質問する前に……
・必須イベントには必ずヒントがある
人の話を聞く、仲間に話し掛ける、冒険のメモを読み返してみる
・ボスが強い
イベント経験値が主な成長源。行き詰ったと感じたときは、他に進められる場所を探そう。
本などからボスの弱点に関する情報が得られることも
・どこに行ったらいいのかわからない
まだ調べていない所や後回しにしたイベントがあれば全部周ってみよう
・(!)マークを見逃すな
重要なイベントがあることを示しています、無視しないで調べてみよう
・前スレも読み返してみよう
・小人の塔、巨人の塔へ行けない
古代都市の色々な場所で寝てみる
・周回プレイ(引継要素)あり
1周目で全要素を極めるのは無理
・あのシーンの曲のタイトルor配布元は?
wikiの楽曲一覧を参照
・音が鳴らない場合
PCの音量を確認。ゲーム、PCの再起動。ゲーム、RTPの再インストール
WindowsMediaPlayer11にはボリュームが勝手に下がるバグあり。バージョンアップ推奨
付属のマニュアルやwikiで一通り探してみると答えが見つかるかもしれない。
まずは自力で調べられる範囲で調べてみよう。
テンプレ前の2GET
キレハたんちゅっちゅ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 14:59:49.28 ID:QdsMW38O
pixiv辞典でruina関連の項目を、テキトーかつ気ままに作成している者だけど、
加筆してくれる人がほとんどいないが問題ないのかねぇ…と思う今日この頃。
ぶっちゃけ「ここにこういう内容追加したら?」とか
「この内容ありえねぇ」とか「いいじゃん?」的な意見もらえると嬉しい。
一応、「ruinaプレイ済の人も、ruinaをまだ未プレイな人が見ても楽しめる」ように作ってる。
マナたんはメロさんの嫁!
二週目にいくまえにタイタス装備全部あつめたい
あと防具1個と石・・・・・
石ってミルドラ?
深淵のものが出やすかった気がする
ごめん一周目か
ランダン入れんわな
石って…1世か
あれにドロップ待ちはちょっとしんどいな
レアアイテム集めは拘り出すと後が辛いな。
自分は副葬品もろもろ換金物と定義してコンプ放棄した。
ルーンの剣最強。
あれ1回目で1世が落としたから、イベントドロップかと思ってた。
石以外集まったから2週目いくか
テオルが石落としたし
グッドでネルだった
もっとちゅっちゅしたいんだが
キレハとかがいいのかな
神殿孤児だったけど次は誰でやればいいと思う?
sp7しかのこってなかったから3しか受け継がれないのか・・・
これだったらお金の半分のほうがいいような・・・・
もっと気楽にやってもいいんじゃね?
一人旅でもやるで無ければ引継ぎのポイントそんな重要でないし
wikiみながら攻略とかもったいないよな
初めて遊べるのは最初だけなんだから
初めて難しい+引継ぎなしでやったけどなかなか難しいな
最序盤の金策って鉄掘って売るサーベル売るのがいいのかな?
もうちょっと進んだら伐採しまくって杖作りに精を出すといい
こっちはツルハシなしだから元手が0で利益率が高い
あとは、宝探しだな。まとまったもんがあちこちからでてくる
木材か。町の外に出られるからそれだな。SEもないし早そうだ。サンクス。
うわ、SEあった。
領主の娘だとかなり過保護だな
男だと見て来いいうんだな
難易度難しいはラストバトルでHP低いキャラが軒並お亡くなりになるな。
こっちは全耐性つけて応戦するんだけど。
倒れるチュナを何度も蘇生させるのが不憫だ。
1週目オワター
トゥルーとグッドでのスタッフロールの落差にフイタ
やっぱエンドはグッドルートがええな、お決まりな感じで
トゥルーは何とも形容しがたい気持ちに…悲しい訳ではないが
嬉しい訳でもない…あえて言うなら清清しい?
トゥルーEDは長かった戦争が終わって落ち着いた老兵になってしまった感がある
トゥルーED後、主人公がタイタスみたいにならないことを祈る
(タイタスみたいになっちゃ)いかんのか?
あの悪趣味なわくわくタイタスランド再建設とか嫌だな。
大団円じゃなく今後色々あるけど「とりあえずは」ハッピーエンドで
終わってきますねというニュアンスがな。
個人的にはタイタス化というより
>>26みたいに一気に老け込んで
しまわないかと思うけど。
ラバンババンバンバン♪
ACのCMの「いつも みてるよ」に反応した奴挙手
<●><●>
1人パーティで見るトゥルーエンドの無常っぷりは異常
>>36 つい卵スルーしたり戦って勝ってたら
出迎えは爺さん一人か……
しかも爺さんの話きいてなかったり、本読んでなかったら、
「何でいるんだ!?」ってびびるよな。
薔薇騎士倶楽部でキャシアス憲章みたいなのが
言い伝えられてたりして、キャシアスが悶絶死する
街は跡形もないが、釣りをしている老人がひとり
いいじゃん
ラバンはグッとガッツポーズするだけで5年時が進むくらいだからな
>>36 ラバンとエンダがデキてたりしたら主人公タイタス化する
これやろうとおもったんだけどキーコンフィグないの?
グッドエンドの騎士主人公
上手くいかなかったら本当にタイタス化しかねん
好感度最高エンダをラストバトルに
連れて行かなかったトゥルー、マジで実装されんかな
竜を殺すは聖王が定め
まで妄想した。
似合いすぎて怖いな。
さすがに生肉ばくばくたべて
きーんとか行ってる奴とは子つくれんわ
生肉どころか焦げた石だろうがブラックプディングだろうが
おいしく頂くお子様じゃ、本性現した時点で踊り食いされかねん
エンダって人間の子供作れるのか?
おいやめろ
エンダといろいろ、800通りぐらい妄想しちまったじゃあないか
ぐへへ……
>>50 異種交配とか余裕な世界観だけど
できないならできないでうわなにをするやmr
覇王の直系と竜王の子か。すごいサラブレットだな。
子供が出来るか? エッチできるか?
ふっ、「ファンタジー」だから大丈夫に決まってるじゃないか!
素晴らしい高次元の存在か
きわまった出来そこないのどちらかが出来そうだな
竜王は一人で卵産んでただろとマジレスして夢をつぶす
マジレスしてるところ悪いがあれは産んだと呼ぶにはイレギュラーすぎて考察の材料にならん気がする
エンダ「卵産んだぞ。精子をかけろ」
鮭かよw
ナメック星人みたいに口から卵を産んだり、黒竜とかに分裂したりするんじゃないか
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 12:08:04.22 ID:/QH0iyFI
ピッコロさんもひとりで卵うむんだよね
しかも口から
プラナリアみたいに切ったとこから次々
増える夜種王が見えて生きるのが辛い
何周もしようと思うんだけど、
ドーピングアイテムって誰に使うといいかな
テレージャ?竜人?
結婚したいと思う奴
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 17:06:35.85 ID:mep1CMJh
巨人だか小人の塔あたりで昔投げた
この場合最初からやり直すのと続きからやるのは
どっちがいいのだろうか
血痕したいっていうより嫁が四人いるから困る・・・
>>64 RPGで投げたゲームは最初からやり直したほうが、最終的に効率いいと思う
>>64 違う主人公の出自で始めたら案外さくっとイケるかも?自分ならそうする
どいつにしろ、ドピるさじ加減を誤ると化け物になるから注意
まあしたいんだろうが。
目安→1000面ダイス10個で充分に強くなる
HPなんか数個使うだけでもかなりの効果だよな
自分は次の周でED見たい奴に全部つぎ込んだ
自分は逆に、その周お世話になったキャラにED前にありがとうの意味で使った
全然恩恵受けてないw
1000面ダイスなんてものがあるのか、ゴルフボール以上に球体だな
ロールした後止まるのを待つのに時間が掛かりそう
GMー まだ判定終わんないのー?
というか表面の文字が読めないのでは
滅茶苦茶でかいんじゃね
本格的に攻略する前にちょいと試しプレイしてみた
孤児+メロダーク+フランで行こうと思うが一番扱いに困るのは料理だな
探索前に別キャラにやらせるってのもアレだし封印すっかな
何もわからなかった一周目は弟子+暗黒料理コンビだったから
料理の有り難みを知らないままクリアしたし
そういう奴は結構いると思う。
とりあえずクリアするまでここ来ない方がいい
騎士主+フラ、テレ → 賢者主+ネル、キレ
→ 神殿主+ネル、キレ(今ここ)
罪人ルートの仲間誰にするかなぁ〜、テレさんは必須として
やっぱうちの強化ワンコタンかなぁ…
本使って孤児に料理覚えさせるのじゃだめなのか…?
強さだけを求めキレハとフラン真っ先に育てた
しかしグラフィックが暗いのがネックです。
キレハさんが可愛すぎてドーピング注ぎ込んでたら
初期段階でHP500越えてたりしたでござる。
ところで、嫁がユリアやパーシャな人はどんな愛で方してるんだ?
自分はドーピングできない妹に始祖帝の戦衣着せてにやにやしてる
BGMの音量調節欲しいな、せめてONOFFだけでも
セ−ブしたしおりにリアル日付時刻の表示も欲しい
BGMの音量調節はできないんじゃないか?
できるのかな
ツクールでその設定があるゲームは見たことない
本スレおもしれー!
ミキサでアプリ別に音量調節すればいい
おれはmusicフォルダをフォルダの外にだしてBGM無しでやってるな
アプリ別に調節とかできるのか
ツークールXPだと無音にできるんだけどね
アプリ別に調節はOSによっては可能
竜の塔上層を攻略したらいきなり酒場にキレハが出てきて困惑した
仲間にはできるようだが、矢を撃たれるところでの選択肢で攻撃されると全くわからんなw
>
>>29 遅レスですまんがタイタスランドって何?
隠しステージがあるのか。
>>89 隠しではなくゲーム遊べば分かるだろうけど、
タイタスの作ったアルケア帝国って趣味いいと思うか?
ってこと。
1週目クリアデータのソース誰かくれ
昨日クリアしたが2週目はいいやと思って消してしまった
そして消した後に2週目のおまけダンジョンとかやりたくなってしまった
もう1周したらええがな
2週目は即効終わるぞ、やること分かってるから
あとランダンは特別すごいってわけでも無いぞ
ところで、あぐらかいてる巨人の顔覗くと何が変わるんだろ
ステとかも特に変わった様な気もしない様な
wikiにもなんも書いてないし
体力減るだけじゃねーの?
わかってからはずっとスルーしてたわ
何でもかんでも覗けばいいってもんじゃないってことだろ
覗いた時の文章好きなんだけどなぁ、あれ経験点もらえないんだよね
でも老けるのイヤだからいつもラバンかメロさんにさせてる
俺は人工精霊8号にやらせるのでシュール
宮殿右下で強制的に踊ることになって、相手の正体はアンデットだった・・
という場所がありますが、「不思議な音楽に対抗する」という選択肢は何のスキルがあれば成功するんでしょうか
そりゃおめーそのまんまだべ
選択肢1 この職業怪しいんじゃないかなーってなのを試してみる
選択肢2 仲間を色々変えながら相談してみる
選択肢3 ぐるっと遠回り
>>97 ま ほ う の こ と ば で
た〜の〜し〜い〜 な〜かま〜が
すっぽんぽんぽーん!!!!!
選択肢4 ころしてでもとおりぬける
わふわふ
イベントで戦闘回避できても最終的には襲いかかって倒すよな
経験入ることも多いし
>>103 俺はめんどくさいから全部回避してる
古代の兵士も豚も橋も全部マネーパワーで解決した
探索経験値>戦闘経験値
だから戦闘以外の手段で問題解決してもレベルは上がるってのはいいシステムだな
(TRPGでは良くあるらしいけど)
HP・MPも温存できる
>>105 事態を解決するのが目的であって、
戦うのが目的じゃないからな。
リアルだったら喧嘩を回避できるなら、お前だって回避するだろ?
でも喧嘩を回避して喧嘩に強くなってるよね
服を着ないことでも強くなってるよね
脱げば脱ぐほど強くなる、てアルトネリコが元だったのか
どうしてこうなった
元ネタは裸紳活殺拳だろ。
それ以降、まほろまてぃっくとかでもパロディにされてた。
元はWizだろ、NINJYA的な意味で
裸忍者最強伝説
まぁアルトネリコがWizを元にしてるかっつーとそれも違う気がするし別物だと思うけど
副葬品手に入んねぇ
墓所玄室の音楽嫌いなんだよ
怖いよな
タイタス一族は1周に1回ずつ倒して終わりにしてるなぁ
アイテム出ればラッキー程度で
金刻斧ネルに持たせてぶん回すのが気持ちいです
主人公が魔法型だとラバンさんに母なる夜の剣もたせて暴れさせてるぜ
ラバンさん装備制限大きいぜ・・
999ダメおいしいです(^p^)
割とランダム要素強いゲームだから
ノーリセットで一周するのも楽しいかもな
副葬弓手に入れてからついついキレハ使ってしまう
本当は攻撃力高いやつに持たせるべきなんだが
wikiで魔弾が使えるってあって期待したらそうでもなくて悲しかった
両手持ちで二回攻撃+全体美味しいですと思ったけど
三人全員そろえるのがめんどうだった
小人の塔上層の床が白黒普通の三色に色分けされてる部屋って
どうやったら、奥まで行けるんでしょう?
>>122 下図。2がスタート地点で、0が穴。「N」みたいな軌道で歩けばいけるとおもう
なんか以下やり直して見つけただけだけど、三色で分けてるのは何かのヒントだったのかな
00001
11101
10111
2
小人の勢力考えろ
白が穴か黒が穴かって二択問題だよね
落ちても即死じゃないしね
アルソン「そうですね!」
TTEXPって一回全部取ったらもう取れないのか・・・
エロイベントはキレハ担当かよ
Ruinaのエロス担当は真・夜種王様とメロさん
アニキンゲトリクスもどうぞ
怪僧ダッタの誘惑イベント見たんだがターニャちゃんて誰なんだ
それとメロさんそれは誘惑じゃなくて脅迫だよ・・・・
>エロイベント
興味があります
てかじじいの誘惑のこと?
ダッダ様はお茶目カワイイ
わふわふ
>>134 ネルに誘惑させて吹いた
料理系でもおもろいので毎回見逃してしまう
落とし穴は一回は落ちて、アイテム回収した方がいいかもね。
死骸の所にそこそこいいのあったと思う。
小人の斧だっけか
ラバンでハチレンケンジン打てるかなり強い武器で、終盤まで主力装備だわ
>>133 狼イベント発生フラグの全裸とか、EDの乳首とかじゃない?
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 08:19:45.86 ID:M91HBT2m
留美子っぽい表情だな
ついにアニメ化か
パリスのダメっぷりが熱くなるな
顔グラが変わるっていうのはお手とかやればいいのかな
>>140 うわなんだこれwww
……というか、アニメ化しないよな?
いや、したらしたで死ぬほど嬉しいんだが。
中の人は誰がいいかな……
耳が生えていないようだが
ギャグなんだろうか
ただのツクールゲだぞこれ
それ上手い人の二次創作だからな
真・夜種王にあうために最深層20以上にしないとダメ、とありますが
これはクリアしまくれば最深層が増えるんですか?
ダウジング20回やったけど効果なかったです・・
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12:33:43.59 ID:M91HBT2m
>>146 OVAくらいならバジェットさえ組めればなんとか
150 :
148:2011/03/25(金) 12:34:56.30 ID:WbFWrouG
あとランダムマップは15回ぐらいクリアしてます
キャラ平均レベルが40くらい、つまりかなり後半まで話がいってないとでないよ
あとは運だから、結構浅い階層でも鉢合わせしてガッカリする場合さえある
152 :
148:2011/03/25(金) 12:58:32.46 ID:WbFWrouG
>>151 そうなんですか・・・ありがとうございます
153 :
148:2011/03/25(金) 14:10:45.12 ID:WbFWrouG
おぉ、出てきました。倒しました。レベル38で20皆でした。
ダイス誰に使うか決められない。辛い。とても辛い。
ドーピングは一人に集中したほうが効率がいいし
小箱で粘るなら一人攻撃、スタメン満遍なく防御とかお勧め
二回攻撃のキャラだとさらに効率は上がるよ
そしてキレハの全倍加技が強力すぎるのでキレハ一択だった
でもまぁ好きにしたらいいさ
このゲームはなんつーか
男x4+女x4周終わるまで稼ぎプレイする気が起きんなぁ
まぁランダンもぐる様な連中はもう8周終わってるのかもしれんが、
それとも男4周終わった辺りで1回稼ぎ入れておくかなぁ
しかし続編やりてーなぁ〜
でも基地外王様の話をもっかいやるのもアレだし
全く別の地域の話になるのかな出るとしたら
良くも悪くも小粒だ
一風変わった設定を、非常に手堅くまとめたおかげで高い完成度を手に入れたというか
だから製作者の言うように続編は無理なんだろうなぁ
>>154 はいてない子に決めたよ!やったね!
二回攻撃の弓は強いね。主人公が装備してタイタス14性殺しまくってる
副葬品は残り14性だけなんだけどさっぱりでないぜ
と言ったけど誰が履いてないと決まってたわけじゃなかったな
数人思い当たるしな
ふと思ったんだがこれのエンカウントってシンボルでもランダムでも無いよな
やっぱりこの“逃げるときは完全に回避出来る”エンカウントシステムが斬新だったと思う
信者だけれど、別に斬新でもないシステムを斬新と呼ぶのは、
信者乙すぎると思う。
疲れてるのかな……
>>161 信者乙「こっこれはポニーテールでうんたらかんたら
て見えた
複数人で製作する有料ゲームだったら続編を作るモチベーションはあるかもしれんが
1人で5年かけて無料のゲームを作るとしたら何作品も仕上げることは無理
設定すごいよね、これを無にしてまた新たに
同じ位のクオリティで作るってのも難しいか
せめてオマケがあと4つ増えたらなープレイのモチベ的に
5年もかけて作ったんならもう枯草どころか干からびてしおしおだろうしな…
真っ白に燃え尽きたジョー状態
大河物語が8年前だっけ?
器用にアレコレ作る人じゃないんだろうね
だからこそこちらもこの世界観を大事にするんだけどさ
だから主人公は白いのか
タイタス装備があと盾だけなんだけど全然出ねぇ
かれこれ15回以上だが、まだまだ甘いのかな
15回で何を弱気なことを
らんダンでアイテムコンプを目指すものにかけられる言葉
「物欲を捨てよ・・・」
逆に小箱を集めてやればすぐに手に入るさ!
副葬品とか外套欲しくて粘ってる時に比べたら断然気分が楽だろ
何度でも戦えるし、副産物で小箱出るかもってのもあるし
外套ってエンダにつけるぐらいじゃね?
裸エプロンならぬ裸外套か
だが嫁に着せればタイタス気分を満喫できるぞ
傭兵だと犯罪の香りがヤバイ
宮殿でエンダが病み鍋食べても元気モリモリなところを見て、
どうもガッちゃんと被る・・・・ネルあたりが「エッちゃん」と呼ぶ姿を
創造して納得したり首を傾げたりする今日この頃
「エ゛ンッ」
緑竜や妖精王みたいに行動パターンがあるのか。2ターン目以降意識してなかったわ。
合成で作るよりも高くて一日に購入できる数も少ないとなると
合成禁止プレイでもしない限り、酒場の料理や雑貨屋の薬を買う意義って皆無だよね?
ああいうのは雰囲気でしょ
あ、ポイントと購入個数計算してればラスト1回だけ買えば個数的には特になる場合もあるか
誤差レベルだけど
10個以上使いたいなら購買は極めて有効
傷薬+材料で20個だよ
最初のうちは早めに進行したいときとかはまあまあ有効
男騎士GOODでキレハと街を離れるエンド。
ホルム伯家断絶やん
封建主義かどうかによるな。
騎士女とアルソンエンドの場合も
アルソンさんは一体どうするつもりなんだろうと思ってたんだが
「いつか会いに来ます」って言ってるだけで全然結婚の約束とかしてないのか
貴族の結婚って本人同士で決めるもんじゃないからな
現実でも迂闊な結婚が複数の国を巻き込む戦争になった例もある
まぁホルム領主は他のルートでもおとっちゃん死んでるし
殆どの可能性で上から新たな領主が割り当てられるだけだろうな
主人公が騎士でも今回のいざこざで領土を剥奪されちゃうかも
ネス公国は封建じゃないんじゃなかったっけ?
名前から公国だし、別に領土は王様や大公からもらったわけじゃないんで
新しい領主が派遣されることはない
旅立つ場合は話し合いで領主の血筋から近いやつが新しい領主として立てられるはずだ
>>189 それ公式の「Ruinaの世界」設定読んでから言ってる?
ネス公国の「公国」は名目上のことで実際は封建制の独立国家
ブルゴーニュ公国みたいなもん
中身はHREだけど
魔将の外套を手に入れ忘れて死にたい状態
外衣じゃなくて?
外皮ですねわかります
ナムリスだよな?
キレハの……えっと……ホルガーだっけ?鳥さんでいつも倒しているけど。
一般的にはどんな方法が取られているのかね
とりさんの名前がナムリス攻略のヒントだったら凄いな。
遠回しすぎて意味不だから、偶然の一致だろうけど。
元ネタのカを思い出した。
騎士男は誰とグッドエンド迎えても問題が発生しそう
ラバン爺さんあたりとなら大丈夫じゃない?
ナムリスは防御上げてから急所狙いして暗殺武器でチマチマ削った
エンダ仲間にしてから一度戻るなら町の外回ってからでいいし
>>197 アルソンとグッド迎えて町に残ってるキレハさんを嫁に迎えます
なおフランは弟捜索にいってしまうので怖くありません
騎士ルートはその後の人生が充実してそうで何よりだな
命令に従わない奴は武力制裁
罪人ルートで初スタートしたんだけど、魔術師の小杖強いね
風羽根の刃と二刀流させて先制全体攻撃は軽いチート気分
>>203 そこが罪人ルートの特権。存分に堪能してくれ。
罪人ルート、最終武器が色んな意味で酷い
上手くいけば999×2が可能だし
騎士グッドwithキレハは、彼女の故郷まで一緒に帰って
遊牧民の帝国を築き上げる予感がする。
タイタスの血筋+魔王の血脈とかアルケア以上の大帝国あるでこれは
その子供は人の形を保てるか心配
主人公が人間の形なのは異形としての形質を持ってないからだよ
詳しく書くと長くなるんで簡略するが、遺伝学的に主人公とキレハの子が異形の可能性は低い
犬耳のアルビノか・・・
母子共に自分の影を探す旅に
わふわふ
>>209 なんかの間違いで半端に色が両親に似てぶち柄のむく犬になるかもしれない
何となく外部サウンドプレーヤーでサウンドファイルぶち込んでRuinaのBGMを聞いてみた
俺は何故この音質でゲームが出来ないのだろうかと泣いた
twsynthとか使えば?
罪人ルートクリアした。無難に夜盗→暗殺者にしたけど、
wiki見ると戦士→狂戦士の方が良かったかなと思った
パリスの弱点看破とメロダークのハァルの加護使った後で
エウルスで攻撃するとラスボスも軽く捻れるのね
>>205が酷いっていう意味がわかった
でもエウルスが己様のお古というのはがっかりポイントだと思う
主人公の顔イメージって上から順に対応してるのかな?
おまけ4を見る限りでは可能性は高い
マニュアルだと女顔4がフィーだね
内部データだと男顔1が騎士、男顔3が罪人、女顔3が賢者、男顔2が神官
結構バラバラ
男顔4が無駄に爽やか
>>216 入手イベントがあんなに燃えるのにいま一つの性能な蛇しばいた櫂とは真逆だな
>>215 激怒→通常攻撃2回で、1回でもクリティカル出ると一人で1000ダメージを超える
そして俺が言ったもう一つの酷いこと
アーガデウムのタイタス戦(遠距離時)、エウルスが普通に届く
俺が必死こいてナイフ投げしたのは一体なんだったのだろう
ふむ顔グラはあまり対応とかしてないのか女顔4で神官にしちゃった
メインの仲間はどうするかな戦闘重視でパリス+キレハか探索重視でフラン+メロダークか
____________
<○√
‖
くく
吊り天井のトラップ見るたびこのAA思い出して吹く
>>216 個人的にはザマみろ&スカッとサワヤカポイントだったのだが・・・
後己様のお古と考えるとアレだが、地元の鍛冶のおっちゃんと幼馴染が作ってくれた剣だと考えると胸熱
>>224 オレがオレがって罪人遺児とパリスが潰されかけて
ひょいとエンダが持ち上げる、ああ……
エウルスなら、落馬の際に下敷きでポッキリ、で太っちょを想像して吹いてた
イギリスの皇太子とかよく落馬して大怪我してるよなそういえば
紳士が落馬するスポーツとかあるんか
おまけといえばおまけ3があまりにもリアルすぎて笑えない
あれ絶対実経験が元だろ
ああ、だから発見時の『大河物語』は
リプレイが2つくらいしかなかったのか……
「ノーコメント。ノーコメントです!」
やめてあげて!鼻水吹いてる子もいるんです!
落馬しながらワビーサビーとか言ってるのを想像すると、
エウルスはthe mikadoのsnickersneeで良いような気がしてきた
エウルスのがっかりポイント
・折れた
・幼馴染が摩り下ろした
・在野の鍛冶屋が鍛えた
・摩り下ろしイベントをスルーすると取り返しがつかない
他の専用武器の来歴が豪勢なだけに、そこはかとないローカル臭が
時渡りとかめちゃカッコイイしなイベント
ラァーッ!!
なんでテオル二回攻撃しないん?
>>234 おいおい
屋根裏暮らしの罪人の遺児が
伝説の魔剣を公子様から強奪して使ってるんだぞ
盗賊マニアには胸熱なシチュだぞ
それにしてもアルソンさんはよく見逃してくれてるよね
俺なら絶対「いいから返せ」って言うと思う
8世と9世が近親相姦して10世が生まれたって認識でいいのん?
>>225 誰のシナリオを先に見るかにもよるだろうな
先に騎士シナリオを見てテオルの悪行を知ってればザマミロになるもんだが
盗賊シナリオが最初だとか、どちら様ですかな神官シナリオや魔術師シナリオの後じゃ
小悪党のお古かと微妙な心境に・・・
ぶっちゃけ伝説的なほかの武器に比べて
ただの名剣とか微妙ではある
むしろギュスタール殺してしまってフランにあわせる顔が無いとか考えたなぁ
おまけに暇をもらって里帰りするとか言うし
>>240 他の伝説の武器がかつてそうであったように、これから伝説になるんだよ。
これがかの伝説の鍛冶師ネルが最初に鍛えたとされる剣エウルス…
エウルス 性能は文句なしだが入手背景が微妙
アークフィアの杖 背景はドラマチックだが性能は・・・
上霊 イベント、性能ともに文句なしだが単純に見落としやすい
時渡りは優遇されているな
ギュスタールが一番悲惨なのは騎士ルートか
主人公とフランが命を狙ってきたら生き残れると思えない
>>244 しかもあの剣は修復したのではなく、素材を溶かしてほぼ一から作ったらしいですぜ!
きっと以前より研鑽された剣に生まれ変わったに違いない。
(己様の依頼で己様のために)一から作り直したというのがな
でもエウルス胸熱説の人もいるし、折角だから俺はメンヘラの櫂をもらっていくよ
では10世の副葬弓はこっそり俺がもらっていきますね
じゃあターニャちゃんのパンツは俺が
エンダのマントが残っているだと…?
時渡りとエウルスはかつてアルム建国王と魔王殺しの勇士が肩を並べて戦ってたときに
それぞれの手に握られていたんだぞ!
初見で魔術師ルートをクリアした時、四世と鍵の守護者とデネロスって全て
同一人物かと思ってた。
星に至った四世が分身を作って鍵の守護者にし、墓所に下りた後にデネロス
として転生。
再び死んだ後は霊体を宇宙に飛ばし、鍵の守護者と融合した、って感じなの
かと。
……書いてみて思ったが、自分でも訳分からん理屈だ。
>>245 けど脳筋魔法使いにしないと優秀さが感じられない>上霊
性能考えるとまさにこれが賢者ルートのステ振りで正解なのもなんとも…
きちんと<上霊>さんのカッコつけてやれよ
何でここまでエウルスの入手は叩かれるのか
強さに嫉妬されてるんだよ
他の3つに比べてエウルスだけ由緒が浅いなあと思ってたけど、
神や上位世界由来じゃない、人間の強さを象徴するような経歴だと考えたら胸熱
これで己様が悪役じゃなくて啓蒙君主なところをもっと見せていてくれたなら
せめて盗賊編の己様がもっとかっこよかったら…
伝説の剣を打ち直すのってかなりかっこいいと思うけどね
固有武器と技の入手方法は賢者ルートが一番好きだな
星幽界の門を通り抜けたあと、気がついた時にはもう身につけてるっていうのがたまらん
上霊だと、ラスボスの名前との絡みもあるしな。
今度脳筋賢者やってみようかな
途中小杖無双になりそうだけど
遺跡内の回復ポイントを何時使うか迷うなあ
ひょっとして賢者ルートクリア後はオーバーロード入門者位にはなってるのか
多分。
内部データを見てみると、オーバーロードも<上霊>持ってる。
ランダムマップで次週用のための百面ダイス回収祭りしてたけど
飽きたからタイタス狩りでもするかな
>>265 タイタスさんにお願いするほうが圧倒的に効率いいよ。
小箱面倒だったじゃら10個くらい開けて、気に食わなかったらリロードとか。
根性があるなら毎回リロードだが、それはそれで時間がかかるんだよな。
今まで100面ダイスマラソンのほうが効率いいと思い込んでた
ひょっとしてタイタスのほうがいい?
>>253 大廃墟でのデネロスさんのキャンプって四世さんの墓の真上っぽい
これはつまり・・・・ッ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 20:23:35.11 ID:9pUnxqXk
>>266 マジか
ありがとうこれから三世いじめることにする
>>264 なにそれ熱い!
賢者ルートはタイタスさんと同じく世界を登っていく話だったんだなあ
四世=鍵の守護者=デネロスだとすると、デネロス先生の言葉が一層重みを
増すな……
矢印が頭の上に出るまで背景よばわりされたりしてた
というか背景扱いされたデネロスのためについたような矢印だったという
あの酒瓶転がすお年寄りが注目を集める時が……
四世=までは思わんかったけど
鍵の守護者=デネロスかもってのは思ったな
顔グラがアレだし名前呼ばれるし
質問
MP足りてるのに、灰色に表示されて発動できない技ってなんだろう。
シーフォンがいると有利だというところを攻略するためにシーフォンを初めて仲間に入れたが、技が全部灰色になっている。
武器
なるほど
ありがとう
ネルのイベントを偶然見てネルが好きになった
賢者ルートで始めてて、魔法はそっちに任せたとか言われちゃ
頑張らずにはいられまい。ラストメンバーに必ずネル入れるわ
もしシーフォンがネルのポジションだったら、盗賊の頭領に才能を
見出されたりするのかな?
そして夜の散歩で出くわして、「もし僕がDEX型の短剣網盗賊になったりしたら変だと思うか?」
とか聞かれたりして・・・
すまんミスった
>278
笑った
「僕様は僕様で、盗賊としてトップ取ったる!うお〜!」
とか言われるのかw
しーぽんはごめんなさいごめんなさいの事情があるから、他の道に進めるイメージ自体無いな。
何かク・ルームって、他の魔将達に比べて随分安全な奴というイメージがある。
墓所の戦闘で負けた時、まさか見逃してくれるとは思わなかった。
いや、よく考えたら単に主人公の腕試ししてくるだけだから、殺さないのは
当たり前と言えば当たり前なんだけどね。
他の四人に負けたら容赦なくゲームオーバーだから、初見の時は結構驚いた。
「黄金鍋うめー!!」
「虹色魚もお野菜もまだたくさんありますから、どんどんお代わりしてくださいねー」
「隠し味にあたし特製味噌はいかg」
「おおおおぉおおお代わり!隠し味入る隙間ないほど入れて!!」
「お豆腐も美味しいですよー」
クルーム「……」
わりと毎回こんな感じだわ
>>283 どんな状態だよwww
>>278 前から思ってたんだけどDEX型ってなんだろう?
デックス?
>>284 SRPGなんかで素早さとか器用さ的なパラメータとして使われてるのをよく見る
ATKとかDEFとかそういう感じの
>>284 器用さの英語であるDexterousの略称
力をSTRって表示したりするのと同じ
>>285 ありがとう
つまり大河物語でいうなら機敏に全振りした二刀流か(よく知らんけど)
そりゃ強いな
魔力を持たない剣士系のMPはマジックポイントではなく
マッチョポイントらしいよ。
スペイン語かよw
そこはマッスルで英語に統一してやれw
>>288 Ruinaでは脳金主人公に魔法を覚えさせる方法でMPがマジックポイントで合ってたと証明ができるんだ
らんだむダンジョンとは違ってな!
TRPGにおける脳筋系キャラは漢探知という特殊能力が付くんだよなあ
最近はあらあらお姉さん探知ってのもあって魔法系キャラも安全ではいられないんだと
なんで普通に他ゲーからぽんぽん深いツッコミ出てくるんだよお前ら
セブン=フォートレスとか、今あらあらお姉さん探知をググってから知ったわ
ミラルゴ編のミンクスってドワ娘居てだな・・・
罠ははまって踏み潰すのミンクス理論だトカ
ファイター呪文「がんばる」「我慢する」ですよ
ミンクス理論を受け継いだ猛女様の能力がネルっぽいなあと思わんではない
とりあえず二週目賢者ルートでクリアしたけど、
手帳のおまけって全ルート攻略すれば出るってこと?
とりあえず次は騎士ルートで行ってみる
ところで、皆は次週に何引き継いでるの?
俺はSPと印は必要なだけ使っちゃうからいつも金なんだけど
昨日何気なくランダムダンジョンに潜ったら草むらにキューグの聖剣が落ちてた
今日は骨の中に精神銃が、草むらに魔甲冑が落ちてた…
なんだこれ!
ネルの話題が出るたびに生まれによってはパーシャさんだってちょっと怪力で真面目な
幼馴染キャラになってた可能性もあったのになぁって考えちゃう
王女に生まれたばっかりに狂気じみた闘気を〜とか言われてかわいそうです><
俺さっきランダムダンジョン潜ったんだがどうやら
>>299が通った後だったらしい・・・
>>298 おまけはそうだね。でもその手帳を開けるのは5周目冒頭からになるよ
>>301 4番目が5週目に解放されるといいたいんだと思う
>>299 いいじゃん
俺、以前同じダンジョンで魔甲冑三つ出したぜ?
いらねぇよこんなの(基本的に呪い武具は使わない人です)(外皮除く・エンダにはこれだろ)
質問です。
罪人の遺児の固有イベントのwikiに載っている
「町の合戦が終了した後に寝ると町でビンガーとの会話後ウリュウと戦闘に。負けイベントだが、勝つとボーナスSP1がもらえる。」
というイベントが起きず話がすすめられないのですが、どうしたらいいんでしょうか。
城館に侵入して他国の王女の会話を盗み聞いた以降、話を進める手掛かりがつかめません。
ダンジョンに入る方法見つけて、探索進めないとイベント進展しない
呪い武具は秘石と外衣ぐらいしか使わないな。
外衣は大抵ナムリスが落としたやつを使うけど、さっき墓所で戦ったらク・ルーム
が七回連続で外衣落としやがんの。
こんなこともあるんだな……
ナムリスが二回落としてくれる事もあるな
脱がせば脱がす度強くなる
どうせ装備しないくせに!
>>305-306 仲間と話していましたが、ダンジョンに入る方法を探してませんでした。
○マークが出ていないのでピンときていなかったようです。無事に見つけて進められました。
ありがとうございます。
>>307 俺が戦った時は三回目で落とした。
ここで手に入れても装備する機会はないけどな。
それにしても、こいつHPが低い代わりに後半戦だと攻撃力が凄すぎる。
屠竜刀で二刀流してるのは伊達じゃない、ということか。
>>307 「脱げば脱ぐほど強くなる」を地でいってるなw
最後の戦いで「助けたい奴がいるなら一人分枠をあけとけ」みたいな事を言われたがどういうことだってばよ?
チュナを助けたいなら、3人でいけば助けられるって事だ
最後だけ4人パーティ組めるからな
中二魔王かわいそす
ぼっち戦闘で困らないように全体攻撃杖に持ち替えてる魔王さんパネエっす
>>314 チュナ死にエンドもあるのか
オッケー三人で行く
318 :
東方厨:2011/04/02(土) 12:37:49.39 ID:3JvEsQ0/
ここ見てたら久々にやりたくなったわww
ありがとう。
春だ
春だな
消し忘れなんだよきっと
おぞましき鉄串が覚えられるんだから、ダーマディウスが使っていたという
『鉄の串』も武器として入手できるのかと思ってた。
まさか冬神の槍のことじゃないだろうし。
試しに必死に入れてみたら初々しいヤツだと分かって心が暖かくなった
鉄の串が武器として入手できたなら・・・・
だめだ、魔将アルソンさんとか黒アルソンさんしか思いつかない
なぁに、アルソンはダーマディウスとは違う
家庭的な事に使ってくれるさ
焼き鳥とか
1周目ネル使ってたので、2周目はアルソンさん使おうと思ったんだ
料理上手い代わりにカギ開けれないだけで、使用感はあんま変わらないだろうと思ったんだ
ランダムダンジョンに初めて入った後、アルソンさんはネルと交代することになった
男より女の方がいいよな
武器として存在したら、鉄の串は呪い武具になってたかもな。
どう考えても血塗られ過ぎてるし。
アルソン「我が鍵は拳一つ 故に鍵は無くてもいいのです」
とりあえず4周終わったからそろそろ趣味全開のプレイでもしますか
テレージャ前衛聖戦士化計画→キューグの聖剣が手に入ればドーピングしてやってみたい
アルソンを機動力のある脳筋に→アルソンにつぎ込むならネルやメロダークの方が実用的かも
キレハ、テレージャなどに鞭、皮のコスチュームで女王様ルックに→実用性皆無
ウェンドリンを武闘家っぽくする、名前はおてんば姫にあやかってウェンドリーナ→名前の文字数足らない
フランが僕の鍵穴をあけようと…!
>>331がランタンに火を灯すとそこにはパリスの姿が・・・
素手で戦う職業欲しかったかも
>>331 今宵もアルソンさんのフィストピッキングが火を吹くわ!
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 23:50:29.82 ID:O6yhfZx5
フィストファック…
アルソン=鍵ってことか。それいいな
料理も上手いし鍵開けもいける
アルソン株が今更上昇した
でもネルを連れて行っちゃうんだよねぇ
ネルのほうがいろいろ便利だからなあ
アルソンも悪くはないんだが2択だとネルになってしまう
後アルソンはイベント少ないのがな……
イベントの少なさではパリスも負けてないな……
しかし生存+腕力のエンダとメロダークだとエンダを選んでしまう
古代知識のあるメロダークの方がお得だと頭ではわかっているのだが
もういっそネルソンさんを使おうぜ
ネルソンって言われて誰が思い浮かぶか
融合してる…?
簡単に全体攻撃できちゃうエンダのほうがメロダークさんよりは使える
戦士系はネルかラハンさんで間に合ってるし
古代知識は本格魔法使い系の二人がいるんで
提督……?
警備隊長?
結局人それぞれということか。
もうちょっと脚が早ければメロさん使いたいんだけどなぁ
久しぶりにプレイしたらエンダさんを仲間にする方法がわからなくなった
エンダさんがいたような気がする場所の鍵が「普通の方法では開けられない」となる
魔法の鍵がないとだめなんだっけ?使いきってしまった
結局慣れてきたら、どんなメンバーでもクリアできそうな感じがする。
特定の技能が不可欠な場所は除いて、だけど。
>>348 違う。
エンダがいるのは、その上。
鍵は必要ない。
ありがとう
覚え間違いしてた
>>333 エンダは素手で殴ってるイメージ
あとはアルソンさんか…騎士はレスリングも仕込まれるらしいので
趣味で二周目以降のチャンピョン攻略はアルソンさんに任せている
パーシャさんかわいいのに最期が残念。
テオル酷い
己様生存ルートはどこですか
いま中身見てたんだが、
盗賊主人公でチュナ死なせた場合でもトゥルーエンドだともしかして復活してる?
トゥルーだと誰も生きてないだろ。
いたとしてもよく似た誰かだろ。
どのルートでもメロさん固定にしてるなぁ
初周が神官だったせいで捨てられなくなってしまった
しかし腕力で扉開けしてると妖蛇后のところで詰むな
あの堅さは異様
鞭使おうぜ
小杖でゴリ押しも結構いける
>>354 好感度がチュナ一位でチュナ死亡の場合も会話イベントが起こるってこと?
ちょっとバグっぽい気もする
●ているよ
>>356はもしかして敵の硬さじゃなくて扉が頑丈でなかなか蹴破れないってこと?
腕力で扉開けと敵の堅さがどう繋がるんだ
扉の堅さとしか読めないが
そうですね
うん
>>358 パーティーに入ってない奴も喋ったっけか
メロフラ神がやっぱ最高
質問なんだけど、アルソン仮面って台詞はどこに入ってるの?
ストーリーのいつぐらいでどこに行けば聞けますか?
中盤にアルソンが愛の力でキレハを助けようとする
ダウジングしたときの「上がった気がする!」と「上がった気がする?」って効果に違いはありますか?
初めは上昇幅が低いときに?がつくのかと思っていたら
9ポイントとか28ポイントとかでも出たので謎です。
古いバージョンには入ってなかったんだな、ありがとう。
詳しくはwikiの「イベント」のキレハの「狼イベント」を見てもらえるとわかるけど、
そのイベントのホルム占領中の貧民街で起こるやつで、そのときにパーティにアルソンがいたら聞けます
自己解決
「28ポイントほど上がった気がする?」が出た前後のセーブで採掘できる回数を比べてみたら
出る前6回、出た後3回(掘れなくなるまでかなりしつこくやったつもり)でした。
?がついた時は逆に下がっているのかもしれないです。
>>370 優先順位があるのでぼ、アルソンさんは二番目に入れましょう
373 :
366:2011/04/03(日) 21:45:16.46 ID:muuk1HH6
丁寧に教えてくれてありがとう!見つかったよー
それにしても、愛とw正義のwアルソンw仮面wてww
キレハを逃走させたパターンの洞窟内限定会話もいいよな
とっかえひっかえ全員分聞いたわw
アルソンは全体的に美味しい会話が多いなw
遭難時にしーぽん連れてた時とか、
町奪還時の薔薇戦士倶楽部とか。
「両手剣に画鋲」もなかなかだった
アルソンさんは会話の掛け合いが多いから回収するのに一苦労だ
時渡りの剣もなかなかにチート性能だね
正直、流星剣使わなくても良いような気がしてきた
激怒使って殴ってるだけでも相当強いわ
竜石集めも激怒+竜牙砕きで2ターンキル出来たし
>>377 シナリオ固有武器はどれもチート性能だろう
神官ルート?あれは武器じゃなくて櫂ですよ、HAHAHA
神官ルートは触手プレイ(蛇)を何故男にやったという点が大変惜しい
いやメロさん好きだけど
サポート専門なら櫂でも問題無いんだけど、攻撃に参加するつもりならキューグの聖剣が欲しくなる・・・
キューグに改宗すんべか・・・
激怒+八連剣陣でアホみたいな攻撃力発揮するのは結構爽快。
ク・ルームを一撃で倒せる時もあるし。
アークフィアの杖も結構良いと思うけどなぁ
全体呑みだし、重属性だから龍牙砕きとかも使えるし魔法戦士用としては十分な性能だと思う。
何より手に入る過程がすごい好き。
<上霊>と比較すると確かにアレだが、比較対象が優秀すぎるだけじゃないかと
ティルフィングよりバルムンクの方が強いじゃんみたいな感じか
>>382 聖絶と王剣が斬属性必須で、知らないで育てててOh!No!と叫ぶ人が多いんじゃないかと
手に入れる過程はすごくいいが「一度見ればもういい」というタイプの人にはそれも・・・
聖絶の剣使えないのはショックだったなあ
短剣とかで蛇を追い払っていれば…
時渡りの剣で蛇を追い払っていれば・・・
攻撃力120で魔力240、デメリットなしのチート武器が誕生するわけか。
でも両手塞がるよね
<上霊>に切断がついていればあるいは……
それならニ回攻撃もつけようぜ!
えーと戦場でバルスムスと対決して城でテオルを倒したあと
メロダークに殺されかけて忘却界を旅してから
『鍵の書』を読んで星幽界を旅したら手にはいるのか
その後ネルに一回削りきってもらわなくちゃな
※ただし尻からでる
攻撃力120で魔力240、片手武器で必中で二回攻撃&全体攻撃な上に劣攻防中とか
の追加効果まであるのか。
……完全なるチート武器だな。
中学生の頃作ったオリジナルRPGかよっていう
4つの秘石+ユーヌムとイーテリオのかけらを合わせた効果が本来の輝きのイーテリオだとすると
そのチート武器並みにヒャックヒュム
暗黒料理は一度くらい敵として立ち塞がってもよかった
何の疑問もなく秘石を使ってたが
主人公って秘石の魔力というか呪いみたいなものに、惹かれたりしないのだろうか
捨てる時の地の文がその現われだと思う
>何の疑問もなく秘石を使ってた
これこそが秘石の呪いです
自分の手作りアクセサリーを池に捨てられたりしたら1世もキレるよな、そりゃあ
他の人が「ちょっとそれくれよ」って言ったら、
ダリムみたいにぶち切れて、
戦闘になるのかもな。
呪いに惹かれるから装備変更不可になるんではないの?
それを すてるなんて とんでもない!
>>378 ほうほう。残すところ神官ルートだけだが、
それ聞いてちょっと楽しみになってきた
おまけ3が見たくなったついでにクリアしてみて思ったんだけどグッドエンドのキレハは相変わらず可愛すぎるわー
あとエンダのエンディング絵はちゃんと下をはいてるか何度見ても心配になる
街にいるとせめてパンツくらい履けと周りがうるさいから
屋根の上に逃げてきたところなんだよ、あれは
それなんて三角木b……うわなにするやめ(ry
エンダの遊び相手が大変そうなチュナを見かねて
エンダを肩車して遊びます
肉体言語
>>409 たまに、ブリッジを利かせつつ後ろへ倒れこんだりするんだな
あとは腕をロックすればJOサイクロンスープレックスだ!
がんばれチュナ!君の将来はホルムの飛翔天女だ!
なんでユリアは仲間にならないんだろうか
そしてキレハの固有イベントは優遇されすぎだろw
金色の王剣や聖絶の剣を操る天女か。
>>412 既に死んでいるからじゃないか?
技能がテレージャとかぶりそうなのもあるかも。
あと、個人的にはパリスとアルソンの固有イベントが欲しかったな。
アルソンは騎士ルート限定で存在するけど。
騎士(生存習得)+テレージャ+フラン
盗賊+テレージャ+エンダ
賢者+キレハ+ネル
神官(古代習得)+エンダ+フラン
男キャラなんていらなかったんだ!
>神官(古代習得)+エンダ+フラン
俺吹いたwwww
神官は必須性の低い危機しかないから編成はかなり限られるな
初回プレイでは重宝したけど
テレさんのイベントもっと欲しいなぁ
ネルも欲しいけど、グッドネルENDで町を出て行くを
選択した時の台詞にやられたので良し
パリス+メロダークなら機敏以外の探索スキルが全て揃うぜ!
パリスは回復技覚えないしメロダークはすぐガス欠起こすしで持久力がまるで無い上に、
何より見た目がきついがな!
騎士(古代盗賊生存危感料理調合取得)+エンダ
これ一択なんやな
俺は騎士(生存習得)+ラバン+メロダーク。
ハァルの加護で攻撃力二倍にして、二人がかりで八連剣陣出しまくるだけで
大抵の相手は倒せる。
いや、この場合の騎士は生存習得する意味ないんだけどね。
騎士だと必ず野伏とるからこうなった。
いつも暗黒料理人コンビ連れてるな
食材は生で頬張る
秘石を身につけて、時渡りの剣で切りつけてくるって
さながら魔王みたいだな
マグロ+ビキニパンツ+猫耳フード+チャンピオンベルトなんて格好の奴と鉢合わせたら失禁する自信がある
>>422 生存には困らないな意味はないけど
と言ってもスキル被らせは、盗賊+フラン+ラバンの機敏3人組しか意味はないが何と言う紙装甲
>>424 神官+暗黒料理人だったけど継戦能力にはそこまで問題無かったな
出かける前にネルにやってもらう分で十分だった
神官主人公はテレさんと一緒に遺跡を調べるもよし
エンダと一緒に世界を廻るもよし
メロさんを躾けるもよし
養母も死なないで結構恵まれてるな
だから固有武器が弱いのか
アダ討ちじゃー!
会話の面白さに負けて野郎キャラばっかり連れ回してるから
俺の嫁はすっかり女主になってしまった
なんて勿体ない
女キャラの会話も面白すぎるだろ
>>428 何をどうがんばってもバッドエンドにいけない
秘石は泉解放せずに行けば主人公も縛られるよ
やはり盗主とフランで手に手をとってのギュスタール追跡エンドはいい
何それトドメをさしにいくの怖い
いやいや、ちょっと『説得』して改心してもらうのさ
(銃器。この場合は拳銃)
ごめんよ姉ちゃんっ…!
鉄串!
鉄串をぶっさされた状態で分身したら
鉄串も4本に増えるの?
血吹き出しながらマッドシチューを口に流し込むダークフランをイメージした
ランダムダンジョンで人面壁の口に手を突っ込んだらべとべとが手に入ったでござる
何その地味な嫌がらせ
口の中からキューグを掴み出したことがある俺はもちろん毒虫で死んだことがある
アニキンゲトリクスがべとべとドロップするよりマシじゃないかな
初回プレイ時にニョロがドロップしたべとべとが
料理で使用できると知った時ですら、そこそこ嫌な感じだった
一番はできそこないの群れを倒して卵を入手した時の嫌さ加減
>>445 ダンシングゾンビ系のグラの敵が野菜落としたぞ
くえないよ・・・
>>446 もともと食えない物なら食わずに投げる料理に変えてやればいい
そのために暗黒料理人は存在するのです
>>447 使った道具とか想像してえづくタイプにはきつい仕打ちですw
>>438 おぞましき鉄串って実際強力だよな。
ダ×2で全体防御無視攻撃&束縛効果ありだし。
アルソンにこれを覚えさせたら一騎当千より使い勝手が良かった。
実際戦闘オートにしてたらアルソンさんが鉄串でヒャッハーしまくるから困る
でもアルソンさん的には薔薇の方が好きそうだ
うちのアルソンさんはMP400超えたので鉄串ヒャッハーで暴れてる
でも基本、腕力と料理だけなんですよね
鉄串の束縛効果はダーマディウス本人にも有効なんだよな。
ダーマディウスも、自分の技で自分がやられるとは夢にも思わなかったろうよ。
アルソンさんに鉄串ってキャライメージに合わないのが何ともなぁ
メロさんは合うっちゃ合うけど、むしろ鉄串でグリグリされたい人だし・・・
ぼーっとこの流れを読んでたらテレージャさん大歓喜の話題かと誤解した
テレージャ「アルソン×メロダークか……受け攻め逆な気もするが」
ついでに実は、裸系傭兵メロダークは女でした!
ネット上で検索してみると、鉄串のおかげで剣斧鈍器が霞んでいるという意見も
少し見かける。
いや、単に使ってないだけという人も多かったが。
副葬品の槍は射撃と対空付いてるからワイヤートラップとも相性良いしね
>>460 だな。
弓が一番優遇されてると思ってたけど、槍も結構なもの。
……それにしても色々検索して思ったけど、やっぱり好きなゲームのレビューや
感想は読むもんじゃないな。
結構きつい論調の所も多いから、プレイ前にこういうの発見してたら確実にやる気
失せたと思う。
>>461 wikiも出来ない内に一周出来て幸せ
(wikiが悪いと言ってるわけじゃない、念のため)
副葬品は剣はともかく斧槌は命中率が痛いんだよ
それでも趣味装備で斧は使ってるけど、槌に至っては触ったこともない
キューグさえ出てくれれば・・・クソックソッ
ネルさんは斧や槌の方が格好良い気がするので。
自分もネルは斧槌のイメージだ。両手剣も良し
うちでもネルは斧かハンマーのイメージ。少なくとも両手武器なのは確実。
ところで今宮殿攻略してるんだが、主人公が秘石装備してる時に
入浴イベント行くと秘石外せるのね。初めて知ったわ。
風呂の誘惑>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>タイタスの呪い
俺もネルは斧とか槌だな。
最終武器は真銀四神獣文鎚で、めった打ちを出しまくってた。
聖戦やハァルの加護使用後だと、破壊力が恐ろしいことになる。
>>461 ゲームに限らず、批評家気取りで偉そうなレビューや感想を書く奴は多いから
な。
いちいち他のゲームと比較して叩く(あるいは過剰に持ち上げる)のも多いし
レビュー&感想サイトには近づかない方が良いと思う。
ウチの先生は太陽のフレイル+英雄盾の撲殺スタイルで安定
プレイ前のレビュー&感想サイトは自分に都合よく利用すりゃいいのよ
だね。実際やってみて自分に合う合わないの問題だし
他人が楽しめなくても自分が楽しめればそれで良し
青金石のフィーアとかって
装備→メニュー画面から抜けずに回復呪文→外す
という風に利用すればデメリットなし?
>>472 その通り。
メニュー画面を消す前に外せば問題ない。
アルソン特製おぞましき串焼き
でも騎士女主のおぞましき串なら
>>474 そこはやっぱフランさんかメロさんでないと
焦げた石を串に指しても串焼きとは言わねえ
じゃあ俺はフランに俺のおぞましき鉄串を・・・
おまえはつつましき爪楊枝しか装備してないだろ
爪楊枝風情が猪口才な
482 :
タナフォース:2011/04/07(木) 11:11:02.33 ID:sFtSYnj7
業者の釣りですら無いこの手の広報は一体何なんだ
とにかく言えることは、こういう広報をしまくる奴が、ツクール嫌いを増やす一因
になっているってことだな。
メロフラ使ってるけど暗黒料理自体は冒険前に酒場でやってもらえばいいだけの話だから
あんま連れまわしてる時に得する要素じゃないよな・・・
>>459 時渡りの剣やエウルスの評価が『使えない武器』だったり、八連剣陣を弱い技
呼ばわりする人も昔は見かけたな。
今は別に見かけないけど、当時は時渡りやエウルスが使えない武器呼ばわり
されたことに驚いたな。
>>485 確かにね。
でもフランは鍵開けできるし、メロダークは腕力や生存術とかを持ってるから
連れまわして損はないと思う。少なくとも探索では何も困らない。
メロフラは鍵開け、機敏、腕力、生存、古代知識が全部揃うだろ。
ただし地底戦車は苦戦する。
必中だから目潰しきかないし、フラン即死しちゃうからな
メロダークは足止めできる攻撃がないし、せいぜいが
三人で作り置き料理ぶん投げるくらいしかやりようがない
騎士の嫡子でエンダ連れ回してて思ったんだけどカムール卿は祖父になるのだろうか
フランやキレハみたいな高速紙耐久タイプって、上手くハマれば強いのね
魔法や必中があるとはいえ、RPGなのに避けまくりですごい安定感
分身使ったフランは鬼神だよ。妖精の突剣と
鷹のレイピア持たせると2回改心出したりで凄まじい
弱点看破も合わせると・・・
高速紙耐久タイプは多くのRPGで強いよな。
そして鈍足頑丈タイプ、あるいは鈍足高火力タイプは大抵弱い。
いや、アルソンさんやネルは強いけどね。
騎士主人公→突撃命令、ネル→ガンガン行こうぜ、アルソン→防御陣形の後に
攻撃すれば大抵の相手は何とでもなる。
装備で回避あげればびっくりするほどよくかわす
>>492 メではじまる5文字の人が●ているよ
メナイナイさん!
ミレ●イヨ
>>493 素で忘れてた……その場合だと
騎士主人公→防御命令、アルソン→防御命令、メロダーク→ハァルの加護で
攻防共に一層磐石となるな。
497 :
496:2011/04/07(木) 18:30:44.65 ID:tamW+30F
防御命令って何だ、防御陣形だ……
メではじめる5文字の人は8周全部固定PT入れてるから問題ない
結局火力は紙装甲アタッカーが最強だし、鈍足物理タイプが生き残るには
バフスキルで差を出していくしかないんだよな
パリスも弱点看破と激怒覚えるとまた強いんだよね
ちくわアフロとしりから魔法、カエルが揃えば無双
メロダークは戦闘で確かに取り立てて目立った活躍はしてないかなあ
フランと違って聖属性武器装備できたから宮殿では割合使えた
MPは応急手当するだけ
状態異常付武器で通常攻撃がえらい強いから、頑丈鈍足組の優秀な全体バフ技には足向けて寝れないレベルで世話になった
個人的にはキレハって何もかもが半端で使いにくいイメージだったけど、本当にこのゲーム十人十色だよなぁ
色々試したくなる
弱点看破と言えば
キャラ毎の固有スキルは皆セリフつけて欲しかったな
いや薔薇いいんですけどね、薔薇
>>504 フランは忍者だし、殺そうって時に喋っちゃったらいかんでしょ
メイドなのに暗黒料理作るのはいいのか
そもそも忍者なのにあんな目立つ格好で(ry
お転婆だった頃のフランさんはきっと素肌にタンクトップと半ズボン
お屋敷に来るまではガキ大将みたいな口調だったとか
フラン「このダラズがァ!!奥歯カタカタ鳴らされたいんくァア!?」
ギュスタールも泣かされてたに違いない
それはやくざ
ゲゲの親父かと思った
>>510 あの姉と分かった瞬間のビビりようはそれでか…
姉って生き物はさ
子どもの頃は弟に厳しいんだ
ある程度年を食うと優しくなるんだがな
んでもって弟は子どもの頃に背負った原体験から
姉には絶対服従が基本になるんだよorz
普段はやんちゃで弟いびりが大好きな、男の子みたいなフランちゃんだけど
修羅丸をこっそりジャスミンって呼んでたり、ちょっぴりオトメチックな女の子。
大きなお城に連れられて、慣れないフリフリの服を着せられては
照れくさそうだけど興奮を隠し切れないご様子。
そんなフランちゃんに訪れた、領主の息子のキャシアス君との出会い。
初めての気持ち、これは恋の予感?
彼に振り向いてもらえるようなかわいい女の子になるために、今日もお料理の勉強です。
まるで少女マンガのような展開…。
帰省した時の姉の変わりようにはギュスタールも
「姉がヘンな事された」と疑っても仕方が無い。
おいおい
少女マンガ的な展開ならそこはウェンドリンだろ常考
>>502 結局自分のやりやすいようにやるのが一番良いよな。
俺は鈍足物理タイプが一番やりやすかった。
>>514 子供の頃、キャシアスorウェンドリンを振り回していたそうですが
もちろん物理的な意味で
物理的に
だから身体頑丈なんだな
>>501 フランがクリスナイフ持ってそっち行ったぞ
あのメイド忍者、やっぱ暗殺者だよなぁ。宮殿で首掻っ切っても死なないなんて怖いって発言してるし
そういえば騎士女で始めてるが、アルソン初登場時の親父に吹いた。調子に乗るな若造とか言ってるしw
>>522 騎士男と比べると扱いが・・・親父さんも男だぜw
男は世継ぎとして厳しく愛情を与え
女には超過保護に愛情を与えるパピー
>>521 その時は目潰しの威力と追加効果をとってソードブレイカー+サーベルにしてたんだ
どうしても聖属性が必要なのって一握りだからそこまでする必要はなかったし、まあだから役割分担で穴をメロさんが埋める感じ
俺の知り合いでRuinaやってる人達は、揃いも揃って剣技や魔法が弱いとか言って
いるんけど、そんなに弱いのか?
まだ騎士ルートで最初の洞窟探索が終わったばかりだけど、そんなに弱いなら
盗賊主人公に変更しようかな……
初回は騎士が一番楽だよ
盗賊主人公は初回でやると地獄
紙装甲のうえに二刀流も生かす技術が掴めないし
最終的に剣技・魔法より2回攻撃が強くなるからなぁ
初回プレイ時は装備整えづらいから技使うほうが強く感じる
わかってくるといくさ歌or聖戦かけて叩いたほうが安くて早い、パーティにもよるけど
俺も4ルート終えてみて騎士が一番やり易かった
役割分担しっかりできるし、魔法は攻撃も回復も全部シーフォンに押し付けてた
応急手当と矢の呪文は便利だったよ
攻撃技が弱いっていうか、最大MPが少ない割に消費がデカイから割に合わないってのはあると思う
大技2〜3発撃ったらMP切れなんてザラだし、それよりかは補助技で自分を強化して通常攻撃したほうが効率いいしな
逆に敵はMP気にせず常に全力を出せるから、敵に剣技とか使われるとこっちの被害がデカイ
楽に強いキャラを作りたいなら全身呪い装備の魔将メロダークを加えるといい。
攻撃力倍増系特技使わなくても通常攻撃で999ダメージ出すようになるぞ。
矢の呪文にはお世話になりました
こういう性能語りになるといつも感じるのが
ラバン爺の空気ぶりである
でもあのチュートリアル担当っぽいところがいいんだけどな
枯草たんがスピンオフ作品作るならラバンの話が一番面白そうだし
ずいぶん前にここで見た意見みたいに各シナリオクリアを条件にして、
ラバンやチュナをゲーム進行を無視した形でドッペルとして仲間に入れられるようになればいいのに。
職業はラバン・ザ・ナイスガイだな
>>535 序盤の先制武器落としは割と有用だったけどね
軽戦士かと思いきや鎧兜装備できるってのがポイントかも
フックの義手でどうやって持つのとか、義手を外すと
両手持ちになれる理屈とか是非枯れ草たんに聞きたい
>>539 スレの過去ログでは、義手を外して普通の手につけかえてるんだろうと言われてた
大剣そのものが義手付属になってる可能性とか無いのか
ないな
ドラ○もんみたいなマジックハンドをつけるんだよ
ラバンが凶器だな。ラバンで戦えるな
>>532 賢者ルートで精霊術士にさせたけど、劫火の王国とか大魔法っぽいのは
全然使わなかったわ。爆炎の投射と矢の呪文でどうにかなってたよ
街奪還でも爆炎とエンダの火のブレスで十分。裁きの司にしとけば良かった
546 :
526:2011/04/08(金) 12:55:09.02 ID:ZHOWihug
ようやくボスっぽい奴(魔将ナムリス)を倒す所まで進んだけど、まだ事前に
聞いていたほど魔法が弱いとは感じない。
闇の投影とか結構使えるし。
……それにしても釣りって意外に奥が深いんだな
竜の骨がある所の湖で釣りしてたら、呪文覚える本が手に入ったのは驚いた。
しかも
>>545に書いてある爆炎の投射。
二週目か三週目で賢者の弟子やろうと思ってるけど、
>>545が書いている通り
なら賢者は称号とらなくていいのかな?
爆炎は本で覚えられるみたいだし。
2周目以降だったらSP引継ぎでさっさと取ってしまうのも手
魔法は弱いというより伸びしろが少なくてね
周回数少なかったり序盤のうちは魔法のほうが強い
序盤なら魔法は強いよ、どんどん頼って良し。
んで、称号はステの変化があるんで、本で覚えられるとか気にしなくていいよ。
序盤はイメージで取っていっても(多分)大丈夫。
単体に大ダメージを与える技がないのが魔法とブレスの弱点
追加効果狙いや必中攻撃としては優秀
>>546 賢者は専用武器がアレなので脳筋特化がマジ強い。
間違ってるようにしか思えないがマジでこれ。
魔本ってなんで使うと無くなるんだろう。
一子相伝が基本で、機密保持のために最後まで読むと本が燃えるんだろうか。
本自体に魔力があって、手放すと使えなくなるとか
まぁ呪文の巻物とかマジックアイテムと同じだろうな
内包された魔力を放つのか転移させるのか
暗記パンみたいに食べる
本に魔力が込められてて読むことで解放されて魔法が使用可能になる
古典的TRPGからのスクロールの原理のちょっとした応用だろう
やっぱりこのゲームって奥深いんだな。
極論すると相手の数が少なければ物理攻撃、多ければ魔法が有効ということか。
それにしても宮殿のイベント凄い!
ホラーみたいなグラフィックと、絶妙のタイミングで変わる音楽が印象的。
処刑機械のデザインとか結構好きだ。
流石に戦闘システム褒めるのは信者乙すぎる。
ツクール2000デフォシステムに慣れてれば、
二刀が強いのは見えることだし。
いや、別に戦闘システム褒めたわけじゃないけど。
俺がやったゲームのほとんどは魔法の方が強いから、新鮮に感じただけだよ。
不快に思ったならごめん。
まあまあ
小人の塔攻略中に素材そろったから太陽のフレイル作って
ネルに持たせてるけど、これでめった打ちがかなり強いね
ミーベルをほぼ封殺してしまったよ
職人としても一流のネル先生のことだから、鎧や機械の弱点なんて本能で分かるだろうな
「めった打ち」とは言いつつも一打一打が急所に入っているに違いない
>>536 クリア済みシナリオの主人公もな
なんならランダムダンジョン内だけでもいいからやってみたい
俺がお前でお前が俺で
マジカル☆タイタスランド状態
mapを無意味に歩かせるなんてことはバッサリ切り捨て、
戦闘による経験値よりもイベント経験値がメイン、プレイは限りなくストレスフリー。
地図も絵もとっても綺麗。すばらしいことに、難度選択で内容が変わるなどという惰弱な仕様はありません。
一日のセーブ回数とイベント経験値が違うだけですので、とっても安心。
2面以降はいつでもセーブできる易しいモード、「もっと稼げるのでは」とプレイヤーの欲望を煽り立て、
物資もセーブも尽きているのに回復ポイントと経験値を餌に死地に自分から飛び込ませるいやらしい通常モード。
どちらで遊んでも面白いのはすごいと思います。易しいモードが『簡単』ではなく『快適』というのは、実に
すごいことです。
キャラはみんな魅力的、ネタの引き出しも異様に豊富。これは相当なスマッシュヒットです。
不快感を感じるようなイベントが一切ない、というのは恐ろしいくらい。
敵倒してレベル上げしてるくせに、いざ誰か人間が死んだらぐっだぐっだくっだらない紙芝居見せられるとか、
シナリオ書いた人の良識を疑うようなゲームは多々ありますが、このゲームにはそんな弱者はいません。
素敵!
2周目からの追加要素もつい夢中になってやってしまい、本編が進まなくなるほど。
高速メッセージスキップ、生産、親切なオプションと快適なことこのうえなし。
弓が優遇されているのは好印象です。使ってみると槍もなかなか。
おぞましき鉄串のおぞましさは、今まで見たことあるPRGの槍技で一番かもしれません。
魔法で7,8人まとめて消し飛ばしてもMP剤をいつ使うかがが心配程度ですが、
おぞましき鉄串で10人まとめて貫通したりするとにやにやがとまりません。
補助の影響力がとても高く、ボス戦もとても楽しいです。状態異常が全く効かないボスもほとんどいませんし。
私は剣が嫌いなので一向に構いませんが、おかげで剣斧鈍器が霞んでしまうのがすこし残念。
私が使ってないだけで、他の人は美味しく使ってるのでしょうか。
具体的には破城槌と上位両手剣あたり。
とは言ってもなんだかんだで聖槌にはお世話になりますし、錆びた武器より入手の楽な竜鋼で簡単に作れる
太陽のフレイルは結構な良品。ただ、同じく竜鋼で副葬品を除く最強片手槍の白銀の騎士槍が作れてしまう
のが迷わしいところ。面子次第ですね。
2週目以降なら購入可能な達人の投擲斧が空斬重射といい感じの属性がついていてお洒落。どうやっているかは
わかりませんが、斧で針穴通しと魔弾が撃てて超かっこいいです。盾が持てて、月撃ちまでの繋ぎには充分
すぎる性能です。発動体にならないのが唯一の難点。
どうみても、毒… も、もがー!
まで読んだ
何かのコピペの改変なんじゃね?
たいして面白くないけど
騎士ルートを女主でやってたらカムールパピーでお父さんは心配性バロという電波を受信した
副葬品の弓って結構強いね
キレハほとんど使わなかったけど次週で使ってみよう
序盤のこと考えてしーぽんのHPとMPちょっと上げておこうかな
mapを無意味に歩かせるなんてことはバッサリ切り捨て、
戦闘による経験値よりもイベント経験値がメイン、プレイは限りなくストレスフリー。
地図も絵もとっても綺麗。すばらしいことに、難度選択で内容が変わるなどという惰弱な仕様はありません。
一日のセーブ回数とイベント経験値が違うだけですので、とっても安心。
2面以降はいつでもセーブできる易しいモード、「もっと稼げるのでは」とプレイヤーの欲望を煽り立て、
物資もセーブも尽きているのに回復ポイントと経験値を餌に死地に自分から飛び込ませるいやらしい通常モード。
どちらで遊んでも面白いのはすごいと思います。易しいモードが『簡単』ではなく『快適』というのは、実に
すごいことです。
キャラはみんな魅力的、ネタの引き出しも異様に豊富。これは相当なスマッシュヒットです。
不快感を感じるようなイベントが一切ない、というのは恐ろしいくらい。
敵倒してレベル上げしてるくせに、いざ誰か人間が死んだらぐっだぐっだくっだらない紙芝居見せられるとか、
シナリオ書いた人の良識を疑うようなゲームは多々ありますが、このゲームにはそんな弱者はいません。
素敵!
2周目からの追加要素もつい夢中になってやってしまい、本編が進まなくなるほど。
高速メッセージスキップ、生産、親切なオプションと快適なことこのうえなし。
弓が優遇されているのは好印象です。使ってみると槍もなかなか。
おぞましき鉄串のおぞましさは、今まで見たことあるPRGの槍技で一番かもしれません。
魔法で7,8人まとめて消し飛ばしてもMP剤をいつ使うかがが心配程度ですが、
おぞましき鉄串で10人まとめて貫通したりするとにやにやがとまりません。
補助の影響力がとても高く、ボス戦もとても楽しいです。状態異常が全く効かないボスもほとんどいませんし。
私は剣が嫌いなので一向に構いませんが、おかげで剣斧鈍器が霞んでしまうのがすこし残念。
私が使ってないだけで、他の人は美味しく使ってるのでしょうか。
具体的には破城槌と上位両手剣あたり。
とは言ってもなんだかんだで聖槌にはお世話になりますし、錆びた武器より入手の楽な竜鋼で簡単に作れる
太陽のフレイルは結構な良品。ただ、同じく竜鋼で副葬品を除く最強片手槍の白銀の騎士槍が作れてしまう
のが迷わしいところ。面子次第ですね。
2週目以降なら購入可能な達人の投擲斧が空斬重射といい感じの属性がついていてお洒落。どうやっているかは
わかりませんが、斧で針穴通しと魔弾が撃てて超かっこいいです。盾が持てて、月撃ちまでの繋ぎには充分
すぎる性能です。発動体にならないのが唯一の難点。
春休みは終わったのになんで今になって沸いてくるの
失業したんだろ
改変するにも長過ぎてネタコピペにはし辛いな
東郷斧強いってのは聞いてたけど
槍って弱武器だと思ってた
おぞましき鉄串取得しにくいし
東郷……?
しかしなんで副葬品槍は、遠くにも届くんだろうな。
槍の先からビームでも出るのか?
投げ
紐のついた手槍なんだろうきっと
>>574 投げても戻ってくるんじゃね?
神話だとそういう槍がよくあるし
グングニルみたいに投げたら自分の手元に返ってくる槍なんだろきっと
普通に超長いんじゃないの
十メートルくらい
どうやって持つんだよ
それでぴょーんと棒高跳びして、接近戦してんじゃねーのw
投げても戻ってくるのってブリューナグじゃなかったっけ?
北欧神話の武器は基本的に投げたら戻ってくる
ハンマーですら投げたら戻ってくるからな
「13mや(キリッ」
伸縮する機構とかが組み込んであるんじゃね
ガシャン、ガキンって感じで
投げると小さな足が生えてきてとてとて走って帰ってきます
わざわざ翼の飾りつけてる形状なんだから
飛んで戻ってくるようにできてるって考えてあげるべきじゃないの
ざんねんでしたー伸びるんです!
みたいなフェイクって考えもそれはそれで楽しいけど
そして槍なのに薔薇の剣。
アルソンの股間の薔薇の剣がうなる
ああー戦場では槍で単騎突撃して
馬から下りた一騎討ちでは薔薇の剣みたいなそういうイメージなのか
エアジョーバの話見てからなんか引っかかってたのが解決された気分
それを言うならマr
フラン「………下品です」
素で投擲をとうごうと読んでたことに気付いたけど僕は元気です
そうだったんですか、誰にでも間違いはあるから気にしないでください!
ぼくも薔薇の剣とか言ってますけど、実際漢字書けませんからね
エンダ「なーなー、これ何て読むんだ?」
キャシアス「ああ、『とうごう』だね」
フラン「『とうてき』です」
キャシアス「……」
エンダ「……」
フラン「……」
キャシアス「そんな目するなよぅ(´;ω;`)」
こうですね、わかります。
キャシャリンいじめんな!
mapを無意味に歩かせるなんてことはバッサリ切り捨て、
戦闘による経験値よりもイベント経験値がメイン、プレイは限りなくストレスフリー。
地図も絵もとっても綺麗。すばらしいことに、難度選択で内容が変わるなどという惰弱な仕様は
ありません。
一日のセーブ回数とイベント経験値が違うだけですので、とっても安心。
2面以降はいつでもセーブできる易しいモード、「もっと稼げるのでは」とプレイヤーの欲望を煽り
立て、 物資もセーブも尽きているのに回復ポイントと経験値を餌に死地に自分から飛び込ませる
いやらしい通常モード。
どちらで遊んでも面白いのはすごいと思います。易しいモードが『簡単』ではなく『快適』というのは
実にすごいことです。
キャラはみんな魅力的、ネタの引き出しも異様に豊富。これは相当なスマッシュヒットです。
不快感を感じるようなイベントが一切ない、というのは恐ろしいくらい。
敵倒してレベル上げしてるくせに、いざ誰か人間が死んだらぐっだぐっだくっだらない紙芝居見せられる
とか、 シナリオ書いた人の良識を疑うようなゲームは多々ありますが、このゲームにはそんな弱者は
いません。
素敵!
2周目からの追加要素もつい夢中になってやってしまい、本編が進まなくなるほど。
高速メッセージスキップ、生産、親切なオプションと快適なことこのうえなし。
弓が優遇されているのは好印象です。使ってみると槍もなかなか。
おぞましき鉄串のおぞましさは、今まで見たことあるPRGの槍技で一番かもしれません。
魔法で7,8人まとめて消し飛ばしてもMP剤をいつ使うかがが心配程度ですが、
おぞましき鉄串で10人まとめて貫通したりするとにやにやがとまりません。
補助の影響力がとても高く、ボス戦もとても楽しいです。状態異常が全く効かないボスもほとんど
いませんし。
私は剣が嫌いなので一向に構いませんが、おかげで剣斧鈍器が霞んでしまうのがすこし残念。
私が使ってないだけで、他の人は美味しく使ってるのでしょうか。
具体的には破城槌と上位両手剣あたり。
とは言ってもなんだかんだで聖槌にはお世話になりますし、錆びた武器より入手の楽な竜鋼で簡単に作れる
太陽のフレイルは結構な良品。ただ、同じく竜鋼で副葬品を除く最強片手槍の白銀の騎士槍が作れてしまう
のが迷わしいところ。面子次第ですね。
2週目以降なら購入可能な達人の投擲斧が空斬重射といい感じの属性がついていてお洒落。どうやっているかは
わかりませんが、斧で針穴通しと魔弾が撃てて超かっこいいです。盾が持てて、月撃ちまでの繋ぎには充分
すぎる性能です。発動体にならないのが唯一の難点。
意地でもアークフィアの杖メインの打撃キャラにしようかと思ってるんだが、
重属性のスキルって戦士と狂戦士がメインか……
キャラはみんな魅力的、ネタの引き出しも異様に豊富。これは相当なスマッシュ
ヒットです。
不快感を感じるようなイベントが一切ない、というのは恐ろしいくらい。
敵倒してレベル上げしてるくせに、いざ誰か人間が死んだらぐっだぐっだ
くっだらない紙芝居見せられるとか、 シナリオ書いた人の良識を疑うような
ゲームは多々ありますが、このゲームにはそんな弱者はいません。
素敵!
2周目からの追加要素もつい夢中になってやってしまい、本編が進まなくなる
ほど。
高速メッセージスキップ、生産、親切なオプションと快適なことこのうえなし。
弓が優遇されているのは好印象です。使ってみると槍もなかなか。
おぞましき鉄串のおぞましさは、今まで見たことあるPRGの槍技で一番かも
しれません。
魔法で7,8人まとめて消し飛ばしてもMP剤をいつ使うかがが心配程度ですが、
おぞましき鉄串で10人まとめて貫通したりするとにやにやがとまりません。
補助の影響力がとても高く、ボス戦もとても楽しいです。状態異常が全く効か
ないボスもほとんどいませんし。
私は剣が嫌いなので一向に構いませんが、おかげで剣斧鈍器が霞んでしまう
のがすこし残念。
私が使ってないだけで、他の人は美味しく使ってるのでしょうか。
具体的には破城槌と上位両手剣あたり。
とは言ってもなんだかんだで聖槌にはお世話になりますし、錆びた武器
より入手の楽な竜鋼で簡単に作れる太陽のフレイルは結構な良品。ただ、同じく
竜鋼で副葬品を除く最強片手槍の白銀の騎士槍が作れてしまうのが迷わしい
ところ。面子次第ですね。
2週目以降なら購入可能な達人の投擲斧が空斬重射といい感じの属性がついて
いてお洒落。どうやっているかは わかりませんが、斧で針穴通しと魔弾が
撃てて超かっこいいです。盾が持てて、月撃ちまでの繋ぎには充分すぎる性能
です。発動体にならないのが唯一の難点。
アークフィアの杖でぶん殴りや滅多打ちをかますのってよく考えたら結構罰当たりな気が
乱闘がしたけりゃバットでも振り回してろ(#^ω^)ビキビキ とか思われそう。女神に
あの櫂はそもそもフルスイングで蛇をぶちのめしたのが始まりなんだぞ
櫂のおかげで救われたメロダークがその事実を知ったら
また神官主と心中しかねないくらいに無駄に悩みそうだな
女神様が別れ際に救ってやれと言ったのはメロダークだろうから無問題なんだが
キャラはみんな魅力的、ネタの引き出しも異様に豊富。これは相当なスマッシュ
ヒットです。
不快感を感じるようなイベントが一切ない、というのは恐ろしいくらい。
敵倒してレベル上げしてるくせに、いざ誰か人間が死んだらぐっだぐっだ
くっだらない紙芝居見せられるとか、 シナリオ書いた人の良識を疑うような
ゲームは多々ありますが、このゲームにはそんな弱者はいません。
素敵!
2周目からの追加要素もつい夢中になってやってしまい、本編が進まなくなる
ほど。
高速メッセージスキップ、生産、親切なオプションと快適なことこのうえなし。
弓が優遇されているのは好印象です。使ってみると槍もなかなか。
おぞましき鉄串のおぞましさは、今まで見たことあるPRGの槍技で一番かも
しれません。
魔法で7,8人まとめて消し飛ばしてもMP剤をいつ使うかがが心配程度ですが、
おぞましき鉄串で10人まとめて貫通したりするとにやにやがとまりません。
補助の影響力がとても高く、ボス戦もとても楽しいです。状態異常が全く効か
ないボスもほとんどいませんし。
私は剣が嫌いなので一向に構いませんが、おかげで剣斧鈍器が霞んでしまう
のがすこし残念。
私が使ってないだけで、他の人は美味しく使ってるのでしょうか。
具体的には破城槌と上位両手剣あたり。
とは言ってもなんだかんだで聖槌にはお世話になりますし、錆びた武器
より入手の楽な竜鋼で簡単に作れる太陽のフレイルは結構な良品。ただ、同じく
竜鋼で副葬品を除く最強片手槍の白銀の騎士槍が作れてしまうのが迷わしい
ところ。面子次第ですね。
2週目以降なら購入可能な達人の投擲斧が空斬重射といい感じの属性がついて
いてお洒落。どうやっているかは わかりませんが、斧で針穴通しと魔弾が
撃てて超かっこいいです。盾が持てて、月撃ちまでの繋ぎには充分すぎる性能
です。発動体にならないのが唯一の難点。
アークフィアの杖からカエルタッパーに乗り換えた時の
女神様ごめんなさい感は尋常ではなかった
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 23:11:13.76 ID:Hf3l2JrT
キャラはみんな魅力的、ネタの引き出しも異様に豊富。これは相当なスマッシュ
ヒットです。
不快感を感じるようなイベントが一切ない、というのは恐ろしいくらい。
敵倒してレベル上げしてるくせに、いざ誰か人間が死んだらぐっだぐっだ
くっだらない紙芝居見せられるとか、 シナリオ書いた人の良識を疑うような
ゲームは多々ありますが、このゲームにはそんな弱者はいません。
素敵!
2周目からの追加要素もつい夢中になってやってしまい、本編が進まなくなる
ほど。
高速メッセージスキップ、生産、親切なオプションと快適なことこのうえなし。
弓が優遇されているのは好印象です。使ってみると槍もなかなか。
おぞましき鉄串のおぞましさは、今まで見たことあるPRGの槍技で一番かも
しれません。
魔法で7,8人まとめて消し飛ばしてもMP剤をいつ使うかがが心配程度ですが、
おぞましき鉄串で10人まとめて貫通したりするとにやにやがとまりません。
補助の影響力がとても高く、ボス戦もとても楽しいです。状態異常が全く効か
ないボスもほとんどいませんし。
私は剣が嫌いなので一向に構いませんが、おかげで剣斧鈍器が霞んでしまう
のがすこし残念。
私が使ってないだけで、他の人は美味しく使ってるのでしょうか。
具体的には破城槌と上位両手剣あたり。
とは言ってもなんだかんだで聖槌にはお世話になりますし、錆びた武器
より入手の楽な竜鋼で簡単に作れる太陽のフレイルは結構な良品。ただ、同じく
竜鋼で副葬品を除く最強片手槍の白銀の騎士槍が作れてしまうのが迷わしい
ところ。面子次第ですね。
2週目以降なら購入可能な達人の投擲斧が空斬重射といい感じの属性がついて
いてお洒落。どうやっているかは わかりませんが、斧で針穴通しと魔弾が
撃てて超かっこいいです。盾が持てて、月撃ちまでの繋ぎには充分すぎる性能
です。発動体にならないのが唯一の難点。
魔将の外衣の確実なドロップ条件って、魔将全員分わかる?
竜んとこのナムリスのしか持ってねーよ。キレハさんは万能やで
3週目に入るのにメモも3~5まで無いからもうどうしようかと困惑中
愛するキャラを魔将には出来んな
離れそうになるしーぽんを魔将にしてそばにいさせるヤンデレフィーか・・・
「え?これ着たらまずいのか?魔将になる?もう着ちゃったぞ。別に、ずっと離れられないくらい、エンダはなんも気にしない」
>>606 魔将の外衣はナムリス以外は全部運任せ
メモはうっかり宝を先に入手してないか
対応する番号の宝を入手した場合、メモはもう釣れなくなる
確か周回にリセットかけるまでずっと入手不可能だったような?
愛するキャラじゃなきゃ魔将にしたくないわ
●●●●●「………(全裸で仁王立ち)」
私は剣が嫌いなので一向に構いませんが、おかげで剣斧鈍器が霞んでしまう
のがすこし残念。
私が使ってないだけで、他の人は美味しく使ってるのでしょうか。
huh?
え?メロさんのデフォは全身魔将装備だろ?
新生タイタス様への婿入り準備は常に万全だぜ
全身魔将じゃなくて呪いだったがあんまり問題じゃなかった
私は剣が嫌いなので一向に構いませんが、おかげで剣斧鈍器が霞んでしまう
のがすこし残念。
私が使ってないだけで、他の人は美味しく使ってるのでしょうか。
what?
私が嫌いな雑魚武器の剣を使ってる酔狂な人はいるのか、と聞いてるんだ。
分かったか。
メモの回収は、その周でまだ発掘してなければ大丈夫
一週目でメモ回収前に発掘した宝のメモ次の週で釣れたし
妖精のメモって何を表してるの?
宝の位置
誰か答えろよ、糞共!
連射弩強いよな
素手は浪漫
竜王石が中二な意味で最強
異論は許さない
連射弩ありがたてえ
恥ずかしながら、いまだに格闘技の賢い使い方がわからない
本が出たらとりあえずエンダにあげてるけど、使わずに終わってしまう
エンダが俺と夜のプロレスしてるときにたまに炸裂するよ
お風呂に入ったときとか?
夜の肉体言語学か
まぁ技能書で一番エロいのは陰華抄なんですけどね
フォーオブアカインドフランちゃんと5人同時プレイですから
ハウス
>>632 そのフランは495歳の別の娘じゃねえかw
1人が2人! 2人が4人!
キャラはみんな魅力的、ネタの引き出しも異様に豊富。これは相当なスマッシュ
ヒットです。
不快感を感じるようなイベントが一切ない、というのは恐ろしいくらい。
敵倒してレベル上げしてるくせに、いざ誰か人間が死んだらぐっだぐっだ
くっだらない紙芝居見せられるとか、 シナリオ書いた人の良識を疑うような
ゲームは多々ありますが、このゲームにはそんな弱者はいません。
素敵!
2周目からの追加要素もつい夢中になってやってしまい、本編が進まなくなる
ほど。
高速メッセージスキップ、生産、親切なオプションと快適なことこのうえなし。
弓が優遇されているのは好印象です。使ってみると槍もなかなか。
おぞましき鉄串のおぞましさは、今まで見たことあるPRGの槍技で一番かも
しれません。
魔法で7,8人まとめて消し飛ばしてもMP剤をいつ使うかがが心配程度ですが、
おぞましき鉄串で10人まとめて貫通したりするとにやにやがとまりません。
補助の影響力がとても高く、ボス戦もとても楽しいです。状態異常が全く効か
ないボスもほとんどいませんし。
私は剣が嫌いなので一向に構いませんが、おかげで剣斧鈍器が霞んでしまう
のがすこし残念。
私が使ってないだけで、他の人は美味しく使ってるのでしょうか。
具体的には破城槌と上位両手剣あたり。
とは言ってもなんだかんだで聖槌にはお世話になりますし、錆びた武器
より入手の楽な竜鋼で簡単に作れる太陽のフレイルは結構な良品。ただ、同じく
竜鋼で副葬品を除く最強片手槍の白銀の騎士槍が作れてしまうのが迷わしい
ところ。面子次第ですね。
2週目以降なら購入可能な達人の投擲斧が空斬重射といい感じの属性がついて
いてお洒落。どうやっているかは わかりませんが、斧で針穴通しと魔弾が
撃てて超かっこいいです。盾が持てて、月撃ちまでの繋ぎには充分すぎる性能
です。発動体にならないのが唯一の難点。
弓>槍>その他>>>>>剣
これが真実。
剣厨は大人しく諦めろ。
フランが嫁さんになったらいろいろ面白いだろうなあ。
まあ料理とか家事はともかく、分身していろんな部分を……ふぅ。
騎士息子が羨ましい。
弓>槍>その他>>>>>剣
これが真実。
剣厨は大人しく諦めろ。
暗黒床上手だったらどうするんだ、と思ったけどなんだよ暗黒床上手って
弓>槍>その他>>>>>>>>>剣
これが真実。
剣厨は大人しく諦めろ。
反論しないってことは、認めたということだな。
弓が優遇されているのは好印象です。使ってみると槍もなかなか。
おぞましき鉄串のおぞましさは、今まで見たことあるPRGの槍技で一番かも
しれません。
魔法で7,8人まとめて消し飛ばしてもMP剤をいつ使うかがが心配程度ですが、
おぞましき鉄串で10人まとめて貫通したりするとにやにやがとまりません。
補助の影響力がとても高く、ボス戦もとても楽しいです。状態異常が全く効か
ないボスもほとんどいませんし。
私は剣が嫌いなので一向に構いませんが、おかげで剣斧鈍器が霞んでしまう
のがすこし残念。
私が使ってないだけで、他の人は美味しく使ってるのでしょうか。
>>640 別ゲーだが暗黒空手があるんだから
暗黒床上手くらいあるだろう
>>640 なんでかな、何がうまってるのか
わからなくなった糠床が思い浮かぶんだけど
誰か答えろよ、クソが!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
私は剣が嫌い
そういやレンデューム行くと減衰無効の装備品が
売ってて、だから皆元気なのかと思った。忍者さすが
私は剣が嫌い
ベッドで暗殺でゴザルよニンニン
私は剣が嫌い
暗黒料理じゃないが、俺の中ではパリスの生存術も他とは異質なイメージがある
他のキャラの生存術はサバイバル技術って感じだけど、パリスのは残飯を漁ったり
野山で野生化してる内に見に付けてそう
弓が優遇されているのは好印象です。使ってみると槍もなかなか。
おぞましき鉄串のおぞましさは、今まで見たことあるPRGの槍技で一番かも
しれません。
魔法で7,8人まとめて消し飛ばしてもMP剤をいつ使うかがが心配程度ですが、
おぞましき鉄串で10人まとめて貫通したりするとにやにやがとまりません。
補助の影響力がとても高く、ボス戦もとても楽しいです。状態異常が全く効か
ないボスもほとんどいませんし。
私は剣が嫌いなので一向に構いませんが、おかげで剣斧鈍器が霞んでしまう
のがすこし残念。
私が使ってないだけで、他の人は美味しく使ってるのでしょうか。
>>654 電車内だろうけどキセルの手口みたいな
都市化した生存の技って感じだな
>>654 それ冒険者じゃなくてただのホームレ……
おっと、誰か来たようだ。
弓が優遇されているのは好印象です。使ってみると槍もなかなか。
おぞましき鉄串のおぞましさは、今まで見たことあるPRGの槍技で一番かも
しれません。
魔法で7,8人まとめて消し飛ばしてもMP剤をいつ使うかがが心配程度ですが、
おぞましき鉄串で10人まとめて貫通したりするとにやにやがとまりません。
補助の影響力がとても高く、ボス戦もとても楽しいです。状態異常が全く効か
ないボスもほとんどいませんし。
私は剣が嫌いなので一向に構いませんが、おかげで剣斧鈍器が霞んでしまう
のがすこし残念。
私が使ってないだけで、他の人は美味しく使ってるのでしょうか。
弓>槍>その他>>>>>>>>>剣
これが真実。
剣厨は大人しく諦めろ。
ホワイトプディングとか思ってしまった。
しにたい
弓が優遇されているのは好印象です。使ってみると槍もなかなか。
おぞましき鉄串のおぞましさは、今まで見たことあるPRGの槍技で一番かも
しれません。
魔法で7,8人まとめて消し飛ばしてもMP剤をいつ使うかがが心配程度ですが、
おぞましき鉄串で10人まとめて貫通したりするとにやにやがとまりません。
補助の影響力がとても高く、ボス戦もとても楽しいです。状態異常が全く効か
ないボスもほとんどいませんし。
私は剣が嫌いなので一向に構いませんが、おかげで剣斧鈍器が霞んでしまう
のがすこし残念。
私が使ってないだけで、他の人は美味しく使ってるのでしょうか。
弓>槍>その他>>>>>>>>>剣
これが真実。
剣厨は大人しく諦めろ。
弓が優遇されているのは好印象です。使ってみると槍もなかなか。
おぞましき鉄串のおぞましさは、今まで見たことあるPRGの槍技で一番かも
しれません。
魔法で7,8人まとめて消し飛ばしてもMP剤をいつ使うかがが心配程度ですが、
おぞましき鉄串で10人まとめて貫通したりするとにやにやがとまりません。
補助の影響力がとても高く、ボス戦もとても楽しいです。状態異常が全く効か
ないボスもほとんどいませんし。
私は剣が嫌いなので一向に構いませんが、おかげで剣斧鈍器が霞んでしまう
のがすこし残念。
私が使ってないだけで、他の人は美味しく使ってるのでしょうか。
弓>槍>その他>>>>>>>>>剣
これが真実。
剣厨は大人しく諦めろ。
弓が優遇されているのは好印象です。使ってみると槍もなかなか。
おぞましき鉄串のおぞましさは、今まで見たことあるPRGの槍技で一番かも
しれません。
魔法で7,8人まとめて消し飛ばしてもMP剤をいつ使うかがが心配程度ですが、
おぞましき鉄串で10人まとめて貫通したりするとにやにやがとまりません。
補助の影響力がとても高く、ボス戦もとても楽しいです。状態異常が全く効か
ないボスもほとんどいませんし。
私は剣が嫌いなので一向に構いませんが、おかげで剣斧鈍器が霞んでしまう
のがすこし残念。
私が使ってないだけで、他の人は美味しく使ってるのでしょうか。
弓>槍>その他>>>>>>>>>剣
これが真実。
剣厨は大人しく諦めろ。
titleとかmonsterとか、結構使われてない画像が残ってるんだな。
パリスがチュナの身代わりで乗り移られる没イベントがあったららしいというのは本当だったのかな
パリスに乗り移られてもなあ…
んー、でも激怒とかあるし意外と怖いかも
弓が優遇されているのは好印象です。使ってみると槍もなかなか。
おぞましき鉄串のおぞましさは、今まで見たことあるPRGの槍技で一番かも
しれません。
魔法で7,8人まとめて消し飛ばしてもMP剤をいつ使うかがが心配程度ですが、
おぞましき鉄串で10人まとめて貫通したりするとにやにやがとまりません。
補助の影響力がとても高く、ボス戦もとても楽しいです。状態異常が全く効か
ないボスもほとんどいませんし。
私は剣が嫌いなので一向に構いませんが、おかげで剣斧鈍器が霞んでしまう
のがすこし残念。
私が使ってないだけで、他の人は美味しく使ってるのでしょうか。
弓>槍>その他>>>>>>>>>剣
これが真実。
剣厨は大人しく諦めろ。
賢者の弟子主で墓所タイタス受け入れたらすごい高スペックになってそう。
その後始まるのはRPGじゃなく戦略シミュだが
>>666 まずグラが一般人ぽくてしょぼいからな
あれで目が光って空とばれても残念すぎる
>>669 パリスって癖がなさすぎてある意味主人公っぽい顔なんだよな
アルソンさんの顔グラはタイタス加工になったらかなり怖い気がする
アルソンさんの顔グラはデフォルトでもなんかこわい
不気味な意味での「人形みたい」
弓>槍>その他>>>>>>>>>剣
これが真実。
剣厨は大人しく諦めろ。
このゲームは弓が最強。
弓>槍>その他>>>>>>>>>剣
これが真実。
剣厨は大人しく諦めろ。
副葬品や専用装備も含めて、剣は使い物にならん。
>>671 アルソン人形「ボクニンギョウジャナイデスヨ!ネエ、タイタスオニイサン!」
オーバーロード「そうだね、アルソン君」
みたいな感じで腹話術してるところが頭に浮かんだ
弓>槍>その他>>>>>>>>>剣
これが真実。
剣厨は大人しく諦めろ。
副葬品や専用装備も含めて、剣は使い物にならん。
反論できないみたいだなwwwwwwwwwwww
>>674 やだそんなディアボロみたいな状態wwww
髪が中途半端に長いし、最初見たときはアルソンさんて女の子かと思った
アルソン人形「テオルハホントウハイイヒトナンデスヨ!」
テオル「はっはっは」
なんという自作自演
どこで拾ったかわからんが、骨の義手がすげえ強い
アルソンさんって女の子にあまり興味なさそう。
薔薇だからな。
アルソンとの会話ってほとんど聞いたこと無かったorz
評判良いみたいだし、ちょっと最初からやり直そうか
SPと印引き継げば主人公だけで探索技能ほとんどカバーできるだろうし
メロさん使用時に特に感じられるんだが
剣技の城門落としってスカる事が多いせいかほとんど使ったことない
自分の気のせいなのかね
城門落としは防無は嬉しいけど速さを補わないときついな
自分はメロさんドーピングさせまくってるけどそれでも
未ドーピングのネルのめった撃ちには負けるという
>>682 城門落としは剣技じゃなくて重武器の技だから武器自体の命中率も低い場合
が多いからねえ
気のせいじゃないよ
城門落としの命中率はめった打ちと同じだ。
縄文お年は2世のイメージが
大体1発で死ぬ
やっぱり気のせいじゃなかったのか
それと剣技じゃないのね・・・・
>>678 骨の義手はアイビアが落としたな
なぜかwikiには書いてないけど
誰からのドロップって決まってないんじゃ
どこからでも入手できるレアアイテムの一つだと思う
キャラはみんな魅力的、ネタの引き出しも異様に豊富。これは相当なスマッシュ
ヒットです。
不快感を感じるようなイベントが一切ない、というのは恐ろしいくらい。
敵倒してレベル上げしてるくせに、いざ誰か人間が死んだらぐっだぐっだ
くっだらない紙芝居見せられるとか、 シナリオ書いた人の良識を疑うような
ゲームは多々ありますが、このゲームにはそんな弱者はいません。
素敵!
2周目からの追加要素もつい夢中になってやってしまい、本編が進まなくなる
ほど。
高速メッセージスキップ、生産、親切なオプションと快適なことこのうえなし。
弓が優遇されているのは好印象です。使ってみると槍もなかなか。
おぞましき鉄串のおぞましさは、今まで見たことあるPRGの槍技で一番かも
しれません。
魔法で7,8人まとめて消し飛ばしてもMP剤をいつ使うかがが心配程度ですが、
おぞましき鉄串で10人まとめて貫通したりするとにやにやがとまりません。
補助の影響力がとても高く、ボス戦もとても楽しいです。状態異常が全く効か
ないボスもほとんどいませんし。
私は剣が嫌いなので一向に構いませんが、おかげで剣斧鈍器が霞んでしまう
のがすこし残念。
私が使ってないだけで、他の人は美味しく使ってるのでしょうか。
具体的には破城槌と上位両手剣あたり。
とは言ってもなんだかんだで聖槌にはお世話になりますし、錆びた武器
より入手の楽な竜鋼で簡単に作れる太陽のフレイルは結構な良品。ただ、同じく
竜鋼で副葬品を除く最強片手槍の白銀の騎士槍が作れてしまうのが迷わしい
ところ。面子次第ですね。
2週目以降なら購入可能な達人の投擲斧が空斬重射といい感じの属性がついて
いてお洒落。どうやっているかは わかりませんが、斧で針穴通しと魔弾が
撃てて超かっこいいです。盾が持てて、月撃ちまでの繋ぎには充分すぎる性能
です。発動体にならないのが唯一の難点。
弓>槍>その他>>>>>>>>>剣
これが真実。
剣厨は大人しく諦めろ。
副葬品や専用装備も含めて、剣は使い物にならん。
反論できないみたいだなwwwwwwwwwwww
時渡りの剣さんの本気を知らないみたいだな
>>694 でも両手剣だろ。
副葬品の槍は片手で使えるし、副葬品の弓は二回攻撃だから問題ない。
どうした?
反論できないか?
時渡りは必中で攻防命中下げるからそれ自体でも反則
そのうえ斬突重の三属性だから弱点看破と合わせると…
でも両手
骨の義手はいつの間にか持ってたなあ
いつ取ったんだろ
俺はランダンで取った記憶があるなぁ。
あと聖剣だけなのに……魔甲冑だけが溜まっていく。
マカチュウ元気でチュウ
レア武器ってあまり持ってないんだけれど、
有用なん?
魔甲冑は強いよなあ。
弓とかドーピングとワイヤー前提のカス装備だろw
槍とかww何に使うんだよwwアホスww
低脳は最強装備しか見えてないんだよなw
ぬるげーまーはえふえふでもやってなさい
周回が基本だからどうしてもレア集めとかやる気おきないのよね
弓は飛行特攻だから割と使ったが
序中盤の武器のバランスのとり方も割と面白かったな
ルーン(キューグ)二刀流盗賊が意外と強くて面白い
なんか最近沸いてる弓厨がうざすぎる……次の三周目で使おうかと思ってたけど
そんな気なくなったわ。
あと、個人的には重打武器が一番やりやすい。
ネルに太陽のフレイルを持たせてめった打ちするのが結構強い。
副葬品も大半が両手なんだっけか
両手斧槌弓鞭。鞭使ったこと無いな
>>709 確か両手剣もある。
副葬品は両手槌と両手斧ぐらいしか使ったことないな……命中率が少し低いけど
どっちも結構使える。
槌をネルに持たせてめった打ち。
斧をメロダークに持たせて城門落とし(もしくは聖絶の剣)を使ってた。
虹色魚買うからMPって全然困ったことないや
巨人の塔はクリアできなくても本当にいいアイテム拾えるよね
エリクサーもったいない病のせいでいつも虹色魚腐らせてしまう
>>712 DQだと種と魔法の聖水絶対使えないタイプだろ
俺ももったいない病だわ。
引継用のドーピングアイテムと箱を未だに使うのを躊躇ってる。
キリの良い所でクリアしようにも、惰性でダンジョンと墓所を往復する毎日。気がつくともう一度12月が訪れた。
タイタスお爺ちゃん次の12月まで待っててね。
個人的には鞭を強化して欲しい。
というか種類が欲しい。
パリスさんって鞭技持ってるし、
敵グラも鞭持ってるし、
どっちかっていうと鞭キャラだったりするんだろうか。
おい長文の改変とか一部コピペとかやめろw
どう見ても初めて来た人が日記感覚で書き込んじゃっただけだろうが
>>714 箱99個集めて一気に開けたくなるよ俺は
>>715 パリスの敵グラなんてあったのか。
知らなかった……
確実に鞭キャラだろうな
>>718 罪人で戦え
なんか一般人が武装したような感じでしょっぱくて悲しくなるぞ
妹だったらつい手加減したとか言いようがあるけど、弟に負かされたらもう……
すまん送信ミス
てかレアのラバン腕拾ったら両手なんだな
残りの腕に装備できなくなってGAKKARI
妹に負けるのも結構悲しくないか?
と思いながら、割と容赦なく八連剣陣でぶちのめした俺
無謀にも程がある、と序盤のチュナの気分がわかったもんで……
>>719 罪人ルートなのか。
何となくどこで戦うのか、想像がついた。
ちょっと見てくる。
なぜラバン義手シリーズにバトルギミックがないのか
ドリルとかか
ロープアーム、ドリルアーム、マシンガンアーム・・・
或いは今の流行りで言えばクレーンアームもか
パイルバンカーも欲しい所
チャージショットも欲しいね
スタンガンぽいやつで雷属性とか
汚物は消毒みたいな炎属性とかも必要
>>719 見てきた。
なんというか……ものすげぇ貧弱な感じ。
マジで一般人が武装したようにしか見えん。
パリスはマジ一般人だからな
魔将化もタイタス化もしないクリーンな存在です
激怒が使える一般人ってすげぇw
横スクロールアクション『ラバン・ザ・ナイスガイ』
魔将を倒して新たな義手を手に入れろ!
ラスボスのジャンピング土下座は伝統
>>733 銀行の窓口とかスーパーで使ってる人たまに見かける
ネルさんもただの一般的な小娘だろうに、
何でお前ら、パリスばっかり叩くんだよww
でもそれって僕の愛なの
愛なら仕方ないな
ネルさんはまだインパクトがあるから
パリスはなんだかボケるわけでもなしパンチも薄いしで
グッドエンドは中々なんだがなぁ
wikiの仲間人気投票で最下位なのは、その辺の事情もあるのかな。
最下位と言っても700票以上あるから普通に人気あるとは思うけどね。
それにしても、魔将の中でク・ルームがぶっちぎりの人気なのは驚いた。
実際には使う人は多いだろうけれどね。
好きか嫌いかはともかく、
最初に入れたキャラを外せない、的な意味で。
まあ、俺だけど。
魔将といったらダーマディウスさんが一番好きだなー
パリスED好きだけどな。しーぽん込みで
しーぽん「おいパリ太、タイタスごっこやるんだ。お前テオル役な」
俺はク・ルーム、ダーマディウスだな。
ダーマディウスは初見で何も知らずに鉄串くらった時のインパクトが凄かった。
ク・ルームは単純に強くてタフなのと、他の四人より安全な印象があるのが理由。
ぶっちゃけた話、ク・ルームって墓所で力試しのために襲ってくる以外は積極的
な敵対行動とってないんだよな。
しかも作者インタビューによると、寝るのが仕事。
ク・ルーム「実力を試したくなったらいつでも来なさい。胸を貸してあげよう」
ダーマさんは昔やった人と、
最近始めた人で評価が違いそう。
今は一週目は弱体化されるからなあ。
何周しててもダーマディウスは強い
周回重ねてると弱い状態で挑んでしまうのも理由だと思うが
>>745 脇の下がセクシーでまぶしい
着てる方が全裸よりもそそるという証拠みたいなガチムチ
パリスはなんだろう、うまく言えないけど例えるなら
無限のリヴァイアスの相葉昴治みたいなものだと思ってる
あー・・・でもちょっと違うかなぁ・・・
>>748 まったくメ●●●●さんはそれがわかってないから困る
メスゴリラさん?
おいジャスミン馬鹿にすんな
全裸なのは本人も気にしてるんだぞ
パリスは作者的にも思い入れのあるキャラだそうだけど・・・
自分も初回はパリスでグッドエンドだったな
決定打にかけるものの幼馴染コンビであるネルとともに
初心者向けの使いやすいキャラだと思っている
盗賊ルートなんか特にそうだけど主人公とポジションが被るから
影が薄くなりがちなんじゃないかね
人気投票の方法が一人一回1位〜3位まで入れろって形式なら2位票3位票を広く浅く集めるタイプだろうな
1 フラン
2 キレハ
3 テレージャ
ク・ルームから逃げられて、累計撃破回数カウントされる事に最初に気付いた奴は相当だと思う
俺は最初全然それに気づかなくて、墓所での戦闘後は二世の玄室前で六連戦した
んだよな。
まさか逃げられるとは思わなかったし、負けても見逃してくれるとは予想外だった。
連戦でもいける程度の強さだしなw
攻撃力はアホみたいに高いし、当たり前のように八連剣陣とか使ってくるけど
HPは低いからな。
これでラァグとかダーマディウス並にHPあったら、六連戦は結構きつい。
逃げてもいいんだろうなーと思いつつ連戦で倒した
だってそっちの方が熱いじゃん・・・!
攻撃力で適度に苦戦しつつHPの低さで連戦でも倒しきれるってあたり連戦想定だと思うし
ク・ルームはタイタスの友人らしいけど、一体どういう間柄だったのやら。
たとえばカムールがその昔…幼き頃…
秘密があり追われている子供を助けた事があるとしよう…
だが14へ行け byパリス
ク・ルーム6連戦してボロボロになってるくせに何故かそのまま1世に突っ込んでボコられた初プレイ
カムール「私を殺す前に聞いてくれ」
カムール「ひとつ、暗殺は両手にちくわを持ってするものじゃない」
あまりにボロボロだからどっちにしろやり直すと思って適当に突撃する事はよくある
>>759 攻撃力は歴代皇帝の誰よりも上なんだよな(後半は攻撃力380。二世でも320)
HPが低いおかげで大分助かってる。
でも今思ったけど、ク・ルームって確か竜王時代のエンダと戦った時に七つ
の命を使い果たいていたような気が……
んなこたぁない
そうだっけ?
『クーム・ルーム・ディーム』には、七度死んで竜を倒したとか書いてあった
から勘違いしてたか。
蘇るのは不死の衣の力だから7度死んで龍を倒した後に魔将になったのかな
神帝記12巻によると
>死んだク・ルームはすぐに不死の衣の力で蘇ったが、
>もはやその衣を脱ぐことはできなくなっていた。
>こうしてク・ルームは最初の魔将になり、
>七つの命が枯れ果てるまで彼に仕えることになった。
とあるから、竜王戦で死んだのは一回だけみたいだな。
そしてその後に不死の魔将となったわけだから、命が一つ+されて元の七つ
に戻った、ということか。
……自分で書いてて訳分からん。
竜王に噛み殺されたときに自分の命を失って、それ以降は不死の衣の命で動いてるんだろう
マリオの残機みたいなもんだ
パリスの不遇っぷりを考えてみた
ネル 道具屋の娘だが、実は隔世遺伝により怪力を手に入れた人間
フラン 屋敷のメイドだが、実は没落部族の姫君
キレハ わんわん
テレージャ 神殿の巫女で実はいいとこの貴族
エンダ 古竜の生まれ変わり
チュナ 普通の女の子だが、実は王女
パリス 街のチンピラだが、実は街のチンピラ
ラバン 旅する老人だが、実は英雄で不死
アルソン 貴族の中の貴族
メロダーク 旅の傭兵だが、実は神殿のスパイで全裸になる
シーフォン 自称魔王でタイタス化する
揺るぎない一般人臭です
それでもダメ999×2を安定的に叩き出すので、クリリン的なポジションでOK。
>>772 「だれかー!早くきてくれー!!」
「あのホルム人のように」
「なんだパリスか」
「パリスじゃあしょうがないな」
「はたらけ」
「仕事しろ」
「ハロワ池」
「(ヽ;ω;)」
まあ、パリスは普通すぎて逆に面白いからそういうポジションなんだろう
一般人臭が悪いとは思わん
働けとは思うが
働いてるよ!堂々といえない仕事だけど!
美容院で無双されるフラグだな
「お仕事何されてるんですかー^^」
同じ二刀流のフランよりも頑丈でHPも早く上がる方だし
意外と習得しているキャラが少なめな生存術も身につけているというのに
良くも悪くもアクがないタイプなのか
座ってるのを公園のブランコに変えても違和感のない、哀愁漂う背中こそがパリスのすべて
肩がさびしすぎるんだよなwwwwwなおかつチンピラのくせに
シーフォンの態度が悪すぎてかすむし、楽して稼ぎたいてセリフも
罪人遺児ルート見ちゃうと本気で金に困ってるようにしか見えず重い
>>772 てかクリリンは鼻がないから人間じゃないって話だし、むしろパリスはヤムチャさんだよ
地球人最強にしてメジャーリーガーになったネタキャラ一般人
パリスの身内は一般人とは程遠いけどな……タイタスの憑巫と王女だぜ。
そのせいで余計凡人臭がただよう
パリスの印象はルートやる順番にもよると思うな
盗賊の前に騎士やってると色々こう、もにょる
俺は盗賊→騎士→賢者→神官の順番だったな
盗賊のパリスは設定的に別人と考える事にした
主人公が居る事で歯車が狂った感じで
実力的にはラスボスにも通用するてか最強クラスのダメージソースだって話なのに
ヤムチャさんはないだろ
少し前の骨の義手についてだけど、
地底戦車+黒鉄小人グループとの戦闘後に手に入れたよ
何か書き方おかしいな
少し前の話題に出てた骨の義手について、ってことで
お前ら散々なこと言ってるけど、ツッコミ常識人パリスがいないとキレハが過労死するぞ
妹のこと以外では成長する描写がほとんどない、それでこそパリス
特に、賢者の弟子プレイで幼なじみ三人組パーティーだと、他二人に比べて変わらないっぷりがw
竜王と数日にわたって戦い抜いた上に死亡一回で済んでるルームさんは
魔将以前に人間やめてると思うの
メンバー全員がツッコミをやめたらタイタスさんが地の文でツッコミをしだすんじゃない?
パリス最大の武器はフラグの多さだよ
幼馴染、血の繋がらない妹、養母の親友、
それに性別によっては主人公すら嫁にすることも可能なヤツなんてあいつくらいなもんさ
盗賊シナリオや廃部物語見る限り、主人公属性も備えている気がする
主人公はいわずもがな、ネルも鍛冶屋の個別イベントあるからな…w
人間やめてると言えば主人公勢で一番人間やめてるのってやっぱ賢者だろうか。経緯的に完全に小タイタスというか
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 19:01:38.20 ID:uOf7nOfl
>>792 でもただの無頼漢
>>794 僧侶か魔術師だろうなぁ
でもやはり外の世界を見てきた限りは後者か
ただの無頼漢なのにやたらフラグ立ててるからこそ主人公属性なんじゃ
>>792 そんなこと言ってるとランダムダンジョンで夢見るぞ
パリス自身が性的に淡白な印象なんだけどねぇ
かと言ってガツガツされると今度はパリス氏ねと言われ兼ねない
ポジションにいるという
>>795 ただし一番素で専用イベントを見落とされる、忘れられる確立も高い
鍵の書というのはただのイベント用語だと思い何の疑問も持たずにシャーリックの弓でクリアした
>>795 賢者はあんな経験したうえでパリスエンド迎えるとちょっとたまらんねw
全然人間やめてないよ!
>>797 夜種って繁殖すんのとかいってるから興味ないというよりは
むしろ普通に色買いに行ったりしててガツガツしてないようなイメージ
むしろこのゲームの男性陣、そういう方向に頓着無さそうなのしかいねぇぞw
ラバンは、物語はエッチな方がいい!とか力説してるぞ
パリスといえば盗賊編で
カムールと対峙して真実を聞かされた後の反応もあっさりしていたな
直後にカムールが殺害されて逃げ出したりで考える暇もなかったんだろうけど
カムールに対してわだかまりがあるパリスには重要な場面であるのに
スルーされてしまって残念
ラバン爺さん以外の男キャラは誰かしらと確執があってその対立から
何かを得ているけどパリスだけは宙ぶらりんな感じがする
答えを持たないのがパリスらしいといったらそうなのだろうけど
>>791 しかもエンダの話では、一人で竜王に挑んだらしいしな……よく考えなくても
相当すげぇw
あの攻撃力は生前から備えていたのかも。
衣の機能を知ってて、初めから食われるつもりでいったんだろ
でなきゃフィーア飲みこまない
だろうな。
最初から食われること前提で防御を考えずに八連剣陣や竜牙砕きを出しまくったから
単独で竜王と引き分けるという快挙を成し遂げられたわけか。
そういや所持するだけで魂を縛れるのに、何で呑み込んだのかな…
戦ってる最中にうっかり外れて「あっ」
てな事にならないようにじゃね
それと元々竜王縛るためにわざと食われやすそうな所に、とか…
>>804 盗賊編なら親殺し発言がパリスの精一杯だったと思う
ここだけ瞬間的に別人ちっくで怖いw
パリスはたぶん、何でもないときならじゅうぶんキャラ立ってたのに、
チュナが大変だから何の特徴もないシリアスキャラになっちゃったというふびんなやつ
二世前にいるク・ルームの存在に気付いたのは4周目だった…
>>800-801 >>803 騎士男シナリオじゃなきゃフランが百合に走ってもおかしくないな
まぁ主人公も白子見た後で子供作る気が起きるかどうかって感はある
騎士は立場的につくらざるを得ないが
そこでキレハとの旅立ちエンドですよ
>>811 ずっと寝っぱなしで目が覚めたら肩書きが失われた王女になってて、聖絶の剣や
金色の王剣みたいな大技を使えるようになってるんだもんな。
……魔法の才能ありまくりだ。
クリア後、騎士主人公がやる仕事は多そうだな
めんどくさいからラバンかキレハかフランと旅立つお
キレハと旅立ったらいずれ彼女の故郷で族長になれるくらいの実力はあるな
フランが嫁になったら何だかんだで領土問題も解決しそう
正直、
>>771を見てると仲間のコネだけで相当な影響力があるんじゃないのか?
周辺一帯の勢力の大半にパイプあるじゃんw
ラバンと一緒に行けばパンツがもらえるかも
>>800 その会話はネルの反応がウブで萌える
照れてるのに冗談ぽくはぐらかす感じが素晴らしい
さすが俺の嫁だった
パリスはあの普通っぽさとダメ兄貴属性だけかと思いきや
盗賊編の親殺し発言やらで意外と冷めてる裏家業の人間っつーことをかいま見せているのが良い
しかしぱりすやのパリスが一番輝いているだろうな
巨人の塔のちんこ発言でフランの「…下品です」というのもすごく萌える
俺もかわいい女の子に「…下品です」って言われたい!
巨人の塔のあのイベント、もしテレージャに台詞があるとしたら
中二のトラウマになりそうな切り返ししそうだ
SP引継ぎ無しで神殿の孤児一人旅って可能かな?
野伏にSP32取られるのが不安なんだが…
嫡子でフランED見たんだけど、ニヤニヤが止まらない
よし、フランをドーピング付けにして魔改造するわ
そして体毛フッサフサ、筋肉ムッキムキでウッホウホの立派になったフランの姿が!
829がジャスミンと戯れている間にエンダとテレージャはいただいていきますね
>>828 意中の女を薬漬けにした挙句、都合の良いように変えるとは外道だな
妖術師や忍者をガチムチにしようが
鈍足騎士をHAEEEEにしようが
鍛冶っ子を魔女っ子にしようが自由だもんなw
俊敏なメロダークとか悪夢
エメクはにげだした!
しかしまわりこまれた!
ドーピングは敢えてしないようにしてるな
キャラ個性潰しもいいとこだし
やはりここはタイタスの血筋である主人公を…
タダチニ コレヲ ノミタマエ!
メロダークは ちょうり した!120のダメージ!
エメクは たおれた!
キレハは こんらんしている!
メロダークは ちょうり した!120のダメージ!
キレハは たおれた!
メロダークは しょうり した!しかし なおも ちょうり している!
アルソンさんは魔法使えなくていいから、攻撃引き付けるスキルが欲しかったな
「僕に任せてください!」みたいな
スキルかばうか。特定の仲間のダメージを引き受けるやつと
全員の分を8割くらいにして自分だけ大ダメージ食らうやつと順に習得したらステキ
騎士だから「かばう」が欲しい、とも言われてきてるな
仕様上無理みたいだけど
これで堅さとアホみたいに高い体力がもっと生きるのにな
にアいのる
うたう
かくれる
ジャンプ
プリンセスイベントではかばってくれるよ
ツクール2000mpシステム的にかばうのって難しいんじゃ?
誰かVXでruina新作を作るんだ!
プリンセスイベントより人魚イベントの方が精神面のダメージが大きい件
そして対決を強要しても意外にもシーフォンの好感度下がらない件
シーフォン的にはプリンセスはどストライクだったんだろう
キス対決とか猫耳フードとか、しーぽんは何かしらアレな趣味があるんじゃないかと
「……ごめんなさい……」
アレな趣味かどうかわからんけど
乗せられやすい性格なんだろうな、というのは十分わかる
>>838 >メロダークは しょうり した!しかし なおも ちょうり している!
やめろww
キス対決といえばテレージャさんも自称キス魔らしいね
シーフォン手加減なんていう動作があったんだな。
ぶっちゃけた話、ラスボス前座のシーフォンは弱いし、
知らなかったよ。
ちょっと挑発されたら「馬鹿じゃねーのそんなの簡単じゃねーかやらせろ」とか言う姿の想像が容易過ぎて困る>しーぽん
シーフォンの好感が下がらないのは意外だったけど
自分の場合最初に吸い尽くされてぶっ倒れたのが女主人公だったので
服の裾掴んで仇討ってくれと目で訴えたのに流されたとかそんな感じかと思ってたわ
間接キス!!
その発想はなかった
でもガチ勝負だったら舌突っ込んで気力吸いながら
吸血鬼の呪文とか使うんだろうな
元々目標達成のためなら平然と殴りかかってくる手合いだし
鍵の書争奪戦でそんな状況に陥ってるのを想像しちまったじゃねーか
フランって忍術使えるのになんであんなに魔力が低いのか疑問に思ってたけど
プリンセス戦での舌のテクニックが魔力に依存することを考えたら納得したわ
それだと賢者が超絶テクを持っているという事になる訳だが
いやらしいな
賢者ってそういう……
賢者モード
遊び人から転職
賢者「お手
凶悪な魔獣がおとなしく!
賢者「マヨネーズがいいと思うよ
星間戦争が一瞬にして終戦に!
シーフォン「魔術比べだ!
⇒物理で殴る
さすが賢者さんハンパねぇ
俺のRuina一周目は女賢者で卵産みエンドでした
質問なんだが、二刀流での攻撃って
両手に持った武器それぞれの属性や特殊能力は
ステータスの攻撃力そのままで発動するってことでいいのか?
例えば、斬武器+突武器の二刀ので斬スキルで攻撃した場合
斬武器の攻撃力しか反映されないんじゃなくて
斬武器と突武器の攻撃力でダメージ与えられる?
だとすると基本的に同種の武器よりは違う属性や特殊能力の武器装備した方がいいのかな。
属性が2つ以上の場合、より有効な方の属性で計算する
ってのがツクールゲーの仕様だったような
違ったらごめんね
攻撃力はステータスのまま
つまり斬+突武器の攻撃力で攻撃できる
でも斬スキルの攻撃は斬属性
通常攻撃は両方の属性だし使えるスキルも増えるから
基本的に違う属性の武器装備した方がいい
たぶん
キャラ能力に総合されるのが速攻と攻撃属性と全体攻撃とパラメータ
武器毎に反映されるのは状態異常と二回攻撃とクリティカル率だったかな
まぁ二回攻撃武器は総じてチート
>>867 その字面だけだとどう見ても鬼畜エロゲのバッドエンド
いや本編でもバッドエンドだけどハッピーエンドなのか
僕には分からないよ教えてお母さん
俺的には一番のハッピーエンドだと思うぞ
セクシーな嫁さん貰えた上に戦争まで終結させた英雄になれるんだし
脇道にそれるEDは何かいいね
自分は初EDが神官ルートのバッドエンドだったけど
全周した後、あれが一番幸せだったんじゃないかと思える
ああ、神官バッドは俺も好きだ
少なくともメロダークは傍についているだろうし世界もそれなりに平和かもしれんし
あとはタイタス好きとしてはタイタスエンドも悪くない
神官グッドは代表例のメロさんは病状悪化してるから薄暗いイメージがな
やけに多いメロマナ二次創作も軒並みメロさんがアレだし
主人公がタイタスになるのもいいがシーフォン十七世エンドが個人的にはけっこう好きだ
テオル十七世エンドも表層的には案外平和かもしれん
シーフォン十七世ってエンドあったっけ
裸将は言葉巧みに少女を監禁したり、かとおもえば崇拝しだしたり
ラバン相手に全裸になったり、ランダンじゃ誘い受けを狙ったり(脱衣的な意味で)するもんだから…
神官メロさんグッドは、神官ルートの宗教色を考えればあんなもんでないの?
ただメロさん関連のイベントは劇的すぎるから、日常に戻ったら反動がきそうだ
パリスが日常で光るキャラなら、その逆なかんじがする
盗賊女主でパリスEDが一番好きだ。シーフォン込みでほのぼのしてて
特に死者の書全部上げたし、屠りの剣覚えさせて愛着あったもんで
「我が憑り代が宇宙で王女様と結婚しちゃった
秘石も無いしこれからどうしよう」
星幽界は霊体だから身体は放置→よって秘石はある
まぁ痺れを切らせたシーフォンが夜這…ゲフンゲフンぶんどりに来るまで待ちなさい
霊体でも秘石の効果が出てるあたり現実世界の秘石はただの石ころになってたりしてナ
魂を縛る石だけにそっちに存在ごとくっ付いてっちゃうとか
装備した者は主人公の精神とリンクして目玉焼きにマヨネーズをかけるように
思考が縛られる呪いを纏った魔石になったりして
その思想・・いや、嗜好に同調した者たちによってマヨネア帝国は建国され、
大河アークフィアは黄色く染まる
天上の音楽に引き寄せられたら全力で阻止するくせに
火星王女の申し出は阻止しないタイタスェ…
実はタイタスは星幽界探索中に火星の王女に借りがあって、それを返すために依代をあげた説浮上
引き止めてるのは綺麗なタイタスさんなんだよな
時系列的には
1女神からイーテリオもらう→2建国→善政を布く→3人間やっぱ獣だわと絶望
→4影に任せて隠居→5影が旧種族(妖精など)の領域を侵略→6イーテリオ砕かれる以下略
の順でいいんだよな?
問題は星幽界探索を何時したのかなんだが
綺麗な方が行ったのか影が行ったのかがよくわからん
もしくは星幽界探索は忘却界に引きこもった後の四世の時代になのだろうか
女主人公でキレハED迎えたらなんか百合っぽいこの上ないでござるの巻き。
マジ告白できるとは思わなかった。しかも案外いやじゃないとか言われるしw
>>888 神帝記読む限り、四種族を蹂躙したのは影じゃなくてリアルタイタスの方じゃない?
「やがて彼は寿命を迎えると、自ら世界の果てに隠れ、王国を見守り続けることにした」ってあるから
影とすり替わったのはこのときだと思う。
タイタスは晩婚だったみたいだから、若い頃に隠居しちゃうと子作りまで影がやったことになっちゃうしな。
星幽界探索は女神からイーテリオゲットした直後だと思うけどどうだろう
1いい国作ろうとしたが挫折→2四種族をまわっていろいろ教わる→3いい国を作る→4国から追い出されて、忘却界(?)に行って女神と結ばれる→5やっぱり俺が地上をひとつにしないと
って思ってイーテリオもらって地上へ→6人間たちの国々を征服して帝国建設→7四種族を蹂躙して帝国を永遠不滅にする→8善政を敷く→9途中でやる気失せて世界の果てへ→10タイタスシリーズが
帝国を統治→10世のときに女神ヤンデレが発動して(ry
じゃなかったっけ?やべ、もう四回プレイしてみるか
>>891 うぐいす894暗黒料理
1192つくろタイタス幕府
はいここ試験出ません
1192うろつくに見えて、脳内では徘徊するタイタスおじいちゃんががが
目的達成したら燃え尽きちゃうあたり、真タイタスさんは実に人間臭いよな
>>890-891 あー巨人の鍛冶師に似てるって言われるし砕かれた時点もまだ綺麗な方か
確かに星幽界は力や知識の欲しい一世ならイーテリオもらったらすぐいろいろ試しそうだな
子作り噴いたw神帝記14と川の娘の記述を合わせると
アイビアに?忘れ薬盛られるまでは女神が嫁だったから結婚とかは考えてなかったんだべな
女神のこと忘れて結婚して子供できて統治に嫌気が差して影に任せて引退か
川の娘の最後にある星の宝珠を返すという約束からすると
綺麗なタイタスさんの魂は嫁の事を思い出せたのだろうか
「妖精王からの聞き書き」によると
「森を去ってから、彼に何があったかは分からない。
ただ、再び出会った彼は、魔性のものと化していた」
なんだよねぇ・・・旧種族を蹂躙したときには既に影になっていたと思ってたよ
ついでに忘却界の話ぶりだと、綺麗なタイタスさんは寿命じゃなく
絶望して自ら生きることをやめた風なことを言ってたし
タイタス「絶望した!欲望を抑えられない人間に絶望した!」
川の娘は物語だから捏造多そうでどこまで信じていいか分からないんだよなあ
元ネタがニーベルングっぽいのは分かるが
神殿の昔話とラバンの話に食い違いがあるように、物語は正確には伝わってないだろうな
「教訓もお得な情報もなし」とさらっと言ってのけちゃうところがいいな
当事者にしか言えないことだわ。物語は解釈されてしまうからさ
ターニャちゃんはいつの時代の人なんだろう。
タイタスイタイタス
>>899 話がずれるけどそういうのもRuinaのいい所だよね
文献によってはシーウァがシバだったりタイタスがティタスだったりいかにも古文書くさくて味がある
名前当てクイズはティタスでもいけるんだっけか
そういやラーグの遍歴に出てくるスティトってまんま逆から読んでタイタスなんだよね確か
あれもなんか関係あるんだろうか
普通に考えるなら
国造りを目指す→知識や技を仕入れる→その過程で星の夢を見る
→女神と出会い理想に心を輝かせる→アイビアによって俗に引き戻される
→自力で頑張って絶望→影と入り混じった状態で悪政+異種族侵略
→主に暗部(影であり彼自身)が永遠の存在になろうとしてやりたい放題
→因果の罰で本体転生、余った力はオーバーロードとして顕現
→途中で洪水を貰う→延々時過ぎて清算
と順次悪化してったんじゃないのかね
>>904 ラァグの英雄譚における助言者がタイタス本人だったって暗喩(明示に近い)だろう
何世だったかはわからんがその絡みでラァグが黒装束になったって事じゃないか
善政と悪政の境目がどこなのかも見る立場で色々違うしな
異種族の長を閉じ込めるあたりまで行くと悪行には違いないが、
国づくりの過程で軍備整えたりする段階だと
異種族たちから見たら「知識仕入れた途端あいつらどうしちゃったの…」だろうし
神々からすれば「それ見たことか」だろうし
人間側から見れば「それくらいさせてくれよ」ってとこだろうし
最近になってクリアしたが
グッドEDもトゥルーEDも違う趣があっていいな。
トゥルーでのホルム跡地ってべつに滅ぼされたりした訳じゃなくて
長い年月の間に川上のほうに街が移動したってことなのかね。
>>909 古代遺跡には、河や港が自然堤防の形成に伴って変形したり移動したせいで
住居が放棄される例がある。ホルムも位置は内陸だけど、国境近くにあるせいで
中間貿易が栄えてるようだから、同じような形で集団転居したのかも
未来に一人で行った主人公はその先どうするんだろう
生まれによっても違ってくるか
賢者さんは火星の王女と結婚するから問題ない
今度こそタイタスに邪魔されないだろうから天上の音楽と一つになることもできるし安定ですぜ
タイタス事件のせいで魔術師へのしめつけが余計厳しくなってそうだよな。
未来ENDの時代にはもう強力な魔法使いなんていなくなってたりして
神官の方が風当たり悪くなってるんじゃね?特にホルム近辺だと
そこにはエンダ女王の姿が
ないすばでぃな女になったエンダか……
衣服は是非そのままでお願いします。
あの格好は幼女だからこそ許されるのである
主人公は国を作ることに興味はないのかな
タイタスの末路を目の当たりにしたわけだし、若くして世捨て人になりそうだな主人公
世捨て人になるなら魔術師主人公だろうなぁ
神官はひっそり暮らしていてもいずれ大神殿と一悶着ありそうだ
生まれごとでED後の想像がガラっと変わるな
そういえばエンダってデルフィニア戦記のグリンダと似てるね
騎士主は放浪の騎士として世界中をウロウロしている内に、竜退治を頼まれ退治した後に実は……という展開になるよ
騎士→ホルム伯。ただゴタゴタしてるネス公国の中じゃ有名になり過ぎて後々厄介そう
ウェンドリンだと縁談話が山ほど来そうな域。その辺はアルソンさんに頑張ってもらおう
盗賊→元の稼業に戻る。多分主人公中一番平穏になるのでは無かろうか
ただ主人公の生まれに加えてチュナという爆弾も抱えてるから潜在的にはやっぱり危ない
賢者→読めない。キャラ的にアベなら出奔でフィーなら残留といった感じだろうか?
鍵の書を読んだという意味で一番タイタスに近いといえるので、いろんな展開が予想される
神官→今まで通り神殿で過ごす…のか?
ただ唯一明確に生まれを大神殿に把握されてるから、遠からず騒動起きるだろうなぁ
EDで鍵の書を使えれば
宇宙に旅立ち俺たちの本当タイタスはこれからだ! にできるのに
賢者はデネロス先生の後任みたいな位置付けもありなんじゃないかな
ただテオルジュニアとアルソンさんがどう動くかも関わってるだろうから、
なんとも言えないかも。そういやパーシャさんもバルスムスもいないんだよね
というかED後の世界情勢ってどうなってるんだっけ
バルスムスやられた神殿とパーシャがやられたシーウァがこのまま引き下がるのだろうか
神殿軍は予言の件があったせいだけど、王国自体はそもそも
開戦派じゃなかったんだよね?パーシャはプギャーされて終わりな気が・・・
個人的にはメトセラ教国が気になるな、一時休戦中らしいけど
ホルム伯による大陸統一
パーシャって女王だっけ?あと、バルスムスって
どのくらいの地位にいたんだろうか
その如何によってはホルム同様後継者問題で
暫くは戦争どころじゃなくなるかもね
この辺はメロダークあたりがちらっと話してた気が
ラアッー!
パーシャは第三王女さま
盗賊主人公は一番気軽な身の上だと思う。
チュナにしろ主人公にしろタイタスが滅んだなら
あまり意味のある身の上でもないし
そもそも身の上がばれる心配の殆どない展開だったきがするし。
己様殺害容疑がやばい気もするがw
己様殺害容疑により処刑されるパリス
暗殺者となったチュナによる復讐劇が始まる
己様はタイタス退治に共に行きましたけど死にましたでいいんじゃない?
盗賊主人公だと屋敷で暗殺してるからなぁ。
死体上がってないのと水晶暴走のごたごたでうやむやになったけど。
そもそも、己様が持ってたはずの剣をそのまま使ってるのが一番やばいw
>>936 己様の死ぬ間際に「この剣を使いタイタスを倒してくれ」と託されましたとかってごまかすじゃダメ?
あの剣は家宝か何かだからまずいか
とりあえずネル先生に粉にしてもらっておいて、また必要になるような騒動が起きれば
打ち直してもらってこっそり使えばいい
粉にするイベントを回避すれば、己様のお下がりを貰うこともなくなって安心
ED後で一番身軽なのは賢者じゃないかなあ
家も家族も失ってるし
一番身軽だけど一番何かやらかせる位置にいるな。
鍵の書まで読んじゃってほぼタイタスだぜ
いざとなったら鍵の書で現世アバヨーできるのか
ラスボスっぽいなw
気軽さ身軽さ将来性、魔術師は全部備えてるわけか・・・
騎士も今後色々あるっぽいけど気軽でも身軽でもないもんな
頑張れ、罪人と神官
ぶっちゃけシーウァがシバだったりするのは、
大河からなんだろうな。
キャラクター背景説明見ると、アベさんは後世タイタス化してもおかしくない空気を感じる
そこでデネロス師匠の言葉の重みが増すわけですよ
賢者主人公よりもシーフォンのその後がどうなるのか気になる
エンド迎えてもシーフォンって、力こそすべてという考え方のままなんだよね
定期的にホルムに来て賢者と術比べしつづける未来しか思い浮かばない
シーフォン的にも二回も負けっぱなしでそのままおさらばできるキャラじゃないし
しかし殆どタイトスと同レベルまで達してると思われる主人公にシーフォンが勝てるビジョンがまったく思い浮かばん
だが心臓突き
堕とせばいいんじゃないかな。フィー限定だが
しかし奴の溢れ出る童貞臭を考えると無理か
童貞臭ww
年が十四才以下だから童貞で当然というか普通にお子様だよ
14以下って確定だっけ?まぁ違和感は無いが
シーフォンに関してはメロダークさんが上層部になんかチクってそうだと思う
そうでなくともデネロス先生が知ってたくらいだし、本人もああいう性格だから
敵作ったり悪目立ちするには事欠かなそうだし
>>951 あ、どうも。弟です。
ちなみに14歳です
でも年上キラーっぽい雰囲気あるから
すけこましになる可能性があるな
「女なんてちょっと甘い言葉かければイチコロ」くらいの外道に
なんか薬とかも使いそうで鬼畜化する未来しか見えないw
>>953 まずお前は姉と血が繋がってるのかどうかをはっきりしろ
パーティ呼ばれないぼっちさんをあまりいじめるなよ
シーフォンだってあと数年もしたら自らの過去を省みて
クッションに顔を埋めて手足をバタバタさせてのたうちまわるんだよ
先生「はーい二人組作ってー」
シー「ビクッ」
初期のアルソンとの絡みで見えたのはこれ
調合の時に、自分が持ってる個数が出るとよかったのにな。
>>957 いい年こいて剣を正しいことのために捧げたいおっさんがいるくらいだから
しーぽんも厨二病を悪化させるかもしれないよw
賢者ルートの場合は主人公を超えるべき目標にしたりするのかな
>>949 「あいつはたった一つ俺の心に魔法をかけた」かw
やめて!!www
>>960 僕より強いやつに会いに行く、的な感じか
年取って落ち着いたシーフォンとかちょっと見てみたいかもw
>>951 インタビューによると
>ギュスタール、シーフォン
>チュナ
12歳とちょっとのチュナよりかは上だけど14歳より下かは微妙だな。
せいぜい誕生月の差ぐらいじゃないかな。
ずっと17くらいかと思ってた>シーフォン
テレージャは普通に年上なんだな…そうか…いやいいんだけどそうか
あくまでも「曖昧」だからな
インタビュー面白いな
最後まで読み終えてしまった
ラバンの魔王退治の話とか発表してくれないかな
ゲームじゃなくて小説とかでも読みたい
ゲームだと本当に嬉しいけど
設定集も今年中に一回くらいは更新しないかなぁと淡い期待を寄せている
>>908 自己責任で行ってる範囲なら問題なかろ
同胞消耗して恒常的な山幸海幸を得られない段階であれば恐らく愚か
幾等戦力拡張しようが敵対者滅殺してようが問題ないが
リスクを内部不合理を利用して無理矢理消化するレベルになると
人間の目標・過程であっても他勢力からはアホとして扱われるだろう
で905で書いた悪政ってのは実用性を越えた殺戮による魔術探求や
緩い緊張関係で付き合えばいい程度の隣人や臣下を滅殺・相殺して
結果として後顧の憂いを増やし始める段階の事だぞと
いわゆる「贅沢な域の安全保障」とかそういう類を含む
最初に書いたようにそこまでは自然の範疇での自己責任だわな
弓が優遇されているのは好印象です。使ってみると槍もなかなか。
おぞましき鉄串のおぞましさは、今まで見たことあるPRGの槍技で一番かも
しれません。
魔法で7,8人まとめて消し飛ばしてもMP剤をいつ使うかがが心配程度ですが、
おぞましき鉄串で10人まとめて貫通したりするとにやにやがとまりません。
補助の影響力がとても高く、ボス戦もとても楽しいです。状態異常が全く効か
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私は剣が嫌いなので一向に構いませんが、おかげで剣斧鈍器が霞んでしまう
のがすこし残念。
私が使ってないだけで、他の人は美味しく使ってるのでしょうか。
弓>槍>その他>>>>>>>>>剣
これが真実。
剣厨は大人しく諦めろ。
>>961 まさかここでそのネタを見るとは思わなかったw
武器の種類より属性の組み合わせが重要だよ
装備品とスキル発動条件見て使いこなしてる?
ワイヤートラップ+急所狙いがなんちゃらいえば
この人しっかり遊んでるのねって感じがするのに
>>972 一週間前のレス見てみ
そいつには絡まない方がいいぜ
触ると汚れるぞ カルマ下がるぞ
ちくわうまい まで読んだ
じゃあ俺もジャムの蓋開かないんで怪力取りたいから一緒に潜ろうぜ
怪力じゃねえ、腕力だw
じゃあ俺も古代知識とって大学の授業のりきるから一緒させてくれ
剣を粉末に摩り下ろすほどのぱうわなら怪力で合っt あれなんか投擲斧が飛んでk
ジャムの蓋や授業ごときであんな魔窟に行けるかってんだ
俺は1人で家に帰らせてもらう!
次スレェ…
shiftで会話できることに二週目で気付いた
次スレは
>>985に頼むか。
ここって忍法帳だかなんだかの制限あるんだっけ?
スレ立てチャレンジしてくる
日付が変わっても報告に戻ってこなかったら、その時は次の人に頼むよ
こんな死亡フラグっぽいスレ立て申告はじめてだ
健闘を祈る
奴は戻ってなかったか……
もうちょっと待ってだめだったら行ってくる。
ところで、アーガデウムのタイタス戦って何かに似てるなと思ったんだが
ガンシューのボス戦が大体あんな感じだなw
フィールド飛び回って一定ダメージ与えたらボスが逃げて次、ってあたり。
アーガデウム戦は立て直しの間が入るから楽だったな
そこまでの戦闘がきつかった分ちょっと拍子抜けだった
演出的には文句なしなんだが
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飯が優遇されているのは好印象です。使ってみると蛙もなかなか。
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私は飯が嫌いなので一向に構いませんが、おかげで普通の料理が霞んでしまう
のがすこし残念。
私が食べさせてもらってないだけで、他の人は美味しく食べているのでしょうか。
メイド>メロ>>>>>>>>>>>>その他>>>>>>>>アル>キレ
これが真実。
厨房から大人しく締めだせ。
弓が優遇されているのは好印象です。使ってみると槍もなかなか。
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私は剣が嫌いなので一向に構いませんが、おかげで剣斧鈍器が霞んでしまう
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私が使ってないだけで、他の人は美味しく使ってるのでしょうか。
弓>槍>その他>>>>>>>>>剣
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剣厨は大人しく諦めろ。
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補助の影響力がとても高く、ボス戦もとても楽しいです。状態異常が全く効か
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私は剣が嫌いなので一向に構いませんが、おかげで剣斧鈍器が霞んでしまう
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私が使ってないだけで、他の人は美味しく使ってるのでしょうか。
弓>槍>その他>>>>>>>>>剣
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剣厨は大人しく諦めろ。
1001 :
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