面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart206
(=゚ω゚)ノ ボトルネック
/\
/ \ FREEJIA Elona Nepheshel イストワール
/ 前フリ. \ オヴェルスの翼 ユグドラ伝説 最速ファンタジー
/ \ 闇の覇者〜竜の傭兵団〜 デス納豆
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ Element Earth<4つの宝珠>
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
超えられない壁
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
/魔王物語物語 ゆめにっき シル見\
/ セラブル Ruina ヴァンプリ 夜明け \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ \
/ \
/ 有象無象 \
/ \
/ \
/ \
/ \ ↑地上
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
自作プログラム ・ ウディタ ・ 豆乳 ・ SRC ↓地下
このスレはフリゲ界の最高峰ボトルネック先生(36)に監視されています
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
/ i |:::;;;''! ー ! / |
/ l |;;'';イ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
/ `ー::v'´/ | i i |
i / ̄ | | i、 |
第4回ふりーむ!コンテスト健闘賞受賞・ベクターレビュー獲得・iP!掲載作者
ボトルネック氏(◆.NXcRiwYUY ◆necK/fzEYA ◆kHiILgeBRU ◆P350za861k
四様 ◆8/ICzK/czM 暦 ◆xyUfLGMb1k マガタマ ◆3HovdG32vM
猫柳律子 ◆8/ICzK/czM 猫又&高山 ◆8/ICzK/czM)のテンプレ
【警告】自演常習者ボトルネック氏の被害を受けたスレッドの皆様にお知らせ
ボトルネック氏(35)の常駐するスレが不毛地帯と化す典型例
ボトルネックの煽り耐性の無さは異常雑談スレ part84
http://toriikakolog.web.fc2.com/other/html/1254468546.html 357 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:23:41
>>353 ああそれは大丈夫
自演呼ばわりされても平気というか
その間違いっぷりを見てニヤニヤするぐらいの下衆い俺なので
それにしても俺を自演呼ばわりする根拠って
そいつ自身が自演している根拠につながるのが妙に笑える
IDないとこだけ一気に増えてるのとか
389 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:53:43
>>387 そりゃあ自演自演言ってれば来るだろ
俺の煽り耐性のなさをなめるな
まあスレ消費して迷惑かかるのでもう来ないが
このあとどんだけのレスが俺呼ばわりされるかある意味楽しみだな
780 名前:名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/10/05(月) 23:37:59
たぶんボトルネックが職場で使ってるPCってボトルネックが2ちゃんやった履歴とか形跡全部残ってるんだろうな
784 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/05(月) 23:40:44
>>780 履歴とフォームぐらい消しとるわ
まあ消した時点で「変なとこ見てるんじゃないか」って思われてるかも知れんがw
787 名前:名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/10/05(月) 23:42:38
>>784 職場で2ちゃんとか…
796 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/05(月) 23:47:15
まあ俺の中の人の話はいいじゃない
>>794 上司がやってるような職場なので
-------------------------- ここまでテンプレ -----------------------------
■前スレまとめ
ドラゴニア
行商
それなんてRPG
オヴェルスの翼
アカシックパーティー
他数点
862 :(*゚ω゚) ◆.NXcRiwYUY :2011/10/21(金) 07:34:26.85
男の不細工はまだ許せるけど女の不細工は救いようがないな
887 :(*゚ω゚):2011/10/21(金) 12:06:17.42
>>882 ほう
892 :(*゚ω゚):2011/10/21(金) 13:29:08.32
>>890 佐藤かよなら…
アッー!
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 15:48:53.04 ID:odsa95Jq
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん見飽きた作りメンヘラの
ワンパターンゲーばかりでどうしようも無い。
アート性、知的さが皆無なのが特に問題だ。
変わった奴を演じれば、変わったゲームを作れるという下らない思い込みはよしておいた方がいいだろう。
大体そんなことをしてみてもちっとも芸術的じゃない、知的じゃない。こいつらアホどもは病んでるフリがカッコいいと
思い込んでるから本当にやっかいなんだ。
不思議系(笑)等と言うようなものの中身は圧倒的に薄いと言う事は知っておいた方がいい。
ネガティブな言葉で味付けをして、よく意味の分からんキャラ、手書き風の下手糞なタッチ、少女趣味、いきなりな残酷。
これだけを合わせれば誰でも簡単に「雰囲気」をだす事が出来るわけだな。
それとなんか心の傷を病んだっぽいやつらが自己主張するとか言う下らない内容のもつまらん。
そういうのを一切捨てなければ進歩はない。
はっきり言うと意味不明で、ゲームとして破綻してるんだよ。
もういい加減、こう言うものを持ち上げるのは止めにしたほうがいい。
「意味深」等ではなく中身がないから分からないだけだ。
自分が変わっているという低レベルなことを徹頭徹尾書き込んでいっても文学にはならないし、
文学だけではなく何でも当てはまる。自意識程度を調理できないやつらが作ったものなど、何一つ価値を持たない。
これらの害がフリゲ業界を停滞させてる大元だ。
なので外国のフリゲでも見てこれからのゲームがどうあるべきかを考えてほしい。
アホみたいなヘタレ絵一辺倒のオタ脳達たちには特にアートセンスやデザイン、グラフィックの多様さ、
技術力を見るべし。と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。
サイトによっては三分ゲーとかマイナーなものまで載ってるよ。
ttp://www.indiegames.com/blog/ Indiegames
ttp://www.tigsource.com/ TIGSource
ttp://www.fullgames.sk/ ttp://www.caiman.us/ ttp://www.acid-play.com/list/all/score/1/ ttp://www.gametunnel.com/ game tunnel
ここまでクソテンプレ
テンプレにEE追加されててワロタ
EEwwwwwwwwww
副島隆彦が宣伝していた詐欺集団「夢大陸」の末路。
「夢大陸」社長ら、詐欺容疑で逮捕
架空の投資話で多額の金を集めたとして、福岡県警は15日、
福岡市早良区の投資コンサルタント会社「夢大陸」の社長の原千春容疑者(55)ら4人を詐欺容疑で逮捕した。
県警は全国の数百人から数十億円を集めたとみて全容解明を進める。
捜査関係者によると、原容疑者らは顧客に対し、
「日本円の価値が下がり経済危機が来る」などと不安をあおって投資を勧誘。
架空の国債や外国債の購入を持ちかけて投資金を預かったが、実際には金を運用せずに詐取した疑い。
原容疑者は、買収したFMラジオ局などで「六本木の巫女」と称し、
国内景気の予測を語っていたという。
同社は昨年4月、金融庁に登録せずに海外の金融商品を取り扱ったとして、
金融商品取引法違反容疑で本社事務所などの捜索を受けていた。
原容疑者は、その後、入退院を繰り返すなどしていたが、
現在は福岡市内の高級マンションなどに居住している。
同社を巡っては、昨年12月、福岡など13都道県の男女44人が
計約9億円の損害賠償を求める訴訟を福岡地裁に起こしている。
副島隆彦の「人を見る眼」の確かさをとくとご覧あれw
---
246 :金持ち名無しさん、貧乏名無しさん[sage]:2010/07/01(木) 23:37:32
原知遥さんは、才能あふれるすばらしい女性である。
彼女のどの点がすばらしいかと問われると、なにものにも動じないで
自分の信じるところをひたすら素直に正直に受け入れ、誠実に生きようとする。
その態度がすがすがしいのである。
わたしは言論人であり、これまでにたくさんの゛危ない本"を書いてきた。
今の日本の社会では、まだまだ人前で語ることがはばかれるような
政治問題を含んだ危険な内容の本ばかりを私は書いてきた。
それなのに、原知遥さんは私の本をたいへんおもしろいと評価してくれている。
普通の、ありきたりの女性企業家たちには、とてもあり得ないことである。
私はたいへん驚いている。
私はこの一点で原さんを信頼し、親しくおつきあいしている。
さらに彼女は、これまでの型にはまった女性像を打ち壊して
女性が主体の公共放送ビジネスに、全身全霊を傾けて打ち込んでいる。
このひたむきな姿は、やがて人々の感動を呼び、支持者を多く増やすだろう。
女性であるがゆえに、既成の制約だらけの放送業界にあって、創意に満ちた番組作りができるし
かつそれを実際に実行し実現している点が私たちの驚きである。
原知遥さんは、自分の固い信念とすぐれた感覚を信じて、今
新しい風をこの国に呼び起こしつつある。
副島隆彦
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧
<丶`∀´> < 礼門先生の (´∀`; )
( ) │ こまフル!は ( )
| | | │ 最高ニダ! | | |
〈_フ__フ \_____ .... ::::(_(__)
▲ ニダー : ボトル粘着もまくろじゃニダ。
○ モナー : そんなこと言われてモナー。
▲ ニダー : とりっちもジョニーもまくろじゃニダ。
○ モナー : そんなこと言われてモナー。
▲ ニダー : 副島厨もまくろじゃニダ。
○ モナー : そんなこと言われてモナー。
▲ ニダー : フリフロもまくろじゃニダ。
○ モナー : そんなこと言われてモナー。
▲ ニダー : まくろじゃはこの十年間、ズーット、
フリソスレを荒らして来たニダ !!
誰が何と言おうと、ゼッタイ、ゼッタイ、
自演だったニダ !!
もうこの事実は、ケッシテ、ケッシテ、
変えられないニダ !!
○ モナー : そんなこと言われてモナー。
よーし次スレ立てるかーと思ったらなんじゃこりゃーーーー
また乗っ取りかよお(憤怒)
13〜16の人って副島をおかしいと批判してるみたいだけど
おまえみたいな精神病の荒しが書き込んでること自体が
ちゃんちゃらおかしいだろ。
偽善はやめろ最低辺中の最底辺。
さてロリの話するか
おすすめのロリソフトはなんですか
天神乱漫
フリーじゃないじゃん・・・
ルリで抜きました。
歯車の街アトラインってのやってるけど
戦闘バランスがめちゃめちゃ悪い
女の子が出るならこのさい何でもいい
>>24 ツクールで400MBワロタ
これは間違いなくオナニーゲー
作者乙
新しいツクールが発表された時、
そこから1年位の間にそのツクールを代表するようなゲームが公開され、
以後に続く物はゴミだらけになるのは気のせいか。
普通に考えたら、後に発表されるものほど技術がこなれて良いものが出てきそうなのにな。
新しいツールをいち早く使いこなすような要領のいい人はセンスもいいからな
あれもこれもとゴチャゴチャ盛り込まずにシンプルに仕上げる
自治厨乙
らんダン信者はキモいという事実
むしろお前がキモイという真実
ここにいる人達みんなキモい
つ鏡
´ ヾ
゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
|||||
||||||| ドッカーン!!
/ | ∠|
(゜\./,_ ┴./゜ノ( 「何もかもまくろじゃが悪いニダーーーーーー!!」
\ \iii'/ /,!||!ヽ
ファビョ━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━ン!!!!
\ヽY~~/~y} `/~,/
| ,k.,.,!,.,.,r| ,! く
/ <ニニニ'ノ \
ニコ動でクルクートのプレイ動画公開してる奴がいるんだなw
事情知ってるのかね?まあ命知らずな奴だww
質問です。
Apocrypha of Atelier で、敵の83番目ってどこで出るでしょうか?
らんだむダンジョン信者はキチガイ
らんだむダンジョンに限らず信者なんてそんなもんだ
らんだむダンジョンに限らずアンチなんてそんなもんだ
>>40 キチガイなのではなく、ゲームを知らないだけ。
フリーゲームの頂点らんだむダンジョンに未来永劫嫉妬し続けるがいい
100年後もフリゲの頂点としてらんダンが語り継がれると思うと感慨深いな
歴史に残るって素晴らしい
ヒント:黒歴史
アンチの活動がか
作者乙
ま・く・ろ・じゃ
今年の注目作ははーとふる彼氏以外にないよな
>>51 他のスレで出てるがRTSねくすとは高評価するぞ
勿論俺主観だが
最初は普通の眺めるゲーかと思いきや
最後の方、12人戦闘に出せるようになってからが本番
敵倒すたびにレベル上がるようになっていく…それも雪だるま式に
クリア後に厨設定チートキャラ加入するのもいい
作 者 乙
ア ン チ 乙
作 者 乙
【↑ここまでテンプレ】
【これも実はテンプレ】
【↓ここからもテンプレ】
notriumって洋ゲーについて質問
ホバーバイクを作ったんだが、乗ると画面がマップの端っこに吹っ飛んで、移動などの操作を受け付けなくなる
何かのバグじゃないかと思うんだが、修正か対処の方法ってある?
バージョンは1.3.4.1で、modは入れてない
64 :通行人さん@無名タレント:2011/10/31(月) 12:34:58.40 ID:vcweqzmK0
サーカス 作詞作曲:ボトルネック
肩をオート レンガ ケタメタ目をかけて
空中ブランコをしてる人達ぃ〜♭
片足を片手 切り落としたままで
玉乗りに興じている人達ぃ〜♭
サーカスの時間だ みんなおいで
風が身を託して ずっとコクを外されて
瀕死の重体のライオン
粘土かと思った 巨大な胃袋で
恐竜の中にいると知ったヨ
サーカスの時間だ みんなおいで
サーカスの時間だ みんなおいで ※ハイトーンヴォイス注意
ギターソロ ※注意
http://www.geocities.jp/diabottle/_gl_medias_/Circus.mp3
59 :
57:2011/11/01(火) 04:39:03.92 ID:LKvt8Esy
一応自己解決した
今俺がやってるバージョンは実際には1.3.4.5だったんだが(readmeには1.3.4.1って書いてあるが、ゲーム内クレジットじゃ1.3.4.5だった)、
このバージョンだとバイクは正常動作しないらしい
1.3.4.1なら問題なく動作するらしいけど、公式にはないし、どこから落とせるかもわかんね
諦めるわ
bottleneck1975 ボトルネック
この前はるかぜちゃん(@harukazechan)がワンピースが合わない的なことを言ってた時に
どこぞの大人が“食わず嫌いはダメだ”的に諭してた滑稽な場面があったんだけど、
ワンピースという王道というか最大公約数的な作品を、基本マニアなはるかぜちゃんがハマると思う方がおかしい。
bottleneck1975 ボトルネック
もっとも、ワンピースといやはるかぜちゃんが信奉してるしょこたんも合わないらしいし、受け売り的な部分もあるとは思うけど、
少なくとも漫画好き、マニアにとっては食指が動かないものであると思う。俺も昔読んだことはあるけど、アラバスタあたりで飽きた。
bottleneck1975 ボトルネック
気がつけば11月。今年ももう暮れなんですなあ。とりあえず今月の退職と来年1月の再就職は決まっているので、
今年の年末は数年ぶりにゆっくりリフレッシュ出来ますなあ。
今までは大みそかに夜勤が入ってたり、正月早々職場で動きまわっていましたが。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:56:16.09 ID:eZhMlagT
まとめ更新しろ
うん まぁ物凄い過疎っちゃってるね 荒らしすら激減してるね
やっぱりまとめが止まったからかな まとめは偉大だったね
去年の5月くらいから止まってるもんな
偉大なるまとめが認めたボトルネック先生こそフリゲ界の最高峰
983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:15:32.00 ID:0iwSDRxF
決してメトロアングラが人気落ちたから闇覇者がのし上がったってことじゃないな。
結局、柳葉>ボトルネックってことか。
bottleneck1975 ボトルネック
RPGツクールで個人的に面倒なのはダンジョンやらパラメータやらのデータ部分。製作が捗らない最大の理由は実はこれ。
しかしシナリオとゲームのアイディアだけではRPGにならないので、仕方なく作っているというのが近い。
bottleneck1975 ボトルネック
現在製作中「メトロモノリス」はダンジョンで言えば全体の1/6ほどが出来たところ。
世界樹の迷宮で言えば第1階層ぐらい。そろそろ中ボスを作るかという塩梅。
bottleneck1975 ボトルネック
昔治療した奥歯の詰め物がいつの間にか取れてて、むき出しの中身が出ているせいで歯が痛い。
バファリン飲んだけどあんまり和らぐ気配もなし。あががが
まとめ更新できないなら他の人に管理任せるか
更新しません宣言しちゃえばいいのに
まとめサイトの更新ないのもあって
なんかフリゲームのユーザー数がどんどん減ってる気がする
まとめサイトって宣伝に結構効果あったと思うんだ
むこの掲示板で直接粘着されだしてやになったんじゃなの
フリゲ紹介サイトで音沙汰なしに何年間も更新止まるところも珍しくないにええんじゃないけ
ここの住人は非協力的だから誰もwiki更新しようとしないんやな
前スレにはこんなやつらがあがってましたぜ
ドラゴニア
オヴェルスの翼
フリージア
行商!
魔の樹海と黒き魔城 RPG
ごり押しのドラゴニア
クソゲー絶賛荒らしのオヴェルスの翼
ボイス荒らしのフリージア
どこかで聞いたような行商!
知られざる公開終了の魔の樹海と黒き魔城 RPG
>まとめサイトって宣伝に結構効果あったと思うんだ
やはりこのスレは宣伝目的の作者自演レビューばかりだったという事が証明されたな
まとめに載せてもらうメリットが無ければこんなスレに用は無いとばかりに
自ら専スレを立てたりやり込めるスレや紹介依頼スレでの自演が今のトレンドになった
日本語でおk
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:20:11.01 ID:1NfrEmKG
>>68 誰もレビューしないからまとめるのが出ないだけ
んでwikiは更新は管理人依存じゃない
それ以前に一人で雑談やコピペしてるのを板単位でどうにかしないといかんし
と、このように他でもない自分自身が雑談に興じているという自覚の無いところが
自治厨が荒らしよりウザイ所以である。
図星かよ・・・
荒らしがいなければ自治厨も現れない。
つまり元凶は荒らしにある訳であり、さすが荒らしは責任のすり替えも得意だな。
自治厨が居なければ荒らしだけになってスルーが楽なのに
スルースキル0の自治厨が正義面で居座るスレは荒らしを育てる温床である。
すべての元凶はつまらなくて誰にも相手にされないゲームを面白いと偽って
自演レビュー・自演質問・自演回答で宣伝しようとする底辺作者
道端にウンコが落ちていても一切気に留めず通り過ぎるのが普通の人
そのうちウンコは本職の業者が颯爽と片付けるか乾燥し塵となって人知れず消えてゆく
一方道端にウンコが落ちているとすぐさま駆け寄り棒でつついて転がしながら悪臭を撒き散らしたあげく
大声で誰か片付けろと喚き散らすも自分では絶対に片付けないのが自治厨
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:05:26.65 ID:N/2gCeFV
71 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/06(日) 13:19:12.31 ID:7slEKmCZ 1回
ここの住人は非協力的だから誰もwiki更新しようとしないんやな
77 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/06(日) 14:09:51.31 ID:7slEKmCZ 2回
日本語でおk
86 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/06(日) 18:02:41.67 ID:7slEKmCZ 3回
>>83-85 いつもの荒らし
こういう奴らのせいでこのスレは廃れた
こんな奴が荒らし認定しだしてワロタ
ウンコはうごかねえけどお前は人のいるとこ寄って来るだろ
深夜朝方どころか平日昼間に必ずいるとこ見るとガチで引きこもりっぽいし
ネットだから他人に近寄ってる間隔がないのかな
スレ伸びてると思ったら
ここまでレビュー無しとか
ああアトラインあったか
前スレの傾向を見るに200レスに一個は何か出るから安心しろ
いろんな作者が定期的に完成した自分のゲームを宣伝してくれるからな
妄想乙
25 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/11/06(日) 19:42:15.10 ID:7rmzxA+H0
独自の正義感がある盲目な奴ほどうっとおしい
>>70 新まとめはNO.185スレで止まってるから、
186から順に発掘してWikiに載せてけば間埋まるんだな
自演レビューしたけどスルーされた作者が
Wikiに載せてくれと要求してるんですね分かります
>>96 そのつもりだったが能なしなここの住民に任せておいても永久に載らないから自分でやるわ
とりあえず186の分を載せておいてやったぞ
テンプレレビューじゃないゲーム、面白くないソフトをレビューしてるマグナ、コピペな確率高いメトロ・アングラは載せてない
みつき伝は迷ったが一応載せた
ツクール関係はレビュー中にツクール書いてない場合画面で適当に判断したので
VXとXPが入れ替わってるかもしれん
それ以外でも抜けあるだろうがまあ知らん
http://freegame.wiki.fc2.com
SUGEEEE
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:07:25.48 ID:xa4BzmDn
RSS購読したぞ
頑張って更新してちょ
>>97 メトロ・アングラはベクターレビューされて雑誌掲載もされた神ゲーだが。
あぁ、これが底辺作者の嫉妬というやつか。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:13:37.15 ID:cKKOKVS7
人気作を否定したいのがここの住人
作者はここで自演するよりwiki更新すればいいのに
この流れWiki作った奴の自演だろ
必死すぎてキモイ
レビューをまとめに載せたい作者が書いたって自分で言ったじゃねえかよ
俺の名作を更新から探して褒め称えろよ
>>100 メトロアングラはプレイしたが
途中のキャラ入れ替えに意味が感じられなかった
あとラスダン・ラスボスがバランス壊しすぎ
あれで神ゲーだったら
○○のほうがGODゲーだわ
(○○にはテンプレの作品でも入れてくれ
>>103 wiki更新される事が困る
いつものアンチが必死だなw
wikiに書き込むとIP抜かれるからなw
底辺作者は気をつけろよw
>>105 そういう個人の主観的な評価なんて全くの無意味なんだよね。
重箱の隅をつついて無理矢理叩こうとする輩の何と多いことか。
メトロ・アングラが「ベクターレビュー」と「雑誌掲載」という
フリゲ界の二大ステータスを手に入れたことは事実であり
経験豊富なプロフェッショナルに認められたという客観的な評価のみが
神ゲーの定義として成立すると思われ。
>>108 え、そんな狭い世界の評価で満足してるの?
その間に次から次へとフリゲプレイしてるが
本当に「ふつーのげーむ」ランクだぞ
ステUPドロップアイテム使用を無謀にもラストギリで強制するゲームのドコがいいのさ
他のゲームの名前出したくなかったがツクール2000では
まだ神々の遺産とかファントムパーティの方がランク上だぞ
ユーザーを楽しませるという観点では
あともう作者的にはフリゲ引退してるっぽいが
その評価だとプチ種とかメトロアングラ超えるんじゃね?
【タイトル】I AM NINJA
【ジャンル】アクション
【URL】
ttp://jianji.noor.jp/main.html 【スクリーンショット】
ttp://jianji.noor.jp/product/iamninja/index.html 【私のプレイ時間】2時間
【備考/DL容量】要DirectX9.0/11.2MB
【コメント(感想)】
忍者が主役のアクションゲーム。
連射可能で4方向に撃てる手裏剣、地面に設置して敵に踏ませるマキビシ、
威力が高く壁に刺すと足場になるクナイの3つを使い分けて先に進む
難易度的にはヌルゲーで序盤は眠いレベルだが、後半はそれなりに手応えのある場所もある
武器の住み分けのさせ方が上手く、適度に頭をひねる
とはいえ、連射出来る手裏剣安定になりがちな傾向はある
ラスボス以外のボスが同じボスのマイナーチェンジなのはちょっとしょっぱい
グラフィックは特筆するほどでもないが、マイナスにもならないレベル
無難な出来の佳作アクションゲームだと思う
(=゚ω゚)ノ ボトルネック
/\
/ \ FREEJIA Elona Nepheshel イストワール
/ 前フリ. \ オヴェルスの翼 ユグドラ伝説 最速ファンタジー
/ \ 闇の覇者〜竜の傭兵団〜 デス納豆
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ Element Earth<4つの宝珠>
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
超えられない壁
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
/魔王物語物語 ゆめにっき シル見\
/ セラブル Ruina ヴァンプリ 夜明け \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ \
/ \
/ 有象無象 \
/ \
/ \
/ \
/ \ ↑地上
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
神々の遺産 ・ ファントムパーティ ・ プチ種 ↓地下
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 07:29:00.89 ID:/xPw/F6l
>>97 その調子でオヴェルスの翼までしっかり載せてくれ
荒らしは自分の視野が狭いのに他人の方が視野が狭いような考えだからな
せいぜい他人に粘着する範囲が広いだけでネタすら使い古しでダラダラやることしかできないのに
自己紹介乙
メトロ・アングラをはじめてみたんですが
プレイしてるとPCが落ちて再起動がかかります
こわいので残念ですがやめた
メトロアングラにはまだそういう噂は聞いたこと無いな
Part187の分を追加してやったぞ
少年と、竜は文面でぐぐってそのスレ内初出っぽいのは一応載せた
ふるえるがいい とか怪しいの混ざってるが
この先あんまりうざくなるようならガン無視する
Part188追加
案の定少年と、竜がアレになったので基本無視
メトロアングラは気まぐれな奴が新しい文章でレビューしてたので載せたった
オヴェルスもあの時点だと荒らしに使われてないから載せたぞ
レイのアトリエだかは、弱気レビューな上にツクールかどうか確かめようと思って
作者サイトに行こうとしたらMixiに誘導されるというギャグをかましたから無視
オヴェルスを晒しものにしたいのか
あからさまなコピペ改変荒らしや連投はともかく、
単発のネタでやってるっぽいの逐一省くの基準決めにくくて逆に面倒なんだよ
「プレイしてみて、人生で一番感激したゲーム」とかもネタだろうが平等に載せた
ふるえるがいいはコピペ改変
怪しいフレーズはとりあえずぐぐっとけ
んじゃふるえるだけ消しといたわ
part191まで入れた
前のまとめサイトみたいにちゃんとはやってないからアレなとこは気づいた奴が直せ
「プレイしてみて、人生で一番感激したゲーム」は製作者の一人がそう言ってたとHPに書いてあるがレビュー自体は内容がないので単なる晒しかと
ふりーむのページにもそのフレーズあるし
調べないと普段やってる釣りと見分けがつかんて釣りの意味がない・・・
グッジョブすぎる
荒れ果てた土地に一筋の光が
新まとめが復帰する時にも役立つな
こういっちゃなんだが
半端なゲーム作るよりも偉大な功績なんじゃないのか
俺も作者だがwiki更新しようとか思わんぞ
wiki編集しようとしたらパス入れた後トップページに回されてページのリンク踏んだら認証解けてループでトップしか編集できないのでいちお書いとく
少年と竜
下二つはそれぞれ"ナルニアと同系統""なぜか精神と肉体が分離されて"で検索するとふりーむとブログの他人の感想のコピペが引っかかる
他人の文章勝手に持ってくるのは論外
一番上も他のゲームで同じコピペしてたのの改変だから削除したい
ちなみにsite:logsoku.com "是非ともプレイしていただきたい"でぐぐるとこの板以外のいろんなスレが引っかかる
何で東大に粘着してんだかw
>>130 何故か自分も初期の頃からあれを編集できない。
ホストのアクセス制限でも入っているのか。
>>130 NGワード入りまくってるから見えなかった
特に下のいただきたいの方はまんまNGワードオススメだわw
また活気が戻り各スレに散らばった基地外どもが集結し
このスレに隔離されてくれることを切に願う
5年くらい同じことやってると何でも飽きがくるだろうしね
期待は裏切られるのではないか
とりあえず
>>110の俺の素晴らしい名レビューまでの
テンプレレビューをざっとさらって載せておいた
漏れはけっこーあるだろう
ツクール系は細かく分けるのが面倒で単にツクールごとで分けたから
RPGツクール製のアクションなんかは普通にRPGに混ざってる、許せ
オワコン2chの情報をまとめたwikiなんてゴミも同然
やっぱ時代はTwitterだな
> やっぱ時代はTwitterだな
これを見る度に「この人って情報弱者なんだな」と感じる。
まともな連中はとうの昔に飽きて(というより下らなさを理解して)Twitter から離れている。
時代に取り残されたオッサン乙w
>>138 ツイッターやってる作者は最底辺の屑ばかりという事ですね分かります
洞窟物語の作者も魔王物語物語の作者もその他大勢の作者がやっているというのに
洞窟物語の作者は最近始めたばかりなんだぞ
まともな奴ならとっくに離れたんじゃないのかw
トークの才能ある人のつぶやきは見てて面白いけど
それもなく、EQ低くて性格の悪さを隠せない奴なんかだとそのままモロににじみ出てしまうからな
馬鹿発見器は伊達じゃない
EQ・・・?
twitter,mixiをディスる奴には共通点があるんだよなーw
作者の人格に幻滅し
素晴らしいと思っていた作品とのギャップに精神が引き裂かれてアンチ化する
ゲームさえ面白ければ作者の人格とかどうでもいい
と主張する奴は100%
>>143>>146が原因で叩かれた経験のある作者
ツイッターがどう面白い新作を見付けるのに役立つのか教えてもらいたいね。
「作者視点の」宣伝の方法なんてどうでも良いからさ。
有用な情報を得る為にはゴミが多すぎる上
リスト化したとしても1つのリストで遡れるバックログには物理的な限界がある。
ツイートの多いリストでは数分でそのバックログの上限に達する。
リストを小分けにして毎日確認してまわるのか。正に時間の無駄。
作者のおはようだの疲れただの、んなもんどーでも良い。
1の情報を得る為に10も20も無駄なゴミを拾って時間を無駄にするのがツイッター。
1年半ぶりにここにきたんだが
去年から今年までの間で、お勧めのゲームがあれば教えて欲しい
ジャンルとしてはRPGでお願いします
ちなみに面白いと思ったゲームは
セラブル
BREAKER
BLUE BULLET
ノクターン
UnderGarden chronicle
>>148 >ツイッターがどう面白い新作を見付けるのに役立つのか教えてもらいたいね。
その使い方をしたいなら作者ではなくプレイヤーをフォローすべき
ただし148の言う通り効率よく情報を得るのには全く向いてない
そもそもtwitterは緩くコミュニケーションを取れるツールとして人気なわけで
そういうのをわずらわしく感じる人には不要の産物
>>149 厨二系が好きだと解釈した
闇の覇者〜竜の傭兵団〜
オヴェルスの翼
ユグドラ伝説シリーズ
そのくくりだと間違ってないのが悔しい
542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 23:59:46.27 ID:955xuvcX
「久々に見たが」
なんていう奴は十中八九毎日監視しています
久々に見たが随分勢い無くなったねこのスレ
【タイトル】伝説のタンポポ RE
【ジャンル】アクション
【URL】
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g03349.html 【スクリーンショット】同上
【私のプレイ時間】2時間
【備考/DL容量】要DirectX9.0/30.9MB
【コメント(感想)】
ゲームボーイ風アクションゲーム。
ちょっと前のフリーゲームクラシックスで優勝してたはず。
見た目は完全にカービィだが、ゲーム的にはクロノア辺りのが近い。
カービィっぽい見た目のくせに配置がところどころ意地悪で、
2面以降は、動く足場でダメージ喰らう→吹っ飛んで落下なんかが結構多い。
それでも難しすぎるというほどではなく、基本的にバランスは取れてると思う。
ラスボスは結構きついが。
惜しいのは視認性の悪さだな。
白黒なせいか、背景に紛れた弾や小型敵の体当たりを喰らうことがかなり頻繁にあってむかつく。
背景をもう少し薄い色で塗るなりしといた方が混ざらなくてよかったんじゃねえかと思う。
まあでもよく出来てるんでおすすめだ。
【タイトル】志村けんのバカ殿様
【ジャンル】アクション
【URL】
ttp://tezukuriburogu.web.fc2.com/top/game/simuken/simuken4.html 【スクリーンショット】同上
【私のプレイ時間】1時間
【備考/DL容量】47.4MB
【コメント(感想)】
タイトル通り、志村けんのバカ殿様のキャラゲーアクションだ。
基本攻撃は踏みつけと飛び道具のアイーンで、あとはアイテムによる変身形態に応じた攻撃方法がある。
難易度は低めの水準だと思うが、3面のそりステージは多少難易度が跳ね上がる。
まあ強制スクロールステージが難しくなるのはよくあることだな。
とはいえ、基本的によくまとまってはいる。
変身は複数形態あるが、戦略的な使い分けみたいなのはそれほどない。
そのくせ強弱差も激しいというか、相撲とバレリーナが明らかに強く、マリオは地雷。
あと、ショットを撃つと「空中にいる時でも」静止するという仕様なので、
穴を飛び越えてる最中に攻撃すると死ぬのはちょっとやな感じだ。
色々粗はあるんだがつまんないってことはないし、バカ殿様のキャラゲーとしてはいいと思う。
PCエンジンカトちゃんケンちゃんやイカ娘なんかのネタの仕込み方も悪くない。
なんかWin95でフリゲやってたような時代思い出して懐かしかったな。
荒らし君はアウトロー気取りに酔いすぎなんだよw
wikiが役立たずってとこからして何年も市販ゲーム買ってないのバレバレやん
wikiが役に勃たないんじゃない
2chの情報が役に勃たないんだ
時代はTwitterなんだ
>>150 不要の産物ってもしかして無用の長物のことを言いたかったの?
日付変わったから昨日のレビューをWikiに載せておいたぞ
いや要するに俺のだけだが
せっかくだからプレイしておけよ
最近おもしろいゲームでた?
>>161 俺が今からレビューするタイトルが面白いぞ
今日中にクリアしておいてくれ
【タイトル】The Soul of DRACULA
【ジャンル】アクション
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se482503.html 【スクリーンショット】同上
【私のプレイ時間】3時間
【備考/DL容量】4.31MB
【コメント(感想)】
見りゃ分かるが悪魔城ドラキュラのクローンゲー。
ドットの感じやFM音源っぽいギンギン音楽のせいで、
雰囲気はむしろ80年代アーケードゲーっぽい気もするが。
難易度は、元から難しいドラキュラのクローンであることを差し引いても高めだな。
面もボスもかなりきっつい。
本家じゃヌルボスなことが多い1面ですら、ボスが既に強い。
ドラキュラフリークがフリーク向けに作ったって感じだから、アクション慣れしてない奴はやめとけ。
愛を感じる凝った作りではあるから、悪魔城好きな奴と腕に自信のある奴にはかなりいいんじゃねえか。
ハクスラ
>>159 あ、すまん。その慣用句は知らんかったわ
不要:必要がない
産物:ある背景で生み出されたもの
単に知ってる単語を組み合わせただけですw
>>149 Vidaの魔改造版という名のストレス部分やバグやら難易度やら治した調整版が出てるから
やってないならやってみたらどうだ
>>72 スレ立てたからテンプレとかあるなら書いておいてくれ
ドラゴニアは良作
このスレ久々に見たが相変わらずだな
常時監視の久々厨乙です
このスレ久々に見たがベクターでプラスチックレコード更新されてたので
落としてみたら面白いので紹介してやる
【タイトル】プラスチックレコード
【ジャンル】シミュレーションゲーム
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se487110.html 【スクリーンショット】同上
【私のプレイ時間】8時間程度でエンディング到達
【備考/DL容量】129MB
【コメント(感想)】
カードと組み合わせたレコードを作って後は戦わせるだけのSLGなゲーム
ランクが存在していて高ランクほど賞金が大きい
戦いに効果をもたらすカードが300種類ほど存在しており
高ランクなカードほど効果も大きいが
Optionでカードを一覧から選べるようにしておかないと詰む事間違いなし
後はテキスト読めば大体分かる
ちなみに基本は何も考えず3人とカード選んで次々投入していけばいい
ランク1に上げられる程度になってきたら投資方法や戦わせ方も(見るだけだが
分かってくるが、最初は慣れるのにやや手間取るかもしれない
はいはい作者乙作者乙
ソウルオブドラキュラとプラスチックレコード載せといたぜ
無用の長物も知らないって素で日本人じゃないなと思った
正しい日本語厨って気持ち悪いほど粘着質だな
180 :
kk:2011/11/10(木) 03:56:37.67 ID:IjEHq7oI
あの良ゲーが紹介されなくて安心だな
荒らされるのが嫌だからな
どんだけ間違ってるのかと思ったら不要の産物でも普通に意味通じるじゃねえかよ
時代と共にどんどん変化していく言葉に正しい使い方もくそもねえのに
条件反射でツッコミ入れる日本語厨のバカさ加減には呆れる
頑なにOVを拒否するアンチのようですな
まぁ言葉は通じればいいものだよね
通じないならまだしも、通じてる言葉を「正しい意味はこうだ!」って言ってくるのって
ただその場で勝った気になりたいだけだよね
確率を確立と書くのは馬鹿で指摘されるべきだと思うが、
不要の産物という言葉を無用の長物の誤認だと思った方は少しおかしい。
俺作者だけどお前ら作者乙とかやめろよ
本当は作者じゃないけど
言ってる意味がわからない
深読みさせる事で、撹乱したいんじゃないの?
混沌とした状況がお気に入りなんだろう
理解しがたい趣味だがな・・・
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 20:50:55.90 ID:VJQGh6j6
■米公電「TPPで日本と韓国をつぶす」■ ★拡散、大歓迎★
ニュージーランド外交貿易省のマーク・シンクレアTPP首席交渉官は、
「TPPが将来のアジア太平洋の通商統合に向けた基盤である。
もし、当初のTPP交渉8カ国でゴールド・スタンダード(絶対標準)に合意できれば、
日本、韓国その他の国を押しつぶすことができる。それが長期的な目標だ」と語った(米国大使館公電から)。
環太平洋経済連携協定(TPP)交渉でニュージーランドと米国は、
農地への投資制度や食品の安全性などの規制や基準を統一した「絶対標準」を定め、
受け入れ国を広げることで経済自由化を進めようとしている――。
TPP交渉を主導する両国のこうした狙いが、
在ニュージーランド米国大使館の秘密公電に記載されていた両国政府の交渉当局者の会話から浮かび上がった。
ニュージーランドの交渉当局者は、
「絶対標準」を受け入れさせる国として日本と韓国を名指ししている。
これは国内の規制や基準の緩和・撤廃につながり、
農業だけでなく国民生活の多くに影響を与える可能性がある。
公電は、内部告発ウェブサイト「ウィキリークス」が公表。
【タイトル】金に物を言わせて!!
【ジャンル】パズル
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se488326.html 【スクリーンショット】同上
【私のプレイ時間】2時間くらい
【備考/DL容量】MB
【コメント(感想)】
固定画面のパズルアクション。
金を払ってブロックを召喚、道を作って主人公を動かしてゴールを目指す。
クリア時の残り時間と残金が多いほど高得点になる。
操作性はよくまとまってるし画面もセンスいい。
難易度はクリアだけを目指すなら簡単だ。
気晴らしにさっとクリア出来る。
パズル得意じゃない奴はその遊び方でもいいだろう。
ただ、多分、製作者的にはスコトラをして欲しいんだろうとは思うが。
実際、高い点数を目指すと途端に熱くなる。
さっとクリアするにしろどっぷりスコトラをするにしろ、DLして損はない出来だ。
スコトラw
358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 21:23:16.78 ID:eHO1M+DK
@WO_LF
SmokingWOLF 【ひっ!】 今月のアクセスリスト見てたら例の会社の中の人が
来てて、キャラ合成器だけ落としていっtゴフンゴフン!
たぶん顔合成を見たかったんだろうなあ……。
>>192 いちいち自分のサイトのアクセスログまでチェックしてんのか
なんだか気色悪いなあ・・・
言うな・・・
狼煙ってアクセス解析してんの?
例の会社ってまさかEB・・・
コピペ貼ってうだうだ言ってる方が気持ち悪い
狼煙はシル幻にすり抜け対策仕込むぐらいだからな
そういう性格なんだろう
>>195 どんなサイトでもアクセスログはとるのが普通。
というより、サーバーを運用する場合は自動的にとられる位のイメージでいい。
ただ、それを逐次解析ソフトで見るかどうかは別問題。
アクセス数の多いサイトほどいちいちそんなのは見ない。
弱小サイトほどアクセス者を気にしていちいちログをチェックする傾向がある。
ほら、クソゲー作者に限ってアクセスカウンターとか大好きでしょ。
発表が被ってるから必死なんだろう
許してやれ
狼煙信者きめぇ
>>195 昔ウディタ公式でバグが報告された日に、そのバグを取り上げて「俺がたまたまこんなバグを見つけた!バグ残してるウディタはカスだ!」
と2chウディタ関連スレを荒らした奴が2連続で沸いたことがある
(普通は荒らすにしても修正される前提の報告済バグを出汁にしたりしない)
後日、狼煙が「EBから最近2回アクセスがあった」とつぶやいたんだが、その日時が上記荒らしの出現日2回と完全一致してて
EB何やってんのと盛り上がったことがある
ログをチェックするのはともかく
それを全世界に発表するのは無神経すぎる
>>201 よく知らんけど結構イタタな人みたいだね>狼煙さん
誰が見てるかわからないんだからネット上の発言にはもう少し気を使うべきかも
ウディタが海老に注目されるって信じたいんだろう
>>202 今回はEBだと断言してないぞw
そういやEBが2ch荒らしてアク禁食らった事件もあったな
>>206 そんな馬鹿げた事をする企業なんてあろうはずがない。
と思いきや、実例が過去にいくつもあるのがなんともw
まとめ更新しろ
>>188 まあ深読みも糞もスレに住み着いて何年も下らんこと繰り返してる
何年間も日本にいながら小学生でも知ってることわざを知らない上に日本にいて日本語厨とか煽る
そりゃ理解できんでしょ
何言ってんだこの馬鹿
エラスムスとトーコと金にものを言わせて足した
狼煙が本気出せばツクールなんて売れなくなるだろうな
すでに本気出してるだろ
頭大丈夫か
えっ
流石に義務教育を受けてないことは流したいんだな
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 09:41:41.31 ID:VNg1pE1D
ツク厨とウディタ厨両方の信者のフリして対立煽ってる奴が間違いなくいるな。
コピペ張ってる奴とか間違いなくそれ。
何かMugenと格ツクの対立思い出すw
クソゲーツクールの新作発売が発表されると買う買う五月蝿くなるしEBが工作してるか工作会社雇ってるだろ
板が違うけどツクールDSの糞さに住人が激萎えしてる中
必死に擁護…という名の叩く奴叩きを無差別に続けて敵意抱かれたような奴もいたな
ウディタの解説本が発売されればツクールは売れなくなる
↓
海老はツクールの単価を釣り上げてツクールに心酔してる盲目信者から搾取する
↓
ツクールが高すぎて買えない連中がウディタに流れる
↓
ウディタの解説本が売れると狼煙が潤ってウディタの機能が充実しさらに本が売れる
↓
以下ループ
VXAceが発売されるしウディタはオワコンだな
競争相手が出るのは良いことだけどね。
ツール同士が切磋琢磨してシステムが進化したり素材が増えたり
すればいいな。
海老以外の企業がコンストラクションツールを出してくれないと意味ないな
ウディタの素材なんてハナクソだし海老の殿様商売が終焉を迎えないかぎり切磋琢磨などありえない
レス自体が2ch底辺の真似事しかできないんだな
底辺の奴でもスレ違いや板違いしてまで延々とやらんから礼儀は底辺以下
普通に荒らしとしてテンプレに載っていいレベル
不要の産物って日本語としておかしい
無用の長物を知らなければ「不要な産物」って言うだろ
自称元国語教師のボト○ネック先生が潜伏してるな
>>224 んな細かいことじゃなくて小一小二のテストで出るぐらいのことを知らないとかありえないんだが?
>>224 どうしてそういう発想になるのか、そこがまるで理解できない。
「盛者必衰を知らなければ、呉越同舟って言うだろ」と聞かされているような気分。
一つ可能性として考えられるとすれば、
何故か自分自身が過去に同じように間違えて覚えていた経験があるという事。
もしもそうであれば、その様な変わった発想ができるのも理解できなくもない。
>>228 本人は
>>167ではっきりと知らなかったって書いてるぞ
「ああ、それだ」的じゃなくて
逆に言えば、小学生低学年レベルでも知ってる言葉ってこと自体を知らんから、
平気で知らんだの言えたり後で恥ずかしげもなく言い訳したとも言えそうだが
大きくなってから何かやろうとして、子供の頃の勉強不足でひっかかると厳しいよね
国語をちゃんとお勉強してなかったのに作家になろうとしてリアル鬼ごっことか
今日も順調にスレ違ってるな
良い傾向だ
戻してもすぐに特定作品の信者とアンチの工作合戦だからね
それなら軌道修正しないほうがまだ名誉が傷つく作者が減ってよいのです
本気で信者とアンチに見えるならただの馬鹿だろうw
そうだとしたら流れが遅すぎるし、信者でもアンチでもその立場だったら見解が全く一緒とかありえん。
この立場だったらこういう考えの人間しかないって勝手に思ってる奴の妄想遊び。
勉強しない奴に限ってファンタジーなんだからてきとーで良いだろって言うんだよね
某神作者ディスってんですか?
622: 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/21(月) 19:44:26.78 zBUw2Sg0 ID検索
>>619 一つ教えて上げよう
虹って太陽のある方向には絶対出ないんだぜ
太陽があるのと逆側の空に出るもんだ
-------------------------------------------------
624 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2011/02/21(月) 19:48:15.83 ID:DCPlB8z6
>>622別の世界だからいいんだよ
-------------------------------------------------
625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/21(月) 19:59:37.89 ID:2Et0YIL1
いくら世界が違うからって虹の原理まで曲げるとかありえねーよ
-------------------------------------------------
627 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2011/02/21(月) 20:06:18.54 ID:DCPlB8z6
世界が違う
これ以上の説明はいらないから
-------------------------------------------------
297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/10(木) 15:20:36.44 ID:6OHMTDOd
>>290 虹の見える理論を説いても、そういう世界だからで終わるじゃん
-------------------------------------------------
390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/17(木) 23:39:06.02 ID:xY4rbfIc
あんな虹が光源方向にできるような設定が無意味にある世界観を
再利用しての他人がわざわざ外伝作るとか有り得ん
こんな世界観や設定は本人以外どう考えても良いとは思わないだろ
中二にすら届かない出鱈目にしか見えん部分が多すぎる
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 14:13:10.33 ID:QifVsnZl
自民議員「TPPによって国内法が曲げられるんですよ?
野田首相「国内法で対応できるよう交渉します
全員「 「 「 は ? 」 」 」
野次「条約が上だから国内法じゃ対応できないんだよ!とんでもない事言ったよ、今!
速記停止 〜 再開
自民議員「TPPは国際条約なので国内法では対応できませんよ?
野田首相「仲介人がはいrまsn...(超しどろもどろ)
野次「理解してないのかよ!?(悲壮)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16139884 1.原則10年間で関税を全廃することを知らず、保護できる関税があると思っていた。
2.TPP(条約)が国内法に優越することを知らなかった。
3.参加表面しても交渉への参加は早くても半年後であり、条件交渉が出来ないことを知らなかった。
4.ISD条項(投資家保護条項)の内容自体知らなかった。
5.TPPよりASEAN+6が国益であることを隠蔽してた。
また、TPP加入でGDPが10年間で2.7兆円増という政府の試算は、「農水業関連の現在の関税や規制を守ったまま」という意味不明な条件での試算だったことが判明。
全ての関税を10年内に撤廃するTPPの本質を知らない試算だったらしい。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 14:31:36.15 ID:QifVsnZl
[773]TPPという地域多国間の政府間合意(協定)だけで不平等条約を押しつけるアメリカの罠(わな)について
副島隆彦です。今話題になっているTPP(ティー・ピー・ピー)のことを書いておかなければと思います。
(中略)
このTrance Pacifc Partnership という 「トランス・パシフィック(環太平洋、かんたいへいよう)」
という何事もアメリカ中心で考えて、太平洋を取り巻く国々、という考えで、東アジアの諸国への 政治・
経済への干渉、抑圧をまたしても執拗(しつように)に加えてくるアメリカの強引さへの、反感が日本国
内に広がっている。
東アジアには、「ASEAN(アセアン)+(プラス)3(すなわち、日本、韓国、中国)」という実
績のある立派な地域の(リージョナル)経済ブロック block がある。
それなのに、それに対して、アメリカが、まずAPEC(エイペック)という奇怪な妨害組織を作って、
ASEAN(アセアン)にぶつけてきて、東アジア諸国の団結を邪魔をしている。そしてこのAPECと
いうアメリカ主導の多国間協議体の場に、TPPという「政府間協定=合意でいいから、とする」罠の仕
掛けを作って日本国民に押し付けてきている。
「関税自主権」という小国、劣勢国にとっての死活にかかわる国家主権(こっかしゅけん、ソブリーン
ティ sovereignty )を、自由貿易の推進=無関税同盟 という口実で押しかけてきている。関税の自由
化や規制の撤廃の推進を言うのなら、世界各国一同が会する世界協議の場でするべきだ。
アメリカの今回の魂胆は日本国民に見透かされた。それでも、「TPPという政府間の協定(アグリー
メント)だけで済ますことで、批准(ひじゅん。ラティフィケイション)された条約(トリーティ)と同
じものだと見なして非関税を強制してしまえ」 というアメリカの狡猾(こうかつ)なTPPなる策謀の、
やり口のひどさが、丸見えになってきている。
TPPについては、野田政権のアメリカのへの弱腰で、奇妙な形で押し切って、「国内の反対がものす
ごく強いので、TPPの協議に参加するだけだから(そして密約だけでアメリカの要求を呑む)」という
形にするだろう。
そのために、民主党内の小沢派などの強固なTPP反対派を恫喝(どうかつ)するために、「衆議院議
院解散、総選挙に打って出る」という脅しをかけてきている。選挙地盤がただでさえものすごく弱い小沢
派の議員たちは、これにひるんでしまう。
TPPについての最新で一番新しい、かつ簡潔な知識は、以下の中野剛志(なかのたけし)氏のものだ
ろう。彼の以下の経済誌オンラインへの寄稿文を丁寧に読むだけで、TPPの全体像が分かる。やや専門
的な説明でむすかしいかもしれない。
中野剛志氏は京大の准教授だが、元は経産省の官僚であり、TPPのような 通商産業の外交交渉の本
当の専門家なのだろう。だから彼の意見をしっかり読むことがTPPについての一番優れた簡潔な理解と
なるだろう。以下に中野剛志氏についての新聞記事と寄稿文を転載する。 副島隆彦拝
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 14:33:16.60 ID:QifVsnZl
(転載貼り付け始め)
●「 もう許せない!!専門家が本気で怒る政府のウソ・インチキ・ゴマカシ・詐欺の数々 」
http://gendai.net/articles/view/syakai/133413 2011年10月28日 掲載 日刊ゲンダイ
デタラメTPP議論
京大准教授もTVでブチ切れ
「アメリカは輸出倍増戦略を国是として掲げている。だから今、円高なんです。TPPで日本は輸出で
きません! アメリカが日本の市場を取るという話なんですよ!」
いや、すごい迫力だった。27日、朝の情報番組「とくダネ!」(フジテレビ)に生出演した京大大学
院准教授の中野剛志氏(40)。政府が突っ走るTPPを痛烈批判し、怒りをブチまけたのである。その
けんまくにスタジオは凍りついていたが、こうした映像を見れば、日本人も目が覚めるのではないか。と
にかく、TPPを巡る議論はウソとインチキがテンコ盛りなのだ。
まず、最大のイカサマがTPPで日本の工業製品の輸出が増えるかのような論法だ。経産官僚でもある
中野氏は「自動車の関税はすでに2.5%、テレビは5%しかない」と指摘。「加えて円高で企業の6〜
8割の工場がアメリカにある。もう関税の向こう側にあるんだから、関税を撤廃しても意味はない」と切
り捨てた。
米国と2国間FTAを結んだ韓国の失敗事例をズラリと挙げ、「アメリカの雇用が7万人増えたという
ことは、韓国の雇用が7万人奪われたということです!」と畳みかけた。
「TPP経済効果2.7兆円」という政府試算もインチキだ。中野氏は「これ、10年間の累積ですよ!」
と声を荒らげ、「でも、どこにも書いてないじゃないか!」とペンを机に叩きつけた。
よく分かっている専門家に言わせれば、政府が喧伝するTPP効果なんて、国民を騙す詐欺以外の何モ
ノでもないのである。TPPの危険性については、ほかの専門家も次々と怒りの警告を発している。東大
教授の鈴木宣弘(すずきのぶひろ)氏もそのひとりだ。26日に都内で開かれたTPP反対集会で、政府
への憤りを爆発させた。
「震災直後、官邸からはこんな声が漏れ聞こえてきた。『11月のAPEC(エイペック)に間に合えば
いいのだから、それに滑り込ませればいいではないか』と。ギリギリまで情報を出さず、国民的な議論も
せずに強行突破をしようとしている姿勢は、もはや民主主義国家としての体をなしていません!」
実際、野田政権は今月になって突然、重要情報を出してきた。外務省が作成した「TPP協定交渉の分
野別状況」と題する79ページもの分厚い資料がそれだ。ジャーナリストの横田一氏が言う。
「この資料からは、政府がTPP参加を大前提に、アメリカと事前協議をしながら、周到に計画を進めて
きたことが分かります。3月の震災後、ホトボリが冷めるまでヒタ隠しにしてきたが、TPPに参加表明
する11月から逆算して、批判をかわして逃げ切れるギリギリのラインでの公開に踏み切ったのでしょう。
あまりに汚いやり方です」
(転載貼り付け終わり)
キャラクリできたり主人公の名前とか決めれたりするゲーム教えて。
こういう要素って大抵ゲーム紹介には書いてないから実際にプレイして確かめるしか無いから
見つけるのにすげえ苦労する。
フリージアの新作来てるじゃねーか
序章とか付いちゃってるし
新しい時代の幕開けだな!
震災のおかげで今までずっと気が付かなかったが今年もれつとれの例の奴あったんだな
円谷が自粛したから残念程度にしか思わなかった
俺たちの戦いはこれからだ!
FREEJIAの新作が来てるってマジだったのか
【タイトル】Dungeon Crawl Stone Soup
【ジャンル】ローグライク系RPG
【URL】
ttp://crawl.develz.org/wordpress/ 【スクリーンショット】同上
【プレイ時間】100時間以上
【備考/DL容量】英語版のみ/16MB前後(Ver0.9.1)
【コメント(感想)】
Dungeon Crawlの派生ヴァリアント
多数のユニーク、新たな分岐点、新たなvalt、新たな神々など多数の要素が追加されている。
Dungeon Crawlからの主な変更点
1.利便性の向上
祈りの挙動が大幅に変更され、祈りながらの戦闘が廃止された他、死体を捌かずに奉納できるようになっている。
Ctrl-O(未踏破地点を自動探索)とG(視界内の自動拾いアイテムに移動)が一つのコマンド(o)に集約。
各階層のアイテムをダンプせずに調べることが可能。(Ctrl-F)
2.難易度の調整
階層に見合わない敵が出にくくなり、ワンドを持った敵がユニークに限定されるなど
理不尽な死が起こりにくくなっている。
上記の理由により序盤の難易度が下がったが、アイテムの効果や取得確率などが調整され
中盤から後半にかけて難易度が上昇、総合的には難易度が上昇している。
オススメはHill Orc,Priest,Beogh信仰
オークをペットに出来る上に自身の戦闘能力も高いので
比較的サクサク進められ前作との違いが色々わかると思う。
___ __ ___ _l_
| | | _____ ―‐ ヽヽ l / Ε∃ 口
_ノ _/ ___/ ノ 耳又 |口| !!!!!
フリージアの新作、紹介だけ見たらちょっとやりたくなったから困る
しかし凄い容量だねえ>フリージアの新作
こんな容量のフリゲなんてなかなかないよ
フリージアはシェアじゃねえの?
あ、今出てるのは体験版だったっけ
まあ興味自体ないからどうでもいいけどさ
>>251 全ての曲を 320 Kbps、3 ループの MP3 にすれば簡単な話。
何なら全部 Wave にすれば手っ取り早い。
ファミコン世代でもあるまいし、
ファイルサイズ信者(大きければ凄い)とか未だにいる事の方が驚き。
わざわざbmpとかサイズ詐欺はよくあるからな
でも1ヶ月前の体験版をを第一発見者みたいな態度でニュースみたいにしてることから
煽りじゃなく態度の違いだけでもただの馬鹿に見られるのが分かってないんだろうなあ
必要もないコピペ埋めやいきなりスレ違いの話題しまくってパッと消えるのもそうだけど
不自然すぎるのも数で埋めりゃ複数人いるように見えると思ってるぐらいの馬鹿さだろうしなあ・・・
どう考えてもごまかせてないのに
FREEJIA新作の体験版をクリアした
1章はイベントばかりでダルかったが、2章から面白くなった
作り込みはノクターンを超えてるかもしれんね
いつから有料同人ゲームの販促宣伝がありになったのか。
フリージアは特別だからね
フリージアは別格
ハクション!
フリージアの新作はVX製? 未だに2000つかってんの?
未だにVX使ってないやつはだいたい割れだと思っている
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 03:06:06.93 ID:QmFtnlbl
フリージアの新作はフルカラーだからXPかVXだと思う
XPだよ。ってかおまえら誰もやってないなw
──‐ ./ ̄| ̄ヽ ┼┼┼ / -─ .-┼- ──, | -┼
| │ | │└┘ | ,-┼/- _ / | |
(____ ヽ_丿 ノ └── ヽ ー- ヽ__レ ノ _) ヽ_ し αヽ
┼ 、 , ヽ、 ┼ 、 i 、 l二lニl二l
/ i ヽ ム--、 / i ヽ | ヽ -┤├- ・ ・ ・
α、 _ノ α、 ヽ/ ' ヲ ヒ
 ̄フ 才,_ | -┼
 ̄ ̄フ /|/ ) | |
(_ | (_ し α、
.,,,,,,_: .,,,,,,,,,,,_、
,ト `”゚》 ,√ `,,″
,「 .'゙'''''''''''''″ '゙''''''''''''''''''''''''''''ョ
.,F ,i l
.,l° .,゙゙‐''',j・ .,r'''''t, .'t,''''''''''''°
.,√ | .,r'" ,ォ ̄ ゙̄lt, .゙''r,,_
,ぐ '″ ‘''┓
゙L 、 .,-,=@ y-、 .,l°
゙ヒ,ォ lVi、  ̄″  ̄゜ .]'ヘii″
` | | .| ,-,=@ y-、 |
| :| .| .”゚゚° ”゚° .|,,_
| :| .| .,,,,,,、 .,,,,,,,,,,,,,,,,、`~゚'''z
| :| .|wwwl :l ゙lwwwl° ,″
| :| .《 ,i″
゙l,,,,,,,,,,l゙ ‘=vwwwwwvvr'"
全米が泣いた
OV関係者も遊んだ
>>271 何故かそれとっくにNGに入ってたらしくて見えてなかった
ちょっとワロタんで存在に気づかせてくれてありがとう
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 13:50:24.19 ID:tO70vFFP
「TREASURE TROPHY」ってサイトにある「ファーレシア英雄列伝」でシナリオクリアするともらえる
パスワードってどこで使うの?作者がおまけイベント用とか言ってるけどよくわからない
作者に聞けばいいのに
それとも自演宣伝ですか?
■ WOLF RPGエディターではじめるゲーム制作 SmokingWOLF 著 ■
・2011年11月16日発売 A5判 256ページ [CD-ROM付] 価格 \2,415(本体 \2,300)
≪簡単にゲーム制作ができる無料ソフト!≫
「WOLF RPGエディター」(通称「ウディタ」)は、原始的な処理からなる「イベント・コマンド」と、
データの集まりである「データベース」を利用して、自由にゲーム・システム作りができるのが特徴です。
ですから、プログラミングができない人でも、比較的簡単に「RPG」(ロールプレイングゲーム)を作ることができます。
添付CD-ROMには、「WOLF RPGエディター本体」「画像・音声素材」を収録。すぐに自作のRPGを作ることができます。
■ 主な内容 ■
・第1部 基本システムで短編RPGを作る
・第2部 基礎知識
・第3部 システム自作テクニック
■ 添付CD-ROM for Windows ■
・WOLF RPGエディター ・本書素材ファイル 収録
http://www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1641-4
さあさあウディタアンチさんいらっしゃいww
例の新作はモブキャラの扱いの悪さと
滑りまくってる気持ち悪い悪乗りギャグは前と変わらず
フリゲRPGって萌え絵でブヒるだけかと思ったら
なにげにテキスト重要なんだなあ
ぶっちゃけウディタが使いこなせるならC言語とDXでゲームつくれるぽ
RPGじゃないけどその界隈では人気あるのにテキストがキモすぎて投げざるを得なかったゲームもある
>>248 それは反則だろ
変愚や他ローグライクと同じでフリゲの括りで語るレベルじゃない
この板で語るのはせいぜいelonaやディアボロや東方のようなゆとりゲーだけにしてくれ
攻略質問しようと思ってスレを開いたらヲチ板だった
ローグライクマニアの可能性のほうが高いだろw
質問といっても作者の自演ですので
下手に他の人に答えられるのは都合が悪いのです
何の作品かも言ってないのに?w
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 07:02:49.13 ID:tdLzGOxs
本格系のローグライクはどうしても敷居が高いな
elonaと同じ感覚でやったら話しにならなかったw
>>287 何より、操作を覚えるのが面倒。
今の時代、そこまでしてやるなら他をやるかとなってしまう。
ショートカットを覚えなければ階段すら降りられないとか面倒すぎる。
どんなに操作しづらくとも、ある程度はマウスのみでプレイできるようになっていると良いのだが。
いずれは全てを覚えてキーボード操作に移行するだろうが、導入としてはかなりやりやすくなる。
Falcon's Eye なんかはその点惜しかった。
Incursion や Triangle Wizard は覚えれば楽しそうなのだが、やはりキーを覚えるのが面倒になってやめた。
操作方法なんか全然問題じゃねーだろ
この程度の強さでこいつと戦うと死ぬってことをイチイチ死んで覚えないといけないのが大変なんだよ
死んで覚えるのがストイックでこれぞ本格派!って思う奴もいれば
死んで覚えるなら誰がやっても同じじゃんって思う奴もいるよな
種族や職業がやたら多くてキャラメイクやルールの
把握に時間がかかる煩雑な生活系ローグライクと、
シンプルなルールでダンジョン踏破のみを目指すローグライクとでは、
同じローグライクでも思想が真逆だよな。
>>288 Dungeon Crawlはかなりマウスで操作できるよ
巡り廻る。
Dungeon Crawlの日本語版ないのかよ
英語オンリーだと説明とかいちいち調べるのが面倒なんだよな
英語が得意だと海外のフリーゲームもさくさく文章読めたりして楽しめるんだろうなぁ
なら自分で翻訳してパッチ作れよ
死んで覚えるは1歩間違うとただ理不尽なだけのクソゲーだからなぁ。
フリゲにバランス求めるなって感じもするけど。
ボトルネック
>>296 スペースエースみたく周りの行動が常に一定でただ何度も死にながらそれを記憶し
パターン化し毎回正確にそれをなぞるだけってのは確かに退屈だな
Dungeon Crawlは日本語ある
Dungeon Crawl Stone Soupは日本語無い
elonaもダンジョンとか戦闘関連だけに特化したの作ってくれないかな誰か
プラチナ集めたり税金納めたりが面倒なんだよな
そして不思議のダンジョンシリーズが出来上がるわけですね
ディアボロ
税金放置でダンジョンだけ潜ってればよくね?
欲しいなら自分で作ればいい、と思ったけどソース配布もう終わってるんだっけ?
vecランキングで高かったのでArtificial Providenceを落としてみたけど、
Game.exeの最終更新日時がVX正規のものと違うし、
勝手にD:直下に妙なバックアップフォルダ作るし挙動が怪しい。
普通のVX 2007年11月28日
>>304のVX 2010年3月20日
よく気づいたな
>>306 嫌な性格だなwww
304はルー大柴みたいな感じで
ちょっと英語いれたり、省略することで
俺カッコイイ感を演出しているんだと思う
だからいくらダサイなと思ってもつっこんじゃだめだろ
>>305 昔サガベのアドウェア入りに引っ掛かりかけたのでw
>>306 今手元のPSPに入ってるゲームを例に出すけど、
"Parasite Eve 3rd Birthday" 108万件
"ParasiteEve3rdBirthday" 89件
検索のときにアルファベットとカタカナなのに間にスペースを入れなければ
検索で出てくる件数が減るのはネットの常識。
このスレで質問に答えられる人に意味が通じればそれでいい。
またアドウェア疑惑のが出たのか
>>309 日付が違うことに気が付いてexeを正規のものにして動かしたけど
D:直下のフォルダは勝手に作られた。
MD5で見ると一応オリジナルと一致はするけど、
弄らないと日付は変わらないし何かあるとしたらゲーム本体の中。
今何か仕込まれたか洗い出しかけてるけど、
サガベのもそうだったけどドマイナーなものは引っかからないから困る。
>>311 クッソ怪しい挙動のゲームの話題を無視して
vecランキングの略し方が気になるとか独り食い下がって話逸らそうとしてるのは控えめに言って異常です
>>304 生成されたフォルダってRPGVX-backupか?
ていうかexeを最初から正規の物でやらずに
ここで喚き散らしているrTjbkMVXが一番おかしい
改造exeで動かしたせいで中身がバグったんじゃね
頭がバグってる作者降臨か
>>314 最終更新2007年のVX正規のGame.exeで動かすとおかしくなるから最終更新日が2010年のゲームに同梱されたGame.exeで動かせって…。
スパイウェアのチェックと仮想PCに入れて怪しいファイルを作ってないか調べて何も出なかったけど、
こちらのチェックが甘かっただけでやっぱり何か仕掛けてあるってことか。
怖い怖い。
>>316 サガベのマルウェアを見破ったRGSSさんにチェックしてもらえばいいじゃん
あるいはふりげストアのスレで本人に聞いてみるか
正規のGame.exeで動かすとおかしくなる理由が知りたいなあ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 17:32:56.77 ID:Cati66FI
>>288 >>ショートカットを覚えなければ階段すら降りられないとか面倒すぎる。
アイコンクリックで降りれるだろ
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 17:33:37.79 ID:Cati66FI
>>292 ストーンスープはほぼ完全にマウスで操作できるようになった
>>316 ふりげストアの回答みて思い出した。
これしたらばの投下スレでもあったんだ。
バックアップ用のスクリプト入れたのに不正手段使うと変なのが出来て
不正やった奴が同じようにスパイウエアだって騒いで恥かいた。
>>322 の意味がよく分からないんだけど
俺のDドライブ直下にもRPGVX-backupが出来てたぞ
Artificial Providenceの仕様か?
もしかして改造EXE使ってたのが悪いのか?
どちらにしてもDドライブはバックアップフォルダなので
弄られると困る
>>323 では改造exe使ってるって書いたけど
Artificial Providenceでは使ってないわ
確認したら2010年3月20日、18:12:12のタイムスタンプのEXEだった
ちなみにVER1.01位からプレイしてた
>>111のピラミッドって上の方にわざとクソゲー固めてるけど
そこにElona入れるの止めてあげれないかな
そろそろ誰か自演レビューしろよ
何度も連投すまない
記憶があいまいだったから試してみた
今改造EXEで起動してみたらエラー出て
Dドライブにバックアップフォルダが出来た
そのまま同梱されてるのでは何も作成されなかった
ってことは
>>304は改造EXEで起動しようとしたけどエラーでたから
エラーフォルダかなんかが作成されたんじゃね?
改造EXEで起動すると何か良い事あるの?
>>328 ツクールで言えば
RPGツクール2000体験版のテストプレイと同じことが出来る
>>329 体験版のテストプレイって事は中は見れるけど
改変したのは保存できないって事なの?
レビューって一番乗りでナンボみたいなとこあるから、改造exeで速度あげて
流しプレイするようなキチガイばっかなんだよな
その改造EXEは知らんけど
ツクール2000のテストプレイならプレイ中にスイッチ変数いじったり
すり抜け移動が出来たりするね
>>330 あんまり説明したくなかったから
言い方が悪かったけど
要するに出来ることは
変数スイッチの操作とCTRLおしっぱで壁すり抜けエンカウント無効
が出来る
中は見れない
そうなんだ
>>327 VX製でなおかつ同じバックアップスクリプトを入れていて
更にそのゲームに改造exeを使うとそのフォルダが生成される
Artificial Providenceに限った事じゃない
>>327が
>>323で作られてたってのは他のゲームで
改造exe使った時に出来たものかもな
何にせよふりげストアに書かれてる通り
普通にやってる限りじゃ絶対に起き得ないって事だ
おかしいのはゲームの挙動ではなく
改造exeでプレイできないといってマルウェア扱いしてファビョるrTjbkMVXと
自分でろくに試しもせず挙動が怪しいとか言っちゃうfhl6KI9Sの頭だったというオチ
ところでスレチも甚だしいからそろそろやめないか
このゲームが面白いかどうかまでは知らんし
>>335 火の無いところに煙が立って焦っちゃったね作者さん^^
でも疑いが晴れてよかったね^^
ちなみにこのスレ、上から流し読みしてくればわかると思うけど
すでに機能してないんスよ
だからスレチ云々とかどーでもいいんスよ
スパイウェア(笑)とか恥ずかしいレスした俺もどーでもいいんだよ、っていう
おまえの本音がだだ漏れやないか。焦りすぎだ。
>>336 そうだよな
どうでもいい事にしないと
やってられない奴もいるんだよな
よく理解してるよ、うん
>>338 スレチだからもう止めようって言ってた奴が
俺みたいな煽り100%に安価レスするのかよw
こういうときは華麗にスルーしてちょw
さよならアンチさん
>>388 スレチやめさせたい時に「スレチやめろ」は基本逆効果だっつーの
そういう時は無視してムリヤリでもいいからスレに沿った話をするもんだ
俺が編集したまとめWikiを神の仕事と褒め称えるとか
俺の作った神ゲーを褒め称えるとか色々あるだろ
レビューストックは2、3あるんだが
どうもクリアしてしまうと
興味が無くなってしまって
レビューする気が起きない
>>339 >>341 だって肝心の騒いでた連中が
15時以降黙りこくって面白くなかったんだもの!!
これで終了とかつまらんじゃないか!
引き際良すぎだろあいつら!?
正直すまんかった
>>343 やろうぜ
結構延びてると思ったらなんだこの流れw
サガベ2号爆誕かと思ったら華麗に逆転されてる上逃亡とかw
>>343 んじゃさ実際どうだったのよこのAなんとかってやつ
てきとーでいいから教えて
面白そうなら帰ってから落とすかも
とでも言って間を繋いでみるぜ
>>345 じゃあAP感想
難易度EASYで始めたんだけど全然EASYじゃない
ムズイというか理不尽系なムズさ
戦闘にHPの他にバリアHPみたいなものが有るんだが
基本的にバリアが壊れる事は死を意味する
セーフティウォールっつー魔法でバリアHPを回復できるが
使用回数が制限されてる
BOSSとかFOEは基本的に全快から全力で戦わないと倒すのも困難
MAPに結構隠し通路とかあってそこにレアアイテムがあることも
経験値GET→レベルアップでは無く、経験値を各ステに自由に割り振る形式
章仕立ての形式のため、制限が何かと多い
またいわゆるそこらで敵を倒してレベル上げが難しい作りだが
施設で試作魔法生物を倒してEXPを大きくGETすることが一応可能
ストーリーは結構普通というか
暗殺部隊に刺されて瀕死になったりする事もあるが魔法でなんとかなる
でも自作グラがね、まぁまぁ
とりあえずいえる事はFOE初見殺しはほぼ無理という感じで
レベリングができにくいマゾいバランス
ヌルゲーや完璧を目指す人にはオススメしにくいかな
結構悪い点ばかり上げたけどこんな感じ
EASYがEASYじゃないワロタ
ゲームとして成り立ってるのかよそれw
「炎上するかも?」と下衆な感性でwktkしてたところに
あまりにもションボリな落ちが待っていたので、がっかりした腹いせに煽った。
誰でもよかった。今では反省している。
マジスマンカッタ>>ID:cPSqqNgr
難易度のバランスが取れてるのとただやたら難しいだけなのは違うよな
じゃあとりあえずという事でAP遊んでみた
まだ1時間程度だけど感想
まず上で言われてるバランスだけど、極めて普通じゃねぇ?
マゾゲー好きの俺としてはワクワクしながらNORMALで始めたけど
これならHARDでも良かった感じ。
これで難しいと言ってるのはフリゲのプレイヤーとしてどうかと。
システム面は、ちょくちょくオリジナルのシステムを実装してるが
RPGの常識から外れたようなものはなく、直感的に理解できる範囲。
強烈な面白みが有るというわけでも無いが、丁寧に作られて好感は持てる。
ストーリー的には、強烈な臭さは無いんで
気持ち悪すぎて拒絶、なんてことは無いと思う。
多少クサメだけど大丈夫な範囲。
多分作者が自作した立ち絵は、あエェ…
絵が描けないなりに頑張ったんだろうけど、うーん
わざわざ立ち絵の表示にこだわらずに、キャラチップのアニメーションで
何とかした方が良かったんじゃないかな
総評として、全体的には丁寧に作られていて遊ぶ価値はあると思う。
強烈に拒絶したくなるような気持ち悪さも無いので
暇な人はまぁプレイしてみてもいいんじゃないという感じ。
難しいというより面倒なタイプだな
ただのパクリにやる価値なんて無いよ
>>352 1章は簡単だね
最初に探索できる森もまぁ行ける
でもそのうち時間操作とか使ってくるのとか出てきて涙目になるなよ!
なるなよ!
APやってみた
マップがデフォの時点でダメ
おわり
下手な自作絵使うなら、素材でいいって言ったじゃないですかー
【タイトル】 名も無き物語
【ジャンル】 RPG
【作者名】 うぃ
【URL】
http://uxinnchi.web.fc2.com/ 【私のプレイ時間】 10時間くらい
【備考/DL容量】 60MB
【コメント(感想)】
ひたすら戦闘し、強化をしながら探索するゲーム。ストーリーはほぼなし。
宝箱は一切なし。アイテムはNPCから購入するか敵からのドロップのみ。
主人公以外の仲間は好きなときに入れ替え可能。
技を使用した回数により上位の技を覚えたり、複数のスキルの使用条件を
クリアすれば新スキルを覚えたりする。ただしテキストにヒントが少し書かれているだけで
感で探さないといけない。キャラのLVよりも、技を強化する方が重要なので、育て方に
よっては、5時間くらいでクリアできたり、15時間くらいかかるかもしれません。
戦闘はボタンを押しっぱなしで高速で終わります。mezegisで1.5倍速くらいでプレイしたので
実際のプレイ時間は7時間程度。
サガの閃きとは違いますが、技を使い込んでいくことによって新しい技を覚えるのに
楽しみを感じられる人にはお勧めします。ストーリーのある普通のRPGを求める方には
お勧めできません。
ウディタのデフォ戦か…。
名も無き島かと思った
ATBに改造してあるらしいが
そんなことより見た目が悪い
ウディタ2のデフォは良く為ってるが1デフォはそれだけでやる気失くすわ…
ウディタはオワコン
>>356 しかしVXで全自作なゲームなんてどんだけあるんだ
ウディタデフォって素早いから嫌いじゃねえけどな
【タイトル】CaloricTale
【ジャンル】 RTS
【URL】
ttp://www14.plala.or.jp/unyora/ 【私のプレイ時間】 10時間前後
【備考/DL容量】 7MB余り
【コメント(感想)】
オンライン対戦対応のRTSでプレイは基本的にマウスで行なう
マップ内に点在する拠点を全て占拠する事が勝利条件
建築物は拠点周囲にのみ作成可能で、進行ルートも拠点を基礎として決められている
ルートを進ませるか拠点に留まるか、ルートを進ませるならどのルートを進ませるか
拠点ごとに設定する(ユニットは現在いる拠点の設定に従う)
拠点間のルートが決められているので、ルート上で戦闘が起こるんだが
戦闘の主力になる通常兵器は殲滅力が低く生産が早いため、ルート上に戦線が構築されてく所が特徴的
一人プレイ用のシナリオがあり、シナリオ自体は少ないが難易度が高めで結構遊べる
また、操作量が少くバランスが良いのでRTS初心者にオススメ
>>352を見てHARDで始めて泣きを見る奴が一人二人はいるんだろうな
悪いことは言わんからそれのHARDはやめとけ
あれは他の二つの難易度の比じゃない
作者がクリアしてるかも怪しい
やるならEASYかNORMALの二択
異論は
>>352がHARDでクリアできるなら認める
流れ的にいきなりハードでやってみるか
>>368 自分も興味がでてきたが、暇がない。
Last Grace は考える頭を持たず、猿のにようにボタンを押すだけしかできないのが騒いでいただけだった。
誤解されても困るので正確に書き直しておこう。
Last Grace は考える頭を持たず、猿のにようにボタンを押すだけしかできないのが
「難しい」「理不尽」「バランスが悪い」などと騒いでいただけだった。
しばらく見てなかったけどwikiできてたのか
編集してる人GJ
>>370 ラスグレは考える頭が入り込む余地が無い戦略も薄い
猿のようにボタンを押して経験値で強化するしかないゲームだろ
さらに序盤からバランス悪いし、強化したら後半も後半でバランス悪いっていうまさにクソゲー
まかり間違っても「難しい」ではなく「バランスが悪い」がポイント
キチガイがパクリゲーで暇を潰してマンセーするジャンルはいらん
ラスグレの作者はPCが壊れたらしい
新バージョンはもう少し時間がかかりそう
PAEの作者が9ヶ月ぶりにHP更新
しかしPAEについてはノーコメント
帽子世界の作者もしばらくはゲームどころではなさそう
バランス崩壊俺TUEEEEEゲーが同人フリゲのメインストリートだから、バランスを
口にした時点でフリゲレビューとしては敗北者な感じだよな。
俺はバランス厨にだけはならないよう気をつけてるぜ。
>>372 強化そこまで関係ないでしょ
属性ゲーだからルーンや装備いじくるだけだし
>>366 GJで毎回本当ありがたいけど、いちいち報告しなくていいよ
申し訳ないけど「僕がんばってるでしょ、誰か褒めてよ」ってアピールに見える
自己主張の強いまとめは要らない
どうせwiki作った奴の一人相撲だろ
誰も利用しないから無理矢理適当なゲームをレビュー→自分で追加の自作自演にしか見えない
それすらスルーされてるからID変わった頃に毎回GJレスとか完全に本人乙
>>377 >僕がんばってるでしょ、誰か褒めてよ」ってアピールに見える
見えるというかまさにその通りだが、いい加減罵倒>賞賛になるだろうから次からやめるわ
まとめを潰そうとするアンチに負けないで
自演乙
オワコンスレの情報をまとめてもゴミ集積所になるだけ
>>380 最近は「まとめ更新しろ」が無くなってたから
スレ的にも慣れてないだけ
前のまとめは書き込みとかするタイプじゃなかったからな
ああ報告するしないはどっちでもいいぞ
このスレでは作者乙はあっても
まとめ乙はありえん気がするが
>>380 かまってちゃんの荒らしはスルーしとけばいいよ
まとめ乙
ラスト・ピュリファイの2週目のグッドエンドが見れません
クリアしたことある方、アドバイスをお願いします
ここの連中はツクールRPGにだけ無駄に詳しいがADVはさっぱりだぞ
そうなんですか・・・残念
もう一回自力で頑張ってみます
>>389 ↓むしろこっちのが分かる人いるかも
フリーの謎解きゲーム紹介&攻略 Part9
作者乙と言われて怒る作者はクズ
△ ここの連中はツクールRPGにだけ無駄に詳しいがADVはさっぱり
○ ここの連中はツクラーばかりなので他人のツクールRPGは厳しく監視しているがADVは興味なし
ノベルはゲームじゃないし
娯楽ツールはゲームでいいや
ここはツクール以外だと全く盛り上がらないからな
まさにツクラーのすくつ
ツクール製でやりこみ系で世界樹クローンで女の子満載なら盛り上がる
タイトルに少女を入れるを忘れてるぞ
他所から叩きネタ拾ってきて叩き方まで従わないと作者扱いだからな
いつまでも俺の考えたネタ(話題)だからお前らわかってんだろうな的なもん(コピペ含む)やってたら
いくら言い訳しようが私物化荒らし扱いされて当然
ツクール製でやりこみ系で世界樹クローンで女の子満載ゲームの紹介頼む!
あるならやってみたいな
らんだむダンジョン信者の気持ち悪さは異常
キモオタはゲームやってないで風俗行ってろ。
おめらがいるとゲームが低レベル化する。
キモオタは風俗行ってないでゲームやってろ。
おめらがいると風俗が低レベル化する。
つまり風俗ゲーム作れば最強
エロゲくらい普通にあるだろw
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21:29:20.81 ID:Ezi66myO
>>408 THE脱獄とかいうRPGをプレイしたらえらく懐かしい気分になった
最後までやれたから俺の中ではそこらのツクールゲーより上だな
408のコンテストって小中学生がちらほらいるんだね
完成度10%とかでも応募できるんだ
またスレチ荒らしか
>>408 たまにちょっと遊ぶ分には みにみに団体戦 が個人的にはおもろい
ネット対戦可能ならもっとやる機会増えそうではあるんだが…
うさみみハリケーンはウィルスあるの?
>>414 VECTORで普通に落とせるのにウイルスとか言っちゃうのは
知能が足りてない
ああ操作の仕方によっては
ある意味ウイルスになるよとは言っておく
>>416 …そうだったな
でも改造するのにはそれくらいのリスクが伴うよって事で
だから再度言い直しておこう
うさみみハリケーン自体はウイルスはないが
操作方法を理解しておかないとデータ破壊することも有る
なんなのこの勘違いレス
Vectorはウィルスまいた前科あるから、気をつけるにこしたことはないけど
個人ではなかなか調べられないだろうね
Artificial Providenceプレイ時間30〜40時間とか書いてあるが
昨日10時間未満でクリアできたんだけどプレイ時間詐欺じゃないのか
もちろん加速も改造もなしな
誰も聞いてない
宣伝乙 死ね
やってないけど難易度によるんじゃね
お前にとって40時間やりたくなるほど面白かったかどうかのが大事なんじゃねーの?
俺はオープニングで限界だった
>>422 ここ見て始めたからもちろんハード
>>423 看板に偽りありな点と絵に不満かな
各ダンジョンとか書いてあるからいくつもあるのかと思ったら
ラスト直前でも2個しかなかったし体験版かと思ったわ
まあ所詮難しい難しいって言ってもこんなもんってことだなw
住民の程度が知れるわw
周回プレイできるみたいだが無駄に鬱ENDだったし二周目やろうとはとても思えん
>>424 俺の未クリアセーブデータ(途中で飽きた
でもダンジョン5つあるんだけど?
そのうちクリアしたダンジョンは2つな
もしかしてFOE倒してないでストーリーだけ進めたとか言うなよ
まぁマルチEDらしいからBADENDルートにでもいったんじゃね?
>>425 作者乙
敵なら倒しまくったわ
ああ、それとも改造exeで壁抜けでもしないといけなかったのか?w
面白いと思うならレビューしてやれよ
>>427 まとめに載りたい作者乙
面白いだろうと思ってプレイしたら
看板に偽りありの詐欺ゲーだったって話なのに
なんでレビューしなきゃいけないんだよ
>>426 改造EXEは起動できんしフォルダ作る云々のレスがあっただろ…
Q&Aにも
Q6 BADENDっぽいエンディングになっちゃった……何がまずかったの?
A6 一部では触れていますが、詳細はとりあえずノーコメントで。
なお、エンディングの種類に関わらず、次周に移ることができ
救済措置として若干有利な状態でゲームがスタートできます。
(ただし、所謂『強くてニューゲーム』のような類のものではありません)
倒せなかった探索MAPのボスに挑んでみると、違った結末が見られるかもしれません。
俺は探索MAPのBOSSを大体倒して行ったら
イベントが起きて次の探索MAPが開放されていったが?
改造の仕方に問題があったんだろ
なんだただの作者乙厨か
一気に信ぴょう性薄れたなw
>>430 じゃあさセーブデータ画面の探索マップ強敵撃破数いくつよ?
10以下?
1周につき、30時間から40時間でのクリアを想定しています。
エンディングは6種類あり、最短のエンディングであれば数時間で到達できます。
ってご丁寧に書いてあるじゃねーかw
>>428 今のまとめはWikiなんだから、「やってみたら意外と面白かったのでレビュー」とか
しらんじらしいこと言ってレビューした後自分で載せりゃいいし
>>432 携帯だから実物見れないがそんな項目あったか?
どちらにしろ敵ほぼ全滅させてるから進めないとおかしい
>>433 ID変えてご苦労様w
どこにも書いてませんからw
これほど分かりやすい作者乙はないな
ググッて一番上にでたとこからコピペってきたというのに作者乙とか
やはり携帯厨にはアホしかいない
最近新しいPC買ったから10倍速でやってみるか
4時間後にはクリア報告するよ
readmeに書いてなくて外部サイトに書いてあるからって
そんなドヤ顔されても困るんですが
しかしキモイ奴が暴れてるな
NGしとくか
一度言い出したら、後に引けなくなる性格なんだろ
熱くなり過ぎているんだな
日本人なら日本人らしく、素直に間違いは認める方が格好がいいよ
勘違いだったと一言言うだけで、誰も責めたりしない
韓国人、朝鮮人なら間違いを認めることは無いんだろうけど
何しろ、自分のミスと認めると、延々と責め続けられる民族だから・・・
>>439 リードミーから
ゲームの進め方(章・節の進め方)
依頼を受ける、もしくは探索MAPを探索することで節数が進行します。
なお、依頼が入っている状態ではそちらが優先され、探索MAPへ行くことができません。
依頼進行中に全滅すると基本的にゲームオーバーとなります。(例外はあります)
探索進行中に全滅すると強制帰還となりますがゲームオーバーにはなりません。
(例外はありますが、事前に警告が出ます)
特定の依頼を終了する事で、次の章に以降します。
探索開始後、すぐに探索をやめても節は進行しますが
探索MAPの進行具合次第ではかなり酷い結末となります。
効率的な探索を心がけてください。
今日の流れと
>>304以降の流れが似ているな
まさか…
作者乙
HEROIC DARKはコントローラーでうまく操作出来ないな
別のを買ってくるのも面倒だし止め
適当な事書いておくだけで
作者とその信者が爆釣できるこのスレは
暇潰しには本当にいいなw
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ まくろじゃじゃ、まくろじゃの仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
>>447 自演バレで引退になったからって定期的にAA貼るのやめろよまくろじゃ
特別にお前のゲームレビューしてやるからもう寝ろよな
【タイトル】 魔界悪行伝ドラキュらん
【ジャンル】 アクション
【作者名】 まくろじゃ
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02106.html 【私のプレイ時間】 2時間くらい
【備考/DL容量】 14.6MB
【コメント(感想)】
「悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん」のオマージュゲーだ
別にシステムはそこまで似てねえからクローンゲーとは言いがたいかもしれん
上下に撃ち分け出来る溜め撃ちショットが武器だ
特徴は、チャージ中は敵のショットをかき消せるバリアを張れるってことだな
むやみに撃つとバリアが解除されちまうから、その葛藤がなかなか楽しい
まあ、チャージ状態にはすぐ戻れるのでそこまで神経質にはならんでいいが
難易度は作者が言ってる通り相当低いな
一見だと避け方が分かりにくいイカのボスと、うっかり原作に引っ張られたのであろう
エレベーターステージがちょっと面倒な難易度だが、他は概ね楽勝だ
前述のバリアシステムと低い体力のおかげでそれなりに気を使うので、
低難度にも関わらずほどよい緊張感があるのは誉めるべきところだろう
欠点ってほどの欠点は上述のイカとエレベーターぐらいかと思うが、
強いて言うなら、周回仕様の関係で同じようなステージを
何度かやらんとエンディングにたどりつけんのが面倒だな
一応難易度は上がっているが大して変わらんのでどうもだれる
これだったら2周目後半に出てくるステージを普通に後半に持ってきて
もっと短くまとめても構わなかったと思うぜ
でもこれは些細な点かな
ま、そういうわけでおすすめだ
お前らがあんまりいじめるから後釣り宣言しちゃったじゃないか
追い詰めるならID変わってすぐにやろうぜ
ここまで必死な作者乙をみたのは始めてかもしれんw
最初のうちに間違い認めればよかったのに
>>446 後釣り宣言は恥ずかし過ぎるだろwww
お前の黒歴史決定だなwww
んで4時間でクリアしてくるって言ってた奴はどうなったんだ
上にあがっていたArtificial Providenceってのが面白かった
恥の上塗り
根拠もなしに面白いとかいう奴は99割作者
論破完了
とりあえず、日本語ではないな。99割作者。990%か。
揚げ足取り必死だなw
まったく低脳作者の信者はこれだから困る
95割のネタ使ってると思ったのに本気で間違えてんのかよ
頭おかしいんじゃねーのお前
9割か99%にするべきだったね
どうみてもID:I4j6J+5m=ID:eKIA5qOIなんだから1週間くらいはROMってろ
はいはい必死ですね〜
そんな重箱の隅つつかなくたって論破されてる時点でお前らの負けだからw
>>464 これすっごいダルかったわ
よくあるレトロ=しょぼいみたいな、コンセプトを履き違えたゲーム
ハクスラは神ゲーだよな
下馬評通り最高
操作しやすいしサポも丁寧だ
人気出るのも当たり前というもの
それに比べて信者のうっとおしい糞ゲーは……(笑)
詐欺宣伝するしシステムも糞だし絵も糞だしサポートも糞
糞糞祭りだな
>>464 それはもうちょっとverupしたらやるつもり
よくあるローグライクから何か進歩してんの?
専スレも立ってない糞ゲの信者が
神ゲであるハクスラを貶めるとは嘆かわしい
専スレ立ってスレ進んでるってことは確たる人気がある証拠なんだよ
そんな事も分からないの?w
やれば批判すべきところがすぐ分かる
LV1のキャラがB1Fの敵に攻撃されたら前衛職だろうが2撃で死ぬ
しかも4体ぐらい現れる
99割の奴はハクスラをスケープゴートにして責任転嫁がしたいだけ
元ネタの世界樹もそんなもんじゃね?
やったことないけど
B1Fじゃなくて第1層だったね
失礼
確認のためにもう一回やってみる
ファイターでキャラ作ってHP11、この時点では店売りが鎧しかないと思ってたので1撃で10持ってかれた
β131だったので最新でもう一度やってみたところ、
盾を売ってたのに気がついたので盾も装備するが、5ダメと6ダメ食らって無事2撃で死亡が確認された
なお次の戦闘には間に合わん模様
全滅する率は低いだろうが、1ターンで敵を壊滅できないと盾か鎧が装備できない職が生き残るのは運ゲー
ハクスラまぢ神ゲーだよ
6層という終盤になれば白熱した熱いボス戦が60回以上連続で楽しめる
ひたすらボスとだけ戦えるなんて嬉しすぎる
やってみたけど戦闘するたび一人死ぬ 手に入るアイテムの売値はクソ
これは金溜まるまで人海戦術で進めってか? その割には町のメニューがクソすぎるだろ
ハクスラは宝箱の中身ランダムなのに一度取ったら二度と復活しないのが意味不
序盤を高難易度にしてヌルゲーマー排除しようとしたら、序盤の難易度に切れたゆとりが
粘着アンチになって、マジゲーマーはそんなのもろともせずさっさとクリアしていなく
なったとか、ほんまフリゲスレはままならんで。
ハクスラはver1,00のときに序盤だけやったけどセーブ&ロードを繰り返して何とかした
今はverup待ってる
ハクスラが難しいって言ってる人バカぢゃないの?
ちょっと難しかったらすぐに投げ出す本格的なゆとり脳だよねー
こういう奴って何やらせても挫折するからどうしようもないよね
鎌鰻さん、ラスグレの次はハクスラ押しっすか
相変わらず微妙なゲームばっかりプッシュしますね
一応全滅はしないし難しいってよりはめんどくさいって感じだな・・・
問答無用で即死させて難易度高めですってのもどうかと思うけど
金策レベル上げゲーはMMOだけでいいよ
ほんとここの住人は終わってるな
詐欺ゲーよりは億倍いいだろ
ハクスラ叩きのArtificialProvidence信者はふりげストアから
未来永劫出てこないでくれませんか
ラストグレイスで難しいだの言ってるくらいでは、
序盤即死当たり前の Wizardry ライクもできないだろうな。
ハクスラはまるでやる気がしないが。
難易度で言うと
ハクスラと
ArtificialProvidenceでは
ArtificialProvidenceの方が難しい
だから誰でも出来る簡単な方に逃げちゃったのかな^^
>>486 Wiz系はそういうゲームだと知ってたら楽しいよ
ラスグレはそういうゲームだと知ってたら最初から手を出してないよ
>>483 まくろじゃさんは関係ないだろ!いい加減にしろ!
>>486>>488 本家wizは要点知っていれば最初から死にまくりというほどでもない
・LV1からグループ睡眠魔法が使える
・後列に攻撃する敵がまずいない
・盗賊が罠で一撃死することはあるが、1Fではキャラ登録1人した時に持ってる金で全部そろえられる店売り最下級のゴミしか出ないので放置すれば死なない
・力=命中で防具=回避率なので防具を付けても付けなくてもダメージに差はない(食らうかどうかは別)ので、ある意味相手からの一発の与ダメージがわかれば計算は立てやすいといえる
以上のことから注意するのはブッシュワッカーさんの一発しかない
まあ、wizの良作をやりたければフリーゲーム漁るよりも
金出して五つの試練買ってユーザーシナリオやりまくってた方が断然効率はいいが
FCwiz好きな奴って自作wizライクにオートマッピング付けないとか
老害じみた頭おかしい拘りがある奴が多い印象
どうせリセットプレイするくせにキャラロストしない仕様だとヌルゲーとか言い出す始末
>>490 ハクスラはレベル3-4位になればレべリングする分には楽勝になる
それまでは後衛は防御したり
前衛だけの職構成したりと色々考える余地は残されている
どちらにしてもレベル1の時点では1戦ごとにセーブするのが確実
そのうち自然と通路近くでしか戦わなくても資金が黒字になって
カード数枚買える頃には普通のバランスになる
飽きもせず延々と同じようなゲームでレベル上げとかしまくる時点で脳に障害持ってるのは明らか
>>492 流石にあの戦闘難易度でレベル3が安全圏はちと辛い
昔のムズいゲームでも2回は本拠に戻らずに戦えた
あれハクスラって前衛後衛って実装されたの?
ザコがハクスラ攻略できないで文句ばっかり言ってて笑えるな
いくらなんでもハクスラは最初は本当に入り口近辺だけで戦えばいいぞ
チュートリアルで投げたくなるゲームよりはちゃんと出来てる
ハクスラごときで泣きべそ書いてる奴は幼稚園児レベル
大人と会話する事すら困難なガキだろなw
>>492 その時点で普通じゃねーだろ最初だけきつくて後から温くなってどうすんだ
>>498 その通りだから困る
このスレはArtificialProvidenceごときを難しいとか言っちゃう雑魚ばっかりだからな
大方プレイもせずに宣伝文句だけ見て言ってる奴が多いんだろ
ハクスラは丁寧に作られてるしバグも少ない
それに対し、どこぞの糞ゲはV1.18とか何回バグ修正してんだかw
きっちり対応してますアピールはいらねーんだよ作者さんよ
ArtificialProvidenceなんてプレイしたやつがそもそもほとんど居ないんじゃねえのか
ハクスラもラスグレも難易度は普通だな
難しいとかいうのは「Alkadhia 〜ザカールの洞窟〜」をプレイしてからにしろ
あれはキチガイだ
>>499 強くなったら楽になるの当たり前だろw
一生FF8でもやってろ
同じダンジョン物でもハクスラとではこの格差
Artificial Providenceなんかの糞ゲーとは到底違う
理解していただけただろうか
糞ゲーと神ゲーの違いというものを
>>501 その通りなのに作者と信者が必死にID変えて擁護してるんだよ
このスレの常識だから知っておくべき
>>495 ああ魔法職とかって書いといた方が良かったか
>>500 でArtificialProvidenceは強敵何体倒せたのかな
大洞穴辺りから鬼畜ボスになってくるんだけど
へたれだからストーリーだけみようとしてBADENDじゃあ誰でも出来るね
めんどくさすぎてやる気しないだけだろ
レベル上げたらクリアできるゲームは難易度もクソもない
>>505 誰と勘違いしてんだかきもーい
ROMっててくださいませんか?
あと、糞ゲ過ぎてとっくにゴミ箱逝ったしそんなもん知らんわ
ふりげストアにしろここにしろ自演ひでーんだよ
即ゴミ箱当たり前の改造前提ゲーなんかまともにプレイしている方がおかしい事に気づけ
なんか伸びてると思ったら酷い流れだった
昨日馬鹿にされたからって必死すぎるな
専スレのあるゲームがわざわざ出張して宣伝するのは
つまらなくて人が減ってるから何とか増員しようと必死なってる証拠
マッドプリンセスってゲーム面白いな
登場キャラがほとんど女の子ばっかりで
女の子を仲間にして戦えるところがいい
これはさすがに作者乙
窓の杜に出たばかりなのに何言ってんだこの基地外
自己紹介乙
マッドだからいいんだよ
しかし完全勝利で気分がいいな
>>454も結局何が面白いのか挙げられなかったし
4時間でクリアするって言ってた奴にも見放され
その後も苦しい挙げ足取りと根拠のない批判ばかり
これが…ゆとりって奴なんだね…
怖い怖い。
これに懲りたらArtificialProvidence作者とその信者は二度とここに来ないことだな。
コンテスト作品だから作者乙いわれてもある意味しょうがないが過剰反応ともいえるw
わざとらしすぎる
マジキチ
日付変わってるし偶然ID被ったんだろ
>>521 今度自演する時は0時ぴったりにはID変わらんってことを覚えとけよ
ふーん
魔界王伝2もなかなかの女の子率ですばらしいぞ
>>522 そうなんだ
知らなかったわ
別にしないけど
とりあえずここ見てArtificialProvidenceやり始めたんだが
これベストエンドの条件って何なの?
探索で出るボス全部倒せば勝手にベストエンドのルート入るの?
あと二番目のダンジョンの時間操作してくるウサギって初めて会った時点で倒せるもんなの?
あれ明らかにおかしいんだけど・・・
ArtificialProvidenceを叩き捲る使者 ID:eKIA5qOI
ArtificialProvidenceを褒め殺す使者 ID:e5c1aUoq
ふたり(?)は鎌鰻
>>525 あのウサギは最初から敵全体睡眠のスキルを持っていけば割とどうにでもなりそうだ
ないとごり押しも効かない(ってか自分がごり押しされる)からかなり無理に近そうだけど
睡眠ってボスにも効くのか
状態異常軽視できないな
クロゲVIP系は別スレで
RPGツクール SUPER DANTE
発売日が1995年だった
585Mって記載ミスかとおもったら
本当に585Mだった
中学生だからエミュでやったんだろ
検索キー: れおちゅウ 田代まさし まどかマギカ ロマサガ パロディ RPG パチモン Fate
!?
ガチで厨1なら救いようが無いな
585M解凍してみたら
Musicだけで480Mもあった
最新のverは15
ver1.5じゃなくてver15
ver1と比べてどれだけ進化したのだろうか
とりあえずみんなプレイしてみてよ
俺はみんなレビューみてからプレイするか決めるからさ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 15:55:57.41 ID:2EqwJCoc
>>530 これは名作
FATEを知ってる人はぜひともプレイすべき
名作だと思ってるなら、まどマギキャラや田代まさしがぶちまけられて怒っていい
てか顔セット見ただけで
VIPツクスレ系 DQ FF メタルギア モナー ドラえもん プリキュア まどか リアル田代 リアル時代劇 VXのRTP
海老に通報した方がいいんじゃねえかこれ
>>530>>539 最近の更新履歴より
ver10.0 戦闘アニメ、BGM、顔グラ、キャラチップ追加
ver10.5 魔女さやか追加(自由に改造してください)
ver10.8 ロマサガ系素材大量入荷
ver11.0 マップチップの変更
ver11.2 エストシーモア、シーモア、ヴァンネス他敵HP倍増
ver11.5 カルベローナ、鳥符大陸追加
ver11.8 海の怪物を15匹追加。 海の何処かに設置しました。
ver12.0 ダイクロフトの魔物十数匹追加。
ver12.2 ダイクロフト4Fのワープ床の反応がなかったため松明に変更
ver12.4 ダイクロフト5Fのビッグブリッジに遠景を付けました
ver12.5 敵画像のほぼ全てをドット絵にしました。
ver12.8 魔法少女バトルにさやかとまどかを追加しました
ver13.0 魔法都市カルベローナはオオヤマ戦後に出現するよう設定
ver13.2 エストシーモアを破壊するものに変更
ver13.4 シーモアバトルをドナルドバトルに変更
ver13.5 ラストバトルBGM変更(自由への戦い→ロマンシングサガ3ラスボス)
ver13.7 ヴァンネス終異体、ヴァンネス幻光異体追加
ver13.8 ダグラス2Fをさらにグロテスクにしました。
ver14.0 魔法少女まどかのHPを強化、四英雄に3匹怪物を追加。
以後、七英雄と呼ぶ人がいても困惑せぬように。
怪物はクジンシー(強化後)、ベリアル、ヴァリガルマンダ。
全て倒しても特典は無いので、検討を進めてみます
・ベリアルは、ブラックジャック入手後のTOKYOにいます。
・クジンシーは、カルベローナ北の研究所にいます。
・ヴァリガルマンダは、ザナルカンド北の、ナルシェにいます。
ver15.0 ガキを殺すゲーム追加。 割れる壷も追加。 隠しマップ追加。
技の威力追加に伴って、敵HPを大幅に増加。
イベントの改良、追加などいろいろ
まぁいちばん酷いと思ったのはこれかな
リードミーだけで色々ツッコミどころありすぎて困る
■素材一覧 *二次使用・配布? ユズキsに聞いてみれば?
□MUSIC
空想科学
東方プロジェクト
スクエアエニックス
タイトー
カプコン
バンダイナムコゲームス
故・ベルファーレ長田(゜∀゜)
拾い物
ユズキ
スタジオシャフト
ナムコット
VIPRPG保管庫
ラウンジクエスト
ただちに公開中止にしてフリゲの世界から消えなさい
>>545 ベルファーレ長田(゜∀゜)が亡くなったのか… → 4分前にツイートしてた
黒素材の元締めみたいに書かれてるユズキって誰だよ? → Fateの作者だった
この失礼さ加減は無知から来てるんじゃなくて性格の悪さでやってるよな
>>547 ワロタw
ユズキってどっかで聞いた名前だと思ったら忘却曲線の人じゃん
作者中一ってホントかなあ?背後にツクラー親父がいたりして
まじでVIPでやれ
ゆとりのガキどもニコニコでやってろ
くせーよ
おまえら面白いゲームの話するより、このゲームつまんねえよって話のほうが好きだよな
面白いゲームばかりなら問題ないだろうけど
現実、その逆だからこうなるのは仕方ないのかもしれない
やった事のあるゲームの焼き直しだらけで盛り上がれねえよ
作者の話題で盛り上がること多いみたいだし
フリーゲームの作者専用スレ建ててもいいかもしれないね
作者について思う存分に語り合ってもらうスレが必要かも
じゃあ流れ変えついでに
引き続きArtificialProvidenceやってたんだけどバッドエンドらしきものに到達した
何これ絶望しかないんだけど・・・
ちなみにセーブ情報は難易度NORMALの3章11節で強敵撃破数9
塔の地下のボスを倒して撃破数二桁にしてたら変わったのかな
それとも難易度で必要撃破数が変わるのか?
悔しいけど次はプライド捨てて難易度EASYでやってみる
っつか、これクリアした人ここにいるの?
グッドエンドだと誰も死なないのか教えてくれたら次周の励みになるから教えてほしい・・・
>>554 そんなハードル上げるようなこと言ってたら年に1作品ぐらいしかレビュー出来ねえだろ
暇つぶしにさっと遊べるぐらいのライン超えてりゃいいよ
それを適当に語れ
>>556 ノーマルならエンディング6(トゥルーエンド)でクリア。
結論から言えば3人とも死なない。
3章のデータはないけど4章突入時点で強敵撃破18だったから
9はさすがに足りないんじゃね?
それよりも塔と洞窟ともにその時点までで行けるとこを
ちゃんと攻略できたかどうかの方が重要かもしれん。
ArtificialProvidenceは正直言ってマジでマゾいなあ
BPの確保が問題だがぶっちゃけ回復魔法だけでどうにかなる問題じゃない
俺はスレで話題になってたから久しぶりに再開して4章まで行ってる
難易度EASYだからヌルプレイヤーだが
一応かなりの強敵を倒してかつ強制ミッション全クリア
更新履歴見ると6章とか何とか言ってるからクリアはまだまだかかりそうだわ
Crystal light stageがタワーディフェンスゲーム作ったな、TOUCH DE DEFENCE 陽だまりの要塞ってやつ。
なんかホームページにはこのゲームの事書かれてない、HSPプログラムコンテスト2011から落とせた。
音楽グラフィックは綺麗だが6面までしかなくて短い、あとむずい。
>>558 死なないのか
俄然やる気出てきたthx
二度とあんなエンディングは見ない
このゲーム確かに絵は微妙だけど
キャラに愛着が沸いてきたらさほど気にならなくなるね
これで中途半端にデフォ顔グラ混ざってたらここまで続けてなかったと思う
>>559 恐らくこのゲームで一番光ってるシステムだと思うわ
あるうちはすごい強気になれるけど
なくなった時のオワタ感は表現しがたい
せめてセディルもセイフティあったら大分楽になるんだけどな・・・
固有スキルじゃないっぽいから後で覚えられる事に期待
またダンジョン探索物か
ここで語ってクソゲーのイメージが付く前に早く専スレ立てて脱出しろよw
専スレは死亡フラグ
>>562 専スレで語るまでも無い
あと単純なダンジョン探索ものではないよ?
この手のものにしてはストーリーが珍しくある
なんだ作者の自演か
ここ最近ArtificialProvidenceの作者か信者による書き込みが目立ってしょうがない。
この手の作者はとにかくタイトル連呼させて宣伝するのが目的だから
専スレじゃ都合が悪いんだろ
>>565 >>566 じゃあ話題変えるために他のゲームのレビューをしろよ
口あけてレビュー待ってるだけのその姿勢が良くない
別に攻略や質問でもいいけど
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
ヘ_,j|!' /●●''! |' 面白いゲームを教えて欲しい
| /二ク !
、 ヾニン ノ
∨´ `ヽ ノ ゙ヽ
∨ ヽ _,,..-'" `ヽ
∨ 〈-=、.__ }
ヽ、 } ``7‐-. /
ヽ リ /′ ノ
/′ , { / /
{ ! ,ノ ,/′
! / / `‐-、
! ,/ ゙ー''' ー---'
', /
{ }
゙Y `ヽ、
゙ー--‐'
ArtificialProvidenceは図書館の歴史書がまったく読めんと作者に伝えて
おいてくれたまえ
作者乙
でもそもそもの発端は
>>304だったしなあw
何にせよメジャーになる作品ではない気がするよ
このゲームはかなり人を選びそう
ダンジョン行ける回数無制限にして経験値やSP無限に増やせたりできれば違うだろうけど
>>571 自分で伝えろよw
>>304は潰すためのネタを提供しようとしてこんな事になってしまうとは
今頃枕を涙で濡らしている所かな
304といえば変なフォルダは改造exeのせいだとして、
そもそも304が改造exeを使う理由になったArtificialProvidenceに
添付されてるexeの更新日がおかしい理由って何だったんだ?
ファイルの作成日や最終アクセス日ならともかく、最終更新日は作者が何かしないと変更されないはずだが
人を選ぶゲームならなおさらここで語るもんじゃないだろ
だからこそ専スレでやれという話なんだろうけど
クソゲー作者に限って絶対出て行かない法則が発動してるな
黙れバカ
>>571 誤字報告と一緒に作者にメールしとくわ
報告被るかもしれんが数多い方が対応も早いだろう
いつ反映させてくるかは作者次第だが
>>559 終盤にいくにつれ凶悪な魔法が登場するんで
ノーマルまでならそれで大体切り抜けられる。
つらいのは序盤中盤まで。
と言ってもランダマイザーが既に凶悪の域だが。
ただしハード以降になるとその凶悪な魔法を使ってもなお苦戦する。
EASYにしたら異常に楽になった
難易度変える事での変化がすごいな
逆にHARDとかどうなるんだこれ
>>575 「引越しでバックアップ取った日付に更新されちゃいました^^」って全登録サイトでいちいち弁解してるんだから見てやれよw
よせばいいのに、「バックアップフォルダが出るのはお前が使った改造exeのせいだ俺に文句言うな」の方もちゃんと書いてあるぞ
どう見てもID:cPSqqNgrが作者だったよなwとか言うなよ!!!!
>>581 それを言うなら
>>322の方だろう
更新時間と指摘場所のマイナーさから考えて
あんまり作者認定したがると逆に
>>304認定されちゃうぞ
とりあえず作者にバグと誤字報告メールはしておいた
>>581 そんな臭すぎるバレバレの言い訳を作者みずからしてるのか
Windowsのファイル管理方式だとバックアップでファイルを操作してもファイルの中身自体はいじらないので、
いくらバックアップをしようが変更されるのは作成日やアクセス日だけなのにw
exeを何らかのソフトで開いて保存で初めて更新日が変更されて、
当然勝手にいじるのはバックアップなんて理由じゃないwww
>>582 いやID:cPSqqNgrは
>>313の時点でおかしい
普通の第三者なら怪しくて自分は触る気がないから質問したか、
自分も起動させたけどそんなフォルダが生成されなかったから質問したかのどちらかなんだが
こいつの場合は
>>314の時点で
ゲームを自分で起動させてフォルダが生成されない事と、それが改造exeでないと起こらない状況である事を知っていて問い詰めてる
判断の思い切りが良過ぎる上に何も説明してないので順番に見ていくとこいつに発言に違和感ありすぎる
後から出た
>>335がフォローになってるがID:cPSqqNgr自身のレスだし説明するには遅すぎる
論破(笑)されたからって作者をいじめるなよ
引っ越しでバックアップ取ったんじゃなくてPC引っ越しツールじゃなかったか?
どう違うのか知らんけど
どっちにしろ騒ぐのは何か仕込まれてるのが確定してからでいい
早合点して騒いで
>>304に道連れにされるのだけは勘弁してほしいしな
あのな、おまえらがするべき事はくだらないイチャモンつける事じゃなくて
面白いフリーソフトをレビューする事なの、判る?
作者乙とかなになにが怪しいとかそんな一文の得にもならない、おまえらのくだらない心を満たすだけのどうでもいい話をしてないで、面白いゲームを俺に教えろ
ここがツクラーに監視されてる事を考えれば
>>322みたいにふりげストアの回答見て過去見たことと照らし合わせて気づく奴もいれば
付属exeと改造exeと通常exeの3つとも試した上で改造でしか起こらなかった事を確認して原因断定できる奴もいるだろうし
過去に全く同じ質問を自分のゲームやった奴にされて即原因に思い当たる奴がいたとしても何らおかしくない
バックアップスクリプトなんて希少な物は素材屋一覧見ればどこのものかすぐ分かるし
配布元がわかればスクリプトの中身も見れるからな
>>587 お前さんは正しい
正しいんだがな
この荒らしと大差ない奴が話題に出したおかげで
このゲームをプレイするに至った俺としては
お前さんの意見は非常に複雑に思っちまうw
一応言っとく
ID:cPSqqNgr=作者だと確信はしてるけど
自己擁護やるなら不自然さ隠せよ見てて恥ずかしいんだよってだけの話
改造exeで起動させて騒いだ
>>304が悪いというのは当たり前だからな
お前に向けてんだよ
>>582
おまえの名探偵コナンっぷりもなかなかに恥ずかしいスメルが
やっぱこのへん頑張れば頑張るほど厨二臭がすごくなるから、作者乙の
三文字に収束するんだろうな
言い返せなくなっても使える便利な言葉だよな作者乙
>>589 そんなに自信があって作者乙したいなら
メールなりふりげストアなりでやっててくれよ
>>304はいい笑い者だが二日前の作者乙厨とお前さんはスレ的に迷惑度変わらないからさ
言ってることが理にかなってるかどうかとか関係なくな
とか書き込んでる間にハーピー倒した
試しに睡眠やってみたらこいつらにもバッチリだな
NORMALの時に一体だけバインドで止めてから決死の覚悟で倒したのが馬鹿みたいだ
まあいい加減寝とくか
判断力鈍ってる状況でやるゲームじゃないしなこれ
寝る間も惜しんでゲームプレイしてレビューして話題そらしか
自爆すると大変なんだな・・・
ああ確かに作者乙厨は頭おかしいよな
マッドプリンセスのエンディング適当すぎワロタ
いきなり「ラスボスが現れたから倒してくれ。
ちなみにラスボスは○○の攻撃をしてくるから
この装備を使って対策しろ」とか言われて、
倒したらエンディング一覧が10種類くらい出て
どれでも好きなエンディングを見てくださいってw
コンテスト作品にはこういうのが多くて何かもったいないな
他に書いてる人もいるけど理解できないようだからまた書くけど、
面白いスレのここではなく専用スレを立ててそっちでやってくれ。
専用スレでは宣伝にならないのでここに固執するのは分かるが、
2回もID真っ赤になるまでArtificialProvidenceの弁護と擁護してないで。
ふりげストアでしか配布されてないし作者HPもないとこから見ると
ツクール情報ポータルってとこで痛そうな作者を収集してんだな
普通の検索サイトでタイトルを検索しただけで引っかかる量が20件ぐらいだと予測もしやすい
>>596 他に書いてる人もいるけど理解できないようだからまた書くけど
専スレ立てたらロマンティックアドベンチャーよりも
スレが進まない事態が容易に想像できる
それと俺の思い通りにスレが進まないのは嫌だは止めとけ
そんなのはやり込めるスレだけで十分だ
ちなみにロマンティックアドベンチャーのレビューはしないよ
専スレがあるから
オヴェルスよりは進むと思うから大丈夫。後始末はしっかりつけなよ
普段だったら、フリージ荒らしやっていたやつがまたかって思ったけど
ボトルネックやら少年と竜やらオヴェルスで散々やったから
今回は自爆したやつが必死に頑張っている雰囲気がしてニヤニヤ
スパイ容疑と詐欺容疑で二度自爆して、
俺様の嘘を暴いたのは作者本人だ!悪い奴だ!もうやめろ!
みたいなこと言ってるわけだよね?
>>582もよく考えたらおかしいわな
クソ丁寧にバグ報告を作者にメールするような親切な奴がこのスレに常駐して煽ってるのも違和感ある
つーか煽ったIDで本当に作者にメール本当に出してたら幾ら味方してるとはいえ作者に個人情報筒抜け
心情的に普通はしない
なんでここで嘘をついてまでそんな工作する必要あるんだ
だいたい普通のexeで起動したら絶対に起きない挙動を作者にわざわざ知らせる奴がいるのか?
・ゲームが怪しいと思えば最初からノータッチ
・起動して起きないならガセだと判断して知らせない
・確かめもせずにちゃんで騒がれてるってだけでメール送るとかアホすぎる
と、どのパターンでも存在するとは思えない
よって
>>582=親切なファンがいるんだという工作をしてる作者だと認定する
ネタにしては何もおもしろくない、本気でいってるなら病気の人みたいで怖いからそろそろやめてくれ
少年と、竜 というゲームをプレイしているのですが
後日談というのはどこからいけるのでしょうか?
一周目をクリアしたセーブデータはあります
後日談をクリアしたらレビューを書こうと思います
嘘を暴いてる方をこいつとかおかしいって言ってる時点でおかしい。
作者にメール送る宣言2回もしてる奴とか普通に気持ち悪くね?
作者がいるってことにしないと自爆したやつが困るから
作者がいるってことにし…なくて面白いからやっぱりいいやw
乙作者
こうなるのが予想できたから専用スレ立ててそっちでやれと書いたら予想通り。
304も作者も隔離されたらいいのに。
予想できたも何もいつものパターンだからな
本当に色々なゲームの作者が来ているのなら、もう少しパターンあってもいいのに
毎回あざといレビューの後に作者乙のワンパターンだから
自爆君がもしかしたら、普段荒らしてるやつなのかもねw
なんでいきなりロマンティックアドベンチャーの話が出てきてるんだ?
作者同じなのか?
>>610 >304も作者も隔離されたらいいのに。
これが本音だろう
気に入らない話題があるのが気に食わないのなら
攻略質問の部分を次スレから無くす事だ
×作者同じなのか?
○レビュー者同じなのか?
>>613 >気に入らない話題があるのが気に食わないのなら
こういう無駄な争いが嫌いなのは否定しない。
>攻略質問の部分を次スレから無くす事だ
が、今スレでやってることが攻略や質問には何度見ても見えないのだが?
こちらが悪いように自分に都合よく話をすり替えないで、
一体これのどこがゲームの攻略や質問なのかID:OXdGY0sDは具体的に説明を。
>>615 100レスくらいに留まり攻略などでスレが発展しない例として挙げただけ
別にCaloricTaleやARTIFACT ADVENTUREでもなんでも良かった
>>558 >>561 あたりは情報出しあってるじゃないか
ArtificialPなんとかの話題がウザい上にしつこくて
流れもスレ違いぎみに脱線というなら分かるが
俺の発言でフォローするところがあるとすれば
ロマンティックアドベンチャーはスレ賑わってないと書いたが
面白く無い訳ではなく攻略する部分が少ないと言うだけなので
誤解されなきよう
本当に嫌なら名前出さなきゃいいのに、いつまでもやってるな。
ロマンティックアドベンチャーの作者が混ざってるな
騒ぎに便乗して専スレに人を呼び込もうという魂胆かw
こうやって議論するよりは、ArtificialPの話題の方がましではある
何週間も引っ張ったらクソだけど、目新しいゲームの話題ならまだね
例のやつはArtificial Providenceって真中離れてるんだな
検索で16件しか見つからなかったのも納得w
>>322の投下スレとやらを見たら作者はいたがDドライブ云々の話題はないのでテストプレイ出来るよう改造しといて素で引っかかったのだろうな
最初は多分難しいと焚き付けといて、どっかから入手した改造を使って早解きしていつもの鎌鰻のように自慢したかったんだろう
改造の話題が消えてから鎌鰻状態だし
しかし、なぜ荒らしはいつも最初にマッチポンプの仕込みから始めるのか
ツクール制のRPGばかり紹介してるけど
たまには海外のフリゲーでもどうですかね?
ハイ、読めない これくらい中学生で習う文章だろの流れ
リンク載せてあるから勝手にプレイしろ
レビューも雑談も禁止と言いたいのか
bottleneck1975 ボトルネック
今日古本屋でキン肉マン文庫版を揃いで発見。
1冊350円×18冊で6300円は流石に高いので100円コーナーに行くとコーナーには10冊のみ。
コレを混ぜても4000円弱になり、結局買わずじまい。
bottleneck1975 ボトルネック
古本屋に行くと独特な体臭の人を数人発見。
香水でも加齢でもなく、風呂に何日も入ってない系の蛋白臭はどうしても嫌悪してしまうな。
ていうか自分で気にならないのだろうか?(´・ω・)
bottleneck1975 ボトルネック
しかし不思議なんだけど、蛋白の臭の人って、高確率でラノベとか萌え漫画のコーナーにいるんですよね。
偏見を持つなと言われても、ああいう臭を発してたらやはり偏見を持ってしまうなあ。
bottleneck1975 ボトルネック
結局長々と古本屋に居たけど、欲しい本はなく何も買わずじまい。
>>626 俺含めて英語がろくに読めない低能だらけなせいで紹介できないだけだ
どんどんレビューしてくれ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 17:54:57.37 ID:ai6pZho6
RPG系ってなんでストーリーがつまらんのばっかなの?
つーかそれ以前にろくでもないテキスト多すぎるわ
「・・・」とかいらねーんだよ
ドラクエのことですね
人によって趣旨と感覚が違うゲーム
とりあえずタイトル紹介するからプレイしてみ
【タイトル】Minecraft Classic
【ジャンル】サンドボックス
【作者名】Markus Persson
【URL】
ttp://www.minecraft.net/classic/play 【私のプレイ時間】 100時間以上
【必須】Javaランタイム
【備考】リンク先でプレイ可
ブロックを配置して建物やキャラを作成できます
飽きっぽい人はものの数分でつまらないとなげるけど
はまる人は一年中はまる中毒性の強さ
それは体験版みたいなもんだから
体験版は何分間デモプレイできる方だろ
画像検索したらピ●チュウの看板とか出てくるけど気のせいだろうな
>>358のゲーム、
砂漠のボスを倒したところの出口に石が置いてあって通れません
どうしたらいいのでしょう
やはりMUGENですな
add-on追加、キャラ登録が面白い
飽きたら製作と二度おいしいです
作 者 乙
>>637 ここで言う面白いって、こう言うことじゃないから。
たしかに面白いけど。
RPGばかりでカリカリしてるから別のジャンルで息抜き
>>639 ずっとフリージア紹介したり作者乙で荒らして無駄な人生過ごしてるカス共と違って
こういうの紹介してくれる人は有意義なんだから別にいいだろ
面白いの内容は人それぞれだから
わざと何度も同じゲームを紹介する荒らしやらなければ
紹介してくれるのはありがたいけど、アドレスがyoutubeか・・・うん…
褒めると荒らしが目を付けて、ごり押し荒らしに使うから
このゲームもと思ったけど、流石にこれは無理だなw
ウディタランキングなるものを発見して、上位のゲームいろいろやってるが
クオリティ高いのばっかりだな
もっと知名度上がって欲しいわ
休みなのにやるもん無くて久々にセスタニアの迷宮やったら徹夜でぶっ通してしまった
こじんまりしてるけど適度にやり込めるし稼ぎも戦闘もそこそこ面白くて良いゲームだわ
肩肘張らず変に凝ったのよりこういうのもっと増えねーかなぁ
セスタニアは色々と惜しい
セスタニアの作者は長編作ってくれればいいんだけどなぁ
セスタニアはソロクリア報酬のアクセよりもダメ増アクセの方が強かった。
けどソロクリアには便利だけどそもそもソロクリアの報酬に設定されてるからw
急にセスタニア信者が湧いてきてキモイ
やってる人結構いるのな
諸々の仕様がかなり好みなだけに
システム流用でいいからもっと広いゲーム作って欲しくはあるかな
似たような感じので埋もれてるやつないかな
連休貰ったけど特に用事無いし久々にフリゲ三昧したい
セスタニアのパクリゲー作った作者が自演宣伝するための前フリでした
セスタニアって戦闘してレベル上げる以外する事あんのか?
あるわけねーか
糞つまらんデフォ戦闘繰り返してレベル上げるだけのバカご用達ゲームに
いや、普通は戦闘回避して宝箱漁るんだが・・・
ArtificialProvidenceのパッチ出てたから落としてみたらQ&AにEXEの事が新たに書かれてた
新しい本体からは普通のEXEをいれるって書いてあるんだが
今の日付違うEXEでも問題ないなら変える必要ないよな
つまり、なにかやましい事でもたあったのかな?w
>>656 作者はキモいけど
遊ぶつもりもないのにヲチ用ネタ探し目的でゲームDLするのはどうなんだよ
>>652 ぶっちゃけ戦闘のバランス調整能力が微妙な作者だからもう作らなくていい。
何階か忘れたけど途中で急に戦闘がきつくなって、
上の階で低い経験値で延々とつまらない戦闘を繰り返すか、
装備品をアイテムとしても壊れないのを利用して使いまくってダメージ与えるかで凄いつまらなかった。
ここを抜けると面白くなるかと思って我慢してみたら、
今度は同じく壊れないオーブを使って全体能力UPを使いまくる戦闘が待ってた。
もう後半って分かってたので最後まで行って、周回までしたのに最後に出てきた微妙なアクセ。
>>656 ここで揉めた直後の更新でQ&Aってタイミングよすぎるw
>>659 どう考えてもこのスレ見てるし、そういう超反応してるってことはスレ見て我慢できずに何か書き込んでそうだなw
>>658 自由だけどホントにプレイする気もなくヲチ目的だけかよえげつねえ
>>659 別にメール出してた奴もいたしふりげストアでも前に書かれてたしタイミング自体は普通だろ
そんな速攻で直せるのかは知らんが
問題はおかしくないなら変える必要ないのにわざわざ変える宣言したこと
>>660 はあ?遊ぶつもりないと言った覚えないんだけど?
怪しいからまだ起動してないだけですか?
でもこういう事するならやっぱり怪しいよな
やっぱり何か仕込んであるのかもな
システム時計を弄れば日付も変えられるだろうから次はバレないようにして仕込んでくると予想
速攻で直せるのかは知らんって、日付が変じゃないexeコピペするだけで済むだろ
そこは深刻になるとこじゃない
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 17:16:04.05 ID:iaIzjuO1
ストーカーはヲチでやれよ
>>662 さっきからうぜーな
お前こそテキトーいってんじゃねえ
パッチにはEXE自体入ってねーよ
どうせ落とさずに盲目的に擁護してんだろ
しばらくROMってろ負け犬
>>664 パッチにexe入ってないのは当たり前だ
お前自身が
>>656で本体更新時にexe差し替える予定とご丁寧に報告してるじゃないか
DLしなくてもお前の書いたレスを読めば当たり前にわかることだ
その辺のvx作品の、日付がおかしくなってないexeコピペするだけで解決することだろうが
お前は何を考えてるんだ
しばらくROMってろ負け犬w
何が負け犬なのかさっぱり理解できなかったw
おまえらケンカするなよw
>>665 問題なのはおかしくないなら変える必要がないのに変えたところって書いてあるだろ
この流れで重要な部分がどこかも読み取れないとか・・・
もうROMらなくていいから小学校から国語やり直してきたらどうか
速攻で直せるかどうかはこのスレ民がメールしたバグについて速攻でパッチできるのかって事だよ阿呆
パッチなんだからゲーム自体の修正なのは誰でも分かるわ
>>666 擁護失敗ざまあってことに決まってんだろ
>>665と一緒に通学してこい低脳
ゲーム内容について語ってよね
ゲーム外の事はどうでも良い
スレ民がメールってあれ作者本人じゃねえの
そこらの掲示板で伝えればいいことをわざわざメールする奴がいるかね
「俺にはメールでバグ報告してくれるファンがいっぱいいる。お前も俺のファンなら著作権違反などの聞こえが悪い話はメールでしろ。オープンにしたら怒る」
と妄想ほざいたセミラミス先生と同レベルに思える
>>669 EXE起動する事で引き起こされる事なんだからゲーム外とは言えないんじゃないか?
>>670 知るかよ作者乙厨
この御時世捨てメアドでもいくらでも取れるのに
そんな事疑ったところで一文の足しにもならん
大事なのは何も仕込まれてないかであってお前個人の妄想なんてどうでもいいんだよ
>>304は馬鹿だが怪しいEXEである事には変わらん
他人任せで悪いが誰か詳しく解析できる奴いねーの?
今のEXEが本当に安全ならそれ使えばいいんだし問題ないんだが
そういえばこのスレは作者乙=作者本人のみって思ってる人がいるけど、
匿名掲示板で作者乙って作者&その取り巻きによる過剰反応ウザイって意味じゃないの?
どうでもいい話といえばそうだけど。
ヲチ目的ならをヲチでやれ。
ゲームする気があるならやってレビュー汁。
ていうか、名前挙がる割には誰もレビューしねぇな。
つまらないならそれはそれでスレ違いだしな。
いやそれ以前に「面白いフリーソフト」の話しろ
ハクスラもArtificialProvidenceもイラネェから
言ってどうにかなる相手じゃないから仕方ない
粘着対象だけ変えておんなじことやっても○○乙って言ってりゃごまかせると思ってるんだから
何の引っ越しソフトを使ったか催促して同じことをするとか
比較ツールで差異が出なかったら問題ないという確認方法もあるだろう
>>671 そんなことも出来ないのかよ誰もしないから
俺がやってやったわ
ArtificialProvidenceとその他のVXゲのGAME.EXE比較
CRC一致[CDA3CF00]
はいはいこの話題は終了
>>676 はえーwそんなすぐ分かるもんなんだ
こっちで他のゲームでも似たような物がないか見てたんだが
なんかVX標準の水色の六角形のアイコンじゃなくて
zipファイルを解凍するゲームだとたまに日付違うのがあったりするみたいだな
それも同じかは分からんが日付だけで判断しちゃいかんって事なんだな
学ばせてもらったわありがとな
このままってのも悪いから今からやってみるわ
土日あるし必死にやれば月曜までにはクリアできるかな
クリアして気が向いたらレビューする
>>677 お前なんかにプレイされても全然嬉しくねえよキチガイ
>>678 >>676に言われるならともかく
スレに全く貢献してないお前に言われても
しかし絵へったくそだなーw
うるせえよ
プレイする気ないならDLするなと最初にカマかけたらプレイする気はあると反論すらしなかった癖に
どうせ腐れアンチの
>>304だろお前
だいたい何が貢献だよ
絵がへたくそなんて情報が面白いソフトレビュースレに貢献してると思ってるのか?
ID:iHhM4BrZ
ID:3jOgG9cH
この馬鹿共なに騒いでんだ
脳みそ腐って蛆虫沸いてそうだな
すまないね
怪しいと叩くのは理解できるが出てる情報を見もしない理不尽な叩きを横でされてキレそうだった
そんな奴が間違い認めた瞬間にてのひら返してレビューするとかもう吐き気がする
ここは馬鹿が馬鹿と煽りあうスレみたいなんで、誰か面白いフリーソフトレビューすれ立ててくれませんか?
まだ何かほざいてるようだからNGしとく
俺も少し叩いたけどこんなキチガイアンチに絡まれてる作者が可哀相になった
もう叩くのやめるわ
避難所あったべ
馬鹿が馬鹿に馬鹿と馬鹿にされ馬鹿が馬鹿に馬鹿と言い返す馬鹿
熱くなってすまなかったと謝ったついでに一つ頼みたい
あのキチガイアンチや、一度は作者氏を叩いてしまった俺が今更ArtificialProvidenceのレビュー書くのも失礼なので
できたら他の人でお願いしたい
ゲームは不満点もあるけど面白いはず
587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 04:16:11.29 ID:n8Qwwjom
あのな、おまえらがするべき事はくだらないイチャモンつける事じゃなくて
面白いフリーソフトをレビューする事なの、判る?
作者乙とかなになにが怪しいとかそんな一文の得にもならない、おまえらのくだらない心を満たすだけのどうでもいい話をしてないで、面白いゲームを俺に教えろ
これテンプレに入れとけよ、おまえら喧嘩するのが楽しいだけで実際ゲームの話さっぱりしたくないみたいだし
↓「レビューされるゲームがつまらないのが悪い」とか言い出す
でも、ここで細々と活動してる所のセンスある面白いゲームを挙げても
散々弄られ叩かれて、作者に迷惑掛かるだけなんだよね
久しぶりにスレを覗きましたが相変わらずのご様子
>>688 作者乙って言われるだろ
俺が書くわ
とりあえず豹みたいなのに殺された
ちゃんと攻撃当ててくれよ
>>693 hit+のエクストラとアキュレイトがあれば命中関連は大体何とかなる。
睡眠は敵の回避率は関係なく中盤までの雑魚なら大抵効く。
最終手段は必中のスキル。
>>694 すまん二戦目ヤケクソでアンノウンなんとかを投げたら即死して余裕で勝ったwwwww
常識は捨てたほうがいいなこのゲームw
とりあえず命中重要把握
ライトニングボルト無双過ぎわろた
これだけでクリアできたりしないよな?w
>>696 ローグライクだけどSLGに近かった
やはり合成とかあるらしいがそこまで複雑にする必要性が感じられない
画面1つ内に収まってるのがポイントというかネックというか
>>697 最初は割と簡単だけどそのうち後悔するほどの理不尽な難易度になる
突然STGが始まったりすることや、一枚絵とかメタ発言する事もありだが
封印神殿の謎かけが一番意味不明、公式のヒント無かったら多分投げてた
>>699 CRCよりも精度の高いMD5で304自身が310でexeは一致と書いてるって話。
あとゲームに添付されてるexe日付が異なるので怪しいから始まった話なのに、
何故かこれを無視してひたすら改造exeで生成されるフォルダについてのみで話を進めてるのはお前か?
ログ見るとこれをやってるIDっていつも真っ赤。
そんなにAPが好きで好きで面白いと思ってるなら早く感想を書けばいいのに。
やたら感想を欲しがってるのはやっぱり作者なの?
2章もそれなりに進んだと思うけどまだまだ楽だな
雑魚はヒュプノシス使ってライトニングボルトを撃てば大体片付く
ボスでもとりあえずライトニングボルト乱射でいい感じ
複数同時に出るボスは大抵睡眠も効くようだし怖くない
地竜殺った時に来た四人目が早く正式に仲間にならないかな
>>561も言ってたが絵は見慣れてきたw
こういうもんだと思えば不思議と気にならなくなってくるな
慣れってほんと怖いわw
タクティカルダンジョン面白いけど運ゲーすぎる
20階到達もできんぞ
ArtificialProvidenceは神ゲー
どうせ匿名でしか罵倒できない乞食ばかりだろw
>>709 良ゲーではあるが神ではないな。
神ってのは何度でもやりたくなるようなもの。
あのシステムならストーリーが大幅分岐したら神だったんだろうな。
自分でツクールのexe改造しといて日付が違うだけで騒いで比較方法も知らないとか
さすがコピペと単純なマッチポンプを繰り返す脳味噌だな
フリーのバイナリエディタでも比較機能ついてるのあるんだが改造する知識のある奴がなんで気がつかないのか
ruinaは神ゲー
専スレのないゲームは糞ゲー
専スレあっても20スレ目に届かないのは微妙ゲー
個人の好き好きがあっても本当に面白いならスレは伸びる
叩き祭りで伸び続けるのは例外だけどなー
スレが伸び続けるのは作者が更新を続けてるからだろ
本当に面白いならスレは伸びる(キリリッ
とかアホか
やり込み系じゃないゲームは良ゲーでも1スレ持たんわ
おばけの行進曲で20スレとか無理過ぎ
いまやフリゲの攻略質問は作者サイトに行った方が早いからな
最近のゲームは更新し続けるやり込み系以外は
こじんまりとまとまってて語る事も少ないし
はいはい、僕の専用スレがないのは〜〜(キリッ
無名作者乙ww
とりあえず
>>705やってみたけど
若干難易度は高めだが王道って感じがして好感もてるね
このスレでは久々に良ゲーって感じがする
たかがフリゲーに熱くなりすぎ
金もってない餓鬼に似合うジャンルだな
馬鹿すぎワロタ
フリゲはオワコン
↑ここまでコピペ
>>721 普通のゲームは本体+ソフト
フリゲはPC本体だけ
全然違うがな
bottleneck1975 ボトルネック
テルマエ・ロマエ4巻、進撃の巨人6巻、マンガで分かる心療内科5巻、だぶるじぇい6巻、ジョジョリオン1巻、人生画力対決4巻。12月は随分出るな。
bottleneck1975 ボトルネック
ボトルネックがゲーム世界に入った時に最初に覚える魔法・・・『召喚魔法』
http://shindanmaker.com/169841 #gemusin なるほど若いオネエチャンをデリバリーで召kゲフンゲフン …いや、聞いた話ですぞ、あくまで。
bottleneck1975 ボトルネック
ボトルネックの好きなひとはあなたと相撲をしたいと思っています。
http://shindanmaker.com/169968 ああなるほど、夜にね。…って下ネタばかりか俺(´・ω・)
bottleneck1975 ボトルネック
ボトルネックがゲームの世界に入った時の初期の武器・・・【鞭】
http://shindanmaker.com/168253 #gemusin (;゚Д゚)<そっちの趣味はないから!…
bottleneck1975 ボトルネック
ボトルネックの取扱い方法→(1)睡眠時間は多めに与えてください。 (2)暗くなると落ち着きがなくなります。 (3)少々ヤンチャなところがあります。R18指定です。
http://shindanmaker.com/118661 (´・ω・)結局エロが混ざる
bottleneck1975 ボトルネック
@t_amamori 鞭はむしろ使うというより使われる方でゲフンゲフン
金額
PC本体>ゲーム機+ソフト
頭大丈夫?
AP4章きたんだが火山の奥のボスおかしいだろwww
シドーじゃねえんだから回復一発で全快とかマジやめてくれ
>>719=>705
>このスレでは久々に良ゲーって感じがする
こういう物の言い方した自演は叩かれるだけだからやめとけよ
他の作者も見てんだからよ
PC本体がどうとか言ってる奴馬鹿なの?
>>727 それが逆転するのなんてすぐじゃん・・・
おまいらゲームだけのためにPC買うわけじゃないだろ・・・
作者が面白いと思って作ったフリーソフト 自演レビュー&自演攻略質問スレ
フリゲとかゆとりしかプレイしないだろ
低スペで一生やり続けてろ
あなたに言われなくてもやり続けます
数日前に魔界伝説2やろうと思ったら
魔界伝説1をやってないと解けない謎があるので
魔界伝説1もプレイしてくださいって作者のレスあって
ごみ箱に捨てたw
wwwwwwww
それは捨てていいレベルだと思う
魔界伝説1じゃなくて魔界伝説Iになってる
これは・・・
vectorがごちゃごちゃにしてるだけか。
>>733 値段ぐらい知ってて当然、いかにフリゲ目的用途だろうと数年で買い替えがあるのは当然。なのに知らない
このスレの荒らしってPCくれって誰かに言えば用意してもらえるような身分なの?
行商!をやってたんだけどトランスポンダー8匹倒して
セーラ様に報告したらEDだったんだけどこれで終わりなの?
セーラ様がラスボスじゃないの?
メリンダにいた弟君も仲間にしたけど何もイベントが起きねえ
放り投げ過ぎだろw
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:04:28.61 ID:fsFiKpVq
このスレは半分以上作者で出来ています
自治厨「それもまくろじゃだ」
よくゲームは買うけど 今じゃ2DのRPGなんかはフリーゲームのほうがむしろいろいろありそうなんだもの
てなことをゲームすら買えない貧乏人ほど書く不思議w
最新のフリゲで面白いの書いてみろや
オラ
なんかあんだろうが
俺みたいにレビューしてみろや
いいからゲーム探してレビューしろや
このスレはレビューするスレなんだからよ
それができねえならさっさと消えとけ
AP作者と同じ自演仲間
>>730だしな>ID:/yklb+tJ
>>754 評判いいなら買うでしょそりゃ
ってかフリーゲームしかやらない人とかいるのまじで
バカか
糞ゲーを酷評して作者を追い詰めるのが俺たちの仕事じゃねえか
>>753 AP作者が自演してるとか言ったらまた本人がキレるだろ
いい加減にしろ
>>754 ユーザーは別に3D求めてないんじゃないか?開発が3Dに拘ってるだけで。
ゲームとして面白けりゃどっちでもいい
>>757 あー、すまん
>>759 日本国内ユーザーは必ずしも3Dを求めてないけど、海外のユーザーが3Dでなければペペッ!って状態
国内の売り上げが落ち続けているので、ある程度体力のあるメーカーは3Dを意識してる
けど海外もBF3みたいにBF2の頃から絵以外は劣化してたりよく分からん
節電にも真っ向から喧嘩を売るようなグラボでないとヌルヌル動かないし
>>760 なるほど、確かになんかそんな気するなw
自分が3D作れないからって正当化してんじゃねえよ
作者乙
【タイトル】最速ファンタジー
【ジャンル】最速RPG
【作者名】ちけし
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02996.html 【スクリーンショット】同上
【私のプレイ時間】10秒
【備考/DL容量】RPGツクール2000RTP/823KB
【コメント(感想)】
ふりーむで常時ランキング上位に位置するフリゲ界最速を誇るRPG
最新版はボイス付きになり面白さがさらにグレードUPしている
ちけし乙
厨房ばっかりだなおいw
bottleneck1975 ボトルネック
ここでの俺のつぶやきのうち馬鹿話だけを抜き出して、2ちゃんねるに執拗にコピペしてる人がいるようですね。
俺を痛い人だと宣伝したいらしいのですが、ここを監視してせっせとコピペするその行為が一番痛いということにはいまだ気がついていないようで…
bottleneck1975 ボトルネック
あえて馬鹿話だけを選んでいるわりには、全くの日常つぶやきまで貼り付けているので、ますますコピペしてる人の狂気が垣間見える塩梅になっており、要するに本人が単なるストーカーにしか見えない。
bottleneck1975 ボトルネック
んで俺としてはどうしてるかと言うと、2ちゃんねるには一切書き込んでおらず、ここではマイペースでやっているだけ。
結果2ちゃんねるではストーカーくんが毎度俺と勘違いして他人に噛みつき暴れるという状態に。(´・ω・)うん、そうなんだ、君が俺だと思ってる相手は、実は全く無関係な人なんだ。
tukuetren えとレン
@bottleneck1975 フォロワーでも無い人に見られるのはまぁ仕方の無いことですが、ストーキングされて貼られたりサイトで報告されるのは結構キツいですよね。。
bottleneck1975 ボトルネック
@tukuetren まあ幸い貼られた先では「ああいつものアレか」みたいな状態で定着してるようなので、こちらには殆どダメージがないんですが、
第三者に「だけ」迷惑がかかるのが何とも困ったもんですね。
tukuetren えとレン
@bottleneck1975 こればっかりはやってる人が止めない限り延々と続きますもんね。。。難しいところです。
bottleneck1975 ボトルネック
同人ゲーム板だけでもかれこれ2年は続いているようですし、これからも続くと思います(笑)
RT @tukuetren @bottleneck1975 こればっかりはやってる人が止めない限り延々と続きますもんね。。。難しいところです。
bottleneck1975 ボトルネック
叩かれてる本人の俺でさえ「この人は何をしてるんだろう」と心配になります(笑)ブログに意味不明な文字の羅列コメが来たりしますが。
RT @leimonZ @bottleneck1975 敵を増やしてるだけ、周囲に迷惑かけてるだけ、何がしたいんだろうと、ああいうのを見る度に思います。
bottleneck1975 ボトルネック
確かに。幸いうちはそんな問い合わせは過去一度だけでした。
RT @tukuetren @bottleneck1975 もう、第三者には申し訳ないけど、関係しそうな場所には関与どころか見ないようにする事を徹底付けました。その分報告きたり本人ですかって聞かれることが増えましたけど。。
bottleneck1975 ボトルネック
退職ちょい前ぐらいから大腿部に湿疹が出来てるのですが、2度ほど皮膚科に行って薬もらったりしてるけどなかなか治らんなあ。
とりあえず疥癬ではないようなのでその辺は安心なのですが、病院代が地味にかかるなあ。次の職場までのつなぎで国保入っといてよかった。
bottleneck1975 ボトルネック
買いすぎてPCの前ですごいことになっちゃったりするんですね。腹がペコちゃんになりますもんね、この時間。
RT @t_amamori 井之頭ゴローを目指してコンビニフーズを買ってくるかな
bottleneck1975 ボトルネック
マクドナルドのポテト量徹底調査 ポテトLは10個中全てが公式重量を下回る
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1679437.html もともと原価の安いもんをボッタクリ的に売ってる代物だし、正直ポテトの何gとかはどうでもいいのですが、なんかカッコ悪いなあマクドナルド。所詮ジャンクフードですが。
bottleneck1975 ボトルネック
なんでも俺が常駐してるらしいですが(笑)常駐してるのはどっちだよと思います
RT @leimonZ そうそう、「ボトルネックは監視してます」みたいなAAあるけど、あれ見る度に「すごい自己紹介だなぁ」と思いますね。毎日スレを監視して意味不明な書き込み続けるキチガイはおまえだろと。
お前らホントに底辺弄るの好きだなぁ
俺は面白いゲーム作ってくれるところにしか興味ないから
底辺の話し垂れ流されても困るんだけど
653:名無しさん?[sage] 2011/07/03(日) 22:41:26.49 ID:???(1)
えとレンも有名になってきたな
475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/03(日) 13:44:14.18 ID:xjvleMP3
∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、礼門 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i 111 /
|えとレン| |ボトル / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
nal_etre bottleneck1975 leimonZ becomegame
654:名無しさん?[sage] 2011/07/03(日) 23:03:11.78 ID:???(1)
>>653 えとレンだけ雑魚すぎる
772 :
真相:2011/11/27(日) 03:23:41.33 ID:Tuu9tir9
礼門がまくろじゃに粘着
↓
まくろじゃ穏便に済ませようとする
↓
調子に乗った礼門がさらに粘着
↓
まくろじゃファン怒りから礼門に注意する
↓
礼門逆ギレ2chで自演でまくろじゃを攻撃
↓
まくろじゃ自粛を余儀なくされる
ここらでオススメのNGワードを教えてもらおうか
「作者」「乙」
これを入れるだけで捗るぞ
面白いスレの分かりやすいまとめ
┏━━━━━━━┓
┃ ...プレイヤー ┃
┗━━━━┯━━┛
↑ │ クソゲーのくせに
タダで遊んでるくせに.│ ..│ 2chで宣伝すんな
2chで文句言うな │ │ 自演乙
乞食乙 │ ↓
┏━━┷━━━━┓
┃ 作者 ┃
┗━━━━━━━┛
>>734 結局いつも荒らしてる奴の自演の一つが鎌鰻と呼ばれるようになってからは使い分けてただけ
使い分けてなけりゃ実況でもない限りこんなのやらかさん
作者をNGにしたら〜〜の作者とか普通のレビュー見れなくなるだろw
作品名や紹介に乙女って入ってても見れなくなる
| |
\ / ____ , -‐……‐--. . . 、 \ | | /
\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
/ \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ / \
/ | | \ | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト ::::::::::::: |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :, / | | \
∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉
|: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
〜の作者なんて紹介する人ほとんどいないからいいんじゃね
〜の作者の新作とかあるじゃん
「の作者の新作」でためしに同人板のログから検索してみても
全部で一桁しかヒットしなかったぞ
そんな紹介の仕方はかなり稀だったわ
作者ゲーは信者プッシュのキモゲーばっかりだから総NGで何も困らない
〜の作者の新作来たぞ
という類のレスは間違いなく〜の作者の自演
しかし滑稽だなこいつ
普段は一つの事に集中してんのに取り乱したら集中できずバラバラにコピペ貼りまくってやがる
904 :名無しさん:2011/11/27(日) 14:18:22.13
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
ヘ_,j|!' /^ ^''! |'
| /二ク ! 漏れがボトルネック先生です
、 ヾニン ノ
┌、. / ヽ ー‐ <.
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ<
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
{ / ``¨´
/´¨`'''‐、._ ,'\
∨´ `ヽ ノ ゙ヽ
∨ ヽ _,,..-'" `ヽ
∨ 〈-=、.__ }
ヽ、 } ``7‐-. /
ヽ リ /′ ノ
/′ , { / /
{ ! ,ノ ,/′
! / / `‐-、
! ,/ ゙ー''' ー---'
', /
{ }
゙Y `ヽ、
゙ー--‐'
「ボトル」をNGワードにしてたら、
他スレでペットボトルが引っかかって消えてたでござる
>>787 NGEx で、タイトルに「面白いフリーソフト」なり「白いフ」なりを指定すれば良い。
ボ トルネックみたいにされたらアウト
>>789 NGEx の正規表現で考え得るパターンを複数指定してやれば良い。
AAは1行指定とかかね
テンプレ改変とか見てればスルーしたら既成事実化するタイプだからNGにしても何も変わらんと思うけど
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:36:30.23 ID:XEfpcHjt
こういう流れになってる時点で全然スルーできてないことに気付けよww
bottleneck1975 ボトルネック
この前久しぶりに見たら、俺の発言も何故か貼られてました。謎。ああいう人格が狂ってる人がいると機能しませんよね、実際。
RT @sasurainonu 某にちゃんねるの鳥居スレも終わりかなぁ…なんて思ったり思わなかったり…。 ここでの発言を貼り付けたりする暇人はいるのにねぇ…。
>>725 毎月のネット代でソフト1、2本買えるけどな
ネットもPC代も親払いに決まってるだろ
それこそ厨たる所以
電気屋ぐらい行くでしょ
http://freegame.wiki.fc2.com/ ↑の面白いフリーソフトまとめwiki久しぶりに見てみたが
なんか色々追加されてるな
でもEx Librisはツクール製のACTだぞADVの欄に載ってるが
あとAlkadhia 〜ザカールの洞窟〜はリンク先に無かった
DL出来ないから消していいと思う
bottleneck1975 ボトルネック
なんか二人とも当選したようですが、個人的には維新の会は小泉純一郎と同じ箱に入ってるので、失礼ながら大阪ご愁傷様って思うのです。
bottleneck1975 ボトルネック
橋下に入れた人は要するに「自分好みの政策ならファシズムでも構わない」と言っているに等しいと思うんですが、
過去にドイツで同じようなことが(ry 彼が票入れた人の好みとずれた時、あるいは何かの拍子に大阪の政権が動いた時どうするんだろう。
そん時困りそうなところをいじるでしょ、あの人。
bottleneck1975 ボトルネック
正直対立候補に自民民主どころか共産まで相乗りした時点で思ったのは、「橋下は絶対やっちゃいけないことをしようとしている」んだなと。
既得権益の問題ではなく。たとえば橋下は政治家が教育に直で介入できるシステムを作ろうとしてるけど、あんなの素人目に考えても愚の骨頂でしょ?
>>798 EXLibrisはツクール2000の方にぶちこんだ
ザカールはメニューからは消した
ページ自体は管理者じゃないから消せないんだよなあ
DLして確認まではしてないからもう落とせんゲーム他にも結構あると思うわ
面白いゲームはまだか
そんなものはありません
まーたまたぁ
本当はあるんでしょぉ?
言ってみ?
>>800のタイトルを見ればいかにこのスレのレビューが役立たずなのかが良く分かる
seal forestの制作順調みたいだな
期待できそうだ
昔の小説は著作権無いからアイデア借りたいとかそんなこと言ってたっけ
著作権切れてるから
212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 15:18:06.76 ID:SRfSZ/iQ
tabidatanai ブラック・ウルフ
「死にたい」「さっさと死ね」合戦
Crimson Cross見たいな
ツクール制の無双アクションってないかな?
ゆとりばっかりだなおいw
ヴィッセンおもしれー
ツクール性でダンジョン自動生成とかこれが初じゃねーの?
TRPG好きにマジお勧め
wissen(ヴィッセン)は、エディトリアルデザイン事務所です。
書籍、絵本、雑誌、パンフレットのほか、ポスター、ポストカードなど、
紙面編集・デザインに関することは、なんでもご相談ください。
…ダウンロードだけはしてきたものの…様子見。
ダウンロード数、まだたったの 30 しか無かったのだがw
アプデしたてで30ダウンロードもされてれば上々
間違いなく作者の宣伝(挨拶)
絵がゴミなゲームは面白くても荒れるのでこのスレで扱わないように
お宝ありマスおもすれー
というフレーズを思い出した
ヴィッセンは物理の命中率悪いから魔法職のレベル全部1か2まで上げて全体魔法連打が強い
elonaおもしれー
らんダンおもしれー
タクティカルダンジョンおもしれー
おっさんおもしれー
ディアブロおもしれー
めぐめぐおもしれー
ハクスラおもしれー
るいなおもしれー
さて、おれは何の作者でしょう
図星だったようで誤魔化しきましたー
作者かどうかはどうでもいいがダンジョン自動生成とTRPG好きにおすすめがイマイチ繋がらんな
D&Dでハクスラプレイしてるんでもない限りダンジョン自動生成とはむしろ縁遠いこと多いだろ
他にダンジョン自動生成されるツクール製を知らないから書いただけだな
らんダンも失敗してるし
>>819 エロ絵とエロ小説しか描きません
>>818 経験点50点加算
ヴィッセン落としてみるわ
細かい不満は多々あるけど、ファミコン時代に出てきた意欲作って印象があるわ
良ゲーかクソゲーかは別として
売りのランダム自動生成がほとんど活かされてなかったり(そう頻繁に自動生成ダンジョンに入る機会がない)
町の位置が全くわからんかったり
確かめるために移動することになるけど、それがまためんどくさい
絵が下手くそ、キャラのクオリティが安定しなかったり
ミッションをクリアすると探索の途中でも強制帰還させられたり
シナリオ?っぽいクエが中途半端でなくなったり
まあ、選択によって出来ること出来ないこと、選択次第で戦えるボスがいたりするのは
TRPG好きだから高評価だけど
とにかく今の時点では楽しめたけど、割と惜しいゲーム
作者臭いなぁと思ったら案の定名前出したヤツのIDでワロタ
ヴィッセンの52ダウンロードは実は全て俺がしたものだったんだ
ここで一回宣伝すればそれくらい余裕
1回レスすりゃそれで用足りてるだろ
聞かれても居ないのに長文で言い訳がましく反省点書くなよw
【タイトル】タクティカルダンジョン
【ジャンル】ローグライクSRPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se492861.html 【私のプレイ時間】10時間
【コメント(感想)】10時間プレイしたが40階までしか行ってない
(99階でクリアらしい)
初見では合成もわからず15階あたりで死んだ
イージーモードでも運が悪いと敵の物量に圧倒されてすぐ死ぬ
死んだらそれまで集めたアイテムも当然消える
ファイルをバックアップでもすればセーブリロードできるんだろうが
なんか悪口ばっかだけど単純でハマりやすいところが○
作者乙厨乙
久しぶりにスレ見たけど相変わらずだな
>>833 上級印作れば全部でないにしろ武器防具も変化していくよ。
それで大分楽になると思う。
セイブザホームとかいう防具作れればガチ殴り合い出来るから、
油断しなければほぼクリア出来る。
合成は猫壺にぶん投げればおk。
いやらしい能力を持つ敵が多いけど、防具の方を優先でやっていけばいいと思うわ。
ちなみに、俺がクリアしたのはverは1.00ぐらいの時だから、
全体のバランスが変わってる可能性もあるけどねw
タクティカルダンジョン面白いな
一周回ってなんか新しい
タクティカルダンジョン
よくできてるとは思うけど、
全部の敵が順番に動いていくからいまいちテンポが悪いな
普通のローグライクだと敵の移動は同時だもんな
マウスでカチカチ操作するのも面倒
普通のローグライク気分でやるとダメかもね
話題が盛り上がってるように見せかける作者連投ショー始まった
全自動うんたらだのゆっくりうんたらだのこういうネタ普通に出されるとうざいのだけはな
HEROIC DARKはパッド接続してると常時上押しになっちゃうな
コンテストで同じことを書いてる人がいた
でも慣れればあれはあれで有りだろうかと思う
メニューがカチッカチッと動いてくのがウザイだけでゲーム自体は特に困らない
bottleneck1975 ボトルネック
押し入れを整理してたらゲームウォッチが出てきた。スピットボールスパーキーという非常にレアなやつですが、レアなだけであまり面白くはない(笑)
bottleneck1975 ボトルネック
昔売った魔剣シャオを格安で購入。なんか初回限定版の方が相場が安くなってるのな。
昔持ってた時は八卦エンドは見てなかったので要するにトライアル未体験なんですが、今回もやらずに終わりそう、ていうかちょっと遊んで積みそう。
bottleneck1975 ボトルネック
天皇陛下「明日から働く!」
http://blog.livedoor.jp/kagakunojikan/archives/4902354.html いやもう陛下は特例で退位出来るようにしろよ(´・ω・)と思うのですが、それは不敬罪ですか
bottleneck1975 ボトルネック
そういやメタルマックス2リローデッドがもうすぐ発売されるのか。去年3でやったみたいにブログでプレイ日記でもつけてみるかなあ。
bottleneck1975 ボトルネック
「メトロモノリス」中ボス戦のBGMをどうしようか悩み中。テンポを速めようか、それともあえて遅く重くしようか…まあハードロック・メタル系前提なんですけどね、いつも。
bottleneck1975 ボトルネック
三ツ矢雄二おもっきり言っちゃってるわwグレーゾーンww
bottleneck1975 ボトルネック
と思ったら「グレーゾーン」って言うのは定番なのか。Wikipedia調べ
bottleneck1975 ボトルネック
今日はなんかグレーゾーンって単語をやたら聞くなあ深イイ話。ところでマツコと伊集院両方出てるとなんか色々かぶった感じで妙に笑える。
847 :
ひみつの文字列さん:2025/01/08(水) 19:48:01 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
下の奴、装備箇所多すぎだろ。
ゲームとしてはツクール2000の5箇所で十分。
ツクールという装置に頼りきってるから成長しないんだよ
tenkknky 銀翼の堕天使 ◆2TENKK.nkY
RPGツクールでゲーム制作者気取りになっている人 #これが嫌いで嫌いでしょうがない人は公式rt
10時間前
日本人は米食に頼りきってるから成長しないんだよ。
欧米のようにパンを食え。パンのほうが甘いものにもあうし万能だろ。
これがツクール批判な。他人が求めてないものを勝手に押し付けてるだけ。
俺日本人だけど麺も食べるし
雑魚は朴ったのを再現したいだけだからツクールで良いんだよ
何かを作ろうって気は無いから勉強しないし
日本人ならまぐろは赤身を食え。トロなんかより脂っこくないし万能だろ。
海外のフリゲーの方が完成度は高い
日本のはツクゲーばっかで個性が無いわ
システムも似たり寄ったりだから見た瞬間萎える
日本人ならやりこみ系で女の子ばかりで世界樹かAMかサガをパクるべき。それ以外は在日認定
WO_LF SmokingWOLF
【ウディタ本】 ウディタ本が、昨日初めてAmazonアフィリエイト経由で一冊売れたようです。リンクから買ってくださった方、ありがとうございます!
11月18日
Last Graceのブルータルモード搭載版公開きたか
あとAPでMASTERモードを2人クリアしてるやついるとか、やり込みすぎだろ
海外のフリゲーはドット絵がすげーって印象しかない
日本のフリゲーは萌え絵がすげーって印象しかない
外人には巡り回るやらんだむダンジョンを理解できないだろうな
日本人こそ頭のいい高等民族
日本人として生まれたのに萌えゲーを楽しめないとはもったいない
そりゃ巡り回るもらんダンも既存の劣化なんだから
理解できるわけないだろう
外人にはフリージアやオヴェルスの翼を理解できないだろうな
日本人こそ頭のいい高等民族
「洋ゲーを理解できるオレってカッコイイ」
ただの非国民なのだが
生まれた場所でただ生きてるだけなので日本とか国とかどうでもいいです
>>867 外国のサイトにいけばいいじゃない
どうせ英語できないんだろ?
スルーしろよ
はだしのゲンに出てくる大日本帝国民かよきめえなwwwwww
普段は在日認定するやつらが己を否定されるとスルー
萌えがないと日本的らしくないと証明されました
354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 13:39:22.63 ID:vxUlq/e9
日本的らしくない萌えもやりこみもない、だけど面白い和ゲー教えてくれ
355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 13:45:49.81 ID:rr0qm70L
そんなものはない
356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 13:55:02.48 ID:Hycth0F9
>>354 マイナー和ゲー作者乙
作りこむポイントが日本は絵(特に萌え)とシナリオ(主に厨二)で
海外はシステムを徹底的に作りこむから
まぁそこに差が出るのも仕方がないわ
もう話題になりすぎてるのでスルーしようかと思ったが
ArtificialProvidenceをEASYクリアしたよ
ストーリーは6章になったら無くなってしまって
ほぼ探索オンリーになったのが残念
黒晶窟の最奥にいたやつとか伏線色々放置しすぎだが
一応、世界は救われた そして新生したってところかな
レビューは出来そうも無いシステム説明が面倒だから
海外は大胆で日本は臆病
海の向こうのゲームは挑戦的な意欲作がじゃんじゃん出てくるが
日本製はテンプレの中の安全な枠内で高品質を目指そうとする
既存のシステムを最適化することが得意で発明は苦手だから仕方ないけどな
洋ゲーのシステムなんかパクリばかりじゃねえか
それで作りこみ()
ツクールでロマサガ作りましたと自慢してる奴と同じ
ツクールでロマサガ作れるヤツがいるほうがすごいわw
らんダンがもし海外製だったらすげーと言ってたんだろw
>>878 海外製であのコメント群はムリダロ
アニャンタとか考えも及ばないんじゃないか
つまり非日本人には難しい言葉は無理だと証明された
いやいや海外にも言葉遊びくらいあるぞ
何故眠る時に羊を数えるのかとか
何故森の熊さんはお逃げなさいなどというのかとか
日本語訳では解らんが原文では理解できるってのは確かに有る
出ました思考停止
はいはい乙乙
本家wizがパロディ満載だということを知らんのか
洋ゲー好きならなんでこんなスレいるんだ?
教えてくれ
ていうか、"海外"と一括りなんだな
日本のものでなければ何でもいいっていう事なんだろ
日本のフリーゲームも好きだけど
日本産じゃないってだけで非国民扱いするクソ森におどりゃ言っただけです
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 15:25:32.94 ID:vxUlq/e9
鬼畜米兵乙
オ、ナイスデザイン
チンチンシコシコできて面白い日本産萌えゲーを教えてください^q^
ホモゲーでいい?
いいよ^q^
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 15:49:26.59 ID:vxUlq/e9
洞窟物語は女の子を主人公にしクリアごとに服を脱いでいけば売れた
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 17:26:59.26 ID:NL0kcf2r
>>874 クリアしたのが少し前だから記憶曖昧だけど
確か最終ダンジョンのトラップ部屋左上からいけた書庫に色々過去の記録が残ってたはず
多分洞窟の奥にいた奴が古代文明時代になんとか人間から逃げ切った魔物の王なんじゃないかな
書庫にある記録が事実なら大図書館の歴史書は捏造だらけという事になるけど
明確に答えが出てる訳じゃないから推測にしかならない
あとは各自補完しろってことなんだろうね
>>859 ふりげストアのだろ?
あれは変態の部類だと思う
俺はハードで開始してから1時間でノーマルへ逃げたクチ
ハードですらあれなのにあの上行ってるレベルとかバッドエンドにしかなりそうにない
ありがとう
ダンジョンマスターだな
スペック必要そうだな
とりあえず試してみるかな
お前らって途方も無い時間をゲームに浪費して後悔したりしないの?
ゆとりBEかよ
女に浪費しようと、ゲームに浪費しようと、パチンコに浪費しようと勝手だが
少なくともフリーゲームで身を滅ぼして借金地獄になったと言う事例は寡聞にして知らない。
「2chのフリゲスレ関係を荒らすのにあちこちのネカフェを遠征しまくって借金まみれになりました!」
プレイするより製作する方が身を滅ぼしてるな
有料ゲーム作れよ
おや?いつものコメかな
クレインライフってこのスレで出た?
結構面白いよ
やる事はほぼモンスターファームなゲーム
最後ドーピングしまくりでごり押しクリアした
Legend of Grimrock
ベータだし有料かよ
>>899 こんなの俺のPCじゃうごかねえよ
3Dじゃねえか
グラボつけなきゃいけないし4コアぐらい必要か
>>911 僕ちゃんには海外のゲーム早いんじゃないのかな
とID真っ赤のキチガイが申してます
>>913 クレジットくらい持ってるんだろ
PCとセットで購入しちゃいなよ
CPUやメモリが問題なくてもグラボがネックになるよね>3Dゲーム
PCでゲームやろうとしてグラボつんでないとか何なの
一生ツクール2kでもやってろ
フリゲは「俺のメモリ500MでXPの高性能パソコンで処理落ちするクソゲー」なプレイヤーがデフォ
グラボ厨うぜえ
グラボのせいでPCゲーはオワコンなんだカス
ボトルネック
ツクール製はグラフィックボード固有の命令に依存していない。
だから全ての PC で動く代わりに、やっている事の割には遅いらしい。
PC ゲーム = 外付けのグラフィックボードが必要だと言っているのには二通りあって、
・何でも最高のグラフィック設定でやらないと気が済まない派
・グラフィックボード以前に PC が古すぎて話にならない
がいる。同人ゲームをプレイしてそう言っているのは大抵後者。
大抵の同人ゲームなら、Core2 Duo のオンボードでも普通に動作する筈。
(中古なら 15,000 円程度)
晒しかコピペ知らんが落とせねえじゃん
【タイトル】彼女はスカートをはかない
【ジャンル】SLG
【URL】
http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Vega/3446/game.htm 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】丸一日
【備考/容量】2.5MB
【コメント(感想)】
DLする前から泣く準備はできていた。
スカートが嫌いなボイーッシュ系少女を被写体に撮影するという
斬新でありながらもゲーム性を内包するその舞台設定にクリックする指が止まらない。
彼女にスカートをはいてもらうにはあらゆる困難・屈辱・試行錯誤を繰り返し、
時には少女の姉である金髪娘から皮肉とも思える助言を貰って
彼女のために、そう、彼女のためにコーディネートしなければならない。
おそらくコミックメーカー製でここまで作り込まれたコーディネートゲームを、私は他に知らない。
皆時間を忘れて「いつの間にか徹夜してしまった」経験があるだろうがこの作品にも
そんな吸引力と衝撃がある。確かにある。このゲームには人生のあらゆる正の面と負の面が複雑に絡み合って顔を出し、
かといって特定の思想背景があるかと言えばそんな狭量な思考の枠組にとらわれず、
含羞のあるストーリー展開、予想のつかぬ幕の下ろし方、何よりもボーイッシュ系少女との心のやりとりによって
得られるゲームを越えた何か、そうなんだその何かのために私達はこのスレを80まで伸ばしてきたとさえ思えるんだ!
上半身の服、下半身の服、そして添え物である小物が2品。この4つを組み合わせて
彼女が喜ぶようなコーディネートを考えねばならない。もちろん気に入られずにつき返されることもあり、
そんなときはゲームの難解さに身悶えせんばかりの焦燥と「俺は今攻略しているんだ!」という謎解きの高揚感が得られる。
それは険しく辛い道ではあるが、現実のように理不尽な運命に翻弄されることのない、いつかは報われる道。
最終局面、ある一局面において「フリーソフトの最高峰」となったこのゲームをクリアした時、
名画を観終えた時のような心の充足とカタルシスを得られるだそう。そしてきっと、君は涙するだろう。
彼女はパンツをはかない
だったらプレイしてたかもね
ニュー速にあったお勧めフリゲレスが結構いいセンスだったわ
これ↓
誰もが楽しめる神ゲー
変愚蛮怒、DC、まもも、ruina
人を選ぶ神ゲー
セラフィックブルー、レミュ金、ネフェ、イスト、DCSS、ヴァーレン、ファーレン、カドワ
名作クローンゲー
DF2、DQcool、DQリバスト、abyss and dark、wizmatary、TDQ1〜2
それなりゲー
口笛吹き、リーフ村村長、高校野球シミュ
格ゲー
キン肉マン、ヴァンプリ
なんか凄いけど邪気目ゲー
月夜に響くノクターンのリメイク
過大評価ゲー
洞窟物語、タオルケットシリーズ、らんだむダンジョン
ゆとりライトゲーマー向き底浅いゲー
elona、ディアボロ〜0.14、かもかて以外のAVG全部、めぐめぐ、青鬼、ドラえもん系全部
ギャグゲー
シル幻、フィアードライブ、レディパール
ゴミ糞カスゲー
フリージア、ディアボロ0.15
他のツクール製評価してフリージア糞ゲー認定してる時点で底の浅い糞ゆとりセンスじゃん
カドワとかどこの腐女子だよきめぇ
フリー版のフリージアはゴミなのか
シェアの方はかなり面白かったんだけど
あれはボイスで爆笑した後にゴミ箱に入れるで正解だろ
いやさすがにフリージアはただのネタにされるゴミだろ
むしろここ的にはフリー版、回帰の果てに(ボイス再録前)が神ゲー
>>928 なんとか長ったらしいオープニングを終えて街の外までいったとしても、
最初のあまりにもつまらないデフォ戦で嫌になる。
無駄な作り込みを散々見せつけられた後にそっけないデフォ戦が出てくるギャップ、
それによるダメージがかなり大きい。
ボイスで笑うゲームなんだからお前のプレイの仕方がおかしいだけ
名も無き島がない(´・ω・`)
elonaの評価絶対におかしいだろw
単にあのボスのいる洞窟をクリアしただけじゃないのかっていう感じだな
>>935 elonaは同じ事を延々繰り返す単純作業ゲーだから底は浅いのは間違ってない思う
ローグライクみたいに戦闘面を充実させるべきだったと思う
AMが総スルーされてるのがウケルwwwwwwwww
誰もが楽しめる神ゲーなんてねえよw
エロナ作者は意図的に戦闘面削ってクエスト繰り返しゲーにしたんだよ
band系ほど職や種族や敵やアイテム増やして出来る事増やしたからローグライクになるから
作者が作りたかったのはローグライクじゃなかったんで
なんとなく937といい書いた本人がこのスレに張った気が濃厚
作者乙
>>941 元スレみたら「異論がある奴は作者」とか言ってるし
一人で修正いれてる痛い奴だったから多分そう
ってか、同じ事を繰り返さないゲームなんてなくね?どうなったらその定義に当てはまるんだろう
書いてあるゲーム全部同じ事繰り返すゲームだと思うんだけど
何がつまらないかではなく何が面白いかを語れよ
誰もが楽しめる神ゲーのDCって正式名称って何?
フリーゲーム DCでググったけど分からない
変愚が隣にあるからDungeonCrawlじゃねえの
なるほどありがとう
無駄に数値上げるゲームは時間がかかるだけで底は浅いだろ
>>926 誰もが楽しめる神ゲーって偏りすぎだろw
変愚蛮怒、DungeonCrawl、まもも、なんてマゾゲー誰もが楽しめるわけねーだろ
ruinaはファンタジー好きには良いかもしれんがあれもフラグゲーだからなぁ
ローグライク厨の評価が当てになるわけない
AM信者は巣から出てくんな
セラブルをクリアできるから青鬼やの翼をクリアできるとは限らない
昨日始めたばかりでよく判らんから
男連中とか完全スルーしてたけど、仲間にしないと辛いの?
あと屋上で必要になるアイテムってどこにあるん
ごばk
ツクラー連中に勘違いしている(そう思いたい)のが多いようだが、
コンパク受賞 = 面白いゲームだと評価された ではない。
あれはゲームとしての面白さは二の次、言わば努力賞みたいなコンテストだ。
コンパク受賞できなかった妬み乙
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 01:12:25.10 ID:SCjtNHMY
激辛には天子の卵だな
やったことないが
>>950みたいにゲームにゲーム性を求めてない奴はどういうゲームを楽しめるんだろう
ゲーム性なんて万年同じな猿真似の繰り返しの痴呆症
今必要なのは萌えとエロ
ただの時間潰しならスマホでいい
ローグはアイテム、キャラのロストがあるから人選ぶよな
>>961 変愚蛮怒、DungeonCrawl、まもも、がゲーム性の高いゲームだって言うのかよ
特にRPGなんかにありがちだけど、とにかく敵を強くすれば歯応えが有ってやりがいが有る
難易度の高さ=ゲーム性の高さ、みたいな考えはおかしい
敵が理不尽に強くて、それを回避するために経験値やらアイテムやら
結局果てしない作業を強いられるだけのものでゲーム性とは別だろ
>>965 そんな感想なんぞ人それぞれだが
他人の判断ディスって満足してねーで、お前の思う「ゲーム性の高いゲーム」とやらを具体的に紹介した方がまだ有意義だろ
ローグライクは手持ちのリソース内で、可能な限り生存率・突破率を上げる為に頭を使う。
闇雲に突っ込んでいくプレイスタイルではいつまでも上手くならない。
これはテキストベースの古来のでも、家庭用のシレン系のやつでも同じ。
それまでは「こんなの適当で良いだろう」とプレイしていたものの、
上手いプレイヤーのプレイを見たら、自身とは全然立ち回りが違ってて驚いた事がある。
ああいう連中は先の先まで読んで(確率論的に)上手く行動をしている。
>>966 他人の判断()とかなに?
書いた本人?
大体同意するけどダンジョンから出られないか出られるかで全然違うぞ
拾ったものをやりくりして進めるリソース管理ゲーと、クリアできる自信がつくまでリソースを溜める物量ゲーで
>>965 ローグライクなんか「@が強すぎて卑怯」ってのは定番のフレーズじゃん
ruinaも難易度は低いゲームじゃん
まももや派生元ネフェ系なんて「敵を強くすれば歯応えが有ってやりがいが有る」とは対極の対策でなんとでもなるゲームじゃん
>>965の発言はもしかして釣りか?
ありえなさすぎるんだが
>>964 それそれ、それがあるので、ローグ系は俺には合わないみたい
初心者向けにトルネコがいいかなと思って遊んでみたんだけど、
死ぬとアイテムも成長したのも全て消えるので、
それまで遊んだ時間が無駄になったような気がして続けれなかった
あれがもし、危なくなったら後戻りしてダンジョンから脱出すれば、
レベルや経験値、アイテムなどがそのまま次に引き次げるシステムならはまったと思う
なので、似たようなディアブロなどは、ものすごくはまった
別にローグ系をディスってる訳じゃないので誤解なきように
>>971 言われたあんたがカチンと来るのは当然だが
ひょっとしたら
>>965様はあがってるタイトルが児戯に思えるような素晴らしいゲームを知ってるんだろう
しかしゲーム性のあるゲームとやらが何なのか名前出してもらわないと比較できない
それ言わずに雲隠れされると
「お前がそう言うんならそうなんだろうなお前の中ではな」で終わってる話なので、もう釣りでいいよ
>>972 チョコボの不思議なダンジョンでもやってろよ
チョコボだと?
舐めんなこのヤロウ
ovでもやってろよ
お前らほんと喧嘩ばっかやな
つか次スレ立ってないぞ
おつうめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめr
>>358 最後の試練が厳しい
絶望→スウィングのコンボが鬼畜すぎる
絶望を防ぐ装飾品は1つしかないし、なんとか持ちこたえてもジリ貧
ダンデラ・グレイ・名無し・ビビアンのPTで、レベルは39なんだけど・・・
雨女
ume
う
ん
も
うm
次スレでは喧嘩禁止
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。