1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ごめんテンプレにミスがあったらしい
次スレでは
>>1の
>>何度繰り返して 新鮮な気持 で遊ぶことができる、「∞(無限)回遊べ ロー プレイン ゲーム な ですッ!
を
>>何度繰り返して 新鮮な気持 で遊ぶことができる、「∞(無限)回遊べ ロー プレイン ゲーム なの ですッ!
に直すということでよろしくです
なぜ前スレはあんななってたのかシルバー
>>1乙
正:何度繰り返しても新鮮な気持ちで遊ぶことができる、「∞(無限)回遊べるロールプレイングゲームなのですッ!
ああ、おかしいところ1箇所じゃなかったなありがとうw
>>1 乙
パー即の方もだけどイタズラでテンプレをわざと改竄してスレ立てする木下一郎がいるね
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「間違っちゃっても」と
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
>>1乙
いまさらだがRPGじゃなくローグライクなんじゃあないか?
>>1乙
苦言を呈するようだが
さすがに小さい・・・
もともと小さいスタンドだからいいんじゃね?
まさか、3階で「血をささげます」が完成するとは…
オレは50億分の1のラッキー・ガイだッ! UH!OHHH!
一応仲間なのにエルメェスやF・Fの影に隠れてた上に脱獄する時呼ばれなかったグェス
かなりカワイソーなので敵として登場して倒すと仲間になるイベントを
射撃の威力は弱いままか
まさかLV7でハイエロ撃ってワンチェン倒しきれないとは思わなかった
ダメージ11って・・・
グェスはエルメェスやFFみたいに友達になったんじゃなくて
ジョリーンの力に屈服しただけの関係だから
呼ぶ理由もついてく理由もないだろ
噴上裕也を卑屈にしたような立ち位置だしな
ジョリーンと自分の身に危険が迫って相手に付くこともできない状況でも協力するかどうかぐらい
まぁ、原作的にグェス仲間化はちょっと無理があると思うw
でも水族館や低層くらいで囚人敵として出てもいいじゃないですか
緑色の赤ちゃんと共に小さくなる状態の出番が増える希望の星
>>8 ロープレが繰り返し遊べるゲームの略だから合ってる
厳密にはローグライク自体不思議のダンジョン系統のゲームを指す略語じゃないし
突っ込みてぇ・・・
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 20:41:56.22 ID:DAJRwdeI
>>21 | 三_二 / ト⊥-((`⌒)、_i | |
〉―_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 |
|,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ
〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ| かまわん やれ
. r´`ヽ / `"""`j/ | |くゞ'フ/i/
. |〈:ヽ, Y ::::: ,. ┴:〉: |/
. \ヾ( l ヾ::::ノ |、
j .>,、l _,-ニ-ニ、, |))
! >ニ<:| 、;;;;;;;;;;;;;,. /| ___,. -、
| | !、 .| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
ヽ| | ヽ\ _,..:::::::. / .| `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
..|.| | :::::ヽ<::::::::::::::::>゛ |_ _,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
..| | | _;;;;;;;_ ̄ ̄ |  ̄ ̄ / _,. く / ゝ_/ ̄|
:.ヽ‐!-‐"´::::::::::::::::: ̄ ̄`~‐-、_ / にニ'/,.、-t‐┴―''ヽ
\_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
\  ̄\―-- 、 _::::::::::::::::::::__::/ / /  ̄ ) ノ__'-ノ
\ \::::::::::::::`‐--‐´::::::::::/ / / / ̄ rt‐ラ' ̄ ̄ヽ ヽ
ヽ ヽ\ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ゝニ--‐、‐ |
l ヽヽ \:::::::::::::::::::::::::::::::/ /‐<_ ヽ |ヽ
不思議のダンジョン系ローグライクRPG
ロープレが繰り返し遊べるゲームの略ならば
シューティングもシミュレーションも繰り返し遊べるからRPGになるな
っていうか繰り返し遊べないゲームなんて無いから
ロールって役割って意味だろ
役割を演じるゲームだからロープレ
あれ、違うか?
キャラゲー寄りの不思議のダンジョン系ローグライクゲーム、が正しい
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 20:57:34.21 ID:DAJRwdeI
この俺にはどうでもいい世界だ
>>29 祝福ゥ
スタプラ出たの遅かったように見えるがその割には合成してるのな
いやサバスじゃないのか?
祝福ありがとう
スタプラは出るの遅かったけど矢とクレDがあったから
時止め対策と銛対策に合成したんだ
あぁ確かにサバスの線もあるか
スタプラは道中で使いたいから3つも付けさせないかなーと考えてた
水族館をサバイバーで乗り切るとしてやったりと言った気分になるな
タスクact3にする条件って何だろ
自分を撃つってことでシビル装備してコピー人形に打ち込んでみたりしたけどダメだった
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 23:07:08.53 ID:s9OKzpFN
鉄獄7階二分割開幕パッショーネをスーパーフライ+2とエコーズだけで壊滅させた
フーゴさんマジ天使
ところでボールブレイカーって実際どうなの?
ベースオンリーで容量もないし
パッショーネはよくできたMHだよね
フーゴあたりが、ふしダンのギャンブルっぽさを体現してる
アヌビス封じのサーレーがいい仕事するのも面白いし
結局新アイテム追加3つだけ?
なんで更新したのってレベル
>>38 入れ物とアイテムは沢山あるが肝心要の攻防値が低い時に大活躍するかなぁ
ゴミでも投げればダメージアップとヌケサク効果合わせて殴り一発分程度になる投擲+yesIamとチリペの複合みたいな発動
ある程度安定してる時は・・・特殊MH突破用に温存か?
2/5バージョンやってるんだけどさ、
何度試しても通信が出来ない。
IP入れてOKすると固まる。
もしかして未実装?
データの引継ぎできないバージョンでも、0002F9E6とかの値を修正すればできるようになったりするのかな
ボールブレイカー発動はヤバいものショップで便利だな
ソートでアイテムがわかっても識別しないと骨も紙も強化出来ないしそのためだけにアヴゥドゥル持ち歩くのもスペースの無駄だし
そうかスキャンがあったな
しかし能力ベースはハミパとか有用なのがあるしなー
やっぱベースオンリーが重過ぎるわ
最新版でもBB付きで投げた鉄球がジェントリーウィープスされた
だ、楕円球だったのか・・・無敵の「ボールブレイカー」で敵の甲冑抜いてくださいよォーッ!
BBはスキャン成分と、7部受けという要素で
便利かなあ
試練でも鉄獄でも逃げ回る最後の10F分ぐらいは
チリペ、マントラ、BBあたりに万遍無くコミックス読んどけば
これらの発動のためにわざわざ修正値集めの合成しないでよくなるし
BB成分は劇的に強いわけじゃないけどとりあえず
装備しとけば便利
ボールブレイカーそんなに拾えるかねぇ
7部は9割以上ロンサム読みだわ
BB&Sは色んな機能がついててお得感がある
メインDISCというよりは、本当に欲しいDISCが来るまでのつなぎとして活用する感じ
不要になったら発動すればいいし、最後まで使えて無駄がない
>>40 馬鹿、ボールブレイカーのBGMバグがなくなったんだぞ
これだけで十分
ま、アイテム一つ増やすだけでも
・ドットの調整
・アイテムの登録
・出現率の調整
・アイテム効果の実装
・アイテム使用時のディアボロのアニメーション
とか色々やらないといけなそうだしな
1と5は親切なドッターがやってくれてる
2は0.15の作り方にもよるけど、0.14までなら数分で終わる
3は調整できてるとは言えないもの多数だから恐らく適当に決めてるだけ
実質4だけ・・・だが、その4が一番大事でもあるんだよな
さすがにプログラムについてしらなすぎるコメントだよ
アニメーションとかは時間やタイミング計りながらプログラムしないといけないからドッターじゃできないし
gifやpngだとパレットが変わるだけで相当手直ししないといけない
むしろ4が一番簡単だろ
リキエルって混乱すると通常攻撃するけど
ちゃんとスカイハイのエフェクトで攻撃してくるんだな
>>52 そうなんだよな
同人ゲでよくあるがCG頼んでも色指定が間違ったりしてて
一からドットの色塗りなおしたことあるわ
出現率に関しても現状なんら調整について問題ないと思うが
>>53 普通のプログラムならそうなんだが
0.14まではドッターの素材をそのまま使えるように作ってあったんだよ
パレット変えるだけでいいならむしろ簡単な話だしな
アイテムの効果は特殊動作を仕組む場合面倒になる
アニメーション系で大変なのはこの特殊動作の時だけ
もし調整が必要なら必要で、開発者から一言欲しいな
現状はドットをアップして開発者が気づいて採用してもらえるのを願うのみ
採用されなくても、気づかれていないのか不具合があったのか気に食わなかったのかわからない
readmeになんか書いてくれればいいんだけどね
スレ見て作ってるんじゃなくて
偶々スレに上がってる素材使って個人的に作ってるのを
気が向いたら流してるだけって感じのスタンスで作ってんじゃないの?
想像の域だけどだからスレで不具合とかの報告されないのかと
たとえるなら
AVのモザイクの下はいたしてませんよって体とか
男女が個室付き浴場でたまたまお風呂入っていたしてますよっ体かな
まあここ見てないんじゃない
ロダに上がってるやつ適当に使うときがあるレベルでも全然おかしくない
楕円球だぁ?
騎乗もしてねーのにボールブレイカーが完全なものになるわけねーだろうがっ!
にもかかわらず効果を発動させてしまうボスすげえ
ポルのディスク使ったらディアボロにあったときのことを思い出したになってた
前からこうだったっけ?
試練11Fまででホワルバ2枚引いた上にスタプラザワールド+3つくれるとか今日事故るかもしれない
家でおとなしくしておこう
コミックの出ない呪いをかけた
>>62 まぁ全スタンドを適正無視で完璧に使いこなせるIF世界だし
クラッシュでハーブティーに攻撃しても水辺扱いじゃないんだな
次バージョンで水扱いになったら、もっとクラッシュ使いやすくなるんだがな
試練で余りにもポコロコ過ぎた
余裕すぎたのでそのうち俺は盾に修正値を集めるのをやめた
装備しているDISCの情報が自動的に記録されます。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+22 ★5
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+47 ★7
[防]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC+10 ★3
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
未識別のアイテムに半角カナで名前を付けると
時々、1文字追加されるのは自分の環境だけ?
2400→24000 ホルマジオ→ホルマジオシ みたいに
0.13で持ち物を選択して、下からカーソル選んでいくときにズレる時があるバグは修正された?
このバグ自体あまり他では聞かなかったもんで。俺のだと頻発してるんだけど
>>69 なるなる
とりあえず全角で2400って付けるようにしたわ
>>66 このボスが誰だか忘れたのか!スタンドギャング「パッショーネ」の後継者ディアボロだ!
スタンドDISCの長所も短所も知りつくしている──知りつくした上での戦いよ! (ジョリーンとは違う)
BB Sのmid番号なんだっけ?
質問専用スレに136.midだと書いてあったよ
>>57 違う違う
0.13のソースがどっかに落ちてるから読んでみ
一枚一枚の表示の際に表示プログラムを繰り返してウェイトかけたりしている
0.15はどうやってるか知らないが
0.14までは確実に面倒なアニメーションになってる
はっきり言ってかなりプログラマ泣かせな力技
開幕1歩目にジャム、さらに1Fにマジ赤、3Fに呪いクラフトと5部コミックのセット
こんなに順調な出方は初めてかもしらん
楽しい旅になりそうだ
>>57 パレットを変えちゃうと簡単な話だが
元ある絵の色が変わるからパレットは変えられない
新しく追加する絵のドットの色を元ある絵のパレットの色に合わせて塗りなおすしかない
おそらく、サーレー描いてた人が自分の描いた色と違うといってたのはその所為
以上、元ドッターの意見でした
ゲーム作りって言うと、プログラム作業より
ドット作りのほうが大変だと思っていたが
今考えると、ディアボロ風のドットを描く人は0.13の頃からいたが
ディアボロのプログラムを書く人は0.14まで現れなかったんだよな
>>69 「エニグマのかみjかみ」
みたいのが初っ端だけあったけど再現できてない
>>69 あるある
ミキタカって入力したはずが、気が付けばミキタカタになってた
ストレイツォがころされての下りが履歴から消えるのは寂しいから
名前は履歴だけで決めるのは俺だけ?
>>69 「サーフィス」はいけたからギアッチョもいけるかなと思って入力したら
「ギアッチョッ」になっていた…何を言っているのかわからねーと思うが
全角カナだとうまくいくんだけどな
半角かなは最後の文字の一個前が追加されるバグか
2-5verで屋敷幽霊をクリアしたけど金印つかないな
低層で封印ハンドとクラフトとホルス揃えたのが幸し、防御縛りレクイエムの感覚で進めて
温存した赤石、プロシュート+固定とマンミラでボス倒せた
1匹目のボス倒した時点で階段が出たりその後も倒す度複数出たり、30FのBGMが監獄ロックのままだったり、
バックアップとって30Fにあった落とし穴から31Fに落ちると西戸が出たりと、デッドマン吉良の道連れ実装以外は未着手のようだ
辻彩さんもバーにいるかな〜と思ったらいませんでした
今更だけどなんでハーブティーでFF増えるんだろうな
湯気たつほど熱いのに
>>85 吉良のステータスも変わらず?
屋敷幽霊のボスはプロシュート+クラフトかデス13か
吉良を鉄塔に隔離する以外じゃ倒せそうにないな
>>86 水分摂取してるからだよ
口から栄養として取り込むのと熱湯DISCを発動させて触れてる水分を沸騰させるのは違うってことで
>>87 ピンクダークでホテルのデッドマンを調べた限りではおんなじ
2/5ver:デッドマンズ吉良 HP15 攻防5/ 5 経験値0 かなり低い・味方
ホワイトアルバムで全員凍っている間にサンドマン鬼ハンド、なんて手もいける
配置によっては開幕ホルスで吉良を固めてGEの花で囲うなんてのも可能かも
セックスピストルズ、焼き魚食うの拒否しやがった
贅沢な奴らだぜ
さすがに罠付のフライは食べないだろ
ピストルズはすげぇ贅沢だよw
鎌倉カスターも食わなきゃ解除したオレンジすら食わねえ
オラァ!出来立ての猫バーガー食ってみろォ!
デッドマンズ吉良HP低いな
ペッシですら30あるのに
どう考えても屋敷幽霊は調整中だろ
デッドマンは強さまだ調整してないみたいだな
悩みどこなのかなw
20世紀少年って天国で防御装備で有効活用できる方法って有るかな?
防御最高だし曲好きだからこれで行きたいんだけど…
自分で考えたら会心出ないスタプラのオラオラとかクラッシュかダイバーしか考え付かなかった
>>93 言われてみれば吉良はステータス合計値がぶっちきりの最下位なんだな
攻防だけ見てもペッシと1しか違わない下から2番目で
デッドマンズ吉良はどう調整されるんだろう・・・
幽霊だからHPが低くて防御が高いヌケニン的な
鉄獄クリア後の打開可能なダンジョンなんだけど
オレがクリア出来ないからヌルくしてくれってか
今日のファイトクラブの会場はここか
>>99 | 三_二 / ト⊥-((`⌒)、_i | |
〉―_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 |
|,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ
〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ| かまわん 続けろ
. r´`ヽ / `"""`j/ | |くゞ'フ/i/
. |〈:ヽ, Y ::::: ,. ┴:〉: |/
. \ヾ( l ヾ::::ノ |、
j .>,、l _,-ニ-ニ、, |))
! >ニ<:| 、;;;;;;;;;;;;;,. /| ___,. -、
| | !、 .| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
ヽ| | ヽ\ _,..:::::::. / .| `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
..|.| | :::::ヽ<::::::::::::::::>゛ |_ _,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
..| | | _;;;;;;;_ ̄ ̄ |  ̄ ̄ / _,. く / ゝ_/ ̄|
:.ヽ‐!-‐"´::::::::::::::::: ̄ ̄`~‐-、_ / にニ'/,.、-t‐┴―''ヽ
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\  ̄\―-- 、 _::::::::::::::::::::__::/ / /  ̄ ) ノ__'-ノ
\ \::::::::::::::`‐--‐´::::::::::/ / / / ̄ rt‐ラ' ̄ ̄ヽ ヽ
ヽ ヽ\ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ゝニ--‐、‐ |
l ヽヽ \:::::::::::::::::::::::::::::::/ /‐<_ ヽ |ヽ
>>99 お客人……誰もそんなこと言ってませんぜ
ちょっと落ち着いて下さいよ。
ボスはポーカー負けなさそう
「カードをすり替えた」という結果だけが残るッ!
ポッキーゲームは勝てるかな?
あれ勝ち負けあんのか?
ダービー兄とボスの唇が
ズキュウウウン
>>107 心の底から見たくないけど
それを目撃した弟の顔はちょっと見たい
えるしってるか
ぼーるぶれーかーはきんたまこわれるほどえろいおんなのことだ
鉄獄でベルトのバックル拾うむなしさ
バックルでACT1から2にするメリットもあまりないな
ACT1の発動の方がよっぽど使えるし
これ質問スレの話題かな
エルメスのシール貼った場所に感電したエンポリオをビンから出して置いたら分裂してくれる?
自己解決しました
普通のエンポリオ生まれてワロタ
セーブデータ引き継げないのがしんどいな
act4は未実装だろうけど、
実装したら時止め時に装備で射撃が命中するんだな胸熱
キッスシール貼ってソフトで場所入れ替えしても普通にエンポリオ出るよね
ウェザーポリオもキッスで分裂させると普通に戻るの?
>>112 鉄獄でも左腕にジョナサンを入れればいいじゃあないか
今まではMr.成長のエコーズを育成してたけど、SBRはタスク育成に使って
Act4まで育てば爆弾魔プレイみたいに深層無双や即下りの快感!って感じになればいいな
ボールブレイカーのbgmが修正されたとかいう2/5verを手に入れそびれたでござる
バックルもフライも要らないから俺のこの1/16verにbgmをくれェーッ
残念ながら鉄獄でタスクは手に入りません
今バグ?が起きた
エシディシ脳がドイツ軍人に取りつこうとしてマシンガンくらって吹っ飛んでいった直後シュトロハイムがレベル3になった
これって仕様?
試練の86階で矢印の敵が出てエラーで止まった・・・
>>122 以前ホルマジオがワープした同一ターン内に、混乱した別の敵がホルマジオがいた空間殴って殺したってレスがあったが
たぶんそれと同じで処理順の問題なんだろうな
遠投ボールブレイカーは鬼のように強いな
ゴミアイテムでも攻撃力下げられるし
出にくいとはいえ、即降りに使える7部装備が出たって事実が大きいよね
ハミパチリペマントラクラフトときて7部は遊ばせてたのがBB&Sあればそっちに読める
5と4の位置が逆だったらな‥
>>129 祝福ゥ
装備に全部「ザ」がついて見栄えがいいな
吹っ飛び先が(キリッ
とか言ったが…
そうか…処理順か…
反省しなくてはな
反省したヤツは強いぜ…
ズキュゥウゥン って共鳴あるんだな
Dioとホットパンツなら「ズ ギュ ゥウゥン」と濁りそうなのにな
レクイエム低層で素敵指とマジ赤とパールジャムが出てきた
これ絶対死ぬだろ
最近、低層ででレア引くと必ず死にたがる奴が出てくるな
実際程良く苦労する冒険のが楽しいよな
鉄獄終盤のアヌビスで投げつつニゲルのとか嫌いじゃない
最近も何も昔からレア引きの死亡フラグはダンジョン系ゲームのお約束かつ楽しみじゃないか
なお素敵指で素振りして安全確認した次のターンにドゥービーに噛まれて死亡した模様
死ぬと思ったなら…ジョニィ・ジョースター
20Fで帰りなさい
そして倉庫だけが充実していく罠
結局素潜りに行き着くから亀の中はコレクションルーム化する罠
ハーブティー置くと優雅
試練67階ぐらいで死亡。一時はハミパ+7、エコーズ+21、ドラドリ+6くらいあったけど
ネズミにじわじわ削られて如何ともしがたかった
他にフール+3、ソフマ+3、ボーイ2マン+3、ハミパ+2、ムーディ+2、鉄塔+1、クラフト+1、ジャム+1、シンデレラ等々
素材はあったのに骨&クレDが一度も出なかったのが痛い
食糧もなかなか出なくてヘブンズの罠を探しても体力や精神力が回復するばかりで
魚フライ、カエル、ジャム、FFなどで食いつないだが限界だったお…
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+4 ★2
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]罠が作動しやすいぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エコーズACT3のDISC+15 ★2
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC+4
[−]罠を感知できるぞ
タスクact1装備したままベルトのバックル使用するとact2に変化したんだが
既出?
wikiにのってるよ
wikiすら見ないってどぉなっちゃってんだよ
他にベルトのバックルの使い方はないの?
水族館に入ると取り上げられる、とか
ストフリ装備で取り上げられないとか?
ACT3欲しいよ〜〜〜
act2装備で使用すると鉄球になるかもよ?
バックルから鉄球を作れる、とか
>>60,61
だとしたら素材のページに更新日時入りでドット絵をアップしている意味がないなあ
Jガイルって使うだけで仲間も攻撃力上がったっけ?
投げると上がるから投げるといいよ
バックルから作った鉄球とジャイロの鉄球は違うからなあ
ダンジョンボスたちってプラスの状態以上、つまり
倍速化・攻撃アップ・透明化等も解除しちゃう?
確かしないはず
満腹度0のまま食べ物が出ずFF12回を使い切りもう諦め気味な試練16F
HP8で奇跡のピザに辿り着いたらハイプリ
久々にネタみたいな散り方したわ
最新版やりたい(´・ω・`)
>>160 ウンガロの○○○○、ミンチよりひでえw
ザ・ワールドってレア度の割に使いづらいなあ
鉄獄低層で拾ったけどダイバー+3とクラフト+2あるし
時止め階に向けて温存するしかないのか
緊急発動用と割りきっても問題ない
ザ・ワールドに3部7部本読んでればクラフトより防御値稼げる見込みがあるじゃないか
世界は3部7部の受け皿になる上に発動も優秀
能力装備で時止め返しするし、バイツァだって防いじゃう!
攻撃力は9とクソ高い上、防御も4もあって白蛇共鳴すれば精神+3
これでも使いづらいってじゃあどうなったら満足するんだよ?
ワールドの発動は普通に使う分には無敵で、まさに!『世界を支配する』能力だということを!
って最高にハイな気分になるけど他に打開アイテムが無いときの開幕MHだと
だが…… 停止時間が「5秒」は短すぎる……
て気分になるな
吸血鬼になればよかろうなのだ
レアであるほど強いわけじゃないしな、7部の中では破格だし全体でも一部ぶっ壊れ除けば十分強い
エコーズ、マントラor骨、世界で無駄なく効率良く修正値集められるし
そもそもこれで弱いって言われるとキンクリが涙目すぎるぞ・・・
>>162 ワールドは歴代ボスの装備DISCの中じゃ一番優秀だよ。
キンクリとかレア度の割にあまり使えない。ディアボロのスタンドなのに
装備固まってからの世界はスタプラより発動的に嬉しい
時止めが一回分でもあるとダンジョンボス戦が一気に楽になるな
キンクリは個人的にBDTHより見てない激レアだから出たら即倉庫送りで鑑賞用にする
ボス系で優秀なのはキラークイーンじゃね
発動優秀過ぎる上に杜王町特攻も強い
C-MOON(呪縛)さんも入れてあげてくださいよォー
D4Cさんに期待だな
シビルの発動って…
ダンジョンから生還した場合蓄積されるんだな…
「序盤でシビル2枚(うち1枚装備)もあるじゃねえか、1個発動して消そう」
と思ったら2329喰らってワロタ
シビルはダメージx1にしてもいいと思う
それでも相当死ねるだろうし
どの道死ねるんなら
ダメージ関係なくね?
3回連続で攻撃ミスるとかおかしいやろ なんやねん
こうして少年から大人へ・・・
Boy II Manと名付けよう
>>166 バイツァは防げんだろ?
鈍足時追加効果はあるけど
>>181 たしか鈍足にして時を止めるはずターン数までは忘れたが
お前は次に
鈍足時追加効果と書いてあるだろうがこのド低能が!
と言う!
鈍足時追加効果と書いてあるだろうがこのクサレ脳みそが!…ハッ
>>162 ワールド最大の強みは出やすい他の複数対応(エコーズ)と両立できるってところだよ
ほぼ確実に2つの部対応の装備を2つ持てるから攻防共にゴリゴリ強化できる
3つ対応のスタプラを別格としてもハミパエコーズチャリオッツは競合しちゃうからな
更に追加ダンジョン増えるとしたらどういうコンセプトになるのかなぁ
・装備ディスクが出ないが、代わりに射撃が出まくるのでそれで切り抜けていくダンジョン
・合成アイテムが出ないのでどんどん装備発動していくダンジョン
・食料が出ないのでどんどん降りてくしかないダンジョン
屋敷幽霊みたいのじゃなくてこういうのがほしい
それ全部自分で縛ればいいだけじゃん
装備DISC縛りで試練クリアした例もあるぐらいだからな
アスカの八獣神の試練系みたいに
射撃DISCしかでない、持ち込み5個まででLVが上がらない
とかしか思いつかないな
・食料が出ないのでどんどん降りてくしかないダンジョン
もう、アホの発想だな
どんだけ即降りしても、10F行くころに餓死が始まる
ジャム出るまで繰り返すゲームだな
>>187 それ鉄獄の存在意義全否定じゃんw
やっぱゲームに縛ってほしいよ
縛りから考えるから問題なんだ
原作ネタから縛りになりそうなものをだな
>>191 え?どうやって自分で縛って20Fで周回できるの?
ぜひ、0.13、0.14でやってみせてよ
煽るな煽るな
そのへんにしておけ
>>190 じゃあ10階くらいを最深部にしたらいいんじゃ……
で、即降り前提なので敵はホテル外より強く、小さな鉄獄って感じで
2/5版試練クリア。1Fでエアロ泥棒したから楽勝だった。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+15 ★5
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+45 ★8
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]次の階で音の罠を仕掛けるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[−]爆発に巻き込まれると移動するぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC+6 ★4
[−]敵の場所を感知できるぞ
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
これは酷いアホがいるな
>>186 こんなアホな仕様はDiabloRemixどかで実装したらいいよ
>>196 おまえ本当にディアボロやったことあるか?
レベル上げしてアイテム回収してたら10F前に死ぬぞ
ただのジャム探しじゃん
いともたやすく行われるえげつない行為
全DISC未識別
MAPに落ちてるDISCの色と実際の種類が違う
(装備DISC色で落ちてるのに拾って使ってみると射撃DISCだったとか)
7部敵とアイテムがよく出現する
最下層の大統領を倒すとD4Cが貰える
まあ7部キャラが少なすぎる上に
色が違うってのを仕様上できるかどうかも不明なんですがね
天国素潜りでいいじゃん
一つだけ確実にいえるのは
ID:7RHfBb+Iは0.15作ってる奴じゃないということだ
せめて一致団結(味方ダンジョン)か、
罠ダンジョンにしてほしいわw
試練報告って大体防御40台だなぁ
味方ダンジョンってドラクエみたいにゾロゾロ歩くの想像した
防御上げすぎてもあんまり意味ないし攻撃上げないとストレス溜まるもんよ
>>203 罠ダンはリミックスで誰か作ってた気が
俺はやったこと無いが
>>193 なんか話が噛み合ってない様な……
自分で縛れば制限ダンジョンいらないって話なら、射撃禁止ダンジョンなんて作らなくても試練で射撃縛りすればいいって話になる
だからその理論だと鉄獄の存在意義否定してねぇ? ってことなんだ
でも実際に鉄獄は面白いよね
>>198 ターンアタックを自然にシステムに組み込めないかな? と考えて思いついた
稼ぎ行為を封じ、スマートに巡回してアイテム回収、終盤は「これだけアイテムあればいける」というラインを見極めて即降りに移行
プレイ時間も短く気軽にリトライ可能だし、時間無い時にいいとおもうんだよね
(あと小さな鉄獄というのは誤解を招く表現だった。スマン)
>>207 Remix、XP以外で動かないよね?
せめて7で動けば…
一致はさー
仲間が複数居ると、次の階に降りた時に仲間の出現位置がないと
消滅するバグを何とかしないとむりだぜ
>>208 違うだろ
鉄獄は射撃禁止だけじゃないってことだろ
どこが全面否定だよ
じゃあ食料なんて言わずに毎階一歩目に風一回目が吹くゲームでいいんじゃないの
ミスったら即死ぬから緊張感あるぞ
>>211 あ〜
>>193がなに言ってるかわかんなかったけど、「試練で」周回できるのか、ってことかw
うんまあ全否定は言い過ぎたね。そんなに深い意味を乗せて言った言葉じゃないんだ
やっぱり、ド低脳はくだらんダンジョン案で自己満足を満たしてないで
>>212 こういうネタ画像でも作って楽しむべきだな
>>214 それだけじゃないだろ
おまえの頭の中では試練でもオーラ敵とか出てくることになってんのな
リミックスの作者って生きてんの?
7に対応するのを待ってるんだが
そりゃ生きてるから0.15が更新されてるわけだが
同じ人だったのか、どうも0.15は個人個人で好きに作ってるイメージがあった
すまんな
え、同じ人なの?まじで?
早く通信ができるようにして欲しい
The Pixies [ Where Is My Mind ]
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 02:57:44.87 ID:YmwQ9AyI
とうとうポルポルもさん付けで呼ばれるのか…
鈍足でも二回攻撃…さすがポルナレフさん
ID:7RHfBb+Iが極力荒さんと温厚な姿勢を見せているのに超ケンカ腰でワロタ
今試したけどグレイトフルデッドの発動でもポルナレフさんになるな
この状態で弓矢投げたらポルナレフとは別の特殊イベントもあるかも
>>223 おおー、ポルナレフさんこちらも確認した
グレイトフルデッドでも出来るかな
離婚にボールブレイカー投げで挑むとエフェクトがうぜーw
そのうちアナスイじじいになっちまうぞ
>>227 車椅子の方に矢を投げても何も起こらなかった
BB装備だとダメージで死んじゃうから外さなければいけなかったけど
ポルナレフさんに弓矢投げてみたけど普通にダメージ食らうだけだった。
チャリオッツレクイエムはポルナレフさんに弓矢投げた時に発動する方が
原作再現になるんだけど
まだwikiに乗ってないな5部ナレフ
承りにBB投げて離婚になったら泣けるな
5部ナレフ自然出現するようにすれば良いのに
アレッシーとセットで出てきて若返ってみたり?
流石に3部太郎にBB投擲しても4部太郎にはならなかったか・・・
ジョセフもなりそうだな
>>237 ジョセフは既に確認されている。若→3部→4部とBB投擲で変化するよ
>>231 ディアボロのは一応格ゲーの技「レクイエムの片鱗」の再現になっている
「運命を感じる・・・この弓矢に」のセリフはカプコンからの引用だから、3部ゲーの再現としてはいいと思う
漫画の方の再現としても、新しく何か追加されてほしいね
ポルナレフの隠し多過ぎるやろ
間違いなく0.15作者はナレフファン
D4Cの発動は隣の世界から敵を複数連れてきてその敵と普通の敵が出会ったら消滅とか味方扱いで攻撃するディアボロの身代わりを複数連れてくるとかになるんですかねぇ
時止めた時 凍った3部承りの周りなら無制限に動けるんだな
何かに使えるかと思ったらそうでも無かったでござる
>>212 マンダムと・・・・
なんだっけこのスタンド?
タトゥーユー
あ、それだそれ
結局魚のフライってダメージいくつくらいなんだらふ
黒い絵の罠実装されるにしても試練1Fには出ないんじゃないかって気がする
落とし穴と同じで
ポルナレフさんは1-16版の時点で実装されてた
でも仲間はもっと他のダンジョンに出て欲しいとは思うな
後、持込可能なダンジョンも欲しいな
1Fでシビルウォー装備して絶望した時に雪解け水を見つけるとよォ〜
ウププってな笑いが出るよなァ〜
>>250 仲間が活用できないからね
レクイエムだけじゃね・・・・ LV制限あるのもアレだけど
じゃあもういっその事ディアボロ以外のキャラ使えるようにするとか
言ってみたりして・・・ハハ
ペッシでプレイはしてみたい
一定レベルまでハードモードですねわかります
クヌム神のDISC、オインゴのDISCとかで味方に変化できればいいな
>>233 図鑑登録するにはそっちの方がありがたい
そういやアスカじゃないけど、祝福アイテムとかほしいよな、、
左腕に呪われてないアイテム入れたら祝福されるみたいな。。。
祝福しろ! とかあるし アナスイのDISCとかでもいいな
妄想ネタだけど結構面白いと思うんだがどうよ
FFもだれも祝福してくれなかった件
アナスイのDISCはいいな
FFを持っているとアナスイのDISCの発動が強化されるぞ
>>259 結婚には祝福が必要だから
FFは強制的に祝福させられるんだよw契約上w
祝福アイテムってどんななの?
アスカに祝福の巻物ってあったっけか
アナスイのDISC→指定DISCで試練の識別がより困難にw
左腕→どっちにしろ結構レアなんで祝福でいいだろ。
つかここまで来ると、合成敵キャラも作ってほしくなるけどな クレDとか。
1/nの確率で「必ずしも正しく”なおす”とは限らないぞ」→合成失敗
そうするとヌルゲーになるか
妄想ネタ投下スマソ
>>263 アスカとかほかのローグライク、プレイしたことない?
簡単に言うと、消費アイテム(ディアボロなら記憶DISC,消耗品)が、
ランダム判定されるまで、使い続けられる。
といっても絶妙なバランスで、祝福効果切れるから最低2回って感じ
アスカの場合だけど、祝福の壺っていうのがあって、それにアイテム入れると祝福されるか、
落ちてるアイテム自体が最初から祝福されてる場合がある
けど、壺はかなりレアで、ほとんどは落ちてるアイテムの祝福パターンが多い。
呪いアイテムの逆バージョンだな アスカだと食べ物が呪われてて食べられないとかあるし
簡単に言うと、消費アイテムが何回か使える
たまにそのまま消滅する
ねとはくとかなら祝福で効果がだいたい強化されるな
呪いとか混乱で悪い効果がいい効果になったり
>>265>>266>>267 おお、引けたらかなりテンションが上がる効果なんだね。
こんなにも詳しい説明してくれてサンクスです。
サイン色紙を祝福して部屋に飾りたい。 まだ手に入れてないけど…
なんか誤解してるかもしれないから一応
このゲームには実装されてないからね
BDTHみたいなもんか
祝福実装するなら呪縛付き消費アイテムも実装されないとバランスとれないな
呪縛付き消費アイテムが実装されたら山岸由花子が本気だすぞ
ルーシー(ヤバイもの)にアイテムを入れると祝福されるぞ
変態がいるど・・・
>>273 トニオ製料理みたいに由花子製料理があってもいいね
へー、祝福ってそういう仕組みか
おれはこのタイプのゲームは他にやったことなくて知らなかったよ
祝福ゥ 無周回で+52ってすげぇなぁ
ところで自分は防御値3や4はあるディスクでも引けないと
序盤のHP管理とそれに伴うカエルや食料の管理が面倒だからと
割と適当に1〜4Fで死にまくりつつ数こなすプレイングなんだが
皆は素振りして罠よけてお願いパンチしないでちゃんとカエル食べてとかしてる?
試練は長丁場だから間を空けて再開すると色々緩むしと鉄獄ばっかやってたらこんなになってしまった
最低でも1階層で+1の修正値拾わないと無理じゃねぇか…
☆+5が10回でもいいけどw
>>282 良さそうなDISC拾うまで適当プレイ
そんなプレイだからクリア率は当然低い
あるある
何度もやってるとだれるからね
俺は新ver来たら心機一転で鉄獄クリアまでノーミスプレイでやるけど
それ以外は適当にお願いパンチしまくりだし
良引きすぎると面倒臭くなって考えるのやめちゃう
祝福コミックスとかなんか胸アツなんだよなぁ
「ものすごく強くなった」で十分だろ>祝福コミック
祝福自体BDTHがかわいそうだし今更いらないしょ
それよりも新敵を・・・
確かに祝福実装するならBDTHの出現率を上げたほうがいいな
BDTHの出現率もそうだけど、コミック読んでも復活しないのがさらにイケてない
キリマンジャロもエニグマも拾えてないのに延々と鉄獄20回に特攻してくのは飽きたお…
物凄く強くなったを祝福効果にすればいいんじゃないか?
鉄獄で射撃敵に殺されるのがものすごく納得いかない
だからどうというわけじゃないが死ねエアロ
>>282 本と修正値つきディスクと骨が出まくった結果こうなった
基本鉄獄しかやらないけど、素振りはモンハウでも無い限りしない
お願いパンチもやらない
BDTHとか今でも空気なんだし(よい意味でレアDISC)
祝福ありは、一考の価値ありかなとおもうんだがネー
ものすごく強くなった!が今のところ運ゲーだから、
コミックス何度も読めなくてもいいね、アスカでもおにぎりとかはそうだし。
記憶DISCの祝福が複数回使える、だったらバランス的にそう悪くないと思うが。
ヘビーウェザーにするかどうか迷うようになったわ
雨の恩恵がすごいからなぁ
そういえばv0.15で通信したとき、ユーザーの詳細情報(数字キー押して見れるヤツ)
が見れなくなってる気がするんだけど、気のせいかな?
やっぱ基本は運ゲーだし無限に遊べるゲーなんだから数こなすようになるよね
>>292 恵まれるとそんだけいくのなー鉄獄は36階から先はろくに殴りあったことないわ
自分も鉄獄で深層で稼げるくらい順調な旅してみたいわー改めて祝福ゥ祝福ゥッ!
タスク発動でボコボコブン殴るの楽しィィ〜〜ッ!
リパーを一確は気分がいい
出たとこ勝負で手持ちが悪い中で頑張るのも醍醐味なんだけどなかなかそう上手くいかんから最近はある程度吟味してるな
鉄獄だと最善を尽くしても届かなかった時凹む上に2割ぐらいはそういう捨てゲーが出る
ドゥービーダイアーあたりで装備クソカスだと逆転の目はまずないしな…
>>274 前に入れるのか後ろに入れるのかが重要だ
はいはい餓死餓死
http://dl10.getuploader.com/g/typewriter/953/%E5%88%B6%E8%A6%87.jpg | 三_二 / ト⊥-((`⌒)、_i | |
〉―_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 |
|,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ
〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ| ジョースター一族め、苦労をかけさせる。
. r´`ヽ / `"""`j/ | |くゞ'フ/i/
. |〈:ヽ, Y ::::: ,. ┴:〉: |/
. \ヾ( l ヾ::::ノ |、
j .>,、l _,-ニ-ニ、, |))
! >ニ<:| 、;;;;;;;;;;;;;,. /| ___,. -、
| | !、 .| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
ヽ| | ヽ\ _,..:::::::. / .| `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
..|.| | :::::ヽ<::::::::::::::::>゛ |_ _,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
..| | | _;;;;;;;_ ̄ ̄ |  ̄ ̄ / _,. く / ゝ_/ ̄|
:.ヽ‐!-‐"´::::::::::::::::: ̄ ̄`~‐-、_ / にニ'/,.、-t‐┴―''ヽ
\_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
\  ̄\―-- 、 _::::::::::::::::::::__::/ / /  ̄ ) ノ__'-ノ
\ \::::::::::::::`‐--‐´::::::::::/ / / / ̄ rt‐ラ' ̄ ̄ヽ ヽ
ヽ ヽ\ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ゝニ--‐、‐ |
l ヽヽ \:::::::::::::::::::::::::::::::/ /‐<_ ヽ |ヽ
今回はクレD4枚と龍夢・収穫、4部コミック大量、骨だって出た
俺…今度こそレクイエム素潜りクリアするんだ…
>>302 がんばれそんなにアイテムでなくてもクリアできるさw
素潜りは、20F〜30Fあたりをいかに高速に駆け抜けるかにかかっていると思う
2/5版で試練クリアしたけど早い段階でBBとアヌビスが手に入ったので
BBの強さを十分に検証出来た。エニグマを10個以上引くというエニグマ祭りだったので
BBがあると捨てるしかないようなアイテムでも投擲で役に立つのでついつい拾ってしまう
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC+3 ★2
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+39 ★6
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ボールブレイカー&スキャンのDISC
[能]投擲すると敵が弱くなるぞ
あと、3部承太郎にBB投擲したら異様な大ダメージ受けたが
ヌケサク投げたときのバグと同じ不具合か
レクイエム素潜りって鮮血のシャボンに強ディスクいれてそれ回収してクリアするってのはダメなんか?
http://www38.atwiki.jp/diavo/pages/43.html 図鑑で素材の反映具合確認したら、
【最新ドット反映済み】
最高にハイなDIO・ポルナレフ5部・承太郎(4部・6部)
多分、億泰とブチ切れ億泰も
【未反映(古いのが反映されている)】
承太郎3部・涙目のルカ8・ジョルノ・レクイエムジョルノ・サーレー・ホルマジオ・仗助
なので作者さん、気づいたら最新のドットに差し替えてちょうだい
あとペッシが左上を向いたとき、髪型の縁取りが消える
サーレーは最新じゃね?
トルネコ・シレンにあってディアボロに無いアイテム、敵ってまだ結構あるんだな。
・大部屋の巻物
・身代わりの杖(サーフィスのような奴ではなく、敵そのものを身代わりにする)
・バシルーラを使ってくる敵
・火柱の杖&巻物 etc
クリームスターターで敵をディアボロの身代わりに仕立てたり、脱獄ジョリーンに無理やりイルカの背に紐で括り付けられて別部屋にバシルーラされるとか
いろいろ妄想した。何一つ形にできない自分が恨めしい。
>>308 最新じゃない
描いた本人が言うんだから間違いない
エコーズact2「・・・・」
>クリームスターターで敵をディアボロの身代わりに仕立てたり、脱獄ジョリーンに無理やりイルカの背に紐で括り付けられて別部屋にバシルーラされるとか
>いろいろ妄想した。何一つ形にできない自分が恨めしい。
正直、微妙なので形に出来なくてよかったな
肉スプレー身代わりはいいね。
今のままだと状況によってはマイナスディスクだから困る。
ただでさえサーフィスで身代わりできるのにこれ以上身代わり増やしてどうするの?
脱獄徐倫のイルカは逃がすためだからなあ
敵にやることじゃないよね
っていうか水場マップ限定のイベントだしな
ワープ先にも水場が無いといけないし
別にトルネコシレンにあるからって全部ディアボロに輸入する必要は無いしな
杖はないけど身代わりとかお助け召喚って割と充実してるんだよね
エボニー、KQ、ソフトマシーン、恐竜、サーフィス
>>312 ありなのか…
ようやくクリアしたのに…
大抵つまんねー妄想をするヤツに限って抜けている法則
大部屋っていまいち適したスタンドないね
エンヤ婆、ケニーG、ストレングスあたりはパッと浮かぶけど・・・
ケニーGもストレングスもドットが全然足りて無いし
エンヤぐらいか
サンドイッチ落とすよりは原作っぽいけど
バランスの問題もあるんだろう
俺のIDが微妙に凄いが今日は寝るんだよな
>>309 ポークパイ・ハット小僧の見事なドットがあったけど
それ出た時は90F台にタイガーウッホ的ポジで出るといいなとかいう意見があった
深層にそういうの出たら面白いな
あの人のドット絵、色がべた塗りで暗めの色を多用するんで
ディアボロのドットとしてはかなり浮くよな
わかりやすい例が
タスクact1,2は透明感があってact3だけのっぺりした感じ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 22:22:13.06 ID:Ey3YJHqt
トルネコは2の特殊ダンジョンあんまり好きじゃ無かったし3の仲間システム見て完全にやる気なくなった
シレンも追加要素が増える度つまらなくなった気がする
ディアボロも何でもかんでも追加してくと白ける
と2/5版やりながら思った
装備ディスクはともかく魚やティーみたいな出やすい消費アイテムが増えるのは違和感あるわ
もちろんフリーゲームだし作者の好きなように作ればいいし、新しいver遊べるだけでありがたいんだけどね
最近よくあるチープトリックとかハイウェイトゥヘルにギアッチョだと思って使用したのがジョニィのDISC
あいつらみたいにマイナス思考から産まれたスタンドに漆黒の闘志が宿るのってなんか笑えるなw
ロードローラーで倒したACT1からホワルバ出た!
これほどうれしいことはない
ほわーいまーいぎたーーーじぇんとるぃーーぷす
ボインゴ→パッショーネだ!→サバイバー+血液沸騰3回で余裕^^^^^^^
8階の時点でレベル19でウハウハwwwwwww
何を思ったか残りのギアッチョ処理してる時ACT1放っちゃって死んだ
氷の氷塊ってあんなに痛いんだね
そういえば氷の氷塊ってなんだ
頭が頭痛で痛い
サハラ砂漠
チゲ鍋
倉庫保存用の紙集めるためにレクイエム3回潜ったのに1枚も出やしないよ
骨も無いから合成出来ないし、捨てたくない装備DISCばっかり溜まっていくよ
持ち込みありでサクサクとはいえちょっと泣きそう
壁壁壁
壁金鏡
壁鏡ボ
これで金の上に居たオーラ付きホルホース倒したらDISCでなかったわ
ハングドマン罠に囲まれてる上に敵の直下にアイテムあるとドロップアイテムなくなるのか?
よくわからん
ボスの下にもアイテムか罠があったらアイテムは消失する
敵のアイテムドロップ判定は足元と周囲1マスの9マスまでなのか
2マス先まであったはずだが
モンハウの敵倒したら壁挟んだ向こうの通路に落ちたことあるし
既出だったらごめん
スパガ入り装備でワムウ罠踏んだら未識別状態の脊椎が残回数0って表示された
せきつい(0)が壊された!←本当はせきつい(4)
2マス先だろうけど
>>340のボの位置で鏡もらったとすると
壁壁壁壁
壁金鏡鏡
壁鏡ボ鏡
壁鏡鏡鏡
となるわけだから
ホルの位置(金)から2マス埋まってたんだろう
今まで名前変更するとき、ずっと「せきずい」にしてた…・・・。
どっ・・!
なぜ新ver上げてもすぐ消すのか
俺が拾えないじゃないか
>>344 脊椎どころかヤバいもの全般、更には射撃ディスクまで(0)って出るよ
なぜ、おまえの為にリスクを犯さねばならないのか
ってとこじゃない?
wikiに補完しておいてくれてもいいと思う
せっかくホテルが死刑執行中の牢獄互換な要素あるんだから
ホテルで魚のフライ食べたら何かイベント起こればいいのに
ソファーで音楽を聞くと処刑されるぞ
試練に行こうとしたら首を切り落とされるぞ
そのままホテルで50年間暮らし続けるボスか
ホテルにフライ落ちてるのか
死亡0で天国行こうと思ってたけど思わぬ罠に俺はブチ切れサザエだわ
ごめんホテルて外じゃなくて、ヴェネチアホテルね
死刑執行中脱獄考え中
泥棒確定のヤバイもの店がグッチョだらけとかプッチDISK入れてハレルヤ大合唱しろってのかクソッ
合成素材入れとかBGMで鑑定用とか使い道はたくさんあるじゃないか
試練一階でタイヤ拾ったけど、当然のように全未識別で恐ろしいw
ボインゴとか出ると怖いから対策できるまで鑑定しないでいいやね
そういやピザモッツァレラを一度も聞いたことがないなあ
ハンサムギャングリーダー・ディアボロくんのユーモアのセンスはポールマッカートニー並
「ボタンからシャツがとれた」
魚ネタは原作しらんと完全に即死するよなぁw
個人的にはランダムでダメージくらいでいいんだけどw
>>362 装備DISCは1Fだったらガシガシ装備していくけどな俺は
記憶もまあ1-2Fなら使いまくる、1-2Fなら最悪やり直しでもいいし
保険かけるのはスタプラクラス出たときくらいか
ピザモッツァレラ程ガッカリした隠し要素も中々無いといえよう
>>366 死刑執行中脱獄進行中での描写的に、焼身自殺の40ダメよりダメージでかいかなあ?とは思う
ただラバーズ反射を考えると固定50でもいいのかな
>>369 固定ダメでもいいけどせめて30くらいに抑えてほしいってゆうかw
ああ、ラバーズ反射っていう使い道があるのね
何か劣化ヤドクカエルって感じ
>>330 これさ俺も思う時があるんだけど、結局自分が一番遊んでた時のバージョンがベストなんだなってことじゃねえかなーと
昔はよかったじゃないんだけど、ファミコンのほうが楽しかったみたいなさー
>>309 まだあるけどな
○ダンジョン
一致(仲間連れ込みあり)
罠
特技ダンジョン
○システム
罠師の腕輪
ブフーの杖
・大部屋の巻物
・身代わりの杖(サーフィスのような奴ではなく、敵そのものを身代わりにする)
・バシルーラを使ってくる敵
・火柱の杖&巻物 etc
クリームスターターで敵をディアボロの身代わりに仕立てたり、脱獄ジョリーンに無理やりイルカの背に紐で括り付けられて別部屋にバシルーラされるとか
こういう流れはもういいです
せめてドットでも打ってください
だからバシルーラは既に有るだろ 馬鹿なの? 死ぬの?
大部屋はあったら面白いかな
階段に二倍速で走ってくトニオさんを見たい
トルネコに近づけることを目的にしてどうすんだよ馬鹿
これは「ディアボロの大冒険」だぞ
>>377 いやいや、あれだろ、あくまでディアボロとして面白くなるかどうかだと思うんだ
そんなこと言い出したらローグライク全部元ネタに近づくのを目指したら〜ってなっちゃうしさw
でもまぁ、完成度が下がるどころか上がっていて、作者さんには頭あがらんすな
ロンサムとムーディーに1個ずつ隠し能力が欲しいな、ささやかでも良いから
+1ムーディとか序盤でシビル引いたとき大活躍できるよ
ロンサムの隠し能力…
ルックスはイケメンだ 女キャラからの攻撃をかわしやすくなるぞ
ムーディー
思いつかんw
死んだ時にデスマスクを残せるぞ!とかどうだ
アイテムでも罠でも敵でも仲間でもないただ死亡した箇所にデスマスクが残るってか
鉄獄がデスマスクマップになるぞ
ムーディ
ハーブティーを使用後に空いたカップでアバ茶を生成するとか
ロンサム
ルックスはイケメンだって能力欄に表示されるだけ
ロンサムは仲間として登場させることで空気化しないんじゃないでしょうか
ブラックモアを登場させて欲しいんだが色々と難しいな
ムーディーとかロンサムはクソカスすぎるくせにこれ見よがしに出るからな
最初に拾ったディスクがシビルの時よりムカつく
どっちも音楽がいいからプラスにとるようにしてる
カスDISCだから出安いんだよ
スタプラがバンバン出るゲームなんか面白く無いだろ
制御できてない頃のスタプラ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 10:19:48.22 ID:nO7Qnfcn
発動でラジカセでも持ってきてくれるのか(効果:亀内の椅子と同じ)
やべ、あげちった
そういやベィビィフェイスはなんで裏切り者じゃあないんだ?
そこでスターブラチラ
スタンドだからじゃね?と思ったがエアロスミスも裏切り者入ってるしなぁ
ベイビィフェイスは自立型スタンドだから裏切りとか考えてないっていう自己解釈するしかない
メローネにも反発してたしな
イイねッ!その考え方すごくイイッ!!
じゃあ死んだとき相手を図鑑登録するとか?
>>193まずバイナリエディタを用意してください
5番目くらいを1に書き変えてください
成功です
図鑑でアバッキオが攻撃時にムーディーブルース出さないのは本体のほうが攻撃力高いからなのかな
ベイビィフェイスはキンクリ装備でダメージ上がるから
おそらく表記のし忘れじゃね?
反省状態でオラオラすると必中って本当?
1部:
2部:
3部:家出少女
4部:広一君
5部:ベイビィフェイス
6部:血尿
クソカスでもいいんだけどせめて数値1はほしいというかw
>>407 もし誰得と読んだのならもう一度よく読め
国語の先生よォォォォォ
>>407は流石に2chに漬かり過ぎだと思うんです・・・
煽りとかじゃなく、マジにそろそろネット断ちすべきだと思うんです。
草生やしてる次点でご来場は勘弁して欲しいところだな
ただし草は許可しないィィィィーーーーッ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ムーディーブルースのDISC+2 ★2
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ムーディーブルースのDISC+27 ★6
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ムーディーブルースのDISC
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
流れを断ち切るために素潜りレクイエムをムーディー縛りでクリアした過去の記録を晒す
うーんこの装備DISC最低だね
ムーディーの「敵の行動をリプレイして調査する」って真面目に再現しようとすると敵の行動をいちいち全部記録しなきゃいけないんだよね。
簡略化してただ近くにいる敵に変身する(ただ種類が分かるだけ)って仕様なら実現可能かな
敵の行動を逐一記録することは出来る・・・が
現実的ではないよな処理に大分時間かかるだろうし
ローグライクって前後ターンとか記憶してるものおおいから
トルネコみたいにそのフロアの最初からやり直すぞってできるんだけど、
ディアボロは仕様的にどれくらいまでデータとってあるんだろうな?
フロア全部取ってあるなら
バイツァ・ダストの発動で=フロアの最初まで時を巻き戻すぞ
とかできるわけだが。
この方がより原作再現といえばそうなるな
今の仕様でデータとっておく必要あるのか?
>>417 今の仕様だと逆にそのフロア中はデータとっておかないと
強制終了した時に困ることになるなw
フロア中データを保存して無いよ
強制終了させる直前にデータをセーブしてるだけ
フロア中データを保存してるんなら今頃マンダムは実装されてる
強制終了時にデータを保存するから
クレDキャンセルとか出来るんだよな
ま、今更って話だな
>>416 ただ巻き戻すだけだと、敵を爆破で倒す様を再現できない
今の仕様の方がゲーム的にいい
死んだ時の復活が部屋消滅じゃなくてフロア開始時に戻るとか?
そのフロアにバイツァが落ちてるなら何度でもやり直せるな
バイツァ拾う→死ぬ→バイツァ発動でフロア開始時に戻る→バイツァ拾う→・・・・・
時の砂みたくそのフロアのバイツァは消えるとか出来ればなんとか・・・
>>422 爆破で敵を殺しつつ、初期状態に戻るならアリだな
そうなるとバイツァがより強くなるけど、
どっちにしてもDISC消滅だし、レアだからあまり関係ないか
そうなっちまうならバイツァは合成のみになるな
>>425 馬鹿・・・・
初期状態ではまだ出現していない敵を爆破で殺すなんて無駄な処理をする必要ないだろ
バイツァはそのままでいいよ
屋敷幽霊クリアしたけど何か変化することある?
エステにはなんの意味が?
次のダンジョンへの橋渡し的なものじゃね?
部下に好かれるんだから仲間のスペック上がるとかポルポがの商品定価とかいつでもアイテム仕入れてあるとか
そういうのはあってもいいかもね
余裕装備だったからJJFで遊んでたらLV3タルカスに93ダメージ喰らって一瞬にして唖然とした
隣にもう一体タルカスいたじゃないですか攻撃してくださいよォーッ
これから二分割MH突破できるからって完全に浮かれてた死にたい
まだ未実装ってことか
ヤク決めてプリンで回復するボスって…
虫歯が刺さって敵に40もダメージ与えるんなら
魚の骨が刺さって50ダメージも納得
>>432の失敗は自分のこの能力を楽しんだことだった!
やつは実験しJJFの限界を知りたがった・・・
そこに隙が生まれタルカスに敗北した!
マンダムで荒れそうなネタでも投下するか
トルネコでも全ターンはとってないだろー
時の砂の巻物については、1は全く違うフロアを再生成だし
それ以外も、全く同じ乱数だと同じフロアが生成される仕様なハズなので、
フロアに降りた時の乱数を取っておいてそれを頼りに再生成してるだけのハズ
だからフロア生成時の乱数と、ボスの行動だけ記録しておけば
その他の行動は乱数から再現出来るから、
フロア生成時から辿って現ターンから6ターン以内にリセットすれば
マンダム実装出来ると思うけどな
トルネコ1、シレン1、同人ゲーだとナナカはリプレイ機能ついてて、
全フロアの動き再現出来てるし、非現実的な機能でもない
マンダムの能力はコミックでランダムオーラか精神力アップか
荒れそうだと思ってるところ悪いが
>>437の言ってる事は完全に間違い
フロア生成時の乱数を取っておいてそれを頼りに再生成できるのは固定乱数だから
ディアボロは固定乱数じゃないから実行する時間によって結果が変わる
セーブとってやり直してみればわかると思うが、簡単な例で行くと
敵に攻撃してかわされるとする、攻撃する前にセーブしたデータをロードして
もう一度攻撃すると攻撃がかわされない場合がある
つまり、フロア生成時の乱数だけでなく、キー入力する時に使った乱数や敵が出現した時に
使った乱数など全部保持しておかなければならない
わかったかね、お馬鹿さん?
アスカは固定乱数だから乱数解析すれば決まった冒険が出来るんだっけか
煽りを入れるやつが出るんだから荒れるっていうのも間違ってない
マンダムの装備BGMはwhere is my mindだな
鉄獄1週目でハンド・チリペ・ハイウェー揃って、ついでにクリームスターターも来て
意気揚々と骨に突っ込んだら
ザ・ハンド
1壁や罠をガオンと消せるぞ
2連続空振りすると次に会心が出るぞ
が出来た
次の階層で僕は死んだ
ディアボロが乱数固定じゃないのはかなり浸透してると思ったが
未だに知らないヤツいたのか・・・・
444 :
◆NCmQo8Jf0s :2012/02/11(土) 17:32:01.70 ID:h76Ul1Q8
s
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>>440 そうそう、だからアスカTAを嫌う人結構多いんだよな
ボールブレイカーもそういう名前の元ネタあるの?
>>441 んなわけあるか
On the road againかMANDOM LOVERS OF THE WORLD だろ
>>439 この人は何でこんなに偉そうなんだろう……
最後の一文で鳥肌が立ったわ
で、
>だからフロア生成時の乱数と、ボスの行動だけ記録しておけば
>その他の行動は乱数から再現出来るから、
って言ってた
>>437は反論も出来ず逃亡か?
>>446 エシディシの同名曲、もしくはツェペリのハートブレイカー
ラスボスと主人公のスタンドの元ネタが一緒って何だかすごいよな。
>>448 鳥肌が立ったんならお前も馬鹿だからだろ
ディアボロが乱数固定じゃなくて
>>437の方式では再現できないことを知ってる人間なら
別に鳥肌も立たんわ
うっかりサバイバーを発動しちまった
このスレでアスカTAと聞くとやっぱりあの鉄獄日本一上手い鉄獄プロを思い出すな
お前らが自虐ネタで使うコミュ障みたいなそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
真のコミュ障の恐ろしさってのの片鱗を味わったぜ・・・
大体、以前も同じ内容でマンダムが
>>437のやり方じゃ出来ないって
議論されたのにまだ分かって無いからだろ
アホなんだろうね
「実装できると思う」じゃなく「実装した」なら使っていい
ってことだな
>>437はこういった意味で荒れそうと言ってたのなら大したものだ
>>450 多分エシディシの方だな
原作タイトルは最後のほうエシディシ祭りだったし
なんかこのスレって自分よりわずかでも劣ってる人間見つけて優越感得ようとしてるやつがウヨウヨいないか
普通にみんな知ってることを得意げに語られて、気取った調子で「お馬鹿さん?」とか超きめえ
このスレにはグッチョが常駐しています
_ ___
,.ィ'ニ...-─..→..、
,.ィ´::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
/::::::;ハ,、::::; ーへ::::::__::::::ハ
. /ニ∨ ,.二 /`Vi r-、二ヽi
. ,':::/ ┐ /:::::l::ll::::::l::ll:::::::l::::l::::i
.. i:::::::::::l. i::::::::l:::l::::::l:::jl:::::::l:::i::::::!
_i:::::::::::j:>-‐ ¨¨ ̄¨ ーL::l:::::l、
/ 、V::::/(_,.,.ニミヽ、 rアニミ、V/ 〉
', i'ヽ!::::l く. ◎冫 i / ◎ 〉 !i./
. ヽ_ゝ!:::ト.、`≡´ / ',`゙ =´ ノ ノ
.. _`il:::l、ヽ ,`'o ′ /:!´
/ i l:::l \', ',仝仝ヽ /l:::l
. / /,' !::l ハ に二二) / .l:::lヽ
.-‐i´ / / l::l ', ´ `/l. l:::l \
l ,' /. !::l ヽ--─.-' l l:::l /
l ;ヽ l:::i / l l:::! /
、l i \ l:::l V l::l
i \ ';::l / i::l_
! 丶、 V! ´,.‐--‐ ニ二l::i
>>458 普通に皆知ってることを知らなかった
>>437が悪い
ま、このスレがキモイと思うなら今後開かなければいいよ
458も知らなかったもんで顔真っ赤にして書き込んでるんだろう察してやれよ・・・
シレンが〜アスカが〜って言ってる奴はそちらでどうぞ
サバイバーの装備効果って楽しいよね
あんま役に立つ場面がないんだろうけど
屋敷幽霊でGE強化してくのってありかな?
verうpしてやっと迷宮素潜りクリアできた
やっぱ20階からは即降り安定だったわ
まあ、まったりと妄想とか今日の冒険を語るのが楽しいね
ズレたこと書いたらフルボッコ、妄想ネタ書いたら自分で作れ、じゃあ窮屈だからな
ver1.4ver1.5を批判する奴はすべてwiki荒らしに認定する
KMQとか知らん
>>469 そうだねー
今日も一日平和だなあ
そして俺は考えることをやめた。
全員で考える事をやめたぞ
DISC運がいいが食料がでない
食料ばっかで5F過ぎても装備DISCさえなし
DISC運もよく食料も豊富に出るが紙も骨もでず持ち切れない
レクイエム素潜りこれの繰り返しばっかだわ…
☆ダイバー、マジ赤、KQ、オアシス+9、紙*3、波紋壺*3
20階突破して合成もした。
勝ったッ!鉄獄無周回完!!
ロードローラーだッ!⇒リゾット
鉄獄って兄貴セッコブ男階に比べサンタナ階は攻撃が激増してるような気がする
ただでさえ強いうえ肉片&ほかの雑魚をぶち殺すから始末が悪い
ロンサムいらねー……と思っていたら、ロープ投げが開幕中部屋モンハウでの窮地を救ってくれた。
もうルックスもイケメンだなんて馬鹿にしない。
ミューミューって爆破きくけど白蛇使ったりしてもちゃんと階段でるのかな?
白蛇も効いたし階段も出たよ
>>439 さて帰って来たわけだが・・・
おめー大丈夫か?乱数について何も分かってないだろ
乱数の種さえ同じなら、帰ってくる乱数とその順番は全て同じなんだよ
だからボスの行動(=キー操作レベルで)さえ記録して、その操作を再現していけば
他の要素についても同じ乱数が使われることになり、全て再現できるんだよ
>>敵に攻撃してかわされるとする、攻撃する前にセーブしたデータをロードして
>>もう一度攻撃すると攻撃がかわされない場合がある
これはディアボロの再起動により乱数の種が変わるからだ
短絡的に噛み付いて無知を晒したな
ファ(ry
早くグッチョを始末しろ
>>480 知性溢るるあなた様のような御方は、ご自分でお作り遊ばしては如何かしら?
俺が言おうとしたけどめんどくせーしうえから目線のうざい奴と関わりたくないから黙ってたってのによ……
兄貴発動のハイウェイトゥヘル強いな
2発で4部MH殲滅させたぞ
ニューじゃんけん野郎もあっさりやっつけた
自分も食らってしまうので敬遠してたけど、優秀な全体攻撃Discだ
マイナス効果Discでも有効な使い方があったりするのが良いよね
シビルウォー・・・・・
自殺のタイミングがランダムじゃなかったら装備としても有能だったのに…
まあ突発的に死にたがるマックイィーンらしくていいけど
二発でパープルヘイズだから、ミスってつけたらストーンオーシャン読ましてるよ
コミックが一冊あるのとないのとで天と地との差があるディスク
店さえ入れねーからな
最新verの素潜りレクイエムはハイウェイトゥヘルなければ30Fで詰んでたな
兄貴+発動×3でも80程度しかダメージなかったけど周りの雑魚は殲滅できた
最後は泣く泣くハヴェ発動で銭持ってきてギリギリなんとかなった
チープトリックって使い道ないよなww
ギアッチョと間違って漆黒の意思が宿るチープトリック
透明敵が背後にいるとわかる
シビルウォーはすっかり影が薄くなったチープトリックにごめんなさいしないといけないよね
発動は目の前の敵にチープトリックをつけるぞだったらいいのに
通信時のピザ送信なくなったのかな・・あれ面白かったのに
シビルが追加されてから、プッチDiskよりギアッチョの方がなんだかありがたくなってきた。
プッチ持ってても安心して未識別装備出来ないんだよね……
前までチープが一番だったけど、今はシビルが割りたいDiskナンバーワンです。
http://ux.getuploader.com/typewriter/download/956/%E9%89%84%E7%8D%84%E7%84%A1%E5%91%A8%E5%9B%9E.JPG ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+5 ★5
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]時々敵を小さくするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+18 ★5
[防]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ボールブレイカー&スキャンのDISC
[能]投擲すると敵が弱くなるぞ
やっとこさ無周回クリアでき、たレベルガチ上げしただけあって安定した
何よりもウェザーが3枚も出たのがうれしかった
あなたとそよ風の中で話がしたい…
シビルも計算すればラバーズ発動でダメージ与えられる
おめ
攻撃ディスク強いな
ヘビーウェザーに囚人ついてないのは最後にいれたのか
ってかボールブレイカーってスパガくらいの頻度で出るよね
ボールブレイカーは1個あれば十分だから重複したとき資金源になるのがおいしい
このゲームトラウマだよ。
高校の時片思いの子が居たんだけど高値の花で話し掛ける事すら出来なかった。
ただ端から見てるだけで幸せだった純真無垢な頃の俺。
だけど夏休みに入る少し前に突如話し掛けてきてビビった。
その子は見掛けによらずゲーマーなのは知っていたけど
ディアボロの事知ってるのにはさすがに絶句。
何でも試練攻略について話が聞きたいとの事。
テンション上がる俺。でも何故かクール振って女がやるようなゲームじゃないだの
内容ちゃんと理解出来てる?wだの滅茶苦茶失礼な事言って泣かしてしまいジ・エンド。
あの日の俺ぶん殴りたいわ。
体力強化→ボス部屋でラバーズ仕掛けまくる→シビル発動で皆殺し
一度やってみたいんだけどロマンすぎるよなあ
魔少年の問題が解禁されたらこういう問題が出そう
>>480 どうやってキーの押すタイミングまで記録するんだよ馬鹿
さらに乱数の種も変動するのに
>>敵に攻撃してかわされるとする、攻撃する前にセーブしたデータをロードして
>>もう一度攻撃すると攻撃がかわされない場合がある
>これはディアボロの再起動により乱数の種が変わるからだ
>短絡的に噛み付いて無知を晒したな
途中で中断したらマンダム発動しても戻れなくなるという良い証明だろ
途中セーブを出来なくするつもりか?
万駄無って書くとなんかお経みたいだよね
万駄無万駄無 渾楔颯で擦り切れ
その無残なる姿!美しいぞ!
マンダムはキリがないと先人たちがあれほど
マンダム実装したいけどマンダム(ランダム)要素があるから難しいってかァーッ!?
`丶 \/ V リ /
‐‐- 、 \ / i 、 V / /
─-=、\ ,' i ', V!/ /
-、==ミ、 `ノ l ', l' ,' なにが
-、ヽ三ミ、/ ,ノ ! i ;
ハ ∨./ L,,___j i i おかしいのかねェ
ノ `' r‐‐rテ‐'i l
. ( \. \,ツ r' ! 〜〜〜
ノ ヽ / ハ l
二)'l l ゙、 l ぜんぜん ギャグに
::::l l ,.ニ-' .!
::l ! _> ', なってねーのによ
. :! l r'"´ ̄} ヽ
. `ヽ l -r '" ,.、 ,.、 \ __/
l ::::\. ヽ // 「l二、 ` ー‐-、 ,.---─'´
. l :::::::::丶、 ,! { (_ノ7  ̄) )r〜〜┐//
_ ヽ :::::r‐‐=-' `¨´ `¨´ ^⌒´~./r─ 、
::::::: ̄:¨::二::ー-..、  ̄)_ノ
なんかもうエコーズact1の便利さについて語ろうぜ
さてそろそろ乱数の話に終着点を付けてみようか
ID:ch7vBcdGの
>乱数の種さえ同じなら、帰ってくる乱数とその順番は全て同じなんだよ
>だからボスの行動(=キー操作レベルで)さえ記録して、その操作を再現していけば
>他の要素についても同じ乱数が使われることになり、全て再現できるんだよ
これは正解、全くもって正しいことをいっている
では、何故ID:ch7vBcdGは馬鹿にされるのか?
>乱数の種さえ同じなら、帰ってくる乱数とその順番は全て同じなんだよ
こんなことは皆知っており、「種が同じ乱数」のことを固定乱数と呼んでいて
ディアボロは乱数の種がPCの起動時間のミリ秒ごとに変化する変動乱数を使っているからである
つまり、乱数の種が変動するディアボロでもミリ秒単位で狂いなくプレイすれば
乱数の種を固定したプレイに近いものが出来る
>>513 ジョセフがマニッシュボーイにイナイイナイバーしてるとこ
GE強化すると道中安定し巡回できたけど開幕MHで始まるとどうにもならないね
ところでBBってダメージ与えないアイテムとかでも効果あるの?
勘違いしないように追記しておくと
乱数の種が乱数を呼ぶごとに変わるから
攻撃する為にキーを押すタイミングも階段を下りるタイミングもミリ秒単位で合わせなければいけない
>>516 たしか、アイテム本来の性能が優先されるはず
なるほど物投げが万能になるわけでもないのか
いや、やっぱ本来の性能が発揮された方が便利でしょ
マジ赤ってやっぱり呪われてるよね。
呪縛、という赤い文字であるわけではなく、
拾うと死因の欄に記載されるって意味で。
その点、シルバーチャリオッツの安定感はすごい
曲も懐かしい気分になれる
フラッシュ時代的な
>>517 ミリ秒単位でいいならTASみたいな機能にすればいいんじゃないか?
あと、よくわからんが、階が変わる時の乱数を記録するだけではダメなの?
トゥートゥートゥマシェリー
>>524 ダメ
乱数を求めるたび乱数の種が変わるから
攻撃する時にも当たるか当たらないかで乱数を呼び出してしまうからそこも保存しなきゃいけなくなるし
他にも沢山乱数を使っているはず
ミリ秒単位の乱数の種を保存するぐらいなら全状態を毎回保存していく方が早いが完全な力技
ディアボロはマップは小さいとはいえアイテムも500種類、敵も200体近くいるから現実的にキツイんだろうね
wikiの素材のページ見るの面白いな
ワクワクするわ
ダメージの計算にも乱数使うし、脊椎とかもジャンプ先決めるのに乱数使うしな
確かにチャリオッツは倉庫に五枚位あるのに、マジ赤は今のverではまだ0だ
ってか関係ないけど、シンデレラの出現率かなり上がってない?
エニグマ二つ埋まる位持って帰っとる
俺今のverで一回も拾って無いから変わって無いんじゃね?
素材のページの反映済みにジャイロ・ツェペリ(8方向) ってあるけど
誰か見たことある?
シンデレラだけ今verでは一度も見ない
他の装備ディスクは大抵見たのになあ
試練85階まで潜って骨ゼロってどういうことよ
試練90階に骨(1)置いといたわ
有効活用してーな
君には骨(6)とアヌビス神をあげよう
骨(1)って中身入りだよな
シビル合成済みのアヌビス神が入ってあったりするんだろ?
オレはだまされないからな!!
試練2回クリアしてどっちもジョニィ、リンゴォが出ない方がどうかしている
骨?4つくらい出ますよ?
試練クリアできる方がどうかしてるわww
むずすぎだろあそこww
あぁん?
鉄獄クリアできねーんだがメーン
試練は長いしどこかで神器の一つくらい拾える
30階くらいまでの運があれば後はいかに気を抜かないか
試練は難しいってか途中であきるわ
特に目ぼしいレアは無いけど順調に進んでる時とか
公式配布終了間際からずっとやってきて
1度もシンデレラを拾ったことのない涙目の俺に謝れ
試練は別にレアディスクなんか無くてもクリアできる ジャムは流石にほしいが
ある程度順調にいって先の見通したってくると長さにダレるのはあるよね
鉄獄も20Fがピークな事は多々あるし試練は区切りもなく1節1節が長い
知識とスキル、あと根気の差なのかね
コンスタントにそういうクリアできそうなラインまで辿り着けない
運に任せてドキドキ進みつつ、凡ミスで死に続ける、そんなマンモーニのまま何回試練に挑んでいることか
そのうち慣れてくるよ
俺はあまりにも失敗が続いた場合はバックアッププレイしてる
ゆったりとプレイできるし開幕MHとかはどうやって切り抜けるか試行錯誤したりしてけっこう楽しい
ジョニィのDISC3000もするんだな
ジョニィ1500リンゴォ3000でいいだろうに
バックアップは邪道ではあるけど楽しみ方のひとつとしてはアリな気もするな
>>547 「いいだろうに」と言われましても・・・
「別に3000でいいんじゃね?」としか思えないわけで
wikiのやりこみ要素見ていて思ったんだが、ドッターさんがいらしたら
一巡後の世界用(サイン色紙のイメージ?)のエンブレムが欲しいです。
飛呂彦先生が祖父に凧に書いてもらった「飛」でもいいかも。自分では打てなくてすィませェん・・・
前のエンブレム描いた人が描いたほうがいいだろうね
ちょっとでもテイスト違うと目立つからな
37Fまでの骨
落(5) 落(4) 店(6) 幽霊(3)
あんまり出ても入れるものがないっていう
試練で大部屋モンスターハウスに遭遇
一か八かで三つあった未鑑定装備を発動したらダイバーダウン、ドラゴンズドリーム、パールジャムだった…
これが見えない死亡フラグってやつか
よしわからん
西尾維新のやつ?
だろうね
正直、ジョジョの亜流小説としてはかなりレベル低かったけど
俺も今日買って読んだわ。
まぁ暇つぶしにはなるかな?ってくらいの内容だった。
鉄獄で4部承太郎めっちゃ倒したんだけど、学帽全然落とさない・・
かなりドロップ率下がってる?
???鉄獄に4部太郎でたっけ?
ちょっと前に買ってきて時間が取れる時に読もうと楽しみにしてたのに評価低いんだな・・・
尼での評価はひどいもんだよ
人間やめたのに人間臭さ全開のDIOの日記だったからな
スレチ
実際に面白いかは別として尼のレビューなんかは信用すんなよ
ジョジョ派生小説で好きになれたのはTheBookだけだな
恥パは?
個人的にはつまらなかった
サーレーとか殺して自分の考えたキャラの方が強いぞー感出まくりで
トニオの弟とか石仮面とか出しときゃお前ら喜ぶんだろ?感もちょっと嫌だった
俺は恥パの方が好きだな
571 :
532:2012/02/12(日) 01:22:08.84 ID:fFMeDj+B
おまいらの応援の甲斐もなく骨ゼロで試練フィニッシュ
クレイジーダイヤモンド×3個で凌げたよ
97階でエアロスミス出てちっとも嬉しくなかったわ
装備しているDISCの情報が自動的に記録されます。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+11
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC+41 ★4
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[攻]時々変な方向を攻撃してしまうぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
祝福
ぶっちゃけあのサーレーが負けるはずないからな
普通にチート級の能力だろクラフトワーク
サーレーは受けたダメージの7割を相手に返すっていう
初期GEの劣化みたいなスタンドに
ダメージ反射されて死んだんだっけ
サーレー死んじゃうのか…
好きなスタンドだしチンピラグループ扱いだけど、血塗れになってもスタンドを解除しない覚悟が好きだったのに…
ゲーム内ではうぜーけどな
敵キャラで原作でも負けてるとはいえ
殺しちゃうとかなんというかすごいな作者・・・しかも相手オリキャラなんか
5部といえば娘の出番もうちょっと増えたらいいのになあ
THE BOOKは単純なキャラ小説じゃなくて面白かった
設定とか描写とかさすが乙一と思った
THE BOOKのディスクあったらいいなー
装備能力は識別系で発動は被ダメ分を前方一人にとか
BB&Sとちょっとかぶるけど
くすん・・・蟹薄命だ・・・
クラフトパワースピード共にAだからスタンド自体の殴りでも充分強力なんだよな
その上あの能力は正にチート
トントン叩かんでもスタンドのラッシュなら命中精度はともかくGERのサソリ並の威力にはなりそう
2/5verDLできたけどクリスマスverと何か変わったところあるの?
5部って当てれば勝ちみたいな能力結構多いよな
ズッケェロもそうだし
キッスも原作のスタンドパラメーター見る限り
スタプラに次ぐA評価の多さで無駄に高性能なんだよね。
キッスのDISCはもっと攻撃強くていいぐらい
あれはシールの性能でスタンドヴィジョンの格闘能力はFFプランクトン体に劣る
変えなくていい
シールの性能が攻撃Aなんじゃってのは納得できそうだけど
>スタンドヴィジョンの格闘能力はFFプランクトン体に劣る
こんな描写あったっけ?
>>547 昔は390でオーラ付けられた反動
まぁ価値は1500ぐらいが妥当だろうが
値段よりも出現率が低すぎる
コミックスにしても1/7だから
15/95とどっちだろ?
マジやん
あのバンドの曲殆ど聞いた事ねえけど
「フー」ってなんだ?
FFとかジャムはよく聞くことになるのに2曲ないのな
プリテンダーとか追加されないかな。
PJはアライブが原曲のイメージと離れすぎててなんか笑えるw
重ちーが仲間になったら便利そうだ
アイテム収集してくれそう
恥パに吹いたwwww
略しすぎで一瞬なにかわからなかったww
そしてペッシと違ってアイテム集めたときに爆弾化アイテム取得
もしくは低確率でアイテム取得時に爆発して
ディアボロにダメージ与えて重ちーリタイアですねわかります
pvの赤ん坊のおめめの黒線にワロタ
あれはどうしても入れなきゃいけないモノだったのか
誘拐とかあるからねえ
小説は癖の強い作者選んでるから作者自体の好き嫌いでだいぶ評価変わりそう
俺はブギーポップ信者なんで恥知らずはかなり楽しめた
維新はむしろ癖が出てなくて信者はつまらなかったんじゃねーかな。。。
OVER HEAVENはオリジナル要素ほとんどないからゲーム的には
本自体を入れるか入れないか、くらいしか考えることないかな?
他の小説はオリジナルのキャラもスタンドも満載だけれども
シュガーマウンテンちゃんが好きなので出してくださいお願いします。
10000Gを10F降りるまでに使い切れ
所持金の方に入るのならトニオさん運に全てがかかってるなww
と思ったけど所持品売っては買いを繰り返せばいいのか
トニオさん出れば勝ち確だな
買ったアイテムを使わなくちゃいかんのもきついな
レアDISCを買ったとして発動するのは惜しい
ねこぶくろォオオオオオ
シュガーさんは出すとしたら話しかけたらランダムでアイテムもらえて
階段降りるまでに使い切らなければ死亡とかかな?
それだとマイナス効果アイテムでも階段降りる直前に使いきれば余裕だから
話しかけたら強制的にアイテムプレゼント+使用ぐらいでないと意味ないか
でもそれじゃあ木になってく原作と関係ないし・・・
じゃあ話しかけたら持ってるアイテムがランダムで変化
使い切らないと死亡とかは?
DIOの骨(4)はくさったピッツァになった!
それだと話しかける前に大事なアイテムは床置きすればいいじゃんってことになるな
普通にその階層に落ちてるアイテムを使い切らないと死亡とかはどうだろ
アイテム量はシンデレラ発動より多くして
単純に使い切らないと死亡だとシビルとか低層魚のフライとかで詰む
まあアヌビスあれば全部ナイル川に投げて終わるかな
捨てちゃダメなんだから遠投も禁止になるんじゃね
シビルが床置きで捨てた扱いになるからシュガーも床置きすら禁止だな
>>609 屋敷幽霊みたいに階段下りたらシュガーマウンテンの部屋が出てアイテム変わって
次の階層で使い切らないと死亡とかは
って思ったけど作るの難しそう
シュガーマウンテンというか木になって死亡するボスが見たいなw
ポルナレフさんってアイテム所持確立高いんだな
BBで老化させるのがおいしいな
>>617 うおおおおw!
そして あの! 美しい! なんという微笑み! 今までに見た何よりもすばらしい………
あの飛呂彦をついに…ついに……エンブレム化したぞ!
マジでありがとうございます。
チンポリオの純粋酸素は混乱や鈍足を引き起こしてもいいとコミックを読んで思いました。
目潰しとか
鈍足だと神父対策にもなるし原作的にも面白いかもしれない
そもそもなんでアイツはHPそのままなんだ?深層の良心扱いなんだろうか
ウェザーのディスクで攻撃能力は上がったけど、他は全く変わってないからな
しかも本人より使いこなしてるしな
鉄獄1Fで店にマジ赤+ロードローラー
2Fで店に世界+ロードローラー
23Fでエアロ
35Fくらいでアヌビス
骨は20Fの1つ、クレDもなしだったが割とポコロコだった
波紋勢は水上歩行出来てもおかしくないよな
水上歩行?できるのってクリームしかいないしな
水上歩行とかカーズ様が更に強くなるな・・・
ギアッチョもできていいことになると更に・・・
http://dl8.getuploader.com/g/typewriter/967/%E7%84%A1%E9%A1%8C.jpg 2/5ver試練クリア
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ストレイ・キャットのDISC+25 ★5
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]次の階で音の罠を仕掛けるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
やっぱりインアサイレントウェイの能力はスゲェーやッ!
防御低いから深層が超キツかった、もう一回突破しろと言われたらできない
そういえばホテルから一度もBB&Sを見てないから困る
スゲー防御25で突破か
祝福ゥ
試練でダイバーだすと凄い安定するな
鉄獄でスタプラ拾って防御に当ててるんだけど、ちょっと心もとない
そんな時に☆ハーミット+5GE能力付きを拾ったんだけど
それに「誰からも痛恨の一撃をくらうぞ」もついてる
これは装備止めとくべき?
状況にもよるね。
クレDで2つだけ合成するようならやめるべき
骨で、+10くらい確保できるならやるべき
水上歩行させたとして今のロジックだと外周を延々回り続けて
ヌルゲーになるんじゃね?(カーズ様除く)
別の話になるけどオーラ敵って足踏み時
近くに来ても早いまま?
そこでスーパーフライの能力もつければいいんですよ!
まだ低層で合成もなにもないんだ・・・
せっかくスタプラ拾ったけど、本も出ないし周回するよ
>>634 部屋内の、格子上の水マップの上とかだけなら…
オーラ敵は以前、DIO罠の上で足踏み待機してたら
オーラ徐倫にマッハで忍び寄られて決着ゥーつけられたことがある
あんときは良装備だったのに、クソックソッ
周回ならゴミツモでも狙えるし、無周回狙おうぜ!
全部痛恨は痛すぎるなー
あ、てかその能力って鉄塔の反射つけたら最強なんじゃ…
oh...
鉄獄初めてだから怖いんだけど・・・
F19までに良いの拾えたら考えるよ
>>639 ついでにいえば攻撃全部が痛恨な訳じゃないからな
20世紀少年つけたらどうなるんだ
20世紀は自分が会心でないだけでしょ?
鉄獄1Fで☆ACT3の+4キタコレ!
付加能力は腹減りにくいと…
+装備DISC出にくいって…
鉄獄で鉄塔を望むのは流石に厳しい
+が出にくいは、最悪フロア移動時とハイプリとかオーラ倒す時に外せばいいんじゃあないのか?
>>637 敵がレベル上がったら足踏みがまともに使えなくなるので、
ターン進めるのに素振りしなければいけなくなる
時間の無駄なので元に戻して欲しいな
6部レスというかジョジョスレになってんじゃあないかッ!
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━┓
┃ 承太郎 杖助 ジョルノ 徐倫 ┃┃燃えつきる .┃
┃HP:750 HP:510 HP:720 HP:510 .┃┃ほどヒート .┃
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◯◯0 __ ▼__0◯¶ ◯◯0 __ ▼__0◯¶ ◯◯0 __ ▼__0◯¶
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┃ エルメスのむれがいきなりおそってきた! .┃
┃ エルメスAのこうげき! ┃
┃ 「これもグロリアの分だッ これもッこれもこれもッッ!」 ┃
┃ >>承太郎に 893のダメージ!!承太郎、再起不能! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
20世紀少年でパープルヘイズのうばしゃあは防げるのかね
その発想はなかったがどうなんだろうな
そもそも20thがまともに出ないけどな!
ダメージは受け流すだろうが感染自体はすると思う
よって殺菌しない限り解除したら死ぬ
なんだゲームの話か
20世紀少年って自分の会心が出ないって意味だったのか・・・
レアなのになんでまたそんな能力を
強すぎるからだろ
レクイエムに修正値無しを持ち込んだら
超ヌルゲになってビックリした
リスク無しのGER先輩に勝てない
レクイエムとかホワルバシアハ拾えただけでも凄く楽だからな
防御13はレクイエムクリア出来る数値だしな
鉄獄20階に落とし穴つきの店構えてくれるトニオさんはまじ天使
ソフトマシーンの有用性がいまいちわからない
組み合わせると通路で固めた敵を素通りできる
それ面白そうだけどMHから避難するときくらいか・・・
仲間を育成する時に通路で仲間が無駄に1発殴られないで済む程度の能力
そういえば金縛り攻撃ってないな
思ったんだけど、原作に忠実にするなら3部DIOとニュー神父とCムーンはジョースター扱いでもいいよね
弱点については究極カーズになぜ波紋弱点があるのかと問いたい
タイプ「吸血鬼」なのにやっぱり紫外線照射装置は効かないんだけどね;;
カーズとか弱点ついてもそのフロアに出てくる敵の中で最強クラスなのになんで経験値低いんだー
ボス敵としては歴代最低のクズだからだろw
いや一番いい奴だろ
ワムウとエシディシには優しかったしクズ度はボスの方が上だろ
原作を読んでない俺の中では顔の印象から究極カーズはホモ野郎ということになっている
>>670 それとDIOの息子達もね
>>671 隠者能力付きDISCをメインに入れてる人は毎回波紋返しされてしまうのは軽く積んでしまうから
クズかどうかはさておき
一番悪なのはプッチだな
性格的な意味で言うなら一番クズなのは吉良なような気がする
なんでDIO様ハイになるとオカマ顔になってしまうん
プッチはホモだよな
人間以外にはやさしいのがカーズ様
アルティメットシイングになったあとはリスを食い殺してたけどな
やさしいと言うにはその辺のリスコピーして殺したし微妙だよね
カーズの中の基準で敬意を払ってるって聞いて納得した
死に続けるボスにも敬意払ってくださいよ
通路で出会うと延々と壁の中付いてくるのがヤバイ
マジで勝てばよかろうすぎ
初めて出会った時とかシレンの死神みたいなもんかと思ってたら泣いた
拡張したクリーム+3(ハイウェイ付き)
にクレイジーつけるかチャリオッツつけるか
チャリかなぁ
チャリオッツはダメージ期待値1.5だし、2回殴れればその分1ターンに会心引ける確率も上がるからな
何よりクレDを合成に回すという選択もできる
ラブトレインで吹っ飛ばした「害悪」を
全てディアボロがおっかぶって、死に続ければ理想国家の完成も近いんだがな…
おおうめぇ
旧SBRコミックス的なポジとかか?
ジョニィとかリンゴォでなさすぎてあてにならんし
しかし本の数だけで100冊以上あるんだからその中で1冊だけではレアコミックと変わらんとも
ついでに過去にスレで見たけど「コミックスは部数の若い順に出易い」らしいから
特に弄らずその仕様のまま実装すると一番出づらい本として1冊だけではアテにはならんままかと
何はともあれドット打ちオツオツゥ!
ジョジョリオン:金玉が4つになるぞ
>>690 wikiには上がってないみたいだけど、以前に誰かが描いたのはあるよ
>>693 レアコミは知らないけど、普通の単行本は
部数の選定→巻数の選定の順で選ばれるはずだから
「100冊以上のその中の1冊」は心配しなくていいと思う
ジョジョリオンはSBRと同じで、リンゴォのDISCもジョニィもレアすぎる以上
やっぱり装備DISCを漆黒にしてくれる効果だったらありがてぇなあ。
とにかく漆黒つかないからなあw
逆にバランスとる意味で深層的に漆黒はずししてくるのがいてもいいんだが。(合成はずしとか)
今までがやたらめったら漆黒が付きすぎた感もある
ただアヴのレッドバインドとかはSBRで漆黒が付く前提の能力な気がしないでもない
どっちにしろ消し炭怖いから殴り合わないけどね
虫食い「・・・」
どのみち8部で漆黒付くのは違和感しかないな
今あるダンジョンは
ホテルの外→ちょっと不思議
レクイエム→不思議
試練→もっと不思議
鉄獄→食神or掛け軸
屋敷幽霊→フェイの最終問題
一巡後→やりこみ
という解釈でいいのかね?
どうだろ…
屋敷幽霊は一致団結色のが強いかも
まあ試練がフェイの最終問題で鉄獄がもっと不思議かな難易度的には
なんか不思議系の難易度ランキングみたいな表があったよな
フェイ=もっと不思議じゃあないか・・・
罠系のダンジョン追加されないかなー(チラッ
食神と掛け軸は違うな
ディアボロでそういう特殊設定あるダンジョンって精々射撃禁止(というか基本出ない)の鉄獄だけだし
ダンジョンの数自体同人だから少ないし比べにくい
・罠たくさん
・アイテムたくさん(しかし敵が強いなどのデメリットあり)
・仲間がいる
・持ち込み可
こういう新ダンジョンが実装されれば一生何も文句は言わない
それはバラバラじゃなく同時に全部?
これくらいならDiabloRemixでつくれるんじゃね?
新ダンジョン考えるのはいいが他所にそういうのがあるから、じゃなく
ジョジョネタがどう絡んでそれが出来るのかが大事
>>707 持ち込みありならアイテム沢山でるはいらなくね?
デレラたんの役目もなくなるしよォォー
クリームスターターを使って、肉ダンジョンみたいな妄想はしたことある。
全キャラ分のドットがあれば・・・!
ちなみにナイスでグッドな妄想考えた
リンゴォによってこのフロアは守られている的なの
リンゴォを倒すまで階段が現れない
射撃武器では至近距離でないと止めがさせないなど
んでジャイロやジョニィや温パンツもでてくんのよ
倒すとリンゴォのdiscが手にはいる仕様
まぁキャラクターが実装されてない時点でくそみたいな妄想ですよね・・・
全キャラ分のドットがディアボロ並に用意されたら
メモリ食い尽くすだろうな
ミューミューか離婚太郎が固定アイテムドロップして
ロッコバロッコに見せるとEDが始まるみたいなのって実装されないかな?
一応、デッドマンがくるイベントがあるからなあ
こーゆーの見るとチャレンジしたくなる
鉄獄20Fまでにスタプラ・ヘビーウェザー・パールジャムと神引きしたが
ブチャラティLV5にやられた…
腕伸びるの完全に忘れてたわ
無周打開のかつてないチャンスだったのになんてこったい(´・ω・`)
腕伸びるのが彼のアイデンティティじゃないか
忘れるなんて酷すぎる
まるで伸びる腕だけが個性のような言い方はやめてもらおうッ!
ジッパーで壁移動ぐらいしてこないとな
俺も同じような引きした時があったな。しかし20Fでミューミュー撃破後、スポマから脊椎で逃げたらその直後にアナスイの壁殴りが……
あの時は数秒ほど意識飛んだわ。壁際に飛んだ不運を呪った
ブチャラティさんは妙なタフさも取り柄じゃあないか
エアロと龍夢出て余裕なんて思ったら
何を間違えたかlv5のカーズを殴ってうめき声をあげる暇もなく死亡
ブチャラティってボスに肩を手刀でズバッとやられたんだよな
腹もぶち抜かれたし
でもその後服は新品の様という
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 02:46:53.86 ID:xEY9sa+N
>>712 なかなか良いかも
ちょっと前にムーディーの妄想が続いてたけど、
そのフロアの敵の数がわかるぞってのはどうだろうか
ムーディーで巻き戻して敵の動きがわかるってことで
時々か兄貴発動になるんだろうけど、
今のにもし追加するとしたらの話なので
ちょっと無理矢理なのはご勘弁願いたい
オアシスを発動しなさい
『新しい道』への扉が開かれるだろう…
究極カーズをACT3だかで倒した時も同じ様な現象あった様な
本家シレンでも石だか投げたら同じ様な使用も
5部ゲーのナレフのかっこよさは凄かった
もっと使えるトコ増やして欲しかったなあ
正直ジョジョで一番興奮したのポルポル再登場かもしれない俺は間違いなくポルナレフ厨
報告も多くて10月バージョン位からある奴だから気にせず遊んどけ
車椅子時のチャリオッツは射程6mくらいでスピードA精密操作性Bぐらいありそう
大冒険のボスだと車椅子ナレフにあっさりやられるよね…
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 10:16:51.37 ID:8TPd5x4S
『ミスティエッグ』
紅白RPG合戦で最優秀賞に選ばれたRPG。遣り込み要素が豊富な探索型RPGです。
さらに、ツクール製では珍しく武器防具の性能にランダム性があります。
ストーリーダンジョンこそ決められた地形ですが
サブダンジョンは全てローグライク風のランダム生成です。
その上、ディスガイアの目玉であるアイテムダンジョンも完備。
より強い性能を求めて何度でもダンジョンに潜る。
それに飽きさせない。苦痛にさせない。そんなシステムが詰まってます。
ダンジョン探索だけでなく、シナリオにも凄く力を入れています。
無料でダウンロードできますので、ぜひ一度遊んでみて下さい。
ミスティエッグ公式サイト
http://mysticegg.blog.fc2.com/ 最新版は ver1.11.2 (2012/2/13)です。
そういやポルナレフってクリームにチャリオッツの左手の指ガオンされて
自分の指もちぎれたのにいつの間にか治ってたよな
743 :
707:2012/02/13(月) 11:58:23.82 ID:L+WHOe5D
それぞれバラバラのつもりだった、すまんな
アーム作成中に余った枠で修正値を稼ごうと
シアハを混ぜたら完成品がクレDになってたんだが…
おい
聞いてねえぞおい
ハンド入れる前にクレD入れたんじゃね?
何もアームになるこたぁねぇ・・・
そん時はそう思っただけよ・・・
攻撃にスーパーフライ
防御にアヌビス
能力にシビル
なら超完璧
マイナスDISCしか出ないダンジョン
開始10分で揃えたのか
ヘタを掴まされたな
ギャングのボスなのにチンピラ殴ったら罪悪感からお金半分あげちゃうディアボロさんについて
ボスの慈悲
ボス小物だし
まぁGER受ける前でもビビりや慎重すぎる描写多いし
サルディニアくらいまでだな、ある程度威厳あったのは
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 15:53:12.54 ID:1AaMGwod
虫喰いうざすぎワロタ
ベアリング
虫喰いに攻撃されるとダメージを反射するぞ
一回反射すると無くなるぞ
虫食いじゃない方だけだろ
命中率良くなさそうだな
マンインザミラー拾うと曲聴くためだけに無駄に装備したくなるから困る
フライパンで1回だけ勝手に防御してくれる方が嬉しい
フライパンを持ってるかつクレD能力装備で虫食いでないを一回だけ防げる
性格の差で助かるぞ。
>>762 できれば装備したくないのに聴くと悪くはないかな、という気分にさせてくれる
チープトリック
無駄なアイテムになりそうなんでどうせなら5回ぐらい防ぎたいところ
スタプラ発動で虫喰いの針止めてる時はやはりいちいちつまんで…
シンデレラも引いたエアロも引いたクラフト+ソフト降りで金もザクザク
他攻防素材+3DISCもたっぷり、だがしかし持ち運ぶための入れ物も出ない骨も出ない
挙句の果てに食べ物出ない店でない餓死寸前でウジュルウジュル
今日もありがとうございました
入れ物がないときのかさばった荷物
同じ容量の眼と腕あなたならどっちに入れる?私は断然眼!だってキュートでしょ?
B入れ物すらない 現実は非情である
ブラックサバスのマイナス能力はある程度許容できるけど
敵の沸きが早くなるやつは無視できないレベルの辛さだなぁ
>>773 鉄獄でメイン装備と別でつけて貰うと稼ぎが捗る
今の最新版って1月16日?
クリーム・スターターって意外と便利だな
ローストビーフサンドイッチはディアボロが食べる以外にも、
ピストルズのエサにもできるしな
ただし、ハーヴェストやハイプリエステスなんかが落とすアイテムの
ほとんどがローストビーフサンドイッチになっちゃうけどな
wikiの「バージョン」を確認しろ
バレンタインに合わせて更新がくると信じてる
D4Cかチョコレイト・ディスコがついにちゃんと拾えるようになるんだな
イブボロで鉄獄無周回クリア
無周回クリア自体は何度かあるが骨2個(20F含む)でクリアは初
47Fでオーラ神父から奇襲を受け、体力残り8になったのもいい思い出
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC+42 ★5
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]次の階で音の罠を仕掛けるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC ★2
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
2-5 試練 今更初クリア
鬼ハンって初めて作ったんだが79F位で銀チャリ拾ってまぜたら強すぎわろた
シア+ロンサムも究極カーズ対策に使いやすかった
早くバックル拾いたいな
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC ★4
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+22 ★5
[能]最大HPが増えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]爆発に巻き込まれると移動するぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
バイツァ・ダストのDISC
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
た・・・大変だぁああああ
シビルウォー装備時に未鑑定記憶ディスクが
プッチ、ギアッチョ、ジョニィのどれかだったんで
一か八かで使ったら見事にギアッチョ。
やったー!と思ったら防御がスパガだったあああ
ちくしょおおおくそっくそっ!!
うん、うん、あるある
0.13の頃からあるある
一回ミスればしばらくはやらないさ
そのショックからジョルノ並に学んで成長すればスパガあるからギアッチョでもセーフと考えられるようになる
そんな状況あんまりないけど
アヌビス骨投げを何度やっても結局忘れてしまう俺って一体・・・
このド低脳がァァァァーー!!!
「合成前のアヌビス」とか随時復唱して気をつけるしかないね
何時いかなる時でも正確にナイル川に投げ入れるボス
一回やらかしてから
アヌビス一回も出てない冒険でも骨投げる前に装備と状態確認するようになったわ
エニグマにメモりたい
「たてにアヌビス」
とか
未鑑定のエニグマの名前を「アヌビスあり」とかにしとけばいいんじゃね?
>>784 暫く潜ってて未鑑定ディスク使うのも抵抗がなくなったころに
「お、何に使うかだと?やっとジョニィでたか」とか思って使ったら
ジェイルハウス踏んだの忘れててギアッチョだった時は泣いた
でも試練はまだしも鉄獄でスパガ入れる気しないんだよなぁ
>>792 基本後半で未鑑定DISCは男識別しちゃらめぇw
見識別選択DISCはアブドゥル使ってでも確認すべし
試練低層で複数枚ある未識別記憶DISCのアブドゥル率
初めての持ち込み無しレクイエムクリアだ!!
と喜んでたのに赤石が出ないなんてあんまりだァ
スケアリーモンスターズの原曲聴いてみたが
すごいかっこいい曲だな。
まさにDioにぴったりの神曲だ。
というわけで、誰かMIDIを作ってくれ!
一方俺は全曲差し替えた
俺は自分で差し換えようとしてうまくいかなくて諦めてたけどある日全曲差し替えたデータゲットしてハッピー
ただバイツァだけ何故か差し替えられてなかったのとBB&Sは実装前だったからMIDIのまま
基本的にMIDIより原曲の方がオススメ
スケモンはmp3の原曲差し替えで対応するしか
プレイ中に聞く機会ほとんど無いけどな
そりゃ原曲のほうがいいのは当然だろうが
集めるのが大変すぎるよ
>>797 ギターがキングクリムゾンのリーダーだからかっこいいよな
しかしBBのMIDIってどこに落ちてたんだろう?見つからない・・・
>>792 俺は面倒くさがって素振りをしないタチなので、ワムウを踏むリスクを考えてスパガは入れる
試練や鉄獄クリアできねーって奴で素振りしねーって奴は罠対策の能力を優先して合成すべし
0.13で未鑑定発動時のDISCのこる方法まとめ
・画面上にアイテムが無い状態で、未識別の記憶DISCを置く
・未鑑定の装備DISCを発動すると消えないで残る
ただし、KQ、ダイバー、クレD、ムーディなどは消える
0.15ナレフが解析して発見したらしい0.15では使えなくなっている
本当に出来るなww
qraはもうちょっと0.13のバグを取ってから引退しても良かったんじゃないの?
聖人の眼球に鉄球+ベルトのバックルでも作れるんだな
ハッシュ爺さんを使わないでハッシュを手動で確認する方法を知りませんか?
メモ帳だったかバイナリエディタだったかで開いてどこかを見るだったような記憶。
引退する期間を決めてたらしいからな
14ではそのバグ取ってあるん?
ほとんどとってあるな
少なくとも0.15では
>>804のやり方は出来ない
バステト女神の罠くらった状態だとリゾットが見えるんだな
本当に今更ながら知ったわ
もともと一年限定で公開してたんだっけ?
グループで作ってたのもあるけど、一年でスパッと止めたってのは男らしいな。
>>807 もうちょっと詳しく、何が作れるんだい?
もうお分かりのはずである
当時の様子とか見るに意見の違い+著作権問題の不安からの空中分解だよね
ドラえもんの最終回を描いた同人作家が逮捕されたからじゃないの
それは関係ないな
2-5verでバグ発見
3部太郎を眠らせた状態で時をディアボロが止め、隣接してボスが承太郎を攻撃すると
「〜秒経過!」が表示されず相手が倒れるまで何ターンでも攻撃できる。12ターンとか一方的に殴れた
新たに追加された時止め返しが睡眠で発動せず、ターン処理がキャンセルされていると思われる
ちなみに凍結は殴った時点で解除され時止め返し発動、混乱でも返しが発動するが殴れず明後日の方向に歩いた
混乱してディアボロを攻撃出来ずとも時は止め返す承太郎かっけえ
>>816 当時の掲示板か何かに書いていたのは
「kmqがディアボロだけと思われたくない」見たいな事だった希ガス
>>819 検証追記
・3部太郎の時止め返しはヘブンズ1回がけでも2回がけでも発動する(重ねがけだと止め返すだけで殴られはしない)
・スースー眠りの時に時を止めたディアボロが3部太郎を殴ると、時止めカウンター発動
・スースー眠りの時でも、3部太郎の周囲8マスに隣接しているだけなら時を止めたボスが行動しても経過カウントが取られない。
例えば、時が止まったままいくらでも歩ける。さらに、睡眠中の3部太郎をすり抜けて重なることができてしまう。
すり抜けた時は経過カウントが1秒取られる。またすり抜け方によっては突然ワープした。グーグー眠りでも同様。
・睡眠で時止め返しがキャンセルされ時を止めたまま無限に行動出来る間は満腹度が減らず、風も吹かない
これは速攻で直されそうだな
>>816 確か有志(つっても1人が勝手にやってたっぽいが)が外人向けに説明書を英語で打ち直してたりしてたんだっけ?
俺はそれでビビってやめたのだと思ってるが
ていうか当然だわな
確か注意がきたからってトップに書いてなかったっけ?
よく覚えてないんだけど
>>816
でもまあ色んな人にやって欲しいゲームだよな
そこまではちょっと由花子的恐怖を感じるが
いやいや
>>816が>当時の様子とか見るに意見の違い+著作権問題の不安からの空中分解だよね
って書いたから、他に理由としてこういうのが書かれてたよっていう話
まあ真っ白なゲームを遊んでるわけじゃないんだからある程度本スレで触れるべき所そうでない所をだな
深層の分裂敵にTATOO YOUとかどう?
必ず10回分裂するとか
すげえ面倒な敵だな
なんかkmq内で揉めたって言うのは聞いたことあるが
著作権の方もそうか
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 02:31:36.67 ID:iYwCW6b7
新verきたな
パー速のやつ?
一応おとしたけどあれ新しい奴なのか
今日はバレンタイン・・・どジャァァ〜ン(笑)
みんな大好き大統領が久々にホテルに戻ってきたよ!
>>828 正確にはずっとディアボロばかりだと飽きられるだろうから、みたいな主旨の文章だな
とはいえ当時はボロ板とか2chも次の更新が待ち遠しいって意見ばかりだった
んでムニエルのサイトにはこれこれをこうしたかった、みたいな未実装ネタが幾つか残ってる
それでモチベーションに関して意見が分かれたんじゃないかなって邪推が幾つか更新終了後の2chスレにあったのよ
2-5ver.で試練99階に☆discが落ちてなかったんだが。
代わりに呪われたBB&Sが落ちていた。
初回は☆落ちてないでしょ
2回目以降で落ちてないってなら知らん
2-14ver更新点
・康一Act2に新セリフ追加。3フリーズ発動時に5部の「くらわせろ『ACT3』ッ!」。
敵のエコーズAct3の3フリーズ発動時に括弧内ルビの(スリー)が追加←これは前からあったかも
・メイドインヘブンに攻撃グラ実装。攻防は0/0のまま。白蛇orC-MOONとの共鳴もなし
・ポルナレフなどの矢の貫通変化バグが修正
・ハーブティーに色がついた(元々はコーヒーのドットだった)
・時止め返しバグはそのまま
・大統領がホテルに。大統領8方向実装。会話イベントあり、殴られはしない。
ピンクダークで見た大統領のステータス:HP200 攻防100/20 Exp100 アイテム所持率かなり低い 味方
グレフル投擲orBB装備の鉄球投擲でも老大統領化は未実装
・タスクAct2装備中にシビルウォーを発動しても何もなし。過去の罪で死んだ場合も死ななかった場合も両方ダメ
・ホルマジオの縮小攻撃阻止は未実装。リトルフィートを攻撃につけても能力につけてもダメ
・ルカカエル反射即死は未実装
そもそもルカカエル反射即死って実装もへったくれもないだろ
そんなものが実装されるわけがない
吸血鬼系が波紋で即死だとかパープルヘイズで全員即死だとかそういうレベル
ルカにのみそのままダメージ返るくらいなら程ほどでよろしそうだな
それにしても攻防能の三種共鳴が欲しいな
DISC増えてきたことだし精神力+だけのシンプルなだけでもいいから
>>840 FF熱湯やダイアーに凍結ネタがあるだろうが
このド低脳がッ
黒い絵の罠って前から実装されてたっけ?
知らない罠見つけて踏んだら酷いことになった
ルカカエル未実装って書き方は語弊を生むからやめたほうがいいな。
別に作者が公言したわけでもないのに、実装される予定みたいな書き方はおかしい。
あと、
・リンゴォディスクが値上げ(前からかも)
・一部SEの変更?メタリカで罠を防いだらブブーって鳴った
データ弄くったらD4Cあった。普通に拾えるかはわからん。
ルカカエルってこんな原作再現あったらいいなーバランスも崩れすぎだろうし実装してくんないかなー程度のもんでしょ
作者と約束した訳でも無いのになんで将来的に実装されるみたいな感じになってんの
リロードせず書き込みしたら被っちまったスマン
D4Cの能力、やっぱり普通に強打?
ルカの件、書き方が悪かったです。ごめんなさい
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 07:18:43.71 ID:9DQMYAtA
D4C「防御能力:ダメージを受けたら極稀にそのダメージ(不運)を別のフロア(もしくは同じフロア)にいる敵に飛ばす。発動:敵を挟み込んで別世界に送るぞ」って感じを妄想してる。
D4C
攻:レース参加者に大ダメージ
能:壁を背にして倒された時に復活するぞ
ボスは○○に大ダメージっていうのが決まりだし、能力の方は隠しで復活してもバイツァと違い敵は死なない、修正値が一つ減るだけ、と妄想
決まりってこともないけどいいかもね
ただレース参加者いるっけ?
>>853 黒い絵の幽霊こわいな…
鈍足も効かないのかー図鑑の分類は4部?