! 、 // // i
l ∧ ',\ </ </ .l
l ,': :ヽハ: :\ ,.ヘ ,.ォ ;
. ! ; : : :> \: :丶、 /: : :V >'"/:i /
l. レ,.ィ´¨ヽ. 〉 : : `: : : : : : ヽ>''": :/イ: / /
─-、 ./ ;.、: :丿/: : :/: : : : ; : : : : /: :/イ: : / ./ 『スレの加速』により 『加速』の行きつく究極の所! 『スレ』は一巡したッ!
/ ー,、: :V |: < V /};;}: /: : : /、ヽ: :/ : :l |: : : / /
: : /: :',: :i r': : :\ Y;;/ : : //: :',ハi: : : : i レ'" /`) ,.へ
l: :l: :./〉ヽヽ/ノヘ;;;;;ト、‐' <: : : l: :', ';>'",,.-∠ / / / 『新しいスレ』だッ!人類は一つの終点に到着し「夜明け」を迎えたのだッ!
ヽ: \ヽ: :ヽ\l;;;;lハ;;`;lミ`丶〉、_i_ /,.ィチ_リ丁: // K /
\:`ヽi: : :i l;;;l/;;;;;i /: : i: : : :r'^ ー--=': ノ// 〉 //Tヽ
/:::`Yl : : l l;;;;;;;;;;;/ : : : : l: : : i: : i : : : :「rァイ /`リ / / 未来を一巡して『新しいスレ』が始まったッ! 運命も同じように繰り返されるッ!
::::::::::::::';i: : i l:l;;;;;;/l! : : : : ;. ":`:l : i: : : //:/__Li _,,. ィ /
::::::::::::::;.ヘ:/ i;;;;;/: l! : : : : : : : : l: /: : //:/::;、:l::::Y _,.. -‐ '
::::::::::::::i::/ト、 !;;;i: : l! : 弋ー.、___j: : : :/. V:::::i ヽ!:::l'´‐- ..,,_
::::::::::::::ヽノ:::\l;;li;!:x'ニ.._ヽ:ヽ-イ_ヾ: / ノ:::ト、:L.ノl:::ヽ、__
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[攻]
>>1に乙するぞ
[防]スレを荒らされないぞ
[−]スレの消費がはやくなるぞ
シルバー
>>1乙
20thはどうだろうな、BDTHという「破格の強さだが都市伝説レベルの出現率」の前例があるんだから同じ扱いにする手もあった
むしろ総合的な強さでいえば龍夢、エアロとかそこらへんと同格かやや下ぐらいか?
ヤバすぎるから制限の為に出さないってほどのブツでなし、「天国にわざわざ行く意味の一つ」ってことなんだろうな、色紙同様に
>>1乙
20thは能力がマンダム級にチートだからな…。
ダメージ受け流しより3ターン後に広範囲爆破なら…と思ったが
シアハと発動がかぶるので俺は考えるのをやめた。
ダイナマイト爆破は敵のマジェントにやってほしい
BDTHよりも使えるからな20thは
どうしても使いたきゃ
天国で拾ってレクイエムに持ち込めばいいじゃん
なんか書こうと思ったが
根本自分は持ち込み好きじゃないしという結論で終わってしまった
別にお前の好き嫌いなんぞ関係ないです
ふと思ったんだが
>>2の説明書って1300人ぐらいがDLしてるんだな
まだ1300人ぐらいディアボロプレイヤーが居るってことか
グレフルかホワルバないとだめだな
泣いて撤退したわ
やーっとレクイエム持ち込みなしクリア。
合成なしでもシアハ+7でなんとかなるもんだな。
最終局面で、
「回復アイテムがない!」(一撃耐えられない)
↓
鉄塔生成
↓
カエル化
↓
ウェザー発動
↓
ジョルノ空振り
↓
大きいカエル×4使ってごり押し
という奇跡というかおこぼれでもクリアはクリア。鉄塔がカエルにされるのは初めて知った。
そもそも鉄塔はスタンドだからカエルになるのはおかしいんだけどね
kmqがそう決めたから仕方ないね
とは言っても実在の物質と一体化してるスタンドだから
純粋なスタンドとは違う
>>1 くらわしてやらねばならんッ 然るべき乙を!
たった今レクイエムジョルノ+バッドカンパニーでレベル13まで進化してて吹いた
ネタとしてじゃなくこのコンボが成立したから勿論勝てず終わった
素潜りでやっとスカイハイ持ち帰れると思ったのに…
19 :
JOJOヲタ:2011/11/10(木) 11:53:02.08 ID:2iNyHzjx
虫食いのスタンドで溶かされるのなら原作に見合っているが
ネズミ捕りの罠でスタンド劣化になるのはおかしい
固定ダメに直すべし
厳密に言うとネズミ捕りの罠の後に飛んでくる虫食いのスタンドでやられてるわけだから
原作ちゃんと読めば納得できる罠だろ
978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/11/10(木) 00:08:26.84 ID:8K19oriu
20世紀は天国でしか拾えないのに天国でダメージ返しはイマイチ
結局いらない子じゃないか
↑
そう思って天国の大部屋MHでダメージ返しを最大限生かそうと
防御を外して20性器少年を発動した。案の定、大ダメージを周囲に与えて
無双したがディアボロが究極カーズの波紋で痺れた状態で発動が解除されてしまい
身動きとれずに攻撃されて即死しました。絶対防御も状態異常は防げないと身を持って知ったw
通信をもちょっと強化してほしいものですなあ
90階付近でファイトクラブとか勘弁してくれ
>>1乙
今試練クリアしたけど、58,59あたりにブラックサバスいるんだな。
でもサバスが弓矢落としてくれたおかげで、鈍足チリペハンド作れてよかったわ
鉄塔で攻撃受けないのがそもそも原作から外れてる
内側から出れないって言うのはそうだけど
外側から攻撃を受けないっておかしいよな
内側のボスが寧ろ攻撃できない
>20性器少年
なんて・・ひわいな・・誤変換だ・・
気付かんかったわー(棒)
てす
どうやらEnterがへこんでたらしく、ディアボロアイコンの上で押しっぱになっていたようだ。
タスクバーに見える「82ディアボロの大冒険」
CPUフル回転したまま数分後フリーズしてしまった。どうなる俺のPC
シビルも普通の呪縛に統一して欲しい
トルネコにJOJOの皮被せたみたいなものだから
JOJOの設定にこだわり過ぎるのは どうかと思う
なるべくシンプルがいい
ディアボロの大冒険の製作コミュをニコ生にでも作って製作者募ってみようと思うんだけどやめた方がいいかな?
自分自身はちょっとドット打てるくらいでプログラミングなんて全然出来ないけど、現行の作者さんに全てを期待するには大変過ぎるだろうし
ドット打ちの人もたくさんのドットを投下してくれても、なかなか実装されないんではモチベーションも保てないと思うし
まぁ色々理由はあるんだけれども
やっぱ著作権の問題とかあるから表だって製作の場を設けるのはよくないかな?
そもそも人が集まるか分からんけども
チリぺやセッコにタイヤ投げると特殊効果とか
エンポリオにウェザー投げると酸素エンポリオ化とか
花京院の中から稀にハンサム顔が出てくるとか
ゲーム的にはほとんど意味無いけど、
ジョジョ的には重要な事なんだよ
「いいや限界だ!押すね!!今だッ!」
ポチッ フハハッ 戻ったぞ!
助かったありがとう。
ニコ厨死ね
本体のハンサム顔が出てくる確率って一体何パーセントくらいなんだ?
試練は20回くらいクリアしたが2回しか見たことない
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 14:12:06.22 ID:kE7PMNeS
>>33
別にいいと思うけど。
色んな人が作っても、各自がやりたいverやればいいと思うし。
でも、今作ってくれてる人はあまり気分が良くないと思うな。
いや、今作ってる人は賛同すると思うよ
割りとマジで
要約すると
ドット打ってるけど実装されないとかふざけんな!
もう自分で新しいディアボロ作るわ!あ、でもプログラミング出来ないで誰かよろしく〜
ってことか
いや、良いと思うんだよね
自分に足りないから仲間を募って補っていく
なかなか居ないだろ
ドットも書けてmidi打ちできてプログラムも書ける人なんて
>>42 大体そんな感じ
ディアボロ知らない人でも人多いとこならプログラミング出来る人が興味持ってくれるかもしれないし
流石に今からディアボロ作るためにプログラミング勉強しても・・・ていうかそんな事出来る人間じゃないな自分
まぁ自分が新しいディアボロ作るってよりかは、ドット職人さんに作って貰ったドット等はなるべく早く活かせれたらなと思って。
現作者さんがどんな顔するかは分からないし、自分もどっちかというと良くない顔するかなって思ってた
一番いいのは現作者さんも交えて新たにプログラミング出来る人等が現れれば作業の負担等も分散できていいと思うんだけど
多分無理だと思うよ
一番厄介なプログラミングが人任せな時点で頓挫する気しかしない
プログラマーが人募集するならまだ希望あるかもしれないけど
>>42 あ、ちなみに自分が打ったドットは実装されて貰ってるんでふざけんなとかそんな事は微塵も思ってないです
むしろ趣味で打ったあんな出来のドットを使って頂いて感謝、感謝です
どなたか☆ディスクのまとめ画像もってたら上げてほしい
検索でひっかからない
0.15で使えるBGM差し替えツールってあるかな?
あれば昔TSUTAYAで集めたディアボロ用音源が火を吹くぜなんだが
????
ちょっと意味が解らんので間違ってたらスマンが
0.15はツール無しでBGM差し替え出来るぞ
アンダーワールドはディスクないよな?
☆ムーディーブルースのがっかり感
+3〜なら嬉しいけど、修正地まで少ないと救いがないな
>>51 バイナリとか使うかんじですかな?
ちょっとkwskオナシャス
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 15:07:06.47 ID:kE7PMNeS
>>44
そっか。
代表決めてサポートする人を集めたら上手く行きそうだね。
各自が俺も俺もだとバランス悪くなるんじゃないかなーって
思ったんだが。
俺は能力ないんでバグ発見に参加するかな。
>>45 人任せって言われるとなんか違うような気もするけど・・・
まぁ、とにかくやってみないと分からないもんだしやるだけやってみようかな、と
ただ、0.15やってる人はあまり公の場でやられるのを嫌う人も多いかもしれないし、著作権等の問題もあるから夜まで待ってみます
この手の企画って立案者が一番大変な作業するポジションかよほどまとめが上手くないと大抵失敗する
>>46 そもそもドットなんてのは「このゲームが好きで趣味で書いてたらたまたま流用された」
くらいに考えた方がいいと思うよ
以前から更新あるたびに「〜のドット追加されてた」じゃなくて「〜のドット追加されなかったかー」
っていうネガティブな意見が目に付きだしたし
0.15の発端も別に誰かがお手手つないで始めましょうってしたわけじゃないんだし
パープルヘイズデフォの音源0.13の時の奴に戻してくれ・・・
おそらくはドットの出来よりも、ゲームに実装しやすいかしにくいかの問題だと思うよ
クリアアイコンとか既存キャラの8方向とかゲームに影響ないようなのはドンドン実装されてるわけだし
>>54-55 この前☆ムーディに敵感知付いててめっちゃ使えたぜ
たまに☆DISCにアオシスとかの欲しい能力ついてるのに
能力欄の一番下で合成できずに萎えたりする
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 15:36:34.76 ID:l74cFcN3
前☆シビルウォーがあったんだが店の中だったから考えるのをやめた
ふざけんな値段が違うから安心して装備したってのにクソックソッ
67 :
32:2011/11/10(木) 15:48:59.27 ID:I6agip2X
シンプルがいい、とは言ったが
>>34には同意なんよ
チープトリックがプッチで解呪できるのに
シビルだけ特別使いかよー みたいな事が言いたい
その代わりシビルだけキリマンジャロで解除できるだろ
そういえば一時期wikiにあった、神器の能力が2つ入ってるくらいの確率で
クラッシュ、ダイバーの能力が☆ディスクに入ってるってなんだったんだろうw
解析されてこの2つが入ってることはないらしいが、神器の能力が2つなんて具体的なものを、誰がどこから持ってきたのか…
10/7verで識別済みエニグマのメモができないんだけど、なんかおかしい?
クラッシュ、ダイバーは0.13のtestバージョンで☆DISCに入る確率がある
0.13の最終バージョンは絶対に入ることはないよ
と解析した友人が言ってた
>>70 単に0.15作ってる人が組み忘れているだけ
鉄獄の金のクリア条件って何なんです?
周回なしのはず。俺はそれで金取れた
周回しなきゃいい
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+1
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+68 ★5
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+3 ★3
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[能]最大HPが増えるぞ
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
試練クリア、今から天国直行してくる
祝福!
防御高くてうらやましい・・俺防御の+30超えたことないなあ、なんでだろ?
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ムーディーブルースのDISC+5 ★3
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
すいませんムーディーさん
さっきは私が間違ってました
防御に+30とか回すとプレイ中眠くて仕方ない
今まで一度も30超えたことないって状況判断と取捨選択が悪すぎるんだろ
よっぽど酷い引きでもなければ30くらい普通に超えるわ
シビルは水で呪い解除出来る原作設定に準拠するなら
ウェザーの発動の雨や水上歩行でも解除されるべきだな
いいじゃねえか
厄介なDISCがあっても
>>77 コミック+ちょっとの装備修正だけだと、発動に消えたり結局合成できなかったりでそんなもんかもね
道に落ちてるムーディを無視したりデス13をそのまま使ったりしてない?
眼球左腕を活用したりプッチギアッチョを最低1枚は常備するように心掛けるといい・か・も
シビルアレルギーの餓鬼が多すぎる
0.13、0.14ならシビルでないぞ良かったな
>>82 水上歩行は俺も思った
まあ上を歩いてるだけで足裏以外は濡れてなさそうだけどなw
寧ろウェザーはいいが
水上歩行はないだろ
水だけじゃなくマグマでも解除できることになっちまう
シビルはせっかく攻撃モーションっぽいのあるんだから殴る動きだけでも
実装されればいいのにと思うことはある
>>87 真水だから清められるんじゃない?
液体で何でもいいならジョジョ主人公は確実に自分の血で清めはじめるぞw
>>87 マグマは水じゃないもんw
え?じゃあ何で上を歩けるかって?
そりゃあこれがゲー(ry
直行は何度かやったけど
毎度毎度、マントラに修正値を移して即降りってワンパターンだからやらなくなっちゃったな
他に色紙にたどりつけそうな方法ないような気もするし…
>>90 つまり、マグマのステージだけ解除できなくして
水のステージだけ解除できるようにしろってことか?
BGM差し替え作業つらいお…
>>93 いや、細かい事はいいんだよって言いたかったのよ
>出現率考えたら代わりにはならんだろw
お前も細けえよ
水上歩行じゃ駄目じゃん。水の上に浮いてるんだから
別にそんな喧嘩腰で突っかからんでも・・・
水上歩行でシビル解除できたら
次は、水場に隣接したら解除できるようにしてくれって言い出すだろうな
ここの住人は
>>84 アドバイスありがとう(メルシーボークー)
確かに、後半ムーディ無視してたかも・・+がついたのは成るべくとっといたほうがいいのかな。
そういえば、ホワイトアルバムに最初ハミパ混ぜちゃったのがまずかったのかな
水上歩行っつっても氷の上を歩いてるのもあるしな
水場に入ってワープしたら解除とかにするとかか?
なんにせよ微妙な気がするが
ギアッチョは倍速移動、水上移動できて攻撃は1回がいい気がする。
あと凍結攻撃もなくして逆にディオの気化冷凍法をつけるとか…まあそれがヌルイってんなら両方あっても良いけど。
倍速移動で攻撃が一回って何?
それで何が面白いの?
ちょっとでも弱体化案が出るたび噛み付くのはなんなんだろね
あの川の水は綺麗じゃないから!飲んだら病気になるから!条件に合わないんだ。
でも雨はなるほどと思った。
ID:EBA3FoGDはお茶でも飲んで落ち着け
あの時代の水筒の水がそんなきれいかというと微妙な気がするが
まあ下水マップの水よりはマシなんだろうな
喧嘩してる暇あったら鯖建てろよマンモーニが
>>105 噛み付かれるのが嫌なら
妄想ブログでも書いてそこでやってろド低脳
>>92 他の方法としてはただただ粘って稼げばいい、ひたすらに
試練でちょっと通常の4倍ぐらい時間かけてクッソ高い攻防にすれば殴り倒しながら進んでいけるよ
面倒?直行の時点で面倒で長いから仕方ない
反対意見が出るから、ここで案を出すんだろう
「俺は妄想を書いているだけ」
「別に実現されなくてもいい」
「でも、反対意見だして噛み付いてくるな」
ただの馬鹿だろ
_
r弋"「| 冂´゙l7'ァ
(`ヽ,rェ豆呈呈足、 帰れッ!
L`>タ彡≡三三ニミ、 鯖は立てんぞッ!
レ/j^Y∵∵:∵`ヾ:) __
|j u `i_リ厶 ===-弌'' ̄_-= } わ・・・わしに話しかけるのはやめろッ!
u ,r'"「 ヾ:/ |:::::::::t-\\ニl このわしが立てた鯖は
|j /::::::ノ,r ニ ‐- ´ ̄/::::l\`ヽ 決まって過疎鯖だッ!
/l::/(__ _ \:::::: ̄} ;\ ★123.225.60.46☆
ノ フ  ̄ ‐- ヾ下ノ_ノ ヽ
/-‐ _.. =- - .._ `ヽ\ V:: ',、
_ / ,r='7:´: : : :ヾ彡: : :`ヽ ヽ }:. ', \
fO! ( (ミミ/: : : : : : :ミ : : : : : :ヽ / ;:::. ', ',
|::_} \ヾミ{: : : : : : ミ: : : : : : : : }_ノ_ノニ=:.. ', ',
⊂''ー-┘::}___ {`ソ:ヾ: : : :ノヾ、 : : : :r≦、三三ニ=:::. l ',
⊆: : : ‐-:////゙二ニ=-‐''´: ̄: ̄:``ヽ:、:_ フ":ヽ: : :ヽ: : :ムミニヽ\三三三:/ ! }
と'': :ー: :((((: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ : : : : : : : :八\ヽ \\三:/三/ /
試練初クリア
90階以降でチャリオッツが二つも出やがって…しかも片方は☆つき
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スカイ・ハイのDISC+20 ★4
[攻]時々敵を盲目にするぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC+46 ★5
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーヴェストのDISC+3 ★2
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
そもそも0.15で動くのか?繋ごうとしたら固まったけんど
繋がったけど途中で情報が更新されなくなった
やっぱ15だと駄目なのかな
0.15用の鯖exeじゃないと駄目じゃなかったっけ?
ありのまま今起こったことを話すぜ
吸血鬼ハウスから逃げて階段を降りたらそこは吸血鬼ハウスだった
DIO様がいたのか?だとか紫外線射出装置持ってないとかそんなチャチななんたらかんたら
>>118 幻覚の迷宮→幻覚の迷宮だったことならあるな。
どんくらいの確率なんだろうか
>>118 ディアボロじゃまだないがトルネコシレンではよくあること
特に泥棒成功や良いアイテム来た時に限って・・・ってそれは気にしすぎか
制覇ってなんだよ
制覇?
色紙取るってことでしょ
引きがめちゃめちゃよかったけど開幕MHで大量のリゾットに鉄分奪われて即死した・・・
対策なしで部屋に3匹以上リゾットがいる時はほんと困る
しかし即死は運悪すぎるわw
>>103 原作再現だとハイウェイ、ブチ切れ仗助、ギアッチョあたりは倍速一回攻撃ぽくて
タワーオブグレー、ワンチェン、チリペッパー、ディエゴあたりが倍速二回攻撃ぽいな
色紙か
知らん内にゴールでも作られてるのかと勘違いした
壊れないザ・ハンドとか出ないのかしら
ハンドで試練なり鉄獄なりクリアするとそうなるとか
無駄にトラック8開けて全部にハンド入れた+99にしたり
シアハとかスパガとか20th入れるのか
やっと20th輝けるのか
おい!!誰か0.15上げてください!!
>>33 このスレじゃドットを描いてるけど、普段はプログラマーな自分からすれば作者から要望がない限り募集しない方がいいと思う
「そこの開発は手を出して欲しくないんだけどなー」
とか
「開発したいのに分担を指揮するのが忙しくて手が出せねーよ」
とか
「勝手にこんな仕組み作るなよ」
とか、人が増えたら増えたで困ることがあるのよ
最初から分担してれば別なんだけどね
シビルウォー発動したらエラいダメでて吹いた
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.//
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
誤爆
なんのzipを欲しがったんだよw
>>125 >>126 大部屋対策なしはマジで死ねる
だからこそプロシュートロンサム発動で非直線上含む一定距離内敵一体にダメージが欲しい
ディアボロ0.16(別の作者的な意味で)が生まれるかと期待してたが
頓挫しそうなのか?
射撃だけのダンジョンとかあったら面白いと思うの
☆つきって稀少なスタンドだったのか・・・あやうく合成しちまいとこだったぜ
0.15なら現状はカラー同一だし合成しちゃっていいと思うよ
+5とかなら修正値おいしいし
まず
>>33も
>>33にレスしてる奴らも根本的にまるでわかってない
ニコ厨は死ね
☆付きでも能力がカスだと唯の合成素材だな
階段感知とか敵化け感知だったらレアだけど
地味に落ちている射撃DISCの修正地増加が効果でかくて驚いたわ
コギへの思いで世界埋め尽くしたいいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃい
階段感知は鉄獄で拾ったけどルートわかんないから結局ハミパ発動せざるを得なかった
☆限定能力で実用性つったら暗殺大ダメージか誰からも痛恨だな
誰からも痛恨は最深層敵でも2、3発耐える程度防御あればスーパーフライ入れて確率で敵反射即死
暗殺大ダメージも幾つかのパッショーネ深層敵に倍ダメージだから単純で強い
痛恨は確実に発動するわけじゃないだろう
いやだから確率で、って書いてるんだが・・・?
イン・ア・サイレント・ウェイの効果がいまいちわからんのだが
相手が即死するレベルのダメージが来たらこっちも瀕死だろってことよ
>>148 装備効果の事なら装備してれば一目瞭然
そんなレアってわけでもないしな
まさか発動効果はあの文章でわからないってことはないよな
階段感知はハミパ発動しない状況の即降りだとものすごい役立つと思うけどな
情況が揃ったところで拾わないせいでまず日の目を見ない
>>149 だからそもそも「2、3発耐える防御があれば」って書いてるんだがな
HP250の時で普段なら80〜100もらうところが痛恨なら120〜140ぐらいで相手が即死で別に瀕死じゃないけど?
どんだけ文盲なのよ…
分かったから落ち着け
これ以上やったら国語の先生が黙っちゃいないぞw
サイレントウェイは付けてるだけで開幕モンハのど真ん中にぶち込まれる事がなくなるし
発動もクソ優秀だからマジで早く拾いたいな
文盲とかわざわざ余計なこと言わなきゃいいのにw
☆専用のエジプト九柱神って、実質役に立つのはカーンとアヌポル、3階あたりまでなら店のハイプリぐらいだよね
ハイプリは九英神じゃないぞ
まあアレッシーとか素早く始末できるな
せっかくの滅多に出ない☆専用能力なんだから
ブ男に致命的なダメージ、とかなら嬉しいんだけど
むしろアイテムを燃やされないぞが欲しいわ
[-]嫌悪している敵に大ダメージ
ブ男 ACDC ホルマジオ ジョルノ プロシュート兄貴
禁煙中ホルホース プッチ神父 ギアッチョ C-MOON
とまあこんなもんか
エボニーと被る・・・
禁煙ホルより通常ホルのほうがやっかいに感じるな。
上のリストにぜひサバスを追加してくれw
迷路で骨を釣られた
スパガあるから問題ないぜと思ってたら、最後まで見つかんなかった
ドちくしょう…
>>155 別に余計でもないと思うがな
一度書いたらわかることを二度書かなきゃならないってのは(ry
国語の先生多いな
ホルマジオ+兄貴(対策なし)が鬼すぐる
兄貴対策ないときは即降りしようかな
>>160 ほー虫食いは嫌悪してないのか
大ダメージいるような相手じゃないけどさw
パッと浮かんだだけの敵なんだよォォォォォォーーッ
>>165 鉄獄?兄貴はめちゃめちゃ厄介だよね
グレフルかホワルバないなら即降りすべきだけど、兄貴階で即降りすると後がキツくなるっていう
俺は、20Fまでに水orマントラ拾えなくてもそのまま突き進むけど、グレフル拾えなかったら周回考えるな
>>160 この中の半分近くの敵に大ダメージを与えれるキンクリにもっと焦点を当ててあげて下さい
>>165 鉄獄だろうけど即降り有りだと思う
大体直前の合成で防御あがってるから20階で消耗してもその後の即降り用アイテムの
回収が効いてるはずで、そこら辺の階でもそれほど消費が激しくないはず
この前提だとアイテム集めても所持上限にかかってたりする一方敵の特殊攻撃が
痛くて対処が要るせいでそんなに得しない
吉良サンタナ階でもアイテム整えられるし、まあ回収に拘らなくてもいいのかなと思う
鉄獄無周ムズすぎわろた
どうやったらクリアできるんだこれ
出来るまでやれ
そうすれば出来たときに出来る
即降りアイテムを集めてアイテム収支がマイナスになったら即降り
離婚を倒すアイテムを残す
あと気合と柔軟な思考
1〜19F
とにかく20Fに向けてのアイテム集めをする
レベルは階数+2以上を保つ。銭を拾うのはマップを埋め終ってから。記憶は値段or爆弾化で鑑定(1500より下のディスクは慎重に。兄貴を鑑定し終えたら触れない方がいい)
水orマントラ、グレフルは必ず確保(イエテン、メタリカも確保できればベネ)
コミックスの使用はハミパ、ACT3、防御ベースに出来るディスク以外には使用しない
6部は骨用に確保、SBRは自由に。ただしマントラが修正値なしなら1冊使っておいてもいい。ヘイズも同じく。兄貴のディスクがないなら2冊ほど使っておいていいかも
防御は8以上、体力は140程度あるとベネ
サバス階は防御ベースに変な能力をつけられると厄介なので合成用に修正値を吸わせておいたハミパなどに付け替えておく
ついでにゴミディスクにMHでやすいと敵沸きやすいつけてもらうと稼ぎやすい
オエコモバの罠があればゴミアイテムを爆弾化しておく
20F
即水orマントラ使用
大部屋or開幕なら兄貴+クラフトor全体攻撃で処理。なければチリペやサバイバー仕様で骨だけ回収して速攻でミューミュー倒して降りる
それ以外の場合、敵の動きをよく見てなるべく戦闘を抑える
アナスイ、ウェザー、ウエストウッド、スポーツマックスは一撃も貰わないように戦う。それ以外は殴り合いでも何とかなったりする
体力は常に満タンにしておくこと
21F〜
離婚対策と最低45F〜から即降り出来る用のアイテム集め
離婚対策に兄貴ディスクとヘイズ+5程度もしくはジョンガリA&銭500〜600G×6程度
即降り用にマントラ+4以上、ハミパ+5以上
アイテム回収は35Fまで。それ以降は即降り推奨
マジ赤持っててエシディシにアイテム消し炭にされる恐れがなくても即降りした方が無難
脳や目潰しでレベル上がった敵に殺される恐れがあるため
50F
離婚対策用アイテム使って終わり
離婚から半径5マス以内には入らないように
防御ベースの選択には
クラフト、シアハ、ホワルバ、ストレイキャット 基本的にこの4枚以外は考えなくていい
防御に付ける能力としては
GE=オアシス=フール>イエテン=ソフトマシーン くらいの優先度
ただしクラフトベースならソフトマシーンは絶対つけておいた方がいい
またシアハベースならストレイキャットをつけておくべき
発動用にウェザーリポートがあるなら、Cザレインボーの能力をつけてもいい
最初は食料に余裕がある時に限り神砂2回吹くまで粘っていいと思う
慣れてくると別に稼ぎしなくてもクリアできるようになる
防御は30程度あれば十分。ただし離婚に1撃150程度くらうので時止めは絶対に食らわないこと
長くなったけど、一応基本方針はこんな感じでやってる
0.15で4,5回、0.14で1回クリアできた。とりあえず余程装備が悪くなければ20Fは楽に越えられるはずだよ
ありがたやありがたや…
早く屋敷幽霊をやりたいですじゃ
5階までに最低限度の装備ディスクでなかったら諦めた方が早いな
防御0で開幕ルカワンチェン2匹に囲まれたら死ぬ方が早いかもしれんけど
序盤に銭投げないとタイマンですら負ける敵がごろごろいるっていう
やむをえない状況で自殺するのはあるけど諦めるのは無いかな
諦めるくらいなら詰むまで突っ走った方が良いというか
一桁階やその先なんて所詮展開次第だし
10/7鉄獄で防禁やったときは10階まで攻クラフトで進んでた
>>181 縛り達成すると無駄に人に話したくなるよな
わかるぞ、その気持ちw
無駄にっつーか鉄獄なんてそんなもんというだけの話なんだけど
しかし防禁もなんかいい加減いいかなって気がする
次どうしたもんか
防御を縛った鉄獄プレイ動画観て感心した
新しいバージョンは覚えることが増えそうで敬遠、難しそうな鉄獄はもっとやりたくないお・・・
>>132 それはもし現作者さんの人が現れたなら意向を聞いてどうこうしようと考えてましたが
まぁ大多数の人が現状で良いという判断のようなので余計な事はしないでおきたいと思います
失礼しました
>>183 風吹くまで降りないとかどうだい?
パール無いと餓死確定とか40以降の敵がやば過ぎるとか
やってみたら絶望的だけど結構楽しめてる
>>186 凄い発想だな
達成したの?
かなり死ぬよね
なんか↑の言い方が悪いけど批判的な意味は含んでないです
というか発想に感心してる
確かに面白そうだな
その縛りだと試練の方がキツいか?
試練はガチで稼ぐと修正値50とマンミララバーズ40とか余裕でいくから深層でもボコれるやろ
倍速ネズミはハンドでネズミホイホイ作って対策でも
階段が罠のように、踏まないと見えない新ダンジョンなんて良さそうじゃないか
それこそ風が吹かないと階段が現れない。餓死との闘い。
レースのように
中継点が欲しくなるね。
モンモーニ
俺だったらそのまま突っ込んで死ぬ
それだけアイテムが潤沢ならそのまま20Fにいっても大丈夫な気がするけど
選ぶなら銀チャリ、クラフト、ホワルバかな
>>193 よくそんなレア揃ったなぁと感心したぜ
俺ならクリーム、クラフト、ホワルバかな
鬼ハン作れるじゃん
ホワルバも3回発動出来るし
周回しないのがなんだかんだ一番いい手ではあるんだが
20階越えれてもジリ便じゃないかなこれ
19階で達人共鳴揃ったけどやっぱ諦めるしかないか
ホワルバ残すのは考えてなかった、参考になったありがとう
ホワルバ残しならクラフトは切ってもいいと思う
クリーム ホワルバ チリペかハミパでコミックス受け残すのはどうか
チャリオッツとホワルバだな
ホワルバは低層で防御に使えるしジョルノ階でカエル化防げるし後々チャリオッツに合成できる
なにより兄貴も防げる
鉄獄やって普段はすごい射撃に頼ってることがわかった
20Fとブチ切れ、アヌポルがきつかった
鉄獄ホルス無いのが地味にキツい
鉄獄で兄貴対策が地味に結構難しい
通路に呼び込んでエコーズ、デスで確実にやっていくか
それすら余裕がなければ即降りで逃げるな
モッツァレラや波紋の壺を確保しておいて、隣接したら鈍足やデスで排除するかな
HP最大値下げならましなのと精神最大値が下げられなければ
鉄獄周回なし初クリア
序盤からコミックスが大量に出たおかげで終始余裕だった
防御ベースは最後まで出なかったが
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC+16 ★3
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
チリペッパーのDISC+46 ★4
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
金曜の昼からディアボロとな?
Hだとマップにディアボロとかアイテムが表示されない
どうすれば治るかな
・Lでやる
・グラボを新調する
好きな方を選べ
あーあるある
0.13で検証した時はお互いの効果を打ち消しあうんだよな
>>209 Lでやりまする
もうちっと通信が安定すればな
ワロタ
てか0.15だと色がつかないんだな
ラリホーしながらここにいるわよー!って叫ぶのか
・寝ている敵を起こす
じゃないぞ
なんで
・裏切り者に大ダメージを与えるぞ が
☆DISC限定能力だと
・暗殺チームに大ダメージ
みたいに〜だぞ じゃなくなるの?
忍び足しながらひとり言言うかんじじゃね
エジプトが入りきらなかったんじゃね
いいなまだ拾ったことない
キンクリに大ダメージを集めるのが当面の目標なのだけど
今は新入りに大ダメージで我慢
蒸し返すのはあれだが攻撃3回喰らっただけで死ぬほどのHPだったらどれだけアイテムあっても足りないだろ
2回以内に痛恨返しが出なかったら確実に死亡じゃねえか
アイテムを燃やされないぞはマジでほしい
せっかく最大にまで強化したエニグマの紙が二枚も燃やされるとか
防御ベーステンパランスにした事あるけど結構普通に安定した
地味にギアッチョの凍結無効化するのもいいし
射撃ディスクもいいけどただのアイテムとして純粋な「拳銃」が欲しい
ジョジョって結構銃出てくるし まあまともに役に立った事はほとんどないけど…
ピストルズ「………」
確かに
ミューミュー初めて見た時かっこよかった
あんま攻撃力高くないのもベネ
俺こういうゲームって雑念入る方だからなぁ〜
三種の神器+シンデレラは各3枚あるのにスタプラが出ないorz
誰か30分間で良いからスタプラに出会えるメイクしてくれないか・・・
>>228 いやいや、燃やす敵がいる階層だけ装備すればいいだけじゃん
がっちり準備していけるの天国くらいなんだし
隠しも付けてくれるくらいの太っ腹じゃないとなあポルポさんよ
>>228 俺も始めはそう思ってた
だがあいつらを気にしなくて良くなった途端ものすごく爽快にプレーできるようになったぞ
ギアッチョもペットショップもギアッチョ罠も無効で能力ベースとしても最高だよマジ赤
>>231 いちいち付け替えるのめんどくさくないか?
付け替え忘れて燃やされたり
>>233 試しにやってみるわ、三種の神器集めからか・・・・
>いちいち付け替えるのめんどくさくないか?
>付け替え忘れて燃やされたり
・・・さすがにこのゲーム向いてないじゃないか?
アヴ・ACDCが出てくる階層なんてそんなにないぞ
つい余計なこと言っちゃうそんなあなたに
つ掲示板向いてない
そこでストップ、サバイバーに操られかけてるぞ
能力ベースは攻防関係無いし隠しがあるから迷うよな
お遊びで各部主人公を装備したりしてるし人それぞれだな
煩雑さを嫌ったり操作ミスするのを狙って難易度上げてる節があるからな
このゲームやっててめんどくさいはないわw
射撃の付け替え、装備DISCの付け替えなんて基本だろ
5部防御DISCの能力全てをつぎ込んだシアハをナイル川の川底に沈めてしまった
鉄獄無周回行けると思ったんだがなあ
さすがモンモーニ
>>238 出来れば一つで済ませたいがこのジレンマもまた面白いんだよなw
装備もアイテムも取捨選択に個性が出るからな
そんな俺は持ち運びアイテムにエニグマの紙ではなく
形兆のDISCケースとサンジェルマンの紙袋を使ってるw
露伴のカバンは試練とかで拾っても後半は本が余らないから一番不要だと感じる
ただし持ち帰った後にレア本全部入れるのはロマンがある
色紙だけ十枚いれた露伴が2セット倉庫にある
俺のカバンにはバオー第2巻、ヒロヒコサイン、JOJO6251、ピンクダーク3冊入ってるな
今一番欲しいのは魔少年だな
レア本コンプした人っている?
露伴のカバンが落ちてた時はテンション上がるね。
効率良い装備DISC強化が必要な鉄獄なら尚更
2部×2、SBR、ピンクダーク
中身がこういう構成ですね
GPボーイとピンクダークの落とす確立というかを見てみたい
☆クレD+5
ウェザーの能力だけ付いてるの拾ったんだが
攻撃(クレDまだ合成してない)に合成するかヘビーウェザーに合成するか悩むんだ
どっちがいいだろうか
※試練
防御合成鉄板じゃない
修正値的に
試練での恩恵は、射撃無効>>>会心でしょ
攻撃にまわしたほうが楽しい
なんでファッツ倒すとdiscケース落とすんだろうね
砂漠で待ち構えてる間ヒマだったから音楽でも聴いてた
天国永住装備について考えようぜ
倍速CFH装備作ろうと思うんだがどういう構成がいいだろうか
CFH付きチャリオッツってCFHも2連発射するんだっけ?
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 18:53:47.57 ID:zGHqK7vi
とりあえずハンティング共鳴
全てのステージクリアしてやることなくなったでござる
CFHって、吸血鬼に大ダメージとか関係ないよね??
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:09:19.41 ID:zGHqK7vi
ない
>>258 チャリオッツの能力あっても2発は撃たない
>>261 追加効果は乗らない
たしかCFHは射程4マスの攻撃力0(精神力だけが威力に関わる)の射撃攻撃という扱いだったかな
射撃無効の敵には効かないし、ギアッチョには跳ね返されるしジョンガリAのディスクで威力あがる。
アヌビス神の能力があれば射撃敵にもギアッチョにも効くようにはなる。
>>258も気になる
連射ありなら二刀流ベースだよな
ところでなんでラット装備でラットの針は平気になるのに虫食いの針は駄目なんだぜ?
>>260 そうなると装備強化か縛りプレイぐらいだな
3部DISKオンリーとかDISK使用禁止とかね
やっぱり不思議のダンジョン系は壁掛けが欲しいな
こういうゲーム程面白おかしく縛る事がが簡単なゲームは無いからな
最初に引いたDISCの部以外全アイテム含めて使用禁止とかどうだ
キツすぎるなら最初に拾った3つの部+射撃の部
0.13の時に考えたやつ
攻撃
スタプラ
マジ赤
MIH
ジャム
メタリカ
シンデレラ
デス13
アヌビス
防御
クレD
クラフト
ウェザー
フール
グレフル
三種の神器
能力
ホワルバ
マントラ
ボヘミアン
バイツァ
シアハ
ヘビウェザ
階段感知
アイテムに化けた敵完治
射撃
ベブンズドアー
基本的に敵と隣接しない
スタプラは毎階発動するから攻撃にした
最新版だったらどうすればいいかな?
インアサイレントウェイとフール交換すればいいかな?
>>260 止め時が見つかってよかったな!
>>267 0.13の頃に最初に引いた3枚のDISCをベースにするって縛りはやってたけど
アイテム禁止にすると運次第でいきなり詰むぞ
仮にハミパムーディ*2とか引いたらあとは殴るだけしか出来なくて逆に詰まらん気がする
ていうか開始前は何を引くかワクワクしてたが
いざ始めたらハミパムーディデス13とかそんなのばっかで早々萎えてた記憶がある…
即降り縛りやればいいじゃん
たのしいぞ
最初の3枚装備しっぱなし縛り(拾った順に攻防能固定、装備鑑定禁止)は0.13でやったけど
壮絶に死にまくった後攻防能にハミパ、スタプラ、イエテン拾って
グダグダになりながらクリアしたな
難易度的にはもうやりたくない
装備ディスクの発動縛りってのは
…無理か
レクイエムと試練で発動禁止してるのは昔の動画であったと思うけど
マジで?モンハウ出たらかなりやばそうなんだが…URL知ってる?
ニコで ディアボロ 縛り で検索したら出てくると思う
それぞれ別の人がやってたと思うけど詳しくは憶えてない
発動縛ってもアヌビスかタワーオブグレーあればなんとかなるんだぜ
ロンサムって使ってみると結構便利だな
格子部屋入ったらすぐ近くにオーラブチャがいてもうダメかと思ったが
ロンサムで斜め移動→ダイバーで一方的に殴るを2回くらい繰り返して事無きを得た
メイドインヘブンの空き容量を作っててエニグマの紙を壊された・・・
完全に気を抜いてたわ、やはりローグは慣れが一番恐ろしいな
ロンサムはいいディスクだよね
限定的な状況で凄く役に立つ
値段的にも凄くバランスいいと思う
ウェザーヘビーウェザーどっちの能力もあると試練の射撃ゾーンが死ぬほど楽で助かる
>>226-227 ピストルズの残数が食糧で増えるのも気が付くと変だな
弾も拾わないとダメだろ
弾丸が入ったミスタの帽子とかさ
ピストルズが頑張って使えそうな弾探してんだろ
発射した弾を背負って戻ってくるんだろ
増えたように見えてるのはリサイクル分
よく考えたらピストルズが火薬の代わりになればいいんじゃね?
ピザを食えば1回は火薬の代わりになると思えばOK
>>285 チョコラータ戦で拳銃なしで弾丸打ち出してたじゃないか
そうでなくても打ち出された弾丸の向きを鋭角で変えるのって火薬以上のパワーが必要なはず
弾丸にそもそも火薬がついてるんだろーが
もうピザ食ってミュータントパワーを発揮してるで解決だな
まあ ピストルズは現状維持でいいだろ
リアル厨や原作厨は亜空間にしまっちゃおうね…
別に荒れてる訳でもないのに勝手に話を纏めて
厨呼ばわりする奴も暗黒空間にばらまいちゃおうね・・・
クリームにもハイエロファントの結界はッ!すでにおまえの半径1マス!
と発動罠に引っ掛けるとダメージがあるのはなんでなんだ?
あと原作のそのシーンの数ページ前で明らかにDIOが空中浮遊してたのはなんなんだ
凄み
ピストルズに食糧はスタンドパワーを維持するためだから弾数は元から関係ないがな。
最初から99発持ってるということで
低層でサーレだけをピストルズで刈りたいが
大概、べつのものが付いてくる
5発当てれば倒せるんだっけ
サーレーは中層パッショーネだと厄介だけど90F以降だと嫌に感じたことないな
部屋入った瞬間に固定された時は流石に焦ったけど
>>290と
>>291が亜空間で仲良くやってるのを想像してワロタw
実は手の無いアブさんは空気弾の被害にあってたりしてww
>>260 なあに、またデータ引継ぎの無い新バージョンが出るさ
そうやって俺らはいつまでも止められないのだよ・・・
>>291 鼠の話してたから集まってきたんやな
おい最大HPが999っていったい何があった
もしかしてカエルとウェザー発動で巨大カエルを大量生産したのか?
アレッシーでドーピングした
DIOが空中浮遊だとかで突っ込んでたら三部のDIO戦とかDBみたいにオーラ纏いながら飛びまくってるぞ
壁殴って進んでるらしいが
ランプで金だしてさらにいらないアイテムをジョルノでカエルに変えてウェザーでもHP100くらいしか上がらんからな
DIO戦はまだわかる
壁殴ってるだとかラッシュの反動だとか時止めの副作用だとか説明の余地がいくらでもあるもんな
本当に突っ込むべきはジャンケン小僧戦
何でいきなりDIOが浮遊する話になってるんだ
>>304 ホルマジオの瓶で持ち歩き敵が出やすい能力付ければあるいは・・・
アレッシードーピングってそんなウマくいくもんなの?
粘っても精精50くらいしか増えねーぜ。
まぁ俺のやり方が良くないんだろうけど。
アレッシードーピングってそもそもできなくなったんじゃなかったっけ
気のせいか
アレッシーを瓶に入れて毎階背中につけてたんだろうな
ジャンケン小僧戦はスタンドの世界と考えれば問題ない
ジョルノって金もカエルにしてくるの?
試練99Fで操作ミスにより死亡
お前らを道連れにして死にたいよぉ〜っ
313 :
302:2011/11/12(土) 00:09:27.21 ID:hJg9fBi7
アレッシードーピングはジャッジメントの召喚でやるのがデフォだよ、フロア敵こわいし
上限まですればたいてい一階でHP200くらいは上がる
jojo a gogo 拾ったから聞きたいんだけど
色違いでかっこいいdiscってどんなのがある?
エピタフとか素敵だが、当然0.15じゃないんだよな?
猫草の絵違いを狙うのもある
あれはホントかわいい
0.15の色違いは未実装だ
後はわかるな
>>318 調べたら色違いはつかないんだな
すまなかった
321 :
302:2011/11/12(土) 00:24:04.39 ID:vCYxcAcp
ジャッジメント召喚、アレッシーにLv下げられる、アブドゥル人形を倒す(以下繰り返し)
人形尽きてレベル下げられたらグレフル付け外しがめんどいのでジャッジメントをぐるぐる回る
(レベルさげられたらHP3ダウン固定だけどレベルアップはHP3〜6なのでそれを利用する)
疑問は3つある
何故SSを使わない
何故エンペラーの特性を生かして部屋外から狙わなかった
何故鬼ハンドでもないのに手を出そうと考えたか
>>323 相手の姿が見えないから通路から撃ったらマックィイーンでした、これ反省
成長とは・・・未熟な過去に打ち勝つことだ・・・
なるほどアレッシーとジャッジメントに挟まれながらやるのか
なんか今回の試練は妙についてる
2階でエアロ引いたのもさることながらエコーズ+2、イエロー+2と3、白蛇+3、青月+3、クリスタ+2、
フール+2、エピタフ+2、チリペ+2を3つ、グレフルデッド+2、JJF+2
分けがわからないほど修正値がついてやがる…どれもそこそこ使えるから捨てるに捨てられない
327 :
JOJOヲタ:2011/11/12(土) 01:15:49.28 ID:Z0/braHo
試練76Fで死亡
骨が全く出ないwwwクレD1枚だけとかwww
ハミパを防御に移行させれないwwww
☆能力レアだったのにwwww
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+21
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+15 ★3
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マンハッタントランスファーのDISC ★2
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[能]眠らされることが無くなるぞ
草を生やしててもわかる、お前さん泣いてるぜ
今更だけど縛りの話が出てたから一応だけど
最初は試練合成禁止くらいからやっといたほうが良いと思う
スタンダートな縛りだけど初めてなら色々ためになる
初めての鉄獄で1Fにチャリオッツ拾って物凄く重圧がかかる
さっきクリーム+1とチャリオッツ+2を盗んでおきながらルカに殴られた俺を思いながら潜ってくれ
専ブラ使ってると
>>328見たいなロダの画像が見れないんだけどさ、
みんなわざわざブラウザ立ち上げて見に行ってんの?
な、なにを言っているのかわからないかもしれないが
これはどういうことだ?
鉄獄の大部屋で エボニーとかダイアーさんとか居たんだ
で、老化重ねがけで被ダメージを1にして倒して言った
で、新たにわいたエボニーがダメージ13与えてきた
守備がGEだったから カエルでダメージ1与えて
おおやばいやばい って回復したんだ
そしたら 次エボニーのダメージが 406 えええええええええええええええ?
なんでなんで? 大部屋で何体かエボニー殺したから?怨み?
こんなことあるのか?
>>334 専ブラで見れないのは見ない派
クリアSSとかどうでもいいってのもあるし
Janeなら問題なく見えてるよん
専ブラもウェブブラウザも基本起動しっぱなしだから気にしたこと無いなぁ
jane使ってる
URLの末端に画像の拡張子がついてないと専ブラでは見れない
なんだかんだオモエコバって優遇されてね
KMQから出てるし 新DISCの能力として活躍(?)してるし
お萌え子場じゃねえ、お絵子藻場だ
罠にしやすかったってのもあるんじゃね?爆弾化ってのは
オエコモバがいなければキラークイーンの罠とかだったのかな
爆弾化・接触爆弾・スイッチ爆破⇒キラークイーン
熱に反応して対象に接触して爆発⇒シアーハートアタック
ピンチに立たされた時、対象に寄生して吉影を認知させた者を爆破し時間を巻き戻す⇒バイツァダスト
シアハにホルマジオのビンぶつけるじゃん
それを床におくじゃん
周り8マスをライターで囲うじゃん
爆発するの?
20階余裕だったから
しばらく死なないと思ったら剃刀で死んだ
メタリカ湧杉
射線無視の遠隔攻撃は数が揃うとおっかないねぇ
浅い階層で普通のMHだしそろそろ行けるだろって突っ込んだらマンハッタン4体に蜂の巣にされた
お前らはピストルズかっつーんだよォーッ
パールジャムの発動を
状態異常回復に変えてほしいなw
でも波紋の壺あるし
食べてるからお腹膨れるのもありだし
三つ装備したら超共鳴して、腹も膨れて状態異常も治る。
とかなら本来のスタンド能力発現て感じで、ぜひ入れて欲しい。
ディスク1枚消滅と代わりに超発動な世界で
モッツァレラが有るしなあ。
0.15試練クリア。モンハウ☆能力つんよーw しかし試練はウンガロが弱すぎて歯ごたえが無い。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+1 ★3
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+51 ★3
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
デス・13のDISC ★4
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
>>348 状態回復をそこまでハードル高くする必要あるか?って思う
兄貴+ジャム発動くらいでいいと思うけど
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 09:23:10.68 ID:V+rrbS4G
鉄獄でエアロと龍夢がでたんだが・・・
死亡フラグか?
祝鉄獄無周回初クリア
http://loda.jp/diavolo/?id=2336.png ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+2 ★4
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+29 ★6
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
B・D・ザ・ハウスのDISC
[能]稀に消費アイテムが2度使えるぞ
合成は骨3つのみ
即降りは究極カーズが出るとこだけで済んだ
骨3はもう「のみ」って言わんだろw
骨1でもオアシス、フール入ってれば何とか。
鉄獄低層シンデレラ拾った次の部屋の入り口でブルりん2人にボコボコにされてリタイア
レアディスクはやっぱり死亡フラグだったんだね「言葉」でなく「心」で理解できた!
ぶっちゃけJJF+1あったから冷静なら難なく切り抜けられたはずってのがすごく悔しい
未識別の兄貴を使ってしまった→腹が減るけど食料が無い↓
パールジャムがあるじゃないか!→状態異常が回復
↓
志望
縛りの話が出てたけどやばいもの縛りてのはどう?
やばいものが視界に入ったら即壁にぶん投げる
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 11:28:27.68 ID:V+rrbS4G
低層カルネが運ゲーじゃねーかwwww
レアD拾ったら何も言わずにゲーム一旦終了させて別のボス日記で始める。
1日置かないと冷静にプレイできまてん、いやまじで。
ホワルバ出た方がテンション上がる気も。
ていうかヤバイモノの名前が「骨、腕、グッチョ」でまとめてソートしてんのかw
今日は別の事しようと思ってたのに
スレ見てると潜りたくなる不思議
>>361 未鑑定記憶DISCぶっこんだ結果、骨か腕かグッチョの疑いがあるってことさッ
サイレントウェイの、次の階で音の罠を仕掛けるぞ って、
階段登る時に防御に装備しとけばいいの??
うん
>>357 やばいものの範囲をどこまで入れるかによるけどしんどいよ
>>363 貧乏性だから骨消費が怖くて入れるヤバイものの漢識別はやってなくてさ。
ある程度絞れてからならやるかもしれんのだけど。
ワムウの影でパープルヘイズ壊された次の階でモンハとかもうね
あいつらは知っている…、ただ闇雲に骨だけを狙えばいいってもんじゃないことを…
狙って壊すアナスイよりジョルノやアブドゥルの方がよっぽどわかってる
おれっちのコートとかお金とかを破壊されると
「あれ?不調なのか?」とすら思ってしまうw
俺もヤバいものの漢鑑定は出来ないな
腕or目orカバン確定してるか、店売りで購入不可確定だったら躊躇わずやるけど
こんなに引きがいいのにピザ引かないとか…
こんな時自分が食べられたら・・・
ってそもそも俺ピザじゃなかったわw
むしろカエルの死体・・・
早く原作にジョビジョバジョースターでねえかな
なんか調子乗ってたらホテル外のレベル上がったチリペにブチ殺されました
初めての体験
試練60階まで行ってタイヤ3個拾った。出る時は偏るなぁホント
ホテルの外でレアコミックスって出るの?
空腹でパールジャムをうっかり食べて死んだ
キラークィーンウェザークラフト紙袋(サンドイッチ×3)紙とか握って死んだ
レア握って死ぬとしばらくやる気なくなるよね・・・
部屋に入った瞬間時止め→ジョセフ倒して最高にハイってやつだぁぁぁぁ!!のコンボ食らって死んだorz
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ストーン・フリーのDISC+4 ★2
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[能]眠らされることが無くなるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+19 ★5
[能]最大HPが増えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]爆発に巻き込まれると移動するぞ
[−]+のついた装備DISCが出にくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーヴェストのDISC ★3
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]磁力が上がりやすいぞ
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
>>382 これって探知発動or射撃対応できなかったら防ぎようがない
理不尽な死に方のひとつだよな
鉄獄だがシアハベースか重天気ベースか迷ってる
アドバイスをお願いします
まだ合成前の8F
断然シアハでしょう
ロマンを追い求めるなら重天気だけど
ヘビーは攻撃装備でもありだよな
13Fでスタプラ拾ったけど防御ベースにしたほうがいいですかね
シアハベース推奨
一部除いて一撃で敵を処理できるのは大きい
防御40〜50程度に出来そうならスタプラベースでもいいけどやっぱりシアハベースの方がオススメ
スタプラはコミックスが無駄にならないからなあ
19階で連打して戻っちまった
もうやらない
C・レインボーって書かれるとロックマンの武器みたいだ。
フィギュアスケートでツェペリさんの曲が流れてちょっとテンションが上がる。
C・T・レインボーならどうだろう
レインボーでいんじゃね
キル・ザ・キングかアイ・サレンダーか迷う
本家ブラックサバス復活するからってそんなに必死こいて能力追加してくれなくてもいいのに・・・
5階でパッショーネ引いて入り口のサバス起こしてモンハウ出やすいつけてもらったぜ
次の階で大部屋MHでボコボコにされて再起不能
天国行ってもだいたい三十階後半で相手強すぎて詰む・・・・・
これは先に試練をクリアしろってことなのか
0.13レクイエムを持ち込みなしでクリアしたんだけど
ハイスコアのところを見たら「レクイエムの大迷宮を制覇して無事に帰る」
って書いてる
これって持ち込みなしでクリアしたことになるの?
友人から貰ったものだから石仮面では判断できないんだ
俺の0.13では「アイテムを持ち込まずレクイエムの大迷宮を制覇」ってなってる
もし金を1Gでも持っていたら持ち込みなしにはならない
恐らくなっていない
たまに完全に死んでなんも触らず直行しても持ち込み有り判定になる事もある
理由は知らない
ランキング圏外とかはまったく関係無い
いや圏外だと赤石石仮面は出ないが一応持ち込み無しでクリアした事にはなる
>>403 あれ、何なんだろうな。死んで入ったのに持ち込みなしにならないやつ
意地張らずにボス日記2で持ち込みなしすると普通に1でも出来るようになるんだが
俺はシーザーのシャボンに最強装備いれて、
シャボンでるまで素潜りした
かなり運良く3回めの五階あたりでシャボンでて無双して持ち込みなしクリア達成した
ポルポに仲間要請したらシャボンも来ることはあるのかな?
レス貰ってお礼なんて初々しくて可愛い奴め
ところで鉄獄でメイドインヘブンが作れるから作ろうと思うんだが
37階で一回周回してるから防御は十分(クラフト+37)
もうクリアは確定していると言っても過言では無い
縛りというかお遊び的にプレイしようと思うんだが
大きなデメリットと攻撃に装備すべきDISCを教えてくれ(無難にハンドか?)
大部屋モンハウ用に全体発動できるのを能力に選んでもいいかもね
チャリオッツやクリームがあれば倍速は楽しいんだが
メイドインヘブンの能力はどこにつっこむの?そのまま装備したりとかしないよな?
あと攻撃Discは何持ってるのか知らんがハンドあるならハンドでいいと思う
装備してるディスク以外は全アイテムが消滅するのでレアアイテムがあった時残念
モンハウがあっても装備と攻撃だけでどうにかしないといけない
風がすぐ吹くので稼ぎにくい
回復アイテムが所持できない
このくらいだろうか
あと10階ちょっとしかないし鉄獄ならかけ降りるだけでいいだろ
メイドインヘブン使ったことないけど
即効でアイテムが朽ちるの?
一歩歩いただけで朽ちることもあれば、しばらく保持できることもある
運次第だと思う
そしてチクショウ操作ミスっちまったぜ
眠らせるつもりが死神装備しちまって隕石に撃ち殺された
0.15って0.14より難しくなってたりする?
>>410 勿論装備したまま
今45階だけどハンド壊れてクラフトも減ってきてやべええ
でもなんだかんだ常時倍速はつえーや
仮にメイドインヘブン合成できても最後の階辛そうだな
まあクラフトワークなら何とかなりそうだけど続々敵が湧く試練じゃ大変そうだな
倍速なら時止め無効だから離婚太郎やハイDIOが面白くなりそうだ
倍速鉄獄やってみたいな
>倍速なら時止め無効だから
?????
倍速なら時止め無効だろ
そうなんだ、知らなかった
鉄獄の序盤モンハウで諦めたて発動した未鑑定DISCがスケアリーで、
恐竜化させたグリーンデイが全部倒してくれたんだけどw
恐竜強いなあ。
倍速で時止め無効とかあったっけ?
倍速にして離婚承太郎の時止めされたとき、承太郎動かなかった気がする
プッチ戦の再現してるのか?
では7部の人間は神父と同じ速さで活動してるということだな?
プッチも時の世界に入門しかけただけであって完全に無効化したわけじゃないしな
時止めの時間短縮させるぐらいならわかるけども
倍速時の時止め無効は原作再現とかじゃなくシステム的なものだと思うぞ
だね。正直離婚承りは雑魚。サンドマンのディスク1枚あればまず負けない
MIH装備で
・アイテムが朽ちるぞ
・時間の経過が早いぞ
・体が早く動けるぞ
の3つの表記がつくから時止めの無効は原作再現なんじゃ?
まあ6部の「止められる時間が短すぎる」の台詞は、時止め自体が短くなったわけじゃないとは思うが
サンドマンでも兄貴モンスターズ発動でも無効なのは同じだろ
屋敷幽霊がクリア出来ない
階数短いから強化できずにフルボッコで終わってしまう
そもそも、まだプレイする段階じゃない
まだ色々考え中だろうね
鉄獄だって最初はオーラ敵の仕様で色々変わったし
屋敷幽霊もそのうちちょうど良いバランスになるさ
でもやっぱり、鉄獄よりは難しくなるんだろうな
吉良がつっこむからなぁ・・そのうちレベル上がると強化されるようになるんだろうけど
レベルとかダメージ量でしか調整されないんだろうなーつまらん
オーラといえど、所詮はジジイ。
真っ向勝負で瞬殺してやんよ。
と思ったら初手でビリッと来て年季の違いを見せつけられますた。
吸血鬼の餌の分際で・・・
そういえばジョセフもズームパンチできてたよな
コミックスも骨もあるのに装備ディスクが出なさ過ぎて笑える
24Fで大部屋1回、MH3回、バッドカンパニー2回来てアイテムも集まってるのになぜ装備だけが・・・
今のところハミパ*2・デス13・ソフトマシーンだけだ。あとは発動して消滅したメタリカ
クレイジーdには合成機能だけでなく隠し能力でもいいから再生機能も持たせるべきだと思う
原作重視するならね
壊されたものが何%かの確率で自動で修復とか
ものすごい上から目線だな
別に突っかかるほどのレスじゃあないだろ
治さないのがいい
ホワイトスネイクの隠しが、DISC扱いが得意になるといいなぁ。
部屋に入っていちいち発動しなくても、ハイヘルを部屋の中の敵に投げただけで敵が半額、その他ダメージとか。
破裂DISCがカエルにぶつかったり、良くないDISCを取り出せたり。
兄貴使ってると名前は判明しないけど発動効果か数値だけが見えたり。
アヌビスで白蛇をウェザーに投げたら記憶戻らないかね?
むしろ記憶ディスクでウェザーリポートのDISC。使用で雨が降る(ウェザーのダメージ無し版)
ウェザーにアヌビス投擲で記憶を取り戻したウェザーになるとか
記憶で出すなら名前はウェザーではなくウェス・ブルーマリンだ
>>441 能力装備の隠しでありかも
もしくはなんらかしらの共鳴
鉄獄無周回初クリア
シアハワープ即降りうめえ
マントラハミチリ無しでも行けたまさかのロンサム能力大活躍
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC+2 ★2
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+26 ★4
[能]最大HPが増えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]爆発に巻き込まれると移動するぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆アヌビス神のDISC+1 ★2
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
敵の方の仗助がちゃんと直してるからなあ。
DISCの設定的に本人以外はそこまで完璧に扱い切れないんでないの。
試練25F
骨3つ、そしてなんとビーティーを餓死状態で拾って今ギリギリの所で壺を押して生き延びている
手元の食糧は爆弾ガエルのみ
そしてたった今ヤドクガエルを拾った、これが指し示すものはつまり・・・
シンデレラ能力装備で投げた装備DISCのモンスターに変化とか。
ジャッジメントが適当な妹を蘇らせて、シェリー・グロリア・プッチの妹・荒木神の妹がランダムに。
グロリアはエルメェス兄貴の兄キッス
さっきからDioスケアリーの妄想をしている
能力は倍速で近づいてくる敵を胃石で鈍足にするぞとか発動は倍速化仗助のDISCだとか
むしろ現行のスケアリーに投げ恐竜化が欲しいなぁ、能力邪魔だし使用の幅を広げる意味でも
なんで7部装備だけ投げて効果のある装備がないんだろ?隠し能力もないし
牢獄で20Fから1F戻ってオーラ纏った奴にぶちのめされるのどう対処したらいいの?
グスン
せっかく3枚残せるのになぜそういう敵に対処できるディスクを残さない
何回も死んで学習するしかないね
0.15、9/3試練クリア出来たわー
攻:銀戦車
時々氷付けに
防:クラフト+31
アイテム壊されない
砂になって攻撃回避
肉片付かない
敵を柔らかくしてダメージうp
能:☆ハミパ+5
バイツァダスト
70Fぐらいまで攻撃はクレD、89Fまで能力はパールジャムでした。
射撃強いから鉄獄よりラクだった感じがします。
骨が1回しか出なくて使えない☆エコズ+4,☆ハミパ+5*2がムダに。
ネズミで修正値10ぐらい減らされたから90F以降ラバーズ大活躍でなんとか。
スケアリーは今の仕様だと能力デメリットだけだから、
固定・寝ている敵は見えないが
逆に透明敵は見えるようにしてほしいな。
「動いていないもの」を認識できない、が元のスタンド能力だから
動いてる死体が見えてもおかしくはない!
昨日は久々に試練クリアしたけど、攻撃チリペ+1防御イエテン+39だった。
火力不足過ぎて能力の「神父に抜き取られないぞ」がなかったら中盤で死んでたな。
最序盤で泥棒成功で骨4つとか、相当漲ったけど、装備もコミックも出ないから、
アイテム欄の邪魔になってるうちにワムウの影踏んであっけなさ過ぎる。
でも、どうせ使えなかったからあまり悔しくなかったぜバーカ。
BDハウスって発動が強いんであって正直能力は微妙じゃね
えっ
確かに微妙
そうそう起こらないし本とかがもっかい使えたらヤッターラッキー位に留める程度か
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 11:16:46.28 ID:yPT5zEWw
>466
本は復活対象外。BDハウス
コミックスが対象外だから「記憶disc」「食料」「消費アイテム」の3種類だけなんだよな
ポコロコのdiscと赤石付き石仮面位じゃないか?嬉しいのって
カエル増えたら地味に嬉しいと思う
いくらあっても多すぎってことにはならないものだし
そりゃもっかい使えたらどんなもんでも嬉しいだろ
あって困るって事は無いし増えなくていい物だったら捨てりゃいいし
スタプラに☆ついてたけど恨みのある敵って・・・
そんなのいませんよーへーわ主義なもんで
鉄獄無周難しい奴はシンデレラの発動を上手く使え
他のダンジョンでシンデレラ発動→そのまま帰還→鉄獄へ
☆つきベースオンリーがゴミ能力で埋め尽くされてると困るよねw
エボニーの能力ってそんなにガッカリか?
2,3日前にエボニーとヒラリ除けが付いたハンド拾ったけど序盤から凄いダメージでウハウハだったぜ
>>474 そもそも☆ベースオンリーの時点で他のDISCに能力移せないから困る
むしろゴミ能力で埋め尽くされてる方がきっぱり諦められて売却値段的に助かるだろ
>>475 それはエボニーとかヒラリは関係ないんじゃね?
やっぱ瀕死のときに攻撃アップがよかったなー
序盤でルカとかドゥービーとかに恨みあるとき拾えば地味に嬉しい
瀕死パワーアップは強すぎたから修正されたんだっけ?
ホワイトスネイクは隠し能力で未鑑定DISC識別できるようにして欲しい
強すぎるだろ常識的に考えて
DISCと引き換えにヤバイもの以外Yes I am!が限度
冒険中1回だけプッチ神父のDISCに
好きなDISCを書き込めるとか
簡単に考えちゃうんだけどバランス大事ね
クリームはサンジェルマンの紙袋に入れることができてもいいと思うの
アヌビス神のDISCを頭に挿入した時、刀剣はどこから出てくるんだろう?
刀剣の状態で落ちているようにするのが原作的とおもうが
ゲーム的にやはり面白くないかな?
>>484 ヤバいものみたいに未識別でディスク、識別状態で刀剣ってすればゲーム的にも問題ないな
プログラム的にめんどくさそうだけど
バカっ刀剣頭に刺さってる画が思い浮かんじゃったじゃねーか!
スーパーフライがえらいことになるな
でかい鉄塔必死に持ち運んでるボスかっけーわー
エンペラーの拳銃みたいにスタンドの剣が出てくるんだろ、きっと
シンデレラ+敵湧きやすい&モンスターハウスでやすいで稼ぎがものすごいことになるな
楽々っぷり半端ないわ
そういや、ちょっと前に別のディアボロ作ろうぜ、みたいな話が出てたけど、結局頓挫したのかい?
10/7ver鉄獄周回無し初クリアできた。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC+1 ★2
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+56 ★8
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]呪われたDISCが出やすいぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC
[−]罠を感知できるぞ
防御力高いおかげで即降りせずに深層の敵とも殴り合い、
承太郎も普通に殴り倒した。
>>492 0.13バグフィックス版?
話が出ただけでアップも何もされてない
>>493 そのつもり
恨みのある敵の判定を累積にしてみたらどうだろう
たいていぶるりんになりそうだけど
俺はハイプリだな
アヌビスもスパフラも暴走してるスタンドだけど、DISC化すれば操作可能になって本来の使い方ができると解釈してみる。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:43:41.32 ID:763k9fO3
10/7verでバックアップ取りながら鉄獄無周回やったら普通に無周回判定されたぞ。
前にバックアップ取ると無周回判定にならないって話が出てたからてっきり無理なのかと思ってた。
因みにロースペック用でやってた。
吐き気のする邪悪
エボニーの7部DISC並みの微妙さどうにかならんの?
エボニーの終わってるところは、ダイバー並のレアってところだぜ。いや、むしろいいかも?
なりません
v15は面白いけど泥棒するとたまにフリーズするのがえぐいな
エボニー原作的にも超強力ってわけじゃないし、天国永住するなら一転役に立つし
そうそう頻出されても困るから今ので不満はないな
>>491 サンドマンは赤よりも黒とか緑、もしくは肌色のほうがいいと思うの
>>491 ディオかわいいけどちょっとディアボロっぽくないかな
盲目状態でもコミックって読めるんだな
CMOONの発動って射撃扱いなのかよ・・・
5F開幕水族館でウェザーに囲まれたから発動したら燃え尽きて泣いた
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+1
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+33 ★7
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]敵とすれ違えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エピタフのDISC
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
初めての鉄獄無周回
この装備だと何階位から即降りしたほうがいいですかね
>>491 Dioが何だか某国擬人化作品のイギリスみたいだ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:37:16.63 ID:Cb/S7DVe
わりとそーなる
誰だってそうなる
俺だってそうなる
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+1
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+38 ★7
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]敵とすれ違えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エピタフのDISC
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
全体固定・攻撃やってたら意外とあっさり倒せた
すれ違いは深層じゃ恐ろしいほど便利な能力だな階段まで一直線で行ける
ピザ・モッツァレラ♪
ピザ・モッツァレラ♪
ズンッチャッチャ
レラレラの所が耳にこびりつく
ヨーロッパなら大ヒット間違い無いかも
2番の歌詞はゴルゴンゾーラで繰り返しだ
あっ…ヤバい!スゴクいいッ!激ヤバかもしれないッ!
バンド組む?
マジすかッ!!
ところでよォ…さっきのアレは床置きした塔の灰を発動してピッツァの上に乗ったんだが
そしたらピッツァが消滅したってわけよ
これはバグってことでいいんかな?みんなもやってみよう!
しかし二人がバンドを組むことは無かった・・・(´・ω・`)
ピッツァトレイン-世界は一つ-
鉄獄にて
1Fの3歩目でピッツァが爆弾化
2Fで素敵指+1がでてひゃっほう
3Fで☆ムーディ+4★4が出て能力も九柱神とかでヤッター
案の定餓死
>>514 通路からロンサムで部屋に入ったら通路と同じように周囲8マスしかマッピングされなくなったな
マップ見た感じ全く同じってことはなさそうだけど
>>528 鉄獄は全マス素振り推奨
下手に粘ったりしなければ、ジャムなくてもそうそう餓死しない
オエコモバ・ドジュウ・ホワイトスネイク辺り発見できれば利があるしね
>>511 俺なんかギアッチョに使ったら、ウィープスされたよ
もちろん死んだ
そういう細かい情報って意外と生死に関わるから重要なんだよな
JJFのぶっとばしも射撃扱いなんだっけ
JJFはまだしもCMOONの発動はなんで射撃扱いなのかわからない
>>533 0.13の魔少年で試したけど普通に攻撃くらったんだが…
システム的なものでAct2を全方位1マス射撃、って感じの処理なのかな
アヌビス属性つける感じでギアッチョやウェザーにも通用するようになればいいね
>>486 刀剣がアイテム化するならDIO様のナイフと、メス・注射器も頼む。
防御シルバーチャリオット攻撃アヌビスで、攻撃側にさらに追加でシルバーチャリオット合成したら、最大4連続攻撃になるのか?
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 22:41:09.47 ID:L7IQOUIV
肛門「誰だ!」
うんこ「屁です」
肛門「よし、通れ!」
・・・・・・・・・・・・
うんこ「ぶりぶりっ!!!」
肛門「あっ!お前っ!!!」
まさかの「アクセサリー」復活か?
いや、採用すらされてないから復活とは言わんか
CD装備で、ガラスの破片を踏んだら、または足元の罠をガラスの誘導弾にできんかな。
さすがにめんどくさいんじゃね?
ラングラングラーが
ホルホースAIで唾ぶっかけた後はガンガンネジ遠距離からぶっ飛ばしてくるとか妄想
ただでさえ面倒なのに遠距離攻撃まで使ってくるのか
クリーム出ても一度も使ったことがない・・・
BaseDiscの中ではなんかつかいずらいんだよね
せやな
クリームが定期的に叩かれるのはブ男の怨念ですか
発動は完全無敵だからいいよね
クリームはむしろ発動用だと思うが。
とはいえ合成機会が少ない鉄獄だと十分使えるけど。
鉄獄では攻撃までなかなか修正値振れずに攻撃不足になるから地味に役立つよね
もっぱら発動で使っちゃうけど
銀戦車クレDも一緒に出れば結構いいのだが
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 00:15:51.30 ID:uFDQY+BT
あ
攻撃力つよいし即死能力も強いから序盤引けたら嬉しい
モンハウで絶体絶命のときや泥棒したいときクリームの発動に助けられた、
という人は少なくないはず
発動で落ちる先だけ気をつけないと駄目だけど
難点はそれくらいだな
アイテム消えるからMHとかであんまり使った記憶ないな
もっぱら泥棒専用
ドラドリ拾ったと思ったら低層開幕モンハウ
ボコボコにされつつ未識別使ってたらミキタカきたー
そしてそこのカエルで回復だッ ハイプリでしたヤッダァバァー
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 01:20:17.66 ID:8s1N/sEB
バィツァかホワイトアルバム持ち帰させるの迷う
ホワルバでいいと思う
バイツァとか消えるだろ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 01:37:35.79 ID:8s1N/sEB
+2なんだ・・・
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 01:38:08.42 ID:8s1N/sEB
どうするべきか
クリーム+ハイウェイ銀戦車クレDをつぎ込むと防御いくつくらいで鉄獄突破できるのか日々試そうとしているが
全然揃わない
鉄獄は無防で突破されてるから結論0だろうな
あとちょっと前に防21で究極カーズに殴られたら170位くらったから
これくらいだと全然殴り合いが成立しない
ろだに鉄獄2時間でクリアしてる画像あるけど
何でこんな早いんだよ・・・
俺は2時間20Fが限界だ
俺の最高は2時間40分だな
曲聞くのをやめて判断をもっと早くすればいけるだろうか
0.15て0.13に比べると難しくなってるなぁ
追加された装備diskは微妙な物が多いし
SBRは7部専用になって装備強化し辛くなってしまった
ロンサム現状のを隠しにして射撃補助用の能力にしてみるのもいいかも。
[能]腕をロープが2マス伸ばしそこから射撃するぞ。
(射撃ボタン押しっぱなしで腕が伸び。
方向キーで打つ向きを選択。
ボタンを放すと装備してる射撃スタンドが射撃だ。)
(虫食いじゃない対策に。)(MHに腕を突っ込めます。)
(ゼロ距離射撃で台詞ついたり威力増加したりして)
面白いけどさすがに強い気がする
いや、強すぎだし
ピストルズとか特殊射撃の処理を別にしないといけなくなるから面倒なんじゃないかと
鉄獄の2時間ちょっとのクリアは普通にあると思うけどな
自分の最速は1時間48分だった
でも急いでクリアするものでもないしこだわらなくてもいいんじゃない
ちょっと前に絶頂クリアしようとして失敗して130分ぐらいだったけど引きが良いと普通に90〜150分程度のクリアはあるよ
紙の出が良かったり+1や+2のマントラ、ハミパがよく出るとかなり早めに即降り始められるからね
ただ、2時間切り目指すのは結構怖いね、3時間ならかなり安定するかなーって感じ
10階でシルチャリ×2、ホワルバ×3、ワールド、クリームに骨・・・だと・・・!
そんなにホワルバ要らないから、メタリカが欲しい。
鉄獄はリゾット階がメチャキツイんだよな
ホワルバあればジョルノと兄貴が怖くないからそれだけで結構普通の周よりウマいんじゃないか
ワールドにSBR吸わせられるしチャリオッツで3部5部吸収できるし
発動ケチらなければメタリカなくともかなり楽だろう
凍結、防御ベース、能力ベースと余すところなく使えるじゃあないか
JOJO A GOGO来たああああああ
でもすっごい微妙なんだけど…
俺に…どうしろっていうんだ…
新しいパソでディアボロが起動しなくなった…
管理者で実行してもxpモードで実行しても青い円が少し出るだけで他には反応がないしエラーメッセージすら出ない
誰か助けてください
もっと詳細に
>>578 前に使ってたノートパソコンから圧縮状態のディアボロをコピーしてそれを昨日買ったデスクトップに入れたんだが
解凍したフォルダに入ってる.exeファイルをダブルクリックしてもゲームが起動しないんだ
管理者モードとかXPの互換モードも試してみたんだけど一瞬青い円が出るだけで何も反応しない…
他のWordとかExcelは起動するのに何が悪いのでしょうか
デスクトップにゲームを直置きしたのか
Cドライブ直下とかに置き直してみたら?
もう一回ダウンロードし直してみたら?
>>570 90分は多分出したことが無い
感覚的だけど90分と150分はゲームが違うまである
安定行動するとどうしても伸びるな
90分台のは9月3日版だけど確か序盤でモンハウが連続+エアロ入り☆引いたはず
2時間未満は後にも先にもそれが最後、120分切りは相当な引きじゃないと無理だな
150分でも並程度の引きだと即降り早めで間に合うかどうかぐらいじゃないかな
すべての階で即降りをやったら何階くらいまで行けるかな?
ぜったいに死なない前提で即降りしたとしたら
50階到達時点で一時間は切れるだろうな
>>584 150分切りはそれなりに泥棒して素振りしても
風待って稼ぎとかせずに進めて30階中盤から即降りする位で出てるよ
120分切りは普通にやってる分には確かに出ないな
状況悪いけど妥協してさっさと即降りとかいう展開で出てる
システム上のタイムじゃなくて実測だからLとHだとやっぱりHの方が早いんだろうか
俺ですら引き良くて1時間半だから1時間切れんじゃね?
GE発動して爆破、サーフィスのバグって10-07verでは直ってたっけ?
で2時間切りの画像まだですか?
バージョンアップするなら
・ラット装備で虫食い虫食いでないの針も無効化
・オアシスを斜め壁抜け攻撃が可能にする
・0.13のようにレア度を区切る、wikiに載せる
・シビルウォーを出にくくする
・ジョニィ、リンゴォのDISCの価格と出現率を調整
・レクイエム以上天国以下の持ち込み可能ダンジョン
とかなんとかやってほしいなって
要するに虫食いとかシビルとか煩わしいのを何とかして難易度さげてくださいよー ってことか
>・オアシスを斜め壁抜け攻撃が可能にする
これはありだと思う
ただし攻撃装備の隠し能力でな!
ジャンケン小僧はステ調整して4部層出現でいいと思うんだよね
結局虫喰いと競合して空気になりそうだけど
むしろ内戦は鉄獄で出ないだけ良心的だろ?
虫食いとサバスは無効化欲しくなるときはある。
サバス再結成記念に装備ディスクで追加とかないかな。
ついにBDTH来た!思わず声を上げてしまったぜ
無敵のスタープラチナさえあれば虫食いなんて怖くないぜ!
引ければだけど
>>593 まだわかんねーのか、マンモーニのペッシ!
なんか「エボニーデビルが怒りに震えている」とかなってぶるぶる震えてワロタ
例えば、クリームにエコーズとホワルバ混ぜると、
クリティカル=即死
それぞれ別々の確率で即死or鈍足or凍結(重複アリ)
で合ってる?
合ってるんでね。
そういう意味で単純にダメージ上がるだけで他の効果に干渉しないオアシスイイヨイイヨ。
普通に即死じゃないの
そもそもクリームにそのへんのDISCを合成するのはアホの極み
>>602 wiki読めば確率含めて細かくわかるから
アホの極み(キリッ
即死は会心時のみだろ
よく見たらクリティカルの話じゃないのか
すまんすまん
ドッグォンで低層パッショーネ直行させた上で入口にドヒュウ貼るACT2さんマジ鬼畜
一手も許しちゃいけませんか…
よく考えたら吸血鬼にグレフル発動通るっておかしくね?
若ジョセフなんかにも使えるけど、ACT2階では入り口にごみアイテム置いて罠設置できないようにするのも手
まあそううまく出来ないこともあるだろうけど
ありえねー スタプラ拾ったのにミスって死亡
鉄獄でスタプラ拾ったらほぼクリアだよな
一日一ディアボロ
マジ時間泥棒だから困る
自分を知れ…そんなオイシイ話が……あると思うのか? おまえの様な人間に
>>612 前はやってたな、床置きは万能だわ
しかし今まできっちりマメに対策やってたけど滅多にそんなことないし時間掛かるから次からは省こう…
でやめた瞬間に致命的な災厄が振りかかってくるからディアボロは恐ろしい、ピザ焦げとか骨蛙とかハイDIOとか
>>595 アヌビス辺りが適役だな
原作にも合ってるし
斜め壁抜け攻撃は素敵あるしスカイハイも追加されたし
そんなにいらないだろ
「壁を貫通できる」ということは
「壁の中の敵を攻撃できる」ということだ
壁通る敵は2体しかいないけどあってもいいじゃあないか
むしろ2マス攻撃は肉スプレーが適任な気がする
スカイハイはどちらかっていうと射撃じゃね?
話がるーぷするからやめー
D4Cは能力装備で壁抜けだな
餓死する心配はなさそうだね
やったな、これで飢え死には無いぞ・・焦げない限り・・・
兄貴は死ぬまで能力を解除することはなかった
つまりはそういうことだ目的を果たすってのはな
>>626 パコレプ腕輪は壁の中はいったらダメージ受けてたな、それでも強すぎるけど
D4Cラブトレイン
発動は10ターンの間ディアボロが受けるダメージをフロアの誰かが引き受ける
フロアに誰も居なかったらどうするん
>>629 攻撃装備でアメリカ人以外に大ダメージなんだな
若ジョセフはイギリス人扱いなのかアメリカ人扱いなのかどっちなんだろう
632 :
631:2011/11/14(月) 23:57:11.33 ID:HQtaiRxe
と思ったが、意外に国籍不明の連中やそもそも人外の連中がいるから難しいか
範囲が広すぎる気もするな
4部とかトニオとか以外は日本人だろ
初めて鉄獄で20F超えて31Fまで行けたんだけど
敵強すぎてアイテム足らなくなった
クリアできる気がしないからアドバイスください(ノД`)シクシク
>>629 防御禁止プレイの救世主だな
チリペに修正値集めて無周回防御禁止プレイしてたら透明ワムウに撲殺されて泣いた
透明敵階が多いのが泣けるな
リゾットは昔からボスの敵だからな
>>635 設定がしづらいんだけど、無防プレイで
アイテムが微妙で透明敵で一撃死する体力でマンハ持って階段下りた
1ターン目にマンハ発動する時に人形とかで透明敵対策する?
なんか自分は死んでも仕方ない程度のリスクと思って発動しちゃうことも多いんだけどどうかな
>>638 俺も気にせず降りてすぐ発動してる、ってかそこまで考えてなかったw
考えていたとしても、638の言う通り、
起きている透明敵が隣接してるリスクに保険をかけるのは割りに合わないと思うから降りてすぐ発動すると思う
>>639 あり
この即死かかる階数の多さがやってて泣けるんだよな
発動しょうがないけど正解だな
まあバイツァ有るとこことか他にも図々しい選択肢通せるから全体的に全然違うんだけど
まあそううまくはいかんね
アクトン・ベイビーの装備ディスク来ないかな。
緑能力で透明的が見えるようになる、とか。
鉄獄20Fの突破口としてもあったら嬉しいディスクだと思うんだ。
現状20Fはスポマが脅威すぎる
あれの場合自分が透明になるだけだからなあ
むしろすべての敵が透明になるレベル
[−]攻撃してきた敵を透明にするぞ
ほぼマイナスだがこれでおk。発動はメタリカ同様透明になる
ずっとやってなかったけど先月くらいからVer0.15で復帰して今日試練クリア
ああ・・・次は鉄獄だ・・・
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+6 ★2
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+39 ★5
[防]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+1 ★3
[能]最大HPが増えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
エアロやらヘビー・ウェザーやらを引いたり骨とクレDが使いきれないくらい
出たりとアイテム運はよかったけど、ブランクのせいか一度メインのハンドを
壁削りすぎて壊したり、紙を見えてるワムウの罠に分解されたりと
ひどいマンモーニぶりだったウンガロ戦ではC・ザ・レインボー能力を
ヘビー・ウェザーで発動させようとして雨が降らずにあせったw
鉄獄無周回49階で階段降りようとした部屋の入口にオーラニュー神父が居て知覚したら瞬殺されたw
余裕でクリアしたと思ってただけにこういう油断がいかんなあ。
>>634 アイテム足りないと思うならハイプリ増殖がんばるとか。
防御最優先で20階の骨でザ・フール、オアシス、GEはメインの防御ディスク(クラフト、ウェザー、シアハ辺り)に付けてやりたい所。
あの時点で防御30位確保すればしばらくは安泰。
爆弾、銭投げが基本です。
>>638とか
>>645みたいなレアケースへの対策で転ばぬ先の杖的にアイテム使うのってどうなんだろ?
割に合わないように見えて実は即死レベルの所まで降りたらかなりの頻度で発生してる気がする
>>647 そこらへんはアイテム状況にもよると思うけど、
>>645のケースの場合ダッシュ移動してた俺がアホなだけだからプレイスタイルでカバーできるね。
まあ性格的にチリペッパーかマントラ使って目視するべきだったかな。
wikiのトップとTIPSが何かされとる
最新版変更点を見てみろ
人のドス黒い悪意が見えるぜ・・・
ゲームオーバーも楽しめるのがこのゲームのいいところだね
死因を見たいがためにわざと殺されたりアバ茶を飲んだり
>>650 どこ?それっぽいのが見つからないんだが
序盤でシンデレラでると別ゲーだな
ジャム揃えて限界までいるとモリモリ強くなれる
最終的に3種の神器、全スロ8まで解放、とき帽が6個もあったから90階付近もフルボッコ、ウンガロは壁に穴空けて謝るまで殴り続けた
トップの文全消しで許さない連呼のあたりかね
何がしたいんだか
Googleの検索では許さない連呼は見えるが
実際ページ開いてみると何もなってないな
0.15拾えなかった馬鹿があばれたんじゃね?
ま、wikiの良い所は一人の馬鹿が暴れても
他の奴等がすぐ修正できるところだな
なんか真っ赤になってたぞ。
wiki特に変更無いように見えるがリカバリーしてくれてる人が居るのね。
ありがたい。
キャッシュ開いたら真っ赤でワラタw
そういやwikiの鉄獄、「骨が落ちている」を「骨を入手できる」に変えたら翌日には戻ってた。
厳密にはあれ、落ちてるっていうより電ポリオがいるってのが正しいよね?
自分初見プレイの時、素で骨が落ちてると思ってたし。
昔は骨が落ちてたんだよ
うん それが正しい
多分wikiは更新があったら管理してる人がそれを見て
許可や確認を取らずにいきなり編集されたのとかは戻されちゃうんじゃないかな
>>662 ほぉ、知らなかった。
が、昔って事は今は電ポリオなんだから入手出来るでいいじゃん。なんで直すのかね?
直した奴は知らないけど昔から変わってないんだ!
って思ってるんだろ
まだ、最新版をプレイしてなくて勘違いで消したとか・・・
ちょっと出先からなんでwiki確認するの面倒くさいが。
>>664は該当ページのコメント欄でその旨を伝えて複数の承認を得ればいいと思うよ
668 :
631:2011/11/15(火) 13:57:47.87 ID:7kA+Qk6s
何故だ
何故大統領は味方扱いのくせにいきなりぶん殴ってくるんだ
669 :
668:2011/11/15(火) 13:58:41.35 ID:7kA+Qk6s
すまん
名前欄に別スレでの番号入れたまんまだった
我が心と行動に一点の曇りなし…………!
全てが『正義』だ
最強の一発逆転要素はやはりヤバイ物専門店
18Fで骨4つ売ってたので泥棒、破壊されるのもつまらんし持ち歩いてもヌルいし
一個で防御30オーバーにしてから残り全部攻撃と能力に振って幸せ
たまには攻撃能力が豪勢なのもいいな
外さない事を信じて防御装備を攻撃に装備して試練80階台を突破したのはいい思い出
チャレンジャーかこいつ・・・
ヤバイ物ハウスだと、2回目の風吹くまで待って
(人形出して)脊椎で泥棒しやすいしな。
水場マップなら波紋で風吹くまで待って水上歩行で楽々。
ギアッチョ階で足踏みして周回敵倒した後、アヌビス入りの防御DISC骨に入れたら
ギアッチョが走ってきて、アヌビス無いの忘れてジェントリーウィープス→殴り死亡
倍速敵がいる階の合成は特に気をつけるもんだな…
今鉄獄やってたんだが…
た(しかもKQの方が出にくいし)
涙目すぎる…キラークイーン能力装備でストレイキャット+57があるから爆弾魔だぜひゃっほーいってなってた
骨が余りまくったからKQに余ったシアハを入れたんだ…
バイツァになっていた…
普通に落ちてるから特殊合成自体を忘れていた(しかもkqの方が出やすいし
死にたくなってきたぁ…
?
KQにシアハ入れればそりゃバイツァになるよ
2行目はもう一回書き直してくれ
スタプラワールドやヘビーウェザーと違い
キラークイーン+シアハでバイツァになるのはあまり有用な合成じゃないね。
キラークイーンもシアハも単体の方が明らかに使えるし
書き間違い込みでもKQにシアハを入れるって状況がよくわからんな
誤字のせいで日本語でおkと言わせていただこう
あー、能力装備のHP目当てってことね、理解「可能」
正直共鳴防御+2で使った方が生存率高いんだよなぁ、能力は他の装備したいことが多いし
ごめん死ぬ程意味不明な文章になってたから読みやすくする
今鉄獄やってたんだが…
キラークイーン能力装備でストレイキャット+57があるから爆弾魔だぜひゃっほーいってなってた
骨が余りまくったからKQに余ったシアハを入れたんだ…
バイツァになっていた…
普通に落ちてるから特殊合成自体を忘れていた(しかもkqの方が出やすいし)
死にたくなってきたぁ…
まあ防御60超えてたら今更爆弾魔なんてなくても余裕の野村義男でクリアできるだろ
結果的には盤石になって良かったじゃん
防御63でバイツァあれば横槍受けながら離婚を殴り倒せるんじゃね
0.15の方のwikiの「バグ報告・要望」のページを消した人がいるようだけど、
>>2からリンクを貼っているのでスレで一言欲しかった
今は復元してあるので、消したいときはよろしくね
それと「鉄の牢獄」のページ名が「鉄獄」に変わってて、紹介文が「別名:鉄の牢獄」に書き変えられているけど、鉄獄ってのは略称だからページ名は「鉄の牢獄」で紹介文が「別名:鉄獄」の方がしっくりくると思う
あとメニュー欄の「ヤバイもの」の文字色が#2255aaになってたけど、HtmlColorってツールでゲーム内のヤバイものの文字色を調べたら#00AAAAだったのでそっちに合わせました
防御30、カエル反射なし、オアシスなし、氷防御なしだとギアッチョ鬼だなぁ
俺マンモーニ
SBRがほぼゴミアイテムになった分、ネズミ対策はもう少し楽にして欲しい
0.13以来にプレイしてるけど、煩わしいだけの運ゲーになってきてる気がした
ラット装備で虫食いの針も防げるようになれば
ラットが神射撃DISCになるんだけどね。
CMOON装備のおかげで裏返り対策が増えたので
敵のCMOONがあまり脅威ではなくなったように
試練の4部階層で稼げても間延びするだけだったからね
ネズミ追加は最初は違和感だったけどまあ諦めた
0.11と同じ仕様に戻っただけみたいなもんだから
全く気にならない
プロの作業人さんには気にならないだろうけど、ただのジョジョ好きにはとても薦められないバランスだよ
鉄獄はいいとしてもKMQの遺産を改変するなら迷宮や試練のバランス調整にはもう少し努力して欲しい
迷宮と試練は初心者でも慣れれば制覇できるいいバランスだと思うけど
逆にどこかの人が手を加えた鉄獄の全マス素振り推奨とか風吹くまで粘れとかいう高過ぎるハードルが辛い
当時はスレに書き込まれる嘆きを見て挑戦する気すら起きなかったよ
鉄獄は無限周回出来るから
どんなヘタクソでもいずれクリアできる仕様でしょ
>>692 でも、そういう人は0.13でいいんじゃないか?
0.13と全く同じ難易度なら新しく出す必要ないだろ
・バージョンの是非、著作権に関する議論をしてはならない。
いかにも最新版ですってバージョン振りだから何も知らないとこっちをやるだろうし、余所で宣伝してる人も0.15勧めてるんだわ
勧めるのはそりゃ自分の好きな方だろうよ
お前が余所で0.13勧めりゃいいんじゃね?
正直、いうほど難しくはなってないと思うが
鉄獄にしても、クリアできそうにないなら戻ればいいだけだし
バージョンの是非自体にはなんにも触れたないしOKじゃないっすかね
ところでVIPにディアボロスレ立ってるぞ
俺も難易度はずっと上がったと思うわ
難しいのを望む場合は、縛ればいくらでも難しくできるけど
簡易化を望む場合はバックア(ryくらいしかないからな
いや、だから0.13か0.14でいいじゃん
鉄獄難しいってのはただ慣れてないだけだった
なれれば試練やレクイエムとそう難易度は変わらないと思う
ディアボロに興味はあっても調べなきゃ0.15が
普通のバージョンアップだと思うって事じゃない?
俺も最初は普通に復活したのかと思ってたし。
って言った先からページ消されてるし
個人的に0.15って表記は微妙だと思ってる。
ディアボロの大冒険にストーリー的なのを少し混ぜ込みてえ(初代シレンみたいに)
自分に制作技術さえりゃなあと思う
鉄獄無周は簡単だろ
難しいと思う奴はどこが難しいのか言ってみろよ
俺が論破してやんよ
敵が攻撃してきます
そのせいで降りれません
流石プロ
やべえまたプロが出たぞ
スパガ+13で60Fまできてクラフト+3、フール+3、オアシス、ハミパ+7
とあって店に骨キターと思って入って2歩目に落とし穴
思わず自殺した
アイテム不足で開幕パッショーネの可能性が十分にありうるので簡単ではない
はいロンサム
楽なのは20階前に合成終了か紙が幾つか出る周
きついのはドゥービー階までにろくな装備が揃わない周
大体こんな感じになってる気がする
論破さんカッピョイイー
ラットとソフトマシーンの能力がわからない…
ぎゃああ試練94階で狩られたwwww
出会い頭に神秘の四連撃は無理wwwwwww
回避できた死だっただけにキツいwwwwww
物資が足りるかどうか微妙な時の低層はキツいwwwww
ソフトマシーンは防御に装備すると敵とすれ違える
発動は敵を即死させる罠+敵をおびき寄せる罠
ソフトマシーンの発動罠ってトニオさんに効くのか?
トニオに即死系が効くわけない
>>719 えーと、おびき寄せるってのは、罠を踏んだらサーフィスみたいな分身が生まれるって事ですかね
それとも罠自体が敵を吸い寄せるのかな
承太郎DISCに寄せられるジョリーンみたいな感じ
やってみて自分で学べ
そのほうが身になる
>>723 あ、理解「可能」
ありがとう
>>724 さっき試してわからなかったから聞きに来た次第ですはい
ヨーヨーマッにも効くのか?とかヨーヨーマッはシールで増殖するのか?とか
ゲームやってると下らない疑問が頭に浮かんでしまう
ヨーヨーマは味方キャラ扱いじゃなかったか?
そうなら多分効かず増えないのでは
敵のシールなら増えたはず
レベルも上昇する
ダメージも上昇するのかは知らないけど
>>647 有るかどうかでいうと、他人のプレイ動画見てたら階に関わらずこうなったら死亡する
っていう立ち回りしてるの良く見るから有るんだろうな
明らかに不合理な立ち回りをしてる場合以外だとある死因への対処を覚悟して切り捨ててるのか
分からない場合も有るけど
対処するべきかは書くと長くなるからパスだが、レアケースも含めて想定して
選択していくのは大切と思う
>>705 ver0.15のほうのwikiには、俺ルールで他人が書いた部分を消したりリバースしたり現状にそぐわない表記に書き換えたりする人が常駐してるよ。
人の意見を聞きたくないのか、各項目のページごとのコメント欄もかなり削除されてるし
//を使ってなんで消すのか聞いても、wiki掲示板ってページで意見聞いてもそれすら削除されてしまう。
『編集するとき、明らかに間違った内容以外は基本的に消さないようにしてください。』ってトップに書いてるver0.13のwikiと比べて編集しずらい窮屈なwikiになってしまってる。
あれだろ
自分の要望が通らず自分の思い通りにゲームが作られないから
wiki弄って騒いでるだけだろ
自分の思い通りにしたい、自分の要望を通したいなら
自分が動き出さないと駄目だということに何時になったら気付くのか
そんなテンプレ的な反応しなくてもw
俺もプログラム書ければマイディアボロ作るんだけどな。
のびハザみたいに様々なヴァージョンが乱立するような日がいつか来るのだろうか・・・
ツールの有無じゃねえのそこいらは
新規への敷居はともかく、私家版の出来はのびハザよりずっと高いと思うよ
のびハザはツクールだからなー
ディアボロリミックスみたいのはあるけど
>>730 あと一発でお互い死ぬ時の殴り合いとかは割り切って勢いで進めてもそうそう死んでない人が多い印象
合成・防御縛りの人のとか見てると切って良いリスクと多少損してでも回避してるリスクの違いが見えてくるような気がする
とりあえず残り階数にフロア視認タイプの即降りアイテムが足らない場合は先に使っちゃって良さそうだな
>>733 むしろどちらかといえば0.15よこせってこのスレで何度か騒いでたガキじゃなかろうか
荒らし方も稚拙だし
だからテンプレ的な反応はよせと・・・
惹かれあうのはスタンド使い同士でたくさんだよ
鉄獄20階の敵ってどういう沸き方してるんだ?
ミューミュー倒したら6部敵は打ち止め?
やったwww鉄獄1階のヤバいものハウスで泥棒成功したwww
餓死する呪いをかけておいたのさっ
>>738 あの縛りは判断していかないとアイテム足りないしな
探知発動はコミックス回収とか降りた部屋の中に階段とかである程度少なくても
持つからいいんじゃない
ただ究極カーズの居るところで足りないと高確率で死ぬから悩みどころだな
ミューミューをソフトマシーンでペラペラにしたら詰んだ
バグやな
スタプラにストーンフリーを混ぜて親子オラオラ
あんまり活躍する場面はないけどなんかテンションあがる
と思ってたら開幕黄金の精神で大活躍した
一回発動して射撃を防いでからのオラオラ
回復してからのオラオラで突破出来た
6方向素振り出来たら最高なのになあ…
八方に攻撃出来ればねえ
そういえばチリペッパーとザハンド装備だと何も共鳴は無いんだね。
>>740 昔その話題になった時には、
ミューミュー倒したら6部のやつらは湧かなくなる。
元々の湧き上限が低めに設定されてるとかだった気がする。
ホワイトスネイク部屋とかあると面白そう
一見普通の階層だが通常その階層では出てこない敵が出てきて500ターン以内に階段降りないと消化されるとか
カエル屋のガッカリ感は異常
>>746 攻撃特化でリンプ罠みつけてスーパーフライオラオラも楽しいぜ
>>749 チリペとハンドってどういう共鳴だよ
ってか敵同士の共鳴って何かあったっけ?
二刀流はある意味例外として
承りとDIO
オラ無駄
純潔の日々
探せばもっとあるんじゃない
確かに「兄貴の仇」みたいにチリペハンドで共鳴あってもおかしくは無いな
需要が無いってレベルじゃないが
「もう…あげちゃうわ!あたしのパンティー!」
「死にたくなってきた…」
パンティあげちゃう♥
もそうか
究極カーズって既に8方向あったんじゃないの?
>>748 前と後ろ同時にはオラオラ出来ないんだけどな
最大でも同時に倒せるのは4体だけってのがちょっと微妙
えっ だれか描いたのか?この前4方向は描いたけど
ストレイキャットとスケアリーで共鳴 大地を敬えとか
ケンゾー使用でアバ茶回復だけは実装してほしかも
あとスパガとキンクリでも共鳴
それとちょっと違うが世界とGEでDIOの血統が共鳴
それとスタプラは後ろにもオラオラ出来る
>>763 その発想はなかったww
>>764 スパガとキンクリはもう「過去を乗り越える!」があるじゃない。
ケンゾーは自分の尿
アバ茶は他人の尿
いやその過去を乗り越える!の事を言っている
世界とGEも同様ゲーム内に出る
>>764 後ろにも出来るけど前か後ろどっちかにしか発動しなかったぞ?
前が単体なら後ろにオラオラ、後ろが団体なら前にオラオラで同時に6体は倒せなかったんだが…
SBRのネタもっと仕込んでほしいけど
結局345部の強ディスク引き当てれば何とかなるなりそうと思えちゃう
でも新章も楽しませるように作るのって大変なんだろうなあ
新バージョンがそろそろ出て欲しい・・・
8方向が増えるのって楽しい
>>769 0.15だと両方にオランダ出来るのか!
そろそろ0.13卒業して0.15に手を出そうかな…
>>770 D4C「俺が登場できればそんなセリフなぞ言わせなかったのに・・・」
マンダムの能力は何だろ
コミックスで強化するとたまにオーラが付くとか?
バイツァダスト的な感じになるのだろうか
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:55:26.67 ID:7sCM3ljl
死んだ時に6ターン前に戻すぞ
[発動]フロア内の敵がオーラを纏うぞ
それ場合によっちゃ地獄じゃねーかw
それでオーラ纏ったらちゃんと装備落とすなら便利すぎるな
一攫千金的な発動でいいな。
大部屋モンハウで兄貴&全体攻撃あるとき使ったらやばい
倒しても倒しても偏ってムーディームーディームーディー
バランスブレイカーになってしまうな
>>740 通常マップと一緒でターン経過で湧いてる
ミューミュー倒すと経過湧きが停止する
敵湧き上限(50体)は通常マップと一緒
ミューミュー倒すと店マップで泥棒した場合のプッツンの経過湧きも停止するが
泥棒時の固定湧き(プッツン12体)は経過湧き停止とか湧き上限に関係なく発生する
>>738 リスク管理という視点で見てもらえるのは良い着眼点だし
ありがたいですね
>>784 もしやご本人?参考にさせて貰ってます、本の読み方とかマップの回り方とかさりげない所で
あとリスク管理もそうだが、どこでどこまで稼ぐかの線引きの勘が磨かれてる感じがする
今まで攻略wikiもスレも見ずに坦々と進めてきたが
ver013の3rdダンジョンをたった今クリアして嬉しくなって来てしまった
100回近くやって30階以上行ったことないのに装備運良すぎで楽々最後まで行けてしまった
マジで面白かった
作者様ありがとうございます
祝福だぁ
装備運がよくてもエシディシとCMOONに泣かされるだろうによく行けたなぁ
これは祝福
CMOON階は単に運が良かったかスタプラ発動でもしてたのかな?
なんにしても全く見ずでの初踏破は嬉しいよな
おれっちのコート装備できないかな
両方オラオラの話だけど13でも出来ます
多分出来ないのは11くらいまでだったと思う
試練を突破した装備そのままでレクイエムの迷宮に突撃したらハイディオにボコられて死んだ…
さすがに調子に乗りすぎた
>>785 多分その本人
縛っても基本的に拾ったアイテムの性能を引き出せればクリアできると思ってるんで
稼ぎはゲームバランス的にそんなに必要でないと思ってしてない
序盤の泥棒はしないと進めない部分があるし技術でやってる意味もあるからしていくけど
他であまり稼ぐと元のバランスが壊れるしやってても見てても多分楽しくないからいいかなと
防御なし動画って今年に2つ上がったよな
今までなかったのが結構意外だった
2つとも、合成禁止、攻撃ムディだけと一癖つけてきたから別々に楽しめたな
防御無しって昔は結構動画あったよ
へぇー、そうなんだ
「昔は」ってことは消しちゃったのかな?
残念だ
壁抜け成分が足らないよ
グリーンデイをBDハウスくらいのレアにして
攻撃オアシス防御グリーンデイで共鳴壁抜けとかならないだろうか
壁抜けめっちゃ楽しいじゃない
つい最近まで完全に終わってたからな
ローグで壁抜けあるとゲームにならない
もう壁抜けの話はいいよ…
ここはむしろ、同じタイプのスタンド!共鳴を排除して、同じスタンドを攻防に装備した時に、より高い効果を得られるとかどうよww
例→攻防オアシス=壁抜け 攻防ホワルバ→凍結率UP! とか。妄想乙だなwww
凍結率UPって何?
現状で100%凍結するんだけど
発動と装備能力の違いで勘違いが起こってると見た
7部の充実と強化が先になるんじゃないかな、更新の傾向見ても
隠し能力とプロシュート発動をのんびり待ってる、あとドットまで出来ててほぼ完成間近っぽいD4Cも期待大
ムーディ攻防で攻撃時たまに2つ同時にアイテム送れたりするわけか!
お前が壁抜けが欲しいだけで他のDISCの事何も考えてないよな
妄想にしても酷すぎるわw
妄想だからな
相応のリスクを背負わせれば、壁抜けもありじゃないかな
1ターン30ダメージ、アイテム使用不可とか
適合する共鳴の組み合わせが無い限りは、能力の妄想をしてもしょうがない
KQN…なんとなく惜しかったな
壁抜けとかいらね
ブログでやってろってレベル
パコレプ並みの出現率にして、使いすぎると壊れる設定で1ターン10前後のダメージでいいかも?
と思ったが、シレンに比べてディアボロってマップ小さいからなー壁抜け最強伝説が始まってしまう
まあ妄想だな。自分でもこりゃひどいと思ったもんww
ブログねぇ
オアシスが壁抜けだと勘違いして追い詰められた時に使ったのはいい思い出
そういや1ターンが大事なローグライクで時止められるって凄いことだな
敵もねw
敵には防ぐ方法が無いけど
こっちには防ぐ方法が用意されてるからなあ
試練1Fで吉良とフール入り☆ホワルバ+3だと・・・
スティッキーの発動ぐらい壊れてる能力ってもうないよね
そういや☆で神ディスクってスレでも見ないな
攻撃と防御混ざるからきついんだろうけど
☆クリームにチャリ乙とクレD入ってたぜ
色つきじゃないから、神かどうかとか意識しなくなったわ
>>822 呪い系ばっかり入った逆神☆エンプレスとかなら拾った
ハイウェイヘル入りのシビルウォーを店で装備してしまったことがあって考えるのをやめた
値段が違うんだから予想できなかった…そういえばあれ鉄獄だったな
レアディスクを引いてその直後に死んだ
>>790 装備しているとヤク中から致命的ダメージとか
どうでもいいけどフロアに敵がいない時にエンプレス発動すると
敵が眠った状態で引き寄せられるんだな
引き寄せた時点で起きる可能性もあるけど、役に立つ時があるかも
>>830 対策した上で吉良親父やハヴェ、エルメェス集めるのに使ったりしてるよ。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 19:48:58.56 ID:2jeiSHUQ
惜しまずカエル食べときゃよかったな
しかし見事なコンボ
シティーボーイズのDISCまだー?
どこのお笑いだよ!
>>830 フロアに敵いる居ないは関係なく、眠ってたり起きてたりの敵を周囲に召喚する
そこらへんもwikiに書いてあるぜ
アイテム運良すぎて余裕ぶちかましてたらいつの間にかカーズ様に殴り殺されてた泣きそう
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+3 ★2
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+38 ★5
[能]最大HPが増えるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+2 ★4
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
下手に防御余裕ある時の方が慢心して死ぬよねわかる
素直にマントラ+9を持っておくべきやったんや
よくあることだ
エコーズのタマゴが鉄獄にオーラ状態で出現することってあるの?
>>837 そうだったのか・・・適当な事言うもんじゃないな
尊敬は繁栄だッ!!!
ブラックサバスウザすぎる
装備にゴミ能力つけまくって外さざるを得ない状況にするわHP半分にするわ
一撃で倒せることはそうそうない死ね
対策としては攻撃・能力をいらないDISCに
防御はベースに合成する予定の修正値を吸わせたDISC(ハミパとか)に変えておくくらいだな
俺は鉄獄ではそういう風にしてる。試練なら射撃があるからいくらでも対策出来るだろう
防御を攻撃にして足踏みして周回してくる連中殲滅だ
>>843>>845 GJ!!
鉄獄で28Fまでに骨4つ出て楽しくやってたのにうっかりミスでしんじまったorz
クラッシュのDISC+1 ★4 水場攻撃 遅くさせる 封印 吸血鬼特攻
ストレイ・キャットのDISC+10 ★4 爆風軽減 カエル反射 柔らか 肉片無効
サバスは大体848でなんとかなるけど、運悪く防御ディスクに
敵でやすいとかつけられるとかなり悲惨。
3発で倒せるようじゃないとかなり苦しい。
貴重な矢を落とすある意味ボーナスキャラだから多少ウザくても仕方ないと思えてしまう
常時クラッシュの人も珍しいな
俺なら付け替え専用だぜ
低確率で天候が変わったら凄く面白いだろうな…
雪がふったり小雨がふったり、夜になってみたり
ライターで闇を照らしたり、コートで暖かくなったり、
夜の吸血鬼がやばかったり、水辺が凍ったり
通常の試練や迷宮クリア後のモードかダンジョンで出てくると
とてもベネで震える。
鉄獄だとサバス対策にシアハ連れて歩いたり、
18−19Fのために低階層から銭や遠投用のディスク貯めこんでおいてるわ。
それかボインゴ使ってしまう。
敵出やすいはともかく金額減少とかが付いたら本気で厄介だからな
サブに修正値回しておけばある程度回避はできるけどあの階層防御6以上は欲しい品
>>843 うおー、騎乗グラうめー よく40x40に入ったなー
>>843 流石うめぇ
SBRキャラは深層になると騎乗して速度2倍になるのか!
うわぁ何それ鬼畜
銭で一発で倒せない、シアハ連れてても通路で出会うってのがよくあるのが恐ろしい
出会い頭一発で呪い出やすいや金減少付けられる事もままあるし対策にアイテム割くのはあんま得策じゃない気もする
20F骨でスロット埋めてすぐに消すのでそれまで我慢、多少合成早めでも当分は防御が足りるし
ここで話題にのぼらないJフラッシュさんについてだ
発動はヘイズの完全下位互換だけど能力は結構使えるよね?
ダイバーなら・・・と思ってたけど、倒したい時に吹き飛ばして5ダメージで死なないし
通路だと追いかけたら殴られるし、閉所だと混乱したまま何度も殴られる危険あるし
銭投げで処理したくない俺はノーサンキュー
まあ18,19はアイテム回収して即降りが無難だろうけどね。
>>860 混乱が100%発動するわけでもないし、
吹き飛んで混乱した敵が暴れてレベル上がられても困るから使わないかな。
強いて言えばサバス階の捨てディスクとしては混乱で美味しい。
防御にしても3あるからまだマシだし。
シアハエボニーエシ脳階でハンドがないならかろうじて使う程度
吹っ飛ばしで距離取ればうまいかと素敵に入れた事あったけどやっぱ邪魔だった
むしろ気楽に使えるパープルヘイズ枠
6部本の使い道に困った時に発動用に…
>>860 ボス階での発動用にベースにしようと思ったりするけど、
あと1発で倒せるって時にふっ飛ばして倒せなかったりするし、
MHの近くで使うと擬似ファイトクラブ状態になりかねないけど、
シアハをふっ飛ばして一撃で倒したり、敵の特殊攻撃を封じるのはいい
ジャックザリパーと交戦中にエボニーデビルが来て
ジャックザリパーにあと1ターンで乗り移るという状況で
リパーの攻撃→GEカエル反射でリパーを倒したら
「エボニーデビルは恨みに震えている」
というメッセージが表示された。初めて見たんだけどこれ既出?
0.13から
あとジョリーンは仲間を心配してるっていうのもあるね
ACDC脳でも起こる
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 13:03:48.84 ID:BkwMZ/qj
仗助でも起こったよね
敵は移動→行動の順番だけど、位置がズレて隣接しなくなったりすると行動にポッカリ穴が開くから
そこに埋めてるということかと
>>843 すげぇ
どこかディアボロっぽくないと思うのは黒でフチ取られていないからだろうか
ディアボロっぽくはないよな
帽子がなきゃ多分ジョジョ知ってる人にぱっと見せても『誰?』ってなると思う
別にSBRのキャラだからって馬に乗せなくていいんじゃないの?
馬に乗って戦うのほとんどないし
せいぜい、ジョニィが必須ぐらいじゃない?
騎乗戦のあったキャラは乗っててもいいんじゃないの
Dio、オエコモバ、ジョニィ、ジャイロとか
逆に乗ってないほうが良いんじゃないか?
倍速とか厄介だし
ジョニィは別として
あえて苦言を呈するなら、顔の大きさそのままに馬に乗せてるからバランスが悪く見えるな。
以前、誰かが書いてた馬ジョニィと馬HP(一枚絵じゃないやつ)は騎乗時のバランスも良かった。
ところで今鉄獄41階にして、初めてトニオさんの店が出た。
テナント料が値上がりでもしたか?
己の運の悪さを恨むんだな
トニオさんはもう疲れたんだよ…
これからは泥棒は週に3回にしなさい
入店していきなり素振り始める奴なんか客じゃないわな
(ナニ、ヒトノミセデブンブンシテルンダ・・・
ホシヲミツケテニヤニヤシテルヨ・・・)→
店内に罠なんて仕掛けてるんだからおあいこ
スタプラはマジ赤+1売ってでも手に入れる価値ある?
鉄獄8Fで迷ってる
防御による
贅沢な悩みだな。俺だったらスタプラかな?第一に防御だもんね
防御はストレイ3とウェザー2があるな
罠は全部見っけてマジ赤売らなきゃ手に入らない状況
俺だったらスタプラ諦める
そのくらい防御に恵まれてるならなおさら迷うなぁ
ちなみに2回目の砂嵐まで済んでてあとは選択するしかない
かれこれ30分迷ってる
鉄獄はスタプラの発動が役に立たないからなぁ
鉄獄は飛び道具ないからマジ赤微妙に役立つし
攻撃が鍛えられなかったとしてもエシディシもアヴドゥルも怖くなくなるからなぁ
畳張りで死体を並べていてもイタリア料理店・・・
俺ならスタプラ諦めるかな
発動が役に立たない以上スタプラのメリットは3部対応で防御を上げられるくらい
深層は防御があっても死ぬ可能性高いし、それなら敵を足止め出来るストレイベースにするし
マジ赤もアヴ・エシディシにアイテム破壊されないのはかなり大きい。攻撃としても有用なディスクだし
スタプラ諦めてマジ赤にしときます
スタプラのロマンを捨てるのはちょっと惜しいな
対策不可能な敵ってのが本当に嫌だ
グリーンデイ対策とかみたいに全然実用的じゃなくていいから対策があってほしい
ホルマジオとかサバスとか…これはマンモーニな考えだろうか
サバス階はサブ装備を用意して装備しておくとベネ
サバスはチリペ発動か紫外線照射で消える様な気はしたが別にそんな事無かった
ホルマジオ対策か・・・
グー・グー・ドールズのDISC
[−]自分は小さくなれないぞ
とか妄想したけど自分で無理があるってわかってますはい
実際作るとしたらリトル・フィート能力装備の隠しかな
小さくされても大丈夫なくらい防御上げればおkって答えになってないな・・・
まぁ現実的なところだと、カエルをたくさん持っておくとか、常時体力満タンを心がけるとか。
わざわざディスク発動使うのはもったいない。それまでの階でのカエル食いで体力アップも重要かな。
0.15試練クリアだ!祝福しろ!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
チープ・トリックのDISC
[−]背中を見られるとダメージを喰らうぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ホワイトアルバムのDISC+38 ★5
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ハーミットパープルのDISC+1 ★6
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[能]眠らされることが無くなるぞ
[−]寝ている敵を起こしやすいぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
[−]時々レベル2の敵が出現するぞ
1Fでフール入り☆ホワルバ+3が出たけどその代償なのか食料が全く出なかった
マジ赤とウェザー、シアハまでコロネに指し出してカエルにしてもらったのは今回が初めて
ウンガロは時止めて究極生物になった後チープ・トリックでひたすらぶん殴ったから呆気なかったな
祝福ゥ
食料不足の時はいつもコロネがピッツァ変化だったら と思う
赤石石仮面って発動ダメージとや投げつけ攻撃にも効果あるんだっけ?
ちょっと前話題になったヤバイもの禁(タイヤ等入れ物含む)やってクリアしたが
アイテム引きの展開にある程度助けられないと辛いな
難易度は展開次第で割と変わるけどそこら辺柔軟な対応力がある人ならそれなりかな
>>895 エンポリオにウェザー投げとかチリペにタイヤ投げはあるのにな
まぁマンモーニといえばそうだろうが原作再現的な意味ではあってもおかしくはないよな
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 20:06:17.51 ID:cCnJkG40
屋敷幽霊を潜ってたらホワイトスネイクが4枚も出た。
30階までに4枚も。
しかも全部+1。
こんな事あるんだな。
こういう話題は荒れたりするかも知らんし、
既に言い尽くされてるのかも知らんけど、
乱数偏ってたりしない?
偏り感じるくらいの方が正常だ、とか聞くし、
同じアイテムとか続けて拾うと記憶に残りやすいから誤解しやすい、とかも聞くけど、
2個それなりのレア拾ったら「あ、また拾うな」と思うようになったし
そう思って立ち回って成功したことも多いんだよね
>偏り感じるくらいの方が正常だ
まさにそれ
現代のコンピュータの乱数は偏って当然なんだよ
気のせいだよ
仮に偏ってたとしてもそのおかげでたまに神ひきのゆとりプレイできたり、クリアできたりするし
問題ないさ
悪い引きをどうにかするのがプレイヤーの腕だし
ポルナレフに矢を投げてレクイエムとか小ネタ追加されてるから
そのうちチリぺ発動でサバス消滅とか実装されるのかなー
なぜ?
チリペの光で影が消滅するって事だろ
乱数は気にせず「おっラッキー」ぐらいに思った方が良いよ
なるほど、そもそもそんなもんってことね
まぁ別に不満に感じたりプレイに差し障ったりした訳でもないしね
何となく気になって聞いてみた
面白い小ネタが追加されてるの見つけたら嬉しいよな
SBRキャラ増えたら
圧迫祭とか4とぅ0とか夢が広がるわ
店入ったらトニオさんがいきなり道塞いで600G請求してきたぞ
儲からないからってぼったくりですか・・・
老化を防ぐ手段がないまま兄貴と闘ったので精神力は下がるわ最大HPは下がるわで
そのせいでサンタナにまともにダメージ通らず死亡…いつもサンタナあたりで負けるんだクソが
なぜだ…なぜみんなは無周回できるんだ…
サンタナは場外でブ男とか吉良殴ってくれるから割りと好印象
ワロタ
あるある
いい具合に偏ってんじゃん
そして思い返せば旅の間はずっと『祈り』続け……
この鉄獄よる無周回は『祈り』の旅でもあったのだ
特殊能力を防げることを『祈り』
20回を越えれることを『祈る』
回復するアイテムと食料がある事を『祈り』
装備が作れることを『祈る』
このあたりまえのことをくり返しながら
――次の階に行くことを『祈る』
そして ひとつひとつの階段を下りる
あんまり全部の対処にむきにならずに
自分の幸運を信じて進んだ方が意外と上手くいく
>>905言った俺が言うのもなんだけど
ムーディーは特に偏らなくてもガンガンだぶる出現率だと思う
ようやく0.15持ち込みなしレイクエムクリアできた
殴り合いできる守備力だったけど満腹度0だったから緊張したわ
サンドマンとアヌビスがあれば何とかなる
ケープ・カナベラルで銭投げしようとしたら、ディアボロのディスクを使ってしまった
ショックでかすぎるわ……
逆に考えるんだ
承太郎に負けそうだからどうせだしアイテムを持って帰ろうと思って帰還したと、考えるんだ
久しぶりにきたら、0.15があったからやってみた。
スケアリーの能力がデメリットなのが気に入らない
Dlio様のスタンドなのにこれはいやだ。MIDIも元ネタではないし。
あと、ホルマジオのグラフィックどうにかしてほしい。
変顔で違和感がすごい。
シアハ引き連れてオーラカーンの前で爆発させようと思ったらスカってカーンに斬られた
何か普通にいそうな名前だなオーラカーン
1Fで、シルチャリ・キラークィーンを拾った時は、
「最強の火力到来の予感!!」
・・・結局、二刀流にならずに、餓死したんだけどね。
鉄獄でね。
二刀流は共鳴で確実に2回攻撃、半分の確率で3回攻撃なので平均して2.5回分
攻撃が外れる分引いて少なめに見積もったら大体普段の攻撃力4の時の2倍のダメージが出る計算
ダメージが通常時の2倍として1回の攻撃で倒せるのってどのぐらいまでだろな、鉄獄だと
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:51:23.75 ID:8g+nCCt9
持ち込みありダンジョンやらないおれにとって
ディアボロのディスクは即死アイテム
鉄獄で他の白アイテムなくてたまに爆弾にするけど解除してないか、
整理する時に爆弾じゃないほうと間違えてないかひやひやしながら使ってる
いや、共鳴で攻撃力+3だから7だったわ
平均して絶対に会心が出るクレDと考えると結構エグい火力か?
共鳴アニメオンオフ自由にしたい
キュピィーン 「○○!」
って付け替えの度燃えるのはもうやだお
いや、二刀流プラス連続爆殺で最強火力かなと思って、餓死するまでは最高にハイだった
>>929 攻撃修正値0、精神力8ぐらいと仮定すると33階あたりで限界がきそう
ブチギレ億泰で止まりそうな予感がする
>>935 やっぱそんぐらいか、仗助はいけそうだけど億泰看守あたりはどう足掻いても1発では無理くさいよな
防御アヌビスだからいちいち1発貰ってたら追いつかんし、やっぱ普通のコミック運じゃ全然割に合わんな…
初めて周回しないで20Fを超えた。
満足しちゃって続きやる気がおきない
防御の修正値が貯まるまで、クラフトか天気予報にして、中盤から二刀流にすればよくね?
鉄獄で2刀流はロマンだよねー
試練なら稼ぎ場所多い分やれるだろうけど
>>938 試練でよくそれやるんだけど、
まだいける…まだいける…が続いて
結局二刀流になるのが最後の10階だけだったり
☆ハイウェイ・トゥ・ヘルのDISC+4 ★3
[−]死にたくなってくるぞ
[−]時々全ての敵を目覚めさせるぞ
[−]背中を見られるとダメージを喰らうぞ
何なのこのレアDISCふざけてるの
ネタとしておいしいからSSうp
修正値は優秀だが手に余るな
攻撃:呪ハイウェイトゥヘル
防御:ハミパ+6
能力:呪アヌビス
この状態で未識別装備が大量にあったが食料尽きて餓死しかけ
仕方なく防御に装備してジャムを探していると途中で呪シアハ
数枚未識別が余っていたので泣く泣く発動していくとオアシス→スタプラ→マジ赤→シンデレラ→エアロスミスと来て最後にジャム・・・
餓死は逃れたけどこの悔しさはなんなの・・・
梨央ちゃんのパンティ
・爆弾化されているぞ
・兄貴のパンティより10倍レアだぞ
お前のパンティだ!
通信は階層離れてると寂しいね
>>944 ソート順でだいたいの当たりをつけなさいよォーッ!
まぁなんだ、ドンマイ
>>893 ホルマジオはリトルフィート攻撃装備してれば小さくされても自分を攻撃して
ホルマジオ倒さなくても元に戻る仕様にすべきだな。実際、ホルマジオは
小人状態から瞬時に元通りになってるし
リトルフィートくらいのレア度なら装備対策あっても別にいいな
どうせ必要階で拾えないし、拾えたらラッキーくらいで
他人のスタンドのDISCを装備できてもその能力の全てを使えるとは限らないからなあ
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 02:28:14.80 ID:qh5KL8l+
でも短小の能力ですぐ小さくなる上、回復手段がないのはな。
短小が攻撃したらじわじわ最大HPが減っていく、短小は小さくなって部屋のどこかに隠れてるとか
だったら。
最新版は回復するんだっけ?
でも0.15とかになるとアイテムが大量すぎるから整理して欲しいな。
ごめん……sage外れてた。
・ ・ ・ ・
ちいさい!
これは なんだかわからないけどスゴク悲しい
その頃のverだと報告多数あった、直ってるんじゃないかな
ギアッチョで粉砕しようと間違って素敵指粉砕した
泣きたい
ubuntuでwine使ってやってみたが何の問題もなく遊べて感動したわ
ただBGMだけは鳴らないけど
周回ってなんだ?鉄獄持ち込めるようになったの
20Fでディスク3枚もって1Fに戻るかそのまま進むか選択肢がある
なるほどな
質問ばっかで悪いんだが吉良の所持金バグって修正されたの
d久々にやってみるかな
壁壊せたり水上歩行できるんだから隠し部屋や孤島が欲しい
トニオさんやモンハウがあるのにアイテムが無くて手を出せないもどかしさを味わいたい
物凄く小ネタ充実してるけどありそうでないのが結構あるけど時間の問題だといいな
0.15入ってからでもリキエルに対してスカイハイ装備で対策とかポルナレフに矢でレクイエムとかあるし
リトルフィート装備で殴って防ぐとかルカにGE反射で致命的なダメージとかサバスに光で消滅は欲しいぜ
小ネタは手間かかるし製作者も入れたいとは思ってるだろうから、静かに待とうぜ。
なにせ0.15は7部要素が不十分すぎるから7部追加が先決なんだ。
あんまり小ネタばかり増やされてもねえ、なんか処理が重くなりそう
7部は専用のダンジョン作るんじゃないかな
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 15:40:38.13 ID:f76iiNgN
0.15の最新バージョンっていつの?
屋敷幽霊の30Fは吉良必須なのかな、出口が無い
下げ忘れスマソ
屋敷幽霊は未完
オレンジをまともに食べた事が無い
>>941 MH用にとっておくかスロット全部埋まったDISCに詰め込めばいいじゃないか
>>972 オレンジは爆弾解除して食うよりも敵を消し去るのに使うことの方が多そうだな。
吉良DISC出れば大事なアイテムの爆弾化も防げるのもいい
7部頑張って!
あとできれば砂漠マップにジョジョリオンがぶっ倒れてる演出とか見たい
神引き→餓死。が2回連続
ジョニィは4種類追加されるんだろうな
ジャイロ・大統領・ディエゴも2種類ずつくらいか?
バックアップとりながら進むのはマンモーニだけどギアッチョやヌケサクを使った瞬間に
画面を消すとなかったことになってるのを利用するのは有りか無しか
ねーよ
無しだろ
識別の概念全否定じゃないか
俺は10階ごとにバックアップとって迷宮が出て糞みたいな結果だったらリアルバイツァ
>968
10/7のが最新。
ハイウェイスタールームがあったから頑張ってたんだが5連続ミス&銭投げミスで死亡
マジふざけんな
キーボードでディアボロやってる人いる?
USBコントローラーが壊れたからここ最近キーボードでやってるんだが、操作ミスが多い
慣れじゃどうにもならないきがない気がしてきたんだが
普通にキーボードだよ
俺いつもキーボードだな
むしろなんでみんなはコントローラでやってるんだ
やりやすいの?
キーボードでやったら左腕疲れたからパッド買ったよ
斜めやりやすいワーオ
シフト押せばミスはまずないし
使い込んだ俺としてはコントローラーのほうが滑りそうだ
俺もコントローラー持ってないからキーボードだけど操作に不満を持ったことはないな
コントローラーだがここでは少数派らしいな
スーファミ不思議のダンジョンから入ったからコントローラから抜けられねえ
band系とか出来る気がしねえ
コントローラーでやってるけど快適だぜ
たまに射撃しちゃうけど
コントローラーもR2押しながらだと上下左右ロックされてるからミスないよ
誰か次スレ立ててくれませんか? 自分は規制されてて無理でした。
いってくるわ
ウメタァ
ウメロォォォドォォォ
うめ
埋めタァ
ちんこ
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