている。
ジャッジなどという気持ち悪いシステムがその最たるもの。
サスケの気持ち悪い思想をプレイヤーに散々見せ付けて
プレイヤーは自分と共感する方を選ぶために嫌でもその気持ち悪い文を
読み続けないといけないという拷問。
しかし恐らくサスケにとってそれは鳴り物入りで入れた新システムのはず。
サスケがオリジナルで作ったシステムというのは
世間一般にとっては最も気持ち悪いものとして受け入れられた。
おかげでアナザームンホイは「ある意味で」伝説になったけどなwww
結局サスケのゲームが評価されたのは、いたって普通のRPG部分だけなんだよ。
戦闘バランスとかシナリオの分かりやすさとか、そういう部分だけ。
シナリオについては一本道って批判もあるし、バランスについては
糞シナリオのアナザーが一番評判がいいんだがな。
サスケのオリジナル要素はことごとく滑ってる、いや、滑ってる以上に
気持ち悪くて異臭を発している。
もうサスケは終わっている。1から完全新作を作ろうなどと言っているが
果たして何が作れる?またJRPGの焼き直しか?
そんなもの巷に溢れてるだろ。サスケは商業化に随分と興味を持っているようだが
本当にそんなことがお前に出来ると思っているのか?
だからきっと新作には全く新しいオリジナルシステムを考案して挑むつもりなんだろうな。
でも、お前が自分の頭で考えたシステムがどう受け入れられると思う?
きっとアナザームンホイをさらに酷くしたものになるんだろうな。
だから新作は伝説になると思うよ。アナザームンホイ的な意味で。
あんなキチガイ作品には他の誰も到達できなかった。
おそらく次回作でサスケはそのキチガイぶりを更新するんだろうな。
いいだろう。どんどんキチガイを突っ走ってくれ。
その分、商業化はもちろん、多数に支持されることも最初から期待するなよ。
サスケと同様のキチガイには支持されるだろうがなwww
せいぜい頑張れ、死に損ないサスケ。
578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/06(日) 17:13:15.98 ID:MAwEFEn0
ムンホイ作者=ガチホモ・ショタ・偽装鬱はかなり以前から指摘されていたようです^^
こちらは>1の文体からして明らかに作者自らの手で立てられたムンホイスレの残骸ですが
自演臭いムンホイageやロストシープ叩きも行われており御本人様らしき書き込みが頻繁に見られるカオスなスレです^^^
そろそろMoonWhistleの昔話でもしようぜ
http://logsoku.com/thread/game10.2ch.net/gameama/1119868071/ 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/06(日) 17:19:59.96 ID:JZ8DqOHb
>>578 そっちの方は昔覗いたことあるわw
色々作者の発言見てたら疲れてきて
作品完成するまでスルーと決めていたが、結局リメイクはプレイしなかったな。
無印は色々言われるが、まぁ面白かった。
580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/06(日) 17:50:43.12 ID:keXy6BA+
自称精神疾患の構ってちゃんはスルーされると症状が悪化します
現にこのスレにツイッターの転載が始まって以来
彼は毎日を生き生きと興味深い事に囲まれて過ごすようになり
あれほど繰り返していた死にたいという言葉を一切発しなくなりました
582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/06(日) 18:23:48.25 ID:lAPflS4Q
>>578 過去スレあったのか。晒しとく
267 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2006/03/27(月) 17:14:58 ID:mPpACtqG [1/1回発言]
少年Aってショタ?一緒にお風呂に入ろうと誘ってきたりするし
317 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2006/06/02(金) 02:15:50 ID:7dh6ISMf [1/1回発言]
アナザーでカズトが小便漏らすシーンはサスケさんのショタ心?
かつみの「うふ、かわいい。」は何に対して「可愛い」って言ってるのか
気になる。
569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/05(土) 12:58:29.68 ID:BNv4zvfG
リアル男児に手を出さなきゃ別に性癖なんて好き好きだけど
サスケ氏の場合、実際に裸の男児を見たくて川辺をうろついたり
団地を徘徊して不審人物としてマークされてたりするから問題なんだよな…
ゲームに妄想ぶつけてくれてる間はいいけど
ゲーム製作頓挫したサスケ氏がリアルの男児を襲ったらと思うと気が気じゃない
男子児童に性的悪戯をした変態が「病気のせいなんです」なんて言った日には
アスペルガーの人間全員が偏見の目で見られて排斥される事になりかねない
■サスケの作品公開履歴
無印ムンホイ 1999年
アナザームンホイ 2003年
ぼくのすむまち(FOMA版・公開停止) 2006年
ぼくのすむまちVX 2008年
フェナック村物語(Xbox360版あり) 2009年
ムンホイXP 2011年
勇者と心の鍵(VXAceサンプル) 2011年
最初の2作くらいで引退しておけば伝説として語られ続けたのに
近年凡作やリメイクばかりリリースし続けたためネタ作者扱いに堕ちた
作者もそれを自覚してて今度は3年かけて大作を目指すと言っているが
近年のスタンスを見ていると作者にその気力があるかどうかが一番の関心事
リアルな話あと3年も経ったら完全に存在を忘れられてるだろw
サスケ先生の脳内時間は止まったままだけどフリゲ界は確実に新陳代謝が進んでるんだからな
3年後もこのスレが続いていれば話は別かもしれないが
スレが続く=サスケ先生がツイッターに入り浸ってゲーム制作なんて到底無理(
>>137)な状況になるわけで
単なる社会不適合者としての認知は広まるだろうがフリゲ作者としては完全に終了
40になっても50になってもツイッターでムンホイガーコンパクガーと思い出話に花を咲かせつつ
祖母の年金から生活保護へと寄生先を変えながら孤独に一生を終えるサスケ先生の今後にご期待下さいw
既にフリゲ作者としてのサスケ氏は終了していて
社会不適合者としてしか認知されていないサスケ。
このスレの話題を見ても作品に関する話題はほぼ皆無で
もっぱらサスケ氏の社会不適合ぶりを暴露する内容ばかりなのを見ても明らか。
あと、このスレは恐らく相当長続きするだろう。
サスケが仮にツイートをやめてもサスケアンチの腹の虫はおさまらないから
何かネタを見つけては(サスケの過去ブログなどを漁ればまだネタは相当眠っている)
毎日のように粘着を繰り返す
こうしてこのスレは続き、ますますサスケ氏の作品の評判は廃れ
代わりに破綻した人格が有名になっていくという結末
>>166 ツクラーの毒舌な妹bot 2012年
も、そこに加えないか。
これはゲームではないが、サスケのネタが多数入っており
立派な「作品」といえる。
俺が思うに、サスケはもうこういうネタに走った「作品」を作る方向に
シフトしているから、もう「ゲーム作品」は卒業しつつあるんじゃないか。
無理にゲームを作ろうとせず、出来ることを模索したほうがいいんじゃないか。
Twitterというオンラインゲームにハマってるうちはクリエイターとして死んでるも同然
サスケに限らずTwitter中毒の自称ゲーム制作者様()は
馴れ合いとかTwitpicに落書きうpとか診断メーカーとかで時間潰しまくったあげく
今日も制作はしませんでしたテヘペロって奴ばっかだろ
サスケはいろいろ作品を公開しているようだが
結局「ムンホイ作者」以外の呼称で呼ばれることはまずない。
ムンホイと名の付く作品以外の知名度はあまりない。
要するに前世紀公開の10年以上前のムンホイ以来
サスケは自分を代表するに足りる作品を作れていないということだ。
どれだけ過去の栄光にしがみついてんだよ
それはサスケも十分承知で3年かけて大作作ってんのな。
でも先は見えてる。あんまり力入れて後で皆の評価に絶望しないように
心の準備だけはしておいたほうがいいぞ
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.。 .ヽ ゜./]]]l.]H[.\]り[ヽt]9x、 ]H;,;, /゛
.ヽ゚f゜ '.;、_.ll゚;;t]llll[ .\,,"^[,,./(^ ,,./[゚゚,,ll][
.;、_x,,ノ゜]r。.][ \ ][。.゜^"゜ __,,4l゚"^.。 ゜ 。
ノ゜ ゝ/ :l;;;;し.l9g,,]゚。f!.;/pf[^゜゜,,。l.゙、^.;..^ll
|.。 _「〈゜[][,,、 ゚゚lll゚^^^゛ -. 。 __
少年愛性癖自称してるくせに
ネット上で顔晒せるなんてよほど余裕があるんだな。
無防備というか。
「この顔が町を歩いてたら要注意!性犯罪予備軍!」みたいに
この顔写真使ってポスター作って団地に張られないとも限らないのに。
誰かポスター作ってサスケの地元周辺の団地の掲示板に貼ろうぜ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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|:::/ ノ ヽ ヽ|
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. ヽ l l /
. ヽ .__-- ̄`´ ̄--__ /
\ -二二二- /
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┌、. / ヽ ー‐ \
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ<
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
{ / ``¨´
/´¨`'''‐、._ ,'\
∨´ `ヽ ノ ゙ヽ
∨ ヽ _,,..-'" `ヽ
∨ 〈-=、.__ }
ヽ、 } ``7‐-. /
ヽ リ /′ ノ
/′ , { / /
{ ! ,ノ ,/′
! / / `‐-、
! ,/ ゙ー''' ー---'
', /
{ }
゙Y `ヽ、
゙ー--‐'
ショタコンでアスペルガーとか人間として終わってる
『Moon Whistle 3D』の発売はいつですか?^^
>>176 サスケ先生はショタとアスペ以外に妄想癖もすごいです^^
製品化を本気で夢見ていらっしゃるなんてすごいですよね^^
そんなこと言っちゃサスケ先生に失礼だろ!
ムンホイは洞窟物語を抜いているんだぞ!
サスケ先生の頭の中では
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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|::::::::/ ヽ:::|
| :::::/ --===- -===-- ..|:::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::/ ノ ヽ ヽ| < 洞窟物語?コープスパーティー?
|/ / ` ..| \ そんなもん目じゃない!
| (▲_▲) .| \ これからの時代はムンホイ!
. ヽ l l / \_________
. ヽ .__-- ̄`´ ̄--__ /
\ -二二二- /
\ /
\___ /
qwen 2012/05/26 00:00
人気のない商品に予算を割く程余裕のある日本の企業なんかもう無いでしょ。
それは貴方が一番よく分かっていると思うんだけど?
ゲーム内容より話題性重視ですよ。良くも悪くも。
その現状を変えたいのであれば、まず過去の栄光にすがり続ける貴方自身が変わるのが一番早い。
ktakaki 2012/05/26 00:13
qwen氏へ:
随分と不躾な内容であると思います。
この文章の内容もろくに理解していらっしゃらず批判するとは何事でしょうか。
あなたのご指摘は的外れもいいところです。
>人気のない商品に予算を割く程余裕のある日本の企業なんかもう無いでしょ。
まるっきり僕の意図を読み違えていますね。
「同人で人気が出れば商品として利益が出うる作品になりうる」という意味なのですが。
もう一度読み直してください。
>ゲーム内容より話題性重視ですよ。良くも悪くも。
それはフリーとしての人気の話でしょう。商業化に堪えるものとなると話が違う、
という意図で書いているのですが伝わらなかったのでしょうか?
あなたが理解できない部分に自分の考えを押し付けるのはやめていただきたいです。
>その現状を変えたいのであれば、まず過去の栄光にすがり続ける貴方自身が変わるのが一番早い。
なぜ僕の話が出てくるのでしょう?大きなお世話です。
僕は一般論を述べただけです。本文では「僕はフリゲで行く」と書いているのを
読まれなかったのですか?
全体的にあなたはろくに読まずに批判的なことを書かれているのが甚だ不愉快です。
批判をするのなら、せめて熟読して内容を理解すべきではないのでしょうか。
もし、今後も十分読まずに的外れ甚だしい無神経なコメントをかかれるのでしたら、
あなたを荒らしと見なし、そのコメント及び今後のコメントを全て削除させていただく措置をとります。
ムンホイ商業化したい下心見え見えの記事に対して付けられた
勇気あるコメントに対して、サスケ氏の予想通りのおとなげないコメント
サスケ氏の人間としての器の小ささが垣間見えるコメントです。
qwen氏はもっとコメントを書いてサスケ氏を煽って欲しかったです。
割とマジな話、今のご時世、ショタやロリが戦うゲームなんて
商品化するの難しいんじゃね?
いろんなコードにひっかかりそうだ
>>179 >ムンホイは洞窟物語を抜いているんだぞ!
ムンホイ作者は洞窟物語で抜いているんだぞ!
に見えた。ショタコンのサスケなら洞窟物語の主人公で抜けそうだ
DS版のPVはサスケが好きそうな男の子(洞窟物語の主人公)がやってるイメージからだったなw
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 23:17:26.29 ID:Zaonb6vs
洋子 @ojaruseiba
@ktakaki00 こんにちはちょっと相談メール送らせていただきました携帯アドレスです
神無月サスケ @ktakaki00
@ojaruseiba どうも、早速メール読ませていただきました。今から返事をしたためますのでお待ち下さい。
返信はGmailの方にお送りしようと思いますがそれでいいですかね?もし携帯がよければその旨リプライ下さい。
あまぎ @amagi_m 神無月サスケさんがリツイート
シンボルエンカウントといえば、ロマサガで、フレイムタイラントと取引をしてしまうと
「お前達とは戦うなとフレイムタイラント様から言われている」とか言われて、
狭い通路を塞がれて詰み状態な事が二度ほどあった。
あまぎ @amagi_m 神無月サスケさんがリツイート
一時期「KY」って言葉が流行して、空気の読めない人を叩く風潮があったが、
発達障害とかで空気を読める能力を持たない人はその言葉を作った奴を訴えてもいいと思うよ。
神無月サスケ @ktakaki00
@ojaruseiba メール返信させていただきました。GMailに送ったのですが、
携帯にも送る必要がある場合、リプライくれれば送ります!
洋子 @ojaruseiba
@ktakaki00 予備メールの方ですね確認しましたアドバイスありがとうございます
少しだけ時間を置いて様子をみてみようと思います
神無月サスケ @ktakaki00
@ojaruseiba 読んでいただけたのですね。どうかご自愛くださいね。
また何かあったらご相談いただけると出来る限りお力になりたいと願っています。
神無月サスケ @ktakaki00
RT>ロマサガのエンカウントは酷かったがやりこみ好きの僕ははまりこんでた。
なにしろ画面上に敵シンボルがわらわら湧いてて逃亡不可だもんな。
四天王の「お前とは戦わないように〜」は詰みにはならなかったが確かにうざかったな。
こういう部分でロマサガは全体的に練りこみ不足、でも好きだった。
サスケ氏が特異な性癖のカミングアウトを頑なに拒むのには理由がある
空気が読めなかったり一般社会に帰属できない事は精神障害のせいに出来るが
ペドフィリアやスカトロジストである事は障害とは無関係であり責任転嫁する事が出来ないからだ
人生で上手く行かない事や都合の悪い事があると何でも精神障害を言い訳にして
のらりくらりと誤魔化しながら生きてきたサスケ氏だが
小児性愛や糞尿愛好という異常性癖は障害に起因するものではなく個人の嗜好であり
万能の免罪符だった精神障害が自分を守る盾にならない事が分かっているからこそ
これだけは何が何でもプロフィールに加える訳にはいかないのだろう
神無月サスケ @ktakaki00
今年も始まりました。赤松弥太郎さんによる今年のベストフリゲを決める「フリゲ2011」→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
拙作ムンホイXPに思い入れのおありの方は是非投票していただけると嬉しいです。あと消極的に拡散希望。
2011年12月1日 - 1:09 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
赤松弥太郎さんのフリゲ2011、投票中か。yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
ムンホイXPプレイしてくれた方でいいと思った人は、投票してくれると嬉しいです。
複数作品投票可能なのでムンホイ「にも」で結構です。はい。ムンホイはどこまでいけるのか、どきどき。
2011年12月5日 - 0:53 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、暫定順位発表。拙作ムンホイは暫定2位。でも油断禁物。3位以下に組織票を送りつける動きがあるかも。
拙作は組織票など期待できず皆さんの1票1票が頼りです。
拙作が好きで投票まだの方で心の優しい方、何卒ご投票を。→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月14日 - 17:46 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@haf0107 はい。でも3位以下で匿名掲示板で「組織票を入れよう」って動きがあるらしく、このままじゃ転落する可能性はあります。
結果発表は24日なので僕の作品にも票が上積みできることを祈るばかりです。
2011年12月15日 - 5:33 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
昨日つぶやいたフリゲ2011、組織票を入れようという動きがどうもあるらしい。
現に「3位の作品組織票を入れて1位にしよう」という書き込みを匿名掲示板で見かけた。
なので拙作のファンも負けずに必ず投票してくださいね! → yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月15日 - 5:37 Tweenから
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 組織票呼びかけって本当ですか?
そのゲームのファンは痛いって自己紹介してるようなもんだと思うんですが。まあ時代は変わりますからね。
2011年12月15日 - 6:23 ついっぷる/twippleから
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ はい。組織票呼びかけは2ちゃんねるのスレッドで見かけました。
現状で呼応している人は少なかったですが、こういう場面での匿名の力は怖いため、こういう動きは注視しています。
2011年12月15日 - 6:24 Tweenから
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 キチガイが自演(ネガキャン)してるだけって可能性もあると思います。あまり反応しない方が良いのではという気もします。
2011年12月15日 - 6:40 ついっぷる/twippleから
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ そうかもしれませんね。とりあえずあまり気にしないようにはします。純粋にフリゲ2011の宣伝をしていく感じで参りますね。
2011年12月15日 - 6:41 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、18日までの中間順位発表。ムンホイは2位から3位にランクダウン。
このままじゃ結果発表の時はベスト5に残らないかも。→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月19日 - 8:11 Tweenから
ペレス @peresu3
@ktakaki00 3位でも中間結果で上位に残れるのは凄いと私は思います。私もいつかは上位に席を置ける作品を作りたいです
2011年12月19日 - 8:21 Keitai Webから
神無月サスケ @ktakaki00
@peresu3 まあ、そうですかね。ランクアップで3位なら嬉しいのですが、ランクダウンで、というのがどうも引っかかります。
失速して追い抜かれてしまうっていうのが何となく気分が悪いです。そこに自分の限界を感じてしまうというか。
2011年12月19日 - 8:25 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
ムンホイには固定ファンはいても、浮動票を獲得できないというのが最大の原因だと思った。
どうしてもフリゲの本流から離れているゲームなので固定ファン以外なかなか手を取ってくれないんだと思う。
ゆえに早期に固定ファンが投票→その後停滞、という形になる。よって多分もう少し順位は落ちるだろう。
2011年12月19日 - 8:52 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
ムンホイの支持者からよく言われるのが「もっと広まっていい」ということ。
確かに、なかなかこういうゲームが合う人に届かないゲームなんだよね。
この手のゲームが好きな人にもっとアピールしたいがなかなか手段がないんだよね。
2011年12月19日 - 9:05 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
あとこんな意見もある。「ムンホイを誰かに勧めようと思ったが、思いとどまった」と。
理解できる。ムンホイはイズムだから、合う合わないが激しいのだ。それゆえに口コミは期待できない。
まあ、個人的にひっそり愛されるのが拙作のスタンスとして正しいのかもしれないね。
2011年12月19日 - 9:07 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
以上、フリゲ2011でランクインしてコメントを求められたときに書こうと思っていることをまとめてみた。
もう少し最終結果の順位などを見て推敲するけど。とりあえずいつも思うのは、僕のメッセージを必要としている人にもっと届けたいということだ。
2011年12月19日 - 9:19 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、拙作が3位に食い込みました!これも皆さんの一票一票のおかげです!本当にありがとうございます!
思えば他の作品と比べて圧倒的に地味な作品を支持してくれた人がこれだけいることを嬉しく思います。
→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月24日 - 10:58 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@haf0107 ありがとうございます!本当に感激しています!
2011年12月24日 - 11:08 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、正直、中間発表の順位を見ていて、「このままじゃ4位か5位かな」と思っていたのですが、意外に健闘出来ました。
固定層だけじゃなく、たくさんの人が遊んでくれて投票してくれたことをとても嬉しく思います。皆さんにはとても感謝しています。
2011年12月24日 - 11:10 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@namahamu ありがとうございます!本当に嬉しいです。
2011年12月24日 - 11:23 Tweenから
ペレス @peresu3
@ktakaki00 おめでとうございます。アドレスをクリック後、すぐにバックしました。大晦日まで正座待機しておきます
2011年12月24日 - 11:51 Keitai Webから
神無月サスケ @ktakaki00
@peresu3 お祝いありがとうございます!正式発表は大晦日付近ということでそれまでにコメント準備させていただきます。
なお、正座なんて気後れしちゃうので、足は楽にしてお待ちくださいな。
2011年12月24日 - 12:04 Tweenから
鉄樹 @tekki3
@ktakaki00 おめでとうございます。原作もXPも、根強いファンに支えられているのだと思いますよ。
2011年12月24日 - 14:52 webから
神無月サスケ @ktakaki00
@tekki3 ありがとうございます。今しがた運営からコメントが届いたのですが(恐らくじきに公開されるでしょう)
熱いものばかりで思わず目頭が熱くなりました。また凄いものを作ろうという気持ちになれました。
2011年12月24日 - 14:53 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、運営から届いた投票者のコメントを読ませてもらったが、なんだか似た文面のコメントがあるのを見つけた。
もしかすると誰か規約を破って複数してない?運営に相談したけれど「IPが違うし疑わしきは罰せず」とのことだった。
もし該当者がこれ見てたら怒らないから名乗り出て欲しい。
2011年12月24日 - 15:24 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
ちなみに「オリジナル版は操作性の悪さから敬遠していたので今回が初プレイ」という意味の票は3票あり、
いずれも「敬遠」という言葉が使われている。まあ、都道府県も違うというし、
ありがちな意見だから、偶然の一致なのかもしれないけど。考えすぎだったらごめんなさい>投票してくれた方
2011年12月24日 - 15:42 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
とりあえずフリゲ2011でコメントが公開されたら皆さん読んで欲しい。そしてどうなのか判断して欲しい。
正直、なんだか作者として気持ち悪いんです、どうしても気になっているんです。まあ、これ以上考えないようにします。
仮に2票差なら順位に変動はないわけだし、僕は皆さんを信じます。
2011年12月24日 - 16:02 Tweenから
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 やっぱサスケさんは真面目な人だなぁ。
でもそういう「自分にプラスになった不正票」というのも、長い目で見ればいいことじゃないですよね。
2011年12月24日 - 17:58 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ そうですかね。そう思うことにします。今回の件は総合して判断すると「白に近いグレー」なんですが、どうも引っかかてたので。
見る人によっては不正票に見えるかもしれないとか、気にしだしたら止まらなかったんですよ。まあ気にせずに行くことにします。
2011年12月24日 - 18:01 Tweenから
サスケ先生の「フリゲ2011の上位入賞」という名誉に対する執着が
どれだけものすごいか改めて確認しました^^
これだけの執着があるなら、確かにムンホイを製品化しようなんて
とんでもない妄想をしてしまうのも納得がいきます^^
世の中では「行動することが大事」といいますが、先生は完全に取り違えてます。
サスケ先生のそれは「迷惑行動」でしかありませんよ。慎しむべきですよ^^
>>1 に続く新作を作りました
■フリゲ2011後の行動における賭けるサスケの打算まとめ
・フリゲ2011の組織票呼びかけ?そんなの勝手にやればいいだろ、大切なのは順位、順位!
・3位になったことで安堵。自分の(間違った方向での)努力の成果だと大満足
恥ずべきことだとは思わない。
・「ムンホイXPはこんなに有名ですよ!」という前例を作った。自演した事実なんてそのうち忘れ去られると思ってる
→2chで我々が訴え続けていかなければならない
・3位受賞のことを誇らしげにWikipediaのムーンホイッスルの項目に書いて自作自演
→何としてでも有名作者に並びたい、過去の作者ではなく旬の作者と思われたいと躍起
・息の長さをアピール「1999年にAコンも受賞したし2011年にも受賞!すごいでしょ!」
→残ってる信者の残党への組織票で何とか滑り込んだ3位である現実を見つめろ
・この成果を次なるステップアップにつなげようとしている
→「こんなに息の長い作品なんだから商品化すべきです!」
・ムンホイ製品化をまだあきらめていない
→ブログにインディーズゲームの記事を書く際、自分のサンプルゲームの話など過去の栄光を総動員して
業界人の気を引こうとする。
→でも皆の心の内では「こいつ製品化だって、身の程を知れよ」だったはず
・日々フリゲ2011のコメントを見て一人ほくそ笑んでは妄想をふくらませる
→ふりーむ掲示板にあった「ベクターレビューも自薦したんでしょ?」なんてコメントは脳内から排除
・こうして今日も被害者は増えていく
→フリゲ2011が3位と知りプレイした多くの人が、そのつまらなさに即プレイ終了。
多くの人の貴重な時間を消費させる罪。
→皆の本音「なんでこんなもんが3位なんだよ!!!納得いかねー」
皆、組織票に気づき始める
>>193 GJ。次スレからテンプレ追加か?
>■フリゲ2011後の行動における賭けるサスケの打算まとめ
日本語がおかしいので訂正案。
■フリゲ2011後の行動におけるサスケの打算まとめ
他にも修正案あったら加筆修正して行って
皆で
>>193を優秀なテンプレにしようぜ
>>193 ショタ性癖のこともなんとかうまく入れられないかな
・フリゲ2011大勝利の美酒でオナニー
→おかずはショタコンのサスケ氏らしくアングラサイトで入手した男子児童ポルノ写真
同性愛はセーフだが小児性愛はアウト
メンヘラはセーフだがペドフィリアはアウト
ショタコンまじキモい、ショタペドまじヤバい
ムンホイ作者ってショタコンなのか。
男でショタコンとか意味が分からん。
同性愛者で小児性愛者、ホモのロリコンってことか?
やっちまってもロリコンより発覚しにくくていいよな
342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/22(火) 18:18:39.86 ID:Pzumkh1W
もしも男子中高生がサスケ先生にムンホイの感想を送ったら
ショタ「サスケさん、ムンホイ面白かったです!」とメール
↓
サスケ「ありがとうございます!僕があれを作ったのは……」と
長々と自分語りを返信
↓
ショタ「ありがとうございます!交流しましょう!」
↓
サスケ「ええ、喜んで!ところでせっかくだからゆっくり話したいので
オフで会いませんか?」
↓
ショタ「いいですよ!連絡先を教えますね!」
↓
待ち合わせ
↓
サスケ、車で現れる。
何の疑問もなく助手席に乗るショタ。
サスケ「面白いところに連れて行ってあげる」
↓
ひとけのないところに行き、車の中でショタに悪戯
343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/22(火) 19:14:13.49 ID:vpn/zxjE
>>342 の続きを勝手に予想
サスケ、押さえつけたショタの手に口止め料として万札を数枚握らせる
その金は障害者年金から捻出した金
↓
ショタはいらない、と拒否
でも強引に受け取らせる
↓
何事もなかったようにショタを帰す
「絶対に内緒だからな」
きっとショタは内緒にしてくれると信じているサスケ
↓
その後、サスケがツイッターに一切姿を見せなくなる
↓
数週間後、サスケの後輩、氷石彩亜氏がツイート
「サスケ先輩が今拘置所にいるそうなんです……
少年を襲ったなどというあらぬ疑惑をかけられています。
みなさん、支援してください」
ショタコン男性なんて、ロリコン男性に比べて遥かに恵まれていると思うんだが。
スーパー銭湯に休日の夕方とかに行けば親子連れが多くて
男湯ではショタの裸なんてそれこそ見放題だと思うんだが。
ロリが男湯に入ってくることなんてまれにしかない。ショタコンがうらやましくなる。
サスケは銭湯に通い詰めれば十分性欲を満たせる気がする。
でもショタに声かけたり、盗撮したりするのだけはやめとけよ。
>>913 良いまとめだがテンプレに加えるにはもっとシンプルに
淡々と事実だけを並べた方がより一層効果的ではないだろうか
想像の域を出ない意訳を大量に加えてしまうと
読む者がサスケより意訳者の方に嫌悪感を覚えるという危険性が高まるばかりか
サスケに対してもこれは単なる捏造バッシングですという逃げ道を与える事になる
サスケが実際にとった発言や行動そのものをリストアップするだけで
充分サスケの気持ち悪さは伝わるはずだ
>>201 同意。このスレの皆も推敲したり加筆修正を手助けしてあげるといいだろう
まず俺から一つネタを出してみる。
・3年かけて新作を作りますと発表
「過去の人」と思われたくないための必死の抵抗
しかしゲーム観が90年代前半のままで既に今のフリゲ本流についていけず。
しかもツイッターに入り浸り一向に制作が進んでいる様子なし。
>>202 ツイッター見る限りでは創作についていろいろ思いを馳せているようではある。
マザー3をプレイして参考にしたり、ドット絵の考察をしたり、
いろいろインプットはしているとアピールしているようだ。
でも、どうも見ていると感性が古臭いままの気がするのは否めない。
ムンホイからはスーファミ時代のレトロゲーの匂いがぷんぷんするし
ぼくのすむまちやフェナック村でもそれは全然変わっていない。
プレステ以降のゲームをサスケ氏自身が受け入れられて無いと思う。
以前「テイルズとスターオーシャンが流行ったとき僕の時代は終わったが
マザーみたいな作品も受け入れられているから生き延びている」なんてことを
ツイッターで書いていたのを覚えているから、21世紀に入った頃に
サスケのゲーム観の成長は止まっていると見ていい。
フリゲ界隈は常に進歩しており、サスケ氏は取り残されている。
今更20世紀の感性でゲームを作って大衆に受け入れられると思っているのだろうか。
フリゲの本流にはなりえないと思う。
サスケは未だにムンホイが時代の要求に受け入れられたことによって主流になれたことの
幻想から抜け切れていない。
次もやれると思っているが、そのために何が必要なのか、仕切りなおす必要があるのではないか。
少数派に割り切ったゲームを作るのか。それとも最近のゲームを研究して
そこから自分の感性で出来るものをすり合わせて言って
大胆に新しいものを作るのか。選択が求められている。
>>199のコピペを傑作だと思って貼ってるけど誰も突っ込まないのが不思議なんだが、両方同意の上でやっても年齢的に逮捕だよ
浮気バレでチクられて逮捕とかも考え付かないんだなあ
戦国時代はそれで大名が暗殺なんてこともあったから恐ろしい
>>204 そのコピペは俺は「サスケは結局少年に通報されたから逮捕された
(少年は悪戯されることを拒否していたが、抗えず黙っていた)」
と解釈していたんだけど違うのかな?
自分は妄想を駆使して面白おかしく叩いても
サスケには何のダメージもないと思っているので
その手の書き込みにはなるべく触れない事にしている
サスケはここのスレタイ通り「感想や批評を聞いて受け入れない作者」であると同時に
「事実を指摘されても受け入れない作者」でもある
実際にサスケの怒りメーターが振り切れてるのは
「変態性癖カミングアウトの勧め」や
「過去の栄光にすがっている」などといった
歴然とした事実を突きつけられた時だけではないだろうか
スレの主旨を逸脱して捏造やAAでサスケを叩く行為を楽しんでいる者もいるかもしれないが
それは被害者面をしたがるサスケにとって都合の良い助け舟となっている事を忘れてはいけない
>>206 それじゃ支援にこれ貼り付けとくわ。
サスケがロストシープ作者を叩いて自滅したときのWeb魚拓
http://megalodon.jp/2012-0212-1604-15/www9.ocn.ne.jp/~ktakaki/pcgame/pcg11.html (引用)
この時の彼の返事メールの文面が今も僕の心に残っています。
あなたが激怒することは分かっていますが、言わせて貰います。
あなたの苦しさより、僕が人生で経験した苦しさの方が、よっぽど大きかったですよ。
(当時のメールは手元に残っていないため、記憶の文意をもとに書いているため、実際の文面は違います。)
僕がこの文章の何に対して激怒したのか。それは、年上の人間に対して「自分の方が経験が多い」という、
無礼講の意味を取り違えた文章であることに。そして人の苦しみを自分の苦しみと比較して、
相手の苦しみを過小評価することに。このことに関して、僕は当時もブログで不快感を表明しました。
「人の苦しみなんてその人の主観や経験によるものであり、決して他人のそれと比較できるようなものではないと思う」と。
この言葉は、実は彼のこの言葉に対して向けたものでした。何より、この文面からは、彼の自己満足を僕にぶつけられた感じがしました。
その時の不快感を敢えて言葉にするなら、奴は僕の前で自分の性器をしごき、
僕の顔に精液をぶっかけてきたものだと感じました。
奴は僕の前で自分の性器をしごき、
僕の顔に精液をぶっかけてきたものだと感じました。
奴は僕の前で自分の性器をしごき、
僕の顔に精液をぶっかけてきたものだと感じました。
奴は僕の前で自分の性器をしごき、
僕の顔に精液をぶっかけてきたものだと感じました。
奴は僕の前で自分の性器をしごき、
僕の顔に精液をぶっかけてきたものだと感じました。
奴は僕の前で自分の性器をしごき、
僕の顔に精液をぶっかけてきたものだと感じました。
>>206 あと、
>スレの主旨を逸脱して捏造やAAでサスケを叩く行為を楽しんでいる者もいるかもしれないが
>それは被害者面をしたがるサスケにとって都合の良い助け舟となっている事を忘れてはいけない
まあ、サスケはこのスレについてはだんまりを決め込んでいるようだから
別に面白おかしく叩いても特にいいんでない?ってのが俺の考えです。
サスケもショタ性癖を黙っている以上、さんざんそれが書かれているこのスレのことは
表ざたには出来ないでしょうし。
サスケはだんまりでも、このスレで叩いておけば見に来るサスケアンチの同志の
溜飲を下げることはできると思ってるですし。
まあアンチサスケ同士、気楽に馴れ合っていきましょ、ってことです。
>>206 妄想や想像で叩いているのは、現行で叩いている連中にとっては面白くても、
後からきた第三者に対する情報の信憑性が著しく損なわれるので避けた方が良いのよね。
簡単に言えば、「こんな事言ってるやつらの方が間違ってるんじゃないか?」となる。
そこに来てしまいには本人乙だの言ったりするものだから、
本来なら味方になってくれた筈の人物が、そこからアンチのアンチと化したりもする。
これはネットウォッチ板ではよくある事。
>>207-208 >>206は単なる一住人として自分の行動理念を述べただけのつもりでしたが
最終的に意見の押し付けと取られかねない論調になってしまい申し訳ありませんでした
そして魚拓保存乙です
このスレを楽しむ事にまで水を差すつもりではなかったのですが
>>209が補足してくれたような流れになる事を憂慮しての発言でした
>>209 自分が上手く言えなかった事を代弁していただいて
ありがとうございます
正直サスケは私怨とか正論の批判をぶつけて潰れるような奴じゃない。
それで潰れるならとっくの昔に潰れているはず。
それじゃあそういう奴に向かって一番効果的な攻撃方法は何かというと
ネタにして笑い飛ばすことだと思っている。
このスレにネタが増えたのもそういう背景があってのことだと思う。
だから
>>206 や
>>209 の忠告は尊重して
今後もネタに走りすぎないように注意しつつ行くといいと思う。
なにこれ
ムンホイヲチスレ?
>>212 感想や批評を聞いて受け入れない作者について語るスレです。
今はたまたまムンホイ作者のサスケ氏に関する話題が続いています。
>>211 ネタにされるのはむしろウェルカムなんじゃね?
サスケ先生にとって一番ダメージでかいのは
誰からも相手にされなくなって忘れ去られることだろw
>>214 それじゃこのスレの存在自体がサスケに塩を送っていることになるwww
かといってこのスレの次スレ立てないとかしたら
それはそれでサスケの思うつぼだろうしなぁ。
一体どうすればいいんだwww
スレは存続すべきだろw
ここはサスケ先生を叩くスレでもヲチスレでもなく
実はサスケ先生の自○予防を目的とした救済スレなんです(キリッって体もとれるからなww
そーいやサスケ先生、以前はツイッターであれほど死にたい死にたい言ってたのに
最近じゃ全然言いませんねw
このスレのおかげでしょうかねwww
>>207 魚拓晒しサンクス!
>奴は僕の前で自分の性器をしごき、
>僕の顔に精液をぶっかけてきたものだと感じました。
いやあ、ひでーなこれ。
10年も前のことに対してここまで書けるもんかね。
ここまで人を罵っておいて知らん顔して消すあたりがひどすぎるw
サタンドール氏は訴えてもいいレベル
サスケが嫌がる一番の攻撃方法は
サスケが自滅するのを待って、自滅したらそこをピンポイントで叩くこと。
周囲がいくら誹謗中傷しようと知らん顔でも
放って置けば勝手に自滅してくれるし、そこを叩かれるとかなりこたえるはず
サタンドール氏の一件も、繰り返し定期的に取り上げることで
徐々にボディーブローを与えられるはず
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 17:17:32.14 ID:LetFGOiN
そのとおりwww
サスケは自分の墓穴掘りすぎwww
隙ありすぎwww
すまん、あげちまった
サスケ先生、サタンドール氏を叩いて自滅^^
自分の気に入らないものは子供みたいに悪口書くんですね^^
正直精神年齢が幼すぎます。正直小学生かと思いましたよ^^
見た目は大人、中身は子供^^
>>215-216 サスケ先生が3年後に完成するという作品をプレイするまでは
このスレは存続させたいなw
サスケ先生の新作というのがどんなに香ばしい異臭を発しているか
それが今から楽しみで仕方が無い。
サスケ先生のキチガイ要素の集大成か、さもなくば無難を狙った結果
市販ゲームの劣化コピーのような見所のない凡作か。
いずれにせよ、スレを消費して語りつくす価値のある作品になることは間違いないw
サスケ先生の3年後完成の新作にご期待下さいwww
つかサスケの新作って完成すんのかよ
鬱が悪化したとかいろいろ理由つけてエターなる可能性が高い気がする
制作が長引けば長引くほどエターなる可能性も高まる
3年もかけているとモチベーションの維持も難しいだろうし
完成させられるかどうか傍目に見ていてどうもあやしい
確かにサスケは勝手に自滅してるな・・・。
俺は、前はこのスレを嫌悪していたが
サタンドールの一件でこのスレの住人になるほどサスケが嫌いになった。
「困った友人」でブーメラン発言ばかりして、更に嫌いになった。
同情を誘うつもりで書いたんだろうけど、他人叩きが酷過ぎて擁護出来ないんだよな。
アスペの人には悪いけど、サスケのおかげでアスペ患者全体の印象悪くなった。
サスケは人間性に問題がありすぎるんだよな。
これは精神病云々のせいじゃなく、単純に性格の問題だと思う。
既出だけど、何か気に入らないことがあると我慢できない、
精神が子供なんだよな、悪い意味で。
サスケのせいで胸糞悪くなったら、どんどんこのスレで吐き出して
サスケのネガティブ要素を共有していくといい
結局、サスケは目の前の現実を一切見れないヤツなんだと思う。
これは病気のせいじゃないよ。甘ったれが腐った成れの果てでしかない。
年下に「あなたの苦しさより、僕が人生で経験した苦しさの方が、よっぽど大きかったですよ。」
なんて言われたのは、サスケが”やらなきゃいけない苦労を怠けてきたガキ”であることを
見抜かれただけ。サスケはどう見ても苦労なんかしてないよ。
それから10年経った今だって親に頼ってごく潰しやれてんだから、これだけ幸せなこともないのにな。
>以上のような事情がありますので、皆様もどうかそれをお察しいただき、掲示板などでロストシープの話題を僕に振るようなことは極力控えていただけると助かります。
らしいよ。これ、振りかね?
こいつといいクリプレの管理人といい、古参(笑)ツクラーは老害思想が強いなw
サスケ氏のように、自分が他人に気を遣えないのはアスペだから仕方ない
むしろ周囲の人間こそ病気の自分に理解を示し気を遣うべき、などと開き直って
他人の気持ちを理解しようとする努力すら放棄するのはいかがなものかと思う。
どのような言動が他人を傷つけたり怒らせたりするのか
これまでの長い人生の中で幾度となく体験してきたにも関わらず
少しでも改善に結びつけようと頑張ったり、経験を生かそうとしないのは何故なのか。
他人の迷惑など考えられない病気ですが何か?と障害を理由に居直る事が
いかにアスペを患う他の人間に迷惑をかけているのかサスケ氏は理解していないのだろう。
サスケ氏のような自己中心タイプのアスペに限って、ネットでもリアルでも
必要以上に声が大きく、目立ちたがりなので本当に性質が悪い。
一部の迷惑アスペのせいで、人に嫌われたくない、迷惑をかけたくないと身を縮めて健気に生きている
自己嫌悪タイプのアスペ達までもが同類に見られ、さらに苦しめられていると思うと不憫でならない。
改めて「ロストシープ作者に対して僕が思うこと」を読むと突っ込みどころ満載だな。長文失礼
・「彼がいかに自己愛の塊であるかがよく理解できます」→そっくりそのままブーメラン
・「目の前にいる人間が嫉妬するとか、そういう考えは頭になかったんでしょうか」
→自分が言われたら、アスペアピールで逃げる癖に…。お前もさりげなく20万自慢してんじゃん。
・例え引きこもりなどで過ごした人間であっても、年上ならそれだけ引きこもって悩んで得た人生経験があるはずです
→俺も引きこもり経験あるが、はっきり言おう。無い。
・「年上の人間は、偉い偉くないに関わらず、年の功、それだけの人生経験を積んでいる」ということは尊重すべきだとは当時も、今でも思っています。
→じゃあ、母親尊重してるんだよね。
・「もうこんなメールは送らないでください。あなたのメールは自分のことばかり書いており、全く僕のためになりません。」
→「メール」を「記事」にするとブーメラン
・「作者も作者なら、支持者も支持者」→作者だけじゃなく、支持者まで批評
・評価してくれる人の中には「この作品はオンリーワンだから素晴らしい」という評価が固定しています
→評価していない人の意見も考慮しないと「評価が固定している」という表現は不適切です。
・僕が受け取った感情をベースにして書かせていただきました→お前が馬鹿にしてるこのスレ住人と変わんねーじゃん。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 00:15:49.08 ID:3ngzxa2D
精神的にあれなときほどサスケェ先生は傑作を作れるそうなので、
毎日ここを覗いている先生の新作は最高傑作になるに違いない
サスケはサタンドール氏が許せないからって
自分のゲームの悪役のネタにしたとか書いてるな。
それじゃここでサスケをこうやって叩いてる俺たちが
今度はサスケの次作品の悪役のネタにされるのかな。
いいぜ、勝手にやってくれ。
>>233 Ibには商業化の話も来ているんですね。サスケ先生、どうでしょう?
このスレのターゲット、サスケ先生はあれほど商業化を渇望して
かなわずにいるので、この話を知ったら腹をかきむしって悔しがることでしょうね^^
いや、インディーズ事情通の先生のことだから、既に情報はキャッチして
あまりの悔しさにやけ酒ならぬオーバードースして取り乱しているかもしれませんね^^
商業化をしたいのなら、サスケ先生もホラー作ればいいのに^^
>>234 正義のヒーローになってネットに巣くう悪者を退治しにいくゲームにすりゃいい。
ロックマンエグゼ?
サスケ氏の得意とするRPGツクールじゃ無理だねw
サスケ作品とネット空間と言ったら
アナザームンホイのリバティBBSだな。
mixiとかなかった時代に2ch風の会員制BBSのような世界を描写してるのは新しかった。
マターリスプーンなんて名前の武器が拾えて呆れた記憶も。
サスケ先生の次回作ではそのフォーマットでネット上の嫌がらせを入れてくれるのかなw
俺たち標的にされるぞw おーこわいwww
サスケ作品の半分は私怨で出来ています()
山手線ゲームの要領で、商業化されたフリーゲームの名前を
一人ひとつずつ挙げていって
ムンホイ製品化を渇望しているサスケ先生にじわじわとダメージを与えるだけの簡単なお仕事
つか、サスケはゲーム制作より小説でも書いてみたらどうかと思うんだが。
アナザームンホイやっててずっと思ってたんだけど
こんなに表現したいテーマがあるなら、わざわざゲームという形にせず
小説にした方がもっと分かりやすいんじゃないか、って。
サスケに小説家の適性があるかどうかはおいといて
少なくともアナザームンホイは小説の方が媒体としてふさわしいテーマだった。
小説なら自費出版という手もあるし少し検討してみて欲しい
>>239 いやいや、
吉里吉里、NScripter、Ren'Py
どれでも好きなものでどうぞ、と。
いやむしろサスケはシナリオは別の人に任せて
ゲームバランスとかシステムとかそういうのを考えるのに専念したほうがいいのでは。
俺がムンホイで楽しめたのは戦闘のバランスとか隠しとかそういう部分であって
シナリオはそうでもなかった。
シナリオは別の人にお願いするか、逆にサスケが別の人の制作スタッフとして加わり
システム考案、バランス調整の仕事をした方が、皆にとって幸せになれるじゃないか。
まあ、サスケは思想押し付けオナニーが一番したいんだろうから、無理だろうけど
フリーゲーム紹介依頼スレ Part39
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1334298045 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/23(水) 21:17:26.61 ID:2LLxp2Az
作者の努力や熱意自体はものすごく伝わってくるのに、全然面白くないゲームをいくつか教えてください。
764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/23(水) 22:00:33.78 ID:EV5RP2W2
>>758 フリージア
少年と、竜
ムーンホイッスルXP
(^^)
>>243 >奴は僕の前で自分の性器をしごき、
>僕の顔に精液をぶっかけてきたものだと感じました。
ずいぶんとサイテーな例えを使うサスケ。まじ許せん。
でもショタホモのサスケにとって、精液をぶっかけられるのは快感じゃないのか。
サスケのブログの「困った友人」とその続編も晒しておいた方がいいかもしれないな。
またこれも消される可能性があるから、魚拓取るか、
このスレに全文引用しておくほうが安全かもしれない。
サスケはたいがいにしとかないと自分の周囲の人間全員敵に回すぞ
>>246 サスケは友人に対して「放って置けば自滅するから何とかしないと」とか書いてるが
正直それを書くことでお前が自滅してるんだろがボケが
人の心配してる場合かクズ
サスケってマジ害悪
さっさと死ねばいいのに
こんな奴が生きてるから皆が迷惑する
こいつと同じ空気吸いたくないわ
同じ地球上にこいつがいると思うだけで吐き気がする
サスケ先生は友人や知人に対して常に上から目線なんだよな
自分は本を読んでいるから常識人だと思い込んでたり
相手より長く生きてるから敬われて当然だと勘違いしてる
ツイッターでもやたら丁寧な言い回しで他人に接してるけど
内容自体はやっぱり上から目線だから逆に慇懃無礼な感じで気持ち悪い
氏ねとまでは言わないがこれ以上周囲に不快感を撒き散らさないよう
リアルでもネットでも引き篭もっててくれないかな
>>246 困った友人に対していかにも上から目線で語りかけているのが違和感。
友人なんだろ?お前「付き合ってやってた」って物の言い方してるぞ?
「僕ならこんな風にアドバイスしてあなたを助けてあげられるんですよ」的思い上がり。
「一方的に関係を切られた」とおかんむりのようだが
その友人はサスケのその思い上がった対応に嫌気が差して愛想を付かした可能性が高い。
本気でこいつ駄目だな。
コミュ障の発達障害だというのは分かるが、その中でも特に駄目。
ハンディがあるのに上から目線って何だよ?
むしろ相手がお前にあわせてやってるんだから、その分謙虚になるべきだろ?
それが最低限のギブアンドテイクじゃないのか?
そんなことも出来ていないくせに被害者ぶるな。
皆も言ってるようにお前が発達障害を名乗ることで確実に発達障害のイメージを悪くしてる。
>>250 >>251 ケコーン
ほとんど同じ内容のことを同時間に考えていたとは。
サスケアンチ同士、同じこと考えてるんだな。
見たかサスケ、これが皆の意見だ。ここ見てたら真摯に受け止めろ
ゲームの感想や批評すら受け入れないサスケ先生が
都合の悪い現実を直視できるわけがない
どうせ読んでても見なかったフリで済ませるんだろ・・
むしろ屁理屈で返して煽られても冷静に分析できる俺カッケーしそう
サスケはこのスレで何を書かれようが知らぬ存ぜぬを貫き通してるからな。
現状では蛙の面に水状態。
しかしまだ俺たちにも好材料はある。
神無月サスケでググってみると、このスレが13番目にヒットした。
要するにサスケのことをググった奴がこのスレを見る確率が高まったということだ。
きっと信者もいるだろう。
このスレのことが信者にも知れ渡れば、きっとサスケももう
このスレの存在を無視できなくなるに違いない。
皆でグーグルの検索順位が上がるように今後もサスケ叩きを続けようぜ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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/::::::::::::::/|:::::::::/ノ::::::::/ヽ人:::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::/ .|::://∧::::ノ ヾ:::::::::::::ヽ
|::::::::::::::/ |/ |ノ |/ |:::/ヾ::::|
|:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; V .|::::|
|::::::::/ ヽ:::|
| :::::/ --===- -===-- ..|:::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::/ ノ ヽ ヽ| < おやおや、皆さん僕の叩きにご熱心ですね
|/ / ` ..| \ でも本当にそれで僕を潰せると思って?
| (▲_▲) .| \ よろしい、受けて立ちましょう
. ヽ l l / \_________
. ヽ .__-- ̄`´ ̄--__ /
\ -二二二- /
\ /
\___ /
>>256 本気で腹の底からむかついたからやめろ
それとも作者ご本人ご降臨?
サスケの生命力はこいつと一緒
上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF
iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf
!キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
/ `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_ |
| ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi |
| if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi |
| ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi |
| ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi |
| iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi |
| iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、 |
,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
,√ ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi `ヾ
´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,キi
;サ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,キi
,;#, |彡彡ノリリリリミミミシ ,キi
;メ'´ !彡ノリリリリリゞミミシ `ヘ、
;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、
;メ ``十≡=十´ `ヘ、
ノ ゞ
そのとおり、サスケはゴキブリ
叩いても叩いてもするりとかわすのがサスケ
汚いものも平然と受け入れるのがサスケ
綺麗なものも汚してしまうのがサスケ
ゴキブリのように忌み嫌われて当然のサスケ
サスケと交流がある人達はゴキブリと交流があるのも同然
ゴキブリと付き合うなんてやめるのが無難
サスケとは距離を置くことが賢明
>>258 AAやめろwww
でもサスケの生命力がGKBR並なのには同意
正面から叩いてもびくともしねぇ。
このスレでサスケの悪行を地道に晒して行き
少しずつ追い込んでいく戦法が一番有効だろうな。
今日もサスケのことを皆に知ってもらうためにこのスレで地道に叩くぜ
もともと最初はここ、きららのスレだったんだよな。
しかし最初のスレの途中からサスケのツイッターコピペが延々と貼られ始めて
次スレからはサスケアンチも住み着いて今の形になったんだよな。
ツイッターコピペ貼る奴は別にどこでもよくて過疎スレだったから
貼りはじめただけで、別にサスケが「感想や批評を聞いて受け入れない作者」
だというわけではなかったはずなのだが、
いつの間にかサスケこそがスレタイどおりの作者ということになっている。
しかし現にサスケがこのスレが出来てからスレタイどおり
感想や批評を聞いて受け入れない作者になりつつあるのがwww
ここ数日サスケ先生ネット上に姿を現わさないな。
仕事がうまく行かずにストレスが溜まってて、ストレス発散に
児童ポルノサイトでショタの裸の写真でも漁ってるのかな。
>>261 その件に関してはかなり以前に検証されてるぞ
初代「感想や批評を聞いて受け入れない作者はクソ」で最初に貼られたサスケ先生のツイがこれ↓
その前のレスが丸9ヶ月も前という完全な廃墟できららスレとしての機能はすでに死んでたはず
>40 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/01/04(火) 07:21:22 ID:gdUCkL6L
>ニート関係ないだろ
>41 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/10/01(土) 00:21:48.12 ID:Mkt6M+j9
>ktakaki00 神無月サスケ
>制作者があんたの自己責任でプレーしてくれ、っていうのは創作者としての最低限の責任を放棄しているってことだ。
>「問題が起きても責任は負いません」とか「注意してプレーしてください」でいいだろ、そこは。
>たかがフリーゲームのプレーするのにあんたの責任をこっちが負わされちゃかなわん。
>2時間前 Tweenから
これを最初に投下した奴と今のコピペ職人が同一人物かどうかは不明だが
ツイッターを貼られてる間にサスケ先生がスレタイ通りの作者だと判明したわけじゃなくて
最初から感想や批評を聞いて受け入れないクソ作者として告発されてたんだよ
その後に貼られているツイも「フェナックむらものがたりが酷評だらけだったのはアクツクの仕様のせい」だとか
「ゲームの登場人物の一人称が統一されてない」と指摘を受けても「なかなか気力が上がらないので」と
お茶を濁してスルーしたりとまさにスレタイ通りの発言が晒されてる
極めつけのツイがこれでまさにサスケ先生こそがこのスレにふさわしい人物だと確定↓
>52 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/11/02(水) 22:12:01.65 ID:I/v1HWRG [1/1回発言]
>ktakaki00 神無月サスケ
>特定の賛否が分かれる意見に対して、「自分の意見に反対する人を思考停止」と批判する人を僕は受け付けられないし、
>それは暴言だと思う。そういうRTをした人がいたのでそっとリムーブさせていただきました。あしからず。
>昔は納得行くまで議論していたんだけどどうしても平行線にしかならないんでね。
この直後のコピペに
>>2が登場してサスケ先生のお墨付きスレとしてテンプレ入り
その後のフリゲ2011組織票呼びかけ事件でサスケ先生がスレタイ以上のクソ作者だと判明の流れだから
決してコピペがどこでもよかったわけじゃなくてちゃんとスレタイに則ってこのスレが選ばれたんだと認識してる
Twitterの事をツイ
PCの事をパソ
と言う人物とは仲良くなれそうな気がしない。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 23:47:01.70 ID:hjNTTtN/
ヤッすん ∈ 積木模様|§´ー`§ @Yasutake_N
.@ktakaki00 1と3をプレイしましたが、あの独特のデザインは好きでした。
新作やリメイクに期待したいのですが、今のスクエニには難しいでしょうね…。( ´ー`)y-~~
神無月サスケ @ktakaki00
@Yasutake_N サガシリーズはハードを変えて次々に面白いのが出ているのでいいですね。
共通しているのはバランスが大味で戦略によって一撃必殺かと思えば一撃で全滅みたいな感じで、
でもそれが中毒性を生んでいる感じですね。僕もバランスを創作の参考にしている作品です。
まつもむし @matsmomushi
@ktakaki00 フォローありがとうございます。やはりMOTHERのファンですか。僕もそうです。(2しかやったことありませんが。)
神無月サスケ @ktakaki00
@matsmomushi どうも。僕にとってMOTHERは好きという言葉では言い尽くせない作品です。
2は20回ほどクリアしています。僕が「ゲームに創作者の魂をこめるとは」と言う言葉を感じ取った作品で、
僕の創作の指標となっています。今後ともよろしくお願いします!
まつもむし @matsmomushi
@ktakaki00 はい、こちらこそよろしくお願いします。RPGツクール(VXですが)で判らないことがあれば質問するかもしれません。
神無月サスケ @ktakaki00
@matsmomushi ツクールVXをお使いですか。僕でよければ分かる範囲でお答えしますね。お気軽にリプライ下さい。
あなたのツイート楽しませていただきますね!
まつもむし @matsmomushi
@ktakaki00 僕のツィートは表現規制関連が主なので、暗い話題も出るかもしれませんが、それでもよろしければ。
神無月サスケ @ktakaki00
@matsmomushi 表現規制については創作者として僕も興味がある話題であるため、専門の方のツイートが興味深いです。
いつもはあまり声をあげない僕ですが、それに関して声をあげている人は支持していますし、
必要を感じたら声を上げる側に加わると思います。
神無月サスケ @ktakaki00
僕の次回作制作には、またツクールXPの使用を考えている。
ムンホイXPで築き上げた自前のライブラリと技術が蓄積されてるので、次回作にも活かしたいから。ただ、ツクールXPは64bitOSでの動作が怪しいらしい。
僕は32bitOSで開発するが出来たゲームは64bitOSで動くだろうか。
2012年5月15日 - 18:20 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
氷石君の現状。別の仕事をしており、作曲から遠ざかっている。以前「いつかoggも勉強して作ってくれないか」と相談したがそれっきりになっている。
mp3では以前ぼちぼち作っていたが。はっぱかけたいが、まだイメージも出来ていない現状ではなかなか声をかけづらい。いつか声をかけたい。
2012年5月15日 - 18:30 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
まだ僕はWindowsXPを使っているが、このノートPCが壊れたら(3年の保障期間過ぎているので修理はしない)、
新しいの買うときは必ずツクールXPのために32bitOS搭載モデルを選ばねば。インストールしなおすのも手だがメーカー製は別のOS入れるといろいろややこしい。
2012年5月15日 - 18:33 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
5年後もまだツクール続けてるよ。今あんたが目指してる野望とか友達とやろうとしてるその事業はことごとく失敗して鬱になる。
でも失敗から学ぶしかないから出来る限り悪あがきしてごらん。あと数年すればいい答えが出来るかもしれないので焦らないでね。
#5年前の自分に言っても信じて貰えないこと
2012年5月15日 - 18:41 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
ツクラーの妹botにも投稿したネタだが、ツクールVXなどマップ上のキャラが小さい場合、記号論を意識する必要がある。
主人公格のキャラには他にはないイメージカラーを付けたり、大きなリボンや剣など、特徴を付けないと他のモブキャラに埋もれてしまう。
2012年5月15日 - 20:12 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
拙作では主人公が黄色い帽子を被っていたりヒロインの服装はピンクをベースにしたりして特徴を出している。これは何も雰囲気作りだけではなく、
黄色やピンクがあまり他のキャラに使われておらず、画面にそのキャラがいればすぐにそのキャラだと分かるためである。顔グラに頼る人は見落としがちな点だ。
2012年5月15日 - 20:14 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
なぜ主人公キャラの特徴を書いたかというと、以前ドット絵に詳しくない友人がツクール用のキャラデザをした時、あまり特徴的な点を出さず、
ドット絵にしたら確実に他のキャラに埋もれてしまうような色合いで作ってきたことを思い出したからだ。ドット絵制作は暗黙の特別なスキルがいると思った次第。
2012年5月15日 - 20:15 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
MOTHER3は顔グラを使わず歩行ドットだけでキャラごとの特徴を出しているが、モブキャラが若干主張しすぎて主要キャラが埋もれているきらいがある。
これは糸井氏の方針が「村人全員が主要キャラ」という考えによるものらしいが、僕なら各キャラごとにもっとイメージカラーを出すなどしただろう。
2012年5月15日 - 20:18 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
ドット絵についてもう一つ。僕の親友でイラストでお金を貰っている人がいる。当然水彩画などの技術では僕は足下にも及ばない。
そんな彼が僕の制作のドット絵を手伝ってくれると練習を始めたが「コツがつかめなかった」と断念した。
ドット絵は通常の絵とは違ったスキルがいることを端的に現わす例だ。
2012年5月15日 - 20:22 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
ドット絵は、抽象と写実をうまい具合に取り入れないといけない。色数やパレット、ピクセル数、ディザリングなど限られた制約を活かす文化である。
ツクラーは当たり前に出来る、写実なえに比べて稚拙だと思っている人もいるだろうが、貴方は全然当たり前ではない、技能を持っていることに気づくべきだ。
2012年5月15日 - 20:24 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@kuri74 その場合、制服の色の色相を微妙に変えることと、髪の毛の色をキャラごとに変えること、夏服と冬服にする、
眼鏡や特徴的な髪型などの個性によって分けるといいですよ!ムンホイでは髪の色と夏服冬服ですね、もっぱら。
2012年5月15日 - 20:26 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
要するに、もしツクールの制作でスタッフを集めるなら「絵は描いたことがあるがドット絵の経験はない」という人をキャラデザなどに起用する場合は注意すべきだということ。
ドット絵のセンスと、一枚絵のセンスはまったく別なのだ。ドット絵の経験がない場合は、あなたがイニシアチブを取るべきだ。
2012年5月15日 - 20:30 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
次回作では僕の制作では初めて、風景のイメージ画を描く予定。
これまでは完全な現代物のため、スタッフには各自描きたいものを描いてもらって自然にイメージが出来ていっていた。
今回はファンタジー風にするため、イメージを統一する必要が出てきた。僕にうまく描けるかな〜。
2012年5月15日 - 20:35 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
以前ドッターをやりたいという人をスタッフに入れた時、必要な背景タイルは全く描かず、壁に貼るポスターとか棚の上の置物などばかり描いていた。
「そんなのより今必要なのは建物の外観や自然風景だ」と言うとそんなの描けないと拒否された。ドッター志望の人はそういうのをこそ練習して欲しいのだが。
2012年5月15日 - 20:49 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
僕の経験的に、ドットの難易度としては一枚絵<アニメのある絵(歩行グラなど)<縦横複数まとめてパターン化する必要のあるタイル(風景タイルなど)といったところだろうか。
顔グラはなくてもゲームは作れるが、マップのタイルが一番必要なのに一番人手不足。ドッターさん、マップタイルの練習して!
2012年5月15日 - 20:52 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
ドット絵の地形タイルの難しい点に「縮尺を直感で決めにくい」というのが挙げられる。フィールドでは森の茂みが主人公と同じな一方、
町の中では扉の高さが主人公の倍あったりする。漫画のキャラ毎の等身の違いと同じ「デフォルメのレベルの検討」が求められるため、方針を決めて縮尺する必要がある。
2012年5月15日 - 20:57 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
以上、僕がドット絵について思ったことをツイートしました。
アナザームンホイを作っていた頃は優秀なドッターさんが集まったので僕は何も意識する必要がなかったけど、それ以降熟練した人に出会えず困ってました。
今後は僕が基礎からイニシアチブとって行く必要があるんだろう、と思ってます。
2012年5月15日 - 20:59 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
今後僕がドッターさんを募る必要が出てきたら、やりたくないけど課題出してふるいにかける必要が出てくるのかな。
例えばこんな:「16x16、4色でキャラ描いて(パレット選びのセンス)」「32x32、16色でキャラ描いて(記号化のセンス)」「96x96で顔グラ描いて(ジャギ消しセンス)」
2012年5月15日 - 21:13 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
他にもドッターさんに求めたい課題「主人公の歩行グラ描いて(アニメーションのセンス)」「16パターン以内の地形を描いて、それを敷き詰めて芝生を表現して」
「町の中の3階建てのビル、平屋、高い木、低い木、主人公を縮尺通りにラフで描いて(抽象化のセンス)」求めすぎかな、でもこの位は……
2012年5月15日 - 21:17 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
いろんな人にドット絵を描いてもらった結論。僕がここまで述べてきたような「ドット絵の独特の文法」をゲームをプレイして無意識のうちに理解している「感性のある人」と、
実際に描いてみるまで(ひどい時には描いてみてもまだ)分からない人がいること。簡単に見えて極められる人は限られてると痛感。
2012年5月15日 - 21:21 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
果たして僕が新作のドッターさんを集めようとして、人は集められるかな。最悪自分で描くしかないと覚悟している。最大の問題は僕が歳を取りすぎたこと。
歳が離れすぎていると感性が合わないが、僕と近い歳の人は大抵仕事に忙しくてもう付いてきてくれない。いつまでツクールやってんだ僕は、って話。
2012年5月15日 - 21:25 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
このあたりの、僕が(仕事、趣味問わず)ゲーム制作でスタッフを集める時に感じたこともそのうち書いてみようと思う、自身が極端な成功例と失敗例を経験しているので。
ただ、経験に流されている段階で決定打が見つからないんだよなあ。人を見る目が僕にはないというか。
2012年5月15日 - 21:38 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@yubatantan はい。僕は世のドッターさんを応援していますので、あなたも応援しています。3Dモデルに負けるな!といつも思っています!
2012年5月15日 - 22:24 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
今では僕も一端のフリゲ制作者気取りだけど、そんな僕でも昔 Visual C++ と DirectX 使ってメッセージループから組み始めて
一人でRPGを全部作るなどという無謀すぎる計画を立てて自分の馬鹿さに気づかず3ヶ月後に頓挫したという黒歴史を持っていますから、笑っていいですよ。
2012年5月15日 - 23:08 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
それなりの規模のRPGをC言語でプログラムからシナリオまで全部一人で作るなんて無謀だな、と痛感した。というか試すまで分からなかった僕は馬鹿です。
それでもRPGを作りたかった僕はツクールに飛びついたんだよ。今じゃツクールもRuby+ライブラリの時代。本当、ツクールでいいじゃないか。
2012年5月15日 - 23:23 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
結論:僕にプロジェクトの工数見積もりをさせると大変なことになる。山の高さを分からないまま登り始めるのが僕だから
2012年5月15日 - 23:27 Tweenから
59 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2012/05/16(水) 04:55:46.83 ID:pr4WIjAR0
スレ違い晒しで知るのも何だが、神無月サスケがドット絵論をぶちかましてるのに笑った
下手な奴なりに自作絵だからまあ別にいいかと思ってたが、アイツ自分はできる側と勘違いしてんだな・・
■困った友人のこと
僕の困った友人の話を書きます。
本当はツイッターに書こうと思いましたが、あまりに長くなりすぎたので、
ブログに書きました。僕のブログにしてはやや口語的で、
1パラグラフが全て140文字以内に分けられているのはそのためです:
僕には親しい友達がいる。正式にはいた、という方がいいかもしれない。
彼は家族に内緒で高額の借金をしてきたし、散財が凄かった。
毎年4回ほど旅行に行き、その度に高額なものを買っていたし、
日常でもやたら高級品を買っていたようだ。
僕は彼とは長い付き合いだった。最近も電話で相談を受けていた。
しかし、結構彼の態度には気になる部分があった。
それで今年の頭、彼に「最近ちょっとたるんでいないか?」と指摘したが、
それで逆上され、一方的に関係を切られてしまった。
彼は、リボ払いのクレジットカードで買い物を続け百万近い債務を背負った挙句
税金関係(市民税や保険料など)のお金もずっと滞納していた状態だった。
税金関係は家族会議(後述するが僕が提案した)で言われて
ようやく分割で少しずつ支払いを始めたらしい。
僕は放置して自滅させる選択肢もあった。しかしお金の件は彼の家族にも迷惑がかかる。
彼の家族にはお世話になった。それで、家族にもこのことを電話で相談した。
お母様は、弟や妹達はしっかりしているのに彼だけ……と
かなり心配していた様子だった。
僕が彼の借金に対して黙ってきたのは、借金がこんな額なんて知らなかったことと、
彼自身にもその程度の節度はあるだろうと信じてきたからだった。
何より、彼に夢を目指して欲しかったからお金の話は二の次だった。
彼に縁を切られ、彼の両親に相談し、初めて彼の借金の額が分かってびっくりした。
僕は、彼にはしっかり夢を目指して欲しいと思い、そのように助言してきたつもりだった。
正社員になるかどうか悩んだときに、夢があるなら若いうちに目指すべき、と言った
(今ではそのことに責任を感じている)。しかし彼は、一向に夢に向けた努力はしなかった。
仕事もふらふらと派遣を転々としている。
僕の周りで、夢を目指し、それで食べようとしている人がいるが、皆、芯が通っている。
「駄目だったら溶接の仕事につく」と言っている人もいるが、
夢を目指した経験のある人はタフなので、仮に夢で食べていけなくても、
結構、何とかなる。しかし、夢を目指さずふらふらしていた人は違う。
彼は、このGWに東北に旅行に行ってきたようだ。結構散財したようだ。
「東北にお金を落とすのも目的」と話していたようだ。考えとしては立派だが、
そういうのはまず、自分の懐具合を勘案してするべきものではないか。
以前は僕が彼の行きすぎを指摘していた。誰も指摘しない今は危ういと思った。
彼は、家族の言うことを聞かない。自分からそう話していた。
よく、家族からたまに思いついたように「ちゃんとした仕事見つけろ」と言われているが、
そんなものは聞き流している、と。
だから僕はご両親に、家族会議を開く形できちんと問い詰めることを提案した。
彼には自分が本当にやりたいことが何か見つけて欲しいし、さもなくば正社員になるなりして
身を固めて欲しいと思う。彼はいつもやりたいことがあると言うが、
大抵3ヶ月すると違うことを言い出す。前は「尾道は良かったので住みたい」と言い、
3ヶ月経つと「やっぱり京都で仕事を探したい」と言ったり。
仮に本当に京都で働きたいのなら、身体一つで飛び込んで、住み込みで働かせてくれる旅館なんて
探せばいくらでもあるだろう。なぜすぐに動けないのか。
……電話で両親にそう話すと「彼は人付き合いが苦手だから、接客業や、中間管理職はつとまらない」と
話してくれて、少し腑に落ちた。
彼は僕と同じように発達障害の部分があったんだろうね。
僕の方は診断を受けてる症状なので気付かなかったが。
発達障害の人って、二次障害が出やすい。
躁状態になって散財をするのも、対人面の仕事で鬱になるのも、そうなんだろうな、と思う。
彼はうつ病と診断されているようだが、言動を見ていると、それは誤診だ。
突然気が大きくなる、躁状態が出るのは、双極性障害である。
これらは薬も治療方法も全然違うし、精神科の先生も誤診しやすいため、
一度自己申告した方がいいと思っているんだが。
彼のことは、共通の友人にも相談して、どうするか考えている。
彼には早く本当にやりたいことを見つける努力をすることが必要だし、
その夢の実現のために、いろんな欲望を我慢する必要もあるだろう。
借金は一番に何とかしないと……話し合っている。
そもそも昔の彼はこんなんではなかった。正義感もあるし、夢も持っていて、
人当たりもよかった。そんな彼が、明らかに劣化して、「かっこ悪くなって」いると感じた。
夢に敗れたのか、仕事に失望したのか、彼の持っている利点を
自らことごとく棄ててしまったように僕には思えた。
僕はそのことを指摘して、長年の関係を切られてしまった。
僕は歯に衣着せないものの言い方をするため、僕の言い方が悪かったのだろう。
そこは申し訳なく思う。ただ、僕はまだ彼を信じている。
僕と仲直りはしなくてもいいから、前のようにちゃんとして、周囲に迷惑をかけない人になってほしい。
彼は過去は本当にこんな人ではなかった。ただ少し暴走しがちなところはあったが。
夢に溢れていて、貪欲にチャレンジする人だった。暴走しがちな部分については、
僕がセーブさせることで、いい塩梅にしてきた自負はある。
もう、あの頃のように彼と夢を語り合うことは出来ないのだろうか。
彼は本当に根はいい人だと思う。歳を経て、出来ることと出来ないことが分かって来たんだと思う。
僕も同じような経験をして、今は無理のない生活をしている。
だから彼にも今こそ、自分を見つめなおして
出来ることをして欲しいと思う。世の中に失望したなどと言って安易な道を選ばないで欲しい。
最後に。長年付き合ってきた僕を一方的に切った貴方へ。
崖に向かって一直線に突っ走ってきた貴方を、僕は何度も止めてきました。
全て自分の力だと勘違いしておられるようですが、また何か起こしてからでは遅いです。
万が一貴方が泣きついてきたら、受け止めるつもりですので、まだ連絡は待ってます。
……僕の困った友人の話は、以上でした。
あまり表に書く話でもないかもしれませんが、どうしても誰かに知ってもらいたかったので。
■続・困った友人:本を読まない人が自分の直感に身を委ねてはいけない理由
先日話した(d:id:ktakaki:20120504:p1)、困った友人について。
最近彼のツイッターを久しぶりに見ると、さらに暴走していた。彼のフォロワーさんたちは彼のツイートを観て
一体どう思っているのだろうか、心配だ。
彼はツイートで、自分と相容れない考えを「過激だ」「もっと考えることがあるんじゃない?」と批判し始めている。
しかもこれは「自分で考えることが大切だと目覚めた」とあるから自分で考えた結果らしい。
これだけだと分かりづらいだろうが(ツイート内容の詳細を書くと個人が特定できる恐れがあるので避ける)
以前の彼の主張と矛盾しているばかりか、現状の彼自身の自己批判のようにさえ見える。
なによりその一連のツイートの意見自体に一貫性を感じず、それ自体が矛盾しているように感じた。
なんで彼はこんなおかしな事を言い出したのか。
恐らく彼は今、自分の目から鱗が落ちたと思っているのだろう。しかし、目から鱗が落ちたと思っていたら、
実は目に鱗が入っていた、ということが多々ある。今の彼は、まさにその状況だ。誰か周囲に注意してくれる人がいれば、
そうはならずに済んだのだろうが、彼はそういう話が出来る友人とことごとく縁を切ったらしく、どんどん暴走している。
こうなった理由の一つは、普段彼が本を読まないからだと感じた。ノンフィクションで小説でもいいから、
普段から本を読んでいれば、仮に歴史や政治経済などの専門分野の「知識」には明るくなくても、
そこにある「人間心理」の部分に対する考察はかなり豊かになる。そして、人間心理に対する考え方を理解すれば、
歴史や政治経済も人間の作るものであるため、根底に流れる部分は理解できる。つまり、人間性を豊かにしたければ、
本は読むべきなのだ。しかし、彼は本を読まないため、「人間心理に対する考え方」が貧しく感じた。
また、彼は、本や他人の意見に耳を傾けないため、幅広い物の考え方が出来ない。
通常、対立する意見がある問題に対して、どちらかの意見を支持する場合、
冷静な人なら、自分の賛成する意見と反対する意見を見たで熟考して、その結果、自分の支持する側を確定し、
理解を深めていくものである。しかしそうでない人は、自分の感情ありきで、一方的なものの見方をして決め付け、
他人の意見を聞いたり、そういう本を読んだりしない。そういう危うい人は、あるとき何かの拍子に考えがひっくり返ると、
オセロの白が黒にひっくり返るように、途端に正反対のことを言い出すのである。
本を読まない人は、幅広い意見を許容しない人であり、非常に危うい。彼がまさにそういう「危うい人」である。
本を読まず、人の意見にも耳を貸さず、層の厚い考察が出来ない、
そういう「危うい人」が自分の意思決定の礎とするのは「自分の直感」だけになる。
彼は以前から、頑なに「自分の直感」を尊いものだと信じていた。彼はよく口にしていた、
「人間の思考エンジンには2つあり、一つは頭、一つは心である。頭が混乱したら、心に向けてみよう」と。
これはある部分では正しい。頭は論理的に物を考えるから、複雑な問題がどっと入ってくると一気に整理が出来なくなる。
一方心はこれまでの経験を非論理的な形で整理できるから、心に頼ったほうが、思わぬ解決策が生まれることがあるのだ。
この「頭と心」、人によっては左脳と右脳という人もいるかもしれない。今の彼は感じているのだろう、
理屈で考えても仕方が無い、と「自分の直感」だけで動き、物を言うべきだ、と。
しかし、である。直感とは、それまでの人生経験および積み上げた知識が物をいう。
その知識の中には、まさに本で読んで得た「人間心理に対する考え方」が含まれる。
本を読まない人でも、人生について深く語り合う友人がいれば、その人と語り合うことでそれを得られる。
しかし彼はそういう人達を「耳障りなことを言う」と切ってしまった。そういう人は、自分の経験だけが頼りになってしまう。
しかしせいぜい20〜30年生きている人の人生経験なんてたかが知れている。
世界中を旅するとか起業するとか、そういう一味違った経験をしている人ならもちろん話は別だが、
そういう人ほど、多くの本を読み、多くの人に会っているものだ。そうでない凡人の、
本を読まずに人にも相談せずに、自分自身の経験だけで出てきた直感なんて、大したものではないのだ。
本当に直感を働かせたいのなら、もっと本を読むべきだし、様々な人と深いレベルで話をするべきだし、
いろんな意見に耳を傾けて検討すべきなのだ。彼にはそれらが圧倒的に足りない。そのため、今の彼は非常に危うい。
果たして今後、彼はどうなっていくのだろうか。
何か言ってやりたいが、僕は彼から逆上されて一方的に関係を切られた身。いちいち口を出す義理もない。
結論を出せないまま、今日はここまで。
> 「いつかoggも勉強して作ってくれないか」
どう作曲と *.ogg フォーマットが関係あるのか意味不明。
サスケは何を言っているのか。
作成したファイルを、HDDに記録するか、USBに記録するか、SDに記録するか、
はたまたFDに記録するか、CDに記録するか、DVDに記録するかといった差でしかない。
「僕はなーんも分かってないけど、ogg使うと良い曲になるのかな、ならそれにしてほしいなー」
という認識なのか。
>>275 RPGツクールVX AceではMIDIが非推奨になり、oggが標準になったから
それで出てきた台詞じゃないのか。
サスケ氏はogg形式のことは何も分かってないはず。
しかも後次回作はツクールXPで作るとか書いているので
さらにこのツイートは意味不明に。ツクXPならMIDIでもいいじゃんということに。
>神無月サスケ @ktakaki00
>@matsmomushi 表現規制については創作者として僕も興味がある話題であるため、専門の方のツイートが興味深いです。
>いつもはあまり声をあげない僕ですが、それに関して声をあげている人は支持していますし、
>必要を感じたら声を上げる側に加わると思います。
サスケが興味あるのは表現規制の中でも「児童ポルノ規制」の一分野だけだろw
そりゃサスケは児童ポルノが規制強化されたら激しく声を上げることは容易に想像できるさwww
>>263 261です。情報サンクス。うわひでえ。
ここまで最初から「感想や批評を聞いて受け入れない作者」を突っ走ってたんだなサスケ。
でもこのツイートだけならネタとしてまあ許せるレベルだが
やはり皆の心に火がついたのはフリゲ2011だったんだろうな、
1のテンプレにもなってるところを見ると確実に。
サスケ作品の方はスレ自体が立っていないのに作者スレが5スレ目になってるのが笑える
要するにそれがサスケの作品と作者自体への評価だって事だよな()
>>266-268 サスケ程度のドット絵しか描けない人間が
ドット絵論についてツイッターで熱く語らないでもらいたいと思った。
何勘違いしてんのこの人
サスケ氏はツクール界を創世記から見てきたゴキブリ
ツクール界に居座る老害でありツクール界が滅びてもしぶとく生き残るゴキブリ
サスケ氏をスリッパで叩き潰せ
サスケ氏を殺虫スプレーで駆除せよ
サスケ氏の「困った友人」を読んで思ったこと。
・言ってることがいちいち大きなお世話すぎ。
・ブーメラン。自分のことは棚に上げて相手を攻撃しすぎ。お前が言うな。
・一方的に切られたことを相当恨みに思っている
→サスケは未練がましい。ストーカー気質。あんまり敵に回さないために
最初から付き合わないほうがいいかもしれない。
・相手の個人情報晒しすぎ。配慮したというが配慮できていない。
・結局サスケの自己満足。サスケ以外誰も得しない。愚痴ならチラシの裏に書いとけ。
アスペルガー障害には大きく分けて3つのタイプがある
【積極奇異型】
目立ちたがり、変にテンションが高い、仕切りたがり、ヒーロー気取り、行動的で迷惑行為が多い、上司や先輩に立てつく、虚言癖 、自慢したがる
評論家気取り、人の意見を聞き入れない、言いにくい事をズバズバ言って周りを凍りつかせる、興奮してどもる、暴力的、汚言癖、人の嫌がる事をする
自分の性癖を赤裸々に語りたがる、電車の中などで平気で卑猥な話をする、露出したがる、家では半裸だったり全裸、責任転嫁、鬱陶しいまでの自己アピール、
初対面でいい人ぶる、こいつ嫌いとなるとイジメに走る、自分のミスを指摘されると必死で否定・自己弁護
いわゆる空気読めない典型が積極奇異型アスペ、自分が影響を受けた物を他人に強く勧めたがる傾向が強く、強引な宗教の勧誘をするのもこのタイプ
アスペ=キチガイみたいなイメージを作ってるがこのタイプで、ストーカーや犯罪者も多い
自分はまともだと思っているのでアスペと指摘されると怒り出すので自覚がまずできない
対策は、関わらない事、距離を置く事
↑
積極奇異型は人と違う事で『自分は何か特別な存在』だと思っている、医師の診断が下るまで自分がアスペとは絶対に認めない
受動型は人と違う自分に不安を感じている、孤立型は直らない物は仕方がないと受け入れている
↓
【受動型】
不器用ながら一生懸命みんなに合わせようとするが上手くいかない、人並み以上に傷つきやすくすぐ泣いたりする、あがり症、緊張しやすい
長いものには巻かれて目立たない位置にいたい、目の前で人が困っていても察知できない、いわゆる天然、周囲に流されやすい、消極的
1人でいるとラク、人に気を使うがポイントがズレている、飲み会苦手、抽象的に説明されると理解できない、注目されるのを嫌う
基本指示待ち人間で自発的には行動しない(失敗が怖い)、悟りが悪い、悪意はないが余計な一言が多い、怒られると思考停止になる
受動型は、仲のよい友だちが来ると楽しそうに遊ぶというタイプで 一見すると上手く交流が持てていいて問題のないように見えるので、
教師からあまり関心を示されないことがあり、陰でいじめに遭っていても 気づいてもらえないなどの被害が起きやすいタイプ
アスペの特徴を把握して自覚できるタイプ、
対策は、説明は端的にストレートにしてあげましょう
【孤立型】
根本的に孤独が必要、自閉が優先、自分以外は周囲の人も含めて景色である、人が困っていても関わりたくない、観察好きで他人の情報を集めたがる
結婚したくない、子供が嫌い、他人に感情移入しない、無表情で感情を表に出さない、ジュースの回し飲みが苦手、部屋に人を入れたくない、冷酷である、
自分は自分、他人は他人、相手の立場は自分の立場とは違うもの押し付けられるのは不快、物や空間を他人と共有したくない、ネットなどで情報を集めるのが好き
自分のパーソナルスペースに入って来られるのは不快、頑固、怒ると黙るがストレスが溜まりすぎると爆発する、理屈っぽい、外見はシンプルを好む
自分が周りに合わせた方が事がスムーズに運ぶのに、それが分かっていて合わせたくない、悪い意味でマイペースなのが孤立型、総スカンや無視に遭うタイプ
高学歴でエリート意識が強いタイプに多く、無感情で他人を見下す言動も多い、職場や学校で孤立しがち
他人との関わりをわずらわしく感じていて 自分から孤独を求めるので、兄弟がいてもひとりっ子のように見られてしまう
このタイプもアスペの特徴を読んで理解し自覚ができるタイプだが、薬で治る訳ではないから仕方がないと受け入れる(アスペだよ、だから何?)といった感じ
対策は、無口だが攻撃的なので柔らかい対応を、相手からは関わってこないので基本的に放置でいい
年齢や人生経験により、積極奇異から受動型・孤立型へシフトする事が多いが
無自覚なまま一生積極奇異で終わる人もいる
S(アスペルガーシンドローム) 「積極奇異型アスペルガー症候群」の特徴
A..自我のあり方:自分と他者とのどうしようもない「近さ」、中心志向
@人に近づきたい衝動を持った自閉症 ――― 不適応でも引きこもれない
A自分と他者のどうしようもない「近さ」 ―― 自分から無視することが出来ない
B自分と他者は全くの別物 ―― 自分から見たパースペクティブしかない
C「相手の立場で」と考えることは出来ない ―― 「相手と自分は違うのに」
D「仕切りたい」「みんなに注目されたい」という強い志向
B..対人認識:愛着の対象(同族)とその他の人への認識の極端な変化
@愛着の対象は自分と一心同体 ―― 「オオカミ的な同族意識」
A全て分かっていて当たり前 ―― 説明しないで「分かっているはずなのに」
B愛着の対象以外には、「自分の大事なことを知られてもいけない」
C愛着の対象には支配か絶対服従か ―― 伝統的日本女性またはサムライ
D特殊な節約・ケチの感覚 ―― カネと愛情の問題の混同が多い
C.時間認識:時間的な永続性、頑ななまでの首尾一貫性と不可逆性
@変わらないことが好きで安心する ――― 特定の物への愛着、「知っている」ことに意味
A予定の変化は許せない ―― 手続きや手順に細かく拘る
B事前に悩むが後悔しない ―― 「ASに偶然は無い」
C一度決めたら命がけ・途中で方向転換は出来ない ―― 「後悔するくらいならはじめからやるな」「途中で迷うくらいなら直ちにやめろ」
D3歳のときのことまで覚えていて、一貫性を要求する ―― 納得出来ないことは何時までも忘れない
E一度聞くと頭から消えない ―― 「ロックオン」
>>282 サスケは積極奇異型のアスペだな。
>アスペ=キチガイみたいなイメージを作ってるがこのタイプで、ストーカーや犯罪者も多い
まさにそのとおり。
>自分はまともだと思っているのでアスペと指摘されると怒り出すので自覚がまずできない
>対策は、関わらない事、距離を置く事
賢明な人達は距離を置くべき。
ムンホイ作者のような積極奇異型アスペには
リアルではもちろんブログやツイッターでも一切関わらないほうが身のためということか
>>283 の補足
http://www.geocities.jp/yanbaru5555/ASspirit1.htm D.上記の複合としての世界理解
@人の中へ入って行きたい強い衝動 ――― きつくても引きこもれない
Aこだわりはどうしようもない ――― ASは多くの場合金がかかる
B意味の説明がAS的な一義的なものだけとなり、他の意味はあり得ないという頑なさ
C愛着の対象に対する支配的な考え方(相手の意思や偶然・突発的変化を想定できない)
D過度に首尾一貫し、偶然性が排除されたり別の必然的な解釈を与えられたりする
E被害妄想的な解釈 ―― 「他者も首尾一貫しているはず」「たまたまなんてことはない」
F一度感じた気分や生じた観念が不可逆的に「消えない」という体験上の特徴
G悩まないけれどきつい、ストレスが体にくる
H聞こえることは回避できない ―― 聴覚過敏
I言葉は少なく詩的、象徴的な表現を好む ――― 独自の世界理解
>>286 サスケが自滅するのを日々チェックするためにTwitterでは奴をフォローしている。
見た感じ、奴にフォローしたりリストに入れられるのは問題ない。
フォロー返されて絡まれたりしないように細心の注意を払う必要はあるな。
幸いなことに最近はサスケは自分から絡んでいくことはないから
フォローしても返されても対して問題は無い。
俺が一応用心しながらフォローしているのは
仮にサスケがツイートを鍵付きにされてしまった場合、もうサスケの動向を追えなくなるからな。
鍵付きにされた場合、フォローしないと見られなくなるが、
フォローはリクエスト制になる。要するにサスケの目にフォローが目に留まり
意識されてしまうということだ。
サスケと関わりたくないが動向はヲチしたい人は
今からフォローしておいたほうが何かと安全だ。
ムンホイを支持するような奴らが後を絶たないから
ツクール界は衰退したといっても過言ではない
サスケのアスペルガーはこの界隈ではもはやかなり有名だが
実際は皆が予想しているより遥かに危険だな。
この危険性をもっと周知すべき
>>291 サスケ先生はアスペルガーであり自己愛性人格障害なんだぞ。
この表のどちらを参照すればいいのか。
いろいろややこしいな、全く。
オタク批判のつぶやきが大量にリツイートされたから本人天狗なっちゃったんじゃないか
「あ、もしかして自分の発言影響力あるー?」
って感じでw
>>292 サスケは(自己申告)アスペルガーで躁鬱病で
(このスレ住人の診断)自己愛性人格障害で(俺的に)ADHDだから、
全部を参照する必要があると思う。
>>292 躁うつ病でもあるからあれを全部併せ持ってるスーパー自己中ですよ
これは本当に触ってはいけない人物
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 23:13:21.63 ID:xbjCJtcs
神無月サスケ @ktakaki00
今朝の西日本新聞の社会面の記事だが怒れ、自称オタクの同志。
「オタク=不審者」という完全な偏見に基づいて槍玉にあげられてる。
教育の場では痴漢対策の教育も必要だろうがそれ以上に偏見で人を見ない教育は必要だと思うのだが?
http://pic.twitter.com/fvroEO2y にくへん ?@nikuheen
リア充な生活送ってきた人間はそれが“普通”だから、非リアの人間に対して何気なく“普通”を振りかざして傷つける
神無月サスケさんがリツイート
都わすれ ?@qq6z9kk9k
@ktakaki00 そうですね。痴漢等の行為は決して許されるものではありませんが、
その影で痴漢に仕立て上げられて苦しんでいる人もいますね。
神無月サスケ ?@ktakaki00
@qq6z9kk9k 全くです。只でさえ冤罪が多い分野なのに無用な偏見を植え付けるというか。
「オタク=不気味」「不気味=犯罪予備軍」という二重の偏見を感じました。
一体「性犯罪者にオタクの占める割合が多い」なんて統計があるんでしょうか。
完全に偏見で物言ってて容認できません。
みつまめ @PineCreamPuff 神無月サスケさんがリツイート
ゲーム会社が覚えておかないといけないことは、小学生が少ないこづかいを頑張って貯めたり、
親にねだって誕生日とか年に1,2回しかない特別な日に買ってもらったり、そういう子供たちがいるってことなんだよ。
見切り発車とか、あとでパッチ当てればいいとか、子供たちに申し訳ないと思わないかね?
m_036 @m_036 神無月サスケさんがリツイート
日々是遊戯:海外でいまごろファミコンの新作が発売されると話題に - ITmedia ガジェット
http://gadget.itmedia.co.jp/gg/articles/1205/10/news052.html 微笑みデブ @amadu_duke
@ktakaki00 戯画化の対象としてはオタクは最適だと思いますよ。マジギレするよりユーモアとして受け止める素地もあると思うし。
神無月サスケ @ktakaki00
@amadu_duke なるほど。ただオタクってイメージだけで差別されている印象があって、
この授業が女子高、つまり男性オタク不在の状態で行われたことを重く受け止めています。
女子高生の反応を見てもジョークで済まされないものを感じたので「声を上げるべきときは挙げるべき」と思いました。
お菓子 @anookashi
@ktakaki00 遅くなりましたが、フォローさせて頂きました!よろしくお願いします。
ムーンホイッスル大好きなのでフォロー返して頂いて嬉しいです(*´∀`
神無月サスケ @ktakaki00
@anookashi そうだったのですね!それはよかったです。
先程の発言がリツイートされまくっていてフォローに返しが追いつかない状況なのですが、面白いツイートしてくれる人は返しています。
拙作好きだったとは嬉しいですね。創作の意欲がわきました!今後ともよろしくお願いします!
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 23:13:41.40 ID:xbjCJtcs
神無月サスケ @ktakaki00
先程の僕のツイートが凄い反響でリプライが多数来て応じきれないので空中リプライ勘弁。
山本弘か誰かが言ってたが「日本のオタクは米国のゲイと同様差別されてきた」。
ゲイが声を上げ市民権を勝ち取ったのと同様、我々も偏見に対して異を唱え続けるべき。共感者が多く僕は元気付けられた。
神無月サスケ @ktakaki00
リプライが多すぎるので空中リプライ第2弾失礼。僕はオタクは一般の層に比べて犯罪者の割合は少ないと思っている。
僕が出会ったいわゆるオタクの人は皆いい人ばかりだった。彼らは趣味に心血を注いでおり犯罪など考える暇も無い。
むしろ逮捕されると趣味が出来なくなるので犯罪を避けるはずだ。
クマシロ @kumasiro
@ktakaki00 基本的に、人間は理解できない人間は怖いんですよ。オタクは一般的に知らない事をやる人間な意味なんでなおさら
クラウス @claus_bot
@ktakaki00 じゃあ いっしょにあそぼう!
神無月サスケ @ktakaki00
多数のリプライに応じきれないので空中リプライ第3弾失礼。
「オタクよりもスーツの普通の人の方が痴漢は多そう」という意見多数だが僕も同意。
一般人における性犯罪者の割合に比べてオタクにおけるそれの割合の方が多いという統計でもあるのだろうか?
誰か証明できるのか?
兎川@巨乳憎悪bot @TogawaFuyu
@ktakaki00 すでに執行された件になりますが、死刑囚に漫画が好きな人がいました。
彼の持つ大量の野球漫画,アニメのなかにあったロリ漫画などがさもそれが大半を締めていたかのように報道されました。
それ以降にオタクに犯罪者のイメージが固定された気がします。
神無月サスケ @ktakaki00
@TogawaFuyu 宮崎勤でしょうか。確かにあれはオタクが世間に注目され、偏見を持たれる切欠になったと思います。
しかしあれは極端な例です。依然として全人口に対する殺人者の割合に比べオタクにおけるそれの割合が多いとは僕は思いません。
持たれた偏見をそろそろ覆させるべ時ですね。
ZGOK @madness933 神無月サスケさんがリツイート
@ktakaki00 福岡県警への抗議はこちらまで!
https://www.police.pref.fukuoka.jp/htdocs/soudan.html 兎川@巨乳憎悪bot @TogawaFuyu
@ktakaki00 極端な例でもメディアでは鬼の首をとったかのように報道します。まずは教育から…とは思いますが、
あれでは偏見の助長になるだけですね。いま教育を学ぶ大学生たちは(勉強していれば)絶対にあんなことを教えません。
それを信じていただければ、と思います
神無月サスケ @ktakaki00
@TogawaFuyu その通りですよ。殺人事件は他にもあるでしょうに、
オタクという彼らにとって理解できない(理解を放棄した)存在だからというだけの理由でオタクの全体像として捉えようとする。
こういう偏見を見抜く「考え方」を養うはおっしゃるとおりまさに教育の責任です。
クロネコ @kuroneko1432
ゲームデータを発作で間違えて削除してしまいそうで怖いからツクールとは
距離を置きたいな・・・自分の好きな物に距離を置くのが辛い・・・
何で俺はこんな障害を持って生まれたんだ?と思う事が多いです。
2012-06-07 21:54
クロネコ @kuroneko1432
でも、創作の話し相手にならなれそうですからそこは何とか大丈夫です
(調子が良い時にネットが出来る状態の場合に限る)
2012-06-07 21:56
クロネコ @kuroneko1432
とんぷく薬飲もう・・・
2012-06-07 22:02
クロネコ @kuroneko1432
@55PiSUN なるほど・・・自作品ですか、やっぱり自分の作品が完成した時の達成感は
良いですよね!俺もツクールのスイッチの仕組みが理解出来た時の達成感が半端なくて
暴走して身内作作りまくってましたよ
2012-06-07 22:05
クロネコ @kuroneko1432
のび太「ドラえも〜ん!僕もモナドが欲しいよ〜!モナド出して〜!」
ドラえもん「なら、機神界に喧嘩売るって事は僕達ロボットの敵だ!死ね!のび太!」
ドラえもんは銃口をのび太に向けた。
2012-06-07 22:08
クロネコ @kuroneko1432
ゼノブレイドが面白すぎてもうやめられないです!
2012-06-07 22:10
クロネコ @kuroneko1432
@55PiSUN PC版ではさらに「変数」の仕組みが理解出来た時も
「これで独自のシステムが作れるぜ!」と意気込んで作ったのが
「思い出すシステム」でした。これは次の目的を忘れた時のためのシステムです。
全員スキルとして最初から習得しています
2012-06-07 22:13
クロネコ @kuroneko1432
ゼノブレイドでダンバンの防具装備を全部外して、パンツ一丁にしているプレイヤーが
多く存在するみたいだけど、シリアスシーンでのセリフに説得力がなくなるwwwwww
2012-06-07 22:15
クロネコ @kuroneko1432
ゼノブレイドのキャラでワルプルギスの夜を倒せ!!連携時の崩し→転倒→気絶の
コンボを上手く活用しつつ、ラインは完全に壁役となり、シュルクはエンチャントで
ワルプルギスにダメージを与えられる状態にする!
2012-06-07 22:19
精神は荒れていてもゲームはしっかりやり、ムーンブルグの王女の水着姿も欲しがります、クロネコ先生www
クロネコ @kuroneko1432
はぁ・・・ドラクエ2のムーンブルクの王女の水着姿のイラストが欲しい・・・
2012-06-08 20:28
クロネコ @kuroneko1432
ゼノブレイドで女性キャラの防具装備を全部外してジロジロ眺めて楽しむ俺は立派な変態だ・・・過去にもドラクエ9や白騎士物語でも同じような事をやった・・・
2012-06-08 20:30
クロネコ @kuroneko1432
変態で悪いか!?俺は今月23歳になる男なんだから性的要求があるのは当たり前だ!!
2012-06-08 20:31
クロネコ @kuroneko1432
でも、現実の女性には興味が無くなり、すっかり二次元の美少女キャラに
興奮するようになった・・・・・・ヤバイな・・・もう戻れない
2012-06-08 20:32
クロネコ @kuroneko1432
@sandpan24 ん〜・・・現在の精神状態では制作は無理でもプレイは出来ますが、
今、RPGを結構掛け持ちプレイしているのでこれ以上は掛け持ち出来そうにないです。
2012-06-08 20:54
クロネコ @kuroneko1432
@55PiSUN @niliter @sandpan24 コメディホラー・・・聞いた事もないジャンルだな・・・
目をえぐられるシーンとかあったらどんなゲームでももうダメです・・・
2012-06-08 21:04
クロネコ @kuroneko1432
俺は先端恐怖症で尖った物や刃物類が怖くてたまらない・・・
何故ならそれで失明する恐れがあるからだ・・・
読んでいる物語に盲目の人が登場しただけでもかなりキツイ・・・
2012-06-08 21:06
クロネコ @kuroneko1432
今でこそ明かすが、俺は精神障害で強迫観念が強いため、特に失明しそうな物が
怖くてたまらないので、刃物は持てない。さらに調子が悪い時にネットをやって
ツイッターをやると間違えて変なツイートしてしまいそうで怖いので
調子が悪い時にはネットには俺は現れない。
2012-06-08 21:10
クロネコ @kuroneko1432
今はとんぷく薬を飲んでいるから精神が比較的安定しているが、
もし途中で調子が悪くなったらもう返信も出来ないのでご了承を・・・
2012-06-08 21:11
クロネコ @kuroneko1432
よくよく思い出したら、アニメやゲームにいるような性格のキャラみたいな性格の人が
現実にいたら学校ではイジメの対象とかになってたっけなぁ・・・
だから現実世界は嫌いだぜ・・・
2012-06-08 21:24
クロネコ @kuroneko1432
@rorikoon どうも!こちらこそよろしくお願いします!俺は精神障害と軽度発達障害なので
時々、ネガティブなツイートがあるかもしれませんので
どうしても嫌になったら何も言わずにブロックして頂いて構いません。
2012-06-08 21:29
クロネコ先生、精神病告白。そして23だから性欲あるのは当然、と性癖ツイート。
そしてネガティブなことを思い出したり先端恐怖症を明かしたり。
これでも調子がいいからツイート出来ている模様。
サスケ先生の同類、精神病持ちで、それでもゲームは出来て、性欲旺盛なツクラー、
クロネコ先生の動向に今後も注目だ!
サスケ曰く「ブラックウルフ氏は僕の後継者」らしいが、
サスケの後継者はブラックウルフさんより、クロネコの方が相応しいと思う。
>オタクよりもスーツの普通の人の方が痴漢は多そう
これはこれで結局、新聞と同類の憶測を言ってるっていう
フォロワー「痴漢冤罪で苦しんでいる人がいる」→サスケ「オタクは犯罪予備軍として偏見を受けている」
ツイートだけを見ると話が合ってるように見えるが、無理矢理話を自分の言いたい事に変換してる感がする。
>>303 俺も同じ事考えてた。マスゴミには根拠求める癖に、
自分が出す根拠は偏った統計(自分の周りのオタクだけ)と推測っていうね…。
件の新聞記事の突っ込みどころはそれは痴漢じゃなくて盗撮だろってのが一番だと思うんだが
キモオタがキモイのは現実なんだからまずそこを改善しないことには何も始まらないなw
あとサスケはAKBオタとアニオタとゲーオタを十把ひとからげにすんなw
>神無月サスケ @ktakaki00
>@anookashi そうだったのですね!それはよかったです。
>先程の発言がリツイートされまくっていてフォローに返しが追いつかない状況なのですが、面白いツイートしてくれる人は返しています。
>拙作好きだったとは嬉しいですね。創作の意欲がわきました!今後ともよろしくお願いします!
つまりフォローやリプを返さなかった人のツイートは面白くなかったと言ってるわけだなw
普通は思っても口には出さない事までそのまま大きな声で言ってしまうのがサスケ先生クオリティww
>>303 偏見は良くない、と言いながら自分が偏見で決めつけるという
即効性の高いブーメランだね
こいつ、全く自分を振り返らないという意味では清々しいくらいブレないな。
こんだけ毎日ホイホイとブーメランを投げていたら、普通、いつか
自分が他者からどう見えてるかに気付いて死にたくなるよな。
サスケ先生は積極奇異型アスペルガーなんだから仕方ないだろwww
サスケ先生に文句言う奴はあやまれwww
>>308 >>282 より引用
【積極奇異型】
評論家気取り、人の意見を聞き入れない、言いにくい事をズバズバ言って周りを凍りつかせる
まさに昨晩のサスケ先生そのものじゃないですかw
一方的に言いたいことを垂れ流した挙句
どれだけ周囲が批判しても聞き入れないんでしょうなw
まさに評論家()気取り
「感想や批評を聞いて受け入れない作者」の端的な特性が
ツイッターでももろに現れてますねww
サスケはこの記事を偏見だと批判してるけど
サスケ自身も偏見のかたまりだったオチ。
お前が言うな。お前が言っても説得力ねえんだよ。
お前、味方を後ろから撃ってダメージ与えるタイプだろ。
無能な味方ってのは敵より迷惑なんだよ。
自重しろ
昨日はAKBオタを不審者に取り上げた警察と新聞を批判
今日はAKB総選挙を批判
ムンホイ作者のダブスタっぷり、本日も健在
ムンホイ作者今日もツイッターで活発だな。
昨日注目されたのがよほど嬉しかったか。
単純な奴だなw
でもこうやってツイッターに入り浸っているうちは
創作も出来ない。
「3年かかって作るゲーム」が永遠に完成しなくなる可能性が高まる。
ただでさえ3年もモチベーションが維持できるのかよって話なのに。
こうしてサスケは今日もツイッターを続ける。
ご愁傷様。
4年以上かけて作ってる奴が完成させた例を見たことがない
ムンホイ作者は過去の人
もはや浮上は無理
倉橋香里奈@karinakurahasi
現在地 時の最果て
自己紹介 ツクラーと魔法少女を兼業中。
多分、恐らく、きっと。絶対に許してはいけないのは、
読んだ事の無い聖典の内容を知りもしないのに批判する事と、
その神さまを大事に思ってる人の所に行って、君の考え方は下らないから
君も私と一緒に神さまを冒涜しなさいって強要する事、それだけだと思うのです。
posted at 18:40:42
@null (要するに、ムンホイ作者の神無月サスケさんみたいな人は駄目って事。
ちょっと又聞き程度の聞き齧りの知識で、自分の趣味に適わないからって、
それを楽しんでいるファンの人達全てを馬鹿にして否定するような人は、クリエイター失格です。)
posted at 18:40:53
@null (それは何故駄目なのかと言えば、人の想いを、誰かさんの大好きとか楽しいとか、
そういった想いを踏み躙るから。自分から作品に触れておきながら、
その作品が公表され語られ愛される自由を蹂躙するって事だから。)
posted at 18:41:03
@null (自分達の暴力行為の理由を、キュゥべえを悪く言わなかったからぶん殴ったんだ、
自分達に暴力をふるせわたキュゥべえが全部悪いんだ、なんて責任転嫁するような事を言う人だから。
そういうのは、否定されて然るべきなのですけれども。)
posted at 18:41:16
@null (もしも、それらの価値観が自分の趣味や価値観に合わないからと否定してしまったら、
私達もあの最低最悪の人達…神無月サスケさんとかてのやまさんとかの事ですが…と同類になってしまう。)
posted at 18:41:43
>>315 また前に書いたのと同じような事を書いてやがるのな、ろーた。
ツイッターでうんこ感情ぶりぶりと垂れ流して気持ち悪い。
いい歳して感情を抑えることすら出来ないのか。
精神年齢小学生くらいなんじゃないかこいつ?
愚痴を延々とツイッターで書き流して、恥ずかしくないのか。正直見苦しい。チラシの裏に書け。
サスケが嫌いなのはわかるが何度も同じこと見せられると正直うんざりする。
俺たち馬鹿じゃないから一度言われれば分かるし。
@nullで書いてるのがさらに気持ち悪い。
それで人目に付かないと思ってるのか?見に来れば見られるんだよ。
まあろーたの文章は@nullでなくてもキモいのは全然変わらないんだがw
お前が逆恨みしているサスケよりろーたの方がよほど気持ち悪いんだよ。
俺はサスケアンチだがアンチろーたでもある。
ろーたはサスケの何十倍も気持ち悪い。
これを転載した奴も転載した奴だ。
以前あれだけこのスレの内部抗争起こしたネタなのにまた蒸し返す気か?
このスレを分裂させたいのかお前は?サスケが高笑いするだけだぞ?よく考えろ。
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1336794108/ 240 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2012/06/03(日) 04:52:57.04 ID:tk6j31GN0
サスケがキチガイというのは全員の共通認識として、サスケに思いっきり粘着してる側ってのはヲチ対象になるのだろうか
なんかアンチサスケ側も内部抗争してて、「自分はコピペ荒らしとは違う(キリッ」みたいな勢力まで出てきてんのな・・
243 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2012/06/03(日) 07:17:21.23 ID:3PO1AC0F0
>>240 あの長文アンチサスケってのが、元々VIPツクールスレッドの問題児なんだよ。
自分を主人公にしたツクールゲームに他人が好いているキャラクターを登場させて、
その主人公に陵辱させるようなゲームばかりを作っていた。
更には少しでも自分にとって気に入らない事があると、
長文の持論を大量に投下し始めるので鬱陶しがられていた。
技術も無ければ大した実績も無いのに言う事だけは大きいみたいな感じ。
結局VIPの人達に嫌われて姿を消した…と思っていたら、VIPの外で名前を変えて活動していたと。
大体この絵柄からしてまともな人物だとは思えないでしょ。
小学生が描いたんじゃない、三十路のおっさんの描く絵がこれよ。
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=25369257 244 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2012/06/03(日) 09:25:34.53 ID:UgFMsf2T0
懲りずVIP産のキャラ絵を書いてるなそいつ
245 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2012/06/03(日) 10:17:34.29 ID:K3oqUDXo0
ろーたって本人が害虫じゃねえか
ツイッターで社会批判してるようだが
お前が消えた方が世の中のためになるんじゃないのか
ムンホイがどんなに糞だろうがお前よりは価値あるよ
246 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2012/06/03(日) 23:28:48.95 ID:hYXf4sB/0
こいつ自分の作品批判されたら逆切れしてツクスレ荒らして消えたんだよな
今サスケスレと化してるあそこに相応しい奴だよ
674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 19:12:36.11 ID:fWr5anF9
上で出てた香里奈って人のゲームってこれ?
ttp://www.geocities.jp/vip_loater/ いくつかプレイしてみた感じ、スレタイに当てはまる作者の匂いがする
681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 21:47:19.70 ID:Yfk70Oef
VIPのゲームって
>>674みたいな気持ち悪いのばかりなのか
この作者が特別なだけ?
684 名前: ◆4QXZ9sEF9A [sage] 投稿日:2012/03/16(金) 21:54:00.14 ID:QFEhS+Yw
特別も特別。
俺が言うのも何だけどVIPは住民のバラエティ豊かだからピンキリだが
こいつはマジで特別。作品の多さがまず異常。
極度の嫌韓な上に感想だろうがdisへの返答だろうが、
とにかく滅茶苦茶な長文でやりとりする。
ヲチで一度ボッコボコにした後、何を思ったかtwitterでしばらく
相互フォロー関係にあったりしてたけどこの俺でさえちょっと堪忍袋が消滅する
レベルの気持ち悪さがTLに広がった、そんなレベル。
ただ彼と親しいヒトも何人かいて、そいつらが異常かといえば違う。
なんかいろいろヴェルタースオリジナルな存在。
倉橋さんは確かに問題ある発言も多いですけど、
サスケ叩きの時は同意したくなります。
>>318 それ全部、倉橋(ろーたって方と同一人物?)さんの作品なんですか?
どれだけのレベルか解りませんが、200も作品を完成させられる力は
尊敬せねばなりませんよ。
サスケェがツクラーbotに言わせていましたよね。
短編でも完成させられる人こそ至高だって。
>>319 俺は逆にサスケをろーたが叩くのだけは違和感がある。
ろーたごときがサスケを叩いて何様のつもりだよ?って感じがする。
ろーたはサスケを叩けるほどご立派な身分なのかよ。
確かにサスケは屑だが、ろーたはもっと屑だろ。
ろーたの名前で叩かれても爽快感がないわ。
叩くなら記名でたたくのはやめて、このスレで名無しさんに混じって叩けよ。
その方が余計なトラブルが起きなくていい。
>>319 あ、ひとつ補足。
ろーたってのは倉橋香里奈の別名ね。同一人物。
>>320 たとえこのスレで匿名で書かれても
倉橋氏の文章は特徴的でなおかつ長文だから
文体とかからすぐ彼だと分かる
彼て、男なの?
なんかネクラな雌臭い文体だけど
しかも三十路のおっさんだぞ。
>>317 参照。
精神年齢幼くて、どう見ても中高生レベルだってのに
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 22:30:14.61 ID:ae48wla1
clow(闇ドッター) @clow 神無月サスケさんがリツイート
痴漢役がオタクを揶揄した風体であることも勿論問題なのだけど、登場曲にAKBを用いたというのも実は結構な問題。
自分たちの曲が「犯罪者のテーマ」として扱われたと聞いたらメンバーはどう思うだろうか。
カメラさん @camera_san 神無月サスケさんがリツイート
リアリティを出すなら痴漢役は、きっちりとスーツを着込んだサラリーマン。教師。警察官。公務員の姿にするべき。
RT @ktakaki00 「オタク=不審者」という完全な偏見に基づいて槍玉にあげられてる。
http://pic.twitter.com/u0PyHaNl 神無月サスケ @ktakaki00
毎回毎回とんでもなく散財するファン。露骨に散財を煽る企画側。
なんか日本の大黒柱を食いつぶすシロアリにしか見えなくて寒気がする。今後も動向注視。
/ “痛いニュース(ノ∀`) : 「僕が支えなきゃ」 AKBファン、貯金53万円で2700…”
http://htn.to/6W9gXS 神無月サスケ @ktakaki00
何か趣味に熱狂すること大切なことだ。しかしそういう人をターゲットにして青天井にお金を搾取する仕組みを作るのはいただけない。
AKB48総選挙の件といい、コンプガチャの件といい、この国ではなりふりかまわず搾取するビジネスが定着してしまったのか。
悲しいことだ。
gmf31sbi @gmf31sbi
@ktakaki00 >AKB48総選挙の件といい⇒同意だけど、同じCDを何枚も買い漁る人も、心がどこか病んでないんかなぁ?
神無月サスケ @ktakaki00
@gmf31sbi 病んでいるというより満たされていないゆえ何かに依存を求めるんでしょうね。
ゲームにはまりやすい人は家庭環境に問題がある、といった傾向も指摘されています。
依存といえば麻薬が端的ですが法律で禁止されています。依存者から金を巻き上げない社会倫理は大切にしたいです。
鉄樹 @tekki3
@ktakaki00 コンプガチャは、たまたま法律違反だったわけで、道徳や倫理の面から規制されるのでありません。
私にいわせれば、普通のガチャもぼったくりのレベルですよ。
神無月サスケ @ktakaki00
@tekki3 その通りだと思います。話題なのでコンプガチャという言葉を使いましたが、ガチャ自体が完全にアウトだと思っています。
正直対策は自衛するしかないのが現状ですが、何とかならないものかと強く思っている部分です。
すがP☆ @js_lunamaria
@ktakaki00 AKB総選挙、あっしは彼女達を嫌いじゃないですけどあのCD大量買いを煽る戦略はもう規制されるべきですよね。
大量に買ったCDの末路があまりに悲しすぎます。。。 (°д°;;)
神無月サスケ @ktakaki00
@js_lunamaria そうです。彼女達にもファンにも罪はありません。露骨な搾取システムを考え出した連中にこそ罪はあります。
CDが売れないご時世、百万枚を売ったと連中は豪語していますが、明らかに健全な売り方ではありませんよね。
AKB総選挙のシステムに異を唱えるサスケ
しかしもしSTK48(ショタっ子48)という3歳から16歳のショタアイドルを集めた
ユニットが結成されたらどうなるか。
きっとサスケは好きなショタっ子に数十万つぎこんでグッズを買いあさり
STK総選挙なんて開かれた日には投票券を何十万もつぎ込んで集め購入するだろう。
その上組織票も呼びかけるだろう、フリゲ2011の時にムンホイでそうしたように()。
サスケもその程度の奴なんだよ。もっと客観性を持てよ
なにこのスレ・・・
気持ち悪い
ショタアイドルってグループじゃないだろうけど
探せば結構いるんじゃない?
口には出さないがサスケ氏もそういうのに裏でハマってそうな気がするのだが。
>>329 気持ち悪いと言われることを誇りにしているのがこのスレの住民です(キリッ
サスケ先生に差し入れです!いいもの見つけてきたので読んでください!
少年愛雑感 避難所
http://nl5060.blog109.fc2.com/blog-entry-481.html キタ ジュニアアイドルDVD 男児版
体調の悪さが危険域だったので、昨日今日はほぼ寝て過ごしました。
日曜がもったいないとは思いましたがね。現状はいくぶん、というかかなりマシです。
すきっぷじゅにあ ケント君! 4歳 でねえかな、と冗談で言っていたらついに。
しかしすごいアンダースローで来ました。 4歳は僕、「萌えるけど興奮しない」くらいかなあ。
全くの圏外ではないです。まあケント君かなりかわいいと思うので、一年一作出してくれれば、10歳くらいが楽しみですね。
4歳なので、撮影者や、買い手の邪悪な(笑)意図が全くわかってないのがポイントで、
全身水着は尻のラインを見せるためか、とか、見てるこっちはわかるけど男の子はあくまで無邪気。
この年齢なら本来尻だって問題ないはずで、そこをわざわざ温泉でも水着だったり、
そういうあやしさが、かえって価値あるかな。いけないものに何も知らずに出演させられてるという。
全裸なだけなら育児ブログで写真あるし銭湯で見られるし。で10歳くらい、を考えたけど
どう想定してもあやしすぎて、難しいかな、と思いました。つまりだんだん、
企画のあやしさが理解できちゃうし、少女と精神構造違うからね、相手がスケベオヤジでも
自分を売り込みたいみたいには、思春期前後の普通の男の子は割り切れない。
そこを無理に撮れば、萌えるビデオにはなると思うけど……。 昔のショタビデオは、
大半プライベートかアンダーグラウンドでしか流通しないと、少なくとも撮られた子は
思っていたはずで、その点、内容が「イメージビデオ」であってもちょっと違うかな、
とかも思います。どっちがどうということでもないんですが。 見る方一方の視点では、
出る子がかわいければ、十分価値はありますね。例え思わせぶりな範囲のイメージビデオであってもね。
世間一般ではU15系列、いろいろ言われていますが、僕はまあ、いいんじゃないの、と思います。
一般的なタレント業や子役だって、性的な見方をされることは避けられず、売り込みの要素にそれも入ってきます。それに「性的」を他の部分と絶対的に切り離すのもおかしい。
「かわいい」「うつくしい」と「そそる」「萌える」に絶対的な差はありません。
撮影に強要やダマシがあれば問題ですが、それはまた別次元の話でしょうしね。
今日のサスケのツイッター見ると、また「では!」を使ってやがるんだな。
読んでみると、AKB48の件で話題になってちょっとしたことで絡まれたみたいなんだけど
こんな程度のことで不快感示すなよ。まじでサスケうざいな。相手に不快感与えるな。
>>332 サスケって4歳も守備範囲なのかな。だとしたらキモいな。
おじゃる丸好きだっていうくらいだからそうなんだろうな。
ところでサスケのショタの守備範囲ってどのくらいなんだろう。
上は中学生から高校生くらいまでか?ドストライクは小学生?幼稚園児?
>>333 性懲りも無く「では!」使ってたな。
「もう貴方と話し合う気はありません!リプライ送っても無視します!
あんまりうざかったらブロックします!」って気満々だったな。
サスケってあんまり直接的には喧嘩腰にならないんだけど
こういう形で自分の拒否感を婉曲的につきつけてくるんだよな。
直接的でない分もやもやが残って余計にたちがわるい。
俺の一番嫌いなタイプ。
>>333-334で言われていた一連の流れ確認してみたが、意味分からんかった。
自分なりにまとめてみたので推敲頼む。
サスケ「AKB商法は日本の大黒柱を食いつぶす」
相手「@オタク偏見どうこう言ってたお前がAKBオタク偏見してんじゃん
A53万の資金で1,600円のCD2,700枚も買えない。根拠のない記事を拡散させるな」
サスケ「@へ→偏見じゃない。大量にCDを捨ててる写真もある
Aへ→自分も金額に疑問を感じているが、はてぶに転売物入手説がある」
相手「A投票券の相場・会社員が余暇に使える時間を考えると、やはり53万で2,700枚入手は不可能。
考えればすぐ間違いだと分かる事を拡散するな」
サスケ「金額に疑問はあるが、自分の主張したいことはあくまで「CD大量購入」について。
これはゴミを捨ててる写真もある事から明らか。分かったらウゼエから反応すんな」
いつものサスケ氏の典型的なこんにゃく問答ですね
会話が成り立っていないというか
言ってることはサスケ氏にしか理解不能だと思います
サスケ氏にとってコミュニケーションなんてものは一方的でしかないんですよ
>>332 >全裸なだけなら育児ブログで写真あるし銭湯で見られるし。
ここ読んで思い出したけど、サスケ氏ってホームページの自己紹介で
「本棚には育児関係や教育関係の本があります」なんて書いてたよな。
サスケ氏が育児や教育について語っているのなんて見たことないから
この手の分野に興味がないのは明らか。
「育児関係や教育関係の本」を買う目的は、児童の写真しかない。
きっとサスケ氏は書籍にとどまらず、育児関係や学校関係のサイトを見て回って
児童の写真を集めているに違いない。
そう考えると寒気がするな。
>>335 まとめ乙。だいたいあってる。
しっかしサスケ、本当に話し合う気ゼロだな。
サスケにとってのコミュニケーションって
相手を自分の土俵に引きずりこんでから持論の展開、
気に入らないのなら「では!」って打ち切り、だもんな。
知ってる人はもうサスケから距離を置いていると思うが
今回みたいにリツイートで広まって一見さんがサスケの素性を知らずに
絡んでいくのを見ると本当にいたたまれない気分になる。
以前このスレでサスケ氏をムンホイ教の教祖って言ってる人がいたけど
今日のツイッター見てるとそれが分かる気がした。
サスケ氏って人の話聞かないで自分の話を押し付けるのが好きだからな。
議論になっても相手の話は絶対に聞かないと思う。
こういうタイプって教祖に多い気がする。
人の話を聞かなくても、自分の話を聞いてくれる人がいれば、それは信者になる。
サスケはムンホイで言いたいことを言って、それで支持者がいる。
ムンホイが宗教とまでは言わないが、サスケには確実に教祖の素養がある。
もしゲーム作ってなかったら、今頃新興宗教の教祖になっていたかもしれない、くらいは思う。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 15:20:46.68 ID:+aSQV0kV
大地 @daichi_WTD
@ktakaki00 オタク偏見のツイートから来たのですがあなたも偏見してませんか?
大量買いする人は好きじゃないし擁護するつもりも無いですが53万の資金で1600円のCDを2500枚って普通におかしくないですか?
計算してください。ましてや画像も無い記事ですよ。
神無月サスケ @ktakaki00
@daichi_WTD 確かに金額には疑問が残りますが、はてブの方で「転売での入手か?」との説があります。
また偏見とは思っていません。記事をご覧いただければお分かりだと思うのですが、
大量のCDがゴミとして出されている写真があります。僕がこの手の写真を見たのは初めてではないです。
大地 @daichi_WTD
@ktakaki00 投票券の相場知っていますか?あと1枚投票するのにどれだけ時間かかるか知っていますか?
会社員で安いとこ探して2700枚投票とか時間的にも無理ですよ。
自分が言いたいのは考えたらすぐわかることにあのツイートした人が考えもせず拡散していたのがAKB抜きで残念なのです
神無月サスケ @ktakaki00
@daichi_WTD 僕が言いたかったのは「確かに金額には疑問の余地はあるが、
『CDを大量購入する人がいる』という記事の伝えたかった事実は写真を見ても明らかでありぶれていない」ということです。
話のすり替えと取られて不本意ですがそう理解していただければ幸いです。では。
農民丁/玉依 @noumin_T 神無月サスケさんがリツイート
【社会人へ注意喚起】鍵がついていないアカウントで「サービス残業」やら「サービス出勤」と解る呟きは注意してください。
検索かけて、勤怠調査する労基がいます。 場合によっては会社に乗り込んできて「労働基準法違反」等言ってきます。
うちの会社が被害にあいました。いい気味だ
Taku Takahashi @takudj 神無月サスケさんがリツイート
日本のクリエーターさんと海外のクリエーターさんとの大きな違い。
日本は「周りのクリエーターが僕の作品をどう思うか」というのを気にしすぎてしまう所です。
>>339 サスケ先生の将来を予想
「ゲーム真理教」を立ち上げる
↓
サリンより猛毒のVXガスをばら撒いて死傷者多数、世間を震撼
後に「VXガスにしたのはRPGツクールVXにちなんで」と証言し
エンターブレインにも風評被害
自分で稼いだ金で何枚CDを買おうと転売屋から何枚投票券を仕入れようと全て個人の自由なのにな
振り込め詐欺みたいに誰かに騙されたわけでもなく本人の意思でやってる事だ
仮に総選挙が秋元の詐欺商法だとしても消費者側はそれを承知した上で金を出してるんだから何の問題もないし
むしろ経済を動かしてAKBに関わる人々の生活を支えてる分サスケより世の中の役に立ってると言っていいぐらいだ
イメージだけでヲタクを不審者と決め付けるのは差別だと憤っておきながら
ネットで検索して得た情報だけでAKBヲタはAKBに依存し搾取されていると決め付けて
その脳内イメージを基準にドヤ顔で社会倫理()を語るという矛盾
結局サスケは上手い事やって自分より儲けてる連中が気に食わないだけで
社会を健全にしたいわけでも何でもないんだろうな
全ての商売は詐欺みたいなものだよ。
営業は他にもっと良い商品があるのを知りながらも自社の製品を売り込んだり、
購入者が逃げない限界の高値を基本価格としてみたり、
見たくもない広告を半ば無理矢理見せてきたり。
はてはライバルを蹴落とす為なら汚いとか言ってられない。
それができないなら商売人としては生きていけない。
スーファミカセットに大金使ってたら哀れみの目で見られたことを思い出した
自分が興味ないものに対してだけは人間は冷静になれると
確かサスケが大好きなおじゃる丸の歌詞書いたのも秋山だよなw
>>345 それを言うなら秋元だろw
秋山はサスケが大好きなホークスの監督
結論:サスケには何言っても無駄。
だがここでサスケをじわじわと追い詰めることは可能。
サスケがひた隠しにしているショタ性癖をこのスレで晒し続けるべき。
なにしろこのスレで「性癖をカミングアウトすべき」と言われただけで
ぶちきれてブログに長文で反論するような有様だからな。
相当こたえているに違いない。
ショタ性癖の暴露こそがサスケを追い詰める一番の手段。
俺はそのことを晒し続けるつもりだ
ショタ性癖も自分の心の中に留めてくれれば問題ないが、サスケの場合は行動起こしそうで怖いんだよな…。
ショタ性癖とウンチク語りたがる癖があるから、小学校の教師とか合っているのかもしれないけど、
サスケが小学校教師になったら、子ども洗脳されそうで怖いな。
仮に自分のクラスで虐めがあっても、自己保身に走って虐められっ子を助けないと思う。
ショタ性癖の人間は学校の先生にはならない方がいいと心から思う。
教え子に手を出してしまう危険性があるから。
サスケがアスペルガーだから教師のように人を扱う仕事に
向いていなかったのは幸いだったと思う。
そういえばサスケは昔学生のころ、塾講師だか家庭教師だかのアルバイトしてたとか
ホームページのどこかに書いてたのを読んだ気がするが
その記憶が正しければ、そこで自分に教師は向かないと悟ったんじゃないのか。
あるいは手を出しそうで我慢が出来なくて自制したのかもしれない。
いずれにせよ、早めに気づいてくれてよかったと思う。
だが、それに気づいても以前ショタ性癖は抑えきれていないのが心配だ。
何かの拍子に道行くショタに手を出しかねないのがサスケの怖いところ。
サスケは何とかしてショタ性癖を発散する方法を見つけて欲しいと切に願う。
福岡では毎年7月1日〜15日に博多祇園山笠という伝統的な祭が開催されているのをご存知でしょうか。
市内の各所に設置される壮麗な飾り山や、水法被に締め込み姿の男達が山笠を担いで市内を駆ける勇壮な追い山が有名ですが
期間中の1日〜8日には、地域の子供達に山笠を伝承していく為の子供山笠という行事もおこなわれています。
アニメキャラなどを題材にした子供用の舁き山を担ぐ子供達は、大人と同様、水法被と締め込み姿で街を練り歩く為
ある種の性癖の人にとって、そこはまさに地上のパラダイスとなるのです。
(「山笠 締め込み」などで画像検索すると分かりやすいです。)
博多祇園山笠開催まで、あと半月余りとなりました。
締め込み姿の男児を求めてカメラを手に博多の街を徘徊する神無月サスケ先生の勇姿に御期待下さい。
>>350 >(「山笠 締め込み」などで画像検索すると分かりやすいです。)
すげぇwwwショタ達が尻丸出しwww
サスケ先生にとっちゃパラダイスだろうなあwww
サスケ先生のことだから今年といわず昨年もその前も毎年チェックしてきたに違いないw
福岡に住んでいて良かったですねサスケ先生www
合法的に男子児童の生尻を拝める祭wwwwwwwwww
サスケ先生狂喜乱舞wwwwwwwwwwwwwwww
子供山笠について調べてみたらショタだけじゃなくロリもいるのな。
ロリも尻丸出しだぞ。
お前らの中でその方面の奴らがいたら、検索してみろ。
サスケ先生の山笠に関するツイートを拾ってみました^^
神無月サスケ @ktakaki00
この時期、博多の町は山笠で盛り上がる。山笠で会社をやめる人も実際にかなりいる。
彼らは「死ぬのが怖くて山笠が出来るか」くらいの気持ちなんだろう。どことなく今の自分と共感。
15日早朝の追い山、今年も見に行くかな。
2009-06-29 00:31
神無月サスケ @ktakaki00
山笠といえば、ムンホイにもアナザームンホイにもそういう祭りを入れようとしたが、結局入れてない。
ムンホイではツール上の制約(タイル数が制限されており祭り専用のタイルが入れられない)だったけど
アナザームンホイでは「祭りなんていうちゃらちゃらしたものはこの話に合わない」と思っていた。
2009-06-29 00:46
神無月サスケ @ktakaki00
僕の頭の中は福岡の山笠の空気と、制作中のムンホイのことで一杯。創作モードに入ったと言える。
ターボかけて参ります。
2009-07-05 07:32
神無月サスケ @ktakaki00
博多の山笠、今年は見にいけないので今からテレビで見る。見に行くと本当に生の迫力が違うんだけどなあ。
2011-07-15 04:10
2010年は一度もツイートしてませんから、毎年何らかの形で山笠を意識してるようです^^
さすがに子供山笠のことを書くと怪しまれるので控えているようですが
どう考えてもそっちにも意識が向いているのはバレバレですよ^^
今年は子供山笠のこともツイートしてみませんか?そのくらいなら大丈夫だと思いますよ?^^
博多祇園山笠 - Wikipediaより
子供山笠
子供たちに地域の伝統を理解させるために開始された。現在、子供用の舁き山は3台有り、
大人の舁き山を2/3に縮小した形で同地区の飾り山共々、アニメや子供番組のキャラを題材にする場合が多い。
何れも7月1〜8日の間の金曜日から日曜日にかけて主に流れ舁きを行う。少女は4年生まで参加できる。
台上がりは8〜10名で出来るだけ多くの参加者が台上がり出来るように停止中に台上がりが交代する場合が多い。
山笠には早ければ2歳くらいから参加する。伝統的に女人禁制だった山笠だが、近年は少女も参加している。
第二次性徴期以前の少女に対しては、女人禁制の規制が比較的緩やかな地域もある
(但し大人の山笠で少女が参加できるのは、お汐井取りと先走りのみ)。
千代小、博多小、RKB子供山笠教室や中央区天神の新天町で行なわれる子供山笠は少女も参加できる。
これらに参加する少年少女は大人と同様、水法被を羽織った締め込み姿になる。
締め込みは大人用とは違い幅18センチ長さ3.5メートルの柔らかい白い布を締めこむ場合が多い。
幼児は取り廻し(力士の廻しに付ける下がりに似た物)や伊達下がりを付ける場合がある。
子供山笠の様子は新聞やテレビなどで紹介されている。
少女に限り半タコ、ブルマー、トランクス、又はそれらの上からの締め込みも認められている。
( ゚Д゚)4年生以下の少女が柔らかい白い布を締め込んで…先走り……
博多の男子児童がムンホイ作者に視姦される祭りワロスw
>>354 日付的に考えて子供山笠がムンホイXP制作のモチベーションを上げていたのは間違いないようだなw
今年のツイートに期待ww
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 23:59:18.48 ID:814Gl6Hd
はしのたもと @hashinotamoto 神無月サスケさんがリツイート
それにしても、最近の読書のヒットはフランクルの『夜と霧』。躁うつ病の人にもおすすめですよ。
神無月サスケ @ktakaki00
フランクルの「夜と霧」は名著。ナチスの収容所に入れられた作者の経験談を綴っている。
僕が出会ったのは死にたいときだったが、何故か僕に生きる勇気を与えてくれた。理屈ではない、生きる気力を感じたのだ。
名著とは理屈ぬきで読者に影響を及ぼすものだと痛感した。
ブラック・ウルフ @tabidatanai
@ktakaki00 冒頭にあった「優しい人から死んでいった」という文が忘れられません。
神無月サスケ @ktakaki00
@tabidatanai ブラック・ウルフさんもお読みだったのですね、夜と霧。そして感じてくれているようですね。
僕も、収容所での生活の描写がひとつひとつ、心に突き刺さっていました。
やはり貴方とは波長が合うようです。今後も好きな作品で語り合いましょう!
神無月サスケ @ktakaki00
ゲーム理論は勉強したし論文出してる人も近くにいた。しかし僕は彼らが信じてるほど現実への直接応用は簡単でないと思っていた。
実世界はゲーム理論ほど合理的ではない。そんな僕の気持ちを見事に表現してくれた記事
/ “ゲーム理論は直接的には現実…”
http://htn.to/srLtkA ヤッすん ∈ 積木模様|§´ー`§ @Yasutake_N
.@ktakaki00 あ、わかります。技の設定の絶妙さが、好きでした。武術系と魔術系、それぞれ充実していたのが好み。
めっさ強い技があるかと思いきや、敵があり得ない位強かったりと、やり応えありましたよね〜。
3のラスボス、ありゃマジ基地でしたわw(ノ∀`)
神無月サスケ @ktakaki00
@Yasutake_N そうなんですね!僕はロマサガは2までしかやってないですが3は周囲の反響はいいです。
何でも2よりシステムが改善されて遊びやすいけど中毒性は残ってる、と。
2もラスボスの強さは伝説ですし、ロマサガシリーズの伝統なんでしょうかね。いずれにせよ凄いです。
自室 守 @HataraCannon 神無月サスケさんがリツイート
【拡散希望】当方美術系の大学中退から四年目を迎えるひきこもり系の無職です。簡単な絵が描けます。
サンプル
http://www.pixiv.net/member.php?id=3862063 この環境に嫌気がさしているので誰か救ってください。
神無月サスケ @ktakaki00
@HataraCannon RT拡散しました。絵は素人目に見るといい線行ってると思います!
もし動物でも機械でも何でも描けるならイラストレーター目指しては?
名刺用意していくつかの出版社に絵の仕事下さいって営業して回ると、仕事貰えると思います。
本職の知り合いと同じくらいうまいですし。
山笠に向けてサスケが不審な行動をとらないように
サスケの写真を印刷してポスターにして
福岡市博多区の山笠関係の道路や通学路に貼り付けておくといいかもしれない
山笠って完全に「博多」の祭なんだよね
ところどころ福岡の山笠とか書いてる先生ェの門外漢っぷりがたまらない
山笠衆の目の前でそんなこと言ったらしばかれるよほんと
まあ市内住みじゃなかった先生ェは山笠の精神なんて実際どうでもよくて
男児のお尻しか興味ないだろうから仕方ないと思うけど
山笠の期間中にきゅうりを食べるのはタブーである。
櫛田神社の紋がきゅうりをモチーフにしているからである。
サスケはそんなことも知らずに山笠の応援に行き
酒のつまみにもろきゅうをぼりぼり食べながら応援し
周囲の観客達を凍りつかせるにちがいない
さすが子供山笠の「山笠」ではなく「子供」の方にしか興味が無い人だな
子供山笠の撮影は禁止されています
でもサスケ先生のことだから盗撮とかするんだろうな……
先生やめてください
まあ、ショタのサスケ先生に限らず、山笠はゲイを惹き付ける魅力があると聞くからな。
ゲイの人達に言わせれば、プロではない素人が出す尻がとてもいとおしとのこと。
博多って大らかな場所だな〜と改めて思った。
ムンホイ作者自身も子供の頃山笠に出たんじゃね?
だとしたらその時の写真も持ってるはず。
きっと自分の法被姿に興奮して抜いているはずwww
自分の子供の頃の姿で抜くw
これこそ究極の自給自足じゃないかwww
ツイッターによれば、サスケ先生の現住所は福岡県飯塚市らしい。
「飯塚 山笠」でググってみると飯塚でも山笠は開かれているそうじゃないか。
しかも、子供山笠もしっかりあるらしい。
http://www.city.iizuka.lg.jp/jiman/matsuri/matsuri1.php 【飯塚子ども山笠】
流れがき…7月10日・12日(出場チーム各地区内)
集団山見せ檄文大会…7月10日(公設市場横「よかもん通り」)15時〜
山笠大会…7月14日
スタート: 吉原町(映画館前)16時〜(本町〜東町〜「よかもん通り」ゴール)
表彰会場: コスモスコモン前広場
見所…大人山笠とは違った可愛らしい締め込み姿をご覧ください。 今年も子どものかき山が参加しますので、ご期待ください。
問い合わせ…飯塚子ども山笠振興会 TEL: 0948-22-3511
サスケ先生、要チェックですよ!飯塚市の山笠会場に是非出向いてください!
こうしてムンホイ作者のPCの男子児童ポルノ画像フォルダの容量はどんどん増えていく
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 13:01:08.67 ID:tiFpH5qX
あの話題作、Ibが大手ファミ通.comで取り上げられました。
ムンホイ作者のサスケ先生、ぜひ読んでください^^
http://www.famitsu.com/news/201206/11015557.html サスケ先生はご自分のことを「フリゲ界隈では知らないものはいない」と豪語していましたから
きっとこの作品にもライバル意識を燃やしていたはずでしょう。
そんなサスケ先生のことだから、今頃歯軋りして悔しがっていることでしょうね^^
格の違い、そして自分の置かれている現実を直視してください先生^^
ムンホイとIbでは蟻と象ですよ^^
身の程を知れムンホイ作者
■ムンホイ作者の脳内でライバル視している作品の例
・洞窟物語
・コープスパーティー
・パレット
・Ib
etc……
■実際にしばしばムンホイと同列に扱われる作品の例
・闇の覇者
・少年と、竜
・フリージア
・ボトルネック先生作品(代表作品:メトロ・モノリス)
・礼門先生作品(代表作品:すーぱークノイチむらさき)
etc……
サスケはいい加減気づけよ。
この板で皆が話題にしているのは作者自身の痛さであって作品のことじゃないってことを。
現実を見ろよ。ムンホイのことは既に皆の頭から忘れ去られている。
ムンホイと同列に扱われているのが、痛い作者のネタ作品ばかりだってことが全てを物語ってる。
それでもサスケは脳内で製品化した作品と同列にムンホイを置いて妄想を楽しんでいるんだろうな。
永遠にその花畑のなかに定住してろ、過去の栄光に浸るだけの老害。
3年後に完成するというサスケ先生の新作に注目。
サスケ先生の捲土重来にご期待下さい。
>>151 にモスーの名前があるけど、
サスケとモスーでは、真逆と言える程に製作するゲームのスタイルが違う。
・サスケ
ゲームとしては平凡なシナリオ読ませゲー
やりたいのはゲーム作りではなくシナリオ作り
・モスー
シナリオなんてクソ食らえ、ゲームとして面白けりゃ何でもいい
やりたいのはシナリオ作りではなくゲーム作り
前者の方が安定して客を集められる可能性はあるも、
テトリスだとかビートマニアだとかマインクラフトだとか、
独自性のある走りのゲームとしてヒットする可能性は皆無。
後者の場合は少数がプレイする形になるも、
ゲームのアイデア如何によっては大ヒットする可能性がある。商用化とか。
例えば、LA-MULANAやTUMIKI Fightersなんかは良い例。
作れると言い放ったやり込みゲームでも作るんなら別だけど、
今時平凡なシナリオ読ませゲーで商用化ってのは甘いんじゃなかろうか。
>>369 サスケとモスーって人比較してるけど
そもそもモスーって誰?何作った人?
有名なの?全然知らないんだけど
どうせモスーさん本人か身内だろw
モスーのゲームが面白い?
ツクールでしか作れない、他の才能がないのは同じ
絵なんて幼稚園児以下だろうw
自作を「クソゲーです」って紹介してる奴だぞ
なんだよ、モスーってただの屑じゃん。
サスケより屑を持ち出してサスケと比較するのはやめようか。
相対的にサスケの方が立派に見えてしまう。
サスケを叩きたいならサスケより実績を上げてる人でサスケが羨んでいる相手と比較しないと。
>LA-MULANAやTUMIKI Fighters
とモスーの作品では月とウンコぐらいの差がある
このレスを読むと
本気で商用化のお誘いが来ると信じてるようだなw
なんでお前が笑われてるのか、一度考えてみるといいぞ
サスケに負けず劣らずだなモスーってw
モスーゲーは当人もクソゲーだって自覚あるからな
フォーリンラブとかはあっちのコミュで割と評判良かった気がするが
ラウンコで人気があっても無名と同じだからw
あ、はい
このスレにモスーの名前を書いた
>>369 は
モスーも「感想や批評を聞いて受け入れない作者」として
このスレで扱って欲しくて書いたのかw
いいぞ、面倒見てやる。ただしサスケよりモスーの方が下だぞw
同人だけでやるなら好きにやれば良い。
竜騎士みたいに自作自演で盛り上げるとかしない限りは
このスレにモスー先生も紛れ込んでるのかな。
残念ながらこのスレはサスケを叩く人同士なら誰でも結束するというわけじゃなく
嫌な物には嫌と言う人が多数だから
アンチサスケであっても痛い奴であれば叩きの標的にされることが多々ある。
モスー先生も、餌食にされたみたいね。ご愁傷様。
とりあえずそろそろ平常運転に戻って仕切りなおすかね。
何かサスケネタが欲しいとこだね。
とりあえずサスケ先生の非常に恥ずかしい自作品の商品化妄想、
サスケ先生だけじゃなくモスー先生もしていました、というオチ。
他にもこんな恥ずかしい妄想している人を見かけたらどんどんこのスレで晒しましょう^^
モスー氏の話題の関係で
>>366-367 あたりが流れているので晒しておく。
もっとこのあたりをじわじわ突っ込んであげたら
サスケ先生にとってはたまらない展開になるんじゃないかw
製品化妄想の花が未だに脳内で咲き誇っているサスケ先生にとって
他作品の注目や製品化の話は現実に引き戻されるさぞ嫌な話なんだろうなあw
でもいい加減現実に戻ってきてくださいサスケ先生ww
最近サスケ先生のツイートが減った感じがするけど
制作はかどってるのかな。
それとも鬱状態でうんうん布団でうなってるのかな。
サスケ先生をネタに楽しんでるぼくは、ネタがなくて寂しいです。
好きなの? 嫌いなの? はっきりせいや!
嫌いじゃないけど生理的に無理
嫌いというより、なんかむかつくんだけど
ネタとして面白いからサスケから目が離せない
こんなネタになる作者ってなかなかいないよ。
アスペだしうつ病だしショタコンだし
コミュ障でツイッターで火種を起こすし
毎日ネタが尽きない
ムンホイはそこまで面白いというほどではなかったが
作者は圧倒的に面白い
ネットを介して遠巻きに見てるから面白いとか言っていられるが
こんなのがリアルで知り合いだったら洒落にならないぞ
ネットでも直接触るのはお断りなレベル
ムンホイ作者は自分が積極奇異型のアスペかどうか医者に確認するべき
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 01:47:52.55 ID:0msUgOA/
神無月サスケ @ktakaki00
ゲーム理論といえば映画ビューティフルマインドは観た。ナッシュ均衡で有名なナッシュの伝記。
学生時代奇抜すぎて実績を上げられず、ついには精神病院に入ってしまうが、最後には研究で成果を上げる話だが、
シナリオ中のどんでん返しが面白くてさすが映画化となると違うな、と思っていた。
洋輔 @Standard_Chord 神無月サスケさんがリツイート
届いたダイレクトメールは開封せずに赤いペンで受取拒否と書き認印を押してポストに投函すると
発送元に返送代が請求されるので大抵リストから外れる。 #有益なことをつぶやこう
新Goo @singooconoha
@ktakaki00フォローありがとうございます
神無月サスケ @ktakaki00
@singooconoha どうも、フォローありがとうございました!ツイート拝見したら面白かったので返させて頂きました!
創作関係の話題に加え、僕はあまり詳しくない特撮関係のこともいろいろと参考になってよかったです。
今後もツイート楽しませていただきますね!
新Goo @singooconoha
@ktakaki00創作関係は他の作者さんとのやり取りが熱いトコですね。
特撮は一時某所で脚本書かせてもらってたってぐらい大好きです。
シナリオ作りはもちろん好きですが作るゲームのジャンルはACTとSTG専門です。
神無月サスケ @ktakaki00
@singooconoha そうなんですね!「共通の部分があるけど、分からない部分がある」っていう人がフォローしていて一番楽しい人なので、
今後ツイート楽しませていただきます!キン肉マンの新刊が出ていたこともあなたのツイートで初めて知りましたし。
今後ともよろしくお願いします!
神無月サスケ @ktakaki00
@azupashiboh ツクラー妹botの管理人です。
数日前あなたが「提供ネタが採用されない」と話しておられましたが、採用してリストに登録しております。
ランダムツイートなのでお待ち下さい。ネタ被りか管理人が意味を理解できないもの以外は殆ど採用していますので今後もよろしくです!
阿須端坊 @azupashiboh
@ktakaki00 あわわ、恥ずかしいところをお見せしてしまいました。このような態度の悪い者へのご対応、感謝しております。
神無月サスケ @ktakaki00
@azupashiboh いえいえとんでもない!やはり不安になる気持ちは十分理解しています。
それにしてもネタ提供ありがとうございました!今後も毒舌な妹を可愛がってくれれば幸いです。
阿須端坊 @azupashiboh
@ktakaki00 リフォローありがとうございます。毒舌な妹がくれた繋がり大切にさせていただきます。
神無月サスケ @ktakaki00
@azupashiboh どうも。毒舌な妹bot作ってよかったです。貴方とも繋がれましたし。創作者は、特にツクラーは皆仲間です。
創作の話をツイッターで見ながら僕も創作の意欲を高めてお互いいいものを作りあって行きましょう!今後ともよろしくお願いします!
神無月サスケ @ktakaki00
僕の管理しているツクラーbot(@tkooler_bot)のネタ投稿は、実はほとんど採用してます。
没にするのは以前のとネタが被った場合と、ネタがどうしても僕に理解できなかった場合だけです。
今も投稿が定期的に来ており嬉しい限りです。今後もお気軽にご投稿くださいね!
hiz @hiz_ 神無月サスケさんがリツイート
ツクールでネットゲームですって!?
http://hikimoki.sakura.ne.jp/html/tk_world/
遠くからそっと眺めるのがサスケ先生の正しい楽しみ方です。
近づくとかなり深刻にうざそう。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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/::::::::::::::/|:::::::::/ノ::::::::/ヽ人:::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::/ .|::://∧::::ノ ヾ:::::::::::::ヽ
|::::::::::::::/ |/ |ノ |/ |:::/ヾ::::|
|:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; V .|::::|
|::::::::/ ヽ:::|
| :::::/ --===- -===-- ..|:::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::/ ノ ヽ ヽ| < もうすぐ山笠の季節ばい……
|/ / ` ..| \ タイプの男の子見つかるかな……
| (▲_▲) .| \ カメラ新調するばい……
. ヽ l l / \_________
. ヽ .__-- ̄`´ ̄--__ /
\ -二二二- /
\ /
\___ /
阿須端坊 @azupashiboh
Morning,Starのあのひと目見ただけじゃわからん戦闘システムと、超序盤にある岩を押すパズルで、
何人の初見プレイヤーがゴミ箱に送ったんだろうと考える。作った当時はそんな可能性意識すらしなかった。
2012年6月8日 - 0:03 webから
阿須端坊 @azupashiboh
昨日の動画にいくつかコメントを頂いてるけど、『同じ事をやってる人がすでに他にもいる』というコメントがあってなんだかなぁと思った。
それは動画に対するコメントじゃなくて自分の知識をひけらかしてるだけだと思う。
2012年6月8日 - 18:41 hamoooooonから
阿須端坊 @azupashiboh
言いたいことがうまく言葉にできないんだけど、『俺もやった!』とかだったらこんな気持ちにはならないと思うんだよな。
明らかに水を指そうという意図が見えるのがいやなのかしら。
2012年6月8日 - 18:44 hamoooooonから
阿須端坊 @azupashiboh
そういやゲームのプレイ動画につくコメントで、自分のデータについて語り出す人はどこにでもいるのが謎。
特にfe関連、他人にとっては君のプレイデータは究極にどうでも良いことなんだよ。
2012年6月8日 - 18:47 hamoooooonから
阿須端坊 @azupashiboh
中学時代、他人の成績を自慢するヤツが理解できなかったけど、今でも理解できない。
2012年6月8日 - 18:48 hamoooooonから
ヴぁる @Vallerg
@azupashiboh 俺の知り合いとかこんな凄い奴いるんだぜー!的なこというひとは結構周りにいる
2012年6月8日 - 18:51 TweetDeckから
阿須端坊 @azupashiboh
@Vallerg 知り合いに凄い人が多い人も、それを生かして何かしてくれる人ならともかく自慢の道具に使われるだけの人は、
凄い知り合いの人達も首をかしげるんじゃないかしらw
2012年6月8日 - 19:05 Twit for Windowsから
阿須端坊 @azupashiboh
そういや素材がないから作れないって言い訳が使われてたけど>やる夫
ウチはアレ素材がなかったら空グラフィック表示やってたなぁ。別に作れるよね
2012年6月8日 - 20:30 webから
阿須端坊 @azupashiboh
カムバックとまでは叫ばないけど、リィさんの作品大好きなんですよね。
2012年6月8日 - 20:41 webから
阿須端坊 @azupashiboh
当時あの人に送ったメール内容を考えると、自分がすごくDQNだったのが恥ずかしい。
2012年6月8日 - 20:43 webから
阿須端坊 @azupashiboh
恥ずかしい話だけど、作品掲示板でフリーゲーム探す時は
「スクリーンショットでRTPやフリー素材じゃない素材が使われてるか自作戦闘」を基準にやってたんだけど、
最近はフリー素材やフリースクリプトがどんなのかわかんないからその方法が通用しないw
2012年6月8日 - 20:46 webから
阿須端坊 @azupashiboh
実はエターナルファンタジア事件とか、クルクート幻想風花事件とか、主たるツクールの事件についてよく知らないんだよね。
最近興味が湧いてきたんだけど、事件当時は「ゴシップ漁ってるよりツクールやってた方が楽しい」とか考えてたから凄い。今は無理w
2012年6月8日 - 21:00 webから
阿須端坊 @azupashiboh
@Seo_t そして過去のゴシップを漁りまくる今の自分がいたw
2012年6月8日 - 21:05 webから
阿須端坊 @azupashiboh
ツクールとかの共同製作関連事件のまとめを呼んでると、耳が痛かったり反面教師になったり背筋が伸びたりしてるけど、
残る半分以上がメシウマ的感情な自分を戒める。
2012年6月8日 - 21:08 webから
阿須端坊 @azupashiboh
@AnannextoaHMP コンパク受賞者のツクラー生存率の低さは異常w
2012年6月8日 - 21:09 webから
阿須端坊 @azupashiboh
縮学死亡シーン集の完全版が出てたのかw
2012年6月9日 - 11:34 webから
ザラキ巫女瓜 @mikouri
阿須さんの口から縮学とかいう言葉が出たことのほうがびっくりだよ
2012年6月9日 - 11:34 Tweenから
阿須端坊 @azupashiboh
@mikouri ザコ戦闘に耐えかねて放り投げて一度も踏まれた事のないにわかですよ!w
2012年6月9日 - 11:36 webから
阿須端坊 @azupashiboh
だから死亡シーン集はありがたい(´・ω・`)
2012年6月9日 - 11:36 webから
阿須端坊 @azupashiboh
寄生ジョーカーの死亡シーン集は、なんというか怖かった。描写じゃなくて、演出から見える作者さんのリョナに対する執念が。
2012年6月9日 - 11:37 webから
マガツエステル@捨て身 @shijimisen
いつのまにかコンパクのページ自体がつぶれている!?
2012年6月9日 - 14:37 Tweenから
阿須端坊 @azupashiboh
@shijimisen まじだΣ( ̄□ ̄;) ウチの作品に金賞って下駄履かせられないじゃないかw やったことないけど。
2012年6月9日 - 14:39 webから
阿須端坊 @azupashiboh
そういや、ツクールサイトを運営してると、結構バグ報告を掲示板で受ける。
見つけてくれてありがとう!なバグもあるんだけど、鬼の首を取ったかのように誤字報告を小出しで報告してくる人が必ずいた。
なにがしたかったんだろう。
2012年6月9日 - 16:24 webから
阿須端坊 @azupashiboh
最近のウチの掲示板は、しょうもない書き込みをすると管理人が12文字以内で心を折りに来ます。
2012年6月9日 - 16:25 webから
阿須端坊 @azupashiboh
ツクラーの毒舌な妹botが私のつぶやき拾ってくれなかった。たぶんもっと心を抉る言葉じゃないとダメなんだ。
2012年6月9日 - 16:28 webから
阿須端坊 @azupashiboh
なぁ、知っていたかい? 私、阿須端坊はね。数年前は・・・RPGツクラーだったんだ。
2012年6月9日 - 18:59 webから
阿須端坊 @azupashiboh
素材がないから作れないはツクラー特有の良いわけではなかろうか。
2012年6月10日 - 1:54 hamoooooonから
阿須端坊 @azupashiboh
@Seo_t 共同製作は憧れるもんねー。そして多くの企画がみんなの心にトラウマを植え付けるとwww
2012年6月10日 - 2:22 hamoooooonから
阿須端坊 @azupashiboh
つくつく毒妹botがニッチなあるあるになりつつある気があるので、心を折るひとことを頑張って考えれぅ。
2012年6月10日 - 17:48 hamoooooonから
阿須端坊 @azupashiboh
作り方のめんどくささは面白さに直結しないよ、ツクールvx買おうよお兄ちゃん。 #ツクラーの毒舌な妹
2012年6月10日 - 17:52 hamoooooonから
サスケ、ほしのこえをdisるの巻。
Noboo氏のブログのエントリに対する反応。全文晒しておく。
http://noboo.blog.shinobi.jp/Entry/1261/ ■Noboo氏のエントリ
【短編映画】「ほしのこえ」を見た。
<酷評です>
<ネタバレ反転>
まず思ったのが。
設定に無理があり過ぎる。
なぜ女子中学生が国連宇宙軍なるもののメンバーに選ばれるのか?そういう素質があったのか?
何か試験などを受けたのか?普通はこういうのは18歳以上じゃないのか?ミカコは希望したのか?
街並みは現代なのに、宇宙軍とかロボットが登場するのは違和感が大き過ぎる。
こう言うと、「映画にご都合主義の部分があるのは当然」と言う人がいるかもしれない。
そういうレベルじゃないのだ。
設定に無理があり過ぎて、話に入り込むことが出来ないのだ。
「メール送受信に1年、8年かかって悲しい」というのも、そういう設定が前提にあっての話だ。
そもそもそういうのが無ければ、この物語は成り立たない。
「二人の中学生が引き離され、メールの送受信に8年もかかったら悲しいよね〜」という発想から、
無理矢理設定をこじ付けたように思える。
あと、「秒速」と同じく、ラストは悲しい結末。
別に悲しい結末の全てが悪いと言っているわけでは無い。
悲しいことに理由があったり、悲しい中にも温かさが残るような、前向きになれるような何かがあれば良いと思うのだ。
あるいは他に、何か感じる物があれば良いと思うのだ。
しかしこの作品は、ただ悲しいだけ。
それを見た視聴者をどうしたかったのかがわからない。
「雲のむこう〜」という作品も見ようと思っていたのだが、やっぱり見るのやめよう。
俺にはどうもこの人の作品が合わないようだ。
・・・・一人で監督・脚本・作画などほとんどの作業を行ったことだけは評価する。
■サスケ氏の同調コメント
無題
どうも。この映画は友人から無理やり見せられたのですが
友人の「切ない」という評価とは正反対に
僕には無理やり感というか「こんなことで切なさ表現するなよ」的な
不快感しか覚えなかったのでレスさせていただきます。
やはり無理がありますよね。僕が好きになれなかった理由もそこにあります。
僕は無理に切なさとかを誘った話は好きはありません。
もっと言うと、作り事に見えるのが明らかな作品が好きじゃないのです。
それでノンフィクションばかり探すのですが、
そういう視点で言うとこの作品はひたすら苦痛でした。
一人で作ったアニメーションとして話題になっているようですが、
このオナニーには僕は付き合えませんでした。
正直、Nobooさんが違和感を覚えたのに強く共感します。
いくら一人で作ったアニメだからといって、
駄目なものは駄目なのです。
そのことを強く感じさせてくれたアニメでした。
■管理人Nobooの返信
コメントありがとうございます。
やはりサスケさんも同じような評価でしたか。
この作品を「切ない」と感じるか「あざとい」と感じるか、人によって評価が分かれますよね。
僕は後者でした。いや、「あざとい」と言うよりも、まず設定に無理があり過ぎます。
街並はどう考えても現代日本なのに、宇宙軍とかロボットとか、しかも女子中学生を戦いに駆り出すとは・・・。
一人で作ったことは凄いと思いますが、評価は正しくするべきだと思います。
サスケさんは作り事に見える作品が好きじゃないのですか。僕もそういう部分があります。
でも今の日本で「作り事に見えない作品」を作れる人はあまりいないかもしれませんね・・・。
P.S.僕の映画感想もオナニーの用なものですが、サスケさんにコメントして頂けて本当に嬉しいですw
ありがとうございました。
文才のあるモスー先生もゲーム上でポエム創作してるから
サスケ先生と似てるところもあるんじゃないかな
切なくてあざとい系だから好みには合わないかもしれないが
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
何回でも言うけどVIPツクスレを「ツクスレ」とか「本スレ」って略してそれが通じると思ってるのが
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
どうも体感だけど、「高難易度」とか「マゾゲー」とか事プレイ難度に関して負のベクトル方向で自分から言い出してるゲームは
ただ製作スタッフのオナニーが過度なだけという印象が日々高まってるなー
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
何で俺にはへんな依頼メールがこないのかな?って考えなくてもわかったよ、俺が変な依頼メール送る側だからだ…
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
つい最近BL物の解説をしてる本を読んだ折に「なぜ普通の少女マンガやレディコミじゃなくBLがいいのか、
それは女性キャラに嫉妬しないからです。好きな人同士がやっとくっついた、よかったーって言える」って書かれてて、
それが大多数なのかどうかはともかく、すげえ納得した。
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
個人的には商業ゲーだろうが同人ゲーだろうがシェアウェアゲーだろうが
カンパウェアゲーだろうがフリーゲーだろうが割と同一に見てるつもりだが、
「FFYより面白いといわれたフリーソフトRPG!」などと言う文句を見ると
やはりバカにしていつまでも覚えているのでそういうものなのだろう。
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
何かそんな話ありましたねぇ まー何かと比較して「xxをやってるのにもっとxxに目を向けないのはつまらない」的な論調は
何にせよ僕はあまり好きではないのでなんともいえませんね
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
「遊ぶ人を選ぶ」という言い方は「俺は選ばれしプレイヤーである」という自己紹介に他ならない
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
ノベルゲーム、アドベンチャーゲームの利点はコンピュータゲームの体裁を取ってる事と
その上で誰がやってもクリアまで行ける所だと思うんだけど、
答え合わせプレイなんかによる作業ゲーがマッハになる所が弱点かなあ、
選択肢のつながりをアトランダムに生成するとただの迷路ゲームになっちゃうし
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
「ゲーム」が作りたいのではなくて、実は「シーン」が作りたいという人はかなり多いと思う。
これはまあゲームに限らずとも、マンガでも小説でも映像でも音楽でもなんでもそうなのだろうけど。
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
かつて同人紹介系のサイトにこっぴどい目に合わされサイトでキレた際、
「紹介してもらってる立場で何偉そうな事言ってるの?」的な事を幻想板で言われたのが記憶に新しいな。
製作者とそれ以外の距離が縮まった結果に幸せなものは生まれなかったと言う事か。「製作厨」「購入厨」言い得て妙ですね。
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
おれにとってtwitterは面白いTLを作る場所なので気持ち悪い発言をする人は遠慮なくリムーブしまくってるんですけど、
どうやら楽しみ方はそういうものではなく、馴れ合い関係によってTLをつくり、被フォロワ数を武器防具にし、
支配レベルとして取り扱うゲームらしいということ。
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
プレイヤーはキャラクタのHPやMPを数値的に管理しているけど、オルテガは自身の感覚だけで魔法を使うしかないって話。
そこに息づいているのは間違いなくそのキャラクタなんだけれど、長い間数値の管理だけで戦い続けた多くのプレイヤー(おれも)は
ただオルテガを嘲笑することしか出来ない。
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
作者側も「おれはレベルの低いユーザーに遊ばせるゲームは作っていない」などといえばいい具合にバランスが取れるかと思います。
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
バグやミスがあるのはわかりきってるんだから、問題はそれを報告しないやさしさだよね。
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
「2ちゃんねるはtwitterに比べ文字ばかりなので読みにくい」
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
何故フォローを外したのですかと聞かれれば「twitterのバグで気付かぬうちにフォローが外れてしまっていたようです」
「アナタの発言が俺にとって気持ち悪いからです」「もともとフォローなんてされてなかったんじゃないんですか」
「無視」など色々なパターンが御座いますよ
ishiki_high_mos 意識の高いモスー
誤解を恐れずに言うと、東方二次創作を見てると「原作を遊んでない」人にだけ見えてる部分は確かにあるんだよね。
これは未プレイって意味で言ってるのではなくて、「プレイヤーとして主観的に」ゲームを見てない時にだけ見えてる要素があるってことで。
http://mosburger.blog90.fc2.com/blog-entry-590.html >「ゲーム制作のお仕事受け付けます」の記事を読んで、
>モスーさんにお仕事を依頼することを一度は検討したのですが、
>他のブログの記事を読んで思いとどまりました。
>具体的にはRPGツクールVX Aceのサンプルゲームの感想を拝見したのですが、
>あまりにも品がないと思いました。
>このような文章を書く人には、
>とてもではないですが安心してお仕事をお任せすることは出来ないと思いました。
人格否定するなら、前後の文章とちゃんと繋げた方が効果的ですよ。
後僕も貴方みたいな人から依頼されていたらお断りします。
そもそもこういう事をわざわざ言いに来るという事は
ハナから依頼する気が無いというのは丸わかりなので、
伝聞や類推を利用してより効率的に人間性を真っ向から潰しに掛かる方が
威力が上がります。100点満点中30点くらいかな。
もうちょっと頑張りましょう。このウェブ拍手を読んだ限りですと、
貴方は自分の発言で身を滅ぼすタイプですね。
もう少し人当たりのよい生き方をした方が良いんじゃないでしょうか。
>先程Web拍手をした者です。コメントありがとうございます。
>私は同人制作をしており、シナリオを依頼する人を探しており、貴サイトを拝見しました。
>私はスタッフを募集するにあたって、信頼関係を重視します。
>貴方のような文章をブログに書く人は、どこの創作グループに雇われても、
>ちょっとしたことで問題を起こし、このブログに書かれているような罵倒をするのだと思います。
>仮に、私の他に仕事を依頼したいと思った人がいても、
>誰もがこのブログ上の罵倒を見て思いとどまると思います。
>正直、こんな文章を載せて仕事を募集するというのは、
>創作でお金を得るということをなめているとしか思えません。
>仕事募集か、罵倒か、どちらかひとつにすべきだと思うのですが。
>最後に。
>貴方が私にした罵倒は、そっくりお返ししますので、そのままご自分のこととしてお持ち帰りください。
あ、はい、そうですね。全面的に貴方が言う事が正しいです。それでは。
leimonZ れいもんぜっと
「何から何まで『ステマ判定』されてしまっては一切の宣伝・広報活動ができなくなってしまう」tinyurl.com/6rz52xq
やっぱりそういう危うさを感じてしまう流れですよね。
1月17日 Tweenから
mos_taro モスー
ブログに書いてる内容が失礼過ぎますとか超怒られた。まさに舌禍事件
http://mosburger.blog90.fc2.com/blog-entry-590.html 4時間前 Tweenから
leimonZ れいもんぜっと
@mos_taro ツクラーの知り合いとか最近になってようやく数えるほどしかいないので実態は良く知りませんが、
よくこういう嫌がらせ?みたいなの見ますね。同一人物っぽい気もするので、どっかにまとめて晒しておくとか。
3時間前 Tweenから
mos_taro モスー
@leimonZ 僕もツクラーの知り合いは全くいないので良くわからないんですけど別にツクールに限らずこういうの多いんじゃないですか。
やっぱほら、ツクールユーザーってそういう人種なので(偏見)
2時間前 Tweenから
leimonZ れいもんぜっと
ツクラーはなんだか鬱屈してる人が多い印象、数字や文字ばっかり弄ってるからだよ、たまにはアクションやシューティングを作りなさい!
若いアクエディユーザーはみんな仲良しで、変態が多いです(俺調べ
2時間前 Tweenから
下々の者よ、意識の高いモスー先生のありがたいお言葉をしかと心に刻み込め!
https://twitter.com/ishiki_high_mos/status/160929607179190273 意識の高いモスー @ishiki_high_mos
ハァー誰か俺をライターとして雇ってくれるメディアとかねぇのかな
2012-01-22 12:39:42 twittbot.netから
>ハァー誰か俺をライターとして雇ってくれるメディアとかねぇのかな
>ハァー誰か俺をライターとして雇ってくれるメディアとかねぇのかな
>ハァー誰か俺をライターとして雇ってくれるメディアとかねぇのかな
>ハァー誰か俺をライターとして雇ってくれるメディアとかねぇのかな
>ハァー誰か俺をライターとして雇ってくれるメディアとかねぇのかな
>ハァー誰か俺をライターとして雇ってくれるメディアとかねぇのかな
>ハァー誰か俺をライターとして雇ってくれるメディアとかねぇのかな
>ハァー誰か俺をライターとして雇ってくれるメディアとかねぇのかな
>ハァー誰か俺をライターとして雇ってくれるメディアとかねぇのかな
>ハァー誰か俺をライターとして雇ってくれるメディアとかねぇのかな
サスケ先生みたいな声かかるのを待ってる奴がいるとはww
バカッターでクリエイターごっこしてるツクラーの大半は同じ事思ってるよ
ただ口に出すか出さないかの違い
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 19:57:45.43 ID:D/UISwm2
わざわざ口に出したモスー氏とサスケ氏は勇者ということですねわかります
モスー先生は左利き
左利きは天才
よってモスー先生は天才
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 22:54:06.70 ID:vwJCbQ6Z
なんだなんだ、サスケスレだと思っていたが
モスーもレギュラーになったのか。
よかったなモスー
面白いフリーソフトスレでもサスケ先生のショタ性癖が暴露されてるぞw
ついでにスカトロ性癖も。
よかったな、サスケ先生。包囲網は確実に狭まっているぞw
いよいよ逃げ場はないぞw
ここは面白い作者スレだよな
感想や批評を聞いて受け入れない作者のスレです
>>402 ツイッターでブログの苦情をわざわざ晒すとかモスーも感想とか批評を受け入れないタイプか?
礼門しかいなかったみたいだが
http://mosburger.blog90.fc2.com/blog-entry-585.html RPGツクールVXAceサンプルゲームを遊びました
だいぶ前に感想自体は書き上げていたのですが、それをサイトに載せるべきかどうかずっと悩んでいたら
だいぶ経ってしまいました。まぁせっかく思い出したので書いておこうと思います。
・はじめに
VXAのRTPが200MB近くあるという事実にひっくり返りました。びっくりした。
BGMが容量の大半を占めているのですが、RTPの容量もここまで増大すると完全に本末転倒ですね。
いやー迷走しまくっているようで何よりです。バーカ
さておきAceとか言ってるから皆騙されてるかも知れないんですけど、
VXAceって位置付け的にはRPGツクール2003ですよね。
そもそも僕ぁツクールVXのフォーマット自体がRPGツクールの中ではトップクラスに嫌いなのでどうでも良いですが。
時代に逆行し過ぎなんだよこのツール。ツクールを作った人とツクールユーザーの相互オナニーで
過度に閉塞的な環境が進んでいる。多分次のツクールでは256色のうちから16色パレット設定して
製作とかになりますよ。人間はすばらしい!スーパープログラマーが作っているだけの事はある
(ツクールVXシリーズはスーパープログラマーによって作られています)
もうここまでやるならソフトの値段を10万円くらいに上げて組み込みクラスも
解放しちゃえばいいんじゃないですか?このままツクールとして進化するのってたぶんあんまり意味無いですよ。
ていうかツクールとしては退化してるけどなコレ。
--
・きみは勇者じゃない!2〜ニルスのお仕事〜
開始10秒程で「あーもうやめていいんじゃないかなー」という感じ。
この手のムンホイフォロワーは例外なく「文章が極めて稚拙」「文章表現もカス」「文章の意図内容もカス」という感じのクソを
ウィンドウに表示してくれているので大概イラつきますね。
おちんちんから飛び出してきた文章をそのままウィンドウに塗ったくったような感じで
で正視に堪えません。こういうレベル低い仕事してる場合じゃないですよ。
おそらく内側に収束する形でいわゆるツクラーという生き物はお互いがお互いの傷を舐めあうどころか
お互いのうんこを食べあって栄養補給してるような生物なのでしょう。吐き気がしますね。
ツクール界隈とか気持ち悪すぎるので近寄らないようにしましょう。
他にも、製作者は漢字が読めなかったのでしょうか、全体的に「そこは漢字で良いんじゃねえのか」というような
一般的表現に対してひらがなを多用しているのが目立ち、なんだか情けない気持ちになってきます。
文章の内容にばかりケチを付けていてもしょうがないのですが、文章の内容にケチをつけないと始まらない。
それくらいにこのゲームは文章表現がひどい。ひど過ぎる。小学生の作文かと思いましたよ。
ちょっと適当に列挙しますが下記のような感じの会話が延々続きます。
「へえ きみは勇者を目指していたの?あっ あまり言わない方がいい過去?」
「子供は家にけえって 小便でもしてな」
「ありがとう。これで残りは少なくなった。また欲しいなら 急いで金を集めなさい」
「ここで 帰れると思ったら 大間違いだ! その玉を持ったものは 死あるのみだ!」
「自然の恵みに感謝しよう 限りある物を大切に」
あーもういいや。いいですね。このゲーム、会話文が支離滅裂ならストーリーも意味不明で、
当初は資材を集めて各地の困っている人を助けるゲームだと思っていたのですが、
最終的に何故か魔王城に乗り込んで魔王を倒していてわけがわからない。
後バランスが全体的に何もここまでタイトにする必要あったのかよというくらい面倒くさいです。
エンカウント率は高く敵は強く逃走は成功しにくい。でもそこは安心、サンプルゲームということなので、
遠慮なくパラメータを弄くらせてもらって適当にカンストさせて楽しくクリアしました。
「つまらないゲームを面白く調整して遊ぶことが出来る」のも、
サンプルゲームならではの楽しみ方だと思います。すばらしい!
しかしクリアまで遊びましたが何と言うか全編通して恐ろしいほど質が悪く驚きました。
ある意味ここまで低品質な物を自信満々にサンプルゲームとして提供出来る事実も凄いですけれども、
VXAceのサンプルとして考えた場合…にも見るべき所は一つも無く
「サンプルゲームを提供するほどのツクラーでもこんなにつまらないゲームを作れるんだ!
俺ならもっと面白いゲーム作れるわ!」という自信を植え付ける為に
用意したゲームじゃないのかと思ってしまう程です。キツい。
良い所一個も無いのに超我慢して最後まで遊んだのでかなりキツい語調になってますが、
最後にあと1個だけ。ラスボスの名前が「魔王デストゥパーゴ」と「魔王ドフナポスト」を
いったりきたりしていて結局どちらが正しい名前なのかすらわかりませんでした。
こういうのも含めマジお粗末ですね。
-勇者じゃない2を最初に遊んだので体力を消耗し、以下の感想がおざなりになる-
・さくさくサーガ
全体的に演出や表現からかなり品の無い感じが漂っていてあまり気持ちの良い物ではないですね。
さらに冒頭でいきなり3人くらいキチガイが出てきてかなり辟易。
見ず知らずのキチガイにいきなり大金を支払って助けたりと相当頭が痛い。
それとイベントスキップの選択肢もちょっと一言余計ですね。
「話を聞く/話を聞いた事にする」とか。蛇足だと思います。
面白いと思っているのかもしれませんが、かなり無駄が多い。
そして相変わらず日本語のレベルが低い。程度の低い文章を書くチキンレースでもしてるのでしょうかこの人達は。
単純に文章が噛み合っていないグダグダな内容それ自体もそうですが、誤字脱字が多すぎる。
しょっぱなから「北の村へ行こう!」と言われて北には海しかなかったり、
「めずら(し)くない」「連れ(て(い))ってやる」「風の様に去っていかれ(た)よ」「そう(いう)わけで」等
誤字脱字のオンパレード(わざとやってんのか?)。そんな事ねぇな。誰もチェックしてないんでしょう。
会話自体もグダグダで前後が噛み合っておらず(わざとやってんのか?)ほんと腹立ってきます。
何がしたいんだかわからん。船を出港させる為の人員集めとか必要無かったですよねこれ。
他、特に見所は一切無いです。他っていうか元々見所は無いですね。サンプルとして見るべき仕掛けも無いでしょう。
クリア後の開発室では自慢と言い訳がたくさん読めてお得ですよ。
しかし先ほどの作品に引き続いてこのゲームも「RGSSは一切使用していません!」みたいなのをウリにしてて頭痛くなる。
ウリにしなくてもいいから。何がしたいんだよ。どういう意図で作ったんだコレ。
エンターブレインから「具合の悪くなるようなクソゲーをデフォイベントだけで
作って下さい」という指示をされたのなら納得が行く出来ですが、そんな事は無いでしょう。
・ベスティオールの冒険者
順当に面白かったと思います。というか、特段非の打ち所が無いので、とてもスタンダードなゲームです。
「弱いものは死ね!他人は醜い!願いは叶わない!世界は広く美しい!」みたいな話でした。
冒頭で火炎瓶を手に入れたらアイテム欄には炸裂弾が入手してあってかなり先行き明るい感じ。
他にもパラメータ設定ミスと思しき要素がチラホラ散見されましたが他は特段おかしな所もなく
短編としてきれいにまとまっていたと思います。4本のサンプルのうちこの作品だけは
特段改造などせずにストレスも溜まる事無く越せました。
4本あるサンプルの中ではまあこれが一番良く出来ているでしょう。
小ネタも邪魔にならない程度に効いておりこのくらいがサンプルとして調子の良いところかなと感じました。
テンポの良いデフォ戦の調整もGOOD。でも4本全部がデフォ戦ってのはちょっと寂しすぎますね。
この時代なんですからもうちょいヒネって欲しい。デフォ戦枠はこれ一本で
他はツクールとしての可能性を見せるサンプルにすれば良かったのでは。謎です。
・勇者と心の鍵
オゲー!作者メッセージ語り系のゲームだー!ウギャー気持ち悪い死ぬ死んだ。
ムンホイ作者のゲームって事らしいんですけどムンホイがウケたのはあの時代だったからというだけで、
流石に今の時代にムンホイみたいなゲームを作ってもウケないんじゃないですかね。
異常に高いエンカウント率だけで萎えてしまう。いやーもういいんじゃないですか?
この手のヤツは
内容に関しては凡以下で言う事無いです。ゲームバランスは適当だし、サンプルとしても
見るべき点が全く無く、多分これがサンプルの中では最底辺のゲームでしょう。
勇者じゃない2と良い勝負。あっ二人とも仲良しこよしで同じようなゲーム作ってるから
同じ程度にレベルの低いゲームが出来るのは当然でしたね。
VXAceを購入する新規ユーザーが居たとして(VXAの層的にまず居ないだろうけど)
「さあツクールVXAでは何が出来るのかな!?」と意気揚々とサンプルゲームを遊んで
こんな物をやらされたら創作意欲の減退も著しいと思います。
ただ、実際ツクールを作っている側は購入した後の事など特に考えていないようなので
こういう所で手抜きしても知ったことじゃないんでしょうね。
ただ自分のオナニーゲーを作りたいユーザーにツクールのサンプルを作らせるのは
ひたすら間違いでしょう。
ストーリーは完全にオナニー全開なので見る価値無しです。
最後に「偏見こそが魔王だ」とか「偏見がある限り魔王は何度でも生まれる」とか
「君の世界にも魔王は姿を隠して潜んでいるかもしれない」とか
気持ち悪い茶番を見せ付けられて終わりだし最悪です。クソ過ぎ。
過去の栄光だけでゲームを作って、過去の栄光だけでゲームが評価されている
きわめて端的な例です。
352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 17:15:32.68 ID:n4rUHAy9
モスーさんってのは2000年代初頭にラウンジで活躍したツクール作者
その後東方2次で一儲け そのくせ今は東方を馬鹿にしている
もう何年の前の事なのに、当時の華々しさを忘れられないのか
未だにフリゲ界に乱入してはフリゲはオワコンと説教をなされる
その神批評家モスー様と仲がいいのが、ここで人気の西瓜と礼門
この二人こそオワコンフリゲ界で希少な見込みのある人材と言っていい。
353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 17:17:36.40 ID:RepgBqVr
>>350 モスーは左利き
写真を見て世界一どうでもいい情報を得てしまった
354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 17:19:00.98 ID:n4rUHAy9
左利きは天才
モスー様は天才
作者の障害と関係なくクソゲーはクソゲーと評価する事こそが真の平等
作者の障害を理由にクソゲーを特別扱いで擁護する事こそが真の差別
モスーは道端に落ちているただのウンコだが
偽善者はラップに包んだ強烈に臭いウンコだ
あ、はい、そうですね。全面的に貴方が言う事が正しいです。それでは。
ツイッター見る限りでは勇者と心の鍵がクソゲーといわれても平然としているサスケ。
耳をふさいでいるというか、知らぬ存ぜぬというか。
クソゲー作っても別になんとも思ってないんだろうな。
(フェナック村物語ではかなり反応していたようだが。)
サスケ自身は別に擁護されようがされまいがどうでもいいというスタンスなんだろうな。
擁護だ批判だと外野が騒いでいるだけ、という風にサスケは思っているんだろう。
自身がアスペルガーであることを開き直ってるからかな。
あまりヲチしがいがない。なんというか、つれないな、サスケは。
モスーもあんまりサスケに過剰反応するのはやめた方がいいと思うぞ。
サスケの思う壺だ。
このスレに晒されてから、サスケが発言に注意するようになった感は否めない。
以前の発言に比べてかなり大人しくなってる印象。つまらんな。
このスレなんか警戒してないそぶりを見せるのなら
もっと自分の言いたいことをどんどん言えばいいのに。
でもサスケはかならず自滅する。ちょくちょく本音が出る。
サスケはああいう人格だから、いくら取り繕ってても必ずほころびが出る。
俺はそこを見逃さない。
過去の発言も含めてどこまでも細かくチェックしてやる。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,___ | なにとぞムンホイが商業化しますように……
/ ./ハ\ \_____________
/ ./|(0 0)|\ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/| | ヮ ノリ \ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||.(っ.¢ .) || ̄ (,, ,)ナムナム |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, | ii~ ⊂ ヾ wjjrjw!;;;;::iii|jwjjrjww〃
_| ̄ ̄ ̄|~凸( ̄)凸 .( )〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
,___
/ ./ハ\ ヾ|;;;;::iii|ゞゞ
/ ./|(0 0)|\ ヾ!;;;::iii|//"
/_____/| | ヮ ノリ \ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||.(っ.¢ .つ┏ (,, ,)・∴.ターン |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, | ii~ ⊂ ヾ wjjrjw!;;;;::iii|jwjjrjww〃
_| ̄ ̄ ̄|~凸( ̄)凸 .( )〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
巫女瓜 @mikouri 神無月サスケがリツイート
VXAサンプルゲームの「勇者と心の鍵」、ダンジョンがあまりにも適当すぎたのでやめてツクールで開いて
テキストだけ拝見したんだけど、村人はひたすら精神病の主人公一行を罵倒するし
魔物のボスは上から仕方なくやらされてたとか言うだけだし、なんかもう色々バカにしてんなあと思った。
2011-12-21 15:40
巫女瓜 @mikouri 神無月サスケがリツイート
ムンホイ作者のゲームって全然遊んだことないんですけどこんなんばっかりなんですかね?
人間は醜いって言うだけなら中学生でもできるっつーの。
2011-12-21 15:41
神無月サスケ @ktakaki00
拙作のとても面白い反響があったので思わずRTしてしまった。「悪評も評判のうち」が信条の僕は、
何も言わないよりもこういう発言はたくさんしてもらった方がとても嬉しいです。
2011-12-21 15:44
巫女瓜 @mikouri 神無月サスケがリツイート
電話を調べると「いちいち最新式を買わないと満足しないなんて心が貧しい」とか
冷蔵庫を調べると「嫌味なぐらい高価な食べ物だ。金持ちの道楽にはついていけない」とか表示されて
心底しゃらくせえRPGだなと思った #ムンホイXP
2011-12-24 11:47
神無月サスケ @ktakaki00
TLを見ていたら思わず大笑いしたのでRT。なんか僕がたまたまついったーにログインしている時に
面白いコメントが流れてくる不思議。僕がいない時にもいろいろ流れているんだろうけど。
2011-12-24 11:49
サスケェ先生ブチキレ直前5秒前って感じだな
巫女瓜はわざとやってるんだもんなこれ
西瓜先生はよほどサスケ先生のことが気に触っているらしいなwww
ツクラーの毒舌な妹bot @tkooler_bot
お兄ちゃんって、精神病を自称しているんだね。それはいいけど、それを売りにして作品を
アピールしてるんだね。漫画家の蛭子能収みたいに、作品より作者の人格を売りにし始めるのは
創作者としてどうかなあ、って思うよ。(ね、ムンホイ作者のお兄ちゃん。)
2012-05-12 08:33
巫女瓜 @mikouri 神無月サスケがリツイート
https://t.co/Yq3yxwlh 一瞬笑ってしまったが、botの管理者の名前を見たら単なる自虐だった。
2012-05-13 18:59
神無月サスケ @ktakaki00
RT>このネタは「botの管理人として、一つくらい身体を張ったネタがあってもいいよね」と思って
入れたもの。楽しんでくれたようで何より。どういう理由で笑ってくれたかも興味深いので考察して、
今後のネタ作りにつなげます、サンキュ。
2012-05-13 19:05
某ふりーむスレでツイッターコピペに腹を立てた作者が突撃してるんだな。
このスレのサスケ先生を見習って華麗にスルーできないものだろうか。
まあサスケ先生は逆にどこで何言われようと一切意に介さず
知らん顔してて人の意見聞き入れなさ過ぎなので
逆の意味で問題があるんだが。
まさに感想や批評を聞いて受け入れない作者の典型例。
笑ったのはbot管理者の名前を見るまでの一瞬だけだろ
サスケも屑だがそれを叩いている西瓜もやっぱり屑でした、というオチ。
何を今更
196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/25(水) 13:58:12.15 ID:z1bjZzoB
神無月メソッド
自分をけなすツイートを見かけると
それをリツイートした上で「悪評も歓迎です」とか感謝の言葉を合わせてツイート。
表向き一切の反論、批判をしていないが
実際には自分のフォロワーに向けてこんな奴がいるぞと晒している。
リツイートされた側は反論のしようもなく顔を真っ赤にするしかない
これまで西瓜(
>>84)とモスーに対して発動。
一見腰が低くて、実は割と腹黒いサスケの本性がよく分かるメソッド
サスケの腰が低いなんて初めて見たときから一欠片も思っていませんでした
モスーこのスレ見に来てるなら、キャップつけて発言したらどうなのか
モスー先生はご自身の作品が
洞窟物語やラ・ムラーナぐらいに面白くて商品化されると
信じているんですね!!!
モスーに比べりゃサスケの方がまだ実績あるし。
サスケが商品化妄想してるのさえも十分痛いのに
モスーごときが商品化妄想って、どんだけお花畑なんだよ
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 23:48:44.76 ID:C3Znjvz6
ブラック・ウルフ @tabidatanai 神無月サスケさんがリツイート
シュターズという題のゲームが記憶からすっぽり抜け落ちている、不思議だ、という夢を見た。
そんなものは作ってない、と思うがきっぱりとは言えない。
神無月サスケ @ktakaki00
@tabidatanai シュタージみたいなタイトルですね。シュタージってなんだかブラック・ウルフ作品が扱ってそうなテーマだと思いました。
夢は何かのお告げ。こういう世界の社会問題に鋭くメスを入れるようなものを作ると面白いかもしれませんね。
僕も何か作れないか画策します。
旧東ドイツで秘密警察シュタージが市民を監視し、密告者を養成するゲームなのか。
それともそれに抗う市民を描くゲームなのか。
確かに面白そうだ。海外の大手メーカーがFPSとかの題材にしそうなテーマではある。
だがサスケやブラックウルフごときが料理できるテーマとは到底思えない。
身の程を知れ。というかブラックウルフ氏をそそのかすなよサスケ。
身の丈に合った物を作ってろ。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 00:09:52.34 ID:y4gNDwFE
ツイッターの意識の高いモスーbotも3月21日でツイートをやめてる。
飽きたのかな。
モスーといいサスケといい、自分の写真ネット上に晒してるのな。
モスーの方はまだモザイクかけてるけど
どっちも精神的ブラクラになってる。
よく晒せるなと呆れる。
発言には気をつけて、せいぜい夜道に気をつけておけよ。
むしろサスケ先生を中傷した奴らヤバいと思う
モスーって福岡なんだろ
サスケ先生より年下の男性は
ホモショタのサスケ先生に(性的に)襲われる恐れがあります。
モスー先生も十分お気をつけ下さいw
モザイクかけてても、あのレベルなら目を細めれば十分判別可能でしたよ。
左利きのデブは注意しろ
モスー「あ、はい」
サスケ「では!」
モスー「あ、はい」
サスケ「では!」
モスー「あ、はい」
サスケ「では!」
モスー「あ、はい」
サスケ「では!」
サスケ先生のうんこ好き仲間がいました!
クリプレのhiro先生です!
http://crepre.diarynote.jp/201206132220344426/ UNKO
2012年6月13日
俺はほぼ毎日この言葉に囚われている。
この言葉を初めて知ったのは、他でもないA−9氏のブログだ。
バナーだったかなんだったか、とにかくその画像にUNKOと書かれていた。
私にとっては衝撃的な画像だった。
UNKOだ。
排泄物を前面に押し出すという狂気。常軌を逸した選択。
あり得ない状況に、訪れる人は怪訝な表情を見せただろう。
あきれ返る人もいただろう。履歴から消しただろう。
A−9氏を憎んだだろう。
だが、私は敬愛してしまった。
この人は何て凄い人なのだと。あえて汚物を掲げるとは。
本来あるべき姿ではない。だが、それは真の姿を見据えての行為だった。
UNKOは美しい。彼はすでにその時確信していたのだ。
UNKOで世界は救えるという事を。
以前から、私はこの男は只者ではないと感じていた。
と同時に、警戒もしていた。何を考えているのか分からなかったからだ。
だが、UNKOの文字を見た時確信したのだ。
この男は、神であると。
画像にUNKOと書くだけで神なのなら、
あれだけうんこうんこ言ってるサスケさんは唯一神でしょうか。
サスケ氏は面識あるhiro氏と仲良くうんこ談義で盛り上がってください
面白い事いおうとして滑ってる奴って大体こんな感じ
まあ、サスケといい、クリプレのhiroといい、三十過ぎてるおっさんが
うんこうんこ言ってるのは痛々しくて仕方がない。
お前ら小学生かよwww精神年齢低そうだな。
結局人間として終わってくるとうんこネタに走るんだということがよく分かる事例。
少なくともクリエイターとしては終わってる
サスケ先生もhiro先生も35歳!いい歳したおっさんツクラーの今後にご期待下さい!
310 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/06/14(木) 09:49:04.02 ID:UXApAgnj0
>>305 http://crepre.diarynote.jp/201206132220344426/ うそだろ?これが30代が書く文章かと?
314 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/06/14(木) 11:15:58.10 ID:AqvB3kW+0
>>310 昔のログ漁ってきた。11年前だから今35だね……
>126 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 01/11/15 19:00 ID:6Gh1zqCI
>っていうか24歳にもなってあんな書き込みするhiroキショイ....
315 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/06/14(木) 12:17:38.15 ID:UXApAgnj0
>>314 うそだろ?これが20代が書く文章かと?
クリプレのhiro先生って確か昔、エロ絵描いて生活費稼ごうとしてた奴だろ?
dlsite.comあたりで自分のデジタル画集を次々に販売していた。
売り上げを増やすために描くペースを速めようとしたらしい。
「一日一枚描かないと食事取りません!」とか自分に縛りをかけて
自分を追い込んでたけど、そしたら手抜きの絵ばっかりになっていった。
具体的には主にROの絵を描いてて、最初は女の子とかのそれなりに丁寧な絵だったのに、
一日一枚縛りを始めてからどんどん手抜きになってマスコットキャラとかばかりになってた。
面白がってヲチしてた俺の予想通り、作品集は回を重ねるごとに販売数は右肩下がりに落ちて行った。
最初は曲がりなりにも数十部売れていたのが、最後にはわずか3部しか売れなかった。
そりゃそうだ。カス絵ばかりで数だけ水増しされた画集だもんな。
どんどん質が落ちていけば当然。
才能がない奴が自分を追い込んで数だけ描こうとするとそりゃ手抜きになる。
それで売れると思い込んでいたのが甘すぎる。
結局hiro先生はそれで自活を諦めて実家に戻り、
車の運転を練習して運転手の仕事に就きました、
めでたしめでたし。
hiro先生がクリプレを開設したのはその後の話でした。
クリプレのhiro大先生の迷作を紹介しよう。
パートナーリング
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se262424.html 紹介文より:
>レベルを上げてダンジョンを攻略し、貯まったお金で新しい武器を買うと言う、
> 純粋なRPGとして楽しめるものを目指して作りました。
いかにも凡作駄作な雰囲気がぷんぷんするのに、これでシェアウェアだよ!シェアウェア!
本気で売るつもりならせめて説明文くらい面白く見せるように考えたほうがいいと思うけどね!
他にも「エンジェルリング」なんて作品もあったけどもう見つからない。
闇の中に消えたみたいですね!
hiro先生がエロ絵で自活していたころの日記は、それはもう傑作だった。
食費を抑えるための考察が延々と書かれており、
「そんなこと考える暇があったら、創作のこと考えろよ!」と
ツッコまずにはいられなかった。
それでも食費はピンチだったようで、
スーパーはクレジットカードで決済できるところを選んでいた。
クレジットカードなら後払いなので先延ばしに出来るということ。
そこまでして何とか完成させた画集が売れたのは最後に3部だったわけだがwww
一応創作に関する考察もしていた。
今でも続いているが、RPGのシステムに関する駄考察は健在だった。
攻撃力のパラメータが云々、防御力が云々……ということを延々と考察してるが
考察しっぱなしで、自分のゲームにまるっきり活かしきれてない。
本当に名作を作れる人はいちいち駄考察を垂れ流したりしない。
システムやバランスとか、そういうのを肌で分かっているから文章化しない。
理屈だけこねくりまわしている時点で負け。
ツクラーに限らず創作者がツイッターやブログで長文書き始めたら
大抵創作がおろそかになってるよね。
創作でスランプだから逃げているのかもしれない。
いずれにせよ、そういう状態が長く続くようになったら
創作者として負けだということ。
サスケもhiroも負け犬。
【hiro先生の素晴らしき人生設計】
さてさて。計画っすわ。
え〜、ダルダルでここまで来たけど、とりあえず何とかしとかないと
「社会の堕落者」の烙印を押される。(現に半分押されているようなものだし)
っつー訳で、とりあえず今年の目標!(〜2002年3月)*24才
必須目標として自活の存続。
そしてこの期間内で3ヵ月分の生活費の獲得。
月35000+15000+20000=7万円。だから、約20万円。
次の1年の目標!(2002年4月〜2003年3月・自活2)
基本的に月1でシェアを作りつつ、ベクター用の作品を3ヶ月で完成させる。
そのような事をしつつ、この1年間で次の1年もしくは半年分以上の売上を叩きだす事。
自活3!
シェアでは1作品で200個売上できるようになっていて、
1つで18万円獲得。すなわち3ヶ月で1作品ペース。
十分取れる期間をたっぷりと使い、ベクター用作品を制作。
この1年で数百万単位の売上を獲得。
自活4!
形式としては株式化レベルまで社会的実力を付ける。
年収はサラリーマンと同レベル以上に。(6・700万)
自活5!
って、ここまで来て・・・・・・・この時には、すでに28歳になっている事実が発覚。
自暴自棄になり、カッターで首筋を切り大量出血で死亡。
・・・にはまだならないか・・・。でもあと1・2年後はちょいヤバイね。(゚ー゚)
ここまで来て、ついに趣味で一般社会人を突破!
年収1000万を軽くオーバー。市販作品売り込みへ移行。
社員数十人でFFを超えるゲームを制作。
売れに売れて、年収は数兆円規模へと・・・(妄想まっしぐら)(´∀`*)
>>459 クソワロタwwwww
商品化妄想しているサスケ先生ほか一同も裸足で逃げ出すレベルwww
面白すぎて腹筋崩壊できるので他にも残っていたらぜひ貼り付けて下さい
おながいします
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 19:55:00.26 ID:O+8iHqj6
お前等また新しいおもちゃ見つけたのか、ほどほどにしとけよw
サンクス、これの2004年10月のが見たかった、新潟で地震起こって種死潰れた時の日記。23日お勧め
地震情報がうざいならアニメビデオ借りて来たらいい話なのにな
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 20:56:38.45 ID:O+8iHqj6
ひでぇなこいつ。俺も燃料投入しとくか。
hiro氏、延々と同じような話をしてるので代表で2003年10月の日記を読んでみだ。
この時期はアルバイトをしてたらしい。頻繁に計算式が出てくるが取らぬ狸の皮算用とはよく言ったものでw
30日をピックアップ。
↓↓↓↓
明日は金曜日。
疲れた。今月はよく働いたよ。けっ。それでも週3×4.5時間=13.5×4週間=54時間。
54×700円=37800円・・・。
(゜□゜ )<ポカーン・・・
あんだけ頑張っといてこれか。
シェアウェアで頑張った方がどれだけ楽か・・・。・・・しかしこれはシェアウェア頑張ったら
普通に働くよりいいと言う結果でもある。
(´ー` )<一番いいのは就職する事じゃねぇの?
黙ってろ。
金の話。
いわゆるタンス貯金が96000円あります。(家賃32000円×3か月分)
送らなくてもいい状態なんだが、一応キープしておかないと、いざと言うとき大変だからね。
あったら使ってしまう。これは貧困において回避せねばならぬ重要項目。
で。
一応12月分までOK。光熱費も11月までOK。さらに手持ちで食費11月分もOK。
さて、それからだな。11月分のシェアが金になるのは1月以降。1月分の生活費は
いかにして確保できるのか。足らないのは1月の家賃に12月1月の光熱費に、12月1月の食費。
32000+30000+10000=72000円。
バイト代が11月12月1月で9万円程度か。そこまでのシェアの売り上げは今のところ確実なもので2万数千円かな。
10万円はとりあえず確実と言っていいだろう。ふむ・・・。まあ何とかなるか。
だが、2月から大変だ。それこそ今回のだらけたシェア制作などしていては死亡遊戯だ。
と言う事で、問題のシェア11月分(になるが)。
マァム。現在ようやく15種類完成。パターンで19枚。だが1000円となるとやっぱりまだ追加したい・・・が、
日付ももう月が変わってしまうしな〜・・・。さすがにこれ以上先延ばしはできない。
もう2ヶ月も延期してるしな〜。
容量としては11.2M。
このままでも、あとはパターンを1枚追加して、15種20枚1000円でいけなくも無い感じはするが・・・。
900円と言う案も浮かぶが・・・。そうなると800円・・・となると儲けが・・・。200個売れると言う確信などまるで無いし。
とりあえず100。100・・・いけるかな〜・・・。目標は250で、×600=15万円。(´Д`)<ふぅ・・・
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 21:30:23.74 ID:D7unlSVs
その次の日。2003-10-31、も香ばしいので合わせて。
↓↓↓↓
ようやくマァムを完成させる事になった。
メインCGは15枚だが、パターン込みで23枚にする事ができたので、これでいいやって事で。(゜Д゜;<!
あとはCM画像を制作して送信・・・だ。11月1日完成だな。さあ・・・すぐに次回作を制作せねば・・・。
まあ、3ヶ月かかっただけあって、他の制作も進みました。
すなわちパートナーリング!
結構戦闘バランスもうまく行ってるようで、現在山道イベント。まだ3分の1か4分の1程度だが、
この調子で行けば、年内にプチリメイクは完成するでしょう。するといいね。(´∀`*)
で、まあマァムの目標は、最低でも75個。75×600=45000円。ふむふむ。
理想値は100オーバーだが・・・。1000円は高いかな・・・。高いよね〜。だが、1000円。(゜皿゜メ)
200個売れれば12万円・・・。250個ならば15万円・・・。500ならば・・・
さ、30万円ーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!Σ(゜■゜;<ぎゃーーー!!!
(σ・∀・)σ<ゲッツ!!!
そう言えば今日は買い物にも行った!ヤバイ!ヤバイとキャビアは似ている!
米が切れそうだが、とりあえずは余りと麺類で15日ぐらいまでいってみよう。
30万円・・・。
これだけあればどれくらい肉が食えるのだろうね。この前半額の1000円弱分買ったが、
これだけでも相当の量があった。1万円分買ったら、まさに牛肉風呂とかできそうですね。
(σ・∀・)σ<ゲゲッツ!!!
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 21:30:38.84 ID:D7unlSVs
hiro氏が2003-10-31の日記に「牛肉風呂」なんて単語を出してくることからも分かるように、
このころのhiro氏は相当食い物に飢えていたようでその話題が多いwww
2003-10-07
>今日は何だろう。何だか最近怠惰。疲れるな〜。そう言えばカレーを作ったりした。
>肉。牛肉が高くて・・・。カレー用の肉見たら、何か小さい入れ物にちょびっとあるだけで600円越えてやがんの。
>もうね。ブルジョアっつーか。( ´Д`)<みんな貧乏が悪いんや・・・
2003-10-12
>買い物に行こうかと思ったが、ゴミだしをするだけで精一杯でした。(死)(`∀´)
>と言うか、買い物に行ってはいけないのだよ。金は使ってはいけない。
>それにまだラーメンがあるじゃないか。袋ラーメンでも、米がある今は高級品。
>まあそれでもラーメン食って、水曜日の買い物DAYまでキープ。
2003-10-24
> 買い物は結構な量の肉を買った。
>牛肉約230円分に、豚肉400円分ぐらいと、鶏肉160円〜180円分ぐらいとか。
>まあそんぐらいで、全部じゃないが、昨日か今日かに作っておいたカレーに投入。
>肉まみれになっちゃったよ〜。(゜∀゜)/<イエーイ!!!(死)
> 1000円分ぐらい肉を買うと、こうもすごいものなのかと、実感した次第であります。
>高い肉じゃなくて、安いのを大量に買った方がいいね、やっぱり。高くても安くても味たいして変わんねーし。
>牛と豚となると違うけどさ。まあ・・・ローストビーフとかは美味いけどさ・・・。( ´T`)<ジュル・・・
2003-10-27
> 今日は肉とか買った。3パック!
>しかも全て半額!牛肉が半額により80円と83円!豚肉が半額で164円!
>量的に考えても牛肉の方が安いような気がするが、まあそんな事はいい。
>肉〜!肉ー!!!やっぱり肉は半額だよね〜。
2003-10-29
> 買い物に行って、2000円使用。マズー。
>っつー事で、来月はいよいよ5000円を実行せねばなりませんと言うほど、今月は金を使用。
>でもまあ、電話代を5000円台まで減らせたんだし・・・。う〜む。
>今ある食材でどこまで耐えられるか・・・。あとは小銭で勝負だな。
>11月の第1週までは乗り切りたいものだ。
>
> だが、米がそろそろ尽きる・・・。連絡は取りたくないのだがね。(´Д`;
2003-10-22より抜粋。
↓↓↓↓
時間が無い。
もうわしも26ですぜ?どうすんの?これから。将来。ダメじゃん。ちゃんと仕ご
うるせぇ!!!!!
と言うわけで、未来予想。
シェアで大儲け。ハイ、オッケ。(´∀`*)<・・・。
おそらくシェアウェアの世界では一番底辺にどっかと腰をすえたあたくし。
中級ランクがT’さん。上級ランクがヒデさんと言ったところだろう。ヒデさんが1000本売り上げがあったとして、
1本600円儲けとして、60万円。ん〜・・・。微妙。・・・って言うか、半年ぐらいの儲けか〜。
10000あれば会社設立を考えられるレベルになるよな〜。チャイルドドリームやるな・・・。
しかしヒデさんが会社設立できるレベルに達してくれていないと、そのはるか下にいる
あちきは一体どうすればいいんですか!!! (`∀´)/<ウッシャッシャッシャッシャ!!!
月10万円以上稼げているようでないと・・・な〜。
最低15万ぐらいか・・・。600儲けだと250個。っつーか、忘れてたが、こっから源泉徴収で10%も減るんだよね。
チロルチョコかよ!!!(常に謎)
↑↑↑↑
どうだこの破壊力。以上、2003年10月を見ただけでこのザマだ。
毎月このレベルの芸術的なネタを提供しているhiro先生の日記を皆も読もう!
久々の大物出現だな
最近サスケの話題がなかっただけにwktkしてる
サスケは反応があるから面白いけど
この人はこのスレ見てくれてるのかなあ
どうも思わぬ核弾頭を掘り起こしてしまったらしい……
サスケ先生がつぶやいてないと思ったら
ターゲットを逸らすためのスケープゴートを探すのに忙しかったようですね^^
最近のフリゲ界隈事情には疎いので自分と同世代のクリプレ管理人に白羽の矢を立てて
自作自演で盛り上げてるからTwitterがお留守になってるんですね^^^
これ全部サスケだと思ってるのかw
ロータなら信じそうだなw
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 23:16:10.17 ID:y37QLo1q
たまにはいいじゃないですか。
それにhiro氏はサスケ氏とも交流あるみたいですし。
サスケ乙
>>480 サスケいうお前がサスケだサスケ乙
サスケ以外の話がだめだってんならお前が何かネタになる話持って来いよ。
最近活動してなくても、過去のブログとかさ、あるだろいろいろ
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < サスケの自滅ツイートまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
ぼくに歯向かう奴は全部サスケとその信者!!!
・アスペルガー障害やADHDの特徴:過集中
同時並行作業能力が低く、同時複数処理が出来ないため、
いったん何かに集中すると他のことが出来なくなり過剰に集中します。
自閉症やアスペルガーでは、シングルフォーカスやモノトラックといいます。
hiroの過去ログ探しと貼り付けに熱中しすぎてツイッター放置かw
きっちり句読点つけてたりコピペにいちいち解説を入れたりするのが実にサスケ先生らしい所作だなw
例えば、サスケ先生はこんな痛い文章を書いていたんだぞ!
こんな文章は絶対にこのスレに晒すなよ!
この文章はあくまで「いけない例」として晒しているまでだからな!www
■2003/11/22 (土) 不安がこみ上げてきて吐き気がする
長いこと日記をかけませんでした。2週間。
書く気が起きたらまとめて書くつもりですが、
まだ出来ません。
あれから目の問題は解決しました。
でも、別のことで悩んでいます。
なんというか、出口の見えないトンネルを全力疾走している
ような、無力感。皆に取り残されているという気持ちも
吹っ切れていない。だから頑張る。でも頑張っても
それが形になって現れているという実感はない。
ここ1週間くらい、ずっと吐き気がしています。
うつ病みたいに気分が落ち込んだりもしています。
生活パターンも不安定なのだけど、強引に朝9時に
おきています。でも、昼間睡魔が襲ってきて
夕方までソファーで寝たりしています。
何とかしたいけれどなかなかうまくいきません。
家族との話も、大きなプレッシャーになっています。
こんなとき、本来助けてくれるのが家族だろう?とも
思うのですが、逆にプレッシャーをかけることしか
言ってきてくれない。
次第に足が実家から遠のいています。
……あまり日記を書かないのもいけないので久々に
書いてみたけれど、また悲観的なことしか
かけませんでした。
すみません、おちつくまでそっとしておいてください。
■2003/12/01 (月) うつ病:続報
精神科に行ってみた。
以前行っていたところは学校から遠いので、
学校の近くの精神科に試しに行ってみた。
しかし、これが大ハズレ。
まず、先生の態度が良くない。
患者さんが結構いたんだけれど、皆すぐに診療が終わっている。
何か嫌な予感がしていたが、不安的中。
こちらの細かい事情もきかずに
「とりあえず薬飲んでみたら?」ってことを
言葉を変えて何度も言ってくる。
僕はここであがり症なんかの治療もしているとHPで
見たから来たのに、「とりあえず薬を飲んで様子を見ないと
分からない」とばかり。
しかも診察代も以前行っていたところより高いときた。
金取り主義にうんざり。もう行かない。
やはり精神科に行くときは(精神科に限らず病院全部に
いえるだろうけれど)、多少遠くても
いいところに行きたいですね。
この時期もサスケ先生はうつ病だったようだが、
風呂屋に行っていたらしい。ショタ裸を見て癒してもらっていたのかwww
お前ら、こういう文章は晒してはいけないからな!www絶対だぞ!
■2003/12/07 (日) うつ病の治療
おひさしぶり。1ヶ月くらいぶりです。
今の現状を書きます。
自分の病状のことは、
研究室の教授にもいろいろと話はしています。
最近、何をしても楽しいと感じられません。
メールのやり取りをしていた人も数人いたのだけれど
全然返事が返せなくて中断しています。
風呂屋には週2のペースで行っています。
風呂に入っていると嫌なことを忘れられる気がします。
でも、家に戻るとまた落ち込んでしまうのが……。
特に最近、休日が怖いです。
何をしても楽しいと感じられないので
ひたすらつらいです。
落ち着いてきたら年賀状を書いたり、クリスマスの
企画(今年も「ユキオの手記」は公開したいと思っている)、と
やることはあるので
早く、それらが楽しんでやれるように、
精神状態を落ち着けたいと思っています。
……以上、近況報告を率直に書いたら、
かなり悲観的になってしまいました。
というわけでいいことも書いておきます。
現在治療中です。薬を使わずに別の療法を試しているんですが
これが結構いいです。今月内に、かなり落ち着いてきそうな
予感がします。
うつ状態がひどくて布団にうずくまってるサスケ先生に
追い討ちかけるような真似はやめとけwww
昨年死にたい死にたいツイートしていたのから比べると
まだまだそのブログ内容は甘いな。
さすがにこれにはサスケ先生も腹を立てて
「僕の過去を漁るのはやめてください」とかツイートするな絶対w
今日は地雷が発掘されまくった一日だったようだなあ
風呂屋にショタの裸を見に定期的に行っていたんだなサスケw
当時は誰もサスケの性癖を知らなかっただろうが
今このスレではショタコンは周知の事実になっている。
やはりショタの裸が一番の精神の薬だったんだなwww
サスケ先生の場合二次元のみならず本格的に三次元もターゲットだからガチでヤバイ
人生が上手く行かなくて性犯罪に走っても精神病を盾に無罪を勝ち取るんだから本当に恐ろしい
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 11:32:13.10 ID:zrtyEnK5
333 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/06/15(金) 09:34:37.84 ID:CtpRiDoK0
クリプレ管理人のhiroは同人絵描き時代は”考察マン”とか言われてデジ同人のスレのヲチャーの対象だったぞw
”考察マン”+ ”デジ同人” でぐぐると当時のログが出るのでオススメ
ツクラーとしてだけじゃなく、ヲチャー対象としても古参だったとか流石だな
■2003/10/07 (火) 長崎の事件についていまさら書く
今年7月に、4歳の男の子が、12歳の少年に屋上から
突き落とされて殺された事件。
未だに話題になっており、その後の動向が
何度もニュースに取り上げられている。
いろいろと思うところがあったので、何度か日記に
書こうと思いつつ、かけないまま来ていた。
日記に書けなかった最大の理由は、
僕と共通する部分が多すぎるということ。
まだ犯人が捕まる前から、悪友から「君長崎に行って
とんでもないことしてきたね。自主しなよ」などと
冗談でからかわれていた。(いくらなんでも
そりゃないだろう、友達は選んだ方がいいのかな(苦笑))
逮捕されてからも、話を聞けば聞くほど、
いよいよ自分との共通点を感じて、
背筋が凍りつくものを感じていた。
僕はアナザームンホイというゲームを作った。
この中に少年Aというキャラが出てくるのだが、
妙に性格といい価値観といい、共通点が多い気がしていた。
(ひょっとしたら、このことは
匿名掲示板で話題になっているかもしれない。)
しかも最近、12歳少年の精神鑑定の結果が出たが、
アスペルガー症候群だったというではないか。
何となくそんな気はしていたが、僕もアスペルガー症候群と
診断を受けた人間として、相当困惑している。
ただ、言わせてほしい。
彼は特殊なケースなのだと。
今回の事件でいけなかったのは、子供に暴行をして
殺傷したことであり、アスペルガーであることではないのだ。
アスペルガーであっても、問題などとは縁も無く
頑張って生きている人も山のようにいる。
アスペルガーが犯罪行為をするわけでは決してない。
アスペルガーだからということで、
偏見を持たないでほしいとお願いする。
サスケの同僚も2003年からサスケのショタ性癖を見抜いていたということかw
そこまでバレバレなのに今更カミングアウトを頑なに拒んでもなあw
>アスペルガーだからということで、
>偏見を持たないでほしいとお願いする。
アスペルガーが偏見を持たれることがあるとしたら
それを自称するサスケこそが最大の原因になるだろ。
アスペルガーの名誉のためにもサスケは不審言動を慎めと言いたい。
長崎男児誘拐殺人事件
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%95%B7%E5%B4%8E%E7%94%B7%E5%85%90%E8%AA%98%E6%8B%90%E6%AE%BA%E4%BA%BA%E4%BA%8B%E4%BB%B6 2003年(平成15年)7月1日午後7時頃長崎市内の大型家電量販店に家族で買い物に来ていて、
一人でゲームコーナーで遊んでいた当時4歳の男児に対して、加害者の当時中学1年の少年が
「お父さん、お母さんに会いに行こう」と騙し連れて行く。路面電車に無賃乗車、
商店街を連れ回した後、長崎市万才町の築町パーキングビル屋上で男児を全裸にし、
腹などに殴る蹴るの暴行を加えた。さらに、ハサミで性器を数箇所切り付けた。
だがその時、防犯カメラが設置されていることに気づいてパニックになり、泣き叫んでいた男児を
「何とかしなければ」と思い、男児を抱き上げ手すり越しに屋上から約20メートル下の通路に
突き落として殺害した。完全に殺害するのに30分もかけたのである。
少年は小学3年の頃に友人に股間を蹴られ病院に行っており、
この頃から男性器への執着が生まれていったといわれる。
記者が主観で尾ひれを付けた話の可能性があるが、2003年8月6日付けの週刊新潮では
「ボクは、ずっと前におなじことされたもん。裸にされて怖い思いしたから。
それでも、じっと黙っとったもん」「怖かったけど、変な気持ちになった。
だから、ボクも中学生になって、同じことをしてもいいと思ったからね」という話が載せられている。
ハサミで性器を数箇所切り付けた
ハサミで性器を数箇所切り付けた
ハサミで性器を数箇所切り付けた
ハサミで性器を数箇所切り付けた
ハサミで性器を数箇所切り付けた
サスケとショタコン性犯罪者は紙一重
既に川で全裸の男児を見るために川辺をうろうろしたり
団地を駆け回るショタを眺めるために団地をうろうろしたりしてるからな
サスケは(
>>12参照)。
完全に犯罪予備軍。おまわりさんはサスケをマークして
不審な行動をしたら任意同行、PCを調べて児童ポルノ所持を暴くべき。
『アスペルガー』と『アスペルガーの小児性愛者』を同列に並べてはいけない
『アスペルガー』と『少年犯罪に興味津々で固執するアスペルガー』を同列に並べてはいけない
ただのアスペと異常性癖をもつ積極奇異型アスペとでは周囲が必要とする警戒レベルに天と地ほどの差がある
たとえそれが偏見と言われようとも常日頃からアスペ持ちの動向を注視して緊急事態に備えておかなければ
凶行に走った基地外に一方的に被害を受けたあげく犯人は精神鑑定で無罪
被害者やその家族は泣き寝入りという極めて理不尽な不幸が降りかかる結末になる事は想像に難くない
法に守られた基地外が圧倒的優位に立っているこの国で基地外と共に生きるというのはそういう事だ
何の自衛もせずにムンホイ作者の主張するアスペ性善説を鵜呑みにして被害を被ってからでは遅いのだ
善人を気取って偏見という名の防護壁を手放してしまえば貴重な子供達の未来すら守れなくなるのだ
469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/28(月) 03:55:13.52 ID:AIgXIibg
あと少年犯罪にもサスケは興味あるのか。
そうだろうな。アナザームンホイで酒鬼薔薇そのものの少年Aとか
バスジャックとか出してきてたもんな。
あれだけ綿密に描写していたところを見ると、相当いろんな本とか読んで
研究したんだと思う。
それはいいんだけど、そういうのをモチーフにしてゲームを作るって
一体どうなんだよ
皆が少年犯罪に興味をもっているわけではない。
むしろそういう対象を忌み嫌う傾向にある。
サスケのスタンスとしては、彼らの内面心理を読み解き、
そういう犯罪を未然に防ぐってことなんだろうけど
明らかに少年犯罪者の方の味方をしている感じで俺は受け付けなかった。
お前被害者の気持ちを考えたことあるか?
少年犯罪は加害者の名前すら出てこない。そういう状況で
被害者がどういう気持ちになっているのか分かるか?
そういう心理も含めて考察すべきだろう?
加害者である少年の心理だけ取り上げて何が少年犯罪に興味ある、だよ。
悪趣味なんだよ。
俺はアナザームンホイに生理的嫌悪感を持っていたが
そういう意味で許せなかったんだと思う。
少年Aの言動によく表れてると思う。いじめっ子殺しておいて
あの笛吹いたから代わりにソフィーが死んで
島の危機救ったからチャラね、ってそういう話だろう?
人殺しておいて、いいことすれば罪が消えるのかよ?
それってどう考えてもおかしいだろ?
一生もって償うのが筋ってもんだろう?
どう考えてもサスケは罪に対する意識が薄すぎる。
こういう奴が犯罪をおかして、全然反省しないんだよ。
「代わりに僕はいいことをしているから、罪はチャラです」とか言って。
アナザームンホイってムンホイXPが出てからプレイしてる人が増えたみたいだ。
ムンホイXPクリアした人がニコニコ動画で実況しているのをよく見る。
でも、彼らはサスケの悪意をきちんと読み取っていないのが悔しい。
サスケ=少年Aの罪の深さは、その罪に対する償いの気持ちの薄さにある。
サスケは絶対に許さない。絶対に。
472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/28(月) 04:29:58.74 ID:AIgXIibg
長くなった。これで最後にする。
全体的にアナザームンホイから感じ取ったのは、
「反社会性の肯定」これに尽きると思う。
自分の感情に正直に活きるなら、社会的な決まりを犯しても一向にかまわない、
そういうことなんじゃないか。
そしてそれこそがサスケ自身の思想なんだと思う。
だからサスケは常に反社会的な思想を持っていて
何かがあれば、絶対にそういうものを支持すると思う。
そのうち暴力団とか暴走族を擁護するような表現をするかもしれない。
麻薬や覚せい剤の使用を容認する表現をするかもしれない。
そしてそれらをサスケ自身は「自分の考慮の上で正しいと思うなら
ぜひその道を選ぶべきだ」と思っているに違いないと思う。
俺にはそういう風に思えて仕方が無い。
アナザームンホイの表現していることはそれだけ反社会的だってことだ。
いや、アナザームンホイをプレイして影響を受けた人の中には
既に暴力団に入ったり、麻薬に手を出した人がいるかもしれない。
そしてそれがアナザームンホイの影響だとしたら
サスケは一体どのように考えるべきか?
むしろ「僕のメッセージを正しく受け止めてくれた」と喜ぶんじゃないか?
そうだよ、それがサスケの本性なんだよ。
反社会性の推奨。それこそが、サスケの本性なんだよ。
俺はサスケは絶対に社会から抹消されるべきだと思っている。
アナザームンホイを作った以上、サスケはこの世から消えるべきだ。
もう、アナザームンホイをこれ以上の公開を続けるのはやめるべきだ。
その上でもうこれ以上創作をつづけるのはやめるべきだ。
サスケは反社会的な表現をしている。表現の自由を逆手にとって
こういう表現を続けるのはもう辞めて欲しい。
サスケ「凶悪犯罪は肯定されるべき!
犯罪者の人権は擁護されるべきです!
被害者? 知りません! 勝手に被害に遭ったんでしょう?
運が悪かったと思って諦めてください!
アスペルガーの犯罪者の人権も同様に擁護されるべきです!
アスペルガーはいい人なんです!犯罪者であるわけがありません!
アスペルガーが罪をおかしてもそれは擁護されるべきです!
繰り返します! 凶悪犯罪者は擁護されるべき! 被害者のことは知りません!」
■1998/11/21 (土) 養護学校でボランティア
今日は養護学校のイベントのボランティアに行ってきた。
西区の今津養護学校でお祭りがあるということで。
会場の設置や後片付け、来客の受付などのスタッフ、
そして児童たちと一緒にゲームに加わって遊ぶなどの作業をした。
やはり情報系の世界にいると、人間との関係が疎遠になる。
だから、こういう自分の知らない世界に飛び込むのはいいなと思った。
アルバイトになると僕は自分の詳しいもの、プログラミングとかばかりだ。
家庭教師をしたこともあったが、合わなくてやめた。
その点、ボランティアはいい。気軽に参加して、人の役に立てる。
知らない世界を体験するのには、一番身近な方法だと思う。
いろんな子供たちがいる。車椅子に乗った子。知的障害のある子。
でも、このお祭りに参加している子供たちを見ると、皆嬉しそうだ。
いろんな人がいて、賑やかそうにしている。それが皆の幸せなんだ、
そんな風に痛感した。
皆が一緒にいる。皆楽しんでいる。そんな素朴な幸せを肌で感じた。
閉会式の時、校長先生が11月21日にちなんで「いい(11)ふ(2)れあいが一(1)番」と言った。
その言葉を僕も胸に刻みたい。
そして帰宅したら、また一人になった。
しかし、ここで触れ合えた子供たちから元気をもらえたから、明日からも頑張っていける。
帰りに、予約していたゼルダの伝説時のオカリナを買ってきた。
今からプレイしよう。
サスケは養護学校でボランティアをしたそうです。
目的はただ一つ、合法的に学校の敷地内に侵入し、児童たちと接触するためです。
知的障害のある子は悪戯されても口に出してうまく言えませんからね。下心が見え見えです。
何もなかったのか心配になってしまいます。
>ここで触れ合えた子供たちから元気をもらえた
あんなところやこんなところに触れたり触れさせたりしたんですね
わかります
いつ男子児童に手を出すかこのスレの一同がヒヤヒヤしていたら
既に手を出していた可能性濃厚でしたというオチ
顔だけなら、池沼と変わらないサスケさん
アスペの人って顔つきからそれとなくそうだと分かるオーラ漂わせてるよね
Pixivで神無月サスケって人のお気に入りを見るとショタ画像で溢れかえっていました^^
この人は相当男の子が好きなんでしょうね^^
しかも性的な画像もちらほらブクマされていて、相当のショタコンだと分かります^^
Pixivではお気に入りを非公開にも出来るのに、公開しているってことは
よほど自分の性癖をアピールしたいんでしょうね^^
あ、非公開ブクマの方ではきっと、公開してるよりもっと過激な
R-18画像を山のようにブクマしているんでしょうね^^
日夜自家発電にいそしんでください^^
山笠ショタの絵をブクマしてる先生。
つい最近、このスレで山笠のことが話題になったばかりだったからなww
我慢できなくてブクマしたんだなw
いやぁ、さすが先生、リアクションが分かりやすすぎるwww
そんなに露骨にこのスレ見てますアピールされると赤面しちゃいますw
いえーい、先生、ここ見てる〜?
ショタ性癖についてはもう観念したんでしょうか。
ならさっさとツイッターでもカミングアウトすればいいのに。
でも、うんこの絵のブクマは見つかりませんね。
まだスカトロ性癖は必死に隠しておきたいんでしょうか。
サスケ氏の場合二次元にとどまらず三次元にまで興味が拡大してるからな。
二次元だけならまだ良くても
三次元となるとさすがにガチでやばいからな。
それでカミングアウトを拒んでいるんだろう。
こいつそろそろどうにかしないとマジでやばいんじゃねぇの
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 23:29:25.66 ID:vrcgROHf
ブラック・ウルフ @tabidatanai
@ktakaki00 なるほど、そんな言葉があったのですね。夢ではのんびりした育成SLG風でした。
夢で見た場面をもとに作ると、いい結果になることが多いので、何かの参考になるといいですね。
鉄樹 @tekki3 神無月サスケさんがリツイート
アイテム課金を採用しているゲームでは、FFでいうポーションやエーテルに当たるものを、
ゲーム内マネーで買えないことも多いですね。ある程度ゲームに慣れた人から見れば、詐欺同然ですよ。
逆に、ゲームに慣れてないと、それが当然であると思ってしまうのかもしれません。
神無月サスケ @ktakaki00
実家は築40年。雨が降ると雨漏りする。漏る場所はいつも大体決まっているので洗面器を置いているが、
以前突如としてルータの上にピンポイントに漏ってきたことがあって大慌てした。
それ以来ルータの上にはビニールの布を置き、漏ってきたら側の玄関の洗面器に落ちるようにしている。やれやれ。
神無月サスケ @ktakaki00
雨漏りがルータの上にピンポイントで落ちてくるって時点で何か呪われてる、誰かの恨みを買ってるのかな、と思ってしまう。
他にルータを移動するにしても置き場所がなく困っている。
まあ、仮に僕がいろんな恨みを買っていても、人生出来る範囲で頑張った結果なので、それ以上は仕方がないと思っている。
>まあ、仮に僕がいろんな恨みを買っていても、人生出来る範囲で頑張った結果なので、それ以上は仕方がないと思っている。
開き直ってるなサスケ。
お前が大勢から恨みを買っていることはこのスレの流速見れば明らかだろうが。
呪いが出るかどうかは別にして、相当な恨みを持たれていることくらい心しておけクズ。
そのうちお前への報復を試みる奴も現れるだろう。夜道を歩くときは注意しておけよ。
サスケせんせいが ひさびさに じめつツイートしてくれて ぼく うれしいです!
雨漏りに洗面器で対応とか昭和のギャグ漫画みたいなシチュエーション今どき無いわ…
介護が必要な婆ちゃんのためにも屋根の修理ぐらいしてやれよ先生
まさか35にもなってリフォーム費用が出せないほど貯金が無いなんて事はないはずだよな
サスケ先生にそんな甲斐性があるようには見えない
■2001/07/13 (金) 奨学金が出る
今日、奨学金の結果が出た。日本育英会の第1種。
博士課程になると13万円くらい。でも、あくまで「借りている」のであって
「もらっている」わけではないので社会に出てからしっかり
返していかないといけないのだ。
そもそも僕の家はお世辞にも裕福とはいえなくて、収入もかなり少ないので
授業料免除申請して毎回免除してもらっている。
決して贅沢はできない生活なので、子供時代の思い出でも、
まわりの人がどんどん新しい玩具を買ったりしていると
うらやましくて仕方が無かった。
そういえばムンホイが入賞してお金が振りこまれたのは一年半くらい前に
なるか。あの時は個人的にお金に困っていたので非常に嬉しかった。
でも、とある友人数名から「個人的にはパレットより面白かった。
でも向こうは一千万円なのに、こっちは二十万なんだね」なんて言われて、
「確かにそうだけど、そこまで言わんでも」なんて気分になった。
貧乏人はお金の話には人一倍敏感なのだ。
まあでも、パレットは別格だから。と自分に言い聞かせたけど、
あの友人達の言葉には未だにどうも釈然としない部分が残っている。
この気持ち、何というか悔しくなったという気持ちとは明らかに違うけど
うらやましくなった、という気持ちに相当近い。
もちろん、ムンホイ自体は皆が楽しんでくれて、
僕も周囲の評価に不満な点は一つもない。
むしろ貧乏な自分に不満がある、とでもいう方が正しいか。
それに、ムンホイはお金のために作ったわけではないし(と書くと
嘘になるが…最初はやはり賞金めあてだったし)。
僕が今後ゲームを公開する時、たとえいくら貧乏でも、
決してシェアウェアにはしない。これは約束する。
どうしても、の時は「寄付歓迎」にする。
(こういう考え方だから、企業に属して研究せずに大学で自分のやりたい
研究を続けているのかもしれないけど)
しかし、そんな高い理想論を掲げつつやはり僕は相変わらず貧乏学生している。
修士時代から含めて既に奨学金の借金の分を引くと僕の財産は
マイナスということになる。
親の手を煩わせていないという点では、まだいいのかもしれない。
でもあと3ヶ月で25歳になるのに未だモラトリアム。
「そろそろ人生について真剣に考える時期かも」と感じた朝だった。
……とのことです(
>>521)。
サスケ先生は学生時代は奨学金と授業料免除を受けていた模様。
きっと今頃奨学金の返済に追われていることでしょう。
しかも先生はうつ病で勤めていた会社をやめ、在宅ワークになってから、
稼ぎも減ったことでしょう。
以前先生は「それでも生活していけるだけの稼ぎがある」と書かれていましたが
それでもあまり黒字を積み上げて貯金が出来ているほどではないでしょう。
実家にいるから家賃がいらないのはいいですね。
あとはお婆さんの年金頼りでしょうか。
サスケ先生の貯金は少ないと思いますが強く生きてくださいね。
苦しくなってきたらまた前みたいにカンパ募集してもいいですよw
商品化()なんて妄想するのはむなしいだけだからやめた方がいいですw
>でもあと3ヶ月で25歳になるのに未だモラトリアム。
>「そろそろ人生について真剣に考える時期かも」と感じた朝だった。
流石サスケ先生
25歳の部分を35歳に入れ替えても違和感なく使えるなんて
10年たっても色褪せない素晴らしい名文ですね^^^
2001-07-13
ムンホイはお金のために作ったわけではないし(と書くと
嘘になるが…最初はやはり賞金めあてだったし)。
僕が今後ゲームを公開する時、たとえいくら貧乏でも、
決してシェアウェアにはしない。これは約束する。
↓
2009-06-07
そこでたどり着いた結論はこうです:
『もう、ムンホイXP完成版は、シェアウェアにしてしまおう』
僕は「お金を払ってもプレーしたい」という人にこそ届けたいと思っています。
僕が皆さんに経済的に甘えることで、僕も制作を安心して進めることがことが出来る、そんな形になるわけです。
↓
2011-02-25
追記:カンパありがとうございます
前回の更新後、Anyware+ にアカウントを取ってカンパを募ったのですが、たくさんの人からご寄付をいただきました。
当時は経済的に不安定だった時期なので、本当に助かりました。
このご恩を忘れず、元気になった時には別の創作などの形で還元して行きたいと思います。
↓
追記2:(11/03/21)制作再開しました
3月21日に制作再開を宣言しました。さらに第3体験版も公開されます。
↓
2011-10-23
神無月サスケ ?@ktakaki00
@mentoscola132 なるほど。ムンホイXPも一時期一部のイベントをシェアウェア化することを検討していました。
その後経済的に落ち着いたことと、あんまり制約を設けるとそれが仇になってプレイヤーが減ることを考えて
フリーでの公開とした経緯があります。シェアは難しいですよ。
>>445 悪りい。
サスケの顔写真ってどこにあるんだ?
必死になって探したんだが、見付けられん。
まだ見た事ないんだ。もし知ってたら教えて欲しい!
金に対する執着がひしひしと伝わってくるなサスケ。
相当貧乏しているんだろうな。
まあ、金があったらあったで東南アジアに行って少年を買ったり
新宿二丁目で裏流通の児童ポルノを買ったり
ショタ性癖を満たすために違法なことをたくさんしていたと思うから
少し貧乏でよかったなじゃないか。
今後も清貧()を突っ走ってくれサスケ
>>521 パレットに対するライバル意識がにじみ出てくる文章ですね^^
あの作品もプレステで製品化されましたからね^^
今でも洞窟物語に、コープスパーティーにライバル心を持っているようですが
実はこんなに早くから商品化作品とムンホイを同列に置いていたとは
驚くばかりです^^
このころから商品化作品に対するライバル意識を燃やしていたということは
パレットが2000年だからもう12年になりますね^^
でもそれだけ願い続けていたのに、ムンホイの製品化は未だに実現していません^^
普通の人ならとっくの昔に現実に目覚めて冷静になるところなのに
未だにサスケ先生は妄想の世界に浸っているんですね^^
以前は、先生に早く夢から覚めろと僕は書きましたが、取り消します。
12年もの間、商品化妄想に浸っていたのなら、もう戻ってはこられませんよね^^
その夢のなかで一生を終えたほうがサスケ先生にとって幸せです。
その夢を抱えながら、夢とともに一生を終えてください^^
養護学校でボランティアって
あの白目むいてる顔で行ったのか。
児童たちが泣き出すだろ
先生たちも「こいつ呼んで失敗したな」って思っただろ
白目はやばいぞ。顔はどうにもならなくても
服装で何とかなるはず。
見た目だけは何とかしろよサスケ。
怪しい印象を与えて周囲を凍りつかせるのだけは避けろ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::/|:::::::::/ノ::::::::/ヽ人:::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::/ .|::://∧::::ノ ヾ:::::::::::::ヽ
|::::::::::::::/ |/ |ノ |/ |:::/ヾ::::|
|:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; V .|::::|
|::::::::/ ヽ:::|
| :::::/ --===- -===-- ..|:::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::/ ノ ヽ ヽ| < 金が欲しい……金下さい
|/ / ` ..| \ ムンホイXPをシェアウェアにします
| (▲_▲) .| \ 嫌なら皆さんカンパしてください
. ヽ l l / \_________
. ヽ .__-- ̄`´ ̄--__ /
\ -二二二- /
\ /
\___ /
■[ムンホイ][self]ムンホイXP、中断していた制作を再開するにあたって僕の思いを吐露
皆さん、こんにちは。昨日( d:id:ktakaki:20090606:p1 )書いたとおり、
中断していた制作を再開するにあたって、僕の思いをまとめました。長文ですが、
Moon Whistle XP(以下ムンホイXP)に期待してくれている人には、お時間がある時に
ぜひ読んでいただきたいと願っています。
◆僕がムンホイXPを一旦制作中止にしていた理由
僕がムンホイXP体験版を公開後、様々な反響をいただきました。
「完成楽しみです」など、とても嬉しい意見をいただくこともありました。
……しかし一方で節操のない意見も多かったです。かなり強く、差し出がましい意見を
してくる人が少なからずいました。要望と文句ばかりで、作者の苦労をねぎらう言葉のない人。
そういう意見にはうんざりしていました。
しかも、僕がブログの更新頻度を下げてからは、反響が少なくなったにもかかわらず、
この手の「差し出がましい人」は筆が逆に進むらしく、しつこく書いてきていました。
こういう状況では制作の気力も起きなくなるのも当然です。
そういった意見が僕の精神的負担になり、制作中止の原因のひとつになっていることは
否定できません。
こうして、僕は一旦、ムンホイXPの制作中止を宣言しました。
……しかし、これを心の内に秘めたままお蔵入りにするより、きちんと僕の気持ちを
話して、皆さんに原因を理解してもらったうえで制作再開したほうがいい、
そう思いはじめました。
そこで、制作再開しようという気持ちが高まってきた今だからこそ、僕が今思っていること、
ムンホイXP制作に対する、ためこんでいた心の内を吐露させていただきます。
はっきり言って、読んでいてあまり気持ちのよいものではないかもしれません。
読むときは心してください。
◆反響でこんないやな気分にさせられたのは初めてです
体験版公開後寄せられた、一部の心ない反響を見るたびに、心底うんざりしていました。
はっきり言って、ゲームを公開した反響でこんないやな気分にさせられたのは、初めてです。
正直、「体験版なんか出さなければよかった」と強く思っています。いや、ムンホイのリメイク版制作の事実は、完成直前まで皆に明かさないほうがよかったのかもしれない、と思っています。
僕は、ゲームの反響、プレイヤーの意見をよく聞く方なのですが、それをいいことに、
無茶な要求してくる人が少なからずいます。メールでのやり取りが多いため、
表には出ていないのですが、あまりにも節操が無さすぎる、差し出がましい意見が
来ており、僕の方では、それが重圧になっていました。
ある者は「そのままの移植をするべきだ。リメイク要素なんて望んでいない」と
体験版をプレーしてシナリオを変更した部分をねちねちと言ってきました。
後の伏線になっている部分もあるし、(オープニングのように)作っていくうえで
改訂を加えていく予定の部分もあったのに、そういう部分を考慮せずに僕に
しつこくメールを送ってきて、うんざりしました。
逆に「ムンホイ公開当時と今ではご時世が違うから、当時のシナリオのまま出しても
流行する可能性は低い」と、いう意見も数人いました。
はっきり言って、この時点で前者の意見と矛盾しているんですね。
僕も「そういう意見もあるものだと受け取ります」くらいの気持ちで受け取れるような
書き方ならいいんですが、彼らは明らかに「自分はこういうのが好きだからこうしろ」と
強く要求をしています。
制作する側の苦労や、こっちにも考えがあることを考慮せずに、
一体あなた方は何様のつもりなんですか?
(注:これを読んで「自分も当てはまるのではないか」と思っている方へ:
該当者には、僕から直接メールで文句を言ったり、現在アクセス禁止をしたり
しています。それ以外の人は皆、該当しません。ご安心ください)
◆「そのまま移植すれば楽」というのは誤解
無神経な意見の中で特に多かったのが、「そのまま移植すると楽でしょう?
だから変更せずに移植してください」という意見。
答え。そんなに楽だと思うのなら、あなたが僕の代わりに移植作業を
引き受けてくれませんか。
なんだか皆「そのまま移植するほうが、リメイクするより簡単だ」と思い込んでいる。
でもそれは誤解です。
RPGツクール95からRPGツクールXPへの移植は、ツールの性質の違いから、そのまま移植するのは容易ではありません。お互いのツールの癖を考えて、いろいろとアレンジを加えたほうが簡単に移植できる場合も多いくらいです。
RPGツクール95とXPの両方を知っている人なら分かると思いますが、
両者の共通点は画面の解像度と素材の規格だけ。イベントを移植する場合でも、
単純に書き写すだけ、というわけにはいかない。例えば、特に一番大きいのは
ウィンドウの1行の文字数。ツクールXPの方が文字数が少ないので、言い回しを
変えたり、ウィンドウを分けるなどの工夫をしないと、ウィンドウ内に入らない。
また、自動実行の仕様の違いがかなり大きい。だから同じシーンを再現するにしても、
組み方を全面的に見直す必要がある。
そのあたりを理解しないで「ただ単純に移植すれば楽でしょう?」みたいに
移植する人間の苦労を考えない無神経な意見が多すぎて、正直うんざりしています。
それに「みんなが望んでいるのは単純な移植だ」というのなら、
誰かがRPGツクール95作品がWindows XP以降で問題なく動くエミュレータ
(D2WinのRPGツクール95版のようなもの)を作ってくれるのを待てばいいでしょう?
と言いたくもなります。
正直、新作一本作るのと同等以上に苦労しています。
そのあたりの苦労も知らずに、僕がしているのは「楽な作業」だと
思われてしまっているのは、とても精神的につらいです。
……なお、「移植作業は楽ではない」ということを示すエピソードがあります。
現に一人「単純移植でいいなら作業を引き受けたい」という人がいたから僕は
その人にRPGツクール95も渡した(中古で買ってみた)のにその人は
「文字がはみだしたとかエラーが出る」とかその時点でつまづいて移植作業を
やめてしまいました。諦めの早さに、正直あきれてしまった。彼からすると、
「もっと移植は楽に出来るもの」と思い込んでいたに違いない。
あなたのムンホイにかける情熱とはその程度のものだったのか、と。
しかし彼だけを責めるつもりはない。僕に「単純移植でいい」と言っている人の大半は、
同じように「単純移植は楽なもの」と考えているのだろうから。
はっきり言う。金でももらわないとやっていられないほど、大変な作業です。
文句があるなら、誰か僕の代わりに移植作業を引き受けて欲しい。
今度は、上記のような差異が見つかって困難が生じても簡単に諦めずに、
きちんと責任を持って最後までやってくれる人にお願いしたいのだが、
どうだろうか。(いませんよね。要するに僕がやるしかないんです。)
◆皆さんは「プレーしてやってる」って気持ちなのですか?
ここまで書いて、皆さんの反省の声に混じって、逆切れの声が聞こえてくる気がします。
「プレーしてやっているんだ、感想を送ってやっているんだ、だから作者であるお前は
ありがたく思うべきだ。それなのに、何をえらそうに」……そんな声が空耳します。
実際、メールでの差し出がましい意見を見ていると、そういう上から目線が多いように
思えます。
フリーゲームとは無償の施しのはずです。僕はプレイヤーの皆さんが
喜んでもらうつもりで作っていたはずです。
しかし、それに対して彼らはこういうでしょう。「お前が作りたくて作った自己満足の
作品だろう?それをわざわざ時間を割いてプレーしてやっているんだ」と。
はっきり言います。リメイクに関しては、自己満足と無償の施しが 3対7か2対8の
つもりでやってきました。かなりストレスの溜まる作業も多いのに、我慢しています。
それなのに「嫌ならやめればいい」という意見ばかりなら制作をやめますし、
実際、一度は制作中止、お蔵入りにしたわけです。
しかし「嫌ならやめればいい」という人ばかりではありませんでした。制作中止を
表明した後、「残念です」というメールが複数届きました。(おそらくそれ以上に、
僕の気を遣って連絡せず、心の中でそう思っている人は多いことでしょう)
だから僕は待ってくれている人のために制作再開を考えていきます。
◆無神経な意見を言う代わりに「けなし代」を払って欲しい
このように、僕がフリーゲームとして制作してきたムンホイXPですが、
これだけ、体験版に対して無神経で差し出がましい意見が続出しており、
正直気分を害していました。どう対処していくのか考えていました。
そこでたどり着いた結論はこうです:
『もう、ムンホイXP完成版は、シェアウェアにしてしまおう』
この結論にたどりついた経緯を説明します。
市販のゲームであれば、プレイヤーはお金を払っているのだから、
文句を言う資格はある。くそゲーハンターはそれを「けなし代」と表現しました。
(参考URL:
http://netcity.or.jp/otakuweekly/PRE0.7/column2.html)
ムンホイXPにも、この「けなし代」としての料金を導入しようと考えたのです。
すなわち、ムンホイXPに対して「ブログでも匿名掲示板でも自由に言いたい放題、
作者に対しても自由に批判要望を言う権利」に対する対価をプレイヤーの皆さんから
お支払いいただく、ということです。
もちろん、ゲーム本体自体にも、有料化できるくらい細部までこだわっている自負は
ありますし、サポートの責任を負うことについても、自信はあります。それなのに、
これまで有料にしてこなかったのは「皆さんからの反響こそが最大の報酬」と
考えていたからです。
ところが最近は、苦労して作った作品を、無償で公開した結果、わざわざけなされる。
なぜ、タダで嫌なこと面倒なことを引き受けなきゃいけないのか。こういう場合、
けなす側がけなされる側に、代金を払うのが筋ってものではないでしょうか。
そう。「けなし代」を払っていただけるのなら、お客様は神様。
僕もちょっとやそっとのことなら、十分我慢できます。根気強く付き合います。
◆シェアウェア化についてはまだ白紙だが、皆さん留意しておいてほしい
一方、僕の作品をけなさない人も、どうかムンホイXPをシェアウェアにすることを
許していただけないでしょうか。
僕は「お金を払ってもプレーしたい」という人にこそ届けたいと思っています。
そういう方なら、何よりも、僕の苦労を、文字通り、シェアしてくれると
思っています。当時オリジナルのムンホイをプレーしてくれたとき子どもだった方も、
今では千円や二千円くらいのお金は、自分のお小遣いの中から払える余裕があると
思います。
僕が皆さんに経済的に甘えることで、僕も制作を安心して進めることがことが出来る、
そんな形になるわけです。
……このあたりのシェアウェア化については、まだいろいろ議論があるでしょう。
例えば、「カンパウェアにしたらどうか」など。それについての是非は、
まだ検討しません。
そこは今後ゆっくり考えることにして、今は制作に専念したいと思います。
もう少し制作が進んでから、改めて意見を求めるなり、方針を決めるなり
していきたいと思います。
◆結論
一旦はお蔵入りにしたムンホイXPでしたが、日を追うごとに「僕が若干の犠牲を
払ってでも、完成させる価値はある」という気持ちが強くなっています。
このため、僕は制作を再開することにしました。僕の日常の活動でも変動が
多い時期なので、いつとは言えませんが、確実に進めていきたいと思います。
……ただ、その結果、今度は僕から皆さんに何らかの対価を求めるかもしれない。
でも、不特定多数の悪意にさらされた今、今度は心ある皆さんからの
善意に甘えることも必要だと思っています。
僕が制作を続けるために、雑音に屈しないためにも、何らかの手段を考える
時期なのだと思いました。「シェアウェア化」は、一つの案ですが、
今後、考えて行きたいと思います。
今は、僕の制作を、距離を置いて見守ってくれたら幸いです。
ムンホイXP公開は2011年4月。フリーとして公開された。
この文章が書かれたのは2009年6月。
シェアウェア化をほのめかす発言がかなり物議を醸した。
さすがにこれはサスケ氏に同情せざるをえなかった。怒りがひしひし伝わってくる。
いろいろ創作って大変なんですね。
ムーンホイッスルほど、
「金を払ってやるほどのものじゃない」
ってのも無いと思うんだけど。
同人ゲームならではの尖った所もないし、
他に類を見ない斬新なシステムとかジャンルのゲームでもないし。
>現に一人「単純移植でいいなら作業を引き受けたい」という人がいたから僕は
>その人にRPGツクール95も渡した(中古で買ってみた)のにその人は
>「文字がはみだしたとかエラーが出る」とかその時点でつまづいて移植作業を
>やめてしまいました。諦めの早さに、正直あきれてしまった。
この人もひどいな。
サスケがダメだから周囲にもダメな人が集まってくるんじゃないのか。
取り敢えず萌え絵師とシナリオライターとゲームデザイナーを雇え
話はそれからだ
単純移植を他人に押し付けるなら出すものださないとダメよ。
金にならないならどっかしらデザインさせてそこで相手の名が売れる可能性とか残さない限り誰もやらない。
その辺の話が全くなかったから適当に難癖つけて抜けたんだと思う。
なのに相手の情熱がどうのこうの言い出すしなんだかな
ムンホイXPの体験版公開して反響にうんざりしたというけれど
ムンホイってサスケの言うとおり一部の熱狂的な信者に支えられているゲームだと思うから
リメイクするとなるとこういう声が出てくるのは想定の範囲内だったと思うのだが。
サスケにとってはうざったい声でも、信者としては愛情の裏返しだったはず。
何と言うかこの文章はヒステリックすぎるだろう。
仮にシェアウェアにしていても信者がいるからそれなりの売り上げはあっただろう。
でもフリーにした今みたいに新規ファンを獲得することはできなかっただろう。
そして一度シェアウェアにしてしまうとファンが固定化して徐々に減っていく。
冷静に考え直してフリーにしてよかったと俺は思うよ。
>>538 音楽は既にあるとして、サスケ氏の担当は何なんだろうか。
ニコニコ動画とかでムンホイXP実況している人をたまに見かけるけど
大抵初見で、ムンホイ95のこと知らない実況者ばかり。
この人達はシェアウェアだったら絶対に手に取らなかっただろうな。
シェアウェア化はフリゲ作者が誰もが一度は血迷って考えること。
殆どの作者が結局は思いとどまってフリーかカンパウェアにする。
サスケも例外ではなかったってことだ。
誰もがかかるはしかだから、笑って許してやろうよ。
シナリオやシステムはおいとくとしても、
シェアにするならグラフィックだけは人雇って刷新するべきだろ。
95版のままじゃあまりにも素人臭すぎ。あれで金取るのは疑問がありすぎる。
フリーで正解
【シェア化発言に対する当時の反響】
http://logsoku.com/thread/game10.2ch.net/gameama/1119868071/ 619 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/06/09(火) 00:39:00 ID:N4jPCcMJ [1/1回発言]
さて、君らには猛省を促そうか。
620 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/06/10(水) 20:50:46 ID:ATXYLpVG [1/1回発言]
マダー
621 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/06/10(水) 22:08:17 ID:khAkMQN+ [1/1回発言]
吐露してくれて分かった事もあるし、ありがとう
だけどこの違和感はなんだろ
623 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/06/13(土) 11:40:29 ID:/u4JtNV2 [1/1回発言]
ムンホイXP製作再開だってさ。
624 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/06/13(土) 18:21:32 ID:BfmsMixR [1/1回発言]
ふーん
625 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/06/18(木) 08:06:01 ID:2fmfIMNP [1/1回発言]
シェアだってね
しかも千、二千円を想定してるみたい
626 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/06/18(木) 16:26:41 ID:AEDjsF4m [1/1回発言]
同人ゲーの作りかけを公開したらしたで期待した声が貰えずに
逆ギレしてシェアウェア化か。耐性無さ過ぎるな〜。
別にいいけど買う奴どれ位いるのかな。これでコケて凹んだらもう戻って来れないよサスケたん。
627 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/06/19(金) 19:18:37 ID:PZ0lOhV+ [1/1回発言]
当たり前のことだけど
彼の作品なんだから自由にやればいい
628 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/06/20(土) 10:00:45 ID:mLBVOX+r [1/1回発言]
>>621 けなし代という概念かな。
むしろお金もらうなら払う人の好みに合わせて作る義務が発生する気がする。
>>626 耐性のない人だからムンホイができたわけで。
もっと図太い人だったら、ゲームじゃなく今頃ぜのんくらいの子供ができてたでしょう。
629 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/06/23(火) 14:45:29 ID:vnEDosba [1/1回発言]
>>627 俺もそう思うなぁ
彼はいったい誰の為にリメイク作業してるのだろう
他人の為ならやめた方が精神的に良い気がするけど・・・
一発目に絶賛浴びてしまった人の悲劇だな
630 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/06/28(日) 18:12:09 ID:VupErNVq [1/1回発言]
あれでは周りにおかしなイエスマンしかいなくなる
631 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/07/04(土) 01:10:58 ID:qbGtWB1M [1/1回発言]
いや、おまえらもたいがいw
そんなにオリジナル版がいいなら、RPGツクール95作品が動くマシンをキープしとけばいいじゃん。
あえて、作者が盛り込んだテーマを酌んでやって、真正面から反論ぶつけてやったらいい。
632 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/07/08(水) 16:37:38 ID:Oghi8HYB [1/1回発言]
んー?
別に俺はリメイク版出そうが出すまいがかまわんな
オリジナル動くPCもあるぜ?ムンホイのために取ってある訳じゃないけどなw
何つーか見えない敵と戦ってて痛々しいんだよ
素人なんだから好きなように作って楽しんだらいいじゃん
負担になるならやめればいい
もうムンホイっていう過去の作品の呪縛から解放されてもいいんじゃないかね
嫌々作ったってそれは作品に滲み出ると思うぜ?
633 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/07/08(水) 18:24:27 ID:qyvCPZh8 [1/1回発言]
>>632 ぜのんはサスケそのものだから
サスケが生きてる限り完全に解放されることはないと思う。
まぁ、もうちょっとサスケが現実で幸せになれば忘れてしまう程度のことだろうが。
634 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2009/07/12(日) 20:32:21 ID:ML5XViyL [1/1回発言]
一生に一本でも傑作作ったらすごいよね
リメイクは自由にやってください
良くも悪くも金の事にこだわりすぎだな
有料化自体は別に作者の好き勝手にやればいいことなんだが
その前にフリー公開のプライドだの、有料化にする事への弁明だの余計な事を長々と演説するから
矛盾だとかダブスタだとか突っ込まれてしまう
昔ずっとフリーで行くと言っていた時から既に余計な宣言だった
フリーである事のプライドというのは、つまり金の事が気になっているという事の裏返しだ
本当に自作品で稼ぐつもりが無いヤツなら、わざわざフリー配布宣言もしないってこと
別に作品の有料化にはケチをつけたりしない
そうじゃなくて、有料化に変に引け目を感じているサスケ自身に何か嫌なものを感じるんだ
本当に正しいと思っているなら、ゴチャゴチャ言い訳せずに堂々としていればいい
・初代ムンホイを制作した動機は賞金目当てだったと明言
・ムンホイをリメイクして称賛を浴びようと思ったら体験版で叩かれて逆ギレシェア宣言
・制作中止をちらつかせてAnyware+で信者に御布施を要求
・金を貰って機嫌が直りフリーで配布するもタダでは転ばず商品化を絶賛画策中
終始一貫して金の亡者じゃないですかー
やっぱり貧乏だと心が貧しくなる人が多いですね。
サスケってその典型例じゃないですか。
授業料免除に奨学金、お金に困っているのは分かりますが
完全に金の亡者になっていて見苦しいです。
ムンホイとかのサスケ作品のテーマって心が貧しくなるのはいけなくて
豊かな感性をはぐくみましょう、ってことだと思うんですけど
本人が一番体現してないじゃないですか。
結局サスケの本性が現れましたね。金、金、金。
見苦しいことこの上ないです。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 18:03:35.54 ID:f8BcDojy
イッシー @issy0105 神無月サスケさんがリツイート
正義は行動で示すものだ。悪ほど理屈に理屈を重ねてみんなをだまそうとする。
君たちはそんな奴らに流されてはいけない。冷静になるんだ。そのために自分に自信を持つんだ。
間違ったことを言う人がいたら間違っているとはっきり言うんだ。
(ムーンホイッスル、Xレンジャーが子供たちに言ったセリフ)
神無月サスケ @ktakaki00
RT>僕はこんなかっこいい台詞を書いていたのか。
創作時には何かが僕に乗り移って台詞を書かせているようなものだから後から振り返ると
「こんな台詞も書いたっけな」程度の記憶しかない。まあ制作してから時間が経ちすぎていると言うのもあるが。
Moon Whistle bot @MoonWhistlebot 神無月サスケさんがリツイート
ノア「そう、自分の考えを きちんと/表現できる大人に、なってください!/私、ノアからのお願いです!」
[Moon Whistle XP]
結局サスケも嫌いな母親と同じ金の亡者でしたってオチ?
>>549 確かにカッコいい台詞だと思いますけど、この「悪」ってモロサスケですよね?
間違った事を間違ってるとはっきり言ったら逆ギレしますよね?
http://twilog.org/ktakaki00/date-110802 以下の一連のつぶやきって、サスケが商品化妄想している、ってことで晒されてたけど
サスケ氏が金の亡者で障害年金まで取得を考えてたことを示す端的な証拠だよね。
結局その後「症状が軽いので無理だ」と書いていたけど、つまり申請はしたってことだよな。どこまで金への執着が強いんだ。
神無月サスケ @ktakaki00
昨日今日と障害者年金(今調べると障害年金が正式名称らしい)について つぶやいてきたが、
経済的に本気で悩んでいる。 で、案の一つとして思いついたのが、僕が作ってきたツクール作品を
なんとかお金に変えられないかということ。これまでそんな気は全くなかったのだが。
神無月サスケ @ktakaki00
以前から友人と酒飲んだりしているとよく言われたのが、「フリーゲームがこれだけ製品化しているのだから、
ムンホイにも話が来てもおかしくない、それだけのオリジナリティがあるから」ということ。
僕は「ツクール作品だから無理でしょう」と軽く否定していたが。
神無月サスケ @ktakaki00
コープスパーティーは例外として、製品化したフリゲは皆非ツクールだ。
一般のゲーム会社がツクール作品に興味を示すというのは考えにくいと思ってきた。これまでは。
でも、今のツクールはスクリプト採用しているし他の制作ツールと遜色ない。
誰かが前例を作るかも、と思い始めた。
神無月サスケ @ktakaki00
それなら僕もだめもとで動いてみる価値はある、と思い始めた。しかし、最大の問題は、
どう動いていいか分からないということ。どこの企業がツクール作品も許容して持ちこみを受け付けているのか
など、僕には何も分からない。知ってる人がいたら誰か教えてください。
神無月サスケ @ktakaki00
昼にも書いたが、ムンホイの移植や製品化に興味がある企業や団体があったら遠慮なく声をかけてきて欲しい。
そういうのに脈がありそうな企業を知ってる人がいたらそれも教えて欲しい。
そうすれば僕が障害年金を取得して皆さんの払った血税を搾取することが回避できるのだから。
神無月サスケ @ktakaki00
もちろんあんまり期待はしていないので、冗談半分に受け止めてくれたほうが僕も気が楽です。
神無月サスケ @ktakaki00
一番現実的なのは僕の公開中のフリゲを全部カンパウェアにすることだ。
しかしカンパって思ったより精神的な敷居が高いことを、一時期Anyware+に登録して知った。
今はカンパ募集してないが、小遣い稼ぎには確かになる。でも今はそれはちょっと違う気がしている。
あと、これも晒しておく。
http://togetter.com/li/204492 このTogetterはもっぱら「フリーゲームの持ち込みについての企業の現状」や
「現在のゲーム業界やゲーム専門学校生の現状」について書かれた興味深い記事、
という風に受け止められているけど、本質は最初の方にある以下のつぶやきだと思う。
ここでサスケ氏が製品化を狙っているのは、通院費のため=金のためということで
いかにさもしい人であるかを明るみにしているのに
これを読んだ大半は気づいていないのが残念だ。
メントスコーラ @mentoscola132
@ktakaki00 以前、作品を製品化をして通院費に当ててみようか、
というつぶやきをしたことがありましたね。あれ以来、私の方で先生に
聞いて回ったりしてみたのですが、なかなか面倒で、難しくて割に合わなさげに思えました。
誰に聞いてもシェアウェア化が一番無難と落ち着いていました。
>>544より。
>耐性のない人だからムンホイができたわけで。
>もっと図太い人だったら、ゲームじゃなく今頃ぜのんくらいの子供ができてたでしょう。
www
それ言っちゃかわいそうでしょ。
今やショタコンであることが暴露されたサスケ先生。
一生結婚は無理でしょ。当然子供を持つことも無理。
性癖というものは残酷ですね^^
ニフラム巫女瓜 @mikouri
わたしも女装は好きですが
ニフラム巫女瓜 @mikouri
わたしが女装するという意味ではない
ニフラム巫女瓜 @mikouri
他人のディープな性癖は積極的に暴いていきたいですね
>>553 >一生結婚は無理でしょ。
ショタならそもそも女に興味はないと思う
2次元ならともかく3次元ならなおさら
>>549-550 ムンホイの台詞ってのは信者をひきつけるだけのものはあるよね。
でも、このスレで晒された作者の人格を見るにつけ
ことごとく「お前が言うな」なんだよな。
信者は作者の人格を知ってもなお、サスケを支持するんだろうか
サスケに限らないが綺麗事を売りにしたコンテンツの作者は
表で醜態をさらさないで欲しい
いつでも醜態曝してる西瓜はいいの?w
常に醜態を晒しているのならば回避するのは容易い
だが悪ほど理屈に理屈を重ねてみんなをだまそうとする
サスケ氏のように上辺だけ丁寧な言葉で理想論を語られると
情報弱者はいとも簡単に取り込まれてしまう
その本性に気付けるかどうかはサスケ氏の言葉から滲み出る
得体の知れない歪みのようなものを見極められる能力があるか否かにかかっている
>>559 >だが悪ほど理屈に理屈を重ねてみんなをだまそうとする
Moon Whistle bot @MoonWhistlebot
Xレンジャー「一方、正義に反するものほど、/口数が多い。自らを正当化するために/
理屈に理屈を重ねるからだ。[Moon Whistle XP]
2012-06-15 07:23:34
サスケ、自分のシナリオで自分のこと書いてるしwww
この言葉を今朝取り上げるとは、なんてタイムリーなボットだwww
先生の遠まわしな金稼ぎたい、ムンホイは商業クオリティ、商業化希望してる、金に困ってる
ツイートはほんと酷いな
モスーみたいにストレートに俺を雇えって言ってる方がまだ好感持てるわ
■2002/01/18 (金) ナンバーワンとオンリーワン
タイトルが思わせぶりですが、まあ「人気のある人のまねを
するよりも、自分の個性を大切にしましょう」ということです。
実は最近今後の人生に疑問を感じています。
で、チャイルドドリームに相当に注目していた時期がありました。
ここの出すゲームは、『Lost Memory』のように、
前編がフリー、後編が1000円とか1500円のシェアという作り。
しかもツクール95作品。「これにも僕にも出来るじゃないか!」
と一時期、血迷いそうになりました。「僕も前半フリー、
後半シェアにするんだ!個人事業を興すぞ!」と。
でも理性を働かせてやめました。
やるなら最悪でもカンパウェアだろう、そもそもまだ僕は
奨学金が出ているのだし、金をむさぼるのはいかん、と思って。
ムンホイはフリーだからこそ皆プレーしたのだと思うし、
仮に続編がシェアになったら、プレーする人は今の1割以下に
落ちるでしょう。ツールでもフリー作者がシェアに切り替える
なり、ユーザーが離れていった話はよく聞きます。
ゲームだったらなおさら。きっと「シェアウェア」の文字を
見た時点でムンホイに、
ひいては僕という人間に興味を失う人ばかりでしょう。
…と、シェアウェアの話になってしまいましたが、「自分は
シェアウェアで小銭を稼ぐ」と割り切っている人はいいんですよ。
でも、僕みたいに「一人でも多くの人にやってもらう」という
人には絶対に向かないはずです。自分が何をしたいのか、
自分の目的を見失って他人のやり方に流されてしまうのは
馬鹿らしいと反省させられました。当面僕のゲームはフリーで
行きます。仮に奨学金を打ち切られるとかになって
お金を稼ぐ必要ができてから、もう少しいろいろと考えて
みます。
>一時期、血迷いそうになりました。「僕も前半フリー、
>後半シェアにするんだ!個人事業を興すぞ!」と。
サスケ先生、シェアウェアどころか個人事業を起こすことを考えるの図。
先日晒されたムンホイXPシェアウェア化の記事は2009年のもので
2001年にはシェアウェアにするのがプライドがうんぬんとか書いていたのに
次の年にはもうこんなこと書いていたんですね。
舌の根が乾かないうちになんて気持ちの変わりようでしょうか。
ひとつだけ評価してあげましょう。タイトルの「ナンバーワンとオンリーワン」ですが
この言葉が有名になった「世界に一つだけの花」は2003年。この記事は2002年。
つまり先見の明があったということ(偶然の一致だが)は褒めてあげます。
個人事業wwwwwww
シェアウェアで金稼ぎたいでも凄いのに
個人事業だなんてどこまで妄想家なんですかサスケ先生w
もしかして今でいうアルファナッツみたいなところを狙ったんでしょうかw
2002年頭ってことはアルファナッツの前だと思うんですが
そのころからこんなこと考えてたんですねw
ヒデさんはちゃんとしてるから出来ましたがサスケ先生には無理でしたねwww
てかヒデさんと違ってサスケ先生は人格的にも問題があるから無理でしょうw
身の程をわきまえてくださいwww
サスケたんのツイッターがIbスレにもコピペされてました!
しかもブログも一緒にコピペされてました!
よかったですね!Ibスレなら注目度も抜群ですよ!
これでサスケたんも知名度が格段に上がりました!
サスケたんの今後に注目だ!
個人事業にシェアウェア、果ては商品化……
サスケ氏って妄想だけは凄いけど、全然実態が伴ってないよな。
しかもそれを堂々と表に書けちゃうのが凄い。
妄想する人はいても、普通自覚して口には出さない。
サスケ氏、少しは躊躇しないのかな。
860 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/06/25(水) 18:38 ID:Ib3WTeQn
【タイトル】Moon Whistle
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www6.tkcity.net/~ktakaki/mousou/ 【私のプレイ時間】14時間程度
【備考/容量】RPGツクール95作品, 4.8MB
【コメント(感想)】
今更だけどムンホイやってる(やってた)んだが、どーも俺には合わんらしい。
作者が色々言いたいことがあるのは伝わるのだが、それを物語として昇華されない剥き出しのままで、
がっつんがっつんぶつけて来られてもなぁ。
引く。ていうか引いた。
話の展開も、
・相手を戦闘で倒す→「私が間違っていた!」
というインスタントな展開の連続だし。
力で捩じ伏せれば100%改心するのか。
12月あたりをプレイ中に、発作的にゴミ箱へダンクしてしまいました。
『余談』
昔観た「聴け、わだつみの声」という映画を思い出した。
文部省推薦の反戦映画だが、緒方直人が2時間たっぷりと、
「こんな戦争はしちゃいけなかったんだー!」
と叫び続けてくれる怪作。
テーマを剥き出しのまま叫び続けるんではなくて、
物語として訴えかける工夫をしてもらいたかった。
868 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/06/25(水) 20:20 ID:U6R0m8T4
>>860 勿体ない。どうせなら最後までやれば良かったのに。
貴方には、アナザの方が向いてるかもよ。
更にエスカレートして、魂の叫びwがほとばしってます。
あんなのなかなかお目にかかれませんよ。
一本道RPG
こうしてサスケ氏の恥ずかしい過去がこのスレによって
次々と白日の下に晒されていくのであった。
大抵のRPGは一本道なのだけども、ムーンホイッスルはそれが際立ってる。
○○だから○○いけ (はいはい)
↓
次は○○いけ (はいはい)
↓
次は○○だ (はいはい)
↓
そんでもって○○へ行け (はいはい)
↓
次は○○ (はいはい)
モスー、サスケ、西瓜、ろーたの会話
「あ、はい」
「では!」
「死ね!」
「だよね?」
「あ、はい」
「では!」
「死ね!」
「だよね?」
「あ、はい」
「では!」
「死ね!」
「だよね?」
■2003/04/12 (土) 頑張らないという決心(1)
僕が制作中にいろいろと人生のことを考えていた。
その中で決心したことがある。
その一つが、「もう背伸びはしない」ということ。
僕は小学校のころから「みんなに出来るのにお前一人が
出来ないわけがない」といった感じで常にいろんなことを強要されてきた。
僕のほうも出来ないのは努力が足りないからだと
信じ込んで、出来ることはすべてやってきた。
人をまとめるのが苦手なのに班長もやった。
でも、そういう努力で周囲を巻き込んでストレスがたまり、
周囲も僕にいらいらして、結果的に何一つよくならなかった気がする。
「頑張れば何でも出来る」という人がいる。確かにそれは正しい。
しかし本来自然に出来るはずのことが
無理をしないと出来ない場合、
かならずどこかにしわよせがいく。
少なくとも僕はそうだった。
僕にとって、普通の人が普通に出来ることを
全部出来るようになるというのは
相当に背伸びをしていることなのだ。
これは認めたくなかった。
僕は背伸びをしているとは信じたくなかった。
普通の人と同じように普通に勉強をし、
普通に訓練をすれば、普通の職業にも就けると信じていた。
でも、人間関係においても、自分の適性においても
だんだんしわよせが出てきて、うまくいかなくなってきた。
そして、今に至る。もう出来ることはすべて試した。
僕は背伸びをしすぎていたと認めざるをえなくなった。
……だからもう、背伸びはしない。
無理に普通になろうとするより、適性を考えるのが一番大切だ……。
このことはこれまでいろんな文脈で何度も理解してきてはいたが、
就職を考える上では、あくまで自分を鍛える方向でいた。
仕事は他の話とは別、気持ちを切り替えるべきだ、そう考えていた。
しかし、何度も何度も最悪の結果を出し続け、
そうも言っていられないことが分かってきた。
これからは、無理に背伸びをせず、自分の適性を大事にする。
決してあせらない。出来ないことは出来そうな範囲までしかやらない。
まったく努力をしないのは僕のプライドが許さないが、
無理に出来ない範囲に踏み込まない。
つづきます
■2003/04/12 (土) 頑張らないという決心(2)
下の続き。……というわけでいくつか、決心をした。
まず「もう接客業は一生やらない。」
これを考える際に僕が思考実験として用いたのが、
「アインシュタインが仮にコンビニのバイトをしたら」という話。
相対性理論を考え出したアインシュタインって
かなり行動や性格に偏りがあったという。
もし彼が、「何でも出来る人間になりなさい」といわれて、
才能を評価されることなくコンビニのバイトをやっていたら、
きっと出来損ないで終わっていただろう。
……それじゃあ、自分の適職って何なのだろうか。
……そう考えて、さらに考えた結果、決心したのがこれ。
「もう、就職活動はしない。」
うちの大学にもいろんな企業の人が来るし、
共同で研究なんかもしていた(過去形。アナザームンホイ作っていて
一年半くらい研究してないし)。
しかし日産の先輩からの僕の評価はさんざんだった。
酒を飲みながらだからいいけど、いろんなことを言われた。
どうやら僕は本当に社会人としての適性は全くないらしい。
気配りも出来ないしエチケットもだめ。
僕はそういうのは気がつくたびにやっているつもりだが、
どうも気がつかない。
「お前は注意が足りない。みんな気がつくはずだ」とか
いろいろと文句を言われていたが、
「ずっと練習してきたし訓練してこれなんだから、
もうどうしようもない」そう感じた。
小学校のころにも似たようなことがあった。
ここで当時の僕は「四六時中注意する」なんて
努力をした。結果はさんざん。細かいことに注意を向けたため、
肝心なことに気がつかなくなった。
その後も似たような経験を何度もした。
そのたびにクラスメートや先輩から言われた、
「お前はどうしようもないやつだ」「もうどうしようもない」と。
そう、もう「どうしようもない」、解決策などないのだ、
……「普通になること」にこだわる限りは。
結局「気配り」についても、「ほかの人が当たり前に出来て、
僕は限界がある」ということだったのだ。
まあ、これはアスペルガー症候群ってことで
周囲の理解が得られればいいんだけど、
いわゆる精神病というわけではないので、かなり難しいのが現状。
もうこういう人間は、学者になるしかない。そう強く悟った。
出来ないことを無理にはやらない、自分の適性を活かしていく。
Internet Archiveで探すと出てくる出てくる、サスケ氏の恥ずかしい過去。
もう入れ食い状態。
見つけ次第次々に晒していくぜ。
最近になって痛さが露呈して老害認定されたサスケ氏だけれども
その痛さは昔からだったでござるの巻
これでも昔は名作フリゲ作者として通っていたんだよな。
みんな作品だけ見て作者の人格は見てなかったんだな。
時代遅れの作品しか作れなくなってようやく作者本人の痛さに目が向いたというか
十中八九、有名人などのツイッターを見ると幻滅する。
これはゲーム作者に限らず芸能人などもそう。
裏を返せば、幻滅されたくなければツイッターなどやるべきではない。
やるなら無名の人物としてやるべき。
思えばサスケは何回このスレで失言を晒されてきたことか。
失言だけじゃなく家庭環境など個人的な境遇も自らすすんで明かしてきた。
それでもサスケは一向に懲りる気配はない。
サスケの失言に「ツイッターはRTやfavを稼ぐゲーム」というのがある。
お前はツイッターをゲームの一種としか考えてないんだな。
まじめにツイッターで情報発信してる人達に失礼だと思わないのか。
そしてサスケが楽しんでるその「ゲーム」で、どんだけお前が信用を失い
ファンを失望させ呆れさせているか考えてみろよ。
気づいたときにはもう手遅れだぞ
神無月サスケ @ktakaki00
ソーシャルゲームにはまってお金を浪費するよりも、
ツイッターでRTやfavを稼ぐゲームにはまるのが賢明だと思う。
面白いことを言って人を楽しませる技術も身につくし、何よりお金がかからない。
2012-02-23 19:19
>>577 それが分かってるから考える必要がなくなったのかもな
ツイッターは馬鹿発見器という言葉はサスケのためにあるといっても過言ではない
サスケに関わってる奴が色んなとこで晒されてるな
放置ってことは彼らを大事にしてないってことでいい?
このスレの住民はアンチサスケという点では確かにほぼ全員が共通しているが
それ以外は一枚岩ではない。
アンチサスケ同志だからといって結束はほぼ出来ていない。
サスケ以外でもサスケ周辺の奴でも痛い奴がいたら均等に晒す、
それがこのスレの基本スタンスになっている。
要するにこのスレはアンチサスケ以外は、かなり無法地帯だってことだ。
クロネコ @kuroneko1432
ゼノブレイドの関連作であるゼノギアスがやりたい!!
2012-06-17 23:38
クロネコ @kuroneko1432
ゼノギアスにはかの有名なトラウマシーンであるソイレントシステムがあるけど、
俺は純粋にRPGとして楽しみたい!!名作らしいし!!
2012-06-17 23:39
クロネコ @kuroneko1432
ゼノギアスはウィキペディアで調べたところ、ファンタジー要素が少なめで
SFっぽい世界観らしいな・・・SFの世界観のRPGも面白そうだ!
2012-06-17 23:41
クロネコ @kuroneko1432
ゼノギアスの武器はほとんどが徒手空拳らしいな・・・
剣が出てこないのが少し残念だ・・・
2012-06-17 23:43
クロネコ @kuroneko1432
@tuxi2_takpon PS3のゲームアーカイブスで落とせるみたいなので
買う機会があったら買ってプレイします!
2012-06-17 23:45
クロネコ @kuroneko1432
@momoryu28 ソイレントシステムの説明してらっしゃった
あの鬼畜先生ですかwwwwww
2012-06-17 23:45
クロネコ @kuroneko1432
@ukkari_SUN 確かシナリオライターが同じ人じゃなかったっけ・・・?
2012-06-17 23:48
クロネコ @kuroneko1432
最近、RPGばっかりやっているせいでマリオが下手になっている・・・
ていうかアクションゲームが下手になってる!
2012-06-17 23:49
クロネコ @kuroneko1432
もう、ブログも閉鎖しちゃったし、ツクールでゲームが完成したとしても
今の精神状態では感想や意見のメール送ってくれる人達に
発作で間違えて変な返信するのが怖くて身内作しか作れない・・・
2012-06-17 23:53
クロネコ @kuroneko1432
おまけに想像力の枯渇のせいでアイデアもわかない・・・何とかツクールは
出来るけど、一人で作って家族か自分一人でプレイして遊ぶしか方法がない・・・
2012-06-17 23:54
クロネコ @kuroneko1432
今、何気にRPGツクールDS+とRPGツクールVXで遊んでいる状態・・・
2012-06-17 23:55
クロネコ @kuroneko1432
作って遊ぶのもそれはそれで楽しいよね・・・自分の作品が批評されたら
苦しい事もあるけどもっと楽しい事だってあるはずなのに・・・出来ない・・・
全部、精神病のせいだ。
2012-06-17 23:56
クロネコ @kuroneko1432
@ikuyama_akari うわ・・・それは辛かったですね・・・俺は鬱病ではないので、
一応、ゲームのプレイぐらいなら出来るんです。ただ、作ったゲームを
世に送り出すのが怖くて一人で作って遊ぶしか方法がなくて・・・
2012-06-17 23:58
クロネコ @kuroneko1432
実は俺がオンラインゲームが苦手と言ってるのは精神疾患の発作で他の
プレイヤーさんに迷惑かけるかもしれなくて怖いから出来ないのが
主な原因だったりする。ドラクエ10も出来ない・・・
2012-06-18 00:01
クロネコ @kuroneko1432
とりあえず、RPGツクールはもはや俺にとっては「ゲーム制作ツール」ではなく
「ゲームソフト」になりつつある・・・
2012-06-18 00:03
クロネコ @kuroneko1432
でも、ツクールはゲームとしても楽しいと個人的に思います。
基本的な使い方さえわかれば自由に作れるのだからそこが純粋に面白いのだ。
2012-06-18 00:04
クロネコ @kuroneko1432
今夜はかなりご馳走だったから腹いっぱいだな・・・
2012-06-18 00:05
クロネコ @kuroneko1432
ハーブティーは薬草であるハーブを煮詰めたお茶だから
ある意味RPGの回復アイテムの「ポーション」に近い
2012-06-18 00:06
クロネコ @kuroneko1432
ハーブティーを飲んでいるとポーションを飲んでいる気分になるから
毎日、飲んでいるよ!
2012-06-18 00:07
クロネコ @kuroneko1432
ていうか、薬草全般が「ハーブ」なんだよね。ドクダミも臭いけどハーブだし
2012-06-18 00:08
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 15:33:28.96 ID:KRJMpLqx
【今日のクロネコ先生まとめ】
発作が起きてゲームが出来なくなることもあると告白。
だからオンラインゲームは出来ない、ドラクエ10も出来ないとのこと。
ツクールで作って公開するのも反響や返信の際の発作が怖くて出来ず
アイディアも湧かないのであくまでゲームとして楽しんでいるとのこと。
アイディアは湧かないがハーブティーをポーションと思い楽しんで飲み考察。
クロネコ先生は同じく精神病のサスケ先生同様、
完成したゲームは出来るのは相当先になりそう。
クロネコ @kuroneko1432
ポーションとは薬草を煮詰めて作った飲み薬らしいな
2012-06-18 00:09
クロネコ @kuroneko1432
ドラクエでは必ず回復アイテムが薬草で、決して煮詰めてポーションには
しないんだよな・・・薬草のままの方が効くのかな?あの世界の薬草は
2012-06-18 00:11
クロネコ @kuroneko1432
そして、FFではポーションの材料となる薬草類すら登場しない・・・
2012-06-18 00:13
クロネコ @kuroneko1432
@ikuyama_akari ゲームプレイは一応は出来るのですが、ゲーム中にも発作が
起こる時があるのが辛いところです。お互いに無理せずに頑張りましょう。
2012-06-18 00:55
サスケも痛いが、このクロネコって奴もサスケと同等以上に痛いな。
自分の精神状態を逐一ツイートしているところが痛い。
サスケも以前はそういうことが多くて死にたい死にたい言っていたが
最近は調子が悪いときはツイートを控えているのか、言わなくなった。
サスケが詐病だったとか、もう元気になったという見方も出来るが
ツイートが極端に減る時期があるから、そうとも限らない。
躁状態と鬱状態を交互に繰り返しているのかもしれない。
この前久々に調子悪いツイートしたときは久々に突っ込めて楽しかった。
クロネコは毎日がそういう状態で、痛い。
まあ、精神病同士、せいぜい仲良くやってくれ。
発作でオンゲは迷惑がかかるってのはまあ分かる
だがメールで変な返信するのが怖いとか言ってるくせに、なんで糞ツイートだけは死ぬほど垂れ流すんだろう?
サスケ含めてこういう頭沸いてる連中は、変なツイート垂れても削除すれば無かったことになるとでも思ってんの?
サスケさんはネットから離れた方がいいんちゃう?
普通に精神が弱い人なら、無理して続けないほうが良いと思う
悪化すると、自分を匿名で叩いて関心を引こうとして失敗したりするぞ
>>587 ツイッターは自分のアカウントのTLはホームグラウンドだから
いろいろ書いても迷惑がかからないと思っているんだろう。
フォロワーには見えているわけだが、理解がある人だけ
フォローしてくださいって考え方なんだろうな。
かまってアピールできて、同じ境遇の人と傷を舐めあうことも出来るから
そういう意味でツイッターだけはやめられないんだろうな。
クロネコは特にそれは顕著だ。
>>588 いや、サスケは精神は弱くないと思う。むしろ図太い。
ツイッターで反論されても「では!」で強引に打ち切るし
ここでこれだけ書かれていて、しかも反応しているから見てることは確実なのに
ほとんど平然としている。
サスケは躁うつ病を患っているがそれで苦しいのとは別次元なんだと思う。
現にツイッターでフォローが増えたりリツイートされたりして
注目されていることで自己満足を得ているので、
このままツイッターを続けるほうが自分のためだと考えていると思う。
結果的にそれで自滅している部分もあるのだが、お構い無しなんだろう。
サスケは悪い意味で図太い。
他の作者の多くはツイッターを2chで晒されたら反応する。
ツイッターで文句を書く。その文句も2chに転載されるわけだが
そうすることで、確実にある程度の抑止力になっている。
サスケは全く反応しないからそれをいいことに
皆面白がってあちこちのスレにサスケのツイートをコピペして荒らす。
大抵荒らしと見なされるが、きちんと読んでる人はいて
ムンホイ作者のイメージダウンに確実に繋がってる。
それでもサスケは一切転載されること自体にほぼ反論しない。
むしろ
>>2のように「転載してくれてありがとう」などと書く始末。
手に負えないと多くの人は思う。
だから俺達は徹底的にサスケを嫌がらせる。
ショタ性癖、商品化妄想、そのほか自滅ツイートをすれば徹底的に突っ込む。
そうすることでサスケ自身にはダメージを与えられなくても
このスレを見に来た人はサスケの本性を知るし
ツイートコピペ荒らしがサスケのをコピペすれば確実にイメージダウン出来る。
そうすることでサスケへの恨みつらみを晴らしていける。
正直サスケは相当な人の恨みを買ってると思う。俺も含めて
>>592 何の恨み?
単にゲームがつまらなくて変人だってだけだけど。
>>594 592じゃないが、俺の考えを答えておく。
このスレにはサスケの心無い言葉のせいで半年間寝込んだ奴がいて
そいつはサスケを相当恨んでいた。
他にも酷い仕打ちを受けた人は結構いるはず。
そういう人の恨みだと思う。
>>511-512 遅レスだが、サスケのPixiv見てきた。
最新ではちんこ出したショタの絵とか
おじゃる丸のカズマのおもらしとかブクマしてるのなwww
ショタ属性のない俺は飯がまずくなるw
>>572-573 >「もう、就職活動はしない。」
クソワロタwww
26歳にしてサスケ先生はまっとうな社会人になることを諦めたんですねw
しかも、
>もうこういう人間は、学者になるしかない。そう強く悟った。
結局サスケ先生は学者になんてなれていませんよね?
35歳の今、なんだかふらふら適当な仕事してますよね?
ダメ人間まっしぐらじゃないですかwww
>>596 サスケのアカウントはショタに耐性ないと見れないわなw
>>597 サスケ先生は博士課程崩れだからな。
見た限りでは結局博士号も取れなかったっぽいし。落伍者ですね。
2004年にようやく就職したみたいだから実に27歳まで働いてなかったわけだwww
それまでにバイトはしたけどどれも長続きしなかったと書いてるしwww
どんだけ社会不適合者なんでしょうかwww
いやぁ、アスペルガーは辛いですよねwwwやーい社会の落伍者
>>596 >>598 サスケのマイピク達にはサスケのブックマークは丸見えのはずだが
あれを見て彼らはどう思ってるんだろうか。
見てみると数人ツクラーとかもいるしショタ性癖を隠しているのなら
ちょっと無防備すぎる気がするのだが
>>596 気になってついつい見てしまったじゃねーかw
本当に自作品・ブラックウルフ作品・ショタ(健全なものからチンコモロ、おねしょまで色々)しかねーw
作品関係以外で女性の絵はない(例外:プログラマーの妹)から、本当に女には興味ないんだろうな。
サスケ先生の性癖がより一層鮮明になりましたね。
ガチショタな上、女性に興味なしとは。
さあ、盛り上がってまいりましたw
サスケ先生のピクシブ俺も見てきた。
ブクマされてるショタ絵見てると、先生のストライクゾーンって
小学生あたりなのかなって思った。思ってたより低年齢だな。
学生服とか着てる中高生の絵ってほとんど見当たらなかったし。
これまではアナザーのダイチとか中学生あたりかと思っていたんだが。
先生はショタホモよりショタペドに近い感じなんだな。
お気に入り絵師には女しか描かないツクラーがちらほらいるけどなんなんだろうな
ツイッターをやってないのと交流するためか?
人間関係も損得勘定で成り立っているのが教祖様クオリティ
自分の利益になりそうな人物にはあからさまに媚びを売って
606 :
591:2012/06/18(月) 06:27:11.01 ID:rkIb4RCb
>>593 確かに抑止力があるかどうかは疑問かもしれないな。
そこは認める。
俺が抑止力だと思ったのは、
ツイッターで文句書いてる人の書き込みって
ほとんど他のスレに転載されてないことが多いからそう思った。
逆にツイッターで文句を書かない人の書きこみは
大抵それをいいことによそのスレに無断コピペされたりしている。
サスケがそのよい例。
まあ、俺の妄言だと思って受け流してくれたらと思う。
すまんな。
ショタコンのサスケ先生、銭湯に通いつめるの巻
ショタの裸を見るために一日おきで銭湯に通ったんですね^^
ショタのおちんちんがたくさん拝めてさぞご満足だったでしょう^^
■2003/10/12 (日) 風呂屋に行く
また、今夜も風呂屋に行く。
最近1日おきくらいで行っている。
最近はサウナにきちんと入ることにしているが、
これまでは3分くらいしか入れなかったが、
最近は5分入ることにしている。
それを3セット。
結構3回目にあがったときは頭がふらふらしてしまう。
今日は5分、6分、6分で入った。
なかなか頭がくらくらした。水風呂が気持ちいいと感じた。
しかし、サウナに入っているときは
何も考えずに、ひたすらじっとしているので
無心になれていい。
サスケ先生と同じ学部、学科に在籍していた学生の麻薬所持ニュース。
面識がないというけれど本当でしょうか。
もしかすると先生も関わっているんじゃないかと思ったんですが
偏見でしょうか^^
■2003/10/11 (土) 麻薬所持のニュース
福岡で、麻薬所持で逮捕された大学生のことが話題になっている。
九州産業大学とかの話題は出ていたけれど、
うちの大学にもいたらしい。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20031011-00000017-nnp-kyu そこまでなら別にいい。
しかし、彼の所属していた学科は、
僕と同じシステム情報なのである。
(余談だが、システム情報というのは、大学院のみの学科だ)
一応断っておくが、僕は彼とは面識はない。
彼は7月に逮捕されて、9月に自主退学したそうだが、
なんというか……うーむ……。
自分で吸う為に栽培していたのか?
そんなに人生につらかったのだろうか?
だとしたら僕みたいに精神科に行くという方法も
あっただろうに。
お金が欲しかったのか?だとしたら
他にも方法はあったと思う。
何となくやるせない気分である。
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|:::/ ノ ヽ ヽ| < Pixiv最高!
|/ / ` ..| \ 僕の好みのショタ絵が沢山ゲットできます
| (▲_▲) .| \ 女の子? 興味ありません
. ヽ l l / \_________
. ヽ .__-- ̄`´ ̄--__ /
\ -二二二- /
\ /
\___ /
・ショタ性癖で女性に全く興味なく生涯独身
・博士課程くずれで27歳まで職歴なし
・個人事業妄想(法人化妄想もしていたに違いない……早く証拠を見つけたい)
・ムンホイ商品化妄想、ゲームで何とかしたいと必死に創作にしがみつく
と数え役満なサスケ先生の今後の人生にご期待下さい!
さらに追加
・アスペルガーで対人コミュ力ゼロ
・発達障害を理由に障害年金の取得を試みるが却下される
>>606 なるほど。
つまり、それって自分の叩きや煽り、苦情等に対して反応が返ってきたから
それで満足したということじゃないかな。
自分の発言によって何かが変わって欲しいと考えているはずだから
その人からしてみれば反論だろうと罵倒だろうと
とにかく何らかの反応を引き出せたら成功なわけだし。
このスレ眺めてたら
>>396-397って
スルーされてたようだけど地味にやばくね?と思った。
まどマギに続いて新海アニメもディスってる。
サスケはアニメをディスることしか頭にないのか。
有名なもの、自分より著名な物は何でも嫉妬してディスる。
ツクール作品ではロストシープもディスっていたし。
新海アニメも一人で作ってることに嫉妬しているのかもしれない。
一応まどマギと違ってきちんと観てからディスってることは認める。
しかしサスケ氏はディスってばかりで嫉妬に満ち満ちた奴だということが分かる。
おじゃる丸(幼男が主役) >>>>>> その他のアニメ
サスケのパレットレビュー。
好意的なレビューが多い中、このレビューだけはかなり批判をほのめかしており
サスケの分かりやすい嫉妬心が見えるのに注目
http://www9.ocn.ne.jp/~ktakaki/pcgame/pcg02.html パレット
ジャンル:アドベンチャー
プラットフォーム:Win95/Win98(RPGツクール95作品)
作者:西田好孝さん
種別:フリーソフト(A-CON4入賞作品)
ダウンロード先:A-CON4公式ホームページ
入賞歴など:A-CON4 グランプリ(1,000万円)
ゲームの内容:売れ筋の心理学者「シアン」がある夜、原稿を書き上げ事務所を
閉めようとしたときに、奇妙な電話がかかってくる。電話の主は事件によって視力と
記憶の大半を失ってしまった少女「B.D」。
シアンは、彼女の失われた記憶を呼び戻して欲しい、と扉越しに銃で脅されつつ、
その依頼を遂行すべく電話越しに彼女に語り掛けていくのである・・・・。
■レビューではなくインプレッション
まず、最初に断っておきます。本来ならゲームのレビューというのはあくまで
「そのゲームについて主観的に」行うものであって、「周りの評判は云々」みたいな
客観的意見は極力排除すべきでしょう。しかし、このゲームに付いてはそういった
客観的意見を取り入れた、いわゆる「インプレッション」の形でやりたいと思います。
なぜならこのゲーム、僕的に見ると、世間では 評判だけが一人歩きしている
感じが否めない気がするのです。こういった状況ゆえに、ゲームの内側だけに目を
向けて批評するのだけでは不十分で、 外にも目を向けて、実際のゲームと評判の
ギャップ、相違点などを述べていくのが適切と判断したわけです。
■周りの評判
このゲーム、A-CON審査員達のコメントには、「操作しているだけで楽しい」
「商品化出来るだけの面白さ」といった「絶賛」のものが多数でした。
また、一般のコメントでも、「効果音を使った演出がよい」「赤と言う色をうまく
使っている」といった好意的な意見がありました。
しかし、グランプリだけあって、プレーしている人も多く、そうなってくると
出る杭は打たれるというか、必然的に批判的な意見が出てくるものです。
特にこのゲームでは「中だるみがする」「一千万はやりすぎでしょ。」というタイプの
批判が聞かれました。
確かに完成度の高いゲームと比較するといろいろとバグがあったり
手落ちがあったりするのは否めません。それではこのゲームは本当に
「一千万はやりすぎ」なのでしょうか。検証していき、最後に僕自身の意見も
述べたいと思います。 (とある掲示板で「(パレットよりも) Moon Whistleの方が断然
面白い!」という書き込みを見て、作者としてなんとも複雑な気分になりましたが。)
■ホラー系?推理系?
まず、ゲームの性質について考えます。作者はこのゲームでプレイヤーを
どういう世界に誘おうとしたのでしょう?
一般的な意見としては、このゲームは「ホラー系」に分類されると言うことです。
僕がもっとも苦手とするジャンルです。
僕は、この「ホラー系」の大御所ともいえる「コープスパーティー」をやって
いるとき、とても恐かったのを覚えています。恐くて一人でプレーは
出来なかったので、友達を連れて、2人でやっていました。それでも恐かったです。
コープスパーティーが恐かったのは何といっても「選択を間違うと人が死んでしまう」
というところでしょう。アイテムを手に入れたときの音楽が不気味なところも
あいまって、常に緊張をほぐすことが出来ませんでした。
一方で、パレットはどうでしょう。パレットは確かにサスペンス風ですが、シアンの
身の安全がかなり保証されているので(ひょっとしたら銃で撃たれて
ゲームオーバーってことがあるのかもしれないが、僕がプレーした限りではなかった)
どうしても「緊張」が弱いのです。
そういうわけで、僕はあまり恐いとは思いませんでした。どちらかというと
「ホラー」というよりは金田一少年みたいな「客観的な探偵」のような感じがします。
しかしそういうゲームでも「プレーヤーが推理を求められて、推理が間違えていると
ゲームオーバー」みたいなフィーチャーが存在するわけで、どうしてもこういった
「緊張感」はパレットに求められたもの、といえます。
■システム:「記憶を辿っていく」パズル
では、何がこのゲームを「傑作」と言わしめたのでしょう。僕は、
「記憶を辿っていく」というアイディアの秀逸さだと思います。
もっぱらこのゲームのキモって、導線のように繋がった「記憶」を
一つ一つ辿っていく、ってことにつきるわけです。
最初は精神力のゲージが少なくて、いくつか記憶を辿っていくとすぐに「頭が痛い」
ってなってしまうのですが、隠された記憶を見つけ出していくことによって、
記憶の深いところまで見つけることが出来るようになる、という段取り。
少しずつ明らかになっていく断片的な記憶が垣間見られるのが僕にとって非常に
興味深かったです。
斬新です。どちらかというとアドベンチャーと言うよりパズル、といった方が
いいのかもしれません。どちらにしろ新しいです。審査員の「操作しているだけで
楽しい」っていう意見は、まさに「あやしい場所を覚えておいて記憶をたぐっていく
作業が楽しい」ということなのでしょう。
実を言うと僕は最初はプレーしながら「でもなあ、これ」と、疑問を持っていました。
「でもなあ、記憶が系統立てられずに雑然と並んでいるなあ」とか「思いもよらない
ところから完全に不規則に記憶の断片が出てくるのがなんだかなあ」なんて批判的な
目で見ていました。しかしよく考えてみてください。実際の人間の記憶だって、
恐らくは整然と並んでいるわけではなく、ばらばらに並んでいるんだろうな、と
思いませんか。そういうところも含めて、改めてこのシステムの凄さを
感じたのでありました。
見つけにくい記憶が固く閉ざされていて、なかなか行けないことなど、
かなり考えられていると思います。
とはいえ、どうもシステム的に不完全燃焼なところがあるのは否めません。特に中盤、
休憩場所の出現法則などに気が付かないプレイヤーは、完全にはまってしまった人も
多いと思います。実際僕もしばらくはそうでした。(まあ、こういう法則性は
プレイヤーが見つけるべきものだと思いますが。)
■肝心のシナリオ
そんな風変わりなシステムの中で展開されるシナリオは、少しずつ明らかになっていく
少女の記憶によって成り立っています。いろいろと謎があるのですがあっちこっちの
シーンから、少しずつプレーヤーの頭の中で再構成されていき、最後にはB.Dの
生い立ちなどが分かってしまう、という段取りになっています。このプレイヤーの
自主的な推理が、何よりもこのゲームの醍醐味、といえましょう。
ただしこのゲームには、一般の推理ゲームにあるような「回答編」みたいなものが
ないので、プレイヤー(僕)が頭の中で組み立てきれなかった部分は結局
わからずじまい、みたいなところがありました。回答編を付けていてくれればなあ、
と思った次第です。
また、シナリオの根底にあるのはかなり現代社会の犯罪心理学といった色合いがあり、
僕個人的にはかなり好みの題材です。「B.D」の意味するところが分かった時、
奮い立つような物を感じました。
・・・・とはいえ、そういうモチーフが組み込まれているのはよいのですが、非常に
浅いところでとどまってしまっているのが惜しいです。出来ればエンディングで
「人はなぜ犯罪に走るのか?」といったことについてもう少し考察すればよかったと
思うのです。どうもあのエンディングはあっけなさすぎると思います。
あと、これはちょっと無茶な要求かもしれませんが、シナリオが進むにつれて、
シアンの側にも何らかの変化が刻一刻と起きていくようにすればよかったと
思うのです。そうすれば、「シアンの世界」と「B.Dの記憶」というシナリオの
二重性が生まれ、シナリオに深みが持たせられたと思います。
例えば、B.Dが記憶を蘇らせるにつれて、連動してシアンの身に何らかの異変が
起こりはじめるようにすれば、シナリオに二重性が持たせられるだけではなく、
プレイヤーに「じわじわと詰め寄る恐怖」を感じさせる演出としても
よかったのではないでしょうか。
■あとひとつ、カタルシスが得たかった!
以上、パレットを解体してきましたが、どうも僕はこのゲームを全体的に見て、
「おしいなあ」という印象がぬぐえません。別に「一千万取った割にこの程度か」と
いうのではなく、システム的、演出的には凄いんだけど、プレイヤーに
「おお、すげえ」と思わせることで終わっており、「おお、おもしれえ」と思わせる
ところにあと一歩のところで及んでいない、そういった感覚がぬぐえないのです。
それでは世間一般で騒がれている「このゲームは本当に一千万円の価値があるのか?」
という疑問について。
僕の答えは「条件付きでイエス」です。
すなわち、前述の「あとひとつ」の部分を突き詰めていき、「すごい」レベルから
「面白い」レベルまで昇華していれば、その条件のもとで一千万に値するゲームだと
思うのです。とはいえ、「あと一歩だから一千万はやっぱりやりすぎ」ということにも
ならないと思います。やはり制作者にも時間の制約とかいろいろあっただろうし、
そもそもA-CONが「アイディアの斬新さ」すなわち「ダイヤの原石」を求めている
から、僕はそう位置づけているからです。このゲームは、まさにA-CONが求めている
「斬新さ」の基準のお眼鏡にかなっている、僕はそう感じるのです。
俺にはこのパレットのレビュー、一見褒めているように見せかけて
かなり嫉妬しながら批判してるようにしか見えなかった。
そう考えて改めて読み返してみると実に味わい深い文章だ。
さらに、この文章が背景色で隠してあった。
実は俺もコピペしていて初めて気づいたんだが。
> (とある掲示板で「(パレットよりも) Moon Whistleの方が断然面白い!」という書き込みを見て、
>作者としてなんとも複雑な気分になりましたが。)
www
一千万作品に対して「自分の方が面白いといってる人がいるんだぞ」と
さりげなくアピール。
見苦しいことこの上ない。
サスケ先生の99%は嫉妬で出来ています。
商業化した作品はともかくプレイ動画で人気爆発したIbに嫉妬してるような人ですからw
このレビューどんだけ一千万言ってんだよwwwww
賞金に目が眩んでるのが見え見えじゃねえかw
賞金気にしすぎw
>>619 Ibが上がってるけどあれって、いつ発言したんだ?
なんて嫉妬心を分かりやすくあらわにする人なんでしょうかムンホイ作者は
>>615-617をわかりやすく一行でまとめてみると
パレットに一千万はやりすぎ。ムンホイの方が上
とある掲示板って2chのことかなw
サスケ先生が「パレットよりムンホイの方が面白い!」と自演書き込みしてる図が浮かんだんだけどww
名無しで書き込んでもいつものクセで「!」を多用してそうだしw
http://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/cgi-bin/rpg/032.php 2chフリソスレの過去ログだが
「パレットよりムンホイの方がグランプリに相応しい、商品化すべき」カキコ続々。
信者による(または作者自演?)アピールの凄さに絶句。
公開当時の熱狂が凄かったのが伺えるが、今読み返すとちょっと引く。
767 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 投稿日: 2000/11/16(木) 01:11
>>764 http://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/nenkan/index.html ごめんなさい、Moon Whistleでした。
これ1000万受賞してもいい出来だと思います。
ちなみに同1位のKNight-Bladeも面白いですが、同人チックです。
829 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/11/19(日) 01:34
ムーンの作者の掲示板に書いてあったんだけど
パレットがプレイステーションで商品化されるってほんと?
834 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/11/19(日) 01:47
>>829 少し前のファミ通に載ってた。2001年春らしい。
個人的には、パレットよりムンホイの方をプレステ化してほしい。
ポリゴンのゼノン君が見たいっす。
>>831 サンキュー。ためになりました。
842 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/11/19(日) 13:03
たしかにムーンの方を商品化して欲しいなぁ。
857 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 投稿日: 2000/11/19(日) 23:59
しかしムーン、ゲーコンでは10万円の賞しか取れんかった。
コンパクと99ベスト1賞を合わしても20万か。
パレットは1000万なのに…。
859 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2000/11/20(月) 00:09
パレットよりムーンの方がおもしろいと思うんだけどなぁ。
パレットはわけわかんなくてほったらかし
862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/11/20(月) 06:50
パレットって歩きまわったら終わりじゃん。ムーンはおもろい
278 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/03/12(月) 02:19
このスレ本当に優良スレですね。
ここを参考にいくつかプレイさせていただきました。
・ムンホイ
面白かった。サクサクすすめていい。
序盤は単純な勧善懲悪ものっぽいが、後半から心理描写などが入るのもよかった。
個人的にはパレットよりも好き。
675 :名無しさんの野望 :02/09/01 09:23 ID:sukbOKQy
>671
同意。アンチ巨人も巨人ファンと言いますからな〜。信者とアンチは表裏一体。
でもムンホイはホントいいよな。まじで商品化して欲しかったよ。
676 :名無しさんの野望 :02/09/01 09:36 ID:Gbh2WD31
>>675 いや、フリーソフトだからこそ、じゃ無いの?
かね払ってまでやりたいかって言われると、正直なやむ
678 :名無しさんの野望 :02/09/01 10:36 ID:eBlwxHCU
>>676 ただ、パレットが商品化したとき、
ムンホイの方を出してほしいなあって
思ってたよ。
682 :名無しさんの野望 :02/09/01 14:30 ID:sukbOKQy
>678
まったくだ。どこをどう見ても商品化して価値がありそうなのは
パレットよりムンホイの方だろうと思うが。
誰か言ってたけど、マジで○ケモンの存在がまずかったのかなあ。
683 :名無しさんの野望 :02/09/01 15:36 ID:WGq9/gok
>>682 いや、パレットの方が見栄えが良かったからだろう。
689 :名無しさんの野望 :02/09/01 18:20 ID:BeD6xbFW
ムンホイってそこまでのもんか?
悪くはないが、パレットの方が商品化にふさわしい。
この時いた信者のどのくらいの人がその後の作者の言動によって
今距離を置いたり、アンチに回ったりしてるだろうかなw
>>625-626 ムンホイをプッシュする人は2chなのに何故かみんな律儀に句読点を使ってるんですね^^
まるで同じ人がムンホイageやパレットsageの印象操作に必死になってるように見えますね^^
>>625-626 を見て、試しにPCゲーム板のログから「ムンホイ」を検索したら大量に出てきた。
以下はその一部の一部。もっとちゃんと見れば面白いのがあるのかもしれない。
フリーソフトで面白いゲーム 3
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/game/982508492/39,82,93,108,172,181,278 39 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2001/02/20(火) 22:40
>>35 つーかエンターブレイン、ムンホイを商品化せれ。
ポリゴンのぜのん君を見せてくれ。
------------------------------
82 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2001/02/23(金) 19:37
ムンホイ今やってるけど、何がいいってさくさく進めるのがいいね。
(パレットつまっちゃったんで)
------------------------------
93 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2001/02/24(土) 06:38
>>86 多くの人が面白いと思ったからこそ、ムンホイの話題が多いわけ。
君が嫌いなのは勝手だけど、他人にそれを押し付けることはできないよね。
それと、人の好みはそれぞれだから、君にその面白さを説明することは
できないよ。
------------------------------
108 名前:名無しさん@ムンホイマニア[sage ] 投稿日:2001/02/25(日) 01:47
ついでに
>>101 鬱だ氏のう。
というわけで逝ってきます。
と、これだけ書くのも気がひけるんで書くけど、
ムンホイって、ああ見えても自殺はでてくるわ
ポケモンの問題はでてくるわ、結構社会派だから、
まだの人はプレーしてみ。
------------------------------
172 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2001/03/02(金) 20:31
やっとムンホイ終わったよ。よかったね、あれは。
まだ隠し要素満載らしいのでもうちょっとやるか。
------------------------------
181 名前:名無しさんの野望[sage ] 投稿日:2001/03/03(土) 05:24
ムンホイって凄く後味の悪ーいエンディングだったんだけど、あれって固定なの?
最後になんかやることがあったのかな。
------------------------------
278 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2001/03/12(月) 02:19
このスレ本当に優良スレですね。
ここを参考にいくつかプレイさせていただきました。
・パレット
面白い・・が、1000万はどうかと。
少しずつ真相が分かるミステリタッチはいいが、
途中で面倒臭くなってやめた。
・ムンホイ
面白かった。サクサクすすめていい。
序盤は単純な勧善懲悪ものっぽいが、後半から心理描写などが入るのもよかった。
個人的にはパレットよりも好き。
>675 :名無しさんの野望 :02/09/01 09:23 ID:sukbOKQy
>>671
>同意。アンチ巨人も巨人ファンと言いますからな〜。信者とアンチは表裏一体。
>でもムンホイはホントいいよな。まじで商品化して欲しかったよ。
↓
>神無月サスケ @ktakaki00
>@yunna111 まあ、アンチ巨人も巨人ファンのうちというように、
>僕は(匿名掲示板に)アンチがいるのもステータスの一つだと思っているから、あまり気にしていません。
>ただ、彼らのデマを皆が信じるようになったら黄色信号なので、今回は早めに手を打っておきました。
>2012年5月17日 - 1:00 Tweenから
( ^ω^)
■2003/04/24 (木) ついにアナザームンホイ公開!
予想以上に、良い反響が多くて、うれしいです。
実を言うと公開前はかなり不安だったのです。
プレーした人はわかると思いますが、
ここ半年くらいの日記のような精神状態で
制作していたので、ムンホイ1以上に
好き嫌いが分かれると思います。
でも、早くも掲示板でもメールでも好意的な感想を
いただいています。「感動しました!」といったものが多く、
頑張って完成させてよかった、と心から思います。
しかし、前作以上に賛否両論分かれることは十分覚悟してた作品。
今、とある匿名掲示板を見に行ったら
予想したとおり、「受け入れられない」という意見も。
文意だけ書くと、「人生に疲れたようなメッセージが多く、
作者が心配になったゲームは初めて。作者は休みを取るべきだ」
失礼かもしれないが、あまりにも的を射すぎていたので、
笑ってしまった。完成後は休みを取るようにしていますので
少しずつ精神状態は回復しています、
ご心配なく。
とはいえ繰り返しになるが、
かなり精神的にどうかしている状態で作り上げたのは事実なので、
この日記を見に来てくれているような濃いファンの方は、
ここ半年の僕の精神状態まで含めて考えてみると、
楽しめるのでは?と思います。
(ひょっとしたら前作の濃いファンでも、今回は
受け付けないという人もいるかも……だとしたら
へこむかも……どうかあまり刺激しないでください)
逆に前作の予備知識なしでプレーして
受け入れられなかった人、
ごめんなさいね。
次回作以降はもう少しのんきな話になると
思いますので(ムンホイではないゲーム。
バカゲーっぽい感じ。まだ構想段階)、
今回だけは許してくださいね。
ちなみに最近、
昼夜逆転が続いており、頭がぼーっとしているので
どうも作業を始めようにも始められず、
HPの更新作業とかもしていません。でも、
焦る必要もないので、マイペースでいきます。
掲示板も反響が多くてうれしいです。
これも、おちついたときにまとめてレス付けます。
>今、とある匿名掲示板を見に行ったら
www
自演カキコは恐らくいつまでも状況証拠しかないだろうが
2chのスレ見てるのは本人が明言してたwww
ちなみに
>>633より
>今、とある匿名掲示板を見に行ったら
>予想したとおり、「受け入れられない」という意見も。
>文意だけ書くと、「人生に疲れたようなメッセージが多く、
>作者が心配になったゲームは初めて。作者は休みを取るべきだ」
>
>失礼かもしれないが、あまりにも的を射すぎていたので、
>笑ってしまった。完成後は休みを取るようにしていますので
>少しずつ精神状態は回復しています、
実際のカキコ
miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/cgi-bin/rpg/356.php
>461 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/04/24(木) 20:03 ID:MbqzlG+L
>【タイトル】Another Moon Whistle ~くずれてく入道雲~
(中略)
>人生に疲れたよオーラがビシビシ出て、ゲームをプレイして作者が
>心配になったゲームは初めてだ。マジで作者は休んだほうがいいんじゃないか?
過去スレで作者自演の可能性濃厚かwww
しかしもはやこのスレではさすがに自演はできまいw
以前はサスケ擁護の書き込みもちらほらあったがあれも自演だったのかなwww
当初は
>>2みたいな余裕も見せてたサスケだが今じゃ必死に目を背けるしかないだろうw
それとも怖いもの見たさでまだ見てるかなwサスケ見てたら反応してくれw
あるいはわざと自分を叩くために自演とかしてたら面白いんだがw
さすがにこの流れじゃそれはないかwwwwwww
>>635 その元のレス自体が裏をかえせば超自演臭いんだけどww
「人生に疲れたよオーラが〜」→「僕のゲームは他の凡ゲーとは一線を画してます」アピール
「作者が心配」→構ってちゃん全開サスケ先生お得意の「僕を心配してよ」アピール
「休んだほうがいい」→労いの言葉が欲しいサスケ先生の「僕こんなに頑張ったから休んでいいよね」アピール
確かにサスケは自己愛的な人格障害が顕著だし、あやしげな性的偏重もが見られるが
多くの芸術家や、幅広く言って才能のある創作者というのはそういうものだ
そういう異常を一切持たない人当たりの良い好人物の創作物は得てしてつまらないもの
ただサスケの場合は創作以外の事にそういう偏りが向けられてしまっているのが問題
つまりブログやツイッターに書き込みをする事で創作意欲を消費してしまい
ただのおしゃべりな変人になってしまっていること、完全にネット社会に埋没してしまったって事だろう
余計な自己主張なんか一切いらない
自分の内面のドロドロしたものをただ創作物としてどんどん発散していけばいい
たぶん彼はもっともっと面白い作品をたくさん作れるはずだ
もちろん過去の作品、過去の栄光の事ばかり言ってる今のままでは絶対ダメ
ムンホイなんかサスケ自身がゴミ箱に捨てるべきだ
そんなものは初めから存在しなかったと思って、全く無関係な世界を一から創り出すべき
そうしなければ、彼の人生はこれ以上絶対に変わらないだろう
>そうしなければ、彼の人生はこれ以上絶対に変わらないだろう
俺もそう思う
彼には頑張って欲しいよ
ただあーいう自暴自棄になりやすい人って、他人に傷つけられる前に自分で自分を傷つけるクセがあるんよ
だから、ネットで自分自身をけなして他人に心配してもらおうなんて事には手を出さないように願ってるよ
いかに少ない労力で大金を得るかしか頭にないサスケ先生が
すでに完成しているムンホイを何とか金に変えたいという野望を捨てられる訳がない
いくら理論立てて過去の栄光にすがってもどうにもならないと諭しても聞く耳持たないのがサスケ先生クオリティですw
>>637 中略された部分にかなり酷いことが書かれているので自演はない。
本気で怒りが伝わってくる名文なのでせっかくだから晒しておこうww
461 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/04/24(木) 20:03 ID:MbqzlG+L
【タイトル】Another Moon Whistle ~くずれてく入道雲~
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se282166.html 【私のプレイ時間】15時間くらい
【備考/容量】2,372,541 Bytes
【コメント(感想)】
ゲームシステム、戦闘バランスはよくできている。初心者も楽しめる。
謎解きも迷路もないが、何度もテストプレイしたと思われる。
基本を丁寧に作っていて、細かいバグ以外の致命的なバグはなかった。
いちばん面倒で手間が掛かるところを手抜きしていない。
なんだけど、面白くない。テーマが暗い、重いから面白くないんじゃなく、
作者の不満をダラダラ聞かされて中盤からウンザリする。
戦闘を楽しめたら、ストーリーがイタくても楽しめたけど親切設計。
ぬるい戦闘は途中から機械的な作業になり、苦痛だった。
大人はわかってくれないと言う主張が繰り返されて、希望は無垢な子供。
どっかからの受け売りにしか思えず、陳腐すぎて受け付けなかった。
作者がショタ?ってレスがあったけど、言えるかも知れない。
ハァハァの対象じゃなく子供は純真無垢なもんと神聖視してそうだ。
低年齢層を意識してか、無理にハッピーエンドに持ち込むのも不満。
似たようなキャラが似たような行動を繰り返して無理矢理丸く収まる。
作者に答えが出ていない問題をテーマにするならするで、
答えがないまま終わっても良かったんじゃないか?
人生に疲れたよオーラがビシビシ出て、ゲームをプレイして作者が
心配になったゲームは初めてだ。マジで作者は休んだほうがいいんじゃないか?
>>641 原文もそんなに酷く叩いてるようには見えないのは気のせいか?w
無駄に長文でこれまた句読点もキッチリとww
最初の4行でとにかく丁寧に作ってある事をアピールしておいて
最後の2行は
>>637で書いたようなアピールに見えるw
略された部分もサスケ先生が「前作以上に賛否両論分かれることは十分覚悟してた」と書いているように
ある程度叩かれる事を想定した上で先に予防線を張っておこうという意図があっても不思議じゃないよなw
リア中リア小レベルの作者なら自演も単純なマンセーに終始して分かりやすいが
ある程度の年齢になるとまず自演だと思われないよう自虐的にマイナスポイントを織り交ぜて誤魔化すのが鉄板w
一番分かりやすいのは作者のショタ性癖説をハァハァの対象じゃなく神聖視なんだとマイルドに否定してるところかw
あと
>>639が言ってるように自分で自分をけなしておいて
信者に「そこまで言うことないだろ」と言わせたい目的もあったんじゃねw
>>642 普通作者が予防線を張って自演するなら急所を避けて書くと思うが
>>641はどう見ても痛いところ突いてる。
>作者の不満をダラダラ聞かされて中盤からウンザリする。
>ぬるい戦闘は途中から機械的な作業になり、苦痛だった。
>どっかからの受け売りにしか思えず、陳腐すぎて受け付けなかった。
ゲームを不特定多数に公開した経験がある奴なら理解できると思うが
どんな作者もさすがにここまで自分からは書けない。俺なら無理。
書けるとしたらよほどのMだ。
確かにショタ性癖説のマイルド否定はそれらしいが
当時はサスケ先生のショタ性癖は知れ渡っていなかったからある意味無理もないだろう。
そもそも単細胞なサスケ先生にこんな器用な芸当が出来るとは俺には思えん。
仮にそんなことが出来るならこのスレはとっくにサスケ先生にいいように乗っ取られてる。
あと、句読点だけで判断されるなら俺もサスケということになりかねないw
>>641 のが自演に見えるのはちょっと病的だと思う。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 22:53:49.40 ID:0x9J9ycP
このスレでよく書かれた目的の解りやすいサスケへの煽り例
・サスケにはアンチの言葉が効いてない、もっと痛めつけようぜ系
・俺たちアンチは〜などのなぜか自分たちの解説
・サスケを分析して、マイルドに長文批判
このスレ最初から眺めると何個かこういうのが被るね
>>644 サスケ先生乙とでも言って欲しいのかw
まあレビューはともかく一連の「パレットは一千万の価値なし!」「ムンホイこそ商品化すべき!」って
必死に主張してる奴は間違いなくサスケ先生御本人だと思うわww
ただでさえ耐性がないサスケ先生が血気盛んな20代()の頃に
ムンホイスレで一切自演してないと考える方が不自然www
>>645 サスケ先生乙ですか?wwwww
>>647 お前こそそうやってアンチの一部をサスケ認定して
アンチを分裂させようとするサスケだろwサスケ乙
誰がサスケでもいいよw
>>643 だとしたら、このスレで叩いてる中に御本人様がいることになるなw
>>648 サスケ先生認定されるのがこんなに気持ち悪い事だと初めて知りましたw
サスケ先生乙などと言ってしまいまことに申し訳ありませんでしたwwwwww
>>649 サスケ先生がこのスレ見てるのは間違いないから可能性は無きにしも非ずだw
わざと叩かれて同情を買おうとしたり叩いてる側を悪者に仕立て上げようとするのは
構ってちゃんの基本行動だしなw
652 :
648:2012/06/18(月) 23:16:26.50 ID:hlO20WvQ
>>650 こちらこそ安易にサスケ認定してしまい大変申し訳ありませんでしたwww
小学校の先生が言っていたように()人の嫌がることはしないように今後気をつけますwww
サスケへの利敵行為が一番嫌なので今後は安易なサスケ認定はお互いやめましょうwww
なんかお前ら楽しそうだなwww
ネチネチやるよりこういう雰囲気のほうが好きだwwww
最近サスケ先生がつぶやいてないから
このスレはスローペースでいくのかと思ったが全くそんな事はなかったなw
サスケ先生の遺跡発掘が進んだおかげで楽しく過ごしてるうちに450KB超えてる件www
>>625 >857 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 投稿日: 2000/11/19(日) 23:59
>しかしムーン、ゲーコンでは10万円の賞しか取れんかった。
>コンパクと99ベスト1賞を合わしても20万か。
>パレットは1000万なのに…。
「取れんかった。」に見られる「〜んかった」という言葉は、九州地方で幅広く使われている方言です。
福岡・博多は勿論、筑豊地方・飯塚でも日常的に使用されています。
「今日は仕事が出来んかった」のような使い方をします。
ここで注目すべきは、このレスがまるで「10万円の賞しか取れなかったよ」という主旨の独白に見えるところです。
つまり「このレスを書き込んだ人」=「10万円の賞しか取れなかった人」の可能性が非常に高い、という事なのです。
>>655 サスケ氏がツイッターでネタを提供しなくなった時こそ
あらゆる手段でネタを探してくるのがこのスレの住人。
アンチには元信者がちらほらいるから
相当詳しい人がいやらしいくらい過去スレ遺跡を探索し発掘してくる。
サスケはツイートを減らしたらネタがなくなるという思惑があったのだろうが
そうは問屋がおろさない。見事にサスケの期待をはずしてやれたなw
誰かサスケ氏がアナザームンホイ後に反響に絶望して燃え尽きた時の
日記やサイトのログ持ってない?Internet Archive漁ったがどうしても出てこない。
2chでのサスケをヲチしたログは出てきたんだが。
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart34
868 名前:名無しさんの野望 :03/05/21 01:59 ID:QKsUEYcB
ムンホイ作者、とうとう限界にきちゃったか…
確か傑作だった気がするので、見つかったらぜひここに貼り付けたいんだが。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 12:48:20.46 ID:Q3NXcsNu
一応旧掲示板のログは見つかった。どんな状態だったのか実物が見てみたいよ、ホントに。
タイトル---もしもし?
投稿者---nao(2003/05/26 00:42:53)
なんか、さすけさん動かなくなってしまいましたね ゲーム面白かったのに・・
続編期待してたのにな 早く元気になってくださぁ〜い。
タイトル---現在休暇中
投稿者---リーブ(2003/05/26 11:24:39)
>なんか、さすけさん動かなくなってしまいましたね ゲーム面白かったのに・・
>続編期待してたのにな 早く元気になってくださぁ〜い。
人によって千差万別というもので、あらゆる方面から見てみると意外なものもあるもの
サスケさんは現在休暇を取っているようです。
ゆっくりと休ませてあげましょう(^^)
そして、僭越ながら私の望みも同じです。
DATE: 5月27日(火)02時32分39秒
TITLE: サスケさんにエールを!
NAME: かみやん MAIL:
サスケさん…
彼は、その作品を見ても分かる通り、素晴らしい才能と引き換えに
常に強い不安感等と闘う事を強いられているのかも知れません。
某掲示板で「鬱だ鬱だ」などと云っている輩とは大違いです。
彼にパワーを与える為に、この掲示板を使いましょう!
荒らしは厳禁! 彼は きっと 僕等のエールを見てくれている筈です!!
サスケさん…近い内に 元気な姿を見せてくれると信じています。
今は、ゆっくり 休んで居て下さい。では♪
タイトル---さすけさんが燃え尽きた。(ねたばれ状態)
投稿者---一口プリンちゃん(2003/06/02 07:03:14)
頭に冷たい水をかけて消防車に水を掛けて貰いましょう。
それでも出来ないときは精神を鍛えること♪
それでも出来ないときは世界一周すること♪(できるか!)100時間で回そうね♪休憩も必要ね♪
それでも出来ないときは薬を買って飲む事ね♪
そ れ で も 出来ないときは熱熱冷し光線を放ちましょうね♪
そ れ で も 出来ないときは滝に入って頭を冷やすか温泉で頭を冷やすようにしましょうね♪
それでも出来ないときはプールに入ってぶくぶく10回しましょうね。
そーれーでーもー出来ないときは自由にどうぞ♪
以上でっした♪
>>659 かみやん氏が「荒らしは厳禁!」と言っているのに
その直後に「一口プリンちゃん」と名乗る奴から荒らし同然の書き込みをされてるところに
サスケ氏の人徳のなさを感じるwww
燃え尽きるって表現がいいなwww
あしたのジョーの「真っ白な灰になった」を思い出すwww
サスケさん、個人情報をもとにやり返すチャンスですよ
462 名前:■5lhiwM6uS6[] 投稿日:2012/06/19(火) 18:17:49
ろーたみたいな死人の話はどうでもいい
個人情報まで特定されてるしもはや出てくる物も無かろう
で、どこにその個人情報とやらがあるんだよ
言っとくけど俺はサスケじゃないからなw
妄言じゃね?
本人が言ってるんじゃ信用ならんな
社会人になりたての頃のエピソードなどを聞かせてください
むー、余りいい思い出なんて無いのですよ…。
かりにゃんはアスペルガーなので、相手の感情を読み取ったり、
相手の言動の裏を読み取ったりする能力が生まれ付きありません。
リアルキュゥべえなのです。
なので、今までに何度か転職はしているのですが、何処の職場でも基本的に
『物分りが悪いイライラする子』扱いなのです。
それに会社でのお付き合いはあくまでもお給料を稼ぐ為に必要な共同作業の仲間って認識で、
趣味のお友達とは完全に分けていますので、必要以上に深い付き合いになって
一緒に飲みに行ったりとかもしないので、職場ではやや孤立しています。
ただ、それでも色々と親身になって仕事を懇切丁寧に指導してくれる
優しいお兄さんタイプの先輩さんなんかは何処の職場にも一人は居るんですよね。
そういう人って不思議と現場主任どまりで出世はしないのですが。
お仕事をするようになって心底感じたのは、楽しいお仕事が出来るかどうかは
職務内容も勿論なのですが、職場の人間関係が第一だなぁって事。
その人間関係構築を怠っている自分が言うのも何ですが、人間関係が良くない職場だと
お互いにストレスを与え合って仕事も巧く行かずに余計にギスギスして酷い悪循環になるんですよね。
あと、精神論者の上司は口で言うほど社員を良く観察していません。
単に戦略が無いのを気合いで乗り切ろうって言葉で誤魔化しているだけなように感じます。
自分で率先して動かない上司も同様に無能だと感じます。
そういう上司に限って肩書きは立派だったりするのですが。
寧ろ居ない時は現場の雰囲気も良く仕事も順調だったのに、
そういう駄目上司が来た途端に現場がグダグダになるとか割と何処の職場でも
良くある事なんだなーと感じました。
あと、これはお仕事ではなくて学生時代のバイトの頃の話なのですが、
意外と若者よりもおじさん・お爺さんの世代に非常識でマナーが無くて横暴な人間が多く感じました。
相手より自分の立場が上だと認識すると途端に偉そうになって無茶を言って来る大人が多くて、
中には犯罪スレスレの真似をして注意されたら逆切れして殴り掛って来る人なんかも居たりして、
ああそりゃこんな大人が動かしてたら日本も駄目になるわってつくづく感じました。
そんな感じで仕事するようになってからは周囲の人間が如何に駄目で如何に横暴かって事ばかり
見えるようになってしまって辟易しているのですが、では自分は生産性のある、有能な、
社会に有益な大人になれているかと問われればそんな事は無く、
ぶっちゃけ無職だった頃と大差ない駄目な下っ端社員のような気がしてしょうがないのですが。
何にせよ、大人になってからの『お仕事』は小学校の頃に見た『働くおじさん達の世界』みたいに
キラキラしてはいないなと感じているのですが、働かなきゃご飯食べられませんですし、
頑張ってお仕事するしかないのです。
どんな学生時代でしたか? 思い出話などを聞かせてください
小中学校時代はいじめられっ子だったのです。
体が弱くて本を読むのが好きな内向的な子供でしたし、それでも小学校低学年の頃は
お友達と一緒に町中走り回って探検するような事もあったのですが、休み時間には中庭に出て
一人で延々と鳳仙花の種を弾けさせて遊んだり、風の精霊さんと語らって邪気眼解放しているような
おかしな子でしたので、いわゆる不良グループみたいなのに目を付けられて
追い掛け回されてたりしました。
けれども、親友や教師には恵まれていましたし、用務員さんや警備員さんにも可愛がられていました。
高校になると凄く自由な校風だったので、陰湿ないじめも無くのびのびと、
悪く言えばだらだらと学生生活を謳歌していました。ラノベの主人公みたいな劇的な恋やバトルは無かったのですが、
文化祭の実行委員になって一室まるまる設備付きで占拠して活動費使って放課後ティータイムしたり、
いろいろと企画を立ち上げたりしたのは楽しかったですし、更に深刻さの度合いを増した中二病は
ヲタク仲間を引き寄せて、絵を描き始めたり、SSを描き始めたり、魔術や占いに凝ったり、
挙句の果てに実際に文化祭で占い小屋をやって脅威の的中率98%超えを叩き出して
ちょっとした有名人になったりとかしてました。
大学時代はもう完全にだらだらしてるだけでした。だらーん。インターネットに出会いました。
2ちゃんねるに出会いました。わーお、駄目人間の完成です。
でもそれなりに楽しかったし、自分の過去を変えたいとは余り思わないんですよね。
大学入試にまつわる思い出を聞かせてください
かりにゃんは小学校の頃は割と成績が良かったのですが、受験して進学した中学校で酷いいじめに遭って
一年半程引き篭もって、地元の中学校に転校しているのです。
なので、積み重ねの必要な教科はほぼボロボロで、授業に付いて行けなくなってしまっていたのです。
死に物狂いで勉強して希望の高校にはギリギリで入学出来たのですが、
例によって積み重ねの必要な教科は毎回赤点で、正直自分でも何故卒業出来たのか
不思議な程に酷い成績でした。
なので、大学入試もかなり絶望的な状況だったのですが、恐らく日本で一番緩いんじゃないかと思うくらいの校風は
私を病的な楽観主義に変えてしまっていたらしく、
何とかなるさ何とかなるさで無駄に時間を過ごしている内に大学受験が始まって、
第一志望に落ち第二志望に落ちしている内に後が無くなってしまったのです。
ところが、実はかりにゃん、国語の成績だけは異常に良かったのです。
積み重ねよりは感性に左右される部分が大きい教科だからか、
或いは子供の頃に本を読みまくっていたお陰かも知れません。
それで国語の単教科で入試やってる大学に(得意科目だけの勝負だったお陰で
割と余裕で)滑り込んだのです。
大学生活自体は、大学そのものが有意義とか楽しいとかではなく、
ただ自由な時間が四年間手に入ったって意味でとても気楽だったのですが、
未だに夜魘される悪夢のワーストフォーは『会社クビになる夢』
『大学を留年になる夢』『子供の頃に虐められてた時の夢』、
そして『受験に失敗して何処の大学にも入れなくなりそうな頃の夢』だったりします。
学生時代に一番のめり込んだ事はなんですか?
学生時代に一番のめり込んだ事。色々と無いようで実は自分でも驚くくらいに有ったけど、一つづつ選ぶとしたら……。
小学校時代は、読書。 中学校時代は、ゲーム。 高校時代は、文化祭実行委員会。 大学時代は、インターネット。 かな。
あと、大人になってからはSS書いたり、RPGツクールでゲームtkったり、でも今一番楽しいのは絵を描いてる時かな。
小学生の頃は受験戦争真っ只中でしたので、いっぱいお勉強してました。
元より読書が好きなお子様でしたので、成績は悪くなかったのです。
小学校時代は本気で灘・東大寺辺り目指せる程度には成績良かったのです。
それと、あの頃は景気も良くて比較的我が家の経済状況も良かった為か、色々と習い事もさせられていました。
でも、お習字とかしても字は読むのも困難なくらいの下手糞ですし、
水泳とかしても25mプールをクロールで泳ぎ切るのが精一杯ですし、
空手とかしてもずっと白帯のままで試合では一度も勝てませんでしたし、
ボーイスカウトとかしても野外活動の技能なんて全然身に付いてませんし、
バイオリンとかしても嘗てはクラスの隠し芸大会でそれなりの曲は弾けてたのですが、
もう今となってはそれぞれの弦の名称や指の運び方すらろくに覚えていない有様です。
結局、何かをやろうと思ったら、自分の意思で自分がやりたい事を、
ずっと継続してやらないと意味が無いんだと思ってます。
また、小学校の頃から既に虐められっ子の片鱗はあったのですが、まだこの頃は比較的仲のよい友達も多くて、
一緒に自転車や自分の足で町中駆け回って探索したり、友達の家でボードゲームとかしてたのですが、
実はそのゲームのルールが良く理解出来てなくて、ゲームで遊ぶというよりかは
ゲームで遊ぶごっこをしているような感じでした。
というか、他にもテレビのヒーローものとか見ても、続き物を途中から見ているせいって事も有るのでしょうけれども、
所謂【話のお約束】が理解出来なくて話の筋が訳が分からなくて
面白くなかったんですよね。なので、ヒーローとか巨大ロボットとか
魔法少女の出て来る作品を理解して楽しめるようになったのは大人になってからだったりするのです。
なので、どうにも、一般的な書籍の読解能力と、漫画の読解能力と、アニメの読解能力と、
ゲームの読解能力は其々に独立しているのではないかと思っています。
……ただ、不思議な事に水戸黄門とか暴れん坊将軍は理解できたんですよね。
何でなんでしょうか。
また、この頃から鬱の片鱗もあったようで、時折何の理由も無しに不安感や焦燥感に駆られる事はありました。
あと、アレルギーを持っててずっと鼻詰まりだったり、風邪も良く曳いてたりと、割と体の弱い子供だったと思います。
この頃は普通に、自分は何時か博士になって凄い発明をして日本を動かす大人になるんだろうなとか考えてました。
でも、実際どうやったら博士になれるのかなーとか、博士になって何を作るのかなーとか、
そういう具体的な事は何も考えちゃいないし理解もしちゃいない、
本当に只の【子供】でした。そもそも、自分の夢が何かを発明する事だからとかではなくて、
単に周囲の大人がそういうからそうなんだろうなぁ程度のものでしたしね。
昔は自分の頭で考えるって事をしなくて、何でも大人や書籍の受け売りだったし、
新聞や法律は無条件で正しいんだと思ってましたし、所謂【ロボットみたいな良い子ちゃん】だったのです。
なので、この頃は結構本気で神様とか地獄とか世界が滅ぶとかって馬鹿げた予言とかも信じてたりします。
あと、用務員さんに可愛がって貰ってたなぁ。いじめられたら良く匿ってくれたりとか。
休み時間に用務員室に遊びに行って、お仕事手伝ってあげたりしたら、お礼に給食のプリンの余りくれたりとか。
中学校時代は進学した先の学校でいじめに遭って不登校になって、
成績が一気に出来杉君レベルからのび太君レベルにまで落ちてしまいました。
なので当然、勉強は面白いものではなくて苦痛なだけのものになってしまいましたが、
相変わらず読書は好きで、自分の興味のある分野にだけ限定して極度に偏った知識を頭の中に
溜め込み続ける事となります。
この進学校に居る間に、学校帰りのコンビニでの買い食いや、漫画やゲームといった娯楽を覚えました。
勉強さえしてればその辺は好きにしなさいって校風の学校でしたので。
成績下がってるのに漫画読んでたら親に叱られるかなーとか思ってたので、堂々と読まずに
ベッドの下に隠してたんですよね。そしたら親に見付かって万引きと勘違いされて大変な事になりました。
勿論、ちゃんと自分が貰ったお小遣いで買った本だったのですが。
あと、ゲームボーイとか購入して遊びまくってました。引き篭もりの時期とか他にやる事が無いので、
親が仕事に出掛けたらもぞもぞと布団から這い出て来て、一日中ゲームで遊んで、
親が帰って来る頃合になったらゲームをやめてまたお布団の中へ。日中は体調がいいのに、
朝登校時間になると熱が出て吐き戻してしまう、そんな毎日の繰り返しです。
今思えば此処で駄目ヲタクへの道が開かれてしまったんでしょうね。
あと、性的な事に目覚めてえっちな本をこっそりと買って読むようになったのもこの時期だったりします。
そういうのが一番ドキドキして気持ちが良かったのも中学・高校位の間だったんじゃないかな。
其の内、小学校時代の友人が誘ってくれて、地元の公立校に復帰。
と言っても自分の通学するべき学校が不良の巣窟だったので、こっそりとお隣の中学に越境入学です。
実は小学校時代に一度お引越ししてまして、昔住んでた町の方の中学校に潜り込んだのです。
その為に昔住んでた町の知り合いの家に居候してる事にして貰って住民票動かしたりとか、
親が色々と手を尽くしてくれたみたいです。毎朝結構な時間を掛けて通学していました。
公立の学校に移っても、お隣のその学校にもやっぱり不良軍団が居て目を付けられて大変でしたけど、
それでも私立に居た頃みたいな酷い陰湿な虐めは無かったので、何とか通えていました。
この学校では部活が強制だったので、科学部に入りました。何でもこの部活、人数少ない上に
幽霊部員ばっかりで部長も誰も引き受けないとの事だったので、転校直後に自分がやるーって名乗り上げたのです。
頭の中では自分の好きなように理科室を占拠して、準備室の薬使って色々と調合したりして爆発させたりとか
出来るんじゃないかなーとか思ってたのですが、実際にはそういう危険な実験は勿論禁止でしたし、
そもそも部員はろくに出て来ないし、顧問もやる気無しだし、部費とかも下りないので
親にお小遣い貰って小学校の理科の教科書に載ってるようなレベルの実験…
塩の結晶でアクセサリー作ってみようとか…しか出来なかったのですが。
それでも頑張って翌年は新入部員を五人入れました。実験でカルメ焼き作ったりろうそく作って
その火力でラーメン作ったり食べ物系で攻めたお陰でしょうか。新入部員は男子一人女子五人でした。
と言っても当時硬派を気取っていた(だけで実際には只の恥ずかしがり屋のコミュ障だっただけな)
私は、女子とは巧くお話出来ずに、専らその男子の後輩とだけ喋ってたのですが。
彼はカエルの解剖に興味があって入部したとの事でしたが、女子部員が凄く嫌がるので
結局彼も自分の野望は果たせませんでした。一応、あんまり喋らなかった部員さんからも
頼れるリーダーと認めて貰っては居たらしく、卒業の際には部員の皆からお手紙貰ったりとかしています。
あと、受験の時期が迫って来て、私は中学復帰を促してくれた友人と一緒に勉強始めました。
私服で凄く自由な校風の学校を見付けて、其処ならいじめとか無いだろうなと思ったのですが、
その頃の学力では到底無理って先生にも言われてました。それでもどうしても其処に行きたくて必死に勉強して、
積み重ね科目が遅れを取り戻せない分、得意の科目で何とかカバーして。
中の上位の順位で志望校に入学出来る事になりました。先生もかなり驚いてましたね。
あと、自宅でゲームする時だけは、普段仲が悪い弟と一緒に仲良く遊んでたなぁ。
SFCの時代だったんだけど、大航海時代Uが好きで、弟と一緒に提督と副官になりきりプレイとかしてた。
今でも大好きなゲームでたまに取り出しては良く一人でプレイしてるんだけど、
あの頃弟と二人で始めてまだ何も情報がない状態で世界に船を漕ぎ出した時ほどの楽しさは感じられないんですよね。
高校時代はとんでもなく自由な校風の学校で、いじめも無くて本当に幸せでした。
特にこれと言ってラノベやアニメのような劇的な恋愛とかバトルとかは無かったのですが、
自分の人生で一番気楽で楽しい時間だったと思います。学校帰りに近所のラーメン屋で食べるつけ麺が好きだったなぁ。
それから友達とボーリングとか行ったり、家に帰る時に途中下車して古本屋に寄って立ち読みしまくったり。
中学校の頃は購買だったのが、高校は学食だったのも楽しかった。図書館の本も読みまくったなぁ。
何故か手塚治虫の漫画が大量に置かれてた。図書館のおばちゃんにも可愛がって貰ってたなぁ。
ちょっと特別扱いして貰って、本当は貸し出し禁止の地下書庫の難しい本とかナイショで貸し出してくれたりとか。
それから、同じクラスの友人に誘われて文化祭の実行委員になって、一室丸ごと占拠して、
あれこれ作戦立てて企画書書いて交渉に出向いたりして、活動費で放課後ティータイムして、
勿論リアルの文化祭だから漫画のみたいに派手には行かないけど、
かなり憧れのラノベ的部活動の姿に近かったんじゃないかな。
前夜祭には夜に学校に泊り込んでテンション上げて騒いで……。
あと、クラスの出し物と文化祭実行委員の仕事とやった上で、更に自分一人でタロット占いもやったんですよね。
実は私、占い得意なんですよ。それで占い当てまくって口コミでお客さんが二百人くらい来てくれたりとかして。
それから、その自分を実行委員に誘ってくれた友人が所謂ヲタクな子で、サークル活動とかしてて、
それが縁で自分も妄想をSSにしたり、絵を描いたりするようになったんですよね。
彼が居なかったら自分はもう少しまともな、その代わりに面白みの無い人生を歩んでたんじゃないかな。
一緒に一つの世界観で中二要素満載のお話作ったりとかして。結局、夢ばかりが膨らんで物語を完成させる事は
出来なかったんですけどね。この頃はまだ、お話をお話の形にちゃんと作り上げる技術が無かったので。
大学生になると、高校の頃よりも更に自由になったのですが、
クラスとか実行委員とかって縛りも無くなってしまって、コミュ障の私は友達を中々作れずに孤立していました。
入部した部活(歴史研究部と文芸部)も二つとも余り活動が活発で無かったりして、
殆ど顔を出さなかったんですよねぇ。
私の進学した大学は改築したばかりでとても奇麗で、図書館もとんでもなく大きかったので、
良く図書館に入り浸って本を読んでました。
それから、敷地内に大きなパイプオルガンのある教会があって、良く牧師さんのところに遊びに行って
お茶ごちそうになったり、講義の合間にパイプオルガン聴きに行ったりしてました。
その教会の裏手に住み着いてた親子猫と講義サボって一日中遊んだりとかしたなぁ。
あと、パソコン。講義で基礎を習ったのが初めて触れたパソコンなのですが、
掲示板で知らない人達とお話しするのに凄く嵌って、魔術のサイトとか、絵のサイトとか、
ヲタク関連の漫画家さんのファンサイトとか、色々と回りました。知り合いのサイトにSSを寄稿したり、
知り合ったヲタク仲間とオフ会したりして、リアルでは孤立してたけどネットでは割と友達いっぱい居たんですよね。
殆どもう自然消滅しちゃったけど。この頃もとても楽しかった。
あと、アルバイト。警備のおばちゃんと仲が良くて可愛がって貰ってて、
その紹介で警備のバイトやったんですよね。それから近所のコンビニのアルバイトと。
廃棄の食料ごっそり貰って帰れるのが嬉しかった。春先の夜なんかは仕事が終わったら色々と
廃棄の食べ物袋詰めしてチンしてお持ち帰りで、公園でのんびりお月見とかしながら食べて。
もし、過去に戻れるとしたら何時がいいだろう。どの時代も嫌な事とか凄く一杯で辛かったけど、
それでも楽しい事が一杯あって、どれももう一度体験してみたいなって事ばかりで、選べませんね。
以上、ろーた氏のインタビューズより。
本人に消されてもいいように証拠保全しておいたw
とりあえず大体こんなところにしておくかwww
さすがにろーた氏だけあって長文が多くてコピペ改行大変だたよw
サスケ氏のツイッターコピペしてる人の苦労が分かったよw
さすが長文の使い手だなw
よくもこれだけ中身がなくて理解不能な文章を
書ける能力があるなと、ある意味尊敬するw
とりあえずこれでろーた氏の生い立ちは十分よく分かったw
学校生活でも社会人になってからもいろいろありすぎたようで
ああいういびつな人格形成に至った経緯をいろいろ読み解くことができたw
文字の洪水。
長文だから駄目だというのではなく、読む気を無くさせる独特の何かがあるw
ろーたは読書が好きで国語が得意だったのか。
その割には長文だらだら垂れ流しててきれいにまとめられないのな。
国語が得意ならもう少し簡潔に文章をまとめることが出来ないのか。
ろーたの文章の特徴
・同じ話の繰り返しが多い
・だよね ですよね と同意を求められて気持ち悪い
・一方的な自分語り
この文章から情報を拾った限りでは
ろーたって30代前半くらいか?
中学校時代にゲームボーイとか書いてるし。
だとしたらサスケとそんなに歳違わないぞ?
いい歳したおっさんじゃねーかwww
Internet Archiveに残っていたサスケ氏の旧掲示板漁ってたら
異常に長文書いてる奴がいたんだけど、ひょっとしてこれがろーた氏か?
ここまで長文書かれるとさすがのサスケ氏もそりゃ付き合いきれなくなるだろ。
社交辞令で喜んではいただろうけど、正直気後れしていたに違いないよ。いやはや。
■Re:ムンホイ (ねたばれ 1
投稿者---B・C(2003/06/25 01:47:19)
幼稚園児ぜのん達が冒険している世界は、過去も未来も大学生ぜのん(とハルト)の夢の中の世界。
本来、時の神殿のスフィアが司っていたのは、現実の世界(夢の世界はそれに内包される)の方です。
元々辿る筈の世界では、ぜのんはキノト達に虐められ、勉強ばかりで人間関係構築力が無い大人に育ってまして、完全に行き詰まってました。
世界は正義とか夢とか理想を無くしつつあり、ぜのんは現実逃避の手段として『自分が正義の味方になって幼年期の世界を変えればいい』を
口実にタイムマシンを作ろうとする訳です。
マックスは時の神官の中でもリベラリストであり、世界に夢や理想を取り戻すには『時代が歪み始めた』幼年期の子供達に
夢や希望を与える事が必要だと判断、利害が一致するぜのんに影ながら手を貸し、ムンホイの力でスフィアに干渉して、
本来ありえないタイムマシン作成の能力をぜのんに与えようとした訳です。(理想主義のマックスはぜのんが現実逃避してる事とかは考慮に入れてません。
また、『個人』としては自分の周囲をより良く変えようとする姿勢は必要ですが、それが司る力の強大さから世界に与える影響を考慮してません。
『絶対的力の管理者は第三者的傍観者として流されるべきである』という事にも思いっきり抵触してる訳で……。
だからって悪の側に荷担するんじゃエイドスも同じなのですが、本来公正であるべき『時』なんて管理出来るなら、
その管理者たちは譬え人類が選択の過ちから世界崩壊に向かったとしても、絶対に干渉してはいけないと私個人は思うんですけどね。)
但し、大学生ぜのんが『自分はタイムマシンを完成させ、正義の味方として活躍し、子供達に夢と理想を取り戻している』というのも、
マックスが『自分はムーンホイッスルの力で大学生ぜのんに協力し、タイムマシン作成の技術を閃かせて後押ししている』というのも、全て夢の中の世界の話。
現実の世界ではぜのんのタイムマシン作成は失敗してしまっているのですが、ぜのんの想いが強過ぎて、夢の世界が独立して機能し始めてしまった。
現実のぜのんは精神を病んで自殺未遂の末、昏睡状態に陥ってます。
■Re:ムンホイ (ねたばれ 2
投稿者---B・C(2003/06/25 01:47:58)
スフィアが壊れたら、世界の時の流れを制御できなくなり、世界そのものが崩壊します。其処でボラティスが自らの生命を代償として修復したのですが、
スフィアは二つに分かれた状態までしか修復出来なかった。
これによって夢の世界(過去)と、夢の世界(現在)が分断されて、タイムマシンでの行き来が出来なくなります。
其れとは別に、夢の主導権を握っていると自覚してしまった全能者ハルトが、被害妄想から逆恨みして夢の世界を破壊しようと絶対的な力を振るい始めている。
また、大学生ぜのんが自分はタイムマシン作成に失敗した、虐められていた、勉強ばかりで友達作れない、自殺未遂して昏睡している、
それら現実と向き合う事で、目を覚まそうとしている。
大学生ぜのんの想いによって支えられている夢の世界は、大学生ぜのんが目を覚ましてその想いの消滅するのと同時に崩れて消えてしまう。
然し、『夢や理想を忘れない、正義の味方になる』という夢を幼稚園児ぜのんが引き継ぐ事でこの問題は回避可能です。
ボラティスは形式に拘って、あくまでも世界は一つであるべきで、夢の世界なんて元々偽りだったのだから消去すべし、というスタンスを取ります。
対して、マックス(とエイドス)は夢も現実も元々一つ、双方が世界には必要不可欠。スフィアが二つに分裂しちゃったのなら、自分達がそれぞれ現実と夢、
両方の世界の制御を分担して行おう、というスタンスです。
(これに関しては、ボラティス様の意見は形式主義で非合理なのです。)
ということは、寧ろタイムマシンが機能しなくなったのは、大学生ぜのんが『タイムマシンは現実に完成してない』と気付いちゃった事が原因なのかも知れない。
スフィアが分かれたままなのも、幼稚園児ぜのんと大学生ぜのん、同時に居る筈が無い二人が同時に存在したままだから、パラドックスが起きているのかも。
ムンホイの力は月=夜の夢の領域に依存するモノらしいので、現実世界ではタイムマシンは存在出来ないのかも知れない。
■Re:ムンホイ (ねたばれ 3
投稿者---B・C(2003/06/25 01:48:35)
時の流れがおかしい、というのはタイムマシンの存在(因果律の崩壊)を指して云うのであれば、問題は既に解決済みですし、
二つの世界の存在を言うのならば、ボラティス的には世界は依然狂ってますが、マックス的には分割統治になっただけで問題無いのです。
大学生ぜのんは現実を、幼稚園児ぜのんは夢を、双方大事にして、双方影響しあって、世界は両輪で一個として存在する訳です。
寧ろ水晶が割れたお陰で、大学生ぜのんが目覚めても幼稚園児ぜのんの存在する世界は生き残れた訳です。
夢の世界の未来のもとまちタウンが破壊された問題に関しては、もう一人の世界の要である破壊意思たるハルトの自我崩壊(?)によって食い止められ、
幼稚園児ぜのんの世界継承によって固定化され、スフィアの修復によってリセットされたんでしょう。
起きる予定だった事といえば、ハルトが全能者として従わない者を虐殺したり、スフィアの崩壊によって時の流れ(つまり世界が存在する場所となる『時』)自体が壊れたり、
幼稚園児ぜのんが世界を受け継がないならば世界そのものが拠り所を無くして消滅してた筈です。
また、夢を無くした現実世界も完全に味気ない物になり、皆がXレンジャーの影が出す黒い霧に覆われた時同様、無気力状態に陥って、
終末へと一直線だった筈です。
只、水晶が割れちゃった、それを其々別々に統治する、というのが、現実と夢は相互に影響しながらも、絶対に交わらないんだって宣告されたみたいで、
少し寂しくはありました。
もうひとつ気に成るのが、ぜのんとなるみのその後。
少年Aとぜのんってヤケに似てるんだけど、ムンホイの反作用で事故死したのってまさか……現実世界の未来のなるみじゃないよね?(汗)
■Re:ムンホイ (ねたばれ)
投稿者---南風丸(2003/06/25 14:58:53)
すごいですね〜。ムンホイをココまで綺麗にまとめるなんて・・・
>もうひとつ気に成るのが、ぜのんとなるみのその後。
>少年Aとぜのんってヤケに似てるんだけど、ムンホイの反作用で事故死したのってまさか……現実世界の未来のなるみじゃないよね?(汗)
実は,私も似たようなこと考えていたんですけど・・・
でも私は,今のところは,仮説ってことにしてます。
■Re:ムンホイ (ねたばれ)
投稿者---藻(2003/06/28 01:41:24)
うおぉ,や、ややこい・・。詳しい説明ありがとうございます。
時の流れがおかしいてのはボラティスが命をかけて修理をした時に直ってたのかも。
未来の町は現実とはやはり関係ないんですね。安心しました
>>少年Aとぜのんってヤケに似てるんだけど、ムンホイの反作用で事故死したのってまさか……現実世界の未来のなるみじゃないよね?(汗)
ぜのんがあんな鉢巻するよう人に変わるなんて・・
言われれば似てるなぁ。だからアナサ゛-なのか.タイムマシン作るのに成功してるし
でもXレンシ゛ャーが出てくるのでこんがらがる
■Re:ムンホイ (ねたばれ)
投稿者---BC(2003/06/30 19:03:43)
いや、凄いのは寧ろこんな話を創作出来ちゃう作者さんの方かと。
少年Aの本来存在する場所はどうも『未来の現実世界=大学生ぜのんが本来居た世界』っぽいので
ついそういう風に勘繰っちゃった訳ですが、うーむ……。
あ、でもそうなると確かに『偽Xレンジャーホワイト』やってる大学生ぜのんの存在が矛盾しちゃうか。
今は未だ現実世界のぜのんは昏睡してる筈だもんなぁ。
学生寮にいたアドンさん説(アドンのAで少年A!)も考えたんだけど、同じショタコンに見えて、アドンさんがぜのんをブラザーとして
マッチョに成長させる事を狙ってるのに対して、少年Aはカズトの少年としての純粋さ(絶対善の免罪符)への憧れから来る逆行願望からの
崇拝対象としている事から、正反対の性質であること、及び時間軸としてアドンさんが過去の夢の世界に居た事から別人と判定。
(因みに、性的嗜好としてのショタとは別らしい。)……アドンさんって、故郷にきっとサムソンとバランって弟が居て、
イダテンって兄貴とベンテンって姉さんが――(居ねぇヨ!)
若しくは魔王ダークムーンが人々の負の心の集積体であるのなら、少年Aもまた特定人物ではなくて、
抱え込んでいるものを巧く世間にアピールして、世間と折り合いを着けて行くことが出来ない
ピーターパン症候群な人々の象徴なのかも知れない。
(……尤も、ネオ麦茶やディルレヴァンガーみたく猫(弱者)を狩る事でしか自分の存在を表現出来ぬ者とか、
某小学校に包丁持って殴り込んだ香具師とか、幼女を九年間監禁した香具師とか、障害児の首をチョン刎ねて校門に飾った香具師とかが
『自己表現したくて出来なかった』『誰かに苦しみを理解して欲しかった』『バモイドオキ神が命令した』
『聖なる実験です』とか言っても共感は出来んが。
矜持が足りない、知能が足りない。本質的解決に最も遠い。理想と現実の双方から外れた外道的行為であり、ドキュソの極み。
同じタイーホされるなら、いじめっ子を殺すとか、法務大臣を殺すとか、警察官から銃を奪って
政治家を暗殺するとかすりゃいいんだが、その度胸は無い。
自分でそーゆー連中と一線を引いておきつつ、少年Aを名乗る少年Aってのも微妙に理解しがたいトコもある。
匿名きぼんぬな香具師の発言に真実の権威が宿る事はあんまし無いんだけど。無責任な大衆を装えば、リスクは少ない分、重みが失せる。)
(其の点で、自分が後に引けない状況を作る為とは言え、譬えドライアイスでも仔猫を実験台に使うとはダイチめ、なんたる香具師ぞ。
猫好きとしては小一時間問い詰めたく……。殺人を犯さない理由とかの考察では一番大人な意見吐くくせに。
アフォが暴走する度に、純粋に幼女が好きで眺めてだっこしてなでこなでこしたいだけの者、単純に銃器や刃物をコレクションしたい者、
単に漫画やエロゲやホラー映画を愉しみたい者までがキチガイ扱いされて迷惑を蒙るんだな。具体的には漏れ。
僕なんかは無法の連中も、某『日本一法律の精神を理解していない』法相みたいなのも、両方大嫌いな性質なんで。
どっちも悪いじゃんって場合に、折衷案無しの二者択一は非常に悩む。
嗚呼、カズトが天使で居られるのは、一番第三者でいて、一番答えが無い選択問題から遠い=
『どうしてなかよくできないの?』だからなんだな、と。子供の特権。)
余談。ムンホイをプレイしながらなるみちゃんに引っ張られていく度に、何故か僕の脳内では
『勝手に改蔵』の幼年期羽美ちゃんに自動変換されてたりするのです。
「震え上がれ、私の好奇心!」とかって……。
他にも、微妙に『大人の事情』でヘタレな偽ホワイトを見る度に、脳内ではアクション仮面のテーマが……嗚呼。
未来の町が現実と全く無関係って事は無いと思います。
物理的に夢の世界が壊滅して即現実世界が壊れる事は無いでしょう。
けれど、例えばハルトは夢の世界で立場が悪くなった自分の悪夢を見続ける事で鬱になってますし、
自我崩壊に追い込まれた後ではすっかり大人しくなっちゃったし。
逆に、大学生ぜのんの様に夢の中での経験から成長するケースもあります。
夢の世界が一人の暴君と化した全能者ハルトに支配され続ければ、恐らく現実世界に生きている人々にも精神的悪影響が起きる筈ですし、
それ以前に『一個の世界として独立してしまった』夢の世界に生きる幼年期ぜのん達
(時間軸で言えばツェータ達の方が的確かな?)にとっては、それは夢ではなく紛れも無い現実な訳ですから。
要するに、『本の中で冒険する主人公のお話を読んで、結局その物語が入れ子状構造であることに気付き、
じゃあ外側で「本の中で冒険する主人公の本を読んでいる」自分達は本当に現実の存在だろうかと思惟する』のに似てるかも知れない。
実際問題、カズトやつくもは『内なる魂』『内なる精神』を用いてダークムーンと闘っている訳で、
夢の中でも魂や精神、夢の力は存在していて、結局のところそれは『現実世界ぜのん達から見れば夢の世界』であるだけで、
本当に只の夢かと言われてしまえば『自分の現実として認識している幼年期ぜのん達から見れば現実である』としか言えない訳です。
われ思う故に我在り、主観が世界を認識し云々。
だから、外界の全能者が仮に侵略してきたならば、夢の中の存在は防衛を行わねば自分の存在を否定されかねないし、
相手が全能者であるのであれば、同様に外界の全能者であるXレンジャーは必要である訳で。
■Re:ムンホイ (ねたばれ)
投稿者---B・C(2003/06/30 19:05:10)
寧ろ、特定の自分の夢や現実と言うよりは、交互に存在する複数の世界の異なった状況の自分。パラレル世界の何人もの自分、とか。
そういう意味では在る意味、時の神官達も本来は世界の外側の黒子な訳ですが。
逆に、アナザーの方の敵(及びこちらで語られるマックスやエイドス達)は『内なる』存在なのが対比的で面白いかも。
外宇宙から集まった正義の味方Xレンジャー(若しくは悪意の塊ダークムーン様)の故郷が、実は心の中の『夢や希望の領域』だとしたら……。
嗚呼、そういえばこの世界の構造もまた、最大と最小、外側と内側が繋がっているのだそうです。全ての場所が最果てであり中心である、とか。
直接的上位構造世界に属する現実ぜのんやツェータ、ハルトが一方的に夢の世界ぜのん達を認識している様に見えて、
案外夢の世界のぜのん達が見る夢の中の、夢の中の、夢の中の……と辿っていくと、そのうち現実世界のぜのん達が夢で見られてたりとか。
いや、コレは単に僕の妄想だけど。
そう言えば、少年Aはカズトが『ヴァーチャルではない現実の友達』と言ってたけど、
つくもの存在する世界が夢の中だとすれば、カズトの存在する世界も夢の中。
時間軸を無視しても、夢=パソコンの中のVRだとすれば、カズトはアナザームンホイの科学力で
ゲームのような世界から呼び出された?
とすれば、カズトにとっての現実である世界も、少年Aにとってはゲームに過ぎない訳だから、
其処でのアピールは現実には何のアピールにもなってない訳で……。
うーん、寧ろ何で『現実世界の方で、VRで色々と超兵器でも作るなりして、
それをAムンホイで取り出して派手に活躍する』手段を取らなかったか、だなぁ。
少なくともアナザームンホイとダークムーンの能力が繋がってる事は理解してなかった訳だし、その気になれば
自分が嫌ってたのと違う本当のヒーロー(それでもそれは少年Aの独善になるけど)になろうとする事も出来た筈なのに。
嗚呼、此処でもヒーローに固執するぜのんと対比が生まれてる。アンチであり続けようとしてるんだから、
矢張りぜのんとは同一人物ではないのか……。
余談。ハルトに遥人とか、ツェータに清太とか、微妙に脳内当て字をしてしまいます。
けど、ぜのんって漢字に直すとどうなるんだろう……。善之……かな?
それよりも、つくも(九十九?)って苗字じゃなくて名前だったんだよなぁ。
アナザーやるまで苗字かと思ってた。
ぜのん…Z……Aの反対……とか呟いてみる。
意味は不明。
ま、なるみちゃん事故死説が否定されたんならそれはそれで。
あ、BCはB・Cです。間の・を入れ忘れただけネ。
■Re:ムンホイ (ねたばれ)
投稿者---藻(2003/07/02 01:06:55)
本来存在する場所はぜのんの現実ぽい 少年Aは現実人?
ダークムーンみたくなんかの象徴かもと
なるみが羽美っぽいてのは実際そんな要素があったのに
その他一般とさも同じ様に虐めてるのかそれとも完全にぜのんの捏造記憶なのか.
普通の人は夢は基本的に自分の中だけで管理。たまには他のと繋がりもすると
多分ハルトとぜのん2人の夢は2人なせいか情報量が何故か世界と言える程膨大
なので神官の手も借りてると。
夢の世界というのがさも当然のように存在するけどハルト達産まれる前は夢は各々
独立してお互いに微弱に繋がっている程度だったのがハルト達の巨大な夢ができる
と自然に他の連中もそういう広い場所に常駐し易くなってハルト達の夢が全体の
大半をしめるようになったのかも
Xレンジャー達は心の中の夢や希望の領域?白と緑以外は熱血,CM,黒飴系とハ゛ラハ゛ラだしなぁ
少年Aが現実人として・・ウ゛ァーチャル・・そうか自分家のPCから出てきた人が現実の人となるのかな
少年A達が現実の人だとしても全能者でないのでどうこうできる訳ではないから興味も無いと
学生ぜのんは夢の中ではXレンシ゛ャーなのでぜのんは捏造であり
ムンホイラストぜのん幼少期の選択で虐めっ子を最後まで止め指す選択肢があったけど
それに近いものが少年Aではないかと。妄想なんですが
運や人徳があって健全な願望がぜのん。残酷だが行動力がある願望が少年Aでは
ないかと思いますた タ゛ークムーンを倒すと現実でも人の性格が丸くなる?
>純粋に幼女が好きで眺めてだっこしてなでこなでこしたいだけの者
ムンホイはだぁだぁだぁやAIRとかより幼女がやたら豊富で幼女良いなぁと思いました
人造人間?
■Re:ムンホイ (ねたばれ)
投稿者---B・C(2003/07/02 17:20:50)
『夢の中の過去世界』と『夢の中の未来世界』、及び『現実の世界
(時間軸は幼少ぜのんから見れば未来世界)』が存在する訳です。
内、夢の世界に干渉した現実世界の登場人物は『大学生ぜのん(昏睡中)』及び『原型ハルト(睡眠中)』だけで、
現実世界そのものは物語とは無関係です。
全能者となった原型ハルトによって破壊されたのは『夢の中の未来世界』であり、その破壊力の根源は
『夢だと自覚する事で世界を自在に制御する事』です。
成人ぜのんの世界は破壊されてないし、そもそもムンホイの世界に改造人間なんて代物は出て来ませんよ。
Xレンジャー側にも、ダークムーン側にも。
多分ネタだとは思ったけど、マジレスしてみますた。
ぜのん・なるみ・つくも→夢の世界の過去人
ツェータ・ハルト→夢の世界の未来人
大学生ぜのん・原型ハルト・原型ツェータ→現実世界の(幼年期ぜのんから見れば)未来人
カズト・かつみ・エイジ→夢の世界の過去人(但しムンホイとはパラレル世界の可能性在り―これはアナザームンホイの
冒険期間がマックスの言葉や偽ホワイトの行動から、ムンホイの冒険期間と重なっている=ムンホイの夏休みで
つくもが居なかった期間中だと判明する事から。何故か『よいの島に来た事が無い』筈のぜのんとなるみの観光記念カキコが
公民館の掲示板で見付かったりする(一緒に島に来てない以上、つくもの所に遊びに来たなら去年以前の筈だけど、
ぜのん達がつくもと友達になったのは今年の春である。毎年つくもの帰郷は夏休み限定であるから、
ぜのん達が島に揃って来ているのは偶然にしては出来過ぎている。)し、エイドスを仲間にした場合、本来のムンホイ世界の人間関係に
色々と妙な点(以降に登場するエイドスについてつくもが良く知らなかったり。)が出て来る。だからアナザーなんだろうけど。)
少年A・だいすけ・その他聖なる実験の参加者達→現実世界の未来人(但しこれもムンホイとパラレルならば、
大学生ぜのんの存在する現実の未来世界とは別の現実の未来世界になる。)
レイオブライトのルルドさんも若しかしたら……。(エンディングでオフ会やってる少年A達と一緒に居る。)
マックス・エイドス・パトス・ボラティス・クロノス→時の神殿所属
本物のXレンジャー→夢の世界の外宇宙?夢の世界の人間の善意?
ダークムーン→夢の世界の人間の悪意?
夢の世界のぜのんは人気者のヒーローで、夢の世界のキノト君は友達付き合いの苦手な子でしたけど、
現実世界ではキノト君がいじめっ子のリーダー格で、ぜのんが虐められっ子でした。
多分、現実世界ではなるみにも虐められていたか、相手にもされなかったか。
然し、前回の考察でぜのん=少年A説の線は薄くなりましたが、もしもそうだとすれば、少年Aの語った過去の通り
(なるみと最初は仲良くしてたのに、そのうちまともに相手されなくなって、やがて別の恋人と――)って事になるんでしょう。
ただ、アナザーの方のパーティでも、『どっちかというと力よりも頭の良さと優しさが武器の幼稚園児(カズト)』
『気が強くて引っ張っていくタイプの元気娘(かつみ)』『つくも』『幻想生物(マックス・エイドス)』の組み合わせなんで、
これは言ってみれば『ドラえもんでもパーマンでもオバQでもキテレツ大百科でも似たような組み合わせの子供コミュニティが出来ている』のと
同じく、キャラの解り易い性質分類によるものであり、要するにキャラ付けであると思われ。
従って『なるみが現実世界でいじめっ子だったから、ぜのんの夢の中でも気が強い』って訳では無さそう。
夢に関して、まぁ我々の存在する本当の意味での現実世界の定義で言えば、科学的には『夢は個人個人が脳内の記憶情報を
整理する為に行っているデフラグ行為』であり、従って予知夢や共感夢は偶然って事になります。魔術や心理学の考え方では、
『人間の表層心理は壁で区切られているけれど、深層心理では共通の領域に通じて居る為、他の人と共感したり、
時空を越えた情報の断片を見る事もある』となります。
然し、ムンホイ世界の場合、まるであたかもネットゲームの世界みたいに『(現実世界を下敷きとした)夢の世界』というフィールドが存在し、
其処に『(現実世界の願望を反映した)自分というキャラ』が存在する訳です。
自分と世界の双方を自分が管理して、個々の夢の世界を展開するのではなく、自分は自分自身が管理し、世界は世界構造……
時の神官は夢の世界の存在を見落としてましたけど、若しかしたらスフィアの未知の機能……が管理している様です。
が、例外があります。
傷つけられて病んだ被害者
って何度もここで叫んでるのはろーた様だろw
ハルトとXレンジャーは『それが自分自身の夢である』と認識する事で、自己の領分を越えた世界構造そのものを動かしてます。
それが仮に『気付いてないだけで誰でも同じ事が可能である』のなら、それは『全員の夢』でありながら『誰かの夢』であるとも言える。
世界を客観的に見ているか、主観的に見ているかの違い、といいますか。
本来誰でも投票権があるのに、気付かないと投票に行けず、知らぬ間に政治の指針を決められてる様なもんだと言えるでしょう。
然し、夢の未来世界のツェータが『スフィアとムンホイの力で無かった事になった』夢の未来世界の崩壊を見ているのに対して、
現実世界のツェータ(ぜのんに目を覚ますように呼びかけている)はそれらしい発言をしていない(=ぜのんの夢の世界に
一切関係性を持っていない)こと、Xレンジャーとハルトの精神構造(トラウマ)が類似して居る為に世界が共感したと語られている事、
強すぎるXレンジャーの願望が生んだ世界との言葉がある事、夢の世界の登場人物の立場が全部、現実ぜのんの願望の通りに仕上がっている事、
何よりも『現実のぜのんがXレンジャーを演じ、それとは別に幼年期ぜのんが存在している事(=世界は世界が運営し、
個人は個人が運営しているのでは、この現象は起こり得ない)』から、あの夢の世界はあくまでも『大学生ぜのんの原型ハルトの合作の
個人的妄想世界』であり、アナザームンホイの世界もパラレルでないならばそうであり、即ちその登場人物の言動や考えている事全ては
『大学生ぜのんの心の葛藤』だったり『大学生ぜのんの良心や悪心』だったりする訳で。
(ってことは、ひょっとしたら現実のつくもは本当は全然違う性格かも知れない。子供の頃遠くからぜのんが見てて、
一緒に遊びたいなと思ってた近所のおにーちゃんかも知れない。その家族の問題とかは全部、ぜのんが本とかで読んだ事とかの
継ぎ接ぎなのかも知れない。そして、実際に幼年期ぜのんが出会っている人物はまさに『ゲームの様に』限られた数十名だけなのである!)
■Re:ムンホイ (ねたばれ)
投稿者---B・C(2003/07/02 17:21:34)
とすれば、アナザームンホイの少年Aが存在する現実は、それすらも大学生ぜのんが見ている夢の中の設定に過ぎない可能性も在る。
そうなれば、少なくとも未だ現実ハルトが世界に干渉していないこの時点に措いては、世界の全ては
大学生ぜのんの心の各パーツなのだから、エイジもアヤもダイチもプラムも少年Aもかつみもだいすけも、
そして本物のXレンジャーやダークムーンでさえもが、大学生ぜのんの心の欠片である可能性も出て来る。
即ち、『聖なる実験』『アナザームーンホイッスル』とは、回復過程にある大学生ぜのんが無意識に心の中で
繰り返している自問自答であり、自分の考え方を振り返って、理想と現実のバランスを取り戻そうと闘っている過程であり、
Xレンジャーとダークムーンの戦いはそれを象徴しているものである可能性さえも在るのではないかと。
だから、少年Aは=ぜのんではないが、ぜのんに内包される存在である、と。
……そんな事を妄想してみたりするのである、B・Cは。
そうなると、マックスやエイドスもぜのんの夢の産物(というか、夢の中の少年Aの更に夢の中の産物だけど)となり、
時の神殿の領域もぜのんの心の領域という事となる筈。
それだと、何故ぜのん個人の(最終的にハルトは自我崩壊して世界の制御権を失っている)夢の世界が、
一個の現実世界と同等の扱いを受けているかの説明も可能だ。
(というのも、夢の中のぜのん達、全員が現実世界のぜのんの妄想なら、
夢の世界の人物にとっての現実、は現実世界の全ての夢の総合、では無いからだ。)
(其れは一つの世界としての重みを持つのか、一人の世界としての重みしか持たぬか、その辺の判断が難しい。
確かに『一個の世界』として機能しているが、同時に『ぜのんの世界』なのだ。
この辺は推論空間で皆と協議したら面白そうだ。)
仮に、時の神殿というのが『ぜのんの世界』の時を管理するものだとしたらどうか。
つまり、本来時の神殿が管理するのは『現実世界』ではなく『夢の世界』であり、
それゆえに『ムンホイの力は現実では作用しない』のであり、
『マックスとぜのんの利害一致はぜのんのそうしたい心の側だったから』であり、
『エイドスがそれに気付いて現実的対処法を模索し始めたのは、
ぜのんが現実を見つめ始める前兆だったからだ』としたらどうだろう。
つまり、スフィアが司るのは『ぜのんの心』であり、割れたスフィアが
それぞれ統括するのは『ぜのんの現実』と『ぜのんの夢』の世界なのだ。
砕けてしまった(壊れた心)を修復し、現実を見つめて、『夢と現実は交わらない』事を知りつつも
『現実から眼を逸らさない、けど夢を捨てない』事で、スフィアは辛うじて『二つで一つ』の状態を保っていて、
最後のぜのん達のボラティスとの戦いはつまり、『夢を捨てたくない心』と
『現実の為には夢を諦める心』の戦いであり、従って戦闘を行うのはXレンジャーではなく、
ぜのんでなくてはならなかった、と。