やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part22

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1名無しさん@お腹いっぱい。
やり込みを楽しめるフリーゲームを紹介したり攻略したり語ったりするスレです。
このスレで扱うやり込みは具体的には以下のようなプレイを指すことが多いです。
・アイテムや隠し要素を収集する
・ストーリーやステージを何度もプレイする etc.
※Caution※
・専用スレがあるゲームの話題が長引くようであれば専用スレに誘導しましょう
・紹介する場合は客観的に。URL張り捨て、宣伝、作者叩きは完全放置でお願いします
・ウディコン、ランダン、その他もろもろの糞ゲーは専門スレで

やり込めるフリーゲームまとめwiki
http://www1.atwiki.jp/yarikomeru/
前スレ
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part20
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1329911944/
■関連スレ
フリーゲーム紹介依頼スレ Part39
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1334298045/
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart210
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1328956164/
つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレPart13
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1319245438/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 21:22:24.21 ID:XuXiWGGU
engawa 落ちしてるので、重複スレになるよ。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 03:02:21.38 ID:5NCi4yO9
洞窟?
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 14:11:28.28 ID:pSvGxG5x
> ■専スレ
>
> オヴェルスの翼 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1317108824/
>
>
> ■関連スレ
>
> ・ゲ製板
> タナ中とオヴェルスの翼を湛えるスレッド http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1292063620/
> オヴェルスの翼が最高です http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1295737101/
> 学歴低いですがゲーム作れるようになりたいです http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275508850/
> -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/
>
> ・同人板
> タナ中とオヴェルスの翼を崇めるスレッド http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1291720455/
> サガベがツクールで神作品を目指すスレ17本目 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1284719470/
> 素人がツクールで神作品を目指していたスレ15本目 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1281346627/
> 【ぬ】素っ人がツクールで神作品を目指すスレ九発目 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1256451367/
> やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part17 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1316429420/
> そろそろ らんダン厨 がうざくなってきた http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1294543194/
> 作業ゲー紹介スレ Part1 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313888770/
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 23:27:33.00 ID:e+jghJVM
じすれあげ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 16:05:41.33 ID:TI5MvnC2

7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 16:14:00.10 ID:2WHkCYoD
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 07:59:05.23 ID:e4Uy5RwW
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 08:00:35.37 ID:1qlxWa/c
なんか書こう
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 09:42:46.74 ID:xkB45r+5
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 10:41:38.86 ID:IX6+QxdK
>>9
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 14:25:56.29 ID:U0Op2/Fr
※このスレはランダン信者が制圧しました
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 15:07:51.28 ID:e/WRBuyx
らんダン厨は本当にキチガイだな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 18:11:56.95 ID:UQvlVnJE
隙あらば対立工作
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 22:33:55.78 ID:mZDQ7iAm
 
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 22:35:13.28 ID:L2WmRMw2
※このスレはオヴェルス信者が制圧しました
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 00:43:53.38 ID:yDiOii19
オヴェ唾は本当に神ゲーだからな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 01:00:24.32 ID:LuBsLa0z
オヴェ厨は本当にキチガイだな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 01:55:21.88 ID:R0CTS0LI

20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 02:32:10.42 ID:4tVJhNJG
それはそうとオルフェーブルは金返せ馬鹿野郎
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 12:24:54.58 ID:euw+tSwP
幾らすった?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 19:13:22.69 ID:ZBs53Izg
 
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:28:18.01 ID:c5L1B3qJ
※ここはりべいす信者が制圧しました
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:31:27.90 ID:4IjhRKyr
りべいす厨は本当にキチガイだな
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:52:16.57 ID:yDiOii19
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 22:38:07.11 ID:ZBs53Izg
 
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 08:58:28.73 ID:VFBdrgNX
専用スレも攻略サイトもないやりこみゲーはまいるな
初見殺し満載・時限イベントあり・ヒントがなくて総当り制など
ぐぐっても一部紹介ブログかダウソサイトしか出てこなくて情報を扱う場所がないし
検索で関係ないサイトばっかり出てこられましても
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 09:40:09.89 ID:BKIqBFsT
ただのしょけんごろし、なんの特徴も無いウンゲとかつまんねーから攻略しようとする人もいないんじゃね

シミュレーションゲームにはありがちだが、セーブ&ロードしてただこっちに有利になるように展開させるだけのゲームとか。
ここから先は通さない。でもじゃんけんであなたが3回勝てば進ませてあげます。みたいなのとか。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 12:05:24.41 ID:9MmoTaTg
そういうゲームではランダム要素が上手くいくこと前提で簡単かどうか決まるから困るよな
ヴァーレントゥーガの某シナリオなんか外交で相手と同盟組まなければまず積むとか近くの国より自分のターンが先に回ってこないと積むとかそういう難易度なのにちょっと簡単じゃないかとか言ってる基地外がいる
根本的にセーブロード前提の難易度のゲームはやってても面白くないわ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 16:42:15.15 ID:y4p3ty7I
個人的に、レベルアップ時にパラメーターがランダムで伸びるようなゲームは苦手だな
最大で6まで上がるパラメーターが1しか上がらなかったらなんか損した気分になる
それでリセットを何度もやってテンポ崩して途中で辞めるパターンがある
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 17:15:10.01 ID:bnreDaLt
大抵が一回クリアしたら終わるゲームだからねえ
何度もプレイする前提なら一回毎のプレイを飽きさせない工夫になってると思うけどね
RPGによくあるステータスやアイテム集めてやりこみっていうものに拘って多くを求める時点で無理な話だから
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 17:19:25.35 ID:oMk5mqb7
wizのHPみたいにランダムでもレベルアップのたびに計算しなおされるならいいんだけどな
特性値もある程度行けばどれもカンストして関係なくなるし
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 17:25:00.03 ID:7jgCoWVX
俺は時限イベントが一番頭に来るな
何のゲームか忘れたけど、説明される通りに進んだらほぼ確実に見逃してしまうイベントが
最終装備を手に入れる必須条件とかあった
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 17:45:51.75 ID:AE3l+5hR
>>33
それが本当にクリアーに必要な最終装備ならゲームがクソゲー
それが別にクリアーに必須でないただの強装備ならプレイヤーがゆとり
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 17:50:16.58 ID:4cJ+2ufc
カルナック城レベルの時限イベントならたいしたことないな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 18:03:25.16 ID:7jgCoWVX
おいおい、ここやりこみスレだぞ
普通にクリアするだけなら、今挙がってる不満全部ゆとりで片付くだろ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 18:32:44.11 ID:AE3l+5hR
自力&友達間の口コミくらいしかなかった世代
攻略本が蔓延し、当たり前に買ってしまう世代
それすらすっ飛ばして攻略サイトが無いと不満をこぼす世代
何も考えずにゲームを進めて取りこぼすイベントがあるだけで文句を言う世代

まぁいろいろいるさ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 18:41:25.11 ID:7jgCoWVX
俺たぶんその一番上の世代だぞ
だからこそゲーム内の説明通りにやって、時限イベント逃したんだし
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 18:42:22.00 ID:HkxOp44e
やりこみとはいえ軌道に乗るまでがだるいのは頂けない
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 18:43:10.27 ID:AE3l+5hR
それで文句垂れるのは一番下とおなじです
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 18:46:09.80 ID:hvXilY48
エクスカリバーUの取得条件と比べたら甘いな
RPGでRTAを強いられる糞仕様
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 18:48:48.46 ID:7jgCoWVX
お前らはアイテムコンプとか実績コンプを、攻略サイト見ずに自力でやれてるのか
だったら俺がゆとりだよ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 18:58:46.37 ID:9MmoTaTg
今のゲームは攻略前提のものも結構あるから全部攻略みずにやろうってのは無理があるだろ
実際に滅茶苦茶な条件で登場すう隠しキャラとか最近は多いぞ
そもそも昔のゲームみたいにリセットすればすぐやり直せるんじゃなくてロードとか読み込みに時間かかるんだからやってられないと思う
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 19:03:39.51 ID:AE3l+5hR
別に期限があるわけじゃないから
見つかるまでグルグルとやりこんだら良いんじゃよ

あとさフリゲにロード時間もクソも無いだろ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 19:12:02.26 ID:9MmoTaTg
ごめん市販のゲームの話かと思った
実績とかエクスカリバーIIとかでてたからそれのこと話してるんだと思った
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 19:12:24.92 ID:HkxOp44e
ID:AE3l+5hRはよっぽどだるいモノつくって文句言われたんだろうな…
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 19:22:14.18 ID:AE3l+5hR
遣り込みすら標識に誘導されながらやる時代なのかね
昔はWiz系は方眼紙に手描きで全部マップを引いて、5年以上同じゲームをやってるやつがゴロゴロいたのに

自分が何でフリゲで遊ぶかって言えば標識に沿って進むRPGなんか面白くないからな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 19:44:49.97 ID:Ot7FZQ9N
本編クリア後も延々やり続ける事前提だから取り返しの付かない要素が気になるんだよな
それと個人で気付く事には限界があるからやりつくしたい奴は普通wiki等を利用する
ゆとりとか関係ねーよおっさん
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 20:02:15.44 ID:5fqpNplM
今さら方眼紙時代に戻れるかよw やりこみも一緒だ
昔は楽しかったファミコンを今やるとほとんどクソゲーと感じるようなもんだ
それが懐古補正ってヤツ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 20:07:05.00 ID:BKIqBFsT
取り返しのつかなかったり、こんなの攻略サイトみなきゃわからねーよって要素だが、アイテムや仲間とかの攻略上有利になるようなことじゃなく
ストーリーの裏設定が聞けたり、サウンドテストやおまけのミニゲームができたり
といったレベルならいいのかね。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 20:35:19.20 ID:SufYTAc6
>>47
>遣り込みすら標識に誘導されながらやる時代

今やり込みって言われてるもの、又は求められてるものってそういうものだと思うよ
アイテムコンプ(図鑑)ってシステムも、今まではやり込みプレイヤーが勝手にやってたものを
システムでやってね!って誘導してるものだし
誘導がなければやり込まない、やり込めない、やり込みと認められない、そういう風に移り変わってる気がする
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 20:48:19.66 ID:oMk5mqb7
>>48
>本編クリア後も延々やり続ける事前提だから取り返しの付かない要素が気になるんだよな
あーこれが一番よくわかるわ
普通にエンディングまでクリアして終わりならそこまで気にはならないかも
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 20:50:36.37 ID:SufYTAc6
たしかに>>48の主張は凄くわかるw
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 21:06:42.59 ID:AE3l+5hR
wikiや攻略サイト見た時点でギブアップしたような気になるよ
その後ってわかりきった答え通りの作業しか残っていないし
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 21:16:02.54 ID:VFBdrgNX
そこで書き込んでも逆効果になってしまうのがスレの流れ
時代は変わったのだ・・・

統計とか知らんけど主流プレイヤーはファミコン・スーファミ世代より下でしょ?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 21:16:04.49 ID:SufYTAc6
まずは自分で捜索してやってもいいなって所までやって、残しがないかとかの確認もかねてwikiや攻略サイト見る自分がいる
その場合に>>48状態になるのが面倒で辛い

そもそもフリゲだとヘタするとフラグ管理等でコンプ不可能等の可能性もあるから、どうしてもwikiや攻略サイトが欲しくなる
個人的にフリゲでやりこむなら赤ペン先生的な意味でもwikiとかは欲しい
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 21:20:41.28 ID:XnBgNTXR
攻略情報を見ながらやると面白さを損なうのは分かってるんだけど
取り返しがつかなくなって徒労感を味わうのも嫌っていうジレンマ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 21:24:33.39 ID:C32xxdUk
おっさんこそ自力クリアには拘らないだろ
昔は分からないことがあったら友達に聞いたり
攻略本を見るってのが普通だったからね
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 21:26:57.64 ID:4NWskl6i
DQ5でエスターク○○ターン以内に倒すと仲間になるとかそんなデマ広まってたよな
今の時代じゃ考えられんなw
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 21:40:50.78 ID:AE3l+5hR
楽しみ方は自由だろうから全部答えを見てからゲームをするのは悪いこっちゃないけど
その答えが無いとか、タダ流れのって考えずに進めると取れないアイテムやイベントに対して
文句をいうのはお門違いな感じはするけどな

ゲームなんて多量にあるんだから嫌なら無理してやる義務も無い
あまつさえフリゲなんて金払ってるわけでもないから何の損も無い
ゲームで時間の損を訴えるようなやつはゲームッて物自体を勘違いしてるように思うし
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 21:45:17.70 ID:mfHMsWl7
あんたが思うならそうなんだろうけど
そう思わない奴もいるだけの話
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 21:52:00.72 ID:AE3l+5hR
なるほどね、タダのものに文句を言うのが当たり前なのも
さらに端っから生産性のない娯楽に手を出して時間が勿体無かったのをその娯楽のせいにするもの時代性なのかね

そもそも自覚を持って他人からは徒労と言われかねない遣り込みなんていう作業に手を出していると
なかなか付いていけない感覚だな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 21:56:01.85 ID:sHbrHwwZ
何で他愛もない雑談レベルの愚痴に顔真っ赤にしてマジレスしちゃうの?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 22:03:39.15 ID:AE3l+5hR
別に愚痴でもなんでもない
他人のゲームのやり方に不満もないし好きすればいいって言ってるじゃない
俺はそれに迎合してついていく気も無いってだけの話

俺の言ってる事も他愛無い雑談だよ
最近の子は多勢に従わない意見のことをマジレスっていうもんなのかね?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 22:04:49.52 ID:Ot7FZQ9N
最早何が言いたいのかさっぱり理解できないが何でも値段と時代のせいにしちゃう人って事だけ理解できた
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 22:10:51.45 ID:sHbrHwwZ
子供よりおっさんの方が駄々をこねらせるとめんどくさいよね
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 22:13:26.57 ID:AE3l+5hR
面倒くさいのが嫌いなやつが遣り込みなんかやってる方が不思議だから
好んで会話に付き合ってるんだろ?

駄々って言葉の意味も最近は変わってきたようだな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 22:16:00.86 ID:5fqpNplM
時間を無駄にするゲームなんて商業・フリー問わず腐るほどあるだろw
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 22:23:29.18 ID:SufYTAc6
随分前から思ってたんだけど
同じやり込みスレの住人でも、WIZ好きな奴とはやり込みゲーに対する考え方が違ってて話が合わないきがしている
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 22:33:11.97 ID:gyH2e0zU
「やり直しの利かない要素」はやりこみゲーには致命的
何十時間も掛けて二度と手に入らないとか、シャレにならないもの
もしゲームにこの要素があるのなら、攻略情報を見るのもやむを得なくなる
それだけのことだよ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 22:34:56.58 ID:gxzuUMUD
とりあえずお前らにはスレタイを1000回音読するゲームを紹介しとく
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 22:35:12.70 ID:VFBdrgNX
歳(世代)は関係ないか
取りすぎると自己が形成されつつも、童心に返っていっちゃうけどね
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 22:38:02.66 ID:gyH2e0zU
>>64
やりこみゲースレじゃなくて、他のRPGゲースレで言うなら、
中には貴女の意見に賛同する人もいるとは思うよ
けどここはやりこみゲーのスレッドなんだ
そして多数はコンプしたくてもできないもどかしさをやりこみゲーには求めてないと思うんだ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 22:38:21.49 ID:Ot7FZQ9N
>>69
もちろんプレイスタイルは千差万別だがそんなの当たり前だからな
誰かも言ったが昔だって攻略本や口コミはあってそれの形を変えたものが攻略wikiや情報掲示板なんだよ
それを利用するかどうかにフリーやら時代なんて要素は無関係と言う話
ただ取り返しの付かない要素に関してはゲームが複雑化した今の方が多いな

それとwizなんてやれる事が少なかったから独自の遊び方を考えて遊び倒すしかなかっただけだよ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 22:49:48.06 ID:SufYTAc6
え、いや、最初の4行はわかってるというかなぜ俺に状態
wizは納得
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 22:59:27.23 ID:Ot7FZQ9N
>>75
やり込みゲーに対する考え方が違ってて話が合わない〜の部分に反応したんだけど
この安価で2〜4行目は不要だったすまんw
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 23:02:57.32 ID:SufYTAc6
なるほど、こちらこそなんかスマンw
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 23:05:46.03 ID:4cJ+2ufc
やり込みといえば、昔は自分たちでやり込みプレイの条件や目標を設定してたけど、
今は製作サイドが「やり込み要素」として提供しているものを
コンプリートすることがやり込みプレイだもんな
そんな現状だと取り逃がしたら最後なものが歓迎されないのも良くわかる
元から攻略情報ありきでゲーム作ってるところも多いだろうし
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 00:33:35.98 ID:xz7+Ut0R
最近でたゲームで取り返しのつかない要素があるやりこみゲーってあんま
思いつかないけどな。wiki見ながらじゃないとプレイできないゆとりが理屈
こねてるだけなんとちゃう?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 00:50:00.71 ID:ZAeQaztf
文句が出た結果として最近はそういう要素はあんまり見なくなったよな
未だに取り逃がし云々言う奴は製作者も考慮してるんだからいい加減しつこいから黙ってろって感じだわ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 00:55:38.85 ID:d36vnzQF
そもそもやりこみゲー自体が全然出ないしな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 00:56:25.71 ID:2XFHdtBy
図鑑搭載しただけってゲームならありそうだけどな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 00:57:30.59 ID:MJSl4WdV
まるで作者がこのスレ見て作ってるみたいな言い草だな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 01:02:39.81 ID:gRZqyqUn
なんだかよくわからない流れになってるが
スレチっぽいしwiki見る派と邪道派対立スレでも立ててよそでやれば?
やり込みゲーやるうえでwiki見る見ない、おっさんゆとりなんて関係ないだろ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 01:07:35.31 ID:xz7+Ut0R
そう思うならやりこみゲー紹介するんだ
それ以外のレスはおまえの吐いたつばが顔面シャワー状態であるぞよ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 01:15:53.41 ID:gRZqyqUn
何が言いたいのかさっぱりわからないんだが
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 01:17:21.06 ID:LIAe6x3w
>>67はフルボッコでワロタw
ゲームとしてのレスポンスや色々な遊び方を考えられるから自然とやりこみになっていくというのに
不明慮過ぎるシステムとかいまどきFC以下のUIでやりこみなんてそりゃしないわ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 01:29:44.17 ID:KS+d9UAy
ごく普通の壁に体当たりをして偶然隠し通路が見るからない限り絶対にわからない隠しアイテム
ようこそ○○村へ!
っていうセリフの村人に15回話しかけると強力なレアアイテムをくれる、しかもそれは期間限定

みたいなのがフリーゲームじゃ普通にあるからWiki見るのも仕方ない。

ゼルダの伝説を全部攻略見てやるのはつまらないけども
隠しアイテム用意するのはいいけどそれなら普通に手に入る範囲で隠してもらいたい。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 01:39:24.92 ID:xz7+Ut0R
まあ、しっかりした作りの市販ゲーでもwiki見るんですけどね
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 02:55:57.48 ID:lWZ4H/ch
時限式イベントはアイテムに関してなら
結局は通常より入手が早くなるだけとか、
どのみち入手方法があるとかでいいな。イベント自体が見れないのは長時間ゲーだときつい

時限式イベントというのを前提にしたゲームで
イストワールなら、二週目以降でやればいいとか思うし
マルチエンドにも関係するから二週目でいいかと思うし
一度クリアしたうえでなら引継ぎ無しで二時間もかからんし
と設計的には悪くは無いな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 03:54:49.15 ID:n1J7KQBU
アイテムとか全部揃ってる完璧なデータにしたいから取り逃したのがあるとその時点で萎える
強くてニューゲーム的なのがあればまぁ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 04:56:16.79 ID:wO9bx1wt
やりこみマニアじゃなくコンプリート厨が多いよな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 07:21:39.24 ID:zLy+2l+v
揃ってからが本番っていう奴らもいるが
やりこみとコンプリートってほぼ一緒だろ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 08:32:48.29 ID:d36vnzQF
自分のやってる事以外はやりこみじゃないって、変な奴が必ず沸くからなこのスレ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 08:39:01.88 ID:kaaSSMqo
キチガイが多いからな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 08:47:54.91 ID:vxYIMVxg
ところで取り返しのつかない要素があるやりこみゲーが今あるのか云々ってはなしだけどさ
レベルマックスまでに有限のスキルポイントを無駄な能力に割り振ってしまった、
なんてのもその部類に入ると思うんだよね
究極のデータを作りたい、という人にとっては
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 08:53:25.17 ID:8+ROVxTn
最初からやり直せ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 10:52:50.67 ID:1diVn3pu
コンプ厨になってからRPGを楽しめなくなった
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 11:02:35.19 ID:IlhI+Q3D
めっちゃスレ進んでると思ったのに面白いゲームが投下されたわけでは無かったのね
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 11:25:08.67 ID:8ofp6LLo
最初からやり直す労力があったら他のゲームについやすよ
一ゲームにばかり時間をかけたくないから
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 11:40:13.25 ID:R7JU6uaU
遊びじゃねんだよ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 11:53:28.09 ID:nEFK/i0m
時限イベントや隠しアイテムを仕込んで、攻略本やwikiにプレイヤーを誘導するようなゲームって何がしたいんだろうって思う
何も見ないで自力でクリアするのが一番面白いはずなのに、そうじゃないプレイを推奨するのはいかがなものか
昔は攻略本を売るためにあえてそうしていたそうだけど、wikiが充実してる今のご時世にそんな作りをするメリットはあるんだろうか
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 11:58:44.50 ID:8+ROVxTn
wikiに誘導してアフィで回収とか
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 11:59:30.16 ID:d36vnzQF
自分のホームページに誘導するために
普通にやると絶対わからない場所とか、パスワードで限定アイテムってのはたまに見るな
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 13:55:50.97 ID:3fe1qUMZ
それを含めてフリーゲームだから構わないと思うけどな
基本無料に比べれば全然マシ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 14:28:54.18 ID:2XFHdtBy
基本無料はフリゲじゃないってばっちゃが言ってた
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 16:14:58.82 ID:xz7+Ut0R
時限イベントがあることをwikiを見てしった奴が、wikiに誘導するゲームの作りに
文句いうってなんか面白いな。誘導される前にもう見とるやないかーいっていう
ツッコミ待ちかw
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 17:01:22.83 ID:8ofp6LLo
>>107
その理屈はおかしい
原発嫌なら電気を使うなじゃあるまいし
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 17:13:37.85 ID:x8UgNlqx
何でこのスレいるの?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 17:50:38.25 ID:IRvhUWjO
「楽しくなければやめればいい」

          ―某ネトゲCMより
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:19:16.32 ID:KS+d9UAy
楽しくなければやるな
確かにまともな正論だが
そもそもやる前から楽しくないことがわかってたならそもそもやらないんで
そのゲームがどんなゲームなのかくらい見ておきゃないとね。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:59:01.26 ID:56u61VnM
この板はコンテンツでまっとうに遊ぶよりそれの批評批判の方が楽しい人も多いみたいだから
批判するためにもやめないし、ろくにやりもしなくても批判だけはする

「楽しくないならやるな」どころか「楽しくないならやめろ」ですらあまり意味はない
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 23:05:06.51 ID:zLy+2l+v
×ろくにやりもしなくても批判だけはする
○ろくにやることもできないゲームへ批判する
面白いのは面白いし、つまらんのはつまらんってだけのこと
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 23:12:17.09 ID:PPRXL7eM
やるゲームがないんだよ
RTSと名のは飽きた
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 23:14:28.16 ID:8ofp6LLo
まほでんわーるどやろうぜ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 23:14:46.74 ID:d36vnzQF
板で一括りにしてる辺り、このスレの特異性がよく分かってないんだろな
その辺の一般人なら数時間で投げるようなレベル上げやアイテム収集を
何百時間もやるような変態の集まりなのに
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 23:24:16.16 ID:PPRXL7eM
>>115
おk
今からまほでんやるわ
昔やってたけどLv200くらいで止めてたっぽい
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 23:40:06.51 ID:OD5oivtD
ティアマットティアマットティアマット
ティアマットティアマットティアマット
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:04:58.97 ID:S/N4rnpr
2chってどこ行っても俺達はその辺の一般人とは違って…的なこといってるヤツがいて
それが画一的というか、あまりに一緒で気持ち悪いな
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:53:25.00 ID:rJFFml3W
>>107
時限イベントゲーに調教されたゲーマーは、同じ過ちを繰り返さないように次のゲームからは事前にwikiを見るようになる
そんで作業ゲーつまらんとか言いはじめる、そりゃwiki見たら作業にもなるわな
時限イベントってそういうプレイヤーを製造する弊害がある
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 01:25:39.52 ID:zaxKyC04
Wikiみないほうがよっぽど作業になるとおもうが・・・・

たとえば、RPGであるキャラを一定Lvまであげると非常に便利なスキルを覚える
それを知らないプレイヤーは、当然全然関係ないキャラをひたすらあげまくって
こいつLvあげたけどあまり強くなくやくにたたなかった、を繰り返す
そのうち偶然、そのキャラ一定にしたらなんか強いスキルを覚える
最初からWikiを見たら
今までのほかの職業をあげまくってきては役に立たないからすてるという作業を
やらなくてすむ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 01:28:35.77 ID:zaxKyC04
まぁ、ここではキャラのLvを例にとったが
モンスターが低確率で落とすレアアイテムとかに置き換えてもいい。

とりあえずWikiを見て作業ゲーになるなら
Wikiをみなかったらもっと作業ゲーになること間違いなし

作業ゲーが嫌いな人がWikiを見る。
Wikiをみてなおかつ作業ゲーだと感じるならそれはただのクソゲ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 01:39:10.24 ID:zkMzr/t/
それは全てやりこみ=コンプリートって考えで動いてるからでしかないだろうなぁ
ダラダラとやりつづけてキャラクターの強化をひたすら楽しむ人間だとWikiなんか見なくても良いし
そのレベル上げ作業自体が娯楽なんで問題なし

やりこむことじゃなくコンプリートに情熱を注いでる上に
本来やりこんでいるという行為である時間の浪費をしながら手間をかける行為をあまり楽しんでないんだろうな
だから長い時間ゲームに漬かってやりこみことより手っ取り早くコンプする方に喜びを感じてる

仮にWikiに乗っていない要素を偶然見つけることも無い他人のやりこみをなぞるだけの行為
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 01:43:09.03 ID:gX5aV8e1
俺はスマートにいきたいんだ
常に最短距離を突っ走る的な(キリッ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 01:52:37.20 ID:zkMzr/t/
Wikiを見ずにどれだけ隠し要素に触らないようにエンディングにいけるかチャレンジも面白そうだ
あーこの宝箱にクリア必須アイテムが入ってたらどうしようって思いながら通り過ぎるジレンマ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 01:55:49.16 ID:rJFFml3W
>>122
>他人のやりこみをなぞるだけの行為
いい言葉が出てきたので引用させてもらうけど、この部分がまさにルーチンワークで作業になってしまうという事が言いたかった

>Wikiをみなかったらもっと作業ゲーになること間違いなし
これもあるある過ぎて困る
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 02:33:39.15 ID:oiQC0YsR
>>122
やりこみスレでなに普通のゲーム論語ってるんだよ
やりこみ派は全キャラ育てて全アイテムゲットがデフォだからそんなもん
問題にならねーんだよ。池沼は死になさい。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 02:37:05.60 ID:yeArVEGC
wikiなんてクリアしてから見るもんじゃないのか
プレイ前に見るなんて興ざめも良い所

効率なんて考え出したら最早作業だよね
バイトしてた方がマシ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 02:39:27.09 ID:TUySuWwJ
まだ俺のやり込みこそ最強論争続けてるのかよ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 02:42:26.76 ID:gX5aV8e1
だってここはやり込めるスレだしな
相手を
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 02:44:16.87 ID:76eYsnR7
やりこめるフリゲ紹介しろよ
100レス使って何グダグダずっと同じ話してんだ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 02:46:24.84 ID:PRzySz+z
前半は同意するが、やり込みは結局作業なわけで、
そうするとバイトのがマシってのはおかしいと思うんだが
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 02:47:52.81 ID:ACuTson7
時限イベント・アイテムを周回プレイで回収可能かどうか
まずそこだけは確認して始めた方がいいな
そしたら一々wiki見ながらなんて糞めんどい事しなくて済む
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 02:56:20.46 ID:PDfwx66A
それで何かおすすめあるぽ?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 03:10:21.83 ID:KUysvg7M
>>132
フリーゲームのやり込みやってて時給でも出る仕事があるのか?
紹介してくれ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 03:19:58.36 ID:hybqluY3
このスレ最高にワロス
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 04:17:08.78 ID:5EKpvJZ4
やり込みの定義が制作者やプレイヤーによってマチマチだから
それぞれ気にいったやり込みゲーやってねって結論になるわな

多くのプレイヤーが望んでいるやり込みゲーって市販のもので例えるならスカイリムやディアブロみたいに
やればやるほど味が出るスルメゲーでしょ

ただの作業やアイテム集めを肝にしてるフリゲ多いけど、あくまでそれおまけ要素だから!
じゃあ市販のゲームやっとけやって話になるけどフリゲじゃないと出来ないこととか面白味があるから捨てられん
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 04:24:38.19 ID:yG6yvJI2
ランダム要素のないゲームはやり込みゲームとは呼べない
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 04:49:52.40 ID:gaVDGvPB
面白いゲームだからやりこみたくなるんじゃない?
面白ければ隠し要素なんかなくても、勝手に周回なり、コンプなり、縛りなりしたくなるでしょ。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 05:31:49.52 ID:Jk6krcYM
面白いから結果、やり込むんだよな
最初からやり込もうなんて思わない
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 08:40:00.58 ID:nMyc+UHQ
まとめwiki見てみろ
ライトでもコアでもどっちでも食えるスレなんだぜ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 08:51:24.03 ID:kMI9fwKh
ディアブロもスカイリムもすぐに飽きた俺
やっぱ長いことネトゲやってるとネトゲのオフゲ版系ゲームはやる気おきないんだよな

終わりのあるオフゲらしいオフゲをやり込みたいという
だからフリゲスレにいるという
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 09:13:44.36 ID:dlk1hbCU
ランダム要素のないゲームって何だ?
紙のカードゲームですら手札というランダム要素があるぞ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 09:22:12.19 ID:/FS40W6B
わがハサミに切れぬ物なし とか
これに似たようなシステムのゲームだとランダム要素ないようなのは割と見る気がする
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 10:10:10.37 ID:dlk1hbCU
>>144
なるほど言われてみれば将棋・チェス・オセロとかもランダム要素ないなthx
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 11:05:58.39 ID:RtlS11Dx
>>145
将棋は先手必勝か引き分け確実のどちらかである事が確実だから、
第三者の振り駒で勝敗が決まる完全な運ゲーか引き分け確実の糞ゲー

チェスも先手必勝か引き分け確実のどちらかである事が確実だけど、
トスには読みや心理戦が存在するので一発勝負の読み合いゲー

囲碁は先手後手間でハンデキャップが存在するから普通に良ゲー
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 11:15:48.12 ID:pdV25qeM
将棋が引き分けだってさ
やったことないなら言わなきゃいいじゃん
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 11:18:35.44 ID:t36Fbz4f
将棋で引き分けはないなw
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 11:22:16.61 ID:RtlS11Dx
え?本気で言ってんの?理論的にどちらかだ、ってだけだよ?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 11:32:47.78 ID:c2ik/PYJ
千日手は引き分けのようなものでしょ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 11:40:45.43 ID:ACuTson7
比較する必要も無いぐらい、ぶっちぎりでチェスが引き分けゲーなのにな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 12:01:54.79 ID:/FS40W6B
熟練した人間でも強者弱者が存在するゲームを、そういう要素がいくらかあるというだけで運ゲーとか一発ゲーとか高二病こじらせたとしか思えない
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 12:05:17.55 ID:zaxKyC04
テリーの3D飼うか。
その辺のフリゲよりよっぽどやりこめそう。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 12:56:41.84 ID:cN6L7e6q
        ┏┓          ┏━┓            ┏┓                          ┏━━━━┓
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155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 14:09:58.38 ID:76eYsnR7
たらばがに
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 16:32:42.72 ID:Ly4NPk0g
将棋の先手有利説や後手有利説は知ってるけど
先手は理論上100%負けません説は初めて聞いたな

ググっても見当たらないがソースは?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 16:35:18.23 ID:5suxzHPA
>>147-148
素人の勝負だとあまりないだろうけど、プロの試合だと局面によっては
千日手に持ち込んで再試合、ってのは常套手段だよ。
まあ厳密に言うと引き分けとは違うだろうけど。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 16:52:36.85 ID:dlk1hbCU
>>138が気になって聞いて、詰め将棋系かと納得したら
スレが変な流れに・・・なんかすまない
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 17:09:26.24 ID:zQNnpKVb
将棋に引き分けがないだの先手必勝か引き分けが確実だの頓珍漢なレス多すぎだろ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 17:20:11.81 ID:yG6yvJI2
ガチャ要素のないゲームはやりこみゲーとは呼べない
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 17:22:35.86 ID:zaxKyC04
ある一定の条件を満たすとかならず取得できるが、満たさないと絶対入手できないようなアイテム⇒バカはWikiみないと入手不可能な変態マゾ向けゲーム

その辺の雑魚モンスターを倒すと低確率で手に入るアイテム⇒バカでも時間さえかければ入手できるゆとり向けゲーム
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 17:37:56.28 ID:AWyzZrNw
こんなスレに4回も書き込むバカ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 17:41:03.94 ID:dlk1hbCU
外道の書とか青の剣とか、ゆとりだとあきらめるんじゃないかな
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 17:56:09.67 ID:U+FS8chR
プレイヤースキルって点では、
将棋やチェスなんかのボードゲームが至高のやり込みゲーだな

>159
千日手は広義の引き分けではあるが、将棋に引き分けはないよ
この辺の解釈は人によるんじゃないか
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:05:08.30 ID:IkQeytqb
将棋に必勝手があったら全ての棋士が失職しちゃうよ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:39:09.20 ID:5suxzHPA
>>165
将来的に解析はされるだろうけど、全ての定石を頭に入れるのは人間には不可能なので、
人間の脳同士で直接対局するならゲームとしては十分成立する。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:44:16.00 ID:U+FS8chR
いや、必勝手があったら皆その手指すから成り立たないだろ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:52:10.61 ID:kMI9fwKh
もう将棋スレいけよ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:55:12.91 ID:gaVDGvPB
滅多にないけど、持将棋という引き分けがある。
そして先手後手は運ゲーというのは、半分同意。
藤井先生・・・
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:56:46.13 ID:76eYsnR7
ここはしょうぎすれです
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 19:13:04.04 ID:zQNnpKVb
決定ゲームだから必勝手あるいは千日手は数学的に必ず存在する。人間が知らないだけ。
ただしコンピュータにやらせても手数が多すぎて解析しきれない見込み濃厚。プロに勝つぐらいはそのうちできるだろうけど。
仮に将棋が100手で終わるゲームだとして、1手につき次に打つ手が5手くらいの候補が存在するとすると、
解析すべき手数は(5の100乗)≒(10の71乗)パターン。
これは1秒間に1京回(10の16乗)計算できる最近のスーパーコンピュータでも総当りは絶望的。
(10の71乗)÷(10の16乗)=(10の55乗)秒≒(10の48乗)年
ハノイの塔よりはるかに時間が掛かる。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:05:09.12 ID:Bc8XwChS
藤井先生ファンがこんなところにも…
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:27:43.77 ID:60rZPP0K
コンピューターがプロに勝つなんてもう当たり前のように起こってるよ
持ち時間がなくなったら人間がコンピューターに対抗する術はない
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:31:06.11 ID:5suxzHPA
>>167
将棋って相手もいるんですけど
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:31:49.98 ID:Bc8XwChS
トッププロが勝ったことはあってもガチで負けたことはないと思うけど
あと持ち時間は少ないほうがコンピュータ有利やで
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:37:59.11 ID:kMI9fwKh
将棋・チェス板
http://toro.2ch.net/bgame/
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:45:22.06 ID:U+FS8chR
流れで必勝手が存在して且つそれが知られてる前提で書いてた。
存在してもそれが知られていない現状では、>>166とか>>171に異存はない。

>>174
必勝手とは、相手が何やっても勝てるから必勝手と言う。
6×6オセロとかが有名やね
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:55:04.82 ID:gX5aV8e1
171は適当すぎんだろ
必勝手とか言うなら総当たりでやれ
ソフトとハードの技術進歩も考慮に入れてな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 21:05:02.20 ID:qgp2V0oO
スレタイも読めない馬鹿同士仲良くしろよ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 21:18:00.15 ID:cdxQ2NTR
やれやれ、フェルマーの最終定理をちょっと勉強すれば将棋には必勝も必分も存在しない事くらいはわかりそうなものだが
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 21:36:33.62 ID:2WQNqksV
俺たちみたいなのを相手にしなきゃいけないなんて、フリゲ作者はつくづく大変なんだな…
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:58:27.53 ID:G48C0tKI
この板で工作するようなクソゲ作者以外には相手にされてないから大丈夫
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 23:47:36.61 ID:gaVDGvPB
将棋は運ゲーじゃないということが
今日、藤井先生によって証明された
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 23:59:54.22 ID:kMI9fwKh
だから将棋スレで語れと
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 00:21:26.77 ID:iPocV9TB
紹介じゃなくて悪いが、誰か墓荒しと愉快なピラミッドってやってるやついない?
とりあえず1時間ほどやってみたけどよく死ぬし称号も手に入らないし
その称号もかなり数があるみたいだし、そろそろ心が折れそうなんだが…
やってたら称号とかクリアまでどんなもんなのか教えてくれ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 00:32:05.16 ID:47QKNJoD
>>181
ほとんど相手にされていないっていうのが事実だったり
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 00:33:59.80 ID:6aNdh3l/
ワイルドだな
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 00:37:48.42 ID:qY/ZqWwi
文句は多いが、図鑑を与えとけば文句いいながらも最後までクリアするお馬鹿の集い
だから扱いは簡単なのであった
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 00:48:09.97 ID:PZXth6es
そうさ!全てはコンプリートのために!
"コンプ馬鹿"とはよく言われますね
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 01:12:07.51 ID:Lewq2pEI
>>185
やっちゃいないが
ググったらでてきた作者っぽいサイトに書いてあるぞ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 01:43:17.52 ID:iPocV9TB
>>190
マジだ、がフリゲで数百時間とかないわ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 01:47:21.01 ID:ICCTA8Xv
それはゲームによる
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 02:06:32.29 ID:eK12ldtj
数百時間、だと
ちょっと見てみるか
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 02:11:27.61 ID:eK12ldtj
俺の好きなジャンルじゃなかった
しかし、暇つぶしには最適かもしれない
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 02:17:53.16 ID:VZokwa5m
>>146
碁は盤面から将棋の4倍あるからな
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 02:22:17.37 ID:qY/ZqWwi
大ジャンプできたりできなかったりする
なんだこの糞ゲーは
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 02:48:10.12 ID:IqxXoQff
墓荒らしと〜やってみたがきついなこれ
シフトとエンターで大ジャンプ
エンターだけで小ジャンプかな

しかし見えない罠ってのが、ホントに何も見えないところでやられるからウザい
マッピングは勝手にやれとか書いてあるし…
一応二面くらい進めたけどチュートリアルで投げる人が大半じゃないのかなこれは…
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 02:57:43.74 ID:iPocV9TB
数百時間はともかく少しくらいシナリオ見てみようと頑張ってみたが…
プレイ時間2時間でいまだにシナリオらしいものは出てこない…
やりこみっちゃやりこみなんだろうけど、かなり人を選びそうだな
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 03:01:38.76 ID:MUZBP03k
初っぱなから完全に他の床と同化してて見えない床で溶岩三連射食らって即死した
完全にクソゲー
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 03:18:25.12 ID:KQUEMOHz
理不尽なことを上級者向けや高難易度、やりごたえなんかと勘違いして作ったという典型か
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 03:30:23.71 ID:ICCTA8Xv
聞いてるだけで敷居が高いなw
まあそう言うのが好きで好きでたまらないって奴もどこかにいるだろ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 03:43:49.39 ID:Lewq2pEI
せっかくだから少しやってみた
一応見えない溶岩は回避策っぽいのがあるな

マップ広すぎるしマッピングはする気にならない
とりあえず入口が増えたとこでギブアップ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 04:13:18.58 ID:Bvvg0o5X
話だけ聞くとシステム回りや内容をもう一度練り直せば
それなりに評価はできそうな気がしなくもない
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 04:15:30.97 ID:Eccif7oP
それほぼ全てだろ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 06:49:52.02 ID:2mlpN2tF
>>146
後手必勝の可能性は?
そんな自分は将棋は引き分け確定かなと思ってるけどさ。
日本将棋連盟のルールなら永遠千日手指し直し。
お互い玉の上下なりでおわるんじゃないかなぁと。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 06:50:40.79 ID:eEUDvhoa
しょうぎをやりこむスレ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 06:57:21.27 ID:6XIsfClH
将棋はやり込めば年収1億いけるで
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 07:24:42.33 ID:HFItlQ+6
浅知恵で将棋のこと語ってるアホは
対戦ゲームすらやったことがないんだろうか
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 10:50:27.31 ID:iPocV9TB
墓荒し〜は称号がではじめたら埋まってないのが気持ち悪くて
結局引き際がみつからない

>>207
名人で1億、プロで平均1000万らしいな
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 11:37:53.72 ID:GWiDiZwH
中国四千年の歴史を持つ将棋も完成したオにはカナワナイ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 14:06:36.60 ID:IqxXoQff
墓荒らし〜は友人たちがテストプレイをしてくれたようだが、その友人たちは何も言わなかったのだろうか
作者の脳内友達なのか、それとも意見があっても聞き入れなかったのか


数百時間やり込めると言ってもこれだけ理不尽だとなあ…見えない罠をいちいちチェックしてメモ取れ的なのもどうにかならんのか
しかしBBS見る限りやってる人もいるんだな、初っ端で躓いてるのもいるが…
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 14:19:06.79 ID:w+rwIX7G
>>211
脳内友達ワロタw
見えない罠はスイッチで見えたりするけど、一瞬で消える酷い仕様なんだぜ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 14:25:49.48 ID:ec5Sz6rT
攻略ページも何一つ攻略になってないしもはやゲームと言っていいのか疑わしくなってきた
こんなに即死祭りならリトライ部屋単位でいいよ・・・
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 14:37:36.90 ID:Lewq2pEI
>>213
ん、そんなに死ぬか?
マッピング面倒だからギブアップしたけど、ちゃんと考えりゃ死にはしなかったぞ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 14:38:40.83 ID:Inj69bqP
ここで紹介したらケチつけられる事が多いけど
それでも何人かは面白いとか、何時間もブッ続けでやってるようなレス付ける奴がいるのに
墓荒らしにはそういうの無いからよっぽどなんだな
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 14:51:49.85 ID:XTrl7Cgr
イライラ棒みたいなものだ
本当のマゾ以外は批評も批判も憚るレベル
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 16:27:59.92 ID:2YY0uZ8B
墓あらしの〜ってやつやってみたけど見えない罠がマジで理不尽すぎるな
それさえなんとかなれば良さそうな気はするんだけど
それがありすぎてメモ取る気にならない
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 16:35:32.87 ID:IqxXoQff
例えるなら巨大なパズル
何千個もあるピースを当てはめようとするもだる過ぎて挫折する感じ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 17:19:39.03 ID:KYdnl6b1
墓あらしの〜どうやって帰るんだ?
どんどん地下に落ちて行く
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 17:44:14.63 ID:2nM28aIi
>>219
最初から帰れるアイテム持ってたけど、固定じゃないのかあれ
どちらにしろやる気なくなれば強制的に帰れるって書いてあったぞ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 19:15:42.42 ID:PZXth6es
墓嵐方向転換できないの?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 19:27:10.09 ID:WOi+EBsr
パズゲームならやる気出るけど
しらみ潰しゲームだなこりゃ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 19:37:41.10 ID:2nM28aIi
移動しないと方向変えられないっぽいな

絵が降ってくる→絵が消えたらトロッコに当たる→死亡
ひどいもんだ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 19:45:45.42 ID:y1p4siyK
>>223 設定で切れたぞ シャッター演出とかってやつだろ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 19:46:57.70 ID:IqxXoQff
方向キーで向き変えられないか?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 19:52:49.35 ID:2YY0uZ8B
>>223
俺は
絵が降ってくる→絵が消えたらトロッコが自分より先にある→先に進めなくてやりなおし
だったな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 20:31:02.56 ID:WOi+EBsr
難易度上げたほうが幽霊出やすいのかな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:06:47.11 ID:PZXth6es
てか主人公はなんであんなエロい服着てるんだ?
同業者に殺さる前にチンコ突っ込ませて魅了するためか?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:20:36.01 ID:eEUDvhoa
やり込めるゲームは少ない
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:48:20.33 ID:Lewq2pEI
少なくとも探索者にしては服装が貧弱すぎるな
ああ探索じゃなくて墓を荒らすだけか
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 22:30:41.15 ID:yqsT7o8g
ゲームに無粋な突込みはやめろよw
防具が急所守ってないのはそのゲームに限ったことじゃないだろ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:13:27.41 ID:KYdnl6b1
浮島で岩みたいなのを押して宝を取る所で、間違って出口塞ぐと所持アイテムによっては詰んじゃうな
やる気無くして帰ろうとしてるのにスーパーテンションになるキッシュは何を考えてるのだろう
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:16:43.51 ID:ICCTA8Xv
>>215
まともな肯定が全然ないのにスレが荒れることなくプレイ報告で伸びてるのは逆に凄いw
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:30:34.20 ID:IqxXoQff
俺もマイナスなことばっかり書いてるけど、全部ダメってわけじゃないんだよな
もうちょいサクサクいくなら面白味もあるんだろうけど

ここまで作る根気があるならもう少しよくできると思うんだよねえ…
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:55:06.68 ID:7/VCPNEt
>>232
その岩みたいの押してくとこさ
宝箱開けてもパズルから脱出って押すと出れちゃうんだけど、これいいのかw
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 00:34:33.44 ID:JK5v+zQP
ダビスタのような競馬血統ゲームってありますか?

今思うと、ダビスタって、相当やり込めたよね。。。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 00:50:50.90 ID:irCQpxlj
>>236
紹介して欲しいならこっちだな

フリーゲーム紹介依頼スレ Part39
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1334298045/
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 01:01:16.87 ID:gSigjRmD
RPGじゃないのはあんまり荒れないのな
なんというかこのスレらしいわ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 01:09:34.95 ID:FxG1dLh4
作者の掲示板覗いたんだけど
称号の質問の回答にある不可視のアイテムってなんぞ
見えない宝箱があんのか
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 01:51:26.47 ID:wvSgR2++
蒸かしイモ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 01:59:33.05 ID:JhsZZrWj
フリゲ紹介してるサイトを見てると
「ふつうのRPGです」ってのがやたら多い

ふつうのRPGですと言われてやりたいと思う人はいるだろうか…
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 02:59:40.81 ID:tISz0sQc
まほでんワールド起動するととんでもない数のタスクが立ち上がって
そのうちCPU使用率がえらいことになるわ、これどうにかしてくれよ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 03:45:34.91 ID:0BqRElva
>>241
普通じゃないより
普通のRPGのほうがいいじゃん。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 05:32:09.69 ID:YEB3MCj3
独自システムとか自作戦闘とかは避ける人も多い、だいたいがテンポが悪かったり、システムがわかり難くて
遊ぶ前に覚えるべき事慣れるべき事が多すぎてダルい場合が多いからな
普通って言うのは結局良い形だからスタンダードに収まったんだよ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 05:39:46.59 ID:woRRJ7Cn
普通のシステムでシナリオが面白いとか、キャラが魅力的とかならいいけどな
普通のRPGっていうと、それらも含めて全て平凡だと取られても仕方ない
RPGに殆ど触れた事が無い人ならそれでもいいか知らんが、RPGをやり慣れた人は
そんなもんには何の魅力も感じないだろうな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 08:21:28.57 ID:tISz0sQc
「どんなゲームを作りたいか」も大事だけど「どんな人たちにプレイしてもらいたいか」のほうが重要だったりする
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 09:56:56.30 ID:/zWiCXT2
フリゲの場合ふつうのRPG=何も手を加えてないデフォルトのRPG
そして開始はオープニングを飛ばしますか? になる
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 13:20:47.47 ID:JhsZZrWj
ふつうじゃないRPGのがいいと思うけどなあ…
よほどシステム面が面白いとかサクサクなら別だけどさ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 13:42:45.43 ID:0BqRElva
普通のRPG=ただのツクールデフォ戦RPGっていう定義なら確かに面白くないな。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 13:55:29.78 ID:96OVQuDr
「普通の」って前置きすることで、上級者()をブロックできる辺りがメリットかな

詰まらないフリゲプレイしてガチ切れしてスレ立てする住人もいる位だし、
身の程を弁えた良いコメントだと思うぜ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 14:52:30.28 ID:/cAybB2r
上級者ってなんだよ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 14:57:58.51 ID:FmUMn0kB
上級者かは知らんけどフリゲーで色々RPGやってる奴ならあんまりDLしないんじゃね
逆にフリゲーに手出し始めた人とかなら普通のだろうが珍しいタイプだろうが新鮮だろうし
普通のってのは、色々やってる人には物足りないと思いますがー的な>>250のままだと思うけど
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 15:29:17.08 ID:4g3oYLIa
>>251
ここに群れてるような自称フリゲ通のクレーマー
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 16:15:43.96 ID:tISz0sQc
それならタイトルをいっそのことクソゲーにすればいいじゃん
いくら叩かれてもクソゲーってタイトルに書いてあるだろって反論できる
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 16:31:23.91 ID:nmi19P8s
選ばれし上級者様にとっては全く面白くないクソゲーでしょうからとっとと回れ右してお帰りになって下さい
ってことだろそのくらい分かれ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 16:34:30.76 ID:96OVQuDr
クレーマーをブロックするワードはマジで必要
注意書きにはっきり書いたら、その注意書きにまで文句垂れてくるからな

「初めて作りました」や「普通のゲームです」は割と優秀な言葉だと思う
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 16:55:48.57 ID:4g3oYLIa
「ここに2ch(同人ゲ板)の常識はない!」
「2chネラーお断り!初のリミッテッデネラーゲーム」
とか書いたら確実にやって文句いうだろうしな
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 17:22:54.09 ID:tISz0sQc
つまり、さあふるえるがいい!みたいな煽り文句書いちゃうと叩かれるってことですね
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 17:32:48.76 ID:8V9zZ8ty
ハクスラさんはもう許してやれ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 18:01:23.18 ID:21JkLF69
完成するまでが華だったか
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 18:47:37.35 ID:zXOTF3lk
>>259
絶対に許さないよ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 18:59:33.01 ID:FmUMn0kB
面白かろうがつまらなかろうがビッグマウスは叩かれる
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 19:43:17.43 ID:YEB3MCj3
>>262
なるほど内容見て叩いてるんじゃなく感情だけで叩いてるわけか
アイツ生意気だから叩いとけみたいな

ただのDQNだな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 19:58:02.88 ID:VQvsH6GS
正直、ハクスラでぐぐると上の方に引っかかってあんな内容じゃ叩かれない方がおかしいと思うが
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:19:36.40 ID:hxEIaeh5
タイトルでハードル上げちゃうのはまずいよな
個人で作るものがそんな大それたものになるわけないし
有名どころの市販ゲームなんかと被らせたら、それこそふるぼっこにされそう
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:24:54.55 ID:96OVQuDr
ビッグマウスが叩かれるのは日本の伝統だから、
善し悪しはさておき割り切るしかない。

ハクスラが叩かれるのは宣伝に偽りがあったからで、
ビッグマウスとは別の問題。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:26:23.72 ID:YEB3MCj3
>>264
グーグルってクッキーで記録して人によって上に来るものが変わるんだよな
おれはめったに「ハクスラ」なんてググらないからまったくピンと来ないんだが
1番上が「ハックアンドスラッシュ - Wikipedia」2番目が「フリーゲーム『ハクスラ』公式サイト red pixy」
3番目が「最近やたらとハクスラ要素有ゲームが多いような気が」というスレのログ
5番目にふりーむのスクハラ紹介ページがある以外は10位くらいまでは市販のハックアンドスラッシュ系ゲーム
ディアブロなんかの記事が続くわけで

よっぽどそのスクハラのことがかかれたページを頻繁に巡回したんだな
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:31:18.85 ID:VQvsH6GS
>>267
まあその通りではあるんだけど
つまりハクスラゲーが好きな人間ほど頻繁に目にすることになるって事な
好きな人間ほど好きなものの名前だけ借りた偽物は腹立たしいもんだ
俺はこのスレの評判で回避できたからそのゲームを叩いた事はないけどね
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:32:31.27 ID:nmi19P8s
おい2番目2番目
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:33:13.46 ID:VQvsH6GS
良く見たらスクハラって何だwww
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:33:53.30 ID:4g3oYLIa
ゲームより作者の周辺かぎまわるのが好きなんですよ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:35:23.69 ID:96OVQuDr
>>267
「ハクスラ」をゲーム名に冠するハクスラが検索結果2番手に来て、
しかも「hack&slash」とは思えない内容・完成度ってことを問題視してるんじゃないか?

ハクスラをドラクエに読み替えると分かりやすい…かも
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:37:19.35 ID:YEB3MCj3
ああハクスラか、そんな略し方もしないし頻繁にググらんから言葉として馴染まないんだわ
2番目もみたけど特に何も無かったが?
だいたいどんなに好きなフリケでもゲームに必要に無い事までつぶさに読まないからな
ゲームが面白ければ作者とかどうでもいいんだわ、作者で遊ぶわけじゃないから
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:38:31.73 ID:VQvsH6GS
他人の文章読む気ないだろお前w
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:38:38.47 ID:nmi19P8s
何も無いわけねーだろと思ってサイト開いたら閉鎖してたわ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:39:38.61 ID:21JkLF69
オヴェルスとググったら他のキーワードにハクスラと出ます
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:44:32.81 ID:4g3oYLIa
この板の人たちが好きなのはゲーム作者の批判であってゲームじゃないんですよ
ゲームなんてただの飾りです、偉い人にはそれがわからんのですよ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:46:43.04 ID:tGlbjBWb
ここの真の住人は今は墓荒ししてるよ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:48:01.21 ID:21JkLF69
縁起でも無い
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:48:36.84 ID:hxEIaeh5
明らかにフリゲやってなさそうな人間はいるな
作者かここの連中煽ってるだけの奴
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:00:45.82 ID:lwc5tFTd
>>279
ゲームのタイトルなw
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:01:53.72 ID:g5aM9RrQ
らんダンだんだんだんだんご
おっさん中毒の異常者
新規ゲーム待ちいい子ちゃん
オヴェスラの傭兵団信仰者
作者擁護で煽り隊
やり込み定義議論党

さあお前らはどれだ
俺は5番目で行こうと思う
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:03:53.95 ID:96OVQuDr
今思えば将棋の話の方がまだ建設的だったかもな
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:06:47.54 ID:wX4F1+Q1
ハクスラはふりーむゲーム大賞に乗り込んできた黒船だったんじゃ。
挑戦的なタイトル、スレが立った時の伸び具合、他の作者は焦りにあせって
必死にスレでアンチ工作に励んだもんじゃよ。
しかし現実はスレの伸びが最初よかっただけでただの凡ゲーだったんじゃな。
コンテストもノーマークのコネクトなんちゃらにもっていかれる始末。
振り上げたこぶしの下ろしどころを見つけられず、ハクスラの名前をみると
いまだに食いつかずにはいられない哀れな子羊に幸あれ。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:14:52.40 ID:0BqRElva
やり込めるフリーゲーム
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:46:16.52 ID:WiU/EsoE
操作できるまであと何分? 延々と続くOPはこりごりだ
ってゲームの紹介に書いてるのに
ゲームを始めたら普通に操作できないOPが始まる驚異のゲームだったね

わざとやってるんじゃないかと思うほど
他のアオリも自爆してることばっか言ってたしギャグとしては良かったよ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:55:03.07 ID:/zWiCXT2
ハクスラは普通につまらないRPGです
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 22:36:47.75 ID:MmPnYYdI
ハクスラに限った話ではないが
難易度は徐々に高くするゲームデザインにすべき
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 22:51:35.69 ID:0BqRElva
難易度を徐々に高くか。

それから、アクションやシューティングゲームとかは仕方ない部分もあるが
RPGでeasyだのhardとかあるゲームは間違いなくクソゲー
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 23:06:18.28 ID:Liy+JCU4
別に難易度あっても少しずつ更に難しくなればいいじゃない
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 23:38:24.70 ID:+g8A7Xwb
よくある説明

HARDは初プレイの方はできないと思います(笑)
HARDはクリアした人向けです(笑)
HARDは作者もクリアできるかどうかわかりません(笑)
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 23:48:34.02 ID:VQvsH6GS
何が気に食わないのか分からない。言い換えたら
下手糞用
作者が想定したプレイヤー用
マゾ用
って事だろそれ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 23:52:34.61 ID:jOz8rRam
イストはストーリー重視だから、
ライトゲーマー向けにイージーを用意するのは理に適ってる

戦闘ゲーで態々難易度を複数用意するのはいまいち理由が分からない。
「歯ごたえを求める人用」とか良く見るが、そもそも戦闘ゲーをプレイする奴は大体それだろ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 23:54:52.34 ID:VQvsH6GS
>>293
そうじゃないから用意するんだろ
このスレでも簡単すぎ、クソゲ。一撃でやられた、クソゲ。
みたいなレスを度々見る
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 00:01:14.07 ID:EIU4Qrh9
想定とかそういうんじゃなく難易度選択スクリプトがあったから入れてみた
こんな風な、なんとなく入れてみた系のが地雷
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 00:07:32.74 ID:sOlRdmIS
>>294
それは製作側のターゲッティングがブレてるんだよ
戦闘重視ゲーで難易度を複数用意すること自体が、本来そういうゲームが好きな奴を切り捨ててるだろ

全難易度調整してるなら文句はないけど、単純にステに倍率かけられても困る
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 00:08:38.86 ID:d+cz4fiu
ハードにしないと取れないアイテムがあると…うーん
周回プレイ前提でそういうのあるし
何回も同じイベント見るとかどんな苦行だよ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 00:08:43.25 ID:lqkvNUgu
ノーマルだけやってりゃいいじゃん
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 00:10:24.34 ID:+EJKTHds
戦闘に難易度設定あってもいいと思うが
俺は基本的にキャラクリ、スキル取捨選択、装備吟味なんかが好きだから
敵が強すぎてサクサク行けないゲームは好きじゃない
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 00:12:26.32 ID:aAIGPNjc
>>293
戦闘ゲーをアイテム収集目的でやる奴らが集うスレで何を言っておるのだ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 00:12:49.58 ID:9ZR/qJvx
>>297
周回要素が強いゲームなのに
イベントスキップ機能が無いゲームはクソゲ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 01:53:31.68 ID:qmlYwplz
面白いスレやつまらないスレで話題になってた
ArtificialProvidenceってゲームは難易度で敵のスキルが追加されるのと敵シンボルが増加する仕様だった
ただしEASYの時点でボスが糞固いし
たまに雑魚も固い

2011年のフリゲランキング2位か3位だった東方自然癒は
難易度で敵スキル変化とレベル上限下降だった
あとEXシナリオへの分岐?
ただし難易度問わず火力と燃費特化した主人公が開幕大技ぶっぱで雑魚終了だったけど

自然癒は一応やりこみゲーになるか?

市販だとテイルズが毎度難易度積んでるよね
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 02:01:26.64 ID:GiKm3h2u
メガテンくれー、よろ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 02:10:55.24 ID:EIU4Qrh9
>>302 半年前のPert19で既に自然癒の名はでてて
更に東方話で多少荒れ気味になっている
その中でレビューは二つ

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 16:01:48.42 ID:i2xVZ7De
東方自然癒やってみたぞ。
シナリオを無くして、東方関係なくやればけっこうな良作になっただろう作品だった。
戦闘システムとかダンジョンの構成とかはそれなりだったし、スペルとかのシステム周りも
悪くはなかったから。

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/23(金) 04:41:55.44 ID:94KwJaAd
自然癒はやったな
細かくまとまってて一応ちゃんと遊べた辺り
東方界隈の二次創作では良作の部類ではあると思うよ
ただこのスレ向きのゲームでは間違ってもない
やり込みって言えるような要素ほとんど無いし
東方ってだけで噛み付きたい奴は知らん

305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 02:53:21.34 ID:0rLMDY99
スレで話題としてあがってたから墓荒しやってみたんだけど、ちょい質問
称号に効果があるって書いてあるけど、どんな効果かどこでわかるの?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 04:22:04.42 ID:6hPxvNS+
>>305
多分かいてない。
マップと同じくセルフなんだろきっと。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 10:09:05.23 ID:Ys7NmMvh
win7 64bitで使える加速器って無いの?
GSHもMezegisも使えないわ…
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 10:19:32.19 ID:/gd+pXRx
Mezegis最新バージョンなら使えるじゃん
動かないソフトも多いが
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 10:40:21.00 ID:iaKufq69
うさみみハリケーンは使えた
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 12:42:02.48 ID:pch1QKJU
>>304の145の書き込みは俺だ。懐かしすぎわろた。
あのころは東方フリゲあらかた漁ってて絶望してたから、自然癒はシナリオ抜かせば
数少ないまともに遊べたゲームだった。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 13:53:25.65 ID:/zQbnd8s
まほでんわーるどのジョブによる能力差が激しいので、
本スレで上げてくれた能力改変ツールで変更テスト中
しかしゲームバランスを取るのって難しいな
面白いゲームを作る作者は大したもんだ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 13:58:23.46 ID:ypsCo9om
@東方魔幻想 アイテムが1500種くらい、モンスター600種以上、レベル9999
Acreation3 アイテム700種以上、モンスター300種以上
BロマサガっぽいRPG2 アイテム1500種くらい、モンスター700種以上、レベル9999
なかなか廃人ゲーは作る根気のある人はいないと思う。
Bは、体験版だけど、今は、ダウンはできない。

313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 14:38:40.85 ID:9ZR/qJvx
モンスターがいくら多くても
強いモンスターが限定で固定されてて、
ポケモンのラブカスやアンノーンみたいなのが大量にいるだけだと何の意味も無い
ただアイテムやモンスター増やすなんてバカでもできるが、ちゃんとバランスとれてるんだろうか
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 14:49:54.61 ID:6flUKYT3
データやシステム等の情報量が多くなるとプレイヤーの負担も増えるからな
名前は違うけど性能はほとんど同じなんてアイテムはいらない
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 15:06:22.27 ID:eyWU0Dkn
アイテム数やたら多いのをウリにしたゲームってアイテム増やすことにばかり意識がいってるのか
バランス考えてなかったり7~8割が水増しアイテムなことが多くて逆に警戒する
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 15:25:41.79 ID:EIU4Qrh9
らんダン厨ってわけじゃないけど
データ大量はあの位のテキストやら、イベントが起こるとか何かの付加価値がないともうきちぃ気がする

図鑑用意しました、アイテム大量だよ!
これだけじゃやっぱ、やる気の起こるやり込みにならないんだよな
前提はやはり”やり込みたくなるゲーム”ってのが重要な気がした
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 15:33:00.10 ID:Kn+h4/dR
まぁそういう派生部分はいいんだけどその内容が単なるネットスラングの塊なのが…
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 15:40:25.19 ID:0BQQlOYj
やりこみゲーム製作者だけど
HP,能力値,スキルにそれぞれ「難易度ポイント」を開発段階で振り分けて調整してるな
HP&MP1:能力値それぞれ1:スキル一つに付き25:特性一つに付き25

例えばスライム級の低レベルモンスターは「難易度ポイント200」に設定して
上記の割合で振り分けていけば破綻したバランスにはならない気がする
ジョブ特性もまた然り
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 15:51:13.97 ID:wuW9IXBE
あーあ、俺の考えたやりこみ論発表会のせいで紹介スレなのに作者アピールする奴まで出てきた
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 15:58:31.61 ID:bbAuv7m2
「難易度ポイント」これ次のテストに出るぞー
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 15:59:53.33 ID:iGbPTqqH
スキル
様子を見る

難易度ポイント+25
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 16:12:11.52 ID:d+cz4fiu
なぜおまえらは茶々を入れるのか
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 16:14:24.81 ID:aAIGPNjc
ガチで作ってる奴がでてきたら、僕の最強のゲーム制作論がただの
妄言なのがばれちゃうだろ!
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 16:31:20.22 ID:6flUKYT3
ガープス方式か
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 16:44:52.33 ID:YIhe2qXb
そもそも作者スレでも制作スレでもないのに作者がマジレスしに来ても困る
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:56:55.82 ID:h0jqSz11
そもそも論で言ったらやり込めるフリゲの紹介なんてほとんど無いんだけどな、最近のこのスレ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:57:33.48 ID:EIU4Qrh9
まて、墓荒らしがあったじゃないか
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 18:12:58.80 ID:d+cz4fiu
将棋したり墓荒らししたり忙しいな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 21:02:20.11 ID:PKX7Xuuu
墓荒し難易度高すぎるのに意外とスルメで辛い
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 22:16:13.62 ID:LZwKj1fF
墓荒らしやってる奴らはただのマゾだと思うわ
冗談じゃなくマジで
頼むから他のゲームに口出ししないでくれな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 22:23:41.15 ID:bbAuv7m2
墓荒らしはまあまあ面白いがコンティニューする時に
主人公が入口で何かコメントするのが激しくウザい
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 23:53:25.61 ID:0rLMDY99
あと幽霊の会話もスキップできたらよかったわ
かなりマゾゲーだけど暇潰しにはなる
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 08:15:58.56 ID:fjJxtprx
>>309
いけたわ、有難う
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 18:58:26.87 ID:mMgFLzqT
らんダン糞ゲーだった
同じマップを延々繰り返すとかねーわ
どこがランダムなんだよと言いたい
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 19:00:56.89 ID:JH9PEQst
そこで躓いたらダメだろ
もう少しすすめろよww
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 19:01:39.98 ID:x3F3B5rO
MAPのパターンだよ!言わせるなよハズカシイ!
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 19:05:21.43 ID:mMgFLzqT
>>335
どこまで進めたらいいの?

>>336
ローグ系みたいなのを期待してたのにがっかりだ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 19:10:33.41 ID:93fJ/v7x
あれのメインはハクスラってより、ハクスラで得られるご褒美=やり取り等
だから会話のやり取りで面白いって感じなければらんダンはきついんじゃないか
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 19:12:52.02 ID:tJiFeKab
会話とアイテムのテキストが面白いゲームだからなぁ
戦闘システムも探索についても手軽だし快適さを考慮されてるのも間違いないけど、練り込まれて特別優れてるというわけではない
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 19:26:27.68 ID:24hQwmoJ
無理ゲータワーとか普通に面白かったんだが?
あのレベルの練り込み戦闘は他のフリゲでは見たことがない
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 19:29:22.34 ID:x3F3B5rO
"普通に面白かった" ねぇ…
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 19:31:06.09 ID:IaKj4kWA
このスレ妙にらんダンヘイトが多いから褒めると荒れる
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 19:31:19.17 ID:upCssjmW
湧いたかランダン厨
無理ゲータワーの戦闘の練り込みがフリゲ一なんて物言いはまさしくって感じだな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 19:32:40.00 ID:IaKj4kWA
早速湧いた
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 19:38:45.65 ID:zWzCLfB3
面白いゲームでも否定するのは簡単なんだから、
どうせならさらに面白いゲームを紹介して反論してくれよ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 19:39:30.80 ID:aCSY8wHV
らんダンとか今更すぎて、紹介スレに書く事なんて無いだろうに
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 19:42:04.17 ID:IaKj4kWA
本スレにクソゲーだったなんて書きに行っても荒らし乙でNG行きだろうし今更な話でもここのがマシじゃね?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 19:45:51.10 ID:g8TGMCja
そもそもあそこの本スレゲーム内容について語ってないし
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 19:59:36.30 ID:mMgFLzqT
やり込み系のフリーのRPGで面白かったのはローグ系ぐらいだな
シェア含めるのなら地底血花洞というゲームはかなりやり込んだ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 20:01:25.56 ID:JH9PEQst
ゲーム内容をどこまで含めるのかもよるな
話題はどこでもキャラ・アイテム、ストーリーだろ
攻略だけのスレなんてない
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 20:03:06.64 ID:IaKj4kWA
それ単にローグ系にしか興味ないだけだろwそれこそ専用スレ行っとけw
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 20:03:21.07 ID:ZBqLbfnX
キャラの会話とか言ってる時点でやる気になれない。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 20:14:21.72 ID:93fJ/v7x
>>350
ミスティエッグのスレは割とゲームシステム攻略ってか、そっち方面に偏ってたぞ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 20:15:58.06 ID:tJiFeKab
地底血花洞もそうだけど、マウス操作のゲームって入力が凄まじく面倒に感じる
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 20:27:05.22 ID:mMgFLzqT
地底血花洞はパッド操作もできるんだが、マウス操作オンリーのゲームが面倒なのは同意
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 20:38:16.55 ID:qIHIxc0x
物によるとしか。

RPGツクール製みたいなゲームでマウス操作のものは苦痛。
SLGやRTSでキーボード(コントローラー)オンリーだと苦痛。
FPSでキーボードオンリーなんてのは苦痛を通り越して無理。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 20:40:27.04 ID:zWzCLfB3
やり込みRPGのようなダラダラ続けるゲームではマウス+キーボードは確かにめんどい
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 21:02:46.76 ID:WBmaALCV
ミスティエッグのとこは確かに職業やシステム考察が多くていい雰囲気だったな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 21:39:47.22 ID:hn4Xpp7B
ミスティエッグは中盤にアイテムD解禁されて潜ってたら
本編シナリオ進める必要性を感じなくなってそのまま終わった思い出が
ルート複数あるタイプの転職やアイテム生成システムはなかなか熱いゲームだった気が
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 23:00:15.17 ID:jI90woIq
地底血花洞やったけど全然駄目だったぞ
あんなんやるならダンジョンクロウルやった方が面白いだろ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 23:03:42.39 ID:AinWLvlJ
地底血花洞って何かとググってみたらこれフリーじゃないのか
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 23:06:08.19 ID:jMDwGZuQ
地底血花洞、俺は第二部買うぐらいに面白かったぞ
ラスボスがクソ強かったので勝った時リアルにガッツポーズしたのを覚えてるなw
装備集めは今でも時々やってるし
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 23:08:46.96 ID:mMgFLzqT
全二部構成で第一部は体験版でできる
難易度がかなり高いからヌルゲーマーにはオススメしない
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 23:10:24.53 ID:aCSY8wHV
制限時間あるのはやり込み的に大丈夫なのか
普通にやる分には問題無さそうな事書いてるけど
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 23:14:20.58 ID:jMDwGZuQ
第一部は40時間でゲームオーバーだったっけな
時間が経つと敵が強化されていくのでちょい焦るけど
普通に死にまくっても24時間ぐらいで最深部に辿り着ける
第二部は制限時間なし、100時間越えると敵の成長も止まる
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 23:55:08.88 ID:DlCeHeED
戦闘コマンドランダムってラスレム思い出すな
あれはなったクラスで出やすいコマンドの傾向が決まるから
情報なかった時期防御系ばっかでて悲惨なことになったなあ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 00:01:35.96 ID:Z+KvJodm
40時間なら試しにやってみるか
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 01:01:34.60 ID:HJdh6XNW
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 01:11:09.02 ID:TxKX4YQD
ラビリン酢なんちゃらは移動遅い・挙動重い・無駄にマップ広い
魔法使いで始めたら死にまくって止めたなあ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 01:13:54.08 ID:FVHEqpyI
イストワールみたいなRPGない?ネフェシエル以外で

ないよなあ イストは神過ぎたもの
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 01:18:49.20 ID:tpaT5YFC
俺もそんなゲーム待ってるがあったらさすがに名前でてるよなあ・・・
と思ってしまう
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 01:47:23.89 ID:THgK6ecF
>>370
魔王物語物語はどうよ?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 01:49:55.12 ID:FVHEqpyI
まももは冒険してる感が薄いのがなあ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 01:52:20.10 ID:GfxTYGnz
それでもまももが一番近いと思うよ
vita(だっけ?)やらライクゲーはいくつか出たが、劣化感は否めない
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 03:03:06.46 ID:FVHEqpyI
どっちにせよ、やってないゲームでイストみたいな神ゲーは出てない、と……
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 03:32:49.94 ID:GDEh71hP
ウディタ製『ミチ』
ポーションシステムや死亡履歴がまももに酷似してるが、
それより意地悪く殺しにかかってくるのが特徴。
基本一本道で、ボリュームはイストの半分以下だが
これ系に飢えている人なら暇つぶしにはなると思う。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 03:39:21.51 ID:cJYRN9Oi
>>376
そのゲームは前にちょっとやったけど、
普通とは異なる意味での一本道感がすごかった(だからタイトルがミチ?)
ぶった切りのシーンを順にクリアしていくだけなので、ステージクリア型のゲームに近い。

でもって、いかにもウディタウディタしてる時点でやる気が減退。
あの滑るインターフェイスで延々とレベル上げなんてやってらんないのでやめた。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 03:40:34.89 ID:chjfyIJT
>>376
これはマジでいろいろとキツイのでやるなら覚悟しておいた方がいい
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 18:00:56.22 ID:/YqvN7Ob
おもしろいローグライクなゲーム教えていただけませんか?
ディアボロとらんダンは経験済みです。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 18:07:38.17 ID:bag24E+m
>>379
Desktop Dungeons ← 個人的にはこれがいい
ToME4
Triangle Wizard

ちょっと金を出してもいい&やり込み的に言うなら、もっと!?不思議の幻想郷。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 18:27:39.27 ID:tpaT5YFC
ローグライクでらんダン・・・だと
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 18:48:22.61 ID:3pv70r7G
>>379
Selenite 癖はあるが楽しめる部類だと思う
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 22:15:11.34 ID:q7zFLPz1
俺の知ってるらんダンと>>379の知ってるらんダンは別物っぽいな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 22:25:29.80 ID:xQ5W79PT
らんダンじゃなくてelonaならしっくり来るんだが
つうかローグライク以外でランダムエンチャや幅広いキャラメイクや空腹度のあるやり込みゲー誰か作らないかなあ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 00:58:48.36 ID:fk6BcxpL
ランダムエンチャ、キャラメイク、空腹度システムのスクリプト作ってくれれば作るよ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 02:00:54.62 ID:oGWyIean
空腹度とかちょっと匙加減間違ったら
鬱陶しいだけの邪魔な要素にしかならんから難しそうだな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 10:39:05.99 ID:EWTgbiQu
ランダムエンチャントはあまり通常のゲームには向いてないのではないかな。

普通のゲームでは、マイナス要因があるものは切り捨てる事になるけど、
得られる物が有限なローグライクだとそうも言ってられない状況が生じる。
だからこそ生きるシステムであって、期間に制限がないゲームだとそうもいかない。

それを解決する為に、敵が自分の強さに応じて上昇するシステムがあるけど、
これを嫌うプレイヤーが多数いるのも事実。しかしながら、Elonaもこれによって成り立っている。

ランダムエンチャントを導入するには、

・プレイ期間が限られるゲーム
・敵が自分の強さに応じて強くなるゲーム

のいずれかを採用しないないと上手くまわらないような気がする。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 10:57:57.58 ID:FRFXodKa
ディアブロとか
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 11:34:02.34 ID:E47Juv12
「○○が嫌いな奴は多数いる」とか「○○は少数派」とか言い出す奴いるけど
別にフリゲ作者全員が万人向けに作ってるわけじゃないんだからそんな事どうでもいいわ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 14:32:07.27 ID:F4a64YXk
Elonaは浅すぎてきつい

>>379
変愚とDCやってればいいよ
少なくともその二つよりは面白い
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 15:28:59.38 ID:7UX6J03y
「ドリル魔王」のスレが見つからなかったから、質問はここでしてもOKかね?
このゲームも周回要素あるみたいだけど、これって二週目にレベルと覚えた技、装備は引き継がれるのか?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 15:41:56.93 ID:5DsbYIaB
それどんなやりこみがあるん?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 15:59:31.64 ID:IRi1PNZ9
単独スレがないゲーム用の質問スレがある
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 16:13:27.68 ID:7UX6J03y
>>393
アドバイスサンクス。ソッチで質問します。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 16:31:36.67 ID:s6a8WyxO
>>386
空腹度は難しいよね
これいらんだろと思ううこと多々あるけど
制限かけるという意味では使い勝手がいいし
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 18:49:19.01 ID:+KcvNhSu
空腹度がないととにかくレベル上げしたもん勝ちゲーになるしな
レベル上げを強制させるローグライクとかクソゲー臭しかしない
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 19:16:44.35 ID:1CyIKL8N
地震システムを取り入れればいいじゃなイカ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 20:46:14.19 ID:TIFcJmZs
地震起きるまでレベル上げが最適手とか勘弁
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 21:01:14.96 ID:CKWSJAVg
満腹度に加えてやる気ゲージも作って同じフロアに長居するとガンガン下がるようにすればいいんじゃね?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 21:05:11.86 ID:owA7sjr9
早く潜る意味と滞在する意味の二つの間でプレイヤーが思考錯誤する
やる気ゲージは良システムの匂いがするな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 21:20:07.27 ID:jSYGfuR6
フリゲにまで疲労度実装か
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 21:20:14.52 ID:y1ZTJHEr
それなら警告文で段階的に下がるようにしてほしいな
シレンみたいに1ターンが重いゲームでいきなり敵が
計算通りに倒せなくなったら軽く死ねるぞ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 21:22:20.57 ID:CKWSJAVg
うん、不可思議のダンジョンっていう10年くらい前のフリゲのシステムなんだ、すまない
っていうかローグライクスレだと思ってたらやり込めるスレだったのな
重ね重ねすまない
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 21:29:14.54 ID:PjjisiT5
ローグライクもやりこみ系に入るから別にいいんじゃね?
俺もElonaにハマってた時は毎日飽きることなく
延々と魔術師の収穫唱えてはブラックマーケット掘ってたし
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 23:33:36.74 ID:beKkf9ic
待機中のキャラには全く経験値が入らないのにシナリオの関係で使ってないキャラを強制的に使わせられると地獄だな
レベル上げめんどくさくて泣きそう
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 00:27:22.37 ID:G7twlyQt
ローグライクで浅いとか深いって何が違うんだ?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 01:02:11.24 ID:ZSq9XIpX
そりゃ階層しかないだろ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 04:37:23.97 ID:SdxO+0xc
そうかいそうかいなんつって
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 04:47:49.26 ID:fXpVnax+
Elonaはローグライクゲームではなく、ローグライクゲームの操作インターフェイスを用いた普通のRPGです。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 05:24:12.54 ID:vf8Bs1yI
満腹度とか空腹度だとネガティブな効果とイメージだけど
もうちょいポジティブ的にあったら嬉しいが無くても少しきつくなるくらいの物にしてみたらどうだろ

武器の疲労度も似たようなもんで
度数が無くなると攻撃力0に落ちるんじゃなくて
度数がある間は攻撃力にわずかに上乗せされるみたいなだけで気分変わる
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 05:40:57.60 ID:TX5cmIv7
ゲームが完成したらここに宣伝しにきてください待ってます

面白そうなネタがあっても実際にそれを実装してデザインしたら面倒くさいだけで微妙という感じになりやすいからなぁ
「先人が思いついたけどあえてやらなかった」だけだと思うぞ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 05:55:12.36 ID:0VRxMHRT
まあ結果的には似たようなもんに収まるんだろうけどなぁ
もうちょいなんとかならんのかね
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 06:37:31.70 ID:fXpVnax+
>>411
ゲームが完成したらここに宣伝しにきてください待ってます

             ↓

その作者のツイッターをコピペしまくってスレッドを潰します

となる。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 07:01:26.96 ID:/eaXs7F6
>>410
そういうシステムにしてもプラスの状態に合わせて調整しちゃうと台無しなんだよな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 07:14:12.12 ID:Yg0/kLZw
>>410
殆どモンハンの切れ味だろそれ。武器の損耗度と何一つ変わってないよ
つうか中途半端に妥協しても好きな奴には物足りない、嫌いな奴には依然邪魔なだけで誰得になるぞ
例えばやり込み嫌いにも気を使ってやり込み要素緩和されたら嫌だろ?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 07:21:20.60 ID:S1isdeuv
もう空腹とか疲労度ちかじゃなくSAN値にしようぜ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 07:29:57.90 ID:BdYGESfI
通行制限とかも、壁があって通れないより
強い敵がいるせいで通れないほうが窮屈さを感じにくい
その時点で絶対に倒せない敵だとしても
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 08:02:21.47 ID:6PY1P1z4
そりゃそうだろ
壁は絶対無理だが、どこまでいっても壁は壁
敵はあとでぜってー倒すと目標になるからな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 08:15:08.80 ID:Yg0/kLZw
そういえば料理を食べると一時的にバフが乗るゲームはたまに見かけるな
まああれは行動制限としては機能しないから空腹度とは全く別物だけど
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 10:21:43.41 ID:Gt2tY5yP
スクエニのインアンで月の雨ってシステムあったけど
狩場に長居すると発狂するせいで変に気を使う必要あって大して楽しくもないよ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 11:03:21.81 ID:5ouqvGby
アレは殺しに来るとかじゃなく実際に死ぬからな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 13:53:10.80 ID:FbWA96Ef
angbandでもやってろよ
店で食料売ってるし上り階段でいつでも地上戻れるし地上戻ってもレベル下がらないから延々レベル上げできるぞ。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 14:41:50.39 ID:zJ+RKp6y
>>422
あれは著しく操作性が悪いのが難。

例えば異様に移動速度が早い(要するにノーウェイト)とか、
キーボード操作にもマウス操作にも特化していない中途半端な操作とか、
Windows標準のUIで窓を多数開いているので使いづらい事この上ないとか。

Elonaの元になってるだけあって、ゲーム自体は良いのになと。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 15:00:28.45 ID:FbWA96Ef
どうみてもキーボード特化じゃん
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 18:16:47.31 ID:lrOAzS40
コスティキャンのゲーム論でも壁と障害の区別なんかしてたなそういや
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 18:22:08.52 ID:6PY1P1z4
空腹度のかわりにエーテルの風吹かす(エーテルで満たす)のはどうだろう
Xターン経過で(最大値になれば)デメリット付加やマイナス修正付加
階段を下りるごとにエーテル値が減少
抗体飲めば除去やエーテル値減少
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 19:00:26.39 ID:MkJMRNUH
Elonaやったことある身としては恐怖だな
一刻でも早く階段を降りたい、でもレベルは上げないといけない
あれ? 程良いジレンマになるw
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 19:43:15.78 ID:932I6Blw
簡単に言うけどそのスクリプト作るのめっちゃめんどいぞ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 22:22:58.49 ID:+kNRVm1e
上の方にあったCreationVのことなんだけど
前作みたいに主人公死なせっぱなしにする必要ある?
防御コマンドがないのかもしれないから聞いてみた
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 16:41:36.87 ID:OIdGxp2O
フィールドの雑魚に1ターンで皆殺しにされるから考える必要はない
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 01:40:19.78 ID:Ls5euJ0Y
>>429
今回はレベルじゃなくてアイテム使ってスキル覚える仕様なんで
死なせる必要はないはず
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 08:22:20.92 ID:Vio/3DCk
上で挙がってたウディタ製の「ミチ」やってみたけど、砂漠が無駄にだだっ広くて投げた。
言われてる一本道は、延々とダンジョンに潜るタイプのゲームにもそういう側面があるからいいんだけど
頭の中でマッピングできないレベルの広いマップは本当に勘弁してほしい。擬似的スキルツリーみたいなの設けてあるゲームが好きだからなおさらがっくし

なんでみんな広すぎるマップ作ってしまうん?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 08:27:16.52 ID:sf+wBc/x
お前が投げた時点でその広さは無駄ではなく作者の作戦勝ちだ。
俺も投げた。俺たちは負けたんだよ。歯医者は静かに去れ。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 08:27:18.36 ID:aiHMcfQu
こんくらい広くて複雑じゃないとダンジョンの意味ないだろ?
とか思っちゃうんだろうな
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 08:28:11.11 ID:aof2IyMT
自分で作ったものは作者には全部答えが分かるので
このマップ簡単過ぎて面白くないな→無駄に広くなる
この敵弱すぎるな→初見殺しを平気でやってくる
となりやすい
酷いのになるとノーヒントで作者にしか答えが分からないリドルを用意する
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 08:35:47.94 ID:H2O4Qpl2
無駄に1部屋1画面分作ってしまう病気
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 09:40:12.41 ID:DLMwI2OQ
ミチは雪の町の食料庫を気合でクリアした
あと魔族が倒せん。強くてニューゲームとかあるのあのゲーム?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 12:54:35.75 ID:gVjyc5Q9
イストも糞広いマップなのに苦痛に感じないのはなんでだろうな
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 13:05:10.03 ID:fJZUJRLj
信者補正
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 13:11:50.88 ID:aof2IyMT
それだな。俺は投げたし
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 13:16:15.67 ID:pGEjqDFl
そこそこ避けれるシンボルエンカだからだろ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 14:05:25.90 ID:TLrSv6Kr
進めば何かある、と感じるからじゃね
普通のゲームにはそれがない

俺は投げたけど
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 14:30:22.44 ID:xq5NspLy
シンボルエンカウントなのに避けるのめんどくさいゲームは、もうランダムエンカウントにしたらいいのにと思う
通路2マスとか敵が高速でどこまでも追いかけてくるとか、見えてるのにエンカウント調整できないからイライラするだけでほんと無意味
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 14:34:32.39 ID:HkB/r3qT
>>438
カミカゼ・希望のヴェール・逃げ惑う者の指輪とか対策手段があるからだろ
それでも夜の領とか万魔殿はやたらきつかった記憶があるな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 14:39:26.75 ID:R3mpySrF
そのあたりまももはよくやった感じがするね
避けるor捕まるの0or1じゃなくたとえ捕まっても最低限に抑える次善の策を目指さにゃあかんあたりとか
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 14:47:31.18 ID:riDotI+L
やり込めるスレなのに
何やりこみと関係ない話してんの?
自作自演の基地害なの?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 14:49:48.53 ID:H2O4Qpl2
つまり>>446も含めた全部俺の自演
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 14:54:04.36 ID:FAlqx7D0
MAPを大きくする vs エンカウント率を上げる
前者の方が不満が少ないので前者に落ち着くのであった
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 15:00:13.45 ID:gMVTAIan
避けるとかアクションゲーで十分だから
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 15:09:36.67 ID:zU6oddo3
なんだかんだ言って攻略サイト無いと
すぐ投げる奴多いんだな・・・・・
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 15:40:38.57 ID:p6fh2kuj
所詮ゲームだしな
ハマるぐらい面白かったら、何時間も唸りながら頭使ったり、隅々まで調べ尽くすけど
糞つまらんものには1分費やすのすら惜しい
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 15:53:33.22 ID:xq5NspLy
ハズレ引く前提でやってるから、ちょっと面白くないと感じた部分で攻略が無かったらめんどくさくなっちゃう
面白いゲームで謎解きで詰まったりイベント進まなかったりするのと、つまんないゲームでそれが起きるのとじゃ意味合いが違ってくるし
めんどくさくなったとこで攻略探しに行ったら見つからない場合、攻略ない位につまんねーんだなっていう判断も入る
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 15:57:45.52 ID:vJhh3fOn
ぶっちゃけ最初の10分でハマる要素が見つからなければそのゲームはやらない。
最初の10分がデモムービーで操作不可だったらその時点でゴミ箱行き。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 15:57:49.42 ID:nc/wVvEW
このスレで話題のおベツ場など新規の作品はまだ攻略が十分でないためそのような軽率な判断は神ゲーをみすみす見逃すことになるよ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 16:01:39.68 ID:I1B9NtsJ
あれは攻略する点もないほど薄っぺらいゲームだから。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 16:03:18.51 ID:7pzY5RGi
>>450
ちゃんと頭使って考えればできるようなものならともかく
100マスの中のどこかに鍵が落ちてるから探せ!
((目印とか何もなしで、総調べするしかない)
みたいな謎解きばっかりなんだもん。

謎解きでもなんでもなくこんなのただの運じゃねーか。おもしろくねーよ。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 16:12:25.11 ID:FAlqx7D0
謎解きでもなんでもなくこんなのただの図鑑埋めじゃねーか。超おもしろい。

なぜなのか
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 16:45:01.74 ID:CfdlR70l
空欄があったら埋めたいと思うのが人間として普通の反応らしい
それを楽しいと思うかは人それぞれだけどね
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 17:34:58.89 ID:6dvxraAs
総調べしないと見つからない→探すのだるいからWiki
頭を使えば見つかる→考えるのがだるいからWiki
考えなくても指示通り動けば見つかる→お使いゲーはだるい

そもそもヤリこみゲーはめんどくせー、だるいって言葉を発するヤツは対象外ってことを
理解するくらいの頭は持って欲しい
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 17:55:17.58 ID:HkB/r3qT
めんどくせー、だるいからゴミ箱なら理解できる
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 17:56:46.71 ID:FAlqx7D0
面白スレが機能してないからって流れてきた糞野郎の残りカスがまだ
居残ってるからしゃーないしゃーない
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 19:20:17.89 ID:Vio/3DCk
>>459みたいな考えの人がいるから
これはやり込みゲーだから。という逃げ道を作ってあるだけの、不親切で雑な作りの自称やり込みゲー()が減らないんだな
らんダンからアイテムの個別説明文、それにまつわるネタやイベントを全部抜いたらコンプする気になりますか?っつー話

そういうやり込みたくなるような工夫も何もなくて、ただただ面倒でそれらを強いるようなゲームばかりでしんどくなってきた。
ゲーム自体が面白ければ多少苦でもやっちゃうんだけどね
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 19:24:59.75 ID:z2OyxVJL
誰かにフリゲプレイを強制させられてるんじゃなければ、辞めれば良いんじゃないか
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 19:30:18.11 ID:Vio/3DCk
そういう意味で申し上げたのでは(ry
当たりゲーを引いたときの快感を欲する。みたいな状態にあるわ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 19:59:18.17 ID:MxsBs4qA
>>459
何か探したり考えさせるのに
膨大な数の総当たりだったり特殊な知識が必要だったりノーヒントなのはつまらないだろう
ちょっとずつでもキャラクターが強くなったり図鑑が埋まったりの達成感に楽しみ見出だしてるのに
そういうつまらない部分で何度も詰まったりしてたら流石にだるくなる
ましてやフリーゲームなんてだるくなったらじゃあ別のゲームでいいやってなりやすいんだから
そういう部分をゲームに入れるとしてもある程度のとこで留めておくべき
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 20:07:35.10 ID:G88uHSd6
快適に作業するために操作性は重要
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 20:22:27.65 ID:7pzY5RGi
操作性か
ウディタのゲームは
ゲームの基本設定の
移動幅が「0.5マス」になってるのは100%クソゲ
あるきづらいんだよクソが
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 20:30:59.20 ID:pGEjqDFl
図鑑埋めって楽しいかね
圧迫感しか感じないわ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 20:42:13.83 ID:7yM5SlQJ
>>467
あれは「0.5」そのものが悪いのではなく、「1.0」幅の所にしっかり合わせないと入れないのが悪いだけ。
半分ずれてぶつかっても、補正されて入ってくれるなら素晴らしく操作性が良くなる。
市販ゲームなんかはみんなそうなっている筈。
ただ、ウディタでそれをやっているのがあるのかは知らない。

VXで斜め移動を擬似的にやっているのも動きづらい。
実際は斜めに移動しておらず、→↑とか↑→と移動しているのでひっかりまくる。
前スレで出ていた東方無限極が、動かしているとどうも指が痛くなると思ったらこのせいだった。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 20:57:51.08 ID:CfdlR70l
何か「○○なゲームは嫌だ」とか「○○なシステムはダメだ」とか言い出す奴多いけどさ
こっちはそのゲーム知らないし興味無いんだからどうでもいいんだわマジで
紹介スレでダメな例挙げてどうすんだよアホか
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 23:03:22.19 ID:LWERLpYX
紹介か。
「四月馬鹿」みたいに縛りプレイ推奨なのはやり込みに入る?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 23:07:57.38 ID:j56uOHwa
縛りプレイは話が広がりにくいからなぁ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 23:14:26.32 ID:HkB/r3qT
四月馬鹿は楽しかったな俺も好きだよ
けどやり込みに入るかどうかはちょい微妙だと思う
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 23:22:30.14 ID:CfdlR70l
四月馬鹿はストーリーがちゃんとあるゲームだから初回プレイは普通に遊んだ方がいいと思うよ
縛りプレイを初見の相手に紹介するもんではない
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 23:23:46.83 ID:fJZUJRLj
ストーリー()
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 08:29:28.11 ID:wHzrovbe
>>474
言われてみれば。
それに、例えステ上げを縛るだけでも使いにくくなるスキルも山ほどあるしなぁ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 11:44:34.18 ID:yE9EtDFw
このスレに合ってるかどうかわからないけど
棒レンジャーってのが面白い
結構前に出てたみたいだからもう知ってる人が多いのかもしれないけど
グラはタイトル通り棒人間だけどアクションRPGで
装備に宝石なんかを埋め込んで装備作ったりレベルあげてステ考えたり
職業も8個くらいあって4人PT組めるから構成も重要
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 12:09:06.60 ID:CKVFOt1a
スレどころか板違いな上に有名所すぎるし古い
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 12:34:49.15 ID:yE9EtDFw
>>478
有名だったんですか、知りませんでしたすいません
そして板違い・・・申し訳なかったです
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 15:18:13.30 ID:5PFDWBx3
>>479
俺は君のことが嫌いじゃないぜ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 15:47:28.02 ID:FHsIhR6T
このスレに合ってるかどうかわからないけど
オヴェルスの翼ってのが面白い
結構前に出てたみたいだからもう知ってる人が多いのかもしれないけど
グラはタイトル通りオヴェ糞だけどアクションRPGで
装備に作者の思想なんかを埋め込んで装備作ったりレベルあげてステ考えたり
職業も8個くらいあって4人PT組めるから構成も重要
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 16:59:50.65 ID:6JJQ+tb5
そのネタ飽きた
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 18:09:08.23 ID:5PFDWBx3
>>481
お前は死ね
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 18:16:12.66 ID:7OEw8WdR
何とかフラグっていうの、だっけ?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 23:50:22.62 ID:KVNYk7KZ
死のフラグつまりデスフラグ
略してデフラグ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 00:02:53.29 ID:IM4kEO/I
『くそ、このままではHDが最適化される…』
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 00:13:24.85 ID:TkYYBoUD
今から死ぬって奴の台詞だよそれw
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 12:38:34.94 ID:5nHKpnk9
最初は馬鹿にしたつもりで書き込んだのが
今ではマジで名言になってるな
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 12:58:43.77 ID:bcNJDV1y
名言の意味も知らない奴は書き込むなよ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 14:12:44.03 ID:/+/ZWixD
迷言だなw
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 15:37:16.21 ID:gWp5P/N2
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 16:11:27.70 ID:DMm4tas5
>>491はアダルトサイト、面倒が嫌いなら踏まない方が良い
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 19:33:40.03 ID:GLi9Xppj
ゲーム内で〜〜フラグとか現代用語使っちゃあかんでー・・・
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 21:26:04.00 ID:vjtuKg1I
メタ表現も善し悪しだよね
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 21:29:14.74 ID:4u8XdYkX
まももなんてメタ表現ばっか
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 21:33:19.90 ID:JvLb44bS
らんだむなんて他人のネタだらけじゃねーか
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 22:48:31.70 ID:bcNJDV1y
シリアスなシーンでやってるっぽいのが問題なんじゃね
コメディなら問題ないよ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 23:03:28.42 ID:j1/gAzAx
>>493
ゲーム内でPCがあれば別にいいんじゃね?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 23:17:03.52 ID:GLi9Xppj
ゲーム内でって不特定多数のものっぽくなったのが悪かったかスマンw
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 23:17:50.18 ID:jgkpCzMj
割とその世界観に存在しない言葉は使っちゃダメってルールを守れてないファンタジーって多いよな。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 00:10:39.68 ID:IlUo9Grb
「世界観」って単語とかか
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 00:21:07.06 ID:cfY1OZoz
中世ゲーでガンという単語使うとかな
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 00:48:31.38 ID:+2v8Wtl3
そりゃファンタジーですもの
俺らの世界の常識か何かで変に括られても困る
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 01:42:38.95 ID:YhkeYDRG
通貨統一されてるのがおかしいとか言い出すときりがないからそういう世界なんだと思って受け入れてるな
だがパロはだめだ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 01:46:06.55 ID:pgsafWC/
この流れやり込みに全然関係ねえな
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 02:08:44.60 ID:Pn/crVM7
ファンタジー=好き勝手な世界=?
ファンタジー=その世界なりの常識がある=○

>>502の例だと、中世でもガンって単語が通用する世界観を構築して必要性持たせないといけないから
ファンタジーって実は難しい題材だったりする
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 02:24:06.76 ID:qT7nctxP
やり込みゲーなんか何もない空間に狩場がありゃそれでいいじゃん
なに世界観語っちゃってんの
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 02:58:32.60 ID:CeJr/ZgV
時間を持て余した暇人が暇潰し用にやり込みゲーを探しに来る

見つからなかったので暇だから雑談を始める

紹介がなくても立派に機能しているなんて素晴らしいスレだなー
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 05:35:14.80 ID:tOjYsfes
ご老公!いまがチャンスですぞ!
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 05:52:06.55 ID:9L0J+77t
ゲーム紹介してみると叩くレスも見かけるけど
案外真面目にプレイして感想言ってく奴が多いのもなんか面白い
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 13:09:08.79 ID:Wd5Y//01
そこが面白スレとの大きな違い
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 15:45:48.30 ID:MN7ttI9P
やりこみゲーだしストーリーだの世界観だのなんだのはどうでもいーっつーのはまあ確かに正しいんだけど
ぱっと見て明らかに違和感を感じるような世界観なゲームの他の部分のできがいいかっつーとそうでない場合が多い
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 15:56:56.95 ID:6PimQh9W
知るかよハゲ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 16:20:44.10 ID:9Mn0rLr1
おっさんordieは逆に違和感がないよな
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 16:41:02.68 ID:Wd5Y//01
おっさんはやり込みとしては異常に優れてるのにキモイ内容が全てを台無しにしてる
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 17:46:03.10 ID:CeJr/ZgV
そうだねパーティー全部女キャラにしてプレイヤーに媚びてオタクっぽいノリで会話させればもっと流行るね
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 19:13:08.02 ID:p0hzlczW
ストーリーと世界観なんて邪魔にならなきゃ良いよ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 19:54:10.61 ID:7tS5frjP
ホラーでやりこめるゲームってないんだろうか
元々ADVがメインなジャンルだったから難しいんだろうな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 19:58:52.80 ID:Pn/crVM7
ホラーなら○○縛り、とかそういう類いのやり込みになるんじゃね
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 20:01:38.33 ID:CeJr/ZgV
やり込んでやろうと意気込まれてる時点でホラーとして終わってる
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 20:39:17.79 ID:rlcGrkfc
終わりがないっていうのはうまくすれば結構怖くなりそうな気もする
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 20:41:36.28 ID:YhkeYDRG
やり込みホラーで思い出すのはぼくのなつやすみな件
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 21:14:34.32 ID:U4mq/7Bt
終わりのないやりこみゲーとかホラーではあるな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 21:17:59.64 ID:qWYlj63n
終わりのないやりこみゲーなら結構ある気が
プレイヤーの意欲が無くなった時が終わりになるタイプ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 21:32:51.90 ID:71/IedZe
やり込めるゲームを作るというやり込み
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 23:37:05.58 ID:jBw8RNdY
ホラゲは基本的にアクションだから
タイムやスコアでワンプレイをやり込むしないね

作者側が明確にやり込み要素を提供するならば
バイオハザードなどのようにスコアやタイムに対してご褒美を用意するしかない
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 02:01:20.70 ID:T4xA9Dc1
ホラーって何度も見てるうちに怖くなくなるから
やりこみとは相性が悪いような気もするけど
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 02:39:53.75 ID:qTOJ0zce
ホラーのやりこみというと周回重ねないと開放できない要素を盛り込むとか?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 03:31:48.90 ID:IQQ1wa1u
アチーブメントみたいのでいいんじゃね
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 04:34:07.43 ID:tLoAj4hF
デッドスペースはよかった
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 09:22:01.81 ID:wqkdk5Nx
ファンタジー系の長編rpg オススメない?
ランダン ruina ノクターン シルフェイドはクリア
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 09:34:51.29 ID:zy5TZko7
Seraphic Blue
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 09:35:10.46 ID:l2lo1Hoc
魔王物語物語
ライヂングスターのどれか
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 09:57:52.51 ID:zrqXXfjb
イストワール
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 10:19:00.74 ID:gMJc3ZFw
巡り廻る。
・・・は毛色がちがうか
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 06:01:26.72 ID:Yjzn+aPn
天使のうつわ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 08:33:19.18 ID:dy2wrf7h
フリージア回帰の果てに
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 10:08:47.87 ID:hml5lBln
>>531
オヴェルスの翼一択
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 12:04:56.07 ID:O2JODXfW
Legend of The Sky
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 13:56:49.34 ID:+sxFMiYh
オヴェルスって完成したみたいだけど完全版は有料なのか?
テストプレイ参加しようかな
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 14:13:17.48 ID:dy2wrf7h
普通にふりーむに登録されるらしいよ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 19:28:09.48 ID:qdII87W5
>>531
グリモアハーツ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 20:30:18.78 ID:edStaUet
紹介依頼スレと間違えたかと思った
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 20:35:32.01 ID:Wr3CW+2S
今ウディタをネトゲや面白いゲームに宣伝してるから
そのうち面白いやりこみゲーができるだろう。
今まではドラクエFF板をメインにテイルズなどの知名度が高い一本道の
王道オタRPG系をメインに宣伝してたから中途半端な作品が多くなっちまった。
これからはマイナーだけどアクが強かったりシステムが優れてるところや
ゲームとは少し離れてるところで宣伝してみる。
きっと1年後。いや半年後には面白い作品が作られると思うよ。
運が良ければブログやサイトにもうレベルが高いゲームのスクリーンショットが
拝めるだろう。

↑が俺のやり込みゲーム。現実とリンクしてるから面白いぞw
ゲーム製作者の発掘・育成シミュレーション。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 20:51:04.15 ID:9QUNb7Vp
ゲームってのはフィクションだから面白いのに
現実とリンクしたら台無しだろw
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 22:10:48.62 ID:lAzwWjTE
elonaや巡り廻る。ほどの多彩なやり込みはちょっとしんどいから
素材集め!強い武器防具を作り!そして強い敵を倒す!
これぐらい単純なのはないかい?難しそうなら武具製作は無くてもいいかも
おっさん or dieは近いけど、もうちょっと考える要素(やらされてる感しかなかった)が欲しいと感じたってレベルだ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 22:17:21.60 ID:9QUNb7Vp
ミスティエッグをおすすめしよう
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 22:32:11.30 ID:lAzwWjTE
おもしろそうだったが落とせなかった…結構消えることあるみたいねコメ見てると
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 17:26:24.87 ID:rpnhJ9oU
普通にあったぞ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18:12:03.09 ID:4TPPjUTP
>>542
でだしからクソゲーすぎるんだけど やりこむってかOPをやりきるゲーム?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18:28:13.50 ID:PcsuTz2a
グリモアはツクールにしてはなんとなく凄い! と感じられるクオリティと
あのノリについてけなかったらダメっていうか、あれって第一章みたいなので更にやり込みゲーじゃなくなね
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18:34:26.14 ID:hycPJTGS
グリモアはテイルズのノリ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18:38:20.09 ID:7PUFfISR
作者がそう言ってるしな

てかグリモアレベル規制もあるしイベント探すぐらいしかやり込みないだろ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 19:26:48.30 ID:h6t4qbfv
見た目だけはいいんだよ、見た目は
中身は質の悪いラノベ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 19:29:44.38 ID:YQVPnrEP
>>547
これはダンジョン探索が苦痛になる点を除けば面白かった
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 19:49:29.23 ID:d7AFIN8x
単独スレの無い〜攻略質問スレが全く機能してないから
名前だけ挙がったこっちに書き込んでみるけど
creation3の隠し聖堂ってどこにあるの?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 20:44:48.32 ID:JxA0NV2b
グリモアハーツはやりたいけど完結してないのがなぁ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 20:48:33.24 ID:jwfkcszC
だからおっさんor dieはやり込みじゃなくてただの作業ゲーだってあれほど
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 20:50:31.23 ID:BOWfntUp
そんな事より、ここは面白いゲームスレとかその分室じゃないと何度言えば
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 21:00:02.00 ID:itkQHMrC
文句だけ言って去っていくのはなんなんだよ
余所でやれよ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 21:08:11.08 ID:JbHwQDRU
「フリゲ2011 あなたが選ぶ今年のベストフリーゲーム」
ttp://yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best2011/vote.cgi

年末に2012年度の面白かったゲームを決めるからちゃんと覚えておいて
投票してください。
自分が投票しなかったからってあとで決まった順位に文句を言わないように。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 21:20:20.17 ID:k7qtq6fX
>>561
らんだんが3年連続で入ってるのが引っ掛かって調べたけど、
当年度に最新版があったゲームが選考対象とかどうなんだよそれ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 21:23:08.30 ID:PcsuTz2a
アップデートOKで毎年同じものが常連ランクインしたらオワコン過ぎる
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 21:23:46.25 ID:PcsuTz2a
微妙に内容被ったw
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 21:34:10.04 ID:051MH5vf
らんだんは別にランキングに入るために更新してる訳じゃないだろw
アップデートが続いているうちは完成してないというか進化してるんだから構わないだろ
追加要素や完成度上がってくれた方が個人的には嬉しいし
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 21:47:03.21 ID:4TPPjUTP
フィールド出てギブアップ
Readmeみてみたら素材元適当すぎてワロタw

そして太郎2か そりゃ他力本願ゲーだわ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 21:49:00.52 ID:k7qtq6fX
作者云々言ってるんじゃなくて、コンテストとしてどうなんだって話
2012はらんだんとelona+の一騎打ちでほぼ確定じゃないのか
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 21:50:23.27 ID:zqg5B/FJ
バカか?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 22:03:47.74 ID:4TPPjUTP
投票数が激減したカスランキングなんてどうでもいいよ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 22:11:22.44 ID:qUwVMeKD
増えてるよw
せめてページ見てから言ってくれ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 22:16:12.93 ID:7PUFfISR
で?ここのスレタイなんだっけ?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 22:27:31.66 ID:qUwVMeKD
関係ない話で悪かったよ。今日は落ちます
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 22:32:13.94 ID:K5IHIcIx
今日もまた1人やり込められたか
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 22:51:59.74 ID:k3O6FRIm
ワロタw
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 23:47:12.61 ID:Eum6Vecp
わざわざ複数スレで同じ内容の話題で雑談して悪態ついてるのを頭使ってるのと勘違いしてるのか
雑談板みたいな内容なら雑談スレでも立てりゃいいのに、複数のスレで同内容のレス乞食してるのはそれだけで結構恥ずかしい
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 00:34:42.82 ID:5t+HiijA
それしか話題が無いんだろ
そういう寂しい奴はそっとNGしてやればいい
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 00:43:54.56 ID:G9354nZR
ID:Eum6Vecp = ID:5t+HiijA
理由は何言ってんだか分からない>>575を理解してるようだから
よし、NGと
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 03:58:44.77 ID:Na5Z5uJr
たいして話すこと無いし雑談も軽いのなら止めやしないが
投票数なんて無駄に荒れそうな話題はやめて欲しいです
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 07:28:33.77 ID:b0UhqMSX
どうせいつものマルチポストだろ
気にすんな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 11:40:44.16 ID:WZNScgLW
CreationV乗り物バグ修正使ったらマップから出れなくなって終わった
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 20:44:32.82 ID:GXbWn/+m
まほでんみたいな放置ゲーってある?
長時間潰せるようなやつ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 21:07:29.50 ID:7epIgORb
少女培養
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 22:24:19.08 ID:sQBvngoC
このスレに合ってるかどうかわからないけど
少女培養てのが面白い
結構前に出てたみたいだからもう知ってる人が多いのかもしれないけど
グラはタイトル通り少女培養だけどアクションRPGで
装備に宝石なんかを埋め込んで装備作ったりレベルあげてステ考えたり
職業も8個くらいあって4人PT組めるから構成も重要
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 22:28:30.86 ID:j0bm6Tv/
【タイトル】ミーチュラルトラスト
【ジャンル】RPG
【URL】http://freegame.on.arena.ne.jp/roleplaying2/game_1626.html

これがやり込めるとかなんとか
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 22:37:45.89 ID:m0p1BD1m
プンプン自演じゃないしぃ(o ̄∇ ̄o)ヘヘッ♪
あの人たちはただの友達だしー。
サイトできたから評価してっていってあげたんだし〜♪


作者サイトみて笑った
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 22:40:23.42 ID:Na5Z5uJr
また今時のなんちゃって系作者か
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 22:42:09.94 ID:j0bm6Tv/
>>585
おいおいJKか
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 22:45:14.25 ID:WZNScgLW
>>584
職業ごとにレベル上げないといけないからレベル上げが面倒だよ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 23:13:49.26 ID:xVRaINfT
>>584
今やったけど…うん、なんというか二十分もやればもう二度とやることはないかなって感じだった
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 23:26:38.33 ID:eQW55WnR
584のゲーム面白いゲームスレとつまらないゲームスレの両方に投下されてたなw
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 23:32:48.27 ID:j0bm6Tv/
>>590
つまらないスレで「やりこめる」的なことが書かれてたから持ってきたけど
面白いスレにも貼られてんのか
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 23:39:28.77 ID:eQW55WnR
ゲームの面白さとは別な意味でちよっとだけ評判になるかもしれんぬ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 23:41:57.27 ID:nZrrfr0z
>>584
凡ゲーの極み
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 23:54:08.21 ID:jyxgNsAr
>>585
最高だ
ファンになるわ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 23:55:46.00 ID:bwI7acK3
この○○というゲームはやり込めますじゃなくて
どういう所がやりこみ要素なのかを書いてくれないと駄目だよ
ゲーム部分が面白いとかつまらないかはプレイする奴が判断する事だからそこは別の問題な
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 00:00:22.82 ID:EGsaK6LY
異国の戦争物で
部隊出撃させてみてるだけを繰り返すゲームってありませんか
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 00:19:24.72 ID:MhudwRJj
紹介スレで聞いてみた方が分かる奴多いかもしれんよ
ここいって聞いてみて
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1338801626/
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 00:28:46.44 ID:KZBAFHRi
>>585
それが本当だとしても、
友達に評価の催促とか自演と変わらんな
友達が時間掛けて製作した物に厳しい評価は付けづらいし
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 00:36:39.64 ID:0lQGFZ0g
少女培養やってみたけど、ゲーム説明のあのノリはどうなの?
フォルダにテキストとして説明書あるならまだしも、ひつじボーナスいらないですよ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 00:37:31.46 ID:zb1DuVCq
>>594
待ておちつけ
名前の最羅漫蛇って沙羅漫蛇からとってるんだろうし結構年齢いってるんじゃないかと
そんでブログ見てみるとどう見ても男
つまりおっさn
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 00:55:03.80 ID:Oyewmn38
ブログの口調が男っぽくなってきてるなw
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 10:05:48.21 ID:4/lK6WiL
らんだんの人の続編が来てるみたいだな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 10:11:04.44 ID:50fgUXaO
作者名出してくれないとわからん
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 10:34:47.28 ID:fgcwaykR
>>584
ドラクエオマージュって感じだな
悪くないけど最初のボスの魔法で一撃死した時点でやる気なくしたわ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 10:46:53.17 ID:gOF7TWL7
★Axfc UpLoader Sulphur (80〜100MB) -S_122586.zip-
http://www1.axfc.net/uploader/S/so/122586

投稿者ファイル説明
お借りします。ざくざくアクターズVer0.7e(テスト用)
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 11:57:34.87 ID:+vEd7BjB
>>605
なんとも言えん微妙なゲームだな
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 12:02:57.62 ID:Ot3EKkab
>>605
キャラ絵酷すぎ
らんダンみたいにツクールデフォ絵で良かったのに
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 12:17:22.64 ID:T9FpEsgB
どんな絵か知らんけど下手な絵でも個性ないデフォ絵よりはるかにましだろ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 12:19:34.11 ID:Nhc/zVFu
誰か例の個性ありすぎる絵のフリゲ見せてやれ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 12:21:26.72 ID:Ot+x5Pp2
きったねーヘタクソ絵より臼井やデフォ絵のほうがマシ
>>605やってみたけど絵は、まぁ初心者が書いたのかなってくらい。
ひどすぎとまでは言わないが、デフォ絵使えばいいってのは正しい。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 12:24:52.83 ID:PcX95pGq
作者の思うようにでいいじゃん
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 12:27:37.11 ID:6sea0mH1
やりこみスレなのにキャラ絵にケチつけるとかさ
筋が通ってないよねここにレスする人って
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 12:30:43.77 ID:QwiopFk+
馬鹿な信者がこれらんダンじゃんとか各地で騒げばフリー素材使う気も失せるだろ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 12:36:53.46 ID:ApLg1b0f
やりこみの意欲を削ぐような下手な絵を描くくらいならデフォ絵をつかえってことだよ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 12:39:50.61 ID:YQIswQTS
>>612
いやその理屈はおかしい
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 12:40:46.34 ID:6sea0mH1
>>614
小難しい奴だね〜このスレ向いてないんじゃない?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 12:41:55.88 ID:bpTq8T23
どの作品でも浮く臼井絵
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 12:42:16.92 ID:YQIswQTS
>>616
いやその理屈もおかしい
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 12:42:47.93 ID:6sea0mH1
そもそもやり込む意欲がある人のスレだろ
ライトゲーマーもやり込めるゲームの話をするとこじゃねえから
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 12:43:34.01 ID:Qda1c0uu
どうでもいいけど現状やりこめるゲームではない
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 12:43:47.67 ID:6sea0mH1
無理してこんなスレこないでさ
面白いスレでやったらええやん
何のために差別化してると思ってるんだ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 12:44:47.93 ID:YQIswQTS
>>619
なぜ絵からライトゲーマーの話しになるのか
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 12:48:48.45 ID:6sea0mH1
>>622
別に絵とかどうでもいいだろ
やり込めるかやり込めないかの単純な問題であって
ゲームにはまるための前提条件なんて作ってる時点でライトゲーマーだろうが
馬鹿にはわからんか?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 12:50:53.41 ID:Ot3EKkab
必死だなぁ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 12:51:13.89 ID:YQIswQTS
ざくざくアクターズはかなりいいほうだけど
エキドナとかでもやる気が起きるというなら俺は何も言わない
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 12:51:29.16 ID:dbcEqaxS
>>605
まあ絵は発達途上だな修行すればそこそこ上手くなると思うが、絵柄は悪くないし
それより会話に使うなら顔グラだけの方がいいだろ
いつも壺をかき回してるグラなのはおかしいわ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 12:58:44.32 ID:xK/WiBIi
>>605
とりあえずやってみた
デフォの移動速度が遅いわけではないけどダッシュ機能がほしい
戦闘は無駄なウェイトがなくていい感じ
でもやっぱ高速化がないとたるい
この自作絵ならデフォ素材のほうがやり込む気がおきる
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 13:01:11.78 ID:1qbJsZk7
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3100513.png
  ↑
 >>605 別に言うほど変な絵だとは思わない。

ただ、このツクールデフォ素材満載ゲームのどこがやり込みゲーなのやら。
デフォ素材だからやり込みゲーではないとは言わないまでも、>>621 氏の言う通り。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 13:03:54.30 ID:1qbJsZk7
てか、『ツクール作者が凡作を披露して遊べる部分をスレ住人が探すスレ』なのかと。
ツクラー共はいい加減にしてくれ。

>>625
エキドナはやり込みゲームではないが面白いと思ったぞ。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 13:04:59.51 ID:Ot+x5Pp2
やりこみゲーではない
グラもひどいわけじゃないが格別良いわけじゃない

ただの普通ゲーw
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 13:05:57.70 ID:T9FpEsgB
デフォ絵の方がいいっていうのはVX製の作品があんまないからだろ、
2000並に作品多かったらまたこの絵かよって絶対なるわ。
デフォ絵が一番やる気削がれる、落書きの方がマシ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 13:22:03.67 ID:h521zXvU
完成してから持って来い
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 13:22:05.40 ID:mcFTNudY
>>628
酷い酷いと聞いてたせいか普通に可愛く見えた
これなら俺は見飽きたデフォより好きかも
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 13:30:55.74 ID:660SwMIQ
>>628
そんなにひどくねーじゃん
デフォのほうがマシとからんダン厨かよ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 13:35:15.32 ID:VI5MhEY/
ニャルココよりはマシ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 13:41:39.75 ID:MhudwRJj
これなら別にグラ自作でも気にならんわ
こういうの↓があるからな
ttp://space.geocities.jp/dionysos_lobster_wizard/echidna.html
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 14:04:24.91 ID:SOpdJ0NA
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 14:10:22.99 ID:Qda1c0uu
300ドーナツで笑った
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 14:18:57.80 ID:Ot+x5Pp2
>>637
なんのゲームだよ・・・
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 14:24:15.15 ID:CBh3v8am
よっちゃんイカの化身が世界に散らばったヤングドーナツを集めるために旅をする駄菓子RPG
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 14:44:17.49 ID:T9FpEsgB
>>636
女がかなり下手だが手抜きじゃないからいい、モンスターは問題ないな

>>637
こっちはデフォ絵並にやる気削がれるなw
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 14:50:25.97 ID:EoP6yAYB
ここはエキドナを超えてきた勇者が集うスレ
絵柄ごときにグダグダ言い出す軟弱者が戦える場所ではないのだよ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 14:51:00.82 ID:SOpdJ0NA
>>637 の続き+その他
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3100806.gif

東方魔幻想はやっている途中。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 14:52:42.42 ID:mcFTNudY
よっちゃんは逆に興味出てきたw
やり込めそうじゃないけど
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 14:58:51.96 ID:zY4wYc1/
俺もドーナツを通貨にしたゲームが作りたくなった
お腹がすいたとき食えるし便利だな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 14:59:29.02 ID:Ot+x5Pp2
あえて絵が下手なことを題材ネタにしたゲーム
ならまだ許せるがまともなゲームなら絵が下手なのは論外だな
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 15:08:58.98 ID:ZpYBi+zO
とりあえず完成してやり込めるかどうかかな
どうせバージョンアップしまくるんだろうし数年やらんでもいい
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 16:26:37.66 ID:KRylO9GD
http://freegame.on.arena.ne.jp/roleplaying2/game_1627.html

新着でこれ良さそうなんだがどう思うよ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 16:33:27.00 ID:CBh3v8am
ストーリー重視な普通の長編RPGにしか見えねーよ
宣伝なら他所でやれ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 16:35:51.42 ID:fgcwaykR
>>648
今やってるとこ
グリモアハーツの2番煎じって感じ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 16:37:45.41 ID:oUviIgU0
ストーリー重視の長編やり込みゲーなら翼さんの魅力には及ばないよ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 16:44:02.24 ID:ZpYBi+zO
ツクスレでちょろっとやったけど普通のシナリオデーでさすがにここ向けではないような
っていうかやり込みスレ住人ならやり込みポイント書くよなってことで宣伝乙
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 16:45:03.72 ID:ZpYBi+zO
シナリオデーってなんだw
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 18:04:42.99 ID:MhudwRJj
これは糞ゲー作者の自演に見えかけた夢現のステマ
わりとマジに
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 18:14:06.09 ID:zwfEkEr5
絵やSSはいい感じなのにHPの作りが古めかしいでござる
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 18:29:29.17 ID:e8Tm4f2o
>>584とどっちが面白いかだな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 18:37:40.54 ID:mIejAlwx
シナリオとかほとんどなくてもいいんだけど
もくもくと武器(強化品)集めしたりするゲームない?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 18:46:49.56 ID:oUviIgU0
かねをかせぐ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 18:47:19.47 ID:fgcwaykR
>>656
>>584は3時間くらいしかやらなかったけど、戦闘バランスが最悪
ドラクエみたいな感じで頑張ってレベルとお金稼いで装備をせこせこ整えてっていうかなり単調な作業をしないといけない
そういうのが好きな人にはいいと思うけどデフォ戦でエフェクトも地味だから長く続けたいとは思わなかった

グラ、戦闘システム、ストーリーに関しては>>648のほうが完成度は高い
けど序盤で主人公が1人で旅に出る時にいきなり味方が1人増えるバグがまだ治ってない
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 18:49:04.28 ID:e8Tm4f2o
>>659
おお、ありがと
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 20:27:38.54 ID:T9dp9R0t
アイテムやモンスター図鑑等のやり込みができるもので面白いのある?
らんダンはプレイ済
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 20:36:22.50 ID:fgcwaykR
らんダンの続編けっこうおもしれーじゃん
仲間とオリジナルスキル多めのステージクリア形式のRPGになってるけどね
らんダン要素は次元の塔とかいういつでも行けるタイプのらんだむダンジョン

ただアイテムの種類がらんダンに比べ少なすぎるから、前作みたいなアイテム漁る楽しさは6割減
やり込み要素としてはらんダンの時と同じように1ステージに強敵がいるからそれを倒す、アイテムコンプ、仲間コンプ、合成コンプとかその辺かな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 20:37:21.03 ID:VZFQWTda
>>661
未完成品でもいいなら>>605がおすすめ。
図鑑埋めは10時間以上?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 20:41:57.85 ID:T9dp9R0t
>>663
らんダン作者の新作か
d
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 21:51:51.83 ID:/YmkR/mc
え、らんダンの続編なの?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 21:55:42.29 ID:fgcwaykR
続編じゃないわごめん
新作
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 21:56:46.88 ID:/YmkR/mc
中の人同じなの?
らんダンの人ここ見てたのか、意外
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 22:00:00.83 ID:Qda1c0uu
何で見てることになるのか理解が出来ない
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 22:03:00.72 ID:/YmkR/mc
え、>>605がそれなんじゃないの?
単なるどっかからの転載ちゅーことか
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 22:06:29.60 ID:MhudwRJj
どうみても転載じゃん
作者なら>>584みたいに作品名とURLを書くから
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 00:31:18.95 ID:9wN+ERZI
>>584のゲーム、思ったよりまともなゲームだった。
しかし転職時にスキル以外が一切引き継がれないので、LV1から育て直すのがたるいわ。
全員が一度に転職すると敵を倒せる火力が無くなるので、二人ずつ交互にするのがいいかも。
スキルにしても結局2系統しか使えないから下位職は切り捨てたほうがいいのかね。
(この手の職業毎にレベルが有る奴は、極めてから転職したくなるんだよな)
あと金が貯まらんなー。状態回復アイテムももっと色々売ってくれ。(まだ途中だからか、薬草と毒消ししか売ってない)
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 00:40:21.78 ID:9hWyFThB
warlock!と>>584とどっちがだるい?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 02:01:55.49 ID:AlKkV2/d
>>554
ペガサス村の空き家の何もない宝箱を全て開けると裏山に隠し聖堂につながる穴が開く

たまたま見つけたんだけどその隠し聖堂の情報って本来どこで手にはいる?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 02:14:13.56 ID:qE9TWfUN
>>584のゲーム、裏ボスまで倒した。終始ドラゴン無双だった。
ギルドの敵全部倒したのに宝箱開けられないのはバグなんかなー。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 02:31:04.59 ID:wmdQLqtZ
>>648
結構はまったわ
DQ6で序盤に頑張って精霊の鎧買ってしまう奴には良い序盤が楽しめると思う
フェイの問題みたいな仕掛けの最後が難しくて解けないから寝る
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 05:23:37.44 ID:MrLtPu20
>>648
ボス戦で仲間死んだから後で生き返らせようとしたら200Gとか・・・
金貯めるの面倒臭すぎる・・・
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 11:01:08.28 ID:05fBMrNL
>>648
これ年度ランキング上位にいくでしょ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 12:19:05.82 ID:U4Bgyo7J
俺的2012上半期ランキング
A以上は殿堂入り

S elona+
A 該当なし
B ラビリンススター
C >>648,異端のラビュリントス

上位といえば上位…かな?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 14:50:15.14 ID:VWQjzg/y
ラビリンススターはたびたび名前が挙がるけど
内容はともかくこのスレで取り上げるべきゲームではないと思うけどどうだろう?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 14:52:12.30 ID:VWQjzg/y
なんか中途半端な文章になったw
↑ゲームとしてはおもしろいかもしれないけど、やり込みゲームじゃなくねってことね
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 14:55:29.83 ID:49FPXDCi
単にフリゲの話がしたい人が結構いる模様
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 14:58:55.71 ID:JAEGmgjG
そういうのはこっちで。

面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart213
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1339479240/
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 15:08:49.37 ID:msluWsZT
>>678
チラ裏
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 15:10:15.27 ID:pMfL5T4G
俺的()
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 16:15:54.95 ID:KvnRw41m
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/18(月) 04:13:52.97 ID:dMMvnpg1
転職の神殿の先まで進めると幻術師と戦うことになるんだが、そこで
「床が幻術だった」→「落とし穴の先は牢屋の中」
という展開になる。

どうやって脱出するんだろうと思ってたら
魔王が「やつは幻術師だから牢屋の扉も幻だ!」とか
アホなことを言い出すんだが、マジで幻ですりぬけられる。

そこは本物にしとけよ。
幻術師は魔王殺す前に俺の腹筋を殺す気らしい。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 18:25:16.52 ID:HlUdhJCs
それは面白いスレ行きにするべきだな
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 18:39:32.72 ID:FZHP5Uln
ラビなんちゃらは酷すぎたな
ゲームバランスのバの字も知らない初心者が作成したゲーム
暴走で殴るだけでスキルとか必要なし
使える魔法少なすぎそもそも暴走で殴ったほうが強いから魔法すら必要ない
耐性揃えるとお手軽0ダメでボスがアホほど弱い
自称やり込みゲーで最高難易度が他ゲーのイージーレベル
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 18:48:59.29 ID:sXParYOP
>>605
なかなか面白いけどまた段々ネット会話みたいなテキストになってきたな…
この作者はそこが物凄いネックだわ
あと 後から仲間になるヤツが強いって控えにちょっと入れただけ全然強くならないんですけどォ!?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 22:22:46.65 ID:BvpapV9t
ざくざくアクターズ【part1】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1339130977/

移動
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 23:43:16.16 ID:kjKrTH7s
>>561のコンテストでざくざくアクターズが毎年エントリーする未来が見えた
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 23:50:54.39 ID:WFycS/4C
続編も同じくらい評価されるとは限らないからどうだろうな
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 01:01:28.99 ID:Q0ybxS48
いい巡りあわせが重なってフリゲ経験無い連中に爆発的にウケて築いた人気だし
元以上に評価はまず無理だろ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 01:25:22.31 ID:0q5dcixZ
もっと間あけば別だったと思うけどリリースが早いから
また以前のブームの影響で実況者が取り上げ、らんダンしか興味なかった旧信者がこぞって戻ってくるんじゃないか
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 01:32:19.93 ID:DzL/jFqi
ちょっと上に誘導あるのにどうして無視して話を続けられるの?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 01:38:28.86 ID:0q5dcixZ
スレチなのはすまんかったけど、アンチ気味なのを誘導してどうするw
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 01:39:16.34 ID:2tmyL4RM
信者は専スレではネガティブな話をしないのです
だからそういう話は他所でやるのです
一言で言うと頭がおかしいのです
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 02:43:40.52 ID:JZrTT4/J
信者だと思う頭の方がおかしいって突っ込み入れるべきなん?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 02:47:45.54 ID:a265lccS
またらんダンアンチか
はむすたさんに嫉妬するのもいい加減にしとけよ
らんダンはミニゲームだけでも他のフリゲを圧倒してるのが現実
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 03:26:50.99 ID:0q5dcixZ
現実で思ったけどやり込めるゲームが今ないことが問題だった
見完成品やりこむのはだるいからざくざくは暫く放置予定だし、そろそろがっつり行けるのが欲しいとこ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 05:24:16.72 ID:JZrTT4/J
>>698
思ってもいないことを書くのはなんでよ?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 10:40:01.22 ID:BhyAVBQ3
まだ0.7g?だっけ
ゲームとしては悪くないし、らんだん並は無理でも今後に期待するか
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 10:42:20.47 ID:oZf9EOsb
コンセプトは面白いしやり込めそうな気配もあるんだが暫くは様子見だな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 13:20:00.53 ID:cYCVZ+xW
2ch脳のキチガイは勝手に思い込み、決めつける傾向にある
批判しかできない思考回路に出来上がってるらしい
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 13:22:52.25 ID:MN5iuBcg
という
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 13:24:53.18 ID:y7Nuig2R
思い込みを
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 13:33:50.90 ID:x2dHewiw
・キャラの掛け合いが面白い
・アイテムの説明が面白い


やり込みに全く関係ありませんからー
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 13:39:23.68 ID:7JTLDuzr
やり込める部分とそれ以外の紹介という意味で載せるのは悪くないと思うが
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 18:45:17.88 ID:l1FRHK50
個人的には、「アイテムの説明が面白い」は収集のモチベになるな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 18:52:29.40 ID:C886zGlL
>>648は俺も気になる 絵が結構好みだし
だが戦闘バランス悪いとか言われてるのが気になる

雰囲気は良いのに戦闘バランスが酷すぎて台無しになってる作品がいくつもあるからな・・
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 18:56:09.09 ID:Cv29k3eU
センスがタナ中っぽい
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 18:56:09.09 ID:W39Syspt
タクティクスオウガなんて新しい物にセレクト押すのが楽しかったし否定は出来ない

今じゃとりあえずネットスラング書き込めば大爆笑間違いなし!
で手軽に要素を取り入れられるんだから尚の事だな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 19:11:48.52 ID:iOyA8gpq
オベ翼かなんかのSSでフラグがどうとかってセリフあって皆ドン引きしてた気がするんだけど
ザクザクでのフラグうんたらってセリフは皆スルーなのか
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 19:13:53.66 ID:x0RxnsSF
ネタでやってるかかっこいいと思ってやってるかの違いだと思う
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 19:18:41.90 ID:oZf9EOsb
フラグでドン引きって流れが良くわからんけどオヴェは叩けりゃそれで良いって連中が付いてそうだからな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 19:33:05.55 ID:GujyMbMO
あははっ、何とかフラグっていうの?
今から死ぬって奴の台詞だよそれ。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 19:34:01.82 ID:1yGqLWRE
>>714
今から死ぬ奴の台詞?
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 19:51:09.05 ID:XYKNlScQ
>>714
何故か関係ない絵師までとばっちりうけてたしな
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 19:52:18.97 ID:0q5dcixZ
ざくざくは軽いノリな上に異世界から召喚?で色々流れてくるそういう世界観だっけ?
オヴェはガチなのに現代用語使ってて世界観無視だからじゃないのか
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 19:55:22.16 ID:ROtbkJ/g
皆良く憶えてるな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 19:58:08.96 ID:0q5dcixZ
しかしオヴェもざくざくもやってないっていう
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 20:04:27.41 ID:2V/NmnHC
>>709
別にバランスは気にならんかったぞ
易しくもないし難しくもない、普通
ただ、やり込みゲーには思えなくて途中で止めた
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 20:28:34.45 ID:1yGqLWRE
日常で使われてるの全部日本語なのに
何故かスキルとか武器には普通に英語使われてるのが奇妙な話なんだがw
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 20:30:03.95 ID:7JTLDuzr
史実に残ってる武器をゲームで登場させて、wikiの内容を抜粋して雑学的なメモを書いたRPG作ろうとしたけど
装備100個作った時点で飽きた
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 20:34:34.12 ID:gkIIugI5
>>722
車の各部を日本語で言うと大変なのと同じようなもん。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 20:38:14.12 ID:1yGqLWRE
>>724
でもそれって英語を使ってる国があるから輸入して使ってるんでしょ
RPGにはアメリカもイギリスも無いよね
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 20:42:11.85 ID:RQVRwc2q
少なくともやりこみとは関係ない話題だな
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 20:44:15.95 ID:0q5dcixZ
台詞と固有名詞であるスキルや武器名などはまた別
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 20:45:50.99 ID:B4nz91Oh
>>725
それ言うならファンタジー世界には日本もないし
日本純正の言語と外来語が普通に交じり合ってるのも当たり前だからねぇ…

国が沢山あるのに言語は世界共通とか
その手の突っ込みをしだしたらきりがなくねw
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 20:47:01.39 ID:AW+my8a0
>>727
別かどうかは考え方次第だけどな
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 20:47:13.25 ID:3fjYWHTh
そもそも日本語だの英語だのと明言されてんの?
ああいうちゃんぽんな言語体系があるだけだろ
アメリカもイギリスも無いよね(笑)
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 20:51:37.55 ID:PXt3iHFk
ファンタジーでも、指輪物語のようにきちんと世界を作ってるものなら
言語が混ざることなんてないぞ。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 20:52:34.02 ID:aZaxEdDp
そういうのが恥ずかしい高二病作者はメタに走る
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 20:55:13.22 ID:OC+/9pih
別の世界だからええんよ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 21:34:15.14 ID:0dWpE4si
とりあえず気にするだけ無駄
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 21:44:13.92 ID:yQDfNLrF
>>733
虹の光源はそういう問題じゃないだろ!
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 21:49:50.91 ID:GujyMbMO
魔法の虹とかにしとけば逃げ道もあっただろうになw
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 21:50:10.16 ID:VxqQVeev
フリゲにも「この作品はフィクションです」なんて馬鹿馬鹿しい文言を入れなきゃならんのか
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 21:51:00.88 ID:ROtbkJ/g
素神スレにいた住人が結構いるみたいだな
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 23:43:33.61 ID:PvrMpWu/
「Brave Heart」ストーリー面白いし、展開早いわりに長いからやり込めると思う。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 00:13:58.45 ID:WpqGbzLd
>>739
夢現のコメントが物凄く自演臭くてびっくらこいた
ツクールデフォだらけなのもびっくらこいた
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 00:29:59.46 ID:B6vCbRbC
>>739
やり込みゲームにおいてストーリーとかって初期の通過点でしかないと思うんだけど。
無くてもいいというか、あっても良いけどやり込みではその後が本番というか。

> 美麗なグラフィックや進化した3D、
> 豪華な声優陣と三拍子揃った市販のRPGが溢れる現代において、
> ゲームとしての面白さという原点に立ち返った「王道RPG」を目指しました。

「技術力、努力する気が無いのでデフォルトにしました」としか読めない。

> とはいえ、ストーリー重視のゲームですから、
> 「一つの町ごとにレベルを1〜3上げていかないと苦しくなる」
> ようなゲームバランスではなく、装備を全て外したり、
> 何も回復アイテムを調達せずに洞窟に入るようなムチャをしなければ、
> 進められるバランスにしてあります。

そういうのってゲームと呼べる物なんだろうか?
要するに何の苦労もなくゲームもどき付きの話を読んでいくだけって事では。

> ここまでお読みいただいているのであれば、ぜひダウンロードください。
> 『ブレイブハート』の世界が、あなたをご招待することでしょう。

ダウンロードください
世界が、あなたをご招待 ← この二点において日本語の使い方がおかしい。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 00:31:50.41 ID:wq9yul6I
作ったのが日本人とは限らんのでは
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 00:37:16.01 ID:ngJ/SVuh
そういうのはつまスレでやりなさい
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 00:37:31.02 ID:WpqGbzLd
これ作ったの多分高校生とか中学生なんじゃないかと思う
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 00:38:21.20 ID:1sihm/Z+
とりあえずやり込めるゲームくれくれ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 00:50:24.66 ID:Cu6Shfqv
最近はストーリーモノをやり込めるゲームとして売り込むのが流行ってるのか
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 00:52:54.41 ID:B6vCbRbC
というより、荒れていない面白いフリーソフトスレだと勘違いしてるのが多すぎる。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 01:12:37.75 ID:GDOInTu5
べつになぞるのがメインでも色々やれる事があるのならいいんじゃね?
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 01:28:23.11 ID:VbcaFqjR
俺らはストーリーなんかほったらかしで延々作業を繰り返すようなのを求めてんだよ
ストーリー重視とか言われても素人の考えた壮大な話なんか知らんのよ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 02:17:57.82 ID:WtdEHFPM
主語がでかい
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 02:30:44.26 ID:ONozvnya
例えばストーリーやキャラ絵が壊滅的だったら、それはそれで叩いてるだろここ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 02:32:02.33 ID:Cu6Shfqv
なにもないよりも質が悪い場合はぶっ叩くな
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 02:40:04.65 ID:8HbWT6i5
>>739
SSからクソゲー臭しかしない
やり込み要素はどこ?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 03:27:51.51 ID:tu665pz6
【タイトル】ドッペルたちの世界
【ジャンル】非同期型オンラインRPG(RPGツクールVXAce)
【URL】http://hikimoki.sakura.ne.jp/html/tk_world/
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 03:29:43.98 ID:Cu6Shfqv
新作適当に貼り付けてるだけの荒らしか
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 06:12:34.33 ID:CQpgCOcS
>>754
まず説明不足すぎて終わってる
最初に始めた奴らはバグのようなミミックの金と経験値で速攻レベル上がって今から始める奴らは調整入った後なのでもう無理とかふざけてる
ほかのキャラがNPCで登場するが詐欺やトラップメッセージ仕込む奴が居るがそういう場合のペナルティが無いっぽい
これ荒らされたらすぐに終了するだろ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 06:17:29.17 ID:YI5Gv99g
作者側なのかアンチ側なのか、マジで判断に困る
通常のスレ住人ではないってのは分かるけどどうすれば良いのか分からん

・作者側なら宣伝の意味で貼る意味がある
・アンチ側なら作者叩きやスレ荒らしが目的で貼る意味がある
・炎上マーケティングの可能性もある
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 07:20:49.84 ID:j45X8fnO
説明見ただけだとシステムは面白そうだな
たしかにペナルティ部分がないとそういう駄目な部分が浮き彫りになるけど
MMOやMOにもよくいる詐欺師だと思えばまあ
ただゲーム自体は面白いのだろうか

なんかすごい昔にもこういう似たようなゲームがなかったっけ
1マップごとにディスクシステムの頃のゼルダみたいな画面内に収まる区切られたマップを移動するようなゲームで
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 07:30:33.29 ID:GwHsbola
>>754
正直劣化Elonaの匂いがする
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 08:29:03.59 ID:QU9+5svq
異端のラビュリントスの作者の新作か
面白いかどうかはともかく自分でスクリプト書けるのはすげー強みだなぁ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 08:31:14.70 ID:VrRTbDw2
絵も描ける西瓜さんにはかなうまい
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 08:32:13.89 ID:6PvgHk6V
サイト覗いた感じだとやり込めそうじゃん

>>756
調整入った後の方が普通は楽しめるだろ。仕様の穴を使って俺つえーの何が楽しいんだよ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 08:36:31.02 ID:0RnKVPUM
非同期型オンラインRPGなのか、ちょい面白そう
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 10:30:34.68 ID:ZH/Ualuz
オークの洞窟?入ったけどボスどこにいるのか
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 10:35:29.33 ID:B2tEUrq3
>ネットランキングで1位になればここでしか得られない二つ名も手に入ります。
コンプ厨にはこれネックになるだろうな
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 10:46:20.10 ID:rBvOwga9
やり込みスレで何言ってんだコイツ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 11:50:06.89 ID:RMOHZfcT
嘘書くやつがいたらソイツのとなりで「←コイツ嘘つきです」とかやればいい
さらに本当のこと書いてるやつの隣でもやればさらに面白い!
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 12:18:32.44 ID:NvDrMN9Q
↑コイツ嘘つきです
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 12:47:32.56 ID:NR3a++bU
ダークソウルとかでよく見たなw
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 13:46:12.94 ID:Cu6Shfqv
で、非同期On以外の部分は普通のゲームなの?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 13:46:39.78 ID:dqrwAzeX
ドッペルはやってたけど
やり込めるかどうかと聞かれたら現状ではまだ微妙だよ
試みは面白いから今後に期待はできるけど
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 15:16:33.25 ID:CQpgCOcS
>>770
普通のゲームというかVXACE使ったマゾいデフォRPGって感じだな
装備品とかが敵のレアだけなのか店売りがしょぼかったり経験値や金がほとんどもらえなかったり敵の方が速くて先に攻撃してくる
てか敵が強くてオーク洞窟しかまだ行ってないけどね
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 15:37:40.08 ID:9MJzS4Lf
所謂ネトゲをツクールでやりました、か
把握
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 16:07:18.45 ID:dqrwAzeX
それこそネトゲのマゾさと達成感を上手く組み込めるかどうかにかかってるだろうな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 16:28:53.28 ID:GDOInTu5
ドッペルは序盤のクソつまらなさを何とかしてくれ
最初のオーク退治くらいしたら転職できてもいいレベル
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 16:33:10.00 ID:ZH/Ualuz
全然レベル上がらんな
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 17:49:16.78 ID:qv7UCj2F
漢字の入力がうまくいかないんだけど
どうしたら良いのかわかる?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 17:56:10.56 ID:8HbWT6i5
こういうスクリプト書けるのすげーな
やっぱスクリプトやドット素材配布してる人の作ったゲームのほうが目新しいものが多いね
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 18:22:39.08 ID:bNpRW4e7
レベル17で必要経験値53000ほど
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 18:26:45.93 ID:0RnKVPUM
肝心のゲーム部分が面白いと思えなかった
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 18:31:08.52 ID:I3gHkDoo
マゾじゃないと無理なゲームだった
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 18:40:50.39 ID:ngJ/SVuh
マゾが集うこのスレでなにいってはりますの
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 18:42:15.69 ID:9MJzS4Lf
キャラ愛持って、ツイッターとかで○○なったよー○○したよーLv○○いったーどこそこにキャラ設置したー!
での交流が醍醐味だろうし、ゲーム単体じゃなく横の繋がり持って遊ばないとダメなんじゃないか
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 18:45:02.11 ID:iDMAc2d5
次だ次
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 18:51:31.54 ID:9MJzS4Lf
次あったら苦労しねーよwww
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 19:09:33.39 ID:ZH/Ualuz
これのスレないのかな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 19:16:27.86 ID:PHkarW4P

<  グランジスキターーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!  

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     /i,.      .,ノ .l|  《       ..|´_ilト    ::::::::::\
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   |  /  ,,____ _,/ ̄ \ \      ノ (  ::::::::::|
    |  |.. | /└└└└\../\  \    '~ヽ ::::::::::::::}
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    / }.∧lll    |    ../ /  /   :::::::::::::::::\
   /   /| \┌┌┌┌┌/./ /:::      :::::::::::::::::\
      ( ゙゙^^¨^¨゙゙¨  ̄ ̄ ̄ /:::::::::::         ::::::::::\
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 19:17:40.40 ID:PHkarW4P
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 19:50:01.86 ID:nCzFN4KR
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 20:39:37.12 ID:CQpgCOcS
ドッペルたちの世界は神殿の次がマゾ過ぎてクリアした
これ転職まで続ける気がある奴はミミック利用以外いないだろ・・・
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 20:51:03.94 ID:8HbWT6i5
マゾレベルが高すぎて俺にも無理だった
せめておつかいクエスト的なものを用意してくれればMMO気分でプレイするのも悪くないけど
何の目的もストーリーもなしにツクールのデフォ戦で1レベルあげるのに1000体近く倒すとか無理ゲー
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 20:53:48.11 ID:d/2RkJwo
> ツクールのデフォ戦で1レベルあげるのに1000体

こりゃ無理だわ。手を出さなくて良かった。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 20:56:43.86 ID:/juGA1U3
典型的な「面倒な事をさせれば難しくできると勘違いしている人」だなぁ。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 20:59:26.22 ID:dqrwAzeX
ゲームの性質上そうとう絞ってるんだろうね
ってかこういう評価みるとやっぱり「完成」したものじゃないと上げちゃいけないみたいな空気あるよなぁ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 21:10:56.79 ID:MUD6fGnd
ブラゲみたいな方向性のゲームで、一人でプレイして楽しめるとは言い辛い。
このスレ的にも評価が難しいんじゃないか


総合系のスレは要求水準高めだからね
今は無きコンパクで言えば、銀賞でやっと肯定派と否定派が吊り合うレベル
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 21:29:08.65 ID:3UsWmxMm
>>786
遅いかもしれんが
ドッペルの世界のしたらばとwikiならあったぞ
ただ、俺まだ未プレイだから中身はよく分からんw
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 21:42:07.08 ID:CQpgCOcS
絞ってるのもそうだけど純粋にバランスがおかしいと思うわ
もうちょっとなんとかならんのかと思う
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 21:48:29.25 ID:ZH/Ualuz
>>796
d

いろいろバランス調整されたら面白くなるかも
いきなり金盗まれたり勝てないのはまだいいが、いつまでもレベル上がら無いのは苦痛
これからの追加のために成長を抑えてると思いたい
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 21:59:42.71 ID:bNpRW4e7
ところが17でカンストしてそれ以上上がらなくなる
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 22:03:23.59 ID:/3O4gP8b
ドッペルプレイした

キャップかかってる最大レベル17まで10時間もかからず速攻で上がる
レベル1からでもそこらにレベル17の仲間が転がってるからそいつら仲間にしたらバランスも糞もない
戦闘しょぼいスキル少なすぎキャップかかってるから20レベルの装備とか装備できない
体験版か知らんが未完成すぎてやる価値ないゴミゲー
100点満点で5点ってとこだな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 22:09:56.01 ID:ZH/Ualuz
レベルが高すぎて仲間に誘えない、とか表示されるが
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 23:11:07.45 ID:8HbWT6i5
ドッペルは旧verは適当なカンストしてる味方を仲間にしてミミック乱獲で即レベルアップできたけど
新verになってからレベル差が5以内の味方しか仲間に出来なくなった
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 23:32:42.28 ID:PL5FKvSm
新しい挑戦として評価できると思うけど。
ネトゲみたいにアップデートして進化させる方法なんだろう。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 23:53:36.98 ID:dtg2VeRI
技術屋の金型
それ以上でもそれ以下でもない
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 06:52:00.40 ID:JI0ihGlC
この作者のバランス感覚が微妙なのは異端でも分かってたが>>800みたいなデマまで飛ばして叩く奴は何なんだ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 06:54:55.30 ID:4mEtsWec
で、やり込めるゲームなの
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 07:12:17.08 ID:4lBECeMJ
これやるならMMOの方がやる価値ありそうってくらいマゾイ
ただシステムは本当にすごいと思う
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 07:23:57.41 ID:hiAfCtZL
象が習字したからすごいと言っているようなもんで、そのもの自体は一般人どころか猿以下という事だな。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 08:04:13.68 ID:IHfmsUGW
やりこみスレ民ならカンスト余裕だろ
マゾイマゾイ言ってる奴は面白スレに帰れよ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 08:06:39.76 ID:ScCvqRnh
普通のオンラインゲームはマゾくして簡単にクリアできないようにしないとすぐ人いなくなって廃れるけど、
非同期で送られた情報は残ってるんだしそんなマゾくしなくていいような気する
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 08:11:28.86 ID:JI0ihGlC
マゾくてもちょっとずつ強くなるのが実感できないと駄目だとは思うわ
レベルを異常に上がりにくくするするだけじゃ停滞感しか与えないし楽しくないだろ
キャップに関しては調整中だからリセットせずに取り返しが付くようになんだろうな
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 08:59:27.09 ID:EqODjs3k
やり込みスレの人間なら、やり込む要素がないと動かないしな
速攻カンストするようなゲームなんて興味無い
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 10:08:57.98 ID:iIOBxJ3j
単にレベル上限が低いから1レベルが上がりづらくなってるんじゃないの
最大99レベルでこれだとさすがにダルイが、17くらいで普通のRPGの感覚と同じ速度でレベルアップしたらすぐカンストするじゃん
いや、プレイしてないから詳しいことは良く知らないけどさ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 10:11:15.74 ID:sXF5GK30
レベルキャップもMMOに追従している
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 10:21:51.69 ID:JI0ihGlC
ちょっとプレイしてみたけど盗み使ってくるドッペルウゼエ
防ぎ方分からんから引っ掛かると取られる一方だし盗まれる額>雑魚の落とす金とか舐めてんのかこれ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 13:35:54.64 ID:G6qtHFjg
やってみたけど根本的にバランスがおかしいわ
縛りプレイする気がないのにレベル装備縛りでやることないデフォ戦闘のRPGをやらされてる感がする
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 13:38:28.75 ID:5/qEvVrE
MMOの真似するにしてもデフォはないな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 13:40:15.74 ID:GdmfKEcE
コマンド入力戦闘のMMO、かつてエニックスだかナムコだかが売っていたような。
それにしてもツクールデフォ戦はありえない。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 13:43:53.97 ID:JI0ihGlC
転職するまで最初の町の店売り装備以上のものは一切装備できない
転職条件は商人以外恐らく10レベル以上でそれに達するまで自分+5の仲間集めてひたすら通常攻撃の繰り返し
うん、現状は物凄くつまらない
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 13:58:34.57 ID:Gb3/5keV
このゲームRPG面よりカードゲームとしてのほうが面白いんだけど
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 13:59:05.63 ID:LULn2uqw
ボリュームを増やさず果てしなく薄味にすることでやりこみ度をあげたというクソゲーの典型か
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 14:19:19.51 ID:saGZ8E3V
なにかとおもったらラビュリントスの作者か
解散
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 14:29:47.59 ID:Gb3/5keV
別にデフォでもいいんだけど経験と金だけ詰まった肉袋を延々と叩く作業を強いるバランスはやめてくれ
まじでアイテム滅多に落さない上に、自キャラが装備出来ないアイテムはそのままNPC行きのただのゴミ
雇ったPCの装備も取り外し不能で装備させることもできず 同じドッペルが色んな街に、色んなレベルで登録したままの状態でいつまでも残ってる
ゲームってのは常にそれなりの変化が起こるから楽しいんだよ
ただ単に得点稼ぐだけのライン作業を繰り返させるだけって一体何がしたいの
とりあえずおれはLv10で転職したら、その職のレベル1に戻った時点で投げた
やり込み自体は苦にならないけどその楽しいとか苦しい以前につまらない
色んな要素があるネトゲから、色んな要素を抜いてマゾさとミニゲームだけ足したような出来
たけしの挑戦状のほうが万倍面白いしやり込める
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 14:31:24.41 ID:ajRk8woB
転職したら初期レベルに戻るのは王道ゲーの基本中の基本
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 14:35:29.12 ID:Gb3/5keV
カレーにハチミツを入れるのは王道だが、味噌汁にハチミツ入れたもん出されて食えるわけねーだろwww
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 14:37:15.14 ID:LULn2uqw
王道とかけ離れたマゾゲーで転職初期レベルはプレイヤーの心へし折りに来てるだろ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 14:37:16.06 ID:GdmfKEcE
ひたすら白米だけが出てくるコース料理のようだ。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 14:40:53.85 ID:JI0ihGlC
>>824
初期職遊び人縛りで雇った仲間が一切強化できないドラクエ3だと思えばいい
転職は一度のみなんて縛りを付けるなら最初に職業を選ばせても一緒だろうに
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 14:42:18.51 ID:fQ2XtJXd
会津以外がBOTだったら大failしてた、つまり会津が勝ちに導いたそりゃそうでしょ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 14:42:57.55 ID:fQ2XtJXd
おもっきし誤爆した
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 15:07:55.11 ID:IHfmsUGW
やりこむ要素が少なすぎてやる価値がないって意見には禿同なんだが、この程度で
マゾくて投げたとか言ってるアホはこのスレから出ていけよ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 15:10:44.98 ID:rFm2w6w3
マゾっつーかほぼクソゲーだよな
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 15:12:49.96 ID:Gb3/5keV
>>831
やり込みと苦行の違いもわからないアホですか?w
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 15:15:05.92 ID:IHfmsUGW
寒い例えがスルーされたからって俺に絡むのはやめてくれよ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 15:17:41.30 ID:IKqnbK2C
マゾさの先に楽しさや達成感が見えないから投げたんじゃね
ツクールで他プレイヤーとオンライン交流ってのを実現したのは凄いけどこのRPGスタイルはあってない感じ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 15:41:32.77 ID:JI0ihGlC
>>835
他のプレイヤーを仲間に出来るのは面白いんだが、ほぼ職業以外のバリエーションがないから皆同じに見えてくる
デフォ戦は俺も気にならないが、逃走率もデフォ仕様のままなのか強敵ほど逃げられず、マップ移動で敵の強さが
跳ね上がる場所も珍しくないので新マップで初戦闘→そのまま全滅の流れに何度かなった
つうかマゾさ以前にとにかく出来る事がない。マラソンが好きな奴でもルームランナーでフルマラソンは嫌がるだろ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 15:45:21.96 ID:T15hPMlx
もうその話題そろそろいいんじゃない
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 15:48:20.66 ID:KXmyD/C5
実験的なゲームだから認めたくない人が暴れてるだけでしょ
序盤しか開放されて無い状態で正確な評価なんて誰も出来ない
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 15:48:37.50 ID:N4G+eUVC
やってないけどスレの意見をまとめると
レベルアップと装備交換ぐらいでしか成長が見込めないから
職業ごとに割と画一的なキャラになりやすいというのと
他の成長要素が乏しいのにレベルアップにかかる労力が半端ない
点に不満が集中しているようですね。

武器熟練度等のように細かく成長する要素があれば評価もだいぶ変わったかもしれないけど
アップデートに期待するにも根本から仕様をいじる必要があるから難しいかな
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 15:51:14.56 ID:CmwpX/by
やり込みゲーでも無いし糞ゲーだろう
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 15:55:56.13 ID:G6qtHFjg
とりあえず装備品の種類と職業の種類、スキルの数がもっとアホみたいに追加されないと話にならないと思う
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 15:56:48.60 ID:EqODjs3k
今の状態じゃクソゲー言われるの覚悟で公開してるだろうな
さすがにテストプレイぐらいはやってるだろうし
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 16:03:25.16 ID:G6qtHFjg
今はネトゲで言うとαテストって感じだと思うわ
βテストする前の段階
もうちょっと更新が進んでから公開した方がよかったんではないかと思った
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 16:03:57.94 ID:Up+wOhCh
まあ今後に期待ってことにしとけばいいのに

なぜか今の時点でクソゲー認定したいお方がいらっしゃるようで
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 16:07:47.87 ID:OhpVosiW
クソゲーなら触れなきゃいいのに
触れないと気が済まないキチガイ(笑)
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 16:10:31.60 ID:0f8OvRqq
2chだから、褒める要素があっても叩ける要素があれば叩く傾向になるのは仕方のないこと
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 16:11:38.06 ID:JI0ihGlC
言い方はともかく現時点でクソゲーと今後に期待って別に矛盾しないと思うが
まあ俺は大規模更新まで寝かせておく事にする
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 16:12:49.46 ID:rFm2w6w3
>>839
どっちかってーと仲間にする他プレイヤーキャラが皆姿くらいしか差が無いってのがオンラインとして一番辛い
じゃあそれの原因はどこかというとレス上げている要素が原因となってる
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 16:14:38.09 ID:eblUmQrO
褒める要素は褒められてる気がする
それ以上に叩かれる要素が多すぎるだけで
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 16:21:52.49 ID:+zgFx2bQ
今後に期待って今は駄目って言ってるのと同じじゃん
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 16:22:59.43 ID:PBZy+eFn
とりあえず何かやり込み要素積まれるまでは他所でやれ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 16:24:16.67 ID:4mEtsWec
ネトゲ志向をバッサリ切らない限り、これの超発展版のようなElonaや普通にネトゲでいいかな
今のところはツクール界隈の横繋がりで会話用ゲーム
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 16:59:13.42 ID:Vis1zWFp
知り合い同士でプレイする分には楽しい
ぼっちには向かないゲーム
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 17:09:52.35 ID:+zgFx2bQ
いや、普通にネトゲやれよ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 17:13:15.97 ID:sweXRCTo
>>854
ごもっともすぎてワロタ
結局MMOが無料でできるからなあ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 17:26:28.65 ID:kdQaodfT
ネトゲの駄目な部分集めちゃったって感じかな
課金させるわけでもないならマゾくする必要ないんじゃないか
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 17:30:34.99 ID:Rw7pfLub
ドッペルたちの世界のやりこみ要素はカード集めとレアドロ集めくらいかねぇ
もう少し同じ職業でも他人と違う成長要素があればとは思うけど今から変更は望み薄か
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 17:43:22.07 ID:ScCvqRnh
過疎っても問題なくPT組めたり知り合いと時間合わなくてもPT組めるメリットはあるだろ。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 18:09:18.12 ID:oY6Xw1Nf
なんていうんだろう…熱湯3分のカップラーメンを30分待ってから食わされてるって感じ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 18:20:21.35 ID:E07+tuEV
噂のやり込めるドッペルの正式名称はなんですか?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 18:31:21.85 ID:E07+tuEV
すんません、自己解決しました
自分のキャラが他人の世界に〜ってコンシューマー向けで馴染みのシステムっすね
面白そうなんでDLしてみました
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 18:42:49.12 ID:lv9io15j
こんだけスレが伸びてんだから何かしら惹かれる要素があるんだろうと思ってプレイしてみたけど
お前ら何でこんなクソゲーで盛り上がってんだよ
俺の40分を返せ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 18:59:25.50 ID:47Aeklm1
>>862
ムダにしたのが40分程度で良かったなw
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 21:00:49.92 ID:+j5UdcEr
個人製作、インディーズがいいんじゃないか。
企業や会社が作ったゲームはやりたくねえ。

素人の技術者がつくるからいいんじゃねーか。
わかってねーなこのポンコツ野郎。

奥山真司信者はこう主張する。

あと俺はやってないがこのスレを見た感じ作業苦行ゲームだと感じた。
ただ将来性あのあるゲームだと感じたね。システムとはそれなりに洗練
されてると思うよ。
ネトゲのシステムを取り入れるのは大いに賛成。
フリゲ作ってる層ってドラクエやFFとか十年前ぐらいのRPGしか知らんで
時間が止まってる人が多いんだもん。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 21:02:56.33 ID:drUIBQBW
戦闘システムがデフォ戦でなくネトゲ並みに軽かったらよかったんだろうけどなぁ。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 21:14:58.69 ID:N4G+eUVC
こことしたらばのスレを見ただけですが
バグ利用うんぬんを抜きにしても
作者の想定している以上に廃プレイしている層がいるようで
一般層にはきびしいバランスにならざるをえないようですね
そのあたりの調整も含めてアップデートに期待ですかね
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 21:56:33.40 ID:vOr2xLev
廃人に合わせるってネトゲでは一番やってはいけないこと
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 22:06:03.04 ID:SwqqvS7P
デフォ戦ならオートと高速化ないと面倒だわ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 22:27:01.03 ID:sbCB9Jh9
残念ながらオートも高速化もありません
ひたすら連打してください
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 22:47:18.92 ID:ECWFwmmo
うわぁ・・・
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 23:36:43.59 ID:NGiHC1+Y
ま、まあ頑張れや
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 23:44:55.94 ID:lv9io15j
スレ的には突っ込み所のたくさんあるゲームの方が盛り上がるって事か
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 09:49:44.53 ID:70QSGARm
レベル上限の桁を1つ2つ増やせばダレにくくなりそうだな
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 09:59:48.08 ID:K04qjbaL
え・・・?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 11:26:17.67 ID:xVpIZCYv
平坦な道の奥行きだけ伸ばされても
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 12:24:42.91 ID:6rc1gnk4
>>872
ちゃんとやり込めそうなゲームなら、すぐ本スレ立つからな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 12:32:34.34 ID:MwF7o2ud
本スレ立ってもレスされずいつまでも居座る翼先生もいますが
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 15:53:47.78 ID:Z7Hq+YBR
スレチ申し訳ないんだがフリゲじゃない商業用ゲームだとお前らどんなのやりこんでるの?
いや単純にここのスレの奴らのオススメなら面白いだろうと思ってさ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 15:59:45.91 ID:sStWmxWj
商業用だと最近は音ゲーばっかだな・・・
ガッツリやり込める。終わらんし。

後は同人ゲームで東方だけど、東方の迷宮。
東方知らなくても楽しめる、戦闘が面白いゲームだった。
ステータスとかインフレしまくって楽しい。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 16:04:39.85 ID:3uWtuVYA
最近だとメタルマックスと世界樹の迷宮しかやってないな
PC中心の生活になってから据え置き機を出すのが面倒でなあ
ディアブロ3は買う予定だったんだけど評判が悪いので止めた
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 16:50:57.95 ID:sb7/1dJi
最近はコンシューマは全然でネトゲばかりやってるなぁ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 16:55:58.58 ID:K04qjbaL
商業だとネトゲや半年前でスカイリムだな
PS3とかだと最近もうやりたいって思うゲームが中々でない
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 17:40:09.32 ID:FLAIWd9Y
今はスポーツゲームを一番やってるな
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 20:02:51.47 ID:rX//ceo3
俺も世界樹の迷宮3と東方の迷宮とメタルマックス2Rだったな

ってかぶりまくっててワロタ

とりあえず世界樹の迷宮4は買う予定
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 20:06:15.40 ID:CeBsWksd
今日civ5の拡張パックが出たよ
500時間位やってるけどまだまだ飽きない
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 20:08:40.40 ID:Z19UVlSG
世界樹とメタルマックスとciv4と将棋かな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 20:14:31.65 ID:FWjEvsY+
今度はアンケートが始まったのか
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 20:21:20.40 ID:0tkJUt+Z
>>878
AoE3 Civ4 セイクリッド2 MTG(MO) スカイリム ダークソウル
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 20:31:36.93 ID:gAXF5FHA
将棋楽しい、チェス楽しい
ネタじゃなくガチで
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 20:37:30.73 ID:1SenLcgr
将棋もいいけど囲碁だよ囲碁
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 20:42:57.49 ID:CMl3KTCg
軍人将棋も楽しいぞ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 20:53:12.03 ID:UoobPV98
もうここ雑談スレでいいよ
やり込みゲーなんか滅多に出てこねーし
出てきたら出てきたでいくらでも他所に情報は入るし
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 21:01:49.31 ID:4NMArgTH
めでたく第二の面白いフリゲスレとなったとさ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 01:54:23.51 ID:sFPOVp+A
それならそれでいいな
ひょこっと面白いやり込みゲーに出会えるかもしれないし
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 11:34:44.90 ID:W6/8vwud
やり込みって基準がある分無法地帯になりにくいのが面白いフリゲスレよりいいな
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 11:51:07.84 ID:taVzzOyq
妙なaaで埋め尽くされた時期もあったがようやく落ち着いたな
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 12:24:09.65 ID:MN/AdqbZ
それでも今現在ひいきにしてるゲームを挙げるのは躊躇する
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 12:52:22.55 ID:5UymgDCT
らんだむダンジョン挙げただけで叩かれるからなw
ぶっちゃけこれを超えるタイトルあるなら挙げてみろっつう
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 12:54:24.65 ID:hEPF6OGG
あーあー
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 12:59:34.42 ID:5UymgDCT
只今マイクのテスト中
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 13:13:21.71 ID:wldkX70S
ずーっと遊べるElonaやRSなんかが好きってのもいるだろうし
俺はWIZ系じゃなきゃアカンってやつもいるだろうし、人によって最高のゲームは変わっちまうもんだ

らんダンが叩かれるのは、人によって最高のものが違うのにらんダンより優れたモノが無いって言い
他のゲームが好きな奴らに>>898のように言ってわざと喧嘩を売っている点なんだ

そんなことが良くあったかららんダンへの悪感情がある人もいる
要するにらんダンが悪いんではなく、らんダン信者が叩かれる要因
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 13:20:39.96 ID:YjhFD8+A
フリゲなんやから自分の好きなゲームだけ言ってればええんやで?
わざわざ嫌いなゲームを挙げる場所じゃないんや!
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 13:21:03.43 ID:EE+JiCpO
つか、らんダン普通につまらない
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 13:21:45.64 ID:5UymgDCT
>>901
2行くらいで頼むわ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 13:24:16.12 ID:GHxTuzBy
じゃあ俺が二行で

痛い信者のせいで
作者が可哀想
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 13:24:49.91 ID:/u9wFdkO
だからってフリマ二ポイントを上げてたら指さして笑うくせに
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 13:26:37.72 ID:wldkX70S
>>904
荒らし
よくない
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 13:28:34.64 ID:taVzzOyq
らんダンをおべるすと置き換えてもなんら違和感無い文面ですから
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 14:48:18.06 ID:GO5oKAA4
何回同じこと繰り返すつもりなんだよ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 15:16:22.62 ID:r3RU4FnC
そりゃ好きでやってるんだから煽る方も煽り返す方も何回でも繰り返すに決まってんだろ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 16:06:43.96 ID:YjhFD8+A
もはやダチョウ倶楽部のネタと同じレベルで見れる
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 16:14:35.73 ID:C3QJnHmm
こう言う場所で特定のゲーム名挙げて煽る奴なんでどう考えてもアンチだと思うんだが
痛い信者認定まで込みでお約束なのか?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 16:42:04.84 ID:JLFXfY/z
信者認定も信者装って他ゲー貶すのも荒らしだっつうの
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 17:01:55.78 ID:6dZznTlc
作者(の頭)が可哀想
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 20:19:13.11 ID:JUcLRl+K
専スレがpart82までいってるようなゲームを
わざわざここで語らなくたって良いだろうよ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 22:17:45.74 ID:6dZznTlc
× 専スレ
○ 厨隔離スレ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 23:05:05.40 ID:YjhFD8+A
スレがあるだけマシだろう
話題にすらならなくて自演する作者がどれだけいるか知ってるか?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 23:07:52.82 ID:IS6G+Sh6
知るわけねぇだろ。お前がそうなのか?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 23:09:51.98 ID:YjhFD8+A
>>918
オヴェルスの翼というゲームがあるんだが、中々面白いぞ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 23:12:40.40 ID:EE+JiCpO
今から死ぬって奴の台詞だよそれ。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 08:59:18.41 ID:11a1t0sK
>>920
素晴らしい名言だね
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 19:39:05.01 ID:6zhZc1eb
それなんてカリスさん
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 23:10:12.59 ID:8eIPMLzB
話題を変えて

ここ数ヶ月以内にリリースされそうな、楽しみにしているゲーム、ある?

俺は、黄昏の世界2とエルネス戦記外伝かな
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 23:15:28.58 ID:bcXryP9H
数ヶ月以内は無さそうだけど
ドロシーの屋根裏王国はわりと楽しみにしている
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 23:25:35.59 ID:CWO7ZkKP
ここは雑談スレじゃないぞ

カルドと世界樹だな
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 23:26:37.68 ID:V7R5Yw5m
せめて期待のフリゲの話にしろよw
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 23:43:54.58 ID:ju63p9jZ
ここはフリゲ雑談スレからゲーム全般雑談スレへレベルアップしたからな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 00:06:12.91 ID:P/m3DaH/
よかった、まだ俺が見つけたゲームは書き込まれて無いな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 00:11:01.70 ID:JpkkLXP0
最近やりこめるのないから古いのをやろうとあちこち探してるんだが
もう挙動遅いとだるくてやってられないな
戦闘、移動、メニュー表示が遅いとイライラしてくる
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 00:12:34.27 ID:eM5FyHvR
確かに戦闘のテンポ遅いとやる気無くなるな・・・
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 00:25:16.80 ID:wdOIXVMH
おっさん飽きたけど
エンカウント式でおっさんほど快適なゲームは無い。
おっさんの人が新作作ってくれないかな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 00:31:58.91 ID:Ii9TgHiY
おっさんの作者ってまだおっさん作ってるのかw
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 00:33:38.67 ID:bFjwcGib
あの題材で何時までも作りこめるのは凄いなw
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 00:47:01.47 ID:B5Agcwrs
おっさん信者は1スレに3回くらい出てくるな
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 01:08:44.09 ID:fjdDeF4j
おっさんは内容が一般ファンタジーだったら名作になってた気がするわ
やり込めるって聞いてやってみたけど鬱がどうたらとかナオンとかキモ過ぎて無理
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 01:15:43.93 ID:XcQrqP1Z
うん、おっさんは普通のキャラが主人公だったらな。
らんダンだって、おっさん達が主人公だったら相手にされないだろう。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 02:22:22.27 ID:70y/aZk5
割と真面目に内容がきもいのだけが許せない
きもいのを除けば最高によろしい作業ゲー
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 02:58:46.49 ID:JpkkLXP0
リアルタイム戦闘というかなんというかわからんけど
ゲージが溜まったら行動、とかもアレなんだよね
ちまちま溜まるのを見てるともどかしいというか

グラフィックはその辺の素材でもいいし落書きでもかまわないけど動作が重かったり遅いだけでもうだめだ
あとキャラが動くのもなあ。サイドビューで技を使うたびに何回も待たされるとかいらん
まあ高速化できればなにも文句はないんだけど、いまだに付けないのが多いのはどういうことなんだ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 03:04:01.25 ID:aEgt/hyu
そら作者からすればグラもシナリオも読み飛ばしてコンプする作業がしたいだけの
奴らなんて人間じゃないからな。自分に合わせてゲームを作れなんて俺は言えんわ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 03:16:00.63 ID:MMZb4d3t
VX以降の速いだけでどうでも良い戦闘もどうかと思うけどな。

特に東方関係はほとんどそうで、魔法だの特技だの数ばかり覚えて使う事すらない。
攻撃ボタン連打による通常攻撃ゴリ押し戦闘オンリー。
戦闘始まった、はい終了、ここまでが数秒。

最初は目新しい&快適で良いかと思ったものの、どれもこれもそんな調子。
もはや戦闘コマンドの意味すらなく、攻撃と逃げるだけしかいらない。

こんなんが面白いのか?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 03:22:09.17 ID:JpkkLXP0
別にそこまで早くしろともストーリーもシナリオもいらないなんて言ってないんだがな
もっさりしてるのが嫌なだけでさ
遅いよりはいいってだけで。戦略として、状態異常なり攻撃属性なりがあるのと、ゴリ押し数秒で終わるのとは話が違うだろ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 06:17:05.39 ID:HoEwRcpX
単純作業で俺TUEEEEしたい人なら楽しい
楽しくないって奴は合わなかったって事で愚痴るなり貶すなり好きにしろ
愚痴や批判はお前らの大好きな雑談の華だからな
こんなスレ雑談で埋めちまえ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 10:41:57.42 ID:IkU/g3B6
おれのこのみとはちがうわー
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 12:32:46.84 ID:nOkNusI8
おっさんを初めてやったときドラゴニア信者と対立するだろうなって思ってた
現にその通りになっててワロタ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 12:51:14.01 ID:66tciit7
やりこみプレイするならエフェクトをオフにしたりする機能は必要だよな

自分が開発の仕事に就いたりしてユーザー観点を意識するようになると
それが行き届いてないゲームはそういう部分が気になって耐えられなくなってしまう
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 12:54:29.82 ID:CAsVFB4M
CS含めてほとんどついてないから>>945の開発するものも似たり寄ったりだろうけどな
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 13:00:14.53 ID:4R4tlScg
いずれのゲームでも作業的なことしようとするとウェイトやエフェクトが邪魔に感じるけど
オフにしたりできないんだよな
Elonaとかだと戦闘が高速だからいいんだけど
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 13:01:34.44 ID:5LGX+cjp
むしろエフェクトとかオフにしちゃうと
作業感が増して逆に耐えられなくなるわ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 13:02:06.04 ID:cMQ/y/98
里見の謎は早くて快適だった
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 17:54:48.49 ID:HBlQAWNt
>>948
作業感が増すとやり込みが辛くなるってのはあるな。
あるフリーゲームで、補欠状態だと戦闘開始時に敵全体を自動攻撃するスキルを補欠メンバーが覚えちゃって、
敵遭遇→無駄に長いエフェクト→敵全滅(この間キー入力なし)
の流れで思いっきり戦闘が作業化したのには参った。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 12:35:57.62 ID:EpplCpLt
>>949
まずパッケージの歪んだ絵に耐えられん
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 17:44:59.41 ID:LhrIclDD
>>951
凄いパッケージ絵だな…
昔はみんなこんな感じだったのか?
今ならちょっとした同人ゲーでももっとましな絵を使うだろうに
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 18:21:48.77 ID:VvHIbMFe
当時でも衝撃的だったよwまあ同人レベルだな
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 18:59:21.89 ID:xaRaPvY2
里見の謎クラスの大物(クソゲーハンターホイホイ的な意味で)を商業ゲーの基準にすんなやw
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 19:39:19.05 ID:GrSSsED6
だれがkotyレベルの物を参考にしろといったw
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 22:55:09.85 ID:C4u/bixB
ある程度進んだらギラとかイオが使えるようになるだけでやる気も楽しみも出るのに
単体通常攻撃を延々させるようなゲームが多すぎませんか
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 22:59:39.99 ID:OiHot/Jj
まあ通常攻撃してるだけでも楽しいRPGなんてごまんとあるし
色々出来てもオート使うならあんまり変わらないよ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 22:59:40.19 ID:cdumfWQQ
MP消費して通常攻撃以下の威力とか誰得なのもあるね
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23:18:20.62 ID:rQEjesQE
強すぎても文句言われるし難しい
技能重視のシステムでもいいけど技能選択にストレス与えるような設計はダメだよね
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23:43:13.79 ID:U7ZsIlVb
雑魚戦等のレベル上げでは通常攻撃でいいけどボス戦では物理攻撃はカス扱いで魔法頼みみたいな
限られてはいても活躍できる場があればいいのではあるまいか
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 04:50:49.47 ID:KrzR2o8Y
エキドナみたいな絵、おっさんみたいな設定だと変な信者 & アンチがいなくて快適。
何でも良いから数さえプレイさえされれば良いなんて作者は違うんだろうけど。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 06:08:46.47 ID:aLSwlzRz
>>961
その二つのゲームは変な信者しかやってないだろ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 07:08:38.26 ID:nNNqvUAZ
RSはホモだし
elonaは何でもありでGTA並に不謹慎だし
らんダンはネットスラング使いまくりで痛いし
洞窟物語やシルフェイドはケモナーの特殊性癖ダダ漏れ
あとは東方とか萌え絵とかヘタ絵とか少女虐待とか一般人が引くようなゲームばかり
もっと一般人がやることを考えて作って欲しいよな
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 07:42:18.59 ID:Pu3E6q5W
2ちゃんのこんなスレでそんな文章書く奴が一般人()
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 07:46:20.80 ID:JXIbYtgx
一般人のことを考慮して流行りのネットスラングを取り入れてるオヴェルスが最強ってことで
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 09:27:04.44 ID:Q5WJunv+
今から死ぬって奴の台詞だよそれ。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 10:00:25.26 ID:6DlQlREh
ネットスラングだと理解してないで使っちゃってるようなのもいそうだな
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 10:17:09.58 ID:sDGMOa3i
リアルでもワロタとかなんとかフラグっていうのそれ?とか言う奴いるもんな
みてて痛々しい
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 10:20:13.14 ID:bAqMf4qI
フラグは商業でもよく使われるからネット用語っていうのはもう古いな
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 10:42:57.23 ID:KrzR2o8Y
>>969
そりゃフラグってのは昔から主に製作過程において、
無か有(True / False) を示すビットを指してきたのだからネット用語でもなんでもない。

業界用語的なものを表に出して使っていたら、一般にも普及してしまったみたいなもん。
スラングやネット用語というよりは、最近よく使われるメタ発言に近い。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 10:47:35.55 ID:WqhQAZE8
ネット用語と言うか元々ギャルゲーのスラングだし
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 11:47:49.67 ID:GVMpjvSr
プログラマの用語だろ。業務系のソフトハウスでも、ビット立てすることをフラグっていうよ。
flgという変数はたぶん必ず出てくるんじゃないかなw
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 12:13:16.22 ID:WqhQAZE8
>>972
スラングの意味分かってるのか?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 12:25:45.44 ID:EhJqkq8g
レベルキャップ解放されてるやーn
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 12:34:04.94 ID:aVmwGALu
>>971
え?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 12:38:42.80 ID:ORAJRQFV
エロゲーやエロゲーみたいなラノベが蔓延りだしてから使われだした感強いし、業界用語が元とか言われてもええって思う
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 12:47:32.68 ID:pfrvVerM
どっちでもいいです
こっちが正しいだろとかどうでもいい
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 01:08:01.65 ID:nAxYKUML
リアルでフラグ立ったとかわめき散らしてる馬鹿を何とかしてくれればそれでいいよ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 06:50:56.20 ID:fmFY/amj
でそれやり込めるゲームとなんか関係あんの?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 10:43:39.50 ID:YtowaTlU
ここは同人ゲー板総合雑談スレに生まれ変わったから
やり込みゲーの話したいなら頑張って話題を振れ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 11:18:41.29 ID:7/U5+qA2
賛成するのは同じ話題の雑談しかしない奴だけだと思うんですが、それは大丈夫なんですかね・・・?
雑談内容にも目新しさがなけりゃ普通はつまらんと思うものなんだが、
内容関係なく雑談しただけで喜んでる奴って、どこからも相手にされない奴しかいないじゃん・・・
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 11:26:21.57 ID:YtowaTlU
井戸端会議のおばちゃんとかいっつも同じ話してるから大丈夫
楽しいんだろう多分
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 11:26:55.91 ID:/Smjz02h
じゃあなにか目新しくて内容ある話題を振れ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 12:09:53.83 ID:xZjo5dxX
住民が入れ替わるんだろ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 12:29:03.77 ID:N9Z+Rj0B
オヴェ●スについて
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 13:17:06.19 ID:7/U5+qA2
>>983
普通にどっか他の所で雑談すれば話題は入ってくるだろ
大体、フラグやネットスラングの話なんてもう何年も遅れて今更の話題の上に、間違った知識の自慢でしょ
ちっとでも知識があるなら、話題振る前に失笑ものだと気付くべきなレベルだろう
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 14:37:55.84 ID:UHVDKU6k

             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
  | |       // ___   \  ::::::::::::::|  えっ…マジで言ってるのか?これ
  | | >>971   |  |   |     U :::::::::::::|  ゲーム関係の板住人なら
  | | >>976  .|U |   |      ::::::U::::|  フラグの由来くらい常識じゃないの…
  | | >>977   | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 14:41:29.77 ID:N9Z+Rj0B
小麦粉さんが覆面して暴れているのかな
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 15:11:26.10 ID:FHY9JOsf
>>987
いい加減恥ずかしいからWikipediaのフラグ (ストーリー)の経緯の所読んどけ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 15:17:58.41 ID:MSKXQ+88
>>987
日本人は平板にフラグって言うけど本来はフラッグとフラグの間くらいでフを強く発音する「FLAG」旗の事だな

プログラムでは後の条件分岐のための条件を格納する変数の事で、条件が満たされた状態がフラグが立った状態
条件分岐の目印を「旗」に見立てて出来た言葉だ
ゲームでも条件分岐の条件判断いつかわれる、それが転じてゲーム以外の物語でも以後起こる事柄が決定される
キーポイントになる事柄をフラグ使う人が増えたけど
ココまで何も知らずに使ってる人間が多いのは驚きだな

Wikiになんて書いてあるか知らんがあんまりアレを鵜呑みにするなよ
登録さえすれば>>971,976,977みたいな連中でも編集できるんだぞ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 15:18:46.33 ID:FHY9JOsf
だから調べろってのにここでやるな馬鹿
992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 15:19:28.09 ID:04+BUEYc
>>989
安価先間違えてないか?
993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 15:21:11.21 ID:wlhrg3Nn
>>989
お前が恥ずかしいバカだよWikipediaのフラグ (ストーリー)自体派生語だろ
普通にフラグ (コンピュータ)に誘導しろよw
これだからWikiしか読まないバカは・・・
994名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 15:22:03.04 ID:/Smjz02h
どっちでもいいよ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 15:22:21.72 ID:FHY9JOsf
>>992
まあぐぐればわかるよ。にしても本当にアホな流れだな
996名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 15:24:29.61 ID:Q72m2HzF
いつまでもしつけえよカス共
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 15:26:19.52 ID:MSKXQ+88
>>992
確実の間違ってるかID:FHY9JOsfが>>971,976,977のどれかって事よ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 15:27:40.01 ID:jMRU7350
wwwwをネトゲ用語とみるかネット用語とみるかの違いだな
999名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 15:29:13.41 ID:04+BUEYc
>>995
お前はぐぐったんだよな?www
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 15:29:36.88 ID:7/U5+qA2
自分のしたい話ばかりしてる奴とは普通に話す相手がいなくなるよな
ムキになって調べて続けた所で、スレタイや他人に合わせられないやつが無理矢理場を作り出してるだけって認識にしかならないんだわ
10011001
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