スレ縦乙
こっちは0.13でまったりいくか
こっちが0.13用か
だな、低脳が大分減るからマッタリいけるだろ
すまんテンプレ違ってたか
せめてスレタイが違ってればよかったんだが
>>6 ハァ?お前の裁量なんか知ったことか
こっちはのんびり0.13まででやっていくからそっちは勝手にやってろよ
あれにちょっと手を出したけどやっぱ0.13の方がいいな
慎重にやれば高確率でクリアできるバランス調整がいい
人によっては物足りないかも知れんが
>>7 いや良いと思うよ、どうせ向こうは新バージョン取り逃がした奴がファビョッて荒れるだけだろうし
こっちに飛び火してこないでのんびりやれるだろうし
荒れすぎワロタw
重天気は攻撃装備でも全然問題ないな
虹のエフェクト格好いいし弾丸消滅は緑だし容量多いし
大体0.15やってる奴は餓鬼過ぎるんだよ
自分達で配布してくれてた人たち追い出しといて
「自分達が手に入れてないものの話は辞めろー」「自分達が手にして無いからネタだー」とか
0.13派からしてみれば「死ねッ」の一言で終わるよ
乙です
>>13 馬鹿だとか餓鬼だとかは個人の問題なのに、0.13以前のプレイヤーはどうとか以降のプレイヤーはどうとかとてもくだらないと思います。
つーかスレの雰囲気が凶暴過ぎて…
>>16 そうだよなあまりにも殺伐としすぎだよな
あとスレタイが同じだからド低能がここをむこうと勘違いしないかが怖いけどね
試練
ドラドリ
リキエル
ロードローラー
リキエルゥうううううううううううううううううううううううううう
798 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage] 投稿日:2012/03/06(火) 20:41:09.89 ID:V6j7hyjto [1/2]
ディアボロスレの大元はVIPだからな
同人板の妄想だけで自分で動く奴のいないスレとは大違いよ
あいつらアホすぎワロタ
自己紹介乙
マジに0.13用に住み分けするなら
テンプレの
>>2の過去ログ以外、いらねーよな
あと、・致命的なバグが存在するので、ある程度プレイしたら時々バックアップを取るのが良い。
が消えてるのは、0.13には致命的なバグが無かったって事でいいのか?
kmqの作ったものに致命的なバグなんかあったか?
6部本が9冊も出たのに、6部DISCが一枚も出なかった。
ウェザー辺が来ればよぉぉ〜〜〜
試練あるあるだな。
・コミックスは出るのにDISKが出ない
・食料が出ずに餓死
・食料でたけど食べる直前でドジュゥで餓死
・我慢出来ずにムーディーブルースなどから漢鑑定→チープトリック
・せっかくアイテムを床に置いてハーヴェスト狩ってたのにダービー
・攻:スーパーフライ 防:アヌビス神
・せっかく装備は整ったのに水族館
・満腹度一桁で未識別記憶DISK→ドッピオで餓死
半分は気をつけてりゃ何とかなる事じゃねぇか
>>24 ・DISCをDISKと書いてしまう も追加で。
投擲をとうきょうと書いた俺よりはマシだ
タワーオブグレーをカブトムシと間違って骨に(ry
>>24 ・DISCをDISKと書いてしまう も追加で。
なんてことだ…!!間に合わない
『このスレ』は……!今ボスの射程の中に入ったッ!
>>24 亀のジッパーの上で
道具を選んで捨てようとしたら
足下を先に選んじゃって育て上げたディスクやらアイテムやら全部無くした
0.15のレクイエムでボインゴ倒して出てきたdisc使ったら砂漠に行けた
アラビアファッツはちゃんと形兆のケース落とした
飢餓で死にそうな時に限って敵のドロップで食料が出ずに、
食料に余裕ある時には食料4つくらい売ってるトニオさんの店とか出るのはなんでなんだろうね?
印象に残りやすいだけじゃないかな
低層のカエルは焼いてもらうけど大きなカエルは迷う
HP+2あるかないかで死ぬことは少ないと思うけどさ
HP伸ばすと自動回復もはやくなってちょっと楽になるからなぁ
低レベル時点でのレベルアップ時HP上昇+3連発はきつい
自動回復以前に回避不可な位置にいるブルりんが
>>31 これもあるわ
久しぶりにやろうとしたら・・・
それなりにやってるが一個ずつ捨てる事が出来るなんて初めて知った
ジッパーに投げても養分にならないんだよな
周りを埋めてからやっても使い物にならなくなるだけっていう
1200回以上死んでやっと手に入れたJOJOAGO
9回でトニオがディアボロのDISCを売ってくれた時は死ぬほど安心したわ
ほしいときに出ないムーディ
特に通信の時とかな
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆エコーズACT3のDISC+3 ★3
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
オアシスのDISC+55 ★7
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マンハッタントランスファーのDISC+15
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
バステト罠の挟み撃ち→ブチギレ仗助の倍速で死亡…
う〜〜ううう あんまりだ…H E E E E Y Y Y Y
あ ァ ァ ァ ん ま り だ ァ ァ ア ァ
AHYYY AHYYY AHY WHOOOOOOOHHHHHHHH!!
おおおおおおれェェェェェのォォォォォレアDISCゥゥゥゥゥがァァァァァ〜〜〜!!
これは流石にいくらでも対処できたぞマンモーニよ
罠感知合成しておきながら、なんでバステト罠踏んでるんだ!この・・・ド低脳がァーッ!
よく見たら合成じゃねぇな、ド低脳は言い過ぎたクサレ脳みそに訂正しとく
おいうち
試練5階で骨にクラフト+1にシアハに露伴かばんに、しかもその中にピンクダークまで入ってやがる!
ピンクダーク使っちゃおうかな・・・
コレクターでなければ使っちゃえといいたいところだが
それだけアイテムと装備整ってるならきつくなるまで取っておけ
やっぱり死んだわ
序盤に大部屋対策とか出来るかカス
クラフト尽きたわボケ、呪われろゴミ共
ディアボロの大冒険検定っての作ろうかなと思うんだけど需要あるかな
関係ない やれ
そういえば全装備Discの正確な値段覚えてないな
600だけは覚えてる
神器やシンデレラあたりは怪しい
他は完璧
エボニー、猫草辺りはよく忘れるw
3/14ver来たな
まwwwwじwwwwでwwwwww
URLはよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここ0.13までだから他所でやってくれ
質問です
今0.13で魔少年の問題を解いているのですが、その中で、「アヌビス神」という問題で銭投げをする場面があるのですが、解けた方いますか?
銭の持ち運びは紙無しでは出来ないと思うのですが、どうすれば5体同時に倒すことができるのでしょうか?
>>60 それやったことあるかも
アヌビスを様々に使って打開するやつだよね?
カーンだかアレッシーだかブルりんが5体いたと思うけど、アヌビスを外せば銭は運べるだろう?
あとサイトに行けば答えとヒントがあるぜ
62 :
60:2012/03/19(月) 11:33:29.44 ID:c+LIizL+
アヌビスを様々に使うっぽいんですが、始めに鉄球、マントラがあって、
アヌビス装備してイエテンに鉄球投げるところまではいいんですが、
次にジャック、ドゥービー×2、丈助×2を相手にしないといけないと
500円を投げるんですが、絶対丈助かドゥービーのどっちかが生き残ってしまう感じです
魔少年の問題のwikiサイトを見たのですが(というかwikiサイトを見て問題をダウンロードした)、アヌビス神のところの答えは未記入でした
ひとまず>61さんありがとうございます
63 :
61:2012/03/19(月) 13:13:42.41 ID:tGlr1e+Y
いやだから、アヌビスを外して500Gを通路の上に投げてみ
縦の通路だと5体みな収まるぜ
あ・・・ありのまま今起こったことを話すぜ!
『試練序盤でパッショーネがでて to be contenued かと思ったら打破することができた』
な・・・何を言ってるかわからねーと思うがおれも何をしたかわからなかった・・・
JJPだとかサバイバーだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしい雨の罠というものを味わったぜ・・・
ギアッチョに105ダメいってワロタwww
そうだったのか・・・スマソ
500円を
↑
↑
↑
500―――→↑
こう投げればいい
うん、間違えたね
上だな
69 :
60:2012/03/19(月) 22:52:11.36 ID:c+LIizL+
意味分かった、
ありがとう!
「モンスターハウスが出やすいぞ」って重複する?
試練で積極的に狙ってるけど、どうも複数箇所につけた方がMHに遭遇しやすい気がする
それと、やっぱり店も出やすい
MHと店出現の判定は別テーブルだから店との関連はないって解析スレで言われてたけど、具体的な根拠がないんだよね
体感でもいいので、君らの意見を聞きたいッ
全く重複しない
「MHと店出現の判定は別テーブルだから店との関連はない」
これ以上に説得力のある根拠はないのではないか…?
まぁ、自分も店も出安いのかなと思ってたけど
店自体は別だが
特殊店はMHに含まれる
一通の店とか、12部屋の店とか8部屋の店とか
結果店が出やすく感じるのも当たり前
実際のところその辺は解析人しか分からないだろうな
昔のTAプレイヤーとか知り合いに解析できる人が居たって聞くし
0.14作った人が現れたときはTAプレイヤーはかなり探し回ったらしいし
あの時点ではqraよりもディアボロに詳しいわけだからな
解析って言うかソース上がってたじゃん
start〜ってファイル名で
そのソースも解析した人が上げてくれたものだよ
>>70 試練でモンスターハウスが出やすい能力をサバスに、1箇所のみ、2箇所、3箇所とそれぞれつけられたことある経験からの体感だと、
モンスターハウスが出やすい能力が何個あってもモンスターハウスのでる割合は特に変わらなかった。
ボインゴやボインゴのディスクの予言に店出現するのがあるから、一部の店マップはモンスターハウスと同じ判定で出現するようになってるんじゃないかな
ジャムとか他の緑能力が重複しないんだからモンハウも重複しないってなんとなくわかりそうなもんだよな
そもそも、重複する能力なんかあるのか?
ちょっと違うが波紋とハミパとかそのくらいだろうな
81 :
61:2012/03/25(日) 23:36:37.33 ID:C+V4e6Km
ヘビーとウェザー、エピタフとメタリカとかね
それ根本が違う
538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/26(月) 23:16:53.11 ID:NwgE3Jq4 [1/2]
俺は旧verをやめるぞ!ジョジョー!!
というわけでver13でしか使えないけど
HP6万のセーブデータうpしたら需要ある?
547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/26(月) 23:34:09.61 ID:NwgE3Jq4 [2/2]
うpした
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/331861 ver11でジョルノ捕まえてカエル育てまくって
いい具合に仕上がってきたからver13に移してしばらく無双してたけど飽きた
防御なし試練動画見て神業だろ無理ゲーとか思ってたが4回目の挑戦でできちゃった
チャリダイバーとアヌビス様様だわ
このスレの猛者なら他にも何人か成功してる人いるのか?
天国素潜りなら驚きます
>>84 DISCのデータ残ってる?
F6押した時の奴
射撃とマンハッタンに修正値回せる分案外イケルもんなのか?
俺には無理そうだが、立ち回り教えてほしい
合成も縛ったの?
防御縛るなら60階辺りまで攻撃に修正値溜めて60階以降は探知発動
体力の伸び次第でレベル2サンタナから即死があるけどそこまでは
体力マックスなら基本的に即死がないから丁寧に効率よく進める感じかな
40階過ぎの時止め即死とか危ないポイントと体力回復方法の振り分けだけ管理してればまあ大丈夫
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 16:18:14.10 ID:Zhgw0qb8
>>84 俺も昨日成功したぜ と言ってもクリームとかワールド複数拾ったりエアロスミス拾ったりで運に助けられまくったけどな
>>88 ホルマジオにアレッシー入れて砂漠で岩倒してHP底上げしたりすると余裕が出来る
動画見ながらだと対策と傾向がわかってベネ
岩倒してHP底上げってどういうこと?
>>91 レベルを下げられた後にレベルを上げると下げられる前よりHPが上がる
本当は形兆入れてグリーンベレーでやるのがいいんだけど形兆が見つからなかった
>>93,94
>>1 ・0.13以降の改造版の話題はこのスレでは禁止
>>93 大昔のレスへ重天気の誤った解説、満身のドヤ顔ワロタwww
にいさんここスレちゃうでw
☆階段探知探して試練潜りまくってるけど全然でないよ兄貴ィ〜
15〜16 エルメェス+ハイプリ
31〜33 サバス(モンハウ出やすい、敵沸きやすい)
40〜46 砂嵐まで狩り
54〜59 〃(川尻狙い)
80〜98 〃
90〜 貯めていたミキタカのかばん+ボインゴ発動
97F〜 白蛇に修正値全部移して発動
アイテム次第でキッス+ハイプリ増殖もしてる
他に皆が稼いでる箇所ってある?
>>98 レスありがとう、でもリアルバイツァや持ち込みバグはしない方針なんだ
それじゃもう90階あたりで全力で稼ぐくらいしかないだろうな
90階代で敵わき易いつけてシンデレラ装備して神砂嵐までやってればそのうち出ると思う
そもそも☆ディスクについてる可能性自体が1%くらいだからな…
ハイプリとエルメェスを90階代までテイクアウトしてそこで増殖させるのも手かな
>>98 BaseOnlyのダイバーダウンに階段感知とは……ドンマイ
>>97 90階到達時に防御の数値を白蛇に全移植
使い尽くすまで発動して終わったらディアボロで帰るまで考えると早そうじゃない?
付与能力数も出現率も深層のが高めなんだし、80〜90以外は流しても大差ないかと
ファッツ増殖もできないしな
ハヴェ層でひたすら神砂2回目まで粘ったりするしかない
キッスもいいけどあんまりコミックつぎこむとマンハッタンの修正値足りずに終盤事故死するかもしれない
キッス+ハイプリはキッスで殴ってハイプリ増殖させる方法です
75F〜でスポマにアレッシー、ジョリーン、プロシュートを召喚させてアレッシー、ジョリーン捕獲
80Fに入ったら瓶からベイビィ出して、承りDISCの上にジョリーンセット。これもこれもこれもグロリアの分だ!と稼ぐ感じ
90Fだとクリームやカーズが邪魔すぎて無理だヨォ〜
なるほどジョリーンセットか頭いいなwww
おい
赤ん坊装備してたら トニオが小さいんだが倒せるのか?
さんを付けろよデコスケ野郎
スレを間違っておられます
・0.13以降の改造版の話題はこのスレでは禁止
禁止なわけないだろ馬鹿かお前
おいおい5階で エピタフ シンデレラ ハーヴェストって。。
どんだけ独自の乱数発生方式だよwwwww
申し訳ございません
>>112 持ち物売ってから泥棒しねーのな
ささやかだけど2000ぐらいは稼げただろうに
99Fの☆DISC判定(1/100)と能力付加数はウンガロが落とすボヘミアンにも適用されるのかな?
割と拾える&他人のを見かける上に修正値や能力付加数が同じなんだ
ボヘミアンだけ独自の☆判定?
ウンガロ倒した後に、油断して落ちてる未識別DISC発動したらエンプレススすすす
お母さんヤギが召喚されてホテル送りにされた
俺の☆ボヘミアンが・・・あァァァんまりだァァアァ
ボヘミアンに自然の☆は存在しないぞ
なんだと!?
世界って広いんだな…
26Lvの方に目が行くわ
99階でレベル26でHP615ってどういうことだ
一体何が起こっているんだ…
回復用の徐倫と…エルメェスはいないのか…
0.13だし全然わからん
おそらくキッスでタコなぐり増殖してるんだろ
多分こないだのやつだな
>>104の方法で稼いでみたんだ
90F層ではGエクで通路塞いでクリームとカーズは白蛇で対処してる
Gエクは壁+白蛇でアイテム8個に化けるから、深層までに是非確保したい
稼ぎ方ガチ過ぎワロタ
そこまでやって念願の階段探知引いたら燃え尽きてディアボロやめそうだなw
出て欲しいような燃え尽きないために出て欲しくないような複雑な気持ち。これが恋か
役に立つのがまたむかつくな
未識別DISCがムーディーだった時の残念感
優良Discすぎワロタw
もう防御ムーディーでクリアしちゃいなよ
それに比べ
>>98は…
呪い+修正値1+ベースオンリーに超レア能力+他にまともな能力ない+一番の特徴の壁殴りが迂闊にできない
呪い以外のデメリットはないのに完全にゴミだな
確かにこのムーディーはちょっと格好いい
BGMかっこいいだろ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 19:27:01.63 ID:M0Ca4NoC
誰か鉄の牢獄の魔少年問題はってくれー
グーグル先生に頼め
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 19:36:31.72 ID:M0Ca4NoC
ググってもなかったからきてんだよ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 19:42:04.42 ID:M0Ca4NoC
さあ貼ってってくれ
貼ってほしい?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 19:44:44.83 ID:M0Ca4NoC
欲しいっす だが断るは無しだぞ
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る け ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ど ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 19:56:34.10 ID:M0Ca4NoC
やれやれだぜ・・・
不覚にも
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 20:20:23.83 ID:M0Ca4NoC
はってくれー
死ね
氏ねじゃなく、死ね
0.13をダウンロードしたいのだが、loda.jpが閉鎖されて出来ない。。。
別の入手先はありますか?
でぃあぼろだというのも見てみたが、パスワードが必要なやつしかなくて分からない。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 20:32:47.38 ID:M0Ca4NoC
145
だが断る
146
パスワードはたぶん jojoago
wikiに載ってるんだから自分でやれよ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 20:41:20.18 ID:M0Ca4NoC
はってくれー
そうか、もう4月だからloda閉鎖されたんだな
32.zipから調達してた人も多かろう
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 20:54:27.46 ID:M0Ca4NoC
はってくれー
8Fでシンデレラ引いて9Fでヤバイモノ店、紙3つと骨1を確認
@チリペ発動済み
A落とし穴まで約50歩
B打開アイテムはエコーズ3とホルマジオのみ
…お前らならどうする?
ちなみに試練で稼ぎプレイです
無理
ホルマジオに仗助あたりいれて頑張ろうぜ^^
――――――
丈億 デ l
――――― l
l ――
l トニオ
――――
詰んだ。
ズれてる\(^o^)/
防御70あるからそのまま殴り合えばいいな
合成禁止防御装備禁止試練HOTすぎる!!!
地道に爆弾や射撃貯めていく過程がたまらん
でもサンタナは許さん
ダイバーは射撃特化と相性いいよね
試練一周で☆DISCいくつ出る?稼ぎ意識して且つサクサクプレイで
1〜70Fで1個、運が良ければ70〜90Fで1個、90F〜98Fで1個といった具合
序盤でキッスとホルマジオ出るまで粘ったほうがいいのかしら
稼ぎ意識したサクサクプレイってのがなんか矛盾してる気がする
単純に一周で☆いっぱいならキッス増殖とホワイトスネイクベース発動併用で16枚ぐらい出したことがあったような…
鉄獄キッス攻撃縛り楽しすぎ
20Fまでグルグル回って探してキッスのみ持って周回してスタート
やってみてね 俺はクリアできてないけど
書く方間違えた
許していただきたい
こいつはメチャゆるせんよなァァ〜?
何とかタイトルの分別は出来ないものだろうか
スレタイに0,13足す?
少なくともテンプレへの追加は必要だよね
まあゆっくりしようや
鈍足にして、左へ一歩→右向いて殴りループしてたら操作ミスって
左へ二歩→右に一歩=ドグシャア
Lv18フーゴから200喰らって即死したわ
おおディアボロよ
しんでしまうとはなさけない
「杜王町ハウスだ!」→「瞬間移動ってやつさ〜!」「大変なんだ、すぐに来て!(4部太郎召喚)」「3フリーズ!」
「スタープラチナ・ザ・ワールド!」
吉良さんの気持ちがよくわかりました。それは黄金のコンボでした
他スレのレスだけどクソワロタ
前も言ったけど4部太郎呼ぶ康一杜王ハウスに出ねーから
康一act2が出る階で杜王町引いたとすれば別に
>>171 >>172 >>173 天国での話だそうだ
693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 11:45:04.74 ID:o7YzierE
アッバァーッ!
「杜王町ハウスだ!」→「瞬間移動ってやつさ〜!」「大変なんだ、すぐに来て!(4部太郎召喚)」「3フリーズ!」
「スタープラチナ・ザ・ワールド!」
吉良さんの気持ちがよくわかりました。それは黄金のコンボでした
792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 03:59:37.25 ID:pujiUVVv
>>693 杜王町ハウスに、4部太郎召喚する康一act2ってでてきたっけ?
それとも、試練の4部階で杜王町ひいたか天国あたりのことかな?
797 :693:2012/04/05(木) 08:53:06.47 ID:QQdrVVgU
>>792 天国での話でした
GEの花バグだな
ただのプログラミング上のバグだった希ガス
ソフトアンドウェット装備DISCとかで出ないかな
ランダムで何らかの状態異常付加とかで
178 :
175:2012/04/10(火) 17:47:12.02 ID:0u3zaW/N
>>176 バグが発生する条件って解明してる?
稼ぎでは致命的だから困ってる
どうもバグの条件満たすと、ディアボロ再起動するまで反射するみたい
ボスの死、階段、落とし穴でも解除されず
魔少年の問題で条件満たしてから本編進めても反射してしまう
>>178 こればっかりは、qraか解析した人じゃないと・・・
めったに起こらないから忘れちゃうんだよな気を抜くと
経験値が半分の1650ってのも妙だな、ラクガキは試練だから仲間がいるわけでもなかろうし
ところで天国でダメージ一周して1になるのってどの辺から?
防御は射撃無双共鳴の素クレDとして
確実に花バグ起こせるのは花を爆破した時。 他にやり方があるのかは知らん
>>180 妙って花の反射ダメージはこの仕様だよ。
経験値が半分になるのは見えない仲間が殴ってる扱いなのかも…
クリーム稼ぎってレベル上げたクリームを反射で倒すのか?
低層だと敵倒すよりレベル上げた方が多くもらえるのか
俺は普通に狩ってるな、誘導中に受けるダメージも馬鹿にならないし
クラッシュの発動、act2の罠、ペットショップの遠投ってどれも同じ効果?
クラッシュ発動するとかなりの確率で同部屋にワープする
体感でクラッシュ>act2>>ペットショップ
今更だけど元の能力が低い装備と元の能力が高い装備だと修正値加算語の防御力が同じだと前者の方が性能低いのか?
アヌビス防御装備で想像以上のダメージ喰らって涙目
当たり前すぎるだろ…
素の状態を修正値+0と考えたらわかるだろ
クラフト+5とアヌビス+10なら被ダメ同じかって事だよね?
合計修正値で減衰させてる感じの計算式だったから同じはず
深層で防御が極端に低い場合は乱数の部分で50前後変わってきたりするけど
俺は勘違いをしていたようだな
成程、そういう内容の疑問だったか
アスカ外伝か何かは基本防御力と修正値合計が同じでも
基本防御力が高いほうが被ダメが著しく減る仕様だったな
俺もアスカ外伝とディアボロ両方やりこんでたから、
久々にディアボロやるときアスカ外伝仕様と勘違いした
でも合計値が同じなら変わらんよねディアボロ
アスカ外伝仕様だと防御装備の選択がよりシビアになるから、
それはそれでそっちでもいいんだけどな
店でキッス増殖中に操作ミスでエニグマ投げて中身が殆ど消滅\(^o^)/
持ちきれないのでピッツァ食ったら爆発して石鹸パンチ喰らって死んだ
些細なミスが死に繋がるから侮れない
わろた
ドマイ
バイツァバグ発動して死んだー
何度やっても魔少年で再現できないから
これだけ再現率低いならまぁ本編でも大丈夫だろう、と油断した瞬間これだよ!
畜生ォ・・・メインDISC持っていかれたァ・・・ッッ!!
それ知らないわ
初めて聞いた
>>193 >>194 質問スレのほうであった話題だな
587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 03:21:35.11 ID:OJ2q5TrY
通路で死ぬと敵にバイツァが効かない条件分かる方いますか?
以前0,13の魔少年で再現できたんですが、マップ改変したら駄目になりました
仮に相手が究極カーズの場合、天国永住では致命的なので深刻に困ってます
588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 03:36:03.57 ID:O+vmQ92s
魔少年でもあるな
しかも全く同じ条件でも効くときと効かないときがあってわけがわからん
196 :
代行:2012/04/22(日) 23:57:49.22 ID:fEHTOjr2
○クロトリの名曲
クロノ・トリガー
やすらぎの日々
みどりの思い出
ガルディア王国千年祭
風の憧憬
樹海の神秘
戦い
カエルのテーマ
王国裁判
ラヴォスのテーマ
バイクチェイス
ロボのテーマ
時の最果て
地下水道
ボス・バトル2
魔王決戦
時の回廊
サラのテーマ
海底神殿
クロノとマール〜遠い約束〜
黒の夢
世界変革の時
ラストバトル
遥かなる時の彼方へ
特にクロノ・トリガーと風の憧憬とカエルのテーマとクロノとマールはいつ聞いても良曲
0.13の後に0.15やったら難易度高すぎワロタw
7部まともなスタンド無いからSBR本役にたたねぇ……
あるよ!出ないだけで!
200ゲットおめでとうございます↓
どういたしました↑
試練の30-40Fあたりで防御Discを合成
骨の余りが3あるので間に挟むアイテム、攻撃用Disc+1能力追加を作る。
こういうシチュエーションで
クレD・ダイバー、追加用にAct3・ハミパを持ってる場合どっちベースにする?
めんどくさがりなのでくれd
やっぱ色違いはいいな
色違いを捕まえたい
>>201 亀だがベースオンリーのダイバーなら間にアイテム挟まなくて良し
>>207 それも重要だけどベースオンリーって最後の最後に防御修正値が足りなくなった時、防御極振りにできなくて不便。
この状況自分ならAct3かなー、防御ディスクの対応部にもよるけど。
やっぱ0.13が最高だわ
あっちはアイテムの種類が増えすぎてキンクリとかエピタフとか出やしねえ
ディアボロあるある
素振りしてるのに落とし穴にひっかかる
ナメやがってこの罠ァ超イラつくぜぇ〜〜ッ!!
小せーから見落としちまうじゃねーか!何度引っかかっても学習しないとか俺もどうなってんだ!
チクショーッ!どういう事だ!どういう事だよッ!ナメやがって、クソッ!クソッ!
「壁や罠を消す」を何らかの形で失えば「こわれる」も消える
(別のDISCにハンドを合わせた場合も同様)。
wikiのハンドの備考に↑の説明があるのですが、具体的にどういう方法で消せるのでしょうか?
答えられる方いたらお願いします
>>212 ハンドを何か他のものに合成するじゃん?
そのとき、スロットの空き容量が足りなくて「壁や罠を消す」が消える場合と、
「壁や罠を消す」が残ったとしてもボーイ2マンの発動でこれを消せる場合が考えられる
これらで「こわれる」も同時に消える
ちなみにハンドがベースのままで「こわれる」が消えることは絶対ない
>>213 ()の表記があったのでひょっとしてハンドの「こわれる」消せるのかと思ったんですが、無理ですよねやっぱ
お答えいただきありがとうございました
川尻洪作の出る階でトニオさん出たからお金でも増やそうかと思ったけど
この階層まで来てたらあんまやる意味ないな
60Fぐらいで未鑑定装備DISCを拾う
なんだろーと思いつつ、その数階後でもう一つ同じのを拾う
これなら多分レアじゃなさそうだし、まだ出てないパープルあたりかなと思いつつアヴさん見つけたので鑑定
フーム… このアイテムは、
シンデレラのDISCのようだ
…あ、ありのまま今起こったことを…………ヤバイ死ねなくなった、スタプラとスティッキーも拾っちゃったし
やはり…いい…深層でのハイウェイスターハウスは実に精神を癒す……
シルチャリまで拾ったった、これで世界やキンクリまで来たらどうあがいても死ぬ気がする
ウンガロを銭投げ以外で倒した記憶が無いことに気付く
銭が足りなかったときは八木さんを混乱させて倒しますね
ハンドで穴掘ったり
アッー!
ところで、俺のスタンドを見てくれ
こいつをどう思う?
右手だとなお完璧だったな
聖人の左腕に登録した名前が参照されてるって事?
昔、SFCシレンやってた時は痛み分けの杖ってあまり重宝した覚えがないけれど
こっちだとラバーズ超使うから、今シレンやったらかなりアイテムへの見る目が変わってるんだろうなぁとか思う
射撃と罠設置できるディアボロに比べると使い勝手は悪いからどうかなぁ
ディアボロと違って杖束ねられないからどうだろ……
いやしウサギのワープ回復面倒だし
FFの存在かな
複数体可能だったり痛み分けとはちょっと違うけどな
深層敵のHPが250とかあったら速攻切られていく射撃だったとは思う
やっぱり複数体可能なのはでかいよ
それにシレン系の敵って全体的に防御低めHP高めだし
ところで幻覚の迷宮で血管針組は自然沸きするの?
するならどんな形で出現するの?
4匹同時で起きた状態だった気がする
いままで出たことないわ
ディアボロやった後にシレンやると基本的なアイテムの汎用性が低いのが辛い
バクスイをデス13とかのノリで使うと痛い目見るのが辛い
ただ、肉関連はグッと行動の幅が広がって楽しい
ガイコツまおうの肉おいしいです
>>234 それ最強の肉の一角じゃないか……
肉作れる肉とかマジヤバい
不思議のダンジョン系のゲームって同じような感覚で遊べるけど細かいところは違ったりするのが地味に困る
敵攻撃した時にその下にある罠が見つかるかどうかとか
…ああ、それが原因で死んだよちくしょう素振り完了とか思ったよちくしょう
他の不思議のダンジョン系は全部その仕様なわけ?
ものによって違うんじゃないかな
部屋の入り口に罠があるタイプのもあったなぁ、あれはひどい
あれ、入り口に罠が無い仕様の場合ってモンスターハウスはどうなってたっけ
ディアボロとそんな変わらないと思ったが、
部屋に入るか攻撃しない限り起きないくらいか
ディアボロは隣接しても起きる
細かいこと言えば
見えてる罠が発動するか否か、mobの挙動が左回りか否か、未発見状態で射撃当てたらこっち来るか否か
なんていう違いもゲームによってはあったりで一瞬戸惑うことはある
>>239 少なくともディアボロはMHでも入り口に罠は無い、mobが新しく仕掛けた場合は別だけど
メタリカ無い時に入り口バステトマジふぁっきん
・水着はビキニ
・俺の下はスタンド
>>241 入り口にドヒュウやボヨヨンも地形によってうざい
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 23:37:26.99 ID:+QdrjB2J
test
>>243 入り口ドヒュウはメチャ許せん、酷い時はFF尽きるまでボスを壁にぶつけても消えない
最近は試練より素潜りレクイエムの方が楽しい
溶岩の海を越えて、ドドドド…の字幕出るシーンがたまらん
正統派ボスのジョルノと裏ボス的立ち位置のハイな親父を始末するのが日課
k
階段降りると体力半減のグリーンディが出て欲しい
BGMはシンプソンズのOPで
全部1階で使いきれば後が楽
FFぐらい入ってないと俺死ぬ
>>231 遅レスだが、レクイエムにボインゴを持ち込んで試してみたら幻覚の迷宮では4人組は出なかった
クリームで4マス作ったら発生しないかなw
ver0.13でも1/100くらい?の確率で☆ボヘミアン手に入るの?
ウンガロ倒しまくってるのに全然でないなあ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 12:44:40.54 ID:wcNFQ3n7
ドラクエとどっちが面白い?
どうせならトルネコと比べさせろ
ディアボロは気軽にやるぶんには楽しい
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 12:45:45.25 ID:Ckv1QuHz
じゃあトルネコで
トルネコ2≧ディアボロ>トルネコ1
トルネコ2ってそんなよかった?GBAやったけど
もっと不思議?が結構理不尽だったような気がするんだけど
魔法使いのダンジョンとか面白いのかな
PS版は泥棒簡単で楽しいよ
PSのほうがいいのか
GBAはせっかくの背景とBGMが台なしになってる
操作もしんどい
アスカと変愚とトルネコ3は普通に三大ローグライクだと思うわ
完成されすぎ
まあトルネコ3はポポロメインだから人を選ぶかもシレンが
せっかくだから俺はこのelonaを推すぜ!
ドラえもん魔界のダンジョン楽しかったなー
変愚蛮怒っていうローグライク
評価がそこそこ高いからシレン4をちょっと前買ってきたけどなんとなく積んでる
不思ダンとしてのバランスはどうなんだろうか
携帯機の手軽さってのも意外と重要な要素だと思うから
それも込みでいったらかなりハマれたりするのかな
バナナともっと不思議はまあよかった
5でバナナがいないのがさみしい
ポポロってアスカのエレキ箱とか変愚の魔獣使いみたいなもんだよな
二番煎じじゃね?
二番煎じどころかトルネコ3ポポロとアスカって開発も発売もほぼ同時期だろ確か
ていうかトルネコも開発はチュンソフトだし
二番煎じも糞もない気が
ほう
スーファミのはトルネコが先だしな
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これが男の世界か…
ん〜〜!!…なかなかオモシロかった かなり大爆笑!
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 22:56:37.22 ID:lE3X6elu
更新ってまだ続いてるのかな
こっちは0.13のスレやで〜
更新なんて止まってるで〜
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 21:47:15.36 ID:37L9K00L
ごめんなさい出直してくる
は?
19日も前のレスに「は?」は無いだろ・・・・
誤爆だよ言わせんな恥ずかしい///
見てないけど、どうせ奥の人形に対して射撃してるんだろ。
いや、人形に向けて射撃したんだろうな〜ってのはなんとなくわかるけど
↓の位置関係にあるときに撃ってきたのが不思議で
□□□■
□□□■■■■■
□人□□デ敵□□
□□□■■■■■
□□□■
これって通路挟んで別の部屋にいたとしても人形が直線状にいれば撃ってくるのだろうか
魔少年で試し
射撃は人形関係なく本体に攻撃してくる仕様だったはず
へぇ〜そうなのか
また一つ良いことを知ってしまったぜ
え〜射撃も人形に向かっていくと思うんだけど
人形に向けて射撃したかと思えば1ターン前に人形がいた方向に向けて射撃したり
全く関係ないあさっての方向に射撃したり 人形出してるときの射撃敵には謎が多い
1ターンって言うか
人形→射撃敵の行動順になってるなら
人形の移動前の座標に撃つのは仕方がないよ
試練番付あふれるくらいやってるけど
チャリオッツでたの計二回
こいつだけEだとは思えない
>>295 おれスタプラ4つ、神器3つずつとか出たあとでやっと出たよw<シルチャリ
まぁ偏るもんさ
>>288 普通はその配置だと攻撃してこないよね。
鉄獄だとチャリたっくさん出会えた
鉄獄4Fでハンド、チリペ、ハイスタ、ホワルバ揃った。これは
久しぶりにスレ更新されたと思ったら0.13ネタじゃないのね・・・
ナチュラルに誤爆してたゴマヌンコ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+20 ★4
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+54 ★8
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マンハッタントランスファーのDISC+7 ★6
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
やはり罠探知があると快適さが違う。ある程度揃った50階以降は
二回目の神砂嵐まで粘ったけど☆ディスクはあまり手に入らず。
あとピストルズがでなかったので、虫食いらに結構減らされた。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+3 ★2
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[−]寝ている敵が少なくなるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スタプラザワールドのDISC+56 ★4
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
バイツァ・ダストのDISC
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
やーーっとの初踏破。嬉しい。
けど、随分装備DISCに恵まれたな…
シンデレラにバイツァ・ダスト2枚(途中で一回死んで無くなった)
クラフトワークが出なかったものの、スタプラの発動でミスタゾーンは楽チン
シンデレラのおかげか、ときのがくぼう4個ツモったので、
ウンガロは、時止め+銭投げで楽勝だった
しかし、攻略wikiに攻撃より防御を強化した方がいいって書いてたから
そこを重視したけど、流石にチャリオッツ+3は貧弱ゥ過ぎだったか…
一番面倒だったのがギアッチョ。
最深部の究極カーズとかニュー神父は、大量にあったラバーズと、カエル反射で、
乗り切れたけど、ラバーズ効かないギアッチョが辛かった
ダメージが3とかですげえ時間かかった…
久々に素潜りレクイエムしたら
開始部屋から出る唯一の通路の前に中身入りエコーズの卵…
部屋の中にはアイテムも金も罠もなかったので考えるのをやめた
>>302 ラバーズ床に貼りつけるかアヌビス装備しときゃ射撃反射されないよ。クリアおめ。
鉄壁装備^^;
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC ★3
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+42 ★6
[攻]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+2
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
試練クリアー
序盤に引いたマジ赤が役に立ってくれた
40階くらいまでは、攻撃DISCとして奮闘
後半は能力装備で、アブドゥルやエシディシにビビらずに進めたのが爽快だった
クリームの効果で、一撃必殺&体力全快が結構な頻度で起こってくれたので、
フーファイターズを温存していけたのも大きい
しかし虫喰いはほんと腹立つ…
今回10以上は防御削られたな
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スーパーフライのDISC+42 ★6
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
バイツァ・ダストのDISC
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
鬼ハンドの材料揃ってたのに骨が全く出ず、断念…
防御スタンドは道中で拾ったクレDで作った
ウンガロは赤石石仮面と、能力強化DISCでドーピングしてゴリ押しで倒した
エシディシの脳がウンガロに取り付いてレベル3になった時はビビッたが、特に問題なかった
にしても鬼ハンド作りたかった…チャリオッツもあったのに
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC ★6
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビーウェザーのDISC+56 ★6
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]痛恨の一撃を返すぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+11 ★7
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃が修正値分上昇
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
[能]最大HPが増えるぞ
今までで一番楽な試練だった
4Fでシンデレラとチャリオッツを拾った時点で、これはキタと思った
つか今回初めて鬼ハンド作ったけど、強すぎィ!
50Fまでは、ホワルバ効果なしだったけど、それでも充分すぎる強さ…
これは反則ですわ
正月バージョンでうわさのチョコレイトディスコ入手
射撃を稀に無効ってヘビーと被ってない?重複するんだろうか
ここは0.13専用スレだからあっちで話せ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 09:51:38.48 ID:aNdOD9xU
悟空がスーパーサイヤ人になってもちんぽには勝てねえよな?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 09:59:05.30 ID:aNdOD9xU
悟空がスーパーサイヤ人になってもちんぽには勝てねえよな?
荒稼ぎ用にこんなん作ってみた。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC+57 ★8
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]暗殺チームに大ダメージ
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーヴェストのDISC+45 ★8
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]恨みのある敵へのダメージが倍増
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+82 ★8
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[能]階段の場所がわかるぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[能]敵が化けてるアイテムがわかるぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
>>313 稼ぎといいつつキッスが入ってない 3点
装備と発動用は分けるべきなんじゃあないか
意見ども。
マジシャンズレッドをキッスの能力に差し替えて、
あとはエルメェスのアレで増やして、発動用と装備用に分けてみよう。
>>313です。
今度はこんな感じにしてみました。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+99 ★8
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]殴った敵が時々分裂するぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
[−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+99 ★8
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+86 ★8
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[能]階段の場所がわかるぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[能]敵が化けてるアイテムがわかるぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
test
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 19:29:31.35 ID:DmFQL4s3
そしてスレは動きだす・・・
試練で神器2つでた
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+20 ★5
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+51 ★6
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
バイツァ・ダストのDISC+2 ★4
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[能]最大HPが増えるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]罠を感知できるぞ
デッドマン吉良がやわすぎる。
頑張って50近くまで上げても一撃で殺される。
他の不思議のダンジョンシリーズと同じく隣接時に主人公を優先して殴るロジックなら楽なのに。
ちなみに2/14版。
序盤の攻撃DISCで一番強いのはハミパと気づくまでに2000回死んだよ
攻守能発なんでも使えて出やすいハミパちゃんマジ天使
主人公スタンドなだけあるわGEは見習え
GEを使えないと言ってる時点でまだ初心者だなァ
まぁぶっちゃけ他の主人公スタンドに比べりゃ見劣りはする
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 19:13:40.07 ID:r/88MixU
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スタプラザワールドのDISC+99 ★8
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
G・E・レクイエムのDISC+99 ★8
[−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]罠を感知できるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+77 ★6
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[能]アイテムをカエルにされないぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
一応レクイエムの大迷宮巡回して作りました。
一応ボーイUマンのDISCが9回使えるので、おかしいところは修正します
(能力スタプラに敵感知・アイテム感知を付けたら完成予定。
あと試練1回しかクリアできてないから誰かボヘミアン・ラプソディーのDISCください)
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 19:26:10.53 ID:r/88MixU
スター・プラチナのDISCが3つ
キング・クリムゾンのDISCが1つあるので
誰か通信でボヘミアン・ラプソディーのDISCと交換しませんか?
192.168.11.2
試練くらいぱぱっとクリアしてくればええやん
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 00:55:35.39 ID:xdblBiYS
>>328 簡単に言うんじゃあないぜ!
お前は、今まで倒したウンガロの数を覚えているのか?
IPわろた
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 18:35:38.30 ID:rMh0DZm6
スタプラのDISC+1×3
キング・クリムゾンのDISC+10×1
192.168.11.2
レクイエム巡回しているので、
欲しくなったときはレスしてください。
(ボヘミアン・ラプソディーのDISCが欲しいです(切実))
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 20:00:52.12 ID:rMh0DZm6
THE WORLDのDISCも手に入れました(小声)
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 20:45:38.02 ID:rMh0DZm6
スミスと龍夢もあります(スミスはスタプラに付けたけど)
ハーヴェストwktk
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 23:56:20.97 ID:aKeoDhLh
マジ赤×1
世界×2
スタプラ×3
キンクリ×1
エアロスミス×1
龍夢×1
クリーム×1
銀チャリ×1
192.168.11.2
誰か入りませんか?
あと何をいくつ欲しいですか?
最大3個・・・3個まで欲しいのか?いやしんぼめ!(歓喜)
最大3個あげます。(ムーディー勝山+2なので)
ts
やんねーけどまずポート開放とかグローバルIPで調べるべき
小声とか切実とか歓喜とか
あぁ、そういう人なんだなって
試練の序盤でお金ばかり拾ったら自殺してるけど諦め早すぎかな
3Fで2000Gもいらないよ
4Fでハーミット+3とエコーズ+3が売ってるかもしれないのに…
金ばかり出ても諦めないな
でも9Fまでに装備DISCでないときびしい
超今更だけど試練クリア→ペリーコロと通信すると
低い確率(10%弱ぐらい)で☆付きdiscがリストに並んで、大迷宮1Fで入手できる事もあるんだな
永住用装備作成中でアイテム化け感知や階段の位置感知が手に入らない場合
98Fでsave取って99Fの☆付きを探して、欲しい能力が無ければリアルバイツァするんじゃなくて
階段上がってペリーコまで確認してからの方が効率が良いのかも
て
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC ★5
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC+33 ★5
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC+1
[−]罠を感知できるぞ
0.13試練初クリアやっぱハンド強い。
36Fまで骨が出なかったけどそこからは割と良い引きで最終的には装備の四枠以外ヤバイ物になりました。
形兆がどうも苦手だわ
形兆は通路におびき出して戦う
部屋で遭遇して通路にすぐ逃げられない場合混乱など状態異常にする
500回以上死んで、やっと大迷宮持ち込みなしクリアできたわ。
最深層でクリーム+4、ホワルバ+10でケンゾーとポルナレフで強化。最後でランドセル拾って、さらに銭投げしたら一発も殴らずに勝てた。
今日はツイてるッ!
ブラボー!おおブラボー!
次は試練に挑戦だ!
エピタフがなかなか出ない
迷宮回してると出るさ
今更このゲームの存在を知った遅漏だけど
亀の中でコミックスドカンで強化ディスクが消し去り心が折れた
>>353 めげるな。自分は間違って、満杯の亀の中でレアディスク入りのエニグマやタイヤを投げて消え去ったぜ…。
まあ、何百回とやってると、ほぼ全てのアイテムが揃うから、珍しくも何ともなくなるよ。
能力装備で爆弾鑑定が出来る吉良のスタンドディスクのどれかを亀の中に常備しておくのは基本
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 15:10:50.58 ID:tLAeM8AP
このゲーム、ホット・パンツちゃんの登場はありますか?
結局天国永住の最適解は恐竜の骨持ってひたすらハーヴェストとホワルバ発動する作業なの?
それ永住の意味ないだろw
永住に意味があったのか!
うわあああああ
試練86Fで防御DISCなげちまったああああ
さよならホワルバ さよなら初クリア
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+3 ★3(空き5)
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+99 ★8
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キラー・クィーンのDISC+6 ★5 (空き3)
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
試練に潜ったら50億人にひとりのラッキーガイだった
装備だけでもおかしいのに階段探知の☆マントラを拾ったりサブに鬼ハンド作れたのには笑った
天国直行してきます
アイテム化け看破やらのレア能力の探し方そうすれば良かったんかw
目からウロコ。書いてくれた人ありがとー!
試練でメイドインヘブン作れたことがない
相当運が良くないと厳しいんだろうな
ホワスネホワルバあるのに作れない時は悔しいなあれは
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
『俺は1層で白蛇を拾ってラッキー!と思ってたら、いつの間にか
攻撃エンプレス防御チープトリック能力アヌビスを装備していた』
な…何を言っているのかわからねーと思うが(略)
あまりに見事にやらかした記念に
テスト
イエローテンパランスが微妙にてにはいらないことが多い
激レアディスクよりそういう「やってれば割と手に入るけど、何か出ないことも結構ある」ディスクの方が嫌だな
結局エコーズ頼りになるのもそれが原因だし
試練の防御ディスクってハミパとエコーズどっちにしてる?
前はハミパ+クラフトやスパガだったんだけどなかなかクラフトやスパガが出ずにコミックがかさばることが多かった
だから最近はエコーズ+デス13(出現率の高いから高修正値の確立も高い)の組み合わせの方がいい気がするんだけどどうだろう
グール化とかかったなアホが!が怖いんでハミパは大抵能力装備にしてるな
基本防御はハミパにまとめる事を意識してるな
90F以降、真面目に階段探すのはダルすぎるからハミパで階段探したいし
この前クリアした時は攻撃ハミパで防御ホワルバ->ヘビーウェザーだった
当然ハミパを防御にするつもりだったけど結局ホワルバの防御値を超えられなかった
60Fくらいでヘビーウェザーに乗り換えて、修正値は99Fで+23止まり
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/14(月) 23:04:50.02 ID:NmU1cQbZ
ver0.13を誰かくだされ
>>373 でぃあぼろだを探すか、斧ロダ探せばいくらでも見つかるよ
攻撃力の高いディスクで戦ってきた時に、ダイバーダウン拾ったら、
メイン装備を変えるべきかどうか悩むなー
ダイバーダウンは防御力のほうが攻撃力より高いんだよな
まともな防御のない序盤でプラス2とか拾ったら攻撃につけるか防御につけるか考えてしまう
距離をとってくる敵やリゾットとか相手になると大活躍するな
スタプラやスティッキーよりかは、だいぶ出現率高いから使う機会も多いのがいい。
クラッシュのほうがよく見かけるけど。
壁越し攻撃が必中じゃないから
隣接するとめんどい敵相手にはずして隣接されると残念な感じになる
攻撃の時のSE音は威力ありそうだよな。
実際攻撃は2しかないけど。
周りが水だらけのマップだと攻撃力低いだけのDISCになっちゃうのがね。
ダイバーダウンはストーン・フリーと一緒じゃないとあまり使う気しない
>>382 ストーンフリーの後ろ攻撃能力と組み合わさった時の疑似2回攻撃は確かに魅力的だな
壁さえあれば確定2回攻撃できるから、チャリオッツ単体の
2回攻撃がでることがある能力よりも強いと俺は思うな
スタプラやスティッキーとダイバーがそろったらどれを装備するべきか
スタプラはコミックスの関係で防御上げやすいから防御に回した方がいいんだろうか
スティッキーが使いやすいかな。
でもダイバーのほうが敵が近づいてくる来る前に攻撃する手数は多いぜ
コミックが被らないし攻撃スティッキー防御スタプラ
ただどっちも容量が少ないから案外クラッシュの方が使いやすいかも
でもダイバーとストフリが揃ってるなら攻撃ダイバー防御スタプラかな
付け替え縛りかい?
アイテム圧迫してくると、付け替え用の装備ディスクも捨ててしまって攻撃ディスクは
1つに絞りこみたくなってくる。そんなときの取捨択一どうするかってことかな
めんどくさすぎる敵リゾットをあっさり倒せるのにやみつきになって
ダイバーダウン拾ったらまず攻撃に優先的に装備するようになったわ
リゾットに限らず、付かず離れず系の敵や待ち伏せ系や透明の敵相手に自動でサーチして攻撃してくれるのが
他のベースオンリー攻撃装備よりすぐれているところだよな
しかし、原作でダイバーダウンってこんなに遠距離攻撃してたっけ?
ver0.11の頃のTAって素敵指の有無で記録分けてたの?
古参の人いるかな?
いや込で記録してた
さらにエルメェスのアレも普通に試練に出てたから
スティッキーとの組み合わせで滅茶苦茶早い記録出せてた
おぉ!こっちなのに回答早い
テンキュー!
トップ争いがどのくらいで行われていたのかとか、当時の雰囲気とかいろいろ気になる
過去スレでも覗いてみようかな
当時は動画投稿サイトとかあんまりなかったからな
TAとか個人間で楽しむものだった
ディアボロボールランとか割と参考になるんじゃないか
ああ、あったなDBR
動画があるかどうか
動画があるかどうが
オメーこーゆーダジャレいう奴ってよーっ !
ムショーにハラが立ってこねーか!
ただのコピペだから反応しなさんな
>>392 原作だと近距離タイプのスタンドだったよな
まあでも、原作と効果が違う装備ディスクっていっぱいあるし気にしないこった
破壊力Aが攻撃3
攻撃力ランキング
G・E・レクイエム 12
スタプラザワールド 10
ザ・ワールド 9
キラータイガークイーン 9
キング・クリムゾン 9
スター・プラチナ 8
クリーム 8
ヘビー・ウェザー 8
クレイジー・D 7
ザ・ハンド 7
パープル・ヘイズ 7
マジシャンズレッド 6
アヌビス神 6
キラー・クィーン 5
シルバーチャリオッツ 4
G・エクスペリエンス 4
スティッキーフィンガーズ 4
クラッシュ 4
キッス 4
チリペッパー 3
ストーン・フリー 3
ウェザーリポート 3
ホワイトスネイク 3
ダークブルームーン 2
エボニー・デビル 2
デス・13 2
エコーズACT3 2
ボーイIIマン 2
エアロスミス 2
スパイス・ガール 2
グレイトフル・デッド 2
エピタフ 2
ダイバーダウン 2
ジャンピンJフラッシュ 2
ハーミットパープル 1
ザ・フール 1
イエローテンパランス 1
ハーヴェスト 1
シンデレラ 1
ハイウェイ・スター 1
シアーハートアタック 1
ムーディーブルース 1
クラフトワーク 1
防御力ランキング
G・E・レクイエム 12 12
スタプラザワールド 10 10
キラータイガークイーン 9 9
ヘビー・ウェザー 8 8
シアーハートアタック 1 8
ホワイトアルバム 0 8
ウェザーリポート 3 6
ストレイ・キャット 0 6
クラフトワーク 1 5
スーパーフライ 0 5
ザ・ワールド 9 4
スター・プラチナ 8 4
ストーン・フリー 3 4
ザ・フール 1 4
イエローテンパランス 1 4
キング・クリムゾン 9 3
キラー・クィーン 5 3
スティッキーフィンガーズ 4 3
スパイス・ガール 2 3
ダイバーダウン 2 3
ジャンピンJフラッシュ 2 3
オアシス 0 3
マジシャンズレッド 6 2
G・エクスペリエンス 4 2
チリペッパー 3 2
ダークブルームーン 2 2
ボーイIIマン 2 2
グレイトフル・デッド 2 2
ハーミットパープル 1 2
ハーヴェスト 1 2
クレイジー・D 7 1
ザ・ハンド 7 1
パープル・ヘイズ 7 1
シルバーチャリオッツ 4 1
キッス 4 1
ホワイトスネイク 3 1
デス・13 2 1
エコーズACT3 2 1
エピタフ 2 1
シンデレラ 1 1
ハイウェイ・スター 1 1
ムーディーブルース 1 1
こう見るとダイバーの攻撃2って低いような気がするけど、遠距離から一方的に
殴れる性能だから、ゲームとして落とし込むなら攻撃力低めにするほうがいいんだろうね
ベースオンリーの時点で大きすぎるハンデ負ってるし
攻撃力もっと高くすべきだと思うんだけどな・・・
あとDDは砂漠マップで適当に殴るとアラビアファッツに当たってくれて結構助かる
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 13:51:32.08 ID:n3yyaFCA
雪解け水持ってないと後半ほぼ発動出来ないクラッシュに比べたらヌルゲーだし攻撃力は低くていいと思うけどなあ
クラッシュも3くらいでよかったかもしれん
>411
ヤシの木とか墜落したヘリコプターとかも何気に壁扱いでダイバーダウンの効果範囲なんだっけか
ダイバーダウンは攻撃時の有用性高いのが目立つから、発動の使いどころがいまいちわかりにくいな
発動する必要ないだろ
例えば ダイバー発動→攻撃にブルームーン→水上待機 は結構強い。
防御を攻撃に付け替えるのもOK。
あと罠に引っかかると倍速敵の行動が終わるので、ギアッチョ等を逃げつつ攻撃することも可能。
状況によっては下手な射撃より有効な場面もあるはず
>>416 おお、なるほど
そういう使い方もあるのか
敵に囲まれたときに発動すれば、周りにいる敵すべてに攻撃ダメージ与えられる。
が、一撃で倒せないなら有効な攻撃とはいえないわな。
ダイバーにストフリ最強だわ
父親なんかよりずっと使えるわ
マジお似合いカポー
ダイバーストフリの立ち回り方わからない
スタプラは通路に戻ればいいけどダイバーって罠チェックしてないところ突っ込まないとダメじゃない?
無理に2回攻撃できる位置を狙いに行くこともないんじゃない
敵が離れた位置にいる時とか、敵がいないけどやってきそうな場合に素振りして
罠チェックして2回攻撃できるポイント増やしていけばいいかと。
2回攻撃でなくても、ダイバーの遠距離で敵が近づいてくるまでに複数回殴れるだけでも十分に強いし。
ダイバーの壁遠隔攻撃の弱点は、敵が複数いると攻撃したい敵じゃないほうにも
攻撃が向かうことがあること
寝てたり固めたりして動きが止まってる敵を攻撃してしまってピンチを招くことも
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 00:12:24.81 ID:FfZaW6pc
俺の名はペイジ
ジョーンズ
ボーンナム
血管針攻撃!
>>423 プラントに攻撃いっちゃったのか・・・
血管針たちを通路手前からアイテム使わずに起こすにはダイバーは便利だな
久々にやった
アヌビス装備して、識別した入れ物ブン投げた
MH攻略した後、ドラゴンズドリーム装備してるのに落とし穴の罠踏んだ
誰か俺を殴ってくれ・・・
普通
罠見えてても踏むしな
龍夢装備中はともかく素振り→落とし穴踏むのは事故と割り切ってる
モニタや解像度の問題もあるだろうけどあれは絶対見えない
一歩上にあるときはマジ見えん
ディアボロのいる画面よりも、マップのほうを見るようにすれば
×印がついてるから罠がそこにあるって認識しやすい
それでだいぶ判明してる罠を踏むことが少なくなった
それはそうなんだけどマップに×印付くのが
素振り始めた瞬間じゃなくて素振り終えた後なのがなぁ
店とか小規模MHなら振り始め画面見て振り終わりマップ見ての
2回チェックで罠を踏むことはほぼ無いけど
集中力どんだけあるかだよな 見えてる罠踏むのって
敵のアナスイのダイバーダウンは攻撃はずれることないのによー
こっちのダイバーダウンの遠距離攻撃ははずれることあるってなんか納得いかねーなー
自分のスタンドじゃないからねー
相性が悪かったのかもねー
自分のスタンドは使いこなせてますか?
キングクリムゾンやエピタフの発動効果を見る限りでは、
使いこなせてると言える
スティッキーフィンガーズの2マス攻撃も敵の場合は必中だけど
こっちが使うとはずれることがあるんだよな
すべてのスタンドDISCを拒絶反応なしで使えるけど
完璧な精度では使いこなせない
それでいいやん
だったらキングクリムゾンの攻撃は
空振り無しになっても良いと思うけどね
ただでさえエピタフ無しでは微妙なレアDISCなのに
といわれてもねえ・・・
KMQが活動してた頃にそう言う要望ださなきゃ
敵のブチャラティやアナスイの2マスや壁越し攻撃ははずれない
しかし、近接で殴るとはずれることがある。
つまり、本人がスタンドを使いこなせていたとしても、普通にスタンドで殴る分には攻撃がはずれることがあるわけだ
ディアボロがキングクリムゾンを装備して殴ってはずれることがあっても
それがスタンドを使いこなせていないということにはならない
と解釈してみる
アナスイの壁越し攻撃なら外れた覚えがあるけどな
>>442 あれってはずれることあるのか
今まではずれるのを見たことなかったから知らなかったわ
444
ミスタの話でもするかね?
. へ7 ̄ 7、
.へ/\/ \>、
∧/\/\/ V!
∧/\/\/\/|
|//コ 匚 ̄ヽ/ヽハ
| |代___∠..ニ7| |_.∧!
| Ki_;、 rr_ッフ| | | /、
, ―:、| ト、 / 、 / } |/ \
/ }|_| ハ`=- /l_| // \
/、 / _/ 7、 ` ‐‐'′ } } ヽ.
/ } } //::/_}}:|‐、 { { /- ‐ ‐ ‐ -}
{. ノ r‐、 〈::/::::/- } > < / へ. |
/、 r'‐、ヽ|:::|:::|_j {_ノ / .,へ/ } } /
. { } } { } {__}/つ,.‐‐ 、/ / _ } } /
\/ f⌒ヽ.V‐‐' { /_)| / < ― ' /
`| \ `ー-、_.> | / } } }
ト、 \ ハ } } /
何か言えよ
何か
試練5階で眼球に装備入れたら
ホワイトスネイクとウェザーだった・・・
この時点でそろうなら攻撃として準備も視野に入れれる・・・
ヘビーウェザーって攻撃に使うものなのか
いつも防御に使ってた
攻撃高いけど能力的に防御で使うもんだと思ってる
弓矢が無ければ能力の空き3で基礎能力8で
射撃50%回避を攻撃装備に入れておけるヘビーウェザー攻撃ベースはなかなかいいよ
能力のチョイスに幅が出る
大抵両方そろう頃にはウェザーに防御能力入ってたり、
ベースオンリー育ててたりであまり出来ないけどね
あ、ちなみに今回の冒険は店売りシルバーチャリオッツ盗もうとして失敗して億康にガオンされた
ハーミットかエコーズかクラフトワークかザフール
クラフトメインにしてハーミット余りで育てるか
ザフールメインにしてエコーズを余りで育てるかが多いかな
偶にその逆になる感じ
それで6部はヘビーウェザーにつぎ込み
>>453 確かに攻撃ベースは6部だと安定しやすいかもな
参考にするわ
>>454 だからダイバーダウンは強化しやすくて使いやすい
ベースオンリーの時点で無いわー
ウェザー出ないなら普通にマントラじゃないのかな
攻撃は鬼ハンか適当に修正値集めてるやつで
マントラ希望だが現実はハイヘル
暗闇から現れたアヴドゥルがFF(60)を消し灰に
その直後、餓死寸前でバステト女神の磁力アゲアゲからの
アヴドゥル「骨折の一本や二本じゃ済みませんな!」
むごいむごすぎる・・・
おお、むごいむごい
まあそういうこともあるさ
うむ
ワールドが8Fの時点で2つ出てワロタ
俺なんて88Fの時点でスタプラが2つでたぞ
10F俺「ストレイキャットで防御10超えwww」
50F俺「防御15しかない、骨出ろよ(´・ω・`)」
むしろそれぐらいの防御のほうが緊張感あって楽しめそうだな
50階でここまでそろった
なぜか世界+2も拾えたが使い道がない・・・
能力装備か?
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+5 ★2
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+40 ★6
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ハーミットパープルのDISC+3 ★3
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
チャリオッツにホワイトアルバム合成したときの無敵感といったらもう
ハンド作ると作業感なのに二刀流は楽しい
二刀流で3回攻撃狙いでチャリオッツが攻撃側だと、防御0のアヌビス神がネックになってくる
能力枠の空きが少ないチャリオッツよりはいいんでない
ブチャラティ ペットショップ ディアボロ
この並びで冷凍→Sフィンガーの無限コンボで死んでワロタわ
ジョナサンもそうだけど死角からいきなりダメージを喰らうのは怖いよな
ジョナサンの伸びる腕まじでむかつく
ルフィじゃねぇんだからあんなに伸びねぇよ
敵の2マス攻撃は必中ってとこが厄介なところだよな
ジョナサンの場合、ズームパンチに波紋効果が乗らないのがせめてもの救いか
開幕直後の出口が一つしかない部屋で
エコーズの入った卵が出口を封鎖してたときはワロタわ
切り裂きジャックが食らった壁越しの波紋疾走じゃないだけまだまし
あれが再現されていたら網目部屋は恐怖だったな
ダイバーダウンかよ
網目部屋にアナスイがいた時の鬱陶しさ
試練クリア!!
今回は絶頂のままクリアできた!!
死刑執行中脱獄進行中も拾えた
あとはバオー1巻だけだ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+39 ★5
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+60 ★8
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エピタフのDISC
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
試練低層でパールジャム出たらウッキウキ。
毎フロアねちねち稼ぐよ
だから気に入った!
アイテムにダメージ与える系の敵がいるフロアで稼ぎやると
収支マイナスになること多いよな
うそーん
試練でメイドインヘブンの素材揃って骨を待つばかりだったのに死んでしまった。
MIHと二刀流か鬼ハンドで試練を練り歩く
夢のある話だ
倍速2刀流は普通に究極カーズに詰まされそうだ
MIHあっても開幕モンハウとかきたら死にそう
MIH最大の難点は、所持アイテムが朽ちていくことよりも、
神砂嵐がくるターン数がかなり早くなってるというところ。
幻覚の迷宮がかなり難所になる。
初めて二刀流出来たけど、看守を1ターンで倒せるのは非常に気持ちが良かった。
あいつのプラネットウェイプスはクラフトワーク無いと痛すぎてイヤな敵筆頭だったし
二刀流は防御薄いから事故りそうで印多いし案外安定するのが面白い
他の共鳴もこれくらい面白かったらよかったのになぁ
キングクリムゾンとエピタフの共鳴も罠を気にしなくてよくなって
サクサクいけるから面白いぞ
二刀流よりもさらに両方のディスクそろえるのが難しいけど
サクサクとかご冗談を
あれストレス貯まるんだが
エピタフで「!」が出て罠チェックして1つだけ罠発見。
↓
安心して1歩歩いたら2つ目の罠が登場。
クラッシュ+ダークブルームーン
これ好きなんだけど、活躍する場がなかなか無い。
キングクリムゾンに「●●系に大ダメージ与えるぞ」系の能力全部つけたい
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 04:21:15.59 ID:KM1uGk3i
波紋に弱い敵、ジョースターの血統、杜王町住人、新人、裏切り者、すべて、囚人か
一応入るな
九柱神と暗殺もか。
さすがに全部は入りきらないな 新人は捨てるか
むしろすべてに強いを捨てようぜ 文字色的にも統一感ないし
せめて50Fまでに鬼ハンドを完成させてそれ以降を練り歩きたいと思ってるんだけど、
チャリオッツって本当に出ないんだね。
トゥマシェリーマーシェーリー
鬼ハンってチャリ乙入れなくても別によくね
素材出なくてもチリペ+ACT3だけでも十分強いと思うよ
能力をきっちり仕込んだ鬼ハンは強いものの、だんだんマンネリしてきちゃうところはあった。
うんうん、わかるわかるよー
試練も迷宮も、ベックやジャッジメントにヒーヒー言わされてる辺りが楽しい
24F-と75F-あたりが一番ヒーヒーなる
普通に殴ってくる敵はどうにでもなるゲームだし
☆アヌビス神のDISC+3 ★3
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]物を遠くまで投げられないぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
どうなるか楽しみだったけど
結局、ナイルに沈んでいきました
>>505 遠投効果のほうが優先して出るのか
それは知らなかった
ハイウェイトゥヘル、勝手に自分の首絞めるけど
あれってトニオさんにもダメージ入っちゃうのか
やっちゃった
そんな能力見たことない
すげえ
トゥヘルは付けて逃げ回ってるだけで等速敵を倒せる貴重なディスク
マントラが出ないときは貴重な6部受けにもなる
6部受けにしても、その能力を合成するのはためらわれるな
能力の空きがふさがってる時に合成すればいいんだろうけど
発動率そんな高くないよね
店に入ったときはよく発動するんだけど
装備して逃げ回ってると挟み込まれて涙目になることの方が多い
ディアボロに縁のあるキンクリ・スパガ・エピタフをベースにし、よりボスらしく演出するとしたら
たまに5ターン無敵になりながらぼよんぼよん逃げるボス
ラスボスというより中ボスや露払いだな
ディアボロとドッピオの二面性を表す意味でストーンフリー!
レアコミックスが全然でない・・・
緑能力「モンスターハウスが出やすいぞ」のモンスターハウスが出やすくなる条件はなんなんだろう
装備して階層が変わった場合?装備して一定のターン数が経過した場合?
前者
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 21:10:01.91 ID:7Ds2+d8Y
試練初クリア
かなり序盤でエアロと指が出たんで楽勝だった
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+7
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ジャンピンJフラッシュのDISC+47 ★7
[攻]時々敵をふっとばして混乱させるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
おめでとうおめでとう
防御JJFは珍しいね
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 01:49:10.41 ID:LiM9ygvi
確かに
大体発動用だが発動にもパープルヘイズのがいいし使い道がよくわからん
まあ6部DISCの使い道も多くないし修正貯めやすかったんだろうか
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 19:33:16.33 ID:m/GkQ+f6
本当はヘイズを防御ベースにしたかったんだが、なかなか出なくてね
序盤で骨とエアロとジャムが出てとっとと合成したかったからJJFベースになってしまった
試練の序盤でジャムが出るとテンションあがる
テンション上がったところを開幕大部屋モンスターハウス
水族館だ!プロシュート兄貴+パープルへイズ!
↓
一緒に行こうよぉ〜
ディアボロの漫画描きたいんだけどここにある散りざまとか
参考にしてもいい?他になんかあるあるネタあったら参考にさせて
別に参考にしてもいいと思うけど、そういうあるあるネタって
自分でプレイして体験したり感じたことをそのまま描かないと
現実的じゃなかったりミスがあったりすると思うぞ
>>526 創作活動は好きにしたらいいと思う
参考になるならどんどん自由に参考にしたらいいんじゃないかな
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 15:19:28.50 ID:TaP50wqB
水族館で発動していいのはダークブルームーンだけか
ダメージ系だとブルームーンが安配だな。
まぁチリペッパーなりサバイバーなりで状態異常にするってのも手だ。
何気に杜王町の玉美も全体ダメージ発動だと厄介なんだよな
金吸い取られつくしたら鈍足にされるのが危険
玉美も全体攻撃2回くらいで倒せるだろうし
4匹以上居ない限りまず鈍足なんてされないし
そんなに危険視するほどでもないと思うが
ヨボヨボジョセフに攻撃ミスって、挙句に距離を取られる
これを数回繰り返したときの屈辱たるや
追いかけてドジュウを踏むまでがテンプレ
呪われたディスクの解呪をコミックでした場合、ものすごく強くなることってある?
試した回数が少ないせいか+3になったことがない
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 22:43:13.12 ID:LKd2CdNO
>>525 ハイウェイトゥヘルがいきなり+3になったことがあるよ
へーそーなのかー
0.13のソースコードを読む限りは、あり得るみたいだよ
539 :
535:2014/12/12(金) 01:11:40.97 ID:/844joQD
ありがとう
これで心置きなくアヌビスに3部コミックが使える
ものすごく強くなるとか関係なく、強化したければ迷わずに読めばいいのさ
プッチ使ってから強化した方が効率いいかもしれないってことだろ
そんなことは無いだろう、というのが結論
そもそもものすごく強くなることがそうそうないから、呪縛かかってたらって発想はまったくなかったわ
そう都合よくプッチのディスクがでないから、
アヌビスに1度だけ3部読んで呪いを解いて付け替え用とかで運用するな
序盤に開幕モンスターハウスに遭遇してしまって、
仕方なくハイウェイトゥヘルに6部本読んで打開したことはあったな
クリア!
ウェザーリポート3枚も出てきた
ちなみにスタプラと世界も手に入った
骨があと一つあれば・・・
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+25 ★4
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+51 ★4
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+2 ★3
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/17(水) 23:04:52.77 ID:acYwf9wM
祝福ゥ
持ち込みなしでこれはすごい
攻防共にヘビーウェザーの人、はじめて見たわ
ヘビーウェザーの発動って使うことないよね
カタツムリの罠をばらまくってなんか地味なんだよな
ヘビーウェザーにするするときは装備用か能力の合成用だから、修正値使って発動するのははばかられるんだろうね
まあ便利っちゃ便利なんだけどデス13(+兄貴)とハミパでもう殆ど困ること無いし・・・
まあ、そうだよな
発動はおまけみたいなもんだと思えばいいさ
エボニーデビルとかダイバーダウンとか、発動の活用のさせ方がよくわからないのはまぁオマケみたいなもんだよな
555ゲット
エボニーデビルはACT2で何度か攻撃力上げた後にMHにブチ込むと無双してくれるよ
DDも周囲に発動と同時に確定でダメージ与えてくれるから結構役に立つ場面あるよ
どっちもレアケースだけど覚えて損はないと思う
エボニーは単独でMHに送り込むのに真価を発揮するよね
シアーは自爆でアイテムも消しちゃうから使えないのに対して
>>556 >>557 そうか、単独でモンスターハウスへ送り込むという使い方があるのか
ただ、使える状況が狭いんだよなあ
徹夜でついクリアしてしまった。
クラフト&ウェザーとフールでなかったし中盤まで修正値足りなくて辛かったのに最後は神父とカーズとバシバシ殴りあえてて笑った。
スタプラザワールさんドチートやね。ミスタ対策に射撃無効取っておくが定石なんだろうけど(後から気がつく)、ロマンもいいですね。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+5 ★4
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スタプラザワールドのDISC+45 ★2
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC ★3
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
あと、以前も話題になった☆付きボヘミアン手に入れたので重ねて報告します。最後に2個同時☆付きゲットって珍しいのかな??
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ボヘミアンラプソディのDISC+2 ★6
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[−]拾えるお金の金額が少なくなるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆デス・13のDISC+5 ★8
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[能]最大HPが増えるぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
珍しいんだろうけど階段探知のが欲しいんだよなぁ…
祝福
本当に☆ボヘミアン出るのかー 目標が一つできたありがとう
>>554 亀ナレフだが黒い絵の罠がエボニーを最強に育ててくれるぞ
ダイバーもミスなし殴りと同じだからGER 装備時に発動とかそんな感じで。適当に通路でばらまくのも良し
GER 装備時に発動ってのがディアボロの試練で使えないのがね(´・ω・`)
>>560 ボヘミアンラプソディの修正値が+2になってるのは☆ディスクだからか?
567 :
560:2015/01/02(金) 23:32:22.26 ID:lRw2ASsg
ボヘミアンラプソディは普通は拾った時に必ず+3になってる
それが+2になってるのは、やっぱり☆ディスクのせいなんだな
+3状態で拾えるってのは意外と忘れられがちだな
☆discは昔のディアボロが死ぬときに遺していったものって勝手に自分で解釈している。
その割には能力の合成の仕方が無茶苦茶な時が多い
その発想は面白い
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 16:08:15.40 ID:7NM6R/i1
いくら死にまくってるからってこの能力付けはヤケクソすぎるだろ
☆限定能力はどこから来たんだ・・・
ジョジョ本編に登場しなかったスタンド使いの能力だと思えばあるいは・・・
合成が無茶苦茶なのはサバスに突かれまくったからなのかも
聖人の遺体を持っているうちに発現した説
形が代わるってことは、ダンジョンは悪魔の手のひらなんだよ
そして悪魔の手のひらと壁の目が交わることで☆ディスクが生まれるッ!
( ・∀・)ノ 三☆
ディアボロ自身に能力がついていく悪魔の掌っていうダンジョンもいいかもしれない
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 16:38:10.03 ID:6dF8ndvu
数レベル、あるいは数フロア毎に何らかの装備能力が付くとかか
装備DISC増やしたりする程度の俺にはとても作れないが面白そうではある
何らかの能力がついていくにしても、エンプレスとかのマイナス効果だと・・・
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 19:44:16.72 ID:JTRbYZR7
ディアボロのスタンド能力
背中を見られるとダメージを喰らうぞ
会心の一撃が出せないぞ
罠が作動しやすいぞ
敵が出やすいぞ
時々レベル2の敵が出るぞ
磁力が上がりやすいぞ
モンスターハウスが出やすいぞ
誰からも痛恨の一撃を喰らうぞ
時々敵を起こすぞ
動いていない敵が見えないぞ
敵を起こしやすいぞ
呪われたDISCが出やすいぞ
+のついたDISCが出にくいぞ
お金の金額が少ないぞ
寝ている敵が少ないぞ
DISCの回数が少ないぞ
物が捨てられないぞ
>>582 考えてみると全DISC呪われ状態(解除不可能)って感じだな
イエローテンパランスみたいに活用できる敵が少ない能力ついても残念な感じになるな
肉片防止結構便利じゃないか?
実質効くの2種類だけだけどどっちもかなり厄介だと思う
防御重視のゲームで固定ダメージ与えてくるのは怖い
スパガも対象が3種類で範囲狭いよね
アナスイは壁際で射撃してたら倒せるし(通路の出会い頭が怖いけど)、罠は素振りで回避できる
以前は合成してたけど最近はしなくなった
いやスパガ切るのはないわ・・・
紙の量がそのまま生命線だし素振りだって絶対じゃないしな
3,4部をハミパに読んで5部を出やすいスパガに読んで混ぜれば大安定じゃん
昔は確実性の無いデスは避けてたけど実際強力だった
ハミパ>エコーズで評価してるんならその方がいいのかも
俺はエコーズ>ハミパで3部は相手を選ばず出やすいデス13・フール・アヌビスに使ってる
まぁハミパ+3が出たらハミパ使うけどね
エコーズとハミパと同時ぐらいに手に入ったら、どっちに4部つぎこむか迷う
エコーズに修正値集めてたら、いざというときに発動で使えるのがいい。
ハーミッとパープルは発動で危機を乗り越えられない。
エコーズ派結構居るんだな
空き1の差があれどハミパに分があると思ってたけどそうでもないんだね
次にハミパが出ない冒険が有ればエコーズメイン試してみよう
エコーズの難点は、空き容量が多いせいでブラックサバスにめんどくさい能力をバンバンつけられていってしまうところ。
自分は、ハミパ>エコーズ派だな
ハミパは即降りの発動、吸血鬼特効、波紋防止など
このゲームの主力と言っていいDISC
即降り補助にはあまり期待しないが迷宮対策にキープしてないと不安だな
>>594 単体での有効度でいえばそうなんだけど
メイン防御ディスクって使い方になると、特攻や波紋防止の効果はよけて考えるんじゃないかな
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 01:36:55.16 ID:ECWS9Pv4
メイン防御用として修正値集めておけば防御以外にも攻撃、能力、発動と状況に応じてスイッチできる汎用性がグッドって話じゃないの
逆にスイッチしにくいだろ。1行目と以降は関係無いのかもしれんが
俺は攻撃エコーズと発動が便利だからこそエコーズ無強化でハミパ鍛える事も多い
別にスイッチしなくてもハミパなんて山ほど出てくるんだから
攻撃合成用、能力装備用、即降り用、迷宮用など多様な使い道が
あるのでストックしてても無駄が無いところが良い
まあね、エコーズ3の発動も便利だからメイン防御にするしないに関係なく
発動用にストックすることが多いな
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 01:18:03.13 ID:Wwe/w1/Z
消耗品と本がカブると痛いな
3部は灰の塔、恋人、ホルス神、スタープラチナ
5部はセックスピストルズ、マンインザミラー、パープルヘイズ、ムーディブルース、メタリカってところか
1行目と2行目以降のつながりが良くわかんないけど
普通タワグレやラバーズやピストルズに本は読まないんじゃないかな
赤魔導士くんと同じ匂いがする
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 21:07:05.53 ID:7DDrhdpX
ホルス神やヘブンズドアーあたりの状態異常系の射撃ディスクには本を読みたくなる時が多い
防御が45くらいになって合成使い切ったら後はもう全部射撃に読んでるな
装備に対応する部のディスクがなくて、本を抱えてるのが荷物圧迫になってきたら
射撃ディスクに読むことはよくある
俺は射撃よりも、発動が便利な装備ディスクに読んでいくな
装備ディスクだと、+1ずつしか増えないからなあ
+3増える射撃ディスクのほうが得な気がする
射撃の増える個数は+5だけどな
状況のよるけどデスやクラフトや全体攻撃みたいに
複数の敵を同時に無力化できるディスクなら射撃より読む優先度はあがるかもね
複数の敵に効果のあるか、マンハッタントランスファーみたいに有力な補助効果のあるディスクにとりあえず読んで
いざというときの発動用に修正値ためておいて、合成アイテム出たら合成して装備を強化ってすること多いから、あまり射撃ディスクには本の読んでないや
装備ディスクに読んでおけば、合成に使えるんだよなあ
合成に使えるとはいえ、1回の使用で1回分と5回分の違いってけっこう大きい。
射撃の状態異常系は、1回で敵1体にしか仕掛けられないから、いざ敵に囲まれる場面になると打開には使いにくい局面が多いと感じる。
本の持ちすぎて でも使うあてがないから泣く泣く捨てる時の口惜しさよ
本より優先度高いアイテムで全部埋まってることなんてあるか?
捨てるくらいなら何かに読むしどういう状況なんだそれ
文字通り本ばかり出てきた時じゃないの
一回やたら本が出るのにそれ以外は回復アイテムと装備ディスク一個(しかも拾う本の大半に対応してない)って状況で本の持ち腐れプレイになったことあるぞ
20階ぐらいまでその調子で当然死んだ
どうせ次の階で修正値付きのディスクが来るだろ
とかタカ括ってると殴り殺される
ピンチになった時に、いくら本だけあっても打開できないしな
コミックスを持ち続けることにこだわって死んでしまっては元も子もない。
そうは言ってもよー
次の階に行けば本をつぎ込める優良な装備ディスクが手に入るって期待してしまうんだよ
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 00:18:25.88 ID:E8bStPzt
試練クリア。スタプラを拾ってしまえばコミックスを持て余すこともないぞ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC ★3
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+57 ★3
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キング・クリムゾンのDISC+5 ★2
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 00:47:17.52 ID:wBIAi3vK
祝福
なぜキンクリを能力に…
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 02:18:18.05 ID:E8bStPzt
ボスの能力と言えばキンクリだし…
クリアの階段上がる直前に能力装備付け替えたんだな
あ、そうか
その装備で戦ってきてなくてもクリア前に装備替えれば
それで記録されるんだった
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 03:34:53.45 ID:1k+uTofG
キンクリっていざとなったら発動もそれなりに優秀だしな
キンクリの発動はかなり強力だけど、なんか使うのもったいないって思って有効に使ったことがない
だれか「Diavolo Music」もってませんか?
3代目でぃあぼろだでも何でもいいので貼って下さい!お願いします!
windows8に替えた時に捨てちゃったなあ
XPでしか動かないからなあ
持ってたつもりだったけど、いつの間にか消してしまってた(´・ω・`)
Holy Shit!!
0.13ダウンロードしたんで原曲聴きながらやりたかったんですが残念です…でもまだ諦めません
>>633 未だに\windowsXP使ってるの?
>>634 いや、多分Windows7だと思う。でも0.15はちょっと飽きたから気分転換に0.13ダウンロードしたら音楽差し替えできないの忘れてて欲しくなりました。
別にXP限定とかそんなのどうでもいいから純粋に(聴けなくてもいいから)欲しかっただけです・・・ハイ
>>636 おおおおおおお!
持っている人がいたあああ
サンクス!
ボスを最も殺したのは誰なんだろう
ドノヴァンとか多そう
試練以前に人形やジャックにやられてやめちゃう人もかなり多そうだけどどうだろうな
でもまあ一番ディアボロの命を奪ったのは餓死だと思う
いい装備が揃う度に餓死るからな・・・
いい装備が揃わなくても餓死るからな・・・
>>639 ぶるりんのほうがディアボロ倒した数多そう
ドノヴァンは試練と一巡後の世界の二つのダンジョンにしかいないしな
ホテルの外から皆勤賞のブルりんのほうがディアボロと戦闘する機会が圧倒的に多い
やっぱり、1Fのドノヴァンって運ゲーだよな
ある程度階層潜っていれば、敵の強さにディアボロの装備やレベルが追い付いてなくても
なにがしかのアイテムを使って乗り切ることも上手い人ならできるんだろうけど
1Fでアイテムがほぼない状態でドノヴァンに出会ったら対処もくそもなく
攻撃が当たるかどうかだけなんだもんな
ドノヴァン最強説は割りとマジでありえる
そう聞くと、ぶるりんよりドノヴァンのほうがディアボロをたくさん倒してそうな気がしてきた
ホテルの外やレクイエムの迷宮より、ティアボロの試練のほうが難易度的に
挑む回数多くなりがちだからドノヴァンだと俺は思う
TAやる人等が相当数稼いでるだろうな…
20階の時点で
クリーム+3
シルバーチャリオッツ(アヌビス神手持ちに有)
ダイバーダウン
それぞれ入手
ちょうど店も出たからどれをメインにするか決めないと
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/04(水) 18:10:20.18 ID:YYrgOh9h
クリームは緊急発動用であって、装備するもんじゃない気がする
鍛えるかはともかく装備はいいだろう
普通に装備する分にはそれなりに使えると思うけどな
+3なら虫食いからのいい身代わりになってくれるし
まあその中だったらどう考えても二刀流だけど
二刀流は防御に不安が・・・