∩ ∩
|-| |-|
. |ー| |ー| 厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ヽ
,r|ー|ニニ|ー|、 / |
.,<X;|ー|'つ|ー|X>、 |
>>1 乙 |
{ニ{ス!ーl;;;;;;!ーl、.,E} | ペ イ ジ |
{ニ}ハ'⌒M⌒'ハ_E} | /
_,{゙人゚,>;兀;<.゚人゙} _,厶.________,/
ノ兀ヽ``゚i};' {f゚" ,ノ-r;ァァ7
f二フハ.n,|;'; |J/|⌒ヽ`ヾ(
⌒Ytf| |0{;'; ,};;| |⌒Y;{0ヽ、
..::シ ,人.ト(_)イノ}::`)爪`、:.`
⌒ヾ" :::V^^V ,ノ⌒Y丶ヽ::.
..:::ノ ̄`'ー'゙ ̄`ー '^::::..ヽ::
f0、
Y(
.jミ!
, -‐''⌒}ヨ、
/ _/~´}ヨ:ど~≧zrァ-、
_,,ノツ´,イ ,;/ヲ ,,,ノヽ、{ノ‐'^`ヽ
,j'ト,ム ッ ''/ヲ_イ'´ ,ニ火巡_,jリ 厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ヽ
'゙ ミ:.いイ,_,Yノ,.‐''⌒`ヾ"' ヾ)) /
>>1乙 |
孚~えj廴,ヾ{(f;;, ,ィ ツノこ,;シ) | ジ ョ ー ン ズ |
こ}! }!ご,,_ミ<・,)>ー今(・スj( | /
'’公くti廴,_`ス(yハ 'マ介ふ `ー;z______/
ぇ、、`,>彳"´ ;i}〉9ミ乢'片 /
Vl兀lマrァ、,_,,.ィ/´ ミY `ヽ ´
f\Nハ!八ハハァ-ミ尖ァ-ミ}__
ミ;, ヽy'},. '},}^;'f} ノjひハ. }-、`丶
〈:_,lt;,`〈_} {' iV|イ'!j jノ .::\
:.. `{_ f:.t.:>'l:. ',Yl_`丶、...:::::::::::::.
:::. `{_;' Y V'l }∧\,:';ヽ ...:::
:::::.. ヽ!`《__!ー‐しl::::::};;';};;;;;;;:::::
:::::.........::::ヽ、Z__;;}_,ソ!::::ノ;';〃⌒`
∴・’
/ヲ `
jミf
E{
` ・ ,,}ヨ _/゚ ̄>ー 、
'’|ミ| }ヨ ,ヘ〕〕〕) / /
lミ| E{ ,ヒレ} _ ノ|。 |
lミ! `<ェfヒjX7フノ |。::...|。
ヽ>、_]ヨy曰xrュ ハ、::::.\。 厂 ̄ ̄ ̄ ̄⌒ヽ
`'┴<ソ×jヒ{^xtf) ヽ::::::.ヾ /
>>1乙 |
,ノr'M_,しヒ「\。 \::::: | プ ラ ン ト |
{r/@`Yg゚c ハ。 ヽ | /
レゞ==彳〉∝{ {。 ; _,,厶_____,/
ヾr孑ノ人゚__,/Zス。_
い゚,ハ△-'┴宀=一'
`>'´ ,. -zッェfff{{に"
,ゝィだう-ィひ少゙,,,;
./^>'\ー'",ァ''´,.ィ仞}
/^Y_,ィTレ'´,∠彡ゃ彳
_,zュノ升{レ'/,ィ幺少ハ三廴
H /y'
/ヽ H /y'
/` }_ ヽTァr-,、
/ |こ=y7 ̄`ヽ>、
/ } ,,{ペ.f!{ ,ノソ ノ丿
./ヽ ,j} jf}气`ハ、 ,H />'
|{ハ}} ,,ィリ州|い{,mヾコエ>゙ /7
|ルjム=.' iif !ケy ,==ミ、_,/>' 厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ヽ
k<.9ノリ jリ|ひ!((.・>.)!┴'゙ /
>>1乙 |
__|77ァ''´ |Y,ィ`ァ'-ヘ | ボ ー ン ナ ム |
_r'「{|,;if|' j; ビ了父ィソ ,/y _,厶 /
/_,>ィ|,fリ |,八八/^′/y'zZ \______,/
|__/ム|イ ,イ}|ゾY^ンYメYイ ⌒ヽ
,.く::7ト, 州こ^ニ^/⌒ヾィ´
/;゙ `>| W! _,,ィ化儿>'⌒ヾ/.:: /;l
f.::::,ィl{{リヾ比" jf|}y' `ヾ//.:::: /;f}}
/ ,ノ| f|\V"l; |7 `ミ/^!/.::::: /,,,,,,
f{G/| {{V,ハ wリト~ミ八/.:::::: /,;;;;;;;;
fハ `ヽ.| ll{{V∧VF ,イ /.::::::::::/.............
;ifツ\_ハ、j}}}l>、ヾレシ´.:::::::::;/,;;;;;;;;;;.;.;..
,--、
、__, _人_, /{_ ( (_) ) rr:、 __,,--─'^ー_-'ニ=
} ( / / L-、´ /{ v!レ`' r──-, ,-、_,--─ 、_,.- ' _,ニ二-─ '' "~ ̄ ,'r' ̄`ヽ:、 | {「| ,-,
ノ 1 > ,' ,' } | ,' / } |  ̄,-'ノ ゙ー〜'"´⌒ー─-''"´~ // )) '´ '' ,'./
,フ (ヽ. レ'´r‐、 レ' '´ レ ,__ i/ ,_-==''’ _ .:=''’⌒ヽ レ
< お 》- 、 辷\ ,_,r,⌒)) ,, __ __ =〜'"´ __ ,/ ,',' >-' ノー:、
} ,' 辷\ 辷 }=〜'´ ̄´ (( {{ r'⌒))〜'´ ̄`ヽ _ jl⌒)) (,x .:' _,:'ー、
) つ |  ̄`-、_,,辷-}_、 _}\ ,リ,ノ (_,, '' _,ノ´ ̄`ヽ _,〃 {,:r' -、 _,-' 丶'´ _;; ::.
< { :^ヽ:'、_: `,::〈 `)) /:.. l'x','〜=、 ''´ __ }}  ̄” ,' ,x'<´_;: )、 -ヽ::.. ー
', 攻 ( {,弋ヽ.{ |='' ノ)::.. }Y≧ ゙ー='' _,, ,:'⌒`ー===;,ァ---:.、_ {_;:(。ノ^i _;:} { =:〉 :.. 、
.} 〉 ::...` ゙ミ='_ノ ,.=ァ-辷、゙,'彡。ァ __, r' ⌒:.、 (( _, ri}::Ξイ'r‐O、 〉 、,'´:`ノ= } ー{`ヽ.
,ノ 撃 | ::::::∧::::::{ | -r.、<,'::. .::. 逃{ミ;「,:'´ `-、 {
>>1`ヽ =〜'´ ̄,-<_;ム{_`ー:ァ,:´ (_,ん-;ノミ z「 .:ノ \
〈 { :::ノ =}:::ノ ,' ..:: =} }::.:::... ,'_w”'./:.. f^|j ij リ ,::vゝ-'ヘ::ノ ,.:´:{。:::}亡__`,ノ/ {,.;n_ノ` 〉 :{
} ! 」 /ミ z{n, _,) --'':::ヘ_彡,':ア,/::.. ,} _,-'≦ =彡'レi_, 〈__,_;rェノ::. :.:: ゝ- レ リ rー' ノ
ム f´ 《` _ノ' ゙ー'三,r彡':^ヽ_ノ r'´^:i:二::=::三:=彡\ ,' トi`ー---‐'
川川川川川〃 〃川ミミミヽ川川/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡 〃〃 〃川川川 ヽ川川リ/ 1 こ
〃川川 〃川川/ / 川人ヾ| 乙 の
彡 彡彡〃〃彡彡/〃 ///ヾミミ| せ ス
彡 /彡彡彡彡/// //_,,,,,,| ん ト
二,,_‐-彡彡_ ///::::: ,,-‐二-‐'''´) ! レ
_,,..;;;;;;;;;;;ッ-、二__\::::∠ィ;;;;;;;フ''テ/| イ
>`'ニ'´-‐'´::::: ̄ヽ l::.``ニ´‐´ 川 ツ
:::::::::::::::::: i l :. ; |川 ォ
::::::: ::: i l : ; |川|
:: ! | ; |川リ\____
:: r < ̄フ ; /〃 川川
ヽ--ニ'_ , /〃 〃川川川リ
\ r==ニ二ラ ;' /川川 川〃/
\ ::::::::::::::::::::: ;: /川川川 〃川//
\ .::::: ' /_,,,, ------- 、_
\ ,,_\ ::::: /_______,/ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ―――― /
――  ̄ ̄―――― イ
オチ付き 50点
(ペイジ)→(ジョーンズ)→(プラント)→(ボーンナム)→(血管針攻撃)→(ストレイツォ)
vip臭え流れやめーや
避難所に貼られた新verを転載する無能集団に何言っても無駄(笑)
避難所でこそこそしてる奴らよりはマシだな
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 12:11:15.57 ID:w2BHEd6b
0.15で鉄獄、試練クリアして色紙も取ったんで天国1000階でも目指そうと思うんだが、
永住してる人らって今はどういう装備が主流?
新装備や変更いろいろあったけど変わらず射撃共鳴でいいのかね?
>>10 被ダメは0.13と全然違うだろうが
ディアボロが受けるダメージの計算の話だぞ?
避難所はネタの応酬だけで既にディアボロスレとして機能してないよ・・・嫌いじゃないけど
Vipの流れ汲んでるからあっちに投下されてるってだけでな
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 13:42:26.20 ID:IAL0pKP2
シアハ、GE、ACT3入りのハミパ拾った
攻防能全てに対応しててちょっとウレシー
星白金取ると高確率で餓死する、なんで食料全くでなくなるんや
むしろ星白金そんな出ない
>>15 敵の体力が999超えてたりするし射撃共鳴は微妙な気が
俺は素敵指にc-moonや小さくなるを入れたりしてたな
最新verだと緑色の赤ん坊のdiscの効果もなかなか
小さくなるとヒラリと避けられるんだよなぁ
ボスは小さくされてもペナルティだけなのに理不尽だぜちくしょう
試練序盤でスタプラスティッキーダイバーダウンと出て防御系何も出ん
10階まで来たけど特殊MHにも出会わんし
なんだこの偏った引き
スタプラは防御用やろ
ボスは小さくなると敵に感知されない(隣になると流石に殴られる)でよくね?
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 17:17:06.11 ID:lROeGN9W
スタプラは最強の防御ベースじゃん
素敵攻撃にすりゃコミックもかさ張らんし。
俺は意地でスタプラ攻撃で使うけど
スタプラ防御は能力が入らないのが難点
発動すればクラフトとウェザーは要らないけど
今の最新版って15日?
スタプラ防御は何かに敗北した気分になる
武器がないならスタプラ武器だけど、素敵とダイバーダウン出ててたら余裕で防御だと思うなぁ
一度使ってみると合成なしでガンガン防御上がって楽しいよ
10Fから35Fまでピザドロップなし
食料の入手方法がミキタカのカバンしかないってもうね・・・
エニグマも出てないし確率の偏りがひどすぎる・・・
かといって他が充実してるわけでもないやってられんわー
エルメェスに黒い絵の幽霊!この世にこれほど相性のいいものがあるのだろうかッ!
ドッピオのディスクで幽霊から逃れたのはいいもののエルメェスが大量生産してくれたわ・・・
操作ミスで死んだのは情けない
兄貴もグロリアさんに襲われたらホラーなのになw
何十回踏んでも黒い絵の罠が消えねえ
どういうことだこれは
23だけどまだ試練一回もクリアしたことなくて
どうしたらいいかわからなかったから書き込んだんだ
スタプラ防御にして進んでみるよ。ありがとう
幽霊はクラフトワークで固めたら優秀な壁になった
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 00:26:45.10 ID:ZoZgcE8w
血縁だ!血のつながりから逃れられる者はいないッ!
→記憶消したら逃げられる怨念さん
でも、何度でも地下に潜れば
怨念現れまっせ
つまりこういうことか?
「怨念は地下におんねん」…
花京院、こーゆーダジャレいうやつってよーっ
ムショーにハラがたってこねーか
君の意見はゲロ以下のにおいがプンプンするだァー
う〜ん、いい流れが来ないと30Fにも到達できん・・・
食料不足で装備Discとかをジョルノにカエルにしてもらうのは泣けてくるな
容量いっぱいのヤバいものをカエルにしてもらうとカエル1個分の儲けになる
サーフィス人形なら破片使えば4つも5つも作れる
そんなに食糧難になるか?
もしかして全部素振りして無い?
一回通った道は記憶して素振りしないようにするとか
稼げ無い階は即降りとか
結構ラフなプレイしてみるといい
全素振りはさすがにしないけど敵とアイテムの周りと店の中はするかなあ
偏りとブレイングの問題だなw
逆にまったく食糧難になる状況にならないのかな
捨てゲーとかしてない?
足りなくなりそうなら前もって即降り気味にうごいてるとか?
満腹度が足りなくなりそうな状況なら立ち回り変えると思うけども
腹が減ってもうダメだァ〜〜折角のスタプラがァ〜
ブンッ
もうすぐ満腹度0だァ〜くそォ〜ッ
ブンッ
ダメだもう限界だ!
ブンッ
流石にこんな奴はいねーだろう
全部素振りとかはジャムとネアポリピザ2枚とかでもないとやらない
部屋内の最短経路も素振りせず、店とMHと絶対拾いたいアイテム(タイヤとか骨)の近くだけに限定して
それで手持ちと合わせて140%ぐらい残して降りてっても餓死することはたまにあるぞ、10階以上に渡って蛙が数個出るだけとか
まぁ試練だけだけどな、迷宮と鉄獄はそういうプレイすれば餓死はない
かなりサクサク降りてもまぁそういうことはあるんだよ
そういやあ消し炭って食えるんだよな、最大満腹度下がるぐらいどうでもいいから最近活用するようになった
罠数多い鉄獄は素振りするかな、カエルたくさん出るから食料で困ることも稀だし
試練は基本的に素振りなし
普段から気を付ければ餓死減らせるけどなくすのは無理
流れの問題だからそういう引きになったら立ち回り変えようが蛙作らせようがもうおそい!脱出不可能よッ!
鉄獄48Fで満腹度0、49F即降り、50Fの腐ったピッツァで飢えをしのいで第6部完!
>>50 ワロタ
俺、食料無し満腹度10位まで素振りしちゃうな。
やっぱもっと早く降りて次の食料探すべきか
わかっちゃいる・・・!
餓死多くなったよねって聞くとそんなことねえよってのが多かったからさ
くさってる食品より体に優しい元型をとどめていない消し炭とは一体
ディアボロって他のローグゲーと比べて餓死しやすい方なの?
それとも他のローグゲーもこんなもんなのかな?
別に餓死しやすい訳ではないよ
100回に1回くらい全く食料出なくて死ぬ事あるけど
ミスって焼かれたりしない限りはそうそう餓死しないだろ
試練はかなり粘りやすいから餓死が多くなる印象なんだけどなあ
それとアブさんの出てくるゾーンを抜ける辺りまでに一度くらい合成できないとアイテムが足らなくなっておわる
そういえば、トルネコは分からないんだがシレンシリーズは大体序盤ににぎり変化がいるから
食料に困ることが少ないと思う
射撃もあるから試練は凌いで降りるだけなら思ってるよりだいぶ楽なんだが、装備が心許ないとそういう思考ができないぜ・・・
防御が階の1/3くらいでも次の階に落ちてる分で意外となんとかなったりすんだけど満腹度よりアイテムを優先しちゃうマンモーニだ
出ないときは全くでないから防ぎようがないんだよな
序盤で馬鹿みたいにでて中盤皆無とかよくある
超像可動ワムウかっけーなあ
即死の効果以外で、敵のワムウにも神砂嵐やってほしくなってきた
何でまだ5階なのにACT1がACT3まで進化した挙句
階段のある部屋まで逃げたと思ったらパッショーネなんだチクショー。
世界がやたら出る
複数部対応になって使い勝手良くなったな
>>66 世界は7部対応なのがグッド!!
SBRは下手すると余りまくるからな
肉スプレーが神強化されたとはいえ、いまだにSBR本のがっかり感はあるよねw
>>68 出やすいのがロンサムだけで、そのロンサムも
・攻0防0
・発動は条件付き最大4マス移動
・装備効果は爆発時自動ペットショップ
だからな
装備効果とかむしろマイナスになってる気がしないでもない
ロンサムに修正値集めてもゴミ能力のせいで泣く泣く合成出来ないのが稀にある
腕が伸びて左右に射撃範囲が増えるとかだったらかなり使えるがレア度も跳ね上がるか
>>72 そんな少し使える能力だったら作者が空き容量1の攻防0で出現率最低に落とし込むぞ
超個人的SBRスタンド評価
・BB&S デメリットを差し引いても十分使えるレベル。発動も強力
・クリームスターター デメリット無しで強力。鉄獄では共鳴でメイン装備も狙える。発動は微妙
・サイレントウェイ 能力はたまにピンチに陥ることもある。発動は序盤なら使える。一番の強さは防御値か。
・20世紀少年 会心が出ないのは結構イタい。そもそも拾えない
・スケアリーモンスター 呪い装備レベル。序盤で共鳴が揃ったら使わなくもない。発動は使いにくいデス13ってとこ。売値が高い
・タスク 能力は強力だけど、中々育てるのが難しい。序盤のact1は便利
・キャッチザレインボー デメリットが無いのでSBRの中ではマシなほう(メリットも皆無だけどw)ウェザーのオプションです
・ロンサム 能力はマイナスに働くことが多い。できればあまり入れたくない能力。発動は魔少年の問題では輝きそう。
・シビルウォー もはや言う事無し
まともに使えるのは上3つくらいかな。こうやって考えると、ほとんどの装備にデメリットがあるな。
D4Cに期待しましょう。
スケアリーモンスターズは序盤に攻撃が出ないとき戦闘のときだけ付けたり、発動して逃げたりする
キャッチザレインボーはまともに使えれば強い
0.15からの新規ディスクって、保守的というか、どうもみんな能力が限定的なんだよな
万能系追加してもそれはそれで文句出るだろう
虹にすら呪いがついて出てきたくらいだし
>>75 0.13時代から内容を大きく変えたくないのが分かる
でもそれで簡単になったと言われるのは嫌だから、微妙なDISC追加しまくって他の有用DISCの出現率落とすことで難易度上げてるだけのような
微妙DISCと引換に万能コミックス削除だし…
修正値上げづらくなった
スカイハイの2マス攻撃はすげーよな。盲目まで乗るからスティッキーさんがかわいそうです。
ベースオンリーなんだし貫通効果つけて2マス分攻撃にしてあげたりできるとまた輝きそうだけど無理なのかな?
低層でスケモンとサイレントウェイが揃った時の絶頂感は凄いが他に有用なのが出たらすぐ乗り換えられてしまう悲劇
>>73 でもBB&Sって天国など物資が豊富な時は空き容量1固定で威張れる程使えるDISCでもないよね
発動はまあ使えるけど
ロンサムと節制で共鳴「ハンサム顔でルックスもイケメンだ」なるものを考えた
常時シンデレラ発動状態なんて贅沢言いたいが精神力1上がるぐらいだろうな…
やっと周回無し鉄獄こせたぜー!!
承太郎体力高すぎw世界なかったら終わってたわ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ザ・ワールドのDISC+4 ★4
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[−]爆発に巻き込まれると移動するぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+12 ★4
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーヴェストのDISC
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
スティッキーに貫通効果はつけてあげていいと思う
能力的にも自然だし
そんなこと言ってると二人並んでる時に後ろの一人にだけ攻撃が当たる仕様になるぞ
貫通するのは仲間だけで良くね
GE発動との相性もべネ
値段的にもプロシュート使用時発動で下階層にエスケープを復活させてもいいのよ
ゲームバランス的にはそれでいいと思うけど
原作的にはプロシュート使用時こそ全身バラバラな気がしなくもない
キングクリムゾン戦の例もあるし壁一マス挟んだ相手にも攻撃が当たる仕様でもいいかもね
キング・クリムゾンも十数秒時飛ばし出来るんだからエピタフ共鳴時に発動強化でいいかも
キンクリの発動とか強化する必要まるでないだろー
7部のスタンドとかまだいいほうじゃね?
8部のスタンドとか限定条件が多そうでゲームに採用されにくそうだな
手足に4つ傷をつけて真上にいないと発動しないファンファンファンとか
ダイアーちゃんに気を使わせないと発動しないCKBとか
8部は日常シーンを舞台にしてるだけに、直球な能力は数出ないだろうしな
開発の腕の見せ所だ
使い勝手良いキンクリの発動よりエピタフ1枚に毛が生えたような性能の絶頂共鳴の方が悲惨
8部は無理だろ
完全にゲーム向きじゃない
キンクリさんは強いのは確かだけど、
主人公のスタンドであるということや、レア度から見て強化を望まれてるって感じ
絶頂共鳴はあれ必要あるの?w
無いと思ったら使わなきゃいいだけ
D4Cに期待するような奴に何を言っても無駄
D4Cってもう能力決まってなかったっけ?
D4Cはスタプラ、ワールド、キラークイーン、キンクリ的な立ち位置になるんだろ
7部DISCのがっかりラインナップを見ればそりゃ期待するわ
メモリ弄って出せることは出せる
D4CのDISC
攻撃:4 防御:5
[発動]目の前の敵を別の次元に送るぞ
SBR参加者に大ダメージを与えるぞ
>>100 なんでスタプラ的だと思ったの?
普通、白蛇的だと思うだろ
SBR参加者…って何種類だ
デスとかエコーズとかの使いやすさからすれば
新規追加のスタンドががっかりなのは当たり前だと思うが・・・
それが偶々7部が多いだけで
ストーリー的なものもあるだろうけども
>>103 全部出ると仮定して
ジョニィ
ジャイロ
サウンドマン
Dio
ホットパンツ
アヴonラクダ
これくらいじゃね?
ホワイトスネイクに近いな
原作通りかわからんけどもうちょっと攻撃力ほしいよなあ
7か8くらい、メインで使っても面白いくらいは
白蛇はヘビーつくったりとか色々使い道あるけど
攻撃力7、8はないだろ
大統領ほとんど殴って無いのに
ラブトレインに期待しよう(震え声)
期待しないで、将来文句言う自信のある奴はここらで見切りをつけたほうがいいんじゃないの?
7部スタンドのほとんどいない0.13を一生プレイしたっていいじゃない
D4Cの別次元に送るってのがジェノサイドならブ男駆逐して幸せが訪れるな
>>106 攻撃力と言うか……
もっと"えげつない能力"であってほしいよな!
良い意味でも、悪い意味でも
>>110 ないない
ディアボロにジェノサイドの巻物は合わない
敵の種類が多いから
結構敵の入れ代わりが激しいからな
今日もまたピアスジョリーンとの殴り合いが始まる
昔徐倫は体燃やすと思ってたが自己再生という
D4Cはアメリカ人以外に大ダメージならいいのに
と思ったらアメリカ人確定してるキャラなんて囚人以外ほとんどいなかった
ジョセフはアメリカ国籍なのイギリス国籍なの?
スケアリー発動で掴んでくる敵を恐竜にした時恐竜のまま効果切れるまでずっと掴みっぱなしなのはどうにかしてほしい
そりゃ恐竜だって掴むさ
このまま追加していくなら一端全体のバランス見直して欲しいなぁなんて思ったり
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 16:55:11.54 ID:IQftx2Rr
スカイハイ能力は申し分無いんだけど連続素振りすると
攻撃音が頭に響いて気分悪くなってくる
スカイハイはさっさと射撃にするべき
おいお前らやめろ
スカイハイがほんとに射撃ディスクになるぞ
ご自分でどうぞ
>>120 それでクレDとかスタプラ並の攻撃力はねえよ
D4Cはどっちかって言うと防御で使用した感が強いからなあ
鋼線のベックって脱走した囚人だったよな
白蛇で楽に倒せるようになれば……
脱走に成功してるんなら
もう囚われの人ではないよな
全部の装備Disc発動にプロシュート効果付けてくれ
効果が大きくなるのでも原作準拠の別物になるのも構わん
JJFが完全にパープルヘイズの下位互換になってるな
混乱つくとはいえ5ダメージ固定の追加効果が微妙すぎてな
>>133 MH付近で混乱されると擬似ファイトクラブと化すから厄介だな
JJFのDISCは投げるもの
JJFはすべてが妥協装備
数値的にも発動的にも能力的にもCクラス
プロシュートで発動したらその階でマジ赤みたいにボルトとか飛ばせるようになんねーかな
あ、音楽はAだわ
ぺっぺっぺ つばぺっぺ ガムがほしいか やらないぞ (はとぽっぽのメロディーで)
JJFはあの微妙っぷりがいいんじゃないか・・・
発動で倒しきれなかったり、序盤で防御装備したり・・・
まあ6部装備ディスク陣が微妙って言われる主な理由だと思うけどw
ウェザーが複数の効果を持ち過ぎなのよ
というか主に雨
雨
・地面のカエルが成長
・罠が見えるように
・FFの気持ちうp
・レインボー覚醒
落雷
・ダメ
だからとっとと隼人の記憶Discで雨を降らせてだな
隼人の記憶DISC実装されちゃうとCザレインボーが下方修正されそうで嫌かなあ
なかなかそろわないからこそのあの強さなんだろうし、今のロマンある感じが好きだから
まあ天気を操るってぶっちゃけ最強だからな
剣を自在に操るポルナレフ・・・
JJFは他の状態異常系より発生率高い、とかメリットあればなあ
と思ったが事故率が上がるだけだった
レッチリみたいにある程度でいいから任意に発生させられる要因が欲しい所だな
それでも使う気しないけど
兄貴使うと逆にマイナスになっちゃう発動とか付かないかな
でもJJF拾うと嬉しいよね
よしモンハウ対策できたぞボインゴ使うかみたいな
触れたらどんどん無重力連鎖していくからそこら辺が再現できれば
兄貴発動で部屋内の敵と殴ってきた相手を混乱にするぞ
そもそも混乱ってのがありがたくないんだよな
触れたら連鎖する混乱とか害でしかない
ファイトクラブのために調整されてるんだろうけど
混乱の仕様が敵同士確実に殴りあうように作られてるから
レベル上がって全回復の仕様と相性悪いんだよね
対ピアスジョリーンには良いかもしれん
ダメージ→ふっとばし+混乱
なら強いんだけど、能力が起動すると何故か普通のダメージが与えられなくなるのがなぁ・・・
シレンとかみたいに壁向いたら1ターン消費じゃないから通路で混乱されてそのまま逃げられるってのがたまにあって困る
投擲効果に+混乱がついたらうれしいけどなあ
混乱への信頼度が最悪だよなw
エンポリオとAct1は真っ先にさようならだわ
ヘブンズドアの代替品みたいなもんなのに捨てるなんてとんでもない
>>140 ウェザーさんが無いとレインボーなんて無用の長物、ただのゴミだからな
爆弾化させて投げつけるしかない
特殊行動封印としてエコーズact1は欠かせない
ば、爆弾・・・?
>>155 actじゃなくてActだと、タスクになっちゃうぞ
レインボーって装備DISCだろ
どうやって爆弾化させんの?
もうスルーしてやれ
まだ、2,3分しかたってないのに
もうスルーしてやれとか
これはもうJJFとCMOONで重力共鳴するしかないな
無重力へよ〜うこそで敵が時々近づけない、とか
つまんね
あの、なんていうか、あのですね そのネタはわたしが彼にあげたものですよ、おまわりさん
act1よりもマンミラ使うこと多いな。
まぁだから消費割と激しいけど…。
なんだかんだで混乱にしか出来ないこともあるからact1は重宝するけど
狙って出せない混乱は微妙だな
15日ver試練終わったから鉄獄いったら1Fで星白金・・・ゴクリ
今にも落ちてきそうな死亡フラグの下で
タスクAct4はどんな効果になるだろうか
原作通りだと命中したら消滅だがそれは強すぎる
射撃から装備Discになると面白いんだけどな
ヘブンズは封印打撃でいいと思うんだ
ジャンケン小僧のスタンドは混乱打撃にでも
>>171 装備効果は攻撃された時に時止め解除だと嬉しいな
タスクACT4のDISC
殴った相手に時々終わらないダメージをつけるぞ
毎ターン敵に5ダメージずつ与える肉片みたいな感じで
ACT1から育てないと手に入らないようにすればちょうどいいんじゃあないか?
混乱が目の前を殴るってのが盲目でもあまり変わらないっていうのが残念
小人もヒラリがつく以外変化ないのが残念
どっちかはボスから逃げるように動くっていうのがあってもいいと思う
act3でさえ作るの面倒くさいのにさらにそこからact4に進化となると持ち込みなしダンジョンで作るのは無理だな
射撃から装備へ変化も面白そうだけどact3が残り1発でも99発でも条件を満たすと装備一枚に変化というのは微妙だなぁ
では回数分を修正値に
ってそれは強すぎだな
回数を10で割ったのを修正値に加算すりゃいいよ
枚数をそのまま修正値にしてしまえば
そんな頻繁に手に入るわけでもないし
鉄獄3fにコートが自然置きされてた
気のせいとかじゃなくこれはありえるのか
>>181 どーゆーこと?
タスクact3を2枚持ってたらact4の修正値を2ってこと?
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 01:01:42.44 ID:ljkbxv6k
act4出すなら射撃diskでいいよ
威力20でターンごとに追加ダメージ5を20ターン持続
発動はdisk消滅と引き換えでジェノサイド
>>183 ド低脳乙
なんで射撃2枚持つんだよ、射撃としての弾数がそのまま修正って意味だろ
ふと思ったんだがハンドの能力を罠消しだけにして壁削りはクリームに移すってのはどうだろう
逆でも良いんだが魔少年で別解潰すのめんどいからさ…
188 :
183:2012/04/30(月) 01:24:20.34 ID:axKtsUym
ディアボロでジェノサイド系は微妙だなあ
たとえアヴさんジェノサイドしてもエシディシは生きてるわけで
天国や鉄獄ならまだ意味あるけど試練だと数フロア降りたら意味なくなる
プロシュート兄貴のDISCって発動の能力が上がるけど、
装備効果が上昇ってのでもいいのかなと思ったりする
通常は罠しか消せないけどプロシュート兄貴(もしくは他のそれに相当する記憶DISC)
で壁削れるようになるとか。
スタプラなら通常は3方向で装備効果の上昇で必中とか。
プロシュート兄貴のDISCみたいに全装備は無理でも一定のだけでも
>>190 ハンドを罠しか消せなくして
兄貴使ったら壁も削れるようにする・・・・・
クズだな
今のから弱体化する必要はないけど兄貴時限定でパワーアップとか能力が変わるとかは面白いなー、って思う
既に幾つかあるじゃん
吉良さん攻撃はずさないか先走らないかどっちかちゃんとしてくれませんかね?
いいかげんゆるしませんよ
壁堀りはまだちょっとくらいは攻略が埋まってると思うんで
掘る機会が減ると楽しくなくないか
マジレッド拾った直後に
3回バッドカンパニーハウスに降りる
あるあるー
久しぶりに6部読んで思ったけどダイバー能力装備で吉良のダメージ引き受けられないかな
というより屋敷幽霊は今のでほぼ完成なんだろうか…
今の屋敷幽霊は運要素が強過ぎる
普通にプレイしてたらクリアできんわ
ところで最新版の追加要素って何?
タスクact4出すならサイレントウェイ以上の高ステータス装備DISCがいいな
発動は一撃必殺の移動罠とか
恐ろしく微妙な差異しかないけどだんだんと強化はされてってるんだよ?
これでいきなりある程度命令聞くようになったり射撃攻撃が出来るとか
大幅な強化がはかられるようになったらそれはそれでさみしい・・・
持ち込み制限ダンジョンとして屋敷幽霊が相応しいと思う
鉄獄無限周回終了。19階でダービー踏んじゃって、
BDTHとかソフマとかつけられなかったのはちょっと残念。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2920408.png.html ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+99 ★8
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+99 ★6
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]稀に小さい敵が出現するぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+99 ★8
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[能]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]装備すると速く動けるぞ
モンハウとフロア敵をボヘミアン辺りに変えて、天国永住でも目指すかなー
鉄獄でここまで強化出来るのか…
射撃対策とバイツァを組み込めば天国いけるな
罠の位置分かるのにダービー踏むか?
感知していても踏んじゃうもんだよ
精神力10しかないのか意外
HPはアレッシードーピングでいけるけど精神力は本しかないからな
何十週したんだろうか
というかMIHついてるからスパガもいらなくね?
出現率変わったのかって思うくらいピザでねぇ
餓死3連続てもうね・・・
食糧難に颯爽と現れる肉スプレー
試練だとリキエルのくそったれに時間取られて餓死することが増えた
中盤以降は運が悪いとしか言いようがないが序盤ならプレイになんか改善点あるんでないんか
あいつも範囲型遠距離攻撃だからな
しかも盲目になるから射撃使わないとそう簡単に倒せないし他のやつが近づいていてもわからないし
何匹もいるとリゾット軍団と同じレベルの脅威になるんだよな
ほぼ一発で沈むけどな
天国でリキエルに120とかダメージくらってびびって脱出した
リキエルとかリゾットとかHP1でいいよ
通路にいる時壁越しにロッズ撃たれるのはたまらん
15日verに上げてから出るDISCがクソに偏ってるんだけど
今まで20世紀少年なんて出て来なかったのに一枚出ると皮切りに出てくるもんだね
鉄獄でスパフラ2連続で出てきたな
偏る理由を教えて下さい詳しい人
統計学上の必然的な偏りに理由なぞない
装備はレア度ごと、ヤバイものは種類ごとに偏るんだっけ
偏った現象が起きるまで抽選を続けてるからそういうことも起こる
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 20:07:51.91 ID:ljkbxv6k
最新版だとアレッシードーピングってできるの?
2/14版だとレベル下がると10くらいHP減るからできない
こういう仕様になったのかと思ってた
むしろアレッシーのレベル下げで10減るverなんてあったのか
多分ペッシ使って言ってるだけだろうなこれ
ペッシのディスクが最大HP10下がるが
アレッシーはそんなに下がらないよ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 20:38:51.43 ID:AiYRzrKk
鉄獄でスタープラチナ、チャリオツ、クリーム、マジ赤、ドラドリとかレアDISC拾ったのに修正値貯めれなくて死んだ。
片寄りすぎ
それを書いてどう反応してほしいのか
修正値の無い状態で無周回いったのなら自業自得
20F以前でしんだのならもう何も言うまい
20Fは超えられるようになってきたがその後で即効殺されるなぁ・・・
無周回しんどい
ただでさえ他のやつより遥かに強いスペックなのに
レベルアップ・肉片・ワープなど特殊能力まで持っている異質の強さを誇るサンタナ
大体こいつに殺される 腹たつわ
上下の選択よりも素振りしたらいいんじゃないんですか
サンタナ射撃無いと辛いっす
でも節制は付けない
ボールブレイカー装備でゴミアイテム投げ美味しいです
試練は代替効くからそうでもなかったけど
鉄獄やってたらイエテンすきになったわ
イエテン+肉スプレーで共鳴もオイシイっすよ。
鉄でサンタナに肉片つけられると防御鉄板でもカエル消費必須で辛いよな
イエテン無しじゃ爆弾と銭投げしまくるしか
スカイハイ引いてればイエテンもいらんけどなー
ペットショップ2体に蹂躙された
打撃→氷→打撃→氷→打撃→氷→ のエンドレスとか……
イエテン持ってたのに発動する暇すらないのかよ
鉄獄のサンタナはまともに相手しなくていいな
あそこらへんの階層自体あんまりまともに周るとか敵倒すとかで
付き合わなくていいと思うけど
お前には死んだことを後悔する時間をも与えんッ!
>>242 ギアッチョさんならそれを一人でやってのける
>>232 サンタナは吸血鬼が同じ部屋にいると攻撃とワープしてこないからこんな感じだとハメ殺せるよ
・吸・
・デ・
壁サ壁 吸=吸血鬼、デ=ディアボロ、サ=サンタナ
スマンわかると思うけどずれた
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 01:24:07.77 ID:RvFmM4Z5
鉄獄はサンタナ階あたりから即降り安定じゃね
クレD一枚と兄貴disk残しとけば離婚はどうにかなるし
防御クラフトかホワルバにソフマ入れて固めつつ即降りが俺の定番
リンプピズキットの罠の隣にホワイトスネイクの罠があるってとんでもない悪意だな・・
80階過ぎてギアッチョから被ダメ1で余裕だったのに透明アヌポルに一撃でやられちまったよ
リンプ→白蛇ならデスとかクラフトがなかったら仕方が無いが
白蛇→リンプならアホの極み
リンプ→白蛇の順番だったが実は能力にエアロスミス装備してたし
DISKもいっぱいあったからどっちにしろアホには代わりない
後半余裕になってくるとつい気を抜いてしまう癖があるからな
やはり注意深く観察して行動するべきだったな
>>251 DISCをDISKって書かないように気を付けれたらもっと慎重なプレイできるようになるからガンバ!
ディボロだとDISCだけどDISCでもDISKでもあってるなんて言っても無駄なんだ
それはそうだがさすがにディボロは違う
ディボロ、ダランベールと百科全書派みたいな誤字だなw
鉄獄の合成のタイミングがわからねぇ…
とりあえずアブドゥルさんが出るまでには使いたいな テンパがあれば別だけど
敵と対応するのにアイテム使わないと勝てなくなったりDiscが荷物を圧迫しすぎたら使っていいんじゃない?
合成はだいたいは 修正値>能力
ヴだった・・・
カーンが怖いから20Fでいつも合成しちゃうな
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれはモンハンに入ったと
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったら誰もいなかった』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | バグだとかエンプレスだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしい鉄分の片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
リゾットハウスか
俺も一回あったな
一瞬考えこんでからエンプレス踏んでたの思い出したけど
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 13:05:35.70 ID:RvFmM4Z5
>>256 20階までに防御重視で一回合成、20階ドロップのを引っ張れるだけ引っ張って
サンタナ〜杜王あたりで即降り用のdiscに修正値集めてもう一回合成
あとは即降り
クレDがあれば50階に降りる前に全体攻撃に修正値移し替えて遠距離から離婚を封殺
て感じ
骨一個でいける方法は俺も知りたいので教えてください
大部屋+プロシュート兄貴コンボで精神力0ワロタ
遅レスでスマンが
>>202だけど、
鉄獄多分50週くらいしたと思う。最初の5週くらいがなんとかなればそっからは安定する
4F開幕特殊MHの対策考えて装備持ち越すとかね
自分はホワルバとエアロ拾ってからは超安定してたな
天国は永住のつもりだから射撃対策は不要のつもりなんだよね
ただ、周回時は超高速で超作業感覚だからうっかりしてると罠踏む
そのためのスパガなんだけどたまにDIO罠踏むとヒヤヒヤしてた
19階のダービーは気をつけてたんだけど、
集中切れてる時に19階から一歩歩いたらダービーだったorz
そういう意味ではサイレントウェイとエピタフは入れれたら入れたかったなぁ。
HPはアレッシーと養殖とレベルアップで伸びた。
精神力は、キッス拾ってからは精神力0にしてドロップ率高い敵殴り続けた結果だな
20階までに15くらいになった時もあったけど稼ぎだといらないんだよな精神力
最後の10階くらいはギアッチョとかハイDIOとか殴り続けでレベルがやたら上がった
徐倫+ベイビィフェイスが一番楽しかったけど、間違えてホル瓶投げたときは泣けたな
個人的には川尻浩作増やしてミキタカカバン量産も楽しかった
またバージョン上がったら鉄獄無限周回しようと思う。
やることない人は意外と楽しいと思うよ
BDTHとポコロコは最後まで出なかったしなぁ…
☆ディスクが全然でないのが一番つまらんとこだな
以上、長文スマソ。
あれだな、誰かBDTH下さい
BDTHの能力自体はあんま役に立たないよな
発動は便利だけど
せめてコミックスの幽霊が出れば評価上がるね
エンポリオも幽霊の本で博識だし
BDTHってピザとか装備DISC発動でも復活するの?
ピザは復活する
装備DISCはしない
記憶は確かする
コミックスはしない
カエルの復活は地味に嬉しい
BDTHでコミックスの幽霊出るようになったらバランス崩れるかな?
現状めったに出ないし能力自体そんなに発動しないからコミックスの幽霊出ても問題なさそうな気がするんだけど
ほぼありえないけど、コミックス一冊で修正値+6はヤバイ。
昔撮った自分のプレイ動画を見直したらド下手過ぎて引いた
>>263 別に骨1個でもアイテム収支がギリギリになるまで引っ張って
後使える発動ディスクに修正値集めるだけと思うけど
これだと50階対策は大体メイン防御の修正値を優先して使って代わりに銭残すとかでやるな
>>274 もしよかったらうpして
自分以外のプレイおもしろいし参考になるから
>>275 恥ずかしいから貼らないけどニコで鉄獄 合成禁止で探せば見つかる
合成回数が少ないとどうだったか見直してみたらまあある程度雑に進めていいと
思ってたはずだけど中盤がさすがに無茶苦茶すぎて凹んだ
今日も骨を遠投した
平和だ
清々しい気分だな
修正値+6なんて☆DISC+5の方が確率高いよね
いつかのラッキーガイがうpしたデータで鉄獄を2刀流でクリアできそうでこわい
鉄塔強すぎィ
謎のバグで混乱して別の部屋にいるギアッチョが、隣にいた何かを殴ったらディアボロにダメージが来て死んだ
透明だったとか勘違いだとかじゃ断じてない
わけがわからなすぎてこの怒りをどこに向ければいいのか
まぁ順当に言えばバグ作った作者を恨むしか無いな
でもゲーム作ってくれた作者には常に感謝も必要だから
相殺して心の平穏を保ってくれ…ってところかな
>>281 以前似たようなことあったわ
別の部屋で混乱した誰かが隣の誰か殴ったらボスがヒラリと身を躱してた
音(サイレント)の罠で混乱して飛んだ後に攻撃されたことあるな
リトルフィート発動して逃げたはずのマジオを隣で混乱してたフーゴが殴って倒したのをどっかで見たことある
>>285 それは処理順の問題だからまた別の話だと思う
ホルマジオ逃げるエフェクトがあっても実際移動するのは全敵の行動後だから同一ターン内だと殴られる
敵の混乱攻撃がスカるとバグるんだよな
混乱敵の周りの敵を消すと100%なる
どなたか最新版アップしていただけませんか?
>>288 パー速のこのゲームのスレ探せばあるから聞かずに見てきな
うかつだったんだが
落書き踏んだ後に黒い絵踏んだ
マジレッドもチャリオッツもあって試練
クリア確定なんだがやっちまった
どうやって回避しよう 飛ぶアイテムはない
サバイバーで黒い絵って混乱しないよな?
→この辺にクリーム
黒い絵キャラ
デ
兄貴(盲目)
処理順といえば、ウンガロを倒して一緒に召還敵も消えたと思ったら
攻撃判定はしっかり残ってて攻撃食らった事あったな
ディアボロしか居ないのに1人で勝手に7発食らっててワロタ
ついでにその攻撃でディアボロが死んでたらもっと笑えたんだが
残念ながら死ぬには到らなかった
流石帝王だぜ
鉄獄周回してるんだけど防御修正値育った後にレア系とか欲しいもの引いて19階で合成できない時が一番悩むね
何を残して何を切るかを考えるのも意外と楽しい
ベイビィをキッスで殴ってジョリーンに回復してもらう無限増殖が簡単にできるのがいいね
>>292 うっかりサバスに無駄能力つけられたり、
エピタフ引いたのに合成全くできなかったり、
逆に骨複数引いてもろくなもの合成できなかったり楽しいよね
稼ぎも楽しくなってくるし、一回やったけどまたやろうかと思う
次はBDTH拾わなきゃなぁ
鉄獄周回で素敵指出て舞い上がって合成しちゃったぜ
スタプラ出るまで頑張ろうと思ってたのに
これじゃあ修正値移せねえ
エアロとホワルバ+20が出来て鉄獄クリア!第三部完!かと思ったら仗助使っちまって壁の中のセッコになぶり殺されましたとさ
ボスあるある
主に鉄獄の話なんだけど、ホルビンってみんな何に使ってる?
吉良とかアレッシーとか入れても結局使わないんだよね
10階に確実にハイプリを持ち越す、13階以降の簡易増殖のためのエルメス
白蛇、爆弾、泥棒のためのジョセフ、後半の確殺アイテムに使ってるんだけどおれは
そこまで有効活用したことねーな
ただの緊急回避
同じく
固い敵や燃やしてくる敵に使うくらい
押す物の中では優先度低いわー
ビンあったら20Fちょっとラクになったなー程度
時を止めたりしてから承りの近くに捕まえたオーラカーズを放つ
そんな感じで利用してる
鉄獄周回の時は、徐倫とベイビィフェイス捕まえて
次階でヌケサク+キッス装備で増やすとかしてたけど
普段だとエルメェス捕まえて店のハイプリ増やすくらいだな
全く対策アイテムがないけどなんとか乗り切りたい場合ジャッジメントを捉えておけば
嫌な階層を行き止まりの部屋で引きこもるとかできるけど正直面倒&食料対策が必要になるから
あまり活かせる機会はないんだよな・・・
試練クリアー
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+15 ★7
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エピタフのDISC
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
あらゆるコミックスがレアコミかってくらい出なかった
かわりに初めてポコロコ拾ったぜ
深層で使う余裕なんてなかったが…
>>290 から
装備のクラフト発動で 2人固定し脱出 第3部完!!
と思いきや
次の部屋でまた黒い絵2匹
デ 兄貴
若ジョセ
絵 絵
前来た道にもどって入り口でクラフト発動
良しこれであんしんと思いきや
一本道で
絵(固定
デ
絵(固定
でふさがれたwwwwww
マンミラも効かないし 攻撃が当たらないから固定も解除されない
うはあ積んだ と思いきや
そ、そうだ!!聖人腕の中に ざハンドが よし これでだ出できる
数マスしかないところで恐る恐る腕を割ったら
絵 水
です13DISK 水道道道
デ 水道←ザハンドDISK
チリペッパDISK 水
ムディーDISK 水
絵 水
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
何で1個だけ水の向こうに飛んで しかもそれがザハンド・・・・
これでもう壁を壊して渡ることもできない・・・・
ハ!!ロンサムがある!!!発動
今まで使ったことないからよくわからないが 同じ場所に落ちてくるだけ・・・
終わった 完全に積んだ 考えるのをやめようと思ったその時!!
壁の中を動いているセツコの姿が!!!
絵 水道壁壁 セツコ
です13DISK 水道道道
デ 水道←ザハンドDISK
チリペッパDISK 水壁
ムディーDISK 水
絵 水
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ラス1のこのマンミラをあの水の向こうに居るセツコが道に来た時に投げれば!!!
そして成功!!!!!!!!!!!!!!!!!だ出成功!!!!!
久々にワロタ
クソコテはキモいが少し笑った
悲惨にもほどがあるわww あと節子
無事次の回に行けた おかげでクラフト修正ー2
精神力ー3
マジで 腕を割ったら 向こう岸に1個だけDISKいってそれが
足元に無いザハンドだとわかたっ時にはマジでワロタ
で、諦めてたら 遠くにセツコ見えてまたワロタ
あいつがいなければマジで考えるのやめるしかなかった
マンミラで移動させてもらった後心おきなく殺しましたw
何となくリアルでジョジョの世界味わったぜ
>>305 こういう打開したいわー
自分の冒険記録見て+40以上じゃないと打開できてないパターンが多すぎる
黒い絵の幽霊の固定が解除されないってのは確かに酷いな
しかし
>>290の時点でクリーム居るから待ってれば壁掘ってくれたんじゃ
とかは言わない約束か
>>311 何かどっかに行ってしまって現れなかった
クリームはクリームで防御的にどうだっただろうか 1撃は耐えられたかもだが
図がよくわからんがロンサムで水場ワープもできそうかね
☆デス13拾ったら追加能力が「寝ている敵を起こしやすいぞ」だけでワラタ
意味ねぇ・・・
そういえばすんげえどうでもいいんだけど、昨日黒い絵の幽霊にたいしてスタプラのオラオラで殴ったら、防御のオアシス発動して79のダメージ与えれた。
鈍足とかにすれば殴り殺せるかもねこいつ
>>315 wikiによるとHP999攻0防0経験値1らしい、B2Mの効果で封印すると通常攻撃をしてくるみたい
死因は同じになるのかなw
昨日はじめてローストビーフサンドをピストルズにあげてみたけど6も増えるんだな、素晴らしい相性だ
死因も同じになることもwikiに書いてある
ロンサムの発動後にどうすればいいかわかんなかった
上にロ^プで上がったと思ったらそのまま落ちてきただけ
2回目は方向キー押したけど特に変わらなかった 使い方間違ったかも
C-MOONに裏返させられて体力1の状態で後ろにホルホースが待機してた
波紋の壺があったけど二択過ぎてワロタw
壺4回目使用後に裏返り射撃コンボでオワタ・・・
特殊攻撃なんて捨ててかかってこいよ;;
まあ定番だな
赤ホースって漫画読む前にも撃ってくるのか
毎度毎度読む→撃つで1テンポ遅れるから殺し放題だと思ってたが俺だけだったのな
幻覚迷路でリキエルに暗闇にさせられたら階段が見えた、ということはンドゥール発動でも見えるのか。地味な小ネタ
漫画読まなくても撃つよ
私の場合は裏返った後に読んでいたけど
4/15verにしてから試練も鉄獄も全然クリアできないわw
切り替えていくか
裏帰りでロクな対策ないなら常時空腹でもおk
対策がないときはライフ半分にして常にC-MOON連れて歩くといいお
>>315 スカイハイの2マス先攻撃は普通に効いて盲目にも出来た
そのおかげで殴り殺せれたよ
久しぶりに0.15最新版をやってみたら、1Fに老ジョセフ追加されてるのね。
鉄プロじゃないけど、1Fのドノヴァンが脅威だったからこれはいい追加。
と、思ってたらいきなりドゥービー出てきて死んだwあきらかにディオを出現階層逆だろw
鉄獄は出現敵の水準から頭一つ抜けて強い奴がいるのが辛い
ルカとかドゥービーとか
Gエクスペリエンスの能力、カエル反射でルカが即死する要素追加された?
急になに言ってるんだジョルノ!
試練5Fの階段が隣にある部屋でトニオさんがKQとハンドを売ってた
ハンドだけ買って泥棒したら
次の階が杜王町
なんていうか……その…下品なんですが…フフ…………
勃起……しちゃいましてね…………
やれやれだぜ
ノートリアスの習性すっかり忘れててサンドマン使ってやられたぜ…
しかし銭投げ癖を付けたらすげー楽になった、なんで今までやらなかったんだろう
敵の体力が低いから銭投げはかなり強いね、しかも結構落ちてるし階層によって金額も増える
アヌビスやBB&Sがあるとだいぶ楽しくなる
>>329 あと7Fに出てくるゲブ神もな。近づかなければいい話だが
BB&Sは100〜200の外れ金額でも有効利用できるのが偉い
エアロ+BB&S+アヌビスの黄金コンボでクリアしてからは、アヌビスが来ると期待しちゃう
同じようなものにウェザー虹とスタプラ+ストフリ+モンハウ中心でスーパーフライがある
ヘビーウェザーを虹天気とか虹ウェザーっていうと、Cザレインボーとウェザーとのセットを想像してしまう
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 16:55:25.48 ID:dkFw+W4I
3Fでハヴェ拾ってウハウハだったがミスってあっさり死んで、
次始めたら今度は1Fでハヴェ拾った
装備ディスクってやっぱ偏りあるのかな
肉共鳴なかなかイイね。
敵がアイテムバンバンドロップするし、カエル回復が終盤でも使える。
>>340 ソッチの方で使ってるのが多いんじゃない
ヘビーウェザーは重天気なんて言われてる希ガス
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 19:07:53.33 ID:daYT+LMF
ウェザー+レインボーでメイン防御にするより
クラフトとかにレインボー組み込んで発動用ウェザー+3くらいを別に持っとく方が強くね?
特に鉄獄
また10円ハゲにビン投げて割っちまった・・
>>344 鉄獄終盤は降りたら発動して
倍速敵を駆逐してから動いて出会ったら罠まで連れ帰るっていうスタイルもいいぞ
ソフトマも必須だけど
店のバイツァダストの保険発動しても金要求されんのやな
鉄獄になんでリゾットいるんだろう
リキエルと同じで範囲型遠距離攻撃なんだから射撃敵ってことでいいんじゃないのか?
別に飛ばしてくる攻撃じゃないからかな?
自分の体の鉄分で攻撃してくるんだよなメタリカ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 20:51:43.25 ID:8A285gM+
確かに虹ウエザーはモンハンの真ん中に行きたくなるな
そもそも離婚承太郎からして射撃しまくりじゃないかという
鉄リゾットはマジオと合わせて嫌がらせのためにいるんだよ
更に硬い痛いカーンがまた
プロ意識の高いマック委員だな
逆に考えてなんで鉄獄ジョナサンいないのか
ニマス攻撃だからか?
となるとブチャはどうだっけ?
ブチャラティも特殊でしか出ないんじゃないかな
鉄獄でジョナサン、リキエルが配置されないのは優しさかな?
配置されるにしてもHP的に序盤だろうし
試練でも対処しんどいのにジョナサンが配置されたらますます序盤での死亡率が上がりそう
分類でいったらグェスも出られることになるよね
って水族館にいつか入るんだろうかあいつ・・・
ただでさえ面倒なのにストレス要員は勘弁
グェスとリキエルは特殊行動の確率高すぎると思うわ・・・
心を動かすだけで
心をうごk
こk
k
通路で出てきたときに毎ターン毎ターンいい加減にしろといいたい
いやそのコインみたいなやつなんだよwwwww
バービー君のチップか
コインおもしろい!
俺ので出た時は上矢印だったわ
モンハウの中にいて後で見に行こうと思って放置してたらいつの間にか消えてた(全体攻撃はしてない)
1ターンで消えるぞ
踏んだら本手に入ったな
鉄獄無周回バカツキクリア
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+4
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スーパーフライのDISC+60 ★4
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[防]次の階で音の罠を仕掛けるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC ★2
[能]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
今までプレイした中で一番のツキだった
なんやその防御はぁ・・・
高防御報告はもういいです
そろそろ新しいの出ないかなって密かに期待している俺Jガイル
屋敷幽霊のテコ入れをだな…
せめて理不尽な開幕死をなくしてほしい
閻魔様にまかせるんだ
鉄獄29Fでサンタナが隣のファイトクラブでかれこれ10匹は無差別殺人繰り返してて入る勇気がねえ
無周回且つ2刀流なんてアホなことやったからこんなハメに
屋敷幽霊で吉良が死んだ場合はThe Show Must Go Onを流すべきか
バイツァ+5がある
鉄獄なんだがこいつを合成すれば防御が40超えるんだ
するべきかね?
完全に他の物資によると思うけど俺ならしない
発動は即効性がない、吉良が倒せないってのはあるけど
やっぱり装備効果の安定感が強いからなあ
モンハウの敵一掃できるけどアイテム消えちゃうし経験値も入らないのがなあ
なんだかんだで発動したこと無いDISCだ
モンハウで発動するくらいならそのまま死んで敵だけ消すな
足踏みしてる時にレベル2以上の敵が超拘束で迫ってくるバグは未だに直ってねえのかよ
ようやく鉄獄無周回クリアできた
兄貴+ウェザー発動ラッシュで離婚承太郎もノミ以下よ
俺は兄貴がなかったからヘイズ&JJF&ウェザー合計20回位発動する羽目になっちまったな
無論防御を発動するわけで攻撃されたらと思うと恐ろしかったぜ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 13:39:06.88 ID:EnrmXuyO
ウェザー+Cレインボーみたいな設置型じゃないと射程付き範囲攻撃って難しいのだろうか
大部屋とかでヘイズ使ってハイ終りってのはなんか勿体無い
>>376 個人的にはlet me liveの方が好き・・・
Let Me Liveはいいし死亡時に合ってるような気がするけどなんか違うな。ちょっと明るい
EDみたいな感じだし
ようやく鉄獄クリアしたぜ…疲れた
http://i.imgur.com/J61Up.png ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
イエローテンパランスのDISC+52 ★6
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+1
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
深層のやつが精神14レベル50オーバー攻撃クレDでも最低5回は攻撃しないと死なないもんだから時間かかって仕方なかった
全体発動が一つもなかったから離婚とはタイマンしたんだが敵の湧く速度が尋常じゃない上エルメェスがシール貼りまくるから
ものすごい勢いで敵が発生してタイマンじゃなくなったね ピアスジョリーン超ウザい
GW版の難易度の上がり方が半端無い
これまじでクリアするためにGW潰れるまであるなw
告知の仕方が毎回同じだな
そろそろたとぅーゆー実装されるのかなー
>>390 残念だが作者は4月の末から入院してるから
>>390 一生懸命考えたネタがつぶれて残念だったな
そろそろ別ルートで開発する人現れないかな
0.13C言語移植の人はandroidに手を出して以来音信不通だし
あらいつものパターンかと思ったら偽物だったのか
上のバービーコインはなんだったんだ
試練の80階台にたまに出るキャラクターナンバー0番・矢印君だね
ディアボロの0.13でも実はバグで出てきたことがある
矢印君が右上かなんかを向くとコインになる
0.13のドット絵集持ってる人は一番最初のキャラを見たら分かる
マジか 向きによってコインになるのか
0.13にもあったとは…
バーだと矢印君を簡単に出す方法があるけどな
厳密に言うとやられグラだから
右上から攻撃すればコインになるはず
バーの矢印倒したらまさかのアイテムドロップしやがった
しかも倒した後なぜかさらに1体出現して倒したらそいつもアイテムドロップした
アイテムドロップは初めてだ…
天国6階にて大柳とジャンケンして遊んでたら限界突破したったwww
ちなみに勝負内訳は二回負けてから三回勝った
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+100 ★8
[能]最大HPが増えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[防]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
上手く利用すれば修正値999も夢じゃない?
カエルドーピングに変わる新たな永住用だな
はたして999で収まるかな
その使用は前からあったがまともに使うとなったら死ぬほど難しいと思うぞ
先に勝たれたら消滅しちゃうし
は?ジャンケン勝ったら修正値戻ってくる仕様だっけ?
初めて鉄獄無周回でクリアできたわ。最初は無理ゲーとか思ってたけど意外と頑張れるもんだな
>>406 取られた分が装備ディスクのどれかに返る仕様だと思ってる
オレは面倒だからジャンケンになる前につぶす
>>382 これってアドバイス的な何かをした方がいいのかな
罠は階毎に個数が決まってるけど発生率の内訳を書いてるのは見たこと無い
>>409 アドバイスあればお願いします
やっぱwikiにものってないし自分で確かめるしかないか
>>411 まだ半分見てないけど何であんな未鑑定白ディスクキープしてたの?
屋敷幽霊で未合成DISC3つだけ持っていけるとしたら戦略が練れるな
今のままじゃ運要素強すぎる
ホワルバホワルバホワルバ
同じDiscは1つまでだったらホワルバクラフトサイレントになんのかな
マジに考えるならエアロとホワルバかワールドにホワイトスネイクあたりじゃないかな
>>412 400、900、1500のDISCは基本的に鑑定するけど
500でボインゴ読まないように500は持ち越してる
アイテム増えすぎてきたらきたら鑑定する感じ
まあ結局モンハウ対策アイテム揃えたり識別できる前にボインゴ読んじゃったけど
三種の神器かクレD持って行ってスタプラ世界を完成させるか
8階で防御テンパランス+1とハベ+1のどっちに修正値入れるかって所では
ハベにまとめたほうが良かったかな
分けると両方合成しないといけなくなった時に負担になりがち
12階のボインゴ使ったところは白拾った流れを全部は憶えてないけど
一番上のディスクがかなり安全だったと思う
いずれにしても持って行くアイテム候補が見えてるから使う順番を練れば
メタリカを装備することにならなかったと思う
16階は飛んだ後挟まれないように右攻めた方が良かったかな
マンハに6部使ったけどここは本を持っていくべきだったかな
骨が拡張できないと相当困りそうな展開だったのとマンハは深層のために1枚要るが
+6まで行くと合成に回さざるをえなくて選択肢が減った感じ
あと呪いメタリカデスは単純に持っていった方が得だった
21階合成は修正値多少落としてもGE入れてよかったかもね
まあ防30近くまで上げることを決め打ちでやってたならそれもありだと思う
SBR本の価値が死にすぎ
というか7部装備が20世紀少年以外全部パッとしないんだが
>>382 UPサンクス 他の人のプレイ見るの好きなので嬉しい。
>>419 アドバイスありがとうです
テンパランスかハーミットは確かにハーミットに読むべきでしたね
テンパランスの能力を入れたいという目先にとらわれた
記憶のDISCソート覚えるわ、そこらへん全然わかってなかった
ストーンオーシャン持ち越しもしとくべきだったね
DIO骨が(6)だったからよかったものの結局1回しか合成できなかったのを考えると
(6)じゃなかったら死んでた
呪いデス13って投げれば使えるのいつも忘れちまうんだよな・・・
GEのカエル反射ってあんまりダメージでない印象なんだがやっぱりそっちのがベターなのか
長文失礼しました
あ、即下り用にGEの発動考えればGEの方がいいな・・・
>>423 6部本があればやったかなって所
細かい場面の技術的な疑問とかあれば考えるけど
まあ残りの階はまたそのうち
>>424 勉強になりましたありがとう
記憶ディスクのソートみたけどこれボインゴとプロシュートの位置知らないのかなり損してたなw
自分は選択タイプの記憶discの位置とヤバイ物の2400+αより下の4600+αは乳母車ってことしか
覚えてないけどあまり苦労しないな、細かく覚えてる人はすごい
記憶はドッピオ〜兄貴の間は基本的にマイナス効果DISCばっかってことだけ覚えておけばいいよ
あっ! 理解『可』能
サザエ→ぷ→あ
熱湯以下は選択系以外ゴミ
序盤床起き男鑑定でリンゴとポコロコは事故
カルネ→骨→2400えんのやつ→車
これくらいしか覚え取らんわ
なるほど、よくみると康一以外の1500discよりソートが下の兄貴のdiscまでは基本マイナスなのな
康一のdiscはわかりやすいしこれは覚えやすい
重ちーから下は事故の可能性あるから階段前で下から使って栞になるディスクを早めに作るといいよ
重ちー〜熱湯あたりを1枚未識別で確定できると捗る
あ、ボインゴは事故と割り切って諦めてます
我々は既にスタンド攻撃を受けている
今日という日そのものがチョコラータだ
誰か病院連れてってあげて
ヤッダァバァァァァァァァァァ
鉄獄無周回クリア
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2938650.jpg ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC ★3
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+33 ★5
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
☆キンクリとか拾ったけど結局使わなかったわ
試練でタスクact3出来たんだけど無双すぎて笑った
ほぼ発動しか使わないのに本で修正値5も増えるし、殆どシビルに本回せるのもいい
そこにいたるまでがな・・・
タスク1とシビル揃った時に限ってバックルが出なかったり
何もないときにバックル2,3個出たり・・・
今日がみどりの日、いわゆるグリーン・デイということを誰も言ってくれなくて泣いた
鉄獄のバックルは一瞬骨と見間違えてイラッと来る
バックルはむしろサイフと間違えるな。あれ?吉良いたっけ?みたいな。
今日はグリーンデイだったのね。ハイエロでも育ててみるかな
鉄獄でジョンガリの無意味さ
スパゲッティにランドセルもあるじゃないか
銭「…………………」
ジョンガリと銭と何の関係が・・・
ところでねらえ共鳴ってただのゴミだよな
元々割と当たるものがどの程度か知らないが確率が上がるだけって…
レアディスク同士の共鳴なのになんでこんな微妙な
銭、のらなくなったもんなあ
ここぞという時に投げた物が当たらない・・・そんなあなたに!
「ウマい飯をおごれよ」
・店売りの食べ物がタダになる
これに変えちくり〜
モンスターハウスが出やすいぞのついた装備をホテルの外に持っていくと店だけが出やすくなる・・・?
てかモンハウ出やすいぞでトニオ出やすいのか?
銭ってジョンがり効果、乗らなくなったの?
イブ版でやってたから知らんかった…
>>451 ダンジョン降りたときに特殊ハウスが抽選されるとそこからMH、特殊MH、店とランダムに選ばれるんじゃなかったっけ?
試練クリアー、2012 3/23版と少し古いですが…。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC+5 ★5
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+62 ★8
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マンハッタントランスファーのDISC+5 ★4
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]お腹が減りにくいぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
90階手前の段階で親父狩りで空き容量増やしまくっといてよかった。
>>437 シビル+タスクの効果がなんかいろいろあってわからないんだけどどう使ってるのか教えてくれ・・・
・シビルの発動はタスクAct2をAct3にする
・シビルを能力装備+Act3射撃装備をしてると両アイテム消費で身代わり(バイツァ)効果がある
Act3を持った状態でシビルを発動するとAct3の弾を増やせたりするの?
>>446 マジシャンズとチャリオッツで「モハメド・アヴドゥル!」、「Yes! I am!!」まで出て毎回全て識別してみよう
中々揃えにくいがBB&Sが更に肩身狭く
つまんね
>>453 「特殊ハウスが出やすいぞ」だったらそれでいいんだが、「モンスターハウスが出やすいぞ」だからさ・・
>>458 いや、言いたいことは店もMH扱いになるんじゃないかなってこと
まあwikiに書いていないからそんなことはないだろうけど・・・
鉄獄の20Fは絶対に特殊ハウスが出るからそう思っただけだよ
同じ階で店とMH両方出たことあるけど
ああ同一フロアに同時にって意味で
ああ、そういえば・・・あったな・・・MHと店同時
まあ仮にそうだったとしても化石持って天国のほうがいいよな・・・
階段を降りた際にボインゴを読んでない場合、以下の抽選が行われる
・通常フロア
・特殊フロア
・特殊階層(井形、一本道など)
・MH、店アリのフロア
モンハウでやすいは一番下が選ばれる確率を上昇させる能力。
たぶんねw
実際のところ、qraかレトろすかその他解析した人しかわからんだろうなあ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 00:47:45.11 ID:9MbNKFmi
>>463 固定マップ以外って最初に部屋数決めてサイズ決めて、サイズごとの障害物とかの配置きめて
そのあと通路で各部屋を繋ぐような作り方なんじゃないかな?
MHとか店の判定は入れてるとしたらサイズ決定の後あたり
通路が直線が多かったり実は部屋サイズがそんなに多くない事からの想像なんだけどね
それとも数万パターンとかの地形等が決まっていてそこから拾うアスカ見参とかと同一タイプなんかね?
100もパターンないんじゃないかと思わされるほどの
見たことあるダンジョン構成の引きっぷり
生成の仕方変えてくれないかなー?
シビル+タスクがよくわかってないからいろいろ試してみてるけど
Act2をAct3にする発動とシビルを能力装備してAct3を装備しておくと身代わり効果がある
この2つが特殊能力でいいのかな、特殊呪いの割に意外と強烈な能力はつかないんだな
Act3を装備してるとシビルの発動で敵に攻撃できたりするのかとちょっとwktkしたが普通に死んだw
さぁ・・・次はACT4だ・・・
Act3を装備中にBB&Sを発動とかそんな感じかな?
ホルホースに攻撃を食らって吹っ飛ばされることにより発現!
新アイテム『馬』
ドロップか店売りにしてくれ、もう特殊生成はきついですw
>>465 縛りは解除されるハズ
以前低レベルでブルりんに捕まったときそれで脱出できた
もう時間的に遅いだろうけど
ブルりんごときをブラフォード様と一緒にするな
あ〜ん頼もしいわ黒騎士ブラりん!
PLUCKの剣装備ジョナサンで1部初の経験値4ケタ勢に入って欲しい
>>474 ごめんごめんw
猫草に固められた時もマンミラで位置交換すればすぐ動けるから
ブラフォードに縛られた時でもマンミラ使えば即動けるんじゃないかね
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 11:12:29.01 ID:+t4d5LEp
屋敷幽霊クリア
エステシンデレラに行ったけど何も起こらない
誰か他にシンデレラ見た人?
未鑑定装備を間違って発動→射撃攻撃を防げるようになったぞ!
あんまりだァァァァァ!!
だから鑑定は漢装備鑑定だけにしろと・・・・
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 11:49:31.44 ID:iFp8AsEs
突然妄想
ブラックサバスのDISC
[攻]スタンドを使えない敵に大ダメージ
[攻](隠し)影を通して攻撃できるぞ
発動 装備ディスクに能力を追加するぞ
セト神のdiscとかと共鳴したら面白そう
影って何?
レイミさんとデッドマン以外みんなあるから
全体攻撃ってこと?
ワムウ罠?
>>476 冷凍無効
ディオを真っ二つに→HP半減の特殊攻撃
これくらいしても良いかもな
でもジョナサンの真骨頂ことズームパンチは削除されるだろうが
冷凍無効がジョナサンにつくなら
ペットショップ、ギアッチョにもつくだろうな
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 13:09:34.78 ID:/zeCt27B
ウンガロ戦で能力装備すんの忘れてシビル発動してオワタ
>>481 能力装備でサバスの特殊攻撃を防ぐといいな
シビル発動ってact2を3にする以外意味あるの?
死因を埋めるぐらい
>>488 タスクACT3射撃装備してると、シビル発動で敵に大ダメージじゃなかった?
ちゃんとつかったことないのでわからんけど
>>490 いろいろわからんから調べてたけど条件がなかなか揃わなくてな・・・
Act3の能力で部屋にいる敵におっかぶせることができるかと試してみたが
隣接してない状態で使っても死ぬだけだね、隣接してればおっかぶせるのかはまだ試せてない
普通に身代わり発動時に倒された敵を大ダメージで倒すだけだと思うけどw
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 14:57:04.77 ID:/zeCt27B
前提から間違っててどっちにしろ死んだのか・・・
>>491 自分の勘違いだった、ごめんね。
バイツァ的な使い方なのね
隣接だけか
発動したらシビルもタスクも消滅?
公式閉鎖してから全然見てなかったら知らない単語がいっぱい
>>494 隣接の敵を発動で倒せたらすごく使えると思うけど多分それもない気がする
もう解呪シビルとAct3がなくて試せないから頼んだ!
トニオさんは倒せるけどエンペラーの弾丸を自分で自分に当てたらシビル+Act3でもそのまま死ぬんだな、当たり前だが
・・・・・・・当たり前だね
なんかひとりで勘違いしてたようだ
まあバイツァがそのまま売ってたりするからシビルの出番はなかなかないよなあ
>>499 すまんなw まあ承太郎の時止め返しやらリキエルをスカイハイで防ぐとか、
新規追加要素って思いもよらぬ不具合があったりするから興味本位で試したんだ。
使い方間違ってるだけじゃね?
使い方よくがよく理解できない場合があって頭のたらなさに困る
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 17:37:38.36 ID:iFp8AsEs
>>482,
>>483 ワムウ罠のつもりだった、サンクス
スタンド使わない強い敵ってたいてい吸血鬼だからあんま意味ないね
ブラック・サバス
装備、攻撃「影を通して攻撃」
明るくない部屋の入り口で素振りすると中の敵にランダムで攻撃
発動は所持品ディスクにランダムで能力追加
最強じゃねえか
カーズに赤石盗まれた後errorに置き換わったんだが既出?
出てないけど
error関連の報告は4/15だかのdata.dat差し替え以降急増してるね
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1336217602.png ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC ★7
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]敵がローストビーフサンドイッチを落とすぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[−]時々レベル2の敵が出現するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC+38 ★4
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆デス・13のDISC ★3
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[能]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
4/15版初クリア
シンデレラ既にあったから☆デス嬉しくなかったぜ・・・
クリアターン短いですね。自分なんか60Fくらいで34000ターンはいってます
面倒くさい流れが見える
4/15verにて
鉄獄50F時止めたろうの銛で死亡した時の死因がカーンにぶった切られて云々なのはバグ?
俺も銛で殺された時タワーオブグレーに殺されたってなったわ
図鑑登録するつもりで頑張ったのにふざけやがって
4月1日ver本体に4月15日verのdataの組み合わせでerrorアイテムが出たり、
矢印敵がでてきたり
>>513>>514のようなバグやその他不具合がでるのは、
おそらく、スレに貼られてない4月2日〜15日の間にでた本体verがあって
そのverの本体で追加されたアイテムやシステム的な変更を元に4月15日verのdateが作られてるからかもしれない。
4月2〜15日verで追加されたアイテムが4月1日ver本体でプレイするとerrorになってる可能性が考えられる。
ところでボス敵ってキッスのシールで増殖するの?
カバンに入れたアイテムがエラーに変わってて少し悲しいw
製作者が病気したらしいし、dataだけ先に出して、すぐ後に本体出すつもりだったってこともあるじゃないの
それが病気でまだ手つかずになってるだけとか
>>515 おれは純粋な4/1verでやってるがerrorは出るぞ。
dataはプログラムに関係ないんじゃないか?
スカイハイ強すぎワロタ
劣化スティッキフィンガーズだけど出やすいから満足やでぇ
劣化?またまた御冗談を
能力どうこうより、競合少ない6部と競合多い5部という差があまりにも圧倒的過ぎるぜ
俺のやってるディアボロではスティッキィ・フィンガーズよりスカイハイのほうがレアだw
ほんと使いたいのに出ない、スティッキー好きだからいいけどさもう少し値段に見合った能力がほしい
縦だったら2体同時攻撃とかあってもいいよね
ジョルノと特殊な共鳴があるとちょっと泣けるかも
ジョルノじゃなくてGエクスペリエンスか、もうちょっとだけ頑張って欲しい
素敵が弱いってんじゃなくて、スカイハイが強すぎるだけなんだよね。
価格も3分の1くらいだし。
かといってスカイハイを弱くすると6部がゴミ臭くなるし、バランスって大変だw
・増殖のキッス
・全快のストフリ
・万能のウェザー
・骨
結構あるけど出にくいのばかり
キッスだけは出やすいけど
スカイハイは攻撃スカしてしまったら自分のまぶたがストーンな隠し効果
これで粘っこい指(複数形)にも勝機が!
ちょっと計算してみた。各部の装備ディスクの平均値
3部 攻4.3 防2.4
4部 攻2.7 防2.7
5部 攻3.2 防2.6
6部 攻2.6 防2.2
7部 攻2.2 防2.2
実際にはレア度や特殊合成の関係もあるから一概には言えないけど、3部、5部が頭一つ抜けてるね。
そして7部の産廃っぷりww世界と20世紀少年が無かったらもっと酷い数値になるな。
期待値でお願いします
>>532 おいやめろ、7部が更に悲惨さを増す事になる
期待値見てみたいわw
>>516 レクイエムジョルノ、ウンガロ、離婚承太郎は分裂しない。
キッス罠踏んでも何も起きず、罠はそのまま。
ミューミューとエンヤ婆は試してない。
怒りのトニオさんは分裂したと思う。
昔のバージョンだとエンヤ婆は分裂したな、矢は最初の1人しか落とさないけど
更に昔のバージョンだと全員矢を落としていたな
今は分裂するかどうかも分からんが
関係ないけどミューミューって爆死するよな
ちょっとびっくりした
4/15ver試練で骨1つしか出なくて防御がクラフト+20までしか育たず90階で死亡
マントラとチリペが計6しかなかったから、数部屋回って階段がなかったら発動だな、
と思って初期部屋から別の部屋に移動しようと思ったら出会い頭ニュー神父で90×4で最大体力だったのに即死w
ジャムもあったし結構じっくり回ったのに5階で出て以来骨出ないってのがな…
更にヘブンズドアとホルスとグレフルが出なくて、特殊敵がキツ過ぎた
兄貴階で精神力3になっても心折らずに進めたが、ギアッチョとかアヌポルとかから被ダメ70とかだからな
90階のデータとっといて、ウンガロまで倒せるのか試せば良かったかなw
チラ裏スマソ。深層で死んだ時にいろいろ反省するのもディアボロの楽しい所だと思う。
反省したからもう一階潜ってくるぜ!
なんで即発動しなかった
まだいける
まだ大丈夫は
もう危険
http://www.rupan.net/uploader/download/1336265982.jpg ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+1
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+30 ★4
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC
[−]罠を感知できるぞ
4/15ver無周回鉄獄クリア
承りさんタフすぎてやばかった
銭を10個位用意して全部投げてやっと倒せた
しかしクリームの防御値が0なのはおかしい気も
攻防一体なスタンドなのに
攻撃は最大の防御をあそこまで体現したスタンドもないと思うわ
物理的に守るんじゃなくて射程内に入ったものを消し飛ばすんだもん
攻撃してないときはポルポルくんにボコボコにされてたしな
クラフトワーク パワーA
劇中の描写と能力値との相関はどんなもんだろうか
0が非戦闘型非人型の壁
2か3ぐらいが近距離パワー型の壁
9が腹パンの壁かと思ったら7のクレDも腹パンしてた
エコーズACT3がパワーAだけど数値は2だからそんなもんかな
ちなみにスピード精密動作パワーすべて人間並みのムーディくんは1だ
人間より下の身体能力のボスってなんなんだろうな
攻撃4のホワイトスネイクさんは
手刀でアナスイ殺って、FFと徐倫を巻き添えにしたぞ
ホワルバは分かるがシアハをどんだけ器用に使ってるんだボスは
今まで10回くらい薄灰のdisc拾ってきてるがバイツァでたことねぇ
イラついて壁ドンしたったドンwwwwwwwwwwww
クリームは0.13の時ハンド並にお世話になったから大好きだけど最近めっきりみなくなったからなあ
クリーム+クレD+ハイウェイスターの攻撃discでまた遊びたいわ
ホワイトスネイクと言えば登場当初のドロドロに溶かすみたいな描写はなんだったんだろうか
あのへんの連続夢オチ展開とかは六部のよくわからなさがよく現れてるような
>>550 0.15は薄灰とバイツァ関係ないぞ
0.13なら運が悪すぎなんだろうけど
最初はエンポリオの「面会室に行っちゃダメ」の忠告も世界一巡してきた伏線かと思ったがそうでもないし
催眠・溶解・DISC化と幾らボススタンドだからって能力多過ぎだろ…って思ってたけど
もしかして溶解は奪ったスタンドDISCの効果なんかね
ピザの目の前で餓死
鉄獄無周回まじで行けそうだったのに
荒木の都合の効果じゃね
幻覚見せるのもホワイトスネイクの能力だろ?
スタンド使いであるエンポリオに新しいスタンド「ウェザー・リポート」を発現させてしまえたように、神父はやろうと思えばスタンド能力の換装は自由自在だったんだろうな
ディオ様の言うようにワールドを抜き取ることもできたわけだからな
改めてホワイトスネイクってかなりチートだな ディアボロではどうしてこうなった
このゲームだとディアボロが一番ホワイトスネイクを使いこなしているという気もする
ホワイトスネイクは単体だとレア度の割に・・・って感じになったな。
重天気の価値も下がったし、もうちょい攻撃が高くてもいいかもシレン
ドロドロ再現→プロシュートで目の前Disc化+部屋全体デス13とか?
ウェザーリポートと同レベルかそれ以上に出にくくなるのは間違いないな
今でも大差ないだろ
そんなポンポン出るもんじゃない
発動すると修正値に関わらず消滅
アブドゥルさんに発動したらマジシャンズレッド
ジョセフに発動したら隠者の紫という感じにディスクを抜き取ります
強すぎる
低層でエアロスミスが入手できるのか、胸熱だな
そういえば、CMOONがあるのに白蛇→MIHのままなんだよな
白蛇→CMOON→MIHになると胸熱なんだがなぁ
稀に敵を倒すと記憶ディスク奪うとか
能力に装備して承太郎ディスク使うとLVアップとかどうよ
骨で白蛇とC-MOONを合成するとMIHになるとか
CMOON使い道全くないからなぁ
ホワイトスネイクは装備時の性能よりも、発動の
敵1体を一撃で確実に倒せる+必ず装備ディスクを落とす
効果がかなり強力だと思う。
現状のMIH作成方法で白蛇→CMOON
CMOON能力装備時に銛を避けるとMIHが最良展開
今更、kmqが仕込んだ4つのカブトムシを
無駄にするようなことはせんだろ
MIH作りやすすぎるのもアレだしな
ホワイトアルバムめ……(ギギギギ
CMOONを拾えないようにすれば問題ない
・・・と思ったが、今度はMIHが絶望的過ぎるな
やっぱ無理があるようだ、申し訳ない
まず白蛇と緑色の赤んぼう合成でC−MOONだろ
ふつーに出るC-MOONを態々作る奴いないだろ
しかも超弱体化だからなw
キラークイーンとシアーハートアタックでバイツァ作る方がまだマシ
そう考えると
本当にエコーズact3、デス13なんかは異常に強いな
エコーズ、デス13、ハミパ、
この辺りが無くなったらディアボロの難易度は急上昇するな。
あ、ロンサムさんとムーディーさんはそんな出なくていいですよw
特にデス13はラットと組み合わせて確実な泥棒という応用も利くからな
ディアボロにおいてコンビを組むと強いスタンドの典型、ホルホースなんぞ目じゃねえぜ
トニオさん裏返んないね・・・
さすがにトニオさんのHPがいきなり1になるような
糞仕様はないだろ
リトルフィートあたりが効くのが逆にびっくりだよね
幽霊屋敷、人力バイツァ使いまくれば何とかなるかもしれないが
真面目にクリア目指したら本当にイライラすんなァ
ゴミみたいな戦闘力なのに猪突猛進にブルりんとか突っ込んで死亡・・
更新してくれるのは本当にありがたいから文句言いたくもないが
KMQ SOFTが制作していた0.13までと比較するとバランス調節が酷い
0,13も0,14も最初はバランス酷かったろ
屋敷はまだ作り始めなんだから仕方ない
せめて一対一ならある程度は戦えるくらいの防御があれば
後半になったら強敵が出るんだし、成長ペッシくらいのパラメータは欲しいよな
あとレベル上限も20とか30で
かといって吉良を強くしすぎると、経験値稼げばいいだけのゲームになるからね。
吉良に何かしらのアビリティを持たせて、それを活用するのがカギ、みたいなほうが面白そう。
・射撃DISCを投げると拳銃を撃つようになるぞ
命令出来ればもうちょい楽になるんだろうけどね
開幕MH対策なんてホワルバでも無いとほぼ詰んでる
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 19:26:29.18 ID:oeqDytNY
ブラックサバスの発動[装備ディスクに能力を追加するぞ]だけど
トラック9・10を埋めてくれるならいいな
ボーイズUで削除はできるけどサバスしか9・10を埋められないとかなら面白い
そういえばサバスがブルリンみたいに掴んで移動封印してきてもよさそうな気がする
能力つけてくるのは矢の効果でサバスの能力って影の中移動と相手を押さえつけるのだよね?
なんかジョルノがパワーじゃなくて能力でとか言ってた気がするんだけど
サバスは無難にスタンドに大ダメージとかでよさそう
あんまり複雑な能力にしてもね
スタプラ探すにはモンハウ祭とホワイトスネイク祭どっちが効率いいんだろうか…
一度でいいからスタプラを使ってみたい
なんだかんだで軽視されてるけど対策相手0の即死発動ってのはやばいな
アイテムも生産されるし
そのアイテムがDISC限定って言うのもまた嬉しい。記憶が出ちゃうとちょい残念だけど
でもやっぱり使い捨てのデスとか多用して使わないんだよな
屋敷幽霊初めてまともに潜ったけど色々わかったので書いておく。wiki編集できる人気が向いたら転載頼んます
間違いも指摘してくれるとありがたい
デッドマン吉良(以下吉良)のステータスは攻撃特化型、HPは初期15でレベルUPで+1程度
防御はおそらく0でレベルが上がっても上昇しない。射撃軽減がついているのか射撃には多少強い
レベルUP必要経験値はディアボロと一緒
レクイエムの仲間同様話しかけることで現在のHPをおおよそ把握できる
今夜は・・・ 100%
『仕事』『幸福』・・・80%
正義とか・・・60%
仕事の期限・・・30%
自分だけの部屋・・・10%
うおぉぉおおああ・・・1%
%は推定です。サバイバー所持で確定できるだろうけど引けなかった
ジョリーンあたりから被ダメが20を超えてきてFFで追いつかなくなるので10階あたりから即降り推奨?
敵テーブルはレクイエム、特殊ハウスあり、記憶ディスクは試練と一緒、罠も多分全部出る
射撃する敵(エンポリオ、車輪等)も視界外で吉良と対峙すると物理攻撃してくる。しかも痛い
デッドマンズ吉良にDISC装備させられるとかどうだろう
吉良のDISCにも修正値振らなきゃいけないから、攻略難度も高いだろうし
イギーみたく1フロア1回だけなんかできる能力があってもいいな
でも透過くらいしか出来ることがないな
うーむ
>>591 っていうか
まだ作りかけだろうし
勝手にプレイしといて勝手に文句言うのはどうかと思う
幽霊屋敷はある程度完成してから遊ぶお
部屋の入口orその一つ前で話しかけると、その部屋内の敵の居場所がわかるってのはどうだ?
「この部屋はダメだ・・・もう一人の住人がいる」
または低確率でその部屋に入る許可をもらって、その部屋内では攻撃されなくなるとか
通路限定の能力か
期待値計算って 能力値×出現率 を全部のディスクで計算してすべての数値を足す
これでいいのかね
ええよ
頑張れ
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 23:16:28.06 ID:N3b82Rlj
七部はタスクの為にあんだよ。
試練99階まである中でアクト1作れりゃもう既に本消費の対象に利用可能。
アクト3の発動は本一冊で劣化メタリカ五回分だ。
そこんとこ計算するとアクト3が如何にコスパに優れてるか分かるだろ。
深層でアクト3が30もあればかなりのやりくり能力に繋がるんだぜ実際。
それにこれからD4Cのラブトレインとか来れば七部の利用価値も増すだろ。
しかしバックルとシビルを揃えるのもそう簡単には出ないし持ち続けてもアイテム欄圧迫するしで辛い
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 23:40:38.87 ID:fbgcHTmX
バックルもシビルも単体じゃ全く使えないからな
七部の敵キャラが出てきてそいつらを利用しても生成可能とかになればいいんだが
ワールドさん肩身狭いよワールドさん
一族の技術って言葉で済ましてるけど
とんでもねーことばっかりだよね
鉄球の削りだしに始まりその効能にいたるまで
そもそも当たったら戻ってくる回転方法とか技術じゃ済まない領域だよww
何?凄みで戻ってくる?それなら仕方ないな
鉄球が万能過ぎて
あとがきで鉄球や波紋はスタンドに近づこうとしている技術だ、みたいなこと言ってたけど、
鉄球に関してはもはやスタンド越えてるよねw
命懸けで低層杜王町を切り抜け
階段を降りた先にあったDISCはエアロ、KQ入りエンプレスだった…
おれに…どうしろというのだ…
>>618 バックルがact1→act2だけじゃなくアイテム消費でもして鉄球を作り出せればいいんだけどな
鉄球を持ってると射撃耐性があがるし入手条件が増えてくれるとうれしい
期待値計算してみた 絶対何か間違ってるだろうけどな
特殊合成のやつと天国限定は無しにした
攻 防
3部 0.6 0.5
4部 0.8 0.65
5部 0.7 0.6
6部 0.18 0.17
7部 0.13 0.076
7部ワロタ
乙
やっぱ7部酷いなあ
乙
7部もあれだが6部の微妙さも出てるなあ
マントラかウェザーぐらいにしか本読む気しない
乙
5部の高さがちょっと意外に感じた
乙
さすがに小数点以下はないんじゃないか?計算式はどうなったの
能力値が0のDISCがでやすいと評価されれば小数点以下もあるでしょ
たしかにそうかもなあ・・・
いやあまりに低いから部ごとの出現率じゃなくて全Diskの出現率で出してるのかと思って
>>624 エアロが魅力だな
俺なら能力装備しておいて、MHがあるフロアでだけ外す
7部とか防御高いのサイレント、ワールドと20ceしかないし、その上出現率も低いのにその数値はおかしくない?
計算式を教えて欲しい
ってよく見たらケタ違いでしたww
ごめんなさい
最近始めたけど僕の考えた最強装備ーとかするより消費物としてやり繰りするほうが長生きするな
6部は0.14以降の追加にO/Oが多いからね・・・もともと戦闘用のディスクも少ない。
7部は肉スプレー、サイレント、恐竜あたりをもっと数値高くしてもいいかもね〜
恐竜はデメリットが大きいからもう少し高くてもいいかな
他のは能力的に十分な強さだと思う
各部の数値出してじゃあ6部7部テコ入れしようって話になるのもおかしいと思うが
元々数値高いようなスタンド自体が少ないしね。6部・7部って
未実装で1/1以上に設定されそうなのは、ACT4、D4C、プラネットウェイブス、リンプビズキット辺りかなあ
>>638 恐竜は現状、
デメリットと天秤にかけてまで装備しようと思える魅力がないからな
共鳴させてもそんなに使える能力値でもないのがさらに哀愁を
恐竜君は序盤で碌な装備が無い時に、付けかえながら使うくらいだな
発動は案外役に立たなくて、装備整ったらさっさと売却してる
最終的には原作のイメージを大事にするか
ゲーム的なバランスを優先するかって感じね
恐竜の発動は浅いフロアの開幕MH(通常)なら使える
普通に囲まれてもう駄目な時に使ってもいい
でも+ついてたらしばらくキープしてもいいかなってレベル
キャラゲーだし原作のイメージ優先だろうなあ
8部なんて7部以上に殴り会うスタンドいなさそう
原作イメージもゲームバランスからも外れるデス13
原作イメージといえばスパガはもっと防御あってもよさそう
いや、あんなモンだろ
くっ・・5月5日に新ver出ると思ってたが甘かったか・・
あんまり原作イメージガーってこだわりすぎてもロクなものができなさそう。
現に648と649で原作のイメージとやらが違うわけだし。
それだったらもっとゲームバランス重視の方がいい気がするぜ。
それも一緒だろ
難しいのが好きな人と簡単なのが好きな人とじゃバランスの基準点が相当変わるし
結果、作る人の自由でいいだろ
>>650 クラッシュが鯉のぼりになってるバージョンか
>>651 やる人の原作イメージなんて関係ないだろ
作る人の原作イメージが重要なわけで
それで、作る人のイメージと合わなければプレイしなければいいだけのこと
キャラゲーの基本だろ
>>652 うん、もちろんその通りなんだけど、原作だけじゃ測れないスタンドも多いだろうし、
もっと柔軟に解釈したほうが面白いものが出来るんじゃないだろうかなーって思っただけ。
結局は作者の自由だし、好きにやってくれって感じ。ただ、入院のウワサは心配だな。
前もそんなウワサ流れてたし・・・病弱なのかな?
鉄獄で動画撮ってみてるんだけど
20F終了時点で35分容量1.2Gなんだけど、エンコードのおすすめツールとかあるかね(・ω・`)
>>655 年齢が高いんじゃね?
いや、今は年齢が若くても病気するか
>>656 アマレココでググッてみ
aviutilでmp4とかflvに圧縮すればいい
アマレココなら録画する時に
設定弄って容量減らせるんだが
結局、画質とか音質との折り合いだからなあ
ニコエンコってツールがあってだな
これならニコニコにもそのままうp出来るぜ
録画時点で重いのがいやならWMEで圧縮指定して録画すると簡単
録画したファイルを軽くするならaviutl
ニコに上げるならaviutlで編集したものをニコエンコとかに突っ込む
病気の体で頑張ってディアボロ作ってるとか考えたら胸が熱くなるな
でも、そろそろ別の開発チームとか立ち上がらないかなっと期待もしている
期待値はとりあえず全体での出現率で計算したんだが…
だから全部足せば全体での期待値になるはず その割合ってことになるな
部ごとで計算するにはどうしたらいいんだ?
全部足して1になる確率使えよ
言葉足らずで何を表してる数字なんかもわからん
フツーに全DISCの出現率が分かってるなら
その部内での割合も分かるんじゃないのか?
たとえば3部がデスとハミパだけだとして
デスの全体での出現率が5%、ハミパが15%なら
3部内ではデスが25%、ハミパが75%になるだろ。
っていうか全DISCの出現率を調べるのが先じゃね?
じゃあ0.13まででしか期待値は出せんな
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 19:17:46.04 ID:MjuqNOVA
鉄獄の無周回ってかなりの運いるよな
クリアできる気がしない
試練クリア!
Re:
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトスネイクのDISC ★4
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+30 ★6
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC
[−]罠を感知できるぞ
白蛇は低層時に適当にヤバイもの判別してたら骨に入れちまってこうなったw
+10ほどあった修正値のおかげで90階以降をしのげたぜ
>>671 序盤でジャムか肉スプレーが出るとかなり楽になるけどね
床全調べで透明ゾンビは全て踏む
二度目の神砂嵐までその階に残る
エルメェス階ではシールを貼らせまくる
一番安定するのって稼ぎだからな
シンデレラが一番いいけど、ジャムか肉スプレーで粘るのが次に安定する
ちょっとした好奇心だったんだ・・・
BDハウス発動したら幽霊部屋にエンプレスが落ちていたんだ・・
もし・・・この幽霊部屋でエンプレスを使ったら
いったいどうなるんだろうか・・というね
吉良3体とチリペッパー1体に囲まれてやられてしまったよ
ちょっとワロタ
俺もアナスイウェザー召喚して原作友情コンボ喰らったことあるわ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 22:29:03.26 ID:9KnnoLPw
サバスって空きのないディスクにも能力追加したりするっけ
今2/14verでやってるんだけど
何度もHP半分にされてるから大丈夫だろうと思ってたのに
いきなり防御ディスクに射撃ディスク減少付けられて涙目だったよ
矢も使った覚えないんだよなあ
埋まってたらHP半減の仕様じゃなかったのか
空いてたんじゃないの?
空きがあってもHP半減は食らうけど
何度も半減ばかりだから埋まってると勘違いして実は1個開いてたってオチとか
食らったDISCの空き容量を勘違いしてたとかじゃ
何に食らったんだ
サバスは空きがあっても普通に半減してくるよ確か
>>682 それはスロット埋まったDISCが対象だからだろ
初めて天国99Fに挑戦して99Fに着いたら2分割フロアだった
ヒロヒコのサインへの最後の試練かと思ってMH入ったら
「ハイウェイスタールームだ!」
( ^ω^)・・・
サイン色紙拾って帰りました
99FまでのどこにもアレとBDハウスは落ちてませんでした
ところで天国にピアスジョリーンって出ない?
グェスとかメローネは結構見かけたのにピアスは見かけなかった
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 23:19:03.91 ID:9KnnoLPw
空きがあっても半減されるんだ
確認して合成してたつもりだったけど勘違いしてたのかなあ
攻撃枠:0/3
防御枠:0/3
能力枠:0/3
とかだと絶対能力つくんだっけ?
0.13だったらそうだったけど、なんか新Verで上記でも半減あるとか情報なかったっけ
勘違いならスマソ
今度時間があったら確認しよう
>>683 いや、スロット埋まったディスクがなくて、3つ全てになんらかの空欄があっても半減は発動される
空き容量8つのディスクを3つ用意すればわかる
ねーよ
wikiの方に射撃増加の能力サバスに付けられる能力みたいな記述あるけど今まで付けられたことない
そうですか
>>689 空きがあっても半減されるっての知識としては知ってたけど
こういうことだったのか、面白いな
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 06:35:24.90 ID:UZBft2IB
>>605 図鑑では体力15 攻撃5 防御5 になってるぞデッドマン
>>689 同じ能力つけられそうになったら半減ってことかー
確かに攻撃に「神父に抜き取られない」がつけられて
防御に「神父に抜き取られない」とか付けられたこと無い気がする
じゃぁモンハウとか付けて欲しい時は、外れ能力つけられたDISC装備しといたほうがいいんだな
勉強になった
大きなカエルを食べたつもりがヤドクカエル食べてて死んだ\(^o^)/
てゆーか仲間自体にレベルアップによる防御力の上昇を実感できないのだが
元気だと思ってたらいきなり死ぬし
セリフから分かるのはHP残量の割合じゃなくて数値なんじゃないか
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 13:27:17.67 ID:dWYoLiJ+
屋敷幽霊はまだ待つしかないな・・・。現時点でクリアはほぼ不可能だろ。
試練15Fで鬼ハンド出来てその後も延々クレD、骨、修正値ディスク、本と出てほぼ作業だったけど
黒い蜘蛛の罠で肝を冷やしたぜぇ…
オーラ付きFFを沸騰投げて倒すとディスクでないんだな
倒す処理なんじゃなくて消す処理なんだろうな
以前やったときは沸騰させても落したんだが変わったのかな?
試練一階にてトラクターにスタプラ
ああこれ死んだなと思ったらご丁寧にディアボロdiscが落ちてたわ
鉄獄19Fでダービー踏んじゃった。周回するつもりだったのに。
ついつい、素振りで罠見つけても踏んでしまう。
>>382 今更22階から見たけど全体的に良い方と思うよ
見直せばこうしたらよかったっていうのは分かると思う…
というか細かくなるから割愛で
俺クラスになるとロードローラーでも踏む
誰も俺を止められない
罠は踏まれるために存在するものだしな
負けて死ね!
どーして、どーして!?あれで終わり!?嘘でしょ!?
信じられないよおっあんな罠ごときに殺られるなんてっ!!
対策アイテム持ってると余裕かまして消えるまで踏みまくって満足する
我ながら時間の無駄だと思う
>>694 なるほどな、ハズレ能力つけられたダミーディスクを装備しとけば、
本命のディスクにハズレ能力がつけられる確率が減るってことか
店入ったらいきなりトニオさんが進行方向に立ちふさがった
なんか面食らったから一端通路に戻ったら泥棒になった…なにも拾ってないのに
ボスはそっと鏡を見た後 自分の顔が酷い物であったことを思い出し 泣いた・・・
心を盗んだのか
>>705 なんか死にそうになると後ろ下がって逃げちゃうの悪い癖なんすよ
後半何回か一歩間違えると死んでたところ多かったけど運良かった
あとで見返しても気づかなそうなミスあったら教えてください
こんなデカいもんを何人も落として見てるってのがすごいわ
素振りすると作業になってくるからな
見えているのにいつも通り動かしてしまって「あっ・・・」みたいな
しばらくやってなくて久々に新しく始めてみたけど
緑色の赤ちゃんのディスクってよく出るもんなの?
まあ例えば33階で周回前提なのにポルナレフ使ってないのは、
波紋以降周る展開じゃないし階層の変わり目っていうのを考えれば不合理とか
右下の部屋で億安が見えた時点で先に承太郎を銭で処る方がまだ安いんじゃね
あるいは通路まで下がったら億安に殴られる前に盲目化して斜め銭投げの方が何とか
っていうのはまあ選択肢があったと分かる所と思うけど
それに対して39階でカーズかわすのにメタリカ使ったけど探知ないとメタリカはいくらあっても
という情況だったしデスクラフトあってで本の行き先も確保できてるからアイテム穴作るよりはメタリカ確保かなとか
同階がショップ階っぽいけど(違ったらごめん)そうなら壁を掘って店行った方が良かったと思うけど
ハンドを残す選択したのならそれもありだけどっていう話になるのを書いていくのはちょっと無理というか失礼じゃね
ケチをつけるところが多いわけじゃなくて行動一個ごとに
なぜそうしたって言うのを考えていくと気付くことがあるんじゃないかと思われます
日本語でおk
なんという文字のぎっしり感
でかい釣り針だな
ドッピオのディスクをエニグマに入れた状態で、
黒い絵の罠を踏んだら、ドッピオのディスクが使用されて
黒い絵の罠から逃れられた!
そんなこと知らなかったから、すっげー嬉しかったっ!!!
23日版だか16日版だかは出やすいはず
それ以降は全然出ない
とお気付かなさそうなミスって指摘より理由が重要と思うし
しゃーない
日本語でおk
文章の添削って大事だと思う
3回くらい読み直してから書き込むのをオススメする
眠い時に文章書くもんじゃねーな
じゃあお前らがレアだと思うディスクをあげていこうか
俺はBDTHかな
それ話題が終わってまうやろ
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 05:23:15.53 ID:qGKds9wP
試練下層の方だとすぐレアディスク手に入る気がするんだけど
やっぱ階によって確率違うのかな
初めて0.15に手を出して低層でも出てくるパッショーネハウスでギアッチョの凶悪さを再認識
明らかに適性な防御力とかじゃ無かったから近づかないように立ち回ってたが
凍ってようがジェントリー反射してくるとはメチャ許せねぇよなぁ〜!
うん、ためしたこと無かったから知らなかったんだ。糞ッ!糞ッ!
そこそこ強力な全体ディスクかアヌビス銭投げかデス13無いときついぜ旦那
あと、サーレー殴って1ダメなのは吹いた。見た目もやしっ子なのに・・・
サーレーは射撃と同様に普通に殴られる時も
殴る側のスタンドをその都度固定してるから高防御力なんだと理解してる
試練の金エンブレムは未実装ってWikiに書いてあった気がするけど何かしらの条件で金になってる人いるの?
まだ未実装だったのか
オール金にしたかったんだがなあ残念だ
金になってる画像が上がったことはあるが
セーブ引継ぎによるバグ、メモリ改造でだした
これらの可能性があるからわからないもんなあ
金が実装されるとしたら条件って何になるかね
持ち込みはもともと無いし
2連続で良い具合にサクサクだったのに、2連続で開幕ドーン!サイコウニハイッ〜で死亡
2回とも入口から1マスにイヤがって…
2回目はハヴェ装備でアイテム回収即降りしてたのによぉ
毎部屋足踏みせにゃならんのか
理不尽な死に方とかこのゲームやってりゃいくらでもあるでしょ
1階でドラドリとシンデレラ引いてシンデレラ6回くらい発動したのに20階すら辿り着けず餓死した時とかもう、ね
シンデレラを引ける時は既に乱数がレアディスクに偏っているので例えアイテムが増えても餓死率が高くなる
とでも思わなければやっていけんな
ピザ出ずに死んでれら
デレラ引いて餓死したのは餓死直前に引いた1回だけだな
デレラと相性良いのかだいたいクリアできてるわ
デレラはいつも1階のトニオさんが売っているので怒りのFF撃って石鹸死
持ち込みなしの1Fトニオ店は挑発されてる気分になる
たまに親切なダービーが穴を掘っててくれるから侮れない
そこで問題だ!1Fの店で売っているシンデレラをどうやって入手するか
3択、一つだけ選びなさい
@ハンサムのダービーは当然落とし穴を作ってくれている
A仲間がきて助けてくれる
B 1〜3Fと最終階にはダービーの落とし穴は出現せず、バステト女神の罠に置き換わっている
答え・・・B・・・B・・・
まぁ1Fだったらダメ元で泥棒狙うよね
脊椎ペトショ泥わんちゃん
そしてフロアを回っていたらいい泥棒手段を見つけ
嬉々として商品に乗ろうとするとドロンという音がするのだ
店にあった修正値無しザフールで泥棒するのが勿体なくて勿体なくて
いやするんだけど
どんな低層だろうと投擲ダメ与えられるアイテム1つあれば泥棒はできるからな
それは言い過ぎだろww
どうにかして店の外に出られればワンチャンスあるな
泥棒の方法ってどんどん増えてるし、階段までの距離わかってればワンチャンあるな
ジョセフをブチギレが来そうな通路の中ほど(長い所限定)入れておくのもありだぜ
シンデレラなら死にそうなら発動しちゃえば次の回がかなり楽になるしダメ元でやるべきだな
ただのクレDだと発動合成に回すが、クレD+3拾うと迷う件
面白さの4割くらいは序盤の泥棒だな
しかし成功しすぎるとヌルゲー
クレDは+3程度じゃ発動で使うわ、☆discでいい能力があるならかなり悩む
必要になるまで攻撃装備安定
20FまでにクレD引いた時の安定感はヤバイなw
レア装備を拾い、精神力も順調にたまり、なおかつコミックス運のいい時の
食い物の出なさは異常
少しだけ希望で喜ばせておいて〜というジョニィのに気持ちが心で理解できた
ありゃあ一部が映画化されたときの荒木の肉声だ
デッドマンズ吉良に康一のDISC当ててもレベル上がらんかった
他の仲間もそうだったっけ?
離婚太郎がレベル6になって死ぬかと思った
他の仲間は上がる
と思ったら上がってたっぽい
アヌビス遠投したせいかLvうp演出がカットされたみたい
前康一ディスクをアヌビス遠投したらただのダメージになったことがあった
レベル10なわけでもないのに
アヌビスなくてもLVUP時の演出なかったな確か
今0.13やってたんだが由香子に未識別呪われた後そのDisc見たら鑑定されてない呪いDisc(文字は明るい黄色に変化)になってた
しかも呪われているのに発動選んだら発動出来たw
グラフィックでウェザーだと分かってたから発動後消えて損したがこんなバグもあったのね
と思ったらウェザー残ってた。消えたって表示を見たのは気のせいか・・・?
何を言ってるんだおまいは
ちょっと、全裸で外に出て体冷やして来い
4/15verでカーズにエニグマの中の赤石付き石仮面取られたら石仮面が入っていない方のエニグマの容量が増えて赤石付きが入っていた方が空欄できてたのに容量0のままになってた
好奇心で容量が1って書いてあった満タンのエニグマに物入れたら9番目に入ってたチリペのDISCが消えた
赤石付き石仮面入っていた方は空欄あるのに容量0かと思ったら空欄じゃなくてerrorだった
まだ新しい仕様だしバグあるんだな
何かしらのスタンド攻撃を受けているな
>>770 未確定ディスク周りはバグっぽいの多いよね。
俺もアブドゥルと思って未確定ディスクに選択系使ったら神父でJJFの呪いが解けたとか出て
装備したらやっぱりJJFだったとかって経験がある。あれぶっぱしてたら残ってたのかな
エステもクリア報告(リアルバイツァなし)も既出だし
あまりの難易度に屋敷幽霊に興味のある人は少ないし
興味のある人でもリアルバイツァなのか分からないから反応のしようがない
>>775 すでに何度も報告が上がっていて既出だから。
エステのその先のイベントが追加されてたってなら関心持つだろうけど。
たぶんまともにやってるの10人もいないんじゃないかなw
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 23:45:22.41 ID:qGKds9wP
トニオさんの真横にロードローラーがあった時は必死にマンインかなんかないもんか探したぜ
バグかどうかはわからないけど
迷宮行く時に
ポルポ→(中断)→迷宮だとお金払ったのに1Fに反映されてなくて
(中断)→ポルポ→迷宮だとちゃんといるってのはあるな
それは昔からあるし仕様みたいなもんじゃないか
屋敷幽霊、もし吉良の初期ステータスがスピードワゴン並みなら多少は難易度が下がるのだろうか…
>>776 ちょっと教えて欲しいんだが、吉良って敵から見えている?
割と打開のイメージは沸いてきたんだけど14階以降の逃げ前提になるであろう場所の立ち回りがまだよくわかんない
敵の物理がFF回復量上回ってからどうするのかが知りたいです
敵はデッドマンに隣接しないと認識しないんじゃないっけ?
>>785 直線射撃系の敵はたまに認識してるんじゃないかって動きするんだこれが
軸ずらしたディアボロ追尾より軸のあった吉良への攻撃を優先する節がある
大体の敵は立ち回りで吉良に先制与えられるけど射撃系はどう動けばいいのかわからんす
デッドマンは最善尽くしたのに報われなかった感がすごいから真面目にやり込みづらいな
まるで頭の悪い犬の散歩をしてるみたいな
このバカいぬといわないで
ヨッシーアイランド懐かしいなww
でもたしかにあんなカンジだ
デッドマンにも何か能力があれば
スピードワゴンみたいに頼んでもない氷を勝手にとかして瀕死になるのも困るけど
試練安定打開出来るようになったから
鉄獄いったら数回連続で装備でなくて死んでワロタ…ワロタ・・・
試練低層すら安定しない・・・
>>772 自分もそれなったな。
先にerror捨てないと、入れた物が消えるね。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 18:58:35.56 ID:rDKEKErW
紫の能力装備が少ない上レア度高くて寂しい
矢印くんをビンに詰めてやろうと思ってるんだけどいざ探すと遭遇しないもんだな
バーだと無理やり出す方法があるぞ
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 19:55:54.61 ID:7jfSX5Sv
ニコニコでもろだでもいいからデッドマンのクリア動画上がらんかなあ
撮るの超大変そうだが
基本事故というか死にまくりだろうし
多分高確率で修正が入るのに撮っても微妙じゃね
緑色の赤ん坊って一応15日のでも出ることは出るんだな、鉄獄20F店で売ってて驚いた
ホワルバ、ハーヴェスト、ジャムといい感じだったけど死ぬときは死ぬもんだな
リゾットめ…
>>798 いい加減修正はいるだろ勢はネガ発言やめようや。見てて萎える
厳密には新バージョン出るたびに全ダンジョン調整入ってるわけだから屋敷幽霊だけ修正というのも見苦しい
現行版で複数回クリアしてる人もいる。バックアップ取りながらでもクリアしたって報告は散見している。
つまり只の超高難易度ダンジョンなんだよ。もうやらずに外野で騒ぐ時期は終わってるぞ
作者入院っていう未確認情報すらあるんだから更新きたいするより腕磨いてクリアしてみようや
やりたくないならネガキャンせずにスルーしとこか
うざい
自分がベタ触りしてからのスルーしとこか締め
だったらおめーが撮って揚げろや
修正あろうがなんだろうが基本的に挑戦する気ないから動画は見てみたいな
まあ確かにアスカ見参の一致団結と同じく
通路で倍速敵に追い付かれて1ターンキル的な超理不尽具合は共通するとこはあるんだよな
んで、向こうはクリア者結構居るし、このスレでも屋敷幽霊複数回クリアのSS上がってるし
でも個人的に、個人的に開幕MHが来ないことを祈る、もしくはホワルバが来ることを祈るゲーム化してるのはどうなのかと思う
一致は上での課題はある程度貯めれるあかりの巻き物で対処できるし、開幕MHもまとまな対処方法あるし
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 00:07:19.17 ID:ppf5c9n7
完成してない時点でやる価値を見出せないな
調整の参考にするからテストしてみてくれとか作者に言われればまだしも。
クリアのエンディングもあるし印も付く
いったい何を持って完成とするのか?
それは作者が決めること
これで完成にするにしろ、いろいろ手を加えるにしろ
敵が混乱、盲目状態でも仲間と隣接すると正確に殴ってくるのだけは納得いかんね
おかげで一部のアイテムが完全に死にアイテムになってる
あとは序盤のFF未所持時ブルりんw
ダンジョンがこれで終わりなら最狂難易度でもいいし
ダンジョンがまだ追加されるなら難易度も下がるんじゃね?
うん現状とやかく言うことではない
やりたい奴はやればいい
え
混乱や盲目も問題だがやっぱり小人化が一番ネック
小さくなったらディアボロ含め攻撃力1/3位にしていいと思う
敵のみヒラリがつくのは認める
だが味方を小さくしてもヒラリつかないのは解せない
そうすれば赤ん坊やリトルがあればデッドマンを守れるようになるし
デッドマンを小さくしてやり過ごすことも
打開につながるんじゃなかろうか・・・
完成とかは特に気にせずちまちまやってるが行動順とか巡回方向を段々把握してきたから丁寧にやっても
動き止めるアイテムがやっぱ切実に足りない、結局幾つかのキーアイテムが出ないとどうにもならぬ
手首置いたら喜んで駆け寄ってくるようにすればいい
ようやく屋敷幽霊クリアできた・・・
掃除屋3匹に囲まれてオレンジ食べて爆死させたら目の前に階段が出来た奇跡
>>818 追記
持って帰っても容量直らず亀の中で置いて中身見てみたら亀の中のDISCケースとかタイヤとかのものがあった
取り出したら元の方の容量1減って取り出せてるか元のやつにerrorが入って取り出せるかだった
遊んでたらなんか色々消えちゃってしかも何消えたかわかんない\(^o^)/
初代ポケモンのバグで遊んでるような気分になったわ
今試練で、「神父に抜き取られないぞ」をつけられたAct3を攻撃装備した状態で
能力装備に「神父に抜き取られないぞ」をつけられたんだが
>>694は間違ってるんじゃないのか
一つのDISCに同じ能力はつけられない ってだけだから
>>694の解釈はそりゃ違うだろうな
吉良を透明にしても普通に殴られた時は流石に萎えたわ。
乳母車もメタリカもそうそう手に入るものじゃないし、透明化した仲間は気づかれない位はしてもいいと思った。
あと、これなら開幕MHでも捨てゲーにならないというのもあるしね。
鏡使って鉄塔にデッドマン閉じ込めても普通に殴られる世界
凍らせるほか対処法がない世界
仲間と一緒に立ち回るにはアイテムの量か種類が不足してるから難易度が高いのは仕方ないな
しかもデッドマンまで弱いんだからかなりきつい
まぁ文句言ってもしょうがねーべ。そういうやつには0.13って魔法の言葉があるわけだし。
いまは作者の退院を祈ろうではないか
限定でデッドマンを強化できる特殊アイテムでもあればな
鼻をなくしたゾウさんの絵本
地面に置くとデッドマン吉良が寄っていくぞ
1F ハンド+1とクレD出る テンション上がる
2F チリペとメタリカ+1出る 早速鬼ハン完成 脳汁出る
3F ボインゴを読んでしまうがトニオの店 事無きを得る
4F エニグマ(5)とストレイキャット+2、その他食糧等を泥棒成功 神の存在を感じる
5F 水族館だ!
3×3の小部屋に隙間無くギッシリ敵
周りに通路無し 逃げれそうなアイテム無し
イチかバチかで足下の未識別黄色ディスクを発動
地図が念写された次の瞬間、DDに撲殺された
あんまりだァーーーッ!
メタリカェ・・・
メタリカどうしたんだよ
メタリカ(からのハンド穴堀り)が鉄板だったかな
エニグマに銭詰めてマックイィーンやアナスイ狩ってたら低層から大幅レベルアップも期待できたのに
説明足りなくてすまん
メタリカは泥棒に使ってしまったんだ・・・
チリペは?
>>883 クレD使ってハンドに合成した
普通するよね?
普通はその状態では合成せずにクレD攻撃で普通に進む
>>835 そうなのか・・・・
初期から鬼ハンって決め打ちしちゃったのが敗因か!
そもそもチリペ入っただけじゃ鬼ハンとは言えないんじゃ…
鬼ハンは弓矢2個は欲しいからなあ
1個でもなんとかなるけどそれなら防御の数値が欲しくなる
チリペだけじゃただのハンドとたいして変わらん
4階での泥棒にメタリカを使ってるのがもったいない気がする
チリペ合成だけじゃ鬼ハンって呼ばないのね・・・
メタリカも勿体ないかー
俺としてはエニグマと防御ディスクは欲しかったからなあ
食糧難も怖かったし
水族館はともかく、最善策ではなかったか
ちょっと疑問なんだけど、ハンド(チリペ ホワアル HS)
ここら辺り入れないと鬼ハンって呼ばないの?
ようやくBDハウスが手に入った
これで一度も拾ってない装備ディスクはキンクリだけだ
エアロもシンデレラも一回だけとは言え出てきたのに、何でキンクリだけずっと出ないんだ
キンクリってボスの人格そのものだよな
分離してて大丈夫なのか
>>845 5部までしか読んでなくてごめんなさい
満喫行ってきます
6部読まずにDISCとか使ってると思うと・・・いや別にいいけど
でも6部からのネタ多いしわからないものだらけだろうな
>>842 全部揃ってはじめて鬼ハンド
相手に行動させないって意味ではホワルバは絶対入ってないといけないかと
フリゲの紹介でこのゲーム知ってから本格的にジョジョ読んだからな まだ5部までだけど
ゲームから入る俺みたいな奴もいる
ホワルバとかハイウェイスターなら単体でも合成しちゃうけど
チリペのみの合成はしたことないかな
>>848 鬼ハン素材に銀チャリ含めるかどうかは意見が別れる所だな
ハンド(チリペ+ACT3+デス+etc…)、これで貧乏鬼ハンド完成だー
当たり前だけど鬼ハンドは「2回は当たらない前提」で攻撃しないといけないからなあ。
「当たれば勝利」という油断が悲劇を呼ぶ。
ソースは俺というマンモーニ。
初めて試練クリアした時の装備がHSだけ入ったハンドだったなぁ
間違って壁殴って壊れた時は泣きそうだったけど直後にまた同じ素材が揃った時は神の存在を信じた
0.13だと頼りまくりだったな鬼ハンド
0.15持ち込みなしだと2回隣接行動許せない敵が増えたし計算的にも2回外すと死にかねない
強さ考えれば作成難度に文句はないけどめっきり使わなくなった
作れたためしがない、防御差し置いて合成は怖すぎだし
よしんば作れてもハンドを当てる補助(射撃、発動)が嫌な敵排除に吸われて足りない
しかし、鬼ハンドには夢が詰まっている
ロマンはあるな
更にソフトマシーンあったりすると掘ったり塞いだりやりたい放題で幸せ
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 19:22:12.11 ID:WrL87kSg
エンポリオ使って仗助使ったら、ランダムに動いていきなりワープした。
よく見てなかったが壁に入ってワープしたような…
マンモーニすぎて、試練は攻撃鬼ハンに防御がシアハ+50、射撃ホルスになった1回しかクリアできてないww
いい夢見たせいでその後なかなか成長しないw
鬼ハンってそこまでは入らないと呼べなかったのか
俺はハンドにチリペとホワルバorAct3orB2M辺りが入ってれば鬼ハンだと思ってたw
試練鉄獄ではハイウェイスターとチリペだけの妥協ハンでも殴り合いには十分有効
ただやっぱり状態異常欲しいな
昔はプチハンとかアームとかそういう呼び方もあったな
とりあえずホワルバやB2Mがあると作りたくなるな、ハンドやチリペはよく見るし
あとは敵を行動不能にしたらそいつは必中用の敵にして後ろに連れて歩いたり放置したりしてる
必中を維持できんのは強いよね
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 21:58:44.77 ID:qDN1khp3
レクイエムで仲間育て中
ブチ切れ刈ってレベル上げしてたんだが、レベル10まで上がったツェペリさんがブチ切れコンビの攻撃三発ほど耐えた
HP500くらいになる計算だがこれってバグ?
詳しい人いたらレベルによるステータス上昇について教えて
ツェペリさんHPマジ高いからな
ツェペリさんは波紋やってるからな
>>866 サバイバー使ってHPの%表示を見てみると、レベルアップの時に100%を超えることがあるようだ。
その状態でFFを使うと100%まで戻るけど、普通に殴られる分には100%超えのままのようだ。(150%→125%のような)
それバグでしょ
レベル上げ続ければどんどんHP増えていくよ
1000%も越える
初めてボールブレイカー拾ったけど、MIDIショボすぎワロタw
ゴミディスクを有効活用できてエコだな
発動もかなり便利だしな。最初の方はマジで役に立つ
ボールブレイカーの何がいいって160Gくらいの銭投げしても大したダメージにならん金が
+16が保証されるとこだよな
金よりむしろどんなゴミでも固定ダメージ16が保証される方だろう
かっけーなー
だけどスピードワゴンがストレイツォに殺されていった
餓死った後にハイスタの発動効果思い出した
まあ足掻き程度だけど
すげーな
試練初クリア。究極カーズとニュー神父がきつかった。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆C-MOONのDISC+4 ★4
[攻]稀に殴った相手を瀕死にするぞ
[−]寝ている敵が少なくなるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[−]恨みのある敵へのダメージが倍増
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+50 ★6
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC+2 ★3
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしやすいぞ
>>879 何回ウェザー発動したのか知らんが最終的に修正なしってすごいな
よくもまぁ50階に辿りつけたもんだ
おい……
なんで試練一階でドジュウした時に限ってクレDとかホワルバとかスタプラとか出るんだよ……
俺はそれが嫌だからドジュウしたら考えるのやめる
ボールブレイカーもマンハッタンのように修正値で投擲攻撃力上がらないかな
どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
店でやっとピザ見つけたと思ったらハイプリじゃねーか、どういう事だッ!
ナメやがってクソッ!クソッ!
……ふう、大人しくムーディーブルースしとくか……
キンクリの出る確率低過ぎやろ…全く出んぞ
実はキンクリよりもエピタフのほうが出現率低いんだぜw
まぁ出たところでレア度の割には・・・って感じだけど。
強いんだけどねw
ほげー持ち込み無しレクイエムいつも30階で止まる
>>890 レクイエムジョルノはピストルズで嵌め殺しが基本だからな
30階までにピストルズどれだけ増やせるかがキモ
とかいって俺は27〜30階ではDIOに殺されることが多いんだけどな
ジョセフとくっついていて即死させられて終わる
ダイバー引いても取り巻きに囲まれたりするんだよな
一番面倒なのがラングラングラーだわ
混乱防御手段が欲しくなる
ビン拾えたらハイDIO捕まえてレクイエムジョルノ殴り殺して貰ったりするのも楽しい
レクイエムジョルノは金を投げて終わるパターンが一番多い
サンドマン他を使ってなるべくとどめくらいは殴り殺したい
なんだかんだでサンドマンが一番安定なんですよね
入ってきたラングラングラーも処理可能
開幕水族館で鉄塔発動してトリッシュ殴ったらはじき出されたぞ、不覚だった
ダイバーダウンとクラッシュならどっちが強いんだべ?
水場がそんなに出るわけではないクラッシュより確実な壁であるダイバーダウンだべか?
クラッシュは複数攻撃も出来るからケースバイケース
水場ならクラッシュそれ以外ならダイバー
ダイバー。開幕で囲まれていない限り複数いたら通路に下がればいいし。
クラッシュは複数攻撃できるとはいえ、それは逆に大部屋モンハウでもなければどうぞタコ殴りにきてくださいと言っているようなもので、そもそも複数攻撃のための立ち回りが怖くてできない。
ダイバークラッシュの遠距離攻撃とスタプラのオラオラで
合成しても意味ないものを教えてくれないか?
は?
wikiに詳しく乗ってないか?
質問スレもwikiもあるのに…
実際にはもう合成して進めてるんだが、
ここの人たちならどう合成するかなぁと思って宜しければ意見聞かせて欲しい
試練54Fアナスイ階層スタート階で、以下の状態ならどう合成する?
DIOの骨(4)
クリーム+1
シアハ+17 空き0
→カエルを持ってるとダメージ反射
→時々砂で攻撃を回避
スパガ+1 空き3
ウェザーリポート 空き3
C・ザ・レインボー 空き2
アヌビス 空き5
サバイバー+2 空き3
デス+1 空き3
ボールブレイカー&スキャン 空き0
・アナスイ出るからスパガを混ぜたい
・DIOの骨(4)しかない
・ウェザーとレインボーがあるからウェザーメインが良い?
・BB&Sがあるからアヌビスも防御に混ぜたい
・シアハに混ざってるザ・フールも残したい
と結構悩ましくてな…
諸兄ならどうするのかなと思って長文スマンが意見が聞きたい。
アナスイが来たら、シアハの爆発で対処!強い!
射撃ディスク余裕あるなら
いらないもの投げて進めばアナスイはあんまり怖くない
出現階も少ないし出現率もそんな高くない気がする
6部コミックでるの待ってDIO骨容量増やして
クリームにアヌビス突っ込んで残りは修正値高いのを防御に突っ込む
ウェザー+虹は使うとき装備付け替えて使用すればいい
ウェザーにレインボー・シアハ・サバイバーで突っ込んで
攻撃アヌビス 能力BB&Sでアナスイと隣接しないように頑張る
ウェザーにシアハと虹とサバイバー
攻撃アヌビス
能力BB&S
現状の装備で楽にクリアできる性能があるから合成する意味が無いので
自分なら合成せずに進む
とか余裕ぶっこいた末、開幕2体隣接から骨やら何やらバラされるんですね
913 :
906:2012/05/12(土) 13:16:21.96 ID:xqFFeodY
>>907-912 ご意見ありがとうございました。
なんとなくスパガ必須な気がしてたけど、不要論が多くてけっこうびっくり
結局俺はウェザー+スパガ+シアハ+サバイバーにしちゃった
今思えば矢か6部本が出るまで合成しなくても良かったかな
こういう合成の仕方でプレイの良し悪しが決まるんだろうな
参考になりました。
アナスイは投げ&射撃で対処。
俺だったら
>>908案でいくね。
防御がちと心もとないので、あと10くらい修正値を上げたいね。
で、結局どれを合成したんだろう。
アナスイ対策はヤバイもの床置きで対処してる。(スタート地点に置いて階段探し)
やっぱ面倒くさいかな?w
916 :
sage:2012/05/12(土) 14:40:36.82 ID:N2U+36FW
>902
ダイバーにハンズはだめ、叩く壁が消える
クラッシュにマジ赤も、水場の向こうに敵がいるとCFH優先
スタプラは特にないかな
逆にフィンガーズにザ・ハンズ、マジ赤はいいぞ
攻撃に「お腹減り」「サンドウィッチ」「封印」をつけるのが最近の好みかな
東急ハンズに見えてしょうがない
あとクラッシュにDムーンは必須「水場を通して」てことは「周囲に水」がある
全部、前述だが聞かれたので
>ダイバーにハンズはだめ、叩く壁が消える
ごめん、勘違い
ダイバー優先だった
鬼ハンド材料が入った形兆のDISCケースをカバン入れてしまった
その直後に材料が完全にそろったオワタwwwwwwwww
は?
/\ /!
/ヽ-一^ーへ-┐ _/\/ \/\/ |_
┌/ ⌒ 'ー┐ \ /
_r:/ u' ヽ ∪ /⌒'ぐ! > 理 解 不 能! /_
>ノ { v'T7X′ {ヽ〈 }<`⌒/ /
'Yィ!lヽ) { ・ / ∪ u' Y }! j| \ 理 解 不 能! く
l L',/_ ,.)`'゙ '"´´ {__ノ | / \
ヽ'"゙「rェUテ-、 J v i / く .理 解 不 能! /
| } _r'フ^\. U ! / \ \
| l し'‐,'二ニ´ ' / ,′ / 理 解 不 能! __\
. \`ー'´ u _,,. / / / \
`丶.__,,/´ ____,,/_∠  ̄ ̄| /\/\ / ̄ ̄
`丁lT"´\ |/ \/
L ||
凡ミスでハイウェイ防御ベースを余儀なくされた俺よりはマシ
最近理解できない書き込み多いな
スタンド攻撃でありますか
@ハンサムの
>>920は突如ミキタカにDISKケースを入れるアイデアをひらめく
A仲間がきて助けてくれる
B入れられない。現実は非情である
いや単にハーヴェスト倒した位置が悪くてアイテム消失しただけだわ
スマンな
ハーヴェスト・・・鬼ハンド・・・DISCケース・・・カバン
どういうことだってばよ
さらに謎が深まった・・・
だれか解説してくれ
カバンの上でDISCケース盗んだハーヴェスト倒して中にはいったと思い込んだんじゃね
つまり半径2マス以内すべてに罠もしくはアイテムが置いてあるところにいる
鬼ハンの材料が入ったケースを盗んだハーヴェストを倒したところアイテムが消滅したのだが
それに気づかずハーヴェストを倒した地点にあるアイテムをケースと勘違いして拾おうとしたところ
間違ってカバンに入れてしまった後、鬼ハンの別な材料がそろったということか!
まだ足りない…理解が足りない…
久しぶりだわこんなド低脳
舌にトーキングヘッド付いてるんじゃ・・・
そういえばミキタカでヤバいものに変化する事ってある?
wikiには書いてないし、経験もないがアスカとかではあるんだよね
ない
>>931 レ・・・レアコミなら形兆のケースと勘違いしても仕方ないな!
ミキタカのカバンに一瞬見える本とかあるし!
ミューミューにクリームの効果って乗るんだな
1ターンで沈んで笑った
爆発であっさり死ぬからな、ボスなのに
爆弾も効くのか
前オレンジ持ってたけど効かないと思って使わんかったわ
まあ効いてもスポマ隣接時用にとっとくけど
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 18:20:21.08 ID:+GStFJ6A
凄みが足りない
ミューミューをホルマジオのビンに入れて、アヌビス神の装備能力で
ナイル川に投げてしまったら階段出なくて詰むんだっけか。
去年の10月だかのverでそうなったことがあった。
質問スレ見て思ったがチープ・トリックでピザの出前とか取れればいいな
いや出来るじゃん
何だまだ新ver出てないのか
ピザの出前はver12ぐらいの通信中にはできたんだっけ
わざわざ装備着け外ししなくてもBGM変えれればいいのになあ
明日5/13はシーザーの誕生日だからシーザーVerが出るな
ガンガン神砂嵐が吹き荒れるバージョンか恐ろしや
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 21:40:06.73 ID:wTYSIg3b
おいもう10階なのに装備ディスクがダイバーダウンとクリームしか出ない
ダイバー防御装備とかなんたる贅沢
ううむ銀チャリとアヌビスきてクレDと骨もあるのに
ピッツァがでねぇ。なんで3連続くさってるんだよっ糞ッ糞ッ
MHでて期待しても飯無しなんてあぁああんまりダァ〜〜!!
ジャムとポルポ2枚あるのにカーンまできて防御が5しかねぇ
素振りだるいけど爆弾でも作らないと死んでしまう・・・バクシーシ!装備とコミックをくれよォ〜
一生懸命フライを食べたりカエルを焼いたりFFで回復したりして凌いでると
無理だった時のあきらめとワンチャンで復帰できた時の喜びがやばいw
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 22:02:20.20 ID:wTYSIg3b
ちょっとおめーらアイテム交換しようぜ
なにと何をだ?
すべてをすてたものが全てを得る・・・
それとも・・・拾って帰るか?
>>953 それはあるねぇ
最後餓死した階層とか徒歩できない状況なので
ペトショと脊椎が主な移動手段だったぜ
んでパープルと兄貴ディスクありな状況でMH発見!ktkrと思ったら腐ってるという
そこまで手がなくなるほど食糧難が解決できなかったんなら仕方ないw
握りへんげみたいな敵もいないし食糧難で死ぬのは仕方ないわな
プレイングでの対処判断が難しいし
0.15でUSBのパッドが効かない…
0.13では効いてたのに。
>>953 今その状況でスタプラ拾えて頑張った結果食料も安定してたのに部屋入る>ドーン!>最高にハイでオワタ
前回もそれでやられたしクソックソッ
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 23:36:26.19 ID:wTYSIg3b
>>960 キーボードのキー色々押したら直ったりするよ
試してみて
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 23:39:07.48 ID:rrjJmydq
>>960 ゲーム終了して差し込み直してから再開すると直る、かも
>>961スタプラ能力装備すりゃよかったんやないの?
ジョジョ一気読みしてからこのゲームやると
5倍くらい楽しくなるな
ハイディオ事故はほとんど対応策無いからな〜。しかも稼ぎたい層と被ってるのがまたマズい。
緑色の赤ん坊みたいに無効化能力あればいいのかもしれないけどね。
例えばマンダム装備で「時間に干渉させない」とか
ピストルズ撃ちこめばええやん
エンペラーも効果あるんだっけ?
>>968 スタプラ、ワールド
どっちでも好きなほう選べ
試練クリアー。最近鉄獄ばっかりやってたので、承太郎がイギー投げてきて笑った
初めてダイバーとストフリ使ったけど楽しいね
まぁ防御中心に鍛えてたから+1とかで射撃階以降は使い物にならなかったけど
アームで何とかすることが多いから武器面で苦労したの初めてだったな
そういやワールド持ってたのに何度か時間止められてヒヤヒヤしたな
めったに使えないからつい忘れてしまう…
メタリカかタスクAct4装備で、接近はするけど攻撃されないとか
>>962 >>963 う〜ん、無理っぽい。
0.13まではパッドのコンフィグがA〜Gボタンで表示されていたけど、
0.15では1〜になってる。
コレが関係しているのかな?
エンプレス装備でもハイDIO事故もある程度減るけど不安はあるな
エンプレスの発想はなかった
感動したよそんな対策の仕方もあるんだな
パッドはjoytokeyで割り当ててるけどそういうのはどうなの
エンプレスはむしろ動きをコントロールできなくなるから危険だと思うぞ。
マントラチリペエピタフ発動が一番安全な気がする
>>969>>970は実用的じゃないな。
あと、大部屋でやると時止めるたびに演出がいちいちウザいw
時止めを5ターンに延ばした奴が悪い
>>978 実用的と汎用的を間違えてないか?
時止めにスタプラ、ワールド能力装備は”実用的”だぞ
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 01:01:24.05 ID:CDykVVkL
ハイになったら時間戻るようにすればいい
0.13をプレイしない奴が悪い
0.15の仕様が気に入らないなら0.13をやればいい
もはや鉄則だな
そうするか
ほぼ回避不可能な罠を仕込んで何が愉しいのかわからん
実際1秒を1ターンに換算し直したのもおかしいなあと思うけどね
既存の設定を変えるならver0.15とかじゃなくて新・ディアボロの大冒険にでもすれば丸く収まったんじゃないの?
はい、負け犬さん一人脱落
>>986 0.13も1ターン1秒で計算するところもある
仕様変更で気に入らん所が無いとか言う奴は頭使ってんのかと思う
>>985 散々、前の方で対処法かいてくれてる人たちがいるのに
何が回避不可能なの?
>>989 気に入らんなら0.13やればいいじゃん
簡単な話だろ?
頭使ってるの本当に?
まあ、これを期に少しプレイヤーが減る方が良いかもね
あんまりメジャーになったらやり辛いだろうし
勝手な風来坊がver0.13をベースに改造、元制作名を取り払った挙句続編を臭わせるver0.14を名乗る
この某パクリ国とも変わらない流れが気に入らない
対処法だとか中身だとかはまた別の話だと思う
>>990 そんな毎回都合よくスタプラやワールドもエアロスミスが落ちてないよ
5ターンだとがっつり2発殴られることが多くて致死
だから「ほぼ」って書いてあるのに
>>993 PCゲームなんてパクリパクラレの世界だぞ?
日本だってPCゲーム黎明期は色々なメーカーがパックマンとかドンキーコングだとかパクリまくってたからな
>>995 マンハッタンとかチリペ発動しろって書いてあるだろうがボケ、
アホは死ね!
埋め
また0.15作者が顔真っ赤にしてんのかよ
自分の改造に文句言われたらすぐ「それなら0.13やれよ」って言うのいい加減やめろよな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。