同人シューティング総合W

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1 忍法帖【Lv=20,xxxPT】
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同人シューティング総合3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1216462934/
同人シューティング総合2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1177615222/

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2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:16:20.17 ID:jubUn/cL
>>1乙です
SB製STG、untitledにけっこうハマった
作者補正が強くぞんで並みに難しいが、近接攻撃での速攻が爽快で
超高速弾をきびきびかわすのが楽しく妙な中毒性がある
フィーバロンとガンバード2を想起した
4面到達がやっとだが、2ボスの挙動、攻撃パターンの設計にセンスを感じた
タイトル通りの習作だと思うので、作者補正を取り除き
絵の独自色を強めた完成版が見たいと思った・・
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 02:30:16.40 ID:/O/Y8HxI
このスレの1000を見るのはまた3年後か・・・
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 05:26:29.32 ID:POW1H3Hb
>2
あそこのゲームは根本的にもっとユーザーの事を考えてデザインしてほしわ
ぞんでの難しさみたいに、難しいけど楽しいって思えないんだよ
敵配置とバランスが悪すぎてストレスたまる
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 09:49:25.06 ID:EAxqAESK
贅沢な話ではあるが、
コンシューマーのメーカーがやってないことを同人にやって欲しいからねぇ・・・
技術的にどうこう、っていうのとは別に
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 10:21:20.59 ID:/FJZ9krG
それならしっかり金を出せって話になるな。

ぐぐってもわからんからどれの話をしてるのか知らないけど。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 10:30:54.98 ID:EAxqAESK
面白けりゃ金は出すでしょ
価格設定が間違ってなけりゃ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 15:15:18.34 ID:PZmMmmOO
>>4
ぞんでが面白いとは欠片も思わない
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 15:25:55.43 ID:/O/Y8HxI
俺から見ればぞんでも>>4の言ってることが当てはまるわ
ユーザーの総意みたいに言ってるけど「俺の好みにデザインして欲しい」って思ってるだけじゃないのか
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 18:50:17.97 ID:s7K50105
ぞんでもシンカもゲームとして新しい面白さとかなかったなあ
演出でギリギリ楽しめた感じ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 21:24:03.29 ID:0kG5J+EM
>>7
面白いものはちゃんと売れてるよね
2000円以下でそれなり以上に面白ければ無条件で買うって人が多いんじゃない?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:03:05.42 ID:s7K50105
面白いものがちゃんと売れるならSTG界はここまで衰退してない気がするが…
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:35:20.86 ID:TowMxXOc
同人に関しては衰退してないだろ
商業は他ジャンルの台頭があるからどうしようもない
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 00:16:08.37 ID:2G3FVmZ+
黄金期だって実際のとこ「面白いもの」は少なかったがね
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 00:20:24.45 ID:kbcF4hzt
つーよりSTGというジャンルを面白いと思う人が少なくなったんだろ、面白い作品があるないじゃなくて
見る専は多そうだが
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 03:39:53.65 ID:xRGuRRYE
>>13
同人に関してはむしろ商業のシェアを食って肥大してるな
商業が終わってるせいもあるが
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 04:01:33.68 ID:w2mG6tpj
東方の1人勝ちで、その他は売上ランクインすらしないじゃん…
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 04:13:11.48 ID:X4TCOKT/
東方が18禁ノベルゲーとかに混ざってるのが異常なだけで、他も4桁は売ってるよ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 11:26:09.77 ID:EPj8r2y+
x.x氏の新作ゲーム処理落ちが本家そっくりになりますように…
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 12:37:49.41 ID:AY1CJON9
>>18
あとクリクロはメッセでまだ上位に残ってるな
発売からかなり経ったと思うが
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 12:48:17.14 ID:acdLIfVY
クリクロだけじゃなくてソラも入ってる。

あと大分前にしんかも長いことランキングに入ってたな。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 17:08:14.71 ID:kbcF4hzt
x.xさんのブログ見てるとは最近またゲームを作るような言動をチラホラ見せてるな
真ボスはBWRみたいなぶっ飛び速度系だと嬉しい

東方はその知名度から入って弾幕STGの楽しさを知った俺みたいのもいるだろうし
そういう意味ではSTG全般の補助にも少しはなってるかもな
商業STGは持ってる人の少ない箱で出すぎ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 17:14:55.34 ID:apZHINbX
かなり昔だがスグリはとらのランキングに入ったことがある
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 19:37:16.01 ID:UGPzUKs/
まあ商業STGやりこむなら箱を買うってのも一つの手だとは思う


が、壊れるのが怖くて俺は買えんw
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 19:49:08.89 ID:1y6ovKQh
2万の本体+USBメモリを消耗品と割り切っても問題ないだろ
今はDVDソフトは起動時にしか回さないし壊れる事なんか殆どないでしょうに
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 19:52:12.18 ID:cuzptOF4
しかし今ではやりたいSTGが同人>商業だからわざわざ数万出して箱買うよりも同人STG10本買ったほうが・・・
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 19:54:21.86 ID:UPy+kh0U
箱の故障率を考えるとなぁ・・・
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 20:04:56.24 ID:6CZnwJ2C
箱のSTGなんてアケでやりこんだものばかり
追加モードがあるとは言え、今更ねぇ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:46:13.86 ID:hxZXuWH+
最近はオリジナルものも多くて楽しい。
結局ケツイばっかやってるけど。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 10:01:55.44 ID:qeTmgE2N
アケを経由させると
絶対に避けて通れない要素ってのが付随するからね。
良くも悪くも。

ほんと、良くも悪くも、だ。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 10:08:47.52 ID:TL75rn7f
商業は売れなきゃ次に繋がらないからね

そして生命線が切れてしまった
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 13:49:24.71 ID:WfzxDbrC
まあグラは商業に迫るクオリティのものも出てきてるし、中身は同人の方が独自性強くて面白いし

ぶっちゃけ商業いらなくね?w
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 13:56:24.21 ID:h7nUNdPL
そう思ってた時期が俺にもあったが
そんな俺好みのソフトを作る奴なんかほんの数握りで
下手すれば数年不作状態が続くわけなんだが

もう直ぐヴァニティの1面が公開されるのか楽しみだ
4面まで遊べるのは今となっては貴重なソフトとなってしまったな
有り難う製作者さん、ありがとううpしてくれたお方・・・・
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 15:25:50.37 ID:AKyb/neu
>下手すれば数年不作状態が続くわけなんだが

そりゃ商業同人関係なく、ゲーム一本製作するのに莫大な時間を消費するんだからしょうがないだろ。
そうやって人生の大半を製作に費やしたあげく、完成品を割れられたり
1000円程度なら出していい、とか言われたりするんじゃそりゃ衰退もする。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 15:34:49.51 ID:Buzm4i06
>1000円程度なら出していい

だから逆に同人が活発になるのよね。
コミケだと地引き網する人も少なくないくらいだしw
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 18:31:43.08 ID:qeTmgE2N
>>32
さすがにまぁ商業に及ばない部分だって多いよw

ただ同人だと、基本的にユーザーの声を反映し易いつーか、
作ってる人が自分が楽しいものを親切心含めて作ろうとするからね。
ユーザーそれぞれ、欲しいものは違うわけだし。

なかなか両者の良い部分だけを融合したものを!と言っても、辛いものがあるでしょう。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 19:06:14.09 ID:CZTpV8IH
>>36
むしろ最近は商業の方のレベル低下っぷりがパネェんだがw
エスカトスもバレットソウルも同人に負けるレベルだろw
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 19:15:59.28 ID:7MYx4cMb
商業の低下じゃなくて同人のレベルが上がったんだろ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 19:21:20.66 ID:qeTmgE2N
仮に商業のレベルが低下していたとしても
名指しでディスるのよくないアル
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 19:30:37.07 ID:GKTEa2Dm
デバッグ省略で適当に投げっ放すのは勘弁して欲しいところ。
喜んで無償デバッグに協力するのは、それが個人製作で2000円もしないという前提があるからだ。
いくらなんでも、企業が値段百倍の代物で同じ事するのは勘違いが過ぎる。時々バグどころか調整放棄もあるよ。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 19:35:07.54 ID:wpXvOuSj
>>37
その2作を挙げて負けとかレベル低下とか言っちゃう人はちょっと・・
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 19:37:21.06 ID:OHpWTcN8
というか、明らかに同人に勝ってるって言える商業作品最近あるか?
ストラニアは比較的レベル高いと思ったが、それ以外はサッパリだろう。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 20:19:44.59 ID:/SlM5JY4
バ(ryとかエ(ryは皆さん残念な出来だと思っているのですね・・・

名指しでディスるのは良くないと言われてるので伏せてみました
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 20:23:40.33 ID:Q0A/thtB
バレットソウルとエスカトスが残念って…
じゃ、あそれより面白い同人シュー教えてくれよ?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 20:27:15.99 ID:p3jo+t1f
正直、個人的にはバの字とかエの字って永久る〜ぷ作品と同程度の面白さだと認識してる
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 20:34:01.48 ID:iqTiUVdi
もうこのスレSTG板と同レベルだな、どっちも叩き専用スレなら片方潰せよ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 20:35:41.19 ID:p3jo+t1f
感想書いただけで叩き扱いかよ
お目出度い奴だな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 20:41:27.61 ID:M6X2fN1U
動画評論家様が台頭する時代だしな
STGオンチも増えるわ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 21:04:02.35 ID:tmi+9ty1
個人叩きはNGだと思うけど作品叩きは構わんだろ
好きなもん貶されて怒るやつが多すぎ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 21:04:07.05 ID:eeo9SUjS
多少ネガティブな意見まで叩き扱いしていちいち噛みついてるから荒れるんだよ。
頭冷やせ。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 21:10:49.73 ID:h7nUNdPL
ここは同人STGスレだし
最近の商業を批判するのは構わないが
せめて何所が気に食わないのか書くべきじゃね?

値段も両方サントラとか付いているし
エスカトスにはおまけSTGが収録されているし
値段的にもそんなに差は無いと思うが
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 21:15:58.83 ID:eeo9SUjS
そりゃどっちもどっちだろ。
批判を否定する側も>>51まで具体的な意見が出てこなかったんだし。

それ以前のは「貶されたのが気に入らないから叩きだ!」と言ってるようにしか見えんよ。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 21:18:27.37 ID:h7nUNdPL
FFの新作を作る資金で商業STGを製作したらなにができるんだろうか
とりあえず大赤字だろうな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 21:19:44.60 ID:eeo9SUjS
50億円の2DSTG超大作・・・

・・・一体どこを作り込むんだ?
100ステージくらい用意すんのか?w
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 21:28:42.99 ID:tmi+9ty1
かけようと思えば金なんてかなりかけられる
まずはCM
あと超美麗ムービーだ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 21:33:45.20 ID:QK2Cw1wu
グラフィックに金かけまくったフィロソマやアインハンダーみたいのなら見てみたいわw
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 21:35:23.13 ID:5Tj50WOI
フィロソマ懐かしいなー
当時はああいうオーソドックスなSTGがまだ売れた時代だったんだよなぁ。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 21:48:22.37 ID:tmi+9ty1
フィロソマ作るなら次はシューティングが分かってる人に企画やらせるべきだな
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 18:34:58.47 ID:cV0/CCgi
商業STGは、まずはパターン、そこからの自由度だからねぇ・・・
ゲームで暗記から入るってのがもう辛い。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 19:36:46.02 ID:srlrPqX9
ケイブシューならパターン無しでもなんとかなるぜ
大復活1.5やデスマなら初見ALLも軽い

あと、暗記って意味じゃ商業も同人も変わらんと思う
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 19:39:33.15 ID:vdwoQqt6
商業と同人ってそんなにプレイ感違うかなぁ?
同人の方は個性的なゲームが多いなぁとは感じるが
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 19:41:35.89 ID:srlrPqX9
商業と同人でプレイ感自体はあんまり変わらないと思う

商業が無難な内容に収まってるのに対し、同人は好き勝手やってる印象は強いけど
(もちろん、ただの劣化商業作品も多いけどね)
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 19:52:12.89 ID:E+LP3XnF
バレットストームの難易度固定のゲームなんてFCやPCE以来なのかもしれない
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 23:34:28.48 ID:tI5WOdkc
59はなにか勘違いをしているようだ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 23:43:06.21 ID:E+LP3XnF
商業STGっか殆どのACゲームは時間が経つとランクが急激に上がるから
コンテニューしてランクを戻さないといけない
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 23:52:58.78 ID:srlrPqX9
>>65も色々と勘違いしているようだ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:01:35.35 ID:7gz8ss56
勘違いってか両方とも根本的なところから違う気がする
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:04:08.72 ID:J3Z/iQ66
俺は同人ゲーム板を見ていたはずだが
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:04:58.33 ID:SBo8vICD
どこを突っ込んだらいいのか皆さん混乱してますなぁw
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 00:22:41.91 ID:pstA51Eq
おペニペニやでw
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 01:49:06.02 ID:t4QzJocF
突込みどころ満載過ぎるが
とりあえず二人ほどSTGのお勉強が足らない子がいるのは分かった
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 02:04:30.10 ID:XqjzVIFU
そもそも>>65ってお勉強ってレベルなのか・・・?
時計の針が15年くらい前で止まってるような印象なんだが

あるいは、もっと根本的に色々と間違ってるんだろうか
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 02:22:49.12 ID:m+FXAkbu
同人STGってのはクリアする度にロリ少女が脱いでいかないとやる気で無いよな
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 03:06:31.99 ID:v9yK8H/+
パターン暗記がシューティングをプレイする上で
最初と最後の高いハードルになっている感はあるかな

ただでさえゲーム業界全体が低迷してプレイ人口減ってるのに
息抜きで「まず暗記から」とか言われたら大抵のご新規さんは引くよね
暗記して次に繋がるような趣味でもないわけだし

格ゲーなんかも同じようなもんだな
個人的にはご新規さん獲得なんてどうでもいいが
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 03:22:36.87 ID:lpYR17EA
>>74
だからお前は少し勉強し直してこいというのに
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 03:51:31.57 ID:pstA51Eq
なんというかSTGやったことがないレベルだなこれは
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 04:12:58.08 ID:BpmsblUn
少なくとも1〜2面でガチガチのパターン化を要求されるSTGはほとんど見ないな、あのグラ3ですら1面は初見でいける
虫ウルとか自己責任で選ぶ難易度は別
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 08:21:32.12 ID:Ckqybkql
なんか最近、「俺はSTGの知識豊富だけど、お前は無知だ」と言うだけで
自分がSTGのどこをどう知ってるかは一言も発さないで
相手の発言を否定するだけの書き込みがよく見かけるな。

まぁそもそもSTGの知識が豊富だからといっても自慢できるような事では全く無いのだが。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 09:09:50.96 ID:ihLkiqa4
>78
確実に居るねえ
具体的には何も言わないで、レッテル貼りして終了
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 09:18:51.66 ID:v9yK8H/+
レッテル貼ろうがなにしようがどうでもいいじゃん
レッテル貼りしても、否定の意見しか言わなくても、それが間違ってるかどうかとはまた別なのだし

ただまぁ、たまにゲームやる程度の人間の感想が
>>74からそう外れてるとも思えないんだが
お勉強してこいって言われてもねぇ・・・
息抜きでやるゲームでまでお勉強したくないよね、としか
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 12:00:00.90 ID:VPO94Jxn
>息抜きでやるゲームでまでお勉強したくないよね、としか

そんなことじゃほとんどのゲームができなくなると思いますが
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 12:04:21.07 ID:TiKvdRZ8
>>78-79
具体的に何も言わないってのは「当たり前すぎて今更」って意味も込められてると思うのだが

例えば>>74に対しては、STGは「パターン」と「アドリブ」の両面があるわけで
そのうちの片方しか捉えてない時点で全然分かってないってこと

別に頭使わなくても、アクションゲーム的にアドリブ能力が上がれば先に進めるようになるから
実際、そこら辺の能力が極まってりゃ最近のケイブシューは初見ALL近く行けるし

そこら辺に気付いてないから「不勉強」なの

的外れな批判をするからには、その的外れさを批判される覚悟を持とうねってこと
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 12:12:40.24 ID:w+TLMGL1
>>76
なんでそんなレベルの奴がこのスレにいるのか正直不思議でならんなw
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 13:37:34.29 ID:QGuPsmwv
>82
お前は何を言ってるんだ?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 13:41:53.91 ID:Jfz2bEjO
>>84
中身のない煽りをしてわざわざ自分の無知を晒さなくても良いのに。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 13:42:51.61 ID:w+TLMGL1
無知は恥じゃないが、無知を省みないのは恥ずかしいな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 13:47:06.56 ID:05dUBfSp
未だに「STGは暗記ゲー」とか思ってる化石いたの?

>>65といい、何か20年くらい過去に戻ったような錯覚に陥るな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 14:05:00.37 ID:4kTmOI1R
いくら話題が無いからってかまいすぎだろw
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 14:08:15.75 ID:7pTasJjb
今のSTGってアドリブでクリアできんの?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 14:21:31.02 ID:w+TLMGL1
虫姫さまあたりからのケイブシューはアドリブだけで余裕
アドリブに慣れてりゃ初見4面5面1周ALLは当たり前

ケイブシュー以外でも初見3面4面くらいは普通に行けるよね
まも呪とかエクスジールみたいな特殊系を除いて
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:09:48.13 ID:7pTasJjb
アドリブで、そこまで遊べるのに
何で新規のユーザー増えないんだろうね
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:13:31.20 ID:QQqCRI7O
アドリブで遊べることと新規ユーザーが増えることは全く別の問題だと思うが?
そもそもアケのビデオゲーム自体オワコンだろうに
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:16:02.10 ID:I6HC5H5V
"アドリブに慣れてりゃ"
友人にふたりのオリさせたら1面中ボスでゲームオーバーになったよ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:16:08.45 ID:8TR1WzVq
新作がなきゃ新規が増えようはずもない
実際、デススマイルズとか虫姫とか取っつきやすいアケシューが出てた頃はかなり新規が増えてたらしいしな
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:17:41.08 ID:U2luqZkA
>>93
そんなものド素人なら当たり前だろ。
しかもふたりとか難しい部類に入る作品なのに。

先に進む必要条件はパターンじゃないってことだけだろうに。
少しは頭働かせろや。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:21:06.44 ID:/Z1rLDWp
つーか
「頭使うゲームなんて面倒くさい」
とか、どんだけ頭ん中ゆとってるんだか。

どんなゲームだって大なり小なり頭は使う。
STGが特に頭使うジャンルだとは全く思わん。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:23:18.03 ID:w+TLMGL1
パターンにしたって、なんとなくで覚えてくものだろ
で、慣れてプレイしながら「今日の晩飯何にするかなー」とか考え始めたり
あるいは微妙に退屈して前に出たら死にまくって逆に進めなくなったりw

頭使うことがあるとしても、それは稼ぐパターンを机上で考えたりするときくらいのものだな
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:31:43.19 ID:7pTasJjb
ゆとり雑魚はノーセンキューな世界(キリッ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:33:34.03 ID:I6HC5H5V
>>95
素人はアドリブでこなせるステージ構成でもパターン組まなきゃ遊べないってことだよ

ふたりオリ1面が難しい部類に入るってなにいってんの?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:33:48.67 ID:iTy0YQkQ
何というか、中身のある反論が出来なくなったらつまらない煽りでお茶を濁すってのはどこの世界も一緒ねw
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:36:16.68 ID:TRcjVSs4
>>99
アドリブ能力が伸びるってことを端から除外してる時点で論外ってことだろ
二つ以上の要素を併せて考えることができないのかねぇ

あと、ふたりオリは比較的難しい部類だぞ
実際にやってない動画評論家とかだと分からんのかもしれんがね
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:38:16.27 ID:izRZ03zv
>>99
マジレスすると、素人はそもそもパターンが組めない。
だから先に進むにはアドリブ力がどれだけ伸びるかにかかってる。
で、アドリブが伸び悩んだ頃にパターンなどを考え始める。
大体3〜4面でそうなることが多いけどな。

あんたの頭の中には「パターン」しか存在しないの?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:41:38.51 ID:w+TLMGL1
難易度格付けwikiから数字を引用してあげる

9 デススマイルズ
12 大復活
15 虫姫オリ
16 ふたりオリ
16 エスプガルーダ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:44:49.71 ID:fDvnQ2dW
しかしくっだらねぇことで伸びてんな
パターンパターン言ってる奴はいい加減自分の無知を自覚したらどうなんだか
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:45:55.90 ID:7pTasJjb
アドリブ能力が伸びるまでライトユーザーが遊んでくれてれば良いいんだけどねえ
そこまで魅力も面白さも提供できなかったんやな
アケシューは
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:49:03.22 ID:gZtYByMF
何か、何が何でも叩きたいっていう意志が透けて見えて滑稽だなw

アケシューがライトつかめなかったってのは何年前の議論だか
本当に時計の針が何年も前で止まってんじゃねえの?

本当に一貫して「不勉強」なんだなぁ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 15:55:37.51 ID:J4Th3gAp
ケツイまでの難易度上昇でユーザー離れ
エスプガルーダ〜虫姫の比較的低難度路線でユーザーが上昇傾向
気を良くしたOPが射薔薇を大量に仕入れて自爆。通称鋳薔薇ショック
デスマの超低難度が再び好評でユーザー増える
その後デスマ2だの何だので迷走。期間が空く
大復活は悪くは無かったが冷え切った市場は戻らず、赤い刀も振るわず終了

ケイブシュー以外はそもそも影響力が小さすぎるので除外
そういやダラバーなんてのもあったな。あれがどうなったのかは知らん

>>105みたいに語りたかったら、最低でもこんくらいの出来事は把握しとけ
いちユーザーならともかく、浅い知識であれこれ語ろうとか頭悪いって次元じゃない
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:01:30.29 ID:j0TX+Ia6
アケシューから人が離れたのは、そもそも新規を取り込むような市場じゃないから
最後の方は難易度下げたりしてたけど、まあそれ以外の面で迷走が過ぎたな

2DSTGは既にメインストリームから外れてるんだよ
逆に同人は比較的活性化してるけどな

それを何かパターンだの頭使いたくないだのわけのわからない屁理屈つけて、一体何が言いたいんだろう
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:03:21.07 ID:w+TLMGL1
アケシューに一般に対する魅力がない?

何を今更って話にも限度があるだろ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:04:47.82 ID:t4QzJocF
>>103
難易度格付けも正直いろいろとおかしい
鵜呑みにしちゃダメ
最近見てないけど直ったのかな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:06:34.35 ID:0R5Y6po9
>>110
少なくとも、ここでうだうだ言ってる奴の言葉よりはよっぽど参考になるな
>>103の数値は大体納得できるし
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:08:28.30 ID:w+TLMGL1
>>110
弾幕系に限れば、体感難易度と数字の順番は大体合ってる

あれがおかしいのは、弾幕系と非弾幕系をごっちゃにしてるから
同一系統で語る分には大きなズレは無いぞ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:11:44.01 ID:jIQvK1vO
>110
また不勉強がわいたのか
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:12:39.03 ID:wUZWOZUe
パターンパターンって、弾幕系は一番パターン要らない系統だっつの
10年前に比べりゃパターン要素は著しく減ってるよ

ここ50レス、何か時間が10年前で止まってる奴が暴れてんのか?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:16:09.30 ID:t4QzJocF
>>112
難易度格付けで弾幕と非弾幕わけるのもおかしい
だいたい弾幕と非弾幕で分ける奴は素人

まあたしかにおかしいのは大抵古いタイトルだが
いま見てみたけど?が付いてるのはまともに検証されてないっぽいな
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:16:22.58 ID:r+rfPmve
まだSTG触り始めだったころ、大往生は初見2面、ケツイは初見3面まで行けた

まあ素質(笑)が高かったのはあるだろうけど、素人でもこれくらいはできる
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:24:09.44 ID:w+TLMGL1
>>115
ALLしたタイトル数二桁あって、2週したのもいくつかあるけど、それを素人というのならまあ素人なんだろうなw
大復活ヒバチは楽勝だったけど、同時期にやってみたギガウイングは苦戦
雷電4も割と時間がかかったな
アンデフは何回かやったけど、3面を超えられんかった

要求される能力がかなり違うよ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:28:02.88 ID:8geQ9LAq
少なくとも、緋蜂落とせるからってグラ3が易々とクリアできるようには思えない。
そういう意味で弾幕と非弾幕で分けるのは何ら不思議じゃない。
中間的なSTGがあるのもまぁ事実だろうけど。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:28:51.03 ID:t4QzJocF
>>117
そういう意味じゃなくて知識が素人
弾幕/非弾幕なんて必ずしもゲーム性の分類ではない
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:31:46.37 ID:Oc47udII
てかあの格付け、露骨に弾幕重視だからな
達人やグラUが10前後って時点でまともに評価してるとは思えない

パターン覚えれば簡単?パターン組むまでの労力は無視?って感じで
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:32:10.77 ID:w+TLMGL1
>>119
ゲーム性の分類どうこう言ってるんじゃないんだけど
というか「ゲーム性の分類」とか何かよく分からない概念を持ち出されてもねぇ

単純に、同じ定規で難易度を測りにくいって言ってるんだけど
あんたは素人以前に話の流れがつかめない人?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:33:02.83 ID:t4QzJocF
それに分けるなら弾幕か否かだけじゃない
縦と横のほうが大きく違う
縦でも横っぽい、或いはその逆ってのもあるが
ゲーム性で言えば弾幕/非弾幕よりも差異が大きく
それぞれに分類される作品のゲーム性は近い
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:34:07.57 ID:w+TLMGL1
>>120
なんつーか、本当に時間が止まってるんだなぁ

20 達人
13 グラディウス2
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:34:46.38 ID:t4QzJocF
>>121
ゲーム性が近くないから同じ定規で測りにくいんだろ
根本的にゲーム知らないなら首突っ込まなくて良いよ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:37:34.39 ID:w+TLMGL1
>>122
>>124
で?っていう
別に縦と横で分けることを否定してるわけじゃないんだが?

根本的にゲーム知らないのはお前だろ
実際に最近のタイトルを遊んでない化石シューターは黙ってな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:38:20.55 ID:1YDZyvXQ
というか、t4QzJocFはじめ知識が足りない方々は少し時計の針を動かしましょうよ……
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:40:13.00 ID:HJjGXXck
無知だの不勉強だの言われまくって頭に来たんだろうなw
でも実際不勉強なんだよお前w

まあ、老害シューターはいつだってこういうこと言うからなぁ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:40:18.41 ID:t4QzJocF
ACのディフェンダーから大復活までやってるよ
最後にやったのはエスカトスだが
お前が素人かどうかなんて実際のとこどうでもいいんで終わりでいいよ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:42:01.43 ID:A6CF28+o
ここ同人シューのスレなんですけど。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:42:24.38 ID:HJjGXXck
ゲーム内容を突っ込まれたら困るから逃げられるように予防線を張ったかw
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:43:44.22 ID:/2PkkFs+
やるだけでいいんだったら、俺もインベーダーから赤い刀までやってるわー

重要なのは、やり込んだタイトルがどれだけあるかじゃね?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:43:50.48 ID:t4QzJocF
結局何の話なのやら
という感じ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:46:31.88 ID:Oc47udII
もうこのスレは釣り場にして別スレ立てるか
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:46:46.83 ID:w+TLMGL1
>>132
そりゃ、お前が話を逸らしまくって訳の分からないことを言いまくってるからな。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:47:37.97 ID:zQUdsNkY
結論:老害は無知

でFA?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:50:54.68 ID:t4QzJocF
見直してみると59と65のトンチンカンなレスが発端で
その後カオスになっただけやな

老害というなら最近の弾幕は避けゲーだのやる気にさせないだの
やりもせず知りもせず批判する奴のがよっぽど老害だと思うけどね
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:59:31.91 ID:rggBQavr
>>136
ざっと見てると、お前が>>115で「素人」とか変な煽りを入れてからまた荒れてるんだけど。
人のせいにしないように。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:09:33.97 ID:t4QzJocF
>>137
ああそりゃ悪かった
「弾幕と非弾幕分ける奴は素人」は慣用句だからそんな突っ込まれるとは思わなんだ
ごめんよID:w+TLMGL1
んで見返してみるとどうも俺が59か65だと思われてたぽいな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:13:44.39 ID:5mAJann6
>「弾幕と非弾幕分ける奴は素人」

聞いたこと無いし、同意も出来んな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:18:08.09 ID:LJP5vwaY
別に良いんじゃねーのー?
w+TLMGL1だって、流れの前半で煽ってるし
単発で無知やら不勉強と煽りだらけのスレだしさー
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:18:46.66 ID:tBNLX5RG
>>138
ググってみたけどこのスレ以外にそれらしきものは全然引っかからないんだが。
ぶっちゃけお前も>>59>>65と大差ないようにしか見えない。
慣用句と思いこむところで思考停止してるし。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:20:50.30 ID:y+6kM/eN
まあ結局>>59以降、全員同次元で罵り合いをしてたってことだなw
ほくそ笑むは>>59>>65ってところかw
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:29:05.60 ID:t4QzJocF
59とか釣りだったら天才だな
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:29:40.23 ID:w3OjwwGX
じゃあ話を強引に戻そうか

お題:今一番期待している同人STG
それぞれオススメを出し合って情報交換しようぜ!

俺はやっぱりRefRainかなぁ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:32:12.36 ID:t4QzJocF
期待してるってほど沢山の予定タイトル知らんなあ
紫雨の横のやつとか
あと東方はトリアエズだな
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:43:21.44 ID:IjEQ7ZK9
ぷろりぷは今度こそ完成と信じてる

それとリボルバー360ってWin版は結局出ないんだろうか、箱持ってないからできれば作って欲しいが
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 19:19:38.71 ID:pstA51Eq
今更だが>>1のテンプレ全く更新されてねーのかよwwwwwwwwwwww
テンプレだけでも前スレで作っておけばよかったな
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 19:53:10.10 ID:m+FXAkbu
商業=プロ
同人=アマチュア(でも金を取る場合もあるw)

プロがアマチュアに負ける時代なのか
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 19:54:39.70 ID:OaDKhcZJ
ここまでの議論の大勢を見てびっくりした。
シューターと非シューターでここまで意識に差があったんだな。
STGが廃れるわけだわ。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 19:55:12.63 ID:BPXzJYZn
斑鳩とかグラVは流石に商業クオリティと思うけど、それ以外のは進歩が止まってるからなー

って書くとまた荒れるか?w
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 19:57:27.61 ID:pstA51Eq
せやな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 20:04:12.97 ID:iBldUocu
どうも荒らしたがりが張り付いてるみたいだから、スルー力を養いましょう、ってとこか。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 20:26:23.99 ID:v9yK8H/+
>>149
非シューターというか、
本気でやらなきゃシューティングも格ゲーも
入り口に立つことすらできないよね、ってだけで。

別に、本気でやらなきゃ習得できないこと、それ自体は非難されることでもないと思うけども。
パターン化する気概がある、ALLに年単位掛ける覚悟がある、STGに慣れていてアドリブが極まってる
こういう人達だけを相手にする商売があってもいいじゃない?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 20:29:35.73 ID:iBldUocu
>>153
一番酷いのは音ゲーだと思うw

ビーマニなんか、楽しめるレベルに達するにはSTGが可愛く見えるくらい根気と努力がいるし
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 20:40:23.47 ID:JrWT4lXt
>>144で話題転換しようとしてるのにしつこく蒸し返すのか
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 20:49:57.97 ID:m+FXAkbu
そりゃ誰だって
荒れているときに自分の期待しているトコの話なんかしたくないだろ
特攻でもされて潰されたその日には・・・

んでさ
ステヴァニ画面公開したねw
前の巨大空中戦艦のときは背景がガラクタみたいだったけど
今回かなり綺麗に仕上がっている
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 20:54:28.33 ID:AEiiZIPc
>>156
詰まるところ、お前がステバニに期待してないってことは伝わってきたw
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:02:55.97 ID:AEiiZIPc
何かこう書くとちょっと嫌らしいな。反省

他愛もないツッコミだと思ってくれw
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:18:42.19 ID:pTgsxML5
まあ、同人作品の話をする限りはこのスレはそうそう荒れんでしょ
増して特攻なんて

荒れるのは大概商業とかの話が出たとき
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:18:59.08 ID:6I19MmJh
つまりここは荒れる話しかできないってことか

存在する意味無いな、埋め
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:19:21.20 ID:6I19MmJh
埋め
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:19:29.43 ID:6I19MmJh
埋め
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:20:14.78 ID:6I19MmJh
埋め
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:20:20.83 ID:6I19MmJh
埋め
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:20:26.59 ID:6I19MmJh
埋め
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:20:38.38 ID:6I19MmJh
埋め
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:20:44.59 ID:6I19MmJh
埋め
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:20:51.90 ID:6I19MmJh
埋め
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:20:58.75 ID:6I19MmJh
埋め
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:23:07.70 ID:pstA51Eq
連投規制でもくらいましたか
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:26:46.22 ID:pTgsxML5
粘着がいるなぁ

連投規制に引っかかってるらしいのが笑えるけどw
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:31:51.09 ID:bpMswowC
埋め
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:31:55.95 ID:bpMswowC
埋め
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:32:05.10 ID:bpMswowC
埋め
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:32:11.33 ID:bpMswowC
埋め
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:32:17.08 ID:bpMswowC
埋め
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:32:21.95 ID:bpMswowC
埋め
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:32:27.35 ID:bpMswowC
埋め
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:32:33.14 ID:bpMswowC
埋め
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:32:41.66 ID:bpMswowC
埋め
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:32:47.26 ID:bpMswowC
埋め
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:32:52.27 ID:bpMswowC
埋め
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:32:57.16 ID:bpMswowC
埋め
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:33:02.16 ID:bpMswowC
埋め
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:33:07.16 ID:bpMswowC
埋め
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:33:12.28 ID:bpMswowC
埋め
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:33:17.12 ID:bpMswowC
埋め
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:33:22.46 ID:bpMswowC
埋め
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:33:30.36 ID:bpMswowC
埋め
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:33:46.39 ID:bpMswowC
生め
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:33:52.67 ID:bpMswowC
埋め
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:33:58.27 ID:bpMswowC
埋め
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:34:03.31 ID:bpMswowC
うめ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:34:09.31 ID:bpMswowC
埋め
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:34:14.18 ID:bpMswowC
埋め
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:34:19.22 ID:bpMswowC
埋め
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:34:24.02 ID:bpMswowC
埋め
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:34:28.97 ID:bpMswowC
埋め
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:34:36.11 ID:pTgsxML5
何が彼をここまで駆り立てるんだろう

埋めきっても次スレ立てられて努力は水泡に帰すのに
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:35:27.60 ID:pTgsxML5
止まったw
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:42:29.49 ID:G5OX/Kmj
んじゃ気を取り直して…

ここは無難に永久る〜ぷの話題といくか?
次回作はSTGじゃないみたいだけど。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:53:38.84 ID:DWwszu33
>>199がショックだったらしいw
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 22:13:13.30 ID:IWWqJSnD
そして再び過疎化

・・・まぁ話題がないときは普通に丸一日以上書き込みなかったりするわけだがw
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 22:31:17.49 ID:kCzyAJXQ
まあ釣り煽りの話題よりは過疎の方がなんとも
どのみち夏まで大した話題も無いから休眠させといても問題い
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 22:34:43.73 ID:OfwDgVrc

ど っ ち
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 23:00:12.58 ID:v9yK8H/+
まあ、俺が悪かったんだろうな。
シューターの気に触るような発言してすまなかったよ。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 23:08:55.44 ID:aD5RNaBT
そんな餌に俺がくまー
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 23:21:46.71 ID:4kTmOI1R
>>206
シュー板の廃れたのかスレを盛り上げて欲しい。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 00:24:30.73 ID:W4NpjWeU
STG板はこういうSTG遊んだことのない想像で語ってる猛者が沢山いる黄金郷
常人には辿り着けぬ領域、またの名を神界
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 00:29:38.50 ID:0YmX2/RO
携帯電話機向けのゲームと比べて、何が受けてるか。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 00:32:52.93 ID:yXYVR8cV
携帯??
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 00:43:57.82 ID:0yD64kOn
うんわかったらもうここに空気持ち込むな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 01:18:16.39 ID:KnCXKFB9
意地でも荒らしたい奴がいるんだな
ご苦労なこって
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 03:14:28.07 ID:y0efbOFq
エリート様専用スレと思ってる人がいるしなあ
迂闊な事喋ると ぷんぷくり〜ん(怒)
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 05:56:10.82 ID:NDdv5Omb
>209
あっちの素人スレは
ありえないようなゲームを持ち上げるしなあ

今もバランス崩壊の上っ面ゲーで喜んでて滑稽だわ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 12:20:01.04 ID:hzo5/72q
>>214
>>215
どっちもアイタタタ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 12:37:10.50 ID:DMVCY43T
俺は下手の横好きと割り切って楽しんでるよ
ところどころの難所はパターン覚えるけど全部は面倒なのでほぼアドリブ
後半で詰まってクリアできなくても所詮ゲームだし別にいいかなと思ってる
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 12:44:57.24 ID:BP5OYRVo
ガキのころはFCグラディウスくらいしかノーコンティニュークリアできなかったけど、それでも楽しんでたしなあ
別にクリアできなきゃ楽しめないってことも無いんだよな

雷電2とか結局6面くらいまでしか行けなかったけど、相当やり込んだw
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 19:05:37.37 ID:pMry039e
昔はクリア出来ないのが当たり前だったからな。
それが今の時代に合っているか、今のゲームに合っているか、
今のゲーム作りとしてあっているか、とはまた違う話になるけど。

逆に言えば、他のジャンルに比べて
基本的なことが昔のまんまだから、過疎ジャンルになってるのかもな。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 20:50:22.99 ID:eKu52zf/
基本ルールがシンプルなぶんシビアに見えるってのはありそう。
少なくとも始める前は自分がそう感じてた。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 20:54:17.61 ID:t9DYjsaH
人によって求める難易度のレベルが激しく違うからな
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 21:10:17.98 ID:x8rBgOWv
1周30分で終わるような内容を、ひたすら反復作業してナンボだからなあ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 21:15:13.84 ID:t9DYjsaH
逆に利点を考えるとヒット出来るんじゃね?
RPGとかと違い短時間で満足できるとか
複雑なルールがないから説明書を読まなくても遊べるとか
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 21:30:35.73 ID:pMry039e
一周30分を延々と言うけれど個人的には20分くらいになんねーかなとか思ってる。

エデンズエイジスのように
気楽にも遊べるしアドリブでも楽しめるし
ひたすら気合い弾幕避けでもスコア稼ぎでもパターン構築でもアツい
みたいな良ゲーを20分くらいでスカッと終わらせたい。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 21:34:46.74 ID:t9DYjsaH
ステージセレクトで三分の一すぎたところからスタートすればヨクネ?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 21:40:54.91 ID:2yWyy++P
それはひょっとしてギャグで
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 21:42:15.11 ID:t9DYjsaH
贅沢な注文を言ったらキリがないと思う
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 22:08:55.20 ID:kktDJcZb
224の意見というか嗜好に俺も同意だな。
俺もさくっと遊んで20分、って程度の手軽さが一番良いと思ってる。

ステージ数が少なくて、いちステージがその分長く、合計20分、ではなくて
いちステージは短いがステージ数が多くて合計20分、の方が好みだから
作る方としては大変なんだけどなw
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 22:36:16.04 ID:pMry039e
以前に作ったものよりも、更に親切心と完成度アップしたゲームをフリーで出してくるから
思わずわがまま言ってしまいたくなるんだよ。
どう考えても個人の好みでわがまま意見だから、
ゲームの製作者さんがここを見ていたとしたらあまり気になさらないで頂きたい。

仕事がキツくなる以前なら何時間だろうとゲームに時間割けた。
でも今は好きなゲームの30分すら惜しくなって、結局読書とかしちゃうんだ。
その方が良いのかもしれんけど。
意外とこういう疲れたオッサンゲーマーは多いんじゃないかと。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 22:57:55.01 ID:t8sIMnxe
このスレで上がる意見って割合まともなのが多いから、結構参考にしてるけどねw
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 02:24:30.66 ID:dUO7FlNx
はい
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 02:32:20.48 ID:DYAnomGJ
当たり前の事しか書かれてないから参考とかにはならんなあ

>230はそんだけ浅い人って事かな
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 03:05:43.27 ID:dUO7FlNx
はい
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 03:21:49.47 ID:Fr4AbVpe
はい
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 03:22:11.07 ID:Fr4AbVpe
はい
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 03:22:18.32 ID:Fr4AbVpe
はい
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 03:22:25.09 ID:Fr4AbVpe
はい
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 03:22:30.45 ID:Fr4AbVpe
はい
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 03:22:36.54 ID:Fr4AbVpe
はい
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 07:07:09.08 ID:wNdx7JAz
>>232
正しいこと、間違ったことだけ話す場所じゃないから
受け取る側次第じゃねーかな
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 10:42:36.55 ID:a0+IV6nf
>>232
当たり前のことしか書かれてない=書かれてることは全て正当なもの

ってことになる。
もちろんそんなわけはないわけで。実際にはおかしな意見も結構あるからな。

浅いのはお前の方だったな。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 10:53:18.44 ID:da4SAFJO
単なるいつもの荒らしだろ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 10:59:58.80 ID:DYAnomGJ
このスレって攻撃性の高いキチガイしか居ない気がするが・・・
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 11:04:32.10 ID:gY42Srq8
232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 02:32:20.48 ID:DYAnomGJ
当たり前の事しか書かれてないから参考とかにはならんなあ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 10:59:58.80 ID:DYAnomGJ
このスレって攻撃性の高いキチガイしか居ない気がするが・・・



自分の発言の整合性すら考えない、どう見てもただの荒らしです
本当にありがとうございました

以後放置しましょうね
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 11:06:52.97 ID:H1MoaCat
レスの最後に一言二言余計な書き込みをするのが目立つ

この間みたいにソレで勝手に喧嘩はじめるのとか…
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 11:10:02.67 ID:gY42Srq8
今こそスルースキルが試される時だ!
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 11:13:04.13 ID:GF30uFh/
知識自慢して最後に皮肉を言って空気悪くする
嫌われるオタの典型が見れる貴重なスレだと思うよ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 11:18:51.55 ID:7r8a6T1I
多分>>59>>65が粘着荒らしに転じたんだろうな。
STG系スレの荒らしって粘着気質なのが多いからなー
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 11:29:42.74 ID:8BVGhmvA
荒らしと一言余計な知識自慢のコンボでグダグダだな
あっちのスレにも居るけど発言浮いてて目立つなー
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 13:08:58.70 ID:8PfGVQ5S
携帯から完全に書き込めなくなればいいのに
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 13:15:44.48 ID:wNdx7JAz
ステバニは、プレイする気には全くなれないが、製作者が楽しんでる感じしていいよな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 13:39:10.60 ID:Uu76+vcB
そりゃ一人であんだけのものが作れりゃ楽しいだろうなあ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 22:39:38.86 ID:4Qu+1Ajr
海外のフリゲだとSFC時代なグラの横シューが多いよね
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 19:56:44.43 ID:MzxTBhzh
前スレでエデンズのボス戦の長さが話題になってたけど、このゲーム、
ケイブと比べるとスロー処理が遅すぎるんじゃないかな・・(30FPS?)
ケイブは40FPS程度な気がする
1/2のスピードで10秒と、2/3のスピードで10秒、同じ10秒でも
前者が長く感じるのでは
だからケイブシューよりもボス戦が長く感じられるんだと思う・・・
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 20:21:46.87 ID:a+AECg4h
エイジスの長い理由にもう一つが結構交差弾が多いのと
低速で密度の高い攻撃が多いから合わさって疲れるってのもあるのかも
同じCAVEクローンのステバニの方は打ち込めば切りのいい所で攻撃が変化するから
きつい攻撃でもそうは思わない
というかBWRは全くそう感じなかったのに何故こうなった…
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 23:47:54.38 ID:i9OgTTDS
Gわんげでステバニ公開まで十分戦える
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 00:31:39.60 ID:EKbDk6gM
エイジスのボスは悪い意味でちょっと東方的になっちゃってるのかもしれない
超低速弾を下の方でちまちま避け続ける印象が強いというか。ボス戦の2分間くらいずっと同じ事をやってるような印象かなあ
まあ道中は面白いわけだし、BWRのボスはそんなことは無かったわけだからきっと次回作では良くなってると信じてるぜ

ステバニはそもそもボス戦で処理落ちがあまりかからないというか、かかってもまだ弾速に殺意があるというか
あと見事なまでに避け方のパターンがバラバラ。見切るの大変だわ見切っても気を抜いたら死ぬわで泣きたくなるw

ともあれ、俺もGわんげdashで当分戦えるわw
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 00:42:00.48 ID:JFVnNxeC
開発が停止になる前までに
できれば神威とレフレックスの機体も参入して欲しかった
あとは・・・鮫!鮫!鮫!のファイヤーシャークとかバツグンのドラゴンウィスパー
ライデンファイターのスレイブぐらいかな
それとティルズギアの機体も
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 02:31:04.66 ID:GRndZPCB
てか同人オールスターだったら差し止めは食らわないんじゃない?
出来と内容次第では四方八方から叩かれることになりかねないが

しかしヘルシンカーとかリフレクスの機体がやばいことになりそうだ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 07:51:10.00 ID:WGxMyIMm
ポーズとリセットの罠を乗り越えようやく4人目出せた
スタッフロール飛ばしたくてうっかりリセット押したけど問題無かった
ボス倒した時点でフラグ立ってたのね
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 12:16:44.74 ID:psut4c4D
X.X氏一段と絵巧くなってるな。ボムのアイコン新作かな。ファンタジー路線…?
意外とCAVEオマージュじゃなかったりして。彩京のガンバード風なら俺得なんだが・・・
ないか^^
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 12:35:15.61 ID:lZ5qHu0k
ブラウザを火狐に変えたら、x.x氏の所のドット絵のアニメーションが超高速になってしまったんだが・・・
キノコが痙攣してるようにしか見えんw
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 15:16:58.31 ID:3YqDzD6o
背景を書くとSTGとして見辛くなるのが怖いんだけど
どう対処しているの?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 15:31:56.60 ID:sotPeGMU
背景のないSTGのほうが少ないんだからいろいろ研究してみなさい
ケイブなんかだと彩度をかなり落としている
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 15:40:54.45 ID:2ZvH/5mc
基本は彩度だろうね

まあ結局は作者がいかにプレイヤーの立場に立てるかにかかってると思うけど
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 15:42:26.95 ID:4J/0zoGc
>>265
レスの主旨には同意するが、なんかちょっと
お客様が「お客様は神様だ」って主張に見えるからイヤんな感じだぞw
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 15:49:31.18 ID:2ZvH/5mc
>>266
端折った俺が悪かったw

作者の主観補正っていうのは非常に厄介なものだって言いたかっただけよw
俺も某作者だから意識して気をつけてる部分なんだよw
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 16:00:26.14 ID:4J/0zoGc
というわけで、
他人に何かを伝えたい時は端折ってはいけない、という例えでした
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 16:21:35.27 ID:V2PkCXvL
作者乙だな…
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 22:05:20.55 ID:psut4c4D
エイジス批判ではないが、ガルーダやったあとエイジスプレイすると
CAVEのグラフィックデザインの洗練度がよく判って驚く
超絶書き込みの背景も大胆に暗く濁らせて、弾と自機はくっきり鮮やか
ショットやアイテムも派手でも暗くもない絶妙な色づかいで
弾避けの邪魔にならない

ただ弾とアイテムで背景殆ど覆われるわ
息つく暇もない弾避けでじっくり鑑賞されることも無いだろうしで
弾幕シューの背景描きは報われないような・・・
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 23:21:49.73 ID:Y3G3jHEu
caveに限る話じゃないが全員最高難易度モードで遊んでるわけじゃない
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 01:38:57.80 ID:T5rBaRo2
弾数もそうだが、得点アイテムや点数アイコンでも覆われないか
それと自分が云いたかったのは、弾幕が主役の弾幕STG(主にCAVE)の場合
視認性向上のため背景は暗くぼやけて描かれがちで
そうでない例えばタイトーシューやセイブシューと比べると存在感が弱く
描き手からすれば物足りないだろうな、と個人的に思った、てこと
別に弾幕STGsageではないぞ
弊害を述べたまで
実際CONTINUEでジュンヤーが背景暗くされた(泣)て言ってたしな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 02:08:10.93 ID:jfvinFp0
背景もきっちり描き込んであるかどうかは、まあプレイヤー側の好み次第だーな。

本当に邪魔にならず、それでいて美麗グラならそれが理想だけど
実際には「本当に邪魔にならない背景」なんてそうはあるもんじゃないし。
だがグラが綺麗なことでプレイ意欲や快楽が増す、のも事実。

商業では背景は欠かせないから(背景が無いものは、背景が無いことまで含めてのウリ)
頑張ってくださいとしか言い様ないね。
個人的には、同人ならむしろ背景なんていらねーんじゃね、くらいに思ってるな。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 20:26:35.23 ID:QLubgiXX
背景無いのはともかく、地上敵がいないのは何か物足りないよね
ちゃんと地上にも敵を配置してあるSTGはやっぱり面白さが違うと思う
クリクロとかエイジスとか
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00:39:44.09 ID:IIy0K/2E
地上的は機械要素がないようなSTGだと表現がちと難しいんだよなあ
276 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/07(土) 10:21:07.82 ID:iqBZOpsf
演出分が足りねえー!!!!
犬丼STG(らじおぞんで/Hellsinker)・Alltynex三部作(神威/Reflex/Alltynex 2nd)以外に
ふるえるぞハート!!な演出STGはねーかー!!!!

とりあえずエーテルヴァイパーと夜光蛾4はプレイした
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 12:26:12.16 ID:JHSzvShU
このスレは2DSTGだけ?3DSTGはスレチ?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 14:03:30.62 ID:gU7byvSP
弾幕系というものだけでなく、自機最強系とかそういうジャンル名ジャンル分けが欲しい。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 14:13:07.88 ID:IIy0K/2E
>>277
別にいいんじゃね
俺は2DSTG以外はよく分からないけどなw
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 16:02:16.97 ID:jsu7GfqJ
>>276
D-force2の演出は結構いいと思うんだ
…ボス戦が全て吹き飛ばしてくれるけどな!!

あと演出が記憶に残っているのは、クリクロ、banisherのシリーズ、eclosion、genetosあたりかな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 16:39:43.93 ID:lACoqODb
サタゼウスのグラフィック反則だろwどこのプロだよ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 17:06:27.09 ID:mvpD4B0Z
・・・サタゼウス、別に普通じゃね?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 18:12:26.90 ID:lACoqODb
そっかー。どこのグラ外伝だよwと思ったんだが・・・
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 18:40:46.48 ID:yWyWsNgH
ASTRO PORTのグラフィックはレベル高いと思うけどな。
あれが普通とか同人ににどれだけのクォリティ求めてんだよ。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 18:45:21.17 ID:mvpD4B0Z
求めてんじゃなくて、同人STGは最近これくらいのレベルがスタンダードになってる感があるからさ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 19:45:30.89 ID:zFQhAktY
D-force2って後半面巨大少女が出てこなくなるよね
この辺が製作が途絶えた大きな原因か?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 20:25:11.51 ID:IIy0K/2E
見たけどこれがスタンダードなのか?
全部ドット絵ってすげえ労力の気がするけど
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 22:28:09.09 ID:ZMWPUXDq
すげー労力なのは間違いないよ。

これが同人のスタンダードなんじゃなくて、282が「グラフィックレベルの高い同人ゲーム」にしか目を向けてないだけだと思う。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 03:39:39.77 ID:VXQnMjQ9
演出系ってよく聞くしよく上がるタイトルは把握してるけど
いまいち自分が無頓着なので何を以てして演出なのかよく分かっていない
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 03:51:48.24 ID:VXQnMjQ9
サタゼウスっての見たけど正直俺も画面は普通だと思ったけど・・・
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 04:23:34.18 ID:NCU2DzoT
ダークヘルカンパニーだった頃からあそこのグラフィックはレベル高かったと思う
演出面も派手過ぎず芸が細かくていい感じ
ただ音楽面はイマイチ盛り上がりに欠ける気がする
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 05:45:29.27 ID:1XNo4e7z
タイトーっぽいってことか? >演出系
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 08:24:17.12 ID:ZqsKl+HH
>>290
曜日変わってから言っても・・・^^;
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 11:25:04.81 ID:ZTfOmCIB
>>293
自分の気に入らない意見は全部同一人物と思っちゃう病気の人?
俺は>>282だけど、>>290は別人だよ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 11:52:02.02 ID:oGhQRkDF
>>294
そういうのは放置で良いと思うんだが・・・
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 12:09:15.34 ID:MAaW1guC
まあ絵の格付けは批評者本人の同人STG歴、絵の素養、が判らないんだから人気投票になるよね
自分はGalshellが同人STG界最高峰と思ってる
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 21:08:57.30 ID:cqCzXfHW
甲殻王のスレ無かったっけ?
委託も出回ったし個別で立てても良い頃かと思うんだが
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 21:45:58.32 ID:iXIPVJPO
ステバニを久しぶりに遊んでみたが
カウンターとかスローとかの操作の仕方を忘れた
曲は凄い良いな

コレとか超連射みたいな短時間で満足できるSTGって良いなと思う
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 19:25:00.78 ID:x928lc6h
>>297
レベルが足りなくて立てられなかったので誰か頼む
300276:2011/05/09(月) 20:21:23.07 ID:/cVO4QrK
うん、俺が求めてるのは>>292のいう主にタイトー系演出STG
Metal Blachk・Rayシリーズ・DARIUS外伝・斑鳩(これはトレジャーだけど)とかそんな感じ
そういう意味では、Hellsinker.やReflexは特にお気に入り

あと、>>280の挙げた「genetos」はマジで俺のツボでした!!
有難う、本当にありがとう!!!!
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 21:05:15.25 ID:MyphY1xs
エデンズエイジスのような弾「避け」の同人STGて他に何があるのかな?
下手っぴでも、パターン構築しなくてもある程度先に進めて遊べるから楽しい
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 21:33:44.40 ID:rOvQvXEA
エデンズエイジスの作者のゲームを全部試せば良いんじゃね?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 21:39:41.14 ID:rxdqE/UP
ジェネトスの後にインベーダーIG見た時は笑った
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 00:42:25.99 ID:MAauPrLY
ググってみたが、確かにGenetosのパクりと言われても仕方ないと思う(´・ω・`)
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 06:41:13.72 ID:3zqfOcHA
そうですね(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 08:31:44.12 ID:r7fjgj8W
>303
Genetosの方が進化のシステムと面白さが圧倒的に上なんだよなあ
世界観、演出、にも適合してるし…
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 09:14:47.29 ID:MKxL59Gg
ジェネは完成度高いよな
でもその演出のソツの無さにどことなく商業臭を感じてしまって
あまりプレイしてないという皮肉に

最初からクライマックスで、ほんのちょっとの時間だけ遊びたい
みたいなものを同人に求める俺の方が間違ってるんだろうけど
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 19:09:20.71 ID:zSTF51g8
>あと、サントラとかの需要ってあったりしますでしょうか?

製品版の中にMP3ファイルで収録したのを初回限定版として(w)+500円うpぐらいで販売して欲しい
出来れば少女キャラの顔をもう少し・・・って変わっているのかな?
年末のコミケまでに出ることを願ってます。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 20:15:25.99 ID:zSTF51g8
どうせなら旧版も製品版のおまけとして収録して欲しい
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 20:50:13.92 ID:yLP5gnwp
いきなりここに書いても何のことか分からん人の方が多いだろうし、作者が見てるかどうかも分からんだろw
俺はブログ見てるから分かるが

直接言え直接w
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 10:20:44.43 ID:Vs+cLZmZ
STGの鬼ならエデンズエイジスのウェイト無しでもほいほいクリアしちゃうのか?
交差する弾が多いし、速いままだとどう考えても見切れないんだが
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 20:13:48.53 ID:FrXE+QGF
鬼神ならクリア出来るんじゃね
普通にケツイ裏2allできるレベルだと思うけど
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 21:27:22.06 ID:OMw8H+ab
Hellウェイト無しならそこまででも無いような
まあ弾消しSTGだからパターンしっかり組まないとならないけどね
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 17:33:43.03 ID:0XDQgKho
真ボスは出さないようにボム消費しておかないと死ねるな
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 17:55:33.29 ID:H9Wu1qNW
てことは、お前はそこまではウェイト無しで行けるのか・・・
人間に可能だったんだな
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 23:15:33.87 ID:ErZNR46F
ゼノファイターズが縦画面完全対応で驚いた
画面がぼやけているのが気になる
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 19:17:16.14 ID:Oy1ldKmf
エイジスはウェイト無しのHellがBWRのHellと同じくらいの難易度じゃね?
個人的には程良い歯ごたえで気に入ってる(ウェイト有りだとだれる)

既出かもしれないけど、エクステンドアイテムって4面の1個だけ?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 19:15:51.03 ID:CUbVcAyT
へるしんかはいいなあタイトル音楽がいいタイミングで変わったり練習すれば何とかなる難易度設定とかが実にいい


ところでRAY-KUDRYAVKAの新作はまだですか
まだですか
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 22:21:16.36 ID:wSnu4FQh
レイクドはもうSTGじゃないよ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 23:27:52.48 ID:vuRZ0N54
あのごちゃ混ぜっぷりとかパターンなしのランダム性が好きだった
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 21:46:14.76 ID:7JA0/BRx
無印は最初の中ボスが倒せず終わった記憶が
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 22:14:19.10 ID:DoDzRnBr
ある種の適性を要求されるよねアレ
俺もボス倒せずに落とされたわ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 14:14:43.44 ID:eJ4nDlva
誰かSTGの方の開発引き継いでくれまじで
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 14:26:58.63 ID:VL6bR6sK
言い出しっぺが(ry
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 14:54:58.15 ID:7Dfj5i3G
STGの方ってなんだ。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 17:29:02.67 ID:xOwwHkB+
核ゲーとかFPSとかになっちゃったやんか、新しいのはさ
(FPSはFirst Person Shootingとは謳ってるけど所謂通常のシューティングではないし)
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 17:31:05.63 ID:xOwwHkB+
× 核ゲー
○ 格ゲー

核ゲーってなんだよFalloutとかStalkerかよ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 17:52:41.28 ID:VL6bR6sK
チェルノブじゃね?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 17:57:34.00 ID:How6JwHo
スマッシュTVでいいよもう
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 02:31:44.38 ID:tLC35NZ0
ウィザードリィに一票
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 02:44:44.86 ID:cLzWKfeJ
TILTOWAITか
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 10:07:28.84 ID:RE/NbwDv
>>329
あれは脳汁出る
あのトリップ感はなかなか味わえない
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 18:33:13.65 ID:D9fMVosh
脳汁ってなんすか?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 19:17:56.47 ID:dTQMbzqp
理由のわからない精神的快感のこと。
脳内麻薬をイメージしたものと思われるスラングである
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:28:44.97 ID:l8n4w0iK
裸で夜間徘徊気持ち良いよ
草木も眠る丑三つ時車すら通らない田舎道でガスマスクをかぶりネクタイを軽く締めくるぶしぐらいの靴下を履く
電灯を消したらそこは無明の闇、諺である一寸先は闇をそのまま抜き出したかのような光景だ
だが不思議と人間は何事にも慣れるもので鼻の頭さえ見えないほど暗かったのが月夜の薄暗い明かりのおかげで遠くまで見えるようになるのだ
視覚が慣れると次は聴覚の出番だ
裸で徘徊とは風情がないように聞こえるがそれは間違いだ実は四季折々のモノを楽しめる案外風情に満ちたモノである
春は萌える草花が掠れる音が、夏は産卵の時期を迎えたカエルと蝉の声が、秋は枯れ草の音が、冬は眠りと死の音が
聞こえるものであり四季折々の音を楽しみつつ誰かに見つかるかも知れないというスリルを味わうことも出来る
皆もやってみたら?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:38:37.32 ID:l8n4w0iK
ごめん間違えた
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 23:55:44.64 ID:+W9FuyCK
・・・これは突っ込んだら負けって気がする
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:56:36.42 ID:XRTXgR05
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 16:37:00.81 ID:Ui/POPOP
裸になる意味はあったのかよ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17:36:52.82 ID:LsdeSqUN
>>335
wwwwwwww
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 18:26:06.37 ID:HNAm52a6
これが噂に聞くびっくりするほどのユートピアか
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19:03:19.06 ID:kB9Hc9lK
3日に一回くらいの割合でエデンズエイジス起動
頑張る
調子よくても、ハイスコア出せそうでも、止める時は容赦なくesc
こんなんだからあまり上達はしない

これが現在の私のゲームライフ
昔は馬鹿みたいにゲームに時間つぎ込んでたのになぁ・・・・
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:30:32.22 ID:Q1vUspSq
観音蜂てもう落とせない?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:01:02.19 ID:93cQsF62
x.x氏の掲示板に変なのが涌いてるな
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:38:38.49 ID:gsg14jLp
ステバニの体験版はまだかね?
まずは1面だけなのにもったいぶるなw

オートボムモードを付ければエデンズエイジズのビギナーユーザー達も取り込めると思う
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 20:33:26.88 ID:VNCdyaF5
確実に進んでるんだし、もったいぶってるわけじゃないだろうw
まあおあずけ食らってる状態なわけだから気持ちは分かるがw
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22:42:54.69 ID:5Wlg/HhN
>>344
僕の作ったフォント使ってくれ、って事かなw。
しかし外人にもファンがいるなんてx.x氏はすごいなあ・・。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22:50:06.26 ID:2syJrioR
>>347
うーん、遠回しにそう言ってるようにも取れるなw
文字通り受け取るなら、もっと綺麗なフォント作れるよねってことなんだろうけど
どうもフォントを単にラスタライズしたものを使ってると勘違いしてるみたい

外人ファンはそれなりの知名度あるゲームならどこにでもいるっぽいw
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 23:05:38.00 ID:DTsUtw7M
日本のゲームのステージエディタを外人が作ってそれを日本人が日本語化したってのもある
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 23:47:58.06 ID:VNCdyaF5
それにしても、x.x氏って実は筋金入りのおっぱい星人なのだろうか・・・w
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 07:12:02.88 ID:r3PGjGWZ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 07:13:37.05 ID:ace3jdXG
xxさんゲーは、キャラクターだけ別の人に描いて貰ったほうがいいw
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 14:57:31.82 ID:BlU9LSS+
えー、雰囲気統一されててあの絵でいいじゃないか

まあ、ゲームで使う絵はおっぱい控えめにしておいてほしいとは思うけどw
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 16:35:49.14 ID:EOqwGeKT
ところでxxさんって誰。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17:17:49.28 ID:P4gwYpjr
BWRとかエデンズエイジスの人
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17:18:50.16 ID:sluKdXFo
中の人について語るスレと勘違いしている奴らがいるな
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17:19:53.91 ID:J75aG15A
中の人について語っちゃいけないなんてルールはありませんが
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17:22:58.20 ID:9N+mOYG5
そういうのはSTG板でやってください
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17:28:59.41 ID:O3cdZIE4
仕切り厨ウゼエぞ。荒らすなボケ。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17:30:29.90 ID:PY3OBo7/
STG板を追い出されてきた奴じゃないの?
勘違いとか何とか言ってる奴って
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17:42:11.83 ID:e+bV9M1P
もう埋めた方がいいな
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17:50:27.52 ID:7DNOQrC6
苦しくなると「埋め」とか、どう見てもSTG板で荒らしてた奴だろうな
放置推奨
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17:53:04.87 ID:e+bV9M1P
埋め
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17:53:21.11 ID:e+bV9M1P
埋め
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17:53:35.78 ID:e+bV9M1P
埋め
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17:53:53.36 ID:e+bV9M1P
うめ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17:54:08.11 ID:e+bV9M1P
埋め
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17:54:26.91 ID:e+bV9M1P
生め
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17:54:41.86 ID:e+bV9M1P
埋め
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17:55:38.90 ID:EOqwGeKT
>>355

教えてくれてありがとう。
できれば話題にする時はぐぐって見つかるような情報も併記してくれると助かる。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17:55:54.83 ID:J75aG15A
過去にも同じ荒らし方してたキチガイがSTG板にいたな
どうせ次スレ立てられて水の泡になるだけなのに。無駄な努力だなあ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17:57:25.71 ID:J75aG15A
>>370
>>352は間のドットを書いてなかったから検索に引っかからなかったんだと思う
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 00:30:44.96 ID:jvSf+t0+
・・・まさかおっぱい星人とか書かれたの気にしてる!?w
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 23:09:19.95 ID:vHFOJrXO
たったいま初同人シューでエデンズエイジスやって、これが無料かよと驚いたんだが、スレみる限りこのレベルは少ないのかな?
後はエーテルヴァイパーが面白そうなんだけどこれもう手に入らないのかな?
公式じゃメッセサンオーに在庫ありと二年前に書かれてたきりだし
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 23:15:18.74 ID:4AMqocH/
エーテルは再販したいとは言ってたがまだ実行に移されてないな
フリージア完成のタイミング(夏?)で来る気がする
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 23:39:21.02 ID:1C9aOSsf
エーテルヴァイパーは、一応メロンブックスでDL販売されてる
http://www.melonbooks.com/index.php?main_page=product_info&products_id=IT0000111967

エーテルヴァイパーとはまた違うが、フレーゲームだとGENETOSを推したい
演出系STG好きなら特に
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 00:02:38.29 ID:yWHLIe2J
俺も最初突っ込まれたので突っ込んでおく。

「エーテルヴ『ァ』イパー」ではなくて「エーテルヴ『ェ』イパー」だ。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 00:08:49.22 ID:SDORMMP5
実はエーテルバイパーというSTGは存在する(フリー)
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 00:21:52.71 ID:E54CcqUw
>>375-376
サンクス、DLするかな
GENTOSは丁度DLしたとこだよ今からやってみる
STGといったらアインハンダーが好きなんだけど、3Dグラの2Dシューって未だに少ないもんだね
有料でもいいから凝った演出のがやりたいんだけど、4GAMERで紹介してるインディーズゲー見た限りじゃグラ凝っててもドット絵にこだわりのあるCAVEシューっぽいのが多い印象だわ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 00:31:22.70 ID:syh4VUY6
突っ込むのもアレかと思って見てたら他の人が突っ込んでたw

Viper:毒蛇
Vapor:蒸気
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 00:45:13.17 ID:r3rmJcmN
最近ので前面に押し出した演出というほどじゃない細かい演出が気に入ってるのはhydorah
有料でもいいならSITERSKAINのものをやれば損はしないよ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 01:29:41.11 ID:u3C8Epfy
エーテルバイパーは名作でしたよね
ミサイルを止められず地球が爆発してしまったときには涙が出ました
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 05:16:50.48 ID:wF8Krtmw
x.x氏絶対ここ見てるなw。おっぱいは大歓迎ですw。○ロゲ塗り胸ポッチは有りの方向で御検討
お願い致します。m(_ _)m
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 16:52:28.39 ID:wPFv4NlI
諸君 私はおっぱいが好きだ
諸君 私はおっぱいが大好きだ

             おっぱい!
         おっぱい! おっぱい!
      おっぱい おっぱい! おっぱい!
    おっぱい! ∩   ∩ ノ)   おっぱい!
   おっぱい!  川 ∩ 川彡'三つ  おっぱい!
  おっぱい! ⊂ミ∩、⊂ミ∩彡⊃    おっぱい!
  おっぱい!⊂三ミ( ゚∀゚)彡三彡三⊃ おっぱい!
  おっぱい! ⊂彡川⊂彡川ミ⊃    おっぱい!
  おっぱい!⊂彡川∪⊃ U川彡⊃   おっぱい!
   おっぱい! (ノ ∪  川 ∪ミ)  おっぱい!
    おっぱい!      ∪     おっぱい!
      おっぱい! おっぱい! おっぱい!
          おっぱい! おっぱい!
              おっぱい!
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 22:19:51.74 ID:1UpsYDb6
演出系というと、最近のCAVEぽいのを指すのかね?

華麗なボム、弾消し要素
こういうのも「演出」だよなーと考えてしまうわけだが
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 23:02:22.16 ID:p/twedc/
>276辺りからの流れも参照してくれ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 00:49:53.33 ID:xv9/fCWi
演出っていうと主に展開の見せ方って感じなイメージ
わかりやすい例としてはGENETOSのラストステージな感じ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 00:54:08.29 ID:MQQphqds
演出というのもイマイチはっきりとはしてないが
そういうのが好きな人の間では演出系というとゲーム中の画面(デモ画面はダメ)の中で
ドラマ的展開があるのを演出という場合が多いのよね
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 01:09:38.15 ID:Wi82T7/I
俺としては、普通にプレイしててストーリーを連想させるようなのを演出系と呼びたいな。

例えば、ボスの登場シーンにしても、ただ画面上からふよふよ〜んと登場するよりは、
味方であるザコ機たちを弾き飛ばしながら突進してくる、とかの方がキャラが生きてる感じを受ける。
そういうの。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 01:19:58.72 ID:7pVuYL+A
演出系と云えば、某スレでは荒らしのおもちゃにされてたGUNTREXは結構頑張っていたと思う。
こっちの住人的にはどんな評価なのか個人的には興味がある。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 01:36:35.17 ID:gus4GQaC
GENETOSはやるとなんかゲームをやる気分じゃなくなる
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 01:37:05.54 ID:e/3YPF7s
>>390
あちらにお帰り下さい
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 01:42:17.14 ID:mi8nV+yR
>>390
荒れる話題はお琴割します
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 02:21:06.34 ID:Feu/s0QO
クラウドフォビアの演出がカッコよかった
あとContladeのところの演出はベタだけど好きだな
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 06:52:00.42 ID:CHLMU/EV
>>392-393
貴方達だけでお帰りください
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 07:04:00.74 ID:pilfVTzf
無駄な喧嘩しないでくださいw
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 11:11:34.49 ID:cWHEUnJC
こういうときは他の話題を出すに限るぜ

クリクロは雰囲気が熱い割に演出はあんまり凝ってなかったよなー
濃い演出と相性良さそうな作風だから、次回作はそこら辺に力入れると面白いかもと思った
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 11:20:36.03 ID:5fnFVeM9
積んでるけどクレセントペールミスト
ボス戦は面白いけどMAPが池沼
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 11:26:07.93 ID:km9CV3j9
クリクロはCAVEリスペクトの方向性からして、意図的に演出抑えてるでしょ

過度の演出はテンポを悪くする原因にもなりうるから
エーテルヴェイパーやアルティネクスがその辺でマイナス評価って人もいる
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 11:55:16.34 ID:F2FvHR1d
>過度の演出はテンポを悪くする原因にもなりうるから

ああ、それわかるわぁ。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 11:58:27.44 ID:cWHEUnJC
なるほどね。演出系はマイナス面も無視できないのか
クリクロも出撃シーンは邪魔邪魔言われてたもんなー
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 12:12:05.13 ID:wyJ/pyHs
そのあたりのバランスの取り方も難しいよねぇ
斑鳩くらい大胆にカッコよくそれでいてゲーム進行のテンポを損なわない演出ってのはちょっと他に思いつかない
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 12:54:33.11 ID:54s1SR1F
斑鳩オマージュだからってのもあるが、隼は演出頑張ってたかな
5面の一つだけ生きてたエンジンで再起動するあたりは良かった

ただミクはどうしても浮いてる
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 12:56:47.05 ID:cWHEUnJC
隼ってあんまり話題にならないよね
やっぱゲーム部分が微妙だったからか?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 13:02:59.85 ID:54s1SR1F
STG部分もそんなに悪くなかったと思うけどな
自動回収とか溜め撃ちとか入れて、斑鳩の初心者お断りの部分をマイルドにした感じだった
どうしてもクリクロに話題掻っ攫われた感は大きい
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 23:26:36.94 ID:7pVuYL+A
そんな流さなくても…w。フリーのゲームとしてはそこそこ演出良かったと思うよ。GUNTREX。
爆風に追われる要塞脱出場面。武装が次々と機能喪失したり損傷で操縦が困難になったりとか。
爆風に追いつかれる直前の脱出ポッド射出。直後に機体が爆発とか。凝ってるなと思った。
映画風に場面転換するエンディングとミクの歌も合っていたし・・・。
ゲーム性がサンダーフォースと似てるからあの雰囲気が好きなら結構楽しめると思う。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 23:33:58.22 ID:NKV5y//3
>>406
お願いだからそういうのは向こうでやっててください
こっちに火種を持ち込まないでください
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 23:48:15.64 ID:FUzLPFFZ
自分の環境だとクリクロは不具合があったから、ちゃんとできる人羨ましす

ボスの登場とかかなり演出も凝ってると思うんだけど、あれでそうでもないって
みんな目が肥え過ぎじゃないかw
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 23:51:44.59 ID:k+o9u2Yy
>>407
普通にゲームとして語る事すら排除する連中が消えればいい
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:03:15.89 ID:TwmJ9+s+
何があったのか知らんが話すだけでヤメロって過剰反応するほうがおかしくないか?
気に入らないならスルーすれば
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:05:09.77 ID:h0LXaYJ0
>>407
荒らしはもう飽きたみたいだから大丈夫だってw。それにこんな過疎スレやりがいもないでしょ。
隼はメッセ店頭デモ見たけど触手動かなかったなあ。自機が人工衛星じゃあ惹きが弱いよ。
クリクロはオールタイムベスト級だから勝負となると辛いね。パッチ当てたら無敵時間にオーラが。
何気に嬉しい修正点。あとリプレイ32倍速ワラタ。どんだけ処理軽いんだよw。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:05:52.00 ID:PK2bitir
そしてここも某スレと同じ末路を辿るのですね
分かります

放置した挙げ句がごらんの有様だからなw
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:07:21.72 ID:0KVE+Pr0
クリクロはラスボスが硬すぎワロタだった
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:07:31.83 ID:TwmJ9+s+
クリクロは製品版は直ってると聞いたが体験版はゲームが始まるまで長くてな
製品版で直ってるならそこだけでも体験版にフィードバックしてほしい
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:10:45.04 ID:PK2bitir
まあ別の話題を振ることが最大の荒らし防止策、ってな

>>413
あれはブレイクモードを積極的に使っていかないと凄く硬く感じるんじゃなかったっけ?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:17:14.48 ID:0KVE+Pr0
>>415
下手の横好きなもんでブレイクゲージが溜まっていても
緊急回避用に取っておくスタイルだったのですよ

硬てぇーこの松ぼっくりと驚いた
あんなに硬いボスは久しぶりでした
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:02:37.92 ID:M8CdpqeI
>>412>>415
お前が消えれば荒れないと思うが
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:09:44.21 ID:HGiOfrxS
ナントカ作者「イライライライラ」
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:52:10.29 ID:8LWGBwN2
「触手が動かない」ってのは最近の慣用句になってんの?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 02:42:07.19 ID:EDSOURjG
STGらしくて良いじゃないか。たぶん
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 03:42:00.69 ID:TwmJ9+s+
多関節がうまくいかない
の意
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 04:30:31.46 ID:h0LXaYJ0
>>419
ググってみたが触手・食指どちらも正しいらしい。京極夏彦の小説にも「触手」があるそうだから、
結構一般的なのかも。
「食指を動かす」よりも面白い表現じゃなイカ?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 09:15:07.49 ID:zx8gvhti
面白いかどうかじゃなくて、本人が知ってるかどうかの方が大事なんだけどな
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 09:23:25.23 ID:BZnV7jsg
お、触手シューの流れか?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 11:27:27.44 ID:0+w+28/x
>>390
アンタ以外に誰もゲーム内容について語ってないところを見ると
別に話すまでもない凡作という事では?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 11:43:38.02 ID:ZynfcIfo
>>422
でも用法違うらしいよ
「触手を伸ばす」は「野心を持って何か行動を起こそうとする」だってさ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 12:51:42.95 ID:9Az+t3EE
「食指が動く」と「触手を伸ばす」は意味が違うしな。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 12:56:09.22 ID:IiSKinj7
そうだな
食指は興味があるものに動くものだけど、触手は女の子の身体をまさぐるためのものだからな
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:04:02.51 ID:h0LXaYJ0
>>425
ゲームの評価・好みはひとそれぞれだよ。放置すればいい。
>>426
知恵袋のベストアンサーだけど、
小学館「日本国語大辞典」(01年発行・第二版)。
「触手が動く」=「ある物事に働きかけようとする気持ちがおこる。野心がおこる」
あと触手が動かないと食指が動かない、ググると同じくらい検索数が出るね。どちらでも良いのでは。
ググり中に触手と食指のガイドラインなんてもの見つけたしw。揉める話題なんだなw。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:20:27.28 ID:dip+a67B
>>429
某スレで執拗に名前出して堪えきれなくなった周りが叩き出して荒れに荒れたタイトルなのさ。
その言動から作者の自演が強く疑われてた。
まあ証明しようもないから、放置よりは積極的に他の話題を振ることを心がけた方がいいと思う。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:24:39.51 ID:ZynfcIfo
よし、じゃあ俺が大作STG製作へ触手を伸ばすぜ!
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 14:15:20.08 ID:VIdxKRaT
>430
それこそ粘着アンチの思う壺なんだけどな

完全に1つのタイトルの話題をNGにするとかキチガイだわ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 14:20:56.91 ID:ZynfcIfo
そう言えば触シューってどうなってるの?
あれも長いこと開発してると思うんだけど
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 14:24:03.83 ID:9usrtvkJ
>>432
そんな興味のないタイトルの話題なんてどうでもいいよ
荒らさないでくれ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 14:58:54.95 ID:h0LXaYJ0
>>432
そんな過激なことは云ってないんじゃ…。荒らしや駄々っ子はスルーするのが一番と思うけど。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 15:17:40.55 ID:vEe07/yz
以上キチがキチたる自覚のないまま書き込む典型でした
以下今後のオヌヌメ期待タイトルを挙げてくれやがれ貴様ら
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 15:57:13.26 ID:qwtLa7Ku
GUNTREX程度で演出スゲーってなるなら、コントレイド作者の最新作やったらオシッコちびるな
是非やってみてくれ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 16:02:04.09 ID:ZynfcIfo
コントレ作者は経験値積めばどんどん化けそうだよな
小綺麗に見せる方法を身につければ一気に評価上がると思う
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 16:47:39.95 ID:TwmJ9+s+
正直演出ってあんま評価ポイントじゃないな俺は
良いに越したことはないけど
歌で言えば歌詞の内容みたいなもんで重視するかどうかは人それぞれみたいな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 16:57:22.79 ID:ZynfcIfo
演出はゲームが面白いって前提で評価対象かな
ゲームが面白くなければいくら演出が良くてもダメ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:08:38.45 ID:IYXpLpBK
ゲーム性と演出の関連性も大事だと思う
ギミックが活きる場面やキャラの作りとかさ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:17:48.13 ID:0+w+28/x
まあゲーム性が第一優先で演出は二の次だよね、普通は
もちろん両方が揃ってるなら言う事無しだけど
つまらんor平凡なゲーム内容で演出が素晴らしい云々・・・とか言われてもな

商業作品の話になるが、中にはメタルブラックみたいに
ゲーム性は不便極まりないが1〜2面の演出だけで多くのシューターを魅了した異端児もいたりするけどさ
そんな例はまれだろうからな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:27:04.13 ID:ZynfcIfo
>>442
まあそういうのは狙ってできるもんじゃないし、評価されるのは先行者だけだよなw
方向的な意味合いは違うけどガレッガ然り
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:50:04.06 ID:IaiawMx6
>>430
じゃあ、執拗になってから湧いてね

ギミックは演出とゲーム性の融合みたいなもんなのかな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 18:00:36.15 ID:UgYbnHJy
演出とは関係ないギミックがほとんどだと思うけどね。

たとえばサラマンダの、ステージ上下から巨大な牙みたいなのが
出たり引っ込んだりする障害物ギミックは演出とは呼べないように。

まぁ生物の内部だから牙だ、という演出だ、という主張もあるかもしれんが。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:02:59.48 ID:P5GJFzw2
コントレイドの作者の演出って
そこまで秀でて無いというか普通(どっかで見たようなの)な感じだけどなあ
(悪いと言ってるわけではない)

ヘルシンカとかGENETOSとかシスタケぐらいはやらないと・・・・
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:12:37.62 ID:H08mnLYJ
そのあたりは飛びぬけてるから有名なわけで
それを最低ラインにしちゃだめだろ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:18:46.57 ID:TwmJ9+s+
メタブラは信者ですらゲームとしてはツマランて言っちゃう作品だし
信者性が高いだけかと・・・
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:49:10.88 ID:dO7GvixJ
>ヘルシンカとかGENETOSとかシスタケぐらいはやらないと・・・・

「ぐらい」って………ずいぶん高い最低ラインだな(´・ω・`)
メタルブラックはやはりボスの死に様と最終面でしょ
地球の歴史を垣間見ながら戦うラストボス戦は秀逸
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:55:57.32 ID:vEe07/yz
しんかが足切りラインてどんだけ切るつもりだよw
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:01:24.17 ID:ZynfcIfo
足切りラインは偏差値80ってところか?w
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:26:53.48 ID:dO7GvixJ
昨今のアイドルに、「せめて夏川りみや坂本冬美くらいの歌唱力」を求めるよりハードル高いと思うww
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:36:40.52 ID:P5GJFzw2
”毎回”新作が出る度に演出が〜って褒める人が居て
ガンなんとかと比べると〜とかって書き込みまであると(ネタかもしれんが)
そこまでのものかあ?って疑問に思うわけよ

まとめとかにコントレイド以上の演出のSTGなんてゴロゴロしてるわけでさ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:45:34.17 ID:ePtN10MI
まあ、自分の子供は一際可愛く見えるものさ。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:12:07.04 ID:zx8gvhti
信者っぽいレスがあっても食ってかからず、
冷静に生暖かく見守ってあげてくださいね^^
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:23:00.69 ID:TwmJ9+s+
いわゆる演出系と呼ばれる作品は信者性が高いよね
そういうのを好む層は特定の作品の信者になりやすい気質があるのかな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:24:59.56 ID:ZynfcIfo
まあ、信者以前の問題って場合もあるけど・・・
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:05:01.46 ID:OUR8QJE3
メタルブラックやR-TYPE FINALのラストみたいな、抽象的表現で奥深そうに見せてるようなのは苦手。
でも、それだからこそ「もしかしてこれは物凄く哲学的なメッセージなのでは?」と深読みさせて人気が出るんだと思う。
一時のエヴァンゲリオンの人気みたいなもんで。

俺はヒネた性格なんで、この手のは逆に陳腐に感じてしまう。
グラVみたいなわかりやすくてドラマチックなのが好きだな。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:21:54.42 ID:ZynfcIfo
斑鳩なんかはそこら辺割とバランスが良いようなw
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:30:08.14 ID:TwmJ9+s+
しかしグラVの二面のデモが飛ばせないのは許されざるよ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:53:22.23 ID:h0LXaYJ0
演出系STG最高峰はレイフォースだろ異論は認めるw
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:01:47.15 ID:W1qG3QhJ
認めるのかよw
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 03:10:11.47 ID:qEzx+Ol1
演出が良くてSTGとしても割と面白いという意味では最高峰の候補には挙げられるな
でもスレ違いだ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 03:53:47.56 ID:uOAI6367
ガントレの演出、強調するほど良くないよ
お約束がお約束どおりにあるだけ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 09:08:03.72 ID:7ycV6ZSr

  『最終面クリアした後の脱出シークエンスが凄い』

  『エンディングが映画みたいで凄い』

っていうクソゲがあったとして、誰も見ない部分が凄くたって、何の意味もないよねぇ?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 09:13:20.59 ID:XYWo3zEs
まあ基本あっての演出だからね・・・
でも行間空けるほど怒ってレスしなくてもいいと思う
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 09:18:00.48 ID:7ycV6ZSr
怒ってる様に見えましたか。
何か身に覚えがおありのようで。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 09:31:57.04 ID:XYWo3zEs
ほらもう、怒りで自分が何を言っているのか
よくわからなくなっているじゃないか
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 09:33:45.34 ID:3qkVhH0B
酷い粘着アンチに居つかれたな、もう次スレ立てるか?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 09:48:33.70 ID:xKk4TknH
基本過疎スレだし存分に語ってもらっていいんじゃないの?
まあ大体住人被ってるだろうし、同じ結果になりそうな気はするがそこはそれ
作者(信者?)には某隔離スレの失敗を反省し、上手く立ち回って貰いたい
とりあえず演出系と謳うなら、エンディング以外のステキ演出を紹介して欲しいな

くれぐれも作品批判した奴の人格批判はやめとけよ?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 09:59:44.28 ID:C9OMMS4k
なんで語る奴=作者と決め付けてるんだろう
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 10:00:54.32 ID:7ycV6ZSr
>>468
いや、別に怒ってませんのでネ?
怒ってるように見えるのは、あなたになんらかの思う節があるからなんですよ。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 10:35:28.00 ID:fhJD+XYd
>:7ycV6ZSr
巣かツイッターにでも戻ってくんない?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:08:45.17 ID:eYmE6Z/0
面白いゲームは面白い話題になるけど
つまらないゲームはつまらない話題にしかならないと思うんDA!
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:39:00.89 ID:v7pzAD0+
普通に評価してる>>390>>406まで頭ごなしに否定されてる事に関してはどうお考えでしょうか
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:41:35.47 ID:9orHrQKO
自分に都合の悪いコメントがあると、何でもかんでもアンチとか粘着とかレッテル貼って荒らそうとする奴がいるのさ
こいつ、荒れるような発言以外全くしないからな。隔離スレが立てられたけど、1ヶ月くらいで1スレ潰すくらいの強力な奴だよ
STG板のスレを追い出されてこっちに逃げ延びてきたんだろ

続くようならこっちで隔離スレ立てた方がいいと思う
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:44:23.52 ID:v7pzAD0+
>>476
どうぞ黙ってSTG板にお帰りください
ここはどんな作品も否定しないスレです
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:46:35.96 ID:35RPKZXu
ナントカの人は新しい遊び場を見つけたようだ。
こりゃもうだめかも分からんね。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:55:45.09 ID:DC8FYxo6
だめだと思うなら黙って出てけばいいじゃない
作品叩きしてる奴のレスを消せば至極平和な流れだ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 12:03:32.32 ID:jfHhFt2K
なるほど。ガントレックス系のワードをNG指定しときゃいいのか
d
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 12:08:36.17 ID:722gXALj
>こりゃもうだめかも分からんね。

悪いけど、その台詞をネタで使うのやめてくれ。
個人的なお願い。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 12:09:18.24 ID:Roej4719
でっち上げの高評価には正しいしっぺ返しが来るもんさ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 12:09:40.69 ID:eYmE6Z/0
なんで?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 12:09:49.53 ID:DC8FYxo6
>>482
評価なんて個人差だと思うが
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 12:11:28.85 ID:zW38X9Qy
>>483
何百人もの死者を出した飛行機事故での現実の台詞だから、精神的に受け付けない人もいる
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 12:14:51.73 ID:+S8QVEV3
GUNTREXの普通の話題が書き込まれただけでも、変なのが沸くって凄いな
よっぽど話題を出されるのが気に食わないんだろうなあ

ななぽとかプロリプの作者もGUNTREXをやたらと馬鹿にしてたが
お薬必要かもな
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 12:16:24.59 ID:EuTcDpB/
もうGUNTREXの話題はいいよ。擁護も批判も
そんなことよりエデンズエイジスやろうぜ!
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 12:33:41.96 ID:eYmE6Z/0
>>485
なるほど
だがそれで使用を自重しろとするのはいかがなものか
駄目かも分からんねが飛行機を落とした訳ではないのだ
ガントレは糞
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 12:39:12.91 ID:7TpVzRPd
周囲から批判を喰らうと
余計に大喜びして捻くれるのとか、ななぽにそっくりだな…
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 12:41:21.37 ID:9orHrQKO
ACCEL・NOWAIT・エッジショット封印でやってみた

ボスが無理ゲーすぎたw
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 13:38:05.60 ID:722gXALj
>>488

それはその通りだ。君の言ってることは正論で反論の余地は無い。

ttp://www.youtube.com/watch?v=Xfh9-ogUgSQ

だが、これを一度でも聞いた事があるなら、
軽いネタの気持ちでその台詞を使う気がなくなるのは正常な人間の反応だと思う。
何度聞いても恐怖で寒気がする。

STGと関係ない話続けてごめん。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 13:47:04.49 ID:9orHrQKO
>>481の台詞って一時期を境に急激に廃れた印象があるな
言葉の由来が急速に拡散したからなのだろうか
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 14:00:35.80 ID:qEzx+Ol1
みんな知らないで使ってたのか?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:41:52.32 ID:ovR6gYJM
ガントレ語りが1つでもあると扱き下ろしがモリモリ湧いてくる
執拗ってどっちのことよ
それで、ほら見ろ荒れた、みたいな流れにするんだものな
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:48:38.73 ID:l/U9KyIg
ID:722gXALj
こういうやつが「不謹慎!!!不謹慎!!!!!」とか喚くんだろうな
こりゃもうだめかも分からんね。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:53:44.40 ID:nojt3pRU
はいはい全部流して次の話題いきましょー

高速弾系でお勧めって何かない?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:17:09.63 ID:wI5TUJ2X
the one caseとかオーロラブラストとか
どっちも良くできた良作だよね

the one caseの人って今何作ってるんだろ。最近日記更新してないみたいだけど
良いセンス持ってるんだし、地味に期待してるんだけどなあ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:22:40.88 ID:SZLG6Y0u
高速なら破魔矢が好き
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:29:38.90 ID:9orHrQKO
破魔矢いいよね
あれでグラをもうちょっと頑張ってくれると言うことないんだがw
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:31:14.83 ID:Qkmz6PkC
ガンナントカが話題にあがればとりあえず「うんこ」と言っておきたい
高速でお勧めといえばクリクロのアンリミテッドはどうだろうか
高速かつ弾幕、別ゲーになって面白いぞ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:35:56.18 ID:rJXq4iLM
>>500みたいなのがさっさと死ねばいいのに
理由なしに否定するのはただのアンチだからこのスレには不要な存在
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:45:38.68 ID:S6uvrVBx
いちいち構うなっつーのに

高速なのはシンプルモードで稼いだ場合じゃなかったか?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:54:03.08 ID:9orHrQKO
センスのある高速弾系って貴重だよな
エデンズエイジスのアクセルも高速だけど、あれはボスが無理ゲーすぎるw
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18:07:25.93 ID:Qkmz6PkC
>>501
ま〜た人格批判っすか?w
お前のレスの方が意味無しスレチ

>>502
シンプルでもそれほど早くないっていうか
アンリミの弾速は狂ってる
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18:09:01.04 ID:XYWo3zEs
弾速の話なら前スレでも出てたね。
ソフト名も何本か挙がってたはずだよ。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18:10:28.71 ID:u0zY3zgH
Qkmz6PkC
rJXq4iLM

作品否定も人格批判もどっちもスレチだから黙っとけ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18:11:30.90 ID:Qkmz6PkC
作品批判がスレチ?
なんだそりゃw
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18:17:43.21 ID:i6gq4v/T
否定と批判の区別くらいつけられるようになりましょう
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18:19:08.39 ID:Eaow94fm
破魔矢たまにプレイするけど4面が限界だ・・・。2は優しくしてほしい。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18:24:25.53 ID:9orHrQKO
>>507
お前が構うからガンがぎゃーぎゃー騒ぐんだよ
だから黙れっつってんの
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18:33:57.57 ID:E95HyT8I
>>510
お前も十分アンチ発言してるから黙れよ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18:38:56.11 ID:XYWo3zEs
エデンズエイジスのようなゲームで
ウェイト無し弾消し無しまで含めてバランス調整できれば
正に完璧なのだけれどね。
さすがにそこまで求めるのは酷だろうとは思いつつも。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18:41:27.22 ID:Qkmz6PkC
>>508
サーセン
俺はガンナントカを否定しないよ
うんこだと思ってるだけ

あと高速っていったらGわんげ無印も相当なんだよな
ただしこちらはあまりお勧め出来んな
完成はいつになるやら
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18:43:21.22 ID:9orHrQKO
Gわんげ無印はもう完全にストップしてるんじゃないの?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 19:10:12.86 ID:Qkmz6PkC
Oh…
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 19:36:27.67 ID:qEzx+Ol1
高速弾系と言ってもいろいろある
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:12:41.12 ID:+Fd1Ws0u
高速弾といえば、まじあんは結構インパクトあったな
横シューで、弾幕で高速弾かよ!?って感じだった
初めてやった時、ノーマルをレーザーメインでやろうとして、あばばばば
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:16:15.14 ID:dvblft64
まじあんはもう少し自機が速ければ…
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:53:19.31 ID:0opOETKc
やはり反省の色は見られずか・・・アカンタレXの擁護派(を装いたい作者)
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 23:24:11.72 ID:+Fd1Ws0u
>>518
あとレーザーとかボムの威力は上げて欲しかったかな
特にレーザーは、見た目派手なのに通常ショットで接射した方が、安全で強いしね
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 23:29:39.72 ID:+Fd1Ws0u
あ、あと高速弾て思い出した。sonic ironstormの高難易度も、高速弾の印象が強いな
あとはparsec47の高難易度の弾速もなかなか
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:28:44.18 ID:ptn96Iog
天空時計はどうなったんだ?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 07:02:56.28 ID:/s56BO92
>>521
ダークヘルカンパニー作品の最高難度はどれも高速弾だな

アストロポートになってからは控えめになったけど、ARMED SEVENなんかも結構速い
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:14:47.63 ID:lgExKF6o
>>522
夏コミは受かったらしいが特に情報なし
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 18:23:21.76 ID:lXVNHKPS
で、結局このスレ的にガントレックスはどうなのよ?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 18:41:19.93 ID:IkLP/wSm
割とどうでもいい凡ゲー
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 18:48:55.94 ID:+pEjxsc5
>>525
2〜3回やったらお腹いっぱい。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 19:04:31.40 ID:+AvYW1tT
ストレス解消のためにゲームやってるはずなのに、何でわざわざ俺ストレス溜めてんだろ・・・って不思議な気持ちになれるゲームだったw
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 19:15:51.04 ID:YYG+xAZc
ななぽみたいにマジでしつけーな・・・
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 19:17:19.09 ID:9gnCrlTH
手軽にストレス解消する方法と、難関を突破する事でストレス解消する方法があるでしょ。

STGじゃないけど、某対戦ゲームでCPU相手にいくらボコったってストレス解消できなかったけど、
強い人と思いっきり本気で対戦した時は、負けたにも関わらずスカーッとした事があった。
その時になって初めて「ああ、ストレス解消ってのはこういう事を指すんだな」と知ったよ。

もちろんガントレックスがそれだとは言わんけどな。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 19:32:07.96 ID:Udk2q/lS
VIPER STGでもやるか…
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 19:42:36.36 ID:IkLP/wSm
>>530
練り込まれたゲームだとそういう楽しみ方もできるよね
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 19:45:01.01 ID:6HKnJrbE
早速アンチが湧いてるな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 19:56:14.97 ID:O1jwrF5g
一行だって感想は感想だぜ?
それに対して何でもかんでもアンチだのレッテル貼るってことは、果てさて一体どういう立場の人間の仕業なんだろうな
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 19:59:07.42 ID:rrd2w4s3
悪ふざけだな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 20:00:32.52 ID:kTBJo5hU
すごいわざとらしい流れ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 20:01:01.54 ID:lXVNHKPS
おk、やっぱ他所とそう変わらんな。
なんとなく安心したw
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 20:02:29.39 ID:IkLP/wSm
分かりやすすぎて吹いたw
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 20:03:50.95 ID:PcCNhr9u
贋作者「(∩゚д゚)アーアーキコエナーイ 」
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 20:09:21.03 ID:/mOp59Sg
癌作者「褒める内容はちゃんとした感想ニダ!貶す内容は悪ふざけニダ!」
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 20:21:31.52 ID:rrd2w4s3
無様で安心する
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 20:24:49.14 ID:nya3t170
いい加減学習しろ阿呆どもが。相手にするからガンとかの作…じゃなくて信者が調子に乗るんだよ。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 20:28:00.73 ID:w4DAT7mO
CAVE信者みたいなもんか?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 20:32:27.50 ID:IkLP/wSm
>>542
ごめんニャさい
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 21:05:04.94 ID:te9sTzla
なにこのわかりやすい流れw
ロリ巨乳キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 21:55:46.35 ID:6HKnJrbE
叩きは何でも許されて、それに対する反論は即本人認定か、終わってるな
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 22:03:57.03 ID:Ep1TlMG8
反論(笑)
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 22:22:43.00 ID:lXVNHKPS
反論?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 22:44:11.88 ID:J8quj5rX
レッテルを貼って耳を塞ぐことを反論とは言わない
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:44:49.87 ID:fUqJXgqR
http://yuyusansan.web.fc2.com/

TFの最新バージョン
うまくDLが出来ない・・・
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 19:01:33.05 ID:cVhMrzE8
何でもかんでも東方にするのってとりあえず東方混ぜときゃ人が集まるから?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 19:06:57.28 ID:7bcpzQIk
それもあるだろうけど、その逆もあるんじゃない?
東方で何か作りたいけどネタがないから、何か違うゲームっぽくしておこう、とか。

あくまで主観だが>>550のやつはTFへの愛情をあまり感じないからそう思った。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 19:13:59.55 ID:KzyEVCxi
動機は色々だろうな。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 19:14:55.96 ID:X1j+qdf3
道中を生かした敵とかギミックが全く無い様な気がするが…サンダーフォースの意味あるのだろうか
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 19:16:45.00 ID:bjzwjfY/
名前だけ借りました的な
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 19:23:58.75 ID:KzyEVCxi
STGじゃないけどマリランカーなんかも酷かったなw
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 19:36:16.27 ID:vTBBiyBS
あいかわらず叩きしかしないスレだな
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 20:05:48.56 ID:C8Ord0Zs
サンダーフォースかと思ったがこの反応はサンダーフェイスと見た。
あれはサンダーフェイスって言いたかっただけで、サンダーフォース関係ないだろうな。
まだブロークンサンダーのほうがマシ・・・・・いや、ねーか。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 20:48:59.05 ID:G/5neIwE
さすがに叩かれても仕方ないだろーと思うものはあるが
軽く叩いてそれまでにしといてやれよ、と思うことも確かにある

これはさすがに叩かれてもしかたねーよw
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 20:53:37.77 ID:QkXVx8Xo
サンダーフォースは信者ゲーだからあんまり下手なことしない方がいいのに
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:04:04.65 ID:Ssveb78H
まあオマージュは敬意や愛情が無いとダメだわな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:08:55.39 ID:lcnkv+ZB
TFは地形ギミックよりも武器使い分けと演出のイメージのほうが強いんだが
エーテルヴェイパーだってギミックはさほど凝ってないだろ
563Pixiv :2011/06/05(日) 21:12:43.74 ID:SEKVwsD8
R-TYPE ライクな同人STGってないよな
作ってみたいけどゲームの作り方なんぞさっぱり解らぬ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:14:04.56 ID:Ssveb78H
今はSTGビルダーがあるからそれを使えばいいじゃない
565名前欄が恥ずかしいことになってた:2011/06/05(日) 21:31:44.43 ID:SEKVwsD8
アレってフォースっぽい挙動再現てきるのかな…?
というよりSTGビルダー作品は縦シューしか見ないけど横のもあるのかしら
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 22:25:47.69 ID:WWiP5m/3
フォースっぽい挙動はできなくはないんじゃないかな?ストライクウィッチの
stgでそれっぼい挙動をしてるのがあるし

横シューは、しあわせの魔法石かやっていたと思う
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 22:42:53.96 ID:SEKVwsD8
そんなに優しくされたんじゃやってみるしかないじゃんか…へへへ
じゃあまずはビルダースレ覗いてくるぜ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 22:51:13.42 ID:Ssveb78H
STGビルダーって結構自由度高そうだしね
行動しようとする人間は応援するぜw
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 23:37:48.91 ID:FsRZH6L1
じーたいp
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 14:59:48.72 ID:+x4Q36ZE
>>565
試作品ならSB用うpろだに上がってたな。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 17:37:16.18 ID:fQgRjOnZ
サタゼウス新情報来てるね。もう市販出来そうw。グラ外かと思っていたらダラ外だったw。なにをry
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 18:10:25.41 ID:a+vv8Acz
フォトショ撮ってる人も確信犯と言うべきか
軽く見ただけでもグラディウス、ダライアス、R-TYPEを彷彿とさせるのがチラホラと・・・
こりゃニヤニヤしながら楽しめそうだな
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 18:51:25.84 ID:W3E7UXFp
フォトショ?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 21:38:46.94 ID:jrw1rVrf
スクリーンショットと勘違いしてるんだろw
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22:07:04.40 ID:M2il8jdu
やっと意味がわかった
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22:20:00.98 ID:W3E7UXFp
しかしASTRO PORTは開発が速いなぁ。
どういう体制なんだろうな。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 15:07:01.55 ID:wMAf8IuK
ついに念願のブロークンサンダーを手に入れたぞ!
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 15:48:54.47 ID:Jw+xZq/B
ニア そう かんけいないね
   殺してでも うばいとる
   ゆずってくれ たのむ!!
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:07:01.83 ID:F4zY1/5t
な なにをする きさまらー!
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:43:49.43 ID:WfGDXg0d
とりあえずお疲れ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:29:45.61 ID:XSn/C84G
ブロークンサンダーってまだ手に入るんだ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:27:27.58 ID:iI+K+FtB
ロータス ブロークン!
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:52:03.22 ID:wMAf8IuK
( ゚д゚ )
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 04:58:16.59 ID:zmF9btR0
サントラなら勝ち組
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 10:00:49.85 ID:Bp4ApQR9
限定版が2500円なら買ってもいいんじゃないか、サントラとして
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 19:56:37.17 ID:7teitDlQ
エデンズエイジス、真ボスの出現条件が不明瞭で萎えてきた
ノーミスでも出なかったりボムコンプしても出なかったりするのに
ゲームオーバー寸前のボロボロのプレイで出たり
なんなんだあれは?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:43:43.30 ID:3Vvn7cVy
>>586
公式の隠しページに条件が書いてあったりするぞ。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 21:54:28.77 ID:7teitDlQ
>>586
隠しページなんかあんのか
探してみるわサンクス
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 21:56:33.31 ID:bx85mjah
エイジスの隠しページはかなり分かりづらかったw
エッジはすぐ分かったんだけどなー
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 15:33:41.05 ID:lw4MGKsi
>>589
そこでTabキーの有効活用ですよ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 18:24:02.70 ID:R4XYb0l6
エッジとBWの隠しページの存在を今知ったわ
テキスト全選択で探したからああいう形だとわからない
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 17:50:53.42 ID:d+dLEkTu
Zen-Ichi高解像度版はエターなったのかねぇ……
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 02:35:38.65 ID:14wQceik
縦シュー・横シューがFPS・TPSに移り変わっただけで
今も昔もシューティングは“漢のジャンル”として大勢の人に遊ばれているゲームだろ
PCゲームのペーパーマンやサドンアタックなんて女性の人にも人気があるくらいなんだろ?
3D空間を自由に動き回れて好きな方向に向けて弾を撃てるFPSやTPSの方が単純にゲームの仕組みとして優れているから
画面が固定されていて弾を撃つ方向を選べない縦シューや横シューみたいな古臭いSTGの方は人々がやらなくなって衰退したんだよ
むしろそっちの古い方がポピュラーになって未だにそんなものがやられていたら可笑しな話だよ
だから縦シューや横シューがやられなくなったからって“なぜシューティングゲームが廃れたのか”なんて議論しているのは断じて馬鹿げてるよ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 03:31:27.18 ID:iD/e7ciB
誤爆ですか
FPSは2DSTGの発展型ではない
何か射出して敵を倒すという絵的な部分以外共通の要素はほぼ無いに等しく
ゲーム性はまるで別物
まあ該当スレでやってくれ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 03:45:50.93 ID:CjyRuq3h
先に誤爆を装って書き込んだものをコピペすれば向こうで煽られても見なかったことに出来ないだろうか
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 08:51:56.32 ID:RkERLuY0
>>594
まあ「なぜ廃れた」スレに出入りしちゃうような痛い子だし、誤爆しておいて謝罪の一言もない残念な子でもあるしなw
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 10:00:45.38 ID:GPfP3iIE
どこでも>>593のような痛い奴はいるもんなんだな
まるで某STGの作者のようだ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 12:39:11.86 ID:h89tpm1J
2DSTGのアンチなんているんだなwなるほどFPS厨か
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 23:38:32.77 ID:oAHRTKc/
FPSか。シルクハットに褌姿の僧侶(無敵モード)に透明人間状態で近付いて、
零距離から顔面に大口径拳銃をぶっ放すがガキンガキン弾かれて、向こうは気付きもしないとか、
そんな素敵なゲームが同人でも出ないものだろうか。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 23:39:45.03 ID:xIAPCKXp
SMASH TVみたいなゲームないかな
あれほど脳汁の出たゲームはあんまりない
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 00:52:04.15 ID:+yhRfAiS
smash東方はどうなの
よく知らんが
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 16:30:08.24 ID:1O9k1pho
お呼びでない
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 06:38:47.06 ID:5isx2E6Y
さようか
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 08:58:11.35 ID:qVZ0/NWX
しんかとぞんでの人の新作まだか
年一くらいの頻度で新しいのリリースしてもいいのに
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 09:57:25.17 ID:u0aDcXjr
へるしんかーが確か4年くらいかかってた気がするし…
何か新作作り始めててほしいけど
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 18:07:22.56 ID:W/JbI1tZ
今はRPGを作っているみたいだから出るとしてもかなり先になりそう
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 18:11:14.53 ID:eBt6Vfmb
年一新作はかなりきついだろう
実際1年以下の周期でやってるの東方とアストロくらいしかいない気がする
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 19:09:49.95 ID:qTb8mLLc
ASTROはあれは何人で作ってるんだろうな。
東方は一人だよな?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 19:30:27.22 ID:Fd5Xr5h1
年に一本出せとか無茶言うな
使いまわしても専業じゃなきゃ厳しいわ
アストロは三人程度じゃなかったか?
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 19:48:39.66 ID:aPwRzxHh
で、まっさらな状態から同人シュー製作始めるには何から手を付けたらオヌヌメ?

好きにやるのがいいんだろうけど、これまでの経験上思う通りにやって
全てが中途半端に詰む様が見てとれてしまう
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 19:54:33.41 ID:Fd5Xr5h1
プログラムから手をつけるのがおすすめ
プログラムだけやって動く物を作れば他は人に頼む事が出来るから
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 20:29:33.57 ID:gl0+31mq
作りたいものの明確なビジョンがあるのならプログラム一択だろう。
別に何が作りたいわけでもない、ただ同人ゲーム製作とやらをやってみたい、という程度ならやめとけ。
作曲ができたり、絵が掻けたりするのなら、信頼のおけるところに参加させてもらうといい。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 21:03:09.86 ID:k/FdlJuv
手っ取り早くSTG作りたいなら「ShootingGameBuilder」一択
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:39:57.08 ID:WMAymhmJ
無印BWRのヘルめっちゃ難しいなw
BWR+ウェイト有りでクリアしてうかれポンチになってたらキンタマ潰された気分
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 06:56:48.51 ID:QLSD9XFS
>>611-613
これ、っつーのが決まってるからプログラムからかな
C++かC#かjavaか色々あるな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 10:49:10.89 ID:8M/UMDkA
オヌヌメのライブラリ置いておきますね
つDXライブラリ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 19:02:44.01 ID:1YGqrn+p
同人シューティングを作るスレ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 20:02:43.18 ID:XPJkyQlO
士宇天狗
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 15:08:58.89 ID:pfvsiDyE
イミフ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 15:21:13.04 ID:nZ/kfiML
C++とDXライブラリの組み合わせが最強
開発環境も無料で揃えられるし

特にスキル持ってないのなら、あとは絵だけなんとか頑張って作るといいかも
音関係は一朝一夕には身に付かないから諦めた方がよさげ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 15:53:54.26 ID:pfvsiDyE
今気付いた…ort
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 22:58:37.42 ID:vrFl+JUQ
音はなぁ
五線譜すら読めないならその手の教室通うしかないからな
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 23:08:07.53 ID:y+GHuP/J
音は公開素材を組み合わせるセンスがあれば赤樽やディアドラくらいのが作れる
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 23:09:55.11 ID:sD5OqR7s
絵は経験無ければ無いなりに形にはなるし、色々と誤魔化す方法もある
けど音は一定以上のレベルにないととても使えたものじゃないからね
で、その一定以上になるまでが険しい
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 23:32:00.99 ID:YzF7lXtG
全部俺で歌ってもハミングしても良いのよ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 00:06:04.98 ID:385DpRVc
>>623

結局センス次第って事だよな。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 00:21:14.13 ID:03A5JjpR
センスより根性かな
ゲームを完成させる根性
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 01:38:16.80 ID:TF544fy1
根性というか、大抵のことは楽しんでできるくらいじゃないと続かないだろう
製作が好きでもしんどく思うことが多々あるくらいなんだから
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 11:42:57.30 ID:cmPvvJB3
一人でやるかチームでやるかってのも難しい選択だよな
一人だと好き勝手できるけど、その作業量で途方に暮れること請け合い
チームだと作業量を減らせるしスキルで分担できるけど、常に空中分解のリスクを負う罠
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 15:29:33.48 ID:c9egnw5Y
最近どっかに登録されてた弾幕シューも一人で作ってた気がする
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 16:00:17.76 ID:P9LfVS6r
★セキュリティ初心者質問スレッドpart127
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sec/1307539067/

*セキュリティソフトの性能
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sec/1307539067/6
*Web攻撃への防御策
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sec/1307539067/7
*併用出来るセカンドスキャナ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sec/1307539067/301


632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 23:12:46.04 ID:m4SvDxF9
GWあたりに体験版をうpすると予告していたあそこはどーなった
海外の方たちからも期待をかけられていたのに

せめてここは旧の体験版を流して現状報告が欲しいところだ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 01:05:46.04 ID:0ekexq13
あそことか言われてもわからん
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 02:02:21.12 ID:+h1gzhZL
ブラッドベイン?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 02:11:52.50 ID:rcUOVoRr
初期設定のキーが斜め上な設定のゲームって、どうすればいいと思う?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 02:24:54.37 ID:iw73vCDm
キーコンあるなら自前で変える
なかったら作者にこれじゃまともにプレイできないって言ったらなんとかしてくれるかもしれない
公開後にキーコンが追加された同人ゲームもたまにあるから
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 03:41:04.94 ID:HdvW2T9v
ステラバニなんか凄い変わったような
作者が作り込んでいるのは理解した
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 23:55:00.27 ID:aXxvIjqP
同人作者は「シタスケ」みたいに開発資料をどんどん公開してほしい。
有料だとツライので、できればサイトやブログでロハで^ ^
デザイン画とか、設定とか、敵配置の意図とか作者の頭の中が見れると萌える。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 03:51:35.63 ID:iwi03nDC
設定とか世界観とかを重視してそっち見せたいサークルしか
そういうの作ってないと思うよ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 07:35:04.11 ID:EEQ2jOR8
設定はあまり読まないけど、アストロの設定はぶっ飛んでる、読みやすい、説得力があるという点がいいね。
アストロの設定は、例えば「エンジンの仕組みじゃなくて、自動車業界の歴史」を書いているから、理工系の知識無しで読める。
という例はあってるかな?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 08:05:01.89 ID:sj6MUalu
あってると思う
メグリロ2出ないかな
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 22:20:10.36 ID:sqPHKlxf
破魔矢2製作凍結とは残念だ
しかし同人も生活あってこそだし優先すべきことは優先しないとな
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 22:25:57.17 ID:7ZBRf8Ak
実に残念だ
しかしもし気が向くことがあったら、凍結したことなんて気にせずに好きなように開発してほしいと思う
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 23:22:58.53 ID:X9c4xcv1
モチベが下がったんじゃ仕方ないか…
2は易しくなると知って期待してたんだけどなー再開を祈ります・・・
破魔矢はボムがあればもっと遊びやすくなると思う。作者のポリシーに反するだろうけど
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 06:21:05.65 ID:LtPmDcWk
リフレインというSTGの体験版をプレイした。買おうかどうか迷ってるにょ。
なんつーか、ガッツリでカッコイイSTGがやりたいぞな。何かあるかえ?東方以外で。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 07:55:52.26 ID:5IXUMZk/
satazius
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 09:54:17.23 ID:C9pnPU/P
リフレインのティむずすぎわろた
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 02:57:40.95 ID:7qi4taQK
ぷろりぷ完成版断念
リボルバー360Win版見送り
夏期待してた所が二つ消えてしまった…
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 10:06:58.93 ID:A8CL5uq4
>>647
あのキャラは確かにムズイ。ロリ泣かせだねw
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 18:19:52.69 ID:en+PEnKk
破魔矢5面のワームの対処法って上で避けるでOK?
以下チラ裏
破魔矢の敵弾クッキリ改造しようと思ってimgフォルダ覗いたらボムのアイコンらしき絵があった
破魔矢最初はボム有りだったのか…。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 18:31:15.73 ID:KNBwUfn+
上に逃げたら自機狙い避けるだけで安全だしそうした方がいいと思う
アイテム欲しければ、出現したら即効で破魔矢当ててかまいたち打ち込めば攻撃がきつくなる前に2発目の破魔矢で上手く倒せる
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 18:40:22.26 ID:iX0jx+Lj
破魔矢、なんとかギリギリで5面まで行けるようになったけど
5面で20以上死ぬしクリアできる気がしない
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 22:58:58.99 ID:KNBwUfn+
>>651の最後2発目じゃなくて3発目でした 間違い申し訳ない
ワームが出てくる場面は併せて出てくる敵も大したことないので倒す分にもそこまでリスクを背負うというわけでもないと思うのです
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 23:36:36.17 ID:en+PEnKk
>>651>>653
サンクス!やっぱり上で避けるのね。怖いけどwその方法で頑張ってみる
>>652
自分もなんとか5面到達したところ。本当の地獄はここからだった(ToT)
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 12:41:25.51 ID:5Rq3487s
すみません、ちょっと質問させてください。
イクシード3rd体験版をDLしたのですが、"dis??.dllが見つかりません"というエラーが
出てきてプレイ出来ませんでした。で、ブラックパッケージをDLしたら一応プレイ
できたのですが、やはり購入はBPのほうがいいでしょうか?曲とかいろいろアレンジされてる
みたいなので、前作(ノーマル?)も気になるのですが、起動できないとなるとBP
しかないですか?以上の2作品に詳しい方、詳細宜しくお願いします。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 13:54:36.32 ID:wItFgf1h
>>655
うーん・・・さて、どう説明すればいいものかな

とりあえずどちらもケイブクローンSTG(つまりは弾幕系シューティング)で
無印のほうは自機狙いの高速弾が多く押し寄せる場面が多いゲーム性
BPのほうは常に低速の弾幕を潜り抜けていく場面が多いゲーム性・・・と言えばいいか

自機の火力が高い
特定条件満たせば道中で追加中ボス、そこから更に条件を満たせばEXステージ&真ボス追加(無印だと条件を満たしていればラスボス後に追加形態だけ)
この2点から考えると「ボリューム的には」BPのほうがオススメできるかな?
・・・まあ、君が自機狙いの高速弾が好きなら仕方ないが

音楽的にはどちらもそう大差はないような・・・
個人の趣味もあるだろうし、一概には断定できないけど俺はそう思ってる

このゲームの話題が挙がると
面白くないとか、コレ買うくらいなら別のSTG買え、とかよく言われてるけど
今なら同人ショップ探せば中古でどちらも数百円で買えるハズだし
そんな値段なら買って損した・・・みたいな事は感じにくいとは思うから
両方買っておいてもいいんじゃないかね
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 13:59:51.84 ID:3H0pitxf
ここはアンチスレではありませんが
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 14:09:14.27 ID:XeE76m5E
この程度の表現でアンチとか、どんだけ思考がゆとってんだ?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 14:27:13.71 ID:3H0pitxf
すでに買ってる人に「これ買うくらいなら別の買え」とかアンチ以外の何者でもないと思うが
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 14:32:43.07 ID:G1OPW1oD
夏だなぁ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 14:35:34.15 ID:XeE76m5E
>>659
その後ろに続いてる言葉も読めないのか?お前は

ほんと、夏だな
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 14:43:28.05 ID:pr9Z5tTY
>>656
655です。親切な説明本当にありがとうございました。
今、ざっと動画やら何やらを調べていたところでした。
STGはケイブ、東方、自機狙い、高速弾、低速弾、男、女、男の娘、どれでもイケます!
で、結局BPを買うことにしました。EXが苦しそうですが頑張ってみます。
ちなみにこのゲームってキャラ選択できないんですね、もったいない・・・
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 14:50:43.65 ID:pr9Z5tTY
>>657-661
すみません、変な質問してしまって。最近のSTGの情報を仕入れていなかったので、
STGを漁っていたところだったんです。ケンカしないで〜っ。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 15:05:47.70 ID:wItFgf1h
アンタが悪いわけじゃないから気にしなくてもいいよ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 16:08:45.56 ID:Lv0C738m
>>655
>"dis??.dllが見つかりません"
「D3DRM.DLL」でググると吉
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 16:36:04.11 ID:lzJytMLS
楽しく話してるところに必ず煽りがわくんだな
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 17:00:51.16 ID:Lv0C738m
某スレもそうだけど、スレがSTG話でまったりするとスクリプトのように湧いてくるよねw。
この間ここに誤爆してた、アンチSTGが巡回して荒らしてるんだと思う
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 17:13:12.27 ID:ZF0elRnz
>>665
d3drm.dllを入れてもダメでした。
ちなみに"dipsw.dllがないため〜"と出ます。
イクシード3rdBP体験版は不具合がありません。無印のみエラーがでます。
ちょっと探してきます。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 17:20:37.37 ID:9lp3xNnE
それなら「dipsw.dll」でググって見るんだ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 17:24:38.16 ID:ZF0elRnz
ググってきました!
まっっっったく意味がわかりません!
でも"DLL地獄"という面白い単語が見つかりました。勉強になりました。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 17:59:45.78 ID:Lv0C738m
エスパー失敗orz
たぶんゲームが使ってるHSPってスクリプトのdllが見つからないんだと思う。
dll見つけてきて実行ファイルと同じフォルダに置けば大丈夫なはず…。
人の多いSTG板のPCで出来る2DSTGスレでも聞いてみたらどうだろう
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 18:06:57.01 ID:9lp3xNnE
ググる

一番上の結果に飛ぶ

そこは日記とか更新記録のようなので、一番下の「トップに戻る」を押す

ダウンロード

それっぽい名称の「DIPSW for HSP3.x Ver 1.00」をダウンロード

解凍してフォルダを見る

「DIPSW.DLL」があるので、これをコピーしてeXceed3rdのフォルダの中にぶち込む

でどうにかならないか?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 18:07:26.60 ID:ZF0elRnz
>>671
ありがとうございます。ちょっと逝ってきます。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 18:13:50.27 ID:ZF0elRnz
>>672
今やってみます。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 18:20:12.31 ID:ZF0elRnz
見つけました!
で、フォルダにぶち込んで起動しました!
・・・別のエラーが出てきてプレイできませんでしたorz
今度のエラーは原因すら表示されない・・・o...rz
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 19:00:28.49 ID:Lv0C738m
HSP エラーでググってみたが、HSPの内部エラーかな。DLLバージョン違いとか。まさにDLL地獄w
俺はもうわからんや^^;スマソ
この板のeXceedスレ、ゲーム製作板のHSPスレもいいかも
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 19:07:31.70 ID:5NUz13bl
ホント、DLLは地獄だぜぇー
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 19:07:58.15 ID:m4SvDxF9
イクシードってサポートで逃亡したんじゃなかった?
3は諦めて斑鳩もどきの2をプレイすれば?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 19:12:23.46 ID:5NUz13bl
てかexceedってHSPで作られてんの?
びっくりだ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 21:01:23.36 ID:vBomZmYW
同人STGで製作資料が出てたのって
神威設定資料、五月雨アーカイブ、とびつき読本くらいかな

今度シタースケイン出るのは、前に出たのを含んでるみたい
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 21:04:49.99 ID:cQdgEwFw
もっと製作資料出して欲しいねえ
どんな感じで製作したのか知りたい
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 22:17:05.76 ID:5NUz13bl
それは製作の裏側が知りたいの?
それとも作品の設定資料が知りたいの?
あるいは両方とも?

同じ人なのかもしれないけど、資料関係を求める書き込みをちょくちょく見かけるから少し気になるw
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 22:25:13.44 ID:L5LEIkwR
資料集は五月雨とディアドラしかもってないや
夜光蛾の設定をwebでも公開するかもって言ってたのに音沙汰無しで悲しい
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 22:29:28.57 ID:cMzKUl2M
リフレインはM.E.F.A2ゲージとコンセプトリアクターゲージの溜まり方が
逆のほうが良い気がする
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 22:33:43.05 ID:cQdgEwFw
両方だなー
作者がどうやって完成までもっていったのかとか、ゲーム中に語られない設定とかソフト本体より高くてもいいから知りたい
ディアドラに資料集あったのか・・・資料集って置かせてくれる店が少なさそうで大変かもね
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 22:37:33.01 ID:oXI1JPaB
>>682
俺はレスした当事者じゃないけど、後者が知りたいかな
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 22:53:14.79 ID:UpQmRffi
>>675
DirectXそのものが入ってないなんてことはまさかな…
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 23:16:37.14 ID:m4SvDxF9
XPインストしたら標準で9あたりついてくるモンじゃないの?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 23:36:14.37 ID:9lp3xNnE
DirectXが入ってないと「d3dx*_**.dllが〜」とか出そうだな

vistaだとDirectX10とか11が基本だからわざわざd3dx9系列のdllを探す必要があるから困るw
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 00:20:58.73 ID:R6TYqI8L
>>688
http://www.m3fe.com/content/d3dx
標準DX9なんてSP入れてないXPのようなもの
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 01:40:28.36 ID:vc3sLXlf
エーテルヴェイパーWEB体験版来たね
作者じゃないよ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 01:42:43.56 ID:u+mrjAvj
ねぎらいを込めて、作者乙
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 01:52:54.80 ID:/b/7wDTJ
エーテル アーケードモードでやったら3面のボス入れ替わるところでなんとなくテンション上がった
でもダニエルさんがいないと2面が物足りないっていう
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 04:20:38.32 ID:IGQh6/xn
>>676
675です。わざわざすみません。DirectX11はインストールしてあります。
斑鳩は好きでしたが、はたしてイクシード2ndが起動するかどうか・・・
3rdBPを早速注文しました。ちなみにOSは7です。
3rdBPも終了時にたまにエラーがでますが、プレイに問題はないです。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 04:28:25.41 ID:IGQh6/xn
>>689
ん?という事は、exceed_3rd(無印)はDirectX11の場合、DX9のdllが必要という事でしょうか???
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 04:54:56.77 ID:IGQh6/xn
こんな事が書いてありました↓
――――――――――――――――――――――――――――――――
DIPSW.DLLは、HSP3.0以降用プラグインです。 このプラグインを使用すること
により、以下の機能をHSPにて使うことができるようになります。

・DirectInputを使ったマウス、キーボード、ジョイパッドの入力
・stick標準命令と互換性のあるキー入力ルーチン
・最大8ポート、32個のボタンを登録できるカスタムキー入力
なお、当プラグインの使用にはDirectX7以降がインストールされた環境が必要となります。
――――――――――――――――――――――――――――――――
その後、3rdBPのファイルを片っ端から3rd無印フォルダに入れてみました。
多少の変化があり、"Now Loading"画面が出た後にエラーになりました。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 06:15:45.04 ID:IGQh6/xn
連レスすみません。
exceed_3rdBP(体験版)をver.1004にアップデートしたんですが、コントローラーのボタン入力を
一切受け付けなくなってしまいました。十字キーは動くのですが・・・
今ググってますが、どなたか解決方法を知っていましたら教えて下さい。お願いします。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 10:26:08.85 ID:4vzZSMcc
>>695
DirectX旧verが必要ならば「d3dx*_**.dllが見つかりません」とかエラーが出るから、
それが出ないと言う事は別の部分で引っかかってるんだと思うぞ

流石にエラーメッセージが出ないのはどうにもならん
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 11:03:41.28 ID:ZkSQ1Sh5
エーテルの視認性あんまり変わってないな
作者はあれでいいと思ってるんだろうけどやっぱ見えないわ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 14:19:53.95 ID:dh7qbMyX
自機が自爆したのかよってくらい被弾したの気付かんわ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 15:59:35.06 ID:95KfbS/1
サタゼウスのボスラッシュで、多連装屈折ニードル撃ってくるボスが現れ、
「ギャー!エンビーが来た!アンタ縦シューだろ!許されないよ!」と恐慌に陥ったところ、
直後にハイパーデュエルの方である事が判明。これなら避けられる。許された。大団円。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 04:15:52.07 ID:MnA2GgKp
ぬる


703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 04:30:42.07 ID:4B9TnqCt



704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 13:39:20.41 ID:rvwtQ3tp
ステバニの体験版だけで夏の祭典まで乗り切れそうだ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 23:30:07.38 ID:RnJqbZqZ
GIMPで破魔矢の敵弾の彩度とコントラスト調整したらケツイっぽくなった。避けやすくなったキガス。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 16:37:34.02 ID:bn1zdcmG
しかしステバニのショップはツッコミどころが色々あるな
べらぼうに高い愚者の魂がデメリットアイテムってどういうことだw
慌て者の靴も実際使ってみると思わず吹くしw
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 19:42:05.15 ID:EI6N8Y8I
ステバニの開発者に言いたいです
難易度が標準より高いののでは?についてはひとまず置いといて

自分としては
弾幕ゲームを楽しみたいのに背景の明るさが強すぎるところが気になりました
炎みたいに動く珊瑚礁ももう少し遅いアニメーションの方が良いのでは?と思います

折角作った綺麗な背景を暗くするのは勿体無いとは思いますけど
弾幕の激しくない場所で使って欲しいです?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 19:58:25.18 ID:bn1zdcmG
>>707
背景はコンフィグで暗くできるよ
炎みたいな珊瑚礁って多分地上物の破壊跡地だと思うんだけど、あれも一応BG LAYERってのをいじれば消せる
ただ、背景自体がシンプルになっちゃうのが欠点だけど
破壊跡だけ選択して明るさとかいじれる項目は欲しいね
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 20:21:53.82 ID:EI6N8Y8I
なるほど
ショップの使い方が解らないんですが
クリア出来なくっても良いからプレイ回数が多ければ多いほど
合計のマネーが貯まって店で使えるシステムなんですか?

オートボムと同様の効果のあるものはあるんでしょうか?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 20:31:49.48 ID:yM5Y/DeU
オートボムはあるみたい
マネーも3000と割りと低い

ただ食らいボムが自動的に発動ってあるし
ボムストックが2発分使われるんだろうか
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 20:48:50.94 ID:bn1zdcmG
お金と経験値はクリアできなくてもプレイしただけ貯まるね
お金とかはステージ後半で伸びるから、クリアしないと効率悪そうだけど

オート食らいボムは安いしデメリット無いし、スロット空いてるなら保険としてつけても良さそうだと思ったw
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 20:54:39.33 ID:EI6N8Y8I
クロリロの影響が強いだろうとは思うけどなんか新しいなw
当たり判定がさらに小さくなるアイテムとか

逆に当たり判定がでかくなるってアイテムもあっても良いのでは?と思う
(その代わり点数が10倍ぐらいになるとか)
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 21:02:07.61 ID:bn1zdcmG
クロリロってなんだクロリロってw
ショップが単なるアンロック要素じゃなくてゲームそのものに密着してるのは面白いね
育成要素も相まって、遊び手の数だけ遊び方がありそうだ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 21:11:59.41 ID:EI6N8Y8I
クリムゾンクローバーだっけ?

出来ればレトロゲーム世代の為に弾幕数が通常の3分の1ぐらいのモードも用意して欲しいわ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 22:08:41.30 ID:RDtEor6X
クリムゾンクローバー面白いけど被弾したときの不快感がなぁ・・・
もっと派手にどかーんってやってくれればいいのに
あとレーザー連射してると移動速度の変化でよく事故るのをどうにかして欲しい
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 22:15:26.90 ID:bn1zdcmG
前も誰か言ってたと思うけど、ステバニって何でか分からないけど弾避けやりやすいんだよな
他の弾幕系と比べても当たり判定が分かりやすいし、認識と実際の位置のずれが置きにくい
でも何でなのかはよく分からん

まあやりやすい分、上の方の難易度は常軌を逸してるって気はするけどw
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 22:29:10.25 ID:W2rHx4HI
ちなみにクリクロより昔からステバニはあったよ
影響受けてるかどうかは知らん
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 22:37:41.22 ID:bn1zdcmG
他の弾幕系ってのは同人のことね
商業のは流石にどれも分かりやすいと思う。エスプレイド以外
あと同人でも東方は分かりやすい
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 22:44:57.52 ID:EI6N8Y8I
>>717
ショップシステム以外でなんかあるかな?

クリムゾンクローバー
は確かに非常によく出来たSTGであることは確かなんだけど
世界観があんまり好きじゃないから1回プレイしただけで全然遊んでないな
ラスボス倒せなかったけど

後半の雲の表現が面白かった
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 22:56:49.19 ID:bn1zdcmG
ロックオンレーザーはレイストームとかそれ以前から存在してるし、
イセリアルもブレイクモードとそんなに似てる感じはしないかなあ。ハイパーシステムの系譜の亜種って感じだし
ただそれらが組み合わさった感覚はかなり独特だとは思った

攻め重視のシステムとかジャラジャラアイテムの爽快感とか、そういう大ざっぱな方向性では通じるものはありそうだね
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 22:58:01.23 ID:bn1zdcmG
あとショップシステムに至っては俺が知る限りではガンナックまで遡るなw
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 23:13:01.30 ID:bn1zdcmG
あ、ガンナックよりもファンタジーゾーンの方が古いか
リアルタイムでやってなかった作品があるからちょっと記憶が前後してるな

連投すまそ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 23:22:43.19 ID:EI6N8Y8I
このゲームカプコンのエリ8みたく面クリアごとにショップが出てくるのかね?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 23:44:53.47 ID:bn1zdcmG
ショップはタイトルメニューからだけでいいんじゃないかな。アーケードとは違うわけだし
でも面クリアごとに装備が変えられたら面白そうだとは思った
前半面は稼ぎに特化した装備、後半面はクリア重視の装備とか
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 00:43:23.19 ID:AXiGLU5l
クリクロのメカデザインは装飾過多なイロモノ(シムーンっぽい)でケバいのがちょっと残念だった。
時間かけ過ぎ細部に凝りすぎて自然とゴテゴテしたデザインになってしまったんだろうか。
正統派ミリタリー基調ならなお燃えたんだが。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 01:48:38.59 ID:9Yx1OEVy
この際だから俺もぶっちゃけてみる
クリクロは3面までの体験版しかやってないんだけど、正直システム部分が微妙で製品版買わなかった
よくできてるってのは俺も分かるけどさ

一つは、上手い稼ぎ方が今ひとつピンとこなかったこと
ブレークレートは何やっても上がるんだけど、だから逆にどう差別化したらいいのかよく分からなかった
何回か色んなやり方でやってもスコアがあんまり変わらないもんだから、もういいやって気分になってしまった

もう一つは、ロックオンレーザーが微妙
ロックオンしてもメインショットで炙ってる間に破壊してしまうことが多すぎて、どうも消化不良になる感が否めなかった
よく言われてるみたいだけど、撃ち分けの無い弾幕STGだとロックオンレーザーってのはやっぱり相性が悪いと思った
ステバニの新しい体験版はそこら辺面白い工夫がされてたけど

見た目で押し切ってるけど、中身に関しては微妙な部分も多いかなーっていうのが感想

既に人気が確立されてるわけだから、こんくらいの批判的感想は許してw
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 01:52:35.44 ID:P9Z5TYf0
ロック中はショットの射程短くするべきだったかもな
ケツイ的に
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 02:13:54.37 ID:5SjIOvf5
もしくは室伏みたいに出始めにのみロックをつけるかだ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 06:20:51.58 ID:2FHQDHYY
クリクロの出来に文句言うとか贅沢すぎるだろ…
と、いいつつ3面の唐突の生物面が気に入らなくてあまりやってない
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 12:09:56.71 ID:m2V19V65
>725
俺は装飾過多が統一デザインになってるからアリかなあ
敵のグラで何を表現したいのかちゃんとわかる(戦車なら戦車)から
そのへんでも同人STGよりずっとマシ

幾何学模様の敵で
デザイン放棄してるかのようなのはゲップがでる
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 12:21:26.87 ID:qE9LBOP+
この流れを見て確信した
お前ら実はクリクロのゲーム部分に関してはそんなに評価してないだろw
取りあえず硬派だから持ち上げとけ、みたいな

まあ分かる気はするけどね
「ゲーム部分の」完成度で見たらBWRに遠く及ばない気はするもの

主観的な意見だから、批判はどんとこい
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 12:33:02.18 ID:hqLc2rTB
特定のゲームについて言うわけじゃないが
システムをあるだけ全部使いこなしてやっと先に進めるゲーはしんどい
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 12:37:36.72 ID:MSaI1pph
硬派だから持ち上げとけなんて奴いるのか?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 12:44:53.62 ID:m2V19V65
>733
そういう事にしたいんだろ
そっとしておくのがいいよ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 12:45:05.46 ID:Nwz+zCAt
はじめはなかなか進めなかったけど
ブレイクモード→ロックオン倍率かけてなぎ払うの流れがわかったらなんかテンションが上がった
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 12:47:34.32 ID:qE9LBOP+
何だ、煽るだけで具体的な反論無しかよw
>>735みたいな具体的な意見だと説得力あるけど
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 12:55:24.89 ID:P9Z5TYf0
固い敵には何度もロックオンしないといけない
軟らかい敵にはロックオンすら必要ないのがなぁ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 13:16:43.03 ID:RPEOwXA/
ロックオンシステム自体はレイと大差ないからそんなに気にならなかったな

ただショットドバドバ感と星ジャラジャラ感と爆発に凝り過ぎたのが重なって
一部敵の挙動が見づらいのが気になった、2ボスの突撃予備動作とか
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 13:29:31.68 ID:N9SdhEtu
>幾何学模様の敵で
>デザイン放棄してるかのようなのはゲップがでる

なんか同人STGって、絵的な面に力入れてないのが多いよなー
スタイリッシュな雰囲気にしたいのかもしれないけど、
幾何学模様とか綺麗なエフェクトで誤魔化してるだけに思える

でも、二言目には視認性とか言われるから、
絵はできるだけシンプルにしてるのかも
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 13:37:19.61 ID:qE9LBOP+
絵は単純にスキルの問題だと思う。メカ絵は難しいから
3Dで起こすにしろ高いモデリング技術が必要だし
全部人型にするのもドット起こすのが大変だし、加えて小さい敵しか作れないデメリット

で、結論としての幾何学模様に落ち着く、と
あれなら誰でも作れる。それでもセンスで出来映えはかなり分かれる感じだが
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 13:55:02.84 ID:2FHQDHYY
幾何学模様の敵というのがピンと来ない
雑魚は、直線的に出てきて弾ばら撒くだけばかりじゃなければ気にしないな
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 14:00:45.08 ID:qE9LBOP+
んー、まぁ世界観なんかを気にするかどうかの問題じゃないかな
気にする人は気にするし、気にしない人は気にしない
俺はゲーム内容重視で絵は一定水準あればあまり気にしない方の人間だけど
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 14:18:51.36 ID:mGrXrf4+
天空時計は東方二次か
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 14:27:43.58 ID:RPEOwXA/
東方二次は合同企画で、同時にオリジナルシューも作ってるようだね

以前頒布してたキャラ入れ替え地形シューっぽいのはポシャったのか?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 14:42:00.38 ID:uMskCqLk
俺も幾何学模様の敵ってのが何の事かわからん。
具体的な例を挙げてみてくれないか。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 15:04:29.32 ID:qE9LBOP+
そこら辺のフリゲーとかでよく見かける系のやつじゃない?
あと永久る〜ぷ作品とか
俺はメカでも有機物でも無いものな感じでてきとーに理解したけど

言うほどその系統の絵柄って多くないような気もするけどな
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 16:20:54.56 ID:/mRTaFmX
ABAゲーとかでないの?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 17:55:53.28 ID:Q7odKRe2
すごく個人的に、道中はx.xゲー、ボス戦はステバニがケイブベースのSTGの中では一番楽しいと感じてる
x.xゲーのボス戦とかステバニの道中も十分すぎるほど楽しいけど

クリクロはそこら辺ちょっと微妙
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 18:55:21.16 ID:vjN7nrYf
>>731
BWRって何の略?って
エデンの作者のか


クリクロは画面が狭く感じるのは個人的マイナスだった
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 19:05:09.24 ID:p6Z2keLf
>>749
多分そうだろう。Blue Wish Resurrectionのこと
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 19:26:11.02 ID:p6Z2keLf
ここまで言いたい放題の流れになったら普通荒れるもんなんだが、平和なもんだな
大体似たようなことを思ってる人間が多いってことなんだろうか

実際俺もふらりとやりたくなるゲームってBWRとかだもんなー
次点でx.x氏の他のゲームとかステバニ旧体験版とか風以前の東方とか

クリクロは出たときは盛り上がったけど、時間が経って盛り上がりが冷めてきたら…って感じが
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 19:27:09.97 ID:ahRwH/2f
あの頃って結構不作だった気もするし
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 19:39:07.56 ID:vjN7nrYf
隼と同時期に発売したのが幸いだったw

曲は賛否両方あるね。
はっきりいって今の時代ゲームが有り余っているんだから
みんなキャラとかメカの好みでゲームを選ぶだろ

STGゲームサイドでは好評だから良いんじゃね?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 19:42:56.70 ID:p6Z2keLf
ちょw間接的に隼ディスってるしw

曲はねー。BGMとして評価したら引き立て役として評価できそうなんだけど、
単体として聴くにはちょっと物足りなさすぎる
BGMこそ大抵の同人ゲーも華やかだから余計にそう感じるな
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 19:45:35.23 ID:ahRwH/2f
隼は… 自分は期待してた分かなりがっかりだった
演出ゲー謳うのはいいけど、もうちょっと効果音とか弾&アイテム等の見た目とか考えて欲しかった
ゲーム性でも当たり判定の前や後ろに属性バリアが張られるのがあまり功を奏してない気がするんだよなぁ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 19:49:28.31 ID:p6Z2keLf
隼に関しては本当に悪口しか出てこないから俺は何も言わないw
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 19:57:11.74 ID:p6Z2keLf
連投でしかも再レスになって見苦しくてすまんが

>>753
手に取るかどうかってのはその好みなんだけど、後々まで評価されるかどうかはゲームとしての味わい深さに思えるな
じっくり遊んでみないと分からないような練り込み具合がじわじわ効いてくるって感じがする
道中やボスの練り具合はもちろんのこと、稼ぎのわかりやすさと奥深さとか、プレイ時にストレスを感じなくするようなほんの些細な気配りとか
x.xゲーは意識されてないだけで多分相当に細かい部分まで配慮されてるんだろうなと思った
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 20:01:02.42 ID:RPEOwXA/
隼は叩かれるほど酷い出来じゃないと思うけどな
弾消しとかアイテム回収が楽になってて、初心者お断りの斑鳩より遊びやすくなってるし
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 20:24:17.08 ID:p6Z2keLf
何か考え出すと止まらん
いわゆる鬼畜難易度モードに関してもクリクロのアンリミは大味な印象が拭えないな
見た目の重心と当たり判定がずれてるから微妙な避けがきかないし(慣れてないだけってのは否定できないけどな)
避けてたらいきなり極太レーザー撃たれてドッカンとか敵弾と極太レーザーに挟まれてズッコンとか
近づいてきた敵から距離を取ろうとしたら別の敵から極太レーザー撃たれてバッコンとか
ストレスの溜まるような死に方がやたら多い

比較して褒める方はこれ以上言うと完全に信者発言になってしまうから割愛
ご想像にお任せします
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 20:38:35.34 ID:vjN7nrYf
天空時計はあの横STGは凍結させるのか?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 22:07:43.81 ID:AXiGLU5l
とりあえずクリクロよりBMRのが楽しい人がいるのはわかった。。。
前一二回プレイして投げたけどまた挑戦してみるかな。エイジスは2キャラクリアまでやったが
あそこのゲームCAVEシューの代用品としては優れてるけどなんの驚きもないんだよなあ
※主観に基づいた個人の感想です
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 22:26:05.15 ID:vjN7nrYf
エデンの人は綺麗にまとめ過ぎて
不安定な緊張感が楽しめない
逆にステバニは・・・

背景のクオリティが一気に上がったな
このレベルで6面ぐらい作れるのか?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 22:34:58.62 ID:p6Z2keLf
ステバニは色々と挑戦的に見えるしクオリティも高いんだけど、完成まで漕ぎ着けられるのかどうかが唯一にして最大の課題だな
本当に冬に完成するってんなら小躍りするわw
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 22:39:00.18 ID:ahRwH/2f
今まで長かったからな…w
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 22:48:56.92 ID:p6Z2keLf
まあ、あれだ
周りが「十分素晴らしいじゃないっすか」って言ってるところで「イカーン!」ってツボを叩き割る陶芸家の印象w

実際に半端無くクオリティ上がってるからとやかく言う筋合いは無いんだが、ファンは気が気じゃないだろうなw

あと一つの懸念は、完成したら厨信者発生源にもなってしまいそうな予感
その条件を満たしてそうな感じが否定できない。宿命だろうとは思うけどな
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 23:58:30.08 ID:LUqh/B4X
既に厨信者が出始めてるように見えるのは気のせいだろうか
と、それはさておき

何かケイブ的なものばかり語られてるから、ちょっと矛先を変えようとしてみる
リフレインとかエーテルヴェイパーとかサタゼウスとかは皆的にはどうだった?

俺はリフレインはいまいち、エーテルヴェイパーとサタゼウスは欲しいと思った
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 00:12:09.71 ID:WGHUtsBZ
RefRainはかなり期待 五月雨もハマったし
EtherVaporは街ステージの背景以外あんま変化に気づかなかった
(自分のPCのスペックも有るんだろうけど・・・)
サタゼウスは…グラディウス苦手だからどうしようかな、って感じ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 00:28:53.65 ID:uRq7QIJH
サタゼウスは死んでも装備全没収がないだけで大分楽だよ

エーテルはオリジナル持ってない人はオススメだけど
既に持ってる人はどうかなぁ…という感じ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 00:31:11.35 ID:L8hzfKXD
EV、オリジナル持ってる人は旧パケ見せたら500円とかで買えるんじゃなかったっけ?
即売会限定だろうけど
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 00:44:44.21 ID:BxvpyCHP
エーテルリマスター版は顔グラが機体に追随するの修正されたかと思えば
ウィンドウがカッコよくなりシュール度が増してた

おまけに重くて動かない
これだから低スペは……
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 02:23:32.11 ID:u25lF7bj
サタゼウスは1面の印象がどうにもなあ
2面のちちびんたリカがめんどくさくてやる気が失せるパロみたいな感じ

エーテルヴェイパーは見せることを重視した作りなので根本的に好みではなかった
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 05:19:27.45 ID:EMfXwbpi
>761
>あそこのゲームCAVEシューの代用品としては優れてるけどなんの驚きもないんだよなあ
ゲーム性”システム”の吟味はCAVEがアケで何年もかけてやってくれて
それを適当に見繕ってなぞってるだけだからな
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 08:49:14.26 ID:axL11SN5
まぁその適当に見繕ってなぞるのが難しいんだろうけどね
上辺だけ取り繕ったらクリクロみたいにぷちぷち不満が出まくるわけで

何だかんだで「ケイブシューの代用品」としてまともに楽しめる作品ってほとんど無いからなあ
鳥竜はゲームとしては悪くないけどいかんせん絵がな
ステバニは面白いけどもう代用品って枠を抜けてるような気がするし、それに完成してからの話だな
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 12:02:39.43 ID:jsmW+B7L
サタゼウスは横で地形STGに飢えていた自分にはとてもいい作品だった
バリアが少しでも耐久力のある敵と地形と破壊不能物に対して無力なのが怖いが(上下スクロールする面でそれを実感させられる)
慣れてくればそこまで理不尽でもないしね・・・まあ、少しシビアなのは認めるが
それと有名どころの横STGを知っていれば知っているほど笑えるネタの宝庫でもあるので
そういう点で買ってみるのも悪くはないと思うぞ

しかし・・・クリクロの不満はなんだろう?
金を払って買ったから出てくる不満なのか?
それともフリーだったならまた話は変わってくるんだろうか
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 12:23:00.66 ID:4z6GaTk2
>773
真似るのも本質理解しないと駄目だけど(クリクロが失敗のいい例)
完全にゼロから新しいゲーム性を作るよりは楽だと思う
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 13:18:56.32 ID:LqgLobdl
>>774
フリーでも有料同人でもあまり変わらないような気がする
クリクロの不満って、身も蓋もない言い方をしてしまうと見かけ倒しってところだと思うんだよ
ゲーム部分に関しては驚くほど特徴が無くて、秀でた部分を探すのが難しい
個人的に秀でてると感じるのはグラフィックと破壊感、ボスのネタ性くらいかなあ

あとこれはいちゃもんかもしれないけど、ブログがすっげー事務的で作者に感情移入ができない
コメントが承認待ち状態で何ヶ月も放置っていくらなんでもそりゃねえだろ、っていう
何かそういう部分がゲームを単なる商売道具としてしか見てないような節を感じさせるんだよな
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 13:23:15.78 ID:LqgLobdl
あ、サタゼウスに関しては同意w
STGがあまり得意じゃない人には不満みたいだけど、それなりに腕に覚えがあればあれはお勧めできると思った
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 13:33:41.96 ID:kOwxsOWP
クリクロは良くも悪くも無難だよね
それを突出した部分が無いとみなすか
上手くまとまったとみるかで評価が変わる感じ

個人的には変に斬新さを求めるよりは
打つ壊す避ける死ぬが楽しいかどうかって言う
基本的な部分をちゃんと作ってて欲しい派なんで
クリクロはいいゲームだと思ってる
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 13:41:33.23 ID:LqgLobdl
その基本的な部分があまりちゃんと出来てないからブツブツ不満が出てるんじゃないかなあ、と言ってみる
別にあんたの感想を否定するわけじゃないから悪く思わんでね。結局どう思うかは個人個人違うんだし
最終的には何でも楽しめる人が一番特なんだからw
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 13:51:56.62 ID:hozCfPhJ
あのレベルでぶつぶつ不満とか、同人にどれだけのレベルを望んでるのだ。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 13:55:57.57 ID:TQVeUE+6
>>761
あそこは難易度もお手頃なので弾幕系シューティングに興味を持った人に薦めやすい
ゲーセンいけとか、家庭用買えって言うのは尻込みするしね
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 13:57:52.22 ID:LqgLobdl
>>780
だって基本的な部分に関してはフリーのx.xゲーの方がよくできてるもの
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 15:14:17.80 ID:x+33LWSj
別に同人での金儲けを否定する訳じゃないけど

同人で重要なのはやっぱ作者のこだわりだと思うんだよな
「俺はこんなのが好きだ。同じ趣味の奴集まれ!」ってね
だから俺としては作者の露出ってのは結構重要だし、制作裏話とか金を出しても欲しがる人がいるんだろう

で、クリクロに関しては結局どういう趣味の人へのメッセージなのかよくわからんかった
メカへのこだわりなのかなあとも思うけど、それならブログで設定資料とか妄想とかそんなものが飛び出してもいいような気もするし
あとクリクロ「信者」ってあまり聞いたことない
何か悪い意味での商業臭さを感じさせるような気がするんだよな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 15:16:30.09 ID:WGHUtsBZ
言いたい放題だなw
今までどれだけ堪えてたんだwww
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 16:26:28.05 ID:x+33LWSj
堪えてたっていうか、プレイしてるうちに積み重なった違和感っていうかw
最初はインパクトでおもしれーおもしれー言ってたけど、後になってみたら実はイマイチじゃね?てな具合
失敗のいい例とまで言っちゃってる人いるし
STGって同じ内容を何十回何百回って繰り返すからメッキは剥がれちゃうと思うんだよな

出だしの評価は良くないけど後で評価されるってのはままあるけど、その逆は珍しいなw
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 16:40:44.84 ID:x+33LWSj
あと、繰り返してるうちにグラフィックとかは結構どうでも良くなってくるんだよな
ブスは三日で慣れる、美人は三日で飽きるってのはまさにSTGのためにある言葉だ
アイテムじゃらじゃらな爽快感とかは褪せないけど、メカの描き込みとかは意識しなくなってくる

で一つ気になったのが、クリクロってアイテムじゃらじゃらの爽快感が乏しいんだよ
大往生や大復活でアイテム取っても爽快感が全然無いのと一緒
何か集まってきてるなー程度にしか感じない

んで破壊の爽快感についてはロックオンの噛み合わなさがずっと気になってしまう
総じて何回かプレイしてると爽快感が全然無くなってくると

細かい違和感は言い出したらそれこそキリがないけど、差しあたりまだ出てなかったと思われることだけw
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 16:45:23.25 ID:AoFmW9J4
話ぶった切ってスミマセン!exceed3rdBPの質問させていただいた者です。
製品版をプレイしてみたところ、正常に起動しました!どうやら体験版にパッチを
あてると不具合がでるみたいで、製品版にあてても問題ありませんでした。
声優陣もBGMも自分好みです!とりあえずクリアしましたが、姉の変身後で
エスプのガラ婦人を思い出してしまい、感極まっています。しばらく遊んでみます。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 16:50:44.29 ID:x+33LWSj
おー、おめ!

Exceed3rdは何だかんだ言われてるけど音楽は凄くいいよな
俺は体験版しかやってないけど、ラストバトルやりたさだけに買ってみようかなとも思ってしまうw
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 17:18:08.81 ID:AoFmW9J4
>>788
ver.1004のパッチをあててますが、どうやらver.1005という非公式のパッチがあるみたいです。
リプレイモード修正うんぬんみたいです。
ラストバトルとは姉戦でしょうか? 確かにカッコイイと思います。
BGMオリジナルはわかりませんが、BP(アレンジ)を聴く限りではオリジナルもきっとよいのでしょう。
エキストラが楽しみです・・・シューターの経験上、地獄を見るのは明らかですが・・・orz
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 17:49:24.21 ID:A/GDLcD8
クリクロに関しては残念だが大方の意見に同意せざるを得ないな・・・
なんか次回作の噂があるけど、ここが正念場だろうな
体験版やってゲーム性の進化が見られなければ俺は今度は買わないぞ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 18:13:07.52 ID:mENwsXId
亀だけど。

>>762
ツイッターとか追ってるとステバニ作者はなんかグラにはこだわってないらしいから、
そこら辺はあまり問題ないんじゃないかな。多分。
「あれでこだわってないのかよ!」って全力でツッコミ入れたくなるところだが…w
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 19:42:33.75 ID:bGJFj3RW
おいおいクリクロえらい批判されてるなあw見せ場は4面。体験版だけの人はもったいないぞ〜

金塊ジャラジャラ、ハイパーのせいで、一見CAVEクローンに見られがちだが
ゲーム性は切り返し命のもっと古風な感じ。まあ弾消し部分やハイパーは似てるかな。
蒼穹のロックオン、大往生のハイパーの快感を混ぜて手軽に大破壊を楽しめるようにした感じか。
高品質な絵、ボスのなめらかな挙動、切り返し命な弾避け、バーツ多間接の異様な作り込み、
ハイパーで、やり過ごしてねトドメどうぞ的な考えられた攻撃、間延びせず息詰まらない絶妙な敵配置、
道中の倍率ロックオン後の多重ハイパー無双、1ボス速攻破壊の俺tueee感。プレイ中脳汁でましたハイ
ボスの出現などの演出も「わかってる」人が作った感じ。4面の道中、ボス戦の展開は特に痺れた。
出撃デモのスキップ、かゆい所に手が届くパッチ。
女性プレイヤーでもクリアできるよう調整したという易しめの難易度、作者のおもてなし精神を感じた。
値段分の価値は確実にある。クリクロがつまらないってどんだけグルメさんなんだよw
不満なのは、敵デザインのダサさとストーリーEDが無いこと、音楽の音質ぐらいかな…。
不満レスがあまりに多いんでバランス取りたくなったw
一回オリジナルALLして絶賛放置中程度のファンだけどw
あ、つまらなかった人を否定したい訳ではないので悪しからず^^;
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 19:45:55.67 ID:X3w311fk
いやいや、俺も不満書いた人間だけどそういう具体的な肯定意見は大歓迎よw

なんだけどさ


下から二行目で台無しだろオイ!w
それとも皮肉かコラ!w
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 19:46:44.69 ID:4gfjy4xv
クリクロはクリア出来なかった
もっとコンティニュー買わせてくれれば出来るんだが
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 19:55:08.16 ID:A/GDLcD8
本当にファンなら「絶賛放置中」なんて口が裂けても言わないだろw
どう見ても新手の悪口だw笑ったけどw
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 20:02:45.04 ID:Ffc3R5V9
ざっとここのところ挙がったゲーム
x.xゲー、ステバニ、リフレイン、サタゼウス、エーテルヴェイパー、exceed3rd

大体どれも肯定的感想と否定的感想がちゃんと挙がってるんだよな
完全に一方だけで染められるってことがない

クリクロだけがごく僅かに肯定的感想が見られるだけで一体どうしてこうなった
>>792でやっと肯定的感想がきたと思ったら全力でオチをつけてやがるしw
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 20:04:32.12 ID:bGJFj3RW
いや好きなゲームなんだけど、すんごい疲れるゲームだからさ、なかなか気力が湧かないんだよね…w
シンカもみのでALL後放置してるわー
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 20:05:24.06 ID:Ffc3R5V9
じっくり読んだら>>792ってもっと酷いこと書いてるな
下から四行目。多分一番の売りにしてるだろうことを「ダサい」って・・・w
擁護してるように見せかけてお前の書き込みが一番酷いわwww
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 20:08:58.03 ID:ZPnZVtW1
同人TFのコピペ改変かと思った
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 20:20:27.20 ID:hozCfPhJ
>>797

そういう意見を聞くと、じゃあ疲れない、やる気力が湧く、(つまり今でもやってる)STGってどれだと訊きたくなる。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 20:24:49.64 ID:Ffc3R5V9
しんかが疲れるってのは分かる。あれは凄まじく尖ったゲームだし
でもクリクロって割と頭カラッポでできるSTGだと思うんだよな
ていうか頭使ってもあんまり意味ない感じがして(って、なんでまた悪口に結びつくんだろう)
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 20:27:04.62 ID:4gfjy4xv
しんかは覚えゲーだから覚えると逆に疲れないと思うが
クリクロは覚えても覚えゲーじゃないから疲れる
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 20:36:17.14 ID:u25lF7bj
やる前に気分的に構えちゃうゲームは疲れるな俺は
ただこれ自分でもどうして差が出るのかはよく分からない

超連射とか東方の古いのはあんまり構えない
商業だとダライアスバースト(PSPの)も
気軽に起動して遊んでサッとやめられる
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 20:51:20.51 ID:IjczHT/N
改めて体験版だけどクリクロやってみた
うん、攻めたつもりでもマジでスコア伸びねぇのなこれ
攻めても伸びないと何か上達しようって気が削がれるわ

あと散々言われてるようにロックオンがちぐはぐすぐる
ボスでもブレイク発動してロック連打すると気を取られるのとスピード安定しないのとで事故死が多すぎ

ステバニはそこら辺上手く配慮されてたな
ボス戦はロックオン攻撃はオートにできるしスピードも変化しないから避けに専念できる
道中でもオーバーキルの概念があるからロックオン攻撃が全く無駄にならない

やっぱこだわり方の差なのかねえ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 20:56:35.40 ID:9/BUTnyJ
789です・・・BGMはカッコイイのですが・・・
お姉さま・・・強すぎます・・・
そんなに激しいのムリです・・・こ、壊れてしまいます・・・_| ̄|○
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 20:58:18.66 ID:bGJFj3RW
>>800
無いかなあ。俺はクリアしたゲームはめったにやらないんだ。気にさわったのならスマン。
今は破魔矢攻略中だがこれもクリアしたらやらなくなるだろうな。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:03:31.75 ID:IjczHT/N
792がネタじゃないと「仮定して」考えてみる

多分、クリアしたらやらなくなるからいい思い出のまま保存できるんだろう
それが感想の持ち方の違いになったんだろうね

体験版だけど、俺も3面クリアするまでは792と似たようなことを思ってたよ
でも、STGって一回クリアして終わりじゃない人が多いんだよね
より上手いプレイとか、より高いスコアを目指して何回もプレイしようと考える

で、クリクロはその「クリア後」でどんどん評価が下がってく感じなんだと思うんだ
今になってここまでの不満ぶちまけ大会になるってこととも辻褄が合う
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:09:34.12 ID:gALSXiDS
俺はあんま攻略パターン必須で難易度が高いSTGはクリアしたらやり直さないな
ライザンバー2はクリアすら出来なかったよw
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:12:24.71 ID:IjczHT/N
>出だしの評価は良くないけど後で評価されるってのはままあるけど、その逆は珍しいなw

これに関しても思うことがあった
基本的にゲームの最初のプレイヤーって作者なわけで、作者はそのゲームの全てを知り尽くしてるわけだ
同人ゲームなんて当然作者自身が遊んで面白く感じるように作るだろうから、作者が楽しめる=クリア後でも楽しめる=後で評価されるってことが多いってのはむしろ必然に思える

で、クリクロがクリア後に面白くないってのは実は作者はゲーム的なものに関してはどうでも良かったんじゃないかって邪推してしまうんだよね
単に演出映像的な作品として作ったのかもしれない。でもそれだと売り出し方がちょっと不味かったかなあと
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:16:15.49 ID:hozCfPhJ
>>806

別に気に障ったわけじゃないけど、存在しない物を基準に批判はフェアじゃないんじゃないか。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:20:10.74 ID:3Jpq7noe
個人個人の好みはあるにせよ、同人STGとしてはクリクロ普通に面白いし名作だろ・・・
ここはどんな異世界なんだ。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:20:32.71 ID:IjczHT/N
>>810
まあまあ。そもそも>>806が擁護したいのか批判したいのかよく分からん時点で何とも言えないと思うしw
気楽に行こうぜ。気楽に
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:23:12.22 ID:IjczHT/N
>>811
面白くて名作だと思ってるのなら具体的な擁護意見カモーン
マジでバランス取れてないから擁護する人歓迎するよ
煽ったりとかはしないからさ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:24:51.92 ID:uRq7QIJH
もうSTG板も同ゲ板も同レベルに落ちたな、叩くしか脳のないスレ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:29:22.08 ID:A/GDLcD8
そう思うのなら具体的な感想書けよ
落ち着いてるのに中身の無い煽りでかきみだそうとするお前が一番タチが悪いな
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:31:32.34 ID:uRq7QIJH
何言っても叩きに変換されるに決まってる空気で
好きな作品の感想なんて書くわけない
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:33:27.53 ID:A/GDLcD8
くっだらねー思い込み
一番有害な存在だな。お前
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:35:18.08 ID:bGJFj3RW
いや平均年齢高そうだし荒れないだろ。と書こうと思ったら…w
ミスリードさせてしまったが俺は擁護派です。同人STGの中では名作と思う。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:35:25.55 ID:IjczHT/N
明らかに叩かれてんのはクリクロだけでしかも別に擁護意見を批判する空気なんてないのに、何言ってんだろこの人
>>792は「どっちなんだよ」って突っ込みどころのある書き込みをしたからおもちゃにされてるだけなのに
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:37:05.53 ID:IjczHT/N
>>818
おk。把握したw
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:43:04.06 ID:u25lF7bj
クリクロは製品版はスタートデモ飛ばせるんだっけ?
体験版も同じ仕様にしてほしいな
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:43:54.72 ID:3Jpq7noe
体験版しかやったことのない人が
攻めても点が上がらないとか
クリア後に面白くなくなるとか
作者はゲーム的なものに関してはどうでも良かったんじゃないかとか
トンチンカンなことを自信満々に発言してるところでは何も語りたくないよ。

ろくにプレイしてないんだから話は通じないだろうし。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:45:16.71 ID:A0HJhUnS
稼いだスコアで新規機体購入は良いんだが、
デモスキップとかステージセレクトぐらいコンフィグに入れてくれと。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:45:35.07 ID:A/GDLcD8
感想への感想はいらないから
荒らしはさっさと失せろボケ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:45:43.56 ID:IjczHT/N
システムが製品版仕様の体験版があったら印象が変わるかもしれないし変わらないかもしれないし
まぁ体験版はちょっと不親切だよね
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:46:06.69 ID:WGHUtsBZ
どうしてそうなった??
もしかしてこのスレには貴方ともう一人しか書き込んでないとか思ってる?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:46:39.14 ID:uRq7QIJH
A/GDLcD8が間違いなく一番の荒らしだな
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:48:28.54 ID:IjczHT/N
何か火病起こしてる人がいるからクリクロの話題はやめて別のゲームの話にしたらいいんじゃね?
現状、クリクロ以外だと批判意見はほぼ出ないし
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:50:03.63 ID:u25lF7bj
自分が好きなゲーム叩かれてるのが我慢出来ないなら出ていったほうがいいよ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:52:21.58 ID:A0HJhUnS
リフレインの体験版では選択できませんなコンテンツが気になるな
エースコンバットなんとかフィアみたいなメールを読んだり世界背景が分かる演出があるんだろうか
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:53:11.56 ID:A/GDLcD8
肯定意見を否定する流れじゃなかったから普通に反論できるチャンスがあったのに
自ら棒に振るとかバカな奴だ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:55:48.48 ID:c//5dfRT
クリクロは1回クリアしたら終わりでやり込みとかしないでポイしちゃたな

ステバニはシステムが良いからたぶんやり込む
完成版に期待
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:56:17.30 ID:A0HJhUnS
あと、リフレインのログイン画面の時計とアイコンは普通に欲しい。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:57:08.89 ID:IjczHT/N
リフレインかー。ゲームスタート以外に何か項目あったね
体験版の2面はぶっちゃけ今ひとつだったけど他の面は良いって話もあったし、チェックしてみるかな
妄想で補完できるようなストーリーは大好物だw
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 22:07:59.74 ID:IjczHT/N
それとなんとかフィアってのはエレクトロスフィアのことか?
リフレインデザインのデスクトップツールは俺も普通に欲しい。製品でも普通に買う

ステバニは最初なんじゃこりゃwwwだったけど思いの外すぐ慣れたし、慣れるとやばいなあれ
改良したらどうだろうと思う操作も若干あるけど、あのボタン数なのにスムーズに操作できるのは凄いと思った
難易度も稼ぎも深さの底が見えないわ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 22:40:08.40 ID:c//5dfRT
リフレインもゲーム内容は単調なイメージ受けたなあ
稼ぎとか面白く感じないわ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 22:48:51.26 ID:A0HJhUnS
>>835
そうそう、エースコンバットの3だっけ

>>836
通販予約したし楽しみにしてるけど
体験版の範囲では撃ち込み感の無さと敵機の動かなさが気になったかな
稼ぎについてはクリアラーなので良くわからない
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:03:34.49 ID:TQVeUE+6
ディアドラエンプティはクリア後も何度もプレイしたな
装備とパワーアップと動きで違うプレイ楽しめるから
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:07:12.63 ID:gALSXiDS
ステバニの羽バグって
プレイ画面の「空気の読める難易度です」とかの表示と連動しているんじゃないのかな?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:12:27.24 ID:IjczHT/N
羽バグはradeon系列のグラボ依存のバグっぽいとどこかで見かけたような
最新パッチで対応したけどグラボ依存だから修正確認できないみたいなことをブログで書いてたと思うんだけど、まだ直ってないのかな?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:15:52.70 ID:gALSXiDS
ラデのグラボって主流じゃないの?

一度スタートしてやり直せば良いんだけどね
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:21:45.91 ID:IjczHT/N
ラデもゲフォどっちも主流だろう。どっちが強いって印象はあまりないなあ
作者の環境はゲフォみたいだし
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:41:58.69 ID:jjns47Uf
>>839
あーそれとかゲーム画面の左右ゲージ類も時々表示されない事があるな
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:42:22.54 ID:8Z9hMSVU
>>839

俺もそう思った。
で、最新パッチでプレイしたところ、羽の現象はなくなっていたが、
その説明表示が消える現象は残ってて、プレイ中の左右の羽表示がなくなってたから
原因究明して修正したというより、羽の表示自体をなくしただけという感じじゃないかな。

グラボがどうとかっていうより、表示優先度を間違ってるだけって気がするんだけどな。

>>841

俺最初に羽の現象に遭った時、一旦ゲームを終了させて再起動した直後のプレイでも羽の現象でたので
スタートしてやり直せばいい、というものでもない気がする。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:47:28.07 ID:IjczHT/N
>>844
いや、グラボがどうとかって話なのはまず間違いないと思うよ。ラデに限った話なのかは分からないけど
特定の環境でしか発生しないみたいだもの。現に俺の環境だと何の問題もないよ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:56:14.41 ID:Tjn09/H/
うちも異常なし。オンボードチップです(多分)
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 00:07:11.42 ID:g2SU/DnI
というかお前ら

 ま と め て 報 告 し て こ い

作者が現象を確認できてないみたいなんだから、言わないといつまでたっても直らんぞ
別に困らないから放置ってんなら別に自由だとは思うが
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 00:12:18.21 ID:lDaJHc4z
なんかエマージンシーAI付けたら延々ボム連打し続ける機能が付いたんだが
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 00:19:04.69 ID:g2SU/DnI
そりゃお前、そのAIが不良品だったんだろ
と思って買ってみたら俺のも不良品だったw

ちょっくら返品してくる
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 00:29:32.36 ID:+nySsWFC
あ、今ちょっと見て気づいたけど、これDXライブラリ使ってるのな。
しかもlog.txtみるとバージョンが2.25Cか……。

えーと、似たような現象になんか心当たりがあるぞ。ちょっと調べてみよう。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 00:40:36.51 ID:g2SU/DnI
DXライブラリは俺も少し分かるから公式の掲示板見てきたんだけど、ラデ絡みで

>結論から書くと、グラフィックボードの設定で
>アンチエイリアシングを「アプリケーションで設定」という設定に
>変更したところ解決しました。

こんな書き込みがあった
同じ原因なのかは知らんが、参考までに
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 00:42:44.24 ID:PA2dCzle
exceed3rdBDノーマルやっとノーコンクリアできました。
で、早速EXボスに挑戦したのですが、道中のEXボスでボムを使ってしまい
EXルートがあぼん。ノーボムならミスしてもEXに逝けるのですか?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 10:44:45.39 ID:M9XLUPp0
>>852
結論は4面レメディには「ノーミスノーボムで2形態撃破」しなければ
EXステージへの道は開かれない(成功したら会話シーンが出て、すべてが終わったらヒュぺルボレイオスに来い、みたいな事を言われる)

それとオートボムONにしても、条件を満たせば4面レメディは出現こそするが
そこからノーミスノーボム撃破してもEXステージは出現しないらしい
(会話シーンは出るが、内容が少し違っているそうな)

結構シビアですが頑張って
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 11:01:12.94 ID:mfaySG97
>>853
あざーす!!やってみます。にしても道中であの強さはやめてほすぅい・・・
サントラ買おうか迷ってるです。1面とお姉さまBGMカッコ良すぎw
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 11:27:00.90 ID:xF7ZqVXA
かたりすとは相変わらず2D風3Dげーにきびしい…
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 13:47:12.64 ID:xmENSqDe
>>853
すみません、質問です!
条件を満たしているはずなのですが、レメディが4面で出てきません。前回は出現したのですが。

1 ノーマルをノーコンティニューでクリア
2 1〜3面ボスをノーミスノーボムで倒す
3 オートボム不可

で、よかったのでしょうか?一度ゲームを終了してしまうと、1の条件が満たされない
という事はないですよね? だったら嫌だなぁ・・・
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 13:52:28.52 ID:xmENSqDe
>>853
あと、タイム以内に1〜3面ボスは倒してます。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 13:58:51.49 ID:xmENSqDe
すみません、やっぱタイムアウトしてるボスがいたかもしれません。
もう一度トライしてみます。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 14:00:31.78 ID:jhfmsMt6
何という微笑ましい流れw
頑張れ。応援するぜ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 15:58:12.73 ID:M9XLUPp0
>>856
・・・実は正確な条件って分かってないんだよなー
過去のスレのカキコ見てもこれは確実!というような条件がちゃんと出てなかったりするんだよ
かくいう俺もはっきりとは把握してないしね

とりあえず一回でもノーマル以上をノーコンクリアしてたら1の部分はそれ以降のプレイでレメディ登場フラグは立っているハズ
・・・で、「ステージ1〜4のレメディ出現ポイントまで2ミス以内、ステージ1〜3までの中ボス及びボスはノーボムで、オートボムOFF、ボス系は全形態時間以内で自力撃破」
・・・なら出てきたんだけど、これも正しいかどうかは不明なんですわ

まずはそれでやってみて下さいな
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 17:27:11.72 ID:7vBoPj37
>>860
そんなに不確かだったんですか!?
あとレメディは4面オンリーじゃないんですか?4面で1度しかみてません。
確かに一生懸命ググっても、これといった条件がそろって明記されていませんでした。
実は1〜3面のボスでボムを使った後にレメディが出現したような気がしたんですが、
よく覚えてないんです。
何度か試してみます。ありがとうございます。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 18:18:43.56 ID:ECMsUNl0
4面でレメディが出ました!以下が結果です。
・1〜3面のボスでボムはタップリ使った(格ボス1回づつ)
・中ボス(使い魔)ではノーミスノーボム(←個人的にとても重要っぽい気ガス)
・4面レメディまではノーミス
・レメディ戦(2段階目)でミス後、「終わったらヒュぺルボレイオスに来い」と言われ戦闘終了

EXには行けずエンディング(5面でミスってしまい、コンティニューしたため?)
現段階ではこんな感じです。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 19:13:10.24 ID:6Guqc63K
連レスすみません!
以下の条件では出現しますがEXに誘われませんでした。
・1面ボスで1回、3面のボスで2回くらいボムを使った
・2面ボス、3面道中でミス
・中ボス(使い魔)ではノーミスノーボム
・レメディまでノーミス
・レメディ戦(2段階目)でミスした後、撃破。(撃破後、「この程度では話にならない」と言われる)

「ボム回数+ミス回数 < 3〜4」がEXへの条件でしょうか? プロギアの嵐の2週目条件みたいに・・・
う〜ん、謎だらけです
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 20:20:08.16 ID:gdfgm6Zn
向こうのスレ読んだ。今頃になって急にクリクロ批判が始まった訳がわかった希ガス…
彼らには、良作だからどっちも楽しむ、という選択肢はないんだろうか…
夏だから、ゲハ思考の人が増えたのか、賑わうのも良し悪しですなあ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 20:26:14.27 ID:pzl6moMe
明らかな煽りは無視しましょうね
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 20:37:45.33 ID:pzl6moMe
しかしexceedは持ってないから話題に入れない・・・w

まあ気にしないでね
いずれ買うと思うから、その時の情報集めとして役立つしw
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 20:45:10.37 ID:pyTPr3oA
クリクロやるんだったらBWRかエイジスやるわ

悪いけど、クリクロに関しては頭の悪い荒らしのせいでアンチ入りつつあるから
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 20:45:52.82 ID:m3eMsfJM
>>860
何か勘違いしてたようです。うpされてる動画を調べました。
レメディに「やはり我が目に狂いはなかったのう」と言わせて退却させてました。
という事は、やっぱボスでノーミスノーボムなのでしょうか?EX条件をググると
どうやらそれっぽいですね・・・>>860さんのやり方でしばらくプレイしてみます。

まだ確定してませんが、中ボスでミスったらレメディが出現しなかった気がします。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 20:47:48.88 ID:m3eMsfJM
>>866
すいません、今日はもう終わりにします。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 20:49:49.19 ID:pzl6moMe
>>869
待ってー、むしろexceedの話題で不快な流れを断ち切っておくれ!w
だから気にしないでって言ってるのにw
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 20:55:40.36 ID:m3eMsfJM
戻ってきました・・・また勘違いをしてました・・・orz
うp動画の人は会話OFFにしていただけでした!!orz
という事はいままでのやり方で良かったんですかねぇ・・・このままでEXに逝けるんでしょうかorz
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 22:26:45.15 ID:gdfgm6Zn
むぅ…。単なる愚痴で煽りのつもりは無かったんだがなあ
荒らしを呼び込んでしまったし、そうなんだろうな、以後注意するわ、スマソ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 22:35:02.46 ID:pzl6moMe
>>872
そりゃ脈絡もなく「夏」だの「ゲハ思考」だの言えば荒れるに決まってるでしょ
幸い他に人がいなかったから荒れなくて済んだけど

明らかに目に付いた部分だけ書いておく
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 00:35:33.15 ID:RevG63HU
ま、なんでクリクロ批判が起こったのか、擁護したがりはレッテルばかり貼ってないで少しは理由を考えてみるこったな
擁護にしろ叩きにしろレッテル貼った次点でそいつは負けだよ

どう見ても、普段抑圧されていた不満がちょっとしたきっかけで一気に噴出しただけだな
そもそも今までろくに不満が出てなかった時点でおかしかったんだよ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 00:37:58.86 ID:MWIflcKn
値段分の価値は十分あるけど

画面構成の不満とかなんかあるんだよな
縦画面化パッチでも作成してくれたら2本買うわ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 01:06:35.63 ID:x5Se/5U2
ネガ意見もポジ意見も出されるべきだけれど
声のでかい一部が意見交換より論破を目的としたレスをしているので・・・
あと先日まで異様に叩かれてたステバニがいきなりポジ意見に埋まったのは気味が悪い

>>848-849
ポンコツAIの修正パッチが出たから交換してくるといい
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 01:09:52.70 ID:DpcZzjz9
まさに「お前がそう思うのならそうなんだろう。お前の中ではな」を地で行ってるぞ
頭冷やしてこい
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 01:14:22.18 ID:hRzR6HUR
STGで完璧にのされたから今度はこっちでブツブツか
いい加減にしろよもう
人の意見を尊重しない限り誰もてめーの話なんて聞かないんだよ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 02:09:48.94 ID:DpcZzjz9
今気付いたが、>>872は誰かを荒らし扱いしてるんだよな
で、それに該当するのってどう見ても>>867しかない

やっぱり自分の気に入らない書き込みを荒らし扱いするどうしようもない奴だなこれ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 09:55:04.14 ID:J+hpG5yP
そもそも叩きというより、「ここだけの話、本当はちょっと…」くらいの話だったろ
信者が過剰反応しすぎで気持ち悪い。まるで○○厨みたい
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 10:29:36.18 ID:UFxWfl6p
過剰反応してる奴の言動を見れば、そいつが大体どういう奴なのか分かるよ
過剰反応してる奴以外はまったり話してるのに
何でもかんでもクリクロ叩くなステバニ気に入らないって方向に持っていこうとしてるから露骨だしな
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 10:43:14.93 ID:hRzR6HUR
少し視点を変えてみる

頭の悪い叩きってのは「キチガイが何か言ってる」で処理できるから痛くない
けど、淡々と理性的に微妙な部分を並べられるのって信者には想像以上に堪える気がするんだよな
話の道理が通ってるだけに

だからって配慮する必要なんか全くないとは思うけどな
結局過剰反応する奴がおかしいには違いないわけだし
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 10:55:25.01 ID:ElkAm3Iq
一方を持ちあげて他方を叩いてたり、「本質」みたいに抽象的で基準の分からん単語を意図の説明なしに使ってヨイショしたり
そういう中でちょっと違う意見を出すと「他人の意見に噛みついてる」って言ってゲームそっちのけで封殺に掛かるのはわけが分からん
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 10:59:06.05 ID:UFxWfl6p
お、さっそく涌いたぜw

違う意見を出してんじゃなくて露骨に人の意見を引用して否定してるから「噛み付いてる」って言われるんだよ
あと「一方を持ち上げて他方を叩いて」なんてまさしくお前の被害妄想だわな
滲み出る臭さは隠せてないぞ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 11:02:51.20 ID:hRzR6HUR
ていうかいつもいつも叩きと擁護をセットで捉えてるのが頭おかしいと思うの
明らかに別々の現象だし、BWRの方には矛先が向かない時点でお里が知れちゃうの
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 11:18:56.92 ID:UFxWfl6p
気になって「本質」で検索かけてみたら

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 12:23:00.66 ID:4z6GaTk2
真似るのも本質理解しないと駄目だけど(クリクロが失敗のいい例)


この一件だけが引っかかった

なるほどこりゃ頭にもくるわけだわw
ヨイショじゃなくて批判の方だったけどw
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 11:29:38.83 ID:hRzR6HUR
そんな誰も気にとめてないような単語をいつまでも根に持ってる時点でお里が以下略
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 11:33:33.73 ID:vRJ7SJrd
エデンズエイジスACCEL、NOWAITで頑張ってるがクリアできなーい
ギリギリ5面中ボス超えまでは行けるんだがなー
しかしHELL、NOWAITは4面が限界だから自分は高速弾系のが向いてるのか
BWRのHELL、ACCEL、NOWAITはクリアできる気がしないw
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 11:36:30.08 ID:UFxWfl6p
おっしグッドネタ振り!
お前がやれって批判は甘んじて受ける!

でも俺もエイジスはそこまで行けてない!残念!

BWRのHELLはもうちょっとでクリアできそうなんだけどな
あと1機の壁が厚いわw
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 11:39:22.26 ID:8X63cgyP
クリクロの不満点が出たのが、そんなに許せなかったのかなあ
今まで少しも出なかったのが異常なだけだったのに…それこそ信者の盲目なマンセーで・・ねえ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 11:40:27.41 ID:hRzR6HUR
アクセルだとウェイトって元々あまりかからない気がするんだけどどうなんだろ

だから何、て話ではあるけどw
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 11:45:13.54 ID:8X63cgyP
ロックがレイフォースと同じ


で?w
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 11:45:53.22 ID:vRJ7SJrd
盲目マンセーだってかまいやしないよ、場を荒らさなければね

BWRの真ボス条件ってノーミスクリアだっけか
ACCELNOWAITでの真ボスは4機落とせば勝てるから真ボス出せば行けるだろうけど・・・
無理だろうなーこの条件でノーミス行くのは虫ふたウルエブリ設定でクリアする位の腕が無いと
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 11:47:52.51 ID:UFxWfl6p
いや、BWR無印はノーコンティニュークリア
だから出すのは難しくないよ

BWR+の方はやり込んでないから分からない
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 11:49:37.71 ID:ElkAm3Iq
BWRの真ボスはノーコン5ボス撃破
ノーミス5ボス撃破はBWRplusの真ボスだったはず
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 11:49:48.38 ID:UFxWfl6p
あと、ふたウルエブリ設定でクリアって実は難しくないぞw
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 11:51:36.72 ID:vRJ7SJrd
ああ、自分は+の方やってる
一応ACCELoffWAITonでノーコン行けたけど真ボスは出なかったな
条件厳しくなってるのかね、それともオートボムありだと条件変わるのかな?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 11:51:57.55 ID:hRzR6HUR
何かキチガイ信者がしれっと話題に混ざろうとしてるし

反省もせずに居座られるとまた荒れるから消えろ本気で
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 11:53:27.35 ID:vRJ7SJrd
ミスった、虫ふたウルエブリじゃなくてデフォルト設定ねw

>>895
やっぱり条件厳しくなってるのね、サンクス
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 11:59:50.67 ID:UFxWfl6p
>>892
前後するけど、んな細かいところにこだわってたらお前もID:ElkAm3Iqと同じレベルに落ちるぞ
人のふり見て我がふり見直せ、だろ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 12:50:59.84 ID:D0m8ygH3
自治厨が一番の害悪だ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 12:59:15.78 ID:hRzR6HUR
そりゃ害悪だろうな。荒らしたい奴に取っては
ま、自治厨なんて誰かさんの妄想の中にしかいないわけだけど
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 13:15:11.18 ID:vRJ7SJrd
まーまー、そんな煽るような言い方しなさんなw

このスレが荒れるのは基本的に過剰な反応の連鎖の所為だから
穏やかな空気にしたいと思うならそう思った人が反応するのをやめることが
一番の対処法、それこそ単なる荒らし相手なら何言っても聞かんだろうし

こうした方が荒れないよとスレ誘導をするのは必要かもしれないけど
個人に対して延々注意を続けても却って空気を悪くするだけでキリが無いと思うよ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 13:19:51.07 ID:UFxWfl6p
だな。向こうでも言われてたけど、感想の批判をされても放置するくらいの方がいいんだろうな
俺も反省するところが多いけどw

エイジスはやっぱりNOWAITの方が楽しいよな
弾消しゲーだから弾の多さとWAITの程度が釣り合わなかったんだろうか
BWRの時は気にならなかったんだけど
そこら辺を少し見直したエイジスPLUSとか出してくれたら嬉しいんだけどなあ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 13:25:53.81 ID:vRJ7SJrd
自分もNOWAITの方が楽しい、でもHELLでWAIT切ると撃ち返しが鬼
処理落ちかかってるとガチ避けできるからパターン構築できてない所為もあるけどw
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 13:30:46.78 ID:UFxWfl6p
わかるw
俺もHELLのNOWAITで4面くらいだけど、攻略しがいって意味だとちょうど良いかも

ところでエクステンドアイテムって4面の地形撃ち込みだっけ?
アイテムの位置がまだはっきりしてなくて、知ってたら教えてくれないだろうか
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 13:33:40.56 ID:JHSpYRrm
exceed3rdBPでEX逝けました! 現段階でわかった条件です。予想かつ未確定ですが・・・
*レメディ出現条件
・一度ノーコンティニューで5面クリア(オートボムはOFF? 難易度不明)
・3面の最後の中ボスをノーミスノーボム(ここでミスるとレメディ全然出現しません)
(それ以外の中ボスでミスってもレメディ出現しました、1〜3面ボスのノーミスノーボムは無関係かも?)

*EXへお誘いメッセージ
・レメディ戦で画面の真ん中あたりを通過、もしくはずっと下のほうにいない事。
(ずっと下で弾をよけてると「お断りメッセージ」になるような気がします)
 ↑(ウマイ人の動画を見てると、どれも画面真ん中より上にいました)
*EX(ヒュぺルボレイオス)
・上の2条件を満たしてオートボムOFF、ノーコンティニューで5面までクリア。
(4面レメディを倒した後はミス&ボム回数無関係っぽいです。EXに突入した時には、残機0、ボム2でした)

まだ未確定で自信はありませんが、この条件で進めてみたいと思います。
ちなみにEXステージは地獄でした。ボスすら見られなかった・・・しかもボスも強いみたいorz
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 13:35:59.86 ID:JHSpYRrm
また話ぶった切ってスミマセンorz・・・続けてください
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 13:44:03.50 ID:UFxWfl6p
>>908
いや乙
つか気にするな。平和な話題ならぶった切ろうが何だろうが大丈夫だから
むしろ話題のネタが増えて良いw
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 13:48:45.38 ID:UFxWfl6p
俺も買おっかなぁ。exceed3rdBP
色々言われてるけど演出音楽雰囲気は好みなんだよな
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 13:57:54.77 ID:hRzR6HUR
ごめん。いちいち相手しないよう気をつける
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 14:15:11.14 ID:Fxz5D0P4
907です。すみません、以下の条件は違ってたみたいです。「お断り」されました。

×レメディ戦で画面の真ん中あたりを通過、もしくはずっと下のほうにいない事。

また調べ直してきます。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 14:45:56.73 ID:FcGRskU8
>>912
おー!頑張ってますなぁ、あともう一息!

それはレメディ全形態ノーミスノーボム(時間内で自力)撃破してオートOFFでも断られたって事ですかい?
もしそうなら初耳なので興味ありますわ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 14:51:20.98 ID:vRJ7SJrd
1うpアイテムは4面中ボスが出てから右の地形にあるね
大体発狂に入った辺りでアイテムのとこに来るはず
アイテムは即出した後すぐ取りに行かずに紫弾が左に行ってから取るようにすると安全
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 14:52:07.97 ID:vRJ7SJrd
>>914はエイジスの話ね
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 15:04:18.69 ID:UFxWfl6p
>>914
そっか。やっぱりそこで良かったのか。ありがとう
これで安心してHELLに挑める・・・けど、稼がないと2回目のエクステンド結構遠いんだよなw
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 15:56:53.73 ID:ZCLuEYnk
>>913
レメディでノーミスノーボムが条件なんですか!?
レメディでミスしましたが、招待された事あります(>>862参照)。気のせいでしたらゴメンなさい。
とりあえずノーミスノーボムで頑張ってみます。ありがとうございます。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 16:04:54.05 ID:UFxWfl6p
揉めてるな。条件でw

このスレ保存して後でexceed3rdBPやるときの参考にするわw
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 16:59:59.55 ID:J+hpG5yP
真っ赤な奴全員消えろ。まとめてお前ら全員厨信者+荒らしだ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 17:02:34.10 ID:k1adKerz
>>913
ノーミスノーボムで招待されました。その後、姉でやられてしまいましたが・・・orz
やはりノーミスノーボムが招待条件なんでしょうか?
今日はもうやめます。まぶたに弾幕の残像が見えます・・・お姉さまの激しい拷問だったorz
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 17:17:46.91 ID:UFxWfl6p
そして夢の中で弾幕を避けるんですね
分かりますw
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 21:39:27.88 ID:PhsG8aOL
サタゼウスの汎用地上砲台氏ね。ブッ殺すと思ったときには既に行動は終わっているが重ねて氏ね。

彼奴のファッキン緑弾に無茶苦茶被弾する。なんかステージ全般は全力でパターン覚え即死系なのに、
こいつだけ見て避ける弾幕ロジックで(だが弾速は速い)弾撃ってるような気がする。
ザコ砲台が上下に十基も並んでれば、各種ステージボスの5倍は強いんじゃなかろうか。戦いは数だよ。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 23:44:47.60 ID:YTLNmaKw
サタゼウスは長い1面ボス戦を何度もやらせる神経が分からない
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 23:51:23.05 ID:j8fqo8ET
いや何度もやるのが嫌なら一発でクリアすればいいだろ
パターン組めればほぼ死ぬ要素ないボスなんだから
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 23:51:54.33 ID:hG1LLs9N
RefRain 〜prism memories〜のとらのあな限定特典は
「Miria / MustViper インストカード風B5サイズ下敷き」だった
3種全部作ってくれよ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 00:24:10.80 ID:GI5l7zPu
ほぼ死なない1ボスと長時間戦うのが辛いんだよ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 00:32:08.16 ID:I6NoIhI4
繰り返しプレイがだるいな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 10:37:09.82 ID:JGNTnRNs
>>913
やはりノーミスノーボムだったみたいです。ミスると招待されませんでした。
>>862の状態は、ノーミスで倒した瞬間にミスした後、招待されたのかもしれません。
コツもつかめてきたので、EXクリア目指してみます!ありがとうございます。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 14:18:30.45 ID:laBRrS1M
エイジスHELL、NOWAITで5面まで行けたぜ・・・
3ボスが鬼畜すぎる
普通の稼ぎだと4面中盤まで行けば一気に2エクステンドするからそこが壁だね
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 11:28:01.32 ID:lf0p+xTx
>>924
1ボスは前座に1分くらいかかるのに、コア開くと0.5秒で死ぬところに諸行無常を感じる。
この特性は、初代ビッグコア由来なのかな。火山やザブの方が本番。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 14:13:29.32 ID:LZ9Fsb5X
初代ビッグコアだって攻撃することくらいは許されてたぞw
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 14:27:27.57 ID:rCIIyHJ/
グラでいうところの高速スクロール面を1面に持ってきたと考えればいいだろう
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 16:02:43.22 ID:ADhhrrPn
それがかったるいんやなw
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 16:03:53.07 ID:jX8WdvTL
できることが他にないってのがかったるい原因なんだろうな
逃げつつ腕に差が出る何かがあれば良かったんだろうと思う
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 22:45:17.11 ID:KrF37Nwd
>>934
いちおう星集めと瓦礫撃ちがあるでよ。

というか奴はそもそも、GBグラディウス(ネメシスだったか?)IIの0面ビッグコアだしな。銀銃のゴレッツも混ざってるけど。
ゲーム始める度に、無装備0速で即チェイス→再会すると即装備没収なオリジナルより、かなり親切に改変してあるだろう。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 23:11:42.09 ID:42EZnwa2
GBのグラとか知らんなー
無装備0速でチェイスとかイヤそうだ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 23:38:05.84 ID:+kIe1iVV
今年の夏はBWの体験版(?)で冬はステバニ完成版で来年は天空の新作で決まりだね

ん〜結局多分どれも出ないと思うけど
出来れば無事に出て欲しい
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 23:41:06.75 ID:3TxtDAd2
結局多分どれも出ないとか言うなw
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 23:48:46.09 ID:+q5uUAAY
exceed3rdBPでEXレメディのロックオン(7段階目?)までいけました。
もうちょいです。一応EX条件のまとめを記しておきます。

・一度ノーコンティニューで5面をクリア(多分ノーマル以上)
・ノーコンティニュー、オートボムOFF
・3面、最後の中ボスをノーミスノーボムで撃破(4面レメディ出現)。その他の中ボスでのミス、ボムは無関係。
・4面レメディをノーミスノーボムで倒す(EXに招待)。相討ちでも招待される(タイミングにもよる)

1〜3面ボスでのミス、ボムは無関係。4面レメディ撃破後はミス、ボムは無関係。
こんなところで安定してEXに逝けます。いかがでしょうか?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 23:52:29.64 ID:+q5uUAAY
>・一度ノーコンティニューで5面をクリア(多分ノーマル以上) ←ノーマルも含まれます。イージーは不明です。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 01:43:55.56 ID:ysjYcLzw
サタゼウス買ってみた
ボス戦はじりじりした弾避け後の、溜め撃ちでの瞬殺が爽快
道中もギミック盛り沢山で楽しい。
初見殺し多めだが「くそっもう一回」と挑戦したくなる難易度
ボスラッシュを終えた時点で値段分は楽しめた感じに
とりあえずコンテ使い切ってアシダカ潜り抜け地点で終了
BGMがちょっと物足りないかな
ここのゲーム初めて遊んだが面白かった
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 09:44:43.51 ID:XCv186iE
アストロポートのゲームはハズレがない
ステージ数もあるし武器選択とかプレイの幅あるけど、なぜかどれもボリュームが若干少なく感じる
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 10:08:47.49 ID:7xlgWHkY
GBネメシスUと聞いて俄然興味が湧いてきたんで体験版落とすことにした
wktk
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 10:20:10.92 ID:4cWNrHTJ
>>942
ステージによって使えそうな武器が決まっちゃう感はあるかな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 10:50:13.37 ID:VJxDOYTw
>>944
さすがにそれはしょうがないんじゃない?
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 14:17:01.39 ID:8N+jkD40
>>943
1ボスで「これか!」と笑えたなら、製品版も買っとくといいよ。
3面以降に、きっちりあのチェイス演出の復路も入ってるから。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 16:06:03.57 ID:SZ30IOXq
>>944
そこは最終的にマゾい組み合わせでプレイしてみるといい感じだぞ

それはそうとサタゼウス5面の得点アイテムパーフェクト
イージーでも結構難しいな・・・とり忘れるか、ミスるかしてしまうぜ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 16:16:13.74 ID:x0RMR1ag
>サタゼウス
オマージュもあるけど、こういう道中こそがメリハリあるって事だと自分は思う
敵やギミックに対して個別の攻略するっつうか。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 22:41:08.97 ID:NNdZU4ib
satazius面白いな
4ゲマで紹介見て閉店間際にとらのあな行って買って来た
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 01:41:27.56 ID:MugXFwKM
とりあえずエーテルヴェイパーが楽しみすぐる
(現在も一応DL販売が有るとはいえ)店頭で買えなかったからヤキモキしてたんだ
951名無しさん@弾いっぱい:2011/08/05(金) 23:45:18.67 ID:bfZU+MX4
RefRainといいAsteraiserといい
RKXに通じるものを感じるのは俺だけか
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 04:58:29.39 ID:bXPQrgmG
RefRainの体験版のバージョンが上がって3面まで遊べるようになってる
ティーちゃんかわゆすなあ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 12:36:09.57 ID:kaRsPxzO
RK続編早く

早く
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 13:44:16.60 ID:QbWToc3f
レイ=クドリャフカか。サイト更新止まってるしもう引退したんでしょうな・・・。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 14:15:52.24 ID:zVWIkytC
STGを捨てて格ゲーに走ったと聞いていたが
もうゲーム制作自体止めたってことか?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 14:21:06.20 ID:M5Xc+Mar
元々作っちゃ投げてた人だから、もう興味なくなったんじゃないかな
完成まで至らなかったのは残念だけどね
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 14:43:08.61 ID:/qTuD67K
一時期XBLAで何か作ってたみたいだけどな
Asteraiserは結構RKXを意識してるみたいだから、このままクオリティを上げて本家を超えてほしい
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 16:45:02.99 ID:nbmYqm7D
RKの人は別にシューティングってジャンルに拘ってたわけじゃないみたいだからね
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 13:04:05.53 ID:BhMhWgWB
ジャンルのこだわりは無くてもいいけど完成させるってこだわりはあって欲しかったな
やめるなら誰か引き継がないかぎりゴミ箱行きかもったいない
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 17:39:41.45 ID:srOKzAN5
ああいう人は完成させることは重要じゃないんだよ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 21:15:59.89 ID:kS1m8kwp
だろうなぁ
作品の完成でなくて技術の実装と解析・考察が目的になってる
ゲーム製作者と言うより技術者か研究者だわ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 22:10:10.11 ID:zRnta3Vj
サタゼウスやってみたけど溜め撃ちの威力マジぱねえっす
文字通り瞬殺だこれ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 13:10:56.51 ID:xCmeWnFV
たまに変なの流れてるなと思ったら、隔離スレ状態の向こうからリンク張られてたのか…
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 17:03:34.81 ID:gdYI/CI0
サタゼウス、コンティニューするとバッドエンドなんだな。
真のボスがhard以降でないと出てこない事といい、ノスタルジー感じるw

それにしても、insaneでも大して難しくないなんて、ここのサークルにしては珍しいような?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 18:02:24.23 ID:C7bN0u8w
リフレイン、エクストリームでもパターン無しで余裕だったけど、
少しパターン組んだら更に楽勝になって吹いたw
特に黒のMEFA4が長時間滞空するからチートすぎるw

もう2段階くらい上の難易度が欲しいところかな
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 19:43:55.84 ID:k4+90IK1
>963
変なのって何?
叩きしてスレ荒らしてるのとか?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 19:51:33.17 ID:+hpuNFo6
RefRainはティに愛情を注ぐゲーム
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 20:20:45.85 ID:HLGMEZuV
ぼくにも愛をください
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 20:23:34.41 ID:EsGfCU60
今のところ下手の横好きには有難い難易度かな
低難易度でパターン組めばボスに何もさせずに進めるし

ティはマゾ向け?強い所がわからない
RedRiveのパンツルックも捨てがたい
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 20:31:15.82 ID:+hpuNFo6
ティはマゾ向けっていうか、近距離火力が高いから嵌れば爽快
低速攻撃が横に広がってるし
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 03:08:12.90 ID:y+Zej8R0
操作してて楽しいのはティだな
黒は強いんだけど面白みに欠ける
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 09:41:51.00 ID:ibupbZFH
黒のMEFA4は2倍の速さになってもいいレベル
つよすぎる
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 10:36:38.86 ID:8w3dos14
>>964
アドベンタムのINSANEも搭乗者を誰にするかにもよるが
ノーコンクリアするだけならそこまで難しくもなかったぜ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 13:42:52.45 ID:r+wl58wN
>>973
そういえばw
すっかり忘れてたわwwww
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 01:25:57.17 ID:qdapKQBc
四ツ羽根今度は横シューか。今度はあまり待たずに遊べるといいが
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 01:46:06.48 ID:vDDK7Ev2
ティの稼ぎ動画見たけど、別ゲーすぎて吹いたw

つかMEFA4+コンセプトリアクターが使えるだけでまた難易度がっくり下がりそうだな
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 02:31:27.90 ID:ocVeON47
やっぱり稼ぐ人はティ使うのか
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 22:08:06.84 ID:U89wR1J+
稼がないけどティ使うよ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 22:11:32.79 ID:lEoz4i25
ティの方が程良い歯ごたえがあっていいしな
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 13:57:52.81 ID:gRavZziy
ティはガリガリ削ってるぜーって感覚が楽しい
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 00:50:45.94 ID:SqLhLkou
R-TYPEみたいなグラのゲームをグラディウス5並みのグラフィックで1から作りたいんだけど何から手を付ければいいですか

何年待ってもそういう感じの横シューが同人どころか企業からすら発売されなくなったのは何故かしら
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 01:08:59.81 ID:ydvYbxdR
そんなん無理
よりにもよってSTGの中ではグラのクオリティが一番高いトレジャー並とか、無謀ってレベルじゃない

どうしてもって言うのなら10年計画で技術を身につけるところから頑張りなさい
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 01:13:31.75 ID:JGVo6XQJ
・一流プロ並の3Dプログラミング技術
・一流プロ並の3Dモデリング技術
・一流プロ並の3Dグラフィック技術

これだけあればグラフィックだけはグラ5並にできるかもよ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 01:52:32.38 ID:Sn78zsWK
3Dっつっても結果的にテクスチャ描く技術=2D絵の技術も必要だし
r-typeみたいなと言うならば機体のデザインセンスも問われる
加えて横シューは縦シューに比べて素材の使い回しが利き辛い上にバランス調整がピーキーだからね、1から作るって難しいと思う

グラフィックと言えばエーテルヴァイパーRe綺麗になったなぁ
相変わらずかなり難しいけど…
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 03:15:06.22 ID:+ziTtENk
しかしいまだにグラVや斑鳩を凌駕するレベルの3Dグラのシューティング出てこないねえ
シューティングとして面白いものを作れるメーカーで3D技術の高いところが無いのね
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 03:20:59.80 ID:guEu81HF
STG作るメーカーではトレジャーだけが一線で通用する技術を持ってたからな
あとグレフがそこそこ

3Dで作ってるその他メーカーは同人と大差ないレベル
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 04:11:03.63 ID:1wusJ6yM
まず金策から手をつける。
サクっと家が2桁買える程度まで貯まったら
A.グランゼーラの株を握って作らせる
B.グランゼーラに下請け依頼丸投げして作らせる
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 17:26:25.33 ID:2PjtWoo0
なにから手を付けたらいいかわからないような人間がグラ5並のグラフィックを作りたいとか片腹痛い
何故出なくなったのかも自分の頭で考えてみろ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 17:30:51.23 ID:0uQ8ClBo
なにから手を付ければいいのかなんて聞きに来る時点でw

お前じゃグラ5並のゲームどころかブロック崩しすら完成させられんわ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 17:40:43.79 ID:y3IHf7dm
>>981
ゼロからプログラムを覚えてシューティングゲームを一つ作ったお話
http://www.slideshare.net/sakugetu/ss-3313148
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 18:33:33.12 ID:4ParYwrr
RefRainエンディングの条件とかわかった?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 18:34:37.01 ID:SqLhLkou
俺は制作者じゃないから作り手の苦労とかも知らないけど
実際同人ゲー作ってる人達は、今の目の肥えたユーザー相手に企業物とはいえR-TYPEみたいな20数年以上も前の作品に
革新的なゲーム性はもちろんグラすら未だ足下に及ばない物を作っていて、これじゃないとかこういうのを目指してるんじゃないとか思ったこと無いの?
そのくせ片腹痛いとか言ってるけどやっぱ所詮同人レベルとかいわれてるのは作品の質はもちろん制作者の気概とかもそんだけ矮小で貧弱なんだよってことでおK?
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 18:35:49.45 ID:0uQ8ClBo
釣りにしても色々と酷いなw
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 18:38:55.72 ID:0uQ8ClBo
と思ったら>>981本人かよw

偉そうなことを言うのは、まずお前がそこら辺のフリゲーを超える程度のものを作ってから言いな
何も作れもしない人間が何を言っても滑稽ってレベルじゃない
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 18:49:02.50 ID:uebfujE2
R-TYPEとか言い出すあたり、多分いい歳なんだろうけど
荒らしにしろ本気にしろ、いい歳してこんなこと書いてる時点で何というか可哀想だわ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 19:07:23.59 ID:6+hhyjzA
今時こんな子も逆に珍しい
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 19:11:26.02 ID:LHCAZ6yw
横系で期待できそうなのは"Sturmwind"くらいかね。手に入れるのはちょっと困難だが、そもそも同人じゃないがw
同人に無茶なことを期待すんなと
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 19:44:25.15 ID:2PjtWoo0
>>992
ではどうぞ革新的なゲーム性でR-TYPEやグラディウス5を超えるゲームを作ってきてください
制作者の苦労も知らない人間がどこまでできるか期待してますよ!
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 19:47:18.03 ID:zgtJziOf
1000なら明日完成する
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 19:51:45.38 ID:PzaWrko9
>>992
グラディウス5並のグラフィックを作ってごらん。全て理解できるから。
10011001
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