面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart212
(=゚ω゚)ノ ボトルネック
/\
/ \ FREEJIA Elona Nepheshel イストワール
/ 前フリ. \ オヴェルスの翼 キングスクエスト ユグドラ伝説
/ \ 闇の覇者〜竜の傭兵団〜 すーぱークノイチむらさき
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ 女神の力 デス納豆 グリムボルトDeep
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
超えられない壁
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
/魔王物語物語 ゆめにっき シル見 Ib\
/セラブル Ruina ヴァンプリ 夜明け 巡廻 \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ \
/ \
/ 有象無象 \
/ \
/ \
/ \
/ \ ↑地上
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
自作プログラム ・ ウディタ ・ アクエディ ・ SRC ・ 豆乳 ↓地下
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、. |
三'::::::............... .....::::::`|
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::|
 ̄ヽ_ | ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ| このスレはフリゲ界の最高峰
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,,_|
三三ミヽ_ | | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )| ボトルネック先生(37・素人童貞)に
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/.|
三三ニ―. | | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! | 監視されています
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク .|
三三ミヽ_ /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン |
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|
三三三ミ/. /:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ .|
第4回ふりーむ!コンテスト健闘賞受賞・ベクターレビュー獲得・iP!掲載作者
ボトルネック氏(◆.NXcRiwYUY ◆necK/fzEYA ◆kHiILgeBRU ◆P350za861k
四様 ◆8/ICzK/czM 暦 ◆xyUfLGMb1k マガタマ ◆3HovdG32vM
猫柳律子 ◆8/ICzK/czM 猫又&高山 ◆8/ICzK/czM)のテンプレ
【警告】自演常習者ボトルネック氏の被害を受けたスレッドの皆様にお知らせ
ボトルネック氏(36)の常駐するスレが不毛地帯と化す典型例
ボトルネックの煽り耐性の無さは異常雑談スレ part84
http://toriikakolog.web.fc2.com/other/html/1254468546.html 357 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:23:41
>>353 ああそれは大丈夫
自演呼ばわりされても平気というか
その間違いっぷりを見てニヤニヤするぐらいの下衆い俺なので
それにしても俺を自演呼ばわりする根拠って
そいつ自身が自演している根拠につながるのが妙に笑える
IDないとこだけ一気に増えてるのとか
389 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:53:43
>>387 そりゃあ自演自演言ってれば来るだろ
俺の煽り耐性のなさをなめるな
まあスレ消費して迷惑かかるのでもう来ないが
このあとどんだけのレスが俺呼ばわりされるかある意味楽しみだな
780 名前:名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/10/05(月) 23:37:59
たぶんボトルネックが職場で使ってるPCってボトルネックが2ちゃんやった履歴とか形跡全部残ってるんだろうな
784 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/05(月) 23:40:44
>>780 履歴とフォームぐらい消しとるわ
まあ消した時点で「変なとこ見てるんじゃないか」って思われてるかも知れんがw
787 名前:名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/10/05(月) 23:42:38
>>784 職場で2ちゃんとか…
796 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/05(月) 23:47:15
まあ俺の中の人の話はいいじゃない
>>794 上司がやってるような職場なので
ボトルコピペは常駐スクリプトだから不可避だなw
BNMetro Bottleneck
明日は今の職場での初めての夜勤。前の職場よりも遅い18時に出勤なので今時期だと暗くなってからの出勤なわけでまさに夜勤。
2月9日 Keitai Webから
BNMetro Bottleneck
今の職場での初夜勤。しかし利用者一人なのでやることがない。それはいいのだが、
巡回時に施設全体の室温確認をすることになったので非常に面倒。
4時間前 Keitai Webから
BNMetro Bottleneck
夜勤中は電気一本だけ点けてホールで待機。暗いね
4時間前 Keitai Webから
BNMetro Bottleneck
おしーりふーりふーりもんがもんがー♪ #多分十代は知らない単語
4時間前 Keitai Webから
BNMetro Bottleneck
マンモス哀れな奴 #多分十代は知らない単語
4時間前 Keitai Webから
BNMetro Bottleneck
日活ロマンポルノ #多分十代は知らない単語
3時間前 Keitai Webから
BNMetro Bottleneck
ヤバい、夜勤の暇にまかせて絵を描いてたら、なんかツクール作品2〜3作ぶんのアイディアがわらわら出てきた。
そんなんよりメトロモノリス完成させなきゃ。たぶんあと数ヶ月はかかるだろうけど。
2時間前 Keitai Webから
BNMetro Bottleneck
【閲覧注意】ぎゃあああああああああああああああ 蓮コラかよwwwwwwwwwwww
http://blog.livedoor.jp/amosaic/archives/5191700.html これは生理的に来ますなあ…
2時間前 Keitai Webから
-------------------------- ここまでテンプレ -----------------------------
ヘ へ ヘ へ ヘ へ ヘ へ ヘ へ
:| / / :| / / :| / / :| / / :| / /
.;: ":;. .;: ":;. .;: ":;. .;: ":;. .;: ":;.
∧∧,..,.. ;'、., : 、 ∧∧,..,.. ;'、., : 、 ∧∧,..,.. ;'、., : 、 ∧∧,..,.. ;'、., : 、 ∧∧,..,.. ;'、., : 、
;'゚Д゚、、:、.: : ;:' ;'゚Д゚、、:、.: : ;:' ;'゚Д゚、、:、.: : ;:' ;'゚Д゚、、:、.: : ;:' ;'゚Д゚、、:、.: : ;:'
'、;: ...: ,:. :.、.: ' '、;: ...: ,:. :.、.: ' '、;: ...: ,:. :.、.: ' '、;: ...: ,:. :.、.: '. '、;: ...: ,:. :.、.: '
`"∪∪''゙ `"∪∪''゙ `"∪∪''゙ `"∪∪''゙ `"∪∪''゙
-------------------------- ここまでテンプレ -----------------------------
Elonaは人生
FREEJIAは文学
Nepheshelは歴史
イストワールは聖書
魔王物語物語は精神
ゆめにっきは芸術
CardWirthは交流
フィアドラは絆
タオルケットは教科書
洞窟物語は教祖
シル見は笑死
セラブルは唯一神
夜明けは哲学
MUGENは命
Ruinaは物語
前スレの注目キーワード
> キーワード【 フリゲ 自薦 Ib 作者 ゲーム Keitai Labyrinth 】
今スレの注目キーワード
>キーワード【 ボトルネック 自演 攻略 呼ばわり フリー ソフト レビュー 】
前スレの流れ
ムンホイは自薦したというデマを信じた糞ゲー作者が顔真っ赤
じゃあムンホイが自薦したという問い合わせなり何でも証拠持ってこいよ
自薦じゃないことが分かったらガラスのハートがずたずたになるから
何もせずに喚くだけwww
自薦の証拠がなければお前は負けたまま
一生笑い続けてやるからなwwww
よくわからんがメール内容を勝手に公開するのは駄目だぞ
プライバシーの侵害とかなんとかで訴えられることもあるらしいから挑発にのって企業からのメール公開するのはやめろよ
うむ
顔真っ赤でなければこの異常な粘着は説明できんからな
Labyrinth StarってSFCのDQ3手直しかと思ったけどマップチップぶっこぬき過ぎだろコレ
このスレはサスケとその取り巻きツクラーに見張られています
サスケに都合の悪い書き込みには顔真っ赤涙目の煽りがつきますが、大人の態度でスルーしましょう
サスケ自薦の証拠出せ言ってる奴はろくにスレ読んでないよな
別に断定じゃなくて極めて怪しいって話だろ
一、サスケがベクターに特定作品をレビューするようにメールすれば取り上げられる事を知ってた
二、ムンホイ新作は全く評価されてない、全く無名のゲームなのにレビューされた
これが怪しい言われてんだよ
一はTwitterで自分から暴露してるから、どうしようもない
サスケがこの情報をどんなきっかけで知ったのか話せば少しはマシかもな
嫌疑を晴らすにはお前ら取り巻きが二を覆す証拠を出すしか無い訳
無理だけどな
念の為言っておくがTwitterのフォロワーに投票強制して組織票で上位とったアレは無意味だからな
ネヲチに晒しスレでも立ててそこでやってくれよ
うむ
スレ違いなことを延々と喧伝するとは並みの異常者ではないな
フリゲ界を憂うより自分の人生を考えた方が良いと思うぞ
サスケフォロワー多すぎワロタ
遂にスレ違いしか喋れなくなったか
(無題) 削除/引用
No.3210-20 - 2012/05/16 (水) 22:01:17 - ファイゼル - ID:Jbj2LVCZ
一本道のお話を見て進むだけです
「次はどこへ行け」と言われて、そこへ行くと先へ話が進みます
その繰り返しです。これがゲームと呼ばれると納得がいきません
音楽も市販ゲーからパクったような聞き覚えのあるものばかりだよw
子どもにはいい教訓ゲーではないでしょーかww
こんなものを褒めてるのは関係しyaだけでしょうけど
類は友を呼ぶといいますし見てわかりますよね
良かった点もあげましょうk
お隣りの女の子がかわいかったですw
Xレンジャーが一番悪者ですよね
ベクターレビューも自薦したんでしょ???w
がんあbってください。
クソゲー作者のメッカふりーむにベクターレビューは自薦出来るとかたれこむのは危険過ぎるからやめろww
スレタイを読めないばっかだな、2〜3年前はこのスレもまだまともに機能してた気がするんだけど
ついでにいうと晒したいならこんな過疎スレに貼ってもあんま効果はない
ベクターレビューが自薦メールで決まるとか、この10年で一番有用な情報だったわ
最近自分が登録した全作品を駄目元で自薦してきた
サスケはさっさと証拠出せ
お前が負けてるんだよ
ほら出せ負け犬
今日もサスケ信者が監視しているようですw
こうなってしまったのはサスケェがこのスレに喧嘩を売ったから
返答をする必要があるのはサスケェと取巻き
叩くべきなのはサスケェだな
馬鹿な、うちは一族は絶滅したんじゃなかったのか・・・・?
「ベクターって自薦できるらしいよ」
「マジで? じゃああの糞作者どもは自薦だろうなw」
サスケ&ボトル「「してません、デマです!」」
「ほら、デマだと証明された(自己申告)、捏造やめろ!」
やっぱデマとか捏造っていう言い方はおかしいと思う
必死で誘導してるけど
サスケェが非難したのはこのスレだから
ここで相手にするべき
だろ? 信者さんwww
>>36 そんなの今に始まった事じゃないでしょ
自治るなら面白いゲーム紹介してよ
Labyrinth Starは面白くもつまらなくもない凡ゲーだった
まだここを監視してる作者弄ってた方が面白いや
>>38 そいつはサスケェだから気にするなwwww
504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 22:19:34.02 ID:Jjxa9XjO
別に禁止じゃないんだから自薦でも他薦でもどうでもいいわ
実際やった人の多くが糞作品と認定したら、それが全てだよ
505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 22:48:55.24 ID:ozR29IT1
>自薦でも他薦でもどうでもいい
必ずこれ言い出す奴がいるけど自薦作者の常套句ですか?www
506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 22:51:22.89 ID:/RVdxCD3
>>505 俺もこれ言ってるの自分が自薦したずうずうしい奴だと思う
どうでもいいという感性が異常
晒したいならこんな過疎スレより勢い1位のIbスレオススメ
------------------------------------------------
点数 タイトル
110 ドラゴニア
098 オヴェルスの翼
093 Different Story
087 グランドソード
084 闇の覇者〜竜の傭兵団〜
071 黄昏の世界
041 ルインクエスト
039 じゃが島
019 Ruina 廃都の物語
018 倭帥記
015 RTSねくすと
005 DRAGON FANTASY2 〜THE NEXT ZONE〜
002 らんだむダンジョン
001 elona
------------------------------------------------
>>42 ゴミ
地獄
ゴミ
ゴミ
悪夢
ゴミ
ゴミ
ゴミ
神
ゴミ
ゴミ
ゴミ
神
神
なんだよこの点数はw
512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 23:49:38.32 ID:Jjxa9XjO
自薦か他薦かそこまでこだわる奴って結局
「自薦のくせに他薦のふりしてレビューされてる!レビューされない俺のゲームよりも
勝ち組のように見せかけやがってズルイズルイ!」なんだろ?
そこまでレビューに執着するほうが異常だわ
↑サスケ乙
>>43 DRAGON FANTASY2 〜THE NEXT ZONE〜はゴミというより、
作っている作っているという人は存在しても、
物は決して出てこないという想像上の存在だった筈。
>>43 まんまと釣られて存在しないものをゴミとか言っててわろたw
結局お前自分が信奉してるゲーム持ち上げて
嫌いなゲームゴミとか言いたいだけじゃねーかw
それで、お前はどのゲームの作者なんだ?
>>45-46 おう、くだらんトラップをしかけるものだなw
まぁなにせ、この板でしか名前聞いた事ないようなゲームはどうせ
どっかのウォチスレや、ツクールやウディタの内輪コンテスト、つまらないフリソスレやふりーむスレなんかで名前が出たものだから
クソゲーというのはこれまで外れた事が一度も無いんだよな
実在しようがしまいが、「面白いゲームでは無い」という点では同じなんで別に反省もしとらんよw
言い訳乙
フリソスレこそフリーゲーム界の中心
ここで名前が出るより名誉な事はない
普通にコンテストで賞もらったほうが名誉だと思うがw
そもそもこのスレ人いないからな
ふりーむコンテストなんかは落選作品の方が優勝作品より万倍億倍人気出てるがなw
前スレの作者擁護は凄まじかったな
このスレに常駐してるカスども全員死んでくれないかな
面白いフリゲの話がしづらくてしょうがない
どうせ生きてても周りに迷惑かけ続けるだけなんだから、死んで少しは世の中の役に立てばいいのに
また臭い奴が沸いた
翻訳
自演で俺のゲームを紹介出来なくて辛い
早速カスが二匹も食い付いたか
いや、ID変えてるだけで実際は一匹かもしれないが
お前は一体何と戦っているんだ
こんなスレで晒したらゲーム作者に迷惑だから死ね
そういや三角形にIbが追加されてんだな
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 14:15:51.23 ID:5I/TozUN
646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 13:54:49.88 ID:9PLYfWKv
鬱や、不思議な感じ、あと気味が悪い感じのゲームはないでしょうか?
バッドエンドのほうが好きです。伏線がすごいゲームでもいいです
今までやったゲームは、
ゆめにっき(・派生作品)・ひよこ侍・パレット・分裂ガール・夜明けの口笛ふき
タオルケット作者の作品・ダリヤ 〜 Lasciatemi morire 〜・夢入り
虚構に咲くユリなどです。
よろしくお願いします。
647 :646:2012/05/18(金) 13:57:47.18 ID:9PLYfWKv
すいません追記です。
任天堂のMOTHERのようなかんじでもかまいません
>>61 ちょっと前にはめぐめぐも追加されてるし
あのピラミッドにはそれなりに時代が反映されているようだ
Artificial Providencence ver2.00 大規模アップデート 公開
だってお
イベント大幅追加、ボス強化
あとグラフィック変更でキャラの顔の見分けがつくようになってる
これは久々に気持ちのいい自演
大規模アップデートもなにもそんなゲームはじめて知ったわ
30時間ぐらいやって放置ってあるのを見つけたが、いまさら発掘しても
なにやってたのかさっぱりわからん
2月にVER1.30だったからなー
Artificial Providenceは、なんていうか
結界システムが特徴的なRPGだね
AP2つくってるいう話だったのにアップデートとはな
誰かArtificial Providence雑感で良いから教えてくれ
パッと見絵が受け付けない感があったが、ラビリンススターより面白いならやる
ラビリンススターよりは面白い
イストのような探索系ダンジョンに、
ストーリー性のRPGイベントもくっついて
弱い雑魚、かなり手ごわいボス戦
限られたリソースをうまく配分しなければならない
レベル上げを無限にできない系のシステム
などなど
>>70 ありがd
パッと見書いてることは面白そうだな
ちょっとやってみる
初見HARDでやるのは少しきついかとも思うけど
詰んだらどこまで進んだかに応じて特典がもらえる
最初からやり直しモードみたいのもついてるので
ゲーマーならHARDでも構わない
なんか2.0から、HARDからノーマル、イージーに途中で難易度おとせる機能も
ついたみたいなんで、それを利用してもいいし
オヴェルスの翼は面白いよ
ならやってみるか
ID:OnNnlatF
他所のスレでステマ言いながらこの所業、さてはわざとやってるな
最初のボスの異様な硬さで嫌な予感しかしないんだけどこれ
あと雑魚シンボル撃破エフェクト(長い+操作不能)の間に他の雑魚が寄ってきて連戦になるんだけどどうすりゃいいのか教えろ
ゴミ箱に捨てれば解決
ああダメだこれ
ラビリンススターの階段部屋の入口に群がるシンボルもうぜえと思ったがこれはその比じゃねえ
狭い通路で次々と押し寄せてくるんじゃねえよ雑魚ども死ね
何がイストのような探索系ダンジョンだよもう百遍イストプレイし直してから死ね
そんなに酷いならつまスレ投下用でやってみよう
ラビリンススターも更新されてたからDLしてみたが
一人旅クリアの引継ぎでエラー出るのを修正したと書いてた
このスレで一番難しいモードで一人旅クリアできた宣言してた奴が特になにも言わなかったのはフカシだったのだろうか
最難関一人旅クリアデータを引き継ごうとは思わないんじゃないか
俺もエクストラクリアしたらED見ないでゴミ箱だったし
とりあえずアーティフィシャルプロヴィデンス、ものすごい微妙
主人公ダッシュ採用+シンボルエンカウント採用=敵が狂ったようなスピードで追いかけてくる。アホか
避けさせる気が更々ない糞エンカウントゲーの引き合いにイストの名前出すなと言いたい
どっちかと言うとこれはMaking of Eaに近い
>>80 まぁ9割方フカシって考えていいんじゃね
わざわざ一番難しいモードで一人旅なんて試すような好奇心と興味がある奴が
一応でもクリア後引継ぎ確認もせずにEDみたからゴミ箱行きとかものすごくいい訳臭く聞こえるし
>>83 お前9割方未プレイだな
引き継ぎ内容を知っていればそんなレスは返せないだろ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 23:37:14.91 ID:JofVOC1U
そもそもEDの間すら待てずに切って捨てるようなゲームを何周もやらんだろ
引継ぎなんて中をクラックしてなきゃ1周目と2周目、2周目と3周目が同じなんて思わんし
やり方を変えてまで周回重ねるなら何回か引き継いで結果くらい見るだろ
それとももうすでに10周目ですから、そこで初めて一人攻略ですって言うならまぁわからんでもないけど
>>85 その言い訳、客観的に見て見苦しいと思えないのか
大したネタバレでもないし引き継ぎ内容が何か教えてくれたら判断できると思う
強くてニューゲームができるだけ。
ノーマルを普通にプレイしただけで収集要素はほぼ埋まるので、
難易度を変える位しかすることがない
主人公の職業すら変えられない
エクストラプレイしてる時点で周回プレイの可能性は高い
そしてエクストラクリアした後にやることがない
>主人公の職業すら変えられない
何故そうしたって突っ込みたくなるな
2000の仕様上だったりするのか
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 02:15:20.11 ID:xdqFTEey
ArtificialProvidenceで
逃げ切れないほど早い雑魚シンボルなんていたか?
追跡されても逃げ切れた気がするし
狭い通路でも障害物使えばやり過ごせるやつばかりだったような気がする
やった時は去年の年末でNORMALだったから
難易度かバージョン違いの差はあるかも
つまスレ投下用にやるとか言ってるぐらいだから話半分で
聞き流しておけ
>>91 最初の洞窟見たが
敵は多くないし道はクソ広かったんで
>>78は知らんが
>>76のボスが異様に硬いだけ確認できた
敵の動きが速過ぎるしそれの対策で道がクソ広くなっててマップがつまらない
何がイストのような探索系ダンジョンだよもう百遍イストプレイし直してから死ね という意見には割と同意する
そら基本敵に発見されないように立ちまわる仕様だからな
最初のボスが固いとか言ってたら後半のボスとか憤死する硬さだぜ
それで投げたことだけ覚えてるわw
ついでに前のバージョンの時の雑感置いておくか
とりあえず雑魚は弱いのに混じって明らかに場違いなのがいる事があるから
迂闊に全滅させてEXP稼ぎとか考えない方がいい
というか雑魚のEXP少なすぎて狩る価値があまりなかった気がする
スキルと結界の無駄だからボス以外は温存推奨
大体マップ解放された時点で一体か二体くらいはある程度楽に倒せるボスがいるから
そいつを倒してEXPを稼ぎつつ宝を回収
状態異常が敵が使う場合も味方が使う場合もやばいくらい凶悪だから
とりあえず味方は使えるようになったら一人は全体睡眠が欲しい
確か行動不能系異常になると通常攻撃だろうがスキルだろうがアイテムだろうが
なんでもクリティカルになる仕様だったと思う
ボスは後半になるほどHP跳ね上がってくるけど
属性弱化と属性特化とバフデバフ駆使でなんとでもなる
まあ前バージョンの話だから参考程度にな
後半で某らんダンの地竜(笑)と全く同じ見た目の地竜が
ちゃんと強ボスとして暴れてた事に少しだけ感動した
>>94 最初のボスが固いって言ってるのは結界に気づいてないだけの予感しかしない
バージョンアップで強化されたのかもしらんが
aberrantの地下迷宮と竜ってどっち先に攻略するべきなの?
マイナークソゲーのステマうぜえ
誰も興味ないから黙って
興味ないゲームの話がくるとすぐ作者乙してたもんだが、ステマっていう便利な
言葉ができたからこのスレも作者乙卒業できたな。やったな!
個別スレ行けよ
あっ、マイナー過ぎて無いのかww
>>96 微妙に覚えてなくて地下迷宮がどこなのかわからんけど
竜はサブイベントだからやらなくても問題は無かったはず
ここ数年で面白かったフリゲが皆無
そろそろ卒業するわ
ここ三年の不作っぷりはまさにフリーゲーム終了って感じだからな
スレ続いてるのいくつあるんだか
作者共がクソゲしか作らなかったから平和だったフリソスレがすっかり荒れてしまった
クソゲー作者共は全員腹を切って謝罪しろ
ニーズの変遷もあると思うよ
ゲームはガッツリやるものって印象が薄れた感がある
何十回やったか分からない物をがっつりやらせてどうすんの
何かの儀式なの?
フリーゲーム黎明期にはどんなゲームでも特別だった
今出たら誰も見向きもしないようなゲームでも持て囃された
今特別だと評価され人気が出るのは本当に特別なゲームのみ
ニコ厨関連は除く
以前ラビリンススターで一人クリアしたと書き込んだ者だが引継ぎに関して
エラーは全く起こらなかったぞ。
一週目ノーマル魔戦士一人クリアで次周がALL引き継ぎ二週目エクストラ。
まあ引継ぎでクリアしてもあんま自慢になんないけどさ。
ちなみに一人でクリアするとエンディングで酒場のマスターがソロクリア
専用セリフみたいなのを喋った気がする。今更感がすごいけど一応言い訳
西瓜先生がフリーゲーム界を変える
西瓜
サスケ
ボトルネック
臼井
とかよく目にするけど、ゲームは全然話題にならないよね。
よく名前が挙がる作者ほど面白いゲームとしての話題作がない。
面白いゲームがあったとして、ゲームの名前だけでいいし作者の名前あげる必要はないからな
>>110 それ頭おかしいアンチが粘着してるだけや
日本はオワコンってことで海外産とかで面白いのとかないの?
ほとんどエロフラのイメージしかないんだけど
日本から出て行けばいいのに
英語も読めない馬鹿が
有名なゲームの作者は無名
有名な作者のゲームは無名
これはなんなんですかね
>>115 そうそう、例えば
Elona
Ruina
らんだむダンジョン
作者名知らないし。
もちろん、知っている人は知ってるだろうけど。
>>113 ここで話題に出た海外ゲーで面白そうだったのは
パッと思いつくのでTriangle WizardとDwarf Fortressの2つかな
でも海外は有料インディーズゲーに面白そうなのが多い
>>116 そりゃゲーム楽しんだ奴はゲームの名前が印象に残るからな
作者名が印象に残るってことはゲームはどうでも良い出来だったってことだろ
そもそも面白いゲーム作者は作ったゲームの名前で判断されるからな
○○作った人みたいな感じで
君らの言う作者ってのは、サスケとかボトルネックとかだろ?
このスレで名前上がってるからって、有名ではないぞ。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 22:59:04.98 ID:wNbEqPXl
西瓜さんはゲームも作者も有名だ!!!
らんダンもかなり面白かったけど、和製RPGしか知らなかったからelonaとruinaは初めてやった時衝撃的だった。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 23:13:32.77 ID:9RQ2622e
>>115 >>有名な作者
そんなのこの板だけだよ、外じゃだれもフリゲの作者なんか気にしない
>>118 そもそも名前が無かったり適当だったり複数持ってて使い分けたりしてる人も結構いるからな
ストーカー対策だと思うが
原則的に良いゲームの作者はここで晒されるが如き馬鹿な真似は絶対しない、原則は原則だが
>>122 有名なのになったら数千人くらいには動向を注目されてるだろう
小規模っちゃ小規模だが同人なんてそんなもんだ
神無月サスケ @ktakaki00
@shabehiro7 フリーゲームを作っており、そのため、その界隈では大体知らない人はいないくらいには知名度があります。
それ以外の分野ではあまり知られていませんが、結構意外な人がプレイしてくれていたりして声をかけてくれます。
神無月サスケ @ktakaki00
@tabidatanai ゲーム業界でフリゲをたしなんでいる人がいた事実だけでなく、
拙作はフリゲをやる人なら一度は名前を目にしているくらいの知名度になっていることも分かり、良かったです。
サスケの動向に注目してるのは100人くらいで
しかも殆ど全員がウォッチャーだと思う
天才クリエイターmikouriについてもちょっとだけ触れられているので全国百万人(独自集計)のファンの皆さんは要チェックだ。
posted at 14:22:58
いやまあ名前はそれなりに知られてるとは思うけど
動向に注目してるかというとまた別だな
>>114 あぁすまん、海外のフリゲ文化はどれくらいの規模なんかなっていうくらいのテンションで聞いた
海外でフリゲ中心にレビューしてるところも日本産のを大プッシュしてるから、日本がこの界隈では割と先進いってるんじゃないかとは勝手に思っているが
>>117 おー、たしかに良さげだ
RTS系はやっぱ英語のが何か雰囲気出るよな、仕様把握するまでしんどいけど
時間あるときにでも触ってみるわ、thx
ツクールやウディタのRPGにしか興味無いお前らが洋ゲーに手を出すとはなw
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 02:10:49.31 ID:USdWUbGK
>>130 皆が洋モノに興味が無いんじゃなく
常時張り付いてるような人間がツクールゲーやウディタゲーしか知らず
さらに声が大きいだけだと思うんだよね
ラビリンススターが起動はするがキーがまったく効かない、なんだこれ
Labyrinth Starはツクール2000製だから環境トラブルだと思うけどね
ゲームパッドが効かないのか、キーボードも効かないのか
OSはちゃんと32bitで作動保証内の仕様なのかとか
バックグラウンドで動いてるものの影響でゲームがアクティブになってないとか
いろんなケースがあるから
キーおしっぱなしになるバグはツクールの伝統ですねん
素直にPC再起動
アレなんでそうなるんだろうな
ウチの場合はシフトキー+テンキーでキー押しっぱなしになるわ
おかげでツクール起動中にシフトキー使うのが怖い
キーボードの作りが悪い可能性も。
キー検出の仕方が安易な作りになっている物だとそうなる事がある。
安いキーボードには安いなりの理由がある。
ツクールの押しっぱなしはキーボードの良し悪しに関係なく起こるよ
他のアプリには何の影響も無い状態でツクールだけキーが方向キーが押された時と同じ命令が入りっぱなしになる事が有る
ゲーム自体を落として起動しなおすと直る場合もあれば、OSを再起動するまで直らない場合も有る
その間も他のソフトやOSには全く影響はないんだよな
>>134 NumLockキーがONになった状態でShiftキーを多用するゲームをやると
まず間違いなくこの状態になる
NumLockキーがONの時は、Shiftを押した状態だけ「NumLock状態OFF」と
みなされる。(他に、NumLocキーを直接押した場合も当然切り替わる)
そして、NumLock 状態のON/OFFが切り替わったとき
その時に押されているキーの一部(テンキーの方向キーなどが筆頭)は
そのまま押されっぱなしになってしまう。
これはNumLock状態が元に戻ったときにもう一度押してはずすまで
押された状態が続く。
これは、2000以降のほぼ全てのツクールがはらんでいる問題
よって、回避する方法は、Shiftを多用するゲームをやる時は
NumLockをOFFにすること
または、Shift以外のキーで代用できるなら、それを使うこと
そして、操作中にNumLockをうっかり押さないように注意すること
あと、Moon Whistle XPはソースが公開されているが、
RGSSレベルでこれに対する対処をしていたので
ツクールXP以降で作る人は参考になると思う
RPGツクール2000とかXPとかVXとかのwikipedia項目の著名作が作者の自演臭すぎるんだが?
何を今さら
>>139 (? は個人的な所感)
【ツクール2000】
・Seraphic Blue
・STARDUST BLUE
・ドキドキクエスト ←?
・Ruina 廃都の物語
・夜明けの口笛吹き
-----------------------------------
【ツクールXP】
・魔壊屋姉妹。
・黒魔剣士アース英雄譚 ←?
・シルエットノート ←?
・世界に届かぬ願い事 ←?
・Magic☆Treasure ←?
・魔王物語物語
・Savior Cat ←?
・UnderGarden chronicle ←?
・青鬼
・月夜に響くノクターン Rebirth
・勇者の脱出ゲーム ←?(青鬼作者のだというのは分かる)
-----------------------------------
【ツクールVX】
・RPGクエスト ←?
・Abyss-Diver #1・第1話 ←?
・アルガスの剣 ←?
・GraduateVX ←?
・真実の道標 ←?
・セラスの魔女 ←?
・脱出ゲーム 教授の館 ←?
・Tears Legendary Fragment .←?
・PANDORA LABYRINTH ←?
・ぼくのすむまち VX 第1話?第5話 ←?
・魔女っ娘探偵ユニフィール 第1幕 ←?
・魔女っ娘探偵ユニフィール 第2幕 ←?
・One Night Panic ←?
・1room ←?
・'S ←?
・ハロウィン SP 鏡の中の間違い探し ←?
・Tears Legendary Fragment .←?
・HiWIND
・らんだむダンジョン
所詮間違いだらけなことに定評のあるwikipediaだし好きに編集すれば
と思ったけどドキドキクエストでググったら法的にヤバい画像がゾロゾロ出て来てワロタ
Tears Legendary Fragment 村とゴブリンと腹ペコ娘
Tears Legendary Fragment 森と剣と嘘つき妖精
タイトル長すぎるので省略したら、同じのが二つあるかのようになってた
ドキクエはカオス系の元凶だから大っぴらにしていいかどうかという問題を無視すれば有名だが
【ツクールVX】の項目はマジで???しかないわw
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 10:01:23.68 ID:gRD5qRkm
らんだんやったけど運ゲーすぎ
キャラの掛け合いはいいのに戦闘部分がうんこすぎた
それお前が属性や耐性を考えることが出来ない間抜けなだけじゃね
らんダン人気だけどお世辞にも戦闘バランスがいいとは言えなくね?
アナンタはただの肉壁だしボスは高威力の全体ぶっぱ脳だし
この板で10スレ以上続いてるやつ
Elona272
TheRuinsOfTheLostKingdom140
ディアボロの大冒険137
CardWirth総合118
Elona初心者91
らんだむダンジョン80
アンディーメンテ総合67
ゆめにっき 61
Almagest60
タオルケットをもう一度52
SilverSecond総合51
ヴァンガードプリンセス50
巡り廻る42
Ruina41
ネフェ・イスト攻略質問40
戦国史39
ヴァーレントゥーガ39
光の目37
BlueField総合 37
ファーレントゥーガ32
犬と猫総合27
カタテマ総合27
冠を持つ神の手21
Pixel総合19
Elona質問17
おっさん or die15
夜明けの口笛吹き&The Rapture 12
月夜に響くノクターン Rebirth 11
著名作なら専スレ10以上ぐらいないとそう呼べないだろ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 10:32:18.64 ID:gRD5qRkm
属性や耐性なんて誰でも考えるだろwww
お前だけの能力とでも思ってたのかよ
なら大抵のボスはほぼ完封だから運ゲーにはならんだろ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 10:41:47.79 ID:gRD5qRkm
まだ序盤だから知らんけど
レベル制限内で倒そうと思ったら勇者に憧れるフェアリーは運ゲーやでぇ
ってかレベル制限が全ての元凶なんだよな
ゲームをやるからには制限内で倒したくなるのが人のSAGAだし
レベル上がっちゃうから頑張って敵を避けるストレスと運ゲーのジレンマ
このシステム喜ぶ人いるのかと
装備が揃ってれば推奨レベル以下で完封できるな
運ゲーにはならんよ
・普通装備は揃わない、この時点で運ゲー
というか装備揃ってようが揃ってまいが
最悪の状況考えるとどう考えても運ゲーになるんだけど
一体どんな装備で挑んでるの?
らんダンは専スレあるんだからそっちでやれよ
この糞スレの存在意義はこういうバカの相手をしてやることだろ
バカを他のスレに輸出しようとすんな
>ID:Dux0bkoZ
どう考えても馬鹿はお前なんだがw
答えにつまると相手を非難とかただの信者かよ
荒らしにレスしてるしどうせお前もこのスレでなんか頑張ってる奴なんだろ
普通に装備揃うから黙って揃えてろ
装備が揃えば
推奨レベルあれば
結局これだろ
>>158 運ゲーってのは勝てるかどうかって話じゃない
「確実に」勝てるのかどうかって事
おい、スレの皆!
gRD5qRkmは100%確実に勝てるゲームを御所望だ。
誰か紹介してやってくれ。
俺はそんな糞ゲー知らん。
俺はそういう糞ゲー知ってる
ただの作業ゲーにこんなに熱くなれる連中がいる間はフリソスレもまだ安泰だな
100%確実に勝てるゲームがクソゲーって・・・w
大抵のRPGは100%確実に勝てるもんだが
属性とかしっかり計算されてるからな
どうしても納得がいかないならEW2でもやってみろ
「確実に勝てる勝負しかしたくない
勝てない勝負があるなら全部運ゲーだ
そんなの面白くないうんこだ」
まあ合わないゲームを無駄にDISってねーでお前好みの別のゲーム探せばいいんじゃね
>>165 いちいち俺につっかかってないでオナニーでもしてればいいんじゃね
・・・って言ってるのと同じ事だぞ
>>166 いちいち俺につっかかってないでオナニーでもしてればいいんじゃね
Labyrinth Star
非常にバランスが良くて面白いんだが、
敵のドロップが無味乾燥なのがやや損してる印象がある
あまりガワがシステマチックなのも考えものだな
何より、装備に旨みが見出しづらいからな
>>167 いちいち俺につっかかってないでオナニーでもしてればいいんじゃね
装備が結構いい値段してるのが金の価値保ってて良バランスなんだが
「店で武器買ったら次の洞窟の宝箱に入ってた」現象と同じことが起こりえそうでなあ
==専用スレッドが盛り上がってる作品まとめ 2012年5月版==
※10スレ以上継続している、特定の作品あるいは作品群を扱うスレのみ
(特定サークルを扱う総合スレは含むが、そのジャンル全てを扱う総合スレは除外)
※体験版のあるシェアウェアのスレは除外
※右側の数字がスレ数で()内は現在の一日あたりレス数、()内が30を越えている作品は横に★マーク
Elona272(13)
MUGEN総合145(5)
TheRuinsOfTheLostKingdom141(70)★
ディアボロの大冒険138(74)★
CardWirth総合118(24)
Elona初心者92(35)★
らんだむダンジョン81(43)★
アンディーメンテ総合67(4)
ゆめにっき61(4)
Almagest62(5)
タオルケットをもう一度53(44)★
SilverSecond総合51(4)
ヴァンガードプリンセス50(14)
巡り廻る42(47)★
Ruina41(22)
ネフェ・イスト攻略質問40(3)
戦国史39(4)
ヴァーレントゥーガ39(52)★
光の目39(110)★
BlueField総合37(3)
ファーレントゥーガ32(5)
犬と猫総合27(14)
カタテマ総合27(8)
冠を持つ神の手21(6)
Elona+20(38)★
Pixel総合19(6)
Elona質問18(21)
のびハザ改造17(2)
颶風戦華17(2)
おっさん or die15(13)
夜明けの口笛吹き&TheRapture12(1)
月夜に響くノクターンRebirth11(3)
(おまけ)
Ib4(57)★
起こり得ると言うよりも、普通に多々あるし
街売り品は割と高品質だよ
それ以上の装備も宝箱にあることはあるが、あまり出てこない
>>170 属性や耐性はバッチリなはずなのに運ゲーだから装備揃ってないと後出しで言い訳やっちゃう
そんなド低脳ちゃんが、人様と同等の立場だと思わないでくださる?(´・ω・`)
全種類一つのランクに店売り品+その上位互換の非売品の二種類
ゲーム通してこの構成でしかもボス倒すごとに手に入るランクが一つ上がるだけ
バランス取るにはいいかもしれんが先が読め過ぎて辛い
後半ならもっと面白い装備もあるだろ・・・と思って進めてたらラスボス倒してた
==専用スレッドが盛り上がってる作品まとめ 2012年5月版==
※10スレ以上継続している、特定の作品あるいは作品群を扱うスレのみ
(特定サークルを扱う総合スレは含むが、そのジャンル全てを扱う総合スレは除外)
※体験版のあるシェアウェアのスレは除外
※右側の数字がスレ数で()内は現在の一日あたりレス数、()内が30を越えている作品は横に★マーク
Elona272(13)
MUGEN総合145(5)
TheRuinsOfTheLostKingdom141(70)★
ディアボロの大冒険138(74)★
CardWirth総合118(24)
Elona初心者92(35)★
らんだむダンジョン81(43)★
アンディーメンテ総合67(4)
ゆめにっき61(4)
Almagest62(5)
タオルケットをもう一度53(44)★
SilverSecond総合51(4)
ヴァンガードプリンセス50(14)
巡り廻る42(47)★
Ruina41(22)
ネフェ・イスト攻略質問40(3)
戦国史39(4)
ヴァーレントゥーガ39(52)★
光の目39(110)★
BlueField総合37(3)
DungeonCrawl34(9)
ファーレントゥーガ32(5)
犬と猫総合27(14)
カタテマ総合27(8)
変愚蛮怒24(15)
冠を持つ神の手21(6)
Elona+20(38)★
Pixel総合19(6)
Elona質問18(21)
のびハザ改造17(2)
颶風戦華17(2)
おっさん or die15(13)
夜明けの口笛吹き&TheRapture12(1)
月夜に響くノクターンRebirth11(3)
GearHead11(15)
(おまけ)
Ib4(57)★
基準変えて抜けがあったんで追記
何か他にあったら加えといてくれ
運ゲーは悪、という変な思い込みあるよな
そんな説得力ある話でもないんだが
運ゲーの最高峰はマインドシーカー
運要素を徹底的に排除すると、間違うと負けるゲームになるからな
〇×ゲームが分かりやすい例かな
>>175 アホかw
装備が揃うかはまた別の話だろ
文脈も読めないのかよ(´・ω・`)
結局確実に勝てるとか言ってた奴も逃げたし
開けた宝箱の中身が運悪く全部回復アイテムだったなら勝てねえよ
諦めて死ね
@属性耐性が完全なのに負けた。つまりこれは運ゲーだ。
A実は装備が揃ってないけどそれは運ゲーのせいだ。
※装備が揃ってない=属性耐性は完全でなかった よって@はID:gRD5qRkmの虚偽報告
B属性をしっかり計算してるゲームなら対策すれば100%勝てる。勝てないこのゲームは運ゲーだ。
※Aの発言をいきなり忘れている
誰か、このクズ2人がらんダンスレに移動しない理由を教えてくれ
らんダン関係なく論理的におかしいのを突っ込んでるだけだし
あえて言うならID:gRD5qRkmの頭が運ゲーだ
らんダンのごり押しマーケティングが絶賛継続中
ナイトメアスフィア 2Dアクション(R指定)
Earth Breaker 横シューティング
これめっちゃ面白かった
3DSの有料DLソフトなんかより全然出来栄えが良いってどういうことなんだよ・・・
>>177 あれだけ大盛況アピールでステマしてるIbでもフリゲ最速じゃないんだな
オンリーイベントとか言ってるのに
>>182 知ったかで嘘ついたからスルーしてたけど、そういうのはもうやめてくれよ
俺もそこまで極端な事は言ってない
最善手なのに3回・・・いや大目にみても5回負ける人間がでるような確率を運ゲーって言ってるんだよ
CardWirth未だにそこそこ勢いあんのかよ
>>183 幻覚が見えてるのか日本語が読めないのかしらんが
今ざっと見返してみてそんな事言ってなかったんだが
一つ一つレス抽出して説明してくれるかな?
お前の性格からいって自分に都合のいい妄想を捏造する癖があるみたいだから
多分俺の見逃しじゃないとは思うが
ID:gRD5qRkmはまだやる気かよw
一度様子見でパターン掴んだらガチガチに対策して突っ込めば負けねえだろあんなヌルゲー
最善手なんて知るか
>>193 まだ吹くのかよw
最善手じゃなくてもいいから具体的な装備と戦略あげてみろって
試してみてやるから
ヌル過ぎて覚えちゃいねーよ
今データ見たらオトヒメ直後に投げたらしくオトヒメ対策の装備なら書けるが
装備揃ってませんでしたと認めて頭悪いディスり諦めたのはいいんだが
攻略質問するなら大人しく専用スレに行けよっていう
らんだんならwiki見れば?としか
Artificial Providenceのボルカノンメモリーって
回復使いきらせてからじゃないと倒せないのかね
氷魔法全部撃ちきってもまだ足りないんだけど
>>179 アレは運じゃなくて、超能力で未来を予知するゲームだからw
ID:gRD5qRkmみたいなゆとりはテイルズとかFF13とかやってればいいと思うよ
アイテム漁って装備や対策で一気に難易度変わるローグライクの影響受けてるゲームは向いてないと思うわ
流石にFF13薦めるのはやめてやれよ
いくら馬鹿でも可哀想だろ
らんダンスレに移動するか、死ぬか、選べ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 15:40:53.29 ID:gRD5qRkm
対策練ってとかローグライクとか自分がどんだけゆとってるか気づけよw
そんなもん誰もがやる事で何も特別な事じゃないんだよ
変な誇り持ってるようだけどさw
だからそんな事言ってる時点でゆとりゲーマーだって事がよく分かるんだよ
そんなんじゃEWとかネフェシエルあたりはかなり手こずりそうだな
DF2UOなんか不思議コンプすらできないんじゃないか?
まだいたのか、消えろ雑魚
EWとDF2UOは知らんが、
ネフェシエルを高難易度だと思ってる辺りで推して知るべしだな
>>203 どのIDだか知らんが自分の非を認められる大人になろう
今日の内は黙ってた方がお前のため
テストカキーコ
らんダンの難易度に文句つけるとかゆとりゲーマー丸出しで登場したのに、
ゆとりゲーマーに説教はじめるとかキャラぶれぶれやないか。
おまえはどこへ向かっているんだ。
しかもネフェなんか耐性パズル系の入門ゲームなんだけどな
DF2UOなんか装備整えたら勝手に耐性完備しちゃうただの与ダメと回復繰り返すゲームなんだけどな
ゆとりって無知すぎてかわいそうになる
無知てかただのゆとりライトゲーマーなんじゃね
こういうゲームあんまりやってない層はローグ系やらんダンみたいな対策ゲーは難しく感じるんじゃね
簡単に進めるFF13やってればいいのにね
ネフェ好きのゆとり世代が「ゆとり」を煽り言葉に使う時代。混沌としとるな
ネフェ好きだが、未だあれを超える属性耐性ゲがあった覚えがない。
未だにネフェイストは音楽だけ聞く時あるわ
音楽の好みが合うゲームはそれだけで良ゲーに思える
懐古厨とゆとりの争いはもう結構です
ボス戦のBGMがすげー熱かったくらいしか印象にない(ネフェ
口だけは達者だな
難易度に文句言ってるとかアホすぎる
ネフェが簡単とか言ってる奴はクリアしてないか相当てこずったって事が確信できるわ
DF2UOを装備整えるだけとか言ってるかたり動画勢というかレビュー読んだだけ臭が半端ないが
ボス戦である程度ダメージ与えると音楽変わったり本気だしてくるのはよかったな
漫画とかでよくある敵の雰囲気が変わった感が表現されててなんか楽しいわ
それイストじゃなかったか?
ネフェ調停のオーブ・死の剣取得クリアは、
アールエスでトレジャー倒すことやelonaで神殺しするのに比べれば、
50〜100分の1位の労力でできるんだよ
わりとどうでもいい
すげーどうでもいい
だよねぇ
いや、ネフェが難しいみたいなこと書いてたから、
分かり易い比較を書いたんだって
アールエス久々に見たらverupしまくってるな
数千時間はプレイしたと思うけど、もうその気力も暇もないなw
ネフェはアドーナやダンタリアンを除けば
つまずくポイントはないから大して難しくはないけど、
比較対象がマゾくておかしいと思うw
>>222 アールエス、elonaは時間がかかるゲームだろw
難しいとは違うと思うんだが
ってか属性を考えるって事にプロ意識持ってるアホがいたから
そういうゲームを引き合いに出したんだけどなんか方向性間違ってないか?
>>222 いつだったからか、キャラクターに属性が付くようになって、
古いバージョンのセーブデータだとその属性が無しになるんだよね。
だから属性を付けるには最初からやり直さないといけなかった。
かなりやったけど、残念ながらそこでリタイアした。
アールエスは職業も属性もステータス異常も豊富に揃っていて、
取れる戦略も考えなければならないことも他のRPGより多いよ
そしてそれらを理解してなお、難易度も高いよ
227 :
197:2012/05/20(日) 23:59:01.16 ID:4HW2MiyS
返事がない
倒した人はいないようだ
削って倒すしかないのかね
まだ倒しに来るのが早いのか
俺はネフェはイストと並ぶ一番好きなゲームだけどあれが難易度って事は低いわ
ボスだけ撃破プレイでやっとband系を普通にクリアするのと同じ感じ
というかボスだけ撃破プレイでやってる対策レベルを通常プレイで強いられるのがband系
雑魚相手でも対策無しだとあっさり最大HP以上のダメくらって一撃で死ねるゲームだし
さらに対策は当然でそれ以上に立ち回りが重要っていう
まあ難しさ=ゲームの面白さ、じゃないしネフェは難易度低いゲームだけど面白い
けどID:gRD5qRkmみたいな声だけ大きい無知の持ち上げ方には賛同出来ない
タイプミス
難易度→高難易度
band系はそういう試行錯誤を繰り返すゲームだから当たり前
ネフェの難易度がどうとか言ってる時点でお前が下手糞なのが丸分かりなんだって
俺もそこまで難易度高いと思わないけど、少なくともお前にとっては難しいゲームだと思う
下手糞相手に「ネフェですら」というニュアンスで言ってる
難易度の高低に関らず対策ゲーなんだから手こずるかどうかの差は出る
この2点が理解できてない上に、やたら難易度が低い事を主張したがってるのは
どう見ても下手糞の虚栄だろ?
難しいゲームを出してく勝負じゃないからそこ理解しろなw
難しいゲームがやりたいって言うなら教えてやるけど
何ムキになってんだよ
ネフェは良心的な部類だろ
自分が下手なのが悔しいのは分かるが出鱈目なこと言ったらあかんて
こんなアホな事で1日中怒りが持続するってすごいな
というか言ってること完全に破綻してるだろ
ラビリンスターはどうみても神ゲーのLAST GRACEのパクリ
そりゃ神ゲーを基に作ればそれなりな良作できるわ
原典を超えてないけど
てかID:gRD5qRkm=ID:DsRKddBmはらんダン序盤ボス倒せなくて詰んでるから発狂してるのか
そりゃ
>ネフェが簡単とか言ってる奴はクリアしてないか相当てこずったって事が確信できるわ
なんて言っちゃうわな
ネフェは簡単ですぜ低難易度ですぜ
らんダンと同じで低レベルでも対策次第でどうとでもなるように作られてるゲームなので
ID:gRD5qRkmみたいな思考停止層からしたしたらそういうゲームじゃないんだろうけどw
>>237 ボス倒せなくて詰んでるというが
推奨レベルに拘らずレべリングしてしまえば余裕だし、それが嫌なら敵から逃げつつ宝箱開けまくればいい
そういうのを詰みとは言わない
>>237 お前馬鹿すぎて誰なのかバレバレなんだよw
考えなきゃいけない←この時点で難易度は関係ない話をしてるのに
それすら理解できてないだろ?
何が簡単、何が対策次第って既に俺が何を言ってるのかすら理解できてないじゃん
だから下手糞だって事が分かるんだよ
それにネフェとからんダンを低難度とか言ってるのもおかしいの
クレヨンしんちゃんは絵が下手だとか得意気に言ってる厨房レベルなんだよw
あーレベリングも放棄して対策も放棄して喚いてるのか
そういう奴にはボタン押すだけの一本道ゲー以外は難しいんだろうな
ID:DsRKddBm くんへ
きみには
>>236が ぜっさんしている LAST GRACE を おすすめします
ぜひ あそんでね
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 03:43:38.57 ID:DsRKddBm
もはや何言ってるのか分からなくなってきた
頼むから200レスくらいを数回読み返すか伝える力をつけてきてくれ
もう寝ろ
わめきちらして人様に迷惑かけてるイヌにゲームという骨を加えさせて黙らせようとしてるんだ
理解したか、クソイヌ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 04:07:24.07 ID:jmc2bQBK
>>239 フェアリー対策
属性ばっかりなのでシズナOD使いましょう
ダメージ半分になりますのでウンコです
まずは癒しをフルボッコしましょう
弱いのですぐ倒せます
混乱もききますけど左弱いので必要ありません
あとは右→中央って倒しましょう
右にも混乱効きますけど右空気なんで使わなくていいです
あとは中央フルボッコにしましょう
対策は睡眠混乱だけでいいので楽に組めます
シズナには沈黙も付けましょう
誘惑は回避不能なので諦めましょう
アナベネが誘惑されてもシズナが回復してれば特に問題ないですシズナが誘惑されたらアイテムで守りに回りましょう
所詮2ターンだけなので回避不能がうざいだけで中身はヌルいです
というか素早いベネも回復できるのでフェアリーまでのボスで死人はまず出ません
次ボスのメイドは強制全体4ターン混乱やってくる上に全体1000ダメとかやってくるので対策だけでなく頭も使いましょう
攻略ならwiki読めば済む話だろ
いい加減にしろksども
そろそろ らんダン厨 がうざくなってきた
>>245 もっと具体的に頼む
あと倒す方法じゃなくてレベル14以下で確実に勝てる方法な
レベル14時点で低階層装備が揃うなんて事そうそうないけど低階層装備だったら何使ってもいいから
>>248 お前にらんダンは過ぎたゲームなんだよ
諦めろ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 04:51:19.33 ID:jmc2bQBK
>>248 このゲームレベルあんまり関係ないんで
装備も睡眠混乱は貞操から出るんで
貞操なんでもありなら
沈黙スタン無効+消費MP半減の服や大量状態異常不可武器とかチート装備もあるんで
まあフェアリーは実質このゲーム最初のボス(前二人は状態異常もしてこなくて対策無しでいける)だから
君みたいなあんまりゲームやったことないライトゲーマーは苦戦するかもね
これ以降のボスは全員対策しないとレイプされるんで対策必須ね
当然進むほど対策も大変になるから注意ね
当然耐性整えた上で戦略も必要になってくるからね
一回戦えば相手の攻撃分かるから一回目は捨てるつもりで二回目以降から本番のつもりで
あとライトゲーマーの君にオススメのゲームあるんだけど
うんこひろいっていうゲーム
落ちてくるうんこ拾うだけだから君の知能でもギリギリなんとかなると思うよ
>>248 もしかして防御連打してね?
ちゃんと攻撃とか魔法使わないとやっぱ厳しいと思うわ
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 05:07:31.19 ID:jmc2bQBK
>>248 あとアナンタ死亡→ベネODで超人復活→アナンタブースト&アナンタOD
ってやれば超火力出るから戦闘途中にめんどうになったらやってみればすぐ終わるよ
ライトゲーマーは何ターンも画面観てられないんだろうしオススメ
>>250 なんか書いてる事すげー低レベルなんだが
貞操って何かと思ったら低層って事か
なんでも陰語にしたがるのは中二病の特徴だぞ
ってか今更対策の話ってお前話題ついてこれてる?
みんなそんな初心者みたいな話してないぞ?
>>252なんて運ゲー以外の何ものでもないしな
>>251 ああ防御連打してた
RPGでは何かと不遇の防御さんだって有効利用してあげないとかわいそうだよ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 05:38:05.18 ID:DsRKddBm
そんな事よりこの時間まで起きてるって事はアレ見るんでしょう?
あと1時間ちょっとですね
その苦しくなったら誤字いじりっていう発想いい加減卒業しろよw
まあ結局のとこフェアリー適性でクリアなんて簡単なもんだし
100回戦ったら99勝1敗だったよぉ。運ゲだお!!
みたいなことにしか逃げ道がないのはわかるんだが
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 05:43:22.91 ID:jmc2bQBK
>>253 敵は属性攻撃だけなので
加護でダメ半減
ベネの精神低下でさらにゴミダメ
考えたら分かるはずだけど防御なんていらない敵だよ
防御するくらいなら先読み回復撃とうね
先読み回復はこの手のゲームだと超重要だよ
装備で耐性整える知能無し
戦略考える知能無し
じゃこの手のゲームやめたほうがいいよ
もう散々言われてるようだけど
あと
>>252を勝手にフェアリー戦って思いこんでるけど次のボスに超使える戦術ね
何故かは戦えば分かるよ
当然未知のボスの行動耐性状態異常はターン数も含め全部メモくらいはしてるだろうし今後もするだろうし
例えライトゲーマーの君でも
>>255 100回やって99勝できるならさすがに俺も運ゲーとか言ったりしないわ
>>256 メモするとかどんだけ下手糞なんだよw
大抵の人は火力重視でプレイするのがRPGだから
お前が言ってるような火力極振りは誰もが最初に試すこと
これだけ言われて自分のレベルの低さに気づけないならもっとRPGやった方がいいよ
ヘヴィゲーマーなのにいつまでも上達しない君でも
構ってチャンにいつまでも構ってあげてお前らホント暇なのな、俺もだけど
あまりにヘタクソすぎて序盤すら攻略できず
属性対策も状態異常対策も万全だと見栄張ったのを正当化する為にゲームバランスを貶し
専用スレ行けと何度突っ込まれてもフルボッコされるのが目に見えてるからここに残って質問を繰り返す
もうね
お前が口走った通りに詰まらんと思ってるのならはよそのゲーム捨てろよ
んでとっととリアルに死ね
そろそろ釣り宣言くるか
誰と戦ってるんだ
レベルの低い質問をして、レベルに合わせた応えが帰ってきたら
そんなレベルの低いこといって君バカじゃないの?と返すとか
もうパニックやないか
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 06:21:22.32 ID:DsRKddBm
>>262 全然レベルに合わせた答えが返ってきてない件
確実に勝てるとか言ってた奴も具体的な内容言わずに逃げたし
その後涌いた信者も未だに対策がどうとか意味不明な事言ってる
話をはぐらかしてるのか、本気で理解できてない低レベルな奴なのかは知らんけど
それよりあと1時間だぞ準備しとけ
そらおまえ何言っても試す気ないからなw
できないもんできないもーん!!!!
って叫んで泣いてる子供を説得するのは難しいな。
ここまでの雑魚プレイヤーがbandやRSについて語ってたのが不思議でならん
>>264 で、俺に試してほしい具体的な内容はどこに書いてあるの?
言ってくれれば10戦程度今すぐ試すよ
もう結構進んじゃったから最初からやらないといけないけど
ID:jmc2bQBKみたいな明らかに運ゲーになるような低レベルな内容だったり
具体的に装備案とか戦法が出てないのは却下だけどな
>>245を見てもっと具体的に頼むってどういう事だよ
低階層で出やすい装備で揃えられる状態異常耐性も書いてあるし
フェアリーとの戦闘中にやる事も書いてあってもう確実に勝てるだろ
装備からコマンド入力、あとキーボードのどのボタン押せばいいのかまで
具体的に教えてくれないとわからないよぉ
腕のいい釣り師なのか底抜けの馬鹿なのかどっちでも構わんが、早く学校に行く準備はじめなよ
親御さん泣いてるぞ
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 06:49:00.84 ID:DsRKddBm
>>267 全然具体的じゃねーじゃねーかw
属性耐性、状態異常対策をしろなんて知らないゲームにでも口出せる事なんだが
なんでそんな発言ができるのか俺には理解できないわ
せめて絶対必須な主要装備と絶対必須な相手の行動に対する対応くらい書けと
まあとりあえず頭冷やすためにも日食見てこいよ
そろそろだぞ
必要な耐性書かれてる
のに
必要な装備教えてくだちゃい!
相手の攻撃教えてくだちゃい!
だったら自分でメモ取れよwww
耐性分かれば装備も分かるだろw
1言われたら1しか理解出来ないのかよww
行間すら読めてないから皆と意思疎通できてない
なんか頭の回転が他の奴らより周回遅いな
こいつマジでガキなんじゃね
たった一人でスレを廃墟にする基地外とか久々に見たわ
もう死ぬほどレベル上げてしまえ
らんダンは推奨レベル以下撃破でしか手に入らないアイテム無いから
低レベル攻略にこだわる必要は無い
おはよう
一晩中頑張る内容じゃないぞ
誰かこいつが何回レスしてるか数えてみて
普通なら
>>245なんて専スレでやれレベルの超具体的な攻略法なのにこれで勝てないのか……
こいつがクリア出来るゲームなんてあるのだろうか
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 08:56:51.14 ID:DsRKddBm
>>277みたいな馬鹿が単発で涌いてきてるけど
そもそもクリアできるできないの話じゃないんだが
ここまで日本語読めないアホがそういるとは思えない
どうせ自演だろこいつ
↑ここまで俺の自演(キリッ
ここまで来ると流石に釣りだよなと確信できたので気が楽になった
こういうのは釣りとは言わないだろ…
随分レス増えてんなと思ったらなんだこれ
Q.なんだこれ
A.頼むから200レスくらいを数回読み返すか伝える力をつけてきてくれ ってID:DsRKddBmに怒られるぞ気をつけろ
ちなみに何度読み返してもID:gRD5qRkm=ID:DsRKddBmが袋叩きされてるシーンしかないぞ気をつけろ
あと
>>242から200もレス遡ったら全然関係ない話題しかないぞ気をつけろ
このレベルのキチガイとなると流石のフリソスレでも年数人出るかどうか…
このレベルのキチガイが現れた事にも驚きを隠せないが
そのキチガイに振りまわされてる人が多い事にびっくりだよ。
ツイッタ−コピペに浸食されていないこことやりこみスレなどはまだマシ
ふりーむスレは堕ちてしまた
>>288 セーブしてもロード出来ないんだけど
いや、違う、それ以前に、何これ
>>288 逃げれねえwwうっかり上のマップ入ってエンカウントしたら詰むwwww
推奨以下でエイディーンとかあの段階だと半分くらい運っしょwww
とプレイした奴なら実感込めて軽く流す奴が多いだろうと思いきや
何でマジになってんのこの人達。
荒らしと荒らしを叩く荒らし。どこにでもいる。
まずフリーのADVでプレイ時間5時間が圧倒的ボリュームに入るかどうかを聞きたいんだが
ちょw
製作期間3年だし自信があるんだろう
どうせ読むだけノベルなんだろうに、アドベンチャーとか分類しないで欲しい。
魚たk
5時間以下で終わるフルプライスのなんちゃって商業伝奇ノベルゲーもあるからそれに比べれば、まぁ
サウンド3点にしてるって事はサウンドは自作なのかな?
外注部分は5点にするのが礼儀だしな
プレイ時間5時間って書いておいて登録後2時間以内に自演感想書いちゃうとかバカだろ
こんな低能が書いたノベルがどんなもんか興味はあるが容量デカ過ぎて落とす気が失せた
>>294 >普通のフリーゲームより規模が大きく本格的。
>一本道の展開だが、シナリオが秀逸。
>システム周りは普通。
>ムービーとかオリジナルのテーマソングまで作り込んであり驚くレベル。
>本格的レベルなので、プレイして損の無いレベルです。
当り障りが無さそうなコメント
これからの作者のステマに期待しましょう
これが自演に見えるとか馬鹿だろw
>>305 > 驚くレベルで
> 本格的レベルで
> 損の無いレベル
レベルレベルばっかり言ってるのは何?
ノベル作者なのに語彙が少ないの?
>>303 フリー素材みたいだけどな
何にせよ痛々しい
自分のホームページに このゲームは凄い とか 人気投票に投票して とか 仕様した背景写真の場所の聖地巡礼にぜひ とか
評価を気にしすぎているタイプ
ノベルはゲームじゃないんだから、出版社にでも評価してもらうべき。
チュンソフト水準はさすがに求められないけど、絵とかSEの演出を入れられる分でノベルゲーなりの魅せ方ってのもあるとは思う
奈須や竜騎士もゲームのヒットがなかったら書籍出版とか絶対なかった物書きだろうし
フリゲで面白いの教えてくれ
闇の覇者
ruinaとibをやっただけの俺が次にやるべきは闇の覇者なのか?
パレットだな
下手なノベルゲーより面白いわ
ただしツクール95なので注意
とりあえずやってみる!
この時間ならいりすをお勧めしたいな、エロいから
>>227 回復は3回までだけど氷魔法を単体全体両方入れても足りないんで
イミテイショナルエリクシルを使うことも念頭に入れないといけない。2人分あれば余裕。
確かWG減少とか効いたはずなんでバーサクシルフィで詠唱遅らせて
その間に超火力打ち込めば倒せそうな気もする。
どっちにしろ4章で倒せるような敵ではない
5章後半とか6章入りしないとステ的に無理だ
とりあえずやれや雑魚が
>>290 スタート地点の右にある女神像でロードできるけど
この謎仕様に疑問を唱えた連中は、作者に
「狂ってる。どうやったらそんな人格が生まれるのか」と意味わからんほどボロカスに人格否定されてた
>>294に長文レビュー書き込んでおいた
明日には反映されて載るだろう
ちょっと疑問に思ったので素直に聞いてみるんだが
ふりーむの感想掲示板の2じゃない方
なんで管理人がフリージアスレの1レス目を毎日更新してageてんの?
たねなし 朋美 @tomomikahala24
ムンホイ作者とか闇覇者作者とか眼中にありませんよ。ライバルは人間国宝です!
2012年5月21日 - 21:05 ついっぷる/twippleから
たねなし 朋美 @tomomikahala24
今までコンテストで入選したことがないので、とりあえずふりーむで頑張ってみようと思います。
ふりーむ単独で公開したことがないのでコンテストには参加していないのですが、新作を登録してみようかと思います。
2012年5月21日 - 21:07 ついっぷる/twippleから
たねなし 朋美 @tomomikahala24
ふりーむコンテストと日展では格に違いがあり過ぎますが……。
2012年5月21日 - 21:08 ついっぷる/twippleから
たねなし 朋美 @tomomikahala24
30秒勇者に対抗して女子高校生がサバイバルするゲームを作ろうかとツイートしたら馬鹿にされたけど、
「その程度か、つまらね」と思うのはお前の発想力が貧弱なんだよ。
2012年5月21日 - 21:55 ついっぷる/twippleから
s.f. @mansatu
@tomomikahala24 否定避難しかできないアワレな人がいますからねえ
2012年5月21日 - 21:57 ついっぷる/twippleから
たねなし 朋美 @tomomikahala24
そういう人はゲームが好きで若い頃からゲームばかりやってきたから、発想が貧弱なんだよ。
ゲームなんかやらないという桝田省治みたいなゲームクリエイターもいるからなぁ。
ユダヤ人みたいな頭を持っているから、世の中を動かせる。
2012年5月21日 - 22:04 ついっぷる/twippleから
>>319 氷属性弱化いれて
氷魔法撃ちきったあと
コキュートスジュエル全投げでいけた
てか単体ジュエルこんなに強かったのか
ありがとん
>>325 あの管理人ってのはゲーム作者のことじゃねーの?
だからフリージアの作者が毎日上に表示されるように更新してるんじゃね
>>328 そうなのか
ふりーむはあまり見なかったんだけどここ3日連続で更新されてるの確認してものすごく気持ち悪かった
ふりーむはネタサイトだからバグか工作か判断つかないんだよな
週間ダウンロード数はそのままで累計ダウンロード数が突然数万単位で増えたりとかザラ
ふりーむはロダのように期限が無いし、ベクターより繁栄が早い検索機能が付いた便利な無料のデータ置き場だよ
最近ゲームの容量は大きくなる一方なのに無料のスペースはアップロードできるファイルの容量が小さくて
Webストレージはレスポンスが悪いところが多いし、公開ロダは期限があるしな
ネタとか言って面白がる程面白くも無いだろ
>>329 最終書き込み順に並んでるだけじゃないのか?
今年レス付いてるスレが10個位しかないぞ
>>329 連投になるけど、
最終更新が本日付になってるスレがゴロゴロしてる所を見ると、
勝手に更新するような設定になっているように見える
これは
>>329をゆとり認定して良い気がしてきたぞ…
>>227 倒せるよ
氷以外の魔法で削って回復3回くらいさせてから
一気に氷連打で
最初っから氷連打で回復前に倒すのはむりっぽ
やばくなったらアイテムを惜しまず使う
てかAPは早く続き作ってくれ
メジャーVerUPされても
どうせ俺たちの戦いはこれからだEDだろうからプレイする気がせん
何を議論しているのか良く分からない(各自が言っている事がばらばら)のだけど、
まず、ふりーむの掲示板の投稿者、管理人 = トピック (
>>1) 作成者 = ふりーむ運営。
ゲームの作者は関係無い。
でもって、HYPER THREAD BBS はいわゆる空上げができる。
試してみたところ、ふりーむに設置されているのも同じ仕様。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3009156.jpg 感想を書いて削除すると、投稿総数はそのままに、
更新日時が変更されてそのトピックが最上部にソートされる。
ぶっちゃけ、作者なり第三者が特定の作品を目立たせたければ毎日これをやる事も可能。
>>335 空上げができる/できないの前に、
5/6にフリージアに付けられたメッセージが最新なんだから
そりゃ一番上に来るだろって話
自演がどうかはさておきな
ツクール95作品で古いですが質問良いでしょうか?
kill the kingという短編RPG作品なのですが
北の洞窟の奥に杯が無かったというところから進めません
どなたかご存じないですか?
>>337 面白いツクールソフト紹介&感想、攻略質問スレ2
から漁って来たのか?…凄いな
でも質問には答えられんな
337>>そんなところです
この作者の作品が好きだったのでいまさらプレイしています
質問には答えられないですか…仕方ないですね
どうやら攻略ページは無くなってしまったようです
なんとなくベクター覗いてたら出稼ぎ奮闘記見つけて驚いたわ。
以前は公開停止してなかったっけこれ。
それか俺の頭の中でレディパールと混ざってたのだろうか。
正解:レディーパールと混同してます
いや2006年から2009年ぐらいまではサイト閉じてたし公開停止中だったのは確かだぞw
調べたらレディパールもひっそり再配布されてたのな
こんなに懐古厨ばかりが集まってるのに誰も>337の質問に答えられないとか
マジで懐古脳はメジャー作品の事しか記憶にないんだな
知ってるなら答えてあげたらいんじゃね?知らないなら
やったことない奴が大半だと思う
どっかのスレで1回レビュー見たぐらいにしか記憶がない
プレイして何年も経ってるゲームの攻略をいちいち覚えてたら大したもんだよな
何週もプレイしたイストワールも大筋しか思い出せない
ここまで斜め読みしてわかった
フリージアの存在感は異常
体裁だけ小奇麗にした続編を出さなかったら伝説になったろうにな
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 01:20:51.65 ID:wTZ0ajSz
最近もなにも制作者のレビューなんて商業、同人問わず当たり前のようにあるもんなんだがな
自分のレビュー削除せずに文句言ってる馬鹿を削除すりゃよかったのに
この前のベクター自薦と違って今回のケースは明らか他人を装って(即バレだったけど)書いてるからな
つーか、みんなスピード違反してるんだから俺だけが捕まるのはおかしいって言えるのかってね
投票数が12から6に減少
つまり6名はこのスレからの出向者
糞フリゲサイトの宣伝にしかならなかったな
投票数って部門別カウントだから普通は常に6の倍数じゃないか?
ArtificialProvidenceエンディング6でクリアした
俺たちの冒険はこれからだって他のエンディングの事?
エンディング6だとみんな幸せになって終わったけど
>>356 いやそのED6、確かにみんな幸せED
でも世界の均衡が〜〜したし
黒いあいつもあいつらも正体は明かされたけど
脅威として残ってるし
これから新しい体制の始まりだなっで終わるじゃないか
>>352 添削者乙
ArtificialProvidenceは作者の努力を否定する気は無いが
まず面白くないと思うの
おい、ヴァルキリー
今まで尊敬してたが見損なったぞ
管理人になったら態度豹変か?
どんな辛口のレビューでも真面目に書かれてたら載せるのが当たり前だろ
少し制作者の自演行為を叩いてるとはいえゲーム内容まで踏み込んで書いたんだぞ
Artificial Providenceは根本的にセンスが……
シンボルエンカウントのメリット全部潰すとか手間かけて駄作にしてるからな
あと最初のボスは結界があるから硬いとか言ってる奴がいたけど、それ以降のボスも憤死する硬さだぞ
序盤からHP何十万あるんだよあいつら
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 10:13:12.18 ID:wTZ0ajSz
>>353 名前も変えていない、時間もアップしてすぐ、紹介文らしき煽り
どう見ても第三者視点とは言えない内容のあれが自演とかアホかよw
>>357 確かにそういう捉え方もあるか
なんかあいつら人間に手を出してこなさそうな印象あるけど
>>360 シンボルエンカウントのメリットって
エンカウントをプレイヤーの努力で回避できることじゃないの?
序盤のボスで十万越えって
山の奥の恐竜の骨みたいな奴なら
あれは引き返せ的な注意が出るから3章か4章あたりで倒しに行った
ストーリーで戦う火竜はHP五十万くらいあった気がするけど
イベントで数万まで減るし
地竜はかませ君一人で余裕なイベント戦みたいなものだったし
ガチで十万越えなんていなくね?
中盤以降は当たり前になるけど
それとも難易度HARDだと違うのかな?
まず狭い道だと回避そのものがほぼ無理
戦闘後の糞エフェクトのせいで連戦が不可避
場違いに強い雑魚がいるのにシンボルの見た目は同じ
これならランダムエンカウントにして無駄に広いだけの糞マップを縮小した方がマシ
つーかボスの強さを耐久力で表現すんな
HPゲージをミリ単位で削る作業が楽しいとでも思ってんのか
シンボルエンカウントってイストワールくらいでちょうどいい
でも墓とかネフェシエルでもシンボル多すぎな場所はやばかったなw
まあそこらへんはまだいいんだよ、
問題なのはシンボルエンカウントで高速移動が多い作品だ
根本的に戦闘回避とかじゃなく逃げ切れねえ
>>361 作者か取り巻きかしらないけど、必死になりすぎ
紹介分に書かずにコメントで評価した挙句の紹介とか頭悪すぎ
>>363 敵少ない状態なら別に問題なくない?
まももと一緒で複数エンカウントしないようにすればいいよ
狭い通路はうまく誘導して岩や瓦礫や柱で回れば回避できるし
誘導は面倒だけどシンボル遅い作品だと誘導にも時間かかるから一長一短じゃないかな
あと
>>363的にはボスも雑魚も一瞬で倒せなきゃ糞ゲーって事?
雑魚よりボスが耐久力低いゲームってどんなジャンルでも
あまりない気がするんだけど
それとも優勢な状態でも戦闘超高速化使ってなくて
戦闘テンポ悪いとかそういうこと?
しかし難易度答えてくれないな
難易度の違いのせいかもしれないのに
せっかくだから隠し難易度の方も進めてみるか
>狭い通路はうまく誘導して岩や瓦礫や柱で回れば回避できるし
作者はこう思うんだよな
効率的なマップの回り方を知ってるから
プレイヤー視点だとマップの形を知らないから初見だとどうにもならない
むしろ無理に誘導すればするほどよく行ったり来たりする場所に敵シンボルが溜まっていく
そしてうっかり一体に接触したが最後撃破エフェクト中に全シンボルが押し寄せてくる
ちなみに難易度はHARDだったが途中からNORMALにしてそれでもボス戦が糞だったから投げた
>>363 最初の洞窟が警戒色オーラ放ってたんで捨てたんだけどやはりあの後も糞マップですかそうですか
シンボルエンカウントについては「テストプレイして作者は面白いと思ったのか?」程度で済んでるからまあいいや
もっと酷いゲーム見たことあるけど
自称スクリプト職人の作者様がダメスクリプトぶち込んだせいでベンチマークテストばりの重さになってた上に
道がクソ狭くて敵避けるってレベルじゃなかった
どうでもいいけど、エンカウントだけ語るってのも不毛だな
ゲームデザインに依るところが大きいし
一本道ストーリー駆動型のゲームならばランダムエンカウント
フリーシナリオ型のゲームならばシンボルエンカウント
とか
避けにくい避けやすいとかはレベルデザインの問題で
ちょっと工夫すれば面白くなりそうなんだけどな
<===== 良い所 =======>
・音楽が恰好良い
出所は調べてないけど、煉獄庭園かな?
・作者の頑張りが垣間見える
すごい手間かかってんだろうなぁ
<===== 残念な所 =======>
・グラが残念
vxなんてデフォ素材で良いのに…
・マップが不自然
必然性が感じられない配置が多い
・人物・台詞回しが残念
キャラ同士の掛け合いが苦痛で仕方ない。
しかも長い。ラノベ感漂う。
<===== 致命的な所 =======>
・探索ゲーの癖に基本マップに2度と入れない。
宝箱は取り逃せば2度と取れないと主人公に念を押される始末。
・努力で敵を避けれない
戦闘後の硬直、狭い通路に障害物、超スピードの敵など、
見えているが突っ込まざるをえない場所が多い。
見えてる分、余計にイライラさせられる
・固い
敵味方共に固い。
ボスは特に固く、見るたび緊張感ではなく面倒臭い感が漂う
ダメージ3倍ぐらいにして良いんじゃないのか
>>369 いやエンカウントだけの問題じゃないんだよ
「目に付くシンボルを片っ端から叩き潰していっても構わないし、全部回避していっても構わない」
こういうタイプのゲームならシンボル回避が無理ゲーに近くても多分そこまで問題はない
でもスキルが回数制なせいで回避しないとどうにもならないゲームデザインなんだわこれ
>>367 そう思うって言うか比較的序盤のイベントで
道が狭いときの歩き方について言われたことを
そのまま言ってるんだけどね
で、序盤のボスで何十万ってイベント戦以外だと具体的にどこのどいつこと?
>>371 あー、シンボルエンカウント>ランダムエンカウントみたいな固定観念があって、なんの考えもなしに採用しちゃった例かな
他のシステムとの兼ね合いも考えずに
ちょっとやってみるか
>>369 それについては問題ないと言ってる連中の意見が偏りすぎだから突っ込むのも致し方ない
・敵シンボルが画面の横隅に居ても透明になってて見えない
・ちょっと近寄ると半透明になって目視できる
・もう少し近寄ると高速でおっかけてくる
・そんなのがうようよ配置されてて戦ってもメリットがほとんど無い
・戦闘後の硬直でおかわりが来る
これ踏まえて
>>91>>94>>366辺りを見ると別のゲームやってるように思うし
>>70なんか完全に釣りレベルの酷さ
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 13:36:52.91 ID:wTZ0ajSz
>>365 ちょっと否定された位で必死とか病的すぎるぞ
まあ明らかに自演じゃないものを自演だと思い込んだ挙げ句
我慢できずにレビューサイトのレビューに書いて
それを指摘されたのに意地になって文句言ってくるって時点で
ねじ曲がってる事は言うに及ばないんだが
>>374 いや、まあダッシュ中に直進方向にいたりしたらちょっと避けきれないかな
でもうようよってほどはいない気がするんだよね
だから戦闘後の硬直でおかわりって場面に遭遇しても
せいぜい二連戦くらいだからそこまで気にならなかったんだけど
人によっちゃ二連戦でも嫌かもしれないね
三連戦は忘れてるだけかもしれないけど一度もなかった気がする
意図的にシンボル集めたらありうるかもしれない
>>373 エンカウント頻度にもよるけど
これでランダムエンカウントだったら100%投げると思う
ボス倒してから道掃除しつつ次のボス探すとかできなくなって
毎回ボス前に消耗を強いられる事になるね
一つも面白くねえからもう終われ
ID:L0sk0l9Dよ
そのゲームをお前が本当に面白いと思ってるなら
俺らの否定意見に食ってかかって苦しい擁護してんじゃなくて、もっと他のお前が面白いと思った部分でゲーム語れないのか?
スレを消費させるなよ
>>379 具体的に思い当たらないんだもんなあ
主に序盤のHP数十万のボスが
本当に同じゲームやってるのかこっちも不安になるレベル
どこが面白かったかってのは
ボス戦でこちらのアイテムが尽きる前にいかに効率的に削るかとか
すごい楽に倒せる抜け道的な倒し方がないかどうか探すのが面白かったよ
探さなくても消費しまくりで力押しでいけなくもないバランスは良かった
火山のボスも実は回復させずに倒す抜け道があるのかもしれないね
雑魚も脳筋でいけるのから倒す順番少しミスると全滅の危機になる奴までいて面白かったよ
雑魚でもボスでも状態異常の活用が必須レベルで重要だったのも新鮮だった
ただごく一部の場違いに強い雑魚は正直いらなかった気がするけど
OPからラノベ臭い掛け合いと初期HPが4桁とか中々だな、悪い意味で
戦闘のテンポは良いんじゃない?
>ごく一部の場違いに強い雑魚は正直いらなかった気がするけど
自分でそう思ってるならここで宣伝する前にとっとと更新しろや
>>383 書けって言うから面白いと思った部分書いたらこれかよw
未プレイ同然で批判した挙げ句
エンカウント絡み除外で実際クリアするまでの経験で語られたら
口調変えて作者乙逃げとか見苦しすぎるだろ
単純にエンカウント絡みだけやりたいなら
>>377行ってくれよ
>>384 ハッキリいってやるが
お前以外のほぼ全員がつまらない扱いしてんだよ
くだらねえ会話したいなら専スレでも立ててろ
>>385-386 あんたらもいっしょに向こうに行っちゃって下さいな
ここは詰まらない扱いするスレではないんで
>>385>>386 じゃあ勝手につまらないスレで投下してくればいいじゃない
別にあんたら二人がつまらないって感じた事は否定してないよ
実際のゲーム内容と違うところは指摘するがね
つまらなくて投げた人間ばかりじゃなくて
俺みたいに楽しんでいる最中か既に楽しんだ人間
もしくは楽しめるか聞きたい奴
・・・まあ作者の可能性もあるが
何らかの需要があって名前が出てつまらない以外の意見も出てるわけだし
他人の出すゲーム内容の不一致の指摘はともかく
面白いと感じた点の意見まで否定せずに
あくまで不特定多数の匿名が出した意見の一つとして受け入れれば?
それが出来ないならスレチの内容にならないように
別ゲーでも紹介すればいいじゃない
糞スレ立てんなカスが
お前割と真面目にアホなんじゃねえの?
さすがの俺でも腹いせで無駄なスレは立てないわ…
>>389 下側はやったことないな
上側のURLは張るときに違和感感じなかったのw?
まあそれはいいとしてつまらないと感じてるなら
つまらないスレに行けばいいし
そう指摘されてたのになんでわざわざスレ立てたの?
自分に気に入らない意見を視界内に入れたくないからスレ立てるとかやってたら
このスレ以外でも迷惑だと思わなかったの?
そんな事やってたらあんたの意見は余計軽んじられると思うよ
挽回したいなら他人に頼らず
ちゃんと削除要請自分で出してこいよ
>>392 他全員がつまらないと感じても俺が面白いと思ったんだから喋らせろとかほざいたお前が何単芝付けて勝ち誇ってんだ
おれは特に詰まらないとは思っていないのに誰の同意を得て全員になったんだろう?
この人自分に心を読む力でもあると勘違いしたメンヘラさんなのか?
>>394 んじゃスレ立ててやったんだから感謝し
話題の多いゲームに専用スレあるのは普通だから
糞スレ立てんなよ糞が
糞ゲーなのは確かなんだからしばらく叩いてりゃ諦めただろ
>>393 >>俺が面白いと思ったんだから喋らせろ?
ぶっちゃけるとそういうスレだろ面白いなんて主観なんだから
おまえこそ詰まらないと思うならつまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレに行けよ愚図
スレ立てについての非難はいくらでもすりゃいいが
あのゲームについて語りたい奴は全員移動しろ
うぜえ
ただ荒らしたいより性質が悪い
>>400 つまらないスレ見たことないあんの?
そこでこんな「本当につまらないだけで笑えないゲーム」を紹介してもつまらんだけだよ
削除依頼出しておくか
まぁどっちにしろここは糞ゲーを語るスレではないな
次のゲームどうぞ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 17:10:54.38 ID:/OV7D1Wo
>>401 詰まらないから他人の迷惑になっても決まりを守らないで騒ぎ立てるとか
ただの頭の悪いDQNだな
これじゃ言っても通じないわけだ
つまらないスレはゴミ箱じゃないんで
作者が宣伝うるさいだけの糞ゲー持ってこられても困る
どっちかというとゴミ箱はここだから一生ここで宣伝してガンガン嫌われてください
ID:cR++YrU+みたいなやつが常駐してるスレなんてゴミ箱以外の何者でもないじゃん
EierをツクールXPでリメイクしたスクール・エクスプローラーズやってるけど
ダメージが極端すぎなのと主人公倒れただけで全滅扱いなのですぐ医務室送りになる
日数制限あるから医務室送りでリセットしてるんで日付が進まない
まだ3Fまでしか進めてないんだが、先進んでるプレイヤー居たらこの先のバランスについて教えて欲しい
旧作やった方がマシなんじゃねって気が薄々してる
そういうのは、公式で意見したらいいと思う
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:34:44.50 ID:/OV7D1Wo
ゲームに限らず公式で聞く、本人に聞くって言う事の頭が回らないバカと
怖くて聞けないビビリが溜まってるのが2chって場所
PC保障期間内に壊れても急いで携帯取り出してアクセスする先が2ch
神様症候群めんどい
セーブポイントが少ないから死んだらまた長ったらしいイベント見なくちゃならない。うぜえ
それお前が下手なだけじゃね?
初見一発でスイスイクリアできるやつが居たらお目にかかりてえや
>>411 ユーザビリティの悪さをプレイヤーの腕に委ねるな
最近はクソゲー作者がしつこく話題を持ち込んでマッチポンプで荒らした末に
スルースキルの無い自治厨に専スレ立てさせるのが流行なのか
難易度ゆとりならどこでもセーブ可、なんていうシステムならいいのになと思うことはよくあるな
ユーザビリティの悪さをプレイヤーの腕でなんとかするのが同人ゲーやで
そのモードだと真のゆとりは節操なくセーブ上書きをし続けて進行不可能になって詰んじゃうぞ
柿の種梅しそマジうめぇ
誤爆
死んできます
俺がセーブポイントが少ないなんて言ったからセーブに焦点あてられてるっぽいが
別にイベントスキップ機能あればいいんだけどな
イベント長くてすぐ手前でセーブできないからその後死ぬと何度も長いイベント見るっていうのは
PS初期〜PS2全盛期あたりまではコンシューマでもわりと有ったような気がする
それを倣う必要はないだろうに
戦闘前のイベントが長くても勝てば問題ないしプレイヤーの腕の問題 なんて言い訳じみた考えが本当にあるとは思えないが
>>422 過去の汚点と、それを当たり前だと思って模倣する作者。
既存のゲームを信仰しすぎてる奴って製作者に向いてない
偉そうに文句タラタラの奴の方がいい
イベント後戦闘の場合が大半だし勝てなきゃ文字通り詰むからセーブは仕方ないんじゃね
イベントスキップ機能を付ければいいのに。
ようやくLabyrinth Starクリア。
戦闘は面白いし全体的に丁寧で出来はよかったけども、やっててワクワクする要素が少ないな。
ロマサガっぽい閃きシステムは結局階層毎のザコ相手に覚えるだけで機能してないし、
画一的な装備のラインナップにしても、SRPGやっているような無機質感を感じる。
バランス取るために徹底的にイレギュラーな要素を排除したって印象。惜しい。
>>428 このゲームはなぁ
作者が完璧を求めるあまり全体としてチグハグになってたような印象
まず、CTB形式のバトルと探索型のゲーム内容が噛み合ってない
行動順番の管理という要素が加わってるけど、面倒くさいだけ
あと、選択肢を多くすることで自由度を持たせようとしたんだけど、序盤から選択肢が多くて面倒くさい
職業とパーティメンバーを選ばせるところまではいいけれど、そこから装備購入や魔法取得など続けざまに選択肢を出されるので満腹になる
パーティを組んだ時点でひと段落させてから、どんどんシステムを解放していった方が良い
優等生が作った佳作ってところかな
同じくワクワクする要素が感じられなくて途中でやめた
>>429 だいたい似たような印象
どうせなら職業重複不可にして仲間外せない仕様でいいのではと思った
ますます晩餐っぽいけど
>CTB形式のバトルと探索型のゲーム内容が噛み合ってない
ここについて補足つけて詳しく頼む
理由があるんだろうけどちょっとわからない
全員分のコマンド一括入力するより無駄が少なくていいと思ってるから
>>430 個人的に、こういうゲームのザコとの戦闘は「こなす」程度の考えで、出来る範囲でサッと終わらせたい
出来る範囲ってのが大事で、結果として無駄が多くなっても出来る範囲で出た無駄なら許容しちゃう性質なんだよ
CTBみたいに行動順が決まってると、被害を抑えようと行動順が早い敵から倒していったりする
別にそうしなくてもいいだろと言われそうだけど、最適解が目に見えている以上は最適解を選ばないと気が済まない性質みたいなモンで
こうなると、最適解がほぼ見えているパズルを解いている感じで、下手に頭を使う分どうも無駄な作業感が強く感じてしまう
俺は、その作業感が一括入力する作業感より煩わしく感じてしまっただけ
これはザコ戦に限った話で、ボス戦ではうまく機能していたと思う
ザコがかなり強いとかで1戦1戦の重みがあって、1手1手の重みがあるのならば違ったと思う
こうなるとコンセプト自体見直す必要がでてくるから、このゲームとは合わないってことを書きたかった
だから、探索型というより、このゲームのような探索型と噛み合わないって言った方が語弊が無かったか
作者は戦闘のテンポとかをちゃんと考えてるのは分かるけど、戦闘のテンポそれ自体だけを抜き出して考えてしまって、システムと釣り合ってないと感じる
長文になったし、かなり尖った個人的な意見だし、これは理解されなくてもしょうがない
面倒くさがりって性格がモロに出てるし、他の意見を見ているとマイノリティな考えだろうし
戦闘なんてひたすらレベル上げて決定キー連打で片付けば十分よ
回答ありがと
テンポの話というとキー入力が滑るのも微妙なところだよなぁ
ザコ戦は全員暴走付けてオートで終わらせてた
それ敵がけっこうつよいんだよな
ラスボスまでいけなかった
(U????)わんべえ @akibun
自作のフリゲRPG「ウェディングドレスファイター」の評判があまりに空気なので、2ちゃんねるに作者本人として晒してみた (ノ∀`) #この後起こる悲劇がわかる人RT
2012年5月24日 - 6:45 Tweenから
徹底的に無視すれば、本当の悲劇になるな
この作者さんは好感が持てる
>>435 イストの劣化コピー
シナリオがほぼ無いようで、だだっ広いマップ
なので、このスレでのレビュー、攻略質問には不適かと
隠し扉があればまだ良かったんだけど多分無さそう
何年も前に作ったゲームが空気と言われてもなあ
ノクターン並みにリメイクすればあるいは評判になるかもしれんが
Labyrinth Starはもっと職業毎の特徴があれば良かったな。
得意武器と魔法はあるけど、結局、全武器、全魔法使えるわけだし。(鎧には職制限あるのにな)
あと陣形もスピードウィングしか使わなかった。だってCTBなら全員速度上昇が一番有利だろ。
バーサクが強すぎてバランス崩壊してた
雑魚は全員バーサク
ボスも一人回復に回せば勝手に終わるし
スピードウィング一択なのは同じか
ロマサガと同じく陣形も最初から全部選択できなくてよかったわ
強陣形は入手難度を高くするとかで良かったのに
ラビスタはデビュー作で作者も意欲的なんだし、ここで出た諸々の意見まとめて送って次作に期待ってことでいんじゃね
派手さ求めずにオーソドックスなRPG作れる人って逆に貴重だろうし
陣形でいえばインペリアルクロスっぽい奴にマグネティックの組み合わせばっか使ってたし
常時リフレク+貫通or全体魔法がガチだと思ってたんだが、案外人によって戦略違うのな。
>>448 俺もだいたい同じだな。
まあ、あまりつまらなくなりそうなプレイングは意図的に避けるけど。
職も一番オーソドックスな戦士・武闘家・僧侶・魔法使いにした。
俺はすでにクリアしたから削除してしまったが速度上がる陣形で
職がうろ覚えだが魔法剣士、ニンジャー、僧侶、賢者みたいな面子だった気がする
まだ完成してないんだろ?
出口のないトンネルみたいなもんでしょ
バランスがとか属性がとか耐性がとか言ってる奴は何が楽しくてRPGやってるんだろ?
全キャラマイルドだったらどう育てても同じなんだから何も考える必要ないし
属性とか耐性ゲーなんて慣れればただの死にゲーなんだが
ひょっとして攻略記事見ながらプレイするのが当たり前とか思ってるゆとり?
若しくは最近属性とか状態異常に気を使いだした初心者?
急になんなんだ
まぁ、他のRPGでもあるからって程度でとってつけたような属性の概念はいらないな
相手の出す手が分かっているじゃんけんと同じ
バランスや属性や耐性て、ラビスタの話題なら
暴走という例外除いてバランス崩れないような調整が徹底されすぎてて面白みがないつってんだが
ネフェシエルくらい属性が顕著だとこれはこれで面白いんだが
イストワールは比べるとわりと属性マイルドだよね
あんまり属性が極端じゃないのがいいな
例えば幽霊系の敵が物理攻撃に耐性持ってるのはいいけど物理無効とかはやりすぎかな
雑魚なのに通常攻撃が効かないとかは勘弁してほしい
そこら辺はLabyrinth Starの作者も同じ意見だろうな
マイナス方向の耐性ではなく、プラス方向の弱点という調整になっていた
イストは代わりに状態異常が極端
ドラゴン殺しよりドラゴンに強いサウザンドヴェインとか食らったら壊滅確定のディザスターとか
ラスボスとか十以上の致命的な全体状態異常ぶっ放して来たよな
まあこれだけ長く話題になるってことは良ゲーだったんだろうなぁ
平均程度やそれ以下のRPGなら作者が痛いとかの理由除いて公開後すぐ忘れられるだろうし
ところで
>>455の言ってる「属性がとか耐性がとか言ってる奴」ってどのレス番のこと?
ひょっとしたら上で暴れてフルボッコにされてたらんダンの序盤で詰まったアホの話してたのか
散々突っ込まれて相手をアホ扱いしてた真性に今更突っ込んでもしゃーねーだろ
アールエスは属性や状態異常が極悪だけど、ある意味バランスが取れてる
きらら伝
ある程度極端な方がウケが良かったりするんだな
きらら伝の根強い人気がそれを証明しているね
ウディタの「ミチ」の攻略法を教えてください
サイトもないんでまったくお手上げです
今は分かれ道まで来てて、倒しそこねた人魂やトカゲ、動く宝箱などを倒そうと引き返したのですが
この三体がどうやっても倒せません。トカゲや宝箱はそもそも発見できないし追いつけない。お願いします
>>463 お前がそいつに粘着してた日本語読めない馬鹿だという事だけは分かった
ID:gRD5qRkm
ID:DsRKddBm
ID:1YWkarQW
触らないけどNG用に
俺まで粘着対象にしてるしw
俺まで、というより、おまえを、が正しいんだけどな
自覚がないってのは恐ろしいな
あの初心者ゆとりちゃん面白かったな
らんダンやネフェ難しいなんて言ってる奴はじめてみたわ
あーいう奴が変愚蛮怒やDungeon Crawlやったらどうなるんだろ
レス早すぎわろた
自演するならもっと考えろよw
変な単発が涌いてますがいつもの奴なんで(・∀・)
↓ ↓ 華麗に ↓ ↓
本人様が
>>230でband系について語ってるぞ
「ネフェなんか難しくない。ボスだけ倒す縛りしてやっとband系と同じくらいの難易度」
という発言へのレスでこれは頭おかしいが
ID:KPE+Bgtzがモデムの電源抜き差ししまくってるの想像してわらた
ID:E5kkec62
NGしてんのにいちいち変えるなよ…
見えない敵と戦うスレはここですか?
いいえ、見えている地雷をいくつ踏めるか競い合うスレです
ここまでの天プレに沿ったレビュー
なし
地雷を踏むほど餓えてないからなー
残念ですがテンプレに沿っていてもつまらないゲームはスレチですよ作者さん^^
ここにいる奴らなら周知なんだろうが、ソフトエロ目的で始めた縮小学園がガチすぎで笑えてきた
442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 22:47:11.94 ID:UVdBv2gM
結局サスケにはオリジナリティのあるゲームなんて作れないんだよ。
マザーやごきんじょ冒険隊の世界に現実逃避して
自分もそういうのが作ってみたい!って出来たのがムンホイ。
完全に作者の現実逃避じゃないですか。
ムンホイのシナリオもまさに主人公の現実逃避で作られた世界ですよ
主人公はその世界で正義の味方やってましたよ、ってことじゃないですか。
ゲームシステムはオリジナリティのかけらもない。
回復アイテムが食べ物なのもマザーと一緒
現代風の町並みもごきんじょ冒険隊が先客
サスケオリジナルなのは気持ち悪い思想の押し付け部分だけ。
その気持ちの悪い思想押し付けはアナザーでさらに酷くなっている。
ジャッジなどという気持ち悪いシステムがその最たるもの。
サスケの気持ち悪い思想をプレイヤーに散々見せ付けて
プレイヤーは自分と共感する方を選ぶために嫌でもその気持ち悪い文を
読み続けないといけないという拷問。
しかし恐らくサスケにとってそれは鳴り物入りで入れた新システムのはず。
サスケがオリジナルで作ったシステムというのは
世間一般にとっては最も気持ち悪いものとして受け入れられた。
おかげでアナザームンホイは「ある意味で」伝説になったけどなwww
結局サスケのゲームが評価されたのは、いたって普通のRPG部分だけなんだよ。
戦闘バランスとかシナリオの分かりやすさとか、そういう部分だけ。
シナリオについては一本道って批判もあるし、バランスについては
糞シナリオのアナザーが一番評判がいいんだがな。
サスケのオリジナル要素はことごとく滑ってる、いや、滑ってる以上に
気持ち悪くて異臭を発している。
もうサスケは終わっている。1から完全新作を作ろうなどと言っているが
果たして何が作れる?またJRPGの焼き直しか?
そんなもの巷に溢れてるだろ。サスケは商業化に随分と興味を持っているようだが
本当にそんなことがお前に出来ると思っているのか?
だからきっと新作には全く新しいオリジナルシステムを考案して挑むつもりなんだろうな。
でも、お前が自分の頭で考えたシステムがどう受け入れられると思う?
きっとアナザームンホイをさらに酷くしたものになるんだろうな。
だから新作は伝説になると思うよ。アナザームンホイ的な意味で。
あんなキチガイ作品には他の誰も到達できなかった。
おそらく次回作でサスケはそのキチガイぶりを更新するんだろうな。
いいだろう。どんどんキチガイを突っ走ってくれ。
その分、商業化はもちろん、多数に支持されることも最初から期待するなよ。
サスケと同様のキチガイには支持されるだろうがなwww
せいぜい頑張れ、死に損ないサスケ。
とんでもない長文だな
ファンでもここまで書けないだろうな
ファンじゃないの?頑張れって応援してるじゃん
最後の行しか読んでないけど
せいぜい頑張れって言ったら
気持よく眠れそうだな
毎日眠る前に言うことにするよ
いい加減スレチ
>>485 やってみたけど
なんか雑魚敵が攻撃よけまくるわ、どこいけばいいかわからないわで
序盤でつまらないクソゲと感じた。
途中からおもしろくなんの?これ。
一部のまにやにとっては難しい=面白いなんだよ
>>491 縮小学園は小さくなって大きな女の子にいじめられたいというレベル高い紳士向けのゲームだからそういったものに理解が無い人はただの面倒なRPGでしかないと思うぞ
494 :
485:2012/05/27(日) 19:39:58.38 ID:t+XuU6C0
>>491 いやぶっちゃけゲームとしては微妙の極みだよ、無駄に難度は高いけど
エロ系RPGなら今はブームなのか同人で結構数でてるからそっちの方がいいだろうね
ただ俺は真面目な馬鹿ゲーが好きだからまだ頑張ってる
西瓜先生の性癖に理解が無ければ難しいゲームですね分かります
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:32:17.53 ID:qUQ2TkAJ
ゼロ年代で終わった人(笑
ゼロ年代って単語自体がもう
Bottleneck @BNMetro
しかしアレだな、アゴなしゲンさんの歳を超えた時点でショックなんだけど、
来年はパパと踊ろうのしげるパパと同い年になるのか。ショックだな。
Bottleneck @BNMetro
などと言いながら、まだ最強伝説黒沢の域に達していないことで安心してしまう俺。駄目駄目だな。
Bottleneck @BNMetro
茂木健一郎「ツイッターで坂本龍一にブロックされた。狭量なものの気配を感じる。」
- ニュース30over
http://www.news30over.com/archives/6224863.html いや、それを口に出した瞬間に、茂木の方が狭量ってことに。
Bottleneck @BNMetro
前の職場は、現場職員に嫌なのがいたのがもー最悪だった。
今の職場は、少なくとも“現場には”嫌な人はいない。…うん、現場にはね。
Bottleneck @BNMetro
@leespa_249 ええ、実の所今の職場はそこが難点でして…(苦笑
Bottleneck @BNMetro
○○はメタル、と言っちゃうのはむしろ2ちゃんのHR/HM板の人だと思うけどなあ>RT
Bottleneck @BNMetro
河本準一氏叩きで見失われる本当の問題[絵文録ことのは]2012/05/25
http://www.kotono8.com/2012/05/25komotojunichi.html 「叩き」をしてる人には、事実のはっきりしない部分を、それぞれの勝手なイメージで補完してそれに怒ってる、という面があるよね。
あと感情という余計なノイズを入れすぎ。
Bottleneck @BNMetro
素朴な疑問。今回の一件で芸能界干されたら、本格的に生保が必要になるんじゃないかしらね、河本オカン。
いや、下手したら生保の支給を受けず、「おめえに食わせるタンメンどころか食えるもんがなにもねぇ!」って状態に…
Bottleneck @BNMetro
AKBファンの漫画家・小林よしのり氏、『AKB総選挙』にブチ切れ 「市川美織が59位なのはおかしい!イジメだ!」
http://jin115.com/archives/51873403.html よしりんの漫画はわりと好きだし、
ゴー宣は今でも立ち読みぐらいはするんだけど、よしりんのAKB語りは正直気持ち悪いw
Bottleneck @BNMetro
ブラジルのHMバンド、ANGRAからエドゥ・ファラスキ(vo)が脱退 - amass
http://amass.jp/5772 昔より声が出なくなってたもんなあ、エドゥ…「Rebirth」は凄いアルバムだったもんなあ。残念。
もうANGRA版「ペガサス幻想」は聴けないのか(←
Bottleneck @BNMetro
河本の問題って会見前の段階では(1)母親にちゃんと仕送りをしてるなら不正受給
(2)不正受給じゃないならちゃんと仕送りしてない の2択だからコイツろくなもんじゃねえって状態だったはずで、
会見の話だとこりゃ(2)だなって話なのに、なんで「不正だ!」って叩いてんの?叩き方おかしくね?
Bottleneck @BNMetro
河本叩きしてる人は「年収5千万なのに母親が生活保護を〜」って叩いてるけど、
現時点で「年収5千万の“時に”生活保護を受けてる」証拠は出てたか?違う時系列が混ざってないか?
批判するならするでちゃんと状況を整理せにゃならんだろうに。
Bottleneck @BNMetro
現在はあくまで“疑惑”レベルの話。河本が母親に仕送りした額、母親が支給を受けた額に不正があったという証拠がない限り、
今は“疑惑”でしかない。少額仕送りでその分だけ差っ引いて支給なら問題ないし。じゃなんで保護費返すの?という向きには、
いや単純にイメージ悪いから返すよってことでしょ。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 16:21:11.70 ID:ZZm1+KFX
ミチうぜえ
マジうぜえなんなんだあの鬼畜度
マップの広さでリトライのストレスを増してるところがひどいよなw
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 21:55:02.75 ID:VhkV+eM4
ゲームで裁判員の攻略サイトってある?
Bottleneck @BNMetro
文脈から見たら、煽って来た人を「食物連鎖の一番下」って言ってるようにしか見えません>RT
Bottleneck @BNMetro
河本嫌いだし擁護する気は全然ないんだけど、現時点で不正受給と言い切る程の証拠は出てないし、
不正受給の“せいで”餓死者が出た訳ではない(同列だけど因果関係ではない)し、
他の吉本芸人に絡むのはそもそもどうなん?確かに身内を庇う気持ち悪い集団だけど。
Bottleneck @BNMetro
これ読むと河本酷いわ〜ってのは確かだけど、皮肉にも逆に「不正受給ではなかった」ということに。
ろくに援助してなかったって証言でしょ?これ>RT
Bottleneck @BNMetro
しかしアレだな、ツイッターをやってるが故に色んな芸人の幻滅発言を目にするようになったなあ。
そういう意味ではツイッターやってない芸人はある意味勝ちですな。
Bottleneck @BNMetro
次長課長河本でもキングコング梶原でもそうなんだけど、オカンと同居すれば別居で生保使うより経済的にも楽だったんじゃね?
…と思えるのは、俺が配偶者のいない身だからかな、とちょっと思った。
Bottleneck @BNMetro
なんていうかね、わざわざ生保使うマネしてでも別居を選んだってのがね、あーこれは嫁姑関係がアレかって。
結構ありがちだしなーって。いやあくまで想像、憶測だけで全くもって何の根拠もないんだけど。
Bottleneck @BNMetro
まーいろんな叩きを見てたら思うんだけど、一概にそうとは限らねえだろ、とか、
叩くには材料足りなくね?って段階でヒス起こす人が多くないかね?
公務員叩きでも今回の生保でも、良く知りもしないで…ってレベルで何かね。
Bottleneck @BNMetro
有吉、AKB&Mステ批判をしたノエル・ギャラガーにブチ切れ 「そんなに嫌なら途中で帰れ糞バカ野郎」
http://blog.livedoor.jp/kinisoku/archives/3431407.html 誤訳に釣られクソ野郎だな。
Bottleneck @BNMetro
好きな人「撫でて」 ボトルネック「何故だ!」 好きな人「貴様に撫でられるのが好きだからだ!」 ボトルネック「合格だ!」
あなたは好きな人の頭の上に手を置いた!
http://shindanmaker.com/231601 やたら楽しそうだな。
この世にあってはならない罪…それは荒しの存在…
Bottleneck @BNMetro
そもそも片山とか、「今の生保の現状を作ってきた側の」人間だったわけで、
しかも今回の行き着く先は、より悪化させる方向じゃね?という懸念があるんだよなあ>RT
Bottleneck @BNMetro
タチが悪いのは、不正受給が横行してるような印象操作と、それへの策としてやろうとしてることが、
受給額減らすだの審査を厳しくするだのって、要は「受給そのものを減らせば不正も減る(キリッ」って暴論なんだよなあ。
Bottleneck @BNMetro
そもそも生活保護以下の賃金で所得税を取られるのがおかしいよなあ。
んで働けない払えないと言い張れば生保はもらえる、だったら生保を取るよなあ。
考えようによっては「金持ってる芸能人でさえ生保を使いたがる現状」なわけで、
システムが根本からどうかしてる。しかも今に始まったことじゃない…
Bottleneck @BNMetro
個人的には現状認識と目指す方向は「不正受給が多い→審査を厳しくして支給額を減らす」ではなく
「不正しなくても働くより金貰える→最低賃金を上げて雇用を増やし、
働ける人は働かせる」という方向に行くべきだと思うけど、
そういう路線を理想でさえ目指す政党がほとんどないという現状。
Bottleneck @BNMetro
さて久しぶりに取り返しのつかないことをするかな→ビデオデッキに納豆をぶちまける「取り返しのつかないことを!」
…ってのは「伝染るんです。」のネタだけど、今で言うとスギちゃんのネタがこの系統だぜぇ。ワイルドだろぉ。
もうこんなゴミスレよりIbスレの方が悪い意味でも数倍面白いわ
Twitterキチガイのせいでいよいよ存在価値無くなったな
MASKED HEROES の続編出てたんだな、面白いぞ
作者自演宣伝乙
2年近く前のゲームな上週末ゲームとかでとりあげられてる。
糞スレ化したこのスレで自演なんて誰がすんだよ
じゃあなんでその糞スレで宣伝したの?晒し上げ目的?w
このスレ少しでもまともな流れにしたいから。
お前らがアホみたいに煽り合ってじゃれてるだけじゃねーか今
無駄無駄
専スレ立てられて
スレルール盾にして
無理矢理誘導されるのがオチ
無駄無駄ってこんな馬鹿みたいにじゃれあってるだけでいいのかよ。
面白いゲーム見つけてレビューしていけば少しずつ流れ変わるだろ、そうやって諦めるから
糞スレなってくんだろ
名もなき島2は既出だな
ゲーム紹介するならせめてジャンルとプレイ時間、どんな要素があるのかぐらい書けよ
面白いだけ言われてもアンチとしか思えん
馬鹿みたいに煽ってじゃれあってるだけのID:T5C+GHINが
名もなき島2を既出の一言で駆逐しました
3時間近く糞スレに居座ってる暇があるなら今書けよ低脳
Bottleneck @BNMetro
生保も公務員給料もなんだけど「人様の税金を!」って憤ってるほとんどの人が払ってる税金は、
多分自分自身に全部還元されて、不足分を人様の税金からいただいてるぐらいなのは自覚した方がいいと思う。
あと、怒るべきところの軸をぶれさせようとする存在に騙されないように。
Bottleneck @BNMetro
生保の件、具体的に違法かどうかって部分と、感情的な部分がごっちゃになったまま騒いでると、
本質が見えなくなると思うんだけど、ヒートアップして反論を許さない類の人は一定数いるんだよなあ。
批判するしないはともかく、冷静に分析せんとそれこそ特定アジアみたいでなんか嫌。
Bottleneck @BNMetro
お笑い芸人のアントキの猪木も「河本問題」参戦! 「怪しい生保受給者を尾行した」
http://mix2ch.blog.fc2.com/blog-entry-4150.html 結局、不正があろうが権限がなくて役所側でどうにもできないシステムが問題なんですが、
こっちをなんとかしようって人が意外に見当たらないのが心配。
Bottleneck @BNMetro
たとえば税金なんかの場合、税務署側に結構な権限があって、
文句言われようが調査して追徴課税もガツンと入れられるわけだけど、生保の場合ゴネられたらどうしようもない、
真面目な人は逆にハネられたら引き下がってしまい、結果悲劇が起こってしまう。
Bottleneck @BNMetro
これ伏線だったの?!っての教えて:哲学ニュースnwk
http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4206733.html 「寄生獣」は名作でした。しかしアレ以降岩明均先生のハードルが異様に上がってしまった感じもします。
「七夕の国」とか寄生獣をひきずってた感じがしましたし…
Bottleneck @BNMetro
ノエル・ギャラガーの意訳に怒ったAKB48のファンが、ノエルのブログのコメント欄に“突撃”
http://news109.com/archives/7124316.html 憤る前に一度落ちつけよって思う。ほんとマジでこんなんばっかり。
Bottleneck @BNMetro
昔観ていた「志村けんのだいじょうぶだぁ」で、当時何故か笑いの一切ないサイレントのドラマがあったことを思いだして、
ついWikipediaで調べたら、いしのようこがウンジャラゲをやる気なさそうに踊ってたことまで載ってて吹いた。
Bottleneck @BNMetro
今回河本のことにふれなければ不正受給に切り込めなかったって片山さつきを称賛してる人が多いけど、
言い変えたら、週刊誌の記事に乗っからないと踏み込めない無能政治家だったってことでしょ?
不正受給だけでなく生保は昔から問題だらけだったのに。なんで称賛できるの?
Bottleneck @BNMetro
今回の場合、河本も梶原も親を大事にしてる偽善丸出しのアピールをしてたのが仇になった形ですな。
それと端から嫌われてたのと。ベッカムの場合と違うのはそこ>RT
Bottleneck @BNMetro
元ダブルダッチの西井隆詞が離婚…「ラジバンダリ西井」で再出発(スポニチアネックス)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120530-00000060-spnannex-ent そういやいたなあ、そんなの。
ネタの名前ばかり覚えられて肝心の芸名が覚えられない系の人たちって結構いますよね。
Bottleneck @BNMetro
黒葛原歩先生の生活保護に関する怒涛のツイートをまとめたよ。
http://togetter.com/li/311608 非常に分かりやすいですね。河本にしても梶原にしても、実際法に触れるかどうかと、
人としてそれはどうなのって部分は分けて考えないといかんですね。
Bottleneck @BNMetro
もうすぐ6月か。今年も半分近くになろうとしてるわけだ。姪っ子は7月で4歳か。誕生日プレゼント何にしようかな。
Bottleneck @BNMetro
真・女神転生IVが3DSで…メガテン新作自体は嬉しいけど、物語自体に過去作と繋がりがないのにナンバリングにする意味がいまだに分からない。
FFみたいに「毎回話が違ってて、続いてる時だけ外伝扱い」なら逆に分かるんだけど、メガテンはI、II、ifが同じ時間軸だったから…
Bottleneck @BNMetro
3DSで出る真4、機種が機種だし、SJみたいな3Dダンジョンだったら嬉しいんだけど、どうなるかなあ。楽しみだなあ。
しかし世界樹といいソウルハッカーズといい、アトラス一気に出してきたなあ。
Bottleneck @BNMetro
何回かツイートやリツイートしてるけど「河本は許せんけど、それは“不正受給”ではないんじゃね?」っていう
自分の立ち位置を説明するのが意外と難しいな。どうも擁護と見られがちで…
Bottleneck @BNMetro
先週といい今週といい「さよなら絶望先生」の展開が凄すぎるな。4回分使って長めの最終回をやってる感じですが。
>>516 なんかよくわからん。
最初の大草原とかいうところいって、上を押してたら、トラだかオオカミだかが出てきて殺された
セーブ&ロードゲーっぽいけど、ロードや最初の画面に戻る(ツクールのF12みたいなの)がないんだな。
デスペナ無いから速度上げて突撃を繰り返すゲームだぞ
ボス戦だけじっくり相手の行動を見ながら戦う
ボトル先生の期待の新作、メトロ・モノリスはいつ完成ですか?
噂によるとゼノブレイドを越える作品のようですが。
MASKED HEROES の続編でてるぞって
続編のタイトルがマスクドヒーローズじゃん
こんなもん続編だとわかんねーよ
>>528 作者に言ってくれ、俺も前にやったやつかってスルーしそうになったわ
. ィ
.||ヾ、._ _/:/l!
|| ''.>゙'""" ,、、''‐'、|
|ノ_自演____\
/___:__発 ●狂ヽ
i : : : : : : : :丶  ̄ ̄ ̄ ̄)
V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
ヘ_,j|!' /●●''! |'
| /二ク ! 面白いゲームを
、 ヾニン ノ 教えてほしい
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
●ボトル○ック(カントン)
ムンホイについては、概要や反響をちょっとググって見ましたが、
それを見ただけで生理的に極端に強い嫌悪感を覚えました。
こういう作品に正しく嫌悪感を覚える感性を維持出来ている人に対して
僕は創作でメッセージを訴えていくべきだと痛感しました。
アストゥール戦記がいつの間にか更新してたんでやってるんですが
どこかにハードモードの攻略ないですか?
. ィ
.||ヾ、._ _/:/l!
|| ''.>゙'""" ,、、''‐'、|
|ノ_______\
/___:__発 ●狂ヽ
i : : : : : : : :丶  ̄ ̄ ̄ ̄)
V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
ヘ_,j|!' /●●''! |'
| /二ク ! 面白いゲームを
、 ヾニン ノ 教えてほしい
/ /
/ /
/ /
/カ/
/ /
/ /
/ン/
/ /
/ /
/ト/
/ /
/ /
/ン/
/ /
/ /
/ /
/ /
●ボトル○ック
Twitterコピペと●ボトル○ックの人
君達が信者なのは痛い程わかったから
ここはそういうスレじゃないからチラ裏にでも書き込んでねー
NGぶっこんでスルーしてれば何の害もないのに馬鹿だな
Bottleneck @BNMetro
介護の仕事をするようになって8年だけど、「うんこまみれ」になったことなんかないなあ。
所詮素人のイメージってそんな程度なんだなあ>RT
Bottleneck @BNMetro
半年とか一年刻みで住居を転々としていた時期がある #嘘か本当かわからないことを言う
windingroadやってみたがフラグの処理が酷すぎるな。結構致命的なのもあるぞ。
しかもバグも多い。
OPながくてワロタw
平成ピストルショウの隠しダンジョンや隠しボスってどこにいるんですか
作者に聞け
...霊媒で?
そういや、ボトル粘着がまくろじゃだとか言ってる基地害が居たようだが・・・w
レビュー自己推薦も生活保護も捏造だとわかって
いよいよ糞スレ化しだしたようだなw
5年以上前から糞スレと言われ続けてきたスレだ
何の問題も無い
糞スレ化した責任の全ては糞ゲしか生みだせない作者連中にある
怨むなら糞ゲ作者共を怨め
ツイッターのコピペ連投してる奴が死ぬだけでもだいぶ変わると思うがなー
目の前に2つボタンがあって
右のボタンを押せばTwitterにクソ吐いてるゴミ作者共が死ぬ
左のボタンを押せばそのクソを貼り付けまくってるコピペ野郎が死ぬ
片方しか押せないとしたらどっち押す?
俺は左だな
ツイッターのコピペ貼る人は何がしたいの?
真面目に考察したくなってくるな
LabyrinthStar
なかなかいいかも
ランダムダンジョン系で、ドラクエ3のように酒場で仲間を3人加えてダンジョンに潜る
ロマサガのようなひらめきや陣形もあり
ドラクエ3+ロマサガ+ランダムダンジョン系のいいとこ取りのようなゲーム
○○○くさい
>>554 ググって解凍してみたらツクール2000アイコンだった。論外だなw
>>554 >いいとこ取り
フリーソフトだからそれで良し。
まだやってないけど
fatalmix2000が使えるから2000か2003のがいいでしょ
XPとかやりたくない
>>554 いいとこどりって言ったら聞こえいいけど特長的な部分を劣化させて集めただけだから
なんつうか小奇麗にまとまってるけど物足りないって感じのゲーム
それぞれもっと面白い元ネタがあるから物足りなさを感じるのかもしれん
是非そのもっと面白い元ネタとやらを聞かせてもらおうじゃないか
これは面白い元ネタを出しても難癖つけて叩くパターン
出せなかったら出せなかったで叩く二重の回避不可な罠
LabyrinthStar少し前に話題になったばかりだけど意外と人入れ替わってるのな
てっきり同じ連中だけが常駐し続けてるのかと
毎回暴走の事言う人いるよなw
ドラクエ3+ロマサガ+ランダムダンジョン系のいいとこ取りというか
その3つを足して4で割っちゃった感じのゲームだったな
丁寧に作ってる感じがして良かったんだけどなんていうかすごく惜しいというか
物凄く失礼な物言いなのかも知れないけど
あれはクリアまでプレイする気になれないゲームだった
LabyrinthStar、序盤は評価高かったが、後になってくると散々叩かれてたぞ。もちろん俺も同意見
そういう評価なのか
まだ序盤だから楽しめてるわ
もう少しやってみよう
>>560 いやすでに↑に書いてあるだろ
ドラクエ3とロマサガとらんだむダンジョンが元ネタって
実際それぞれをやった方が楽しめると思うわ
LabyrinthStar悪くは無いけどクローンドラクエとかFFやってる気分になる
まるでドラクエ3やロマサガより面白くなくちゃいけないみたいな口ぶりだなw
どんだけ多くを望んでるんだ
ドラクエ3とロマサガとランダムダンジョンを足して4で割った程度って
それ普通に名作やろ……
話題的に一旦消え去ったのにしつこく自演マンセーとか作者乙すぎてキモイです
既存のシステムの模倣でもいいからばとねや魔壊屋姉妹みたいなゆるいノリの良質RPGがいい
>>571 確かにな
フリゲ乞食が貶すのに必死でそこまで頭がまわらなかったのかと思うと泣けてくる
LabyrinthStarのどこにらんダン要素があるのかワカラナイ
ドラクエとロマサガってかFF5ジョブとロマサガでルイーダの酒場ってだけじゃね
LabyrinthStarは悪くないけどなんか面白くなかったな
塔出てちょっと上りだしてから虚しくなってやめた
ボス以外の戦闘全部暴走つけてみてるだけが一番効率いいんだもの
もう上で話してるから広げなくていいです
滑るUI
武器がつまらない
アイテムもつまらない
暴走使うと属性覚えゲーにすらならない
この辺かな
薄味すぎ。特徴と呼べるものが無い。
やっぱツクール2000で作られたゲームなんてどうしても薄っぺらのそんなもんだよな
セラブルだけは認める
薄っぺらくないという意味で
セラブルは戦闘もゲームバランスもシナリオも濃かったからな
戦闘だけならVidaもウェイト戦闘はなかなか良かった
普段はよほど強くなけりゃ使われないはずの重いウェイト技が重要視される発想は素直に褒める
>>571,575
ごめん細かいようだけど
ランダムダンジョンじゃなくランダムダンジョン系、ハック&スラッシュ的な要素ってつもりで書いた
名付け必須ゲーは簡便な
4キャラもポチポチつけんのめんどくせーぞ
ゲームやりまくってたら、4キャラ分ぐらいいつも使う名前が
ありまっしゃろ
ああああ
いいいい
うううう
ええええ
おおおお
ああああ
あいいう
あいうえ
いいうう
ああああは基本だよな
いいいいかううううかええええどれを回復系にしてる?
3番目が魔法火力で
4番目が僧侶系になるな
気持ち的には
>>589なんだが
僧侶が最後だと操作ミスが怖いんだよな
分かるわ
順番関係ないゲームでも前衛中衛回復後衛ってしてしまう
かす
くず
ごみ
はげ
がいつもの4人PT
おいはげをその中にいれるな
かすくずごみがかわいそうだからな
LabyrinthStar飽きてきたわ
おんなじことの繰り返しすぎる
装備や魔法がボスを倒すごとにアンロックされるので、
ボスを倒してから次のボスを倒すまでが1つのループで、
それがクリアまで続く
魔法系は面倒臭い
ここは面白くないゲームの紹介スレではない
新要素を徐々に解禁していったりしてパターンを崩さないとな。
作者はゲームを作るのは上手いがRPGを作るのは上手くなかったようだ。
全体的にまとめすぎなんだよな
非情に惜しいゲーム
でも、スレの主旨には沿わないから、ここでやる話題じゃあない
完成秒読みの翼君は?
超一本道の素人シナリオなぞりゲー。
>>595 正直数日は遊べるけど、熱心なファンが集まってスレが伸びるようなゲームじゃないよね
Ibスレの荒れっぷりが実に面白い
そんなに面白くないと叩いてるフリをして何度も話題を蒸し返し引っ張り続ければ
新規プレイヤーの獲得が期待できるという新しいステマ
マイナーだったりカルト的なもんは二次創作で知名度あげるもんじゃないな、東方がいい例
いぶスレ面白い事になってるなw
貶す訳じゃないが専スレ立つようなゲームじゃないしな
AMスレも伸びてると思ったら新作出たのか
ひもじ村とここは今でもコンスタントにフリゲ作り続けてて素直に尊敬するわ
ひもじ村作者乙w
まあでもひもじ村は正にフリーゲームって感じするわ
>>602>>605 面白いな
ガチで臭いニコ厨とか女が居場所主張してる
このスレがめちゃ健全に思えるレベル
このスレが健全に思えるってもう世紀末じゃねえか
荒れてるのみて面白いと思ってる時点で……
あんまし面白くないのに二次祭りイベントするとか
さすがにステマ乙とかいうレベルだったわアレ
あまり面白くないとか凄く面白いとかって主観でしかないから
少なくとも二次祭りイベント開いて人が多く集まれば面白いと思った奴が多い証拠なわけで
そうなればステマでもなんでもなく、あんたの言っることがただのネガキャンになるわけよ
だいたい人が集まらなかった時自分の首をしめる結果になるんだからステマって事もないと思うがナ
そもそも流行ってのは情弱をいかにして集めるかってことだからな
>>607 お、ありがとう。
すっかり小説スレになってしまって見なくなってたから、言われなきゃ気が付かなかった。
モノが単体で奥深く良く出来ていて面白くても
それが他人と共有できる面が少ない楽しさっていうのはブームにはならないからな
オナホールとかどんなに良く出来ていて気持ちが良くてもまず世の中の半分女性は絶対に弾いてしまうし
方向性として一人で孤独に楽しみたいアイテムだからな、時流に乗った大ブームは絶対起こらない
それに対して卵かけご飯なんていうのは食い物は誰でも食べるし、一人でも、大勢一緒でも食えるし
感想や自分流のやり方を意見交換して楽しみを共有しやすい
ホラー系は結構女性プレイヤーを取り込みやすいからな、何故か知らんがホラー漫画雑誌も女性誌が多い
潜在的にホラーや不思議な現象とか好きな女は多いんだよな
普段は基本男性ユーザーが多いビデオゲームに女性ユーザーが上乗せされると数が多くなるんだよな
その手の作品は男同士の多い集まりで話をしているとどうも数が合わなくて
人気が胡散臭く感じられるだけの話だと思うんだが
世の中の商品やサービスは、女性に受けないものは世間的な流行にもならないっていうしね。
流行には男性1:女性3くらいの影響力がある。
青鬼だのibだの女はしょーもないクソゲーが大好きなんだな
Ibブームは韓流ブームやAKBブームにそっくり
異常な宣伝で頭の弱いにわかの情弱を煽って頭数集めてるだけ
あっという間にメッキが剥がれる
ニコニコで流行るのは、青鬼とかIbとかゲーム性のほとんどないホラー系ばっか
実況者の絶叫などの反応が面白いということで人気になる
普段ほとんどゲームやらないやつとか腐女子が騒いでるだけだな
何にせよ、そういうゲームはここで語るべきじゃないだろ
以後スルーで
>>617 なんか例といい話のもっていきかたがインチキ臭いな
なんでバイブを例にしないのか
それに女は結構ホラーを嫌う傾向にある
むちゃくちゃなことを書くな
>>623 ここは男が多そうだからな、女が多い所ならバイブにしていた
あとさホラー関連の漫画雑誌はほとんど女性向マンガの別冊なんだよ
スプラッターを嫌う女は結構いるか、ホラーやサスペンスのマンガや小説の雑誌は
ほとんど女性誌の別冊から派生している、ムチャクチャな事ではないぞ
ホラー漫画の大家楳図かずおも、今現在日本一のホラー漫画家伊藤潤二も
少女漫画誌出身なんだぜ
>>624 ホラーはその漫画だけじゃないだろう
ゲームなんてWiiやDSで女を取り込んだが
それ以前からとっくに男だけでブームはできてるし
PSのころからホラーのADVやノベルは女性にも人気があったんだぜ
媒体に関係なくホラーやサスペンス系の怖いものは昔から安定して人気がある
それに比べると男の間では媒体を超えたジャンルとしての人気は安定していないんだよ
男の間だけで起こったホラーゲームブームなんていつあったんだ?
男はスプラッターや過激な暴力描写なんかは好きだが純粋に男の間だけで
ホラーのブームが確立した話なんて聞いた事も無いぞ
男女の差はどうでもいいが、ホラー系にころっと騙されるような人間は普段から狭い視野で暮らしてるんだろうなとは思う
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 10:25:54.87 ID:d57DTc5U
>>619 萌えゲーギャルゲーのほうがもっとくだらなく
ゲームを幼稚化つまらなくしてると思うが。
ホラーやノベルを馬鹿にしてフリーゲームの未来を憂いるお前らが
ツクールやウディタのRPGしか絶対にプレイしない姿は実に滑稽だよ
目が肥えている、ツクラー
前後の意味が真逆で違和感ありますねw
Ibスレ好きに使っていいからあっちでやれ
ここはボトルネック先生スレだからスレ違い
Ibスレ凄いわ
一言ニコ厨叩いただけで一瞬でファビョってるだの臭い痛々しいだの言われた
面白過ぎる
Ibスレすごいって定期的に報告してるのって同じやつだろ
しつこいわw
ここは他所のスレをヲチするスレではありません
ではdat落ち防止も兼ねてオヴェルススレで
ネフェシエル
イストワール
夜明けの口笛吹き
寄生ジョーカー
あと何をやればいい?
>>638 ピラミッドの頂点に近づく程地雷だから気をつけろ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 16:58:25.55 ID:qnlnrwof
一昔前にあった「バーチャルバトル」シリーズみたいなので面白いのないかしらん。
いつのまにかピラミッドにIbがねじ込まれててワロタ
毎回更新されてんのかこれw
Ibとかプレイせずに実況()見て好きです><って言ってる奴ばっかだから
>>626 嘘はいかん
女はあくまでもDSやWii以降であってそれよりまえはゲームのブームに影響なし
あとホラーだけの話じゃない
オナホールや卵かけご飯の話はどこいった
Ibスレ戦場でワロタ
>>647 どんなものかと見てみたら、こことは別の意味でゲームのスレッドには見えない惨状だった。
たとえ人気出ても腐とニコ厨にあんな無茶苦茶されたら萎えるな
人気と粘着は切り離せない
うむ、青鬼然りゆめにっき然りオヴェルス然り
知名度と信者、アンチの比率はゲームによって全然違う
オベみたいなネタ扱いのゴミなら、新たに興味持った人=全員アンチ
Ibみたいに知名度が内容以上なら信者少なめアンチ多めだし
どれとは言わんが内容が知名度以上なら信者多めアンチ少なめ
マイナージャンルの非常に癖の強いゲームなんかは興味を持てた人は全員信者になるなんて例もある
有名所の宣伝で広まったゲームと信者の口コミで広まったゲームじゃそりゃ同じ知名度でも中身はまるで違うだろ
アンチの多いきららさんは神
アンチが多いのは質が低いくせに何故か有名になったって事だから
神じゃなくて晒し者のピエロだなw
はぁ?じゃあアンチのいない神を教えてくれよw
有名なだけでアンチが付く世の中じゃポイズン
面白いから有名になったならアンチは付きにくいけど、
ゴリ押しで有名になったのはアンチが付きやすい
今のマスメディアの韓流ゴリ押しとかと同じだろ
はいはい、お前が有名じゃないのはゴリ押ししてないから、本当に面白い真のゲームの作者だから
1万人プレイすれば、アンチが1%でも100人いる計算だしね
有名ゲームはアンチが多くて当たり前
>>660 たった100人じゃ何をほざいても9900人にタコ殴りにされて終わるだけだよねw
アンチが目立つゲームってのは単純にアンチの割合が高いクソゲー
オヴェ翼とかきらら豚とかな
ゆめにっきやIbやひぐらしやらんだんはクソゲー
いやアンチは声がデカいから100人が10000人に見えるのがネットのマジック
>>662 Ib以外に関しては、それほどアンチが目立つ場面というものを見た事が無いな
どのスレも正常だが?
どうせID:UVx/yyzjは豚の取り巻きなんだろうが匂うから黙れよ
IBはアンチが多いから確かにアレだけど、
このスレだって1人のアンチのためによく半壊してるだろう
他のスレも例外じゃないよ
>>663 本当に好意的な人間が9900人もいるなら、アンチ以上に声デカい奴が1000人はいるから問題無い
東方とかな
どうでもいいけどレビューしないならフリゲアンチ議論スレでも作ってそっちでやってくれ
>>665 Twitter貼ってた奴はマジでヤバかったな
キチガイパワーでこのスレどころかこの板潰しかけてたわ
この板には東方スレとひぐらしスレがあるから潰れることはないで
と思ったら東方もひぐらしも他所に行ったのかよ
廃墟やんけ
このスレで紹介されて誰からも批判のこない作品こそ神ゲー
それはスルーされてるだけでクソゲー以下のゴミゲーです
自演宣伝するならIbスレがいいぞ
流行りもの大好きカスニコ厨の溜まり場だから
ここと違って人多いっぽいしな
ここは俺とお前とあいつの三人でまわしてるスレだしな
俺もいるぜ…!
お前だけに、いいカッコさせるかよ
俺だってやれるぜ!
前にここで紹介されて連日めちゃくちゃ盛り上がってたゲームがあったんだが
結局ダウンロード数全部で20も増えてなかったからな
実働人数は20人だよ
ここ数年ここで紹介されてそんな盛り上がってたゲームなんてあったっけ?
何年も前の話なら、今はもっと過疎ってると思うぞ、10人もいないと思う
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 16:16:11.84 ID:SNm9A3n6
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 16:19:30.58 ID:SNm9A3n6
タオルケットをもう一度2(から揚げタンポポ)
ぱりぱり梅が沢山ベンチに座っている所から進めない
ゾンビ攻略してるとたまに復活地点が直前のWPになるのって仕様?
超困るんだけど
誤爆ったわスマン
確実に見てる作者だけで20人超えてるのに10人居ないとか大体無いわ
お、おう……
作者は他人のゲームをプレイして盛り上がったりはしない
>>612 実際、荒れてるの見て面白がってる対立厨の荒れる話題の押し付けがしつこすぎるから仕方ない
この板の荒れる要素の大半が関係ないスレから荒れる話題持ち出して対立する展開
何が題材でも荒れる展開になったらほとんど同じだからおもんねーわ
面白くないなら見なきゃいいだろww
2chなんかやめて他の楽しい事探せよwwww
この板のフリゲ総合系スレはどこも同じ(ような)奴が対立煽ってるからなんかマンネリやね
文句ばかり言ってる奴もフリゲの話なんて一切してないんだから荒らしと同じだな
面白くなけりゃ見なきゃいいとかお前も悪いとかちょっと正当化する部分がずれてる
話の筋を通したいなら、まずスレ違いなのを念頭に置いた言い訳をしろよ
日本語がちょっとおかしな感じ、ですね
何をおもってそんなにスレ正常化に必死か知らないがそれだけ言うならレビューおねがいね
クソゲーしか出てこねえから誰もレビューが書けなくなった
スレを機能不全に陥らせたクソゲー作者どもは謝罪しろ
すまぬすまぬ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 09:05:31.32 ID:A3O8tgkx
ゲーム制作の敷居が昔に比べ低くなったけど
気軽に作ろうとするとツクール、ウディタに頼ることになる
ゲーム制作知識に乏しい人がゲームを作ると用意された箱(ツクール、ウディタ)に好きな具(スクリプト)を取ってきて
ただはめ込む、オリジナリティは配置や量・色(ストーリーやネーミング云々)とかそのくらいにしかならない
だから似たようなクソゲーばかりできる
洞窟やシル幻の人みたいに自作でプログラム出来る人じゃないと興味を引くようなフリゲ作るのは難しい
>>696 ウディタは気軽な感じはまったくしない、あとシル幻はツクールだろ
それ以上に多くの人の興味を引いてるツクール製のゆめにっきやらんダンはどうよ?
クソゲーも興味もあんた限定の基準に基づくものだな
ウディタは知らんがツクールじゃ洞窟物語みたいなアクションゲームは作れないな
へぼいアクションRPG程度ならできるかもしれんけど。
>>697 ゆめにっきはアドベンチャーと不思議ちゃん要素で受けてるからアイデア賞ってところじゃないかな
ゲームとして面白いかどうかはプレイヤー次第
あとは動画サイトで取り上げられてランキング入りしたのが大きいと思う
らんダンはアイテム入手した際に下に帯状で入手アイテムが出たり、ランダムドロップだったり、耐性パズルだったりで
公開されているスクリプトの中でも新しくて受けがいいものを取り入れた
キャラクターのやりとりが評価されてるみたいだけど、そこは作者のオリジナリティの部分じゃないかな
>>699 むしろスクリプト使わない2000の方が良いアクションが結構有る
理由はツクールの仕様が描画をソフトウェア以前でやっているためで
解像度が上がったXPやVXだといくらスクリプトでアクションゲームを作っても
どんどん描画が追いつかなくなる
互換性を重視したためGeForceやRADEONを積んでも
描画でその能力をを発揮できない設計になってる
2000でどの程度のアクションが可能かは
悪村有否爺〜武士道/悪道〜をやってみてもらえれば判ると思う
公開停止してね?
>>701 2000でもそれなりのアクションが作れるのは知ってるよ
ジャンヌアクションとかサンクチュアリとかな
Graphics.resize_screenで解像度弄っても動作速度は変わらないんだっけ?
>>703 解像度以外にも画像が8bitからαチャンネル付きのフルカラーで32bitになってるからな
だいたいタイルの規格が32x32だから表示領域絞ったら狭くてマトモなゲームにならない
RGSSも記述を判り易くする事を優先してるから軽くないしなVXAceで扱うrubyのバージョンが
メージャーアップデートされたんでRGSS3はかなり軽くなったけど
XPやVXは普通のRPGでさえ表示するものや並行処理が多いと重くなったからな
2000のような軽い動作のアクションは難しそうだ
次期ツクールでやるべきことは何を押してもビデオハードウェアアクセラレーションの対応
すでにスクリプトはruby1.9に対応しているからこれさえやってくれればアクションやSTGも
軽快に動かせる
他所でやれ
TPOをわきまえるという概念がないのがツクラー
ツクールと聞いては駆けつけてツクール論議でスレを占拠
これでは害悪と呼ばれても仕方ない
RPGツクールでアクションつくりたいお!
エンターブレイン「帰れ」
>>697 多くの人の興味を引いてるものをこのスレで持ち出してもしょうがないじゃん
既に専スレあるようなのをここであえて紹介する意味ないし
このスレ見に来る人はもうプレイ済みか興味ないかのどっちかでしょ
ツクール製でマイナーなのから良作を発掘しようとなるとクソゲー率高すぎるだろ
単に母体がツクールに比べて少ないだけでウディータのクソゲー率も結構なものだぞ
率で言えばフリゲなんかクソゲー殆どだし
そもそもクソゲー率の話してんじゃねえんだよ(笑)
ゲーム製作板行って、どうぞ
どこもかしこも底辺ゴミゲーのステマだらけで何も信用出来ない
有名サイトもいくら貰ったんだ?みたいに不自然なゴミゲーばかり紹介しやがる
もうスレが40以上伸びてないゲームはやらない
ツクールのフリゲでステマとか誰が得すんだよ
むしろスレが40以上伸びてるやつが爾来
>>714 不人気ゴミゲー作者じゃないなら詳しく解説頼むわ
まぁ一部の例外のぞけば何十スレも話題が続くフリゲはやる価値あるわな
ゲーム関係なくただの2ch論やん
>>712 君が「底辺ゴミゲー」だと思っているのは、もはやそれでも中堅レベル。
本当の底辺ゴミゲーはウディタに集中してる。
小中学生と思わしき者が(決してできのよくない)サンプルをちょっといじっただけのような、
ゲームとすら言えないゴミを身内で絶賛し合ってる。
以前はツクールにもそういうのが多かったものの、
やはりツールとして無料のウディタ側にそういうのが集中してきてる。
Element Earth、女神の力、BLACK CROSS
この辺りをやると、ツクールデフォ戦ゲーをクソクソ言っていたのは何だったのかとさえ思えてくる。
BARUJI DragonQuest15 PeaceMemorys Secret of the Key Mental World
逃げろ夕一!!! 駆素夏 ウルヴァラントストーリー クリスタル・天 ゲーム■神■
妖魔ハンター(セミラミス) タキモトクエスト The world of magic ドラゴンハンター モンスタークエスト
天魔降臨物語 もしウディタでバト○ワやったら・・・ ドナルドヘヴン
はじめての脱出ゲーム 勇者の大冒険 仮面ライダーオーズアンクのBIOHAZARD
堕RPG セラフィムシード ウルファールの中国侵略 チェ・ゲバラの冒険
BIOHAZARDRPG 三浦大佐の冒険 レミリアの逃走記
密室殺人T グロモンクエスト クソみたいな恋愛ゲームT
全部ウディタ製
>>719 EEとBLACK CROSSは作者が2chスレ荒らしたせいで目立って
女神の力はベクター登録して目だった
目立ったクソゲーだから叩かれたってだけでそれ未満のゴミは幾らでもあるよ
>>720 そこに挙げられているのは恐らく
>>719と同等かそれ未満だと思うも、
それだけの数を起動してプレイしてみた事に感心するw
アスペ野郎しつこいな
スレタイ読めよ
ツクール2000(笑)で大作作ってるの素直にすごいとおもうわ。
プログラムで例えるなら
クラスも構造体も配列もなくすべて単独の変数だけでゲーム作ろうとしてるようなもんだし
変数001
変数002
変数003
変数004
・
・
・
なんだよこれ
お前らってさ
つまらないゴミゲーにだけはやたら詳しいよな
>>724 その位に単純化しないとツクラーの頭では理解できないんだよ。
そこまで単純にしても変数が理解できないって喚いてるのが多いんだから。
数万行程度ならオブジェクト指向で書くメリットはそこまでないよ
少人数で開発するなら尚更
ウディタは俺のノートブックだと重いから好きじゃないな
ていうか単独の変数で十分なんだから
わざわざプログラム用語を持ち出す意味無いだろう
「こいつら黄金比も知らずにイラスト描いてんのかwww」
とか言ってるヤツが居たら痛いよな?
全部セーブデータにぶち込む必要があるんだから単純化は当然だろう
楽譜も読めないのに音楽やってんのか
http://yado.tk/2k/07_aitemu/005_ido_kaihuku/ 生命のリングを装備していると、MAP一歩あるくとHPが1回復するサンプル
◆変数の操作:[0001:現在のXY]代入,主人公のX座標
◆変数の操作:[0001:現在のXY]乗算,1000
◆変数の操作:[0001:現在のXY]加算,主人公のY座標
◆条件分岐:変数[0001:現在のXY]がV[0002]以外
◆変数の操作:[0002:前のXY]代入,変数[0001]の値
◆条件分岐:アレックスが生命のリングを装備している
◆HPの増減:アレックスのHPを1回復させる
◆
:分岐終了
◆条件分岐:ブライアンが生命のリングを装備している
◆HPの増減:ブライアンのHPを1回復させる
◆
:分岐終了
◆〜装備できる主人公の分だけ同じように作る〜
◆
:分岐終了
何これ。なんでたかが歩くとHP回復するのにこんな大量のことやらなきゃいけないのw
装備できる主人公の分だけ同じように作る
って・・・
すごいな。
ウディタですらもっと簡単にできるわ。
ここフリーゲーム作るスレじゃないんで
作者はこのスレ書き込まないで欲しいわ
すいませんでした
底辺ゴミゲー作者ほど自己主張が激しいと相場は決まっている
改行して一行レスという、自己主張の激しい奴の得意技を使って
おいてそんなこというなよ!
あ?
底辺ゴミゲー作者は喋んな
あとゴミゲー投棄しまくるのやめろ
作者擁護は当然で、明らかなクソゲーを批判すると異常に群がって叩いてくる糞スレがここ
クソゲー作者は調子こき過ぎ
最低限のものすら作れないくせに態度と口だけはでかい奴が多過ぎる
【タイトル】だぁくねすえんぺらぁACE
【ジャンル】 RPG
【コメント(感想)】
だぁくねすえんぺらぁの続編にして完結編
前作のだぁくねすえんぺらぁは一時間程度で終わる短編
全く普通のRPGと世界観が共通しているがそっちはレベル上げがめんどいからおすすめしない
登場キャラの変態率高し町の住人とか9割キチガイ
ストーリーは以外にまとも?のようなそうでもないような
あと普通の雑魚戦があるのは序盤だけで中、後半からはTBSなる謎の戦闘システムに変わる
前作のだぁくねすえんぺらぁにあったTBSとは全く異なったものになっているけど説明がめんどいから省く
>>741 プレイしようとサイトまでいってみたら
106メガバイトとかいってた。
もっと必要の無い分削って容量少なくしろや
感想ってか解説じゃねーのかこれ
感想にあんまなってないような
夢幻の紹介文見てきたけど、これはストーリー耐えられなくなりそう
人柱さん、面白かったら教えてください
作者の自演宣伝だから単なる説明文になるのは必然
巡り廻る。が紹介されたら
クソゲーと叩かれたスレってここですか?
ここです
現在何十スレも続く人気作品は、ここで初出の際に殆どスルーされてるか叩かれてます
フリージアも然り
>>748 まぁクソゲーもしっかり叩かれてるから別に世間と正反対の反応って訳じゃないんだけどな
そこそこ話題になってた気がする
叩いてる奴も確かにいたが、何出しても叩く奴がいるスレなので
まあここに巡り廻る。が初出したときなんてベータの時期だろう。
そら不満もでるというものよ。最先端を走る我々は常に開拓者であるからな。
そうだな、歩くのが遅いやらで叩かれてたな
むしろ我々によって軌道が修正されたのだよ。
[めぐめぐ発表時]
クソゲー紹介すんな作者乙
/ フリソ \ nnn
|-○-○-| LLLh
d ∴)ё(∴b∩ー|
`ー==―′ヽ) ノ
[めぐめぐ40スレ突破]
発表時から目をかけていた
クルッ
/ フリソ \ nnn 彡
|-○-○-|fHHH
d ∴)ё(∴b|^^^T)
`ー==―′ヽ ノ
めぐめぐが現verで発表されたと勘違いしてないか?
巡り巡る。は戦闘がもっとシミュレーション寄りだったら良かったな
今でも正直Elonaやった後だと微妙に感じる
戦闘がダルすぎる
めぐめぐって略が気持ち悪い
なんとなく分かるけどそれが一番適正だし分かりやすいじゃん
じゃあタイトルが悪かったってことだな
ストーリー的にラストバトルが熱いのねーかな
もう2ヶ月近くテンション上がるゲームやってなくてイライラするわ
最後にやったのは分裂ガールだったか
れいもんぜっと @leimonZ
ベクター よく読まれた記事トップ10
http://tinyurl.com/7tpyc8k まだしぶとく10位に。
2012年6月8日 - 18:06
れいもんぜっと @leimonZ
男気のある女の子は好きですね。肉食系とかいうのとは違いますよ。
竹を割った性格みたいな。とらドラの狩野先輩大好き。
素直クールっていう属性はどうも定着しないままツンデレに呑まれた感じがする。
2012年6月9日 - 22:06
れいもんぜっと @leimonZ
みんなアクエディで作ったらベクターにも登録した方がいいと思う。
登録しただけではさほどDLされないですが、レビューされるとかなりDL増える。
やつらにアクエディの凄さ、ホモさを知らしめるのだ。
2012年6月9日 - 22:55
れいもんぜっと @leimonZ
「ツイッターはバカ発見器」ってのはシステム的な長所だよな。
バカが特定できず荒らされ放題の2chが居心地がいい人達にはわからんのかもしれんけど。
2012年6月9日 - 23:43
ベクターレビュー最近本当にゴミゲーだらけで困る
ブログで自薦メールを自慢げに開陳してたマウスでボクシング先生までどさくさまぎれにレビューされてるしクソすぎワロエナイ
前からベクターレビューも窓の杜も凡作レベルのゲームでも取り上げてるから
>>766 ああいうクソゲーってどうやって発掘してんだろうな
礼門とかマウスでボクシングとか見てると本当にみんな自薦なのかと思うが
自薦以外考えられないでしょ
窓の社とかシェアもアリだから100%金絡んでる
>>768 ベクターは登録すれば大体レビューしてもらえるはず
窓の杜はよう分からんけど、ベクターレビューされたら目を付けられるっぽい
金絡んでるったって、企業がはした金もらってもしょうがないだろうし、低価格のシェアゲームでペイできるんかね
769はいくらぐらい必要と思ってるんだろうか
マイナーなクソゲーをあそこでプッシュすれば売り上げ100倍だろ
半額寄付しても十分にお釣りがくるレベル
>>772 半額寄付って、そもそもベクターはシェアレジで購入したらベクターに手数料入るだろ
窓の杜は知らんが
大体、広告なんてPVで稼ぐネット広告でもなけりゃ、まず最初にまとまった金出すのが普通じゃないのか?
細かい仕組みはどうあれ、あのあたりにステマが存在する可能性は大いにあるな
不自然なクソゲープッシュの裏にステマ有り
>>770 そうでもないよ。例えばここ数ヶ月評価ランキングで1位2位のゲームを見ても
Ibはずっと放置されてたのを実況で大ブームになったので慌ててレビューしてるし
光の目もずっと放置状態で信者が訝りだしてる
一番ひどいのはゆめにっきだな
あれだけ人気あるのに
>>775 もともとニコニコから流行ったゲームなんてゲーム性皆無のクソゲー一歩手前のもんだし、ベクターレビューで取り上げなくても不自然じゃないだろ
ベクターみたいなのは糞しかなくてもPV収入のために紹介しなけりゃならないんだよ
糞作者相手じゃなくて広告出してる企業の方見てやってる
だから金の入らないフリーのやつでも置いてやってる
収入がアマチュア作者の有料ゲームメインならDLsiteみたく購入数分かるようにすると思うぞ
そっちのがレビューなんか書くよりはるかに楽に人気計れるから
>>778 不相応な人気と叩かれてはいるが、魅力はある良作だろ
上であげたみたいなゲームよりれいもん先生のゴミやツクールが優先なんだから意味わからんよ
ツクールをクソゲーの代名詞にするなよ
Ibもゆめにっきもツクール製だろ
魔王シューティングってゲームすごい面白いよ
青鬼()
>>770 今回のベクターレビューもひどいぞ。
Aceのデフォルト顔グラの時点で嫌な予感はしていたが、やったらマジクソゲーだった。
作者サイト見たら公開されてから1ヶ月経ってないのにレビューされてるし。
どういう仕組みなんだ、あれ。
ベクターレビューは自薦アリで参考に与しない←結論
ベクターレビューは大変参考になる。
最大の長所はスクショが見れるところだ。
面白い場面を切り取ったはずの数枚に違和感を感じた場合、
DLおよびプレイしてからゴミ箱へ捨てる時間を有意義に過ごすことができる。
スクショを見て嫌な予感がしたにも関わらずプレイした
>>786の行為は、
vectorの厚意を無下にした蛮行と言えるだろう。
あらら光の目ちゃんまたゴミゲー未満の扱い受けてるのね
ベクターには批評スレが無くてよかったな・・・
デフォ素材でも盗人講座みたいなのがあるしスクショだけで判断もできんと思うがね
RPGやADVだとテキストの比重が高いから紹介文等の作者コメントが上滑りしてると大抵ダメだ
盗人講座…?全然大したことない、良くて凡作の完全無名ゲーじゃん
ツクラーは5スレいってないのを神ゲー扱いしたりとツクール作品だけ評価大甘だから困る
盗人は懐古補正ゲーだな
当時の基準では良作だったけど、今日では凡ゲー未満だな
何やかんやでフリゲのレベルも上がってるってことなのかな
ツクールなのにゴミゲーじゃないならいいじゃん、お前らはフリゲに何を求めてるんだ
盗人講座は見た目ひでーけどシナリオが良いので俺は好きだけどな
批判的な奴に凡作と言われても俺や794みたいな奴がいまだ面白いと感じるならゲームとして十分だろってことを言いたいんだよw
逆に万人受けするフリゲなんてあるんかね、大抵フリゲ作家のはクセ強いしな
一見だけでツクール、ウディタ製だってわかるゲームは100%クソ
万人受けするゲームはあまりありませんが、多数の人間に支持されるのを良作と言います
大勢のファンの手でスレが伸び、二次創作が行われ、攻略WIKIが充実します
ツクラーは少数派だという事を自覚しましょう
大衆受けするようなゲームは市販ゲーで十分
市販は売れることを目的に作られてるゲームだしな
クセが強かったり、独特の世界観を持ってたりそういうのが楽しみでフリゲやってるわけで
どんなに尖ってても、本当に優れてるゲームなら大勢のファンがつきます
むしろ尖っているからこそファンがつくのです
尖っている事を不人気の言い訳には出来ません、ただ内容がクソなだけです
>>798 俺もツクキチじゃないけどさ、スレの伸びなんて持ち出したら
>>177この中でツクール製じゃないのってお前・・・
ツクール製全然無いやん
尖ってるゲームも最近減ったな
不親切だったり、面白くないのを尖ってると言い訳するやつはいるけど
やり込めるゲームスレとかだと不親切だったり作りの雑なだけのゲームを尖ってるとかごり押しする奴ばかりだからな
本当にある程度の人気は重要な指標だわ
礼門先生のすーぱークノイチむらさきは
>>2のピラミッドに入っている神ゲー
ツクールが関係してるのに☆
Elona272(13)
MUGEN総合145(5)
TheRuinsOfTheLostKingdom141(70)
ディアボロの大冒険138(74)☆
CardWirth総合118(24)
らんだむダンジョン81(43)☆
アンディーメンテ総合67(4)
ゆめにっき61(4)☆
Almagest62(5)
タオルケットをもう一度53(44)☆
SilverSecond総合51(4)☆
ヴァンガードプリンセス50(14)☆
巡り廻る42(47)
Ruina41(22)☆
ネフェ・イスト攻略質問40(3)☆
戦国史39(4)
ヴァーレントゥーガ39(52)
光の目39(110)←ヴァーレン(ファーレン)派生
BlueField総合37(3)☆
DungeonCrawl34(9)←海外製
ファーレントゥーガ32(5)
犬と猫総合27(14)
カタテマ総合27(8)☆
変愚蛮怒24(15)
冠を持つ神の手21(6)
Pixel総合19(6)
のびハザ改造17(2)☆
颶風戦華17(2)
おっさん or die15(13)☆
夜明けの口笛吹き&TheRapture12(1)☆
月夜に響くノクターンRebirth11(3)←元々ツクール2000製
GearHead11(15)←海外製
Ib4(57)☆
☆14/33
こっから派生作とか海外製抜いたらツクール作品の方が多い
すまん適当に割り振って見直したら月夜はリメイク版もツクールだから☆15/33だった
クソゲーに含まれた悪意を鎮める為に建造された聖帝十字陵に加わるのは全てのクソゲー作者の夢
ベクターは見る目がある!
割と真面目にツクール以外の良ゲーまとめてくれ
実はアンディ―メンテにもツクール製があるんだぜ…
根幹部分からオリジナルとなるとガチで海外製ばっかになると思うから、ツクラー批判してるフリゲフリーク様がまとめてくれよ
>>810 カタテマもパズルゲーム以前はツクール作品オンリーだし、
ゲーム作りの取っ掛かりとしちゃツクールはいまだやっぱ健在だと思う
ツクールでもウディタでもなんだっていいよ、面白ければ。
面白いゲーム探してるのに、ベクタレビューでクソゲー紹介とかもうね…。
数が多すぎて、新作いちいちチェックしてられないし。
まともなレビューサイトとかあったら紹介してくれ。
そんなものはない
自分で探すしかない
>>789 クソゲー以下の扱い程度ならまあ運が悪かったで済むけど
色々企業としての一線越えた嫌がらせされてて信者マジギレ状態
URL見るのも忌々しいとか言われてる
盗人がひどいのはツクールの性能のせいだろ?中身が悪いわけではない
VXやウディタに慣れた身ではクソ操作性能だと言わざるを得ない
ツクール製は叩かないといけない病にでも罹ってんの?
ウディタの標準システムとやらほど最悪な操作性のは無いと思う。
ただ、斜め移動できる事だけは評価できる(あれは標準システムではないのかもしれないけど)
>>815 下の奴のランク付けなんか色々と酷過ぎるだろw
ペニーガールA+くっそわろた
>>770 でたらめ書くな
登録作品はほぼすべてレビューされるような書き方だが
そこまで基準は甘くはねーぞ
ホントだ、アバラヤゲームん中でなんで敢えてこれチョイスしてんだw
スクールウォーズがフリーゲームのSLGの頂点とは知らなかった
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 20:15:45.25 ID:5LLDw5SF
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん見飽きた作りメンヘラの
ワンパターンゲーばかりでどうしようも無い。
アート性、知的さが皆無なのが特に問題だ。
変わった奴を演じれば、変わったゲームを作れるという下らない思い込みはよしておいた方がいいだろう。
大体そんなことをしてみてもちっとも芸術的じゃない、知的じゃない。こいつらアホどもは病んでるフリがカッコいいと
思い込んでるから本当にやっかいなんだ。
不思議系(笑)等と言うようなものの中身は圧倒的に薄いと言う事は知っておいた方がいい。
ネガティブな言葉で味付けをして、よく意味の分からんキャラ、手書き風の下手糞なタッチ、少女趣味、いきなりな残酷。
これだけを合わせれば誰でも簡単に「雰囲気」をだす事が出来るわけだな。
それとなんか心の傷を病んだっぽいやつらが自己主張するとか言う下らない内容のもつまらん。
そういうのを一切捨てなければ進歩はない。
はっきり言うと意味不明で、ゲームとして破綻してるんだよ。
もういい加減、こう言うものを持ち上げるのは止めにしたほうがいい。
「意味深」等ではなく中身がないから分からないだけだ。
自分が変わっているという低レベルなことを徹頭徹尾書き込んでいっても文学にはならないし、
文学だけではなく何でも当てはまる。自意識程度を調理できないやつらが作ったものなど、何一つ価値を持たない。
これらの害がフリゲ業界を停滞させてる大元だ。
なので外国のフリゲでも見てこれからのゲームがどうあるべきかを考えてほしい。
アホみたいなヘタレ絵一辺倒のオタ脳達たちには特にアートセンスやデザイン、グラフィックの多様さ、
技術力を見るべし。と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。
サイトによっては三分ゲーとかマイナーなものまで載ってるよ。
ttp://www.indiegames.com/blog/ Indiegames
ttp://www.tigsource.com/ TIGSource
ttp://www.fullgames.sk/ ttp://www.caiman.us/ ttp://www.acid-play.com/list/all/score/1/ ttp://www.gametunnel.com/ game tunnel
また新手のコピペ荒らしとかマジ勘弁
>>815 RPG大嫌いということがよく伝わる評価だw
フリゲはオワコンだから仕方ない
海外勢が何考えて作ってるのかは知らんけど、日本では一から作るモチベは湧かんだろ
最初から始まってもいないもんがどうやって終わるんだ
>>826 ローグライク系かパラメータ管理モノじゃないとRPGとしては認めない!ってスタンスなんだろーな
まぁ適当にサイト晒した俺が講評をあとから加えるのもなんだが
ttp://gekikarareview.com/ 反対にこのレビューサイトはスターダンスが低評価で(別にAMファンじゃないが)いかにもオタクです!っていう感性で書かれてるな
まぁやっぱある程度事前に情報調べるにしろ自分で実際プレイしてみんことには、だわな
というかそもそもこれ日本語読めない外人じゃないの?
日本語テキスト一切読めないとしたらそこそこ頷ける評価なんだが
外人的な感性だとは思うがよく見ろ、普通の?ノベルゲーもあるぞ
温泉ホテル××大作戦を日本語読めずにA評価してるとしたら中々のペドだ
nitroplus @nitroplus_staff
大阪心斎橋にて発生しました事件につきまして -
http://ow.ly/btJ8x #nitroplus #georide
2012年6月10日 - 22:19
分かったからもうURL貼るのはやめろ
しまいまを抑えてホテル大作戦が最高評価とはやってくれるぜ…
>>824 お前、今年後半の予定を知らないからそんなこと言えるんだろ
大作が続々出るぞ
少年と竜作者の新作
グリモアハーツ続編
ラスグレ作者の新作
Persona作者の新作
CUBE!作者の新作
グランドインテンションリメイク
cube好きじゃないわ
微妙なシステムに糞みたいなストーリー
まあ俺からしてもクソゲーだったけどコンパク受賞ってことで過大評価してやってる
見事に地雷ばかりじゃねえか
地雷処理班なんじゃないか?
過大評価してやってるってなんだその言葉www
>>837 ラストグレイスはゲーム的に、
グランドインテンションは美人な作者的に期待。
後者は前バージョンをダウンロードしようと思った時には既に無かった…。
どれも酷いクソなのは疑いようもないが
やはりクソゲーの頂点を決めるふりーむコンテスト最優秀作品、少年と竜が一頭抜きん出てるな
ラスグレは評価レス全部自演だと思ってたんだが、
実は本当に一部には受けてたのか?
惹かれるのが一つもなかったけど、地雷ではないな
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 09:02:33.68 ID:POY0eE9c
ラストグレイスは戦闘がもさもさしてやる気にならなかった
俺も同じ理由で即投げたな
システムそこそこ面白そうだしテンポさえよければやってみたかったんだけど
個人的な感想
少年と竜 雰囲気ゲー? まだマシ
グリモアハーツ しらん
ラスグレ 戦闘しょぼすぎ SFCにも劣る
CUBE キャラゲーにもなりきれない空気ゲー
Persona 夜明けと比べてつまらん
グランドインテンション 努力は認める バグをどうにかしろ
で、どれから大作がでんの?
むしろRPGだけにしか興味ない奴が多すぎるのがおかしいと思わんのかな
グリモアハーツ知らんだと?
フリゲNo.1RPGだぞ
グリモアハーツはシリーズ物だから出終わったらやろうと思ってるのに
いつまでもバージョンアップ繰り返してるから困る
王女様と薔薇の騎士の作者の新作と前スレで出てたAberrant2
後は、グランドインテンションと神様症候群の続きには期待してる
あと、らんだん作者の新作も忘れてた
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 10:27:21.76 ID:C7AI/7CQ
王女様と薔薇の騎士って吸血少女のあれか、それは期待
相変わらず絶対にツクールしかプレイしない、出来ない方々の集うスレッドですね
最近はウディタもですが基本RPGだけですよね
同じジャンルの似たようなゲームを延々プレイし続ける皆さんが
さぞ玄人のようにゲーム論語り出す姿は実に面白いですね
統計的に日本人の一番好きなゲームジャンルがRPGだからしょうがない
で、お前の好きなジャンルは何なの?早く紹介してくれよ
ムンホイ作者の新作にも期待している
エターナルメモリーももうすぐかな
いわゆるJRPGが多いのは日本のコンシューマ市場が中学生以下を対象にしてるからなんですね
成人以上のゲーマーの間では一本道JRPGは蔑みの対象でしかないんですね
皆さんの脳みそは15歳で成長をやめてしまったんですな
こら悲しい事ですわ
ここの皆さんは40、50を過ぎても、小学生用のドラクエクローンを遊び続けるんでしょうね
格差社会と教育の荒廃が招いた悲劇ですわ
ツクール、ウディタのRPGはゲームの底辺
それに群がるツクラーもまた底辺
底辺が偉そうに語る事ほど滑稽な光景は無い
滑稽なスレに頑張って書き込むのは滑稽じゃないのかな
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 12:43:26.95 ID:2N15uoCp
どうでもいいけどちまちまと何レスも書きこまないで無駄にスレ消費しないで
言いたい事があるなら一レスに纏めておくれ
成長した脳みその人のオススメのゲーム教えてよ。
ここは愚痴るスレじゃないんだから。
アンドロイドアプリで美少女ゲーム部門でNo.1の評価とDL数を誇るキミキメの作者が贈る
カエルと剣鬼の続編が今年最注目だね
【真・期待の大作一覧】
タナ中/『オヴェルスの翼』
ボトルネック/『メトロ・モノリス』
柳葉竜兎/『魔の樹海と黒き魔城』
たとえクソゲーであろうが、話題になるだけマシだな
本当のクソ of クソは、話題にすらならないわ。
俺の作ったクソゲとかな
公開しなけりゃ話題になるわけもなく
>>873 ふりーむの新着見てみ
聞いたことがあるゲームすら数十個に1つだと思うぜ
「俺のゲームみたいに話題にならないよりは叩かれた方がマシ」
↓
んじゃ晒せよここで
って流れだと思った
lastgrace1.4
ってのやってるんだけど,AGIが簡単に上がるからこれ上げまくったらつえええんじゃねえかとおもったら
全然そんなことなかったぜ
ストーリーかキャラか忘れたが、ラノベ臭くてブン投げた記憶がある
久々にスモールタクティクスとスクールウォーズやりたくなったけど落とせねーのかよ今
なんかGREEにゲーム出してるし知らんうちにゲームデザイン出世したなおい
lastgraceは、序盤で投げたけど、中盤以降面白くなるのか?
序盤も中盤も終盤も無難に面白いよ=無難に面白くないよ
>>880 見た目は誰でもクリアできそうなストーリー追っかけ型ゲームに見えるけど、
その実やり込みゲームだから、ストーリーの為にゲームをプレイしてるような人には不向き。
かつてやり込みスレを席巻した良作のひとつだからね
Last Graceね
1スレ目を何とか埋めつつも2スレ目が200もいかずにもう廃墟と化してるのが全てを物語ってる
どうせ作者が建てたスレだろ
Last Grace面白いんだか面白くないんだかわからんなぁ
難易度で制限がかかるから、全てのダンジョンに入れるハードで始めたけど
金が全くたまらない
あとゲーム内でスキルや魔法の効果が見れないってのどうなんだ
不親切すぎると思うんだが
ラスグレは今でもベクターで人気じゃん
人気作を叩く流れは面白くないよ
人気作はこんなところで叩かれてもノーダメージだから
人気ってベクターレビュー(笑)の事ですか
>>886 装備を全部買おうとすると資金不足という感じになる。
無理して全部買ってもいいけど、必要なものを取捨選択する事を考えた方が良いと思う。
ラスグレは正直クソバランスだけど慣れれば楽しいよ
作者は修正する気ないみたいだし諦めるしかない
あんな棒立ちツクール臭凄まじいサイドビュー戦闘でよくプレイできるな
市販ゲームやったら卒倒するんじゃないの?
市販ゲー厨はお帰りください><
叩く叩かないじゃなくて、本質的な内容に触れないからレスが多くてもどういうゲームかさっぱりわからん
それぐらいの説明でもいきなり雑談しだすから、最近紹介されたものは
>>848みたいな認識しかない
そこらへんが頭悪い
まあ我々も一切プレイせずに印象だけで雑談しているからな
>>895 それ、ただの知ったかが通ぶってるだけじゃん
ラスグレも数スレ後に
「俺達が育てた(キリッ」
ってなるの?w
やればわかるがあれが流行る事は絶対に無い
つまらないスレに放り込まれたら作者が発狂して荒らしに来てたから
ボロカスに叩いてやりたいけどスレ炎上するの見えてるから触りたくもないってのが本音
ラスグレはシステムは結構良かったんだけど敵がやたら強くて投げたな
あれはガチでつまらない
前にこのスレでもボロクソ言われてたけど
バランスが微妙なところを信者がセーブ&ロードしながら進めるもんだとかチグハグな意見言っててワロタが
ゲーム自体は技取得とかは不親切設計だし金も溜まりにくいし
キャラに自由度与えるためのステ振り分けを
キャラに個別にステ成長率設定とステ依存技取得で台無しにする有様
そんなことはまだいいがなによりなんでもかんでも動作が遅い、特に戦闘
今ラスグレ触ってきたけどこれは正直面白い
何が面白いってザコ戦で確実に戦力が削られていく焦燥感、
ダンジョンを突破できるかというギリギリ感があることだな
ザコ戦は全オートで済んだり全体攻撃ぶっぱするだけの作業クソゲーが多すぎる中、
久しぶりのこの感覚にはちょっと感心したわ
まあパーティが育つにつれ大雑把になるゲームも多いから最後までこれが持続するのはまだわからんがな
まさかの作者乙
ラスグレアンチまだまだ熱々でワロタ
俺はもうどんなゲームだったか記憶から消えつつあるが
いくつかのスレで作者みたいなのが迷惑もかけてたし
記憶に残るくらいのクソゲーだったからな
いや、直せばいいとこあるとは思うからクソゲーは言い過ぎたが、
現状は頑張って作ったゴミゲーだ
あとスキルとかが不親切だと思ってWiki編集しようと思っても
作者がWiki管理してるから無理とかあったな
ボタンを押してるだけで進むゲームしかやらない人はやめておいた方がいい。
悪いがラスグレやるくらいなら
似たようなポチポチゲーでも他のをやるか
セラブルとかVidaとか戦術考えるRPGやったほうがいい
雑魚が強いゲームってロマサガみたいに強い敵だと技覚えやすいみたいなメリットないとやりたくないわ
本当に面白いのなら昔のアストロソスみたいに
「このゲーム面白いけど序盤のバランスが酷すぎるからここはこうして進めろ」
みたいなアドバイスを先行プレイヤーがして布教してもいいと思うんだが
そういう目に見えて悪い部分があることを何故か()理解できてないというか
「このゲームをつまらないという奴はゆとり」みたいに開幕ブッパで逆ギレするからな
ラスグレ勧めてくる奴は
このゲームを勧めてくる奴の悪質なところは、全く人気が無いのにあたかも楽しめなければゆとりのようにほざく事だろう
世間の大半はゆとりという事になる
>>908 そのゲームに限らず最近スレでゲーム紹介する奴がみんなそんな感じやん
紹介というかただのプレイレポートだけど
どういうゲームなのか説明できんのに感想だけ書かれても他人に分かるはずもない
そういう文章しか書かれてなくて雑談できるのが不思議なんだよなあ
>>910 結局は自分でやってみないとわからんからな
>>911 だから、やってみようと思う文章が書かれてないんだよな
開幕ぶっぱなら逆じゃないじゃん
くだらぬ。
ラスグレ信者が「ラスグレ叩いてる奴は全部たった一人の有名荒らしがID変えてやってるんだ」と真顔で主張してたな
ドヤ顔で必死チェッカー貼ってたけどその荒らしは今まで全くID変えてなかった
何言ってんだこいつ見えてる次元が俺と違うんじゃねって本気で引いたわ
信者ってそういうもんだから
自分以外の考えを持っている奴がいる、しかもそれが多数いるということを信じようとしない
信者とかアンチとか言う言葉を軽々しく出す奴は騒動を起こすのが目的の上に頭が悪い印象
Ibスレでやれ
ボトル○ック先生スレでやれ
ラスグレとかハクスラとか、序盤にゆとり避けの高難度パートを入れるとそれが
ゆとりの琴線に触れるのか恐ろしく息の長いアンチがつくんだよな
これからフリゲを作る作者は反面教師として参考にしたほうがいいぞw
難易度を高くしてゆとりを切り捨てておきながら、
ラノベ臭いストーリーとキャラ設定でコアゲー勢を敬遠させてる。
つまり誰得ゲー
Elona272(13)
MUGEN総合145(5)
TheRuinsOfTheLostKingdom143(35)
ディアボロの大冒険139(63)
CardWirth総合119(27)
Elona初心者93(16)
らんだむダンジョン81(27)
アンディーメンテ総合68(24)
Almagest62(6)
ゆめにっき61(6)
タオルケットをもう一度54(57)
SilverSecond総合51(4)
ヴァンガードプリンセス51(17)
巡り廻る44(43)
光の目43(413)
Ruina42(22)
ヴァーレントゥーガ40(46)
ネフェ・イスト攻略質問40(3)
戦国史39(4)
BlueField総合37(2)
DungeonCrawl35(20)
ファーレントゥーガ32(5)
犬と猫総合27(10)
カタテマ総合27(7)
変愚蛮怒24(15)
Elona+21(44)
冠を持つ神の手21(9)
Pixel総合19(6)
Elona質問18(20)
のびハザ改造18(3)
颶風戦華17(2)
おっさん or die15(10)
夜明けの口笛吹き&TheRapture12(1)
月夜に響くノクターンRebirth11(5)
GearHead11(12)
Ib5(66)
見やすいようにツクールの横にバツつけといてくれ
ラスグレは難易度が高いんじゃなくて調整不足
それで序盤レベル上げ強制だから戦闘の遅さでイライラして投げたくなる
しかも結局のとこやりこみと言い張るわりに頭使わないでステでごり押しのための作業するゲーム
ハクスラは難易度は高めだけど何度死んでもゲーム自体はサクサク動作だからやる気はでるからまだマシ
>>922 Last Grace好きだけど、それはあると思う。
ハクスラは難易度高いんじゃなくて最初だけ調整してなくて後は低難易度の糞ゲーだろ
しかもどこがハクスラなんだよっていうわけ分からないタイトル詐欺やサイト説明文も詐欺だらけだし
このスレあたりの釣り師が作ったと言われてもなっとくできる詐欺具合だったぞ
>>924 Elona272(13)
MUGEN総合145(5)
The Ruins Of The Lost Kingdom143(35)
ディアボロの大冒険139(63)
CardWirth総合119(27)
Elona初心者93(16)
×らんだむダンジョン81(27)
アンディーメンテ総合68(24)
Almagest62(6)
×ゆめにっき61(6)
×タオルケットをもう一度54(57)
×SilverSecond総合51(4)
×ヴァンガードプリンセス51(17)
巡り廻る44(43)
光の目43(413)
×Ruina42(22)
ヴァーレントゥーガ40(46)
×ネフェ・イスト攻略質問40(3)
戦国史39(4)
×BlueField総合37(2)
DungeonCrawl35(20)
ファーレントゥーガ32(5)
犬と猫総合27(10)
×カタテマ総合27(7)
変愚蛮怒24(15)
Elona+21(44)
冠を持つ神の手21(9)
Pixel総合19(6)
Elona質問18(20)
×のびハザ改造18(3)
颶風戦華17(2)
×おっさん or die15(10)
×夜明けの口笛吹き&TheRapture12(1)
×月夜に響くノクターンRebirth11(5)
GearHead11(12)
×Ib5(66)
>>927 ものすごく無意味な迷路を歩かされるゲームだと聞いたよ。
>>927 あれ詐欺すぎて呆れたけど
釣りでしたって言われたらスッキリ許せる気がするw
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 01:00:40.77 ID:4GPIOjfk
結局イブはその表に加えたままでいいのか、ただ伸びてるだけでスレ内容はひどい有り様なんだろ
植え込みチップを迷路状に張り巡らせた糞マップを森と言い張ってたゲームか
Last Graceで難しいとか不親切とか言ってたら、
ECHIDNA"METAL SOUL"なんてまるでプレイできないんじゃないの?
個人的に、Last Grace(ハード)は楽勝だと思ったけど、
ECHIDNAは泣きそうになる位に厳しかった。面白かったのでクリアまでやれたけどね。
>>932 Ibスレが最悪だと思ってたが同人ゲーム板は広かった
ぶっちゃけ難しいとかはなんとかなるからいいんだよ
戦闘が演出のせいかいちいち遅くて時間かかってそれが積み重なってダルすぎる、
なんでリザルト画面すら毎回飛ばせないのかと
面白ければ高難易度でも全く問題ないんだけど、
つまらない上にハードレベリングを要求されるとブン投げる
レベリングしてステでごり押しだもんなアレ
他の雑多のポチポチゲーと同じでボタンを押してるだけで進むゲーム、ただしその作業が長いだけ。
あれをやり込みゲーと言うのはねーわ
>>933 言いたいこと言われたからどうでもいいが
ラスグレは作者が調整諦めて次の作品作り始めたらしいからもう無理に話題にしなくていいよ
この調子じゃ新作もダメなのが見えてる
とりあえず完成しても避けるから宣伝する時にこれはラスグレ作者の新作だぞって強調してくれな
○○の作者だからとかで期待したり評価したりするのがまずおかしいだろ
そのゲーム単体で面白いかどうかが判断できないのは
所詮ここが作者スレだからなんだろうな
面白いゲームの作者が次も面白いゲームを作るという補償はないが
クソゲーの作者が次もクソゲー作る可能性は高いとは思う
こういう人達がムーンホイッスルとか絶賛してるのかな。
>>933 ECHIDNAはゲームの内容よりもサイトからダウンロードするまでの難易度が高すぎるだろ
なんでデフォグラを使わないのかと
クソゲーを作った後に神ゲーを作った奴は一人も居ない
>>939 どうでもいいけど相手してやるよ
あれ、ラスグレの前にもっと酷いゲームを出してるんだよ
ヴァーレントゥーガくらいだなマジで
稚拙でもいいからシステムを考えようとする作者が少ないのは困ったもんだわ
ヴァーレン作者はあまりにもシステム屋過ぎるんだよ
ヴァーレンは光の目で完成したとか言われてるくらいだわ
>>920 ラスグレアンチとからんダンアンチは定期的に同じ話をぶり返して面白いわw
そんなに嫌いならさっさと忘れりゃいいのにw
せっかくラスグレ忘れてたんだから思い出させるなよ
らんダンとラスグレを一括りで語られても困る
俺はなんと言われてもファーレンしか認めない
ファーレンとか当時はともかく今の目でみたらクソゲー以外何物でもないだろ
WWWあたりはどうなんだ?
>>946 >>951 ファーレンならどの勢力でも山岳でモンスター育てるとか魔術師で20ターンmp回復し続けるのが最善手とか
ヴァーレンなら兵科の攻撃力防御力のバランスが適当過ぎたり特定人材が強過ぎたり
システム自体はいいものがあっても、肝心のゲームとして面白いかというといまいちなんだよな
編成も何も無く、厨ユニット数体で無双してれば勝てるゲームだからね
>>944 前にもっと酷いゲーム出してるってことはラスグレは前より進歩してるってことだぞ?
進歩もなく変わらないゴミゲー出し続けてる訳じゃないってことだ。
バランスさえ良けりゃ最後までやってたな、次回作は期待できそう。
>>955 マジレスするとゲームシステムの悪い部分は前作から進歩してない
バランスが良い = 何も考えずにボタンを押してるだけでクリアできるゲーム
さすがにそれは短絡すぎ
面白そうなフリゲ見つけたんだけど
ダウンロードするとダウンロード数が少なくて危険かも〜みたいなこと言われて中々手が出ない
そういうの疎いんでどうしたもんか
俺がダウンロードしてみるから名前教えて
エーテルと魔剣の迷宮か
ちょっと前にここかやり込めるフリゲスレで話題になってすぐ消えた奴だ
今度からは最初に名前出してくれ
ウィルスとかは心配無いと思うがバージョンアップでなんかおかしくなってても知らん
俺の環境ではさっきダウンロードして検査したけど問題無かった
心配だったら過去ログ見れ
ありがと〜
ソードワールドRPG好きなもんで
検査の仕方覚えたいのう
>959
それアバストかなにかが言ってんだろw「あまりにマイナーな場所なので責任持てないよw」って感じ
別にやらなくていいゲームだからスルーすればいいが、そういうメッセージの意図は読めるようになろうよ
>>959 怪しいと思うのならDLした後でスキャンすればいいんじゃね?
当方の環境ではDL時警告ありでDL後にノートン先生で調べたら脅威なしとの事。
ラスグレ作者の自演擁護が毎回必死過ぎて泣ける
もう諦めろよ、世間からクソゲー判決下ってるんだよ
作者一人どんなに頑張っても無意味だから
もうその話題終わってるんで
>>967 今つまらないスレに沸いてるよ作者
糞ゲーに付き合える根気と趣味の悪さが重要なだけなのに
「頭を使う事を知らないゆとりどもめが」といつものように吠えとる
ラスグレなんてそんなに叩かれるほど人気のゲームでもないのに
アンチの人らは何が気に食わないんだろうね
>>969 おまえのネタレス華麗にスルーされててワロタ
>>970 作者がウザイから モグラ叩きみたいな感覚
>>970 自分が馬鹿で下手なのをゲームのせいにして叩いたら
ゆとりと言われまくって自分が叩かれ、結局それを逆恨みして発狂し続けてる。
ゴミゲーラスグレ作者うっぜぇ
シナリオクソでもゲームバランス多少悪くてもそこまで悪印象抱かないけど
演出長かったりUI悪かったりするゲームは他が優れてても凡ゲーに劣ることを知るべき
頭よくて上手ならどんなクソゲーでも楽しめるんだろうな
羨ましい
>>972 作者というより信者の方がうざいように見える
つまらないみたいなレビュー見るとすぐにゆとりって言い出すやつが出てきていっつも同じ人が噛み付いてるように見える
正直気持ち悪い
アンチっていうのは常に対象のものを実際以上の人気や訴求力があるように思っている
その意味では信者とアンチはニアイコールだ
一般的には無名なものをわざわざ取り上げて必死に否定するから周りは何だか訳が解らない
ラスグレについても全く同じだ
ちょっと誉めただけで過敏に否定してくるヤツが居るから「そんな話題作だったのか?」と混乱してしまう
結局アンチは無名の作品を有名にする手伝いをしてるだけなんだがその辺はどう思っているのか?
まあもうこの話題は終わりにして
やるならつまらないスレ行きにしようぜ
つってももう埋まるから次スレに持ち越さない限りどうでも良いんじゃね
フリソスレをなめるなよ
ここを消化せずに次スレを戦場にするのが日常茶飯事
ああ、ガンスリのパクりみたいな設定の縦スクロールシューティングの名前が思いだせない
けっこう面白かったんだけどな
ボトルネック
>>985 それもあるだろうが、実際に存在するアンチについてだ
それにラスグレに限った話でもない
>>980 作者の荒らし歴や暴言癖でアンチ発生した例は何度も見た
自分でNG引っかかりそうだから例挙げないけどちょっと数えただけで9人は思いつく
勿論そいつらの性格が悪いからといってゲームがクソか面白いかは関係ないんだが
だいたいは性格が文章に滲み出てくるからクソになるだろう
ラスグレは作者(仮)の書き込みがとにかく目立つので
ゲームの内容や人気など全く関係なくて作者がウザイからヘイト買ってる、そういう類なんじゃないか
>>980にアンカー貼ってるのに
>>989がまったく関係ない自分の考えを書いてる
だけなのが怖いわ。
980の1〜2行目に向けたレスだが
フリージアやオヴェルスが名作とか言われて勧められたらクソゲーだって言い返すだろ?
似たようなもんだと思えばいい
アンチがつくにはそれなりに理由はあるもんだ
クソゲー掴まされたと思った人はそれなりにいるんだろう
ボトルネック
結局叩く理由gほしいだけだね
作者っぽいのも携帯やらで自演できないこともないし
まぁこのスレは全部俺の自演だからな
>>989 このスレももう終わりだ
その9人とやらの名を挙げてもすぐに落ちるから問題ないぞw
まあハクスラなんかは完全に叩いてた奴の自演だけども
あれ、成りすますの放棄して両方の立場で同じこと書いただけという馬鹿だから
あんなわかりやすいのはないw
普通に対立してるなら、相手の知能レベルが低ければ、それぐらいは超えた発言をするものだけど
この板のはほとんどのゲームで対立者同士がほとんど同じようなレベルのことを書いてるから全く稚拙
まぁ
>>997みたいな稚拙な奴が煽り合うんだから仕方がない
やっぱりアホなんだなあ
一行で鸚鵡返しすることなんか、最もアレのやってることじゃん
糞みたいなスレに長文お疲れ様でした
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。